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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1347
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・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1346
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1725022298/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ソウブレイズ/ゾロアーク/タイレーツ/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/ホウオウ/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツーX/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツーY/ミライドン/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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■経験値配分について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
その他詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/あれこれ
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ドラフト(シーズン21)
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
※マッチングした10人のうちマスターランクを1人以上含むチームあたりのEXライセンス数 4枚まで
ドラフトでのバトル開始までの手順
1 先行から使用禁止ポケモンを選択(合計4匹)
2 先攻が使用ポケモンを1匹選択
3 後攻→先攻→後攻→先攻の順にポケモンを2匹ずつ選択
4 後攻がポケモンを1匹選択
5 使用ポケモン、持ち物、バトルアイテム、メダル、ルートを決める
選択リクエスト(ポケモン選択を他の味方と交代する):自分より前の味方がポケモン選択する際、選択リクエストを出すことができる。リクエストが通るとその味方に変わって自分がリクエストしたポケモンを選択できる。
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https://i.imgur.com/LnvU9dF.jpeg
僕の時代ピカ
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リザも結構味方依存つええよな
やってる事が短射程ADCだから前貼れないし
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ピカのcc時間5倍にしよう
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ゼラオラ強化これやばいなー
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メタグロスも強化してください
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ゼラオラって今でも強いのにどこ強化するんだよ
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技更新早くしたら化ける
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マッシザシにバフしたらレイトファイターはもう上じゃ出せんな
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どこでリーク見れんの?
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インビジブルショック重すぎたもんな
特性も
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情報どこの?
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そんなモンは無いよ
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ゲンガーマッシピカニンフは確定だろうけど他はまだ出てないんやない?
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マリちゃん今日から宇宙服だけどマッシに絶対勝てないんだよなぁ
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ラプラス強化を待ってる
タンクはナーフせんでよろし
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僕のヨクバリスを…
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今のハイボはガチでチャージビームミライドンの劣化みたいな性能だったから横に広がってよかったな
こっちのほうが本家のイメージにも近いし
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リークの話してる奴のID見てみろよ
前も嘘情報言って注目されようとしてた奴だぞ
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タンク 大幅強化!! ※マンムー以外
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ソースなしでガセ情報言うの楽しいかもしれないけど、連発すると白けるからほどほどにな
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どんだけ頭悪かったら1stジュナ中央ピック葉っぱにになるんだよ
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自分のやりたいキャラをするだけ
それだけ
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ADCにもポークメイジにもなるフレックスポケモンジュナ...
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これは影縫いじゃなくて葉っぱやなぁなんてパターンある?
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相手の構成に葉っぱジュナに届いてブチ殺せる高機動キャラが居なくて葉っぱジュナより射程長いキャラも居なくて葉っぱジュナに届くCCも無い時やね
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マスターまでホウオウでカジャンしとけばいい?
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タイレーツはまだ懲罰期間なのか
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タイレーツはルカリオ出されると利敵になるから遊びにも使えん
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カジャンしたところで味方が調子乗って回収されたら結局レベル追いつかれるし、普通にキャリー握ったほうがいいぞ
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でもカジャンしてる時からしか得られない栄養素はあるから勝ちだけを目的にしないならやる価値はある
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赤ばっかになりそうだしリザかアサシンでぶち壊す環境やろな
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カジャンしないユナイト抱え落ちするホウオウって何の為にいるんだよお前
空飛ぶゴミじゃん
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https://i.imgur.com/r3sQvsF.png
これだけの強化数をもらって大会でも使われてるのに何故かまだ強化がとまらないし勝率が伸びないポケモン
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使い手の頭はバフできないから仕方ないね
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ピカチュウはゴルマク型とか物理型とかが当然のように出てくるんだからどれだけ強くしても無理だろ
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相手メレー4タンク1でボルテとるピカ様流石っすwww
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レート1番下と金バッジの奴は使えないようにしたら勝率3%ぐらい跳ね上がるんじゃないか
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前の赤ピック民環境はみんなタンクやるの嫌がって糞だったわ、かなり義務させられた気がする
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ソウブレリザホウオウにタンク出しても野良じゃ倒せんやろ
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味方の構成見てピックできない奴が大半なのにドラフトなんか成り立つわけないんよなぁ
最高到達点が低すぎるから学ぶ努力もしないんやろね
偏差値40でも入れる学校みたいなもん
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バナーに載ってるピカ、マッシ、ゲンガー、ニンフはバフ確定だな。どいつもこいつも弱いやつばっかりだからバフしてくれるのは嬉しいけどバフを免罪符にピカニンフが大量発生しそう
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下手くそエイムのゲンガーがガンガン中央被せてくるぞ
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>>45
学習する気のないヤツはマスターに上げなければ良いんだよ
切り捨て切り捨て、一生エキスパに居ろよ
アホが遊びでやってるんだからそれで良いじゃねぇか
なんでまともな人が面倒見ないといけねーんだよって話しだよなw
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メイジ最強環境は嫌いだけどファイターが強くてメイジが上がってくるのは好き
今のマフォシャンみたいな、強化ももらったけど
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ピカチュウOTPめちゃくちゃ多いけどピカチュウBAN環境になったらどうするんだろう
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マフォの地雷率はなに?
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メイジpick唯一の良心
ウッウ
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アイアン:6.9%
ブロンズ:18%
シルバー:18%
ゴールド:20%
プラチナ:19%
ダイヤモンド:4.1%
マスター:0.041%
グランドマスター:0.060%
lolはこんな感じだがユナイトはマスター比率80%くらいありそうだよな
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ピカチュウBAN→🐰🐸🏵️ピック
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もしも許されるなら
ジュナとアブソルとマッシブーンとカメックスとホウオウとソウブレイズをBANする機能をください
というかBAN枠3つに増やそうぜ(提案)
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>>53
エキスパ以下がアイアンでマスターがブロンズって感じかな
セオリーすら覚えずマスターになるし
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>>50
https://i.imgur.com/PlPME0N.jpeg
他の赤いの使うだけやろ
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>>27
そうしようとすると1番右の人が
「ディフェンスが必要!」
「サポートが必要!」
「アタックが必要!」
「スピードが必要!」
「バランスが必要!」
って指示してくるんだよなぁ…
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マッシブーンさんの偉大なるアプデ履歴
2023年6月に最強の力を手にしたがザシカスミュウツーXYに完膚なきまでにボコボコにされ何の存在感も発揮していなかった模様
以降周りが落ちていく形で脚光を浴びたが今年の4月に再度死亡が確認された(享年10ヵ月)
Ver.1.14.1.5(2024/04/16)
「ばかぢから+」の待ち時間を解消する効果によって、「ばかぢから」から「うちおとす」を使用した直後に再度「ばかぢから」を使用するコンボの妨害効果とダメージ量が想定以上に強くなっていました。
コンボを決めるためには、通常攻撃でマッスルゲージを貯めたり、「うちおとす」で数匹のポケモンを巻き込んだりするような工夫が必要になるように調整しました。
ばかぢから ▼待ち時間:7.5s → 8.5s
ばかぢから+ ▼変更前:マッスルゲージが満タンになると、該当わざの待ち時間が0になる
変更後:マッスルゲージが満タンになると、該当わざの待ち時間が3s減少する
うちおとす ▼1段目で増加するマッスルゲージ量: 2 → 1
▼2段目で増加するマッスルゲージ量: 2 → 1
うちおとす+ ▼2段目で増加するマッスルゲージ量が:3 → 2
「うちおとす」でふきとばした相手を「ばかぢから」でつかんだ時に、「うちおとす」の落下時のダメージも発生していた不具合を修正しました。
Ver.1.10.1.3(2023/06/15)
自らの筋肉を見せつける前に集団戦から退場してしまうシーンが多かったので、もう少し攻撃に耐えられるよう、防御と特防を上方調整しました。「きゅうけつ」「ばかぢから」も、回復力やシールド量を上方調整しました。
能力値 ▲防御:100~468→120~500 (レベル1~15)
▲特防:70~329→80~380 (レベル1~15)
きゅうけつ ▲基礎HP回復量:与えたダメージの50%→与えたダメージの75%
ばかぢから ▲基礎シールド量:最大HPの8% → 最大HPの12%
▲追加シールド量:最大HPの1.5%×マッスルゲージ量→最大HPの2%×マッスルゲージ量
Ver.1.8.1.4(2022/12/22)
本来のパワーを発揮させるまで時間がかかりすぎていたので、ユナイトバトルでもっと活躍できるように、とくせいを調整しました。一部のわざをバランスをとるために、下方調整しました。
ビーストブースト ▲野生のポケモンにダメージを与えてもマッスルゲージを貯められるようにしました。
とびかかる ▼使用回数が増えるまでの時間:6秒→7.5秒
Ver.1.7.1.7(2022/09/28)
▲攻撃を上げました。
うちおとす ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
きゅうけつ ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
メガトンパンチ ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
とどめばり ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
Ver.1.7.1.2(2022/09/02)
きゅうけつ ▲わざの待ち時間を短くしました。
▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
うちおとす ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
▲わざの届く距離が長くなりました。
▲命中した時に獲得できるマッスルゲージの量が増加しました。
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マンムーそろそろやばいやろな
ここの運営はアーリーが強いタンクに厳しいから
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このゲーム音大事なんかな
余裕と思ったけど消音でやって0-5や
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>>61
車運転するとき資格の次に大事って言われてるくらいだし人間は気付かない間に結構聴覚に頼ってるよ
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レートリセットなくしてくれ
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ピカ様は使い手が問題なのに未だ弱キャラ扱いするのか
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ピカチュウはメイジの中じゃ狙い撃ちインテの次に来て嬉しいポケモンだな
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PS自信無くてニンフはマジフレばっかり使ってたけど、ハイボもいいな
すげー圧掛けられる
ハイボだと瞑想一択?
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ザシアン現状こっちから仕掛ける動きが出来ないから1チャージで強化技どっちも使えるようにしてくれ。
強化高速移動→強化聖剣聖剣ていう他のメレーなら誰でも持ってるような攻めムーブが出来るようになれば少しは集団戦でも役割持てるようになると思う。
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雑なユナイトエレボルテで雑に相手落として仕事出来るピカさんは弱く使うほうが難しい部類
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ザシカスはもう一生分勝ち越したんだろうからいい加減くたばれ
ミュウツーとザシカスはマッシの下がお似合いだ
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もう無理だ俺
このゲームにチャット機能が追加されるまでやらん
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ザシアンって次のゲッコウガと同じBPスキンだろ
普通に考えて強化来るのに
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BPスキンでもオマケ側の方のポケモンは強化ない事も多いぞ
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ホウオウ含むタンクとファイターが多い構成の時花舞バナ出したら刺さったわ
花舞バナまだ強い気がするわ
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ホウオウとか呪いオーロットみたいな一撃で削るかcc連打みたいなのない相手にはギガドレ刺さるイメージあるわ
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>>66
ハイボとる意義がタンクとかせる火力出しにいけるって所なんだけど、そこの補佐になる火力増強と1回無敵の瞑想無くしたら役割遂行出来ないことが増えるから一択だと思うよ 多少回復したところで何がしたいのか分からん存在になる マジフレあったとこででかいCC食らったら死ぬし、それならそのCCを透かせる瞑想でいい
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リスポーン時間をデス数に応じて変化、
文字通りのデスペナに変えてくれるだけで割とマシになるんだけどな
ヘタクソのタブンネ道中をシステム的に止めてくれ!
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誰もタンクしなくなるだろ
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>>75
詳しくありがとう、わかりやすかった
バフもきそうだし使い慣れておくわ
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どう見てもタンクにOPが多すぎるからちょうどいいんじゃね
ブラッキーとかこいついつまでナーフ逃れるつもり
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ブラッキー、マンムー、ホウオウ
こいつらの序盤スノボゲーが一番つまらん
大会もブラッキーマンムーしか見ないし晩成タンクもうちょっと出してくれ
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ディフェンス型のわざ+になるレベル1つ下げてくれないかな
もしくは学習持たせたら取得レベル下がるようにしてほしい
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タンクの数が少ねえから選択肢も少ねえんだよクソが!!!!
何がOPじゃクソッタレまともなタンク増えればもっと勝率分散するだろ!!!!クソクソクソクソ
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ブラッキーのハードCCのみに反応するあの糞特性が無駄に40秒(他は50秒)なの優遇過ぎてキレそう
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何も丁度良くないがw
本当イカれた事言ってる奴多いなこのスレ
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>>82
タンクに学習外して経験値寄せるくらいにはタンクがOPな環境なのわからんのかね
ファイターブラッキーとかファイターマンムーとかがWCS優勝してること自体異常なんよ
タンクなんて今のラプラスくらいの強さがちょうどいいんよ
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前スレあたりでマスカソロ2000の人見てから分身マスカ練習してるんだけどこのキャラ難すぎる
APIで53%あるのが信じられん
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ファイターマンムーなんていたか?幻覚だろ
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>>87
FLが決勝戦ラスト使ってたのがファイターマンだよ
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https://video-ft.twimg.com/ext_tw_video/1827623504264753156/pu/vid/avc1/1280x720/uapulxduAa8cF_V7.mp4?tag=12
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1831275988455501824/pu/vid/avc1/1280x720/Hqeueq25C0zDRfjq.mp4?tag=12
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1831276030084161536/pu/vid/avc1/1280x720/JXOC71iyolXyn6-N.mp4?tag=12
前も貼った事あるけどマスカで主に使うコンボはこの3つ
事前知識としてトリックフラワーはAAもしくは分身の入れ替わりやユナイト等なんらかのダメージを一発与えればほぼダメージ最大化するので一発当てからの起爆が基本
あとはシャンネの配信見て真似すればそこそこ程度なら使えるようになる
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グレンアルマ実装、バトルパスはスプラ、メイジ強化...
今期はペチペチシューティングゲームにするってのが運営の意思なんだよ
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増えたピカをゼラで狩る♠️
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>>89
あざしゃす!
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相手のゼラ見えてるのにトリオと一番下が赤3出したから何も考えない事にする
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雷タイプ強化だしゼラオラも強化来るだろうな
アサシンってリーフ以外パッとしないし強化していいね
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明日は中央ニンフやるわ取れなかったら利敵や
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ドラフトでちょっと目離したら後攻の相手がリザブレ取ってて草
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タンクは強いキャラ多いほどいいタンク弱かったらますますタンクやる人減るだけ
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中央宣言せずにくるドラパグレイシアリクエスト嫌い🙅
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覚悟を見せろ責任から逃げるな
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競技勢()のせいでタンクをアホみたいに強化出来ないからな。ブラッキーやロット最強時代みたいに誰にでもわかる
オーバーパワーにしないと野良タンクはマジでいないからな全部競技勢のせいやで
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やっぱタンクは誰にでもわかるくらいつっよってくらいにしとかんとアカンよ今なんてタンク1/3くらいは死んでないか?
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明確に死んでるのラプとカメくらいじゃない
リスとヌメはタンクじゃないし
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リスは種詰まりなんとかしろよ
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S ブラッキー、マンムー、ヤドラン、ホウオウ
A オーロット、イワパレス、ミュウツーX
B プクリン、カビゴン、ヌメルゴン、リス
C ラプラス、カメックス
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タンクに必要なのは強さよりビジュアル
パチリスみたいな「こんなかわいい子がタンク!?」みたいなのが必要
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ポケモンオタク「マンムーがタンク!?」
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ディフエンスタイプを堅いファイターにするのいい加減やめませんかね
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タンクは奴隷だし強いくらいが良いのはそうだけど、ブラッキーはやりすぎ
いつまで環境トップにいるんだよ
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>>78
多分テスト鯖での変更がそのまま来てハイパーボイスの横範囲がヤケクソみたいな広さになるから別に今練習してもあんまり役に立たないと思うぞ
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ハイボ範囲拡大で明日はクソほど見そうだな
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っていうかハイパーボイスあんな範囲になるなら練習もくそもなくない?適当でも当たるしクールタイムもいじられないなら
ボイスしながらうろちょろしてればよくない?
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そんかし威力落ちるんだっけか
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必中のマジフレと定点火力のハイボで変える必要あったのか謎
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っていうかニンフ使ってほしけりゃ一個前のマジフレに戻せばええのにな
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そんなのよりプクリンのマジシャとビンタの明確な差別化をですね
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ハイボの変更はナーフじゃねって思ってるけど、どうなんだろ
てか、他にリワークしなきゃいけない技たくさんあるのに何でハイボなんだよ
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あれの何をみたらナーフになるんだよ
縦に避けれないハイボってそうとうきついぞ
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集団戦で複数人巻き込むハイボとか2000%強いからな
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>>111
横に範囲が広がる代わりに威力落ちるって事はつまり複数当ての為に敵の陣形の横から入る練習が居るってコトだ
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勝率56%あるから味方が必ず相手より一段階下手になるの辛すぎ😭
弱い味方だったヤツ敵に行ったと思ったらそれよりヤバいやつこっち連れてくるのどうなっとんねんマジで
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レート上げた人が損するマッチングはよくないって桜井マー君がコラムで言ってたけどユナイトはまさしくそれなんだよな
まぁ実際高レートを維持するには味方に来る化け物をキャリーする力を求められるから実力の指標にはなってるけど
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基本的な三角形を意識しない奴らしかいないしアホほど刺さりそうで笑える
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ドラフト負けが多すぎて試合が始まる前に負け確なの多すぎる😭
で、そういう人って大体バッジ持ちなのね😅つまりどういうことかと言うと…?
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EX廃止って何?
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2進化は一緒のレーン行けないようにしてくれないか?
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サポタンのナーフ速度早すぎて笑うんですよね
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ブルーミングショータイムってどうやって使うんだ
攻撃70%の13回ヒットってカタログスペック超強そうなんだが技が当たると1秒CT減なんだろ
技撃つより範囲攻撃フルヒットの方が強い説ない?
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ドラフトよりブラインドの方が負け率高いわ
味方の動きが意味不明すぎて対応できない
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ドラフトの時は全員1200レートが保証されるけどブラインドは確定初心者or1200切ってるマスターorマスター未満が混ざるからな
余程自信がないとブラインドの方が勝てるってのはないと思うわ
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ゲンガーってどこ強化するんだ?
とりあえず影ミミに食われてる夢食いは何かしら強化欲しいけど
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>>117
横幅は伸びる代わりに威力落ちて、射程も短くなるんだろ?
今よりもハラスはやりづらくなるし、単純に強くなるとは思えないけどな
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>>53
おいおい!こんな分類化されてんのに
なんでユナイトはマスターになりやすいゴミすぎる環境&糞マッチングなんだよ
テンセントだからノウハウあるんじゃねぇのか?どのみち開発は無能のゴミ
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試合数が全てじゃないけどやっぱ総合三桁試合はおかしいの多いよ。んでブラインドはそいつらが多い
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ニンフ火力落ちててソロじゃ微妙そうだったな。他に特攻キャラいれば強そうっちゃ強そうだけど…。うーん…
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>>133
試合数は大事だよ
1000回未満なんてチュートリアルみたいなもんで勝率高くてもゴミみたいな動きが多い
後全体勝率高くても、ランクマで一気に下がるやつもほんとゴミなこと多いね
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射程変わらず馬鹿みたいに広げてるからな
AP構成なら安定して強いんじゃね
下ヤドバリとか馬鹿みたいに強そう
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ダークライくるのにゲンガーの夢喰いはいらんでしょ
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>>131
縦に避けれなくなったから単体で見てもフルヒットしやすくなってるから威力落ちてるのなんて変わらんと思うけどね
オブジェ性能落ちるってならわかると思うが
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>>26
バン無し野郎とか先行リザバンみたいなのがいて下からリクエスト飛んでこなかったら先行ファースト葉っぱジュナやってたわ
まあまあ勝ったから許せ
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>>137
ねむりのシナジーを強化するのかもしれない
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キャリーしないといけない野良で赤なんて握る余裕ないんだわ
男は黙ってバランス
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つまり歌うプクとあくびカビは最強の外付けオプションダークライで超強化される可能性
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何でマッチング改善しないんだろうなー
ドラフトだと8割は試合前からイライラだわ
赤被せる奴のよく使うポケモンみると赤一色だったり酷いと9割そのポケモンしか使ってないからな
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バンギタイレーツ環境は人間の自分が赤握らないと詰むケースも多々あったけど今はやる必要ほとんどねえな
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ただニンフのクソデカボイスが怖いのはお香なんだよね
あの回転率で超範囲を並火力でドカドカしながらゴール回復30%阻害は流石に怖いぞ
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新シーズンなに擦ろうかな?
ドラフト始まるとリザ全然さわれないのでマスター上がるまで擦り続けるかな?
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リザか中央アサシンだな
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いっつもフラフラ色んなキャラ試して遊ぶからたまには自分の得意キャラをこすってみるか
いこうぜ舞バナ
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バランス調整より障害者をなんとかしてほしいよ
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中国版のUI持ってくる時にマッチング触る可能性があるのが最後かもな
株ポケの意向で更に馬鹿マッチングにされる可能性もあるけど
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レート下の2人は常に障害者枠として味方を負けさせるぞ、怖いか?
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>>138
確かにな
まあ明日使ってみれば分かるか
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ゲンガーのバフ内容Xで出回ってるけどこれじゃ強くならんやろ
ナーフもバシャーモしかないし
リザソウブレノータッチは意味わからんやろ
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構成全体が重めの時(今回は中央リザ、下レーンマフォ)の時上レーンキャリー何選べばいいかな?
相手になぜかエスバとゲコ見えてるんだけど
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Gengar
- Dream Eater CD: 8 -> 7
- Dream Eater Healing increased by 15%
- Hex Rework
- Unite CD: 134 -> 112
Mimikyu:
- Trick Room CD: 7.5s -> 6s
- Trick Room damage reduction: 50% -> 70%
Sylveon:
- PTS Hyper Voice changes
Lucario:
- Damage increase on Extreme Speed is now an Atk increase
Buzzwole:
- Leech Life cool down halved to around 4 secs
Blaziken:
- Fire Punch damage decrease
Zacian:
- bug fixes
-
以下が日本語訳です。
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**ゲンガー**
- さいみんじゅつ: クールダウン 8秒 -> 7秒
- さいみんじゅつの回復量が15%増加
- ヘドロばくだんのリワーク
- ユナイトわざのクールダウン: 134秒 -> 112秒
**ミミッキュ**
- トリックルームのクールダウン: 7.5秒 -> 6秒
- トリックルームのダメージ軽減: 50% -> 70%
**ニンフィア**
- ハイパーボイスの範囲変更
**ルカリオ**
- グロウパンチのダメージ増加が、今後は攻撃力増加に変更
**フェローチェ**
- すいとるのクールダウンが半分に、約4秒に
**バシャーモ**
- ほのおのパンチのダメージ減少
**ザシアン**
- バグ修正
-
2タンクにフーパ使ったけど味方クソ過ぎて次からパチパレス
-
>>154
リーフィアでいいんじゃね
赤にユナイトブッパしてれば勝てるっしょ
-
ルカリオのグロパンユナイト復活は流石に嘘やろ
-
なんか胡散臭いアカウントからのツイートだから間違ってたらすまんな
ジュラルドンとピカチュウのアッパー内容書かれてないし本当なのかわからん
いくらなんでもナーフ少なすぎるから嘘情報だと思いたいけど
-
フェローチェの吸血が8秒から4秒!?
もうずっと吸ってられるやん
-
ユナイトプレイヤーならExtreme Speedくらい神速と軽々訳せや英語1
-
クラの情報で良くねえか
-
ブイニキ仕事してくれよ
-
ゲンガーってマジで強いとゲーム壊す系のキャラだからあんま好きじゃ無いんだよね
リスとかヤミラミとかと一緒で一生蓋しといてほしい
-
吸血マッシブーンしてもええんか?
-
さっき上手いゲンガーいてまこまこになりそうだったわ
ブッシュチェック甘いと即死
-
フェローチェ参戦!?
-
ゲンガーってかスピード全般そうだろ
なあ?ファイアロー?
-
他アサシンはボタンで逃げれるけどゲンガーはおねんねしちまうから無理じゃね?
-
信じられないくらいに頭悪いやつしかいない
苦しい表示で点貯めてゴール行く判断ができないなら辞めてくれよ
-
吸血CT半分ならタイマン最強クラスか?
-
ゲンガー壊れそうだし構成クソなら捨てピで練習するかー
-
今日のランクマはおかしい
レーン指定もしなければBANピックも出来ないアホもいるし動物園すぎるだろう
-
リーク元のアカウント見てみたけどガセっぽいわ
-
ヌメルゴンより耐えそう
-
あの鳥はイーブイお手製のピカピカクレセに騙されてたヤツだからねぇ……
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レックウザ戦全員倒してレックウザも取って死ぬ気でキャリーしたのに味方の4割サナマフォピカ(ドラフト)が点を入れに行かなくて負け
5分ぐらい何も出来ん
-
どくどくとか身代わり使うタイプのタンクも欲しいんだけどなんで陰キャタイプのポケモンおらんの
-
ゲンガーは先制でゆめくい当てられたらどんなバトルアイテム持ってようと確死なのつまらん
せめて治しでねむりだけじゃなくマークも解除にしてほしい
-
今シーズンニンフいる試合全部負けてるしゴミ
リザいるのに空白ピックからの3回くらいニンフ被せてくるし
-
ゲンガー初めて使ったが夢食いなら全然やれるな
レーンゲンガーの対面経験ないからか舌で舐めるがクソ刺さるw
-
ゲンガーとかヤミラミ相手って一度自分で使ってみないと何が弱い所かわからなくてイライラすると思うわ
-
ニンフとか継続火力でハラスしかできないのにCDあんなに長くされたらゴミだよ
マジで今使ってるやつ4割しかない
-
レーン夢食いゲンガー希望あるなこれ
-
ただ他のアサシンより奥に入るのむずいな
-
負けそうな試合は数字稼がない方がいいの?
連勝してないのに格差マッチでボコられるの心折れそう
-
レーンゲンガー3連勝だからもう練習いいや
やれてんのか相手がゴミすぎんのか分かんねーよこれw
-
味方キャリー自分以外被ダメの方が多いから負けたのかこれは
下手くそすぎだわな
-
吸血マッシバフきたああああああああああああ
いくぞおおおおおおおおお
-
真面目な話
赤青紫使って被ダメ上回る試合なんかほぼないよな
味方が特大生ゴミで5分降参の時くらい
-
はぁ
ドラフトは一定の知能が必要だってのに
低能だらけのユナイトランクマでやらなくてもいいだろうに
馬鹿みたいに赤染する連中だぞ
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マスター駆け込みしてたらすごい持ち物のトリオに「youtube配信してます下レーンいってください」って言われておしっこ漏らしちゃった…
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VCで言われたん?
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>>194
うん
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47%デュオと58%デュオすか
そら47にリザ使わせたとこでバリュー出ねーわなぁ
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>>195
それはさぞお強いトリオだったんやろなぁ
60はないとそんな強気にいけんやろw
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4番目5番目は自我出さずに余った枠やれよ
雑魚はサポしてるのが一番マシだぞ
一番下でアロー選んで死にまくった雑魚は勝率46だったしふざけんな死ね
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ボルチェンゼラ普通に強いな
放電のシールドがスピードにはあるまじき集団戦性能してる
-
中央ゼラで8:50間に合わない奴初めて見たわ
流石41%格が違う
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>>199
やべ、ボルチェン戻るのミスった、あーこれ死んだわ〜からの連続キル
シールドも回復もありがてえ
ゾロアーク一生使えないからこっち使う
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何でドラフトで学習枠3になるんだよww
まじで4割って何も考えてないんだな
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YTとかVTってほんとゴミしかいねえな
配信でイエスマン囲ってイキってるアホばっか
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それはそうと
ドラフトの先行BAN指定1巡目なんだけど
そこだけはもう5秒時間増やしてほしい
Switchだと重くてちゃんと動けん
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ソウブレお気に入りにしとけばリザとソウブレはすぐBANできるぜ
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>>204
一番酷かった時、一度だけ画面が変わった瞬間に既に2人目になってたことあったから5秒ボッチじゃ......
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味方にドラパルトやけに来るんだけど何で流行ってんの?
全く役に立たないで試合壊すゴミ下手くそばかりでイライラするわ
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何で4:1で守りきれないゴールを放棄したらピン刺されんだよ
48%のクソ雑魚のくせに😠
-
神風特攻が美徳とされる国だから
味方のために死んでこい
-
勝率50%以下のやつって
脳障害持ってるガイジなんだけど
このゲームやり続けてるのなんで?
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42%トリオ対44%トリオは草
こんな勝率しといてどっちも学習サポタン握ってるのは偉かったわ
一応勝つ気はあるらしいw
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てか42%トリオすごいわ
今期570戦42%
1100戦41%
1100戦42%
もうこれ逆エグゾディアだろ
普段は下2人でデュオなんやろなw
-
いよいよ今日か
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タンクの俺2分になって視界取りつつ中央で待機してたけど味方誰も来なくて敵さんラッシュ始めたからそれを止めようとして死んでレックウザ取られたらピン刺された
俺はどうしたらよかったんだ…
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現状そこまででもないEXをどう処理するのかは見物ですね
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そのままex廃止するだけでしょ
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ザシアンの朽ちた剣は外してあげてもいい気がする
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3試合に1回ぐらい味方4人が4割という試合来るんだけど
TONですらこんなマッチングにならんよな
内部レート高くないのにどうして
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4割4人とか割とあるあるじゃねそういう試合って大体途中で降参して終わる
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パチパレスで10連勝ありがとうございます
敵にも味方にもガイしかおらんわ
アローと勝率変わらんけどパレスの方がヘイト溜めやすいし簡単だからこっちでいい
来シーズンも据え置きでお願いします
-
Xにあげられてるガチのガイジカップル
声からして低能ガイジと分かるのだが
勝率44%なのに相手を頭悪いやつに無理だの
頭脳ゲーアピールしてるのみると
ガイジってどうしようもないなって思う
-
滑り込みで1600まで行けたわ
メタグロスで回ってるだけでそれなりに集団戦の圧出せるの助かるし楽だった
来季も使いたいからノータッチで宜しく
-
手裏剣ゲコで引き撃ちすんのおもれー😂
馬鹿相手なら一生カモれるわw
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ソロはもう楽しいのは4割のガイジだけだ
あとは介護させられるだけ
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毎シーズン組んでやりたいと思ってるけど結局ソロなんよ
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トロールのくせに終わり際にボソボソ文句言ってくる奴気持ち悪すぎだろ
死ねばいいのに
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どんな障害者でも4割は勝たせてもらえる神マッチング
障害者からしたら4割も勝てるゲームユナイトくらいしかないのでこの動きが正しいと思い込み更に悪化していく
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>>221
https://x.com/uukun_desu/status/1831354302323216676
これか
声が明らかに大して若くもないババアの声だしこのレベルの知的障害者が生きてる事に恐怖を感じる
-
ブラインド来て萎えたからドレキピクシちゃん出したら相手ゴミでなんか勝ったわ
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>>228
なんだこのオバさん!?
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アカウント2つ1600なんとか行けた
1個目のアカ140試合60%
2個目のアカ142試合60%
どっちも同じ🤔🤔🤔
-
>>228
子持ちの別ゲー配信者に声似てるわ
いや関西の柄悪い女みんなこんなんか
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アブソルの不意打ち→追い討ちの確定背面コンボ昔は皆やってたのにいつの間に誰もやらなくなったんだ
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1829500127582535680/pu/vid/avc1/1280x720/KjAM6PMcxA92w2oP.mp4?tag=12
シーズン初日から毎日3試合〜やってた方の垢は121試合64% 後入りの方の垢は74%
1600止めしてたらいくらでも勝率盛れるのにこれで勝率4割になる連中って本当に「ガチ」だよな
-
追い討ちで前ブリンクして攻撃してくる読みで不意打ちから入ると敵が何もしてこなかった時両方の技が一気にCT入るから使い所を選ばないと逆に乙るんだよな
ところでアブソルのメダルは普通に茶6白6にするかオタチやカブトまで使って急所4.8の茶6白6にするか迷うんだがお前らどうしてる?
-
俺も最近アブ使い始めたけど、特攻↓のカブトプス、サンドパン、オオタチだけは急所の茶6白6攻撃13急所1.8のでやってる。
一番悩んでるのはバトルアイテム。
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スタダ行くと数十試合の完全初心者と触れ合えるの草
やっぱ一定数新規は入って来てるんだな
食べ残し軽石ピントのゲーム始めて3日目ですみたいなマフォ見てほっこりした
なお敵マスター3人に容赦なくボコボコにされてた模様
これ真の初心者は100試合行く前に辞めるんじゃねえかな..
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>>236
サンドパンカブトプスオオタチ使うと残りで綺麗に特攻↓攻撃↑メダル使い切れるのいいよな
アンパイは脱ボで編成によっては治し、プラパは微妙、ヌケニンはじゃれミミ見なくなって使うこと減ったかな
バカにされがちなスピーダーは戦闘ごとのミクロ面では当然別のアイテム持ちたいけど序盤全レーン崩壊させたり中盤以降もあちこちでレベル差押し付けられて悪くないと思うんだよな
-
キズぐすりもあったな
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あーにゃ、ちち(運営)、きらい。
まっちんぐ、かいぜん、しろ!
-
まいっちんぐ
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テツオって人、深夜の時間にクソほど騒いでるけど近所迷惑にならないんかこれ
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ピカニンフゲンガーマッシミミカスジュラルドンバフのザシアンソウブレホウオウバシャルカリオがナーフか
ルカリオさん!?
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リザスルーしてルカリオナーフされたら逆立ちしながら勝率4割100人にフレ申請してもいいぜ!
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>>228
まこまこと似てる
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>>228
なんか見たことあるデュオだなと思ったらやっぱ数ヶ月前マッチングしてたわ
あまりにも動き酷すぎてリザルト撮ってた
しかもリプレイ見たら頑張ってたミミッキュに延々とピン刺し
https://imgur.com/a/Z0A0Ice
https://imgur.com/Ei8qXCF
-
2700試合39%のLRおったわ
中央マスカとか勘弁してくれ
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>>242
テツオは防音室設置してるから叫び放題だぞ
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大抵の配信者って防音室作ってそう
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初心者も下手も悪ではないが実力差あるチーム編成で格上格下にぶつけるマッチングシステムは悪だと思うわ
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まぁマッチング時間伸ばすしか解決策ないんだろうな
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初心者でも下手でもいいんだけど、その下手くそを頑張って勝たせようとしてくれてる上手い人にピン刺したり文句言ったりするのは悪
上手い側が放置したとかならそりゃあ文句言う権利あると思うけどさ
-
マンムーXピカチュウエーフィマリルリ相手にフシギバナ出して舞いだすのイカれてるだろ
-
ゼラ強すぎる
AOEは偉大
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>>251
今のマッチング爆速すぎるし2倍になっても問題ないと思うんだかな
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>>255
問題ないな
雑魚すぎるやつが大量に来るよりよっぽど良い
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まともなら30秒かかってもいいけどな
試合数、レート、勝率何一つ公平になっとらん
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アプデが来たらレーンゲンガーとラストスパート20秒前にバックドア決めに行ってキャッチされて死ぬピカチュ〜が増えるのか…
ピッカァ!wピカチューッ!!www
-
今期勝率5割未満はドラフトに来れないようにしてくれ
あいつらもブラインドで自我ピックしてたほうが幸せだろ
もっと言うとカジュアルに行け
-
まず、ドラフトのBANを上にさせるようにしろ
-
いうてBANは基本まともなんよ
-
やべー奴でもやべーなってキャラは分かるんだろうな
ピックがまともじゃないだけでやべー奴にボコボコにされた記憶はあるからBANはまともになる法則
-
BANはまともだがピックが終わってるだけなんだ
-
BAN選択はかなりまともなのが面白い
その後は面白くない
-
名の知れた上手い人にキュワワーつけてあげるだけでバリュー出してくれるの楽でいいわあ
-
10時すぎたのに調整内容こないな
ウッウニキ敗北か
-
あるなら13時じゃない?
-
あれってブイニキ訳してるだけでしょ
いつも後出しやん
-
>>259
初戦に半分消えます
3戦目に残りの25%消えます
そして誰もいなくなった...
-
>>259
本人達もそんなに真面目にやってないんだろうからドラフトなんて難しい事を言ってやるなよって思うよな
適当にやらせておけば良いんだよ、そうすればガチ勢(笑)も50%未満のうんこ野郎共も幸せになるじゃん
-
怒るべきなのは持ち物ゴミにしてくる初心者の味方じゃなくて適正なマッチングをしない運営だよな
-
>>271
赤ばっか配布された初心者がいきなりドラフトに連れて来られてサポタン必要注目ピン刺しされるのはちょっとかわいそうだわ
-
BANはまともだし34スキップも浸透してるからそれくらい単純な部分だとよく分からんけどみんなやってるから合わせておこうって意識はあるんだろう
持ち物はおかしいが
-
ゼラのきりさくとかいう💩技リワークして
-
初心者は14ライセンス持ってないんじゃね
買ってまでドラフトやりたいもんか?
-
コダックの波乗り、なんかかわいい。
-
初心者が持ち物変だったりピックおかしいのは当たり前なんだよな
問題はマッチングとランクが機能してないこと
-
キュワワーもナーフしてくれ
OPキュワワーはゲーム壊れる
-
マッチングは機能している
勝率50%以上と、勝率40%以下をいれて50%に近付けるマッチングシステムだから
-
ライセンス14って多分サポタンはヤドランしかないよな
-
一生最強キャラのシラガさんがお安く買えるんだからサポートもってないってのは甘えでしかないよ
-
パレスヤドランは確定で入手できる
ゲコエスバアロキュウゼラオラも確定入手
となると初期で選んだもの次第だな
どうでもいいけどリザードン3周年配布がリザードン持ってたら100コインってどういうことなの...リザードンの価値は100コインかよ
-
そこに3匹のポケモンがいるじゃろのうちジュナは買ったら10000でリザアローは6000だからジュナを選ぶのがお得
ゲコエスバは無料配布
こうして三馬鹿使いが生まれる
-
今はパレス配布してないぞ
-
今はイワパじゃなくてガブなんだよな
-
キャラゲーだからと言ってしまえばそれまでなんだけど、ライセンス配布二関しては本当にケチくさいよな
-
そうなのか
まあパレスは初心者向けじゃないし妥当ちゃ妥当だが
-
初期配布が赤に偏りすぎなんよな
サポだとbot戦辛いから分かるがマリルリとかマンムーでも与えとけよ
-
初心者なんか何ピックしたって役に立たないし赤でも青でも学習付けてきてくれればなんでもいい
-
https://i.imgur.com/QBxWXd0.png
昨日テツオがこいつ引いて絶句してたけど初心者よりこういうクソ共マジでBANした方がいいよ
-
50割ってるのに1600まで上がってくるのがおかしいんだよな
-
古いポケモンもっと配ればいいのに
-
>>290
1621かよ怖っ
ランクとは、レートとは
-
勝率を盛ろうとしたらアクティブにログインすることをやめて垢放置で最終レートを下げたり復帰ボーナスつけたりして内部レートを下げることが最適解だからな
やってることスマーフと変わらん
-
赤配布してBOTで勘違いさせて
もしかして俺って上手いのでは?というモンスターが完成する
-
>>290
こいつたまに当たるけど持ち物はそれなりにまともに見せておいて立ち回りが本当に地獄
集団戦そっちのけで一人もくもくとファームしてるわ
-
いくら知的障害者でも
BAN選択みたいなテンプレ通りで自分に影響のないものを選ぶことくらいはできるんだよ
問題はその後、知的障害者だから自分がゲコしたいという欲求を抑えられない
だからドラフト5番目で選択肢が限られる状況でも全部無視してゲコを選ぶ
あとそもそも何も考えていない
なぜか相手にアサシン2枚いるしメイジ多いと危なっかしいなとかそういう先のことを考えない
-
シーズン終盤って1500で−6+10じゃねっけ?
極端な話40%でも100試合やれば+40だよ
-
お?カードバトルか?
今シーズン俺は12207試合 41.2%引き当ててるけど果たしてこのモンスターより強いカードがあるかな?
-
モンスターを特殊召喚
https://postimg.cc/7GJpmf29
ゲームセット😭
-
前は5割切ってたら怪物扱いだったけどもう見慣れちゃったよな
-
>>297
先行なのにOPバンするやつらの思考力というか応用力の無さはアスペの特徴そのものだよな
-
MOBAで勝率気にするのユナイト以外でほとんど見たことないんだよなって思ったけど
そもそも高ランク帯に行ったら勝率50未満の奴探す方が難しいから当たり前だったわ
-
まぁ勝率が云々っつうかトーヤ423って利敵カス野郎だからな
https://youtu.be/WAitEKV1u28?t=7909
ここからこいつ引いた試合見れるけど興味あるなら見て来るといい
-
トーヤは有名利敵だな
草むら待機された記憶がある
-
中華ハングル鯖入ったらじたカビパチパレスドレキピクで堂々とトロールしてるわ
-
1回対戦終わると何で2倍くらいping遅いサーバーに飛ばされるのかこれが分からない
-
トーヤ、noLあたりは
ソロランやってりゃ分かる利敵だもんな
-
引くぐらい頭悪い奴が世の中にはこんなにもたくさんいるんだなって事をこのゲームやっててよくわかったよ
悪い意味でな…
-
前、有名な利敵がいたから利敵したらめちゃ怒ってたよw
自分がするのはいいけどされるのは嫌なんだなw
-
よく考えてみたら利敵した方が有名になれるって馬鹿みてぇなゲームだよなw
しかも有名にさえなれば名前の売れてるつべの配信者とプリメ組めるとかアホかよw
いやまてよ…この場合はそんなのをチヤホヤする配信者もアホって事になるな…
-
利敵やり放題だからなポケモンユナイトなら荒らしには最高の環境だろ
-
>>302
まだそんなこと言ってるのか
opの枚数を調整できるのは後攻だって早く理解しろ
-
先行でOPをbanするなが理解できないんだけど
banしないからと言って選択するわけじゃないじゃん
-
何をやってもBANされないゲームは
まじでポケモンユナイトしかない
第五ですらBANある
-
マルーはなんか普通に強い部類のアサシン使いになってしまった…
-
先行がOP開けたら後攻もOP開ければ後攻の方が多くOP取れるよ
リザソウブレホウオウ全部使ってけ
-
davillesみたいなソロラン強者なんか見向きもされないしな
マジで野良で頑張るメリット皆無だよこのゲーム
実際くだらないのに間違いないし
-
R1600超えてソロランしていれば勝率50%割るだろう
神スキル&キャリー握り続ければ違うだろうけど
-
てかマジで野良で必死にレート上げてるやつはモチベーションの保ち方を教えてほしい
実際そんな奴ほぼ居ないから1900とかでも3桁順位に入ったりするんだろうけど
-
パチパレス使ってまで貪欲に勝ちに行ったけど今シーズン1900タッチ出来たぞ(維持はさすがに無理)
-
OP事前選択するならある程度配慮してそれ以外からbanしてやってもいいけどされないからな
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利敵カスの俺真面目にやれば強いけど?
みたいなスタンスほんと嫌い
-
ユナイトはキャラ持ってない可能性あるからopバンする
-
わかるわ
ツノ蘭とかいうゴミほんま嫌い
-
hokには同チーム拒否機能があるけどこっちにないのはマジで謎だな
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下手くそなのを隠すために利敵してんのほんまダサいわ😫
-
株ポケが指示してんでしょ
-
ピン刺しで放置系の名前の奴も要するに
「ピン刺される俺は悪くない。負けてるのはお前らのせい」って言い訳みたいなもんだからな
アレ系の名前は100%ゴミ
-
調整内容まだかよ
-
ピン刺しは期待値100%マイナスの利敵行為だしまあ
-
ザシアンバフ来て欲しいな
玉ない時強くしてくれ
-
最低限のまともな動きもビルドもできないのにピン刺しはプロ級のやつ多いけどどこでどうやって覚えるんだろうな
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ザシアン弄ったらBANされて使えなくなるだけ
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ピン刺し合い喧嘩と上下赤だけは一瞬でやる気なくなるからやめてほしい
-
モバレはドラフトで勝率と使用数表示されるから優先的に変わってもらえるように勝率維持したぞ
-
という伝説だいたいナーフされるんじゃないの
-
ピン刺しってワンチャン放置誘発してレート浮かせようっていう超姑息なやつなんだと思う
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同開発のオナキンがあるおかげでユナイトの悪いところはだいたい株ポケ様のマイルールのせいということがわかる
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アサシンやるとスプリットプッシュやりがちだけどそれにピン指しするのやめてくれ
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>>340
多分自分がお散歩してた時にピン刺されてグループ行動しない人全員にピン刺すモンスターが生まれたんじゃないかな
-
相手が下ゴールに永遠に籠ってるから敵の上セカンドにエレキ流しただけでピン刺すバカもいるからな
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EX枠やめて普通の性能にするから少なくとも一旦はナーフやろな
んでその結果他より明らか弱ければ普通のポケモンとしてアッパーくらいはくるだろう
-
リザとソルブレイズ療法空いたら先行はどっち取ったほうがいい?
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キャリーが有利取るための行動なら理解するけど集団戦やってんのに反対側でファームしてるタンクとメイジは許さんよ
-
ちなジブンはリザを取ったほうが良いと思っているけどリザつまらなすぎるから迷ってるフリして時間ギリでソルブレイズを取る。
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ポケモンは何を思ってこのマッチングにしたのかほんまに理解できないな
ソシャゲは多少イライラする方が続きやすいとは言うがこのジャンルのゲームは同じレート帯だとしても味方と思考あわずイラっとする事もあるだろうしこのわけわからんマッチングにする必要ないと思うが…
同じ人と当たりにくくするためなら他に方法なかったのかと思う
-
自分が得意な方でいい
無理して使えないOPとってもロクなことにならん
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>>344
リザの方がユナイトボタンさえ壊れてなきゃ活躍できるしリザかなあ
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個人的にはソウブレイズよりユナイト一発で状況ひっくり返されるリザの方が相手にするの嫌だけど
相手の強さと使い手の練度次第でソウブレイズでも無双できるからな
自分なら自信あるリザ取る
-
ニンフィアで100連勝したわ
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リーク通りでワロタ
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ピカユナヤバくね
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>>340
レモータ時代はマクロを知らなくて亀寄らないとピン刺してたかもしれんわごめんな
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カジャン弱くなるのかつまんね
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>>345
集団戦の状況にもよるんじゃねそれは
不利レジなのに詰めて行くバカとかこのゲーム少なくないしさ
集団戦あるのにタンクがファームして〜って
そもそもタンクがいないのに集団戦仕掛けてるならそいつらもやべーよ
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カジャン対策で経験値減らしますは流石に草
もう中央無くせやw
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おいバトルパス690ジェムだってよ
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うおおおおおピカチュウ最強!
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ユナイトわざ「フルボルトストーム」
2段目以降に雷が落ちるポケモンの数:1匹→2匹
これやばそう
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これアーリーガンクできなくなってるようになってるね
テストサーバーでそれ指摘されてたからバグじゃなかった
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ヤドランついに弱体化されたやぁん……
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マッシブーン吸血強化どりゃああああああああwwww
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リザ「ん?」
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ピカニンフ増えそう以外感想ないな
バシャはもう舞えなそう
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> 中でも「きゅうけつ」は妨害耐性を持つポケモンに対して有効な数少ない技の一つです。
>今回の調整で、回復量と引き換えにより頻繁に「きゅうけつ」を使用できるようになり、妨害耐性を持つポケモンを止める役割としての活躍が期待されます。
エアプだろこれ
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やっとバシャナーフか
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ピカチュウこれ普通にめっちゃ強そう
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これむしろカジャン超強化だろ
HP低いヤジロン食って帰ればええんやろ?w
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ピカチュウBANだらけになる未来がみえた
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ネイティオ→バフで4レベ進化できなくなってるよね?
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ピカチュウOTPします
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リザのナーフは????
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ハイボユナイト始まった?
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うわぁーついにヤドランナーフきたか俺の3火力ヤドランがぁ〜😭
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リザ据え置きどりゃああああああああああああwwwwwwwwww
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集団戦のピカユナイトエグいな
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リーフは4アーリー遅くなるから様子見るのはまぁ分かる
勝率1位でBAN率3位のリザが許されたの、何が起きているのか意味不明すぎる
俺らは全員これからBANできないリセット後のブラインドやらされるんだが????
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つかミミッキュのトリルそこじゃねえんだよ
一部でもいいから味方にもダメ軽適応されるようにしろ
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貝殻強化して特攻アタッカーに回復積むとかいう障害ビルドを勧めるの理解不能すぎる
そもそもダメージ受けるなよw
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フルボルトストーム2匹はやべぇ
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ピカユナイトはガチでヤバくて草w
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ソウブレイズのゴダナーフし過ぎだろ
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とりあえずリザ使っときゃ勝てそう
2試合に1回は赤3やろな
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>>246
ホラーすぎるわ
むしろこのヤバさで今までよく晒されなかったなこれ
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ついにピカチュウBAN環境が来るかもしれん
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ニンフ強そうだな
ドレキとかいがらの鈴良さそうじゃん
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ヤドランだけナーフかよ
ブラッキーは?
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マッシの吸血の回復量ナーフすんなクソが
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学習ピカが環境の時代来たか
-
また「ほのおのうず」による高いシールド量と、「ゴッドバード」と「そらをとぶ」による優れた機動力が組み合わさることによる生存能力が高すぎました。
ホウオウのこれ意味わからんのやけどどゆこと
文脈的に炎の渦と空を飛ぶ両方取ってるように見えるしそもそも空を飛ぶ強かったん?
-
・ジュラルドンの強化攻撃のダメージ上限が最大HPに対する割合ダメージだけでなく、強化攻撃のダメージ全体に適用されていた不具合を修正しました。
ジュラルドンまたナーフかよ
-
●ミュウツー (X)、ミュウツー (Y)、ミライドン
07/16のバランス調整「シャドウフレイム」にて先に下方調整を行ったこの3匹は、現在想定内の勝率の範囲にあります。今回のバランス調整では変更は行わず、引き続き注意深く観察します。
ミライドン イナドラパラボラ傷薬 55%(前週58%)
??????????
-
こーれピカチュウピックしない奴、戦犯です
-
空を飛ぶとかいう産廃技ナーフ食らってんのも笑うわ
あまりにも弱すぎるからなんか追加効果やれよ
-
リザカスのナーフないのゴミすぎだろ
-
バトルパス地味に200ジェム値上げってやってんなこれ
-
数字だけ見るとハイパーボイス強すぎる気がするなぁ
アプグレすると減速付くの強すぎる
ピカチュウはアンプでユナイトぶん回して手軽にアホみたいなダメージ出す光景しか見えない
ミミッキュがここからバフ?
もうインフレしすぎでしょ…
-
リザ割とヤドランきついよりのポケモンではあったからリザ最強だろうね
リザはメイジにもつえーしな
-
リザ据え置きでヤドランナーフはすごいね
-
鈴の回復量増加は強いのか?
元がどれくらい回復するのか知らん
-
>・ドードリオの足音の音量が大きい不具合を修正しました。
【朗報】ドードリオ、微罪で放免
-
ミミッキュバフとは言うけど
トリルなんか取って何すんだ…?
ハラスに対する耐久力はタンク越えるだろうけどミミッキュそこいらんでしょ
-
ハイボドレキの時代きたぞ
ハイボ瞑想とるやつ地雷な
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ピカのユナイトって範囲技だよな?敵固まってたら壊滅するだろ
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バカは検証もしないでとりあえず貝殻つけちゃうからなぁ
まあゴルサポとかよりはいいか
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>>401
CT毎に500そこらだったはず
まあゴミ
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ピカチュウ馬鹿にしてた奴とりあえず謝ってね
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アンプピカで無双します
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ピカニンフリザbanします
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中央ピカチュウでたたかうよ
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他のタンクが手つかずでヤドランナーフは悲しいね
今回のアプデ、野生の経験値調整はめっちゃいいと思うわ
序盤に試合が壊されにくくなるだけじゃなく、サポタンが12目指しやすくなるのとかも地味に影響大きそう
文面的にゴール割られた時に出るヤジロンも経験値増えてるんだろうし逆転性がわずかにアップ
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>>401
実は鈴もとから回復量はまあまあ高いんだよね
CD10秒くらいあってHP満タンだろうが発動するところが改善されないとどうしようもないよあれ
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マッシこのカスみたいなバフで表紙飾って今回の調整のメイン枠ですヅラしてんの詐欺だろ
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ハイボの範囲デカすぎワロタ
これ多分BAN確定だろ
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持ち物にCT時間も書くべきだよなぁ
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上ニンフ下ピカが加速するなこりゃ
中央は前貼ってピカ
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鈴は特攻高いキャラなら共鳴より強いくらいの持ち物ではあったから、マジフレニンフ、ウッウ、舞バナあたりは採用検討する価値あるんじゃない?
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上ニンフ想定だと無進化しか出せねーな
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てかアップデート内容反映されてねーよな?
また16時なのに13時だと誤表記してね?
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>>407
>>413
CTごとに発動なんだ
じゃああんまつける価値ないな
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きゅうけつ
8→5
あほか?
あほなんか?
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ピカチウとれなくていじけるキッズが大量発生
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ホウオウは技の回転率良すぎた
ナーフのおかげでAAを撃つ時間が増えるからちかはちホウオウを開拓できる
むしろ嬉しいわ
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新環境の野良はピカニンフリザウーラミライドンあたりBAN候補か
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これ、中央ピカとか出すアホおるやろ
殴り殺すぞ
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ピカ様今回マジで確定BANだろうなぁ
今でもちゃんと使えばずいぶんな存在感あったのに
ボルテが軽くなってスプリントついてユナイトが集団戦も絶大な影響力持っちゃったら流石に強すぎんよ
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ヤドランよりブラッキー硬いのなんとかしてほしい
ヤドランより悪質だろあれ
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ピカBANは別の意味で歓迎されそうだな
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ピカより中央ニンフやろな
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5秒CDの吸血やばいと思うわ
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渦放射ホウオウにはあんまり関係ないナーフだな
初手カジャン死んだからホウオウ使う意味もあんまないけど
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ピカチュウはどう考えてもやりすぎ強化で終わってんだろ
元々ユナイトは対集団戦でもバリュー出て回転率考慮すればティアーAくらいに入る強さのユナイトだったのに
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吸血は敵味方問わずCCで強制キャンセルされるのが他の強み全て吹き飛ばすレベルのゴミ仕様なのに回転率良くなったところでな
タイマンは最強クラスになるだろうけど
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これアーリーガンクの時間遅くなるように調整されてるから中央ブイズは廃れるんじゃない?
レーンでいいっしょ
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ブラッキーよく使うからナーフ来なかったのありがたいが意外ではある
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ケッコウガ、サイレントバフしてると読んだ
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>>433
大会でピカチュウもそこそこいたし安定のピカ上澄のミュウインテって感じやね
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ホウオウカジャン死んだのか
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ブラッキーは滅多に取ることないはずのくろまなを好んで取るバカがまあまあ多いお陰でバレてない説が
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ピカさんぶっ壊れて草ァ!
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吸血強過ぎ!
ハイパーボルテージじゃなくてチューチュートレインだろ
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特攻キャラゲーなの隠す気ねえな
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吸血環境になるからCCない編成は永遠に血吸われて終わるぞ
CD5秒はやばいわ
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ピカ様は冗談抜きに名誉EXライセンスです
本当にありがとうございました
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ランク一発目から総合勝率43%の化け物きたわ
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ピカ様はしょうがねえんだよ
ゲームやらない人まで知ってるキャラだよ?
キッズに即ピされても大丈夫なように性能盛るしかないだろうが
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ピカチュウの血を吸い過ぎて、ピチューになっちゃったわ!
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ゲッコウガの次のバトルパスニンフィアか
どうせ次の次はピカチュウ様だろうな同時期にピカチュウのプレイヤー衣装も来るみたいだし
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しれっとバトルパス値上げしてて草
まあ今回のゲッコウガ糞ダサいから買わなくていいか
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ゲンガーのバフの理由が意味わからんな
リスクを軽減させて簡単に連続キルさせてやんよって馬鹿が好きそうな強化で嫌になる
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4スタの方が強いだろうね
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2人以上でかたまってたらピカユナで溶けます🤗
バカだろこれ
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とりあえず確定BAN枠は
マッシブーン、ピカチュウ、リザードン、ニンフィアで締切
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だってゲンガーくんシャドボ覚えるまでカスだし…
進化後くらい早熟アサシンより強くないと誰も使わんよ
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>>405
1段目が範囲やね二段目以降が単体だったのが今回のアプデで二段目が2人までになって2人に当たれば実質一回分増えてるってわけだ
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きゅうけつって妨害耐性カウンター性能あったのか・・・使われてなさすぎて初めて知ったわ
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マッシブーンったあんまり知らないんだけど
カイリキーと同じくCC寄りのバランスってことでいいの?
いまのところ味方にきてるマッシはみんな戦犯なんだけど
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ピカチュウOTPの皆さんがどうなるのか
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ラスカジュラいくか
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ピカチュウを堂々とBANできるようになるって素晴らしいな
即ピキッズ全員引退しろ
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ピカ様「乗るしかない、このビックウェーブにピカ」
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ゲンガーの完全上位互換のミミッキュがいるからバフは正解だよ
ダメ増やしてもまだいいのに
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>>458
ベタ足のアサシンと思った方がイメージつくと思う
近接タイマンは強いけどポークにはなす術がない
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二人くっついてたら2回ヒットするで良いの
ニンフィアもピカチュウも固まるの大好きなユナイトプレイヤーに刺さりすぎじゃね
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野生ポケモンから獲得できる経験値 シュバルゴ・アギルダー:約18%減少
中央ルートのヤジロン:約33%増加
いつもだいたいバフだけ食って7にして中央チル言ってたけどヤジロンも食わんとアレな感じかね
めっちゃつまみ食いされるのに
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ピカBANできる環境めっちゃ良いじゃん
キッズの即ピが不快すぎたし
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前期はタンク選ぶ場合ほぼヤドランでやってたんだけど今期どうしよ
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普通に9:45狩りすればアーリーガンクできてて笑うわ
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ブラリーフリザ放置とか何このゴミ調整
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まあBANできるくらいドラフト安定するのは三週間後かな
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ヤジロン+シュバルゴ+アギルダーの総和は変わらないはずだからヤジロン+シュバルゴの経験値量はむしろ増えるはずだぞ
もしかしたら9:45待たなくてもレベル4進化できるんじゃないか?
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ニンフピカヤバすぎてマッシは出せなそうですね……
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BANされすぎるとピカチュウOTP引退やな
これにより運営の予想外のアクティブ激減
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この修正だとカジャン対策にはとくになってない君もするんだがどうなんだ?
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ホウオウカビゴンマンムーみたいなフィジカル活かして居座るタイプのカジャンは影響なさそうだけどヤミみたいなラスヒだけ掻っ払っていくタイプはかなりキツくなりそう
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アーリーガンク強化じゃんそれ
またリーフィア、ニンフィアが暴れ散らかすのかよ
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ハイボ弱そうでワロタ
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ホウオウはラスヒだけ狙うの無理だからちかはちで本体殴り殺せばまだやれそう
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>>473
banされるから出せるよ
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ネイティオ9:45とバフでまだ4レベ進化できんのか
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パチパレスのムーブが大変そうじゃない?
ヤジロンまで狩るとなるとリスク高そう知らんけど
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ヤドラン酷すぎるだろ
耐久と回復も強いには強いけど他にもっと許せねえ連中いるのにHP減はともかく技の時間短縮0は酷すぎるわ
熱湯型は実質攻撃力-5%くらいに等しいだろこれ
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ニンフこれハイボドレキの一択だわ
ドレキの減速効果えぐすぎる
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ヤジロンなんて1匹しかわかないから10分間での野生の総経験値量は減ってるよなこれ
レベル9まで弱い中央キャラは育ちづらくなるんじゃないか?
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>>474
バンされてやめるようなピカOTPはマスター到達できてないから大丈夫
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レシオ知らんけど進撃積まないとハイボ無理そう
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ホーム背景売られてるけどこれってBGMも反映されんの?
ハロウィンのホームBGM好きだからもしそうなら欲しいんだけど
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ニンフィアマジでえぐいわこれww
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ニンフは環境に苦手なファイター多すぎただけでパワーがなかったわけじゃないないと思うんだが
どうせナーフされてクソゴミになるんでしょこれ
やってらんねえな
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序盤のカジャンの影響が強すぎることとブイズが強すぎることへの対策なんだろうな
あまりにも序盤ゲーなのをちょっとだけでも緩和しようという努力が見える
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あーヤジロンは2匹のちっこい方か
全部狩らないといけなくなるのは面倒だろうな
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ネイティオとバフ一匹"だけ"で4になるからアーリーが強かったのであって
ヤジロンとバフ勝ってたらかなり遅れないか???
調整後も同じ動きできるんなら関係無いけど
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ニンフィア流行るなら呪い必須だな
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アタック型に対して「こうそくいどう」によるシールドを獲得しながらの急接近が有効であったり
↑急所率ナーフでそれ有効じゃなくなりましたやん。過去の調整も覚えていないのかたわけ運営が(・ω・)
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相手のゴール上で複数にハイボ打つだけでずっと体力全開なのバグだろ
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ニンフも長い間お仕置き食らってたんだからええじゃろ
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ピカ取られるとトロールする人たちどうすんだろ
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なんか意味不明なこと言ってる奴いるなと思ったらヤジロンとネイティオ勘違いしてるのか
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あれ945で進化できる時とできない時あるね
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ニンフはちいと強すぎるけどopは全員ナーフ来たな。ようやった!
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>>456
なんか勘違いしてたわ実質3回分増える可能性があるって事だった
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>>493
言うて5秒遅くなるとかそんなもんじゃないの?
他より早くガンク行けるのは変わらんしまあ普通に強いだろ
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経験値
ジロン20→26
シュバアギ40→32
で2減る、で合ってる?
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ニンフピカ対策にチョッキあるか?
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ハイボ特防デバフあるからアタッカー特殊で統一したらめちゃくちゃ強そうだな
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アブソルでニンフィア犯す
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赤モンユナイト始まったな
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ピカ様のユナイト見るからにクソゲー臭するんだけど
てかニンフのハイボに移動速度ダウンつくの地味にヤバない?
マッシの吸血ct5秒で3秒変わってるのは流石にバカでしょ、ctとか1秒かわるだけで結構変わるのになんでこんな雑な調整できるんだ
リザナーフないのにヤドナーフいりゅ?
すーはーすーはー
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ヤジロンなんて真っ先に味方に取られるからレーン弱者トロール掴まされるとガチでレベル凹まされるな
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>>503
かなり変わる
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ニンフィアってCDも6→5.5なってるから総ダメージ量やばいよ
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ニンフもピカもアサシンに強いから嫌なんだよなぁ
ただリザだと序盤ニンフにボコられそうだしどーしようかねぇ
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元からニンフとピカは変わるのは知ってたけどなんか思ってたよりやりやがったな感やばくてやばい
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ニンフィアピカこれBAN枠だわ
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ニンフィアに鈴持たせて一生叫んでろってこと?
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リザで中央いけばいいか
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>>504
全然違う
そんな経験値量だったらレベル3にすらならないぞ
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うーんさっそく初めて使いましたゲンガーが中央きたわ
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ニンフィア強すぎて草
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バナインテジュナの射程で戦うかアサシンの練度上げて狩るかしか思いつかねー
なんにせよタンクはマジでつまらん環境になるやん
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テンプレに貼られている経験値マップはまだ細かい仕様も分かってなかった3年前のリリース初期に手探り検証で作られたモノだから全然違うのだ………
正直テンプレから削除していいと思う
代わりにユナイトDBのq&aのページのリンクでも載せとけ
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ニンフィアの回復量がおかしい
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ピカ様🐭💡「キャリーに昇格したから中央やるピカ」
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ハイボでお香と特防デバフばら撒いてピカ様で仕留めろってこと?
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今までカジャンでヤジロンとることなかったけどヤジロンまで狙う価値増えて序盤強いポケモンがカジャンロングステイしやすくなる意義増えてだけちゃうん…むしろカジャン相手がバフ取れなくてもヤジロンでダブルチャンスできるのってどうなん…
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今までイキってたバランス共を狩りに行くピカ
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アローとかみたいなバフ1匹とって即撤退ってタイプ相手だと良いんだろうけど
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クソ調整の予感しかしねぇ
しょーもな
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>>464
ベタ足アサシンか
なかなかむずかしそうなやつだな
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ニンフィアいかれすぎ
確定BAN
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毎週コインが1200もらえるようになるぞ!
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次のランクマのレギュレーションって発表されてた?ドラフトあるよね?
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吸血とニンフィアのハイボ相性良過ぎて草
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ニンフピカはゲッコウガかゲンガーでどうにかするしかないな
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BANがあるから気軽にヤケクソ調整する運営ちゃん草
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おかしいな2試合やって敵味方にピカいねーぞ
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味方のニンフか敵のニンフ
どっちかアホかできまる
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ニンフィアこれ実質吸血マッシだよ
まじでゴール上3体4体に当出るの簡単だから体力が減らん
ハイボ途切れると回復しねえCD命だから鈴もってもありかもね
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バトルパスホロウェアスプレーマジでいらねえ、あれ目障りすぎる
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>>535
どっちもピカニンフの技選択で対処できるポケモンだが?
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あ、ニンフィアこれいかんね
久々に頭のおかしい調整が来てしまったか
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ニンフの新ホロウェアめっちゃ可愛いな
ユナイト女子に爆売れ確定だな
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相手にニンフ、マッシいると
一生攻めれないんだけど???
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アサシンに対してカウンターできるメイジたちがOPになっちゃったの割と地獄だな
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赤チームvsマッシニンフチーム
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ゲンガーが圧倒的にやべえわ
使い手少ないからって許されるレベルを超えてる
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マッシニンフハピとかいう
やる気トリオやめてくれ
こっちはゴミなんだ
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よくわからんけどアブソルのふいうちとかで止めたらいいだけじゃないの?
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>>547
マジか
まあゲンガーはここ2年見てなかったから許す
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これニンフィア中央の時代来るか
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アブソルで止めようとしたらピカ太郎が止めにくるんだろ最強コンビだなブラインドでは
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水氷チームの慎ましい調整はなんだったのか
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EXステータスの修正はしないのかよ
それが一番の癌なんじゃないのか
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ドラフトじゃないとアサシンは出せんレベル
ベタ足アサシンのゲンガーやれるとも思えんが
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新しいきらきらしいたけめかわよ
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ん?結局1200からドラフトなのは変わらんのか?
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ヤジロンの経験値上がったから劣勢でもレベル差つきにくいのか
それはそうとニンフィアやべぇ
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ハイボ範囲広すぎワロタ
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なおしワイボゼラでニンフピカやれないかと考えてるんだけど使い手いる?
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吸血強すぎるって言いまくったけどさ、実際あんまり強くないよな
集団戦だと吸ってる間に即死して身体が持たねえわ
マッシ君、勝率50%への道は険しそうだ...
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ニンフィア、元から強かったけど幅が狭かったから避けやすかったのにこれ避けれんだろ
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ニンフィアこれ実質ヤドランみたいなもんだぞ
なぜか重いスロウついてるし無限回復するからマジでヤドランと変わらん
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ハチ戦最強すぎやんこれ
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ニンフピカリザソウブレがBANでちょうど4枠か…
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ピカもだいぶアレだし💩環境が到来してしまった
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初戦から1000試合43%のエキスパ原住民きた〜
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ソウブレどうせ技の後は強化攻撃で吸いついてくるのに減速弱体化して意味あんのか?
ソウブレリザBAN変わらねーだろこれ
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いや中央ニンフ強すぎねーかこれ
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全然気にしてなかったけど意識してみるとヤジロンってジャングル以外にも大量発生してるんだな
ヤジロンを敵チームと取り合う構図が増えるのであればタワー下マクロが弱体化して競技シーン的には盛り上がるのか?
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上ピカ下ニンフィアでレーンボロ勝ちからのレック戦ニンフィアで前張って特防バフばら撒きながら後ろでピカがユナイトでピカッピカッ!
相手すぐ溶けていく
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バトルパス高いな…
これまでは1200円で買えてたのに今回から+650円分追加かよ
当日まで値上げ伏せとくとかひでえ
分かってりゃメンシ入ってたのに
ゲコとザシのホロウェアとか死ぬほどどうでもいいし、今回は見送って次のパスのためにメンシ入っとくか
これって運営の思う壺って気もするなぁ
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>>570
中央のヤジロンって元からレーンヤジロンと経験値量違ってた気がする
今回の経験値変更も中央ヤジロンだけ
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アプデってもう入ったよな?
俺のニンフィアだけ小声のまんまなんだが
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ニンフが引き撃ちマンから広範囲殲滅マンになったか
サポート2枚体制で月の光とコットンガード併用みたいなので対策になんねえかな
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>>570
わざわざ“中央ルートの”って書いてるのが見えてないのか?
お前ちょっと落ち着けよ
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>>575
逆効果で草
ブリンクのあるファイターアサシンでバースト出すしか対策ないよ
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>>574
ランクマ潜ったら小声だったから再起動したらアプデ入った
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>>574
今アプデきた
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>>575
お香持ってるし爆アド取られるだけ
壊れサステイン持ちはさっさと殺すに限る
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でもこうなってもピカニンフ使う気起きねーわ
どうせ誰か使うだろ
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>>570
こういう奴が勝率50パー未満なんやろな
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味方がピカニンフ以外の赤を選んでたらどうする?
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あれ?マッシの吸血変わんないンゴwバグンゴwwwしたらばで呟くンゴwww
って思ってたら更新してなかっただけだった。ごめん味方ゴミマッシ使って
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リセット初日なのに同じ人と当たるなって思ったらアプデされてなかったわ
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お香貝殻気合いで前貼りニンフが上レーン最強かもな
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やっぱゲンガーダメだわ硬すぎる
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毎度思うけどニンフの抵抗値だけ特例で35%あるの意味不明だろ
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タワー上でハイボが全員に当たるのガチしょうもないわ
しかもお香持ってるからタワーの回復ほぼ消されるし
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不思議なことに3バカサナマフォエーフィが全然いなくなったわw
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タネガンとホウオウの放射もこんくらい広くしろよ
-
ではここで無事EX剥奪された元EXキャラたちを見ていきましょう
■ザシアン
・全体的にステが高い、攻撃が他バランスより10%〜35%高い
・攻撃速度も速い、AA頻度が他バランスより30%ほど速い
・AAのレシオが高い、他バランスのAAのレシオより30%高い
■ミュウツーY
・移動しながらAAのグミ撃ちが出来るのはミュウツーYだけ!
■ミュウツーX
・じこさいせい型の耐久力最強
■ミライドン
・イナドラ型の勝率は脅威の58%!最終段のダメージは4000にもなるぞ!
-
ニンフの減速効果のあるつぶらな瞳が必中になったのもハイボニンフには結構でかいよ
-
ニンフィア環境、実はエスバ強くないですか?
-
イベントカレンダーにのってるニンフィアの新ホロウェアめっちゃかわいい
あとダークライってサイコロキャラなんだな。またかよ
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たたりめの攻撃回数なんかヤバくね?元からこんなもんだったか?
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貝殻の強化で一番恩恵があるのは特攻値が上から4番手でイナドラ突撃するミライドンだよな
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>>597
イナドラは鈴ありそうだね
CD短縮の恩恵すげえし
-
ボルテッカーにエスバンのキックのような任意の方向着地ほしかったな
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今期の逆MVPはヌメやな。弱いポケモンが強化された一方こいつは据え置きで、ベタ足のせいでメイジ環境にも適してない。コイツが味方に来たときカスすぎて笑っちまった。
-
ミライドンとかザシアンとかEXだから自重してるやつ多かっただけでバシャーモなんかより絶対強いでしょ
-
逆にネジロンの名前をなんだと思ってたんだろ
-
ヤジロンかタジロンとかいうよくわかんなくなるマイナーポケ
-
ハイボの範囲がチートすぎてわろてまう
120°はさすがにやりすぎだろう
90°でも十分だった
-
940から910のバフの経験値200っぽいか
レーンのホルビー1個吸ってネイティオ補正狩りすれば普通にバフ狩りアーリーガンクできるな
-
>>596
状態異常への追撃でクールダウンの短縮が85%から90%に強化されてるから強化は入ってるよ祟り目
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ニンフィア入りの2メイジ環境だなぁこれ
特防回復デバフばら撒くの簡単すぎてニンフィアいかに上手く活かすゲームかになってる
-
mobaの扇状のスキルでここまで広いの初めて見たかもしれん
-
運営「大会向けに調整します」
運営「大会終わったしもうええか😁いつものユナイトやるで〜」
大会前にも言うたけどやっぱりこうなったか
-
>>607
マジでピカニンフで全て終わり
最初から最後まで隙は無い
うんちっち
-
>>607
ニンフィア実装当時に聞いた言葉だ
いかにニンフィアを活かすかで決まる
-
上 マッシ
中央 ニンフ
下 ピカ
サポ シラガ
タンク マンムー
今期の結論パーティーな
アーリーから最強
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>>594
ピカに捕まって死にそう
-
ゲッコウガの勝率バク上がりしそう
-
ニンフ強すぎて草はえる
-
リザユナ吐かれてもマッシなら絞り殺せるかと思ったけどリザはバングル持ってるから無理か
-
リザユナ中にきゅうけつしたら止まるらしいけどそうなん?
-
リザユナをヘドりめで真正面からブチ殺してるゲンガーは見た
-
ハイパーボイス 効果範囲の角度:前方の35° → 前方120°
字面のインパクトが(´・ω・`)
-
妨害耐性だから掴めると思うけど飛んでるから届かんかも
-
>>619
調整って普通少しずつやっていくもんだよな
一気に3倍っておかしいと思わんのかな?
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ニンフメタって誰出せばいい?
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>>617
止まるよ
俺何回もやってる
-
ニンフィア使いてえけどできないからナーフ前ソウブレ使うか
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>>621
ゲームスタッフ「このゲームも形になって来たな!」ゲームスタッフだったもの「んほぉ〜このホロウェアたまんねえ〜」
-
>>621
むしろ足りないくらいプクね
-
>>622
ニンフより射程長い奴
-
>>626
お前は普通に足り過ぎててナーフされただけじゃん……
-
>>623
レアな人間だなお前は
-
>>621
ニンフィアでシコるならこれくらいが適正かなって
-
ゲンガーやドリオって強化されてないよね?
-
ニンフとピカにダメ稼ぎされるだけだしタンク出す意味なくね?
-
ゲンガーはたたりめ強化でやばい
-
たたりめは射程返して欲しかった
-
するってーと射程長い3人目の赤が許される?
-
ニンフ使ってみたけどファーム遅くなって弱体化感じるなぁ
…ってなるかーい
-
威力8%落とした代わりにCD0.5s短縮して範囲3倍にしました←
-
ニンフは今まで通り射程外からしばけば良いからまあ
ピカどーすんだこれ
序盤もつえーわ
6〜ボルテ短くなってて隙はねーわ
9〜ユナイトでワンコンもしてくるし集団戦も破壊してくるし
13〜ボルテさらに短くなる
ガチでえぐいが
-
こっちは2000戦200戦のデュオ二組
相手は7000戦5000戦のデュオ二組
明らかに動きが違うんだわふざけんな
-
中央ピカきたんだけど
きれそう
-
多くの人はピカの強化に気を取られてリザが無修正なのに気が付かないピカ〜
-
やっぱポケモンユナイトはこうでないとな
今月から2週間ごとの調整になるからどんどん環境ぶっこわしてくれ
-
ピカユナなんてリザユナで返せば無力
-
ドラフト来たらピカリザbanが丸いわこれ
-
<トカゲなんて吸ってやるよ
-
ごめん見落としてた
普通にゲンガー強化されてたわ
てかこの状況でゲコとか選ぶ知恵遅れ多すぎ
せめてジュナで影ぬいしてくれ
-
ニンフの範囲ファーストゴール割れた後に湧くヤジロン同時狩りできる様になってるの草
頭おかしいだろ
-
どうせ2週間後弱体って考えるとあほらしいなこれ
逆になら今のうちに使ったれって人もいるだろうけど
-
貝殻気合いお香じゃ流石に火力ちょい寂しいしやっぱ進撃は欲しいかニンフ
-
貝殻強すぎんだろ…
なんだこのもちもの
-
赤環境でジュナイパー再評価くるジュナ
-
クソみたいな味方に当たった後のbot戦ほどやる気を削がれるものはない
そんなにみんなにマスターランクに行ってほしいのか運営は
シーズン開幕直後の度重なるbot戦が嫌過ぎて前シーズンはしばらく放置してたの思い出した
-
実際今の環境射程外から抜きまくれるなら影ジュナは強い
-
前期勝率63%でレート1600達成したせいなのかレベチな味方ばっかり来る。いいかげんにしろよマジで
-
>>641
リザの無修正...?
-
え、マジで今回のバトルパスの髪型かわいいんやが
こんな人権髪型の時に値上げするなんて馬鹿ねえ
-
この調整はゲンガーやミミッキュでピカニンフ闇討ちしろって事?アサシン苦手なんだが
-
その人がどのポケ扱えるのかにもよるけど
影ぬいやソラビみたいな長射程か
アサシン達で後ろから倒してくかだろうなぁ
今回は中射程のメイジだからそんなに孤立しないだろうし後ろにいるジュナ狩るのよりかは難易度あがりそう
-
きゅうけつをボタンで抜けれるのって面白い独自仕様だよね
-
ニンフピカブラッキーとか言う序盤中盤クソ強い連中いるなかで2進化ポケモン選んで序盤中盤ボコされたのに
後半ちょっと敵倒したくらいで味方弱いとか言い出すのが増えると思うと草生える
-
ギミックとしては面白いんだけど
マッシブーンが妨害受けたらどっちみち開放されるだけじゃなくて、捕まってる敵を味方がつついても外れたりしたから実装からこれまでそのギミックを体感する機会があまりにもなかったという
-
ゲンガーとかいうタブンネをどうやって守ればいいのか分からんな
-
この状況でマジフレニンフ選んでるやついる
知能に障害があってかわいそう
-
この新環境でピカニンフメタにもならない赤出してるオナニー野郎はムクタリアンのクソマッチに巻き込まれて死ね
-
ホウオウカジャンはやる価値あり?もうやらないほうがいい?
-
1マッチ目から勝率格差デュオ利敵まじかよ
-
ニンフたのちー
絶対殺すマンに絡まれてもユナイトあれば勝てるのはストレス耐性が強い
-
>>665
中央困らすより今レーン連中をヌクヌク育たせるのがやばい
-
>>665
相手の編成見て決めろ
-
今期もドラフトは1200からなん?
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アプデの目玉か知らんけどさ誰がどう見ても次ナーフでーすってポケモン生み出すの辞めて欲しいよな
-
そういやヌメ強化だのゼラ強化だのほざいてたガイジどこいったの?
-
ついに俺のゲンガーが環境を席巻する日が来たか
-
ピカ様とゲンガーのやるかやられるか対決やな
-
なんでアブソルなん?って感じのキチガイ多すぎ
-
ピカ様ユナイトが2体に落ちるは結構強い
というか初期組みの連中ユナイトが弱い
リザとかヤドランみたいなダメージが本体じゃない連中はともかくアローとかリーフィア程ではなくてもアタック半殺しにするくらいの威力あってもいいだろ
-
つじぎりアブソルとバクパンインファカイリキーつよいかもしれん。
-
必殺!フレアスイーパー!
CT100秒
ダメージ:攻撃 x 124% + 11 x (レベル - 1) + 510 (x 2Hit)
ゴミすぎて草
必殺!エメラルドダブルビート!
ダメージ・1段目:攻撃 x 126% + 7 x (レベル - 1) + 300
ダメージ・2段目(内側):攻撃 x 252% + 14 x (レベル - 1) + 600
ダメージ・2段目(中間):攻撃 x 192% + 11 x (レベル - 1) + 420
ダメージ・2段目(外側):攻撃 x 126% + 7 x (レベル - 1) + 300
せめて中間と内側の間くらいの威力は欲しいところ
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野良フレに誘われたから久しぶりにプリメ数戦やったけど開幕だからか相手強すぎワロタ
お前たちは先に行け!俺はこの戦いについていけない(涙目敗走)
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ヤジロンまで食ってからアーリーガンクするガイジなんとかならんか
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はーリザがBANできない環境のブラインドとかやりたくねー
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結局リザ握っとけばいいと気づいてしまった
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ボルテッカーCT4秒?普通に強くね
1対1も強くなってきてんぞ
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>>671
誰がどう見ても次ナーフでーすみたいなキャラでも案外2パッチスルーされたりするから大丈夫リザよ
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ピカって実は野良集団戦で両チーム5vs5でガッチリ戦わない(敵味方問わず誰かしらどっかでフラフラしてる)から
長時間拘束技はまぁまぁ強いんだよな。弱いって言われ続けたのは適当ボルテッカぶっぱピカが多すぎるからや
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結局ジュナじゃね
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ドラフト無いレート順に並んでもいない、、
早くマスターまで上がりてえ
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ボルテッカー当てた後のms増加マジで早くなってるな
リザで火炎放射当てた時くらい早くなってるじゃん 地味に強すぎだろこれ
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どうせ相手のスピードとかじゃなくタンクとか妨害無効中にボルテッカするんやろ知ってるで
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オバヒ構えてるバシャにピカピッカして蒸発するの何度見たか数えられねぇや
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アマユナが実質リザユナになったってマジ?
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>>691
https://x.com/uC_XiA/status/1831605923665866993
アマユナ妨害無効貫通するようになったらしいな
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アマージョ使い曰く無敵90%運用が出来ないから手痛いナーフで弱体化は必要無いらしい
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シーズン初期のエキスパは運ゲーだな
しょーもない
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相手にリザヤドアマミミから2人もいたらレックウザ戦一生ガブユナやバリユナ使えないんだが?
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リザードンつかったらエキスパートよゆうでぬけれたわ
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クソゲーユナイト加速してないか?
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掴み系は妨害無効貫通にしていくならユナイト技の妨害無効は妨害無効無効無効にしろよ
そんで味方に妨害無効無効無効無効を付与するサポートキャラも出せ
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どうせ1200からドラフトだったところでマスター行っても味方にエキスパ入り込むいつものパターンだろ
1400超えるぐらいまではブラインドだろう
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自分含めて学習2枚なかったらキュワワーでええやキャリーしてくれ^^
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元EXポケモンって、コイン不要で強化になった?
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強くなったらしいんでゲンガーやりまーす!(←クソ下手)
せめてスタンで練習してこい
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ガルドやらゲンガーは最終進化のパワーより進化前を何とかしないと無理
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タンクは学習Xがストレスフリーだな
流行りの方々をボコボコにできる
青もいい感じの見つけたけど今は黙っとこ
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敵だけBOT戦マジいらんのだけど
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>>692
わぁ……
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スピードはマスカニャが離脱しやすくていいわ
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ゲンガー弱すぎてたまらん
伝説だろ
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イベント内の毎週ログインボーナスアップの
「毎週1200コインを獲得できます」
って最終週だけじゃね?日本語おかしくね?
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たたりめゲンガー黒7鈴アンプ青バフに連打力が求められるな
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雑魚ピカにはマスカで分身とばしとけば分身にピカピッカしてくれるから確かにマスカは相性良さそうだな
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アマージョユナイトが無敵貫通は素晴らしいわ
ヤドランから味方救出とかできたりすんのかな
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>>709
誤植じゃなければ12週目以降は毎週連続ログインで1200ずつもらえるってことやろ
復帰ボーナス繰り返す方がコイン稼げてたのを是正するためだと思うよ
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アマユナはいつものアプデ後不具合の一つでしょ
そのうち直るよ
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3か月間報酬最大化するまで連続ログインしないといけないのは普通に冗長すぎるけどな
まぁもらえるだけ文句言わねえけど復帰繰り返してた方が今まで報酬多かったのがまずおかしいので
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アマユナマ?まあリザも妨害無効無効あげたんだからアマもいいんじゃない?って気はするが
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あまりにも引退復帰ボーナス貰いまくる奴が多すぎてついに引退阻止に乗り出したか
動くのが1年半遅くね?
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復帰ボーナスってライセンスも貰えなかったっけ?
たりんくね?
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復帰ボーナスはライセンスをコイン還元で総数13000枚だから
復帰の方がまだコイン多いな
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復帰すると4000コイン
1週間の復帰チャレンジでライセンス1
つまり実質14000
1週間でバトルして貰えるコインが1400
デイリーで100だっけ?
つまり1週間で各種チャレンジ除いて2500くらいは貰える
で?12週間で約30000+1200だって?
1週間プレイ1ヶ月引退1週間プレイで28000+2週間分のコインとデイリーの方が報酬安定してそう
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遠慮なく復帰させてもらうわ
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2週間ログイン続けた場合 1週間2100+連続ログイン報酬1200x2+デイリーミッション100コイン+FP20コインx14=8280 ここに各イベント等でもらえるミッションのコイン+a
復帰報酬 復帰4000コイン+カムバックミッション360コイン+10000コイン分のライセンス
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アマこのままで良いよ
リザと一緒のタイミングで元に戻そう
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アマでヤドユナやらかっ飛ばせたらミミッキュちゃんが肩身狭くなっちゃう
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2週間やらずに済むことの方が嬉しい
しかも報酬までもらえちまうんだ
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やりたくないゲームの報酬のためにやりたくないゲームやるってどうなってんだよ()
やりたいのかやりたくないのかはっきりしろ
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やりたくない時は復帰ミッションすら辛いからログインだけで済むならまだマシかも
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ダークライもしかしてサイコロイベで配布なんか?
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まぁ環境安定するまでやりたくないとか内部レート下がるまでやりたくないとか土日長期休暇だからやりたくないとか色々理由あるからなこのゲーム
ゲームの土台自体はよくてもマッチングとプレイヤーの民度終わってるからそうなる
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毎週ログインボーナスコイン3週以上ログインしない場合リセットとか草
月曜に休眠始めれば問題ないんじゃねこれ
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何だ結局復帰繰り返し安定か
何も変わらんかったな
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>>730
連続ログインボーナスと復帰ボーナス両方貰えるってこと?!
…俺何言ってんだ?
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内部レート高い状態でのシーズン初期のエキスパだめだこりゃ
ゴミしか来ねえ
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エキスパ名物ボールフェイントエスバ頂きました
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テス
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ゲンガーはバフもらったとかそんなことより相性いいキャラがいっぱいいる環境かどうかの方がよっぽど影響でかい
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今のところ相手にアサシンいる時の味方ピカ10万雷率100%
強化された技使えや👊
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>>733
ディフェンス必要!!!とやっても誰もやらねぇ
絶対に変えないマンはアタッカー
そしてゴミ中央や中央強奪本当に多いわ
試合数2000回未満のランクマ勝率55%以下なんて頭おかしいのしかいないからもっと自重しろ
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放置が出たらレートは帰って来るのに勝率は下げられるの納得いかん
特にシーズン初期なんて一敗しただけでガクッと下がってやる気無くす
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だってみんな俺がアタッカー選ばないと勝てないと思ってるんで
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リザ放置するとはまさか思わんかったけど地味にギャラドスが無罪放免なんだよな
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えっ…良…
https://imgur.com/ISfamWv.jpg
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上下セットじゃない服の種類増やしてくれー
てかシリーズ17髪型から変える時が来るなんて思わなかったぜ
ホロウェア&衣装班だけはいつも期待を超えてきてくれる
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今回の髪型と新椎茸目なんて相性◎じゃないですか
商売上手ねぇ
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ピカピッカァして相手のアブソルちゃんを戦犯ちゃんに仕立てるの楽しい
リザルトでいいねを送ってざまぁみろする
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タンク誰も出さないからニンフもピカも選べねー
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一定期間プレイしてないだけで ランク落とすシステム辞めないか?
というかエキスパまでにして欲しい
エリート帯つまらなすぎるわ、復帰プレイヤーにbot戦させたらまた居なくなるだけでしょ
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タンクはともかくサポートってガチで勝率上げにくいからね、そりゃ誰もやりたがらない
どうせ使うやつ少ないんだから強化入れたり人気ポケモン追加してくれよ
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全盛期バリちゃんみたいにその気になればファイター殺せるくらいの性能がちょうどいいんだよサポートは
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https://i.imgur.com/0qiIElI.jpeg
相手に化け物パレスいて気の毒になった
1400試合地雷やり続けてなんでbanされてないんだ
もしかして通報って意味ないの?
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DBのパッチにホウオウユナイト覚えるまで羽落ちなくなるナーフってあるけど元々どんな仕様だったっけ
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ユナイト覚える前から羽が落ちてた
以上
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>>739
デュオで負け試合来たら片方が放置という最強のレート法作れちゃうからなあ
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サポはもうヤミしかしたくない
ヤミの視界とCC活かしてくれる奴とヤミやるとスッゲー楽しいし
ヤミの視界とCC活かせないやつに回復サポなんて出したくない
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>>752
じゃあ今日のアプデで変わったのか
大した影響なさそうだな
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ここまでトリルミミッキュの話題ゼロ
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ミミッキュさんは強化AAもっさりしてなければトリル楽しそうなんだけどね
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マッシの吸血はまずちょっとしたCCですぐ腕離しちゃうのを何とかしろ
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トリルもグウェンみたいに外からの攻撃完全無効にしたらいいのに
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どうすんだよOP増えただけやんけ
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ニンフがナーフされたタイミングでまたバンギ強化されたら面白いのに
あのクソ強いハイボさえあったなら…ってなるやつ
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バシャのブレキも2割くらいダメージ落ちてるっぽいね
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せめてさあ90°ぐらいにしとけよ
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味方が赤すぎる…こんな人数1人で守れない
右の奴のピカチュウ即ピくっそうざい消えてくれ
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ピカニンフ使いたいのに取られるor空気読んでタンクだわホウオウに和風のホロウェアくれー
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70%も軽減したらちゃんとした場所に置ければ強そうだけどSwitchだから活かせん
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無念は固定値下げるのは当然としてなんでレシオ上がってんの????
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ピカ強くなったし下手な人はどんどん握ってほしいけどな
必中技当てるくらいは…できるよな?
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勝率4割はサポ出さないし、勝率4割にサポ出しても勝てない
よってソロランは赤青紫5枚がベストチーム
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強いキャラは強い奴に渡すのよ
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ニンヒヤ→思ったより微妙
ピカチュウ→思った以上にヤバい
ホウオウ→まだ強い
マッシブーン→吸血よっわ
こんな感じ
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すまん、アブソル使うのやめてくれ
ピカカスの餌にしかなってない
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カモが多すぎてアサシンクソ楽しいなこの環境
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色んな配信見てるけどピカカスはたくさん居るのにニンカス全然野良にいないやん
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妊娠はマッシュルに掴まれてすぐ死ぬし阻害持ってないと生きていけないでしょ
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ニンカス火力ダウンが思った以上にアカンかったわ
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ハイボの範囲3倍なら威力も1/3でいいですよね
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>>768
MOBAの仕様知らないヘタクソが握ってもバリュー出せないやん
それならタンクで壁になって欲しいわ
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ニンフは進撃ガン積み&めいそうだな
コケてレベルも遅れると影響力出せなくなる
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マジでピカ様10万雷しかおりゃん
もしかしてワイだけみてるアプデが違うのか?
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ニンフのアーリーガンク普通に不快だろ
リーフと違ってゴールに引いても耐えれないし終盤までずっと強いわ
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やっとピカチュウ使えたメダル編成事故ったけど普通に強かった初心者が使ってもなんとかなる調整目指してると感じた
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ニンフ集団戦で強いタイプになったな
23人巻き込んだハイボはやばい
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マッシ吸血5秒ってめちゃくちゃ強そうだけど微妙なの?
5秒おきに1秒くらい敵単体妨害できる技って聞くとめちゃくちゃ強そうだけど
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中央ゴルマク多すぎてレベル差めちゃくちゃついてつまらんわ
どう考えても集団戦したほうが楽だろうに
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ぬっきーに影響されたのか知らんが変な名前でポケモン呼ぶのやめろ
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>>784
脱出で抜けられる
治しで抜けられる
吸血中にマッシ自体が妨害食らうと止まる
強いと思うか?
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ピカカス強すぎね??
アンプユナイト終わってんだけど
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あーマジでエキスパサポタン握りたくねぇ
アサシン2人足止めしてんのに何でニンフィアとラプラス相手に4人掛かりで負けてんの?
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カビンゴ
ヌメルンゴ
ポリンゴ
ジュンゴ
ンゴべ
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ジュナイピャーはラスヒにユナイト打つし
エースビャーンはかえんぼーるだし
ゲッコウガァは金リボン煙幕波乗りで後入り全回収をしてくれる
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ランクマからボット消せや
せっかく中央ゲコで生と死の駆け引きを楽しんでるのに負けるたびに人形ごっことか
くだらん
これじゃとりあえずエキスパまでガチってから生まれたてのマスターゲコする羽目になるだろ
低ランクから徐々に仕上げていきたいのに
誰得なんだよこのシステム
考えたやつユナイトプレイヤーにでも恨みでもあんのかクソガキが
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今期何使えばいいか分かんねぇ😅
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ランクリセットされたら負けてるのにレックウザに寄らずにBDに行くガイジが味方に2体居て草
さすがにマスターではこんなんおりゃん
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久しぶりにカビンゴやったけどお手軽ちんすぎる
なんでこいつを初期配布にしたらんのや
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先攻味方の脳死リザバンガチイライラするからナーフしてよかったのにさあ
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ブラインドならリザは絶対欲しいけどリザってオブジェクト面若干微妙なのと中央適正低いから自分では握りたくないとこあるよな
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エキスパでBOTほとんどでなくない?
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>>751
元はユナイト覚える前から落ちてた
デス後にユナイト覚えて復活が出来なくなるからナーフではある
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>>784
タイマンならゼラにも勝てるレベル
なお集団戦
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ピカチュウ、ソラビ、サナとかの長射程メイジでやたら死んでる人ってAA撃ちすぎだな
強化攻撃だけしたり、いまだわるあがき!って勢いでやるしかない場面もあるけど
そんなに必死にやってもリスクしかないよ
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>>784
発動直後からCT回るからうちおとす吸血コンボが実質4秒CT
なお集団戦はクソ弱い
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>>801
地味にピカチュウの強化攻撃後のまひ鈍足中はベタ足に十万ポン押し確定するようになる
狙う場面ほとんど無いけど
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ヤミラミこれまたサイレントナーフくらってないか??
ステルスまでの時間が明らかに長くなってる
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ゴキラミはいくらナーフしてもいい
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>>778
タンクこそ下手がやったら終わるぞ
チームで最重要ポジなのに
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>>798
鯖とか端末によるみたいよ出る人は勝っても出るし
出ないやつは3連敗しても出ない時もある
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アプデしてないからマッチ余裕で1分超えるが全く出ないなBOT
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アホなサポタンはアホだから味方ポケが見分けられないのです
タンクやサポは一人じゃ何もできない、それを理解してるのは素晴らしい
んでなんで火力なしでサポとタンクのペアで動いてるん?
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下手くそはとりあえず硬めの囮までが求められる限界だろ
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初手カジャン失敗利敵ホールフーパそのキャラ使うのやめな
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下手な奴は集団戦の判断なんて勿論ないので囮とか期待しすぎやろ
初手BDが限界
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エキスパは何使ったらいいの?
とりあえずピカはやばそうでリザが盤石なのか?
俺のボルチェンゼラはまだやれるのだろうか
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>>787
吸血って妨害受けると止まるのかよ知らんかった
集団戦だと格好の的じゃん
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>>750
まじでそれ
そんなんがBANざれずに生きてるだけで罪なのに
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吸血は妨害や抜ける手段に弱いからこそ
あの高性能技として許されているからまあそんなもんよ
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ふへへ、今期は得意なキャリーこするぞー!と決意してたはずが開幕からサポタン連戦です
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今はまだ初日で強い人多いからマッチングゲーやな
適当に調整あった奴で遊んでても勝てる
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>>814
味方のCCでも止まるぞ
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ニンフは流石にナーフ不可避な気がするな、減速おもすぎ
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上下ゴール割れるの格差すぎないか
全然ファームしないし学習なしレベル10とかありえない
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誰もサポタンやらんのだが
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ツノ蘭がとうとうランクマからBANされたらしい
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なんだボットでないのか
俺の復帰コンサートが人間リセマラで何事かと
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敵全滅して近くのミドルフリーなんだから100点ゴールしたら?なんでハチしばいてんの?復活カウント壊れてる?それとも頭?
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ニンフィアへのカウンター見つけたわ
トリックルームミミッキュ
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ランクマBANなんてあるのか
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新ハイボニンフの持ちもの結論はなにになりそうですか
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マスカーニャキッズ相変わらず多いなあ
0キルとかふざけんな
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貝殻がぶっ壊れと思ってるの俺だけ?
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金アブって何でみんな辻斬りなん?
今辻斬りの方が刺さるとかないだろ?
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貝殻の鈴は目に見えて回復量上がったな
でもそもそも鈴適正あるキャラが少なすぎてありがたみ少ない
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たたりめ無敵ゲンガーはOPなれる?
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なんか近くに来ると吸われて技も使用不可になるゼラオラと当たったんだけどこんな仕様だったっけ?チート?
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ピカチュウ強すぎ!?
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ゲンガーはユナイト最初期を思い出す感じだわ
結構相手してて嫌
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ゲンガー使ってみるわ
今サッカー見てるから速く参戦してえ
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ヤドランに鈴持たせていいすか
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ピカユナは単純にこれまで1体しかやれてなかった場面で2体やれるようになってて強い
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リザにパワー感じないな
ゲンガーにもニンフィアにも有利取れないし
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ピカチュウ強すぎだろマスター余裕だぞこれ
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FP-100追加されたっぽいな
チーム全員に通報されたら1週間ぐらいランクマ出禁にできるっぽいぞ
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まじか
じゃあ持ち物なしカタカタキュワで利敵しないようにしよう
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0ダメすでに5回くらいかましてる気狂いはまだ許されてるな
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>>822
わかる
今日1人も出会ってない
ホウオウもヤドランも弱体化したからなのかな
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利敵通報マジ?
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APIでは100のままで反映されてないのか分からん
ツノ蘭ね
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どうせ適当に動いてりゃ出禁にならんだろ
放置判定+通報じゃねぇの?
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ツノ蘭に関しては13時と同時に-100されてるから以前からの通報でなったんだろ
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3年間Xで利敵自慢してて通報も死ぬほど累積してたであろう奴に何もなかった今までがおかc
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タンクはもはやマンムー一強だな
メイジにそこそこ強く出れるタンクでアーリーも押されない
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BAN来たのか
やっとこのゲーム始まったな
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>>847
ツノ蘭とプリメ組んでる垢が-100されてる
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https://x.com/Tsunoran/status/1831657962403737909
ガチっぽいな
FP0でイマイチってなんだよ
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障害者がほんとうぜえ
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ツノ蘭草
チームメイトを妨害−100
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マンムー昔から擦ってる側からすりゃずっと強いんだよな
ロットも相手しててまだまだ厄介だと思うぞ
集団戦で呪いホーンフルコンされたら拘束長すぎてほぼ即死だからな
こっからマンムーナーフだけは勘弁してくれ
ソロで出せるタンクがいなくなる
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吸血マッシとかいう雑魚にいいようにやられてる利敵ばっかだな
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てか垢BANでいいだろこんなゴミ
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初心者とか下手くそはまぁギリギリ許せるけど利敵を放置してた今までがおかしかったからな
あとはマッチングが良くなれば神ゲーだな
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マジフレニンフィア多すぎだろ!
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ツノ蘭ざまあwww
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利敵カスざまぁぁぁぁぁwwwwwww
そのまま引退しとけゴミwwww
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人権なしくらい強めの言葉書いとけばいいのに
まともな人は0なんて見ないよ
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マッシのきゅうけつは拘束時間半分にして妨害無効で解除できなくすればいいだけだと思うんだが
相手がまともだと機能してないだろ
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イマイチじゃないだろ
ゴミクズでいいんだよこんなやつ
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まぁでもこれ問題だよなもしそいつが1円でも課金してたら警告無しに正常なプレイ環境をはく奪したうんぬんで
騒げばまぁまぁ問題になるはずよ感情論抜きにして
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問題になる訳ねえだろ
規約にしっかり他人への迷惑行為はBANする可能性あるってちゃんと書いてるわ
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>>853
まじかよ最高じゃん
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神風特攻隊のごとくバフ持って一生敵にオールインし続けたら一応数字出るから
逃れられたりしないのか?
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利敵してる方が問題だろ😅
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今期マンムーOTPなるわ
くだらなさ凄いわ
リザ環境戻ってきて欲しい
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アカ削除等の制裁について利用規約で同意取らないゲームなんてないだろ
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FPを0にしただけだからな垢削除はしてないしプレイは一応できるぬるい制裁
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ザシアンバトルパスなのに弱くなってるのなんで
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出禁にならないのかよw
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ツノ蘭のプリメも同じような利敵やってるだけじゃね
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スロウピイとかいうゴミもFP-100してほしいわ
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利敵常習犯はさっさと垢BANして欲しい
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荒れてるな
コンテンツが盛り上がってる証拠だ🤓
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なんでヤドランがナーフされてブラッキーがナーフされなかった理由がよくわからん
ヤドランはバフされたばっかだしブラッキーずっと強いやんけ
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そらブイズでシコるゲームなんだから聖域よ
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ピカニンフきっついなあ
自分でニンフ握るのが比較的ストレス少ないか?久々に結構派手にバランス崩れた気がするわ
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Botのタイプなんか変わった?
明らかに弱すぎるし名前+数字みたいなトレーナーネームの奴でプラベ設定になってないのが居るんだけど
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ブイズが実装されてから、一生ブイズユナイトだよな
ザシアンより酷いかも
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ぶ、ぶぃぃぃ💕💕😻💕💕
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ハイボニンフの API勝率元が45%とかだったから多分これで50%いくかいかないくらいかだと思う
ピカチュウに関してはOPだな確実に
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マジな話前のアプデがテンション下がって今回は超アプデや!ってふたなり開けてみたら何とも言えないアプデ+新シーズンやからな
みんな今回もテンション下がってるよ
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昔はグレイシアでシコってたのに世の中にはもっともっとエッチなモンスターがいるんだ
ってことに気付いてからただの犬にしか見えなくなった
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マスター行ったらピカban常連になりそう
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ふたなりって外国人に人気だけどマッチョ信仰で押し込めたホモがああいう形
で現れてるのか?
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>>884
なんか今確認したらアロー勝率 - みてーな表記あったな
どういうことだ?
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>>889
ガメノデスか?
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ランク保護カード5枚も買えるのか
貰える分も含めてこんだけあったらマスター上がれない方が異常者やな
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なるほどピカチュウはユナイトがやべぇな
こいつずっと中堅なのに強化雑過ぎだろあかんって
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義務マンムーブラやるからみんなキャリーしちくり〜
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まぁでもピカ様よりつまらなくなったよな一番強いのが中盤からのユナイトぶっぱ→全力ファーム→ユナイトぶっぱ→以下同じ
でユナイト技芸人すぎてなぁ
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またブイブイフェスやんのかよ
シャワーズ追加しろよ
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ピカチュウはマジでどんだけ強化貰ってんだよって感じ
これで勝率50%超えなかったら終わりだよこのポケモン
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>>894
元々メンバーシップで2枚配布、3枚店売りを
メンバー配布廃止、5枚売りで集金強化しただけだぞ
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下リザとかいう3バカ以下のゴミマジで消えて欲しい
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>>903
おつ
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ハイボニンフも強いけど全盛期に比べたら可愛いモンだな
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>>823
あれがガチならはじめて運営を褒め称える
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>>811
初手カジャンなんて時間使わせてるだけで成功だから、失敗ってどんな状況よ?
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ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
ドラフトでのバトル開始までの手順
1 先行から使用禁止ポケモンを選択(合計4匹)
2 先攻が使用ポケモンを1匹選択
3 後攻→先攻→後攻→先攻の順にポケモンを2匹ずつ選択
4 後攻がポケモンを1匹選択
5 使用ポケモン、持ち物、バトルアイテム、メダル、ルートを決める
選択リクエスト(ポケモン選択を他の味方と交代する):自分より前の味方がポケモン選択する際、選択リクエストを出すことができる。リクエストが通るとその味方に変わって自分がリクエストしたポケモンを選択できる。
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次スレ準備してるが今シーズンのドラフト条件って前シーズン同じ条件でいいのかな?
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ゲンガー普通に強い。
初期ほどではないけど、ベタ足メイジからしたら初期同様にうざいと思う。
タンクや敵スピードがうまいと終わるけど。
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ドラフト公式からの詳細なかったけど変わってないなら多分これで良い気がする
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もしなんかあったらまあその時変えればええかな
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OK、906のを書いとくよ
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たておつありがと
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初手カジャンの意味を知らずにイキってるのはそのままでいいよ
時間稼げないなんてこともあるまい
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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1348
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1725545314/
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ピカチュウは使い手の大半がクソ雑魚キッズってのがほんとでかいな
前のときでさえ十分くらいには強いと思ってたのにさらに強くなるか
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いうてレーンからのカジャン対応ないのにやられて9分間に合ってたらレーン不利背負わされてるだけだし結構やらかしだと思うけどな
どんな状況だったかは知らんけど
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いうて以前もピカチュウ強くなったときに一時期上手い奴らが環境的にマッチしてたピカチュウ使ってた時期あったからな
ソロランにおいてフォーカスしっかりしてピカカスに狙われるのってガチでストレスだし普通にBANしていいレベルだと思う
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ピカがうんこと言われてたのはそもそも敵発見即ボルテッカやタンクにボルテッカやクールタイム終わり即撃ち脳死ボルテッカ
とか何も考えずやってたやつらのせいやで。今でも渦ってるホウオウにボルテッカしてるのいるが
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エキスパはエスバでAボタン押しっぱで歩いてるだけで十分なのでは?って説が俺の中で話題
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あ〜もう!ニンフィアのハイパーボイスぜんぜん強くなってないじゃん😡
なんで!うわ〜ん😭やだ〜!うわ〜ん😭あっぁっぁっ😭うわ〜ん😭あっぁっぁっぁっ😭
範囲広げても360°じゃなかったら意味ねえだろうがクソがせめてケツから出せケツから😡
まじふざけんなよ😡害悪!害悪!害悪!😡
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なんか急にホーム画面がコインで売られてたから試しに買ったらBGMも変わるのめっちゃええな
ホリデー曲好きだから変えたわ
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えぇ…アレで強くなってないって流石に使い手の問題では…
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今後新キャラはジェム575→790になるっぽいな
併せて期間限定クーポン配布で790→553に割引可能
早期購入なら今までとほぼ変わらない感じ
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>>922
いや例のあの人の使い方だと強くなってないなって
ケツからハイボ出そうとしてるから…
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>>922
なんかニンフは思ったより微妙すぎない?って評価になりつつあるらしいぞ
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>>920
魔法の練習サボればケツから出るぞ
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試合数3桁のゴミ全員氏んでくれww
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>>914
ナイスゴ!
ニンフは俺も合わんかったわ
今期はエレボルピカを使い倒す
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ハイボ+が以前だと音波が1つ増えていたが減速効果に変わったので終盤の火力自体は落ちてるよ
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相手してて結構絶望感ある減速なんだがなあハイボ
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よっしゃヤドランすっか
ユナイト抱え落ち2回
レックウザ戦でまさかのユナイトでヤミラミキャッチ(相手リザードン狙ったら読まれて射線に入られた)
すまねぇ...味方すまねぇ...😭
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足跡見るとこバグってない?
何かいじったのか
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まこまこの事配慮してハイボの射程360°にしろよな
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俺にパチパレスを抜かせるなよ
火傷じゃすまねえぜ
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何かシーズン始めだからか味方に俺より強い奴が多い
すげえ久しぶりに敵にも味方にも格上がいるって感じるわ
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いつもお世話になっているdbにパッチデータが来てるね
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ニンフは範囲やべえけど火力下がってるから倒しに行くのは難しくなったらしい
削りには良いけど最後の乱闘には厳しめの射程なのもあるし
前々から使いこなしてた人に取っては弱体化という見方もあるのかもね
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1ハチはつえーけどそれ以降はなんか微妙な気がする
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あーなるほどね
まあよりアーリーキャラらしくなったって感じか
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エキスパはただでさえボーナス狙いのゴルマク多すぎて勝てねえ
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エキスパ5星無し無敵マンをいかに引かないかのゲーム
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結構露骨に火力落ちてるよなニンフ
1tic8%も落ちてたらそりゃ結構なもんだよな
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ピン刺し利敵マンの戦績見ると普通に50%超えてるのヤベーわこのゲーム
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何で足跡がバグるんだよマジで…
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ニンフ持ち物で耐久型にしたらデバフ撒くサポートメイジみたいにならないかな
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総合46とかばっか味方に来て相手だけ健常でうぜーわこのゴミマッチ
カスはカス同士マッチさせるか相手にもカス混ぜろよ
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今までハイボ狙ったやつ仕留めに行くor退かせるのが目的だったのにこのダメージ量じゃな
多分デバフ効果は思ったより強いんだろうけど目に見える火力ってえのが減った分爽快感は無くなったよね
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前のハイボだと引いてたけど今のハイボなら前でて攻めれるわ
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ニンフはマジでダメージ落ちたから進撃必須になっちまった
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dbだと
貝殻の回復はレベル20で特攻45%+75から60%+80に変更
ピカチュウならレベル9でHP330回復ミライドンならレベル9でHP360
ニンフのハイボ+の減速効果は30%
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強化キャラ据え置きキャラ全部アマでしばけるじゃん
ユナイト技謎変更抜きで有利
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スプーンアンプ貝殻ウッウ試してるが中々悪くない
ダイビング本体当てることは少ないからCTごとに貝殻発動狙う感じではないけど、エアスラかす当てした時の回復量が露骨に違うわ
あと単純にCT短縮おいしい、でもお香持てないのつらすぎ
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イワパの岩石封じが鬼のように刺さる
べた足しかいねえから餌だわ
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貝殻は結局発動CD終わってるのとHP減ってないタイミングで発動するのがゴミなのでニトチャマフォとかそういう相性良いキャラじゃないと持たせる価値ない
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エキスパ酷すぎるだろレーン宣言するやつ俺しかいねえ
ピカカスがレジアイスにタイマンで負けてて草
それならピカカス前はっておけよ
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>>954
貝殻発動タイミングを選びやすいって意味じゃウッウは向いてるほうなのかもしれない
強化AAでハラスしてる間は貝殻無駄使いせず、回復欲しい時だけエアスラぺちっとすればいい
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https://www.nicovideo.jp/watch/sm44068136
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毎試合即ピカいてワロタ
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ゴミゲンガーわらわらで草
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たたりめゲンガースマホじゃないと無理じゃね
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マスカーニャのユナイト技中でマスカーニャが見えなくて、ダメージだけくらったんだけど、そういうことある?
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特性
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今日のアプデを見てヌメルゴンをやってるバカがいる
見事なまでに敵のダメージ稼ぎに貢献している
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鈴アンプはスプーンお香実装以降見なくなったな
鈴が弱えんだ
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Switchだとたたりめ連打するとタゲ変な方向に行くなあ
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しんりょくか!
教えてくれて、ありがとうございます。
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わざわざ不利な所、ユナイトの枚数が足りない状況で戦う→
当然やられてムキになってピン刺し
不貞腐れてレジ押し込めるところなどでは来ない
小学生なら可愛いもんだけどゲームヘタクソおじさんとかがやってたら地獄だから勘弁してくれな😅
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たたりめゲンガーまだ1回も引いてないな
グレブラマスカミミカスあたりの特性はクソウザいから覚えといたほうがいいと思う
てか全ポケ覚えよう
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TONの配信見てると、やっぱうめぇな。
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化けの皮腹立つ
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こっちの49%デュオアタッカー2枚
相手の55%デュオリザブラッキでしっかりタンク用意してますと
やっぱそういうところなんだよ
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いつも言ってる気がするけどシーズン開始直後は下レジ信者多くてダルいな
レモータみたいな動きしてる奴露骨に増える
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祟り目の後に強化AA挟む必要なくなったのでかいわ😄
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メイジのピントほんまさぁ
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ピカチュウマジでつえええ
こいつユナイト強化だけで良かったろ
他は強化要らなかったわ
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下レジってか下ファーストでしょ重要なの
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ヘド爆そもそも当てるの難しいんだが
ブッシュ2籠もるなら夢喰いの方がいいよなあ
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>>971
4割って逆キャリーだからね
装置なんか出るわけないし真面目にパチンコくらいしかやることない
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今さらながらアロキウがおもしろい
でもアロキュウってたぶん微妙に弱い側やんな
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本来弱いキャラ使うようなティルトマンを-100にすべきなのに
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プレイヤーの99%はツノ蘭みたいなゴミを優先して-100すべきと思ってるだろう
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>>979
APIさんはそこそこ強い側って言ってるんだけどねえ
ほとんどピックする機会は無いけどピックするとわりと勝てるキャラ
構成が整ってる時しか出せないというのもあるか
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>>980
弱くても実装されてんの人気ポケモンしかいないからな
そこ無くしたらこのゲームの価値ないし
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勝率45%以下はBANでよくない
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アロキュウはCCあるからメイジとしてはかなり強い
どうせみんなアサシンに狙われたら死ぬソウブレ弱体とかあってないようなモンだから関係ないしな
ミミカスはまさかの強化なのふざけてるだろアサシン環境もうええて
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アロキュウとかこの前のアローでも思ったけど相手の構成次第で左右されるキャラを強い弱いで判別する意味なくね
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アロキュウはイニシエートできるとこがいいとこだな
欠点はマジシャが1秒拘束するのにエフェクトが地味過ぎて味方があんま合わせてくれないとこだな
もっと派手に光らせろ
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今期タンク何取るかギリギリまで悩む
ファイターアサシンも強いからオーロットかと思ったがピカニンフ来たら微妙だし
ホウオウも壁になるには心許ないし
ヤドランは謎にナーフされるし
ブラッキーもいまいち手応え無い
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少なくともブラインド取るメイジではないなアロキュウ
射程がカスすぎる
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何故か誰もリザ取らないからリザ取るだけで勝てるのいいな
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ピカマンムーの序盤の圧とccやばい
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9連勝でマスターまでノンストップだったわ
味方運に恵まれたわ
一度だけソラビバナでレックスティールしなかったら負け確の試合あったけど
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>>986
相性良い相手来ないと話にならないレベルのキャラって普通に弱い側に分類していいと思うんだよね
尖った強み自体はあってもそれが役に立つ場面が少ないならそのキャラは弱いと言っていい
キャラ自体は弱いけど刺さる構成があるってポジション
真の強キャラは相手をあんまり選ばない
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>>980
こいつツノ蘭エアプか?
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何十の試合で頻度高めで通報されてるやつはペナルティーで一気に-100でいいよ
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ツノ蘭ガチプはもう本人なんよ
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ハイボニンフ、タンクでもゴリゴリ削れる前の方が好きだったわ。
下手くそ向けに調整された感じやね
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ニンフィアはキル取れない雑魚
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💩
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ペチッ
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