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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1366
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・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1365
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1729738799/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ソウブレイズ/ゾロアーク/タイレーツ/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/ホウオウ/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツーX/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/グレンアルマ/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ダークライ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツーY/ミライドン/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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■経験値配分について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
その他詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/あれこれ
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■ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
ドラフトでのバトル開始までの手順
1 先行から使用禁止ポケモンを選択(合計4匹)
2 先攻が使用ポケモンを1匹選択
3 後攻→先攻→後攻→先攻の順にポケモンを2匹ずつ選択
4 後攻がポケモンを1匹選択
5 使用ポケモン、持ち物、バトルアイテム、メダル、ルートを決める
選択リクエスト(ポケモン選択を他の味方と交代する):自分より前の味方がポケモン選択する際、選択リクエストを出すことができる。リクエストが通るとその味方に変わって自分がリクエストしたポケモンを選択できる。
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相手アサシンが味方のダメさから見切って点入れと中央荒らしに切り替えてうまく逃げられてたけど
結局他がダメ過ぎてダメだった
まだワンチャン狙えたのはずなのにダークライ拉致されてった とてもかわいそう
LOLなら死ねフィーダーって言われるようなことしても誰にも怒られないから無敵すぎるよね
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ピカ➕メイジセット本気で嫌なんだけどなんとかならんのこれ
2試合に1回はツーメイジなんだが?
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ゆめにゃん107試合49.5%でマスター到達
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世界一のチームのサポートがそれなら一般人がサポート持って勝てるわけねえわな
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ピックの段階でデュオマーク、トリオマーク欲しいね
そしたらクソピックされた時に心置きなくクソピック返し出来るのに
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1800行くよりエキスパからマスター上がる方が難しいわ
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マスター行けたけどほとんどピカかパチパだった、、なんかAS02にも外国人増えた?
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ラスカジュラマジで楽しいな
ぐ上中央グレンアルマとダークライが多いからオブジェクト要因としても役に立つ
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ソロランでサポタン専とか絶対病むだろ
まあキャリーできるの使っても病むけど
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サポは絶対やれねぇわ
タンクでも選んで後悔することしかねぇのに
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いつもは他に学習枠かop2枠以上いたら喜んでサポタンできるのに
今シーズンはアルマミライドンピカ以外の赤見たら自然とパチパに手が伸びてしまう…忍耐力が足りなぬ…ぬ。
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ゲッコウガ勝率48%
レックウザ戦に参加する気 なし
タンクより後ろで戦う気 なし
ユナイト技を使う気 なし
味方をキャリーする自信 あり
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ゲコ、ディフェンス型がいないと生きてけないよぉおお;;
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ソロは極論言うけどオブジェクト削れるやつ以外は使わなくていいかな
いい感じのプリメマッチに巻き込まれたなら合わせていいと思うけど
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ミュウツーX初めて使ったけど面白いなこいつ
大体学習Xと判断されてタンクが出てこないのかなりきついけど
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ファイターニンフ対アサシンには必中でダメトレ強くて対メイジには特攻デバフかけられるの強すぎだわ
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今はアルマ使っとけば雑に勝てる
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タンクの勝率だけクッソ低いんだがどうやって盛ればいいんだまぁこの試合俺がタンクしなきゃ編成終わりすぎてんなって試合以外あんま出さないせいもあるだろうがタンクで勝てる気がしない
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どうせゆめにゃんもソロ用のサブ垢でやってるだけだろ?
病むわけがないじゃん
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編成死に過ぎ!って時はタンク出しちゃだめだぞ
味方の中身も終わってるから自分だけで皆殺しにするつもりかオール赤とかオール青だけどワンチャン狙うぐらいじゃないと順当に負ける
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APに強いの多いから実は今チョッキが熱かったりしませんか
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ドラフトでよっぽど刺さってそうなら持たせたりするよ
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タンクは味方にアーリーとレイトが揃ったら自分で握るべきだけど
アーリーレイト揃ってないぽんこつアタッカーどもなら自分でレイトかアーリー出さんとダメ
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俺より内部レート3つ4つ下の2〜3万ダメージキャリーや利敵パチパレがとっくにマスターなのに
こっちはそろそろ100戦でエキスパ3で沼らされてるの改めておかしいよこのゲームのマッチング
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サポタンはやっちゃダメだよ
キャリーを譲ると味方の野生の管理がおかしいから一生負け続ける
ジャングルあるのにタブンネロード行きやがるからカジャンされまくる
視界取ってカジャン無いの確認しても後から食うので野生回らない
じゃあキルファームでとなっても倒しきれない、そもそも付いてきてないから経験値入らない、陣形悪いので返される、逃げも反転も知らない
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結局レックウザゲーだからオブジェクト削る判断できるキャラじゃないと勝てない
相手が全落ちするまで削らないアホもいれば触って全部取られるアホもいる
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妨害無効系のファイターが少ない環境だからこそヤミラミを推していきたい
サポ枠で回復するくらいならCCチェインかけて相手に嫌がらせしていけ
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結局余波で死ぬんだよなぁ特にレックウザ戦
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総合47%潮吹き波乗り食べ残しカメとかいう特急呪物来たわ
しかもそいつマスターという
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>>17>>18
草
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大会の上手いヤミなんか見てるとレックウザ戦凄い位置からあやぴかでハラスとかしてて凄い
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ここんとこ毎期プクメインで勝ち越せてるのは偶々運がいいだけだったのか…
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まじでダークライユナイト使いどころねーな。本当に撃てる場面あったら適当に捨てちゃっていいレベル。
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ラスパで人数有利作って味方カビゴンとフシギバナを残し相手のラスヒ強いやつを悪夢に誘った結果レックウザのラストヒットは相手のピカチュウでしたとさ
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ダークライ最初の5分くらいエッグい強いんだけど皆育ってユナイト覚えたくらいの時間からホンマに誰も眠らなくなって火力がガクっと落ちるわ。
誰よりも先行して9レべとかなるけど残り2分で12レベルでアレ?ってなるみたいな感じ。
どうすればいいんだろうなこれ。
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こんなこと言ったら怒られそうだけど
悪巧みダークライは使いやすいけどただのアサシン感がすごいんだよね
あく波は集団戦もまあまあ強そうなんだけどクセある上に研究も進んでなさそう
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どっちかというと自分から攻撃的に眠らせにいってバースト出せる悪波がアサシンじゃない?ダクホ悪波ダクホAAAAで柔らかいのワンコンできるし
悪巧み型はダクホしたあと敵が突っ込んでくるならAAで眠らせて、来ないなら2回目のダクホで眠らせるような動きになるからサポメイジみたいな印象
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ダークライ最強環境でユナイト使って敵確殺てきても味方最強のダークライも消えるってことだからな
帰還時に最強のダークライさんが死にかねないしリスキーよ
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次のあぴゅででしてほしいダークライの調整
・あくはを普通のパネル技にする。(ゆっゆのダイビングみたいな感じ)・あくはの潜伏時間を今の半分にする。・あくはの無敵の発生をもう少し早くする・ユナイト技の射程今の倍にして割合ダメージをチョットだけ減らす。・ダクホ+の効果を鈍足から射程倍に変更する。
操作のストレスを減らす感じの調整をとにかくやってほしい。たのむわ
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次のあぴゅででしてほしいダークライの調整
・あくはを普通のパネル技にする。(ゆっゆのダイビングみたいな感じ)・あくはの潜伏時間を今の半分にする。・あくはの無敵の発生をもう少し早くする・ユナイト技の射程今の倍にして割合ダメージをチョットだけ減らす。・ダクホ+の効果を鈍足から射程倍に変更する。
操作のストレスを減らす感じの調整をとにかくやってほしい。たのむわ
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ダークライのユナイトは使うタイミング難しいよな
やんキネ気分で敵キャリーに先手で掴みかかると危険、帰還時の安全のためには少し敵の数減らしてからが良いか
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ダークライのユナイトはレックウザパチパレスとかキュワワ付きキャリーみたいなどうやってもひっくり返せないのを潰せるから強いでしょ
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編成おかしかったりコロコロ変えやがるやついたら利敵ピックしてるんだけど毎試合利敵ピックになる
そう言うの全員45%のやつだからこいつらはお前らのためにも世界のためにもマスターに上げない方が平和だろうから利敵がんばる
みんなはやくマスターに上がってくれ健闘を祈る
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ソロランでマスター上がる方法未だに分からん奴がいるのが驚き
ウンチプリメや介護で利敵がないとは言わないが揺らぎ問題だから上手い人はちゃんと上がるぞ
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配信見てると一回負けただけでBOT戦になってるけどこれで勝率云々とか言っても意味なくね
というか自分でやっててもこんなにBOT戦来ないんだけど
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勝っててもbot来たりするからまじで謎だよ
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ピン刺しあってたアホ三人組がレック戦で仲良く抱え落ち
やっぱ(身内の)争いは同レベルでしか起きないんですね
ぶち転がすぞ
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ダークライいてもアサシン2だとか赤青3だとかだとプクちゃん体もたねえから次からカビンゴにするンゴねぇ…
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50未満デュオが59%の人にボイチャでキレてた
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はい一撃ウーラキュワワーのゴミデュオで負け開幕から二人で中央行っておもしろいね
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ブイズ使ってる奴のお散歩率異常だろ
レック戦開始からずーーーっとお散歩
お前が12点入れたり8点入れたりしてる間に4対5強いられてるんだぞ
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>>55
流石にカジャン対策でしょ…
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クマちゃんとゾロちゃんにカジャンしない人全員バカです
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ユナイトプレイヤーにリーシュの概念無いからこういう奴も出るわな
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デュオなら勝手にやっとけって感じだけど大体弱いからな
あと野良でカジャン対応やめてほしい
中央が信頼できるかわからないんだからレーンで有利取ったほうが勝てる
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>>60
野良でも中央敵見えたら寄るメリットしかないでしょ
序盤に敵1レーンにゴール押し込んだところで対して減らんよ
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>>61
いや無いわ野良はレーンの方が大体強いやつが来る
フリーで育てるのはそれだけで高リスク真ん中介護しても序盤有利なんか取れん
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全盛期ザシアンとかYみたいな一体で破壊できるキャラが中央ならいいと思うがな
そもそも1:1くらいてめえで対応しろって話
赤バフ青バフの経験値も下がってるしな
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ユナイトのゲームスピードでリーシュしたら相手レーンがレベル5になって一生しゃぶられるんだわ
開幕から中央行くなって話ね
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初手リーシュは普通にある動きだし、カジャン対応行くのも行かないのもどっちもある動きだろ
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まあ概念がないというか
あってないからそんな知らなくていいというか
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リーシュのおかげでgank早くなることはなかったことになるのか
まあユナイトプレイヤーのデュオは大抵下手糞なんだけどね😂
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そら中央ダクマとかなら相方がフォローに行くの見越して動けないやつが
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まあリーシュでどういう得があるか?をそのデュオが理解してなかったらただ不利になるだけだから勘弁してくれよとなる気持ちは分かる
そもそもラオスキュワワーの時点でちょっと勘弁してほしい
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もっとヤバい行動するサポタンが無限にいるんだからリーシュくらいじゃ何も思わんわ
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リーシュは要らんね
見えてから寄るで十分だわ
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リーシュって何?>>3に入れといてくれない?
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>>72
野生削ってファームを手伝うこと
特に序盤jgがバフ狩るのを手伝うのを指すことが多い
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なんか開幕ってのが勘違いされてるっぽいな 言い直します2人でネイティオ狩りに行って帰ってこないのはやめてね
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>>74
うん?そのまま2人でバフとか狩ってたんだよな?
どの辺が勘違いなんだろ
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敵味方の編成やアーリーガンクも見据えてどうリーシュするのかって明言はされてないからね
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パチパレス出すくらいなら振り切れば良いのに中途半端に学習持ってるのなんなの
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状況として中央ウーラオス、敵にパレスカビゴン鳳凰ヤミラミ辺り見えたら最初から中央手伝うな
それ以外は確率的に見えてからでええでしょ!
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レーン放棄ってありなんだなるほどね俺が悪かったわ
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よっぽど酷かったからここに書いたんだろうなってのは思うけど、場合によるとしか
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何やっても勝てんやればやるほど勝率が減って行くなんこれ
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まあレーン放棄してすぐフォロー向かわないなら普通に地雷寄りだと思うけどな
そいつらが確固たる意志と実力でその試合キャリーしたならそれが正解だが
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2:30くらいに響き渡る味方のクソフクロウのユナイト吐く鳴き声本当にイライラするからやめてほしい
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つかクソ弱いダクライばっかなんだかなんなんだよ
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フクロウユナイトのフルッフーって一時的なバグかと思ったら常態化したよな
なんでジュナのユナイトだけ聞こえるんだ?
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別にレーンなんて一人でもどうにでもなるしなあとしか思わん。
装置ないやつに経験値吸われるよりずっとマシだわ
相手が育ったところで相手もほぼゴミだし
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自分が何使ってるかにもよるよな
フカマルとか使ってると下手に相方いるより一人でいくほうが強い場合あるし
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ガンクきてくれるのはいいんだけど
終わった後去り際に野生倒していくの颯爽としててかっこいい
経験値返して
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レーン1人でどうにでもなるって相手レーンがゴミの時の話?
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>>88
ガンク代です
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https://i.imgur.com/iRJgS5p.jpeg
相手エグゾパ来て終わったwwwwと思ったらなんか勝ったんだけど僕凄いですか?
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キュワワーで2枚落ちになって一気に人数差で押しきれた展開になった感じ
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か
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ソロランのレーンなんてほぼゴミしかいなくないか?
AS03とか18だとまともなやつほぼ見ないわ。
そういう奴はだいたい中央行くし
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レーン1人でできないのを出すやつが悪い
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1:2でゴールに押し込まれるくらい圧かけてくる相手でもゴミ呼びできるくらい上手いならレーン戦上手いんだろうし何しても勝てるよ
ぜひリプレイここにあげてみて欲しい
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まぁあげずに逃げるんだろうけどw
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引き気味で戦うってのを知らないやつがいるてしょ?
ちゃんと頑張って死んだんならしやーないよ
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ヌメラなら1:2でも勝てることはある
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状況次第としか
ラスヒ狙うかエナジー持って無いなら戦う意味無いけど
普通ならgank刺さる場面になりそうではあるけどまともじゃないのが当たり前だしな
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最近フーパホールじゃなくつトリックの方選ぶ人よく見るけどホールより強いんか?
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リーシュいってずっと一人にされてガンクにも来なかったとかじゃねーの?
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ガンク成功した後経験値吸ってくなら全然大事だろ
8:55くらいにブッシュじゃなくてゴールの方にやってきて「チルタリス狩るんですよね?お供しますw」みたいな中央見た事あるぞ
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大事→大丈夫
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34食って中央取られて1ゴール手前のやつまでお前が食ったら進化できねーよクソジュナ
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インソムニアが仕上げてるから流行ってるんぎゃないの?トリックフーパ
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大会のトリックシャドボフーパ見たけどやっぱ簡単なこと以外カスだなとしか思わんかったぞ
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一人じゃしんどそうって思ったら手前利確するかダンベル積み行ってるわ
最近はソロじゃほぼリーフィアしか使わんからそれでとりあえず進化はできるしな
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シャドボフーパは序盤鬼強いからスノボしてね
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初期はホール求められおらずやるならトリックで
今はホール求められいるフーパくん
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中盤まで強くないとスノボする意味ねぇだろこのゲーム
相手にタブンネロード開通させてるだけ
マリルリが良い例
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>>102
稀にそのパターンあるけどタブンネ食ってユナイトでお返しすればええの精神で切り替えてるね
結局残り2分で13行ってたら後はキャラパ比べなところがある
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実際はフォローもガンクも来ないのに反対側のレーンも負けてるのがユナイトだからな
これマジでなんなんだ
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反対側が勝てばいいよ勝てば
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まぁ現実は育ちに育ち切った相手がもう片方のレーンもぶっ壊すんですけどね
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学習なしデュオのレーンで育った敵が流れてくるの普通に罰ゲームだろ
このゲームストレステストにうってつけ
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人数有利ですら負ける味方には期待しないで俺が自力でなんとかするしかねぇな
って全員思うんだろ?
何故か人数有利で負けたレーンのヤツらもそんな考えになるんだよw
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せっかく育てても負けてる別レーンに旅立っていって敵のゴールに突っ込んでいって無限に死ぬ
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序盤有利作ってもレックウザ戦にもつれ込むんだからパチンコだけしてりゃええよ
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こいつやべえな…って感じたレーン相方が中盤以降他の仲間にもバレ始めてピンされてる時安らかな気持ちになれる
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ダークライって対面なんでもなおしアサシンに対してダークホールだけ投げといて、「接近してくるならAAで寝かせるよ」「来ないなら2回目のダークホールで寝かせるよ」「なおし切るなら悪の波動で時間稼いでダークホールなりユナイトなり使うよ」を迫れるの強すぎるよな
敵の一番上手いやつを処理しないといけない状況で有利すぎる
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うっわドラフト来てダークライ消されたわ。このゲームクソゲーすぎだろ。
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クソゲーすぎんだろ
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ダークライ使ってる側は楽しいかも知れんが対面5人が不快になるからBANは妥当
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ダークライ好きだからこのゲーむやってたのにドラフトで消えるなら引退しまーす。
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トリックフーパ+渦ショックアルマのうざさはガチ
常時スピーダー切ってるみたいな速度のカチカチアルマがサステイン持ちで突撃してきて、CC囲んで当てようにもゴダのピールで隙ができたらその瞬間帰っていく
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あくのはどう使ったの見てから突っ込んでもユナイトであくのはどうおかわりくるし
そもそもユナイトは14キャリーが学習ダークライに確殺される性能だし真面目に対策考えるよりパチンコでいいよもう
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ダークホール→あくは(眠らせ)→ディレイあくは(起こす)→ダークホール(眠らせ)→強化通常(眠らせ)→強化通常
が繋がるのが狂ってんだわ
そもそも眠りループで無対策の相手を一方的に殴れるのもおかしいしな
いたずらごころであなをほるを使って一方的に殴る原作コンボ思い出すわ
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1850788448153858048/pu/vid/avc1/1280x720/4ih-3PKRAvcKGPR_.mp4?tag=12
ヌケニンゲッコつよくてくさ。w
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いつにもましてジュナ多いような気がするけどなんなんだろうな
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どんな環境でもレーンジュナイパーを使うアホなヤツしかもう残ってねーんじゃねぇの?w
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相手が1体残ってる!攻撃しよう!
そいつ落とす時間で敵全員戻ってくるわばーーーーーか
点数差ついてるのに敵全滅させないとレックウザ触れない利敵クソ野郎マジで死ねよ
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こんな度を超えたアホばっかだからパチパレスの勝率5割超えてんだよ
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>>122
レートいくつだとドラフト発生する?
1300突入したけど未だにブラインドだわ
前シーズンだと1200でいきなりドラフトだったのに
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クイックチャットに効果があるのかわからんが「上に移動!」「下に移動!」と中央やってるときのガンク時に「相手をKOしよう!」で結構意思疎通できてる気がする
もう1枠は適当に「ありがとう!」とか入れてるけどみんな何使ってるんだ?
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というかありがとう!はピン刺された時と、ピールされてガチで助かった時と勝ち確定の時にしか使って無くて効果弱い気がするんだよな
仲間を待とう!とかのほうがええのかな
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ありがとうはいい雰囲気を作れるから強い
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ありがとうとか皮肉以外で使う時ある?
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最後まで積極的に行こう!
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>>139
本人死んでからお気持ち表明に使われてるとこしか見たことないなこれ
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気をつけろ!使うのはサポートが多い
なんか見た目とギャップあって怖いよな
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ガイジがよく使うクイックチャット
(ピック画面で中央即ピ)レベルアップを優先します
レベルアップするまで敵との戦いは避けよう!
最後まで積極的に行こう!
ゴールチャンス!
不意討ち注意!(笑)
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気を付けては入れてる
ピン刺しと同時に出来たら敵の位置知らせたり出来て使いやすそうなんだけど
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上に行く
下に行く
をやってるやつは大体上手い
他はゴミ
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とにかく簡易チャットにしろピンにしろuiセンスないんだよな
撤退とどんどんいこう並べてるのも正気を疑う
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中央譲らない奴はLVUP優先入れてるやつ多いよな
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上中下に行きます+ありがとう以外ありえない
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上中下は必須だから残りは一枠になってしまう
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中ってどんな時使うの
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サポタンに助けられた時用のありがとうは入れときたいね
上と下もガンクする時にいる
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上下移動中はよく使う
サポートお願いはたまに使う
あと1枠は何入れたか忘れる程使わない
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ダークライユナイト貰ってもすぐ治し押せば84パーダメージ消えるんだな。じゃあこの技よわ雑魚じゃん。
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うたいます!
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悪の波動本当弱いな。なんで普通のパネル技にしてくれなかったのこんなの当たらないってw
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>>149
8:00前とレックウザ戦前、まあクイチャされずとも来いよって話なんだが
あとは「ちょっとレーン離れてバフ食ってくるわ」の時に使ったこともあるけど伝わってるか分からない
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クイチャ打たなくてもわかってるやつはわかってるし
わからないやつはチャットの意味理解できないんだよな
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クイチャは指示のつもりで使うんじゃなく、「自分はこう動く予定ですよ」って意思表示のつもりで使うようにしてるわ
俺の考えを聞いてお前らがどう動くかは任せる!合わせることは期待してない!
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不貞腐れてトロールするゴミをちゃんと通報させろよ無能我部
てめえのせえでこのゲーム腐ってんだよボケ
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8分間利敵しても勝てた
神ゲーだな😎
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ユナイトないやついるから前出過ぎんなよの牽制で使う2分前の相手が多いから戦いは避けよう
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2分の時点でユナイト仕上がってないポンコツ複数抱えてたら結果同じだろ
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集団戦勝てないと感じたらもう開幕ラッシュしかない
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90%報告2人くらいいる2:10とかに視界とりに前に出過ぎるやついたりするとき怖いやん?
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撤退連打と集合連打は流石に効果あるなって感じる事はある
まぁ6割方ない事が大半だが
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中央即ピする味方が一番の敵だわ
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相手レック直前にユナイト吐いた!こっちは全員ユナイトある!勝ったな!
↓
俺以外全員ユナイト抱え落ちしました
今日だけでこのパターン3回もあってキレそう
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ヌメルゴンユナイト準備完了!
ピクシーユナイト準備完了!
ジュナイパーユナイト準備完了!
うおおおおおおおお
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撤退は全く効果ないイメージ
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>>155
ありがとう
そこそこ使うタイミングはあるけどどれもいるかどうか絶妙だなw
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レーンから離れてレベル上げて来るとかその使い方するなら「少し待ってて」でいい
中央に移動は別う場面少ないし入れてないわ
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死にダンベルとかやべぇ死に方したのを見たサポートが気をつけろ!で味方に知らせるのちょっと好き
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左側上ルートx2右側下ルートx2でよくね
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ホウオウいるのにブラッキーでくろまな願い事にするヤツ多いよなぁ…
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リザードンに撤退って出すと大抵突っ込み始めるんだけど撤退って漢字を教わるのって何歳くらいだっけ?
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今リザ使ってる奴もあんま無双できてねえな
ファイター性能もグレンアルマのほうが高いんじゃないの
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アルマも地雷だらけだぞもうダメだ
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リザはレックウザ戦でユナイトで暴れれば勝てたりするからまぁ悪くはなんじゃない
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リザはブラインドならまだやれる
ドラフトで出すとまずミミッキュが出てきて終わる
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マスター上がってからサポタン縛りやってたらレート1160になったよ!助けて!
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>>135 だけどみんな結構色々なチャット使ってんだな
2分前に中央に注目押しても誰も集まらんし中央に移動中でもいれるかなぁ
中央アサシンとかやっててユナイト上げてから当たりたい時はユナイト技何%!撤退!しながらファームしてるけど、みんな普通に歯茎出して当たり始めて到着が間に合わんわ
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クイチャなんて使わんでもいいと思うぞ
「俺は撤退って言ったのになー、馬鹿な奴らだぜ」って感じに、自分はやれることはやったと納得するために使ってる感じだわ
どうせ95%のプレイヤーは気にしてない
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構成整えば勝てるとかいう罠
結局自分が構成壊してキャリー握る方が勝てる
-
クイチャしなくても出来る奴は出来るし
クイチャしても出来ねえ奴は出来ねえ
もう俺は悟ったよ
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7分で上キャリーとサポが上にいてサポートを下行かせようと下レーンに集合!打つのはなるほどと思った
確かnagainasuだったかな
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次に敵が何をしてくるかを分かってるやつが自分以外に2人くらいいれば、自分が気付けてない所とか手が回らんところをカバーしあってクイチャなしでも有利をこぼさず勝ち切れるんだがな
そんな試合はほとんどない
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撤退うってもバカは聞かないしな
-
>>182
ソロランはほんとこれだな
キャリー握られてサポタンにして腐るぐらいなら赤紫で自我出すね
レックウザ取ってゴールするだけなら赤青紫ばかりでもできる
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赤ばっかは流石にキツいわ
機動力ほしい
そしてリーフィアorバシャorアマになる
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マスターチャレンジ107戦48%でフィニッシュした
ずっとフィードしてた味方のマスタージュナイパ―は今期69%
おかしいよtimi
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最悪自分でエスバ出してれば勝ちの可能性あるからなソロランは
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野良のエスバとかジュナカスと評価変わらんぞ
一生集団戦から離れてゴール決めつつ相手に経験値献上してるイメージ
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ゆめにゃんも100戦ちょいだったな
まああれはサポ縛りだが
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もういい知らん赤にならえーフィータスくたばれ!
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赤ばかりになってディフェンス必要!って言ってくる奴は活躍できる覚悟があるなら発言しろ
ないなら赤青紫ばかりでも文句言うなよ
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サポタン好きだから別に選ぶこと自体は苦痛ではないんだけどな
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サポは知らんけどタンクは本来楽しいんだよね
エンゲージで神CCチェイン決まって3キル以上取った時とか脳汁ドッバドバよ
でもエンゲージ神CCチェインしても敵が死なない事がまあまああるんだ…
不思議だよな…
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サポタン出した時に味方が勝率6割超の当たりキャリーで爆勝ち!GG!!みたいな体験をしてしまうとまた次もサポタンやりたくなるんだよな
次の試合は味方の勝率43%とかでボコボコのけちょんけちょんになるまでテンプレ
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自分でキャリーした方が勝てるのは間違いないけど実際その時に赤選ぶ事はまず無くて基本紫か青のどちらかになるよな
赤選ぶとしたらミライドンみたいなアサシン系か渦アルマ舞バナみたいなファイター系
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金エーフィの弱さ凄いな
与ダメより被ダメの方がでかいとは
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エフィカスさんは技がアシパしか実装されてないから本当に弱い
サイケとかいう最強技当ててくれる奴ほぼおらん
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BOT戦タスクキルでフェアプレイポイント下がるの本当にユナイトって感じで笑う
障害者運営死んでくれ
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1体だけタンクだすより全部赤青紫のほうが強い気がする
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パチパレスみたいな例外は居るものの
サポタンが活躍するには基本正攻法で戦うことが前提なのでね
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赤紫に染まったらタンクと見せかけてヌメちゃんお出しすることある
たまに味方にバレてタンクが必要って言われる
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<ディフェンスが必要!
🐌<ヌェ?😝
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エーフィやジュナイパー握ってる奴が頑なに変えずにピカチュウやアルマが折れてサポタンに変える現象勘弁して欲しい
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ヌメちゃんぬめぬめしながら濁流で敵吸い込んでくれ
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今期100試合45%のエキスパ5引いたわ
一応ストッパー効いてるんだな
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ザシアンやります←ザシチワワ多すぎ
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このゲームくっそ久しぶりにやったけどBOTえぐいな
1回負けたら1〜2回BOT、勝ってもたまにBOT
マスターまで行ったら消えると思ったけど変わらずBOT
これでランクマッチ名乗ってるの凄すぎるわ
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どんだけ内部レート低いんだよ
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復帰垢と新規垢にはユナイト運営特製のbot戦フルコースが送られる素敵仕様になっているぞ!
本当にカス
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Switch(特に外鯖)はbot多い印象ある
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最近はBOT偽装も凝ってるし
クソ雑魚初心者をヨイショして定着させるってのは大事だとは思うけど
ユナイトは割とやりすぎだと思う
最高ランクのマスターランク!(勝率45%)てなんだよ?
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先月末からシーズン1以来の復帰だったけどエキスパ→マスターまでランクマッチ全部肉入りだったぞ
apiで確認したからBOTじゃないのは間違いない
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そんな凝ってるか?
ひと目でわかる敵だけBOTしか来ないよ
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>>212
復帰垢は関係ないぞ
低勝率の復帰垢ならあり得るかもしれんが
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復帰垢でbot祭りって言ってる人ここでも何人か見たけど違うのか
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何回か復帰繰り返してるけど初回botしか見たことない
内部レートでbotの頻度変わるとかあるんか
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この前まめの生見たけどbot戦だらけだったぞ復帰アカ判定はあるだろう
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マスター上がっても全部ブラインドなんだけどさ、俺のレートが低いからエキスパ引くってだけ? それともシーズン序盤だからそうなの?
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この前復帰したけど大体3連敗したらbot湧いてくる
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ダークライミッションって始まってから何日経過したっけ
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復帰した時はまじで気持ちいいくらい味方が強かったから一度もbot戦なるほどそもそも負けなかった
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メイジなのになんでそんな被ダメあんの?
回復して耐えるような職でもあるまいしってやつ多すぎる
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>>221
毎シーズン二週間くらいはまともにドラフト来ないじゃん
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復帰はかなり内部レート低めで換算されてるぽい
勝率上げたい人は垢ふたつ用意してシーズンごとに使い分けて後入り1600だけやるといいよ
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味方のグレのシャキシャキ音が全然聞こえてこないんだが何してるんだ?って思ったけど試合後納得した
グレの与ダメ自軍最下位でしたわ、サポタンいたのに…
園児にオンラインやらせんなって…
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馬鹿味方のせいで5分の時点でレベル13のソウブレイズ爆誕してて草
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はぁー知能の低いやつらとやりたくねえわ
下に誰もいないんだから上に5人いるに決まってんだろ
そのくらいわかれ
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なんで勝ちたいと思ってないのにランクマ回すの?
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リーフィアが集団戦全く来ないと思ったらスピンメックスが23000ダメージとかいう特級呪物でワロタ
そらアホメイジ狩りとBDくらいしか出来ませんわ
疑ってすまんかった
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>>212
シーズン2で引退、シーズン22で復帰したけどガチでBOT戦2回ぐらいしか来なかったから復帰垢が条件じゃなさそう
5連敗してもBOT来ないのマジで痺れたね
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キュワワー出されるくらいなら全部赤青紫でいい気がしてきた
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考えなしのキュワワーは0.5枚分くらいしか働かねえもんな
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学習持ちエネコ自陣カジャンレックウザ戦初手BD失敗そのまま死亡イワパレス
ツーアウトってとこか?
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Switchのbotの多さは謎
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やっとドラフト始まったわ
クソピや利敵にイラついて赤被せたりもう赤しかやらんとかやってて気づいたわ
俺ももうただの利敵プレイヤーだわ
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Switchはbotばっかで、しかもただのbot戦ならまだマシ
人間vsBOTがかなりダルいし多い
試合前のお見合いまで相手がbotだとわからんから真面目にサポタンとか出してると萎えるし切断もできない
勝ってもレート+4だしほんと時間の無駄でしかも虚しい
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ランクマでBOTと当たるとか羨まし
カジュアルでこのキャラ練習するか→BOTの時が一番しょーもないわ
BOT戦やりたいならソロチャレンジするわ
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にじさんじがポケユナやってんのかまたヤバい新規が大量にくるパターンかな
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すでにやばい奴しかいないからクソどうでもいいわ
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ホロがやってた時にそんな新規来たっけ?
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v見てる層とユナイトは親和性低そうな気がするが
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v見てるやつなんてそいつがやってるゲームよりそいつの反応しか見てないだろ
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よっしゃあ!学習でダークライユナイト受けたぞ!→起きたら味方全滅
目の前が真っ暗になった
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今12963コインあるんだけどアルマ買うべき?
なんか弱体化されそうな気がしてならないんだけど
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100%ナーフされるけど、それ気にしてたらずっと2線級ポケモンしか使えないからなあ
ナーフされた後も中堅どころで落ち着いて使い続けられる可能性もあるっちゃあるし、現時点で中堅のポケモンだってゴミカスナーフされないとは限らんのだから、今強い奴を買う方が個人的にはオススメ
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アルマは流石にそろそろしばかれそう
ただ調整あるとしたら先にダークライが死にそうというか死んで欲しい(願望)生き残ってるからな
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ぼちぼち無課金が手に入れるからナーフやで
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OPがナーフされたとき
きちんと使い込んでいれば使えるくらいの強さになるか手の施しようのない産廃になるかは運
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やっときもちいいぷーくらい出来た(^ν^)
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スマホ勢だがBOT戦は明らかに減った気がする
というか、最近はBOTらしいBOTを見ていない
・・・ただ、カボチャのクイックイベはCPU戦でやっているのだが
たまに人間臭い動きするやつがいるから断言できないけど
>>204
wiki見るとちかはちで赤7とか書いてあるんだけど最近ビルド変わった?
あと積むならきょうめいよりビスケのほうが良い?
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下1st4vs5で耐えてるのに1人でエレキ削ってるユナイト持ちピカ死んでくれよ
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ダークライつまんねえから早くデカヌ使いたい
lolに似たキャラがいるんだっけ
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ダークライはせっかくコンボ覚えてもナーフされて使わなくなるのが目に見えるからいまいちやる気が出ない
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>>255
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1850928020993036288/pu/vid/avc1/1056x720/OUctZNey8cPoFCVJ.mp4?tag=12
[わざ1]
・デカハンマー
ハンマーを振り下ろす前にパワーをチャージし、効果範囲内の相手のポケモンにダメージを与え、投げつける。
チャージ時間が長いほど、与えるダメージが増え、投げられる時間も長くなる。
ハンマーが強くなるほど、技の効果範囲が広くなる。
https://x.com/Cra_PokeUnite/status/1847216147785195973
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レート1960達成した次のテツオのシーズンとかbotまみれ(誇張抜きに数十戦以上bot)だったから勝率や内部レートは関係ないんだよな
サーバーは大きく関係してるだろうが詳しくは不明
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利敵こんなに多いの考えると勝ちたいと思って対人ゲームする方がおかしいみたいだな
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デカハンマー投げるのか…
そしてガラルギャロップくっそだるそう
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毎試合想像を絶するガイジくるんだが
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勝ちたいと思ってやらなくても何なら利敵していても4割勝つようになってるマッチングだし
まともなゲームでなら一生初心者帯から抜け出せないような層が一応ゲーム内最高ランク帯であるマスターで5割程度勝ってしまって成功体験とし更に下手糞を拗らせていく神ゲーユナイトくらいしかないから全体のレベルが下がり続けるのも妥当
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>>260
多分打ち上げかノックバックか何かのccがかかるよ!ってのが機械翻訳で投げられるに変換されてるだけだと思う
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最近気づいてしまった
ミライドン自分が6桁ダメージを出すような試合ほど勝てない試合であることを
8万とかの試合が1番勝ててる
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マンムー肉に慣れるとカビゴン肉はいまいち柔らかいな
ユナイトで回復するから素の耐久はそんなでもないのかな
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今シーズンはエキスパで3連敗してもbot来なかったンゴねぇ
3連敗までしかなかったから絶対ないかは分からんけど
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ザシアンでレックウザまでやってダメ8%ってこいつ試合中寝てたんか?
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やっとマスター戻れたサポタン出さないなら出さないで構わないけど頼むから人間とマッチさせてくれコオロギか何かと組まされてんじゃないかと虚無過ぎた
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赤青だらけの時はホウオウでカジャンして遊んでるけどずっと敵中央ボコボコにしてるとちょっと申し訳なくなってくる
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エキスパジュナグレ4ね
勝つ気ないからトロールしてもいいよな
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いやトロールは勿体無い練習したいキャラ出せばいい
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総合700試合ゴルサポゴールハッカー金グレイシア、ピン尺だけは一丁前
もっと他に覚えることあるだろ…
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明日ポケポケ来るしこのゲームともおさらばだな
もう真面目にやらなくていいやと思うとトロール引いてもなんとも思わなくなるな
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ポケポケで3日くらいニュージーランド産のデッキでマトモにカード揃ってない初心者轢き殺す遊び楽しんで満足したらまたクソみたいな赤ピクミン共の介護に戻るか
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マジで序盤だと全然プリメ当てられないし比較的酷い地雷も少ないからすぐ1600まで上がるな
ずっとこうだと楽なんだが
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降参とおらなかった時が答え合わせだよな
ムリだって理解する知能すらない
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いやクソみたいなやつに地獄を味合わせるために全拒否してる
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降参通らなかったら最後まで拒否してる
お前が始めた物語だろ
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レック前降参はする側もアホ
レック後負け確降参通さないのは一番のアホ
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最低なのはレック直前降参
レック取られても1分の間隔開けないと行けないから謎の時間が発生する
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今期最強タンクはプクちゃんなのか
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ダークライのコバンザメプクちゃん
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ホウオウも強いと思う、妨害無効で眠り避けられるし
ダークライのユナイト終了隙をカバーする為にライン維持するのも得意だし、逆にホウオウユナイトで復活するやつをカバーするのに悪波でゾーニングもできる
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ダークライもアルマも自分でエンゲージできるからタンクのエンゲージ性能はそこまで重要じゃない
って考えるとヤドランとか黒まなブラッキーとかも普段より出しやすいかも
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ホウオウはバカが使うと敵のエサになるだけで
誰がエンゲージしても敵のリソース吸った後にこいつのユナイト1枚で白紙に戻せるバケモンだから弱いわけ無いんだよね
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自分でエンゲージ…!?
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これって味方人間で相手側botってあるよね?
bot戦だと思って適当にファームしてたらファーム被った奴がへそ曲げて放置し始めて草
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今のエキスパはマスター様に協力してもらう立場なのに赤や青出してんじゃねーよ
黙ってサポタン出せ
出さないなら利敵されても文句言えねーよな?カスなんかマスターに行かせたくないんだよ
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5番目はタンクやるな
後衛タンクが爆誕する
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api更新来てます(bot込み)
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渦ショック58は草
味方に来たとき雑魚だったからふざけてんのかと思った
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なおしあくは60%超えてて草
やっぱりこれが答えだよな
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タイレーツうおおおお🐛
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っぱあくはじゃねえかw
アーリーが無敵で集団戦に干渉できてそのまま逃げれる時点でおかしいんだ
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ダクホからダクホ繋がるの強すぎて誰もシャドクロ取ってなくて草
95%ダクホw
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🐸即ピされたから興味本位で🐰ピックして三銃士揃えばどうなるか様子見たらいつのまにかリーフィアとカブに変わってた
なんか試すようなことして申し訳なかったなと思ってヤドランやった
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ダークライ使えばダクホあくは以外あり得ないのはすぐ気付くしな
それより平均53.98%に萎えるわ
こんだけ強いキャラ使ってると60%維持できない奴は才能ないまである
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暴落した下位はダークライのせいなのか?
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アロキュウ人気すぎて困る
序盤イキること以外やることないでしょ
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学習無しフーパってだけでイライラしてたのにレックウザ戦でユナイト吐く前にスタート地点戻されて本気でブチギレそう
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>>298
多分botで出てくる奴らだと思う
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バンギラスの勝率下落率
先週は一体なんだったのか
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>>299
普通に終盤まで強くね?
マスター上がるまでに大分盛らせて貰ったけど
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最強バンギ様がそんなことになってんのか
使ってわからせするか
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フーパでソロランは分かってる奴しかマクロ合わせられないからかなりきつい
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アルマやっぱ強化じゃん
ショック強化も渦の足早くするも意味不明すぎんだよ
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フーパはユナイトで無理やりとんでもマクロ作れるのがソロランでも強くはあるんよ
エキスパだと集まってくれなくて泣く
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またジュラルドン勝ってて草
なんやこいつ
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次はシャドークローが強化されて最強ファイターになると睨んでるから今の内に株買っとくわ
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>>291
アルマ持ってるなら試してみ、多分1戦で「あっこれアカンやつ」って理解できると思う
Lv5なんて走ってるだけで連ウーみたいな圧あるしショック当たれば人が死ぬ
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ためりんが渦サイコ強いみたいなこと言ってたけど本当だったんだな。
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てかアプデ内容の渦の説明では「最終的な耐久は低下するようにした」とか書いてあるけど、この「最終的」って高レベル時に渦とニトチャを合わせた耐久のことなんかね?
足が速くなっただけじゃなく、Lv5時点では前より多分固いよな
-
ジュラルドンすべての型が高勝率だな
これが神調整か
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ピック率低いからなんともあれだけどな
-
まぁ使用率まで高かったら只のOPだから
-
ジュラルドンは使用率2%だし職人が使っただけでしょ
-
こらもうパチポケ以外は利敵だろ
-
これでゲーム内のバランス調整ページでアルマナーフ側に入ってるのが笑える
-
りゅうはジュラルドン…おまえまだイケるのか…
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カイリキーナーフ寄りの修正してアルマはバフして、ダークライの狂いきった強化
何をどうイジればどのくらい強さが変わるかっていう感覚がプレイヤーと乖離してる人が調整してるよね
-
渦の移動速度強化がほんと強い
特に5レベの時って僅かな移動差が影響するし
-
アロキュウ
勝率50.5% ピック26.62%
なだれふぶき 勝率49.95% 使用率73.14%
オロべシャイン 勝率53% 使用率23.04%
強化された技が罠だった
-
カイリキー、結局さ
大幅にナーフだったじゃん
-
bot含まれてるキャラの勝率話してる奴全員エアプ説
新シーズン始まるたびにこの流れくるな
学習持てよ
-
アロキュウ使わねーけど渦アルマに選ぶべきなのは吹雪だよな
オロベ置いたところで性能差で殴り倒されるだけだし
-
ウッウあまりにも可哀想すぎる
全然使われてなくてテコ入れ入ったと思ったら使われてなかった時代より弱くなったんだもんな
-
強いていえば吹雪の方がマシだけど、正直どっちもどっちじゃないかな
ショックの外から削れるメイジが欲しいミライドンとか
-
カイリキー何だったんだろうな先週のは
単純に出来ることが減ってるだけなんだから強くなるわけ無いんだが
-
カイリキーも初期組だからbotで出るんだろ
その分の低下じゃねえの
-
何だったも何もbot込みで49%って明らかに高水準だろ
実態は先週と変わってねぇぞ
強化前のbot込み勝率は46〜47%
APIの勝率で話してるのに過去データすら見れてない、なんならbot込みなことすら分かってないやついて怖いわ
-
ていうかあの能力バフは1段目発動でラッシュ打つ前に暴れることを想定した作りでしょ
調整してる人の中身が完全に入れ替わってないとおかしな調整だもん
-
botかしらんけどアロキュウとかカビゴン以下でしょ
普通に雑魚じゃん最近はそもそも見なくなったけど
-
最近こういうのばかりだからやる気なくすんだよなこのゲーム
儲からないからって有能な人絶対他のゲームで回してるんでしょ
-
息抜きにApexやったらマスター帯に巻き込まれるの終わってる
しかもプリメしかいないし
-
ていうかあんだけバフしてダークライ全然大したことないんだな
まあキャリー向きじゃないとはおもったが
-
まあダメージ源がパッシブの時点でな
-
ダークライ大した事ないは流石にやってるゲームが違うわ
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今週のAPIで何か語ってる奴今週がランクリセット後初週なの忘れてるだろ
botだらけのデータでマトモに参考にできたもんじゃないぞ
-
カビンゴのヘビボンあくびはずっと安定してるのにちょくちょくタンクの中ではなぁみたいな空気出されるの解せぬ
-
でそろそろ前回のアプデから2週間だけどダークライは当然調整するんだよな?
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次のプチアプデはジュラルドン弱体化と最近空気な連撃さん強化かな
-
グレイシアと連撃さんは勝率ちょっと上げ下げしたらすぐ調整貰えるのに
その熱量を少しは他に分けて欲しいマリね
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ヌメだけど味方が赤青バフ取ってないならとっていいか?
-
ヌメを出すな
-
敵陣の方から取ってきなさい
-
ダークライ、大した事ない(ダークホールあくは治し勝率60%)
-
ダークライ出さないプリメ
引退しろ
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なんでアサシン多い環境でラプラス出すんだよバカじゃねぇのか
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まず今より威力-100%の頃から通常技で8秒無敵になれるのはおかしいってところから見直そうか
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ラプラスがアサシンに弱いと思っている🤔
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モグラ叩き出来るならともかく無敵だもんな
普通にコンセプトがクソ
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金払って即取った奴らが扱いやすい純アサシンなわるだくみでレック戦で足引っ張ってこれってのが実情じゃねダークライ
分かってる奴はあくはで理不尽無敵ゲーミング始めてるからナーフ入れないとこれからどんどんあくは増えて勝率延びてくぞダークライ
-
ゾロの勝率48%まで回復してよかったね
-
botに選出されないのに
bot選出されるガブとかカイリキー以下の勝率のキャラは船降りろ
-
ダークライには弱いぞ
-
ブレイズキック壁ドン成功させてオバヒで3KOの場面で味方のカメがドロポンで救出してあげてコントローラーぶん投げた。誰か味方のカメを殺す方法考えてくれ
-
>>350
現環境で他のタンク候補にかぶせてまで出すキャラじゃないのは確か🤔
-
元々強かったたたりめゲンちゃんが更に伸びて55%あるのは悪巧みダークライと渦アルマに強いからか
-
タンクお願いで出されたらクソデカため息出る四天王
ラプラス 糞リス ヌメルゴミ パチパレス
お前らヤドラン以下やぞ
-
うーんやっぱダークライみてプク出しても弱いわ
眠らせても追撃してくれないし
1人で死んでるわ
ブラインドは自我ピックした方がマシ
-
カイリキーそんな評価低いかね
地獄車でアサシン捕まえたり不意打ちユナイトブッパでそこそこ勝ててる印象だが
他のOPを差し置いてまで使うかと言われるとアレかもしれんけど
-
ダークライ強いんだろうけど使い手が弱すぎる
ガンクにきたはいいがアサシンせず敵ゴール前まで攻めて結局倒しきれず
いつも離れた位置にいてダメージ与えられず
初めて使うなら練習場かカジュアルいけ
-
パチビルドはピックされる時点で十中八九他に問題があるし
普通に戦っても全然弱くないのがパレスだからため息はでないだろ
少なくとも他にあげられてるラプヌメリスと同列で扱うのは浅いわ
-
舞バナと渦アルマで脳死前進するメタ始まったか?
-
これだけ調整入っても勝率上げてくるジュラルドン職人どこにいるんだ?
見たことねえや
-
学習とop中央以外のディフェンス型が必要!がため息出るもん
-
ジュラは変化なしのはずで相変わらず少数しか使ってない でもすごい勝率
いまは環境有利になってる感じかな
-
ダークライ様のためにサポタン入れるより赤紫揃えた方が強いだろ
-
じゃあパチパレス外してダンベルビスケットきあハチブラッキー入れる?
-
ジュラはバカにされがちだけど普通にラスカが強い
あの射程で即時CC入れられるのラスカとキャノンくらいだからな
-
ダークライ様のためのプクちゃんのための回復役かちょっと耐久あるやつはほちぃ
-
パチンコ結果が上振れただけでは
-
CCがどうしたって?
最強のタンクはホウオウなんですわ
-
プク自体が火力も出ねぇ回復もねぇんだから枠の邪魔です
-
>>362
中盤からは全くダメージ出せなくなるよ。あくのはどうがそもそも当たらないし、ぶつけても、炎の渦とかバクアとかウッドホーンとか暗黒強打とか地獄車とかボルテッカーとかチャージビームとかサイブレとか神秘とかやられて全然眠らないし、
かりに眠らせれてもそこから火力出すためにちょっと前出てダクホ当てに行くと敵が極太CCで突っ込んできてそのまま即死する。
-
ゆないと技も射程短すぎて使いどころなさすぎるし、中盤以降の失速がえぐすぎるから眠りに妨害無効貫通くらい付けてくれないと無理だよ本当に。
-
流石にダークライ今の性能でネガネガしてるのは草
足りねぇのオブジェクト処理能力くらいだろ甘えんなカス
-
ダークライでサクッとバナアルマ2KO取って3人目のゾロをユナイトで食べながら「どんどん行こう!」って言ってタイマンへ
味方はアブジュナカビ存命でだったし流石にレックウザラッシュしてて戻ってくる頃には勝ちだろ!!と思ってたら1ミリも削れてなくて全員撤退してた
ゴミ
-
ラスカジュラは渦アルマにちょっと強い気がする
とくせいでサイコショック1回無視しながらシールド付けられる前にラスカの初撃CCと強化AA+AA2回+ドラテ+強化AAまで入れば、流石にシールドついてないメイジの体じゃ受けきれんよなおエアプ
-
消極的な味方だったり前薄い編成だといくらダークライでもあまりバリュー出せないと思う
体力満タンなのに急に引かれるとあくはユナイト後の退路絶たれてて死ぬ
せめて撤退出来るラインは防衛しててくれ
-
ラスカのバグ直ったんだっけ
それなら普通に悪く無いわな
-
中盤以降は無理にダークホール当てから入るのをやめて、とりあえず悪の波動でハラスして2回目で自陣寄りに戻るの繰り返しでいいんじゃないのか?
わざわざリスク負ってまで自分から前に出て行く必要はないと思うぞ
相手が入ってきたらカウンターすりゃいい
って言ってると誰もオブジェクトタッチ寄せとかしなくて一生見合いになって反対側にドリオとかで抜けられてジワジワ負けるんだよな知ってる
-
>>365
>>367
botと雑魚プレイヤーがジュラルドン使ってないだけだよ
普段の崩壊マッチングからも隔離されてるような常軌を逸した雑魚プレイヤーがランクリセットでマッチングに混ざってソイツらと一般ジュラルドンの差が一般プレイヤーと上位プレイヤーの差くらいデカいだけ
使用率低いことの恩恵だね
-
>>379
まあショックで特性剥がしてから2回目のショックでボコボコにするんですけどね
-
適当にショックの後に突っ込むだけでも攻撃判定クソでかガブリアスみたいな破壊力なのに、ショックだけ当ててチクチク様子見できるのズル
-
ジュラルドンのステロはソロチャレのbotが妙に良い位置に設置してるイメージが強いな
-
味方が全員クソピックしてて始まってみたら全員エキスパのときに適当に遊んで負けさせるのがやめらんねえ…
他のやつらは適当にやってても45%くらいは勝てるんだろうけど、一番上が赤被せて適当にやったら10〜20%くらいしか勝てないんじゃねえのかこのゲーム
-
エーフィ使いの奴って絶対エーフィから変えないよな
-
>>388
赤は大抵そんなイメージだな
-
最近の大会見てても「逆にエーフィか!」くらいのノリだもんな
-
エーフィ多少立ち位置ミスっても誤魔化せるから扱い易さで言えば一番簡単だしな
火力ない以外は万能
-
ヌメルゴンは強えだろうが
-
残り時間1分切ってレックウザを攻撃しようと
ゴールを決めようの指示が同時に出て綺麗に別れてぐだぐだになったわ
-
ダークライ登場から一応2週間だけど、今週も当然のように調整は無いんだろうな
-
ダークライと組んで暴れまくっていた愚か者がいたのでカビゴンとゴミ風船をナーフしますってなりそう
-
言うてエーフィもアシパサイケなら5割越えてるから、ショック当てられないのに選んじゃう下手くそが足引っ張ってるだけだけどな。
-
実際それでてだすけハピナスとかいう誰も使ってなかったビルドがYより先にナーフされたんだったっけ
-
どんだけ上手く動いてもオブジェクト関与しないやついると無理だなぁ
-
大人しくアルマピカ選べよ
エーフィとかジュナとか何の役にも立たねえじゃん
-
味方に残り2分でゴーリキーとジメレオンいて草
何をされてる方なの?
-
>>399
いやそこらへんBANされるでしょ。
そいつら抜いた赤の中ならエーフィはまともな部類だろと。大会で使われたとしても別に驚くようなことでもない
-
他のOPメイジを差し置いてエーフィが出てからから怖いんだよ
-
>>401
今マスターでも殆どの試合ブラインドだろ
-
ダークライ「ダークライやりたい」
アブ「中央行きます」
アロー「上行きます」
カイリキー「上行きます」
ゲッコウガ「下行きます」
ダークライ「…」
イワパレス「中央行きます!」スッ…
-
視野でもないのにレックウザ前にふらふら敵側歩いてるやつはなんなんだよ
案の定1人ずつ死んでる
-
味方がちゃんとしてるときのダークライ強すぎだろ
なんで78000ダメージ与えて8500ダメージしか食らってないんだよなんかもうずっと穴の中にしかおらんわ
-
ほぼずっと無敵状態で潜ったり出たりを繰り返してるの不死鳥ウッウを思い出すわ
-
とりあえずサポで54%超えてるプクカスはナーフだな
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被疑者はダークライが悪いプクなどと意味不明な供述をしており近々精神鑑定の方を―――
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プクちゃん悪ないだろやめろ俺の唯一を壊さないで
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ダークライよりプクリンが悪いねこれは(ニッコリ)
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プクちゃん悪くないのにナーフされるんだろうなぁ…で
その時が来るまで怯え続けるんだ
つらいな…ぷく
-
■プクリン
最近活躍しすぎているため、HP・防御・特防を下げました。
Lv1:3278・40・30 → 327・9・8
Lv15:8002・200・149 → 945・53・48
-
プクリンがナーフされるのはダークライのしわざです
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ダークライのバカヤローー
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歌ってただけなのに…
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なんも巻き込まれナーフされをねん😡
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bot期間中なのに、勝率伸びないゾロアーク
ダークライに何もできんしな、弱い
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5レベでガンクいって負けるゾロアーク増えてんだがなにこれ…
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ウッウ、暴風波乗りが一番使用率高くて勝率40.4%なの笑う
使用率も勝率も高いブラッキーピカチュウとかを差し置いてマフォクシードラパウッウがナーフされるに至った経緯が気になりすぎる!
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bot戦のウッウが波乗り暴風使ってなかったっけ
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BOT混ざりとは言え渦ショックアルマの勝率58%とか初めて見る数字だわ
使用率の低い変な上振れならともかく使用率2位かつピック率1位の技でこの数字って
この前の大会でBAN全然されてなかったし競技勢とやらの目も節穴だな
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ダークライのレベル5に勝てると思ってるゾロアークさん…
-
エースバーンとかいう
強くもない見た目もキモいキャラ使ってる奴の正体
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8分間利敵してるようなキモいキチガイの見た目よりはエスバはキモくないだろ
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ドラフトきたわ。吐き気する。
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エスバ自体は今の環境でもやっていけるよ
使ってるヤツにキモいアホが多いだけだぜ
あと戦えるってだけで別に選ぶ理由はねぇけどなw
特にブラインドだったら他に強いのがウヨウヨ居るしw
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このゲーム勝ってる時本当になにしたらいいかわからない。味方4人で敵陣入ってる時とか俺だけリコールして自陣食ってたりしたら絶対浮くよな?
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やっぱブラインドが楽しいわ
好きなキャラ使えないの退屈や
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>>429
いやがちこれw
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>>429
いやがちこれw
-
>>429
いやがちこれw
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こんなランクマ劣悪な状態で放置してるくせに変にドラフトだの意識高いの意味不明だよな
このゲームはMOBAというよりもキャラゲー部分が支持されてるのにそこ制限してどうする
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1人1BANのブラインドピックがしたい
25秒で10人同時にBANしたいキャラ出してそのままブラインドピックするやつ
敵味方で被りが1つも発生せずに10BANされたとしても15ライセンスあれば問題無いから今とほぼ発生条件変えずに出来る
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1回だけドラフトやったけど相手のパレスカイリューの華麗なパチンコ止められなくて普通に逆転負けした
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MOBAやらせたくないなら学習装置廃止しろよ
全員アタッカー全員主役でいいじゃん
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BAN数それだけあったらウッウやヌメちゃんも堂々と使えて活躍しそうだな
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ゾロアークってダンス完走しても最後の一撃がタンクに当たったりして管理大変そう
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馬鹿「ブラインドは好きなキャラ使えるやんw」
ぼく「好きなキャラがOPに轢き殺されるモード、な」
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なんかプクちゃんなんも考えずにマジシャ取ってたけど普通にcc的にもふくびんでええわな
ふくびん、コロコロした後にぺちぺちしてるイメージ強くてさけちゃってたわ
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ブラインドだと逆にOP使うかそのメタキャラ使わないといけなくなるからそれこそ好きなキャラ使えないよな
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>>425
エスバキモイだろお前大丈夫か?
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大馬鹿「ドラフトモードは轢き殺してくるOPをBANできて構成も整いやすいから最高!w」(レーングレイシアを選びはじめる)
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マイオナ使う奴は編成に文句言う権利ないのにディフェンス型が必要連呼するよな
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前期はリザユナイトで一方的に焼かれ今期はダークライに一方的に眠らされる環境がブラインドのおもんなさに拍車をかけてる
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案の定この時間帯にはガイジカーニバルきやがったわ
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ダークライさっさとしね
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>>442
お前よりはキモくないよって言ってんだが大丈夫か?
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花舞バナが持ってるアイテムからなんでも直しが消えたんだけどどうなってんの?
まともな人はみんなアルマ使ってるってこと?
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だからキッズタイムは駄目だって…
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>>449
ヒント : bot
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まぁこんだけ学習装置強くしたくせにゲーム内で初心者に対する学習装置へのチュートリアルも無し
そのくせその初心者とマッチングさせるようなキチガイマッチングならソロランは学習装置無しルールにした方がまだマシと思うことはあるな
どうやってもマッチングの時点で大きく格差出るし
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ガイジエスバあるある一生ファームしてる
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5番手にエスバ出す奴絶対開幕レックウザラッシュしてるわ
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でもエスバに一番やってほしいことってそれだわ
どうせそんなゴミいて勝ててるわけないんだしBDして殺されてるよりは開き直って即パチンコしてもらった方がいい
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そもそも自分でエスバ出すときってそれやる気しかないですし
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野生争奪戦で装置持ってない連中挙ってレベル11とか
クッソしょうもない試合とかゼロではないのが…なぁ…
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なんかグレイシアも妙に見るけど誰かに相性良いとかあるっけ
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介護マッチングの癖に学習一生ナーフする気ないからそりゃ人口減るわな
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>>458
ない
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グレイシアとエーフィはみんなも好きなキャラで遊ぼうというメッセージ
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6連敗してBOT戦になって舐めプサれてるみたいでキレっそうになるな
しかも途中勝ててた対戦あったのにスキル派生ミスったり、キュワワーヤミラミのプリメト組まされてグツる展開あったのもかなり効く
ここ最近のユナイトで1番キレっそうだわ
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総合27000試合、今シーズン200試合…いつねてるの…
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ここ一番でスキル派生ミスるのほんまUIの敗北だろ
早く修正しろ
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下手くそな地雷は引退せずに何故か続けてる(介護されて勝てるから)
まともな奴はマッチングプレイヤーの質に嫌気さしてやめる
この結果から生み出される結末は地雷しか残らない虚無のゲーム
このゲームでソロラン続けてる奴はアホです
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言うて野良(ランリセ直後のブラインド)で学習持ちいる?
学習持ってようがレックウザタイムにレベル11のゴミ相方なんてザラだけど
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>>465
でもまともな奴が一人も消えてブイシコサナシコだけが残れば幸せのでは😇
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ようやく明日避難先がリリースされるからまあ相当人口減るだろうね
ユーザーを蔑ろにしすぎだしこれから人増えることもなく株ポケに見捨てられてこのゲームは終わりでしょう
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落ち目ユナイトの方がマシって思うレベルでカードゲーム興味ない
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勝率4割のガイジ集めて死滅回遊に閉じ込めたらどうなるのかな
最凶の毒虫誕生するのか?
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永遠にピン刺し合って最終的に全員が利敵に動いて対戦相手が発狂する
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無課金なのに高級ホロウェアゲンガー手に入って草
誰だよ3万円かかるとか言ってたやつ無料で手に入れたわ
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ジュナ弱すぎる
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サポ押し付けられて無気力になってキュワワーやってる時、敵のダークライが一直線に歩いてきたらダークライ側に降りるとたまにダークライユナイトでキャッチされて笑うわ
どうせ本体が捕まっても死ぬし、脳死でユナイトボタン連打してるダークライにキュワワーが掴まれたらラッキーだな
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ぽっけんがサービス開始しますっていうならわかるけどカードゲームってユーザー層被ってるの?
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レックウザあと数ミリなのにダークライがワタシラガの俺とともに闇夜に消えて笑った
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ユナイト技でレックウザも寝て割合ダメ入れ
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さ
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3レジ流すのにリソース使うか無視してレック戦やるか凄い悩む
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2万ダメのソウブレと9千ダメのダークライデュオを勝たせてしまったわ。。。
いくらなんでもやばすぎやろ
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ピクシーで15万回復よき
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mobaはそこそこカードゲーマーいそう
俺はポケカ興味ないけど色々なタイトルに手を出してた
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シャドバとMDならやってたけどどっちも辞めたぞ
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なんでレックウザ前に集まらないような味方ばっかりなんだよ
無理だろ
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そんなあなたにパチパレス
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お互い学習サポタンがいて、赤はop1体で実力も拮抗してた試合楽しい…
ずっとこんな試合が続けばいいのに…
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3レジにリソース使う?
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パチパレスって味方が全く集まらず敵だけ4枚くらい集まるクソマッチだと無力じゃない?
仮に取れてもそこから200以上入れなきゃ勝てないのに味方は遊んでてシールド剥がれるとかザラだし
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渦ショックアルマ雑に強すぎておかしいだろこれ
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>>488
そんなマッチパチパレじゃなくても無理
諦めて次行け次
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API勝率55%は並みのOPでも出ない数字だけど
それでもダークライの理不尽さに比べたらカスみたいなもんなんだよな
マジで今ブラインドしたくねえ
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>>489
元から雑に強かったのに強化されて完成した感じあるね
ニトチャは弱いから強化していいぞ
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ニトチャはゾロの騙し討ちくらいブリンク距離伸ばそう
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本陣空いてる状態のエレキで負けてる側が2:20くらいから本当たりを仕掛けるのはアリだと思うんだよな
勝ってる側には「そんな所で当たってないでレックウザ戦にユナイト温存しとけよ」って人と、「ユナイトの知り合いになって抱え落ちたらそのままラッシュされるかもしれん」って人が混在するから負けてる側はワンチャン事故らせ人数差作れる
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知り合いじゃなくて切り合い
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>>492
初めて使ったが連打してるだけで14万ダメでたわw
持ち物はスプーン力気合とかでいいのか?
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>>496
力いらん、お香共鳴物知り進撃あたりからどうぞ
渦中のAAは3発で渦の時間最大&割合ダメージ発動するから無駄に足を止めすぎないようにするといい感じ
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俺がやるぜ?ダークライ♡←クソザコ
てのが多すぎるわ
カジュアルで練習してこい
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今年に実装されたキャラが7体なんだけどギャラ以外は全部apiの勝率top10に入ってるっていう
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強くないと買ってもらえないからね
だから……こうやって(ダークライ実装)、こうする!(超強化)
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apiよく見たらマッシ最下位脱出してるじゃん
bot除いてラプが最下位になってる
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>>497
物知りや進撃なんているか?そんなレシオ高くなくね?
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マッシは格下狩りだけは強いから来週以降また落ちるよ
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>>502
高くはないけどそんなに低くもないよ
シールド量が一応特攻依存だから、お香不要の場合の選択肢の1つにはなると思う
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よくやるショック+強化AA3発+渦(3秒くらい)のワンコンボでレシオ400%ほど
だいたいラプラスの(滅び+強化AA)×3と同じくらいのレシオ
うーん微妙wやっぱ優先度高くはないな
序盤からタワーダイブ仕掛けたりするし、お香が俺は好み
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スプーン進撃気合いでやってるけどお香もええな
AAは強化でも弱いから渦ごとに3回殴れたら十分やね
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やっぱリーフィア強いんだよなぁ…
集団戦即溶けの危険性以外ほんと完璧だわこのキャラ
というかつばめがチート過ぎるわ
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前はキャノンもニトチャシールドも240%レシオで進撃が最適解だったというのになんというナーフ……
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ダークライ持ち物だけ見てキャラの仕様知らずに適当やったけどクソ強くて草
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ダークライ初めて使ったら被ダメ7000になったんだがマジで草
終わってんだろこのキャラ 味方も強くてボッコボコにして7分降参されたし
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https://tadaup.jp/6cd24b29b.jpg
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ダクホからダクホ繋げれるようにしたのが間違いだったんだ
技1個で超火力を完結すんな
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後半青バフもつとずっと渦巻いてるよなアルマ
ショックも回るの早いから殆ど強化AAだし
渦のシールドやたらあるからダメ1位被ダメ5位が
ザラにある
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渦だけで144%シールドつくから特攻上がるのも悪くはない
渦完走で455%も相まって耐久したら勝てる
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>>511
リザルトの時点で分かるクソゲーで草
もぐらたたき叩かせる気ねえのなんとかしろ
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リザードンナーフされなきゃあくはのブリンク掴む事も出来ただろうに
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まーたカスばっか来やがった
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別にこのキャラ操作難しくもないのがダメだわ
あくはが若干挙動もっさりで外すことはあるけど外してもクソ長無敵のせいで別にリスク有る訳じゃないし
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早くダークライBANしたい早く
そろそろドラフト始まるころかな
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>>512
仮にダクホダクホで眠らなくなっても、ダクホ悪波ダクホ強化AA×2で人が死ぬのは変わらないしなあ……
もう全体的に数値がダメとしか言えん
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ウッウさん
「あのダイビングつよない?なんでワイナーフされたん?」
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アルマ進撃積めるならシールドも硬くなって強いけど他持ち物持っても強いからわざわざ下振れる可能性を残すより他持ち物持つわ
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まぁ渦ショックはスプーン気合がベターであと一つはよっぽど変なのもってなきゃ大抵強いと思う
無難なのはこだわり
-
拘りは相性微妙じゃない?アホすぎるほどの広範囲高火力だから相対的に拘りの単体ダメージがショボい
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俺はちかはち持ってる
強化AAが範囲とか花舞バナもちかはち持つとか理由付けは色々あるけどぶっちゃけ正解が分からなくてどれ持ってもダメージ出て硬いからオブジェクトに対して強くしておこう精神
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>>365
昔はよくジュラルドン使ってたけどAAクソ遅くなってから一切使わなくなった
マスターは当然、エキスパでも見ないのでそれより下のランクで使われているんじゃないか?
ソロチャレ(上級と特級)のbotは移動速度やAA、リコール時間、デスタイムなどあらゆる面でチート
反対に初級や中級は数値まで弄ってて弱すぎで感覚が狂うね
-
渦アルマ使い始めは突っ込むばかりだったけど、慣れると意外と押し引き器用に出来ることに気がついてきて自分の中で共鳴の評価が上がってる
ワンチャン気合いの代わりに持ってもいいと思うわ
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>>525
舞バナは強化AAにCC付いてるので序盤から終盤まで役立つのが大きい
アルマはAA撃つと自分だけ足が止まるから
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5割未満引いた時点で負けるクソみたいなゲームだから
それ以上でもそれ以下でもない
上手いとか無いし、ゴミ引いた方が負けるそれだけ
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テツオもアルマで勝ちまくってんな
ダークライはオブジェクト触れないしこいつの方がソロラン適正あるかもしれんな
-
ゴミビルドが勝率下げまくってるだけでダクホあくはに絞れば渦ショックより勝ってるけどなダークライ
-
ゴミをキャリーできなかった方が負けるが正解な
要介護バトルがこのゲームの本質なんで
-
キャラパワーのイカれ方は圧倒的にダークライなんだけどオブジェクト触れるのはデカいよねアルマ
雑にオブジェクトタッチして寄せてショックで反転するのがガブみたいな感じでシンプルに強い
ダークライがイカれきってるだけでアルマのキャラパワーもEX除けば過去最高クラスだし
-
ショックのおかげで腐りがちだったユナイト技もccチェイン出来るしな
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なんでいーっつも反対レーンがボロッボロのかスッカすにやられるんだよ
俺が二人上下にいきたいわ
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1400いったが1回もドラフトなし
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俺いまだに何らかの設定ミスなんじゃと疑ってるんだが、ショックのスタン時間ズルすぎね?
スタン取り上げてノックアップだけでいいだろ
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ハイパーに落とされましたがエリートを経てようやくエキスパートまで上がってきました
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カイリキー強くねコイツ
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下位リーグはやられないこととレベルを上げることをすれば勝てることがわかってきました
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>>533
今めっちゃ強いのは分かるけど「過去」最強と言われると過去のクソぶっ壊れ共の数々を舐めるなと言いたくなってしまう
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過去最強がウッウ、次点が神速ルカかスピンカメかね?
全部バグだな
番付作ったら面白そう
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ヨクバリスにもグレンアルマより強い時代があったんだ
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バグったキャラを使い倒して正常レベルにナーフされたのをそのときの経験を生かして使えるようにした結果が
大体今のキャラプールになってる
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アルマ共鳴気合いスプーンは流石に火力不足?
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49%ワイ今季1400到達
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49で1400ってめっちゃ早いんじゃないか?
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めっちゃ早いってか試合数えぐそう
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1400タッチしたら地獄のマッチ始まって1300まで落ちたわクソが
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ダークライ、ソロランで使っても勝率6割キープは流石におかしいかもです
https://i.imgur.com/lUPQQAL.jpeg
-
その10倍使ってから結論出せ
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こんなシーズン序盤に1400タッチなんかしたらゴミしか引かなくなるだろゲーム下手くそかよ
このゲームに限って言えば調子乗ってレート上げても何も良い事ねえからな
特級介護術師おめでとう、当分はゴミしか味方に来なくなるよ^^
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1400超えたら前期末期みたいな試合増えてきた
レックウザ戦でこっち全員生存相手全員デスの状況から2人揃ってレックウザスルーして同じゴールに向かうとか頭おかしくなるわ
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1人BD行きました。4人釣られてレックウザラッシュされました。バカかよ。
-
別に集団戦勝てるのにピン指されて不貞腐れて利敵始めるのやめろや
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bot未満のゴミしかいねえ
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アルマ取れない状態で上キャリー空いて焦ってマリちゃんが飛び出してしまったのだ…
雑魚狩りの帝王ボロ雑巾なのだ
-
てか渦マとイナドラドンだったから普通にピカ様でよかった…
赤3を自然と排除してたうえに空いてたのが上レーンでパニって視野が狭くなってたの我ながら脳みそ小さすぎてうんち、、
やーいお前の脳みそキュワワーサーイズ
-
なんかブラインドでソウブレ全く見なくなったな
いまだにドラフトにならないけどBANだと相変わらずソウブレ入るん?
-
レック戦ファイトしてんのにずっとゴール守ってる
ガイジのせいで負けたわ
障害者はオンラインゲーム禁止にしてくれー
-
レック戦じゃないけどほんとゴール守らんよな
パニパレでもデカヌチャン守らんし
ディフェンス型は出さんしで攻撃大好き奴ばっかかよぉ
-
上に俺一人と敵3人いて反対レーンは4vs2、しかも残ってる敵はハピとピカなのに何故2分経ってもゴールも壊せず下レジも取れていないんですか?
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A.お前がいないから
いやネタとかじゃなくマジで野良はこれだから困る…
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人数有利なのに全然押せないな?って時リプレイ見返すとだいたいメイジがスキル外しまくってる
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>>559
ソウブレイズ強いんだけどミラーがマジで不毛過ぎてランク上がらんのよね
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>>557
マリちゃんは雑魚狩りしか出来ないだけで別に雑魚狩り界隈の中で上位の実力者というわけでは無いのだ
帝王の名は余りにも重すぎるのだ
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ピカちゃんナーフされたこと無いんだな
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復帰勢で今もそうなってるか分からないから今更な事を聞くけどポケモン毎の勝率ってbot込みだったっけ?
-
シーズン変更直後はランキングが正常に反映されないのとエキスパ帯の試合多くてbot込みの勝率になるって言われてる
bot戦がなくなる1400でランキング載らなくなるであろう次週以降は殆どないと思う
-
当てれないならインテやジュナ使わないでよ…
あとサナのユナイト外すの多すぎるって
-
タイレーツ強えな
グレンアルマにも多分強い気がする
ダークライにも実は強いか?
-
やっと今日でプリメで勘違いしてる奴らと戯れるだけのゲームを完全に辞めることが出来るわ
ていうかこのゲームマッチングガバなのは有名だけどプリメは過疎ってるせいか更に酷い4割対6割が当たり前
レートが上がれば上がるほどこんなマッチングばっかになるしなんで真面目にやってる奴程こんな茶番につきあわされないといけないのか意味が分からん
そしてその苦痛に耐えてレートを必死に上げても全く評価されない
大会出てるやつでソロラン真面目にやってるやつ皆無、普段野良を回してるはずのモブプレイヤーですらソロラン高レートの奴らに1ミリも関心を持たない
んで挙句アプデも頻度が少ないばかりかやる気も感じられないし
やたらプロだのなんだの優遇し始めるしこんなん愛想を尽かさない方がおかしいわな自分でもよくやってたなと思う
-
2000試合マスター1回43%にピン刺されてわんわん泣いちゃった
-
グレンアルマはスプーン気合力がファイトもオブジェクト削りも早くていいな
-
なんかめっちゃ指示しまくるやつでさぞうまいのだろうとリザルト見たら0の3ドードリオという
-
>>572
でお前そこまで啖呵切ったからにはもしここに戻ってきたらどうする?
自分の切腹画像アップロードしてくれるか?
-
>>572
そもそも評価されるってなんだよ? お前は他人に賞賛されたくてゲームやってんの? 楽しいからゲームをプレイするんだろ 嫌なら辞めて別の事しろよ 仕事じゃなくて趣味なんだからさ
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長文ガイジだとしても言ってること誇張はしても間違えてないからしゃーないなって
-
呪いの言葉くらい許してやれよw
-
長文お気持ち表明君に強いイメージ一切ない
勝手に勝率割れ地雷プレイヤーなんだろなって思ってる
-
>>545
基礎ダメ高いからスプーンさえあれば十分
進撃とか積むのはペラい奴をワンコンしたいかどうかで決めればいいと思う
-
ムクタリアン配信やめたん?動画ないんやけど
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>>582
いつもの引退詐欺だとよ
今年に入ってからだと3ヶ月ぶりの2度目くらいかな?w
-
引退詐欺かwあの萎えっぷりがおもろいから配信スタイルとか変える必要ないのにな
他のユナイト配信では得られないものがある
-
前回は24時間たたずに復帰してたな
-
アタッカー使ってダークライユナイトに萎えまくってたな
誰かなおし使えって教えてやれよ
あいつのミクロならソロランレベルのダクホあくは型なら撃退出来るんじゃね
-
>>572
おう、また明日な
-
ダークライ5秒くらい無敵になれるのなんで許されてんの
-
運営が勝手してるだけで許されてないよ
-
>>576
このスレはまだ見るよ
ゲームはほぼやらなくなるけど
-
このゲーム見るのは最高だから観戦おじさんになるのは有りよ
-
俺今からレスキューフード学習装置アブソルと一緒のレーンにいってくるわ
みんな元気でな
-
大会は別ゲーすぎて興味持てないんだよな
そもそも敷居が高すぎるじゃんああいうフルパ組むの何度も揉めてるの見てるし
ああいう人達と関わりたいとも思えないよね
-
引退とかポケポケ連呼してユナイトに関しても頓珍漢なこと言い続ける一人で1スレ100レスくらいしてるやつ
いい加減アクセス規制したほうがよくない?
百害あって一利なしだろ
-
一利もないけど、個人的にはせいぜい十害くらいにしか感じないからどうでもいい
-
頓珍漢なことは言ってないでしょ一応シーズン1からずっとやってるしソロラン1900は行ってるからね
不快なら自主的にNGすればいい
コテハンつけても良いぞ
-
>>590
そんだけ憎しみ抱いてるゲームのスレに何で居座ろうとすんの?
シンプルに頭がゲエジなのですか?
-
このスレ見るのは習慣になってるから別に見なくなる理由がない
実際にゲームから離れて1年くらいしたら自然とほぼ見なくなるんじゃね
俺は他のゲームやめたときもそうだし
-
じゃあ今すぐコテつけろよキチガイ
NGぶち込んでやるから
-
今期80戦38%ってFP−100が妥当の下手くそだよな
-
ダークライユナイトって終わり際に悪の波動で潜ってれば現実マップに戻った後無敵のまま硬直して悪の波動のブリンク2回できる感じ?
なんか戻ってきた後半透明になってて殴られても何も起こらず数秒経ってからブリンク再開できる時があるわ
-
これでNGネームぶち込めば消えるだろ
ここは俺の愚痴帳でトイレの落書きみたいなものだから正直マジギレられても俺も困る
-
やったこれで二度と視界に入れないで済む
-
みんなの愚痴帳なので大事に使え
-
ユナイトやらねえのに愚痴りにくんのかよ
-
ユナイトは遊びじゃねーんだよ!
-
このゲームもはやギャンブルだな
レックウザパチンコに勝った!という運ゲーを楽しむんだけど多少プレイヤースキルを介入させられるから依存しやすい
-
つまんなかったらこのゲームをやる可能性もあるしゲーム批判する必要がある
俺はおかしいとおもったことは徹底的に追及しないと気がすまないタイプだから
-
スレでもティルトするなよ
-
>>607
そうなんだよ
競馬競輪好きなんだけど脳汁の出方がまさにそれ
ジョッキーに俺が乗ったほうが上手いってのを体現できるみたいな感覚がこのゲームなんだよな
-
やってないのにスレに入り浸るとかシャドバスレかよ
-
明らかに煽る気満々のレスに釣られてるのも結構きつかったけどな
-
嫌いなゲームのスレに自分の不快な気持ちをぶちまけるために入り浸るって確かにティルトする奴の心理と似てるかもな
-
毎シーズン1〜2週間以内にランクマは引退してスレオンだわ
-
(てぃるとってなんだ?)
-
ポケポケきてるー
-
ダークライオブジェクト触れなすぎてワロタ
-
あくはでラスヒ狙うくらいしかやる事ないね
-
ゲームのスレに居座って勝手に自分の愚痴帳や言うて開き直るのはガイジやろ
-
中央ダークライやってると勝ちきった下レーンに残されてオブジェクト1人でやっとけって言われた時に困る
オブジェクト速いやつが誰か残ってくれよ俺は反対側に行ってレーン戦をしたい!って思うけど、下にちゃんとメイジがいるとそいつも削り遅いからサポタン1人残さないといけなくてちょっとテンポ悪いよね
-
嫌ならさっさと辞めれば良いのにな
有名配信者が辞めるとかならともかく雑魚モブ1匹消えても誰も興味ないし気づかないのに俺は辞めるぞおおおおとか自意識過剰なんだよ
-
>>615
怒りに我を忘れて冷静な判断が出来なくなる事
ポーカーでよく使われる言葉なんだっけ?
-
ダークライはダクホ→通常→ダクホ→通常
で回すのか?
悪巧み挟みつつ
-
>>623
ダクホ→ダクホ→強化AA
ダクホ→あくは→ダクホ→強化AA
基本近接AAなんて使わんぞ
-
ダークライgetしてウキウキで使ったらレックウザ取られて三連負けでかなしいキャリー向いてないかもしれへん
-
ダークライは不利なタイマン背負ってもダクホ通常で眠らせて逃げ→起きてもダクホ→強化でさらに眠らせて逃げるのも強い
-
ぽけぽけバトル行く前に飽きそう
-
ダークホール(マーク)→ダークホール(睡眠+マーク)→強化AA(睡眠)→強化AA
ダークホール(マーク)→波動(睡眠)→ダークホール(マーク)→強化AA(睡眠)→強化AA
強化AAの保持時間がかなり長いからダークホールを同じ相手に2回撃てれば睡眠を即時2連、強化AAを即時2連で入れる事ができる
-
ポケポケ配信みてるけどこんなのやるなら昔のポケモンカードのバトルゲーのが面白そうだな
-
じっくり腰据えてやるゲームじゃなくてちょっと空いた時間とかでサッとやる感じのゲームだろうなポケポケ
まあ分かってはいたけど
-
ポケモンGBは神
-
UIもクソすぎねーか
スリープだけでいいや
-
ポケカ配信って見てておもろいもんなの?
-
ポケカでエクゾサーチするのは面白いぞ
-
>>590
キモいから死ね
死ね
-
>>628
上のは無理でしょ?
-
>>635
だからNG出来るようにしてるじゃん
黙ってNGすればいい
-
>>636
上の奴はもう1回ダークホール必要だったわ 勘違いしてた
-
やっとダークライとったわ
これで雑に勝てるか!?
-
こんなに露骨に釣れたらそりゃあ居座るよな
-
ダークライ勝てるけど心が虚無になってすぐ飽きる
-
ポケカスレ見た感じ過疎ゲーになりそうな雰囲気やな
-
どう考えてもプレイヤー層違うだろ
-
早とちりしてユナイトとポケカ比較してるのかと思った
流してください
-
ポケカは毎日ちまちまとパック剥いてコレクションするのがメインのゲームでしょ
俺キラのピジョット当てたぜwww
-
ポケカアプリ如きでユナイトが過疎るならSV出た時点でサ終してますよ
-
ポケポケ飽きたからポケユナするか…
-
クレセリア助けてくれ!
これ以上悪夢を見たくないんだ!!
クレセリア(特殊、遠隔)
サポート型
3回目の攻撃は強化攻撃となり、自身と周囲の味方ポケモンの悪い効果を解除する。
特性:ふゆう
自分が戦闘から離れている間、自分と周囲のHPが回復し続け移動速度が上がり、妨害を受けなくなる。
わざ1
ねんりき
指定した方向に念波の塊を送り、ダメージを与える
ムーンフォース
指定した方向に月のパワーを放出し、ダメージを与えとくこうを下げる。
アップグレード後はとくこうを下げる量が増え、この攻撃が命中した際に自身を戦闘から離れている状態にする。
スピードスター
自分の周囲に星形の光を纏い、ダメージを与える。この攻撃がヒットすると周囲に一定量のバリアを付与し、バリアがある間妨害を受けなくなる。
アップグレード後は星のでる量が増え範囲が広がり、バリアの量が増加する。
わざ2
しろいきり
指定した場所に霧を設置し、その上にいる味方ポケモンは妨害を受けなくなる。
つきのひかり
指定した場所に月の光を照らし、その上にいる味方ポケモンは妨害を受けなくなり、HPが徐々に回復する。
アップグレード後はHPの回復量が上がり、ぼうぎょととくぼうが上昇するようになる。
みかづきのいのり
自身と周囲の味方ポケモンのHPを回復し、移動速度を上げ、悪い効果を解除する。
アップグレード後は技の待ち時間が短くなる。
ごめんつかれた
もうマルノームでもいいから悪い夢なんか食べて早よ悪夢消してくれ
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男だったらマスターデュエル
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ブラインドのダークライミラーでお互い潜って14個の円が重なっててぐちゃぐちゃしてる状態マジで嫌い
なにやってんのかよくわかんねえよ
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分かってたけどダークライ自分で使うと感覚的に操作できなくて気持ちよくないな…
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ダークライはあくはの8秒無敵でダークライユナイト返せる数少ないキャラだから必要悪なんだよな
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キチゲ発散したい
シャドクロダークライやってもええか?
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本家のルール知らんけどいきなりミュウツーEx出てくるのアホらしいんだけどw
無進化最強じゃんこんなの
遊戯王初期のいきなりブルーアイズ出てくるようなもんじゃんw
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ポケポケ、ランクマもないしカードゲームとして大味すぎて全く競合にならないの草
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ポケポケ神ゲーすぎるわ
しばらく引退するぜ
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ポケポケランクマ無いのか
追加されるまでやり込む意味ないじゃん
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ドラクエライバルズ復活はよ
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敵ダークライが孤立して味方4でダークライが死亡確定したんだけど
ダークホールがクッソ長くて困った
しかもボタンとかあれば一応ワンチャン逃げ切りもなくもないかもしれんし
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味方に障害者がいたらいくら頑張っても意味ないな
大差リードで勝ってんのにラッシュする障害者のせいで負けたわ
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ライバルズゲマピでニチャるのめっちゃ好きだった
懐かしいね
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ダークライ強くて無双してたのに
レックウザ戦で味方が敵倒さずレックウザ削り始めて全滅して草
ダークライ使っても運ゲーじゃん
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ダークホールって名前なのに悪の波動の方がホールっぽくて分かりにくいよな
悪夢の世界に引きずり落とす技ってイメージだしHallとFallかけてんのかね
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一応潜ってから出てくる時に波動っぽいエフェクトあるよ
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インチキミネアですべての可能性をこの手に?!
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やっとドラフトになったわ
つまんねぇな、ブラインドのがスピード感ある
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ダークライ初戦
9:00分で上行ったら味方2匹敵ゴールに突撃して何も出来ず
レジで下行ったら味方上行くし敵降りてきてレジ使って上下交換
その後は敵がずっとグループしてゴール&味方も裏抜けゴールの応酬
レックウザと同時に味方ピカがBD行って、ダークライユナイトでグレンアルマ落としてる間に崩壊してオワリ
どうしろってんだよ
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ダークライは強いけど全盛期ゲンガーやブレバアローやサイコアブソルみたいな頭の狂った調整ミススピードタイプほどソロラン向きじゃないよね
1v5じゃ勝てないもの
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逆にそいつら1:5で勝ててたの?草なんだが
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ダークライは歴代の壊れとぶつけてもやり合える時点で強いぞ
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ダークライはレックウザ触れないから削れる奴が馬鹿だと100勝てないのがキツいわ
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そいつらがダークライに勝る部分なんてサンダー削りくらいじゃね
たたゲンとかなおし押された時点で終了じゃん
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>>669
ヤドランユナイトで環境スピードタイプを掴めえええ!!掴めなかったら全滅!!負け!!!みたいな事は多々あった
ゼラオラとかも初期はエネコ持ってても全員溶かしてサンダー取り切るくらいの火力あったな
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俺がダークライ持つより味方に任せて歌ってた方が勝てるわ
俺がやると下手すぎて死んでる
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ダークライはcc対策されてもあくはで遅延出来るのがストレスでしかねえ
無敵長すぎてしょうもねえわ
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ブレバアロー全盛期はジュラパチ全盛期でもあったんだから言うほど一人で勝てねえだろ
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そう言えばパチンコパレスが嫌だとか下方しろとか言ってたヤツらってジュラパチの頃から何も成長して無いんだよな
だってラストスパートが始まる前に中央のポジション取っておけば幾らでも対処出来たじゃんw
自分が成長してないのを棚に上げて下方しろとか悪態つくのがユナイトプレイヤーらしくて好きw
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えぇ…ダークライだとレックウザ削れないのだけきついな…
しょーもない事故負けあるわ
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プクちゃんのアホ毛をひきちぎってコネコネしてププちゃんを生成したい
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義務カイリューとジュラパチはオブジェクト取ってた
いちげきとザシもそうか
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ププリン目玉充血してて気持ち悪いよな
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うーわ味方強かったのに1人だけ単独行動するパチパレスいて負け
パチンコも負けてるから才能ないよ
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ゲンガーも充血一頭身デブでキモい
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パチパレスって勝てそうなら普通の動きに変えたりしないの?
ただただ不快だったわ
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普通にファイトしようとしたら負けるからパチパレスなんだよ
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普通に味方上手かったのにその1人が一瞬でも集団戦してたら勝てたわ
まぁ考える頭あれば脳死でパチンコなんてしないわな
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>>680
義務カイリューが1番面白くなかったよな
最初のカイリュー全盛期はゴルマク全盛期だったじゃん?
ゴルサポと加速装置持って遠くからユナイト技でゴールダイブして来るカイリューが5人がかりでも止められないクソゲーだったw
>> 684
それは駄目なパレスだな
味方が強くて序盤から押してたらわざわざレックウザラッシュして運ゲーにする必要なんかないよ
パチパレスは味方にレーンジュナとかのアホが居ても最悪運ゲーには持ち込めるチャンスが有るってだけだから
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赤で与ダメ2万被ダメ6万とかなってる奴は赤使ってて楽しいんだろうか
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赤で与ダメ8万被ダメ2万楽しいいいいい
赤とか滅多に出さないんだけど即ピ野郎どもよりは使えてる気がするわ
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流石に今くるドラフトはまともな奴多いな
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>>687
序盤から味方のジャングル食い始めてずっとピン刺されてたわ
普通の人間だったらほぼ勝ててただろうに相当あったまった
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行けるかなってファイトすると想像以上に弱くて何も出来んのがパチパレス
自我出さないでパチンコする人にしか使えんよ
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エキスパ帯赤4ばっかで吐き気が止まらねえ
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ちゃんとできる奴が使えば玉入れできてタンクできてラッシュできる万能ポケモンだぞ
アンプ持ってるから集団戦雑にユナイト吐けるしね
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1851548144833896448/pu/vid/avc1/1280x720/5FkvXMEXUIWGihvm.mp4?tag=12
ヌケゲコつよくてくさwwwwwwwwwww
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パチパレスでもレックウザ戦まではユナイト差あったりしてファイトたまに勝てたりするけど
レックウザ戦はお互いがユナイト揃ったちゃんとした集団戦になるからパチパレスいる側がファイト圧倒的不利なんよね
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マフォちゃんはまだ生きてるのですか?
もうすぐハロウィンなのでハロウィンっぽい奴を使いたいのです
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オブジェクトありきのファイトしか出来ないんだよ
自分から相手に干渉する手段がないからユナイト技使ってスルーされるとやることがない
相手がバカならユナイトの反射で勝手に死ぬけど
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え2試合連続ドラフトでなんかすげー満足の行く試合だったんだが?
どっちもメイジ一枚ずつでレック戦ちゃんと13になってるしよ奇跡かよ
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>>691
それはパレス以前の問題だよ
利敵クソ野郎に当たっちまったんだな
>>692
パチパレスの本領はカジャンだよ
そこでレベルを上げて相手より上か同じ位じゃないと勝てないよ
集団戦する時は真正面から普通のタンクみたいに行くんじゃなくてアサシンみたいに後ろか横から入って柔らかい後衛にユナイト技をぶちまけてからAA連打してまとわりつくと勝てる事が多かった…
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シザークロスがないと普通にアブソルとかに負けるのが嫌だし
俺はパレスは殻やぶシザクロ派だな
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言うてドラフトだとパチパレス出して勝ちやすくなる事なくないか?
だって一番上がファーストピックでパレスなんか出したら敵の上の奴が一撃ウーラとかザシアンとか取ってくるじゃん
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>>702
ドラフトなら普通にタンクとしてピックしたらええねん
残りの味方がゴミピックしたらフレックスできる
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なるほどブラインドで味方がアホな時に出してるってことか
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なんで有利なのにレックウザ無視して1人で敵側まで攻めてやられるんだ……
これ攻め続けた方がいいのか???
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>>702
ちゃんとカウンターって概念があるランクマ羨ましいわ
俺のやってるユナイトとは違うんだね
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>>703
そういう事なら普通に強そうだな
>>706
自分が先攻ファーストピックだとわりと敵の後攻2枚がカウンターしてこないか?
味方の下やプリメは誰もカウンターしないしむしろハードカウンター出して一生ボコられてる率高いけど
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ハードカウンター出してじゃなくてされにいって
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ポケポケつまらなさすぎるぞ
ユナイトの勝ちだな😤
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ポケポケスターターデッキくらい配れよ
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パチパレスしたくなるような味方はレックウザ取ってもゴール行かないかゴールする前に死んでるし自ゴールも守らないからカイリキーのアンプユナイトで敵殲滅した方がいい気がしてきた
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セルラン見て現実見たほうがいいぞ
ユナイトが一度も到達したことのない順位に初日から達している
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絶対レックウザ戦直前でふらついて死んでるやつやバックドアがいて負けるわ
なんで慎重に動かないの?
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ダークライでダークホール投げようとしたらボルテッカーされて即死してワロタ。
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>>710
スレチだけどバトルのチュートリアル終えた時点でデッキもらえるだろ?
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カウンターの概念あるだろこのゲーム
敵はちゃんとカウンター取ってくるし味方はちゃんとカウンターされに行くから
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ドラフトでのパレスピックは威嚇だろ
ヤミラミ以下だと心得ろ
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勝つためには自分もサポタンやるって発想無い奴が大多数だからカウンターどうこうやれる機会はごく少数ではある
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カメ見てからマッシブーンとか、意外とカウンター意識してそうなピックする人は多い気がする
でもそのキャラを使いこなせるかとか、カウンター出した結果全体の構成がどうなるかまで考えてないから機能しないのが9割
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こないだ実際にあったんだけど、俺のカメに合わせて相手が既にファイター枠埋まってるのにマッシブーン無理やり出してきた
カメの近くで戦おうとしてAAとドロポンでハラスされまくり、スピン見て掴もうとしてドロポンで弾き返され、カメがダメージほとんど出しきった後にようやく1回掴めたけどそのまま死んでいったよ
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OPいっぱい取れてもサポタン不在はありがち
学習ねえとレベルマウント取られて無理ゲー
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学習あろうがなかろうがレベル12か13で集まる奴が大半だろ
つーか14↑は学習の有無より相手からどんだけキル取れたかの方がデカい
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ポケポケは流石にリリース直後すぎてミラーマッチ多そうだしミュウツーサーナイト揃えたもん勝ちみたいになっててつまらんな
DCGってどれくらいのペースでカードプール増えるもんなの?
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アホ
「俺アロキュウ〜!」
敵
「とりあえずホウオウ」
「アルマ空いとるわとっぴw」
アホ
「ジュナだしちゃうもんねー」
「なんだよこの編成w俺もマフォクシーww」
敵
「リーフィア。」
「ソウブレ。」
アホ
「ディフェンスが必要!」
俺
「ういういパレスな学習なんて持つと思うなよ」
アホ「ディフェンスが必要!ディフェンスが必要!!」
こいつらこれで勝つつもりなのか?w
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悲報 ポケポケさん、初動1日目でユナイトの一年分を稼ぐ
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自分がダークライ使わないと味方は100%出さない癖に敵は出して来るのしょーもねー
マジでオブジェクト削れないから味方がチンカスだと試合展開動かせないのきつすぎるんだが
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学習いないのに最後に学習サポタン出さないで構成崩壊させる奴に怒ってるんじゃないの!!
キャラプール狭いのにリクエスト出さない事に怒ってんの!!
上にいる人は別にサポタンだってやろうと思えばできるの!!!変なキャラでもいいから一番使いこんでてミクロに自信あるキャラリクエストして!!!
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10億以上稼いだって事?
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>>724
下の方にいるお前が悪い
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この時期のドラフトはシーズン後半よりはまともだね。5割未満はまだマスター行ってるやつ少ないだろうから
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誰もリクエストせんのか?ええんな?
リーフィア
バシャ
ミライドン
………
……
…
マフォwゲコw←これ
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>>729
シーズン終わり間際ならともかく今時期は無理や…
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あと一つだけ正しい思っていることがある
赤4キュワワーより赤5の方が強い!!
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弱すぎてマスター行けてないエキスパ抱えた下手くそデュオとか、無名配信者の参加型で3人とも46〜49%とか、キャラランク〇位とかを誇ってる雑魚OTPとか味方に来まくりだわ
敵は60%プリメとか、韓国の大会プレイヤーの勝率70%近いプリメとかですげえ強いの勘弁してよ
頼むから全員ソロにしてくれ
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いや、赤4黄1だったら赤5の方が強い!
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ってか、ある程度長くやり込んでるゲームで格上のプレイヤーとマッチングして手合わせできるのって本来はワクワクするもんなのにユナイトのプリメマッチで当たるとクソつまんねえんだよな
レーン戦でトッププレイヤーに勝って喜んでても、8:00辺りからプリメ差がエグくなってきてもう個人の技量じゃ返せなくなってくる
-
俺ダークライ下手すぎワロタwww
俺にキャリーを握らせるな
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相手デュオがウーラハピ
味方デュオがジュナサナ
相手デュオ2がアルマロット
味方デュオ2がエスバエーフィ
はいクソゴミカスゲーです
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スマホでやってたら試合が始まってもメニュー画面のUIが出続けるバグ起きて草
通常攻撃しようとするとロビーID入力画面が開いてキーボード出てくるしなんなんだよ
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最初からからやぶシザクロするつもりならイカサマバクアでいいし
フレックスのつもりでファイターやることになったとしても大概がんぷうシザクロでいいんだよね…
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前シーズンほとんどやらなくてエキスパ5スタート
そのまま出遅れ路線へ
50%未満多すぎきつい死ぬ
初心者にキッズ塗れ地獄
出遅れはほんとどうしようもない
とりあえず中央学習グレイシアを利敵で通報しといた
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ドラフトくると流石にちょいレベル高いな
勝率も今期55〜65付近しかいない
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だいぶドラフト増えてダークライとかいう汚物見ないで済むわ
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俺がサポタン使った試合だけで見ると勝ち越してる
ダークライ持った試合ほとんど負けてるwwwww
すまん
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そもそもこんな頻度でリセットして何の意味があるの?
ベテランを沼らせて萎えさせるだけやん
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ポケポケフリーザーに殴り殺されるクソゲーだったわ
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大事なので2回言います
このゲームもはやギャンブルだな
レックウザパチンコに勝った!という運ゲーを楽しむんだけど多少プレイヤースキルを介入させられるから依存しやすい
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味方にダークライ来たと思ったらシャドクロ取ってるガチの障害者で草
死ねよ生ゴミ
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お前がダークライやれ定期
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自分でダークライやってもオブジェクト触らんガチガイジばっかだからどうしようもねんだわ
普通にADCやってた方が勝てるわ
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自分がダークライ下手なのもるけど勝っててもレックウザ戦でグダって負けることが何度かあったな…
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悪の波動って基本的にはシャドクロ用のセット技なんだろうけど
無敵時間長すぎて噛み合わせ悪いはずのダークホールでも普通に強いのなんなんだろうなぁもう
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ダクホはやけくそアッパーでダクホダクホ繋げれるようにしたから
ダクホだけで完結してて強すぎる
そら片方が本来ダクホと合わせたら消極的な択になるあくはでもやれてしまうし
無敵ムーブかませるメリットだけが残りますわ
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あくはシャドクロはシナジーあるように見えて皆無だからな
睡眠消えるかわりにカスダメ与える技
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シャドクロの性能がゴミだからな
弾速おっせえから当てづらいし2段目の射程も短い その上2回殴らないと睡眠も入らない 波動との合体技に至っては睡眠付与効果すらなし
火力が高いところくらいしかいいところがない
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ポケポケのUI初めて見たけど……これが期待されてたんだ
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ソウブレ強いっちゃ強いけどアホ3、4人抱えて勝てる程の力は無いわ
やっぱカイリキーよ
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おーんやっぱサポタン持った方が勝てるなすんなりマスター行けた
ダークライと言うか
あくはの挙動が個人的に気持ちよく操作できなくてあんまり使いたくない…
ブラインドの時どうしよう
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でもカイリキーよりソウブレイズの方がかっこいいし…
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アホ3、4人抱えて勝てる力カイリキーに本当にある……?
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普通ユナイトで5枚抜きするよね
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学習カイリキーで戦うよ!
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アホ抱えて勝てる場合は相手もアホな事多い気がする 平等なクソ
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ダークライが眠らせた相手って攻撃しても大丈夫?起きる?
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なんかレーンゲコ多くない?気のせい?
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赤青紫使ってサポタンより与ダメ低い奴マジで引退してくれ
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後攻でピカbanできねーようなやつが最後にパチパ出してくるのキモすぎだろ
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1270で今シーズン初ドラフトトップ選択はそりゃ下そうなるか…
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下1stあるのにレジよりかなり前に出て挟まれて死んでるの本当にガイジ
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リーフィアがアーリーで上対応してくれてるのに下レーン強行した挙げ句拗ねたのか自陣カジャン始める0k1sゴミミッキュマジでさあ
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ハピアルママジで止まらんねえな
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渦強化の裏でひっそりと相方をNTRれたバナちゃんかわいいね
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舞バナは元から環境落ちだったしただでさえ強かった渦アルマが最強になっただけだから問題ないな
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障害者はオンラインゲーム禁止にしてほしい
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ダークライの無敵が許されるならウッウをもう一度バッグにしろ
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障碍者がゲームやるのは良いんだよ
でもユナイトは運営が障碍者だからな残ってるのはタイプの違いは有れどもう障碍者しかいない
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で障害者の隔離施設がこのゲームってわけ😆
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障害者でも頑張れる競技としてEスポーツが注目されてるしちょうど良いんじゃね
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絶対譲らない中央ギルガルドいたから中央譲ったらレックウザまでやって0キル1アシストのダメ7%はもう利敵だろ
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今期330試合引いたんだけどシーズンまだ一週間くらいだよな?
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初手カジャン行ってその後下レーンに合流して850で下4人集めて何故かボコボコに負けて7分も何故かまた負けたゴミトリオ
また無駄に下ファースト攻めてまたボコボコに負けて寄らない上1人にされた俺にピン刺し
ゴミってなんで知能がかけた行動しかしないんだろう
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>>781
下4はわかるけど負けたらあかんな
よっぽどレイト構成でもだいたい勝てるか押されずに済むって利点あるのに
ゴール下でロングステイしすぎたんだろうな
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実際それなりに負担味方に押し付けるパチパレスしてもストレスたまるのがクソゲー極まってる感ある
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なんで韓国オーロットが進撃メガネ持ってるんや
なんでパチパレスもどきはピン刺すのが好きなんや
早朝帯香ばしいわぁ
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障害者「障害者はユナイトやるな!😡」
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存在してる時点で負担押し付けてくる下手糞が許されてるのなんかおもろい
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もう良い加減赤強化すな
赤4って何やねん
ここはデイサービスセンターちゃうぞボケ
と思いつつもタンクをピックしてしまう自分が1番嫌い
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ガルドとか言う上に行けば経験値が足りず、下に行けば射程で虐められ、中央に行けばガンククソザコになるしカジャンで終わるポケモン
マジでゲージ進化できないコイキングだろあれ
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構成が活きるのは全員同じレベルのプレイヤースキルある前提っしょ
雑魚がキャリー握っても、我慢してサポタン選んでも腐る可能性が増すだけ。
どんだけ雑魚でも玉入れはできるんだから最優先はレックウザの取りやすいキャラ選ぶことだよ
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フリージングラッシュから今日で約束の2週間だからダークライも年貢の納め時ってわけ
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2週間経ったのでダークライ環境からダークライ環境へと変わります
やったね!
そう、まともな調整をするとは一言も言っていないのである
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ピック画面で勝率表示あると全て解決だな
勝率高い人がキャリー選んだからサポタン受け入れるし、雑魚がキャリー握った瞬間安心して紫握れる
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ダクホあくはのナーフとシャドクロバフでバランスよくなるんじゃね
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>>789
A.パチパレス1択
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バランス調整ナイトメアラッシュ実施!ダークライ強化!
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お知らせ切れるのは1日だってね
つまり明日調整が来るんだろう
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ダークホールってこれ本来はマスカのトリフラみたいなことをやれってことなんだよな?
ダクホからダクホで良いのはコンセプト崩壊してないかこれ
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ポケポケプクちゃんデッキ作りたいのに全然来てくれない😡
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覇権ゲーのポケポケ早速セルラン1位になってるじゃん
本来ポケモン使えば簡単に売れるんだよ
経費ばっかり無駄にかかってそうなこのゲームは株ポケに見捨てられて終わりだな
-
ゾロアークでの勝率39%の中央に利敵ヤミラミまでいて
散々な試合やったらもう寝るに限るな
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プレイヤーの怒りハイパーボルテージ 9/5
空気冷え冷えフリージングラッシュ 10/17
2週間とか悪質なデマだな間違いない
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糞試合したらあったまって寝られなくない?勝つまでやるぞ
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そういえば2週間経つからアプデのタイミングじゃん
プロリーグだ〜とかユーザー無視のわけのわからんことやってないで危機感持たないとポケポケにどんどん人流れるぞ
-
エリコン追加されたりエネコ強化されたりする謎アプデがどこかのタイミングであったろ
あれが環境の変化だぞ
-
>>802
勝てる試合来たのにスキル選択ミスったり、レックウザパチンコ決められたりするとさらにあったまる
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ユナイトにハマってる層のほとんどはポケポケに大して興味ないだろうとは思う
でもユナイトに喜んで金を落としてるのは戦略ゲーやりたい俺らみたいなのじゃなくてガワがポケモンのカジュアルゲーやりたい層なので、プレイ人口たいして減らずともお金がポケポケに流れていくことはあるかもなあ
-
あとはまた人員や費用を削減される可能性がある
当然株ポケも稼げて人口も多いゲームに投資したいだろう
本来ポケモンなんかドル箱コンテンツなんだから儲からないコンテンツなんか縮小されて当たり前
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>>801
エアプか?
二週間どころか2日で調整入れたんだが😤
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>>801
それ月に一回程度の広範囲のバランス調整だろ
2週間に1度程度の頻度のは細かい調整やアップデートのことだ
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ヒトツキの性能もう元に戻しても良いよな
今更ヒトツキがカジャン来たって誰もビビらないでしょ
-
鳳凰やマンカビくるより全然いい
ナーフ前ってカビよりカジャンつえーんだっけ?
-
ラスヒは相当強かった筈だが耐久据え置きだし今考えるとそれほど脅威か?っていう
たいあたりが今より高性能だったリスの方がずっと害悪
-
>>792
試合数も表示してくれよ
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ポケカも5人チーム戦で下2人が初期デッキ使ってたり味方のエネルギー奪って利敵し始めるようなマッチングにした方が盛り上がるよ
-
初心者と試合数無駄に多い初心者が混ざらないマッチング用意してくれればそれで良いのにな
-
ポケポケは個人戦だからストレス少ないのが神
-
そもそもポケポケはまともな対戦ゲームと見るべきじゃないでしょアレ
初手に確定で種ポケが入るように操作されてるからフリーザー2枚だけデッキに入れてる奴ばっかりだし
-
パレスでパチンコ中にダークライユナイト食らったけど
こっちもユナイト温存しときゃ問題なく耐えれて
その後パチンコも続行できんのな
-
タブンネ北田の入手方法は、練習場のダークライユナイトの中からスタートします。
下側の暗闇に向かって脱出ボタンをします。すると壁を越えることができるので、壁の外に降りたところ技の再使用時間を0にします。
再使用時間を0にしたら右側に200回脱出ボタンで進みます。
途中で「ジーヴルシティ」に出ますが、気にせずに進んでください。
次に下に427回進みます。
再び右側に224回進みます。
最後に左側に向かって11回進みます。
この位置でタスクを切ります。
マップを使用すると変な位置に居ると思いますが、 気にせず行ってください。
再起動してユナイトを立ち上げたら、再び試合へ戻ります。
すると地形のおかしな場所に出ると思いますので、1歩前に進んでからマップを見てみましょう。
先ほどはおかしな位置に居ましたが、マップ上現在自分はレモータスタジアム(レジェンドピット)に居ることがわかります。
確認したらマップを閉じます。すると地形が正常なマップに戻っていて、
目の前には白い階段があり、そこを上っていくとタブンネ北田がいます。
既出だったらすいません(^^;)
-
たきしまに役目奪われたタブンネ北田氏懐かしい
-
あれ、ちょもすどこに行った…?
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ダークライやっても味方クソカスだとキャリーできんしやっぱドラパでいいな
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1851816904471777281/pu/vid/avc1/1280x720/-gNkr5hy7PgUEcjt.mp4?tag=12
-
ポケポケ上級までアチーブ埋め終わったらエキスパバトル無理ゲーすぎて萎えたので引退してきた
簡単にマスターまで行けるポケユナは神ゲーダナァ()
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前回から2週間だけど今日は流石に調整来ねーかな
本当やる気ねーな
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前回2週間の調整を2日にしたからね
今はお休み期間なのさ
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まあ明日来るからね
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レンタルデッキで余裕だったけど
-
ポケポケってミュウツーEXとサーナイトで無双するゲームって聞いた
そいつら引けるまでリセマラしないといけないんでしょ
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ランク無いんでしょ?何のために対戦するん?
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最初から最強カード出してどうするんだよクソおもんねえじゃん
初期版のかじる/でんげきピカチュウあたりから始めてジワジワやれや
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マイオナ大好きなユナイトユーザーがやればきっと環境外のデッキいっぱい使って楽しませてくれるよ
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ランク今はないだけで後から実装される可能性があるからじゃね
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SGヴィランとかいう名前でヤミラミクソ上手いやつおるな
ヴィランとか言いつつ大ファンやろこれ
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今シーズンでフレンドみんな辞めたんだけどどこに移ったんかはわからん
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爪連打充電のゴミソラビバナが中央とかほんま
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>>828
サーナイトは進化が安定しないからフリーザーやピカチュウの方が多分強いぞ
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20000試合弱で44%のフレンドも今期ログインしてないわ
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ポケポケやりながらユナイトやってたらvcでめっちゃ怒られたw
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ミュウツーは無課金の雑魚にしか勝てないのが分かって、一気にランクおちた
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https://i.imgur.com/LUqBNTv.jpeg
ポケポケ世界中で大人気
サ終のユナイトとどこで差がついたのか
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VCつけて喋り倒してた奴がダークライユナイトに食われた瞬間に「ああああ!怖い!たすけてえええ!!」って言いながら死んでしばらく無言になっててちょっと面白かった
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草 ゲームと感覚共有でもしてるのか
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プレイヤーが攻撃されてて草
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闇のゲームだったのかもしれないだろ
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上レーン三体に押し込まれて割られたのに突っ込んで死んだゴミアルマに延々とピン刺されて不愉快極まりないがクソが
敵いるのに数十点のゴール決めようとして失敗しまくるしなんなんだよ
-
>>841
ロールプレイみたいで楽しそうだな、いやウザいかw
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プリンちゃんで初手カジャン行ったけどやっぱり強いなこいつ
はたくの使い勝手が良すぎる
往復ビンタもはたくぐらい使い勝手よくしてほしい
マジシャはリワークしろ
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独断と偏見だけどアルマの地雷率高いのなぜ
1番上に赤いるのにわざわざ被せるタイプのね
ソブレはそんなことないんやけどね
-
>>823
ミュウツーサナでオート楽勝だったわ
手札揃ってりゃ勝ち確のクソゲー
-
むしろ今はピカと渦マの2赤じゃないかぇ?
-
マッシブーンから吸血喰らってる時「お゛っ❤️お゛っ❤️お゛っ❤️」
-
プクちゃんは味方の理解が足りないのが最大の弱点
いやマジで
-
♦︎3までと相手弱点のアチーブ埋まんないんですケドー
-
プクリン「サポート型が必要」
-
今アルマは普通にぶっ壊れだし似非赤みたいなもんだからバランス型として渦ショックだしていいよ
上レーンでキャノンやってる奴はただのキチガイ
-
今のアルマって介護不要のファイターメイジだから何でも出来る
ショックでお見合いも全然出来ちまうんだ
-
プクちゃん使ってる時VCオンにして俺の美しい歌声披露してもいいのか?
-
うたいます!
-
ダークライ、プクのプリメコンビが相手にいるとか勝てんわ
意識高すぎる
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>>857
いい歌をありがとう!お礼に通報しておくね!!
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セルラン1位狙いのアークナイツ、ニケはポケモンに屈するか
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ポケモンユナイトの一年を1日で稼ぐポケポケ
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プクちゃんとかピカ様が男の声だときつい
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アルマだけ通常攻撃優遇されすぎて笑える
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でもプクやピカに女の声でトロールされるより
男で上手いプレイする方が好きになるだろ
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ピクちゃんからは意識高そうな陰キャボイスが聞こえてくるイメージ
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異様にとんちんかんな動きをしているマリルリの中から「すみません…めっちゃラグくて戦犯やらかすかもしれないです…すみません…」ってか細い女の人のVCが聞こえてきてびっくりしたことあるわ
試合に勝った後いいね送ったら4いいね貰ってて笑った、中央ストライクで最後までキャリーしきったた俺には1いいねだったのによ
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そりゃ中央がキャリーするのは当たり前だからな(暴論
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サポタンには良いねするようにしてる
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プクちゃんをお迎えしたけど
軽石学習進撃黄メダルを持たせた高速型プクちゃんで敵をぺちぺちして転がるで逃げるの楽しい!!
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ダークライ全然上手く使えん
ダクホあてようとすると死ぬし
あくは始動しても別に強くないし
味方にタンクいなかったらどういう動きすればいいんだ?
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負け試合でいいね来た時
前までの俺
いいね来たか😆多分健闘を讃えてるんだろ
最近の俺
煽りいいねかよ!許せねえ😡
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レーン戦でボコボコにした相手にいいね!送るの最高に気持ちいいよね😊
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渦ショックアルマで3回ダークライユナイト食らって3回タイマンに勝ってしまいました
夢の中でも別に特別なことはしてませんしなんならスキルも全部食らってます。サイコショック外さないようにして渦AAポチポチしてるだけです
おかしくね?
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ダークライ「アルマ強すぎナーフしろ💢」
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アサシンがファイターに勝てるわけ無いだろ
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赤ばっかの前衛いない編成の時ダークライ出してもきついな
自分がサポタンやる方が勝ちやすい
かと言って誰もダークライ出さないのもなぁ
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アサシンナーフして!
最も使用しているキャラ
ピカ マフォ グレ エーフィ キュウコン ジュナ サナ
これが現実
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一応渦アルマって前回の調整でナーフされたってことでいいんだよな?
アマキャ強すぎるからナーフ、耐久が分かりにくいせいでキルラインが分からず強すぎるから目に見えるシールドという形でナーフ、ニトチャ硬すぎだからナーフ、噛み合わないショックを微強化
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渦は移動遅くなってたのがレベル5から高速化する超強化だが
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あれシールド何回か復活するで合ってんの
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炎の渦はバフともナーフの両面がある
それと純バフのサイコショックとの組合せが台頭して勝率が大幅に上がる結果になった
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>>879
渦強化ニトチャナーフだから強化された同士で組み合わせたら化け物になった
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最初から固めのアサシンくらいのステータス持ってて花舞と違って渦で突っ込むだけで固くなるから別にニトチャに依存してないんだよな
それが何故か移動早くなったりショックが早くなったり勝率ぶっ壊れだった頃のミライドン越えちゃいましたって気が狂いそう
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くっそーグレンアルマの上着羽織ってるホロウェア貰えるミニバトルパス的なの買っとけばよかったぜ
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ソウブレアルマは素でもかっこいいから油断していたぜ
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エーフィが役立ってるの見たことない
エイムもできないクソキッズ御用達!消え失せろ!
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でもアルマ序盤のレーン戦だけは弱くね5になっちゃえばあれだけど
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100%偏見だけどエーフィは自分のことグレイシアより人権あると思ってそうなのが気に食わない
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エーフィの強みなに?
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>>888
序盤はヒトカゲの上位互換くらいだね。
でもハラス力はあるから上レーンで調子乗って攻めてきた敵に対しては強い。
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クソエイムでもメイジですってできるところ?
回復力あって少しは前出れたりもするニンフィアの方がまだマシに思える
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エフィ、4レベ段階だと相手ガンクの2vs3の返しやすさはダントツだとは思う
からドラフトでアルマピカミライドンなしで相手中央アブとかゾロアークとか下レーンきやすいのいたらなくはないのカモネ、知らんけど
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はぁーキッズの子守ほんといやだわ
13キルして終始優勢だったのに
バカどもが特別隙のあるわけでもないセカンド突っ込んで2:20で4人死んでる
撤退押してんだろ池沼どもが
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敵の編成にもよるが、野良でピカアルマBANされてて仕方なくメイジ使えってなったらエーフィ選ぶわ。
野良のサポタンは信用できないから自衛力や機動力は正義
3レベでもそれなりにラスヒ力あるのもいい
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赤選ぶなら相手の赤に合わせるべきだなまあ
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進化前アルマラスヒは弱いけどファイトはタンクにギリ負けるくらいにはつよつよやぞ
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アルマ進化前だとくろまなブラッキーにクッソ虐められて不快極まりなかったわ
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ゲームの性質上赤が射程負けしてるとキツいってのはその通りなんだけど
このゲームの野良でそんな展開ほとんどないのはお前らなら分かりきってるだろ
敵のキャリー意識ありそうな奴をメタりに行くんだよ
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カルボウのAAクソ強いのにヒトカゲの上位互換とかズレすぎで草
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アルマ序盤も強めとかいよいよ舞バナの立場が無い
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ヒトカゲなんて変わったやつ代表みたいなあれなのにあれをあれしてあれな
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バナよりは強いよ
まぁメッソンとも比較してもろてEX解禁環境でどやねんってとこよ
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ほぼ固定ダメ依存だから序盤だけ強いやつ
ダメージ・通常:特攻 x 30% + 5 x (レベル - 1) + 150
ダメージ・強化:特攻 x 40% + 5 x (レベル - 1) + 220
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アルマだけ固定値おかしいんよな
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アルマ結構ダメトレ強いし、スキル2つ野生に連打すればラスヒもまあまあ弱くはない
敵狙うかラスヒ狙うかをちゃんと選択できればそうそう下振れることはないわ
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アルマカルボウのAAマジで普通にOPレベルだからな
AAで序盤メイジが出しちゃいけないダメージ出してる スキルラスヒという意味だけなら多分若干フォッコに勝るかこだわり分抜くか抜かないかで大体同じくらいだけどハラスが強いからレーンも余裕
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何より耐久が高えんよな
ソウブレイズの進化前より硬くて火力もあるよ
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>>900
別に上位互換っていうのは間違ってないだろw
継続ダメージで小得点ゴールも許さないマンできるし、ラスヒないけどハラスは意外と強いっていうのが似てる
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ラスヒ性能はそんな高くないけどレーン押し込まれるレベルで弱くはないから特に問題はない
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やきつくすの継続ダメージも結構強くない?
下で無理矢理積みに来る奴とか相方と一緒に殴ってるとたまに2点すらゴールできずに殺せる時もある
お香持ってれば気合を落とせた時に阻害入れてバリュー落とせる
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>>911
6秒毎に使える割には壊れてるよ
持続の間隔が長いくらいしか弱点ない
ダメージ:特攻 x 105% + 6 x (レベル - 1) + 180
継続ダメージ:特攻 x 35% + 2 x (レベル - 1) + 60 (x 5Hit)
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>>911
力はちとか持ってれば一人でも余裕で倒せるくらいには強いね
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下レーンアルマやると対面ミライドンくるから嫌い><
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ったく…クソみたいな雑魚後世のなかラスヒとってやったのに、それでも負けるのかチンパンジーどもが
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>>914
どうせソロじゃもう1匹赤いるだろうし、今はファイター採用の方が強いだろうから上いいぞ
調子に乗ってゴールきた敵をだいたい倒せる。対面ザシアン来たら泣くけど
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ダークライが味方にいるって前提だと次に大事なのはADCな気がする
てことでメイジの席なし、それか対オブジェ得意なタイプのファイターか
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オブジェクトも取れてシンプルにOPなアルマで良くない?
と言うかダークライ外してソウブレアルマピカサポタンがFAじゃない?
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中央ダークライ上ザシアンorアルマ タンク(味方見て技変えられるブラッキーが好ましい)のトリオでやれば今死ぬほど盛れるだろうな
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AS18に閉じ込められた
勝ち方がわからなくなった
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ADCなんて入れるぐらいならザシアンでいい
ラスヒねえじゃん
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勝率4位の糞犬が勝率3位の最強ADC様に逆らうなよ
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また勝率5割未満のガイジがこっちにだけ4人もいるし
だからこのゲーム過疎るんだよ馬鹿じゃねえの^^;
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ハバタクカミはよ
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ダークライ外すはないかな
あくは撃つだけでマップ移動でプレッシャー与えられるのは場の制圧力あり過ぎ
もちろん殺傷能力も高いしな
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もうそろそろブライドたまにしか起きなくなるし常時banされっべ
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引いたら負けの仲間を押し付け合うレート戦つまらん
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どっちの5番目がヤバいでSHOW!
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600属もまだまだ残ってるしな
セグレイブとか個性は出しやすそうな設定してるよね
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サザンドラまだ? 米津玄師って名前でモノズ使いたいんやけど
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サザンドラ使いたいけどメイジにされそうで嫌だな
ソロランでメイジ使う機会なんてほぼ来ないんだわ
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サザンはドリオとキャラが被っているので😅
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そんなん言ったらスゴヴィラン出せないじゃないか!!!!
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アタッカー型もう要らないよ
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タンクっぽいポケモンとヒーラーっぽいポケモンが少なすぎるのが悪い
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なんかやけにパレス大量発生しててやだ
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上ブラッキーより、上プクリンの方がプリメならつえーんだわ…
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少し調子良くて勝たせてもらっただけでカスプリメ懲罰モード入る
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ダークライ下手すぎて普段ならマスター行ける対戦数なのにエキスパ5なんだけど......
強いのは分かるが、使いこなせねぇ。
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アルマもダークライも練度の高いプレイヤーが増えてきてサポタンやりがいがある
ありがたい
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レック戦レベル10の0キルジュナイパーとか特級呪物すぎるだろ
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もう一番上がドラフトでジュナとるくらいゴミがレート上げてるのか
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1400 47% ピントピカピック
1350 49% エーフィピック
やっぱゴミゲーすぎてやる価値ねーなこれ
毎試合別なことしながら脳死でパレスでいい
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ポケポケしながら利敵するゲームですよ
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手札運ゲーで戦略もクソもないからなぁ
勝っても経験値15だけだし、勝率とかもねーしw
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もうやだ、今日サポしても願い事ばっか
サポする気なら最初からサポ出せや
なんでサポ出してる時に出してくんねん
それで一生アロキュウにかもられてるのアホらしすぎるわ
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774
名無しさん@無断転載禁止(ワッチョイ5a6d-4d73 3/5)
10/31(木) 00:44:14.00
ID:fn6AYy0Q00
障害者はオンラインゲーム禁止にしてほしい
656
名無しさん@無断転載禁止(ワッチョイ4481-ffe4 8/11)
10/26(土) 19:00:52.00
ID:fn6AYy0Q00 8/12
エキスパ5星無しの無敵の人になっちまった
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ブーメラン草
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やばい、げこらんて渦アルマボコボコに出来てたんだけどアプデ後からもう勝てる気しない。こいつバンするわ。
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渦アルマ使ってる奴しげ。
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ダークライ君に訊きたいのだがカビゴンにはあくび取って欲しいってあるンゴ?
ぼくヘビボンとおせんぼうしか使ったことないンゴねぇ
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逆レーンで人数有利の味方がボコボコに負けてるとティルトしそうになってしまう
上レーンやりたくなくなる
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不思議バナいらねえよお前の地雷率デカすぎるわハゲ
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>>952
お前が下レーンやったら今度は上が崩壊するだけだぞ
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ハピちゃんの青リボンキタ━(゚∀゚)━!そして使用率トップ4からついにミャンムーが落ちた…
グッバイミャンムーかつての相棒よ
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ヤドピクハピのピンクデブ3連星ができちまったな
プクちゃんは仲間に入れてあげない
スレ建てる
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次の催眠妨害会場
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1367
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1730392246/
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>>957
スレ建てありがとう!
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>>951
寝かせられてもコンボルート変えたりし難いからタンクとして動きやすい方でええで
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>>900
いやお前語ってる暇あるならスレ建てろや
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>>900
注目!
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現環境特殊op多くて後衛は不安よな
ファイターチョッキヌメ上ルート行きます
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射程負けでカモやないかい!
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>>900
勝率5割未満なのにピン差しとかしてそう
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>>900
俺もレスつけとこ
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900が人気すぎてズルい
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誰もスレ立て番号気づいてなかったくせにスレ立ってから何もしてない勝率4割のカス雑兵共がピン刺してきてキモいんだよガイジ共(笑)
>>957
ありがとう
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なぜ自らがピン刺されるくらいのゴミであることを証明するようなレスをしてしまうのか
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ありがとうちゃんと言えてえらい
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可愛いね🤗
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まぁ顏真っ赤でピン刺してきてる内の一人はカルボウはヒトカゲの上位互換(笑)君だからな
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>>967
注目!注目!!ピロンピロン!
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>>967
自分に非しかないんだから何を言っても無駄だぞ
突っ込むな!撤退!撤退!ピロンピロン
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>>967
レス番チェックも出来ない時点で4割どころかエリート未満だよ
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>>967を援護!援護!ピロン♫ピロン♫ 相手が多い。戦いは避けよう!
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このスレおもしろい
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敵に来たらボーナスなタイプやね
まぁ何故か味方に来ちゃうんだけどなこのようにゲーム
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930超えたあたりでスレ立ってなかったらあれ?俺だっけって900確認するワイ
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16時からアプデいつも通り13時に内容発表
頼む調整来てくれ
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そういえば月1調整だから今回2週間目のしょうもないアプデとも言えないやつで終わりか?
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敵のキャリーが2分にBD行ってくれたおかげでファイト余裕でしたw
味方じゃなくてよかったw
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3エレキ流されてから気づいてそう
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10月は通常調整とダークライ緊急調整の2回やったから11月は無しな
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学習ダークライ、キャリーしなきゃ!なプレッシャー無くて適当にダクホ悪波ハラスしてるだけで仕事した感あっていいな
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悪波の無敵長すぎだよなぁ
ソウブレのゴダといい簡単にスキル避けできるのよくないわ
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https://x.com/Cra_PokeUnite/status/1852138485672792243
今日の16時からアプデらしい
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どうせ前回みたいなピカソウブレEXスルーしてグレンアルマ強化するようなゴミアプデなんだろ
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殺してやるぞプクリン
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しょうもねぇ厨ポケ共さっさとナーフしろ😡
インフレじゃなくデフレで環境整えろ😡
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プクちゃん最近調子乗りすぎだからうたうの待ち時間増やしてついでにユナイトのシールドも減らしとくね
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世界中でセルラン1位取ってるポケポケに対抗してどんなアプデをしてくるのか気になるな
多分今までにないすごいアプデなんだろうな
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グロ版はもう適当でしょ
リソース注ぎ込んでた中国版のおこぼれがもらえるかどうかだな
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ダークライvsダークライはあくは持ってる方が勝つ
両方持ってたらユナイト当ててもあくはでお見合いして終了
無敵長すぎだろ
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プクリンとカビゴン許さねえからな!
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やぁん、もう少し硬くして欲しいやぁん
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メンバーシップの背景先月の使い回しじゃねぇか
やる気なさすぎだろ
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>>996
本当ならジェムの配布数もっと減らすか値上げしたいぐらいに思ってるだろうな運営は
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ラプちゃんのバブルと冷凍がCT1秒になるぞ
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1000ならプクカス強化
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ジェムの配布量減らします←えぇ…?
ホロウェア配布もやめます←えぇ…?
その上ライセンスの必要ジェムは値上げします←ユナイトお前もう駄目なのか?
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