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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1332
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・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1331
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1720877927/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ソウブレイズ/ゾロアーク/タイレーツ/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/ホウオウ/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツーX/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツーY/ミライドン/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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■経験値配分について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
その他詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/あれこれ
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ドラフト(シーズン21)
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
※マッチングした10人のうちマスターランクを1人以上含むチームあたりのEXライセンス数 4枚まで
ドラフトでのバトル開始までの手順
1 先行から使用禁止ポケモンを選択(合計4匹)
2 先攻が使用ポケモンを1匹選択
3 後攻→先攻→後攻→先攻の順にポケモンを2匹ずつ選択
4 後攻がポケモンを1匹選択
5 使用ポケモン、持ち物、バトルアイテム、メダル、ルートを決める
選択リクエスト(ポケモン選択を他の味方と交代する):自分より前の味方がポケモン選択する際、選択リクエストを出すことができる。リクエストが通るとその味方に変わって自分がリクエストしたポケモンを選択できる。
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今日中の修正キター
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一撃ウーラオスのユナイト技はマジで一撃だから最強よな
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立て乙
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お、対応結構早かったな良かった良かった
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一撃ウーラのユナイト暗黒強打、意外とコットンガードとかでギリ耐えられたりするんだよな
こういう環境こそサポ専の腕の見せどころよ!まあソロランだと「赤ピクミン出すな」に帰結しそう
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GWだったら放置してそう😑
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タイレノール修正入るんか
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1周年 ウッウ無敵バグ
2周年 ウッウなみのりバグ
3周年 ウッウダイビングバグ
キャラ消しておけよ
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修正のメドが立ってからバグ確認のリリースをすることで対応が早いように印象づける手法
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ウッウもバグで安心したわ
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渦マフォってメイジで使ってて一番面白くない・・・設置技だからかな
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不具合を調査中、原因解明中です(近日中に修正できるとは言っていない)
素早い修正が来ると希望を持つのはまだ早い!
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>>14
これね
本当に騙される奴多くて良い手法なんだろうな
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何をやったらCC周りのモーション挙動とかあんなキモイ事になるのか理解できない
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バトルの影響が大きいとかいうならそもそも直るまでその2体使えなくしとけや
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アプデ来たし3週間ぶりに復帰したらいまだに自分が1番左にさせられるし利敵カスだらけで草
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渦マフォはシャンデラメタにもなれるからメイジ一線級じゃね
ベタ足だからリザウーラ死ぬほどきついと思うが
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運び系の技に妨害軽減適用してゴミになるの1年前くらいにもオーロットとかでやらかしてんだよね
そこから何も学んでないからまた同じ事をしている
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妨害技の効果が軽減されるようになったのってアローのユナイト技とか見た感じだと仕様じゃなくて明らかに不具合だよね
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妨害ナーフは仕様でいいよ
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確かに渦はガンガンうてるんだけど、いかんせん火力はいまいちだから
タイレーツやウッウのバグ連中に執拗に攻め込まれたらマジでどうにもならん
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妨害関係で何かしら仕様変更したら思わぬ影響がってパターンだろうな
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周年前に割と大きい部分サイレント修正して挙動バグるのポケモンユナイトって感じしていいな
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イベントPVとか凝ったもの作ってる暇あったらデバックに時間割けよな
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渦の後の文字しっかり当たれば火力エグくない?
自衛力の低さと序盤の弱さに見合った性能はしてると思う
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マフォはサナ並みに試合放棄するやつ多い
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渦文字強化の裏にはマジフレ渦の地獄ループがあることを知らんのかい?
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プクちゃんが弱すぎる不具合も致命的だけどいつ直すの?
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ヤミラミがステルス出来ないとかいう誰も損しない不具合が発生中の模様
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インテの挙動おかしいと思ったら自分だけじゃ無かった
なんでこんなにバグ頻発するの
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テストサーバーとかいう砂場で試してから持ってこいよ
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>>33
それは仕様なんすよ…
すあまみてぇな色しやがって!
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このゲーム、デバック作業をユーザーにやらせるよね
無料でバグ発見してくれるから我部も笑いが止まらないだろうなw
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リザ派絶対スノーボールできないからウーラより評価高いわ
バングル持てばウーラに対しても強いしな
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やはり仕ッ様じゃなくてバッグだったか
それはさておきユナイトダメ減でも相変わらず船乗れそう
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ヤミラミクソサイレントナーフで姿晒しまくりで使い物にならなくなってる
意図して調整してるならアホだろ元々害悪なだけで弱いのに
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ヤミカスとか一生裸でいいだろ
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いいわけないだろユナイトでストレスたまったときどう発散すればいいんだよ
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ヤミラミもバグで常時ステルスしろよ
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>>38
無料どこかユーザが金払ってデバックしてるぞ
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お金払って買ったメタグロスが無料期間までクソ雑魚だったの許してないよ
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リザのビルドって爪とピントどっちがええの
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リザードンならワイはピントかな
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ヤミラミとヨクバリスは二度と強くしなくていい
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>>38
バグ見つけて報告してもバグじゃないって返ってくるんだなこれが
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ウーラオスが復権したらカジャン環境になるから先にヤミラミ潰しとくガベ
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あれ、ドラフトって1400からじゃないんか
1200でもドラフト始まったアプデで変わったんか
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ヤミラミは昔みたいにメイジをワンコンとか出来れば使うんだけど、今みたいにただの嫌がらせキャラだと味方次第になるから中途半端なんだよ…
どうせなら超強化かすんごい面白いバグでも見つかって欲しいな
姿丸見えとかいうつまんないバグは要らんよ
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なんか強制更新入ったけどバッグ治った?
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なんかヤミラミやたら消えるまでの時間長いなと思ったけどやっぱ不具合だよな?
よかったわ俺がおかしくなったのかと思った
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妨害関係もバグとして修正されるかな
ブッシュの仕様も色々変わっちゃってるみたいだしそれら直さないと大会にモロに影響出る
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オーロットマンムー亀みたいなファイターに強いタンクがバグで機能してないから過去最強のファイター環境だよ
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ウッウとタイレーツはすぐに直るとして残りのバグはどうなるんだろな…
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バグ?仕様です😎
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1年とかかけてゆっくり残りのバグは治してくやろ
それにしても上方修正したシャンデラのユナイト丸見えにアローはユナイト技が産廃化は笑える
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処理とかガラッと変えたんだろうけど技術力ないんだからそういうの辞めればいいのに
去年末もなんか仕様一新した影響でドリオが最強モンスターと化してたよな確か
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イリュージョンナーフとか見た時は神調整か?とおもったんだけどな
分解再構築で毎回ネジ余ってる
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ヤミラミ消えるの遅いのやっぱりか普段範囲外になって2秒くらいのイメージだけど7秒くらいになってたわ
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ヤミラミバグなのか仕様なのか知らんが仕様だとしたらお知らせになぜ書かないかってレベルの超ナーフやで
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>>63
割と皆んな気が付くのなw
ポケモンユナイトをやってない運営と違ってな!!ガベぇ!
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全ポケモン何かしらのバグ抱えるようになったんだけど
何を弄ったらこんな悲惨なことになるの?
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そもそも最初から動作激重ラグだらけのバグだらけ
そこに更に色々継ぎ足し継ぎ足し作られた秘伝のソースのスパゲティコード
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そのヤミラミの時に気付いたけど軽石と食べ残しもやたら遅くない?
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ユナイトは開発費ケチってるせいでtimiの三軍とかの下請けがやってるんだろうな
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🔥やばくない?
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しかもいま中央ラオスとかソウブレイズやリザですら多いし(BANだとゾロやアブも)ヤミラミの初手カジャン弱すぎマン多いからヤミラミ使いニチャニチャできる環境なのにな
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やべえhokから抜け出せねえ
島からニンゲンが一人減ることお詫び申し上げます
夏休みだしちょうどええわ〜
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今回のアプデで一部キャラの妨害関連を調整したつもりが弄らなくて良い所まで弄ったんだろうな
テストプレイもしないでぶっ込むくらいには現場は人手も無くてカツカツなんじゃないの
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カジュアル行ったら二戦目でbot
つまんね
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マスカスがバグってブッシュにいてもモロバレする現象が起きた
必中技のタゲも有効だしひどすぎ
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バグじゃなくてナーフしました
治らないのでタネマシンガン強化しました
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昔と違ってサイレントはしなくなってきた気がするから、妨害時間短縮とかヤミラミの件も全部想定外の挙動だと思うけどな
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もしヤミラミが仕様だとしたらおそらくユナイト史上最低って言えるくらい弱いで
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視界に入らないとか交戦していないあたりの条件が変わったんじゃないかと思う
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いやただの不具合だろ
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シャンデラのかえんほうしゃのCD0.5秒短くなるの結構でかいやんって思ってたけどこいつのかえんほうしゃを先端当てした時のCD短縮って割合での短縮だということを忘れてたわ
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なんかbotもおかしくない?
中央の壁抜け出来るエリアあたりで曲がりきれないのか2体スタックしてたけど以前からある?
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>>82
ある
多分レモータのbotがそのままテイアに来てて中央通路抜けるつもりで壁を擦り続けてる
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何でこのゲームって上手い人間がバカを見るんだろう
毎試合与ダメ1万のグレか🐓押し付けられるのだけど
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ソウブレイズ強いわ
バシャーモの方がバリュー出るの分かってるけどミクロそこまで極めたくないしお手軽AAのこっち擦っていく
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ソウブレイズの隠れる技うざいしウルトは相変わらず強いし普通にbanしたくなる
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バシャーモの方がバリュー出るの分かってるけどミクロそこまで極めたくないし←???w
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ソルブレはダイブとユナイトで結構やりすごせるからパチンカー適正あるかもしれん
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ラスヒあるとは言えEX無制限だと劣化ザシアンにならんか?
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ソロチャレとかのCPUもスタート時に上下の味方から集合クイチャ入る様になってたし変なデータの弄り方しちゃったのは確かだ
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放射さえ当てれば最強のリザードンでええよ
はよCCと視界関連のバグ修正しろよ
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名前の最後にヤミ専ってつけてみたらめちゃくちゃヤミBANされるようになってワロタ
馬鹿相手だとBAN枠1つパクれるからいいな
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味方にもヤミBANされてそう
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有名動画投稿主がEXの評価をしないからイマイチEXの立ち位置が分らんよね。
みゅっさんとざっさんだったらどっち取ったほうが強いとかEXやるよりリザードングレンアルマのがいいよ強いよとか教えてくれよ
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てか大会とランクマのレギュを統一しろよ。大会でEX使えるようにするかEXキャラを全削除するかどっちかやったほうがいいだろう。
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ちゃんちゃらおかしいわ。
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マジでキャリーおもんない
何で俺の本職はmidとsupなのに一生中央キャリー握らなきゃいけないんだよ
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マフォシャンデラ大量発生かつファイター環境だからカビでカジャンするの強いと思う
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Xとザシの優先度は敵味方編成次第じゃね
練度あるミラは多分どんな編成にも刺さるけどリザユナで止められるようにはなった
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キラキラエフェクトの種類増えるの草
どこに力入れとんねん
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タイレーツ回復なくなったな流石に雑魚か?
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誰か中央エーフィウッウ試してみてくれねえかな
敵の中央ファイターに対してアーリーでどこまで抗えるのか
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ザシとかいうカスはもうピックした時点で利敵まである 点消費するのに見合ってないだろあれじゃ
ナーフ後の🐜🐜🐜🐜🐜🐜の方が強いわ
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とりあえずYは3馬鹿以下のゴミなのは1回使ってて分かった
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袋アイへはファイター最強格じゃない?ただアマや何かをブチ抜く強さは無くなったから相手の構成見てラストピックで取るキャラになった説
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いやXはナーフ食らったけど完全にトップクラスぞこいついると安定感全然違う
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>>102
自分でやれや
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>>103
雑魚狩りする分にはまだまだ強いよ
https://i.imgur.com/hVpJbuc.jpeg
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袋イモ虫は何気にラッシュ早すぎてキモい
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先週のザシカスの勝率5位だぞ
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アーリー来ない中央リーフってなんの意味があるの?????
せっかく中央譲った上に相手おびき寄せようとしてたのに
https://i.imgur.com/5q8UmoW.jpeg
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調整前からミライドンはリザユナで止まったでしょ
妨害無効じゃないんだから
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なんかアプデ後からマッチング時に落ちること多くね
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学習ばっかりやってるのowでマーシーばっかりやってた時の事思い出して吐き気してくる
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どうせ相手だけサポタン居るならウッウぐらい使っても良いよな
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>>109
シャドウフレイム()以降はだいぶ落ちてるんじゃないかな、ヘイの攻撃が通常攻撃扱いじゃなくなってるから速度アップ効かないし
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相手の方バフだけカジャンでもリーフィアって赤から食べるっけ?
アリガンもカジャンもどっちもやらんで中央全部食ってるやつはもれなくgmだと思うけど
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メイジはシャンデラミュウの2強だな
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「ほのおのうず」の渦の持続時間が長すぎて、ムーブわざを持たないポケモンは逃げ続けるしかなく、
ダメージの高い「だいもんじ」とあわせると、一方的な戦いになっていました。
「ほのおのうず」をわざの待ち時間中に反撃されるリスクが生まれるように下方修正しました。
「だいもんじ」はバトルにおける総ダメージ量が下がるように下方調整しました。
↓ 2か月後
とくせい「もうか」が発動したことが実感しやすくなるようにダメージ量を上方調整しました。
「ほのおのうず」と「だいもんじ」は、2つのわざを連携させやすくなるよう、待ち時間を上方調整しました。
頭おかしいだろ
組み合わせると一方的になってたからナーフしたのに、炎の渦のCTをなんでナーフ前より強化してるんだよ
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まだエェェックスで戦えるか
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エックスでシャンデラに勝てないんだけどどうすればいい?
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>>119
次の強化の為のナーフだよ
なんでマスカーニャが今回ナーフされたか考えてみたら辻褄会う
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ザシアンのふとうのけん発動最低エナジーが8点であることを知ってない野良が結構いるんだよな。自分の対面がザシアンのとき、最初のレーン戦でエナジー8個持ってないザシアンそこそこいる。というか敵相方の自我ピックがザシアンからホルビーのラスヒとってる感じ。
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マスカ謎ナーフすぎるから高級ホロ出す気かね
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ホウオウの復活って下手したらダブルタブンネシステムになるのかな
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マス猫バトルパス来たばっかなのに紫ホロきたら流石にキレるぞ
マンムーが
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最初期のキモキモ渦を体験している者だけが石を投げなさい
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リザードンのスキンカッコすぎ
はよ使いてえ
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リザードンとかいうコモドドラゴンとか弱すぎるわ
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ワイもリザそんな強いと感じないわちょっと耐久面があかん
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https://i.imgur.com/931rpo9.jpeg
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エックスよりEXポケモンより頭一つ抜けて
現環境最大にやばいのリザードンだわ
次のapi勝率楽しみ
本格的にバレる前に使い倒せ
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放射大文字
猛攻、ピント、呪いのバングル
とりまこれで試してるけどつえー
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ダイビング無敵が仕様って聞いたからなけなしのコインはたいてナーフもらったウッウ買ったんですけど😠
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仕様ッウ 仕様オラ 仕様フィア 仕様ックス
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1200ドラフトあかんて
ゴミみたいなピックしかこねえ
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渦と文字のCTが揃えられたけど、CT合わないほうが好みなの分かる人いる?
ぴったり同じCTだと「セットで使えよ」っていう作り手側の押し付けを感じるけど、ズレてると「待ってセットで使うか」「最速で片方だけ使うか」がプレイヤーに委ねられる感じが何となく好き
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わからないけど合わなくても気にはならない
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もしかして通報たくさんすると味方弱くなる?
マジで酷い
ブラインドめっちゃくるしおかしい
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今のブラインドは1200以下混ざるから相当レベル低い
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タイレーツ強くね?
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今日パチパレス以外で勝ってないわ
またブラインド来るし本当終わってる
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オーロット弱体化されてるのにピックしてる奴なんだよ
利敵で通報していいか?
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リザードン一番の致命的負け筋掴みスカが無くなって本当快適
相方にラスヒ強めなのさえ来てくれればもう文句ないわ
この状態から何も奪わないでくれ・・・もとに戻るのは嫌だ・・・
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通報は知らんがFP下がるとFP低下したゴミとばっかと当たるから脳みそタコ以下の日常生活遅れてるかも怪しい重度知的障害者とばっか当たる
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>>140
1400以下でもドラフトになるって聞いてたのにブラインドあるから不思議だったけどそういうことか
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フレドラからのユナイトでおたバリ並みのシールド付くの良いな
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レベル低いって言っても味方と相手の1番下でだいぶ違うともうそれで決まっちゃうんだよな
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シーズン後1日で1700でも世界ランクに乗るレベルになってしまったんか(´・ω・`)
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ドラフトのレート水準変わってたとしてもライセンス14枚以下がいるとドラフトならないのは変わってないだろうから初心者とかサブ垢いたらならないよ
普通に考えて1200以下がそんないるわけないでしょ
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リザユナに関しては掴み失敗がなくなったって捉え方じゃないんだよな
妨害無効のユナイト強制中断した上で複数人持ってけるユナイト発動できるってヤバい
ヤドユナやミミと格が違う
リザユナメタれない構成でレックウザ戦当たったら
上手いリザ使いには絶対勝てないよ
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リザユナは絶対昔みたいに飛んでから最後に地球投げする形式に戻した方がいいと思う
その最後の地球投げを妨害無効無効にするならまだ納得できる
それでも大分強いから現状のリザユナがいかに壊れてるか
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1600以降苦行なだけでやる意味ないしな
前からそうだけどソロ専のモチベ維持がこのゲーム無理すぎる
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リザ強くなりすぎて元より弱くナーフされそう
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1600到達勝率-5%くらいになるなずっとやってると
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https://i.imgur.com/rE1UxA7.jpeg
利敵すら完遂できない昆虫以下の気色悪いゴミ(笑)
俺が上手すぎておまえなんか最初から居てもいなくても試合に関係ねえから一生放置しとけカスw
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なんか今日ファイアロー多くね?
バグでユナイトの当たり判定うんちっちだけどマフォシャンとか安全に狩りやすいから流行ってるの?
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>>151
強いのは間違いないがヤド>リザ≧ミミくらいだと思うけどな
結局後半の火吹き部分が物足りない火力なのは変わってないし
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ドラパ目線相手に居て嫌なポケモン1位がリザなので絶対にBANしますね
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リザ火力低いよな
操作簡単な部類だと最強だと思うけど
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>>158
火吹き部分の火力足りてないだとぉ
しかもリザ≧ミミユナはいかんですよ
どーせもう少ししたらリザがヤバいなんてこた周知されるんだから
今日からリザBANして上級者になろう
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いやアブとかミミッキャとかバシューモあたりが強い強い言われてるのに勝率奮わないのはレク戦のユナイトの弱さや
逆にレク戦ユナイト強者だからリザ勝率ええと思うでバリとかずっと一定の勝率維持してるのもレク戦のユナイトの強さだしな
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リザユナ火力低いってマジで言ってんのか?
ビルドか使うタイミングおかしいんじゃね
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リザードンは攻撃タイプなのにバングルを持とうとする不届ものが多いのでBANすべきとピクちゃんも申しております
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リザードンは元からバランスの中では低耐久だっけ
フレドラとかのシールドでなんとかなるの?
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たった今シャドクロで無双して気持ちよくなってきたけどミミカスレック戦はまあムズいなと思う
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リザ火力低いはマジであるプラパまでつけて火力マシマシにしてもまともなサポいるだけで倒しきれないとかザラだしなぁ
結局倒せるのはメイジ以下のHP持ったやつでバランス以上の耐久持ってるやつらは無理
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リザユナ弱いとか言ってるやつはピント持ってないとかだろ。必須アイテムやぞ
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マッチングと招待の音クソキモいんだが〜
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ちなみに装備もきちんと書いておくとピントダンベルに弱保orバングルでやっててもそれな
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1813573624408018944/pu/vid/avc1/1280x720/sH3AHkBoCvX436-L.mp4?tag=12
すまん君と俺らで別のゲームやってる?w
ちなみにダンベル積んでるけど0ダンベルなこれ
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>>170
それは入り方が悪いだけでは。さすがにバランスのフルヘルスでサポ付きだったら自分だけの火力では厳しいだろうよ。
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リザユナ火力低いはちょっと理解出来ない
ボタン押したら全員しぬ技でも求めてんのか
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まぁどうせ火炎放射先当てとかせずに適当に掴んで火力たりねーとかいってんだろうけど
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リザくんはプラパもいいけど仕留めたいやつを確実に倒せるスピーダーの方が好きだな。
1人目仕留めた後の2人目も狙いやすいし。
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放射じゃなくて相手のサステイン喰らいまくってるだけじゃね
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リザードン火力低いはずっと言われてる事やろ
今回の調整は火力変わってねえし
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>>174
火炎放射先当てとか関係ないぞユナイト自体にやけどの効果が付与されてるからどっちかっていうと大事なのは大文字先当てだな
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リザの火力低いはずっと言われてるは草
初めて聞いたしやっぱ別のゲームやってんじゃん 中国版ユナイトのスレじゃないぞここ
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>>177
失敗のリスクがある割にってことだろ
妨害無効無効なら相手の技のタイミングとかお構いなしに入れるし話が違うわ
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>>178
手元にあるスキルオールインして入るのは当たり前だろ関係なくねえわw
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リザ中央行ってほしい
レーンヒトカゲでダンベルとかバカかよ
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僕のリザードンをあんまりバカにするなよ?
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リザはガンク弱いから中央イマイチじゃね
機動力あるからダンベルは開幕1,2回積んであとは中盤に隙を見て積む
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なんなん、固くなにレーンいきたがるゴミ火炎エスバに、ラスヒも取れずなんなら簡単にキルされるインテ
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リザ中央じゃないと出したくないけどな
別にガンクは勝てなくても負けなきゃいいし2週目回って進化終わるから1レジ戦安定する
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スピーダーならダンベル積むのそこまで苦労しないけどなー
ヒトカゲ言うほど弱くねえし
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ヒトカゲってレーン戦でこそ強いと思うんだけどなあ
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いやヒトカゲは弱くねえか?
リザードンは火力低いとかなんかいろいろ感覚違うな
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さすがにレーン戦は雑魚そのものだろ
何と比較したら強い判定になんのよ
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守りは強いとおもふ
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ヒトカゲ渦がクソ弱なのとラスヒ力がもうほんの少しあればとは思う
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ダメトレしやすくないか?ラスヒも割りととれるし
キルとるとか盤面動かせるわけじゃないけどゴール防衛も強みだし
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今日はめっちゃ運がいいな
ほぼ全試合キチガイレベルのゴミしか来てないのに半分は勝ちを辛うじて拾えてる
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ヒトカゲはダンベル阻止と舐めて突っ込んできた奴を狩るのは得意だけどラスヒ力がうんちなのが困る
渦はCT6秒位にしてくれ
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もうレーンサーナイトとか無条件でBANでいい
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リザはレーン弱いけど中央で5になっても弱い奴が中央行くことが利敵なので上レーン一択です
ジュナに中央行かせてんのと同じ 普通に相手次第で試合壊れるあり得ない選択肢
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一撃ラオス連ウーより楽しいてか強い
初手カジャンされまくるのがしんどい
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今のタンクヤドランxの2強じゃない?
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ウーラオス中央流行ったら中央ニンフで初手狩りに行っていい?
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1813590860480884736/pu/vid/avc1/1280x720/zgc7mLAXSwN-1jhA.mp4?tag=12
観戦で見てたらクッソ上手いザシアンいて草。この人には一体何が見えているんだ・・・
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ピッピ☝に開幕カジャンこられてたのは草
ダクマくん人気すぎな
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今日はと🐿️で中央熊さん殺したよ
最近ナーフ効きすぎて絶滅危惧種だったから熊さん虐めるの久しぶりの感覚で楽しいね
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>>201
これなにがヤバイってヤミラミがゴミ投げだし周りに味方がエーフィくらいしかいないのにステルスアタックしてるし
相当レベル低い野良試合じゃないのこれ
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1813592930223054848/pu/vid/avc1/1280x720/f_n5nVmFE23T5eJf.mp4?tag=12
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ダクマが勝てるのなんてキュワワーくらいなんだから味方が対応来ない限りカジャン見えた時点で即レーンに逃げ込まないといけないのに野良の連中はやたらと刃向かってくるよな
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>>205
草
これは流石にちょっとおもろい
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さすがのぬっきーもコメントする事がなかったらしい
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最近復帰したところだから内部レート下がってて相手にゴミしか来ないんだろ
そもそも複垢だから内部レート高くなかっただろうし
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cc周りのバグ(仕様変更?)のせいでタンクの半分くらい死んでるの面白すぎる
そして次に追加されるのはタンク
あとはわかるな…?
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味方のせいにするような名前をしてるやつは、やっぱほぼ例外なく実力はゴミだな
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火トカゲは火傷中のやつにAA当てるとダメージ普通になる仕様だから相当弱い部類だと思う
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この指とまれのピクシーなかなか煽りレベル高いな
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ウーラオス一撃の方が安定するな
連撃と違って序盤コケても問題ないの気が楽だわ
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>>201クッソ上手い要素どこ?ヤミラミが自滅しにきただけやん
野良に変なのがわんさかおるように、このスレで味方愚痴ってるやつとか大概なんだよなおかしなビルド提唱するやつとかしょっちゅう出現するし
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ぬっきーだぞ
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ピカカスアッパーじゃん
即ピするぞ!
即ピするぞ!
即ピするぞ!
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連ウーまじで弱くね
さっきキュワウープリメが中央グロスに初手ガンク負けて7分5レベル見たとき絶望したわ
メタグロスは元気に9レベル
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流石にそれは使い手だろ
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結局慣れてるならバシャーモドリオが一番ソロランが勝てるわ
お手軽なら放射文字リザードン、ギャラドス
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ドリオまだ全然やれる感じか
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ミュウツーでブリブリしてるけど弱くなってる感じしない
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>>171
火吹部分の火力が低いって話してんのにアンプ持って投げ込み開幕4秒のバーストで語るのは普通にレギュレーション違反だろ……
飛翔後6回のAAでDPS出そうとするよりアンプ持って技2つ+投げ+1AAのバーストで一気に仕留めに行った方が強いって意見は分かる
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雨で回線死んでてマスター駆け込めないんだけど
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後1日あるしヘーキヘーキ
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リザカス楽しいけど対面リザ来たとき不毛すぎる
夜中だと全然ドラフトならねえし
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開幕から謎に連続ピン刺しされたんだけど何なんこのゴミトリオしね
タンクがbotで3人引きつけてんだからさっさとラッシュしとけやカス
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ヤドランbanした方がいい気がしてきた
攻撃系ピックする奴多すぎる気がする
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レート1600乗せるまでちょっとだけやるか〜って言ってやってたらもう4時で草。流石に時間溶けすぎて怖すぎるからユナイト引退するわ。こんなゲームやってたら頭おかしくなる
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>>229
また明日
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みんななんで敵いる戦おうになっちゃうの
俺がいないとどうせ何もできないのに
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ファイトしない奴ばっかりでつまんねえ
ファイト拒否するくせに降参しないの意味分からん
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物事を切り分けて考えられない人多すぎん?
・妨害無効無効は超強い
・叩きつけ部分はそこそこ強い
・火吹き部分のダメージは物足りない
って話なのにな
火吹き部分がユナイト使ってない時の火傷AAとダメージほぼ変わらないのが弱いなんて散々言われてきたと思うんだが、妨害無効無効になっただけで火吹き強くなったような気分になっちゃいかんでしょ
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1813680219280326656/pu/vid/avc1/1280x720/rqGOOjoEdVqdQE65.mp4?tag=12
火吹き部分のダメージは物足りない←これはガチ
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ウギギ…オデ…テキ…コロス…テッタイ…アリエナイ…
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総合的に見ればリザユナはかなり上位の性能になったと思うし、ソロランでは環境キャラだと思う
API勝率どうなるかな?どんな環境でもリザ使ってきた下手くそが一定数いるせいで意外と伸びないとかもありえそう
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>>235
ユナイトが産んだ悲しきモンスターが居るって…
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ピントが複数体だと発動しないせいでリザユナの火力にバラつきが出る
ちかハチはオワコンだし弱保はカイトするリザとは相性いいとは言えないしダンベルも積むには技術がいるしアンプだと序盤ゴミだしビルドに正解はない
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リザユナはウッウやガブのユナイト技止めたりとかできるのも勿論強いけど、不発する危険性が減ったことで当て方を選べるようになったのが一番大きいんじゃないかと思う
今までは確実に発動させることを最優先に考えなきゃいけなかったのが、今は「スキル全部使ってからユナイトしよう」とか「叩きつけで確実に1キル取るように掴もう」とか当て方を欲張れる
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徹頭徹尾リザユナの火力が高いか低いかの話してんのに火吹き部分が〜とか知らねえよカスw
0ダンベルの13リザで14のバシャーモ溶かしてる動画貼ってやってんのにこれでリザユナの火力低いとか言ってゴネてんのちょっとヤバすぎて危機感持った方がいいよw
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じゃあリザユナの火力高いでいいんじゃん
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リザユナ強いよねって話をしてて、そこに俺が「でも火吹き部分は前と変わらず弱いよね」って言い出したんだから、話の頭は少なくとも火吹きの火力の話してるんだが?
リザユナ自体強いのは最初から全く異論はない
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あとちょうど1日でランクリセットか
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そもそも始まりは>>151の「複数人持っていける火力がある」に対して「火吹き部分は前のままなんだから言い過ぎでしょ」っていう部分否定なんよ
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別にそいつを極端に支持する訳でもないけど地球投げの叩きつけ部分もAOEだし上手く食らわせれば複数人もっていけるのも別に強化前からだし間違えちゃいないんだよなぁ
火吹き部分が〜とか主張してんのがもそもそも2人程度でリザユナ自体の火力が低いって主張してるのもその辺に何人かいるだろw
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ソロランは三馬鹿筆頭に脆いキャラ多いから火吹きもきついよね
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ピック画面でギャラドス小さいのめっちゃ笑ったんだけど
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今日ランクリセットじゃねーのかよ!
いつも木曜なのに
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XはラオスきついかもしれんがBAN確だからもうこいつ環境最強だろ
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いい加減カイリューの神速も強化してやればいいのに
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来季はリザホウオウミミッキュM2BAN辺りが鉄板になるかな 次点ヤドウーラで
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誰も学習持たないのに相手のブラシラガに勝ってワロタ
ソロランの醍醐味だな
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>>251
大幅バフ貰ったのに名前の上がらないソウブレイズくん……
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ソウブレイズ普通に強いぞ
BANもありなレベル
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バグ消失後のタイレーツウッウはどうなん?
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>>255
アイへ袋型はアイへの素のダメージが落ちただけでシールド量や割合ダメージは据え置きなのでLv6以降ほとんど違和感なく使える
アイへ袋のキャラパワー自体がカウンター出されるリスクに釣り合ってるかは分からん
ウッウはユナイト芸人的な使い方だと流石に強くなさそう、特にレックウザ戦での存在感が大幅に落ちてるのでソロランのキャリーとしては微妙になったかもしれない
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ソウブレはちゃんと強いけど元タイレーツみたいにBANしなきゃいけないほどOPとかミミッキュみたいに特定メタとして超強い枠って程でもないし強化貰って騒がれてた前Sバシャと同じでBANするほどでもないかなって感じるけどな
まぁ次点BANに入れても全然いいとは思う
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ホウオウってbanする程強そうかな?
リーク動画見てみた感じだとタンクとしては微妙じゃん?
ユナイト技は確かに破格だけどそれだけってどうよ
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>>258
ユナイト技はフーパ並に扱い難しそうで実際あんまり強くないんじゃないかと予想してる
炎の渦がかなりいかれてると思うがBANするほどかどうかは分からんな、使ってみたらラプラスみたいな微妙さ感じるかも
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ユナイトは置いといてタンクとしては微妙でもキャリーとして強かったら普通にBAN候補
今までEXで弱かった奴なんかいなかったんだからまぁぶっ壊れじゃねえの多分
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3連続同じ名前のレーン放棄ゴルマクソウブレイズに当たるとか運わる
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ホウオウは実戦次第じゃないかな?
やってみねえとわからないとでもいうか
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タイレーツはアイへ背水アイへの威力はLV6で2100、LV9で3000、LV13で4000位
ただその後の歩きAAが密着当りするとヤバい威力でるんよね。一発で急所にもよるけどLV6で700〜800、LV9で1000、LV13で2000越え
アイへ背水アイへの後にCC中にAA一発は入るからもう一発AA当てれればナーフ前のワンコン並みの威力って感じ
柔らか勢からすれば脱ボなんかでワンコン避けれる余地はできた
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CCのバグの詳細わからん
バグってないCCはあるの?
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まめの動画見る限り、キュワワー付きホウオウは硬すぎて誰も倒せないバケモンだったな
ただ、CCないしファーム遅いしキル能力ないしで、ソロラン適性高いかは分からない
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渦のシールド強いけどダメージ受けなきゃ威力低いのは扱い難いよなあ
しかもアプ前は最終弾出せない事多そうだし
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>>266
攻撃はどっちかというとオマケでXの自己再生に肩代わり機能付いたようなイメージだと思う
シールド量が単純に多すぎ
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ホウオウファーム遅いのか
強い弱い以外のシンプルにストレス要素やね
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単純に集団で集まってゴリ押しする感じでしょ
単体で馬鹿強いバフ入れてなければだが
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>>255
それを語るならまずバグ消失後のタイレーツを持って来てくれないと
まだまだふくろだたきはバグってる
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リザードンどんな環境でも擦ってたやつって寧ろレック戦のユナイト技に命かけてきてた奴らだからそこまで勝率下げるとも思わないけど
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ホウオウEXヌメちゃんなの?
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ゴミがドラフト時間長いとか言ったせいかクソ時間短くなってBANもピックもできねぇナニコレ
せめて準備フェーズをピック前にしろよ
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ピック終わった後のもちものとキャラ交換時間が無駄に長いしそこでじっくり考えさせたいなら相手の5枚見えるようにするべきだしでうんちっちのち
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準備画面で相手の構成見れないのほんとに終わってるよな
大会ならともかく適当にやってる時に毎回5体分しっかり覚えてられないわ
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ぼんやりと覚えてる相手のピンクのデブがハピだったのピクだったのかプクだったのか迷うことある
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こいついつまで空白にしてんだよサポしか開いてないんだから早くサポ出せよオッケージュナねそんな気はしてたよ全然大丈夫!
しまった味方が気になりすぎて敵の構成見てねえわ
ソロランの日常
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準備我慢で敵構成を見せて欲しいのとban順を音で分かりやすくしてほしいね
それ以外は多分文句ない
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>>278
準備画面😣
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ゴッドバードも機動力はあるけど攻撃スキルとしてみたら微妙だしなあ
cc無いのに火力ないと無視されるだけで前はれないぞ
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減速エリア生成、肩代わり、ユナイトの圧などでどこまで無視されずに働けるかが焦点になりそう
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早く鳳凰使いたいけどマスターでは確定BANだから使えるの9月に入ってからななりそうだな
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タイレーツとウッウは直りましたか?
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レーツウッウは治ったけどオーロットとかのccすり抜けは治ってない
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1400!!!!!!!!やっぱエースバーンが一番強いわ
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最高の気持ちで新シーズンだ
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ほのパン君は救われた?
-
あと1ヶ月でバグ治るのかな
バグだらけのままWCS迎えるのかな
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ヤドランまだ出来る子だな
https://i.imgur.com/pc4Mn2K.mp4
-
ほのパンが刺さる時点で相手構成崩れてるパターンだから基本放射で良いはず
フレドラはアサシン多い時取るぐらい
多分apiでも放射文字54%ほのパンフレドラ50%とかになりそう
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ccナーフは抵抗値が正常に作用するようにした結果だからしゃあない気もする
グロスの特性がやっと空気じゃなくなる
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>>271
同じキャラしか使わないやっぱりって勝率低いイメージしかねえわ
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>>291
それなら今まで3年間ずっとバグ状態だったってことなの?
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EX4体使えて化け物紫いっぱいいるのにホウオーンBANされたら泣くわ
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CCまともに入らない状況が正常な訳ねえだろ
イカれてる事言ってる奴ばっかだな
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アナウンスなしで全体に大きな変更入れるのヤバすぎでしょ
大会勢とか困惑してるでしょ
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ノック系機能してない時点でおかしいってのは分かるだろうに
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そもそも運営側にいじった自覚あるかすら不明だからなここは
バージョン管理してリリースすらちゃんと出来ないんだ
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アローがピョエって通過してくだけなのシュールすぎる
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>>293
座標動かす技だけ抵抗値貫通してるのも変な話だしな
ヤドランの念力はちゃんと浮かせる時間減ってたのに
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>>283
ふくろだたき、全回復は直ったけど予告もなく挙動変わった他の部分は直ってない
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CCタンクが機能しなくなって熱湯ヤドとかヌメとかスロー系統の方がましだから下はメイジに装置持たせてファイタータンクにした方が強そうだな今
コクーンによるとメイジのCCは軽減うけないらしいし
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マンムーの牙も相手の抵抗値で持ち上げるモーション短くなるからアマージョ止まらんね
-
ヤミラミスーパージャンプ台反応しないことがあった
1回目は攻撃ボタン押したら乗れたけど2回目は何度乗り直しても無反応
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運営にはマンムーが”バレてた”みたいだな
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ジャンプ台乗れないバグは昔から結構長い期間あったな
最近は起きてなかったけど
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ヤドランの波乗りは元々抵抗受けてたから変わってないぞ
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合わせたら逆レーン逃げる中央昔っからいるけどなんなん
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CC強すぎたからこれでいいかもな
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ただでさえタンク使われないのにマンムーとかオーロット使われてがっかりするようになりたくねえよw
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ロットのCC長すぎうぜぇ思ってたけどピカカス相手にすらホーンすっぽ抜けするのさすがに可哀想
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ロットは先端あてればいいけどアローのユナイト技はギャグ
もはや移動技
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ccするには学習ピカ説ありちゃうか
マフォクシーは渦覚えるまで遠そうやし
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3回に1回くらい9分時点で試合が中断になる
このゲーム壊れた?
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悪ラオスでラスヒかっさらうのおもれぇ😁
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学習マフォクシーとかでいいんじゃね?
タンク採用するくらいならファイター入れとけ
オーロットが環境から消えるだけでファイター大幅強化だから
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カメ使っててなんか異様に辛く感じたのはccがおかしかったからなのか
学習タンクは今何やったら良いのだろう?オーロット買おうと思ったんだけど
なんか違うんだよね。Xとかだろうか?
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ヤドかイワパでいいよ
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タンクマリルリの出番がきたか()
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味方に来る中国人3人に一人は動かなくなるんだけど脳卒中でも起こしてんのか?😅
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>>320
なんか中国人って20日間寝ずにLOLやってたらそのまま死んでたってやつもいたし死んだんちゃうか?
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いまは熱湯ヤドランがブッ刺さってる
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久しぶりにお○やんの配信見たらこんなに味方愚痴る人だったっけ
ソロランならわかるけどフルパなのにw
愚痴るくらいならボイチャ付けてIGLすりゃええやん…
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元は毒舌配信者でユナイトに来てキャラ変しただけだぞ
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サポ使ってる時に1蜂後も連撃が進化してなくて相手にアローいたから2周目jg介護してあげた
味方にピン刺されたけどこれ正解だよな?
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おぶやんはキッズに囲まれて幸せそうだよ
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連撃さん5分降参で74000出て草
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やっぱ無限ループはあかんでしょ
なんで1.5秒も短くしちゃうかな
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神速は突然キレる
おぶやんはネチネチキレる
テツオはキレ芸
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>>289
ただヤドユナで止めましたとかいう自己満足オナニー動画じゃなくてピカチュウ視点でどんだけピン刺されてるかを見せろよ
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リーフぃアにじゃくほはありですか?😃
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葉っぱなら強いよ
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俺もよくソロラン味方にキレて発狂してるからキレ芸配信者として有名になれないかな
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おぶやんは野良の味方にはあまり愚痴らないけどパーティー組んだメンバーには厳しいよ
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そりゃ想定してないよな
これを仕様だと思ってる奴ら多くて怖かったわ
-
妨害時間についてのアナウンス来たな
この早さで「不具合だから修正するよ」って言うの珍しいな
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>>335
不具合が仕様になって仕様が不具合になったこと何度もあるからな
妨害耐性をどの技にも適用する方向で仕様変更する可能性も普通に有り得ると思ってたわ
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不具合かよ
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>>334
それは正しいと思う
野良に言ったところで何も改善できないからな
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妨害与えるポケモンに問題があるんじゃなくて受ける側に問題があったんか
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どうせ斜め上の修正になるだろ
修正しない方がマシだったってくらいクソな調整になると思っといた方がいい
-
俺のマンムーオーロット早く返せ
-
ヤミちゃんのステルスは?
-
確かアプデ前からカイリキーユナイトがピンクメダルですっぽ抜けるとかあったはずだし、オーロット使いはまだ安心しちゃいけない
-
>>335
それな
明らかに挙動がおかしくなってて影響が馬鹿でかいのに仕様変更だと捉えてる人多くて驚いてた
自分の感覚がズレてたのかなと思い始めてた頃だったわ
-
このスレアホな事ばっか言ってる奴割と多いし実際は精々勝率51程度の雑魚ばっかなんだろ
そういうのが勝率4割をバカにしてそう
-
俺ゲーム製作のことよく分からないのだけど、
今回の行動妨害時間の変更や
タイレーツの超回復とかの不具合は何で発生するんや?
素人目線、アプデ昔のプログラムをそのまま流用したら発生しなさそうな気がするのだけど。
-
私一人でリザバナ落としてザシユナ温存まで出来てたのにブラッキーにレックうざのラスヒ取られて負け。
多分敵全員倒してからじゃないと絶対レック取れないようになってるんだろうな。私だけ勝ちまでの道のりが他の人より長すぎて萎えました。もういいです。
-
みんなしんじゃえ・・・w
-
行動抵抗値はまともに機能するようにしたらバグってる前提で調整してた部分が全部壊れただけ臭い
タイレーツは何故ああなるのか意味不明すぎ
-
単純にコードが整理されてないんじゃね?
タイレーツの背水アイヘの変数をいじっただけなのに、実はその変数がふくろだたきやヘイの挙動にも使われていてバグりましたとか
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>>349
レートは?
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(ザシユナあってブラッキーに取られたら自分のせいじゃね……?)
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ブラッキーに取られるなら単純にラスヒ取られた自分の練度不足では、、?
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ユナイトって非同期ロールバックさせながら動作してるから
そこらへんちゃんとしてないんじゃないのって思ってる
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プクのペチッでラスヒとられ…
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相手のラッシュからヤミラミでラスヒだけとった時は気持ち良かった
2回くらいしかできた事ないけど
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・タイレーツが受ける回復効果が他のポケモンと比べて少なくなってしまう不具合を修正しました。
って不具合修正あったじゃん?
多分コレがヘイの受けた回復を本体に還元するような変更で袋叩きに元々存在していたであろう派兵終了時にヘイを回復させる仕様と絡まって大変な事になったんじゃねぇかな
-
ピクシーユナイトではかいこうせん引いて英雄になることなら割とある
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つららマンムーバングル持ちたくなるけどきあい共鳴が安定すぎて外せない
なんならダンベルもしたいし5個くらい持たせて
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switchなせいかレート1550こえたくらいから毎試合ドラフトでしんどい
調整きたポケモン試したくてもドラフトのせいで義務ポケするから使えないし
俺や俺より上の人は義務ポケにしてるのに下3人が好きなポケモン使ってボコ負けとかもよくあるしほんとドラフトいらん
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妨害の仕様変更でタンクの選択肢が狭すぎ
ヤドラン取った方が相当有利ってレベルで格差ある
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いくらスタダとはいえゴミ多すぎんだろ
キャラ練すらできんわ
-
おぶやんはおっさんすぎて圧倒的にミクロが足りてない
だからプロになれずアマチュアなんだよ
周りがプロになっていくなかぼくたちでかんがえた名前が段々滑稽になってきてる
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>>361
調整後からレート1200からドラフトマッチ(シーズン21レギュ)になってるぽいからほとんどドラフトだよ
シーズン終了間近だし修正されなさそう
てか地味にドラフトマッチングバグ(?)のやつは告知してないのか
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ソウブレイズ、オブジェクト早すぎる
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わい 他の味方誰もキャラ見せないし先行ファーストだけど自我ピックでピクちゃんしちゃお
相手 ミミッキュ!ウーラ!マッシ!
流石にそうはならんやろ😇
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かげじゃれ!れんげき!マッシ!
そうはならんやろ
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調整後全くやってなくて浦島太郎なんたが何使えばいい?
ウーラ中央とかリザでいいか?
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中央ウーラソウブレイズミミッキュ辺り バシャリーフィアグロスドリオゾロとかも十分パワーあるしまだまだ使える
-
リザは絶対レーンでいい
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簡単で強いリザはban筆頭になりそう
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最近ドラフトやってて思うのがBan枠が足りなくね?
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結構いい環境ぽいのにホウオウくるのかー
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あざっす
変わらずファイター環境助かるぜぇ
リザ台頭しちゃうと赤馬鹿はさらにきつそうな環境だな
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リザ、ラオス、ソウブレ、ザシ、バシャ、ギャラあたりのメレーが強い、タイレーツは未知数
レンジならドン、シャンデラ(不利バグあり)、ウッウ、マフォ、ピカ、ドラパ
タンクはノックバック系の技や氷牙がバグってるのでヤド、ブラが無難
アサシンはアーリーできるアブリフだろうけど後半レイトメレーに勝てない
-
流石にピカ様よりはソラビバナのが舞えてる気がする
-
タンク枠でXがいないのとサポ枠が存在ごと無視されてるの悲しいよ……
-
リザのカウンターがミミアマヤド(ウルト返し)
と筋肉ポケか
メイジは常に即死リスク背負う環境
-
リザ対策ならヌケニン人形もいいぞ
リザードンユナイトの3分の1はヌケニン人形ですかせるからな
-
飛んでるリザを確実にミミユナ馬鹿力で掴めるならともかく確実につかめないならカウンターとして機能しないからな
壁の中にいるリザにミミユナ撃ったら不発するし
マッシなんかタイレーツに対するしんそくルカと同じで現状キャラパが足りてないからリザ見えたからマッシ!なんてやってたら多分試合に負けるだけだと思うが
-
つまりリザードンとかいうクソキモポケモンはBAN安定
-
サポは元々比較するほどでもないでしょ
ピクちゃんがちょっと復活したくらい
おキュワもアサシンじゃなくてもソウブレとかウーラという新たな宿主手に入れたし
-
>>365
え、まじか、てっきり来シーズンからだと思ってたのに…
そりゃ無理だわな、教えてくれてありがとう
-
ユナイト中のリザに普通に殴り勝てる砂地獄バンギで戦うよ!
-
ちょっと説明が難しいのですが、
通常攻撃の範囲内(○)に野生ポケモンが居て、その周囲に相手ポケモンがいる場合。
範囲内に野生ポケモンだけが居る場合は野生ポケモンを攻撃し、
その範囲内に相手ポケモンが入ってくると、
野性ポケモンではなく相手ポケモンにターゲットが切り替わっていた気がするのですが
現在は、範囲内に野生ポケモンが居て、その周囲に相手ポケモンがいる場合は、
野生ポケモンを「攻撃しない」ようですがこれって前からですか?
設定は、>基本操作設定>優先的にロックオンする相手>で
「HPの割合が〜」でも「HPの値が〜」でも変わらないようです。
気のせいだったらすいません。
-
ウルト使わない状態だとミミアマはダメージレース強いしリザが引くかウルト使う事になって反転みたいな勝ち方ができたけど
ソロランだし相手が雑だったのかもな〜
-
>>386
記憶が確かなら3年前から一定範囲内に敵プレイヤーがいれば野生を殴らず敵を追う
追う範囲を近接用/遠隔用で切り替える設定を利用するのと、野生への通常攻撃ボタンを使おう
-
>その周囲に相手ポケモンがいる場合は、
>野生ポケモンを「攻撃しない」ようですが
つまり、周囲に相手ポケモンがいるだけで
通常攻撃を行わなくなります。
もちろん、わざで攻撃することはできますし、
野生ポケモンを優先的に攻撃するボタン?を押せば攻撃しますが...
-
>その周囲に相手ポケモンがいる場合は、
>野生ポケモンを「攻撃しない」ようですが
つまり、周囲に相手ポケモンがいるだけで
通常攻撃を行わなくなります。
もちろん、わざで攻撃することはできますし、
野生ポケモンを優先的に攻撃するボタン?を押せば攻撃しますが...
-
すいません、二重投稿になってしまいました...
>>388
一応、アドバンス設定で野生ポケモンを攻撃できるようにし、
自動で通常攻撃→「オフ」
移動中追いかけ距離→「近接」
移動中追いかけモード→「オフ」等になってはいるのですが...
というか、設定いじってないんですが
違和感があって、よくよく確認してみたらこんな感じで。
前からこんなんだったかなあ?これもバグじゃないのか?と思い、聞いてみました。
スレ汚しすみません。
-
>>323
どんな試合かと思ったら忙しそうな場面でカビゴンが下がってヤジロンもぐもぐしててワロタ
それも何度もw
-
多分前から
aa届かん範囲にいても敵見えてたら通常aa野生に打てないのキモイけどアドバンス操作癖にするしかない
-
>>393
そうでしたか、レスありがとうございました。
-
リザードンのフレドラ放射も中々強いな
技取るの迷う
-
ホウオウ9時に来んのかよ
-
ポウポウスタートダッシュするか
-
シーズン切り替わりでバトルパス切り替わらないのって今まであったっけ?
-
誰も文句言ってないけど課金しないならまたパニパレとかいうクソゲーやらなきゃいけないんだよな
-
ユナイト使って倒してもホウオウユナイトで復活されるならバシャの評価更に上がるな
オバヒでリスキル狙えるし
-
ピッピどう?
-
>>385
バンギきたら放射文字で弾き撃ちしちゃうぞ😘
-
バンギとかリザードンの餌やん
-
ユナイトdbでリザのフレドラのシールド量見たけどエグいな。
-
リザの餌じゃないポケモンなんて存在する?
-
0キル0アシのゴミデュオきたわしんどけまじで
-
ホウオウ9時かよ
はえーな
-
元々リザはレイトキャラだったと思うと懐かしいな
いまは普通くらいか
-
ソロ滑り込み1800いったけど最後ブラインド連発で
このゲームのレートとはいったい何なのかを考えさせられるな
-
文字放射一択だと思ってたけどブリンク持ち相手にはフレドラ放射のが勝てる
-
フレドラは刺さるときだけとればいい 文字放射が苦手とする相手が別にいないから特別理由がないから基本文字でいい
パンツはゴミ
-
52%プリメに4割二人とかさすがブラインドだぜ
バケモンユナイト!
-
>>409
介護ポイントを貯めるという事だよ
-
>>347
アーキテクチャっていうプログラム全体をどんな構造で作るかって概念があるんだけど、本当はプログラム同士を低依存にしないといけない。
低依存っていうのは、よく変える場所を弄っても、根本部分は変えなくてもバグらない、みたいな意味。
そのアーキテクチャがクソだと、依存が多すぎて、一箇所いじった時に全部変える必要が出てくる。
たぶん、ユナイトの開発にちゃんとしたSEがいなくて(ゲーム開発にありがち)、クリーンアーキテクチャとか知らないんだと予想している。
-
>>399
久しぶりだからな
前に文句が出まくってたのはすぐ2周目(3周目もあった気がする)やるくせに引き継いでくれないからだから
結構間があけば許される…はず
-
ボスラッシュ作んのはめんどくせえのか
久々やりたいわ
-
正直、パニパレはもういいよな。
やるなら、せめて強化を引き継いでほしいわ。
-
使用率高いやつ全員パニパレに幽閉しよ?
-
パニパレ継続なら超級をちゃんと難しくしてタワーディフェンスとして楽しめるようにしてよ
ボタンぽちぽちするだけで圧勝する作業ゲーつまんなすぎる
-
ホウオウ9時かよ
ガンダムブレイカーのオープンβと被るじゃん
-
ほんまかな?
アプデ16時って書いてあるけど
-
パニパレは別にいいけど開催ごとに強化リセットなのがマジでクソすぎ
シューター強化中のパニパレほんと面白くない
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シーズン終盤と時間帯も相まって馬鹿しかやってねえな
何が楽しくて低レートのサポタンやらないヘボをキャリーしないといけないんですかね
ランク分けが成立してるHOKやってた方がマシだな
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初手BAN、時間が短すぎてSwitchだとリストの一番下まで動かせないんだけど
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サイコロシステムがそもそもだるくてミュウツーのときしか真面目にやってないわ
後からコインで取れればいいやの精神
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マジフレ渦何が強いん?
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タイレーツ耐久はナーフされてないから学習持たせてタンクしたら結構強いわ
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>>159
わかるわ、下手なアサシンよりほんと無理
あのウルトで絶対に突撃してくるしな
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パニパレマジで作業だからな
ボスラ最高難易度は最初の内は結構手探り感あって楽しめたぞ
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頭割り理解できない奴に放電押し付けられて発狂するだけだもん
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まあこのゲームに限らないけど
調整する時にあれもこれも強化して特定のキャラを一気に頭一つ抜けて強くするみたいな
こういうよくわからんビジネスモデルって何を参考にして始まったの?
嫌でもそのキャラを使わなきゃいけないってどう考えてもつまらんクソゲーだと思うんだが
どっかの嘘つき詐欺自称研究者とかが、こうすると経済的に儲かりやすくなるみたいな嘘論文発表したとか?
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>>431
一つ飛びぬけてるのを準備したほうが調整しやすい
まともな人はそれが一番使われる=メタを使うってことでゲームが回るのよ
だから勝率っていう数字でちゃんと出る
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その強いポケモン買わせるゲームにしてるよくある商売だけど
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レックウザ戦グダグダになって最後っ屁にこれ足りないなと入れた瞬間触ってた味方の撃破分の15も加算して入って逆転勝ちになった
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デュオデュオ4人がサポート型が必要連呼するからヤミラミ選んだら10分間ピンの嵐でワンワン泣いちゃった
一体何を選ぶのが正解だったのか
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いまヤミラミバグっててステルスになりづらいから余計に嫌われてるからな
そういうときは3火力バリかプクちゃんでころがっとけ
サポートがいやならドリオとかパチパレスなど一枚で成立してるポケモン選んで初手カジャンするわ
てかお前らが選べって話だから完全に後者でいい
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サポ必要連呼する奴にはノータイムパチパレス出してるわ
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ディオでサポタン一枚も取らない方が悪だから、正義ズラしていいぞ
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チーム名つけて勝率5割のデュオとか恥ずかしくないのかな
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袋叩きのヘイの攻撃に連打乗らなくなったっぽいんだが仕様変えてAA判定じゃなくしたってことか?
袋軸は今までダンベルピント連打だったけど連打抜いて弱保の方がいいかな
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ブリブリ飽きてきたけどこれ以外で楽しいのジュナイパーなんよなあ
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トリックシャドボフーパって何がしたいんだ
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xyのサイコブレイクとかリザの火炎放射とかガブのドラゴンダイブとかモーション中に
通常攻撃ボタン押しっぱにしてると技終わった後に通常攻撃出なかったけど出るようになってるやん
これストレスだったわ
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プリメ単位でそれぞれ1枚ずつ装置持たずに野良に装置おしつけようとするゴミ共には好き勝手ピックしていいぞ
勝つ気ないのにランクマ潜ってるトリオデュオとかこの世で一番気持ち悪い存在の一つだからな
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キャリーで撤退ピン出して引いてるのに突っ込んでやられる味方多すぎるな
挙げ句にピン指してくるから試合後確認するけどお察しだし
せっかく作った有利を台無しにされまくるわ
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このゲーム有益な使い方するやつ1割もいなくてチー牛がイライラしてピン刺ししてるだけだから開幕全ミュートで良いよ
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夏休みだからってユナイトをやるのにビビってるヤツ居るぅ!?
居ねぇよなぁ!!
キッズショータイム!!
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海外公式のプロデューサーレターきてる
EXの分類が無くなるみたい
https://x.com/PokemonUnite/status/1814057564583219516
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そんなことより大量にリワークした方がいいゴミがいっぱいいるんだが
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伝説を一般ポケと同じようにするってザシアンの剣どうすんだ
捨てるのか?
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なんか知らんけどタンク5人のヤケクソ編成で勝ててワロタ
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EX全員から妨害無効取り上げろ
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EXライセンスなんてもの設定してまで伝ポケの調整渋るのなんでや?
株ポケの方針で制限されるんかなー なんて思ってたけど
単純にプレイヤーの希望がわかってなかっただけかい
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編成決めてる段階から煩い奴はミュート安定だわな
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リザやべーな
アサシンのユナイト見た瞬間ぶん投げたらファイト負けようがないやん
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メイジ強化されたとはいえ全然パワー感じないな
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キャラ追加ペース遅かったから上げる気なのはいいな
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exのお手軽ぶっ壊れキャラパワーが不評なの知らなかったってこれまで何を見てきたんだよこいつら
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ウーラサステインもっとあればソロ最強なれるな
カジャン呼ぶしフルパ向けだわ
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アプデ後まだやってないんだけど今は何バン、何ピックが優先度高いですか?
ジュナイパー行けますか?
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ジュナカスはやめて
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わかりました
灼熱の火炎ボールエースバーンにします
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相方や、中央のガンクへの依存度が高くなるのが嫌でザシアンを中央で使いたいと前々から思ってるんだけど、
何故だかパッとしない気がするんだよね。なんでだろう?
強力なきりさくやAAも、一応ファーム速度とアーリーガンクと対カジャンに活きるから完全に消えてるわけではないと思うのだけど。
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射程ナーフでミュウツーy バカ弱くなってて笑った誰も使わんだろこれ
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ミュウツーYただでさえ弱いのにXがまだ強いせいで巻き添えBANされるの笑う
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この前のバランス調整でEX組も他のポケモンと同じくらいに弱くしようという意志が伝わってきてたからEX削除嬉しいわ
まあまだ強いのはいるけど
これでホウオウが壊れ性能で掌返しさせるなよな
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競技シーンだとザシカスはまだ許されない感じかな
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射程とかレベル1からずっと関与するし0.5でも影響大きい数値なのに簡単に変更しすぎ
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ホウオウ9時に来るのか
早いね
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>>460
ウーラオス、リザードン、ソウブレイズが最優先
次にミュウツー、ミライドン、バシャーモ、ザシアン、ヤドランあたりじゃね
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ホウオウで10連勝したわ強すぎこのポケモン
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そこまでして大会に伝説出したいんだな
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ホウオウ強すぎるだろ
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>>473
ホウオウで殺せますよ
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780ジェムって割安だな
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🐦🔥
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ホウオウ微妙に感じるんだが気のせいか?
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練習場でざっと触った感じ火炎放射弱くね?
妨害無効つけろ
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火炎放射するくらいならチカハチ巻いてペチペチしてた方が強い説
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渦火力クソ高いけど逃げられるかその前にしぬw
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プライズマシーンで初めて10点出てびびったぜ
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まだまだ続ける気はあるんだな
マッチングについてはなーんも言ってねえのが腹立つけど
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防具持たずに力連打装置で少しでも相手への圧力増やしつつ強化AA回して耐久も気持ち補うビルドとか良いんじゃないかと思ったが、渦と相性悪いなあ
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>>470
ありがとう
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グループしないと弱いのか伝説の癖に
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プライズマシーンキャンペーンの時に買ったバトルパスのやつ来るとすげー損した気分
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死んだ目でパニパレ回す日々がはじまるお
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ゴッドバードの回復効果ってどんなもんなん?
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逃げる奴には火炎放射して来る奴に渦やっとけばまあ弱いリザードンって感じだな
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ホウオウの火炎放射がガスバーナーみたいだな
リザードンはかっこええのに
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パニパレ来るのか
4人放置された時はほんま辛かった
最初の蜂だけ倒してワタシラガを倒さないようにしてなかなか負けないように時間稼ぎ粘ったけどだれも復活してくれなかった
ワタシラガだけ倒されてまた放置された
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パニパレよりボスラッシュやらせてくれ
ボスラのほうが圧倒的に楽しい
パニパレは作業すぎる
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>>448
失敗を認めてEX概念なくなるのはいいことだと思う 当然伝説だから性能盛るってのもやめろよな
だいたいがなぁ、伝説だから強くなくちゃいけないって概念自体がおかしいとなぜわからなかったのか?
ポッ拳みたいな純粋な対戦ゲーでは伝説だろうが全キャラ対等だぞ
M2がグレッグルなんぞに敗北するんだよ
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>>431
売上や人気に繋がるからだよ
アプデのない昔の売り切り格ゲーとかだと完璧なバランスが好ましいけど
最近のキャラ売りや継続的なアプデの対戦ゲーだと
次のバランスではウッウが強いぞ→ウッウ買わなきゃ
最近キャラのホウオウ強いぞ→ホウオウ買わなきゃ
と売上になる
バランスもあえて歪にすることでアサシンゲー→メイジゲー→最近はバランス多いとか変化がでて飽きられにくくなる
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ピクシーとホウオウの渦で無限ファイトできるな
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寄らなきゃいけない技同士相性がいいな
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ポッ拳のダークミュウツー超強いってクソキャラ列伝で見たぞ
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EX概念なくなってもエナジー消費するのは残るのでしょう?
EXの枷が外れるならそれも撤廃や緩和するべきでは…
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ゴッドバードで味方に寄る感じだろうな
まあまあ回復するな
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Yとか射程下げる前からエスバ以下のゴミだったのにエナジー消費まで残すのは流石にな
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サイブレ1秒だけ自己再無傷でXの方がダメージ少ないのおかしいだろ
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>>497
あれは当時の話だね
無限ハメはなくなったし
各技もかなり抑えられて常識の範囲内で強い程度にはなった
巻き添えで通常M2が全体として下寄りの序列になった
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肝心なのはEXは無くなるけどEXだったキャラクターは残るって事
アホみたいな性能の技とユナイト技はそのままって可能性も十分ある
プロデューサー(笑)は調整する〜みたいに言ってるけど…ここの運営の調整って当てになると思うか?w
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イカサマバクアブラッキーを強化したみたいな感じだなホウオウ
ナーフされそう
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つーかザシの剣はどうすんだ
枷を負っていくのか
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クソ犬は高速移動が一生強いのと身体固いラッシュ早いラスヒ最強なの何とかしろ
ジュラパチは弱くしたよなぁ
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ランクマのEX制限がなくなってBAN候補が増えるだけなんじゃねーの
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おぶやんの配信見る限り神鳥が壊れてそう
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夏休みキッズが増えたのか全くゲームにならんな
こっちがパニパニだわ
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CCが弱くて忌み嫌われてたサポタン達の完全上位互換という感じがするホウオウ
具体的にいうと装置ラプとか装置ヌメとか装置呪い痛みオロとかその辺の奴ら
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これ強いか?
渦をまともに使えて味方がまともじゃないと雑魚じゃね
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EX廃止でやる気あるとか喜んでるやついるけど絶対まともな調整出来ないからなここ
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ブラインドでホウオウ出てくるのきもすぎる
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失敗って言えるのは偉いの思う
偉いだけで認めたところでEX関係なくクソ調整なんだけどな
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あれ?確か今後は調整気を付けまーすみたいなこと書いた直後実装したのがYだっけ?
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ホウオウ強すぎて80連勝して草
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ホウオウ微妙かわからん
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プライスマシーンの10点出やすくなったか?
一応ログインしたら引くようにはしてたけど今月10点が2回出たんだが
なお2回目は片方が1点だったから12時間後に引くの忘れてホロウェア逃したけど
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かびちゃんずのプロテクトホウオウ構成が見てえなぁ
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https://imgur.com/a/iPctYpo
なあ
俺のバリヤードがぺちゃんこになってるんだが
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ホウオウはccが弱いタンク
昔のラプラスとかリスみたいな火力も無い
ユナイト技は破格の強さ
確かに硬いけどホウオウにリソースを吐かなければ良い話し、要するに無視安定
おいEX…?
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ユナイトが弱すぎるってこと以外は強いなホウオウ
ユナイト使わないといけないような状況は大体もう負け
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ユナイト使うタイミングが最後のゴール押し込まれる場面かリスキルしか無くて草
技もよええし全部リワークしてくれ
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ポケユナって無視すればいい〜〜って言われたの何匹もいるが結局無視とか出来ないんだよな
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ゴドバ渦は結構強いと思うわ
渦はブラッキーのバクアに近い感じ
ゴドバは逃げの手段としても使えるし
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学習ビスケット渦でリソース吸いまくるの良さそうだな
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EX廃止って何かと思ったらプロデューサーレターか
去年ザシアンで反省しました!wもうぶっ壊れ出しません!wって書かれた次の日にX実装だしあまり当てにできない
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EX分類なくなるんだ
ちゃんと失敗だったって認めて無かったことにできるのは偉い
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>>520
中途半端にぺちゃんこになってて草
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クソ弱い伝説ポケモンとか笑うからエオス島から旅立ったことにして削除しよう
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そんな事よりマッチングどうにかして欲しいわ
4割にディフェンスが必要されるし頭おかしなるわ
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調整と新ポケの頻度が多くなるのは嬉しいな
根本のマッチングに言及がないからあんまり期待できないけど
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EX廃止のアナウンスと同時にクソ雑魚状態でホウオウリリースしたのは英断
これまでならぶっ壊れでリリースして2週間だけP2Wしたのち、9月からEX廃止なwって通知してただろ
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ホウオウ強いけどぶっ壊れか?ホンマに全盛期バリヤードとか出た時のラプラスやブラッキーに勝ってると思うか?
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全盛期ラプブラはファイターの上位互換だったから全然超えれてないでしょ
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仏の顔を三度までって言うしちょうど3周年で心を入れ替えたんだろうな
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渦のシールドが増えたらまだブリブリミュウツー亜種みたいに戦えるかなってレベル
シールド無くなったら自動で技消えますwとかタネマシンガンレベルのゴミ仕様
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このゲーム全然過疎ってないんだからソロとデュオトリオは分けてほしい☹️
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去年の夏はM2Y一強がずっと続いてたのまじで糞環境だったな
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この流れなら現EX組WCS解禁になりそうかな
可否確定するまではこいつら使えるようにしておくのと対策も必要だから選手たち大変だな
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利敵ハングル通報から2戦で戻ってきて草
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>>524
結局無視が出来たヌメェとそもそも無視してもしなくても構わないッサムかわいそ……
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ホウオウ弱すぎておもんない
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ホウオウ弱すぎてエキスパに落ちた
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EX廃止でも強さは据え置きです、になる未来しか見えない
バランス調整は丸くなるとソレはソレで丸くてツマラナイ言われるのを他ゲーで腐る程見てきた
あと何かコミュニティ募集してる
https://www.pokemonunite.jp/ja/news/249/
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伝説ってだけで金玉消費するデメリットつくのわろた
リザードンが伝説なら今の性能50金玉必要だろうな
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ゴドバは防衛も押し込みも出来て強い
渦も似た感じの運用でバングル持たせて回復阻害が良さげって印象
それ以外はソロで使うような性能じゃない
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ホウオウ弱いです
味方がピックしないようにバン候補筆頭や
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EXライセンス廃止は草
だからいらねーつったじゃん
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今のリザユナってヤドユナみたいなもんだもんな
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コミュニティ作る前にマッチ域区分けしたほうがいいと思うけど😅
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ヤドユナを消せるリザユナ
ヤドランはどんな事があろうとリザ捕まえないと戦犯だなこりゃ
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>>550
一人で確殺まで持っていける分ヤドランより凶悪だぞ
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そう言えばリザユナとヤドユナを同時に出したらどうなるんやろ
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>>554
ヤドユナのが早いからリザの負け
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去年の大嘘レター考えるとどれだけ守られるやら
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非公式で既に規模のデカいのがあるところにエアプWithのDisco来られてもな…
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ホウオウ追い風は強いと思う
ゴットバードはブッシュチェック気軽にできるのは偉い
今日は普通のタンクって感じだな放射と渦は何をさせたいのかのか全く分からねぇけど
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>>555
やっぱそうなんだ
掴む前にピタッと止められる感じやな
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ウーラオスにリザードン流行ってるってロットの時代来たか?
ウーラならホーン、リザなら痛み分けでええな
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ロット使うならバグ修正されてからにしてな
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ゴッドバードじゃなくて追い風の強化版みたいな技ほしかったんだが
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学習ラプ今強くね
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cc不具合で相対的に良かっただけじゃないラプ
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ホウオウやっぱ超耐久でやばそうだな
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バトルパス今日からじゃねえのかよ!
新シーズンと合わせてくれればいいのに
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適当にユナイト打つやつのせいで敵に経験値ボーナス2倍キャンペーンするやついるな
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サポタンの選択肢増やしてくれ定期
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ホウオウはハピユナみたいにダメージ肩代わりするし復活もあるから実質サポート
前張りは別のタンク必須だし
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ブラインド糞すぎるからやめようや
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新シーズンきたぞおおおおおおおおお
お前らもうマスター行った?
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まあワンタンクとしてはユナイトと噛み合ってないしな
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>>569
実質サポートって意見は分からんでもないが前張りはホウオウがぶっちぎり最強だろ
ホウオウをタンク枠にすると足らんのはエンゲージだ、より前張りに特化したXみたいな
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ホウオウで殺せますよ
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新シーズンも障害ジュナイパーに降格させられるところからスタートです
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>>573
XはCCあるしエンゲージも出来るから全然違うやろ
ロール付けるとしたらサポート/ファイターみたいな役割しか出来んから
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>>576
サイブレが良い刺さり方したらエンゲージになることもあるって感じで、自分主導でのエンゲージあんまり得意ではないじゃん?
Xがエンゲージ5点前張り10点のところ、ホウオウはエンゲージ1点前張り12点(+サポ性能2点)みたいな印象
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ホウオウユナやばいなこれw
下手くそが握るとマジで経験値差埋まらんw
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>>577
距離無限で視界全部取れる最強ユナイト持っててエンゲージ苦手はちょっとよくわからない
適当にサイブレで浮かせてユナイトするだけで味方も合わせやすいのに
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ホウオウユナイトだっっっる
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ホウオウまだ買ってないんだがアチーブメントの蘇生回数って1回のユナイトで複数蘇生したらその分カウント進むんか?
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鳥フルパやらない君たちには縁のない話だが
ディフェンスの鳥って時点で革命的なキャラだよ
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そう…
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ホウオウ、百均ホウオウ、クルッポー、ファイアロー
あとは
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頭3つ
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パニパレが毎回リセットされて不満やら続出しまくってんのに毎回リセットされるゴミ仕様
ディレクターは障害持ちだろこれ
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バシャ王
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ああそっか鳥5匹になったから遂にジュナカス追放できるのか
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5匹じゃなくて6匹
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バシャ、ウッウ、ドド、ジュナ、アロー、ホウオウか。ジュナ無しが一番バランスいいかな
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エキスパ戦はマスターにいるゴミでも感謝させられるイベントだなあ
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伝説弱みたいな名前のEX使い、レックウザ戦ずっとファームするような奴が使えば弱くて当然やろ…
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コイキングは地上でビチビチしてるイメージあったけど
他の水棲ポケも参戦できるだろうか?
ラプラスみたいに謎水面発生させながら空中泳ごうぜ
きてくれネオラント
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ニョロボンとガオガエン頼む
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ミロカロスとかクレセリアが欲しいぜ
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ニョロボン来たらおもろいな
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今後は月に一回程度の広範囲のバランス調整に加えて、合間に様々な細かい調整やアップデートを実施することで、2週間に1度程度の頻度でバトル環境に変化を起こします。
ポケモンワールドチャンピオンシップス2024以降はペースを上げてより多くのポケモンが参入する予定
おい!神か??信じるぞ!?
前回の嘘しかかいてないプロデューサーレターはなかったことにするわ
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壺買うタイプだろ騙されるな
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なんかザシカスの言い訳延々として
これからも続々とEX出しとくから覚悟しとけよ的な事言って登場したのがXで2日で調整だっけ
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ニョロボン分岐進化も2つに分かれてたら面白そうだな
実質技4つだし楽しそう
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ニョロトノ使いてえよ
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分岐進化型はピック時点で何になるか予定を示す機能ください
舞バナソラビバナくらい立ち回りや持ち物が異なるなら予測はつけられるんだけど
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もうイケメン2足歩行は見飽きたから
マスコット的なポケモン増やしてくれや
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もっとポケモンらしいのお願いします
ウツボットさん
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おらバルキーからの3進化使いてぇだ
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マスコット欲しいマンも分岐進化欲しいマンも大満足なポワルンとかいう神ポケ
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ランクリセットしてから味方のバナが全員ヘド爆花舞で頭おかしくなりそう
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このゲームのマッチングシステムは全てのゲームで最低レベルだな
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エキスパ5からの降格はマジで戻してほしい
下手くそいると敵だろうが味方だろうが勝ってもおもんない
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ユナイトよりひどいマッチングって存在するの
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我部になってからマッチングはさらに改悪するし、追加ポケモンは偏るし、イベントは使い回し(サイコロ振り、プライズ100連、パニパレ)
はよクビにしてほしいわ。
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パニパレのレベル上げ直し怠すぎて二度とやらんわ
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パニパレとボスラッシュが交互にくるならまだガマンできたけどなんで3回連続パニパレなんだよ
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ペースを上げて投入する為にミライドンタイレーツソウブレイズホウオウで半年保たせる地獄進行してるんだよね
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>>602
バランス型で戦うよ!
これが健在ならなぁ
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サイコロは取り切れずにジェム投入する人が多いんだろうな
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1回1015分拘束されるゲームを平日仕事終わりにやる物好きもそう多くない
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ホウオウ多分これクソ弱いよねポケモン自体はそこそこな気がするけどユナイト技がうんこすぎる個人的になんかネタにされてるマンムー以下だわ
んでこのゲームレク戦のユナイトの強さで勝率上下するからホンマ48%とかの微妙勝率だと思う
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中央が韓国ホウオウだった時の絶望感(放置安定)
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>>579
サイブレは奥の敵狙いづらいし、即時CCじゃないから下がられて仕切りなおしになったりボディブロされたりするじゃん?ユナイトにしたってサイブレや他のCCからチェイン狙わないと当てづらい
サイブレユナイトは決まれば超強力だけど、どんだけX側が上手くてもエンゲージ決まるかが相手次第の部分があるからX以外にもファイター枠が軽くエンゲージできるキャラだとバランスがより良くなる印象
ホウオウはファイター枠をエンゲージできるキャラにするの必須級だろうな
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野良でのサイブレは相手が勝手に多人数打ち上げにしてくれるから……
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放射渦でサポートしまくって4キル20アシ4万ダメとかだからな
キュワワーみたいな気分だわ
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毎回思うがゴミだらけのマスターより遥かにやばい奴がいるのがエキスパだな
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>>621
それは大いにある
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>>611
まぁこいつになってからプロデューサーレター詐欺、伝説の扱いや規制のゴミっぷり、ポケモンの参戦ペース減少などもあるし
多くのユーザーが改善してほしいポイントがスルーされてること多いから控えめに言ってゴミだな
星野よりゴミになるとは思わなかった
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夏休みなんかな
やばい味方ばっかり来る
ピン刺し合いが止まらない
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渦ゴッバ💩🐿みたいできもい
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夏休み期間だしリセット後は毎度クソゲーだけど一番激しい時期だろうな
最近ぜんぜんできてなかったからエリートスタート、真の初心者多数
アブソルって不思議だな、なぜか選ばれてる
初心者向けでもないのに初心者ほど選ぶ
まだアローの方がわかりやすいのに
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パニパレとソロチャレの周回数減らせ定期
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中央やって上下レーンとも負けてるとできること何もないわ
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1814222396993544192/pu/vid/avc1/1280x720/dLtmzc6IR8EcUpXz.mp4?tag=12
環境トップを弱キャラでなぎ倒すの気持ちがいいわ。
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ザシアンってワン公とか言われてるけど最近のバンギ時代意外高勝率維持し続けてなかった?
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もう練度あるやつしか使ってないから勝率は高いんじゃね
少なくとも前みたいに適当にポチポチしてれば誰でも勝てるキャラではなくなったし
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弱キャラではないな
何故かって言うと他にもっと今の環境に合ってない弱いキャラがウヨウヨ居るからな
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>>631
何で頭に電球ついてるのこのザシアン
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>>626
カジュアルやったら3人ジャングル来てビビったわ
なまえもちょっと変えてるけどりくポケとかフリーレン大好きみたいなんばっか
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>>635
リザードンを育てるための学習ザシアンが今のメタ。覚えておくと良いよ。
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プロデューサーレター見た印象だけどもしかして我部の退任決まった?
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とりあえずマスターまでラオウOTPでいいか?鳳凰ってキャリーできる?
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ポケユナはカジュアル路線に踏み切りすぎてマッチングもサ終までこのままだよ
嫌ならやめろとしか言えない状態
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ホウオウ見てみたけど、これタンク運用でいいの?CCがほぼなくてサポっぽい性能に見えるけど
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>>641
サポートであってるよ
なんならバリプクの方がタンクしてる
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ホウオウの特製の食べ残し効果発動するのメチャ早くない?戦闘から離れたらホンマすぐ回復する
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ホウオウのユナイト技弱すぎる
運営ってなんで伝説嫌いなの
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>>642
だよね
実際に敵にいるときに戦ってみたけど、とてもエンゲージもピールもできる性能じゃないもん
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>>641
回復できるわけじゃないから枠としてはタンクで考えていいと思うよ
ただ極端な性能してるからソロランだと構成が崩れやすいと思う
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かえんほうしゃシャンデラで遊んでみたけどソロだと誰もピールしてくれないからプリメじゃないとキツそうだわこいつ
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「学習Xはタンクか」議論の時にも書いたけと、エンゲージもピールも沢山あるタンクの役割の1つでしかなくて、どのタンクも得意不得意があるから「エンゲージやピールが出来なければタンクじゃない」ってことにはならないと思ってる
ただホウオウの場合は不得意のへこみ方がX以上だから野良で脳死で出せるキャラじゃなさそう
-
ホウオウやるくらいなら学習Xやってくれ…
-
>>649
BANされてないなら間違いなくコレ
ホウオウとの比較どころか全キャラの中でも最優先じゃないか現環境
-
ホウオウ結局ソロランで出しても強い&出すキャラじゃなさそうだな
環境壊れ無さそうで安心したわ
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ホウオウでタンク名乗れるようならリスもタンクだ
前張りタンクやるならブラやヌメでいい
-
レック戦で鳳凰に生き返らせてもらったけど死んだ時別の場所見てるから急に生き返ってもビビるわ
-
>>652
固さがイカれてるし「無視されると弱い」を肩代わりと復活ユナイトである程度克服してるから、他のCC薄いタンクとはまた別物だと思う
でもプリメ用かな……
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>>654
それどっちもやってる事サステインなんだけどタンクに求めてる役割じゃない
-
>>638
去年の見る気さえしないけど名前出てなかったよな
-
ホウオウの良い所
・序盤から頼れる
・なんだかんだ堅いし学習あるので編成が整う
うんこな所
・ユナイト技がうんこすぎて実質ユナイト技が4個vs5個のレク戦みたいなもん
-
ぶっ倒されて暇になったからってお茶飲んでると蘇生されてビビるわ
-
ホウオウは相手の真ん前に出て嫌がらせしまくる感じの壁なのかな
無視されないように動くのが肝になりそう
-
エキスパでサポタンやりたくないからギャラ使ってるけどコイキング舐めて突っ込んでくる奴ばっかだな
殴れば殴る程進化近付くって仕様知らないんだろうな
-
それだけじゃなく、コイキングは体力減ってるときほど火力があがるのを知らんやつもいそう
-
コイキングは割とレーン戦つえーよな
じたばたの火力舐めてるやつ多いしはねるですぐ逃げれるから死なないしダンベルも積める
-
つえーは流石に言い過ぎだろ、舐めてかかると危ないって程度で最弱争いなのは間違いない
性能が特殊だから相手するのもレーンの相方やるのも知識が求められるキャラではある
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カメックスもオーロットもラプラスもナーフされてしまった
望みのホウオウは触ってみた感じクセ強くて触り辛かったしなぁ
Xにメンケアしてもらお…
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新シーズン始めたが1戦目からbotで草
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新シーズンやべーな
味方強すぎか弱すぎしかない
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3周年特別割引ショップって割引率キャラによって違うけど固定なの?
イワパ買いたいんだけどみんな23%引き?日によって変わるとかしたら嫌なんだけど
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動物園過ぎてゲームではないわこれ
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>>631
お前トリオでパチってただろ
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>>666
マジでそれ
とりあえず勝ててるからいいけど味方にもマジもんのゴミいてほんとイライラする
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ホウオウの炎の渦、異常耐性か無効付いているなシールドも多め
ゴッドバードはドラパの龍の舞同様壁抜け出来て途中で止まれる
強いかどうかはわからないが壁抜け技が2つ揃えられるな
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やっぱソロランでサポートはなしだな
こんなもん握ったら絶対勝てない。よくても火力の出るタンクを選ばんと無理だ
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M2やミライドンは初日に爆売れだったのにやっぱりディフェンスは売れないガベ
こんなん思われてたら嫌だなぁ
初期ラプブラより弱いんじゃないの
-
ホウオウ弱すぎておもんない
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>>667
俺の所のイワパも23%だったから固定かもしれんけど一応明日まで待ってみたら
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敵のホウオウに蘇生された高レベルのスピードかアタックのキャリーをボルテッカーとかアマユナで捕まえて即座に殺すのおもろいな
一瞬でレベル上がるわ
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10試合やって敵に1回来ただけだからマジで売れてなさそう
そもそもホウオウ人気自体がないのでは?
映画になってるルギアの方が良かっただろ
単に復活ユナイトやりたかっただけに見える
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100均のホウオウに負けるのか…?
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>>675
ありがとーちょっと待ってから変わんなさそうなら買うわ
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ホウオウはプリメ用じゃね?
ソロラン適正はそんなになさそう。
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>>673
最強ファイターと比べたらあかんでしょ
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こんなクソしょうもない蘇生ユナイトにするくらいなら「エオスエナジー12点消費につき1体、周囲の味方にリレイズを付与しながらユナイトバフとシールドを獲得。リレイズ状態で倒された味方は待ち時間無しで本陣に復活。」とかにしてエンゲージしながら先撃ちしてオールインさせる技とかにすりゃいいのにな
あくまでもディフェンスなのに先に死んだら意味ないユナイト技とかゴミすぎるわ
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今回地味にサイコロのマップ広くなってる上に出目+?マスがランダム位置
ミッションがイベントEXバトル参加固定になってないの簡苦すぎだろこのゴミゲーいい加減にしろよ
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駄目だ歯茎むき出しで突っ込みまくるホウオウしかいねえ
手塚治虫の火の鳥並みに害悪ばら撒く最悪の存在だわ
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連勝してたら急にゴミ介護ターンがきやがった
頼むから5分降参してくれ、お前らじゃ無理だ
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ワイ、ハートのエフェクトが出るスプレーを購入しマッシブーンのダークヒーロースタイルに着ける
結果:マッチョからハートマークが出ていて可愛い
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タキシードスタイルカイリキーにハートつけて地獄車で敵をつけまわすの楽しそう。
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あーピクちゃんたのしー
シーズンリセット直後のキャリー様の靴ぺろぺろしてる時が一番楽しいんだから
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>>667
>3周年では様々なお得も用意!
>毎日1回購入できる、超お得なジェムのスペシャルセールや販売中のアイテム1点がどれでも50%割引で購入できるクーポンをプレゼント!
数日後に5割クーポンもらえるらしいしこれで買えばいんじゃね
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睨みつけるファイアー、睨みつけるファイアーはまだですか!
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ミュウチェーは触った瞬間100妊娠中99人はおかしいとわかったけどホウオウはんん?んん?って感じなの悲しい
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>>689
多分それだと期間限定のやつないと思うんだよなぁ
でも一応待ってみるわ
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あれ?去年もそんなのあったけど駄目じゃなかった?
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ホウオウ興味なさすぎて動画しか見てないわ
とりあえずキャリー使ってて敵に来ての感想としてはヤドランやロットやブラッキーの方が嫌
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動画しか✖️
動画すら◯
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ハロウィンゲンガー50%引きだから期間限定だから割引渋い感じでもないのがわかりゃん
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リザードンに連打スカーフつけてるやついた…
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プライズマシーンは買ったシーズンのやつだと貰わずに×でスキップできることは学んだぞ😤
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殻ステロの非学習傷薬パチパレスがゴールしない上にラッシュにも居ないマジもんのカスだったわ
自分の役割果たせない無能がなんでピン差ししてくるんか意味わからん
このゴミが原因で下の2:2が壊滅してるのに役立たず二人が揃ってピン差ししてくんな。下手に助けて経験値になりたくないわ
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夏休みの洗礼きつい
自分もかなり下手だから毎シーズン並び順右が定位置なのに、今回は毎回左に固定されててこわい
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今シーズン、毎試合装置が2人いる!
集団戦勝てるとしか思えない味方の構成なのに集団にならない……
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マンムーにヒップホップかタキシードのどっちかを買い与えてやりたいんだけどどっちがいいかね
高級ホロウェアが来たら使わなくなってしまうだろうが、そもそも高級ホロウェアが来る気がしねえんだよなマンムー
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ヒップホップ可愛いよ
ヘッドフォンつけてるのポイント高い
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ザシアンは通常攻撃がブリンクで絶対殺すマンだったしミュウツーはメガシンカしたら全部あいつ一人で良くねって感じだったけどホウオウお前は?
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案の定連打スカーフリザードンゴミで草
持ち物の段階から幻滅させないでくれ
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復活させられたが秒で死ぬの草
高級ダブルタブンネ
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いうほどリザ強くなってはいない気がする
どうせユナイトは赤バカか青バカに当てるしなぁ
ほのパンフレドラならそうでもないのか?
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もうマスターまで全部BOTでいいよ
ゴミ掃除はもううんざり
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初期使いまくってたゲコ以外バッジついてないけどバッジついてるのってどういう層なんだ
同じキャラ飽きるわ
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マンムーは裸のがいいと思うわ
元々脂肪でおおわれてるから寒くない
はよ牙のバグ修正されて使いたい
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あと背中にフードついてたり帽子かぶってたり立体感あって個人的に青の中でもかなり満足感高い
ヒップホップミャンムー
個人的にブカッとした服が好みなのもあるけど
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ホウオウユナイトで体力半分で中途半端な位置で蘇生されるから
デスタイムまってスタート地点の方がまだマシなとき多すぎ
これ利敵に使える技だからはやくバフして欲しい
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ホロウェアのサムネもいいんだよなぁヒップホップミャンムー
あの斜めにどやっとした感じがたまらん
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食べ残し中央バシャて
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>>696
おそらく売れ行き良いスキン程割引率が低い
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ウーラアンプと黒7+ミュウm2セレビィでct下げるのいいな
流石に鈴まではいらんけど
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夏休み×新シーズンでレーン戦つまんねえ
ランクマッチはやく実装してくれ
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>>716
ユナイト中並に回転するってXで動画見たな
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レーン戦ダメでもまあいいよ
レックウザ戦の集団戦くらいしようよ……カメがユナイトで5枚カチ上げたのを「ん?今何かした?」って眺めてるんじゃないよ……
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ウーラいるからおたバリ持たせるか悩む
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セレビィのメダル全く招待してないから銅で止まっててなんか使うの嫌
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>>715
ゲコジュナ23%だったから一瞬ありそうと思ったけど、クリスマスピカ20%ハロウィンルカ32%だからどうなんだろう
とはいある程度人気なのが下げられてそうな感じは確かにするなぁ
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ランクマ初戦鯖落ちから一生復帰できなくて負け
まともにゲームさせろやクソが
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マンムーさんのホロウェアは海苔巻き早く復刻して欲しい
しかし今回は割引率高くていいねなんか高級買っちゃおうかな
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先月買った高級見たら半額でなんとも言えない気分だ
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なんか今日俺の味方おかしいわ
中央10戦やって1回も3馬鹿が被せてこない
ウーラが1回来たくらいか
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これでフレポ引かれるの納得いかねぇ…
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レック戦でも体力半分ならリコール考える場面多いのにその体力で復活させるのギャグ
せめてシールドくらい付けてくれ
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ホウオウって触るなほっとけにしかなってないように見える
まあ相応に鬱陶しいのはそうなんだけど
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ピクシー強すぎね?
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ホウオウ見てるとハニーチュロ思い出すんだけどこれ分かる奴いる?
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>>638
確かにおかしいな
ポケモンユナイトチーム一同になってる
プロデューサーの名前が一切でなくなってんな
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我部の支持率と岸田の支持率どっちが高いかなぁ
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人対botで味方がボロボロ死んでくのはギャグか?
手抜きプレイかと思ったら必死にクイチャ使うし勝ったらありがとうするしいいねくれるし
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CCバグいつ治るんだ
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やっぱウーラむずいな
辻斬りや神速はできるけどコイツ無理だわ
二万しか出なくて味方ごめんw
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ただいま!久しぶり 仕事が落ち着いてきたよ
あれ?ニンフィアくんはどこに行った?
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2:30にユナイト吐いて3キル取ったソウブレイズに俺以外がピコン!してた
そこはピン刺しじゃないの?
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ぱぱ8000回45%
まま9000回44%
ちなみにパパは金アブスピーダーの辻斬り
生まれてくる子供が可哀想
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ホウオウ出たのに盛り上がりがないな
フルパは分からんがソロだと間違いなく弱い
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レックウザ戦でマスカ、ピカ、ストのユナイトを一人で吐かせて生存してギリ勝利
一人で三人分働かないと勝てないゲームとか無理だよ!やってらんねー
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>>545
クリエイターサポートってなんやねん
わけわからんこと始める前にもっとやる事あるやろ
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味方に来た1人でずっとファームしてる願い事ブラッキーおまんこクソvtuberが自分前衛やってるんだから味方がキャリーしてくれよって言ってんのおもろいわ
こんなのばっかりなんだろうな
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おま環なのかも知れんが今日すっげぇ接続切れる…
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流石に今後EX格差なくすっていってるのに
アホみたいにEXをしてこなくなったか
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ソロ的には壊れキャラで無双するの好きだったけど今後は減りそうだな
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お前ら「我部やめろ!我部やめろ!」
就任してすぐのウインターの表彰式は出てきたのにその後は全く出てこないしちょっとかわいそう
病んでないか心配やわ
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正直バランスとかよりマッチングなんよな
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レーンのホルビーをわざわざ共有範囲外に出て殴ってタブンネ取り合いLv1のミライドンとか、相手の中央リザードにボコられてた中央ワカシャモとか、初心者ならまあ仕方ないかーと思いながら試合してた
1万戦超え50%オーバーだった
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リザのブラインド相手にもリザがいるから不毛すぎるわ。これにヤドまでそろうとマジでキツい
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クイック6500戦78%ランク8500戦48%の化け物引いちまった
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テツオは相も変わらず負けるたびにbot戦入ってるな
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赤ピクミン3でうち2が4割だしキャリー無理だって!
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>>739
ウーラオス2万じゃどっこいどっこいだし子供を生み育ててる分パパママの勝ちだろこれ
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えーやん1試合だけなんだから
9000試合も迷惑かけとらんわw
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金バッチピカの子供が生まれてきそう
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ランク保護カード購入上限って前から5だっけ?
下のランク帯に落ちなくなったのもそうだけど無闇矢鱈にガイジがマスターに上がれるようにするんじゃねーよ
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シーズン開幕とか阿鼻叫喚になるの分かりきってるのによく潜る気になるなこいつら
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ホウオウで倒せませんか
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まだエキスパの奴ばっかだな
恥ずかしくないの
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んー3枚までしか買えなかったような気はする
いやしかしさビルドおかしくてマクロおかしくて当たり前に4割なのほんと萎えるんだよなぁ
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ホウオウで倒せませんけど倒されませんよ
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ランク保護使ってbot戦も複数回引いててエキスパ4
原点が遠い……
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前シーズン1600の54%なんていう一般雑魚にキャリーさせるには荷が重すぎる味方ばっかだぜ!
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ハングルネー厶即ピ中央ホウオウマンとか勘弁してくれ
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ホウオウ序盤のレーン戦めちゃくちゃ強いな
相手が進化するポケモンなら1対2で敵陣の野生狙えるからマジで有利状況作れる
まあ、それでも活かせない味方の方が多いけど
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うげ、ゴルサポオタバリ気合マフォという地獄がきた
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マリちゃんの宇宙服みたいなホロウェアめちゃくちゃかわいくね
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地獄のレーン手裏剣ゲコとマフォを抱えてよく頑張ったよ俺…
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勝っても負けてもおもんない試合やな
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サポタンが頑張ってファームしてくれるからまだエキスパで高みの見物してる
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>>768
わかる首元クソ可愛い
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いくらなんだろジェム買っとくか
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お前らってホロウェア買うんだな
バトルパスのやつだけで満足してるわ
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スレとかでギャラちっちゃいいわれててなんだろうって思ったら選択アイコンのギャラマジでちっちゃくてクソワロタ
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なんか追加されてたハートスプレー永続だったら欲しいんだけどなぁ
なんでレンタルであんなに金払わなあかんねん
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エキスパに下がったら負け試合は全部BDに限るわ
アクティブポイント稼げる
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エフェクトスプレー有料のくせに期限あるのマジで意味わからんよな
誰が買うんだよアホ
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bot前キャラ練に充ててるけど
滝登りアクテギャラが今のところ1番楽しかった
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知り合いがやってるらしいからデュオ組んでみたけど俺のスキルレートのせいかプロのトリオとしか当たんなくて流石にキャリーできないわ
何なんこのゲーム
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デュオトリオはガバマッチすぎるから強いやつで組めば勝ちまくれるけど弱いやつ入れたら途端に勝てなくなる
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てかbotの行動パターンまた変わってんな
こんなのに力入れるよりもっとやるべきことがあるだろうと
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ごめんホウオウ普通に強かったしっかりEXやってるわ
回復量おかしい
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ホウオウのスローがうざい
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トリオってホンマゴミしかおらんわ
トリオやってる奴全員吊ってくんねマジな話
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ホウオウの炎吐く姿がオエー鳥AAすぎて神々しさからほど遠いのほんとつらい
-
相手4落ち
ガブ俺落ちでレックタッチできず
ホウオウ複数人復活したくてユナイト渋るのは分かるが
…全部俺に投資してくれ!
復活出来てれば確定で取りきれたからもどかしさがハンパない
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ガブホウオウはかなり相性良いと思う
ホウオウに足りないエンゲージをガブが補って、突っ込んでリソース吐かせて死んだら復活させてオブジェクトやってもらう
殴ってる間にガブ回復するからもう一度反転も見られる
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てかウッウ全然弱くなってねえじゃん
バグとやらはよく把握してないんだがそれ無くても絶対強いままだし
毎回調整が意味分からん
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ホウオウ序盤強いからありだな
序盤が全て
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その序盤を台無しにするのがゴ味方です
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渦で肩代わりするのおもろいけど一瞬で解除されちゃうからおもんないわ
タイレーツのガキみたいに軽減税率してくれ
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マッチングがあまりに酷すぎるからやる必要ないなほんと
さっさと上げとこうと思ったけどそもそもこのゲームをやる気自体がなくなった
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相手が中央に来なくてラッシュ勝ち多すぎなんだが
本当に人間か?
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誰か、yumi_umiってやつのプレイ見たことあるやつおる?
どうやったらドードリオで完ソロ勝率8割とか化け物みたいな数字出せんのか気になって仕方ないんだが
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なんかホウオウ弱いと言うかこれホーホーだろ
せいなるほのおないしホウオウなわけない
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頻繁にクルクルしてるんだけど鯖の調子悪いのかな?
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ホウオウは炎の色も汚いしな
ゴドバとか血便みたいになってる
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>>795
見たけどシーズン成績かい
50戦前後なら上振れれば別にいけんじゃない
あと海外鯖だからレベルも低そう
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ミニマップみてコイキングいるじゃんwいじめたろって行ったらホウオウでしたって事多くて普通に困ってる
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>>673
M2Xは頭に電球光ってても7万とか出るからなぁ
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敵アブソル急所しか出さないから最強だったな
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ホウオウ面白いわ、初日だから蘇生した味方の棒立ち多くてトリックダイブやってる気分
-
レックウザシールドのゴール中にリザユナで掴まれたら夜空の中に100点ゴールしてたわ
ゴール無敵すら貫通できんのかアレ
点数止められないんじゃ意味ないけど
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45%の参加型トリオ犯罪すぎねーか
コメントしたくなるわ
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現環境BAN枠はリザ、ウーラ確定として
もう一枠は確実にM2
このキャラヤバすぎ
ヤドユナからフォーカス食らって結果ちょっぴり回復しとる
オラ、さっきの試合だよ使い手出てこい
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リザはそこまで強くないしウーラは下手くそしかいねーから別にいいかな
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ブレイズキックの誘拐距離も減ってるよね?
早く治してほしい
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相手の構成考えずにハイボニンフ取るのやめろ
ただでさえアサシンみたいな挙動するファイターが飛び交っててハイボ刺さる場面少ないのに
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リザユナってレックウザシールドも貫通するんですが。
さすがにアホやろ
つか、ブルーのカメックスがMAP周回を蟹歩きで移動(視界取れない)してたんだが
バグが多すぎやしませんか?
-
負けるまでやるかと思ったらヌメルンゴで7割でマスターまで行ったわ
学習気合お香傷薬濁流アシボでファイトしてるだけで79万出るからオヌヌメ
ホウオウユナイト初めて喰らったけど死んだと思ってコントローラー置いたら生き返っててぼっ立ちで即死したからなんか警告とか欲しい
-
ホウオウユナイトってもはや欠陥レベルだからな
死んだ場所が安全とは限らないのにたったHP半分で復帰
デスタイマーの残りにもよるけど普通に復帰したほうがマシな盤面が多いから利敵ユナイトでしかない
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>>805
俺ならキレて暴言吐きに行ってるわそんなん
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ホウオウのユナイト思ってたより範囲狭いんだな
絶妙に範囲足りなくて復活失敗したのがわたしです
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>>812
相手が復活した直後を狙ってて復活させられようとしてる味方がボケーッとしてたら復帰攻めされて即死するからねw
死んだからって油断すんじゃねぇよw
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今の環境結局誰をBanすればいいんや?教えて上手い人
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>>816
ウーラリザX+何かだと思う
ウーラリザはクソつまらんスノボ降参に繋がりやすい
Xは強い
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バシャーモ雑魚バレてバンされなくなったの草。機動力低い割に耐久もそんな無いのが微妙と思ってたんだよな。
ランクバトルやってて強すぎと思うの今のところリザとギャラくらいだわ。
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>>703
ヒップホップスタイル買いましたわ
今日から俺も!陽気なマンムー!
高価な服で!狂気の乱舞ー!イェア!
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バランスタイプの時代が終わるのかと思ったらまたバランスタイプの時代かよ…
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ソウブレイズはBANしとけ 普通に壊れてるわアレ
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中央リザあんま強くないから味方に来るのも嫌なんだよなあ
野良だとレベルの上げないしかといって敵に渡すと終わるし
-
ちょっと前のバンギみたいなもんだな
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ホウオウHP高すぎハピ超えるとか原作リスペクトはどうした
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「学習しろ」って名前の奴がきて、じゃあお前がやれよーと思ってたら学習バリ出してくれた
偉いぞ
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ホウオウいる試合ほぼ負けてるわ
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なんか捨てピフーパでめちゃくちゃ勝てるんだけどもしかして俺天才軍師だったのか
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うまいオーロットが来てくれたのに負けてしもうたー!すまねえオーロット……
火力陣がウッウバシャエスバで、俺ウッウがヤドユナ+ルカユナもらって抱え落ちたのはそんなに悪くない交換だよな?
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ホウオウで蘇生してもみんな休憩時間だと思って放置してるから意味ないや
せめて自己蘇生させてくれえ
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エキスパやべえな
パチパレスもまともに出来ない奴多すぎ
敵陣荒らして来いよカス
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というか放置2人抱えとか勝てるわけないだろ
通報通せや役立たず運営
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誰かの配信カスタムで14レベアマがキルされたのをうっきうきで蘇生させたら棒立ちで超高級タブンネになってたのくそおもろかった
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バリユナってリザに投げられた後も継続するんだな
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上サナギラス抱えて中央が下に来たから上に行ってゴール潰しに行ったのに下の相方がピン差し連打してきて草
お前34スキップ出来ないからタブンネ取られるし直後に野生のいないカジャン行って時間無駄にするし要らんのよ
5000試合超えた奴の動きじゃないわ
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エキスパ帯地獄すぎて辛いわ。2:10でトリオが敵陣セカンドゴールでファイトして全滅した挙げ句、ピン指してくる。
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エキスパレーン放棄多すぎて学習装置いらん気がしてきた
-
HoKは多国籍マッチになるけどみんな適性ロールとレーンは守る
サポタンも必ず出してくれる
一方ユナイトは😢
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パニパレつまんねーー
サイコロとエナジータンクだけ回収しようと思ったけどメダル追加こないから最早タンクもゴミだよな
-
カイリキー王がドレインキッスピクシー紹介し始めたぞ
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最近、一人でどうにかなる範疇を超えた人たちが味方に来て本当につらい。
-
中央キル0ファーム専とかいう災害
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中央選んでも1チルでこっちがガンガン削ったのに攻撃しないで敵を逃し、中央無駄死ににさせた原因がピン差しして来るのが多いから嫌だ
ミリ残った敵に引くんじゃねえよ
-
エキスパのタンクはいいぞー
キャッチし放題や
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>>839
炎上目的なんだから無視しとけってあんな痴呆症
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17000試合してプリメ49%の配信者か
時間の無駄だからやめろゴミって過去の配信にコメントしてええか?
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勝てば1800の試合で48%の配信者と46%とエキスパのトリオに巻き込まれた時ほんとに荒らそうかと思ったわ
-
やべえわ。カジャンもゴールも集団戦参加も出来ない漂うリスも出てきたわ
ムリですわこれ
-
ラグくて試合にならないんだけどお前環?
ストレスしか感じないぞこのゲーム。
-
そういうの参加型ってやつなんだろうけどスタダでやれよー…ってなるよな
-
ソロランのリスとヤミラミはそれしかいないイメージ
マジでいらん
-
ヤミレーン来るなら敵のホルビー取ってくれー
-
今度は中央ジュナが進撃貝学習で葉っぱとかいうカスのフルコンプ
それに集団戦せずにひたすら自陣でファームするオーロットが付け合わせ
なんで俺のチームは要介護付きの奴が毎回複数いるの?
-
配信者とトリオっぽい並びの奴がバナとアロキュウにちかはちダンベル食べ残し持たせてミュウにはきあはちピントでグロすぎだろ…とか思って試合終わりに見に行ったらそいつがスランプかも〜とか言っててクソ怖かった
-
別に参加型はいいんだけどさ
半分VCありみたいなもんでやって5割ないって恥ずかしくないんかね
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>>853
常識が通じないところに連れてかれる系の怪談だな
-
敵ホウオウが蘇生したところにマフォウルト置くのがあまりにも気持ちよすぎる件。
-
>>856
いいなそれw
サナとか脳汁やね
-
マフォウルトなんて集団戦でさっさと吐きたいけどな
-
ユナイト技1枚差を利用して人数差作って復活した奴をボコるのが基本だろうな
-
蘇生までマフォユナ抱えるとかgmだろ
-
5連勝してんのにBOT戦きたんだが???
我マスターぞ???
しかも味方肉入りだしBOTって気づいていない味方いそうだしなんだこのゲーム
-
>>861
マスター上がったからじゃねえの?いい感じのマッチング相手が見つからなかったんだろう
-
父さん仕事辞めてユナイトクリエイターで食べて行こうと思うんだ
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>>863
1ヶ月くらいでバナナウンコぱくぱくもぐもぐしてそうだな…
-
チー牛みたいな名前のやつからおばちゃんみたいな声聞こえてきて泣いちゃった
-
ヤミラミナーフで弱すぎる
こいつ練度でなんとかしてきたが隠れな過ぎて集団戦参加できない
治せよバカ運営
-
ヤミラミそんな辛いんか
野良はめっちゃピックしてくるけど
-
学習枠使わない馬鹿が多すぎてやる気が出ない
試合数3桁は初心者だからサーバー分けてくれませんかね
7000試合以上ぐらいからまた別サーバーを作ってほしい
-
ステルスになるまでの時間アホみたいに長くなったからカジャンもしにくくなったしファイトも全く手出しできなくなったから産廃だよもう
-
前まで軽石食べ残しの起動より若干早くステルスしてたような気がするのが食べ残し軽石の発動と同じタイミングになったよヤミラミ
-
ヤミラミいると前半は勝ちやすいんだけどレックウザ戦でほとんど何もしてないからお荷物なんだよな
体で近寄ってブッシュチェックできるって言っても野良ランクマじゃ全然連携取れないし、姿を現して怪しい光なんか投げようもんなら次の瞬間にヤミラミくん死んでるし
でも強化してほしいかって言われたらしてほしくない。きもいので
-
ヤミラミ辛いっていうか使い物にならん
手数でじりじり嫌がらせするのも場所とタイミング選ぶのにその手数も奪われたんだから
例えるならユナイト使えないボルテエレキピカチュウのCTが3倍になったようなもん
拘束は強いけど大したダメージもでないのにそれ一度使ったら何もできなくなるゴミ中のゴミ
-
ステルス仕様変更である日突然使ってたキャラが産廃化する可能性あるとかこのゲームイカれてるだろ
-
集団戦ヤミラミなにもできねぇよ
インベードしてちょっと離れてステレスしたら強化攻撃と技でサポートするのが仕事
なのに仕掛けたら集団戦で味方死ぬまで隠れないで遠目にお散歩っておしまいだろこのキャラ
-
別にそれは調整あるゲームでは普通
-
でも性能は不快だからステルスはこんなもんでいいよな
基礎ステ上げたりとかの情けは欲しいけど
-
ヤミクソうざかったけどそれは悲しいね
-
パニパレでも消えてないからなヤミラミゾーン
-
ケンカピコピコ勃発してピコピコしてない人がボイチャでもうやめろ言うてくれたおかげでなんとか勝てたわ
おじいちゃんボイスで草生えた
-
年の功か
-
おっさん配信者は柔らかい人多いからね
逆も多いけど
-
何回かやっても防衛がbotしか来ないわ
カスすぎだろ
-
元から大して面白くもないミニゲームのクイックで、開催されるたびに獲得したバフがリセットされてるの普通にクソゲーだもの
パニパレに時間かけてサイコロ取るくらいなら金投げたほうが早いと思ってしまうよ
-
無料で最速ホウオウを取りたい😠
-
ヤミラミやばいよワイが思うにユナイト史上最弱キャラもある初期ピクシーとかハッサムとかメタグロスとかそんなレベルすら下回ってる
なんだけど中央ラオスが流行ってるから初手カジャンで潰せると言う強みだけはある
-
ソロパニパレやってたら構成から動きまでいちいち口出ししてくるVC指示厨いて笑ったわ
100%取れなかったことが不服だったみたいで明らかに萎えてたけどフルパ組んでやれや
-
草、ドレキピクシーで超級行った俺はどうなっちゃうんだよ
-
無駄な時間過ごしてるバカか人の足引っ張るのが楽しいバカなんだなとしか思わないけど
-
18戦でマスター行けたわ
-
今のタイレーツ何やったら強い?
多分全く前と同じ動きしたら弱い部類なのは分かった
-
アイへ袋は急所出ないチャームスカーフ溜まるの修正されたでちゃんとナーフになってるし
こいつを使う意味を見出したい
-
袋のヘイの攻撃は急所出るだろ?通常扱いじゃ無くなっただけで
-
回線落ちしてるっぽいオーロットいたから味方複数でボコスカ殴ってたら、急にボタンウドハンホーン切ってきて後ろのブッシュから敵が3人出てきて全滅した
釣られたわクソったれ
-
ヤミラミ使ってみたけど一回ステルス溶けてから再度ステルスに入る時間伸びてるね
今まではちょっと距離とればステルスに入れたのに体感2倍くらいかかる
-
>>892
練習場で試したけど表記は急所でダメージが変わってない
-
恐らくバグなんだけどヤミラミだから多分仕様としてそのままになりそうこいつユナイト引退者続出させた原因ナンバー1だしな
-
ヤミリスは二度とバフなんかしなくていいだろ
-
>>895
身代わり人形にヘイの攻撃当たると、同時2ヒットの合計ダメージが表示されるから勘違いしてるとかない?
-
ポッポッポッポッ
-
ヤミラミのどろぼうを最序盤で敵に当てたらこっち0点相手1点になったんだけど玉どっかに消失してません?
-
味方見てて思ったけど
ダンベルとかゴール系道具担いで中央やるのはどうなん?
その味方はそもそも下手すぎて参考にならなかった
-
2週目バフ食わずに上か下にオーバーステイするならダンベル積めるよ
-
>>901
普通に選択肢に入るよ
Lv5強いキャラで最初の3vs3勝ちにいくとか
レーンが序盤強めで中央が若干重めキャリーの時に、片方のレーンは耐えてもらって相手中央と逆レーンを狙ってガンクして積んだりとか
そもそもソロランならゴール防衛ガバガバだから後からいくらでも積むチャンスあるしな
あとはそのキャラのダンベルの価値と相談
-
ずっと自分ターンだと思ってなめてるメイジを反転氷柱馬力でぶん殴って瀕死にするの面白い
たまには馬力マンムーもいいな
-
スレ立て行ってくるか
-
ファイター環境だからバングル持ってるなあ
-
レーン戦完勝、2周目以降中央交代みたいな流れか
次見かけたら意識してみるよサンコス
-
ホウオウにキュワワーつけて無限feedしてるゴミデュオさぁ
-
なんか知らんけどガブって勝てるんだよな
自分がバリュー出てるとか上手く扱えてるとかそんなことないんだけど勝てる
-
カイリキー王のクソビルド真似してる馬鹿多すぎ
-
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1333
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1721459000/
bot戦、途中でみんなが「これリスキル続けられるんじゃね?」となって98キルに終わりました
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1814569669996752896/pu/vid/avc1/1280x720/rzZg0ikYep6M1K44.mp4?tag=12
チョットペンタキルしてみたw上手いなと思ったら高評価お願いします。
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エレキゴール押し込みマフォユナが強いだけ定期
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>>913
これ敵のマフォユナじゃね
まぁだからといって敵の裏から入れて良かったね以外の感想は出ないけど
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>>913
ええ…
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CCバグいつ修正されるの?
はやくしてくれ
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ホウオウいるレーン 34スキップしない方が良いね
後からゴッドバードで後ろの34食われることがある
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リーフ以外のブイズで中央行くの〇んでくれ
誰や流行らせたyoutuberは
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ピクシーいると一人で返すのがほぼ不可能になるのがやだな
点数差付けてラッシュ誘発ぐらいしかできない
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ピクシーウーラソウブレほぼいるからダンベルより呪い派
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>>917
オボン盗みながらホルビー狙うのズルいよな
どうでもいいけどゴッドバードの回転方向はタイレーツユナイトと同じでマップ依存っぽ?
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さすが夏休みだぜ
頭キアヌリーブスしか居ねぇ!
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ダンベルかバングルかの択になることってそんなあるか?ダンベルとバングルがどっちもそこそこ相性良いキャラってそんなに居なくね
それに敵というよりは味方みて、お香ないからしゃーなし持つようなのが多いと思うが
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シーズン開始時毎回思うけどなんでこいつらこんなに下レジ好きなんだ?
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カイリキー王のサブ垢敵に来たけどドレキピクシーでトロールしてたな
五分降参された
カイリキー王のクソビルドに付き合って装置もってる相方のやつって妹人質にとられてんのかな?
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ザシアン使ってる側から見たら割とあるあるな光景じゃね
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>>925
ち◯こ丸出しで駅前を練り歩いてる馬鹿とそれに憧れてる認知症患者だよ
相手にしたら炎上商法に釣られる事になるからガン無視安定だぞw
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マスターなってからの3試合連続で自分以外4割なんだけどしね
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>>926
いな、割とナイナイな光景だよこれ。
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>>924
エレキか下レジかなら若干の差だけど下の方が好きだなあ
エレキは取ったあと攻められなきゃ無価値だけど下レジは取った時点で経験値っていうアド保障があるから
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やられてる側はたまったもんじゃねえだろうけど仲良い友達とクソビルドduoするの楽しいからな
lolでへんなチャンプでduo botしてわからん殺しするの楽しかった
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>>924
下レジ取るのが好きならいいじゃん
一人で上レジ取る意味ないのにそれするやつばっかなんだが
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下を押すか上を押すかはその時の状況と自分と味方と敵が使ってるキャラによるから何とも言えんよ
とか言っても俺も若干だけど下寄りの考え方してるけどな
レモータの頃の習慣がまだ染み付いちまってるんだ…
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上マフォとか下グレとか出すエキスパと当たったら積極的に葉っぱジュナやゲコを出すことにした
お前らがマスターに上がれるかどうかなんて知らん
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これは一旦ユナイト離れるが吉だな
普段からプレイヤーのレベル低いけどこの時期はさらにヤバいわ
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正直俺がキャリーならレジなんかいらねえから毎回エレキ通して上破壊する方が勝てるわ
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ソロラン勝ちたいならリザードン一択だわ
操作も簡単だし1番バングルとも相性いい
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ダンベルと呪い両方積めるのはリザくらいだろ
リザは力の仕様変わったせいで力を抜くしかないという状況故だけど
リザ以外だとソウブレミミしか使わない俺は力爪が確定枠で残りの自由枠に呪い積むのがいいと思ってるだけ
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マスター上がって1発目上4人、デュオデュオかー😅
上4人エキスパソロ
これ毎シーズン勘違いしてるわ😔
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ミミみたいなアサシン系はバングル相性悪いからダンベルとかでバースト火力を伸ばしてほしいわ
バングルってお香なかった時にXやホウオウみたいな前張りタンクが持ったり、メイジ枠のジュナジュラが持つもんであって近接火力で適正あるキャラはすごく少ないと思う
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Xでもユナイトのマッチング酷くてHoKをやってるって人たくさんいるな
まともな人はどんどんやめてる
もう終わりだよねこのゲーム
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下レジは上の3倍位価値あると思ってるわ経験値もバフも
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ダメージディーラーに重傷アイテム持たせるのってそもそも微妙だからな
メイジは脳死でお香お香言ってる奴も大概バカ
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Hok日本人いなさすぎてここまできて宣伝しないといけないの泣けてくるな最早
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レックウザ戦でユナイトも溜まってるのに集団戦から逃げて玉入れしてこいつが悪いんだあああってピン指しだけは熱心なリザードンとかやってて楽しいのか…?
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大会とか見てると上下の価値ほぼトントン、ソロランでも流石にエレキ2匹分も無いと思うけどなあ
もちろん状況によって価値はかなり変わるけど下レジの経験値なんて結局そんな影響出ない
ある程度拮抗した試合でキルデス少なかったりすると下レジの数でサポタンのレベル差付いて結構影響出ることはあるな
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下レジは亀の頃からの習慣だと思ってる
レジは経験値多くないしどちらでもってところか
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下取らないとサポタンのユナイトがいつまでたってもあがらないから1レジはとりたい
2はどうでもいい
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ポケモンのゲームやりたいだけでmobaやりたいわけじゃねんだよな
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>>943
他mobaでもメイジ枠が持つことは結構多くない?タイトルによるのかな
火力枠かサポタンかっていうより、ハラスやダメトレをする役割かっていうのがポイントだと思ってる
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上マフォバンギ、中央ゲコエスバ、下なしになってたから下ジュナ出して遊んでたら俺の最終与ダメが57%になったわ
仮にこの編成の中で真面目にやるとしたら学習タンクなんだけど、レーン葉っぱジュナ(笑)が一番バリュー出てるようなカスチームの奴らを守って勝てるんか?
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下レジの一人頭の経験値はゴール割れた後レーン脇に湧くイエッサン1匹分なのは把握してる?
(亀は2.5匹分だったが)
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自分だけキャラ変えても構成バランス整わないような時は、相手もアホなのを想定して一番勝てそうなキャラを出すことが「真面目にやる」ことだろ
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編成壊れてるのにドリオ使わないでここで嘆いてるのってどういう層なん?使えないは甘えだよ
一人で勝ちたいならドリオから逃げてはいけないよ
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マフォやウッウやってて思ったけどアンプ持つ系とかは意外とお香持つ枠ないなって思ったのでメイジはお香持て委員会は解散しました
まあピクシーいなかったらもたんでええやろ(ハナホジ)
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ドリオは操作むずい😠
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ゴミパーティの予感がしてもちゃんとタンクやれば案外勝てたりする
というより相手が同等のゴミパの可能性が非常に高い
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ドリオはとびげり当たるかどうか運だから基本野生か壁にしか撃たないようにしている。
飛び蹴りがボルテッカーみたいに対象指定技になったらなあ・・(ヽ´ɷ`)
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飛び蹴り敵に当てないドリオって何すんの...?
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学習装置ファイアローでウーラオスに粘着するの楽しい
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運って表現は流石に極端だけどラグいこともよくあるゲームだから、確実性のない技に依存しすぎない意識は大事な気がしている
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まあas18だとドリオきついしな
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敵の視界の移り方変でホウオウって味方死んだ後のホウオウの羽落ちてるところも視界判定に入ってるって思ったらうんこ投げラミが居ただけだった
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なんでこっちは致命的な役割にカスばっか集まって来るんだろ
上も下もあっさりぶっ壊れて残り1基だけになってやっとやる気出すとかアホの塊か
雷選んでビーム選ばないミライドンとかいうEXタブンネよこすな
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アジアファイナル見てるけどリザードンソウブレイズBANしてるしやっぱこいつらOPか
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11戦10勝マスターや!bot戦1回あったけど
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自分がヤドランを握って対面のキャリーを掴んでも相手チームは回復サポの守りが厚いし味方は敵キャリーを殴らない
なら自分がキャリーを握った時に同じ事が起きて生き残れるかと言ったら絶対に起こらない
味方サポはそもそもいないし、いても味方のためにスキルを使わないので普通に死んで自分抜きの集団戦が始まった時点で7割くらい負ける
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ウリムーカジャン2周してダクマいじめたったブヒ
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1814607054130327552/pu/vid/avc1/1280x720/OzFIEhUoMRZY54Mf.mp4?tag=12
レベル格上のアブピカのユナイト全部吸って勝てるのうますぎじゃね。
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>>965
大きく性能が変わったばかりでどんだけバリュー出してくるか読めないってのも込みじゃない?
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今回のエキスパは格別にヤバいな
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アジアファイナルちょっと覗いてきたけど日本ほんとよえーな
ブイズがレック戦で弱すぎる
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ミミアマヤドのバインド構成に影分身ゲコ出すとかドラフトを知り尽くしてる
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ホウオウの評価思いっきりドードドドと一緒じゃねえか!初日微妙すぎない……?からのあれ?クッソ強くない?になってる
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ホウオウは学習で使ってるのにソロでかなりやれてるから
フルパだとめっちゃ強いんじゃないか?フルパどころかデュオ以上エアプだから知らんけど
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ホウオウはフーパのほうが近くね
蘇生活かせるのプリメだけ
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ホウオウ流石にソロランだと微妙じゃない?
テストサーバーの炎の渦の性能知った時点でキャラパワー自体はX並にあるんじゃないかと思ってたから評価はあんまり変わってないかな
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なおソロでもカジャン最強格として暴れてる模様
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1814617550619353088/pu/vid/avc1/1280x720/F3b8R_tFbWUYT8Bn.mp4?tag=12
スキルドッヂボールが上手すぎて同キャラ相手レベル格上キュワワー付きにすら圧勝してしまった。これもうすいックス越えてるだろ。
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やっぱカジャンだよなホウオウは
ヌメラより強いんじゃないか?
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点数勝ってるのに全力で削り出すのも意味わからねーしアローいるのに何の警戒もしないのも意味わかんね
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これもうすいックス越えてるだろ。
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ダメトレがシラガ並(シラガ以上?)に強くてラスヒもあるからな
ヌメラと違って遠隔なのも強みだし、ちょっとした移動速度アップ技まである
初手カジャン最強キャラ
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ブラインドのうちにウーラの練度戻したいからまだ使わんけど鳳凰強いの?
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ホウオウカジャンやばいよな?全盛期ヤミラミリスは越えてないと思うけど今の中央大体最初弱すぎて最強レベルだと思う
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やはりマンムー
マンムーは全てを解決する
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いつものdbで見ると
ホウオウの炎の渦のシールドHPの30%
ダメージ(渦発動時):
60% 攻撃力 + 1 x (レベル - 1) + 60
シールド解放時:
300% 攻撃力 + 5 x (レベル - 1) + 300 +シールドのダメージ65%
技中AA撃てないがそれを差し引いても壊れてませんかね?
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タンクに強いバランス型が多すぎるからね今
でも実装時ラプラスみたいな強さは感じない
とりあえず学習で10万だしてくれないと
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というかウーラソウブレイズ増えすぎて大抵の試合でカジャンやり得みたいなところある
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相手にウーラオスいてカジャン向かってたのにレーンに見えたらちょっと悲しくなるよね
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マンムーはまだバグってるから使ってない
はよ直せ
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中央ピン刺ししても誰もカジャン見ないの悲しくなるわな
敵レーン一人足りてなかったら「わあ敵一人だけだぁファームし放題だね」って感覚なんだろうな
で、当然リーシュもしない
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あいつら敵一人いないことすら気づいていないぞ
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敵レーン一人足りてないのを見てから引き換えしても時間的な遅れと局地的な有利の放棄だし
その辺気にするならそもそもが装置と二人で回るマクロにしていくのが正解なんじゃないか
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レーンから中央に行くのに5〜10秒、中央で戦った後にレーンに戻るのにもまた時間がかかり……っていうロスは馬鹿にならないんだよな
レーンと中央でそれぞれどれだけ仕事できるキャラなのかによるけど後から寄るかは凄く判断難しいところ
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別に8:50で上ファースト壊れても進化したら俺が全員殺すので黙って来てください
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試合作ってくれる中央は助けてやらなくても自力で適当に対処してLv5になってる
「集合!」とかわめきだす中央は助けに行っても動きがおかしくて普通に殺されて助けにきた奴にピン刺したりするのがなあ
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了解上キャリーピカチュウカバーへ急行するピカ
バフのラスヒは任せて欲しいピカよ
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集合!で喚いてる扱いは判定厳しくて草
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いやダクマじゃfakerが使っても進化できないです
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