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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1294
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1293
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1709690231/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツー/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツー/ミライドン/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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経験値分配について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
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学習装置は要するに130%の経験値を作り出してそのうちの30%分を自分が受け取れるアイテム
つまり経験値量を増やす持ち物
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つまり100%の経験値を持っていったバカが高級タブンネになるとデメリットしかねえってことだ!
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つまり相手の雑魚をKOしたら効率よく育つって事だな!
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カスプリメにカスみたいに試合破壊される無限カスマッチングゾーン入った
同じ時間帯なのに健常ソロマッチングとの差はなんなんだ
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完ソロで初めてドラフト来たけど、敵味方がまともで楽しかった。やっぱりマッチングシステムさえ変われば神ゲーな気がする
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一時期出されたサンタ帽乗せただけのホロウェア草はえる
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ユナメ慣れたらランクマはただの練習場所や
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糞コラホロウェアきらきら光らせて遊んでるレベルには好き
永続で光るようになってたら無駄な光のために課金してたかもしれん
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自分ピカで対面ミライドンで終わったと思ったら勝てたわ
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中央ザシアンリスのペアが高速で中央狩り尽くしてリスポンした相手片っ端から暗殺してて敵がほぼ前線に流れてこない状況になって笑う
固定ペアだとそんな事できるんやな
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ドラフト強制だとダルくて辞めるヤツ多そうだな
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勝率49%のクソ猫YTしね
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1回押すと注目ピン我慢出来なくなって困る
前は絶対押さんようにしてたのに
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>>15
カジュアル勢はやめるかもね
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今日ドラフトによく当たる!
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メレー難しい上手いタンクいるときしか舞えない
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残り2分40秒でフルッフーって音が聞こえてきたんだけどバグだよな?
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ドラフトで初の放置で試合中止で草生える
フシギバナBANするキチガイやししゃーない
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4割4人と組まされるのいつ振りだよ
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次の試合もちゃんとドラフト来て草
連戦初やからこれはちゃんと優遇でドラフト来るようになってるんかな
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>>9
残念ながら今だけだろうな
1400なんて勝率40後半あればすぐに到達できるから
シーズン中盤以降はブラインドピックよりカオスになりそう
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1400は器具類でも余裕で行けるレートだぞ
1600も45%あれば行ける
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ドラフトまだ当たったことないけどこえー
インテとかゾロとか押し付けられても出来んぞ
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ドラフト何回かやってみたけど1400じゃキチガイ多すぎてまともに考えるのアホらしくなるな
1stピックからサーナイトとかかまされるし
これ時間だけ使ってマジで虚無なやつだわ
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トリオマッチだとドラフトがしっかり成立してたな
デュオマッチやソロ5人マッチはEXがいないだけでブラインドと変わらん
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◯◯パパがピン刺し合戦してて震えた
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完全ソロドラフトだと後半のやつが糞
味方トリオだと何ピックしたか見たうえで選択できるから、すげえあわせやすい
結局トリオ差はあるからあれだが
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1400って勝利40%でも数こなせばいけるよな
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タンクがディスエンゲージ型だと誰もイニシエートしないから辛い…そうだメイジやろう
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1400までって勝ったら+12負けたら-6くらいだっけ?
連敗BOT救済まであることを考慮すると対人勝率30%後半くらいまでは数の暴力で許されそう
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ガイジトリオ1「ゲッコウガ」
ガイジトリオ2「エーフィ」
ガイジトリオ3「ジュナイパー」
下利便ゴミ障害者共「「「ディフェンス型が必要!」」」
開幕放置余裕でした
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シーズン末期での地獄のドラフトに震えろ…
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>>35
こんなん殻ステパレス一択やん草
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カジュアル勢が求めてるのはキャラ被りありルールだろ
10人いて1人しかピカ様選べないとかキャラゲーとして舐めてる
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>>38
ドラフト10回以上してるが誰もピカ選んでないな
もしかして禁止ルール?
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ピカとか確定くらいの勢いで出てくるけど
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>>38
カジュアルにするなら赤5学習なしでも対戦成り立つようにしなきゃね
やりたくも無いポケモン使わされていいのか?
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ソロドラフト今んところ余り物は装置サポタンになって構成がギリギリ健常になるくらいのバランス感
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1600までにドラフト6回やって装置2枚揃ったの1回だが
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ヤドラン技何取ればいい?
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たま〜にバリヤードみるけど、この子どういうときにピックするキャラなのか未だにわからない。
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スタンに今のまま ドラフトモード 同じやつ選んでもOKなやつ作ればいいだけだろ
人分散して過疎るだろうけど
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バリヤードってサポートとして考えれば良いのかタンクとして考えればいいのかもよくわからない
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バリヤードはタンクじゃね
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プクリンとバリをサポカラーからディフェンスカラーにしちゃうとあまりにサポが少な過ぎちゃうからね、仕方がないね
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味方のミライドンとザシアンが同じレーンに行って笑えない
少し頭使える奴ならどうなるか想像つくだろ
相手は伝説いないのに一方的にボコられて降参とか、もう伝説常時解放でいいんじゃないかな
使う奴が馬鹿すぎる
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バリって覇権の時期あったから練度高いバリに合うと驚く
壁で通せんぼとキルが上手い
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>>49
サポを追加しろ
エルフーンとかトゲキッスとかかわいいしいいだろ
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リフレクターと光の壁貼るサポートがいてもいいじゃん
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割と捨てピ気味に装置バリ使うけど思ったより勝率高いわ
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>>52
運営「ヤミラミ追加したやろ」
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マンさんが好きなサポキャラ追加してくれないと一生レーンでグレイシア使いやがるからな
マホイップとかかわいい系のサポだせや!トロピウスなんて絶対使ってくれねぇよ・・
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高級ホロウェアがotpに繋がってるのかもしれない
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コイキングとキュワワーの利敵レーン発生してて草生える
これ世界一の連中でも勝てないやろ
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>>58
相手が舐めて前に出た所にアーリーガンクが刺さって4レベギャラドスになるかもしれんぞ
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ドラフト用に一応バシャ買おうと思ったけど仮にバシャが1番良さそうな場面でも他の人が使ってくれる前提では取りにくいし練習するしかないのかな
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ザマゼンタ実装しろや
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AA連打ADCかスキルぽん押しメイジしか使えない人らが半数いるゲームで
ドラフトなんて無理無理カタツムリ
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ドラフトでバシャーモとか見たらこいつバグ使うのかながまず気になってしまう
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>>59
敵はザシアンで一瞬で殺されてて草
中央も速攻見捨ててそのまま上レーン崩壊試合終了
開始前から負けるとわかってたからストレスないのが救い
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カジュアルにするんなら団体戦なMOBAではなく
個人戦で全ての責任は自身が負うバトロワにゲームそのものを作り変える他ない様な…
団体戦なのに自我ピックだわマップ見ないで
お散歩してて個人プレーしまくってるんだからなぁ
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サポタンもっと欲しいよね。オーロンゲ、ナットレイ、ドヒドイデでねっとりプレイしたい。
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ねっとり系のポケモンはホロウェア売れねンだわ
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サポタン増やせって要望多いしザマゼンタをディフェンスタイプの最強ファイターで実装するガベよw
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ザマゼンタくんファイター運用できるならいいけどもし正統派タンクとして実装された場合朽ちた盾装置で実質持ち物自由枠1つなの気の毒すぎるだろ
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キモメン最近見てねえしマッギョ頼むわ
タンクかサポで
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宿木とどくどくで攻めるポケモンが足りてねえよな
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そろそろデデンネとかどうかな
ピカと戦わせよう
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やべー俺が一番下のドラフトきた
全員1700以上って結構期待
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ボロ負けやった
ガブちゃんが完全に足引っ張りやったな
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banのリクエスト受けるのってワンタップでできないんか?
リクエストきたから触ってみたけど何も起こらんかった
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今はメイジ枠ミライドンだけど
地味にマフォかなり強くなってない?
マジフレ渦で渦連発できるのやばすぎるw
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46%デュオと装置バンギと中央マリルリに巻き込まれたんだけどマジで怖かった
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>>66
ロンゲの特性をユナイトのサポでどう表現すればいいか全く分からん
ターン性だから成り立っていた特性をうまく落とし込めないと合ってもなくてもほぼ変わらん特性になる気がする
ミミッキュの特性も本家だとクソ強いのにユナイトだと微妙だし
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レート1400まではbot戦混じるから俺でも行ける
そこから先はゲームの仕様を理解してる味方をいかに引くかのゲームになる
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悪戯心はヤミラミさんがいい感じにユナイト風に落とし込んでるじゃないか
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ロンゲは使われ方がサポートだけど設定的には火力枠でしょあれ
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ゲコカイリキーパレスとザシキュワリーフィアはトリオ格差ひどすぎだろ
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OWのアナみたいなサポートくれ
スナイパータイプのヒーラー
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シャカシャカ砲で敵にダメージ味方に回復するヤバソチャ早よ
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>>84
ピクシー「私で我慢しなさい💋」
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>>74
ぶっちゃけそうなんだけど、ピックするとなんか嫌がられるように感じるんだよなぁ…
連発してたら火力もじゅうぶんだせるし、何より渦で草むらのアサシン捉えられるし、
なんならミライドンも妨害できるからマジで今強いと思ってるよ。
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>>76だった
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m2yあたりから休んでたけど今って捨てゲーする時のキャラって何使われてるんや?
ジュナパレスはもう席ある?
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7まで何も出来ないレイトキャリーメイジでメイジ枠増やせば増やすほどPTに負担かかるのに嫌がられない訳ねえだろ
しかもマジフレニトチャならともかく渦てw
ピカチュウ使ってた方がマシだね
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自分が三馬鹿側の人間だと想像できないのは悲しい
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渦強化で渦型勝率でてるし三馬鹿みたいな扱いもなあと思うけど
ミライドン出せるなら出せよってのはそう
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ミライドン以外は全バカだろ今
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何故かメイジ枠だから何も言われてない風潮あるけどフォッコでラスヒちゃんと取れないならレーンエスバやレーンジュナ使ってんのと大差ないからなマフォクシーって
対面ミュウやらそれこそミライドンやらにグチャグチャにされない自信があるなら使ってください
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7でさえ遅いって言われる環境で11でやっと戦えるメイジ出す勇気はすごいと思うよ
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マフォも強いのかどうかって言われたらまぁ強いんよ
だったらジュナが愛されてるわけで
編成考えて出しなよって
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渦ユナイトのレック戦決定力デカすぎるし流石に三馬鹿ピカカスは比較対象にならん
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EX環境毎回言われてるけど
中央は基本的にEX様のものだし、レベル4で戦えないキャラはレーンにも基本的に人権無くて
めちゃくちゃうまく行っても5レベが限界
馬鹿にされがちなピカ様はネット雷が4で完成して6には10万とれるからアフォクシーなんかより遥かにマシ
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>>97
五十歩百歩
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ジュナも含めてただでさえ負担でかいのにレイトアタッカーを中央で出すなよ
中央はexポケモンやアサシンキャリーの持ち場なんだからこれ以上負担の原因になるな
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今中央行くEXって誰がいる?
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>>98
全然違うぞ
ピカ様は中身がカスすぎて過小評価されすぎなんだ
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トリオ混ざりだったけど1450くらいでドラフトなってめっちゃレベルも高くて楽しかったわ
音沙汰もなく急にドラフト画面になるから慣れてないやつは焦りそうだなこれ
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ちゃんとドラフトチャンス到来!って予告演出してくれないとな
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レック戦だけならサナでいいよ
思いキャラを使うなら考えろよってことよ
マフォの話になると、面制圧の鬼だけどハラス得意なわけではないからその辺よな
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>>100
ミュウツーy
レベル先行したままユナイト技で全部焼き払ってもらう
ザシアンは上レーンでも戦えるしミライドンは下レーンで同様
でもアサシンキャリーのや他のレイトキャリーがいるならどのレーンでもいい
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ピカチュウは今下レーンのキャリーとして7番目位の強さはある
マフォはそれよりも下
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何度か渦型で連発しまくって、敵のミライドンやアサシンを上手に封殺してたマフォ使いと遭遇したから
悪くないと思ってたけど三馬鹿扱いされるレベルでゴミなん?
結局レックウザゲーだから、最後に大活躍してくれりゃそれでええと思ってたけど
まぁ、自分の考える構成が絶対!!=ソレ以外は三馬鹿!認定マンもいるやろけど
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序盤から有利作る展開が重要な環境だから、アーリー型が評価高いのはわかるけどね
でも理想に近いPTがそろっても、クソみたいな構成に負けてるときもあるから
結局もう勝てれば何使ってもいいよ
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赤5編成になっちゃってCCなかったから中央ピカチュウやったら13KOぐらい取って勝てちゃった
序盤味方ボコボコだったけど味方無視して育ちまくった敵ゾロアークにだけに全力で粘着しまくった甲斐があったわ
他の敵もなんか少し柔らかくなったように感じたがピカもバフあったんだな
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ピカ様はユナイト技ちゃんと使えば強いだろ😭
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マフォはスキルショットの精度が高い奴が使えば強い
ユナイト爆速でキル狙いやすいし
勘違いした雑魚と渦使ってる馬鹿のせいでいまいちに見えるんだろう
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マフォだろうがジュナだろうが上手けりゃいいんだよ
下手くそが出すとゼロどころかマイナスになるポケモンが三馬鹿と言われる
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だから構成見て出すんなら全然ウェルカムだって
野良はただでさえ赤被るのうんこなのに、ミライインテミュウを差し置いて出すんかって
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>>105
やっぱYか
ザシアンミライドンはまあレーンの方が良いよなー
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そもそもその3馬鹿のジュナだって育てばちゃんと強いがw
序盤の負債をそもそも背負わずプレイできるかその負債をペイできるかの実力があんのかって聞いてんだよ
どんな構成でも渦一択でニトチャの選択肢が頭に入ってない時点で無理だろうが
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サナマフォは護衛した分火力出してくれるからまだ良いウッウとアロキュウいらん
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サポタン使うのおもんないし学習ギャラでいいや
進化後は爆速でレベル上がるから12〜13ぐらいは確実に行けるしレックウザ戦での圧力が強すぎる
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ドラフトだとミライBANで
インテミュウ使えないとエーフィしか選択肢なくなるがそれ取られたら何出せばいいん?
味方にCCもなかったらピカでいいよな?
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>>118
インテミュウ使えないって事はメインでやってるのメイジじゃないんでしょ?
ソラブレリーフィアとかアリだよ
ソラブレでラスヒ管理して対面腐らせてLv8ユナイトで展開作って集団戦でも爆散させる
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>>118
メイジ使えないならサポタン希望出して順番変わってもらえよ
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サポタン使いたくないけど、即ピされたり被せられたりでしょうがなくやりつづけてはや数年
きがつけば使用キャラの1位がヤドンゴ、2位がシラガになってもうた
でも今シーズンより前からヤドランずっと使ってないのに未だに1位って、どんだけ俺ヤドンゴつかってたんだよ
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>>118
インテミュウ使えるようにしろってのは置いといて、メイジは基本レンジとパワースパイクの話だよ
インテミュウがレンジもパワースパイクも優秀すぎるんよ
レンジ欲しいならバナジュナ取れば良い
なんでこいつインテミュウ取らないんだ?とは思われるけど
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ミュウ最近買って使い始めたけど下手すぎて勝率3割なのきつい
咄嗟の技の使い分けが全然わからん
ソロランでメイジなんてやる機会殆どないから練習する機会ないのもなあ
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メイジ同士の打ち合いだけなら射程が全てだけど構成の話ならミュウインテよりもバナジュナ優先されることも多いしなんならサナだって優先されることある
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別に出せそうならシャンデラとかバナ使ってもいいんだぞ
シャンデラはピクシーのカウンターだしな
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サナに関しては5で最低限のハラスやれるようになるのと
レックウザ戦ユナイトガンギマリしちゃったらその時点で勝ち確程度のパワーあるからな
サナシコ勢が評価下げてるだけで
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>>121
俺もジュラルドン最近全然使ってないのに使用回数トップだからドラフトで事故った時に自動的にジュラルドンになって寒い空気が流れる
なお使用回数2位がイワパで3位がジュナ
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ちゃんとキャラの特徴と味方の構成を考えてるんなら何でも良いんよ
そのロールやるんならop使えるのは大前提だよ
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ミュウ勉強するならやっぱナイトメアフォクシーかね
日本勢で誰かいい動画出してる?
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特定のロールに限らず基本OPは空いた時に取らなきゃいけないから最低限並以上には使えるようにしておくべきではある
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5回以上くらい使ったことのあるポケモン数えても両手で足りる気がする
ヤド、イワパ、ラプ、ブラッキー、アロキュウ、バナ、アマージョ、メタグロス
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>>130
それなんよね
下が使える保証がないからさ
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インテミュウ使えないからって使わなかったら相手がピックして大暴れするじゃん
つまり使えないメイジ自体が不要
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1日で約100溶けた
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みんなよく全キャラ、とまでは言わんでも数多く使えて凄いわ
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メイジのインテミュウとかアサシンのゾロアークとかサポのフーパとか、使えないのは仕方ないけどチームとしての力はゴリっと下がるからな
野良ドラフトでそんなに気にする必要はないけどそういうもんよ
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自分はサポとメイジがメインでたまにタンクだわ
ファイター下手くそで悲しいよ
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一応全ロール触って出せるようにはしてるけど中央と下キャリーが怪しい
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そのロールよく使うって言うなら代表的なポケモンと構成によってピックされやすいポケモンくらいは最低限使えないとダメ
ユナメイトありがちなんだけどメイジしかできませんでもミュウ使えません
アサシンやりますゾロアーク使えませんアブソル使えませんがよくあるけど
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まぁドラフトってそういうもんだな
いや本当は普通の試合でも最低限どのキャラも使えないと弱点もわからんし、駄目なんだけどさ
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ブラインドでもインテミュウお互いいない試合だらけだし野良ドラフトでも変わらんだろ知らんけど
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ブラインドなら自分が一番バリュー出せるキャラ出せばいいけどドラフトは相手のバリュー下げつつ自分もバリュー出す必要あるからな
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理想はドラフト実装でブラインドスマブラしてた人らが弾かれるのかなぁと思ってたけどあかんかったね
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毎回試合にならないれべるのやつくるんだけど
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ゾロリーフ
ミュウorインテ
マッシルカバシャミミッキュ
キャリーやるならこの辺使えないとドラフトつれーわ
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>>141
そもそもミュウインテをブラインドで出す方が微妙
どっちも流行りのピクシー削れないじゃん
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スマホの操作感無理だからインテきついしミュウ使えるようにしておかないとドラフト来たらやばいよな
ブラインドはミライドンでいいけど
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こんだけ話してるけど、そういうのが理想だってだけで野良ドラフトなんて普段のソロランと大差ないから
op開けてるのにピックしなかったりサポタンリクエスト出しても自我ピック出したりそんなもんよ
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ドラフトもそんなレベル高くないから安心しろ
レート上が義務感でザシアン選ぶも使い慣れてなくてチワワになってたり、トリオがハッサムとジュナ選んで崩壊してたりそんな感じ
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でも自分が上の時どうすんのって話よ
次シーズンはEXはエキスパまでやろし練習しとかないと自我ピックマンと同じになってしまうよ
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バシャーモレンタル来てたから使ってみたけど強すぎじゃね?
EXポケモンに両足突っ込んでるだろ
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くろまな願い事取るくせに学習持たないどころかダンベルとか持ってるバカブラ大量に見るんだけどナニコレ
ほんまにぶん殴りそう
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そもそもレート高い奴から順にピックしていくってのがドラフトの定石と致命的に噛み合ってないんだわ
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>>152
願い事だからダンベルなのでは?
学習持たないのは知らん
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そもそもいくらやってもドラフトにならねえじゃん
安定するのはフルパぐらいだろ
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まめさんがYouTubeで無罪主張してるぞ
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ユナメイトの話じゃなかったんだ
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ユナメイトのドラフトの話はユナメイトスレに行けばいいんじゃない
話ややこしいわ
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別にユナメイトでも変わらんよ
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OP使いやすくなるだけでEXいないに変わりないからな
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ドラフト持ってないキャラ取っとけるかどうかだけ教えてくれないか手遅れになる前に
ジュナ買っとくから
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ゾロアークそんな強いなら練習してみようかな
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ダンベルビスケット気合いで学習なしはたまに見るな
バランス型と勘違いしてそう
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昨日学習なしハピきて悲しくなった
お前はハピするな!俺がする!かわれ!
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インテミュウは練度と味方の視界取りに依存するし
ソロドラフトで無理に使う必要ないぞ
ソロキャリー勢は普段通り中央や上キャリー枠でレックウザ戦破壊した方が強い
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>>161
banはできる
リクエストていう出す候補を見せるだけじゃなくて欲しいポケモンを要求して今ピック予定の人とピック順も交代する機能があってこの機能使えば持ってないポケモンでもピックできるよ
自分のピックには選べないしピックが確定したあとの交代はできない
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ウーラオスについて語り合おうぜ
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個人的には水流連打のHP回復量ガッツリナーフするだけで十分だと思ってた
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連撃さんはあと半年ぐらい顔見たくない
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>>168
強かった時すげー使ってて
久々にユナイトやったら恐ろしい量のナーフ喰らってて触る気も失せてるんだけど
今中央で連撃とか出したらヤバいよね
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バシャは強いね
ビスケ6積みじたカビで密着殴り合いすると基本的に誰にでも勝てるんだがバシャはたまに負ける
たまにってのが謎だがたぶんダンベル6積みなのかな
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ドラフトで最終準備の時に味方とチェンジできる時とできない時の違いって何?
自分が一番下だと無理な時多い気がする
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>>172
相手がそのライセンス持ってないとかじゃないの?
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相手メイジだらけの時のピカ様強いな
ユナイトでみんな溶けてゆく…
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相手55 53デュオ
こっち46%2匹の生ゴミ
あほか死ね我部
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>>173
そういうことか
シラガとかジュナとかみんな持ってそうだけど持ってないんやね
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>>170
俺は触ったことないからそこまで詳しくないけど現環境でラオスが中央行ったら一撃想定するかな…
今のラオスには環境に蔓延るアサシンにEX大怪獣たちとタメ張れるパワーはないと思う
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下レーンギャラドスとか致命的すぎんだが辛い
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ギャラドス王とかギャラドス120戦してた様な奴とか
なんかずっとそれ擦ってる時は構わず下レーンいってたりしてたな
巻き込まれるとたまったもんじゃない
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>>178
コイキングとキュワワーの上レーンとどっちがええ?
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41%トロールジュラきて負け
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OD.タコ野郎(EHE4GG6)
お前らこいつをApi検索してみろ
これが中央で万回プレイしててペナルティなしで驚くから
ひたすら敵がいようがいまいが突撃して
敵に囲まれても敵を攻撃ではなくファームしてゴール優先して殺されるだけの利敵プレイを繰り返してるだけというね
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ギャラドス9回使ったけど最初2回負けて7連勝してる
ファーム早くてレベル上がりやすくレックウザ戦で余裕持って戦えるのがいい
オブジェクトの削りはめちゃくちゃ遅いしラスヒもそんなにないから浮いた敵を追いかけ回す感じ
序盤は無理だが上レーン割られても湧いたタブンネ狩れば進化してエレキ止めれるから一応大丈夫
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ソロでもドラフト始まったけど全然だな
先攻なのに3体目のEXをバン、ブラッキー空いてるのに即ピゾロ、ブラッキー取られてレーンサナ、極めつけは4,5番手でバリとドリ
味方運ゲーが加速した感じしかない
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野良ドラフトあまりにおもんなすぎてないてる
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大会のようなピックを味わいたいだけなんだが?
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ピクシーBANされてないなら、真っ先に確保してほしいんだけどなぜカイリュー…
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後攻がミライドンとザシ確定BANなのってミライドン>>>ザシ>>>その他強キャラ達ってくらいキャラパに差があるからなんだよ
そこまで差があると両方BANしなかったら先手ミライドンだけでドラフト負けするしミライドンBANで先手ザシでもドラフト負けするから消すしかない
ミュウツーはXもYもそこまで強くないしYは後攻の方が取りやすいから先攻ミュウツーBANは別に悪くないよ
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ドラフトなっても持ってないキャラ多すぎてサポート型必要言われてもバリヤードしか持ってねえんだわ
ピクシーなんてどうせやりたくないしリクエスト出せや
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ソロドラフトはガチガチでも嫌だけどいきなりピカカスとか取られたらウンザリ感はヤバいな
最後の1人にタンク押し付ける流れが多いけど取らないヤツも多いし
まあそもそもパレスもブラッキーも最後までピックしてないカスなら最終的にノータンクになっても文句言う資格ねーけど
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先ミュウツーban→後ミラorザシban→先ピクorブラバン→後ミラザシ残りban→先ピクブラ残りpick
の流れがEXなくて先行有利になるパターンか
先1でミュウツーbanされたら後攻は2枠使ってEX banしないと先攻に取られるから
まあ野良がそこまで頭回るとは思えんけど
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その遺伝子がさび付いていたようなのでミュウツーXとYを強化しました
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今度はレート一番の人が即ピクシーとってくれた
これって彼の立場になれば、後続の連中がまともなピックをする前提で
選んでくれてるんだろうから、めっちゃめっちゃ慎重になってしまったわ
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通常のランクマすら意思疎通も作戦も無いのに突発ドラフト差込む意味が分からん
EXはこれまで通りマスター出禁
上位とやらに入ったらドラフトか通常選べるで良かっただろ
…的な事はアンケには書いといたけど読まないんだろうな
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>>193
別に…相手に取らせないためだけでもOPピックする意味はあるし…
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ドラフト中ボイチャ出来るの?
やる気にはならないけど
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マジでこの時間ゴミクズしかいねーわ
上2VS2でボコボコにされてるのに7:20もその二人でなぜかハチ挑戦でボコボコにされて終わり
LV9二人を爆誕させて俺にピン指し
猿の方がマシかもしれんな
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アサシン苦手な僕が使えるアサシンは
ス ト ラ イ ク
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語らねばなるまい……
お前たちにも教えよう
ガベのEXへの執着の理由を…
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ソロラン野良ランクマで皆が各々好きなの好き勝手使ってるの
是正されん限りソロラン野良ランクマ突発ドラフト
皆が各々好き勝手使う流れは変わらんわなぁ
ブラインドピックではなくミラーマッチが起こらない
それだけしか利点がないし利点あっても活かされない
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>>194
それだと儲からないからNGなんだろうな・・
大会勢が練習できないからドラフトでEXはBANでなんとかしてねっていうのが最低限なんだろうね
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自分はotpじゃないけど、otpの人用にドラフト拒否機能があってもいい気がする。
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やっぱりミライドン雑魚とか言ってたここのスレの奴ら見る目無さすぎな
俺はもう分かりきってたわ
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ビームの方が強いとは思うけどイナドラも固くてCCで対策できないゾロアークでウザ過ぎるわミライドンおうたも聴いてくれないし
はよスタダに閉じ込めて
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もう少し戦略性とか平均レベルがマシなMOBAやりたければlolやるべきでは?
絵的な面白さは無いし1試合長いけど
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開幕ダンク決めにいく朝鮮人ピクシー3人もいるわ
滅べ
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近所のファミマの弁当がまずいっつってんのに「文句あるなら電車で30分のレストラン行けば?」とか言われても困る
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>>203
ミライドンは最初から強い評価やん
ソロラン適性がないだけや
フルパなら必須レベル
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ドラフトになってもただテンポが悪くなるだけで中身は何も変わらないというね
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lolはピン指しどころじゃない民度じゃん
そもそもマッチしない
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API54%はドラパのソロラン適正が高いだけ→分かる
API55%のミライドンは上位勢が勝ちまくってるだけ→?
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ミライドンはソロだとそこまで強くはないだろ
近距離戦が弱いし体力や移動速度もそこまでない
ザシアン全盛期とは比べ物にならないぐらい弱い
もちろん強いけど敵にいてもそこまで嫌な感じはしない
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体力ないは意味不明だけどなEXは普通のキャラより多くHPが設定されててミライドンはその中でも多い
普通ミライドンみたいな特攻キャラのポークだと15レベルで6500以下に設定されてるわけだがこいつは7000もあるからね
ソロでも強いけどまともなサポートやタンクがいなかった時きついってだけでそれは他のアタッカーもそうだろうとしか言えないし
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いくら基本スペック高くてもあくまで鈍足遠隔だから
ソロラン適正っていうなら全盛期ジュラみたいなやつじゃないとな
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レックウザ出て味方が接敵しててバックドアにも行かず味方にも寄らないやつは何考えてんの
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メイジでも先週の勝率はあんなだから強いよやっぱ
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>>207
わかる
○○だったら他のゲームやれなんて暴論やね
ポケモンだからこそやってるんや
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ソロラン適正ないとか言ってるけどあれだけ下レーンの制圧力あったらソロランでもなんでも強いに決まってるだろ
他のキャラで5割切るような配信者がミライドンなら勝ちまくってるのが事実
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>>211
今ミライドン使ってる奴は金払った人のみやからね
つまり上位勢ほど使って、キッズが使ってないから今の勝率は高くなる
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ドラフトならハッサムみたいな分岐できるポケモン強いよね
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ミライドンなんか無課金で1週間でとれてるが
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ミライドンの時代にアロキュウサーナイト🐸
これがクソマッチングだな
100回やっても勝てそうにない
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>>206
ピクシーって開幕進撃いかんのか?
ブラもピクも開幕ゴールから相手見て撤退か居座るか決める感じなんだけど
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ドラパ好きって名前のやつがドラパしないんだがドラパしろよ
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ソロでも上位に行きたい人にとってソロ適性ないって意味じゃないの
前のザシアンみたいに何でもできる訳じゃないからな
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ランクマで普通に使わせてるんだから大会でもEX解禁してくれよ
それとも確定でbanになって競技性損なわれるから違うか?w
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>>224
ドラパ下手だったら恥ずかしいじゃん
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ミライドンのユナイト意外とバカにできねえ強さあんな
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他のミライドンの技と比べたらそうでもないだけでボール押しみ/込まれとかレックウザ戦でグルーピングしてる時に使ったら相当バリュー出せるよ
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パニパレのミュウツーXってメガシンカすると与えるダメージ下がらない?
メガシンカしないほうが強いような。
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>>224
好きなのと使うの別なんやろ
俺もピカチュウ好きやが使わん
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最近ザシカスぼちぼち見かけるけどなんというか大暴れっていうほどの暴れ方してるのは見ないんだよな
ミライドンもクソ強いけどザシカスミュウツーの時ほど超絶ぶっ壊れって感じはしないな
ランクマッチのレベルが下がってるんかな
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前EX環境時にアサシンプレイングが鍛えられたヤツが多い説
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ミライドンのイナドラに無敵無いのが最後の良心だったな
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進撃ピクシーで開幕ゴールダッシュするやつのその後のbd率の高さ
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マンムー楽しい🤗
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なんでガイジってレックウザラッシュ始まってもクイチャ呼ばないし、呼んでも来ないんだ?
BDしてるわけでもなく草むら待機ってアホ?
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与ダメも多く被ダメ少ないピカ様にピン差しやめてくんね?愚か者め
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そりゃもうはに丸さんリスペクトよ
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はに丸ってあの立ち回りのゴミ具合で勝率49とかだったのラストヒットの精度の高さが支えてたよな
無駄に上手かった
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進撃ピクシーって開幕ゴールダッシュが正解なん違うの
相方が貧弱な時はそもそもピクシー出さんし
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逆に言えばはに丸ですら勝率49あるのにそれ以下の連中は本気で恥に思った方がいいよ
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はに丸が無駄に上手いというより野良のレベルが低過ぎて適当にユナイト撃つだけでもスティールできるんだよ
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レーン相方がダンベル持ってるかどうかだろそんなもん
二人で敵ゴール突っ込むのは合理的じゃない事くらい理解しろ
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相方のピクブラが積みに行ってる時って自分もついてってポークした方がええんか?
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>>244
顔真っ赤にしてるとこ悪いけどダンベルなら当然行かんわ
そんな勝手に発狂されても😅
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ピクシー使ってたらだいたい初手ゴール狙う
地味にラスヒ強いし、最初に進撃複数回つんでおけば回復力上がって便利やし
相方が妨害強くて、敵がダンベルなら阻止に回るけど
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序盤弱いキャラは基本積みに行ってレベル上げるしかないな
ピカチュウとかやべー妨害いたらスルーするが
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>>245
相手の動きしだいだけどアタッカーは利確しておけばいいよ
自分が育つことだけ考えとけ
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>>246
程度の低い質問を2回も繰り返してたからその程度の当たり前の事すら理解してない初心者かと思ったわごめんな?
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ミライドンが他のEXみたいに勝率60いかないのって中身がメイジ使いなのもあるしそもそものメイジが勝率高くなりにくいのもあるけど
技にCCが無いからだと思うわ
今のガベも酷いけどユーザーから死ぬほど叩かれる前のガベなら雷とパラボラにCCつけてたし
下手したらチャージビームにも何かしらつけてた
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>>249
よな
わかってるつもりだけどたまに積み行ったやつからピン刺されると不安になるわ
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>>251
他のEXと違いアサシンと対面したら終わりやしな
ザシアンXは勝てるし、Yは逃げられる
ミライドンは
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>>251
cc無いと身を守れないからソロ適正無いし守ってくれる味方もそんなに来ないしソロでやるなら立ち位置がシビアだよな
あとビームがハイボみたいに癖が有るのもある意味でデメリットになってるかも
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装置が積む側ならアタッカーは自分のこと考えればいいだけだから迷うことないんだが、アタッカーの積みに装置がどう合わせるかは難しいところよな
1人で野生食うのは損だけど相手に持っていかれるくらいなら取っちゃった方がいいこともあるし、相方の積みをサポートするのも結構難しい
時には積みアイテム持ってなくても一緒にゴール行って敵を釣ったりとか色々やるよな
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>>223
いかんよ
レベル4になるわけじゃないなら特に
下レーン第1ゴール2蜂には無くなるわ
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相手が二人でダンベル止めにかかってるのに詰み強行する奴なんてバカ確定だから助けに行く価値なし
最悪共倒れした挙句レーンのホルビー全部食われるのがオチだから自陣食ってた方がいいよ
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ピクシーファイト弱いしラスヒもそこまで強い方じゃないから積みに行くリスクの方が高い
それよりさっさと相方5lvにしよや
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ファイター運用タンクでもない限りサポタンで初手ダンベルは無いわ
その試合でそいつ宛にしなくなるレベル
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相方ピクシーが初手積みに行ってしゃーなしキャリーの自分が1vs2やって
レベル4になったピクシーが悠々戻ってくるとなんやねんって気分になるよな
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上なら別にいいと思うけどな
進化も近づく
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進撃ピクシーは頼むから初手死んででも積みに行ってくれと思ってる
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ピクシーが先に育ってもレーン戦が楽になるわけじゃないからな
デスしにくくはなるけどダメージ出せる相方が育たないと防戦一方になるだけ
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>>260
ピクシーは装置持ってるけど集団戦でミライドンの次にぶっ壊れてるレイトキャリーだから、序盤のアタッカーの1Lvなんかよりピクシーの1進撃の方が価値あるよ
「ピクシー無視してくれてありがとう!」ってバカな相手に感謝する展開
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では賛否両論あるということで
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俺は上レーンだと相手のキャラ次第で決めるかな
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味方45%46%47%50%、敵47%48%61%(200試合)とかいうとんでもない低レベルマッチきた(笑)
>>230
テレポしてないとか?
ミュウツーってテレポに攻撃アップついてたような
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相方がマッシとかなら行かない
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さすがに対面にカビやマンムー相方ニンフとかなら考えるけどな
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今猛烈に壁バリヤードが使いたい
野良のお友達はサポート型いると喜んでくれるみたいだし出してあげよかな…w
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中立の取合いそっちのけでダンベル積みに行くガイサポの中身ワラワラで草
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誰もやらないからタンクやったら47%中央にピン刺されてこの悲しみをどこに向ければいいのかわからない
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>>271
中立の取り合いにピッピが参加することで得られるアドと進撃のアドを天秤にかけるだけのことよ、取り合い参加の価値は毎回違うからな
大抵の場合は進撃が得だと思うけど
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ドラフトやりたくなくてまだ1400いかないようにあまりランクマしてなかったら
久しぶりに12スキップからの34独り占め(タンク装置無しで下レーン)と一緒になったわ
しかも中央が9:00ホルビー食べるというオマケ付きで
本当に人間かよwbotじゃねぇの?ってapi調べたけど人間だったわ…まともな人はさっさとレート上げるかユナメイトいってるみたいだ
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相手が中央エスバだった。俺は中央マスカーニャ、1チルでしっかりしばいて2周目カジャンしてあげた。エスバ使うってそういうことだぞ。進化したら火炎ボールお前の味方泣いてるぞ
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>>274 あと数勝で1600だけどドラフトやったことないから今すぐレートを上げなさい
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今の環境中央アサシン多すぎてアーリーガンクの可能性も少なくないからマッシとかですら行くか考えるけどピッピーでしんげき積みに行くってマジすか?
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>>276
もうスレでは結構ドラフト経験者いるみたいだけど1600いってもまだの人いるんか
switchかスマホかによるんかな?
そろそろレートあげますw
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ずっとユナメイトしてるよ
ランクマでイライラするのアホらしくなってる
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ランクマ1800いってもユナメイトでは1600足踏みする程度には周りのレベル高いから味方にイライラしたくないならオススメ
そのかわり敵もちゃんとしてるからオレツエーもほぼできないけど
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なんなら自分のヘボさにイライラするわw
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みんなは勝率どれくらいなんだい?
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ユナメイトってマッチ成立するのにどんくらい時間かかんの?
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>>283
5分毎にマッチングが回るので最長5分
ただし端数が出た場合はたまにおいていかれるのでその場合は最長10分
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あーまたガイジカーニバルに巻き込まれてレート100下がったよ
定期的に災害レベルでやってくるけど、その度に苛立たされるわ
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>>284
うーんそれはキツイなあ
OWみたいだ
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電撃波発動する度にデカヌの側に行くバカインテのせいで超級失敗した
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むしろユナメのマッチになれるとランクマは忙しなくて疲れるようになったわw
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パニパレ放置してないのに放置ペナルティ付いちゃった
味方うんちだったからデカヌ前で通常攻撃押しっぱなしにしてただけなのに
おれよりダメージ少ないやついるのに
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味方の質年々下がる問題
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やっぱりソロでミライドンやるならイナドラしかないな
射程の短いゴミが俺より後ろで棒立ち
なんの役にも立たない木偶坊なら前に出て視界取れやアホ
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>>289
連打はいつの間にか放置扱いになってたよな
昔は負け確になった瞬間連射入れて放置してたわ
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通常攻撃連打で放置してないという神経が終わってるわ
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ユナメイトも上位層以外はソロランクと変わらないよ
上のほうでもたまにやばいのいるし
誰でも出来るせいかユナメイトやってる俺上手いみたいな勘違い野郎マジで多い
-
平気で学習なしサポタンなし、レーン4枠宣言済みになる時あるの笑うわ
レーンにアサシンもADCもファイターもいる状態で中央譲られても困るし、そういう時に限って敵はちゃんとした編成が来るから負けさせマッチ乙ってことなんかね
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ユナメやってる自分は上手いと思い込んでる4割いるからな恐ろしい事に
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>>295
中央サナやる大義名分を得たな
正直MOBAだと思って遊ぶと疲れるだけや
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ヤドラン1人だけにユナイト打つ傷薬ミライドンしね
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もうサポタン放棄して好き勝手選ぼうかな
あわせてやっても全然まともに戦ってくれないんじゃ
サポしてるのアホらしくなるわ
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>>289
ガイジすぎてユナイトやるのに向いてるよお前、放置とか勿体ない
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1500行ったからウキウキで9時頃からユナイトやってたがクソマッチングすぎてドラフト一回も来なくて笑うしかねぇww1400以上は優先マッチングとかないからマジで意味なくて草
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やべぇ、2勝8敗や
本格的にガイジカーニバルに巻き込まれてしまったどうしよう
上にエーフィ行くやつとか、学習持たないサポタンとかばっか来る…こいつらを殺せんかな
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やべーピカいたからAPI見たらほぼ毎回ピカ専なのに被ダメが与ダメ上回ってて草
いくらなんでもバケモンすぎんか
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練習場ですら繋がらなかった辻が繋がるようになってんだけど知らん間になんか変わったんか
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はい、2勝9敗目
おかげさまで積み重ねたレートが砂のように崩れていくわ
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おや、これは2勝10敗濃厚な組み合わせですねw
また上レーンエーフィーに今度はマフォさんもセットですか。
もう死んでくれ
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放置いたらレート減らないけど勝率は容赦なく下げられんのあまりにもゴミ
せめて逆にしろよ
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EX以外の赤選ぶの自体は許すけどおとなしくエフィカスでアシパポチってろや
どうせヘタクソなんだからエイムやら技量必要なキャラ選択するんじゃねーよ
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かけてもいい、絶対フルパに近い奴らとソロで対戦させられた
じゃないと序盤からあそこまで息が合わンとできんような攻め方してくるわけない
どんだけ過疎ってんだよこの糞ゲ
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ミライドン+サポタンデュオのミライドンの勝率3割で笑ってしまった やめたほうがいいと思うよ…
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レート100以上溶けて草生える
0キル2万ダメザシアンとかほんま頭おかしいやつしか来ないな
敵の岩封パレスの方が2倍ダメージ出ててるからヤバい
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セルラン終ってるしもう人残ってないよ
ぶっちゃけ世界展開してて日本以外は尚更見限られてるから採算ライン割ってんじゃねぇかな
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勝てない世界線に飛ばされたわ
もう他ゲーしよ…
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ゴールデンタイムに2時間やったがドラフト0俺もこのまま1600いくわ・・
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サポタン専で学習も付けてるのに下手な人勿体ない
一人で突っ込んでお散歩してで動きさえまともならな
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賭けてもいいじゃなくてAPI見りゃすぐわかるだろ
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確かならまだマッチングバグ直ってないんかい
まぁ明らかな格差あると5分降参投票通りやすいしある意味気楽やけどな
てか別人なんだけどソロドラフトで一番目がピク取れたの2回あってどっちもドレキだったんだけど誰か動画出した?ドラフトに緊張して選択ミスもあるかもだけど流石に連続した時に声出たわ
同一人物なら利敵確定はいはい乙乙で流せるのに
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うん、今日はもうアレだ
今まで巧く行き過ぎたから運営が50%に近づけるために強制的に
仕組んだ罠だということで納得しておこう
じゃないとブチギレそうなくらいゴミしかいない
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今日は負けそ〜って編成で負ける
そんな試合ばっかりだった
-
へたくそは持ち物も頭悪いやつ持たせてほしいわパチンコするから
ホイホイサポタン出して後悔するのもぉやめたぃ。。。
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自分の完全捨てピックの岩パの勝率45%で泣いた。ごめんよ岩パ、来シーズンはちゃんと使うね。
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初めてドラフト来た なんか緊張したわ
トリオが上手くて率先してオーロットやった甲斐があって満足感すごい
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乾拭き用雑巾とかいうゴミやばかったわ
味方ガンク来たの見て蜂前に単身でフルヘルス両オボンの敵ゴール突っ込んで即死からのピン刺し祭り
拗ねてスタート地点で岩石封じとかいう正真正銘のカス
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このスレ見てるとどう考えてもトキシックで負け重ねてるんだなって奴いておもろ
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初めてドラフトきたわー
一番下だったからヒーラー押し付けてきてウゼー
つーか、UIゴミすぎて何やってんのかよくわからねえ
めんどくせえから使えるキャラ選んだら始まってからピン指された
変な動きしてなかったと思うし、勝ったし文句ねえだろ
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5:00以降の降参連打散々拒否ってきたくせに2:00ちょうどに成立するのどういうことだよ
お前たちが望んだユナイトだぞ
-
名前にサブとかソロ用みたいなの付けてる奴って熟練のプレイヤーヅラしたカスばっかだわ保険かけんな恥を知れ
-
ドラフトまじでいらんわ
クソデュオとかマッチさせないでほしい
インテもブラッキーも空いてるからリクエスト出したのにギャラドス、シラガピックするしよ
別の全ソロではブラッキーインテ空いて敵はフーパ取ってるからサポなんて後でいいのにリクエストでシラガ取りやがるし
馬鹿しかいないならブラインドでイワパに変えるチャンスくれや
-
ドラフトだからこうあるべきって期待しすぎだしそもそもブラインドでもちゃんとピックしろって話なんで
ソロランはソロランよ
-
ドラフト、最初の数試合がまともすぎたせいで感覚が麻痺してたわ
ここ3試合の味方がゴミすぎて所詮ソロランクなんだなって再確認できた
-
味方がまともなのを期待してピクシーブラッキーピックするよりもヤミラミピックした方が100倍楽しいんだよな〜
-
ドラフトだろうがブラインドだろうがEX環境だろうがアホはアホのままなんだよなぁ
-
マジでドラフト落ちやすいだけだからやめてほしいわ
野良でやってもEXが消えるだけで何も戦略性無いやん
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がんぷうパレス刺さる時めっちゃ面白いな
攻撃にも防御にも使えるってヤバいやん
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下から2番目の進撃カメックス、一番下の雑魚が中央行くんじゃねぇと切れて放置してたんだけど…
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味方アサシンが上手い時のヤミラミはガチで楽しいよな
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亀がゴツメとチョッキ持ってて笑う
見た目工事現場のおっさんじゃん
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こっちは10万ダメージ出してるのにカスーニャが3万ダメ
うーんこのクソマッチング
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連敗してる時こそ自分がなんとかしなきゃってなりがちで立ち回りミスったり突っ込みすぎたりとかありそう5連敗以上してる人はだいたいそれでしょ
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パニパレ長いわ必要回数多すぎるわつまらんわで地獄すぎて嫌い
3分でサクサク回したいし報酬に必要な周回数も今の4分の1とかでいいだろ
10年前のソシャゲかってくらいの要求値だろ
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せめてランクマみたいに前回フル強化した部分は4か5まで強化から再開くらいできなかったのかと
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マジでゴミ多すぎやろ
ミライドンの時代にアロキュウは犯罪やろ
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初見、参加いいですか?
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あんま言いたくないけどポケユナって子供がキャッキャ言いながら遊ぶゲームなのに大の大人が子供達に混ざって愚痴言いながらやってるのどうかと思う。
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ここにいるのはメンタルがキッズ以下の大人たちなんだ
生暖かい目でスルーしよう
-
大人も混ざれる小学生サッカーという謎スポーツ
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本当の理想を言えば子どもたちはビギナーとかスーパー的なランクに大人達はマスターに別けれれば良いんだろうけど
まあ難しいわな
-
ちゃんと分けない運営が悪いわ
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>>282
55くらい
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ごめんミュウツーY弱いとか言ったがあれは嘘だ
ドラフトでは普通に強いわ
舐められてBANもされないし、先行も取らないから4連続味方と俺が使ったらクソ強くてEXゲーになったわ
玉はないからタワー割れないだけでパワーは健在だな
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>>347
難しくねぇよ頭ユナイト運営の障害者かよ
他のMOBAが出来てるのにユナイトは出来てねぇからMOBA中最底辺のマッチングだの言われて過疎ってんだし
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>>344
ポケモンはガキの遊びじゃねえんだよ
ガキはポケモンなんか興味ねえ、大人の遊びだ
遊びってのは本気でやるもんだ舐めてんじゃねえぞクソガキが
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>>351
お前口悪過ぎ〜
朝から何をそんなにキレてる?
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レート一番右がインテ使ってたけど与ダメ18000被ダメ38000で激ヤバなんだが
やっぱこれ自我ピックするのが正解なんか
-
みんなマスターはまだわかる
子供や普段ゲームやり込まない層はマスターがゴールなのも多いし
そこから先のレートや勝率を元にマッチングできてないのがゴミカスガイジ運営
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>>350
メガシンカが15秒から10秒になっただけだしエナジーが5毎(最大30)で1秒延びる仕様
25で15秒、30消費なら16秒と以前と変わらん
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復帰で最近マスター上がったけど右端が多いからサポート必要!タンク必要!言われて要望通りピックするけど言った奴がカスみたいなパターンばっかなんだけど…
あと1200上がったとき右に3人いたときは戦慄した
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きゃっきゃっするのは微笑ましいが
課金強いるし物理特攻に学習やメダルシステム見てもちびっ子向けには作られて無いんだよな
-
ディフェンス型が必要と思うなら自分がやれば良いのにな
-
イカサマブラッキーって何が強いの?
-
>>355
1400以上は最高レベルの試合なので😡
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>>356
詳しくありがとう
玉一杯持ってたらむしろ前より1秒増えるんやね
こりゃ取るわけや
-
Xも学習装置持たせたサイさい型なら使って良いか?
-
その電球、外せよ
-
M2Yは予知とグミ撃ちが弱くなっただけだからな
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>>360
イカサマもバクアもccあるから1人でccチェインできてエンゲージが強い
ctも長くないから小回りも効く
あとビスケット積めれば硬いから無理やり戦闘始めてもなんか生き残ったりする
-
相変わらずミライドン一強じゃん
でもミライドンはソロラン適正低いからセーフか
-
>>354
自分はそういうのを化け物と呼んでいる
-
なんであの手のバケモノってスタダでもいいから練習しないんだろな
実戦形式な練習にしても下手なんだからランクマでやるなんて
無謀もいいところなんだからやらんでほしい
草野球でも実戦形式ではあるんだからスタダで好きな様に思う存分やればいいのにな
-
ミライドンやっぱ健常者だな
お互いにいればな
-
イナドラの強化モーション中に弱者赤共が必死にccかけようとしてくるの面白すぎるよ〜
昨日はミラーに30戦使って20%くらいのドン見かけて興奮した
-
今日もガイジの群れかよ!!!
構成の段階でやる気なくすわ!死ね!
もう決めた、二度とサポタンやらね
迷惑顧みずジュナでもゲコでも使ってやる
こっちも迷惑かける側に回らんと気が済まんくなってきたわ
-
そりゃおめーこの時間帯にやってるやつなんか敵も味方も俺もお前もやべーやつしかおらんべ
-
小学生のサッカーに大人が混ざってきて
ポジションが戦術がって喚いてるのがユナイト
異常だよ
-
社会人サッカーに子供が混ざってんだよなぁ
-
この時間はニート、フリーター、不登校のクソガキだらけだから上手いやつ多そうだなって思うけど実際やってみたらほとんどが学校にも社会にもついて行けなかったカスだからな
今は春休みの学生もいるのだろうか
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>>366
クロマナじゃないとガッカリしてたけどなるほどね〜ありがとう
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基本タンクとかバランス型出してるんだけど味方にアタッカー3枚とかスピード2枚出た時って何出せばいいの?
ミライドンとか来た時以外は硬くて威力のあるバランスファイターで囲んで殴ったほうが速くない?
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timiが社会人も子供もプロも素人も同じところでサッカーやらせるのが悪い
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ディズニーランドで老害してそう
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ディズニーランドに対戦アトラクションあんの?
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ディズニーランドでパチってもいいのか?
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ディズニーにも灰皿はある
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>>378
それでいいかもね
そもそもどの道そういう編成に疑問を持たないメンツな時点で酷い試合内容になる傾向にあるけどね
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ガルドレベル先行できんときつい
うまいタンクがいないときつい
本職ファイター相手だとタイマンもきついことがある
どうすれば救われるんだ
-
昨日はプレイしてる人が少なかったのか
ばけものしかいなかったわ
-
ガキの方がゲーム下手だという幻想をまず捨てろ
このスレにもちらほらいる頓珍漢なことほざいてるアホで雑魚そうなオッサン共より絶対うまいからな
-
>>340
パニパレの毎度リセットされる仕様と10分の拘束、展開の遅さとつまらなさを良しとする辺りディレクターの無能さが露呈してる
-
>>378
自分はアタッカーだらけになったら敵が回復する前に倒しきらなければならないと思ってアタッカー出すよラッシュも速いし
CC無さそうならCC持ち、ポーク無さそうならポークのアタッカー出す
個人的にはバリヤードがいいんじゃないかと思うけど味方がバリヤードに合わせられるとは思えないのでアタッカー出してる
-
>>387
最近は本当にそれ
ボイチャデュオで一生仲間批判しまくってた奴と遭遇したけど、案の定勝率は50%以下で雑魚ほど文句言うんだなって再確認したよ
-
ピクシーナーフきたああああああああああああああああああ
-
うおおおおお
-
グレイシア
↑↓↑↓
何がやりたいのこのバカ運営は
-
”最上位のプレイヤーが参加する大会の環境のバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。”
この文言初めて見たな
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色々来たな
ブラインテピク触ったのはグッジョブだけどブラッキーはまだ余裕そうね
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インテそこじゃねえだろとどめばりだろ
つか重力ナーフすんならイリュージョン潰せよボケ
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【悲報】ゾロアークさん、つじぎりのCT8→10秒、だましうちのCT6→8秒へ
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調整内容無駄に二つに分けてるの何?
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>>378
赤3の時はCC持ちの赤、オブジェクト削りきつそうならエスバとか
青2の時はタンクかハピ、味方の青2が入りやすいように、なおかつ敵赤は青2いればどっちかがやってくれるだろって信じてみる
ハピは味方にタンクいる時味方の青が突進した時にハピアシアタックで敵を一網打尽のワンチャンにかける
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ミライドン死んだか?射程だけで生きていけるか?
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リザルトだけいっちょまえの雑魚フシギバナのお陰で負けっすわ
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se調整が一番嬉しい
イワパはまだ戦えるな
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なんで急に運営自体が健常者になったんだ?
こんなタイミングでブラッキーピクシーインテレミライドン調整とかどうしたんだtimiよ
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いい調整やん
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健常運営だったらもっとちゃんとExナーフしてるしそもそもExなんて括りも生まれてこないよ
今回の調整は大会って言い訳でEx無双環境にしようとしてるだけ
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なんでゾロアークここまで許されてんの?
天敵2人ナーフまでされたし我部の寵愛?
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ソロランだと割とリザで舞えてたんだけど更に強くなるのか。
力使ってなかったから強化だわ。サンキューガッベ
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初期ルカリオでんほってるんだからゾロアークもそりゃんほんほだろ
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ちなみに今回のバフひっそりとストライクの火力が全盛期超えてる
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リスの修正内容鵜呑みにしたら
「技術的にCC中にタネ飛ばす挙動に出来ないからダメージ上げました」
なんだよな
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まーたサポタンはナーフと不具合修正だけかよ
ただでさえつまんねーのにアタッカーばっか上方すんなよ
別にくろまなみたいな不快要素残せとは言わんけどもうちょい本体固くしたり何かあるだろうよい
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ミライドンここまで弱体化するとかほんとどうしちまったんだ…
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かなり良い調整じゃね?
ブラピクインテはBANで露骨に突出してるから流石の運営さんも理解したか
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>>411
お前ちゃんと調整内容読んでないだろ
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一見いい調整に見えるけど強いサポタンをナーフするだけして他のサポタンの調整はしてないので結局サポタンプレイヤーの不快感は払拭できてないカス調整
運営は構成なんか考えずに自由にしなというスタンスなんですかね
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思ったよりみんなミライ環境で辞めたんやない
実際チャービの火力だけじゃなくかみなりも最盛期渦マフォくらいのストレスだったし
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雷の減速ほぼ無くなったからもう選ぶ理由ねえな
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>>414
なんだ?
じゃあ今日から俺はタネマシンガンしてええんか?
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>>414
そもそもサポタンじゃないリスの強化の事を言っているのかオーロットのクソ変更ロールバックした事を言ってるのか分からんけどコレをサポタンバフとしてカウントしてるなら頭我部P過ぎない?
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連撃はまだ服役中か
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ブラッキーはバクアもがっつりナーフ入ってるのが痛いな
イカサマ型にも影響出るし
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リーフゾロバシャあたりは必修科目だな
いやーしかしリザが増えそうだな
しかも下レーン笑
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なぁ運営さん、1つ質問いいかな…
ザシアンの下方修正は、どこに行った?
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一応視界取れるからタンクがディスエンゲージタイプだったらまだ雷もありか
プッシュ索敵にとりあえず置くのが優秀すぎた
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もうこのゲームサポタン廃止で全員アタッカーで良いんじゃねえのかな
そのくらいサポタンの調整が軽視されすぎ
ナーフされるのはスピードアタッカー様が気持ちよくなれないブラピクな上にストライク強化
だれがサポタンやんだよこれ
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狙い撃ちとグレのナーフ&義務ッキーと義務シーからの解放でサポタンプレイヤーのこと考えてますよってことすかそうすか
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一般ポケは守護神ピクブラの加護を失いザシゾロリーフに八つ裂きにされる環境へ
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舞うぜ?ワイのリザードンがな
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バシャーモとリーフィアもちゃっかりナーフされてんな
AA硬直なしはやっぱバグだったか
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まあこれでランクマからはブラピクがさらに消えるな笑
サポタンバフって滅多に来ないよなー
アタッカーと違い数が少ないんだからナーフしたら他バフしないとそりゃ使われないよね
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ブラピク死んだのでカスメイジ専どもは更なるお荷物へ
さあピン刺していくぞー
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ウケ狙いの寒いおっさんみたいな調整文と健常者の文章一緒にしたらおっさんのキモさが際立つ
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今回のエアプ動画予想
「火力超強化されたリザードン」動画
前の強化の時もいたけど、AA強化のやけど中追加ダメは据え置きだから
12%も火力上がらんからな、4.5%前後
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ラプラスナーフは絶対要らんかった
赤しばけないなら誰が使うねん
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ストライク環境入りしそう
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上タンクファイター
中央アサシン
下タンクファイター
これでアサシンは怖くない
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>>433
なんならAAの判定1回毎のレシオが3.5~4%くらい上がるだけ
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勝率50以上に綿毛パレスフーパ亀ハピバリマンムーいるのにそりゃサポタン強化こないだろう
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リザやるならダンベルピントスピーダー上レーンまでは固定で頼むよ
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ピクシーをナーフするんじゃなくて他のサポをピクシー基準にしてくれよ
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SE音が直るからまたぺちぺちしていいんですか?
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ブラッキーが減るとガンメタされてた岩パレスが増えるぞ
サポタンはブラッキー、ピクシーから岩パレス、ワタシラガの時代になるかもね
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EXって片方チームにだけ入っててもそこまで差がつくものでは無いけども、学習サポって片方チームだけだと居ない方がかなり厳しくなると考えたらサポートをナーフしていくというのは当然だと思う。
皆さんもそう思いませんか?
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ゾロアーク贔屓され続けそうだし練習したいけど操作が独特すぎて使うの面倒なんだよな
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>>443
ならサポートというロール作った事自体が間違いだから消せば良いよ
全部赤くしとけ
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グレイシア何回同じような上げ下げしてんだよ
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ストライク今でも強いのに強化はまずくないか?
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アプデくるけど、ミライドン今日でもらえるから、2週間お休みなさい
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ワタシラガの回復量はマジで戻してほしい
ていうかサポタン増やせやマジで
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片方チームにだけEx入ってると普通に装置の有無並に差付くよ
ザシミラ擦ってるから分かる
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ちょうど無課金組がミライドン手に入れ始めた頃だしハッサムストライクも高級控えてるからな
毎度のことだけど露骨すぎて笑うわ
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ぬっきー帰ってきてて草
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シラガって本家APIもユナメイトAPIもサポでの勝率一番高いし、今くらいがちょうどいいだろ。
火力出せるし遠隔回復できるしで、それで回復量まであったら他サポとの差別化がなくなってしまう
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ザシカス放置以外は悪くないやん
マスカとギャラの無料ユナイトも明らかopだけどままご祝儀期間やしええわ
次はゾロのレベル5試合破壊性能もかほう
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頼むぞ
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だましうちゾロアークのコンボ難しいなあ
俺が使うと重要な局面で一生反復横跳びしてるだけのゴミになるわ
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ゾロアーク実質バフで草
ピクシー重力までナーフすんなよアホなん?
ブラッキー弱くするのは歓迎だけどゾロアークもしっかり弱くせなあかんよなせめてイリュージョンCT70秒ぐらいに
リスは直せないんですちょっとだけダメージ上げときます(笑)は酷え
リザードンの直せないんでダメージ上げときますは、ちかはち持たない人にとっては攻撃力アップで実質バフなのに
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ピクブラいないなら舞放題だからな
カウンターでミミッキュ練習しとけ
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>>387
ガキの方がうまいよな
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ゲームヘッタクソなおっさんは身の程わきまえてホロライブでシコってるけどガキは勇んで参入してくるから悪目立ちするって話だろ
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上手いガキもいれば下手なガキもいる
おっさんも同じだろ
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つまりマッチングが悪いよ
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ミュウの後半火力も落としてくれ
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リザードンよりヒトカゲどうにかせえ
あいつ雑魚すぎる
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新しいサポキャラが追加される訳でもなく、サポ終了のお知らせか
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ミライドン無課金でもとれるようになってからの修正きたああああ
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有料ミライドン優遇期間まじ草
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やけど状態じゃないとダメージがカスなのがなぁ
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API更新
上位は変わらんけどbot減って下位は結構変わった
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元々1万円のものを1万円5千円で出して5千円割引です!っていう商売と同じなんよミライドン優遇期間
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技2でも火傷になるようにしよう
大文字はフシギバナのヘド爆と同じようにしてくれ
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ところでこれ通常一回でちかハチ複数回発動させるキャラは全部不具合ってことか?
ならちかハチの仕様変更はAS限界突破するYの接待用か
んほーこの伝説
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ウッホのバグ治ってるし普通にオーロット強いんじゃねえのこれ
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それにしても相変わらずピッカスよえええバフ全然足りてないなこりゃ
そしてグレイシアナーフされてマンさんがレーングレイシアやめてくれることを願う
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無課金組がミライドン手に入れ始めたらナーフとかPay to Winじゃん
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なんかもうアサシン強くしとけばええやろって感じだな
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>>475
いつもの事じゃん
コイキングやメタグロスは金出した奴が負け当番とか意味わからんかったけど
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いきなり調整ぶちこんできた
運営神やな
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このゲーム定期的に中央アサシン最強環境になるけど1チルでレーン破壊した流れでカジャン行って相手チームの頭抑えつける展開ほんとつまんねえんだよな
レベル5のキャラパ見直せよ
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5から強い中央使えばいいだけじゃね?
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2年半やって初めてまともの調整で感動すら覚える
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中央アサシンが嫌なら中央ファイターを使えばいいじゃない
中央赤ピクミン(EX除く)は序盤中盤終盤弱いのでNG
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序盤タコ負けしただけで不貞腐れて捨てゲー始める奴いるよな
序盤の有利維持し続けるのがクッソ難しいゲームなのに
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個人的にギルガルドそろそろ強化欲しい。
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最強の中央ファイタースピン亀で中央行きます!!
俺以外全員赤やから悪いんやで!!!
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けど序盤負けすぎてレジ取られ1エレキで2ゴール破壊までされたら大体負けじゃね
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>>483
いるいる
そういうやつは大抵レイトキャラか装置無しサポタン
中央なら一人で勝手に突っ込んで死んでるという印象が強いな
とりあえず反省してもらって…
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アサシンなんか一回倒せればレベル差なくなるし、耐久低くて倒しやすいから、ちゃんとCCかければ序盤やられても倒してそこから十分逆転できる
ゾロやアブソルに無双されてそのまま倒せず終わる試合は十中八九CCをかけれるキャラがパーティにいない
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ゾロの1ガンク性能心底面白くねえからナーフ入るかタイレーツ実装まで離れようかな
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アサシン環境なんてヤドランさん使えばいいだけなんだよなあ
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ミュウツーXの持ち物って今何がいいの?
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新生リザードンの持ち物どうする?
ダンベルピントアンプでええかな
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グロス中央でアサシンボコればいい
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ミュウツーは、力ダンベル共鳴が強い
リザードンは、アンプもうこうピントかな
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代わりにってなんやねん元に戻せや
https://i.imgur.com/aQFeicA.jpg
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いや、ピント抜いてバングルも結構強かった
気合いとかピクシー貫通できるから
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>>486
いつも思うけど負けてるなら下捨てて上のオブジェクトなんで狙わないの?
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もうサポはシラガオンリーですか…?
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サポなんか運営の意向に沿ってねえロールいらねえよ
装置を外して楽しくパチパレスでもやろうや
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タネマリスってレシオ高いから案外強いかもしれんぞこれ
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>>497
いやしらんがな野良で臨機応変できるメンツならそもそもそんな状況にならんし
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イナドラミライドンの時代が来る…!
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強化タネリスは呪い痛み分けロット並に粘着されたくないかもな。相変わらずCCで止まるならロットに軍配上がるだろうけど
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上位層向け笑にゾロ調整しとけよな
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>>502
最強ポークが最強アサシンになっただけで草
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ブラッキーナーフきたけどまぁ、イカサマ型ならまだなんとか戦えなくないか
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ミライドンさんのイナズマドライブに被ダメ軽減つけるみたいな💩調整あるかと思ったけどなかったぜ😎
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今日から中央でイナイドンやって良いドン?
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これからはADサポの時代ジュナね
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サポタン強すぎると前出しでOK👌ってなるのはわからんでもない
バランス調整難しいところだな
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サポタン全部全盛期に戻して大サポタン時代を作りたいのに
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カメックスが本当に苦手すぎる
スピン亀とか簡単そうに見えてめっちゃ難しい
一人で回転してるだけのおやつになってる
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はあ、3火力バリヤードたのしい
もうサポはバリヤードでええやろ
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パニック障害なんだけどバリヤードのウルトの動き自分そっくりで悲しくなる
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ランクマ絞込みで総合より勝率上がるタイプの奴を初めて見た
クイック44%って何したらなるんだよ
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>>495
これ公式に問い合わせて「仕様」って返事が返ってきてるけど
直せるよね…
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へーパニック障害ってバリウルトみたいになるんやな
ちな自分は不安障害です!
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治せるっていうか正式に妨害耐性付けてやればいいだけの話
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バリウルトってチカチカしてるからてんかん発作とか起きそう
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>>515
俺ソロチャレの前身のやつで勝率上げるまでそれだったわ
スタダで練習したけど全くモノにならなかったポケモンが結構いる
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ちかハチの複数判定どうなんだ
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>>387
事実ガキの方が下手くそだよ
上手いのはほとんどいない
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ガキがおっさんに絶対勝てるのは反射神経なのでfpsとかは強いよな
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ブラッキーピクシーやっとナーフされたか
アサシンが舞えるわ
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アサシンはヌメルゴンやプクリンでボコれるから覚悟しとけや!
なおプクリンは
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フォートナイトとかスプラトゥーンはすっげー強い小中学生いたはず
mobaは多少頭使うし強い子供は少なそう
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妨害耐性は強すぎや、発生保障が近いか?まぁCCで止まるけど強いですは標準や
欲しがるタネマシもあるぞ…上手く使えばゲップより強くなってるかもしれない…
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リザは今でもミライドンキラーだから強化ありがたい
フレドラでアサシンにも強くなるしな
プクカスはきついけど
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年末年始の集まりで親戚の中学生にスマブラとスプラトゥーン誘われたけど俺より全然上手くて完膚なきまでにボコボコにされたわ
ユナイトもやろうぜって入れさせて色々教えたけど不思議なことに俺とやった以来プレイ履歴が更新されてない
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アサシン爆増環境くるな
もう>>436でいいかもな
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>>387
ユナイト甲子園を見ればわかるけど偏差値4割は勝率も4割な事が多い
偏差値70以上の高校が2022も2023も優勝してる
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ヨクバリス使うぜ
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そもそも母数が違うだろうしなスプラくらい人いたら強い小学生もおったかもしれん
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アサシン環境到来やで
ちなみにアサシンのトップは見事に下方を逃れたザシアンw
これでEXさえ居なければただの健全なアサシン環境だったんだけどな…
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クソ犬に強化移動されたらスピード型でも逃げられないの終わってる
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ゾロアークがされて嫌なこと教えてください✋
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OPにはヤドランでカウンターできるよ
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なんかまともな調整来てんの不気味で笑う
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インテって前回の調整からちゃんと溜めないとズレやすくなったよね?
前の感覚で使うと全然当たらない気がする
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>>539
いや違う
インテレオンがトレーナーの指示聞くのサボって実際のエイムがUIのエイムよりも遅くなってる
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前々?環境もそこそこ良かったしEXバンやらドラフトやら割とmoba面見始めた気がする
マッチが全てを無にするけど
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>>531
2022年は偏差値高めの学校が上位にきてたが
2023年は偏差値普通の学校も上位くいこんでるな
今後は下剋上に期待w
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>>515
総合の試合数が多くてそれだと放置なりトロールしまくってんだろうなぁ
ただでさえスタンダードなんてbotまみれになってきてるのに
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>>540
じゃあ音なったのちゃんと聞いてから使うくらいの意識じゃなきゃダメか
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レートシステムはサービス開始時の状態が一番良かったと思うから戻せよ
エキスパ時点でbot戦がないので勝率悪いやつはマスターに上がってこれない
マスターは勝率50%でレート1200に収まる仕組みなのでとりあえずレート1600まで上げるという無駄な時間がないし、後入りでも問題なく遊べる
おそらくアクティブ増やしたいから1200→1600とかいう虚無作業をやらせるようにしたんだろうけどさ
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>>544
音じゃない
照準が狂ってる
狙い撃ちの時相手に見える線出るけどアレが自分がエイム回したタイミングから1拍遅れて追従してくるようになってる
弾も自分の照準じゃなくて線の方に飛んでいくからつまり線見せずに最速撃ちが出来なくなってる
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久しぶりに避難してきたのでよろしく
現状のソロランのレート戦は何をしても無意味よ
実験的に前期は特定のポケモン1匹縛りでマスター到達70%、R1600で勝率50%よwww
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そうしたらレート1400でも1600でもいいがマッチしなくなるってどうせ文句いうだけじゃん
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一発逆転狙いのゴミ試合を10分するよりは最良マッチング5分でも待つよ
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ソロランとユナメイトは全然動きのセオリーが違うから慣れるまで時間かかったな
ユナメイトは強行ダンベル積みにくるやつもお散歩マンもほぼいないから待ち伏せて1キルするってのができなくなって悲しい
まあそれが健常な試合なんだが
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ドラフトのピック順変更がよくわからん
リクエスト出された場合どうすれば変わるんだ
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>>551
Y押すと味方選べる
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リザは相手のキャリー掴んだら勝ちだから楽だな
掴めればだが
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ミライドンより渦マフォの方が強いよ
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ユナイト民は良い調整の時は素直に運営を褒めるからまだまともだなって感じる
何しても文句言う奴ばかりな界隈もありそう
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あれSwitchでも死亡中にピン刺せるようになってるわ
いつから?これ
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あれピッグ後のキャラチェンジってそのキャラ持ってないとできんのか
大会モードのキャラ非開放のとき持ってなくても交換できた気したけど気のせいか?
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ミライリスで戦うか
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インテナーフざまあ
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>>557
当たり前なんだけどお互いが持ってないと交換出来ない
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ワタシラガがいつ調整で死なないか戦々恐々としてる
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神レベルのインテレオンは無理ゲー
またジュナが増えそうで嫌だ
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ジュナとかアサシンの餌だからむしろ増えてくれ
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急に調整来たのか
今日せっかくミライドンゲットできたのに下方か
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ミライドン万能感なくなったけど弱すぎずいい調整じゃん
ただ4レベまでのラスヒクソ強えのはそのままだから結局イナドラより下でビームの方がええな
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それにしても6000回以上やってて勝率45%のやつってまじもんの病気なんだろうな…
なんで吹雪アロキュウで序盤の自軍防衛で
ピカ、ヤドにフルボッコされてんだろ…
終始負けてる、手助けしてやや有利になっても俺がいなくなると即座に負けるとかほんま
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これからミライドンゲットで強いの楽しみたかったのにそこは残念だな
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あれ、またアンケート復活したんか?
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久しぶりにユナイト遊んでみようかなと思ったらライセンス足りないからランク潜れませんって出てきて真顔になったわ。
他MOBAから移住してきた人達の言うこと間に受けてゲーム作った結果がこれか〜って感じ。まぁ引退してるからもうどうでもいいんだけどな。
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>>552
ありがと
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あの〜ザシアンのナーフは
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もうどうでもいいんだけどな。
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>>569
ランクマ参加のライセンスは変わってないけどこれがエアプさんですか
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インテの狙い撃ちレシオ107%→100%って随分慎重な調整だな
急所の2.5倍があるから見た目よりは減ってるだろうけど回転数とかユナイトAAは据え置きだからまだメイジOPな気がするんだけど
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>>546
反転打ち早すぎるとズレるってことね
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新規にライセンス買わせたいから比較的新しいインテはあんまり産廃にしたくないとかじゃね
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https://i.imgur.com/KQohkYl.jpeg
ワイのサポ枠これなんやが仕方なくジュナイパー出したらキレられたわ
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ランクマ潜れないって5枚すら持ってないってこと?
それでこんなスレ見てんのすげーな
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>>569
まーたエアプガイジのネガキャンこそ
もうどうでもいいんだけどな
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バシャってどういう時に技切り替えんの?
コイン余ってるからビトッポになろっかな
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健常者なら迷惑かからないように使いそうなライセンスは確保するだろうからドラフトまあまあな購入促進になるんだろうな
問題はこのゲームに健常者がいないことだけど
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バシャめっちゃ強そうだけど俺がメレー死ぬほど下手くそだから活かせなくて悲しい
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>>387
おっさんガキ関係なくお前は上位一握りだよ
毎日平日の昼間からスレ書き込むくらいには四六時中ユナイトのこと考えてる熱血ユナイト戦士はおっさんガキ含めてもほぼいないから安心しろ😁
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イナズマドライブのナーフしないアホ運営
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そもそも健常者なら弱いポケモン使わないし構成考えるしビルドもまともなはずだよ
でも2/5で異常者がいるのがこのゲーム
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今回の調整はEXと向き合う必要の無い競技勢にとってはいい調整なのかもしれないがランクマは公式優遇枠EXに対抗する為の武器を奪われただけだよん
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>>577
サポもう少し触ろうぜ
シラガがもうすぐ金で青緑がプクリン、フーパ、ハピ、ピクシーよ
ヤミラミだけ上手な人を模倣しても微妙で無理だった
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やべードラフトで初めて放置しちまった
上レーン2VS2でボロ負けのくせに一生残り続けるガイジ
ダンベルMAXユナイト組が下レーン来て崩壊
エレキに一切誰も寄らず少ない点数入れに行く
案の定エレキ押し込まれて試合終了
ドラフトは最上位のバトルとは一体なんだったんだ
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ヤミーは味方が上手くないと意味ないサポの極致みたいなキャラだからな
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相手トリオが一撃ウーラオス、ミミッキュ、ヤドランで、相手を確実に葬ろうとする強い意志を感じた。怖すぎだろw
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>>547
どういうこと?
マッチング調整のせいで勝率50まで下がったって事を言いたいの?
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>>547
お前がドヘタなだけ
AS18でマッチング地獄だけどそうならない
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煽り虫おるね🤔
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なんかドラフトのアンケートきてるけど1500超えてもドラフト一度もきてないんだが
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>>594
俺もだよさっきアプデ後だから人多いからドラフトワンチャンか?と思って3戦ほどしたが俺が一番上なだけでドラフト全く発生しない
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チカハチは2回通常を撃てるポケに2回効果が乗るようにしましたって前回調整に書いてなかった?これでストライクがバグでした(笑)は意味不明だし修正範囲もサイレントばっかなんでしょどうせ
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情けを持つな
鋼の精神でバシャピックして全てを破壊しろ
情けを持ってサポタンピックしたらどうあがいても勝率5割前後になる
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内部レート高いと介護マッチが優先されてドラフトやれねーんじゃね?
やりたくなくても強制ドラフト
やりたくてもドラフトできず
まー分ってたけど単品で見ても出来が本当に悪いな
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ハッサムどんだけ強くなった?
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15000試合やって勝率47%のガイジと組ませるな
こんな奴30連勝するまでマスターに上げるなよ
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ドラフトどころかエキスパのプリメに巻き込まれる有様なんだが1400ってそんないないの?
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何回かドラフトやったけどいきなりヌルっと始まるんよな
プリマに巻き込まれることが多いからソロの俺はBAN選択が多かったけど先行ならEX空けるのが多かったな
なんだかんだプリメがファーストピックで選んでくれてた
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急になるからちょっとスマホいじってたりするとBANピック間に合わなくて焦るよな。
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フレンドのレート見てると1400以上の方が少なかった
マッチングのレート幅広すぎるのと待ち時間短縮を優先してるが故にドラフトなりにくいのかもしれん
このタイミングでのアンケートは愚行過ぎる
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>>604
今期はドラフトはいいにしても伝説全解禁が悪手すぎる
あれで萎えてランクマッチでレート上げるユーザーが大きく減ってしまった
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ダメージは任せて!って言う人ほど死にまくるの何で?
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無駄なダメージ稼ぎ(とそれに伴う死)は任せて!
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命懸けでダメージ出した結果当たり前のように命が潰えるのが彼らだ
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ファイトだらけになるならハッサム使いたいよ
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ファイターだらけのまちがい
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グレイシア逝った?どう??
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ザシアンミライドンゾロアークリーフィアをBANしていく感じか?
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くっっそ下手くそストライク多すぎ問題
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デス表示してカスさらしあげしてくれ
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下手なサポ使うくらいならタンクで味方のカバーが入る範囲で脳死で突っ込んだほうがまだ役に立ちそう
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ドラフトでオーロットとカメックスどっちも学習装置付いてたから安心したぜ
呪い痛み分け、しおふきスピンだったけどな負け
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実際デス表示はあって良いと思う
馬鹿アタッカーはデス表示ないから自分が死にすぎてるって気づけないんじゃない
まあサポタンが更に減る気もするけど…
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デス表示は余計タンクへの風当たりが強くなるだけ定期
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>>615
味方のカバーはいるかどうか確認できるならそれはもう脳死ではない
あいつらがタンクを出すと漏れなく野生ポケモンを探して一人で彷徨い歩くじたカビか熱湯ヤドかメイジの立ち位置の願いブラッキーだ
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自分がいくらノーデスやオブジェ周りの1-2程度で収めても敵の合計キル数20超えとかよくあるよな
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>>611
割合ダメありきの火力でソロでも強かった頃は1.5%もあったのに今は0.5%
数字見るだけでダメそう
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苦手な長距離連中下方にブラピク減ってアサ増えるとかマンムーのapi勝率が上がってしまいますなあ
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>>617
自分にだけ自分のデス数がみえるようにしたらいいと思う
そうすればサポタン叩きはおきないでしょ
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>>623
5デスくらい当たり前な奴らに5デスとか表示されてもなにも効かないやんけ
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表示してもスプラみたいに
芋るメイジが増えるだけのような
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【悲報】オーロットさん、ウッドホーンがカブトムシになり無事終了
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芋るメイジってめちゃくちゃ有能だな
毎試合1人で敵陣狩ってゴルマクしてるメイジしか来ないのに
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音ずっと小さかったせいでなんかうるさくねえか!?ってなってるんだが
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環境にアサシンが増えてハッサムの出番かと思いきやマッシブーンに全員刈り取られる未来が見えた
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「スナイパーは存在するだけで仕事になってる
「それな
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デスペナ重くして装置にだけデスペナ軽減する効果つけよう
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害悪ジュラルドンとマッシブーンがナーフされないのはなぜですか!?
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ジュラこそ俺のソロラン最後の希望なんだからナーフはやめろ
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ねっとうヤドランマジで要らね
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てか今のジュラがただの下らないパチンコ野郎っていうなら
ブリジュラスに進化するようにして別ポケにしてほしいわ
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ギャラドスナーフこないなら、本格的に練習してみようかな
今の環境こいつかなり強いきする
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野生ダメ上限つけたりラスカ上方したりファイト向けの調整しかされてないのに結局パチンコしかしてないの草生える
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>>631
💡
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腕10本持って生まれた奇形強キャラから1本もいだところでナーフになってないんだよ我部
あと健常キャラを四肢切断してダルマにするのやめろ
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レディーゴー!
💡💡💡
🐰🐸
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ミュウなんでナーフされてねえの?
そろそろEXなる?
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ミライドンナーフ→そもさっさとEX出禁にしろ
インテナーフ→わかる
グレナーフ→…?
ミュウノータッチ→????????
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グレナーフとか妥当以外の何物でもないだろ
こごかぜ無傷なんだからそっち使ってね
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バランス調整を大会上位に合わせると操作が難しいゴミが大量に産まれるんじゃが
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グレイシアって大会環境の方でナーフくらったことになるけど
そんなに暴れてたっけ?
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ミュウは幻だからな幻ってのは伝説よりも偉いんだワ
聞いてるかゼラオラ?
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>>644
だからランクマの方も見てリザードン強化したぞ
たくさん火吹いてくれ
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狙い撃ちとシュバルゴは何もないのに残り香ダメージ判定やめろよ
狙い撃ち弱体化ならアサシン多いしアクブレじゃあかん?
弱体化されて終わった?
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>>648
アクブレはそもそも火力低すぎてどうにもならんやろ
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ずっと死んでるのに一向に触れられる気配のないホンチフレドラとかいう謎の技
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>>649
弱体化されてから触ってなかったけどそんなに弱くなったのか
バランス調整と言いながらバランス悪いな…
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フレドラはリザで後衛やらなきゃいけない時普通に選択肢になる有能技だろ
火炎放射OP
ホンチはウンチ
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>>651
フルヒットすりゃそれだけで柔らかいの1人殺せる火力ってのがアクブレの強みでその代わりに単体ヒット限定とかCC無しとかボディブロック可とかのデメリット背負ってたポケモンだからね
その火力が消えたら最早ボルテッカーのないエレボルピカチュウよ
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ピクちゃんナーフされとるやんけ運営○ね
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重力触って様子見しとけやksブラッキーもくろまなだけ触って様子見しとけやドks
クソが
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お前らが馬鹿にするエレボピカの勝率48%に対してアクブレインテ43%とかやぞ
インテレオンってだけでバイアスかかってる
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>>626
打ち上げモーションの発生が速くなった?
前回調整前とも違う別の何かになってるけどすっぽ抜けないなら使えるやろ
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ゾロアーク使えねえとまずいなこりあ
ゾロアーク対面でわからせられるの嫌なんだよなぁ
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バクアとかいう世界一不快技ナーフされて喜んでない奴なんていたのか
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>>657
https://twitter.com/sijiminomisoni/status/1767464684943470703
ホーン最終段で相手を突き飛ばしてしまうようになった
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くろなまよりイカサマ型の方が勝率高かったんだよなまず
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亀パレスも普通に強いからブラッキーそこまでナーフいる?って感じだったわ
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ピカアロキュウウッウの初期メイジ組はインフレに完全についていけてないから3匹まとめて大型バフよろぴこ
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>>661
くろまな自体は強いけどタンクとして求められてるのは大体イカサマバークの方面なんだわな
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くろまなはヤミラミに下さい
ウンチ投げとか誰にも必要とされてない
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>>665
ヤミくんはただでさえ不快なんだから勘弁してください
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>>660
ありがとう
コンボつなぎづらくなったの大分ヤバいね
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で、プクちゃんの強化は?
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ミライドンでエレキ流されようが味方がエレキ流そうが無視して下ファースト守り続けるのが一番勝てる
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ピカアロキュウウッウはCC重いからちゃんとグルーピングすれば強いんだけどね
現実はファイターやタンクが前線押し上げてるのに自陣ゴール上で芋ってるカスメイジばっかだが
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そもそもくろまな願い事自体1タンクでやる技じゃないからな
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サポタンはナーフする必要ないと思うんだがなぁ…
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やっても勝てないから誰もやらないだけでまともな試合ならゲームメイクするのサポタンといっても過言ではないからな
つかナーフするのはいいけど種類増やせよ
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ブラピクナーフされたから他のサポタン使う意義が生まれただろう
これでタイレーツとソウブレイズのその次まで耐えれるってわけ
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サポタンはもうヤミラミしかやらねえぞ
使ってて気持ちよくなれないキャラは論外だ
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ヒーラーはピクシーだけちょっとあれだったからどっちにしろ足並みを揃えるためにはヨシ
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アサシンageしてきたからにはエレキフィールドの次を考えてて
アサシン絶対に殺してやるフィールド出してくるんだろな
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ゾロの無敵消せよ
15秒に一回無敵になれますクロマナも見てから回避できますって半分グリッチだろ
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>>677
ブリンク禁止のサイコフィールドか
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サイコフィールドでブリンク禁止するか
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今年7月に来るEXの候補ってテラパゴス、バドレックス、コスモッグ系列辺りだよね
この中で1番来そうなのはテラパゴス
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カプテテフでサイコメイカーしてきそう
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ドラフトでも味方3敵2のレーンで完封負けする格差マッチ起こるのかよ
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延々と自陣うろうろしてた挙句にペナルティ食らったアホカビゴンいて笑った
タスクキルなら分らんでもないが手動で10分間無駄な作業ご苦労さんやなぁ
ペナ回避してるつもりだろうし笑えるわ
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カプブルル出してマンムーの地震のダメージ無駄に下げてほしい
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テテフ出してバレパン封印するか
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>>683
それ3対2に見えて
2体くらいが野生殴ってて○○がやられた!
ククク、奴は上レーンのなかでも最弱…どれ次は儂が行こう
っていう四天王制度採用してるパターンでは?
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カビでねむる使えなくて何事かと思ったらエレキフィールドの上だと使えないんだな困りはしないけど驚いた
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ところでお前らってやっぱりメダル全部金にしてるの?
メダル前からの復帰勢でとりあえず全種類集めるとこまでは行ったけどホウエン追加された時のために温存みたいなの見て迷ってんだけど
DCGみたいに余ったの砕いて別のメダル作れるとかないからランク上げるためだけに回すの沼なのはわかるけどそれだけの価値あるのかなって
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>>687
もちろんそのパターンの時もあるけど
野生をとろうとして突っ込んで敵の技をもろにくらって壊滅とかみかけるよ
あと逆の立場(2:3)だとこっち装置シラガのおかげでLv5になれたマッシで敵中央ゾロアークが意気揚々とやってきたけどゾロアーク持って敵他2匹に投げつけて返り討ちにしたりとかもあるしポケモンジャンケン次第では普通の戦闘でも稀におきる
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>>689
確定で使わないメダルはいちいち上のランクにあげたりせずに放置してるよ
使うかもしれないな〜くらいまでは金に上げてるけど全種類は上げないよ
使うメダルは金にするとこまでガチャしておかないと新しいの増えた時に確率が下がるからね
最近ようやくホウオウが金になったわ
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ワタシラガLv4は回復量エグいしダメージも出るし減速かけっぱなしにも出来るからマジで2vs3トリプルキルメーカーなんだよね
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グレイシア、まぢで弱くなった。
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たまーにペナ回避っぽい動きしてるのに(動き的にCPUにではない)通報通る時あるよな
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ドラフトで敵の構成終わってて「あ、ソロランは結局ソロランだ」ってなった
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体感グレいるチーム全部負けてる。疫病神や
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グレはナーフ前でも序盤弱くてCCもなくてそれ考慮したら火力高めだけど強いかと言われたら…
っていうくらいだったのに終盤の火力も抑えられたらさすがにゴミっす
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まじでタコ勝ちかタコ負けしかないな
勝率見ても46%か55%みたいなのしかおらん
中間のボリューム層消えてんじゃないのこれ
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ミュウツーbanされてないのに味方が取らないで
相手に取られた時は始まる前から終わりを感じるわ
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>>699
ちゃんとリクエスト出したかい?
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味方にグレいたらジュナ出して遊んでる
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うおおおお初めてドラフトきたわデュオだったけど自分がキチガイ枠にはいれたおかげで無事EX追い出し成功!!
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割とマジでストライク気色悪いな
チンパンユナイトムーブでお手軽キル取れるの糞過ぎるだろこのキャラ
ゼドかよ
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自分レーン選択するとき、上はマッシ、下はミュウとか比較的強いキャラピックしてるのに、最近一切装置が相方にこないし、代わりに来るのはなぜ梟、蛙、兎等なんだい?もう疲れたよ。
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よく中央やるんだけど
上下に赤来ちゃったらアサシンじゃなくて多少硬めのファイターが良いかな…
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中央で出せる硬めのファイターってグロスも逝ったしザシアンしかいなくね?
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赤2枚だったら尚更回収できてオブジェクト触れるアサシン居ないとただ削るだけで何も起こらない試合になるだろ
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>>706
い、いちげきの…
>>707
まあ確かに…
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ミライドン使ってみたけどこいつじゃラッシュかけられないから勝てねえな
野良じゃ人数差できたらレックウザ触って寄ってきたらフォーカスするってのが出来ない奴らしかいないから無理だ
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ドラフトで後攻のとき、敵の構成アサシン0だったらエスバとかジュナとかガン刺さりしてるんだから5番手のやつとればいいのにと思いつつ誰もとらねーのな
神速は確かアサシン0見てジュナ出してたな
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>>710
そういうのがドラフトの醍醐味なのにな
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リスカビゴンピカチュウザシアンとかいうフルパでしかイキれなさそうなポケモン使いをソロで倒してやった
マスターランク回数二桁とか成績いいやつほど少数を囲んで殴りたがるのはなんでだろう
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実際ベタ足ばっかの時のジュナは普通に圧ある
それより序盤の弱さが気になるからそこはなんとかしなきゃいけないが
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上手くなるまでのだましうちゾロアーク地獄すぎるだろ
終わりだよ
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リザはイマイチよくわからんけど通常の火力上がったおかげでユナイト技が強くなったのか?
アサシン環境で妨害無効や治しが多くて当てるのが難しい
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自分の内部レートが実力不相応に高いせいで、最近のランク本当にきつい。自分の対面は自分より上手な人で、敵味方の下手な人たちのレベルはさほど変わらないから負けることが多くなってきた。サブ垢作るのもめんどくさいしどうしよう。
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そんな貴方にユナメイト
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ユナメイト勧めたら発達障害呼ばわりして発狂してくる奴いるのがね
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>>717
今ボイチャ無いんだっけ。
大学始まるまで暇だったからちょっとやってみようかな。ありがとう
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VCなし事前相談無し全員ソロ
マッチはちょい時間かかるけどランクマでイライラするよりかはいいよ
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元々グレイシアでレーン行くくらいなら引っ込めて欲しいくらいレーングレイシア嫌いなんだけどナーフ来てからもまだレーンで出そうとする奴がいて困る
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時間変えてみたけどやっぱり駄目だなデュオ混じりで一回ドラフトあっただけだわそもそも自分よりレート上がほとんどいないし
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いまさらだが
ソロチャレの特級ってリザードンのステが高いしカメのリロードも速いし
デスペまで短くね?なんか違和感があるわ
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上位レートに居るはずの人がユナメイトに流れて繰り上がりってのは多少あるんだろうな
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こっち弱すぎて終始自陣側でイキリ散らしてきたゾロアークをレックウザ戦で瞬殺してから全員生存でレックウザ取ったの気持ちよかったわ
あのまま負けてたらSwitch破壊するとこだった
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ラストピックガブ強すぎる
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ウッドホーン挙動おかしいだろ
めっちゃ跳ね飛ばすやん
今のブラッキーより強いんじゃねえかな
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ガブも逆鱗カイリューも育ったらバカみたいに強いけど序盤不利取った時の巻き返しがきつすぎる
得意なはずの集団戦やる度倒し切れずに乙るだけの機械になっちまう
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リザードン強え
ヒトカゲのファーム多少早くなったの良いわ
それでもレベル9まで辛いけど
敵も味方もグレイシア弱体化されましたって文言読めないのか強化されたと思っているのか今日めちゃくちゃグレイシア見るわ
昨日までそんなにだったのに
そして呪い痛み分け学習ロットいい加減消えろ
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ドラフトで勝率44%が中央ピックしてどうにもならんかった
ストライクかと思っていたら、まさかのハッサム
中央できないのに使命感でやっちゃったのかなぁ
一通りロールできる前提だとキツイ奴多そうだな
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剣舞ストライク強すぎ
全盛期の破壊力を思い出すわこれ
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なんかスマホの垢切り替えやたら時間かかるようになったけどワテだけ?
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今回のナーフ組はまぁ巷で騒がれてたから仕方ないとしてもアブソルとかの逃げ切り組がイキイキしてて怠いンゴねぇ
サポタンナーフ組はいうて現役やね。インテはやっと他ポーク組と足並み揃えられた風出してるけどとどめ針とユナイトAAポチポチで引き続きピック優先度高そう。グレは触ってみたけどダメ平均6桁だったのが7万前後に落ち着いてるからうーんって感じやなぁ
つぶて+は変わってないし平田くん(竜王の1人)くらい手に馴染んでる使い手なら全然やれそうだけどグレシコ勢とグレ女子勢はキツいやろな。メダル無いメイトとかは特に立ち回りの誤魔化し効かなそう
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種リス痛みロットのダブルコントロールでいいすか
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剣舞ハッサムはどう?
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>>735
ミライドンの餌
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てかサポタン組のナーフってハッサムホロウェアの販促も兼ねてるやろって邪推しちゃった…。一回乗ったストライク止めるの面倒だからヤド出したいけどランクは未来丼いるしドラフトはヤドBAN流行りそうだし困るンゴ…上手いアサシンナーフ前くろまなですら舞ってたからヤドユナが一番楽なのにヤダンゴねぇ…
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ハッサムは設計が終わってるし
こいつが強い環境は更にマッシが強くて
ハッサム自体がマッシの餌っていうオチまでついてくる
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>>727
ハンマー1→ホーン→ハンマー2っていう基礎的なCCチェインが繋がりづらくなったから実質ナーフって言う人もいる
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>>736
>>738
😔
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>>738
今はお香やバングルあるから持ち前のバレパンで回復なんてできないしね
作り直さないとどうにもならなそう
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元々オーロットのccはインチキだったからな
まだ十分強いっしょ
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そもそもパッチノートに記述ないんだから不具合だろ
まぁユナイト運営の事だから次の全体パッチまで放置だろうけど
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ハッサムめっちゃ見るからニトチャマフォクシーでひたすら焼いてる 必死に剣舞ステップ踏んでも全く近づけないのかわいそう
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9連勝気持ちよすぎ
サンキュードラパ
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ロットのホーン前みたく上に打ち上がるときもあるし挙動不審すぎて使いづらい
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低レートがひたすら赤青出してきてサポタンとかいう苦行背負わされるのきついわ
中央アブソルやらせてくれ
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もう自我出してキャリーやるからよろしく
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サポタンを出す→火力が足りずキル取れないしオブジェも取れないのでレベル不利
アタッカーを出す→装置ゼロでレベル不利
選べよ
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アタッカーが低レートだけど有能なのか戦力外なのかを見極めなければユナイトで勝つのは難しい
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>>745
ドラパって強いと思うけどapiだと勝率そんなに高くないのが不思議
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低勝率のプレイヤーのタンクは装置無しが多すぎて
足回りは大体遅いタンクには有用だし
普通持たせるだろ
結果、壁にも全体としても役に立たないのが
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装置で火力出せばいいんだよ
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👽💡
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装置で火力といえばトリックフーパってちからのハチマキ2回出るんか?
ユナイト中のも2回?
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💡
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>>710
ジュナは刺さってるかもしれんがエスバは刺されにいってるだろw
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今のエスバフェイントCD8秒とかだから実は片道切符アサシンにはまあまあ強いしオブジェクト爆速だから実は結構やれる
…のだが野ー良バーンはかえんボール&ニトチャなの何でやねん
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味方の🐰がブレキ選んでたらテンション上がる
腕前並程度のアサシンなら逆にカモれるからな
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エスバはアサシンに強いけどスノーボールには弱いから結局アーリーアサシン相手はキツい
ちなみにポーク相手のエスバはマジで終わってるからドラフトで相手アサシン0ならエスバ出すってどういう構成を想定してるのか気になる
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ブレキの後の移動先苦手だわ
上手い人は安全地帯に着地しつつ嫌な所に蹴飛ばしてくるよね
AAの距離感も絶妙に保ってくるし
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そらもう相手が5タンクよ
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マスカーニャこれナーフ絶対キツいのくるよなあ使い物にならない調整はやめて欲しいが
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星野さえ帰ってくればマスカがナーフされなくなるはず
我部は数字しか見てないけど星野ならちゃんと股間で考えで判断してくれる
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マスカーニャ難しいからまだまだ大丈夫でしょマスカキ勢が下げてるだろうし
辻草の方は知らんけど
分身トリフラは脳みそ回らん後ろ影と前影判断できんわ
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マスカはバトルパス終わるまでの寿命だからいいとしてドードリオどうすんのこれ
技別勝率57%あるとびげりナーフしてくれよ
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ドラフトで敵がゾロアークいるのにバナでソラビ選ぶアホいたんだけど?
案の定ボコボコに殺されて餌になりまくり
流石に華舞かと思ったわ
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ゾロアークとフシギバナがタイマンするんじゃないんだからさぁ
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>>768
5回タイマンして死んでたけど?
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>>768
しかも5000試合で勝率47%
ソラビ打つ前に殺される木偶坊だったな
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敵にゾロアークいようが刺さりいいならバナ出すよ
集団戦の要のメイジ守るのはタンクとサポートの役目だし
10万出そうがなんだろうが負ける時は負ける
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>>769
知らんがな
サポタンは何してたんだよ
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>>772
進撃積みに行く途中でタイマンするアホバナだからな
救いようもない
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>>773
それはソラビだからじゃなくない?
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>>771
大会でそんなチーム見たことないけどな
ゾロアークに対してわざわざ餌になるソラビ選ぶアホ
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>>774
華舞なら敵のゾロアークからも逃げられる可能性はある
ソラビは出会った瞬間瞬殺確定
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>>776
ソラビ覚えてからも脳死ダンベルしてたんならそれはそいつがヤバいでおわりやね
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なおしで突っ込んでくるゾロってヤドだとなみのりで止まらんしどうすればいいか分からん
ユナイト技上がってる時に突っ込んできてくれる分には構わんけど
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Switch版射程長い攻撃クソ使いづらいんだけど対策ある?
L押しながらカメラを画面外に動かしてRでスキルのカーソル出すのと自キャラ操作が同居出来ないんだけど
lolみたいにその地点に攻撃出せるようにキャラが動く設定がほしい
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>>777
ダブルやね
むしろゾロアーク相手にいるのにわざわざソラビバナ取るチームどこ?
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>>780
レスバしたいんじゃないから落ち着いて
チームゲームでバナがフレックス強いってのもあってそんなゾロとのマッチアップだけ語られても無理だって
構成どうだったの?レンジ枠でソラビ取るのはいいでしょ?
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ゾロからしたらバーストなくて足も遅い花舞バナなんて何も怖くないだろソラビ直撃の方がずっと怖い
まぁ4割バナなんて何取ろうが相手にアサシンいようがいまいが活躍しないだろ
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昨日ドラフトやったとき、敵がヤミラミをピックした途端に自分のチームが中央を押し付けあってて面白がったよ。尚、敵のヤミラミが足を引っ張って勝てた。
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バナのソラビと舞は相手にゾロアークいるかどうかで選ぶこと無いだろw
ソラビはポークメイジで花舞はほぼファイターなんだから、チーム内でどっちの役割かで決まる
ソラビでヘド爆取るかギガドレ取るかならまだ分かるけどさ
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>>781
落ち着け
わざわざ取るチームあるん?
まずはこれに答えてくれ
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ストライクの剣舞とダブアタってどっちがいいの?
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ソラビバナ刺さる構成なら、ジュナ使いたい
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>>785
オウム返しとかいいから
例えばサポタンファイターアサシン居たらバナはソラビが良さそうじゃん?
敵にゾロが居ようがそれはサポタンが守るもんじゃん?
とりあえずレスバ口調やめて普通に話そうよ
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ゾロアークに対してわざわざソラビバナを率先して取る事はないな、そこだけ見るなら同じポーク枠でも自衛性能高いミュウとかがいるから
バナは取りあえずで取っておいて後から枠を変えられるのがドラフトでの強み
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自衛できないメイジカスはいらねーよ
ソロ民の端的な本音はこれやろ
実際レックウザ戦でメイジカスを守るなんて無理無理
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普通に自衛力低いキャラを守りきって勝つような試合もあるけどなあ……
ソラビバナだろうがジュナだろうが出すのは全然構わない派、でもそいつら出す以上は戦う場所はサポタンの言いなりになれ自我を出すな
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>>788
なんで答えられないん?
これが気になる
ソラビバナが仮に刺さるならゾロアークに対して出すチームがいるはずだけど?
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>>792
何故ならゾロアークに対してソラビバナが刺さるなんてことを主張してる人はどこにも居ないからじゃないかな?
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>>789
後攻で最後にわざわざソラビバナ選んだからな
勝率47%の奴やったし毎回最後のピック確定やろね
ミュウは空いてたな
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>>792
だから怖いってさ
具体的なチームとか知らんしレンジ若いでソラビが必要だったんなら良かったんじゃない?って話なだけじゃん
怖いって
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ミュウのソラビの威力下がってから弱い弱い言ってた癖にめちゃくちゃ持ち上げられるようになっててなんか笑った
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>>795
会話になってないやん
大会でいたのかどうか聞いてるんやけど?
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>>794
野良の話をするなら、他キャラの練度の問題とかそもそもキャラを持って無い人だって当たり前にいるから、めちゃくちゃなロール被せとかでも無い限りキャラ選択には文句言うべきじゃないと思うぜ
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>>796
本体は強化攻撃だから
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>>798
それはないな
んじゃ全員サポートでもええんか?
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>>796
大会ではよく見るけど、野良ミュウはソラビバナよりも活躍してない印象だな……
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>>799
13以降は他の技が安定して強かったわけだもんな
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>>797
だから知らないっつってるでしょ
君がドラフトやってきてヤバいバナが居たって話だから単純にその話したいだけやんか
こういうドラフトのながれで〜っての聞きたいだけやんか
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>>803
んじゃソラビバナがゾロアークに刺さるなんて明確な理由ないやん
だって誰も使わないんやから
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今ぱっと思い出せるのは去年のwcsでオバロがおやまく相手にラストピックバナ出したやつだな
しめぴぃがゾロだった
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ピクシー弱体化きてシラガがはかどるはかどる
現在サポで序盤最強なんじゃないかこいつ
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誰もゾロ相手にソラビバナが強いって言ってなくね
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>>804
刺さるなんて誰も言ってないんよ
構成的にレンジ欲しかったんならソラビでしょって
レスバしたいんじゃないし普通にドラフトの話聞きたいだけだからさ
ドラフトの流れどうだったの?
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>>808
ソラビなら他の人が言う通り自衛もできるミュウだな
ミュウよりも優先する理由がない
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>>809
ドラフトの流れ覚えてる?
メイジ枠でミュウじゃなくてソラビバナを選んだんなら正解じゃなかったとしてもソラビ花舞以前の話でしょ?
ドラフトの流れを聞きたいんよ
覚えてないならいいよ
あんなん忘れるし
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ボルテエレボピカ使え
あいつは今激増してるストライクに強いしアサシン自体にも強い
ただジュナカスやソラビバナとか言う野良のメイジ大好きマンの餌になる
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ピカカス使うとピカピカうるさくてイライラするんだけど電子音に変えるチケットないの
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>>810
もうこの話はええわ
ずっと平行線のままや
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ミュウツー使っててやっぱり飽きたわ
こいつオブジェ削れんからクソ仲間引いたら心中するパターン多いな
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いつまで経っても相手の構成答えなくて話進んでないから平行線じゃなくて点
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アプデきてから中央グレきちまった…
いや、頼むから情報見てくれや
仮に実験したいのならランクこんでくれ
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トレーナー名で「学習必須」とか指示入れてたり「で利敵」みたいに脅し書いてて強い奴見たことない
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>>817
そういうやつって大抵低耐久アタッカーしてるから敵にきたらできるだけ粘着してる🤗
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サナで利敵とか書いてあったらサナ出したくなっちゃう
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>>818
「雑魚にいいね」みたいな名前してるやつボコボコにして試合後即いいね押してやったの気持ち良すぎたわ
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典型的なクソガキの自己紹介じゃん?
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>>813
二人共可哀想だから横から勝手にフォローしとくと平行線の理由はバナが後攻で最後にバナをピックしたって情報を君がいつまでも開示しないからだよ
>>794に書いてるだろって話ではあるがこのツリーには出てきてないので
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バナ最後とかよりドラフトでどうかって話だからバナピックまでに敵味方が何を選んだか次第で敵にゾロ1いたくらいならソラビバナもありってことだろ
>>813がドラフトがどうだったか情報開示しない限り進まんだろ
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まだなんか言ってて草生える
君らなんだかんだドラフト好きやね
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ドラフトのバナなら花舞にフレックス出来るからブラインドとは違うよね
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勝率55%未満のミュウ使えますとか1ミリも信用ならんからな
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エーフィとられてる
インテミュウ使えない
メイジポークほしいとかならバナでもしゃあなくね
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ゾロがいようがカメのなみのりで集めて亀ユナとバナユナソラビで敵崩壊するし…
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>>817
ゾロ専みたいな名前の奴のバシャーモがクソ強くて笑った事あるわ
練度キャラ好きなんだと感心した
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バナ強いと思うけどラストピックだったらまあゾロアーク見えてたらあんま出したくはないな
味方の構成的にどのロールが空いてたかはよく読んでないから知らないけど
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世は大アサシン時代なんだからもっとタンク出せって
馬鹿正直にタンクに突っ込んでくる馬鹿なアサシン殺ろうや
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構成的に強いならゾロ1体いる程度で出すのやめたりしないだろ
他の要素出してそのバナがガイジだとしてもゾロいたらソラビバナ出すなと言ってる奴がアホだという事実は変わらない
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ストライクのユナイトわけわかんねー
敵に使われると火力やばいけど自分だと殺しきれん
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アサシン最強時代なんだから自衛のない紙メイジなんて野良で出すもんじゃない
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アサシン使ってて相手のマッシブーンやらccタンクに完全にロックオンされると絶望する
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敵にゾロいてもなおポークがほしい構成ならミュウを出せ素人が大会の真似すんなミュウ使えないならマッチ時点で負けてる←これが正解では?
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情報を人に伝える能力が高い人ってMOBA上手そうに思える
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ゾロアークを絶対掴むマッシブーンカイリキーでいけ
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ジュナイパー使ってるやつ全員死ねや
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>>838
ポコッ
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>>840
何で投げ技が治せるんだよ😡😡😡
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ストライクは完全にやりすぎ強化でしょーもねえな
猫並みに大量発生しとる
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全盛期より火力上がってるんだっけか
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もとから強いやつ強化したらそりゃ壊れるよ
そして赤い方は弱いままっていう
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>>836
例えばなんだけどピクシー取られてる構成でミュウのポークじゃ刺さり悪い時ってバナのソラビの方が刺さり良いよ
基本メイジか先に相手にJG取られてる時のJG枠は最後に取りたい
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ガベアーク「黒まなと重力うぜえなぁ…」
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ダブアタモーションキャンセルとかできなくてもボタンガチャガチャしてるだけでゴリ押しできる
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フシギバナ使ってる奴ガイジしかおらん
遠距離なしで相手お香エーフィいるのに
ピン刺しするし舞バナとか使ってくるから嫌い
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やっぱシラガ今めちゃつええ
いや、組んだギャラドスやザシアンがうまいってのもあるけど、
序盤からこれでもかってくらいサポとして必要な性能がつまってて育ててあげやすい
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サポとして必要というかサポとしては過剰だろあの序盤の火力と鈍足効果w
ほんとつおい…
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金ゾロなんだから大人しくサポ使えやリーフィアとか被せんな
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序盤のシラガってラスヒくらいしか欠点ないよね
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>>845
敵にゾロピクが見えてるときにポーク出すわけないしここまでの話は敵にゾロがいるときのラストピックでバナを出すことの是非だからその例は最早関係ない話なので知らん
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終盤になるとピクシーの回復力と比べると物足りなくなるけど今なら互角なんだろうか
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ストライクの対策ってなんだっけ?
ニンフ、プク、ピク??
試合動かせるキャラじゃないからキツイな
他になんか居ないだろうか
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おいおいエレボボルテが強化されたばかりなんだがピカ?
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クソ雑魚ナメクジゾロアークが味方にいて草生える
ダメ2万以下とか某配信者じゃないんだからさ
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プクはビスケ進撃装置でやってる
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ストライクなんかヤドで捕まえたらええじゃろ
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>>855
全盛期はヤドで止めてたな
アンプの効果時間さえ凌げば結構パワー落ちるからサポタン嫌ならミミッキュでも使えばいいんじゃね
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>>751
ちゃんとプラスパワーだと51%以上あるからね
ソロならそれ以上のキャラだけどさ
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>>853
敵にゾロピク見えててポーク出さないってどういうことだよ
ピクシーに対する回答は阻害付きのポークとAOECC付きのオールインだしオールインするのにも事前に削らなきゃ結局刺さらないけど
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いまから新環境やってみるか
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>>853
じゃあ何出すん?
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リザルトをみるとシラガの回復力は6万くらいやね
ただ、機動力と遠隔通常を駆使してすごくアクティブに戦闘に関われるから、
サポの中では一番使ってて楽しいまである
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シラガはユナイトが強いのもいいね。ハピは対象ミスったら虚無だし、ピクは運ゲーだし、フーパは回復できなくなるし
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味方範囲回復できます、敵に当てれば突き飛ばしあります、ラスヒまあまあ狙えます、無敵あります
破格すぎる
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ドラフト何回やってもミライドンはBAN確定だな
一度も使える状態見たことない
ミライドン、ザシアン、ゾロアーク
大体この3枠BAN
+ピクシーブラッキーミュウツー
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雷の理不尽な減速無くなったとはいえチャージビーム当てれる人が使えば相変わらず最強メイジだしな
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最強メイジと最強アサシンのフレックスピックとか絶対に対策できないからな
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>>866
対象ミスらなければ強いけどミスったら虚無なんだしいい加減他のサポ同様のユナイト時間にしてほしい
Yの時もハピいじめてきたし運営ハピ嫌いすぎない?
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ラプのユナイトみたいに6Pチーズ出して対象指定させてほしいわ
ボタン押したらチーズ出現で一応5秒か10秒制限あるけど対象のに使えなかったら100%のままで
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流石にマッチング変えてくれ
こっちのマフォ1.5万敵のマフォ6万
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やっぱり野良ドラフトはやべーよ
敵マッシいるのにピクシー選ばずハピナス
敵にインテいるのになぜか神秘
そら睨み合いしたら100%負けるわ
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チーズとかまどろっこしいからキーマウ対応かPC版出してくれや
大会もそっちの方がレベル高くなるぞ
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てかピクシー普通にまだまだやれね
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リキャ伸びてもゾロやマッシが入ってくるの確認してから重力撃つのは変わらないもんな
回復量減ったのはどうしようもないから気合のハチマキ抜いてとくこう伸ばすか?序盤さらに弱くなるが
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サポタンの勝率だけ見てナーフするのガチで無能だわ
雑魚や初心者が使って勝率下げてトントンのものと一緒にするんじゃねーよ
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回復系はどんどんナーフして良いぞ
しょうもないだけだからな
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>>876
やれるよ
まだ全然使える
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回復強いと集団戦長引いてだるいからな
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ミライドンまだ全然強いんですけど!!
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ブラッキーのくろまなもまだまだやれるというかCTとか射程の問題じゃないんだよな
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くろまなは普通のmobaだと一定期間範囲内にいたら効果発動するもんなのに
対象指定したらほぼ確定なのが頭おかしいわ
無効化タイミングもバカみたいに短いし
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バシャのオバヒ一撃みたく長押しにしてほしいわ
ブリンクがZRブレキでR炎パンで分かれてるのも地味にうぜぇ
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>>883
次は持続が減ってその次は本体の耐久減るよ
ヤミラミがそんな感じだった
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くろまなは動ける範囲増やしてほしいけどなキャラによっちゃユナイトすら封印されるからえげつない
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ど下手くそミライドンが、レーンボロカスに負けてたからって、中央のせいにしてピン刺ししてたの見苦しすぎてキモいわ
ミライドン使って負けてる己を恥じろよ
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今ランクマってライセンス14枚無いと潜れない上にEXが何故か所持ライセンスにカウントされないらしいな。久しぶりに遊ぶかと思ったら致命的なバグでゲーム出来ないの普通に笑っちゃった
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>>889
ドラフトからでしょ?
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>>887
くろまなに捕まったアローがそらをとぶが当てられなくなっちゃう
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くろまなの中でバシャバシャ泳ぐギャラドス君かわいそかわいかった
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くろまなの中でドシンドシンするマンムーかわいい
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>>893
くろまな無くても当たらんだろ
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>>893
敵に当たらないのにドシンドシンしてるからか?普段と変わらなくて草
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あーマンムーの悪口言われたから今日はマンムーしよ
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ストライクは増えてないなんならハッサムの方が多いのとゴミカスのマスカゾロがさらに増えたな
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マスタートリオと試合数150戦未満のエキスパートトリオを同じ枠組みでマッチングしないでくれ
勝てる未来が見えない
完全にただのリンチ
最近だとデュオも試合数100ちょいの人とか見かけるし新規増えてるのかなって気もする
まぁ相手は大抵2000〜3000試合やってるデュオとかで一方的なワンサイドゲームになるけど
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ミライドン+くろまながいかれレベルに強いからな
くろまなは調整居るよ
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バクアまでナーフする必要ある?って思う
オーロットのウッドハンマーの方が威力も範囲もccチェーン能力も上だろうに
大会基準の調整というならゾロアークも大幅ナーフ必須候補だろドラフトバンの常連でもあるし
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ごめん間違えて踏んじゃった
スレ立てやり方わからないから>>902の人にお願いします
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豆知識を教えてやるムー
くろまなに捕まったあと10万馬力をするとマンムーの身体は円の中に留まるが、当たり判定だけが前に突き進んでいくので見えない壁に敵が押されて遠くまで弾かれるムー
さながらミュウツーYの未来予知ムー
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最安価先を直後に置くなよ。書いてる合間に誰かがレスして再度自分で踏んだらどうすんだよ
マンムーが気付かず踏んで即死したじゃねえか
次スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1295
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1710319608/l30
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マンムーがスレ立てのくろまな食らってて草
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>>903
マンムーの牙に揺られながら眠る権利を与えよう
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くろまな踏んだけど俺はちゃんとユナイト吐いて死んだからな
もうマンムーの文句言うなよ
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敵4落ちなのに残り1体4人で追いかけてるのマジで終わってるよ
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やっぱ勝率50%きるやつは利敵なのだが
試合数1000回未満のbotまみれの中で
勝率50%きるやつは格が違うな
ジュナイパーでひたすら前衛にたって
はっぱカッターして死んでるわ
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ホームセンターコーナン生野店の駐車場で、12時頃〜16時頃に来ては鳩に餌を与えている『なにわ 581 く 29-54』のキャップ帽クソハゲジジイが究極的にうざいし腹立つから誰かなんとかしてくれ。
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どこのスレと間違えてんだよ
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マスカキもうええて!ストライキせえ
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ブラッキー使ってるけど体感で捕まえづらくなってる
まあ普通に強いんだけど
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>>903
ナイスマンムー
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1度も味方から降りてないのに回復15000のキュワワーまじで何?
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10分間何してたの?
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ポテチ食ってた
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botってEX使うようになってんの?
負け続きなのに相手常にEXいるんだが
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youtubeでユナイトの広告出てきたがいつの時代だよ
https://i.imgur.com/62wNieZ.jpg
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https://pbs.twimg.com/media/GIitp1rbEAAB5US?format=jpg&name=orig
https://pbs.twimg.com/media/GIitp1jakAEpQkE?format=jpg&name=orig
俺のbot戦だけ味方bot弱いんだけどなにこれ
bot戦のがきついわ
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こんな広告でユナイトやってみよう!となるのだろうか
https://i.imgur.com/Z06XLYF.jpg
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ずっと上書きバリア張ってると回復力少なくなるぞ
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bot戦はハッサム出して剣舞バレパンしてればいいよ
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botって明確に判断できる方法ある?
名前とか動きとかぽいなってのはよくあるけど
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神秘ハピマジで要らんから
1ミリも戦闘に貢献してないのにサポ面すんなゴミ卵
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api見れば良くね
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>>923
試合開始前にレーン宣言しなくて試合開始後4人動かねえなって思ったら確定
数字と文字の意味のない組み合わせみたいな名前からも推測できる
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ソロドラフトの時1ランク上のそれっぽいことしたくて
上シラガで赤バフ中央と一緒に食べるやつ勝手にやってるけど序盤勝って試合にも勝てるわ
皆やった方がいいぞ
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バンギ以前の旧キャラだしビルド同じだしまあ一発でわかるわな
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アンケート真面目に書いたぞ😤
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ミュウと騙し討ちゾロアだけは練習しても使える気しねーわ
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グレイシアもまだふつうに強いね。
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そもそも割合ダメージなんてタンクいじめいらんだろ
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昼間からシラガばっか使ってるけど、そろそろアタッカーつかいたいなぁ
でもみんな即ピしてくるし、なんなら被せてくるから仕方ないんだ
ときにはアタッカー、時にはサブタンク、そして回復となんでもやってるから
7万ダメ 7万被ダメ 7万回復と非常にバランスの良いリザルトになるわ
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グレは強い弱い以前にもう見飽きたわ
一生環境に出てこなくていい
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味方にくるストライクが雑魚すぎてシンプルに萎える
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>>903
ナイスゴー!!アンケにマンムーの特性をイリュージョンにしてくださいって送っておくね
実はグレイシアにはこごかぜフリドラ型というのがあってー(早口)
必中火力はアサシン56しだからドラフトでもまだまだ出番あると思うよ パッシブとユナイトとヌケニンor脱ボで残機3つあるのほんまアホ。ガチ大会シーンで採用あるかは微妙だけど海外グレ好きだから結局居座りそう
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敵にバシャ、ストライク来たら上エーフィ駄目すか?
素直にニンフにしたほうがいい?
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すみません!今いちばん熱いサポタンを教えてください!
ラプラス?やっぱりハピナスとプクリン?
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このスレでそれを聞いてもマンムーとしか返ってこないぞ
もちろん俺の答えもマンムーだ
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熱いサポタンはねぇ、ブラッk(ry
結局強くない?ガチ上位勢からしたらわからんけどあいついるだけでやれる構成狭まるのしんどい
上手いおプクもワンチャンありそう 基礎ステ3倍のおかわりいいよ来いよ
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ピクシー最後まであいてんのにハピ取る理由ガチで不明
持ってないんか
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ブラッキーナーフされても強いんかい!?
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今回のナーフそんなに効いてないよ
ピクブライドン全部強いまま
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ムカデバリヤードにお香積んでカマキリいじめようかな
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ヤドラン強いよ
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味方のインテやばかったんだけど、それ以上に敵にエーフィがやばすぎて草
プレイしてて敵側でやばいのわかるのは相当だぞ
逆だったかもしれねぇと思うと恐怖しかないな
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つららもアクアブレイクくらい火力落としとけ
必中高火力はおもんない
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敵がゴミすぎてもおもんねーよな
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ワイピカ泣いて良いピカか?
https://i.imgur.com/NHV3jFG.png
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このクソ鳥一生ゴールチャンスとか言ってたんだけどだったら中央行くんじゃねーボケピカよ
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俺1600 味方の一番下1270
これじゃ一生ドラフト発生しないわけだわ
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やぁんはいつの時代も僕らの味方だけど取り上げとかBANされちゃうよ;;
あとワンマン構成には強いけど例えば中央ストライク上ガブみたいな暴れん坊将軍×2とそれこそおマンムーみたいなワンキャッチいると脳死ユナイト芸人出来なくて辛い
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AS02から出られなくなっちゃった
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誰にも刺さらないアサシン3枚とかクソしょーもないドラフトばっかになってきたな
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味方ヌメとハッサムが大活躍で草
っぱ編成偏るとダメやな
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>>953
アカンの?
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16001700行くまでにどんどんドラフトの頻度減っていって草
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そろそろラプラスを強化してください
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明日DFM勝てんのかよ?
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ラプラスってcc弱いし赤確殺出来ないけど何が出来るの
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>>957
運営(お^^こいつレート上げ頑張ってるな^^介護適性あり^^)←鬼畜の所業
アンケでマスター即ドラフトでもいいか聞かれてたしシーズンによってはお試し全ドラフト来そうだけどどうだろ
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ゾロアークがシコってるだけでつまらん環境だな
ドラフトも来ないし
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マッチング変えてくれるのが一番だがどうせやらないだろうし
ドラフト来ないクレームを受けて来シーズンにはマスター以降ドラフトに変わるんだろうな
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余計にイライラする要素増えるだけだよな
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ドラフト1度も来ないからマッチングシステム変えた方がいいよw
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ねむねご角ドリル絶対零度あいてはしぬ、ください…!
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久しぶりにやったら2回に1回くらいドラフトくるようになってるな
1600ちょい
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>>926
それ大分古いBOTじゃね
フルBOTだと今でもそのAI使ってんのか?今のBOTはもうちょっと巧妙だし当然開幕遅れない奴もいるよ
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ソロチャレ初級なんかはそのクソ弱い古いAIで動いていなかったか
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影縫いは当たるのにミュウのソラビは当たらないのなぁぜなぁぜ?
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全マスタードラフトは勘弁
ドラフトにならなかった時に変なキャラ取って楽しめなくなるじゃんか
バカ構成にはバカ構成で挑みたいのに
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前シーズンよりマッチングう○こなんだがう○こ食うか?
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試合数とかランク帯に応じて初動停止のステータス低い柔らかい初期bot→初動停止の通常ステータスの初期bot→レーン人数偏るキャラバリ増えたちょっと強いbot(なお味方は壁擦り)の順に変わってく
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>>970
視界...。
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ライセンス無いような新規や特定のポケモン即ピで
それ以外使う気がないのでライセンス揃えてもいない様なのは
ドラフトでなくてもランクマにおいて邪魔でしかないんだ
そういうのスタダ隔離できるならいいぞ
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世は大スピード時代だからボルテエレキピカ様でメタれるの気持ちええわ。
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ブラインドすらまともなピックできないのにカウンターピックや構成に合わせたピックができると思うか?
それ以前にまずはそのおかしな持ち物をなんとかしてくれ
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>>977
赤4へのカウンターでエネコイワパピック出来るんだが?
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>>976 大半のボルテエレボピカ様はマスカーニャの分身相手に全スキル使うし最悪ユナイト技まで使うくらい下手くそしかいないぞ
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>>979
そんな下手くその話はどうでもええわ
ストライクいるのに10万雷取る強者もおるしな。
どうやって技当てるねん
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ブリンク先に10万置いとけばいいだけやん😎
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>>979
ちょっと賢い方のピカカスはマスカーニャの真贋見分けて本物が突っ込んで来た時だけユナイト吐いて入れ替えで逃げられる
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>>960
最序盤はめちゃくちゃ強いから5分降参帯なら強いぞ
後半は
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リザ強すぎじゃね?
バングル持ったら敵なしなんだが
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グレイシア、こご風型だとなんだかんだまだ強いな
試しに使ってみたけど敵のゾロ相手でもそこそこ戦えるし、
なんならブリンクあるぶん今の環境戦いやすいとすら思えた
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たまたまじゃね
50回くらい使ってから言ってくれ
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マジ?俺もバングル持ってリザ使おう
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あのすみません宗教上の理由でピカカス使えないんですが
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自分が並び下なのにドラフトじゃない時は
並び上はレート1400未満のカスプリメってことか
心置きなくキャラ練が出来るわ
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>>941
初ドラフトで味方にピクシーとれって思われてそうと思いながらハピとった
俺のピクシー勝率低いから許せ、ユナイト技が扱いきれない
交代リクエストも出なかったし…
まあレックは俺がLHとったから完全にセーフ
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メダルがないとこご風だいぶ弱いのに大会向けの調整()って何だったんだ?
バフ管理が面倒すぎてピック率3%未満の上に勝率47%なのに調整なしとか悲惨すぎるだろこの技セット
前回調整に氷の礫を覚えると「氷柱と凍風」が強力になりすぎていましたとかいう意味不明な文句が書いてあるし公式も忘れてる可能性ある
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>>989
一瞬でプリメと組まされたのが分るからそこだけはドラフトええわ
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持ち物ガラッと変わるやつは気分でやりたくなってもめんどくせえんだよな
いい加減持ち物何セットかほしいわ
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ぶっちゃけグレイシアCCもないし序盤そんな強くないしナーフされるほどだと思ってなかった
序盤から鬼強いミュウのナーフどこすかね
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>>991
大会で同じキャラが活躍しつづけると絵面映えしないから退場願いたいんやろなぁって感じする
ブイズだし今後キャラ増えて選択の幅広がったりapi底辺常連になったらすぐバフ入りそうではある
持ち物もそうだしメダルも細かく作ってると8じゃ足りないから増やしてほしいわ〜たまにヤミドリしたいのにメダル崩しててやれないとかあってつらたん
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ミライドン結構使ったけどナーフ後はかなり火力低くなったな
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ヨクバリスのヒット音バグってんのかドカドカうるさいな
音強化して強くしました感出すな
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>>994
ワイもそっち派だけどガチ上位勢と初心者から不満多かったイメージあるわね
グレ構成にテンポとポジションがっつり取られたらレック戦焼け野原でキツいってのはわかるけど構成も対策も考えず避けられない技嫌い〜><って意見は無視していいと思うわ
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グレイシア本当にうまいなら中央でこごかぜやればいいしレーングレイシア蔓延してたから丁度いいわ
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すづもんええでずが
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