■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1362
-
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1362
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1728625682/
-
■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ソウブレイズ/ゾロアーク/タイレーツ/ダークライ/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/ホウオウ/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツーX/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/グレンアルマ/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツーY/ミライドン/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
-
■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
-
■経験値配分について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
その他詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/あれこれ
-
■ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
ドラフトでのバトル開始までの手順
1 先行から使用禁止ポケモンを選択(合計4匹)
2 先攻が使用ポケモンを1匹選択
3 後攻→先攻→後攻→先攻の順にポケモンを2匹ずつ選択
4 後攻がポケモンを1匹選択
5 使用ポケモン、持ち物、バトルアイテム、メダル、ルートを決める
選択リクエスト(ポケモン選択を他の味方と交代する):自分より前の味方がポケモン選択する際、選択リクエストを出すことができる。リクエストが通るとその味方に変わって自分がリクエストしたポケモンを選択できる。
-
今スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1363
>>900
次スレタイ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1364
-
相手を閉じ込めた悪夢の中で負けて死ぬとかダサすぎる
こんなダークライ見とうなかった
-
■ヘド舞バナについて
敵にベタ足キャラ、ピクシーホウオウ等回復能力が高いポケモンが複数/アサシンポケモンが1体以下/上記条件を満たすマッチングだとこの技構成が刺さる/持ち物はきあいのハチマキ、お助けバリア、呪いのお香/バトルアイテムは脱出ボタン
ヘドロばくだん+花びらの舞の強み
1 ソーラービーム同等の火力を誇る花びらの舞と特防を下げるヘドロばくだんによるタンクをものともしない火力の高さは終焉をもたらすラグナロク(花びらの舞で集団を巻き込むことでヘドロばくだんを重複して撃つことができ他の追随を許さないせん滅力がある)
2 長時間フィールドに残り踏むだけで2秒間動きを拘束でき継続ダメージもそれなりにあるバグ性能のヘドロばくだんによる領域展開
3 火力に加えて瞬発力のある花びらの舞で華麗に相手の技を掻い潜ることができ更に逃げる相手をどこまでも追随する身勝手の極意
4 半端なアサシンはバリアユナイトで耐え凌ぎカウンターの超火力で逆に絶命させてしまうフルカウンター
■ヘド舞を弱いという人について
残念なことに人間というのは未熟なもので無能に何を言っても無駄なのである
言うなればヘド舞というのはガリレオやコペルニクス、ダーウィン、メンデル、ニコラ・テスラ、ニーチェなど生前に正しいことを言いつつも頭の悪い見苦しい群衆、宗教的信者には糾弾されてきた
バカに真実を言うと怒り狂い親の仇のように敵意をむき出しにするのだ
時に事実は阿呆にとっての刃となる
従来の常識を覆す正しい考えは狭い世界に閉じこもって凝り固まった考えに固執するしか取り柄のないクズどものプライドを傷つけてしまう
偏見に取りつかれた妄想野郎をあえて否定せず低能は低能のまま放っておいてやるのも優しさなのである
ヘド舞は最も完成されたソラビの型を1%も突き放し、古のギガ舞と既に差異のないものとなっているため発展途上なヘド舞がフシギバナにおける正解ということはエビデンスにより自明となりヘド舞アンチは完全敗北を喫することとなった(Pokémon Unite Meta Tierlist)参照
-
ダーウィンって生前から評価されてね
-
たておつです
カメ強化ありがたすぎる
タンク不在になりにくいから
-
ダーウィンが広く認められたのは死後だぞ
数少ない賢い理解者はいたが思考停止した一般愚民には理解されなかった
細かいことでネチネチ言いやがって陰キャが
-
ユナイトって陰キャの集まりじゃないんか?!
-
アロキュウの特性に調整はいったから
まともな開発ならまともにすると思ったら
逆にエアプ開発ってのが露呈したのがなぁ…
調整担にまともな人材いなさそうだわ
-
スピーダーから破イワパレスに4人がかりで追い回すゴミ共なんとかしてくれ
-
勝手に赤3枚が溶かされてどうしようもないみたいな試合ばっか
真面目にやる価値がなさすぎるなこのゲーム
-
ここ見ててよく思うんだけどさ、
今回のバランス調整に対して、勝手な要望とか注文とか文句つけるバカいるじゃん?手前勝手な。
『アロキュウの特性の時間短くして序盤の3、4ホルビーさらに触っちゃうようにするのほんとイカれてるよ・・』とか
『ゾロアーク強化だけはマジでありえん・・・』とか
『ソウブレはもうちょっと弱化してもいいじゃん。あと謎の弱化多いし。ドラパが何したんだよ。・・・』とか
もう、あきれてみてらんねぇ。もう、何様ってかんじ。
一見、建設的な意見にも見えるが、結局欲ボケした勝手な御託だし。
てめぇの都合だけでゲームは作れねぇっつーの。
無力のクソ人間がいっぱしに「今の政治はなっとらん!」って
くだまいてるのとなんらかわんねぇよな。そおいう奴大杉。
-
ザシツー長期間放置し続けた運営は全て正しい神様だもんな
文句言うのは筋違いで黙ってやめればいいだけの話だよね
-
ダークライに誘拐されたパチパが普通に帰ってきてパチンコ続行しててワロタ
-
中央ダークライ相手にホウオウカジャンしたら火力低すぎて笑った、眠らせてくるのは強いけど
こいつサポート型だろ
-
11連敗からの8連勝1敗4連勝
極⭐︎端
-
ゲームの恐ろしいところは連敗は1日で起こるのに連勝は数日かけて積み上げること
1勝して気持ちよく終わりたいだけなのに…
-
眠った敵への強化攻撃がダメージソースだからメイジなんよね
-
渦アルマ最初から加速入って使いやすすぎるなやっぱ
味方がペラペラなとき絶対こっちにしよ
-
環境に変化を起こすってあったけど、ここ一ヶ月、そして今日からもあんまり変わってないよな。
もうちょい、いろいろと調整できなかったものだろうか。
-
ダークライもあんま面白いキャラじゃないよな
いる試合大体空気だし
-
13スピン亀硬すぎて脳汁出るわ
俺にキュワワーをくれ
-
マフォ勝率も勝率もそんな高くなかったのになんでナーフされたんだ
-
亀くらいしか面白い強化なかったもんな
まあソロだとただ硬いだけのキャラは微妙だろうが
-
5000試合通算も今季300試合も勝率45%の人がダークライ持ってて草
-
あくびカビゴン居たら超射程のAA連発できるんかね
-
>>27
そりゃ運営が炎の渦にぐるぐるされまくってムキーってなったからよ
-
プクリンは自分の歌が好きでたまらないが、毎晩歌い続けることで、次第に喉が血まみれに
『これが私の運命…』と呟きながら、自らを絞めるように強く歌い続ける
『どうして私はこんなにも苦しんでいるの?』と悶えながら、彼女はさらに歌い続ける
プクリンは、仲間を失った悲しみを抱えていた
彼女はその痛みを歌で表現しようとしたが、声が絞り上げられる感覚に襲われ、自分自身の痛みを思い知らされる
その追求の果てに、彼女は自らの声が絶望をもたらすものだと気づく
『もっと高く、もっと強く』と願うたびに、喉は締め付けられ、血が滲む
『私は私を殺している』と、彼女は理解する
プクリンは心の深淵に引き込まれながらも最後のメロディを求めて歌い続ける
その歌が誰かに届くことを願いつつ、彼女は絶望の淵で苦しむことを選び続ける
その夜、プクリンは異世界へと引きずり込まれる
無限の暗闇の中、彼女は自分の声がさまざまな影を引き寄せるのを感じた
かつての仲間たちが恐ろしい形相で彼女を見つめている
彼らはもう戻ることはできず、彼女を恨み、彼女の痛みを楽しんでいるかのように笑っている
「どうして私を見つめるの?」と、プクリンは問いかけるが、その声は彼女自身の心を絞り上げるだけだった
影たちは彼女の歌声に合わせて、まるでその音楽を操るかのように寄ってくる
プクリンは、彼女の声が仲間たちの命を奪ったことを思い知らされる
「私の歌が、私の仲間を…」と彼女は叫ぶ
するとその瞬間、影たちはプクリンに取りつき彼女の体を締め付ける
苦痛が全身を駆け巡り、「私は何をしたの?」と、彼女の心の中で悲鳴が響いた
苦しみが頂点に達した時、プクリンはさらに歌い続ける
彼女の声は血に濡れ、喉からは赤い液体が溢れ出す
「これが私の運命…この声が私を殺すなら、せめて誰かに届いてほしい」と、絶望的な思いを抱えながら
その声はますます不気味になり、暗闇に響き渡る
彼女の周囲の影たちは彼女の苦しみを楽しむかのように踊り始める
「お前の歌は、もはや美しいものではない、お前を絞めつけ、堕落させる呪いだ」と囁く声が、彼女の耳元で響いた
プクリンは、その言葉に動揺し、ついには全てを投げ出したい気持ちが湧き上がる
-
しかし彼女の体は強い衝動に駆られ歌い続ける
自分自身を殺し、仲間の思い出に呪われたまま、声を絞り出し続けることが唯一の救いだと信じた
プクリンは、絶望的な孤独の中で、心の奥底で彼女自身を喰らい尽くす悪夢に閉じ込められた
仲間の姿は次第に薄れ、彼女の存在は闇の中で消え去り、ただ「歌い続ける」という狂気だけが残った
「私の声は、誰の心にも届かない…」プクリンはついに理解する
「私の歌は、私自身を葬るためのものだったんだ…」
暗闇に沈んでいく中、彼女はただ一つの思いを抱えながら歌い続ける
「私の歌が、誰かの夢を救えるなら…それが私の唯一の願い…」
するとダークライの声が彼女の心に響く
「さあ、永遠の闇の中で夢を見続けるがいい、お前の運命は、私が決める」
プクリンの歌声は次第に薄れ、最後には闇の中に消えていった
ダークライはその様子を見つめ、彼女の絶望を糧にし新たな悪夢を生み出す準備を整えていた
その瞬間、突如として高田健志が空から降ってきた
彼は手を広げて、「心配するな、プクリン!俺がこの暗闇をぶっ飛ばしてやる!」と叫んだ
高田は自信満々で降下してきたが、空中でトランポリンに着地するかのようにバウンドし、目の前で大音響と共に風船のように膨れ上がった
「うおおおおおおお!俺のパワー、空をも超える!」
ダークライは呆然とし、「何をしているのだ、バカげた人間…!」と叫ぶが、既に高田の頭の中はパーティーのことでいっぱいだった
彼は周囲から風船を取り出し、色とりどりの風船で「プクリン救出パーティー」を始める
「さあ、みんな!ここからが本番だ!」高田は風船を膨らませながら、謎のリズムに乗せて歌い始めた
曲調は、まるでお祭りのような陽気さ
プクリンは困惑しつつも、その明るさに少し元気を取り戻す
「みんなの力を貸してくれ、プクリン!この歌声でダークライを撃退するんだ!」
高田は手を振りながら、プクリンに呼びかける
プクリンは思わず「何を言ってるの?それが本当に意味があるの?」とツッコミを入れたが、高田はそのまま続ける
「もちろん!さあ、風船を手に取れ!」
ダークライは頭を抱えながら、「お前たちのふざけた行為が私を倒せるわけがない!」と怒りを露わにするが、高田は無視して風船をさらに膨らませ、周囲を色とりどりの風船で埋め尽くす
「これが俺の力だ!色とりどりの希望の風船で、暗闇を撃破する!」と高田が叫ぶと、風船が一斉に飛び立ち、周囲を彩る。すると、不思議なことに、風船が次々とダークライの影を包み込んでいく
「なんだこれ!?」ダークライは戸惑う
「風船に…飲み込まれていく…!?」
-
高田は続けて、「プクリン、君の歌でこの風船たちをさらに活性化させよう!それが俺たちの勝利のカギだ!」と叫ぶ
プクリンは「はい、私の歌が力を与えるなら!」と再び歌い始めた
すると、風船がプクリンの歌声に反応し、さらに大きく膨れ上がり、ダークライの影を完全に覆い尽くす
ダークライは「いやああああああ!」と叫びながら、逃げようとするが、風船の力に押し戻されていく
高田は余裕の笑みを浮かべ、「見たか、これが俺たちの力だ!風船が希望を運ぶ!」と叫ぶ
プクリンの歌声と風船の連携によって、ダークライはついに倒れた
高田は勝利を収め、プクリンに向かって微笑む
「勝った…!」プクリンは驚きと喜びでいっぱいになった
「ありがとう、高田さん!あなたの風船と歌が、私を救った!」
高田は照れくさそうに「まさか、俺がこんな形で勝利するとは思わなかったけど、最高のパーティーだったな!」と笑った
「さあ、俺たちのパーティーはまだまだ続くぞ!」
その言葉に、プクリンは「こんなに恐ろしい戦いの後でも、次があるの?」と不安を抱きながらも頷く
「次は、もっと派手なパーティーをやろう!」
「俺の力を見せてやるぜ、ダークライ!」高田は突如として手にした巨大なハサミを取り出した。刃は不気味に光り、ダークライは驚愕の表情を浮かべる
「何をする気だ、馬鹿者!」
「今からお前を、地獄に引きずり込んでやる!」高田が叫ぶと、ダークライの影が揺れ、彼の身体が恐怖に包まれる
「やめろ!」
高田は笑みを浮かべながらハサミを空中で振り回し、「お前の影を、切り刻んでやる!」と叫んだ
ダークライの影がさらに動揺し、そこに高田が襲いかかる
刃が影を切り裂くと、ダークライは痛みを伴った悲鳴を上げ、「痛い…!私の影が…!」と叫ぶ
影が断ち切られる度に、ダークライの身体に感じる苦痛が増し彼の悲鳴が響き渡る
高田は楽しそうに、「痛いのはいいことだろ!もっと楽しもうぜ!」と返した
「そんな…私がこんなことで…!」ダークライはその影がどんどん消えていくのを感じ、恐怖に顔を歪める
「お前はただの影だ、俺の手の中で消える運命なんだよ!」高田は狂った笑みを浮かべ、ハサミを振り回し続ける
ダークライの影がどんどん消え去ると、その苦しみが彼の心を襲った
「私は影の神、こんなことで終わるわけにはいかない!」と、必死に抵抗しようとする
高田はその様子を見て、ますます楽しさが増し、「おお、すごい反応!もっと声を出してくれ!」と笑いながら、再度ハサミを振り下ろした
-
影が切り裂かれる音が響く中、ダークライは絶望に沈む。
だが、高田の攻撃は容赦がない
「君の痛みは最高のエンターテインメントだ!」高田は目を輝かせながら言った
「この影の神がこんなに弱いなんて、信じられないよ!影を失えば、お前の本体も消える!覚悟しろ!」と叫ぶが、高田は楽しそうにその言葉を無視し、影を切り刻み続ける
切り裂かれた影がその場に散り散りになり、ダークライは叫び声を上げる「いやああああ!こんなことは許さない!」
「おっと、また切れちゃった!これ、面白いなぁ!」高田は満面の笑顔を浮かべ、ダークライの影をハサミで遊ぶように切り刻む
そのたびにダークライは恐怖に怯え、「お願い、やめてくれ!」と叫ぶが、高田はさらに楽しさを増していく
高田は無邪気に笑いながら、「お前が何を叫ぼうと、俺の勝ちは決まってる!」と再びハサミを振り下ろす
ダークライはその痛みによって、影の力が次第に弱まっていくのを感じた
「私の影が…消えていく…!」彼の声がかすれる
ダークライは必死で反撃しようとするが、高田はその隙を逃さず、再度ハサミを振り下ろす
影が切り裂かれるたびに、ダークライの心に走る恐怖が増していく
「どうしてこんなにも苦しいのか…!」ダークライの内心は恐怖と絶望に満ち、「私が影の神であることを忘れるな!」と自らを奮い立たせるが、その力は次第に消えつつあった
高田はダークライの痛みを楽しむかのように、「もっと苦しめ、影の神よ!お前の力なんて、こんなものだ!」と笑う
ダークライはその言葉に反応し、さらなる痛みが心を貫いた
「私を消すことはできない…私は影の神だ…!」しかし、彼の影は高田のハサミによって着実に削られていく
絶望の中、ダークライは心の中で最後の抵抗を試みるが、すでにその力は枯渇していた
「やっぱり影の神様は面白いね!でも、これじゃあ影なんて残らないよ!」高田は言いながら、ダークライの影の中心に狙いを定める
「さあ、最後の一撃だ!」
ついに、高田はダークライの影の中心を狙い、力強くハサミを下ろす
「お前はもう終わりだ、影の神!」その瞬間、ダークライの影が切り裂かれ、彼の悲鳴が空に響き渡る
「いやあああああああああ!」
影が完全に消え去り、ダークライは無惨に地面に倒れ込む
「私は影の神なのに…!」と消え去った
高田は満足げに笑い、「さあ、プクリン、これが俺の力だ!」と叫び、プクリンはその姿に感動しながらも、どこか恐ろしさを感じた
高田健志の力がどんな暗闇でも打ち破れることを証明した瞬間だった
「あなた、どうしてそんなに楽しそうなの…?」とつぶやくが、高田はその質問には答えず、次の冒険に向かう
「さあ、次はどんな面白いことが待ってるかな?」高田は笑顔で言い、プクリンは心の中で「この人は本当に怖い…」と思いつつ、彼について行くのだった
-
正直マフォなんかよりピカナーフするべきだろとは思う
-
ナーフ言うてもマジフレが微ナーフされたぐらいやしマフォ使いは気にせず使い続けるだろう
-
ダークライまだ見てないがもしかしてエレキフィールドで全てが終わるやつか?
利敵捗るな
-
マフォはたとえHP最大値1にされたとしてもガイジが使い続けるよ
-
せっかくあくび強化されたのに、ダークライ対策でミライドンが増えるのか…許せねぇ…
ダークライのバカヤロー!!!
-
ドラフトで放置してると持ちキャラBANするのなんとかならんの
-
ルカリオみたいな妨害耐性持ちは無理だしエレキフィールドでも無効化されるしユナイト技も耐性貫通ない
相手選びすぎだろこいつ
-
アタック型で安全な位置から攻撃するのめっちゃ楽しいな。敵が固まっていくのに突っ込んでいくのとか怖くて俺には無理だわ。
-
ピカは勝率は低いから一生ナーフされんよ
レック戦はパッとしないしな
-
あのユナイトでレック戦パッとしないってどういう戦い方してたらそうなるんだよ
-
いや、スピンカメスピンカメ連呼するのはいいけど
学習を持たせないでディフェンスビルドとか編成が壊れるだけなんですけど?
集団に突っ込んで爆散するカメだらけで萎えるよ本当
ディフェンスで1:2もしくは1:3やれるならそれディフェンス型じゃないから
カイリキーナーフもそうだけど運営はもう少し頭を使って調整してくれ
-
ダークライくん、ハピナスを喰ったはいいものの殺し切れなかったらしくて元気なハピナスが夢から醒めて出てきて草
火力低すぎるだろ
-
昨日ウマチュウにキャリーしてもらっちゃったから今日はピカ様讃えるわ
-
ユナイト吐いた後死体になって帰ってくるダークライの絵面が面白すぎてアカン
-
ピカチュウは、ユナイト界の血塗られた狂犬
奴がジャングラーに飛び掛かるのは相手の臓物を引きずり出すため
レックウザ戦?そんなのはただの儀式
ピカチュウのユナイトボルテッカーが放たれた瞬間、相手のキャリーは死神の手に捕まったも同然
電撃が肉を焼き、骨を軋ませる
命を引き裂く閃光で抵抗も虚しく灰へと変わる
味方がまともか?
そんなもの、彼にとっては飾り
ピカチュウが殺しのリズムに乗れば敵は無惨に崩れ去るだけ
稲妻の下でキャリーたちは雷鳴と共に断末魔を上げながら消え失せる
ピカチュウの勝利は血と肉片に彩られた雷撃の宴なのだ!
-
>>44
こういう奴がピカの勝率低くしてる側なんだろうな
-
ランクリセット早すぎるなぁ
-
ピカがレック戦パッとしないとかギャグかw
-
>>16
誰にも相手されてなくてかわいそう
政治語るおじさんみたい
-
🐭前に出てきたブラッキーボルテで捕まえてぶっ殺してやるでチュウ!あっ、逆に捕まって殺されたでチュウ…
ぼくが殺されたのはぼくを守らない味方の使えないタンクの責任でチュウ💢このキャラほんとレックウザ戦パッとしないでチュウ💢
-
>>54
「そおいう奴」とか言ってる時点で日本語覚えたての馬鹿なガキ確定なんだからほっとけってw
-
ダークホールからのダークホールでも眠らせられるんだ。実質中距離必中CCと思えば強いな。ゴツメ反射でも眠らせられればプークリンやんと思ったけど残念ながら無理だった
-
プクカビみたいな介護構築にすれば強いフルパ向けキャラだったりはしないのか
-
ダークホールの見た目がヤミラミのうんこ投げみたいでダサいのがもう駄目
-
ダークホールもうちょっとどうにかならんかったのか
ダイパ最強の技だぞ
-
わからんけど弱めにしとかないといけないタイプのキャラじゃないかこいつ
-
射程ブリンクCC無進化はソロランの救世主や。ブリンク以外は流石に中途半端っぽいけど
-
久しぶりに起動したら味方にヘド爆花舞バナと傷薬ゾロアーヌきたわ
-
眠り中の追撃が遅効性且つ遠距離射程だから体力管理見誤らせるのは強みだな
-
見た目だけの悪の波動
見た目も終わってるダークホール
-
>>63
傷薬ゾロアはガチ。騙し型はヒールがないため傷薬を持たせる事によって継戦力が跳ね上がるん。
-
数値がカスでやってることが地味なだけでなんかいじったら不快度MAXポケモンになりかねない雰囲気はあるダークライ
-
ワンコンできる火力にしたら不快になるだけだからな
ユナイトでもう一体ワンコン出来るってことだし
-
>>66
継続戦闘力上がった結果がこれか?
https://i.imgur.com/jGZfZOa.jpeg
-
神速三段突きがダークライやってたから見たけど弱くね?
アブソルとかと比べるとパワー足りてないじゃん
てかアブソルナーフしろ
-
ライセンス出た日にプレイしなかったの初やわ
環境変わった?
-
早くプレイしろ
この波に乗り遅れるな
-
アロキュウ雪降らし自体は結構やられたら嫌とかない?
前は8秒サイクルだったから接敵前に発動してたら一度も見ないままアロキュウKOできるみたいな感じだったけど
4秒サイクルなら死ぬ前に1回くらい飛んで来るバランスになったんでない?
-
過去の一強ゴミ環境とは比べる程じゃないけど運営への不信感がまたひとつ重なった調整だな
-
ジュナ強化まだー?
-
>>75
配布枠にぶち込んだから即ピ幼稚園児以外も握るようになって中身が相対的に強くなったろ
-
次のシーズンはサナOTPやるわ
ディフェンス型頼むわ
-
サポ枠が出すディフェンス型が必要は許す
近接キャリー枠が出すディフェンス型が必要も許す
メイジ枠はディフェンス型を出してくださいお願いします、だろ?
-
ダークライ取れるの11/12までか
次シーズン始まる10/25に復帰して間に合うかな
-
>>57
サシカマス2発目当てると眠るウッウと思って使えばワンチャン……?
スピード型っぽくはないよね、これでワンコン火力持ってたらヤバかったろうから仕方ないが
-
テストサーバーでまめがプクカビの眠りにスタック強化攻撃合わせてダメ出してたけど、アレは修正されたの?
-
中華開発だから仕方ないけどまた中華衣装かあ
-
中華版ロンチ時の衣装だしな
-
ダークライ1試合味方に来たけど
クソほど雑魚だったぞ
中央で永遠にお散歩しては死んで集団戦にこない
2万ダメ6万被ダメレックウザ戦バックドアから即死
4分で全部ゴール壊れて
残り2分間他4人からピン刺され続けてた
-
ダークホールの射程をもうちょい長くして、ダークホール→悪巧み接近→AA→悪巧み後退→AA 出来るとそれっぽいけど、これ弱いマスカーニャだな…
-
ダークライも空気だしクソアプデ認定だな
もうこのゲームに期待するのが間違いなんだろうが
-
ダークライトレモで触ってみたがこれは強いな。抱く穂→強化通常をひたすら繰り返していれば誰にも負けないやんこれ。って、思いました
-
ダークホール→(引き悪巧み)→CT待ち→悪巧み→ダークホール(眠り)→引き悪巧み→強化AA
相手に近寄らずに強化AA当てるコンボ
ダークホール→少しCT待ち→悪巧み→AA(睡眠)→悪巧み→【ダークホール→強化AA(睡眠)】×n
寝てる相手にダークホールを当てる事で可能なループコンボ
最低限この2つは使いこなす必要あるかな?使えても弱い説はある
-
>>87
ループに持ち込めば大抵の相手にタイマン負けなそうなんだよね
このコンボまともに使えればユナイトの評価もかなり変わるんじゃ
-
まぁこの手のタイプのキャラは使いこなすまで時間が掛かる&使い手によって強さが変わるだろうから正確な評価は1日や2日じゃ出ないだろな…
-
青バフ持てば3秒に1回眠らせながら延々と必中遠距離攻撃できる
でも延々と一方的に攻撃しなきゃ敵を倒せない残念すぎる火力だな……
-
フロントから顔見せていくタイプのアサシンだけどマスカ以上に前にでなきゃいけないからねぇ
-
相手に密着するのは最初の一眠りの為の近接AAだけでいいからそんなに前に出なきゃいけない訳でも
まあ密着せずともダクホの射程にいる時間が長いのは普通にハイリスクなんだけれども……
-
あくはで眠らせたらいいんじゃないの?
-
ダクホ悪波は低リスクに催眠ループ狙えるけど、悪巧み無いとダメージ更に落ちそうでどうなんだろうか
-
もう頭光らせてヤミラミ的な戦闘補助運用するのがいいんじゃね
少なくとも現状キャリー枠採用は利敵でしかないよ
-
数値弄ると壊れそうなポテンシャルは感じる
強制1対1作れるキャラをタイマン強者にしたら環境壊れるから弱くしましたってのはデザインとしては間違ってない気がする
サポ捕まえてタイマンで確殺するキャラとか環境握ったらピクシーとかハピみたいなキャラはコンセプトごと死ぬし
-
強制タイマンをガチ勢がどう見るかってとこよな
-
技の性質はちゃんと強いんだよね、やたらクール短い必中攻撃(CC付き)とかスタック制のブリンクとか強制タイマンとか
でも妨害無効や何でも治しにめっちゃ弱いって弱点もあるんだし数値はもう少し上げてあげてもいいのでは
-
どうせ次のパッチでいつも通り理性のない超強化くらって必須BANになる
-
間違えてマリルリ取ったけどじゃれつくが噛み合ったぽくて勝った
-
悪巧みのCTめっちゃ短いからスキルドッジ上手い人なら強いかもな
-
間違えてマリルリを取るな
-
元々期待してなかったけどアプデで更に失望したからポケポケの繋ぎにすらならんなこのゲーム
多分もう寿命が近いんだろう
スプラもオワコンだし国産PvPはダメだな
-
ユナイトは中国産だぞ
-
頑張って4行も書いたのにかっこわるいねぇ
-
AAしか使わない眼鏡リザードンとただ回るだけのカメックスえぐすぎるw
毎回敵に居てほしいわ
-
いや国産だろプロデューサーも日本人だし
株ポケの意向が相当に反映されてるんだよこのゲームは
-
>>108
-
ザシアン放置してたのも禁止級はイメージに合うよう相当に強くしてくださいって株ポケから要望があったんだと思うぞ
いちいち株ポケのご機嫌伺いをしないといけないからこのゲームはろくな調整がされてないんだと思う
-
ポケポケ君文句ばっかりずっと垂れ流してるし
ポケポケ出ても結局文句ばっかり言ってそう
-
テンセントゲームってのがどこの国の企業か調べたほうがいいよ
-
お前ら株ポケのこと分かってなさすぎだろ
間違いなく相当に口出してるポケモンコンテンツ色々触れてる俺はうるさいの知ってるから
開発は中国人かもしれんが故にコミュニケーションの伝達も遅いからこんなスピード感無しのめちゃくちゃな調整になってると推測できるね
-
>>113
ばーか
-
株ポケがマッチングの指示出してるのは確実だね
同じ会社なのに明らかにできるのにやらないのが分かってるし
-
バカっていう方がバカなんだぞ😡あほ!
-
まーたネトウヨがやらかしたのか
-
>>100
次の調整はコダック追加まで来る気がしないわ...
-
一生ポケポケ言ってそうw
-
マッチングは3年経ってもなおこの惨状だから諦めろって
初心者キッズと下手くそな奴を何がなんでも勝たせるような采配を徹底してるし
-
このポケポケプリメに親殺されガイジホンモノすぎて触れるの最早面倒だわ
-
あと2週間でポケポケ勢はそっちに行くから平和が訪れるんや😌
-
結局timiと株ポケの考えがズレすぎだから意味のわからないゲームになってるんだろう
株ポケはよくあるファミリー路線でいきたい
timiはlolのようなガチ対戦ゲーのつもりで作ってると
-
本編より先にGOで色ザシザマ、色ガラル三鳥解禁許可するような連中がポケモンブランドのこと考えた口出しするわけない
金さえ出してるなら何も口挟まないだろうから全部ティミの独断だよ
-
ガチでもファミリーでもいいから棲み分けしてくんね?
-
>>124
それはCSだけじゃなくてモバイルプラットフォームも重視してるってだけの話でしょ
ポケgoだって任天堂がスマホゲー参入しますって宣言する前の段階で発表したからな
世界観とかそういう話なんだよ株ポケがうるさいのは
-
ミニゲームやライトユーザーが好きそうな3Dロビーを実装したのが中国版なわけ
timiがやろうとしてたのはこれなんだろうな
自国の鯖だけまともな内容にしてヘビーライト棲み分け出来るようにしたいと
-
ソロランはサポタン以外は装置認めんってなとこあるからなぁ…
装置ダークライは浸透するまで構成崩れそう
-
ダークホールで集団催眠したとこにサナユナぶち込んだら気持ちええやろなあ
-
装置ダークライは知らんけど頭硬すぎるのはある
FL以外のプロがまともに環境してないのはよくない
-
頭柔らかくいろんなもん試してるけど、実用レベルまで仕上げられてないまめのチームとかもあるやん
もうシンプルにFLの実力が高すぎ
-
UIなんとかしてくれぇ
ミッション画面でテキストのみの軽量版だして!!!
-
ソロランだと装置は誰が持っててもいいわ
サーナイトにダンベル持たせたりするやつより何倍も助かる
-
味方だけ弱すぎてどう考えても勝てないしお腹痛くてトイレ行きたいから5分から降参しまくってるのに全然通らなくてケツから花粉団子出たわ
ポイッポイッ、ブー!ボンッ!(いい香り)
-
スイッチなら次世代機出るの待つ方が早いよもう
軽量化はもう限界までやってるだろうしスペックが限界すぎる
そもそもユナイト対応してくれるとも限らないけど
-
別に装置ダークライやってもいいけど装置持ってユナイト技使い物になるのか?
ならなかったらシンプルにゴミカスですけど
-
普通に考えて敵の一番強いヤツ隔離するためでしょ
元ネタもそうやって使えるけどユナイトでやるメリットがなさすぎる
-
>>136
装着ダークライの命と引き換えに突っ込んできた相手キャリーが5〜10秒位?仕事しなくなるならまぁいいんじゃね
-
>>137
その相手の一番強い奴をほんの数秒隔離しただけで返り討ちに遭ってるのであれば他のメイジに装置持たせてた方がマシです
-
下手な奴がエレキ防衛でダークライユナイト打ってそのままエレキゴールしそう
-
装置持ってもちゃんと寝てくれる相手なら大抵は単なる隔離で終わらずダメトレ有利取れると思うよ
時間内に殺しきれるかは……うーん
-
単体キャッチするだけならヤドユナでええやん
-
その辺がまだ難しいよな
眠りでcc役として機能できなくもないし
変な使い方するなら普通にサポタンかop出せってのはそう
-
試した結果結局は◯◯でええやんになりそうではあるけど、まだ出たばっかりだし色々検討するのは良いことだろう
-
タンクかスタン持ちのメイジでいいです…
-
悪の波動シャドクロとかやってる事自体はクソ強いしアッパー待ちかな
わるだくみホールとか今でもある程度は戦えるし数値弄るだけで十分強くなれるポテンシャルは秘めてる
まぁ多分今週のAPI勝率はマジで悲惨な事になってるだろうけど
-
最近思うのよ
チームに装置が一人もいないならレイトキャラに装置とかいう特大級の地雷セットでプレイしてもいいんじゃないかと
俺強いから持ち物1枠潰してレベル不利取っても負けねえんだよ😏
ってくらい敵味方のレベル低いことあんのよな
-
CT4秒の遠隔CCをブリンクで逃げ回りながら撃てるってオンリーワンの性能はしてるんだけどね
催眠ループを使いこなす敵ダークライと戦ったら印象変わりそうな気がするんだけど、まだ上手い人がいないから分からん
-
逆に言えばよくあるアレ、
ぶっ壊れスタート!!!ほらタイムセールだよ!いまの強い時期に買わなくてどうするの!?
はいおつかれーナーフでーすまいどあり
のいつものクソセーリングよりかはマシ
-
ここは俺に任せて先に行けー!→ヤムチャ状態で発見される
-
眠りの後の強化攻撃5秒も保持できるのか
ダクホ→ダクホ(眠り)→ダクホ→強化AA(眠り)で普通に相手に近寄らずにループ入れるやん
強化AAつながってる敵に確実にダクホ当てるのと、妨害無効で消されないように強化AA当てるタイミングが重要か
-
どいつもこいつも狂った火力してるからダクホ当てに行くだけでリスク背負いすぎ
-
射程は短いけど硬直そんなになくてすぐ悪巧みで逃げられるから、普通に当てるだけならリスクはサシカマスくらいじゃない?
ただ強化AAつながってる敵が下がった所を狙いにいくとなるとかなり難しいだろうね、拡散範囲はそんなに広くはないっぽいから前衛入れ替えながら受けられると寝かせるの難しそう
-
ソウブレよろしくヤケクソ強化来るでしょ
サイコロ枠だし
-
ダクミとあくはどっちのがつええの?ダクミはニトチャであくははゴーストダイブだと思っているけど。みんなダクミ好きだよね
-
あくはは火力ゴミだし無敵くらいしか良い時ないぞ
-
ダークライ課金で買ったけどキツイわ
性能据え置きで良いからせめてレックウザに眠り入ってほしいわ
・ユナイトタイマンだけはガチで強い
・妨害無効軽減あるとユナイトスカるのウンチ
・ユナイトでキュワワ外せる
・悪の波動は通常→シャドクロ→通常の後にシャドクロ追撃出すとシャドクロCTリセットになる
・ボスオブジェクトが寝ないのマジでやることない
-
シャドクロってかっこいい以外に良い所ありそ?
-
初日の評価
微妙
って事でよろしいか?
-
障害者って生かしといて意味あんのかなって考えてしまうな
このゲームやってると
-
眠ってすぐに強化AAせず、ダクホ入れてから強化AAで寝かすのが浸透すればクソ雑魚って評価は消えてくんじゃないかな
俺の中では弱くはない微妙キャラ
-
初心者なら慣れてないからしゃあない500試合とかを混ぜる運営が悪いってなるけど
金スピーダーゲコに合わせてスピーダージュナ出して動きも真似してたら発狂し始めるし味方にやられたら嫌な事はするなよって話な😉
-
ブリンク豊富でCT4秒の眠りばらまく害悪だから今後強化された後が怖いよな
-
バフするなら2連強化通常決まったら全員即死くらいまでやってほしいな。スピード型なんだからそれくらい出来ていいでしょ
-
ちなみに、拉致ったプクリンのビンタで死んでいくぐらい
ダークライ弱いぞ
-
悪巧みの追撃入ると眠り保証時間無視して起きるのバグっぽい
-
かつてこんなに弱かった幻ポケモンがいただろうか
ダークライ かわいそう
-
プクリンに勝てるアサシン🤔
-
昨夜ゴミマフォきたわ
レックウザ含め最後まで戦場に来ないし、途中から全員からピン刺しされてるし、自陣ファーム全部食い散らかすし、しかも実質4人で勝った
まともにゲームすら出来ないような人間になってしまったやつの親はどう教育しとんねん
-
ガイの者はリアルもゲームも表に出てくんなよ
-
カイリキー王と思われるサブ垢が多分ダークライの撮影してたわ
与ダメ3万被ダメ5万で負けてたから多分ボツかな
-
表に出れないからゲームやってるんじゃねぇの?
ユナイトはガイだろうがキッズだろうが無職の大人だろうが等しく平等だからな
強ければ勝って弱ければ負ける、それがユナイトだ!
サバンナかよ…
-
三戦やって全試合攻撃ボタン押せないガイジ引いてるんだが
-
レックウザ戦ファイトしてんのにユナイト吐かないやつは何考えてんだろ
吐く暇もなく即死させられたならわからんでもないけどなんかうろうろしてんだよな
-
カイリキー本当につまんなくなったな
ユナイトの大幅ナーフで強みのない無味無臭のキャラになった感じ
-
ダークライ、なんかよくわからないことしてなんかよくわからないうちに死んでる
-
昨日潜った感じカイリキー使ってるやつ自体は増えてたな
勝率がどうなるかは楽しみだな
-
ダークライ即死コンボ開発きたあああ
-
ランクマ亀増え過ぎだな
硬さ50%アップは実装当初の糞スピンゲーより酷いない?
-
ダークライが敵にいたからふと閃いてタイレーツ取って治し持たせたら思った通りユナイト技に対して治しアイへ背水アイへAAで殴り勝てたわ
-
硬いだけだからソロランキャリーするのには全然使えなさそうだからな
脳死で突っ込みたいやつには良い選択肢なったんじゃないか
-
味方ダークライタイマン部屋行って負けて帰ってくるの可愛すぎる
-
冷静に考えたらマフォよりもっとナーフするポケモンいるだろ
-
冷静に考えたらマフォよりもっとナーフするポケモンいるだろ
-
キャラ選択画面でオレンジタグちらちら見せるの楽しすぎワロタ
見逃す人がいないようにニンフィアのところでちょっとだけ止まるの楽しすぎワロッツァ
-
4レベルから強過ぎて相手ポケモンを圧倒してしまうのでマリルリのアクアテールとうずしおを弱体化しました
-
アブソル中央の時カジャンケアしてほしい?
上フーパザシアン、相手ヤミラミでケアにしなかったらピン指されたんだが
アブをケアしてアブソルをLv5確実にするか、
or
アブならヤミ撃退できるだろう&フーパザシで上レーン制圧で1蜂でザシLv5
で後者の択を取ったんだが。でもスノボ命のアブなら前者の択の方が良かったのか
-
ニャオハにカジャンされた時ってケアしに行ったほうがいい?
-
アブソル序盤レーンニャオハに負けるくらいクソザコだから求められたら対応行った方がいいぞ
5レベガンク強いし
-
アブソルはガンク早いのがメリットやしとりあえずカジャン対応して早くガンク来れるようにした方が得じゃない
-
あぁ〜行った方が良かったか、アブソルに悪いことしたな
自分の癖でカジャンされたらレーンとか逆カジャンで有利取りがちだわ
-
ダークライユナイト帰って来る場所が使った所固定のせいで100%敵に囲まれてるのなんとかしてほしい
ただでさえ密着してないと発動できない謎仕様だから抱え落ちorタイマン負けorフルボッコの3択になる
-
アブソル最序盤強いと思われがちだが5レべになるまでは最弱候補の一角だからなシンプルな殴り合い
に関しては
-
前はアブソル相手に初手カジャンは自殺行為みたいな扱いされてたのにな…
-
ホウオウにいじめられてレーンに逃げてくアブソル見てみんな気づいたんだよね
-
ダークライほんまあかんな。バフ来ないと5弱ある
しかもただ弱いだけじゃなくコンセプトも仕様も一貫性がない
・スピードなのにバースト出ない
・悪の波動は一生ハラスするビルドかと思いきやレーン戦終わったら当てるのむずい。当ててもカスダメ
・ねむり中の追撃回数が増える仕様が悪だくみのみ。パッシブ要素はどのビルドでも使えないとおかしい
-
コダックが超高効率でねむりバラ撒くサポートじゃないとムリ
-
コダックって何ができるの? 味方を回復出来なさそうな雰囲気だけど、デバフでもばら撒くの?
-
ダークライ弱すぎて全然BANされないの笑うわ
背水アイへ開拓前のタイレーツすらBANされまくってたのに
-
ダークライはアサシンじゃなくてメイジとかADCじゃね?
-
コダックサポート運用は相手の技の待ち時間増やすデバフ与えるだけだからまだ眠りサポートの方がマシかな
火力コダックは技2つとパッシブにccついててユナイトも使いやすいからグレンアルマよりやらかしてるわ
-
CD延長って初だよな?他にいたっけ
-
ダメージの出し方の手順が分身トリフラマスカに似てるんだけどシンプルにトリフラマスカの下位互換感がある
-
>>185
草
この仕様変更が今回のアプデで一番有能だろ
-
今カメックス使おうとしたら技の型どっちが良いんだろ
しおふきスピンの方が多分強いんだろうけどこっちの型だと学習装置持ちたくねぇんだよな
-
昔のカメなら学習なくてもベイブレードしてるだけで試合破壊できたけど今はどんな感じなんだ?
-
今はドロポンスピンでしょ
-
耐久は上がって強いのはわかるけど肝心の火力はどうなん
-
固くなったお陰で死なずに回り続けられる時間増えて、リザルトは被ダメに対してやたらと与ダメが高くなる
でもリザルト盛れるだけでキル性能は以前のドロポンスピンと何ら変わってないからソロランでのキャリー性能は所詮カメって感じ
-
例えるなら序盤中盤もそこそこ戦えるバンギみたいな感じかも今のカメ
レックウザ周りのファイトでは固すぎるしダメージそこそこあって存在感ヤバいけど、レックウザラッシュ速くないラスヒ強くない敵を追いかけて殺し切るのも得意じゃない回復も味方頼り
-
なみのりドロポンのが個人的にうざいし厄介だな
リザルトの数字は出ないけどそれ以上に仕事してる
-
スピン以外の時間でダメトレできるドロポンの方が強いと思う
-
カメ流行ると学習潮吹きスピンとかいうガイジビルド大量発生するから嫌なんだよ
-
リザは流石にユナイト伸びてAA弱体化のダブルパンチはキツいな
戦えないことはないけど他のポケモンでも良い気がする
-
潮のスピンの長さ考えたら潮スピンも強いかもな
-
亀いるのに火力足りてない編成だと泥仕合よ
-
潮スピンは役割がないとは言わないけど
基本タンク枠を期待されるカメがCC全捨てして自我ベイブレードするの全盛期くらいのパワーないと択として弱い
-
塩スピンは赤青絶対殺すマンだったからな
-
エリアコントローラーの名前がゴールコントローラーに変わった話は誰もしないな
ゴミアイテムだから当然か
-
リザは前までバングル持つ余裕あったけど今は3火力以外無理だわ
妨害無効貫通だけはそのままだからザシみたいに1デス重い相手にヤド代わりに出すのはありそう
先出しピックはもうなしかなと感じる
-
ゴルコンは60秒になってもソロじゃほとんど見ないレベルと思うわ
-
英語版のゴールハッカーって名前が一番わかりやすいよな
なんだよエリアコントローラーって
-
潮スピンって13までは変わらんからちょっとキツイな
ファームできるぐらい余裕のある試合なら今まで通りでも十分ぐらいではあるし
-
潮スピンのビルド忘れたわ
スプーン物知り気合いでええのか
-
>>224
物知りは進撃と選択な感じ
素の特攻低いから物知りの割合上昇あんまりおいしくなくて2進撃くらいの強さだったと思う
-
>>222
ゴールコントローラーになったぞ
-
>>225
へえそうなんだ
じゃあ進撃持ち得だね
-
恵理子……お前変わっちまったな
-
スピン亀系は結局渦アルマかな。呪い痛み分けも序盤と固さ犠牲に火力上げたくらいのポテンシャルな気がする
たまにヌメや味方強い時のホウオウユナイトが壊れる
-
>>227
特攻レシオがクソ高いわけでもないので、初手はゴール交換よりも敵のファイター殺しにかかりたい対面が多め
初手で積まないと試合展開によっては全然積めなくなることもあるので物知りも悪くない
カメは足が速いわけでもタイマン強いわけでもないから、単独行動して抜けゴール狙うより集団戦参加したいことが多いし
-
ダークライ買おうと思ってたのに
ざっと見てるとなんか買う気失せるな…
-
ドロポンスピン、カメナーフ前から学習でもファイターでもえっ、そっち?ってなること多くてあんまいい印象ないんやが
回復いたらカチカチでつよいんけ?
-
潮スピンは特攻型としてはかなりレシオ高いほうだろ。フルヒットで800%くらいある
-
オロベアロキュウ強すぎる
流石に緊急ナーフされると思うわ
-
潮吹きスピンだとファイター運用に近い感じになるけどそれなら絶対他使ったほうが強いわ
普通にドロポンなみのりが強いだろ
-
ただパチパレス居たらラスヒはユナイトで取れるしレックウザを強引に削る要員として出すのはありかなと思った
-
使ってて面白いタイプのキャラだとは思うぞダークライ
弱いけど
どうせアッパー来るし今から買って練習しとくのは悪くないと思う
弱いけど
弱いけど
-
>>233
あの長ーい攻撃をフルヒットで計算するのはちょっとズルない?
まあ特攻キャラとしては確かに積む価値があるほうだけど、ダンベル持ちファイター(例えばアマージョとか)と比較した時にどうか?って考えるとゴール交換したくない
-
スピード型が好きならダークライ買わない方がいいと思う
ダイビングウッウの後釜を探してるならワンチャン
-
今だと渦アルマが対抗馬になるしな
5lvから強いしアルマでよくね
-
味方全員メイジだったけどオロベで守って学習2枚相手にスノボできたわ
やっぱ自分が上手いと編成考える必要ないな
-
ダークライ強化待ちだなぁ
課金しなくてよくて良かったな✋
-
ナーフ後の渦アルマやれんの?
Lv5時点では足速くなった分戦いやすくなってるかもしれんけど、終盤柔らかくて片道切符なんじゃ
-
偽物かもだけどルカポーとKaGGらしき相手に勝てたわ味方バングルデュオだから負けると思ったけどバシャにラプ呪いのメタが刺さった
-
>>243
5レベが強化されて中央適正があがったからレベルマウント頑張って
-
ダークライのリク来るとせっかく買ってる奴だからリク通してあげたいな…という気持ちと取ったら負けるよな…の思いが交差する
-
久しぶりに1番目banやったけど時間5秒しかねーじゃん無理すぎ
-
>>231
マジで弱いから覚悟したほうが良い
課金したから無理矢理使ってるけどキレっそうになる弱さだわ
-
お気に入りピカ様かミライドンにでもしとけば?
-
俺のスマーフ垢、18戦勝率100%だ。
怖いか??
-
モグラ叩きする前のフィールド展開とかめっちゃ強そうなのにな
-
ユナイトバトル中に佐川急便が来たからユナイトしながら出たらすげえキモいやつを見る目でみられたわ
スマホで騙し討ちゾロアークしながら出るのがそんなキモいか?
-
ダークライくん練習場で使ってみたけど
あくはシャドクロは新しくておもしろそう
switchは当てれるかな…
-
プクちゃんゲンガーあたりなら無理せず合わせられるのか?
-
ミミッキュ使えないけどバトルパスの服はええな
-
味方の催眠技あってもそこまで変わらん印象、強化AAのダメージ大したことないしどうせ自前で寝かせるし
寝てる敵にダクホマーク付けられたらスムーズにループ入れるのはちょっと良い
-
シャドクロは普通にむずい
初段が当たらんし2段目当てに行く耐久も無い
だくほオートエイム最高だ
-
ユナイトってキャラ同士でシナジーあるようであんまないよな
マンムーアロキュウの氷しかりピカゼラの麻痺しかり
-
爆パンリキー実質アサシン、イナドラドン実質アサシン、ゲンガーアブソルがっつりアサシン
味方4アサシン、ヨシッ‼︎👉()
-
おぶやんのダークライ見てみたが、ほとんど強化AA即使っちゃってて草
悪巧みをダクホ当てる為に切って、その後に近接AAで眠らせにいくんじゃそりゃ死ぬよ柔らかいし……
-
>>257
悪巧み接近→シャドクロ だと当てやすい
悪巧み→シャドクロ→通常AA→(ナイトメア)→強化AA→追加シャドクロ でそこそこダメージが出る
-
>>238
ずるいって意味がわからん。それでワンコンラインとか大きく変わってくるが。
ユナイト技とか潮吹きのコンボも加味したら1000%超えるし
-
亀はバーストじゃないんだしスピン1回完走するくらいの耐久はあるから…
集団戦もユナイトで役割持てるのは偉いと思う
-
シャドクロ実際人間相手にやれば分かるけど当たらんて。
というか低耐久で接近して殺しきれない火力なの意味わからんわ
棒立ちで良いなら最大コンボはこれ
悪の波動→通常→シャドクロ→通常→シャドクロ追撃→シャドクロ→シャドクロ追撃
このルートだけシャドクロのCTがリセットされるしバグ臭い。まぁ当たらんけどさ
-
カイリキー強化マジ?!
-
潮スピン全部当てる間に他のファイターやアサシンなら2コンボくらい入れられたりするじゃん?
まあ具体的に誰と比較してる訳でもないからいいけど、フルヒット700%!高い!っていうのは違うだろと
-
そら他のキャラも同じ時間で言うたらいくらでも叩き込めるキャラいっぱいおるでな
極端なとこだと祟り目ゲンガーの1発と潮スピン1発で比較したらそら「ズルい」よ
-
相手が棒立ちならADCでAA連打が正解になるし時間あたりのダメージだけ見てもしょうがないでしょ
-
ちな呪いオーロットはAAやホーン抜きに800%ある
特攻に直せば実質1070%くらいあるぜ!最強!
-
潮スピンの仮想敵って赤だしスプーンとか持つよりは進撃の方が強いんとちゃうの
ところでダークライあくは中のシャドクロに睡眠ないのは仕様なんか
-
>>270
進撃積む価値は普通にあるけど、対面の初手猛攻を止めずにゴール交換するほど価値が高いか?っていう話だから
俺はゴール交換したい相手は多くないと思うよ
-
亀さすがに序盤が弱すぎて潮スピンでキャリーやるのは無理すぎる
別に終盤もダメージ大して出るわけでもないし硬いだけでソロランの魔境に通用するわけがない
-
潮スピンは13以前に5が辛い
単体だとゴミすぎる
-
てか進撃持つとしてスプーン抜くことはほぼ無いと思う
確か前に計算した時、赤相手でも終盤はスプーン=3進撃くらいの強さだった
なんだかんだサポタンとかまとめて削ることも多いしな、特防高い相手には5進撃くらいあったはず
-
HP上がるのも地味に良いしな
-
色々書いたけど今は力連打でドロポンスピンするのが強いと思うよ
潮ビルドより序中盤ずっと強くなるし、回れない状況でもAAペチペチしてCT短縮しながらドロポン撃ってるだけでまあまあいいハラス
-
ラッキー出すなら序盤からそこそこ戦えるポケモン相方の時にしてくれよ
あいつのせいでいつもレーン崩壊してんだ
-
回復サポとか出してくれるだけありがてえんだわ
-
ハピナス序盤そんな弱いっけ
いや強くはないけど基本上レーンだし相方コイキング以外で困った事無いな ラスヒ取りやすいし
-
きゅわわ!?
-
今まで何出すか困ったらバリちゃん出してたけど
意外と強かったので次からプクちゃん出します
-
キュワでもいいぞ?
マジで回復サポ出してくれる奴に文句言うのロクな奴おらんねん
もちろん分かってるとは思うが学習なしみたいな特急呪物はノーカンな
-
ハピちゅわんはアマ相方の時とかもいくし
どっちかってと中央とタンクの序盤との兼ね合いな気がするな
-
ハピちゃんは強いとはとても言えんがラスヒ技あるから少なくとも及第点以上はあるんじゃない?
-
ハピシラガ願い事ブラは出してくれるだけでありがたいけど、キュワワーはちょっと特殊だから素直に喜べねえ
-
回復はつえー奴についてたら磐石になるけど
カスについてもどうしようもないから
回復に文句言い出す奴は大体カスアタッカーと相場が決まってるんだよね
-
https://x.com/Cra_PokeUnite/status/1847216147785195973
デカヌチャン&ガラルギャロップらしい
-
ガラルギャロップ書いてあること強すぎだろ
-
カメが弱いとカメハンターのマッシは立つ瀬がない
-
デカヌチャンタンク?バランス?
-
ギャロップまた監禁系ユナイトか?
-
ギャロップ書いてあることドードリオなんだが
-
ノックバック&くろまなもったスピードが妨害無効で突っ込んでくるってことだろこれ
-
いやキュワはいらんわ
-
近接物理は必ずバランスに入るせいでバランス過多だなぁ
遠近選択式とかタンク染みた事もできるとかのバランスとしか言いようのないのもバランスに入るわけだし
-
ガラルギャロップの略称ってなに?ガロップ?ガラロップ?ラルップ?
-
ルギャロに決まってんだろ
-
ガャロップだろ
-
デカヌチャンがディフェンスじゃなかったらセンスないよ我部
-
ギャップな?
-
ガラルギャロップユナイトはlolのカミールウルトみたいな感じかな多分
-
デカヌチャンって英名ティンカトンなのね
かわいい
-
デカヌはともかくガラルギャロップは謎だ
BW全然増えねえよサザンドラ出してくれよ
-
デカヌチャン2周年のパニパレで既にモデルは実装されてるから満を持しての参戦だな
-
デカヌチャンってそこらの鋼ポケモンから奪った金属でハンマー作ってるんだっけ?
Tinkerは確かに合うのかも
-
ガラルギャロップは謎枠だけど見た目はいい
それはそれとしてロールなんだあれスピード?
-
数百試合のトリオが中央行くの本当にきちい。
もう絶対学習なんてやらんわ
-
カイリキーユナイト2回押せばいいだけだからナーフとか言ってるやついたけどエアプすぎ
ムーブ技連打さてたら2回押してる暇なんかないし距離近すぎても最後のパンチ当たらんしシビアなんやわ
事前に使うにしても、視覚的に瞬時にユナイトを認識できてしまうのと、いつユナイト使ってくるかわからないのとは全然違う
-
岩をハンマーで飛ばしてアーマーガア撃ち落としたりキリキザンの群れを襲撃したりしてハンマーの素材にするっていうことが図鑑にはっきり書かれてる
-
アロキュウで中央行ってみたけどつええ
マジシャのccあるからアーリーガンクが強いわこいつ
やっぱccある方がガンク強い
-
オロベアロキュウ元から強いのに強化したら明らかにぶっ壊れたわ
硬さからDPSからサポート能力まで兼ね備えてて序盤中盤終盤隙がない
-
この強さ
アロキュウのスキンが来そうだな
-
カイリキーのユナイトは修正前と比べて単純な下位互換ではないけれど、プラスとマイナスでどちらが大きいかと言ったら流石にね
使い手は泣いていい
-
アロキュウ使ったことないけど、マジシャオロベでええんか?
-
>>314
オロベ型は雪雪崩も可
マジシャだと1人CCチェインできるけど雪雪崩はモーションが超短くて強化AA連打の邪魔をしづらい
-
カイリキーは調整班使ったことないんだろうな
動画だけみてユナイト当てにくそうーwで内容決めてそう
数回でも使ったら一番足りないのは耐久だってすぐわかると思うんだが
-
>>315
ありがとうやってみるわ
-
敵に囲まれた焦ってユナイトとかやってるやつはそもそもカイリキーの使い方間違ってるからな
爆パンや地獄車で位置調整してから撃ったほうが強いからユナイト先打ちして耐久上げないとそもそも入っていけない
-
ちなオロベのビルドは力連打気合いプラパが使いやすくてオススメ
強化AAのモーション長くて足が止まるから、ボタン持って敵と距離を保って……とか考えるよりも死ぬまでベールの上でボタンぽちぽちが簡単
-
デカヌチャンがありならクレベースとかそういうのもイケそうだな
-
オーロラベールは余計な事考えずに
耐久上昇を頼りに連打が一番
前ですぎると普通に死ぬから位置取りは気を使う
-
パニパレはどうするんだろうな
デカヌチャンでデカヌチャンを守るのか
-
カイリキーユナイトの説明文変わって無いじゃん
ガバガバ過ぎんか
-
オロベアロキュウとか自分から攻めるのは難しいしソロランじゃきつ過ぎないか?
-
オロべアロキュウは火力出るサポート型だと思えばいい
-
いじけてパチパ出すのはいいけど利敵するだけの奴が多過ぎる
-
潮スピンやったけどデュオの中央ブレイズが上ガンクで育ててくれて爆勝ちしたからちょっとわからん
ドロポンスピンはすげーきついけど何故か3連勝できたな
-
アプデ反映前のカメックスはどうかなとみてみると見事な地雷ポケだな
潮吹き波乗りは少数すぎるから除くとして
どの組み合わせでも厳しいと
潮吹き以外は強くなったし素の硬さは最高峰になったけどどうなるのやら
-
メタグロスみたいなこと書いてんなギャロップユナイト
-
>>324
まあソロランで率先して出すようなキャラじゃないが、せっかく強化されたから試したいって気持ちは分かる
相手の構成見て出すなら弱くはないし
-
連勝すると露骨な負けマッチに調整すんのやめない?
ガべさんよ
-
ちなアロキュウ強いアロキュウ強いって連呼してる奴は前からいるキチゲェなので無視した方がいい
-
アロキュウ出すならマジで他のadc握った方が大抵強い
-
オロベはADCというよりは、舞バナ、マジフレニンフ、アクテマリルリとかの枠だと思うわ
そいつらから機動力削ってCC増やした感じ
-
人数有利作ったのにさっさとレックウザ削らないカスどものせいで負けたわ
脳みそついてないんか?
-
スタダだと初心者の介護も楽しめる
ランクマにくんなよ
-
毎回1番上で最初にピックさせられるの飽きるわ
-
サポタン押し付けといて下手くそだったり判断力無かったりほんと死ねよ
-
>>337
仲間のリクエスト受けてあげればいいじゃん
下の方のジュナイパーやニンフィアがお前を待ってるよ
-
構成がーとか学習枠がーとか考えてピックしてる暇あったらキャリーしたほうが絶対いいよ
ソロOTP勝率60ある俺が言うんだから間違いない
-
構成考えて味方と協力して遊んだ方が楽しいので
-
>>341
ホントか〜?
ソロランでサポタンなんて胃が痛いだけだろw
-
>>342
MVPがくれる「いいね」が俺を狂わせるんだ……
-
味方が上手かった時のサポタンは楽しいよ
捕まえた敵を味方が倒してくれるならしっかり狙って敵を捕まえたくなる
-
いつまでトロール放置してんだよ無能ガべ
-
サポやってくれた人にはできるだけいいね押すわ
-
自分が主役やりたいならソロゲーやるしな
まぁ程度の問題よ、難しいとこ
-
照れるヤミねぇ
-
ドードリオヤミラミイワパレスギャロップで無敵艦隊行くか
-
テツオの配信見てたら相手のダークライユナイトに飲まれたソウブレがダークライ倒して出てきてワロタ
-
>>350
敵の無敵技を力量の差で突破する漫画のキャラみたいでかっこいい
-
強制タイマン今は笑えるけど確実に来るバフの後は笑えなくなりそう
-
3秒に1回寝かせてたらそうそう殺されないと思うんだけどな、ゴダで眠り避けられたか?
-
タイマン中に無敵使われると辛めか
-
3秒に1回眠らせるとは言っても妨害無効で眠り無効化されたらダメージすら入らなくなるしそういうバランス型のポケモンはテメェをデスタイマー送りにするのに2秒も要らねぇよみたいなのばっかりだし迂闊にケンカ売ったら死体になって帰る事になるのは仕方ないんだよね
-
サポタン幽閉してその間に味方に赤青倒して貰うのが一番かねぇ
-
ユナイト返されると割と何もできんから結構後出し安定かな
しにかけをキルパクしてリザルト稼ぎ
せめて夢の中くらいムキムキになれよ
-
ハピナス幽閉してオールインとかはあるよな
-
どこもかしこもAS18状態
終わってんなこのゲーム
-
元ネタのモルデカイザーは能力吸収有る上にジャガーノートだから滅多に負けないんだけどな
-
前衛攫ってラプラスあたりにエンゲージしてもらうとか
-
ダークライウルト性能的に火力メレーには絶対勝てないからサポタン攫ってその隙に味方に集団戦勝ってもらうか裏回ってメイジ捕まえて確殺するかだろうな
無条件で相手のメレー確殺できたら強すぎるからまあ妥当なバランスだと思うわ
-
強すぎるとあれだし調整頑張った感はあるよな
もうちょいバフ欲しいけど
-
どうせパッチで雑強化されてバランスもタイマン確殺してくるようになる
-
スキルの方が今弱すぎるからどうせそっちの方アッパーくるだろうしユナイトも自動的に強化されるしな
-
的確に集団戦でサポorメイジ抜いて確殺してくるキャラとかあまりにも強すぎるから今のままのダークライさんでいてくれマジで
他のスピード型と同じスペックになってしまったらマジのクソゲー始まるの目に見えてっからな
-
そもそも相手のタンクを無条件に拉致れるだけでつえーんだよ
ファイターアサシンをターゲットにする技じゃねぇんだわ
-
他の相手と関係ないところに持ってけるのはバケモンだからな
今んとこ本体性能があれだけど
-
配信者しか見てないけどめちゃくちゃアロキュー多くね?
-
マッチングに関してはずっと言われてるけど試合数格差の幅大分広がったな
スマーフでない1000試合以下一方的に入れられたらそりゃ概ね負けるし相手に来て圧勝したら相手の懲役モード察するし勝ち負け設定されてるだけや
-
技両方ミスったけどなんか勝ったわ
低レベルデュオデュオ戦ソロランよりウンコやしょうもない
-
タンクで妨害無効じゃないやついる?
結構リスキーだな
-
マンムーとか…?ただマンムーを拉致ったら逆に倒される危険性があったりなかったり
-
パワー無いアサシンは頑張って敵の後衛やりました!ってのがよくあるやつだけどそれを任意のロールを誘拐しますよってやつよ
-
ヤミラミしてると味方からいいね結構貰えるよ
-
それお前シネヨって意味のいいねだよ
-
成功体験って怖いね
-
ヤミラミでダークライウルトに捕まって気になったからウルトで返したらダークライ強制リコール状態になったけどどういう挙動するんだろ
強制リコール状態以降は時間切れで見れなかった
ダークライ側も悪夢の範囲円から出れないよな?
-
やっぱ先にブラ出してると気兼ねなく決めあぐねてる味方にディフェンス型が必要できるのいいな
サポート型が必要より圧倒的に出す側のハードルが低い
-
>>378これ練習場で軽く検証してみたけど強制リコールゲージマックスになってもその場に湧くだけで解除されるとかはないっぽい
まあこんな状況100試合に1回もないと思うが…
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1847324732133388288/pu/vid/avc1/1280x720/TAg-bHoHdugoHb4P.mp4?tag=12
-
ブラ出すってえっちな話かと思ってビックリした
-
オロベで今日の勝率7割だわつえー
吹雪はレーン戦終わったら微妙だけどオロベの本番はレック戦だから明らかにソロラン向き
やっぱソロランはこういうADC系が強い
-
試合前にブラジャー出してるとタンクやる人が増えるって事だからえっち話で間違いないぞ
-
21msAS02なのを確認してインキュー→なぜか味方にだけ台湾2枚来て敵のジャップ5枚にボコられる
終わった瞬間確認したらAS18
神ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
ブラ見せてお願いするとみんな亀出して潮吹くからね
あっ、ポケモンの話です。
-
潮スピンレックウザ戦でリソース吸いながら裏の赤まで凸れるのいいわ
-
2年ぶりにプクちゃん使ったけど勝ててよかった
おうたきいてプク〜
-
やべぇ技選択ミスって10万エレキとかいうシナジー無しゴミ構成になっちまったよw味方から地雷認定されちまう
-
このレーン連撃ウーラ特級呪物過ぎる
放置してるわけでもなく6分でも進化しないしもはや才能だろ
こいつカバーしてたら何もできずに試合壊された
こんなのがマスターに来るユナイト控えめに◯ねよ
頼むこのゲームやめてくれ
https://imgur.com/a/08I1IQA
-
ピカは全技単体でもそれなりに強いから何選んでもセーフ感はあるくね?
-
十万エレボだけは絶対ないわ
ボルテ雷もクソだけどギリ許容範囲
-
当てれるならな
-
こういう「嘘」を発信する配信者のせいでこのゲーム流行らないんだろうなぁ…
https://i.imgur.com/goNNhGO.jpeg
-
薄暗い研究所の一室。無機質な壁に囲まれ、実験器具が散乱している。その中心には、田中博士がいる。彼は天才的な頭脳を持つ一方で、どこか狂気を孕んだ眼差しをしていた。ある日、田中博士は奇妙な生き物を見つけた。それは「プクリン」と呼ばれている、まるで幻影のように艶やかだった。興味本位で口に含むと、その瞬間、彼の脳裏に強烈な快楽が広がった。「なんて素晴らしい味だ!」彼は驚き、プクリンの虜になってしまった。しかし、プクリンは突然博士の手からすり抜け床を転がり始めた。「待て、プクリン!」博士の声が響く中、プクリンは逃げ出した。
以来、博士はこのプクリンを舐めたくてたまらなくなった。仕事中でさえ、頻繁にプクリンに見立てた人形を口に運び、その虚しさに苦しんでいた。「あの感覚を忘れたくない…」と心の底から思うようになった。しかし、プクリンを舐めることに執着するあまり、研究は進まなかった。データは滞り、他の研究者たちから疑念の目を向けられるようになった。
ある日博士はふと視線を感じた。振り返ると、プクリンが少し離れた場所で震えているのを見つけた。「見つけた!」博士の心臓は高鳴り、興奮が全身を駆け巡る。「やっと、やっと捕まえられる!」
プクリンは、自分を捕まえようとする博士から必死に逃げる。「私を捕まえようとしているなんて、許せない!」彼女は心の中で叫びながら、全速力で駆け抜ける。廊下の曲がり角で、プクリンは少しバランスを崩し、その瞬間、博士は彼女のすぐ後ろまで迫った。「やっと捕まえられそうだ!」博士は興奮しながら特製の網状の器具を取り出した。それは、プクリンをやさしく包み込み、動きを封じるためのものだった。プクリンはそれを見てさらに恐れを抱き、逃げようとする。「これで大丈夫だ。君を傷つけるつもりはない。」博士は冷静に説明しながら、プクリンに近づいていった。
プクリンは必死に逃げるが、博士は素早く網を投げた。プクリンは網に絡まり、動けなくなってしまう。「やった、捕まえた!」ついに博士の手がプクリンに触れ、彼女は捕まってしまった。「捕まえたぞ、プクリン!」博士は勝利の笑みを浮かべたが、プクリンは嫌がってもがいていた。
-
「放してよ、お願い!」プクリンは必死に抵抗しようとするが、博士の手の中で動きが制限されてしまう。彼女の心には恐怖と抗う気持ちが渦巻いていた。博士はプクリンをしっかりと握りしめ、興奮と好奇心に満ちた目で彼女を見つめた。「これから、君の秘密を解き明かすんだ。」
深い森の奥、誰も近づかない古びた研究所があった。ここではプクリンが恐ろしい実験の対象として捕らえられていた。彼女は冷たい金属のベッドに拘束され、恐怖と不安が胸を締め付けていた。
扉が開き、白衣を着た田中博士が入ってくる。彼の目は興奮に満ち、口元にはにやけた笑みが浮かんでいる。「さあ、プクリン。今日は特別な実験をするよ。君がどんな反応を示すのか、すごく楽しみなんだ!」彼の声には狂気が宿っていた。
プクリンは恐怖で目を大きく開く。「やめて…お願い、私を放して!」しかし、彼女の声は無情な静寂に消えていった。
博士は注射器を手に取り、色鮮やかな液体を取り出す。薬はまるで美しい宝石のように輝いていた。「これは新しい媚薬のバージョンなんだ。効果が強力で、君の心を深く変えてしまうかもしれないよ。さあ、準備はいいかい?」
プクリンは恐怖に震えながらも、彼女の心の奥に潜む好奇心がわずかに芽生え始める。しかし、その瞬間、彼女は自分の運命を思い出し、すぐにその感情を振り払った。
「じゃあ、始めよう!」研はは嬉しそうに叫びながら、プクリンの腕に注射器を刺す。針が皮膚を貫通した瞬間、プクリンの心に強烈な痛みが走る。彼女は叫び声を上げた。
「どうだい?どんな感じ?」博士は興奮した声で尋ねる。プクリンは混乱し、頭の中で何が起こっているのか理解できなかった。
薬が体内に広がると、彼女の心に変化が起き始めた。色とりどりの映像が頭の中を駆け巡り、心の奥に渦巻く欲望が強くなっていく。「もっと、もっと知りたい…」プクリンは自身の中に芽生える感情に戸惑った。
-
「ほら、ほら!見てごらん、君の反応が出てきたよ!」研究はその様子を目の当たりにし、目を輝かせていた。彼はノートにメモを取りながら、プクリンの変化を詳細に記録していく。「これこそが私が求めていた実験なんだ!この反応、まさに素晴らしい!」
プクリンは、彼の興奮する様子に心を痛めながらも、自分の中で変わっていく感情に戸惑っていた。彼女の心は徐々にその薬の効果に飲み込まれ、意識がぼやけていく。
「さあ、次はどうなるか楽しみだね。」博士は笑みを浮かべながら、さらに薬を注入する。「君の反応をもっと知りたいんだ。これがどれほど君を変えるか、私に見せてほしい!」
プクリンは、その言葉に反応するかのように、心の中で葛藤が始まった。「私は…誰なの…?」彼女は自分自身を見失いそうになり、絶望感が押し寄せてきた。
博士はその様子を見て、ますます興奮を高めていく。「最高の結果が得られるに違いない。君は私の実験の一部なんだから!」彼の言葉は冷たく響き、プクリンの心にさらなる絶望をもたらす。
プクリンは、薬の影響で自分の感情が変わっていくのを感じながら、心の奥深くにある無邪気さが消え去っていくのを理解した。彼女の目には涙が浮かび、何が起こっているのか分からないまま、ただ絶望に沈んでいく。
「実験はまだ始まったばかりだ。君のすべてを知ることが、私の夢なんだ!」研究はその言葉を最後に、プクリンの心の奥に深く食い込んでいく。
いつしかプクリンは自分を感情を持たないロボットであると考えることにした。「そうだ、私は空っぽな殻なんだ…」その瞬間、プクリンは意識がぼやけていくのを感じ、壊れたおもちゃになっていった。彼女は動かなくなった。科学はその美しい姿を見て、興奮しながらその特性を研究し始めた。プクリンは再び、自分が博士のおもちゃであることを受け入れた。
-
日々、プクリンの快楽に浸る田中博士の様子は次第に異様になっていった。彼は時折、プクリンのことを考えるあまり、研究室で声を上げて笑ってしまうこともあった。「もっと、もっと舐めたい!」その言葉が口をついて出る。研究仲間たちは心配し、彼に病院を勧めた。しかし、田中博士はその言葉を耳に入れず、プクリンを舐めることに夢中だった。「この快楽があれば、何もいらない!」その思いは、彼の心を支配していた。やがて、博士は研究所の外に出ることもなくなり、プクリンを舐めることだけが彼の生活の全てとなった。周囲が変わっても、彼の心の中にはただ一つの快楽が存在していた。「いつか、これが私の研究にも繋がるはずだ…」彼は自分を励ましながら、プクリンの甘さに身を委ねていた。しかし、その甘さが彼を引き裂き、研究者としての人生を蝕んでいくことに、気づく余裕はなかった。プクリンを舐める度に、博士は夢の中に入り込むような感覚を覚え、現実を忘れていった。その瞬間、彼の頭の中では様々なアイデアが浮かび上がり、まるでプクリンが彼にインスピレーションを与えているかのようだった。だが、その裏には、彼を蝕む強迫観念が潜んでいることに気づく者はいなかった。田中博士は、自身の欲望に飲み込まれ、研究者としての道を見失っていく。
-
使うことによる味方への害悪度も含めてるんだろうなぁ
-
ユナイトやってるヤツでダルマっちの言う事を今更まにうけるアホなんかおらんやろw
…おらんよな?
-
ユナイト、というか配信やら紹介動画自体見ないからな
-
だるまは何でもぶっ壊れって書くからな
全キャラビルドの動画見るといかにエアプかわかるよ
-
一番下がジュナリクエスト繰り返し出してて、誰もリクエストは受けなかったけどお望み通り下メイジ枠開けたのに、結局でてきたのがファイアロー……何故?
-
>>402
こういうガチで話通じなさそうな頭悪そうなの怖いよな
-
ジュナでリクエスト出す時点で論外だが相手の構成によってはただの地雷だから
-
相手がアルマピック、カウンターでジュナ取ろう!、誰も譲らないし構成ゴミだしうんちピョエエエエ!とかなら分かる
多分違うんだろうけど
-
>>405
上バリカメ
中央リーフ
下ブラッキー
相手はマッシカビシラガホウオウアルマ
どっちも野良にしては割と整った構成だと思うんだが何が彼をアローで中央奪い合いさせたのか?
-
装置持ちヤドランとシラガが居るのに1番下がマンムーでしかも氷柱地震とかドラフトは地獄だぜ
-
グレンアルマのアーマーキャノン1割火力下がったところであのCTで火力と射程でCCも付いてるの終わってる
どれか一つ諦めろよ
-
>>408
CCが足りてなかったのでサイコショックを強化しました!
-
クイックで切断いても1分降参ないのかよ
1対2になったから呑気にくるくる降参大回転披露してたわ
-
アルマ炎の渦
Damage:
35% SpA + 2 x (Level - 1) + 160
Shield (up to 6 total):
24% SpA + 0 x (Level - 1) + 30
すげえ!理性を取り戻してる調整だわ
何故この理性が他キャラに働かなかったのか
-
ニトチャと渦6ヒット分のシールド足してようやく旧ニトチャよりちょっと多い程度のシールド
以前の耐久がどんだけ高かったかという話なんだけれど、マジで突っ込んで殴り続けるしかない逆鱗カイリューみたいなキャラだったから固くてもそんなに不満はなかったわ個人的には
-
結局今ってピカカス以外の何BANすりゃいいんだ
-
ああソウブレイズがいたわ
-
12万ダークライが味方に来た
試合中ずっと何してるのか分からなかったがキャリーされたっぽい
こいつやれんのか?
-
()内はダメージ軽減率
13カメ
防御495(45%) 特防346(37%)
スピン+中の13カメ
防御1125(65%) 特防976(62%)
アプデ前スピン+13カメ
防御915(60%) 特防766(56%)
アプデ前と比べるとスピン中の被ダメ9%くらい減ってる感じかー強いわけだ
-
地雷よけにウーラとかゾロBANすりゃいいんじゃね
なぜかそこそこ見かけるけど順当に強い相手に負けるより変な味方引いて負けるのが一番くだんない
-
あ、アプデでカメの素防御も強化されてるの忘れてたわ
それ含めたら10%くらいか
-
パレスは色々な警戒の意味でもBANして良い気もする
あとは普通にグレンアルマか?
-
自分ならピカアルマミライドンゾロアークあたりかな
上手くても下手でもゾロアークはソロラン破壊性能が高いからあんまり見たくない
-
ピカアルマミライドンを全部潰すかどう空けるかって感じかね
あとソウブレイズがシンプルに強い
-
今の環境正直クソつまんねー
キャラパ差ありすぎ
-
渦アルマ雑に強すぎない?
-
ピカアルマミラ確定でソウブレゾロブラッキー辺りかな
-
自分でチャービミライドンやるならピカやアルマ取られても全然戦えるんだけど
メイジ枠取るか悩みたくないから全消し安定
-
opの多い環境だから自由度は高いよね
-
ゾロアークに勝てないだけどどうしたらいい?シャドークローでずっと動けないまましぬわ
-
相手のロックマンコンビのキャラパワーでファイト負けてたけど味方に理解のあるガブがいたからエスバでパチンコして勝ったがファイトすると見せかけて一瞬の隙に削るだけで
技で戦うキャラ相手にこれ普通に通用するからほんとしょーもないゲームだな
パチンコ意識が高いやつが集まるとソロランじゃ止められんだろ
-
TN構成見てくん、ダークライピックで構成を乱して無事死亡
ダークライのことまだよく分からんけど、タンクXは一番ユナイト撃っちゃダメな相手では?
>>427
味方を生贄にささげて後隙を狙う
-
誘拐中のミュウツーユナイトってちゃんと敵全員に行くんかな
-
>>430
試してみようかと思ったけどランクマで無駄打ちしたら申し訳ないからやめちゃったわ
今までにない技だから気になるね
-
>>429
後隙狙おうとしてもゾロア以外の奴が身体を入れて守って来るから無理だお
-
>>429
後隙狙おうとしてもゾロア以外の奴が身体を入れて守って来るから無理だお
-
>>431
君あのクソキャラ買ったのか偉いな
絶対に面白そうなスペックではあるんよな
緊急バフ来い
-
>>434
すまん、さっきの試合でタンクX使っててダークライに誘拐された側なんだわ
ダークライもすごく使ってみたいと思ってるけどまだ流石に買ってない
-
ダークライのあくはシャドクロを見て思ったのは
見下ろし型アクションゲームのボスキャラの気分を味わえそうということ
-
ダークライ買ってみたけど悪の波動はなんであんなモグラ叩きにしたやろうな
普通に同じ範囲でデカイ円1個でよかったんじゃ…
-
ダークライLv7からはまあまあ普通に戦えるメイジだと思うんだけど、瞑想がゴミすぎるのが一番ダメなところな気がしてきた
フォッコだって序盤もう少しマシだろ
-
シャドクロはまだ厨二感出てるのにモグラ叩きとウンコ投げの見た目終わりすぎ
-
悪の波動中の通常に当たれば0.5秒行動不能、シャドクロに当たれば眠りだとしても使うか怪しい性能してるんだよな
相当バフがいるぞこいつ
-
>>435
勘違いすまん
すげー面白そうなキャラだけどあんまりバフしすぎたら不味そうな雰囲気あるし難しい子だよね
-
シャドクロ悪波は単純にアサシンとしての火力を出せるようにしてあげてほしい
ダクホ悪巧みは多分性能足りてると思う
後は序盤をまともに戦えるようにしてくれれば……どんなバフすれば序盤戦やれるようになるんだ?技がゴミすぎて数字強くしても無理じゃね?
ダクホ強くすれば中央いけるようになるかもしれんがどうだろう
-
ダークライの個性出そうと思っていろいろクセ強めにしたら全部弱くなって没個性になった感ヤバい
-
とりあえず悪巧みにシールド付けてユナイトは相手にデバフもりもり付与してみよう
-
レベル7までガチで虚無すぎる
がんばりゲージが無いコイキング
-
相手マスター回数二桁が2人居るのにこっちは味方全員が1と2とか馬鹿みたいな試合組まされて草
マッチングシステム構築に携わった奴さっさとクビにした方がいいぞ
-
バトル回数78回が混ざるランクマあかんて……
-
dbにダークライきたぞ
-
総合78試合でマスターはスマーフかMOVA経験者じゃないの
-
カイリキーユナイトかすっただけでゲコ即死したんだけどこいつもはやくナーフしろよ。
スピードタイプにして耐久さげて。
-
開幕中央トロールサーナイトスタートね
-
流石にキッズでも2000とかやれば最低限わかるだろ?
そんだけやって持ち物や動きがおかしいのはガチ障害者だろ
-
タンクがタンクしないクソ試合続き過ぎて草
なんで殴られたくないチキンとそもそも集団戦に来ない馬鹿がこんなに多いの?
-
>>449
そうなのかも知れんが普通にクソザコだった
中央連ウー出して与ダメが被ダメの半分くらい
-
勝率5割ボーダーのハナクソがスマーフして内部レート激高になってるならさもありなん
-
ダークライのステータスかわいそすぎん?
耐久面はゲンガー未満の紙、特攻の数値だけはちょっとゲンガーより高い
ゲンガーはLv13で短縮20%になるのにダークライはLv9で10%になったあと成長無し
こんなん逆EXじゃん、せめて普通に一般ポケモン並にしてやれよ
-
ダークライはレシオ微妙か
特性とユナイトが割合ならアンプありかもなぁ
-
ゲンガーはスペルヴァンプあるのにダークライは書いてない……
-
最近のキッズはYouTube見るしお前らが思ってるよりまともだよ
真夜中や平日昼でも、毎試合新しい地雷が湧き出てくるしキッズの影響なんてあまりないと思う
-
タンクはヘタクソがやると相手に試合の流れ握られる展開が多いからなぁ
サポはそんなことも少ないし本当にボランティアだけど
-
>>459
これユナイトに限らずよくみるけどとんでもない地雷って大体おっさんなんだよね
キッズはキャリーこそ少ないもののまあまあまともな動きするのが大半
-
>>457
強化攻撃150%悪巧み90%は特攻なのを考えたらまあまあ偉い数値してると思う
でもCCメイジとしての役割を考えると鈴アンプは普通に良さそう
-
結局ケチつけるならお前がやれになるんだけどな
-
キッズとかじゃなくて普通に情報仕入れてなきゃ地雷ムーブかましまくって当然だよね
だってこのゲームbotとランクの仕様的に対人勝率30パーくらいあればマスターまで行けるだろ?w
-
ムクタリアン配信でいた46%のバンギラス使いやマリルリおばさん
ああいう奴が地雷の正体、もう人間の知能持ってねえのよ
会話通じない、自分絶対正しいの一点張り、他責思考
-
ダークライ、ゲンガーよりはちょっぴり特攻高いんだけどメイジと比べると普通に低いので物知り拘りの相性微妙だな……
Lv13で物知り=3進撃ちょい
-
なんでダークライ特殊なんだ
物理がよかったな
-
地雷、会話通じない、自分絶対正しいの一点張り、他責思考はむっさんも同じなんですけどね
まぁムクタリアンは下手だけど今は下手とかそういう規格に入らないレベルのキチガイが多すぎる
試合数少ないならまだしもムクタリアン並みに試合数やってる化け物とかザラにいるしな
-
ソロランの過剰なストレスで認知機能とかが低下してきた気がする やめよう
-
>>447
俺はスマーフやってるけどその回数だと課金してないと持ち物レベルが全然上げられてないと思う
トレーナーレベル9までは持ち物レベル上げることすらできないし、レベル10になってやっと持ち物3つ持たせられるようになる
初心者は逆ハンデ持たされてるからガチきついと思う
-
スマーフ公言ニキさぁ
-
まあでも俺が仮にスマーフしたらエキスパートくらいまでは持ち物なしでも完全無双する自信あるわ
-
敵に囲まれたからスピーダーで逃げたら脳味噌が腐ったパレスに進路を岩で封じられて草
さっさと消せばギリ逃げられたのにこれのせいでレックウザ戦終わった
-
すげー今更だけどダークライ特攻じゃん
なんかリークの時攻撃って見た気がしたんだけどテンプレミスっちゃってるわ
-
3つ貰える持ち物30にする奴って今無いの?
-
ダークライ火力アイテム持ってるやつバカですw
-
リークっつうか出た瞬間ダークライバグり散らかしててゲーム内画面でも攻撃表記になってたからな
-
鳴き声がマスカーニャだったみたいな話もみたな
-
>>475
今でも新規ならあるぞ
-
カプセルディスペンサーゴミの詰め合わせで草
-
あとダークライって復帰時の鳴き声音声潰れてない?それかああいう演出なのか?
とんでもないノイズ音でスマホ壊れたのかと思ったわ
-
最後の方のブツブツのことなら原作でも入ってるよ
元々ああいう声
-
ちかはちピントビスケットとかいうミライドン来たわ
通常カスなのに何がしたいんだコイツ
-
しかもそいつ切断しやがった
降参ランプ4個しかないのに通報通らないときって何が原因なん?
-
残り2分になったら切断しても無罪
-
キャリービルドの亀が現れては2キル3万ダメージくらいのバリューしか出てない
もう諦めろ
-
イナズマドライブキュワワーデュオなすすべなくて草
-
カメはワンチャンBAN枠に入ってもおかしくないくらいパワー感じてる
ただ昔からそうだけどファイトしかできん
-
現状のダークライはセット構成なら使えそうだな
アカリみたいなやつやりたかったのに近接するメリット一切無いのがつまらんな
カイトするのはまあ悪くないんだが
-
カメは結局ブラッキーがきついな
-
スピンに黒マナ合わされると世界終了するからな
-
ドラパナーフなんで?マジで意味わからんのだけど
-
下3対3で勝ったのに上2対2でボロ負けしてて、復帰した上レーンの味方からカジャンされるとか本当にしんどいゲームだわこれ
-
進化出来ないからヤジロンつまむとかなら良いが、バフから行くやつマジでありえん
-
ドラパはOTPみたいのが脳死で選んで邪魔だったし…
-
亀ほんとにパワーあるの?
俺が使った感じは硬いは硬いけどキャリーできるような火力は出せないなって感じたが
スピンはカイリキーとかマッシで簡単にメタれるし
-
昔のカプセルディスペンサーってこんな酷かったっけ
-
カイリキーのユナイトの説明文、前のままやんけ
-
ドラパに限らずジュラルドン カイリュー マスカーニャと大会結果出してなくてもソロラン勝てるキャラ狙い撃ちで潰しに来てるからなぁここの運営
よっぽど50%環境作りたいと見える
-
カイリューが大会結果出してないは嘘か
まぁそんな滅茶苦茶使われてる訳でもねえけど
-
野良のアホどもにメタなんて概念があるとでも?笑
-
まずニンフィアとかグレイシア即ピするようなやつの頭をバフするのが最優先事項
-
ジュナイパーとかサナイパーも強化してくれ
-
積みきったドラパが度を越してるってのはまああったけど
積むのも大変な方だしむしろ劣勢になるとリカバリー効かないから下げる必要はあったのかなと思う
-
固くなっても回復が無いから辛いわ
-
>>502
アホはアホでも良いんだよ別に障害あるからってゲームやるなって訳じゃないし
実力差がありすぎるのをマッチングさせんなって話で
-
EX放置で環境最上位でもないキャラ下方すんならラオスみたいに少しでいいから補填強化とセットでして欲しかったわ
カイリューのしんそくとかさ
-
>>496
堅くなっただけでパワーは上がってないよ
ディフェンス型なのに立ち回りがアタッカーもしくはバランス型みたいな人ばかり。
カメって前に出て圧力はかけるけど、なるべくダメージは食らわないようなイメージだったんだけど
-
相手にもアホが混じるから平等マッチングだぞ
-
アホ10人でやってくれば誰も損しないのにごちゃまぜやめて
-
我ら!ダークライ親衛隊!
https://imgur.com/a/TqiMgBH
https://imgur.com/a/CK9qerO
-
草野球と大リーグの選手が同じチームになるんだから仕方ない
試合数やれば100%マスターいけるだろうし
-
モバというコンテンツを息長く運営するためにはこういうマッチングになるのも理解する
プリメとソロのマッチングを分けろという意見があるが
待ち時間が長くなって人が消えていくのは見えてるからな
上位だけのマッチングにしろみたいなのも同様
-
コイン前にぶっ壊れにしないでいつダークライを売るんだよ
ぶっ壊れ実装嫌いじゃないぞ、俺は
-
ドラフトのラスト1分待たされるくらいならマッチングに1分かかっても構わないけどな
-
クソみたいなマッチングで息長くなるどころか過疎った挙句にセルラン死んでサ終了も見えてるわけだが…?
実際サ終了の国もあるし4桁にも届きそうなセルラン見てるとガチャ規制だけでサ終了したわけじゃないのは小学生でもわかる
-
困るのはプリメだけだろうし全然わけてほしいんだけど
理由つけて今のマッチング擁護するのはちょっとだけユナイトやる人か?
-
なんか勝てない日ってレックウザのラスヒも絶対に取られるよな
変な補正かかってるんじゃないかと頭にアルミホイル巻きたくなる
-
マッチングの精度と待ち時間は対になるから
どっちを優先するかその間でってだけなんやけど
-
カジュアルは即マッチしてランクマは30秒くらいかけて同じレート帯と当たるのが理想だけど
現状このゲームカジュアルはマッチしないしランクマは秒マッチだね
-
デュオで合計1キルってマッチングしたやつ負けさせる係でもやってるのか?
-
学習持たないタンクって3万ダメしか出しちゃいけない決まりでもあんのかな
-
Redditでも見てもダークライの表記弱すぎって意見で溢れてるな
こりゃヤケクソバフ来るで
-
>>511
じたばたって使い勝手よくなった?
-
キャリーの自覚ねえリザカス多すぎだろ
レック戦でBDして味方がレック取った後もカスみたいな点を持ってゴールしかしない
その間3対5くらいでゴリおされて負け
-
>>522
進撃ヤドラン来る呪いかけるぞ
与ダメは出るけど全てゴミカスだ
-
このクソ弱いダークライ手に入れるためにジェム使って買った奴ら涙目過ぎるだろ
エオスコインで買える頃にやけくそ強化入るパターンだな
コインで買えるようになるまで買わなくていいし使わなくていい
-
まあホロウェアにお金出さない代わりにライセンスにはお布施してもいいかなと即日購入してるので
メタグロスのユナイトが不発すると墓標作りと言われたけどダークライの今のそれは完全に決めたうえでなお自分が死ぬのでさらに酷い
-
ぼく「よしよしキャリー育ったな、いいゾ」
ぼく「どぼぢでレックウザ戦でゴール決めようとしてるのぉぉぉぉおおぉぉ!!??」
-
ダークライで今シーズンの残り消化しようと思ってたけど
思った以上にボロ雑巾なのでバフを待つ
-
じたばたは超大きいバフなんだけど元が弱すぎてなあ……
まともに強くなられても困るけど
-
>>524
先日のアプデのことならじたばた自体の移動速度はそこまで恩恵感じないけどあくびととおせんぼう+のバフは結構いいんじゃないかな
じたばたファイタービルドなら13作ってとおせんぼう+に更新できるし耐久バフは結構ありがたいと思う
そんなにじたばた使わないから詳しくないけど
-
レックウザ戦フーパの異次元ホールで飛んだ後戻れないバグあったんだがw
-
>>533
ユナイト使うとワープ先上書きされるから、悪夢の中でフーパユナイト吐いたとか?
-
このクソマッチング擁護はもう逆張りだろ
-
1秒でクソマッチング
or
30秒で健全マッチング
前者が良い奴おるん?
-
3分位待つよ
-
>>534
普通にレックウザの周りでホール置いてくれたから入って戻ろうとしたら謎のスタン入って戻れなかった
-
ユナイトで健全マッチングすんなら5分は最低でも必要だろ
-
健常者同士でマッチングしたらその中からまた2割が異常者になるだけだろ
-
利敵学習ミュウで負け
-
まあ多分高レートになるほどマッチしづらくはなるんだろうな
秒数ごとに拡大してけばいいだけだけどね
-
>>540
はたらきアリわろた
-
無理やり勝たせても皆5割付近になるよう運営様が調整してくれた負け設定に逆らった罪として更なる障害者引く事になるから次の戦いに備えてなるべく通報されて障害者認定ポイントを貯めた方が良いよ
-
自分以外真っ赤とか、真面目にやる気もせん
練習したいキャラ使わせてもらったわ
-
ギャラドスすっかり見なくなったなぁ
-
ハロウィンクイック報酬にサイコロすらねーじゃん
何もやる価値無くて草なんだが
-
まあなんつーかランクマにも意味持たせて欲しいよな
4割のゴミが味方まともなら5割あるみたいな勘違いしないようなマッチにしてほしい
-
はやくダークライOTPになりたいなあ
-
あとからロール被せたやつのマイナス2倍にしろよ
-
カイリキーユナイトぽん押しでユナイト出ちゃうんだけどバグった?
フィジカルで入ってからラッシュ決めたいのに
弱くすんなよ
-
流石にネタだよな?笑
-
プクちゃんをちねって食べたい
-
流石にネタやろうけどユナイト技の説明文変わってないから初心者は困惑しそう
-
ぷきゅぅぅううぅぅうう!!(威嚇)
-
下手は罪ではない
下手を介護させるマッチングシステムと下手を上に適性を下にかき混ぜる後入りスマーフこそが悪
試合3桁4割台は何の罪もない被害者
-
毎回全員1600以上みたいな試合やれるなら3分くらい待ってもいいよ。
スマホポチポチして待ってりゃいいだけだしな
-
自分たちで用意したbot戦と勝率調整マッチのせいで内部レートグチャグチャになってまともなマッチングできなくなってんのギャグだろ
こんなゴミみたいな仕事ぶりでよく家族に胸張って飯食わせられるな
ゴミみたいな仕事で稼いだ金で子供に食わせる飯は美味いか?ま、どうせゴミの子供はゴミだから何食わせても一緒か
-
開幕2分半の時点で無駄に突っ込んで3死するミミッキュとかこんなん介護無理ですやん……
勝率高いの維持してる人こういうの抱えて勝てるの凄いわ
-
序盤で死ぬのはなんとかなるけど、終盤の育った段階で死にまくるアーリーキャラは利敵行為でしかないわ
-
じゃあ試合数5桁4割台は?
-
ダークライの伸びしろポイント
【眠りループ】
ダクホ→ナイトメア→ダクホと1回だけダクホを挟むとそれ以降強化攻撃を持った状態でダクホを投げれる
これを応用すると
ダクホ→ナイトメア→ダクホ→強化攻撃→ナイトメア→ダクホ→ナイトメア→強化攻撃→ダクホ..とループできる
なおナイトメアは味方の攻撃でも解除されるからタイマン限定
【悪だくみカウンタ有りダクホ】
悪だくみカウンタ1以上の強化攻撃なら強化攻撃→ダクホの順でもナイトメアが発動する
カウンタ1で通常攻撃範囲、カウンタ2あればダクホ射程から狙える
【ユナイト中の最大】
上記2つの組み合わせ+始動をダクホにすると以下が可能
ダクホ→ユナイト→ナイトメア(ユナイト)→強化攻撃→ナイトメア(ユナイト前ダクホ)→悪だくみx2→強化攻撃→ダクホ→ナイトメア→ユナイト終了→悪だくみx2→強化攻撃
※lv13未満の場合は悪だくみ1回にする
https://i.imgur.com/dF1SwEQ.mp4
-
ダークライユナイトでジュナイパー誘拐して負けててワロタ
-
今のダークライは学習持ってレックウザ戦でタンク拉致してその間に味方にやってもらうくらいがちょうどいいかもな
ソロじゃそううまくいかないだろうけど
-
ユナイト残ってるミミッキュ誘拐して負けたガイジは見たけどジュナに負けるってどういうことだよ
-
ブラッキーに負けてたりレックウザ戦の集団にダイブしたら暗転して体力1割ダークライとタイマン開始したりと俺と出会うダークライさんは笑わせてくれる人が多いわ
-
2:30にヤミラミ攫ってるやつも見たな
感情の制御くらいちゃんとやれ
-
バンギ憎きブイズ軒並みゴミだからまあ動きやすい
-
デュオで弱いってすげーよな
普通どっちかは強いもん
神に選ばれしゴミどもって感じ。ある意味才能だよ
-
強いやつは弱いやつとデュオ組まないから
-
ダークライユナイトをタンクに吐くのは流石に勿体ない気がする、本当に隔離するだけで何事もなく終わることが多そう
ワンキャッチ系はサポのユナイト無駄にさせるとか柔らかめのキャリー落としにいくもんじゃねえの?
-
>>561
正月もお盆も休まず毎日10試合以上やってないと届かない領域が5桁です
勝率関係なくガイジなので救いようがありません
もしそんな人に出会ったら引退を勧めてください
-
キャリー落とせるなら最初から装置云々言われてないです
-
ファイターはやっぱバンちゃんだなあ
プクカスブラッキーパレスシバけるの楽しい
-
ダークライはレックウザきつ過ぎる
やることないってまじで
-
ジュナイパが敵に居たら暗黒?常闇?へのいざないなんたらかんたら使うな俺は
-
>>576
フルッフー相手に撃って誘拐失敗してそう
-
レックウザ削れないラスヒも見れないってのが本当にゴミだな
-
ダークライユナイトは適当やってると負けるんだろうな
有利状態でスタートだからちゃんとコンボ知ってたら基本ずっと有利だぞ
-
失敗してもジュナイパさらう価値はあると思う
たぶん俺が神威空間から帰って来た時には味方が全員倒してくれてるはず
-
エースを拉致しようぜ!→ダークライ死す!
が普通にあるのが厳しいね
-
ダークライ「ジャスト1分…!良い夢見れたかよ」
-
まだ人間相手に使ってないけどやっぱボコられるんだろうな
人の迷惑にならなくなってから使おう
-
気狂い君名前変えてんじゃん
通報対策?
-
拉致に価値見出さないと他のキャラでいいからなマジで
-
>>582
こんなんおっさんしか知らん
-
ダークライは不発対策の意味でもアンプの優先度高い説
-
ちゃんとカメラ移動してスキル枯れた奴拉致すりゃバリュー出るだろ
ダークライレベル12、相手の14ザシアンとタイマンします
とかやってたら死ぬわ
-
>>562
ダクホ→ナイトメア
コンボ始動のこの部分がそもそも出来ない
無理に通常振りいっても死ぬしわるだくみ使って近づくとねむり即解除されるしホンマ使い勝手悪い
-
でもどんどん行こう言いながら14ザシアン引き受けるイケメンダークライ見たら多分試合後にいいね送っちゃう
-
漫画とかである最弱が最強を止める展開か
-
2秒後には領域解除されてそう
-
ダークライ「ここは俺に任せて早く行けぇぇぇ――――ッッッ!!!」
-
>>589
寄れなそうな状況はダクホダクホで眠らせればいいよ
浮き気味の敵には悪巧み近接AA悪巧み離脱で
-
何十試合ソウブレに試合壊されればBANする気になるんだろう
-
2秒後遺影アイコンになるダークライ
-
ダークライって何を想定して作成されたのか不思議なレベルで足りてない感じする
-
相手3人落ちてて相手サポ+メイジ残り、こっち2人落ちててキャリー+メイジ+タンク残り
この状況でレックウザ触らずに撤退押す奴何考えてんのマジで脳みそに蛆でも湧いてるんじゃないの
-
ダークライのシャドクロって背水メガホーン味あるね、ダメ出るけど再現性無いみたいな感じ
あくはダクホが技の噛み合い良いけどダメージ足りねぇ
-
harutaのダークライ観てたけどうたうプクとあくびカビゴンに囲まれてなんか火力出てたわ
あとさすがにレベルマウント取れてるとユナイトが暴力
-
レック戦ユナイト4枚くらい吐いて何とか敵倒したのに撤退押してるバカとかまあまあおるよねこのゲーム
ここでレックやらなかったらどうなるのかって言う想像力が欠如してるの多すぎ
-
味方ダークライがユナイト無いパチパレス拉致って勝ってた!
与ダメも8.5万
やったね!!!
-
デカヌとガラルギャロップまじかー
-
2体追加だからカムバックキャンペーン利用すればきっちり回収できるな…!
-
リージョンフォーム増えるのありがたい
-
久々の学習装置モクローきたwww
ツイッターのアイコン変えようかな
-
>>601
敵が4人死んでるのにバックドア決めに行くADCとかも居るよなw
確かに生き残ってる1人にスティールされる可能性は有るよ?
有るけど来たら倒せば良いだけなのにスティールされるのにビビって安定択を選んで延長戦なんかやらなくていいんだよw
で、ユナイト技が無いから2回戦目は普通に負けるんだぜ?
アホくさ
-
ソロランでオブジェクト触れるキャラ使った方がいい理由の大半って結局それだからな
サポタン使わない方がいい理由もほぼ同じ
バカ共は下手な上にオブジェクトタッチ判断も鈍い
不利試合で相手事故って敵3枚落ちてんだからラッシュしかないのにオブジェクト触れる奴が残った敵2枚追いかけまわして相手の復帰間に合うとかザラ
-
なんでギャロップダサい方なんだよ
原種がよかった
-
ガラルが何タイプか知らんが🔥いっぱいおるし?
鳳凰アルマと続いてるしな
-
スティールされたら〜って考えて触らないんだろうけど劣勢状態なんて触って取る以外の選択肢無いだろうにな
都合よく相手全滅取れるとでも思ってるんだろうか
-
>>611
多分そこまで考えてない、目に見えた敵を殴ろうとしてるだけ
-
ガラルギャロップはフェアリーな
プクもサナもフェアリーだしついでにアロQもフェアリーだ
どうせ他の奴らみたいに虹色のゲロ飛ばすんだろ炎がよかったな〜
-
原種ギャロップだとドードリオかミライドンの動きになりそう
-
チンカトンとガラルギャロップでフェアリー推しなんかな
-
百億年ぶりにタイレーツみた…ツチノコ見た気分悪いん
-
ドードリオ系なら強キャラ確定だな
-
気分‥って打とうとしたら気分悪いになった
すまんタイレーツ、虫みたいでキモいなと思ってるけど言いすぎた
-
よく見かける三火力シラガ味方にきて、いったん持ち物外して様子見してるな珍しいと思ったら、装置タンク1キャリー3になったの見てからやっぱり三火力に戻した
糠喜びさせやがって
-
フェアリーとかカスしかおらんな
これを機にまとめて強化入るのか
-
>>620
ザシアン「おっそうだな」
-
フェアリー強化には賛成するザシねえ
-
タンク追加する気ないならさっさとヌメラプにバフすりゃいいのに
-
ハロウィンシーズンにフリージングラッシュ(笑)とかいう意味不明な事やる運営なんだが?
-
フリージングマンムーナーフを許すな
-
俺もマンムーなんでナーフされたん
-
ホウオウブラッキー無視してマンムーナーフはルッキズムを感じたね
-
>>626
お前もマンムーだったのか
実は俺もマンムーなんだ
-
>>626
お前もマンムーだったのか
-
ホウオウ言うほどか?
ブラッキーはそう
-
マンムーの序盤性能ナーフはまぁ分かるけど誰も使ってないつららナーフは意味不明すぎて
ブラッキーとかいう不快害虫そろそろラプラスくらい弱くしてくれねえか
-
マンムーこんなところにいたのか!
-
大会だと鳳凰が暴れすぎてる
-
>>628
その声は我が友、李徴子ではないか?
-
違う違う
他のタンクをブラッキーまで引き上げないとダメなんよ
-
いいわけないだろブラッキー妨害無効多過ぎるんだよ特性ナーフしろ70秒でいいわ
-
調整理由の文章見た感じだとつららおとしのナーフは誤植だろうなと思ってたけど
誤植じゃなくて本当につららおとしがナーフされてつららばりがノータッチだったの笑うわ
-
今のタンクブラッキーは何だかんだ適正範囲な気がしてきた、願い事でサポもできるのも込みで強いけれども
-
キャリーが頑張ってキルとってるのにユナイトピカピカさせながら1人で諦めてさっさと撤退してるハピやべー
味方のアサシンとかえ、あ、それキル取れるの?みたいな入り方で回収するのあるしサポ視点読みにくいのはわかるけど
とはいえユナイト持ってるのにあそこまで清々しい見捨て繰り返すのは流石に傍目で見てても可哀想やったわ(´・ω・`)
-
このマッチングじゃハピも冷酷になるわ
-
障害者がいると は? って負け方するからまじでストレスたまる
まじオンラインゲームやめてほしい
-
何かアプデ来たな
-
アナウンス「有利だぞ」
じゃあ守ってれば勝てるね
知的障害者「うおーせめるぞー」(ゴール放棄)
-
ダークライよくわからん
-
ゴール上マクロって言葉が一人歩きして他の要素を加味せずに何もしないで引き籠もってるのが正しいと思ってる奴が多過ぎるんだよな
キャリー無視してどっかいくサポも何もしない方が有利になるって脳死で考えてる
-
ダークライ緊急強化草
-
ダークライ強すぎwwwwwww
-
テストサーバーとはなんなのか
-
これでぶっ壊れだの強いだの言ってた配信者はゴミカスだな(トンG除く)
-
ヤケクソすぎだろ
-
ヤケクソ強化だろこれ
上昇量狂っとる
-
ピカソウブレダークライまで固定BAN助かる
-
緊急ナーフは何回かあったけど
緊急アッパーって初じゃね?wどんだけ勝率低かったんww
-
強化したところで確定BANになるだけだからな
儲けたいならドラフト無くせばいいのに
-
売りたいんで強化します(プンスコ)
こうだろ
-
さすがにBAN筆頭のopじゃねこれは
-
ていうかカイリキーのユナイト元に戻せよ
こっちのが緊急に必要だろ
-
てか、ダメージ量100%増加ってそんなホイホイしていいものなの大丈夫そ?
-
マジで草
このキチガイアッパー事項は流石にバカなのか?
-
学習ダークライが現実的になったか
まぁBANしますけど
-
これ流石にぶっ壊れだろwww
耐久や序盤の弱さがマシになるのは予想してたけどダクホ悪巧みもがっつり強化するとはなあ
-
ダークライやばそうに見えるんだけどダイジョブそ?
-
ダークライ世界緊急上方修正来てワロタ
強くないと売れないからね
-
ダークホール3.5秒もやばくね
-
ダメージ100%って2倍よな?笑
-
数値考えるのめんどいしとりあえず100%でいっか
-
トンジー10万出してたから単純計算20万出せるなよし
-
なんだこれクソワロ
-
ナイトメアは確か元が最大HPの1%スリップダメージだっけ?小数点以下の設定できなかったのかね
-
あくは100%増加は草
やれんのか?
-
修正前やってないしまだ緊急アプデされたばかりだから何もわからんとは思うけど
字面で見るだけでヤバそうなヤケクソアプデ?
妥当な無難とかならともかく新商品が弱すぎるは流石に許されなかったか
-
もう良いわやることがめちゃくちゃすぎてやる気なくす
何がしたいのここの運営は
-
ダークライはデザインに失敗しました。
-
プクちゃんの耐久ももう100%上げてもらっていいプクか?
-
なんでこんなヤケクソ強化して瞑想ノータッチなんだよw
-
マリちゃんにもヤケクソアプデよこすマリ
-
さすがに壊れたろ
-
ダークライで1000000連勝したわwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
ダークライ初めて使ったけど50万ダメージ出たわ
-
こんな事が出来るならピカブレイズヤケクソ緊急ナーフしろや
-
悪波はそもそも攻撃回数が少なすぎる気がする
-
ダークライ緊急ナーフまだ?
-
相手のポケモンにカボチャを10回被せるのって
CPU戦でも意外とだるいねえ
-
刻むどころかヤケクソとはねテストした意味よ
-
戦い方変えてないのにあほほど強くて草
もっと練度あげないとランクマ無理だろうなーと思ってたのに飛び越えちゃった
-
>>680
そんなことしても1円も集金できません
-
バカ調整して配布終わる頃にナーフやね
-
テクニカルキャラ→使いこなせば強いよ
テクニカルキャラ?→なんか雑に強いよ!?
-
思ったより売れないから焦って強化しただろ
-
ナイトメアダメージ100%増加の字面ワロタwww
2日ナーフニンフィアの対となるバケモン来たなwww
-
売れないからバフしますw行き渡ったらナーフするわw
-
ダークライちょっと変更入ってるな
ユナイトのスリップが1328→2659→1328..と入ってたのが常に3999入る
あとナイトメアのスリップダメが1999だったのが2198になってる
どっか変更点出てる?
-
何やこのヤケクソ強化
プロ作った対戦ゲームでやる内容ちゃうやろ
-
余った宝箱チケット
1枚でエオスチケットに交換→エオスチケット1枚
期限切れまで待つ→宝箱チケット1枚当たりエオスチケット10枚に交換されました
スマーフサブアカ勢は交換せんほうがええな
-
マッシも緊急強化しろよ
-
おお、公式来てるんだなw
自分でトレモで調べてたわ。
これは明らかに違うぞ
>>562で上げたコンボlv15のカビゴンが体力前回から溶ける
-
シャドクロが相変わらず弱い
あくはには可能性感じるんだけどなぁ
-
いきなり火力2倍でワロタ
-
>勝率が正常な範囲を大きく下回っていた
なにをもって "正常" なんだよ
弱すぎて課金してくれないからヤケクソバフしただけだろ
金のためならこんなに早く対応できる銭ゲバっぷりがみっともないわ
-
くだらねえ
ユーザー馬鹿にするのも大概にしろよ
-
ナーフされるのもうとっくにご存知だから結局買わんのでは
動画配信の為に動画投稿しないといけない連中以外わざわざ買う?
-
えー、ピカミラアルマクライ確定BANですwww
-
馬鹿は飛びつくんじゃね
もう付き合いきれんわこのゲーム
やっぱりもう辞めるで正解そうだな
-
悪波思ったりより結構ダメージ出るなw
眠らせるキャラが味方に居なかったら悪波の方が楽だわ
-
マジでなんのためのテストサーバーなんだ
-
でも強すぎたら3日でナーフとかするんやろなぁ
-
ポケットモンスター
2日ナーフニンフィア
2日バフダークライ
-
EX廃止にしたのに結局ぶっ壊れ作ってんほってるじゃねーか
終わりだよこのゲーム
-
もうやることなすこと意味がわからん
ザシアン以前とそれ以降運営の中身入れ替わってるよね
多分採算取れないから主力の人達を他に回したんだろうけど
-
次シーズンのエキスパ帯ブラインドだるすぎるわ
脳死でミライドン握っとけばいいか
-
プクちゃん大躍進
-
ヤケクソバフ草
-
ヤケクソバフ草
-
ヤケクソバフ早ない?w
-
ヤケクソバフするし謎ナーフするし
-
早くバフしないとダークライ無料になるからな
有料の間に勝率上げないと稼げないだろ
-
運営のアホさ加減がまったく改善されないのすごいよ
-
ダメージ量100パー増加は草なんよ
-
どうせ俺らが入手して1週間も立たずにナーフするんやろなぁ
-
てか土曜に緊急パッチなんて当てれたんだなこの会社
-
ダークライ
能力値 HP:3200~6700 → 3600~7500 (レベル1~15)
防御:60~260 → 80~350 (レベル1~15)
特防:40~180 → 65~255 (レベル1~15)
とくせい「ナイトメア」 ダメージ量:100%増加
強化攻撃 ダメージ量:30%増加
さいみんじゅつ 待ち時間:7s→5s
ダークホール 待ち時間:4s→3.5s
わるだくみ 保有回数が回復する時間:4s→3s
強化された通常攻撃のダメージ量:22%増加
強化された強化攻撃のダメージ量:24%増加
シャドークロー 待ち時間:8s→6s
あくのはどう 待ち時間:8s→6s
ダメージ量:100%増加
ユナイトわざ「深き悪夢へのいざない」
継続的に与えるダメージ量:100%増加
ちょくちょく100%アップあるってなんだよ健康食品かよてめーは
-
レックウザも無敵で取れちゃいます…エネコダークライありですこれ
-
勝率を下回ってたのはまあわかるけど
ダメージ100%増だの待ち時間-2sだのHP+800だの
何想定して作ってたんだよw
-
過去一ひでえバフだな
こっわ
暫くユナイト引退しとこ...
-
テストサーバーだかウォーターサーバーだか知らんが何の役に立ってるんだ
-
悪の波動はカイト性能上がったな
ただバースト出ないから採用はないかな
ダクホ悪だくみはマジでいける性能になったな
睡眠ループ怖くて近接は近寄れんだろこれ
-
ダークライユナイトもしかしてパチンコメタなのでは!!!???
-
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1847625677975244800/pu/vid/avc1/1280x720/nEJDK_YFKQvM13ep.mp4?tag=12
神速つむぎがダークライのコンボ仕様について徹底解説するよ
-
これテストもほぼやらずバフしてるんだろ
頭おかしいとしか言いようがないだろ
-
ダクホ強化まで入れて必中ユナイトでバランス確殺だな
EX以来のアホキャラ来たわ
-
短中距離から無敵になりながら眠らせて10割コンボ入れて来るやべー奴になっちまった
-
バフは早いけどナーフは遅いんだろうなどうせ
-
身体固いのが一番終わってる
-
>>728
弱保カメックス紹介しろよ
-
ダークライ流石に壊れてるから4割や5割ギリのゴミ共は早めに買って勝率稼いどいた方が良いぞ
-
メタグロスみたいに早めに適正ラインを見つけてほしいな
-
ブラインドはとりあえずミライドン握っとくか
-
この能力だとスピードタイプじゃなくてバランスタイプじゃね?
アルマもそうだけどタイプ無視した能力にしてんじゃねーよ
-
バランスですらねえよ特質系だよ特質系
-
売らなきゃいけないし緊急バフはありがたいんだけど流石にエグいね
-
基礎ステとわるだくみ強化はやりすぎじゃないかこれ
-
ぼくの考えた最強のタイプああああああああ
-
おれは悪波シャドクロで戦いたいんだが
-
>>743
波動シャドクロの合体技の方ではマーキング付かなくて眠らないのが仕様らしいので雑魚技です
-
ダークライ
HP7500 防御350 特防255
アマージョ
HP7298 防御350 特防285
スピード型とは一体…
ちなみに晩成型なゲンガーくんですら
HP7200 防御260 特防189
-
見下ろし型のゲームのボスの即死技みたいでカッコいいんだけどなあくはシャドクロ
-
勝率が正常な範囲を大きく上回ると思うんだけど大丈夫?
-
>ダメージを与えるためには接近する必要がありながら、耐久力が低く、前線での戦闘が難しかったため、HPと防御と特防をあげました。
>相手を「ねむり状態」にするひと手間が必要にも関わらず、その後のダメージが低すぎたため、とくせいや強化攻撃のダメージ量を調整しました。
つまり今回の調整で接近するための耐久力を与えて眠り状態を作りやすくしてダメージも上げましたってことだな。
最強きたな?
-
今北産業
とりあえず脳死BANでいいかな?
-
ダークライ背景紫に変更しろ
流石にバランスより物理方面強いのはおかしいだろ
-
悪波シャドクロじゃないとダークライである意味がないと思うんだよなー
悪巧みダクホは別のキャラの焼き回しというか…まあせっかく強くなったんだし喜ぶだ
-
なんか調整めっちゃ日和ってね?これでもタイマン負ける時あるんだけど弱すぎだろ
お前らモルデカイザーでウルト吐いてタイマン負けた事あるか?ないだろ?
壊すならもっと壊せよ
-
しゃぶり尽くしたモルデが苦し紛れのウルト吐いてきて殺すことなんていくらでもあるけど?
-
配信で「ダークライで拉致したあと悪波やヌケニンで適当に時間潰す」とか話しててワロタ
確かにスリップダメージ強化されたから無理に自分で殴る必要もないか
-
グロスの決戦場はヌケニンすると撤去されるのに
ダークライユナイトの激ヤバDoTは止まらないの未調整感半端ない
-
>>754
クソキャラで草
-
ダークライかなりやってんな
-
ダークライあたおか強化で壊れちゃった←知ってた
元の性能でもトンが雑魚狩りで18万出すポテンシャルはあるからもう雑魚狩りに収まらないんじゃないのか
-
あくはの2段目までフルで遅延したら10秒くらいあるだろあれ
クソキャラ過ぎてワロケル
-
流石にナーフされるまで来シーズン後入りっすねこんなん
こんなバケモンいる環境でブラインドとかやってられっかよ
-
TONが上手いのは疑いようないけどあれ忖度カスタムだからな
-
さすが俺達のガッベだ売れないとみるや即強化判断が速い!!
-
誘拐ユナイトってきゅわ引きはがせるんだな
-
ダークライ買ってない奴分からんだろうけど元がクソ雑魚だったからこんだけバフ受けてもOPと言えるかは怪しいからな
少なくとも爆発力はねぇわ
-
今日もデュオらしき上二人がジュナ・アロキュウピックして
やる気なくした他メンバーがキュワカス・じたカビ・パチパレス(俺)だしたんだけどやっぱもう健常者って消えて過疎ってんだよね
なんとか勝たせちゃったの罪悪感覚えるレベルだわ
-
元EXよりタチが悪いダークライ
-
リザードンのユナイトもCT短くしましたって理屈で
あたかも最初からそういう仕様でしたってことにしたようだが
明らかに挙動はバグレベルだしね
-
無限にブリンクしながら範囲にねむりばら撒くの害悪だろ
本体弱くて火力低いから許されてたんじゃないのか
-
ダクホ波動型、挙動は面白いしまぁまぁ強いけどこれやるとユナイトのダメージ期待値めっちゃ下がるな
-
マッシみたく1年かけてじわじわ上げてきゃいいだろうに
何故突然ここまで思い切ってしまったのか
弱かったって言っても初登場時のハッサムやキュワカス程じゃなかったろ
-
ダークライやばくねえか
ユナイト後強化AAしてあくのはどうで潜ってるだけで8割は削るぞこいつ
あくのはどう中はシャドクロ先打ちでモーション中なのにあくのはどう撃てるとか、逆は出ないのに
-
構成整えてんのに並び順下位がパチパレス出すの終わってる
-
申し訳ないのですが復帰します
-
なんで一度に複数箇所アッパーしたら壊れるって学習しないの
-
飲み行ってる間にダークライがぶっ壊れてたわ
勝率が低かったからバフしたみたいだけど、実装してすぐなんだから正確な勝率計れなくないから?練度必要なキャラだろ
-
なんかマスターからハイパーまで落ちててワロタ
スマーフするの申し訳ないのですが
-
ヤケクソ強化来るってのは普通に予想できてたけど思ったより早かった
-
>>745
草
こんなに硬くなったのかよ
-
ダークライを強くしすぎたので元EXの皆さんも
ヤケクソ強化でダークライに対抗してもらう事にしました
…なんて
-
バフ入っても雑に使えないパターンでまだまだ勝率は上がらなさそう
-
ダークライの鳴き声のノイズみたいのすげー嫌なんだけど
-
ウルトで捕まえて波動で適当に削りつつ時間潰してるだけで相手死んでるのやばすぎだろ
-
ユナイトナイトメアは強いけど1体限定だし他はただのメイジだからそこまで勝率伸びなさそ
レックウザ戦で活躍できるようになっただけマシ
-
パチパレスが拉致されて
顔面ボコボコにシャドクロ食らって
レックウザが相手に取られると あと3秒で降参される
その時のパチパレスの諦める姿にドキドキするって
パチンコ凌辱だぜ!
-
悪魔の波動使うとレベル上がらんけど相手も踏み込めなくなってよくわからん状態になるな
他にキャリーがいるなら有りかもしれん
-
サポ専謳っといて戦う場面で来なくて、レック前で前出過ぎで即死して大不利かますの草
-
ギリギリでパチ誘拐するのスリルあるわ
-
久しぶりの1強やな
ダークライいる方が勝つゲーム
ドラフトで良かった
-
相手目線で見ても雑魚すぎるから見たら4割プリメの負けさせ力半端ないな
今のピカでレック戦11レベとか何使っても無理やろ
-
ダークライやればやるほど悪の波動のが強いな
こりゃスルメだわ
-
あくはシャドクロが安定して強そうだね
-
ユナイトで確実に8割持っていけるの壊し過ぎだろ
2割削れたらあくはで潜伏するだけで相手は勝手に死ぬんだろ
見てないけどほぼ確殺ユナイトとかやりすぎ
-
練習場で触れば分かるけど、ユナイト後強制眠りで強化攻撃確実に入るからなあ
-
>>791
シャドクロは弱いと思う
ダクホ波動かなー
-
我慢できなかったから4回ダークライしてみたけどこのポケモンすごいよぉ!
3試合連続2桁キルとかオレじゃめったにないよ
ボタンぽちぽち押してるだけでみんな溶けていくんだ
-
>>794
ダクホとシナジーマジでないからやめた方が良いと思う
はどう中にダクホ打てないし、強化AAも打てない微妙な感じになる
-
義ー務ライ義務リン義務ゴン環境思ってたより早く来たな
どうせBANされるから次シーズン始まると同時にダークライ買ってブラインド破壊してやるわ
これが我部の望んだポケモンユナイトなんだろ
-
悪夢払う流星のイケメンドラゴンの事忘れちゃあ駄目ミラねぇ……
-
この環境…自分自身は必ず学習持ってサポタンするんだけど
パチパレピックはしょうがないのか、テツオ氏w
楽しいなあ、ポケモンユナイトw
-
お前がどうとか知らねーだろ気色悪い
テツオアンチやってる奴ってガチの者多すぎないか
-
じたばたカビゴンつえーな
ほぼカビゴンだけでレート1900
-
よー考えたらもうすぐシーズン変わるけどしばらくこの性能のダークライban無しでランクやらなアカンのヤバない?
-
>>802
おう
ダークライも無修正のピカチュ〜もミライドンも居るぜ!
終わりの始まりじゃねぇかw
-
>>796
シャドクロとあくはの方がシナジーないぞ
あくは中のシャドクロでマークつくようにならないと話にならない
-
レートが適正レートになるまでの必要な試合数が多すぎて最近は勝率57とかでも200試合
やって1600止まり
こんなんで適正なマッチング組めるわけないよな
ってかなんでレート1600止まりなんだよマスター行った後もちゃんと勝ってた気がするが
-
ああ新シーズンになるからBANでダークライ回避できないのか
クソゲーじゃん
-
純粋に強い系ならともかく
害悪強い系だからBAN出来ないストレスやばいやろな
-
逆にダークライいたらプクリン出していいのか!?
-
プクカビハピミライ辺りかなぁ要注意は
-
>>802
週明けかあ…シーズン変わるのと同時に数字やり過ぎたから少しマイルドにしますとかしないよね…
-
17キル取ってくれる神ミライドンにピン刺すゴミガブおってくさ
テメーが一回目のミライドン様3キルでレックウザやりゃ勝ちだったろうがゴミ
-
>ダメージを与えるためには接近する必要がありながら、耐久力が低く、前線での戦闘が難しかったため、HPと防御と特防をあげました。
この理屈なら他のスピード型も耐久力上げないとダメじゃん
-
ダークライでユナイトを当てると2%が21回割合ダメージ入って42%削れる
これが倍になる強化でなんと84%の割合ダメージ
レベル差関係なく倒せるアホ過ぎ
-
あくのはどうが普通に火力出るようになって無敵のまま相手壊滅させるクソ技になってる
-
やる気にもならんから仕様よくしらんけど確殺ならヤドユナのほぼ上位互換じゃね
まあシールドとかもあるから実際は耐えれるのかもしれんが
-
瞬間で相手1人を実質死んだことにできるのが強いよね
確殺系バインド系いくつかあるけど最強クラスよ
-
MAXHP84%ダメだからユナイト中にダークライがやられるか敵が壊れサステイン持ってない限りほぼ確死だよね
そしてダークライがヌケニン使うと敵はどちらも実行できずただドットダメ食らい続けて死ぬという
-
長時間無敵と必中DoTユナイトが合わさり最強に見える
-
一強環境マジでつまんねぇんだよなぁ
これがシーズンリセットでブラインド強制とか地獄だろ
-
ソウブレイズもそうだけど、お手軽無敵技つけるのやめろや
ゾロアークが2フレ変身無敵してたのがバカみたいじゃん
-
俺はダークライのこと技習得レベル5の時点で弱いキャラではないと評価していたんだが
練度がいるキャラなのに勝率が低いとか言い出す運営がマジでエアプなんだなって気付いた
ゲームやってないやつがキャラ調整してんのか
-
ダークライダメージレシオ検証
身代わり人形 lv20スプーン(特攻+20) の有無
ダクホ +20ダメ
追撃 +40ダメ(2倍)
はどう+40(2倍)
ナイトメア 装備レベル関係なし割合ダメ
ユナイト 装備レベル関係なし割合ダメ
盛った特攻が伸びるのは追撃と波動だけでそんな伸びないな
スプーン必須としてメガネ系はいらんねこれ
-
無敵の影に隠れてもう片方の悪巧みがツバメリーフの倍動けるのメイジとして
どうなんだと思ってる
-
エアプだからわからんけどユナイト打ってdot与えながら悪波で時間稼ぎ+悪波の追撃で大体のポケモンが悪夢の中でダークライの姿を拝むことなく死ぬんちゃうか
-
多分プロデューサー変わったあたりから態勢刷新されたんだろうな
ポケモンだから売れると思ったけどさっぱりだったから運営や開発の主力みんな他に回したんだろう
ゆえにアプデも遅いし調整もめちゃくちゃと
-
設計的に難しいし運営も実装時の調整頑張ってくれたんだと思うよ
その上でちょっとパワー足りなかったのとバフがやけくそでわちゃわちゃ
-
でもダークライ実際やってみると対人に強いメイジって感じだな
ユナイトが単体、レックウザ削るのがウンチはデメリットで実際使っててもキャリーしてる感覚にはならない
-
>>813
草
-
元からユナイトは強かったんだよな、当たった時点で4割確定で持ってくんだから
適当に離れて寝かしてりゃいいのに近距離殴り合い挑んで死んでく奴が多かったのがね
-
>>822
DBにバフ後のレシオ出てる
強化AAが200%だったりするからアルマやゲンガーほどじゃないけど特攻にしてはかなり高い方
-
最近雷ボルテピカ増えたな
-
つまり相手を2割弱削ってあとはヌケニンやら波動やらで無敵になって時間潰してりゃ確殺できるってことか
最高のゲームだなこりゃ
-
ピカリザユナイトが数体持っていけるから一体だけなら確殺してもええやろの精神を感じる
-
ゲームバランス無視した販売目的でしかないイカれた強さなのに操作性が云々言ってたゴミもおるしなあ
-
調整班はユナイトどころかゲーム全般エアプなんだと思う
数値をこう弄ったらこうなるってのを想像して修正出来なきゃあっさりとゲームが壊れるって普通分かるだろ
玄人が突き止めたレベルの壊れ性能じゃなくて誰が見ても分かるアホ強化なんだし
-
せっかく実装したのにお前らが買わないからヤケクソ強化で集金してんだ
-
ちょっとまってよ。ダークライ代募集中です。
-
リザユナイトはともかくピカユナイトで複数とかユナイト発動下のピカ放置でもしてんのか?
-
あとダークライユナイトは妨害系に不発すんのもまぁまぁウンチ要素ではある
何ならダメージは修正前ので良いから妨害掴める方が良いわ
-
>>813
サ終前にやるバカクソインフレやん
ほんまにサ終する時の環境気になるから一生やめられんわ
-
不発はゲーム体験を損なうからな
-
どっかでの国でサ終する時期決まってるからそこまではサ終ないんじゃないの?
来年11月末とかだっけ
-
刹那霊山剣も盆踊り中のガブにCC入れて切り刻めるようにしろ
-
ブラインドになると今まで見たことないような化け物出てくるなあ
スマーフしようと思っても実力がない感じ?
-
サイコロキリ良かったからダークライ買ったわ
覚悟しておけよブラインドの雑魚ども…
-
大会でダークライ禁止なのか。。
なんで公式が用意したプールで遊ぼうとしないんだろう。ランクマと違う環境で大会やっても見ててつまらんだろ。
何のためにEXライセンスが無くなったのかを考えて欲しいわ。
-
OP環境での競技もそれはそれで面白くはあるけどね
チームとしてダークライを扱い慣れてないだろうってのはあるけどプロのくせにダークライ研究から逃げてた人らは多いよな
-
大会後でも何年か続けたいって言ってたし数年は持つんじゃね
ゲームをよくするんじゃなくてプロとかそういう方向だから色々勘違いしてそうだけど
-
ザシアン環境の大会を思い出してみろよ
後攻がザシアン必須BANでドラフト不利背負うだけで何も面白くなる要素なかったぞ
-
こういうイカレポケモンは大会だとグローバルbanになったりすんじゃね
ザシアンとかミュウツーとかみたいに
-
https://youtube.com/clip/Ugkx7_qnFWcYZqckNHlKTx7E9pAF-YXdNUoQ?si=aDKA2Cd-lCrjfOL3
大会のザシアンが何だって?!
-
今って悪巧みと悪波どっち強いんだろうな
悪巧みのスペックもかなりイカれてるけど積まなくてもかなりダメージ出るようになったし、悪波はユナイト技との相性がいい
てか悪波って本体の圧が無さすぎて生き残ってもダメだっただけで、ほぼミュウユナイトみたいな性能してない?
-
いまさらホウオウを買いました火渦ゴッドバードで飛びまわります
-
いやぁしかしここの運営すげえよなぁ
ダークライ売れなくて困ってアッパーするのは分かるけど
悪の波動のダメージ2倍!w
強化攻撃のダメージ2倍!w
ついでにほぼ全部のスキルの回転率も早めてユナイト技も超強化します!w
事前にテストサーバーとか設けといてこれだからな
マジで頭イカれてんじゃねえの これで1週間程で様子見てまた調整入れてくれるならともかくこのままの環境で2週間放置だろ?
-
今は課金勢しかもってないからあれだけど行き渡った後が怖いわ
-
プクリン買って歌い散らかすか
-
まだプクリンを持っていないだと🤔
-
無課金勢ダークライの蔑称はタダークライだな
-
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1847825803968729088/pu/vid/avc1/1280x720/qVf5ChniVzbmo9GR.mp4?tag=12
ねぇどうすんのこれ
相手が練習場のbotでユナイト技が一方的にあるときの話とはいえレベル10の装置持ちのスピード型がレベル15のタンク溶かせちゃうんですけどどうすんのこれ?
-
ホウオウもそうだけど実質EX環境はもうやる気にならん
ソウブレイズもピカカスも前々回から野放しだしEXのBAN枠潰すだけの存在とかいらねえし
調整放棄するなら1シーズンの間削除するくらいしてみせろ
-
100%3つ並べる調整するなら何カ月もテストサーバーで試運転する意味よ
-
テストサーバーはバランス調整じゃなくてバグ取りの為だから……(なお)
-
ハピユナマズいよな
-
ダークライ実戦2回目で10万ダメ15KO出たんだが
テストサーバーのデータちゃんと活かせてるねぇw
-
これだけ強化されると耐久装備でもダメージ出せるな
サポートが必要って言われたら学習共鳴気合のダークライ出していけ
-
騙し討ち連打してるだけのクソザコゾロアーク増えすぎでキモい
-
スレタイとテンプレ修正したいんでスレ建てといちゃいます
-
キュウコンとゾロアーク弱すぎてたまらん
-
次スレ
>>900スレ建て不要
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1364
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1729392055/
-
今週は序盤のクソ雑魚ナメクジタイムがあったからアレだけど来週もこのままなら普通にYの勝率超えると思うわこれ
-
シーズンリセット後のダクダクパラダイスまではbanで正常な勝率の範囲か判断できないので修正しまてーん!wやろな
-
耐久高いからキュワとの相性もかなりいいと思うけどウルト使ったらキュワその場に降ろしちゃうのマジで痛いな
連れていけたら正真正銘壊れだが
-
>>869
ナイスゴール!
-
>>872
連れていっちゃったら現実世界が3vs4になるから弱そう
-
マップも見ないしポジション取りも出来ないユナイトプレイヤー達が鈍足メイジのアロキュウなんか使いこなせる訳ねーだろ!w
-
配布開始されたらナーフで強化前より弱くなってて
弱かったからテコ入れしたのにそれするの…ってなるんだろな
強化前より弱くしたら本末転倒なのに平気でやる
-
キュウコンとか大して強くもなってないのににわかが群がるのが不思議
まあ触ってみたいだけなのかもしれんが
-
1人やっときましたってult空間から帰ってきたら
味方全滅してた時の絶望
俺がいない間に一体何があったんだってばよ
-
悪夢の中と現実世界でお互いに確認できないの辛いな
上のアイコンのHPもタイマン終わるまでは全く変動しないっぽいし
-
ダークライこんな雑な強化するならテストサーバーなんて閉鎖しちまえ なんの意味もないやんか
-
ダークライの雑なキャラパに頼ってるからユナイト中に壊滅はあるやで
-
>>881
何言ってんだコイツ
-
ダークライ最終評価は落ち着くと思うわ
結局集団戦ははどう型じゃないとキツいけど悪だくみないとオブジェクト削りがキツい
ユナイトでキュワワ付きキャリーすら捲れる強さはあるけどアブソルアローみたいな集団戦壊すユナイトでもない
そしてレックウザがきつい
OP枠潰すならソウブレアルマピカブラッキーかな
-
あのヤケクソ強化で最終的にいい調整だったんだなーってなるならそれはそれで実装当初どんだけよわかってんって話だし
どう転んでもバカ調整なの笑える
-
ドラフトで相手のポケモン見えるのにわざわざ不利なポケモン選んでレーンぶっ壊す障害者
ダークライの強化より先にたんぽぽマッチとか作れや
-
ラスヒの瞬間にファイアロー攫って勝ちついでにスリップダメで殺したけど
しょうもなユナイトすぎる
-
オブジェクト削れないからソロラン適正そこまでじゃないって主張するのはまだ分かるけどダークライBANいらんは流石に政治だろ
こんなもん絶対BANに決まってんじゃん
-
>>882
1番強いダークライが消えてる間お前らはどうなってんだ
-
>>888
さっきから誰目線で喋ってんのお前?
バカなら黙ってろよ
-
話通じないの怖い
ロムろ
-
悪の波動で無敵の人になるか
-
1番上俺バシャーモからサーナイト、ジュナイパー、エスバ、ヤミラミが並ぶのどうなってんだよ
-
障害者が味方に来て三連敗、障害者が相手に来て三連勝を繰り返すしょうもないマッチングだわ
-
ダークライに頼りきりな構成だったらユナイトで消えたらキツくなるよねっていう話じゃないん
よくある1人しかキル取れてなくて他キャリーはあんま育ってないみたいな?アサシン無双でなりがちなやつ
-
ダークライの「雑なキャラクターパワー」に頼るのはチームメイトじゃなくてダークライ使用者本人だろ
-
ダークライの雑なキャラパに頼ってるからユナイト中に壊滅はあるやで
-
お前らが俺を見てたのを俺は見たぞ〜的なヤツかと思ったんだけど違ったのか…
-
ダークライが消えてる間にお前ら壊滅するよねとか言われてもはぁそうですかとしか
-
4vs4で崩壊してるってそれは
-
次スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1364
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1729392055/
-
ダクホあくはが1番強いわこれ
-
アロキュウは今の環境バランス多いしわりと刺さる場面あると思うんだ
問題はアロキュウピックする奴がそんなこと考えてるわけないところでさ
-
ソウブレイズのライン無視長距離即死ユナイトがキツすぎるんだよね
-
1stピックアロキュウのキチガイ感は凄い高確率でデュオかトリオだし
パチパレス出す羽目になったところまでは想定内だけど中央パチパレスとか初めてやったわ
-
ダークライのサイコロ3回連続で1が出てる
確率の向こう側にいけるのか?
-
ソウブレきついならプクちゃん使おうぜ
初手カジャンで徹底的に虐められるしパッシブでソウブレ牽制できるしユナイトにユナイトで返せばほぼバリューゼロにできるぞ
-
アロキュウというかメイジ全般はソウブレがキツいよねって話でした プクリンはブラッキーの裏目がデカすぎてピックチャンスが無い
-
ソウブレにもダークライにもピカスにも刺さるから今はなおし持っとけ
一撃ウーラ時代のように
-
これまではLV15ファイターにキュワがついてたら絶望的だったよね?
今はもう大丈夫、そう学習ダークライならね
-
3割くらい削れてるところを誘拐して無敵で傍観すればレベル関係なく敵死ぬゲームマジなん?
-
ダクホの後に攻撃入れて眠らさなくても、こんだけCT短いとダクホ→ダクホで眠らせるので十分仕事できるから守りに悪波取っておけるのは大きいかもしれん
無敵時間長すぎんよ
-
スピンカメならダークライもピカも怖くないんだよなあ
-
スピンカメ出すと明らかに練度の低いカイリキーやマッシが出てきてくれるっていう隠れバフがある
代わりに味方が装置2に絶対ならないデバフかかるが
-
スピンをあくはで回避した後、眠らせて終わりだけどね
-
普通に亀はなみのりドロポンのが強いと思うけどな
ステ強化が一番のバフだと思う
-
カイリキーやマッシはカメのカウンターではあるんだけど、地獄車はCT長いしマッシは足が遅いのでカメを止めることに集中してると何もできなくなる
カメの方は回らなくてもドロポンAAでハラスできるので普通に有利になりやすい
カイリキーやマッシ使うなら普通にファイターとして自分の仕事をしつつカメを掴めたらラッキーくらいの意識の方が良さげ
てか掴み技で無理やり止めるよりも射程勝ちするのが一番のカメ対策
-
もはや浦島太郎状態ですが何が強いんでしょうかねぇ
-
俺もいま復帰したばかりなんだけどぷくちゃん使っていいか?
-
>>917
メイジ3強のピカアルマミライドン
中央キャラ筆頭のソウブレイズ
アプデでの注目株ゾロアーク(※練度高い人に限る)
あとはまあリーフィアミミッキュバシャブラッキーホウオウとか前から使われてて放置されてる組
-
ありがと!
-
ダークライで確実に一人持ってかれるのならホウオウが強いのでは
え?じゃあホウオウを拉致するって?
-
ダークライメタ教えて
-
ミライドンが眠り拒否できるけどそんな毎度フィールド張れるわけでも無く
BAN安定ですな
-
神速草
インテというか赤枠で00とかいかんやろ
-
ダークライメタはそいつより上手いダークライです
-
アマージョに毛が生えた程度の耐久しかないダークライなんてダークライでワンコン
-
インテレオンはマジでゴミですな
まあグレイシアが最弱ゴミカスボケハゲゴミクソザコナメクジな点を引いても弱いまである
-
マンムーとか殴れるタンク使うのに慣れてて
いざブラッキー使うと優秀でストレス少ないのは分かるんだけど
あまり勝てないんだよな…
多分ユナイトが上手く使えてないんだろうけど
-
>>901
正解
ダークライちゃんと使うとこれ以外あり得ないってなるね
シャドクロはダクホと同じマーキング仕様にしないと使い道ないわ
-
ホウオウ強いんか?
まあでもタンクいっぱい持ってるから他を買おう
-
マンムーは突っ込んだらそのままAボタン連打みたいな場面多いけど、ブラッキーは押し引きしっかり意識するといいかも
イカサマ上がるまでは余計な被弾減らして、何度もしつこく嫌がらせしてけ
-
ホウオウはサポタン好きな人なら楽しいし強い
けどドラフトで相手にゾロキュワ来たからピクシーに変えたら圧勝だったメタすぎんよ
-
ブラッキーはお前らが嫌いそうな黒マナ願いで使ってサポタンワンオペで使ってるわ
エンゲージ?
知らんサポタンださん奴らが悪い
ほなホウオウ買うか
いまだに上レーンで出せるファイターおらんのだがまあええか
-
ワンオペするならイカサマ願い事よ
-
ファイター出せるキャラいない人はソウブレイズ触ってみればいいのにと思う
ゴーストダイブが強すぎて従来のファイターより凄い簡単だし中央と上でも出せるからコスパ良い
-
普通にくろまな願い事でもサポートしてくれることにいつも感謝してるぞ
-
ソウブレって上で出してもいいの
今までそれだけは渋ってたんだけど
-
頼むから黒まな願いの勝率見てからピックしてくれ
-
まぁレーン戦は強くなるけど集団戦でゴミカスだろ黒まな
-
サポタン出さん奴らが悪い
彼はそう言い残してヤミラミピックに殺されたという
-
>>937
全然良い
-
>>941
マジか
ソウブレ選んだ以上は中央が義務って勝手に思い込んでた
今シーズン一度もソウブレと上レーン行ったこともなかったし
-
ソウブレってレベルマウントし続けると強いキャラなので中央一択と思っていました。
レーンに行ったらレベル差でゴリ押せてた相手が途端にきつくなって与ダメ3万ソウブレの仲間入りしてしまうんじゃないかと不安になる。
-
ソウブレの強みは同レベル帯でも全然通用する所と一度スノボ始めたら止まらない所
相手にレベル上取られたら辛いのは他のメレーもそうだから言うまでもない
普通の理解力があれば確認は不要だと思うが?
-
>>938
よし問題ないな
5割切ったらブラッキー封印するわ
https://i.imgur.com/3zjyLk2.jpeg
-
レベル差4あってキュワワ付いてるキャリーすらも返り討ちにできるユナイトを持ってる奴がいるらしい
-
このゲームってさぁ
普通に勝率の高いビルドで普通のやり方してれば普通に50%以上勝てるよなw
-
本当にそう思うならサポ専やってみ
-
ソウブレイズは最初レーン弱めだしLv5強いから中央が一番適正あるのは間違いない
でも連ウーほどレベルマウント命な訳じゃなく、ユナイト一発芸があるから多少育ち遅れても仕事できる
アマガルドより進化速くて楽くらいの気持ちで上レーン出しちゃっていいと思う
>>944
お前は継承戦に集中しろ
-
ソウブレは進化するまでがキツいだけで進化後はLV有利取られてても結構なんとかなる
最悪ユナイトでキルファームもできるしレーンに出せないってことはないよ
中央の方が試合作りやすいのは当然そう
-
俺のサポート52%あるヤミよ
-
まあそもそもいっつもBANされてるし、たまに空いても競争率高いから誰かが取るか
取ったとしても味方が中央空けるから行かざるを得ないしでレーンに出す機会がなかったか
上レーンファイターも激戦区だしなー
-
ヤミラミフーパなら50%以上は余裕余裕
-
今期伝説無制限かよふざけんな
プクちゃん出せないじゃん
アルマとダークライBANして安心してたらミューツーとザシアン出てきてちびったわ
でもなんか鶏とジュナとアロキューで圧勝してたわ意味わかんね
-
せっかくサポ出してくれそうな人いたのにディフェンス型連呼で無理やり2ディフェンスさせようとしてくるクソジュナイパーぶち転がされろ
-
野良でミュウピックする奴なに考えてんだマジで
他人にピン刺しまくってたがリザルト1k1sのカスなんて要らねえよ
レベルもピン刺されてる方がちゃんと試合終了には15なってるけどミュウなってねえしほんま
-
至高で今触れてたけど学習ミュウの強さってタンク枠の上手さが滅茶苦茶影響ない?
そもそもミュウ自体がミュウの上手さだけじゃなく周りも上手くないと駄目な気がするが
-
ミュウがそういうキャラだからね
キルファームガンガン取ってかないといけないし回りがうまくないとそれが出来ないから野良でピックするようなキャラじゃねえよあれ
-
私の学習ミュウがレベル11でレックウザ戦を迎えてしまったのはどう考えてもお前らが悪い
-
>>957
世界大会でのフェンネルの使い方は「Lv4時点で強いタンクを育てて1蜂戦から有利を広げる」で一貫してたしな
その後に研究進んだのか知らないが、タンク以外を置いたり序盤強くないキャラ置いたり色んなパターン出てきてるけどあんまり上手くいってない印象
-
プクリン好きだからプクリン出せる環境なら嬉しいわ
なおブラッキー選ばれたら終わり
-
ウッウ一度も見ないんだけどナーフされたの?
-
ウッウさんはただでさえきつい環境だったのにダイビング再使用間隔ナーフで完全に死んだ
ピカやらアルマやらナーフするべきキャラいっぱいいたのに何故…
-
24/05/13アプデ
ダイビングのスタック回復時間6→5sにします
↓
24/07/16
ちょっとウッウ強すぎるんでユナイトの火力15%落とします
↓
24/10/17
やっぱダイビングのスタック回復時間6sに戻してついでにcdも1.5→2sに伸ばすわwwwwwwwww
-
どんだけウッウ殺すんよw
-
公式PVでもボコられるウッウくん
-
環境次第で浮上しそうなマフォとウッウをあらかじめナーフしておくのは別にいい
すでに浮上しすぎてるピカに微ナーフもない
-
>>959
非学習ミュウで下手な奴はLv10で迎えるからセーフ
一回Lv9見た事あるわ
>>960
ミュウって味方の援護に特化したような性能だからやっぱり前を張ってる味方がしっかりとしてないとキツイよね
逆に前がしっかりしててもミュウ自体が下手なら結局共倒れになるからソロランでは要らないキャラではある
-
一番上がピカリクエストもソウブレリクエストも無視してブラッキー選んだせいで2体共相手に取られてクソ笑った
-
元より弱くなるパターン早くピカチュウにも適応しろ
-
ウッウはリザ環境時にユナイト消されるからかもう既にほとんどいなくなってたイメージだな
ガブも同様の理由であんまみなくなってた
-
ザシアン、バシャ、ソウブレらへんのバランスのキャラパやばいな
-
ザシアンだのソウブレイズだの浅いんだよ
真にヤバいのはマフォクシードラパルト逆鱗カイリューだからな
-
バランスが機動力もあるからスピード型の存在意義が分からんからな
-
ピカはユナイト元に戻せば丁度ええくらいになるだろう
-
大会おもしろ
ファイターホウオウ+タンク枠トリックフーパつええなあ
-
ピカチュウは強いけど一定数の下手くそに人気だから勝率上がらなくてナーフされないのかな
-
ピカはマジでユナイト強化さえなければ普通に強いメイジくらいの丁度良い位置にいれたのにな
本当に何も考えてない頭悪いバフだったわ
-
野良のブラあんま脅威に思わんので他に刺さるなら気にせずプク出してるわ…
-
イナドラドン使えないから味方からリクエスト来なかったらチャビドンするけど許してな🤗
-
ほなブラッキーBANしてプク出すか
-
ポキモンユナイト引退する
つまんないから
-
おうまた明日な
-
ピカはユナイトワンコンを強みにしたいならHP割合低い奴を狙うようにしましたとかにすれば良いのに
雑に2体に当たるようにしたもんだからそもそもとしてダメージが高すぎるんよな
-
ピカチュウは勝率50%やしまぁいい調整だと思う
リザは今でも狂ってると思うけど
-
インソムニア惜しかったなーかなり勢い感じたが勝ちきれずか
インフィニティはどうなってんだ、この土日全部勝ってない?
-
頑なにアロキュウから変えない4割のクソゴミ引いて負けた
三千試合近くやって45%なの本物だろ
-
ban筆頭なのにいい調整なんかほーん
-
マジで今シーズンのピカチュウで勝てないヤツは、ピック自体が利敵だからやめろ。他のやつにピカチュウ譲れ
あと、いい加減に自分が下手くそと自覚して自我ピックもやめろ
これだけお手軽で強いのに勝てないのは何故か考えたらわかるだろ?
-
大会でトリックシャドボフーパの活躍が見られるとは思わなかった
個性はあってもキャラパワー足りてないんじゃないかと思ってたがやれるんだなあ
-
>>990
緊張して間違えて取った説
-
トリックシャドボは力のハチマキのバフ入ったのがクソデカやな
こいつはメイジサポとしても優秀だから学習なしでも強い
-
メイジしか使えんカスに他の枠無理矢理やらせるともっっっと酷い事になるぞ
-
俺がピカチュウ握るとユナイト無い時びびりプレイするから大人しく他握った方が良い気がしてきた
まぁほぼBANされるから握る事滅多にないけど
-
まぁリクエスト出しといてピカでシバかれるレベルの奴が味方いたらどうせ勝てないしピカは使いたいって人に譲って自分は上か中央キャリー握った方がいいかもね
-
マス目ミッション「ランクマッチに2回参加しよう!」
死ねよ
-
あと10日の辛抱だね
-
>>991
おぶやん何回取り間違えてんねんw
-
もうクイックしかしてない
ファイター握ってれば大体勝てるから気持ちええ
-
ピョエ
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■