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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1404
・それまでに次スレが建っていなければ>>900 が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
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■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1403
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1744197921/
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
■ポケモン一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ 一覧
・ロール一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ ロール一覧
■よく使う用語
https://wikiwiki.jp/poke-unite/MOBA 用語
ピック:キャラ選択
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら主に下レーンで9:45に湧くイエッサン)での有利を狙う
■ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
・ドラフトの細かい流れ
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ ドラフトモード
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
・その他bot戦に関する詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ あれこれ
バランス型はもう完全に人権ないな
火力も耐久も足りてない
アロライ、プクの組み合わせ
雑に強すぎるの笑うわ
火力だけ行くならアロライソラビバナの脳汁えぐい
なお防御面()
プラベと4割ばっか味方に寄こすのやめてくんね?
ユナイト重くなりすぎでピック画面でカーソル全然動かねえな
プラベ機能はマジで要らん
そんなにやましいならゲームやめろ
アロライに合わせるの神秘ハピは鉄板として、もう一枚の装置は通せんぼうカビゴンとかいいかもな
単体攻撃だからちょっと足並み乱してバラけさせてやればいい
今y使うならドライブレンズって入ります?
アロイにカツにはジュナかタイレーツや!
>>12
ほぼ必須枠だと思う
・素の特攻高め
・レシオも高め
・序盤から強くてキル関与しやすい
・CT短縮もそこそこありがたい
相性悪い部分が一つもない
今y使うなら学習装置って入ります?
アローラライチュウはやってるけどご祝儀期間なら仕方ない性能
装置持つかは完全に味方次第でどっちもあるだろ
とりあえず火力枠の顔しておいた方が野良では事故りにくいとは思う
構成によるとしか
他に学習2枚いるなら持つ必要はないし
ソロなら他に赤がいるのに学習持ってまで出すのは微妙
上中下のキャリーがアサシンバランスで埋まったり、学習なしタンクがいたり、回復サポがやりづらそうな構成なら学習持って出すのは全然ある
変なメイジより全然いいからキャリーで出しちゃっていいと思うけどね
他にメイジきたから学習するわwは好みではないラインなYさん
残念なお知らせですが復帰します
敵アサシン3で狙い撃ちとるバカインテ10分フルで当たってるとこ見てなくて草
アロライ持ってた49%適当に誘ってデュオ11勝5敗
49%とはいえ流石にOPではあるな
>>14
ありがとう
すり抜け連打チカハチでやってたからすり抜け抜いてドライブレンズいれますわ
自衛エスバ以下だから結局アサシンにアサルトブレク撃たれたら即死するからなぁ
アロライいる方が基本7割は勝てるな
それが46%とかだっても
スペックが違いすぎる
ライチュウ使っても味方が下手すぎて勝てませんけど
自衛力ない分、割と味方依存キャラではあるよね
いやーしかっしタンク全然味方に来ねーなぁwww
今の環境で赤もだけどマッシとか使うのアホすぎるw
暇つぶしに観戦してたらライチュウに学習つけてる奴いたわ
レベル上げてもちものでぶん殴れば強いキャラなのに理解できんわ
キャラ自体が強いから装置持っても強いだろうとは思う
ちゃんとサポタンが働かないとどうせアサシンにサクッと落とされるから命の価値を軽くしておきたかったとかじゃないかね
何人も言ってるけど赤で装置つけてるのは赤やりたいだけだからな
いにしえより下レーン装置うさぎが産まれてんのよ
保護カード買いますか?画面出てから20ダメ出せる最弱bot引き続けて草
忖度アルゴリズムバグらせたか
https://i.imgur.com/jKyPZm3.jpeg
アロライ、強い
アロライのおかげで、タンクの価値が高すぎる
俺のメタグロスがアロライのAA3発で消し飛んだ
いまメタグロス使いたいならコメパンでアロライ即死狙いだな
火力枠が前張りしちゃいけない
アシパ→AA6回でレシオ1000%くらいか
サンキューガッベ
スイクンはやっぱ学習もったら負けるわ
火力のないうずしおは圧がない
おぶやん配信見た感じフルパガチ勢の方がアロライに学習持たせてるぞ
レベル低くても普通に強いしレベル上げてもアサシンやCCでワンコンだから学習にしたいのかもな
昼間ギャラ使いまくってたけど実際相手しててもタイマンならレベル負けてても適当に滝登りやユナイト技で突っ込んだら倒せるんだよな
まじでこのシーズン序盤真正エキスパのクソゴミとやらされる格差マッチングキモイな
敵もアホで終始ボコしてたのに敵を上回る自チームにいるゴミのせいで負けかけるのマジでキモ過ぎる
4割は全員さっさと死ねやカス
>>17-19
便乗して茶化したレスしたつもりだったんだけど真面目な回答ありがとう
そしてごめんね
学習装置持たせるならミュウツーXの方はどうかなと今模索してる
でも来週調整でアサシンたちが処されるよね?(願望)
持ってないから見てるだけなんだが
このアサシン塗れでもアロラーイは強いと感じられるほどなん?
次の調整でアサルトナーフされてもどうせ高級ホロお披露目中のリーフィアは生き残るんだろうな
そこそこ脆いってだけで火力が狂ってるしアサシン側としても仕留めそこなったりプロテクトされたりで絶対に勝てる保証なんてないからな
自衛力と耐久はあそこまでじゃないけど火力だけは全盛期のYみたいなもん
火力は高いなって思うけど自衛がないのがな
アロライとアサシンの空いた方使いたいと思うくらいには強いんじゃね
下割って下レジとって、上ゴール割れて上レジとって味方5人いてユナイト3枚あって敵とのレベル差もあったのに集合無視して下ゴールに流れ出す
うーーんエキスパート!
マスカとリーフ以外のアサシンとスイクンをナーフ
アロチュウはアシパサイキネ10万のCT1秒だけ伸ばしてソレ以外そのまま
コダックバフ
コレ来週の調整の予言
多分ここから大きくは外れないと思う
アロライはエレボ強化来るよ
俺は詳しいんだ
コダックバフは来るか…?
力物知りレンズローラライいい感じや
素の特攻は結構控えめなんやね、倍率バグってるけど
サイキネナーフ、バブ光金縛り強化←ありそう
アロライ強化ガチでありえそうなんだよなぁ
てかスイクンうぜええええええ
ファイタータンクサポタンが復権するような調整になるといいなあ
(復権してほしいポケモン多過ぎ)
いやもう強化いらんて
またレモータアサシンズ並みのキャラ作るだけだろ環境落ち着くまでナーフだけしてろ
少なくとも今のYくらいしか赤出す余地のない環境は終わってる
体力9割位残ってて砂地獄の中にいた俺のバンギがゆめくいゲンガーにワンコンされた
嘘だろ
ちかはち連打と適当に鈴あたり持たせて適当にひたすらアシパやってたら14万出たが...
これミミッキュなんかと同じで脳筋がただただ殺されてるだけでは
けっこう脆いし足が速いとは言えないので火力アイテムだけ持たせるのは怖いね
得意距離を知ってる相手だと通用しなさそう
アロチュウ始めて敵として出会ったけどすげー火力してるわ…
チカハチ追加ダメ三重発動はどう考えてもバグなんだからさっさと修正しろ
それかリザのやけどチカハチ返して
ライチュウのアシパサイキネでのちかはち発動が許されないとしてもジュナイパーの強化AAはちかはち3連発動すべきだよな
ライチュウのラッシュ早すぎてクローズ不可能なんだよな
ちかハチ3発動はほぼリザっていう
ちかはちらいてう使ってたらグリッチ野郎で晒されてまうん?(´・ω・`)
ライチュウそんなやべえのか
今日2回出会ったけどなんかすげえ突っ込んで死んでを繰り返してたから機動力上げたインテくらいに思ってたけど強かったんだな
エリート帯は幼稚園すぎて環境が全く読めん
あとスイクンって強いの?なんか味方のスイクン見てるとザシカス環境のラプラス脆くしたような印象なんだが
>>62
ラプラスと違ってスイクンが置いてる渦はCCの塊なんだわ
自分で練習場で使って試してみたら?
それで分からなかったら、まあ…
ライチュウが死ぬって事はそれだけ味方が後ろに下がってて何もしないティルトクソチームってことだろ二度とゲーム起動すんなよな
エリートだったら初心者やろ知らんけど
ザシ環境言ってるから復帰か
なんで僅差とはいえ勝ってる試合の残り30秒で降参成立すんねん……
アロライ買ってる人けっこう多い上に誰でもそこそこ使えちゃうから環境終わってるな
ハピライいる方が勝つゲーム
よし、ならスイクンのナーフはいらないな
ドラパルトってライチュウだと思うんだけど皆さんはどう思いますか?
いいえ、ジュナイパーです
AAに硬直無かった時の最強ドラパルトをもう一回り火力上げたのがアロライって感じ
アサシン環境は終わったんですか?
ドラパルチュウ
スイクンの渦敵味方どっちのかわからなすぎて狂いそう
半年振りに起動したからランクが落ちるとこまで落ちてんだよ
ザシカスゴミツー環境で折れて引退してダークライが3周年で来たシーズンだけ復帰してアルマ見て何も変わってないことに絶望してコダック前に引退した
マジでエリート対人戦が無さすぎるのと動物園状態で全く環境が読めん
アローラライチュウはエオス島の波に乗りすぎたので弱体化します
API見るに世は大アサシン時代迎えてんのか
半年前はアサシン不要バランス使えだったのに
毎度毎度クソつまんねー環境にしてアクティブ下げにくるバカ運営
リーフのプラパユナイト耐えられるのがバンギくらいしかいねーもん
青よりちょっと固い意味がない
バランスが良い環境はマッチングまともじゃないと面白く無いけどね
スイクンと赤2
相手のアブソルユナイト一発で瞬殺
どうしようもねえ
ここだけの話リーフィアのユナイトよくわかってない
なんか近寄ってすごい範囲攻撃するすごい技という認識
前期につづいてずっとアブ使ってるから流石に飽きてきたな
でもこれ上回る中央他にいねーんだよなぁ
ゼラマスカはレーンでいいし
9:15ガンクからの8:50上ムーブ強すぎやし
にゃおーん!で飛び上がって小ダメージ
着地で大ダメージ(中心部分に近いほどくそデカダメージ)
大ダメージ部分ボタンで回避すれば赤でも生き残ってその後のはっぱで死ぬ
つ、つよすぎる…
使ってる人の問題なんだろうけど、リーフィアはレックウザ前と戦中何処かで捕まえられる印象ある
アブゼラとブレバアロー辺りはどもならん
リーフィアユナイトはLv8で覚えるのと溜まりやすさ込みで最強格のユナイト技だと思うけど、技の性能だけ見たら相手のブリンク落ちたの見てからじゃないとカスダメになるから難しそうだなと思う
リーフはあの距離で戦えるプロ専用ポケモンだからな
しかも大半が治しじゃなくてプラパだから一方通行のユナイト芸人なんよね
おぶやんが学習ジュナ強いって言ってたから味方クソ構成の時に試してみたら結構強かったわ
相手のアロライスイクンに対して圧倒的に有利
アサシンに狙われても学習枠だから痛くないし手前に引き込めば味方が返せる可能性もある
ジュナは狙われないならいつだって糞強いから
味方がゴミピックするくらいやばい部屋で相手も同様にやばいだけでは
中国版はレジ枠にグラードン実装するんだな
カイオーガの影っぽいのあるけどどうなんだろ
リーフはサステインほぼ無いから苦手だわ
【WCS2025】日本予選 4月大会 DAY1 | ポケモンユナイト | 2025 Pok���mon UNITE Championship Series
https://www.youtube.com/live/gIB3o0hM-cY?si=ILdUZpF9URi7FT6g
装置ジュナはアリだと思うけどソロランで自分が出すのはちょっと……
「装置だから狩られても痛くない」はソロでは通用しないからなあ
全員バラバラにお散歩してワイボゼラオラに一人ずつ狩られるのクソゲーすぎ
リーフィア集団戦でちゃんとした立ち位置の赤倒すの難しいのよね
いや普通に無しだろ
頭沸いてんのか???
あれ?もしかしなくても今の環境アロキュウあんまり強くない...?
学習装置持ってオラベADCもどきやったら余りにもダメージ出ないわ
というかアサシンが強い
出会って5秒くらいで溶けるから技のCTとか気にする意味がほぼないし間合いギリギリで先手取って漸く勝負になるレベルだわ
今シーズンから始めた復帰勢かな?
リーフィアはキル取ったら潔く死ね
見苦しく生き残ろうとすると味方の士気が下がる
そういや中央行こうとするジュナいなくなったよな
そもそもアロキュウ強かった環境なんてほとんどないだろうが復帰してくんなカス
出かける前に朝の一発ユナイト
パチパさせる気しか無い構成に
気付けのいっぱい助かるあったまるぅ〜( ◜௰◝و(و
アイスは持ち越しできて宝箱チケットは持ち越しできないの認識でいいんよね?
今のアイスの景品そんなに好きじゃないねん
トリオで学習0ってしんでくれよ
しかも総合53%って地雷過ぎる
今って勝率意味ないの?
確か3周年プロデューサーレターでレート準拠の"公平"なマッチになったって書いてあったと思うんだが
よく分かんねえけど今は内部レート謎ロジック消えて弱い奴が悪い理論マッチなんだろ?
全てが意味ないよ
マジかよもうお前らと40%のヤベーの見せ合ってカードバトルすることもできねえのか
アロキュウ調べたら1月に強化AAと吹雪の威力落とされてんのな...
なんか雪崩吹雪もオラベAAもなんかダメージ出ねえなと思ったらそういうことかよ
マスター上がってもずっとブラインドだな
いつになったらドラえもんできるんだよ
22世紀を待て
進撃とダンベル持たせてるモンスターは何故生まれてくるの?
ピカチュウは何のためにダンベルを持ってるの?
ぼくもダンベルが欲しいジュナ
ダンベルプクリンで戦うよ💪
200戦ちょいのスマーフ垢でやってるが全くBOTこないな
エキスパ1でも味方ほぼエリートだし試合数3桁のマスター上がったことない奴ばっかだから
もしかしたら初心者はある程度はマッチ分けられてるのかもしれんな
今ってパチパやるくらいならアローでもやった方が良くね?
トレーナー情報見せれんくらい恥ずかしい戦績してると思うなら最初からランクマやらんで欲しいわ
この環境で中央サナとかやるやつは死ぬたびに注目煽りしてる
エリート3からマスター行ったけど3バカ及びサナマフォシャンデ中央は一回も引いてないな
アブ中即ピしてたのもあると思うが
マスター上がったけど毎試合3割2人引いてもう呆れ
3割なんてこんなにいたんだ
金バッチガルドが終わり際に『ピック考えろよ!クソがよ!』
って芸術点高すぎてワロタw
日本予選FENNEL負けたかぁ
2日目出れるかな
TONいないとこんなもんか
フェンネル強かったんだけどねぇ
どうしてもTONのことがよぎるよね
もしかして今期BOT少ない?
40〜50戦してエキスパ5のままの4割マンが必ず2人は味方にいるんだが?
ずっと思ってるがせめてマスターの味方にするならエキスパ2以上とかにしてほしいよな
ゼラのワイボって下のパッチで中断するようになったけど、いつの間にかKOしても中断しなくなってたけどどこで再修正されたんだ?
たぶんサイレントだと思うけどパッチ見ても載ってなかった
Ver.1.3.1.7(2021/12/20)
このわざによって相手ポケモンをKOした場合、わざを中断するようになりました。
最近始めたんだけど放置多すぎだろこの糞ゲー
俺なんかマッチングして2秒で完了押してんのに何回も流れるし
始まっても放置いるわでもう糞
朝やった試合見返したら味方のスピーダーアサシン中央即ピマン全キャラスピーダーだったけど
敵も敵でキャリー全員スピーダー持たせててお前らどんだけスピーダー好きやねん
https://video.twimg.com/amplify_video/1913521160203259904/vid/avc1/1280x720/sNSQ3xT7e_wUWB1z.mp4?tag=14
うーんwライチュウ強すぎライねぇ・・・
エキスパ帯、レック戦全員不参加の試合しかねえんだけど…
流石にイラつくわ
自分8〜10万 他2〜4万みたいな試合ばっかよ
全部自分でやるしかない
アサシン使えない人は厳しい環境かもね
中央カイリュー0キル1アシ Lv11 与ダメ21000
こんな奴スーパー帯からやり直した方がいいだろ
シーズン序盤から走るのなんか勝率面でみたらぶっちゃけ損でしかないからな
まともな奴がレート上がり切って敵も味方もカスしか残ってないエキスパ〜低レート帯自分一人だけで勝つのが一番勝率盛れる
>>128
ワイボ弱すぎて死ぬほど強化繰り返されたからどこかで復活したんだろ(適当)
ぶっちゃけ後入りもたいして変わらない気がするわ
キャリーできるかできないかでしょ
いつだってモンスターはいるよ
後入りのほうが勝ちやすい理由は単純
化け物しかいない中、人間が一人いたら人間いるチームのほうが勝率高くなるから
装置ジュナ降臨
後入りなんて魑魅魍魎の巣窟なのに
普通の人間なら後入りせずとも簡単にマスターいけると思うけどね
何でタンクがアサシンの動き止めてるのに遠くからボーッと眺めてるだけなの!!?
お母さんいっつも動き止めた所に合わせて技撃てって言ってるよね!!?
そんな事するならもうお母さんタンクやってあげないよ!!!
装置ジュナ勝利
ライチュウアシパ
次のAAに追加ダメ6回...?
Damage - Additional:
97.2% SpA + 0 x (Level - 1) + 108
強すぎて草
レベル13で素のAA517+アシパ698か
1200ダメ相当の遠距離を6回...?
これもう技2なくても成立するレベルで強いだろ
アロキュウ強化AAですらもレベル13で809
アブソル追い討ちAA正面から当てて急所引けない時がダメ1139程度だぞ
ゴリゴリ減る訳だ
ソロランで装置ジュナやってくるわ!
やっぱユナイトってバランス終わってるわ
EX商法やってた時と何も変わってねえ
急所引いて2000ダメージ+サイコカッターの追加ダメ入ったら正面でも赤瀕死じゃん
やっぱアブソルって糞だわ
アロライはアサシンで一瞬で落とさないと負けるからな
ちょっとでも距離取られたら負け
勝率盛れるかどうかの話でマスターいけるかどうかなんて低レベルの次元の話してないがw
どうせ数十戦でいくのに盛るもクソもなくね?って話
マスターまで何戦かかんだよw
エキスパ〜低レート帯って文字読めない?
たしかエキスパ3から全勝なら7〜9戦でマスター上がれた気がするけどな
ほとんどの青がEX並みの性能してるのおかしいわほんと
アサルトブレイクしてない連中もガロップ以外別に弱いって訳じゃないし
後入りとか勝率とかこだわってる時点でシール取れてなさそうw
ドリオのとびげりとかいう4秒に1回ヘビボン並みのCC与えるうんこ技いつ調整されんのマジな話
https://i.imgur.com/G30BoHY.jpeg
バーカ(笑)
なら普通にやったらよくねw
盛りたいレベル知らんけど60戦やって6割は勝てる環境だけどな
日本予選見てたら天使鐘VT出てて草
こんなの絶対勝てないやろ
>>144
アシパ強化AA一発にYのサイブレくらいレシオ乗っかってるからメガネ系がヤバいんだよね
既に60戦もやって6割なら200試合やってる頃には55%くらいにはなってんじゃねえの
6割7割勝ったまま1600行きたいなら後入りした方が圧倒的に楽ですよって話しただけだが
ちなみに今期はアロライ使いたいからもう20戦もやってるしな
クソマッチングいい加減にしろ
むしろ天使鐘含むVT3人入りでここまで残ってるの奇跡だろ
それならOP使える今の方が盛れそうだけどなー
微妙な実力で犬擦りまくってるってだけで有名になった天使鐘すごい
>>154
強化AAでそこから更にCT1秒短縮出来るし青バフリストも合わせれば2秒に1回だぞ
CCの重さも蹴り直当て0.5秒+着地1秒だから打ち上げ1秒しか無いヘビボン超えてるぞ
ライチュウガンメタできるの誰だ?
アサシン枠で火力押し付ける以外の回答がない気がする
それ以外で対策するなら黒い眼差しブラッキーか壊れが出た時お馴染みのヤドランさん?
ソラビバナでジュッとされるのはきつかったです
ジュッ
スイクンと同じでポークには弱い
なおアサルトブレイク
デュオデュオが4枚抱え落ちして負けたわ死ねよ
つまり結局はアサシンってわけ
>>165
ADCにはメタなんて腐るほどいる
射程には弱いから渦マフォとかは普通に無理
バランス型だと地獄車カイリキーとかにガン狙いされるのは普通に嫌
タンクでメタるなら普通にカビゴンでヘビボン欠伸でいい あとはバリヤードとかもADCガンメタ
天使鐘が配信卓出れるとかかなり大会全体のレベル下がってるんだな
それにしても今シーズンも?ディフェンスいねえなあ
エキスパ帯だからか知らんけど編成事故ってるのがスタンダードだわ
ライチュウいたらベタ足タンクなんてやりたくねえよなとは思うけど
>>170
そいつらで行けるんか
マフォとかバナで遠距離から削り勝つのはイメージつくけどバリとかカビゴンやれるの?
近接前に蜂の巣にされそう
>>171
他2人女Vだったしな
他のメンバーがキャリーしたのかと思いきやさっきじたかび使って負けてたし
今日バシャーモちらほら見かけるのはアクセルリストで評価上がったから?
PUACLの時はキャラパワー足りてなさそうだったけど
>>173
カビゴンがヘビボンボタンブチ当ててあくびしたら後は皆様のオモチャよ
まぁ神秘ハピ居るだけで詰むけど
カビとかマンムーはボタン前提なのがなぁ
>>173
いくら火力高いつってもヘビボン当たる前に溶かしきるとかバリユナ食らいながらバリヤード溶かすとか普通に無理だぞ
味方が合わせてくれるかどうかはともかく長射程かつ長時間のCCは基本的にADCに刺さる ていうか本来スイクンとかも無理だから脱ボ捨てて何でも直し持ってるライチュウが多い
直し持ってないようなバカなら原種のピカチュウユナイトでも普通にユナイトワンコン狙えるからそれでもok
プロチーム増えて全体のレベル上がるかと思ったらギリギリプロになれなかった人達は逆に萎えちゃった?
プロと記念参加しかいなさそう
上手い神秘ハピがぴったりくっついてるなら葉っぱジュナですら強いからブラッキーにシールド吸ってもらってオールインで仕留めきるかポークでじわじわ削り殺すしかないだろうな
アロライも強いけどアサシンスイクンもぶっ壊れてるからなぁ
ブラインドならこの辺揃うと勝ち確演出
>>179
プロとアマであんだけ出場枠に差があったらねぇ
VTの売名にはちょうどいんじゃない?
LL強いな
今日VTのチーム以外はどこも強かった気するけどな
単純にプロチームの数が多過ぎるから元から強かった人のほとんどはもうプロ入りしてるってのもあると思う
最後にFENNEL vs AXIS熱い
53%が3エレキ止めてたんだけどこれ現実???
FENNELのアブソルレックウザ前レベル15かよ
vtuberってプロになれるのか
いやー大会観戦たのしいな
俺このゲームとよく似たのを遊んだことあるんだけどさ、なんか薄汚れた茶色いネズミが大暴れしてるんだよね……
明日終わったらようやく調整か
んでライチュウの何を強化するんだ?エレキボールか?ユナイトのスロウとDoTか?糞運営が
アシパとサイキネに力のはちまき乗るの修正して終わりな
学習は持たないけど責任は負いたくないから中央行きませんみたいなオカマ多すぎる
>>190
それ似てるけど違うゲーム
偽物だよ
1300ちょいで1500位くらい
過疎ってるな
文句言ったら中央必ず被せてくるトレーナー情報非公開勝率4割ガイジ引くしもう終わりだよソロラン
アブゼラスイクンアロライ使えねーなら黙って構成合わせろよ
このアーリー環境で序盤弱いのなんかお荷物でしかねぇ
なんでも治しccくる前に押せないおじいちゃんにアロライなんでも治しは無理じゃ😭
有名人のプラパアロライ8分間暴れ狂ってレック戦15だったけどユナイトワンパンだったからボタン以外選択肢なさそう
サナピカエーフィの金バッチキモすぎる
そのくせライセンス70枚とか一生カジュアルレモータやっててほしい
このアサシン環境はいつ終わるんだい?
流石にもう飽きたわ
LV15にするとレンズ進撃スタック0チカハチ無しでアシパAA6回で1万ダメ位だよね
これにチカハチ多重乗りしてるからつららダメ二重だったバグレイシアよりレックウザ早い
46戦でマスター上がったけどbot一戦もなかった
3連敗しないと来ないんじゃねーかな
前だと1〜2でも来たり勝っても来てたのにね
上2人マスターがキャリー握って下が学習サポタンの試合まともすぎて久々に楽しかったわ
ソロ用のアカウント全部連射コン放置して今期勝率38%だけど多分bot戦ないから復帰、新規垢くらいなんじゃない
まずはさ
マスターとエキスパ5マッチングさせるのやめようぜ
とりあずでいいからさここからだと思うんだよな
実力も覚悟も違う奴同じ味方にしちゃダメだって
>>205
堂々とトロール報告とか死ねよガイジ
そういや2連敗以上しなかったわ多分
あーなんで12キルで負けるねん
そもそも敵の合計キル数41ってのがおかしいわ
敵全員上手くなかったのになんでこんなことになってんだよどんだけ味方下手やねん
先にスイクン見せといてシャンデラピックする意味はな何?
スイクンで装置つけるのって11ぐらいからは火力とかさがるからつけとけみたいな感じでいいんだよな?
装置きあはちおこうだけども
シンプルにccと耐久面がタンクとして優秀なのもある
CCがマジでエグすぎてほんと不快
初期のコダック並
サポートのコダックと違って火力もアロライワンコンするくらいくそたけえんだからさっさとCCナーフしろよスイクン
今の環境の紫マジで存在が利敵だな
>>205
これが3年経ってもバンされないゲーム
ゴール内連写放置はダメじゃね?
キュワワー引っ付きとかコントローラー倒して移動しながらAAとかなら別だけどさ
後FP➖100食らうぞ
ゴールじゃねーやw
自陣スタート位置
四桁試合やって勝率4割以下の赤ガイジ控えめに言って台湾に行って一生パンこねてろ
傷薬力はちピントピンさしバナカス
傷薬ゴルサポ軽石中央ピカカス
終わってる
味方のファーム全部取って敵に倒されるまで放置するカスもいるしそれをウキウキで倒すバカな敵w
他のゲームだったら二人ともBANだろうに
ライチュウの数値はエブリバディライライフェスを前提に設定したのかもしれない
シールドバフ付きの敵を早すぎず遅すぎない程々の早さで倒せる火力してる
まぁピカチュウがユナイト吐いても全然削れないシールドバフを真っ向から砕ける火力の時点で余りにも終わってる盛られ方してるけど
傷薬力はちピントピンさしバナカスはこのゲームやめろ
80%勝率バンギでマスターまでかけ上がったら負けてないのに5分降参通すクソ味方が来る
こんなやつらとゲームしたくないんだが
悲しいときー!
(悲しいときー!)
味方の左端即ピ中央金ゾロがクソゴミだったときー!
(味方の左端即ピ中央金ゾロがクソゴミだったときー!)
スイクンマジできしょいからギャロップルート辿ってくれ
アシパ中AA一発が
169% + 188
これを特防30%下げながら秒間3発撃ちます
相手は2秒で溶けます
はよナーフしろ
>>226
ギャロップのあのがっつりナーフはもう十分金稼いだんでちゃんと弱くしますねwって気持ちがすごく伝わってきた
>>213-214
スイクン相手に真正面から力押ししようとしていないか?
スイクン初めて使ったのに操作簡単過ぎて装置なのに10万ダメ出せたわ
耐久も高いし常時オーロラベールの中にいながら雪崩吹雪撃てるアロキュウって感じ
それって相手がわからん殺しされてるだけでは
それはさておき、ザシアンやミュウツー、ホウオウってEXじゃなくなったけど
エナジー消費する仕様が残ってるわけで、実質的にEXの表記を消しただけだよね
ならばスイクンも相手ポケモンを1体こおり状態にするごとにエナジー消費とか
要望を出してもいいのかもね?しらんけど
カビゴンだけ使ってみた結果…4勝15敗
ゴール守っても誰一人来ねえ
レック戦始まっても誰一人寄ってこねえ
やる気ねえ味方しか引けねえ
ガチなら味方が合わせないから悪いって独りよがりなタンクしてそう
カビンゴでその勝率は立ち回りが間違ってそう
相手がレックウザのラスヒ取ったのに直後降参してくれてラッキー
オールダウンで諦めていたんだろうけど、味方のラッシュ糞遅くて
復活して来た相手の技がギリギリ間に合ってこっちが降参しようと思ったから「は?」ってなった
点差は100点以内だったから、冷静に状況見られてたら負けてたわ
初歩的な話かもしれんが、敵が5人でガッチリ固まって暴れてるのってどう対応するのが模範解答なんだ?
こっちも5人で固まって正面衝突、はおかしいと思うんだがそれ以上の対策が思いつかない
>>236
カイリキーやれ
>>237
あ、はい
>>236
そんなもん敵味方の構成と状況によるとしか
こっちも5で固まって正面衝突して勝てるならそれが大正解よ
いや正面から殴って勝てる状況については特に悩む理由ないし
全体的にレベル差ついてるとかこっちに常時死人が出てるとかで正面衝突で勝ち目ないのが明らかな時の話が聞きたかったなって
正面衝突で勝ち目ないなら正面衝突しなければいいんじゃないですかね
ファームする抜けゴールするカジャンするオブジェクトのこっそりラッシュする、いくらでもやることはある
自分が点数持ってないサポタンなら敵集団の位置をなるべく映し続けるのが無難
ソロランゴミゲーだけどみんなチーム組んでるの?
組むわけねえだろ
孤独なソロラン戦士だろ
ネズミ買ってる人結構みたわ
可愛いと人気あるな
ビジュアルの方はともかく普通にOPだからな
誰でも使えるレベルで簡単だし
ブラインドでギリギリまでピックするポケ見せないやつは頭イカれてるのか?
既に赤2枚で学習いない時に何ピックするか悩むからギリギリまで空欄だわ
とりあえず得意ポケモンを見せてから悩め
このゲームなんでチャット機能ないんだろうなあ
バカが自分のバカさ加減に一生気付かないんだが
ライチュウに進化した途端声帯消えるのこわいし目もよく見ると怖い
チャットはなんであんな不自由なんだろうな
がんぷうパレスいて風じゃなくてつらら出す度胸すげーな
いやいくらなんでもエキスパの非表示多すぎるわ、恥ずかしいなら止めちまえよ
2試合連続でミミッキュが途中放置とかどんな確率だよ
俺の勝率返してくれ
残り中央とタンクが空いてる中一人ずっと空欄だったから俺どっちもいけるから好きな方とっていいよの意味でアサシンとタンクチラチラさせてたら
いきなりそいつがVCつけてボソボソで「ハヤクキメロヨ ゴミ…」
混乱させた俺も悪かったなと思ってコダック取ったら「バカカヨ ソコハサポートダロ…」
んでそいつ取ったのがピカチュウ←?????
サポートだろじゃなくてタンクだろだったわ
コダック出したのにタンク出せやって愚痴られた
頭にピカチュウの卵植え付けられてるようなヤツだから知能低いのは仕方ないよ
切り替えて次々
学習XY
学習スイクン
学習アローに学習ダークライ
学習ピカアロキュウミュウ
今期マジでサポタン以外の学習多すぎたわ
時代はノーヒール構成ヤミねえ(ニトチャア…
いろんな学習いていいんだけど学習枠でも火力枠でもいいからタンクは欲しい
タンクいないギャラもグロスもいないフロントはサポだけみたいな構成はつらい
それな
変則学習出すなら相方に緑出せや
せめて紫出せや
学習スイクンはタンク足りえますか
俺はコダもスイクンもタンク足り得ると思って盾や囮にしてます
実体は学習スイクンって味方囮にしてCC入れてればいいんだろなんて思ってる様なカスしかいねえじゃん
赤程ダメージは出ない癖にアロライの後ろにいるようなゴミばっか
つうかデュオやトリオで学習Yや学習ダークライだしてるキチガイ共は何?
タンク出てないけど勝つ気ねえの?
プリメで勝つ気ないならこっちも遠慮なく勝つ気ないキャラピックするけどそれでいいのかお前らは
スイクンもコダックも1人で前張るのはよほど相性良い相手じゃなきゃキツいよ
せめて固めのファイターと2枚じゃないと……
アサシンのユナイトかすっても死なない程度の耐久が担保されてるってだけでスイクンに前張りさせるとか無駄の極みだろ
味方をおとりにしてCC入れるだけってまさにそれがスイクンの仕事じゃん
正直ブラインドでスイクンいたら他メイジマジでいらないレベルなんよね
アロライいるならADCもいらないし他の赤使いたいならカジュアル行って欲しいレベル
タンクの代用みたいな顔してスイクンだしといてADCにダメージ肩代わりしてそれが俺の仕事ですよってやってんのがズレてるつってんだよ
タンク上手い人じゃないと一瞬で溶ける環境だから使いたくないんやろね
学習足りてないからスイクン様が装置持ってくれてるだけだから
タンク出して装置外せってアピールするなりファイタータンク出すなりすればいいんじゃん
次の調整でアサシンたちがナーフされるまでの我慢、と思ってる
正直スイクンはOPオブOPだから学習あろうがなかろうが感謝でしかないな
だからそのクソみたいな赤引っ込めて違うポケモン出せや
今のタンクに求められてる技能
多分ガチ最前線で上手く姿隠しながら視界取ってCC入れること
マトモにフォーカスされるとユナイト吐かれなくても普通に落ちるからマジで姿隠しながら視界取らなきゃいけない
つまり先にポジ取りするのマジでクソ大事
前目に視界取る事でバカには見えないデスラインを勝手に引いてキャッチアンドキルしないといけない
そしていつも通りだけど視界取れて敵の位置見えてんのに危険な立ち位置行って死ぬ赤ピクミンはいつだって守れない
折角視界取れてるのに緑ピクミンですら死ぬ位置にノコノコ行ってはいけない
学習スイクンもコダックもタンクでしかないだろ
今の大会でもカビゴンがとおせんぼ使いながらくっそ慎重にブッシュチェックしてるな
今期40戦やって45%でなぜ中央即ピできるのか心底理解に苦しむわ
そういやさっき今期100戦48%で無事マスターに出荷された奴見かけたなw
ザシラッシュほんとしょーもないな
どうせ大会終わってもナーフされないんだろむしろメタクロまたバフされそう
2日で100試合…
この期間で100試合って人生の三分の一をユナイトに捧げてることになるんだけど…
>>275
枠としてはタンク枠でいいんだけど純粋なタンクと比べるとやっぱ耐久がな
【WCS2025】日本予選 4月大会 DAY2【決勝トーナメント】 | ポケモンユナイト | 2025 Pok���mon UNITE Championship Series
https://www.youtube.com/live/3Jpunl9vP7c?si=PlYnwFu5oSwiCGxl
おれはキャリーを握るからおまえらがタンクを使え
スイクンもコダックもサブタンクなんだよなぁ
ファイターもキャリータンクも出さずに学習メイジ並べられたらギリギリでジュナイパーに替えて利敵してるわ
これって開始から何年だっけ?
こいつ下手だなぁとなって見てみると10000試合ってのが割と多くなったと感じる
普通にやってても10000到達するくらいにはなったのかな
タンク=cc役で話をするからややこしくなるだけなんよな
ポケモン増えたせいもあるけど
なんか前よりも勝つ気あるピックしなくなったよね
ザシだしたらキュワとかY出したらハピとか合わせてたのにさ
4アサシン+アロライスイクンにサポタンつけるだけでほぼ勝ちみたいなもんなのにね
API見るにまともなタンクはホウオウとロット以外死滅してるじゃん
ヤミラミとマッシは定位置だからいいとしてドラパはライチュウに完全に喰われてるな
ギャロップはどうしたの?こいつに対面したことがないから想像つかん
相手のトップレートのダークライにハピ被せるのは自分が楽しいからやるけど
キュワ出せとか言ってるゾロはきもいからバリヤード出すわ
他にサポタンも前はれるやつが1人しかいなくてもきついのはどのタンクも変わらん
大会ちらっと見たらめっちゃゴツメ持ってる
きたか工事環境
FENNELおやすみマクロ未遂起きてて草
5人固まってる試合
カイリキーつんええなぁ
非サポタン学習装置採用するならファイターかファイタータンクみたいのが欲しいってなるのが定石だけど、アサルトブレイク環境だとほんとわけわかめなんよね
まじでエキスパとマッチングする序盤あほくせえな
どっちのバケモノがやばいでshowでしかない
プク出てんじゃん
ギャラがなんかゴツメ持ってるね
タンク持たせるよりは発動条件緩いだろうけど違うもんでよくねーか
正直先月に世界見てるから今大会見る気しねーんだよな
環境も変わってないしな
>>286
ヒーラーじゃないサポをタンクって言わないとユナイト民怒るんだよな
>>298
滝登りギャラは防具積んだ方が進化しやすくなるのと、相性がいい攻撃系の持ち物があんまり無いのでゴツメ持つ機会多い
即ピピカjg!?
アローラライチュウと間違えてますよあなた
ゴツメはTONが配信でネタとしてやってるだけかと思ったらちゃんと強いのか
大会は準決勝からで良くね
時代はアサシンのバースト耐えるおたバリなんだな
学習Yピカダークライはサポで
学習スイクンコダック壁バリはタンクダトオモトル
>>302
アサシン環境で相手の火力3枚とも近接物理なんてこともあるからなあ
ブラインドなら当然共鳴でも持った方が無難だけど
>>288
多分キャラ勝率50%超えてるかどうかって基準でオーロットホウホウ以外死んでるってレスしたんだろうけど
技別まで詳しく見ればオーロットは逆張り型の痛み分けの使用率が他キャラに比べて低いだけでメインの型の勝率は他のタンクと大差無い
そもそもキャラ勝率自体も50.07でマジで50%よりほんのすこし
あとホウオウはそもそもマトモなタンクじゃない
つまりマトモなタンクは今キツい
>>288
多分キャラ勝率50%超えてるかどうかって基準でオーロットホウホウ以外死んでるってレスしたんだろうけど
技別まで詳しく見ればオーロットは逆張り型の痛み分けの使用率が他キャラに比べて低いだけでメインの型の勝率は他のタンクと大差無い
そもそもキャラ勝率自体も50.07でマジで50%よりほんの少し誤差レベルで高いだけで49.97のカビゴンと大差無い
あとホウオウはそもそもマトモなタンクじゃない
つまりマトモなタンクは今キツい
APIでタンクの勝率低めなのは大体いつもそうじゃない?
今の環境ってタンクくそ重要だと思うが
時間飛んだと思ったら200点いれてるじゃん
何があったんだ
ボタンかスピーダー以外持ってる奴でまともなタンク見たことないわ
とくにビクトリーのせいでヌメ多いけど傷口持たして攻撃どうやって当てるつもりなんだ???
アロライwithハピナスに有利取れるサポタンいないかな
相手の前衛に絡んでると何故か赤の方からヌメに寄ってくるからそこをパワーウィップでびたーん!して後は流れで
>>312
ハピ付きは無理よ、カビが一番マシじゃない?
削られる前に先手で飛び込んで神秘吐かせて、ユナイトで少しでも多く攻撃引き受けて後は味方頼む!って感じで
でも比較的アサシンに弱いからワイハピよりはかなりマシだわ
減速効果と対アサシン性能と赤とは思えぬ耐久力
負けたけどアマージョバケモンじゃん強すぎ
今大会かなりアマージョ負けてる気がするw
2アサシン構成に対してファイト面では強いんだけどな
ゼラアブゲンガーお気に入りにしてて他いるの確認してから出てくるキャリーは信頼度たけーなぁ
アマの強みはちゃんと見せてるしアマユナの存在が大きい感じですかね
ただ仕事はしてるように見えるけど苦しそうにも見える
N2倍が終わる…
LLつっよ
かびちゃんずが暴れてたとき思い出す
草蟲将軍アロー勝負巧者感ある
そらをとぶやユナイトを使っての反転の刺さり具合がえぐい
アサシンへの解答有無もあるけどLLは普通にプロと戦えるだけの試合運びだな
スロー解説いいなほんと
クソみたいな試合の後に
ランク下がりますよ?wって来たからSwitchぶん殴ってしまった
ピンクの服着てたら「プクリンに似ててかわいいですね!」って言われたんだけどもしかしてめっちゃディスられてる?
学習装置ゲンガーでソロラン潜るか
新人いつもの仕事やってんね
https://i.imgur.com/EEPNJ2J.jpeg
学習ジュナでキャリーするジュナね
>>326
出来る限り良く聞こえるように最大限修飾された「デブ!」やね
じたカビしてやるからどんどん変な学習していいぞ
えっ、今日は学習アブやってもいいのか!?
ライチュウ赤バフ絶対必要なのに赤取ろうとしたタイミングで勝手にバカ共が前あたりして全滅しそうになってるとあーめんどくせってなるな
でカバー行ってる間に復帰してきたバカが赤食ってるのクソゴミ
わざわざ赤だけ取る障害者めっちゃいる
なんでや
>>326
ラッキーじゃないならまし
さすがにFENNEL強いな
ただでさえピカなんていらんのに雷ボルテとかいうガイジ構成やめろや
結局アサシン即ピが1番勝てるのおもんねーなぁ
それ行き着いた先がもしかしてジュナピカピックなのか???
おお勝った
逆張りヤード復活おめでとう
終わったなこのチーム
フルパはサポタンのほうが大事だからな
TONの穴は相当大きいだろ
ワイアブ10万
二番目ゼラ10万
1番下44%金ピカチュウ2万
結構こういうのあるあるだと思うんだがこれはあれか?俺らが先に倒しちゃうからダメージ与えられない的な???
44%だから関係ない気はするけど
まあスピードが敵を瞬殺してたらダメージ稼げないんじゃね?
瞬殺もされてそうだけど
キャリー任されたから頑張るぞぉって張り切ってたのに別のやつが終始無双して勝ってこれ俺必要だったか?ってなる試合はかなり虚しい
https://x.com/taremi__chan/status/1763897768903651591
スピード型が先にワンパンするから倒せない上に、
そのスピード型がすぐ逃げるからフォーカスが赤に集まって終わり
ソロランで赤使ってるやつはその時点で故意に利敵してるって思っていいぞ
存分にジュナピックしてけ
レックウザが運ゲーすぎるんだよね。
中央アブ握ったものの1stガンクで育てたレーンキャリーが強すぎて以降7〜8分オブジェクト管理しかしてないみたいになる事あるわ
レジ取りまくって抜けゴールしばいてレックウザ取りきってるだけだから与ダメがカスで戦犯っぽく見えるけど、育てた上手いやつからいいねが来るから「あ…あざっす」ってなる
なんか相手とのらいてう勝負楽やなぁって思ったら神秘手助けvsたまごだった
oh…(´・ω・`)
8割でマスター行ったらとんでもないゴミが連続できて1160なってワロタ死ね
前期は1400までは1〜3敗でバンバンBOT来てたのに今期は5連敗しても全然こねーや
LLつえー
フェンネルもゼータも真っ向から叩き潰してるじゃん
ドライブアクセル表示してくんねえかな
FLが弱くなったのか他が強くなったのかよくわからん
FLはプロ中でも1番モチベなさそう
TONはなんで抜けたん?オーバロードと組んで僕が考えた最強チームつくるん?
全然その辺追ってないんだが補欠とかじゃなくて完全に抜けたんだ?
アロライ擦れるうちに擦っといたほうがいいんだろうけど勝ったら満足するから一日1.2試合しかできない_(:3」z)_
決勝だけ見るか
ここあったもいないんだな
相手重量級ばっかなのにアシパエーフィーとかカスかよ
LLの人たちって有名な人たちなの?強すぎん
こんどは学習シャンデラかよ、頭に宇治でもわいてんのか死ね
ホウオウの抱え落ち狙ってたな
カビゴンが地味にうめえわ
運ゲーすぎて気の毒だな
どう見ても実力はLLの方が上やん
アローイかジュナしか使いたくないねぇ
ヌメルゴンのりゅうのはどうがなんで弱いのかイマイチわかってないんだがなんで?
当てやすいのは濁流だけど全部当たる前提ならりゅうのはどう強くね?
今度はハングルエスバか、案の定ガイジで雑魚ゴミクズだったな
レックウザやわらすぎだろつまんね
>>366
ワイもそう思う
あの回復力ないならヌメ使う意味がない
なんで?なんで上手い下手以前に頭おかしいガイジばっかわいてんの
全員上手いのは分かるし面白いけど
MOBAの競技シーンというには大味すぎるね
選手するの大変そう
頭のおかしいガイジ向けのゲームなので…
早くまともな中国版にアップデートしてほしいわ
レックウザとかいう最初ちょっとナーフされて一生放置されてるクソキャラ調整してくれ
そんなん気にせずに中央即ピしないと無理よ
緑黄無し学習ピカだろうがいれば儲けもんくらいの思考
今期のランクだめだ、自分でアローとか中央握らんと絶対勝てない
サポたんなんてやったら強制介護だわ
kawaiiポケモンをkawaiiピックするゲームだろ
ゼタ運勝ちじゃんw
なんかzetaラスヒだけで勝ったな
ラスヒ感覚はまだプロの方が上に感じるけど他は互角以上に実力あるな
旧かびちゃんずが勝つの熱い
バカゲーですやん
これでうぉぉぉ!!!
とか熱すぎ!!!
言えるのが分からん
>>382
決勝見なければ良かった時間返せ
中国版って評判いいのか?
ZETAはあくまでプロとして勝ちを優先した結果だよ
ファイトしたら負けると思ったんじゃねえかな
昔のZETAならこんな選択肢は無かっただろうね
考え方が柔軟になったよ
これがユナイトなのです
パチパレス2級のワイとしては最終戦はパチンコだと思うんだがお前らはどうだ?
レックウザナーフしたほうがいいよな
レモータやったらサンダーってこんな弱かったんだってなったもん
大会決勝がパチンコってそれでいいのかバカ運営
勘弁してくれ、なんで毎回底辺レーンサーナイトみたいな地雷ばっかくんだよ
案の定ただの養分になるしいっそそのまま地球の養分になっていねや
まぁパチンコだろうとプロ名乗るなら勝ってこそだし、こんな環境でも優勝すんのはえらいよ
まあ確かに昔のゼタはこれができなくてラスヒ弱いファイト構成ばっかだしてAXIZに負けてたイメージあるわ
LLめちゃくちゃ強かったわ
ファイトは国内最強じゃないか?
ZETAはトマトのあくびカビゴンがよかった
どれだけファイト強くてもレックウザ取られたら負ける
最高のゲーム
ZETAはラスヒ強い構成だから狙ってやってるからな
同じような負け方を3回続けてやられて対策できなかったLLが未熟だったとしか言いようがない
今のLLが昔のZETAみたいな感じ
見てないからどんな流れか知らんけどスクリムでパチンコは嫌われるから練習できなかったってありそう
とんGの最終戦の感想
素晴らしい高級料理の上にとんでもない絵の具をぶちまけたような試合
くっそ萎えてて草
アローがそらをとぶ使ったの見てからの有利ラッシュってコメントで言われてたけどあれパチンコになるの?
なんとかマスター上がれたわ
ラスヒ強いのいるだけのラッシュを有利ラッシュと言えるならそうなんじゃない?
全員生きてて完全にポジとれてるわけでもない
ほんならザシで削れば毎回有利ラッシュって事やな
解説が大味って言ってる時点でまともな環境じゃねんだわ
ドラフトで巧さが出るとか糞環境誤魔化してるだけだろ
アクセルと防御貫通でレックウザも凄い勢いで溶けるからな
色々見直したほうが良いよ
アブパチとザシパチを習得したらパレスにこだわる理由ないわ
パレスしかパチキャラ使えない奴は遅れてる
ソロマッチでエキスパより下にくるマスターやばい
ファイトしか考えてないチームがファイト一番強いのは当然だしファイトして貰えずに負けるのも当然
21 22 23のシール貼ってるクソ地雷多くてウケるw
実況の魂の声だったな
総括の内容が大雑把な環境って
当たる確率が高いパチンコ台と分かっていれば積極的に打つ理由になる
それはそれとしてパチンコは糞
スロー再生してどうラスヒを取ったのかの解説だからなw
24日の調整で方針は分かりそうではある
即死環境でレックウザも瞬溶けだしこんなん戦略もクソもないだろ
適当にドカンドカンやるだけ
あれゼタじゃなかったらパチンコおもんなって絶対批判米ばっかになるんだろうなw
中央ゲンガーに譲ったらエキスパ5の3割で草
マジでその自信どっからくるん?????
エネコガブとかいう謎ポケとザシアンのコンビ強すぎて草
パレスと違って上からダイブで入られるし入ったら止められないし
マックスパワーザシアンユナイトで取り切られる
ソロで敵に来たんだけどブラインドじゃ止まらんだろこれ
チルにユナイト撃ってるアブソルいて草も生えん 47%って全てが終わってんだな
リーフィア使う奴死ね
マジでなにが駆り立てるんだろうな
このガイジを
味方にリーフィア来た時の絶望感ときたら
リーフィア
ゾロアーク
ドリオ
が中央被せてくるのほんま萎える
ライチュウ使ってるとピクシーとかプクリンとかめっちゃピンクの丸い子きてくれるわ!!
🤔
学習ジュナ強すぎる
学習枠はジュナにしとけ
ベイト性能は全ポケモンの中でも頭2つくらい抜けてぶっちぎってるからなジュナイパー
ユナイト民はジュナイパーを見かけたら無性に頃したくなるという性を抱えている
マジな話ジュナ自体環境的に終わってる上にレベル7までクソ雑魚
そこから火力も成長速度も落としてつえーわけねーんだよな
おぶやんが評価してたってマジなの?
ジュナイパーはちょっと殴ったら簡単に倒れるからその快感が忘れられないんだよな
ジュナで狙撃すんのはいい
よく狙うのは結構だけどお前の狙撃10秒で何発飛ぶの?
Aボタン壊れてんの?10秒に1回しか攻撃しないならマジでチームに要らない
まだちかはち巻いたシラガの方が強い
学習ジュナの選択肢が無いわけではないんなけど、学習枠に求められるのが最序盤性能ってとこあるから難しいんよな
ジュナになってしまえさえすればなんでもいいんだけど
リーフィアのユナイト特攻見飽きたよ
サナとリーフィアは死に際の悪あがきユナイトよく見るけど
なんだろうねあれ
>>419
ゾロアークとドードリオはアサシンブレイクのときに強化もらえなかったのが悪い
エキスパ5は中央禁止にして欲しいわ
5な時点で負け越してるゴミ確定なわけだし
>>388
wikiには「状況を見ずに脳死でパチしにいくな」とある
youtube等では「とにかくピット内に入ることを重視してパチせよ」とある
つまり、
キュワワーを乗せたまま放置してたけど技振ってるっぽいやつも移動しないと通報出来るんだな
キュワワーを乗せたまま放置してたけど技振ってるっぽいやつも移動しないと通報出来るんだな
学習なしガチトロールキュワワーが乗りっぱだと一応通報可能な状態にできなくもない
トロール馬と新ネズミが昨日いて腹立ったなぁ
通報通らないし
アロライハピが最上位ですよと
マス猫も根強いな
ピンクデブはそろそろ環境堕ちしてほしい
代わりにプクリンをバフして
このゲームは真面目にランクマやる層は見捨てられプロも適当調整で見捨てられ楽しめるのは構成見ずにジュナイパー出す人たちだけなんだ
やっぱサ終すんのかな
悲しいな
やっぱサ終すんのかな
悲しいな
割とマジな話早めにサ終した方が運営含めてみんな幸せになると思う
運営やる気ないし対戦ゲームで拝金バランスし始めたら終わりだからな
このクソゲーみたいなの次出す時は運営全員変えてな
気に入らないなら自分が引退すればいいだけなのに、なぜサ終サ終言うんだ?
儲かれば存続するし、儲からなけ見込ればサ終するのが経営だろ
クソ運営でも収益が見込めれば続くんだよ
まあこのゲームの収益モデルはあまり良くないと思うが
月額課金のメリットが薄すぎるし、ガチャ要素もほぼないし、ホロウェアばら撒きすぎてる
調整すらしない運営って普段どんな業務してんだろ、キャラ増やすのは開発だしイベントも使いまわしだし
ユーザーから見たら仕事してないって印象しかない
来年のeスポーツ世界大会の競技になってるからサ終願望垂れ流すのはそれ終わってからにしてね
そらこんなクソゲー唾はいて終わりたいからに決まってるじゃん
調整に関わったやつ全員死んでくれって思ってるわ
アロライ普通に全盛期ミライドン越えてるじゃん
機動力関係ないな!
ライチュウに付かないハピネスって障害者なの?
前シーズンとかほとんど仕事してねえもんな
普段ならシーズン開幕、シーズン中盤、シーズン終了(次シーズン開幕)の3回調整するけど
前シーズンは開幕アホ強化してそれを戻しただけ
中盤は数体ぶっ壊れ製造して、終盤は調整なし
マッチング調整ももうやる気ないのか音沙汰ないな
そういえばこれから通報強化する予定やで〜って報告からも音沙汰ないけどどうなったんだ
そういや器具類君ってまだいるの?
勝率がBOTとかで調整入るなら彼は42%から脱出できるのではないだろうか
最後見た時は15000試合くらいして42%だったからそこから勝率100%でも50%に戻すのに2400戦くらい必要なんだよな
負けること自体は悔しいし味方のせいにしたくもなるけどまあ次頑張ろうと思えるんよ
ただその後のお前金払えばランク保護してやるけど大丈夫そ?とお前負けて可哀想だからbot戦でランク上げてな?ってやられるとイライラ100倍増しになる
botカメックスそこそこ厄介なのゴミ
壁ハメ波乗りドロポンちゃんとやってきやがる
課金限定ぶっ壊れキャラを出す時点でクソゲーサ終言われるのはしょうがない
ザシカスゴミュウツーXYの時点で決定的に超えてはならないライン超えてしまったんだと思うわ
それまで最強にぶっ壊れはあっても5対1で勝つなんてことはほぼなかったけどそいつがいないとゲームが成立しないレベルの壊れは居なかった
スイクン プレッシャー
こおり状態の相手のチームのポケモンにダメージを与えたとき、相手のチームのポケモンのHPが一定の割合(10%)を下回った場合、即座にKOする。
わざを使用すると5秒間シールド効果を獲得し、クリスタルゲージがたまる。
シールド効果は重ねがけが可能。(最大2回)
「うずしお」と「なみのり」を使用するとわざが通過した範囲を5秒間水で満たされたエリアにする。
水で満たされたエリアを凍らせたとき、エリアの中にいる相手のポケモンを1秒間こおり状態にする。
リザードン もうか
HPが半分以下のとき、急所率が20%上がる。
最近のポケモン特性盛り過ぎ問題
>>437
エキスパ垢使ったマッチング調整してそんなジュナイパー相手に無双してる動画アップした司会とたきしまの悪口やめなよ
スイクン敵が雑魚だと延々ハメれてリザルト凄いことになるけど上手い奴だとボコられたりして
強いのか弱いのかわからん
上手い動き回る奴を捕えるのむずい
命を賭する覚悟でせっかく捕まえても治しで抜けてくるし
じゃれザシちょいちょい見かけるようになったな
ほんとバカだよな
アロライもいないスイクンもいない
なんなら赤もいない大会だから使えるってのを理解してないというw
>>456
プレッシャーの即KOたまに機能してないような気がするのは気のせいなのかな
普通に敵のHP見た感じ死んでないとおかしい奴が凍っててダメージ追撃で与えても生き残ってる事が多い気がするんだが
大会でもパチンコしまくりだったザシアンとっととナーフしてほしいけど
この運営は最近使われてないからってむしろメタクロバフしてきそうだから何も期待出来ない
エースバーンの落ちぶれ方エグいなあ
味方にくるハピの卵率高すぎて漏らしそう
元からたいして高くもなかったろ
ザシアンこの環境でもアサシン連中差し置いてどんどん勝率上がってるのヤバいな
難しいけどなんでもできるってのが魅力だからねぇ
昨日一昨日の大会でも初手ピック多かった印象ね
bot組の勝率は参考にならんでしょ
ライチュウの勝率もbotで上がってるだろうしまだ分からん
今は使用率が高ければ勝率上がるからな
わりかしマジで今期BOT全然ないわ
マスターなってから1度もない
apiアロライの勝率出てるのにキャラ勝率見れないのか
スピーダー脱ボ治しの使用率勝率きになったけど
ハピナス勝率+2.2%草
どうしてだろうなぁ
ハピナス異常に上がってて草
やっぱこのゲームパチンコに始まりパチンコで終わるんだなって
アブソル、アロライ、ハピナス、スイクン、残り適当な奴
これでブラインド余裕で盛れるやん
なんでデュオどもは分からねえのかな
エスバ-3%に草
完全に喰われてるじゃん
というかカイリューやばくね?
ピック低い訳でもないのに勝率45%割ってんぞ
bot戦込みの勝率じゃね
てかまじで直近雑魚しかこっちにこねぇ
池沼のたまり場になっちまったエキスパ
さっさとランクいけばよかったわ
シーズン変更直後はモロにbot側の勝率に影響される定期
シーズン変わって2週はエキスパごた混ぜbot込みになりやすいからバンギ実装以前のキャラ勝率語る時は技持ち物別で見ないと意味ないって毎シーズン言われてるんじゃよ
死ねよ上ピカだのエーフィーだの知的障害者の群れはさー
どうやって日常生活送ってんだってレベルでアホばっかり
じゃれつくマリルリの多重ヒットちかはちが不具合でライチュウの多重ヒットが仕様なわけないよな?
ダークライの悪巧みの追加AAにちかはち乗らなくてアシパに乗るわけないよな?な??
https://imgur.com/a/gsbwgJ6
色つきがbotだけどシャンデラそんなにダメか、と思ったけどベタ足はこうなるか
2ヒットするタイプの強化AAでチカハチ2回発動するキャラもいるから完全に運営の気分次第よ
>>456
『急所率が上がる。』
だけしか書いてないのに現状バカつえー奴がいるのじわじわくる
逆にシャンデラでどう立ち回るんだ?
アホは封印すら取らないぞ
>>481
マッシ、デカヌはいない
リスはいるはず
ミュウツーXは学習無しかこれ?
いい加減にしてくれ、なんでマフォやらサナやら選ぶ赤やろうは下手くそガイジばっかなんだよ
お前が何の価値あるんだ
上キャリーで15キルとってやっても勝てないのかこのゴミどもは
>>485
すまんガバすぎた、ちな確認したらリスはいないっぽい
改めて調べてみたらバンギが最後のbotだけどその少し前に実装されたグレマフォジュラフーパガルドアマあたりのbot追加されてないのが線引きがよく分からんな
>>488
リスいるよ
少ねえけど
https://i.imgur.com/gixZvZK.jpeg
API勝率にbotも入るとか欠陥勝率にも程がある
>>489
すまぬ・・・すまぬ・・・
>>487
ブラインドでバカ面晒して勝率高いキャラ出さないのは利敵なだけ
相手にも利敵いるの信じてやるしかない
負けさせ屋いるからな
だいたいそういうの出す奴エキスパ5なんだ
エリート降格なぜ撤廃したんだろうな
5人中2〜3人は勝つ気ないピックしてくるよね
そのくせピン刺してくるんだからほんまおもしろい
さっきもジュナとニンフがゴミ同士で刺し合ってたわwww
ちょっと泣きそう
あとは本陣ゴール守ってりゃ勝ちだったのに、アホライチュウがなぜか
セカンドが割られた後にそこにダイブして死んで本陣ゴール決められて逆転負けした
ハピナスナーフしよ。こいつピック率も勝率も高すぎだわ。
適当に無言でプリメ組めるようなとこないかな
気に入ったらそのまま続行
地雷なら即解散
ユナメイトのデュオ、トリオverで作ってくれ
>>498
ここで募集したらええやん
ヤドラン選ぶ奴の他責率高過ぎる
すーぐ注目押しやがる
>>455
全盛期のニンフリスカメ辺りは割とその領域に足突っ込んでた気するけどね……
でもリス以降はザシアンまでそのレベルのアホは居なかったもの確かではある
バースト環境なら神秘が強いってのは理屈では分かってたけど大会でも活躍するしここまでの強さとはな
あと、ハピユナの存在はデカいんだろうねぇ
ゼラで中央即ピだと信用度下がるのワイだけ?
レーンは強いがガンクに関しては他アサシンより弱いと思うの
信用問題は是々非々だけど、他アサシンとの比較はあれ、ゼラもちゃんと強いからね
最初のガンクは上手くやれとしかいえないのと、ゼラは育ってしまえば止められない魅力ね
初ドラフトきたわ
今期はえーな
api見たけど、ぶっ壊れ軍団の中にミュウツーXが混入してるの笑う
相方がロームしてるのにダンベルマフォがいる方にガンクに行く障害者
リーフィア使いってこんなんばっかり(そもそもマフォが一番障害者だけど…
流石にこの段階でのドラフトはまともな奴ばっかだな
100年ぶりに敵も味方もまともな構成でまともな試合できたわ
じゃれ渦マリでマスター行かせていただきました
基本クソみたいな味方しか来ないのにたまに頑張ってくれてるなって味方が来てもレックウザパチンコクソゲーで負ける可能性があるの
逆にこのゲームのプラスな部分って何?って開発に答えて欲しくなる
>>458
ちょっと前のレスに、うずしおに乗れば後ろの敵にも対応できるとか書いてあった
敵目線は渦潮踏むの自体が怖いからそれはあるかもね
ユナイトの良い部分
グレイシアエーフィニンフィアのケツが拝める😳
ユナイト民じゃないところで定期的にグレイシアホロのけつがバズるがそこからきた民は赤民になる悲しい現実
https://x.com/fukku7010gmail1/status/1910704955721474103
グレイシア最大の弱点であるハゲ隠しも完備されてるのが強いよなお茶会スタイル
moba初心者でも比較的扱いやすいのが遠隔のいいところだし、とりあえず触り始める入り口として赤はいいと思う
問題は赤しか使えない初心者が初心者のままマスター帯に混ざり込んでしまうこと……
まるで意味がわからないぞ😰
犬猫のケツ見て発情するのかね...
>>460
ユナイトDB見ると10%以下になった時に最大HPの15%分のトゥルー与えるけどダメージ軽減あれば耐えられる
なんちゃって即死だったのか
最低でもダメージカット34%ないと即死か
ほぼ即死じゃねーか
レベル15カビゴンで特攻カット率52%とかだろ?ディフェンスと一部のバランス以外はほぼ死ぬんじゃねえかな
>>517
最初に芋サポ握るのはあるあるよね
自分も覚えはあるし叩けないわ
一応レベル13リザでギリ特攻カット34%行くのか
微妙なラインだなあ...
いずれにしてもスイクンの攻撃で残りHP7%以下まで減ってプレッシャー発動したらレベル15だろうが例外なく即死だな
トゥルーダメージだから防御無視だろ?
バナのギガドレみたいな防御関係ないダメージ軽減なら耐えられることがあるって話では
ああそういう意味かサンクス
ケモの撫でたい欲求が頭や尻尾からけつまで伸びてるだけで必ずしも性的欲求と結びつくわけではない
それはそれとしてエーフィのけつはがっちり掴んでパンパンしたい
>>518
なんでポケモンやってんの
可愛いから使おうって感覚にはならんのよな
そういう層はカジュアルにいってほしいわ
住み分けできないようにしたクソ運営が悪いからね
初心者とかゴミプレイヤーは俺達と同じ被害者側なんだ
スイクンクソ強いけど自分で握ると味方がオブジェクト触らなくて負ける
小学生は可愛いかっこいいって感じたキャラを使うに決まってんだろ
小学生向けのゲームだぞ
結局ソロランは機動力あるキャラかDPSあるキャラが正義だから
スイクンやらコダックやらチームにまともな奴がいるときは強いけど俺のチームにまともな奴なんている訳ないんだから自分で使う選択肢ないんだよな
5×5にポケモンが配置されたビンゴシートが提示され、相手ポケモンを撃破してビンゴを達成するイベント。
有効になるのはランクマッチなどのランダムマッチやのみで、CPU戦はカウントされない。
撃破判定は、自分がアタッカースピードバランスなら相手ポケモンから自分でKOを取る
自分がディフェンスサポートなら自分がKOかアシストを取る
また、試合に勝利すれば無条件で相手ポケモン全員を撃破したことになる
そして、「ポケモン変更」ボタンがあり、お題となったポケモンが撃破しにくいと思ったら一日一回限定で、撃破済みポケモン以外を全てランダムに変更できる。
2ラインビンゴでフレームとシールを取りきれる、3ライン目以降はエオスコインやエオスチケットが報酬となる
マジかよ、ビックリするほどクソイベントだな
相手アサシンがレック前レベル15なのに味方アサシンは13だった時の絶望感
なんで育ててやらなかったんだよ
レックウザ戦のアサシンなんてどうせ事故死するし、味方アサシンの方が帰ってくるのが早いと考えたらありがたいまである(ポジティブシンキング)
KOすんのだりいなと思ったら勝ったら全KO扱いになるのは草
ビクトリーといいこれランクマでやる奴いるから嫌なんだよ
味方にヌメルゴンがやたら来るのはこれのせいな
夜になっても雑魚ばっか…
こっちは被ダメ>与ダメのエスバゲコゲンガー
相手はレックウザ戦Lv11アロライ
さすがエキスパは地獄だぜ!
まぢむかつく
https://i.imgur.com/V918IXJ.png
まだエキスパやってんのかよ...
中央アサシン即ピしてけよ
うっわ…今度は下エスバ上ジュナのゴミコンビかよ…池沼どもが
もう無理だ、中央強引に握ろうとしてもまず構成がゴミ出し、
へたしたらシャンデラとかで中央被せてくるガイジばっか
もう勘弁してくれ、無理だ半分池沼が混ざったら勝てねぇ
だいぶ試合数重ねてるのに最高がエキスパのやつちらほらいるのやべえな
総合5割あんのに今期4割エキスパマンかなり見かけるからBOT少ないんじゃないかな
100戦くらいやれば流石に上がると思うけどさ
エキスパ混じるのまじでクソゲー
マッチング改善してんな
つーかもう、下手なら大人しくタンクしててくれ
意気揚々とキャリー握るくせに蓋を開けたら雑魚ってのが一番質悪いわ
>>543
うんこ色ネズミ環境でさっさとマスター上がろうと思うほどモチベなくて……
ワイアブ『中央行きます』
下のゲンガー『中央行きます』
ワイしゃーねぇなあビルドまともだし譲るか
↓
与ダメ2〜3万のエキスパ5のゴミ
ってパターンが多すぎる
下手なタンクとかマスターランクで一番不要かもしれない
アサルトブレイクキモータ環境で初日にマスターまで上げた奴もいるんだぞ甘えるな
マジで3エレキ必死で取り行くバカ死なねえかな
レックウザと比べたらクソ弱いんだから無視してラッシュすりゃ勝てるっつうに
どんな環境でもさっさマスターあげた方が精神衛生上いいでしょ
どんだけ下振れても30戦かかることはないだろうし
敵がいないの分かってるのにゴール割る(割れない)の優先してレジ触らずに敵くる時間稼ぐやつほんとやめてほしい
リーフィアなら中央被せられても4レベなれるからリーフィアがいいよ
リフはオブジェクト周りが弱いのとユナイトない時に対面のアサシンに勝ちづらいのが嫌
反射神経おじいちゃんだからリーフィアのユナイト見てから避けられねぇ
ハピ神秘だしapiのスイクン傷薬の勝率も悪くなかったから試しに持ってみたらあまりにトロくて泣いた
エッホエッホ
>>559
あれは見て避けるんじゃなくて、ピョロロロロの特徴的な鳴き声聞いて避けるもんだよ
2万ダメって野生しか殴ってなさそう
敵殴ってたら最低でも10万行くのに
ハイボニンフ大分難しいな
お香持たせて回復阻害ばら撒きつつ学習装置付けてるけどあんまり集団戦戦えてる気がせん
相手にシラガピクシー辺りがいたらかなり強力なメタになってると思うんだが素直にメイジやった方が貢献できる気がする
メイジやらない方が貢献できるよ
今期80戦4割エキスパ5トリオ引いたわw
これでピン刺してきたけど
もしかして勝つ気あったのか?
だとしたら組まない方がいいぞ?
サポタン逃れの学習持ち赤が多くてしんどい
前衛薄くなると一瞬で全滅するような環境なのに火力も出せない学習赤
何の役にも立ってないことを自覚しろ
学習スイクンも多いけど、3万ダメくらいで普通にサポタンの方がマシ
プラベのゴミ味方に来るんじゃねえよ
学習枠押し付けられて学習メイジならやりたくないんだなってまだ意図がわかるけど
学習メイジ即ピして上行くやつは本気で氏んでほしい
現状赤は3火力メイジ運用のミュウツーYしか許されないような気がする
次のメンテでなんとかなればいいね
今ホットなアロライすら許されないんか
55%やぞ
学習スイクンに文句言う奴がいるという事実が怖い
上レーン選ばないと1レジ近辺で降りてこないし
かといって下レーン選ばないと1レジ前に下ゴール割れる
サポタン押し付けられるのはまだいいが
未だにこのジレンマが解消されないのは何故なのか
中身考慮しないで学習スイクン出してるなら文句言うななんて思ってるガイジのお前よりマシでしょ
中身考慮したらアホのタンクが1番ゴミだろ
学習スイクンで活躍できないやつが他キャラ使ったらどんな悲惨なことになっていたことか
与ダメで活躍をはかってそうなことといい怖いレスだな……
必中CC持ってるのに何故か敵のポケモンにCC当てられないガイジや学習装置「もってるだけ」のゴミが星の数程いるゲームで○○に文句言う奴が〜とか言ってるのがズレてるって言ってんだが
リソース受けもしません敵にCCもまともにかけられませんなんてゴミサポなんていない方がマシ
卵だけ産んでろ
CC入れられないやつが味方に卵を与えられると思ってるのはどういう脳のバグ?
適切な配分考えないならエイムせずに味方の傍でボタン連打してればいいキャラすら使えないならもうチームゲームすんなよ(笑)
タンクタンク言ってたくせに卵ハピに変えてて草
そしてよりにもよって神秘じゃなくて弱い方の卵w
もしかしてタンク枠でスイクン出してるバカ?(笑)
スイクン出すならタンクの方がマシじゃね?って話とタンク枠でスイクン出すことはまた別だろw
しかもタンク枠スイクン馬鹿にするのかw
卵ハピとか使ってそうw
ドラフト→基本的にスイクンBAN
ブラインド理想構成→ライハピが入るのでスイクンはタンク枠
ブラインドで理想じゃない構成→タンク枠とサポ枠どっちで出すかは味方の構成次第
スイクンのキャラパワー考えたら毎回脳死でタンク枠スイクン出してくれていいくらいだわ
それで構成崩れるなら合わせない周りが悪い
今の環境全く分からんのだけどライチュウ以外ADCとメイジっていないの?
マスター行けてないからまともな試合やれてなくて全く読めない
ピック率見る限りライチュウ以外にもピカゲコ辺りは結構採用されてるよな
今ブラインドでスイクンいない構成とか構成に在らずだろ
エリート原住民とエキスパ民見てると
アサシン2ファイター1メイジサポADCから2が多いわ
タンクがマジでいないから基本俺が選んでる
今シーズン1/3はブラッキーかパレスヤドランやってるけどブラッキー以外環境相手に明らかに刺さってなくてクッソ辛い
ドラフトならピカはギリギリ役割持てる
同様にドラフトだとゲコは普通に使える側
ブラインドだとアロライ以外は赤にあらず
青の射程と赤の射程が大体同じな時点で赤側に勝ち目はない
どれだけ赤が憎いんだtimiは
>>586
超火力&スノボ環境で受け身寄りなパレスヤドランはそりゃ辛いに決まってる、特にヤドランは序中盤弱めだしな
回復サポが絶滅危惧種になるくらい、睨み合うキャラとか相手の仕掛けを待って返すキャラは今厳しい
序盤強くてアクセル有利取りやすく、先手エンゲージできるカビマンムー使ってこう
アサルトブレイクで何が一番終わってるって青の耐久上げたことだよなセンス皆無
成長前倒し?あれは集団幻覚だったよ
アブソルゲーが3ヶ月続いてるのは普通に気持ち悪い
ソロランにおいて最強すぎる
アロラーイってアサシン環境だからこの程度なだけであって
普通環境なら全てを破壊し尽くしてるレベルよな
まずアサシンいなきゃ世界を破壊し尽くす性能のスイクンが大会だけBANされて放置されてるからな
アロライはアサシンさえ環境から消えたら初期Yクラスだと思うわ
下に何出すつもりなんだ
アマージョ?
アサシンが居なくなったらジュナイパーがスイクンとらいてうをしばいてくれる。(これガチ
アロライの対処法ごゲンガーとかアブでワンコンキルするしかないのがね
殴り合ったら絶対に勝てない
アロライ単体は自衛力高くないADCだから弱点だらけだよ
アサシンじゃなくてもワンコン火力高めのファイターなら即死させられるし、ちょっとCC食らうだけで簡単に落ちるし、メイジ相手に射程負けするのも普通に辛い
でもこのゲーム5vs5なんだよね……
全盛期Yは同レベルのゴーリキーで草むらから爆裂パンチ先制取っても予知で弾かれてそのまま火力差で返り討ちにされたから流石にレベチだわ
アロライは単体へのDPSなら全盛期メガY超えてるから一長一短でどっちもクソだよ
Yと違ってオブジェクトバカ早いしな
青が強いからタンクのccで捕まえたいけど、タンクでもアロライにモリモリ溶かされて体が持たん時はどうしたらええんや
無駄に体を晒さないように気を付けて先にポジ取って先手で当たる
位置バレたらブッシュ変えたりとか、継続して戦わないように立ち回る
スイクン大会でグロバンなのって理由公表されてるん?
実装3月1日だから流石にこの間のwcs予選は解禁されると思ってたわ
リスちゃんで青にも赤にも圧かけていけ
20戦でマスター行けた
前シーズンから2年ぶり復帰だが勘が戻ってきたわ
2年てことはエリートスタートか
20戦はすげえな勝率90%くらいありそう
いや前シーズンに復帰したからエキスパスタート
勝率は75%とか
せやんな
あと今は冬眠から起きたならハイパー2スタートしょ
味方にすげーブーストかかってそうやなw
最初の2〜3はBOTやろしw
結論構成ハピライスイクンアサシン+@であろう環境で学習スイクがタンク以外のなんやねんって思いますけどね
本気でスイクンをタンクと見做してるorタンクとしてピックしてるゴミがこんなにいるのか
流石24シール取れない雑魚共のスレって感じ
考え方ズレてるからそりゃ雑魚だわな
なんやかんや、みんな文句言っててもプレイしてんのね、偉い
微笑ましいわ
スイクンよりまずコダックをナーフしてほしいわ
遠隔からあのCCは反則すぎる
あんなん誰が使っても強いやん
べつに、こんなゲームハマってねえし
コダカスは火力ないからどーでもいいな
学習ダークライの方が強いよ
正直クソメイジ使うならコダックかスイクンかYで学習持っとけ思うわ
BAN四天王はアブゼラアロライスイクンでええか?
スイクンがタンクの役割をこなせると思ってるわけじゃないが、スイクンを出すならいわゆるタンク枠(サポ以外の学習枠)になることが多いだろうよ
入ってくる相手をCC漬けにしてカウンターしたりとか、渦潮の圧でジワジワとラインを押し上げたりとかって動きは強いんだけど、今のタンク枠に求められる敵キャリーへの先手エンゲージとか純粋なリソース受けの量って部分はスイクンは不安が残る
だから他のキャラでスイクンの穴埋めをしましょうねーってことなら話は分かるんだけどな
スイクンは断固としてタンク枠ではないって主張はよく分からん
アロライのapi詳細出たけどエレボ50%切りってマジ?
ソロはこっちだと思ってたわ
馬鹿みたいな威力してるエレボが弱いわけはないんだけど、強力なCCがない火力役のメイジで射程も別に長くないっていうのは役割が持ちづらい
あとアシパが手軽にぶっ壊れてるから普通の人はこっちばかり使ってるのもあると思う
アロライバトルアイテムに治し入ってないんや
アサシン目線だとダツボが1番嫌だけどな
レック戦は絶対アロライコロスマンで動くしねぇ
エレボは正しい使い方がまだ浸透していないってのがデカいんやろね
あのヘンテコスキル
・射程長くない
・威力はやけに高い
・CT早い
・AAもそこそこ痛い
・ブリンクはあるけど自衛力は高くない
エレボライチュウか火炎ボールエスバかクイズ!!
どうせアシパがナーフされたらエレボの勝率が上がってくるよ
アロライみたく火炎ボール撃った瞬間にブリンクあればまだ違うんだがな
>>613
毎日一戦勝つまでしかしてない
アロライにハピナスあわせるの弱いとかたまにみるけどなんでなのか
素直に前腫れるポケモン使って前貼った方がアロライが活躍できるからなのかな
アロライはピカ様でワンコンしてやりたい
火炎ボールとの比較はほんとそうなんだよな
アロライはほんと強い
その上で、新キャラボーナスで強くしてもらえてるのはあるから今後のデバフ次第よね
ただのアーリーADCってだけだとジュラ化もある
初期Yを常時メガ状態にする代わりに予知のCCと再生のシールドとインフィニティサイコバーンを取り上げたくらいの強さのキャラがアロライ
つまり現状普通にぶっ壊れだ
アロライコイン解放もう明後日か
まだ自衛が弱いから正直ミュウツーと比べたら全然楽だな
>>630
そんな意見はじめて見たわ
ハピか前張りのどっちか一方しか入れられないなら前張りの方が欲しいかもしれんが、5人でやるゲームなんだから両方入れりゃよくね?
キュワワーもそうだけどキャリーが下手だった場合2人いなくなるようなもんだからね
知恵遅れ送り込むのやめてくれマジで6連敗させられたわうんこうんこ
なんでライチュウとインテいて水手裏剣なんだよクソボケガエルが
プロコンのLとZLの間の所割れてボタン沈んじゃったので引退します。今までありがとうございました
>>636
どっちもいねーからみんなキレちらかしてるのに何言ってんだ?
サポタン加味できるようなまともな人間が5人揃うなら神ゲーだわ
>>640
安心しろもうすぐswitch2が出るぞ
マジで味方に常にくっつけないサポはいらない
せめてディフェンスでずっと死んどけ
キュワワーが競技で圧倒的な存在感を出してるのにこの温度差よね
>>641
いや、何の前提もなく「アロライにハピ合わせるのが強いか弱いか」って言ったら理論上の話だろ?
ソロランで実際にそういう構成が実現する確率とか機能するかとかはまた全然別の話題であって
ゲーム機に5万とか出すわけねーだろwwwwwwwwあほか(・ω・)
勝っても1試合おきにbot放り込まれるし10分完全放置してると負けるようになってるのがクソすぎる
キュワ入りのデュオはマジで2人いないも同然だからな
>>646
携帯に10万くらい出してるのに?
理論上一般プレイヤーはAAする知能が無いから
アロライハピでduoしてるだけで勝率6割行きそう
なんで装置ブラッキーで8万弱ダメージ出さなきゃならんのだ
てかなんで出てるんだ
キュワワー自体はサポの中では環境に合ってる方なんだが、使い手も相方もド下手くそが多いのはなんなんだろうな……
使い手の残念率、ヤミラミに次ぐ第2位キュワワーな印象
Switch2って単純な金額だけ聞くと高いなーってなるけど何年も、それこそSwitch1と同じくらい使い続けるって考えたら安いよね
キュワはトロールの代名詞になってるのがあかんのんよ
ちゃんとやれば強いしめちゃくちゃ忙しいのを、連打コンぽちぽちみたいにしてるのがいけない
日割りにしたらクソ安いと思うわ
ただこの二年間ユナイトしかしてなかったから予約条件満たせないっていうねw
まともなアサシンにキュワ付いたら試合ぶっ壊れるからキュワなんていなくていいよ
一番下中央宣言エスバは許されたのか?
新世代機で5万とか安すぎるだろ
PS5でも今6万とかだぞ
回復サポ強すぎんだよこのゲーム
ワード刺さないでいいしな
今日のガイジ
学習ジュナイパー
学習葉っぱジュナイパー!?
本当に存在したとは
フーパマジで要らないからお願いだから使わないでくれ
またフーパ来たぞおい
今の環境は珍しく回復サポが弱めだけど、回復ほぼ必須みたいな状況が3年半の大半を占めていたことを考えると本当に回復強いゲームだと思う
3連敗悲しい、5連勝嬉しい、8試合もしてたという事実に虚無で感情の波がすごい
ヒーラー奴隷やらなくていいのは今の環境のいい点だよな
それ以上にアサシンキモすぎて不快だけど
未だにヒーラーじゃないサポはサポじゃないと思ってるバカが多数いるからな
少し前から大会でもメイジサポ使われ出してやっと認識変わってきたけど
マイナーキャラ技違いばっかくるんだがマジで狂いそう
ccだけがタンクって思ってる人も多いしな
ポケユナ民のmoba意識が変わってきてるタイミングなんだろうて
アサルトブレイク後でも、ドラフトで構成見た上で出てくるヒーラーはめっちゃありがたい
大会とランクマ同列に語るのウケる
集団戦だけで決まるわけじゃなく、大型モンスター取り切るのが最大の勝ち筋っていう特殊なルールだから回復サポは一定の地位を保ち続けるんだろうなと思ってる
>>666
でも5連勝の罪冒したから4連敗の刑or3連敗1勝3連敗の刑だね
大会とランクを同列にって野良なんてなおさらオールインになるからますますヒーラーいらんけどな
そしてアサシンは元からソロランでこそ強かったわけで
まさにアサルトブレイクってね
アサルトブレイクは以前の競技的な正攻法とソロランとの違いをより広めた印象ね
そういやこの前インソのつんつん引いて配信見てみたんだが言語化クッソ上手いな
これとおぶやんいたらそりゃマクロ面最強だわ思ったね
しかも学習縛りでランクマの聖人よ
アサルトブレイクしたアブソルにアナルブレイクされ続けてもう2ヶ月か
じゃれザシのCCウザすぎる
じゃれ聖剣強化じゃれで動けないまま青赤ワンコン
アブソルにケツどころか顔面掘られ過ぎて陥没してきた
アブちゃんは顔で受け止めるって駆け引きなくなったからなあ
そういうキャラの個性もっと大事にしてほしいわ
アブソルとアローが中央取り合って喧嘩して、インテCCで動き止まってる相手に狙い撃ちを外しまくり
なのに試合自体はボロ勝ちという……ダラダラとエキスパにいる俺が悪いんだが連戦する気が起きねー
振り向きでケツ掘り阻止するとブチギレてユナイトで惨殺してきてそのまま逃げていくアブソルくん好きじゃないし嫌いだよ
実はアブソルのおいうち対策よくわかってない
AAして正面むけばいいの?
>>685
ラグで変わるから、ほぼ運
スピード型のユナイトバフ強過ぎな
赤でボタン使ってユナイト無傷回避しても意味ねえよその後足早すぎて
返り討ちに出来ないように耐久上げてくるしマジでどんだけヘタクソなんだよ運営様はよぉ
良さげな味方が一回来て勝ったら
ゴミカス味方が3回来るの勘弁して
Xで半年間ランクマ出禁の画像流れてきて草
利敵対策始まったか
チーム合計約40キル80アシストのリザルトでキャリー陣与ダメ8万6万5万の試合気持ち良すぎた
これがチームゲームってやつですか
大会で使われてたからザシ使ってみたけど火力無さすぎじゃね?
ブレイクしろよ
>>683
エキスパでもブラインドだと5割くらいがそんな感じだと思うけどなあ
正直エリートでもそんな感じだし、ドラフトになってもおかしなピックする人は少なくないでしょ
さすがに1400くらいまで行けば少なくなるけど
敵見えないからレックウザちょっと触ろうと思っただけなのに
味方がガチラッシュ始めて何か取られた時のこのきもちわかりますか
>>689
https://x.com/mb61171/status/1914571705881899098/photo/1
この障害者か
こいつXとかやってんだな マジで殺処分した方がいいだろこんなゴミ
ランクマ半年出禁って何したらそうなるんだ?
有名人そう
マジで境界知能か?
中央アサシン握ってキュワつきでBDにいくとか死ねよ
敵が5匹同時に襲ってくるじゃねぇか
>>694
うわぁ垢作ってるのか…マジでキモいねこの人
>>694
前一回会った時ホールフーパで一生敵jgにいたからカジャンでもしてんのかと思ってたが半年出禁なんてされてる辺り多分ずっと敵の事煽ってただけなんだろうな
エスバがお亡くなりになって何使うか迷ったけどゼラ強すぎて楽にマスターいけてよかった
でもドラフトになったら何使えばいいの;;
>>699
ゼラBANされてもアブ、ゲンガー、マスカ、アロー何でも好きなの使ってくれ
どいつもぶっ壊れてる
このゲームの運営はバランス調整を諦めたのだろうか?
過去には2週間ごとに調整すると言っていたのに、1ヶ月も放置されている。
後2日で調整か
24でライチュウ買えんの?
>>700
アブゲンガ使ったことない…
マスカアローも苦手だけど頑張ろうかな;;
ああアロライももうすぐ買えるのでしたっけ
ザシはリスト持たないと火力そんな行かない
攻撃ステ値がガベっててスピード型のちょい下くらいだからLV13だと約5ダンベル分伸びる
力連打両採用はできなくなるけどオブジェクト削りはチャージの消費点数減ったから割りとなんとかなる
なんかハッサム見かけるんだけど
あんな半端なの逆に無理じゃね?
と思ってみてみるとストライクと逆転してんだな
一番下中央カイリュー
フルタイム13レベ1キル2アシ18000ダメージw
>>694
Twitterちょっと覗いてみたけど境界知能感が凄い
ハッサムは良く分かってない野良相手なら強いんじゃね
系統としてはじたカビと似てるよね
マジで統失になりそう
俺を負けさせるために資格が送り込まれてるわ
アブソル全然使ったことなくてアサルトブレイクから使い始めたけどキャラパで最低限キルやラッシュが出来るしヤバくなったらユナイト打てば相討ちには出来るからおすすめ
アブソル顔面受けしても急所とサイコで殴り殺してくるのフツーにキモいわ
今のアブソルはダークスーツのバトルパス出てた頃ぐらい雑に強い
この前アブソルOPだから練習しておこうかなと思って触ってみたら顔面打ちしまくって耐えられて殺されまくった
俺は練習するのを辞めた
へーアブソル練習してみよかな
ガラルギャロップ出たあたりからあんまりやらなくなったわ
勝率50%に近づけるような調整をする気はもうないんだな
あのー自分以外の味方全員4割なんですけどw
がんばってキャリーしてたけど2分前エレキ処理しようとした45%に全員引っ張られて戦線崩壊したわ
全プレイヤー5割勝たせる強力な意思が働いてるこのゲームで負けさせる才能に溢れすぎてる
定期的にアブソルとかの純アサシン練習してるけど、どうしても後入りができない
この最高のポジションをあけわたすの?ゴミタンクが最後尾歩いてるせいで?そんなんヤダー(ナイトスラッシャーズバーン)ってしちゃう
味方が下がる下手糞で敵のエリアが前側になるんなら下から大きく回って後ろに余裕で回れるでしょ
ラッシュ止めるなんて1:5じゃ絶対に無理だから大人しくラスヒ狙っとけ
>>720
ポジション取りって後ろ取れるかどうかってだけじゃないじゃん?
この場所このタイミングで戦えたら楽に勝てる!っていうのが見えてても純アサシンだと自分に主導権ないのが辛すぎるわ
草辻マスカでマスターになれたよ!
ビルドは力はちアクセルダンベル@治し
ピント抜きは草
流石に草辻マスカでピント抜けることは無いだろと思ってたけど意外とそうでもないかもしれない気がしてきた
暇な時にダメージ期待値計算してみるかな
辻当てた時のマスカは確定急所除けば全キャラ中最高の急所率でしょ
二位が特性発動時のリザなはず
アロライがいるときに神秘手助けハピ出してるけど、ほとんど報われたためしがない
ハピ引き連れたOP使って5万ダメ3キルって役立たずもいいところ
なんかわふのアロキュー動画流れてきたが
ヨクガの学習ジュナ、まめの学習コイキング、すいしょーのピカチュウだの逆張り動画好きだよねほんと
伸びやすいんだろうね
相手トリオ63%、味方トリオ48%に巻き込まれたソロラン勢はどうすればいいんだよ
相手も大して上手いとは思わなかったけど味方が無理すぎる
🐰
>>725
急所率高いとピントが合うかというと意外とそうでもなくて、素の急所率20%とかでも十分なんだよね
ピント追加ダメがCT1秒だからねえ、過剰だと追加ダメ出ない機会が増えるって事だし
とは言ってもピントはほとんどの急所キャラに有用
AAに50%急所が4回判定もあるリザですらピントが強いし、タイマン時急所確定のマリですら強い
つじぎりネコは素急所率60%、ピントで68.1%のAS毎秒3回殴りだから過剰な気はする、DPS計算したらハッキリするんだろうけども
>>731
草分け辻斬りがそれなりのレシオ持ってるのが気になる部分
AAだけでダメージ出すならピントは馬鹿強いんだけど、スキルは当然ながらダンベルやアクセルで攻撃ステ上げないとダメージ伸びないからねえ
AAとスキルの比率が重要ポイント
ピントじたばたカビゴンで急所パチンコ、やろう!
急所論議はザ運ゲーだからなぁ
難しいところだぜ
急所出ればな〜
って言いたくないから急所積んでるわ
おぶやんが学習マジフレニンフやってたが流石にそれは嘘だろ……
CCとかポークとか序盤の強さとかでレベル低めでも役割持てるけど、現環境のアサシンに狙われたらどうしても死んじゃう奴の命の価値を下げるのが学習メイジだろ?
そもそもキャラパワー足りてないのを抜きにしても、CC無くて射程無くて序盤弱めで体使って戦うからレベル大事なマジフレニンフで何で学習やるねん
名前に35Pって付けてる下手くそ沢山見るけどやめた方がいいんじゃないかな
本人の印象まで悪くなるわ
>>731
爪でもCT1.5秒あるからCTに関しては滅茶苦茶優秀な部類だ
発動時の追加ダメージもADレシオ75%で爪より強い
この優秀なCTを活かすために大量の急所出さなきゃいけないから急所率は素で高い方が強いから急所出やすいから弱いって見るのは的外れだぞ
いやいやw
あのアジア1位のプロがやってんだからアリに決まってんだろ
おぶとマッチした時に学習ニンフィアやってみよ
とりあえずチュートリアルにアブソル対策ミッションを導入してほしい
追い討ち来た時に正面向くのを10回成功させるとか
不意討ちした時に攻撃しないのを10回成功させるとか
学習〇〇ってCC強い奴しか成り立たないと思うんだが
学習あろうがなかろうがいらねぇニンフにつけてどうすんだ
アブはパチキャラでもあるから
パチ勘のない奴がキル目的で使っても50%割るだけ
CC薄くても学習ギャラとか学習ジュナなら噛み合う構成無くはないと思う(あくまで火力枠で取るのが基本だけど)
ニンフはなあ……
学習おこうハイボニンフでデバフマンするか…
ハイボはけっこうレシオ高いからメガネ減らすと露骨に弱くなるぞ
他の特殊アタッカーと合わせるにしても、アロライはニンフの援護なんか必要としてないしな……
何度でも言うけど学習なんて5体の中でレベルを上げる優先度が低い2体に持たせるだけだよ
cc系のスキルはスケールしにくいから学習持たせる一因ではあるけど全てではない
マジフレニンフがクソ雑魚すぎてレベル上げる必要がないって意味では学習装置持つの正しいなw
もともと一部のアサシンやファイターに対して回転早いブリンク付き必中技で引き撃ちできるのが強かったキャラなのに、回転遅くされて特に終盤がゴミくずになった上にアサルトがブレイクしたから元の役割対象だったやつらに普通に負けるわ
学習ニンフ弱くはなさそうだけどなあ
ドレキス刺さればサブタンクみたいになるし
なら普通にタンクやれよw
アブソル目線だとおいうちやふいうちのタイミングも変わってくるんよね
ブッシュからのおいうちは基本最速でいい、振り向けるのはザクレイくらい
ガイルのソニック見てコマンドSA出すくらいの超反応が必要
二回目からはおいうちの準備見て反転する上位帯と脳死で逃げる勝率50%に分かれる
最終的には準備時の反転後に再度逃げ出すタイミングでとびかかるのが背中に当てれるかになるけど、ここはもう運ゲー
にらみ合いはアブ引いた方がいい場合多い
ふいうちも場合による、大会経験者には逆にブッシュからのおいうち背中後ふいうち最速でもカウンターになる
勝率50%は反応常に1.5秒は遅れるからふいうち温存した方がいい
おいうちが奇襲じゃない場合は上位帯はふいうち来るまで攻撃控えるのでその時も温存した方がいい
そんでタンク使ってると正面向きやすいのって正面から突っ込んでくるアブソルなんよね
まあそういうアブソルの勝率見たら勝率低いのばっかなんだけど
結論としては、アブソル使えばおいうち来るタイミングも分かるで
ライチュウにはいいんちゃう?マジフレで特攻下げるし
食らってから回復するんじゃ遅いってヒーラーすら姿を減らしてる今ドレキ程度で何が受けられるというのか
そういうことしたいならラプラスでも使ったらいいよ
ひさびさスイッチでやったらマッチングおかしくないか
学習持ってない雑魚マイオナよりは、学習持ってる雑魚マイオナの方がマシだからいいよ
CCない、回復ない、レベル低くて火力ない、で終盤何やるつもりなんだとは思うが
確かにアロライにマジフレ当てたら大きくダメージ下げられるけど、元が高すぎるしチカハチもあるし射程負けてるし……
マジフレニンフなんぞグレイシアの相手も怪しいぞ
学習火力が装備の制約の中で火力を目指すのはおかしい話じゃないんだよな
終盤何やる気なのかは分からないけど序盤勝てるキャラならまだギリ分かるんだよな学習持つのも
序盤弱いCC無い回復無い耐久無い火力無いの謎の存在になろうとするヤツ居るのが意味が分からない
味方だけ無能な試合やらされると本当につまんねえな
学習なしプリメが2人合わせて1万ダメージとかやってられっか〜
いま俺の味方に学習エスバと学習ソウブレイズいるけど切断してお前らの所に送るわ
面倒見てやってな
学習無いADHDの人が必死こいて1人で何分もかけてんの見るのもううんざりだよ
学習持たせりゃなんでもサポタン枠できると思ってる奴いるよな
味方の学習上ジュナが残り7分までモクローでうろついて、大差リードしてる残り2分で突然レックウザラッシュしはじめて敵のザシアンにスティールされたわ
どんだけ試合ぶっこわしたら気が済むんだよこのクソジュナ
なんの気なしに相手側のAPI覗いたらFP73いてワロタ
ちゃんとゴミみてえな動きしてたし
構成全体見て必要な役割がちゃんと埋まってるなら色んなキャラが装置持てるんだけどね
前張りの役割足りてないのに装置メイジを押し通すとか、そもそも何の役割も持てないマジフレニンフとか出されるのは困る
>>761
学習エースバーンで戦うよ!
え、ブレキにCCあるしフェイントで耐久力も高い(当社比)からタンクですよね…?
ドラフトで誰もなんも出さないから中央ピックした後に学習持ちこなかったら学習持ってレーン行く
他に中央向きキャラが出てなくてもレーンに行く
明日の調整どんな感じだろうな
アロライは本体をがっつりナーフするには早いからチカハチのみ調整かノータッチと予想
滝登りギャラそろそろナーフされそうな気がするけどされたら困るなあ
学習エスバ
学習ニンフ
学習ジュナ
学習三銃士決まったな
アロライコイン落ちと同時にがっつりナーフきたら流石に笑う
まあ微ナーフかちかはち周りの変更ぐらいかなぁ
アサシンの上げた火力を戻すのは無いんだろうなあ
アサシン同士が食い合って勝率はそこまでぶっ壊れてないし、長らく空気だったキャラが大会でも沢山使われて運営は調整成功と思ってそう
少しCT伸ばしてリスク上げたりするくらいはしてほしいが……
スイクンすらCT1秒伸びた以外まともな調整来てないのにアロライのナーフなんてあるわけ
明日の調整でグラミキほうしで全てのアサシンを轢き殺すワタちゃんが爆誕するからまあ見てなって
中央も上もバランス型になることが多かったのがスピード型も使われるようになり、バランス型もちゃんと耐久面を活かす形で引き続き活躍し、強化を受けてないスピード型も一部は対アサシン性能を買われるなどして使われ、ヒーラー1がほぼ固定だった学習装置枠は多様化が大きく進んだ
こう書くとまるでアサルトブレイクが素晴らしいアプデだったみたいだな!
ガべ「ハピナスの神秘を弱体化します」
コイン落ちと同時にそこまで露骨なことはしないだろうけど
スイクンみたいなお気持ちナーフはありそう
んで1ヶ月後くらいにゴミ化するほどのナーフ
中央バランス今はグロスが一つ抜けてるな
苦手なメイジも学習枠で火力下がってるしスピードにLv5から勝てるし
ようやく、このクソアサシン環境が終わる。
グロスはアロライがキツすぎるけど、まあアロライがキツくない奴おらんからええか……
あーもう金バッチサナやピカチュウがマスター上がってら
今んとこドラフト全敗
ザシアンとかいつポケモンなんでつよいのん?
やってないうちに有り得んくらいナーフされたとか聞いたけど最近また復活してね?こいつ
4年やってても金バッジゼロだからそんなやる気ある奴ならすぐマスター行くよな
>>781
リストが相性良かったのが大きいかもね
消費エナジー戻ったのはかなりでかいと思ってる
あの犬がラッシュ始めてユナイト構えたら大会でも止まらねえからよ
久々にログインしたんだがエキスパ5だし適当にジュナでも出すかとジュナにして持ち物変えてたらみんなまともな編成してきたから慌ててジュナやめたら味方全員まともだった
下管理して対面イジメてるだけでほぼ何もする事なかったけど楽勝で勝てたわありがとう
このゲームにはまだ良心が残っていたんだね
今赤出すとちゃんと介護されるよな
全員バラバラに行動することはエキスパでも減ったと思うわ
介護しようとしてもしきれない赤はしょっちゅういるけどな……
アロライで負け越してるアホからピン刺されたわ
>>770
お互いに数十キル(つまりお互いに数十デス)で死屍累々の現環境割と好きよ
まあデスってんのは主に赤専のバカどもだし
>>787
しねえよ
赤を餌にしてわいのキル数稼ぐだけよ
1400タッチで味方だけ34削ったり学習無し食べ残しとか来るようになったから一旦お休みかな
のんびりやってようやくマスター上がった
健常アロライはさっさと上に行っちゃったからすっかりアロライ=ゴミ確定で辛かったぜ
人間対botなのに気付いてずっと敵陣荒らしてるのワイともう1人しかいなくて草
ほう、ccないタンクも許される風潮にあるのか
ヨシ!心置きなく学習じたカビで出ます!
ADC理解せずにアロライ使ってる奴多すぎて全然合わねえ
ダメトレ勝てるのに芋る
相手殴ってほしい時にオブジェクト触る
取り切りラッシュし始めたから相手を押し込んだら謎に反転してリセットさせる
>>781
ステもレシオも高いから他バランスよりリストの恩恵がでかい
アロチュウ、うわー空飛ぶアローだーリーフィアユナイトだー(技aaガチャガチャ)
シュンッ≡
で交わせること多くて狙ってやりたいなって()
なるほどみんなありがと
……リストとレンズ弱体化した方がいいのでは?
アシストでカウント溜まるのもあってなんか気付いたら10カウント溜まってるもんな
今日の配信見て流石におぶやん信者やめそう
強いか弱いか分からんけど試すとか、多分弱いけど念のために試すとかやってもいいと思うけど、学習マジフレニンフとか学習マフォとか中央オーロットとかやるんなら何が強くて何が弱いのかちゃんと説明して「だからフルパ以外ではおすすめできません」までワンセットだろうが
そういうのキッチリやる人だと思ってたんだけどなあ
それ見たキッズがランクマで試すわけかw
中央ロットとか普通にトロールで草
よく初心者や勝率4割はおぶやんの動画見ろって言うけどおぶやんの説明って抽象的だし動画も味方全員まとも前提とかフルパだから何を見ればいいのかよくわからんわ
前リーフィアとかのアサシンの入り方わかりませんとか聞いたらお茶濁した回答されたし
>>801
いやLv5ロットはかなり強いからアサシン中央相手の3vs3耐えられるし(押し込むのに時間かかる欠点はあるが)3vs2だったらダイブ狙える程度にはやれると思う、トロール扱いとまで言うつもりはないんだけれど
でも中央でタンク出すなら他のレーンでオブジェクト取れるキャラ置いたりしてバランス取らなきゃならんし、バフをいつまでもロットが持ち続けるのは弱いから2周目か3周目あたりから他のキャリーに譲りたい
ってところまでちゃんとチームで考えた上でフルパで出すなら好きにすりゃいいと思うんだけどね
反転アンチになる前に早めに距離取りな
嫌なとこ見え始めると芋蔓式に目につきやすくなるのが人間の嫌な性
おぶやんをみるか
あわいぬをみるか
王をみるか
それが問題だ
レック戦で2回も3回もユナイト抱え落ちするアホが3人もいたらさすがに勝てんて
あわいぬ完ソロ1600いってて草
アローラライチュウそんな強いんか
>>805
あわにょはよくわからんけど王はコーチングとか言って晒しの動画とか挙げてたからない
流石公務員の教師のような減り曲がった性格してるわ
結局ずんだもんなのだ
キュワロット完成されたら耐久力すげえんだよな
放置するしかなくなる
あわいぬはキャッチーなのを上振れ試合だった時に動画上げてるから参考になるかは微妙
配信見る分にはいいんちゃう?普通に上手いし
ムクタリアンがGW復活匂わせしてたなそういや
>>809
ポケモンユナイトがやめろください
むっさんは復活してはつまんなさそうにダラダラやるの繰り返してるからもう期待してないわ
最近は動画も配信も見なくなったなー
逆張りと上振れしかないんだもん
とりまポケモンユナイトは出会い系ツールじゃねえよ、そこんとこよろしく
レックウザラッシュのタイミングでレックウザの反撃でダメージ食らってるのに味方回復せずにピクシーで敵シラガ追っかけ回してるガイジ
ガチで頭沸いてんだろうなこういう奴
どんな投稿者も伸びてる動画は上振れ逆張り動画が多いからなぁ
ポケモンユナイトに限った話じゃなさそうだけど
勝ち負けが割と色んな運に左右されやすゲームだから動画のたった一、二試合見てもねえという感じ
あわいぬの動画見て上手くなるかといわれたら微妙だけどあわいぬが試合垂れ流してるような生配信は参考になるんちゃうかな
あんまあわいぬ見たことないけど
そもそもユナイトって動画向きじゃないよな
人口も大して多くはないしネタもアプデがあるとは言え1年やれば大体網羅し切れるだろうし
せめてソロランが機能してればソロ1位取りましたとかで動画作れるけどな
現状ランクマの成果で動画なんか上げられないし
5分降参するガイジ共敵でも気色悪い
こいつらが自チームにいるか敵にいるかの違いでしかないんだよな
ゴミがランクマ潜ってくるなよキチガイ共
むっさんは門下生からプロを多数輩出した界隈のレジェンドだからな
あいつスロプロに転身したらしい
明日の調整内容次第ではアロチュウ一強になりそうなのが嫌
43%無学ヤミラミに当たって鼻水出たわ
編成的にいいかもと思ってピカ様だしてみたらいい感じに刺さって無双した
やっぱアサシンにも効くし使い方しっかりしてたらちゃんと強いや
赤専どもはジュナとかサナとかじゃなくてせめてピカして
ジュナサナも今は対アロライって強みがあるから絶対出すなとも言いづらい……
無理でしょ
アローの空を飛ぶでワンコンやんそいつら
アローとか気合でそらとぶニトチャユナイト避けてかげぬい3発当てれば瞬殺
空を飛ぶワンコンされるキャラ出しちゃ駄目とか言い出したらアロライだって駄目じゃん
相手がバランス良い構成なら何出したって1体くらい苦手なキャラが含まれてるのは普通のこと
実際味方がクソゴミカスでこっちのカバーする意識ないとアロライなんか出してられんわ
普通にアサシンでキャリーしてた方が勝てる
結局立ち位置よな
後はこの環境ですらボタン持てないメイジはセンスないから早く辞めた方がいい
おぶやんの説明は抽象的←これわかる。あの人なにかと「ダメトレ」ってゆーけどあれなんかふんわりしててよく分からないよね。
おぶやんが抽象的だろうが何だろうが圧倒的な実績を手に入れたのでこれまでみたいに口だけのミクロ不足とは言われなくなったな
障害者専用座席の赤使われたらもうどうしたらいいか分からんわ
隅っこでじっとしててくれればいいのに
何度も言うが声が無理だから見る気もしねーわ
声が無理だから見る気しないのはしゃーないのは分かる上で、アンチ的な印象だけ残して一緒に会話する努力しないのはなんなんね
おぶやんさんの話は人気から多発するからみんな一緒に話してるけど別に全員がおぶやん大好きではないで
おぶやんはジュナ動画上げる時にわざわざ「ジュナイパーをおすすめする動画ではありません」とか書いてくれてたことあって、そういうところが好きだったんだけどなあ
日本語がなんか変
言いたい事が分かりにくいけどキッズなのか?
実際アンチ寄りだから仕方ない
ソロランにおいてアレから得る物ないでしょ
そもそもソロランじゃないしなオビワンの動画
ソロランにそのまま持ってこれないにしても、自分でちゃんと理屈を理解してれば応用はできると思うけどね
俺は"理解"しているッ!応用の時間だッ!いけッ学習マフォクシーッ!
みたいな感じの奴大量にいるからなぁ
別におぶやんがダメならそれ以外の上手い人の動画見たりするでしょ
是々非々で立ち回れないんかね
知識つければつけるほどイラつくゲームじゃん?
上手い奴見たとこでそうなれないしな
基礎中の基礎くらいなら見るけどさ
初心者向けの教材はカイリキー王がオススメ!
そういやテツオとかってまだいるの?
去年見たら心が壊れたみたいなテンションで実況ならぬ絶叫プレイしてたけど
俺の最近の推しは「くますけYT」さんかな。言ってる内容がとても分かりやすくて参考になる。
ルーナさんのソロ配信はいいぞ
イケボだし
くますけは「嘘つきは数字を使う」に近いタイプだから信用してない
都合の悪い数字は無視して、自分が強いと主張したいビルドにいい感じの数字を探して持ってくる
ぶやんはそもそも教える気が無さそうなのと
「ヴィーン、ビビビビビビビ」みたいな奇声を頻繁にあげるのがちょっとね
apiで勝率高いビルドを紹介してるのを探して見るのが無難
このスレおもしれぇ
最近何使っても辛いなあ...API見てみるかあ
リザ ルカリオ ウッウ バナ バリ ニンフ パレス
直近20戦くらいでピックした連中が全員ワースト10入りしてて草
草...😭
でも今シーズン6割強勝ててるしかなりマッチは優遇されてんな俺
レベル優位渡してないのにキャラの差でキッツいなあと思ってた感覚は間違ってなかったか
五右衛門が面白くて参考になるからすき
というかルカリオ弱過ぎねえ?
昨日ダンベルフルスタックしてレベル優位取ってたバレパン舞ハッサムタイマンで削り切れなかったんだが...
だから誰も使ってねえんだろ
おぶやんって意地悪教師っぽい感じするよな
ルカでハッサムにタイマンてアホか
違うか
ハッサムが硬いんか
バレパンレベル11の時点でシールド625回復1ヒット140くらいあんのね
神速の威力がレベル12で1100くらいでダメ700ちょいくらいって考えたら技威力でバレパン削れないから神速神速ボンラ神速で削り切るの無理なんだな
発言の内容はそれっぽい事を言ってるだけで大して意味はなくて俺凄いと俺悪くないを繰り返してるだけだからね
見ただけで強くなった気分になってる意識だけは高い系雑魚にウケが良い
ルカリオはレシオくっそ高いからリストでちょっと強くなったよな
現環境でどんな役割持てるかって考えると難しいが
6秒くらいニートタイムがあるルカリオはバランス型とタイマンするのはキツいやろ
赤か青狙うしかない
ちょ、調整はありますか…
誤解生まないようにちゃんと教えようと思ったらクソ時間かかるから、配信中の雑な質問に対してはまともに答えず流す意地悪教師スタイルはむしろ誠実だと思うんだけどね
だからこそ誤解生むような答え方しまくってた昨日の配信はなあ……
>>865
とりあえずいつも通り13時まで待とうぜ
クソ環境放置されすぎてみんなおかしくなってんな
アロライが波に乗りすぎたりスイクンが水を綺麗にし過ぎたりしてナーフされそう
最近パッチノートのふざけた調整文やらなくなったよな
例のマスカーニャのとか考えたやつはよく社会人として生活していけてるなと思ったよ
ふざけた感じの文章は多分LOLのパッチノートを参考にしてる
内容が良ければこんなことにはならなかったんだろうけど
そもそも配信で質問するような奴って基本キッズじゃねーの
学習マフォ強くないですか?
みたいな質問きたら
シカトするか
いやゴミだろ フルパとカジュアル以外じゃ絶対やるな
ってのが正解だろ
クソはクソとはっきりいわんとダメだよ
プロならミクロマクロで持ち物無しでも俺らよりつえーけどパンピーはんなことねーのよ
シカトしておけばいいのに変な態度で変な風に答えるからダメなんだろ
なお、おぶやん本人は学習ジュナ強いと評価してる模様
プロだから配信だからとオブラートに包むのがいけないんだよな
相当プレイに自信がない限りはOP擦ってりゃいいのよ
学習ジュナも学習マフォも、相手の構成見て刺さってる時なら使える場面はあると思うよ
ジュナはレシオ高いから学習枠にすればレベルや持ち物分しっかり火力落ちるし、マフォは序盤クソ弱すぎてモクロー以下だから味方の構成をめちゃくちゃ縛る
そういうデメリットをチーム皆がちゃんと理解した上で納得して出してくださいねってキャラ
かきごやの配信がやんさんに回答拒否された人の集会所とか言われてて笑う
まあ俺もごやさんよく答えてくれるから見てるわけだが
https://x.com/pokemonunite/status/1915239295398404395?s=46&t=WFM0GqdQuXj_yjDqu2mIrg
海外の方に先行してパッチノートきたぞ
スピード型の防御貫通全削除だってよ(笑)
かきごやの配信見たことなかったが行ってみようかな
状況次第で無限に答えが変わるゲームだから質問にちゃんと答えるって滅茶苦茶難しいと思う
それドラフトの場合やん
シーズン序盤から学習ジュナの話題でてなかった?
ドラフトだとしてもラストピックでしょ
極端な話構成整っててブッ刺さりならなんの赤でもいいわ
マッシ吸血妨害耐性マジか!
ドラパとバナ増えるなら結局アサシンのおやつやん
>>878
ファッ!?
よっぽど極端にぶっ壊れた時以外は修正した物をすぐ元に戻すってしない運営だと思っていたが……
個人的にはあまり嬉しくないなあ
マッシの調整やばくね?
そしてなぜかヌメがナーフされてるのガチで意味不明すぎて草なんだが
アッパーします!やべ、強すぎたからやっぱ無し!w
マッシ強そうギャロップも結構怖い
アロライは思ったよりもしっかりナーフされたね……
>Goodra had high durability while dealing considerable damage, especially in the Veteran to Ultra ranks. Its offensive capabilities have been adjusted accordingly.
要するにエリートエキスパ帯でヌメンゴ暴れ散らかしてたから火力ナーフするよって事らしい
ビーストブースト5秒→10秒はやべえわ
海外勢がまたマッシに発狂しちまうよ
ソロランならテツオ見てれば参考になるけど
最近は口が悪すぎておすすめできない
スイクンのナーフ足らなすぎて今後も確BAN枠な予感
カイリューやバナのバフは大したこと無さそうだが、アサシン減ってファイター中心の環境になるなら大幅に戦いやすくなりそうではある
アブソルやっとナーフか
ナーフ遅すぎるよ
いっつもサポタンからナーフするの草なんよ
ゲームにならんて
アブゼラはバフ前より弱くなった
ソレ以外の貫通消されただけのアサシンちは一緒に貰ったバフ分バフ前より少し強くなってる
スイクンゼラBANのままでええのかこれ?
アロライもしとくが
トリフラのバフ貰ってるマスカーニャあたりはまだ戦えそう
ヌメが増えてたのビクトリーのせいだろ
まずコダザシとかじゃね
スイクンはバグ修正もあるから相当ナーフだと思うけど強化もあるからわからないね
ヌメルゴンエキスパで見ないんだがどこに居たんだよ
見かけないからユナイトが楽しげな音楽と共に回復するやつという印象しかない
なんでドラパのバフはこんな微妙なんだろうな
ADCブレイクしてもいいのよ?
ADCブレイクは先週でもうやったのでね
もうちょい長くても良かったかもしれないが
防御貫通なくなると、どのくらいダメージかわる?
どう考えてもBANするならスイクンマッシ次点でコダックになるだろ
ギャロップは未知数だけど普通に強そうだからBANに入ってもおかしくない
>>901
ゴツメレベルMAX分
どう考えてもっていう強い言葉を使ってますねぇ強いですねぇ
コダックの調整が無いのは次の新オレンジがコダックだから
スレ建ててきます
防御は終盤のバランス型で大体10ごとに被ダメ1%くらい変わると思えばよい、もっと防御低いキャラなら影響量少し増える
マッシは野良にあんま強い人おらんからBANしなくてもいい気がする、昔の連続馬鹿力コンボの頃よりはまだ弱いだろうし
マッシブーンスイクンガラルギャロップコダックかなぁ
まあ更新されてのお楽しみ
>>904
本気でキモイから話かけてくんなよゴミ障害者
舞バナもカイリューもめちゃくちゃ使ってきたキャラだから久々にやりたい気持ちはあるが、こいつらレンズリストがあんまり合わないのちょっと残念
舞バナは普通にリストと相性良いキャラじゃね
>>908
誰だよ
にしても、学習枠の役割が広がってどういう戦略が正しいのかってことは難しいとこね
じゃねえレンズ
>>903 ,906
ありがとうございます。
>>910
レシオがかなり低いので特攻伸ばしても恩恵小さい
火力欲しいならスプーンや連打の方が優先だし、CT短縮欲しい場合でも鈴やアンプと悩むレベル
>>910
気合いも連打も欲しいし力外すことになるか?
>>911
このゴミ自分で悪目立ちしてる自覚とかないんだな
常時キモイんだよカスさっさと死ねや
今日花舞バナで17万ダメ出てたから強化来れば20万ダメ行くな(強化値は低すぎるが)
17万出した試合は下ゲコアローが2万ずつで本当ににカスだった
下2vs1で戦ってるのに負けるカスども(相手は上4枚)あげくに中央レベル9のバフ横取りしてくるし
>>910
良いわけ無いだろ
積んだらわかるぞ
レシオ小さい組やら非サポタン学習勢が筋トレと新アイテムで火力を補うって話は分からなくはないんだけどどうなん
カイリューもバランスの中ではザシに次ぐ攻撃ステの高さだから相性悪くはない
逆にミミカスとかはステ値が意外なほど低いから10スタでもそんな伸びないしチカハチや爪の方が強い可能性ある
伸びるのがパーセントなせいでキャラ格差が酷くて特に物理スピード有利になってる
アサシンのバ火力で即死するのが減るなら、以前通り回復サポ入りが基本的な構成になりそう
でも競技勢の間でノーヒールに対する知見が蓄積されたろうから大会では色んな構成見られるかもね
舞バナはハチハチバリアで完成してるんよ
>>916
強い言葉しか使えないですねぇ
よろしくお願いしますよ
>>919
リストでの火力の伸び自体はまあまあいいんだけど、カイリューは力ピント爪っていうスタック貯める必要なく滅茶苦茶火力伸びる持ち物があるもんで……
あまり強い言葉を使うなよ……
怖いだろ
スイクンとアロライのナーフ早すぎて草
なんか弱気な愛染いてクスっときた
バナのチカハチはスプーンとどっちがいいかすげえ微妙なところだと思う
新鮮な新スレへ進撃プクリン
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1405
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1745466574/
>>927
ナイスゴール!
カイリューはCT短縮の恩恵強そうだけどどうなん?
>>921
バリア強いのか?
気合ビスケットの2択だと思ってたが
気合も弱体化されてから最後の1個は悩な
回復量じゃなくて基礎ステ上げてほしかったわ
ギガドレ外しただけで倒れるとか無敵系の的アイテムに弱すぎる
>>927
ナイスゴ!
進撃プクちゃんは報告やで
> マッシブーン
> きゅうけつ 妨害無効を追加
アホやろ
>>914 >>915
レンズ前の花舞がそもそもアンプ連打気合ほぼ一択って知らないなら話にならないけど
スピードが消えたならザシアンとアマージョ環境か
ダンベル進撃ビスケットベースで話してる人多くないか?
それをベースに話すのは悪いことではないけど、環境が違うやで
ヌメルゴン
雑魚狩したせいでナーフ
上位ではゴミ勝率なのに
ヌメちゃんナーフするなよ😡😡😡😡😡
あとアタックが生き生きしそうやな
アクセルで強化されたし
>>929
固定値のCT短縮持ってるので連ウー的な相性の良さはある
でも舞の間に挟むAAの数が減るとかファイト中に破壊光線積極的にパなせるとか、目に見えて立ち回りが強化されるかっていうとNoだと思う
ゼラ産廃になっててワロタ
バナは序盤が弱すぎてレーン負けるから要らんな
勝てる相手が少なすぎる
マッシで戦うか
舞バナでアンプ持ってる人がいたのはそうなんだけど、「これが正解」って決まるほどバナが環境に居たのなんてそれこそおたバリ時代まで遡らないと無いだろw
使ってたやつ全部ナーフとか何使えばいいんだよ
バフされた奴かアマギャラ辺りでも使っておけよ
>>933
力連打気合やろ
アンプいらないしレンズ来ても変わらん
花舞バナの試合数と勝率は何%の意見?
俺は花舞バナ6000試合以上57%(ソロランクのみ)
アサルトブレイク全部なかったことになったってマジ?
あれは何だったんだ
>>939
そうなのか残念
(マッシ吸血って妨害効果なかったんだ...)
カイリューは黒7短縮メダルにアクセルと青バフでAA1回で龍舞維持できるようになるから明確に相性は良いが
力爪(ピント、気合)を外してそこまでするかが問題なだけであって
俺もそれなりの試合数と勝率の古来の舞バナ使いだけど、気合連打が優先度高くて残り1枠はゴツメが出番多いよ(小声)
ヌメちゃんがエキスパで無双してるのはりゅうのはどうをまともに食う奴が敵に多すぎるからでしょ
マスターからりゅうのはどうなんて当たらないけど
アブソルゼラオラ練習したけど使わなくなりそう
カイリューバフ嬉しいからまた使おう
アサルトとライチュウの調整は正しい
他は全部間違ってます
オーロットはそんなに悪いことしたのかってくらい下方じゃないかこれ
>>945
バナ金バッチを誇りに思ってるのはお前くらいだしそれを根拠にされてもな
>>946
一応耐久面は微強化されたままだな
ゼラとアブはそれ差し引いても最終的にはナーフだけど
吸血にCC無効つくの一番激アツだな
>>950
ゴツメは盲点
ゴツメを使ったことないから強さは全くわからんが
>>955
雑魚は確定とか言わないほうが良いぞ
素直に他のやつ参考にしとけ
あれだけパチンコ批判されてんのにドラパとカイリュー強化するバカいる?
>>954
大会で火力枠として活躍してたけど、アサルトがブレイクしてメイジが装置持つようになったのと得意なメレーが環境に増えた影響だしなあ……
ここ最近の調整見る限り運営的にはディフェンス型に火力枠やって欲しくないんだろうけど、こんな大幅にナーフされるのは流石に可哀想
バナの序盤が弱すぎる論はどうなんだと思うんだがどうなんだ(語彙力)
バナが強いと言ってるわけじゃないよ
ポーク枠としての選択してして供給量か多すぎるんよ
脳死でピックしてきてるバナに対してのヘイトはみんなの思っている通り、もしバナやりたいなら上手いことやりなよ
そんだけの話よ
大半のキャラヘイト問題はこんなところよね
ドラパは謎弱体化前より弱いし、カイリューの破壊光線1秒短くなったから強い!なんて思ってる奴誰もいねぇぞ
むしろなんでメイン強化されましたみたいな面してんだろうな
調整内容よく見ろ
バナの持ち物見たら未だにハチハチバリアだったわ😇
テイアになってから一回も使ってないのかもしれんw
ホウオウで開幕カジャンでもしとくか
ADCに関しては強化そのものよりアサシン組 特にきついアブソルとゼラが消えるのが一番追い風だけどな
きゅうけつに妨害無効はやり過ぎでは…
コダックマッシ辺りは確定としてスイクンアロライも引き続きBAN必要な感じ?
変わらずアブソルでいいや
アサシンナーフで赤がさらに増えるだろ
カイリューは破壊光線のCT短くなったから何だよって感じ
元々CT上がった瞬間に打つようなスキルじゃないし
ヌメルゴンのナーフ理由が酷すぎて大草原だわ
流石アサルトブレイクする運営様だ尊敬します
ロットはおぶやんが大会でダンベル持ってのろいホーンで暴れてたからな
バナは何持っても火力が大幅に伸びるわけじゃないから、防具2枚にして戦場に長く居座った方が結果的に火力出せることが多いと思ってる
もちろん敵味方の構成見てだが
ちかはち きあはち ピントで急所運ゲーしていけ
強化AAで急所引くと幸せになれるぞ!
とはいえカイリューってアサルトブレイク前は破壊光線型の勝率かなり高かったような
吸血に妨害無効ついたら流石にちょっと強いか
アローはラスヒ力高いし餌増えるし強いままだなたぶん
なんでおいうちじゃなくてつじぎりナーフなんだよ相変わらず宇宙に生きてんな
アサシンよりヌメの火力ナーフの方がデカそうなのおもろ
これで気軽にジュナ使えるジュナね〜️
もうヌメつかわねー
https://x.com/pokemonunite/status/1915239295398404395?s=46&t=WFM0GqdQuXj_yjDqu2mIrg
海外の方に先行してパッチノートきたぞ
ヌメルゴンナーフだってよ(笑)
ゼラバフまじいらんかった
バフ前より弱くすんのやめろ
吸血はちゅうちゅう中にボタンなおしするしかないな
ちな小ネタだけど、妨害無効の相手には吸血のダメージが一撃に全部乗るので
なおしは吸われ始めて初ダメ食らったタイミングで使うのが一番被ダメ減る、事前に使うのはダメ
カイリュー強くなりそうね
吸血は致命的な集団戦適性のなさがゴミである一番の所以だったからそこある程度改善されるとなるとなかなか強そう
ビーストブーストの維持時間増えただけでも強すぎるんだから普通に馬鹿力撃ち落とすでいいと思うけどな
野生ワンパンするだけでビースティングブースティング10秒維持出来るの強過ぎわろた
フレの韓国マッシが上手いからプリメやるわ
競技戦で圧力出してよ!っていうマッシが今後どう見られていくかだよね
ゼラオラ凄いことなってんな
牙全部もがれてそう
バフ前より弱くなる現象本当に笑える
ゼラはバフ前からスパーク放電が一定数いたけど、倒さないと帰れないのに耐久もダメも減ったらもう無理だろうな
バカ飛びも楽しそうだな
スパーク放電はもう無理そうだな
片道キップで火力無いからHP削れたアタッカーくらいしか倒せない
あんだけ放電型の勝率高かったら残念でもなく当然
アサシン消えたらアロライ環境なりそうだけどナーフがどこまで効いてるかだなぁ
フシギバナが実は1番エグそう
アサルトブレイク終わったからスピード型壊滅して、手に負えんくなると思う
気合連打@1の俺的使い分け
・相手が柔らかくてDPS不要、または他にDPS出る味方がいる→防具
・タンクやオブジェクト削りたい、序盤強くしたい→チカハチ
・足を止めると危険な相手にダメージ出したい、終盤強くしたい→スプーン
マッシ流石に強くね?からの勝率50%いかないいつものやつ期待してるぞ
ジュナ環境きたか?
結局、防御貫通削除するんかい
もう客でテストしてるの隠そうともせず開き直ってんな
伝説様は放置という相変わらずの贔屓っぷり
マッシはハマると手がつけられんくらい強いのにめんどくせえな
スイクンの真価は強烈なCCだから、ちょっとダメージ減ったくらいじゃ影響力は変わらねえ
ライチュウおわた?
ぺち
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