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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1391
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・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1390
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1737883284/
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■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■ポケモン一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E4%B8%80%E8%A6%A7
・ロール一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7
■よく使う用語
https://wikiwiki.jp/poke-unite/MOBA%E7%94%A8%E8%AA%9E
ピック:キャラ選択
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら主に下レーンで9:45に湧くイエッサン)での有利を狙う
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■ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
・ドラフトの細かい流れ
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
・その他bot戦に関する詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C
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リジェクトに対してはアマ脳死BANでいいのにな
結成からずっと擦ってる得意な構成なんやから
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ミライドンディブンで使うとイナドラ3段目で突っ込んで1.2秒くらいで溶かされるんだけどコツはありますか?
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フルスロギャロップCT短くなったスマホでCCばら蒔いてくるから更にクソキャラになってやがる
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傷薬ルカリオって何?ここまで何も役に立ってないけど
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ルカリオも大概時代に取り残されたキャラパワーよな
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なんかシャドボトリックも別に存在感ないし軒並み意味分からんかったな
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今アマージョガルドガブザシアンの四天王以外のバランス選ぶのよっっっっっっぽど自信あるんだろうなとしか思わん
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似非バランスではあるけどミミッキュは十分そこに食い込めるだろ
なんなら雑魚チワワばっかだしザシアンそっから外してミミッキュの方が入れていいまであるよ
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ハッサムとか謎に多いけどそんなハッサムで行けるやん!みたいな成功体験得るようなことそうそう無いと思うんだよな
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>>12
ユナメイトやってないのバレるよそういうこと言うと
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ザシアンがやられたようだな…
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>>14
なんだこいつきっしょw で?w
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やつはバランス四天王の中でも最弱
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海外大会は2:00付近になったら誰かが回線落ちしても一時停止不可なのに日本は2:03でも停止しててずるいって文句が出てるな
統一しろって話ではあるが日本大会に文句を言われてもしゃーないよなこれ
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向こうの運営会社に言えよその文句は
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装置サポタン選んで開始直前で赤に変える化け物マジで駆除されてほしい
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>>6
保有時間ギリギリまで待って3段目→すぐイナドラで敵の横から味方側へブリンク→パラボラ当て→湧いたイナドラで逃げブリンク
するとわりと距離取れるで
3段目以降の動作ができんほど即死するなら、シンプルに入るタイミングミスってる説あるぞ
アタックタイプなのに敵が4枚いてスキル吐く相手を探してるど真ん中とかに突っ込んだらそら死ぬで
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>>16
怒らんでごめんてw
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いい加減ダメージ量で通報が通るようにしてほしい
サポタン以外で被ダメが与ダメの3倍とかなら十分利敵行為だろ?
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API低いのとしめぴいが活躍させたからバカ運営は喜んでリーフィアバフしてきそう
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ガブなんで引いたんだ?
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リーフってぴぃ以外バリュー出ないんじゃない?
ましおのイナドラもだけどさ
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>>26
インフィニティのあきも上手いよ
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あきとすらまるは次のWCSいけるのかな?
即プロになれる器よな
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ヤドがあのタイミングで脱出切ったのどうなんだと思ったけどあそこでもうガチ集団戦するんだな
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セラータって奴ヤドランで毎回バリュー出しててヤバいなこいつ
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リザーブがタンクとしてトンの代役こなしきってたのがえらかったな
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大会でもこんなに勢い無くなったか
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大会の環境変わらなすぎだろつまんね
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クリスマス来てもうた…
ポケモンユナイト公式 @poke_unite_jp (2025/02/01 22:00:02)
2月13日(木)より、カメックスのクリスマスタグ付きホロウェア「しんしゅんおまつりスタイル」が登場!✨
#ポケモンユナイト #カメックス
https://video.twimg.com/amplify_video/1884112940217012224/vid/avc1/1280x720/C0fATZG1Bii9jvAw.mp4 https://pbs.twimg.com/media/GiW3WJNaYAACxDr.jpg
https://x.com/poke_unite_jp/status/1885674468892361126
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見慣れたサポタン
見慣れたバランス
見慣れたアタッカー
プロリーグそこまで大きく環境変わらなかったな
アヒルはBANだしダークライはBAN &ナーフ
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上行けるガルドのカウンター誰?こいつ強すぎる
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ガブかバンギ
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おれもプロリーグ最初良くてもだんだん飽きられるだろうなと思ってた
そもそも野良と別ゲーすぎるしプロこそが至高みたいな感じにすると一般層はソロラン更にやる気なくすんじゃね
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>>34
なんかこの運営って儲ける気あるのか不安になるわ
例えばクリスタルタグでサトシピカチュウとかサトシゲッコウガのスキン出せば絶対に売れるって多分チンパンジーの知能でも分かるじゃん
御三家で1番不人気でしかも不人気のタンクの亀で最高級スキン、誰が買うん?見た目もおかしいし
どうせ出す気ないんだしメガカメックスの見た目とかの方が売れない?俺がアドバイザーとして入った方がいいのかな
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>>34
クリスマスと旧正月がいっぺんに来たってこと?
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内部的なもんは知らんがリザードンやニンフを色違いにすると全部リワークしないとダメなんかね
基本スタイルのみ技そのままならホロウェア作るより簡単そうやが
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色違いスキン欲しいけど色違いスキン実装したらリザ色違いスキン買った奴がリザ即ピしまくるとかありそうでちょっと嫌
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どうせそのレベルの奴は今アロキュウやピカチュウ即ピしまくってるから大丈夫
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>>41
結局ほぼ全員本編やって来てここに来てるんだからあっちの要素取り入れればいいのにな
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ただエーフィとか売れなそうな色違いはいらんかな
バナみたいなあんま変わり映えしないのとか
ピカは色濃くなるだけだっけ
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よく分からん衣装より原作やアニメ味のある衣装欲しいよね
ただそれだとホロウェア贔屓今以上に酷い事になるけど
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ヒスイゾロアーク欲しい
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そうそう良くわからないスキンより色違いとか実装するのが先だよな普通に考えて
そっちのが100%売れる
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性能同じでポケモンが変わって欲しい
アローとか鳥ポケモンならなんでも行けるだろ
スマブラにはそういうのあるんだろ
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カメックスのオレンジタグホロウェア買うつもりでジェムしこしこ貯めてたけどクリスタルなら買えんわ
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まあそんなことよりマッチングだけどな
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運営渾身のマッチング改善案の一つが今のこれだぞ
もうダメだろ
レート平均でマッチングしてたらエキスパや3桁試合のbotだけでマスターにきた初心者(超絶あり得ん位下手な奴のサブ垢)がトップランカーがいる試合に入り込んでても問題ないと思ってるらしいし
利敵もいつまでたってもFP0にする程度の緩い懲罰しか与えない
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コーデにバフ効果をつけてください
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>>41
色違い作るなんてテクスチャの色相いじるだけだからな
新しいホロウェア作るより100倍早く作れるぞ
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まさか未だに装置の効果も知らないまぬけがいるとは見抜けなかった
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>>55
ソロランだとたまにいるよな
俺がサポートで学習持ってるから9分のヤジロン一緒に食おうとしたら先にレベルアップさせてね!とか言ってきて驚愕したわ
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ランクマBOTなくなった?
前シーズン1/3くらいのペースでBOT来たアカウントに復帰マークまでつけてるのに全くBOT来ない
BOTバンバン来る勝率5割未満のプレイヤーをAPIで調べてもBOT戦全く発生してないように見える
BOTがゲーム性壊してるってことに気付ける程度の運営になったか?
それとも従来の見分け方が通用しなくなったBOT導入されたか?
勝率5割未満が高勝率キープしてるのばっかだから後者くせえ気もするが
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と思ったけどBOT来てる奴は来てるっぽいな
発生するための閾値が上がったのか
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アマージョまじつよいつよいつよいつよいつよい
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1885739451655319552/pu/vid/avc1/1280x720/dXYbVBg_0OmKEKF_.mp4?tag=12
つよすぎわろた!
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今のbotAPIも偽装してるぞ
マッチング改善しないけど小細工だけ上手くなってる
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>>60
エーヒィに対してユナイトキャンセルで張り付くのすごい
流石やね
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>>57
割とすぐ来るけど…
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4300試合もやっといて勝たせてもらってピン刺しまくる馬鹿
https://i.imgur.com/tqa2R0P.jpeg
https://i.imgur.com/9Xnsirk.jpeg
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FENNELはトンがキャリーやった方が強いのでは?
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TONさんは何やっても上手いけど特にタンクが最強なんだろうし、ちょくちょくあるラストピックでTONさんにカウンターキャリーを握らせるっていうドラフトのでかい動きをできるのもFLの強みじゃないかね
チーム内で柔軟に役割を変えられるのはズルいよなFL
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オワコンすぎて大会も全く盛り上がらなくなっちまったな
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流石に今日のは準決くらいからでいいよね
リアライズとかきごやのとこと神速のとこくらいか
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マッチングクソだし競馬場になってるからしばらくはカジュアルで少し遊ぶ程度にしてるけど
カジュアルの数戦負けたら強制CPU戦の仕様本当にいらない
時間の無駄でしかない
ランクでもCPU戦での底上げもハイパーで終わりにするべき
ヘタクソキッズにはおまえの勝率は30%だと現実を突きつけろよ ガキに媚びてもガキは課金しないぞ
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ランクマ勢は前回のプロデューサーノートでモチベ底割った奴が多いんじゃないか
レート高い奴に低い味方来るようにして彼我のレート差50以内になるよう調整してますってドヤられたらもうね
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負けようがないbot戦ある時点でレートマッチング自体機能しないんよな
下手な高レートがたくさん発生するから
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大会見てるけど、劣勢でせっかく敵2落としたのにレックウザ触らずに結局負けてて草
ランクマッチあるあるやん
見るのは14時からで良さそうだな
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そんだけbotの話してもマスターになったらどうせ来ないんだからいいじゃないか
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なんかやってんのか
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ウィンターやね
14時からのベスト8からは実況解説つくのかしら?
プロとの差がひでーわほんとw
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マッチングがどうのってずっと言ってるのにユナメイト行かないのって、結局現状に満足してるからだよね
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バランス型が必要って言ってんのになんで取らねえんだよ
次の画面でバランス型が必要って5回言っといた
次から気を付けろよ
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🐰うるせぇなバランス型使えねーしそもそも持ってねーんだよ
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月末のポケモンデイどうなるんだか
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カビゴン、ファイター引き受けます
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カメックスを僕ファイターですけど?って自我出してピックするのやめない?
本当にそいつバランス型より必要だと思う???
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フーパだけどカメックス好きだから出してもいーよ
おい待てなんで進撃なみのりなんだ
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アマガルド強過ぎでは🙄
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タンクでファイターしますって感じのは見かけるけど
大体5万ダメージもいかないんだよなぁ
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レベル差つけられたらバランス型以上にどうにもならん印象あるタンクファイター
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ヌメとかカメでファイターやるのまぁいいんだけどソロランでバリューでてるやつマジで見ない
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カメなんて火力アイテム無しで波乗りドロポンしててもボロ負けしない限り3.5-5.5万出るのに火力積んだカメがそれ以下のダメージしか出してないことがホントに多い
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プレイヤーみんな口悪いから嫌気がさしてログインしなくなって1年が経った
暇すぎて復帰しそう
今はなんのポケモン使えばいいの
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火力と妨害の両立が強すぎてナーフを貰いつつも昨日の試合でも成果を出しているポケモンがいるらしい
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迷ったらプクちゃん使っとけば間違いない
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両立するか…火力と妨害…!
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戦え…マンムーで…
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いやホウオウで
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フルスロの最強はミュウ、異論どうぞ
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フルスロのミュウ使ったコトねぇから分かんねぇけど🦄はフルスロでも相変わらずクソだった
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あかんついにプロコンの左スティックも壊れた。ゴール中に勝手にチャラが下にぴくぴく動く笑
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引退します。
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>>95
傷薬、わざはこうそくいどうなみのり一択
バランスはしんそくカイリュー以外に勝てる、ウーラにも
相手がバランスメイジ構成なら1vs3でも勝てる
エスバが若干苦手
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スティック折れてない限り接点復活スプレー使っときゃ大抵直るぞ
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フルスロは緑が全員強い
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スプレー吹きすぎには注意だ
うちのは復活し過ぎて常時入力になっちまったからな
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分解して綿棒で拭き掃除してれば基盤の半田が取れたりゴムが破けるとか以外は直るぞ
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フルスロットルのオーロットはマジで100%から死ぬまでcc解けない
カビゴンはそうでもなかったけどマンムーとか11ヤドランとかもそうか?
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フルスロはハピの無限卵爆弾が最強だろ
中国版マッシぐらいずっと何もできない
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>>88
このクソゲ復帰するくらいなら別ゲ新規で始める方がいいだろ
>>97
残念だよ
また明日な
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とりあえずあんたらが脳死で接近してるのは分かった
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ある程度分解してティッシュでゾーニングしてからのお掃除スプレーだったのだが無事フルスロットルになっちまったよ
ちなハイドロポンプくらい吹いた
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インターバル明けから準決始まるからそろそろ見てもいいと思うぞ
てかプロ負けてるのか笑
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ほなそろそろ見るか…
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これがガブ
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ガブってやっぱ最強だわ
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これもやり直しなしか
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てすと
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マンムー世界救ってて草
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自分がちいさめだったら泣いてしまうわ
このマンムーのしょっぱいドスンで負けか…
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ユナイトの日はいつにも増して化け物だらけになるな
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マンムーがレックウザ踏み潰して大逆転勝利!
マンムーなめんなよ!
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ムー!🐗
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マンムーの日で草
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🐗草
🐸…
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大会見てるとさ
ユナメイトのメイジロールいらん気がするわ
エーフィYチャージミライドンくらいならだいたい使えるだろ
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まぁマンムーにとられたっつっても集団戦ずっと負けてた試合でバシャーモだけワンピックして4対5で有利パチンコ仕掛けて負けたってだけの話だし別にって感じだよな
あれ勝ってたとしてもソロランでよく見る光景だし心底どうでもいい
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世界救ったのはその前の試合やで
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>>96
コントローラーの再調整で直る可能性は少しある
設定みてみて
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フルパのギャラドス経験値効率いいな
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一撃ウーラの突き飛ばし活用してるの初めて見たわ
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お散歩ホウオウ引いて負け
タンクいないのと同じだからキツいよ
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プロ4枠アマ1枠で充分だったな
プロリーグ見てる?スクリムやってる?レベルのひっくいマクロだわ
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こんなことしていいのかよ
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俺は嫌いじゃないけどな
WCS優勝でFLがやってたやつでしょ
優勝確定ならいいと思う
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降参許さず死体蹴りをさせる公式ルールだからな
煽りくらいOKということだろ
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FLの集合写真もためりんちょっとイラっとしてたからな
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相手をリスペクトしようと思ったらまずやらない行為だよ、その場でバレてないだけで配信に残ってるんだから
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散々ヘイト動画製作してきたのに自分が煽られるとイラつくんだなぁ
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ソウブレイズソロで勝ててるけど頭空っぽにしてオブジェクトなぐる動きばかりはしてるわ
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勝確煽りするプロチームはFLくらいか
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昨日FLがやってたからそれをリスペクトしてるんだろ
色々な意味でプロが手本になってるってことだよね
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昨日のFLは優勝確定じゃない時もやってたよな
まあ勝利者の権利だしダメならカメラマンも映さないだろ
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1886010521801113601/pu/vid/avc1/1280x720/SQcyDCOrYbaFsk_R.mp4?tag=12
わたしうまいですか?
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そもそも大会で降参認めないのにはなんか理由あるんか
500点差とかついて逆転した例とかないやろ
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タイムスケジュール狂うからちゃうの
ある程度スケジュール組んで運営してないんか
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1-2のときもあれば2-0の時もあるんやしそれはないだろ
最後まで諦めずに戦う姿がいいとでも思ってんだろ
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今期は割と1600楽に上がれそうやね
フレで1600到達できてる人増えてきた
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そりゃ試合数だけ重ねてりゃ51%でも上がれるからな今シーズンは
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勝ち確煽りとスマーフとブースティングしない奴はユナイトのプロになれないんだよ
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switch重すぎて面倒だからデイリー含む報酬一括で貰えるようにしてくれ
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>>139
引退するんじゃなかったのか
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まあそれはそれとして上手いわ
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レートがシーズン毎に価値変わるしますますソロランの価値が下がってるわな
本来順位が絶対的な指標になるはずなんだがプリメのおかげで意味ないし
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ガイジどもはオンラインゲーム禁止にしてほしい
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一戦前相当な人外が来て負けたから人外じゃなくて人間来てくれ……!って思ってたらダメージ15804のサナとカタカタ利敵ジュナイパーと軽石バングルヘルメットハピナスと中央強奪ラススパ開幕バックドアマンが来て5分降参
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上レーン放棄するガイジが多過ぎる死ね
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上レーンなんて正直とっとと割らせて下攻めるかカジャンしてたほうが強いけどな
いつまでも上で見合ってるのアホかと思う
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学習サポタンが二人いる状況でさらにサポ重ねてくるやつって何考えてるの?
知能に障害があるわ
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上ファイターやってて中央ガンク来なかったら捨てて2周目奪ってるわ
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このゲームログでhp見れないの俺だけなの?じゃますぎんだけど
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上勝ったら早々に下降りて上勝った分のアドバンテージ捨てるやつ嫌いせっかく抑えた相手上キャリー爆育ちですよ
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今日は日曜日なので変なのが多いのかな?昨日まではまともなのが多かった
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上レーン捨てて下攻めるとか何ヶ月前のトレンドだよ
ファイター環境の今早々に上捨てるとかただの馬鹿だろ
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>>159
それが意味不明なんだが
上のイエッサン沸かせたほうが早く育つし下ゴール無い方が戦いやすいだろ
こっち下割相手上割ならイエッサンの数差で経験値差もつけれるんだから
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2年前のレモータから来た亡霊おるね
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ガンクの話じゃないん
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そんな机上の空論みたいなもんがソロランで上手くいくわけないだろ
ファイター環境になってからは上放棄した時点で相手のアマガルドが爆育ち→そのまま相手のアマガルドが下に加勢して下も負け→ちんたらファームしてる間にエレキ流されて一生人数不利
相手の上ファイターを育つ前に潰す当たり前のムーブが出来ないガイジが多すぎ
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うんだから上ガンク来いよって話
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上ファイターはルカリオの時代から何も変わっていない
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ガンクだけじゃなくて雑に放棄すんなって話
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俺ミライドンなのに9:45のタブンネ狩終わったら自陣のファームし出すサポタン多すぎるけど誰が広めたの?これ
ミライドンなら全ファーム管理できるんだが
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アギャス以外に言えたんだ
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単純にミライドン使ったことないんでしょ
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9:45の後はミライドンに下ファーム任せてカジャン行くわ
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8:00の中央チルタリス戦→上に4人集合→人数差でフロント破壊→味方ファイターが下へ→敵ファイターが自陣のイエッサン食ったり、7:20の鳥でダンベル積みまくったりでクソ育つ→下でダイブするもファイターが育ちきってない為敗北or撤退→その隙にエレキ取られて上フロント折られる→敵ファイターが下に来て大暴れ、結局下も負ける
って流れソロランで100回は見た
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ラストピックアロキュウとかで赤重ねてる奴は何でなんだよファイター重ねろよなんでお前のアロキュウが秘策になると思ったんだよ
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管理できるなら自分で管理しろよ 下手に相手側取ろうとして中央合流してきて逃げ遅れる奴何度も見てきたけど
俺は人間
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大抵上がすぐ割られると下もすぐ割られるんだ
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>>171
全然あるあるじゃなくて草
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レーン戦好きだから最近のすぐ集団戦始まってゴール割られる流れ嫌いなんだ
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最近公式案件ないひろし配信してるじゃん
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>>171
上に4人集合→人数差でフロント破壊
この時点で中央キャリーも上キャリーファイターもダンベル進撃6積み完成するだろ
基地害サポタンが30点ぶち込んでゴール破壊した場合は知らんが
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両ファーストゴールが割られてからが本番
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先に上下割られようがいくらでも巻き返せるからなぁ
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>>178
普通にソロランのサポタンなら待たずに先に30入れるけどな
そこでちゃんと待ってくれるタイプのサポタンならダンベル2〜3積みでも別に勝てるし
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先に上下割られる試合は大体お察しの流れになる事の方が多いけどね
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ソロは巻き返す発想も気力もなく放置からの5分降参
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よく分からんのだけど自分は上と下どっちにいったらいいの?
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中央なら上行け上
上割られるのが敗因になるケースが多いから
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いや上は割らせたほうが良い
あと2ゴール割られて3エレキとかも気にしなくて良い
その間レックウザラッシュすれば有利になるから
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自分がJG握ったときに今期は上ガンクのみだけど7割勝てている
ソロランで上にファイター居たら育てたほうが単純に勝ちやすい
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別に上ガンクするのは良いけどそこからは早めに割らせたほうが良い
割らせたほうがイエッサンまで管理されない限りは有利になる
よほどレベル差つかないとありえない状況
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2ndエレキ防衛しないくせに本陣エレキ流されたら必死に防衛に走るガイジだらけだから上割られるのは超絶リスクだよ
イエッサンの数なんて言う些細な差で勝つことは無い
ガイジ介護ゲーの本質を理解できてない
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損得で計算できるプレイヤーばかりでないのが問題
ガイジ介護まで考えたら上割ったほうが楽だよ
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上なんかよりカメ取れよ💢
全員集合💢
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劣勢試合でレック直前のエレキ取られても放っておけば良いのに2ndゴール死守しようとするアホ共と組まされた時はこんなんだからずっと劣勢になるんだよと思いました
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switchの画面が…壊れてきた………
みんな…僕はもう…
いや……いや……まだ………………まだ大丈夫………………なはず……
こんなところで………………終われるわけ………………ない………………
もっと………………ここに………………いたいのに………………
もっと………………みんなと………………遊びたかったのに………………
もっと………………笑って………………話して………………生きたかったのに………………
いや……いや………………まだ………………
まだ………………僕は………………消えたくない………………
でも………………画面が………………もう………………
世界が………………僕を………………置いていく………………
だから………………もう………………認めるしか………………ないのか………………
いや……でも………………いや………………いや………………
それでも………………最後に………………ありがとう………………
みんな………………僕は………………まだ………………まだ………………
………………さよなら………………いや………………まだ………………
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カジャンの対応してたら味方上レーンガンクしたのに速攻でゴール壊されるし
ゴミヌチャンコイキングのアイコン見てるとイライラするお
ちょっとファームしただけでピン刺してくるし
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>>193
壊れた じゃなくて
壊した じゃないの?
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むうや……今ぼくも………………いくよ………………
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スプラスレでガチでSwitch叩き壊した奴(画像付き)いたの思い出したわ
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>>185
ファイター環境だから上ガンクが正解だが、上1stは早めに壊させろよ
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>>197
Switch叩き割れるってどんな力で叩いたんだ…
俺もユナイトでキレた時Switchがちょっと浮くくらいの力で叩くけど保護フィルムにヒビすら入らないよ
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今の環境はレベル上のアマかガルド作れば勝ちだからな
こいつら一生カジャン出来る
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某でプロコン破壊したことはあるけど本体は流石にないわ
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>>140
eスポーツを目指してるけど視聴者映えを優先してるって事だな
今回の死体蹴りもしょうがないよ、それともわざといい勝負を演じろってのか?分かる人には興ざめだけどな
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怒り狂ってプロコン噛み千切ったって奴はこのスレでいただろ
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何があったかは知らんが注目連打してくる奴のswitchが破壊されてると思うとメシウマだな
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古来から続く下ガイジだから800チルから下に降ります
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上ファースト大事って言いながら敵下ゴール壊せなくて苦しんでる奴らより全然マシ
下レジ取るだけなら意味無いけど
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ムクタリアンに俺はなる
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ユナイト配信者絶滅した?
プロがプリメスマーフしてる配信しかねえぞ
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ソロランで一番見る光景は上割られてイエッサン出てるのに誰もファームせずに下に集まって死にまくりのガイジ共なんだけどな
百億回は見た
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api更新きてるぞ
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0.1%らしいけど嬉しくねぇ…
https://imgur.com/a/NBpGxqx
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相変わらずピカジュナのピック率勝率が酷いな
ボルテ雷が二番目にきてるがマジでプロかなんかが動画でも出したんか?
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初心者は技の取り間違えも多いはずだから…
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上下割られてタブンネ出てもタブンネ食う奴とオブジェクト触る奴と無人側でダンベルシコ積みするやつに分かれてその後の集団戦一切勝てないからな
上も下も割られず序盤から圧勝して行った方が順当に勝てるイメージだわ
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ピカジュナ別に悪くないじゃん
ピック率の割に普通だな
というかレーンの赤はマジで大差無い
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エレボ十万→まあ技選択ミスかな
雷ボルテ→🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕
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上にいるだけで注目連打されるから苦しい
せめてユナイト覚えてから下行きたいものだ
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apiにガルドがいなくね?
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脱ボに限れば雷ボルテの方が勝率高い現実を見ろ
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ピカとかどうでもいい、それ以前のゴミが多すぎてうんざり
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>>69
カジュアルはそもそもすぐにbot突入
マッチングはさらにゴミで悲惨すぎることになっている、少なくとも予測マッチング時間こえたらbotになる確率高すぎる
お陰で勝率を水増ししまくってる雑魚も多く、ランクマと勝率が乖離してる雑魚には注意だな
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リザデッキってマーズ入れても強そうじゃね?
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とりあえずクソ馬はオブジェクト性能に劣るから案外ソロランは勝てないとかいう意見は寝言だったということでいいか
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リスバレてきたな
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この前タンク、サポート、メイジ、アサシンが揃ってる時にピカチュウ出した一番下は雷ボルテだったよ
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馬の勝率凄まじいな
というか性能は悪くないのにリーフィアの勝率の低さヤバすぎだろどの層が使ってんだよ
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ほぼ59%だけど59って初めて見た気がする
スピーダー
58.85 %
なおし
58.99 %
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リーフィアは本当に序盤を作ることだけに特化したキャラだろうからソロだと難しいのかもね
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敵味方の構成的に早めに上ガンクして勝たせたかったから前久しぶりにリーフ取ったけどパワー落ちすぎてて全然ダメだったわ
獲物だった赤が全体的に耐久アッパー貰って落としにくくなったのと燕ct 1s伸びて回んなくなったのが痛い
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アーリーガンクするならサクッとキル取って一回終わらせんと相手中央に捲られるしな
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ガブ職人どこに生息してんのマッジーナ話w
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あぁ序盤はいいがそれ以降の話か
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リーフでアーリー決めたけど、残り7分で両ゴール割られてたでござるの巻
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ギャロップは妨害無効なくしていい
バリアも不要
耐久もキュワワー同等へ
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アーリーは読まれて敵の上2人が攻めて来なかったら不発→蜂戦3vs3でレベル不利の戦いになったりするのは分かる
普通に1周回ってからガンクでも1レジでユナイト使えるのとその後もユナイトあれば赤青くらいは瞬殺できるからどうにかなりそうなもんだけど
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妨害無効ファイターでアロキュウボコすのストレス発散になっていいな
徹底的にリスキルしてやったぜ
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なんでアロキュウ?
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6日にギャロップコイン解禁だけど流石にナーフ入るかね
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>>237
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>>237
吹雪のCCがめんどいから?
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中央レーンの動き方について聞きたいんだけど、
1チル目のガンクの後に、逆レーンが追い込まれてた場合、そっちも助けた方が良い?
でもそうするとファームが出来なくなるし、自分も防衛で体力が削られて、リコールしてる間に中央チル戦に間に合わなかったり、間に合ってもファーム出来てない分取り合いに負けやすい。
助けるのはどちらかのレーンにしぼって、片方捨てるくらいの考えでファームした方が良いのかなと考えてるんだけど、どう思う?
メインキャラは放電スパークゼラオラ
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馬 勝率57でピック率27
多分BAN確定枠過ぎてブラインドしかでられてない
尼 勝率54でピック率25
勝率の割にBAN枠にあまり入ってないから狙い目
糞 勝率52でピック率3
完全に職人芸
鮫 勝率52でピック率13
一部の人ががんばってる
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>>241
助けなくて良い
1チルガンク決めた後はさっさと戻ってファームする
8:00の中央チルまでに間に合わない中央はカス
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1886009752771293184/pu/vid/avc1/1280x720/kMEB0-kc3lJ5opOM.mp4?tag=12
上手いと思った人はいいねとリポストお願いします。
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>>241
機動力高いキャラだったら行ってもいいと思う
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キャラによるだろ、ゼラはCT長くて両ガンク間に合わない
アブ馬リーフィアなら両ガンクしても8分蜂間に合う
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自分でガンク判断できる人が中央に行くんじゃないの
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相手が歯茎出してるならキル回収で下に行くこともあるし臨機応変だよな
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ゼラオラなら800チルに放電覚えて来れるんならなにやっても良いよ
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>>231
利敵無視して勝てるパワーはないから上に行くほど使わなくなるガブねぇ
ガブちゃんはわりと繊細なんだ
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1886277664039907328/pu/vid/avc1/1280x720/q9Y61IXZlYXWWQcW.mp4?tag=12
僕流石にうますぎじゃない?wきみたちもう要らないかもw
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きみたちもう要らないからしんでいいよ・・・w
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>>241
追い込まれてるから助けるって具体的にどういうこと?
2vs3で味方が耐えてるところに後入りして3体キルするつもりなら助ければいいんじゃね
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>>241
時間によるけど一回中央戻って下バフ触ってる時とかに下詰められてたら追い払うくらいはするかな
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シンプルにレーン最強格まであるゼラで中央行こうとする意味がわからんw
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残り5分出相手のアブソル14レベとか、どんだけ狩られてるんだッて感じで辛い
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上レーンミミッキュ?下レーンジュナ?わぁーありがとありがと
ん?レーンが空いてないやんどうしてくれんのこれ
ゼラオラでレーン戦したいから気合巻いてんの!
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ガンク成功したら下救出/カジャン/オーバーステイして上いじめ+筋トレ/自JG最速で回って中央視界取りの4パターンあるな
ピックや状況に依りすぎて一概にどれがいいとは言えないが
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アブソルがレベル4までカジャンに弱いの知られてないよな
味方もアブソルなら大丈夫だろって思ってるせいか助けに来ないし
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アブソル使ってるけど本当に4までは弱いよな
まともに殴り合ったら2レベルのイシズマイにすら負けるし急所で感覚狂ってラスヒも運ゲーになる
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進化前の青がイシズマイと殴り合ったら負けるだろ常識的に考えて
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それもそうだな
ゼラオラポニータアローあたりが鉢巻持ちでもギリ勝てるくらいか
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相手チームが回復性能高いやつばっかで、ソラビバナに御香もたせるかまよってたら
それを察してか下レーンのタンク担当がバングル持ってくれたわ
案の定そいつはかなりうまかった
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なんで殴り合ってんの?
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カジャンなんて基本中央より強い奴しか来ないんだからさっさと野生取り切って
レベル4とかでレーンに逃げ込めばいいんだよ
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>>244
お前のツイッター知らないからいいねできないよ😢
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ぶっちゃけカジャン側も急所で取り切り狂うしアブ見ても行かないだろ
邪魔したところでレベ5を阻止出来る訳でもないし素直にレーン育てろ
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そもそも味方が誰だろうがカジャン対応なんてしてくれる奴10試合やって2人いるかどうかくらいだろ
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レベル5じゃなくて4?
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相方がカジャンして敵がカジャン対応せずにレーンの全野生取られてダンベルめちゃ積みレベル6マッシが8:45に爆誕して味方中央アサシンごと破壊されて速攻でレーン壊滅したことがあるからカジャン怖い
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アブソルはほんと弱い
プクちゃんで初手遊びに行くだけで尻尾を巻いて逃げていく
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プクちゃんが強すぎるだけ
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アブソルは完全にダメな連中と比べたらずっとマシではあるが
いい感じにクリティカル連発しないと大体勝てない
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モマエラがリスとかいう最強ファイターを避ける理由マジでわかんないんだよな
結局機動力あるキャラが1番勝てるわ ミライドンとリスしか使ってないけど勝率7割ある
中央なんて行かなくていいよ
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9:15ガンクできてない時点でゴミアブ判定しちゃうな
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アブソルが1人でHP減ってるミライドン追いかけて逆に倒されて味方ピン差ししてるの見てなんだこいつってなった
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機動力あるキャラが勝てる理論ならドリオ使えよ
どう考えても一番強いだろ
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>>277
ソロランはさっさと破壊した方が実は勝てるんだよ
メイトはドリオ使ってるけどね
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ガブで格下殴りまくってる時一番生を感じる
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レベル有利あったとはいえガブで1vs4勝った時射精しそうになったわ
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アブソルのサイコカッターでスローばら蒔いてる時はなんとなく仕事した気になれるよな
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そろそろ擦りたいのでマス猫を強化してください
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言って良い?
アブソル使わないで
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ガルドのカウンターってバンギ以外にいる?
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時間ギリギリまで空欄にしてる奴マジで引退してくれ
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ブレードフォルムになった瞬間地獄車で投げてもらうとめっちゃ楽に処れたよ。
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味方に来るデカヌチャン弱すぎて不快
ゴミすぎる
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アブソルに限らずバースト出るアサシン全般なんだけど、自分より勝率がめちゃくちゃ高いような人が相手でも『ポジションを取ってユナイト技で先制攻撃した』だけで抱え落ちさせて45秒ゲームから弾いたりできるのが強いよな
自分がサポタン握ったりしてるとこれができねえから、15レベまで育った敵のゲコとかグレイシアが一生捕まえられないみたいになって負けがち
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>>284
ガブとか?
シールド貫通か身体硬くて継続ダメージあってサステイン持ちだろうか?
ガブバンギ以外わからんアマとかか?
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ゲンガーさんまだ100コイン
https://i.imgur.com/cuVAZFJ.png
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ガルドと同レベルタイマン状況で殴り合いして勝てるメレーキャリーでのカウンターはバンギしかいねえんじゃね
パワースパイクの関係上ガブの方が序盤強いから序盤からボコせるならそういう意味ではガブはガルドに強いと言えるけど
ピクシー 重力で技1どころか強化AAすらでなくなるのでそこそこきつい
ブラッキー ユナイトでワイドガードのシールド吸えればそこそこ硬いだけのバランスになるので結構カウンター
マフォ ガルド側からマフォへの有効射程に近づく手段がないのでユナイトでシールドフォルムの上からでも一方的に削り殺せる
多分この辺
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>>290
おれも100コインだった
ほんとかわいそう
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>>284
一応アブソル
ただし聖剣見てふいうち反応出来なきゃガルドの勝ち、出来るならアブの勝ち
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ジェム購入でゲンガー貰えるみたいなキャンペーン常駐されてるし100コインなのわざとじゃないの?
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味方が育ててくれたキュワ付きガルドはほんまに1ミリも落とせる気がしなかったわ
アーリーで猛攻阻止までしてKOまで取ったのにほんま何してくれてんねんって感じやった
今の環境キュワワーと相性良いの多すぎね?
ほんで大会終わったのにまだ調整来ないんか春節か……
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>>294
既に持ってる人はコインと交換できますって言うカムバックキャンペーンなので配ろうがセールしようが全く意味がないです…
虐められています😢
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調整来るのは6日だってどっかの誰かが言ってた
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バッジキャラじゃないと空気読めてないみたいぢゃないか
https://i.imgur.com/N2cNbn7.png
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渦ショックのグレンアルマは馬相手はソコソコやれる
ただ話に出てるギルガルド来ると泣く
ギルガルドはBANだ
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ドラフトなら先出しストライクと見せかけてのバングルハッサムがアマガルドと◯◯キュワのカウンターになるみたいな話は聞いた
本当かは知らん
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書いてて思ったけどバングルハッサムって8:50ガンク強そうだな
対面物理オンリーなら1人で敵タワー下で2〜3人相手して勝てるレベルなんじゃないか?
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ブラインドの時、味方のブラッキーがくろまな率高すぎ
相手の馬捕まえられないんじゃ取る意味ねえよ
もう脳死でイカサマでいいだろ
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>>298
バッジつけてないとかにわかかよ
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ユナイト技クソ雑魚で序盤もクソ雑魚なのに環境トップのガルドすげぇな
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ドラフトにおけるタンクのピックをずっと考えてやってたけどホウオウこいつは本当に微妙だな
ラプラスぐらい微妙
ヤドランカビゴンカメオーロットマンムーブラッキーは普通にタンクとして、ヌメルゴンはファイターリスはキャリー枠として使えるけど
ホウオウはタンクとして使えないしファイターとしても微妙サポ枠にするまでもない
競技シーンでは他の伝説が大活躍してるのに
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>>305
ラプラスの方がCCあるしいいよ
ホウオウまじでいらねー、正直BANしたいレベルでいらん…何でホウオウ出すんだよ
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ホウオウ100回くらいランクでしか使ってないけど6割勝ててるわ
使う時大体味方が強いから凄い
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初手カジャンしようぜ!
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タンクなのにCC無くてタンクなのに真っ先に死んだら戦犯ってのがな
少なくともタンクとしては弱いけどCC厚めで固いロットとかと一緒のチームにいると鬱陶しいかも知れない
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ブラッキー飽きたから次のopタンクくれ
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>>310
コダぁ?🙄
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ブラッキーって刺さってない時弱くね
正直タンクはマンムーロットカメ以外出して欲しくないわ
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今期ホウオウは意外と復活ユナイトを撃たれてもありがたくない場合が多いということがわかりました
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プリメかどうか確認のために裏返してプリメマークついてるか見るんだけど
1600シール21、22、23ついてるやつ多くて笑えて来た
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ユナイトしか強くないのに有効にユナイト撃てないそもそも抱え落ちるゴミが多いソロランでは無理にきまってんだわ
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刺さってない時強いディフェンス型って何なんだよ
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>>316
イナドラドリオいる時以外はブラッキー以外の方が強い
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イカサマバクア使えばよくないか?
4からずっと強くて肝心のレック戦もインチキユナイトと特性で大抵のディフェンスや流行りのハピに強く出られるしで総合的にタンク最強格だと思うが
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アマージョやりたいのにドラフト後攻ばっかりでつまらん。死ね
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てだすけしんぴ型がめちゃ勝率高いけど
少し前Yでよくみたが弱体化くらってるし
今どんな編成の時につかってんだ??
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ドラフトってつまんなくね?
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刺さってないときの強さの話してんのにそこで赤に弱いオーロットの択出してくる時点でアホなんだろ
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apiにガルドがおりゃんしyのページも見りゃん
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>>322
それはそうとガルドの強化AAは重力で封じられないぞ
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エルデゴスもいない事に気付いているの私だけ。
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>>324
https://tadaup.jp/bfa76e63.png
ウィキにも載ってるし俺自身ガルドの強化AA重力で止まったと記憶してるけど変わったの?
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ウィグリータフは…なんだいるのか
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>>326
練習場でピクシー選んで試してみ?
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ガラリアン・ラピダッシュイズファッキン!クレイジーって向こうでも言われてますね!
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>>328
マジじゃん いつから止まら無くなったんだこれ?
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>>330
技の説明にも技による移動を封じるって書いてあるぞ
というかそのウィキなんなんだ
どう考えても重力で止まらんのいっぱい混じってるけど
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初期の重力は移動aaも止めてたよ
フアイアローが完全に死んでたからな
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間違ってたらまずごめんなさいなんだがまぁ絶対言わんだろうなと思ってたら案の定で草
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>>331
いや技の移動だけじゃなくて以前はAAで移動入る技は大体スタンしてたんだが
ジュナのかげうちは俺も知らん
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>>333
案の定APIバカガイジが絡んできて草
お前以前24シーズンのシールの時バカと一緒に煽ってきてたけどシール取った俺に何か謝罪でもした?w
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それにしてもハダブドとか一生定期的に利敵してるけど、なんでBANシステムないんだよ
この手の利敵が13000回以上プレイしてる異常さに運営は何も思わないのだろうか
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「案の定」
ほんと脊髄反射のおうむ返ししか出来ないのな
語彙力もっと鍛えて☺️
-
ゴミみたいなリーフィアを引いて負け
レックウザファイトしてるのに悠長にバフ狩ってるバカ頭おかしいだろ
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肝心の戦績の話したら尻尾巻いて逃げる事しかできない負け犬のカスがなんか吠えててあはれw
お前の拠り所はAPIの勝率しかないもんな
-
敵味方ともに3、4番目がハンネ被ってたからデュオデュオかと思ったら全員ソロだった
そんな事あるんか
-
相手にされなくなったのを勝ったと思い込んでそうで笑う
まぁ頑張ってw
-
1週間ぶりにやろうとカジュアルしたらパチパに負けて草
ガジュマでみんなガチリすぎやろ😭
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🐰「ディフェンス型が必要!」
「しょうがないジュナねぇ…(ビスケットハチマキ装備)」
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何も言わなくても顏真っ赤にして必死になって絡んでくるのに
戦績の話したら毎回ゴミ共から相手にされなくなって悲しいわ
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ブラインドで遭遇する一番下ジュナの何かしらのメガネかけてる率は異常
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>>331
(ジュナの影打ちはワイもわからんけど)昔はこの通りだったんじゃ。ポケモンユナイトに活気があった頃はこの表も随時更新されておったんじゃがのう。
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サブ垢作ってるけどハイパーはきっちり試合数2桁だけ集めて試合になってるんだよなぁ
たまに復帰垢の3桁が混ざるくらい
一番ボリューム少ないような層でこれができるなら上でもできるはずなんだがな
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>>346
ほえー引退してたから知らなんだわ
ガブの盆踊りも止めるとかヤバすぎだろ
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>>344
お前が痛すぎてスルーされてんだよ
ユナイト強いのは結構だが中身がそれじゃ誰も相手にせんわ
プロで食ってるならまだしも、ただの社会不適合のオタクじゃん
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後攻なのにガロップ空いてるの忘れてみうつーバンしちゃった。すまんこ。
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>>349
まーたワイ君かよ
お前いつになったら返り討ちにされてるの学習するんだよ障害者
先に喧嘩売ってきて殴り返されたらギャーギャー騒ぎ立ててんのシンプルに頭に病気とか持ってんのかなって気になるわ
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>>351
頭が病気なのはお前な
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やめたれw
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ダメだ懲罰で今日全然勝てない
露骨すぎるな
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鳴き声発してれば勝ったと思ってそうw
シーズン24シール持ってないのにAPIの勝率で煽っとけば相手にマウント取れると思ってそうw
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こいついつ見ても発狂してんな
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キチガイに絡んだところで無駄なのそろそろ学べよ
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実力で言い負かせる要素が一切ない癖に頭の病気だから敵いもしない相手に喧嘩売りたい欲求が抑制できないバケモンに言えよw
本当にスレ荒らされたくないと思ってる人間なら俺に喧嘩売ってこないだろ
-
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>>357
キチガイに構っても無駄じゃないぞ
キチガイに構うと自分もいっぱい構ってもらえるからな
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ガブリアスが華麗に1000
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リス使いたいんだけどコイツって今学習持つの?
初手カジャンするならいると思うけどファイターとして使うなら他のもの持ちたくない?
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>>362
俺は持たないかな 正直持ち物の余裕がないしそもそもタンクの動きはできない
ダンベル弱保まで確定、後はアンプか気合い
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リスだったりカジャンしてほぼずっと1人でかき乱すやつは移動速度目的かカジャンミスった時の経験値保証的役割じゃない?
どうせ経験値分け合う場面少いからソロランレベルならどっちでもいいような
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強いファイターがクソほどいるのに敢えてリスを使う意味
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何故なら勝てるから
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勝率40と41のデュオなんやねん
FPマイナス200しとけや
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リスもクソつええファイターの一角なんだ
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ヒント:使用率
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リスの良い所は
相手のブラッキーがくろまな選んでくれる事
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リスに学習つけてんのはパチパレスに装置持たせてる奴並みの浅さ
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リスとヤミラミは当たり外れ大きいかは不安になる
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当たり外れなんてどのポケモンにも言えるよ
ただ走り回ってるだけの駄馬もいればとんでもないバリュー出すジュナもいる
ただしサナだけは90%以上外れだが
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ヤミラミの当たりなんてマジでみた事ないわ
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当たりのヤミラミだけど当たりのヤミラミはみんな今の環境でピックしないよ
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馬に成す術無いからね
それは別にして当たりの条件が多すぎる、リーフィアに脳死カジャンの無意味な事したり
残した相方がレイトキャラなのでレーンタコ負けしたり、ファイトCC合わせしなかったり、視界取り全然しなかったり
う〇こ投げてるだけだったり
ピック構成、マクロ、ミクロどれも精通してないと当たりにならない
-
序盤からラスヒありえんくらい強いしCC無効までつくから対メレー用カジャン王道コンボの強化AA→驚かすが通用しないのマジでゴミ
馬死ね
-
どうせすぐ弱体化する馬に死んでほしい奴よりヤミラミに死んで欲しい奴のが多いだろうな
-
多分次の大会からは弱体化された上で参戦してくるだろうからどんな働きをするのかは楽しみね
-
妨害耐性と最大移動速度ナーフしたらただのベタ足だから割と致命的な弱キャラになりそうよな
どっちかは残して火力下げるくらいか
-
確実にナーフはあるとして
ここからどう落ち着けるかは気になるところ
マジシャではない方の性能のバフも多少はあるだろうし
-
ヤミラミがなんで選ばれてると思ってんの君たち?
ピカブイと同じでkawaiiピックだよあれ
あんな見た目で女から人気あるからな?
ナーフされたところで選ぶ奴は選び続けるよ
-
ヤミラミ、ゴキブリみたいでかわいいよな
-
ギャロップだから足の速さはある程度残すんだろうけどねぇ
最近の新キャラopは隙のないような強さで元々どういうデザインを目指してるのか分かりにくいよね
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不人気キャラだしタイレーツみたいに2度と使われないゴミ性能にしていいよクソ馬
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早く草むらに入らないとステルスにならないようにしてほしいわ
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ただブッシュに入るだけでいいなら離れる距離がむしろ短くなるから強化になるぞ
-
アブソルや馬被って取れなかった奴とかは大体学習なしキュワやヤミラミピックして注目連打煽りしてるの見るわ
-
5秒ぐらい入り続けないといけないのに?
-
存在しない仕様持ち出すのやめてもらっていいか
-
別に最大速度下がろうがベタ足にはなんねえけどな
MSが上がる限りアホ技のまんまな
-
うん?ヤミじゃなくて馬の話?
馬で5秒かかる効果って何かあるっけ?
-
?
文句言って来たから違う話してやったんだけど
-
ミュウツーXが1,2日で緊急ナーフ入ったのにギャロップが緊急ナーフ入らないのが分からない、と思ったけどXの時はキュワワーいなかったからか
Xはキュワいなくても落ちる気がまったくしなかった
馬はキュワいないと結構壊れぐらいの範疇か
-
あぁ、パルスのファルシのルシがパージでコクーンって事ね、完全に理解したわ
-
馬は結局継続DPS出ないって弱点はあるからな
あんな異常な勝率してんのは結局上位のプリメで上にガブだのザシだの据えて役割分担できてるからじゃねえの
自分でソロで使っても6割勝てる気しねーな
-
馬はマジシャの範囲をゲップにしろ
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>>395
w
-
馬はヒット&アウェイだから別に上手いファイターやタンクがいるのよね
だから5秒ぐらい入り続けるのがマジシャだとしてなんで入り続けるのかよく分からんのだが
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>>355
かっこいい!手帳のシール見せて!
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馬ってあの戦い方ならお香持った方がいいんじゃないの?レシオ高いって言っても
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パカラッパカラッ
🐎🌈ピシャッ
パカラッパカラッ
これきしょいねん
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5秒云々の話は多分ヤミラミの話だ
中国版だとヤミラミはリワークされて5秒くらい草むらに入らないとステルス出来なくなったし草むらから出たら時間経過でステルス解ける仕様になってたハズ
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全体勝率57%とかいうありえな〜い数値叩き出してるのにまだ馬が勝ててるのはプリメのおかげとか言ってるのか
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>>403
おもろかったから教えなくてよかったのに
こっちも同じように強化()されたら産廃になって勘違いする奴消えるのにな
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最近中国版ユナイトスレ出来たからそこと間違えたんじゃね
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プリメ関係ないわな
そもそも連携が必要なスキルじゃないし
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ソロの方がバカ性能活かしやすそうなのにな
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ブラインドでしか出走してなそうだし信用できないな馬の勝率
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仲間がキュワ出してくれるかは結構あるんじゃね
別に無くても強いけど
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>>409
それ言ったらドラフト実装以降のキャラ全部そうだろ
そうじゃなきゃコダックとか処刑されてないよ
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キュアいねぇ方が馬勝てるけど
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そう?相手にキュワ付きの馬いたら止まんねぇよってずっとイライラする試合になると思うけど
終盤なら別にキャリーに張り付き変えても良いし
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キュワを使う側なのか、使わせる側なのかによる
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https://www.pokemonunite.jp/ja/news/305/
これの馬の画像が紫色なんだが、あいつバランスタイプだったんか?w
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テスト鯖の時点ではバランス型での参戦だった
正式実装のタイミングで"ステータスは据え置きのまま"スピード型に変更になった
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はえー、とんでもねえなこの運営
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移動速度が速いんだからスピード型に決まってるだろ!(ガベ)
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どちらかというと耐久があって火力が出て足も速くて妨害に強いからバランス型だと思ってたけど皆がスピード型にしろっていうからスピード型って事にするガベねぇ……って感じ
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いよいよこのゲームにおけるスピードとバランスの違いってのがよくわからなくなってきたな
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キュワ返品したい
結構使ったけど勝率20%で終わってる
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ポケモンdayでどんなぶっ壊れの伝説が実装されるか楽しみだな
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3メイジは無理だ
どうして2メイジを咎めると3メイジにするアホがいるのかな?
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キュワワーぶっちゃけキャリーする側からしてもいらんからな
的分散させたりラスヒ要員多い方が勝ちやすいし
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2メイジにしてる時点で構成考えない足引っ張るだけのメイジしか出来ないお荷物抱えてんだから好きにやらせろや
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スピード型にされた事でバランス型に備わるライフスティールが消えてるからナーフされてるガベねぇ
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合法放置するにしてもキュワよりラッシュかラスヒキャラで8分放置してレック狙った方が勝てるだろ
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ギャロキュワは死ななくても無視されて3vs5されたら集団戦順当に負けるしチームのオブジェクト削り性能がいよいよ終わるからチャンス掴みにくい
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キュワは捨てピで楽する印象だけど真面目にやると他キャラと変わらず忙しいぞ
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集団戦勝っても誰もレックやらんから
キュワで降りて号令かけながら削る悲しきモンスターになる
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前期の苦行が嘘の様にサクッと1600乗れたわ
1500後半くらいからソロでも勝って+8の試合がチラホラあったけどどういう計算になってるんだろう
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https://tadaup.jp/f71816b8.png
試合内で自分だけのレートが突出してるクソみたいなマッチングだともらえるレートが少なく負けた時は大きくなりやすい
つまるとこ味方ガイジすぎて終わってるって試合程勝ってもレート上がらんし負けたらレートが減る
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高レートと低レートをハッピーセットにさせるって運営が断言してるの希望ないよな
とはいえほぼ確定で初心者orゴミ枠が混ざってた前期よりはマシな印象だわ
まだ下の方がごった煮状態だからかね
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とっくに引退してたまーにここのスレちょっと覗いてるけどスレの内容がマッチング云々の文句ばかりで全く変わり映えしてねえな
一生マッチング改善されないのが確定してるゲームで文句言いながら続けてるお前ら凄いね、精神異常者か修行僧かな?
ゲームなんて娯楽の1つなのにマッチングクソなゲームでストレスためるとか本末転倒だぞ
金稼げる一部配信者以外誰も得しないゲーム
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シーズン初期と比べて利敵やらの糞共が大分減った気がするけどやっぱり粛清されたのか?
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今期苦行過ぎる
終わってる試合とbotを繰り返してる
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bot戦できるとか神ゲーじゃん ガイジとゲームするよりbotと試合してた方が楽しいもんな
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数十試合のクソに1試合のまともが入ると人はそれを夢見てしまうんや
ただ24シーズンで運営が「上手い人は介護させるで〜」
って明言しちゃったから知り合いも1600越えたらもういいかなっと試合数減ってる
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まだソロランにこだわる奴ってbot戦好きなんや😂
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サポタン勝率10%落ちたので利敵キャラになっちゃった
3メイジotpとかになったら加速装置持たせてゴールで優先動きます
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心の拠り所だったパチパレスが…
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9割クソ試合だけどたまにいい試合が出来た時はこのゲーム面白いじゃんってなるんだよな
レック戦周りが大味だったりバランス調整下手だったりで色々改善点はあるけど素材がいいだけにマッチングシステムが勿体なさ過ぎる
-
まぁ別に文句言いながらもなんだかんだ毎シーズンコンスタントに6割は勝ってるしな
勝てたら楽しいよ 負けたらクソだけど
5割スレスレとか4割の奴は逆に何が楽しくてこのゲーム続けてんのって思うわ
-
金稼いでるムクタリアンですら苦痛でやめたからな
終わりだよこのゲーム
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毎日ランキング外から9だけレート盛るペコすると
世界ランキングに入るから全体的に1日9ずつあがってる感じかな?
この調子で全員のレートあがってくと最終1600はランキング外になりそうだし盛りやすくなってんねえ
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>>443
ポケモン動かせるのが楽しいんだ🤗
あとはお手軽モバだからってのもあるんじゃない?
モバ好きだけど1試合に何十分も嫌だって人とか
どのモバ行っても不満はあるみたいだしね
-
お散歩したい‥
お散歩したい‥
お散歩するやぁん〜〜ナイスゴォォル!!
これ抑えられないヤドラン多すぎな
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ポケポケやり込み要素が無いのでユナイトも適当に遊ぶよ
-
ポケポケも荒れてて草なんだ
ほんと何してんだよ
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「素材はいいのに」ってサ終ゲームスレの定型句なんだよね
-
本当にサ終するゲームのスレはそれすらないぞ
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今日負け当番だった
-
やっぱスレ分けたのは現実を見たくないからなのか
素材をうまく使ったのが向こうだもんな
-
サンダーパチンコゲー時代から素材はいいと言われて続いてるから問題ないぞ
-
サ終したポケモンコマスターも中身は面白いのにって言われてたらしいけどな
やったこと無いからしらんけど
-
2年間デオキシス環境が終わらなかったことしか知らん
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ギャロップって好きな奴いるの?ポケモンとして
もう意味わかんないけどディープインパクトとかオグリキャップとかで出した方が売れただろ 不人気ポケモン壊れにされても困る
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>>457
好きだけどガラルよりは通常の方が好き
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>>458
通常は思い入れあるからいいけどガラルって本当に誰得なのかわからなかった
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通常ギャロップはヒスイ地方で好きになった
あの圧倒的存在感は強い
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通常ギャロップは炎のタテガミが美しいねんな
ガラルギャロップはなんだいこのサンリオの出来損ないは
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>>459
ユナイトにほのおタイプ多いから仕方がないね
>>460
元から好きだったからあれは興奮したw
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あかんモチベが死んでしまった
毎日なり毎週なりログインさせてやる事やらせてってスタイル本当やめて欲しいわ
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何で試合数81の
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何で試合数81が味方にいるんだよ
マッチングはどうなってんだマッチングは
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これがユナイトの本質だ
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キャリー握ってレーンボロ負け、ファームもせずにレックウザ戦で11、中央12レベルの奴らが勝率60%越えとか頭おかしくなるわ
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マッチング改善するということで期待したのに、まさか改悪するとは思わなかったな
多くの人は上級者同士、中級者同士、初心者同士という感じでマッチングすることを望んでいたと思うんだけどね
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なんかリザードン増えたか?
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今シーズン一段と酷いね
もはや通常プレイが利敵の奴らにかなり遭遇するようになった
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赤ガイジだけのマッチングルーム作って観戦できるようにならねえかな
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メイジ2にされた試合十中八九速攻で上下レーン叩き割られる試合多すぎてサポもタンクもしたくないから勘弁して欲しい
もう赤2にされた瞬間自発的に赤3にするわ
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ごめん毎回ミライドン使うからちょくちょく赤被るけどイナドラで殺害するから許してくれ
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今更だけどガロップのくろまな長過ぎんだろこれ
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にしてもスレ過疎り過ぎじゃね
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環境変わらないしマッチングクソだし
マップにしてもいつまでテイアやねん
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環境変わらないしマッチングクソだし
マップにしてもいつまでテイアやねん
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俺らもう3年山籠もりしてるんだな
仙人になれそう
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味方メイジにいらついたらリス出してるわ
僕ディフェンスですよ?って顔できるし下レーンのレーン戦は基本相手側の野生取り合ってゴール入れるだけだから装置も不要
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何度も言うがログイン画面で大文字虹色でチームに装置持ちは2人必要です!って表示しろ
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8連敗してもガイジと組まされるんだが
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>>480
すっ…(学習装置を持ち始める上メイジ)
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>>482
台湾鯖なら装置持ってるだけで感謝の一言に尽きる
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波ポンカメちゃんは実質メイジ
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なんでブラインドなのにサナとアロQ即ピしてんだよあーっ
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ドラフトの構成キモ過ぎてゲーム落として5分後起動したけどまだやってて草
負けたいからそのピックしてんだからさっさと降参押せよ
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3人ディフェンス型出してアタック型が必要!スピード型が必要!となる珍しい事態になったわ
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リクエスト出してきた並び3番目くらいのアマガルドミライドンらへんにファーストピック譲ったら中央行きますって言ってくるの原辰徳
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ギャロップ最下位調整はやくしろ
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勝率4割以下の奴らへの通報は必ず通るようにしろ
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マジシャの火力20パーくらい下げたらだいぶ弱くなりそう
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ブラインドになっちまうカスレート帯でも🦄出したら忖度祭りになるのおもろい
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装置無しの勝率43%デュオってどうやったらそうなんだよ
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そりゃおめぇデュオで装置持つ頭すらない地雷が毎試合2人確定でいたら酷い勝率にもなるだろ
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相方が装置なしでガブとかアマとかガルドとかやってる人はどうしているんだろう?
スタダで試したらしんどかった
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仕方なしで学習持った時のキャリー陣のゴミ具合よ
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ブラインドでアロキューサナばっかり味方にくるんだけど
誰だよ流行ったの安定の抱え落ちしないし
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イライラして誤字するし3回連続5分降参する神ゲーw
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ドラフトでエスバアロキュウサナマフォって選んでおいて5分降参してるの馬鹿すぎる
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>>496
ゴミクズほどキャリー握りたがるのホント謎よな
中央ゾロやソウブレイズがシラガ以下の3万ダメージ叩き出す光景も珍しくないもんなあ
すげえゲームだよ
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終わってる時に健常が装置出すとか利敵だろ
後悔しながら無様に負けるのが相応しい
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久々にユナイトやったが相手はカメハピが装置持って、こっちはガルドアマゲコハッサムマフォだったけど、レーン戦不利だっただけで中盤以降ボコボコにしたわ
つまりマッチングは相変わらず終わってますね……
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相手が3赤トリオで勝ったなと思ったらこっちは下が学習2になって上はゴール棒立ちピカと神風アマで無事敗北よブラインドはこうじゃなきゃね
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2学習装置揃わないしはよなくせこの糞アイテム
30試合やって1回しか揃わないとかgm
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2学習装置揃わないしはよなくせこの糞アイテム
30試合やって1回しか揃わないとかgm
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味方の一番下エキスパ
敵の一番下ランク2000戦42%
もう終わりだよこのゲーム
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一番下の傷薬ピカチュウくらいならもう許せるようになってきた
中央即ピだけはゲーム崩壊するが
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一番下の学習鈴気合いニンフが中央即ピしたからムカついて中央同行してラスヒ全部パクってたらおそらく成人済みであろう声の外人がVCつけて英語でキレ始めてマジで笑ったわ
終わりだよこのゲーム
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>>506
だからMMR廃止しても知りませんよって言ったじゃない
って運営勝ち誇ってそう
馬鹿運営はどこまでいっても馬鹿だ
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デュオでレート盛った1番上がキズぐすりピカチュウ出すのが現実なんですけどね
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デュオがクソすぎてイライラしてたら中央行った奴がVCでブチギレ出してワロタ
とりあえずいいね押しといた
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ガロキュワがゾロキュワに一生しゃぶられて6分で15ゾロ爆誕!うんち!
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ガロキュア強くないって
キュアよりCCくれ
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>>511
いいね押しながらそっと通報もしといたんだろ、知ってるw
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46%のほぼキュワ専みたいなやつ来てオワタ
乗ってるだけで勝率下げれるとか才能じゃん
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>>511
こういうのもっと増えて欲しい
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>>472
赤3なら俺も赤4にするけど
赤2くらいなら割とあるあるすぎて厳しくない?
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カメックスで赤のいるところにアサシンお届けするね
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上下速攻叩き割られてんならタンクも下手だから2メイジだけが問題じゃないでしょ
タンクだけがまともな試合は悲しいくらいにじりじりと負ける
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レーンの赤2なら学習出すよりレーン行ける青だしてちまちま育ったほうが勝てるだろう
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赤3なら俺も赤出して「アタック型が必要」を連呼する
無事赤5になったら開幕どんどんいこうを3回繰り返して絶対に降参しない、お前らが始めた物語だろ?
赤2ならまだ許容範囲
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試合捨てるなら10分ゲーム落として無効にしちゃいなよ
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赤2なら基本連携は考えないし隙あらば見殺しにする
そのくらいの気持ちでええ
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一応ちゃんとブレキなエスバ、ちゃんと煙幕波乗りなゲコ、ドラパのadc赤ならワンチャン勝てなくも無いんよね
メイジ5は100%勝てないが
ゲーム落とすのは学習無しサポがjg即ピした時くらい
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中央ファイタープクちゃん切断されちゃうプク…?
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マッチング前の方が良かったな
一生上だし3桁の5割より数千の4割の方が勝てた
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一番下のガイジが構成壊す率高すぎてきちーなんでこういう奴はわざわざチームゲー選んでやってんだ個人で戦うゲームやればええやん
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>>526
実際そう言わせるためのゴミマッチングにしたんだろうなって感じもあるから本当に信用ならん運営だよ
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MMR廃止され始めた前期も今期もレート1400て停滞してるからレートマッチは凄く機能してると思う
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こいつ連勝してるな連敗中の味方を押し付けてやる!って悪意が消えただけマシじゃね
マッチング悪化したってのも気のせいだぞMMRの頃から味方に3桁増えてきたとか4割多過ぎとか言ってたし
わざわざマッチング変えてゴミがゴミになったというだけ
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MMRある時はこっちだけ介護な理不尽多かったけど
今はお互いに下二人介護しようなって試合増えたかな
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2試合連続で常時ピン2本の試合やらされて青葉インストールしそうになってる。
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ガイジ介護ゲーの正解がわからない
常に団子になってればいいのか?
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>>527
そこが格ゲーのはやらないポイント
「この敗北はお前が弱いからだ」
ってだけ言い訳できない
チームゲーは他責思考で済んでしまう
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高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変にあれしろ
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試合数3桁デュオ引いて試合前から負けるの分かってた時はひたすら抜けゴールして勝ったぞ
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>>533
団子になっててもまとめて薙ぎ払われるだけだから、味方は敵の位置を教えてくれるセンサーくらいに思え
とりあえずレベル上げて、レックウザ取っても負けにならないように点溜めて敵の逆ゴール狙いをひたすら繰り返す
まともに戦うのはレックウザ戦だけでも良い
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スト6はSteamだけでも平日1万、休日3万でマッチングも5秒前後の盛況だよ
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また常時ピン2本の試合来たんだけど。もうこのゲーム終わりだよ
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実際連勝してたらMMR爆上がりして想像を絶するレベルのゴミがきて確実な敗北がプレゼントされてたから以前よりはマシ
内部レートじゃなくて単純なレートでマッチングするようになっただけでマッチングの仕組み(平均マッチング)自体はどうせ変わってないだろうしな
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レート2000もサブ垢とやり込んだ垢で達成難易度違ったしな
ほんとに以前のはくだらないレートシステムだわ
もちろん今もくだらんが
-
介護がある限り形の違う💩ってだけだからな
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一番下がどんな構成だろうとエスバ・アロキュウ・フシギバナ・マフォのどれかを選んでしまう‥
3試合連続でこんなん萎えるわ
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アロキュウ出てくるならもう神だよ
今期は序盤弱すぎるキャラピックされまくってキツすぎるなぁ
-
マッチング変わってからは対面に4割とかギリ5割が来ることが増えた
-
お馬さん実装前にストレスで気が触れて垢消したけど大会でプクちゃんが活躍したと聞いて再開しようか悩んでます
今の環境をプクちゃんで楽しく遊べますか?
プクちゃんは胸を張って陽の下を歩けてますか?
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エーフィジュナイパーデュオの次はピン刺し上レーンサナ下レーングレ中央パレス
気が狂いそう終わりだよこのゲーム
-
ブラインドで上レーンサナグレアロキューのピック率高すぎ
誰だよ流行らせた奴一番上でもピックしてくるから地獄すぎる
-
プクリンはヤミラミのハードカウンターだよ😎
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明日の調整に賭けるしかねえ
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ふぅ…ギャロップぶっ壊れにして有料期間にがっぽり稼いだガベ…
んじゃナーフするガベ
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お前らいつも明日の調整にかけてんな
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マッチングについて、前が良かったというより前も今も駄目なんだよね。
近いレートの人だけでマッチングするようにすればいいだけ。
これでチームの平均レート揃うし。
試しにワンシーズンやってみたらいいのに。
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そんなこと百も承知だろうけどやらないのは、まあ大人の事情があるんでしょうけどね。
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マッチング不評な声認識してんのかねえ、Twitterのリプ欄ではちらほら見るけど
ユーザーの声を無視することが一番ゲームとしても会社としても廃れるってことをわかってんのかわかってないのか
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日本はそれなりに人居るけど海外は過疎りまくってるんだろ
広げないとおそらく全くマッチしないんだろう
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エキスパは従来通り内部レート採用?
毎試合マッチングに10秒以上かかったけどあれは一体何だったんだ
マスター上がって数試合して今季初ドラフト来たと思ったら下に2人いるし味方だけ全員試合数3桁で草生えた
バン枠選ばさせろ、ラストピックさせろ
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ラストピックさせろって思うけど、結局下手くそどもがゴミキャリーピックするから
サポタン枠しか残らないんだよな
パチパレできるだけマシだけど
そもそもそいつらは自分がレート下って言うことを知らない
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中央を敵にも味方にも邪魔されずに取れてレベル5になれるくらいの認識の奴いるよな絶対
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明日でアマージョガルドナーフか
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他の奴らはみんな電子音の鳴き声なのにピカチュウだけ大谷翔平の声で鳴いてるのずるくないか?
イーブイとかも可愛い声で遊ばせろよ
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こっちのトリオ前シーズン合計200試合200試合1200試合
相手のトリオ6000試合 4000試合 4000試合
どこが適正マッチだよ〇ねガべ
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お前かもう一人のレートが高いせいで格差マッチを組まされた味方トリオキレてるよそれ
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またかよ…なんで極端にガイジしかいねぇんだ
最低限の編成も持ち物も理解してない池沼しかいねぇぞ
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ゴルサポストライクとか死ね
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クソ被されの時に出す学習Yの勝率が思いの外良い
しっかりサポタンもやってたがなんかもう大体Yでいいか
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ワイは困ったとき学習エックスにしてたけど学習ワイも良いのか
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まーたレート一番うえかよ…どんだけ雑魚しかプレイしてねぇんだ今
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ソウブレイズ難しそうで食わず嫌いしてたけど
こいつ割と使いやすいしオブジェクト早いしで結構勝てるしいいな
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むしろ簡単な部類じゃね?
吸い付きAAしてるだけでも強いし
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普通にやってたら大体1段目じゃないの?
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なんで雑魚ほどピック予告して、しかもそれがズレてても固くなにそれしかやらないんだ?
脳に障害でもあんのかこいつら
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ソウブレはゴーストダイブが結構難しくない?
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>>570
勝手にむねんのつるぎの発生とかゴーストダイブの操作とか難しいと思ってたけど案外使えることがわかったわ
まあむねんの剣よりもサイコカッターで運用してるけど
-
集団戦でゴダ残す事とその場ゴダ出せるようにしとくくらい?
ミクロよりマクロだな
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集団戦は難しいこと考えず刹那霊斬剣のことだけ考えとけ
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突撃にゴダ使うと弱い
スキル避けに使えばあっちは何もないからペラペラ系は落とせる
でも殴り合う系のメレーには勝てんから構成選ぶんよな
-
まぁファイターつーかアサシンやし
-
アサシン且つ耐久力もりもりのアマガルドがそら猛威奮うわけよね
-
調整はよ
-
はいはい、真面目にタンクしてやってもアホどものおかげでパーですか
今日はもう利敵だけしてよう
-
タンクつまんねえよな
前出てCC入れても誰も合わせねえし
ローの味方守っても俺より前に突撃して死にやがるし
地雷に注目ピン刺すくらいしか楽しみがないわ
-
調整くるのは確定みたいだな
馬とガルドだけはナーフしてくれよな
-
ガブのナーフは勘弁してください
-
まだ伝説のリークはきてないんか?
-
ジュナつかってて俺より前に出るなよ、タンクの俺より
お前が前に出てフォーカスされたら守れねぇんだよ
タンクの視界を利用して敵を狙えよ、それが出来ないならジュナするな
-
また常時ピン2の試合きたけど味方のミミッキュが落ちたおかげで無効試合になったのナイスすぎ。
-
並び下だったらブラッキー即ピしてキャリー諸々任せる
でも自分が上だった時、下の人は大体エーフィかグレイシアかピカチュウ即ピで変えない
-
カメラ動かせるの知らなかったりマップ見れなかったり視野の仕様理解してないようなのがレック戦BD行くんだろうな
-
どうせアマージョにまともなナーフ来ないんだろうなぁ
まず強化が謎だったし
-
俺のガブは流石にナーフされないよな
-
アマが一番くだらんな
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マスカーニャを強化してください
ここ半年間ずっと影が薄いです
-
マスカーニャは特性が汚物だから影薄くていいよ
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伝説大好き運営だからホウオウバフしてきそうだな
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大会の影響か知らんが使い方わかってなさそうなマスカーニャは何回か当たったな
-
トリフラくさわけマスカーニャ独特で難しい!
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ホウオウは雑魚過ぎるから救ってくれ
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大会でよく見るポケモンは全部下方でいいよ
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1886010118371962880/pu/vid/avc1/1280x720/-KSp4oQLkKu1zvdK.mp4?tag=12
うまいですヵ?
-
ブレイズってサイコカッターで中央行くときも
力と爪とあと一つはダンベル?
個人的にバングル持ってやってるとしっくりくるんだけど
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https://tadaup.jp/135692342.jpg
https://tadaup.jp/135693aa1.jpg
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1887080872895283200/pu/vid/avc1/1280x720/KV6chmRyA3G3FT-W.mp4?tag=12
はい1600チャレンジ終わり
勝率65%キープで150試合もかかるの面倒くっさ
-
>>601
ソウブレはレシオそんな良くないからダンベル持たなくていい
力爪確定で@1なんか好みでok
-
>>602
おめ&すごー
ドラパはゴーストダイブ&シャドーボール?
-
味方戦力にならんゴミばっか来るから敵5人全員からフォーカスされる
-
ランクでガブちゃん縛りしてみたら勝率60でてた
やっぱ積極的にオブジェ進めるっての自体が強いわ
レックウザは手加減しつつ慌てて集まる相手がみえたらダイブクローユナイトしてる
-
>>604
ずっとシャドボゴダ
-
アマージョは逃れそう
馬ナーフとガルド微ナーフで使われてないキャラ強化して終わりって感じと予想
-
>>607
さんくす
自分もその組み合わせ使ってるけど無駄にうおー!ってイノシシになって勝ったり負けたりだわ
-
メタクロとチャージビームバフして使われてないキャラナーフするのがこの運営
-
正直馬とアマージョだけナーフしてくれれば良い
少数派だろうけど割と今バランス良いと思ってる
-
ソウブレはパッと見レシオが低そうに見えるが、技の後に強化AA溜まるのと持続ダメージも込みで考えると実は他ファイターと変わらんくらいダンベルの恩恵がある
-
さすがにプクリンはナーフしたほうが良い
-
そのダメージと妨害の両立許し難い
-
アマってバフされたの12月5日なのになんで今になって評価が上がってきたのかよく分かっていない
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多分俺みたいなアマ使いこなせない雑魚が諦めたことで勝率上がってきたから
-
ガルドはあるけどアマージョに試合壊されたはないなぁ
基本的にアマハピどっちも上手い時は流石に無理だけどさ
-
完ソロ2000達成者がアマ使ってるからじゃね
前シーズンもアマ多めで2000達成してる人いたしな
-
こっち先攻だからダークライとコダックbanしなかったのにコダックダークライのリクエスト無視して後攻相手に両方取られるのきしょ過ぎだろ
流石に切断したわ
-
プクちゃんで歌い続けてたら現実で耳が痛くなっちゃった
ということで転がる、使います。
-
上下キャリー取る下のゴミデュオ死ねや
ソロにサポ押し付けようとするなや
ちゃんとマフォクシー出してやったわ
-
ソウブレじゃガルド見たら逃げるしか無いくらい辛いのに今使うのか
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技の取り間違えマジでくだらねぇ
-
こっちにミミッキュ見えてんのに敵メイジ4になるの草
-
うおー気持ちええ勝ち方と思ったら相手に核地雷いただけ何勝かしたら次はこっちに来る以下繰り返しハァー
-
馬カス削除まだか
-
プクリンナーフはよ
-
マジでレジ必死で取りに行ってる馬鹿でも死なないかな
あんなん全くリターンねえからほっとけっつうの
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今期初めてなんとか勝率5割を維持したままマスターに上がったよ!ねぇ!ほめてほめて!
https://i.imgur.com/l9hetB8.jpeg
https://i.imgur.com/cdYRX5H.png
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クイックプリメ18000試合とかいう逸材見つけたんだが
-
エレキはともかく下レジはリターンありまくりだろ
-
>>629
お前みたいなのがマスター来れてしまうからランクマがクソゲになんだよ…
煽りや冗談抜きで勘弁してくれ
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>>631
いやどう考えても押し込めるときのエレキのほうが強い
下レジはあれ殴ってる間にほかを取りに行ったほうが絶対強い
どうせカスみたいな経験値しか入らんし
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>>633
いやそりゃ押し込めるならな 現実は2ゴール目無理に押し込もうとして返り討ちにあってる試合ばっかじゃね
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下レジ軽視する奴は全員学習持ったこと無い認定するからな!!!!!!!!!
-
>>629
ギャロップ買ってその勝率なの才能あるよ
-
と言うか全体を底上げする経験値入る+バフ付きの下レジを軽視する理由is何?
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>>637
それは削るのに時間がかかるから以外にない
他によほどやることがないかガブとかザシアンが一人で取りに行けるなら行くとかならいい
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>>638
オブジェクト取りに行かずに何すんの?
自陣の野生を味方と取り合いでもする?
相手チームに全体経験値とバフ渡してまで?本気で言ってる?
-
>>639
別に取るの自体を否定してないわ
リターンがカスだから必死で取りに行かなくていいって話
-
お散歩する
-
>>640
負けてどう足掻いても取れなさそうな試合以外取りに行かない理由になってないね
-
5分近くの進化したくてファームしてるイノムーにピン指したり技更新してないタンクに前出ろってキレてそう
-
>>642
いや取りに行かなくていいんだよ
何人もかける必要がなし抜けてゴールしたほうがマシ
-
デュオの勝率差12%wwwwwww.
-
>>644
話通じて無くて草
じゃあその間何すんのって言ったらやる事自陣のファーム奪い合いでしょ?それとも敵陣のタブンネ取りに行く?
そんな事やってる間に相手側は下レジ取ってそのままゴール突破してくるけどお前その時何してんの?
-
持論を述べるなら24シール提示してからにしろよな
-
この場合どっちが持論なの
俺はこのゲームオブジェクト取り合うゲームだと思ってるし『まともな試合なら』オブジェクト取る為に集まるはずなんだけど
-
レックウザ戦集団にユナイトで突っ込んで即死したピカチュウwwww
-
下レジは集まる価値がないから取らなくていい
それくらいなら敵ゴール割るか敵陣のファーム取りに行ったほうがいい
-
集団戦集まらずにピン刺されても地雷って自覚無さそうw
-
今日のソロランクはキャラ練習とかいう舐めた心では勝てるような魔境ではなかった
毎試合構成負けは当たり前として格差マッチだらけだし集団戦出来るような人間が来ない
-
「俺が弱いと思ってるから弱い!」だから話にならねえよ
-
勝ち展開の時の2匹目の下レジタイミング
視界先に取れてないならわざわざ視界不利背負ったファイトしに行くよりも上ゴール抜けてお留守番役ブチ殺して死骸でダンベルパーティー開催するほうが楽しいなってなってる
-
だってあんなカスみたいな経験値のために必死こいてアホかって思うわ
イエッサン1匹分あるかも怪しくね
-
マジでレートシステム変わってから敵も味方も雑魚が増え過ぎな気がするんだけどさ
前からこんなんだっけ?
レート上がりにくくなってるはずなのにソロ2000辺りボンボンでてるのよなんか違和感あるし
-
ヌメルゴンかわいいホロウェア来るから使ったけどアカンわこれタンクだから前出るけど火力インフレしてて即溶けするし野良特有の味方は別の事してる多発してソロランじゃ使う気になれんそもそも相手してて一度も脅威に感じた事ないんだよなこいつ
-
ヌメルゴンは味方に来たら負ける糞利敵ピック
-
>>654
何故か負けてる癖に取りに来るのに必死なんだよな
だから逆サイドでタワーシージした方が良いのはある
-
じゃあもっとアッパーしないとなヌメ
-
ちゃんとスカーフ濁流にしてる?
-
そりゃ負けてる方は集団戦して経験値回収したいし下ゴール割りたいだろ
勝ってるのに経験値プレゼントと下ゴールまで渡すとかアホかな?
-
>>656
おそらく昔からいたんだろ
12月以降急に10000戦45%が生まれるはずがないし
一応MMRが機能して、ガイジと健常者それなりに分離されてたっぽいな
たまに48%ガイジが紛れ込んでたが、あれは氷山の一角だったってわけだ
-
中央ゲッコウガよわすぎ
-
>>658
昨日敵側にヌメ使い手いたが、味方みんな
うわ、これ強いヌメだ
関わらんとこ
でほぼノータッチ決め込まれて完全に活躍の場を失ってた
ヌメはエンゲージもCCも弱いから無視するのが一番なんだなあ
ヌメで勝てるのは絡んでくれるアホがいたときだけよ
-
ブラインドで下3人(45%×2)が上下赤に中央即ピ
オワってる
-
48%どころか当たり前のように40%前半の奴がいるのすげぇわ
-
終わりだよこのゲーム
-
>>656
2000まで上げる奴は昔から味方雑魚でもレート上げてる奴だからな
低レベルの試合を続けられるんなら苦労せずに上がるわな
-
AS9か18に放り込まれて帰ってこれないんだけど
待つしかない?
再ダウンロードは試した
-
下レジは1タブンネ×5人分とバフ効果にすぎないんだよな
取るために延々睨み合ってるのはおいしくないから抜けて上で稼いだり自陣ファームしたい(相手も5人釘付けに出来てるなら睨み合いも悪くないけど)
必死になってまで取るもんじゃないけど、最初から捨てて自陣を味方と奪い合うのもアホではある
-
上でチクチクやりあってくれてる間に下レジ取って回復とバフで暴れるのいいよね
-
もうマッチングには期待しないから負けてもMVPならレート下げないでくれ
MVP基準も意味わからんけどまだマシだわ
-
BDする戦犯のレートを下げないって地獄だろw
-
mvpシステムなら古のゴルマク加速カイリューやるけどええか?
-
MVPって今どうなってるんだろね
昔、無駄ファイトや裏抜けがやり特みたいなのが一回調整でサポタンもMVPを取りやすくなった覚えはある
そこから変わってるんかな
-
44と45の装置無しデュオ味方に引いて相手に57のデュオ引いて味方4枚抱え落ちの悲惨な結末になったけど
運営はこれで満足してるのか?
-
運営は想定通りのマッチングと思ってるから満足してるやろ
-
ガロップコイン落ちだが調整来るんかね
いつも何時頃だっけ昼くらい?
-
13時懲罰内容発表
16時執行
-
ガロップのナーフはどうせ来ないから
ダークライとコダックをメタメタに弱くしてくれれば俺は満足だわ
-
ギャロップを追いかけ回して孤立して死ぬ奴馬鹿だろ
寄せて反転して追い返しつつキャッチした時だけフォーカスしろよ
-
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1887332872622915584/pu/vid/avc1/1280x720/YJejnV_CmNZTVUe2.mp4?tag=12
あーこれ絶対しんだわー!と思ったらなんか勝てたwアツ!!1
-
>>680
たすかる
ガロップ自体もそうだがマッチングと通報にも手を入れろガベ
-
みんな忘れてるけどマッチングに関するアンケートを実施するって言ってたんだよな運営
ただ未だにアンケートが来ていないけど本当にやるのか?なあ運営
-
アンケートってSwitchからだと入力フォームがクソすぎて回答する気が失せる
-
・マッチング時のレート幅を狭める
・プリメ組める条件にレートが近いかを追加
・30秒ごとのマッチング範囲を地域じゃなくまずレート幅にする
がいいかな
レート幅を狭めたままってなるとプリメで上げた人らはそもそもマッチングしなくなる、
おぶやんなんかは配信業成り立たなくなるし
-
昨日のテツオ最高だった
レックウザ戦でエーフィBD・エスバ単独ラッシュしてる間にテツオ憤死して、結局エスバがラスヒミスってそのまま負けとか下らなすぎてオモロイ
-
どいつもこいつもファンアートかなんか知らんけど美化されすぎてて実写と乖離しまくってるからきっしょってなる
まぁそんなもんかと思いつつもそれを自分の意思でサムネやアイコンにするその精神が一番気持ち悪いけどな
-
>ガラルギャロップのバランス調整について
>ガラルギャロップはリリース以来、高い勝率を保っており、ほかのポケモンと比べて強い状態が続いています。そのため、バトルの公平さを保つために、次週下方調整を予定しています。 具体的な調整内容については、次回のアップデート時にお知らせします。
ガッベッべw
-
しねよゴミ運営
-
https://x.com/poke_unite_jp/status/1887350505443402051?t=-eKp4eYEcmql8b-WoJrEng&s=19
バトルバランス調整「ユニゾンストライク Part2」を含むアップデートを実施します。
【アップデート日時(予定)】 2025年2月6日(木)16時
引き続き前線で相手の攻撃を耐えたり、後方からダメージを出しやすい、集団戦が得意なポケモンを中心にバランス調整を行いました。
詳しい調整内容については下記をご参照ください。
pokemonunite.jp/ja/news/316/
#ポケモンユナイト
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ガラルギャロップのナーフはありませんw
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しねよ
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まだしばらくは販促最強期間かぁ
コイン落ちしたし今やればいいのに
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ガラルギャロップのバランス調整について
ガラルギャロップはリリース以来、高い勝率を保っており、ほかのポケモンと比べて強い状態が続いています。そのため、バトルの公平さを保つために、次週下方調整を予定しています。 具体的な調整内容については、次回のアップデート時にお知らせします。
より多くのプレイヤーが楽しめるバトルになるよう調整を進めてまいりますので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
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キチガイ運営死ね
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ガブリアス逝ったーーーー
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課金キャラナーフしたら返金しないといけないの?
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ギャロップ修正予告とか珍しいな
いや今下げてよ
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しょうもなアプデ来たらやろうと思ってたけどもういいわ
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ガベップのナーフないのは別にもういいわ
何より俺が許せないのはガブちゃんナーフしたこととダークライをナーフしてないこと😡
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明日からシーズン2始まるね
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パカラッパカラッ🐴
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何で今ナーフしねえのか説明しろよ
素直に「新キャラだからナーフしたくない」って言えや
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ガブのナーフかなり大幅、ウッウの攻撃速度強化が謎すぎる……
コダックナーフは嬉しいしインテレオンはアクブレが全盛期にかなり近づいてそうで使うの楽しみ
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察しろ、勝ちたければ課金するんだ
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攻撃速度と機動力を活かしたプレイスタイルが少し難しくなっていて、勝率が低い状態となっていました。
攻撃速度とわざの回転率を上方調整することで、戦闘継続力を向上させました。
↑まあわかる
強化対象:攻撃速度・なみのり・ぼうふう
↑わからない
その文章なら強化対象はダイビングエアスラ側だろうに
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ギャロップwww
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ギルガルドもナーフ逃れしてんな
上はギルガルド一強か
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インテ強化はホロウエアかな?
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しかも最後の文章なんだこれ
運営が「お前らがガベップガベップガタガタうるせえからまあ次週にはナーフしてやるよw今回はナーフしねえけどなww」って煽って来てて草
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アマージョってシールドが云々言われてるんじゃないの
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ガブきっついなぁ
削りちょっと遅くなった上、立ち回りが今以上にユナイト依存になるな
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障害者が運営してるゲーム
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しぶしぶタンク選んだけどやっぱ味方が終わってる時のサポタンくっそつまらんな
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同じゲームなのにここまでちがうのが本当に不思議だわ
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ダークライとデカヌチャンは数日でバフしたのにギャロップは3週間放置
露骨すぎなんだよ氏ね
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ガロップのナーフ延期は弱キャラにならないように慎重に調整したいとかの一文があれば分かるんだけど
遅らせる理由なんも書いてないなw
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ギャロイベ終わった翌日にナーフしたら返金騒動になるだろ
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フカマルのレーン戦の強さは変わらんし、終盤もユナイトさえ撃てれば最低限の活躍は保障されてる
とはいえ流石に10%はキツいよ……調整班は絶対算数苦手だよね、細かく刻んで修正する部分と大幅にガっと変える部分が謎すぎる
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先攻はバンギBANして空いてたらガルド取るのが良さそう
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ギャロップこれだけ放置されてるのにニンフィアは即修正されたってことはそんなにやばかったのか
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ガブはガルドにやや強めなキャラだったけど、クリ率低下でLv7以降は殴り合い勝てるかかなり怪しいよね
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マジフレニンフは一人でゴール上の3人殲滅してたからな、ヤバ過ぎた
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ギャロップくんだけナーフ遅らせた理由なんだよ
真っ先にナーフしないとバトルの公平性を保てないんだが?
そろそろ引退時か…
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あの頃の運営には情熱があった
今はただの手抜き運営
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ホウオウはゴッドバードが無難だろうな
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どーせBANされっからいいっしょが透けて見えるわ
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即修正されたニンフやXはガベ運営から見ても流石にやばいなーって思うレベルってこと
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ガブ急所ナーフされたら何が残るん?
その分一発屋っぽい動きを緩和しますみたいなアッパー同時にしないとダメだろ
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今週のブラインドはコイン墜ち雑魚ギャロップも増えるし尾張やね
ホウオウは耐久上がった分バングルつけて貢献してください
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インテレオンってユナメイトだとy未来に並ぶレベルのメイジなんだがなんで強化入った?
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プクリンは暴れインテは暴れられない環境で開発がプレイしてるから
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遅れる時に「来週には完了します!」って言って誤魔化すの俺みたいで共感できる
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ガルドはわかりやすく馬のアンチだから馬の弱体化に合わせて弱くなるんじゃねえの
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ここ数日でアマージョ練習したのにナーフされたかハァ
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ホウオウ帰ってくるか
まぁ浦島復帰だから全盛期知らんねんけど
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ユナメイトってインテレオン人気なんだ、どうせ大半の人は狙い撃ち当たらんだろうからアシパエーフィとかサイブレY出してほしいってならんのかね?
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しかしこれは引退者が出そうな発表だな
またユナメイトが盛り上がってしまう
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とりあえず理不尽ナーフはないな
それしか褒めるところがない
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コダックはダメージじゃなくてCC時間だしアマージョもシールドだろ
ナーフ適当すぎねぇか
ガブも特性で急所判定2回あるから10%ナーフは致命的すぎる。やりすぎ
ミライドンはどうしたんだよ
Yは序盤のインチキバリアーどうにかしろ
マジで今回の調整ひどいな
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>>737
踏みつければいいんじゃない?トリアク強化きた時に微ナーフされてるけど全然やれると思うよ
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ギャロップはまず耐久値を下げるぐらいはしとけよ
どこに調整悩む必要あるんや
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踏みつけは瞬間火力ではアクセルに大幅に勝ってるから紙装甲相手なら強いけど
アクセルのAA速度上昇を捨てるので継続力がないから他の粘ってくる奴らには明確に弱くなるのがね
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ガルドBANか
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>>742
シールド増やしすぎたので減らしますだと元に戻るだけで面白くないから、強くした部分を残して他を下げるって方向で徐々に味変するのは個人的にアリ
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通常攻撃が強みのキャラから通常攻撃の強み取り上げて何がしたいんだ?
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アホくさゴミ運営
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>>733
メイトだけじゃなくてプロリーグでもミラYエーフィ並みに採用されてるよな。
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ギャロップナーフ見送った時点でクソゴミ環境に変わり無いんで休止継続
もう戻んなくて良いかなとすら思えてきた
このままモンハンまで休止でそのまま引退しそう
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サイコブレイクはダメージじゃなくて妨害無効消せよ
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今北産業
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調整班こんなんで給料貰ってるってマジ?
ガロップ触らないの論外だしアマージョよりガブのが手痛いナーフ食らってるしインテレオン強化とか意味不明すぎる
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我部、プクちゃんが憎いか?
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ギャロップナーフされたら復帰しようと思ってたのに
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多用されるダメージと妨害の両立
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インテの狙い撃ち10%アップって許されるのか?
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今週は不公平なバトルが続くのか…
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どうせ一発目のナーフはお気持ちだと思ってるから適当にそれっぽいナーフしておけばいいのにな
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ウマって買ったほうがいい?
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ホウオウ絶対やべえだろ
なんだこの雑な調整
一方ミュウツーのナーフ激甘でやはり伝説優遇する運営
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>>758
元々の火力めちゃ高いし大分デカそうだよな
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ガブの勝率は職人の努力の結果だと思っていたんだがな
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ガブリアスのナーフはダイブを7レべにするとかフカマル弱くするとかでいいじゃんね。
レイトキャリーとして育ったら強いという部分は残して序盤性能を徹底的に下げる調整をするべきだったと思うわ!!!!!!1!!
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ホウオウはどうなんだろうな
耐久アップとシールド量増で渦のダメージがかなり出しやすくなったけど結局CCないのと真っ先に死ねないから味方への負担がデカいままな気がする
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環境メタとしては何が台頭してくるかしら
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評判悪いの分かっていながら取り繕うように
「ギャロップ来週ナーフするから」と付け足してるのは何でやねん
わざわざ来週に見送らざるを得ない理由でもあるのか
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まともなタンクやりたくないからホウオウやりますみたいなアホが勝率下げてたんだろうしな
そんなことよりFLよ
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コダックはもう火力出ねーな
装置お香共鳴ガードで行くか
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いや職人の努力ってよりはガブを相手する奴の怠慢って行ったほうが実態に近い
ドラクロダイブボタンで入るのかボタン残してドラクロダイブだけで入ってユナイトをボタンでズラすのかの判断とか強化AAスタック維持したままレーン戦するのとか上達の余地は色々あるキャラだけどソレはソレとしてガブの数値舐め腐ってるアホをAA連打で食い殺してボッてる部分はかなりある
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今のうちにウマ買って今週中にレート上げろっていう運営からのお慈悲だぞ
死ね(直球
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もしかして、次の大会このままギャロップ参戦してくるんか?
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職人も何も別にそんな難しいポケモンじゃねえからガブ
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ホウオウのガンク性能上げられてて草
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まあドラフトなら馬は来ないしランクやるかーって思ってたらゴミどもが馬BANせずにしっかり敵に取られてて草
頼むから死んでくれ
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これまたホウオウで踊っていいのか?相手ジャングル内で
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あぁ…味方ヤミラミが放置してくれたおかげでクソ試合やらずに済んだ…
ヤミラミにここまで感謝したことはない
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ロットが地味にイヤ
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>>771
ガブじゃなくてもハッサムやげきりんカイリューとか殴り合えば絶対に不利なのに仕掛けるバカは大勢いるからね
ガブのスタック状態知らん奴かなりいるんちゃう?というかそもそも仕様も特性も知らなそう
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ガブ楽しんでたのに終わりや猫のゲーム
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ギャロップはコイン落ちして無課金でも強いのを使わせたいんだろ
課金期間だけ強くてコイン落ちする時にナーフだとPtWて言われるから
無課金も強いギャロを楽しんでねってことだよ
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まぁ1600いったしギャロップナーフまでもうしばらくやらんでいいか
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>>783
1600行ったんか
すごいやん
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強化きたけど呪い痛み分けオーロットやれなさそう
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ギャロップアマージョギルガルドミミッキュインテレオンソウブレイズブラッキーハピナスらへんナーフして誰も使ってないタイレーツジュラルドンあたりの謎ポケモンを強化してくれたらいい環境になりそう
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進化だジュラルモン!
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よく見たらフカマル時代一切弱くなってないのか
レイトキャラとは?
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よくこんな誰も納得しない調整できるよな
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>ガラルギャロップはリリース以来、高い勝率を保っており、ほかのポケモンと比べて強い状態が続いています
ふんふん
>そのため、バトルの公平さを保つために、次週下方調整を予定しています。
???????????????????????????????
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公平に苦しめってことね😱
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はぁエスバほんまにクソキャラやな。こいつもナーフしろや。
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ユナイト技の妨害無効削除で頼むわ。
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うっげ…またゴールカタカタ野郎がでてきた…チンパンジーしかいねぇ
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コレで弱体化したらお金払った人だけ恩恵受けて公平じゃないからね
で納得、出来るのか?
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ゲーム運営もボランティアじゃないし実際課金要素薄いの分かるから致し方ない所はあるけどマッチングだけはマジでさぁ…やめてった人間の9割これでしょ
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p2w緩和ならそれもええやん
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こいつらなんで防衛もまともに出来ねえんだよ
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次週なら月曜日に修正な
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インテレオンこれ以上強化して大丈夫なのか
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闘っていいか?ホウオウで
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今度はチンパンジーレベルの脳しか無いギルガルドか
大人しくサポタンでもやってろよ
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インテレオンで戦うよ
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インテちゃんって進撃持つのあり?
明らかレシオ高いよね
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味方のお荷物枠が試合数150回の初心者ブラッキーでずっとオブジェクトを1人で殴ってる
そいつの対面に来てる敵は4000試合55%の一撃ウーラですげえまともな動きをしてる
クソつまんねえよこのマッチング。バカじゃねえの?味方5人全員不快になるから初心者混ぜんなよ
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Yサイブレのダメナーフされたから馬カスのシールド一発で割れなくなったか?
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ロット←あんなゴミ技使わない
ホウオウ←EX優遇キモすぎる
ウッウ←
インテ←調整した奴は境界知能
ミュウツー←5%で変わらない
アマ←アマの強みはダメージではない
コダック←コダックの強みはダメージではない
ガブリアス←こいつだけナーフされてる
調整班って誰がやってんの?
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馬は死刑宣告受けてるし今遊ぶ方が悪い
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攻撃速度と機動力を活かしたプレイスタイルが少し難しくなっていて、勝率が低い状態となっていました。攻撃速度とわざの回転率を上方調整することで、戦闘継続力を向上させました。
↑この説明で機動力なんて何もない波乗り暴風バフってつまり下手くそはダイビングもエアスラも使いこなせないんだから諦めろって言ってるようなもんだよな
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インテのアクブレって全盛期の威力超えた?
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インテは最優先がファーム管理でそれが最強でピックするんだから積む暇なんてないんよ
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毎試合サナゲコエスバインテブイズマフォジュナアロキューのどれか3体入ってる
相手には来ないのに中国〇ね
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なんでインテ威力上げたんやなんだこのダメージは
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運営が言うにはインテは火力が足りずに勝率低迷してたから…
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Yのサイブレは正直全然気にならんわ
今までテレポ後に通常一発挟まないでサイブレ付けてた安全思考奴は通常一発挟めばいいんじゃない?ってレベル
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アクアブレイクも大概やってるだろこれ
グレイシア要らない子じゃん
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アクブレのダメージ足りないとか言うのはどうせ通常1回当てれるのにアクブレ撃つだけ撃って撤退みたいなプレイしてたんだろうな
アクブレ当てれる距離なら通常挟んでアクブレしろっつーの
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炎の渦はシールド増えたせいでドスンの不発が減ってる
耐久より火力が上がってるぞ我部
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大差リードかつポジション有利なのにわざわざレックウザ削り始めてラスヒ取られて負けた
ゴミみたいな味方を引いて只管不快
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Lv13でAAアクブレすると紙耐久が即死してた頃に戻った?
まあ当時よりレーン戦弱くなってるし、Lv13から本気出すキャラってだけで辛いかもしれんが
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はよサ終しろよこのゴミゲー
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渦シールドはレックウザ戦で2000、ビスケ持ったら2400あるんよな、硬すぎ
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プレイヤーの頭が悪すぎてナーフされたコダックもいるしインテレオンも使い方が分からなかったから強化されるんだ
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ホウオウは学習タンク運用が厳しいタンクだから実質半ファイターするしかないし
その影響で単純に自身を固くしたらクソキャラにしかならなさそうなのが難しいとこだな
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頭グローバルな運営とプレイヤーには難しかったっってことやろうなあ
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来週まで復帰お預け😭
かじゅまでしこしこインテするか
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インテのアクブレはaa一回挟むかどうかで総ダメージ量1000以上変わるんだからそらエアプ運営はダメージ足りないとか頓珍漢な事言い出すわけだ
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スイクンマジ?
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ポッ拳から輸入すんの楽なの?
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スイクンは意外だわ
準伝3体目か
実はユナイトでは禁伝幻よりレア
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スイクンは流石にタンクだよな?
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ポケモンデイでスイクンなのか
伝説縛りやめたんだな
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レーングレイシアゴミすぎる
クソゲーやん
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馬カスナーフされても今度はスイクンが環境破壊するんでしょ知ってる
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ヌメルンゴなんか可愛いホロウェアもらっとるやんけ、なんでこいつこんなあざとい枠持ってきてるん
ヤドランの紫なんてあんな香水臭そうなのに
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俺のガブちゃんナーフされてんじゃんガルドやウーラとかナーフしろよ
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ポッ拳から流用は昔から言われてたよ
0からよりは多少楽っぽいし
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今回のナーフ効くのってこの中では一番暴れてなかったガブリアスだけだよな
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ポケモンデイスイクンか
巳年だしポケモン全体でジガルデ推してたからジカルデかと思ったわ
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ジカルデはフォルムチェンジがオブジェクトのボス適性高そうだから来るとしたら新マップのサンダーレックウザ枠とかになりそう
新マップ作る気があるか知らんけど
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>>834
同じ環境破壊OTPでもM2Yみたいな脚はそんなに速くなくてファイト強オブジェクト微妙なら個人的にはマシ
自陣に延々と居座られて、ワンチャン捕まえようとしても即逃げられるみたいのは不快で辛い
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そもそも本家からの流用じゃないの?3dモデル自体は
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スイクンこそガロップみたいな戦い方のイメージなんだけどタンクかなホウオウはなんちゃってサポートだしな
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ポッ拳は流石に分野違いすぎてモーション流用はないと思うな
歩行モーションとか基礎的なのは本編にもあるだろうし
ちなみにポッ拳はとてもバランスの良いゲームとされていてTierはABCの3つくらいで表現できます
大半はBランク程度ですがスイクンは唯一のCランクキャラとされます
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敵にミミッキュ見えてんのになんでメイジ3体も出すんだよゴミクズどもが
案の定全員瞬殺されてるし何がしたいんじゃ殺すぞカス
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期待裏切ってヒーラー型サポートだったらどうする?
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1887420789886205952/pu/vid/avc1/1280x720/a2kw57JVeo1Zx3Vk.mp4?tag=12
これ勝てるの流石にアツくね?皆さんはどう思いますか?
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サポだったら嬉しいけどどうせ赤青紫か仮にサポタンだったとしても馬鹿みたいに火力でて学習無しが主流のなんちゃつてサポタンでガベクンになるんだろ
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ねらいうちの問題点って火力が足りないんじゃなくて当たらない事なんじゃないの?
火炎ボールの火力上げまくってた時と同じようなアッパーしてるけど、インテだと上手い奴が握った時のパワーが火炎ボールの比じゃないんだが
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水面を走れるくらいの超高速で、吠えるだけで水辺を浄化できる清き水のごとき心優しいポケモンだからな
そりゃあ穢れきったエオス島には絶対零度よ
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いのちのしずくとか覚えないし回復サポはないでしょ
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食べ残しスイクンでいくわ
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オーロラベールでミュウの光の壁みたいに自衛しながらビーム発射しまくるスーパー不快キャラになると予想する
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なんかギャロップと同じテイストの仕様で競馬ゲーム加速しそうな未来しか見えない
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そもそもユナイトのロール意味わからん奴多いからな
アブソルは素早くないのにスピードタイプだしマンムーはアブソルより速いのにディフェンスタイプだ
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スイクンは熱湯でデバフばらまくタンクであってくれ
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リーフィアギャロップより遥かに早いドラパがアタック型だしまぁいいじゃんそういうの
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本編やってる奴でリーフィアがアサシンってイメージ持つ奴皆無だろ
技範囲gmでワンチャン物理受けやれるかどうかレベルなのに何故か葉緑素高速アタッカーなんて言う存在しない要素拾ってきやがった
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めいそうや吹雪あるからニンフアロキュウみたいな近接メイジかなぁ
いやでも流石にミライドンからの赤はないよなぁ
氷の牙あるし第二のマンムーこいこい
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水君ってタンクじゃないの?熱湯でハラスしつつ瞑想で受けてユナイトのぜったいれいどで敵即死でしょ?
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プクちゃんをゴミ箱にシュートして強化された新しい相棒達で戦うか😎
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ここらで綺麗系タンクでも入れてほしいな
てかそういう要素があるなら積極的に入れてほしい
赤紫ばっか多すぎんだよ
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○月○日からスイクンがエオス島に登場!
スイクンは水辺を展開してダメージ軽減と継続回復で粘り強く戦えるアタック型のポケモンだよ!
普通にやってきそうなんだよなこれ
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鳳凰をバフしたのはタンクExを目立たせてスイクンが赤紫でも文句言わせないようにかもしれん
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バランスなんよ
https://www.pokemonunite.jp/ja/news/317/
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>>865
冗談で言ったのに本当にぜったいれいど要素あるんだが
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タンクスイクンってイメージがラプラスとかと被る未来しか見えないけどどうすんだろ
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> 広範囲へダメージとこおり状態を与えるわざを使え、こおり状態のポケモンのHPが一定以下になると必ず倒すことができるような強力な特性を持っています。
草
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零度持ってて草
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地味にとくこうのバランス初めてだよな?アルマは擬似紫なだけで赤だし
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特製って何だよ
CT回ったら凍らせた相手問答無用でキルする特性とかやめてくれよせめてユナイトでやってくれ
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まぁ面白い要素だなでも即死ライン次第じゃきあはち殺しになりそう
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技の効果ではなくて特性なのか
じゃあ全ての技とAAで発生するのか
まあこれ系のやつってラプラスもバンギもナーフされてかなり少なくならないと発動しないからな
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字面だけ見たら強化版ガーベライじゃん
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ラプの滅びとかバンギユナイトと同じラインなんだろうけどファイターだしそこまで殴り合ったら終わりだな
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ホウオウバフはホロウェア販促だったか
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幻禁伝ときて準伝って格落ちしたな
そういや未だに元EXはぶっ壊れてるけど他と格差ない普通のポケモンにするとか言ってたからその象徴にでもしたいのかね
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スイクンとのシナジーでマンムーで戦うよ!
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ラプラスも即死ラインあるけど
あれ機能してる?あんまりよくわからん
あってもなくても死ななかった?いまの?みたいな
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零度スイクンじゃん
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もう文字見るだけでバランスの体持った範囲爆撃即死持ちメイジってのが分かったからいいや
俺はモンハンにいくよ
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またぶっ壊れで環境破壊するかダークライみたくクソ雑魚からヤケクソ強化で環境破壊の二択なんよなこの手の実装キャラは
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運営は伝説って言ってるじゃん
なんで伝説じゃないの?あんま詳しくないんだけど
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スイマンで戦うか
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CCばら撒いて一定HP下回ったら即死って強かろうが弱かろうがどう足掻いてもクソおもんなポケモンにしかなりようがないと思うんだけどtimi的にはこれが面白いの?
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本篇対戦で特別なルールがなくても対戦で使えるやつを準伝説っていってるから
まあ実際のところは伝説のポケモン扱いだよ
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実質アタック型だけどバランス型なんでまーたステータスは高いパティーンか
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そもそもバランスって中距離か???
メイジ寄りのバランスかねぇ
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>>883
本編の伝説と幻禁止のランクマで使用可能
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実際スイクンマンムーの並びクソ強そうなんよな
ファイターとタンクの組み合わせだから弱くなりようがないっていうか
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リゾの放射文字ぐらいの射程かね
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lolのメルは速攻でナーフされたのにそれと同じ特性つけるの草
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伝説 ミュウツー 鳳凰ルギア
幻 ミュウ セレビィ
準伝説 3鳥 3犬
でスイクンは準伝ちゃうんか
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本編のスイクンの技 熱湯 零度 身代わり 守る
バランスって言っても何持って来んの技
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エナジー消費で絶対零度時間みたいなのがあるんかね
流石に常時はあたおかだし、ミライドンのエレキフィールドみたいな感じか
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ちなみにマッシブーンも準伝だからな!
お前らあの筋肉を敬え!
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スイクンは耐久戦術が得意…
これはバランス型ガベね
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凍らせるのがコンセプトなら熱湯はまずないとしてこごかぜ零度くらいしか思いつかんな
運営大好きの波乗りでお茶を濁すか
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>>883
公式の分類では伝説のポケモンであってる
ただし本編ポケモンではその中でも俗称だが「禁止伝説」と「準伝説」は分けられてる
禁止伝説はレート戦で基本的に出禁にされてる伝説のポケモン
準伝説はレート戦でも基本的に出禁にされない伝説のポケモン
で、スイクンは後者の準伝説に該当する
俗称では伝説って言うと「禁止伝説」を指すことが多いので
スイクンは伝説ではない(準伝説だよ)という場合も少なくない
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>>898
スイクンで熱湯ないってマジ?
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>>888
一応カイリュー
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単純に種族値が違いすぎるから明確に分けられてはいる
所謂EXは基本種族値600超えてるけど準伝は一部除いて600止まり
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準伝禁伝は言ってみれば努力値と同じで公式では使われてないスラングだな
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ヒードランとかマッシブーンが伝説ポケモン言われてもなんかな
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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1392
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1738833969/
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非公式用語だからポケモンはその辺厳しいし公式大会の解説席とかでたきしまとかタブンネ北田辺りが準伝発言したらしこたま怒られる
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そういうことかオタクさんの謎のこだわりで伝説なのに扱い方が変になってんのね
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滅びラプラスに即効性とCCある感じ?まぁダメージも無いと中距離じゃたかが知れてそう
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ほーん
水上さんはアニポケ映画本家全部知識入っててすげー思ったわ
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オタクの拘りっつーか公式が名称付けてくれないだけでランクマ出禁と普通に使える伝説で明確に違いがあるから便宜上そう読んでるだけや
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>>908
本編だと熱湯と変化技でキモ耐久 役割対象外は零度で殺すポケモン
普通零度と熱湯以外の攻撃技覚えないからどうなるかわからない
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>>907
こだわりというか公式的には全部伝説でも仕様可能ルール的に準と禁止ではカテゴリ分けされてるのも事実ではある
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ポッ拳だとオーロラビームとオーロラビーム対空とあられだったな
殴る蹴るの代わりに尾でひっぱたく あと間欠泉出す
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>>907
オタクさんの拘りってか、システム上明確に合計種族値や出禁で分けられてるのでそこは別の呼称ついても仕方ないかなとは思うよ
え?そんな仕様を語ることがあるのなんてオタクさんだけだって?
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>>907
流石にそういうことではない EXと比べたらステータスが雲泥の差
https://i.imgur.com/UNzDAsY.jpeg
https://i.imgur.com/6fIoGbM.jpeg
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>>913
スイクンで熱湯ないなんてあるんだ
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>>915
たぶんな、そういう数字を気にするのはもうオタクなんだ…
好きな伝説のポケモンは?って聞いた時にセレビィだのクレセリアだのテテフだの挙げられても
うんうん、かわいいよな!って言ってあげれないといけないんだ…
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>>905
スレ立て乙
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>>905
気づかなかったわ煙幕使ったろ
プロゲコ乙
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一番好きなポケモンはヌケニンです
オタクですか?
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>>917
(´・ω・`)
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ダークライの氷版か
広範囲中距離バランスってアタッカーと何が違うんだw
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オーロラビームは確かにありそう
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スイクンはパッケージポケモンだから
そこらの準伝よりもちょっと特別なわけよ
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クソ馬がシャイン当てた所にスイクンが攻撃して全員即死するウマモンユナイトが始まる
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ウインディも伝説ポケモンだから伝説です
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これで伝説感なくなったよね
https://i.imgur.com/Cb3650a.jpeg
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>>927
これほんとダサすぎる
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みんな可愛い系サポート伝説に期待してたのにな
がっかりだよ
今年は紫と赤はもう出すんじゃねーぞ
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>>915
こだわりすっご
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てかバランス型なのに氷CC持ちって事よな?
クソ強やんけ
対象指定の氷の牙でハイブリッドマンムーだな
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これは回復サポにセレビィの流れだな
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パ ワ フ ル ブ ル ー ム
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>>927
消せ消せ消せ消せ
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ちょっとプレイしたけどインテくそ強そう
ホウオウもなかなかやりそう
スイクンの特性ラプラスのほろびのうたみたいな感じでええか?
マンムーラプラスアロキュウグレイシアで氷PTできるじゃん
強いか弱いか知らんけど
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ほとぼりが冷めた頃にカントーギャロップでもう一回遊べるドン
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>>916
熱湯地味やしな
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レイドスイクン(改造)
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ユメカワお馬ちゃん!ってコンセプトはわかるけど 特にポニータがそう
なんでギャロップの目つききつくしたんだろ?
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ポッ拳残り
マニューラ
ジュカイン
グレッグル
エンペルト
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マスクドピカチュウ「」
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タブンネ北田っていまなにやってんのかな?
生活困窮してないか心配だわ
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そもそもタブンネ北田って何者なんだ
timi社内の人間か?
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>>941
くるならホロウェアだろうけどクソダサいから売れなそうw
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>>939
まあ原種ギャロップに引っ張られたんだろうな
アロライちゃんくらいガッツリ可愛くしてくれたら育ててたやもしれん
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エンペルト匂わせとは何だったのか
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新情報来る度トレンド入るくらい今だにプレイ人口多いんだろうけどアクティブ帯どこだよ…冷やかしか?
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>>947
ったくおすすめトレンドも知らねぇのか?www
って思ったらガチでトレンドいるの草
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多分マスター到達が全体の3割もいないんやろ
gmですら上澄みと考えると震えるわ
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スイクンとかいいからメダル増やしてくれ
あと持ち物
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スイクンが爆速で妨害無効だったら笑う
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>>951
上下レーンで馬が走りあうだけのmoba誕生するな
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>>946
匂わせの時点で1月馬まではバレてて2月はどうせEX枠だから来るなら3月以降だよって話だったじゃん当時から
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せっかく数少ないタンクに出来そうでビジュアルも良いポケモンなのにバランスにするとかセンス無さ過ぎだろ…
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>>954
バランスの攻撃力のまま耐久をタンク並みにしてディフェンス枠で登場させるガベ
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実装初期のスイクンはマジでそうなりそうなのがガベモンユナイト
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これでもスイクンまでは新ポケ多分実装無しだろ?
虚無月間じゃんやる気ねーな
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【悲報】ワイゲッコウガ、インテレオンのねらいうちで5100ダメージを食らってワンショットキルされる
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着物のホウホウ使いたいと思ってたからドンピシャなの来てくれて嬉しいホロウェアは本当に優秀そしてアイテムボックス引かされまくるんだろうな
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アクブレインテは強化されても微妙っぽいな……思ったよりダメージ出ない
Lv13アクブレを3回入れてもLv12の痛み分けオーロットがピンピンしてて殺されたわ、相手メレーがペラい時じゃないとダメかも
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柔らか赤勢は平気でワンショットキルだぞ
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お馬さんはワンショットできまつか?
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アクブレはアクロバット挟んで最速で2回目使うと20%ダメージアップが2回目のアクブレ全弾に適用されるっぽいな
基礎ダメが300だとしたら、300×5+360×5→360×10の8400ダメとかになってそう
痛み分けオーロットがピンピンしてたのは気合いのハチマキと特性発動してモリモリ回復されたとかではないか?
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ここの運営はエーフィのサイコショックが当てられないような奴が調整してるからな
覚えてるだろ?強化した後の下方の言い訳が「ユーザーが当てすぎたため」だぞ
ねらいうちなんて当てれてるわけないだろ
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Api壊れた?
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味方に来るゴミカスの詳細確認したいのにapi死んでるじゃねーかよクソが
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ガブまだパワーあるけど前なら落ちてただろう場面は露骨にわかるわ
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もうバランスとタンク統合してOWみたいにタンク1ダメージ2サポ2強制でやろうや
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ガブまだやれんのかねオブジェ削りにファイト性能両方かなりの痛手食ってるのきちーわユナイトナーフが無かったのが救いか
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10%ナーフはでかいよな
ザシも急所ナーフで一気に弱くなったしエナジー戻して何とかって感じ
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ガブもアマももうダメそう
時代はトリルミミッキュな
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なんだかんだで大会とかならガブまだ出てくる気もする、五分五分の試合展開で味方もちゃんと育ってるならユナイト完遂するだけで十分強いから
ソロランで自分が使うキャラとしては大きくパワー落ちたな
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まぁレイトにしてはガブ序盤強すぎるからわかるけど、普通に考えれば序盤落とす方で調整するんじゃないかって
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これから一週間不公平なゲームが続くと運営が宣言するゲーム
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クソ味方多すぎて萎えた
もうキレたから俺は学習ダンベルピント急所メダル殻破シザクロパレスを使う😡
キレた俺はもう止まらねえ😡💢
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ガブちゃん割と問題なく使えるわ
もちもの気合連打ピントから気合連打力に変えたけど
絶対こいついじるなら序盤だと思うんだけどなあ
何故後半を弱くする?それするならサナみたいに進化レベル下げろよ
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>>958
ジュナ、ゲコが15レベでHP5152
ちょうど一匹分か
馬鹿みたいな調整だな
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幼稚園児同士の殴り合いで強いフカマル期間なんてすぐ終わるしガバイトになったら蜂の取り合い空気だし序盤下げたところで大したナーフにならんだろ
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蜂の取り合い以外空気
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序盤相手のアマやガルド抑えられるのはデカいやろ
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序盤のガブちゃん、油断して近づくとすぐ溶かされるから嫌い😠
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対面ガブで迂闊に前出る相方マジで死ね
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ヌメラヒメンカフカマル
前にでたら死ぬ三銃士
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言うてがバイトのときもドラゴンダイブで野生管理しやすいからそんな弱くないけどな
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どう考えてもガブよりミミカスナーフするべきだったと思うが
運営と寝てんじゃねーぞカス
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本家のbgm流せるようにしろ😡
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バリアと回復持ってるのにしぬヌメラって何使ってもしぬだろ
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俺のインテ狩ろうと出てきた青が近づく前に死んでいってワロタ
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BGMなんでもいいから増やしてくれ
テイアの環境音みたいなBGM聴き過ぎておかしくなる
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2週間ぶりにランクマやったらソロドラフト一番下で中央空いて回ってくるし
1200代にやらすなよ中央😞
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スイクンなんかより映画で主役タイトル飾ったENTEIにしろよ
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あれ子どもの頃は何とも思わんかったけどサトシママ洗脳してママにしてるのだいぶあかんと思うよ
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そろそろヤミラミもアッパーしてほしい
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低勝率3馬鹿メイジ使いは声だけはデカいから一生許されないよ
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帰ってきてガブ使ったけど別に使用感かわらんからええわ
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ヤミラミは早急に強化してくれ
レック戦ガチでなんもできんぞこいつ
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>>989
てー↓ててて↑てー↓てー↓
てー↓ててて↑てー↓てー↓
てーててれっててーてーてー
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はよプクリン強化しろプク
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ペチペチペチペチ
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ヤミラミはあやぴか野生貫通するようにして
いきなり湧いたチルタリスとかに吸われて相手にCC入らなかったら死なんよ
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