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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1344
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・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1343
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1724237431/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ソウブレイズ/ゾロアーク/タイレーツ/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/ホウオウ/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツーX/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツーY/ミライドン/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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■経験値配分について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
その他詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/あれこれ
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ドラフト(シーズン21)
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
※マッチングした10人のうちマスターランクを1人以上含むチームあたりのEXライセンス数 4枚まで
ドラフトでのバトル開始までの手順
1 先行から使用禁止ポケモンを選択(合計4匹)
2 先攻が使用ポケモンを1匹選択
3 後攻→先攻→後攻→先攻の順にポケモンを2匹ずつ選択
4 後攻がポケモンを1匹選択
5 使用ポケモン、持ち物、バトルアイテム、メダル、ルートを決める
選択リクエスト(ポケモン選択を他の味方と交代する):自分より前の味方がポケモン選択する際、選択リクエストを出すことができる。リクエストが通るとその味方に変わって自分がリクエストしたポケモンを選択できる。
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スレ立て乙
https://i.imgur.com/Bn1Jne4.jpeg
https://i.imgur.com/wsaqyCZ.png
今シーズン最大の障害手帳マッチきたわ
一生上で留守番してるだけの海鈴エーフィ バックドアしかしない加速装置プクリン 装置無し火力無し(気合ゴツメチョッキ)ヤドラン それ見てハピナス出す奴 何やらされてんだよマジで
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立て乙!!
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>>6
相手も終わってるのがポイント高い
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ピンク統一しろ
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>>6
スマーフ垢なんだから当たり前だろ
お前が自分の意志で初心者マッチに飛び込んでるのに誰に文句言ってんだ
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なんで必要マンはいつも決まって赤なのですか
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最上位ランクで初心者とか言われても困るよな
いい加減どうにかしろよ
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>>11
そりゃタンクいねーと即死するからですが
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バシャウーラ味方に回復サポ来ないと輝けないからソロであんま使えないな
中央ファーストピックはやはりカイリューが正解なのか
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ソウブレでええやろ
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タンクいてもあいつら前に出るじゃん
なんでソラバナやジュナでインテのアクブレくらってんだよ
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ランク分けしてくれたらいいのに
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>>10
https://i.imgur.com/PV976QS.png
何言ってんだこのバカは
頭わりぃなら喧嘩売ってくんなカス
お前みたいなゴミがAS18は雑魚狩り場だの内部レートがどうだとか因縁つけて嫉妬してるバカなんだろうな
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>>15
だって開かないじゃん
ファーストピックって言い方でドラフト想定だから
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中央カイリューって勝率出るけどつまらんのよな
昔からずっとやってる事変わらんし義務時代もあって飽き飽き
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banされなくて隣装置じゃなくてもいいギャラがソロ最強ってわけ
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ナガナスもギャラ擦ってるみたいだからギャラはソロの正解の一つだよ
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どんな構成になっても強い気持ちで赤紫青を使えるやつがこのゲーム向いてるな
緑黄ばっかで飽きてきた
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>>18
お前と全く同じ時間に同じキャラで同じリザルト残してる奴がいたから勘違いしたわ すまんな
まさかこんなに全く同じリザルトになるなんて不思議なこともあるもんだな
https://i.imgur.com/p4O4KEd.jpeg
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ギャラもグロスもやることが単調で楽しくないんだよな
滝登り強化して
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いやーすごい奇跡だな
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たきのぼりなんてとびはねるよりもっと単調だろ
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>>24
バレちゃったw
良く分かったな 俺のファン?w
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スレで勝率アピルためにすまーふしてるの?
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そっちの垢は完ソロ用
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>>28
いつか忘れたけど昔スレに載せた画像で修正甘かったから特定しといたんだよな
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このいつもの後入りドラパってなぷすた君かよ
画像編集してんのは草
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https://i.imgur.com/fUQqzKY.png
バレたからいっそのことメイン垢の方も載せとくけど後入り無しでちゃんと今シーズンも勝ってるからな
気が狂いそうになるから1600で止めてるけど
その上で言わせてもらうけどぶっちゃけスマーフ垢とか関係なしに味方の質なんて終わってます
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俺もフルパで勝率高い奴の戦績とソロランの結果組み合わせてプロ名乗ろうかな
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ホントとんでもない面の皮の厚さだな
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なんか前も思いっきり後入りのリザルトのせて後入り否定してたけどアホなん?w
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後入りだとお前らみたいな嫉妬雑魚と違って70%勝っちゃうからな〜
後入りなしbot戦無しで64%しかなくてつれーわw
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レート1600以上のソロランなんて赤字だからな、ただでさえ1600以降はキャリー垢認定されてゴミしか来なくなるのに勝率下げるだけのデメリットしかない
どうしてもやるならサブ垢で保険かけてやるわ
負けてもサブ垢だから別にいいやって言うクソみたいなプライドと保険かけてでどうにか精神保ってる
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何?後入り上振れ勝率貼る流れ?
https://i.imgur.com/ZpMHPG0.jpeg
https://i.imgur.com/eL30DhV.jpeg
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>>39
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1809162335703216128/pu/vid/avc1/1280x720/qqClHlQRNts3y8tI.mp4?tag=12
50戦88%なら精々1500とかそこらくらいだろ?
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勝率アピールしてバカカスゴミと小学生レベルの罵倒を連発って相変わらず楽しんでるなあ
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楽しみ方は人それぞれだから人それぞれな楽しみ方してる人がマッチングするということがよくわかるとてもいいスレですね
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まぁ気が乗ったシーズンは高レート目指してみるわw
元々Xで低レート勝率盛り自慢してる連中に対して自分もどんだけやれるかチャレンジしてみただけだしな
まぁこんなクソゲー6割7割勝ててないと発狂しそうだし精神力持たなそうだけど
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楽しみ方は人それぞれあって当然良いのだけれど、楽しむ為に何でもやっていいかというとね
リアルだったらぶぶ漬けを振る舞いたいところ
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楽しみ方は♪自分次第♪
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精神年齢が低いことは確かだな
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なぷすた君とか懐かしい名前だな
本スレ消えてから久々に聞いたわ
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1000試合もしてないスマーフ垢かつ1476とかいう低レートの勝率でイキってる奴いるってマジ?
https://i.imgur.com/0pphy2J.png
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>>43
>>18みたいなレスまともな精神だと出来ないしもう既に発狂してるだろ
6割7割勝つためにスマーフしたのに結局意味なかったじゃん
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>>48
前スレの装置スピンカメのゴミが湧いてきて草
お前のご自慢の装置スピンカメの勝率もさっさと晒せよ見てやるから
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>>49
そもそも他人の伏字ひっぺがして特定するようなキモい事してる異常者が何言ってんだ
まさか自分が常人だと思い込んでる?
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ラスヒが全てといいばんばーどといい雑魚の癖に自信満々なのなぜなのか
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ゲームがどんだけ雑魚になっても構わないがこんな精神の怪物には絶対なりたくないな
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少なくとも利敵癖のある勝率52%で自信満々のお前よりは上手いだろゴミ
でお前のシーズン勝率とご自慢のスピンカメの勝率まだ?w
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>>51
作為的に出された情報鵜呑みにせず客観的に判断できる情報探して確かめるのは普通の行為だろ
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肛門親衛隊長ってこのスレの中だとかなり上手い部類なんじゃない?ぬっきーには劣るけど
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>>55
それを自分にとって実益あるわけでもない掲示板のゲームの画像に対して行ってるのは普通に異常者だろ気持ち悪いな
今こうやって俺がキチガイロールやってるから自分に正があるとでも思ってんだろうけど普段からそうやって甘い画像に対しては特定してやろうと1枚1枚検査してんだろ?キッショいなぁ〜
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ユナイトが上手いか下手かなら上手い側じゃない?知らんけど
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ぬっきーは多分このスレで1〜2位を争うくらいに上手いんじゃね 知らんけど
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上手けりゃ雑魚を罵倒しまくっていいわけじゃないし、「これはキチガイロールなんです〜」って言えばキチガイムーブが許されるわけでもないけどな
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サポタン決まってる時のお気楽マフォ活たのちぃ
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昔やってたスレカスだともっと上手いのいた気がするわ
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このスレにたまにくる下レーンゲンガー専の奴なんか俺なんかよりもっと上手いよ
プロとも張り合えるレベル
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昔いた2300達成した人とかガチ上手かったな
味方に来た時は足引っ張っちゃいけないと緊張したわ
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>>57
実益じゃなくて趣味を楽しむために見てるものとはいえ内容は気にするだろ
嘘付く奴がいるから特定して内容を確認する必要があるというだけの話なんだからそれを気持ち悪いとか個人の印象で文句言われてもな
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ボットレーンゲンガー先輩まだおるんか?
確か改名してるんよな
いつだったかわすれたがあ味方に引いたけどバカうまくてすぐ気づいたわw
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消してる名前をわざわざ確認しようとまでは俺は思わないけど、確認する奴と嘘付こうとする奴でどっちがキモいかなら圧倒的後者かな
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>>65
嘘つく奴がいるから特定して内容を確認する必要がある←意味不明すぎて草
お前みたいに掲示板に貼られたゲームの画像1枚1枚にそこまで必死に特定しようとする奴なんてなかなかいないしシンプルキモいから誇っていいぞ
今回は確かに俺の負けだけどそもそも今まで貼った画像は基本全員名前の伏せた戦績画像だけだし常人がそこまで興味引くような画像貼った覚えねぇからな
お前以外に特定しようなんて思ったやつ一切いないのが答えだろ
どうせ俺以外にもそうやって特定情報ため込んでんだろ?キッショイなぁ〜
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レックウザを取られ、最後全員でゴールに突撃する際に
一番ゴール内で守られたら厄介な敵のヤドランを単身サポで引き付けてたのにピン差しかよ
別に俺もかけつけてもいいけど、ヤドランが防衛に加わったら余計突破難しいだろ
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なんで嘘暴かれた奴がマウント取ろうとしてるんだ
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このゲームで上手いやつ見たことないや
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長文ガイジさっさと寝ろよ
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id真っ赤にして長文レスしてる時点でお前の負けだから今日はママと一緒にお布団入った方がいいよ
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マウントも何も特定やってるような異常者が正常気取ってんのがキモイつって煽ってるだけだろマジな話
>>72
ラスヒが全てとかいう雑魚にすら勝率負けてるガイジ君装置スピンカメの勝率の画像まだ?
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ユナイトのソロランに固執し過ぎた者の末路やこれが
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ゲコ久しぶりに使うかってオタばり外したとこまでは良かったんだけどメダル変え忘れてた
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特定するほうがキモいかキモくないかは何ともやけどsnsで迂闊な実生活の写真とか載せて特定されんよう気をつけてな
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ワイも1回塗りつぶし甘くて特定されたから紐づけられてるのかしらw
以来切り取りでしか貼らないようにしてるw
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勝率5割ギリギリで健常者ズラしてるのが1番キメェ😫
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🤖特定されて困るようなことしなきゃいいのに...
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特定されて発狂はさすがに草
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まぁそもそも初心者マッチなんてバカが勝手に妄信してるもんの存在を否定したかっただけだしな
俺が貼った試合の戦績の敵味方の試合数確認したら分かるよ
普通に5000試合とか超えてる奴ばっかだから
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そもそもお前らの勝率なんてどうでもいいけどな
プリメしてるわけでもないし
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カジュアルバトル、4試合中3試合連続で利敵行為勃発
はよ夏休み終わらんかな
キッズ消えてくれ
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スマーフしてる奴が勝率自慢とかよくある光景
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ソウブレユナイト1試合で5回くらい撃ったのに全部外して泣きそうだわ。なんで俺ばっかりこんな目に遭わないといけないんだ。
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相手ミミカスいて中央出すもんねー思って適当にカイリュー出したらバカつよくて草
5分で終わったわw
メイジいなきゃ全然やれるな
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気狂いカマホモがいた頃のキショユナイトが帰ってきたな
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マジで勘弁してくれ
中央地獄車カイリキーと二回連続で遭遇しただけでも技名通り地獄なのに、
レーンジュラがこれまた輪をかけたアホでどうにもならん
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勝率52%しかない生ゴミは自慢できる勝率もなくて哀れだな
何で堂々とあの52%(笑)しかない画像を張れたのか謎 周りもお前みたいに勝率低いとでも思ったのかね
まぁソロランってお前みたいな勝率の一山いくらの吐いて捨てるようなゴミみたいな勝率の奴しかいねえもんな
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レート1600以降にレジェンドクラス実装すれば解決するだけの話だよな
勝率43%のマスターランクとかいる時点で終わってるし
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43どころか40いたぞ
流石に全体じゃなくて今期だけどさ
ちなプリメな
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コダックの解析見てみたけど射程長すぎないか
メイジかってくらい範囲広いけど
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今度はアホぎつね出てきたか
敵にインテいるのになんで後出しでわざわざ選ぶかね…頭大丈夫か?
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狐って三匹おんねんw
まあたぶんマフォだけどw
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マンムー最後に強化されたのって去年のwcsの1ヶ月前くらいなんだよね
それでも当時は評価低くてwcsでも全然見なかったけど、最近評価されてきてるのはタンク軒並みナーフされてるから…?
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>>93
動画でコダックみたけど、どこがサポート型なのか分からなかった
CCあるメイジみたいな印象だけどどうなんだろ
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赤出すとユーザーがうるせーから適当に黄色にしとけ
ってくらいメイジに見えたな
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>>97
他ゲーだとccあるメイジをサポ起用とかよく見るからな
ユナイトでもピカやらミュウやらがやってるけど
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ソウブレユナイト無いのと同じだわ。俺のソウブレユナイトがまともに機能したことない
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でも悪いのは俺ではないのよ。悪いのはこのゲーム。
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ソウブレって技あたんなくてもブリンクしながらAAしてるだけでつよない?
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ソウブレユナイト外すと味方から白い目で見られるから脱ボ併用が止められねえ
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敵からも同情の目で見られてるぞ
あっあいつ外しおったわって
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ソウブレが空いてるって事はドラフトじゃないからリザ使おう
あれならもはや外すことはないんだ
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リザはやばいこと認知されてきたのか流石に空く事ないけどソウブレは割とバカのせいで空くことあるけどな
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リザの方が空かなくね?
バシャソウブレウーラのどれかかバカがいてこの2つ空くわ
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リザよりソウブレの方が使いやすかったわ
5からそれなりに戦えるしユナイト技も瞬間火力あって好き
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ソウブレユナイトはずして即死してるせいで負けてるけどダメージだけは出してるからリザルト映えで戦犯回避は一応出来てる。
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>>97
コダックの近くで被弾するとコダックの火力が上がるとかじゃなかったか
ピクシーの火力版みたいでコダックの周りに居ないやつ戦犯になりそう
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アローカイリキーマッシソウブレはユナイト外してるの見ると敵でも悲しくなる
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ダツボで誤魔化していけぇ?
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ソウブレユナを脱ボで判定曲げるやつ決まればカッコいいけど難しすぎる
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コダックの特性のダメージを受けるとゲージが溜まって周りを吹っ飛ばすのとクソ長射程が噛み合ってない気がする
いや射程長いに越した事ないけど
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>>99
なるほどね
コダックなら学習ピカみたいに変な目で見られず堂々と使えちまうわけか
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コダックがヤミラミばりに嫌われる世界線想像したらちょっとおもろい
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サポ専って奴が悪い
学習ピカもヤミラミもドラフト環境で適切なピックをしているなら問題のない存在
サポは気楽みたいな脳内お花畑が多過ぎるから悪いんだよね
サポでもキャリーする気でやるんだよ
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サポート=回復と思われてて完全に忘れられてるけど
バリみたいな奴もいるからコダックもそっちなんでしょ
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ドラフト関係なくヤミラミは味方にいらないっす
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コダック耐久低めだからバリみたいにタンク運用は無理だよね
学習ピカとかが近いのかな
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ぶっちゃけ誰も装置持たないならファイターだろうとメイジだろうと装置持ったほうがいいからな
装置持たない奴らが悪い
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しゃーないから学習タンク ガブリアスで行くわ
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>>122
ずいぶんオブジェクト適正高いタンクやな…
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サポート結構おもろいのにな
回復キャラを無くせばゲームに参加しない義務サポートを排除できるのに
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ハードCC持ってるピカはサポみたいなもん
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回復奴隷サポは楽しくない
ヤミバリプクちゃんの妨害サポは楽しい
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>>122
これはこれでマジで有り
装置なしよりは1.4倍くらいマシ
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>>122
こういうのはまず何ができるのか考えるのよ
まず最序盤自陣に攻めてくる馬鹿を喰い殺せる
オブジェクト削りを担当させられる
CC持ちでユナイトも込みでエンゲージもピールも担当できる
意外と悪くないじゃん
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タンクガブは一応ダイブで波乗りと同じ事出来るな
ccチェインとかないけど
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なんか◯足さんって野良のヤドの抱え落ちにずっとキレてるけど彼も一撃ウーラで抱え落ちてるからなんだかなぁって感じ
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オブジェクト単独でやれて誘拐できて盆踊りまでついてくる600属ドラゴン
なんか強い気がしてきたな()
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まーじ一番上でガブ出すと未だにガブ弱いと思ってんのか?
組み合わせ事故るから😡学習ガブにするわ
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>>132
一番上でガブはあんまよくないけどな
ガブは苦手な相手が多いので構成見てからの方がいい
今のところそこそこの確率でバシャが空いてるのでファーストなら無難に対応できるバシャの方がいい
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ユナイト技もマンムーみたいなもんだし妨害無効あって強化攻撃にサステインまである…やはりタンクなのでは(錯乱
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ハッサムに進化するガイジマジなんなん?
テメーがピン刺してるオーロット様はエスバを必死に守ってんだよ
致しましたよとかいうTNのカスマジで二度とアタッカー握んじゃねえよ
お前がストライクじゃねえから敵サナとyツー暴れ放題じゃねえか
ピン刺す前に自分の行いを省みろや
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ほぼ緑で1700タッチ目前から1600目前まで戻ってきたわ
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レートはそんなに気にしないけど
アタッカー4で味方に試合破壊されたりするとそもそもつまんなくて萎えてやめちゃうあるある
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相手のパチパレスが開店並んでるの映してんのに呑気にユナイト貯めてんじゃねえよ
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1400↑なのに相手真っ赤っかなチーム来てさすがに笑ってしまった
https://i.imgur.com/LDeofX2.jpeg
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○○型が必要!って言い方が上から目線で腹立つよな
もっといい表現ないのかよ
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んー今日は6連敗してしまったかー
連勝すると連敗するのもう理解したがついやりたくなってなー
そんな時のいいストレス解消方法をついに見つけてしまったわ
ジュナイパーを使うといいストレス発散になるということを
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>>141
ジュナ出すとアローとかアブソルくるじゃん
全然気持ちよくないんだよね
刺さってたらラストピックでようやく出せるくらい
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ピクシーマジでいらねえなんでこんなに増えた
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ふぶキュウの瞬間火力なめてる奴多すぎんか
吹雪フルヒットユナイトなんてした日にはバランスでも2秒で消し飛びかねないとんでもないバーストやのになんで迂闊に手出すんや
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おぶやんの入ってるINSが使ってた中央マンムー流行りそうだな
5レベガンク強いから中央適正高いしすぐに9にできるからマンムーは中央でいい気がするわ
レーン育てれる意味ではソウブレリザよりキャラパワー高い
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1827426456005439490/pu/vid/avc1/1280x720/tqv1pcq8MimiFxVC.mp4?tag=12
ソウブレユナイトは脱出ボタンと組み合わせて使う事で安定して当てれるようになる。
↑これ嘘です。
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おぶ〇んさんのチームって気狂いと同レベルって事?
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ドラゴンボールのMOBA見てユナイトってクオリティ高いんだなと思ったわ
流石に世界2位のMOBAだけはあるなと
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バランス型のプクリン強いな
学習持たなかったの2試合ぐらいだけど学習持った方が謎にバリューも出たわ
リソースバカ食いして後入り回収してもらう感じでやってたけどアシストつきにくくなった気がする
https://i.imgur.com/1QXz9Y3.jpg
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学習バンギってしめぴぃが擦ってた奴か
サポートバンギは普通にポテンシャル感じるよな
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しめぴぃやってたの?
なんか攻撃力かなんかがナーフされたけど未だに硬いのは硬いはずって思って学習持たせてみたんだよね、ディフェンス型強要されるけどそのまま聞くのはムカつくし
環境的にも悪くないと思うんだが
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>>151
配信でも何回か使ってたし配信外でも使ってるって言ってたよ
そもそもバンギは攻撃レシオがかなり低くてその代わり固定値が大きいポケモンだから装置適正はかなりある方だろ
バンギはCCが強みだし装置持たせるのは自然な発想ではある
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レベルスケールが大切なキャラに装置適正なんてある方な訳ねえだろw
イカれてんのか
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>>153
バンギラスのレベルスケールが大事な部分とは?
学習持った方がレーンの下振れリスク抑えれる+相方を早めに57レベに到達させることでレーン相方がレーンを支えてくれるからスノーボール展開を防げる
11レベと13レベ比較して攻撃レシオの低くて固定値が大きいバンギって与えるダメージにそんなに差がないんだよね
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バンギに装置持たせようなんて発想が出てくる時点で味方にまともな奴がいない+装置がいない編成の苦し紛れの悪あがきみたいなもん
レーンで殴り合いが強くもないついでにいえばラスヒが強くもないヨーギラスにレーン勝たせるパワーなんかないしそんな理論でスノーボール展開防げてるならレーンピッピでも防げてるわ
前張るブルーザーである以上レベル13の大幅ステ上昇がほしいしレベル11なんかで前張りもダメージディーラーとしての役割もこなせるわけがない
装置タンクやりたくないのは分かるけど装置バンギなんてやるくらいなら別の事やったほうがマシ 以上
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バンギに装置持たせて出すなら普通に序盤から強いマンムーとかブラッキーとかのタンクでいいのではと思うけど
新しい可能性を探すのはまあ悪いことではないとも思う
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学習一撃ラオスはガチだよ。構えのダメージ軽減で敵の攻撃を受け止めれて、アンキョとぢごくずきがどちらもCC技なのでタンクとしての役割もこなせる。
ユナイト技が単体で完結しているヤドランユナイトなので敵の近接キャリーを捕まえて確殺するいつもの使い方+敵の後衛に突っ込んで確殺する使い方も出来て、レンジに無力なヤドランよりも立ち回りの幅が広がって圧倒的ソロラン向き性能なんだよな。
騙されたと思って1回やってみてほしい。こいつわガチだから。
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まぁ装置バンギよりは装置マッシだの装置ルカだの装置一撃の方がやりたいこと理解できるかな確かに
とはいっても装置マスカだの装置ゲコだの一般的にはふざけた事やって勝ってる人もいるから一概には否定できないのだけど
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まあまあキルアシ取れるし蜂ファーム早いからレック戦12にはなるけどね
一応敵構成見て出してたからなんとかなったのはあるけどドードリオとかでスノボされると無理だろうな
序盤の弱さと9になるまでCCもラスヒも弱いから別のやつ使えはそうだわな
蜂食えて前張れてリソース食えてオブジェクトもそこそこさわれる、反転もできる、自分のスタイルに合ってるから多分今後も使うけど
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>>157
学習ラオスは知らんかった
ラオスじたいあんまり使った事ないし面白そうだから今度使ってみるわ
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最強クラスのベイト性能をもつ学習ジュナやろうぜ
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ドラゴンボールの奴もユナイトと同じで大猿とったら勝ちなんだな
見た感じタンクが単にファイト強いだけみたいになってて戦略性なさそう
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ヘド爆花舞の次は学習ラオスなの?w
変態ビルドを産み出すペースが早すぎだろw
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ミュウやピカチュウがなぜ装置持てたのかをちゃんと理解してればバンギラオスなんていう狂った発想は出てこないと思うんだけどなあ……
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まあ昨日のFLメンバーも参加してた大会を優勝したINSが使ってた中央マンムーはガチだと思うわ
上下にレイトキャリー置いて中央マンムーと学習早熟メイジで支える構成が強すぎる
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>>165
その大会見てないけどレイトキャリーを中央に置いてレーンマンムーではダメなんかな
そんなに5レベルマンムーのガンクが優秀ということになるんか
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スレでも昔から1蜂ガンク「だけ」ならマンムー超強いと言われてたからな
中央マンムーはデメリットも当然あるし特別強い訳じゃないと思ってるが、フルパなら構成の選択肢として持ってるのがドラフトで有利なんじゃない?
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装置一撃もやったし装置バンギやったし装置ドリオもやったし装置ルカリオもやったぞ
多分装置持たせたことないポケモンの方が少ないわ
装置ラオスは集団戦バックライン消し飛ばすだけの存在な
キャリーと装置枠の1:1交換以上するためだけ
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装置ラオスでやりたいことは分かるんだけどレーン戦はどうするんだ
取り合い拒否してひたすら土下座ファームか?
相手に強めの対面きたら相方次第では崩壊すると思うけど序盤の不利とレーン負担かけてまで出す価値あるのか?
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FLのやってた火力ブラ+装置ミュウみたいな構成はブラLv4ミュウLv3の瞬間が超強いっていうメリットあるからこそ「普通の装置タンク構成と比べて一長一短」で済んでるんだよな
まあソロランで構成事故をマシにする為に出すなら何でもアリだと思うけどね、俺もグロス出しちゃった後にタンク出てこなかったから試しに装置持たせてみた試合2回くらいあるわ
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むかーし装置マリルリと装置m2とか試しにやった事があったけど、やっぱりアタッカーには火力が上がる持ち物を持たせた方が強いんじゃね?ってなったよ
もしくは気合い
ただ頭ごなしに否定するのもあんまり良くねーよ
何かの偶然で画期的なビルドが産まれるかも知れないし
レモータの頃のゴルマクだって俺は思い付きもしなかったしな
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レーン戦なんか死にダンベルだぞ
帰れたらラッキー帰れなくても知ったことでは無い
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アブソルカイリュードラパ学習パレス学習ジュナのオブジェクト即消しマクロ流行らせよう
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学習適性ある条件はこれくらいか?
①ダメージのパラメータ依存率が低い
②ダメージ出す役割ではない
③CCが強い
④パワースパイクが序盤
⑤技のアップグレードが11レベくらい
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鳳凰で赤4相手に放射ってマジすか
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ミュウは強化通常主体で戦うのであればそこまでパラメータ必要としないし、最序盤3レベでレーン最強(コーチングエレボ)、5レベで技リセット、10レベで技1アプグレあるからレベル低くても最低限戦えるのかな。
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ニンフやアロQのレベル4遅らせるのは敗退行為なので序盤強い=学習適性ではない
しかしタイレーツくらい遅いと(レベル6)CC濃くても適性は薄れる
レシオ優秀13クソ強いミュウでましおの真似する地雷は爆発しろ
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大会レベルで意志疎通とるの前提でオールインのプランだからサポ要らんわ
→赤学習で行くぜ
これはわかる
ただそんなことできるわけない野良で学習赤が出てくるのって
結局のところサポタンアレルギーの学習持ってりゃ良いやろ(笑)成れの果てなので
少なくともそんなPTでディフェンスやりたくねえよ俺は
お前らやるんか?学習赤入りの野良でディフェンス
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>>177
ブラッキーもそうだけど4レベ進化のポケモンはそこが難点だね。逆にマクロでそこが解決できるなら全然採用ありやな。
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相手アサシン2枚ピックしてラストピックが赤3枚目のサーナイト
ほんとすげえ
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学習タイレーツって有名チーム一時期使ってなかった?
インフィニティサイコバーンだっけ
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面白いチームだったなサイコバーン
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さっきラスト3人がピカゲコエスバだったぞ
BANはかなり正常で理解してるくせにピックはマジでゴミ
まあそもそもOPのライセンスもってないんだろうけどな
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本人みたいになるから貼らないけどXで装置ミュウについて解説してる記事あるよ
興味あれば探せばいいんじゃね
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6000試合42%見てもSRくらいの感覚になっちゃった
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>>178
お前大会見てねえじゃねえか学習メイジだからって回復サポ抜くのはありえねえわ
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そもそも学習装置がぶっ壊れでこれを持つか持たないかで序盤全て決まるからさっさと削除してくれ
ほんとに学習装置がこのゲームくだらない
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学習タイレーツはユナホリが大会で使ってた
味方の赤ゴミがディフェンス型が必要!って言ってきたら学習ガブリアスでも出すか!
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タイレーツがナーフされてから学習タイレーツは怖くて使えん
素直に学習Xにしちゃうわ
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4割で下の奴って何でアタッカーリクエストしてくんの?
しかもたまにとる奴いるんだよな
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学習Xはリザルト見たらダメージだけは8万9万ぐらいすごい出るんだけどマジでレック戦弱すぎて使う気しないんだけど俺の使い方が悪いんかな
3万しか出してない時のブラッキーマンムーのがよっぽど貢献してる感じあるわ
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装置バンギラスって、タンクとしての役割できるのがLV9からでしょ?
他の装置〇〇と比べて流石に弱すぎじゃね
あのマンムー様でさえ、イノムーの時間結構長いのにサナギが長くてどうすんだ
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装置Xは味方がタンクだと信じてくれたら最強なんだけどな……
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レベルの影響が少なかったり弱い時間が少なかったりするから仕方なく装置持たされるのに
両方に反してるバンギにタンク並みに固いからという理由で持たせる暴挙
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学習適正キャラはそりゃあるんだけど、それ以前にレーンの負け役が2人欲しいのと学習装置が強すぎってので結局中身よ
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ヘタクソほどアブソル使うのなんでたろうな
アサシンなんだからジュナとか狙えよ なんでタンク叩いてんだ
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レック戦アサシンが前から入るとマジ萎えるよな
裏か上ブッシュ回って赤狙えよ
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待機してたら壊滅してピン刺されるまでが
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味方が削った所をサクッとトドメ刺して体力高いまま帰ってきてくれるならアサシンで手前から殴ってもいい(というか手前からの方がありがたいことも多い)
体晒して殴られてダメトレボロ負けしたり最悪即死するのがダメ
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実際アサシンは難しいよな
ポジション取ったけど味方マズそうだから無理して死んで戦犯とかあるし
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んで下手糞はアロー使い始めるんだよな
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アサシンは入るタイミングが一番重要なのに馬鹿は敵5人固まってリソースも全く落ちてないところに1人で神風して即死しまくる
んでそういう馬鹿は圧倒的にアブソルに一番多い
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ファーストアローマフォの時点で真面目にやる気なし
プリメアホは下のアタッカー取ったなら責任持ってサポタンやれよ
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1番下にピック譲った瞬間サポート必要連打して2分で放置
これほど不快なことは無いね
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イカサマブラッキーも奥入るか手前にccかけるか悩ましい
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わい回復サポピックしてんのに後から回復サポ被せられたわ。金ハピナスで事前に選択したレーンも間違えてるし、「お前違う所行け」って撤退ピン刺してきて兎3,4ぐらいまでついてきた。
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金ハピナスなんてどうせ神秘取るからもう一人回復サポ必要になるやろ(テキトー)
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昨夜から気持ち良いので今日はここでやめとく
一昨日は味方の回線落ちや頭が可哀想なのが続いて災難だった
https://i.imgur.com/Q7207sl.jpg
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アサシンは一人でリソース受けもできてダメトレもオールインも得意なマスカーニャがソロラン最強な
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ソウブレイズだろうがリザードンだろうがレート下の4番目5番目の奴に絶対リクエストで使わせるなよ
もれなく5割切ってるようなゴミだからな
ソロランのレート下2人は常に味方負けさせる疫病神
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マジで上手いならソロランは剣舞ストライクが一番勝てると思うわ
オブジェタッチ強くてレック戦強めのアサシン
リーフィアアブソルはレック戦弱すぎてな
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>>210
俺真ん中だったけど一番下がリザードンリクエスト出したから慌てて俺もリザードンリクエストだしたわ
一番上の人は俺のリクエストに応えてくれてちゃんと試合に勝ちました
一番下のリクエストで許せるのはタンクだけだわ…
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誰も中央行かなさそうだからカイリューとったのにタンクなしだったときは萎えて学習カイリューしたことはある🤗
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>>210
ところが一番上がリザブレ空いてるのにファーストピックでジュナやらゲコやらピックするからな
ドラフトピック時点で絶望しか感じねえわ
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基本、構成見てこれやばいなって時に自分でバケモン学習装置出すだけで、最初から使おうとしたり頭ごなしに無いって言うのが違うんよ
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タンクでビスケット積むの苦手なんだけど初動の真ん中イエッサン無視して積みに行くのは無しであってる?
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中央マンムー使ってるけどつえーな
妨害無効で後衛に突っ込めるどっすんプレスって実質リザユナと変わらんわ
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>>216
ラスヒが弱いブラッキーに関してはあり
中央イエッサン捨てて
スピードスターを相手の後ろの3.4ホルビーに当てて3積み狙う
どれか取れたら高確率で8:50前に進化できる
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>>216
相方によってはあり、それで敵釣ったり敵側34ホルビー動かして嫌がらせ兼追加積みできる
相方の中間ラスヒが弱いなら中間取り合いやって敵とダメトレしながら敵陣上野生取りに行くと見せかけて積み
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>>216
対面がラスヒ強者でほぼほぼチャンスがなさそうな時は即詰みに行くのはある
ついでに敵のCD中に敵陣食い荒らしてオボン食ってスピーダーで帰るみたいな
主にブラッキー
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散々いわれてるけどそもそもサポタンで序盤積みに行く動きが弱い
アタッカーですらアーリー警戒しながらビクビク積むってのに
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ピッピとブラッキーに関しては進化前がうんちっちすぎてはよ進化しないとどげんともせんからダンベル優先あり
ただし確実に進化して帰ってこい👊
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サポタンで積むなとは言わないけど、同レーンにいるダンベル積みたいファイターの筋トレ邪魔してるからな
サポタンは素直に積み系もちものは外した方がチームのためになると思うわ
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まともな相方じゃないなら当然捨てるぞ
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>>223
これイエッサンということで下の話だからファイターはおらん、はずなんだよ…
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下ならアタッカーが身を引いて1匹丸々食えばブラッキー進化できるよね
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>>226
9分ヤジロンで進化できるときでさえ譲ってくれるキャリーはあんま見ないな
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ピクシーの進撃はともかく学習タンクのビスケットとか味方に負担押し付けて積む価値ないだろ
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ミュウインテ使わない言い訳はやめろ
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相方が安心してファームして自分が進化するために積むんだぞ
一生イーブイとかモクレーとかレーンに存在してないと同等だからなw
相手側野生取れなくても2体を釣ってる時点で仕事してるし
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ボクレーだわ
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進化後ウッドハンマーでかげぬいしそうな奴おるね
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モクレー
ボクロー
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くさゴーストだからね…
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ピクリー
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自分をボクレーだと勘違いして初手進撃に行くモクローの画像はよ
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🍪💪
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まるでボクレーなら進撃を持っていても許されるようないい草
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>>225
現実を見るんだ!
最近の上レーンはマフォかゲコだろ
で、大体下レーンにルカリオかコイキング
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>>238
進撃メガネメガネボクレーしか勝たんでしょ
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学習バンギは相手ファイター全員に勝てそうだけど上セカンド壊されるくらいスノボされたらきついから5分までは相方育てて耐えてもらって2レジで返すみたいな動きができる
序盤耐えれば勝ちってのが強み?
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フルパでちゃんとマクロ組んでやるならいいと思うけど9までゴミ以下のキャラを成長遅くして採用するとかソロランはおろかプリメレベルでもなしだと思うよ
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学習ギャラだの学習バンギだの
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上マフォ即ピするような奴って深刻な発達障害抱えてそうなのがな
その時点で味方の中央はやる気なくしてるし、上レーンにガンクなんてしないからね
前に上マフォ選んでたガイジが反対レーンにガンクした味方中央にピン刺したら俺含めた他の味方全員にピン刺されて拗ねて放置してたわ
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学習気合い共鳴のタンクバンギたまに使うがあんまスノボされないな
序盤は装置の自動経験値頂いて中盤ちょっとスプリットしてファームするだけで9だし装置なしバンギより下振れにくい感じしてる
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ソロで使うなら自分がキャリーしたいけど精神的負担を軽減したい中途半端な存在ではあるけどね純タンク純サポ以外の学習は
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フルパ以外で使う人は味方を戦力として見てる前提で学習〇〇とかやって学習2枚にしてると考えてる
それなら自我ピック同士でも噛み合う可能性がある
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>>244
上ガンクがセオリーだから上レーンにしようとか考えちゃったのかね
なぜ上ガンクするのかとか一切考えずに
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大会後全くソロランやらんかったが今潜ったら装置赤と装置なしタンクめっちゃ多いな
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2回進化必要なバンギに学習は進化する頃にセカンドなくなってそう
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相手にアブソルとミミッキュって言うメイジ絶対56すアサシン2枚がピック段階で見えてるのに上マフォ即ピしたような奴だぞ
馬鹿だから何も考えてないよ
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一番右か下の赤上宣言は効く
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サナ使ってて思うんだけど下壊していいよね
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レックウザ杯ソロのやつ好奇心で参加してみたけどランク帯違いどころか持ち物2つしか持ってないような初心者と一緒に戦わされたぜ
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今日は学習ミュウやるわ
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久々に学習じたカビやるか
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ソロのドラフト終わりすぎて草
マスターの上のランク作るかマスター行っても降格するようにして
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アサシンひゃっほい環境おまけにゲッコウガBANしてくれるから真のOPキャラが使い放題
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下がキャリーは握らせられないしサポタンやらせると学習ないしお散歩してるし詰みだよ
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学習なしホウオウ多いけどまともなの見たことねえな
味方に来てほしくないタンクNo.1
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学習枠よりも集団戦をちゃんとできる味方が欲しい
レジが居てそこで集団戦してるのにファーム・BDしまくった挙句レックウザ前lv12のアホとかマジきつい
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上手いやつは初手カジャンされてんの見えたらすっ飛んでくるから分かりやすいな
マップ未実装多すぎんのよ
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上3枚で構成がある程度バランス良かった時かなり勝率高いわ
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互角のオブジェクト戦無視してまでカジャンしてるホウオウはカジャン成功の喜びに脳ヤられたんか
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ホウオウはカジャンだけ
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ソロランってもう馬鹿になった方が勝てるんですかね
真面目にサポタンなんかやったところで待っているのは裏切りのみ
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>>263
それはそう
まともなファイター
まともなサポート
そして上にガンク行くまともな中央
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学習とか勝つ気ないでしょ
マゾプレイが好きなら止めないけど
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ワタシラガさん、バックドアいくも敵に見つかり、渾身のユナイト逃げ
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うっわ!!今日ブチギレレベルのガイジしかいねえ
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学習は相方の低レートがつけないなら仕方なくつけてる
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グレインテ味方に来て負けるからbanだな
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即ピヤミラミ来たのでパチカビ出動
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ディフェンス型が必要と言われたらパチパレスだして
サポート型が必要と言われたらヤミラミ出すゲームなんだが???
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赤2被せに「ディフェンス型が必要!」されたらパチパレスだけど、言ったのが装置シラガちゃんだったら?
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おい、レート下の赤(青)、お前がいらんからディフェンス型にしろ!のつもりで言ってるんだろうなっていうのがわかっても
レート真ん中より上側の人がやむなくタンク出すとかあるよな
それがあるから言わないようにしてる…
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ドラフトで下にタンクやらせようとすると赤赤になるから気をつけような
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下手くそ二匹いるのマジで試合になんねーな
相手にいてもおもんねーから不快でしかないわ
勝率45割ったらランクマ禁止で頼むわ
利敵トロールは消えるし、割らないように努力するしメリットしかなくね?
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そりゃもう3火力ヤドランよ😎
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昨日7連勝して気持ちよくなってたのに今日やったら8連敗して鬱
勝率55%まで下がっちゃったよ
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なんで馬鹿は花舞大好きなんだろ
舞い取った時点で赤が居なくなって漂うゴミが誕生するの理解してなさすぎ
遠距離居れば楽に勝てる試合なのに負けに行く意味がマジでわからねえ
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赤1で舞バナは流石にアホやなw
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構成見て花舞取るのはいいんだけど更にビルドが傷薬とかおかしい奴多いのがポイント高いよな
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HoKでユナイト勢が馬鹿にされまくってる😢
・メイジしか使えない
・サポタンを出さない
間違ってないのが草🙄
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>>283
正に傷薬なんよ・・・
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どのゲームでも自称〜使いみたいな同じのしか使わないやつはそれすら使えない下手糞だから
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>>284
何も言い返せんかったわ・・・
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一番上が花舞い構成のバナ即ピでディフェンス要求してきたらもうやる気出さなくていいよな
というかやる気出ねえ
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・買うアイテムをまともに選べない
・適正ルートをまともに選べない
・jgからジャングルを横取りにする
・すぐfeedする
・すぐ不貞腐れて利敵する
ここも付け加えて言い返せよ
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学習無し傷薬で3メイジポークに黒まなで願い事って君さぁ
バランスが必要だの味方にピン刺してる場合じゃないよ
プライベートしてたけどピックビルドで4割なのバレバレですよ
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>>284
メイジすら使えてない
が正しいなw
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>>289
エッチオッケーじゃないけど買うタイプのMOBAはそんな操作する余裕ないから事前選択設定してやってたわ
アイテムの絵見ても効果よう分からんしアイテム効果の内容もわからんからCD短縮積みまくってた
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>>284
馬鹿にされまくってる✕
ユナイトようちえんの現実◎
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特定のキャラしか使わない奴は視野が狭いし知識もないからね
しかもそのキャラすら使いこなせてない始末
野良でよく見る一番レート下の即ピ金バッヂガイジが良い例だな
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ユナイトは警察官がいない無法社会最高だねっ!
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金バッチは手帳って格言だよなもはや
オリジナルビルド多すぎ問題
55とかあるならまだ分かるけど5割割ってますやん
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金バッジで上手かった奴1人しか見たことない
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>>284
どのmobaもサポートアイテムを持たないだけでBANされるからさっさとやってほしいわ
今更VC規制とか馬鹿すぎる
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色んなキャラ使えるようになりたいけど勝つことを考えると毎回安定択の使い慣れたキャラ選んじゃうんだよな
オーロットだからまだ文句は言われないけど
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学習装置ってチュートリアルで教えるもんだしな
つけないのを良しとするなら削除せえや
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HoKは警察官がいるはずなのにほぼ毎試合犯罪者いるんだが?
試合終えたら通報までがルーティン
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そもそもOTPって頭おかしならんのかな?
ドラフトになった今はカウンターされるし
今シーズンジュナイパー80試合使ったけど40試合ぐらいでもう飽きたわカウンターピックで出せるわけもなく
おもろい試合もあるけどさ
金リボンなんてようやるわ何百試合必要なんだよあれ
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リーフィアとミミッキュが居るのにピカミュウ選ぶアホ
そしてこの状況でエレボル取らないクソピカ
更には相手に特殊が居ない上にリーチのある技が多いのに非学習ゴツメチョッキとかいう馬鹿亀
なにもこんな敗北セット寄越さなくてもいいじゃん
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いやだあホウオウに学習つけたくないいいい
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40試合で飽きてるのにもう40試合使ってるの十分頭おかしいから自信持てよ
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リーフィア相手にピカチュウは駄目なん?
いっつもエレキボルテ+ユナイトでカモってるけど
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リーフィア居てピカチュウ出すのは正解
ボルテッカー選んでないのは論外だけど
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ピカはいいんだけどマジで中身がな
ぶっちゃけメイジくらいでしょ今自由にピックできるの
青紫緑黄はOP決まっとるしねぇ
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俺なんか10試合で飽きるのにすげえよ
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ジュナは飽きるやろ
ミクロ必要な奴使えば比較的飽きはこないと思う
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ボルテッカーは使い所考えれば強いよ
脳死で先出するピカが多いだけで
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パチパレス結構練度出るミクロキャラだから極めるの楽しいよ
どんな構成でも出せるし
冗談じゃなくてガチね
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パチパレスむずいのはガチ
あれは職人やで
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コダックって公式で出てたっけ?
リーク見ない知り合いとの話に出していいか困ってる
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>>305
OTPの気持ちを知ってみたかったんや
味方にジュナイパー使わせない、どのレーンでも行ける、ラッシュ出来る、敵にアサシン選ばれがちなので味方がまともならカウンター出しやすい
まあいろいろとジュナの利点は見えたよ
OTPの気はわからんかったけど
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>>314
wcsの最終日に出てたよー公式でも動画あがってる
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>>310
ミクロキャラでラッシュ早いのって何がいる?ガブとか?
おれはミクロ無いから葉っぱジュナはそこそこできた
ミクロキャラ挑戦してみようかな
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公式動画だとヤドランとカメックスとコダックで並んで波乗りしてる可愛いシーンが見られる(๑•̀ㅂ•́)و
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ブラインドで味方がADC3匹ピックしてきて草
勝てるわけ無いだろ!
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ミクロといえばドリオ、分身猫、連撃、ゾロア、バシャ、ミュウかなあ
ガブはやれる事少ないから慣れたらあんまり差がつかない方だと思う
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逆鱗カイリューはミクロの固まり
だけどソロランだと殴りあってくれるアホが多すぎて初見殺しみたいになっちゃう
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>>312
パチパレスにミクロはいらんだろ
マクロのが重要
ミクロはラスヒライン見極めるぐらいでカジャンタイミングや抜けタイミング、ラッシュタイミングをマップ見ながら計るのが重要だと思う
最近蜂どころか自陣しか食わない下手くそパチパレス増えてるけどだれが広めたのか腹立つよ
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>>320
そのへん全部難しすぎて手が出んな
ラッシュラスヒ考えたらバシャか
もうこう苦手なんだよな
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https://video-ft.twimg.com/ext_tw_video/1827623504264753156/pu/vid/avc1/1280x720/uapulxduAa8cF_V7.mp4?tag=12
マスカーニャはこのコンボさえ知っとけばそんな滅茶苦茶難しくないけどな
あとは当人の判断能力次第
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ぶっちゃけジュナって自分で使えば強いよね
だってあの距離から一方的に攻撃できてラッシュまでできるんだぜ?
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>>303
敗北セットとか言って他人のせいにしてるけどお前が文句言ってる味方全員お前より勝率高いんだから自分が下手くそだと認めて反省しろよ
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>>324
フラワー→後ろ影→AA→起動→分身戻り?
他にもコンボあるようだけどまずこれだけから始めてみようかな
辻草なら使った事はあるけども
ただ今のバランス型環境ではどうなん?って気もするからとりあえず練習場か
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>>327
https://www.youtube.com/watch?v=DRkaNHKRNsg
前も貼った事あるけど分身猫についてはこの配信者が本当に上手いからマスカーニャの試合だけでもいいから見てみるといい
今の環境でもレート1900マスカーニャで66%勝ってるみたいだから腕さえありゃ全然やれるよ
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ジュナみたいな一芸キャラってドラフトでこそ出番があるはずなんだけどな
問題は使い手が1ピックしたり立ち位置が終わってたりするのと、味方が勝ち筋を理解してないから介護してもらえないってだけで
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ジュナもサナもマフォもピカも自分で使えばめちゃくちゃ強いんだよな
まあ構成見て出してるから強いんだけどさ
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レーンジュナって毎回1鉢で2対3やらされてレジ湧く前にゴール壊されてるけど楽しいの?
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ワイらは相手構成見てCC足りないなアサシンいるな射程短いなとかで赤でも考えてピックするからな
バカは一点張り
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ジュナが刺さる編成でソラビバナじゃダメな理由がほとんどない
マークスマンだからバナよりジュナの方がオブジェクトに強い程度の事くらい
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ジュナでレーン破壊されるって特性は知らないだろうしAAすらも使ったことなさそう
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攻めてくる相手にはジュナ強いから相方が弱くない限りはそうそう割れないと思うがな
レイトメイジよりは割れんと思う
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ダンベル阻止は強いけど下レーンって基本ラスヒ合戦だしなあ
割れる時は中央にガンクされて一瞬なのが下レーン
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フルパだとタンクはおもしろいけど、ソロランのタンクは楽しくないからなぁ。
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すまんまた学習スピンカメで勝ってしまった
学習出さない相方に学習出してあげる俺聖人
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>>335
相方強くても、そいつの相方が弱い
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マスカーニャキッズ多すぎほんときらい
アサシンの動きくらい理解してからこい
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>>337
タンクが良い位置で待機→何故かアタッカーがどっかに行ってる
アタッカーが良い位置に着くまで自分は待機しない→そもそもアタッカーが待機してくれない。
だからソロランのタンクはホントに面白くない。意気投合してどんどんキル稼げる時もあるにはあるけどね…
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ちゃんと敵味方の構成見て出せるような奴が使うならジュナでもサナでもどんなポケモンでも脅威だよ
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先行の相手が初手アロー出してきて尖ってるなぁとか思ってたら即味方の2人が赤ブイズ二匹出てきた
これ現実?
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1500ぐらいまでならほぼタンクで上げたけど
そこから上はもうタンクじゃ無理すぎた
ジュナイパーの方がマシ
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カビやマンムー下ならダクマでもそうそう割れないやろ
下レーン中央全員まともなら仕方なし
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ラスパ前に有利ポジとって仕掛けるって発想が野良には無い
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>>343
でも初手アローだから上手くなかったろそのアロー
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Bottleガイジはダイヤから先に進めない時点で自分も利敵側なの理解しとけよ雑魚
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>>347
その後自チームにピカチュウ追加されたけど勝てたくらいの腕前だった
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完ソロ1870の最強バシャOTPの動きを参考にしようとキュワで乗ってみたらレック戦12レベルで「ほお〜確かに」ってなった。
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とりあえず上手い人はファームしないでずっと戦ってるという事が分った。
やっぱり俺のバシャーモは間違ってなかったんだね
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>>350
学習なしキュワは戦犯やぞ
え?学習持ってたって?それマ?
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レート並び一番下で相手のピック見て最適解選べる奴なんていない
自分でリクエスト通してそれやろうとしたらキャリー全埋めされるかゴミに中央行かれてGGです
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今日はランクマでトレーナーレベル20台抱えて負けまくるからデカヌチャンでもやろうと思ったら、デカヌチャンにも初心者湧きスギィ!!
久しぶりに防衛失敗したわ
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レック戦味方3人即死してバシャと俺だけ残ったけどなんか12レべバシャで敵二人落としながら上手く中央で逃げ回って復帰してきた味方がユナイト吐いて敵壊滅して勝ちって感じだった。
このゲームレベルは実はそんな大事では無いのかもしれないね。ファームする暇があったら戦った方が勝率が上がって上達も早くなるのかもしれない。
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台湾鯖に無言で飛ばすの不快だからやめろ
クソガイジとマッチしますよろしいですか?って画面いっぱいに虹色で表示しろ
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明らかpickおかしいやつ見るとそもそもライセンス所持数が20くらいしかなかったりよく使うポケモンがピカチュウだけだったりするし
ドラフトは廃止した方がいいと思うんだけどね
それか対戦数1000超えかつユナイトライセンス30以上とかにしてくれ
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ドラフトはピック時間減らせば神
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必要ライセンス数的に下の人にドラフトでカウンターピックやれってほうが無茶振りなんだよな
運営が悪い
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初心者なんですが、教えてください。
ポケモン単体の動かし方ではなく、
ポケモン同士のシナジーだったりカウンターピックの考え方ってどこかにありませんか?
動画やウィキを見てもそのポケモンの動かし方は分かるんですが、誰に強い弱いが分からず困ってます。
ドラフトで何を選ぶか悩むときが多いので、参考となる何かが欲しいです。
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事前にロール選択してマッチングさせろよ
ドラゴンボールMOBAした時にこれだけはめっちゃいいと思ったわ
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ライセンス制限もうちょい重めにしてなんならライセンスないとマスターいけないようにして
その代わりスタダとか回数こなすとライセンスもらえるように調整してほしい、今更無理か
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相性差に関しては各ポケモン説明し出したらキリがないから自分で全ポケモンのスキルの説明ちゃんと見てある程度考えるしかない
基本的にミミッキュは赤や青に対して強いけどエスバでフェイントを取った場合ミミッキュに対しても強く出れる
こういう特殊例もあるし特別メタピックやカウンターがいないような奴もいるからな
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>>360
細かいキャラ相性はやりながら覚えていくしかないから
とりあえずロール(ディフェンスタイプやアサシンタイプのようなタイプ)毎の相性で見ていくのがいいと思う
ゲーム内の表記とは違うけど一応ロール相性書いてるやつ
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ロール一覧
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でもじゃれつくだとフェイント意味ないよ
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レーンジュナ強くねダンベル積むのかなりしんどいんだけど
まぁ本体潰せばいいとかいう正攻法あるけど序盤だと火力でなぁい
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マフォなんだけど
ニトロマジカルor渦大文字みたいはテンプレセットつかってるけど(最近はほぼ渦)
ニトロ字or渦マジカルにするパターンってある?
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>>360
上に書いてある役割ごとの相性を「なぜ」とセットで覚えておけば個々のポケモンの相性も徐々に見えてくると思う
自分で考えながらプレイして少しずつ身に付けていくしかないけど、具体的にポケモンの名前出して質問すればここの人たち答えてくれると思うよ
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渦マジカルしないってマ?
一番勝率よくなかったっけ?
CT短縮うまく決めれば渦2個出たはず
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>>361
それをこのゲームでやるとマッチング10分かかるようになってヤミラミだらけになるけどいいのか?
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渦マジフレは強くなるのがLv11あたりからなのとマフォ自身の火力がちょっとな
めちゃくちゃ渦がぶっ刺さってて味方がちゃんと火力出せるならワンチャン選ぶくらいの感じだと思う、ダメージとCCどっちもバランス良く欲しいなら文字
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ちなみにロールキューあったとしても事前に選んだレーンを無視するやつもしょっちゅういるぞ
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>>367
マフォは渦マジフレ使うってかcc目的なら渦マジフレのが強いよ(アプグレマジフレでの技cc短縮が強いため、ユナイトや青バフと組み合わせるとさらに回転やばい)
ニトチャ文字はない
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>>365
?
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ドリオ足音うるさいのかたまにBANされてるの笑う
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渦に合わせてマジフレ打つだけでマフォの技の中でいちばんDps高いけど
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味方チーム 相手チーム
ウーラオス ホウオウ
ワタシラガ アブソル
マンムー プクリン
マフォクシー ギャラドス
(自分) ジュナイパー
BAN リザ,リーフィ,ソウブレ,バシャ
なんだけど皆なら何をピックする?
味方チームで埋められる枠無くない?
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ミミッキュかな
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序盤絶対転びたくないのとアサシンに強いアサシンでミミッキュかな
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>>378
っぱそうだよなァ?!
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>>370
ヤミラミだらけにならないから別にいいぞ
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ミミッキュ言おうとしたら被ったわw
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ドドミミあたりじゃね?
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キャラプールうんちなのでマジフレニンフかウッウで許してもらえませんか><
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>>377
サナ選ぶね
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ニトロ字はないなってのはまあわかってた
渦マジカルはアリなようだからしばらくそっちで試してみるよサンコス
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マジカル呼び珍しいね
ハイドロって言ってそう
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ミミッキュか…本家で苦い思いしてきたから使ってなかったけどキャラプール広げるために使ってみる。ありがとう。
追加で質問しちゃうんだけど序盤そこそこ強くてコイキングを餌に出来るのとジュナ絶対56すマンできるからストライク(上レーン相方シラガ)選んじゃったんだけどナシかな?
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地獄車カイリキーで
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ジュナイパーブチ殺せるアサシンなら何でもいい
ウーラにとって重いのジュナだから
俺ならマスカ出す
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相手サステイン無しでオールインいなせば勝ちだからファイタータンクでも良いのかなこれは
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逆に>>377で絶対ダメだろってのあんまなくない
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ガブとかアマージョでもいいし別になんでもいいな
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2進化赤ぐらい?
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アマだとウーラがガンク来なかったり下手だと終わるぜw
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たぶんこれなら鳳凰ガンクいくしワタもいない前提だから序盤強くないと終わるで
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プク舐められてるな
妨害耐性以上持ってないメレーはカモだぞ
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>>364
>>368
ありがとうございます。
当たり前といえば当たり前ですが、結構経験則によるところが多いんですね。
初心者でも、本家ポケモンのタイプ相性表のように判断できると嬉しいですね。。
もちろん経験しないと駄目な部分があるのはその通りですが、ある程度指針となるサイトなり動画無しによくドラフトとかできるなぁと思います。
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アサシンやるなら11交換状態で構わないから最低限でもジュナを狩るとか最低限の仕事はしてほしいわ
あと相手集団に一番槍するな その仕事はおまえのものではない
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メロメロボディがマジで厄介なんだ
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俺がアサシンなら2度と使いたくなくなるくらいジュナや耳毛徹底的にマークするけどなw
レックウザの復活着地狩りとか最高やでw
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皆さん意見ありがとうございます。
勉強になりました。
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>>398
このスレや配信でも言われてるけど分かっててドラフトやってる人は間違いなく半分もいないよ
学習2枚必須で基本上メレー下レンジだけ知ってれば上位3割には入れると思う
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🔥使うなら💡🐭使えよ
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ブラインドの頃から俺ゲコ〜!即ピ!じゃあ僕はジュナ!即ピ!ってのばっかだもんな
そのうえで下手、削りもできてない低ダメメイジとか存在価値ない
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そりゃそんなんばっかやってたら上手くならんわな
ボタン押してるだけでそこそこ強いんだもん
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うわー味方が無謀キチガイジだった
勝率44%(今期42%)とかガイジすぎる
そのゼラオラくん勝率30%じゃん
まあその無謀特攻がなんかうまく刺さって敵殲滅させて勝ったけどそんな運任せプレイに巻き込まないでくれ
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学習タンクしてやってんだから勝ったらいいね押せ?
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信じられないくらいつまんねーなこのゲーム
(n回目)
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アブソルいらないまじで上カジャンでレーン毎回壊れてティルトするから嫌い
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デュオでクソピッククソビルドマジでやる気しねぇ
こいつらファーストにするの勘弁してくれよ
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うーぎゃ
一番レート下が即ぴ↑ピカチュウかよ、終わったわ
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相手ジュナバナエーフィってきてるのにこっち4番目グロスで中央とかさぁ
全ロールできて最低限の知識持った奴とやりてんだわ
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ホウオウがBAN対象外になりました
っての時に取る人もいるけどカジャンしてねぇな
普通にタンク枠する分にはホウオウ以外でよくね?ダンベルもしてないし
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一番下ピカチウはリクエスト出して欲しい
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ホウオウにダンベルいるか?
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ダンベルはともかくビスケットは相性良い
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ビスケバングルでやってたんだがこれでいいよな😅
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てかマジでプリメガイジ隔離しねえかな
コイツラマジで勝って当たり前だからな
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カジャン行く時は軽石
相方が弱者の時はビスケ持ってお守りしてあげる
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負ける試合どれだけ序盤中盤が上手くいってるように見えててもキャリーが10デスくらいしててレベル差付かないみたいなのが多すぎ死ね
てか死ぬなまじで
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あーごめんダンベルじゃなくてビスケット込みで筋トレと書きたかった
最近役立つヤミラミ見たことねぇ
実質一人抜きハンデだしやめてくれ
ヤミラミ11回しか使ったことないのに実戦に出すな
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ソロランかプリメかマッチング段階でわかるようにしてくんね?
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上2メイジ見えてパチパレス選んだら相手露骨にラスヒ強い奴選んでくマッチングイカれてるよ
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ホウオウは学習共鳴バングルでやってるけど不便はない
共鳴のとこは気合でもビスケでも軽石でも間違いなくバリュー出る
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1600超えて上に2〜3人ならだいたいプリメだよ
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結局ソロラン頑張ってもプリメで雑魚狩りしてる奴にレート吸われるだけだからホント虚無だよなこのゲーム
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パチパレスで戦おうとしたら相手に先に取られたんだが!
アルミホイル巻くわ
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常にマッチングゲーなのは確かだけど最近それに加えて構成ゲーでもあるな
一方的に蹂躙しても勝率差無かったりするし相手の1,2ピックにカウンター決まると結構勝てる
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カウンターされに行くパターンばっかだけどな
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共鳴と気合を両方持ったホウオウはブラッキーとかピクシーに捕まっても余裕で耐えて帰ってくる
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低レートの初手サポタンリクエスト取った試合ほぼ勝てるけど単純に低レートが学習枠埋めてくれることに加えて後半ピック貰えるのも影響してそう
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普通にサポタンで学習装置2いるのに学習ピカにしてくるやつアホなんだなぁ
学習ピカはありだと思ってるけどなんで5番手なのに重ねたの?
初心者かと思えば4000戦してるし
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勝率53%越えてないやつら
本当ゴミしかいねーな
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後攻1でホウオウリザ開けてウーラバンまじでやだ
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下手なやつにありがちなバカ行動
無謀に攻める 意味もなく攻める 勢いで攻める
その小競り合いに勝ったとして何が得られるのかを考えてない
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まじで一生相手のタワー下で死に続ける下手くそ味方への対策がなさすぎる
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毎日数戦コツコツと戦ってきて1600まで後1になった
これで負けたらしんどいから明日頑張るわ
https://i.imgur.com/Z9wx49r.jpeg
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ホウオウはカジャン行きたいから学習軽石気合いでやってるわ
ダンベルは火炎放射の回復上がるしビスケットは渦のバリア増えるからどちらもブラッキーくらいには恩恵あるよ
あと渦2段目はATK300%ある
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>>436
攻めのターンと守りのターンを理解していないんだよなあ
守りのターンに切り替わりつつある時にあえて攻めるなら、せめて敵陣でユナイト吐かせて死んでくれるならいいんだが
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アプデ後初めてドリオ来たけどまじで足音うっさいなwてか死んだ後しばらく残留思念のようにその場所から足音聞こえるの軽くホラーだろw
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もうやだ、今日後攻でホウオウ開けBANばっか;ω;そのくせ中央やりません学習やりません何ができるん
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レックウザ戦前にファームしてたらお散歩で2人死んでて草
永遠に勝てないやんこのゲームwww
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勝率なんかあてにならない
ユナイト使う前提で前出たのに
ccヤドユナないのに抱え落ちばっかりでイライラする
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>>442
メイジできますピカ!🌟
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先行がリザ鳳凰BANしなきゃ結構高確率でどっちか空くんよな
ただ先行のファスピが空いたのとるかは運否天賦だがw
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やっとわいにもホウオウ周ってきたわ!!
後攻で!!!!
なんでや😭
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インテ
まじで
味方に
来ないで
むり
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前リザソウブレ空いたのに先攻ファーストがマフォ取ったのにはビビったな
もちろん後攻1,2で両取りして殺戮してやったが
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正直俺はマフォ使わんし使う気もないけどアサシンとかソウブレきつくないの?
レーン弱すぎて嫌にならん?
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三馬鹿より嫌いになりそうアクブレインテ
疫病神だあいつ
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キュワワー使ってみたけどこれ以上弱いポケモンいないだろ回復系なのに回復力無さすぎい
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>>450
インテとかは流石に無理だけど技2つそこそこ火力あるから意外とラスヒは取れるんや
まあ取れなくても相方学習だったらなんやかんや中央蜂ぐらいまでには進化できるし下レーンだとガッツリせめて来られることないから序盤の弱さでのストレスはそんな無いかな
学習なし相方とかアサシン相手に出してるやつは知らん🙄
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相方学習で下メイジなら今の環境誰でも文句言わないぜ
もちろん一匹だけならね
どーしてもファーストピックでメイジやりたいならピカにしてほしいわ
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いやあ1年ぶりに帰って来たけど変わんねえな
bot戦の拷問を潜り抜け対人戦だ!ってテンション上げてたらスカーフ軽石ちかはちのフーパと食べ残し鈴と新規アイテム?(見たことない奴)のミュウツーXがお出迎え
1年経ってアイテムも大分効果が変わったと見える...
新規のアイテムの効果は知らんけど食べ残しと鈴って強化でも入ったのか?
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下レーンはヤドランとかブラッキーに餌1個あげて進化させてやればどうとでもなる
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エリート1の洗礼を受けてるのかマジで分からんがヘド爆舞バナって実用レベルになったの?
マジで直近2戦見ても環境がまるで分からん
とりあえずミュウツーXがくたばったらしいことが何より嬉しいわ
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ヘド舞バナは有名配信者が動画にしてとりあげてこのスレにも熱烈な使用者がいたくらいゴミ
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4進化サポタン使ってるときに900譲ってくれる相方大好き
削るの手伝ってくれるともっと好き
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なるほどな
要するに選択ミスか
ざっと触った感じホウオウがやばそうな雰囲気してるけどかなり落ち着いたんやなこのゲーム
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>>457
大人しくwikiとapi見てくれば環境なんてすぐわかるやん
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その当たり前の行動にすら感動できてしまうくらい末期だよな
9:00で進化できるのにブッシュ待機してるバカはしんでほしい
リーシュして集合おしてもきやしねぇ
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下レーンメイジにとっては900を4進化タンクに譲ったほうが当人にとっても絶大なメリットがあるんだけど
これが出来るやつはまあ少ない
数的不利でも下ガンク耐えれるようになるのにね
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apiトップがリザードン...だと...
ありえんわ
去年の環境知る人にリザードンがミュウツーとザシカス抑えて環境トップ取るよとか言ってもマジで誰も信じねえわ
ソウブレイズとギャラドスは初めましてって感じだからまるで分からない
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リザは今まで妨害無効でユナイト不発してたのが完全無視して投げられるようになった
EXは全体的に弱くなった
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なおEXという括りは撤廃される模様
来シーズンからかな?
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マジかよリザそこそこ強くなったんか
今のバランスが去年の時点で出来てたら多分俺引退しなかったわ
復帰ボーナス回収し切るくらいまでは遊ぶからお前らよろしくな
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そこそこじゃなくてBAN筆頭だぞ
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5連敗してる赤3トリオきたわ、しかも誰一人相手のミライドンの射程に勝てないって終わってる
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アクブレインテ操作がそこそこ簡単でダメージもある程度稼げるから野良で大量発生してるわ。
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api更新
ゲッコウガがんばってる
グレイシア強化意味なし
アクブレ6%くらい上がった?
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トロールばっかりで全然勝てません
完全にムクタリアン鯖入った1万以下のエーフィ
ゴールウロウロするドラパ
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あれだけ多かった黒眼願い事減ったな
大会の影響か、あるいはゲコの分身に吸われて流石に悟ったか?w
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先行ドラフトでOP枠使うために空けるの狙うとしたら誰かな?
リーフィアが1番いいかな?
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ガブリアスopだよ😁
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下メイジ先にいるのに上メイジとる奴マジで障害者だろ
有名配信者はさっさと動画にしろよ
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上メイジ一生進化できずに7分前にゴール破壊して外周食ってのんびりゲーム破壊してる率100%
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相手にアサシンいるのに上メイジ即ピガイジなんか引いたらイワパレスでゴルマクして運ゲーでいいぞ
その試合で勝つ手段はそれしかない
上メイジのゴミなところは相手のキャリーは育つ上にセカンドエレキ流されて壊されるまでがテンプレ
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最近は構成が良くも悪くもあんまり勝敗に繋がらないケースが増えたから捨てピはあんま賛成できないな
パチパレスがここ最近成功してるの見たことない
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>>475
ミミリザはキッついがほかはどうとでもなるしレーン戦クソ強いからそれはそうかもしれん
ヤドユナはまあハピナス居たら何とかなるし
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パチパレスってそもそも戦術に入れていいのか?
カタカタアブソルとかゴルサポサーナイト とかそういうのが来た時に仕方なく50%に近づけるための装置みたいなもんだし
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味方がレーンジュナとかレーンエスバとかレーンサナとかレーンゲコとか出して来たら問答無用でエネコパレスにしてるよ
だってピックの時点で味方がまともにやる気無いじゃん
それでも集団戦に寄ってユナイト技吐いたりカジャンしまくったりラストスパートには中央の視界取ったりはするけどさ
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これはゼッタイに流行るぞ!僕が新しく見つけた戦術だ!って感じでレーンエネコゲンガーとか思いついてやったらいい感じの味方が俊足でパチパレスとかに変えた時何とも言えない悲しい気持ちになるよな
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その程度の事でパチパ出してたらほぼ毎回パチパ出すことになるだろ
ジュナなんか2〜3試合に1回はいるレベルだし
第一そいつらより中央ジュナエスバだの下レーンファイターだの下レーンアサシンだのの方がむしろ嫌だわ
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レーンエネコゲンガーとかさっさとアタッカーピックして逆レーン行くわww
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波乗りゲコ52%だからソウブレとそんなに変わらんな
そもそも勝率そんな低くない型強化したらぶっ壊れますわ
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波ゲコはプリメ率高いから勝率高いだけだろ
お前ら騙されるなよ
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>>484
じゃあ毎回みたいに出したらよろしいがなw
そもそもレーンジュナなんてもんが頻繁に出て来る方が異常なんだよ
それにエネコパレスは勝率的に6割近いから別に良いよ
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エネパレスの敵に2分半エレキを流させる事で
敵の統率が乱れパチンコ勝ちしやすくなる謎現象大好き
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イカサマバークアウト ブラッキー 52.94%
炎の渦ゴッドバード ホウオウ 52.62%
ホウオウ弱いと思ってたがやっぱり過大評価されすぎな
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>>488
相手がエレキ抑えに行くやつとレックウザ 抑えにいくやつとバラバラにアワアワしだして面白いよな
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ホウオウはラスト2分がな
必死に序盤中盤勝っててもレックウザ取られたら終わりだし
-
ウッウ
ダイビング暴風52.56%
ダイビングエアスラ53.43%
ソロランはエアスラのがまだ強いっていう俺の感覚間違ってなかったわ
エアスラじゃないと勝てない対面多すぎる
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ホウオウは序盤〜3分までは最強だから
味方が丁寧に立ち回ってレック戦までスノーボールしてくれるかにかかってる
エアスラウッウと暴風ウッウはそもそも立ち回りが違ってこないか?
ダイビング暴風は対面するようなビルドじゃないでしょ
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全ポケモンの中で勝率トップはイナドラミライドンの55.03%かな
このポケモンどうナーフしたら勝率落ちるんだ
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アブソルやゾロアークが意気揚々とミライドンに突っ込んでいって返り討ちに合っているのはよく見るな
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>>493
apiってレート上位だからどっちかというとプリメの数字じゃね?
あと先週は暴風ダイビングの方が高かったよ
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ウッウ特にスマホ版とSWITCH版で勝率変わりそうだけどどうなんだろう
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お前らに影響されて上レーンでエネコゲンガー試してみたけどダメだなこれ
レベル5までキツすぎるしそもそも中央が上に9分ガンクしてくれなかったら完全にゲームセットだよ
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ミライドンさんはパラボラのシールドナーフすればある程度落ちるとは思う
まあそもそも最強レベルのポークと最強レベルのアサシンを択で選べるのがおかしいんだが
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ホウオウはラスト2分というか後半は視界しかやることないからな
1人スノボして暴れてけ
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渦で味方守るだけでも強くね
50%肩代わりは頭おかしいわ
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ブリンク全部に妨害耐性付いてるアサシンってコンセプトが既にこの世の終わり
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判定短いしほっそいし俺には無理だわイナドラ
ただここまで高勝率叩き出してるの見ると練習しないとダメかな
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オバロ配信してる
最近頻度高いな
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サブアカ久々に起動させてみたけどこの時期のエキスパ帯魔境過ぎて草
マスターがいかにマシかよく分かった
ディフェンス型でゴール下から絶対動かないマン、一生自陣ファームマン、0キルキャリーなんて当たり前の世界だった
敵だけ2枚初手カジャンだのローテーションだのマスターみたいな動きしてくる
一生2対5させられるし1対2勝っても逆側でゴール下4対3も負けてる
マスター帯はやはりマスター帯だよ、どんなゴミでも上がってこれるだけの上手さはある
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>>488
レーンジュナ引いて勝率6割って事はレーンジュナ強いってことやん草
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お前らに影響されても何もエネコゲンガーとかいうイカれた単語出してる奴一人しかいねえだろ
かってにらを付けんな
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API見るとバランスユナイトでしかねえな
げこーらは頑張ってるな
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バランスが天下取ってる一方でマッシがいつもの定位置にいる
一年経ってもマッシは救われなかったんだな
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復帰垢でエキスパ5からマスターまでやったんやが
17戦の内8試合がBOTやったんだな復帰だとゲロ甘仕様になったんか?
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>>511
おれも復帰アカ15試合ぐらいしてボット戦3試合ぐらいしかないんだけど
復帰勢はゲロ甘になるはずだしマスターエキスパ混合マッチにこんなマスター来るよ怖い
https://i.imgur.com/eeDvWCL.jpg
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マッシブーンは一生底辺でいて欲しい
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エリート1スタートだったけど開幕3戦がBOTで後は対人よ
5連勝したくらいでいつもの懲罰マッチ始まったぞ
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俺がサナちゃん中央でピックしたら下から2番目のカス(プライベート設定1000試合49%)がリーフ中央被せてきてしょうがなく譲ったら
2キル2万ダメの大戦犯かましやがった
昨日は4割と試合数1000試合とかそれ以下が異様に味方に来て敵がまともでしんどかった
-
味方無駄死にせず丁寧にレベル差作って順当にレックウザ取って勝つの最高すぎる
みんなこの動きしてくれればユナイトずっと楽しいのに
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>>512
まあ初心者なんだろうけどさ
日本語すら読めない界隈だからなw
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ガブがなにげに良い位置に
なにがブレイクしているのだろう?
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>>518
オブジェクト才能じゃない?
殴り合いなら最強クラスだからバランス環境と相性がいい
レーン戦もクソ強いしダンベル要らないからリーフとかのアーリーもいなせる
思いついたのはここらへん
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トップレートの奴にパチパレス出させるような構成にしてるお前ら野良が悪い
普段よく見る上手いなと思った奴が相手側のトップレートにいて上下メイジ2体+赤2体の編成なんてされたらラストピックでパチパレス出したくなるだろ
昨日実際に相手の編成で実在したけど上マフォ&イワパレス、中央ジュナイパー、下サーナイト&グレイシア
この世の地獄を体現したかのようなゴミ編成だったわ
-
野良のゴミはレック戦人数有利作っても試合が終わるまで敵の下ファースト攻め続けるけどガブなら一人でレックウザ削れる
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下がサポタンやれってのはまあ分かるんだけどなら上もOP使えって話なんよな
赤赤赤されて下がサポタンやると思ってんのか?
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編成の時点で勝負が決まるのはサポタン過剰の時くらいで他は捨てピしても自ら負けに行くだけだからパチパレスなんてやらんわ
それを理解してるのか昔ほどパチパレス自体観ないしな
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パチパレス普通に捨てピじゃなくてキャリー性能高いからな
その証拠にユナイトAPIの勝率からやぶステロ@エネコで52.06%
捨てピならこんなに高くならないわ
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>>521
削れるだけでラスヒ取れねえんだよな
ラストヒット見ろのクイチャが欲しい
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完ソロ2000の長い茄子が使ってるわけだし有効な主題ではあるんじゃね?
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APIの数字はソロじゃなくてヤミと組んだりした時のゴルマクだろこれ
ソロランのパチパレスがまともに機能することなんてない
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いやパチパレスはどんな構成でもラスヒ勝負できる時点で強いよ
5割以上に余裕でできるしそもそもオブジェクト削れる時点でソロランでは強いよ
-
一番下
学習サポタン→不安だけどやる気出る
赤→ボタンぽちぽちするだけだしまぁ…
紫→かなりきつい
中央→しね
学習無しサポタン→うわあああああああ
って感じだわ
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タンクはホウオウ一強時点でヤドラン
オーロットとブラッキーがその後追う形か
環境がイマイチ分からん
もしかして今タンクじゃなくて前張るのはバランス2枚みたいな感じか?
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ラスヒが狙えるから強い理論ならADCまみれの編成も否定できないし
なんならその味方ADCがまともなおかげでパチパレスがワンチャン狙えてるだけでしょ
ノータッチのレックウザ削れるパワーなんて無いし
-
パチパレスがゴルマクはねえよ
パチパレスは味方の構成に左右されないソロラン向けのキャリーだよ
レックウザ一人で余裕で削れるわw
野生管理から高いオブジェ性能
ゴール防衛も序盤のレーン戦も弱くないから
-
編成が完璧に近かったのにキャリーがゾンビダイブしまくって負ける方がクソストレスだったからもう編成は火力不足以外は気にしないようにしてるわ
学習無しサポタンすら許せる嫌だけど
-
まあ後はパチパレいるだけでラッシュ意識が高くなるんやろな
APIの勝率及びソロ上位も使ってるわけだから否定するのは難しいかと
-
>>530
黒マナとかいう弱い技取らなければブラッキーが最強
ホウオウは終盤ゴミなのでスノボ向けのキャラ
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>>534
有利状況でラッシュ判断できないやつ多いからな
そのままダラダラファイトしていつの間にか不利になって負ける
パチパレスで削ってたら否応なしに野良のやつも参加するから
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いやマイナーピックのマイナー構築の勝率なんて流石にアテにしないわ
アテになるのはメジャーキャラのメジャーピックの勝率だけ
-
ホウオウは敵止める能力が全くないからヤドランとかとは単純に比較できない気がするわ
序盤の追い風がバカみたいに強いくらいで終盤は視界取りマン程度の存在感しかない
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パチパレスが常に5割以上狙えるならあんなピック率ならねーの
小学生でもわかる話
-
ADCだらけ味方とのシナジーを考えてパチパレスピックしてるならそれはヤケクソじゃなくて味方のADCを信じてるだけ
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安定した削り役ではあるけど敵がまともならまずラスヒは取れないよな
ほんでパチパレスがいるからラスヒに関与しようという知能がある味方なら普通にファイト構成でいいっていう
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相手にブラッキーいても無理矢理削ろうと思えば可能だけどな
本来はLH直前に使うエネコだが相手にブラッキーがいて止めてくるのわかってるなら開幕エネコぶっぱしてステロとユナイトでレックウザに重なるようにして無理矢理削る事も出来るぞ
ぶっちゃけあれやられたら止めるの不可能だぞ、レックウザの湧く場所にパチパレスを入れた時点でそいつらが悪い
パレスに運ゲーされないように2:25くらいまでに中央陣取ってパレス集中狙いする意識高い味方がいれば運ゲー阻止できるけど
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今期のパチパレス6割超えてポケモン別で一番高いわ
-
完ソロ2000の奴がやってる時点で否定できる材料ないんよな
いかに勝ちに貪欲になれるかなんじゃねーの
俺なんか赤赤赤された時点でティルトするもん
-
練度の高いパチパレスはファーム管理から抜け判断まで完璧で本当に対処不可能だからな
一人でやれることがあまりにも多くてソロラン向け
-
>>535
サンクス
今くろまな弱いんか
くろまな願い事で擬似ヒーラーでもしようかと思ったけどやらん方がいいんだな
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くろまなは強いとは思うけど
連携取れないソロだと使いようがないと思うわ
-
パチパレスがソロラン強い理由のもう1つにレックウザ戦前のポジション取りの重要性理解してないアホが大半だから
相手にパチパレスいるのがわかってるのにレックウザ湧く直前まで呑気に上レジやら下レジやらに集まってるような奴らだぞ
-
めっちゃ刺さってれば黒まな取ってもいいと思うけど基本はイカサマ
構成見て回復欲しい時の願い事は普通にアリ
-
>>546
ソロランでサポブラやるならイカサマ願い事だな
今期かなり使ってるけどこの型は一人でも動けるから強いと思う
タンクマンムー+サポートブラッキーみたいな並びはかなり強いと思う
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練度の高い〜を付けたら何でも最強だろいい加減にしろw
捨てピで選んでるようなやつがパチパレスで勝てるのはその赤にキャリーされてるだけだし
ソロラン適正高くて最強ならメジャーピックになってるだろw
-
パチパレスがちから、アンプ確定ってのはホントなん?
https://x.com/kanitha_0558/status/1826977129181118937
-
パチパレス使ってていいところはストレス0なとこかな
味方がどれだけファイト負けようが他人事で眺められるし
まあさすがにセカンド押し込みとかの致命的なゴールは一応阻止しようとするけど、それ以外で味方がどこでどう当たってても勝てればラッキー、負けても敵陣荒らしと空き巣ゴールである程度はとり戻せる。
で、そういう時にピン飛ばしてくる奴って大抵、パチパレを決意させた赤3枚の奴らの誰かだったりするから無視すると気持ちいい
味方に合わせた構成とかやって結局味方に失望して10分間イライラするぐらいなら、構成時点で地雷を察知したら10分間ノンストレスでパチってさっさと次の試合行くのを選ぶよ
-
素直に認められないって悲しいね
パレスやったこともなければレート1800もタッチしてなさそう
-
ブラインドだとパチパレス出勤多いわ
まずまともな編成になること殆どないし
エキスパート試合数3桁とかばっかだし味方の4割率も高いし1番下が中央即ピするし
あとはプリメが装置サポタン出さない時は危険だから出すこと多い
メンシ特典に味方の勝率と試合数(ランクマッチ限定)をマッチ画面で観れるようにしてマッチングブロック機能付けてくれればなあ
-
>>552
読んでないけどnagainasuも持たせてたからガチなんやろな
-
俺がパチパレス使う時は猛攻ダンベル・かるいし・充填チャームorちかはちorアンプだな
オブジェの削りか機動力あげるかにビルド寄せてる
-
>>552
アンプ、チカラ、気合でずっと使ってるわ俺は
この人のパレスはマジで上手いから多分正しいと思う
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ステロのレシオ低いから猛攻はイマイチ
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パチパレスはレーンじゃなくてカジャン行ってください
味方の経験値吸わないで
蜂戦はヤミみたく4枚で押すのが理想
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マッチングブロック機能なんて実装されたら5割未満の奴ら一生ブロックされまくるだろうな、ここの運営がそんな神機能実装するとは到底思えんし
過去のスマブラforみたいに通報されまくった回数が多い奴は隔離サーバーに入れられて隔離された奴同士でゲームやってて欲しいわ
雑魚同士お似合いだから
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パレスのステロって確かアップグレード後の全判定合計すると350%くらいはあるんじゃなかったっけレシオ
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>>560
・パチパレス出勤してる時点で、すでに構成が終わってる(赤3枚学習なし等)
・経験値吸わないでってことは当然学習持ちではない=構成を終わらせた張本人では…?
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構成が綺麗でも味方がカイリューザシアンエスバみたいラッシュ構成なら自分はパチパレスピックするけどな
ユナイトしてる感じあっていい
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編成終わっている時はフーパ出すけどええぞ
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パチパレスはからやぶだと完全にファイト捨てることになるけど
がんぷうステロの方は別に妨害タンクとして機能しないわけじゃないからなあ
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パチパレスはアンプ軽石気合いだなぁ
軽石一度もっちまうと手放せねえや
あと真面目にタンクやる時アンプだけ変えればいいから楽
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フル積みならもうこうの方が力より効率いいんじゃねえの
ステロ以外にも攻撃力上昇乗るでしょ
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カイリュースタック貯まる前に削れるからパチと相性あんまよくないよね
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そいつらと心が通じて2:05くらいに無理矢理キルして相手1〜2落ちでそのまま流れるようにラッシュしに行くほんと好き
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すまんここにもいるけどダンベルとか持ってるのはパチパレスじゃないじゃんwww何の役にも立たないゴミwww
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そして今季何百戦かはやってるけどアンプ担いだパレス見てないから俺はパチパレスを知らないだけだったわw
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パチパレスの相性良いポケモンは無敵技持っててファイト拒否出来てLHを安全に狙えるミュウファイアローあたり
ミュウでLH狙うならソラビじゃなくてエレキボールにしろよ、ソラビでLH狙う奴は雑魚
アローはそらをとぶでOK
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パチパレスが許されてるんだからパチルドンも復活させてくれよ
てか単純にADCの癖にオブジェクト遅すぎるザシアンの半分くらいのスピード
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つまり俺が今まで見てたのはアンプ持たずにダンベル担いだパチパレス風のゴミだったということか
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アンプ進撃ダンベルでエネコの削りに命かけていけ
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さすがに猛攻6積みのほうがちかはちよりレックウザ早く削れると思うんだが
これ検証命題じゃね
俺はめんどくさくてやる気ないから誰かやってくれ
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正直これ流行ったらクソおもんねーゲームになるよなw
パチパレいるだけで味方も敵も思考狂うんだよw
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ちからと猛攻両方持てばええんちゃうの
パチパレあんまやらんから知らんけど
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ここまで丁寧に解説されてまだダンベル言ってるやつスゲーなw
自称パチパレスの大半がこのレベルのゴミだから誤解しちまったわ
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相手にパチパレいるときは3分あたりからブッシュチェックとポジション有利とり始めるんだけどそれを回避してヌルっとレジェンドピットに入られると発狂しそうになる
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別に丁寧でも何でもなくね
ステロに乗りにくいとしか書いてないし実際の運用でどのくらい違うのかを書いてもらわないと
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野良のアホ連中はレックウザ戦前の上レジと下レジと自陣ファームに夢中で相手のパチパレスに無料で運ゲーする権利与えるからな
パチパレスがソロで勝てちまう原因が大体これ
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いや十分丁寧だろw
ダンベル入れた場合のデメリットでかすぎるのなんて一目瞭然だし
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ステロの後半部分に載せるようにから破らないと火力あんまり上がらないんだよね
つまりから破→ステロじゃなくてステロ→から破の順番で使う
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もうこうはステロじゃなくてエネコの火力上げる為やぞ
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昨日ボロカスに勝ってたのにパチパレにレックウザ取られて負けた俺にはタイムリーなスレだな
どう足掻いてもクソゲだからナーフしてほしい
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エネコって持ち主のステ依存で増加ダメージ増えるのこのゲーム3年やってて初めて知ったわ
ためになったねぇ〜
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カメちゃん潮スピン脱ボだけ唯一勝率50%超えてるな
それ以外は悲惨で総合はマッシに次ぐ下から2番目
スピンカメ叩いてた奴がアホだと証明されたね
https://i.imgur.com/PaoQe8K.png
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ちかはち上限360だっけ?
どっちが強いんやろ
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削りの限界追い求めて力アンプダンベルでやってるからソコを比べる発想になった事がねぇや
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エネコパチパレス&エネコガブリアスが揃った時レックウザは5秒ほどで消滅するぞ…怖いか?
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有名強者がパチパレスで無理矢理勝ちに持っていくのは流石だけど現実は自分が上手い側だと勘違いしてるギリ5割みたいな配信とか見てる意識だけは高い系雑魚がファイト拒否運ゲーしてるだけだよね
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パチパレス俺も再デビューするわ
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この流れ見ててやりたくならんならほんと向かないんだと思うw
優しい貴方はサポタン出してあげてね
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>>592
ふーんじゃあサナでスティールするね?
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エネコパレス「おぬし、やるな…!」
エネコガブリアス「俺についてこれんのか?」
エネコアブソル「卍我最強卍」
エネコバシャーモ「はい、オーバーヒートで」
エネコルカリオ「波動は我にあり!」
まだまだLH強い奴はたくさんいるからな
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今期約500戦39.9%は最強カードじゃないかこれ
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ちかはちパレスはカジャンがめちゃ楽だったな
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パチパレスは初期辺りはもっとヤバくて面白いかったんだがな今から始める人は虚無だと思う
ゴルサポでゴール入れ放題だしそれに構ったらユナイト命中してセカンドまでぶっ壊させるしでおもしろかった中期辺りもHPバー隠しに急所やスタック維持でダメージとんでもない事なってたからマジで面白かった
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野良の自称パチパレスは相手ジャングル行かない
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そういや器具類くんってまだいるの?
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パチパレスってゴルサポ持って良いの?
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ゴルサポはパレスかヤミラミ専用アイテムだろあれ
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>>603
今はイラン昔はゴルサポが強すぎたから必須だった
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ゴルサポカタカタは地雷専用だろ
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ゴルサポなくてもレックウザのバフとりゃ良いじゃん
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>>607
味方が有能で100%取れるならそれがいいんだけども
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複数ヒット系を単発のみでレシオが低いで済ませる理由はなんなん
ステロは基本複数回当てる前提では?
そこの詳しい事書いて無いから信用できんは
ソロランやる価値無いからもうイワパ触る事無いんだけども
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ちからも通常で削る場面でしか活きないしな
ステロだけで削りたい場面も多いでしょ
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おえちゃんがカサパレスやってるの見てユナイト始めたの思い出したわwめちゃくちゃ楽しそうだったんだよなぁ
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ゲコ1.6%も勝率上がってんじゃーん
ナーフって言ってた奴エアプって事でいいか?
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いや普通に計算すれば力>>>ダンベルなのは分かるだろw
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俺は初期頃にSenpanがカサパレスで1600行くかなんかの奴やっててあれで動き覚えて感動した記憶がある
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カサパレスにはアブソルとかいう天敵がいる
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マフォが毎回5割あんの謎なんだよなぁ
味方も敵もゴミしかいねぇ
ピカやバナの方がまだバリューでてるよ
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>>589
これスピン亀肯定する方がゴミの証拠では?
あと画像開くと尿液晶みたいになるけどなにこれ
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>>617
きついブルーライトカット入れてる人
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ドロポンスピン亀はまだ行けると思うけどソロで使おうとすると構成事故るから使えない
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潮吹きスピン亀って元々は53%くらいあったんだよナーフされてこんなに勝率下がるとはね代わりになるキャラがいないのが悲しいわ
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カメリスヌメラプ
使ってほしくないタンク四天王
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脱ボスピンカメのピック率が1%以下やから参考にならんと思う。その理論だとエネコゲップのヨクバリスの勝率55%やしめちゃくちゃ強いことになる
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ラプラスってリスより役割なくね
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こんなに議論させて人々を狂わせるパチパレスとかいうポケモン罪深すぎだろ
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1600で辞めてる奴がパチパレス否定してるの笑った
そりゃガイジ枠に入ってたらキャリーしてもらえるわ
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>>563
イシズマイめちゃくちゃ強いから初手カジャン行かない時点でもったいない
味方の学習無しと分け合うのはパレス側も損
敵中央がストライク、ザシアン、アブソルでもない限りファイトですら勝てるのに(リーフィアは野生取れるか次第だけど)
初手からエネコも活用していける
これからスティールしまくろうって人間が初っ端から弱気じゃだめだろ
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ダンベル積んでも技ダメージ200しか増えないからアンプのノリも悪いしゴミやね
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>>618
一瞬何かと思ったわ
こう少し黄色どころか完全に別色だし
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初手パレスで青赤バフ両方奪ったら相手中央ブチ切れて脱ボ使ってまでこっちのジャングルまで追いかけてきたことあるわ
相当怒ってるのが伝わって来てプレミも誘発出来るからこういうのがくっそおもろいんだよな
精神攻撃すら可能
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そもそもパレスはスティール職じゃねえじゃんダンベルいらん
ゴルサポとビスケで逃げ帰ってくることだけ集中して最悪タンクとして活用できるこの2種類が強い
後はアンプでいいんじゃねえの
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アンプ猛攻軽石派だったけど
猛攻をちかはちに変えたら世界が変わったわ
動きやすさと14なりやすさが段違い
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ブリンクもないしカサカサした動きがまた煽りポイント高いんだよなパレス
ぬるっと逃げられる
ウッウと比較にならないイライラ度
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エネコの計算式が出てこないんだよな
ステロで言うならレート21%だからダンベルうんちなのは言うまでもない
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>>633
Wikiにあるじゃん
攻撃 x 100% + 特攻 x 60% + 10 x (レベル - 1) + 100
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パチパレスのもちものは宗教感の違いだろうな
ピント乗ってた頃はピントダンベルだったらしいけど
デススンナ派だからアンプ気合い弱保がしっくりくる
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力入ってない時点でパチパレスじゃないただのゴミやん
アンプの効果そんなに乗らないし
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ソロランでキャラ交換申し込んでくる奴意味わからんな
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レシオ云々に騙されたわ
エネコ、アンプのシナジーがあんのな
残りの1枠はダンベルか気合いで良いな軽石いらんわ
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ダンベルに積極的な時点でパチパレスの動き出来てなさそうw
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キュワワーのさあ憑依さあまもり状態でも憑依させてくれバグだろこんなん
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>>636
アンプはユナイトと技の回転上げる方が目的やね
アンプ効果もついでにあるから強いよ
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弱保の時点でパチパレやる意味ないと思う
けっきょくパチパレス名乗ってる大半がこういうのだから体感としてゴミしかいないというのと合致するんだよな
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こんな過疎ゲーをキッズが遊ぶのだろうか…
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ランクマやったことないのかキッズ大量すぎるぞ
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キッズじゃないなら俺達がマッチングしてるクソピックの正体なんなんだよ
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パチパレスは結局
はちはち軽石で心を無にして全てを食らって空き巣するんだ
点大負けさえ起こさなければ望みがある
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>>637
オメーふざけるな
or
要望通りピック合わせたけど練度低いから変わってくれ
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>>645
ネットスラングの意味でのキッズならあってるよ
体は大人!頭脳は子供!!
ユナイトようちえんじ!!!
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パチパレス使うとなぜかレック戦前点勝ってるけどな
相手いない方に抜けてたらら
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体感○○ママはたまに上手い人いるけど○○パパは全員下手
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パチパレスの極意ってツイートあったけどパチ勢としてこれは良い教材?
https://x.com/kanitha_0558/status/1826974852802371854?s=46
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ゴルサポ強いと思うんだけど少数なのか?
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パチンコするならパレスでなくてフーパを使えよ
自分のタイミングでレジェンドピットに味方召喚して強制パチンコ&スキルでCC撒いて敵も牽制できる
単純にトリックで捕まりそうな味方を救うだけでもキルによるレベル差も最小限に抑えられるし
ゴーストダイブで防衛orフックで攻防も握れるしピック負け確定ならフーパ一択よ
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誰に持たせてどう強いのか教えてくんね?
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1人で500点決められるなら強いんじゃね
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男のくせにパパとかつけてる時点でダメだわな
自分を持っていない
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ごwるwさwぽw
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レックウザ取るより点数入るのそれ
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これが自称パチパレスの現実……
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8分間入れまくって点広げると言うよりレックウザ戦に全て賭ける感じなのね
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パチパレスは味方の士気上がるけどゴルサポは味方の士気下がるからな
パチパレス使うと味方が2:30くらいに中央のブッシュ取り始めてくれる
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士気上がるとかどこの世界線ですか
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イカれた事言ってる奴ばっかで草
特にスピンカメのゴミw
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ソロランの勝利を狂うほどに渇望した人間が最後に辿り着くのがパチパレス
常人とは違う世界が見えてるに違いない
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最近釣りなのかガチなのか分からんわ
ゴルサポに関してはガチならつけてる奴の言い分を聞いてみたいから頼むわ
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パチパは本当に終わっててどうしようもない編成で出すのであってレーンジュナ如きのくだらねえ事や自分が連敗しててメンタル落ち込んでてすぐパチンコに頼ったり
パチパだろうがそうじゃなかろうが負け展開でラスヒ完全5分、または不利な状況の運否天賦でパチンコラッシュに頼る様な連中ってプリメだろうがソロだろうが下手
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当人は勝率期待値2〜3割のクソ編成の時に出して4割を狙うみたいに言ってるけど実際はまともなビルドすら組めてないやつを含めて勝率52%出てるってことは
お前らが勝手に駄目だと判断した味方の編成は人数不利でも集団戦耐えられる程度にはまともって事なんだよなぁ
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>>658
取られたら入れに行くだけだが
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レス乞食やめい
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AS18に入れられたけどこのサーバーの勝ち方わかったよ
ゲンガーみたいなペンタキル狙える奴使えばボコボコに出来るわ
敵味方含めてゴミしかいねえもん
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正直AS18行ったら負けるとか外鯖行ったらゴミばっかりとか単なる思い込みだと思ってる
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レック取るのはアタッカーの役目だろ
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AS18はラグいからきついぞ
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アプデ履歴見てるけどパレスの特性って去年8月に上方修正(救ったとは言ってない)されてたんだな
結構硬くなった...のかな
レベル15で10スタック溜めても前と比較して防御特防+20ってわりとゴミでは...?
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018は発狂しなきゃ勝てるんだろうけど俺は無理
あと単純にサーバーが重い
常時2本以下になる
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パレスの上方修正で大きいのはユナイトかな
反射ダメ上がったの本当に強い
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敵も味方も先行でリザbanしてるけどただなにもかんがえてないだけかこれ
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>>677
何がおかしいんだ?
もしかしてリザードンリクエストしたら通してもらえると思ってるの?
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たまにXでもなんで先行がホウオウ、ソウブレイズ、リザードンをBANするんだ!っていうやつがいるよな
前のEX、バンギタイレーツ必須BAN環境の時もそうだったけど
BANする人間目線で空けたところでピックするかも分からんしリクエスト通るかも分からん中で空けて取られるリスクをとるよりもBANした方がいいんだよな
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誰が何使えるとかわかるわけねーじゃん
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普段トップレートだけどソウブレイズ持ってねえからな…
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オーロット楽しいねこれ
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先行banされたくないならせめて事前選択しとけってことよな
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すまんまた学習スピンカメで勝ってしまった
スピン勝率今のところ100%だわ
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🐭⭐️
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ホウオウなんて使えるけど使いたくねえしBANしていいよ
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今シーズンやっと終わり!
序盤ソラビバナ練習してたけど構成事故りやすいしやっぱここぞという時に信じられるのはオーロットなんすわ
https://i.imgur.com/g3kCV8B.jpeg
https://i.imgur.com/HiMQfIg.jpeg
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ホウオウどっちにいてもキモいからファースト即BANで良いわ
その間にやりたいのあんから出しとけば良いだけだしな
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先行にて開けられるリザードン
すかさずリザリクエストを出すもスルーされつつ1番上が選ぶはぴっぴかちゅ!
勿論当然当たり前のように上レーン宣言
当然リザードンは敵に取られ2番目がエーフィをピックして上レーン学習無しメイジデュオが爆誕するのを目の当たりにしては殻を破る他に選択肢など無かった
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>>651
良いね
パチパレスの要所を押さえてる
特に心を無にしてファイト捨てることは最重要とも言える
ファイトできる構成ならパチパレスピックしてないってのが一番忘れそうで一番大事なことなんだ
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今度は学習ファイターで勝ってしまった
学習出さないゴミを育ててあげるの偉いわ俺
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その程度でパチパレスに走るメリットは薄そう
勝負を避けて心の安寧を取りに行った時点で負けてるとも言える
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パチパレスやったけど虚無だったわからもうやらない
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パチパレス出すくらい心が荒んでるならアプリ落とせよ
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波乗りゲコの勝率52.12%
プラパにかぎれば53.73%
地味に中央アサシン/ADCの中じゃ勝率No.1なんだよな
スレで散々弱いとか言ってたやつ大丈夫かな
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蛙と兎と梟は叩いておけば玄人ぶれるからな😤
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ゲコはポテンシャルあるけど野良にあれ使いこなせる奴そうおらんのでうん…
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でも味方の🐸は水手裏剣しゅっしゅしてるよ
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柔らかい奴は安定しないし蛙は機動力も大してないからな
勝てるやつはわざわざ好んで使わないだろ
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普通に手裏剣も勝率あるんだわ
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ピックレート35%超えててどっちの型も50%超えてるけど玄人ぶりたいから蛙は叩くのだ😤
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手裏剣も50超えてんのかこれはもうゲコやるしかねえな
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🐸の波乗りって実際強いの?
アレ脅威に感じたこと一度もないんだが
ファームは強いけどそれだけな気がする
遠距離ペチペチしかしないならもう水手裏剣でいいじゃん
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どのキャラにでも負けられるってのが馬鹿にされる原因だと思う
相性有利とか言ってもワンミスで死ぬし
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キュワワー使ってみたけどあまりにも難しくて泣いた
こんな難しいキャラ使いこなせないわ
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ゲコの性能は十分だと思うけど
自転車にぶつかる程度の衝撃でも複雑骨折して死んじゃうからなぁ
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🐸強化でオバロごっこが捗るんだワ
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ソロランに必要な機動力、オブジェクトの削り、ラスヒ全部蛙は大したことないんだよな
全部キルすればいいというのはそうだがわざわざ他を差し置いて使う必要性を感じない
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柔らかいというだけで毛嫌いする人って何ていうかその…あっ……
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ソロランで使うなら波乗りは味方依存度高い
手裏剣つかうならエスバドラパでいい感はある
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上2体まででバランスディフェンスサポート出ない時もうパチパレスだなこれ
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ADCは嫌われるのは仕方ない
大会でも使われないゴミだから
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ソロランならエスバのがまだいいわな
最悪パチンコに持っていけるし
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フレックスできる時点で単純な性能以上の価値があると思うけど
あっ…これ以上は…アッアッアッ
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なみのりゲコはナーフとかほざいてたマメさん…
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普段ソロランの話をしてるのにADCの話になると急に1回も出たことない大会の話をする皆さん……アッアッアッ
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マジレスすると脆さより
スノーボール前提のキャラなのに序盤の弱さが重いです
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ゲコとエスバってでも大会で使われたことあんの?
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ところで強化されたはずのグレイシアちゃんが息してないの大丈夫そ?
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ソロランでもADC嫌われてる‥
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試合数400程度のやつがマスターとかやめてくれ
中央取ったくせに2分BDで60点いえーい(その間にレックウザ取られる)とかやってるし
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中央ゲコ味方無視してダンベル結果2万ダメとかそら嫌われるわ
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フリドラの減速効果10%アップとか何の意味あんのあれ
ダメージ10%アップした方がまだマシだろ
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>>718
おぶカスのチームがレーンエスバ出して何も活躍できず惨敗してたことはある
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今日何もしないでも赤3揃う日だ終わった
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WCS横浜でオバロがゲコで舞ったんじゃなかったっけ?
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与ダメ単体とかどうでもいいんだよ💢
与ダメ被ダメ両方50000の中央リーフィアは10回死んでるけど得意気なんだろうな⁉��アンッ⁉��
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18の猿どもがキモすぎるから鯖確認してるのに03送りのゴミ猿が味方に来るの終わってるけど
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1476で止めてるヘタレと違って俺はちゃんとカメで勝ってるよ
https://i.imgur.com/FP5Fz4S.png
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>>718
むかーし大活躍したことあるから……
https://www.youtube.com/live/CKXxpAP4M1E?t=36010
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>>730
わりー見所このリンクの一分前だわ
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プラパ波乗りゲコってずっと5割越えてるでしょ
エスバのブレキニトチャもずっと高い
中身が終わってる奴が弱いビルドでシコシコしてただけ
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9000戦勝率43%とかいう怪物いたんだけど
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このスピンカメの脳足りんガイジって一生カメの試合数勝率もシーズン勝率もレートも晒さずリザルトの画像だけ貼り続けてんの本当に笑うからやめてくれ
これだけスピンカメつえー俺も使ってみよ!ってバカが出るとでも思ってんのかな?
まぁ頭悪いんだし思ってそうだな
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api見てたけど手裏剣は相変わらず脱ボ多いね
どっちもプラパでいいと思うんだけど
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>>735
カス耐久すぎてボタンないと無理
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シャンデラのスキルで7割簡単に吹っ飛ぶからな
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アタッカーは全員ボタン以外選択肢ないから
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ばんばーどはユナイトやらないで一生レスしてるの情けない
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うーんトップレートの俺、下から2番目のゴミにウーラオス渡さず上から2番目のバシャリクエストに応じた神采配
試合後に見たら下から2番目のゴミは13000試合47%の核地雷と…こいつに中央渡したら負けてたからね
これがレート下の2人にリクエスト渡しちゃいけない理由
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頭わりぃ上にメクラだから既にレート1600とっくにメイン垢で達成してるって書いてあるのも見えてねえんだろうなぁこれ
ついでにいうと1400で止めてる訳でもないしな(笑)
特定やってるキモイ異常者が居ついてるスレだから仕方ないけど本当に勝率○○とか口だけゴリラ多いよなこのスレって
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1600までは数こなせば5割で行けちゃうから
1600時点の勝率(試合数)は重要だと思う
500試合1600と150試合1600じゃ格が違う
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何の話してるかと思ったらパチパレス議論でこんな伸びてたのかよ笑うわ
パチパレスって別に削りが速いわけでもラスヒ取りやすいわけでもなく、レックウザ削り終えるまで死なないってのがパチンコで使われる理由だから、僅かな削り速度の差に拘るのはなんか違くない?
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比較的まともなピックでもビルドおかしい時もパチだな
キャリーじゃないキャラでそれならパチしないけど
こういう人大抵51%くらいなんだよな
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なんかこいつらのパチパ信仰異常すぎて怖いから全員パレスの勝率晒してほしいんだが
ちなみナガイナスが結構上振れでシーズン勝率6割とか言ってたかな
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学習は出した方がレート盛れるぜ
https://i.imgur.com/920zePb.png
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削りはアンプ付けてりゃ普通に早いでしょ
あれより速いキャラ居るのって感じだけど
居ても耐えながら削れないしな
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>>746
103
名無しさん@無断転載禁止(ワッチョイb65d-86d3 3/21)
sage
08/22(木) 12:40:51.00
ID:B9fofHow00 3/21
ソロだとディスエンゲージしてくるタンクなんていないから赤狩り放題なのでアサシンだと盛りやすいよ
俺の雑魚アブソルでも1750行けるからな
どういう事?1750いったのにスピンカメが弱すぎて1600台まで落ちたって事?
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メイジは基本ボタンてのは大前提だけど
スピーダーにする気持ちもまあまあわかる
特にピカとか
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いやピカやエーフィはボタンユナイト大前提でしょ
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https://video-cf.twimg.com/ext_tw_video/1828022555992838144/pu/vid/avc1/1280x720/ZVIEpwUMc40IO-7Q.mp4?tag=12
これ返せる下メイジとかすりけんっゲコしかおらんやろw
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スピーダーピカとか核地雷の代名詞だろ
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これの2024最新版の5匹を教えてくれ
https://m.youtube.com/shorts/ceJT4rYL9sY
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メイジでスピーダー適正あるのニンフくらいじゃね
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今シーズン パチ:タンク7:3で37回パレス67%です(๑•̀ㅂ•́)و
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960回使って36%の学習無しキュワワー来たわ
こんなん永久BANしろや
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もうパチパレスの話は持ち物含めて全部終わってるから例のアカウントのダンベル検証含めて全部読んできてどうぞ
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色んなキャラ擦ってるんだからそりゃレート上がり下がりするのは当たり前だろ
その中でスピンカメ見つけて感触良かったんだからな
キャリーだけ握り続けるのなんて飽きるだろ
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暇だしソウブレの勝率見たら100%たくさんいてここまで酷いバランスなんだなって思いました
1番下手なやつで67%っていうまじ終わってんだろ
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赤で脱ボ持っててあっ・・・ってなるのYくらいだな Yがそもそも弱いとかいう話はおいといて
それくらい脳死脱ボでいいレベル
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ちなみにapiが示してるようにドロポン波乗りはガチで弱い
エアプだけが勝てる
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スピンカメはちなみにはるか昔は最強だったからなあバランス調整よく知らんけど
今でも弱くはないと思うよ
上手い人がやれば普通にポテンシャルはある
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>>756
気狂いくんやろなぁ…ってapi見たらアイツ644試合だったわ
それより上がいるんだな
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ぶっちゃけ赤はカタカタとかゴルサポとか極端に変なのもってなきゃアサシンとかバランスよりはええわ
一番下のひと前提だけどネ
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https://i.imgur.com/6m6bxm6.jpeg
この構成差で13万ダメージ出して順当キャリーしてるのエグイって
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ちんぽこすぎる
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むしろ相手の構成終わってるやん
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タンクとしてのカメなんか大会でも使われない産廃だからな
ZETAみたく火力枠でしか生きられない
ドロポンスピンは弱いと思うけど
>>762
練習すればすぐ使えるよ
序盤のレーン戦馬鹿強いしメイジは餌
やぁんリザミミに捕まったら終わるけど
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カメックスはナーフされてから他のタンクに比べて明らかに弱いのに、ずっと弱くはないって言い続けてる層がいるの面白い
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弱くはない
他が強いだけ
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スピンカメって何練習すんの?
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>>756
あいつかなと思って確認してみたら1200試合の37%だった
もっとヤバかった
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7レベと13レベの作り方
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昔は連打力を鍛える必要があった
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え連打消えたの?
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潮吹きとAA交互に連打
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潮吹きとキャンセル連打だぞ
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連射コン使うか
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あれ長押しでも同じくらいの火力出るように治ってなかったっけ?気のせいか?
最近亀さん御無沙汰でエアプかましたわ
すんまへん
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敵のジュナグレの46%デュオかぁ
かわいそうにハピちゃんやる気失せてたやん
赤赤された時点でサポートなんかやらなくていいのよな
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上レーンガブに後出しジュナの時点で糞だけど相手リーフのアーリーガンクで見事に死んで中央の餌食い荒らして試合終了
マジ最短で試合壊すとかすげーぜ上ジュナちゃん
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レーン弱い奴の2週目味方カジャン率異常だよな
バフ食って7なって8:00チルの予定が崩れる
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アーリーガンク食らって死んだのを味方中央のせいにしてるんだろうなマジ可愛い♡
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結局ゲッコウガってどうなんでしょう
ちょっと気になっておるのだが
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>>784
まぁレーンで頑張れるならって感じ
中央は絶対取るなよ
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ポーク系で取るんならまあって感じじゃない
アサシンするならもっと良いキャラいるし
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>>784
げこらんは神。
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ゲコはピック自体して欲しくない
こいつが行ったレーンは大体負けるし、フロント割れたら当たり前のように中央荒らし始める
役に立たないくせにファーム速いのがタチ悪いんだよ
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神ならちょっと触ってみようかな
ありがとうございます
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>>789
すばらしい。
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ゲコは普通に出せるレベルになったけど上でゲコ出すと下のピックが終わるパターン多いな
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なんだかんだでDPS結構高いからタンクや固めファイターを溶かすのは得意だよな手裏剣ゲコ
スピンカメが流行った時に使われたりしたが今のファイター陣はブリンクましましのキャラが多いから、どちらかというとヤドランオーロットあたりが仮想敵になるだろうか
-
警戒しててもアーリーガンクがいい感じに決まってしまうこともあるからある程度は仕方ないけど
間に合うのなら引いて被害拡大を避けてほしいなぁ
応戦したって無理に決まってんだろぉ何死んでんの
-
フクスローになったところで何も状況好転しないのにレーン負けると怒りの二週目中央カジャン始めるからマジで印象に残るんだよなジュナイパーくんは
-
水手裏剣ゲコはつまるとこ特防低下のなくてオブジェクト面の強いハイボニンフみたいなもん
ただしハイボニンフみたいに相手の攻撃切り返すユナイトもなければ耐久力もない
必中技食らえば即死
-
うおおおお!!!
コリアン連スカダンベルゴルサポ傷薬金バッジマンムー
BDしまくりスコア271点きちゃあああ!ww
どーすんだよこのバケモン
フルコース過ぎだろ
-
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1828055330275950592/pu/vid/avc1/1280x720/Yx1Ra4Cc3Yh5uPfm.mp4?tag=12
ゲコランはガチで神。
-
だめだキュワワー強さを感じねえ単体回復なのに回復能力低すぎるだろこいつ
-
ヤミーでドラパピヨピヨしたら敵ピカチュウとゲコ溶けてワロタwww
全滅でレックウザおいしいヤミーww
-
>>797
これはいかに四天王システムが弱いか良くわかる良い教材
-
何故かフレンドがブロックになってて
フレンドリストから消えていて
しかもブロックしているプレイヤーにいないという怪奇現象になってるが同じ人いない?
そのような操作まったくしていないのだが…
サービス開始時から一緒にやってる人だから大親友のポイントめちゃ高かったのに酷すぎるわ
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6連勝やったぜ
エリート原住民との心温まる触れ合いもこれで卒業だ
どうでもいいけどデュオトリオの組んでる奴らに表示されてるハートマークって無くなった?
エキスパエリートエリート(俺)エキスパエキスパの並びがあったんだが
-
>>801
お前がブロックされてるんじゃなくて?
-
>>803
なんか再度フレンド申請したらブロックしているユーザーですが申請しますか?みたいな忠告でたからこちらがブロックしたことになってるんじゃないかな
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>>802
そのマークは隠せる設定がある
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>>802
エキスパエリートは並びぐちゃぐちゃだよ
-
ハイパーだともうなんか全員BOTに見えるのえぐい
試合終わってリザルト見るとこいつら脳詰まってたんかってなる
2人ぐらい30を殴られながらゴール連打してるやつ2人いたわ
なおギリギリ勝った模様
-
3分台ゼラオラ3KOセカンドエレキで降参させたわ
エスバにはゼラって相場決まってるんだわ
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ガルドマジでいらねー
何が強いのコイツ
序盤強いマリルリやルカリオの方がマシだわ
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>>805
>>806
サンクス
そうだったのか
並びがおかしいと思ってたけどぐちゃぐちゃなだけか
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ガルドはアサシンメタミミッキュメタになるくらいかな
出せる事まぁないだろ
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割とよく使うキャラに刺さっててガルドだるいけどいざ味方に来るとほんと頼りないという
-
申請したら相手が承諾してないのに勝手にフレンド申請になって、結局フレンドポイントも1からやり直しになったわ
意味不明すぎる
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アクブレあの程度の強化の割にインテ増えすぎと思うんですが
-
シーズン終盤になって試合数3桁かなり混ざってくるようになったな
-
ガルドは使い手の大半が脳死ピックだから終わってる
序盤貧弱かつ相性ハッキリしてるキャラだからバンギや🔥なんて出された日には目も当てられない
敵アサシン2とかでカウンターピックなら今でも強いので良いキャラではある
-
ミミッキュでいいじゃん
アマやルカでも別にアサシンは見れるぞ
序盤覆すバリューねーんだよこいつ
-
アクブレインテ相手の攻撃範囲に入ってすぐ死ぬから大人しく狙い撃ちやっててほしい
-
いう
-
アローだのガルドだのOP使えねーなら大人しくサポタンやってほしいわ
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使わないとわからんのかもしれんがガルドは吸い付きの鬼だから常にアサシンを仕留めやすいんだ
ミミアマは比較的アサシンに強いけどユナイトがないとそこまでの圧はないんでね
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先行でリザ空いてんのにゾロピックして与ダメ6万被ダメ5万で3キル3アシってそんなんデュオで潜らないでくれ
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なんだかんだソラビバナの殲滅力のお陰で勝率稼いでる感じがする
味方が連携できない程度でも、とりあえずまで戦ってくれてたらそこに打ち込めば殲滅できるから
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ユナイトソラビの削り具合は癖になるんだ
-
勝率50〜53ぐらいの味方の動き見ててムズムズするわ
学習持たなきゃ良かったのボーダーライン
-
ガルドはユナイト下から数えた方が早いくらい弱いのがな
スノボ展開になったらユナイトで返せないのに序盤が弱い
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600試合程度のピックはゴミビルドもゴミレーンも違う
数回しか使ってないようなゴミポケ出されんのマジおもんな
-
ガルドユナイトはオブジェクトラスヒか技短縮目的で奇襲の最初に使うんだ
戦闘中迂闊に使うと強制ブレードで大体死ぬでな
-
7/10が試合数3桁で草
爆速マッチする前にいい加減分けてくれ
-
マフォピカジュナサナの味方のデュオばっかり来るんだけど
相変わらずマッチングゴミすぎる
自陣ファームしててゴール守っても本陣ゴール入って発狂しそう
こいつら勝たせる方法がレックウザ取って
相手を煽って降参させる方法しかいない
-
やっぱりファイタータンクしか勝たん
ヤドロットヌメマンムーブラ強え
-
レスキューフードよりオタバリの方がいいのかなあ
ユナイト撃っても毎回死んでるのよなそれともユナイトの使い方気をつけるしかないのかしら
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俺も赤使いてえけど7割構成事故るんだよな
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ボコ負けしたわけでもなくちょっと試合展開グダついて、上ゴール壊して下ゴール壊されてエレキ手付かずレジアイス取られたら降参4票入って負けたわ
このチンパンジー4匹のせいでレート減らされんのおかしくないか?
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ドリオの足音うるさすぎて笑う
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レスキューフード持つキャラなんておりゃん
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なんかサーバー重かったけどおま環か?
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フードは何でバフされないのってレベルで使われてないと思うんだがな
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キュワはフードありじゃねっけ
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初心者サポちゃん'sを言葉巧みに騙す酷いアイテム
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でもフード持たせるような初心者サポちゃんはフードなかったらゴルサポとか持たせそうだからいいのか🙄調べなかったら特攻系アイテムいかんよな
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キュワのフードは乗った時のシールドとおたバリに相性良いだけでおたバリと併用しないならゴミ
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メガネかけたバンギきたわ
日本語読めないレベルの知的障害いるのほんと怖いわ
つーかどうみても物理ですやん
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キュワはフードおたバリだわ
フード→眼鏡の方がいいかな
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相手が低耐久軍団の時のホウシャホウオウ楽しい…
赤バフを携え逃げ惑う尻を追っかけながらプチプチと踏みつける至高の瞬間
相手の圧倒的序盤崩壊を確信した時のみ出せる魅惑の技…
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特殊バンギなつかしいな
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そいつはチーバンギってやつさ🤓
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ガブリアス強い楽しい
ただラストヒットだけがな〜
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https://video-cf.twimg.com/ext_tw_video/1828092461824253952/pu/vid/avc1/1280x720/--9y4y6HUcAf28mX.mp4?tag=12
TierDランクのゾロアークでチョット舞ってみた。w
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ダンベルガブアツイらしいけどなに外すか悩む
ピントが候補どけど急所でたときってライフスティールも2倍だからガブにとってピントって防具でもあるよな?
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ガブリアスはちかはち弱補気合以外認めんよ。消えな。
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連打はだめなん?
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そもそもガブは使用者の意図することによって持ち物変わるからなんとも言えんな
オブジェ早くしたいならちかはち連打
レーンや中盤以降の殴り合い強くしたいなら連打ピント
大体何に入れても強い安牌枠の弱保と気合い だったり色々あるし
ダンベル入れるなら安牌枠からがいいかもしれん
用途を崩しすぎずにウルトの強化ができる
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味方が死んでからユナイト使うサポw
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ちかはち連打ピントでやってるけどダンベル欲しいと思った事ないな
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バシャーモ見てからガブリアスピックはカウンターになる?
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ガブにダンベルとかじゃくほ乗せんのはユナイトの火力上昇目的だよ
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ゴルサポカタカタファイアローまだ絶滅してなかったのか
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あああゲコ奪われたあエスバやるかw
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カタカタヌメルゴンとかいう化け物来たわ
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やればやるほど勝率下がるわ
1600でやめときゃよかった
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リザ空いたのに誰も取らなくてワロタ
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CC持ちタンクと10万ピカのコンボ技馬鹿強い
流石FLも苦戦しただけあるな
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はいレック戦4連続キルしても勝てません神ゲー
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仲間にピン刺し利敵リーフさん勝率48%で草
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固くて序盤から強いキャリーってなんかおる?
エキスパ帯ペラペラのレイトしか出てこん
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火力ホウオウ
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ホウオウは取られるし味方復活させてもキルファームされるだけやん…
バランス型がええかな?
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序盤強くて最強のレイトキャリー?
スピンカメがいるぞ
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カメか
敵だけミミッキュやらリザードンやらバランスいっぱい出てくるけどええかも
ありがとうスピンカメで行くわ
-
前の試合味方で上手かったヤミラミotpが敵にいたから味方中央ゲコっぽかったし取り上げるためにはじめてヤミラミでリクエスト飛ばしたけど多分っていうか絶対ガイジだと思われたよな
何故か通ったけど
-
スピンカメとかそこの勝率52%の雑魚しか持ち上げてないから出さなくていいぞ
スピンカメ出すくらいならヌメの方がいい
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>>866
ヌメルゴンとかカメックスだな
-
パチパレスも序盤全然つえーわ
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同じランクマでも何となくドラフトの方がガチ度高く感じて、編成的にサポタンしか使えなくなったな
自我ピックして上手くできんでピン刺しされまくりとか嫌だし
-
レベル負けしてたしオブジェクト出てないからファームしてたら
勝ち目のない謎の集団戦に脳死で参加した奴からピン刺されるあったけえゲーム
-
スピンカメその出てくるミミカスとリザードンにだいぶ弱くないか…
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エキスパ帯でサポタン出しちゃダメだろって根本的な話はダメ?
まあやるなら普通にヤドランでよくね
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>>876
これまじ多過ぎ
謎のファイトに参加せずにファームしてたらピン刺す文化はなんなんだろう?
あと意味のわからないタイミングでのファーストタワーダイブ
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負け展開で自陣野生全湧きしてるのに下レジ行って集団自殺とか良くあるよな
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>>876
>>880
これほんま放置したくなるわ
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勝てる見込みのないファイトに参加せずにファームしてたり
救えないレーンを放棄してカジャンに行ったらすぐピン刺し
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癒しの冠ってバフされないの?
たまにガブとか逆鱗カイリューにつけてくるやつおるの凄く嫌やから今の性能のまま置いとくならゴツメと一緒に廃止してくれ
-
負け展開の無駄ファイトはダメなわけではないんよ
命安いから
ただし、ファーム放置はダメなのとみんなが集まるのを待てって話
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サポタン以外にフォーカスして倒せるんなら良いんじゃね
出来ないのにダラダラ戦ってるのが意味無いわけ
普通のmobaならそんな事してるとゲーム壊れるけども
-
介護マッチだと味方がどれだけ負けてても俺が一人で不利盤面破壊するじゃん
そいつらからすると集団戦するフリして横歩いて適当にスキル撃ってるだけで勝手に逆転してるんだよな
そんな介護勢を見てきた野良からすると不利盤面で勝手に逆転してくれない奴には怒り湧いてくるんだろ
-
相手のウルト吐き出させないと一生勝ち目無いだけだからな
自分達の足並み揃えるって事はそれより多く相手に準備時間与えてるだけ
-
Luunaって人ソロで2050とかいってるの凄いな
-
一番上がマフォ2番目が中央ゲコ、4番目がシラガピックしてなんで3番目がインテピックしてんだよ
ラストがヤドランピックしてくれても相手のバシャマリルリ抑え切れるわけねーだろgmが
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負けてたらファームしましょうってのを鵜呑みにしてマジでファームしかしないやつがいるでしょ
あれがあかん
-
負けてたらみんなでユナイト上げて相手のエースに全ツッパしてレベル差を埋める
しかし実際は責任の押し付け合いでティルトに走ってしまうんですね
-
でも仕掛けてもいいって言うとレベル差あるのにタイマンするからな
やるなら複数人でブッシュ潜伏してバフ食いに来た奴リンチするとか確実に勝てる方法選ばないと
-
>>890
でもファームしてる間に味方が自殺すると守りターンになって、何とか守り終えたらまたファームせざるをえない状況っていう無限ループになること割とあるわ
みんながちゃんとファーム意識あれば自然と戦いたいタイミングが足並み揃いやすいはずなんだけどね
-
全員ユナイト握りしめてファームしてるのマジで時間の無駄なんだよな
-
せめてレベル作って人数有利な場所でユナイトあげてあたれよって思う
負け続けてるのに一生タワーダイブしてるのが終わってる
-
誰かが無理しなきゃいけないんよ
サポタンは死んでもいいから視界取ってこい
キャリーのくせにファーム効率考えないやつは帰れ
-
でもそいつら大体抱え落ちでリスポーンしてるからそんなに考えてないと思うよ
-
敵発見集まれ!
うおおおお!
しめしめ
こっちはレベル有利で4人もいるとも知らずにカモが来よったわ
ドカドカドカドカドカドカ
ウワー全滅だー!
なんで集まってねえんだよこいつ
こいつのせいだピン刺したろ!!!
-
視界のためにサポタンに死なれると最悪そのまま守りターン突入なんだが……
なんなら負け展開の時は視界取らないでほしい、広く視界取りにいくと相手にも視界取られて動きがバレるから極力狭く取って小さくグループして奇襲したい
相手の位置が見えないから賭けにはなるけど、何もリスク負わずに順当な当たり方したら順当に負けるんだよね負け展開の時って
-
自分のデスをそこに居ない味方のせいにするやつはダメだね
どんなに寄りが終わってる味方がいたとしても無理な時に攻めて自爆するのは弱い
-
マンムー間違えて馬力取ってくそ萎えてたらウッウユナイトに押し込む噛み合い起きて笑ったわ
-
寄らない味方のせいにするべきじゃないんだが、いかにも「わたし今ファイトしたいです」って顔してサポタンと一緒に前線歩いてたアタッカーが、サポタンの仕掛けた瞬間にハラスの一つもせず帰っていくのは許せねえよ
お前がそこにいたから戦ってるんやぞ!帰るにしても負けそうって予想できる状況になってからにせいやー
-
近くに味方がいないのがミニマップで見えてて援護なんか出来るわけないのに突っ込んで4んでる奴はもう画面が見えてない
自分しか見えてないからすぐ人のせいにする、5割未満雑魚って感じ
-
次 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1724721984/
-
>>904
ナイスゴ!
要はお前らチームゲームしろってだけよ
-
別に人数有利の場所で仕掛ける分にはまだ良いけど現実は相手が集まってるところに突っ込んで雑魚死してくだけだからな
-
チームゲームしろよ!って言ってるとソロランでチームゲーム求める方が間違ってると怒られるユナイト
-
負けゲームでありがちなのが順番に高級タブンネになるのと無駄にファームしすぎなやつよね
そもそもレーン負ける雑魚なパターンが多いからどうしたもんか
-
信じられないくらいアホ多すぎて他のMOBA勢からユナイトやってる奴らが馬鹿にされても言い返せないな
その通りだし
-
他mobaの方が味方にアホがいた時に取り返しがつかないから、多少アホ比率高くてもユナイトの方が楽しいわ
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1000戦もやってて敵に突っ込んで死ぬだけのマスカーニャってリアルガチキッズなんだろうな
むしろキッズ未満の幼児
情操教育に悪いしもはや迷惑行為だから親御さんやらせないでくれ
-
ムクタリアンの配信で見た1万試合やってて勝率46%のゴミみたいなバンギラスがボイチャでボソボソ喋ってたけど
5割切ってる奴ってあんな奴らだよな…何やってもダメそうな話し方してるし
この前いきなり味方に来てボイチャでボソボソと陰キャボイスで喋ってた2万試合勝率45%の地雷ルカリオもあんな感じの発達障害みたいな声してた
共通点ありすぎだろ
-
不利時に視界取るとか勘弁してくれ
少しでも人数差で押し掛けてゴールへし折ったりしたいんだから
そこにディフェンスいるぞ!ってなれば別行動してたらその集団はディフェンス無しの4人以下が確定するし
そこに5人いれば位置バレしてて奇襲が不可能になる
全員でブッシュにでも潜んどいて浮いた奴を起点にするしかないんだよ
-
ユナイトキッズにそんな高度なことがわかるわけないのだ
-
不利時に相手ゴール折る時間なんてないから
野生食って次のオブジェクト戦まで我慢しとけ
-
連勝気持ちいいアメマッチうめぇっていい気になってたらKO即放置切断かますやべーの2回も送り込まれて草
ソロ連勝の罪を贖うターンに入っちまったか
-
>>912
他人の話しを聞かないのに勝つ方法を自分で調べない、さらに負けた時に敗因を探そうともしない
負けたら味方のせいにしてリプレイすら見ずに終了
ハイ勝率4割の化け物の出来上がりw
面白いのが勝率5割切ってる人ってみんなこんな感じのスタンスなんだよw
-
なんか直近の5戦くらいでタンク不在だからと学習装置持ちのタンク出すとサポート枠が学習装置外してくるんだがもしかして今って学習装置2枠はありえんレベルで地雷構成だったりするんか?
少なくとも直近で
学習装置オーロット出したら学習装置持ちのシラガは進撃に持ち替えて
学習装置持ちのパレス出したら学習装置持ちのハピがメガネに持ち替えたんだが(しかもレーン被せて来た)
-
>>912
ついでにXの発言見るとさらにやばいのわかるぞ
-
>>912
ちなみにムクタリアンも2万試合近くやって688勝342勝の40%シーズンがある(勝てなすぎてメイン垢捨ててサブ垢スマーフへ移行)
-
頭悪い人ってインプットとアウトプットのサイクル回せないんだろうけど
日常生活どうしてるのか気になるよね
フィーリングだけで生きてるのかな
-
気にならねーよ雑魚の思考とか思いを巡らすだけ無駄なんだわ
あと「〜よね」みたいにいちいち他人に同意求めるのキモいわ
自分に自信がないからそうやってみんなにウンウン頷いて欲しいような言い方になるんだよ
-
いやオブジェクト戦をしてる余裕は無いだろ
仮に勝てるならそれは劣勢では無い
-
グレーゾーン(境界知能)と呼ばれる人の割合は、人口の約14%、7人に1人程度と言われています
-
そいつ味方に勝たせてもらって喜んでるガイジ枠の奴だぞ
-
ガチキチは本能で生きてるから幸せなモンらしいよ
グレーゾーンみたいな微キチだと自分がおかしいことを自認しつつも正しく生きれないから地獄なんだってよ
-
つべのリンクすらまともに貼れないガイジがなんかイキってて草
なんか地雷踏んじゃったかな?w
-
自分が4.5番目の時はサポタン出すけど障害者のせいで使ったことを後悔することが多い
-
ソロランで勝つためにはガイジの見極めと対策が必用だからな
ガイジを研究しないのはソロランから逃げてるのと同じ
-
こいつワッチョイの仕様すら理解できてなさそうで草
-
コンビニに昼飯買いに行くついでに書き込んだら携帯回線になったけど馬鹿ってこういうのですぐ得意気になるよなぁ
-
バカサナがBD行って失敗したからピールしてあげたけど
直後に2回目のBD行くとは思わないじゃん
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でか雑魚狩りしてるだけのプリメガイジ死なねえかな
こいつら何を目標にやってるのか謎なんだけど
-
>>888
そいつただの暴言厨やぞ
ちなみにおぶカスのチームの1人やからいつかやらかしてたぬかなしてもおかしくない
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バカのフォローに回っても基本的に良いことはない
-
luunaって人ソロラン2000行ってるっぽいけど全く再生回ってないよな
いかにソロランのレート上げが虚無で評価されないか分かる
-
トンですらソロでガイジ味方引いて成す術なく負けるから単純にコンテンツとしてグロいだけなんだよな
-
オバロのソロラン配信最近結構してるけど負けまくりで面白いわ
オバロがソロ弱いだけかもしれんが
-
相方のヤドランが初動から34ホルビー殴る地雷ムーブしてその後も死にゴールしてフィードしまくるから
どんな勝率4割だよと思って戦績見たら1万試合以上してて何だこいつと思って調べたらおぶやんスナイプして喜んでるカスだったわ
スナイプ失敗してティルトしてたのかね
-
中国版ユナイト凄くない?完全今のユナイトの上位互換じゃん
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グローバル版諦められてんのかねえ
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結局ソロランの需要ってテツオとかムクタリアンみたいにガイジに発狂してるの眺めるくらいしかないんだよな
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>>940
UIもミニゲームも金掛けてるわ
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タイレーツがすげえ気になるんだがこいつの職人いない?
対面でまだ一度も見たことないから何してくるのかまるで見当がつかん
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>>936
この人の配信前すごく身内感が強くて何だかなってなったんだよなあ
-
将来的には中国版と統合されるんでしょ?
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おぶやんはトリオでやる事をソロランと言うから別ゲーすぎておもろんない
野良2人に障害いようと確実に上位の奴隷枠2抱えてる時点で格差マッチの雑魚狩りできる
-
そういやタイレーツはとんと見なくなったな。ギミックとしては特徴あって面白いポケモンだったのになぁ。
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>>947
そんなこといってんの??
ソロの意味わかってねぇのかw
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ユナイトソロランって基本やってる人の騒いでるのが好きだから全敗しようが(むしろ全敗のがおもろい)なにしようが
別にいいんだよな。むしろそのおやぶんって人見たけど何がおもろいかわからんまだアニメ絵被ったVのがおもろいと思う
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別に変な発狂芸しなくてもソロランに最適化されて上手い人の配信はそれはそれで味があるけどな
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>>947
誕生日かなんかでソロ34勝するまで30敗くらいしてたし頭のおかしい味方引いても合わそうとするからソロランは下手くそ
しかも配信でドラフトの編成からレックウザ戦まで指示出してこれだから実際はムクと大差ない
-
1Pゲームを友達の後ろで見るのと2Pゲームを友達2人の後ろで見るのどっちが楽しいかという話ですよ
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おぶやんがムクと大差ないは見てないだろ流石に
-
おぶやんさんはまず大会で結果出していただいてもろて
-
配信者あるある
・全キャラ一勝みたいのが面白いと思ってる
・かと言って他に企画アイデアもない
・なので結局野良発狂か長時間配信
-
ムクタリアンさんは大会優勝してるからな
おぶやんって奴は優勝したのかよマジな話
-
おぶやんはmobaの専門用語連発してメガネクイクイしてるだけ
そんな深いゲームじゃねーよ
-
高レートサーナイトの人の録画見たけど俺から見ても引くくらい味方の糞ムーブに合わせようとしてたな
結局ミクロがあればシコファーしようが味方に合わせようがソロでもキャリー出来るんだよ
おぶやんのプレイ見て上手いと思ったことないしな
-
たぶんこのゲーム配信一番おもろいの
どんなくそPTでも最善を尽くしながら毒吐く配信だよな
サポタン押し付けられながらくそみたいなアタッカーにピン刺されてテメェだろうがよォォォ!言いながら必死にクソアタッカー援護するの見たいわ
-
おぶやんは他にない配信スタイルだからな
ユナイトのソロランで勝つためじゃなく自分がmobaを上手くなるためのプレイしてる
プレイ中に自分の考えを口に出すことで視聴者にもmobaの面白さを感じてもらったり上手くなってもらいたいって感じ
発狂芸が見たい人やソロラン強いのが見たい人は最初からおぶやんの狙ってる客層じゃない
>>957
元日本一やぞ
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テツオも味方へのカバー意識、まず集団戦するマクロだからな
それで今シーズン1900勝率64%
見てる感じ1900超えのshanne@liveもそんな感じ
結局腕が問題であってソロランの味方のヤバい奴見捨てるどうこうはあんま関係ない
自分が育てばいいから〜とかほざいてミドルエレキ防衛とか投げ捨てるような奴は下手
-
日本一になったのはシークレットシップでおぶやんは後から加入してWCSで糞プしただけじゃね
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銀河団の時も優勝してるだろ
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おぶやんは大谷やダルビッシュでは無かったが、日本で結果残して世界に挑戦したってだけで超上澄みやぞ
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リスナーにユナイトのマナー云々を語る前におぶやんさんはluunaとかいうチームメンバーのトキシック野郎にマナー教えたらどうですかw
あれとチーム組んでる時点で聖人面は無理があるよね・・・w
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この手の動画や配信作るとしたら
まともなプレイだとものすごくうまくない限りは特に見るものないってなりそう
そうなると残るのは罵倒発狂プレイとかがお手軽となる
悲しい芸風ね
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別におぶやん自身、聖人でもなんでもないしな
配信で食ってるから自分が叩かれる要素減らしたいだけで他人のやり方にいちいち口出すタイプではなさそう
聖人キャラっぽく見えるのは年齢もあるだろうなあ……30代半ばにもなると何かに対して感情をあらわにして怒るのが疲れるし面倒くさくなるんよ
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例えばゲンガーメインで2000!とかプレイングがあまり開拓されてないキャラの配信、またはその時々の環境キャラの上手い使い手の配信は参考になるし見る価値がある
そもそも動画は基本上手くいった試合の切り抜きだから見る価値ない
カイリキー王ですら無双した動画上げてるくらいだしな
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>>924
学校の1クラスに4人ぐらいか
結構いるんだな、ユナイトやってると10/10バカだろと思うような時もあるけど
まあ普通の人はユナイトなんていつまでもやらないから濃縮されてるんだろうな
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おぶやんは年なだけで普通に日本におけるトップ層でしょ
実績も十分ある
でもあくまでおぶやんほどのプレイスキルと安定した味方を確保できる上でのマクロなのに配信見て自分も上手くなった気分でいる犬の糞にもならない意識だけは高い系雑魚モブを量産していそうなのは良くないってだけ
-
スマホmobaのレベルが分からんわ
おぶやんはサポ専って煽られてたらしいが
-
https://x.com/nikusunsun/status/1818536609106870541?t=dFMafXGsB0-AGrUItu7WKA&s=19
https://i.imgur.com/ygBV5dP.png
>>971
自称おぶやん信者のこいつがおぶやん本人を絶句させるプレイしてんの死ぬほどおもろい
お前が育てた信者だぞ
-
モバレ時代のおぶやんの配信は見てたけどメイジかサポタンばかり使ってたしな
アサシンで魅せる動きとかはほぼない
-
ルーナは学習出なかったらパチパレスとか3火力ピクシーでトロールするのキモいわ
俺見たく学習ファイター使え
-
この手のゲームで過去すごかったとか一番参考にならないのでまずは直近の大会で結果出してもろて
-
元◯◯1位何人いんだよって話w
-
元世界王者のかわのさん元気かな
-
パチパレスはトロールじゃねえだろ、むしろ誰よりも貪欲に勝ちに行ってるだろ
-
ユナイトの中で誰が強いかは虚しいだけでしか無いわ
他のmobaに比べると、ね
-
いやルーナは中央奪ってパチパレスしてるからな
カジャン行くならまだしも
-
ムクタリアンも元世界一位だからな
-
まーたパチパレスの話になるのか
バカが性懲りもなく噛みついてきたらウケるわ
-
>>982
あれって一瞬だけランクの世界一位になった的な?
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かわのはその理論だな
ムクは知らん
ちなみにかわのとは今シーズンマッチしたけど元気に地雷アブソルやってたよ
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このゲーム上手さよりも処世術のが大事だからな
その点大会で勝たなくてもしっかり稼いでるおぶやんは優秀なユナイトプレイヤーだろ
-
>>984
ムクタリアンの場合は人集めたいから書いただけで何にもなってない
かわのはマンムー実装時にクイック連打して一瞬1位だっけか
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リザードン全世界一位(一瞬)
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かわのは最初から元世界王者書いてたからムクタリアンと同じでしょ
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このゲーム問題児多すぎて何も問題起こさないって人が聖人扱いすぎるのほんまに笑う
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キャラコンは上手な配信者を見れば学べるけど
マクロや協力プレイは見映えしないし配信も少ないし本人が学ばないと身につかない
個人的にワフみたいな上辺だけの◯◯最強は大量のゴミが発生するのでガンよ
-
大手で上手いのテツオくらいだな
ルーナはキモいから嫌い
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マジであの意味のないポケモンランキングに賭けてる奴わけわからんわ
エスバ一位引いたけど16000試合プリメクイック作業やってたぞw
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クソプリメに利敵しまくったゴミみたいな勝率のサブ垢が1750だけどこれで世界5500位とかどんだけこのゲームやってる奴いねえんだよ…
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世界大会行ってるのに結果だしてもろては草www
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かわのは全く変わらないスタイルで3年間穏やかにクソプレイし続けてるだけだから嫌いじゃ無い
変わり映えしない動画あげ続けてるのに固定ファン結構多いんだよなあいつ
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WCSはあくまで過去の成績だからな
元世界一位のオバロもday1で敗退した雑魚ってことよ
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わふの動画はマジでわふが上手いだけ
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元世界王者と元世界一位がいたチームがあるんかもしれん
ロックス海賊団だね
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一般人にとってはおぶやんよりかわのの方が百倍参考になるからな
あいつが使っていい感じのキャラは万人が上手く使える
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