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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1351
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・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1350
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1726042041/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ソウブレイズ/ゾロアーク/タイレーツ/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/ホウオウ/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツーX/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/グレンアルマ/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツーY/ミライドン/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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■経験値配分について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
その他詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/あれこれ
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■ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
ドラフトでのバトル開始までの手順
1 先行から使用禁止ポケモンを選択(合計4匹)
2 先攻が使用ポケモンを1匹選択
3 後攻→先攻→後攻→先攻の順にポケモンを2匹ずつ選択
4 後攻がポケモンを1匹選択
5 使用ポケモン、持ち物、バトルアイテム、メダル、ルートを決める
選択リクエスト(ポケモン選択を他の味方と交代する):自分より前の味方がポケモン選択する際、選択リクエストを出すことができる。リクエストが通るとその味方に変わって自分がリクエストしたポケモンを選択できる。
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メンシとバトルパスというこのゲームをやる理由を奪われてソロラン3年勤しんだワイもさすがに辞めたわ
ログボでコイン?いーらね
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ピカチュウ使うだけで勝ちに繋がるのに
なんか使わん奴多いな
サポートなしでもピカチュウ使うべきよな
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自分自身で触ってないからなんとも言えないけど
グレンアルマは少なくとも赤の耐久ではないなぁ
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元EXより過剰なまでに火力有してる連中も大概おかしいナーフしろムー
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お前もナーフ候補だぞ
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ピカチュウ飽きたんじゃね?
ギャラドスと一緒で単調すぎるわ
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チームがホウオウアルマになったらみんなアルマの渦にわらわら集まってきて草
俺は鳥じゃねえ
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バスターニトチャでも硬すぎて
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なんなら上レーンサポにピカチュウすらありなレベル
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ピック6割強で総合勝率51%は割と頭ひとつ抜けてる異常な強さなんだけど過去にピック7割で55%とかいたせいで実感できないのおかしいよな
6割ピックってことは3割強ミラーマッチがあって残りの6割ちょいから51%までの勝ち星回収してんだぞ
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ピカチュウは12レベでも全然活躍出来るのがまた使いやすいわな
12レベルリザとかただの雑魚トカゲなのに
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相手1人がトロールしてても、コッチの味方がさらに同仕様もなくて勝てない
マスターに上がってから勝率2割くらいだ
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おぶやん杯きちゃあああああ
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現環境ピカはさっさとウルト覚えてほしいから装置ピカは正直無しよりの無しだわ
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今度はこっちにトロール、なんか明らかさまにマッチングおかしいな?
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味方やばすぎるとオブジェクト削り弱いピカはどうにもならないことあるんよね。
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学習サポタンの傷薬より萎えるアイテムどんすもかもしらん…
そもそも遭遇率が低いからだろうけど傷薬よりあたりの封入率が高い印象がない
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プロの初陣を見せてもらおうか
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ゲンガー対策で久々に使ってみるかとプクリン取ったらゼラオラガブリアスとカモ来まくって無双したわ
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やっぱ日本と言えばアーリースノボとゴルマクの国だよな
綺麗なドドヤミだな
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今期百何十試合してるフレンドがエキスパ5から抜けられないのを見るとニコッとしてしまう
俺は性格悪いやつだったのか
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削れるポケ持ってるって認識が足りてない人いるね
ピカチュウとバシャーモがいたらピカが足止め入ればいいのに
なんかバシャがそっち行っちゃってバカ死ねみたいな
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ゴミパレス増えまくってて吐きそう
下手な奴のパチンコ見るに堪えんわ
流行らした奴首吊って死んでくれ
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スマホで起動すると一瞬オーディオが止まるんだが
車と接続してオーディオ流しながら起動した時に車が一瞬「100000」って番号に電話する処理入って止まる原理がわかった気がする
まあ対処出来ないんだが
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バインド環境つまんなすぎる
ヤドアマリザいたらメレーはいつ突っ込めばいいねん
アマリザに至っては赤にもつええしよぉ
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おぶやん杯あんまりグレンアルマ出てこないな
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そこでバインド受けても耐えられるディフェンス系メレーの出番ですね
ダンベルブラッキーで戦うよ
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グレンアルマなんか出しておぶやんさんに恥をかかせるわけにはいかないだろ
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バインド受けるタンクとバインド届かない長射程が正義だな今
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おぶやん杯配信卓今のとこマンムーpick率100%では?
決勝もマンムーの牙でストライク捕まってゲームセットだし強すぎん?
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自信満々にアルマピックしたからキュワで着いてやるかと思ったらキャノンサイコとか何なの?
乗り換え先も動きやばいやつしかいなかったし
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ヤドランアマリザのバインドに加えピカカスやマンムーの鬼CCも無限に飛んでくるメレー目線は本当にクソみたいな環境 連撃ウーラオス最近ハマってるけどマジでおもんねぇ、ホウオウカジャンもきもいし
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アルマとピカ強すぎてまたメイジ環境じゃん今
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氷の牙ってゴミみたいな扱いだったのに出世したもんだな
今じゃつららは50%切ってるし
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前からだが牙は捕まったら死を覚悟するわ
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久々にミミッキュ使ったけどこいつもEX並みの性能してんな
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牙は当たれば強いけど短すぎて当たらねえwwwって言われてたのが、3年間でみんな当てるの上手くなっちまった
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>>41
赤青だと一方的に負けるけど紫使ってれば返り討ちだよ
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どうせすぐナーフされるし、常にBANされてるポケモンにExより高い金出す気しないんだよなぁ。
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いや牙長すぎだろ
ジャングルのバフの壁の外からバフ掴めるんだぞ?
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>>43
そこでヌケニンですYO
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プロとは?
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プクリンとミミ弱すぎやろw
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中央即ピジュナ出されたから、はじめてパチンコパレス使ったけどこいつ最高に楽しいわ
ゴミのおもりじゃなく能動的に10分間相手に嫌がらせできるし反転のファイトも強いし良いキャラだ
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でも牙は正直対象指定にしてほしいw
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どんな味方だろうとパチパレス出すよりも自信あるキャラでミクロゴリ押した方が勝てるからな
パチパレス出す理由なんて自分のメンタルケアしかない
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一番大事な要素じゃん
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マンムー使い出すとやめられなくなった 火力ナーフ前のシラガぐらいハマってる 学習枠だから責められないどころか推奨されるピックなのもシラガに引き続き良い
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エキスパとマスターは変わらんと思ってたけど、前シーズン放棄してエリートからになったら地獄やわ。更なるバケモンがいるとか人類終わってる
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でもサポタンで出なきゃストレスフリーかもな。サポタンは虚無すぎる
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牙はAoEにしてくれムー
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牙2段目はaoeじゃん
マジであれぶっ壊れすぎ
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相手を拘束する時、マンムーもまた拘束されているのだ
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はい、いつものゴミレーンげこ
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土日にソロラン潜っていいのはレートと勝率溶かしてもいい覚悟がある奴だけだ
まともな試合になるわけがない
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わふがジュナみたいな長射程がドラフト強いとかいう動画出したけどマジでやめてほしい
上位勢だから強いだけで基礎が出来てないやつが使っても意味ないんだが
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理論上ジュナイパーはメイジメタになるからな
グレンアルマもピカチュウもかもだし
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狙い撃ちで良くねの呪いから逃れる為に敵にグレイシアとインテレオンを用意します
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ピカ射程短い上苦手なアサシンがピカにメタられまくってるからポーク強そうだけどピカの射程に入ったら終わりっていうシビアな環境だからな
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わふとかいう奴調子乗っとるよな
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前はプラパ押しても出てないこと結構あったけど
今はなおしも出てないこと結構あるくね
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ステルスとかのバグってもう修正されたの?
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>>66
クソラグクソ鯖クソ環境が大体悪い
バインド持ちと妨害無効でも突っ込んで来る連中が多過ぎて今妨害技or治し脱出傷薬押したよって展開が今月マジで多い
マジでワンテンポ早く押しても押せてないことあるから2〜4Fくらい平均的にズレてんじゃないかと疑ってる
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なんかロックマンが来てからどうも調子悪いな
環境が掴めてないというか
君ら中央何出してる?
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ゲンガー
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アブ、カイリュー、リザードン
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アブソルというかゲンガーリーフィア以外のスピード軒並み辛くない?
CC捕まった瞬間大体死ぬ
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そりゃアサシンってそういうもんだ
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そいつらも捕まったら死ぬくない?
ヌケニン持たしてるから対アサシンはまず負けないしピカユナすかせるし、リザユナはヌケニンユナイトで生き残るし、スキル切れたの見てから行けば消し飛ばせるからいけるよ
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なおし持ってないアサシンなんてカモだぞ
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リザはオブジェクトが強ければ言うこと無しなんだけどオブジェクトにスキル吐いたの見られただけでちょっと面倒なんだよな
勝ちきれないキャリー代表
アブソルがわりと良さげか
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とはいえアブソルは一回ミスると味方に対する負担が半端無いんだな
追い討ちの特性上アイテムかユナイト使える時以外ちょっと臆してしまうというか
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9:15ガンク無警戒な奴多いから序盤めっちゃ勝てるのよね
リーフも強いんだけどあの間合いで戦うのつれーんだよな
プラパもってつばめで冷静に技避けできる人向け
ドリオほどではないがミクロいるわ
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大抵ソロランでアブソルいる試合って神風しまくるくせに急所でキルラインだけはでかいからキル取っては取られてを延々と繰り返してレック戦で14、15うじゃうじゃいる展開になるよな
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アブソルは基本タブンネ
食物連鎖のように相手が育っていく
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アブに限らず下手なアサシンは全部そうじゃない?
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アサシンがピカを狙っている時、ピカもまたこちらを狙っているピカ
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スプラで培った「デスは悪」「人数不利は戦わない」
が俺のポケユナの成長を著しく停滞させている
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赤4にパレス出してたら5分で降参通されて最悪
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デスは悪だよ
サナ残してレースで死ぬな大戦犯だろそれ
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ドラフトで一番下がサナ中央宣言とかやめてくれよ
なんでこっちがゴミに合わせなきゃならんの?
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今シーズン中央はカイリューとY
でもYはやると好感触の割に勝てない(´・ω・`)
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キャリーが敵に絡まれてて助けるため犠牲死してありがとうされるとめっちゃ嬉しいけど、あとから考えると自分が行かなくても逃げ切れたような気もすることあるよな
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ちゃんとサポタンを見捨てて逃げてくれるキャリーはいいキャリー
せっかく身代わりになるつもりで助けに行ったのにサポタン!今助けるぞー!って突っ込んできて2人仲良く殺されるとやるせない気持ちになる
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>>83
対面育てた奴がレーン放棄してくんの大罪だからやめろ
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場合によるだろ
1対2でゴール防衛してるとき味方が向かってるのにデス回避のため防衛放棄するようなのは使えん
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ユナイトは不利状況でもユナイト溜まってたら死んでもいいから一番レベル高い奴を倒せ!だからなそいつさえ倒せばレベル差補正でレベルが逆転するっていう
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アブソルとかスマーフで雑魚狩る以外は本当に弱い
敵のバランスが育ってレックウザ戦終わり
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>>87
Yはオブジェクト捨ててるけど今はファイトで圧倒するほどにパワーもないからなあ
ブレキエスバの方が絶対勝てる
カイリューは勝率上がるのはわかってるけど…
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デスは悪でしょ
死んでいいのはタンクだけだよ
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まあ学習枠は意味があれば死んでもいいよ
キャリー枠が死んだらオブジェクト相手に管理されて終了するから死ぬ気でレベルマウント取れ
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降参連打からのパチパレパチンコ勝ち
3万マスカや2万アルマ抱えて勝てるの強すぎンゴ
てかファイト拒否してても2〜3マンはパレス出るけどほんまなにしてるんやろなー
イライラして突っかかってきたペラペラをユナイト拘束で返り討ちできるのも良き良き
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ゴミみたいなゲンガーが多すぎる
一生bot戦でもやっててほしい
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ホウオウBANしろグレンアルマBANするな
敵も味方もグレンアルマ全然活躍してない
敵のホウオウはウザくて味方のホウオウはユナイト技を一度も使わない
ホウオウユナイトは敵が大量にいる所に復活させてしまうのはまだ理解出来るしフーパユナイト温存しちゃうのもわかる
明らかに今後打つ事ないであろうタイミングですらホウオウユナイト使わないのだけはマジで理解不能
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ホウオウ復活して欲しい時普通にVCでいえば?
大体復活させてくれるよ
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鳳凰ユナとフーパユナは100点狙いがち
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ミミッキュ、アブソル
ここらへんはスマーフにてOPキャラ
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上手い下手以前の馬鹿が味方に来まくるんだけど
技構成からピックからイカれてやがる
セカンド防衛時にカジャンやBD行く馬鹿がなんでこんなに多いんだよ
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>>100
はいVC通報
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ま◯って何でミクロないのにミミッキュ使ってんの?
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言うほどミクロキャラかミミッキュ
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なんで相手にCCが効くのにマッシは吸血選ぶ馬鹿が多いのか
そして下4上1で相手が攻めてきてるのに味方3人いる上がなんで制圧できていないのか
下を頑張って往なしてる意味ねーじゃん
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俺はかげうちスカッたりインアウトの判断が難しいからミミッキュは使いたくない
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>>87
今のYは下レーンメイジ枠でサイブレ投げる機械するのがいいんじゃね?中央で出すとオブジェクト触れる奴がいなくなるし
XがAAのDPS落ちてファイターからサイブレ投げるタンクに転向したのと同じで、YもAAはショボくなったけどサイブレは強えんだわ
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Yの強いとこ見せますとか意気揚々とメイジ枠で出したおぶやんがファーム遅すぎてレベル全然上がらないとか言い訳始めるくらいの強さだよY
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フルパ配信見た時のミミッキュは舞ってたから出したけど相手がもっと上手かったって感じに見えた
普通にzetaにもミクロ勝ちしてるし強いあそこ
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Yは火力の出ないADCという新たな境地に達した
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サイブレ投げる機械にするならXでいいんだよな
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Yは出たときからファームはゴミだったよ
またメガ進化が壊れないと勝てない
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Yやってからドラパやると火力高すぎて泣いちゃうんだ
火力返してほしいわ…全盛期あれくらい火力あったのになぁ…
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おうサイブレゴミにするなら考えてやるよ
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今のYはサイブレの予告付き対象指定ccと最強のサイコバーンを放り込む機械だからマジでXの劣化なんだよね
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>>113
Yならサイブレのみでも一応ギリギリ「火力枠です」って言い張れる程度にはダメージ出る
アシパエーフィにCC付けてユナイトを攻撃的にした感じと思えばまあ悪くはないんじゃ、代わりにユナイト習得が遅くなってたりラスヒ性能失ってたりするけど
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ミュウツーYの与ダメが装置シラガに負けてるのみてガチで今の環境ADC使うならワタシラガでいいよ
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なんかさぁ
都合よくメガシンカ中のaoe欲しいなぁって思ったタイミングで出してたんだけど
やっぱエスバかドラパでええかぁ
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マッシをBANにしてえ
吸血選んでレック戦で役立たずになる味方ばかり来る
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Yってキルでレベルあげなきゃきつくない?
最初のガンクで負ける、てか引き分けですらもうきついと感じる
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自分より下4人が赤と青だけのとき、ドラフトのクソさを実感する
誰もリクエスト出さなかったから後になれなかったしポケモンかえさせてくれ
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久々にサポートしたが本当に
勝率52%以下は利敵カスしかいねぇな
ゲンガーのカスだと即死連発で本当につかえない
サポートの時は勝率高いやつを調べてサポートするけど利敵が数人いると無理だな
やはりちゃんとキャリーできるキャラ使わないとあかんわ
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Y別にレベル上げたところで火力しか上がんねーから14にしろ12にしろレック戦ゴミなの変わらんよ
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Yのファームまじキツイから
ぶっ壊れの時は使ったけどいまさら触りたくはない
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ミュウのファームつらいとは訳が違うもんね
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>>118
よく勘違いされるけどサイブレはXの方がはっきり威力高い
なんならLV12のXのサイブレの方がLV13のYのサイブレよりダメ高い
だから実装当時から「サイブレをメインダメージソースにしてメイジ採用のYってどうなの」議論は「Xでいい」で終了
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ぶっ壊れの時のYの快感よ
ぶっ壊れのキャラの時に同キャラで
フルボッコする楽しさが醍醐味
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うわ、AS17とか初めて見たんだけど
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まぁYが壊れてた時期はサイブレ使う余地なかったしな
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なんだかんだメガシンカ時の無敵感は健在で気持ち良いんだよなぁ
とはいえボコスカに言われてるしもうやめときますん
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>>128
それどんなビルド想定してんの?Y側が力連打でXはフルダンベルとか?
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敵にダメージ与えまくってそれ以上に被ダメして餌になりまくるクソバカ吸血マッシ多すぎ
撃ち落とすバカ力の方が圧倒的に強いって直感的に分からんのかコイツら
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dbでレベル入れただけ(持ち物なし)サイブレ
13yが1110 12xが1254
レシオもxの方が高いしそういう事なんだ
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そもそもマッシ使うやつ吸血使いたいだけなんじゃね
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マスター昇格戦なんでこんな地雷ばっか引くんだ…
有利作っても単独削りしたりレックウザ直前に敵陣で死んだり
撤退ピン ガン無視でスノボされるの厳しすぎる
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>>135
チチチチの部分が5ヒットするのを無視してるのは置いとくとして、持ち物やメダル持たせた時のステータスの伸びは特攻≫攻撃だからそれを無視してレシオ語っても意味がない
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Yのサイブレは距離によって火力が変わる
遠距離だと0距離で当てるよりも2倍ダメージが出るのでYのサイブレは当てたら下がる
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ドラフトで強ポケ空いてるのに選ばない障害者はランクマやらんでくれ
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まあ今はピカアルマミライドンと強いメイジがわんさといる中で、比べる対象がアシパエーフィ程度のミュウツーYをメイジ枠でわざわざ使うか?ってなると使いたい場面は相当限られると思う
でも流石に比較対象がメイジXならYの方が強えよ
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ファイターやアサシンにもなれるメイジもうなんでもありだな
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ミュウツーYはただでさえ弱いのに玉消費するの最高にギャグだよ
1蜂戦勝ったところで1点も入れれなくて永遠にゴール割れない
ADCの中では最弱
序盤強いADC使うならオロべアロキュウか火力シラガ使った方がマシなレベル
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環境ポケ見せててリクエスト出さないやつまじなんなん…
リクエストの仕様を知らんのか?可能性はあるけれども
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vcでリクエスト出せって言えよ口無いんか
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>>138
計算間違ってたごめんなさい
12x2422 13y2130
ここから特性とか追加効果とかでyもダメ出るぞ!
…はいそうですかって感じだよね
メイジと同じことできてダメカットもあるxが強いことを示しているだけ
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>>145
全員がスマホでやってるとおもってんのか?
switchだとマイクない人もいるんだぞ
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Yは7月16日のパッチでAAの射程が短くなって使い物にならなくなったし
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でもyって毎回トッププロ達のtier高いよな
使ったこと無いくせに
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ピカいたらミライドンって基本中央じゃないの?
ならゼラじゃなくてアブリーフとったわ
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早くもドラフト一番上なりだしたかー
こういう時だけプリメが助かる
ちゃんとサポタン出してくれたら尚うれし
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俺はどこでもいいよ的な余裕かまして順番譲っておいて
一番最後に赤ピックして構成崩す奴なんて何度も見てきたからな
リクエストなんてしないし、自分が上になっても下のリクエストなんて無視
その方が一番勝率高い
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Yはマジで弱いメガしてる時だけはつよいけど
特殊なのに物理速度アイテム積まないといけないのもマイナスだし
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lv13物知りこだわりスプーン緑6特攻重視メダル
メガゲージ無しで身代わり人形に3973(テレポ乗せたら4380)
ちなみに同条件のインテアクブレ+が4671
耐久低めのキャラなら半分以上持っていく程度にはYのサイブレは強いぞ
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2倍は言い過ぎたがYのサイブレは練習場で人形相手に
レベル12 0距離ダメージ1997 最大遠距離ダメージ3003
レベル13 0距離ダメージ2147 最大遠距離ダメージ3380
と1.5倍変わるぞ
サイブレの後にテレポート距離を空けて試せばわかるよ
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>>149
誰だよ
配信見てるとまず使われることも全くないんだが
Xも使われないし
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ゲーム内vcとか小学生多そうで無理だわ
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テレポートの分乗ってたかそれでもレベル13で3001出るね
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>>156
kabikiller @kabi_nnn (2024/09/14 19:27:39)
アタック型下キャリーTier
・B⬆はブラインド、先出しピックでもある程度バリューは出せる
・C⬇はキャラ相性有利ないと取るのは厳しい
https://pbs.twimg.com/media/GXbhe4SbUAAC87y.jpg
https://x.com/kabi_nnn/status/1834901821296722296
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サポタンは全然環境変わんないし基本ナーフでおもんないわ
そろそろテレキネの射程を倍とかしても許されるだろ
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テレキネの範囲もニンフみたいに3倍にしてくれ
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Y環境はつまらなさ過ぎたから俺はこのままでいい
ディフェンスにベトベトン出して欲しいわ
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https://i.imgur.com/jdcUu1s.png
飽きたならさっさと辞めろよゴミ
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YのAAここまで弱くするなら最早ADC運用は難しいし、CT短縮成長をメイジ型にして欲しかったなあ
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今ソロランやると誰もリクエスト無し自分中央ピック後にパチパレス出てくるから虚無
パチパレスはリクエストしてくれ
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気遣って2,3番目学習サポタン取らせる前にアピールしてくれ
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とんでもないことに気が付いたんだがドレキピクシークソ強くね?
というかドレキだけ不自然なレベルで強くね?
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>>167
そのまま最強キャラで2000行って世界を変えてこい😆👍
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ピクシーは重力月光の方が鉄板すぎるから役割放棄気味の反対側が大盛り仕様なんじゃない?
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ドレキピクシーそんな強いのに何で誰も使ってないんだろうね!
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ピクシーのドレキは自分が前に出るから自己回復したいのに勝手に味方に回復流れていっちゃったりするのが辛い
CTの短さとやたら高い固定値で序盤の少人数戦は強いんだけどね
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中央2分に遅刻するパチパレスは即刻このゲーム辞めちまえ
即ピしてチーム構成ぶっ壊して役割果たせずとか只のトロールじゃねーか
即ピしたカスのてめえに合わせてみんなラッシュキャラ選んでるのにパレスが何も出来ないとかマジで消えてくれ
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この期に及んでやぁん使う奴もガ○ジだろ
どんだけ他力本願なんだよ
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>>163
https://x.com/tanarin104104
そのゴミ障害者マジで死ねばいいのにな
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タンクリクエスト100%通るな
リスちゃんでも通るか試してみるか
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>>174
なんでこんな状態になるまでやっちゃったんだよぉ…
早く病院行くかオフラインのゲームに行きなって言ってあげたい
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味方にタンクきてもゴール守るやついないから自分でやった方が良いんだよな
タンクはマクロでも試合操作してるから
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>>168
世界変えられなかったわ
一撃でその辺のモブ相手に1700とか出て一瞬で全快したからやれるかと思ったけどゴミだったわ
重力ドレキはマジで利敵
1対2とかだと半端ない回復と瞬間火力が光るけど2対2とかになると途端に唯のお荷物となった
味方が開幕中央喧嘩してクソゲーになったからドレキしたよごめんね他二人
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ドレキの回復が自分に飛ばねえの設計ミスだろマジで
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>>174
有名な奴か
これで今期すでに200試合だからマジもんの病気だよな
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最近味方ゴミビルドの時は学習軽石チャームの爆走地獄車カイリキーでキチゲ解放してるけどIQ低くなりそうで楽しい
問題は絵面が面白いだけで死ぬほど弱いこと
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ファイターアルマは
トンが
気合い進撃ビスケ
豆が
気合い進撃スプーンか
とりあえず気合い進撃は確定なのかね
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貴方はピクシーです
相方が開幕中央へ行きました
既にいた中央から華麗に4スティールを決めて何故か反対レーンに元々の中央とセットで行き4対2で何故か全滅して一蜂を迎えました
急募 ここから世界を救う方法
なお、相手にはグレンアルマレベル7とピカチュウレベル7とゴーストレベル6が既に出来上がってるものとします
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>>181
楽しそうな学習ファイター探してたから真似るわ
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イナドラミライドンをカウンターする為には妨害耐性を貫通する必中cc技が必要
つまりくろまなブラッキーと地獄車カイリキーの地獄の二択である
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ピクの特性で味方を回復すると50%シールド付くからそこまで深刻じゃない
問題はドレキスでシールド削っても回復しない事だよ
シールドだらけの現環境で回復量増やしてもシールドでふさがれて使い物にならんよ
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>>181
むしろIQ必須キャラだろ
環境には合わないがオモロイから好きやわ
ヤミラミみたいなもん
ちゃんと味方が活かしてくれるときは普通に楽しめる、味方がウンチなときは鬼ごっこを楽しめる
ええキャラや
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ウズマ気合い進撃力にしてみてるけどもう一個ビスケのがいいんかねぇ
治し持ってみたいけど序盤の足の遅さ気になってスピーダー手放せねぇ
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赤3内装置持ち2枚出てきてワロタ
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学習カイリキー気合いあったほうが動きやすくね
軽石チャームの爆走ビルドは耐久がきつい
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https://uniteapi.dev/p/17457451848391634085
こいつFP-100くらったのにまた利敵してるわ
おかわりFP-100が見られるかもな
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全く人生の無駄だな
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ボタンと13+が完全に重なってボタン押せなかったんだけどまじでクソげーー死ね
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というかもうこれ不具合だろ修正しろ
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トンのパチパレス0点だろこれ
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おぶやん杯みたけど、SGって、ほかのプロチームに勝てるのかなぁ。
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キュワワーとか現環境でありなの?
相手2人を1人で対処できるなら、個人的にはありだと思うんだけど
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グレンアルマって結局どの技使えばいいんだ
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キュワワーほんと増えたよな
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最近サポタンピック出来ないこと増えたけど
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ADC渦グレンアルマでいいんじゃないか
マジフレニンカスみたいでいいんじゃないか
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昨日敵に勝率やべーやつ引いたわ
半分くらいプリメ組んでたけど
普通に上手かった
逆鱗与ダメ3000カイリューいたから
序盤マンムーでカモりまくってなんとか勝てた
https://i.imgur.com/vXGAn4u.jpeg
https://i.imgur.com/KGqgdAj.jpeg
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鳳凰蘇生の方がサポユナより回復出るし
そもそもタンク2枚の方がサポタン揃えるより固くなるのにサポ出す理由ないわ
サポタン専名乗ってたけど最近タンクしか使ってない
ソロランでキュワワー使うやつは尊敬する
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金玉構えて3万/4万のグレンアルマほんといらん
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渦ニトチャアルマ硬すぎ
ルカリオ並み?
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渦ニトチャでニトチャ当てられる奴見たことないんだが
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ルカリオよりかてーよ
ニトチャ当てれたらタイマン負けるメレーいねえ
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キュワワーつけてやったのに学習なしに負ける渦ニトチャ(笑)
俺の中で地雷型になってるわ
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引きながら戦える舞バナやアクテマリと違って、アルマは前に出て渦とニトチャを当てることで耐久力を上げるからよりピーキーだよね
レベルマウント取られると何もできなくなる感じは逆鱗カイリューに近いかもしれない
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めっちゃ試合中ピンで指示出してくるやつが渦サイコショックだったんですけど
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グレンアルマなんかよりアマージョBANしてほしいんだがまだ広まり切ってねえな
ヤドランとアマージョいるだけで近接キャラはファイトのタイミング無くてきついんだが
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メイジY楽しいわ脳死ポン押しキャラさいこー
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Y全盛期に比べたらグレンアルマなんてかわいいものだな
今はBANもあるし
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グレンはユナイト弱いからバンはしない
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カジャンドラメシアとかわけわからん奴引いてワロタ
YouTuberの流行り?
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こないだコイキングがカジャン来てたよ
誰でもカジャンする時代
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ガン有利だったのに味方のオブジェクト判断がバグっててレックウザ取られて負けると「ああユナイトやってるなー」ってなるね
カイリューやるか……
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全員が散らばって相手の餌になりに行く中でファーム以外やることある?
アホのせいで敵のレベルが上がる→ファームしてるそばから敵にアホがまた突っ込んで相手の経験値になるの繰り返しなんだけど
集団にならないで各個撃破されまくるせいで全く何していいか分からねえ
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ミライドンってあれメイジ枠でいいの?
イナドラだとアサシンみたいな感じらしいけど
まあその人がどっちの技採用するか次第だからどっちにしろ怪しそうだけど
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大差リードしてるとなぜかアサシン以外も散り散りになって戦い始めるよな
レックウザ触って無理やり集団戦させるのが最強だと言うのに
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イナドラはアサシン枠でしかも中央一択
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なんか謎ラッシュばっか、ろくにラスヒに技重ねてないパチンコばっかりで流石休日って感じの虚無試合だらけだわ
デカい有利不利あってもレックウザ戦周りの判断が全員おかしいから関係なくなっている
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グレンアルママジでくだらねえ
レックウザ取られたけど敵4人落としてさあ最後はグレンアルマ単騎だけだって3人でファーストゴールにダイブしたら普通に負けた
もうやってらんねえわこのクソゲー
CC入れようが削れないゴミ実装するのやめてくれよ
ナーフ来るまで引退かなこりゃ
マジでくだらない
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愚連は旧ニンカスハイボみたいな放射状にAA出るから敵が並んでるとありがたいわ
しゅんとけよ
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ミミまじで強いなあ
夢喰いゲンガーの完全上位互換やん
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グレンアルマは7レベで完成する砂バンギみたいなもん
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足遅過ぎだからさすがに11からだろ
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フーパでトリック付けてやると強そう
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アルマキュワワーなら多分2:3でも余裕で勝つぞ
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アルマキュワワーだとアルマ以外が援護一切受けられないのと、欠点の足回りが解消されるのがヒール+になってからなのがちょっとね
機動力あって序盤強いリーフとかドリオに乗せといて終盤乗り換えるとかならワンチャン?
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点数220対250でセカンド二つあってパチパレいて降参するの意味わからなすぎて草
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味方4,5番目がどうせピックミクロマクロ全部終わってるんだし全部パレスで良いな
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と思ったけど1人で全破壊できそうな相手編成見て逆鱗カイリュー
ホウオウ連撃メイジ無しは舐め過ぎよ
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マジで後出しで被せてくるカス死なんかな
ピックの段階で負けがわかるのえげつないわ
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後出しも腹立つし下で赤ピデュエルスタンバイも腹立つわ
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パチパレスやる奴は殻破かにてゃ10回くらい読んできてほしい
はっきりいってトンを筆頭に他の配信者のパチパレスは三流
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お散歩してそうなサポタン出されても困るしな
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バシャで熱湯にラスヒ取られる奴初めて見たわ
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どうすりゃ勝てるんだよ
ピカチュウムーでレーン負けるゴミをかかえてどうキャリーしろってんだよ
反対レーンでもりもり育った敵がロームしてくんだぞ
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ちかはち>ダンベルとか書いてる時点で正直信用ないけどな
ステロは回転率高くて牽制にバンバン使っていけるからステロの火力上げられるダンベルのが絶対つよいし
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自陣のファーム食ったりエレキ流されてる時に上セカンドゴール守らないパチパレスはいらないな
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けん制とか言ってる時点で視点がズレてるだろ
真のパチンカスはパチンコ以外考慮しない
通常一発300ダメージ追加は破格
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いやレック削りとファーム見るなら力のハチマキは強いでしょ
パレスに限らず他のポケモンでもソロランにおいて力のハチマキってもっと評価されるべきだと思うわ
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5割切ってる奴は何使わせてもゴミって結論出たぞ
47%のゴミがキュワワー使ってたけどレーンのホルビー2体スキップ出来ず、9:10秒ぐらいで1人でゴールしようとしてデス
技もヒール取らずに天使のキッスとか言うゴミ技取る、中盤以降も1人でお散歩して逆サイドにBD、レックウザ戦前に1人で10点のBD
もうあいつらは何使ってもゴミだから引退しないとダメだわ、存在してるだけで周りのプレイヤーに迷惑かけてる
このゲーム引退するのが一番の社会貢献だよ
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まあ軽石が最強なんですけどね
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>>242
パチンコだけじゃなくてそれまでの8分も重要でしょ
実際ちかはちがダンベルと比べてどのくらい有用なのかも書いてないし
よく信用できるなって思うわ
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ちかはちのバフ食い性能知らない方か
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今日はパチでも勝てないわ
放置多すぎる
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うっわガイジの波にのったわ
まいどまいど敗者のMVPに輝く恥さらし
最後は雑魚どもが互いに見苦しくピン差し合戦してるのを眺めながら本陣で時間を潰すのにはもう飽きた
頼むから内部レートさっさと最低にしてまともなのとくませてくれ!一番上はもううんざり
1500までコツコツためてたのに1400までさがったやんけ
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>>247
ダンベルでも火力が上がるしエネコ打って他狩りに行ったほうが効率良く狩れるだろ
ダンベルはエネコにもアンプにも乗るし
そこまで突っ込んで考察した結果ちかはち>ダンベルと書いてるならわかるけどレシオの一言で切り捨ててる時点でお話にならんな
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味方信用してないからパレス出してんのに何言ってんだ?
アンプちかはちは必須だよ
理由もちゃんと書いてあるじゃん
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>>251
だから具体的にダンベルと比べてどのくらい有用なのかを書いてないと議論にならんだろそれを全く書いてないんだから
パチパレス使っててもゴール全部破壊されてましたじゃそもそもレックウザ取っても勝てないからな
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スマホ版で通報ってできます?
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そもそもお前使ったことないだろ?
その時点で議論できないんだがw
野生狩る時にダンベルより追加ダメージの恩恵がでかいってことやろ
どうしても持ちたいなら軽石外せばええやん
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パチパレス自分の中ではアンプ力気合い一択だわ
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もちもの変えて影響出るほど上手いパチパレスなんかほぼいないだろ
ほとんどのやつがウロウロしてるだけだぞ
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>>254
だからその差を具体的に書いてないだろって言ってるんだよ
ステロがダメージとしては一番はいるしエネコの追加ダメにも通常ダメにもダンベルはのるからレシオの一言で片付けてる時点で論外だって
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アンプ軽石気合い
軽石を持つと初手カジャンが捗る
軽石を持たないだけでカジャンが捗らない
タンクに変えるのもアンプチェンジで済むから楽チンチン
一度持つと手放せない
軽石最強!
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検証は誰かがやってこの結論なんだけどな
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1から100まで書いてあげないと納得できたいタイプ?
ちかはちは4000弱の追加ダメージが見込める
ダンベルじゃそれに劣る
ってだけでは?
ちかはち否定したいならまず君が実証しなよ
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>>259
そんな検証があるならじゃ最初から出してくれよ
数字で出されれば一目瞭然でみんな納得するしな
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>>261
しらべてこい
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>>260
何回言ってもわからない人だな
ダンベルは通常にもエネコにもアンプにも乗るだろ
それを考慮してちゃんとちかはちだって結論まで出したんならなんでそれを詳しく書かないでレシオの一言で片付けてるの?
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じゃあダンベルの方がダメージ総量でかいってお前が証明しろよ
ただの空想机上理論だけで検証しまくってる奴を否定するのはおかしな話
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この話題は毎回白熱するな
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全然違う話で申し訳ないがアルマユナイトは構えてる時に死んでも発生保証あるし100%帰ってくるからマジもんの無料ユナイトなんだな
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そもそもかにてゃとかいうトロールゴミガイジのnoteを信奉してる連中が気色悪い
プリメ込みで勝率54しかない奴を何であんなに崇めてるのか理解できないが
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>>264
いや検証しまくってるなら先にそのデータを出せって言ってるんだよお前に行っても仕方ないけどじゃあ信用できないねって話
俺はダンベルのがあらゆる局面で生きて強いと思うからちかはちなんか検証する気にもならん
仮に継続ダメが高かったとしてもエネコ+アンプの追い込みが絶対ラスヒ取りやすいからそっちのが強いからな
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多分トン信者かな
動画でダンベル持たせてたしレシオ低い奴こそ持つべきみたいな事言ってた気がするわ
パチパレで普通にファイトしてる時点で三流なんだけどな
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より詳しく持ち物の検証してる方が親切だし信用できる情報だなと思う、そのパレスの文章読んでないけど、説明不足で「それホンマか?」って成る信用ならん情報は割とあるよね
それはそれとして「この情報は信用できない、真実を知りたい!」と思ったら自分で検証すればいいだけだと思う、基準は人それぞれなんだから情報を信用してる人たちを馬鹿にするこたあない
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まさに今自力でパチパレで連敗食い止めてきたけど
ダンベルアンプ軽石でやってきた
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そろそろギャラドスの結論ビルド教えてくれない?
ダンベルは確定枠だとして
残り2枠の正解教えて欲しい
今のところ力爪でやってるけどどっちもいい感じしない
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力爪以外候補あるん?
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パチにかけた熱い思い
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>>256
これ
パレスに限らんけどそもそものバリュー出せなかったら持ち物なんだろうが意味ないよな
ステロに急所乗ってた時代の俺はゴミパチパレスだったわマクロ理解してパチパレスの勝率あがった
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>>273
弱保爪が多くね?
ここあったとか気合いが強いって言ってたしよくわからん
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競技勢はダンベル爪じゃくほもしくはダンベル爪アンプが多かったはず
個人的にはギャラドスは有効急所滅茶苦茶多く感じるのでダンベル爪ピント
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1829490411280416768/pu/vid/avc1/1280x720/LN5hxOD4Mrguz8Lu.mp4?tag=12
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気合いはメレーなら誰でも強いと思うけど
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何を言っているんだい?グレンアルマの岩石封じユナイトの話なら実質パレスの話じゃないかい
てかあれ中断で100%帰ってくるのね、ユナイトだけはうんちですよって顔してるくせに
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今見たらピントにしてたわ
ソロランだとオブジェもみたいからAA主体はちから持ちたいよな
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>>277
ピント試してみるか
急所率上がる終盤はピントのほうが確かに強そう
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何故か最近大して目立った悪さしてなかったジュラルドンくんが消されたから謎に流行ってるしパチパレスくんにもお仕置き来そうで怖いな
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パチパレス以外に自己完結してるマクロってないし野良勝てなくなる
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ナーフどころか絶対ユナイトもバカ強化されるだろグレンアルマ
現時点で他のOPの方がBAN優先度高いし
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ジュラルドンですら謎のお仕置き来てるんだから百パーセントパチパレスにも入るだろうな
折角のソロランの救世主だったが流行りすぎたせいで潰されそう
まあでもはっきり言って強すぎるからナーフは妥当だと思う
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ギャラの持ち物議論はガブと同じ臭いがするな
AA、スキル、ユナイト、耐久力もそれぞれ重要だからどれを重視する立ち回りかによって答えが個人個人で変わるやつ
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ガブはレーン戦重視したいからピント派です
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エネコパレス自体がソロランの救世主じゃなくてゴミガイジ共の利敵の温床にしかなってないからナーフしてくれていいぞ
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こっち毎回放置入りで向こうはブラッキーが毎回ゴール待ち構えてて草
2端末でやってんのかね
もう正々堂々パチらせてくれよ
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パチパレス流行りすぎてちゃんとパチンコしてくれる野良パレスが少なくなっちゃってんだ
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ジュラルドンなんて空き巣ラッシュが強いだけでユナイトで自衛も不可能な牛乳パックなのにパレスより問題視されたのがまず謎
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相手パチパレスにはチーム戦放棄してくれたおかげで勝てたよありがとうっていいねしてる
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よくもレックウザ運ゲーしてくれたな…殺してやる…殺してやるぞジュラルドン!
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まぁどうせいつになるか知らんが新モードきたらゲーム性も変わるだろうしな
パチンコできるのも今の内じゃね
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父さんランクマやらなさすぎてハイパー2落ちだがサポタンだけでのし上がろうと思うんだ。。
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キュワワー縛りであがろうなんて!あなたそんなの無茶よ!!
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まじーな話いまの環境で勝てるサポンタなんなん?
火力装置とかいうキチガイがいない限り装置は持つものとする
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装置ピカ
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マジな話防ぐ手段ないリザユナアマユナを抱え落ちさせられるヤドランが最強
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タンクはマンムーサポはハピ
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>>297
タンクはブラッキー(イカサマバクア)、自信あるならマンムー
サポートはシラガ一択だと思う、わたほうしね
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連撃アサシン陣にカウンター取れてカジャンもお手のものの最強タンクがいるらしいプク
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今シーズンサポはワタちゃんよりハピちゃんのが感触がいい
タンクは真面目にカビンゴが結構熱い気はするけどホウオウブラッキーも引き続きつおい
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ホウオウでカジャンも相変わらず強いね
ラスヒ管理というよりは相手殴り倒してlv5阻止する感じだけど
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>>295
あなた疲れてるのよ!
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ギャラドスはダンベルよりちかはちのが強いかなと最近思ってる
どうせコイキング時代はダンベル積みづらいしりゅうはからのAAが強いポケモンだし
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美トッポがわたほうしはゴミなので取らないほうがいいって言われたけどさすがに相手ファイターアサシンだけでアタッカーいないならわたほうし取りたくなるな
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ていうかパレスナーフする前にミライドンとかザシアンとかをナーフしてほしいわな
明らかあいつらのがおかしいから
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あとホウオウもね
相変わらずEXおかしいまんまだし
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ザシアンをナーフ・・?!
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ん?
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ザシアンはこの前のアプデでふとうのけん使った時のAAとこうそくいどうナーフされたし弱くはなってる
最近ザシアン使ってないから体感わからんけど
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apiのわたほうし安定はしてるけど花粉のナーフ以降花粉だけじゃ回復間に合わない場面増えすぎて全く取らんくなったなぁ
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ザシアンおかしいまんまだろ普通に
序盤イカれてるしaaで切り刻んでるだけで平気で10万越えるからな
フルパは大体ザシアン採用すると思うよ
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>>287
レーン戦なら力連打気合いとかでは
序盤は急所率低いからピントの恩恵ちょっと微妙だぞ
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ギャラの移動技はどちらでも好みでいいとして
わかりやすく強い竜の息吹は使い方わかるが
アクアテールはよくわからん
あんまり近寄りがたいときに中距離運用する感じ?
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ジュラルドンは結局大会にでてこないのが問題視してんだろ
それで考えると俺のソロラン救世主ドラパも弄られそうで嫌だわ
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メタクロザシアンはアサシン上手い奴が使うとレーン崩壊するぞ
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ギャラなんて飛び息吹一択じゃないのか
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好みでよくないです
マジでギャラは飛び跳ね息吹以外ありえない
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敵にも味方にもジュラルドン来た時は結局パチンコしてるの笑う
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ヤドハピとみんなのアイドルマン様プクちゃんあたりで味方見て決めるか😌
ハピはゲンガーおらんならタマゴ量産で良さそうだけど両方対応するなら装置気合オタバリャが安定?
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今おすすめのタンクはホウオウとミュウツーX
サポはブラッキーかな(個人の見解)
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ギャラは伊吹ナーフしてくんねえかな
通常強化のおまけが何であんなつえーのよ
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雑に複数シールド撒けるコットンが強すぎんよ
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ギャラとかガブとかラオスとかバシャに試合破壊された事はあってもザシアに壊された事なんてありますか?
そういうことですw
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パチンコミラー一周回って熱い試合になるな
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いや俺は普通に破壊出来てるよ
こいつはナーフしたほうがいいよ
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対面が2進化なら余裕だろ
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べちんユナイト復帰したんだな
今シーズン勝率80%で完ソロ1600はやべえわ
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勝率30%台に到達してる味方が2人さすが休日クオリティ
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>>322
装置気合いオタバリがど安定やね
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中央行ったやつが障害者だったせいでまともだった他3人が萎えて降参したから仕方なく降参したがまじ迷惑だよ
サポタンやってくれたやつに申し訳ないと思わんのか?
ガイジはスタダ行けよ
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>>307
フルパのコットンは強いけど
ソロランってそもそも赤2枚3枚でしかもグループしない事多すぎてコットン強いと思えないわ
メイジにコットンつけたとこで入られたら意味ないし
わたほうしとってccかけたほうがよっぽど守れる
相手がポークメイジ2枚とかでやっとコットン取ろうかなって考える
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仏心出してサポタン出すとほんと勝てねえ
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ビッグエンゲージを決めていけ💪
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今シーズンはタンク全部呪われてる
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てかホントソロランやる価値ないよな
このくだらない苦行に耐えて2000とか行っても全く評価もされないし
ソロのレート上げとかなんで苦行をやるかって実績とか評価の部分に関わるからじゃん
このゲーム一切実績にならないし評価にも繋がらないからな
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だからパレス出すんだよ
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マジでソロで高レート目指してるやつはほんとに尊敬する
何をモチベーションにやってるのか本気で教えてほしい
理不尽マッチ耐えて何も得るものがないんだから
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来シーズンエキスパ3スタートの為に1600まではあげて、1600到達したらそのシーズン終了して2〜3週間はログインせず復帰垢にして内部レートリセットの状態で次シーズンはじめる
これが精神衛生上一番このゲームと上手く付き合えるやり方だぞ
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パチパレスは素晴らしいと思うけど結局味方が中央集まらなかったら一緒だからな
どこまで行っても味方ゲーなんだよね
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でもゴミみてえなキャリー即ピに健気にシラガ出してる味方を見るとつい装置タンク出しちゃうんだよな
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配信者だと高レート到達すると評価されるけど配信してないならそこまでやる価値ない
クソマッチングゴミ味方含めて、ゲームで中身の人間の頭の悪さにここまでイラつくゲームなかなか存在しない
ちょっと考えればわかりそうな事わからねえんだからな
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てかスレ民は1シーズン何戦ぐらいやってんの?
だいたい150試合が限界なんだが
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配信者でも大して評価されてないでしょ
ソロラン専で有名なやつってテツオとかムクタリアンとか発狂芸してる奴らだけやん
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ザシアン3週間ぶりにつかってみたが本当に弱いなこのキャラ。てかAA振り回してるだけで勝てるんだったら皆もっと使ってるはずなんだよね。
誰も使てないのがもうキャラ弱い証拠なんよ笑。
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実際最近はムカつく味方が居たら俺もテツオとかムクタリアンみたいに発狂するようにしてるもん
今まではスレでキチゲして発散してたけどおかげでスレでは大分大人しくなったからな
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マッチングが機能してりゃすごいんだがな
味方の文句言った方が共感できる視聴者多いっていうね
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>>345
試合数は毎回違うが2週間くらいやったら次シーズンまで引退してる
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チワワまだすってるやつは単純にミクロ上手い人だけかパチしたい人だけの2択よな
そりゃAPI勝率はたかいんだろうけど
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味方が強い時に楽しいのはサポタンだけど、弱いときにクソつまらないのもサポタン。
弱いことの方が圧倒的に多いからつまらない場面の方が多い
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>>351
完全にジュラリス枠だよねやってる事も含めて
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ラスヒあるだけでザシアンは安心感が違うわな
普通に一体で全員破壊できるし
-
このいつもの定型文連呼プリメに親殺されエアプガイジに同調してる奴らはなんなんだよ
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ブラインド多すぎてドラフト終了したのかと思ったわ
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「こする」じゃなくて「する」って読んでんだな
そっちの方が主流なんか?
-
こするとしか読まんでしょ
もしかしたらチワワ吸ってるという猫吸い的な表現なのかも
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いやこの場合はコスルだろ
『洗濯屋のビデオ、テープがスリ切れるぐらい見てちんちんコスリまくってたわ』
例文下品やけどスルでもええかもな
個人的にはキャラ使い倒す場合に使う言葉はコスルだが
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べちんユナイト復帰したんだな
今シーズン勝率80%で完ソロ1600はやべえわ
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ミュウツーxの時間かけさせる能力凄いな
変なことだけど人数不利を作りに行く動きが強い
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1600まででやめるなら別に勝率7割そんな難しくないからな
ここから上げようとするとドンドン下がる
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Xはリスみたいなもんだからな
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今日下手くそなパレス多くないか?
普段パチって無いの丸わかりだからな
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Xはレーン絶対勝てるけどゲージ上手く貯めないとレック戦ノーバリューなる事あって使うのやめた
オールイン苦手だしやっぱブラッキーマンムーの安定感凄すぎる
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🐿️あまりにも弱すぎるからバフ欲しい
タネガンのCC耐性返せや
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べちん復帰したのか
何とは言わんが告発待ってます
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50ボーダートリオでキャリーと赤独占とか地雷にも程があるだろ
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ザシはやれる性能してるけどバインドで落とされてエナジー全落としがキツすぎるんよ
前はアマリザなんか妨害無効でユナイトすかせるいいお客さんだったのによー
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剣咥えて近づくだけであいつらスカしてくれるからなw
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一時期がんせきシザクロの真っ当パレスが強かったのに
今またパチ専用機になったの?
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上ザシ単騎ホウオウカジャンとかいうEX大作戦
カジャン対応行ったら上キャリーがザシアンとタイマンさせられて終わるし行かなければ普通に中央破壊されて終わる
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ピカチュウ適当にボタンポチポチしてるだけで10万ダメ出るの凄いな
メイジや強cc多い中バシャーモで必死こいてランクマやってたの馬鹿みたいだわ
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てかザシアンはタンクばりに硬いままにしてるのが頭おかしいんだよ
高速移動のシールド弱くなったからその点は多少マシにはなってるけど
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ゲンガーBANするか悩むなバカ強いほどのやつまだみてないしそもそも使われる事が少ないからやらなくていいかなって感じだな
ピカチュウ、グレンアルマ、ソウブレイズ、リザードンが結局安定なんかな
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頼むからグレンアルマーよりアマージョBANしてくり
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最近アロキウにハマってしまった
メイジ?下手だけど結構簡単だし
自分で使うとピカチュウよりつよーい
-
今もがんぷうシザクロのタンクパレスちゃんと強いよ
-
上振れアーリーゲーム嫌いだからラオスBANしてるわ
なにより味方に来ても相手に来てもカジャン勝負なるのつまらない
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負け日って急に来るな
今日50%ぐらいに停滞してる
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マジで今日知的障害しかいねぇのかよ
なんでレックウザ開始してからも敵がセカンド押し込んでくれてるのに馬鹿みたいに防衛してるの?
なんでこっちはレジもなにもいないのに敵セカンドに深く入り込んで全員殺されてるの?
こいつら全員チンパンジーが操作してんのかよ
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ピカリザアルマは確定BANとして個人的には次点ウーラだな
後攻はとりあえずピカリザ確定で消しとくべき 先行は何空けるかは好みになりそう
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そりゃチンパンジーがするゲームですしおすし
-
ピカチュウってそんな消す?
-
リザリクエスト出しても即ピブイズサナマフォばっかりなんだけど
勝率見たら40%だし器具類君以下の勝率この世に存在するんだなw
カタカタアローでゴルマクでいいや
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後から学習被せる障害者どものお陰で学習4です
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この前味方に熟練のタイレーツ使いが来て18万ダメとか出してたから、個人的にはタイレーツが怖いわ
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まぁピカとアルマどっち優先するかは諸説あるから後攻でリザアルマ消しになってもそんなに嫌ではないけどな
-
リザとかアマージョなんかよりザシアンミライドンBANだけどなどう考えても
野良は使い手がいないからリザでいいかもしれんが
-
1、2体抜けてるんじゃなくてtier12がたくさん居てるような感じだから色々開くね
-
実際ピカはBANするか検討するほどの対象だよ
ちょっと強すぎるわこれ
ただし自分で使うか敵が使ってる時に限る
-
ピカチュウはテクニックもクソもないからな
下手なやつが使っても強いからタチが悪い
-
サナユナと違って絶対バリュー出るユナイトの火力がほぼ2倍になっての頭おかしいわ
-
ピカチュウは誰で取れるし強いからbanしてほしいけど
後攻でピカチュウ使用表示してban外させるやつちょくちょくいるのだるいわ
-
手助け神秘多すぎる要らねえから
-
ピカは強いから消すのもあるけど放っておくと絶対出てくるから
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神秘って相手がccチェインとか状態異常かけないと火力出ない時とか
味方が一回いなすことで勝負決め切れるような状況じゃないと押し切られるし
環境的にcc増えたとはいえなんやかんや出せる機会はそこまで多くないよね
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ミミッキュ楽しい!
-
ピカゲン増えたと聞いてここぞとばかりに神秘ハピちゃんスタン張ってたけど結局ほとんど出せてない
てかゲンガーおりゃん
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神秘ハピ出されるとマンムーが発狂するよ
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ぶもおおおおおおーーーー
あのユナイトなんとかならんか
あと半歩遠くへ
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1、2キャリー(2万ダメ)しかしてないフロントが配信で「サポタン抱え落ちすんなや!もっと俺に合わせろ!」とかキレてんのおもろすぎてやばい
勝手に1人ではぐれてるのに責任を全部サポタンになすりつけて視聴者と悪口言うのほんまアホすぎて愛おしい
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被ダメ与ダメの倍のゴルサポカイリューが今期64%になる意味がわからない
マッチングゴミすぎ
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別に火力出ないのはそういう展開でしゃーないから
文句言うのはよくないね
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テツオはキレ芸だけどムクタリアンはガチで頭おかしいじゃん
自分が下手なの全部棚に上げて他人のせいにするし
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ゲンガー案の定減ったな
ピカの餌だしな
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ミミッキュ、渦アルマのドカウンターだな
じゃれでワンコン
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>>402
そういうやつがいるからピック時点で怪しかったらタンクから学習外してファイターとしてガンガン行くようにしてるわ
野良で息合うわけないからな
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たまにマンムーのユナイトをエイムせずぽん押しで使って、ただでさえ半歩足りない性能が更に残念なことになってるの見るよな
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渦もニトチャも敵に当てなきゃ効果ないからお散歩中は剣ガルドくらいしか耐久ないぞ
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ドラフトやってる時基本ピカ消されてる気がする
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7連勝したら30秒待ってもマッチングしなくなった
絶対グロい試合組まされてる
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クソっ味方40ばっかかよ
相手も見てみるか、お前も40ばっかか
1番勝率あった俺がキャリー握らないからこうなったんだな…みんなごめん
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うわ2連続パチパレスだ
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ピカチウピック出来ないからやめたい
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アマージョは踏み付けの方のやり方忘れちゃったよ
全然イメージ通りに動かない
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通報の種類増えて草
なにこれやっとテコ入れするの?
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脳死ピカやってた奴らはやめちまえ
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普通にサポやれば健常構成になるのにパチパレス出しておいて、活躍してる味方にピン刺して火力陣が狩ってる自ジャンをわざわざ奪うのは流石に酷すぎるだろ
普段べつにパレスなんか出さずに勝ってる人だから謎すぎるわ、サポやりたくないなら普通に出したいキャラ見せてくれれば俺サポやるのになあ
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パチパレス使うにも作法ってもんがあるのに、最近の若いもんは……
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パチパレスは集団にステロ打ってユナイトでスタンさせたらごっそりダメ与えられるのに最近のやつは分かってないよな
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>>421
それやるならパレスじゃなくて良くね?
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中央パチパレス選択したからそういうのもあるのか、と見守ってたら自陣のファーム食い尽くして5分でパレスともう1人以外誰もユナイト覚えてないという地獄が待っててわろた
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>>422
パチンコの席に着くためには要所要所でファイトも頑張らなきゃいけないから必要な知識だぞ
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にしてもマジでファイト放棄パレス多すぎだな
もうイワパとついでにヤミラミはキャラ削除してくれんか、ゲームが始まらない確率がいくらなんでも上がりすぎ
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>>422
パチパレスピックした時点で味方の士気が下がってるから、こいつパチンコだけじゃないなと味方に思わせることが大事なんだ。
味方のゴミピックでも確変が起こるかもしれないからな
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状況にもよるんだろうけどレックウザ前に3ロト本陣に流されても案外無視するのもありなんですかね
相手も流すには流すけど怖いのか結局は攻めずにレジェンドピットの方に行くし(逆も然り)
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>>427
相手の動き見ながらになるけど当然選択肢の1つ
相手がゴールまでたどり着けない状況ならエレキ入れてもほぼノーリスクな訳だしな
一旦少数でエレキ止める姿勢を見せて、敵が全員レックウザ行くならエレキ捨てるってのが割と多いと思う
でも最初から捨ててエレキ下で集団潜伏とかゴール入れようとする敵を待ち構えて殺すとかもアリ、本陣ゴール行くかレックウザ周りで戦うか判断に迷いが出てワンチャン掴みやすいんだよな
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自分チームでも3ロト本陣に流して攻めたことなんてほぼない気がする
結局ソロランはレックウザ様の首なんや
3ロトとった後のエレキ下は無警戒だったから気をつけよう
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勝率4割台のやつが見よう見まねでパチパレスしてて草
ある程度勝率あるやつがピックが絶望的なときにピックするものであって5割すら切ってるやつはまず普通のポケモンで戦えるようになろうな
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中央ドラパで与ダメ2万被ダメ4万の化け物もいるしやっぱ中央譲ったらあかんなこのゲーム
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5割切ってるゴミは何使っても脅威に感じないよ
あぁ、お前いたんだwww程度にしか思ってない
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ヤミラミはキャラパ落ちてから弱いのに使うのも雑魚ばかりだだからたちが悪い
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そもそも勝率高い人はわざわざ弱いポケモン使わんのよね
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勝率高くても2万ダメでBDしてるようなやつもゴロゴロいるしアテにならん
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上に書いてたホウオウのカジャン奪うんじゃなくて相手中央を倒すのやってみたら面白いくらい決まってキモチェェェェェ!!!!必死にバフのラスヒ狙ってるけどターゲットはキミなんだよ
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アサシンファイターは職人が使えば勝率低くても強いことあるけど基本は環境外以外のポケモンは弱いからなぁ
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ソロランだとカジャン対応無いこと多いからホウオウカジャン決まりやすくて楽しい
弱いポケモンを一方的にボコるの好き
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ホウオウは開幕誰にも負けないから殺意満々でいけ
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でも今の環境、下ピカを1人にするとダメトレの強さ活かせずラスヒは取れずってなるからホウオウでカジャンするからには時間稼ぎ程度じゃなく絶対に戦果あげないと損になり得るのが悩み
ピカホウオウのレーン普通に戦うだけでクソ強いからなー
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上ホウオウでカジャンいきゃ良くね?
ホウオウ1タンクとかいうクソ雑魚構成だと集団戦終わるぞ
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今度は池沼ラプラスか
学習もたない、レックウザでお散歩、謎のムーブばかりしてなにがしたいのこいつ
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ホウオウはもはやサポ枠だよね
今の環境回復弱いからホウオウ採用するなら2タンクにした方がいい気がする
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はい、今度はピカにかぶせてマフォ選んでくるガイジ子ちゃんでちゅか
また一敗を濃厚にしてくれてありがとう
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ホウオウの役割カジャンと集団戦のユナイト おわり
なんかでかくなったヤミラミでしょこいつ
こいつ出すならもう1人タンクいるのに
タンクいるじゃん じゃあ赤だしまーーーーーーーーーーーーすwwwwなんだよね
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出たよスレ民の謎のサポ下げ
ホウオウなんてむしろサポいる前提のタンクじゃん、オールイン弱い方だろ
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サポートやるくらいならパチるわ
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体見えててccがない代わりに強いヤミラミだ
どんどん敵陣に入っていけ
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外鯖グロ過ぎるだろ
韓国台湾とは次元が違う
これがオバロが見てる世界か
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固くて火力ある代わりにcc無くしたヤミだな
蘇生あるから集団戦で貢献できてるように見えて中身はリスに近い
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相手イワパ 赤3
パチかなぁ…可哀想に😢
味方タンクなし 赤2
わいサポェ…可哀想に😭
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味方が戦わないのにサポなんかやっても何にもならん
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固くてとはいうけど実質的な硬さはそれほどでもないというのが惜しいところ
他にタンクほしい
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ホウオウはステータス高くて自己回復あってシールド付けられて技によっては火力ダウンのデバフも撒けるって普通に最高峰の硬さじゃない?
2タンクも悪くはないけどロットカメバリとかのクソデカエンゲージ+ユナイト芸人とかでやるもんだろう、チマチマ継続戦闘するホウオウは合わない
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2タンクではなくホウオウを蘇生サポと考えればいいんじゃないか
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>>455
プクちゃんはユナイトでシールド張れるからサポ!とはならんやろ?
継続回復を失うことによるマイナスが大きすぎるんだわこのゲーム
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ホウオウそれほどじゃないって気は俺もする
ゴッドバードが妨害無効じゃないところとかソロだと集団戦で仲間生き返らせてもすぐしんで結局意味なかったりとか
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60%も回復出来るのにプクと比較するのはナンセンスだろ
お見合いしたところでサステインあるのはホウオウだけだから周りは散り散りになって死ぬ
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集団戦でぶつかりあった瞬間は別にサポいなくても大きな問題はないしむしろ強いくらいなんだけど、他で問題がありすぎてサポ無しは嫌い
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相手のホウオウめっちゃ硬く感じるよな
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両チーム高いレベルの戦いになると、必ずといっていいほど睨み合いがおきるんだよねー
そんときに回復あるかないかではだいぶ変わってくる
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実際ホウオウ自体は炎の渦貼りながら味方のファイターが突撃する前に相手のCCとか吐かせる役って気がする
スピンカメみたいな敵集団入って最前線でダメージ単純に受ける役としてはかなり安定感がある部類なのではないだろうか
あと単純に技の性能がめちゃくちゃ高い
CT長さに見合うくらいには強い
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よく使うポケモン上からジュナエスバゲコ
全体勝率47.5%
カジュアル50%
ツーアウトってところか?
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サポは普通にいた方が強いけど、自分はやらないってだけじゃね
そしてみんな同じ考えだからピックされないのもしゃーない
1番イライラするのはサポタンが必要!と叫び続ける赤ゴミ達
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グレンアルマお前本当にアタック型か?
バランス型の間違いだろ
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俺は気遣ってサポタンばっかやってるから自分にファイターの番が回ってきた時に全然使えなくて困ってる
ファイターの練習ってカジュアルの魔境でやるしかないよな
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オーロットいたから初めて願い事ブラッキーやったけど、悪くなかった
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上にエーフィ被せられた一番上のガブが学習装置持ってたけどレック戦しっかり14レベになってた
やっぱり持つべきものはトップレートのキャリーだな
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>>461
本格的な睨み合いにならずとも何気ないブッシュチェックがうっかり刺さるくらいの事はよくあるしな
それにこのゲームはデスタイマーが短すぎて、「相手1枚落としたけど自分も安全な所まで逃げてリコールしました」とかやってると実質相打ちみたいな感じになる場面も
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X出すとディフェンス型が必要連呼されるの何😟
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システム的にタイプ詐欺してるところもあるからそれは仕方ないと思うよ
バランス型(ディフェンダー型やスピード型扱いすべき)
アタック型(バランス型やスピード型扱いすべき)
みたいなの多いすぎ
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下ルート推奨(上ルート正解)みたいなのもなんとも
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グレンアルマ(ファイター)
ミライドン(アサシン)
ピカチュウ(メイジ)
これでも3赤なんすよ
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サポ=回復で言ってるから話が進まない
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グレンアルマは何か全盛期の舞バナ思い出す性能してるな
普通にファイターに殴り勝ってて笑うわ
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>>466
普段サポタンやってるなら
ドラフトで上の方だと疎通難しいけど、交換とかして下でファイター空いてたりブラインドならタンクファイターにすると慣れてるキャラだからやりやすい!
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勝ったら引退しよと思たら5連敗
2戦連続で味方に46%引くし敵は全員50%超えうち一人は60%だし勝てるはずがない
引退するなってか
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バナアルマだからファイター運用もできるんでぇwみたいなツラして上行って結局ソラビキャノン取るゴミクズは本当に死んでほしい
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サポはブラインドだと出さないわ
どうせ相手にも回復いないし
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渦途切れねー上にAOEダメージも普通に高いのなんなん
バナはギガドレ外したら死亡確定するのによお
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>>477
これからもよろしくな!!
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範囲遠隔攻撃のギガドレの代わりに突進技のニトチャを当てなきゃいけないと思えば火力や耐久で大きくバナを上回るのは当然というか
立ち回り的にはバナというよりも超強いハッサムみたいな気がするわ
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グレンアルマのスキン欲しいから引退できねえ
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1番下がギリギリまで中央被せようとしてきたけど、後で戦績みたら47%で草
クソザコなのにその自信はどこからくるん?
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ニトチャ外しても別に致命傷じゃないだろ
火力もステータスも渦に依存してるしHPは素でたけえしよぉ
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中央パチパレなんてクソな事やってるくせに岩石封じ取ってるYTいて草
逆に見事に他4人の足引っ張ってて何がしたいんだ?
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かきごや?
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もういい加減ランクマッチ実装してくれ〜
下手くそか放置の二択しかいないのカオスすぎるんよ
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>>486
あーかきごやね
たまたまチラッと見たらそれで勝ってて草やったわ
こうやってまた中途半端なパチパレが生まれるんやな
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>>489
あれ勝てたんだ
5分辺りまで見てたけど見てるだけ無駄だと思ってましおの方に移ったわ
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下レーンゲコ多すぎるんだけどなに?流行ってんの?
手裏剣カエルがめっちゃ湧いてくるんだが
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ステ強化されたからじゃないの?中央や上で出されないならいいじゃん
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前からがんぷうとってファイト気味にやるの好きね
出現頻度低いし真似しようとも思わんけど
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大会とかで見てもゲコは下レーンがほぼじゃね?
1ガンク弱い上にカジャン耐性ないから中央の方が弱いと思うわ
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ピカチュウ使わせてよ!
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wikiみたら高レベルだとアルマ渦フルスタより
ヌメの素のステの方が高いって書いてあるけどマジ?
まあさらにシールドもあるけどヌメもだくりゅうあるし
ヌメちゃん実はすごい子?
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泡とかいう世界で一番蜂戦弱い技で中央行くのは流石にね
貫通しない代わりにラスヒは悪くないから大人しく下でタブンネ食おう
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強いなら別にいいんだけど、今の環境は下レーンはピカ握らせてほしいなー
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別に赤1ならゲコ下でもいいけどな
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>>498
そもそもピカとゲコが同じ編成にあること自体99%ないだろ
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ヌメルゴンは特性終わってるからなぁあれなんとかしてくれって感じだ
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むしろディフェンス型でBとD上げる技持っててアルマより柔らかかったら何が勝ってる要素あるんだよ
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>>501
ヌメルゴンは相当恵まれてるというか当たり特性だろ
カビゴン見てみろよ
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草むしゃむしゃの回復量は戦闘中使えないことを考えたらもうちょっと上げてほしい
ぬめぬめはかなり優秀
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>>500
ドラフトでピカとって下宣言したら被せられたんご…
でも実際100回やって一度もないことだったからまさに1%の確率か
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きのみに走るニコニコカビちゃんかわいいねぇ☺️
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競技勢の配信でパチンコ決めてやったぜwww
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ピカとゲコが同じ編成になるって結構確率高くね?
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味方に自キャラBANされるのまじでしょうもないわ
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パチパレスとかあるしパチらなくて普通にやっても強い方だからイワパレスはありだと思うけど
いまの環境で殻破る意味ある?
とにかく頭悪くて常に殻破ってすぐに死んで与ダメも2万足らずの役割放棄ゴミは死ね
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初期ポケ組は特性リワークに手つけるべきだわ
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一応からやぶシザクロはファイタータンクの中でもアサシン寄りの動きがしやすくはなると思うけど
がんぷうがつよすぎてなぁ
学習持ってからやぶする意味はないと思うけどシザクロ当てたりある程度リソース吸ってくれるなら許せる、がっかりはするけど
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ここ数日最初からパチパレス選んでるやつ多いんだが何なんだ?増殖してね?
普通にタンクパレスやってて強いし勝てるのに最初からパチパレスはもったいなさすぎる
そして敵でも味方でも負けてるし
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最初からは選ばんがメイジ2になった時点で出してる
まあパレス勝率5割は越えてるし、味方クソゴミだろうがイライラしないのはほんと助かる
おかげで今期は6割キープや
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テツオの配信とかみてても明らかに多いよエネパレス
敵に来る分にはいいけど味方に来るのマージでキショい
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パチパレス6割の人
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メタグロスってAPIだと50%↑だから及第点なんだろうけどあまり活躍してない様に見える
どんな利点のあるキャラ?技構成見てもそんなに?って感じでよくわからん
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やっぱギャラドスのパワー半端じゃねぇわ…
序盤中盤負けてたのに終盤の追い上げで見事敵を壊滅させて勝っちまったよおい
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俺は味方にパチパレス全然いいけどな
もちろん敵陣荒らしてガンガンゴール決めてくれるのが前提だが
大差付ければパチンコするまでもなく勝てるし有利状況のパチンコをやれば勝率は5割より高くなるし
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>>517
ジャイロ型ならとにかく硬くて敵のリソース吸いまくれるキャラ
LV5の1ガンク時点でゾロの辻や騙し全段食らっても普通に生きれる
レック戦でこいつがLV14とかなってるとガチで落ちなくて絶望感ある
ただしオブジェクト性能は削りもラスヒもゴミカス
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>>517
今環境に沢山生息している天下無双系のバランス型に対して大体強くて操作難易度もそこまで高くないのがメタグロスの強み
その分後衛には弱いのが弱点
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脳死でパチパレス出すカスは氏んでくれw
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いうて単体必中ユナイトからのガジガジガジ→ジャイロorコメパン→強化AA→電磁or思念まで決めたら低耐久ワンコンできるから1回限りならアサシンムーブはできなくもない
14〜15グロス完成したら集団戦ではまず負ける事ないし普通に強いキャラではあるな
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昼寝してたら何故かテツオと当たる夢見たわ
マジでユナイトガイジになってんな俺
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メタグロスの1ガンクの強さは異常
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光栄に弱いか 確かにあの連中はどいつもそんな感じに死んでたかもしれない
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ベタ足メイジをがんぷうステロで嬲るのきもちえー
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今季500戦4割とかバケモンすぎんだろ
1日何時間やってんだよ
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ブラインドでアタッカー枠がリザブレピカになった時の安心感は異常
こいつらユナイト強いから序盤負けても中盤から大体巻き返せるわ
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学習がんぷうシザクロエネコとか何がしたいのまじ
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カジュアルで練習してるんだけどカジュアルでもディフェンス強要してくるやついるんだな
カジュアルでの勝敗とかどっちでも良いんだから皆んなに好きにやらせろよ
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味方がまともならタンク
カスならパチしよのフレックスじゃねえの
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アマでボコってしまった
スキル無限に使えるのずっとナーフされないな
紅蓮ニトチャですら当てても無料では返ってこないのに空振り保険って…
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いやタンクで使うならエネコいらんやろ
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リザとピカは使い手が多くて取られる確率高いからBANしてくれ
なんでホウオウとかウーラBAN優先して相手に渡すんだよ
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味方5試合連続ゲコなんだが嫌んなるわほんと
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何のためにブラッキー早めにとってるか分かってないやつ多すぎるな
後出しでタンクきたら素直にサポにかわってくれ
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145試合48%
0キル8アシでサイコでスティールで勝利だぜ
割と結構40試合ぐらい前にマスターいけそうだったけど他のキャラに比べて利敵率くっそ上がるからどうしようもない
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>>533
スマホでアマやってたら摩擦で指が痛くなるからそこが弱点だわ
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アタック1でぴかてうするときってマンボルにしないと火力足りないかな?
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ピカゲコの組み合わせ本日4回目なんだが?
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加速装置学習無しキュワワーに中央寄生されて負け
こういう奴をban出来る世界になって欲しいな
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以前通報したカタカタ持ち物無し利敵野郎また引いて鬱
➖100はあの時だけでもうやらないのかね
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一番下ジュナイパーの分際でサポート型が必要とかほざいてたから
5000試合ぶりぐらいにフーパ出してみたけど下手すぎて使い物にならなかったなw
まー勝ったからヨシ
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勝率表示はランクマだけにしてほしいわ。
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マリちゃんひさしぶりに使ったけどパワー不足すぎるわ
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今さらながらちょいちょいフーパ出してみようかな
ハピナスとかプクリンとかやっても上手くなる気しないけどフーパは成長の見込みがある
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ダンベルサナとかいう化け物がマスターに上がれてるのが
エルレイドにでもなるならまだわかるが…
ダンベルは本当変なのがよく持ってる
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ペラペラばっかだとフーパバリュー出ないからなかなか出す機会ないんだよな
自我出すなら別だけどさ
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ミュウツXホウオウとかの時のフーパはテンション上がる
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以前ここでプクちゃんとの合わせ方を教えて貰ってから一緒に戦うのが楽しくなった
味方にくるとテンション上がる
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本日のパチパレス9勝4敗
もう即ピでもいいかもしれんw
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伝説系はエナジー消費しない方向性で
再度調整し直してほしい
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>>515
わかるわ、ソロランの救世主!とかいいながらつかってるの雑魚ばかりだからな
ひたすら仲間へ利敵して死んでるゴミしかいない
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シザクロ急所お祈りの正統パレスでもやるか😎
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有名動画投稿者はパチパレスの正しい使い方動画出すべき
多少マシになるだろ
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トンであれだから競技勢の動画には期待しちゃダメだろ
サナマフォ抱えて勝てるのほんと助かるわぁ
前の俺ならやる気失せて赤ピしてたもん
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たくさんピン刺してるけどフルで戦って2万ダメのカスアブソルのお前が1番足引っ張ってるの気付いてない感じか〜
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ギャラ以外で上34スキップする奴嫌いだわ😫
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ムクタリアンなら味方が視界取らないからダメージ出せねんだわって言いそうw
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>>560
試合に負けたら全部「味方が〜」
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ギリギリに変えてきた何も持ち物持ってないキュワワーに
装置エースバーン…どうしろと…
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>>559
自動獲得経験値か知らんけど
34スキップした方が経験値多く感じるな
特にサポがレベル4になりやすい
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ざぶちんYT絶賛味方に暴言吐きまくりだからYouTube君に通報しときました
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>>554
自陣の野生もりもり食べてんのうける
何のためのエネコやねん
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1蜂前ギャラドスできたわRTAかよ
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エネコパレスもキュワワーと同じで真面目に勝とうとすると難しいんだよ
キュワワーは混戦になった時に狙った人に乗ったり、降りるのをブリンク扱いして必中の技を受けたり瀕死で逃げて行く相手を倒したりしないと駄目だし
エネコパレスに至っては出来る事が多過ぎてアホじゃ使いこなせないだろうよ
そもそもタンクとしての基本が出来てない人ばっかりなんだからエネコパレス以前にタンクを勉強してもろて…
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ドラフトでザシアン出してきたからヤミラミ取って玉奪い続けてたらafkしちゃった
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パチパレスのアンチピックとしてブラッキー出してるけど結局味方が中央に寄るかどうかだなぁほんと
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>>567
練度の高いパレスってある程度削ってユナイト吐くしパレス倒したところでレックウザは削られるからブラッキーってパレスの対策になるのかね?
パレスの対策はラスヒ強いキャラで便乗ラッシュすることだと思ってるけど
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パレス対策もパレスの相棒もドラパが結構よかったわ
味方にカジャンされやすいけど
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負けの才能ある味方来て辛い
何で相手のゴール全て壊したのにレックウザ戦でポンコツ負け才能覚醒するの…
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>>570
ブラッキーはガンメタ…クソ苦手なキャラだね
エネコからやぶステロパレスはブラッキーのくろまなとユナイト技が無理
からやぶ使って逃げようとするとくろまなで閉じ込められて柔らかい的の出来上がり
パレスのユナイト技を見てからユナイト技を吐き返すだけでシールド全部取り上げられて死亡
で、本題に入るけどレックウザが居る時のエネコパレスはジュナとかエスバとかと同じだと思った方がいいよ
フリーにしない、ラストスパートが始まる前に中央のポジションを取っておいてラッシュさせない、言ってるようにラスヒ自体は強くないからスティールを狙う
こんな感じ
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キュワワーは降りたらCC食らって普通に死ぬからな真面目に考えてほぼ降りない方が多い
耐久がサナより気持ち固いぐらいなのきついって
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そういえばvcのペナルティって今はどうなってるんだ?
通報入ったら内容関係なく脳死でvc停止されるのは改善された?
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エネコパレスにラッシュの体制作られたらパレス以外を落とすのも大事、パレス狙うと巻き添えでレックウザが死ぬからな
他の敵を狙えばパレスだけじゃレックウザ取り切るまでに時間かかるしラスヒも弱いし最悪取られてもシールド付く敵が少なくて済む
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岩壁って昔は利敵言われたよね懐かしい
流石に全体が使用感に慣れて頼れる技になった
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ムクの配信チラって見て来たら勝率37%で草
なんでこんなにアサシンのファイトの入り方下手なんだろな
スキル見てから入るとかできないんかねw
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>>578
たまに上振れた成功体験ばかり擦って失敗したら味方のせいだから上手くならない
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パチラーのワイ視点だと左下ブッシュチェック、ラスヒが強い奴が嫌かな
まあただご存知の通りランクマってアホだからポジ取ってないし、ブラッキーのユナイトでシールド吸えることすら知らんのも多い
今期30回やってプッシュチェック1回、シールド吸われたの1回やね
やればわかるけど敵さん全然ポジ取りしてこないよw
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>>577
昔は任意にパレスががんぷう消せなかったのも弱かったところ
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自分で上メイジやってレーン不利になったわとか言っててワロタ
上メイジなんか居たら捨てゲーですよ普通
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今日もクソ重いな
録画して見返してみたら重過ぎて試合中に2秒時間飛んでたわ
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上メイジのゴミさがわからないようなカスがマスター来れちゃうのが問題だよな
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ゲコいらねーマジで
2割くらいのやつしかバリュー出てないじゃん
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メイジ選んだら運営のおすすめルートだいたい上レーンだし仕方ない
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ドラフト一番下の中央行きます多すぎなんだが?
レートくらいは表示してくんねぇかなぁ
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>>568
やめたげてよ!!!今のザシアンは点消費してやっと一般ポケモンよりチョット弱いくらいの性能なのにそんなキャラを更にメタって虐めるとか最低だわ!!!!!1
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既に並び順無視してるんだからレート表示しても無視するだけじゃね
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点数消費したザシカスが一般ポケモンよりちょっと弱い...?
そりゃグレンアルマやピカカスと比べりゃ弱いかもしれんが...
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カエルはうまいやつしか強くけどうまいやつは使わないっていうオチがつくのでね
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>>581
確かに、昔は消せなかったか
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てかフカマルゼラオラウリムーナーフしね?序盤から終盤までずっとザシアンより強いこいつらを許しておく理由が無いだろ。
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バナくん、相方のADCシラガに必死のサポート型が必要!
なお学習装置は通らない模様
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上メイジでも構成バランス崩れてなければ誤差レベルの微不利で済むから割とそれ自体はどうでもいいんだ
上メイジ出す奴は構成バランス無視して2枚目3枚目のメイジでも出してくるし、試合中の動きも大抵ド下手だからヘイトが集まる
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ざふちんYTって奴有名なんだろうけど凄いな
学習なしヤミラミOTPで味方に文句言いながら配信してるのか
流石にホンモノすぎるだろ
-
ザシアンは使われすぎて飽きられただけで今でも上の覇者になれるよ
-
ザシは相方が積みなし学習じゃないと出しづらいから野良だと結構めんどくさい
プリメならたぶん余裕で強い
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2万サナと3万ゲコ抱えて勝てるの最強すぎる
降参3票入って以前のワイなら投票して終わらしてたけどパチパレスならこっから勝てるんや
-
ウリムーはナーフしてええよ
ザシアンに殴り勝てるバケモン
-
今日も全然勝てないな
20キルしても味方が全く戦わなくて泣けるわ
このゲーム難易度高すぎる
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>>600
スカーフヌメラならウリムーに勝てるぞ
バーサーカー状態で殴りまくれる
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ユナイトってフルパ組むまでガチる気はないけど、ソロでもやるからには勝ちたいっていうカジュアルなガチ勢が1番多くて、この層に対してドラフトが噛み合ってないと思うんだよね
フルパ限定とか1800↑とかにしてガチ勢専用モードにしてしいわ
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俺はドラフト廃止していいと思うけどするならせめてマスターのハードル上げてからだね
カジュアル層多いのに持ちキャラやできるロールが複数ある前提のドラフトってどこに需要あるのかわからん
-
何度も言うけど野良ランクが面白くない原因の大部分は介護マッチングだからそれ以外の部分を変えても改善はされないぞ
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パレスもうすぐ金でステロとシザクロどっちも結構やったけどがんぷうは自信ないわ
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>>596
別に有名でも何でもないでしょ
こないだテツオの配信で敵にいてヤミラミで利敵してるところを発見されて
その後ムクタリアンの配信で装置無し地雷ブラッキーとして味方にきてXでムクが晒してちょっと話題に上るようになった
-
ムクタリアン自体が地雷だろ
-
メイジ枠ピカだけだと敵のラオスがキリト状態になって詰むんだが。
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Xで晒してたのはムクじゃなくてムクリスナーだったわ
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ムクタリアンは配信外で放置してFP減ってたとか配信外でピン指ししまくって喧嘩してるとか聞いて
配信のエンタメじゃなくてホンモノだったことが分かってから笑えなくなった
利敵常習犯以外だと一番公式BANに近い配信者
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勝てなくて泣きそうになってたり、都合が悪くなると自分に甘い言い訳ばかりしてるからなムクタリアン
こいつが上手いと思って見てる奴なんていない
切れてるのを面白がってみてるだけよ
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ムクタリアン信者乙
VCで暴言吐いてた神速さんの方が公式BANに近いからあまり"無礼"るなよ?
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相手が初手の方ででウーラサポタンクまで出してんのに2タンクにするの勝つ気なさすぎだろ、そのくせ戦闘には意欲的なのその動きしたいならサポいるだろ
最初のタンクがブラッキーか他のタンクかで悩んでて別のタンクにしたら2タンクになってるのがマジでしょーもねえ、キャラ表示しろよ
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子供に勉強しないとムクタリアンみたいになるよ〜って言ったら子供が勉強しそう
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ムクタリアンのサポートタンクほんと酷いのに味方弱いせいにしてんのやべえわ
コメ欄信者しか居ねえから永遠に上達しないんだろうな
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勉強してもムクタリアンにはなるだろ
mobaに手を出すとああなる
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ムクタリアンは自分はお前らの動きなんて見ないけどお前らは俺を見て合わせろってスタンスなんだよな
こういうのはリアルの性格出る
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>>618 まさにそれだな
近くに味方いないのがミニマップでわかるのに「何で誰もいねえんだよ!」とか言ってるけど、いやそれお前が味方いないところで1人で突っ込んで死んでるだけやん…って毎回突っ込み入れてる
正論言われると意味不明な理論こじつけて切れてくるあたりが更に小者っぽい
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1835520422454157312/pu/vid/avc1/1280x720/M2fVWb9a4UUgRPYf.mp4?tag=12
ピカチュウじゃ火力たらんて〜!!
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頼むピカカスさっさとリクエスト出してくれという時代になるとは思わんかった
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ああいう連中ってミクロもマクロも微妙に古いんだよな
でかいこと言うならajunさんのように爆速で学べよ
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ピカチュウ自分で取ったら絶対後から赤被せてくるゴミクズ野郎いるから嫌なんだよな
通すからリクエストしてくれ俺は空いたロール埋めてやるから
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どうせ脳死で使いたいキャラ出すだけなのにリクエストは出さず後半ピックでも握り続けるのがホントに理解できないんだよな
しかも味方に取られたらキレたり拗ねたりする
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プクユナ弱すぎて結局2秒くらいで死ぬわ…シールド量100%くらいにしてよ
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>>625
いいブラねぇ
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>>620
ザシアンも弱くなったチワね
なんでナーフされたんだろう
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パレスプクリンとかいうブラッキーの主食
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ソロラン2勝1敗で止めるのが1番健康的だな
3勝したら続けたくなるし3敗2敗は勝ち越すまで止められない
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ブラッキーとかいう諸悪の根源消せ
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プクちゃんは耐久3倍もらったから次は火力も3倍だな
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タンクは強くていいよほんと
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ブラッキーの全身妨害無効まみれはもうたくさんだわ
あのクソ特性削除するかメタグロスの奴にしろ
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カメックス実装で萎えて最近復帰したけどレックウザに変わっただけでザンダーゲーなの変わらないし、相変わらず格下が混ざる懲罰マッチだし、スレ見ると一生マッチングの愚痴だし何も変わってないな
公平性重視する気ないゲームならもうランクマで好き勝手やってええか?
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じゃ俺もぺこ蘭になっていい?
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ヤドランもCC無効特性欲しいやぁん
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タンク強ければいいんじゃなくてブラッキーマンムーのトップ層とカメックスラプラスヌメルゴンの上下の差が激しすぎるカラランクマいつまでも同じメンツなのがつまらん
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>>636
ド忘れで透かせるのに何言ってんだ
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プクリンは耐久終わってるのと妨害耐性持ちが多すぎて眠らせるのが困難なの何とかして
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>>637
とはいえラプラスはちょっと弄ったら壊れるなっていうのがわかる
ヌメルゴミはほんとにつまらんね
ユナイトもうちょっとどうにかならんかったのか
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プクカスもメロボの理不尽さが異次元だから強化しなくていいぞ
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プクちゃん眠らせるタイミングわかりやすすぎてCC耐性簡単に合わせられて透かされるのがね
ラプラスの滅びの歌方式にしてほしいわ
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ヌメルゴンはウィップ覚えるのがもう1レベル早かったら世界変わりそうなんだけどな
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ステータスの数値だけならタンクとして真ん中程度の硬さはあるんだけどなプクちゃん
ステータスが高いだけで耐久補強する技が転がるくらいしか無いのと技の性質上cc先掛けで捕まえてさっさと落としきって被弾減らすみたいな事が出来ないせいで滅茶苦茶柔らかく感じる
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プクユナもハピの神秘と比較すると悲しくなる
相性いいダークライ来るしついでにバフしてもいいんだぞ
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じゃくてんほけんの仕様について誰か教えて
+3%されるのって攻撃力や特攻力に?
それともダメージに?
ダメージならダメージ計算上は上乗せされてから防御側の除算されるの?それとも除算された後に上乗せ?
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つーかマンムーなんて最終バフされて1年後ようやく評価されただけでナーフされたら馬鹿みたいにじゃないですか
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このゲームは運営もプレイヤーも馬鹿だし別に良くね?
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ムクもそうだけどこのゲーム下手なやつって全くカメラ移動せんよな
自分の周りしか見えてないから浮いてるのに全くきづけてない
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>>646
dbでもwikiでも自分で調べる癖つけた方がいいよ
じゃくほで上がるのは攻撃ステのみ、特攻キャラには意味ない
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勝率68%でエキスパ抜けたわ😎
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>>650
そうなの?
じゃあ弱保って弱くない?攻撃力400あってもたった攻撃力12しか加算されないの?
しかも一時的だし、攻撃食らわないと加算されないんでしょ?
ダンベルの一回分じゃん
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…算数出来ない子おる?
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プレパンリザードンに鋭い爪って採用あり?
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>>654
無し
ピントバングルダンベルでほぼ結論だし変えるとしても爪より弱保か冠か気合いの方がマシ
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馬鹿は構っても時間の無駄だな
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俺も実はわかってないんだけどじゃくほって基礎攻撃力から計算されて上がるの?ダンベルとかわざや特性による上昇分とかの増加攻撃力も加算された上で上がるの?
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サナとかにダンベル持たせてなければ何持ってても良いよ
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ま、めみたいにカメラ移動されまくると画面酔いするから無理だわ
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>>657
弱保はバフやダンベル等の全てに乗る
だからダンベルとの相乗も効果的
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ダンベルは加算
弱点保険は乗算
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攻撃力依存割合上昇系のバフ以外全部に乗るね弱保は
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メダルのステータス上昇とか特性とか全部関係あるよ弱保はだからイワパレス以外のディフェンス型に弱保つけてるバカが時々いるがあれはほとんど意味ないんだよね
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マンムーくらいのレシオがあってダンベル6なら弱保積んでも良いと思うけどな
ワンパンライン変わりそうだし
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アマージョむずくて分からんなぁ
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ふいんきでやってたけどダンベル分とかのるんか
教えてくれて助かる
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昔から変わってなければメダルの数値上昇には弱保乗るけど色ボーナスは独立してて弱保乗らないとかいう謎仕様のはず
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色ボーナスは仕様変更で乗らないよ
メダル出た当初は全部ひっくるめた数値に色ボーナス分上昇だった
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てか早くメダル追加しろ
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ルギアのメダル金にしたくてもう300連したけど1枚も出ない
ホウオウ金とバンギ金とか近いのは出たあと同じのばっか出る
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マジでデュオの格差どうにかならんのか
どう考えてもおかしいマッチングしかないんだが
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ていうかなんで全然プリメのマッチ格差に文句言うやつ居ないかがわからないんだけどさ
1600以降クソデュオに当てられる負け確マッチばっかだからなほんとに
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まず元のステータスに数値変化分を足し引きして出た数値に割合変化を総合した値を掛ける(5%upと20%upと15%downが重なってるなら5+20−15で10%up)だったはず
それとは別に色ボーナスだけ元のステータスから計算、出た数値を最後に足す
特殊なケースとしてパレスの殻を破るは
元のステータスの部分を0にする(その減少分を参照して攻撃と特攻を上げる)
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ルギア金って配布してなかったっけ?
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BOTってレートどれぐらいまででてくる?
1200いったらでてこなくなる?
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>>672
レート上がるほど味方が弱くなるマッチングにみんな文句言ってるぞ
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プリメ格差はもうhokやるしかないよ最高峰バトルっていうソロモードあるからそれやるしかない
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>>675
プリメはよく分からんけどソロランは1400まで
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>>674
マジかー…その時引退してた…
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>>677
キャラデザが受け付けない可愛くない
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とりあえずデス数をプレイヤー評価に考慮してくれ
与ダメ稼げればいいと突っ込んで散るを繰り返すバカが味方が一人いるだけでゲーム終わるんだから
デス数がキル+アシスト数を大きく上回ってるような奴は隔離してくれよ
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>>678
サンクス
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50%ないお前も隔離される側だろ
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舐め腐った立ち位置のソラビバナやジュナイパーなどをパチパのステロユナイト鋏一閃でミンチにする事でしか得られない栄養素がある
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ステロさもうちょい減速効果とかあっても良くね?
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最高峰バトルも「プリメが来ない」ってだけでレーン被せとかするヤベーやつが居ないわけじゃない
通報通るけどペナルティが軽いからか割と頻繁に出会う
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大差でリードしてるのに楽になろうとしてレックウザまで取ろうとし出す味方滅びてくれ
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野良でクローズできるわけがないから取れそうな時に取りきれがスレでの定説
結果的にクローズ成功することもあるけど「取るぞ」の姿勢は見せる派だわ
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最高峰1700くらいまで行かないとまともな試合に期待できないぞ
というか下層はグラキン雑魚とトップスター雑魚何枚引くかみたいなゲームだし
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今でも別に下手足構成に対してがんぷうステロ弱くはないのに
追加効果増えたらがんぷうステロがあまりにもガチ技構成になってしまう
そしてパチパレスに対面性能を向上させてしまうのは不健全
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敵落としたばっかでスティールされない(されてもバフ1枚)とかなら有利でもラッシュしてもええよ
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内部レートマジで表示してくれ
もう勝率とかよりもそっちの方が余程公平だわ
先週まで自分よりやや上手い連中にボコボコにされてたって感じだったけど今週入ってからはどう考えてもおかしいレベルで味方が弱い
俺が一体何の罪を犯したんだよ
前シーズン駆け込みマスターで11連勝1敗4連勝決めたくらいしか思い当たるところがない
前シーズン勝ち星15くらい稼いで終わったから今シーズン15負け越すまで制裁されてるとしか思えないわ
6連敗しようが4連敗しようがBOTとかないし
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株ポケのあたおかマッチング変える気が無い事分かってんのにもういちいち文句言う意味が無いからな
だから1600で辞めてる奴ばっかなんだろ
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運営がエアプだからな、ドラフトのBANピック権限がレート下2人なのもそうだしガイジマッチングもそうだし
下手くそとキッズが気持ち良くゲーム出来るような采配になってる
俺も今期あと少しで1600だけど1600到達したらサブ垢だろうがそこで終了するわアホらしい
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>>692
多分上手い奴はマスター入って少ししたくらいで止めてる
ランク始まって2週間目くらいまでが普通の人もいるけど、ある程度したらユナイト中毒のおかしい奴しか残ってない
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大差リードでも触って寄せるという発想ないキャリーはヤバいけどな
永遠に抜けられて結局自分が取りきらないといけないことになる
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マジレスするとグレンアルマBANされるからドラフトおもんないし…
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>>692
サービス開始からずっと言われてて変わらないからユナイトに公平性は不要ってわけ
唯一回避するならフルパだな
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https://i.imgur.com/TR9QYSq.jpeg
なるほど
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6割より上手いってそれもうプロレベルだろ
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>>699
どういう思考回路してるのか気になる
じゃあ勝率って何だろうね
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よくわからんけどその試合のURLも貼ってくれ
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ムクタリアンって勝率6割近いの?
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5割切ってる時点でやべえ動きしてるって事は試合見なくてもわかるだろうし
5割切りガイジの思考は常にこんな感じで会話通じない自分は間違ってないの一点張りだな
こういう奴らをマッチング時点で隔離しない限りまともなソロランなど不可能
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>>699
この下のやつゴミすぎて覚えてるわ
わざわざTwitter検索したくらい
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>>703
今シーズン現在261戦 142勝119敗勝率54.4% 23勝ち越し だそうです
全体ランク勝率はプリメ込み53%
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数字は嘘つかないんだよね
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>>703
https://i.imgur.com/WRtGZbs.jpeg
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レート下に何も期待できないからパレス出勤ばっかたわ
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ルーナYTって人の配信ちょっと見てみたら「ザシアンはもうファイターとしては弱い。猛攻積んでパチンコしかやる事がない。」
って言っててやっぱ上位勢の人達はちゃんとザシアンの弱さをちゃんと理解してて流石だなって思った。
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これから「いやいやザシアン強いでしょw」っていうならソロレート2100↑になってから言ってね。こっちにはルーナYT付いてるから。
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強くわ無い弱くも無い中堅だと思うけど性能的にはソロラン仕様だからランクマなら悪く無いと思うけどな
まあソウブレアルマリザ使いますけどw
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ザシアンはホロウェア来たのに弱体化されたのがお笑い
ただでさえ中堅以下だったのに
ミライドンは放置なのに
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ザシアンは弱い!→api上位維持
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正直硬くてダメージも出せる機動力もあるラスヒも取れるザシアンが弱いなら何が強いのかって思うけどな
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>>713
週勝率ミライドン以下なのにドンは勝率想定内だからセーフでザシアンはダメナーフって頭おかしいよな。
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ザシアンはラッシュできてラスヒ性能、スティール性能が高いってだけでAPIの勝率+3%くらいされてそう
フルパだとソロと比べてファイト性能の方がより重視されるんだろうな
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ブッシュフリーにしてる奴らばっかだしそりゃ下手糞しかいないソロランなら馬鹿みたいにスキル当てれるしな
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正直今のマッチングシステムクソだと思うわ
だって器具類くんが先週くらいまで54%くらい勝ててたマッチングシステムだぞ?
今は50%切ったみたいだな
正直42%勝ててるのもおかしいとしか思えないんだが彼の戦い見たことある被害者ならどれだけ異常か分かるだろ
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パチンコ性能ってソロランで最強じゃん
パチパレスと違ってラスヒ担当も出来るし
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ザシアンは強いけどごり押しで扱えるタイプじゃないから
野良に来るとどうしてもチワワを警戒してしまう
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序盤の強さを活かしてスノーボールを狙い
失敗したらラッシュしてパチンコ
ソレがザシアン
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>>722
プリメでザシアン使ってくる奴こんなんばっかだったな
本当にキモかった
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ザシパレデュオ強そうやな...w
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ザシアンはそもそも終盤ファイトしたら必ず負けるから毛の生えたパチパレスなんだよな
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ザシアン使っといて序盤こけたらレックウザ戦始まった途端有利ラッシュとかじゃなくてもうなりふり構わずただのパチンコ
相手のラスヒの強さなんて考えずとれたら勝ちだしラッキーみたいな感じでやってくるようなザシアンプリメまーじで多かったわザシアン強かった時期
今でもザシアンに限らずそういった連中って一定数いるけどこういう奴らって勝率はある程度(55%くらい)あってもずっと上手くならないし同じことやってんだろうなって思ってる
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ゴミデュオを引いて負けて萎え
やっぱ構成無視してヤミラミやるのが一番楽しいな
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だがしかしヤミラミではオブジェクト管理できなくて無力…
勝てそうにない試合はやっぱり勝てないのだ
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https://youtube.com/clip/Ugkx7_qnFWcYZqckNHlKTx7E9pAF-YXdNUoQ?si=Zp6L526_HhjT-c2P
去年のWCSザシアンですら、コレw
さらにここから1年かけてナーフを積み重ね続けたらそりゃあ雑魚キャラになるにケツマットルw
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別に2タンクでも野良だと相手にもサポいない2学習いないこと多いからいいけど
ドラフトで相手が早々にサポタン決まってるの見えてる中、後から2タンクにするくらいなら学習減らしても押し切れる火力に割いた方がいいよな
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なわけ
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今まで全く見なかったドラパを今日だけで味方に3回ぐらい来たけど誰か動画でも出した?
相手に全然刺さってないのに出すからボコられまくっててマジきつい
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2タンクの何が問題なのかわからない
完璧な構成求めるより学習2枚ある時点で十分だろ
まあ俺は持ちませんけどw
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>>699
やっぱポケモン別ランカーって頭おかしいのしかいないな
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学習2枚あるだけで大変ありがたいのは確かにそう
でもタンク1サポ1がいいなあと思っちゃう俺はヨクバリス
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ザシアンなぁ
そりゃ無理ではないってのはわかるけど
いまの全体のバランスからするとほば無理やんみたいな
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>>732
ドラパはあわいぬが定期的に動画出してるけどそのくらいじゃね
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久々にムクタリアンみたけど
相変わらずのド下手なのに糖質が〜とかいってて笑ったわ
糖質が糖質を語るムーブよ…
やはり低ランほど不満垂れ流すのは変わらんな
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>>737
たまたまなのか
あまり嬉しくない偶然だなあ
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メタクロは全くナーフ来てないよな確か
聖剣はダメナーフは来てなくて防御貫通バグ時代抜きなら実装時よりダメ出るはず
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>>735
よし、タンク1枚埋まったな
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リザで赤ピクミン焼くの楽しすぎ
スピーダー使われてもフレドラ放射なら余裕で捕まえられる
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>>740
AA周りが何回もナーフされてるのでAA主体のメタルクロー型は間接的に大幅ナーフされてる
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なんだかんだ急所ナーフが一番痛かったわ
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ムクタリアン自身が糖質発言しまくってる事は言うまでも無い
マッチング腐ってきた、アカウント腐ってきた、俺だけこんなひどいマッチング←全部糖質
都合が悪くなると「あれは〜だから実際にそうだし」みたいな抽象的な言い訳をして誤魔化す
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聖剣高速移動未だに55%も勝率あるのかよエグすぎるわ
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API更新きて言ってんのかと思ったら来てねえじゃん
来てから言えよ
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ザシアンは結構味方の理解が必要だからソロランで使うのは躊躇する
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>>729
これたしかピックメタられてたかカウンターされてるよね
おやまくキャラプール広いんだからロット取り上げるなりグレ対策するなりなにかしらしてほしかったわ
スクリムでやったこと無いキャラ使わなかったとか自信のある構成とかだろうけどドラフトとキャラプールの広さ意味ないやんと思ったの覚えてる
相手の嫌なとこ嫌なとこ突いてほしい
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>>740
今熱いのはメタクロ
AA振るけどAAよりもメタクロ+じゃれのバーストで戦う感じ
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メタクロザシアンよりは辻草マスカとか辻ソウブレイズの方が魅力的に思える
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>>745
アカウント寝かさないとマッチングまともにならないは笑ったわw
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マッチングまとも=復帰アカ優遇処置
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メタクロは基礎ステの暴力で殴ってるだけだからな
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グレンアルマ初週勝率予想しようぜ
キャノン/ニトチャ 56
キャノン/ショック 52
うず/ニトチャ 54
うず/ショック
こんなもんか
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>>755
全部2%ずつ低いくらいだと思う
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ショックは多分弱い
キャノンと違って発生も遅いし本領発揮が13以降だから
-
クソ犬の割合ダメ消せよ
あれのせいでパチンコ犬になってんだから
-
試合数格差おかしくない?
相手合計25000でこっち10000にも満たないとかどういうマッチングだよ
何このバランスの悪さ
-
>>755
渦ニトチャ 総合54%持ち物により60%
渦サイブレ 総合51%以下くらい
チャージサイブレ総合52%持ち物により55%
BANされまくってまともにデータ出ないと予想するわ
治しとか持たせた特定ビルドだけ60%踏むんじゃないかと思う
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もう試合数1万が普通になってるもんな
1年以上の引退期間がある身としては「試合数1万越えww」の時から進んでないから
復帰した時ちょっと焦ったし、今でも6千ぐらいだから少ないなと思ってる
-
3周年で365×3=1095日
そこから一月経つがざっくり1100日プレイとして
10000試合ってことは毎日休まず9試合以上
言うほどまともか?
-
>>757
ショック強くない?
データベースだと「0.7秒ノックアップ」になってるけど、練習場で人形に使うと妨害時間が1秒超えてるんだよね
発生遅いっていっても10万とか暴風とか他の範囲CCも少しタイムラグあるし、範囲の広さ考えたら強い
-
>>762
名誉ユナイターで草
-
ユナイトのいいところはサナのブラックホール作るとかいう本編で全く活かされない要素を拾ってる点
ユナイトの悪いところは考えなしにサナ実装したせいで普段からサナでシコってる奴らが構成考えずにピックする点
-
相手に20000試合55%がきて、味方に150試合56%がくるゲーム
ガベガベマッチング最高!
-
チャージサイブレって何のキャラの話してんだよと思ったらショックと間違えてんのか
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グレンアルマそこまで強いと思ってないなんかサナでもキル簡単に取れるんだよな
ミライドンにボコられてたし雑魚にしか見えない
ソロランだとガチで弱いんだけどフルパだとまた評価ガラッと変わるんだろうな
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ランクマ全期間7000試合53%なのに
今期240試合45%てなんやねんトロールしとんのか
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チャージビーム級の射程のポークスキルにCCついてる時点で普通にぶっ壊れだよ
ソロランで弱い印象なのはメイジをかばう意識がないタンクばかりなのとメイジを使う奴がアホばかりだから
ソロランで勝ちたい上手い奴はメイジでキャリーしにくいのが分かってるからそもそもメイジを選ばないし選びたがらない
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このゲームって突然冷静になって飽きることないか?
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比べる対象がおかしいかもしれないけど
Y環境の地獄をくぐった者にはアルマなどただのチンピラや
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シュドシュドシュドシュィィィン(メガシンカ)
シュドドドドドドドドドド(5連続KO)
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自分でオブジェクト削れないやつにソロランの王を名乗る資格はない
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そのYってやつはニンフィアより強いんか?
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うっわ!メイジ被せのうえにゴツゴツメットをもったマフォクシーが現れた
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>>730
自分以外の誰かが学習枠サポかタンクが1枚出たら
自分が学習持ってサポかタンクやれば良いのでは?
タンク2学習より火力に割いたほうが良いとか、そんなに火力枠に自信があるん?
どうやってもタンク2学習のほうが強いと思うけど
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ベイブレイベイブレイメタルファイ♪
エネコ持ってパチンコ♪
-
下手糞ばっかだから自分でキャリーするのが当たり前なのでは
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プリメにサポおしつけられそうになったら装置ピカ出してる
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>>777
できるならもちろん出すけど(ブラインドとかドラフトしたとか交換したりとか)
ドラフト一番上で中央ぽいのいない、交換リクエスト出てこない時に出せないじゃん
火力枠に自信あるってか、相手だけ先に中央バランスタンクサポとか確定してる状態で2タンクしてどうすんねんって思うわ、それできついのタンク側じゃん
まあ他の火力枠がしっかりサポ貫通して火力出せるやつ3体ならいけるんだろうけど、今日ちょっとお前コレで2タンクは絶対きついやろって場面できたからちょっと思想強なっちゃった
-
野良ならキャリー選ぶ以外選択肢なくない?
格下がアタッカー引いてうんちムーブかまして自分がタンクサポだったらお願いレックウザしかやることないんだが
-
下がサナとかエスバ見せてレーンまで宣言してる光景一度や二度じゃなかろうに
-
ピックの時点で君消すボタンあればいいのに
お気に入りから1ミリも選択変えないガイジはフィードバックないからガイジピックし続ける
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下がOP外のレーンまで出してたら取り上げるかパレス出すしかねんだよな
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取り上げたところで出てくるのは拗ねたアロキュウとかだから無駄というね
パチるしかない
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でもサナユナが決まると10キル以上出ることあるしい脳汁しゅごい
スキルは普通に外しまくるから仕方ないね
-
サポタン押し付けられそうになったら学習カイリキーも楽しいぞ
普通に勝てるし
-
現環境でウッウ厳しいらしいけど、言語化するとしたらどの辺でしんどいんかな?
-
バインドのユナイト無効化では
-
マホサナとか
-
>>789
ピカチュウ
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キャノンの方は文句なしでぶっ壊れだよ
あれ当てれない奴はメイジやめた方が良いくらい当てやすい
-
爆発の判定でかすぎんだろ
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ミリに逃げる敵にワンチャン当たんねえかなって打ったら大体当たる
-
あの射程と範囲と弾速であのCC入るの基地外だろ
CC無しでもまだ強いわ
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メイジ専気取ってサポタン選ばないマジキチはスマホかスイッチ叩き割って引退しろ
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最近純タンクパレス出してユナイト吐く時の俺の中の流行り
「滅びの言葉…パレス!!」
敵キャリーは死ぬ
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スピーダーボルテ雷とかよくそこまでピカチュウ弱く使えるな
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エキスパートからの復帰だけど今のところホウオウのカジャンでガンガンランクマ上がるな
ソロランだとこれでどこまで通用するもんなの?
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1580〜1630とかいう魔境レート帯
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今日ヤミラミ擦り続けてたけどスッゲー勝てる
能動的に人数有利作り続けて試合動かせるし、ソロランの敵馬鹿ばっかりだしヘイト溜まったヤミに延々フォーカスしてくれるから奇襲刺さりやすいわ
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トリオにパチ判断ピックされて合わせて負けてる何で相手トリオから良いね貰わなきゃ行けねぇんだよ死ね
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ミレニアとかいうゴミ
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ティルトしてしまったわこんな深夜に
この時間のマッチ全部ファイトがモサっとしてる
-
ドラフト1巡目パチパレスキモすぎ
-
下にピカ以外のメイジ2枚見えてレーンまで出してたらパレスとるわ
下サナマフォだったけどちゃんと勝ったし
-
ブラインドでファイトできた記憶がない
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レックウザなんとか取っても劣勢で相手ファースト残ってるんだから全員で攻めりゃ良いのに本陣行こうとするデュオとヤミラミのせいでクソ負け
-
>>809
デュオ45と43だったわ
試合数多くてエキスパのパターンだった
-
1600行ったら辞めるわ
環境よりマッチング何とかしてくれよずっとそうだけど
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今期400戦45%の奴がレート1500あって中堅顔してるの草
中央ソウブレ2万て笑
-
ドラフトで下3人がギリマスターだった
初手パチパレス判断ナイスだった
-
イナドラミライドン最近ハマってるんだけどこいつのテンプレ持ち物アイテムとかある?
-
>>814
進撃メガネ、ものしり、スプーンで使ってる
素の特攻高すぎて進撃6積んでも後半1レベル分の恩恵も無いから変えるなら進撃の枠かな
-
バトルアイテムは傷薬となんでも治しで両方使ってたけど今の環境は治し一択だね
-
>>815
進撃かー積む系は下振れた時怖いからこだわり辺りにしとくべきか
-
悲しいかなパチパレス一番使ってて6割なんよね
もう構成考えるより適当にパチった方がストレスフリー
それの何が楽しいの?って奴もいると思うが少なくとも味方にイライラする事はないからマイナスにはならないんだよね
-
この深夜カイリューで何回ラスヒ取ったことか
なぜか取った試合の半分負けてるけど
-
今はイナドラ使うならヌケニン派だな
昔はイナドラ最終段中にヌケニン使うとキャンセルされたけど今はヌケニン状態でも最終段発生するんだよな
-
イナドラはレシオバカ高いけどそれ以上に固定値クソ高い
だから共鳴スプーン@1でアンプか耐久持ち物オススメ
火力はスプーンだけで十分な程ある
-
上サナ下ゲロ舞でも中央の私がレックウザ取るだけなんだ
-
マスターでも赤4発生するんだけどなんなん
-
からやぶステロプラパパレスたまんねえ
エネコよりプラパにした方が強いんじゃないかと思ってやってみたけどやっぱ強えわ
ファイター組の戦う位置に雑にばら撒いとけば勝手にダメージ出るし何より相手ファームめちゃくちゃ食えるから経験値かなり奪える
敵中央2回奪ってリザルトでディフェンスにあるまじき6万与ダメ出してた
なお集団戦は勝てたがパチンコは負けた模様
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エネコの方が敵陣荒らせるんじゃ
基本的に敵側のモブ食って育つのがイワパでは
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エネコの方が荒らせるし本業のレック戦でも削り早いぞ
ファイト目的ならパレスじゃない方がいい
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それやるなら🐿️の方が良さそう
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パチンコって言うからにはよお
より運ゲーにしないといけねえよなあ!
持ち物 ちかはち 爪 学習装置
からやぶと爪乗った強化AAで急所引くと中々いいダメージ出るからオススメよ
メダルで特化しても8%くらいしかないからマジの急所お祈りゲーになるけど
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トリオマッチ中央取りづらいのがキツイわ
ヤミラミとか出されたらパチンコするしかないだろピン刺すな
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もしかして今ってヤジヤジバフバフの順でジャングルくぅたほうがいい?
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トリオでヤミラミ出して野良のレーンに付いて来て反対側永遠押す奴な
7分20まで一度も味方と遭わなかったわ
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マッチングが偏ってなけりゃもう1600言ってるはずなのにここ3試合ぐらいえぐい
味方が肉壁にもなってくれない
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ソロプリメ分けないで介護マッチ強行してるから偏りが悪化する一方なんだよな
なんでそのピックビルド立回りでマスターなのって奴を引く率がレート上がる程に増えて行く
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>>828
運ゲーするって言ってるのにひよって装置持ってんじゃねえよ!
ピント持てピント、ピント無しの通常急所なんて大してダメージ変わらねえんだからよ!www
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127戦で今期修行終わり
パレスも6割あるわクソゲー
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テツオはパチパレスのマクロ理解してないな
ファイトばっかして味方にカジャンさせてたし何がしたいのかわからん
こういう雑魚がパチパレスの評価下げてる
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なんでマッチングテコ入れしないんだろうな
過疎って同じゴミが来るんですけど
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プラパパレスとかいうガイジが強いわけないのに
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中央のソウブレ
上下のレーンが負けていたり、上がデスダンベル詰むようなやつだと何も出来なくて終わるんだよな
火力落とされたから、負け試合をひっくり返せなくなった
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からやぶステロは集団戦ゴミになるから装置持たないと味方が腐るんだよなあ
集団戦で不利背負うけど相手のリソース削りまくって最終盤面でレベル有利取って勝つのが理想だし
味方がキルファームされてたら何の意味もないから経験値味方に集めてとにかく味方強くしないとパチパレスが成り立たない
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ハイボニンフとかいうやってる感しかないポケモン
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パチパレスはずっと敵陣荒らすんだから経験値吸わないしパチンコ性能低くする装置とか論外
集団戦ゴミとかいうけどもともとゴミピックの時の最終手段で選んでるんだからさ
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装置パチパレスとかゴミの極み
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パチパレスってオブジェクト芸人になるかファームが必要なレイトよりの相手チームに圧かける目的以外で使うことあるんか?
ソロの最終手段と言っても全く相手殴りに行かないってことはないだろう
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パチパレスで装置持つのもアリ派
パレスの敵陣荒らしに対して相手がどれだけしっかりファーム管理するかによっては全然育たないこともあるからな
まあ相手が自陣を固めてくれるなら他が楽になるからいいっちゃいいんだが
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バフ1匹空き巣してめちゃくちゃニチャってるテツオは面白かった
バフ奪われた相手のゾロアークは当然1ガンクにゾロアークになってた
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パチパレスにラスヒ取られるのはわかる
パチパレスいてファイト負けるのはわからん
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>>840
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腐った味方だからパチパレス出してんのに何言ってんだ?
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集団戦勝てる構成ならパリパレス出さんやろ
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やってれば分かると思うけどキル取れる時は取るぞ
荒らしてたら勝手に餌になりにくるバカがいるからな
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装置持ちパチパレスって大体が1鉢までしか装置生かされなくて
敵陣野生食い荒らしてるからレベル先行気味になるのが…なぁ…
序盤中央チルの8分くらいまでは一応は育ててやるけど後はもう知らんから頑張れよってなるわ
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13が最低条件だからな
ファイト寄る時は寄るし、基本敵ジャン荒らしてるから中央よりレベル高くなる時すらある
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テツオの配信で自陣でファームしてるパレスにピカチュウが敵陣の野生食ってこいって指示出してたの面白かったw
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なんで今さら1年目みたいな退化したパレス増えてんの
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今更パチパレ激増した理由が謎なんだけど(並び順上で味方の編成見ずに出す奴すらいる)誰が動画あげたんだ?
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パチパレスで味方育てるというのも理解できない
育てて勝てる味方なら普通にタンクやりゃ良いじゃん
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実力がなくて適当だったりパチパレスが自身最高勝率だから出してるやつと味方のピックがクソ、明らかなトリオ差等の理由でパチパレス出してるやつで認識違いすぎるから
同じパチパレス使いでも会話できないことが多い
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パチパレスで装置持ったりなるべく自陣の野生食わないようにして味方育てるのはパチンコ台に座る為だぞ
最低限、自ゴール防衛できる程度の戦力がないとレックウザ戦前に決着付くから
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味方がアホじゃ無ければ敵が寄った方のレジとゴールは捨てて反対側を同時に攻める事で初回レジはどうとでもなる
最悪パチパレス単独でとっても良いけど
2週目以降も変に集団戦仕掛けなきゃ良いだけなんだけどアホは突っ込むからな…
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パチパレスに装置とか言ってる奴とは一生理解できんな
なら素直にタンクやりなよ
中途半端が一番よくない
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パチパレスはユナイトある時だけステロまいてアンプユナイトでファイトすればいいよ
装置は要らない
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装置気合いにエネコ持ちみたいなパチンコ保険かけてるパレスが一番腹立つわ
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エネコ装置は時間がなくて変更が間に合わないってのもない?
パチパレス出すの大体がどうしようもなくて最後の最後だから時間が
真面目にタンクでパレスやってる者ほど装置持たせてるでしょ
がんぷうパレス運用してる事のが多いし
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最近タンクパレス全然出さないからずっとパチビルドのままだわ
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タンクやる時はホウオウしか使ってないわ
カジャンで中央虐めるの楽しすぎて
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ぶっちゃけパチパレスのビルドは割と何でもいいと思うの
必要なのは「パチるという意志」、パチ魂だけよ
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力アンプエネコは確定で要りますよ
装置持っても13になる自信あるならいいけど今まで見た装置パチパレスはレック戦に平気で11レベルで来るから全く信用してない
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レックウザをパチる順番すら分かってないテツオ…
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パチパレスになれないやつ
・13にならないといけないことを知らない ←最多
・パチンコのスキルとエネコを打つタイミングすら分かってない
・ユナイト持たずにファイトする馬鹿
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ああ敵にパチパレスくるとウゼェなぁ
アブソルくらいしか追ってキルできなくね
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学習持たせてる時点でああ、こいつにはパチンコをするという"魂(いし)"がないんだなってのがすぐわかるよな
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>>871
黒まなブラッキーで機能不全になるぞ
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ブラッキーシールドも座れるけどあんま嫌だと思ったことないのよな
アブとリザから嫌なの
敵ジャンパクパクしてる時にこいつらだと逃げられん
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パチパ軽石持ちたいなら気合い抜いてアンプ力軽石にするべきなんかなぁ
気合い抜くとレック戦のパチ台乗りにくくなる印象あるんだけど
軽石抜きたくねぇ
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電波マークの横の数値って低いほうがラグ少ないの?
マッチング前画面だとだいたい低くて90msぐらいだけどみんなそんなもん?
たまに120とか超えてオレンジなってるけど
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野生複数狩るならプラパのが早くない?
プラパ切って野生の赤バフ青バフ持ち2回くらい殴ってステロ撒いて次に行くけど次のモブ殴る時にプラパ効いてるからエネコ切るより早く2体目を狩れる
何よりプラパでステロユナイト撃つとパチンコ台に一緒に座ろうとするバランス連中咎められる
エネコより削りは遅くなるけども味方のラスヒ狙いの攻撃とか重なるとあっという間に溶けていく
まあ敵のラスヒ狙いも飛んでくるからパレスも生き残れないんだが
なおそれはパレスでやることじゃないよねって言われたらはいとしか言えない模様
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エネコなしだとそもそもからやぶも微妙になってくるからもうカブリアスでパチる方が良いんじゃねえかな
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パチパレで気合とかゲェジ
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いっつもレックウザでパチりにいくタイミングに悩む
lv13、ユナイト、エネコがあがってるのは大前提としてなんか良い定石ある?
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パチパレで悩む選択肢は軽石以外ねーやろ…
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からやぶしてからエネコ使えや
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初手カジャンの時だけちょっと気合いほしくなる
まあずっとアンプ力軽石ですわ
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中央ピカつええ
アーリーガンクも強い
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ガブは流石にスキル食らうと死ぬでしょ
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連敗して目の前のアイパッド久しぶりに殴ってしまった
4連敗するとさすがに抑えきれん
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パチパレスの気合いはレックウザ戦では役に立つ可能性少しはあるけどそれ以外ではほぼ役に立たないし候補にならんよ
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一人パレス出すとヨクバリスヤミラミとゴール系のピック続ける奴が現れるから諦めるしかなくなるわ
合わせるならパチにラスヒ合わせられる奴なんかな
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気合い抜くかー、カジャンの時とかゴールダイブされてる時とかも欲しくなったりするけど
接敵頻度高すぎなんかなぁ、調整してこ
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ゴールダイブされるなら、放置して何故相手のジャングルを食わない
ユナイト持たずにファイトはないぞ
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>>887
大丈夫レック戦でしか役に立たないサナ出すから一緒に運ゲーしようぜ
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>>880
敵のラスヒ強いキャラの視界取りたいこともあるしブラッキーいたらユナイト落ちるの確認したいし
場合によっては抜けから入って敵が触ったり味方とファイトしてるとこに戻ってくるとかあるし色々だよ
もう点数的にもファイト的にも絶望的でどうしようもない場合はさすがに2分即触りでとっとと次の試合行く
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こっちファーストピックパレスなのに
サポートとかファイト前提のやつ出すやつ頭どうにかしてるわ
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ファーストピックでイワパレスを🤔
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ファーストピック(パチ)パレスなんて出す方がガイジだろカス
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ファーストピックパレスはタンクにもパチにもなれるから強いのでは
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仲間に期待しないからパレス出すんだろ
なら何も求めるな
ヤミラミ軽石カイリキーと一緒にスタジアムを駆け回れ
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あのテツオですらパチパレス使いたくなるソロランクだぞ
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パチンコやめられないようにパチパレス一度使い出すとやめられないんだよ
出したくないけどファーストピックで出しちゃうし
選択リクエスト出しちゃう
タンク枠だと勘違いされるからかリクエストほぼ通るし
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薬物じゃん
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ファイトする場合でも岩封刺さらない相手には全く刺さらないから普通にイワパ最初に見せるのはガイジです
勿論最初からパチンコするつもりしかないバカはもっとガイジです
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普通にピカとかリザとかBAN漏れしたOP取れよ
味方が編成見せない時はヤミかパレスにフォーカス当てて時間ギリギリまで味方を圧迫するのはあり
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初手でパレス出すやつのが頭どうかしとるやろ
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あんまりお前らがパチパレス強いって騒ぐとナーフされるからひっそり使えや!
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初手でパチパレス出されたら確実に捨てゲーモードだわ
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ファーストパレスが1番バカ
利敵うんこマン
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次のパチ台入荷会場
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1352
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1726544396/
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>>899
お前はカジュアルに行け
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渦ニトチャグレンアルマって砂地獄バンギラスが入って来たら終わる?
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初手パチパレスに萎えて、パチパレス出したいのにパチパレス初手に取られてる
これがパチパレスのジレンマ
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どうすればパチパレスやめれるんだよ
愛くるしい見た目に
どんな味方でも勝ちを作れるポテンシャル
からをやぶるという全ポケモン最強の機動力
ステロによるオブジェクト性能
レックウザをラッシュしきったときの爽快感は他のポケモンでは味わえないわ
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パチパレスとって味方合わせろは草なんよw
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カジュアルで思う存分暴れれば良いのでは…?
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流石に最初からパチンコしに行くのはちょっと違う気がするわ
スピード2とかこれもうこいつら守る価値ねえなって確信した時にやるもんだと思う
1対1を5組作らないと集団戦勝てねえわって時くらいだろ
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最初からいきなりパチパレス出動は雑魚の考え
よほど味方のピックと相手のピック見てファイトしても勝ち目ない
持ち物も終わってる、そういうの全てを考慮して天秤にかけた結果パチパレスの方が勝率高いから出すんであって
あくまでパチパレスは勝つための1つの手段として出すだけ
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レックウザ集団戦で相手チーム全滅させて勝つほうが気持ち良いだろ
パチパレなんて良くも悪くも逃げでしかない
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いやせめてさ
ラスヒ強いやつ取るか2:30に中央に集まるなりしてくれよ
ファーストピックでパレス選んだ時ちゃんとザシアンとか破壊光線カイリュー取ってくれるやつの勝率見たら案の定クソ高いんだわ
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初手でも低レベルのソロランなら6割余裕でしょ
そこまでパチンコしたくなるんならソロやる意味が無いけども
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パチパレス見てカイリュー取る奴とか浅すぎて草
光線スタックたまらねえだろエアプカス もう黙ってろよ
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初手パチパレス含め、自己中ピックしときながら味方の構成に文句言うのは流石におかしいよ
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下にレーン出してやる気満々赤赤待機いたら初手パレスやるね
ちなみにフレックスでタンクに変えた事もあったが後悔しかしないのでパチパレスしかしない
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>>920
いやパチパレス出してるのにラスヒ強いやつ出さないやつが自我ピックでしょ
味方の編成に合わせるという考えがないんかね
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パチパレスで運ゲーに引き込む✕
ミクロがゴミでキャリー出来ないからパチパレス運ゲーしか勝てない○
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>>920
これ
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>>919
ちゃんとスタック貯めてラスヒ取ってくれるから君が下手くそなのはわかったよ
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このパチンカス同士の矜持のぶつけ合い何度目?
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パチパレス流行ってるけど
普通にイワパレスやるの結構好き
岩石封じで焦らせるの楽しい
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ピカ中央でアーリーガンク行こうとするやつがまともなわけないだろ
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>>922
お前がまず自我ピックしとるやん
メイジ4でも俺は文句言わんよ
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味方に期待できないからパチパレスしてるのに期待残してるのはまだユナイトに対する理解が浅いと見た😎
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流石に釣りだろうけど実際にはこういう考えしてるキチガイ吐いて捨てるほどいるからなこのゲーム
終わってるよ
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少なくとも今期マスター行ってからパチパレス始めたけどパチパレス33戦21勝だから使い続けるわ
パチンコして6割はあまりにも楽しすぎる
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ひとりでレックとりきる覚悟ないならパチパレスやめとけ
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ジュナ出してタンク出せいうてるのと同じ
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>>922
釣り針デカすぎてつまらない
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まぁでもパレス流行りすぎてるのはよくないよな
勝率とかじゃなくちゃんとお仕置き受けそう
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ジュナに集合とか撤退とか言われてもムカつくからすごい
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>>932
ワイも50戦近く使って6割あるわ
正直バカにしてたけどマジでストレスフリーのメンタル安定には必要なポケモン
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普通にステロに野生に対するダメージ上限つくと思うよ
というかエネコ削除していいと思うけどなこのゲーム
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対パチパレスキャラ
くろまなブラッキー、ヘビボンとおせんぼカビゴン、バンギラス、アブソル、バシャーモ、オーロット
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パレス即ピ氏んでくれw
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前から言ってるけどエネコとカタカタなんかまともな奴がもってないかまともな使い方されてないからもう削除でいいぞ
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エネコのまともな使い方がパチンコなのにパチンコ否定するような調整ばかりしてるからなここ
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🤓 「1stピック、パチパレスで運ゲーするしかない!」
🐝
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確かにストレスフリーという点では唯一無二
あと外鯖と低レベルマッチなら安定して勝てるからそこも利点かな
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北斗の拳のトキが「苦痛に耐えきれぬ時これを」ってパチパレスを差し出してる画像誰か持ってませんか?至急必要なのですが無くしてしまって
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雑魚パレス増えすぎてきしょいわ
流行らしたゴミはさっさと死ね
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マフォクシーとかガルドとレーン行くくらいならパチパレスやわ
レーン弱いの使いたいならデュオでやってくれ
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youtuberがパチパレス動画出しまくったからそいつらがたぶん悪い
にわかのパチパレスならアブソルでいくらでもしばけるからカモだけど
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トンのパチパレス動画はクソパレス増やす要因だったな
あれは三流パチパレス
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勝ち展開なのに急にパチンコしだして負け筋作られんのキツすぎだわ😩
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段々味方の名前が気に入らないとか装置が1枚しかないとか
俺がやりたかったキャラを奪ったとかそういう些細な理由でパチンコを打つようになる
パレスは麻薬
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>>927
わかる逃げでも攻めでもがんぷう上手く決まった時めちゃ嬉しい
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🤓 「利敵ガイジが多すぎる!」
🤓 「1stピック、パチパレスで!」
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ドラフトで学習ホウオウとピカ様がいて
それでも出てくるのがパチパレス
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勝率4割がユナイト晒しタグつけて晒しやってる事に通じるものがありますね
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パレスはいつから雑魚御用達ポケモンに成り下がったんだ…
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マジでがんぷうするデメリットはからやぶのいないないばあが見れないこと以外ない
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麻薬が当たり前になっちゃった人間は一刻も早くユナイト取り上げて治療しなきゃならない
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>>909 バンギラスになる頃には試合が終わってる
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パチパレス自体がネタでゴミピック専用なのになんかガチ勢が掘り下げてて草
もともとゴミピなんだから好きにさせろや
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>>909
バンギ見えたらキャノンニトチャで引き撃ちしてればワンサイドゲーム
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下に2人赤いのが見えてたら純朴そうな目をしながらタンクパレスを出して
他に学習がくると赤3でもそのままタンクパレスにしてしまう心の弱い私…
うおおお俺のccをくらえーー!!!
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今期マスターまでえらい苦労した
アマージョのユナイトで何でもキャッチ出来るのはバグなのかな?
10戦ぐらい無敗だったよ
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シザクロパレスするならマンムーかヤドランでいいやって思えてしまう
壁ドンすると強いんだけどね
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Switchじゃちときついんよながんぷう
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有名な上手いやつ以外は絶対に学習出さんと決めてる
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バシャみんなユナイト吐いた後のセカンドファイトマジで強いな
一番輝いて見えるタイミングだ
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まあこのゲームファーストピックイワパレス(岩封)でも相手が勝手に刺さりに来るんですけどね
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前にルカポウーラと当たって序盤ボコボコにしたのに何故かレックウザ戦普通にファイト負けしたわ
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このスレはイワパレス好きすぎるだろう
真面目にタンクで翻弄するならヨクバリスのほうが遊べるだろう
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>>953
さらに味方があわせてくれからうひょーとはなるが野良でそこまで贅沢は言えぬ
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パレスは下手糞側なのに配信見て自分も上手い側だと錯覚したプライドだけは高い系雑魚御用達になっちまったな
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テツオドラフトでパチパレス使うの珍しかったな
昨日は途中からふざけて使ったように見えたけど
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>>972
ずっとカジャンするリスよりはカジャンも集団戦も楽しめるホウオウの方が好き
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ゆぽのもよくパチパレスやってるし
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ゆぽのはマジで下手
冗談抜きでムク並み
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一番やばいのはみんな使い出すとナーフされる可能性がある事だな
まあ別キャラでイワパレスみたいな事すればいいだけだが
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渦ニトチャで耐久エネコできるアルマが適正高そう
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パチパレスは実際勝率5割越えのデータがでてるからな
これだけにわかが増えると分からんが
逆にそれでも5割越えてたらガチで強いってこと
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最近の感じからかなり使用率増えてそうだよね
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このスレ自称一流パチンカー多すぎだろ
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ドラフトで先攻かつ自分が一番上で味方からのサポタンリクエスト無しor味方が雑魚キャラ事前選択してる場合は初手パチパレスでも全然ありでしょ
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ドラフトで下三人がゼラアロードリオで全員リクエスト出してきた時に初手パチパレスやったわ
今でも後悔はしていない
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割とパチパレスって構成選ぶからパチパレスをファーストピックして味方に合わせてもらったほうがいいと思うんよね
ステロパレスのキャラ自体強すぎるから勝ててるだけでちゃんと構成選べばもっと勝率上がると思うけど
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そもそも地雷構成の時に仕方なく出してるパターンが多いだろうにそれで5割越えてる時点で異常だからな
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まあ多分みんなのパチパレス論はおふざけだからセーフ
流石に本気でパチパレス採用する輩はいねえだろ
普段タンクしてる人がおふざけで出す枠ってだけで本気で勝ちに行こうとして採用する枠じゃないだろ
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使用率低い癖にパチンコで勝ってるジュラルドンは殺されたけど
パレスはまぁまぁ使われてるからセーフ理論
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(味方がカスピックの時に)本気で勝ちに行くパチパレスだが?
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パチパレスがゲームとして流行ると最初の8分無駄に感じるから虚無になる
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レックウザ戦もブラッキーいない限り10秒で終わるジャンケンだから10分虚無だぞ
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パチパレスは普通にゴルマクとして有能なのよね
サンダーも参加するし一番味方に欲しいもの
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ゴールとカジャンで熱い攻防戦があるだろ
パチパレスに追いつけない奴は知らん
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これだけ増えたらパレスはナーフだろうな
マッチ改善しないのが根本の問題なんだけどそっちはやる気ないもんな
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そもそも8分間自体お遊びじゃんこのゲーム
何もわかってないバカは降参連打してるが
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配信者でパチパレスをちゃんと理解してたやつ
まじでいねーしな
ここのやつの方が理解しとる
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そういえば公式大会でパチパレス出しておきながら何故かレック戦でファイト仕掛けて無様に敗れ去った日本チームもいたな
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質問いいパレか?
-
どうぞ
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