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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1335
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・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1334
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1721750329/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ソウブレイズ/ゾロアーク/タイレーツ/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/ホウオウ/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツーX/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツーY/ミライドン/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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■経験値配分について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
その他詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/あれこれ
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ドラフト(シーズン21)
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
※マッチングした10人のうちマスターランクを1人以上含むチームあたりのEXライセンス数 4枚まで
ドラフトでのバトル開始までの手順
1 先行から使用禁止ポケモンを選択(合計4匹)
2 先攻が使用ポケモンを1匹選択
3 後攻→先攻→後攻→先攻の順にポケモンを2匹ずつ選択
4 後攻がポケモンを1匹選択
5 使用ポケモン、持ち物、バトルアイテム、メダル、ルートを決める
選択リクエスト(ポケモン選択を他の味方と交代する):自分より前の味方がポケモン選択する際、選択リクエストを出すことができる。リクエストが通るとその味方に変わって自分がリクエストしたポケモンを選択できる。
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ホウオウってリスヤミ系に普通に両足突っ込んでない?
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1年ぶりくらいに復帰したんだけど相変わらずホーム画面のUI終わってんな
クッソ重いし
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カイリュー強すぎて8連勝してるがそろそろ負けないと懲罰10連敗来るか?ここら辺の調整どうしたらいいのかわからない
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BANで選ばれやすいメンツを見てると大バランス時代って感想になるな
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たておつです
深夜帯の方がドラフト来るなぁ
ドラフトになれるとブラインドきつく感じる
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カイリュー対面で勝てる相手居なすぎて辛くね?アタック型落としに行けるとか超火力で緑溶かすとかめっちゃ射程長いとか殴り合い強いみたいなのが何か一つでもあったらなぁと思う。
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>>6
いうて集団戦もつよいぞ
味方が強けりゃ強いほどユナイト技のバリューが上がる
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ウリムーでカジャン行ったらレーンから3人も対応きてわろた
なんでレック戦集まらないのにカジャン対応だけは集まりいいんだw
レーンがら空きで育ち放題だし
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いつも通りオーロットで上がろうとしたらメイジ多くて普通にしんどいわ
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ドラフト1番上で勝てるキャラパチパレスになってるわ
マジで味方弱くてつまんない
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中央ピック被ったからってわざわざイワパレスにして自陣のジャングルの邪魔するカスにあったんやけどどういう目的?
切断させてゲームなしにする作戦?
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環境キャラだとバシャとか割と相手楽だなカイリュー
あと今期はなぜかアローくんがやたらタイマン挑んでくるから焼き鳥にしてる
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昔は散々クソクソだと思ってた連ウーがソウブレイズと戦いまくってる今思うとそんなに戦うの難しくないな
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何でパチパレスで1番ダメ出てるんだよ下手クソどもが
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与ダメ0でも通報通らないシステムどう考えてもおかしいだろ
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いま自分でサポやるならシラガ一択かな
ちかはちおこう持たせると殴り合いで勝ちやすいし返り討ちにできるやつも増える
あと味方が微妙なときに赤バフ取ってバリュー出しやすいのもある
もちろん技はほうし花粉な
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ヤミラミよりダメージ低いカスばっかりだしやる気ない奴多いよなあ
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ヤミラミで与ダメ出てるって絶対💩撒いてるだろ
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パチパレスやヤミラミでダメージ量どうこう言ってるの本末転倒でしかないからキャリーキャラ使えばいいだろ
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シラガ出すと3〜4万ダメージしか出してないシラガが味方の中で一番ダメージ出してるみたいなクソマッチ引いて1000点差で負けるんだが
サポート出したら著しく勝率が落ちるのは俺の立ち回りが悪いのか?
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理想は上下装置サポタン1枚ずつだけど自分が並び上とか他3ピックがおかしかったらソロならサポは出さない方がいい
レベル上取られて劣勢になった時に自分がレートキャリーでサポ握ってたら巻き返すの難しいでしょ
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味方のピックゴミの時最近はファイターじたカビでキチゲ発散してる
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サポやる上で一番必要な能力は味方の見極めだからな
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なんかアロー強くね?
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ドラフトで一番下にリーフィア譲る→味方が下ブラッキーインテ上バシャ選ぶ
じゃあレーン強めのサポでバシャ育てるか、シラガいくで
結果:全員4割みたいな事になるわ
ピックも持ち物も狂ってたらサポなんか出さないんだが見てくれが良いと騙されて全ゴール割られてしまう
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並び順一番下に中央アサシン譲っちまったのならもうそいつと心中するしかないじゃん
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味方やばそうなときはパチパレスとかパチザシアンするしかないよ
まあ本陣以外割られてエレキ流されるのがデフォだけど
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4割に囲まれるとレックウザとっても勝てんし
なんであんなに弱いのか理解に苦しむよ
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レーン宣言すら出来ない奴はスタダにでも隔離してくれ
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4人つよつよキャラだったのにどうして1秒前にパレスぶち込んでくるんですか😭
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パレスにレックウザ取られたけど敵3落ちでこっちは本陣ゴールまで決めて勝ち確だったのに、なんでウーラオスいてゴールばかすか入ってるの???
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うんこ撒きがもうちょっとワード性能あれば面白いかもねうんこ💩
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見てくれ良いだけでもいいじゃん
ピックもビルドも完璧な味方なんか10試合に1回くらいだぞ
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ピックもビルドも完璧なのに果敢にBDに走ってセカンド割れ引き起こすクソども
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一生単独行動してるピクシー久々に見たわ
ホウオウとソラビバナもいて構成かなり良かったのにこの三人が揃うことは無かった
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即通報が通る離席野郎が2試合続いたけど勝てたよ
相手も弱すぎる
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タンクX取った後にヤドとかホウオウ出てくる
装置持たせてくれよ
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夏休みだから味方もヤベーし敵もやべーよなw
こんなのザシアンかソウブレイズかミライドンかホウオウでも使えば無限に勝てるぜ!
夏休み中は土日と同じだから間違ってもサポタンなんか使うんじゃねぇぞw
えっ?ドラフトで全部banされたら?
ヤドラン…ですかねぇ…?
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与ダメ8万、1キル1アシストの中央ミライドンが来た
さてこいつの被ダメ、レックウザ戦のレベルはいくつでしょうか?
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>>43
ええのう
こっちはザシ使って相手中央含めて3体倒して上レーン圧倒したのに、下レーンが餌になり続けてレベル差作られて終わりのシーン多すぎてあかんわ
なんで俺より2レベル上の相手キャラがいつの間にか存在してるの?
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>>16
・はっきり環境外キャラ
・並び一番下で即中央
・もちものがおかしい
のどれかで中央宣言してる可能性
どれでもないならパレス側がただのトロールマン
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こっちのクソデュオが死に続けてガン不利になったのに、あっちのクソデュオが謎のレックウザラッシュしてくれて勝利
クソゲーすぎる
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困ったら下手でも人数多い方に寄るのが鉄則やで
上手いならVCで声掛けてほしいけどかけてなくてネットでぐちぐちうんちっち
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集まって人数有利ができればチャンス生まれるもんな
だから敵が集合してる所に集まっても人数有利作れないから負けてる時はやめてくれ……味方が寄る前に突っ込んで死ぬのはもっとやめてくれ……
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下手なやつは集合掛けてもBDに行くんやで・・・
それもセカンド防衛戦やレックウザ直前に
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セカンド防衛戦で前に出て2vs6とか挑む奴が多すぎて夏休みを感じる
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負けてる時も集団戦仕掛けるのは流石にチンパンジーすぎる
ゴール下で芋ってろ
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負けてる時は命が安いから集団戦仕掛けるのは普通にアリだろ
ただ不利側には不利側なりの仕掛け方ってもんがあるだけ
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>>7
ほんこれ。
ホームに限らず、よく使うものが初期位置から遠いし、イベント画面もXボタンの役割が画面ごとに違うし、ユーザーの動きを解析してほしい。
桜井さんとかが作ってたらこのゲーム神ゲーだっただろうに。
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最初に宣言必須、宣言できる人数も制限して、30秒くらいは宣言したレーン以外には入れないようにしてくれないかなぁ。
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>>55
そもそもマッチ前に希望レーン選んでそれでマッチを振り分けて欲しいんだよな。
HoKでやってるんだからこっちもできるはず。
赤ゴミどもが供給過多でマッチ遅くなるくらいで、それ以外の奴はマッチ時間にそこまで影響ないだろ
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ドラパシャンデラいたからホウオウ出してみたけど、2人とも被ダメ>与ダメで泣いちゃった……
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アローやたら多くね
ソロランなら赤ばっかだし刺さらないって場面は無いだろうけど
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中国版11月30日か
マッチング触る可能性あるのこれで最後だろうな
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>>45
あるあるだね
こっちは一生懸命チームを勝たせようとしてるのに勝手に有利を手放して行くんだからたまったもんじゃねぇよなw
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今シーズン初ドラフト来たけど本当に虚無だわ
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ホウオウ、カジャンとか殴り合いが強いのはそうなんだけど、レック戦考えたらやっぱりヤドランとかCC持ちタンクが欲しいなあと思ってしまう。
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光線カイリューでチーム与ダメの49%ってどうなってんだ😩
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>>56
それやると、上下レーンが全員アタッカーになって終わると思うんだよね、ユナイトは。
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マンムー楽しすぎるだろ
紫ホロウェアだけないのが惜しいわ
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ホウオウはマフォピカあたりのCC持ち赤がいないと出したくないな
逆にホウオウ出されたらそいつら取る
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サポ無しでしんどい試合はもう慣れたけど、赤無しで詰む試合が多すぎて萎える
なんでヤドとかグロスとか見てカウンターされにいくんだよ
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赤は今マフォでいいね
渦がファイター環境に刺さってるしユナイトの押し込みも強い
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渦地雷だからニトチャマジフレでよろしく
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>>64
Hokは選択したレーンで適正あるキャラしか選べないようになってるんだよね。だからユナイトでいう赤5みたいなのも起こらない。
まあその分編成の自由度はなくなるけども、それくらい固められてたほうがストレスはないわ。
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キャラなんて割と何でもいいからアタッカー1枚は出してくれと
なんだよ下レーンスピンカメって火力足りねえよ
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事前にレーン指定しないMOBAなんてうちだけでしょ
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モバレもなんだかんだでユナイトとあんまり変わらんかったけどな
サポタン出さねえ2メイジがミシック下位では怒りがち
流石に上位勢はタンク押さえるからレート上がればまともに試合組めるけど
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シャンデラずっとオバヒだったけど試しに放射使ったらお手軽高火力で笑った
先端当て続ければ回転良いし射程を犠牲に回転良くしたソラビって感じだ
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ポケモンユナイトは完全キッズ向けにして、もう一個ポケモンMOBA作ってくれ
HOKはシステムいいけど、キャラへの愛着ゼロなのがきついわ
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ヤミだとかキュワだとか集団戦投げ捨てたスノーボール構成を選んでスノーボールされて玉砕し続けるのマジでくだらねえ
サポ1タンク1アタック型最低1、これ取ってみんなで戦おう?
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仕方ないじゃんチュートリアルで教えてくれないんだから
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中華版が完全に簡易mobaの立ち位置になりそうなんだよな
簡易ビルドやらオブジェクトがレジ、エレキにレックウザバフ付くのもあるしゴール潰す戦略が出そうな感じになってるわ
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なんでこのゲームって利敵したもん勝ちなんだ
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日曜だから地獄みたいな展開にしかならない
まるでまとまりがない
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与ダメ4桁のエースバーンを通報してもお咎めなしでフェアプレイ扱いされる素晴らしいゲームだ
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えぐい抜けだ
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インフィニティサイコバーン良いチームだねぇ
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相手にヤミラミがいたから上シラガの俺が赤バフリーシュしにいったんだ
わざわざカルボウが青バフから削って取られ、その後も俺が削ってる赤バフ無視してヤジロン行ったからしゃーなしで共有無しで赤バフ食べた
なんでこんなことになるんや……
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RC頼む、勝ってくれ!!
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中央が食おうとしてる方から削らないとリーシュの意味なくね
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リザこんなにban率高いのよくわからんな
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研究や対策がしきれてないからとりあえずBANとかはありそう
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下手がタンク握るとマジで勝てない
序盤過ぎても自陣ファームしまくりで視界とらない
とりあえず見つけたやつに技吐く
奴隷やってますよ〜みたいな顔してるけど利敵だから即ピすんな、俺がやるわ
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ヘド舞敵にアサシンいないと強いな
序盤からザシアン相手でもヘドロ葉っぱで1ガンクラスヒ取り合った上に体力半分削って追い払えるくらいのパワーがある
編成ゴミでも火力に不足しないのも偉い
最近増えてきたピクシーなんかもおこうヘドロでただの置物にできる
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ゼラオラレーンだとめちゃくちゃ強いってわけじゃないのにカジャンにクソ強いのなんなん
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>>89
池沼のお母さん役と勘違いしているタンクが7割なので諦めろ
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ギャラドスカイリューのラッシュ速度はやすぎるなw
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ルートダクマモクローw
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あちゃー
プロがストレートで負けちゃった
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むてっきーは治ったか?
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レーンモクローレーンダクマとは思えんくらい集団戦勝ちまくっててすげえな
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レーンダクマ強いな。
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負けちゃったかぁ😭
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誰かジュナに対して攻撃しかけないといけなかったんじゃあ
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至高ってまだピクシー出てない?強いと思うけどダメなんだな
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申し訳ないがリジェクトだけマジで格が落ちてるよなぁ
3位が妥当すぎる
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野良でのドラフト見てると臨機応変とかそういうのが一切ない判断力皆無のアホとか結構多いんだな
思考停止みたいなのも多いし
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そういえばJSVもWCS出るのか
CLとKsしか眼中になかったわ
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APIの更新って何時?そもそも今日?
なんか、毎日やってるのにホウオウミッション終わる気しなくなってきたんだが。
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スマホ版なんだが
アプデしてから練習場でキャラ試そうとするとやたらゲームがフリーズすんのこれ仕様か?
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一瞬発生するやつならとりあえずは仕様
Switch側も含めみんな発生してるらしい
いまところ不具合発表はない
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もう全然ダメ
10連続負け
これどう思う?
キッズだらけ
延々とレベリングしてら奴とか
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インフィニティの中学生2人がすごいな
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>>106
前もあったけど
アプデ後は頻度が異常に多くなった
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中学生居るのか
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>>101
味方を育てるサポなのに序盤弱くて育ちが遅いレイトキャラというのが
アーリーだらけの環境のこの大会と合わないんだろう
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まさか2連続でプロチームが負けたりしないよね
まさかね
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すらまると誰だ?
カビキラーは別だっけ?
若い奴らコロコロ名前変えるから嫌なんだよwww
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中国版リリースされるらしい
https://x.com/ElChicoEevee/status/1817459984923230365
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>>114
アキってやつ
ゾロとかバシャとかウーラとか中央が強い
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ZETAが集団戦でボコられるのきついな
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芥川あきしか知らんわ
すみぽこらはなんか聞いたことあるな
しかし新世代えぐいなぁ
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4試合連続40〜50%ダメージ出して負けてるの頭おかしくなりそう
2:15に誰もいないところでユナイト誤爆してる1万ダメージミュウとか、キュワワー連れてBDして即死する2万ダメ中央リーフィアとか、ヤジロンに殴られて放置するザシアンとか狂った奴味方に来すぎ
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ギャラドスのボタンユナイトにハピユナとエーフィユナイトで返すのうますぎる
ZETAこれはプロだわ
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やっぱZETAのハピナスは世界一だと思うんだよね
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ギャラミミきついかと思ったけど最後は抑えたな〜
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レベル高いなしかし
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ギャラもエンゲージ能力強いのに使われてないよな
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まだゾロアークで頑張るんだな
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今ってゴミみたいなバランス型出す奴多すぎる
まだ赤まみれのほうがマシだわ
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パチンコ過ぎるだろw
ラッシュするのどういう判断なのかな
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言うてラッシュも分は悪くなかったと思うけどな構成的に
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ギャラは妨害に強いですよみたいな顔してロットとかに捕まると終わるからなあ
大会レベルだと足止めるファイターは使いづらそう
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マジ?ミミヤドのバインド二匹にインテとバシャおるで
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相手のCC誘ってとびはねるですかせるとかやるけど大会レベルだと通用しないだろうな
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ファーストピック装置ピカがピン刺すなやー!
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スタートから遅れただけで放置糞味方を3連続こっちによこすな
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アシパエーフィとかいうダメージもCCも足りない下手専用のゴミ選ぶハングルが一生味方にピン指してんの地獄すぎる
一緒に戦おう と ありがとう! でムードメーカーしてんのによ
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【悲報】100戦やって39%エキスパ5のプリメさん野良が弱いと嘆く
https://i.imgur.com/otRlHsv.jpeg
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アシパエーフィは終盤の火力足りてないからレックウザ戦で決まるソロランにはあまり向かないよなという思い
自衛性能ないメイジはソロランにはあまり向かないよなという思い
どうすりゃいいんだと思いつつウッウを出す
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REJECTは安定してるけど期待値低いな。サイコロでいうと3しか出ない感じ。サタケのバリュー引き出せないと格上にはどうにも勝てなさそう
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ハングル朝鮮人が多いほうが負け確になってて草
さすがウンコでお酒作る民族は違うなぁ
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ファイアローとかまじいらねーんだけど誰が流行らせてんだよ
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やっとリザ来たな
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>>130
ん俺に言ってる?
ラッシュ仕掛けたのはインフィニティからだと思ったけど
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レックウザ戦始まる前に潰すっていうのはちょっと前の大会でのかびちゃんず対策だった気がする
上手く取り入れてきたな
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リザBANしなかったのは舐めプか?
アマがカウンターだったんだろうけど、いまいち機能してなかったな
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やれ大会だプロだだのやってるけどプレイ人口に多少なり寄与してるのかね
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ダンベルピントは固定やがじゃくほなのか...
リザにそんな相性良いか?
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大会とかは新規確保よりも既存維持とかじゃないかな
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リザは相性悪くないけど良くもないって持ち物が多すぎてな
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AA主体なのに力と相性悪いのが悩ましくしている
ダンベル積める性能じゃないし
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マジでこれだよなw
https://i.imgur.com/DZphpYp.jpeg
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リザは
ピントダンベルバングルが無難すぎる
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ブラッキーってレックウザのcc逃れれるし結構スティール決まったりするよなw
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なんか今のスティールは実力な感じがするわ
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これFL負けたらるかぽーやばくね?笑
ただでさえ評判悪いのにw
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あれ
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あの状況で集団戦は負けるんだ
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TONのリザードンはめっちゃ見たい
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学習降格笑う
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るかぽー舶降ろされそうで草
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トンGはバングルプラパか
どう使い分けてるか聞いてみてなぁ
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プロチーム所属前の名前が頭に浮かぶからチーム名とメンバーがすぐに結びつかない
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ZETAつえぇ‥
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マジでリザがとにかく強いなw
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リザつよいわね
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トンもだけどましおもマジでなんでも使えるよなぁ
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ましおのドリオの上手さが支えてるわ
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TONリザ凄かったな
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すげーやTONさん
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今ましおが一番ドードリオ上手いと思う
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リザで勝った方がリザを取らせての勝ちを見せてくれるって事!?
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もうこれトンがキャリーでいいじゃんw
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一人セカンドダイブww
バケモンだろ
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るかぽ…お前、キャリークビになったんか…
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レベルマウント取れないリザくそ弱いな
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トンジー最強か
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うおおおおおおおお
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TONさんバケモンや
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ゴーストダイブの使い方神だった
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ゴーストダイブでリーフユナともういっこ透かしてたよな?
よくもそんな上手く使えるわ
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TONはガルドも技に合わせてワイガするのクソ上手かったもんな
ゴーストダイブもそりゃ上手いか
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るかぽーは本番までしっかり🐖にソーブレイズ教えてもらってね
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>>179
そういえば去年のどこかの大会の🐖のガルドやばかったな
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上手いソウブレイズガチ対処のしようがない
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ぶっちゃけトンしめぴぃましおのキャリーあればタンクってある程度の経験者なら誰でもいんじゃねーか?笑
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去年みたいなタンクインフレ環境ならともかく今のタンクはかなりデフレしてるからトンがやるの勿体無い
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ロール変えた事でチームとして強くなったけど隙は出てきたか(ルカポータンク)
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マンムーで戦うよ!
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うおー隠し玉来たな
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今度はドリオ消し敵味方リザソウブレ入れ替わっての試合
魅せるねえ面白ぇわ
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上レーンダクマブラよくやる気になるな
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このゲームなんで回線ちゃんとしてるのに再接続とかになるんだよ
最後の最後でスーパージャンプ直前に再接続起きやがった
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リザの治し見てからソウブレウルト使うの偉すぎるな
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早く「2:30に敵のヤドランがユナイト吐きおったで」チャットを実装しろ👊
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リザが強すぎるだけゲーミング
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GG
5試合ありがとう
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ルカポー呪いロット上手いやん
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リザなんだよなぁ
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ラオスが先に死んだから終わったと思ってたけどよう勝ったなすげえ
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先に二本連取したのにZETAはFENNEL恐怖症を克服できんかったか
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体力管理のぬるいアマだな
ソロランのアマだったら体力2割も失ったら即リコールしてるわ
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>>199
あれは思ったな
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一撃に対してリソース吐きすぎてリザ止まらなくなってたな
あそこでウルト4枚使って2キル止まりでリザ生存は最悪すぎる
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ウッウユナイトでデバフかけてのリザードンユナイトが強過ぎるな
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毎度の事だけど大会とソロランとの温度差で風邪引いてまうわw
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大会で全く見なかった赤い奴が大量出現するからねぇ
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大会見てうまくなったつもりになってんのか知らんがアサシンばっか出てくる方が最悪だわ
普通にメイジ出してくれ
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リザ空いてるのに即ピアロキューってなんだよ
しかも装置とか持ってたし気が狂いそうだ
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本番だとソウブレBANとか治しで対策されそうだなぁ
FLはルカポーが不穏枠
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結局シャンデラ一回も見ないまま終わったな大会で
一番使われてるメイジが弱体化されたウッウなのがねぇ
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ウッウインテミュウだ
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味方にエネコガブにいてしかも
自分以外2分セカンドダイブする試合ひでぇよ
あんなレベル高い試合見た後のこれ現実見せすぎ
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マジで大会は詐欺みたいなもんだからな
熱いeスポーツゲーみたいな演出してクソみたいな野良環境
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頭悪い奴しかいないんだもん
同じ色3枚なら誰か変えろよ
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タンク余ったとこでくるリス弱すぎる一生来ないで欲しい
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相手がメレーにめちゃくちゃ強い構成なの見てからアサシンとか柔らかめファイター出して刺されにいくの何なんだよ!
脳筋ばっかでいやになるメイジ出せやコラ
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今日あまりにも赤がこなさすぎて赤3構成が恋しい
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8分中央チルタリスによらないくせに中央即ピ
マジで頭悪くね
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下手糞な装置なしリス見ると殴りたくなる
自陣でファームしかしないし相手ギリギリで落とせないし
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赤2以上ばっかだからプレゼントしてやりたいよ
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なんで下レーンのアタッカーが必要な時に限ってヤドランとかタンクとか出すんだよ
お前らの大好きなペラペラアタッカー出せや
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あれ? マメさん、wafuさんに捨てられた?
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リザ大会でも活躍か
火力足りないとおもったんだがやるねえ
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ピカエーフィマフォサナグレ
この中から二つお選びください
の試合が3回1回は来る
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ダメだミュウツーX出すと構成事故る
後被せタンクやめーや
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ダンベルビスケットのイワパとリスを1、2番目で取るドラフトって何
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ユナイト強いキャラが正しいんだよ
弱くて許されるのはマンムーだけ
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レックウザ戦までフルでやって与ダメ6700のジュナイパーに通報通らないのダメでしょ……
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ウーラ使う奴100%下手くそなのなんでなん
昔の感覚で使ってるのか
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ブラインドでせっかく分かりやすく強いリザードンいるのに雑魚はなんでマリちゃんピックなのだ
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マンムーでカルボウをボコボコにしたよ!
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カルボウホロウェアで気合入ってたのに萎え落ちしちゃった;;
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今日ミュウツーX出した試合抜き出してみたら10連敗しててワロタ
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プクちゃんのペチッてレックウザ横取りして勝ったよ
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�e�X�g
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そうブレの持ち物とバトテムって結局何が一番強いの
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テスト
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12連勝したら5連敗くらってもう笑うしかない
悔しいんだね
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今日特にラグすっごい
瞬間止まるとかそんなんじゃないワープしてるわ
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>>238
わかる今日酷いわ
もうドリオ封印したやってらんねえ
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ラグって言うかボタンが反応せんわクソ
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デュオデュオ混ぜるなって言ってんだろうが糞が!
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編成終わってたから怒りのゲコピック
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このクソラグについて何も声明だしてないけど修正する気ないんですかここの運営
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世界大会でラグまみれになろうや
スマホはラグらないんだったか
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ラグいつなおるんだ
競技勢の人らは影響ないのこれ?
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初手中央ドラパルトピックなんてカウンターピックされて終わるだろうがよーーー
せめてミミカスとかにしてくれ。
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ADC中央出す奴はハッサムとげきりんくらいしかファイターできないぞ
アサシンはアローな笑
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ハッサム確定演出すげー萎えるよな
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すまんドラフトだろうが中央ドラパ即ピしてるけど勝率70%近くあってすまんw
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ドラパは最強キャラ。
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ドラパへのカウンターってそんなにある?
相性で言えばADCはポークメイジが苦手だけど別に構成全体でバランス取ればよくね
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ドラパはアサシン。
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バースト大したことねえアサシンだから味方タンクの近くで戦う
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俺から中央奪ったら普通にフェアプレイ下げて欲しいわ
利敵だろ
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ドラパで明確に無理なのはリザ 一撃 地獄車カイリキー
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ユナイト確定するのに吐かないゴミリザは何を考えてるの?
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ドラパとか全部無理だろ
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ラグ氏ね
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>>255
その辺が無理だからってファーストピックできないとしたら低耐久みんな出せなくなっちゃうよな
周りが普通に守れるサポタン取ってやればいいだけだと思うんだ
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>>70
別に適正外も選べるしロールにJgなくてもJg行くヒーローは居る
こっちでの下ドリオみたいな感じでJgにマークスマン置いた場合に本来マークスマン行くレーンにレンジ長いアサシン置いたりするよ
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エスバやゲコはブリンクあるからまだ何とかなるけどドラパは無理やない?
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はいもう1回貼るね
俺のドラパの勝率より高い人間だけがドラパをバカにしてね
ちなみにラグ酷すぎて今シーズンまだあんまやってないからカジャンホウオウに粘着されたら今シーズンは無理な可能性はある
https://i.imgur.com/WSzyTwb.png
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別にお前の勝率なんかどうでもいい一般論的にはさして強くないって言ってるだけ
頭カイリキー王かよ笑
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まぁこういうアホがADCは弱いなんて固定概念もってソロランでイキってバシャーモとか使って負け重ねてんだろうなって感じ
お前がドラパ下手なのはいいけど俺のドラパに中央被せてこないでね
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ドラパしか出してない時点で構成考えられないゴミとわかるしこういう勘違いが学習なしの中華鯖の思考に繋がるんだろうな
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むしろエスバはソロラン向きだと思うしバシャは上行け思ってるよ
持ち物まともなら被せる理由なんかねーわ
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総試合1万超えの垢でソロランでその勝率だったら凄すぎ
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テツオが中央カイリューほぼ即ピするのと同じでドラパが一番キャリーできるんだからドラパ即ピするに決まってるよね・・・w
俺がドリオ上手くてドリオが一番勝ててるならそっち即ピしてるよ
ソロランで装置持つとかソロランエアプかな?まぁ勝率50%程度の奴ならそっちの方が勝てるんだろうけど
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ちなみにエスバはアサシンに対してはドラパ以上に強いけどステルスや裏入りできないから逆にレンジに弱いってのが明確な弱点
今流行ってる渦マフォとかソラビバナが死ぬほど重いので個人的にはパチンコ視野の試合以外でエスバは無し
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総合52%の俺でも75%で1469行けるんだから勝率自慢は意味ないしそれで上手いと思いこんでるのが下手
ADCは弱い
https://i.imgur.com/kPmJFMn.jpeg
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今シーズンなってからフシギバナ使い始めてるんだけど射程押し付けるの楽し過ぎだろこれ
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固定概念きらい
固定観念って言え
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1400って精々50戦程度だろ
1600まで勝率7割維持できてたら勝率バトルしような
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1809162335703216128/pu/vid/avc1/1280x720/qqClHlQRNts3y8tI.mp4?tag=12
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ADCは味方に勝たせてもらってるのわからない時点で下手なのわかる
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ドラパルトはADCでは無い・・・最強アサシンであり最強ファイターなのだ・・。
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エスバさんはLv15まで育てばクソ強いんだが
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バシャ使ってドラパルトと殴り合ってみろ。百回やって86回は負けるから。ブッシュからオバヒ当ててやっと五分。
それ以外はどうやっても殴り合い勝てないドラパルトは最強なのだ。
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そういやドラパって大会シーンで一度も見たことないわ
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大会で今まで活躍したことあるADCなんてまぁカイリューくらいだろ
どっかの雑魚が提唱したレーンエスバ(笑)とか何一つ活躍せずおわったしな
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敵にリザカスいるとパチンコ出来ないのウザすぎるわ👎
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リザカスさっさと死ね🖕
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関係ないけどドラパルトってちょうどいいよね
キャリーが火力もあって硬くて機動力もあるとどうしようもないけど、柔らかいって欠点あって
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ヤドミミはそれ自体が強みって感じなのにリザユナはついで感覚で妨害無効貫通してユナイト中断させてくるの不愉快すぎるわ
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9:15で下2キル取って上ガンク行ったら下2キルされてんのほんまクソ
下ゴミならフォロー行かずにそのまま上でいいんかね
無駄に相手育てるだけだわ
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ドラパルトが強いか弱いかは一旦置いておくとして今のADC最強キャラはドラパルトだと思うわ
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ドラパはCCないから自衛能力皆無なのがな
守ってくれるタンクいないとマジでアサシンのおやつ
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>>274
>>286
なんかこれらのレスとかガチでドラパエアプなんだろうなって思うわ
エアプなのは別にいいけどなんで話題に参加しようとしたがるのか謎 タンクに守られなくても機能できる立ち回りができるからソロランでドラパが強いのにな
>>282
こっちは完全に正しい ドラパがきついのはアサシンではなく火力で押し切れない耐久のあるブリンク持ちのダイバー
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ドラパ上手い奴の配信見てたけど「えっ?お前そこでゴダ解除すんの?絶対しぬやん」から全員ころしてるパターンしかなかったからヤツは敵のスキルをちょっと吸ってくれる味方が一人いれば無双できるポケモンと思われるよ。本当に。
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味方に3馬鹿レーンサナウーラオスしか来ないから
ファイト勝てないのにレックウザラッシュせずにファイトするのは気狂いの一種か?
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タンクに守ってもらえる前提ならメイジのが良いと思う
ソロでADC出すならタンクなくても最悪立ち回れなきゃだしドラパはその点ではソロラン適正高いわ
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マジでタンク下手だとどうしようもないADCはジュナグレだけだと思うよ
ジュラはメイジ枠になった
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adcってほぼビルド固定なはずなのに野良の持ち物は変なんだよな
でその時点で負け悟ってパチパレス選ぶ
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元々のレスってドラフトで最初にドラパとるのはクソって話だろ
俺は強い弱いに関わらず初手ADCはクソだと思うよ
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>>293
これ。
ドラフトピック楽しみたいのに、まともに楽しめる人が5人揃うことないんよなー
相手物理多い時にヤドピックしてくれる人とかいると、やる気になる。
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3シーズン前のリーフィアとか中央即ピが当たり前だったけど普通にリーフィアにもキッツいカウンターキャラがいるんだよな
じゃあ何でそれが許されてたかっていうと単純にパワーがあるっていうのが一つ リーフィアにパワースパイクで適うキャラがいないってのが一つ あとはもう単純に環境キャラとしてのイメージだけで許されてただけ
ソロランでカウンターだのメタだの意識する必要ないっすよ
どうせそんなん意識しててもゴ味方に中央いかれただけで試合終わるし相手の中身も終わってる事多いんだから
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そりゃそうだけど当たり前にカウンターされて当たり前に負けてるから嫌だなって話では
お前のドラパが強いとかどーでもいんだわ
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折角気持ちよくなってんだから邪魔してやるなよ
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いやカウンターなんて大体のキャラに存在してんのになんでドラパにだけガチャガチャ言ってのか不思議だわって話してんだけど通じてないのか
じゃあドリオ即ピしてエーフィだのミミッキュだの出されて負けてても文句言ってないのかなって疑問だわ
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ファーストピックは技の使い分けでどんな構成にも対応できるピカチュウみたいなキャラを出すの方が強いというのは間違いないな。
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たまたまその時がドラパだっただけだろ
サナやジュナだろうが嫌だわ
普通そんくらい分かるくね?
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ドラパ後入りニキまたおるやんw
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じゃあつまるところ俺からしたら弱そうに見える赤即ピが嫌ですってだけの話だろ
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ドラパファーストピックの良い所は長射程キャラで対応しようとする敵をカモれる所にあると思う。
ドラパルトは、最強アサシン。
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ドラパは序盤の1ガンクが難しいわーみんなどうやってるの?
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至高のアーカイブ非公開になってるんだけどなんか不祥事でもあったん?
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ファイターとリーフを差し置いて貴重な中央を弱いADCに使う時点で構成的に負けてるってのを理解できないの可哀想
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ドラパとかいうラスヒも取れないカスいらないからカイリュー使ってくれ
カイリューで勝てないファイトはドラパでも勝てないぞ
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勝率更新きたね
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気のせいだったら許してほしい
パニパレの500コインの報酬って、週上限に達している場合は
報酬として加算されていなくない?
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ドラパよりも勝率低いミミックとかアブソルとかリーフで中央行ってる奴晒していい?
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まだそこそこbot混じってんなぁ…
レート上位のやつ観戦したらbotとあたってるみたいなのあるし完全排除は無理か
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>>306
14000試合も必死にやりこんでるゲームが勝率52%のお前の方が可哀想だよ
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ほらチワワ勝率下がったな
ザシアンはキャラパかわ足りねえんだよ
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ドラフトでリザの新ホロ使ってみたら
準備画面も尻尾に炎なくて違和感しかないわ
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やっぱギャラ強いわな
-
尻尾の炎ないのは作ったやつがポケモン興味ないレベルだな
-
ザシアンは操作が難しいだけでキャラパは足りてるやろ
足が早くて硬くてダメージもキルも取れるしオブジェクトも削れてラスヒも取れるんだから弱い訳が無いよ
あと操作が難しいって言ってもあくまでもこのゲームの中では、だからな?w
他のゲームだったらクソ簡単な部類になるよ
-
上キャリー
1位 ギャラドス 52.85
2位 リザードン 51.97
3位 ガブリアス 51.82
中央
1位 ソウブレイズ 52.32
2位 ドードリオ 51.71
3位 カイリュー 51.25
下キャリー
1位 マフォクシー 51.47
2位 ウッウ 51.2
3位 インテレオン 50.31
タンク
1位 ホウオウ 52.72
2位 バリヤード 51.49
3位 ヤドラン 51.42
サポート
1位 ワタシラガ 51.62
2位 ハピナス 50.99
3位 フーパ 50.95
-
ワタシラガとフーパの差が無くなってきたな
-
>>318
API勝率で見ると過去最高クラスにバランス取れてるのでは
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サポ間の差が縮まってるのはいいよな
ピクシーも強いし
てか追加はよ😠
-
明確なOPがいないから空前の神環境だね
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>>318
神環境か?
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お前ら4割は雑魚っていうけど52%も雑魚って言うじゃん
ということは55%以上の実質6割からは強プレーヤーってことでいいんだよな?
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1回もユナイト使わずにホール連打で常にこっちの場所教えてあげてた利敵フーパグロすぎる
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まともなプレイヤーが減ってOPもいない環境とか最悪だろ
どんどんキャリーするのが難しくなって誰が得すんだよこれ
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迷彩でホールの空打ちするけど利敵はキモいな
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上手い人じゃ無いとキャリーできないのは健常では🤔
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57でまあ、って感じだな
1600で止めてる奴なら当然60超えてるし
高レートまで上げてる奴でも高勝率になるし
低勝率の高レートの雑魚は存在しないからな
-
ドリオウッウナーフの影響受けてねぇな
Ban率考慮したらリザソウブレの勝率高めかな
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CC調整されたしまだ多少変わるとは思うが未だ亀ラプ推しの人は今の環境プクちゃんにも及ばない現実を受け入れた方が良い
-
ギャラ勝率トップとかまじかよ
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リザはbot戦が足引っ張ってるだろうしもうちょい勝率あがるんじゃね
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M死刑囚が最下位にいるからbotは少ないはず
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ファイターのクズ共全員死ね
-
ビルドごとだとカイリューとかとんでもない勝率になってるしまだ変な感じするな
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悪ラオス、バシャのお手軽ラスヒ消せ😡
正々堂々パチンコしろやゴミ共😡😡😡
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エーフィのピック率この倍はある気がするわ
アローリザぶんぶん飛び回ってる環境でようマフォはこの位置にいるな
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>>333
もう2週目だし、botの影響はほぼないと思う
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>>339
バンギのプラパ悪波原始とかウッウの治し暴風波乗りみたいなほぼbotしかやらんようなビルドが高ピック率にいるあたり割とbot混じってると思ったけどそんなことないのかな?
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使用率上位のポケモンはほぼbotの影響はないんじゃないの
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パチパレでゴミ構成の中勝利したときの味は格別だぜ
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ギャラドス最強か
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狙い撃ちインテ使ってると自認では「全然当たってなくて戦犯かましてるな」だけどリザルト見ると「与ダメの40%占めてるやんけ、ずっとファイトばっかしてた他のキャリーはどこに技撃ってんだよ」ってなりがち
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メイジで与ダメ自慢&前衛叩きするカス
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メイジあるあるだな
沢山ダメージを出すのがメイジの仕事で、そのダメージを意味ある物にするのは周りの仕事だからメイジ自身にはどうしようもないやつ
-
競技勢のメイジは凄いよな
ファイトしながらちゃんとファームして
-
メイジはいくら火力出しても回収してくれるアサシンにファイターがいないと
どうにもならんからな
その弱点を解決してくれるのがヘド舞バナ
君もヘド舞使いにならないか?
-
ガブ出世したなぁ
地道にやってきてついに5本の指か
-
前衛叩きっていうか装置無しの3火力タンクとかレート下の中央即ピや上キャリーがうろうろしてるだけで何もしてないと腹立つんだよな
中央ゾロとか散々迷惑かけてダンベル積んだリザギャラが2万ダメ、3火力で2万ダメのオーロットマンムーとかチームにいらんだろと
メイジが8万出してる試合だとしたら学習持ってない他のキャリーはせめて3〜4万くらいは出して欲しい
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ふと思ったけど自分が下メイジでバリュー出してる時に味方がくすぶってる時は、大抵上に学習なしサポタンがいたり2キャリーで経験値取り合って大負け→中央つまみ食いが始まって中央も共倒れ
セカンドにエレキ流された時に下のメイジが下ファースト離れてセカンド防衛に加勢→ダメージ稼ぎまくりギリギリ撃退→歯茎出して味方全員敵ファースト突撃→当然全滅、後方メイジは死ぬ前に撤退成功
みたいなパターンが多いわ。学習なし上レーンと中央の奴らはいっつも9:00頃からピン刺し喧嘩しててうるせえ
-
勝率横並びの神環境だな
50%付近のキャラなら大きな差はないくらいには戦えるやろ
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前期ミライドンとタイレーツが58%とかだったらトップのギャラが53とかマジで神環境すぎるよな
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意気揚々とバシャーモ選んで与ダメ1万代の奴とかも居るからなあこのゲーム
サポタンより火力出さんメイジ然り変な奴ばっか
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ゴミが勝率50%付近のポケモン使うと10%に落ちるからな
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マッシバフしろよ
環境噛み合ってるのにこの勝率叩き出してるの明らかにパワー不足だろ
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リザに連打とか冠とか吐き気がするわ
携帯で1分もかからんのにビルドすら調べない奴ほんまさぁ
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ブレキが53%近くあるのに火炎ボールが相変わらず45%とかで笑う
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俺はホウオウをもっとぶっ壊して欲しかったけどな
EXとか付けといて興ざめだわ
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ギャラは1位になるほど強いわけじゃないけど多分野良で
・コイキングレーン相手にアホみたいなダンベル積みや無理してキルされてギャラドスが早期降臨
・オブジェ削りの速さ(野良ではあると無いとでは全然違う)
・ギャラはアサシン気質もあるのに危機感無くのほほんとしてる紙後衛
のせいだと思う。特にアホみたいに9分前後でギャラにさせてるのとか何回も見たぞ今季
上ピッピで積みにいって死んでギャラドス爆誕とかマージで多かった
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3連続上レーンサナとレーンゲコきてピン刺されたので
さすがにトロールする権利あるよな!?
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こっち全員マスターでもかなりブラインドになるんだが、レート1200割ってるやつってもしかして多いの?
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🐸とが同じレーン行ったからボールフェイントの🐰やったけどなかなか楽しいな
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>>362
ライセンス14ない人が多いと思う
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>>364
そんなのあったな
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14ない初心者がマスターなれるのがおかしいんだよな
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総試合300とかの奴がライセンス足りないんだろうな
初心者かどうかは判別できてるのにごちゃ混ぜでマッチングさせるゴミ運営
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サブ垢でわざとライセンス数絞ったりエキスパ帯でキープしたアカウントでマスターとプリメ潜って雑魚狩りしてるような連中もいるからな
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同じポケモンしか使いたがらないタイプは積極的にライセンス揃えようって意識は希薄だな
無料配布EXすら無関心で捨てていったり所持してても
義務は嫌なので強い時期でも出してこない始末
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そのドラフト回避法は革命的手法だな
俺もダラダラドラフトやりたくないからサブ垢作ろうかな
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プロフィール見てる感じ初心者でも300戦くらいで多分マスター上がってくるんだよね
相当botやらで盛らせてるよ
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初心者で運よく5割でマスター行ってそこから勝率3割になった可哀想な初心者は見たことある
-
勝ち方が一切分からないままbot戦だけでマスター上がってきた初心者がマスターで対人戦になった途端当然の様に味方からピンの嵐
当然しばらくやってるうちに自分だけ注目ピンが焚かれる意味を知ってしまう
こうして上手くならないままピン刺しの意味とピン刺しのやり方だけは覚えてしまう産業廃棄物が増えてしまうのでした めでたしめでたし
-
X(旧twitter)覗いたら、小学一年生ですらマスター帯到達してるみたい。
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マスター帯の試合で足し算が出来ていない人を見て、何で簡単な足し算すらできないのかな?とか思ってたんだけど、小学一年生とかだったら咄嗟に足し算出来ない人もいるかと思って納得したわ。咄嗟の足し算すら怪しいのだから、各キャラのレーン適正や学習装置の仕様とかそういうのを理解してるわけないわな。
-
俺らからしたら
全ポケモンの適正レーン、ビルド、特性、ユナイトと技の効果及びCT頭に入れてないやつは甘えよな
-
キャラゲーにしたいならスマブラ化するべきなんだけどMOBA要素本当に必要か?
-
でもポッ拳はウケなかったしそもそもスマブラにポケモンいっぱい出てるっていう
-
ポケモンだけのスマブラ出たら間違いなく買うだろうな
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スマブラにしたいんならそれこそ中国版みたいなポケスタ風のミニゲーム対戦で良いだろ
棲み分け出来るようにしないから勘違いしてる馬鹿が湧くんだよね
-
>>376
でも最上位帯ならそれくらいのやつしかいないくらいで良いと思うんだけどな
別に横並びにみんなマスターにする必要はないわけで
スプラとかもそれで余計不満が溜まってるとこあるし
任天堂ゲーは変にキッズ層に迎合したがるけど棲み分けはみんなが楽しむために大事なことだろう
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>>381
その部分がマッチングの不満が解消しない原因だろうね
こっちはMOBAとしてちゃんとドラフト楽しみたいのに客層がスマブラ求めてるから自我ピックが減らん
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早くランクマッチが実装されてくれたらいいのに
-
ピクシーシンプルに序盤のレーン戦が辛い
重力の刺さる強キャラBANされがち
ザシアンとかアブソルのBANされないキャリーに重力刺さらながち
-
ピクシーはユナイト弱いのでアカン
ハピと比べてもアレだしピクシー擦るメリットを見いだせない
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通算500試合とか初心者混ぜんなよ
ガべも交代しろよゴミ
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ポっ拳はPSで出てくれたら全然流行った可能性はあったけど任天堂がゆるさんわな
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BAN率からウーラ、リザ、ソウブレイズ、ホウオウBAN安定か
こいつら抜きでファースト中央何出すかってかなり難しくない?ヤドが強いから簡単にカウンターされるし
明確なOPいないから構成が一番大事になってる 神環境か??
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上ギャラ選んでて隣に後出しピッピがくるとやべえええ絶対レーン勝てねええってなる
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何選んでもカウンターが機能するって素晴らしいね
タイレーツ一強はうんちっち
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マジで神環境だよな
活躍できないポケモンもいないし
サ終まで調整いらないレベル
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「神環境ってこれマジ?」
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次の調整31日みたいやねんけど
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マッシブーンはユナイト技にバインド属性つけて出直せ
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いっそばかりきと吸血にもつけてユナイトキャンセル芸人としてやっていこうぜ
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次の調整は使われてないやつのアッパーとホウオウの微ナーフが理想やけどどうなるやら
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バランス型強くし過ぎだから調子乗ってる奴ら全員弱体化で良いよ
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>>376
アプデごとにサイレントで変わるかもしれないこれを常に全把握とかしんどそう
毎回検証しないと同じとは言い切れないからな
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とりあえずバトルパス終わったバシャーモから下方食うかな
あとはヤドランも紫ホロウェア登場から時間経ってるから微妙なとこ
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世界大会までにswitchのラグ何とかしねーと
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ヤドナーフは来てくれなきゃ困るがそうしたらオーロットがまた環境最強タンク?もうええてあの木
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ヤドランと木のレベルまでその他タンクを引き上げる方針で
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cc強いか弱いかだけで浮き沈みするから亀と木はもうええて
自力で戦うホウオウ(カジャン)の方がやってて楽しい
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大会だと今ほとんどブラッキーBANになってるぞ
こっちのがナーフされない不思議
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みんなで学習ラプラス使おう!冷凍ビームで敵凍らせると楽しいよ!
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鈍足も強化してくれればいいんだけどなぁ…
CTが倍に延びたり攻撃間隔も延びたり…
足回りがちょっと鈍くなる程度じゃ序盤くらいしか生きないのが
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このドラフトとか言うの要る?
ピック遅いわ待ち時間クソ長いわで本気でテンポ悪いし
ソロだと味方次第で構成云々関係なくブラインドと変わらんし
マジで要らんわ
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アサシンファイターサポタン間でのバランスは取れてるなら後はメイジがそれに追い付くだけじゃんね
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プリメだとブラッキー出来ることが多いのでBANなのでは?
ソロランだとタンクは横並びだと思う
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コイキングが味方に与える苦痛を考えたら52.85%なんてカスみたいな数字だよ
ギャラバンギは100%勝たなきゃ序盤の罪が許されない
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まだコイキングと一緒にホルビー殴ってるの?
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コイキング8:0030までに進化保証あるから中央がまともならレーン崩壊することはねえけどな
上レーンだとリザとかアマの方が野生管理されるときつい
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私序盤もやれますって顔してる67進化のキャリーが1番タチ悪いよな
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ハッサムとかいうファイターの面怪我し
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ブラッキーファイター運用もあるしサポートも出来るしマジでフレックスだよ
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今学習外してファイター慣れるか?
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ジュナとサナとエスバとゲコは序盤からはやれないからレーンに出るんじゃねぇよハゲ!って事だな
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そういや前期サナで2000とマスカで1900行ってる配信者見たことあるな
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サナ2000の動画見たけど上手過ぎて参考にならん
まぁサナだからレックウザ戦アサシンに狙われて即死みたいな試合も多いが
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ヒトカゲとかヒトツキとかダクマで下来られるやらサナジュナのがまだ良くない?
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サナの人ってめるなんとかって人?
当たった事あるけどめちゃくちゃ強かったわ
ドラフトだったからチョッキ持って粘着しまくってなんとか勝てたけどあれでデュオだのトリオだのされたら勝てる気せん
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その人やね
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いまのブラッキーってファイター運用そこまでいけるかな?
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【不具合のお詫びとお知らせ】
現在、以下の不具合について確認をしています。
・バトル中に何度か画面が処理落ちする
原因の特定は出来ており、現在修正作業中です。
皆様にはご不便をおかけして申し訳ございません。
-
ラグやっとなおるのか
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やっぱり31日の調整の時か
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ドラフトで編成バランス整える目的以外では採用しないやろうね
基本的にはファイター枠はバランス型とった方が1vs1だったりラスヒだったりで有利つくし
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ミミッキュ関連の処理落ち直しました→直ってません
今度こそ直しました→代わりにミミッキュ関係なく常に処理落ちします
とかやる開発だぞ次のバグに備えろ
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上手いさなって予知めちゃくちゃ当ててくるんだよな集団戦で無視できない存在なんだけど
距離管理が神がかってて手が届かない
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勝率低いのは下手に間違いないけど勝率高いから上手いとは限らんよな
勝率50%はあったオーロットが誰が来ても断固ダンベル遂行しようとするわ単独でレジ突っ込むわウッドホーン外すわでダメダメだった
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マスター上がった時多分bot抜いたら5割切ってたけどやっと55まで戻したわ
-
今週は結構投げたなーと思っても70個だった
がっつりやってる人すごいなぁ
-
>>351
これ多い
下装置タンクかメイジの時に装置無し2枚が上行って早々に1st折られて下にも寄らずに2人でタブンネだの味方ジャングル狩り出す奴らな
-
リザカスつまらんからさっさとナーフしろ💢
-
上手いメイジって届かない場所にいるからな
ソロでやってて当たることなんてほぼないけど
-
なんでメタグロスこんなにピック率も勝率も低いんだろう?
上から2,3番目でよくピックするけど簡単だし安定して強いと思うけど
-
勝率50%って高くねえだろ
-
ちょっとカジュアルでやるかと思ったらハイパーキッズタイムだった
-
>>437
ちょうど平均だな
-
>>436
アサシンには強いけど、今の環境上位ファイター達に強く出れるわけでもないし、そいつらを差し置いてまでピックする理由がないんじゃね?
まあ俺もメタグロス何か勝てるからよくピックしちゃうけどw
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>>440
リザもソウブレイズもファイターといいつつフロント張れないからタンクの負担が増えてる感じする
野良だとサポ無しタンク1とかしょっちゅうだし堅めのバランスは評価していいと思う
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特に練習もせず知識も無くても50%前後勝たせてくれるユナイトだからキッズもバカ女も多いんやで
こんなゲーム良くも悪くも他にねえよジャンケンとかか?
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特にユナイトの女配信者って馬鹿を演じてるのは多いけどたまに本物がおるからな
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まこ・・・
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>>436
オールインに弱いのとユナイトが弱いからじゃね
-
エイムリング買ったつもりが保護スティックだったんだけど2重に巻いたら跳ね戻りしなくなった😳
でもこれなら輪ゴムでもいいんじゃねって思った
-
中央のやり方すらわかってないやつ多すぎる
850にチルット取るのが役割じゃねえんだけど
-
ホウオウで中央行きますのゴミ引いたんだが いい加減にしろよこのクソゲー
一生パニパレだけやってろや発達障害が
-
ゲーム音バグってノイズが凄いことになってるんだけど俺だけ?
端末の問題かと思ったら違うし再起動しても直らない
-
>>449
スマホ?がぶっ壊れたんちゃいますの?
-
マメさん
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>>449
どういうノイズ?
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脊髄で敵にとびかかるマスカーニャがうまい具合に敵を落としきって30キル近く
14万以上ダメ出してたけど勝率47の地雷だった
キャラがかみ合えば適当にやってもバリュー出るんだな
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与ダメとかなんと価値もないだけだぞ
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ピクちゃんで16万回復きもちぇ〜…ンフッ
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与ダメなんてフィードしてるだけの地雷でも盛れるぞ
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>>450
スピーカーぶっ壊れたかと思ったけどYouTubeとかSpotifyは何も変化無い
>>452
画面内録画だとかなり控えめ
https://imgur.com/a/MYfPcYq
実際に聞こえるのはこれ
https://imgur.com/a/No6jKls
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動画開いたら耳ぶっ壊れた😭
アプリ版だけど今やった感じは特に問題なかったよ
再インストールしてみたら?
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1400まで勝率65%維持してきたけど友人からの「そんなにポケモン好きならスマブラやれば?」の一言で我に返った。いつもBANされるリザードンはスマブラでずっと使えるしピカチュウ使っても地雷じゃないしピチューは可愛い。やっぱり俺はMOBAじゃなくてポケモンが好きだったんだって。
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ホウオウは渦放射で良いかもしれん
ゴドバ妙に硬直あって使い難い
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ホウオウの技2
かえんほうしゃはなんか劇で使うために工作で作ったペラペラの紙みたいだし
ゴドバは💋だし
なんかもうちょい威厳欲しい
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地面燃やしてもいいんだけどそれやるとスイッチ君が発熱で炎上するからね仕方ないね
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ユナイトもポケモンが歩いてるところを見て楽しむカジュアルゲーだぞ?
モバ?何それ?
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ヨチヨチ歩くヒトカゲみて愛でるゲームだよね
メガネクイクイして学習ガーとかいってるキモオタは帰れ
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聖なる炎(熱湯互換)が理想だった
なんで種子マシンガン互換なんだよ
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味方ユナイト3枚抱え落ちで負け
〇ね
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本家より自由にポケモン自体を操作出来て10人同接でチームバトルって他に無いだろ
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ミミッキュで影うちで飛んだ瞬間ラグってじゃれつく消えて草 草じゃねえよ死ね
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ピカチュウ使って地雷になるのは使い手が悪いだけ定期
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ピカチュウってちゃんと使えばまあまあいいはずなんだけどな
キッズ多いわ
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珍しくちゃんと上手い10万雷ピカが味方に来てくれた、感謝
今日は一戦でやめるか……
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おぶやんキッズっぽい名前のやつが声変わり前の高音ボイスでVC繋げてたけど何言ってんのか分からんかった
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>>457
キャッシュ消せば?
それで直らないなら再インスコくらいしかない
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ホウオウはほぼそのまま元キャラの技コピーしてるから大きく変更しようと思わなかったんだろうな
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どうしてホウオウなのにほぼ専用技のせいなるほのおが無いのか
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王者の移植なんだっけ
ムーランとバシャーモほぼ同じだしコスパ良いよな
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ギルガルドもキングシールド何故か無いしな
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王者栄耀に完全な鳥いたっけ?
それはともかく
https://youtu.be/lErZTanFMvg?si=emlesMRhJbt4CdRt
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ガチでただのパクリで草
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ホウオウはdotaか
パクリ多いねぇ
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既に沢山のmobaがあって有名タイトルだけでも何百ものキャラがいるのに、既存のキャラや技に似てない面白いキャラ作れっていう方が無茶
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丸パクリでろくにアイデア出してないならもっとキャラ増やせただろ今年増えたのEX除外するとギャラタイレーツソウブレイズだけだぞ
全員バランス去年はメタグロスマスカーニャミミッキュバシャーモバランスバランスバランス
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別にマルパクリでもいいけどもっとサポタン増やせよな
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タンはやっと増えたけどサポはマジでこないな……
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>>481
見ればわかるが、流石にこれは似てるって話じゃない
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まぁそもそもルカリオのグロパンはヴァイだしマリルリのアクアテールはエイトロックスだしヤドユナはマルザハールだしで今更だけどな
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4割プリメの介護させられて相手プリメに煽りいいねされるのほんと最高のゲームだよ
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煽りいいねした奴FP-50ぐらいしてくれよいっそ
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漫画やアニメ、小説のように似たようなものはある程度仕方ないけど
これは丸パクリだなw
もうちょいひねれよw
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見てきたけどどうせならかえんほうしゃ?で自分のHPを減らして味方回復したり敵にはダメージ与えたりみたいなところもパクってくれたらよかったのに
そこが炎のうずに昇華されてんのかね
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EXといえば妨害無効だからな
うずはないと
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ヨクバリス追加ぶりに復帰するわ
タンク好きなんだけど持ち物の共鳴ガードってやつは強い?
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>>485
見てみたが似てるのゴッドバードだけで他のスキルは別物じゃん
他のキャラも他mobaにあった技のキメラだし今更すぎん?エフェクトもコピペしてますとかなら流石に著作権的に問題あるだろうけどな
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>>492
持たせといて損はないよ
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強いと思ってたけどなんか自然に抜けていったな
リスには合いそうだけどリスが今弱い
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dotaのフェニックスはウルトが自己復活なんよな
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共鳴は気合の次によく使われてる防具かね
チマチマとダメージトレードを繰り返すキャラだと何度も発動機会があるのでリスには割と合ってる
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>>492
タンクなら学習気合い共鳴で安定な持ち物のセットの一つになってる感じの安定枠
けど最近はタンクでもビスケ積むやつも増えてきたかな
新しく呪いのバングル・お香(回復阻害のアイテム)も追加されたけどこっちは今強いヤドランと相性良き
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ヨクバリス振りって完全に浦島太郎だろ
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リス自体がピックしたら負けるほど弱いんだが
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リスはせめて体当たりで相手ちょっと浮かせるくらいしてくれ
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共鳴ってレーン戦ははっきり強いけど終盤はシールドAA一発分にもならないしCC強いタンクだとシールドついてる間相手動けないし意味なくね?ってなった
リスラプヌメマジフレニンフみたいなろくなCCなくてひたすらダメトレするキャラなら強いけど
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味方の指示は信じちゃダメ
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集合つってんのにレックウザラッシュ察せないやつばっかなんだが
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ロットブラッキーマンムーカビゴンみたいなメレータンクにはぶっちゃけ共鳴いらん
岩封イワパやヤドランカメックスみたいな遠隔攻撃もってるタンクやむしろフーパシラガみたいな味方とライン合わせるサポの方が相性が良い
前者にはかるいしかビスケット持たせとけ
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相手3〜4人キルして抱え落ちさせてるのにラッシュ判断出来ない奴は全員雑魚
ソロランが下手な奴はオブジェ削りの判断がとにかく下手
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>>504
集合は普通にラッシュかどっちか分からんわ。
ラッシュの合図はどんどん行こうの人多くね?
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EX弱いとかいうけど結局こいつら序盤から
ずっとボディー強いから普通に殴り合ったら負ける
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ヤドラン強いのか、ヤドランなら持ってるぞ
共鳴取り敢えず20で使ってみる
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ヤドランはユナイト技の強さはそのままに波乗りのCT等が強化されてる
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>>486
マリルリエイトロ理論はエフェクトが若干エイトロなだけで言う程似てないんだよな
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EXはユナイト技が大体強い、そう大体
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てかヤドラン使用率波乗り>熱湯になってるじゃん
珍しい
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なんなら前環境より今のが熱湯強い気がするけど、前環境は熱湯のが多かったよな
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アブソル見てジュナファーストピック
通報してええか?
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学習タンク3になったり
自分以外の全員バランスになったり
赤4になったり偏りが過ぎる
1600近いのにブラインドしかない
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タンクなしメイジ三枚
はいどうせ負け
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ジュナラッシュに合わせてアロー帰宅させて勝ち
釈然としねぇ
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プリメマッチのとき勝率60%以上あるときキャラ選択画面が光るとかやってくれないと詐欺られが止まらない
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負けマッチ大体相手がロット先手で出してきてこっちサポタン無しアサシン多数みたいなピックだわ
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ランクマ2400試合41%マスター経験無し
最下層のゴミには一応ストッパー効いてるんだなw
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味方のドラフトが下手すぎて1番下行きたいのにクソピックかまされてつまんね
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ドラフト強制参加なのなんなんだろうな
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ドラフトで赤二枚以上来るのほんとおもんない
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カビゴンで相手のカイリキーに粘着してとおせんぼしてたら急にブチ切れてカビゴンにごうけつラッシュぶっぱしてきて草草草
どんだけ切れてんだよ、あーおもろい
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カビゴンで相手のカイリキーに粘着してとおせんぼしてたら急にブチ切れてカビゴンにごうけつラッシュぶっぱしてきて草草草
どんだけ切れてんだよ、あーおもろい
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最初にカビゴン取って味方の構成整ったら普通にタンクやって自我ガイジばっかりだったら学習脱いでじたるの楽しい
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>>527
カジャン行って、カジャン知らないキッズにピン連打されるまでやらなきゃ
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カジャンピン刺しガイジは自分がカジャンされた時何してるんだろ
やっぱ上下にピン刺すん
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1600を阻む呪物たちが多いせいで捨てピマンになった
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ムクタリアンの時間はゴミしかいねぇ
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リザやっぱつまらんな相手すると
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一番不快なウルトしてるからな
ウルト発動したガブリアスがリザのウルトに止められて放置してるの見たわ
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今日で勝率5%下がったわ
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31日調整だけどリザがナーフされることはないだろーな
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赤ばっかりだし波とウルトで青止めてるだけで余裕でしょ
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そもそも味方が全員相手より弱いから後入りペンタキルできそうなキャラしか選択肢がない
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1600すら諦めた別ゲーやった方が楽しい
今吐きそう
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1600とか4割でもいけるはずなんだがw
それさえいけないなら他ゲーでもストレスためまくりじゃね
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ヤミラミだとあんなに強敵に感じたゾロアがホウオウだとコイキングみてえなもんだな
簡単に追い払えるからたのちいい
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夏休みキッズ達がマスターに上がり始めてるからな
ここから夏休みが終わるまでは地獄だぞw
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序盤最強ヌメラくんの立ち位置奪っちゃったもんなホウオウ
元々厳しめだけどぬめ
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https://i.imgur.com/30CPNeP.jpeg
すごいね
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>>543
これが介護マッチの闇か…やっぱ辛えわ
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ホウオウだから突っ込むだけでも役に立つな
これがアサシンだったら悲劇しか生まれない
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>>543
「ホウオウは初手カジャンが大正義」
子供もうまいのはうまいから分からんよ
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サボりすぎて全然エキスパなんだけどランクマ試合数3桁のトリオとか普通に来てやばい
相手も弱いから勝てるけど楽しくない
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子供でも1600まで行けるのに、それすらできない大人がたまに居るから恐ろしいよな
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4歳くらいかこれ?
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さっき3戦したがキッズどんだけいるんだ、注目ピン刺しうるさすぎて撤退。中央の動き出来てないとかもう散々語られてる事だから割愛するけどレート1400でもキッズの地獄で苦しむのか。奇跡的に勝ち越せたけどマジでマスターのハードル上げてくれんかね運営さん。
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子どもに負ける配信者
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別に上レーンピカチュウを無条件で駄目というつもりはないが、
だったらせめて敵のダンベル阻止のために一緒に殴ってくれないか
お前がゴルチェンするメリット一切ないんだわ
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運転免許取れなさそうだし与えたらあかん人種集まってる
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一戦目から200戦とか300戦のやつばっかで萎えた
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子どもにユナイトみたいなクソゲーやらせるなんて虐待だろ
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家の中でクソゲーやってないでプールにでも行けよって思うよなw
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キャリーされる側からしたら楽しいんだろ…
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子どもにユナイトw
性格悪くなりそう
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このゲーム、ピック画面で味方の勝率見えるようになるだけで大分良くなりそう
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マッチング変わらないまま勝率見えたらパチパと利敵と捨てゲーふえるだけだろ
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子供は夏休み0円で出来るユナイト!ヒロアカ!プール?んなもん金かかるだろ?川でも行って流されてこい!👍
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元から触らないからわからんけど
いまADCってどうなん?最近見かけないけど
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マッチした時点でプリメか分かる様にするのと誤爆し易いドン行こと撤退クイチャの位置変更くらいは直ぐに出来るだろ
いつまで放置してんだ
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少なくとも中央握るかサポ出すかは判断出来る、47%と60%どっちが強いか分からない奴は居ないだろう
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自分以外が全員4割台だったら、迷わずパチパレ握りそうなんだが
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まぁ下手くそゴミ雑魚の分際で自我だして装置持たずにキャリー握り続けて味方逆キャリーしてるから勝率4割になってんですけど
そんなバカが勝率見えたからといって赤ガイジやめるかっつったらやめるわけないんだよな
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俺が敵3人落としてレックウザ触ってるのに瀕死のマフォクシーとシラガ3人で追いかけて3人とも返り討ちにされてるの何事だよ
せめてキャリーされる心構えくらい用意してきてくれんか
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相手先行1番手 ゾロアーク出します!
→こちらマフォ渦 ヤド波乗り ピク重力
ゾロアークさんが気の毒になるくらいのアサシン包囲網だった
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ドラフトはキャラの勝率と使用回数見せるべきだと思うよ
2人同じキャラ使い違ってたら練度高い方にピック譲りたいし
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プール遊びでも命に関わる暑さなのがヤベーよ
冷房効いた部屋で大人しくユナイトしてろガキども
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仮に使用回数とかその他諸々が見えたとしても意味無いよ
練度が低かろうが勝率が低かろうが譲ったりなんかしないのが真のユナイトプレイヤーだからね
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そもそもずっと赤握ってた奴らがサポタンできるわけなかろう
単独で敵陣突っ込んで死に間際に「集合!」していくアホを何度も見たぞ
無謀で単独行動が大好きな奴らは何を握っても地雷
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子供にこんなイライラクソゲーやらせたら沸点低い大人に育つわ
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サポタンで単独行動されるくらいなら
相手倒せる可能性のある赤使ってくれたほうがマシだな
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無料ホウオウやっともらえた
ミニマップ見えてる味方がいればゴッドの糞馬鹿視界取りだけで有利になるな
-
ゴッバに妨害無効付けろと喚いてたスレがあるらしい
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今のゴッドバードはわからん殺ししてる部分もあると思うけどな
雑に視界取りに使うと細かいCCで止められるって場面は今後野良でも少しずつ増えてくると思う
でも止められても平気なようにファイトの中で普通に使って強いんだけどな
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そういや親子でユナイトやってるってレス昔わりと見たな
しかも子供はカジュアルじゃなくてランクマが良いっていうらしい
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ミニマップ見てる味方とか都市伝説とか空想生物の話するのやめてもらっていいか?
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最大の敵はやる気だけはある無能
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ホウオウミッション適当に試合してても全然達成しないことあって嫌い
前までそんなに不快感感じなかったのに
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後出しで上マフォシャンとかピックするゴミ低レートと試合やりたくねえ
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>>580
無能な味方が1番怖いって言うのがよく分かるゲームだよなw
そのヤル気だけはある無能ってのが本当に最悪なんだよw
ヤル気があっても上手くならない時は、上達の仕方が分かってないって事に尽きるんだけど直接教える訳にもいかんし聞いてくれるかどうかも分からんしな…八方塞がりナンス…
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>>580
野良で味方になったオブジェクト絶対集合マンのハピナス思い出した
そこ戦うタイミングじゃないの時も集合集合!
キャリーの集合なら無視するけどサポの集合は無下にしにくい
サポタンとってくれるのはありがたいけどそうじゃねえんだよなぁ…
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>>584
最近会ったブラッキーがこれ+オブジェクトいないときは敵ゴール特攻マンだったわ
少しでもファームしようものなら注目ピン飛ばしてくるし頭おかしなるわ
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レンジでレート上げられるポケいる?
サナガイジか?
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>>586
放射大文字リザードンはレンジ
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暴風ダイビングウッウ流行ってんの?
最近当たるやつこればっかなんだが😅
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>>587
そいつほぼBANされるから使えねえんだわ
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暴風は当たれば強いんじゃね
俺はエアスラのが勝てる
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昨日おぶやんの配信見てたらやたら中央ダイビング暴風擦ってたから多分それじゃね
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ブイズのLv4アーリー押し込みダンベル強い理論を考えるとLv4暴風ウッウは実質シャワーズと呼べるだけの力はあると思う
それでスノーボールする前提
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レンジでキャリーするならやっぱインテじゃね
ラスヒはもちろん一時的にADCも出来る
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ホウオウの火炎放射は妨害耐性くらいはないといけないと思いますよ
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5Lvのニンフがガンクして来たけど、敵中央で何があったんだよ
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リザの技エフェクト揃えるのに無料ボールは使えないんか
集金するとこが微妙に不快だわ
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>>593
そいつの技当たらねえんだわ
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ねらいうちは添えるだけおじさん「インテはADC、ねらいうちは添えるだけ
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残り2sでサポタンリクエスト飛ばしてくるやつって煽ってんの?
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普段普通のポケモン使ってるのにいきなり装置なし💩ヤミラミ即ピしてくるやつどうしたんだよ
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マンムー回復してくれるサポートいないとキツイな
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その手の奴はランクマでミッション消化してるんだと思う
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たしかにワイも今日ホウオウノミッションがディフェンスタイプを使用だったからマンムーでゴルマクしたわ最初の一戦
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しかしクソ重いUIは変わらんなぁ
高級ホロウェアがあってもキャラ選択画面の演出が重くて不快だから使ってない
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結局全裸の方が動き軽いよね
ホロウェア重くなりがち
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ホウオウ貰ったけど5戦全敗で草
味方依存度が高い
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お前ら今の環境が勝率的にも空前の神環境だって言うけど一番クソだったのはやっぱり勝率59%近かったタイレーツが居座ってた時代?
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>>606
カジャンしなさいよカジャン
ヨクバリスみたいに相手のジャングルを我が物顔で闊歩するんだよ
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タイレーツは59%出してるのにバグだらけ+キャラ人気ないでランクマ使用率クソ低かったのが不快
やっぱポケモンの顔のピカチュウとかリザードンがつえー環境がみんな楽しいんだ
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一番平和に解決するのは下手な奴と熟練者のマッチングを隔離すればいいんだが
それをしない運営だからな^^;
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クソだと思ったのはザシアンの全盛期だな…8ヶ月くらいか?
ザシアン使うのに飽きてからが本当に面白くなかった
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>>606
キャリーするつもりでカジャンとキルファームしなきゃなんも出来んぞ
炎の渦で強気にダメトレするとファイター以外は大体勝てる
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あーザシキュアほんとゴミだったな
タイレーツはあまり使用者いなかったからまだ良かったがザシキュアばかりだったからな
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ザシキュワとハピワイどっち言われたら後者の方が嫌だったわ
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やっぱピカは使いこなすの簡単な割に強くて楽しいわ
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初手カジャンの成功ラインってバフ1体奪ってさっさと逃走で良いんかね
それともカジャン対応に来た相手を複数体まとめて敵陣奥深くまで連れ込んで大ダメージ与えつつ時間稼ぎ?
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ピカはダンベルゴール4して味方にピン刺してくるからいらないぞ^^
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ぶっちゃけザシツーでまともな感覚持ってる奴はみんな見限っただろう
今も続けてるのはネジ外れてるやつか金のためにやってるかのどっちか
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ジャングル永住はリスの特権だからよ
変な髪型の鳥はさっさとナーフしてもろて
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>>607
個人的にはブラッキー全盛期が一番勝率低かったからクソだと思っている
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ホ◯◯ウ「ゲップリスはいらない」
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パレスチラチラ見せて牽制するのマジでやめろ
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メイジ専のやつらがいよいよ追い詰められてんだなぁって感じ
バランス考えて中央アサシンします(クソ雑魚)とかよく発生してる
そのまま消えてほしい
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葉っぱリーフ序盤弱すぎて中央はだめだな。ラスヒ生かしてレーンで耐えてた方が強いと思われる。
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昨日だけでマフォ中央行きます2回引いたけどな
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リーフのアッパー調整で進化した瞬間強化通常ゲージマックスにするの頼むわ。こういう細かい所でプレイヤーのストレス軽減するって大事よ
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リザードンとかいうお手軽不快OPがBAN必須な次点で全然神環境じゃないっす
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なんでこっちが圧倒的に勝ってるのにラスト2分で謎ファイトして溶かされてるんだろう
守ればいいだけなのになんでわざわざ敵陣に入っちゃうんだろう
紫即ピするからしゃーなしでサポタンやったけどこんなアホ達のこと守りきれないよ
しかもこの展開が3試合も続いて頭おかしくなりそうだった
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ザシアンが環境に居座ってたイメージ強いけど競技シーン含めるとゾロ連撃も大概
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放射大文字リザは今回のバフ前からはAPI勝率で5152%あって自分は前環境から使ってて強いってスレにも何回も書いたんだが全く使う人はおらんかったな
今回のバフで放射大文字型は勝率1%くらいしか上がってないのにBAN率だけ以上に上がってるの滑稽なんだがw
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BANは大体リザウーラソウブレイズホウオウで固定化されて来た感ある
まぁ毎回チームで一番やばい二人がBANの権利握る都合上タイレーツBANされたりゾロアークBANされたりもするけど
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夏休みだからと言ってタンクビルドピカチュウと学習ミュウの上レーンデュオはやりすぎだって
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ギャラが環境入る少し前くらいの時分にリザ上キャリーはありって書いたらレーン弱すぎて無理だのヒトカゲの介護だけしたくないだのアホ程書かれたぞ
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ドラフト一番手です!エーフィ行きます!
なんで?自我が強すぎる
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アサシン多い訳でもないのにエーフィピックは謎すぎる
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エーフィピカチュウあたりを即ピするのはそのキャラしか使えないんか可能性が高いからそのキャラ取らせた方がいいぞ
そういうやつらにハピナスとかサポ使わせても卵投げることしか考えられないから
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明日の調整はソウブレバシャーモヤドランあたりがワンチャン下方されて下位キャラバフだろうな
バトルパスのリザマフォと紫ホロウェア控えてるウーラオスは安泰
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>>592
Lv9でエアスラの方が若干強くなって11以降は圧倒的エアスラだもんな、ユナイト技の自由度が違いすぎる
中央暴風はあくまでレーンのレイトキャリーを育てるのが仕事って感じ、まあ終盤も普通にメイジの仕事は最低限できるし
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寝て起きたら全て忘れてあっさり1600行けたわ
ほぼブラインドで格差マッチはひどかったけど
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ランクマ累計46%台3人味方にきて笑った
こういうバランスのとり方してるゲーム他にありゅ?
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リーフつよわいわ。ユナイトある時は1対5でも無双できるけどユナイト無い時間キュワワーにすら勝てん。
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>>639
おめでとうやで✌︎('ω'✌︎ )
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>>616
自分のキャラと相手中央のキャラと相手のより次第だと思う
相手のよりが早い時はどうせ死にそうなら時間稼いだらいいと思うし、バフ一個で逃げれるならさっさと逃げたほうがいいと思う
ホウオウとかカビンゴの序盤最強キャラで相手がダクマとかカルボウの時でも最初からバフ一個で逃走する気満々で行くのは弱気だと思う
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最初からバフ一個で逃げるのを前提にするのは嫌がらせの意味もあるけど自分が育つのも目的とするやつな印象
アローとかパチパレスとか
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ウーラオスはカジャンが地獄すぎて、序盤事故ってもいい一撃の方が評価高いまである
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🐿️俺の財宝か…?欲しけりゃくれてやる、探せ!この世の全てをカジャン(そこ)に置いてきた…
ポケモンたちはカジャンを目指し、夢を追い続ける
世は正に大カジャン時代!
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味方アブソル暴れすぎてずっと頭で"相手のヤドランがアブソル掴んだらヤドランで掴み返す"って念じてたのに2:20に相手のヤドランがユナイト吐いたから咄嗟に反応できなかった
しゅまんの😢
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中央ファイターを如何に育てるゲーだから上はマリかザシだな
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今メイジもレイトだらけピックされるからアーリーのマリザシは構成事故少なくできていいわあ
ワンチャン中央でアーリーガンクもできるしな
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>>646
きのみ置いてるだけだろうが🐓
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中央ファイターのレイトキャリーって誰???
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ソロならアーリーとか関係ない気がするけどな
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シャンデラかフシギバナが味方の所にスキル入れるだけだし使いやすいわ
自分のためにしかスキル使えないマホガニーはアカンわ
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>>651
バシャーモリザードンカイリュー?
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ソロランならどうせ大体レックウザ戦で決まるから序盤弱くても割となんとかなっちゃうよな
流石にレイトだらけになるとエレキ貫通からの降参が見えてくるから中央とサポタンどっちかくらいは序盤強めのキャラがいると安心する
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>>654
カイリューはファイターって感じじゃないしむしろレックウザ戦弱い、リザは上じゃないのか?
バシャはレイト寄りだけど中央いってもブレキが蜂戦で強いからアリだな、最近たまたまあんまり見てなかったから忘れてたわ
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メイジのことだけど‥
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>>657
いや中央ファイターをいかに育てるかのゲームって書いてるから、よく分からんなあと思ったまで
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何か今日毎試合マリルリいるんだけど
そしてどいつもこいつもゾンビダンベルしてレーン崩壊させるから今のところマリルリいるチーム100%負けてるわ
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>>636
これはすごくためになる
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レックウザ戦俺以外全員ユナイト抱え落ち!w
くたばれ
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リテキデスって名前の奴が利敵なのかド下手なのか何とも判別しづらいプレイで俺を勝たせてくれた
どうせなら分かりやすく利敵しろよw
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>>643
軽石ウリムーで行ってるけどバフ1確保〜相手中央を刈るぐらいなら余裕なんだよね
ただ相手のカジャン対応が意外に早いから中央刈ると直後にほぼ確実にやられるから判断に困る
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カジャンするキャラにも色々いるからな
ファームが早い、ラスヒが強い、キル性能が高い、ダメトレが強い、逃げ足が速いなど強みを活かして行動選択をすべき
ちなホウオウはダメトレ強すぎで逃げ足速くてラスヒもそこそこ強いので、中央を殴って追い払いつつラスヒを取り寄ってきたレーナーもワンチャンしばき倒すくらいのつもりで戦いヤバくなったら逃げ回るのが基本だと思う
誰だよこのキャラ作ったの
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>>659
自分もやわ
今日めっちゃ見かけた
誰かに取り上げられたりしたんかな
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>>664
あの害鳥はヤバすぎる
なぜディフェンス型で火力もあるのに序盤の逃走能力アホみたいに高いのか意味が分からん
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>>666
3人で囲んで叩けばなんとか倒せるかって感じだが、初手カジャン1枚にレーナー2人使わされたら負けなんだよな……
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ルカもいたなアーリーマン
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レックウザ戦で自チーム優勢だから相手の動き見てから対応しようとしたら敵3人くらいBDしてて笑ったw
まあ速攻ラッシュするよね
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本体の電源落とせばAS18から抜け出せるっぽいな
明らかに終わってる味方だと思ったら案の定AS18だし
どんだけ負けさせたいんだよこのゲーム、上手い奴を絶対勝たせないようにしてくる
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リーフ残り4分で15レべとか簡単に作れるけど結局ユナイト無い時間戦えない弱点はレベル差じゃ消えないから何も変わらないんだよな
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>>667
あれはもうカジャンに行くだけで仕事完遂出来てると思う
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すげえな今日 ガチでバケモンしか味方にこないんだが
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再生力とかいう真たべのこしは持ち物の偽たべのこしに謝れ
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>>670
ゲーム再起動して時間置けば台湾サーバーから出れるよ
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リザのウルトは下手すりゃ3.4人やられるからな
敵のウルト掴めば実質2人分のウルトだし それは強いよ
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1818267492093206528/pu/vid/avc1/1280x720/0fF6QRNluGz9ud8e.mp4?tag=12
この状況からあちゃーも倒すのつよくね・・?
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何で味方のリザードンは7分切ってもヒトカゲのままなんだよ…
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ヤドランもユナイトなんでもなおしで解除出来るようにしたほうがいい
上手い奴キャッチするだけで終わるからな、こいつも十分つまんねえよ
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ヤドユナはOPへの抑止力になるし残すべきだろ上げ過ぎた基礎スペックを下げろよ
ファーム爆速のリザユナがヤドユナより溜まるの早いヤドユナになったのはオワ
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ヤドユナは何でも直し(クレンズ)でも解除できないlolでも最上位CCの位置づけだから多分ナーフ入ったりはしない
リザユナは普通にゴミすぎるからナーフでいいよ
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ヤドユナ弱くなったらぶっちぎりタンク最弱やろ
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リザユナはひとまず無敵を掴めるの直してほしいな
アブソルユナイト掴まれるのはスレで聞いてたけどホウオウユナイト消されてビビったわ
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装置ロットでウッハウッホしないやつ死ねや
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>>674
真偽両採用すると凄まじい勢いで回復して笑えるぞ
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ブラッキーがレベル8から食べ残し効果発動するのもつえーと思ってたのにレベル1から発動でしかも食べ残しの上位互換な特性持ってるホウオウはあたおか
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つーか中央が勝率45%とか言うガイジ禁止しろよ
40%台は絶対に中央選べなくしろよ
まじで利敵行為の行動しかしねぇ
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マッシの上方修正来てほしいなー。リザードンのユナイト中でも掴めるし、序盤も強いから悪くないと思います。
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40%台はマスターから落とすべきだよなあ
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M2Xつんよ
そのうちEX開放されるらしいがこいつのユナイトはどう調整されるのか気になるわ
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すごろくクリアしてホウオウ手に入れたけどこいつ強すぎるな
序盤も追い風でラスヒあるし再生力で全然落ちないし
ゴドバで偵察とスロウでうずで妨害無効もつえーし
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まだ無料ホウオウ遠いわ
2日くらいサボったしパニパレやってないしもしかして間に合わないか?
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>>692
パニパレはやったほうがいいね
サイコロゲットしないときついと思う
まあいずれコインで買えるしそこまで待てるなら待ってもいいと思うけど
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カジャンするにしても敵中央がリーフみたいなラスヒ強いキャラのときは脳死で行くのやめてほしい
何もバフ取れない上に敵の上キャリーが育ちまくるとかソロランあるあるだわ
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リザユナはやりすぎ感あるけどゲームの仕様的にはアマージョもあんな感じで本当は敵を掴めないといけないんだよな
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リーフイーブイがラスヒに技落とそうもんなら瀕死にさせられるから全然行ってもいいと思う、アーリーガンクさせなければ強みかなり消せるしな
もちろんダクマやカルボウなんかと比べたらカジャンの刺さり方悪いからレーンと相談だけど
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そんなほいほいユナイトキャンセルされたらガブユナとかバリユナとかその他の自己強化系ユナイト全部ゴミになるだろ
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>>689
そもそもそれなんだけどね
なんで勝率50%きる猿並の知能が最高ランクいけちゃうの、って話だし
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リザードンがユナイト使ったの見てからガブユナしたらいいのでわ?
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妨害無効でも掴めるって個性自体は悪くないと思うし今のリザもぶっ壊れって訳じゃないと思ってる
ただ調整するとしたら射程や本体の機動力を微調整してやるといい感じになるんじゃないかな?
ガブバリウッウとかのユナイトも最後をちょこっとだけリザに止められるなら全然悪くないし、ユナイト出し始めを止めるのを難しくしてやりゃ不快感減ると思う
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マッシと同じように妨害以外の効果発動で良かったのでは
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リザ勝率52%だからあってユナイト溜まる時間長くなるとか放射のときの速度上昇ナーフじゃね
それもバトルパスある期間はナーフ来るわけないけど
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初めてギャラドスとゴースで下レーン行かされたわくそが
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>>696
うーん…バフ取れずにアーリーガンクだけ止めれたとしても敵上キャリー育てさせたらプラマイゼロどころかマイナスかなぁって思っちゃうんよね
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>>704
だからそこは構成と相談よ
ホウオウをどっちのレーンで取っててホウオウの相方は誰でレーン対面2枚は誰なのか?っての見る前に、相手中央がリーフィアっていうのだけ見てカジャン行かないことを決めるもんじゃないと思っただけ
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今のリザユナはダメだろ
てか発生保証したいなら最初の仕様に戻せばいいのに
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使ってる側からしてもホウオウウザ過ぎる
うずでcc無効化してゴッドバードで逃げるとかキモ過ぎ
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タンクのかわりに装置持ちミュウツーXをドヤ顔で出すのヤメロ
フィジカルを過信してサンドバッグになってる奴ばかり
せめて装置外せ
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トレーナーの服装
男でオレンジ色の初期服、タキシード服
これ着てるやつ大体53の傾向があることに気付いた
積極的にマッチ拒否していけ
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>>705
ホウオウ前提の話はしてないけど確かに構成と対面によってガンク決めるのは解るよ
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近接キャリーがヤドランに捕まえられるようにガブユナみたいなのがリザユナで投げられるというだけの話。
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味方が初期服というか無課金アバで敵に課金アバいると試合前からちょっと不安になるよね
試合数少ない人なのかなーとか
もちろん無課金アバでも強い人なんて沢山いるし逆も然りだけど
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>>712
アバター無頓着だから初期アバ++頭になんか変なの被せてるわ
不安にさせてたならすまん
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基本的にポケモンは裸がユニフォームだわ
心配かけてすまんね
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02なのに味方だけ漢名、英字、ハングルなのなんなん
チョッキレーンゾロアとか初めて見たんだが?
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服装やホロウェアで心配したこと全くないわ
というか気にしたことがない
色んな人もいるもんだな
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アチーブメントの数値で雑魚扱いもいたよな
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ブッサイクなトレーナーの服装とかどうでもええわ😅
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でもポケGOトレーナーよりはマシなんだ
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勝率4割のデュオは災害として認定されるべき
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どうでもいいトレーナーのコンタクトレンズにジェム課金してる物好きもいるくらいだしな
運営からしたらカモすぎるけどそいつらのおかげで俺達はゲーム出来てるから感謝しないといけない
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それは正しい
基本的に性能に関わる部分にしかお金は出さないな
運営からしたら微妙な客
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>>721
アバターには興味無いけどあらゆる物の評価って金だと思うから新キャラ出たら使う使わない関係なく課金して解放してるわ
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ポケGO
ポケモンユナイト
ポケモンコマスター
ポケモンマスターズ
年末にはポケモンカードゲームもソシャゲで始まるんだよな
全部やってる人とかいるのかな
ポケモンカードゲーム始まったらユナイト 人口さらに減りそうだけど
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あ、ポケモンスリープもあったな
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課金ホロウェアは一番自信のあるヤミラミと買ったからには練習しなきゃって戒めを込めてドリオ買ったくらいだな
それもセール利用で安く買ってるし満額出すのはちょっと気が引けるな
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ワイはスリープのヒーラーでサナじゃなくプクちゃん使ってる生粋のスレ民
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ユナイトのプクちゃんも実はユナイト技の余剰シールドで回復出来るヒーラーキャラであることを知る者は少ない
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専用演出あるホロウェアSwitchだと落ちることあるから使わなくなった
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序盤別ゲー行ってサボったらエキスパ地獄過ぎてヤバいんだけど
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開幕直後以外のエキスパは構成とかどうでもいいからタイマン強いキャラ使って破壊するしかない
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スマホとSwitchどっちが多いんだろうな
ピン連打マンは総じてスマホなんだろうけどがんせきふうじとかダイビングとかスマホ専用ワザ多いし競技勢はみんなスマホなんだろうな
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ホウオウは終盤空気なんだから序盤くらいは強くしてあげてちょうどいいやろ
レック戦において大したcc持ってないから無視して後衛に突っ込めるし
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クリスヒーローの配信見てるけどNA鯖自我強すぎて面白いな
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ドラフトでラプラスがファイターとしてもタンクとしても使えて楽しい 意外とやれるこいつ
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一時期ファイターパレスに可能性感じてたけどやっぱりこいつカサカサしてパチンコが一番活き活きしてるわ
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デカヌチャンのジュナ即ピオナニー勢きもい
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>>724
ドラクエもソシャゲ乱発してサ終しまくってるけどお互い食い合った結果らしいからな
ユナイトは明らか食われる側だわな
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勝率4割のバシャはオバヒ構えることすらできねえんだな
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ポケカは人気出るだろうな
子供の頃ハマったことある人がターゲットと考えると今の40歳くらいまでカバーしてるし課金力もあるから儲かりそう
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>>732
今はもう圧倒的にスマホのが多い最初はマッチング速度同じぐらいだったのにSwitchがどんどんマッチング遅くなっていった感じ
結局対戦ゲームでのスマホゲーの競合は少ないがSwitchの競合は山程いるからね
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台湾サーバーぶち込まれたと思った初戦にBDかます装置なしピクシー来たわ
死ね
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ポケマスは割と楽しくやってたけどサ終は近いと見てるね
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おじさんだからポケカは紙じゃないと嫌です
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遊戯王マスターデュエルみたいな感じで無料でできるポケカならやってみたいかもしれん
配布された石でパック引けるとなおよし
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遊戯王マスターデュエルみたいな感じで無料でできるポケカならやってみたいかもしれん
配布された石でパック引けるとなおよし
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>>708
いや、普通に強いぞ。
そいつが下手なだけだ。
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台湾サーバーは勝率4割のガイジ専門サーバーにしろ
不快過ぎ
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1000試合代で既に52%あたりのやつ確実に将来の4割です
危機感持ってください
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ポケカ出たら移るやつ多いだろうな俺もそのタチだけど
別に時間使わないやつならユナイトとも共存できるかもしれんが
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ポケカは遊戯王みたいに先攻ソリティアして5妨害とか立てるクソゲーじゃないならやってみたい
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2試合に1回ぐらいのペースでトロールするために参戦ボタン押したような多種多様なヤドランがやってくる
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この時間帯同じ人しか当たんねえ
もしかして過疎ってんのかね
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バスケ見てたらエレキ入ってて残り2のセカンドを味方50ポイント持ってるのに先に2ポイント入れてぶっ壊したクソアホ思い出したわ
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今って学習カメックス味方に来ても嬉しくない?
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なんとなくリフの高級買ったから使ってるけどソロラン向きじゃないのかこれ
ユナイトないとどうにもならねぇ
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バフ一個だけ食ってジャングル捨てるブイズ〇ねや
その動きソロランでやんなゴミ
実質こっちジャングル不在なんだわ
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ラスヒ狙えないゴミがアロー使うな
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ソロランで中央ブイズ即ピは利敵レベルよなw
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うわあああああああああああああああ
マッチングうわああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
いやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
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回復5万のピクシーとか白髪やっとけよ
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なんでサナいるのにラッシュしてんだよ
いい感じにユナイトで全滅してんな頭ないんか
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サイコロしたから今日はこれでいいや
朝から血管切れて鬱になる
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メイジより後ろでうろうろしてるヤミラミいてワロタわ
お前は視界取るのが仕事だろ笑
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そういえば今日修正日だっけ
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バランスが強くてアサシンが下火だけどなんやかんやおいサイコアブソルが勝ちやすくておもろいわ
機動力があっていざという時にオブジェクト削ってパチンコに持っていけるのは正義
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大会PICK率+BAN率100%のリーフィアとランクマ高勝率のドードリオいてアサシン下火はないんじゃね
下火なのはメイジだけでは
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ソロランだと無理矢理パチンコできるキャラは強いよな
オブジェ削れるやつばっかつかってるわ
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>>767
ゾロスト見かけないからなんか下火かと思ってたけど確かにその辺は強いな
しかしおいうちに対してつじぎりアブソルの勝率低すぎだろ
二段目のアホみたいな詐欺射程が戻れば勝率回復したりするんだろうか
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アブは削れるけどそれよりもアブ自身が削れるから安心して触れないから
オブジェクト性能高いとは思わん
ユナイトは敵のキル優先だしラスヒなんてレックウザの背後から届かないからいったん
紙耐久でサークル内に入らないといけないのも微妙
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ならおまえら教えてくれよソロランのオススメを
パチパレス以外で
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リザドドソウブレイズギャラミミッキュドラパだな今シーズンは
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夏休みキッズに負けないパレス以外のキチゲ解放キャラも教えてくれ
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アブソルは単独パチラッシュってよりかは触って寄せるor味方もノリでパチりはじめたときの削りの早さが武器やで
サイコ打ったあとレックウザの挙動見ておいうちでピット内へ→レックウザのケツ殴っておいうちで上に離脱→を繰り返して常に触ってる感出しとけばアブを狙った流れ弾がレックウザに当たって削り維持できたりする
オブジェクトの頭にサイコカッターマークが出てると敵フロント焦って前に出てくると思うからその隙に裏周りしてポーク潰してもヨシ
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書いてて思ったけどソロランのアブソルと大会とかで見かけるアブソルの動きって全然違うよな
ガブとかグレイシアみたいな奴がやる「触って寄せる」をアサシンが位置バレしながらやらないとラススパで何も起こらず点数不利のまま時間が過ぎるのおかしいだろ
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>>773
3火力ドレキピクシーで震わせていけ
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キチゲ解放ならちかはち連打ピントプラパ葉っぱジュナはいいぞ
葉っぱの効果時間の5.5秒でレックウザの体力が6〜7割削れるんだ。それまで必死に戦ってきた8分が5秒で運ゲーになるんだ
いいか?脱出ボタンは絶対に持つな。真面目に戦おうとするな
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そして相手にラスヒ取られるんですね、わかります
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運ゲーでレックウザ取ってもも他の赤軍団もシールド剥がされて負けです
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ピクシージュナ準備したわありがとう
これで今年の夏も楽しく遊べるな
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バッキャロー試合に勝つためにラッシュしてるんじゃないんだよ!
「まあ俺はダメージも出してレックウザも取った(削った)けど、味方は何もしてないね!敵はみんなラスヒ見に来てたけどね!味方はユナイトすら切らずにレックウザ見送って降参ボタンだね!」って他責にして落ち込まずに次に行くためにラッシュしてんだよ!
味方4割トリオで敵が6〜7割トリオとかやってらんねえよ
-
おいふいは8分間暴れられるけど残り2分間が少々きついっす
でもアサシン対面の場合はふいうち欲しいからこの辺トレードオフになるんだよね
レックウザ戦はとにかく敵アサシンだけ絶対落として敵後衛にも打撃与えられたらあとは味方に任せるしかないみたいなゲーム運びになりがち
ソロランならおいサイコの方がいいのかねえ
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2:05秒からレジ触り出すアホとか相手セカンドゴール残り1個まで潰した圧勝ムードでレックウザ戦前から永遠と相手ゴール付近で全員戦ってるとかお前らマジでヤバイよレート1400でこんなマッチングやめてくれや、そんな脳みそしてるから勝率50割るんだよゴミが
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3火力ヤドに後ろからシラガでポイポイしてるだけで不死身やぁん爆誕
その間シラガのケツを狙うやつは一切いなかった
そりゃ3火力ヤドいなくなんねえわ
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捨てピとか利敵とかやってるから雑魚は一生雑魚のままなんだよな
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ゴール加速ダンベルピントサナとか実在するのか…
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ガイジがアタッカーやりたがるからCCで介護してやると上手くいきがち
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ソロランのギャラドスマジで勝てるわ
このコイキングそろそろ進化しそうだからタワーダイブやめて帰るか…みたいな雰囲気を敵から全く感じないから、攻められたまま進化で返して一気に3〜4ダンベル積んでウハウハよ
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中身がガイのアタッカーはまともに攻撃しないしずっと野生食うか無謀な集団戦挑み続けるタイプしかいないぞ
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調整13時か
個人的に下位キャラのバフだけでいいと思うんだけどどーだろうな
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>>784
攻撃ステータスのキャラだらけの時に使うと普通に最強でバフされる前から強かったしかもランクマのクソマッチングの仕様的に一番活躍してるやつ捕まえたら勝ちだしね
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死に筋トレして!ファームして!クロチョのスタックを溜めて!!レックウザ戦で虚無に向かって豪傑ラッシュ!0キル0アシスト2万ダメージ!!
みたいなカイリキーは昔よく見かけたな
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>>792
カイリキー自体はすっかり見かけなくなったけど、他のキャラクターで同じような事になってる人なら未だにちょいちょい居るよな…
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マスカキとかザシでレックウザ即ラッシュが1番勝てるわ😁
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初手でもうこう積む事に異常な拘りを持ち下手だからレーン不利を作り続けてその後も人数不利で味方に負担をかけながらやっと6回積んでも既に手遅れだったり下手だから回収もできない
自我強い下手糞はキャリーされる事すら出来ない
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猛攻よりレベル1のほうが差が大きいのになw
それを知らずに野生捨てて死にダンベルしまくってスノーボールされてるの見るとあほくさい
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復帰低ランク帯だからか知らんけど強いバシャーモにまだ出会ってない
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だーれもレックウザ来ねーからゴールしに行ったら残り一分で相手にラッシュされて負けたわ
すまん急に相手が集まるとは思わんかった
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上キャリーは先に5レベ到達した方が圧倒的有利なの理解してなそう
経験値取るために積むのは良いんだけど殺されたら負け
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今日の調整で使われていないキャラを強化して行くのかどうか分かるな
小出しにして2週間調整をそれなりにやってからしれっと一ヵ月に戻しそうだけど
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今日調整あるの?2週間経ったから?
けどどうせリザのナーフは無いだろうしあってもユナイト10秒くらい遅くしてお茶を濁すとかだろうなぁ
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未だにわざとレーン全食いするバカが居るんだなぁ
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アップデートだけかよ
神環境だから調整不要だもんな
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つーかマッチングだけは年々酷くなる一方だな
今もこちらは試合数多くて勝率がそれなりに高い人がしめており、相手は試合数も勝率も低いのしかいない、代わりに試合数も47で勝率82%の雑魚がいてこれで勝率格差を補ってるつもりなんか?
開発側のマッチング精度があまりに低すぎて笑ってしまう
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・ホウオウの「ほのおのうず」を通常攻撃を入力しながら再発動すると、熱波によるダメージが発生しない不具合を修正しました。
huh?
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2週間に一回の細かい調整ってこれかよ
しょうもなさすぎてやばいな
結局それっぽい事言いながら月一調整ね
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試合数47勝率82%とかマスターまで到達できるか?
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だからプロデューサーレターなんて期待するなと
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2週に1回バグ修正してくれる神運営
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22日まで調整無しね
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バグ0にしろとは言わんが最初からデバッグとか出来ないんですかね
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大会あるし調整は無いな
甲子園もあるしWCS終わってからだな
そこで調整して次は9月のグランアルマ追加の時に調整だ
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メンシ値段据え置きかよ草
よくこんな上客舐めた商売できるよな
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ジェム搾ったらバトルパスすら買わなくなるだけじゃね
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サポタン2いるのにさらにタンク重ねてくるやつって何考えてんだろ?
もしかしてドラフトだと背景色ないからタンクと認識していない?いやまさか
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商売ヘタだからねここの運営はhokの方なんてキャラゲット仕放題でスキン売りまくってモバイルゲームだと原神より稼いでるよ
https://news.yahoo.co.jp/articles/5891decc533774d15acee0c8b9fc06e1353381f4
そもそも初心者はキャラがないとスキンすら買えない仕様なんだからそりゃ儲からんわな
マッチングも週1〜2で時間帯を休日5時〜12時まででユナメイトみたいな事やれば人も戻って来ると思うんだがここの運営はそんな事しないんだろうなhokでは既にやってるが
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ポケモンに服着せるの好きじゃないから
とっとと色違いスキン出してくれ
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自分はいつも全裸だな
ペットにも服着せるの苦手
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timiかと思ってたけど株ポケの意向がクソだったんだな
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どうせならユナイトだけの特別色違いとか出せばいいのに
ポッケンみたいに
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メイジ2体重なったらどっちか学習持てよとは思う
メイジなんてスプーンお香ありゃ必要十分だし
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ハートとかキラキラはあかんか
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インテが学習持ってたな
3火力歌うプクリンのために
夏休みユナイトつまんなすぎ
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ガチャで色違い出せばいいよな
1%2%くらいでライセンス買うたび抽選が入る感じなら他のとこで集金しなくてよくなりそう
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ハートエフェクトとか別にいいけど永続にしろや
レンタルで狩り続ける狂人から搾り取ろうとするのやめろ
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月額制で成り立つ料金体系にすればいいのに何故かナーフだもんな我部
何もわかってない無能
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現在470ポイント
ホウオウギリギリ間に合うか?
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学習アロキュウとか学習マフォクシーとか学習ピカチュウは理解できるとして
火力勝負のインテが学習はねえかな
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追加のサポートメダル早くでてくれねえかなあ
ピンクやグレーが7枚以上出揃うまではこれで終わりってことはないだろうし
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ユナイトメンバーシップ会員特典ケチり出して草
どんだけ売れてねえんだよ
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俺も全裸でユナイトしてるわ
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ホロウェア廃止して更に配布ジェム減らしたら課金する人いなくなるだろw
ボール10個貰っても40点必要なホロウェアなんてとれねーんだからよw
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>>832
エナジーリワードだからボールじゃないぞ
メダルとゴミチケ引く方
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>>833
あれほんとだ、ごめん勘違いしてたわ
てっきりこっちでホロウェアひいてね!かと思ってたけど、何だこれ酷すぎない?
もうユナイト終了しようとしてる?
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月額課金した人限定でVIPマッチング、キッズお断り仕様です!とかあれば課金する
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これでも課金する人が居るんだからすげーよなw
いや、流石に今回は居ないかなw
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ホウオウ初日使うの2000ジェム?くらいいるはずなのに割とランクマ使う人いたから課金する人なんていくらでもいるやろ
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>>828
どうしてもサポタン握りたくない輩はいるのでしょうがない
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>>815
ミッション消化の為にランクマでロール被せしてる奴がいる
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もこうはこのゲーム1週間でやめたけど4万円課金してたな
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サポートつかってる奴ってマジで頭おかしい奴多いからサポ出されるくらいなら学習ピカか学習X 学習熱湯ヤドランでも出された方がマシだわ
サポ専ってそんな簡単なキャラですら使えないんだろうけど
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キャリー専も立派やけどせめて6割はないと話にならんぞ
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>>841
全ロールある程度は使えないとサポタンすら無理よ
IQ高ければ違うだろうけどパンピーは経験しないと覚えないから
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サポだからおかしいって事は無いがそいつが並び1、2番目なら諦めてキャリー握って欲しい
並び上2人が装置サポタンやった所で今期の味方じゃバリューなんて出やしない
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リーフの勝率46%なんだけどどうすればいい?
-
アタック型を即決するのは良いんだけど
その得意のアタックですら壊滅的に弱いという...
タンクなんて到底できませんてのはわかるけど
それが許されるのはエキスパまでだと以前教わった
ちなみにパニパレの場合は、一番左の人にジュナイパーを譲ってやってほしい
一番右がジュナ即決して取ったスキルがかげぬいとか
クリアはできるんだけど結構疲れる
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>>846
パニパレで一番左だと中央にいくことになるからジュナ使わないよ
Lv5ジュナだとポップするポケモンが結構きついから他の中央でやれるポケモンにするよ
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何でメンバー特典下方修正したんだろう
サービス終了間際なら最後の稼ぎ時だから 大盤振る舞いするよな?
思ったよりもメンバーシップでないやつらの課金が多すぎてメンバーシップ廃止しようとしてるのかな
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ゲーム内のお知らせメンシの情報しかないけどほんとにラグなおったのか!?
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ラグ治ったのか誰か検証班頼む
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試合始まった瞬間左にちょっと動く奴が意味分からなくて嫌いだったんだけどあいつらスマホ勢か
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相手に「バン無視放棄」って名前のガチの利敵来てやっと連敗止まったわ。利敵ナイスすぎ
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俺が使わないヤミラミってこんな弱いのか
CCかけないで遠くからうんこ投げでフラフラ散歩してるだけなのほんとイライラすんだけど
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メンシスカスカ化前の最後の特典が宇宙人バリヤードか
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なんでこんなゴミが勝率6割あんだよおかしいだろこのゲーム
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事故ってゲンガー選んだけどこいつこんな弱いんだな
味方ゴミでレーンで押せないとほんと終わりだわ
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雑魚が優遇マッチングでマスター上がって足引っ張り続けるゲーム
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そのうえマスターで勝てないのを味方のせいにし続けるっていう
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いっぱい小学生ネーム味方に来たけど案の定おもろかったわ
レックウザ戦10レベで草生えた
やたら回線重いのこいつらのネット環境のせいか
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スタダ潜ったらこのバグ発生してFP引かれたわ
死ねやカス
https://i.imgur.com/GRZdG3E.jpeg
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まさか本当に運営のやる気変わった!とか思ってたやつおるんかなワイは元々信用してなかったけど
ホウオウの即バフであ、いつもの運営だって呆れ果てたわ
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ホウオウナーフするわ!からの2連バフ
期待通り流石だぜ我部っち
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>>860
え?また異世界にとばされるバグ発生してるん?
これで3回目か?
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ユーチューバーがレーンゲコ強いって言ってたからゲコを下レーンにスタンバイ!
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開幕からピン刺してくるやつなんなん?
利敵していいって受け取って好き勝手させてもらったが
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ギャラドスってコイキングの時も含めてやってて楽しすぎるだろコイツ
ようやくユナイト始まったわ
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メンシの背景ダサすぎ草
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野良ギャラとか9分くらいで爆乳するのあるのさすがに笑うわそんなんさせた奴がチームならそっから利敵する
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真面目にキャリーしてもバカがピン刺してくるしステロパレスでいいや
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雑魚ってそんなくだらねえ事で利敵するんだな
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お前勝率いくつ?
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仲良くできませんか?
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ギャラドス使ってると敵のホウオウ無視して赤どもをしばき倒せるから楽しい
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ヘド爆花舞のゴミ障害者よりは高いよ
-
結局俺がパレス使ってもキルリーダーになってしまうから敵がこっちに集まってきて
人数差マクロの勝利
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俺のヘド舞は真面目にやるから勝率6割超えてるけどまさか煽っておいて
それ以下のゴミとかおりゅ?
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真面目にやって6割とか弱くね
-
プレイヤー名晒せや
-
勝率52%が勝率52%(シーズン4割)の雑魚と喧嘩してるの笑うからやめろ
-
レックとったら相手のカビゴン追っかけて全員シールド剥がれてて草
○ね
-
敵にヤドランが行くと本気で怠いのでキャリーヤドでもいいから取り上げてほしいわ
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ドラパとかゲロ舞が強いとか言ってたりしてる雑魚はランクマに来るのやめてほしいわ
-
>>857
ブーメランぶっ刺さってますよ
-
やっぱ後入りすると楽勝でマスターいけて楽ちんだったわ前シーズンはマスター全然いけなくて一番試合数かけた記憶があるわ
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>>883
図星かな?雑魚君
-
ドラパもヘド舞もソロ適正あるのに使いこなせないカスがピーピー言ってんだよな
-
ADCと💩ファイターにソロ適正w
フルパでも介護する価値に見合うバリュー出せないから要らんだろ
-
敵にホウオウいたらめっちゃ嬉しいわ
メレーアサシンなら無視して突っ込むだけ
adcなら向こうから周り回ってくれるから瞬殺できるしタブンネでしかない
-
ヘド舞強いよ相手が全員ベタ足なら誰一人としてバナに干渉出来ずにゲロなげられるからな
……ソラビで良いな
-
スレ民同士でマッチする事殆ど無いんだろうな
弱いから使うな系の奴は見るがこのキャラやれる系の話題で出た奴使われる事全然無い
-
ヘド舞の強み語ってほしいわ
-
14000試合もやっといて勝率52%しか叩き出せない雑魚の癖にADCが弱いとか言ってるからエスバ擦ってるムクタリアン以下の勝率にしかならないんだよな
-
数スレ遡ればアップルマンゴーのように素晴らしいヘド舞の魅力を語ってくれてるぞ
-
名無しさん@無断転載禁止(ワッチョイa777-66e8 3/4)
07/10(水) 00:30:32.00
ID:8M3hb0J200 6/7
ソラビって先端狙ってヘドを捨て技にしてるやつ多いから実質ワンウェポンなんだよな
アサシンに狙われたらなにもできないカス
だが花舞とヘドは両方の強みを活かすことができる
強い技と強い技を合わせたら最強になるのは自明
さながら北の大地に根付くりんごと南国のマンゴーを合わせたアップルマンゴーのように
あり得ないと思われる組み合わせが実現した奇跡の発明なんだよ
反吐舞をバカにしてるやつはりんごとマンゴー別々に食えばいいってニワカ晒してるだけ
アップルマンゴーこそ至高なんだよ
121
名無しさん@無断転載禁止(ワッチョイ36c1-323f 1/30)
sage
07/10(水) 00:36:54.00
ID:eNO0096.00 1/31
アップルマンゴーってアップルのように赤いだけで掛け合わせられたものではなくね
122
名無しさん@無断転載禁止(ワッチョイa777-66e8 4/4)
07/10(水) 00:40:08.00
ID:8M3hb0J200 7/7
黙れ
-
ADCは弱いのが事実だから仕方ない
構成も歪ませるし味方が可哀想
-
俺たち!ディフェンスバランサーズ!みたいな時に颯爽とあらわれてくれるadcは好き
-
オブジェクト触れる奴がいない構成よりはADCいる方がマシだと感じるわ
-
また争ってんのか
ドラパといいヘド舞バナといい一般的に見たら微妙なのを自分が使えてるからさも強い使えてない奴が弱いみたいな花王理論おもんないからやめよーぜ
-
>>894
ありがとう
-
シナジー無視して強い技と強い技選ぶならギガドレソラビだろ
-
ホウオウがあと一押しぶっ壊れればADC環境入りするぞ
-
まぁ実際この52%の雑魚と違って俺は結果出してんだから仕方ない
勝率52%雑魚の使うバランス型と俺の70%近いドラパがどっちに味方に来て嬉しいかなんてそんなもん自明に決まってるよな
ちなみにヘド舞は花王ですらもう使ってないゴミビルドだから一緒にしないでくれるか
-
それじゃあシナジー無視して弱い技と弱い技選んでるみたいじゃないですか
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立ったわ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1722423912/
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最強のADCはカイリューとワタシラガ!
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ヘド舞はADCの頂点だろ
ホウオウが増えてきたらこれから活躍の場面も増える
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>>906
もしかして花王信者さん?
見てきたらちょうど今日ヘド舞で鳳凰に勝てます動画出してるしw
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>>904
たておつ
実は今月中旬にリザードンバトルパスのためにメンシ初めて入ってるんだけど
ホロ貰うために8月になってから解約は当然として、毎日貰えるジェムって早めに解約しておいてもちゃんと期日まで受け取りできる?
絶対解約忘れたくなくて早めに解約したいからご存知の方教えてくれめんす
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858 名無しさん@無断転載禁止 (ワッチョイ a5a4-339a) 2024/07/27(土) 14:27:22 ID:cCu.JaRA00
メンシってジェム減る分値段も下がるみたいだしやめるほどじゃなくね
この大ホラ吹きどこ?
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>>904
立て乙!
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>>908
途中解約でもヒトツキ分はちゃんと貰える
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ヘド舞がタンクに強いことくらい常識なんだが
ヘド舞悪く言ってるやつって使ったことないから当たり前なことも分からないんだな
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>>904
ナイスゴール
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>>911
よかったー!教えてくれてありがとうございます!
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1年ぶりに復帰するわ
とりあえずイワパでいいか?
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今のADCってキャラパ終わってるし野良のADCはマクロ知識0のゴミ多いのに他キャラとそこまで勝率差ないからな
オブジェクトの重要度が高い以上ADCという役割が強いゲームなのは否定できない
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パチンコでもタンクでも強いから思いっきり使っていいぞ👍
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敵全員生きてるのに一人でラッシュして削り切れてないエスバは腐るほど見た
その運用するならエネコパレスでもやってろ
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こいつ花王じゃね?
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いにしえのルカみたいな戦闘特化!オブジェクト苦手です!
みたいなのばっかならADCほしくなるんだけど
インフレしまくってギャラ筆頭に殴り合いが強くタンクも沈められる代わりに奇襲性能が高くその代償としてオブジェクト処理も早いみたいなキャラが多すぎてな
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バシャみたいにラスヒが強い代わりに削り性能があって耐久もあるみたいなキャラもおるしな
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ADCが最速なんだろうけど
最近のファイターでも十分な討伐速度出るしなぁ
ほんと最近のADCは立場ないと思うわ そのまま消えてくれていいけどよ
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ドラパやエスバは壁越しでもレックウザ触れて、しかも技を落とさずAAだけでもそれなりの速さで削れるから反転しやすい点とか含めて考えるとやっぱりADCはオブジェクト周り優秀
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ADC自体の強い弱いは一旦見ない事にして
ADCの中で最強キャラを決めるなら多分今はドラパだと思う
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結果的に遠隔キャラに求められるのはCCとか妨害サポート寄りの性能になるんだよね
いまの環境でバコバコキル取るサナとかと出くわすと正直興奮するわ
ようやるであいつら
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>>924
「ソロランで」って付けるならゴダのドラパだと思う、性質が半分アサシンだしな
プリメ同士、ある程度ちゃんと集団で守り合って戦うなら話が変わってきそう
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いや普通に遠距離高火力の方が求められてるでしょ
強くてすぐに消されてるせいで結果的に今サポ寄りの奴が使われてるだけ
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ホウオウヤドランオーロットとかにしっかり大ダメージ与えられる遠隔がいないと集団戦苦しいんよ、とにかくダメージ出せダメージ
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今の試合めちゃくちゃ動物園だった
ガンク行かない味方中央に敵も味方もどちらか倒れるまで殴り合い&終始ピン刺し合い
パチパレス出して心底良かったと思いました
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ドラパとかウーラオスで中央いくとカジャンされたときのストレスヤバそうだからソロだとやりたくないや。ソロランだと味方のカバー無さそうだし。
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パチパレスって言うほどパチンコできるか?
パチンコさせてる時点で相手の落ち度だろ
パチンコできるかどうかも含めて五分以下のパチンカスにしかならないと思うが
俺はバックラインのメイジあたりユナイトで1人落としてからゴール入れに行って敵にパチンコさせてる
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Lv5からスノーボール狙わなきゃならん連ウーと比べればドラパはカジャンされてもまあ
どうせ1蜂戦が超強い訳でもないから適当に1レジ戦前後のLv9目指せばいい
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>>931
1キル取ってゴール入れる程度で勝ち筋が見えるような時に出すキャラじゃねえからなパチパレスは
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パチパレスはもちろん一人じゃパチンコ出来ないけど
レックウザ出現と共にレックウザ突撃すると味方の1〜2人は殴ってくれるのと
何故か敵のバカがパニック起こしてレックウザ殴ってくれるのでパチンコが成立する
これがバケモンユナイトである
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下3対2で負けておいてレジ後にサナギでウロウロしてるワイにピン刺すのやめてもらっていいですか
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まあパチパレスを完全に防ぐのは難しいって大会でも散々見てきてる通り
早めにパレス見つけてレックウザの体力減る前にパレスを倒しきるか、パレス無視して周囲のラスヒ強いキャラを落としてからラスヒ取り合うかだが一瞬でそんな判断を味方と揃えられる訳もなく
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レーンサナ使っておきながらピン刺すなよ
チー牛みたいな髪型しやがって
サナピカブイズって自己中だな
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2週目のカジャンを呼ぶ中央選んでる時点で負けてると思う
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最近はパチパレスより葉っぱジュナが楽しい
パレスはパレスでおもろいけどさ
https://i.imgur.com/7pGlrsl.jpeg
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相方弱いからロームしてんのに逆レーン行った上に遅刻で何もできないバカ中央いるよな
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レーンサナちゃんなのだ
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昼に葉っぱジュナをうっかり勝たせてしまった
サポ無しタンク2枚の接待構成は辛い
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最近回復サポおりゃん時でもヤドちゃんテレキネ取りたいから貝殻持ってみてるけど貝殻持つくらいなら大人しくド忘れするか傷薬持った方がええんかね
プクちゃん多すぎ
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レーンサナちゃんの処女試合で9万超なのだ
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レック戦自陣ジャンプ台後ろの草むらで微動だにしないソラビバナゴミすぎる
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脱ボの無いヤドランで相手エースどうやって捕まえるの?
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カヌチャンイベ初めてなんだけど90mbpsでもクソ重い
Switch有線でしかまともに出来ないのかこれ
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>>943
貝殻は特攻依存の回復だから相性良いのは舞ドレバナとかウッウとか(この両者でも基本的に採用圏外)
ヤドはサポとメイジと3枚セットで強いキャラだからサポ無しはどうあがいてもキツいと思う、持ち物とかより立ち回りを変える意識した方がいいかも?
こっちサポ無し相手サポ有りだったらメイジ守った所でにらみ合い勝てないから脱ボ波乗りユナイトでエンゲージしてこう
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貝殻のメイン効果は技短縮で回復はおまけだからな
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貝殻とかいうゴミアイテム持つ奴いるとか怖いなあ
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二人仲良くメイジ取るバカデュオとかほんとやめてくれ
おまけにレーンゲコも付いてくるし
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>>943
騙されたと思って食べ残し持ってみ
意外と強い
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ファームせず一生前線で視界取りたいタイプだと食べ残しは普通に強い
でもヤドランは機動力無いから走り回って広く視界取るというよりは集団戦重視、味方の1歩先を歩いて戦場に向かうタイプだから合わん気が
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ヤド使ってたとき美トッポとかここあったと何度か当たったけどキャリー自ら捨て石になってヤドユナ吐かせにきてた
ヤドユナの範囲外でウロウロするのが正解だと思ってるアホ共に見せてやりたいね
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ヤドランで食べ残しはマジで発動せんと思う
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どうせ誰かはヤドユナ食らうんだから上手く吐かせたいよね
Xでヤドにまとわりついて「吐けっ!吐くんだ!」って腹パンしてる時間最高に楽しい
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黒7最強時代に貝殻熱湯ヤド擦ってたから隙あらば持たせたくなっちゃうけどまあメインはどう頑張っても時短よなぁ
相手にマフォいたら大人しくど忘れるわ
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はいヘド舞キャリーで敵全滅
範囲にADCできるの最強
こいつの火力舐められすぎ
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ロットで誘拐して袋叩きにすれば抱え落ちや!
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こっちにもメイジデュオきたわ草
今日パチパレスばっかり出してりゅ
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中央グレイシア消えろ
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30キル14万出しても負けるの草
流石45%デュオだぜw
何でリザ2万しか出てないのw
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サポタンやってるけど今期も沼ってる
どんなに有利に進めても最後レックウザ取られて負ける事が多過ぎて闇に落ちそう
ラスヒが強いってソレだけで勝ち筋作れていいな
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サポにも破壊光線が打てる最強のラスヒ要因がいるじゃないか☝️
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すごろくで2回使えって言われたからアタック型で戦うよ!
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アタック2回使えとスピード2回使えは競争率高すぎてしんどい
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パニパレかソロチャレで消化しろ
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ソロチャレ放置でいいだろ
何故ランクマでこなそうとするのか
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えぐいの増えてきたね
さすが夏休み
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マッチングもえぐいぞ
エキスパ1回勝っただけでエリート4人と組まされる
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通算500試合で5割切ってる初心者とばっかり組まされるんだが
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中央のバフ奪っといて与ダメ24000のサナガイジ;;
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10000戦こえて、今期も勝率50%以下って
学習はせんのか…地雷は
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ゲロ舞は普通につえーからな
自分はゲロ舞一択
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>>961
下グレイシアの100倍マシだ
......消えてほしいのは同意
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ゲロ舞が強いとかどの世界線のユナイト?
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WCSも柔道みたいに1回負けても3位まではワンチャン狙える方式の方が普通のシングルイリミネーションより面白そう
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>>977
ダブルエリミネーションじゃね
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いや格差マッチ酷すぎ
味方47%ゴミトリオで相手55%デュオと57%デュオ
勝ったけどいらいらする😠
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大会で一回もバナ見ないのにランクマはバナだらけなの誰か説明してくれ
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リザードンの尻尾の火がサイレント修正されてるわ
ありがとう運営
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レックウザの下にチルットいたままの試合あって草
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だいぶ前からなかったっけ2:30でもチル消えないバグ(?)
条件なんなんだろうね
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一般人「今シーズンも保護と上手い人にキャリーされてマスターランク来たぞ!勝率も四捨五入したら50%だ!☺��せっかく御三家4人チームなのに最後の人がイワパレス選んだ😡そこは御三家だろ空気読めないな😡」
おまえら「チームバランス考えて〜🤔学習装置が足りないから俺がやるか🤔でもラストヒットが〜🤔味方全員赤か…☹��うぉぉぉイワパレスイワパレスイワパレス」
これだけユナイトリテラシーに差があって 穏やかにやるのが無理な話って思うよ
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赤4出されたら空気読んで赤5出したいけど時間の無駄すぎる
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ソロラン悪ノリ楽しいよな
https://imgur.com/a/RuaJvmW
https://imgur.com/a/QtBpPdS
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>>986
やっぱドラパ弱いなあ
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マッチングシステムがゴミだし
ソロランなんてテキトーでええやろ
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捨て試合の時にパレスじゃなくてゲロ舞やってみるわ
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ゲロ舞は現環境最強のDPSアタッカーだからな
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ADCに親殺された52%雑魚が顏真っ赤になって必死でおもろい
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ゲロ舞強いって言ってる奴らって相手が皆棒立ちで殴り合ってくれてるの?
仮にその場合でもギガドレ舞の方が強いのでは?
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ゲロ舞の産みの親の馬鹿リキー王は公式の大会でも絶対にゲロ舞使えよ?w
って思うんだけど、どうせ使わねーだろうな
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カイリキー王はmameと違って一応公式大会でも自分の提唱したビルド使ったんじゃなかったか?
その点では学習ギャラドスフェイクニュースバカよりは評価できる
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へー、使ったんだ
興味が無いから見てもいなかったよ
使った結果として中途半端な所で負けて消えて行ったって訳なんだよな
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理論上は凄いって話じゃなかったっけゲロ舞知らんけど
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わざわざ朝から元気に匿名掲示板で名前出すほどのアンチなのに陰キャチー牛君さぁ…w
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朝から陰キャチー牛叩き?妙だな🤔
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質問いいですか?
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どうぞ
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