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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1289
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1288
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1708487423/l30
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツー/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツー/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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経験値分配について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
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ソロランで自分が使う前提なら9割この指でいい気がするわ
そもそもシラガ派だけど
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俺は殴り合いがしたいんだよ
重力で行かせてもらう
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重力でも前出るピクシーは戦犯やぞ
味方にくっついて回復して近づいてきた敵だけ殴れば良い
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もうサポはプクリンしかしねえ
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重力でドシンドシン
マンムーでドシンドシン
何なんだスレ民は
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>>8
タンク定期
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流石に相手の上の方にゾロアークミミッキュあたりいたらほぼ絶対重力
罠なのは空飛ぶアローとか今はいないけどザシアンとかビュンビュンしてるのに実は重力意味ないやつが一定数いるから分からなきゃ2体以上に刺さりそうかを基準にするのもヨシッ(σ・∀・)σ
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>>10
は?タンクってなんだよプクリンはサポート型だろうが
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バリヤードはメイジ
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ピクシー使う際は重力の影響受けるポケモン一覧をコピペして覚えておこう
マッシやガルドも重力きつい
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敵が2アサシン、3アサシンの時はドレキ重力でスプリットしてればいいんだよね?
月の光じゃ回復間に合わないし
ドレキピクシーつかうか〜
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パレスの死柘榴も地味に重力で止まるのだるい
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重力が効くかどうかと「刺さる」かはまた別物だからなあ
例えばマッシなら寄ってきた相手を掴む待ちの立ち回りにすれば刺さりにくいし、タンクなら重力を切らせればおいしいって状況も多々
当たり前だがレンジならそもそも重力範囲内に入ることがほとんど無い
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俺もヤミラミ専になりてえ
相手のバフ盗んだりダンベル積んでるつもりの0エナジーを見てる時が一番楽しいんだ
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なんかレックウザ攻撃力上がってない?
自分も死んだけど他の人たちもちょいちょい死んでる気がする
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ピクシーはアサシンが来ても牽制になるしハラスが来ても粘れるのがマジで便利すぎる
刺さるというより居て困ることがまずない
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>>19
俺も一回やらかしたわw体力1割くらいのエーフィで「打ち上げを避ければ平気やろ」って思って触ったら通常攻撃一発でしんだ
でも多分なんも変更はされてない気がする
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サナとジュナで1万試合やってるやつ当然のように勝率5割切ってた
もっと頑張れよゆうた!
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>>20
ピクシーは最強のレイトキャリーだからな
頭に電球光ってること以外は全盛期バンギラスみたいなもんと言っても過言
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ピクシーもブラッキーもキモイからさっさとナーフしてくれ
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おいサイコ強すぎる
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サポタンナーフされたら今でさえアタッカーカスだと10分虚無でおもんないのに勘弁してくれよ
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ピクブラインテカメマッシ辺りか、少し頭抜けてるの
言うてもだいぶ丸い環境だからこの調子で運営頑張れと思ってたらEX解禁だよ😠
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ブラッキーナーフされたら本当にプクリンしか出さんぞw
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つーかピクシーよりわたげじゃないんか
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オブジェクトにくろまな撃つブラッキーくたばってくれ
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ソロランで自分が使うならシラガ
でも大会見るとピクシーが頭1つ抜けてる印象
結局最後にレックウザ周りで集団戦になるならあまりにも強すぎる回復力
インテレオンと並んで集団戦の鍵になる最強ポケモンだと思うわ
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>>28
BANされるでしょ普通に
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回復量ナーフがなければワタちゃんはピクと並んでたな
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味方キャリーがADCならピクシー
味方キャリーがファイターやアサシンならシラガ出してる
味方が真っ赤っかならパレスパチンコで空き巣しまくってレックウザジャンケンジャンケンポン!
はい俺の負け
なんで負けたのか明日までに考えといてください
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マジかよようやくブラッキーの勝率が上がって来たってのに…
いやまてよ?
ブラッキーBANすればプクリンつよつよだから俺得か
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ドラフトのban権はレート下位2人が握るんだぜ?😎
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>>27
どれも勝率TOP10にすら入ってないポケモンやんけ
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>>37
どう見てもドラフトの話やろ
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EXBANしないでブラッキーBANする理由ないだろw
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>>39
後攻がEXはBANするはずだから先攻がブラッキーBANする可能性は大いにあると思うよ
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>>40
先攻がEX潰さないと後攻に2枠orY引き渡すことになるけど
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ミュウツーってXYまとめて1枠じゃないっけ
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ドラフトは久しぶりにユナイトの配信見ちゃうわ
どんな阿鼻叫喚になってるか楽しみ
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>>41
今までの経験からミライドンが壊れで来ないはずがないから別にYあげてもミライドンさえいればいいし
となるとミライドンは絶対先攻にとられてはいけないから後攻がミライドンをBANせざるをえない、先攻はミュウツー残してくれるならミュウツーとるだけだから後攻はどうしてもミュウツーBANでしょ
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今のザシアンなんか雑魚カスなんだから別に渡して問題なくね?
yとピクシー潰してシラガ取り上げる方が色々ユウリ取れそうだけどな
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>>41
ミュウツーは先行が取るやろな
ミライドンBANしないとか敗退行為やろうから100%してくる
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早々に1400まで上がったらミライドンbanしなくても誰も持ってないとかありそう
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ミライドン≫ミュウツー>その他って強さ関係になるなら先攻側が大幅有利になるな
ハピシラガBANのピクシー取りとか野良で起きたらもう虐殺よ
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>>44
後攻がミライドンBanなら先攻はザシYどっちか使えない方潰さないとEX2枠渡すことになる
ザシは相手がマッシだろうがなんだろうが1:2でレーン制圧できるパワーあるしそれに追加でXとはいえ一般ポケモンよりパワー高い上に構成に自由度高いのを確定で渡さなきゃいけなくなるんだけど
ミライドン壊れで来るだろうって自分で言ってるのになんで後攻ミュウツーBANなんだよ
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早々に1400上がる人らはミライドン買って無双してそう
解禁された状態で無しドンでレートあげるのきつそうw
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>>49
え?もしかしてBANが全部で4匹という情報すら知らずにドラフトの話してるとかいう人?
ザシ弱体化も知らない過去から来た方?
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良く考えたらどうせ誰もサポタンやらないんだからBANする必要ねえじゃねえか
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あぁ話し合わないと思ったらBAN4枠知らなかったのかな
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ミュウツーYとってもどうせメイジかぶさせられまくって崩壊まで見える
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枠増えてんのは知らんかったけどザシ弱いはねーわ
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今のザシ強い感じしないけどな
周りがナーフされて相対的に強くなれば使えそうだけど
今シーズンのエキスパはYで駆け上がって使ってないから正直どうか分からない
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今シーズンからザシ使ったことないしエキスパ時代もそんな当たらんかったから強いかどうかも分からん
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Xはドラフトではカメ的な強さが出るな
キャリーでも学習でも強いからとりあえず取っとけ感
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Xも技の使い分け忘れたな
キルファームしたい奴が予知で慎重な奴はサイブレ取るんだったよな
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>>55
俺はザシアンに関して弱体化入った、とは言ったが弱いとは一言も言ってないが?
急所率下がったおかげでもう1:2でレーン制圧できるほど強くないだろw
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ザシとかいうピッカスより弱いチワワいらんだろ
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そういやザシアンってメタルクローのバフ入ってたよな
使ってないから使用感分からないが
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BAN枠変わった事知らずに長文書いてたとかあり得ないだろ
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ザシアン序盤のクリティカル率が15%くらい下がってるからな
ナーフ前ですら下手くそチワワ多かったのにそこまで警戒する必要なんてもうねぇよ
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メタルクローで狙い撃ちを消せるのでは?!😲
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ナーフ前
🎀 ニンフィアがいるぞ殺せ!!
🐰 🗡️🐺💨
ナーフ後
ニンフィアが来たぞ逃げろ!!
🎀
🗡️🐺💦💨 🐰
ニンフィアとピカチュウに囲まれた!もうダメだ!
🎀
🐰 🗡️🐺💦)) ⚡️🐭
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なんで潮スピン亀がこんなに使用率低いのか分からん
勝率も毎回高いし赤だらけのソロランに合うし言うて波乗り型の方が明確に強いって訳じゃないだろうに
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>>66
せめてニンフの位置を揃えろ
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ゼニガメが下手で使えんわ
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スピン亀出したら超高確率でノータンクになるってのが分らんの?このゲームはバカ運営の性でもうバカしか残ってねぇのよ
健常者ならそんな質問する前にわかるだろ?
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>>70
は?ノータンクってなんだよディフェンス型のカメいるんだからいいだろ
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ブラッキーもいるし進撃学習なし亀ワイシラガ!
これはスピンチャンスやろ!?
ドロポン波ガメェェww
あのさあ
上レーン敵馬鹿ダンベル必死で食い止めて介護した俺の苦労なんだったん?
んでブラッキーお前なんで願い事とってんの?
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しゅまん 環境によって🎀の位置が変わるんだ😭
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スピンカメはレックウザ戦強そうなのがいい!
周りのポケモンを片付けてパチンコも決められるんだ!
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正直に言えよ
💨が右向きにならないんだろう?
ザシアンの高速移動は左向き専用だからな
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ドラフトの話だよな?
スピンカメさんって相手にマッシいたら何すんの?装置外したままキャリー枠占領して波カメすんのか?
ガチでやめてほしいんだが
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うん、🐺も左向きしかないんだ😭
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最近のドラフト見てると装置持たずにイドンプ波乗りの選択結構あったよね
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使用率って言ってんだからブラインドに決まってんだろ文盲
使ってて楽しかったから勢いで書いちゃったけどスピン亀いると編成歪む問題完全に忘れてたわ
ほな、また...
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むしろドラフトなら亀ピックしてから相手の編成見て持ち物変えられるやん
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ボタン進撃カメか、ならディフェンスもう1枚取っちゃるぜ
と思ったら波乗りカメになった時の悲しさ
マッシいなくてもこのパターンわりとあるけど進撃波乗りってアリなのか
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ドラフトで(スピンカメが強いって)話だよな?
(ブラインドで)スピンカメさんって相手にマッシいたら何すんの?
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おとりになればいいじゃない
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ベイブレード掴むのでもう怖いのにスピン亀掴めるマッシ勇者すぎるだろ
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金ザシの俺が数回で使うのやめたくらいには弱くなったぞ
すいしょーだけが逆張りで強いって言ってたな
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以外とマッシいないからスピン亀そんな悪くないんちゃう?
いても亀掴まんようなアホ多いし
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上メイジを即ピしてギリギリでスピンカメに変更するのがソロランのコツだぞ
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>>87
上メイジなんか出したら逆にタンク引っ込んでエネコジュラとか出てきかねないぞ
普通にマッシとかルカとか無難そうなファイター見せておいてカメにすりゃオーケー
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つうか装置あろうがなかろうがタンク見せた時点でディフェンス型ひっこめる奴多いからな
既に自分で納得しとるけど編成歪めるし特定の相手いると大不利背負うキャラなんて基本的に進んで出したくもねえだろうよ
マッシの使用率10%超えてるしな
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ザシ現役ならその辺含めた駆け引きで後攻も張り合えるけど産廃化してるなら後攻BANミライドンミュウツーで固定化されそうでクソだな
あえて両方空けてミライドン渡しつつカウンターでYザシ取るってこともできなくはないけど度重なるナーフで牙抜かれまくったYザシが我部のとっておき最新ぶっ壊れEXとタメ張れるかどうか
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見た所ポークメイジorアサシンの選択っぽいから、紙耐久をワンコンできるキャラなら行けそうではある
ただ、あの長距離反復横跳びを捉えるのは結構難しそうだよなー
やんキネやボルテ、一緒に遊ぼの出番か?
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戦うか─ワイボゼラで─
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レックウザ裏から削ってる吹雪アロキュウ見付けて泣いちゃった
ホラーだろアレ
極めて何か生命に対する侮辱を感じます
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何度も言うがゴルサポ持ちはゴルサポ持ちだけ行けるサーバーに隔離してくれ
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カサパレスにすら見捨てられたゴルサポ悲惨すぎるのでもう許してやってもいいんじゃないか
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今んとこ壊れてるのはアサシン運用の方
超火力低耐久の神速ルカリオだろあれ
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動画見た感じイナズマドライブでシュンシュン動き回って相手チーム轢殺しまくりながらパラボラチャージで回復って型がやばそうな感じするな
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でもゴルサポ今よりちょっとでもCD短くなって取り回しよくなったらゴルマク大正義になりそうだから産廃の今くらいがちょうどいいのかもしれない
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赤4編成とか気持ちよく轢き殺されそう
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赤どころかバランスも溶けてたぞ
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ウッス、アギャッス!
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せっかく相手赤5でカタカタもいたのにこっち喧嘩して放置するやついて負けたわ
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利敵で有名な人敵に来たが相変わらず利敵してたわ
昔からいるし気持ち悪すぎる
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勝率45%のゴミ利敵もレート1400ぎりぎりあったからこんなのとドラフトやるとか恐ろしいね
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まあ結局みんなの望む事はドラフトに使う時間をマッチングに費やして同じレベル同士でマッチングしてくれって事だな
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17000試合で勝率45%ってなんやねん
bot戦考慮したらマジで死神だな
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スイートイベのフレンド5勝まで、あと1勝
あと18時間だと思っていたけど、なんだが残り1日あったみたい?
と昼からひたすらクイパトにしがみついていたけど無理だった。
フレンド申請ってどんどん申し込んで良いのだろうか?
わりと貰うので、こちらからも申し込むようにしているのだが
申し込んで承認されたことが1件もない...
そして、クイパトとスイートイベントの期限は別だったことを今知って石の中にいる...
この6万イベントポイントがエオスチケットに化けますように...寝る
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なんとか1600に乗せた今期、大して上手くないメイジだけは勝てたのって味方にメイジを使わせるリスクを最小限に抑えたからなんやろな
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プリメでエキスパメイジ連れて来るクソ野郎ども負けたらそいつらだけレートマイナスにしろ
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>>108
お前がメイジやっても別に仲間の馬鹿は変わらずメイジやるだろ
お前が上手くなっただけだよ
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勝率4割2匹が中央争った挙げ句5分降参とか頭おかしなるで
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綺麗なグレプロテクト構成になってみんなそれっぽい動きをしてくれてとても楽しかったですまる
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逆に汚いグレプロテクト構成なんやろな
中央グレ!下レーンジュナ&サナ!
上レーンエスバ&ゲコ!
ドブみてぇな構成だな…
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んほぉ〜シーズン末期にサナ即ピすんのたまんねぇ〜
こいつムンフォショックの方が勝率高いんだな
ムンフォ予知の方が当てやすいからそっち使ってんだけど
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野良の学習ラプラスマジで何もしねえ
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予知はオブジェクト削り遅いからな
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2試合連続でダンベル進撃両刀のガイジ引いたけどこんなのとドラフトやれってか?
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いい加減俺もファイター使えるようにならないいかんな
いつもファイター枠せないかんことになったらマジフレニンフィアとかで誤魔化してたけど
ドラフトも出てくるなら紫もまんべんなく使えたほうがいいやろうし
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サナちゃん強いし別に即ピされても構わんけどなぁ
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野良の予知サナはオブジェクト遅いどころかレジに負ける
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前サナが一人で下レジ一生懸命削ってたからサポでブッシュ隠れて見張りしてたら敵誰も来てないのにレジに殺されててびびった
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>>108
余計なおせっかいだがメイジで勝てて他が(メイジより上手いはずなのに)勝てないなら、もしかするとマクロを見直した方がいいかもな
メイジは味方の後ろやゴールの後ろでひたすら技打つのが仕事で、せいぜいファームするかどうかの判断しか求められない
他のロールは自分主導で戦う戦わない、オブジェクト削る削らないとか判断しなきゃならんから
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EX解禁されるとして、使われるか?ザシもバリューでなくね?
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ザシアンはソロなら強いんじゃない
耐久力と機動力もあってオブジェクトも1人で取れるから
今までみたいにレーン1vs2やったりタンクを無理矢理倒すとかは難しくなるけど
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ザシはいらんからM2とミライドンBANやな
交互BANだから結局後攻がミライドンとM2BANするハメになりそう
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先攻ピクブラban後攻EX2枚ban先攻残りのEXピックからスタートすんのが鉄板か?
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いまきづいた
EXなんも持ってねーやw
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野良で使って無難に強いサポがピクシラガハピしか居ないのがなー
先攻がサポBANして取り上げたら後攻はドリヤミでもするしかないんじゃ?
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ナーフないならピクBANが鉄板だな
メイジ以外の中央キャリー組みんな嫌いだろ
で後攻はミライドンBAN
先行は自由で後攻はM2BAN
結局先行有利ゲーだよな
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>>126
先攻が2週目も非EXをbanするなら後攻も非EX banしてEXを1体ずつ分け合いやで
みんなの話見てるとザシアンがそこまで脅威じゃないみたいだから後攻側はザシアン貰ってもうーんって感じかもだけど
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野良に絶大な信頼おいてて草
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流石にExはBANすると思うw
あーでも3馬鹿とかピカサナ金はマジで何も考えてないから何とも言えんか
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こういうお話楽しいやろ?
あとトリオデュオだとデュオが ban担当することになるだろうからある程度は考えといて損はない
てか、書いてて思ったけどトリオだとbanに関与できなくなるんだな
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ブラッキーはBANされてもニンフグレエーフィリーフィアはほぼBANされないからいいや
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他mobaだと割とBANは固定化されてた印象ある
いつの間にか34スキップがそこそこ浸透したように定番のBANも広まる可能性はある
そんなどうでもいいことより基礎知識を身に付けてほしいもんだが
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ピン刺しはちゃんとできるんだが?
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相手にヤミラミカビゴンブラッキーがいたら34も食って良いよね?
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下二人が環境BANなんてするか?
アタッカー使いたいからアブゾロBANとかの未来しか見えねーよ
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ミュウツーとミライドンはBAN確定だろうがザシはどうなんだろうか。
もう雑に使って強いキャラじゃないだろ
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相方がファイターオーロットだったから仕方なくシラガに変えたら、プクリンが引っ込んでカイリキーになってオーロットは開幕少し放置からの「たすけて!」
お前が装置付けないから助けてやったんだろうが!俺が構成乱したみたいに言うなや!
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そういやミュウツーだけは期間中に手に入れたから持ってたな
解禁されるなら一応練習しておくか
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>>140
たすけて入れてるやつは入れてるやつが大体おかしいよな
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ザシアンBANするよりキュワワーBANした方がええやろ
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レベルアップするまで相手と戦うのは避けて!を出してくるやつの死亡率が高いのはなぜか?
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ソロラン野良ドラフトだとサポタンよりキャリー出来るポケモン
キャリー出来る人達が握れないだけでかなり響きそうな
構成整えようとしてこないの前提ソロランだし
整えても負けることよくあるのがソロランだし
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>>144
ファーム余ってるのに明らかに無謀なファイト挑んで死んでから「レベルアップするまで〜」は定番
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森行くとき助けて!は重要だぞ
インベード来てるとき集合!じゃ誰も来ないけど助けて!だと3割ぐらい来てくれるわ
一番信じられないのはありがとう!入れてるやつだな
あの4枠しかない中で一番情報のないチャットをわざわざ選ぶセンスが
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>>147
ありがとう飛ばし合うと楽しいだろ?(重要)
「あなたの行動がとても価値のある物だと私は分かっていますよ」と伝えることで味方のやる気を維持してレックウザ戦の連携力を上げる効果も望める(適当)
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VC入れてやればクイチャなんかいらねえんだ!
なおミュートされとる模様
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カジャンされてる時に「助けて!」見てから助けに来るような奴は大人しくレーン戦しててほしいわ
味方に要求するタイプのクイチャは意味ないと思ってる、自分の動きを伝える「上に行きます」「下に行きます」があれば十分
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助けて!チャットは地雷臭強くて見捨てられる可能性高いからやめた方がいい
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集合!と撤退!だけでいい
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しょうもないドラフト制度設けるよりもぶっ壊れキャラ出さなきゃいいだけな気がする
なんかズレてる
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>>153
別に壊れキャラ対策の制度ってわけじゃなくて、そもそもmobaは普通ドラフト制なんだよ
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ミニマップ見てないから助けられないし味方が死んだら文句言うのよくあるよね
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次シーズンからドラフトよくわからない俺の介護みんなよろしくな!!
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ジュナインテの2バカ揃うのマジでやめろ
インテお前狙い撃ちで2万ダメージはやべーよ
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友情ポイントをシコシコ貯めるために4レベ進化にヤジロンもらったらありがとう!してます
べ、別にピン刺された時に使うためじゃないんだからね!
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>>156
やれるロールが狭いのに並び後ろ側になったらすぐに使いたいキャラを出すことだけ覚えておこう
優しい人がいたら替わってくれるから
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https://twitter.com/arusan10a/status/1761203617846145118?t=aW5x3juftAzTZt2dlEWFmQ&s=19
EXライセンスでも取得したかこいつ
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シーズン終わりの日曜の昼ですら下は1300代だし、ドラフトマッチとかソロじゃ発生しないだろ
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>>159
かしこまりました
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ミュウ使えない奴フーパ使えない奴はメイジ使いサポ使い名乗るなってありがたい言葉がユナメイトにあったな
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サポタン使いたいけどフーパも波カメも使えないからメイトやる勇気なかった🙋
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土曜日だぞってツッコミは置いといてシーズン終わり程やべえゲエジが増えるだろ
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今シーズンは割とマリルリがいい感じでいけたけど次またEX帰ってくるんだよなぁ
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>>165
ゲエジ云々じゃなくて1400以上は無限にいるはずなのに謎に幅広いマッチングのせいでドラフトマッチなんて成立しないんじゃね?ってのが言いたかった
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やべーの多いけど今日は勝ち越してるわ
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味方にも敵にも45%複数いたりするからな
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スタートダッシュで即1400行ければレベル高いドラフトできそう
シーズン後入りだとゴミドラフトしかできなさそう
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気まぐれでハッサム出してるけど下手くそな俺でも無双できる試合が多いわ
味方を待ってフォーカス合わせて殴ることが出来ずに、みんな四天王方式で寄ってきてくれるから無限に回復しながら戦えてしまう
シーズン末期は真面目にやるだけ馬鹿らしいな
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全員1400だからスタートダッシュしても無理な気がするわ
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ファイヤローいるのにボルテ選ばないやつが自分よりレート上とか怖いわ
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さすがにマッチング調整入るだろ
1400以上のマッチングが発生しやすくなるとか
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いつもスタダかまして1400来てもエキスパ混じるからなぁ
この運営がそんな調整するとは思えねぇw
何なら1600行ってもドラフトならないかもな
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肩書きはメイジです。担当はタンク兼ファイターです!!
🎀
🐰
-
🍎⛑��
🌷
-
今は1600超えてもエキスパ混じるマッチングだからな
デュオやトリオがエキスパだったりするし、全員1400って結構ハードル高いと思う
通例だと無料組は1ヶ月程度ミライドンおあずけだけど
偶然ミライドンが実装される27日からジェムがお得に買えるキャンペーン始めたり
ミライドンがぶっ壊れだとライセンス持っていないとヤバイドラフトが偶然始まったり
課金圧が強くなってる気がするのは俺だけかな
-
エキスパ1行ったわ
ランク保護カード買ってこなきゃ
-
ポケモンデイと周年は大体ジェムセールやってない?
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昇格戦まで持ってけばガード使って連敗のBOTで確実に上がれるというね
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シーズン終わりはスタダとかわらんから好きなポケモンピックするのがええな
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完全負け試合をラッシュで勝つとほんまクソゲー感堪らんな
相手は1stゴール守って見張り一人だけしかおらんからやりたい放題
5秒でレックウザ取れるから間に合うわけもない
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ステロ岩橋で負け無しよ
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岩橋はまずい
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よぞらんガチトロールわろた!
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ドラフトによってマッチング時間が長くなって余計に格差マッチが増えるんだろうな
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パレス、ジュラ、ドラパ、カメでラッシュしてレックウザ瞬溶けワロタ
稀に起きるこういうランクマは楽しいね
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このゲーム人いないよね
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ピッカスアサシンいたらボルテみたいなの良く見るけど
ぶっちゃけボルテッカーゴミじゃない?
エレボはまだわかるけどボルテピカ上手い奴見たことない
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ドリオ練習始めてからピッカスには別視点で殺意湧くようになった
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ボルテッカー自体は弱くないよ
ボルテッカーピカチュウは弱い
メイジはダメージディーラーだからその仕事放棄してCC入れます!とかされても合わせる火力が構成に無い
もしブラッキーが願い事の代わりにボルテッカー持ってたら世界終わってた
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自分でピカ使ってみればいいじゃん 射程中ダメージ付き必中拘束2秒の技が弱い訳ないんだよな
ピカチュウですらまともに使えない猿がピカチュウ使いに多いだけ
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ピッカス使う奴がゴミ定期
3馬鹿と同じだよ
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ボルテ弱いは言い方悪いがさすがにエアプがすぎる
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3年経ってるゲームで最低でも1年やってれば普通に使うだけなら大抵のキャラ使えるよな
神プレーを求めてるわけじゃないんだけど
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エレボはマジでクソゴミ
雷は総ダメ悪くないけど10万セットじゃないと射程と火力を活かしきれない
ユナイトボルテで柔らかいの一体持って行けるとは言うけどそもそもエレボルピカチュウの基本的な火力が低いからむしろユナイトまで切っても一体持って行く程度のダメージが限界って表現する方が適切
自分でピカチュウ使った感想はこんなモンです
キャラパワーが低すぎてしゃっくり出る
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ボルテ喰らう側だとクソうざいけどピカ自体にパワー足りなくて結局どうにでもなるという
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ボルテッカーはリターンの方向を指定させてくれてもいいのにね
思い出したけどエスバのブレキもこういうリワークあったな
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リターンの方向とかどうでもいいからエレボかAAの火力上げてちゃんと痛いハラス出来るようにしてあげないとどうしようもないよ
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ちなみにここで否定されがちな装置ピカでもアンプさえもってりゃレベル11の状態でユナイトコンボ決めればレベル14のドラパを何もさせずに殺すことはできる
自分のやる仕事さえちゃんと理解できてりゃ下手くそでも使えるソロ向けの良いキャラだよ
装置はおいといて相手見て技構成も変えれるしな
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次のシーズンどのロールでもできないときつそうなのでなんか練習しようと思います
ワイみたいな粗大ゴミでもできそうな赤青はいませんか…
無理そうならサポタン交代お祈りゲーになりそう
https://i.imgur.com/kH7rUgr.jpg
https://i.imgur.com/evlsqBM.jpg
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いっ…やったああああぁぁぁぁ!!! ユナイト初めて約半年ようやくマスターに昇格したぞ!これで上級者の仲間入りだ!!!
https://i.imgur.com/scsXWYT.jpeg
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青は居ません
赤はニンフィア
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アタック型ならアシパエーフィ、ボルテエレボピカチュウ
エイムに意識を割かないでいいキャラでメイジの立ち回りを覚えよう
アサシンはどいつもこいつも難しいキャラばっかりだから無理に使う必要はない
中央やるならカイリューやグレイシアでいいし、どうしても構成的に後衛狙えるキャラが欲しいような場合でもコメパングロス、ミミッキュ、ダイブドラパとかの実質アサシンで良いと思う
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青はリーフィア
それ以外は難易度高くなるからやらん方がマシ
赤はアシパエーフィがおすすめだけど試合数少ないとはいえそんなことになるのは未来予知でもとってんのか?
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難易度高いってのが理解できないけど
やろうとしないでできないって言ってるだけなのか
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赤って言っても色々だけどADCとポークは練習しといた方が良いんじゃない
ADCならドラパ、ポークならバナとかかなあ
青(アサシン)は別に使えなくても困らんと思う
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ロール変われるフレックスキャラ選んどけば間違いない
バカな運営が背景の色見直ししないから
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上レーンニンフィアを即ピすればが練度が上がるファイトで勝てるようになる
お前もニンフィア使いにならないか?
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ピカはユナイト技なきゃキル取れんからな
あれで火力あったら暴れると思う
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エナジーアンプとかいうピカチュウ専用アイテム
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ぶっちゃけ次のパッチ(ドラフト追加と同時に当たるか知らんが)がどうなるかだから今から練習してもなあ
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別に自力でキル取れる必要はないんだけど、アシパとかと比べた時にエレボは火力無いし足も速くならない微妙な性能
しかも下火力枠をやらせるにはラスヒが無いから序盤に経験値差を作られがち
めちゃくちゃ固まってる相手にはアシパより強い時もあるけどピカやるなら10万雷が基本だと思う
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リザの放射みたいに歩きながらエレキボール/かみなり/10マンムーボルトを使える
エスバのブレキやカメの波乗りみたいに跳躍方向を選べる
これだけでかなり強くなるよな?火力は上げすぎるとユナイトからのワンコンリーチが伸びちゃうから良くない
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202にレスくれた人ありがとうございます
アッパーとナーフがきても経験値にはなると思うので一通り名前が出たキャラはやってみます
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ピカチュウの強化するとして個人的に嬉しいのはCT短縮だな(まあ強化なら何でも嬉しいけど)
アロキュウが吹雪のCT短縮等で環境入りしたこともあるし、キャラをぶっ壊さずに強くしやすいのはCTだと思う
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ピッカとりあえずユナイト8にしてくれ
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>>217
アロキュウの場合はセットで使う雪崩と吹雪のCT合ってなかったからね
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>>216
ドラフトに向けてってことなら色々やるよりも少しキャラを絞った方がいいと思うよ、経験値が分散する
1キャラやるごとにラスヒ範囲とかキルラインとかは完全に覚え直しになるから、一番肝心の「ロールごとの立ち回り」って所の経験が積みづらいと思う
色々なキャラを試すなら、練習場で触ってみて感触の良さそうなキャラを探すくらいがオススメ
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>>219
つまり10万と雷の両方が短縮されればOKだな!
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ピカもう強いやん
上手いやつが使うと手がつけられん
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上レーンで組むピカチュウくんネズミなだけに自分の命軽すぎてワロタ
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Xにいるピカチュウ〇位!とか自慢してる例のクリティカルメダル金ピカ発達障害みたいな雑魚が一般ピカチュウプレイヤーなせいで一生アッパーされ続けるよな電気ネズミ
もう十分強いのに
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レーンジュナイパーとジュラルドンが一緒のチームに居るのにラッシュしないでどうやって勝つつもりなんだよ…
どう間違ってもファイトして勝てる組み合わせじゃないだろ…
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命がけで5点を積みにいく健気な進撃ピカチュウくんかわいい
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モクローくんと一緒に積みに来て欲しい
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キルラインとか馬鹿な事言ってる奴は無視で良いけどしないんだろうなぁ
だからできない君が生まれるのか
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10万雷なら火力不足ではないし普通のメイジやね
ボルテエレボやるならインテレオンで通常攻撃してる方が強そう
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今はピカでエレボする必要も…なぁ…
ミュウでいいやんってなるのが
コーチングや壁しながらエレボばら撒く方が強いし
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>>228
否定から入ると何もできなくなるわ!!!
助言を頭の片隅に入れてホップステップジャンプ
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>>228
みんながみんな、お前ほどゲーム上手くないんやで
もしくはお前の中の「使えるキャラ」のラインが著しく低いのかもしれんが
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アロキュウとかエスバみたいなは10回そこらでいいけどアサシンとメレーは100回は使わないと自信付かねーな
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>>202
赤→ジュナイパー、ジュラルドン
味方を肉壁にして倒す、オブジェクトのラッシュ判断、タイミングが重要
青→ゼラオラ、リーフィア
ゼラオラはボルチェン放電がお手軽、柔らかい敵から狙っていくが良し、ダメトレ負けそうならボルチェン2弾目で帰還
リーフィアもかなりお手軽、ファームしまくって敵キャリーにユナイト打つだけ、スティールしまくるのも仕事
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ピカチュウとか練度が必要なキャラは果たして初心者向けなのか?
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そもそもピカの仕事はアサシン封じとメレーが飛び込むための補助役でキル取ろうと考えている奴はただのピカカスだよ
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>>235
エーフィ、グレイシア、ドラパ辺りの垂れ流してりゃそれなりに仕事できる奴使う方が初心者にはいいと思う
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上ニンフは強いけど相方学習なくて対面が序盤から強い相手だと8分くらいまで進化邪魔されることがある
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ピカチュウに練度なんかいるか?
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練度ないピカはカスザコ
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そういえばホロのスプレーか何かでステータスアップは来シーズンからなんか?
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ピカはキッズが多いから中身の差を言われるけど別に使えて普通っていうか1番簡単くらいのキャラじゃないか
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ピカってレモータ時代から初心者おすすめポケモンって言われてきてなかったっけ
レモータ時代から比べるとインフレしてきて流石にキャラパ不足感感じるけど
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>>237
だよな〜
勝率4割半ばの俺がランクマでキュワワーを使ったらボロカス言われたんだが
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エレボルテピカチュウは出来る仕事少な過ぎてね
必要な場面になるまで何も出来ない役立たずのゴミになり続ける覚悟が必要なんだ
初心者にやらせるのは虐待と言ってもいい
10万雷やらせるんだったら多分オバヒシャンデラの方が楽
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自分がピカ使ってる時の最大の仕事は、
レックウザ戦で自分の命を引き換えにしてでも
敵キャリーをワンコンでぶっ殺すことやと思ってる
無論特攻せず仕留められたらそれにこしたことはないけど
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レンジがピカしかいなかったら結局ダメージ交換負けるから仕掛けるしかなくなるのがね
2レンジ以上なら問題ないけど
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>>231
だから俺はスーパープレイ求めてないって言ってんだけど?
知識は無駄にありそうな下手なアレがキルラインとか訳分からん事言ってる方がおかしいだろ
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>>248
「スーパープレイできないけど使える」ラインだって何百戦ってイメージだけどな俺の感覚だと
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>>249
だから知識だけはあるんだな
悪かったな
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アサシンなんかはキルライン意識しないと普通のプレイすら出来なくないか
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別にアサシンに限らずキルラインはどのキャラ使う上でもかなり基礎的な部分だと思うんだが、俺そんなおかしなこと言ってるか?
「このキャラにこの技を当てたら多分倒せるだろう」っていうのを経験積んで覚えていかないと押せるのか引かなきゃならないのか判断できないし
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敵もオブジェクトもキルライン把握するのは新しく触るキャラで真っ先に確認することだろ
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デッドラインじゃなくてキルラインなんか
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ああラスヒが取れるゲージのラインって意味かなるほど
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今朝ロットでインテ虐めてて逃げられそうになったけど「これはいける!😎」ってユナイト撃ったらミリで終わって悲しかったのを思い出した
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デッドライン、つまり「この技受けたら死にそう/耐えられそう」って感覚も基礎的な所だな
要するに「ダメージ感覚」じゃん、言いたいことを一言で表せる単語あるのに馬鹿だな俺は
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自分で当ててるスキルのダメージ量見るだけですぐ分かるだろ
必要なのは基本的なスキルの使い方()と立ち位置だからな
ちょっと触れば分かるとこでできないって言ってんのか分からん
キルラインも別に試合中のダメージ量で大体分かるけども
だからキャラ使えるようになるかどうかの話でスーパープレイは求めて無いんだよね
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相手のキャラや自他のレベル、積みアイテムで与ダメ大きく変わるからな
そういうダメージ感覚をちょっと触れば大体わかると思ってるなら、俺の感覚よりは「大体分かる」のラインがめちゃくちゃ低い
-
上レーンをピックし続ければその辺の感覚をやしなえるぞ
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まあランクマ以外に練習場所もないから、ダメージ感覚とかの基礎的な部分を全然分かってない「使えてないキャラ」でも普通にランクマで出しちゃってるけどね俺
だから色んなキャラ幅広く練習しちゃうのもアリだと思うけど、ドラフトで自信を持って出せるキャラが欲しいとか勝率良くしたいとかならキャラ数しぼった方がいいんじゃないかなーと
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敵にいるピカチュウの何が怖いかってキャリーやってる時に特攻してくることだからねそれを意識できれば活躍できるはず
-
フーパを使うのは難しいけど、上レーンでフーパと組むのも難しすぎワロタ
バフとって異次元ホール入ったらすぐに死んだ
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俺はシーズン1からずっと10万ボルテピカ使ってるけどみんなエレボ取るよな
絶対CCの方が強いって
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野生もそうやけど相手のキルラインも意識せないかんやろ
人数差とかいろいろ考慮しながら押すか引くか判断せんといかんし
無謀に突っ込んでいく味方がほとんどやけどな
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キルラインがわかるってスーパープレイよりの話なんか
他のMOBAでは割とキャラコンの段階からキルラインの把握から始めろみたいな話するから基礎中の基礎の話かと思ってた
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10万ボルテってなんだよチートか?
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攻撃範囲は使ってみないとわからないから距離を取ってても死ぬことはよくある
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>>266
こんな簡単なゲームで未だに出来ないとか言ってる奴が試合中何見ながらプレイしてんのか心配になるレベルの腕に過度な期待すんなよ
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ピカ様はグレエフィみたいになんでも直し内包してなければ
ニンフみたいにちょびっとすら固くもないから初心者が使うと何にもできず秒溶けが約束されてるよね
ピカ自体の練度というか良くも悪くもメイジの基礎が徹底できないと即死ぬ
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ピカチュウ!かわせ!
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相手に9割以上ブラッキーがいないからプクリン出しやすくて良いわぁ
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ピカチュウ避けるな!弾き返せ!
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ピカ様でこんなに意見が出るってことは良いポケモンなのでこれからも出していきますね!
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ピカ様一生敵の側だけに出て来てください
ほんと頼んます
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ピカって序盤のレーン戦強いはずなのに野良ピッカスはスペランカー並に死にまくるよな
不思議
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ドラフト来たらピカにも役割あるでしょ
ブラインドで即ピするキャラじゃないだけで
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さすが主役ポケモン
ライチュウも出してください
ピチューから開始します
ピカチュウのときは従来と同じです
ライチュウになると近接アタッカーになります
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ACLの特殊ルールでも基本はいつものメンツだったけど若干ピカ様が出番を増やしてたようなそうでもないような
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ピカのレーン戦はラスヒ弱いけどダメトレ強いのと、エレキネットと味方の合わせが強いんだよね
積極的に殴り合ってこそ強さを発揮できるんだけど相方が消極的だとピカだけ取り残されて死ぬことはある
まあ立ち位置バグってるパターンも多々ある
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ああ…ドラフト制でもニンフィア即ピが迷惑行為に当たりませんように
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漏れがあるかもしれんが見てた範囲ではピカ0勝だった気がする>ACL本選
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ジュラルドンとマッシブーンをナーフしてください
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ジャンプ台湧いてるのにセカンドエレキにユナイト技無しで挑むの頭悪すぎだろ。寄らなかった俺にピン刺すんじゃねぇ集団自殺志願者がよ
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ドラフトの心配しなくても1400まで到達できないと思う
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EX全解禁クソゲーに耐えながら1400まで上げることで新たな地獄を体験できるシーズンだし
おもんなくて1400行く前にやめるのはマジでありそう
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0キル0アシゴミ猫レック戦10レベでトリックフラワー生えた
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やべーよ
学習装置付けたアローが中央ゲコに延々と粘着してピン刺してて降参ウィンドウでまくってて集し劣勢でレックウザも倒しきれなかったのに味方勝ってだよ意味わからねえ
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ピカの序盤の強みってエレキネットしかないからいうほど強くもないぞ
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丁度ミュウツーユナイトが降ってこない環境に飽き飽きしてた所なんだ
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>>289
射程と減速もあるぞ
ヒメンカほど重くはないけど、初動レーン戦の継続的な減速は強い
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ワイボボルチェン初めて見た
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>>292
さすがにとるのミスったんだろw
スマホ版だとバトルアイテム使おうとして稀にあるらしいし…致命的すぎるが
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やれんことはないよワイボボルチェン
火力出せないカスだけど
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残り2分は放置してもカウントされない仕様クソだな
途中1分くらい本陣でくるくるしてた奴はなぜか通報通ったけどラスト2分半同じことしてて降参も4票になってたのに無罪
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一応ボルチェン当ててもワイルドボルトの攻撃回数が増える事を知る者は少ない
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アホはどのレーンに行くかの宣言すら出来ないのか…(驚愕
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集団戦環境だからゼラはそもそも放電がほしいんだよね
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放電は強いけどマッシブーンに勝てないんだよね
ワイボならマッシも何とかなるよ
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ピカよりゼラのほうが簡単かもしれないまである
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ゼラオラでマッシブーン何とかしようとしてる時点で間違えてますよ
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でもタイマンなら相性差ひっくり返してファイターもシバけるのがゼラの魅力の1つではある
普通に後衛やるだけなら他のアサシンで良い
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マッシブーンをナーフはよ
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マッシブーンもゼラオラも怖くないぷく!
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スティック壊れてるから辻斬り使えない
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ニンフだからユナイト技でマッシを即殺す
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マッシ、グレのカウンターってたぶん渦マフォだけど使いたいのはニトチャなんだよなあ〜
ぴょんぴょん無限スキルのが楽しい
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しゅまん!!レックウザ戦前に両バフとってレックウザ戦ユナイト吐いて真っ先に死んでしゅまん!!😭
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グレとマッシメタる為に渦文字マフォとかいうつまんねぇキャラ使うくらいならジュナイパーで影縫いしたい
こっちもカウンターの要件は満たしてるしな
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軽石ドラパって何が強いの?馬鹿なん?
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明日竜王戦かー
9時からっぽいがユナイトの配信卓は何時だろ
T3vsかびちゃんず実現してくれよー
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なんだろう、レーンジュナ多すぎてもうダンベル持ってるのに初手積みに行かなかったり序盤無理な戦い方しないだけで頭撫でくりまわしたくなるしこいつは守る価値あるのかもとか考えるようになってきてる
レーンジュナ増殖洗脳活動やめてもらって良いですか😡
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そんなジュナに中央やらせたいのか
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(ヾノ・∀・`)イッテナイイッテナイ
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レーンジュナで初手積みは正気疑うわ
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竜王戦もドラフトなの?
取りたいドラゴンはカイリューガブヌメの3体だろうしドラフトどうするのかはちょっと面白そう
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あぁ〜モクローのモフッとした頭をぐりぐり撫で回してそのまま押し潰してぇ
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ルールみたらシングルのBO1だから事故もあるなこれ
カイリュー・ガブリアス・ヌメルゴン・ジュラルドン・ドラパルト
だからワンチャンジュラドラパもあるぞw
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初手積み爆死自陣カジャンor逆レーンに逃げるが常だからな
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3人いたのに全員セカンド飛んで本陣ゴール入られるし
接戦で勝ったけど器具類しかいないよな休日は???
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本日初戦、オールソロで4番目とかいう奇跡の試合で勝ててもう満足した
野良と通じ合えてチームで勝てると気持ちよくすぐ終われるんだけどキチゲェ引くほど終われない
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マッシは得意不得意がはっきりしてるから赤ピック率異常な野良なら本来はキツいはずなんだよね
特に上にダンベル絶対許さない鬼教官とかいれば本領発揮は更に遅れるはず…
はずなんだけど…
ダンベル6!2チルレベル8!!楽々南下!!!1レジ大暴れ!!!!
ナイスバルク!!✨💪
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クソワロタ
構成事故だからやけになってオール赤にそろえてやったんだけど、まさかの勝利
なんだかんだ長距離たくさんいるって強いのな
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ミュウの詫びメダルが来てたがなんだこれ
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義務1600の駆け込みやってるけど試合壊す44%の力が強すぎて1勝1敗ペースから抜けられねえ
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>>323
回復を上回る火力出して各個撃破してけばいいからね
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優勢なのに満場一致で降参してわざと負けるチーム結構あるな
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優勢降参は究極の煽り😎
降参読み降参みたいなもん🤗
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マスターの次はニンフ金リボンを目指すか…
金リボンになったら他のポケモンを極めるのか
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>>328
降参読み降参って引き分けになるんだっけ?
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>>33そやね
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330ね
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鬼滅やってるし次のEXはオーガポンをたのむぞ
ミライドンよりは人気あるしユナイト向きだと思うんだ
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炎のオーガポンとかいうクソトローラーがいるからイメージ悪いわ
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ハリボーグの親戚のマスコットなんかにEXの座を取られちまったらゼラオラさんの立場が無くなっちまうよ
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>>332
なんか懐かしいな
ユナイトは降参した時点で終わりだから降参読み降参できんな
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EX出すならせめてスイクンやクレセリアみたいなサポタン出せ😠
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オーガポンは4タイプあるからサポタンも出せるぞ
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鳥って95%外れだよな
ジュナもファイアローもマジで野良はゴミしかおらん
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マ?なら許すわ(テノヒラクルー)
今4タイプもあるポケモンいるのか
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オーガポン装備でタイプ変えられるぞ
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ロトムは6タイプあるぞ
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アルセウスは…以下略
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>>326
敵にアサシン二人いて、残りは全部ベタアシでレンジがいなかったのが幸いしたw
こっちにはソラビバナとジュナがいたからポークし放題
他の味方を餌に、スキル吐いた直後に狙い撃ちよ
なにより敵味方全員9割は49%以下だったというね
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一回サンダー取られて点数的にも負け確定の時にこっちの降参通る前に相手が降参して目ん玉ひん剥いたことがあったわ
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同時に降参成立したらどんなバグが発生するかな
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スピーダー持ってるアサシン全員ゴミ説押したい
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勝ち確でふざけて降参出した奴いて悪ノリしたら本当に降参しちゃった事はある
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勝確降参投票はムカつくから降参に入れてるわ
それで降参にしたことある
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バシャ本当強いわ
対面マッシさえいなければほぼ勝てる
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46%ってレーン出さねーし余ってるレーンすら行けないの?
何でミミッキュと学習が上出してんのにエーフィで上来るんだよ
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俺以外全員ダメージ2万以下
このイカれたマッチングどうなってんだ
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今期41%でも1400あるのか...
上位帯とは?
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300点ぐらい勝ってんのにレックウザ取られただけで即降参とかもよくみる気がする
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途中で呼ばれたりすることも多いから開始1分から降参できるようにするかボットに切り替える機能ください
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ちゃんと放置すれば味方のptは守れるしbotになるぞ
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マジでソロでやってる奴モチベの保ち方を教えてほしいわ
2300とかある程度指標があったけどそれも無くなったし一体何を目標に続けてんの?
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モチベも何もないけどただバトルスタートボタンに手が伸びてるんだ、怖いか?
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まじで勝てない10連敗クソゲー
上レートが🐰🐸2万ダメばっかりなんだがこれで連勝とか羨ましいぜ
まじで下振れ糞レート1600まで下がった
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サッカーがあるのにフットサル頑張る奴なんておらんやろ(暴論
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俺もユナイトはもうモチベなんてないわヒロアカやってる方が楽しいし1600だけは義務感でやってるだけな感じ
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俺らはモチベも目標もなくただユナイトという呪縛に囚われ続けてるんだ
手遅れになる前に早くお逃げ
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いつまで立ってもマッチングはゴミなのにやめらんねえんだこれが
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てか何でそもそもレートの数値デフレさせたのかが分かんないだが
昔と比べて数値下がったらいくら上げても価値ないじゃん
これは過疎って勝手にこうなってるんだろうか
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レートを上げることだけに縛られず好きなキャラ使って適当に遊び内部レートが落ちたら運営の調整マッチングで勝たせて貰う
きっとそれがこのゲームの正しい遊び方
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スプラとかシーズン経るごとにレートの数値インフレしていく仕様だけど数値が更新されたらそれで盛り上がってるわけなんだが
ここの運営はなぜその逆をやるのか理解に苦しむ
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相手の一番右金バッジピカとかボーナスマッチありがとうな
敵の熱湯ヤドランにキルアシダメ全部負けてて草
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レーングレ2万ダメでよくピン刺せるな
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こんなにクソプレイヤーしかいないのにTwitterじゃ良環境を壊すなとか言われてて怖いよ
やつらはトロールしてる自覚無いんかw
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レート上げたいんじゃなくて楽しくゲームがしたいんだよな野良と息があったプレイとか傍目クソ構成でもちゃんと全員勝ち筋考えてるプレイできたりがおもろいんだよな
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付いてたゾロが死んで追われて絶体絶命だったキュワワーをヤミラミで颯爽と回収し戻ってきたゾロにお届けするという超イケメンムーブをかましてしまった
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毎試合2万ダメいるんだが上残りで0キルとかけせけせけせ
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サナちゃんでダメージディーラーしてんの楽しいけどなんか決定打に欠ける気がしちゃう
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環境自体は今までで間違いなく3指に入る環境だっただろ
普段から終わってるのは置いといても
シーズン終わりの土日祝日なんかオカルトでもなんでもなくガチのガイジが駆け込みレート上げするせいでマジで質悪化するぞこのゲーム
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ほんとこの調子で調整してくれたらかなり期待できたのにな
ドラフトは全然いいしむしろウェルカムだけどEXちゃんだよ
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どうしてクソピックのカスどもをエネコパレスで勝たせてあげたのにいいねが来ないんだい?
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>>374
駆け込みは毎シーズンの事だよな
環境的には良かったね
ちゃんとアサシンに強いタンク、タンクに強いメイジ、メイジに強いアサシンで三竦みしてた
アサシン勢が強かったかなって感じはあったけどザシ犬とかミュウツーに比べたらお茶の子再々だったよ
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ミュウ練習してるけど毎試合2分12レベくらいで止まっちゃうんだがどうすりゃいい?
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竜王戦始まったぞおおおお
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開会式はええねん
ユナイト配信卓は何時からや?
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味方のデュオデュオが46%と43%、敵が54%トリオと52%デュオで格差ありすぎて笑った
なんで俺だけソロでこんなのに巻き込まれなきゃいけないんだよ
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早く大会配信を見せてくれないと手が震えてくるぜ…
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46%デュオヤバすぎぃ!w
内部レート消せ消せ消せ
https://i.imgur.com/sxaiEaM.png
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レーンの初動で中立に寄らないタンクはたまに見るけど、8:50から8:00まで一切野生に関わらずゴール下でちょこまかしてる奴初めて見たわ
もちろん7:00以降も上に残ってゴール下待機、ファームは全部敵に取られてる
さすが学習なしのゴツメ傷薬ヤドランだよ
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ポケモンバトルスコープのユナイト版欲しいな
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人数有利レックウザラッシュでマップにチラチラソラバナやアロー映るのに一緒に殴るタンクってアホなんか?
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準決決勝17時らしい
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味方が削らないせいでサポタンなのにレックウザから離れられないことは割とよくある
敵の残り人数に合わせてレックウザをギリまで削ってからラスヒ強い奴を対処すべきなのに、先に敵を対処しようとして削り止まったりリセットさせちゃうアタッカーの多いこと
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ks.vsレタス T3vsオールスター
こんなんレタスとオールスターが勝つ未来が見えないw
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AIで優劣判定ユナイトでもほしいな
ラスト2分でほぼ決まるとはいえ振れ幅大きくておもしろそう
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ユナイトオールスターズって誰や?
レタスも分からんけどどっかでみれる?ツイッター?
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レタスバーガー
ジャス
セラタ
ひすい
れい
ここあ
しお
オールスター
ザクレイ
たきしま
ajun
iroas
ホタルノケン
FOX_Q
-
ドラフトなー
全員1600ならマトモにピックしようかって気にもなるけど
1400の勝率45%とかのカスが味方ならピカカス即ピとかパレスで十分だから時間取られても困るんやな
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>>392
オールスター良いじゃん
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勝利が低い者順にピックさせてくれよ〜頼むぞ〜
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>>392
うおーありがとう
ザクレイまだユナイトやってるんやな
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リーフィアの葉っぱカッターって根元ならソラブレより火力高いとかあるの?
あの技の存在意義がわからん
てかなんで初期は葉っぱの方が多かったの
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2回当てた時のバーストダメージならはっぱカッターの方が上
何でというとソーラーブレードは葉緑素ゲージを消費するのに対してはっぱカッターはゲージ消費しないから取り回しがよかったから
ソラブレの方が流行り出したのはリフブレが弱くなったのとソラブレの研究が進んだからだろうな
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>>397
回収含めて全段当てればソラブレより威力高いしシールドもつく
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マジでさ、時間切れギリギリまで無選択でいて、駆け込みで構成崩すピックするの本気でやめてほしい
何を選ぼうと最初にピックして固定してくれたら、
やむを得ずとはいえこっちがあわせるからさー…
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かびちゃんず流石に上手い
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ソラブレって謎強化入ってなかった?
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初期の話するならそりゃソラブレ強化前だったからだろ
としか…
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アタック型が一度狙われるとひとたまりも無いダメージを高い頻度で出せていたので、ユナイトわざ「エメラルドダブルビート」を下方調整しました。
▼ユナイトわざ
「エメラルドダブルビート」 ダメージ量:10%減少
必要なエナジー量:約13%増加
23/07/18 機動力にダメージと、隙のない働きをしていたので「リーフブレード」を下方調整しました。相手を翻弄するほどの機動力は「つばめがえし」で実現してほしいので、上方調整しました。光をいっぱい集めた一撃として、バトル中に輝けるように「ソーラーブレード」を上方調整しました。
▼リーフブレード 待ち時間:8秒→9秒
ダメージ量:20%減少
▲ソーラーブレード ダメージ量:10%増加
▲つばめがえし 待ち時間:1.5秒→0.5秒
保有回数が回復する時間:6秒→5秒
▲つばめがえし+ 待ち時間:1.5秒→0.5秒
保有回数が回復する時間:5秒→4秒
これ以外にソラブレなんかサイレント入ってたか?たったダメージ10%なんだよな
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>>404
Damage (Max Charge):
Ratio: 291.2% Atk -> 320% Atk
Per Level: 17 -> 22
Base: 800 -> 880
ベースを10%上げました(レシオを上げないとは言ってない)
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ああレシオも上がってたのか
そりゃ使用者増えるわな
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オールスターズ流石に練度不足過ぎやろ
ザクレイとか最後ソロランでよく見るやられ方してたぞ
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明日から沸くであろう中央通ってホルビー1匹食って上レーンに5点積みにいく進撃ピカチュウくんかわいい
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相手が現役バリバリの最強格ってのはもちろんあるけれど、確かに練度不足は感じちゃう試合内容だった
劣勢での雑な抜けゴールなんて通るのソロランだけなのに何度も狙って殺されてたし、バナに簡単にカメが届いちゃってたし……
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三種目あって配信台は1つだけってマジかよ
まぁ本編やカードファンも同じこと思ってるだろうけど
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なんなら本家は今んとこ招待した芸人が対戦した1試合しか配信されてないぞ
ユナイト勢で例えるとユナ厨とかかびちゃんずの試合は全部配信外
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もう韓国人とやりたくねぇよ…もう嫌だ…
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オールスターはファンが求めてるものを分かってるピックしてたな
楽しませてくれただけ良かった
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上中央はバシャ下は花舞バナかなあ
ファイターの中だとマッシが最強で次点でこいつらかなあと思ってる
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https://i.imgur.com/EYWsoiu.jpg
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ぶっちゃけかびちゃんずとT3の決勝は既定路線って感じやろ
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さっき「辻ゾロ引退」っていうランクマ勝率5割切ってるのがボイスチャット飛ばしてきたけど、ここのスレで遭遇したことある人いる?
初めてあんなの見たからびっくりした
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別の名前の勝率43%スピーダーゾロにVCされたことならあるよ
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知らんけど晒すのなら何を言われたのかどんな動きをしてたのかくらい言えよ
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野良のピクシーゴミカスじゃねーか
スピーダー感覚で回復使って肝心な時に木偶坊
敵が見えたら重力即起き
重力見えて突っ込んでくるアホなんていねーやろ
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ピン刺し合戦してるイカれた奴が大量にいるゲームでVCオンにしっぱなしなのも大概だぞ
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中央ゴミカスファイアローが1万ダメージ
これ本当に同じ人間がやってるのか?
気が狂ってるやろ
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名前がグレニンジャで中央即ピしてサポート型必要連呼して850ガンクサナ相手に突っ込んで即死して1万ダメの金ゲコなら味方に来たぞ
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なんか味方にリザ引きまくるわ。どいつもこいつも金銀リボンのカスダメだし終わっとる
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ほなまた…
https://i.imgur.com/gaBi0bY.jpg
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相手がメイジだらけならプクちゃんも転がって良いよね
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また冬眠するつもりなら次会えるのは最速で一ヵ月と一週間後だな
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>>425
待てよ
俺とEX大怪獣バトルしようや
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味方に来たサイコ追い打ちアブソルが16万ダメージ出してたんだが(困惑)
俺の知ってるアブソルと違う
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なんか追いサイコ流行ってんね〜
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ピカしないでみたいな名前のやつがマフォ即ピでワロタ
勝率も五割未満でさらにワロタ
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下レーンハイボニンフで対面にインテやエーフィ来ると最初はラスヒ取り合いするだけ無駄じゃん?
進撃ビスケしてもいいっすか
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休日ソロラン行くぞッッ!
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今日はだいぶ勝ち越してる
プクちゃんの勝率が49%まで回復した
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シーズン末期で初心者でもマスター状態だから初期配布キャラがワラワラよ
それだけなら可愛げあるんだが
ピン刺しだけは一丁前だから腹が立つ
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戦績見るとbot戦連続で上がってるからそれで最後にはマスターだろうな
絶対自分が上手いと勘違いしてる
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下ニンフって中央か上にメイジでもおるんか?
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配布キャラが赤多い上に三馬鹿ピカとか悪意しか感じないラインナップなのがね
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中央宣言して試合通して7回死んでるクソアローはなに考えてんだ
なんでこんな奴のためにタンク出さなあかんねん
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まだ9:10ぐらいで当然こっちはまだピッピ、でダメトレ負けてるのに1人で勝手に突っ込んで何回も死んでるダンバルにピン刺しされたけど勝率見たら48%だったな
あの手の人って自分の勝率とか見たことないの?w
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ダンベルもないのに初手ゴール行って死ぬやつ多すぎ
こっちの筋トレ妨害してくる奴までいるし
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下ニンフ出すくらいならエーフィに変えればいいのに
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たまーにやることあるわダンベル無しで似非ダンベルムーブして敵釣って死ぬの
装置無し事故が起きてラスヒもダメトレも勝てません、みたいな時に普通にレーン戦するだけ無駄だからな
こっちがゴール経験値、相方がフリーの野生で育てばアド
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ニンフってほぼファイターなんだから上行けばええやん
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>>442
味方のサポタンがまともならエーフィが一番手軽に強いんだけどねえ……
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ポークなし構成でレジお見合いやゴール前ファイト起きるとめちゃ不利だから下は素直にポーク握って欲しい
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誰も上ファイターピックしないならニンフでもいいけど
上キャリー枠を奪ってまで出すキャラじゃないわ
つーかブイズ系はレックウザ戦で賞味期限切れてて弱い
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ドラフトピックで睨み合い負けてしんどくなるのに下ハイボニンフ出すのはちょっとまずいけど、ブラインドなら普通に良くねえか?
上ニンフは相手のファイター枠に対して刺さってたら強いって感じで、どちらかといえばこっちの方がブラインドだと出しにくい印象
まあどっち選んでもちょっと癖のある性質してるとは思う
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竜王戦配信枠のコメント欄がユナイトの話題になっててほほえましい
人口増えるかな
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極論上ニンフの仕事は対面に負けない事だけだよ
別に集団戦で華々しい活躍する事は期待してない
対面と一緒に虚無と一体化してて欲しい
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例えばキュワワーでゾロアークとかドードリオとかの序盤強いアサシンについてても、
レックウザ戦では上ファイターとかにくっついた方がいいよね?
キュワワーついてると後入りも抜けもしにくくなるし
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史上最大のゴミマッチングしたわ
俺レート1900あるのにエキスパのゴミクソトリオに組まされた
ある程度レート上げるとエキスパ来ないんじゃなかったの?
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ユナイト公式のミライドンのコメントのとこ批判ばっかなんだがあれええんか
公式は伝説について考え直すかコメント欄閉鎖するかなんかした方がいいだろって思う
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一般論で言えばレック戦はアサシンにつかない方が強い、アサシンが裏取ってる間味方3人で集団戦しなきゃいけない
例外で全盛期ザシアンみたいなOPとかミクロ化物プレイヤーで「こいつさえいりゃ全部倒せる」状態ならアサシンに付いてもいい
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さあ始まるぞ
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すまん
アタッカーエーフィしかまだ使えないんだ許せ
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後はレベル状況だとか集団戦になるのか少人数戦になるのかっていうのもあるな
ゾロキュワやドリキュワやるなら、まともにレックウザ周りで5vs5になった時点でやや不利で少人数戦で1枚落として抜けゴールを繰り返して勝つのが理想的だと思う
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当たり前だけどみんな若えなあ……
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美トッポゾロ警戒か
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>>452
昔からレートアホほどあげても過疎ってると全員ソロでもエキスパくるぞ
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ガブ止まらなくね
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1500超えてから一度もエキスパみてないな
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ユナイト知らない人はこの放送見てマンムー火力低いなって思ってそう
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ガブの入り神やろ!
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BO3と言わず10くらいやってほしいわw
どっちも上手すぎる
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いきなり熱すぎる
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なんだよこの神試合
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マンムーのエンゲージから見どころ多すぎるだろ!
レベル高すぎるんね
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お前ら何見てんの?
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>>469
ポケモン竜王戦
T3vsかびちゃんず
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ポケモン竜王戦2024
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もしかしてこれ神ゲーか?
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ミュウずっと嫌らしかったもんな
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サンクス俺も見る
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>>472
フルパなら間違いなく神ゲー
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グレが火力出すのは当然だけどガブとミュウがエグいバリューだな
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レベル高えなあ
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先週かびちゃんずうますぎと思ったけどT3もやべえわ
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>>460
マジか
駆け込みでエキスパ1のゴミ連れてくるトリオとかほんま害悪だわ
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ポケモンがワチャワチャしてるだけでも楽しいルールはシンプルだし見てる分には満足度高いんだよな
見てる分にはね
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ガブバシャ交換マジかー
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まともな人間なら大会見てる定期
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インテえぐすぎる
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グルーピングでドリオきつそう
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ミクロのレベル高すぎ
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ファイトが多いとおもろいなぁw
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ガブ上手いと何でも出来るから楽しそうやね
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実質アジア1位か?
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T3のかびすら上手すぎだろ
TONぴぃにこいつら加わるの反則だわ
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竜王戦じゃなきゃカブじゃなくてバナだったんやろなぁ
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久し振りに見たけど、やっぱり豚爺は最高やな
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トンまたやっちゃったのか
前もなんかの大会優勝チームボコボコにして大会の価値なくしてたね
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コツコツやっててようやく1750まできたぞ
次のシーズンは初の1800目指そうっと
そのためにはそろそろアサシン使いこなさないかんな
ゾロアークスマホ版だとなんかやりづらく感じるんだよな
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カビちゃんこの前敗北なしで優勝したと思ったら今回ストレート負けかよ
よくわからんな
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いやー面白かった、ドリオ入りで序盤押された時点でカビちゃんず辛いと思ってたが最後の2分まじで上手いねこのチーム
Lv14インテレオンがユナイト技の効果時間中ずーっと攻撃し続けてたのは理想的な戦い方だったのに、全然落ちないのはピクシーずるすぎる
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配信のコメ欄でパチンコ言ってる奴が居るのが怖すぎだわ
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野良だと全落ち以外レックウザ触らん奴も多いからな
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大会で進撃ピカチュウを使う侠気がある猛者はいないのか?
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>>494
竜王戦ルールでドラゴン1匹必須でそれをバナカメ入れてた枠にヌメガブ入れる事で対応してたから1週間では足りなかったんだろう多分
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VCで破壊光線の取り切りライン調整出来るから野良で同じ事しろって言われてもな
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これをパチンコとか言ってるやつは勝率5割無さそう
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やっぱ下手な人はこのゲームが作業分担ゲームだと思ってるよな。だからオブジェクト寄らなかったり集団戦参加しない。
このゲーム役割分担とかけ算(編成のシナジーとか)だから、そこに気づけば立ち回りとか変わると思うんだけど、1000試合やっても気づかんやつは気づかんよな。
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このゲームやっぱガイジが試合壊されなければスノーボールにもなり逆転要素もある神ゲーなんだな…
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こんなに盛り上がるのにミライドンで2日後に環境破壊するのひどい
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決勝見てると本当神ゲーなんだよな…
そしてランクマいくと絶望するやつ
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大勢の普段ユナイト見ないプレイヤーに観戦してもらえたのにな……
ダウンロードして遊んでみたら大会で見なかったポケモンに轢殺されるのあまりにもグロい
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一度勝率5割未満のゴミ池沼共全員ランクマから閉めだしてくれねーかな
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宣伝的にも、カッコいいドラゴンポケモンを活躍させるのは良かったな
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なんだかんだ言っても、ここの住人もミライドン買って即ピするんでしょ?
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自分即ピメイジ型ミライドンいっすか?神速ルカもゾロアークも使えないんすわ
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グロパンルカ最近使い始めたけど悪くないぞ
ユナイトの出が早くなったの良いわ
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よっしゃ2次試験終わったから今から竜王戦見よ
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>>509
メンシ特典のダイヤが5000位貯まってるから買うぞ最近の新キャラ弱すぎてダイヤ使う事なかったからな
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>>509
毎回イベント配布されてから義務ピしかしてないぞ
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ミライドンはイベ配布無いんけ?
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メイジ型ミライドンって高級ジュナイパーだぞ
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>>499
そういう事か
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>>515
あると思うよ
つか毎回義務ピっていったけどザシの時は義務ロットでザシいじめてたわ
今回は壊れタンクとかもいないしミライドン義務ピになるだろうけど
イベ配布は結構日数かかるから配布までは味方の購入者にあわせて義務サポタンピックよ
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そうか…次シーズンはEXが義務ピになりそう
勝率の高い人がEX中央即ピしないと勝率4割に即ピされる
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恐らく最後のブラインド良調整環境ってことで無心でソロラン回してた疲れとLGの不正疑惑のせいで魂抜けてたところに竜王懸けた熱戦が効きましたなぁ…やっぱ大会シーン見ると他の部門と比べて遜色ないしマッチングさえまともならポケモン看板背負っていけるポテンシャルあるよな(n回目の確信)
てかどうにかしてザクレイもう一度ユナイトに引きずり込めないかね。なんかやっぱ華があるわ
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イナズマドライブ型ならヤドランでなんとかのお決まりパターンでいけるかもだけどメイジ型だとYの時みたいにほぼノーカウンターになるんかね
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>>521
Yと違って自衛力は普通だから平気じゃない?
アサシンがタンクと遊んでると詰むだろうけど
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そんなに試合数こなす方じゃないしケチだからそのうちタダで手に入るポケモン課金する気にならなくて伝説環境序盤はいつもやぁんしてるわ
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ミュウツーは技と固さによる自衛力があたおかだからね
単純に火力高いだけならドラパみたいな良キャラになるんだけどまたアホみたいに固いんだろうな…
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メイジ型は動画見る限り自衛手段なさそうだからアサシンでなんとかいけそうか?
今考えるとYほんとキチガイだな突き飛ばしに二段ブリンクとか
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tonさんの顔はわかるけど、
他のメンバの顔と名前が一致しなかった…
決勝前列右と左の人の名前わかりますか?
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雑魚の使うチャージビーム型ミライドンは多分とんでもない雑魚ポケになるよね
溜めビーム2発からの強化ビームのセットプレイ実質CT20秒くらいあるのに無駄打ちしたりそもそも強化ビーム出ないとか起こりまくりそう
そしてスタックリチャージ時間が5秒にバフされ伝説へ……
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Yの自衛面で一番キモいのはユナイトだよな
メレー数人に群がられてもあれで雑に返り討ちに出来たの世界の終わりを感じたわ
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カラーレンズがカビキラーで逆サイがゆめにゃん、後ろのベビーフェイスの可愛い子がスライム勇者でその隣のスプラ上手そうな面してるのがしめぴぃ
知らんけど
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自衛能力が流石にYと違うか
ちゃんと反省できてえらいな我部
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全盛期メガYの硬直なしAA連打まじで終わってた
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また引っ張りだこになってしまうやぁん😫💦
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ビーム+雷型が一番使ってみたいんだよなあ
鈴アンプで何とかならへんか
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あの歩きながら弾撃つバグはなんだったわけ?
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Yに赤バフ持たせたら集団戦終わるからな
逃げてきた奴に巻き込まれて一緒に死ぬ
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>>533
対面もチャージ型ならともかくドライブ型だったらどうしようもないし無理じゃね?
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ピック順1番下のゴミでもタンクを出す知能まではあって、でも役に立つかどうかで言うと集団戦の真逆でひたすらファームしてるから結局ゴミ
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本家とユナイトの決勝進出者のリアルが真逆で泣いた
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>>534
別にバグでもなんでもないし今でも出来るぞ
ギャラドスのAAモーションがゴミすぎてAA連打するとその場でほぼ完全に停止するのと真逆の現象が起きてる
余りにAAモーションが神過ぎて神速でAAを放つと同時に移動出来るから止まらずにAA出来る
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フーパに力鉢巻きと連打スカーフ持ちがいたんたけど何の意味があんの?
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♀️🌑異次元ホール!
🎀 ギャー
🐰💥← 🌺
💢<注目!! →♀️
♀️💢<注目!! →
味方チームが降参しました。相手チームの勝利です。
マジであってワロタ
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>>540
序盤がアホ程強くなる
それだけ
-
>>540
フーパのユナイト中って通常攻撃が強くなるからそのためとか…?
それか序盤の殴り合いの為?それくらいしか思いつかんな
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フパァはチカハチと学習持っとけば後一枠は比較的何でもいいけど
強化AAがシラガほど強くないから連打は微妙に感じる
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何の意味があんのと言われると序盤とユナイト中の殴り合いが強くなる
装置持たせてるの有ればもっとイカれた持ち物積んでる奴多いんだからその程度まだマシだろ
-
フーパの持ち物って学習以外欲しいもん無いしお香とか力ハチになるよ
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>>540
単純に序盤レーン戦が鬼強いからお香出る前はよく見かけたビルドやね
呪い要員として優秀だから上位勢で連打つけてるのそんなに見ないけどピントとか爪とかゴツメ持たせるよりはまぁ無くはない組み合わせ
-
まぁ流石に今フーパ使うなら装置共鳴気合か装置お香気合がベターだけどな
フルパじゃないなら気合外して力でもいい
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フーパの試合破壊力は異常
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フーパにお香ってよく見るけどそんな発動機会あるんか?
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>>550
ユナイト中はゴリゴリのアタッカーや
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ゴーストダイブでも強化AAハラスでも発動するし異次元ラッシュサイケ光線で発動するの超強いしユナイトAAは全弾呪い付与出来る
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>>542
>>543
序盤特化かよ
カジャンもいかないからよくわからんかった
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フーパで序盤を強化する必要があるか?
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フーパはヒールが自分のステに依存しないからマジで何でもいい
ちな自分は学習お香アンプ
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フーパは1stゴール残さなきゃそこまで強くないので序盤ファイト強い事に意味はあるでしょ
ゴール勝ってりゃ抜けでレックウザファイトやらずに勝つ方法生まれるんだし
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そんな中野良で軽石持たせたフーパ見かけると期待と不安で情緒と自律神経が乱れに乱れおかしくなるのは私だけでしょうか…?たぶんネームドのクソスマーフ上手フーパ引いた時は喜びに満ち足りました…
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トリックフーパとか?
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AAは重症が3秒持続がするからAA射程が長いフーパとお香は相性がいい
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あれ結局バグり散らかした結果今はAAも技もお香3秒じゃなかったっけ
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軽石フーパは競技勢でも採用あるし初手cjgが鬼
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ピック画面で自分のキャラを主張することも出来ない奴が、対戦中はピン刺しで主張しまくる減少
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レンジAAが優秀なキャラに力は定番だぞ
今さらこんな質問て新規も増えてるんだな
いいとこやね😊
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大会で目立った動きとか結構真似される印象だけど、野良フーパが開幕カジャン行ってるところ見たことないな
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>>547
一番右端がやってたから昔のyoutubeでも見てマネたのかな
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AA特化フーパは変身中にペシペシするのかな
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残りHPわずかでフーパの異次元ホールに飛び込むと大抵死ぬ
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>>561
でも数少ない野良軽石フーパの多くはgmだよ父さん…!!
試合内容実況解説ファンサ等々とちゃんと熱を感じられたし竜王戦きっかけで増えるであろうユーザーのために一旦マッチングとチュートリアルと最初のポケモン選択充実させないかティミー?
具体的にはまず初期ポケからジュナイパー引っ込ませろさっきから右端総試合数3桁がジュナしか出さないぞ
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>>560
●もちもの「のろいのバングル」
複数のプレイヤーが「のろいのバングル」を持ったときに、もちものの効果が重複してしまう不具合を修正しました。
※今回のアップデートで、もちものの効果を通常攻撃で発動させたときの効果の持続時間が想定より短くなってしまっていますが、今後修正を予定しています。
●もちもの「のろいのおこう」
複数のプレイヤーが「のろいのおこう」を所持したときに、もちものの効果が効果が重複してしまう不具合を修正しました。
※今回のアップデートで、もちものの効果を通常攻撃で発動させたときの効果の持続時間が想定より短くなってしまっていますが、今後修正を予定しています。
マジで?この修正告知以降音沙汰なしだったけどスキルも持続3秒になったの?
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お香はグレイシアやYだけが得する仕様要るかっていう
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相手に上手い10万ピカがいた時のブイズ、気が狂いそうになるくらいしんどいな
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>>565
あーあるかも
他の人も言ってるけど共鳴とかも候補に入るし連打は現環境の主流ビルドじゃないとはいえ頭抱えるほどでもないって感じ
てか自分もビルド幅広いキャラ使うとき他の野良から地雷と思われてたりしそうで心配な時あるよね。ヌメカスとか何持たせてもしっくり来ないわ
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ニンフィアもお香得するぞ
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上手いピカは強化AAで特性剥がして来たりするからめんどくさいね
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おこうは今も1.5秒のままでバグりちらかしてるで
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ガブリアスも10人集めたら多分全員ビルド違う程度にはビルド幅広い
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10万はあの射程と範囲でスタン撒くってイカれてるからな
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いやしのかんむりとかいうガブリアス専用アイテム
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お前今逆鱗カイリュー様の事を無視したな
夜道の流星ラッシュに気を付けな
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ヤドン「持てばヤドキングになれるって聞いたやぁん♪」
コイキング「パクパクパク…」
↑ということでこいつらにも持たせてええか?
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いやぁん
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>>577
10万はピカ最大の強みと言っても過言ではないのに
野良はアサシンにビビり散らかしてボルテばっかなんだ😭
下手したらメイジばっかでもボルテ取る馬鹿すらおる
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このゲームに一番望まれてるのはピック決まった段階での降参だよ
lolとかあるらしいやん
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無効試合投票はあっても良いと思うけど
無効投票したい試合って赤3みたいな馬鹿だらけなの前提だからそもそも降参通らなさそう
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dodgeの事か?
ユナイトでも1分放置やりゃいいじゃん 時間以外誰も損しないし
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自分だけ損するけど
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lolでもドッジしたらペナあるしそれは仕方ないね
レートとか基本どうでもいい指数だし勝率下がらんだけマシじゃろ
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なんの気紛れか藤井八冠がユナイト始めたとしたら味方のgm構成に炊いてくれたりするんかなぁ
あの頭脳が弾き出したソロラン最適解がパチパレスだったらさすがに運営もマッチング改善してくれるよな
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中央+上アタッカーから絶対に譲らないデュオが2組きて、上2中2装置無し全員メレーになった(笑)
勝つ気が無いならスタダ行きません?
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藤井聡太ならラスヒのタイミング読んで全部レックウザ取るよ
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最近編成うんちな時はヌメちゃん出してるな
カジャン最高や
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1蜂間に合わないタイミングまで放置するやつwwwwwwwwww
補填よこせや
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上レーンで始めたらどのタイミングで下に降りればいいのかもうなんかわからん
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ユナイト棋士チームはクソ強いだろうな
敵味方の得点正確に全部覚えることも可能
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基本8分中央蜂のタイミング
しっかり味方が寄っていれば中央でキルかレベル有利取れるから、そこから下ゴール押せる
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最初のゴールを壊すか壊されたら下に降りてる
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逆に言えば味方が寄ってないのに一人で行っても基本中央チルタリス戦負けるだけ
まずは視界情報から入って抜けゴールとかも選択肢になる
その後下に降りるかどうかは判断材料がめっちゃ多いな
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なんかまともにキャラ選べないし集団戦にならない試合がいくらなんでも連続してるなーと思ったらAS18だったわ
気づかず連戦して1600切ってしまったぜ
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上のレジエレキとる→カジャンする→下のレジスチルとかをとるが理想形
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下レジ取れないと一生レベル上がらないからきてくれると嬉しいな派のサポタンです
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下に降りることでレジ取れる確率が大きく上がるようなら降りた方がいい場面が多いよね
ユナイト技覚えたタイミングとか
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上セカンドにエレナがされてる時に下ファーストやセカンドにもくると踏んで走るかとかも悩むわ
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勝ってるかどうかにもよるな
基本上キャリーはレベルマウント取れなきゃ何も出来ん
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下寄りがベターだけど割とどっちでもいいわ
テンプレがあった方が味方の動きが分かりやすいから下でいいやって
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ところで上レーンカイリューってアリだと思う?
ちょいちょい見かけるんだけどカイリューになるまでが遅過ぎてレーンは無理だと思うんだけど…
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アリな要素がない
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個人的にはレーンカイリューは下レーンの方が使いやすい
上だと5レベルが遠く感じてしんどい
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ゲンガーとエスバがjg奪い合って負け
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カイリューってオブジェクト管理が仕事なんだから1レジまでにLv.8到達が難しいレーン採用は厳しくね
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ハチマキスカーフ王冠の外人ギャラドスがファッキュージャップ叫んでてまじでイライラするんだけど
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死ねよメラニン欠損障害
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やっぱりカイリューレーンはナシだよな…
下ならワンチャンあるかどうかって所なんだね
分かったありがと
-
ユナイトって将棋に似てるよな
ここを食いやぶるにはこの駒でリソース吐いて吐かせて飛車角捌けば有利かみたいな感じだし
穴熊みたいなタワー下マクロもあるし
おれは奇襲戦法しかしないからパチンコかゴルマクやってるようなもんだろうな
-
マンムーとかカビと一緒に行けるならいんじゃね
まあマッシとかルカとかミミッキュやれよとは思うが
-
駒落ち戦もあるしな
-
自分以外の味方が全員香車なんだが?
-
飛 車 が 必 要 ! !
🎀
🐰 飛車
🐰⚽️ 飛車
飛車
👽 飛車
🐸 飛車
-
ピック段階で切断したらペナルティある?ドラフトに備えて知っておきたい
-
>>114
脱出持ちだとサイコキネシスのが勝率上がるよ
ってか仲間なんて信用できないからサイコショックなら火力もでるサイコキネシス一択だな
-
やっぱハングル野郎どもダメだ
案の定ゴミクズばっか、なんでこんなのが俺より内部レート高いんだよ
-
韓国人より北米土人のがやばいぞ
英語なのとめったに当たらないから気づかんだけで
-
北米よく当たるわ!なんかマッチングおかしいんだよな😭
-
まめ啓蒙してて偉いな
おぶやんTONまめあたりがドラフト啓蒙してくれればまともなランクマできるかな
-
フーパ最強って言ってたね
-
ハングルは案外マトモなやつ多いよな
台湾アメリカはガチでゴミが多い
-
韓国は大体ジャップと同レベルだろ
まとも奴も地雷も普通にいる
台湾勢に囲まれたらさっさとサーバー変えた方がいい
-
敵😺🐰🐢🐰
💥🐉💥
味方
<どんどん行こう!!
-
他ゲーで英語圏の奴ら動きも頭もゴミすぎるのは存分に味わったな
-
んだよ、こんどは残り3分になってもバンギラスにすら進化出来てないゴミかよ
存在自体が利敵だから本気で消えてほしい
-
ハングルのジュナイパーの地雷率が高いのはなぜか!?
-
>>628
ていうかあいつら画面の無効に人間いるのすら理解してない
ボイチャで生活音垂れ流しながら放置寄生するクソカス腐る程見たわ
-
1700からバシャ上がれん
レンジのバナの方が上だわ
-
マッチングは相変わらずだけど
今シーズンピックの幅も広くて楽しかったなぁ
来シーズンだけで地獄が終わるといいな
-
>>623
できないよ
学習ギャラドスまにうけるような視聴者だぞ
-
ギャラドスはピックした時点で足引っ張るからな
育ってもあんまり強くないし
-
なんか韓国だか台湾だかのニュース?音声垂れ流してるプレイ普通のvc当たった時は怖すぎてvc切っちゃった😭
-
ギャラとバンギが同じレーン行った時は笑うしかなかった
-
なんだかんだソラビバナはハマったら強い
ヤドランの波乗りやテレキで捕まえてるときに
ちゃんと確実に撃ち抜いてくれるなら、アサシンやメイジ捕まえたらほぼ即死
-
日本人で明らかな初心者以外で下手なのって一応持ち物とかは調べてきてるんだろうけど一旦引くか押すべき所かのゲーム感が致命的に悪くて一々判断が遅くて毎度来た時には全てが終わってたり一緒に神風特攻して死んでくれなかったのお気持ち表明ピンみたいなやつやな
意識だけは高い系下手糞
-
ファイターの選択肢がたくさんある中でギャラドス選ぶ理由がないからな
どうすんのこの産廃
-
ギャラはユナイトが超良いよな
もうちょっとピックされても嫌な顔されないようになって欲しい
-
藤井竜王からのビデオメッセージは流石に羨ましいな・・・
大会出るわけじゃないけどモチベ上がっちゃった
そんなところにEXライセンス解禁!
-
いかに低勝率にEXを渡さないようにする駆け引き
-
チャイナ一匹以外ひらがなカタカナの名前しかいないのにそいつがずっと一人で喋ってて家族の声とか生活音みたいなのも聞こえてくるしびびったわ
こんなゲームに国際交流求めてねーよ
-
明日バランス調整あったりする?
-
ミライドン来てから調整でも遅くはない
-
北米ってチャットで英語しゃべってるのか?それとも鯖にでも飛ばされたのか?
アルファベットは何処の国でも入力出来るから日本でも韓国でも台湾でもアルファベットの名前は居るぞ
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>>647
英語喋ってたら訛でわかるよ
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再接続多過ぎて無理ゲー
昨日までこんな事なかったのにな
このゲームは定期的に試合中再接続が表示されてまともにゲーム出来なくなるな
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スピーダーフシギバナとキュワのデュオでY環境で中央被せてきたゴミクソガイジが英語圏のVCで悪態たれてたわ
案の定一生利敵
死ね
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放置以外の通報って通ることあんの?与ダメ200被ダメ50000でも無理なんだが
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>>651
VCBANくらいしか無理
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>>651
再接続地獄に陥った奴とかは通報でペナルティ受けさせること出来るよ
動きがおかしい奴は敵でも味方でも積極的に通報してやるとええ
4人でやれば-一気にランクマッチから追い出せる
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>>653
お前ふざけんなよ
こちとらゲーム自体はちゃんとやってんだよ
サーバが糞なのをユーザーに押し付けんな
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気狂いとかずっと野放しだし故意被KOとか利敵行為とかの通報項目削除しろよもう
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運営に証拠動画付きで直談判してもダメらしいしトロール行為はもうやったもん勝ちだからねぇ〜
せめてマッチングの調整をきっちりやってくれてたらレート上げればいいだけだからまだなんとかなるんだけどね
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>>656
マッチングは糞
トリオなら1番上のランクでマッチングされてるから巻き込まれる野良の2人が大抵酷い目に遭う
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ワイエーフィやりたい
空欄だった奴がニンフィア被せる
ワイ舌打ちしながらブラッキー出す
別の空欄がエーフィ取る
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通報が機能してないからトロールやり得なんだよな
大会でトロールは出てこないから対応しなくていいやwって本気で運営考えてそう
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>>583
フェアプレイポイント8消費して即抜けでいいぞ
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実際FP8って何の制裁にもならんよな
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大会まで全力でやってトロールするテロチーム作るか?
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テツオの10000試合メモリアルゲーム見てみたけどグロかった
野良って負けたくてやってるとしか思えないようなピックビルドするけどなんなんだほんと
5割切ってるやつほど自我強すぎるし学習持ってピクでもやっとけ
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>>662
その試合だけで消えるからって事で運営全く気にしなさそう
実質シードとか言われて終わるだけじゃね?
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分かったよ
分かった、3連した俺が悪かった
だから1分かけてチンパンジー探すはやめてくれ
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>>663
余りに酷すぎて逆に10000回目の試合としてはこれ以上無いくらい相応しい試合だったよな
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>>665
1分かけられた時も不安だけど即決まった時も不安感強い
妙なトリオとかデュオ2組に連続で混ぜられたりする
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テツオも10000試合のガイジラインに到達したか
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>>667
わかる、負け当番の人待ってました!!を感じる
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チンパンジーと組まされてイライラ止まらなかったけどテツオのメモリアル見たら落ち着いたわ
毎配信酷い目に遭いながらよくこんなゲーム続けられるな
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人メタというか服メタだけどマッチ直後の画面でカビゴンとかゲンガーのセット着てる奴いるとギョエーってなる
お揃いのエオチケダサ服二人とか揃ってたりしたらもう準備完了すら押したくない
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まあ配信者なんて人来ると嬉しいだろうし広告やスパチャなんやらで小銭も稼げるしそりゃ続けられるっしょ
逆に利敵を引いても配信のネタとかになるわけでもなくストレスにしかならないのにこのゲームをやり続けてる配信者以外の人間が異常ともいえる
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https://x.com/poke_unite_jp/status/1761737810607042916
ミライドンもおうた聞いてプクー
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昨日は3戦してどっと疲れた
毎日何戦もこのゲームする気は起きないわ
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眠り自体多くないのに耐性とか1部への露骨なメタやめなよ
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多分運営的には1部をメタってるつもりすらないよ
ちょっとした原作再現気分のオマケで付けてる
付けるな死ね
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>>672
実際テツオなんかも今日の小遣い稼ぎやっとくか程度よな
ここで発狂しとけば皆んな満足するんでしょみたいな
初期の頃は発狂してなかったよな?あの時は何回かみた記憶あるけどわざとらしくキレだして見なくなったわ
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そういえばずっと新ポケ登場前日に調整くる流れだっけ?
今日の16時に来るなら歴代最高のランクマ環境が1日限定で発生するかもな
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高級なおようふく貰えて喜んでるプクちゃんをどうしていじめるんですか
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ヤバいわもうきしょすぎる味方が
ほんとこのゲームソロでやり続けてる奴は尊敬していいと思う
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そうそうテツオとかムクタリアンとか発狂芸するだけで金稼げるんだからああいう人間はまだわかる
野良でなんの見返りもなくやってる奴はある種のすごい才能がある
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永遠にお守りさせられて続けてるのもおかしいし、bot込みで勝率4割のテロリストが成長も引退もせず続けてるのもおかしい
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久しぶりにやったら43%デュオ引いたわしね
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相手が中央ピカチュウだったんだけど5人全員バカなのか?
でも味方もちょっとユナイト数差とジャンプ代の有無を確認できなくてなぜか帰ったバカがいたからどっこいどっこい
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学習持つと経験値が増えるって実はあんまり知られてないんだよね
こっち電球ついてんのに喧嘩ファームのラスヒ待機してるバカとかいるしそもそも経験値が分配される事さえも知らない
だから持つだけ損って考えになるんかな
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久々に2スキップしたからこっちもしたら取りに戻るアホみたわ学習も理解してないしよお
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なんかおかしいと思ってたらけどdodge知らないんだな
無効試合の仕様はかなりきもい
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FP8犠牲に味方を救う使命があるッ
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FP下げたらFP下げたことある奴らとマッチングしやすくなるらしいしな
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ポケモン竜王戦の記事で優勝者の実名出てるの草
良かったな平田くんおめでとう!
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一回放置失敗してフェアポ30近くまで下がったけど気持ちピンとか放置増えるかなって感じるだけでプレイヤーの上手さは特に違いない
普段からゴミとやらされてるという事実なんだ😭
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80未満でランクマ60未満でスタダも締め出し食らうのに30まで削るって失敗とかいう次元じゃないだろ
-30ってことか?
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パニパレ?とかいうので半分寝かけでボタン連打機能しながら移動だけしてた
全部マイナスになってたらしくて草も生えなかった
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なあEXの弱点とやらはエナジー管理が必要(笑)にするつもりか?
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ムクタリアンは発狂芸っつうかガチで機嫌悪くなってるだけだと思う
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まじでAS18だとマスター帯1600以降で
定期的にアタッカー傷薬とかいうゴミがいたり、もちものがおかしい
数人は利敵が当たり前の現状を把握してるんか??
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>>694
エナジーを消費して強力になるってなんか強キャラ感あるし…
持ち物1枠固定も共通にすればいいのにね
結局調整次第だからあれだけど
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エナジー消費する代わりに30%(仲間は10%)ダメージが増えるフィールドとかデメリットが釣り合ってない
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>>697
くちたけんの急所アップ率エグかっただろ
ナーフまで10ヶ月ぐらいかかったしキャラパを並にすればいい
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エナジー関連のデメリット案自体は悪くないと思ってる勝敗に結びつく所だし
問題はデメリットが緩いところ、伝説がダメ与えてたらKO時の落エナジー少ない(1体につき最大でも5)とかにすればデメリットになるか?
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>>699
だから調整次第ってとこよ
デメリットが有ろうが無かろうがぶっ壊れで実装されて当分ぶっ壊れなのは約束されてる
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ナーフされ過ぎるとそれはそれで誰も使わなくなり
その上BAN対象にすらならないってのも哀れなもんだよな
下手すぎるバランス調整の犠牲となったのだ…!
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伝説ポケモンはmobaでも強くあるべきとかいうガイジ理論でんほった結果
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明日リセットされるんよね
1シーズン短すぎるよマスターになってもすぐまたエキスパに落とされるの疲れる
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エオス島で独自に見つかったエネルギーって設定を考えたら特定の伝説だけダイマックスとかテラスタルできるようなもんだろあれ、しかも地元の伝説とかですらない
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>>705
そんな設定があったのか😲
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ドラフト云々って明日からだっけ?
地獄の始まりだねぇw
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>>706
https://www.pokemonunite.jp/ja/news/95/
レモータとかマールとかのスタジアムはエナジーが多くあるところを選んで作られているとかいう設定も実は漫画で書かれているぞ
だからエナジー使っての強化をシステムに組み込むにあたって、よそから来た伝説だけ出来ますってなんだかなぁとなる
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ドラフトよりEX解禁されるのがやべぇ
勿論ミュウツー調整はいるんだよな?
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EXは倒したら経験値2倍とかデスタイマー1分とかハイリスクハイリターンでいい
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>>654
再起動してないお前が悪い
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ぶっこわれがきたら、またやぁん☆の封印を解くときが来るか…
レベル11波乗りまでいけば、ユナイト込でかなり長時間拘束できるから
EXどもがうざかった時代コレばっか使ってた
ただし味方があわせてくれる前提だけど
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デイリー消化したいのにキャチバの日だけ露骨にマッチングしないな
あのステージでbotだと味方側のカス度最高潮だし不人気ゴミステはよ消してフルスロ常設にしてくんね
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そろそろ調整内容くるかな?
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内容発表は明日の10時か
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EX3枚いるからやぁん無理やろ
上中下アタッカー枠は全てEXで埋まる地獄の環境だぞ
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>>694
エナジーが無くなればゴールで大勝ちする展開にならなさそう
あとレックウザ取ってもゴールできんのが痛すぎる
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オブジェクトがエナジーくれるし別に他の人が稼いだエナジー入れるだけだから問題なさそう
実際ザシアン強かった時ザシアンはゴールしないけど他の人たちがためこんだボールでゴール壊してたわけだし
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ホタケンすぱせるたきしまの全キャラRTA、両方見てるとほんとマッチング調整露骨でやべーわ
このゲーム絶対5割に収束させようとする力働いてるよな
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月曜日が一番やばい
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グロスくんアサシンメタアサシンみたいなとこあるから最近ハマってる
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5割になるようにマッチングさせるのは正しいんだよ
「きみ最近勝ってるから対戦相手を少し強くしてみようか」ってのがレートによるマッチングだからな
対戦相手を強くするんじゃなく、弱い味方を入れてめちゃくちゃ実力の離れたマッチングが頻発するのが問題であって……
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>>722
確かにこれだわ
めちゃくちゃ納得いく説明
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2つのチームを戦わせた時のそれぞれの勝率が50%に出来るだけ近付くようにマッチングは行われるから勝率50%に収束するのはちゃんと実力の推定が出来てる事の証明なんだよね
しかし実力の推定が正常に出来ていることと試合参加者毎の実力差が少ないマッチングをする事は全然別の話だからクソマッチングはクソ
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60 50 50 45 45と52 51 50 49 48で平均勝率同じだからチームとしての実力差も同じですとはならんからな
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いや勝率なんかでマッチしてないから関係ないぞ
ユナイトはチーム全員の総合レートでのマッチングでマスター以降は連勝補正での内部レートがあるだけだ
全員のレートができるだけ近いようになってるだけ
格差マッチが起きるのはそもそも勝率4割でも1600いけちゃうレートシステムのせいだ
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>>725
チームとしての実力差も問題だけど、左チームの方が勝っても負けてもゲーム体験の面白さ半減なんだよね
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>>726
表示されてるレートでマッチングさせてる訳じゃないから関係ないぞ
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ルート偏ってたら警告出るんだからせめて赤3以上は警告出してほしいわ
赤即ピしてる奴に文句言うのも分けるけどそもそも何の教育もなしでランクマに放り出してる運営の体質も問題だわ
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あと連敗補正もあるしマッチング幅がデカかったりするのもあるな
あと内部レートがあるのはエキスパの時だな前期のレート順で並ばされるからエキスパが一番左になったりするわけだ
とりあえず試合数が多いと内部レート高くなるとか勝率マッチとか言ってるやつは自分の試合のapiみてどうなってるか一回見たほうがいい
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プリメ入りマッチが実力一切考慮されてなくて本当に酷い
片方60付近トリオで片方40%台の障害詰め合わせテロトリオとか勝てる要素一つでもある訳ねーだろゴミ
こんなんにソロ巻き込むなや
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チュートリアルって一度もテコ入れされてないのかな
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マッチング問題が仕方ないならチュートリアルその他初心者向けコンテンツ頑張ってほしいね
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ドラフト始まったらカウンターピックできるかとかで更にプリメ格差が広がりそう
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味方4割デュオ、敵世界大会出場デュオでも俺なら50%の確率で勝てる見込みがあるからってこと?
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>>734
お知らせ読んでないやつはっけーん!
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ソロだとサポタンいようがいまいがマッチングで決まるから何使おうが同じ
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いまレート1590くらいなんだが1600までやろうか迷うなー沼って達成してもイライラするしサクッと2連勝できればいいんだけど
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>>737
結局レック戦の立ち回りで決まるもんな
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レーンジュナで5連勝できた
味方にいるとゴミ確率95%なのはなぁぜなぁぜ?
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>>736
お知らせってどれのこと?
10人全員が1400以上の場合にドラフトになることと、BANが4枠になったこと以外に何かあったかね
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>>741
>また、各チームの4番目、5番目のプレイヤーが交互に使用禁止にするポケモンを選択するようになります。
フルパでなきゃ3-2か2-2-1のマッチングじゃない限りプリメはバンに関与できねんだわ
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内部レートが実際どうなってるかは分からんよな
いつかのプロデューサーレターで勝率とか加味してるって書いてあったから内部レートはあるんでしょ
プリメに混ぜられた時とかほとんど勝率低い方にいれられてる感あるけど体感だからな
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さっき味方に装置赤と火炎球🐰来てディフェンスいないのに勝ったしまじで勝率調整あるのがわかるわ
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>>742
いうてデュオデュオソロとトリオデュオの格差は広がるけどな
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>>742
カウンターピックの話してるのに何でBANの話になるんだ??
しかもそのBANの4,5番目っていうのも今まで通りの並び順のままかはまだ確定してないし
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>>742
カウンターピックの話やろ?
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カウンターピックとBANを混同してイキって自爆とかダサすぎて草
勝率53%で自我ピックしてそうw
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>>740
使い手次第なのは当然だろ
ドラフトピック始まったら絶対に選択しろ
取り上げってやつだ
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一度だけオールレッドに負けたことあるわ
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>>748
このスレの奴ですらこんな感じなんだから野良ドラフトなんて地獄やろなあ
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やべーレーンジュナにハマっちまった
中央まともなら勝てるな
中央ゴミだとスノーボールされて終わる
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要するに中央キャリゲー
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ミライドンのエレキフィールドの中にいるとねむり状態にならなくなるの草
プクリン完全に終わったじゃん
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最近あくびカビゴンで勝率めっちゃ良かったのに完全に終わったじゃん
ドラフトでミライドンbanされない限り出せないよこんなの
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>>754
プクリンには転がるがあるんだが?
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原作再現とは言えひどくない…?
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EX解禁で騒がれてるけど、たまにプリメがエキスパつれてきたマッチになるが結局だーれもEXなんて使ってないし、ミライドン以外影響ないと思うわ
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やっと来たかゆめくいゲンガー対策…!
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眠り持ちほんとに謙虚にしてたのにこの仕打ちは悲しいわな
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>>758
どういうこと?
君はエキスパなの?
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謙虚にしてたからこそ原作再現ついでのオマケの能力の犠牲になったんだよね
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>>761
あれ?マッチの中で一人でもエキスパがいたらEX使えると思ってたけど勘違いだったらすまん
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エキスパいればEX使えると勘違いしてるんだろたぶん
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ゼラオラすら気にしないだろうから付けるなら麻痺無効にしとけ
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マスターいたらEX使えない
エキスパは関係ない
ランクマエアプか?
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おいふざけんなブラッキーに続いてミライドンまでぷくちゃん特攻かよ
ぷくちゃん強化して😡
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眠り状態ってうたうとあくびとゆめくいか?
対して使われてないのに…
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あとちょっとで1600だけど初戦から15000試合43%と200試合48%引いて萎えた
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そんな局地メタ再現するならゲンガーも地面技無効にしようぜ
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原作がある以上原作再現はファンサになるしどんどんやってほしいけど
ここまで再現したらゲーム性損ねてつまんなくなるなってのはどんどん切っていいんだぞ我部
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眠り持ちはマイナーキャラだけだから90%の試合ではゲーム性損ねないし伝説様のパワーがあれば何の問題もない再現ガべよ
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他の技のおまけでついてくる状態異常とちがって眠りはカビプクが技消費して
眠りにするのがすべてなのにそれをおまけで無効にされたらたまらんわな
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BANって先後先後?先後後先?
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っていうかミュウツーY実装の時エサ軍団大量バフしたの考えると次の調整眠り軍団大量バフの可能性あるな
イワリン爆誕の時かもしれん
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今シーズンおいうちサイコでめっちゃ勝てたわ
https://postimg.cc/V0NRKVys
不意打ちむず過ぎて全く使えないけど高回転のサイコアンプユナイトで楽に敵の数減らせるの強すぎる
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「ダメージを受けると、範囲内にいる相手のポケモンを少しのあいだまひ状態にします」
「相手チームのポケモンに技を当てたとき、10秒間、エレキフィールドを作る。
たまったエオスエナジーの一部を消費して、エレキフィールドの範囲を広げることができる。
自分かその味方のポケモンがエレキフィールド内にいる場合、その攻撃は自分から30%、味方から10%の追加ダメージを与え、眠りを無効化する。
エレキフィールドは味方チームのゴールを強化し、相手チームのゴールを弱体化させる。」
「huh?」
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こういう原作再現ほんとつまらん
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プクカビ楽しいのにドラフトなるまで使えないとかクソじゃん
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ブラピクがいたらアサシンが無力化して
ミライドンがいたらプクカビが無力化する
-
これはプクリンをころがしたい運営の陰謀と見た
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カビゴンはとおせんぼうも比較的やれるからマシだけどプクリンとゲンガーはマジで悲惨だな
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カタカタゴルサポプクちゃんで戦うよ!
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ゲンガーは眠らんでもゆめくい再発動はできるからまあ...
-
ころがるのCT半分にしろ😡
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ころがる使い増やせや
ミルタンクころがるや!
-
勝率4割3人がラストスパート5秒前に相手のミドルゴールにダイブして全員死んでるんだけどw
点数勝っててレベルも勝ってるんだから普通にやれば勝てるのにアホかよw
しかしまぁ綺麗に4割負け越しムーブなのが笑えたw
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ミルタンクは性的すぎるので…
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健常者いなすぎてもはや4割の方が多くない?
前は48%以下は異常者だったが今期に絞ると45未満がうじゃうじゃいる
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プクリンってタンクとして扱うの?
それともサポート?
回復出来ないからサポートじゃない気がするし本業のタンクより硬くは無いから中途半端な気がするんだけどどうなんだ…
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歌うはまぁタンクに近いけどころがるは分類できないスペシャリスト バリヤードと似たようなもんだと思った方がいい
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プクリンはまぁタンク枠でしょ
転がるだとしても視界取りとCC入れるのは出来るからまぁタンク枠
基本的にタンク枠だけどマジシャとビンタの枠が余りにもやる気無いって感じ
-
というかプクリンはステータス的にはカメックスと同程度の硬さはあるから技枠1つ腐らせてるのがどれだけ致命的かってのがよく分かる
-
メタグロスもジャイロで転がりたかった…
なんかちげえんだよな今のジャイロ
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>>789
凄いよな、このゲームってシーズンが進む度に4割の方々が増えて行ってるんだぜ?w
>>791
あーバリヤードね!
すんごいしっくり来た
確かに系統がそんな感じだ
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逆にコライドンが来てたらソラビソラブレ打ち放題だったってこと?
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プク虐面白いんだ😏
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コライドンが来てたらピカチュウとミライドンの雷が当たりづらくなるぞ
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今日はやらん
明日はやりまくって速攻マスター上げるわ
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明日からミライドンミュウツーザシアン学習2枚とかいうつまらん試合くり返すのかなエグいね
いや学習じゃなくてピカか御三家になるか
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プクはドロポンさえ吐ければtier1だったな
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リセット後エキスパで装置2枚集まるとはとても…
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ドラフトじゃない試合は伝説祭りだしドラフト自体もそんなにやりたくないし憂鬱
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ドラフトでピックする分いつものランクマより時間かかるけど貰えるコインの量は据え置きなのかな
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リセット後は比較的マシだと思ってる民
エキスパ5〜4に落ちると真性エリートガイジとエキスパ5星無しの無敵マンが混ざってくるから初戦が大事
なんならここで保護使うのもあり
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リセット後はミライドン買って中央行けば勝てるぞ
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ゆめくいゲンガーはただでさえミミッキュの登場で立場が脅かされてたってのにミライドン登場で完全に立場無くなったの酷い
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ミライジュナイパー使うか
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外国サーバーに飛ばされているが、海外ではどうやら下レーン連撃ウーラオス、コイキングが流行している。
インテレオンでぼこぼこにできて楽しいぜ!
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初弾当てたときに行動できなくさせるのが消えたらどのぐらいゆめくいゲンガーつらくなるんだろう
再発動でワープする方はねむりでもない妨害無効無効の謎マーカー依存なんだよなあれ
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ゴローニャでまるころさせろ
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味方がヤバければ敵もヤバくてゲームとして成立しねえわ
お遊戯会
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がんぷうシザクロパレスより与ダメ低いグレイシアって何?
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ジュナイドンは辞めてくれ…
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最近レックウザ戦前に死ぬのが流行ってるの?
さっきも10000試合とかやってる人がラストスパート寸前に死んで特大の負け筋作ってたけどw
勝率が高いとか低いとか関係無く全員同じ致命的なやらかしをするのがすげぇよw
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爆発力はゲンガー間違いなかったし今もそうではあるんだけどな
RISEのミミッキュとか見ちゃうともうねぇ
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もうこう積んでいち早くゴールしたいのまではわかりますが
ジュナイパー使って野良1つ狩ったら後は無視して敵のゴールまで突っ込むスタイルに対して
相方は何をどうすればいいですか?
-
ピン刺して反対側か敵カジャン
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プクはマジシャとユナイト以外全部CCついてんだぞ
強化攻撃にもスタンあるし
特防はトップくらすだし
なんなら立ってるだけでアサシンが止まるし
でもユナイトでバカみたいな量のシールド配るからサポート
-
リザードン楽しいけど黒眼ブラッキーいると泣けるな
なんでユナイト技でもないやつに止められるねん、こちとら空飛んでるんやぞ
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プクカスのユナイトのシールドがバカみたいな量って”少な過ぎる”って意味だよな…?
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>>818
了解です!
-
ブラッキー「シールドうま!w」
ミライドン「今夜は寝かさないぜ?w」
🎈💦
-
>>817
上レーンなら敵のダンベルマンが来る前に自陣側2匹を最速で食べておく
下レーンならそのまま真ん中取り合いにいってもいいが、ジュナと一緒に最速で敵陣に寄って敵ゴール下のイエッサンをとるのもあり
-
昔のバリア強かった時代のイメージのせいでプクユナのシールド厚いイメージあるけどバリア無しで使うとかなりショボいぞ
単純にナーフでシールド量も落ちたのと昔は5体範囲だったのがサイレントで3体範囲にナーフされてるしな
-
眠り耐性を持つ伝説のポケモンたるミライドン様がエオス島に参られるからこそプクちゃんがイワパレスのようにエサとして特大バフされる可能性もある
-
パレスやってて敵にブラッキーいたから流石にユナイト後打ち狙うかと思ってたら試合通して相手ユナイト1回(最後の最後に死にかけで打ってモーションだけ見えた)俺0回(普通に出し惜しみすぎで抱えた)みたいな状況になって草だ
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ブラユナはシールド吸えるって字面だけならそんなもんかって感じだけど、相手に先打ちを許さないうんこ圧力
-
レックウザもEXポケモンのはずなのに、なんであんな扱いなんだろうな
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EX解禁と言うが、上レーン遠隔型でミュウツーとかEXと正面から殴り合えるポケモンがいるか…?
いや、ニンフィア以外誰がいるか?
EXと正面から殴り合えるポケモンはニンフィアしかいない!
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>>829
いい感じにカッコ良くて絵が締まるからな
残り2分でヒードラン出てきたら笑うやろ?
-
ミュウとインテいい加減ナーフしろよ
-
ラティアスとか出ないかなー
ビジュアルのいいポケモンを出せ
-
伝説のポケモンが何体も暴れてもレモータがティアが全然平気なのはなぜだろう?
-
ミュウ強化したのユナイト史で一番気が狂ってたと思う
使い手すら困惑してたからな
-
ソラビナーフしてソラビ強化するのはどういう事だよ
-
ジュラルドンとマッシブーンをナーフしてください
-
伝説でもないのにナーフされてばかりなジュラルドンを虐めないで…!
-
ジュラルドンは強化するべきだろ
何で進化しないんですか?
-
メイジはメイジ専による勝率デバフが凄いから
うっかり強化してキャリー勢にバレるとOPになっちまうんだ
そんでナーフしてポイされてメイジ専の元に帰る
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なんでや!ヒードラン強いやろ!🔥
-
パチンコ牛乳パックからリワークしてタンクになろう
-
そういえばミュウツー解禁されたらどこぞのカメレオンも用無しか
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>>840
某配信者が強い強い言っていました
また、某配信者に弱い弱い言われてピクシーと他サポート型プクちゃんとキュワワーを強化してください
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正直ヘタクソなピカチュウ見せつけられるのとヘタクソなミュウ見せつけられるのならまだミュウの方が気分マシだからヘタクソの自覚あるならミュウ使ってて欲しい
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ヘタクソなザシアンで与ダメ1万見せてやれ
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おまいらヘタクソならキュワワー使えと言うけど、実際にヘタクソなキュワワー出すとお前いらねーとかボロクソ言うのはなぜか!?
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みゅうやだ
エーフィにして😡
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俺は下手くそなミュウの方が嫌いだわ
離れながら打ってほしい強化通常で近づいていったり学習装置持ちが味方にいるのに野生から離れていったり避けユナイトすら使わなかったりで悪目立ちする
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インテ始めたけどいいぞ
狙い打ちの回転率高すぎるから多少外しても余裕でカバーきくわ
マジで当たらなすぎて困ったらとどめばりでスタックためて殴れもする😎
-
下手クソミュウに1回遭遇する間に下手クソピカに20回以上遭遇するよ
やっぱピカ様なんすわ
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人気キャラがだいたい赤いのが悪い
ピカカスがタンクならもっと神ゲーだった
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ミュウは上級者向けの文字があるから選びにくい
練度のいらないゼラオラも上級者向けの文字があるから選びにくい
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とりあえずキャラ調整くるとしたらどこのタイミングなのかが気になるなシーズン始まってから1〜2週間後にきてくれると有り難いが
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耐久力が低いキャラは全部上級者向けにするべきだと思うんda!☆
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イーブイ大量に増やすよりピカ様増やすべきなんだよね
マスクドピカチュウとライチュウ実装しろ
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50点なんて敵が見えててBDするくらいしか決まりようがないのになんで暇だからって無防備な状態で決めに行くかね。案の定敵に止められて無駄死に経験値献上とか勘弁してくれ。まぁ初心者ならしょうがない…え!?1万試合超え!?きっしょ
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ポケモンGOでうんざりしてるのでピカは増やさんでいいわ…
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三大練度が必要な初心者向けポケモン
ピカチュウ ニンフィア キュワワー
異論は認める
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ピカカスの練度とか10万かみなりのエイムだけだろ
あとはボルテは温存しとけぐらいしか言うところない
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初心者キュワワー「タイミングわかんねえし取り敢えず草生やしとこwww」
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ボルテッカーはポン押しで敵じゃなく野生に撃ってるの見るとうんざりする
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下手キュワはほんと見るに耐えないからな
学習持ってくれてるから全然いいけどもや
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>>861
初心者キュワワーはとりあえずで草をはやしてくれない
「あ!乗物が瀕死になったからユナイトで回復しよう!」で毎回遅い…
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下手キュワワー自我持ってて呑気に単機行動お散歩しがちだったり
学習持たない呪いの装備だからなぁ…
-
下手キュワは利敵とか言われるんですが!
-
キュワワーって真面目にやろうとすると難しいよな
範囲で回復出来ないから乗り降りするしか無いんだけど、まず集団戦でわちゃわちゃしてる時に狙ったキャラに乗るのが難しい
あと瀕死の敵が逃げて行く時に降りるをブリンク扱いして移動距離を伸ばして攻撃を当てないと駄目
はっきり言ってピクシーの方が簡単やろこれ
-
キュワワーは乗って降りてを繰り返さないと弱いしその判断は初心者には難しいと思う
-
序盤のキュワワーは忙しいなんてもんじゃないしな
ダメージ交換するには自分が肉壁になるしかないけど相方お散歩すると死んじゃう
-
>>856
確かにピカチュウ増やして欲しいな
波乗りピカチュウや空飛ぶピカチュウでええやん
-
エネパレスってビルド勝率53もあるのかよ
遠慮気味に出してたけど即ピさせてもらうわ
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>>871
赤4のカスどもをキャリーできるハイパーOPだぞ
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今タンク最強ってパレスじゃないのん?
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ピカ様増やすならサポタンで実装しろ😠
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ピカ使う奴らにサポタン握らせても学習持たないがいいか?
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パチパレスって前までAPIで勝率5割なかったよね
スレではゴミをキャリーする方法として度々話題にあがってたけど
APIではっきり数字に出ると末期感を感じるわ
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キュワは初心者向けと見せかけてくっつく先が基本アサシン辺りなのでマジカルリーフで位置バレなんてしたら大惨事だし
諸々切るタイミングに宿主との阿吽の呼吸を求められるから
野良じゃむしろ難易度高いよな
とりあえず味方にくっついて浮いて重力ちらつかせとけば最低限の仕事が約束されるピクシーほんま優秀
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やべーの引いてエネパ出した時に他の奴もカイリューとかジュラルミンに変えると一体感が生まれるよね
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ライセンス代もう1匹分払うからよく使うポケモンに普通パレスとパチパレス両方入れたい
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サポタンピカチュウなら最初期のずんぐりしたフォルムで頼むぞ
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apiは10000位以上の試合しか統計しないんでしょ
プリメだとまず採用されないだろうし10000位以内でソロやる人も少ない、負けて当然の変な持ち物してるメンツを勝たせるためのパチンコなんだからapi勝率高くないのはしかたない
api至上主義者はキャラパしか見てないからドラフト大変そうだな
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やべえミライドン絶対ぶっ壊れじゃん
雷と隕石打たれたら壊滅しそう
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>>878
テレンテンテン♪テレンテンテン♪「ラストスパート!」
ブォォォォ!チュンチュンチュン!
パシィ!ザンザンザン
レックウザを攻撃中!
チッチチチチwwwピヨヨww
パシィ!ザンザンザン
レックウザ確保!!
本気出せばこの10秒くらいでそれまでの8分どれだけ負けててもぶっ壊せる可能性があるからな
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また賽子イベントかよ
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DKが西部へKDFが東部へ
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パレスはユナイト強すぎだしどう使っても強い
流石にそろそろ粛清されそうだけどされたらゴミども見捨てる時に殻やぶにするから困るわ
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>>884
イベントって?
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パレスとジュラ同時に出すと警戒されまくって大体上手くいかんわ
体硬いのかラスヒ強いの出してくれ
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>>887
サイコロ振ってマップ進めてミライドンゲット
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>>889
またそれか
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3メガネカイリューを味方に引いた
普通にトロールで通報したが通らなかった
ポケモンゲーとしては間違いではないが5:5の対人ゲーとしてはクソみたいな対応
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パチパレス(削り)
プラパジュラ(削り)
一撃ラオス(ラスヒ)
このトリオならレックウザほぼ取れるのでは
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ピン刺されながらカサカサしてユナイト貯めてゴミどものどうでもいい戦闘に参加して連続KOしたら掌返していいねしてくるの気持ちいい
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apiは10000位以内の人がいたマッチを対象としてるだけで
敵味方にランク外がいたらそいつも統計に含まれてるぞ
ランカーでも試合数3桁初心者と当たるガバガバマッチングだからほぼマスター帯の統計と考えていい
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ソロラン戦士にドラフトとか無理だにょ
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いくらパチパレスでも一人じゃ削り切れないよな?
どうやって赤4の味方と意思疎通してるんです?VC?
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2:00になった瞬間レックにべったり張り付いてガツガツ殴ってたら敵のスキル飛んできて勝手に削ってくれる
味方はそこにはいないので実質敵が味方
あとは石投げて回復させない程度にうろうろして戻って石投げての繰り返しとか
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げきりんカイリューとかバンギとかハッサムとかバカは勘違いしそうな性能だよな
相手が殴り合ってくれる無能ばっかの時に勝てるだけなのに
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上レーンをやり続けると練度が上がるからいい
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相手も馬鹿じゃないから警戒してるし一方ゴ味方はピットにすら来てないから2分になった瞬間削り始められる盤面にはあんまりならない
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敵も味方もゴミだらけなのが前提なので相手がまともな思考してたら勝てんよ
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ミライドン様専用スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1290
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1708955665/
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ドラパは最後のパチンコもできるからほんま優秀だったな
味方のゴミがレックウザ無視して全員ゴール攻めて、なぜか敵も全員ゴール守るというアホな展開何度もあったわ
集団戦全負けでもこれがあるからドラパ使ってたら降参できん
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>>902
お疲れ様
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当たり前だけどこのゲーム敵も味方もゴミ前提で動くのが一番ツエーんだわ
味方が押し負けて大量キルされるかも…って思ってもゴ味方を無視して自分だけでも育って敵を皆殺しにした方が勝ててしまう
アホが作ったゲームだからな
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ナーフ候補
ピクシー インテ グレ ドラパ ブラッキー
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>>902
ナイスゴール
ちょっとわいのアギャスペンキで紫にしてくるわ
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ピクちゃん序盤きついレイトキャラだからナーフするなら重力とか第2技の方にしてくれー
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このゲームでサブ垢作るメリットって何?勝率見栄るくらいしか思いつかんのだが
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しかしほんと変なビルド増えたよなー
42%とかでもマスター上がれちゃうのが原因だろうけどさ
可視化した意味ねーよ
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ソロ用とプリメで分けてる人が多いんじゃない、複数垢でわざわざソロ1800行ってる人はいたけど
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>>902
アギャッ!!!
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ナーフ候補
ジュラルドン マッシブーン サーナイト
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>>906
その中だとドラパインテくらいじゃ?
勝率がついてこれてないし他のやつ弱体化するくらいならシラガの弱体化の方優先させるだろさすがに
22年10月の強化攻撃の強化をなくさないと勝率落ちないんじゃねこいつ
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ワタちゃんのaaナーフするなら花粉の回復ちょっと返して♡
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3試合続けて敵も味方も全員ちゃんとしてる神ゲーなんだがマッチング変わったか?
次勝てば1600だわ
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シラガはすでに回復量ナーフされてるからなぁ
インテの狙い撃ちダメージ下げないならサポート全体的にバフと新しいヒーラー追加して欲しい
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>>905
それな
だからこそそのゴミを壁にして遠隔攻撃できるドラパがソロランでは最強なんだな
味方全員が死んだあとにアサシンして全回収すると気持ちええ
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XY方式でコライドンも実装してくれ
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EXで上レーンの殴り合いに向いているのはどれだ?
やっぱりミュウツーX?
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ライセンス誰かが持ってればピック自体はできるのか?
それとも自分で持ってればいいのか全員持ってないとダメなのか
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ピクシーの回復バグってるからナーフしとけ
タンクよりしぶといぞ
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このゲーム、明らかに試合十数回やっただけの練度じゃないサブ垢と、明らかに試合十数回しかやってない初心者が同じマッチングにされるからマジで勘弁してほしいんよな。今シーズンこのマッチングマジで多い。
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ピクシー回復強いけど何故か勝率はそんななんだよな
やっぱユナイト技がランダムなのが足引っ張ってんのかね
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プクちゃんを救いたい
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ピクシーはレーンの弱さが足引っ張ってる感じあるな
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>>926
なるほど、確かにシラガはレーン強くてそれもあってシラガの勝率なわけだしな
ハピはその割には勝率高いけどうまくすればユナイト強いからか
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1800は流石にきついなー
あとちょっとのところで必ず負ける
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ミライドン出すならコライドンも出して欲しかったけど出るとしたら間違いなくバランス型、そしてこのゲームのバランス型は壊れになると手が付けられなくなると過去の壊れバランス型達で証明されてるからやっぱ出なくていいや
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ハピのユナイトはソロランで最強だからな
「いったんいなす」なんていう卑怯な選択肢は野良にはなくて、最強になった敵の範囲攻撃をみんなでまとめて食らうのが正義
ピクシーの強さはある程度ファイトが長引いてこそだからなー、味方が体力減った時にピクシーの所に戻ってこようとする程度の知能が無いと弱い
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ブラッキーは4レベで圧倒的にパワー変わるからゴール優先はわかるけど他のサポタンでダンベル積むのは間違ってると思う
殴り合いは弱いけどラスヒは悪くないピクシーならなおさら
集団戦勝ちきったときにシコシコゴールしてくれ
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>>896
ステロで削って岩封で相手が入ってこれないように妨害、ピットに侵入されたらユナイト。これで1人で取り切って結構勝てる。勝率は54%
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ガチ勢がドラフトやるためにめちゃくちゃレート潜りそうだし、明日は危険な予感
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ピクシーのラスヒ、悪くはないけど良くもないしなあ……
Lv4で大幅にマシになるし、積んだ回数がレックウザ戦まで大きく影響するから初手積みは動きの第1候補だと思うよ
そもそも初手で積むか積まないかって対面や相方も分からずに事前に決めるもんじゃないけど
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いやガチ勢がめちゃくちゃ潜ってるとしたら俺等も遊ぶチャンスじゃん
相対的に雑魚が少ない環境で遊べるなら勝率なんていくらでも投げ捨てられる
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1400以降にマッチング調整入るか否かなんだよなぁ
入らないと二週間以上はドラフトできなさそう
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てか今シーズン復帰ボーナス貰うために1週間ぐらい後入りしただけで
エキスパ帯勝率30〜40%のデュオ&ダブデュオに当てられまくったせいで勝率4割になったぞその後最終的に1650行ったくらいで60%ぐらいだったけどさ
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味方に来るサナ全員予知なの最高
当たらないオブジェクト削れないユナイト吐かないと三拍子揃った負け確定演出だろコイツ等
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最終日だしちょっとやるか〜って潜ったらゴミカス試合2連続
サーバー確認したらAS18
ドラフト実装前にサーバー分けろやゴミスタジオ
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パチパレスアドバイスありがとう
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>>933
ガチ勢ミライドンにのっかるために明日は義務サポタンにきまってんだろ!
キャリーあぎゃっす!
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いち早くドラフトやりたい哀れなユナイト中毒の諸君はミライドン買ってキャリーして1400まで駆け上がるガベよ
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マッチング酷すぎてドラフト実質フルパ専用だったりして
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レートスタダしてるトリオの枠に当てられればまともなドラフトできるんじゃね
シーズン初期の1週間でも1400に上げてるソロ少ないし初期だけは可能性ある感じだろうね
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学習パレスでダンベル積みは相方に申し訳ねえなぁと思いつつも走ってしまう
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全員1400以上でしょ
なのにマッチするレート幅アホみたいに広いからソロじゃほぼ成立しないよ
どう考えても最初から固定組んで全員1400超える前提のフルパ想定システムだよ
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ガベって出たら叩かれるだろうけど全然表に出ないな
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少数派だろうけど、強いキャラでキャリーするより
シラガやハピを使って決定的なシーンで巧みに補佐した!てほうが楽しい俺
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好みはあるけどどの役割も楽しいものよ
サポタンは虚無りやすいってだけで
あとサポート型は可愛いすぎるよな
どうしてもそういうポケモンになりがちなんだろうけどもうちょい何かおらんかね
クレセリアとか
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サポも可愛いのに赤くて可愛いポケモンばかりが使われる
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バリヤード「せやで!」
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あたらしいサポートメダルこねえかなあ
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ニャオハとか今回のミライドンみたいに配布限定になりそう
新規辛くなるだけだからこれ以上メダル追加できないっしょ
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パニパレのポイントをサイコロにできるのかよ
余ったやつ要らないアイテムに替えてしまったわ
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さすがにパにパレ復活来るんじゃねえかな
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>>953
そお?初代から順番に追加してるからゆくゆくは全ポケモン実装する予定だとは思うけどなあ
新規が辛いと言ってもステータスに大きく差がでるのは色だし
レアリティの差はステータスにしたら僅かだから不公平とまではいかないと思う、たくさん集めた特典くらいに思っとけばいいんじゃない
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何度でも言うが銅は全種一枚ずつ全員に配れ
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メダル追加はどっちでもいいっちゃいいけど、あまりにも期間が開きすぎてるから追加したくなさそうな雰囲気はあるよね
ちょいちょいプラチナメダル作ってるから存在を忘れてはいないんだろうけど
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もうろくに覚えてないが新メダルリークみたいなのどっかで見た気がするけどな
浸透してないってことはガセか
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ミライドン無課金は1ヶ月後くらいか
Yで抵抗✊できりゃええけど
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ライセンスの欠片の存在も思い出してくれ
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>>959
多分中華版の特殊仕様のやつのことだと思うやで
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エナジー制限のせいでM2もいうほど暴れられんだろうしなぁ…
急所率没収されてからは素のYは火力足りてなさ過ぎだし
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>>962
あ〜言われてみればそんなんだった気もしてきた
まぁそのうち輸入されることを願うか
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ミライドンのスキルをテレポートで避けれるM2なら勝てるぞ
3段目は破壊光線みたいにホーミングするから2発目までを死ぬ気で躱せ
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重力ポチ
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10時に調整内容発表だよな
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ザシアン強化きたあああああああああああ
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ピクシーナーフ無しかよ
ピッカス増えそう
ギャラドス壊れてそう
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ザシアンマスカリーフィアギャラがバフ貰っててワロタ
マスカリーフギャラはいかんでしょ
ぶっ壊れるぞ
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インテブラどこ?
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リーフィア強化が1番の衝撃だわ
大会は全く見てないんか
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リーフィア強いな
マスカはしょせん草分けだしいらねーや
アサシンはリーフィア様でたのんます
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コイキングヤケクソ強化で草
アクアテールのCTほぼ半分じゃん
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竜舞ドラパとばっちりで泣ける
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大会で全く使われないドラパいじめんなよ
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ザシ使いなワイは強化ありがてーわ
ミライドン買わなくて済みそう
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ギャラドス、ヤケクソ過ぎだろ
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コイキングがかなり進化しやすくなるんでハピギャラ流行りそう
飛び跳ねる竜の怒りと手助け神秘で全て破壊できるぞ
滝登りアクテはゴミなんでバフ貰ってもきついだろうな
これにミライドンでパーティ完成だわ
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持ち物関係の変更がよくわかんねーなコレ
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まーたブイズでんほってるよ
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ソラブレにダメ軽減なんて付いてるの知らなかったわ
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>>982
ワイも知らんかった
ぶっちゃけチャージなんかほぼしてなかった
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ブラッキー無視でイワパ微ナーフ、オーロット大幅ナーフとはな
リーフィアは使われてない側の強化が主とはいえ、なんで強化されてるんや……
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4進化できるならアーリーキャラとして出番ありそうだけどなコイキング
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リーフィアは高級スキン出るから・・・
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4進化が現実的になるなら出番ありそうどころか強化後のザシと並んでファイター2強でしょ
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ていうかホロウェアスプレー実装されてて草
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ここではワンパンラインが広がっちゃうのはダメだろって言われてたピカ様が普通にボルテエレボの威力強化もらってて草
マスカーニャの影分身とユナイト技は今でも強いと思うんだが強化してええんか?流石にヤバない?
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3馬鹿さん達泣いてるよ
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ブラッキー下方無しか…次のシーズンのタンクはブラッキーとヤドランを使い分ければ良いやろ
イワパもあんまり変わって無いからまだ行けるわ
そんな事よりザシアンなんか強化すんなよアホかw
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ギャラは4進化させてやったのに全然活躍しなかったから嫌い
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プクちゃん強化してもらえた?
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ザシアン強化は草
EXバトルさせたいんか
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「マスター帯でのザシアンのピック率が落ちてるしバフすっかw」とか本気で思ってそうな運営だな
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急所率は戻されてないから理不尽さはそこまでないと信じたいが……
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ちかはち変更でジュナの通常攻撃クッソ弱くならないか?
オブジェクト削り早かったからよかったのにこれから出しにくいじゃん
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高級スキンでるハッサムが強化されないとは…
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ちかはちの変更読んでも結局誰が複数発動するのかよくわからないな
取り敢えず書いてる連ウーと仕様的にストライクは複数発動しそう
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>>997
今はチカハチに短いCTあるからジュナ強化攻撃に1回しか乗ってないぞ
多分CT消しますよってことだから攻撃速度早い組は全員強化
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