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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1427
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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1425
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■味方のランクの見分け方
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■野生ポケモンの出現位置
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■ポケモン一覧
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・ロール一覧
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■よく使う用語
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ピック:キャラ選択
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら主に下レーンで9:45に湧くイエッサン)での有利を狙う
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■ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
・ドラフトの細かい流れ
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
・その他bot戦に関する詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C
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普通これだけ変えるなら
マップそのものも変えるだろうに稼げてなくて予算ないんだな
アレンジで済ませるとか余裕無さすぎ
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💩💩💩
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中国版がマップ先行してくれないと新マップは無いだろうな
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バックドアが増えてきて逆にグラードンがら空きだったからフーパユナイトでグラードンラッシュして勝てたわ
ロードマップがまだ出来てないから色んな勝ち方があるな
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たておつ
自分アマで味方がグラードン倒し切るのとほぼ同時タイミングでアマユナ敵に切ったら自分だけグラードンバフ付与されてなくて草
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テイアのビジュアルもBGMも変わらないから大幅改修入っても新鮮感薄いんだよな
ここまで変えるなら新マップ作れよもう
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これ本気で人減ると思うんだけど、俺の知らないところで高評価されてたりする?
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ドラゴナーフされてからはそこまで不満ないけど前よりパチンコ感無くなったから苦手な人は苦手だろうな
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都会の空気が吸いてえよ
いつまで周囲10kmコンビニなさそうなクソ田舎でユナイトバトルしなきゃなんねーんだよ
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大差リードからレジ取ったあと下2ndに100点だけ入れたら上下2nd割れてないのに味方4人が全員相手本陣突っ込んで全滅で負け
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レジじゃなくてグラードン
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欲を言えば野生経験値の微調整とかグラードン撃破時のシールド増加とか欲しいけど、味変としては悪くないし試合中盤の暇な時間が減ったのは割と評価してる
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今回のマップはより戦闘させたいんだろうな
レジドラゴとグラードンでグループした戦闘を求められる
キッズどもにこれを教える目的だろう
レックウザの恩恵で勝ってた人には厳しいだろうね今回
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ファイトは減ったろ明らかに
野生多いから敵と奪い合わなくてもそこそこ育つしエナジー溜まる
グラードンになってオブジェクトの集団戦より抜けゴールの価値が相対的に高くなった
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グラードン取られてすぐ降参するガイジのせいで結構勝ち逃したわ
雑魚ほどすぐ降参したがるよな
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テイアの時みたいに細かいところとか色々変えれば輝きそうではある
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ファイト減ったってのは分かってないな
抜けの判断も重要だしファイトも重要になってる
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真ん中のブッシュ無くしたのは正解だったな
俺のおかげで簡単に真ん中に集まってラッシュ出来たから
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集団戦は前の方が多かったね
グラードンはガチ当たりせずにリスクオフで2、3人が戦う感じで全滅だけゴキブリみたいに隠れて防ぐ感じ
ゴキブリユナイトだわ
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集団戦はそうだな
5vs5じゃなくてあちこちで起こる局所戦をいかに制するかが重要だわ
俺はこっちのが面白いと思う
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赤OTPのガイジは通報されたら必ず通るようにしてくれ
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>>24
じゃあ1人でやってれば
修正は確実にされるから
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修正ないならサービス終了コースでしょうこれは
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こんなに酷いシーズンないわ
利敵も過去の比じゃない
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逆転がオブジェクト頼みな連中が嫌いだったからグラードンくらいでいい
そんなに逆転したければカイリキーなりホウオウなりキャラでやれよって話だろ
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>>21
無駄ファイトしにくくなっただけでむしろファイトの重要性は上がってるよな
中盤堅実に勝っておかないとレックウザドーン300点ユーウィンwwwはもうないんだ
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俺が1vs3勝ってる裏で味方が4vs2で負けるゲームだから5vs5の方が勝ちやすいんだよな
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結局レックウザドカーンの運ゲーが好きな奴だけが文句言ってるだけで分かってるやつはこっちのが面白い
あと赤ガイジは不満あるかもな
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頭悪いと勝てないゲームになっておもろくて良いわ
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全員生存でグラードン取ったのに、リーフィアが自分だけさっさと点数入れてゴールダイブ不参加で負け……
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下集まり集団戦ガイジキツ過ぎるな
上1人でどうやって2nd守るんだよ
下がエレキならなんとかなるけど上がエレキならサンレジ確定されるわ
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チンパンレックウザで勝てなくなったのはまぁいいけど
レート上げて味方にチンパンジー来るようじゃ意味ないんだよなぁ
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13勝3敗でマスター
マクロまともだと安定するなこのマップ
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結局下手くそが文句言ってるんだよね
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毎シーズン序盤勝てねえんだけどスタートダッシュできるやつすげえな
ていうか合計試合数200とかの初心者しかこねえわ
死ねクソ運営
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パモっさんユナイト発動まで時間要するからサステイン欲しいのに発動後は無くなるの噛み合ってねえ
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スピード使ってキャリーするだけで安定するからソロランは楽かもな
ガイジ祭りになったらゲームにならなさそうだけどエキスパならぬるいね
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アロー鬼つえー
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つーか気のせいかもしれないけど、ミュウツーXがめっちゃ強くないか?
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初期テイアと同じで強いチームが勝つゲームだからエキスパの内部レートマッチングだとゴミ
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試合数500のカスが即ピで中央ゾロアーク(使用回数5)を使ってトロールプレイ
ほんと初心者は隔離してくれ
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今のミュウツーXを褒めると花王信者がブチギレるから面白い
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結局サポタンの装置内蔵ってなんだったのだ…
空いた枠で軽石を持ちたい人生であった…
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味方へのイライラは無くなったけどマッチングジャンケンすぎてしょうもなさは増したな
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とりあえず1ヶ月休止かな
レックウザの感覚でグラードン取った後脳死特効するバカが多すぎる
ルール分かってない
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ドラコの調整どう?
昨日はドラコ取った神速ルカが大暴れして負けたわ
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経験値めちゃくちゃ減ったけど8:00中央ファイトに勝ったほうが流れ掴む
レックウザテイアの時のチルタリス戦より少し価値高いかなーくらいの印象
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もう少し様子見したら
レックウザがほぼサンダーになったように
グラードンもほぼレックウザになるんじゃない
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全力防衛から反転あるのに即降参するやつ多すぎる
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波乗りウッウ&アマキャアルマピックして呪いオーロットに一生負けてるデュオ4んどけや
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やっぱグラードンバフ奪えるの良いわ
来れなかったら100億点ドラゴンと変わらん
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グラードン取られて本陣に入れられても捲れるのが今のソロラン環境だから個人的には結構好き
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集団戦してえよお……5vs5で正々堂々決着つけようや!
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ホウオウまじで弱くなっちゃったな
放射の火力低すぎて相手のミリのファイターすら削りきれないわ
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まだ2戦しかできてないんだけど、グラードン取った後の攻防や駆引きを重視したいなら、2分じゃ足らないな
バフ奪った!!いくぞー!!はい時間切れーwww
だもんな
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>>58
ディフェンス型なんだから順当だろ…
今までのホウオウがタンクファイター過ぎたんだよ
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少数戦が増えたことによってレジにタイマン負けるメイジがまた見れるようになったな
最高かよ
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あ、これグラードン取ったら負けるわ
もう取らんどこマジで
敵全滅で点数勝ちグラードン取りからの負け
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勝手に不貞腐れてゴール防衛放棄するようなのがいると勝てなくなるわ
そんなゴミいてもレックウザ取ればまだ何とかなったけど
まずトロール通報機能させろよ無能開発
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スピードゲーだな
カタカタ持って抜けまくったアローのお陰で勝ったわ
カタカタアローSティアです
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なんかもうゴルマクでいいのでは?と思えてきた
8分とられてもかてる
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エキスパ1まで来たのに3になっちゃったおー^q^
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なんか下2人が即ピで赤くなる調整入ってないか?
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こっちも赤3
意味わからん
ポケ個別の強弱抜きにしたら赤とかいま最不遇の色じゃない?
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赤ピクミンは勝ち負け度外視だから関係ないよ
ただ自分の好きな赤ポケモン擦りたいだけ
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赤多いよな
バナはほぼ皆勤賞
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実際バナは頭一つ抜けてるからな、割合ダメージが頭おかしい
でもスピード型いない試合がないからマジで使い手の練度による
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バナ久々に使うとたねばくだんの弱さに草生える
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タネ爆ガチのゴミだけど強化AAは最強だからさ
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耐久上がってるから花舞も嫌やわ
ブラインドでBANさせろ
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ジュナでカタカタ持ってる奴いて草
ファイアローでも使っとけよどんだけ赤使いたいんだよ赤ガイジ
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赤でもね
調整見て強いポケ出すならまあいいやとはなるんだ
おめえ関係ねえだろ死ねってのが一番嫌い
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バナは強いけど
結局ソロランで赤握ってる奴なんてしょせんは赤みたいなとこある
青紫タンク全部揃ってようやく考えるのが赤とサポだから
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今ジュナカス使ってる奴の端末爆発起こしたら世界の識字率上がると思う
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なんかグラードン誰も取ろうとしないからひたすらバッグドアして点数稼いで終わりな試合多いな
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グラードン取ってもバフ奪われたら逆にピンチになるから、判断面倒くさくなったわ
なんで急にこんなesportsぶり出したのこのゲーム
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こっち全員生存、相手4落ちしてラッシュしたけどグラードンスティールされて負けwwww
結局パチンコだわー
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>>81
そこは4人抜けでいいのに(笑)
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野生の経験値増えてからどれだけ戦場に立ってられるかが重要になるから回復サポートの勝率高くなりそう。
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下手に触るより抜けの方が強い感じ初期テイアに似てる
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テイア初期とかバリヤードとかいうキモポケが無双してた記憶しかねえ
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赤がアサシンの餌過ぎてサナ一枚見えた瞬間試合捨てたくなる
こっちがファイターで真面目にやってもメイジはヒヨって出てこないし戦力にならん
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ブッシュ減るからアサシン終わるとか言う意味が分からなかった
どう考えてもスピード型有利なアプデじゃん
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駄目だルール変更分かってないバカ多すぎる
グラードン取られたけど、わいがゴール防衛でバナとヤミラミ2キルした!これから!って時に降参
100ゴールで全然逆転できたのに意味わかんねえ
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マジでグラードン取られただけで降参するガイジ多いわ
取られた瞬間の話ならレックウザの時より降参率高い気がする
エキスパマッチ混ざってるせいかもしれんが
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ファイタータンクはホウオウが消えてロットが再浮上したけどのろい結構なナーフ食らってたからナーフ前と比べてどうなんだろう
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案の定イライラ要素が増えただけだなグラードン
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環境はどう安定するんだ
ぽつぽつ湧いてくるファームで忙しすぎてオブジェクトも次々湧いてくるわ頭追い付かんわ
昔みたいにずっとゴルマクしながら開幕本陣ダイブしてサンダー取っても逃げ切りで勝ちみたいになるんか
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このゲームって馬鹿4人が萎えたら強制終了だからな
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>>87
ブッシュの変更だけ見ればアサシンにとってマイナスなのは間違ってねえだろ
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とりあえずレジドラゴの事前湧きアナウンスだけは追加してもらいたい、30秒以内にマップの小さい文字見つけないといけないのムズすぎるだろ
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大幅リードでグラードンも取ってるのに何で突っ込むんかな。頭おかしいんか死ねや
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今シーズン初めてやったけど敵も味方も強すぎて介護されまくってる
めっちゃ戦犯かましてる申し訳ない
こんな敵味方強すぎマッチング過去一なんだけど俺のレベルじゃついて行けねえ助けて
サポできないんだけどロットやればいいのかな?
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レックウザ時代よりぬるいかも
すげえ有利作りやすいしわりと返しやすい
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>>94
エキスパだからってのもあるが、赤がノコノコ歩いてるからキルしまくりでブッシュの必要性すら感じないわw
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終始考えること増えて4割のガイジじゃついてこれないだろこれ
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>>100
昨シーズン運良く29シール取れたけど全くついて行けない
敵も味方も弱かったのは知ってたけどそれ以上にめちゃくちゃ甘えた立ち回りしてたんだなって思い知ったわ
今シーズンは今までが嘘みたいに敵も味方も強すぎて俺だけ明らかに場違いすぎるよ
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ブッシュも俺は納得してねーけどな
視界割れたら不利なのはメイジの方
テイア時点でブッシュからアサシンに攻撃されてるようじゃ立ち位置うんこすぎでしょ
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45%とか人間じゃない動きしてるからゲームにならんわ
こんなバカにゲーム与えるなよ
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今が1番自由な時期だぞそのうちまた最適化されて窮屈になっていくんだし
サポタンは俺がやるから遊んできなさい
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マクロ必要で本当におもろい
マッチングまともになったら完璧だわこれ
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どれだけ赤に不利な環境作り出しても赤ガイジは赤ガイジっていうのはアサルトブレイクで実証されてたからなぁ
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ミクロ自身無い奴は学習スイクンでうずしお冷ビしとけばいいぞ
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あキュワはやりません
ゾロでキュワにコロコロ合わせるのやめて下さい
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ゾロ使いってキャラ選択画面でキュワカスにカーソル合わせてキュワカス強要してくるの何なの
絶対使わんけど
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馬鹿4人を萎えさせる為にスノボ
馬鹿4人を萎えさせないにスノボ
…メンタル弱いから極端
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>>100
全く問題ないぞ
なぜならレックウザの時から付いてきてない
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初心者みたいな味方来ても勝ちやすいのよすぎるわ
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来シーズンからはレート2000超えたらマスタースタートにしてくれ
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ランクマ10%切りそうなんだが?
あまりにもわからん
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>>102
お前メイジでアサシンよりも後入りすんの?
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>>107
スイクン使った事ないけど適当にうずしお投げて水マーク付いてるやつにレイビ打つだけでいいの?
波乗りともう一個のやつは使い分けとかないんか
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>>116
味方のキャリーの動きに合わせて
うずしお→冷ビで凍らす→強化AA
でCCかけ続ければ基本的に集団戦は何とかなる
波乗りとこごかぜは使ったことないから分からない
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スイクンは硬めのファイターとサポがいて、固まって正面からぶつかり合う時は最強なんだけどな
今は環境的にどうなん
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正直この環境のプロリーグ楽しみだ
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>>117
アサシン多いけど行けるんかね
マッシ多いからマッシには刺さるのか
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メイジ使う機会って
自分が一番下
4番目までに構成が整ってる
相手がグロスやバンギみたいな硬いポケモン
みたいな奇跡が起きない限り出す機会なくね?
なんならその奇跡的場面があったとしてもポークADCでよくね?っていう
だから大会で使われないんでしょ
もうメイジ使ってる時点で頭わりーの分かるんだよな
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Switch2も外鯖飛ぶようになった?
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敵味方全員29シール持ってるマッチングばっかりや
望んでたマッチングではあるけど違うんよ
俺以外全員1800ぐらいの実力者だしいきなり強すぎマッチングすぎるんよ運良く1600行けただけの俺には全くついて行けない
俺はボコられて楽しいけど味方がつまらんやろなって
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ヨワヌ馬鹿みたいにピックされてるけど勝ててるの?
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69%1300初日連敗したのが悪かったな
900位だわ
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今まで最近のチームメイトでエキスパのクラスって表示されてた?
相手エキスパ1ばっかりでこっちは大半4とかなんやけど
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アサシンがブッシュや横、裏周りするのは視界取られてると不利だからだろうが
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>>120
アサシン相手でもうずしおさえ当てれば割といける、うずしおだけでもCC強いし
冷ビはさすがに当てにくいけど
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>>121
今は下は何がええの?
ミュウ使えないんだけどバランス型やスピード型出す方がええんやろか
赤ならジュラルドンとか?
ジュラ以外のADCゲコとかエスバだと進化キツそうだし
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メイジ使うならミライドン行って欲しい
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>>126
されてたよ
>>128
うずだけでもええんか
使ってみるかな
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前からされてるよ
ユナメイトで分からされだけど上手い奴らに混じると自分の下手さってすげーよく分かるんだよね
スポーツもそうだけどさ
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>>130
ミライドンおったな
チャジビでええか
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>>129
バナ、ライチュウ、ミライドン、エーフィ、アルマ、ミュウ
とかじゃね?
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エーフィはラスヒかなり強いからドラゴ戦で活躍できる
中盤以降を見越すなら機動力あってある程度自立して動けるメイジがいい
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実際メイジ弱いんだよなぁ
バナくらい火力があってようやくデメリットに見合うバリュー出てる感じ
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>>132
ユナメイトはだいぶ後から参戦、数試合でやめたからちょいちょいいつものソロランみたいな感じだったけど明らかに上手い人はその後ランキング見てるとどんどん駆け上がってたなあ
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さらに今だと火力なくて落とせないなら戦わなきゃいいじゃないって選択肢とれるからな
呪いロットに殴りかかってるバカはしんでもろて
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>>134
なるほどそのへんたしかに強そう
バナ使ったけど対面ミュウ来て序盤のラスヒかなりキツかったずっと押されっぱなし
アルマもラスヒ取れないと厳しいかな?
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アルマは地味に狩るの速いしLv5進化だから割と何とかなる
メイジ枠は懐かしのウッウとかも楽しそう
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これbotなくなったから50切る奴めっちゃでるやろな
実力もモロ出るし
カタカタアローにしたら勝てて5から3まで昇格できた
カタカタほんま覇権やな
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グラードン取ると負けるんで敵壊滅させても俺だけゴール行ってるわ
点数勝ってるなら引きこもるべきなのになんで突撃するかなぁ
ほんまアホやな味方
みんな100点の餌に釣られて死んでいく
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バナは強化攻撃がラスヒの肝って言われるがなかなか難しいよな
BOTあっても大量の4割いたよね、、、?
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てか今までのゲーム性全否定やな
サンダーレックウザ共に取れたら狂ったようにゴール行ったら良かったのが行ったら殺されるから
もはや別ゲーといっていい
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ピクシー取った試合ほぼ負けてる
グラードンは抜けが1番大事なのにピクシーにみんな集まっちゃうからだろうな
それで抜けられて負ける
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勝っても負けてもおもんない
スノーボールうまい奴は楽しいのか?
グラードンに行く前に降参されるけど
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スピード使うだけでめっちゃ楽で笑う
レートあげると50%しか当てられなくて笑えるわ
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グラとられた上100は諦めて下セカンドに200入れられないように枚数寄せて欲しいわ
そこで回収できれば全然逆転可能
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競技勢のサポタンホントに助かるな
実質キャリーだわ
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序盤で萎え利敵だらけプレイヤーがもうマップに飽き出してる感じ
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セオリー固まるまでのカオスを楽しんでる
グラ戦ラスヒか抜けか相手落とすか悩むねぇ
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赤ガイジ『勝てない面白くない』
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そりゃ赤即ピガイジはアサシンに狩られまくるから面白くないだろうね
特に抜けてキルしてまた抜けてを繰り返して来るドリオアブソルアローみたいな奴に赤ガイジは弱いし
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サポタンに学習埋めるどうこうってのテキスト消えたのか
白紙になったのね
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ミドルゴール付近のブッシュが無くなってスカスカになったのきついな
視界取りや待ち伏せに良く使われてたのに難しくなってしまった
大会でこの辺のブッシュはよく抜けに使われてたから、その対策かな
メイジはジャンプ台横のブッシュ無くなったの厳しいだろ
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>>141
勝率60%以上でやり続けた俺が25%以下で28試合
正直無理ゲーだろこれ
過去一番ソロがつまらねぇ
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50戦46%エキスパ沼
bot戦が2回ぐらいあったから実質44%ぐらいか
味方が一切学習出さないんだけどどうすればいいんだ?仕方なくサポタン出してもなかなかきつい
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エキスパは内部レートあるからね
何戦して60%か知らんけど
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スピード使ってキャリーすれば簡単だぞ
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仕方なくサポタン出すのやめた方がいいよ
カタカタアローで抜けてた方がマシ
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エキスパ5からあがんねえ
とりあえず20戦やって勝率27だ
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戦え、リーフィアで
壊せ、リーフィアで
潰せ、リーフィアで
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トロール多すぎて嫌になるわ
内部レートなくせよ
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ゴルサポいる?
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いまんとこ学習ラプラスが一番勝率良くてなんか恥ずかしい
アサシンやヤミラミの生息数が爆増してるから、相手したくないキャラってだけで意外とウザいかも
タンクの中ではファームできるし抜けられるし……まあ使いこなせる人ならリスのほうがいいんだろうが
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エキスパ抜けるだけならスイクン出して学習2揃えやすくするだけでなんとかなる
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大体キャリーできるおかげかピンしてマクロ指示したら言うこと聞いてくるのおもろい
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敵陣ファーム奪うと敵がやること無くなってゴールが手薄になるという好循環
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中央取ったくせにトロールしたエスバが
グラードン付近のブッシュでファイトせず30秒くらい放置してたんだが
本人はペナルティで-4くらって、こちらはアクティブポイント補償されたわ
放置に対するペナルティが厳しくなって良かった
しかし、これ防衛で待ち伏せしててペナルティ付いたりしないだろうな
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30秒くらい行動しなかったらつくとも思うよ
キュワでついてるくらいだし笑
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>>158
9000千試合以上やってる
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やべぇランク1戦やるとドッと疲れてしまう
グラードン楽しみにしてたのに体はレックウザを求めていたのか
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相手がグラードンラッシュできる体勢取ってなかったり、そもそもラッシュ得意なポケモンいなかったりするから割と雑に初手BD通っちゃうな
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エキスパ底辺から抜けられない上に勝率20切りそうだ
どうしてこんなことに…
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>>157
エキスパとか低ランクで無理に学習出すのはやめた方がいい
学習が強いとか必須とかってのは全員が脳みそを装備してるマトモなチームの話であって、他のメンバーがマトモじゃない環境で学習をつけるのは逆効果
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良くも悪くも実力が出るマップだわ
拾える試合確実に拾っていかないと勝ち越すのキツい
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>>174
最初の下振れなんて気にするだけ無駄よ、どうせそのうちマスター1400まではいけるんだ
そこまでいったら失うもの何もないし、逆に色んな実験やり放題って考えようぜ!
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チームの意向を上手く察しないと事故るな
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味方もバカだけど正直相手もバカしかいない
ただこの場合レックウザなら1人で無双して余裕だったけど
グラードンだとキルしまくって、グラードンとっても味方が玉入れないと普通に負けるからね
-
1600ちゃんと行ってる介護の仕方わかってる人なら勝ちやすくね?
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>>174
スピード型出してないからだと思うよ
キルして抜けてキルして抜けてってやってれば味方ゴミでも勝ち筋あるわこれ
レックウザと違って点数リードしてればグラードン敵に献上してもいいしな
ゴール上防衛で意外とグラードンバフ耐えられる
攻撃力1.7倍ってのは割といい調整かもしれん
-
スピード型どのキャラ使えばええんですの?
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このゲームオブジェクトに人数有利作ったチームが負けるな
同数戦で勝て
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構成見て抜けて勝つのかグラードン取って勝つのかイメージを固めるのが難しいな、味方と合わないことも多いし
今までも構成に合わせて集団戦の当たり方を選ぶとかあったけどさ
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アブで上がったけど使えるならリフ、ドリオの方がいんじゃない
下手しかいねーからアブ目線だとふいでカモカモだったけどさ
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アサシンだらけな割にミミッキュの姿をあまり見ないね
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ブッシュで距離伸びないんやろ
-
>>186
レーンで出しづらいからじゃない?中央はアサシンが行きたがるし
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アサシンに強いアサシンといえばダークライは時々見かけるな
パーモットとかも対アサシンはやれそうなもんだが……
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アサシンキラーアサシンはゼラオラアブソル(ミミッキュ)あたりが定番な印象
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あとギルガルドな。
経験値が多くなったから、進化も早くなって、結構使える。
-
集団戦に特化した構成は多分ダメっぽいよな
少人数戦に強いアサシンキラー入れたり、グラードン取り切り強いキャラ+ゴールダイブ得意なキャラの組み合わせを入れたりとか、集団戦に付き合わない相手への対策が何かしら必要
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バフされた渦ニトチャアルマはアサシンに強かった気が
でもリーフみたいな瞬間火力相手には不利なのか?よく分からん
-
素のステータスも紙ペラ組よりはやや固いから対アサシンがマシではある
でもアルマ自体かなり集団戦意識のキャラだから出しづらいかも
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抜け判断がムズいね
タンクやってて味方抜けてくれと思ったけど何人かグラードン重視してたわ
敵のがラスヒ強いし何枚か落ちてたからスピード型同時抜けでよかったと思うんだけどなあ
こっちはゴール防衛行ける場所にいたし
上手い人だったけど上手い人もまだ馴染めてない感じした
-
結構グラードンのバフいいかもね
とくにスピードアタック型を使っていて敵本陣しか残っていないなら
素直に自陣防衛するべきだと感じる
反対にわかってない人はバフ取ったら相手の集団につっこんで死んでいるのでは?
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取った後のことを考えてないんでしょ
そもそもグラードンバフの詳細な効果も知らないだろうし
よく分からずに取ったら勝ちと思って動いてるんじゃね
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グラードンバフのおかげでまともにファイトできないと勝つの難しくなって良いね
グループして馬鹿火力ぶつける爽快感たまんねえわ
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味方に40.5%トリオとかばっかきて試合にならん
1人でもワンチャンあったレックと違って始まった時点で負け確やん
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グラードン取った後即降参してくれるとめっちゃありがたいな
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大真面目にグラードン取られるまで試合してギルガルドで8000ダメージ出したわwwwwww
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アロー強いな
楽しくなってきたわ
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今シーズン勝率24%デュオヤバすぎる…
前シーズンから始めた初心者みたいだが、いくらなんでも酷すぎる
絶対勝てないマッチング止めろ
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グラードンとられても勝てる試合はあるけど
大体グラードンとられるまでの8分〜9分間の敵と味方の動きでチャンスがあるかないかわかる
勝てる可能性がある時はやるけど無いのに無駄に付き合わされる時はめんどいわ
-
こんな勝つの難しかったっけか
グラードンとられたらすぐ降参すんのやめろ
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はよドラフトやらせてくれや
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駆け引きが難しくなったね。
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じたカビも今強いわ
足速くて1on1もそこそこ強いから抜けやすくて、サステインもある
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久々に触るかと思ったけど小さい端末だと方向パネルから簡単に指が外れて立ち止まってしまって操作が大変だ
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鬼連勝したあとマジであからさまに懲役マッチしか来んわ
さすが共産圏の国
なにがなんでも50%にしようとするの病気だよもう
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スピード型ならまあ勝てるがこの環境好きじゃない
玉入れの重要度が上がって、集団戦の総力戦感がないし、勝つために1人で別ゲーしてる感じ
プリメの上位レートなら戦略性あって楽しいかも
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レート1300くらいまで上げたけど、上位に行くほど結局集団戦大事になってきてる印章。
ただピット周りのブッシュが少なすぎてかなり大味な集団戦だとは思う、あんまブッシュ多いと硬直状態増えて抜けが強くなるからバランス難しいけど
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集団戦めちゃくちゃ減ったな
常に少数戦だからアサシンがすごく動きやすい
そもそも戦闘が起きないから10万ダメージいかないわ
普段10万を割ることなんてあんまりなかったのに
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テイア実装時もアサシン天国言われてたっけ
逆だったか?
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グラードン後に全滅は降参ものだけど
直前に全滅だったらワンチャン防衛間に合って勝てるな
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グラードンは集団戦有利にしてから触りたいね
レジ系は本当にいらんくて笑える
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エレキ以外のレジが無価値なのはマジで要調整だわ
スチルアイスロックとか4年目だぞいい加減にしろ
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エレキは下固定の方がおもろいな
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いっそのこと上下エレキにしよう
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グラードンよりレジエレキの方が強いからな
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レジバフがあんまり体感しにくいってのはあるよね
とくにレジロック
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サンダーダイブがccで消されるのカスすぎる
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ラティオスのユナイト技もCCで消されんのゴミ
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スイクンは凍らせてからユナイト技打っときゃいいけどラティはそういうのできないからな
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サポタンでエキスパ1までこれたけどストレス半端ないわ
ゴルマクされるけどそういう相手はグラードン戦弱くて勝てたりするな
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レック戦バックドアいつするかで割と決まるな視界確保出来てない時は誰か一人はゴール待機しとくべきなんかな
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学習はもちろん強いけど経験値が多くなってるから必須ではない。普通にグラードン戦前に14になったりする
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エキスパで4連勝しただけで即マッチしなくなって次どんなゴミマッチ来るか怖いわ
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カイリューでやってると先にユナイトダイブして点突っ込んでおくべきか
グラードン取ってしまうべきか悩む…
取っても勝てるとは限らんから如何せん触りにくい
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敵2枚落ちたからラッシュして5人生存でグラ取ったのにゴール行ったのワイ氏だけ
しかも防衛してれば勝ちフェイズで一番下マッシが急に発作起こしてゴール決めに行って
なぜか神速ルカにタイマン負けてそのルカになぜか防衛パレスが100点ゴール決められて逆転負け
クソゲー
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あまりにもわかってないやつが多いからぶっちゃけるけど基本的にはグラードン取りきって勝つのが正しいと思うぞ
レックウザ感覚でバラバラに突っ込んでるやつが多いから弱いと勘違いされてるだけ
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点差あるからグラードン触って反転しろとまでは言わんが
グラードン取って無駄に攻めて逆転負けはもうね
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残り時間や構成にもよるけど
防衛フェーズする時間あるなら引いて建て直してお団子で押し掛けるのが今のセオリーじゃね?
ソロでゴール目指して死ぬ奴マジで多いけどただの戦犯だろあれ
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死んだら戦犯なる可能性もあるけど別に抜けも正しい
真ん中5人生き残ってラッシュかけるのは難しくなってるし何ならラスヒの頃には死んでも戻れる可能性がある
グラードン前に点差をつけるのもより重要になってる
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劣勢、優勢も分からずただ抜けてるだけならそりゃ、弱いだろうねぇ
ポケモンもそうだが配信者が◯◯が強いってだけで吟味せず、脳死でやる奴多すぎる
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グラードンCC範囲広すぎてタッチしにくいのだけ嫌い
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ドラゴの経験値の調整かなり絶妙で良いと思ったけど
それでも序盤ゲー変わってねえなあ
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中途半端にカジュアル気取ってるから最終的にアーリーもレイトも廃されて横並びにされたりして
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グラードンは点数有利でグラードン戦勝った時の取り切り判断が難しい
レックウザは点数有利状態で消せば勝ち確だったけどグラードンはバフ奪われる可能性もあるからワンチャン残してクローズに持ち込んだ方が有利な可能性もありそうなんだよな
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普段プリメ混じりで54%が勝率45%インテ出してきてソラビバナと被せで案の定被ダメ3万の与ダメ4万ってディフェンス担当とか入れてんなら学習やれよ
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8分とラスパの抜けゴールで、最低上下セカンドに300点入れられても平気なくらいの点差つけて本陣待ち構えれるならグラは無視でいい
負け側もワンチャンあるけどレベル差で普通にやれば守れる
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エキスパガチでムカつくわ
すまんキャリー使うわ
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レックウザ前環境が抜けてない負け確にしてくる萎え降参する馬鹿がいる訳だろう?
相手側がそれならさっさと取ったもん勝ちだが自チームでそれだと
取られたらワンチャンすらなく負け確でエグい
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毎試合味方に4割しかこないのバグだろ
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>>239
取り切れるなら取り切った方がいいよ
グラードン取ったら即リコールしてゴール防衛だろ
ジャンプ台着地CCとグラードンバフとゴール上シールドあって敵にバフ奪われるなんて、まず起きない
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今期勝率30から上がらんからマジで病気かもしれん
40戦やって2割に落ちそう
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せっかく雷格闘なんだからしゅんしゅんファイターにしてほしかったな
本家知らんがすばやさ低いんか?
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>>241
フーパ使ってて味方BDで250から300点差ぐらいついてそうな時正直グラ戦放棄したいけど味方からピットにユナイト打ての圧を感じる
多分真面目にグラ戦やるよりセカンド防衛の方が勝率高そう
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ファイアロー初心者の俺がカタカタしてほんとにたまーに敵をキルするだけで勝てる
20000-70000ダメで5キルくらい
カタカタ構成1人でやっても
抜ければ敵が追ってきて敵を惹きつけて味方のライン上げれるから味方のゴール機会も増える
ゴキブリゲーだわ
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>>247
攻撃と素早さが高く、他は平均的で配分悪め
合計種族値自体も高くなく、高い種族値についてもそんなに尖っていないというよくある弱者ポケモン
電気タイプしか使用できず、使うと電気タイプを失うという電気物理技を持ち、
その技は電気テラスタル中なら何度も撃てるみたいな狙って作られた性能をしてる
しかし前述した微妙な性能の低さから採用されづらい
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電気格闘の高速紙耐久アタッカーで専用技を2つ持つけど誕生したのは相撲取りみたいな高耐久デブ
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奇跡的にソロでまともなのが集まればレックウザより面白いけどもう常に2.3人総合47%とか韓国人混ざるからそいつらのせいで序盤コケたら巻き返しができん
レックウザでいかに負けてた試合が誤魔化せたのがよくわかったわ
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下手くそはより勝てなくなってつまんないだろうな
分かってるやつは勝てるから楽しい
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ゾロキュワ擦ってるデュオまじでゲイだろ きしょすぎ
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4連キル取ってグラードンまで取ってやったのに俺以外の味方がバフ取られて負け
クソ過ぎるだろ
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2分前にユナイト吐いたリザのせいで負け
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土日はやっちゃダメだって
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みんながみんな赤と青擦るから紫しかやれないけどそろそろ飽きてきたな
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てか韓国人多すぎね
元の人口も少ない上にこのゲームやってないんじゃないの
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ドリオアローヤミラミリスが出てるのに最後にジュナ出す奴クカw
案の定ピン指し降参投票しまくりのトロールでした
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>>247
本編のパーモットさんはガブリアスやマンムーに毛が生えた程度の素早さだゾ
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今のBDアサシン環境はお守り小判持てるアサシンで抜け抜けLHとか言う陰キャ戦法してるだけで勝てるな
もうそろそろレート1400行きそうだけどあまり調子乗って内部レート上げると後で痛い目見るから程々にしとくわ…
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小判もゴルサポもめちゃめちゃ強くなってるよな
ゴルマク環境であるのは間違いないが結局グラードンも大事という結論になる気がする
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敵に2分開幕バックドアされるの普通にだるいな
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こっちが点数勝ってる時は高確率で相手が上セカンドあたりに抜けて来る(アロードリオリーフィアあたりの抜けてからLHも強い奴)
こいつらが抜けて来る読みで2:00時点で自陣セカンド付近のブッシュで待ち伏せして抜けて来た奴56しまくってるわ
今の環境は点数勝ってる時はアサシン使ってる奴が相手の抜けて来る奴をちゃんと見ないとダメだな、これ出来ない奴は雑魚
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プリメメインで52%しかないやつがソロで潜ってきて48%しかない神速ルカ出してくるの災害だろ
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ジュナマホゲコ当たりを徹底介護すべきなのか見捨てるべきなのかわからん
とりあえず8:00までに相方にマホきたら6にできるように頑張ってはいるが
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パモ火力狂ってて草
触れたら相手死ぬやん
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マジでガイジ赤がゴミすぎてグラードン取らないほうが良いことあるな
普通に返される可能性あるわ
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冗談抜きでOP外の赤使ってる奴なんか全員4割だろ
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ゴルサポメイジともう3回当たったぞ
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今の環境でジュナとかのレイト赤使ってる奴まじで脳に障害あるだろ
アサシンにカモられるだけなのに
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ジュナマジで多いけど誰か流行らせたかこれ
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タイレーツ使っていいか?
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ジュナイパーが流行ってない時空を知らない
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ジュナマホを守りに守って40戦35%になっとるわ
ごめんね
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赤ガイジ 全然ゴールできない、、、アクティブポイントたまらない、、、
もしかしてゴルサボ持てばいいのでは?
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今期まだ5戦くらいだが奇跡的にジュナカス一回、それも敵にしか見てないな
ソラビバナが相当強化されたからガチで出す意味薄くなってるよね
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はぁ
ほんとリセット頻度が多過ぎる
なんでこんな初心者やキチガイと遊ばねばならないのか
迷惑行為してるすらないだろうに
ひとまず全滅するまで際限なく突っ込むのはやめろ
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ソラビバナもぶっちゃけ強化されたとはいえ、こんだけ抜けて来るアサシン多いときついけどな
基本2体ぐらいアサシンいるのが当たり前になってるし
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ジュナイパーでBDファームばっかりする奴ばかりなんだけど
グラードンバフでダメージ盛れるから活躍した気になってるのか?
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アブソルで赤シバくの楽しいわ
野良の青は赤シバかないから代わりに俺が赤シバき回すわ
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学習メイジくんさぁ、学習付けてくれるのは嬉しいけどせめて学習ファイターとかにしてくれないか?
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野良のアサシンはアサシンでタンクに吸い込まれていく奴が多いんで赤使ってても問題無いのが問題
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学習メイジくんさぁ、学習付けてくれるのは嬉しいけどせめて学習ファイターとかにしてくれないか?
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>>282
アブ楽しいよなー
なんなら背中叩かれちゃダメって知らないんじゃねw
上手い赤はボタンでちゃんと避けてくるけど
バカはスピーダーなんすわwww
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ごめんこのままだと今季4割切りだけどどうする?
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赤が相手なら顔面受けでも厳しくない?
追い打ちってAAだから狙った相手狙えない印象あるけど
HP100%の後列赤を狙うときはどうしてるの?
回り込んで位置調整?
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>>287
ドリオリスアローで小判ゴルサポ持って抜けマクで勝てるよ
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おいうちの顔面受けダメージ上げたアホがアサルトブレイクの調整もしたんだろうなぁ
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ゴルサポは別にいらん、ダンベル小判+@1つ自由枠で加速装置持てばいい
ひたすら相手の足引っ張ってるペラい奴ぼこして抜けて点入れるだけで勝てるけど
こんだけアサシン強い環境だとミミッキュとかマジフレニンフみたいなカウンターも増えて来る頃合いだな
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まじでまだ勝ち方が浸透してないからリフ焼き鳥ドリオ辺りでゴルマク気味に動いてた方が勝てるな
レックと違って取られても負け確みたいなもんじゃないし
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レジに4人も5人も集まるマクロはそこそこカモだわ
その隙にカタカタ抜けすれば点数有利取れる
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オスバナ両ピックみたいな構成多すぎ
スノーボール環境なのにきついって
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レジに寄るのは不正解ではないんだけど
レジ取ってそのバフと経験値をどう活かすのかまで考えてないと点数いれた方が勝つのは当たり前だわね
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パモッさんdbにきたけどレシオは普通に優秀だな
格闘モード含むユナイト周りが足引っ張ってるんだろうか
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こんだけ強化されても全然パーモット存在感ないよな
普通にいつの間にか死んでる
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そういやまた波動ナーフされてたけどオスはアサシン行けるんか?
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大差リードでグラードン取られたけど
裏でヤミラミが100点入れてくれて
しっかり下がって守りつつグラバフ奪った俺アローが最後シュートしてギリ勝てたわ
こう言う試合が毎回できたら楽しいんだろうなぁ
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わりかしラスト100点がでかいからカタカタも活きるよな
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ゾロ戦闘しかできないのにキュワ必須なの終わってる
ドリちゃんに中央渡して大人しくサポタンやれゴミ
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エレキ防衛かなり重要やね
1エレキで本陣開通してまう
エレキは上だけでよかったと思うんやがなあ
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パーモットこれサンダーボルトマッハパンチで一撃離脱するほうが強いんじゃね
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いまだにラティオス出す人いるのよくわからん
キャラパワーで勝ててた思い出を捨てられない?
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A.赤だから
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ラティオスで勝てる環境だと思うか…?このアサシン環境で?
竜の波動のスタックたまりきる前にスノボされてなきゃいいけどな
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ラティオスはまだマシだと思うぞ
育てばまだ一確狙える性能はあるし近距離の競り合いもバフあれば勝てる
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グラードン取ってくれたからフーパーのユナイト召喚して全員で点入れしても僅差での点差負け…
新環境だとそういう展開にもなるんだな
フーパーで全員飛んでこられても負けるとなるとソロランでフーパーも以前よりだいぶ難しい
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遊びでじたカビ使ったら7連勝して怖い。相手のファームにカジャンしまくってるだけで勝ててるけどなんでなんだ。
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アサシン流行ってる時のカジャンがまず強い気がするなアサシンはレベル有利取るのが大切だし妨害にも弱いし
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そのレベル有利を打ち消すぐらい味方が赤2枚とかのカスだと無理だけど
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さっき俺が中央使ってる時にリスがカジャンしてきてLv5になれなかったけど
9:00真ん中のネイティ食えれば5Lvになれるからな
9:00ネイティ無視してるアホ多いからってのもあるけど
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赤はバナかライチュウぐらいやな使おうかなと思えるの
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前のアサルトブレイクもじたカビ強かったよな
あれはステバフもあるけど今の環境もアサシンの殴り合いは有利だろうし苦手な赤減ってるからな
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ラティオスなら全然いいけどラティアス単品で出すやついるからな
ラティアスは未だに役割よく分からん
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じたガベは強キャラと化してる
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がべはイシツブテに似てると思う
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ラティアスはなぁ あれはもう失敗作というか
フルプリメでオスの発着場にして過労死するくらい使い倒すとかそういうのならできるのかな
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リザードンはまだ舞えるのかい?
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赤はピカチュウもアサシンワンコン出来るから悪くなさそう
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毎回シーズンはじめは勝率30%までおとされてからの謎の連勝して60%近くになってマスターだが
今回のマスターは50%いかないままいったわ。グラードンのあとに逆転本当に多いわ敵も味方も
とりあえずグラードン取られて即降参や放置はもうユナイト引退してくれ
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いやピカチュウは弱い
近距離がユナイト無いと100負けるからグラードン取ったあと起点になる
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アカウント消去したわ、お前ら4年間ありがとうな
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キャラバランスそれなりに取れてるように見えて今までレックウザで誤魔化してたんやなって改めて実感したわ
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ラティオスは全盛期3700ダメ(+割合ダメ)が2900ダメに減ったけど4.5sでブリンク付きほぼ必中だから破格
グララスヒの場合は割
リザはユナイトだけでも戦えるけど集団戦が変則的になってクローズ増えたから考えて立ち回る必要あり
前みたいに一回戦でユナイトドーン→そのままレック取りきりで勝ちみたいな流れになりづらい
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変なところで切れた
グララスヒのりゅうはは割合ダメ1800固定になるので4700ダメ、ただのスキルでこれはやりすぎ
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>>324
ルールが変わればキャラの強い弱いも変わるのは当然だろ
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>>318
マジで残念すぎるわ
ラティアス、パーもっと2連続でつまんねえキャラだしユナイトももう終わりなんやなって
メガ進化はどうせコンパチだし
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ソロ環境やべーな
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パーモットはかみパンとボルチェンが弱すぎて実質1ビルドしかないのがね
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まあアブソル対策はじたカビ安定よ
ボタンポチポチ連打してれば背後取られることはないしな
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ゾロキュワ封じる方法無いかねー
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グラHPのリセット早すぎなんだよな
範囲攻撃避けるために少し散ったらもう全回してるし、取り切るか触らないかしかないから抜け放題
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青がいない、或いは機能してない場合のバナとかの無双感はすごいな
赤専のゴミどもはこのサンドバッグを好きなだけ殴れる状況を求めてひたすら赤ピクミンしてんだろうな
青いないのはもう仕方ないけど
青担当が雑魚すぎて機能してない時はご愁傷さますぎるね
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じたカビに突っ込んでくアブソルは下手くそだけじゃね
赤が餌になって終わるだけだと思う
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>>334
ソラビ覚えてからは本当に楽しい
もう撃ち放題だぜ!相手も溶ける!
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マジでヤミラミいらんな
ゴール決めてるだけで貢献してる気になってるやつ多すぎだろ
しかもそもそも点全然入ってないっていう
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キュワワー使ったら放置扱いになるのふざけんな
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キュワワー使ったら放置扱いになるのふざけんな
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頼むから勝率6割切ってるプリメと組ませないでほしい
海外鯖にでも飛ばしといてくれ
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>>338
利敵してんのに文句言うなよガイジ
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>>332
根性でだましうち避けてコンボ途切れさせろ
練度低い相手なら横に避けるだけでコンボ止まるときがある
上手いやつは知らん
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キュワカスは利敵とプリメしか使ってないからペナルティでいいよ
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赤がゴミだと負けるゲームなのに開幕3人赤選ぶのマジでガイジだろ
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キュワワーなんてプリメゾロキュワ以外ゴミなのに真面目に出してるとしたら手帳申請しろ
利敵キュワしても普通はペナ食らわないからガチのアスペ
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>>344
もとから無自覚ガイジの蔓延るゲー無で何言ってんだ?
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クソパの時に開幕放置したいんだが
最初コントローラー触らないで見てたけど終わらず
次切断しても試合続いてた
バカがそのまま試合続けてるのかなぁ思ったけど四回通らなかったからSwitch2だとできない?
-
ジュナイパーウーラオスのレーンとか無理過ぎる
内部レートマッチやめろ
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やめないおまえらが悪いと言われたらそれはそう
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ゲームの難易度上がってるせいでソロランクソゲー化してるのか
全対戦ゲーの中でも中高生率が屈指のユナイトならではだな
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大差リード残り10秒でグラードンスティール狙ってるジュナくんさぁ
防衛戻って勝ちとかちょっと君には難しすぎたか??
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レックウザより簡単で快適だな
味方ガイジでも楽だわ
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>>351
レックウザと違って択が多いからバカがいると勝つの絶対無理なゲームになっちゃったな
ソロランは特に勝つための最善策を瞬時に考えられるやつがどっちのチームに多くいるかの戦い
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馬鹿がいると前より更に負けやすいな、1回の判断ミスで負ける
グラードン取ったらとりあえず全員で固まって動け
ジュナイパーなんてグラードンバフ取っても自陣防衛のためにファームしてた方がマシ
お前が相手のアサシンに56されてバフ献上が負け筋なんだわ
-
歩くタブンネは歩くグラードンに進化した!
-
アイスハンマー強化するなら超らぶりー♡ボカーーン!の二段目も似たような使用感にしてくれ
それかスタックで範囲広げてほしい。
超らぶりー♡の部分も届かなくてスカったりするし何なんこの技
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グラードンバフの強みと弱みを理解してないカスが多すぎる
一瞬でも周りの敵いなくなったんやから早く目の前のゴールに点入れろや!ってなる
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大差リードでグラードン取ったら耐久難ありの奴らは防衛に入ればいいと思うんやけど脳死で点数決めに行ってやられてるのほんとムカつくわ
ゴールエリアを守ろうのピン指せなくなったのいつ直るん?
クイックチャットの見直しをするときか…
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>>333
回復はレックウザ並みにしてほしいよな
しかも取り切れるそうな圏内でちょうどcc入れてくる
性格の悪さでてるわ
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自分が100入れるか相手の100を止めるか
この判断するだけなんだがな
ガイジはアクティブポイントほしいから玉入れたいんだよね
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ゴール守ろうもそうだけと味方と被るとオブジェクトや敵を倒そうのピンもさせなくなってるのがクソだな
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一部意思疎通取れなくなってるのは致命的だからクイチャは一新してほしいな
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https://hstorage.io/dl/20250906174935_796463334736.png
1400行ったわ
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今期使ったポケモンが見たい
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アブソルだけ使った
スピードの強いやつ使っとけば良いぞ
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やっぱアブよなー
1ガンク目で下からの上いけるのも強い
やっぱふい選択の方が多くなった?
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オーロット使えって話なんだけど、ラプラスも早い段階で前に出られるから良いかもな
ゴツメ水の波動で
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もう1400行ってる廃人が全世界に600人近くいるのか
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サイコだけしか使ってないわ
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ラプラスCC弱いから要らなくね、味方に出されるとリスよりがっかりする
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いないよりマシだけど極論タンクってカビゴン以外いらんわ
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ラプラスマンの人でしょ
ドリオorリーフ+しゅんしゅんした奴
アブミラー
の時はふいとるなワイ
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攻撃重視のタンクとしては
マンムーくらいが程々だと思う
或いはスピンカメックスくらい振り切っちゃうか
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勝率44%ゾロアーク相手botなのに1蜂戦で殺されてて草
貫禄あるね
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マンムーは地震のタメがなくなって7進化になれなぁ
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ロットかカビが安定だな
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ガンクが3対2で負けるともうGGだな
2分降参させてほしい
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>>375
7進化は俺も思うけど地震がヘビボンみたいになったらさすがにカビゴンの存在意義無くなる気する
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毎回味方だけ赤2おもんない
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ソロ時間の無駄すぎるわ運ゲーだろこれ
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地震は飛距離を伸ばす方で強化して欲しいな
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オーロット普通に学習タンクとして強いけど今はファイターで使ったほうが強くない?ってくらい硬いな
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パモ負け馬すぎてクカやね
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デュオトリオに囲まれて相手だけゾロキュワおもんなすぎる
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すまん、マスター上がったからパモ擦りまくって勝率下げるわ
好きだから強化欲しいねん
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ロットは呪いにCC付けたのやりすぎ感があるわ
呪い展開しながらホーン→呪い解放→位置微調整して折り返しホーン
の位置調整がCCのおかげでめちゃくちゃやりやすくなってて3体くらいは簡単に巻き込める
抜け環境だからまだマシだけど集団戦環境だったら完全にOP(但しLV5までは弱い)
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ヤミラミとオーロットとかいう不快ポケモン、ゴルマクとかいう不快マクロを一度に見事に復活させる神采配さすがです運営さん
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あかんゴール点数計算できんガイジしかおらん
お前の14点のせいで100点入らなかったんだが
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>>367
最近は共鳴学習ゴルサポで使ってるわ
集団戦拒否できる環境になったからカビマンムーみたいな赤に飛び込むのが得意なタンクは若干価値が下がったと思う、ドリオアブソルに技当てまくれるレベルなら話変わるが
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結局小判が強すぎてフルパはゴルマクゲーになりそうだな
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点数勝ってるのにグラ触るなや
抜けゴールしとけば取られて2回くらい入れれたって勝ちだから本陣守ればいいのになに負け筋作ってんねん
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グラードン戦後、防衛の為にジャンプ台待機してたらフェアプレイポイント減らされたんだけど
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今の環境マジで赤カスいらんな
ファイトになれば生きてくるけどそもそも勝てないファイトは拒否でゴルマクシフトすればいいだけだしそれが強い環境
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ヤミラミフーパリスアローだらけになりそうだな
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敵マフォクシーがグラバフ持ってトコトコ歩いてきたらぶち上がるからいる
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グラードンとられた後でマフォジュナが先陣きってとことこ歩いてきたのをカモった後
敵のカメックスが波乗り脱ボユナイト決めてきたけどただの自己満でしかなくて草
無事勝ちました
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全員じゃなくてもグラバフ持ってゴール攻めれば全員ぶち殺せるのに赤はお散歩始めるからな
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赤カスのみなさんはレックウザゴールドーンしか勝ち筋知らないから
抜けゴールなんて出来ないしせっかくグラ取れてもすぐ孤立するので本当に存在が癌
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オーロットがうじゃうじゃいるせいで、パーモットさん死産です
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>>399
他責思考は見苦しいぞパモさん
死産なのはパモさんの技性能自体がダメすぎるだけだから
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パモさんのユナイト後の格闘モードがCCに弱いのがな
強化系ユナイトのリザやバンギは耐性や無効が付いてるのにな
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妨害無効持ってないメレーの宿命だぞ
ベールアロキュウで一生ハメてるだけで終わりよ
-
マジでアタッカーゾロドリオ焼鳥くらいでもいいくらいなんだが
基本抜けゴールで小規模戦をゲリラで制すれば勝てるのに赤が必要になる場面どこだよ
-
もう野生とオブジェクト増やしちゃったから、このアサシン有利な環境変えるのきつくね?
かなり大胆な調整が必要な気がする
-
赤で先陣切って玉入れ行くような奴はまだ2試合くらいしかやってなくて初めてグラードンが取れて
仕様わかってない奴だと思いたい
-
アンチ乙
⚪︎ふと⚪︎るま曰くバーモットはぶっ壊れ最強確定だから
-
>>392
それ以前から全然あるよ
レックウザの時から レックウザ獲って味方全員が調子乗って敵本陣上でヤンチャしてて(点はもう大して入れられてない)しかも集合チャットを何度も打ってきたけど頑なに無視して最後のワンチャン敵抜けてきての負け防ぐのにスタート地点付近に待機してペナルティ食らった こちらはレックウザ獲ってもラスト2:00前までに自陣のゴール本陣以外全部折られてたから相手にじゅうぶん逆転の目合ったんだが…
-
パモっさんは流石に直し持てよ
ユナイトが実質マリルリのアレだからメイジくらい余裕でぶち殺せる
-
>>406
❌バーモット
⚪︎パーモット
誠にごめんなさい
-
またネイティ全部消される雑調整して経験値量を絞るって事しか出来なさそうな
-
もう少しでカレーに進化できるな
-
バーモンドは草
-
>>386
あんまりハードCC持ったやつ実装したら初心者が不快でやめちゃうからダメって言われてるのかもな
既存のキャラにCCつける分には上層部は気づかないだろうと
コダックはCCまみれだけど中華人気で特別に許可されたんだと思う
-
通報のシステムが詳しくは知れないから憶測だけど味方四人から悪質の通報がされたら事実かどうか関係なく機械的にペナルティ適用してると当時から思ってる
-
さすがにラティオス減ったな
-
赤死ぬと人口減る可能性があるからな
アサルトブレイクが証明した
あの頃よりは遥かに面白いけど
-
ついでに誤通報が続くとペナルティと警告が出て来るがユナイト運営のことだから大方ブラフで何もペナルティない
仮にあるならペナルティの内容は通報が通るか通らないかが投票制になってると仮定してその時の自分の持ち票が普通は1のところを1未満、例えば1票の半分の価値の0.5票になるとかそんなんだと思う
投票制じゃなくて問答無用で通る可能性が高い違法(被ペナルティ)行為はAA連打、切断、短時間ではなく長時間の完全放置など
-
>>417
>ついでに誤通報が続くと →ついでに誤通報を続けると
-
パモっさんの不自由モードって専用技の再現だったんだな今さら気付いたわ
-
は?なんでゴールジャンプで防衛しなかったん?みたいな試合ばっかでやってられん
下手とかじゃないじゃんもう
病気じゃん
-
>>420
ゴールジャンプでcc与えてレックウザ(ゴルサポ)シールドでも付いてない限り的のゴールモーションを中断出来ること知らずにマスター到達者がいる恐怖よ
-
>>420
この環境で赤出す情弱たちが、グラードンバフの効果を知ってるわけないだろ?
お前が思っている以上に、低学年どものIQってとんでもなく低いんやぞ
-
放置判定厳しくした影響だろうけどジャンプ台で待機してたら割とすぐ自動操作モード入って降ろされるようになったよな
キュワワーのペナルティもそうだしこんなお粗末なシステムならない方がいいわ
-
>>423
あー以前から合ったには合ったけど今は更に厳格化されてるのね 教えてくれてサンクス
一方でスタート地点でずっとAA連打の方は通る時通らん時あって基準がわからん
クイックのバレーボールは100%通報通らなかったぞ(怒り) まああれはデイリー消化用だから放置しても本気で怒りは湧かないけどさ
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あとリザルトオール0は無条件で強制banにしろと思う
どうやってもどのポケモン使って下手がプレイしてもわざとやらなきゃ絶対そうはならんやろって運営わからんかな?
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>>422
なんでそいつが赤選んだことわかったんだよ
やっぱ赤出すやつ下手くそしかおらんか…
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ラプラス10戦8勝2敗
こいつ環境に合ってます
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グラードンバフラプユナ葉っぱジュナやります!
ディフェンス型が必要!ディフェンス型が必要!
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結構大きめなナーフ食らった感のあるリザだが
一応まだやれるものの素直に火力を捨てて(ダンベルとプラパ→きあはちとスピーダー)
呪いバラ撒きつつ粘り強く前線維持してたほうが良い気がするけど
それともわざわざ使うくらいなら他のバランス型を使ったほうかいいのかね
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リザードンで抜けゴールが出来るのかい?
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>>429
グラードン取る為にユナイト使うと、その後のゴールダイブの時に火力低いメイジみたいな状態なのがな……
下手すりゃバフ献上しちゃうからユナイト芸人タイプはちょっと息苦しいね
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軽石リザは実用的やぞ(強いとは言ってない)
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ユナイトないリザは集団戦無視してファームと抜けゴールでいいよ
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>>389
青捕まえられないラプラスだけど、冷凍ビームで先読み進路制限すると結構凍らせられるわ
今回抜けも強いけど、集団戦も普通に強いから色んな戦い方あって今のところ楽しい
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エンペルト9/19か
ペース早いな
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エンペルトくん新環境で息はできるのだろうか
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>>434
舞バナとかのベタ足集団戦キャラもなんやかんや多いからそういうのには冷ビ結構刺さるな
基本冷ビが強いけど青相手にはバブルにすることもたまにあるわ
動き回る分泡に引っかかりやすいゾロアークや神速ルカは嫌そうな顔してくれるし、シールドありがたい
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ゴール健常者のゾロアーク来て圧勝だったわ
ファイトはほぼ拒否してゴルマクに徹してた
ここあったとかいうファイト専の下手糞も見習えよ
ファイトゾロの時代は終わったんだよ
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なんか誤タップすると思ったらVCアイコンの位置変わってんのかよ
なんで余計なことしてんだ
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草辻マスカでオブジェ野生滅ばすか
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マジで難しいね今環境
優勢側はグラノータッチで間違いないんだろうけど
誰が防衛するとかグラ見張っとくとか抜け狙うとか野良で意思疎通とるの無理やん
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リードしてる側は絶対抜けてくる奴を見張っとけよ
出来ればアサシン使ってる奴が抜けてくる奴を見張れ
抜けに対応出来ない馬鹿多すぎ、アロードリオあたりなんてどう考えても抜けて来るんだから待ち伏せしとけ
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ぺらぺら編成だとグラードン取っても馬鹿な赤はレックウザバフのつもりでゴール入れに行って
死んでバフ取られるだけだし、劣勢のままグラードン出現しちゃうと詰んでる
現環境は赤に対する憎しみが増すばかり
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相手の赤がシールド着いてるからってゴール連打してるせいで負けてて草
嘘だろ?レックウザから変わったの気がついてないんか?
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7連敗で勝率42%
もう好きにやらせてもらうぜ
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1人でマップ全部カバーするのとか無理だし最後取ったら勝ちのオブジェじゃなくなった時点で正常な味方を引けるかのゲームじゃね?
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意地でもソロ専を50%に近づけたいという強い意志を感じるマップ
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マスターになったので今期は引退
https://i.imgur.com/PrWNPgs.jpeg
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エンペルトも普通のファイターっぽいけど大丈夫そ?
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今期のサポタンマジでしんどいわ
スノーボール展開になりがちだからレベル差で圧殺されがち
味方の赤守るのもう疲れたお…
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>>448
スピードのアローは言わずもがなだが鳳凰つえーよナーフ意味ないじゃんwまあ強いタンクが複数欲しいし全然良いんだけどあでも鳳凰は実質タンクファイターか
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やっぱマスター上がってからの方が勝ちやすいわ
1400くらいまでは楽させてくれ
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抜けを守るのは野良では難しいから相手に抜けられる前に先手で抜けゴール決めにいくわ
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つーか放置するカスの処罰甘いの本当に何考えてるの?
グラードンでよりチームの戦略が求められるのに本気で終わってるんだわ
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momomasa0810 絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ
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初日沼って連勝してマスター直前まで来たけど予測マッチ時間以内でマッチしなくてどんなゴミマッチ用意されてるか震えてる
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ラプラスにゴルサポ持たせてたけど、やっぱゴツメ外す影響でけえわ
助かる場面は確かにあるんだけどゴルサポを持たせられるキャラが少ない
>>456
一応サーバー飛ばされてないかチェックしたほうがいいぞ
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未だにエキスパの連中は頭ハイパー
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Xe_Flamingo 頭ビギナーからやり直せ
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Xe_Flamingo 人間向いてないから蛆虫あたりからやり直せ
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Xe_Flamingo ゴミ即死しろ
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エキスパは前シーズンのレート帯を参照しているとの噂
元同レートと当てようとしてるため高かった人ほどマッチングに時間もかかるしエキスパなのに相手も強い、らしい
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アブソルで20キル12万ダメ出して勝利
マフォクシー狩り楽しいわ
これに懲りたら一生赤使うなよ
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大狼_ルナ 文句あるなら直接いえゴミアブソル
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絶対関係ないよ
内部レートはただの言い訳です
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大狼_ルナ 逆キャリーの天才
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大狼_ルナ 存在がいらないからさっさと樹海ハイキングにいけ
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大狼_ルナ 大縄跳びが苦手そう
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大狼_ルナ いらない存在が無駄
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大狼_ルナ ゴミ
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連投してるお前の頭がゴミそうだなw
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晒す側が地雷だったとはよくある話
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1200あたりでやめた垢と1600いった垢では全然違うぞ
報酬もらえる区切りで分けてるんじゃないかな?
しらんけど
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1400下回るの初心者と当てられるようになってきた
なんだこれ
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勝った試合なのに味方の一人がペナルティ食らって、バトルの放棄(短時間)みたいなメール来たわ
赤2のウンコチームでタンクやってくれた人だし、変な感じしなかったけどな
俺はむしろ足引っ張ってた赤2を通報したいんだが
冤罪を生むシステムになってやしないかね
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ゴール見張ってて放置判定食らったりしてそうだな
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ピン刺し出来なくしました(出来ないとは言ってない)
今の環境で一番面白かったのはここ
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ピン指しは戦術としては本来有用だからな
悪用する阿呆が多いのが悪い
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実際あれビックリマーク出なくなっただけで誰刺してるかわかるわなww
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味方へのピン刺しを完全に無くすにはもうピンさせる対象をオブジェクトと敵に限定するしか無いからな
もちろん近くに味方が被ってたら刺せないようにしないといけない
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グラードン取られて速攻降参するのやめて欲しいわ
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味方が起こしたアクション(クイックチャット)に対して
「了解」「無理だ」みたいに返事を返すことができるゲームはあるんだけど
「了解了解」と繰り返す、いわゆるチャテロをするアホもいるので難しいところだな
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>>481
これマジで敵も味方も多いけど
これしてる奴全員グラードン理解してないってことだから恐ろしい
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学習スイクンがピン刺し連打&味方に向かって攻撃から撃ちしてきたけど
君キャリーしてもらう立場なの分かってんのかな?
こういうゴミをランクマから消し去れよ
フェアプレイの定義が曖昧すぎる
きっしょいから取り敢えず晒すけど
コダコダ_35
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>>482
でも
ありがとう 了解ピロピロピロン
ありがとう 了解ピロピロピロン
ってなるとなんか楽しいんだよな
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グラードンバフゴールめっちゃ早いからゴルサポあれば実質レックウザやん!
あとグラードンバフ火力補正めっちゃあるからレイトメイジにグラードンバフ付けばゴール上の敵も簡単に溶かせるじゃん!
グラードンバフとは不遇要素の救済であった
グラードンバフどうやって取る気なのかは知らない
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>>485
ありがとうは心温まるけど
ユナイトでは心の隙が生まれるから了解は返すけどクイチャ登録はしてない
常に逆転があるゲームだからありがとう打つ暇あったら逆転の根を潰しておきたいんだよな…
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>>459
エーフィ使ってたの?ダークライ?
シラガ?ブラッキー?
最終盤オブジェクト触れない構成でスノボされると弱いから大変だったんだね
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てかグラードン倒した後の風で加速するエリアもなくなってるよな?これ
これもなんかおもんないわ
取った後もっさりゴール行かなあかんのも爽快感ない原因か
グラードンバフあくしろよ
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ゴールコントローラーのシールドバフってレックウザとかグラードンにも効くの?
というかゴールコントローラーというアイテムがありましてね
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グラードンバフしないなら一生カタカタするけど
良いのかこれ
1人でも試合壊せるのに競技でこれやったら冷え冷えやろ
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>>484
1人ゴルマクでキャリーできましたか?^^
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>>492
できますけど
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>>485
そうだよね、大きなミスはなくみんな頑張ったんだけど
もう残り時間もなくなって勝つ芽がなくなったとき
味方から「ありがとう」もらうと
まあ一生懸命やって良かったなって思うときはあるよね
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>>493
真面目に返すが自分は抜けるタイミングとか相手の野生狩るタイミング上手くいかなくてなかなか難しいわ
アローがいいかドドがいいか
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ゴルマクっていうとひたすら野生食ってゴールしてるだけと思ってる奴いそうだけど
実際は敵のお散歩赤カス食ってエネ回収してゴールするんだぞ
だから味方の赤カスに殺意湧くんだよな
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>>495
相手の意表をつくように動けば良いんじゃね?
ミニマップよく見ろよ
うまくいったら相手が焦って混乱してるのが分かるよ
グラードンじゃ逆転確率レックウザより低いからな
前みたいに抜けを許容できないんだよ
何人も連れて逃げれたら勝ち、味方も人数有利になる+自分はゴール経験値+相手は何も得られない
あと敵と全然戦わないわけではなく倒せるならキルするからな?
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>>496
相手の野生狩り尽くしてレベル差つけつつ抜けるんやと思ってた
完ソロだしまだ知識浅いからやらんでおいたほうがいいな
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>>498
敵陣ジャングルに潜伏しとくと警戒心0の赤カスがふよふよ出てくることも多いから美味しいぞ
敵エースが見えたら撤退でいいからな
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>>497
マップとか視点移動はしてるつもりだけどなんか抜けのタイミングでジャンプ台から敵来るんよな
アサシンの自分がいないと相手も抜け警戒してるんよな
一方その頃マイチームメンは人数有利なのに消え去ってるとかあるし難しすぎる
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>>499
ありがとうまじで助かる
まずはゴールデンタイムのスタダで練習してみる
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>>500
そろそろオブジェクト方面の視界取って集団戦に備えるタイミングだなー、って時にゴールに向かうことが多いわ
相手の集団戦意識が高ければゴール決まる、抜け見てから相手が集団戦側で仕掛けようとしても割と合流間にあう
相手がゴール止めてくれるならそれはそれで足の速さ活かして集団戦側に合流して数秒間の人数有利を作りにいく
ユナイト上がってる時なら先にKO取って抜けることが多いかな
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>>502
めっちゃ丁寧でありがたい
いつもソロでやってるから集団戦寄るべきなのか抜けるべきなのか迷う瞬間があって判断遅くなるんだな
アローにするかドドにするかこれは自信がある方でいいんかな
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リスとかなら敵陣の野生荒らして敵が構ってくれたらOKなんだけど、メインキャリーでそれやるとユナイト吐かれて無理やり落としにこられるの怖いし、よそで集団戦起きると火力不足で普通に人数有利でも負けたりするんだよな
ファイトでちゃんとキャリーとして活躍するのが第一
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7連敗したから引退
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>>503
迷って後手になったらとりあえず集団戦寄るのがいいよ
最悪なのは抜けてる間に味方壊滅して抜けゴールした分より多い点数を返されることだから、判断の遅さは重罪
ファイト捨てて抜けるのは序盤負け展開で一旦ダンベルとユナイトなきゃファイト寄っても勝てねえなーみたいな時だけかな
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>>504
ありがとう肝に銘じてこれからカタカタしてくるぜ
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敵も味方も強すぎついて行けない
とうとう競技勢と当たるようになってきたわ
今日だけで3人ぐらい見たことある競技勢と当たったけど
競技勢入りの強い敵ともなると俺レベルじゃ何もさせてもらえないわ
ミクロはもちろん足りないけどマクロもわからんボコボコにされる
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パーモットのボルチェン、バグっててワロタ
二段目の使用可能時間が切れる瞬間に出そうとして立ち消えになると、次のボルチェン1段目使った時に2段目に謎CTかかってる
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>>508
流石にチェス将棋レベルでプロとアマ(奨励会員は除くとしても)とは違って勝つ確率0%はないだろうがそれでもeスポーツのプロにアマチュアが勝つのは至難の業やろうねたとえそれが一勝であっても勝ち星上げるのキツそう
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先を読めてる手数が比べものに並んだろうからねうちらからだとなんでそこでそう動くの?とか頻繁に出くわす後になってあれがここで効いてくるのかとか
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あーこれ勝ち方わかったわ
特別にお前らだけに教えるね
まずグラードンまでに1点でもいいから得点で勝っておく
そうすると相手は苦しい戦いだ!になってグラードンを取るのか抜けるのかわからなくて中央付近でオロオロする
そこでこちらは優雅に抜けて得点決める
決めた後は中央に寄って姿見せてプレッシャー与えまくる
これで勝ちよ
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それ、接戦だ、でどっちが勝っているか、分からなくない?
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エキスパで沼ってる俺が悪いのかもしれんけど味方4人のライセンス所持数最大で39最低は14ってどういうことや
敵も調べたら40前後が2人いたからすごいところにぶち込まれたのか
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味方にレーン弱者来るとこのマップマジで返せないなレーンガルドの対面マッシでドラゴ時点でレベル7とかレーンジュナの対面バナでレベル7とか
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プリメのデュオプリメしか回復しないのキモすぎ
なんで味方戦ってんのに相方いないとファームしかしないんだよ
しねよ9ららとゴミ連れてきたAlienor
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グラードンのラスヒ争いで味方のバナがウルトを打った直後にダクユナ喰らって異世界に放り込まれてる間にバナユナが着弾してラスヒ取ったらバナにしかグラードンバフがつかないバグが発生
わけがわからずにリプレイ保存してから見返して理解した
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エキスパートとかいう気持ち悪い名前やめてマスターの下はルーキーかアイアンに統一しろや
なんでルールも分かってないクソ雑魚とやらなきゃいけないんだよ😭
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自分がよく目にするデュオプリメ
両方バランス型(ダンベル)当然学習はない
上下どちらかのレーン2人とも行く
こっち(学習)が無理やり割り込むと反対側のレーンに2人も移動
どうマッチ画面で最終表示になっても試合始まったら頑なに同じレーンに行く
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>>425
編成で萎えてキュワワーで適当にやってるだけでもなんか2アシスト入ってたからなぁ
キルアシ0は1週間はbanでいいと思うわ
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>>519
草
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今期80試合41.2%
もう心が折れたよなにしても勝てない
エキスパ5から◇1個ふえただけw
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>>520
リザルト「オール」だからキルアシスト得点だけでなく次のページの与ダメ被ダメ回復もだから試合開始直後に事故にしろ故意にしろ回線切れた切断したとも言えないしね
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17000試合もやって47%しか勝てないのって自分でプレイして違和感感じないもんかね
こういうのは存在が利敵行為だから運営がアカウント消してやってこのゲームから卒業させてやれよ
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なんか敵も味方も40%台
それも6000試合45%とか500試合48%とか、脳みそ入ってないレベルの奴ばっかなんだが…
健常者どこにいってしまったん???
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>>523
確か回線が弱くて落ちたプレイヤーが味方に出るとそのプレイヤーをcpu操作にして試合続行するか試合終了するか確認画面が出るんよな
仮に確認画面でなかったとしても一定時間入力(スイッチならボタン、スティック。スマホなら画面タップ等操作)が確認されない状態が続くと肉入りから自動でbotに操作が切り変わって動き出すから必ず与ダメ、被ダメなり回復なりがどんな僅かでもでるはずなんよな
だから意地でも肉入り維持するためにスタート地点内で動いたりマップ端で詰まってるとかなんかしてるはずなんよな
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パモカスでよちよち歩いてるだけの奴多すぎ
散歩したいだけなら練習モードでやれよ
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>>527
めちゃくちゃ分かります何のための練習場なのかいきなりランクマとか舐めとんのかと思いますランクマの叩き台としては全然比較にならないから優秀ではないモードだけどそれでも最低限カジュアル(ランダムマッチ)ででもいいから回ってきて欲しいしいきなり特攻はマジ勘弁
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アッパー入ったのがアマキャのニトチャのせいでアマキャニトチャ型とかいうゴミアルマ大量発生してんだけど実は俺が知らないだけで強いのか?
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直前で指があたったのか突如構成無視した雑魚ポケに変えたやつがいた
ふざけてるなぁと思ったがそのまま切断してくれたらしく無効になった
いい責任の取り方だ
負け確だしフェアPなら大した事ない、時間の無駄も最小限
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アマキャニトチャ自体は古のアマキャ最強時代に使われてたから
ナーフされたショックが刺さらない相手なら実用性あるんじゃね
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カネピー君 中央マッシブーン頭の蛆を摘出したら脳みそが無くなってるレベル
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中央マッシブーンの時点でゴミなのにガンクすらできない知的
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終始クッソ有利だったけど2分くらいにキャリーがコケてグダってグラードン取られる
少しレベル差減ったけど相変わらずファイト強かったらしくゴール阻止して前半の有利そのまま勝利
ワンチャンの可能性減らしたの結構いいな
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ガチ目の知的だから早く病院いったほうがいい
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ゾロアークとか連撃みたいなじゃなきゃいきなり実戦投入でも普通の奴なら大丈夫だと思うけどな
どんな技かぐらいは流石に練習場で触るけどさ
オスは練習すらせず即時投入で10万出るアホポケやったな
アスは一回も使ってねーやw
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ヤミラミ使いまーすってのは別にいいんだけどヘタクソ多いな
下手な奴はみんな通報してる
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前シーズン前々シーズンとやってなかったからか、少し負けただけですぐbot戦来るな
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結局抜けるだけしかできない奴は下手くそなんよ
ヤミも抜けながら裏から回ってCCかけて味方アサシンサポートしろっていう
たぶん半数は強化攻撃の怯みCCすら知らない可能性ある
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lolで最強スキルと言われるフィアーを必中で入るのに…使わないだと
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時にはタンク代わりに命がけでCC入れる必要もあるキャラだが先手取れてるヤミまずいないんだよな
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ヤミラミは偵察とCCに関してはわりとってか普通に最強格なのに軽視されてるよな
マップ見れない奴が多いからキャラパワー激減してるだけで本来とんでもない強キャラだよ
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かげうちあやぴかユナイトで赤ワンコン出来た時代に戻そう
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ただこれマップ見れる視点移動ちゃんとするまともなアサシンとヤミラミが揃わないとダメなんだよな
ほんでまともなアサシンできる奴は今ヤミラミ使わないからヤミラミはゴミしかいないって証明になっちゃうのよ
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>>539
これとはたきのダメージ軽減はマジで知っておくべき
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かげうちナーフされて見向きもされなくなったかなしきわざ…
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あれナーフというよりリワークだもん……
元が強すぎたのはそうだけど根本的に別物のスキルになっちゃったよね
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ヤミラミは点数盗まれたことに気づかず0点のままゴール上で立ち尽くしてるバカを眺めてる時が一番楽しい
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今ヤミやるならゴルマクなんかね
ゴール加速ゴルサポ軽石で試したけど食べ残しないのがつれぇ
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それやるならアローでいいよ
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今日のおぶやん杯でグラードンの大会見れるぞ
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この板にもヤミラミのことを味方への依存度が低いポケモンと勘違いしてる人がいたから恐ろしいわ
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ヤミラミ見えたら装置ラティアス出すわ
おかげで使用回数2回になった
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エキスパなら学習無しでもなんとかなるな
あんま学習拘らずにキャリーだけ握ってくわ
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ヤミラミ見て捨てピしていいほど弱くはないけど信用ならないのも事実
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んじゃあちょっと見てみるか
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競技レベルだとノーヒールは論外になりそうだな
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局所でワンピック取っていく展開が強そう
ならばダダダダリン早よ
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自チームノーヒールで相手にピクシーいたらほぼほぼ負ける
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コメパングロスおもろいわw
アサシンワンコンで倒すの気持ちよすぎる
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ノーヒールは抜けまくるしかない
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プチ大会でもグラ取られて即降参じゃねぇか
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大差負けでグラードン取られてるんだから降参でいいだろ
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>>559
CCで固めてオールインで落としきれ
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判断的にそうでもワンチャン目指せや1戦のみだし
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相手にだけグループ出来るピクシーがいる時はアサシンで相手の裏に回ってわざと姿見せて注意引き付けるといいぞ
正面から当たっても勝てないからな、戦力分断目的で姿見せて背後に回れ
そうすれば相手チームは後ろからアサシンが来てるって事でアサシンに注意向くから、アサシン使う奴の練度が出る
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あとはゴルマク見てみたいな
そのまま勝っちまうとアレだけど
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>>566
そのアサシンを敵は見てるのに仲間は見ていないソロランク…
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このドラフト先攻と後攻にして3体ずつBANではダメなんか?
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運営の意図としてはドラフトの難易度を上げて
OP固定BANの現状を変えてプレイヤーをより苦しめたいんだろ
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やっぱこの声たいして面白くない実況解説で改めて公式が天才とわかるな
えまぜらといい実況解説の負担考えないウケ狙ったクソ長いチーム名冷めるわ
本人たちはおもろいと思ってんのかね
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リクエストしなくて良くなるから投票の方がいいやん
時間も短くなるし
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>>572
先攻チームまとめて3体BANしてから後攻チームまとめて3体BANでよくね?ってこと
ポケモン被んのせっかく枠増えてんのにもったいなくね
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>>566
背後にアサシンいたら前進して5vs4を一時的に作るのが正解なこと多いんだけど、大体らアサシン追えないキャラが追いかけようとしてバラバラに食われるんだよね……
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今はグラ取ったチームもゴールに行くけど取ったチームがゴール守り徹底するのがセオリーになったら大会冷えそう
完全に守りに回られたらレック以上に崩せなくね?
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最終的にはゴルマクになるだろうね
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>>575
守りを上下に分散するとダイブされてバフ奪われるリスクあるし、そんなに超余裕ってわけでもないとは思う
けどまあ点数大差リード側がグラードン取ったら流石に9割以上勝ちだろうな
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判断が遅いみたいなのはほんとよく見る
全力で逃げに入った殻破パレスに追いつくのは困難、少なくともいまのおまえのキャラでは無理だぞ
みたいなのでも追いかけてくやついる
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グラードンバフの火力上昇えぐいからな
ユナイト持ってないとグラードンバフ持ってる相手に太刀打ち出来ん
アブソルの正面おいうち当てるだけでジュナイパー即死してたし
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>>575
グラードンバフで攻撃力が結構上がってる感覚があるけどゴール上で守られても崩さないかな
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>>574
野良のピクシーは何故かアサシン追いかけるんだよな
昨日味方に来たピクシーもドリオ見えた途端に指振り空を飛ぶで突っ込んで即死してた
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>>574 まともなプリメ相手には通用しないけど、ソロランだと背後から姿見せて挟み撃ちにすると相手のアホな奴が釣れるからソロランでは最強戦術
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なんなら装置ダークライ、装置アローでも釣れるからおもろ
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面白いマクロだな
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昔スレで「面白いマクロ」って書き込んだらめちゃくちゃ馬鹿にされまくったの思い出したわ
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耳毛出たぞ
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流石に構成が耳毛ぶっ刺さり案件だったな
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それだと余計に時間がかかるだろ。従来のドラフトは時間かかりすぎなんだよ
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ニトチャマジフレ使いこなせる奴ほとんどいないのだけが救いだな
あれ雑魚が使っても弱いし、上手い奴しか使う事が許されない
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今期ヤドランつえーな
スピードに物理だらけだから結構ささるわ
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ニトロとかいうあんなしょっぺえブリンクでソロランやれるとも思えねーんだがのう
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グラ戦難すぎる
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グラードンのHPリセット早すぎレックと同じで良かったのに
触りつつ集団戦の択なくなるじゃん
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中央キャリー握ったら連勝しまくってあっという間にマスター行けたわ
普段サポタンしか使ってない俺よりキャリー下手なやつは辞めて欲しいわ
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抜けスピードキャラの影に隠れてるがゲンガーの評価高くなってるな
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ジュナピカ即ピトロールに加えて萎え放置する40.5%のマリルリ
マジでゲームにすらなってねえよ
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>>593
これマジで意味わからん
2秒離れたらリセット入る
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はじまったよ韓国人のゴミエスバが後から中央被せて負けるゲーム
これなんだよね、switch1が絶対勝てない理由韓国人
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韓国人だけなんであんなぶっちぎりで下手なんだろう
学習無しサポを勝つつもりでピックするもんあいつら
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4割前半右端ゾロアークが左端に中央譲って貰えなかったことに拗ねて持ち物なしハピナスで利敵してたけど
中央のラスヒ1回も取れてなかったしそもそも利敵用キャラピックがハピナスな時点で4割って利敵すらまともにできないのかって悲しくなったわ
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不思議よな
世界有数のゲーム大国だと思うんだが
協調性のなさゆえにチームプレー不向きなのもあるが、それ以上にミクロが下手すぎる
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ほっとくと本当に赤だらけになるな
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以前から韓国はMOBAが盛んだから上手いプレイヤーはメジャータイトルで遊んでてユナイトは落ちこぼれとポケモン好きのカジュアル勢ばかりだと指摘されてたが
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>>601
基本テレビゲームはマリオ、つまりアクションで腕次第でどうにかなるもの
かつ一人用が染み付いてるからRTSは苦手だと思う
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毎試合のようにパモっさんいるけど大体パモ側が負けとる
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勝率高くても折角カウンターでグラードンバフ奪えたのにバフ持ってないやつにゴール譲ろうとする馬鹿とかいるんだな
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パモちょいちょい見るけど特に強いとは感じないな練度が悪いのかキャラが悪いのか
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基本的にはキャラが悪いけど、練度上がればマリルリハッサムより若干マシくらいはありそうな気がする
CC薄くてダメージ専門で、敵のCCには弱くてスノボしてる時だけ強いって感じでこいつらとよく似てるけど、一応バックラインへ飛び込んでバーストダメージ出すのはやや得意
マッハパンチはCT長いけどまあまあ良い性能してるしな
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ガキしかやってないんだろ
まともな大人はlolで忙しいから
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韓国ってSwitch2大量に余ってるからそもそも誰もゲームやってなさそう
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LOLやってる人凄いと思うわ
あれ試合時間30分くらいあるんでしょ?
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tonの動画オススメに流れてきてタイトルだけ見たけど「勝つためのロードマップを覚えよう」で草
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ストリーマーだか知らんが一応まだプロなんやろ?
運営のアンチみたいなことしていいの?
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継戦能力高いバシャドラパピクシーらへんが評価上がりそう
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>>611
負けそうな試合を即サレンダーで回しまくる事でネカフェでの短い時間の中でもプレイ回数を稼いでいるらしい
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ソロランで1番上だったから中央キャリーしようとしたら韓国人が中央被せてきてトロールキュワチラつかせてきたから譲ったらスピーダー連ウーで29000ダメ
次また味方に来て学習なしラティアスされたけど自分が連ウーで130000ダメで勝ったわ
試合後フレンド申請来てて草通すわけ無いやろ
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なんか味方アローがずっとファイト拒否ゴルマクやって勝ったんだが気持ちよくねぇな
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switch1なんてマッチングのせいで負けてる試合が9割ぐらいあるからな
ゴミみたいな外国人引いて負けてるだけ、それ以上でもそれ以下でもない
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でも珍さんSwitch2になっても勝率変わってなかったよ
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日本語ネームにゴミが大量にいるのに外国人ガーはさすがに草
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装置なし51%トリオ災害過ぎるだろ
もちろん全員日本人です
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ちゃんとロードマップをぶち壊して偉い
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そういや注目ピン無くしたいみたいだけどなんか皆無理矢理やってね
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すまん青のゴルマク能力舐めてたわ
ブリンク強いからいくらでも玉入れできるな
ゲンガーは知らん
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味方がまともなら勝てるって言えるのはプロクラス、れもんクラス、ユナメイト上位だったレベルの奴ね
俺らにそんなキャリー力ねーよ
負けた試合毎回味方プロフ見て戦犯探ししてるんやろな
はいはいお前は悪くないよ笑
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>>623
復活地点にピン刺すのが今のトレンドだぞ
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試合の流れと位置からして何を伝えたいのかはっきり伝わるから注目ナーフした意味あんまりなかったよな
ゴール守ろう言えないのがただただ不便
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不便になっただけだな
元に戻して注目カスはFP-100しとけ
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as2だと韓国人たまに混じってくるから来た方が負けるけどSwitch鯖だと基本敵味方に韓国人おるからキチゲェ決定戦みたいな感じなんちゃう
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カビゴンですら下手くそなやつ見るとイライラするわ
カビゴンでそれならもう何やっても無理だよお前
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なんでやカビゴン難しいやろ
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編成がピカチュウフシギバナゲッコウガエースバーンヤミラミで、終わったわこれ って思ってたらなんか俺とピカチュウで無双して終了したわ草
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味方3人がすぐ横でファイトしてるのにガン無視してゴールし続けるピクシーとかいて勝てるわけねえだろ
ヤミラミじゃんもう
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ほんま韓国人の使うマフォクシーって100%の確率で渦文字なんだよね
ニトチャマジフレ使いこなせてる韓国人0人な、そういうこと
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メイジ使う時点でバカなんだから当たり前やん
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一番上の奴は義務ドリオか義務アローで固定だな
バシャ?アマ?そんなの低レートのゴミにやらせとけ
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グラードン倒したあとのリコールバフとか欲しいな
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アローの練習したいんですが、そらをとぶとブレイブバードの使い分けってどうしたらいいんですか?
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今は基本的に使い分けなくていいです
空を飛んでください
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今環境の赤マジで無限の負け筋すぎてやばいな
握ってる人の気がしれない
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シーズン序盤でマスターとエキスパが混ざった試合が一番おもろいわ
俺はマスターだけど絶対キャリー使わないから自力でマスターに来いな
下手くそをマスターに上げさせるな
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>>639
ありがとうございます、そらをとぶで練習してみます!
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集団戦アサシンに一瞬で殺されてるのに何が面白くて2人も3人も赤ピックしまくるのかね
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ゲコエスバ出てきたらジュナ出さないとって使命感に駆られる
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そいつらにメガ無いから安心だな
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あれこれBANって先に先行が投票して3枠
次に後攻が投票して3枠じゃないんだ?
クソじゃん
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変幻地雷ゲコさん、見かける度にキッチリ地雷プレイしていくの一貫しすぎてて草なんだよなあ
ずーっとキャラ見せてなくて最終的に出てきたのが装置無しヤミラミってなんやねん
リーフィアの人がクソ上手くて勝ったけど、上手いとこんな地雷引かされるの可哀想すぎる
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エキスパのアブソルがリードしてるのにグラードンを1人で謎ラッシュした挙句スティールされて負けて笑ったわ
こんなやつマスターに上げたらダメだから負けて良かったわ
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試合終わる度に利敵メールに赤ランプ点いて6連敗してるのにエキスパ1から変動しないんだが
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そういやbot戦ガチで無くなったなとりあえずマスターまでやったけど一回も無かったわ
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>>623
ピン差ししたい人の近くをピン差ししまくって、全く変わりない景色が広がってるね
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>>650
マスター上がるまでに普通に2回引いたわ……
前より頻度落ちた気はする
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可愛いポケモンだれですか?
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グラードン環境はピンは必要
接戦でバフ持ってるお前が入れにいけってピンさせなくて困ったわ
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botの頻度はアカウントごとに全然違うからな
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正直ピン刺して気付くような奴ならピン刺されねーよっていうw
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久々に装置なしピクシー見たけどこれ何が強いか分からんわ別に装置あっても10万回復なんて余裕だし最終レベル10とか馬鹿だろ
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>>653
ホロウェア込みならパーモットだな
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そもそも今の環境、回復サポならシラガがキュワが欲しいと思うのは贅沢かな
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プクちゃんが最かわプクよ
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プクプク
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ボット戦来たから記念撮影したよ
https://i.imgur.com/RzHsAGn.jpeg
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総合2000試合46%の奴を5連勝目勝たせてあげてマスターに出荷してしまいました。
誠に申し訳ありません
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無くなったブッシュに隠れようとしちゃうわ
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プクキュワで世界を救え
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ブラインドゾロアークなかなかエグいな
味方が脳死で選んだ赤4構成とかにぶっ刺さってヤバい
せめてピカカスあたり選んでないと話にならない
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なんでお前も赤にするんだよw
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上手いアサシンこれもう抜けてるな
ふい使うまでもないわ
敵にアサシンこねぇw盛り放題やw
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グラードン取っても無理やりゴール出来ないのをまだ理解してないんだが?
仕様戻せよ。カジュアル勢に分かるわけない
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マス1までするする上がったけど急にマッチングが牙を剥いて今日だけで勝率10%落ちたわ
実力とか関係ないねん
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マスター君ごめんね?
この子エキスパ5から上がれないみたいなの
一緒について行ってくれないかしら?
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すまんヤドラン強すぎる
https://tadaup.jp/9k9jE7LP.jpeg
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あまりにもおかしいから数え直してみたら直近19試合連続で味方2人が学習出してくれた試合がなかったわ
ライセンス数も40前後が多いしエキスパとはいえここまで酷いんか
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学習なし二試合連続勝ったしなーんも気にしてないわ
兎にも角にも諦めない心が大事だなグラードン
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正直なんで勝ったんや負けたんやって試合が多すぎる
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なんか爽快感ないから一回勝ったらもうやりたくないってなってやめちゃうわ
ランクマミッションないならランクマやりたくない
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サブ垢がエリートで足踏みしている。
ランクが下がるほど魔境で、明らかにレックウザの方が勝ちやすかった。
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魔境はBOT戦みたいなもんで自分でキルしてレックウザとればなんとかなったからな
グラードンだとそうはいかない
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ランクマ勝率6割ワイ
今季勝率2割
どうしたらええんや…
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えーマジなら今期使ってるポケモン画面見してよ
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>>680
特定怖いから出されへんけど
10回中、7回リーフィアで3回フシギバナ
リーフィアで2回勝っただけ
しかもバックドア決めた試合や
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グラードン戦全然わからん
味方の動きが謎すぎるが多分おかしいのは自分や…
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これまではレックウザ触りつつバトルしてとにかくレックウザのラスヒ取れば勝ってた
今はそれが通用せんくてわけわかめ
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十回ならまあ下振れるだろ
リーフィアどんどん使ってけ
ってか思ったより抜けてくる奴いないからファイト重視の方が俺はいいと思ってる
もちろん展開点差しだいだけどさ
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>>684
ありがとう
ヤミラミゴルマクに心揺らいだが、一時の下振れと信じてリーフィアでがんばるわ
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相手をKOしようチャット大事かもしれん
最後グラードン取ったあとに一人走り出すやつを止められる
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レックウザ取られてからの勝利は達成感あるしドラマもあるけど
グラードンじゃなんか燃えないわ
バフ奪って勝ったんでしょ?そらバフあるなら勝てるよねで終わる
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>>685
アサシンだらけだからアブソルのほうがオススメだけどな
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52試合でマスター
今期bot戦1回も無かったけどbot存在する?
点勝ちしてる時は防衛しっかりやればグラードン取られても再逆転出来るのに4落ちして焦ってんのかリターンせずにわざわざラスヒ狙いに行ってバカ凸してやられる奴の多いこと多いこと
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勝ってる時の抜け安定しねえ
2人抜けで守りでいいのに3人がグララスヒ取りに行って爆死残った2人だけで守り切れるはずもなく…てなりがち
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>>687
テイアにサンダーがちょうどいい気がする
サンダー取られてもレック以上に逆転劇あって面白いんだよな
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フシギバナ腕の差が顕著に出るからヤバい
味方バナはデスマラ、相手バナは無双みたいなケースがめっちゃあるわ
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ミュウツーも普通に要らないな、点数足りないしファームもオブジェクトも遅いしサステインもないし
戦闘はまぁ強い方だけどオブジェクト負けしやすいからソロ向きじゃないね
出したいならフルパで出せ
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api出てるぞ流石に変わってるな
パ、パモさん⁈
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吹雪雪崩をバラバラに使ってるアロキュウが
ピン差しだけしっかり使いこなしてて笑う
一分だけでいいから座学してくれ
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ラティアスも当然のように勝率ゴミだな
リワークしろよこいつ存在価値ないわマジで
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やっぱbot相当減ったくさいな
いつもならbot勢が下位独占するのに
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パモ草
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アサシン環境だけあって歌う傷薬プクちゃんの勝率高いね
キュワワーと並ぶ覇権サポートプクよ
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ミュウツーY44.76%
オワコンで草
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歌プクスピーダーにしてるんだけど傷薬の方がいいのかね
耐久全然足りないわこのゴミカスピンクダルマ
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パモマジで開発がわざとやってるのかってくらい技弱いから当たり前なんだよなぁ
ラティアスと続けてこれだからもうユナイトも終わりだろ
新キャラが弱いしつまんねえんじゃやる意味ねえよこのゲーム
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あれ?パモッさん強くなったんじゃないの?
緊急バフでこんな弱いままな奴おらんやろw
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ぶっ壊れ最強確定とはなんだったのか
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まずパモの時の技が両方対象指定の飛びつき技なのがラスヒ取りに行くと下手したら死ぬからゴミ
特にほっぺすりすりとかいうゴミ技が後隙デカすぎ
ボルチェンも対象指定の移動技でゴミ
マッパパンチは溜められないグロパンでシンプルかと思いきや敵に当たると止まるせいで絶妙に逃げに使えなくてカス
サンダーダイブはccで消されるゴミ
かみなりパンチは可もなく不可もなくすぎてゴミ
マジで何考えて作ったん?このキャラ
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ザシアンナーフされた時点で草生えたのに勝率1位で笑い転げるわ
なんなんあいつマジで
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1vs5勝てる
ユナイト終わります
って動画出てるが?
魔改造言われてるが???
いかに情報商材の配信者が意味ないか表してるよな
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配信者がプロ含めて詐欺師でユナイトの敵なのは今に始まったことじゃないだろ
さすがにパモはどう見ても弱かったから騙されるやつおらん
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>>706
新マップと相性が良すぎる
初動の野生がバラバラに湧くようになったから「ザシアンと争わないで別の野生狩ろう」がやりづらくなったし、ドラゴのせいでより序盤重視になったし
まあ抜けゴールが決め手になることも多い現環境でエナジー消費しちゃうところは難点だけど
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リフが勝率低いの割と予想通りなんだよな
俺は使わんからわからんけど味方に来るリーフ全員弱いしもしかしてこの環境に合ってないんじゃねーの
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まだ下ゴール120点になったの気付いてないやつおるね
だから多少抜けとかんとあかんわけか
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リーフは難しいもん
ドリオも難しい
だから俺はアブを使う
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見た目とユナイト使えばキルとれると思ってる特攻キッズが勝率下げてるんやろな
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リフはいつも勝率低くね雑魚が使って下げてるだけやと思うがまぁアブアローのが環境にあってるとは思うが
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ミュウツー終わってるなこれで公式的にバフ表記なんだから笑える
Y!パモ!X!アス!デカヌ!ヌメ!
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ゆーてドリオは51%あるからなぁ
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アローが49%なのも謎
あんな簡単なアサシン他にいないのに
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ラティアスって存在がもはや不具合なのに解決しないままパモとかいう不具合を実装してるのめちゃくちゃだわ
真面目にヌメルゴンの方が強いもんこいつらより
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アブはふいとサイコでアサシンキラーかそれ以外かで使い分けれるのもデカいな
やっぱふいの使用率上がってるね
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ミュウツーは石の枷が重いんだよな…
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新シーズン恒例のbot常連ポケモンが下位に並ぶ傾向が見られないし
やっぱりbot戦減ったよな
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不意討ちは性能イカれてるわあのタイミングでユナイト打ったら終わるし
反撃猶予0.5秒にしろ
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つか不意打ちは本家仕様で攻撃貰わなかったら不発でいい
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だってパモさんゴルマク出来ないじゃん…
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>>717
まあナーフされても困るから良い
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ソラビバナは相手のアサシンがまともだったら基本ボコられるイメージ
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ソラビバナは相手にアサシンいたらハラスせずにユナイトワンコンで仕留める動きに切り替えたほうがいいよね多分
俺自身がアサシンになることだ……
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アサシンがマトモならソラビバナはいつもKOされてるけど
マトモじゃなかったら滅茶苦茶辛い、とサポタン使ってて思う
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アサシンいるのに敵の赤が被ダメ2万とかだと吐きたくなるよな
二度とアサシン使うなよ
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バナは何が偉いっていざとなったら舞バナで走れるんだよなw
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学習タンク枠で呪い分けやるゴミロット増えすぎだろ
マジで置物
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呪いホーンやってきてるロットと対峙してきた筈なのに
なんで彼等いざ自身で使おうとするとそっちの違うワザ構成になってしまうんだろな
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痛み分けは集団戦弱すぎる
相手がグループする気ゼロの構成ならまあワンチャン……?
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痛み分けロットはさすがに地雷
タンクにしてもファイターにしてもウッドホーン一択だわ
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舞バナみたいな体力ローのオーロットを倒しきるダメージ持ってないやつとタイマンするなら意味不明な強さなんだけどな痛み分け
CC減る分、好き勝手に殴らせることになるから集団戦だとあっさり落ちるし、ブリンク持ちには紐ちぎられるし……
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ガブとかガルドとか突っ込んだ後帰る方法無いファイターには強いんじゃね、知らんけど
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ガルドは意外とワイガで弾いて聖剣で逃げられちゃう(スキル全部吐くから何もできなくなるけど)
ガブはどんな型のオーロットでも絶望
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このマップトロール1人いるだけでキャリー握っても巻き返せるほどのパワーないのになんで毎回トロールいるん?
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せっかくギガドレ強化されたしギガドレソラビのキメラ構成擦りまくってるけど中々強いな
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47戦だかでやっとマスター上がったわ
グラードン疲れるわ
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アロー擦ってたけどちょっと使ってみたアブのが強い気がしてきた
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構成の時点で味方だけ弱いマッチングしかこねー
レックウザの時以上に終始役に立たない奴らばっか
ブロックしたら一生味方にこないようにしろクソゲー
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アブはおいふいのCT短すぎじゃねと前から思ってる
でもアローの無敵で攻撃できるのは唯一無二の強さだから甲乙つけがたい
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リフもゾロもインチキブリンクのCD短すぎんだよ
ゲコなんて13秒とかだろ確か
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ゲコはいうてアサシン偽装してるただのアタッカーな赤ですし
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アローはミクロはともかくマクロは難しいと思う
体弱いからタイマン勝ちづらいし抜け判断うまくできないと使えない
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そりゃファイトはアブでしょ
アローが強いのって抜けゴールが7割だし
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ユナイトのツイート大体しょうもないイメージあったけどこれは草
https://x.com/__felmm3/status/1964647150698279192?t=hqreMF1EnIZn-aTtwrMOKA&s=19
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入れられる判断次第と妨害入ったら即撤退できる足の早さやな
メダルは移動速度盛り
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アブソルの足の早さでサイコカッターの射程は大分撃ち得だよな
不意打ちも強いし応用効くのが良いわ
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アブはオブジェクトもゴールも行ける
ノーファイトアブもかなり強いぞ
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アブソルの雑魚狩り性能の高さは異常
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ピックレート30%勝率52%はヤバいな
ブラインド期間で赤だらけなのもあると思うけどもうOPじゃん
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まだ11試合だけどアブ10回で8勝だからOPすぎる
流石に前期はリザいたから使えなかったがシーズン23から抜けるのにずっと相棒だからナーフされるのは困るわ
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アブソル強い環境でみんな使うから特級地雷のしずえさまもアブソルピック出来なくて不貞腐れる時代よ
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ヘビボンガイジがカビの勝率下げてるってマジ?
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グラードン硬いし取れても相手に倒されるとバフ奪われるからパチンコも無くなって案の定アブゾロが天下取ってるな
まともなアブゾロいる方が勝つゲーム
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>>756
ヘビボンマジで弱い
一人じゃ何もできない
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API前のマップと1日あったレジドラゴ環境と今の環境全部混ざってるからカオスになってそう
botも減ったとはいえ当たってるやついるから参考記録として見ないと来週まだ様子見だな
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しずえさまはあえて辻ふいというクソビルドにオタバリ持たせて自分に枷つけて戦ってんだよね
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アブソルもコダックと同じ理由でナーフしよう
ユナイトユーザーが背後で受けすぎるため弱体化します(笑)
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辻斬りの2段目の後に速度アップとかあれば良いんだけどな
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しずえさまの鉄板ビルドを馬鹿にするなよ?
スピーダー固定で ちかはち・ピントレンズ・おたすけバリアだぞ
敵にレンジ多めだろうがアサシン多めだろうがつじぎりふいうちしか使わない
一応あんなんでも勝率52%あるんだぞ!
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トロールの名前なんかいちいち覚えるなよ
お前にとって大事な人間なのか?
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バナ死ぬほど増えてて草
やっぱ野良はソラビバナみたいなキャラ大好きだよな
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ゴツメ傷薬でソラバナ打ってる奴が今期20回60%あるあたりバナ強いんだろうな
いやーしかし今期は今まで以上にOP外の赤に殺意沸いて仕方ねーわ
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こんだけアサシン流行ってるのにOP外の赤出す奴は境界知能だろ
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おいうち顔受けしても普通に痛いからクソ
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アスパモデカヌ辺りが味方に来ると赤より負けオーラあったの印象じゃなかったんだな
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グラードンバフとった後のアブソルなんてぺらい赤ポケモンを正面からワンパンするからな
顔面においうちクリティカル5000ダメージとか出してジュナイパーワンパンです
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キュワワー放置扱いの次は明らかな放置が放置扱いなってないんたが
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シラガのAAですらグラードンバフでアホみたいな威力出してたしなあ
情報仕入れない人も何日か経ったし流石にレックウザとはバフの種類違うって把握してくれたかな
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ソラビバナはアサシンに食われグラバフ奪われる赤ペラ属なのは間違いないんだが、グラードン取られた後に最後の抵抗をするゴール上の敵を消し飛ばすのにこれほど向いてるポケモンもいないんだよな
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久々に触ったけど割とマリルリいけるな、グラードンの時間のロードマップが固まってないからやりやすい
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>>774
レーンでも1蜂Lv5になることが増えてLv4スパイクの価値がやや減った気が……
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>>773
でもあいつら攻撃しないてゴールしようとするんよw
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Yは特性の変更自体がナーフなのに持ち物も奪われてるからひでぇことになってるや
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外国人は勝てないファイトも見極められんのか
味方体力なくてゴールダイブできるわけないだろ撤退連打してんのに勝手に一人死んでピン刺してくんなやアホ
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グラードン取られても勝てる事もあるとは言え、取ったら勝つからやっぱり取りたいな
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グラードン削りながらベイトが出来なくなったからクソだな
2秒ぐらい放置してるだけでHP戻るからゴミすぎる
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ほうぼうで言われてるが、勝ってても負けててもグラードン取ったらまずリコールして、自軍ゴール上防衛
残り30秒になったら5人揃って一斉にゴールダイブ
これなら赤ピクミンがグラードンバフ奪われても敵のゴールは間に合わない
レックウザみたいにバラバラと即ゴールに向かうのは負け筋
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レックウザタッチとかいう勝つためのロードマップは否定されて当然だろ
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そんなんチンパンジーじゃねんだから三試合くらいやったら理解するだろ
するよな???
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編成による話なのは百も承知だけどプクちゃん使うとき上と下どっちに行けばいいんだ?
リリース初期と違ってタンク下サポ上主流なのはわかったんだが、海外サイト調べてたらプクリン下レーンって書いてあって混乱するわ
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Yはもうエナジー消費しないでいいレベルの弱さやな
ドラパのがまだ強そう
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>>784
プクちゃんは柔らかめのタンクなので下って書かれてるんだと思う
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>>784
お前はいつからプクリンがサポだと勘違いしていたんだ?
その肉塊はディフェンスやぞ
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他に学習回復サポ出してる奴いるから学習タンク枠でプクちゃん出したのにそいつに回復サポ下げてタンク2枚目出されることめちゃくちゃ多くてプクちゃん殴りたくなる
おめえは何もかも中途半端なんだよオラァ!(バキッボコッドカッ)
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ポヨンポヨンポヨン(メロボ)
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なんかタンクになりきれないポジションなんだよな…
他にサポ使いたい人いた時だけ下行ってみるわ
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プクカス序盤強いタンクとして役割あるかと思ったけどその枠カビゴンで良かったわ
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>>775
その辺は難しさあるけどやること増えてみんなバラけやすくなったりするので
とにかくじゃれつくで走って敵側の野生奪う、玉入れする、ユナイトばんばん使うのスタイルは前よりも合ってるかもと感じてる
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マスター1250ぐらいで世界ランキングなのかbot減ったから下の方が上がって来れなくなったのかな
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>>791
ヘイト撒き散らして虎の威を借るプレイは他では代え難い楽しさがある
味方への負担は知らんけど
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勝率が下の方に伝説準伝説がいっぱいいて草
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Yは謎にAS下げられてサイレントで歩きAA出来なくなって持ち物枠一つ消されて
代わりに誰も使ってない自己再生強化しましたーとかそりゃ勝率下がるわ
Xもほぼ学習で使われてたのにテレポ予知強化で持ち物枠潰されたら無理だろ
一回味方にきたけどファーム遅すぎて学習ロットよりレベル低くなってた
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デカヌチャンバフされたのに勝率下がってるのか
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どろぼうデカハン型は純ナーフじゃん?
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>>798
すまんちゃんと見てなかったわ
ナーフもされてた
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ザシアンとかいう名誉伝説ポケモンはいつ弱くなるんだよ
序盤6点になってきりさくナーフで流石にテンポダウンで終わるかと思ったが
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さすがにプリメがザシキュワで序盤元気してるだけじゃない?
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どうせバフされたってアイスハンマー使ってるやつが勝率落としてんだろ
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アマ、ザシ、バシャ、ウーラみたいな長く息してるファイターはみんなブリンク持ちなんよな
ベタ足ファイターならいっそタンクにしてあげた方がいい
中途半端なんよ
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ザシアンは大体きりさくがわるい
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攻撃持ち物なしのフーパで6万ダメ出た
今までフーパ全然使ってなかったけど普通に強いな
なお負け
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ザシはナーフ直後はいつも終わった言われるけどしばらくするとまた一番上辺りに居るんだよな
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きりさくは実装当初から言われ続けて前回が初ナーフなんだよねすごくない?
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泥棒デカハンは純粋ナーフ
撃ち落とすは使い手が調整内容理解してないから純粋にダメージ落とされただけのメイジ的運用法しかされてない
アイスハンマーは当てやすくなったけどそもそも当たった所で弱いのに何故か湧いてる
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アイスハンマーってもともと壁抜けできたの?全然知らん
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ザシはオブジェクト性能をもっと露骨にナーフすべきでしょ
ジュラルドンは産廃になったのにザシが許されてるのが意味不明
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ファイアロー勝率ゴミやんけ
アブソルのがいいんか
てかbot戦マジでなくなってるだろこれ
俺何連敗もしたけど1度もなかったし
今までなら2連敗したらなってたのに
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たまーにサポタンでダメージ出た
キャリーが俺より出してないクソすぎみたいないるけどそうじゃなくね?
それで回復やCC疎かになってるなら意味ないっすよ
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アローはパチパレス枠でしょ
マッチングの闇を感じたときに出すキャラ
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ここの運営はアブソルと寝てる
一回産廃レベルまでナーフしとけ
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おいうちとだましうちは失敗した時のCT+2秒しろ
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まあ普通の試合展開ならサポタンよりキャリーのほうが立派なリザルトになるし、与ダメが低いキャリーの8割は下手くそだと思う
でも与ダメを判断基準にするのは違う
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サポタンクソすぎて思ったよりダメージ出せなかった試合もあるからな
ダメだけじゃ何も判断できん
赤や青で被ダメが上回ってるのだけはカスだけどなw
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アブソルが強いということはタンクが弱いからタンクを強化しろ
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>>802
うちおとすの火力に魅せられてアイハンのジャンプで無駄に飛び込んでちんでると予想
つか、どろぼうの移動速度が落とされたのが謎すぎる
さすがエアプ運営
むしろ70%まで上げてもいいまで説もあったのに。
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タンクで与ダメ出すって大体神エンゲージ複数回決めないと起きないからそういう時は俺がGODバリューであったと思うことにしている
マンムーイワパロット辺りの以外とダメージ出るタンクのエンゲージ何回も決めてると攻撃系1個も積んでなくても5万とか出る
相手が無警戒で学習能力0とも言う
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どいつもこいつも抜けて来る奴ばかりなんだけど
ゆめくいゲンガーでミドルゴール付近の草むらに待機してるだけで餌がBDしに来るからこれだけでレベル上がるわ
こいつらただBDすれば勝てるとでも思ってんじゃねえの
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アブとアローはガンク性能の違いがでかいと思う
ゾロもいつにもまして高いし、レジドラゴナーフ前も含まれてるだろうから序盤の強さがね
あとたたりめゲンガーの勝率やばいな
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>>819
これねぇ、敵味方のデカヌや観戦のデカヌ見る限り多分不正解
正解は遠距離撃ち落とす撃ってからアイスハンマーで追撃しようとしてる
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そもそもダメージなんてタンク殴ってりゃ出るんだからどうでもいいわ
上手い奴は結局キルサポが盛られるんだよ
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>>823
片道切符じゃないか
もうどうしようもない
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個人的には前よりも集団戦増えた気がする
集団戦強いやついないとキツイ
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アローは後衛の浮いてる奴狩るにはいいけど連キル性能っての?追い性能がね
空飛ぶCT長いんじゃ
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大規模な集団戦は減ったけど2:2とか3:3が増えたからもろに実力が出る
CC漬けドッカンバトルはもうあんまないわ
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あとこんなアサシン環境なのにゴールで粘るアホは何考えてんだ?
リフドリオアブすっ飛んでくるに決まってるだろw
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おいうちの正面からのダメージもっと減らしていいだろ
あれをバフした奴センスないわ
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つじぎり放置でおいうち強化しまくってアサルトブレイクで叩かれたからつじぎりナーフする運営だからな
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おいうちは素のcdクッソ長い代わりに背面打ち成功したら即cd上がるゲコの波乗り式にしろ
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ヘビカビばっか味方に来て負けるわ
じたカビやれよ内なる野獣を解き放て
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地獄車カイリキーでアブソルしばいてやるわ
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この環境でバンギラスotpやってるバカ引いた
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今期入ってからバンギラスなぜかよく見るんだがなんか流行らせた人おるんかね
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ドラフト1回だけきたけどBANでアサシン消えたらだいぶましになったわ
なんなら良環境の可能性すら感じる
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今じたカビの方が強いのかw
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今のソロランの状況だけ見ればじたカビのほうがいいと思う
ヘビボンって集団戦で味方の合わせありきの技だから、集団戦する気が無ければ無意味
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中央バンギラスにしてサポがカジャン対応するんやろな
フルパなら育てきれそう
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ヘビボン取ったからにはグラードン戦に命かけろよ?ってレベル
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実際ずっとドリオで上手く立ち回ってたのにグラ戦だけ難しすぎて負けるとかあるしグラ戦で勝てるなら良いんじゃね
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徐々になんちゃってゴルマクが減ってグラ戦に勝った方が勝ちの試合が増えてきた気がするけど、まだどう転ぶか分からんよね
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今期250戦44%の障害者きしょすぎる
IQ80もないだろ絶対
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アサルトブレイクに近い環境だからじたカビ刺さりやすいのはあるだろうな
-
味方がアサシンまみれの試合って何ピックすりゃいいの
エンゲージ時点で人数差あるし経験値も取られ気味で死なないようにするだけで手一杯だし、相手がろくに削れないからアサシンが突っ込む隙が出来ないし、焦れたアサシンが無理押し犬死にでレベル差つくと本格的に前線崩壊して試合が壊れる
どうすりゃいいのマジ
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>>846
自分ならラプラスや呪いロット
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>>846
ボルチェン放電ゼラか空飛ぶニトチャアローで削り役やる
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ラティアス引いた試合全部負けてるな
まじでこいつ存在価値ない
普通にヤミラミとか多いんだから神秘ハピナス使うだけで勝てるのにラティアス使いはガイジなのかな?
役に立ってると思ってんのかね?脳に障害抱えてるんだろうけど
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ラティオスがジュナ以下、さらにラティアスはさらに下
哀れよのう
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ラティオス擦り続けてるやつの中身がゴミすぎる
-
フルッフフフフフww
-
ソラビバナ火力いかれてて楽しいわそれ以外はまあ
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ラティオスそんな下がってんのか
まだ火力高いのに
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アーリー寄りでアサシン増殖した環境が厳しいんだと思う
多分レックウザテイアなら適正
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超熱線撃てるバナでさえ51%、他の赤も割と悲惨となると相当厳しいのはよくわかる
-
この環境で勝率53近くあるアロチュウは何
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集団戦の頻度が減って無限力100までいくまで時間掛かるからなぁ
オブジェクトも増えてるからオスやってるならオブジェクトに構ってもいられんし
-
lolやってみたら面白すぎて草
じゃあなお前ら
-
>>857
ブッシュ減って実質ナーフ食らったはずでは……
-
lolやるんならLTKのスクリム見るのおすすめ
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ライチュウなんだろ?
ADCの方じゃなくて設置メイジの方がぶち抜けてる
使ってみないとわからんな少しやってみるか
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>>857
ファームがスムーズだから負け展開でも相手に野生とられず戦えてる
Yやオスはレベル差が埋まらん
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アロライはボール置きながら下がれたりするからアサシンでも入りにくいんよなアローならあんま問題ないけど
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ここの運営にしてはグラードンバフの調整中々頑張ったな
マップ変更でもっと荒れるかと思ったけど割とすんなり受け入れられそうだ
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レジバフの延長線くらいの感覚で見ればこのくらいの性能が妥当だろうね
レックバフは狂ってた
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プリメに入れられて圧勝した
味方 60平均トリオ 55 55
相手 55平均トリオ 55 50
相手アサシンの50%が戦犯なのはご愁傷さまだけどさ
プリメの勝率からして50が来るべきなのはこちら側ではないのか?
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ブッシュ待機でFP減らされて海外鯖飛ばされるの緊急修正した方がいいよマジで
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パーモット相手してても爆発力はある感じするんだけど
やってる事が機動力ないカイリキーなんだよなぁ…
ユナイトいなしたらパモサンマジぬいぐるみ
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学習アスまじでいらねえ、学習オスの方がまだつええや
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どどど独自の役割をかか確立したから‼︎
したのか?
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>>868
これ公式はあんま重くとらえてなさそうなのやばいよな
何が数十秒に1回操作すれば大丈夫だから修正待ってねだよ
こんなんマジで緊急メンテ案件だろ
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常にAA振ってないといけないんかな🤔
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ルール変わってゴール監視が重要になったから尚更やばい
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あの
ラティアスいる方が負けるの変わってないんですけど
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キュワで放置判定されてるからAAや技じゃなくて移動かね
ドリオみたいにくるくるしてりゃいんじゃね
ジャンプ台はあきらメロン
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エレキ取って入ってんのに点入れに行かねえゴミカスなんなんだ?
下防衛放棄してまでエレキ取りに行ったんだからてめえが持ってる40点ぶち込めよ
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のろいのお香とかバングルって1人いればいいん?ちょっと前ピクシー対策で2〜3人持ってた気がするけど重ねがけできなくなった?
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グラードンバフの性質上か中央に少しあった草むらが消えたからか、一気に5vs5で決着!みたいのは減った気がする
お互い遠距離と回復で睨み合いの末、ぶつかっても数体残ってて再度激突みたいな
最後まで割りと気を抜けないのは楽しい
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このゲーム結構な割合でオブジェクト絡めた集団戦の勝敗しか見てない人いるよね
点数大差勝ち、グラードン僅差負け
これに降参票3↑入るの既に何回も経験してるけどマジで何考えてるんだ
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>>880
レックウザの呪縛で脳死で降参するようになってるんだよ
いかに悪さしてたか分かるな
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放置対策してるだけマシだな
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案の定ブラインドだろうが何だろうがマッシ出す知的障害死なねえかな
WCSで使われたから地雷扱いされないよね!的な単細胞思考が透けて見えるのが気色悪い
この蚊の与ダメが被ダメ上回ってるの見た事ねえわ
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>>878
重ねがけできたのは御香実装直後だけだったはず
今もドラフトで相手に回復サポ見えたら複数人で持ってもいいと思うよ
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重ねがけはできないけど呪いは相手次第だからね
ピク相手なんかは2枚くらい盛っておいてもいいし
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>>884
ありがとう!
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抜けて来る奴多いから開幕グラードンラッシュしてLH勝負してたら普通に連勝して草
もう抜けるアホいたらラッシュで良いぞこのゲーム
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キャラ確定せずに無駄にルーレットしてるやつって何考えてるの?
空いてる枠は緑で緑かなぁ!?緑しかないかなぁ!どうしようかなあああああ!!?!??
みたいなやつ
誘い受けみたいでキモい
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>>887
なんだかんだでグラードン取ったほうが有利よな
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>>888
お気に入り設定せずに無選択で時間潰してからポケモン選ぶやつが一番キモい
大概周りに合わせて緑とか紫とか出してくる訳でもないし、残り10〜20秒とかになってからクソ編成完成させたりする。負けたら責任取って死んで欲しい
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キャラルーレットしてるやつのビルドが全部クソだった時のあの絶望感
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ぺちっ
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マジでアホなんかなってくらいブッシュ減ってるの意味わからん
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相手にゴルマクされる試合大体勝てるんだけど強さがあんま分からんわ
グラードン取った後グループするのが野良でも出来ることが増えてきたからかな
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ソロランなら結局ファイト寄りにしたほうがいい
トリオでゴルマクしてきたら分からん
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そんな俺は俺は学習カタカタアローや
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ぺちっぺちっ
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ぺちちちちち
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ゴンッゴンッゴンッゴンッゴンッ
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ぺちっ
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スレ立ての権利は頂いたプク
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グラ取った方が大幅有利だけどバカがルール理解してないから一人瀕死でセカンド突っ込んで犬死にしてるだけなんだよね
ダメージ1.5倍のゴール加速効果なんだから本来取ったら負けるわけがない効果だよ
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それひょっとしてお前らがグラ取ったら負けるとかゴルマク最強とか言いまくってるの真に受けた子なんじゃねーの
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グラードンバフファイトまで考えると花舞バナ最強だな
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綺麗に使ってプク
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1428
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1757333961/
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もう次の段階か
半端に調べてよくわからないけどいきなり実践入るタイプのアホが出てくる頃合い
よくわからないけど強いらしいのでアサシンです!よくわからんけどゴルマクらしいのでカタカタです!カタカタカタ!(死に際の必殺カタカタ)
せめてさぁ
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グラードン取られて何個か入れられたけど最後カタカタで入れて勝てたわ
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久々にやったらドラフトの変化に戸惑ってる
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なーんかグラードンになってからドリオの飛び蹴り当たらねえんだよね
ラグ?switch2なんだけどなんかおかしい
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>>905
「注目!」ピコンピコン
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パチパにグラ取られて500点くらい入れられたけどこっちもエスバ俺が浮いてたヤドランのグラバフ奪って本陣に籠る敵を全員火力で破壊して600点くらい入れて勝ったわ
うーん気持ちいい
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アブなんも変わってねーのにバグってるだの急所率上がってるだの言ってる奴何?
こちとらアブ金だけど別に変わってねーよ
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野生の経験値増えてレベル差付きやすくなってるのを火力上がってると勘違いしてると思われる
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レベルの基礎ステの認識なさそうだよな
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下ラティやったら開始30秒で相方に上ロームされたわ
味方ガンクは上で敵ガンクは下で、4対2ならさぞかし上破壊できるやろなあと思ったら全滅してて、そのまま俺に注目連打開始。低レートプリメは何しても駄目だな
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アスもオスもゴミだから使ってる奴に文句言う権利ないよ
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まじで勝てない
頭おかしくなりそう
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グラードン戦ぶっ壊してくれるオスなんて全然いない
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いまだにオス使ってる奴なんてナーフ前キャラパに頼ってきたミクロ下手くそしかおらんしな
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今ってまだ注目ピンさせるの?
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オスでもアレなのにオスのジェネリック品として使えると思ってそうなアスが本当に終わってる
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API勝率知ってしまうと仲間にY来た時の絶望的すげえな
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>>920
直接は刺せなくなってるから最近は刺したい奴の近くに刺すか、刺したい奴が死んだ時に復活地点に刺すのがトレンドらしい
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前にフレ申飛んできて何となく承認してたゲコ専が、突然じたカビに目覚めて連戦連勝してて草
何かイライラすることでもあったのかな……
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>>917
マンムーを使え
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育ったイキりアブゾロなんかをしばけるから今のじたカビはそれなりに楽しいぞ
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>>905
ぶち転がすぞ
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>>915
どう見てもお前が戦犯です本当にありがとうございました
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いまの大アサシン環境でレーンレイト赤とかマジでヤミラミより要らんからな
上手い奴はそもそもピックしないけどポケモンのスペックとしてギリ許せてサナまでや
5で戦力にならん赤はもう要らないんだよ
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サナ?
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サナもレイトなんですがそれは…
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ぼーっとしてたらbot戦でキュ輪ガイジになっちゃったよ
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リザルト「オール0」を機械(オート処理、自動)的に無条件にペナルティ与えず「調査中です」とか表示してプレイヤーをイラつかせて結局その後は何も通知こない(※絶対ペナルティ与えてない)無能運営がゴール防衛(ゴールジャンプ)のためにジャンプ台上待機やアンブッシュのための草むら内に潜伏、キュワワー(※正常な使い方時限定)使用してる「だけ」でペナルティ与えてくるのは狂ってるとしか言いようない 物事には順序があるだろうに なんで簡単なものを放置して逆に人間でもないと白黒つけるのなかなか難しい領域に一足飛びにチャレンジしてるんですこの運営?
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マスターの自分ともう1人がサポタン選んでエキスパの残り3人がキャリーOTPしてんのおもろ
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>>933
どう考えてもキュワワー使う方が悪い
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まあシーズン序盤は試合数少ない熟練者がまだエキスパだったりするから多少はね
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サナはレイトではなくね?シャンデラとかも含めLv5組はアーリーではないけど重すぎてキツいということはない
まあアサシンも大増殖中のソラビバナもしんどいからいつ出せるかっていうのはあるが
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>>935
まあそのレスはほぼほぼ散々既出で想定内だし自分もあのバトルスタイルは気に食わないからキュワワーと言うポケモン自体をユナイトでは嫌ってるし消えて欲しいけど、他のことについては?
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フーパ出たくらいからユナイトやってんだがサナを出そう使おうと思ったことがない
ずっと弱くねこのポケモン
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ドラフトで全員一票なら上から3つか?
よく見てなかったけど一番下の俺のバンは通らなかった
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>>935
あとキャラのコンセプトが良い悪いと通報が通る通らないとかの通報についての問題はごっちゃにしてはダメじゃない別問題よ >>935責めてるわけじゃないけど
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>>940
ランダムらしいぜ
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たまに野良で上手いサナ使いは見かけるけど大会だと全然なんだよな……
やっぱ自衛スキル1つあっても中射程ベタ足メイジが仕事するのは困難なゲームなんだと思う
ブッシュ減ったのとエレキ押し込みの価値が増えたので色んなメイジの再研究はあると思うけど、まあ強くはないんだろうなー
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アホは多いけどそれはソロランの常だしドラゴの経験値もマイルドになってレックウザと比べたら考える事多くて今の方が楽しいわ
本垢bot戦無しでマスターまで上げたけどサブ垢やったら普通に連敗してbot戦めっちゃ来たわ
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>>941 なんか脱字でおかまみたいになった少し書き直す
あとキャラのコンセプトが良いか悪いという問題と通報が通るか通らないと言う通報が通るかの成否についての問題はごっちゃにしてはダメじゃないかな?別問題だと思うよ くどいけど別に自分は>>935を責めてるわけじゃないからね一応言っておくよ
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初めてドラフト来たけど、なにこれ運ゲーじゃん
運ゲーを辞めるためにグラードンにしたんじゃねえのか
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BOT戦以外全敗で笑えない
俺の身に何が起きてる
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ドラフトまだ来てないけどBANピック時点では先攻後攻わからないんだっけ?
ソロランだと脳死OP BANしか選択肢無くなるからゴミすぎる
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https://i.imgur.com/Kz6VLxB.jpeg
勝たせてしまった
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今期270ではないよな流石に
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>>946
「勝利へのロードマップ」を無くす為に運ゲーにしたんやぞ?
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switch2の神速ルカリオswitch1と別キャラすぎるだろ
思考と操作にデバイスが追いついてて感動
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初期ポケモンはオールリワークしてほしいくらいだわ
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>>950
本シリーズにチェック入っとるぞ
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プクカスの技1リワークはよ
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マジやん
1日10時間以上やってるってコト?
こいつのためにも垢BANしてあげるべきだろ
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勝率37%マリルリOTPは手帳持ってそう
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やっぱ闇雲にプレイしても上手くなる訳じゃないんだな
ソロラン上手くなりたかったら何参考にすりゃいいんだ?
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レック運ゲーから味方依存のマッチ運ゲーになったな
グラのリスク高すぎるからクローズで勝ちたい
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全ポケモンの技、効果、範囲、特性、だいたいのCT頭に叩き込んでOP使って各ロールごとの基本的なマクロさえ抑えてれば50割らないだろ
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つべでうまい人の動画みるとか
自分がやった試合の動画を保存しておいて
何が敗因だったのか次はどうすべきか一人反省会をするとか
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マリOTPで今期270試合勝率4割切りって人生楽しそうでほんと羨ましい限りだわ
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一人反省会してもそもそも本人の理解度が低かったら意味ないよ
他人に見せないと
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37%しか勝てないゲームを毎日半日ペースでやるとかもはや新手の拷問やん
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上手い人はミクロごり押しが多いし
人気配信者だと味方の理解力が高すぎて参考にならねんじゃね
1人でも配信つければデュオみたいなもんだからな
かといって参考動画は上振ればっかだし自分で強くなるしかないよこのゲーム
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理解度が高い低いは関係ないと思うけどね
つまり、試合中だとなかなか気付けなかった部分は必ずあるので
試合後にじっくり見て良くなかった部分を直していく
やるやらないでしかなく、やってできないというのは成長は期待できないと思うよ
サイコロ振ってるようなものだから
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俺も野生のゾロアーク貼るか
今期73戦40勝の猛者や
https://i.imgur.com/8s6seKf.jpeg
https://i.imgur.com/YLo3peg.jpeg
https://i.imgur.com/NXn64A8.jpeg
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さっきのマリルリの人は合計1300試合ぐらいでちょっと前はカビゴンOTPで6連敗ぐらいしてたからユナイトにハマり始めたガチ初心者なんだと思う
やり込めばエキスパまでは上がってしまう仕様だし以前より初心者が減ってスマーフが大量にいるから今始める初心者はきついだろうな
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>>967
これも追加
https://i.imgur.com/PbHjKYc.jpeg
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こんなゾロアークでも今はせっせと玉入れしてりゃ役にも立つかむな
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ゾロアークのハズレ率異常すぎて中央即ピされたらその時点でやる気失せるわ
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>>971
しかも雑魚はデュオでキュワワーつけて中央やるからな
この手の雑魚がまた激増してウンザリしてる
勝率50%切ってるやつは手帳持ちの脳みそだと自覚して中央やるなや
こいつらほど他責で中央絶対やるマン、利敵、放置、降参連発、ピン指し連発なんだよなぁ
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Switch1の貧乏人だが1回開始ボタン押せなかったら次からAS18に飛ばされた
もう帰ってこれないのかな
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Switch1の貧乏人だが1回開始ボタン押せなかったら次からAS18に飛ばされた
もう帰ってこれないのかな
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>>947
今シーズンBOT戦1回もなかったけど内部レートの関係?
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>>975
シーズン初戦と昨日来たなそういえば。途中までみんな全力でやったな、気づくわけもなくw
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じたカビ出したら相手アサシン2人に一生ファイト拒否ゴルマクされて草
新手の鬼ごっこかよ
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PvPって勝ったけど負け行動(相手が更にミスした)とか
負けたけど勝ち行動とかあるから1人だと上達も限界あるのかなぁって思う
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>>968
夏休み終わったしキッズではないよなあ
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タイマンのゲームなら自分が地雷だと勝率0%だからね
これは地雷でも40%勝ててしまうジャンル
勝ってしまった状況の反省は難しい
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21500試合やって46%のやつも堂々とYouTubeで配信できるくらいだし腐ってるわほんま
19000バンギにころがるプクリン、うずマリてキャラプールゴミすぎやろww
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渦じゃれマリはいま比較的やれそうな気がするけどどうなん
敵陣食い荒らすのは得意じゃろあの型
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ヘタクソの対戦ゲーム
・格ゲーなど一人のやつ
勝てない!クソゲー!(勝率10%)
・ユナイトとか複数のやつ
すげぇ勝ててる!俺強い!(勝率45%)
実際の勝率は確認しないし反省しない
負けた時は他人を地雷扱いする
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渦じゃれはファイト弱い
赤狩るのは得意だけど、この動きするならミミッキュの方が無双できるし
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負けてる時の立ち回り、「とりあえずファーム食ってレックウザ戦までにレベル追いつかせる」って感じから変えなきゃならん気がしてきた
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渦じゃれは足速いしファーム速いからマクロ的に試合動かす力はあるかもしれんが
柔らかいから調子に乗ってると囲まれて死ぬし、集団戦でリソース受けられないのがな……
じたカビとかリスでいいんじゃ?
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渦じゃれ足早いっつってもアサシンに比べて遅すぎて逃げられる事多すぎるわ
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マリルリはキャラどうこうよりも上レーンに引きこもって出てこないようなのしか使ってないイメージがある
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そういえばずっと強化来てなくね?マリルリ
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マリちゃんアッパーしたらナーフ前ヌメルゴン超えの雑魚狩り最強モンスターになってしまうから仕方ないね
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スポーツの秋、芸術の秋、質問の秋いいですか?
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うずじゃれ軽石黄メダルでたたかうよ!
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ぺち
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プクリンは何故いなくならないのですか
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キャラ📌差し出来なくなったけど、意地でもピン差しする人ってある意味熱意は凄いな
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べち
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梅の季節
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穴を掘る
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埋め埋め
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