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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1387
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・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1386
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1736498195/
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■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■ポケモン一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E4%B8%80%E8%A6%A7
・ロール一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7
■よく使う用語
https://wikiwiki.jp/poke-unite/MOBA%E7%94%A8%E8%AA%9E
ピック:キャラ選択
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら主に下レーンで9:45に湧くイエッサン)での有利を狙う
■経験値配分について
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%81%8C%E3%81%8F%E3%81%97%E3%82%85%E3%81%86%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%A1
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
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■ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
・ドラフトの細かい流れ
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
・その他bot戦に関する詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C
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赤2枚すでに見えてるのに構成無視して赤出す金バッチほんとキモい
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今シーズンは1390-1430を200試合ずっと行き来して勝率54%のままだった
+9/-9とは?🤔
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早い話今までの1600ラインが1400まで落ちてきただけだからな前から言われてることだけど
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一番下エスバは9割ガイジ
中央被せ→味方カジャン→渋々下ルート移動→完敗→下1st割られ→残り2分まで中央ファーム→開幕レックウザラッシュ→バレて即死
このムーブする奴が5割近くいる
もう無理
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前の1600以降こんな+8/-10あったっけ
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序盤中盤ボッコボコなのにレックウザ戦だけ5人全員生存してファイト勝てる現象なんやろな勝ってる側が油断してんのかな
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歯茎って奴やな
ゾロキュワにとくにありがち
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6連敗して来るのが1番上の中央に被せてくるハングル2匹なの冗談やめてくれ
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>>10
まぁそういうことよ
負け側はワンチャン掴むために固まりやすいのと勝ち側はライン上げたり視界取りに行ったりしがち
レックウザゲーの一言で終わらすのはあれだけど、1番すごい集団戦になるタイミングだから落ち着いていきたいねぇ
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ガラルギャロップのロン毛ふぁっさふぁっさでうぜえw
バリヤードへの当てつけか?
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今シーズン連勝か連敗しかないわ
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自1st両方割れてて相手は両方残ってても2nd守れてて自陣ファーム奪われてないならボコボコどころか微優勢くらいはある
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一番下に中央ルート行かせるとヤバすぎるから絶対譲らねえけど
拗ねてトロール始めるからどちらにしてもろくなことにならず詰んでる
初心者だらけで過去最悪レベルで酷いシーズンだったな
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ガッツリやりたくないならやらんでええんやで
シールなんか貰ってもしゃーないだろ
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早く明日にならんかな
戦場がガラルギャラップでめちゃくちゃになるだろう
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序盤勝ったのにずっと自陣ゴール張り付いてる奴の方が歯茎と呼ばれるべき
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1ガンク3vs3で勝ったら相手jgで虐殺始めるくらいがちょうどいい
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基本序盤勝つ構成は後半弱いからね
敵に三馬鹿2体とか出されるとレックウザ戦怖い
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42%君700試合してまだレートスタート地点なのおもろすぎだろ
今シーズンから敵が強くなったんか?
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勝率42%だと2400試合以上しないと1200→1400になりゃん
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ブラインド来るたびに葉っぱジュナ出してたらジュナの今季勝率3割になっちゃった
ゲコのユナイトとかで入られたら即死するんだけどなんか対策とかある?
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ジュナをピックしないが対策だろ
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カジュアルに行けば解決すると思う
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泣きました、僕はジュナ即ピで勝率4割でBDマンです
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脳味噌ジュナイパーやこれが
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アンインストールオススメ
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三馬鹿言うけどゲコは強い人の割合の方が多い気がするな
エスバはたまに強い人いるな
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上手いゲコは諦めるしかない
見つからないように他の敵から倒すか野生でもいいから3匹以上葉っぱ投げれる位置で回復しまくって耐えるしかない
レベルが重要だからファームしまくるのは前提として
15になれば意外と硬いからね
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ジュナそんな使いたくなる理由が分からん序盤弱すぎておもんないし育っても味方タンクがしっかりしてないとよわよわやし味方クソ上手い前提じゃなきゃやってられんだろ
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ゲコに対抗してフェイントエスバ使え
でも間違ってもブレイズキックは使わないように。
あんなの必中でCCあって発動中妨害無効で使った後DPS上がるだけのゴミ技だからw
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ブラインド自体がおもんなくてコダークライは使い飽きたから消化試合として使ってるんや
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>>25
アサシンやゲコ来るまでブッシュ待機
ムクタリアンもやってるからやっていいよ
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💡!
どうせ後入りするならBDしたら点差もつけれて完璧ジュナねぇ〜!
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>>10
ユナイトの8分は茶番みたいなところあるからな
最低保証とでもいうべきものが多すぎてよっぽどじゃなきゃスノボから確定勝利とはならんし
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「モクローkawaii!!!!」即ピ
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ハピナスエスバとタイマンして勝てるアサシンおる?
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ハピナスエスバと対面したらタイマンにはならない
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誰だったか忘れたけどランクマで敵2人いるのにタイマンなら負けないよ〜とか言ってたな
すいしょーだったかな?
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ダークライ
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ミミッキュ
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中央カタカタアローはどうして中央行こうとするの?
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ブリンク持ちの赤使うとなんだかんだじゃれミミが行っちゃん辛い気がする
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今期出会ったゴミたちにフレ信してるけど現状200戦以上しててレート1200しかないゴミと勝率5割切ってるのに膨大な試合数でレート1400になってるゴミという2種類の深淵を見せられてる
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後者のレート詐欺に関しては試合前の段階だとレート上の方だからキャリー握った結果2万ダメ穴掘りガブリアスとかしてるのテロだと思う
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フルパ組んで負けそうなら、サブ垢のやつが利敵をして味方みんなで通報
↓
レートが少し戻ってくる
これ修正されたん?
サブ垢入れてのポイント上げで使われていたやつだけど
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もうマッチング改善は無理だろう
せめて以下だけは頼む
・ポケモン選択画面で味方がトリオやデュオかどうか分かるようにする
・ドラフトのポケモン交換ターンで相手のピックを確認出来るようにする
・報酬の受け取りを一括化する
・ソロランク単体のランキングを用意する(レートを分けろとは言わない)
・BANの選択権orラストピックを高レートに
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半年ぶりくらいに復帰したが今シーズン5割未満のやつばっかと組まされるな
あと試合数1000いってないやつとか
懲罰マッチ未だに存在するのかこれ
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テツオ1600割ってて草
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冷静に考えたら安定感が一番のウリみたいな完ソロ1700プレイヤーが2日で150溶かしてるのはまったく笑えんが
明日のマッチング改善が楽しみすぎるな!
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配信見てりゃ分かるけどそこまでミスらしいミスもないしどうしようもない負けばっかだからな
3桁試合と勝率4割に試合破壊されてたよケツオ
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書いたことすら実施しない神運営だぞ
内部レートと懲罰マッチがこっそり残してあっても何の不思議もない
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シーズン終わるのに必死でやってる奴もなかなかやばいしな
回す意味が無い
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基準が−200になっただけと言うが、前シーズンならせいぜいエースピッチャーが草野球メンバーを引っ張る程度だったのに、今は守備が前転して遊んでるレベルのとマッチングするからな
いくらレート上げてもソロは崩壊してる
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ドラフトで先攻一番上だったやつが時間切れまで空欄からのジュナイパーピックしやがったから急いでAPI見に行ったら総合400試合だった
俺はそっと電源を落とした
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ぱないじゅーで15万ダメージデタ。今ほめられまちです。
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しかも被ダメ13000。ジュナイパー使い名乗らせていただく。
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5分で降参するクソガイジだらけで一生勝てねーよゴミゲ
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強いゲコとエスバは相手上手いお手上げ
強いジュナは味方アサシン何やってるの?って感じ
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ポケポケいいな
運ゲーにキレそうになるけど1試合3分でこっちの1/5だし
同じ運でも純粋なコイントス負けと糖質引きあてじゃストレスの度合いが違いすぎる
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マッチングはもうどうしようもないんだろ。
どうマッチングさせようが、どうしたってアレな人たちを引いてしまう。
ユーザー据え置きなんだからマッチングを工夫しても限界がある。
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文言は大分違うがスプラでもマッチング改善の公言から蓋開けりゃとんでもマッチングあったじゃろ
上位層向けじゃないんだよな
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1600未満が溢れかえる仕様にしてるけど、こうしないとすぐにマッチングできないほど人がいないんだろうね。
まばらになってしまうとマッチングできない人が増えるから、意図的に1600までで壁作ってるんじゃないの。
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スプラ2の時みたいにマッチング10人の平均(内部)レート出して
各チーム自分側のレート平均表示すればいいのにとは思う
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対して上手くもない1人(野生を奪うお邪魔キャラ4人付き)vsかなり上手い5人
これどう勝てばええねん
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そもそも全員おてて繋いでマスターとかやるからどうしようもなくなってるんじゃないですかね
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中国版が完全にそれなんだよな
新モード実装時になかったら終わりだな
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勝っても負けても増減同じにすればいいのに。
±10固定でいいだろ。
プラスが多いランク帯、マイナスが多いランク帯があるから面倒が起こる。
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最後の最後までブラインド多すぎィ!
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今期1200戦の奴引いたけど12/5からだから40日だとして1日30試合!?
もうお仕事ですやん
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中国版はマッシが無限に投げてくるんやろ
絶対イヤやわ
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>>73
何使ってたん?
ヤバそうな感じやった?
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総試合数4万とかシーズン試合数700の人とか※たっまーにあたると初心者と変わらん動きしてるのがすごい
多分ミニマップとか状況とか全然見ずにできる限り脳へのリソース減らしてるんだなって関心する
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試合数異常な奴にまともな奴いないよ
なにも考えず惰性でやってるだけだからね
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データや意見は充分だろうし、本当に運営がゲームを良くしようとしてるなら明日マッチング調整来るよね
来なかったらそういうことだ
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ジュナOTPの配信者がシーズン勝率57% 817試合で1600到達報告してるな
シーズン通して平気で500試合とか1000試合とかやれる奴よくやるわマジで
ほぼ毎日配信2時間〜配信してるテツオですら精々400試合程度なのに
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カイリュー弱すぎ。
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今期の問題点は1400までは誰でも行けるのにそこから1500、1600が遠すぎる道のりになってることだろ
これによって1400帯に勝率5割そこそこの奴から45%以下の論外まで混ざってしまいカオスになっている
マスターランクのbot戦をなくす、1600までは勝敗のポイント増減をトントンにする、マッチング幅を1400未満、1400〜1600、1600以上で完全に区切る
こんな感じに変更してくれればめちゃくちゃ楽しくなるはずなんだけどな
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変更後のマッチング検証してる人がいたけど味方とのレート差は考慮してないっぽい
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つーかまずプリメとソロ分けろよ
プリメ盛りのソロ混じるのはもう諦めるから
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エキスパ降格無しにしたのマジで意味わからん
なんならマスターからも降格してくれ
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プリメが正しい遊び方なんだよ
一人でランクマ潜れなくすれば全部解決する
フレのいない奴は置いていく
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プリメで55%くらいの人が一番多い層だと思うから今回1600いけなくて、プリメ勢もソロ勢も辞めていきそう
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学習持ってればいいと思ってるだけのサポタンってほんとド下手くそしかいねぇなぁ
上ファイター下メイジで上タンク下サポになるし
白髪いるのに願い事取るしゴミばっか
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サポタンいるだけ5億倍マシじゃん
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サポタンいるだけマシは相手にサポタンがいない前提
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まともな奴は全員諦めたのか今日のマッチは特にひでえやw
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下レーンギャラドス上レーンサナよりましだろ
カタカタヤミラミで威嚇したけど変わらなかった
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ユナイト有効に使えない&花粉団子味方につけない&わたほうしとってるバカシラガ
月の光を移動に使う&重力適当置きゴミピクシー
刺さってない+有効に使えてない手助け神秘&レックウザにユナイト持ってこないハゲナスビ
こういうゴミサポとか割とマジでチーム居ない方がマシだけどな
装置出してたらいいと思うなよマジで
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じゃあ何出せばいんだよ笑
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アシパエーフィ()
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もちろんレーンダクマだ
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最良はランクマ潜らない事かな
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まあ下手くそなサポならユナイトが奇跡的に噛み合って勝てるアタッカーの方が正直いいかもな。ピカエーフィはガチ
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真面目にやばい動きしてる人アシパエーフィ使っててくれよって思うけどやばい動きの人大体サイコショック取るから夢も希望もない
神ゲー
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そもそもやばい奴しかエーフィ使わないんよ
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ガイジエーフィは大抵スピーダー鈴持ちのアシパ予知だぞ
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それでも初手のホルビーからスピスタ外してるポン押しエーフィがサイコショックを取るよりかは夢あると思う()
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ニンフィアの強化してください
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アシパ予知でもマジフレでも一切死なないで継続的に戦ってくれるなら相応には強いんだけどね
まあその手の連中は普通に死ぬから
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お香拘りスプーンの脱ボで下レーンなら何取ってもいいんだけどナァ
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敵5落ちじゃないとレック触ろうとしない味方なんなんだよ
お前らがそこまでファイト爆勝ちできるほど強かったら負け状況になってねーんだわ
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https://i.imgur.com/0eVP044.jpeg
装置サポを嘆く人にお届けしたかったが今日はやらんし1300後半で終わりそう
すまんな
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このゲーム何がすごいって考えてお香付け替えできるメイジ使いが2割いるか怪しいレベルなんだよね
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赤3個出して5分降参するなら最初からしないで貰えるか?
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来期からシーズン24のシール貼ってるトレーナーしかスレに書き込めなくなるって聞いたんですけどみんなさんは忘れずにシール貼っておいてくださいね☺��
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>>74
無限投げマッシ動画のことだと思うけどすぐに修正されてるしあれはミニゲームだからランクマとは仕様が全然違うぞ
明後日ぐらいに大型アプデ入るらしいが
https://youtu.be/JW-k0gn4LJc
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大型アプデか羨ましいな
グロ版は大会のよく見る面子一生変わらないゴミ調整しか来ないのに
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学習無しブラッキーとかいう約束されたゴミ
ヤミラミよりゴミ
やってる奴は確実にガイジ
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ピックも持ち物も立ち回りもキチガイすぎる奴おおすぎてたまにほぼ全員健常者の味方と当たると拍手したくなるわ
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たまに→たまにある
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確実に1人はビルドおかしい奴いるからな
とくにスピーダーメイジは2人に1人は進撃やら貝殻やらなんか変なの持ってる
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2:20に「相手と戦うよりゴールを優先しよう!」とか言われてガチ鬱
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辻アブソルの時代が来るのか
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トータルで2年ちょいぐらいユナイトやってると思うけど
今シーズンでやっとわかったかもしれない
とどのつまり勝つためには自分でキャリー握るべきなんだね
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ぎゃああああああああああ!!!
気合とゴルサポもった知的障害確定のピカカスがきたあああ!
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今シーズンはなかなか1430の殻を破れなかったけど1460で気持ちよく終了(˘ω˘)
終盤になるべく出すようにしたカイリューが6割弱あったから来シーズンからはもちょっと自信持って出してあげたい
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勝率4割〜53%「とどのつまり勝つためには自分でキャリー握るべきなんだね」
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レックウザ戦で赤ピンなるのマジでやめろ
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🐈<自分がやられずに相手を倒せば勝てる!
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駆け込みでランクマやったら8割botでマスターなりました
なんこれ
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久しぶりにガンクに合わせてCCいれたり視界もちゃんととるヤミラミ見かけたわ
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「もうこうダンベル」や「しんげきメガネ」、「エオスビスケット」の効果はゴールすると発動する。そのため、ゴールが決めやすくなる効果を持つ「ゴールサポーター」と相性が良い。
時代遅れのクソゴミアイテム
持つ価値無しってwiki改変して良いかなw
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うんポイお散歩カタカタヤミラミ
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グレイシアレーンに来んなよクソハゲが
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もう1500行けねえなこれ
まあでも一応今季最高レート行けたし一回珍速さんと当たってボコボコにされたから満足したわ
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1600ワンチャン狙うかと思ったけど怒涛の5連敗でもういいや
マップ見ない考える力がない言うこと聞かない
こんなん出来てもキャリーする気せんわ
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5億年ぶりにミュウやったら左スティック押し込み一切反応しなくて技チェンできなかったんだが。
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これ俺が悪いん?
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プクちゃんが悪いね
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1500から上がれねえよ😭自分の下手さにイラつく😩
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あるくまTVってすげぇなぁ
自身が勝率47%のマジモンのガイジなのに
勝率40%台を非難したり、とんでもない練度のタブンネイワパつかって編成壊してるし、勝率60%こえの相手に多分勝率40%台とか言ってたりと笑ってしまうわ
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カイリューでレックウザ盗むの気持ちえええ
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最高1590で最終1430なのサイコー
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味方を非難するということは味方に期待している証拠なのですよー
ボクはもう味方に期待しないのですー非難もしないのですー
心なんていらないのですー
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何気に1600行ってないとエキスパ4スタートなん忘れてた😱
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デュオで赤2枚とか舐めてんじゃねえぞ
装置無しキュワワーゴー!!!!
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なんで装置無しプリメ減らないんだろうな
俺たちは楽しくキャリーやるからソロのラストピックに装置よろしくwしたら痛い目見ると教えないとバカは減らない
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装置なんて期待するだけ無駄
そもそもレックウザまでの8分に意味ないからその為に捨てピックする方がアホ
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装置なしプリメは味方に装置がなくても何も思わないから装置なしプリメなんだよ
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でなきゃ装置なしタンクと一緒のレーン行ったり
キャリー2人で一緒のレーンに行かないもの
装置なしでレーン別れるやつは転転されてね
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トリオでやる時は基本的に野良が信用できないから中央、上、タンクだけで3vs5できるようにするもんなんだけどな
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中上タンクって基本上レーンキャリタンで行って野良でサポでたらタンクが移動するのん?
中上とるなら上ちょい硬めのにしてサポも取る方が安定しそうだけどどうなんだろ
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なんでキャリータンクになるん?
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敵に来たトリオとんでもないゴミで敵がかわいそうだった
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今期蓋開けてみたら同じレート1450〜1350前後でも勝率45%と勝率55%が同居してるようにしてる頭悪すぎるレートシステムで本格的にTimiスタジオって発達障害なんだなって理解出来るのキツいわ
もう改善とか要らんぞ
バカが何やっても無駄だから株式会社ポケモンの顔に泥塗ってないでさっさと畳め
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ほとんど1400付近に閉じ込めてレートマッチング改善は凄いなぁ〜
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さっき意味わかんない編成になってケンカしたやつとまた一緒になったけど今度はお互いキャリーした😡いいねくれた😡さっきはごめんね😡
でも敵が弱かっただけだからね😡
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利敵する奴って基本的にガイジしかいねえんだけど装置持たないプリメに対してはマジで全体利益にために利敵してやる風潮作っていいと思ってるわ
余りにも存在がキモ過ぎるんだよな
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学習装置を持っただけで勝たせてくれるならいくらでも持つんだけどな…
あと4割のトリオでプリメはやめろってw
プリメなのに単独行動×3ってどう言う事なんだよw
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てかプリメやってたらタンクと意思疎通できたほうがキャリー合わせやすいやサポと意思疎通できたほうが入るタイミング合わせやすいとか分かりそうなもんだがなキャリーだけで意思疎通しても大したバリュー出ないだろ
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今シーズンの1600シール持ってる人って1万人もいなさそうやけど運営的には何人想定やったんやろか
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1600シール持ってないやつ書き込み禁止にしてくれ
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1400で赦してください😭
マッティが800試合1600だから自分には到底1600は無理だわ
800試合やり込む気合いがないしそもそもプレイヤースキルがマッティには遠く及ばない
行った人ら流石だよすげえよおめでとう
あと完ソロ2000行った人いるらしいけどすげえな
試合数もなかなかだが2000となれば当然か
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まあシステム上プリメやってるのに完ソロって嘘つけるからまだそんな価値ないでしょ
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別に嘘でも何でもいいからお前らエリートソロランカーには1600シール余裕で持ってます!って言ってほしかったのだが…。
正直ぽまいらにはしつぼうしてまつw。
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レックウザ戦で睨み合い、からのぶつかり合い勝てて満足
タンクの役割しっかり果たせて良かった
やっぱブラッキー強いなあ
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クソ雑魚アマージョ多いと思ったらミッションかよゴミゲー
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一ヶ月くらい来てなかったけど、実力がちゃんとレートに反映されるのを1600→1400にしてマッチング改善しますよ!ってのは大失敗だったってことでおk?
勝ち越してても少しくらいじゃレート1400付近から動かず、マスター上がりたて1200も普通に混ぜられる感じか
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勝率50%前半も48%も適正レートが1400前後になってしまう今のシステムがよくないと思うわ
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多分昔からだけど、自分のレート>相手チームの平均レートだと+8/-10になるのが1400滞留の原因だよね
ソロの場合だけでも自チームの平均レートにしてくれないだろうか
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ソロは1400で相当溜まって闇鍋になってそうではある
今の一戦だけ見るとレート1400±100、勝率50-55辺りでマッチ組まれてた
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1400なら勝率低くても別に上がれるからな54%〜46%ぐらいは全員1400付近ウロウロしてんちゃう4割前半は知らん
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良くも悪くも珍しくレートマッチング周りに手を入れてはくれたから、今回を受けて今後いい方向に修正してくれるかどうかだねえ
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上デュオ 中央 サポ
下デュオ 上キャリー メイジ ←死ね
装置無しヤミラミ行きます!
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無視して上キャリー握って下デュオに同じレーン行かせりゃええやん流石に利敵はやらん
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48%のカスでもキャリー枠として1400すらいけない本物たちの引率をやらされるならマッチングは改善してるな
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アロキュウ4900試合の結論ビルドね
https://i.imgur.com/g5MSn1o.png
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オロべだとそうなるんじゃね?
オロべ使わんから知らんけどw
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なお吹雪マジカルシャインとかいう意味分からん技構成な模様
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>>172
よく見てみな?
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下まで見てなかったわw
まあメイジは持ち物依存低いからゴミビルドでもダメージはでるんよな
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アロキュウOTPで結論がこれは悲しいね
こんなのエリートエキスパをウロウロしていれば皆平和なのに
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そもそもマッチング改善しますってのが嘘だわ
レート200〜300下と当たるのは当たり前、酷い時は400下とも当たる
結局ユナイト運営は適当に希望与えてユーザーを馬鹿にして嘲笑ってるだけ
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検証した人によるとチームのレートの総和が近くなるようにマッチングしてるらしいね
レートが上がるほど味方が弱くなったり極端に高くなるとマッチすらしなくなるのはそのせいか
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来シーズンもマスター上がったら休止するわ
マッチング改善されなさそうだし
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大会観戦を楽しむためにちょっとだけプレイするわ
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調整アプデ内容見てからだな
中国版の方がまともだからやろうぜ
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感染を楽しむためにってのはあるよな
でもたくさん遊んじゃうぐぬぬ
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マッチングぐちゃぐちゃすぎて上に行くほどレックウザパチンコするだけのゲームになってるのクソおもんない
マスター未満の時の方がまともにファイトできた
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大差リードでポジションもまあまあいい感じに取れてるけど視界に捉えられてない敵もいる状況でエスバにラッシュされたのはマジ焦った
即ピ装置持ち中央絶対譲らないエスバはプレイもさすがだぜ
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>>178
検証した暇人…じゃなくて有志がいるのか
体感としても今期のマッチングは、ただバカ正直にレートのみで判定してると思うわ
わいらが望むマッチングてのは、チーム内におけるプレイヤーの実力差を縮めてほしいってことなんだけどなあ
運営がエアプだからそれが分からんのだろうね
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普通に基準値1380とか決めて近い順に集めていくんじゃだめなのかねえ
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プリメ混ざるとホント滅茶苦茶だな
こっち1200の47%デュオで相手2100とかだったぞ
他3人でバランス取るわけでもねえし
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中国版のシステムなら引退は防げた
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>>147
トリオで中央、上、タンクで出すとき上キャリーと学習タンクがおんなじレーンかどうかって話な
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1600シール獲得者ってもしかして1万人もいないのか
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たしか週初めあたりで5000人くらいだったんだろ
狭き門だよ
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1602で6290位やね
1600いって下がる人もいるからな
まぁ1600で辞める人の方が圧倒的に多そう
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公式が新シーズンについて何にもツイートしないことあったか?
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ガラルギャロップ強すぎてもう完ソロ2000いったわ
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>>193
やっぱりそう思うよな…
いつもは調子こいてアプデの情報とか出して来るのに何も無いのって珍しい
まさかこのまま新しいシーズンに切り替わるだけとか…?
いやいや、まさかな…
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>>185
本来のランクマってレートだけで決めるもんだと思うんだけどね。
このゲームは同レートなのにピンキリなのが大問題なんだよね。
実力が近い者、の具体的な条件を作れない。
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赤だと葉っぱジュナが一番勝てるわ
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シーズン最後に1試合だけやるか思ってやったけど100試合の初心者がキャリー握って負けブラインドだからダークライやったけどオブジェクト遅すぎて何キルしても味方が削る気無しだと無理ゲーだわ
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ダークライコダックはナーフ来るとして
ウーラガブドリオY辺りはナーフ来るのかな
ウーラとドリオはクソきめぇから出来ればナーフして欲しいんだけど
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13時からやろ
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結局ここの1600到達は画像あり1人だけってこと?
マージでスレのレヴェル落ちましたね
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ちゃんとマッチングの調整してくれないと気狂い君と42%君が1200から上がれないんだけど?!怒
運営頼むよ!
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ガラルギャロップ強すぎて完ソロ53万達成したわ
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マッチング調整キター!
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ダークライのナーフなくね?
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https://x.com/poke_unite_jp/status/1879740365785481484?t=I4zN2jxwuVzbvaffebgZAQ&s=19
バトルバランス調整「ユニゾンストライク」を含むアップデートを実施します。
【アップデート日時(予定)】 2025年1月16日(木)16時
前線で攻撃を受け止めたり、遠距離からダメージを出したりすることが得意な集団戦で活躍するポケモンを中心にバランス調整を行いました。
詳しい調整内容については下記をご参照ください。
pokemonunite.jp/ja/news/309/
#ポケモンユナイト
https://i.imgur.com/7MAClUK.jpeg
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新シーズンの衣装可愛いやん
性転換させてくれ頼む
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ダークライ放置は意味不明だろ
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ザシ強化草
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は?
>その後のマッチング状況を分析した結果、チーム間のマスターランクレートの平均の差が25以内に収まっている試合が80%、50以内に収まっている試合は88%になっており、多くの試合で同レート帯でのマッチングとすることができております。こちらは引き続きデータを注視していく予定です。
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ザシラオス強化は草
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しょうもねぇ調整だな
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ダークライはapi勝率52%の雑魚だからな
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これならブラッキーまだ擦れるか
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発狂しそうな調整内容だけどプクちゃんが強化されてるから発狂せずに済んだわ
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プクカスのダメージを与える能力と妨害が強力過ぎたって何の話?
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以前のお知らせでお伝えした通り、勝敗によるマスターランクレートの増減値は、プレイヤーのレートに基づいた[基準値]に加えて、自分のチームの平均レートと相手のチームの平均レートの差を考慮した[変動値]が加算・減算されて決定されます。
しかし、特定のレート帯(マスターランクレート1400~1599)において、チーム内でレートが高いユーザーだけ[変動値]が不利に働き、想定よりマスターランクレートが上がりにくい状況が発生していました。
そこで、今シリーズ(シリーズ25)では、この[変動値]の計算式を改良し、そのような状況が発生しにくいように変更します。
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プクリン更にナーフされて草
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実装初期10進化だったサナが7進化になってて草
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は?
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プクリンは妨害とダメージの両立が強力過ぎる場面が多いってなんだよw
全く見たことないわw
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ゲンガーも進化レベル下げて
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嘘ついてんじゃーぞクソ運営
そもそも自分のレートと近いメンツと当たるって話はどうなった
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しかし、特定のレート帯(マスターランクレート1400~1599)において、チーム内でレートが高いユーザーだけ[変動値]が不利に働き、想定よりマスターランクレートが上がりにくい状況が発生していました。
ここいじってくれるか!
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今期はちょっとあがりやすくなるか
さすがにずっとキャリーし続けるのは疲れたわ
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プクちゃん強すぎたのか…
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これはヌメちゃんの時代きたか?
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プクちゃんに何か言うことあるよね?
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まさかマッチングいじってこないと思わなかった
今期はマスターまであげたらスタダ篭もるわ
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はぁやっぱユナイト運営はユーザーを嘲笑ってるわ
舐めてんのか
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全試合の88%がレート差50以内で収まってるならほな問題ないか…
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80%以上の試合ではマッチングが適正に働いているらしいですよ
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なんでプクちゃんか弱いのにまた弱くなってしまうん?
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バランス調整にダサい名前付けるようになってからは本当に酷いな
完全にバランス良くするの諦めて環境に変化を加えるのが目当てになってるから、強いポケモン強くして弱いポケモンを弱くするのがかなり多い
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ダークライにボコられた運営「プクリンに眠らされたらめっちゃダメージ食らった!妨害とダメージを両立してるプクリンナーフしよ」
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>これによって双方のチームメンバーはこれまで以上に自身のマスターランクレートに近いプレイヤーが選出されるようになります。特に、以前は一定以上の連勝 / 連敗を積み重ねると自分のレートから大きく離れたプレイヤーとマッチングする可能性がありましたが、このようなマッチングが起こる可能性が大きく減少します。
近いレートと当たるって話だったのに平均レートが釣り合ってるから問題ないとか言い出すウンコ
しかもそれも嘘くさい
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プクエアプなんだけどこれプクちゃんはナーフなの?
ユナイトのシールド量35%増加って結構強そうじゃん
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ハピウルト早くなるのええな
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まぁいうてバランス調整の内容自体はそんな悪くないと思うけどな
ダークライはともかくガブリアスナーフされなかったのは流石に謎だが
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まじでタンクナーフするのやめろよカス
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合計レート差で合わせてるってことは雑魚と釣り合わせて介護マッチさせてるようなもんだからな
要するに公認介護マッチってことだ
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APIのザシの勝率エグい低かったしまあまあ。ゲコと一緒にスキン来た時に死体蹴りナーフされたのがやりすぎだったってだけの話。
ミライドンのユナイトはいつナーフされるんだ!おらっ♡
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ハピは手助け犠牲にウルト強化は普通に強いな
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いやイカサマ2段目は強くなってんのか
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1600で6000位くらいなのと、マッチ良しが80%88%っての考慮すると殆どのプレイヤーは1400↑どころかマスター1200にもなってない可能性?
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やべえ忙しくてエキスパ1で止めてたらシーズン終わってた
シーズン1からマスターにはずっと行ってたのに
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平均レートとかいう意味のない数字使うのマジでやめろやうんこカス運営
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>>237
元がコットンガードみたいなもんだったから35%増えても結局他のサポタンと比べると……
ユナイト技が飛び交う時間帯になったら弱いのは変わらないと思うから、僅かとはいえ序盤の影響力下がったの辛いと思う
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ぬめちゃんの唯一のマトモビルドがやっと強化されたんか嬉しい
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チーム間の平均レートが一緒なんて当たり前のことをドヤられましても。。。
こいつら本当に無能すぎんか?それか煽りなのか
こっちが求めてるのはチーム内でのレート差を小さくすることなんだよね
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ほんとだブラッキーイカサマ2段目の威力上がってんじゃん
またやってる感調整かよ
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全体的に何も変わってなさそうだな
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中華版 それぞれに見える数値でレートがあり、それを基準に味方と敵が決まる
グローバル版 レート差50の平均マッチになってます
はぁぁ?
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ヌメルゴンはちょっと使ってみたくなるけど、修正の数の割にはワクワクしないアプデ
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マッチングは適正なんだへええふーん
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味方のレート云々に関してはこの動画の5分40秒辺りから見てみるとよろしい
https://youtu.be/LISy49-xKBc?si=D24XwQlEaum0XPfg
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適正マッチが行われてるって運営専用サーバーの話か?
どうせ更に改悪だろうな
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チーム間の平均レートは一緒です
45%
44%
42%
57%
56%
これじゃ意味ねーだろ
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全員がマッチ幅狭めろって言ってればマッチ幅変更になったかもしれないけどレート増減のせいで1600になれないとか言ってる雑魚の方が明らかに多いからそっちになったんじゃね
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>>248
んーまぁそうか
シラガなら広範囲にかなりの回復と突き飛ばし
ハピちゃんなら超強いバフを付けれる
それと比べると確かにしょぼいな
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ていうかレート上がれば上がるほどきつくなるなって思ってたけどやはり意図的に介護システムを組んでたわけだわな
逆にレート低いやつは強い奴にキャリーしてもらえるのが当たり前になると
体感でわかってた話ではあったがそりゃストレス溜まる構造になるわ
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下手から平均くらいまで大半が1400前後なんだしそりゃ平均取ったらそうなるわな
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1600まであげにくくなってることに文句言ってて草
あげやすくしてあげたからこれで文句ないでしょ(笑)
みたいな考えが見える見える
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つーかヌメって濁流アシボの強化入る当たり竜の波動とかいうウンコ技見捨てられてんな
公式がガイジ共はこっちの技使えよって誘導してんじゃん
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本当に1400滞留が無くなって1600に行ける人数が増えた時にどうなるかだけど
まあ「チーム平均に差がないから良し!」って言ってる時点で期待薄ですね
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ハピユナ133秒→100秒えぐ
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隙あらばザシアンを強化しようとするの辞めろよアホ運営w
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微妙な調整ばっかだからもうずっと環境変わらんな😢
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>>261
まぁ人の多さ的にどうしたってソロで上に行くほど下と組むことになるのはしゃーない
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勝率が低迷してた?ほな隙を見せた俺らが悪いか……
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1700 1400 1300 1200 1200
1500 1500 1300 1300 1200
↑これ“平均レート”の差は無いから適正なマッチです。
実態は1400〜でレート上げられる猛者が相手に二人、味方に初心者二人という1700が不快な思いをするだけのマッチだけどな
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グローバル版意図的にチーム勝率50%に近付けるようにしてるからな…
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ヌメちゃんはそこじゃないんだよ我部
ボムの初段で突進させろって言ってんの!
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>>266
最強格のユナイトを残り4:00切ったファイトでも使えるようになったの熱い
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流石にザシアン壊れるんじゃないかこれ
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ようやくガルドに手を入れたと思ったらクソ犬贔屓して餌増やしたいからやっただけか
アホくさ
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ブイズなんかもそうだけど、ザシアンは人気ポケモンだから何度も調整繰り返して使ってもらおうと必死だよな
まあ悪いことではないか
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ぶっちゃけマッチングに関しては騒いでるけど今更だろ
公表されただけで前から変わらんわ
内部レートから実レートがこのマッチング形式に切り替わっただけだろ結局
そこを修正しろよって話ではあるけどな
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同じブイズでもグレイシアは露骨に運営のお気に入りでニンフを嫌ってるのがよく分かる
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え、ガチで8レベル時点だとプクユナよりシラガのコットンのほうがシールド量多いじゃんw
もっとあるのかと思ってたわ、強化来てよかったね
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チームのレートが
1400✕5
vs
1600.1400✕3.1200
これでレート差無いので適正マッチングです!ってのが今のマッチングなんだろうレートが高いほど敵とのレート合わせのために初心者探し出して来る神ゲー
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プクは総てのヘイトを受ける!
ほなハピやりますね
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やはり運営は伝説贔屓なんだよな
ポケモン本編やってないからこのゲームでザシアン大嫌いになったわ
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一生同じキャラ強くして弱くしてまた強くしての繰り返しじゃねえか
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中国版やろうぜやり方簡単だし
ここまで酷い事あんだな
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1400に近い奴らだけでやりたいのに
平均取るから1600がいたら必ず1200が混ざるってことか
これもう高レートが地雷を確定で連れて来る地雷だろ
実質ゴミデュオじゃん
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プクちゃん弱くして→弱くして→弱くしての繰り返しプク
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平均を近づけろなんて誰も思ってなくて10人のレートを近づけろって話なのに
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望むこと
中華版のような、見えるレートで近い味方と敵のマッチング
ガイジシステム
見えないレートを参考にチーム内の平均値で試合が始まる
※何故か、勝率平均まで50%に近づくようになっており、高勝率は46%などをひきやすい
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>>281
1600が頑張るほど1400にゴミが溜まってさらに酷くなる神ゲーだな
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ただでさえゴミだったプクリンの攻撃技がさらにナーフされるのか……
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このバカみたいなレート平均総和マッチングで88%の精度(笑)です!とか言ってんのお笑いだろ
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プクリンはいくらナーフしても許される
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マッチングいじれないのは分かったからBot戦を消して勘違いするバカを辞めさせてくれ
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試合数だけめちゃくちゃ多いやつが1400で止まってたから当たり前だがレート増減は機能したんだろうな
ただシリーズ23のレート変更前と比べると勝率かなり上がってるから何かしらマッチングにおいて化け物ほど得するマッチングになってないか?
この人2500試合やってたから試合数減って寝て脳みそ少し回復しただけなのかもだけど
前期シリーズ24
https://i.imgur.com/vzumoKd.jpeg
前々期途中シリーズ23
https://i.imgur.com/N7MUUs7.jpeg
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火力が欲しいなら転がれという運営からのメッセージたしかに受け取ったプク
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さすがにこんだけ試合やってたらちょっとうまくなって勝率上がったんだろ…
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>>288
1ミリも話通じてないからどうにかこれを伝えないといけない
「マッチング改善しろ」と抽象的に言ってきたお前らの責任だぞ
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玉が欲しい!玉が欲しい!って騒いでた野良犬が大人しいワンちゃんになるのは嬉しいです
あのクイチャがこの世で一番ムカつくからね
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今日はヌメちゃん擦るか😁
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スタートダッシュはザシアンで決めるのが正解か…
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レートポイント平均バトルは草
そりゃ上に行けば行くほど初心者大量に来るわな
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まずさぁ、bot戦消して3桁試合の初心者をマスター帯に挙げるのをやめてくんね?マジな話
そのくらい子供でも分かるんだから後やっといてくんね?ガチでさぁ
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さっさと取らねえのが悪いのに玉取られたみたいに発狂する犬クソキモかったしな
その時点で見限って削らないで観察だけしてやってる
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1600くらいだと普通に世界ランキングになるからな
まず1600が少ない→1600の人がマッチ検索する→1600台が今居ないから1200の試合数三桁の初心者で相手とのレート差埋める→高レートの人発狂の流れだろう
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レート揃えは人不足でできないんでしょ。
オワコン。
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マジで上レートがサポタンだしたら終わりのマッチングであったのだった
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ガルド増えそうで嫌だな
どう考えてもザシアンに勝てねーぞ?
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介護マッチングシステムをどうにかすることが重要であってレート変動なんかどうでもいいだろこれ
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お前らが何も言わなければ適当に近いレート集めてマッチしてたかもしれん
お前らのせいで意図的に初心者を混ぜる最悪のマッチングが完成した
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試合数3桁の池沼は全員死んでくれ
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チームの平均レート参照してたらそらチーム内格差でるやろ…
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レートは近いけど勝率格差は問題ありません!って感じで草
試合数は微塵も配慮されてないマッチングばかりになってきているしもっと大胆に変更してくれよ
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初心者が3年プレイしている奴と同じレート帯に来れるシステムがおかしい
BOT戦で無理矢理勝たせたり介護前提のマッチングだから
プレイ内容に関係無く数字の帳尻だけは合わせてしまう
故に数字上は問題ないというのが運営の詭弁のような言い分
ユーザーの意見を聞くと言いながらも運営側は結論を出してしまっているから
結局何も変わらないんだろう
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>>312
馬鹿だよね。
±50の人たちを集めました、とかにすれば自ずと平均も整うだろうに。
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レート低い時ほど快適に上がれてレートが上がるとガイジまみれになる理由が明確すぎるバカ運営
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編成見て自分がサポタン握る、が馬鹿にされるようになってしまったな
献身的な奴ほどレートが溶ける
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初心者より4割の方がまだマシ
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ブラインドなら前期はコダックやればよかったけどナーフされちゃったしどうすっかな
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各ランクやレートごとのユーザー数って分からないのかね。
それが分かればマッチング仕様の意図も見えそうなものだけど。
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bot廃止
利敵のペナルティーを現状より遥かに引き上げるべき
この二点も併せてやらねぇと意味がない
平均レートをあわせるだけでいいとか思ってるアホ運営はどうしようもなさそうだけど
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ぶっちゃけ初段の8エネ消費が7になるくらいでもありがてえ・・・っておもってたけど丸ごともとに戻るのは凄いよ
流石にザシアンいかせて頂きます
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1400越えてもブラインド多いな〜と感じてはいたが
チーム間の平均レート差がなければ「同レートでマッチングできてる」って認識だったのなここの開発
そりゃどうやっても改善しねえだろうよwww
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1400超えてると勝率53%はある
つまり、どうなる??
勝率48%のやつを必ず高確率でひくようになります
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運営「許さねえぞ、サポタンのくせに妨害とダメージを両立しやがって…」
ブラッキー「クッ…」
コダック「やばいぜブラッキー…!」
プクリン「大変だねアンタら」
運営「殺してやる…殺してやるぞ、プクリン!!」
プクリン「」
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普通に一人一人レート表示させればいいじゃん
それやると誤魔化せないからやらないんだろうな
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うーむ…アークナイツの16時からだからスタートダッシュできねぇ…
ぺぺちゃん引いたらハンマー繋がりでゲン担ぎでデカヌチャンでもやるか
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でも自分が高レートの時の下の方の奴らが確定でゴミってのがハッキリしたからこれからは遠慮なく2番目のいるレーンにガンクに行けるな
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1人が強くても1人のガイジが利敵するだけで負けるゲームであることを理解してないでしょこのバカチンコ運営
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https://www.nicovideo.jp/watch/sm44544861
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プクが強すぎたとかどこの世界線の話だ
ナーフ続きでただでさえ勝ててないのにさらにナーフとかあたおかが過ぎる
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だから前から俺が言ってたろユナイトは総合レート制だって最初からそこだけはずっと変わってないよ
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それは前から公式記事で言ってるしそこを変更するなんて言ってもなかったし
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まともなフレと組むと
池沼デュオトリオ確定ゲットだぜ!ってことか
草
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プクリンが強くなったらダークライも強くなるので強化は駄目です
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検証してた人は正しかったな重視してるのは平均かよ
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ザシアンの最小消費エナジー5に戻ったの結構いいな
サポタンで間違えて初動ホルビー一個取っちゃっても怒られなくなる
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10回に1回位どうしようもないクソゲーになる時があるのは平均誤差50すら成立してない時なのかな
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>>338
下がヤバすぎて萎えてる人がいるんだろ
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プクちゃんどうして…
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プッさんはユナイト上方はかなりいいけど技ナーフは必要ないだろ
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ザシハピの時代到来か
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問題は勝率50%に近付ける平均マッチが狂ってるな
高い勝率の平均値ではない
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ハピは絶対やベーわな
おたフード大量発生するやろこんなん
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すまん平均見越して4割落ちしてない情弱おりゅ?😎✋
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シラガと同じ時間だけど8レベでウルトのハピだからほんま強いわ
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5割が燻るのが1400
つまりここのちょい下くらいが平均として
1600デュオ組んだら
1200以下のクソゴミ2体or1300くらいのゴミ3体確定してるってこと?wwwww
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お前らがプクのユナイト弱いって言うから強化きてるやん
シールド量35%アップ継続時間2.5秒から3.5秒
レベル8のシラガユナイトの回復が1516
レベル8のプクユナイトのシールドが844で単純に35%アップとして1139
実用圏内入ったか?
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>>347
デュオの1600とかゴミだろ
ゴミ5体だから適正じゃん
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ザシカスBANします
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ザシウーラ強化されて赤ピクミンたちは不安よな
プクちゃん即ピします
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流石に15%も下げれたら波乗りコダックは無理かな…
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プクカスの威力ナーフいらんやろwww
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プクナーフ意味わかんないんだけど
開発死ね
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集団戦で妨害無効が1秒伸びたのは結構強いと思うわ
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ザシウーラダークライあたりがマストBANか?あと一枠
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プクリンはダメージを出しながら見方をサポートする性能が高く
両立すると強力すぎる場面が多かった!
火力を下げて適切な水準に戻したぞ!!
🐥<俺実装しといてプクリンが適切な水準より上とか何言ってんだこいつ
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レート1400台で終了したから今季はエキスパ4からスタートか
以前エキスパ3から5まで落ちたこともあるしこの程度なら誤差か
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運営は好きな子に意地悪するタイププクね〜
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プリメの存在があるから味方レートを近いところで集めるって変更が出来ないんだろうな
ソロプリメを分離したらプリメ側が超絶過疎ユナイトになるからそれも出来ないだろうし
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まあプリメソロ問題はmobaだと奇数のチーム分けがなぜか多いから余計に分けにくいんだろうと思う
その点に関してだけ言えばドラゴンボールの4vs4は偉いと思ったなプリメとソロ分けてくれるならの話だが
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プリメマッチはデュオ余りまくるだろうな
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クイックマッチみたいにデュオやトリオ専用のマップ作ればいいんだよ
デュオ2組で4対4、デュオ3組で6対6とかでいいじゃん
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スマホ勢のゾロアーク強過ぎて無理だわ。スイッチゾロアはシャドクロ+になってもfps次第でコンボ確定しなくなるのにスマホ7レベからフルコン叩き込んでくるのエグ過ぎビュ。かてない
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こうなるとハピちゃんアンプ持つのも選択肢に入るか?
でも学習は付けない選択肢ないし
おたばりも99%付けるしもう一個は流石にフード付けたいから枠がないな
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マッチングの仕様を悪用して
味方にエリートを入れることで、どれだけレートあろうが弱い相手と戦えるんだな
せこい奴らもいたもんだ
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ザシアン強化トレンド入りw
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プクユナやっぱ強いわ
火力は序盤以降空気だったからそこまで影響無い
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>>364
ぴぃも美トッポもSwitchやぞ?
なんならオバロ様もSwitchや
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>走り回りながら「ゲップ」を撒く立ち回りで、ディフェンス型にしては過剰なダメージを発生させていました。そのため、「ゲップ」のダメージを下方調整しました。
ならディフェンス型に相応しいCCをくれませんかね?
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まあFPS安定しないのは同意
辻斬りなんか03や018じゃ繋がる難易度違いすぎやもん
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プクちゃんはビンタやマジシャのダメもっと落としてもいいからCCとかサステインつけてくれたらまあ役割ができそうだけども。
実際やってることが中途半端なんだよな。
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プクリンがダメージ出しながらって中国版の話急にしてない?
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ビンタとマジシャがサポにしては火力高すぎって抜かすなら減速の倍率上げろよゴミクズ
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>>369
ピトッポ配信みたけどあの人も騙しccチェイン全然繋がってなかったよ。
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あいつ繋がってないよな
明らかに遅いし
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ハピってこだわりよりフードのがええんか?リソース受け結構するし自分への回復量増えないの痛くない?
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こだわりじゃなかったものしり
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ハピにアンプは流石にアホやろ。
アンプはファーム込みで何度もユナイト技が回せて威力アップも安定して機能するポケモンじゃないと要らないよ。
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ハピは学習おたバリ進撃じゃないのか
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おまえらが理想とするマッチングを言語化してくれ
勝率なのか、レートなのか、それとも試合数なのか
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ハピで進撃とか何でピクシーが嫌われてるのか理解出来てねぇだろ
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>>379
そうねぇ
アンプの火力アップが腐るのがキツイ
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レート±50でマッチングなら何も文句言わんな
後マスターに上がるの厳しくしてくれ
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あー一応マッチング改善もあるんだ?
変動式とかごちゃごちゃ言わないで中国式でいいじゃんね
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チーム内レート格差が50ないし100以内になるようにしてくれ
プリメは平均値とかで一旦我慢するから
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味方と敵の平均レートが同じようにって何の意味もないよな
1600と1200 1400が二人
これが実力同じになると思ってるなら頭ハピナスすぎる
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ハッピーハッピーハーッピーッ
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レート4200、0、0のトリオで平均値1400だしな
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自分が強くなるほど味方にガイジ引きまくるのおかしいと思わねえのかな
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その後のマッチング状況を分析した結果、チーム間のマスターランクレートの平均の差が25以内に収まっている試合が80%、50以内に収まっている試合は88%になっており、多くの試合で同レート帯でのマッチングとすることができております。
運営『うんうんちゃんと平均内にマッチしてるな』
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敵にも同レートの人がいるならガイジ混ぜる必要ないんだまぁ両方にガイジ1人つづ混ぜだすんだけどね
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1600 1400
1600 1400
1200 1400
1200 1300
1200 1300
こういう感じなわけね
そりゃ上はキャリー握らなきゃ勝てんわな
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1600
1600
1200<しゃーねえな、オレがキャリーしてやるか
1200<しゃーねえな、オレがキャリーしてやるか
1200<しゃーねえな、オレがキャリーしてやるか
-
注視した結果がこれだよ
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体感だけど相手の一番上も1500以上はあったぞ
どっちのキャリー枠が強いかゲームしてる感じ
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下2人が赤と青出して相手の下2人が装置サポタン出してたらもう勝負ならんのよ
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1400でも稀にソロエキスパ混ざってたのはどういう計算していたのか
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1580とかでも混ざったぞ
スマーフの激ウマ野郎だったからよかったが
むしろ理屈的には混ざりやすくなってる
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すまんlol行くわ
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ところでマンムーはいつ7進化になるの?
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実際前シーズンのソロマッチでよくあったのは
1700 1500
1400 1500
1400 1500
1200 1200
1200 1200
みたいな試合だけどね
敵も味方も同じようなゴミがいるのはマッチングの改善感じたけど味方の2番目が明らかに弱い
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レートが同じぐらいでも勝率55%と勝率48%だと雲泥の差がある
ここをなんとかしないとゲームにならない
-
相手味方共にちゃんとしてて足りんかったかあみたいな負けはまだ良いけど
ゴミが自我出して壊れる試合は不快だから勘弁
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レート低い人は味方に合わせるならこのマッチでもなんとかなるかもしれんがレート低い雑魚ほどキャリーを握りたがるし初心者はbotとしかゲームしてないからキャリー以外使うわけもないってのがうんち
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試合始まる前のピックとビルドの時点で不快なんだよなぁ
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終盤一番下ゴミピックや中央被せが異常に多く感じられたのは気のせいじゃなかったんやね
今回のレート増減値変更で1400ダンゴ状態が改善されたとして今後はレート上がれば上がるほどもっと明確に雑魚が割り当てられる様になるのか
もう終わりだよ
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注視して中止して忠死して行きますyo
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ガイの者は存在してるだけで迷惑だから何もしないでほしい
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普通さー味方とのレート差の部分でマッチングすると思うやん?
なんだよ敵味方のレートの平均値ってw
試合数、勝率、ライセンスもあんのにそんなんで改善するわけないの猿でも分かるやーん
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とりあえず急いでマスター行くのは愚策ってことが分かったからゆっくり上がる
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一応言っとくと前シーズン1400とか1500だった人にとっては今回の変更はマッチング改悪だぞ
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純粋なレート順ならいいけどプリメは無条件で上に来るから編成前から読み合いが始まってる
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変動地の計算式を【改良】しってあるから期待していいのか?
簡単にいうとレート1400〜1600はゴミ引きやすくて不利になりレート上がりづらかったのでって事よな
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>>413
プリメとソロを分ければそんなアホな読み合いなんかしなくて済むのになw
レートが高くなってくると毎回警戒しないといけないとがダルいんだよw
-
ライセンスアートワロタ
ホロウェア作るの面倒くさいからっていうただの手抜きやん
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レート帯ごとに増減幅ある時点でチーム内のレート格差を均しても意味ないし
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今回の変更は1600までのレート増減が実質-8+10固定だったのを見直すよって話じゃないか?
前の増減だと勝率49も54も1400帯でごちゃついてたけどその辺がちゃんと分離する様になったって認識
でもって肝心の強い奴が味方にゴミをあてがわれるところは一切変更しませんよって事じゃないか?
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ライセンスの絵を変えるだけの課金とかソシャゲガチャ未満のゴミ要素で草枯れる
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マッチング幅は1800だろうがエキスパ入りと当てる頃から変えてないから
別にレートが上がりやすかろうが何も変わらないから安心していいぞ
これまで通りのゴルサポ軽石チャームのアロキュウと当たり続ける日々だ
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まあこのゲーム持ってあと2〜3年でしょ
ポケモンのリークでトレーナーがポケモンに乗って戦うチームバトルみたいなのあったしそっちに期待しとくわ
Switch2で出るだろうし
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遂にホロウェア作る工数もなくなったか
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スプレーもだけどOTP臭がして地雷にしか見えないんだよな
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ガルド硬すぎんか
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頑張ってレート上げてるやつほど更に苦行を強いる仕組みになってるからな
そりゃ熱心な奴ほどやめるよね
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>>425
✕熱心
○利口
1万試合以上やってる熱心なやつ(4割)は辞めそうにないだろ
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プクリン使ってええか?
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ハピナスのユナイトがいっちゃってるな
上がるの早すぎだろw
悪質なタックルし放題w
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ヌメルゴンめちゃくちゃ強いな
CCえぐいわ
ぬめぬめで足遅くしてアシボで1秒打ち上げはやばい
-
打ち上げ1秒を分かりやすく言うとヘビボンだ
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アロキュウがひっそりと死んでしまった
勝率平均(笑)が理由ならもっとナーフするべきキャラが、いっぱいいるだろ
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学習ヌメが増えるぞ 良かったな
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野良ヌメはりゅうはばっか😫
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俺らが求めたレート差マッチ改善→1400付近なら1400付近10人集めてマッチ
運営の想定したレート差マッチ改善→1600と1200組ませて平均1400にした2チームでマッチ
終わってるよなマジで
-
Bot無くして1200になれないようにしてればまだマシなんだけどな
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流し読みしててプクリンバフだと思ってたらナーフかよwww
てか敵も味方もダークライおらんな
みんな飽きたか?おもんないもんなあいつ
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ダークライはオブジェクト削れないから味方がそれ理解せず自我ピックされると誰もレックウザ触れなくなってダークライがクローズするしか無くなるのがストレスなんだよ
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14戦6勝、初戦bot戦だった以外bot戦来ないけどこれみんなも同じなんだよな?
もし全体的にbot戦の割合が低くなったのであれば今現在勝てなくても納得してプレイできる
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ダークライは強いけどオブジェクト弱いから味方カスだと勝てないんだよな
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ライセンスアートホロウェアと重複しないらしくて草
このゴミ誰が買うの?
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ハピの手助けが強過ぎた場面なんて存在しないだろ
Yも今は眼鏡持った三火力で力連打外したメイジ構成が流行ってるのに手助けしてくる馬鹿がいてクソ弱かったが
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ダークライとYはほんとそれな
あと自分で使ってて楽しくない
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>>421
海外でサ終してんのにあと3年は夢すぎんだろ
ガチャ規制とか以前に明らかに売り上げ終わってるからだしテンセントも切られるしで続く理由がない
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なんでみんなザシ使わないんや?
全然取り合いにもならないしミラーにもならなくて戦慄してる
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すみません、なぜアロキュウさんの吹雪はナーフされたのでしょうか?
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日本語
https://i.imgur.com/ZzJdBNa.jpeg
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おそらく調整班がアサシン使って気持ちよくなってる時に吹雪に捕まってKOされたことで機嫌を損ねたからだと思われる
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サナが7進化になったのにカイリューが8進化のままなのは不公平だ!!
なぁ!!みんなもそう思うよな!?!?
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アロキュウの吹雪は隠れつよつよ性能だったと思うよ
環境的にも
たまたま運営なら目をつけられてしゃーないやつ
吹雪ナーフだからっつってオロベが流行る方がな
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カイリューやバンギは分かるねん
マンムー...
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>>444
ザシアンも強いけどミライドンとかコダックとかドァークラァーイも使い放題だしな
でもザシアンならオブジェクトも削れてラスヒも取れて足が早くてまとまったダメージも出せるからソロには向いてるよな
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サナ7進化って見栄え的には嬉しいけどステも追いつくんか?
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ザシはゴール点数ボーナス取りづらいからな
レックウザ取られたら即降参されてゴール出来ねーし
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ザシアンの点は何点渡せばいいんや?
ホルビーはもういらんのか?
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マッチングの方針決めてるやつ全員死ぬほど苦しい目にあって死んでくれねえかな
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5点ありゃいいよ
5点マジでありがたいわ
実質半分みたいなもんだもん
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8点全部渡すのが正解だよ
ヤジロンの取り合いで2段階チャージも行けるしザシの相方ならホルビーのラスヒは絶対取るな
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ザシアンの性能バカ過ぎんか
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オロベ型も強化AA弱体化来てるからナーフされてる
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このゲームサ終したら運営が担ぎ上げてるプロの人達どうなるんだろうな
おれはあと5年くらいは一応続けると見てるけど
明らか先がないもんな
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10→9→8→7と段々進化レベルが下げられていくサナ
来年は6で進化するようになりそう
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マフォクシー5.7進化にして5レベから渦覚えれるようにすんべ
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吹雪強かったか…?
オロベの方がapi高いし海外大会の決勝もオロベだったし
どのみち両型謎ナーフされたけど…
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>>460
しめぴぃはスプラでも最上位だったんだし、本当に上手い奴らは別ゲーでも活躍できるんだろう
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以前からヌメ使ってみたかったんだよ
今日は出していいんだよなだな
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そんなにザシアンでシコりたいならタイトルもザシアンユナイトにでもすりゃいいんじゃねえか?
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ザシ使えば良いからヌメルゴンいらにょ
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サナの進化レベルどんどん下がるなぁ
もうみんな7じゃん
それくらいなら遠距離のバンギとして9進化で性能上げたほうがまだ個性が残ると思うわ
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メイジ版バンギはサザンドラにやってほしい
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ザシばっかできめえええええええええええ
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サナ2年後には4レベで進化するようになってるよ
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ライセンスアートやばくない?
ホロウェア作る予算すら削られて一枚絵で済ませるようになったって事でしょ?
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>>472
サ終がどんどん迫って来てるよな
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オレンジにコストかけすぎてんのかね
毎月出したら特別感なくなるの分からんかねー
そもそもユーザーが求めてるのそこじゃないんだよね
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メイジ版バンギとか存在が利敵のゴミになる予感しかしねぇ
サザンドラはカイリューみたいな遠隔バランスにしてくれ
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現状マフォクシーがメイジ版バンギみたいなモンだ
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オレンジタグ商法も売れる期間が短い上そんなにみないけど儲かってんのかね
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負け展開でレックウザワンチャンある時に降参する味方どうしようもねえわ本当に
あと10秒ぐらい待てやカス
降参タイミングも下手くそ
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ADCやパチパいてセカンド残ってるのに降参出すのはまじクソだと思う
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ガルドレベル1から防御と特防約30アップは地味にデカくね?
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ニンフィアを強化してくれてありがとう!
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サ終したら
逃げ道はない
他ゲーで潰しきかないし
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それで序盤ザシアンに勝てる?
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ザシアンみたいな序盤から終盤まで使い方ミスんなきゃずっと強いキャリーが一番つまらんわ
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ザシ見えたらヌメ出せばいいじゃん
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ハチハチ装置ヌメで戦うよ!
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濁流アシボ強化って普通にめちゃくちゃ強そうだけどどうなんかね
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ザシアンは負け展開ならレックパチればいっか〜みたいな奴多いからだるいわ
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え、今シーズンの報酬衣装の髪型かわよ
まじで最近外れないな
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テーマがユニゾンなのに歌が得意なポケモンをナーフするのは解せぬ!!
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中国版は3段目の平均レートから大体50〜100マイナスが5段目に来る感じだけど、グローバル版よりはまあまあまともに動ける感じ
5段目が酷いって大体言われるけど😂
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ヌメちゃんは学習ファイターとして使うのがいいかね
アシボのCCクソ強くなったし
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やっぱ初日最高だわ
こんな健常マッチ成立するなら少なくともシーズン序中盤はレート差縮めてのマッチングくらい出来そうなもんなのにな
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今帰宅しました
上でプクちゃん話題になってるってことはバフ来たんだよね
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そう言えばブロンズ聖闘士でいいんかこのホロウェアと衣装?
クソダサいけど紫龍と思えば見れるわ
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なんでブラッキーをちゃんとナーフしないの?
特性ボコボコにナーフしよ?
あとユナイト技のダメージと妨害時間
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>>493
どこがやねん初日からガイジばっかりやんけ
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ようやくブラッキーナーフきたのか
ありがとうクソ運営しね
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うーんエキスパって感じがするマッチング
というか負けたからランク保護カード買えよwって表示今シーズンもあるのね
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ブラッキーはこれ強化だぞ
発達障害だから好きなポケモンをナーフするとか出来ねぇんだわ
ジョークじゃなくて割とマジで発達障害だと思ってる
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願い事ナーフは純粋なマイナスだし、イカサマで以前のダメージ出すにはそこそこ高攻撃力相手じゃなきゃ無理でしょ
流石にナーフ
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ライセンスアート場違い感しかないわ
なんならユナイト感すらない
これOTPの人ほしいか?
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プクカスの強化されたユナイトシールドをブラッキーさんに献上しちゃった
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んで今回の強化で注目すべきやつはいた?
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ヌメと連撃かな
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連撃は技が途切れるのはそのままだから、終盤はアサシンっぽい立ち回りしろってことかね
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ハイボ元に戻して😭
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今シーズンのランカーセット髪型和洋どっちもいけるのたまらんな
トレーナー女の子にしとりゃんやつおりゅ?
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ハイボもう開き直って360°にしようぜ
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濁流ヌメ強そうだけど濁流のバフ時間短すぎてスマホだと普通にバフきれちゃいそう
Switchなら連打してりゃいいだろうけど
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しかし最近は色々企画や大会して今日は調整日なのに過去一伸びんな
動画投稿者も全員イライラしっぱなしでキレ芸一辺倒になってきたしいい加減もう煮詰まりすぎか
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なんつーかメスガキヘアーだなこれw
ジュラルドンセットの髪型が一番好きやわ
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なんでシーズン初めってガン有利な状況でBD始めるサポタンこんな多いんだよ
お前が視界取らないとレックウザ戦勝てるわけねーだろ
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5連続サーナイトかよ
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サナとのダブルメイジばっかでキレそう
7から進化するからなんなん?
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キレればキレるほど勝てなくなる
しかし味方が強くなる訳でもない負のスパイラル
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クソ練度低いガルドと強くなったと思ってるかもだど相変わらず何の役にも立たないニンフがいて負けてパターン
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マッチング絶望宣告でみんな萎えちゃったな
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マッチングがクソなのは別に変ってないし前1600=前々1800相当なんから自分が(完ソロ)1800いける実力あるかどうかなんて以前から分かってたと思うんだがな
今更わざわざ萎える必要あるんかって思うけど
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マッチングは変に期待持たせてこれだから余計失望させただけだったな
まあそうなるだろうとは言われてたが
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期待持たせてマッチングが結局変わらなかったのもアレなんだけど
運営があのマッチングは大成功でした!訂正範囲内に収めれましたよ!みたいに言ってるのもまだ期待してた人には絶望感凄かったと思うわ
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ザシの最大チャージって前も10だっけ
15あれば3連聖剣もしくは高速聖剣2連高速離脱できるからマジで強すぎるんだが?
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今までは1600シールって言う分かりやすい指標があったけどレート盛れなくなって達成できなくなってじゃあもう良いかって萎えて引退したやつは少なく無いと思う
-
新モード実装まで中国版やらんか?
-
平均システムクソすぎわろたw
ユーザーが考えてたマッチ
1400 1400 1300 1300 1200 vs 1400 1400 1300 1300 1200
運営という名の現実(平均は一緒だよ!)
1400 1400 1300 1300 1200 vs 1500 1500 1300 1200 1100
-
平均レート差が50あると言うことは最大の人のレートの差が250違うこともあり得る
-
ふふっ ( ◜◡◝ )
https://imgur.com/aR4yEmw.jpg
https://imgur.com/U0EuqhM.jpg
-
>>527
仲良く見守っててかわいい
-
>>525
こういう場合、ゲーム次第では1500が大暴れして勝つことものもあるが
ユナイトは1100が大暴れして負かすからなぁ
-
平均レートシステムという事はプリメもエキスパサブ垢とマスターでやった方が上がりやすいシステムなんだね
-
ユーザーが考えてたマッチ
1400 1400 1400 1350 1350
1450 1400 1350 1350 1350
こうでは?
敵も味方も±50くらい
-
そもそも
これによって双方のチームメンバーはこれまで以上に"自身のマスターランクレートに近いプレイヤーが選出される"ようになります。
って言ってて双方の平均レートでマッチングするぜ!なんて話なかったんですけどね
-
そうかプリメで味方にエキスパ2人入れとけばマスター側はレート上げ放題なのか
とことん穴しかないなこれ
-
・自身のマスターランクレートに近いプレイヤーが選出される
・チーム間のマスターランクレートの平均の差が少ないように選出される
これが同じだと思うかって話よ
同じだと思ってたのが運営だったんだよ!
-
平均マッチって前からだったから
実質何も変わってなかったんだな、マッチング
-
A 1400 1400 1400 1275 1275
B 1400 1400 1400 1400 1400
運営「平均レート差は50しか変わらんしAもBも戦力差はほとんどないだろ?🤓」
-
そんなの負け当番ですやん
-
エキスパ混ぜるプリメは初心者の友達連れてきたんかなって思ってたけど
計画的にせこいやつやったんやな
-
いやまさかユーザーの不満点すら理解してないとは思わないじゃん
運営は一度プロのソロ配信見てみろよ
みんな初心者の初心者ムーブで発狂してるから
-
前シーズン1600は前々シーズン2000相当でしょ?55%で行けた1800と同じは流石に動画勢としか
-
>>536
ただの負け当番で草
そうか、平均50ってチームとして50じゃなくて一人当たりで考えたら250差がつけられるのか…
何も変わってないけど?と思ってたけどそりゃ何も変わってないわけだわ
-
始めてユナイトから1週間離れてたけどレートは何もしないってマジ?
睡眠時間めちゃくちゃ確保出来てるしマッチングに手をつけないで復帰させる気ないのはありがたいわこのまま引退するかな
-
俺が求めてたのは
1400 1400 1400 1400 1400
1400 1400 1400 1400 1400
なんだよね
レート平均した数値なんかじゃ無く全員同じレート帯
±20くらいの差までは許容する
-
1590から10連敗して放置したわ
1400からずっと上のレートでキャリー握らなきゃ勝てないキャリー飽きてサポタンしたら負け続けるのおかしいと思って欲しい
-
レート合計±50かレートの最大値と中央値と最小値は揃えるかにしてほしいですよねぇ
-
マッチング時間なんて30秒くらいかかって良いからちゃんと近いやつだけ集めろや
押して0.2秒でマッチングとかキャンセルする暇もねーだろ
-
ユナイト運営は校長から平均値では無く中央値を参照しないとダメって事を理解して欲しい
-
大陸版
表示される内部レートから近く
上限50まで
グローバル版
表記されてないレートから
チームの勝率が50%に近付くようにマッチング
なので、1800と1200がマッチングします
-
フルパで負けそうならサブ垢のやつが利敵すればマイナス抑えられるし平均マッチで相手も雑魚くしやすいしメリットしかないからな
皆やってるよ
-
±200はもうゲームにならんのよ世界ランキングになる上位が±200とかになるのは人口少ないからしゃーないかってなるが1600〜1400でも当たり前のように±4〜200差ある人と当たるの頭悪すぎる
-
同じ実力同じ腕前の熱い戦いができると思ったのになぁ
-
少なくとも1300超えたらブラインドになる確率0にして欲しい
どっちかに1200未満があるって事実だけで萎える
確実に100以上少ないやつ混ざってるやんて
ライセンス足りない問題はそもそも潜れなくしてくれ
-
フルパで1人エリートをいれると
そいつの数値は最低値扱いになるので、対面のチームが弱くなる
エリート2名にするともっと弱くなる
マスター2、エリート2、エキスパ1にすると、同じような感じの構成か、トリオデュオが相手に来るようになる
仕様変更されてマッチングしやすくした結果な
面倒だから、フルパにエリート1人入れてランキングに入ったわ
共有しとく
-
エリートとマスターってパーティー組んでランク行けったっけ?
-
>>553
こういうレートの盛り方をしづらくする為の変動値なんだろうけど、計算式を変えるらしいから今後もっと上げやすくなるかもね
-
エキスパまでっすね
-
フルパはいけるぞ
-
フルパはいけるんだよ
これがね
-
フルパエアプやから知らんかったわ
-
マッチング調整来たらしいから様子見に来たけどどうだ、良くなったか?
50%未満と初心者とマッチングしないように棲み分け出来てないならやる価値ないから一生復帰しないけど
-
レート上げたら100%初心者と当たるようにわざと調整してると正式に明言された
これほどの絶望はない
-
エリート入れてのスマーフは
同じ奴らと連戦になりやすい
っというか、俺がいない時に5回連続あったらしい
同じようにエリート入れてスマーフしてるやつともだに当たるのは仕方ない
ランク盛りたければエリート1人入れてフルパがいい
なんなら、ドラフトもないから固定で動ける
-
つまりマスター1、エキスパ4それでも負けそうになったらエキスパが放置
これでだれでも1600上がれる訳か
は〜くっだらねぇなこのゲーム
-
フルパなら組めるんか
フルパエアプでしゅまん
-
レート上げても自分と同レート付近の人が丁度居たら初心者来ないかもしれん人口が少ない1700↑とかまで上げてしまうと介護当番ほぼ確定だが
-
エキスパは試したけど、相手が強くなる
スマーフフルパするなら、エリート固定
こっち、ウーラ、ミライドン、ハピ、コダックまでは固定でやってた
相手が中央ハッサムとかギャグレベルがくる
-
フルパエアプ?あっ…(察し)
-
>>567
消えろ🖕ぶっ飛ばされんうちにな
-
アロキュウは強すぎのでナーフ
プクリンはダメージ出過ぎてたからナーフ
リスはダメージ出せるとダメだからナーフ
ザシはEX様なのでアッパー
ラオスは暗黒やれるけど水流が弱いからアッパー
ハピはユナイト軽くしてエース介護力大幅アップ
最近のナーフ俺が知ってるユナイトじゃねえ事多すぎるんだが
プクリンがダメージと妨害最強の世界線どこだよ
-
両チームの平均値は8割以上同じです(ドヤ)
-
💐<ザシアンの強化で実質私も強化されましたわキュワ!
-
無言でバリヤードナーフよりはマシだろと思ったけどプクカスもその時ナーフされてたわ
-
キュワワー大好きなのにユナイト史上一番しょうもないキャラにされてるから使うに使えん
-
プクカス死体蹴りされてて草
ユナイト強化だけで良かっただろw
-
みんな同じ勝率50%付近を目指してバランス調整してるとでも思ってるの?
運営にとってザシアン様の適正勝率は53%でプクリンは47%とかなんだろうよ(テキトー)
-
もう、エリートフルパで雑魚狩するゲーム
-
近いレートが丁度10人いてもそこは見てないから関係ない
その場合は同じ時間にボタン押した1200が入って相手にも入るだけ
たまたま世界中で初心者が誰一人ボタン押さなかったら初心者なしがありえる
-
往復ビンタ1発で3000ダメージとか出るなら分かるけどなあ
-
エリート入りのフルパでスマーフし放題
ソロランは100%格下と組まされる
勝率高くなれば、必ず50%以下のゴミをひかされる
こんなゲームなかなかないな
-
初手ラッシュして何がしたいねんゴミ犬
大してレベル負けてねえんだからファイトして負けたらラッシュしろやカス
-
まずフルパとソロでマッチングを分けるべきだよなあ
それから一番レート下のプレイヤーを参照するのではなく
一番上のランクを参照とすれば良いのになあ
-
プクリンに運営がボコられたんだろうなって怨みは感じる
いや分かるよ?アサシンあたりで何も考えずに突っ込んで眠らされてビンタだかシャイン食らって死んだんだろう?
可哀想な運営…ひとえにテメェがアホな性だが…
-
平均レート差は無いからマッチングは適正とか自信満々に抜かしてる運営ヤバすぎるよな
チェックしてるはずの運営に1人でもまともなやついたらこんなこと書けるはず無いから相当人いないんだろーな
-
エリート入れて雑魚狩りしてるフルパとかエアプでいいだろ
普通にやってる事頭おかしいわ
-
一生クイック回してポケモン世界ランクを取りに行く奴らがいるゲームで何を今更
-
平均マッチの事を同レート帯でのマッチングとすることができておりますってしたり顔で言ってそうなの腹立つな
-
プクリンは妨害とダメージが強力過ぎる場面が多過ぎるって言ってんの!
-
エリート入りフルパほど、ユナイトをちゃんとやってる奴らはいないだろう
エリートで犠牲になってるやつを用意してんだから
-
でも正直1チルで相手のメイジしばいてる時に火力高すぎだろって思うことはあった
-
タンクのクセに何故かcc技1個しか持ってないクソボケドアホなんだから序盤くらい火力高くて良いだろ普通に考えて
-
>>590
じゃあメロボ没収な
-
年明けたばっかだし、お前ら今年は違うことに打ち込んだほういいんじゃねーかマジな話
このマッチング調整はある意味分岐点やぞ
-
レート平均差を近くするって
・同じレート帯とのマッチは嘘やったんか?
・bot戦無くさないとゲタ履いた奴でブレね?
って疑問が湧くんだが、今シーズンもまた懲役マッチ多いってことか?
-
ザシアンが勝率最下位になるように調整しろよ
もう顔も見たくない
-
エキスパ1だろうが容赦なく今期1〜3試合のエキスパ5が4人味方に来るの草生えるわ
-
コダックここまでナーフされるくらい悪い事したか?
-
ゴルダックを永遠に消した
-
プクの前でそれ言えんのかよ
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言うてアロキュウプクちゃんに比べたら遥かに妥当なナーフだろコダック
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クソほど悪いことしてたろ凶悪犯だわ
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中国版のiOSは中国用のAppleID作ればDLできるよ
住所やら適当に入れても作れば問題無し
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はい…
-
さっきからバシャ使うやつ敵でも味方でも鬼弱いのなんなんwなんも調整されてないのに何故下手なのに今バシャをやるんだか
-
>>596
限定的だけど頭痛ゲージ調整してなみのり6ヒットわざ2を2ヒットのコンボでアタッカー10割やった
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コダックのサイキネめちゃくちゃ楽しかったからナーフ残念だわ
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サポタンの癖にコダックの勝率イカれてるしそりゃ放置は許されんでしょ
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コダックの勝率は置いといてサポタンの勝率は高めであって然るべきはずなんだがな
特に野良だと学習無しチームvs学習ありチームが多発するはずなのに
-
一旦ダークライザシアンガルドBANまではよさそうか?
-
ドリオゾロアークハピナスバンなんてのはどうだ・・?
-
ふーキャリー2回サポ1回やって三連勝出来たし気持ちよくなってるうちに今日は止めよう
-
ガルドって集団戦も強くなったの?
-
さて日課ゲー終わってユナイトやるか
前シーズンはもう付き合ってられんってなって低レート終了したからエキスパ5スタート
なんか初戦から特殊ゲッコウガがいてあーもー
-
マジで毎シーズン思うんだが大量にいるんだからエキスパ5はエキスパ5とやればよくね?
せめてエキスパ3以上とわけてくんないとさ
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さすがにズレすぎててこの現状になってるのも納得したわ
-
スイッチ2発表きたわね
-
よく考えたらミミカスってノータッチなのか
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Switch2ではプレイできないソフトもありますって記載あったしユナイト弾かれたら察しちゃうかも
-
Switch2で戦うよ
-
Switch2発売早くても7月以降っぽい
2になったらユナイト軽くなるのかな
-
チーム内レート平均が均等になってるから順調とか、本当に頭がよかったら出てこない結論なんだよな
-
アレだな
大谷選手の出身校の特定学年は平均年収3000万だかのスーパーエリートみたいな
-
Switch2とか円高のせいで55000円以上は絶対するだろうし子供が多いユナイト内だとかなり格差が生まれそうだな
-
switch重いからな
多少は動作軽くなったりとかするのかね
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今の親は大変だよな
ゲームボーイカラーで6800円くらいだっけ?
DSが15000くらいか?
Switchが35000かな?
インフレしすぎよな
そんかし携帯は安くなったけどさ
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まぁ定価6万くらいじゃねえの精々
-
API見れねーからゴミの勝率チェックできねーの辛いわ
スピーダーアサシン即ピ中央プライベートマンは絶対4割だと思ってる
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400ドルとして税込み7万前後じゃね
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一枚絵たっか…
-
まあスマホが10万以上するし安いもんでしょ
モンハンだって推奨スペックならPS5proか20万くらいのPCやろしね
-
まぁ転売で10万だとしても余裕で買う奴いくらでもいるだろうしな
-
日本が雑魚化してるだけとかかな
海外では相応にインフレしててこのくらい屁でもねえとか?
日本だけでしょここまで給料あがんねえの
-
Switch2出るの遅すぎなんだよ😡
-
Switch2は予約できるんですか?
-
転売ヤーが複垢で予約埋めるんやろな
-
無職なのでスイッチ2買えないです・・スイッチ1のままでユナイトプレイしても大丈夫ですかね?
-
switch1はAS18に隔離で
-
迷わず買います!
-
タンクを選択したやつがいたんだがこれが本当に役に立たん
前に出ない
見てみたら勝率45%、BOT戦まみれの1000試合だけでその勝率は才能あるよ
-
ユナイトとかスプラとかはswitch2かどうかで結構差が出そうだもんな
-
iPhone pro MAX並みに動いて欲しい
-
>>635
働く理由ができてよかったな!
-
>>619,623
ユナイトが重いのは多分最適化の問題なので残念ながら……
-
Switch2きてくれてうれしすぎる
もう今のSwitchは動作軽くすることを開発が諦めてるからな
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Switch2でユナイトやれるか、Switch2でユナイト2が出るか、どっちでもいいけどどっちか頼む
-
44%のくせに中央被せる自信はどこから来るんだろう
-
もうマッチングはマスターとマスター未満で分けて1600行った人はマスター1200スタートで少しの間強者同士でマッチするようにしてくれ
-
ブレワイが動くのにユナイトのメニューUIが重くて仕方ない理由がないんだよなぁ
-
グローバル版と中国版の差が激しすぎて笑える
ネタで言ってたけど本当にグローバル版どうでも良さそうなのが笑える
-
某プロがザシどこが強くなったの?とか言ってて草
10点チャージ気づいてない奴多そう
-
相変わらずマッチングゴミなまま続投か、じゃあやらんでええわお疲れ
-
switch2でユナイト2出す布石と思いたいけどどうせコケる未来しか見えないな
2なんてつけてもユナイトの印象が悪すぎて今やってるやつしかやらないだろうしな
-
googleの翻訳ガバすぎんか
https://i.imgur.com/ioUYuOk.jpeg
-
もう運営がマッチングはほぼ正常宣言しちゃったからな希望がないよ
-
ゴミカス介護マッチやってます88%正常です(ドヤ
されちゃったから夢も希望もねえよ
-
でもユーザーの意見もっと欲しいって言ってるから…
-
むしろまだユナイトに夢と希望抱いてたのがすげぇよ
残念でした!あなた騙されちゃったの!
-
バカすぎて草
機械翻訳かdeeplが良いな
ランクマの画面で左上のS1○○○って書いてある横の?押せばゴール点数毎の強化一覧見れるよ
-
なんか今回ソロつまんないから
激ラグ外人とプリメしてラグ利用マクロでさっさと上がるわ
-
>>657
おぉまじで色々あるな
学習廃止でロームはこっちで補う感じか
-
平均値が同じなら平等だと思ってる脳みそマジで笑えるやろw
中学生より頭悪いやんw
多くの試合で同レート帯でのマッチングとすることができております。(キリッ)
じゃねえよwよくこんな恥ずかしい文章全世界に公開できるなw
-
ユナイト運営は別に頭悪くないよ
クソみたいな調整しまくってユーザー馬鹿にして嘲笑いたいだけの性悪野郎。
-
中国人は平均してバカって言ってるようなもんだわな
みんな上海だけで戦いたいだろうに
-
>>659
学習もどきの強化取るメリットがほぼ無いんだよね
ゴールレベルアップか野生通常で一発で倒せる強化がメタ
-
ランク保護カード間違えて使わされたわ死ね
-
そういえばゴールコントローラーってカタカタより使い道ないんか?
-
マジで運営は首吊るか飛び降りるか腹切るかしてほしいわ
-
以前は基本的にマスターランクならマスターランク同士、
エキスパならエキスパ同士のマッチングだったんだっけ?(例外あり)
それが「勝率の低いやつor試合数の少ないやつと組ませるな」
などの要望でマッチング幅を広めたっていう流れだっけ?
基本的に同ランク同士ってのは原則として
あとは50%以上か以下で味方も相手も固めたら良いんじゃないか?
少なくとも中央値ってのはやめてほしいね
-
いや昔からレート2000超えてようがエキスパと当たるのはあるしそこら辺は変わってない
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>>665
ドレキピクシーに持たせてゴールダイブする時だけ輝く
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今期bot戦減った?
エキスパで沼ってるけど全然来ない
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偽装されてるだけで全員botだぞ
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>>650
というか開発派これで満足してるのが怖いわ
同じレートで低勝率と高勝率とか露骨に差がでる時点で終わってるから
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中国版やろうぜ
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>>652
むしろ元が知りたい
何がそうなったのか
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学習持ちいる分botのがマシだな
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>>674
これ
https://i.imgur.com/koIJSjG.jpeg
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レック戦でBD行くデュオ引いてファイト勝ちしてレックウザ取るとか意味分かんねーよこのクソゲー
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中国版はもちものコインで買わない方が良いからね
エナジーガチャで出るし、コインが貴重すぎるから
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私レックウザ一切触ってないのに「敵ラスヒ強いのになんで削ったの?」って野良デュオに詰められて今顔無くなってる。
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顔無い
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レック戦2ndエレキ止めてる奴がいるとエキスパ帯を実感するな
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この前レックウザ戦で1人で一生懸命セカンドエレキ止めてた一番下の中央即ピリザ(2:30にユナイト吐いて0 KO)に味方4人全員ずっとピン連打してたわ
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Switch2マウス使えるらしいけどユナイトもマウス対応すんの?
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ゴミニンフ増えすぎ
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敵のダークライユナイト中に相討ちになったら2人ともマップからずっと消えてたけど
このバグ直ったんじゃないのか
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味方ゴミなら放置系の名前が2人同時に来て震える
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ザシアン嫌われ過ぎだろ・・・
ちょっとポケモンユナイトの環境に1年以上君臨して環境破壊したのに運営にンホられて何度も不死鳥の如くアッパーされて
序盤で弱いポケモン虐めてイキり散らして終盤負けてたら即パチに移行するような使用者ばっかなのにあんまりだ・・・ ザシアンが何したっていうんだよ
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フルパする時エリート垢入れないのは舐めプ😎
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>>687
ゲーフリのゴリ押しひどすぎて大嫌いになったわ
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対面ザシアン楽しくないから上キャリーやりたくない
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バナとマフォは味方にいて助かった試しがないな
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バナは天文学的確率でうめえやつがたまにいる
マフォは例外なくガイジ
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今シーズンはマリルリ専になるわ
よろしくな
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ソロランでは馬鹿にならない強さだよなマリルリ
下手くそを餌にして降参させるのに長けてる
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>>692
マフォも天文学的な確率で上手い奴いるでしょ
だけど大文字使ってる奴に上手い奴はいない
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ブラインド仮定でメイジ出すなら誰が良いの?
ピカエーフィは勝率低いしヌメが台頭してきてるからメイジおらんと辛い試合も多いぜ
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ソロランで自分がメイジ枠やることがまず少ないけど、やるならオブジェクト削れる渦アルマかなあ(半ファイターだけど)
メイジ役に徹するならYかミライドン
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>>696
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メイジとして欲しいなら誰でも使えてバリュー出るチャービミライドンでもやってりゃええ
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ドラパで爆速オブジェクト破壊かリザでユナイト芸人するのがエキスパ帯は個人的に気楽
でも他のキャラ練もしたいなカイリキー、ガブ、リーフィア、ミミッキュ、マスカーニャ辺り
ゼラとかフーパも使いたいがこの辺りは自分には無理だった
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ちなみに今マスター1200人くらいやで
まあ二週間はドラフトはほぼ無しやろね
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>>696
インテ
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ピカカスって勝率こそ低いけどまだ強いよな
OP時代からエレボ雷が威力5%下がっただけだし
ユナイトも威力8%ダウンはきついけど二発目以降の落雷が2体に当たるのは健在だし
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3バカの類だね
ビルドと持ち物使い分けれるなら普通に強いと思う
1万回使っても理解できてないOTPさんもいるけど笑
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中身のガイジ率激高だからボケネズミ扱いされてるけどまともな知能の奴が使えば普通に強いと思うわ
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ガイジに好かれてるから勝率低いだけで別に弱キャラじゃないよボルテでしっかりキャリーワンキャッチ狙う人は敵に居たらクソきついし
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やっぱみんな評価自体は高いんだなw
ただいかんせん自分が握る機会ねーのよな
ドラフトの4.5番目で奇跡的にメイジ空いてる且つブッ刺さるみたいな時くらいw
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オブジェクト弱いやつはソロランじゃゴミだからなぁ
ダークライすら躊躇するレベルだし
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勝率が下がる原因は下手くそに人気か、キャラ性能がほんとに低いか、ミクロが上手くないかの3つある
三馬鹿とピッカスは一つ目、ヌメは二つ目、ゾロが三つ目だ
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>>709
ヌメは濁流アシボなら50%はあるんだから、プレイヤーの質が低いせいで勝率落としてる割合が大きくない?
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ピカカスってガイジだとしてもある程度出来るキャラじゃないの…?
適当にエレボ投げ続けて適当に相手キャリーにユナイトボルテエレボするだけでも十分だと思うんだけど
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>>711
それが出来るプレイヤーがどれだけ少ないかはソロランしてりゃ分かるだろ
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ボルテで突っ込んで即死するだろ
エレボでハラスする発想の無いユーザーが過半数だと思う
キャッチされて死んだのは自分を守らなかったせい
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ガイジは妨害無効にボルテしてそのまま死んでる
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ユナイト纏ってるパレスに平気でボルテしてくるぜ
そもそもドラフトでお香付け替えしてるピッカス見たことある?
俺はないよw
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味方にくるピカチュウはボルテエレボでレックウザ削ってくれるよ☺��🖕
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相手のゾロが止まらんみたいな状況ならピッカス役に立つけどそうじゃないなら他のメイジでいいよ
オブジェクト触れない上にダメージはユナイト頼りでそのユナイトすら大幅ナーフ喰らった奴にソロランの席は無い
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>>712
味方のピカカスはそもそも寄ってこないorタンクにボルテ撃つとかしかおらんわ
でも敵のピカチュウはしっかりキャリーの俺を狙ってくる
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リスでポッポッポしながらちょっかいかけても平気で即ボルテで突っ込んでくるよ
野良のピカガイジはこのレベル
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エースコンバットみたいに3つ挙げたくて勝率最下位ヌメ出しちゃった、実際のところほんとに弱いキャラっていないよね
刺さる場面が少ない、が正しいか、ニンフもマジフレはアタッカースピードに刺さるけどタンクファイター構成だと居ないに等しくなるし、ハイボはその逆になるしで事故編成、もしくは少数戦で有利場面作らなきゃだし、ヌメも濁流の前貼り性能ヤバいがその為にはレベルと味方のサポ必要だけど学習枠だとレベル低くなるのでいまいち柔らかかったりする
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まさにカリンの言葉通りだと思うよ
でも好きなポケモンなのに勝とうと努力してない活かそうとしてない奴が大半なのがポケモンユナイト
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相手キャリーにブッシュからユナイトボルテで確殺アサシンムーブするピカはほとんど居なくなったな
ZR連打して野生や妨害無効にボルテしてその後ユナイト打って範囲外に逃げられて終わりがほとんど、あと何故かボルテかみなり型が多い
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ボルテ雷増えたよなー
3匹に1匹くらいでいるけど俺はよく分からないわ
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野良の頭の中は好きなポケモンを使いたいで9割埋まってるからな
残りの1割は勝ちたいという願望であって勝とうする意志はない
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>>724
勝とうとする意思めっちゃあるじゃん、ミスった(と自分が思ったヤツ)にピン刺し連打してるし
シーズン開始から自殺からのピン刺しマンしか味方に来なくてガン萎え
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マッシみたいなキモいポケモン使いたい奴そんなにいるわけねーだろ
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あんな毎回即BANされてるダークライだーれも使わないやん
もうレーンでも5になりゃいいんだからくっそ試合作れるしどしたんお前ら遠慮すんなよ
取られたらプクリンやってみたいのにつかってくれるやつおらん
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ブラッキーのイカサマ2発目めちゃくちゃ強くないか?
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>>725
ピン連打なんてどう解釈しても勝ちたいという願望から来るフラストレーションの表れでしかないだろ
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レックウザ戦でBDして取られた後も降参せず、ゴールされて本陣で集団リンチされ出してから降参しだすのはどんな心理なんだろう
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勝ちたいならピン刺しって悪手なんよね
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レックウザ前30秒くらいに中央注目!ってやるけどコレもピン差しになるのかな
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くっぷくくっぷくくっぷくりーん
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>>730
スコア稼ぎ
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デスタイマー中に降参出す人かわいくて好き
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>>735
降参したいときは必ず他人がKOされた時に出してるわ
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>>736
姑息すぎて草
絶対今死んだ奴が降参出したと思われるじゃん
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シーズン開幕は即ピジュナ中央マンが多いのはいつも通りか
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えーっと、エレキボールは対象指定で射程短い技だから雷で射程伸ばしてブッシュにも打ってハラス出来るようにするピカ…(おこうは持たない)
それで相手のアサシンにもボルテッカーで対応出来るようにしたら全対応でキャリー出来るピカねえ
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>>735
この前味方に来たジュナイピャーが毎回死んだ瞬間に降参投票出してたよ
死んでから降参投票を出すまでの時間が全部2秒くらいだった…
判断が早い!👺
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雷ボルテガイジの理想
雷でブッシュチェックとハラスをしつつボルテッカーで相手のメレーをキャッチ!全距離対応できる弱点のない構成チュウねぇ!
雷ボルテガイジの現実
雷でハラス(雷にはスロウもないし10万のCCがセットじゃないので歩くだけで回避されるカス辺りのゴミみたいなダメージでハラスとして成立しない、そもそも雷ボルテを選択する時点でバカなので雷を当てられる技量に達していない)
ボルテッカーでアサシンをキャッチ(エレキボールとセットで初めてアサシンに対するストッピングパワーが成立するのに雷とボルテッカーを単体でそれぞれ使っているのでバーストメイジとして役割を果たせない)
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うぇぇ…スタダで練習してるけどメタルクロー当たんないよぉ…ダメジアンになっちゃうよぉ…
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>>696
相手にハッサムいないなら騙されたと思ってラスカジュラやってみな
まぁまだブラインドだから運ゲーになるけど
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体感アロキュウ爆増してるのほんとポケモンユナイトって感じ
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>>742
聖剣でよくない?
エナチャは聖剣の方がバリューでるっしょ
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ありがと!難しいけどやってみる!
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メタクロはナーフ入ってからアカンと思う聖剣練習した方がいい
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10チャージはマジで強いと思う
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メタクロは衝撃波のダメージ50%ダウンしてるから流石にオワコン
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なんで低レート下手くそなのに味方に強いのが来ないんですか?
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アロキュウマフォエーフィグレは女さんが好きそう
ドラパルトは男しか使ってなさそう
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ドラパ愛好してる奴電車でブツブツ言ってそうなイメージしかないわ
話しかけたら駄目なタイプ
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どこかでユーザー数見れないのかな。
steamみたいに今何人いるのか見たいわ。
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敵全滅からBDするゴミが勝率56なの無理ですもう
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今シーズンギルガルドがかなりいい強化もらってて上手いガルド相手にするの面倒そうなんだよな
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レック戦で相手全落ちしてこっちガルドとジュナいてラッシュすれば勝確なのにどっちも本陣までゴール決めに行くの草
それまで超優勢だったのに結局レック取られて最終的に数点微差のギリ運勝ち
マジでアクティブポイントとかいう害悪システム廃止してくんね
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敵全滅した時に復帰時間の差がある場合はBDすると最初に復帰する人がBDケアしにくるからその間にレックウザ安全にとれたりする
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全落ちならサポタン関係なくラッシュするやろ
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全滅したのにそこでBDケアしにいくような奴はただのキチガイだしラッシュか相手妨害すればいいのにBD行くやつもキチガイなだけだろ
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>>755
対ガルド以外にも割と万能なガブおすすめ
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1人レックウザ殴るやつ増えた方が早く済むから安全な件
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削り早い人はレック削って欲しいの
ラスヒ強い人は削りとラスヒ構えて欲しいの
CCある人は復帰者の中央寄り対応して欲しいの
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相手全落ちしたけどこっちサポタンと削れない系のメイジしか残ってなくてレック倒すの無理ですって状況なら理解できる
それ以外でBD行くのはキチガイ
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相手全落ちでこっちは俺だけ落ちて残り4人全員でBD行かれたんでどうしようもないよ
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全滅させてもレックウザよりゴール選ぶ方が良い場面は色々と考えられるけど、ソロランは自分が主導権持てないからどうしようもない
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こっち点数有利からのワイプアウト時BDはクローズ展開なのでセオリー通り
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>>766
それは味方と意思疎通ができる状況でのセオリーな
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ソロランなんて終盤大体どういう試合状況になってようがレックウザとったら8〜9割勝てる試合がほとんどなんだから自分で相手と自チームのラスヒの強さや状況判断して取り切りできるポケモン以外使う価値ないんだよな
もしくはラスヒがあって点数抜け性能に優れてる奴
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実際点数抜けってVCで意思疎通とれてないときびくね
3落ちだろうが無理やりレックウザ取った方が強い
だからADCが強い
ガブリアスやザシアンやカイリューが強い
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ひたすら介護マッチでクッソおもんねえ
ガイジが1人死にまくって相手育ちまくってオワオワリ
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そのBDすることによってレックウザ取られても相手の点数足りないってならBDしていいよ
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点数リードだけどラッシュできない構成で抜け狙ってダラダラとファイト続けた末でレックとられて負けって展開腐るほどあるわ
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残り時間1分越えでRound 2ある場面でユナイトも吐き切ったのに10点入れる為にBD行ったりお散歩したりはそりゃダウトよ、ファイト負けして普通にレックウザ取られる
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相手どう見ても抱え落ちしててこっち全部ユナイト吐いて2ndファイト不利なのに削らん味方をサポタンの時引いた時の絶望感
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レック削り早いポケモンランキング教えてくれ
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1位 はっぱジュナ
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パチアン パーチバーン パチコウガ
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ザシアン強いってか快適だな
初手のラスヒで事故ったりそもそも仕様を知らなかったりで3匹しかホルビーを取れなかったときでもチャージできるの素敵
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その試合の度にラッシュかクローズか判断しろ、よりもとにかくラッシュしろ、相手のアローやエスバユナイト間に合って取られて負けても例外の事故だからしゃーない
って考え広めた方が低レートの迷いが減って結果的に勝率上がって良いんかね今のマッチングだと
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スキル回しが雲泥の差なんよな
なんなら中央も強いと思うわ 特性2回使えるしね
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>>776
2位以降も早いと言える奴全部頼む
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12🐰3🐸45🐦6🐉7
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レックウザパチに持ち込む速さならサイコカッターアンプアブソルもいいぞ
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エスバゲコジュナドラパジュラ
カイリューザシアンガブリアス
パチパレス 辻マスカ ソウブレ たたりめゲンガー
この辺は触れる部類だと思う
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カイリューはなぁ
一見ラッシュ早いですみたいな顔してるけどラスヒあるから強気に触れるってだけで早さ自体は遅くはない程度なんだよな
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げきりんなら早い
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助かる
他に抜けがあったら追加してくれ
ここに挙がらないのは使う意味ない
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地味にじたカビもはえーぞ
本人が早いってよりレックウザに重なって殴ってる→寝てるカビをぶち殺そうとする奴が多いから流れ弾がレックウザに当たりまくる
欠点は存在がゴミってことくらい
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AXIZがじたカビでよくラッシュ始動してて、そんなラッシュ早かったかなぁと思ってたけど色々な要素込みでの採用なのかなるほど
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固くて削れるキャラはそいつ止めようとしたらおまけでレックウザの削りも加速するから困る
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それただのパチンコじゃねーの
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全員どっか行ってる馬鹿展開で1人でラッシュ勝ちしたいからとにかく早い奴がいい
そのジタカビ戦法やるなら削り遅いけどラスヒ強いの使った方がいい
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ガルドステアップでめちゃくちゃ強くね?
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質問者がファイトに勝ったあと速攻で削れるキャラを探してるのか、そもそもパチンコできるキャラを探してるのか分からんから何とも言えんけどな
個人的にはプラパ葉っぱジュナで8分間無能なお散歩マンのフリしながらセカンドゴールだけ守って、ラススパでラッシュガン決まりになるのが強いと思うで
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私プクリンだけど今からゴルサポおたバリどんスモのザシアンと同じレーンに行くの
試合に勝ったら戻ってくるわね。応援してね
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ブクザシならレーン最強だろスノボでいけるいける
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プクちゃんザシアンからホルビー3体取ってた
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アカウント特定しました
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特定怖い
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プクちゃんは怖くないプク 黙ってろプク
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>>789
カビ程度の削りの速さでいいならチカハチヌメルゴンでも行けそうじゃね?って思ったけど移動速度アップでレックウザの足元に辿り着きやすいのも込みなんだろうな
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案外余裕でマスター行けたわ
1度目の昇格戦は逃したけど次勝って2回目の昇格戦がbot戦で拍子抜けした
序盤沼った時は全然bot来なかったけど結局シーズン初戦と最後の昇格戦だけbotだった
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私プクリン今あなたの試合にいるの
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今期プクちゃん12戦50%
まあまあスタンダード
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ちょっとガブちゃん強すぎるな
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私プクソン今あなたのレーンにいるの
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imgur、jpg.pngついてる系全般開かなくなってるけど一時的な物なのかしら
ついてなかったりi.ついてたら開くみたいだけど
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私プクリン
今あなたの赤バフを食べてるの
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プクリンってザシアンと相性良いよな
ちょっとザシアンのカウンターにもなるし
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ザシアンは開幕強いとはいってもそれなりだから上回るやつで虐めるのが正解なのよ
大会で誰かがやってたウリムーを当てるのもそうだしヌメなんて持ってきたらまず間違いない
プリンは意外と強いから全然いける部類
プクちゃんは半分ネタだろうけどシラガフーパみたいなつよつよサポを当てるなり色々あるぜ
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ダンベル必要なバランスは全部ザシアン潰されて、ザシアン自体は別にダンベル要らないってのがね
何で素の攻撃ステ、AAレシオが他バランスより20%高くてASもADC並みに速いまんまなんだと
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すまん、ガブでよくね?
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プクリンをネタ扱いするな😡
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1鉢までに相手ザシに2回殺される味方ソウブレさん……w
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パチワワという唯一無二の価値がある
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ショップの赤い点が消えねぇ…
新規のは選択したしなんかたまに復活するからラインナップ見たけどどこにもねぇ…
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キュワカスが一生キャリーから離れないときのタンクのストレスは異常
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はぁ〜ゴミヌチャンまじできめぇ〜
序盤から足だけ引っ張って最後の最後まで役に立たないこいつの存在マジで何?
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つーかAPI上の勝率50↑の奴らは大体納得できるしパワーあるの感じるんだけどゴミヌだけは活躍してる奴見たことないしマジで強いとも思わない
この空想上の生物はどこでこんな勝率稼いでんだよマジで
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たまに後半爆発してる奴いるけどそれデカヌじゃなくてもよくね?ってのはままある
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バトルパスがソウブレとバシャだけど出したらザシの餌にしかならないんよなぁ
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33試合44%でエキスパ2????
おかしくないか流石に
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ミュウで大体戦闘に参加してたのに24000ダメージってもはや才能だろ
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1200帯勝ち11負け8
1100帯勝ち15負け知らん
これ1200切って維持できてるやつ化け物では?
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デカハンマーの範囲大ダメージ+超BIG打ち上げが気持ち良すぎてデカヌチャン擦ってるけど毎試合敵ほぼ全員不利対面だな……ってなってる
機動力高いヤツと射程あるヤツに対してヨワヌチャン過ぎるからマジで出す相手いないコイツ
強いて言うならグロスと渦アルマだけどコイツらカウンターでしか出ないタイプのヤツらだから終わり
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ヨワヌチャン電磁グロスでヒットアンドアウェイすればいいだけからむしろ得意まであるんだが
構えてから打つまでが遅すぎるんよ
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デカヌのレックウザ戦は早めに潜んでふいうちデカハンに懸けるのがいいよ
不利ばっかりって言うけどそんなんだったら勝率高くないし
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格ゲーでパワーキャラ使って「立ち回り弱いから大体不利!」って言ってるようなもんじゃないかそれは
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ブラインドで出すキャラじゃない
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デカハン即打ち使えないデカヌチャンはヨワヌチャン
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半分貯めで十分なケースは結構多い
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>>827
レックウザ戦とか関係なく早めに前のブッシュ取ってチェック漏れお祈りデカハン奇襲から入らないと割とお話にならないよこの子
魂に三馬鹿マフォサナがインストールされてるようなプレイヤーには明確に強いけどだから何だよって感じがする
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マスターで味方はエキスパ5が4人
敵がエキスパ2とエキスパ4が4人
確かに平均かもしれないがエキスパ5とくに星無しは人外なんだよなぁ
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序盤から終盤までずっとザシアンより強いガブリアスはいつナーフされますか?
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ガブは2週間後な気がする
ガロップ売るためにしっかり殺して来るでしょ
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今週はBOT混じりまくるからガブの勝率下がるよ
勝率下がってるな…適正勝率ヨシ!
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ギャロップは先行見た感じ馬鹿火力と速度でクソキャラの臭いがするんだが
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ドリオギャロップvs赤ピクミンズvsダークライ
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ガブってこの前痛いナーフ食らったはずなんすよね
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中国版のオートチェス見てるけど好きな人は好きなんだろうな
一戦が長くてほぼ見てるだけなのが合わないわ
棲み分け出来るのは良い事だけど
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>>825
ガブマンムーみたいなCC頼りでエンゲージしてくるヤツには刺さる
チマチマしたハラスやダメトレが得意な敵には何もできんよな、追い性能ゼロ
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えっ中国版オートチェスあんの???
オートチェスだけやりたいわ
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デカヌ来るのは別にいいんよ
人権ありますよみたいな面で来るやつはあかん
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すでに百戦やってる猛者いたわ
なおまだマスターではない模様
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オートチェスはどうしても試合時間長いのはネックなんだよな
短くしたらおもしろくなくなるし
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開幕連続ゴミメイジ引いて相手だけまともパターン多すぎて
エキスパ4まで落ちたしbot戦こないしクソゲーだ
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いきなりリテーキ
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中国版は一部の人だけ先行でやってて、21日から全員できるぞ
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bot戦やるの久々だから違和感あっただけかもしれないけどなんか挙動変わった?
最初下1ホルビー触ってから中央行ったらえっ、どっち行くんみたいなウロウロした挙動されてびびったわ
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>>849
なんか挙動変わった気がするわ
botの装置プクリンがレーン戦で俺の動きに合わせて動いてるっぽい様子が見られた
こっちが奥のタブンネ行ったら「えっ行くの?」みたいな感じで少し遅れてついてきたりとか
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>>844
やばw
シーズン始まってまだ32時間で
100戦=16時間だから人生の半分以上ユナイトに捧げてるじゃん
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んー流石に今味方にくるマスターは強いな
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ファイターミラーで下ガンク行くアホは二度と中央やらんでほしいわ
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BOTのAIはだいぶ頑張ってると思う
プレイヤーのレーンにも対応しようとするし
まあそんなところばっかがんばられても困るんだけどな
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なんかしっくりくるのおらんな
ドードリオはいつまで環境に居座ってるんだよ
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前から割と見るけどガチの雑魚はbot戦も人間相手だと思ってるからそういう層満足させるためにも挙動変えてんだろう
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プレイヤーに付いてきやすくなったのが
ついてこないbot相手にピン刺すやつ多かったからとかだとおもろいw
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ヤミラミと並ぶくらいキュワワーいらんな
2万回復とかザラにおるけどマジでいなくて良いレベル
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味方100戦のデュオと敵7000戦のデュオを同列にするのやめてくれよまじで
ガンクどこ行っていいかわからなくてレーンうろうろで絶対初心者だしw
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この時期に学習マンムーやってくれる人みんな上手くて助かるムー
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学習プクちゃんは?
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妨害とダメージの両立が強力過ぎるから使うな
-
闘うか、マンムーで
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ハピナスのユナイト回転率高くなってて気軽に使えて助かるわ
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2連続bot戦とかいうシーズン開始時おなじみの虚無
人間どこ……?
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bot戦とかなかったが?
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>>858
ヤミラミはプレイヤーが上手けりゃいい感じにCC入れられるしノーリスクで視界も取れる
キュワカスと一緒にするのが可哀想
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目くそ鼻くその立場でどっちが上かを語るなよヤミラミ風情が
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ヤミラミは自分で使うとなかなか強いんだけど野良のヤミラミはキュワワーに匹敵するゴミ
大体うんこ投げるし視界は味方に取らせてファイトは見捨ててゴールしてる
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>>868
プレイヤーが上手ければ天の地の差があるけどね
上手ければ
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キュワも乗る味方が強かったら強いよね
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雑魚ポケは大変プクねぇ
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目くそ鼻くその分際でどっちが上かを語るなよクソ害悪ピンクが
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ヤミラミいると、集団戦消えるから
味方のメイジもサポートも腐る
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誰もレーン宣言しないからbotかと思って使ったことないポケモン練習で出したら全員肉入りでボロ負けしたわw
レーン宣言くらいしろ!この負けは全員のせいだからな
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ザシアン全盛期時代からキュワ乗ってほしくない派
キルライン全然分からなくなって歯茎になりがち
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Luunaのキャララン表信じていいか?
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あれ?もしかしなくてもコダックOP?
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マッチングどこが改善したんですか?
4割しか来ませんよ
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【やばい】マスターリーチ
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今マスター行ったら4割の群れに襲われそう
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マスターリーチなのにボット戦こないってどういう事なん。
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マスターリーチなのにボット戦こないってどういう事なん。
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ぬっきー今シーズンもbot戦除くと勝率4割台でマスターなりそうじゃん
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流石にあんだけ威力下げられたコダックはもうopではないやろ
無敵も無いし
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マスターランクなりました!←おめでとう待ち。
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おめでとう
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おめでとう(パチパチ
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AS17に飛ばされたので本日のユナイト終了
マッチング改善する気あるならまず外鯖飛ばすのやめろよ……
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前期マスター乗せるのすらサボっちゃった
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ボタンゾロアーク今期30試合3割のエキスパ5とか利敵でよくねーか
爆速マッチするくらいならマジで近いの探して欲しいんだがなぜしないのか
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そろそろ狩るガブか…
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おめでとう!
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25戦68%でマスター行けました!
今で4800人くらいですね
しばらく放置します
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せめて1分くらい頑張った末に格差マッチだったなら「ああ今はたまたま人が居なかったのね」と納得もできるんだが
爆速マッチでゴミをくれる
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スマーフしてるゴミを排除するためにもbot戦削除すべき
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パスのクーポン良く見たら10%かよケチくせーw
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ちなオススメはヤミラミ
https://i.imgur.com/hklq7DB.jpeg
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ヤミラミとか使い出したら終わり
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上レーン宣言したギャラドスを中央へ叩き出したウーラオス君
速攻でワンデスした後中央喰い始めて以降の動きも下手くそすぎてるなと思ったらこんな奴でも勝率53%あってゾッとしたわ
化け物見ちゃった
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ウーコン見えててこれは強気だな
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今日いっぱいやったけどボット戦しか勝てなかったまじ草
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味方にADCがいる時にヤミラミすると結構いい感じだったわ。味方のADCに向かってくるアサシンに強化通常してるだけでなんか勝ってる。
なんでも治し使ってくるウマアサシンが来たら降参をすればいい。
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ガチの下手くそはbotに即ユナしてキルした後煽りムーブするからな、botなのに、初めて見た時「はあ!?」って声出たわ
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ガチでイカれてる人は野生に横取りユナイトして煽りしてくるぞ
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向き不向きはあるかもしれんけどスピーダーお香気合い共鳴渦ショックグレンアルマの使用感がめちゃくちゃいい
自衛性能高い、オブジェクト削れる、CC入れれる、回復阻害できる、操作が簡単で手前からギチギチするだけ
2メイジに弱いとされるけど現環境で上手い人は2メイジにしないので下手な2メイジには突っ込めば倒せる
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エキスパ以上のbot戦はいつまで残してんの?
あとbot戦で真面目に点数差つけないと普通に負けるのもうざい
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ギチギチってトン用語だっけ?
大会コメントにもあったけど普通にキモいわ
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知能の低い味方がきつい
クソ有利展開だからってレックウザ戦で無双したあげくなぜかレックウザ倒さないでセカンドゴールまで追ったの?
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ぎちぎちってなんだよ
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前期と全くマッチングの感じが変わらないんだけど
エキスパ5で張り付いて上がる気しないわ終わゲー
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ぎちぎちって普通に使うだろ
ぎちぎちに詰まってるとか満員電車がぎちぎちとか
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ぎちぎちするとは言わんだろ
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それは普通に使うけど手前からギチギチするだけって全く何をしてるか想像つかないけどどういう状況を表してんの?
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以前配信見た時はギチギチをどういうニュアンスで使ってるのか全くわからなかったな
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密な状態の表現だろうから味方と狭くグループする的なニュアンスなのかな?と推測できなくもないけど、まあわからんなあ
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ハピのもちものメガネに変えたら回復量くっそ落ちて何でだろうと思ったけどきあハチの回復量がエグいだけだった
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使わねーよw
大会コメントにもギチるって使ってるキッズいたけどモバ用語でもない一般人知らん単語使ってドヤっててキモって思ったわw
満員電車ならギュウギュウだろしな
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満員電車でもギチギチって表現使うの人によっているだろ
そんな噛みつく所じゃなくね
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当たり前のようにランクマ200試合みたいな奴と当たるの本当におかしいだろ。
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雑魚引いた方が負けるクソゲーだなあ
そこまでバランス取れたゲームなのにマッチングだけは頑なにガバガバなままにしてる意味が分からん
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平均が近いので適正マッチです!😤
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ギチギチという言葉はわかるけどMOBA用語としてのギチギチはマジでわからん
文脈からしてベタ足キャラが手前から体の硬さ活かして全線押し上げる的な意味?
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中華版で出来てるマッチングが4年運営してるグロ版で出来ないのもYとミライドンがナーフされないのもザシアンが強化されてプクリンが弱体化されるのも全部株ポケの陰謀なんだ
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ポケモンユナイトというゲームを起動したらチーム戦略ゲームではなく珍獣ハンターをやらされているのですが
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17日のアプデでアプリ起動の最適化されたな
たしかに無駄な読み込み箇所消して少し早くなってた
中国版の運営は頑張ってんねどこの会社だろ?…アレ?
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ザシアンだけ他の元EXと違ってもちものの一個少ないのだめじゃない?そろそろ剣外そうよ
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いいけど特性発動しないし聖なる剣使用禁止な
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ランクマ終わってるので今までサボっていたもちものとメダルを集めているんだけど
もちものをLv30にする作業はいいとして、メダルって偏りが酷くて萎えるねこれ
課金しまくって金を200個くらい集めたけど、銅換算で30枚以上あるものと
いまだに9枚すら揃わないものがあるのだが...
一度に5回引いて、同じメダル2枚って確率的にどうなんだろう?
結構な頻度で被るんだが。
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序盤イキってるだけのクソザシボコって格付け完了するのきもちえ〜w
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ザシアン殴ればちゃんと死ぬから思ったほどじゃなかったな
直近でダークライコダックの無敵経験してると大概のことは許せてしまう
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一番下のカスが中央選んだ時
https://x.com/ggggggggggero/status/1880211619663536314
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ザシアンは性能自体は変わってないからな。
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ザシアンはレックウザ戦で集団戦よりパチした方が勝てる
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未来予知サナ楽しい(*'▽'*)
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サナの7進化って意味あったんけ
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来年の今頃にはサーナイト4レベで進化してるんだろうな
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キャラ増えすぎてサーナイトいたんだは言いすぎでもなんかちょっと空気なのだ
この手のゲームはやっぱこんなもんなんかな
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2進化組は最終進化すると結構ガッツリステ上がるから1レジ戦にパワースパイク迎えられてるのは圧強まったんじゃない
知らんけど
あってるかわからんけどおそらく更新されてないwikiのサナ7レベステとunitedbの7レベステ比較
3801 165 72 254 55
4113 180 91 353 70
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今日のハイライト
学習サポタンより与ダメ低い0キル中央ゲコ
レック戦レベル11中央ラオス
残り2分台でイノムーとサナギラスのデュオ
これを乗り越えてマスターになったぜおやすみ
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imgur戻ったみたいだし寝る前にスレ建てとくか
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次のガロキュウの厩
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1388
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1737134803/
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味方強すぎてこんなのソロランクじゃない。
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12連勝で1330や!!!!
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ピカチュウ使ってる雑魚下手くそなんだから大人しくエレボルテ取れや
10万雷誰にも当たってねーよ
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ブラインドのうちにレート盛ってたほうがいいかこれ
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アニメでプクちゃんのご先祖さまが悪役にゲットされたらしいね
俺もプクちゃんとっ捕まえて馬車馬の如く使役したい
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>>942
ナイスゴール
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ファイターヌメで赤メダル使おうと思ったら攻撃下げていいんかな?かなりAAも使うと思うけど
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>>949
かなり前に計算してみたうろ覚えな記憶だけど
特攻下げるよりは流石に攻撃下げた方がいいが、火力への影響量が特攻6:攻撃4くらいあるから防御や特防ダウンを使うのがいいかも
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今期22戦でマスター行けたけどbot戦1回も来んかったぞ前期まで2.3回はあったのによーダークライとか言うクソキャラありがとう
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>>938
何言ってんだコイツ
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>>950
確かに防御特防さげたほうがいいかもだ
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ブラッキー使ってみたけど前より強くねーか?
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イカサマの総火力は大して変わってないんじゃないかな知らんけど
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台湾人 バケモノすぎる
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台湾人知能に問題ありすぎだろ
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台湾人とBOTの区別がつかない
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台湾人メンタル弱い知能悪い
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ブラッキーが強くなってるはないけど
弱くもなってないんだよな
イカサマは±0だし願い事も0.5秒伸びただけだし
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エキスパは内部レートあるからソロなのに自分の下に毎回1〜2人マスターいるの怖すぎ
エキスパなのにマスター時よりクソマッチ組まされんのがマジでない
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また台湾人
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味方が開幕放置でbotになってたけど、残りの8人もbotと遜色ない弱さでいい勝負になっててワロタ
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レックウザ戦で2回抱え落ちはやめろ
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適当でいいからユナイト技は使え
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下手ならフーパは使うな
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このゲームは最低保証が多すぎんだよね
圧倒的強者がいて8分間すごく有利に進めたとしても
相手はレベル9にしかなれませんでした〜みたいなことにはならないわけだし
その分、圧倒的雑魚の利敵パワーが強い
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エキスパ5に来ても一生一番上
マジでユナイトつまらんな
プリメもきたりマッチングもながかったりどんな内部レートになってんだよ
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横並びなのに一番上一番下とか言ってて悲しくならん?
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マスター到着61試合もかかってしまった
何だかんだで勝率52-53で落ち着いてしまう、つまり適性マッチということか?
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ギルガルドいっぱいいるけどザシアンとかフカマルにいじめ抜かれて悲しいことになってるやつしかいないぞ
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1300あってもエキスパ5 4人と組まされるゲームw
30秒かかって見つからなくて仕方なくなら分かるが1秒の爆速マッチ
探す気ないよな
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>>969
内部レートわかんないなら黙ってたほうがいいぞ
マスターとエキスパが横並びならレート1800もエキスパも横並びだな
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>>973
大差ないから言ってんだよ同じ穴の狢
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>>967
キャリーするのはまぁまぁ限られた人達にしか出来ないけど利敵するのは誰でも簡単に出来るからな
さらにその利敵プレイヤー達に何故か人気が集まるのが不登校と無職の掃き溜めのユナイトって感じがする
普通のゲームだったら利敵野郎なんかバチバチに叩かれてんだよw
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まあその辺防ぐためにもチャットとか交流手段を極端に制限してる仕様だしな
仮に普通に囁きとかできるなら試合後にこうしたらいいというアドバイスが送られたりするけど
大半は利敵しねみたいな罵倒がとんで阿鼻叫喚になってるだろうね
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金バッチなるくらい使い倒してるのにレシオを知らず進撃持たせるメイジさん
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まーじでクソおもんねぇ
毎回レーン戦でタコ負けするクソ味方しか引かねえ
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レーン戦負けた後のファームの取り合いくだらねえな
学習持ちが一人で赤バフ青バフ食いやがるし敵倒すしかレベル上げ手段なくなってしまう
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見てておもったけど
ファイターってレベル遅れではどうしようもなくなるけど
ギルガルドはそれが顕著?ゴミガルドというかゴミダンギルみたいになってるのよく見かける
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>>911
マジでこれ
通算100試合も普通に味方にくるしユナイトはマッチングなおす気ないのがひしひし伝わる
そりゃ人いなくなるわ
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強化されたからヌメルゴン触ってみたけどコイツ正直弱…いやなんでもない
俺はマッシのがええな
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ザシアン使ったらリーフとかエフィと他のアタッカー使うのが馬鹿馬鹿しくなってきますよね…
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ヌメは装置外してレベル上取って殴んないと
誰でもそう?そうかも
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濁流の強さ全くわからんのよな
あしぼも使いづらい
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カブカスあんま使ったことなかったけどクソ強いな
いい感じのところにダイブクローユナイトするだけで2〜3体殺せるし
序盤も殴り合いめちゃ強いし
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集団戦とりあえずダイブで突っ込んでユナイトするだけでも強いから好き
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ガブ最序盤の殴り合い強いわダイブ覚えたらそっから更にずっと強いわオブジェクト削るスピード以上だわで弱い時間がほぼ無いのずりぃよってザシアン君が言ってました
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ヌメは強さは別として、極端に言うとひたすら自分が硬いだけのやつだから好き嫌いが分かれるのは自然だと思うよ
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フカマルガバイト時代も好きですねぇ
最終進化形になるまでも楽しいです
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おさんぽゼラオラと転がるプクちゃんをラッシュでキャリーしたけどまーじでおもんねぇっす
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>>988
聖剣は知らないけど衝撃波弱くなってからメタクロはガブの劣化みたいになってるよね
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ゴールダイブするガイジが多いのってBot戦で変な癖付いてるからだよねこれ
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濁流ヌメちゃんより砂砂バンギのが固く感じるんだよなぁ
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台湾鯖飛ばしたなら告知しろや気持ち悪い
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AS09きっも
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味方だけ弱いマッチって下が学習出さないからすぐわかるよな
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さてとラスヒとるか
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ぺちっ
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ぺち
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