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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1361
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1 : 名無しさん@無断転載禁止 (アウアウ 4a76-2c19) sage 2024/10/09(水) 12:10:37
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1360
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1728443437/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ソウブレイズ/ゾロアーク/タイレーツ/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/ホウオウ/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツーX/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/グレンアルマ/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツーY/ミライドン/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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■経験値配分について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
その他詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/あれこれ
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■ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
ドラフトでのバトル開始までの手順
1 先行から使用禁止ポケモンを選択(合計4匹)
2 先攻が使用ポケモンを1匹選択
3 後攻→先攻→後攻→先攻の順にポケモンを2匹ずつ選択
4 後攻がポケモンを1匹選択
5 使用ポケモン、持ち物、バトルアイテム、メダル、ルートを決める
選択リクエスト(ポケモン選択を他の味方と交代する):自分より前の味方がポケモン選択する際、選択リクエストを出すことができる。リクエストが通るとその味方に変わって自分がリクエストしたポケモンを選択できる。
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マッチングとランクの棲み分けまともにしてくれたら良いのに
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最近やっと今まで散々通報くらいまくって累積通報件数たまりまくってたであろうゴミカス利敵&トロールガイジ共を手動でFPマイナスした訳だけどこっちからしたら遅せえよの一言でしかないからな
VCにしか機能してない(まともに機能しているとは言っていない)通報項目なんか今まで何のために設置してたんだよって感じ
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確認してないのに確認中、じゃねーんだよって話だよな
子供騙しにもならん
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学習装置持ち中央ゾロアークとかいう特級呪物を2回連続で味方に寄越すんじゃねーよ!!
本人もなんで6連敗もしてるのかいい加減気づいてくれ
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ポケポケ早く来てくれ
迷える子羊を解放してくれ
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そのくせVC通報は中身に関わらず100%通るっぽいの終わってるわ
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名古屋OJAってホタルノケンがメインメンバーなのか
ホタケンって活動してない期間結構あるから意外だわ
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レックウザラッシュで勝負ついた後の残り1分50秒実況が話すことなくなってきて虚無になってく光景もう見たくねえよ
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やっぱり入れ込まずにある程度距離感を保ったほうがいいなこのゲームは
特にレートが上がってきたら苦行を押し付けられるだけだからやめるのを徹底すると
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3メガネホウオウ来たんだけどホウオウって物理だよな?
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名古屋oja、別ゲーのプロがよくベビースターぽりぽりしてたの覚えてる
お菓子もらえるのいいよね(小並感)
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>>15
ゴリゴリの物理だぞ
渦なんて2段目だけでATK300%
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火炎放射使うんだから特殊に決まってるだろ!!(棒)
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かえんほうしゃは特殊にきまってるだろwwww
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同時刻に内容被って草
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だって技見た感じ特殊っぽいじゃん
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ブラインドでチョッキ王冠持ちデュオ来た事件で電源切るわ
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>>18>>19
ご結婚おめでとうございます
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こいつのせいだろ
カイリューも同じ
https://i.imgur.com/fYwOUUY.jpeg
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ゲーム内になんのガイドもない
学習はディフェンスにつけようとか2:00にユナイト溜めておこうとかもない
そりゃ学習サーナイトが2:30にユナイトぶっ放すわな
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時々原作と違うからそれで物理特殊間違えてるのは仕方ないなぁと思ったりもする
原作からしてADが高いタイプだったよね?
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>>24
これってどういう基準で選ばれてんだ?
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>>27
ポケモンランキング
つまりクイックでbotシバいてる発達障害のビルド
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ホウオウマスター(笑)
クイックモードチンパンジーに名前変えとけ
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>>24
テロやん😨
この○○マスターよく知らんけどそれなりにやらないといけないんちゃうん?
もとから変な持ち物ちょいちょい出てくるなとは思ってたけどこのレベルをわざとおすすめ汚すためにやってるならえぐいな
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ブラインドでドリパレスのパチデュオにヤミラミ合わせて3エレキレックウザ戦ラッシュ前張ってヤミユナで3人返したのにラスヒ取られて負けみかたしね
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クイックでbotしばいて無限に報酬取れるならまだしも週制限ありますやん
やる意味は…?
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>>25
https://tadaup.jp/29b9759f4.jpg
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ガチ池沼がアホみたいにクイック回して作ったクソビルドなのか
うぜえとかしねかとじゃなくて逆にこう、え?こわっ!みたいな印象を抱くわ
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botしばいてるなら王冠とかゴルサポは100歩譲ってわからなくもないけど
この攻撃タイプに3メガネは狙っておすすめ欄荒らす意思ないと、いくら脳死周回とはいえならなくないか
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クイックモードでbotしばいてポケモンランキングに載ろうなんて考える時点でおおよそ常人の思考じゃないんだから何してても驚かねえよ
恐ろしいのはポケモンランキングなんてガチのADHDしか気にして無さそうなモノを崇拝してる層が数人じゃなくて一定数いるって事
アリアハンのコピペが冗談になってないの本当に多様性の時代って感じ
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ピンレンゲンガーが中央いったんやが
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ポケモンランキング擦ってる奴まともな奴いない説
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単純作業好きなんだろ
ランクマで同じキャラ使い続ける奴も同類
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話がズレるけどポケモン別の世界ランキングも要らないよな
勝率4割のアホが自慢しててウザったいだけなんだけど
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クイック勢漁ってたらやべーの見つけたかも
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今Xで話題になってるけどプロチームで大会の出場枠ほぼ独占ってひでーなw
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「スポンサーついてないドサンピンはプレイヤーじゃねえんだよ!オラ!帰れ!」
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って言うか元々ユナイトなんてプレイヤーに対して競技勢がクッソ少ないからな
これで金になるなら狙い目なんだけどそんなのも無いから新規入ってこずいつまで経っても内輪のいつもの面子でグルグルしてるだけや
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そもそもユナイトの競技見てるソロランとかエンジョイ勢が一番よくわからん見てて楽しいか?
ソロランでも適当にやっても半分勝たせてもらえるゲームだからやってる方が楽しいやろ
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プロリーグやるってのは聞いたけどWCSの出場枠もプロで埋まるのか?
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大会とか別ゲーすぎて参考にならんからな
まあ勝てない奴はそんなんもわからんのだろう
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>>46
不明
まぁWCSでもこの選抜基準だったら流石にユナイト終わりだと思う
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本当にユナイト運営のプロチーム忖度すげーな
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どうせこのゲームフルパで真面目にやってるやつなんか大していないだろ
運営とズブズブな連中で固めたほうが分かりやすくていいじゃん
どうせ別の世界なんだからみんなでソロランだけ頑張ればいい
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ポケユナの競技ってオープンだからこそ盛り上がってたと思うんだがリーグか
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まあプロってか競技勢忖度は前からやし
大会ではEX禁止にしてソロランでは放置したりね
上澄の競技勢30人くらいが満足出来ればいいというスタンスなんやろね
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マジでプロだの大会だの冷めた目で見てるからな野良で回してるやつは
結局これでやってる感出して上層部のご機嫌取りしようって魂胆なんでしょ
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リーグってただの総当たり戦の大会なだけなんじゃないのか?
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カウントダウンのカウントダウンだったのかよ事前ジェム購入結構売れてそうだけど新キャラあんまり増えないな。どうせカジュアルにしてるくせに慎重なのか?
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ソロラン改善放置って同社のmobaとの差別化のためで、出来るけどやらないとかありそう
ポケユナの開発ってアプリ売り上げ世界一のmobaと同じとこらしいじゃん
そっちのこと全くしらないけどそっちをガチ路線で作ってるからポケユナはあくまでカジュアル路線とか?
そうだとしたら結局メイトを活性化させるしかないんじゃねーの
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このご時世にプロリーグができるってのは熱いんだけどな
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金回収できるイベントなんねー上に
スポンサーがつかないユナイトなのにな
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全部で5枠で
プロリからは4枠いけてアマからは1枠
これおもんなくねーな?
プロ前提になっちゃうじゃん
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テツオがマジで正論すぎる
プロリーグとかどうでもいいんだよ
ランクマと剥離しすぎて最近は大会見る気すら失せてきた
んなことよりバランス調整しろよ
9/5からポケモンのバランス調整きてないし9/27から今日で2週間だぞ
逃げるなTimi
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テツオは03に飛ばされてから狂った
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03っつーかそりゃ狂うよ
今期クソすぎてあんまやってねーけど頭おかしいの1人じゃなくて2人以上がスタンダードだもん
ピックどころかビルドがすでにまともじゃないし当然の4割
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ストリートファイターみたいに企業が大会を独占するから一般人でも頑張ればドリームを掴めるような時代は終わるのか…
うーん夢がねぇなw
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AS03って韓国だろ、まともなやついねーよ
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フェンネルゼタは分かる
リジェクトもまあギリ分かる
他がおこぼれで4枠目とるのはどうなのっていう
アマは一度も負けずに行かないと出場できないというね
他のゲームのプロなら分かるがユナイトだぞ?
フェンネルゼタが頭抜けてるだけで3位以下はたいした差ねーよ
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まぁメンシダウングレードしといて一言の詫びもなく今後もよろしくな!で済ませる運営だからユーザー舐め腐ってるのは分かってたけどな
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https://imgur.com/delete/Si9cqJlR25lOYTy
ミクロあるなら48にはならんと思うんだけど上の3割は4割の奴らなのかな?
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ユナイトってどっちかって言うと大会のせいで調整ズラしや謎調整あったりしてむしろ大多数のユーザーからは厄介がられてるよな
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構成などに恵まれず〜ってそれプリメ以外全員同じ条件だろ
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プロ 4/8
アマ 1/100↑
ランクマ冷えてんのに大会もアマは冷え冷えになっちゃうんじゃない?
Xでの不満すげー流れてくるわ
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まあソロなら52%だろうなプリメで誘って指示聞いてくれるやつならミクロあるやつのほうが伸びしろはあるが
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頭おかしいソロラン勢なんか運営が相手にするわけないだろ
俺らはクレーマーとしか思われてないよ
調整ミスっても大会に影響出そうなときしか調整しないし
俺も大会出ないような層は相手にしなくていいと思ってるわ
ソロラン続けてる俺らは頭おかしいんだよ
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マクロで劣っていても若さ故のミクロのゴリ押しで勝ち上がる将来性の塊のようなチームが出てくるのはやはり一般枠だからね
金に釣られた無職の老害で埋めてしまうのは悲しいね
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構成に恵まれず48%って本人が赤ガイジ以外ないだろ
来ないでください
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まあ今までの流れ的にWCS出た3チームは分かるけど他のチームは一般参加でええやろ
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ユナイト運営がプロを前面に立てて広告塔にして盛り上げたい気持ちはわかるでもマジで全てが遅すぎだわ
そんなんせめてサービス開始1年とかでそういうのやってろよ何で今更感半端ねーわ
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こんなゲームに入れ込まなくて済んでラッキーと思うべきだろどう考えても
運営とズブズブな奴以外はソロランで発狂するか辞めるかしかないんだよこのゲームは
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何でさっきからレーン指定無し赤が最低2人来て序盤40秒放置してから動き出すんだよ
通報通らないだろ戻ってくんな
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プロリーグから2枠
落ちたプロチームも参加可能でオープンで3枠ならまだ分かるけどね
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3位のリジェクト、4位のめでたし3人とトライアウト合格者2人、めでたし2人と5位の人参と6位のUHと竜王の混合チーム
ここから2チームしか出られないの普通にきついんじゃね?
おぶやんなら突破できるのか?
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最後にまともな調整あったのEX廃止してピカチュウがぶっこわれた9月5日で
その後はエリコン来ただけなんだけどむしろ調整頻度下がってね
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一生不利つまんね
まだスタダの方が楽しいわ
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>>82
スタダは普通に楽しいよ
勝敗気にしなくていいし構成めちゃくちゃでも何しても良いし
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タンクとハピナスユナイトから同時にシールド吸い上げた時のブラッキーのシールド量気持ちよすぎだろ!!!
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ソロチャレが1番おもろい
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>>83
でもやってる人少ないのかbot戦が半分くらいなんだよな
しかもちょっと強いんだよなあのbot
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技構成イカれた奴が2人来るだけで試合終わるんだけど
とりあえずソウブレでダイブというインチキ技を差し置いてまでニトチャを選ぶ理由とスピーダーを使う機会について説明欲しいわ
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赤ガイジだとしても48%になんざならねーよw
48%になる様なゴミカスが自分をミクロ有る人間だと思ってるのも終わってる
こんなゲームで勝率4割になるって事が根本的にどういう事か全く理解してないんだよな
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中央宣言したやつだけでいいから勝率出るようにしろよ
表示するようにしたら40%で中央行くなんて恥ずかしいことしなくなるだろ?
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4割の奴は恥ずかしいと思ってないのが大半なんだよなぁ
味方がまともなら5割あると思ってる
上のアンケート回答者500人で3割がミクロある48のがマシって思ってるんだぜ
で投票してるのはミクロはあるのに周りの味方のせいで自分は4割って思ってる奴なわけ
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味方全員確定まともなら相手も全員まともになるから地雷の自分がいるせいで負けるだけなんだよね
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マジでそれ
ユナメイトもスレカスも自分下手すぎて死にたくなったもん
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※ソロランで勝つのにミクロは必要ないです基本マクロが最重要
自分5割切ってるけど実はちょっと上手いです的な謎理論やめませんかね
どこからその自信来るんだよ
そもそも前提として5割切ってる奴に発言権なんて最初からないけど?
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勝率48%って介護マッチ組まれても勝ち越せない人達だから味方がまともでも5割ないの確定してるんだけどな
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そもそも52も高くはねーんだよな
ムクタリアンレベルだから健常者程度
マクロまともでミクロ普通ならいけるレベル
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このゲームのほとんどのキャラは良い感じの雰囲気出しながら滑らかに動かす難易度そんなに高くないんだよね
簡単に見た目は良い感じになるしマッチングのガバさでこの世の終わりみたいな悪いお手本もたくさん見られるから自分はミクロあると勘違いするヤツが出やすい
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火炎ボールエスバ使ってるようなのがこのゲームのボリューム層なのほんまキツい
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編成ろくに考えない、持ち物おかしい、動きおかしい、人としての性格も終わってる(自分正しいと思って他責思考)
全てが終わってるからこその5割未満だからな、まともな奴は5割切りません
ムクタリアンと喧嘩してたマリルリ使いや↑にいるような奴もそう
まともじゃないからこそ5割切ります
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キャリー即ピの52%は自分を健常者だと思い込んでそこそこ理不尽なピン刺ししてイメージある
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つーかチョンの5000回以上やってて
勝率35%の見たことない利敵垢と遭遇したんだけどこのレベルをBANしない運営ってアホなの??
5000回以上もゲームじゃなくしているんだぞ?
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マッチング終わってね?
確認できるだけでも俺の下4人中3人が1300~300試合しかやってない初心者
相手は1~2年以上プレイしてる経験者ばかり
それでも相手の構成が赤3枚で終わって勝ててしまうのがイカれてる
年単位でプレイしてる奴等ですらこのザマだから
プレイヤーの質そのものが低いんだなと悲しくなるわ
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こっち先攻で一番下がアルマ希望してきたから受け入れたら気合い連打進撃とか言う渦する事しか考えてないビルドで後悔した
ちゃんと下手でキル取られまくってレックウザ戦11レベだしこれ俺が譲ったのが悪いんか
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おぶやんですらソロ4割にはならんやろ
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渦アルマの戦績見てきたら47%だった
道理で下手な訳だ
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マッチングもあるけど中身のレベルも低下してんだよね
敵も相手もOP&学習サポタン完備ビルドも完璧なんて大会ような試合は100戦に1回くらい
もはや大会見る気すら失せる。まったく別ゲーだもの
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アルマにAA速度要らんやろ
追加攻撃にCTあるし渦の延長も3回までやぞ
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そういえばコインで買ったグレンアルマ1回も使ってねーや
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俺がアルマ取ったら味方に赤ワラワラ湧いてくるんだがどういうことだよ
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メイジやりたいなァ……
お、アルマなら渦型で近接行けるよね!
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ホウオウ使い始めたけど結構楽しい
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5人に一人は赤絶対使うマンだからな
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渦アルマでメイジの欲求満たせるならディフェンスやバランスも行けるだろ😡
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相手にアサシン居てもちゃんと立ち回ればアマキャショックで良いんだけどな
wアサシンとかになるならニトチャでも良いけど
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たまに上4人まとも?で一番下の奴にメイジ枠残したら一番下のバカがファイアロー出してメイジ無しとかたまに起きるけどな
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メイジ無しなら無しで別に良いんだけどな
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アサシン重く見るなら渦アルマにしたらええ
マンムーロットに真正面から殴り勝てるのもアルマの強み
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よしよし4番目まで4色すんなり決まったな
相手も良い編成だ 良い試合になりそうだぜ
からのロール被りOP外ピックくるからな
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ファイアローの地雷率は異常
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空を飛ぶでメイジに粘着してくれるだけでいいんだけど野良のアローってBDしか考えてねーんだよな
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一番下の奴がサポタン取れば構成整うという時は
アローかゼラ取ること多いイメージ
そのせいで俺の中でのアローとゼラの風評被害が酷い
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アサシン使えないけど使えた気になれるのがファイアロー
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アローもゼラも刺さってるときは下手でも無双できるからな
そういう試合が終わった後に今後刺さってるときは出そうって考えずに無双できたから次も出そうって考えちゃうんだろうな
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ゼラオラ強いんだけどな
脳死スパークすると雑魚だけどちゃんと放電中に強化AA振れば基本ファイト負けないし
スパークは張り付く時と離脱する時だけで良い
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パレスに青リボンついてた‹‹\(´ω` )/››
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アローも結局初期配布だからな
ジュナ選ばなかった地雷が結構使ってるイメージある
性能自体は入門向けスピードとしては悪くないんだけどな
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やっぱ“ピョエ”やね
https://i.imgur.com/CAgOaya.jpeg
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最後にアサシン出すのは味方信用してない場合が大半じゃね?
俺だって虚無りたくないからサポタン特にサポは絶対やらん
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今シーズン空いたロール縛りで1600踏めた
構成を整える事、味方を信じる事の大切さを知りました(大嘘)
https://i.imgur.com/gOapWXc.jpeg
https://i.imgur.com/kkYQZRZ.jpeg
https://i.imgur.com/mzCO13n.jpeg
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アローはラスヒも強いからな
まあこれを勘違いしてレックウザ戦初手から上草村アローが多いんだが
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ドラフトでロール被ってる中自我出してアサシン出すような奴がまともなわけ無いけど
味方信用できないなら最初からアサシン希望出しとけよ
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味方が赤4枚だったら許して❤
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赤4じゃなかったとしても好きなキャラ使って好きな事をやれ!ゼハハハハ!!
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なんかすげえ苦しい戦いだなと思いながらレックウザパチンコで勝ったんだけど、プラベ設定の味方の勝率見たら42%と44%が混じってやがった
対面は51%と52%
どっちか1人入れ替えればフェアになりそうなもんだけどなぜそれができないのか
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競技シーンがいつメンになるゲームは衰退するけどこのゲームも先は短そう
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内部レート一番低い奴が味方信用してないからといいつつ下レーンでアロー出すとかギャグか?
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俺がリザをピックしたあと味方4人がゲコインテジュナピクシーをピックしてゴミゲー
敵はウーラドリオシラガピカブラッキー
なんやこれ
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ブラインド来たらマジで終わる
環境キャラ使うわけでも並び順も関係なく好き勝手選んで雑魚編成ができあがるのバグってるらろ
いつもBANされてるOP使えるのにそもそもライセンス少ない人いるから持ってないのか
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ドラフトが不評なんでブラインド増やしたんだろうな
時間かかるし
結局LoLみたいにロール制でそのロールしか選べないようにすりゃいいんだよな
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一番下って本来なら敵と味方の構成を見て一番刺さるカウンターピックをするキャリー枠になる筈なんだけど、ソロランだと一番下は雑魚or雑魚と交代したトップレートで既にサポ枠しかない
みたいになるからしょうもないんだよな
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リザ空いてるのに選ばないしリクエストも通さないやつ何考えてんだ?
案の定リザードンに試合ぶっ壊されてボコボコにされてるし降参もしないしまじイライラするわ
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リザ取れんような奴がリザ握っても貝殻の鈴こだわりメガネリザとか出てくるからどのみち負けさせマッチだよ
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1番上が1番下とリクエスト変わった結果サポ押し付けられるのほんと不憫なんよな
交代してあげるからサポ抑えていいよ
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下リクなんかOPサポタン以外とらなくていいよ
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自分が上側で下からのサポタンリクエスト受けることあるけど、キャリー見せるし装置1になっても基本譲らない
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>>141
えー
だってリザードンってかえんほうしゃとか大文字とか使うから特殊攻撃でしょ〜
一般的には間違いではないけどユナイトでは通用しねぇんだよ!
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通常攻撃も遠距離だし勘違いしがちではあるよなリザ
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特殊リザについてはちょっと仕方ないなという気持ちもある
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むしろ下からのサポ以外のリクエストなんてガン無視安定だろ
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上から三番目がリザやります!ってリク出してきたから通したら
ビルドまともでほのパン大文字とかいうトンデモ地雷だったことはある
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俺が下の時はサポ下手やからブラッキーリクエストしてるんだけど地雷認定されへんよな?
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>>150
何も考えずに出すなら100点くらいだと思うよ
タンク運用かサポ運用かはその後の流れに任せて
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ブラッキーなんて一番ありがたいまであるけど、サポの練習もした方がいいと思うぞ
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純粋サポなら基本シラガかハピの2択やと思うんだけど、どっちもユナイトの撃ち方下手過ぎて嫌になる。だから俺はブラッキー
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サポ苦手なら2タンクにすればいいだけ
味方もう一人のタンクがディスエンゲージならエンゲージタイプか視界取りできるのえらんであげればいいと思う
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味方がサポタン揃える気あるか分からないしお茶濁しにぴったりなんよね
てかブラッキーもopだよあれ
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中央キャリーやってて自分に1度も花粉団子がつかない&ユナイトが飛んでこなかったら他でなにやってようがゴミ認定してしまう
レーン負けてなかったりするからちゃんとした人なんだろうけどもう疑心暗鬼で全員4割の利敵野郎に見えてくる
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キャリー「やべぇ死にそう」
野良シラガ「……」
野良シラガ「あかん俺が死ぬぅ!!ユナイト発動!!!」
既に死んでるキャリー「」
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下2人だとサポでも回復や特にユナイトのタイミング信用できないから困る
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下はサポやれ!
サポも下手!
どうすりゃいいんだ!
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てか一番下は速攻アサシンピックすればサポタンやらへんで良いと思ってそうな奴多いのマジで何なん? 俺も下の時やってんやからやれや
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シーズン途中にFP-100くらったやつ見つけた
https://uniteapi.dev/p/209224749649156617
シーズン切り替え時以外でもFP-100くらうのはわかったけど相当な利敵通報ないと動かないくさいな
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学習装置という最強持ち物いい加減ナーフしろよ
どうせ中韓の奴ら持たないんだから
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>>159
ユナイトやるな
d(^_^o)
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下手くそはカジュアルやれ
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ブラッキーなら装置1枚になっても1人でタンクとサポ両方の役割やって割と集団戦頑張れるから好き(勝てるとは言ってない)
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>>159 タンク即ピしてサポを他に押し付けろ
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下手くそはタンク握って適当にキャリーの目の前で敵に突っ込んでくれたらいいのにそれすらできないからな
なんで誰もついていけてない所で1人CCチェインしてシコって味方にピン刺してるんだよ
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今シーズンサポートはフーパやってるけどめっちゃいい
できること多いし練習にもなる
最初はジュナイパーにサポート型が必要!と言われてイラっとして出したけど
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下手そうなタンクのエンゲージに合わせますよ〜つっていい感じにやるの楽しいよね
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最近はバリちゃんで味方に首輪つけてお散歩するのにハマってる
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味方と相手で勝率差しっかりあるせいでセカンドいつも入るわクソ
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毎回思うけどバリカスが何でAPIとかで割と勝ててる方にいるのかマジで分からん
強みはあるけどアレは劣化メイジみたいなもんでしょ
野良のバリカスは味方守る為にバリアなんて貼らないしパワスワADCやファイターに付けたりもしねえ
ちゃんとランキング上位のバリはサポしてるってだけなのかもしれんけど一部の職人が頑張ってるだけなんじゃねえのと思ってしまう
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そんなんにわかが使ってないから以外にないだろ
ダメは無くてもCCは撒けるしそこそこ硬いからお荷物になることは少ないし
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ろくに集団戦しようとせず、敵に突っ込んで雑にキル狙いの動きを延々やり続けレックウザ戦前に仲良く死んでた並び順上2人が60%近い勝率だった
結果的に大戦犯だったけど、あれがソロランでは正しい動きなんだろうな……
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集団戦マジでやらないのが正解だぞ味方あたり前のことすらしないし
突っ込んできてるやつ囲んで倒すか後入りでキル回収するくらいでいい
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バリの勝率が高いのは職人系のキャラやからやないの? ウッウとかバンギもそういう系ぽいけど
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>>175
普段はそれが正解でも相手は集団戦してきてるんだから動き変えて欲しかったなあ
こっちのフーパも優秀だったのに
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ハピナスのult暴発した時の「ち、ちが……あたしそんなつもりじゃ……」感は異常
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>>176
ウッウは普通にキャラパワー高いと思う
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ソロランなら相方ハピナスよりもバリヤードのが嬉しいだろ?
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アブソルに飽きたからリーフィア買ったけど普通に強くて草なんだ
アブソル船降りろ
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相手が集団戦してるとか関係ないぞ
他でリターン取ったほうが確実で勝てるしキルも実は出来るだけしないほうがいい
少ない方が死んだ時のリスク(経験値やデスタイマー)も少なくて済む
ここらへんも考えられないやつが突っ込んで不利状況作り続けて勝率を落としている
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ウッウはまぁ無難に強いけどメイジ枠なんてやりたがる奴多いからまず自分では触れないわ
選べるならピカチュウアルマのどっちかbanされてない方選ぶし
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>>182
いや、キル取りに敵集団戦に突っ込んで不利作ってるから文句言ってるんだぞ
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>>184
じゃあそいつらは集団戦してるんじゃん
別に文句言う必要もないだろ
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下がOPキャラ希望して来たら譲るし編成がまともになるなら喜んでサポやってやるよ
実際は自我出してくるからサポやりたくなくなるけどな
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キルはここぞの場面で取るから生きるのであってどうでもいい場面で取るのはリスクを上げる行動でしかない
野良で勝てないやつはここらへんの思考が足りないから無理にキル取り入って自滅すると
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ソロラン飽きたんだけどまともなフレンドってどこに行けば作れる? オプチャは学生多すぎて合わなかった
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>>185
突っ込んで餌になることを集団戦とは言わねえよ
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>>188
ソロランでうまいやつに申請
あとオプチャも社会人のやつもあったよ
内輪グループみたいなのがキモくて俺は合わんかったけど
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なんか「集団」って打ったのに勝手に「集団戦」に変換されちゃって文章変になっちゃってるな
おのれ予測変換
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俺はレジとかでかいやつはレベルの低いやつがワンチャンスティールだけ狙えばいいと思う
野良のやつはリスクリターンを考える思考が足りなさすぎる
このゲームモンハンかなんかだと思ってるから
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>>189
お前視点だと突っ込んだだけに見えたのかもしれんが直前でワンキル取ってからのレックウザ戦でイージー狙ったのかもしれない
動画を見てみないとわからん話だな
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アタッカー下手な人はネルギガンテやマガイマガドに勝てずに詰んでそう
メイジばっか取ってる奴は絶対ライトボウガンだろ
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>>190 ソロラン申請やとなかなかハードル高そうやね まぁ頑張ってみるわありがとな
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>>195
まぁ俺はしたことないけどな
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>>196 えぇぇぇ...
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>>186
キャリー組が整えてくれたらいいんだけどねぇ
ほぼ毎回出てくるバナはなんなんだあいつ
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申請まず通らない
下手なら通ると思うけど
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てか思い返せばソロランで貰った申請1個もOKしたことないわ
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バリはADCや低耐久全般に対するカウンターなのとオールインが滅茶苦茶強い、その上序盤からレーンも強いと強い要素しかねえでしょ
パワスワやってるような奴は知らんけど
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そもそも申請受け付けない設定してるでは
煽りフレ申とかもあるものな
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>>201
壁はファイターにも地味に強いよな
ファイター環境だしそこそこやれるんだろうなと思う
ソロランだからオールインは合うし
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でも最終的にモンハンって効率求めてたらボウガンか弓に行き着くよね
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バリは全身CCなのが強い
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だっしゅつボタンが原作にもあるの今知ったわ
だっしゅつパックなら知ってたんだが
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switchユーザーを隙あらば台湾に拉致するのやめてください
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>>205
特性はCCついてないプクねえ
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>>174
並び上二人の動きに合わせない下三人が大戦犯だぞ
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二度とマッチしたくないレベルの死ぬほど弱い奴からの申請は受けるようにして、そいつがインキュー状態の時はランクマ潜らんようにしてるわ
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ブラインドで上サナゲコと遭遇して恐怖のあまりパチ選んじゃった
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フレンドリストやなくてブラックリストやんけ
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さっきからまともなやつがサポタン一体だけでそれ以外がゴミすぎる
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レーン戦はもちろん負けてそこからの動きに無駄がありすぎるこいつら
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やったー!!無課金でイーブイのシールをゲットしたブイよー!!!うれしーー!!!
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俺がキャリーして完勝した時たまにグット押してきた人がフレンド申請してくることはあるな
その人がその試合でまともな動かしてたら普通にフレンドになってるわ
俺からはやんないけど
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ポークはマジで強いんよ
中身がアレなアレで
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壁バリはピクシー入りガチファイト構成などにつええ
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放置でフェラプレイポイントマイナス10って冷静に考えたら少ないよな
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放置野郎は放置野郎同士で組ませろよ マジで不愉快だし、ksピックしといて萎え落ちです〜みたいな雰囲気出すの終わってんだろ
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台湾人は台湾人と組ませろ
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>>219 てか予測変換大丈夫か?
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ファックプレイポイントの間違いだよね
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序盤からゴール差開いててレックウザも取られて負け確になって降参おしたのに拒否されて放置してたら通報通ったみたいなの数百戦に一回あるんだがそれは許してくれんか
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男の子だからね仕方ないよね
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>>153
シラガはオタバリ持つだけでだいぶユナイトの打てる範囲に幅できるからおすすめ
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ソロで偶に遭遇するまともを超えて上手い人には感動してフレ申請したくなる気持ちちょっと分かる
でも相手から拒否されたら傷付くから何もしないんだ😣
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野良はこのヒーラーなら握ってもまぁ楽しめるかなってのがあるからな
その点シラガフーパブラ辺りは強い
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>>220
俺のマッチングよく放置や利敵、初心者偏るから幾らかの割合でそう言うの同士でマッチングしてると思うよ
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野良でドリヤミで完封してヤミ側から申請来た時は嬉しかった
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>>229
なんでお前のマッチングにはそういう放置利敵がたまに来るんだ🤔
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答え合わせやめろぉ!
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ミュウツーXあれだな味方がまともだと強いな
でも全キャラそうだよな
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シラガは急いでも着地まである程度時間かかるからオタバリあると安心感ある
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>>231
クイックでもペナルティ付かない程度の利敵や放置を通報しまくってるから風紀委員になっちゃった
パニパレで4人放置は流石に通報通ったけど俺のアカウント呪われてる
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フシギバナって青に食われるだけの哀れな生き物だよな
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プリメマッチ全部パチパレスにするわ
格差ならやり得逆なら合わせろ
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>>209
他3人めっちゃくちゃ合わせようとしてたぞ
でもリーフィアは足速えからなあ
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どちらかというとサポにおたバリ持たせるのは強いけどシラガに合ってないから悩みどころなんよね
大会勢のビルドを真似しろ
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3回に一回は利敵や放置普通にくるだろこのゲーム
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シラガは飛んだ瞬間に味方死ぬのが嫌だからおたばり持ってると思ってた
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>>241
俺もこれ嫌っておたばり持たせてる
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飛び上がる時にシールド付くから緊急時に回復間に合わせやすくてつえー!
飛び上がる時にシールド付くから前に出てるやつに付けづらくてよえー……
半々なイメージ
-
シラガは学習おたバリ物知り以外の持ち物待てない
力持ちたいけど枠が無い
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結局シラガのおたバリはシラガが楽してるだけなんよ
ユナイトのタイミングは見極めろ
普段の性能を上げる持ち物を持て
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>>238
合わせるってどう合わせたかだと思うわ
集団で行動するだけじゃないし
リフはメイジから狙いたいだろうから他のやつで敵メイジとサポタン分断させるとか視界取るとかリソース吐かせるとかいろいろあると思う
何も見ず突っ込んでいくだけのリフならアレだと思うけど
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煽りカスからのフレ申請は受け付けてオンラインならそいつと避けてマッチングするようにしてるわ
下手くそならこっちから申請送るから50%以下の化け物か初心者しかフレンドいないけど完ソロ勢は逆に対策できるぞ
コインあげるとくれるようになるからおすすめ
それでも化け物の絶対数が多すぎて気休めにしかならんけどな
休憩中たまに観戦するけどほぼピン刺ししあってておもろい
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シラガのおたばりいらなくない?
学習ちかハチ共鳴のテンプレ外せんわ
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敵の残りがリザ1枚のみで味方リーフィアゲッコウガアローザシ
この状態でレックウザ取り切りになってザシがリザに掴まれて早めにユナイトキャンセル食らう→ミリ残りのレックウザがリザの叩きつけ&AAで取られて負け
ワイマンムー空から見物
どうしようもねえよ
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シラガは大会見ても持ち物結構人によって違うからマジで悩ましい 俺は学習ものしりお香で脱ぼだけどオタばりもチカハチも欲しいしプラパも治しも欲しい
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シラガは構成見て毎試合のように持ち物変えてるわ、欲しいもの多すぎる
>>245
おたバリ無しでも回復間に合うタイミングでちゃんとユナイト吐けるプレイヤーだとしても、単純にあのシールド量は強いと思う
オールインになりそうな構成の時とかは選択肢に入るんじゃねえかな
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1650俺が下から4番目のオールソロの奇跡のマッチきたわ
喜んでタンクやったけど2分までどっちも下割れず一進一退の戦いでクッソ面白かった
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敵がシールド破壊構成ブラッキーウーラバンギとかならオタバリ抜けば良いかもね
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力+何かにすることが多いけど、力すら相方と対面によっては外してもいいし本当に悩む
でもそもそもシラガ自体が超強いから何持っても活躍するわ
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ほのパンリザードン弱え…こいつを使う奴の言い分を聞きたいわ
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どぼぢでディフェンス枠空いてるのにエースバーンやニンフィア選んじゃうのぉおぉぉぉ!!!?!??!?
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やっぱカイリキーはタキシードスタイルに限るぜ
上が紳士な厚着であればあるほどパンイチが光る
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大昔にドリオをはめ殺しにする為にほのパンフレドラリザを採用してた海外チームとかいたから、相手次第でワンチャン?
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恐ろしいのはほのぱんでも勝率50%越えてんだわ
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45%がマスターエキスパの境界なんかな
500戦44.7%がエキスパだった
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台湾鯖で負けたけどレートマイナス0で草
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ほのぱんリザはマクロ的にスプリットの対応やらないといけないときでしょ
基本的に中央にアーリー置いてリザ上の形が多くて中央がスプリットの対応できるからほとんど使う機会ないけど
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ワタちゃん前々シーズンくらいは物知り持たせてたけど、結局ギャラとか序盤よええやつと組んだりカジャン対応行かなきゃ行けなさそうな中央の時に力安定すぎて戻したな
オタバリもここ最近は持ってなかったけどピカリザソウブレあたりがずっこんばっこんやりすぎて持ってなきゃやってらんねーって今シーズンからまた持ってるわ
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この前フレ募集掲示板見てたら前期1500あって味方のせいでマスターに上がれないとか言ってる奴のApiみたら420戦190勝とかで草しか生えんかった
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装置サポタン出さないで
アタッカー並べるデュオトリオは利敵されても文句言いませんって宣言してるんだよな?
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デュオで中央取ってるならまあ
それ以外で装置無しはアウト
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小学生が「一緒にユナイトしよーわーい!」で好きなキャラ取ってるのに文句言ってるおっさんおりゅ?
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サポタンで下げたレートをパチパレスで戻す作業
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デュオで1番ムカつくのは、アロキュウとかジュナとかのOPじゃないアタッカーをファーストピックで取ってサポート型が必要連呼するやつ。せめて相手の構成見ろ
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ccすらないやつ取る4、5番目多すぎて一人ラッシュ出来るやつでしか勝てねー
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>>267
夜中まで起きてるんじゃねえ
ガキは早く寝ろ
そもそもポケモンはおっさんのコンテンツだろうが
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バリのcc普通に強えだろ
バリアで退路封鎖するのも強いけどユナイト技のccも雑に強い
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>>266
中央と下レーンメイジ取るデュオとか許せるのか
俺は許さんな
めちゃくちゃ上手いならまだしもそういうことするデュオとか9割ゴミだし
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小学生鯖とおっさん鯖分けてくれるならなんの文句もないんだけどね
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バリちゃんのCCは超強いんだけどヤミと同じで体がな……
いやまあヤミよりはずっと耐久あるけど、タンク枠に求められる水準にないって点ではかわりない
一回のCCに命賭けることになるけど野良じゃ合わない
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45%と47%引いて勝てたけど2分前相手歯茎1落としからのラッシュが出来て運良かっただけだわ
両方とも1000試合ちょっとだったんだけど
よく考えたらグロくね
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装置サポタン出さないデュオ、トリオへ
何を出されても文句は言うな
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大差リードから味方3人抱え落ちしてギリギリ生き残った俺がレックウザスティール決めて撤退ピンまで出したのに、復帰した味方がゴール防衛してくれなくて負けた
もうやだ!!わたしがんばりたくない!どれだけドキドキしながらラスヒ取ったと思ってんのよ!!
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ヒャッハー久しぶり上マフォだぜ!
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一生BANされるせいで絶滅危惧種となった上即ピピカチュウ
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今期に入ってメイジ担当になってる確率1割くらいだわ
タンクがいないサポがいないは毎回、バランス環境でアサシンも少なめ、でもメイジがいないことはほぼ無い
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メイジ回ってくることないし別にやりたくないしな
構成整ってるならサポタンやらせてくれ
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こいつゴミだったなってやつのプロフ見ると大体使用ポケモンが赤まみれだからな
最近は勝率51とかの奴が体感49とかの動きしてるし本当におかしい
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全体50なのに今期100〜200試合55%とか当たり前にあるからな
そいつが上手くなってるとは到底思えない
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そういえばWinterってプロチーム大優遇でアマは頑張って潰しあって1枠取ってねー!みたいな感じになったんか?
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https://tadaup.jp/2d32e33aa.png
https://tadaup.jp/2d3327566.jpg
https://tadaup.jp/2d32f9afb.png
これを小学生がやってるなら笑って許せるけど現実はそうじゃないんだよな
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バトル始まったその瞬間にホルビーに当てるでもない前ブリンクにかげうち使って、その後すぐ脱出ボタンで右上にズレながら12ホルビーをスキップして34叩きに行くガルドを味方に引いて萎えちまった
なんで俺は学習シラガなんか出しちゃったんだよ
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俺全体52%だけど今期120試合62%レート1600だもの 回数少なければ盛れるよ シーズン中盤以降ならマスター1400くらいまでは相手弱いやろしアタッカー握れば盛れるんやない?
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ハピの勝率52%超えてるな、ヨシ!
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ハピは構成によって技を選ぶ←9割9分は卵卵だけどそれはそう
ゲコいるけど神秘爆弾だわwww←は?
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かえんほうしゃを捨ててまで選ぶもんかね炎のパンチ
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>>286 コレの何がエグいかって、岩って人はフレがふざけた技構成して困るwっていう身内ツイートしたらマジモンに長文絡みされたとこやろ ほぼホラー
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上マフォいたのに勝ちました
とても複雑な気持ちです
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>>292
そういう流れだったのか読み取れなかったわ……こわ……
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アタック型はもう不要!のクイック実装まだ?
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神秘爆弾が普通にありえた時代もあった気がするけど爆弾で卵スタック増えない頃だっけ?
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前学習タンク出してやったのに中央ニンフ上学習ピカのデュオからピン刺された時は思わず利敵しちゃったわ
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味方のレート一番上の奴、マスター到達回数4、総試合数2800
今季の試合数1000近くで勝率42%のバケモンなんだけど
内部レートってどうなってんだよ
味方は名前にYT付いた勝率50%切ったゴミデュオなのに、相手のデュオは勝率58%とか
不平等すぎてマッチングに悪意を感じるわ
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ドラフトガチで要らねえ
下が自我ピックして時間の無駄
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クソ構成の時ってこいつら勝つ気が無いってことでふざけてもいいんだよね?
-
レックウザのHPバー隠せるようにならないかな
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やっぱエーフィ最強だわ
俺みたいな下手くそでも10万ダメ出るしザシアンにラスヒ勝てるし
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早々に上セカンド割ったけどだ〜れも敵野生狩らないからレックウザ戦13が2人に14が1人でレベル負けしてんのおもろすぎる
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ファイター系タンクとダブルタンクで戦うの楽しい
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>>297
自分も何回も経験ある
せめて義務タンク経験してからピン刺せよな
できねえくせに
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レックウザ戦の味方チーム レベル14.11.11.10.10
敵チーム レベル15.15.14.13.12
点数差200
これで味方がいつも通りに集団戦始めるの意味分からん
どういう勝ち筋が見えてるの君たち
-
上の奴が一番下の奴にゲッコウガ希望されたので交換
↓
ヘボヘボゲッコウガで相手の中央ソウブレイズがモリモリ育つ&一番上だった人激怒
↓
お互い注目とありがとう連打
喧嘩するのはご自由にどうぞだけど残り3人地獄みたいな空気味わってるの自覚しろ
-
お前らが思ってる以上に野良ソロランは何も考えてないし調べたりもしないんだよな
学習Xいるのにタンク被せてくるやつどんだけいたんだよ
-
ほのパンリザを使ってみた結果「ccは強いなぁ」「っていうかフレドラがブリンク連打野郎に強いなぁ」「じゃあ放射フレドラで良くね?」ってなった
-
学習タンク2枚揃えてくれるって超大当たりじゃん何で文句言ってんの?
俺の赤と雑魚紫、スピーダーアサシン被せマッチングと変えてくれよ
-
結局放射文字が使いやすい
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1番下に限ってキャリー握りたがるのなんでや
ソウブレイズとかウーラオスとか
案の定1キャリー0アシスト
-
レート下で構成無視してキャリー握ろうとして案の定ボコボコにされてる人って、自己評価バグってるからリアル世界でも役に立たなそうなのがね
-
ほのパンはフレドラから入れば必中CCチェインで思われてる以上に重いCCとダメージ入る
CT短縮が強化されてるから火傷AA当てとけばすぐ上がって追撃や離脱のブリンクとして使える
ただそこを考慮しても放射と比べてLV5-6時代があまりにも弱い
-
野良の下手くそにアタッカー使って欲しくないけど
下手なタンクも本当にキツいんだよな
どうしたもんか
-
そもそもキャリーだなんだって考えてねぇと思うぞ
ユナイトの下の方ってもう根本的に思考か知能かあるいは両方違う生き物だから前にうまくいったとか好きだからとかそんな理由で使ってるやつ
-
>>315
そこでプリメを組む以外の選択肢がねーのが終わってんだよこのゲームw
-
学習Xにタンクってなんかダメなん?
2タンク否定派な人?
-
>>316
良く言えばエンジョイ勢
悪く言えばガイジ
エンジョイ勢とガチ勢を混ぜるから両方とも不幸になってるんだ
-
まずマッチングが対面同士でレートとか勝率合わせるんじゃなくて、チーム内の総合で合わせようとするからゴミなんだよ
だから1人が試合数多くて勝率も高いと、相手チーム全体と合わせるために残りの味方4人が試合数も勝率も低いゴミが来る。
で、相手は全体的にそこそこのやつ4人とか来てゲームが崩壊する。
でも対面で合わせるマッチングにすると、クソゴミ過疎進行中のこのゴミゲームじゃマッチングに膨大な時間がかかるから、今のクソゴミマッチング(マッチング速度だけは早くなる)にするしかない。でもそのクソマッチングのせいで人が離れるというね
もう詰んでるんだよこのゲーム
-
2ヶ月ぶりに復帰した
現環境どうなってる?だれか教えて
-
ピカチュウが最優先BANのOP
グレンアルマはBAN筆頭の強さ
リザとソウブレイズは何も弱くなってない(のでBANされる)
-
>>318
サポ入れる枠無くなるじゃん
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ユナイト界隈はSNSが下手すぎる人が多い気がする。
-
ぶっちゃけ野良だとサポよりディフェンス2枚のが安定する気する
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>>315
わがまま言うな
ゼロKOのキャリー握られるよりもまだ学習サポタンやってくれるだけありがたいわ
文句言うならお前がタンクやれ
-
強い味方5人でフルパ組めばストレスなくなるぞ😉
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プロチームが続々と増え始まってるはずのゲームだぞ()
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グレマフォニンフ何で味方にだけ多いの何もしねーしこいつら
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簡単なキャラで調べたらピカとシラガ出てきたけどシラガは嘘だろ
ピカも今ヘイト買いやすいしキツくなった
-
ピカはユナイト技ありきだからな
ユナイト無いのにボルテッカして喰われてくれるピカチュウのありがいことありがたいこと
-
ワタシラガの勝ち方わからぬ
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>>323
別にサポートいらなくね?
両レーンに学習あるだけで充分だわ
-
オーロットウッドハンマーやめてのろいにしたら見違えるくらい使いやすいんだが
ウッドハンマーいる?
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使えてない技を選ぶ意味もないし呪いでも別にいいよ
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>>322
ありがとう!
ピカチュウそんなに強いのか…
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YTトリオに利敵されて文句言いに行くかと思ったら配信してない
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学習タンク1ファイター3学習メイジ1が一番強くない?
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そんなんフルパ以外でならんだろ
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ホウオウか願い事ブラッキー入りのタンク2枚の方が好きだわ
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サポメイジ担当にされそうになったら絶対パチするわ味方弱すぎる
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相手ウーラ止められないならキャリー使うなよ
-
ウーラ止めるのはタンクやメイジCCの役目じゃね?
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味方に十分CCあるなら呪いでもいいけどそうじゃないならハンマーほしい
-
サポじゃ何もできんのだわタンクならともかく
大体初手ピなんだから相性強いやつ選べ
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>>338
現実は学習タンク、メイジ、メイジ、メイジになるから学習ファイターするよ😊
学習2枚よかったねえ
-
>>334
のろいのバグって直った?
のろいの効果発動しなくて連続ホーン出来ないやつ
-
後ろに下がれるウーラオスが本当にいない
まあ第2ゴールで踊り狂って死ぬウーラオスもユナイト名物か
-
連撃ウーラオスを止めるのはカジャンサポタンの役割だぞ
-
今さらツイッターに宝箱チケット没収しますって書きやがったよ
この信用問題がこれからの売上にどう影響するか楽しみだな
-
ウーラオスにカジャンするのほんと楽しい
実装からウーラ流行ってる時はブラインドでもずっとやってたわ
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>>341
サポメイジが余るだけまだやる気が見えるだけマシ
率先してサポメイジ行く奴は勝つ気ないから使えない
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せめてエオスチケット10枚となら分かるがこれ交換しても1枚なんだろ?
ケチくさ
-
相手だけカジャンめちゃくちゃ来るし勝率差でマップの6割は相手に視界取られてる気がする
被ダメが与ダメの2倍のキャリーしか来ない
味方全員サポタンやってくれそっちの方が勝てる
-
貝殻の鈴ってどうなの?持たせた方がよい?
アプデあってからしてないから教えて
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弱いから持たせなくていい
こごかぜグレとかあとはニトチャマフォでワンチャンあるくらい
祟り目ゲンガーもほぼ不要になったし
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持たせなくてよい
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今シーズンはゲンピカ多そうだから神秘取るぞー^^と張り切ってたら全然ゲンゲンいなくて普通にいつもと変わらぬ回復奴隷になってた
神秘爆弾は2回取ってちょっとだけ懐かしい気持ちになった
-
そいつが連勝続いてたんじゃねーの?並び順は連勝数で変動するしな
-
>>355
一応ウッウなら採用検討圏内だと思うが持たせなくても全然いい
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そもそもハピナスじゃゲンガーについてこれないから普通に卵卵でいいぞ
手助けも相性悪いしね
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いや敵敵ぃ!
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あ敵かまあそれでもピカに神秘いるか???って感じするけどな
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勝率50下しねって名前の奴が味方に来た
負けさせて勝率50%切りさせてみたくなる名前だな
-
ああっ敵放置で無効試合になったせいで通報しそびれた
-
ピカ単体には取らんよ😅
-
>>364
そういう名前の奴でまともな動きしてる奴を見た事無い
-
相変わらずマッチングひどいな
-
〜* ←ワタちゃんの綿毛
* ←マンムーのけつあな
-
土日ユナイトきちがいしか味方に来ないな
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まぁ実際に勝率50%以下は死んだ方が良いと思うけど口に出したら駄目だよなw
-
テレワークすっぽかして平日昼にやった時もキチガイしかいなかったわ
キッズは学校だろうしどういう層なんだあの時間は
-
>>372
不登校キッズ、大人引きこもり、主婦(夫)あたりがメイン
少数で夜勤の仕事明け、平日が休みの仕事の人と思っている
-
もうクソ編成の時にサポタンぜっっっっっったい出さんわ
一番下とか関係ねぇストレスしか溜まらん
-
大学生
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>>364
そいつこの前味方来たわw
勝率50%は切ってないだけでちゃんと弱かった
-
4割『味方運ないだけで実力は5割以上あります』
-
ミクロはあるのに構成に恵まれないばかりに4割になったかわいそうな人もいるからな
-
激うま一撃ウーラにキャリーしてもらっちゃったぜ
シラガでもらう「いいね」は蜜の味
-
シラガの持ち物毎回付け替えてるけど、大真面目に装置物知りチョッキにしたのは初めてだ
ドラフトのチョッキは強えなあ
-
今シーズン4〜500試合やってる48%以下みたいなの多すぎないか
-
2:00までボロ負けで終盤3キル取ってやってレックウザ削りもしねえし
ラスヒとってもゴールしにもいかねぇ
クソピックとクソスタッツには文句言わないけど試合中にできるだけの事はしろよ
ほんとキチガイの子守嫌になる
-
>>377
なんかSTAP細胞は絶対に有ります!
って感じだなw
-
なんでパチパレスなのにパチンコ台にすら座れないゴミパレスがこんなに多いんだよ
レジ1つも取れない・カジャン荒らせない・レックウザ前にユナイト喪失・そもそもレックウザを殴らないとかユナイト自体辞めちまえ
パチ使われる側の低知能じゃねーか
-
願い事ブラッキーの強さ分かったわ
こいつタンク2枚編成で『味方がまともな動きをするなら』めちゃくちゃ強いね
-
通報するとマッチング悪くなる説は有力な気がする
利敵とマッチングしても黙って見逃すのが無難か
-
ちなみにジェム購入画面を10分眺めてなからランクマいくと味方運良くなる
-
>>386
俺もそうだと思う
通らない通報しまくったせいでもう手遅れ
-
統失ユナイト
-
ああ…だからテツオは…
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>>384
パチンコ屋に死にそうな顔して海物語とか打ってるおじいちゃんとかおばあちゃんが居るだろ?
あれと同じだよ
勝つ算段を何も考えて無いんだよ
アホは何をやっても駄目って事
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パチンコ屋あるあるなんて知らねーよw
-
あぁ^〜2タンク連ウー相手の渦マフォ気持ちよすぎるんじゃ^〜
-
パチンカスは他人叩ける立場じゃないだろw
-
https://tadaup.jp/2d6bcd4a3.png
FPポイント下がるとマッチングロジック変わってゴミカスガイジ共と当たりやすくなるよってのは明確にされてんだよな
流石に通報すると変なのにあたりやすくなるってのは眉唾だけど
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いや優先度後回しにされたり一定以下のFPだとランクマや対人戦参加できませんよって事でしか無いと思う
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デュオデュオのソロ対面、相手ソロ中央の学習3枚でそっと今日は撤退しようと思えた
明日は我が身…
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>>396
優先度下がるって事はFP下がってる人間はFP下がった人間と当てられやすくなるって事だよ
偶にFP下がる人間はともかく恒常的にそういう事してるプレイヤーの質なんか最早説明不要だから
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>>398
言うてFPなんて放置や切断でもしない限りめっったに下がらんやん
しかもそれで1回やってやっと-10
適当に数戦すればすぐ回復するし
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今知ったけどこれリセットされんの?
https://i.imgur.com/VxceAO6.jpeg
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>>400
https://x.com/poke_unite_jp/status/1844981325595603299?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Etweet
※未使用のお宝引換券は次回の宝箱チャレンジでリセットされます
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>>400
当たり前だろ
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>>399
だからすぐ回復しないようなFPまで下げてる様な連中や悪意が無くても普通にやってて試合中に回線切れるような回線品質終わってる様なカスと当てられやすくなるって事なんだわ
ドッジする人間なら分かると思うけどFP下がってる状態だとマッチングの質変わるってのは常識
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味方がミライドンとかマンムーとか取るとこ見てないわ今日
代わりにグレイシアたくさん見た
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>>400
なんでそんなにチケット持ってんの
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通報確認中のときマッチング優先度下がってる説はある
ラストスパートで負け確のとき味方のラストダイブ無視して放置して謎のピン刺されまくった試合の後とかいつも時間かかる
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>>405
最初200弱貯めて残りはゆっくり集めようと思ったら1%の100枚を2回引き当てちゃった
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>>403
実際当たりやすくなってんのかね
apiでFP見れるし誰か低FPで検証した人いないのかな
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ピカアルマ両方空いた時どっち優先するん?
自分はアルマの方が強いと思ってるからアルマ優先するけどみんなピカリクエストしてくるんだよな
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>>408
なるよ
90までは大丈夫だけど80台は露骨にマッチ遅くなるしAPIで確認済み
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そりゃアルマはないけどピカはみんなあるだろ
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>>410
はえー
80くらいから危険ゾーンなのねなるほど
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こっち下2人がカタカタマッシとグレで
相手はミュウツーx学習ブラッキーなのずるい引退
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ピカウルトやだからピカ
野良であのウルトはダメダメ((✋))
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俺初手上アローにラストで被せてきた上エーフィ
俺が初手カジャンにいきその間に死んだイーブイは俺にピンを刺したあとその後ゲームに戻ってくることはなかった…
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エイムゴミでも仕事するピカの方が嫌い
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ピカとアルマ単体でのメイジ相性比較したらアルマの方に軍配上がるけどてうはアサシンへの抑止力があったりユナイトのパワーあるからまぁ好みでいい気はする
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>>409
自分がアルマを上手く扱えるなら自分でアルマとって
そうでない場合は他のピカのリクエストにこたえる、とかでいいんじゃないかな
>>415
そのエーフィの勝率低そうだな…おつ
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ピッカスは極大AOEユナイトで2体くらいは持っていけるし
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49%デュオが中央と上キャリー握るの法律で禁止してくれねえかな
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>>392
>>394
うるせーなw
パチンコ屋で働いてんだよ!w
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パチ屋って時給良いよな
女の方が分かりやすく楽な仕事してるけどさw
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パチ屋とかあんなうるさくて煙草臭い場所で絶対働きたくないわ
あれだけ密集してたらコロナにもかかりやすいし
給料高めって事を差し置いても働きたくないよ、ストレスの方が勝る
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パチ屋今禁煙だから空気は問題ないぞ
爆音だから体には良くないけど
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パチしねー奴からしたら爆音でまず無理だよなw
田舎のパチ屋だと休憩スペースに漫画まで置いてあるぜ
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パチ屋のバイトって耳やられるから良くないって友達が言ってた
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何なら台打ちながらしゃべってる奴殆ど居ねえからコロナになるリスクもいうほどないと思う
店員に話しかけても聞き取れんくらい煩いからな
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ソーブレイズ空いたけど相手に取らせたくないし
誰もリクエストしないから仕方なく出したけど強いなコレ
しかもそんなにミクロいらないっていう
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ゴダで相手のスキル避けて始めてバリュー出る初期ブレイズは良キャラだった
今は身体クソ強くて敵に張り付けるスピードゴリラ
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ユナイト技の突進中にボタン吐いたら判定伸びるのズルだろソウブレ
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シーズン開始してすぐくらいのときは強いソウブレ結構いたけどシーズン進んだら絶滅した
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相手のソウブレ一度育つと手がつけられんくなる
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最近ブラインド2ドラフト1のペースなんだが俺の内部レート1100なん?
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ほんと呆れちゃうくらい敵も味方もゴミだなー
1日3戦くらいが限界だわ
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400戦55.6%で1720
こんな上がらないか?
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シーズン50%切ったらそいつら次シーズンbot戦幽閉してくれ
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>>435
1600行ったの120戦とかだったんだけど
生産性皆無だなこのゲーム
本当に俺馬鹿だわ
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マッチング改善されるまでは1600まで6割7割でいって勝率盛ってあとはソロ配信者が苦しんでるの眺めとくのが精神衛生上いいよこのゲーム
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相変わらず味方がゴミすぎる
なんで弱いやつばっかり味方にマッチングするんや
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自分が今介護してるのは自分よりもっと上手いソロが辞めてったからなのかなやっぱり
絶対数が少なくなったか
一年前はこんなにしょっちゅう45%付近味方に来なかったわ
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48%でSR
味方に一人いたらやばいやばいだったのに今は4人いる時すらある
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今は50%超えてても普通に下手なやつゴロゴロいるから実際の試合でしか判断出来ないぞ
上位層が抜けてるから本来50以下のやつが底上げされてるからな
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このスレデカい口叩いてるけど勝率50%ギリギリの奴本当は何人かいそう
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勝率云々もあるけどゴミキャラ選ぶ奴だけはもうどうにもならんか
今日ハッサム2度来てどっちも負けてるって当たり前だろ
なんでこいつこんなゴミなんだろうねもう魔改造してやれよ
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実際に1600で辞めて復帰ボーナス狙ってる奴も多いし介護マッチ導入した運営が正しいんだよな
介護マッチなかったら勝てなくてこのゲーム辞める雑魚達が介護マッチ目当てに続けてるってことだから
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ソウブレがあんだけ簡単で強いのにハッサムはコンセプトから終わってるのかどうにもならんのか
いい加減救ってやれよコイツをよー
事実上マッシブーン以下なのコイツだろ
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ぼく「すみません🙋だれか助けてください😭」
味方「...」
ぼく「死んじゃった😭」
味方「うおおおおおお仇討ちだああああああああああああああああああああああああああああああああああ」
これどういう現象
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>>447
ポケモンバトルは1vs1じゃぞ👴
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マップ見てないから死なないと気付かないわ
なるべく早く死んでアピールしろ
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集団戦負けた後メイジ一人でゴール守ろうとして惨殺されてるのも何とかして欲しい
ゴールを守っているよ!じゃねーよお前がのんびりファームしてる時にかち合ったんだよマップとキルログ見たらわかんだろさっさと下がれ
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ハッサムばっか言われてるけどストライクも勝率見る限り大概っていう
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>>447
本家やったことないのか?
今戦ってるポケモンが手持ちに戻らないと次のポケモン出せないぞ
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でもランクマで見るの赤虫ばっかなんだよな
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割と忘れられがちだけどハッサムってポケモンの中でも人気最上位だからな 本家でも今強いし
こんな扱いのユナイトがおかしいレベル ハッサムよりストライクの方が強いわけねぇだろ
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ハッサムよりジュラルドンなんとかしろ
なんであんな柔らかいん
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ハッサムときゅうけつマッシタイマンしたらどっち勝つんじゃろ?
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余裕でマッシ
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そもそも吸血マッシに純粋なタイマンで勝てるやついんのか?
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対メレーはガチで最強だな
逃げれる奴はいくらでもいるけど勝てる奴はいない
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ホウオウでマッシとずっとチューチューしてたことあったな
https://i.postimg.cc/ZKNQG1y6/p.jpg
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ポココッ ザクザク ザク ザク ポココッ
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ドラフトで選択リクエストとか事前選択まともに理解してるやつほとんどいねえな
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今日のマッチングで無理を悟った
今後ソロランやっても何も良いことないわ直近のプリメマッチ8連続で格差だった
いい加減引退するわ
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相手だけずっとタンクいたしそのタンク対面が取ったタンクじゃなかったからな
ほんと時間の無駄だったわ約3年
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おうまた明日な
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>>465
いや一生来ないと決めた
もういいですじゃあ
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戻ってくるやつのIDやんけ
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レート100溶かした〜
もう一生パチパレスとブラッキーで戦いたい
他のキャラ使うの疲れた
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ドラフトで一番上が中央行くって言うから信用したら46パーのゴミトリオ
ドラフトの時にデュオとかトリオとかプリメ分かるようにしてくれ
4割のゴミが中央行くなカスなんの自信だよ負けさせる自信かよ
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>>347
そもそもそのバグの存在を知らんかったけど普通に連続で出せたから直ったんじゃね
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アホくっせぇレックウザ取っても知能障害のおかげで負けるの本当にユナイトって感じだわ
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今更だけどban選ぶ一人目だけ演出のせいで実質選択時間5秒縮まってるのアホだろ
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さらにswitchだとカクカクだからホウオウ選ぶの大変だぜ
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>>471
点数が勝ってる方が勝者になるって分かって無いんだよ
レックウザのラスヒ取ってもバリアが消えるまでファイトするアホが増えすぎなんだけどw
それ以外にもラストスパートでバックドアに行って中央を人数不利にしたりバフの効果が分からなかったりタンクが前に出なかったり…なんかこうミクロとかマクロ以前に根本的な部分で下手な人が増えてる気がする
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早くヨクバリスを4進化にしろ運営
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中盤までずーっとお互い注目ピン連打してたのに終盤勝ちそうになったら途端にやめるの面白いからやめーや
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連休中なんだからお前らもクソゲーなんかやってないで外に出掛けようぜ
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やる事洗濯と買い物とユナイトしかねーもん 三連休だからどこも混むし。
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そんな時は何も考えずロングライドでもするといいぞ軽く100kmだ
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>>478
Uberでもやったら?
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免許も無いし自転車も持ってない( ´:ω:` )
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久しぶりにタンクやぁんで滅茶苦茶良い試合出来た
最後のレックウザ戦、お互い牽制しあってポジションの取り合い探り合い
一回目のオールイン引き分けからの2回戦目勝利
レックウザも無事切り取り大勝利
タンクしがいがある試合だった
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チャリもねーとは出勤も買い物にも困らんくらい良いとこ住んでるのか
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自転車の駐車料取られるタイプの物件だから買ってない
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あーあ、この世界にもポケモンがいればなぁ
ゴーゴートに乗ってどこまでもいけるのになぁ〜
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ボールにしまえば駐車場所に悩むことないしな
俺もポケモン世界に産まれたかった
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実世界でポケモン飼うならって考えるけど難しいんだよな
ヌメとかべっちゃべちゃだぞ
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ゴーゴートの餌代、ワクチン代、維持管理費お支払い下さいね
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どうせならミライドンが良い
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草タイプならベランダで日に当てておくだけでいい
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食材もポケモンだから牛や豚養殖するようなもんやろ
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デカいのは餌代ヤバそう
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そらを飛ぶが必須すぎて空中で衝突事故多発しそう
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ポケモンによっては変な餌が必要で大変になるかも
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ポケモンスリープ的には肉って概念はないみたいだぞ
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純粋な植物のナゾノクサと半動物のフシギダネでは育て方異なりそう
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子どもが捨てゴンベ拾ってきて詰んだ
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ホエルオーころしまくればコスパいいだろ流石に
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ヤドンの尻尾は肉じゃなくてドラッグ類なんだろうか
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ピカチュウに発電させて金稼ぐわ
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レックウザは意外とあれで餌代いらずかも
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マホイップのおまんこしゃぶりたい人生だった
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カイオーガとか海に放流しておけばエサ代要らんしお買い得やぞ
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めっちゃポケモンの話ししてるからスレ間違えたかと思った
ユナイトにオーガポン実装してくれんかな
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ユナイトやりたくねーもんな仕方ない
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アプデないとマッチングが糞しか話題ないしな…
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もうこのゲームに期待してないわ
早くポケポケに出てもらってやめるわ
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何故フライゴンが実装されないのか
人気なポケモンな上、ユナイトでは少ないじめんタイプ、第3世代と完璧な立ち位置だというのに
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メガシンカでフェアリー貰えなかったのでもうおしまいフリャ
こういう二次ゲーで活躍できたらいいけどねぇ
上位互換が普通に人気だからねぇ
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ガブリアスとの差別化で虫技持たされそう
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600族ボーマンダのほうが優先されそう
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ディフェンスタイプのレントラーくんください
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虫さざ(減速エリア設置)とか大地のちから(遠隔スタン)とかでバリヤードみたいなCC系サポになったらいいな
どうせ火力キャラった感じでもないし
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>>504
よくも……今!ここで!!!鬼さまさ!!ピックできたよな!?
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>>510
虫のさざめきで広範囲攻撃したり蜻蛉返りで引き撃ちしたりするメイジになりそう
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フライゴンはキッズ人気ではないからねぇ
仕方ないぜ
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ボーマンダには結構期待してる
カイリューみたいに近接と遠隔でフレックスできるといいな
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誰もユナイトの話してなくて草
一応15時から至高の配信だけど大会見る気もあんまおきねぇ
ランクマと剥離しすぎで虚しくなる
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>>515
ナックラーは近接だろうしリザードンみたいに進化で射程伸びそう
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アマごときの大会なんて公式大会の枠少ないお遊戯会だしな
プロリーグ発表で冷めたよもう
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現実世界にポケモン居たら大半駆除されそう
平成初期には結構いた野良犬は年間100万頭ペースで殺処分されて今じゃ猫の天下だし
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>>519
メイジ枠だから下レーン行くけど対面のレンジに一方的にイジめられて中々進化できないやつやん
絶対ソロランで嫌われるタイプ
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ヴェェって砂吐いてそうだなナックラー
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そういやフライゴンの代表的な技ってなんなんだ? とんぼ返りとか?
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ガブとの差別化で虫フェアリーのいい感じのを貰ってるあれじゃないか
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レベル46進化の2進化サポとかは新しくていいけどな
でもユナイトのサポートって結局味方を回復できるかどうかみたいな部分しか評価されないし、進化ポケで序盤弱いとヤミラミみたいにアーリーキャラになることすらできないしサポフライゴンなんている意味ないと思うガブね
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ヤミラミは最強のアサシンだったんだが?😡
お気持ちされすぎてキュワワー並に耐久落とされたけど
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ヤミラミはクソキャラだからこれでええ
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メガシンカしたら全盛期のヤミラミにでもしてくれたらいいのに
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バランスアタックスピードサポートと来てるから12月にはディフェンスタイプが来てほしい
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遠隔CCが得意なサポが出てきたとして、ユナイトのゲーム性だとメイジ枠で使われると思う
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ZAでメガシンカ増えてユナイトにもきたら神だけどなー
本家連動全くないしねーよなー
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味方にサーナイト来ると勝てるジンクス
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内部レートって前のシーズンのレートとか勝率関係ある?
本垢1700で沼ってたのにサブ垢簡単に1900行ったんだけど
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メガシンカして必死にラッシュしてくる愚か者を物ともせず次々とワンパンしていくメガレックウザが見たい
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>>535
これいいな
ラッシュ対策でHP50%切ったらメガレックウザで10秒くらい無敵にしたらいい
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ジュラルドン進化実装しないのは普通に怠慢
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1下レジ4v5でリザードンの上残り、育ってんのかなと見てみたら何を警戒してるのか草むら待機。勝率見たら今期40%。やはり下手くそにはミニマップが実装されていない
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カジュアルランクマッチを実装してほしい
ブラインドピックで自我ピ大歓迎的な
数字に拘るエンジョイ勢()はそっちに行ってガチ勢はランクマで戦えばいい
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ミュウツーがメガシンカした瞬間ラッシュ圧出せるのは良いよね
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メガレックウザ「気まぐれで空を飛んで無敵になったるで!とくに体力半分からラスヒ付近で頻繁に飛ぶで!リオレウスって奴に憧れてるんや!」
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ユナイトバトルおしたらカジュアル先に出てくるようになったら案外イカれた試合数のやつはじけそう
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レックウザBDザシアンで流石にんほった
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敵のウーラオスにボッコボコにされてるゼラオラくんボイスチャットで勝率何パーなんだよ!とかほざいてたからそいつの見たら70%とかでどうなってんだ?プリメだとそんなに盛れる?
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プリメだと7割近いのは結構いるぞ
しょうもない4割プリメとも平気でマッチングするからな
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神速度々チームの雰囲気悪くなるような発言してる割に一生戦犯しててくさ
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>>534
エキスパが混じった時のみ前シーズンのレートが関係ある
全員マスターの場合連勝連敗補正がある
サブ垢1900は単純に運がよかっただけとしか言いようがない
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毎回味方にニンフィアでしこってるやつ来るのなに
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>>546
1番真似しちゃいけないやつだぞ
ソロランでは結構強いけど
フルパはイマイチ、空気うんち
うんち
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珍速とチーム組む奴らってマゾなのかな
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神速テツオムクタリアンのドリームチーム見たい
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リスナー全員がマゾなんじゃない?
メンシ抜けろとか言われるんでしょw
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珍速はパーティゲームなのに自我を出せとか言ってる時点でアウトなんだけどな
だったら1人で出来るゲームやれよ…
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んーやっぱ大会たいして面白くないな
実況解説の力ってすごいね
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ニンフィアエーフィジュナイパー3人を抱えて勝つ方法
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>>555 パチンコイワパorリザバンギカイリキーとかで全員持ってく
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ニンフィアエーフィよく見るけどこいつら誰に対して刺さってるの?
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使ってるゴミどもの性癖
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実況はいいけど解説がニチャニチャしてて何言ってるのか分からん
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どのキャラもそうだけど特にアブソルって何であんな使う人によって差が出るんや
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前提として相手のファーストピックにアブソルが見えてるものとする
結果は惨敗
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試合始まる前から結果見えてるマッチくっそおもんねーわ
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ブラインドで一番右の奴がアブソル即ピして「ディフェンス型が必要!」と呟いたら5分降参確定
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最近は俺自身がプラパ葉っぱジュナになることでランクマエンジョイしてる
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アサシン見えてるのに自衛すら碌に出来ないジュナをピックするのはほぼ利敵だと思うよ。 エーフィはユナイトのキャッチあるし序盤性能あるからギリセ、ニンフは耐久あるしセーフってイメージ。 てか初手アブソルも大概やと思うけどなぁ
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ジュナイパーいて良かったー!ってなる試合ある?
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敵チームにいたら喜ぶよ
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>>554
wcsの篠原は元局アナだからノウハウも実力も桁違いすぎるなあ
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あの実況は気合い入りすぎてユナイトには合ってないまである
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ジュナよりソラビバナのがまだ嬉しい
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他ゲーもそうだけど公式大会だと別ゲー用語とか公式で用いられていない名称を使わないようにするってのがそもそもできる気せんわ🙄
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ジュナバナはお前が殺せなきゃ無双されるから強いだろ?
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>>569
WCSのラスト力尽きて声枯らしてたからなw
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ポケモンは非公式用語の使用についてはうるさいらしいからな
世界観を大切にしてるとかで
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青バフじゃないよ!紫のオーラだよ!
赤バフじゃないよ!オレンジのオーラだよ!
いいね!?
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世界観うぉおおおお(インド象!地元で噂されてる!少年がユンゲラーに!)
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まさかまだ夢特性とかハイポンとか言ってる奴いないよな
隠れ特性とハイドロな
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ホウオウBANされ過ぎて存在忘れてた
久々に使ったら楽しい
味方に恵まれた試合なら尚更ある程度火力も出せてすごいやりがいある
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ウルトだけは未だにうけつけない
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初代のミュウって南アメリカにいるとかじゃなかったっけ
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懐かしい、ギアナで発見されたみたいなの本で読んだ記憶ある
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南アメリカにはあんなクソキャラが居るのかよ…w
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SGボコボコで草
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人参に戦国負けてて草
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いろんな構成を持ってても、ちゃんと練度高くて相手に刺さったの出せなきゃ意味ないんよなあ
準備時間ギリギリまで持ち物変えてたの見て嫌な予感はしてた
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ミュウは南米ジャングルのギアナ高地にいるんだったな
大体がGガンのせいでオタク君が大好きなギアナ高地に
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土壇場でピック変えることはあっても学習枠がコロコロ変わるのは普通ないでしょ。 俺がキャリーやるから他が学習やれっていうソロランの構図に見えるよ大会なのに。SGは自我強いの2人外した方が纏まりは良くなりそう
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デュオの時はずっとキュワワーやってて勝率58%、ソロランで一撃ウーラ40%パチパレス42%他メイジ44%みたいなバケモンのパレス味方に引いてクソゲーだった
押されてるのにセカンドゴール防衛に戻らずちま入ればっかしてるからもうパチンコする価値すらないレベルの点差がついて、味方が降参3票入れてたから3:00で降参にしたわ
本当のプリメ雑魚ってレベチたな
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ユナイトブースの歓声がSV本家の対戦ブースまで聞こえてくるレベルで盛り上がるからなWCSは
実況解説が素人で観客もいないオンライン大会だとさすがに盛り上がらんでしょ
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レックウザ戦で待ってりゃ勝てるのに相手ジャングルに凸って死んで人数不利つけられる馬鹿死なねえかな
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未だにジュナイパーってだけでバカにしてる奴は「浅い」
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ゴダソウブレとかフェイントエスバやヌケニン人形みたいな無敵持ちにユナイト先撃ちしてあっさり避けられてるリーフィア、ソロランだとよく見かけるけど大会でも見られるとはな
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1人でレックウザやれるってだけでもジュナは強いよな
たまにバナ出すけど敵を倒した後自分とサポだけ残った時ジュナだったらなってよく思う
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レックウザは1人でやるものではありません
おわり
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なんか一周回ってインテが1番おもろいな
ピカアルマ除くとイナドラミライドンが1番勝ちやすい赤だと思うけど大味すぎて連戦すると飽きてくる
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10デスゲッコウがvs10デスグレイシア
ファイッッ‼︎
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平等なマッチングダナー
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1人でレックウザ触り始めて撤退とか相手チームを倒そうって呼びかけても無視して1人で延々削るジュナイパーと何度出会したことか
そのせいで何度負けたことか
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ゲッコウガの方がレベル上がってそうな気がするからゲッコウガの方が死んだらダメだ
多分
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多少突っついて味方を急かすのはありだと思うけど
本削りはラスヒ狙える人が一人くらいスタンバイしてからやり始めてほしいな
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インテってメイジ枠なのに範囲攻撃できないしねらいうちプロじゃないとまじできてほしくないな
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>>599
安心してください
お互い3分切り時点で11レベでした
平等です。
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死ぬほど弱い味方に囲まれて何の勝ち筋もないような試合をさせられたあと、5分〜6分で敵を降参させるような味方まともマッチ踏んだりすると急に萎えて「今日のユナイトはもう終わりでいいか…」「次やったらまた逆になるかもしれん」ってなるわ
片方のチームだけゴミにするのマジでつまんねえからやめろよ
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俺の味方になった時だけ今まで使ったことないようなポケ使ってクソプレイするやつらなんなんだ
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>>596
最後に生き残ってた方の勝ち!!
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ミミッキュ表示してるやついるから中央開けて、他のめぼしい中央レーンぽいやついないのにピック固まってからくる「上ルートへ行きます」
あ"あ"あ"あ"あ"
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ポケポケつまらなさそうとか言ってるやついたけど動画見ててもやっぱり面白そうにしか見えないんだよな
ポケモン好きでやってるやつは大半あっち移ると思うから本気で過疎ると思うわ
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ホウオウで復活させる時のユナイト持ちアブギャラウッウあたりの安心感よ
狙って初手に上手いこと相手のリソース吐かせに行ってくれるとわかりやすくて助かる
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勝率はわからんけど試合数で組ませるのほんとにやめて欲くれ
最悪レートはガベガベでもいいから似たような試合数の人同士であててくれや
試合数多いソロプレイヤーが割を食いすぎだろ
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・アプデやるやる詐欺
・サ終ガチャ
・誰得プロ優遇
最近ホント酷いと思うよ最近というかずっと酷いと思うけど
どこを向いて運営してるのか理解に苦しむ
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ホウオウ使う奴地雷多すぎてホウオウのリザレクト全く信用してないわ
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運営レターは最初から嘘だらけなのに今回はみんな信じようと思ったのか?
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ダークライとかもこんなダラダラ実装するほどのものでもないでしょ
こんだけ感覚開けて誤魔化してるのは今後も全然アプデする気ありませんよって宣言してるようなものだもん
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今日の至高で下位プロと上位アマはたいして差がないことが証明されちまったからなぁ
大会もプロ以外の競技勢は盛り下がっとるな
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引き抜かれ素人チームが引き抜きプロチームに勝ったんだよね?
それが燃えてないの大丈夫か?
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内部レートリセットしてからの介護マッチで自分自身がガイジ枠に入る事で勝率がグッと上がる
別にスマーフでも何でもないし運営がこういう介護マッチングにしたのが悪い
このゲームで気持ち良くなりたいならひたすら内部レートリセットしてからランクマ潜るを繰り返すしかない
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まあプロは「上手いかどうか」じゃなくて「スポンサーついてるかどうか」だからなあ……
あんまり弱くてファンが消えればスポンサーも降りるだろうけど、大会で応援されてるうちは大丈夫じゃね?
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ホウオウのユナイトあるからで前でてユナイト吐かせてもホウオウユナイト一生吐かないあるあるだからなptじゃなきゃホウオウはいらんわ
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あのプロの集まりとかも内輪感出しすぎたら熱狂してる奴が冷める要因にもなり得るんじゃね
俺は元から大会興味ないからどうでもいいんだけど
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内部レートの都合上スマーフで勝てるのは仕方ないにしても復帰垢勝たせるのはマジでいらんだろ
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正直俺は予算も人員ももらえないから苦肉の策でこういうのやってるようにしか思えないもん
もうちょっと続くかなと思ってたけどあと2,3年かもね持っても
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ピカカスぶっこわれアプデから1月以上経過してるの酷過ぎる
その間エリコン来ただけだぞ調整頻度下がってるだろ
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まあ流石にダークライと一緒に来ると思うよ
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>>607
ニュージーランド版やったけど最大の問題はランクマが存在しないコトだね
エンジョイマッチとガチマッチのどちらか片方のタグを選んでランダムマッチするだけ
運要素もレックウザよりデカめに感じる
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カジュアルやってみたら2回ゴミと組まされた後bot戦入って草
冗談抜きで誰がこんなゴミゲームやるん?
timiスタジオの連中って脳みその7割ぐらい事故で欠損した障害者集団?
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味方の編成に絶望したのかパチパレス始めんのはいいんだけどなんでお前中央行ってんの?
レーン行けよ
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試合通して一回もユナイト使わずぼったちでaa連打するシラガ500試合とかかなーって思ったら2000試合45%だった‥
いっそ利敵とかであってくれよ‥
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カジュアルはそんなもんだぞ
勝負を楽しむんじゃなくて技の当て感とか確認する為だけにやるもんだろ
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>>624
ランクマはこっちもあってないようなものだし良いんじゃないかね
ワンチャン始まったばかりのゲームだから後で実装もあり得るし
大分運ゲーなのは聞いてるけどそれはそれで最適解みたいなのが確立しにくくて面白いと思う
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カジュアルがやる意味なさすぎて、本来カジュアルが適正の奴らすらランクマに流れてくるからゴミマッチング改善されないのや…
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月に一回程度の広範囲のバランス調整→10月中にやればセーフ
2週間に1度程度の頻度でバトル環境に変化→グレンアルマ、エリコン、ダークライでほぼ2週に1度
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バトル環境に変化!→エリコン()
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プロ達も自分が乗った船だからなんとか盛り上げようとしてるけど、大会が一般枠減ったりメンシの報酬ショボくなったり、挙げ句の果てにはガチャ商法に手を出したりと、割ともう限界が近いんじゃね
多国籍展開してユーザー数量増ししようとしてるけど、ゲーム内容がどんどんお粗末になっていってるし、その分コストも嵩むだろうしな
大会もプロ囲ってなんとか盛り上がってます!ということにしないともういい加減キツイんやろ
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プロ団体がお金出してサービス継続させるんだろ流石に
プロ優遇融資大会なんだな
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1番下グレイシアより3メガネ利敵イワパの方が活躍してるのワロタ
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>>626
人によって基準が違うからなんとも言えんが「ゴミが中央やろうとしてる」ってのは
オレ的には味方に絶望してパチパレスするかーってなる大きな要因になる
その場合はゴミをそのまま中央行かせるより中央パレスした方が絶対にバリュー出せる自信あるから中央行く
逆にレート上のやつが環境キャラかつまともなビルドで中央行こうとしてるなら一切邪魔はしない
大人しくレーンパチパレスやるか、なんなら普通に学習タンク出すかも
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カタカタより見ないエリコン
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ここ最近は1日2.3試合でやめれてたのに…
負けるとやっちゃうの自分の心の弱さを感じる…
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パレス中央なんてどんなシチュエーションでもゴミ以下の地雷確定だろ
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グレンアルマ取れてもミライドン相手に相方サポはきついッピ😭
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バランス調整って17日?
wcsから2ヶ月経っても環境変わらないのすげぇよ
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ガチのプロが味方に来たら適当にハピ選べば勝てるのいいな
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>>638
ビクンビクン
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>>636
ガイジで草
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長文書く人ってゲーム下手よな
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気狂いまたランクマ出禁になっとる
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エリコンフーパは楽しい
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デュオがソウブレハピ選んでて強いキャラちゃんと使って偉いなぁ〜と思ったらソウブレの人今期500戦やって勝率46%で悲しくなったわ。
ちゃんと攻略とか見て真面目にやってる人でもこんな事になるんだなと思っだw
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人間性能が低い奴は浅知恵つけたところで勝てんよ
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このゲームマップ見て動くっていう最低限の事できてたらミクロ壊滅的でも50%は保証されると思うよ
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ダークライウルトマジで不快度指数高そう
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義務リン環境楽しみぷく
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もうほぼガイジしか残ってないからガチのガチで最低限動けるなら52%ぐらいは普通に行く
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俺もモルデカイザーのウルトでマンムー監禁してえよ
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ライセンス揃ってないやつとマッチングさせるなマジで
金バッジレーン即ピ火炎ボールエスバとかエネコ手助けハピとか加速装置カサパレスで心折れてたのに誰一人としてソウブレイズのライセンスすら持ってないの見せられて切断しなかった俺を褒めてくれよ
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>>651
ムクタリアン捕獲してぇ
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ブラインドだし中央ジュナだし利敵する気満々のエネコしか持ってないプクリン来て萎える
パチる気も起きなかったしアプリ落として事なきを得た
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パチしないで負けてる敵のパチパレスにいいねを送るお仕事
バーカwwwwwwwww
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ヨクバリス可愛いのにゲップするからやだ
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俺本気でアサシンキャラ使えない人かもしれん
我慢弱い
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ダークライのユナイトもアマユナみたいなもんよな
最近無敵多すぎ
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お知らせ切れるのが17日らしいから17日アプデやね
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このゲーム気づいたのだが勝ってる側は5人で敵陣のタブンネロードに住み着くくらいしないとダメだな。野生の差でレベル絶対負ける。終始押してていやーこれ負ける気しねえわって+おしたらこっちキャリー12.12レベでなんか敵1人だけ14レベとかなってるの見た時は?!ってなったもんw
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タンク誰か一体でもナーフしたら即引退する
それはゆるさん
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クリスマスヨクバリスはかわいい
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先に引退するわ
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ヌメちゃん久々に使ったけどいいね
味方グレンアルマとかピカチュウだとアシッドボムの特防ダウンが効いてるのだろうか良い感じに敵落とせてる感覚あるわ
敵にリザやソウブレ来てもそう簡単に落ちないし
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アシッドボムにそんな効果はないが・・
特防ダウン狙うならヤドランかサイキネバリヤード使うといいぞ
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原作には特防ダウンあるんだが!
アマのトロキは攻撃下げるのにおかしいよね
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ユナイトヌメちゃんのアシッドボムは敵の硬い装甲を柔らかくするのではなく飛び散った付近の地面を柔らかくして足元を奪うのだ
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ウィップ派だったからアシボムは特防ダウン付いてるもんだと思ってたわ減速だけか
これからは説明文ちゃんと読みます
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ヌメはウィップの方が強いと思ってるんだけどapi勝率だとアシボの方が高いんだよな 実際どうなんでしょう
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ウィップの方が強いだろうけど操作難度も高いからね
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ウィップは相手が妨害無効張ってると寄せられないので後が続かない
アシボは自分が突っ込むから何かしらのリソース吐きを強制できる
そこの差はあると思う
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アシボ濁流ガチャ押し最強だからな
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ヌメとか囲まれてスキル吸ってなんぼだからウィップで繊細に立ち回る必要がない
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ブラインドのパチ楽しいな
相手無防備すぎる
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バフ
ジュナ ルカ ロット ミミ 公式絵から確定
ナーフ
ホウオウ リザ ピカ アルマ ソウブレ
これが最低ライン
マンムーナーフ来たら超絶無能
ラプヌメバフきたら有能
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アシボとウィップは相手見て使い分けだと思う
例えばヤドハピみたいなベタ足相手はウィップで寄せて減速入れてやると後ろと分断して倒しやすい
アシボはドリオとかの足を手軽に奪えるのが強い
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キル経験値について質問
レベル差がある相手倒すと少ないor多い経験値貰えるのは知ってるけど具体的にどれくらい変わるん?
同レベ、1レベ上下、2レベ上下
タブンネ換算するとどんなもんなん?
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1500戦やって気付いたけど俺レート上げたいんじゃなくて好きなポケモンでミクロ上手くなりたいだけかもしれんわ
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フルタイムで2回しかユナイト打たないゴミピカチュウキツすぎ
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>>680
まず、キルした敵のレベルが高ければ高いほど獲得経験値が増える
それとは別に、「相手チームで一番レベルが高いキャラ」と自分のレベルを比べて、2以上の差がある時は全ての獲得経験値にプラス補正がかかる
2レベル差で20%、3レベル差で30%、4レベル差で50%
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あーしまった、連続キルしてる相手を倒すと補正とか、自分と倒した相手のレベル差による補正もあったな
まあちょっと調べれば経験値についてまとめてる情報出てくるから詳しくは自分で探してみてくれ
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モード幾つも用意しても分散で過疎っちゃ機能しないから
カジュアル=ランクマッチというのが実情なんだよな…
変なビルドの奴らとかカジュアルが適正な場所なんだから
あれらがカジュアルの檻に閉じ込められてくれれば
カジュアルも一定数の人口確保できるだろうに
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レベル1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
経験値20 60 100 140 180 220 260 300 360 420 480 540 600 700 800
これに
倒した敵のキル数またはデス数
敵とのレベル差
最もレベルが高いプレイヤーとのレベル差
の補正が入る
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スマーフ垢作ってみてるんだけど、持ち物レベル上げるのめちゃくちゃ面倒くさいな
初心者が変な持ち物持ってる理由もなんか分かるわ
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なるほど参考になる
サンクス
プリメでサポタンなのにキャリー置き去りにして生き残るフレがいるんだけど、キャリーを置き去りにするデメリットをわかりやすく教えたくて質問したんよ。
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そんなレベルの低い質問してる奴がプリメでキャリー握ってるのか
さすがにランクマじゃないよな?
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持ち物レベルなんて撤廃すりゃいいのにな
あえて上げずに調整して使うなんて全くないしメダルもあるのにただただ新規参入の妨げになってるだけだろ
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サポタンだって死なないにこしたことはないからなあ
実際、サポタンが死ねば代わりにキャリーが生存するような状況って実戦の中でほとんどなくね?頻繁に置き去りにされてるならそれはキャリー側が突出してるんじゃ
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もちものレベルもそうだけど初心者はサポートメダルもキツイ
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二人ともローヘルスでタンクが残ってCCかければキャリー助かる場面でスピーダー使ってブーンって下がるんじゃねw
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>>689
ランクマやで(ニッコリ)
調べればわかるけど別にレベルの低い質問してもええやん?わかりやすく解釈して教えてくれる人もいるだろうって期待して聞いてるんだわ。
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>>693
そうそうそんな感じ
CCかけてくれるか回復してくれるのを期待してファイト仕掛けるんだけどササーッて逃げるわけ。
そのくせ味方死んだ後にウルト吐いて突っ込んだりするわけよ。ソロランでも結構ある光景だけど、プリメでやられたらきついんだよなぁ。。
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技残ってて見捨てるのはアカンな、そんで見捨てる判断したならちゃんとその後自分は生き残らなきゃ駄目だし
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よくムクタリアンが前出ろよ!!!って言ってるパターンやな
ヘルスあるのに下がる光景もよく見る
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ムクを例に出されると突っ込む方が独りよがりなんじゃと思ってしまう
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オブジェクト関係ない集団戦で無駄に突っ込んで死ぬ奴が一番いらない
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撤退!ピコンピコン
でも面倒見なきゃ😭
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実際にそうなんじゃね
まあそんな奴とプリメ組んでるサポタンの方も相当ヤバいんだろ
カジュアルで遊んでてくれ
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俺がファイターやアサシンやると敵しか見ないから
向いてないことが今シーズンでわかった
独りよがりなんだろうな
だからエンゲージ?が得意なキャラや後ろからぺちぺちキャラの方が勝ってる気がする
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三ヶ月くらいやってるけどまだ茶6白6組めない✋��なんか救済くれや
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大人しくメンバーシップ入りましょうね〜
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まさか金ホウオウ配布逃した雑魚とかおらんよな?
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ボーナスエナジータンクたくさん買ってね❤️
未だに週のエナジー制限たった1400なの凄いよな
やり込んでる奴はエナジーブーストタンクとか一切使い道ないだろ
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メンバーシップで毎日メダル10枚貰えるのは新規にとっては良さそう
まあメダルによる差なんて微々たるもんだから別に気にしなくていいけどね
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石減ってからメンシ入ってないけど実際どのくらいのユーザーが退会したんだろうか
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プラチナホウオウと金ルギア配布逃した奴wwwwwww
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4倍ブーストタンク、使い終わったあと0で放置されてるの普通に気づかないからイラっとする
勝手に置き換わっててくれ
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低確率でいいからエナジーガチャにもホロぶちこめばいいのにな
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ユナイトプロの配信
サブ垢作って「闇」とかかげ、味方を馬鹿にする配信
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前は1回のメンシで2回バトルパス買えてお得過ぎたけど
それに慣れてたから反動でパスが高く感じる
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ルカポーもなんかビギナーからやれる人募集してたな
当たり前のようにスマーフ、ブースティング行為するの草なんよ
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スマーフ、ブースティングをプロ自らやるポケモンユナイト
スマーフ、ブースティングはBANするlol
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メンシのジェムが減る←うーん
バトルパスも大幅値上げしますw←クソクソクソクソ
新ライセンスも値上げしていきます←ああああああああああああ!!!!
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「コイン」はこれ以上値上げしないよって話らしいね
まぁここの運営が約束守るかどうかしらねーけど
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スマーフして初心者キャリーしてマッチングに文句言う素晴らしいゲームだよ
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スマーフすればムクタリアンでも7割勝てるんだからTONなら10割か
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キャラ練でもしたいのにカジュアルのマッチング終わりすぎてて練習にもならん
シーズン終わり近いからランクマも潜りたくないしマジやれることない
ランクリセットの基準は最終じゃなく最高到達レートにしてくんないかな
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俺もアカウント二つ持ってるけど結局両赤とも勝率気にして真面目にプレイしちゃうからキャラ練用の赤ほしいわ
ぬっきーアカウント一つくれよ
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結局マッチングイカれてるのが全部悪いよ
スマーフ、利敵、ゴースティング、何でもやって行け
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なんか味方の質が悪すぎるわ
マッチングが悪いんやろうけどさビギナーと組ませるのおかしいって!
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内部レート下げて復帰垢にすれば介護される側になるから中身まともな奴がガイジ枠に入る事で勝ちやすくなる単純な話
こういう介護マッチングにした運営が悪い、別にスマーフしてるわけじゃないんで
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マスターから条件満たしたらドラフトかブラインド最初に選択させてくれ
突発でルール変わるのおかしいし闇鍋度上げてる要因の一つだろ
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マッチングが悪いってのは全てだけど3年改善されてないのにまだ続けてるプレイヤーのがいい加減悪くない?
海外はNOを突き付けて引退してるし
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アンケとかSNSで喚くよりもアクティブが少しでも減った方が運営的にも効くだろうしな
嫌ならやめるのが1番正解かもしれん
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前提が小学生の気持ちよく遊ぶゲームだってのを忘れるな
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子供向けゲームでマネタイズするの難しいからおっさん向けに高額ガチャも売るぞ
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課金しないでやるのが一番効くんよ😊
まあ俺はもう1600までやったらhokで最高峰バトルやる派になったが
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小学生がmobaやるとかこの世の終わりだよ
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月末にポケポケ来たら大分流れて人減ると思うよ
ポケモンはポケモンアプリが一番競合するからな
ポケgoやポケスリは若干客層違うけどポケポケは被ると思う
事前配信見てる限りは流行るの確定してるしな
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ドラゴンボールmobaがどれだけポケモンユナイトの不満点を解消して出してくれるかどうかじゃね
そこが一番人が吸い取られそうっていうかそれしか狙ってなさそうだがバンナムは
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どこをどうしたら合計200試合と10000試合が同じチームになり相手はいちばん少なくて6000試合のマッチングになるか教えろガべ
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MOBAだからでやるゲーム決めてる層は少ないんじゃね
ポケユナは8割方はポケモンだからでやってると思う
あとあれは正直流行らないと思うよ
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ドラフト来てだいぶ減ったでしょ
サクッと始まってレックウザ取るゲームしてすぐ次の試合始まるのが我に返る時間なくて良かったのに
moba風路線でよかった
ドラフトはフルパ専用でいいやろ
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ドラゴンボールがキッズ層取り込めるかどうかじゃね
大人はMOBA自体に興味がない人が殆ど
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他はみんな似たり寄ったりな中ポケユナは良くも悪くも独自路線で頑張ってるよ
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ポケモンと理由で移行するならポケマスはどういう存在になるんです?
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ドラフトはほんとやる気なくす要因になる
サクッとできた方が良いに決まってるのになんであんなダラダラ何分も試合前に時間取られないといけないのか
日本で時間長くかかるゲームは流行らないよ
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>>739
ポケマスはこれより人気無いから
ガチャある分ちょっとこれより儲かってるのかもしれんが
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ブラインドが楽しいとかマジ?
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ドラフトのハードル下げたのは良くないわな
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OP強要のブラインドクソつまらんけど
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ブラインドもドラフトもつまらんけどストレスならドラフトの方が上だな
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>>739
ポケマスはポケモントレーナーが好きな層が遊ぶゲームだから...
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ポケカ人気的にもナンジャモとかリーリエのスキン売ったら?
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ドラフトは4.5番目が編成崩壊させてくるストレスがヤバい
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mobaっぽくチームを組んでポケモン動かして楽しむことを軸にするなら今の仕様が最適解まである
グランツーリスモは求めてなくてマリオカートがやりたい人のが多いんだよ
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正直どっちのOPが強いかゲームをやってた感あるな
バン来てから調整雑になったような気もする
ポケポケ気になってたけど事前配信?で冷めた
なんで先やってるの的な
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意図的にOP作るのはいいけどいつになったらリザードンくんナーフしてくてるんすかね
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複数OPいてban出来ない今ブラインドやりたくない
ドラフトの4、5番目が糞だとして仮にブラインドでもそいつらは糞だし相手が見えてるだけドラフトの方がまだ試合にはなる
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リザなんて取らせてカウンターしろそういうゲームや
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でもドラフトでもOPとらないじゃん
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OP取らんやつはドラフトでも自我ピ赤してるタイプだからしゃあない
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ドラフトは自分が1stピックの時に味方のピック見てからキャラ変更できないのがクソだわ やる気ない構成にされたらこっちも捨てピしてやるのに
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てかプリメ依存度が上がるからある程度レート高くなったら迷惑でしかない
低レートの話だろドラフトが勝ちやすいって
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下が合わせずに赤とるのイラっとするし、時間も倍以上かかるのがなぁ
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>>730
なるほどな!課金はだいぶ前にやめて今はタダで遊ばせてもろてます
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ブラインドも赤即ピマンに合わせて自分がサポタンしなきゃいけないんだから変わらねえだろ
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利敵多すぎてしんどいな
真面目にプレーしてるのに
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ブラインドで赤即ピマンにサポタン出すわけねえだろ
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同レベルのトロール野郎で草
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最初はマジメにやろうと思ってOP取るんだけど後から出てくる味方が学習なしのメイジ3とシラガとかになるもんだからパチンコビルドになってまともにファイトしなくなっちゃう
自分も上手くならんしゲームもつまらんし終わってる
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ユナイトって降参が簡単に通りすぎて誰も勝ちたくないんだろうなってのがわかる
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ブラインドで真面目なタンクやるな
とりあえず学習だけつけてじたばたとか高速スピンで遊べばいいんだよ
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勝ちたくないっていうかハイハイ次々って感じだろうな1戦が軽い
そこが良くもあり悪くもあるけど
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>>766
それでも学習ついてるだけ偉すぎるんだよな
学習強すぎる
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学習装置のOP具合をキッズ達に伝えたい…
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なお勝率をバカにされると顏真っ赤になって発狂したり姑息にもプラぺにしてスタダやクイックで勝率を取り繕う程度には気にしている模様
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ブラインドは学習タンク出すからOPかせめて強キャラ使ってくれ…
そう願ってやる気を見せているんだけども…
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ドラフトでさえ学習出したのに相方が2分半の時点でレベル11とかあるから……
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今の環境はOP多いからまだ何とかなる
義務ザシアン義務グロスの時はどっちの中身が強いかとキュワワーの有無で勝敗決まってた🙄
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もう少しで義務ダークライ始まるぞ
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義ー務ライに義務ゴン義務リンなるかどうかな
テスト鯖ではゴミカスウンコだったらしいが
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敵の勝率60%グレンアルマが16000ダメージしか出してないし58%ヤドランは鈍スモ持ってるし57%エスバは火炎ボールだしどうなってんの?と思ったらクイックカジュアル盛りのカスだった
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義務ックに震えろ
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義務ホウオウは全然ホウオウ使ってくれんから辛かったな
ブラインドなんてカジャン荒らし放題なのに
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正直新ポケは最初のソウブレイズくらいの強さで出してその後の2週間後調整で様子見て強くしてほしい
今のソウブレイズとか割と丁度良い強さだし
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新ポケはシャンデラかいっそインテくらい強く実装して後から下げてくれたらいいや
どうせ大抵はバランス崩れるんだから売上に貢献しろ
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*←マンムーのけつあな
・←プクちゃんのおしりについてたカピカピのうんち
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弱かったら売れねーだろーが
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初期シャンデラとかふういんが爆音だった事しか覚えてないわ
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>>751
リザは今のままでもかまわないが
レックウザシールドを貫通して掴めたり、バインド中のミミッキュ掴めるのは
仕様なのかバグなのかをはっきりすべきだな
>>760
ブラインドもドラフトも変わらないんだったら
時間がかかるドラフトは不要になるだろ・・・
学習は現状範囲が狭いことを修正すれば使うプレイヤーも増えるんでは?
画面内(視界内)で良いだろ
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ソロでドラフトは意味ないよ
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単純に毎試合OP強要されるブラインドはつまらん
環境の方でOPが一切いない環境作ってくれるならブラインドでいいけど
過去のゲコだのスピンカメだのザシだのYだのバンギだのまともな奴がそういうぶっ壊れポケイモン使わないと勝てない環境は単純に飽きたしいらん
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ドラフトは最終準備が長いよランクマなら20秒くらいでいいだろ
わざわざそれだけのために調整なんかしてくれないだろうけどさ
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プクちゃん不潔だから生身でオートクレーブに入れた
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レーンが決まってるなら、ドラフトは意味がある
レーンが決まってないからドラフトに意味はない
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>>784
装置は弱くて使われてないんじゃなくて、現状既に必須の最強持ち物なのに使わない人がいるから問題なんだ
思いっきり弱体化してサポタンでも他の持ち物の選択肢作るか、デフォで装置効果をサポタンに付与するくらいしてもいいと思う
個人的にはサポタンから学習装置外そうとしたら警告が出るくらいはしてほしいな
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異常無効を纏めて同じ扱いしてるんだろ
ガブの盆踊りやマンムーの地団駄を掴めるから同じカテゴリー管理されてる物は全部掴めるはず
プクのユナイトも掴めるんじゃないかな?
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太陽フレア?おま環?サーバーがクソ重くてやってられん
カジュアルのソロチャレでも開始ボタン押せなくて(クルクル読み込んでる)
ペナ食らいまくる
とてもじゃないがランクマなんてできん
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>>790
アブソルやゲコが装備すると集団戦での相手キルしたときのアシスト経験値が無くなるから弱体装備なるけどな
移動速度アップに釣られたのか稀にランクマで中央に学習装備持ちが居るんだよな
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実際リザのおとしどころってどうすんのが無難なんだろうな
妨害無効掴めなくしたら前までと変わらんくなりそうだし、もう大分暴れたからそれでもいいのかもしれないけど
ピカ様は大人しくユナイト返してきなさい😡
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掴めなくても強化状態入れるなら妨害無効は掴めなくても良いと思うよ
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どうせユナイト技の火力落として本末転倒ランクマ出禁で終了っていうしょうもないオチだろ
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掴みモーションなくすか単純に攻撃下げるかじゃない
斜め下のユナイトCTアップとかかもしれんが
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でもユナイト無いとピカチュウ火力不足すぎるよね
今完全にユナイトの回転率ありきだし
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ピカユナはCT弄るだけで良いんちゃう?
メイジが集団戦で圧出せなきゃ意味ない
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ピカは強化前から評価する人は評価してたし雷2本はなかったことにしろ
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ピカチュウは十分に強いはずなんだけどな
ユーザー側の質が極端に低い傾向があるからこの程度の勝率なわけで
てかキッズはメイジ好きすぎ
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>>794
落とし処は妨害無効の相手にはユナイトは発動するがバインドは発動しないだろうな
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キッズが脳死ピカを選んでも嫌がられにくくなったってとこは良い調整よ💩
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キッズはドラフトでぴかてう使えなくて悲しんでるんだが?
子供からピカチュウを取り上げる悪徳企業timiは反省してくんね?
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キッズは普段からFPSやってるから弾バンバン撃てるキャラを優先して使いたいんだろう
ヘッドショットで即死するのも慣れてるから赤のHPも気にならないだろうしな
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>>804
コベルニクス『ピカ使えてたらレート2500余裕だった』
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WCSでも日本予選でも活躍したピカカスへの調整は絶対いらんかったわ
ランクマで選べなくなっただけ
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ブラインドでもピカ使わないキッズ達なんだが…
エーフィ、マフォクシー、アロキュウ、ソラビバナ、サーナイト好きすぎる
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>>808
レート盛りたいんじゃなくて好きなキャラで上手くなりたい勢がおる
ポケモンっていうキャラゲーな上にmobaのようなガチガチのマクロト長い対戦時間を求められないのが悪い
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言うてlolでも好きなキャラで上手くなりたいほぼotp勢とかいるし珍しい話ではない
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どんだけ試合貢献度低かったら400点入れてmvpいかないんだよww
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それが練度が強さになるアサシンとかならわかる
赤でやる意味ある?
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ポケモンは原作があるから
そういうキャラ専の比率大きそうだな
即ピはしなくとも隙あらばゲッコウガ程度の人も多そうだし
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でも金バッチの8割は下手くそなのなぁぜなぁぜ?
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上手くなりたいけど上手くなる方法は考えてない
ハッタショ気味の奴等がotp擦りまくってるだけ
それが金バッジ
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2試合で3匹ヤミラミいるとか頭おかしなるわ!!
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>>816
一匹見たら30匹いると思え
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原作で一番好きなのはヌケニンだけどユナイトはヤミラミメインだぞイーッヒッヒッヒ
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原作で一番思い入れあるのはフシギバナでユナイトで一番使ったのもフシギバナ
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lolはそもそもレーンが事前ピックで決まってるからOTPが形になるが
レーン決まってないこのゲームでやんのはきちがい
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だましうちでばら撒いてるのはヤミラミの卵だったのか
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本家だってポケモン一匹で戦うわけじゃないし他のポケモンの知識だって必要なのにな
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ランクマなんか行かないし好きなポケモンで一人旅するんで😊
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とりあえず別キャラ使うのが知識身につけられる一番の近道なのにな
別キャラの性能さえ理解してりゃ単騎でブッシュ突っ込むクソボケ赤ピクミンとかいなくなるはずなんだが
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ティーモ大尉、射精る!
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ドラフト要らねえ
やるならロール制にしろよ
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棲み分けがまともなら別にOTPでも良いけど
使えないときにトロールピックして人にdodgeさせようとするのはlolでもキモかったな
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2ロール選べるhokでも自分のやりたい方のロールにならなかったら「ロール交換しろ!」って延々とわめく奴らばっかりだしな
特に最高峰バトル
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ブラインドでブラッキー以外の即ピブイズ勢のためにサポタンやりたくねぇ〜〜〜
こっちピカチュウにカーソル合わせてるんだから折れろよ
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https://i.imgur.com/H8WQOHP.jpeg
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小学生からプロまで同じマッチングなんだから仕方ない
小学生と大谷翔平が同じチームになるようなもん
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それはヤバいですね〜
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ピカ取られたらトロールするせつ菜どうしてるんだろと思ったら引退してた
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先攻ban拒否とホウオウbanキモ過ぎ
相手リザアルマbanでこっちにソウブレイズいても相手にピカ渡るんだわそのやり方
普通はOP3匹banしてこっちだけ使えるようにするんだよ
OP以外banしてOP2匹残すのは後攻がやる事なんだわ
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>>834
ソウブレ引けるならピカ渡して良くね?
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いいね!じゃなくて良くないね!ボタン用意するべきだわ
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いいね通知オフにさせてくれ
負け試合で序盤カジャンでボコボコにした相手からいいねくるとどういう感情なのなわからなくてもやもやするんだ
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お前キモいいね、だぞ
喜べ
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〜型が不要!ごめん!もはやく頼む
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>>838
まあこれなんだろうな
カジャンいいねなんて言う聖人がこんなゲームやってるわけないし
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全員いいね主義の聖人もいるからな
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このゲームほんとやってることえげつねぇな…………
毎試合チームで試合数一番多いの自分で1000試合が必ず一人いる相手にはあんまいない
こんなん露骨すぎて運営がヘタクソとしか思えんもうちょっとわからんようにやれや
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>>841
おれだな
勝っても負けても全員いいねしてる
煽りだと捉えて来るのがおかしいんだよな
性格歪んでるわ
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大抵はキッズからの賞賛のいいねだぞ
それはありがたく貰えよ
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まぁ勝った時に相手にいいねできるのはtimiが悪いからね
勝ち対あり煽りなんか最早ゲーマーの中で一般的なのに
こういう場所の配慮の薄さもtimiのデリカシーの無さを感じる
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友人が目茶苦茶ユナイトにハマってて大会やプロの試合は逐一チェックしてて色んな戦術や細かい仕様も知っててディスコのユナイトサーバーでチーム組んで指示出したりしてるのに7000戦勝率48%今期は1000戦460勝でレートは1600から1400を往復してて何故か目茶苦茶勝率悪いんだけどなんか変なことしてるんかねえ
プレイ見てないからわからんけど普通にプレイしてたらこんなに勝率下がらないよね
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>>846
控えめに見て外れプリメの地雷だけど本当に友達なら温かい目で見守ってあげるしか無いだろうね
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答えは簡単
マップを見てないから
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マップってなんだ?
チュートリアルにあったか?
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ブラインドになる試合のレベルが低すぎるんだけど
ブラインドの原因になってるやつ以外も選りすぐりのトロールから集められてる?
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細かい仕様とかどうでも良くて、マップ見て動けるかがほとんどだもんな
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そう…チュートリアルに無いのである…!!
人数不利だと勝てないのも、レックウザ戦にユナイト技が無いと不利になるのも教えてくれないのである…ッッ!!
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大会とか熱心に見てるってことは、「今はこのキャラや構成が強いんだ」「プロのビルドを真似しよう」のかそういうのが「知識」で上達に必要な物だと勘違いしてるパターンかな?
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前にマッシブーンとピカが下で毎回投げと雷をいっせーのでで重ねてきてクソゲー感半端なかったわ
ソロランがプリメに勝てない唯一の要素はボイチャだよな
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この魔境で勝つには味方のガイジムーブにある程度付き合う寛容性か人数不利を覆す圧倒的なミクロのどっちかは必要だと思ってる
あと味方呼びたい時は集合じゃなくて撤退って言ったほうがすっ飛んで来てくれる
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こっちが負けた試合の時の方が明らかに敵からのいいね多いんですが
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今までアドバイスしたら素直に受け取ってくれる人しかいなかったけど今回の友人は普段ゲームしないからか癖が強いと言うか試合数キル数与ダメが正義みたいな考えがあって一応勝率に5%以上差が自分がアドバイスしても全然純粋に不安になる…いらぬおせっかい何だけどただただプレイして負け続けるのってもったいないなあって
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長文がいけないんじゃないかな
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>>856
勝った時だけGGって言う奴なんて他ゲーで死ぬ程見てきたし対人ゲーなんてそういう層ばっかりよ
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流石に自分以外50%未満のチームは悪ふざけとしか思えない
これが罰ゲームじゃなくてなんなの
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下レーンで相手のガンクもあってボロボロに負けたけどこっちの中央が上レーンで大暴れしたおかげで勝ったわ
無能なワイを許してくれ
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勝ったときは味方全員にいいねしたい
自分がやらかした時は気まずいけど
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負けても楽しかった時のいいねが一番嬉しい
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>>846
アドバイスを求めて無い人もいるさ
他人の話が聞けないなら放っておけばいい
その人のゴールが何処か知らんが今の勝率よりも拘りたい何かがあるんだろう
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まんこ
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変換ミス
マンムーって大会で使われた割にあんま増えなかったよな
ジュナとかならめっちゃ増えるのに
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チンムー!マンムー!
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オレンジゲンガー来てもうた…
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ゲンガーかよルカリオの方が売れたんじゃないか知らんけど
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ちょっとやったけどマジでムカつくだけだなこのゲーム
何を目標に続けてんだろうなこれやってる奴らは
最近本格的に冷めてきてるし起動してもすぐやる気が失せるわ
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オレンジタグホロウェア割と追加ペース早いんだな
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ちょっと前まで俺もキチガイみたいにレートに拘ってやってたけどこの内容のランクマでレートとかマジで意味無いじゃん
昔これより多少マッチングまともだった頃davillesが2300行ってたけど動画の再生数600とかだったからな
これ誰もソロのレート評価してないじゃん
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ライセンスより追加の早いオレンジホロw
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オレンジって事は次の宝箱ガチャがこのゲンガー?
ニンフィアと比べて特別感無いな……
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てかドラフトせめてやめにすればいいのにな
誰も真面目にやってないしまともに運営する気もないのになんで大会とかこういうのは変に意識高いのか謎なんだけど
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もうフルパはそれ以外とシステム変えてもいいと思うけどな
競技性出すためにレックウザ硬くするとかデスタイマー仕様いじるとか
そんでフルパはドラフト、ソロはブラインドでいいよ
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ヤドラン禁止にするとかいう意味不明ムーヴの時点で察したけど本当にゴミみたいなジュナピックにゴミみたいな動きで逆に笑ってしまったわ
チルタリスのタイミングで相手のゴールに4点突っ込んだ後死亡とかこれが利敵じゃなければ何なのか
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アブソルとかBANしだしたら100%赤
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ままならない現実とうまく付き合っていくのがポケモンユナイトです
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もう何しても手遅れだと思うな
野良の惨状を放置しすぎだし儲けが出ないと成り立たないなら今更サ終ガチャとかじゃなくてもっと人多い時に手を打つべきだし
色々がっかりしてるわ最近の見て
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てかどこを向いて運営してるのかほんとわからないんだよねこのゲームは
プロの話とかもそうだけど少数優遇して儲けなくてもいいと思ってるならサ終ガチャはおかしいし
ただ無能なだけなんだろうけど何を目指してるのか全く俺には理解できない
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オレンジタグ次ピカチュウって言われてたのなんだったの
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ワタちゃんマンちゃんの高級はいつ来るの
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オレンジって今までの高級となんかちがいあるの?
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ルートボックスガチャから出るかどうかじゃねえの
つまるところ金がかかるかどうか
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ゲンガーをバカみたいにバフした理由がこれか
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ハロウィンだしゲンガー全盛期越えのスーパーバフ来るか?
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うーん…
可愛くないからパス
ゲンガーは仮装>タキシードなんだわ
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ニンフィアみたいに魔改造(笑)こないの
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てかゲンガーも高級3枚目か
人気あるけどそんななんか
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バフした結果ゲンガー使われてますか(小声)
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祟り目を対象指定遠隔必中技にします!
異常にかかってる相手を優先でタゲります!
ポチポチポチポチ
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ゲンガーは上手いやつと下手なやつが極端過ぎるから来てほしく無い
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まあ冗談はともかくゲンガーはクソムズいだけで既にクソ強いから強化だけはやめろよ
うまい奴が使うと継続火力&オブジェクトの祟り目と
紙装甲絶対殺すマンの夢食いどっちでも対応してくるからカウンターピックが非常にしにくい
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>>884
技の見た目が変わる
謎の玉投げガチャが分かりやすくなった感じじゃないか
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ゲンガー最強になってハピちゃんが卵投げてるのにキレてる環境くるから見とけよ見とけよ ᦈᏋ ︠ ᴗ̈ ꣓ɞ ௦✧
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ゲンガーは売れなそう
しかもネオストリートの焼き増しやん
バトルパス一か月にして切り替えでこれで良かった感
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>>897
何となくだけどバトパス没案を引っ張り出してきた感あるよね…
まずあんまり似合ってない
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宇宙服まりちゃんのが可愛い
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ぺち
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スレで強い強い言ってる奴がいたオロベキュウコンが味方に来たからどんなもんか楽しみにしてたが、刺さってなかったのもあるけどプレイヤーが駄目すぎて強さ全然分からんかった……
いくら相手が連ウーとはいえ、シラガアロキュウのレーンが3vs3で一方的に負けちゃアカンでしょ
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あっスレタイミスった
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>>902
注目!!
ってのは冗談としてスレ立て乙、気にせず使いましょ
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ドラフト待機時間が長すぎてやるモチベが沸かない…
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次のダークライゲンガーとついでカビプク環境待機場
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1361
ダークライ、タイレーツの前後どっちかと思ったけどフーパの位置的に後か
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https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1728916732/
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>>904
api調べる陰キャムーブするのには案外ちょうどいいんだけどね…キャラ決定後がなげーわ
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>>906
ナイスゴ
スレ立てする度にどこかミスってて責められないかしばらく不安になるわw
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今日はユナイトでも味方に願い事打とうとして2分前に味方3人くらいの目の前でユナイト吐いちゃったしもうだめかもしらん
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2分前に意味不明な集団戦起きて味方落ちそうな時はユナイト吐くべきか迷うわ
さっさと下がれば良いのに馬鹿だから分かんないのかな
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デスタイマーが2分過ぎても10秒以上戻ってこなさそうだったり相手落とせるなら吐いた方がいいと思うけど
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吐いても馬鹿だからそいつ結局死ぬんだよ
だから吐く意味無い
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完ソロ1800って試合数こなせばいけるもん?
今期勝率低いのに試合はめっちゃしてるから届きそうな雰囲気出てるわ
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>>913
参考までに勝率52%のムクタリアンが700試合近くやって1750まできてるから
上振れ引いたら余裕でいけそう
勝率51%あれば1000試合くらいでいけるんじゃないかな後半は全体レート上がって上がりやすくなるし
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上学習マフォエーフィデュオとかピントチャームサーナイトとか猛攻進撃ビスケットジュナとかどこか頭のおかしい味方しか来ない。俺がこいつらを相手してる間にお前らレートしっかり上げとけ
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2分直前に集団戦起こして死にかけるような馬鹿はいない方がマシの救う価値皆無雑魚なんだから見捨ててOK
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連敗してたら本当に介護される側に回るの?
3連敗してる所に46%のガブ当てられてスノボされて全レーン崩壊、次の試合でまたそいつ味方に引いたぞ
まぁブラインドだったからピカチュウ強奪して勝ったけど危うく5連敗だぞ洒落にならんわ
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出、出www
列磁電取奪非撤退猪突猛進奴www
レジエレキ取られた後一旦下がらずその場で戦う奴何度も何度もこの三連休で見たけどセオリーどこかの馬鹿配信者が広めたりした?
人数フルに揃ってても5:6始まるだけで何のメリットも無いんだけど馬鹿には分からないのかな
撤退チャット押しても反応しないしそもそも馬鹿はチャット見ないか
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セオリーガン無視のデュオに巻き込まれてレート溶けた
ゴミすぎる
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ピカカス本当にどうするんだろうな
ユナイト芸人がパワー不足になった上に似たポジをユナイトがより強力なサナに奪われたから強化って方向性だと思うが
ユナイト戻したら元のパワー不足だし勝率は並だから据え置きか?
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>>917
人おらんねん
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ゲンガー強化こい!
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ピカソウブレイズはいったん様子見で据え置き
リザは既にホロウェア売れたので用済みナーフと予想
ピカは超高級控えてるらしいしな
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ユナイトはバクフーン、ケッキング、オクタンを絶対に実装しろ
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今シーズンの戦績振り返って、お手軽強キャラのピカチュウ使って勝ててないやつは、いい加減自分が下手なことに気付いてくれ
自我ピックやめて大人しく他メンバーにピック合わせた方が勝てると思うよ
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ピッカスお手軽でクソ強いけどオブジェクト力は皆無だから結局ソロランじゃきついわ
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オクタンはユナイトで戦車モードになってオクタン砲撃ちまくりたいね
天安門や
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ユナイトやってる奴らはキャラコンとか以前に自分がどう動いたらどうなるかを考えて動こうな
ラストスパートで味方と敵が5対5のファイトしてる時に1人でバックドア決めに行ったら中央が人数不利になるだろ?
人数不利だと基本的に勝てないからレックウザを取られるんだよ
そうなると自分だけ100点入れたとしても相手は300点とか400点とか入れて来るんだよw
100点と300点はどっちの方が数字が大きいか分かるかな?w
なんか小学生に教えてるみたい
これでもマスター帯の話しだからな…
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連撃ウーラはレベル負けてると一生敵の餌になり続けること理解してない奴多いな
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点数入れたらMVP取れるから仕方ないね
俺はこんな高得点なのに味方に足引っ張られたと感じさせるシステムが悪い
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ヤミラミでBDしてればMVP取れるクソゲー
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初歩的な質問であれなんだが、ガブやジュラのAA追加ダメージ部分ってAA本体と急所判定が別々だったりする?
ピントレンズの追加ダメージ試行回数稼げるなら強そうだなと
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ユナイトwikiに別々に抽選されるって書いてあったわ
ガブのピントが強いのはLv9以降と思ってたが、Lv5時点でも結構強いなこりゃ
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次のオレンジホロリザードンにしろ!通常攻撃と火炎放射をレインボーにしたら綺麗じゃん
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レインボーでゲロしてるみたいになるじゃないかー
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オレンジタグゲンガーのたたりめエフェクトぐっちゃぐちゃにして初見じゃ非無敵時間わかり辛くなるなら買うわ
というかそうであってくれ
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すでに高級貰ってる連中にばっかりオレンジタグ渡すゴミ運営
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五弱
インテレオン 五弱入り、存在感の無さが売り
エーフィ 五弱キープ、有利対面の無さが売り
グレイシア 五弱キープ、ピックされるだけで厳しくなるポケモン
ヌメルゴン 五弱入り、五弱出戻りのベタ足で前に出てダメージ貰って死ぬだけのゴミ
マッシブーン 五弱キープ、トロールピックでしかない唯一神
インテレオンがとうとう入隊しました
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俺今日朝から暇なんだけどストゼロ飲みながらユナイトやってるんだけどさっきブッシュから出てきた味方のリザードンを敵だと勘違いしてサイコカッターユナイトぶちこんじゃったわ
あと敵が取った味方が取ったレジエレキだと勘違いして真横に立ったままリターン連打してたら何故か中断されまくってそのまま死んで味方にピン刺されて意味わかんなかったからマジで飲酒ユナイトはやめといたほうがええで
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インテが悪いというか環境が悪いよな
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文もめちゃくちゃだから泥酔状態で掲示板もやめとけ
いつか個人情報書くぞ
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ストライクを使おうとしてスピードタイプで絞り込んで画面の中を探しまくっても見つからなくてタイムオーバーでろくに使ったことのないゾロアークになってしまったわ
ろくに使ったことなくて怖くてマッチング始まる前に切断しちゃった
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キャラ選択の時に赤くなるバグまだ直ってねえのかよ
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>>939
飲酒して対戦ゲームやるやつって勝つ気無いのか?
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ゲームは遊びだぞ
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>>941
今日だけはええんや嫌なことから逃げるんや
てか俺はこのキャラ使いたいから編成見ないで即ピずるぜ〜!残りのお前らで丸めといてやー!!って一番上の俺が画面見ずに即ピレーン宣言して開始まで放置してると試合開始時点でスピード&アタックタイプ4枚とピクシーみたいなクソ編成になってるのなんなん
働きアリの法則みたいな感じで一番上がアホだったら下4人からまともなのが出てきて試合になるようにならんのかならんか?
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>>944
知らん
今日やってんのはスタダやキチゲ発散させろ
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スタダで飲酒ユナイトはええな
暴れていけ
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スタダは真面目にやってもマジキチしか味方に来ないから存分に発散してええんやで
ストゼロ3本いっとき
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人によるだろうけど酒飲んでればイライラしないからユナイトとの相性ピッタリよ
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ソラビバナとパチパレスが両チームにいてどれが誰のソラビかわかんねえし設置されてるヘド爆ステロもどっちのかわかんなくてボコボコにされたわ
ブラインドもおもろいわ
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インテはユナイトのゲームデザインだと何やっても弱いわ
こいつだけmobaやろうとしてる
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いや単純にダメージ落とされたから他より使われなくなっていっただけで、さんっざん暴れ散らかしたあとなんですが……
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狙い撃ちのダメージ戻すだけで暴れるだろ
なおエイム上手い人に限る
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カジュアルは20キルした上で負けるってのが普通にあるからな
殺戮したからヨシ!とかやらねえとやってられん
初心者相手に暴れ散らすのも醜いけどな
ドラフトはだるくてもうあんまりやりたくない
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インテの序盤管理性能は流石だけど、今はEX解禁とピカ強化とアルマ実装辺りかね、相対的にパワー下がって尖ったキャラになってる感じかね
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ヌメルゴンよく使うのになんでこんな勝率低くなってるんだ
下手くそな竜の波動使いが下げてるのかと思ったら濁流もめっちゃ下がってるな...
最近使ってなかったから俺が勝率上げるしかないか
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注目ポケモン
ミュウツー X
勝率50.61% 使用率6.25%
サイコブレイク自己再生 勝率52.39 使用率55.42%
タンク兼任では最高勝率です
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ヌメはいつもこんなもんだろ
濁流アシボの一番強いビルドが一番使用率低くてそのビルドのスピーダーが大体勝率安定してて他が終わってんのもいつもの事
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スピーダーでベタ足キャラに張り付いて封殺するのは強いよね
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>>938
過去スレから1人でずっと五弱五弱言ってるけど流行らせたいの?
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TON配信見るとたまにヌメ使ってるけどバケモンなんだよな
あそこまでできればいいけどねぇ
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ヌメはテツオなんかもたまに出してるけど殴り合いの強いメレーのメタピックとして十分出番があるし序盤からレーンも強くてそれでいて簡単と良いところは沢山ある
使用者の大半以上がヌメを学習装置枠として使ってたり竜波で使ってたりする頭悪いバカだから使用者の方に問題あるだけ
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ブレバの0.5秒くらいの予兆見切れない相手ならブレバ
見切れる相手ならしゃーなしで空を飛ぶ
ブレバ選んだけど相手が試合中に成長して見切れるようになってきたら別の奴を狙う
これでファイアローの勝率5割いけたわ
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ぶっちゃけマッシよりハッサムマリルリの方が要らねえ
マッシはまだ死なないから肉盾になれる
マリルリハッサムはもう分かんねえ
対面諦めてエネコ持って最速単独ファームとかしたら強くないですかね(適当)
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メイジ枠やらされてる時にマッシのCCで助かったことそれなりにあったからそんなに嫌いじゃない
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じゃれつくマリルリ使うやつよりはマシだな
スノボすら出来ないゴミになる
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ミュウツーXは簡単操作の割に使用率低いよなあ
タンク下手な人でもタンク出来るのに
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ピクシー強いのにapiの数字上がらないな
どんな層が使ってるんだ?
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ピクシーよええもん
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ピクシーは強いよ
野良はしんどい
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メイジ枠なんて率先して馬鹿が涎垂らしながら強奪してくるのにやらされる時とかある?
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割とメイジ無しになることも多いだろ、ファイターアサシンの方が人気ある印象
不思議とメイジ1人いると2人目3人目出てくるけどな
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サポなのに10まで弱い、進化前弱い
脳死重力ピックが弱い
相手に範囲メイジがいるときつい
ここら辺をクリアして育つと強い
サポで育たなきゃきついのに育つための難易度が高い
まあ個人的にはなんやかんや確実に10レベ行くレック戦にいてくれると心強くはあるけど、自分で使うなら他でいい場面多すぎる
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ハピシラガと違ってオールイン弱いから味方が脳死で突っ込むと4vs5みたいになるのがなあ
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>>972
トリオが中央上キャリーサポorタンク握る場合たまにあるよ
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たまにメイジ押し付けられるけどそういう時は全員健常者ピック
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>>973
野良のマフォクシーエーフィニンフィア(ジュナイパー)の多さ見て言ってる??
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ピクシーの良いところは全然あるんだけどそうじゃなくて他のさほを差し置いて出てくるからうーんってなるのはそう
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>>976
トリオとかなら分かる
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メイジは多いよ
多いけど最近は後赤なんでもいいなって場面でラストアサシン2枚目被せとかは増えたなとは思う
そして体感その時のアローガルド率高い
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タンクXはいつまで経ってもタンクだと認めない層がスレにすらいるし、「タンクXの時は2タンクにすべき」みたいな謎の宗派もいて構成崩れがちなのがな
わざわざタンク枠やってんのに後からわけわからんキャラ変更されて構成崩れるの嫌だからブラッキー出すようになった
>>978
ファイアローやゼラオラもキッズに大人気じゃん
アサシンが2枚3枚と重なる試合も割とよくある
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今期ランクマ150戦やってブラインドの7戦だけメイジ枠空いた
なかなか空くことないけど空いた時の味方は頼もしい
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なんでガチタンク出さずに文句ばっか言ってんだそういうとこやぞ
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ピクシーはサポなのにレーン戦クソ弱いのが無理
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ガイジランクだとメイジを大量ピックされて学習が2枚揃わないから、学習アリなしどっちでも行けるXはむしろ構成が崩壊しづらいけどな
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>>986
Xが装置持ってる!なんとかしなきゃ!って誤った義務感でサポタン出す奴は、だいたいサポタンの知識も経験も無くて役立たずなんだわ……
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マッシブーンみたいなレーン強者の時はピク育てる余裕もあったけどね
上リザピクとかになったらどうやって育つんだ
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EX解禁とピカ強化で開幕レーンに化け物多いんよな
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Xがガチタンクじゃないなら何がガチタンクなんだ、条件を言え条件を
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装置Xやってるとブッシュの視界取りが若干不安だから別にもう1人タンクいてもいいわって思う
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むしろ気軽にブッシュに体入れやすい方だと思うけどな、怪しいところは自己再生張ってから入れるし待ち伏せされててもサイブレで逃げやすいし
マンムーとかの方が視界取りづらいわ(取れるけど場所バレるとエンゲージ刺さりづらい)
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サポ無しツータンクでいいよ
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サイブレ連打しながらブッシュ入るじゃダメなん?
X固いから2タンクよりサポ出してあげたくなる
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堅くてCCに優れる前衛の事をタンクと呼ぶからその意味ではXだろうがヌメだろうがマッシだろうがスピンカメだろうがタンクの役割には当てはまってる
エンゲージディスエンゲージピールといった仕事をこなせるかといったらXは一人で十分にこなせない
ただそれだけの話
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サポ無し2タンクはあり
ってか、フルパでないならそっちの方が勝てる
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>>982
それ言い出したらメイジ2枚なんて当たり前だし3枚も見る環境じゃん
と言うかアサシン2体はたまに見るけど3枚は話だいぶ盛ったな
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>>986
ガイジランクっつーか今のマスター1600↑付近がそういう環境じゃん
流石に学習0の時はほぼ無いけど
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学習Xがダメなんて誰も言わないんよ
人権ヅラしてるのがあかんだけで
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コウセイガー
ってほぼ毎試合崩れてるわ笑
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