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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1297
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1296
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1710685693/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツー/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツー/ミライドン/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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経験値分配について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
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たておつ
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おつ
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ready?…GO!
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上ミライドンの圧倒的レーン性能で貧弱ファイター共を殲滅しイナズマドライブで破壊し尽くそう
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いちおつ
この前相手の上ミライドンが9:30にアロコンに殺されてて目を疑ったわ
思わずリプレイ確認しちゃった
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やべえダンベル持ったエーフィ出てきた
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ドラフト一番上って何ピックすりゃいいの?
EX残ってたらEXにしてるけど
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チーム単位で考えるならカウンターピックになりづらい強いサポタン取るのが定石だけど野良のガイジ相手にそんな事考えるだけ無駄だから好きなキャラとればいい
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パレスが一番安牌か
後続がマトモなら普通にタンク、ガイジならパチンコの択もある
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ソロランじゃなければ敵の構成縛れる系のサポート
敵に居ると厄介なタンクのどっちかが最優先
ソロランなら自分が敵ぶっ壊せると思ったポケモン取れ
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ドラフト的には一番上がディフェンス選ぶのが安牌でBANの権利すら下位の二人が持つという
まぁレート下が中央即ピするのを防ぐためにこうなってるんだろうけど
やっぱユナイトのランクマでドラフトは無理があったわ
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ブラインドでもメイジ4でディフェンスが必要とか言い出す奴ばっかなんだからできるわけがないという
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ガイジはそもそも基本サポタンやらねえしやらせてもキズ薬ヤドランみたいな雑魚特有の地雷キャラが好きだし死ぬほど下手
高レートは自分より勝率もレートも低い知的障害者にキャリー任せて勝てるわけないんだからサポタンやらない
マッチングが終わり過ぎててサポタンという本来重要であるはずのロールが崩壊してるの終わってる
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傷薬ヤドランの99%は怠ける薬ベイトとかやってなくて悲しい
昔は見た気がするのに
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レート下にピクシー任せたら5万回復とか珍しくないしなぁ
メイジ使いがサポタン使うと芋ってるゴミが出来上がる
どのロールでも重要なのはポジションでそれは幅広く使って学ぶしかない
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レート一番上でもピクシー使うとヘタなやつ山ほどいるわ普段キャリーキャラ使ってるせいか
味方回復せずに最前線でタンクやってるから裏からアサシンも入り放題で重力も意味ないっていう
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EX抜いた優先度合いとしては
ブラピク
ミュウインテ
ゾロストライク
結局今のポークとキャリーはミクロいるからサポタンやりたくないって奴は3馬鹿になるんだろうな
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今はピクシー自体がきつくね?
あと相手がバースト強い構成だとピクシーじゃ対応しきれんことはある
サポタンが下2枚に回ったときの野良ドラフトで相手構成見ながらハピピク選んでくれたら強いんだろうけどなー
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グレイシアとかミライドン守るためにピックしてるはずなのに最前線に出ていくピクシー山程見る
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ブラピクは一応誰でも使える枠だからねぇ
実際使うとむずいんだけどさ
ピクシーとられるならカウンターで10万ピカはマジでありエーフィいらない
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ピクシー取られたカウンターで10万ピカ出すくらいならお香持ったミュウ出してくれ
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エーフィのシーズン勝率8割超えてるエーフィマスターだから構成が許せば使わせてくれ
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ミュウ使えるならミュウでいいけどさ
エーフィピカ出す段階ってこ345ピック目っしょ
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どれだけ上手くてもエーフィで8割は介護されてる側確定だし何使ってもいいよ期待してない
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ピカチュウのアレな所は結構重めに介護リソース注いであげないと生き残れない純ベタ足後衛なのに介護してあげても別に派手にダメージ出したりしない事
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相手にYストライクロットミュウをピックされてGGと思ったら
相手の最後のピックがジュナだったから勝てました
ありがとうジュナカスでも味方には来るな
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ちゃんと進化後の姿でライセンス出してるのにナチュラルにストライクと認識されてしまうハッサム君の悲しい現在
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バランス型で戦うよ!←これが消されていなければ…
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俺がエーフィからカーソル動かしても別の奴が4割弱保エーフィとか出してくるだけだそええんか
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4割弱保エーフィからエーフィ取り上げた所で4割弱保ピカチュウ出るだけだからなんも変わらんよ
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あの手のってどのポケモンも同じビルドで固めてるよな
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勝率55%ない奴にミュウ使われるくらいならオバロお墨付きの車椅子プレイヤーでも使えるエーフィ使ってくれた方がマシだろ
初期
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変な持ち物持たせてるのがいたらやる気なくなるよな
一緒のレーンに行きたくない
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傷薬見せればハッサムだなって察してもらえる
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ドラフトで相手青2枚見えてんのにその後赤2枚選ぶ知的障害者死ねよ
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宣言ルート上はハッサム、中央はストライクで想定する
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ドラフトでも並び下は赤待機してて草生える
ドラフトは希望制にしろよ
ユナイトユーザーの平均的IQでは難しすぎるだろ😡
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希望制で棲み分けようとすると公式ユナメイトの域を出なくて
アクティブ100人もいかないとかになりそう
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エーフィのガイジ率高すぎだろ
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8000戦44%と2000戦47%のデュオは特級呪物過ぎたわ
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ブラインドならともかくドラフトでハッサムなら普通に中央でよくね
ストライクじゃなくてハッサムになるなら相手に刺さってる前提なんだから850ガンクもカジャンも安定するしレベル先行したら集団戦クソ強い
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相手が2アサシンだったからゴツメガルド出したら大活躍で草
カウンターピックで活躍できるのは楽しいな。ゴツメが強いかは知らん
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なぁSwitchでシーズンパスの画面行くとAとBボタンだけ使えなくなるんだけど俺だけ?
ミッション画面とか別の場所行くと使えるようになる
再インスコしても治らないんだが
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>>47
俺はなってないな
Switch再起動は?
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ドラフトだとニンフィアが簡単な割に強くて良いぞ
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>>48
一戦したら治ったわ
お騒がせしました
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>>46
たぶんだけどゴツメじゃなくて火力ならもっと楽だったと思うんですけど
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ガルドは対アサシン最強格だからな
他のファイターも基本的にアサシンに有利付くとはいえ、吸い付きで追い回せるのは個性だよね
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>>51
ゴツメって効果あんのかなと思って使っただけなんや…
ワイガとシールドAAの性能が高いだけでゴツメパワーは1ミリも感じなかった
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マンムー使う時のオススメホロウェア教えてほしい
立ち回りとかビルドはこの際どうでもいいから一番かわいいホロウェア教えてほしい
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通算勝率57%くらいだけど、まだマスター上がれないし今期5割切ってるんだが。後入りしたせいか?土日しかやらないせいか?
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ヒップホップか海苔巻き以外ありえない
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サンタ帽と騎士を気分で使い分けてる
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タキシード1択
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対アサシン強くて上適性ある幻ポケことゼラオラも忘れないであげてくださいマッシくらいの勝率はありますよ
てかピクシーがドベで初期くらいの勝率しかないのヤバ過ぎる産廃やん
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>>55
なんかシーズン進むごとに昔からやってる人ほど勝ちにくい気がする
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野良3エレキ流しても判断力がなさ過ぎて逆にマイナスまであるな
考えて動けるやつがいなさすぎて逆に惑わされてるまである
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下レーンにいた外人ゾロが1チル時に上レーンへオーバーラップしてきて草
そんで上押し込む訳でもなく2週目中央リーフと喧嘩した挙句レック戦はファーストゴールに即BDした後待ち構えてた敵にボコボコにされて結局0キル
ヤバすぎでしょw
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騙しゾロスマホでやってると指攣りそうになる
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>>59
だって今のピクシーは初期より弱いもの
回復量初期未満の月の光と初期より長いCTの重力を兼ね備えた過去最弱のピクシーになってる
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ミュウツーXつえーけどおもんねー
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スパ放電プラパゼラずっと勝率52パー以上あるよね
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今更なんだけどさ
このゲームの野良ドラフトBAN権限もカウンターピック出せる4番目5番目の選出も低レートまたはデュオが担うの終わってないか?
試合の質を上げようとする気ゼロで笑ってまうわ
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ドラフトピックで相手マスカーニャ取ったのに後からサーナイト取るって頭おかしいな。トリオでやってて誰も何も言わないの?案の定一生狩られるしタンクより前に出るし48%だし
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>>64
懲役っすね...
長らく産廃だったバリは相変わらずパワスワがただの紐だけど特攻上げてもらってから壁がまあまあ強くなったのにサポを使い物にならなくするの辞めてほしいよね
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後入りはマスター行くの難しいよ
今のエキスパートは最初からやっても上がらないやばい奴とスマーフだらけ
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>>61
こっちでアクションしてる時に中央ピットガン待ちしてたり暇すぎてファームしてたりする奴多いの笑える
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>>53
ゴツメとシールドもちは相性良くないよ
HP削れないと発動しないのにシールドで保護されてそもそもHPそんなに削れない
そもそもゴツメが弱いだけなのは秘密
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ピクシーは回復力戻して自分への回復力だけ落とせば良いんじゃないの
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ピクは重力持ちながら範囲回復できるのが悪いと思うから
どちらかに特化するしかないんじゃないかな
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>>73
つまりレスキューフードバフってワケね
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ピクシーとかこの世で一番くだらんユナイトポケモンの復権良く願えるな
あんなんキュワワー以上に何も楽しくない本当にただの奴隷作業だろ
つーかドレキリワークしろ 間違って取ったら利敵にしかならん技放置すんな
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ドラフトの選択リクエストってそのキャラ使うから取って!って意味だよな?
低レート2人がミライドンリクエストして一番上が取ったはいいものの交換リクエストされずにそいつ憤死してたんだけど
そのキャラ使って!なんてバカな意図なわけねえよな?
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ピクシー序盤乗り切れればいけるなとは思うんだけどシラガ買ってみたら戻れそうにない
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先行EXBANしないで結局取らないで後攻に渡す奴は何がしてーんだよ馬ぶってんじゃねーぞ
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ピクシーはとおせんぼう削除のバフくれ
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ピクウルトガチャから通せんぼう大爆発はねる消して代わりに暗黒強打狙い撃ちオバヒ入れろ
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>>79
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今日は11連勝したわ気持ちよ
でも、こっから懲罰はじまんだよなあ
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この指ピクちゃん楽しいのに( ・᷄ὢ・᷅ )
奴隷できるのが楽しいのに( ・᷄ὢ・᷅ )
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ドラフト何も選択しなかったらなんもないの草
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EXなんも持ってないから何banすりゃ良いかよくわからんから基本ミューツーとザシアン落として味方からリクエストあれば聞くようにしてるけどこんでええんか?
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>>86
ミュウツーは今やEX扱いすべきか微妙なキャラパワー、放置でもヨシ
ザシアンは万が一相手にだけ達人がいるとゲーム崩壊するから先後関係なく消しておくのが安定
ミライドンは割と誰でも使えるから先攻なら残してみるのもいいが、一番上が取ってくれるとも交換リクエストに応じてくれるとも限らないので安定取るならさっさとBAN
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何だかんだ上がってって初ドラフト来たわ
突 然 の ヌ メ ル ゴ ン B A N
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私は逆に伝説しか持ってないからドラフトになると毎回伝説消されて泣きながらアローとかメタグロスしてる(しくしく
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>>87
おおサンクスそうする
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微妙なキャラパワー(API一位)
まあこういう人のおかげで勝たせて貰えてるからありがたい
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最近のランクは、上手い人がどれだけキャリーするかではなく、下手な人がどれだけ足を引っ張らないかで勝敗が決まってる気がする。
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>>88
可愛さEX級のヌメルゴンとは争いたくないという当然のBANだよ
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ミュウツーがシーズン始め微妙だった理由ってエナジーの問題でミライドンと共存出来ない事と対面のミライドン辛すぎる事だからどっちも解消されてるドラフトで空くならそりゃ強いんだよね
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>>89
利敵ピックいい加減にしろ
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敵でも味方でも今のところミュウツーYが暴れた試合に遭遇してないんだよなあ……たまたまなんだろうけど三馬鹿に毛が生えた程度にしか感じてない
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・EXの中でも扱いが簡単
・上X中央Yと選択できる
・ベストビルドだとYの勝率56%
最優先のban対象なのに流す馬鹿の多いこと
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レート帯で感じ方が変わるのはあるかも
Yってある程度まともな集団戦になってこそ暴れるキャラだから1400ギリみたいのが複数いるソロランだと一般ポケになる
味方がちゃんとミュウツー守ってオブジェクト削り遅いのをみんなで手伝ってやって、敵もちゃんとグループしてて初めて本領発揮
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今期マスターまでY擦っててヤバいなって思いながら使ってた
ミライドンだけはガチできつかった
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今のミュウツーYって持ち物メダルどうなってんの?
当時と変わらず?
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y使って勝てねえなら何使っても勝てねえだろ・・・w
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>>95
中央グロス、上アロー、下アロキュウメインなんだが。嫌ならライセンス買う金くれな。
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サポタン全くやる気ねえ奴は立ち回りからカスってそれ
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ピカサナジュナが互いにピン刺しし合う地獄のドラフト
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正直ランクでのドラフト実装は要らなかった気がする。現状ストレスの要因が増えた感じ。過去に味方の持ち物が見えるようになって、味方のヤバいビルドにいらいら
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>>105
イライラするようになった時と同じ感じ。
操作ミスで途中で送信してしまった。ごめんなさい
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イライラしてるんだから仕方ないね
今からソロラン連続10戦で許してやるよ
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何がBANされようがピックされようが
ガイジは相性もなんも考えず好きなアタッカー握って試合破壊するかサポタン押し付けんだから野良においてドラフトなんて不要だわな
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🐰🐸「Yなんて雑魚やフロントからしか落とせないからワイらは無傷」
🐰🐸「タンクがすぐにYに溶かされて使えね〜ピン差しとこ」
これがポケモンユナイトだ!
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ミュウツー大した事ないって絶対ジュナイパ―だろ
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勝率1位のミュウツーがいらないってもうこれ政治だろ
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yツーさんは虫帯だと赤オーラをガイジが食っちゃうから圧が半減するぞ
さっき1400上がりたての俺が言うんだ間違いない
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反応速度おじいちゃんのミュウツーYは沢山の自衛手段与えられてても全部マトモに使わず落ちるからちょっと硬いだけの消えないグレイシアみたいな感じになるんだよね
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ミライドンなんか今イナドラ使えなきゃそこまで脅威じゃないのに
ずっとザシドンBANしろって流れ作ってたのミュウツー使いだろ
優先順位はM2>ザシ>ドンまである
チャージビーム型のミライドンをなぜそこまで恐れないといけないのよ
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味方のいっちゃん上がotpの人だったからテレポY自信ないけど交換してもらったらアサシンミミッキュで相手にガチガチに狙われて与ダメ≒被ダメのクソ地雷になったからもう使いましぇん😢
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チャージビーム型はアサシンに弱いからな
イナドラはアサシン溶かすけど
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満遍なくやってるつもりだけどやっぱりYの勝率が一番高い
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イナドラミライドン多分上レーン最強キャラだから結局封印してぇんだ
ミュウメッソンと戦えるようなヤツの暴力的な射程とラスヒをアサシンのフリして神聖な上レーンに持ち込んで来るのズルだろアイツ
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え何か急にバンピックみたいなの始まったんだけど
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えこれレート1400ちょっとからなの
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ミライドンとザシアンは確定でbanされるからドラフトで強いのか正直分からん
ミライドンは練度高い人も少ないだろうし
ミュウツーはアサシン対策にスキル残しながらAA連打してれば敵が壊滅してる
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ADCって敵味方選ぶし先1で選びたいロールでもないのに勝ってるとかバグポケだろ
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ミライドンのチャージビームとイナドラどっちも見られる構成できるならBAN空けてもいいんじゃない
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ミュウツーは引き打ちして進化してアサシンをテレポートで避けてユナイトポンで壊滅するからな
相変わらずバグっとる
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ミュウツーBANする強さじゃないって言ってる人はどこの世界に住んでるの
後攻なんかBANの自由ないよ
EXから2枚BANして相手が1枚BANしてくれるの祈るだけ
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後攻はEXバンしないでお互いEX1枚づつ取れるようにしたらいいんじゃない?なんで後攻はEX2枚バン必須とされているのだろう。
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>>126
算数ができないんだろ
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EX開けとくと危険なのってむしろ先行じゃね?
先行は好きなポケモン1匹取れるだけだけど
後攻の場合2枚取りだからEXと相性の良いサポタン取られるのマジできちーんだが
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いつも高レート帯集計してる人のデータだとドラフトマッチのミュウツーYは勝率5割切ってるんだよな
フルパで勝ってる人達入れてもそれだから実際は使えないのに選んで負けてるマッチは多そう
APIの勝率は9割くらいブラインドだからなぁ
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まつ毛政治やめろ
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後攻はミライドンだけ消してザシとミュウツー取り合うか全消しの2択でしょ
だから後攻1ban目は確定でミライドン消して先行2ban目見てからどちらか選べばいいよ
先手ミュウツーbanしてないのに脳死でミライドンとザシ消して初手ミュウツー出されたら当然後攻不利
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>>131
このパターンあるあるすぎる
マジで何も考えずにやってる奴ら多いんだなって
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ドラフトでミライドン、ザシ、ゾロ、リーフィアがbanで自分チーム先行だったからミュウツーY取ればいいのにデュオがミミッキュ速攻でとって、敵が即座にミュウツーYとブラッキーとって蹂躙されて終わり。くだらない。
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OPを何枚開けるかなんて野良ドラフトに求めてもしゃーない
適当に強そうなキャラとゾロアークBANしときゃいいよ、ドラフトが当たり前に浸透してた他mobaでも野良では雑なアサシンBANが多かった
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デ ィ フ ェ ン ス 型 が 必 要 ! !
https://i.imgur.com/pRE57XP.jpeg
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>>135
君がニンカス下げてカメでもやったらええやん
てかジュラインテ見えてるのにニンフ?ガチピにしろ捨てピにしろ他人のこと笑えんやん
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まぁこいつこのスレトップクラスの発達障害君だし
ユナメイトにもこういう障害ゴミいたな イーブイおじさんとかいう気持ち悪い名前の奴
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ドラフトのセオリー的には上の方でサポ出すのは何の問題ないし
ミュウツーも取れてるから後は赤被せてるアホがタンク出すだけだな
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すまんカメもってないんだ
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じゃあ死ねゴミ
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yとエフィいんのにメイジ追加すんの典型的メイジガイジじゃん…
ピクいるからアサシン出すの怖いしハピが正解だろ
カメ持ってないとかじゃねえよまずロールから間違ってんだよ
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しゅまんな😭
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自分より左側のヤツがキャリー3枚と装置ヒーラー取ったんだから後はタンクやるだけだろ?
簡単な話さ
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俺らがよくネタにしてんのはお前みたいな編成考えてないガイジが他人に「サポタンが必要!」って言ってるときであって
ちゃんと編成を考えてる奴がディフェンスが必要っていうのは正当な主張でしかないからな?
そこんとこわきまえろや
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つまりおち○ち○ってことよ
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ミュウツーをスルーする敵の上側
先行の敵にEX枠を許すBANしたけど奇跡的に味方がサポと合わせて確保できたのに構成ガン無視する味方下側
ある意味バランスが取れているのかもしれない
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>>135
わかったかコラ?!
>>144さんに歯向かうなよ!
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タンクやるだけでめちゃくちゃ良い当たり構成なのにニンフは草
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ブラインドはEX使わないけどドラフトは義務ミュウツーになるのが嫌だ
色んなキャラ使わせてくれ
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味方に切断してる奴いるのに普通にレート減らされて草
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ドラフトだと大抵EXいねえしプクとかバリ選びてえけどカメが便利すぎて脳死で選んじまう
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結局、誰もディフェンス型を使わず負けましたとさ
めでたし、めでたし
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ブチ切れまくってて草w
溜まってんな
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キャリー枠埋まってる上に敵が2レンジ+サポのときに射程負けてるニンフとか一番やっちゃいけないことだろ
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カメって共鳴ガードいると思う?
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怒ってもしょうがないやん
メイジ使いはガイジってレモータの頃からの常識でしょ
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初手ハピの時点でダメかなと思いニンフをピックしました
また、タンクを使えばよい構成とは知らずに唯一使えるブラッキーを反射的にバンしてしまいましたすみませんでした😭
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>>155
俺はつけてないな
学習きあはちスプーンで枠埋まっちゃってる
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遠隔AAタンクは共鳴ガード付け得だからつけといたほうがいい
おたバリとかも全然ありだけどな
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味方がY使う時は敵がレンジばっかで味方はファイター多くて全然活躍できてないし敵がY使う時は即ピアサシンばっかで四天王式に生贄になりに行くんだけどどうしたらいいの
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というか後攻ラストBANでミュウツー余ってる状態でミュウツー残してブラッキーBANしてんの普通に意味分かんねぇな
敵のFPジュラルドンで全部吹き飛んでるけど
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共鳴ってイマイチ恩恵が分からんのよね
気合いか共鳴で一生悩んでるわ
殴り合う近接の方が向いてるかと思ってたけど遠隔の方がいいのか
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相手の残りはアロキュウとヤドランでした
また、EXの他はゾロアークとブラッキーをバンしたほうがいいとどこかに書いてありました
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共鳴は序盤レーン戦を重くみた時に盛るもんだと思ってるけどどうなんやろ
終盤はおたばりやらきあはちすら貫通してくる火力インフレ具合だしあんま意味なさそう
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>>163
残りの敵ピック知らんけどカメいないならがんぷうシザクロイワパもいいよ
バリヤードでもいいよ
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>>163
そんなどこの情報かも分からんもん鵜呑みにできるのに
なんで目の前のハピちゃんの言葉を信じてやれないんだ
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ソロドラフトの一番下は介護枠なんだから
上4人でキャリーファイターサポタン埋めないとね
これが親環境の定石やで
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前スレで40レスものゴミみたいなレス垂れ流す暇はあるのにスタダやら練習やらで数戦ヤドランやらイワパ使ってタンク練習しようとする学習する気のないバカに何言っても無駄
こいつの本質は結局イーブイでオナニーしたいだけ
ブラッキーなら使えてる気になってるのも笑い種
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最後の1〜2人に装置枠させるの不安だから割と早めに自分でサポタンやっちゃう
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共鳴は明確にショートトレード強くするための持ち物
あと単純に味方を守れる持ち物として一番強いから雑に持ってもいい
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>>166
信じて送り出したハピちゃんがADCに笑顔で卵を生み付ける記憶が…
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>>166
すまん、ディフェンス型使ってたらわかるんだが、耐久ないハピに言われたからああ…いつものやつか…と思ってしまったんだ😂
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ADC見えたからって手助け神秘される方が困ることの方が多いわ
役割がかなり変わるし戦い方も全員が大幅に変えなきゃならん
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ツイッチで見た外人がスプーン共鳴ビスケットでイナドラしてたから真似して持たせてる
ビスケットは抜いたけどね
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前みたいに育たなくなってるからYちゃん育たせるためにひたすら戦ったほうがいいよな
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今のタンクはカジャン面白いよ
共鳴もいいけどちかはち持ってゾロア殴りに行こうや
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135結構いい構成で草
変なのに晒されてマジでハピかわいそう
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>>157
初手サポピックはかなり真っ当
今ピクシー落ちたからほぼハピシラガの2強だし
後自分が使えるタンク一種類しかないなら自分一番下で味方の構成に合わせたピックにする可能性高いからBANしない方がええで
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一番下の勝率4割ゲェジにぶち壊されてハピママも泣いてるよ
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っていうか135がおかしいと思うレベルの奴がニンフOTPとかするなよ
初心者なら特に赤青黄緑紫好き嫌いせずいろいろ触れ
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ドラフトで先サポとってディフェンスいない時の虚無感ほんまひで
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>>178
あんがと!どうせ封じられるし使えるタンク増やすか…
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初心者でニンフ即ピして行けるやんで1400まで上がってきたら、ドラピで困るとは思わなかった
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練習いらないレベルで簡単なのはヘビボンあくびカビと熱闘ド忘れヤドラン
ヤドは波乗りとかテレキネ使い分けれた方がいいけどまあタンクないよりはマシだし肉壁としては優秀
カビゴンは基本BANされることも相手に取られることもないから困った時に使うキャラとして手頃な気がする、何より序盤強い
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特定のキャラしか触りたくない、または触れない人たちもいるから、やっぱりランクのドラフトは任意制にしたほうがいい気がする。
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ドラフトなのに味方全員今季4割台で草
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格闘ゲームじゃないから特定のキャラやロールしか出来ないで野良いくと周りに迷惑かけるし何より面白くないぜ
初心者がこんなとこで晒しごっこしてないで使えるキャラ増やせ
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>>184
技の性能がシンプルで扱いやすいからタンク入門にはうってつけだよな
攻めのカビゴン守りのヤドランをしっかり理解して使えるようになれば他のタンクの使い方も見えてくる
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カビンゴは通せんぼ主流の時はむずくてよう使わんかったけどヘビボンあくび見るようになってからはそこそこ使うようになった
でもあくびって特に強化とか入ってないんだよね…
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タンクやると他ロールでもタンク見て飛び込むこと覚えるからいいよね
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初期配布がジュナカスなのが運営の悪意しか感じない
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配布に赤多すぎよ
ヤドガブ以外返品するからコインにして
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タンクが一番敵味方見て動き変えなきゃいけないロールだから難しいけど他キャラも上手くなっていくよね
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人気あるんだからピカ、ゲコ、サナ、エスバ、ジュナとかは5万コインくらいで売ってしまえ。ヤミラミは1コインにしよう。
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ゲコエスバピカ全部返品したい
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1200戦して一度もマスターになってないスーパーガイジ君引いてしまったわ
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そもそもバックライン乗れるけどタンクもサポートもできませんはおかしいんだよな
タンクとサポートに1番して欲しいことを理解してるはずなんだけど
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ブラッキーがくろまなで敵をキャッチしました
メイジ専が取る行動はどれでしょう
①安全にゴールまで逃げます
②安全にホルビーを狩ります
③タンクが何をしたかそもそも見ていません
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>>198
敵に接近して死にます
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悪いのは135じゃなくてこのレベルの初心者でもあっさり1400までレートを上げられてしまうレートシステム側だと思う
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相手赤3青1で12000ダメのブラバアローキチガイすぎる
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>>200
あとそんなゴミでもレックウザパチンコ勝てばそのまま勝てるルールな
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ほかMOBA知らんけど逆転要素ないの?
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>>189
背中に判定がなくなったからヘビボン後に向きを変えないと自陣側に運べなくなった
通せんぼが産廃になったからというのが実情だと思う
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サポート型マジで増やしてくれんかな
ただでさえ野良のためにサポートやる気力起きんのにシラガ以外のサポを使えというのは辛いわ
ドラフトでシラガ取り上げられてると使うサポがいない
バリヤードでも使えたと申すか
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いいかげん、フレンドに贈るエオスコインは
一括送信・一括受け取りくらいできるようにすべき。
いちいちメールとか受け取る側が迷惑してそう。
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WCSって2BANで行くとしたら絶対ヒーラー足りないよな
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ヒーラーは最初ぶっ壊れにして売りに来てもいいからとにかく数を増やしてほしいな
アタッカーとして壊れさせてサポート絶対やらないマンにも売りつけていけ
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>>203
基本的に序盤ボコられたらそのままゲーム終わるまでボコられるジャンルだぞ
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>>208バトルパスはサポタンは基本ホロウェア出さない、高級ホロウェアも2大人気キャラのシラガハピは来ない
メンシの特典で配るだけ
運営もサポタンが人気ないから冷遇してるのはわかりやすい
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ピクちゃんのドレス買ったのに😢
マンちゃんとワタちゃんの紫にそなえてイワパのクリスマス再販も我慢してずっとジェム貯めてるのに😢
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>>206
一括受取は既にある
一括送信はさっさとつけるべき
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ソロチャレンジはランダムマッチで表示されるの変えたほうがいい
あと、勝利数や勝敗が関係するのはランクマッチだけでいいよ。
他のクイックバトルやカスタムバトルはお遊びでいいじゃん?
そうすれば他人と一緒に遊びたいけど無理にランクマにこだわる必要なくならね?
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>>211
マンムーは人気ないからホロウェア要らないガベ
シラガはキッズが使ってくれないから出さないガベ
アタック型はソロランの野良が喜んで使ってくれるから沢山出すガベ
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>>212
上限なかったっけ?
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ザルードの映画割と面白かったからサポ枠でザルードだせ
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アブソル相手に来ると辛いけどゼラオラ使うと返せるわ
レックウザ戦雑に突っ込むの強いわ
ソロ限定だけど
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>>214
なんで🌸の紫出てんだよ😡
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敵ジュラカイリューでラッシュ早いのに、レック10数秒前でオブジェクト取る判断なのアホなん…?
ほんと4割の雑魚って敵勝たせるの上手いよな
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キャリーしてやったわ このgmゲッコウガが
https://i.imgur.com/cLYitdL.jpg
https://i.imgur.com/qvD3Kns.jpg
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>>220
相手の方がゴミじゃね
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5万回復ピクシー
3万ダメYエスバ
banも出来ないマフォクシー
相手全員4割だろ
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名前見えてるからapi調べてみたけどお前もプリメでキャリー使ってカスみたいなスコア出してるゴミなんだからゴミ同士仲良くしてろよ
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シールドは固くなったとはいえ実装当初の数字以下らしいからピクはもう5万でも負け試合ならそんなもんとしか
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>>217
そもそもゼラはアサシンへのカウンター
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184aくんちゃんさん…
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装置カメで潮吹きスピンとるやつ何考えてんの?
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装置ロットで呪い痛み分けもゴミ
悪いけどお前ら案山子にしかなってないよ
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15デスぐらいしてるアブソルヤバすぎ
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でもヒーラーってもうネタ切れじゃね?
範囲回復のシラガ
範囲全回復のフーパ
単体回復のハピ
単体サポートのキュワワー
あと出せるとしたら蘇生のホウオウとか?
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そらもうみかづきのまいクレセリアよ
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ヨクバリスと被るけどきのみをフィールドにばら撒いたりプレゼント設置して拾ったら回復とかかな
あとは宿り木の種で相手にダメージ与えつつその敵ポケの周りにいる味方が回復とか
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今期からマッチング方法根っこから変わったかってぐらい勝てないんだけど 具体的にはまだマスターすら触れてない
カスみたいな固定とか勝率30%台とかエリート2人とかが味方に混ざってきてマジで勝てねえ
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片方ファイト片方蜂ファームとかヤジロンファームとか全員バラバラで動くから全員が敵のゾロアークの餌食だった
なんかレックウザ取れなかったけど敵がなぜかBDしにいったアホを防衛せず勝ち
敵も何気に5点持ってBDしにきてるしおもろ神ゲーかよ
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着弾点に敵にはダメージ味方には回復のエリアを作り出すシャカシャカ砲を使うヤバソチャってずっと言ってる
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135がガイジ扱いされてるけど相手もミュウツー譲るガイジだから同レベルだぞ
ドラフトもガイジしかいねーんだわこのクソゲーは
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>>232
二行目は白いもこもこが既に飛ばしてるだろ
取り合えずプクの歌に味方を0.5秒毎に最大HPの1%回復でもつけてやれ
不眠フィールドを作成するポケモンも居ることだし
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カビゴンは序盤ラスヒ強くてストレスフリーだし相方がバカで進化出来ないが無いし気分転換でカウンタージャングルも出来るし良いぞ
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カビゴンは前半クソ面白いが後半つまらないんだよな
じたばた型で後半遊ぶしかないか
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勝率42%のクソゴミ引いてワロタ
勝率50%未満と以上でマッチング分けろよ
一人いないクソゲーなんでやらされるんだよ
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何かアロー強くね。ザシアン居ないしピクグレみたいな集団戦強すぎ構成も消えたからそらをとぶでシコりやすくなってる気がする。
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ちな自分はそらをとぶアロー使って自分ゲーム上手いとか勘違いしません。機動力高くてやれる事多い風なだけで操作自体はかなり簡単な方と分かってるからスキルを上手に使えてる時でもそんなのは当たり前と思っています。ここだけはちょっと勘違いして欲しく無いので先に言っておく。
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知らねえよバカ
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いまのソロランマッチングとドラフトって絶望的に噛み合ってないよな
ソロランの介護側に求められるのはOPか練度キャラ取って1人で全部やる事なのに、ドラフトになるとOPはBANで練度キャラは先出しすると簡単にカウンター取られる
味方は敵のピックにカウンターなんて絶対しないのに敵はちゃんとしてくる
プリメに巻き込まれて並びが下になるとサポタンを強いられるし、当然味方プリメは勝率47%とかそんなん
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相手も(味方はカウンターピックしねえのに敵はちゃんとカウンターしてくるじゃねえか)って思ってるよ
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序盤から注目ピンが飛び交う中
連続KOしたらいいねゴール決めたらいいね守ってあげたりオブジェとったらありがとうって言ってくれるシラガちゃん大好きチュッ
パチパレスからレックウザラスヒ取ってくれたし最後はみんなありがとうって言い合って試合終了
こういう味方いると士気上がるよね
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マジでドラフトもクソゴミじゃねーか
後攻なんだからザシアンBANしろよアホ
なんでザシアンだけEX空けてんだよ
知的障害者をドラフトに入れるなアホ
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ファイタービルドのタンクで序盤中盤積みに費やして3万ダメとかしか出てないやついらねえ
装置0で平気な顔して準備完了する奴の攻撃力が72上がっても何も変わらん
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【急募】卵ハピの持ち物
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装置とオタバリ、物知り、進撃あたりから好きなのって感じやな
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今中央で出せるファイターって誰だろう
バシャーモ?
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アーリーアサシン環境すぎて個人的にはレイトキャリーはバシャーモも含め上行って中央アサシンのガンク手助け貰って育つってのが定石な気がする
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クソヤミラミがカジャン行ったせいで上レーンミュウとリーフィア相手にアチャモ1人にさせられて草
しかも結局相手は8:50にゾロアーク完成
ヤミラミ使ってるやつって臨機応変に考えられないというか…
視野が狭い・1つのことしか考えられない・その上たいした成果もあげられない、の社会三大お荷物って感じ
その行動で本当に「ヤミラミありがとう!助かった!」ってなると思ってんのか?
バカとかじゃなくて純粋に何らかの知能の障害だよ
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ハピちゃん一応卵ぽいするし共鳴持たせたりもしてみたけど今んとこオタバリ+物知りが安定してるわ
オタバリないとユナイト吐いても自分が普通に○ぬ
クソナーフがよ
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>>252
やっぱ今中央行くならアサシンだよなぁ
宣言後に赤青4タンク1とかで固まるとフロント足りないだろ…となる
その頃には残り時間も少なくてそこから変えたら余計グチャグチャになりそうだし
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1500越えてからずっとドラフト始まって常に4、5番目
ban後すぐにEXかブラシラガパレスハピピクシー辺りをリクエストしたら上の人がだいたい順番譲ってくれて本人はカウンターピックしてる事が多い
いつもキャリー圧倒的感謝!!!
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理想:並び下がサポタンリクエスト
現実:並び下が赤待機
サポタン使う健常者は自然とレート上がって並び下にならなくなるジレンマ
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ドラフトで相手にゾロ使いぽい名前の奴2人いたけどそいつらの味方がゾロBANしてて草
結局サポタン使ってたわ
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敵も味方も上手いと展開早くて頭ぐるぐるする、10分が短い
実力不相応の試合に混ぜられると手汗でるからやめてほしい
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自分が下の時積極的にブラッキーとかリクエストしたほうがええんか
後からアホな構成にされてパチパレスしたかったって悲しくならんか
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>>256 これを大多数が出来る世界になれば最高ですよねありがとう
レート一番上が多いけど下二人が代わってくれると敵見て中央選べるのほんとありがて
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ドラフトなのに赤被せて全然関係ないこっちにピン刺しするの意味わからんてw
赤3枚の時点で負けてんのよ
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ハピやピクシーって本当に装置必須なのか?
あいつら序盤弱くてバリュー出ないのに装置持って味方育てるとか下振れた時キツくね
フーパやシラガやキュワの装置は必須なのはその通りだと思うが
むしろ育ててもらう側だろ
ヒーラーが装置なんて誰が言ったんだ
ピカカスやエフィカスに持たせた方がいい気がして来たわ
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>>256
こんなまともなキャラピックのやつが何でいつも下の方にいるんだ
俺の味方はいつもマフォピカサナアローをリクエスト飛ばしてくるのに
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>>260
がんぷうシザクロイワパレスは普通にタンクとして強いからそっちをリクエストしてダメだったらパチンコ仕様に換装すればいいってスレ民が言ってた
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すぱせるも「ドラフト意味ないし当たりたくない」と言い、おぶやんも苦言を呈してるレベル
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株ポケ「伝説絶対に強くしないと許さない」
テンセント「ポケモンで間口広げて自社のmobaやlolに誘導したい」
これでまともなゲームになると思ってるほうが間違いよ
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>>263
レーンでの進化は早くなるけどファームもキルもできないからレック戦LV9とかになるぞ
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1番上がファーストピックなのはおかしくないんだけども
サポタンよりもアタッカーやった方がいいからアタッカー選ぶとカウンター取られやすいんよな
バシャやEXみたいな弱点少ないやつとかだと強いんだけど
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割と自由にピックする余裕がある真ん中を低レートに任せればいいんでねえの
まあメイジになるんだろうけど
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ドラフト追加したんだしそろそろ事前のロール決定も欲しいわ
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いやまともなドラフトしたいならフルパでランクマ潜れよ
狂ったドラフトがしたいからソロランやってるんだろ?
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>>263
気持ちはわかるが装置を持たせない運用をするとして具体的にどうする?
ファームも遅い、キル経験値もとれないぞ
他ポケでヒーラーのレベリング手伝うん?
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初手で自信ありげにゾロアーク取って、対面がピクブラセットで取ったりとか割とあるよな
並び下側がブラやシラガリクエスト(ブラ消えてるならハピやイワパも可)がカウンターほぼ無くて安定行動
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ゾロアファーストピックしたらブラピクボルテピカマッシでカウンターされて無事死亡
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メイジにしゃぶり尽くされそうな編成やん
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ゾロ側がポークとラスヒ用意するだけで完封できそうな構成に誘導できてるんだからゾロ大勝利じゃん
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下2人がゲッコウガやエースバーンでスタンバイしてるともう絶望
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>>275
ゾロアークのこと嫌いすぎだろw
カウンターって基本は1枚、技替えで見る相手変えられるなら2枚目取るのも可って感じだと思ってる(いったんゾロのカウンターとしてブラ取ったが、最終的にメイジ見る必要ある構成になったらイカサマに切り替えるとか)
1匹を集中的に対策したら当然他が穴になるからな
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味方にサステイン与えたり、サステインを強化するヒーラー追加はどうですか?
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パチリスさんのこのゆびとまれでいい感じに活躍したい
サポかタンクで実装してほしいな
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そのレート順ってのもプリメ混ぜられてるせいで信用できないんだけどね
俺一番下か〜、こいつら全員1700マッチってこと!?って思ってブラッキーBANパレスリクエストしたら上にいたのが45%デュオデュオでパチパレスに路線変更とかありかち
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lolはいつからかドラフト段階じゃ味方の名前も分からなくなったよ
(名前が分かれば統計サイトでそいつが信用できるかは大体分かる)
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なんか赤被せ連中ってタンク1人が全員守れる守ってくれると思ってるよな
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プクリンと被るけどミルタンク実装するかミルク飲み転がるとかで
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野良「赤は通常2枚までOK、タンクがいるなら3枚でもヨシ」
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>>285
技1 ミルクのみ
指定箇所にミルクの雨を降らせて当たった味方を回復&移動速度アップ
技1 ハイドロミルク
凄まじい勢いのミルクを乳首から射出して敵を突き飛ばし&壁ドン
技2 ころがる
妨害抵抗になって自由に転がる。使うと技1のCDが上がり、長押しするとミルクを周囲に乱射しながらころがれる。
技2 ちちのり
ミルクの波に乗って敵に体当りして突き飛ばしながら、好きな方向にジャンプする
ユナイト ミルクタイフーン
妨害無効&シールド獲得、ミルクを噴射しながら1回転して範囲内の味方の体力回復&妨害抵抗付与
これでどうや
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ユナイトは持ち物の時点でわかってしまうから悲しいよ
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赤2(ミュウインテ)と赤2(サナジュナ)とじゃ全然話違うけどな
自衛力ない奴は前衛負担増やすだけ
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>>287
カメックスのサポート版みたいな感じか妨害無効で回復ばら撒く感じか元ネタが波乗りなんだろうけどちちのりで思わず笑ってしまった
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傷薬でよく分からんもちものを1個、2個だけ装備したアブソルやゼラオラ…
こういうのはどこに行かせても崩壊させて何故か決まって取るべきでない野生を取り始めるから扱いに困る
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ゼラオラで傷薬自体は悪くないチョイスやん
持ち物だけに言及してたならともかく傷薬まで悪手扱いしてるのは語るに落ちてるぞ
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言葉足らずですみません…
傷薬でよく分からんもちものを1個、2個だけ装備した※アブソルやゼラオラ(傷薬でもちゃんとしたもちものを3個付けてる場合は除く)
※バトルアイテム変えたことも無さそう
こういうのはどこに行かせても崩壊させて何故か決まって取るべきでない野生を取り始めるから扱いに困る
に、訂正致します
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全ポケモンに傷薬持たせてる人はそこまで考えてないよ
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傷薬強いよな
ボタンの使いどきわからん人には最強だと思うよ
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ゼラオラは最序盤の殴り合い強いから傷薬わかるけど、アブソルってなんで傷薬もたせんの?
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消去法やね
追い討ち型は機動力充分でサステイン無いから割とアリ
融通きく脱ボ安定とは思うけど
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いうてゼラもプラパじゃね
傷薬が勝率1番高いポケモンいたっけ?
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先攻でY取れるのにレーンジュナ
もうほんと死ねよ
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傷薬一番メジャーなのはガルドくらいか?
一部アサシンとかでも使えないこともないけど
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ヒーラーのいないソロならファイターに傷薬はアリだと思ってる
アマとかバンギとかマジフレニンフとかゼラもそう
なんならスピンカメとか一撃ウーラも無しじゃない
そらボタンの方が強いけど
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消極的選択肢だけどカタカタみたいなゴミじゃないって感じね
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>>296
たぶんスノーボールするのに良いんじゃねぇかな
敵アブクソ強いのいた時にちょくちょくapiで勝率みるけど、アブソルapiみたら殆ど毎回傷薬が勝率高いんだよな
今も53.55%の最強ビルド
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葉っぱリーフィアも傷薬って聞いたぞ
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降参させたら手持ちのエナジーはいったことにさせろよ
デイリー消化とかでレックウザ後に降参されるのほんとたるい
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移動系いらな過ぎるからなアブソル
かといってなおし切ってじっくり火力出すキャラでもないし
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アサシンとサステイン薄めのファイターには普通に選択肢に上がりそうだな
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直しもヌケニンも傷薬も相手のリソースの影響を帳消しにするためのアイテムなのは変わらない
アブゼラガルドとかはほとんどのスキルブリンクで避けれるし一部の必中妨害もスキルで受けれるから傷薬が候補に挙がる
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色気出していろいろ試しても結局ボタンに落ち着くんだよね
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開幕味方赤三枚
↓
わし、諦めてゲコをピック
↓
残り2,3秒で唐突に赤二枚がサポタンをピック。
なんか敵視点わしが地雷みたいになるのやめろ。
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野良のドラフト苦痛過ぎる
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ダラダラ長い上に使いたいポケモン使いにくいだけだもんな
何が良いのか分からん
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EX最初から禁止で投票で三馬鹿BANしてブラインドが1番いい
ドラフトでいちいちカウンターピックだのあれ出せよは絞られすぎててつまらんわ
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ミュウツーのサイコブレイクじゃ一撃ウーラのユナイトのcc防げないんだな。お前らは知ってた??
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ゼラオラの傷薬は蓄電の兼ね合いで半分火力アップアイテムみたいな所があるな
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サイコブレイクは終拳の打ち上げ前のバインドで消されるから単品だと打ち上げられるんだよな
んでもバインドによるサイコブレイク強制終了から打ち上げまではほんの少しだけ猶予があるからそこにユナイト挟むことで打ち上げ回避出来る
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ドンのユナイトがマッシに消されるとかそのレベルの細かい仕様は知らん
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マジかよジュラルドン…
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どのドンにも当てはまるから誰を指してるのか分からねえ
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1772180621366112257/pu/vid/avc1/1280x720/EhTNQWNdlhqywhBH.mp4?tag=12
なにかおかしい。
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リザードンvsマッシのレスリング
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>>320
このブラッキー何がしたいの
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つよい方のドンのユナイト妨害耐性だったわ
弱いほうのドンは特性あったら掴まれないよね?
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パチンカスのドンも話題に混ぜろ
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いい加減にプリメとソロを一緒にマッチングさせるのを止めてくれよ。デュオとトリオでやらせればいいじゃん。
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ジュラのドンかミライのドンかリザーのドンかはっきりさせろや
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リザー丼はユナイト中妨害無効に戻すのと、サステインあげてほしい
ユナイト芸人なのにユナイト中に撃ち落とされるのほんと萎える
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>>320
状況的に撃つなって方が難しいかもしれんけどイカマサで位置がずれて味方のリーフブレード外れてマフォクシー生き延びたのが致命的だった感
でも第1ゴールとか捨てていいから、さっさと戦闘に参加しろルカリオって思いました
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妨害無効か耐性かとは別に、テレキネシスで浮いてるのとかを掴めないマッシがユナイトで飛行してるリザードン掴めるのって挙動に統一感ないよな
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ジュラルダー朴
リザーダー朴
ミライダー朴
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デュオデュオだとどうしてもソロの生贄が必要で
巻き込まれちまうんだ…ぴえん
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トリオとマッチングするまで待たせとけ
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デュオ(赤青)+デュオ(赤青)+ソロ
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この前デュオの片割れ同士でピン刺し味方撃ちで喧嘩してるのは見た
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デュオデュオソロは許されて4人+ソロはダメなのよくわからん
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4人で組むと毎回5分降参の利敵ができるからダメでーす
スタンダードではしてイイでーす
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許されてないから
ダブデュオもトリオも異常なマッチングだよ
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即ピ赤から変えんやつで最も見るのはピカチュウ
あんま見ないが割合で言えばサナが多く感じる
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レック戦後味方3落ちで100決められたら逆転される状況
俺がジャンプ台待機でゴール防衛してるのにもう一人が何故かJG刈ってて2ゴール同時攻めされて負け。
これだけならまあガイジやなで済むんだが、何故かJG狩ってた奴が俺にピン差し&ボイチャで「ゴール守れやボケ!」ってキレだしてビックリしちゃった。何目線の罵倒なんだろう?
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ドラフト当たらないでくれ
自ら敵の構成にハマりに行くバカと役割被ってるのに平気で赤を被せるバカとアホキュウとかピカチュウを即BANするバカとかいるし仕方なくタンクを出してもそのバカがまともなピックなんてするわけないんからドラフト削除して欲しい
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ドラフト下の人がピックチラ見せすると動揺するわ
ファイター見せられるとファイター選びづらいしこのパターンでサポタン選ぶと負けること多い
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ブラインドでも上がサポタン下アタッカーだと負ける確率高いと思う。逆は結構勝つ
相手の編成見ながら出来るってだけでドラフトに期待し過ぎたのが良くなかったのかね
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そもそもキャリーできる人間はとっくに上に行ってできない人間が下に残るのは当たり前で、今のマッチングシステムでドラフトマッチをやる価値はないと思う
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リザードンはファイト強いんだけどファイト勝ったところでオブジェクト担当が高確率で亡くなってるんだよな
いっそ炎パンフレドラでピールしてやろうか
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ドラフトで下の奴がサナやジュナで圧力出してくるのほんとうざいわ
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下に上限設けないとソロランでまともなドラフトは無理だな
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ユナメも結局過疎ったしもうユナイト自体がオワコンなんかなこれ
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ゲコジュナマフォは赤軍団に絡まれたときしかピックしないワイ
何故かこの3匹すら3割は勝ててる事実に驚愕する
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ピクシーハピは装置無しとか中央は低レートにやらせるべきとかこのスレの人間正気で言ってんのか・・・w
化け物しかいないのかよこのゲームw
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みんながみんなフルパで遊べるわけじゃないし
ソロで最低限遊べない時点でゲームとして破綻してる
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知的障碍者しか残ってねぇよ
今更そんなことを再確認してるお前もバケモンだから安心しろ
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ユナメイトは1戦やらかしただけでSNSで一生喧嘩するやつがいるから過疎っただけだよ
ユナイト自体は日本の対人ゲームとしては人口かなり多い方だし
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サポタンやってくれるお友達見つけてからマッチングしろ
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1戦やらかしただけで×
人数少ない中何戦もやらかしてるゴミ障害者とマッチングしたくないから健常プレイヤーが消えただけ〇
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雑魚はどこに配置しても弱いのはもちろんだけど
置くなら下メイジ>下サポタン>上サポタンだと思ってる
下レーン重要とは言うけどそれはまともな奴がぶつかり合った場合下レジの差がでかいのであって
雑魚2名以上いるならファイターを上、アサシンを中央に配置して上ガンクゴリ押しで育て上げるのが一番勝ちやすい
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ソロ縛りはレート上げるモチベが無いって言ってるようなもん
フレ、見つけな?
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上3人が中央、ファイター、タンクを取れば大崩れはしない
一番下のために赤は空けとくのが定石になりそう
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せっかく構成のバランス取れたのに後から装置外すアホーロットさあ……
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>>339
凄すぎるなw
守ってるつもりのジャンプ台待機味方、敵がバリアあるor20弱の場合は飛んでおかないと守れないだろって時はあるがそういうことでも全くない様子
自分のポケモンの位置と>>339のポケモンの位置を勘違いしてたのかな?w
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自我出すアホーロット多いよな
ドラフトで敵にハラスもマッシもいないくらいでないならおとなしくタンク運用してくれと思うわ
-
上の奴がプリメの場合もあるし結局自分で中央キャリーか上キャリー抑える以外ないと思うよ
-
別にオーロットで自我出してもいいんだけどさ
ちゃんと素早く装置外してダンベル持って「わたしはファイターです!」ってアピールして味方が装置タンク出したの見てやってくれ
出すならちゃんと自我出せ
-
敵にレジエレキを取られたあと味方が周りに敵がいないのに
エレキに必死に攻撃してること多いんだけどなんか意味あるんか?
敵は反対のゴールに向かってるから負けに繋がってるだけじゃないのか
-
今ファイターロットなんか出して役に立つか?
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ファーストピックの時に下3人がジュナのリクエスト出してクッソ笑ったわ
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>>364
刺さる状況は少ないけど、とりあえず装置持ちのサポとタンクが1枚ずつになるようにピックしてくれれば文句はない
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ガブリアスでしか勝てんわランクマ
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上ファイターが軒並み高勝率のいまわざわざロットでなくてもいいような気がする
-
だから、環境的にそのキャラが強いか弱いかじゃなくて装置2枚っていう基礎の基礎の基礎を守れって話!ファイターロットが強い弱いの話してない!
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今日6~7戦ぐらいして3戦ぐらい途中抜けされてるんやが…マジ途中抜けする奴フェアポイント114514億ポイントマイナスにしろ
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選択リクエストでミュウインテ以外の赤を出されると萎えるよな
黙れやくそがってなる
-
ドラフトマッシ見えてんのにカイリキー出すガイジなんなんすか?
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>>372
じごくぐるまは結構抗える
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1stピックレーンジュナ選んだアホにはパチパレスかぶせて1蜂後にレーン放棄したわ
期待できねぇんだから当たり前だよなぁ?
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ファイターロット強けりゃロット以外で誰かタンク出せよってなるから関係あるけどな
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総バトル数150と8000がマッチングすんのおかしくない?
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>>373
チョップパンチやったな()
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>>372
UHの奴がカイリキー有利言ってたな
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まあそもそもこっちワイツーミライドンパレスハピ取れてたから前で粘れる奴欲しかったんだが…
その結果が2万ダメージカイリキー
ほんま
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バンの時の事前選択?ってバンして欲しいってリクエストじゃないよな?
毎回先行の時にY使いたいって意味でやってるんだけど毎回バンされる
あれってバンの要望なん?
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>>375
いくらファイターロットが弱くてもファイターロット絶対やるってヤツいたら他に装置タンクいた方が勝ちやすいだろ
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>>380
BANのリクエスト出せるからそれと思われてると思う
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>>381
いうて学習出してそのロット育ててもしゃあないしなあ
自分で育つつもりでキャリー出すかパチンコに賭けるのが無難だと思う
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敵にミュウツーやグレイシアいない時のロットは強いな
適当に前に突っ込むだけで勝てる
-
>>383
まあ自分が並び上の時にそいつのレーンで装置出すかは微妙な所だな
直前で装置外されると悩む暇すら無いから文句なくゴミだが
-
てかソロのドラフトならファイターロット刺さる時結構あるやろ
まめだってソロドラフトでよく使ってるぞ
ブラインドだと腐る可能性あるけどな
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あとタンクと中央か上やれるメレー来たらいい感じだなーって時に出てくるのがソラビバナとゲコって何なんだよ!
どうしても出したいなら最初から見せろ!「ワタシはOTPのゴミクズです」って大声で主張しろ!自我を出すならちゃんと出せよー!そしたらパチパレス出せるんだから
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ユナイトランカーセット(シーズン17):ヘアアクセサリーとダンサーセット(サックブルー)の服を合わせたいのになぜ髪型まで固定にしてしまったのか…今までのパス衣装は分けれてたじゃんかよー(`ε´)
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下レーングレ流行りすぎだろ
ソロランのドラフトクソだけどソロランでドラフトじゃない上に自分が一番左で右3人がが自我出したピックしかしない時点でクソ萎えるのもクソ
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ランクマほぼドラフトしか来ないな
みんなレート1400いったからか
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カメちゃんをお迎えします
がくしゅうそうちを20から30まであげます
シロナで演習します
スタダにむかいます…
https://i.imgur.com/UF3T8iu.jpeg
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前からずーっと思ってるけど、キャラとレーンをすぐ選ぶって一番簡単な勝率の上げ方だと思うんだけど全く広まる気配がない
ユナイト出たばっかの頃はみんな割と当たり前に即選択してた気がしたんだが……Switch版だったからか?
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すぐ赤が勢揃いしてると思うけど
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ファイターロットがでたら学習タンクは出ないのかソロランな
まあいねーよりはマシだけどよ
赤多いソロランだと逆にカモられる可能性の方が高い
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>>393
いや赤が見えてるのに時間ギリで赤2人追加されるようなの多いじゃん?
最初から見えてるなら俺もジュラあたり出して楽しむんだが
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たまに出現する分身波乗りゲコ君は何がしたいんだろう
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ソロランだとヌメルゴンマジで強いな
殴りあってくれる馬鹿に事欠かない知的障碍者ゲーなだけはある
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初期の頃エースバーンがナーフされて分身波乗りゲッコウガで無双してたのを思い出すわい👴
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ソロチャレでよく使うやつ
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トロピウスサポート型で実装って結局ガセやったんかな?
ピクシーもβ版に居ながら実装は遅かったしヒーラー系はプログラムやバランスが難しいんやろか
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まけました
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型までは判明してなくね
トロピウス参戦決定! か?
とは言われてたけど
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せっかく敵チームよりレベルが高いんだから無駄に人数不利なのに突っ込んで経験値渡さないでくれよ
中央でレーン勝たせた俺の頑張りを無駄にしないでくれ
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ドラフトでジュナイパー名乗られたら俺がジュナになることにしてるんだが7割くらい勝ってしまう
こいつ地雷多いだけで普通に強キャラなのか?
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トロピウスは誰も買わなそうだからやめたガベ
どんどんEX増やして課金させるガベ
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このシーズンゴミばっか寄越されんの何なん
こっちばっかレーン三馬鹿来るのマッチング調整してんじゃねえよ均等にゴミ分けろよ糞運営
何が8割公平マッチだよ
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ドラフトでも4割3人引くとかもう終わりだろ
パレスピックして編成見てパチパレスが安定か?
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ジュナ専みたいな名前のやついると思ったら自分でジュナBANしだしてクソワロタ
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ソロでも8試合連続ドラフトか
試合内容は何とも言えん
構成見ずに尖ったピックする奴がいたら勝てん構成のせいだけじゃなくてマクロが糞
負け展開でレックウザ湧いてるのに味方が下ファーストにタワーダイブし始めたらどうしようもない
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>>390
今日4試合しかしてないけど
ソロ1試合しかドラフト来なかったわ
レート1700だがレート上がると低レート介護ばかりやらされるんだな
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今日のドラフト
ミュウツーY!(リクエスト)
ミミッキュ!
ミュウ!
ワタシラガ!(1番上だけどリクエスト通して構成合わせた)
アローラキュウコン!(1番下ゴミクズ48%傷薬)
ほんとこういうのが1400かないようにしろよ
メイジしか使わないゴミはスタダしか出来ないようにしろ
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>>409
これ上ファーストだったらむしろナイス判断だったりするから難しいよな
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全体的にいいピックになりそうでも赤しか使えないゴミが混ざると台無しになるの萎えるわ
ドラフトでゴミのゴミ具合が加速していく
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>>409
野良ってレックウザ戦で発作起こして下ファーストに突撃しだすから下ファーストの価値高いんだよなあ
何だったら誰かしら1人は8分間そこに張り付く価値があるかもしれない
あとレックウザ戦直前のエレキは逆に負け筋だから要らない
今日もそれで負けたわ
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つーか赤しか使えないとか何なん
練習でもいいからタンクやってみりゃいいじゃん
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レックウザ戦に下ファーストあるといつものレックウザ下側集合してる時に下側からの裏周りルート潰れるのもシンプルに強い
その恩恵1番デカく受けるのメイジなんだからメイジ共にはもっと下ファーストへの執着を持って欲しい
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api更新、ピクシー依然最下位
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ドラフトブラッキーオープンで先行がブラッキー取るのクソ弱いな
下のやつがリクエスト出すなんて気の利いたことしてくれない限り実質キャリー枠タンクに閉じ込めみたいなもんやん
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ブラッキーもかなり勝率落としてるな
サポタンアンチの運営絶頂ものだろこれ
次の殺害リストはシラガパレスかな
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つきのひかりピクシーくっそ勝率低いけど
使い手がゴミすぎるだけじゃないか?
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使用率低くて勝率ヤバいグロスラプに救いを
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12万回復するピクシーもいれば
5万回復ピクシーもたくさんいる
味方に付いてボタン押すことすら出来ない奴らがたくさんいるんや
ザシキュワ全盛期すらまともなキュワとか半分もいなかったし
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ピクシーはマクロもミクロもむずいわ
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OP強キャラは下手くそが使っても強いから強キャラなんですよね
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マジで故意の利敵が多すぎなこのゲーム
これ全部ソロレートに価値が無いのとマッチング幅がおかしいせいな
てかBANしろよBANスプラはわざと利敵する奴にはやってるぞ
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ブラッキーとピクシーの勝率がクソマッチングを証明してるよな
味方がまともだったらTier1のサポタンだろうに
ソロランでレート上がピックすると虚無なのは確かだけど
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>>320
これ亀だったらイージーwinじゃんって思ってしまったわ
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最近、一試合計敵味方合計10名のうち、半数以上が勝率5割未満の人になってきた。おかしいのは俺の方なのかな?
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レートが全く機能してないからな
みんな一律で1600辺りで上がらなくなるからまともなマッチとかするわけがない
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やっぱり、ガチでやりたい人と緩くやりたい人を分けるべきだと思うよ
ランクマはガチでやりたい人向けとして、マスターランクの昇格条件を厳しくする
緩くやりたい人はランダムマッチで好きなように遊ぶ
あとはイベント達成条件に「○戦、フレンドと参加する〜」は無くしてほしいね
野良とかでただチーム組んでも相手デュオ引くだけど勝つのは苦行でしかないのでは
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スーパーマスターランクとハイパーマスターランクを用意すべきだな
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レートシステムとかマッチングって対人ゲームで一番気を使うところだろうに
それ2年ぐらい無視してホロウェアキラキラさせてんだもんな
ポケモンってガワが無かったら半年サ終コース
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後、試合放棄と利敵の処罰が甘すぎる。あるシーズンで複数回放棄、利敵をしたらオンライン対戦出禁にしてくれ。運営が利敵の判別ができないなら、せめてまともなブロック機能をくれよ。
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ブレバアローが雑に強く感じる
アサシン自体がやりやすい環境ってことなんだろうけど
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深夜帯は勝率5割ないピン刺しガイジだらけで終わってる
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深夜はキッズがいないと思いきや、海外のキッズが参戦しているという
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絶賛春休み中だから今シーズンはもう大人しくしときます
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春はヤバいのが増えるな
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誰とは言わんけど遠隔タイプに爪もたせてる動画上がってて萎え
ヌメに持たせるよりマシだけど強者風の人でも仕様理解してないとか草生えるゲームさせてくれ
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ジュナイパー1200試合勝率40%台がピン連打してるのもう見てて悲しくなってしまうね
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2連続即マッチ海外鯖飛ばされたけどなにこれ?
鯖確認したらas02だし
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光線カイリューに爪持たせててスマン…
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たまにいるよな遠距離タイプに爪持たせるなみたいな勘違い
スロウの方がおまけなんやでw
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でもカイリューくらいしか思いつかんな
ADCなら力連打ピントだし、ジュナのようにスキル中心なら攻撃の伸びが大きい持ち物にするし
スキル使いながらAAで戦うやつ他にいる?
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ミライドンって基本チャージビームで敵にアサシン2枚以上いたらイナドラっていう認識でいい?
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>>445
基本的に相手見て変えるものじゃなく、下レーンメイジ枠ならチャージビーム、上や中央でアサシン枠ならイナドラ
「相手のアサシン怖いからイナドラにします!」っていって、こっちの構成が実質3アサシンみたいになったらいかんでしょ?
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まあ昔は急所率のためにエスバジュナに積むのもあったが持ち物増えた今だと優先度低いよね
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連打出る前は爪はエスバとかジュラとかゲコに持たせてたわ
爪ピントで急所率底上げしてた
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>>446
それで敵アサシンにしゃぶられてたら世話ねーけどな
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イナドライドン含めた3アサシンになったことあるけど普通にキルしまくりで勝ったな
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敵が3ファイターみたいなポークブッ刺さりアサシン活躍しにくいみたいな編成ならともかく敵にアサシン2枚見えてるならアサシンに強いイナドラ一択でしょ
敵の残りがメイジADCならそいつ食って育つし固めタンクならアサシン食って育つし
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一番下のやつが事前選択中央行きますマンの時先に取って被せるの楽しすぎる
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並び順一番下の中央行きたがりはガチ
大人しくディフェンスサポート選べや
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つってもチャージビームでハラスと相手のアサシン動かさなきゃ始まらない時もあるから味方次第でしょ
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単純につまらん
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2アサシンの時点でセオリーから少しズレたことをしてるのは相手側であって、ミライドン側はごく普通に集団戦するための構成にすりゃいいと思ってる
だから勿論、「普通に集団戦」が望めないような(味方が後衛守る気の無い)歪んだ構成ならミライドンも好きに技を選べばいいよ
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最強メイジがアサシン食えるCC耐性ファイターにチェンジ出来るって意味わかんねえよ
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1番下からタンクリクエスト来たから取ってあげてあとは空いてるキャリーでいいやと思ってダメージ任せて!連呼
2、3が中央空けて上下キャリー取ったのに案の定下から2番目が即ピ中央で笑っちゃった
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EXになったウッウ
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ユナイト技をレックウザに使って敵に位置バレしてアサシンされるジュナイパーがほんとに頭悪い
そのユナイト技を敵の集団に打ち込んだ方が敵からしたらきついと思うんだけどな
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ユナイト民にドラフトは早過ぎたようだな
ブラインドピックの時も試合前に編成見せ合ってアイテム持ち物変更くらいはさせろやい
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ジュナイパーって大抵3ロトムにユナイト撃ってるから
レックウザに撃つジュナイパーとかジュナ界でも上位だぞ😡
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ジュナカスでも条件が合致すれば強いが中身腐っている場合は知らん
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相手がレックウザ取り切りの選択してんのにフルッフーでスティール試みる馬鹿いるよな
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ソロとプリメ分けてくれ
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ドラフトVCで交換するからあれ取ってくれとか言われても持ってねえよ
別の取ったからって暴言吐くなよな
パーティ唯一のタンクなんだから許せよキャリーしろ
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レックウザ戦で相手が逃げて行ったセカンドタワーにダイブし始める奴って何狙ってんの?全員キルからのタワー破壊?
そのリソースをレックウザに吐いた方が楽勝では?
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ブラッキーの勝率落ちてるって常にイカサマバクアの方が強いのにアホがくろなま使ってるだけじゃねえか
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そういや5chの配信者スレって消えたの?
スクリプト酷くてオワコン感あるけど
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くろまなちゃんと使えばまだ強いと思うんだけどな
CT上がるたびに相手のタンク閉じ込めてる奴が多いんだろ
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やっぱ今日もバカしかおらんな
レックウザで敵のジュナ以外壊滅させ、こちら全員生き残ったのよ
だからタンクの俺が敵ジュナを視界に入れ、敵陣奥で確保してたのに、なぜラッシュしない!?
あいて瀕死で、近寄ってきたら確実に取れる位置にいたのになぜ撤退する?!
挙げ句の果てには敵が戻ってきて負けてたからって、俺にピン刺しとか障害児かよ
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くろまな自体は強いよ
勝率低いのは味方依存のスキルだから
ピクシーの勝率低いのも同様の理由
勝率4割が2〜3人にいる今のマッチングだと味方依存の強いキャラはつらすぎる
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中央出来ない子には出来ないって先に言わせてあげてくれ運営
ドラフトでとりあえずOP押さえた心優しいサポガキが有利作れずレーン居残りウロウロしてるよ
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相手見て中央選ぶとかそんな技量ないしドラフトで自分が上にきたら試合終わる。今シーズンはこれで終了!撤退!
今シーズンめっちゃワタちゃん使ったし流石私のエースポケモン!体感6割勝てたわ!!!apiとかやらでもワタちゃんそこそこいい感じみたいだしキャラ勝率もそれなりにあるやろな!
https://i.imgur.com/wDmq6ih.jpg
とか思ってたらボロワタになってました
かなり自信のあるキャラの勝率が低いのってガチで凹む
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わかる、俺もワタトータル54あるけど今期50回使って48だわ
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ソロでサポタンやるにしても火力出るやつ以外は使いたくないわ。
サポならフーパでタンクならカメだな。
こいつらはレック戦でもゴリゴリにバリュー出せるから偉い。
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所詮サポなんてパチンコよ
自分1人じゃなにもできない
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今のピクシーの勝率低すぎるとは思うけど、「序盤きつい代わりに終盤最強」だったのが終盤の回復力もぶっちぎりって程ではなくなって微妙なキャラになったよね
重力が刺さる時でも無ければシラガハピを優先したい、逆に言えば刺さるならちゃんと強いと思うから良調整
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これ俺のガブリアスナーフされるやつじゃん
終わりだよ
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ピクは今までがキチ◯イだったので妥当
ヒーラー分類で選択肢なくすのはよくないわ
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ピクシーのユナイト技よく見間違える部
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ラプちゃん弱いと思うんだけど使ってると勝手に敵が死んでいく
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ラプって変な型が勝率下げまくってるだけで主流はずっと50超えてるじゃない
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リザードンどう考えても雑魚なのに敵がヒトカゲからラスヒ取れないカスばっかりだからなんか勝ててしまう
ふざけるな
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ガブリアスナーフしないで欲しいわ。正直キャラパワーだけ考えたらマッシのほうがヤバいと思う。勝率だけでなく使用者人数とか使用する層で調整の判断して欲しい。
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ドラフト来てから開幕落ちやすくもなるし何も良いことがないな
別に面白くなるわけでもないし一体どこを向いて運営してんのここの運営は
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赤2青1バランス1の時とかサポとタンクどっち取ればいいんだ…って時は割とよくある
赤3枚とかなったら遠慮なく赤を追加出来るけど
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>>485
大会負けの調整が前回入ったしそこは期待して良いんじゃないか
これまでキャラパワーはやけに高いのに使用する層にアホが多くて見た目の勝率だけ低いせいでナーフ免れてきたブイズたちがナーフ食らったし
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ドラフトなってもガイピックに影響ないしな
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>>487
そういう時はヤミラミやってる
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やっぱハッサム弱いなあ
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ガイジがBANを選択すらせずザシツー無双で負け
ドラフトいらんってホント
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ブラッキーヤミマッシがゴミすぎて2vs5やらされたわ
ドラフトでもこれか
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障害者しかいねえ
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勝ち確定だったのに味方が障害者で負けたわ
勘弁してくれー
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先行で初手義務ミュウツーY選んだら全員アタッカー構成で3万ダメしか出なくて負け
射程差で渦マフォに一生しゃぶられてたわ
フロントいないときのこいつやることなさすぎないか
Yやりたくもないけどそれ以上に相手にミュウツー渡るのが嫌なんだよな
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後攻ドラフトでスピーダーピカアロキュウ即ピするデュオ死んでくれ
こんなのしか来ない
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えるしっているか、きちがいは、レーンせんたくできない
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Switch重すぎて毎回BAN間に合わずにお気に入り選択してる奴BANしそうになるわ
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マスカキ練習したいんだけどやっぱトリフラ分身練習した方がいいかな?雑に簡単そうな辻草でええか?
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トリフラ分身の方が操作が楽しいぞ
辻草なんてアサシン版逆鱗カイリューみたいなモンだし
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やりゃ分かるけど実際に操作難易度が高いのは圧倒的に辻草なんだよな
くさわけ外したらシールド含む全てのバフが無くなる上にスイッチだと相性悪い円形の指定だから
トリフラ分身はマクロ判断必要なだけで難しい操作は一つもない
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最近他のゲームしてたけどなんとか1600いった
もうしない
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ソロのドラフトって意味なかったな
みんな好きなポケモン選ぶしな
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辻草は操作難易度が高いんじゃなくて外した時のリスクがデカいだけだよ
操作難易度自体は高くない
遅延少なめの円形範囲技1回当てるだけでしかない
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分身マスカーニャはキッズの多い時間帯だと分身にリソースをかなり使ってくれるから結構勝てるよね。
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昨日テツオの配信でドラフト初手ピカジュナ出してたゴミデュオがいたな
どっちも金バッジでピカカスは傷薬
こんなのが1400超えてるのが恐ろしい
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実装当初はトリフラかげぶんしんだったけどダメージ出しにくいのが気になって辻草に鞍替えしちゃった
特性がクソ強くて雑に絡みに行けば大体のメイジとアサシンには勝てちゃうからな
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辻マスガブでも殴り負けそうになるからやべーよあいつ
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マスカーニャうざいって、早くナーフしろって思ってたけど
中央Yやって対面マスカーニャ(辻草)で何もさせなくてYやってる事ヤバすぎ
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トリフラ分身マスカってだいぶ難しいと思うけどapi54%あるのが信じられん
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1400までなんてbotもあるし増加レートのほうが圧倒的に多いし対人勝率4割とかでも達成できるだろ
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こないだドラフトに今期42%いたぞ
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じたばたカイリュー
じたばたマスカーニャ
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辻マスカで1650行ったけどアサシンの中では操作めちゃくちゃ楽だな
ストライクの方が絶対強いけどSwitchだと当てられん
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影分身みたいな明らかにカスには使え無さそうなビルドでもそんだけ勝率高いんだからキャラパ高いって事だろ猫は
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ドラフトの並び順ってブラインドと同じプリメ優先なのか?
上二人が即上レーンガイジピックかまして即切断したわ
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まともな奴がいたらカウンターピックできて有利になるから、マッチガチャゲー感が更に強化されたよね
相手しっかり初手サポタン選んでるの見えるのに、味方からはどこに刺さってるかも分からないキャリーポケモン達が出てくるの本当にストレスでしかない
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後攻12のゾロアークブラッキーを見て
先攻23がアローバナをピックしたんだが
こんなの逆カウンターピックだろ
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ドラフトはレートじゃなくて1万位以内でよくないか
いまだと1600ちょっとぐらいっしょ
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1万位以内しか集まらない試合とかなさそう
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AS09から逃げるために再起動したら18に飛ばされて草
台湾サーバーは無くせ
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今のマッチングシステムが変わらなければ、フルパ以外は面白いドラフトはできなそうだよね。今後はフルパだけドラフト適用して、フルパ以外はブラインドでいい気がする。
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上ピカ4
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>>523
これでいいわな
フルパだけやればいい
レート関係無しで
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フルパだけプリメだけじゃ迅速なマッチング担保出来ないから
ぼっち戦士にはこれからも数合わせに付き合ってもらうぞ
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敵も味方も下3の動きやばすぎて初心者幼稚園たまご組マッチかと思ったら2000試合45%2人とと8000試合45%いて泣いちゃった
試合中赤組さんがんばえ〜とか思ってた気持ち返して
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ドラフトしたいやつはドラフト専用マッチングで、まともに使えるキャラがいないやつはブラインド専用マッチングでEXと仲良くクソゲーで
これじゃ人が足りなくてマッチング足りないってなるんか
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多分自分の上にいたワタママも上ピカがダンベル持たずに4点ゴール突っ走ってたの初ゴールいいねしてたあたり初心者見守るママ気分してたわ…
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味方に来たまさき君パパみたいな名前の奴のプロフ覗いたらほぼ毎回プラパ葉っぱジュナやってて戦慄した
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それってマスターの試合じゃないよね?
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もちろんマスター
ちなドラフト1番上
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3000試合45%マスターが蔓延る神ゲー(๑•̀ㅂ•́)و
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ドラフトだるいからサブ垢回してたらあっちゅう間に1400行っていきなりドラフト一番上させられたわカス
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アニメ付きホロウェア付けてると選択画面入った時あり得ん重くて宣言もピックも出遅れるのクソよなー
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>>535
それはほんと思う
選択画面ではいちいち何も演出しなくていいから軽くしてほしいわ
俺マッシお気に入りに数回入れてた事あったけど重すぎて速攻やめたもんね…
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サポタンにピン刺すやつってなんなんだろう
下レーンサナとかいう化け物にシラガとヤドランが後半ずっとピン刺されてて可哀想だった
リプレイ見たらヤドランが追い返した敵を追いかけてラルトスで突っ込む、8:50のチルタリスに寄らず2点決める等
サナの勝率見たら全体43%ランク41%の化け物だった
もしかしていつも利敵してる?じゃなきゃこんな数字にならないよね
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がくしゅうそうちを30まであげるのに3,500円くらいとびました
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ホロウェアなんて試合中も表示にマシンパワー使う無駄エフェクト入るだけだから追加データのDL自体しないといいぞ
なお運営がアホなため追加データ未DLだと透明化するポケモンが生まれた模様
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8:50が終わったら「中央は帰る」すら当たり前にできない奴がドラフトで中央なんかやるな
いやランクマをやるな
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ゴルサポ持ちは問答無用で台湾サーバーに送れ
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このゲームはお金があまりかからないからいい…
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なんかつまんねえなぁ
ランクしてもキチガイばかりだし
ジャンプのモバいつ出るんだよ
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ジャンプのmobaとかユナイトと同じ道を辿りそう
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ゴルサポとかいう自分だとまず積まないし味方にはいらないけど
敵に積まれると地味にイラつく謎アイテム
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>>537
稀に装置サポタンでもおかしい動きでピン刺されて当然のやつはいるけど
俺も装置タンクで完璧にこなした(敵2を相手しながら敵側の野生食べてゴールしてLv4進化してちゃんと生還、その間味方は自陣野生安全に食べる)のにレーン相方利敵ガイジにピン刺された事あるわ
俺以外にもそいつはピン刺されてたのでどちらが利敵ガイジか明らかだったが
ガイジの考えはまじでわからんな
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でも昔流行ったんでしょ?
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このゲームのソロはレート1800が頭打ちか?
ソロ配信者見ても大体この辺ウロウロして前後するだけ
1800超えると化け物味方しかマッチングしなくなるしな
15000試合で勝率40%以下とか見たこともない化け物をマッチングさせる為に2分も待たされたし
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>>547
遠い遠い昔はな…
おたばり+ゴルサポ+加速装置という悪魔の確定ナイスゴー!!ビルドがあったのじゃ…
ファイアローがカタカタ言わせながらピョエエエエ!!でゴールに飛んできてゴールモーションにはいると50点ですら2人がかりでも止められなかったのじゃよ…
ちなみになんかの大会でゴールマクロが一切戦闘しない戦法で暴れ
おたばりが影響しないように修正されてゴルサポは死んだ
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>>549
俺いなかったけど、その時代楽しそう!
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api見るにチャージビームってもう完全地雷か
イナドラも傷薬が最高勝率とよくわかんねえ
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じゃくてんほけんを30にするのは、来月まで待って
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>>550
ある意味一番ユナイトしてたんじゃよあの時代が
サンダーを取れば全てのゴールが故障しバリアの有無関係なくワンポチ100点ナイスゴー!
ゴルサポおたばりでほぼ確定ゴールもするし(止められたらビビるレベル)
レジェンドピットへの道は1本で今じゃ考えられないがカイリキーがユナイト1発で全てを無に帰すレイトキャリー最終兵器だったのじゃ
ああ懐かしい
二度とやりたくない
が、BGMはあの頃のが今も一番好きじゃ…
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レックウザ戦レベル10のミライドン終わってるわ
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>>553
サンダーゲーってやつか!?
なんかすっげーたのしそう!!
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ゴルマクとかいう見ててもおもんないし相手しててもおもんない
かと言って自分でやるのも最高におもんないっていう生み出されたこと自体が間違いのマクロ
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>>496
Yはアサシンムーブも出来るからアタッカーに虐められるって言うのはよく分からんな。
ミミッキュみたいな硬いアサシンに虐められて辛いとかなら分かるが。
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ゴルサポ時代の話なら本陣開通させてサンダー無視して全員でオタバリつけてゴールしてるだけだったが
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プクリンが最強サポートだった時代
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向こうはしっかりレート下のやつがサポタン選ぶのにこっちのレート下は中央ゲッコウガなの何でなの
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ルカシラガ
ゲコorエスバ
プクアロキュウ
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最強だけど引くほどおもんないから野良だと流行らなかったやつね
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今ならプクリン全盛期に戻してもアリだと思うプク
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>>559
亀の呪いも解呪できるバケモンだった
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Yってアサシンにも対応できる技豊富だけどメガゲージ溜まってない状態でもアサシンムーブとかできんの?
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亀の呪い懐かしいな
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サンダーに対するダメージ55%軽減とか何をどうやったら付いたんだろうねマジで
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>>565
普通に無理
だから集団戦の途中でバックラインから先に崩しに行く事は出来てもアサシンとしての動きは基本出来ない
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亀の呪いってなんだっけ
3回目のカメを取るとデバフがかかるんだっけ
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てか相手がまともな構成なら1vs1で戦うわせてもらえないからフロント有無の差で相手の赤がきついって変なことでもないと思うけど
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ドラフト引いて相手のキャリー二人が4桁ダメージで爆キャリーして圧勝
反動が怖くて次潜りたくねえ
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っぱ野生にでんぐり返し2回撃ったら
突然ソラビ並の射程から必中のムーブ技でHP半分くらい持ってく上にパラボラでシールド&回復&即でんぐり返しチャージで当てた奴引き殺してもう一回ソラビ射程ムーブする最強アサシンができ
さらに最強格のポークにもなれるテツノオロチなんだよなあ
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ピカチュウは不要のメッセージ欲しいわ
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ADCの中でも単体火力ぶっちぎりで低いYでアサシンムーブとか何を言ってるんだろうな
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ピカ様はちゃんと使えば10万ボルトは6レベでもらえる技としては破格だし
雷も悪くないダメージ出るんだけど
いかんせんアサシン1匹見えたくらいでボルテッカー取るバカが多すぎてな
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このゲームソロだとフィードバックがピン刺しくらいしか無いから利敵ピックかます奴は一生利敵ピックし続けて限界を超えた地雷が生み出される
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メガテレポプラパ予知ユナイトでワンコンのことだろ
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サイブレテレポートからのユナイトでワンコン出来るって聞いた事ある
メガ進化なくてもサイブレ痛いよ
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yでアサシンムーブ(笑)
ジュナイパーでもアサシンムーブ(笑)してそう
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ピカカスはストライク目線割と嫌だった
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バーストダメージを出すこと、クラスとしてのアサシンの役職 アサシンの様な動きをすることを何もかも混同して話してるバカ多すぎ
yのユナイトワンコンにどの辺にアサシン要素があるんだよバカなのか?
ピカチュウですらアサシンとか意味分からん事言い出す奴もいるし本当バカって前提知識からして終わってんだな
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時間がズレて2回目のオブジェクトなのに2分時点で取る事を3○○って言うのがなんで流行ってるのか謎
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ピカチュウはお香つけた雷十万でタンクも削れてアサシン2枚以上ならエレボルテにフレックスできるブラインド対応の優秀なメイジだと思うよ
ミュウインテの方が強いとか中の人に問題がある場合が多いってだけで、キャラとしては良い性能してる
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カウンターでアロキュウ取る人大体カウンター出来てない説
それどころか射程マウントされてる
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相方まともな時のギャラつえー
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Yのユナイトワンコン(ワンコンで落としきれるとは言ってない)
ピカはまだ分かる、アサシンに向くわけでは全くないけど構成的に手前から普通に戦うんじゃ無理な時に横のブッシュで待ち伏せて中耐久くらいまではユナイトワンコンできるからな
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ピカカスOTPの地雷多すぎてピカチュウ自体はそこそこのポテンシャル持ってるってのは分かるんだけど拒否反応出るわ
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たまにアサシンいるのに10万取るなって意見を見るけどボルテ取らせた所でそいつらはタンクにボルテ撃ってるよ
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スプーンアンプお香積んでるボタンピカは大体上手い
ここから1個でも外れるとカスしかおらんw
-
スピーダー金メダルピカチュウ
キズ薬ヤドラン
プラスパワーザシアン
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エレボルはムーブばっかで10万が刺さらんときに取るのはわかるけど
アサシン1匹程度で取るのはヤドランで忘れ熱湯つえーって言ってるようなもん
一芸はあるけどそれ求めてねえって言う
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>>590
ザシアンはダンベルって言う最強の持ち物があるんで
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15秒に一回無敵になれるゾロアークの特性いい加減ナーフしろよ
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イリュージョンという名前のまもる
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騙す為にイリュージョン使う人見た事ないし欠陥だろあれ
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レックウザがうろうろしてるの見たときはさすがに笑ったけどそんな使い方する奴まあほぼおらんわな
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ゾロアークのぶっ壊れスキルいい加減にしろ
アロキュウさんを見習え😡
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上手いマスカーニャにめっちゃキャリーしてもらっちゃった
間違って影分身に卵あげまくったのに全然死なねえのな……マジごめん
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カメちゃんが簡単にレジを狩れるとは
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イリュージョンから無敵とCT消そう
無限に騙し続けられるようになれれば良い感じの使い方するヤツも出てくるよきっと
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ドラフトでとりあえず早めにハピママ選択しとくの結構いいな
サポ無しとか何の噛み合いもないキュワワーフーパみたいなゴミ構成になるの防げるし、カウンターも少ない
割とどんなキャリーとも相性良いし野良にありがちな雑オールイン展開でユナイト技が一番強い(シラガもかなりのものだけど)
唯一の欠点は序盤弱くて試合動かせなくてつまらねーってことだけだな
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ハピ…ママ…うっ…
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お前が傷つけたサポ様の存在を忘れるな
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なんで味方批判とか煽り系ネームのやつらって50%とか51%とか絶妙に反応しづらい勝率なんだろ
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ドラフトはソロがいない時だけにして欲しい
ゴミデュオデュオに巻き込まれると虚無すぎる
ブラッキー取って相方ピカチュウとか萎える
装置持ちたくねえわ
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ハピナス見るとデカ栗に見えるから嫌だなあ
最強なのに見た目があかんわ
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ドラフトでEX2枚取れたのにゴミカスクソ雑魚ハングルゴミキムチヤミラミ引いて逆キャリーされて負け
このキャラ消せよ
ゴミみたいに弱いわ
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一生当たらない10万雷で2万ダメージのピカ8千試合46%ってなんなんだよマジで今シーズンのユナイト怖いよ明らかにエキスパ振り落とされて最後にようやっとマスター乗ったくらいのやつらが上がってきてるだろ今まで酷くても流石にこんなに数千試合46%はいなかったってホラーでも見せられてるの
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カードバトルでキャッキャしてた頃が懐かしいな
当時なら最強カードだったようなのが今はコモン
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>>607
EX2枚で負けるとかwwwwざっこwwwwwwww(・ω・)
ヤミラミのせいにしているが自分が弱いせいだという事に気づいていないのが可哀相だな(・ω・)
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>>607
今似たような試合あったけどEX2体がゴミカスで負けたわ😂
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こっちピクシーBAN
相手ザシアンBAN
こっちゾロBAN
相手ミライドンBAN
もろたで工藤wwww
かましたれェ!!
ゼラオラpick!!
相手ミュウツー&ハピpick!!!
肌を焦がすような♪南風が吹いた♪
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そもそもEXがドラフトに参加できるのが悪いとしか言えねえからな
真面目にやるゲームじゃねえよこれ
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リクエストとか事前選択とかシステム的なチュートリアルは絶対いるよな
1400超えたら強制チュートリアル挟もう
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このゲームハングル引いたら絶対勝てないからこいつら引いたらトロール安定よ
韓国人に上手い奴なんかいねえから、大会でもボロ負けしてたしな
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4,5番でいらない赤ピックしてくる奴らはチュートリアルあっても救えない
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ドラフトチュートリアルとマッチングした時にドラフトって分かるエフェクト欲しい
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レート1700あってソロランドラフトになると基本1番上になるんだけど
EX空けでザシアン残されると使えない自分泣いちゃう
リクエスト出してザシアン使ってくれる奴いる時はシラガちゃん出してあげてるわ
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ぼくはかしこいいわぱれすなのでえれきがふぁーすとをこわすまえにみかたがふぁーすとをこわせるようにつうろにがんぷうをおいてじかんをかせぎます
かしこい(`・ω・´)
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持ち物がソロチャレ仕様になってるのに5秒前に気づいて変えられないの地味にストレス
ブラインドでも後から変えさせて
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>>620
もちものはポケモンからかえられるから出来るだけ戻すようにしてるけど、バトルアイテム変えられないからな
ソロチャレ仕様のスピーダーのままな事がある…
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5レベパワースパイクのjgが下エーフィのレーンにガンク行くの弱すぎん?
エーフィの長所はお留守番も出来るし三馬鹿jgのガンクも手伝えるとこだろ
独り立ちしてるjgが甘えんなやさっさと上来い
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>>618
毎回ザシアンBANリクエストした方がええよ
面倒だけどな
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先攻がexbanしなくても何故か後攻がex2banしてくるせいで先攻exbanしないのが安定なんだよね
そのせいで先攻一番上は義務exになる
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なんかぼーっとしてて3番目ぐらいにサーナイト取っちゃったけど敵アサシン居ないし普通に序盤から制圧して勝っちゃったありがとう
敵2タンクにファイターピックだからメイジ使いたいよなあとサーナイトにボタン合わせながら何するかって考えてたらそのままピックしてしまった
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>>620
練習場で変えられるよ
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ごめん>>621宛てだった
練習場からバトル準備で変えられるよ
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バンピック素直に面白くない
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EXBAN→BANピックの自由度ゼロ
EXスルー→大怪獣キャラパ大決戦
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マッシリクエストからの中央きたあああ
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練習場のやつって持ち物反映されなくない?
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持ち物じゃなくてバトルアイテムだ
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持ち物のところで変えられるんだけどランクマでたまにしか使わないポケモンだと忘れてそのままになってたりするんだよね
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>>627
知らなかった、教えてくれてありがとう
せっかく教えて貰ってごめんだけど練習場いちいち開いてやるのはかなり面倒だからやらなそう
運営は改善してください
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>>632
あれ反映されてないの?
今確認できないわ。反映できないならごめんなさい。
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一応練習場でバトルアイテム変えてスタートして練習やめてカスタムで見てみたけどやっぱ変わってないぽい、でも練習場内でだけバトルアイテム変わったまま残ってるしバトルアイテムじゃなくて持ち物の変更は他のバトルにも反映されるからちょっとキモい
いつもバトルアイテム変えたら次忘れたまま進みそうで怖いからカスタムで変えてタスキルしてるわ、だるいけど
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よく分からんけど初キャラ傷薬見せたくないとかならカスタムでアイテム変えてからランク行けば
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>>636
確認ありがとう。助かる
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下レーンピクシー多過ぎてそりゃ勝率最下位なるわという感じ
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とはいえコイキングとピッピの最弱上レーンそんなに見たいか?
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最近スタダで遊んでるけどドラフトないしEXほとんどいないし案外ストレスフリーで遊べるわ
たまに5人全員マスターな時あると熱い
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ピクシーゲコのデュオきっしょいわ
劣勢の時も味方助けずにずっと2人で行動してるきもい
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運営はゆとりのつもりなんだろうが4割のゴミがわらわらマスター来てピン刺し発狂して味方4人にも被爆しまくる現状で誰も報われてないのをどう考えているのか
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フレンドにしか憑依しないキュワワーの存在意義とは
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ドラフトじゃない時のピックやばすぎてほぼ毎試合出勤させてる
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ブラッキーにスカーフ持たせたらバグって草
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ソロチャレ100ko50万ダメ届かねえわ
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>>647
超級?
初級なら簡単なのにな
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今季だけで勝利クソ下がって萎え
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今季が一番勝ててない気がする
ってか毎試合のように地雷いるんだが
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利敵カビに生まれ変わればその苦しみから開放されるぞ
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味方の誰かは必ず利敵行為するから最初からまともに戦うつもりがない🦀
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利敵カビっつーからにはちゃんと味方のファーム全部食って敵に献上してんだよな?間違っても味方に赤青バフ渡したりしてねえよな?
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ファームが早くてポイントも無駄にしないザシアンが1番利敵しやすい
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>>653
動画見て勉強した
しっかりラスヒ奪って、敵のレイトキャラに献上してる
もう俺もいっぱしの利敵マンよ
編成がゴミのときはもう迷わず利敵カビするようになってから、イライラが一切なくなった
勝率がだだ下がりになることさえ許容できれば、マジストレスから開放される
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やべーよ
一番右がレーンゾロだと思ったら2万ダメージ
春休みキッズの勝率43%のクソゴミ
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>>594
難しいからセーフ
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3万ダメージクソゴミマスカがピン刺し
春休みキッズ多すぎやろ
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ピン刺しって味方の利敵にされても萎えるから自分ではしないわ
やるのはカジャンに来てる敵くらい
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おじちゃんは春休みじゃないのに
どうして朝からユナイトやってるの?
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全然ドラフト来なくなって草
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キル数×10点をスコアに加算してくれ
序中盤どんだけ優勢になってもレックウザ来ないアホが発生しただけで終わるのくだらねぇよ
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撤退ピン押したあとにゴリ押し成功してセカンド割れたりすると微妙な気持ちになるから
ありがとう押すようにしてる
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中盤のチルタリス軽視されすぎだよな
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マジでゴミの寄せ集めしか来なくなった
3万ダメージ誰もいない
こんな粗大どこから集めて来たんだよ
3分待たせて絶対負けるガラクタマッチングさせるクソゲー
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ソロランの8:00中央チルで集団戦起こったら感動する
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上の奴が脳死で800取りに来て序盤完全に腐らせた敵のアマがフリーファームでカムバックしたら普通にブチギレるけど
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でも敵だけ来たらブチ切れるじゃん?
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>>667
集まり方によるけど有利作ってるなら800チルは寄っていいやろ
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>>669
全然良くないしその思考だと
下レジ全員集合→上レジ全員集合の単振動を繰り返すだけのソロランによくいる上手くも下手でもない奴が出来上がる
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>>670
こうやってチルにもレジにも寄らない逆張りマンが誕生するんだなって思うわ
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せっかくイジメてやった対面のおチビが8分の裏でこっそりダンベルとファームして美味しい思いするのなんか腹立つから8分寄らずに対面ボコりながらレーンでファームする事はまぁある
おチビが8分中央チルの経験値吸って育つムーブしようとするなら追い掛けて殺す
テメェはゴール割られるまでずっとおチビのままだから大人しくファースト明け渡してイエッサン湧くのヨダレ垂らして待ってろ一丁前にファームすんな死ねやって感じの思考になる
それが上レーンキャリー
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ワードが無いわけだから寄る寄らないにしろ相手見て対応できる位置にいろとは思う
最初から寄る気ない位置にいるのが終わってる
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むしろそれフルパの動きじゃねえの
そのシチュエーションでそれが一番いい動きだとしても上ガイの時点で味方からの信頼失って単独行動してるとこ擦り潰すだけだし何の脅威にもならん
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普通800チルまでにホルビー取りきれてるからフリーファームにならなくない?
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チルファームなんて20秒くらいで終わるやろ レジ取りに行くのとは根本的に違う
自陣やキルファームが拮抗している場合、差を広げるのはチルファームだということをわかってないやつが多すぎる
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味方がまともそうな時にマフォ使うと強いな
マフォ4連勝
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8チルとか寄るよりも対面の視界の方が大事だわ
レーン対面の視界取れてない状態なんてまともなJGだったら寄りたくないよ
味方が寄ってくるかも分からない敵が何枚寄ってるかも不明
仮に味方が全員寄ってきてもそれはそれで微妙
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EX空いてるのに順番最初でEX以外のをピックして後攻の相手に取られたっていう愚痴を度々みるけど
順番後の方の味方が空いてるEXのピック希望出してない場合はセーフ?
それともこれも愚痴の対象なん?
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ザシアンミライドンが空いてる時の先頭ファーストピックは味方からのリクエスト基本待ってるわ
来なかったら適当にピックしてる
ミュウツーならやるけど
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味方がもともなら何使っても強い定期
🐰🐸「サポタンとフロントがいると俺達は強いんだ!」
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マジで故意に利敵してるやつ多すぎなんだけどさ
マッチングまともにしろよほんと
1600までは誰でも行けるようにしてそっから上がらなくさせたら機能しなくなるに決まってるじゃん
猿でもわかるだろこんな話は
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マジでマッチングが酷すぎるよなこのクソゲー
どういうつもりでこうしてるのか説明してほしいわ本気で
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廃れるの当たり前だよなこのゲーム
真面目にやってるやつほどバカを見るようなそんな運営方針だし
誰向けにやってるのか分からん
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皆も闇落ちしようぜ
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ドラフトピックを無理に導入してもレーンジュナやらレーンエスバやらを選ぶようなアホ達が死滅してないんだからマッチングが良くなる訳がねーのよw
アイツらは相手が何を選ぼうがジュナエスバゲコサナでレーンだからw
逆に介護する側がザシアンとかゾロアークとかを使えなくなるからこのゲームのドラフトはマイナスにしかなってないよ
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>>680
「選択リクエスト ジュナイパー」
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>>687
これネタじゃなくほんまにあったから怖い
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せっかくM2Y確保てきたのにドラフトで一番下の中国人がガルドヌメいるにも関わらずレイトのバンギ選んできやがって案の定負けたわ
サポ使えよ下手糞
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>>685
闇落ちするぐらいならゲーム辞めるか他ゲーした方が有意義では?
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バンギなんか今シーズン一回も見てないわw
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8:00チルタリスはまず視界からよ
有利側は前寄りに視界取って「中央のファイトで勝つ為に」集まる、チルタリスの経験値はさほど大きくないからファイトが起きそうにないなら行かなくていい
不利側はまともにぶつからないように、抜けゴール狙ってみたり1枚だけキャッチしてKO狙ったりする
ようはレジ戦の寄る寄らないの判断と同じようなことをチルタリスの時もその都度判断しなきゃならないのであって、その状況になる前から寄るべきor寄らないべきって考えてる時点で間違ってるんだよね
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カメに食べ残し???
戦闘する気ないんか?
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有利不利が小さい、五分に近い状況なら基本は8:00中央に寄るのが良い
何故なら中央を制圧した側はその後上下どちらかのゴールを攻める権利が得られるから
多少レーンの野生取ったり抜けゴール決めた所で、中央から敵集団になだれ込まれてゴール割られるんじゃ割に合わない
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8:00相手にザシアンいるときはコソコソとゴール決めに行った方がお得
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バシャーモがわりと勝ってるのが解せないな
お手軽でもないしキャラパワーも感じないんだが
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ギャラが強いのはわかるんだけど
ギャラ出せる構成にならねんだよなあ
ギャラ使いってよほど相方ゴミじゃなきゃコイキンでどうにかして8分進化してんのかね
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レックウザ取り切りしてるのにバカフーパがユナイト一回も使わず
こんなカスどうやったらマッチングすんだよ
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バシャーモは何でも出来る万能キャラだからセンス出るよ
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マッシガブ54あるけどバシャは48%だ
ほんとこのキャラセンス必要だわ
上レーンだとパワー発揮できない気がするけどやっぱり中央なのか?
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5も強くないしダンベル積むまでやることなくね?
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バシャのLv5はブレキでチルタリス雑に全部引っぱって回収出来るし立ち位置甘えた敵も燕ブレキで引っぱって袋叩きに出来るからガンク中限定で強いぞ
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おれのドラフト3回に1回ぐらいゲッコウガ即ピマンくる
誰もゲッコウガ取らないよ安心して
ゲッコウガでなくとも2回に1回はOTP来る
おもろい
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自分で使うと微妙なのにたまに妙に強い奴がいるんだよな
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敵にランクマ5000戦ぐらいで勝率65%ぐらいある化物バシャ来た事あるわ
強すぎてチビッた
なんかレックウザ戦事故って勝てたが8分間ボッコボコだったわ対策わからんすぎ強すぎ
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一度だけ敵にOverlordさんが来てバシャ使ってたけど強すぎで別の生命体みたいだったぞ。上手な人が使うと本当に対抗できないわ。
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敵にとんでないアホ現れて草生える
相手ドラフト先行なのにEX取らず
こっちEX2体
こっち0デスで50キル
ドラフトでこんな事もあるんだな
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>>673
一応中央エリアに移動中っていうのはある
でも上下と中央で少ないクイックチャット埋めるのバカみたいだから入れてないわ
ガンガン行こうとか集合いらないから上下中央のチャットデフォにしてほしいわ
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今季初17乗って浮かれてたらテツオも乗ってたわ
マッチングで全部決まってるゲームキモすぎ
なんで俺こんなゲームやってんだろ
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ファイト!とかいう9割煽りに使われるチャット君さぁ
でも味方よわよわなのに頑張って前張ってくれてるタンクのファイト!は士気上がるわ
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先攻でザシミュウツー空いた時3人もザシリクエストしててワロタ
リクエスト受けずに1番手がちゃんと取ってくれたけど必死すぎて醜いな
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マジでマッチングどしたんだ?
味方3万ダメージ以下三人
どうなってんの?
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いつもの事じゃん
ドラフト実装されて普段からどんだけレート離れてるやつと当たってるかわかったろ
ドラフト以前にマッチング速度重視しすぎて他ゲーのスタンダードと変わらんのよこのゲーム
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はいまた45%二人
連勝しても必ず補正で負けるようになってる
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>>711
俺ソロだと基本1番上にいるけどザシアンほとんど使って来なかったから誰かしら使ってくれるのありがたいぞ
先行が使わんと相手にザシアン行くの嫌だし
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https://i.imgur.com/dwkZ2mf.jpg
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>>716
出たなクソ害悪ポケモン
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>>716
サポきた
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ミュウツーが見えたからやぁんしたらヌメルンゴだったし相手にミュウツーおらんやん
チクショー!
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マジで頭おかしいの多すぎだろ
ミライドン空いてるのに取らねーし
そのせいでボロ負け
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レックウザ戦で3体落として2体もセカンドゴールまで釣ったぞ
味方4人がレックウザ取ってGGやな
→ 何もしないのである!
このゲーム難しすぎない?
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>>721
わかる
だけどアイツら馬鹿だから…
余裕ないだろうけど、レックウザピン差してあげて
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ミュウツーリクエストしたのに自我ピックのマフォ取るアホいたんだけどなんで?
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コットンガードでザシアン一生落ちなくなるんだろ
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ワシが装置サポタンを握り、頑張ってキャリーを育てる。
↓
キャリーが歯茎を出し、敵に何度も経験値を献上する。
↓
敵が育ちすぎて負ける。
これワシ装置握らないほうが勝てるのでは?
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はい5分降参
ミュウツー取らないしリクエストにも応じない知的障害者
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せっかく序盤中盤圧倒してるのに調子こいて突っ込みだすのなんなんだろうな
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>>716
切り抜きカクカクすぎてこんなん騙されるやつおらんやろ
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ドラフト酷いな
上3がペラいの選んで下が固いの選ばずそのままみたいな
ただのマッチング運ゲーで戦略性もクソもない
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魔が刺してアロキュウ使ってみたけどこいつソロランで出すやつは頭おかしいんじゃないかw
一人じゃマジでなんもできん
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ミュウツーYそんなに強いか?
2試合だけ握って勝っているけど以前よりパワー落ち過ぎだよ
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>>731
勝ってんじゃねーか
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>>715
俺も普段使わないクソザコチワワだけど相手に取られる方が嫌だから渋々リクエスト出してるんだ…
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>>731
ADCで死ににくいってだけで強いんだよヘイト高いからテレポ逃げで相手のユナイト2、3個無効化してるような時もあるし
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>>731
一般ポケじゃ手も足も出ない最強ポケモンから一般ポケより一回り強いだけの激強ポケモンになった
結局一般ポケより強いのは変わらん
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こっち先行で相手がザシYバンしてきたからミライドン取れるなと思ったらこっちチーム誰もミライドン持ってなくて相手に取られた(´;ω;`)
ドラフトって悪い事ばっかりで楽しくないし消していいでしょ。
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Yの負けパターンは
レート上がYピックしたのに下の奴らが赤被せてきた時だな
複数赤をキャリーできるキャラなんてパレスしかおらんが
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Yはレーンでも普通に戦えるのが偉い
最近増えた下グレイシアとかいうカスは見習え
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最近のドラフトで先行かつミュウツーが余ったとき、自分は味方の即赤ピック読みでミュウツーXピックしてるよ。
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レーンY流石に序盤のラスヒ無いのが微妙には思うけどね
んでも同じく序盤のラスヒミュウインテに勝てないエフィピカよりはマシに思う
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ラスヒは無いけどファイト強いから強気でダメトレすると結構勝てる
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ザシアン使うと味方がトロールしかこないんだよなずっとこれ
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🐸「レーン相方のザシアンよわw注目!」
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学習シザクロパレスで一生上ガイしてるの何?
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>>742
EX使って味方のせいにするとかwwwwww恥を知れ(・ω・)
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>>745
それはそう今の試合もパチンコ負けだしこんなもんよね
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>>736
オメーも持ってねーじゃねーか
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4:00のエレキダイブには行かないのに2:50で急にセカンドダイブいく思考わからなさすぎて怖い
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今のY、早めの時間帯から戦えるのが偉いだけで総合的には他のADCと大差ない気がする
自衛性能高いって言っても、足速いから距離保ちやすいって程度でスキルの自衛性能自体はエスバみたいなもん
そして自衛の為だけにスキル温存してると他ADCよりかなり低いDPS
ある程度味方に守って貰いながら攻めの為にスキル吐かなきゃいけない難しいキャラだよ
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>>746
パチンコ負けてwwwww今度は運負け主張かよ(・ω・)
聖剣→ユナイトすれば1億ダメージくらい出るからラスヒ確定で取れるのに運のせいにするとか(・ω・)
EX使ってるようなヤツはこれだから救えねえんだよな。馬鹿しかおらん。(・ω・)
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ぬっきー帰って来たんか
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すまん、レーン放棄して中央張り付いたキュワワーおって9:15にまだ中央狩ってるゾロアーク何?
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>>716
これほんと?
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使用禁止空白とニンフィアってなんやねん
使用リクエストサナってなんやねん
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ドラフトでブイズ揃えようとしてんのキモすぎ
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まあブイズ4+サポは普通に戦える構成だし
ファイター枠ニンフは相手を選ぶけど
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弱いわけではないしなんなら強いのも多いけどサポタン以外の8レベユナイト組3匹以上いるとユナイトの破壊力の差で特にレック戦きつい印象あるわ
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はい普通にレック前にタワー全部折られて負け
一生アブソルとスピンカメに負けてたわ死ねよ
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選択リクエストはサポタン、ミュウインテ、EX、ストライクリーフゾロアークバシャーモぐらいしか受け付けないわ
他はOTPかアホの主張でしかない
とは言ったがアブソルマッシドードリオマスカーニャ(※)ミミッキュウーラオス辺りは受けるかも
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模擬宇宙9のボスってあの即死攻撃してくるクソミームかよ
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>>760 書く場所ミスった、スレ違いだったわすまん
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バンギいるとマジでキツイ
どいつもこいつも野生食いまくって突っ込んで死ぬだけ
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ブイズ専みたいな名前の奴がエーフィBANリクエスト出してきたからBANしてやったらキレてて草
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マジでこのゲームの利敵クソ障害者きめぇな
真面目にプレイして勝率48%の知恵遅れとか消えても誰も困らねえから利敵してるくらいならさっさとゲームやめろやガイジ
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勝率46パーのゴミがレート1545までいけるのおかしいだろ
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ハピナスに開始早々にレーン崩壊された…夢を見た…悪夢だった…
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今期45.7%でレート1600いたわ終わってるな
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勝率40%だって700試合で1400なんだからそれより5%以上あるなら1600でも不思議は無い
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現環境でシーズン500試合600試合やれるのすげえよ
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勝率52%のギリ健程度の実力すらない知的障害者共をランクから弾けばもうちょいマシなゲームになるだろうになぁ
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だいたい勝率53%くらいでレート1800付近だったきがする
だから運営の管理が相当甘いのがわかんだね
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ドラフト見りゃわかるがこれだけ情報が蔓延っててもそういうの調べずやる層の多さよ
マッチングで区分けしろやゴミ我部って話
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ユナイトラグいんだけど自分だけなのか?
YouTubeとかは普通に見れるんだけど
チームか敵にラグいやついると全員ラグくなるとか?
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ブラインドでも敵の編成見た後にもちもの変えさせてほしい
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ドラフトって15000試合とか20000試合やってる馬鹿が先に赤確保できるだけのシステムだと気づいてしまったわ
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ユナイトは処理がガバガバだからクソ重いんだ
Switch版のメニュー画面は定期的にfps:6みたいな画面になる
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クソほど有利取ってたのに、2:00で3人ユナイト無くて自陣ファームってどういうことやねん
どフリーでレックウザ触られてパチンコにされたわ、運勝ちしたけど8分間何のためにやってたの?
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テツオが1700で他のソロ専もそのくらいだろ
こんなんガバガバマッチングだろ
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お手軽で強いキャラ嫌っておきながらマッシブーン使ってることをここに告白するわ
こいつ何故か敬遠してるやつ多いけどお手軽強キャラだわ
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全然手軽じゃねえわ、俺の感覚だと自分で試合動かすのがめちゃんこムズい
待ちキャラはソロランで使えねえ
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神速ルカみたいな難解で弱いキャラ好んでるガイジの方が気持ち悪いよ
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マッシブーンお手軽って聞いて使ってみたら思ったよりおててが短くて痛い目見たゾ
おてての短さに慣れたら結構お手軽つよキャラになる
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なんか下集まりがセオリーになってるから上ガンガン押すのが正解な気がしてきたわ
3エレキは流さなくても相手が必死にエレキ取ろうとしてくれるだけでだいぶ有利になる
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マッシが強いのって、相手がハラスに耐えかねてこっちのメイジを狙いにきたりとか、点数リードして相手がレックウザ触りにきたりとか、待ち構えておいて相手が不用意に動いたのを掴んで殺すことだと思う
エンゲージは苦手だし、横や裏に隠れてアサシンじみたことも出来なくはないけど本来の使い方ではない感
相手が動かなきゃいけない状況を作れたらいいんだけど味方依存度がなあ
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マッシは相手がメイジ多めだったりピクシーいたりすると辛いけど序盤有利取れた時の暴れっぷりがクセになる
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>>777
パチやる時だって徳積んだり願掛けしたりするだろ
同じだよ
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8連敗してる
勝てる気せえへんけどいろんなアホが来ておもろいわ
環境とか構成とか気にせずキャラピックするとやっぱり楽しいな
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エレキはちゃんと強いんだけど、エレキ取得を活かして他のアドバンテージに繋げるのがソロランだと難しいから下レジの方が無難に役立つ
「相手がエレキ処理してる間に下ファースト割に行こうぜ!」みたいなのがちゃんと味方に伝わってくれたらいいんだけどねえ
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>>776
スマホなんよね
Switchのやつが敵か味方にいたとかかも?
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ものしりスプーンアンプの特殊モリモリyツーのユナイト5000ダメージくらい出てて草
赤ピクミン食らったら死ぬやんけ
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ストライク型でやる時は基本10キル以上できるけど
ハッサム型でやると思った以上に火力が出ないッピ…
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ハッサムで火力出すのはスタック溜めが大事だぞ
オブジェクトにバレパンしたり、タンクに軽くひと当てして下がったりしてスタック溜めておいて、剣舞バレパンユナイトバレパンとかやればワンコンでメイジ落とせる
頑張ってメイジ落としにいかないと割と簡単に落とされる
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昨日勝ちすぎて味方にカタカタ来まくるわ
しかもカタカタのくせに1点も入れずに一緒に戦おうとか言ってくるし
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ピッカス即ピ来て萎えてたけど
ゾロアローリザ相手に雷10万で11キル9サポ7万ダメージ出す変態雷神で草生える
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>>788
そこは下ゴールにピン差しよう
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ドラフトでバカがサナマフォ出してきて負け
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>>795
刺したくらいで伝わるなら苦労しないわ!
ユナイトあるやつが平然と自陣ファームに行ったりするからなあ
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ドラフトでサナマフォ出してきたバカの勝率見たらしっかりと4割なのちゃんと出来てるわこのゲーム
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4割で1400逝ける仕様が悪いよ
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脳死下ガンクゴミ中央定期飽きたわ
相手上にギャラドス見えてて味方下ハングルマスカーニャの方にガンク行くゴミがどこにいるんだよ死ねや
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四方八方から攻撃されるレックウザ戦で勝負が決まるゲーム性のせいで
紙耐久の赤ピクミンは欠陥キャラだからな
特に自衛できないベタ足メイジはゴミ
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サポタンで開始一週間位62%1600いったけど、連敗しまくり現在52%1500キャリー出来ないと苦行でしかない
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最初は健常しか上に居ないけど後半は酷いやつが上に来るからな
残当
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変な赤かぶせてくるやつら何故か視界取れてない方に浮いてくれるから余計殺しやすい
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ドラフトでポークメイジ欲しい時、ミュウインテ苦手なんでソラビバナ出してスマンな
ソラビバナも下手だけど
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下手くそVTと取り巻きのキモい下手くそはスタンダードで傷の舐め合いしてろよ
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十分な試合数がある前提で
勝率50%→知的障害のカス
勝率51%→頭悪い
勝率52%→ギリ健
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ゴミメイジってマップ未実装どころかブッシュもほぼ使わないから本当に襲いたい放題よな
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私はドラフト一番手ハピちゃんは勝つ気ないと判断した
なのに…一番勝つことを考えていたのはハピちゃんだった…
自分がイヤになるよ…
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ピカカスBANしてやったわザマァ!
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あーあ、三馬鹿構成で勝っちまったよ
レック前にアロー倒したのにラッシュじゃなくてBDする3000試合46%ジュナ脳みそ腐ってんだろなんで勝ててんだよ
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伝説でカタカタ持ってる奴全員切れ痔になっちまえ
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どうにかなれ!!!な試合
https://i.imgur.com/eg94rOd.jpg
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>>813
こんなん開幕放置しない奴いるの?
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すみません、確かに僕はタンクを取った後にサポート型が必要!と言いました、サポートは任せて!とも言いました
ですがフーパを任されるのは少し荷が重いです
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>>813
ブラインドなら自分はビスケット猛攻進撃カタカタゲコで威嚇するけどドラフトだと威嚇すらできないからつらい。
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レート上がってきてから自分が一番上で始めるドラフト修羅過ぎるだろ
自分がキャリーを取る→相手がカウンター取り放題、味方の構成がゴミになる
自分がサポタンを取る→相手のカウンター取れない、味方のキャリーがゴミ
味方の低レートがサポタンのリクエスト出してくれねえかな
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譲ってくれた人サポが先に取られたシラガとフーパしか持ってないのかと思ったらちゃんと使用キャラにハピ映っとるやないかーい👆💦
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>>813
何故パレスを取らないの?
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ドラフトで一番下の奴が自分の希望を全然聞いてもらえず糞構成になったのがイラついたのか
装置無しキュワで一生中央ガルドに乗って経験値吸ってたの面白かった
今度真似しようと思った
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そういやカビゴン消えたと思ったらミライドンの特性でねむりが無効になるかららしい
EX一匹の為に特に何もしてないサポタンが消えていく・・・
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>>805
インテはエイムに癖があるから使いづらいけどベタ足のバナよりミュウの方がよっぽど使いやすくないか?
アサシン返せないメイジとか全く触る気になれないからミュウとエーフィしか出さんわ
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lolでもdodgeさせようとしてんのかティーモピックするような奴らもちゃんとここにいるんだな
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ザシアンが居ない時の利敵最強って誰なんだろうね
ファーム早くて足も速くて出来ればラスヒと柔らかさもあるヤツ
リーフィアアブソル辺りかな
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>>822
スティックが少しゆるくなってて技替え暴発するんだわ
今期ソラビバナ2回だけ出してるけど、どっちもヤドランを迷いなくピックして健常ビルドの人がいた時でバッチリアサシンから守ってくれた
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>>792
ありがとう。ファイター結構苦手だけど頑張ってみる
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>>808
は?ピンは何度でも刺せますけど??
ピンエイム最強なんで
まさかお前はピン返しして何もないの所に刺してるゴミエイム野郎じゃねえよな?
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>>826
まあストライク上手く使えてるなら多分ファイターもすぐ上手くなるよ
相手の重要なアタッカーにしっかり殺意を持って襲いかかるのが大事なのは一緒だから
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今のカビゴンってカジャン要員と化してる
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ドラフトマジで廃止してほしい
味方運ゲー度合いが上がってるだけだし
クソデュオクソトリオキャリーするのがほぼ不可能になってる
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カビゴンとおせんぼうカスくなってからはゴミだわ
あの修正サイレントで入れるとか意味不明すぎる
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ドラフトで交換要請があったので譲ったのに下手くそだったwww
キャリー握っていたら離しては駄目だな
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>>821
アクブレインテとかフーパが減ったのもあるんじゃないか?
キャラパ的にはカメ、パレス、ブラ、ロットあたりの方があるだろうからわざわざ選ぶ必要性を感じない
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・レーン戦でメレー相手のラスヒ争い最強格
・アサシンとの合わせで敵後衛を落としにいくのが得意
ちゃんとカビゴンにも強みはあるんだけど構成は選ぶよね
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>>813
レートなんてほぼ毎日数時間レベルでやらないと機能しないんだなって…
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なんやかんや序盤自分の進化気にせずお手軽に強くて簡単なのはいいわカビンゴ
心穏やか時はレーンジュナサナの相方に出してあげてる
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マジで1800くらいクソデュオとしかマッチしないんだけど
なんでこんなデュオ格差ひどいマッチングばっかなの?
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>>837
ガイジとガイジで組んだ大ハズレとまともとまともで組んだアタリしかいないから
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まじで毎試合クソデュオなんだけどさ
これ本気でやめさせようとしてるとしか思えないよな
ホントに真面目にやってるやつほどバカを見る
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てかドラフトになってから余計ストレスが貯まるな
これどうせやめないんだろ上の方なんて全体の一部だから
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ソロで当てられるプリメってプリメ同士のマッチングから弾かれてる低勝率が多いしな
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ガイジとまとものデュオっていないよな
フシギ!
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たまに野良フレデュオぽいのでまともなのとちょっとヤバそうなのいたりするけどね
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久々にやったら今期500戦45%でピン刺し連打マンってw
ほんと頭おかしいのしかいないの笑うわw
時間的に高校生以上やろしなぁ
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春休みだから小中学生もいるよ
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見覚えあるVT味方でめっちゃ活躍したから見に行ったのに配信してねえじゃん
プライベートでユナイトしてんじゃねえよ
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というかハピナス事件の例の彼とかモロ春休みのアレだろ
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ドラフト一番下の時は楽しいけど一番上だった時のストレスエグいな
下が謎バン
下が装置持ってない
サポとったのに下がサナジュナ等
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ドラフトでカタカタ食べ残しバリヤードとかいう異物混入してくるし、中央が異物混入してる方にガンクするし意味分からんよ
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ドラフト次シーズンも継続されると嫌だなぁ
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そもそもリクエストすら出さないやつが多数なんだが、白紙見せられて一番上はなにとるのが正解なんだ?
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今季勝率41%のgmが来たときは流石に2度見したわ
こんだけ負けて他人にピン刺されて続けるって頭おかしいよ
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いきなりアプリ落ちて開いたらまた落ちて復帰できなかったんだがなにこれ…
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>>851
野良の信用問題はさておき、ドラフト前半は先ず定説として、「opを取る」ってのと「構成の方針を悟られないピック」ってのがある
構成の軸になるキャラと支えるキャラってのが単純なキャリーサポタンじゃなくて何なのか考えてみるといいよ
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ドラフトで装置0構成最高!
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ドラフト要らねえ
時間かかってクソゲー押し付けられるのストレス溜まるだけ
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https://i.imgur.com/H8BcQoh.jpg
自我ありすぎだろこいつら
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とりあえず、ドラフトの選択時間はたっぷり使った方がいいよ、そもそも時間が少ないから
選択リクエストを出す時間も欲しいし、
空白勢は周りを見てからピックしているってのは評価すべき点で、ブラインドだと「3人即ピしたからどうしよっかな〜」ってのんびりやってたのがドラフトだと頭フル回転ってのはある
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ブラインドでもドラフトでも空白勢に評価すべき所なんて1つもねえよ
候補見せてから周り見て考えろ
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むしろヌメは学習もったらなにするつもりなんだとしか
ヤドは知らんけど
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空白にしてるやつはピカチュウやジュナが出てくるものと考えて俺もピックしてる
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時間に余裕のあるブラインドで、どのロールでもこなす自信のある人が5秒〜10秒くらい遅らせて軽く周り見てから選ぶくらいならまあギリ分かるよ
でもそれだって20秒とか30秒とか空白のままにすべきじゃない、「あの人空白のままだけどもしかしてタンク苦手なのかな?」とか周りが気を遣ってキャラを変えた結果装置3枚事故みたいなことあるからなマジで
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その辺難しいよね
自分は30を目安にしてるけど45とか20とか10とか色々あると思う
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>>854
味方にも構成の方針を悟らせないのが重要なんですね
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>>863
そんな遅らせて得すること何もないんだからさっさと出せアホ
利敵行為だぞ
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>>864
敵を欺くには味方からってやつだな
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装置無しの事故が日常茶飯事のゲームだ
構成なんてないようなもんだ
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自分が一番上の時、レーンエスバの先読み入ってたらどうすればいい??
https://i.imgur.com/enzdZ1D.jpg
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確固たる意志でレーン火炎ボールエスバ出すような奴にドラフトやらせるなよ
こういう初心者と世界4桁順位のプレイヤーを混ぜるな
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パレス一択だろ
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レーンエスバ出すゴミクズが先1でロットBANって解答に辿り着ける知能を持ち合わせていることに驚きを隠せない
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ブラインドなら残り1秒でパレスに変えてたわ
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ミュウツー空いてたしバランス型に変える可能性を捨てきれなかったわ…
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レーンエスバをいないものとして残り4枚でなるべくバランス取ること考えるしかないんじゃね?
高確率で4vs6になるから敗色濃厚だけど、たまに相手もレーンゲコだったりするし
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>>869
恐ろしいことにウン千試合このゲームをやり続けてレーンエスバを出し続ける低知能が大量にいるのがこのゲームなんだ
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ピクシー苦手だから白髪使ってもいいか?
いまいち重力と月光が地味なんだよな
相手にいたら厄介なんだが、眼鏡積めないとソロランでやれることも少ないし
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>>875
これほんと謎だよな
でもう片方もエスバとレーン行きたくないから適当なピックになりレーン崩壊
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>>876
回復サポなんて居るだけで感謝しかない
シラガが一番得意なら自信持ってどんどん出してくれ、ピクシーナーフされてからは普通にシラガがサポ枠最強だと思うし
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>>875
ウンチ試合に見えたけど大体意味あってた
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>>879
ある意味間違ってないな
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戦闘能力高くて居ればキル取ってくれるのに
キルされる度に萎えて放置したり降参投票始めるメンヘラゲンガーいたんだが
こいつまともにやれば勝率50余裕でこせるのに勿体ねえ
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ドラフトって一番上の人はいつキャラリクエスト出せばいいの?
なんでキャラ取った後にリクエスト出せないんだろ
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>>882
ね
前やってた別ゲーだととりあえずOP抑えてからサポタンのリクエスト出して取ってもらってその後替わるかどうかやりとりみたいな流れできたのにユナイトだとピックしたら味方のピックに一切口出せないのびっくり
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ピクシーの勝率うんこだし
普通に白髪でいいでしょソロランって
ピクシーださなきゃキレるくせに集団行動できないとかギャグじゃん
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ピクシーはオール・インするような編成だと強いけどソロランは無理ゲー、ワンチャンパチンコをするならプクリンユナイトのが使える
ワタシラガが万能でコットンするだけでもポテンシャル上がる
フーパは紙装甲ばかりだとホール転送までが間に合わない
タンク2枚ならブラッキーで回復撒くのも有りだけどフレックスで技選択したほうが強いのでヒーラーではない
このあたりの使い分けしているけどフーパでピック甘える味方が多いように思える
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ピクシーがオールイン……?逆じゃね?
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シラガのコットンってシールド薄いし回復少ないしct長いしで全然使えなくね?
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ピクシー回復量減ったなぁ
前までなら15万コースの試合でも10万届くかどうかになったし
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綿胞子は相手が遠隔中心だとあんまり刺さらんから消去法的にコットン選ぶことはある
でも団子コットンした所で終盤の回復力はピクハピに負けるから、序盤から有利取り続けて綿胞子を敵にこすりつけにいく戦い方が理想
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リーフィアってつばめの方が使いやすいくね?
無限にブリンクできてめっちゃ楽しいな
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ドラフトで露骨な利敵いたわ
カタカタだけで持ち物なし
こいつが上から二番目に来るってどう言うこと?
何がしたいんや?
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ウッウユナイトに飛び込むアサシン多すぎて吐く
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>>887
白髪のコットンは相手のポークとかスキルに合わせて実質ダメ消すのに使う
回復量自体がそこまで多くなくて団子は時間差あるからタイミング考えないとまともに回復できずにキャリー見殺しにするだけになるよ
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46%ボケパレスのがんぷうがマジ利敵
敵メイジに突っ込もうとしたのに、アレで塞がれたせいで逆にこっちがいい的になってレックウザ前に殺されたわ
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相手にゾロハッサムいたからラストピックでピクちゃん取ったけど回復5万で泣いちゃった
ひもじいよ〜
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マジでアホリザしね
残り2分でずっとユナイト使わず味方全滅してからユナイトとかゴミカスだろ
何の意味があんだよ
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>>893
ダメ消せるほどシールド厚くなくない?
消せるにしてもct長いせいでこっちが一回コットン貼る間に敵は2回火力スキル吐けるし
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コトガのシールドで薄いとか言ってたらプクちゃんのユナイトが泣いちゃうよ
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え、めっちゃ今更だけどプクちゃんのユナイトにワタちゃんのコットンみたいなおまけ回復効果あるの今知ったわ…
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ぺち
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ワタのシールドはダメージ無効化できるほどの厚さはない(サービス開始当初はあった)けど、ダメージトレードで有利を取れるぐらいの効果はあるから
例えば集団戦で前衛が当たる前に使うと有利になるよねってぐらい
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次のプクちゃんのリサイタルシールドひっぺがし会場
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1298
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1711595706/
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>>902
乙ライトセレナーデ
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メタグロスにもパレス並みのカチカチシールド下さい
集団戦キャラなのに集団には入れないです
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相手にミュウツーとマフォいるのにロット選ぶバカは何?
百歩譲ってもホーンならわかるが痛み分けガイジ
糞の役にもたたねーよ
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ソラビの射線見てからコットン余裕のシラガになりてぇ
練習場で壁打ちすっぞ
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味方の金ザシがチワワだったけど相手の金ゾロもギャル男で助かった
お互いAAで殴り合うのは笑うからやめて
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>>905
レンジ多めの相手だとウッホ選んだら余計きつくね?
どっち選んでもきついけど
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ゾロアーク馬鹿みたいにブリンク振れるくせに無敵まで持っててただの強キャラでおもんない
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>>904
ファイターだからちゃんと敵のアタッカーから狙え、これはコメパンでもジャイロでも一緒
真正面から馬鹿正直にぶつかってメイジにフリーで技吐かれても平気な固さ手に入れたら流石にぶっ壊れなんでな
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>>908
視界優先するならウッドホーンは正解だし生還率も高い
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ドラフト1番上とかいう罰ゲーム今すぐ消して
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そもそもオーロットが2レンジが苦手なキャラだから、他の敵を見て技選択するのがいいんじゃないかな
メイジの相手する時はユナイトの減速やスピーダーで無理やり接近して張り付き続けて削る感じだからウドホでも痛み分けでもあまり変わらない印象
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んー今回のWCSはどこ応援すっかなー
チームに一人二人嫌いな奴混じってるから素直に応援できんわ
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俺も応援するチームねえや
観戦しながら推しチーム探す
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味方死んでからユナイト使うやつ多すぎて頭おかしくなる
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味方寄ってないのにユナイトで特攻する仲間来てきついわ
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>>916
ほんまそれ
レックウザ戦味方全滅してからリザで思い出ユナイトされて腹立った
あいつなんて即効使って敵倒せば二回目貯まるのにマジキチだわ
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ユナイト吐かないどころかレックウザ取られるまで戦闘に参加しない奴がザラにいるから、戦う気があるだけマシよ
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突出しすぎて1人で死んじゃったとか、リザユナ消されて再び上がった時には味方全滅してたとか自分でもやらかした経験あるし、大会出てるような配信者でもたまにやらかしてる
だから味方がやっちゃっても「ああミスったんだなー」と思うだけだわ
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>>918
リザの思い出ユナイトは味方見殺しにしたんじゃなくて妨害無効に撃って消えてから返ってきたヤツの可能性があるから……
ユナイト技なんて1部の論外技以外全部妨害無効付いてるし敵がユナイト吐く前に投げに行ったら割と消えるんだ
敵がユナイト吐いてから撃っても当然味方は死んでるから思い出ユナイトになりがちだし
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マジでひどすぎるんだけど味方が
本気でどういうマッチング基準なのか公表してほしい
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敵倒せば2回目貯まるってどういうこと?
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普通最上位くらいの位置に来たらせめて健常以上としかマッチングしないようにするじゃん?
このクソゲーはプレイ人口少なすぎて無理なのかな?
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2:30のオブジェクト周りでおもらししてレックウザ戦で貯めてる間に味方全滅からの思い出ユナイトもあるぞ
タンクにこれやられると遅延も難しいし2:30のユナイト見た敵は好戦的に仕掛けてくるしでほんときつい
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>>923
野生のことだろ多分
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>>921
そのパターンもあるが残り30秒だったからな
そいつ0キルだし思い出ユナイトしか使う気ないんだろうな
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>>926
敵倒してファームしにいくのか
それともユナイトはいてからファームしにいくのか
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なんかレート上がるほど味方がひどくなる気がするんだけどさ
流石にキャリーマッチわざわざ組んでることはないだろうから結局終盤になるにつれガイジが施行回数だけで上がってきてるせいなんだろうな
ホントくだらないゲームだと思う
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完ソロでレート1900以上の配信者って誰かいる?
どう頑張っても1800行ったらとんでない化け物連れて来られて連敗するから俺には勝てるビジョンが浮かばない
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本当にマッチング終わってるわ
なんでレート400下と当たるの?
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皆の自慢のマッシビルドを教えてくれ
ゲーム内のお勧めビルド見ると
ちから、連打、ダンベル
が多いんだけど通常速度アップより弱保や気合いの方がいいような感じもする
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>>897
ポークスキルが3000とか消し飛ばして来るなら無理だけどそんなスキル狙い撃ちくらいだしシールドには急所判定ないから狙い撃ちもコットンで大体受けられるよ
白髪はユナイト含めスキル全部タイミングゲーだからタイミング合わせられないなら進撃一切積まないピクシーのが余程マシ
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>>932
積みアイテム苦手なら爪弱保力
積めるなら力の枠ダンベル
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なんかカジャンって言葉キモくない?
今までlolやっててカウンターjgの事カジャンとか呼んでる奴は一人もいなかったよ
俺自身全くしっくりこない
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lolだと何でいうの?
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>>933
シールドに急所判定無いはガセだゾ
普通に急所判定あるけどシールドが元のHP押し退けるようにHPバーの中に入り込んで表示されるからHPの減り方が急所出てないみたいな雰囲気になるだけ
普通に急所判定あって急所と変わらないダメージが出る
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>>935
おじちゃんが若者言葉に慣れないのはもうそういうもんだし仕方ないよ
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インベードやね
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インベードって試合始まった時に5人で敵のjg入って視界とったり甘えてるやつ倒したりするやつだから厳密には違うかもしれん
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>>936
普通にカウンターjgと…
>>938
ワシもうジジイ?👴
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それを言うならカウンタージャングルこそインベードされた側がしてきた側のジャングルに入ることじゃないんか?
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LOL用語集から
Counter Jungle:カウンタージャングル(相手のジャングル内の中立クリープを奪うこと)
Invade:インベード(Lv1時に相手のジャングルに複数人で入りバフを奪うこと)
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俺しょっちゅうヤミラミのカジャンについて行くけどインベーダーだったんだ
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>>932
気合はいらん強化攻撃のサステインでなんとかなる
連打力ダンベル脱ボでキルライン上げてけ
ソロは特に自力が求められるからな
技を当てさえすれば大体の敵は葬れる
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カンジャンケジャン
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インベードは侵入、侵略という意味だね
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事前選択のやつ味方にBANされたら流石にサボっていいよな?
ってことで赤5で試合したら勝ってワロタ
何このクソゲー
-
>>923
敵倒してゴールしてちょこっとファームすれば貯まるって話じゃね
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>>937
急所判定あるにしても
習得時点で約800弱のシールドを範囲内に一瞬で撒けるの相当破格技だと思うけど
レックウザ戦で11だと仮定しても1200のシールド撒ける
味方全員でポークにあたるポンコツなら回復足らないかもしれんけど
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マジで700戦やって45%とかこういうガイジがあがってくる意味がわからない
40%台とせめて当たらないようにできないのこれ
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複数人で初手カジャン侵入して相手中央虐め倒すのクソ楽しいよな
勝てるわけないのに必死に立ち向かってきてかわいいね
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シールドはリザルトにも出ないし地味だけど舐めたもんでもないよな知らんけど
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https://i.imgur.com/tbYehd7.png
昨日こいつをマスターに出荷したからよろしくなw
やっぱこういうのって幼稚園児で漢字読めなくてアイテムの効果わからないとかなのかね
引いたの深夜二時だけどw
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勝率低い奴ほど試合数多い謎の現象
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化物のゴルサポ好きは不思議だな
初心者向けキャンペーンとかでもらえたっけ
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プリメ相手だと辻マスカ全然バリュー出せないなあ
後入りしようにもカバーいるから難しい
ラッシュで勝ったからよかったが
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学習気合いお香プラパシラガで普通にサポしてたつもりが10キルでチーム最多だったわ
同レーンだったアマがクソ強くて帯同して後ろからAAしてるだけでキルパクしちまってたっぽい
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勝率50あるやつに化け物は甘えでしょ
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今ドラフトやるならフルパかデュオ安定だわ
トリオでやると野良に全てを委ねる事になるから無理
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一番上の人がミライドンをBANリクエスト→使いたい枠にも入れる
でこれBANリクエストは操作ミスか他のをBANするかと思ったらまたBANリクエストされて時間が危なかった
最終確認フェーズとかもうちょっと短縮してBAN周りもう少し伸ばして、読み込みの都合もあるし特に先行1人目がやるまでの猶予が足りない
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3000試合くらいで50%のやつのゴミ率やべえわ
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利敵2連発あざす
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エーフィをタンクだと思ってる人いた
前線でひたすらばらまいてダメージトップだったから
おかしいことに気付かないんだろうな
同じ理由でゴールくんも気付けない
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このゲーム時間帯によって勝率変わるからなぁ
夕方よりニートタイムの深夜の方が圧倒的にまともな人多い
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>>950
いやごめん突然のガセ情報流布にビックリして反射的に訂正レスしちゃっただけで別にコットンの有用性否定してるわけじゃないよ
ほとんどの試合でわたほうしより強いと思う
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脳死コットンだから胞子の効果すら知らんわワイw
どんな構成の時に使うと良いんや?
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正直コットンもCTの割に効果しょぼくなりすぎてるしわたほうしでもいいかもしれんな
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>>967
敵全員が正面からメイジ目掛けて走ってくる構成ならとっていいよ
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俺よほどのことでないかぎり、脳死で胞子使ってるなー
移動速度あがるし、なによりスタンを敵にまけて
ユナイトと組み合わせると2回連続でスタンを食らわせられる
コットンより攻撃的なサポの動きができて使ってた楽しい
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コットンと胞子は構成と試合展開で変えてるからほぼ5:5かも
シラガは最強サポだけど、しゃーなしコットンにした時点でハピピクと同等(以下)のキャラになると思ってる
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なおapi
https://postimg.cc/JGHtXVn0
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結論ワタシラガが強いだなw
エスバ使うくらいならワタシラガ使えや
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なーんか自分も視界取らなきゃだなーって時はほうしとるし
なーんか味方ちょっとダメージカットしたらその間にバリバリ倒してくれそうだなーって思ったらコットンとる
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どっちにしろ装置なしでレーン行くならエスバよりシラガの方が強いのはガチだろうな
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wikiにも書いてあるけど、シラガの立ち位置がコットンは遠距離で胞子は中距離になるってのが地味に大きな違いかもね
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1600いってないのにドラフトいっちゃん上にさせられた(´・ω・`)
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シールドに急所判定ないとかどんだけ太古のガセを今更吹聴してんだよ
そのガセを吹聴したことを謝罪もせずドヤ顔でレス続けてんのもどういう精神状態してんだこいつw
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1700から100くらい落ちたんだけどマジで内部レート上がりすぎて仲間キチガイしかこん
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エスバばかり使ってた友達が今もエスバ使ってて草
もちろん火炎ボール
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大抵のチームゲーは、仲間のせいにするな!ていう叱責が飛び交うもんだけど
このゲームに限ってはマジでゴミひいたら負けるっていうね
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5vs5で一人でできることなんか限られてるじゃん
まして足引っ張るやつが2人3人チームでマッチングしたりするし
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https://i.imgur.com/WCJeRgX.jpg
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相手のゾロアークうぜえしワンチャンブラッキーイカサマだなぁって思ってピクシーとったら後からミミッキュ取られて草
ラッキー(^-^)v
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カジャン行かない視界取らないひたすら玉入れてるヤミラミいらねーよ
勝ったのはお前が点入れたからじゃなくて他4人がファイト頑張ったからだからな
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>>980
何で火炎ボール使うのか聞いてみてくれよw
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4000試合勝率44%のサポメインの人味方に来たが一生逆レーンでソロ活動してて草
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うん、やっぱ今日も利敵カビやろ
なんでどいつもこいつもアタックキャラつかって5万もダメージ出せないんだよ
何が悲しゅうてディフェンスの俺が一番火力出さなアカンのや
利敵カビしてたほうがたのしいわ
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露骨な利敵行為はやめなさい
真面目にやってるのに利敵と言われる人もいるのですよ…
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先攻取って初手ザシミラbanする奴なんでこんな多いんだ
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だって味方が取る保証ないじゃん
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EXなんかいらねーんだよ
初手から消しとけ
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雑にEX全banするのが簡単で丸いからねぇ
EXが3体とも頭抜けてると仮定するなら、先行1人目は非EX banが望ましくはある
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>>985
ピン刺しは?ピン刺しはしてたの・・・?
ヤミラミとフーパの司令塔面してクイックチャット連打とピン刺し率は異常
お前はまめじゃないんだからやりたいならフルパでやれと言いたい
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>>988
俺はサポとディフェンスはレート一番下の時しかやらないわ
俺よりレート低い奴がディフェンス必要連打してきたらからやぶパレス出して黙らせる
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ほんと即消しでいいよ野良ドラフトのEXは
野良に期待するのがそもそも間違い
相手に使われても自分の方で使っても同じ
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EX消さないととんでもない目に合う事あるもんな
EX2体残ってるのに先行で選ばず、後攻で2体取られるとかやられるし、やったこともある
もちろんEX2体チームが圧勝
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ドラフトで初手ミライドン握ってラッキーと思ったら俺のチーム全赤になってた
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まぁドラフト下手こいて相手にだけEX取られたとしても、普段のブラインドでの構成差を考えたら全然許容できるしな
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質問いいですか?
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