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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1286
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1285
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1707277384/l30
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツー/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツー/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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経験値分配について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%、相手ポケモンだと経験値の100%がKO取った者に入る
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
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グレイシア強いけど味方は草むら入らないしピールもせずどっか行っちゃうからソロランでは葉っぱジュナイパーのが安心ジュナね
チャームが一生発動してるのたぶん強いし影打ちもリフストも使いやすいしサステインも強い
ボディブロックも葉っぱの前では意味をなさないしユナイトがポークになるのも良い
だけど同レベアブソルでフルヘルスからのイチコロはキツいジュナ😭
https://i.imgur.com/7MbSIPP.jpg
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ドラフト来たら即ピ赤たちはどうなってしまうの?
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🐰🐸「ドラフトごときで俺達の自我を止められると思うな
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たまにあるレック戦付近で相手のゴール下で戦うのなんなん
1人倒したとはいえ敵ダブルタンクだしレベル差あるのに押し切れる判断なの…?
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だって後半にゴール下で戦った方がリザルト盛れるじゃん😄
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>>8
ユナイトバトルじゃなくてスマッシュブラザーズしにきてる奴らだよそいつら
ふざけたタワーダイブに付き合ってると試合に負けるぞ
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でも付き合わないとピン刺しされるんだよなあ。最高なゲームだぜ
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キュワワーでひっついてる奴が調子こいて無意味なダイブする奴だと絶望する
グロス環境のときエレキ来てない上2人とも0点なのに上ミドルでひたすら敵複数人と殴り合い続ける基地外引いて流石に乗り捨てたわ
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黒い眼差し、願い事のブラッキーが下レジ中に1人上でレジエレキと遊んでるの見て本当に頭悪いんだなって思う
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黒眼ってどういう時に使うのが正解なのかわからない
マスカにもゾロアにも透かされるし
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>>8
その間にレックウザ倒しとくジュナね〜
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なんでこっちにだけゴミプリメ寄越すの?ソロ民でバランス取ろうとしてるんじゃねえよカス
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>>14 味方がくろまなに合わせられるか否かでしょ。基本的に誰も見てないか、意味わかんないところにくろまなして誰も攻撃が届かないかだから使わないで欲しい
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ポケモンユナイト三大今すぐ削除しろ技
1 ヤミラミの金玉投げ(役に立ったことある?)
2 火炎ボール(当たらない足止まる弱いゴミ)
3 ねがいごと(バークアウトで妨害してくんね?)
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>>18
キュワワーでキスは許された!
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>>18
マッシブーン吸血
ピクシードレインキッス
リザードンほのおのパンチ
バンギラスストーンエッジ
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リザ、バンギはまだ使える
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金玉は置き方次第で嫌がらせできる
火炎ボーは敵にタンクとファイターしか居ない時なら一方的に打てるからめちゃくちゃ強い
集団戦にならない構成、敵アサシンだらけならドレキ強い
敵メイジだらけなら吸血ワンチャン?
限られた場面ならだいたいみんな強いけどそんな場面無いな
ドレキピクシーはソロチャレで楽しいが
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じたばたカビとか転がるプクリンも正直きつい
サポタンが火力出さなきゃ勝てないようならもう詰んでる
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火炎⚽️はbot戦で強い
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まあ、負けたが...
相手からいいねを貰うとなんか嬉しいな
やれることはやった。でもまだまだということか。アブソルむずかしす
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5連勝中
こっから5連敗するんだろうなあ
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ラプちゃんどの技でも強いのずるいだろ
泡もグループ組んでくる相手なら刺さるし
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ドラフトやるならレート高い順にロール選択で学習タンクと学習サポは必須(持ち物固定)、あと3枚は学習不可って形にして欲しい
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昨日11連敗とかする位苦しい時期が続いてたんだけど、リプレイを全部見返すのを初めてみたらちょっとずつマシになってきたかも
ただめっちゃ大変、2倍時間かかるし
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プクちゃんの高級スキン買っちゃった❤
なぜか期間限定スキンだから今月中に買うように☝🤓
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api更新
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エスバは勝率の低い火炎ボール型が54%もいるのがエスバ使いのプレイヤーの質の低さを物語ってる
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火炎ボールはエスバの専用技でカッコいいからな
罠すぎるぜ
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ドラパ粛正不可避
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ソロレート1600すら行けねえわ
味方運ゲーだろこれ
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俺の勝ちなっていう格付け完了した敗者に向けてのいいねしかしてないけど人それぞれやしな
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このゲームほんま精神衛生に悪いわやればやるだけ気分落ちる
気付くまでに二年半もかかってしまったヨ
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俺は敵のジュナイパーやピカチュウによくいいね送ってあげてるぞ
養分ありがとうってね😋
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マッシブーン5割切ってて草
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600族優秀やねえ
ヌメルンゴもだくりゅうのほうは優秀だし
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職人枠が上位で草
良環境やねぇ
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どのポケモンも正しいビルドとバトルアイテムなら5割越えてんだよね
無知は罪だよなぁほんと
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>>42
💡
🐭<だよね
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>>35
アタッカー使っときゃ勝手に上がってくけど🙄
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カジャン楽しいムー
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隣のスピーダー傷薬ヒバニーを放置して食う敵陣の青バフいとうまし
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最近よく使うようになったからわかる
がんぷうの異常性、あいつだけでできることの多さ
がんぷうステロのapi勝率もでできちゃってるぐらいだし
正直イワパのがんぷうナーフは免れんだろうな、マンムーのつらら8秒であれが5秒なのおかしい
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遠隔攻撃としても使えるおかげで逃げる敵のラスヒ、ブイズの特性剥がし、進路妨害兼視界取り
今まで効果のアッパーされ続けてきてやっと日の目を浴びてきたし効果はいじらず6秒にするところから始めて最終的に7秒にするムー
ついでにつららも7秒にするムー
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味方にトロールするための岩風がここまで輝くとはなーw
海外もブラッキーとの二強やったし
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ぷうステもギャグっぽくせに回転良すぎて下手足多い環境だとギャグになってないんよな
なんにせよがんぷうが悪さしてるけど
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なんでパレスの評価が急上昇したんだろうな
ウーラの評価が落ちてグレの評価が上がった関係?
以前からパレス使いまくってる自分としてはやっと世間が追いついてきたって感じだ
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岩封ナーフのついでにステロからやぶバフしてパチンコに磨きかけてくれねえかな
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またトラふみ治しが56%で、トラ移動治しが51%かぁ
いつもこの位だけど、apiで5%違うってどれくらいのパワー差だと思う?
最近移動でやってるから不安になってきた
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インテみたいなポーク相手やピクシーの回復に長引くと不利になるだけだからオールインでぶち壊そうってのが今海外の流行りらしいな
だからリーフのピック率も高い
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使用率にも差があるから使用者の理解度も含めてちゃんと数値分くらいの差はありそう
でも移動も5割切ってるわけじゃないし自分が勝ててるならええんちゃう、そもそもドリオ当たらなさすぎて普通にやっててこの技構成地雷だわ〜ってなる味方おりゃんやろうし
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オブジェ削りなんかはトラ蹴りの方が断然早いしトラアタ自体の貯まる時間も蹴り取った方が早い
攻撃の跳び蹴り、守りの高速移動って感じでガチ上手い人なら跳び蹴りでも守りというかDゲージの回復をこなせるんだろう
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シザクロ6秒とユナイトはさすがに強化し過ぎたな
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配信者の名前出して悪いけどkakigoyaとかは毎回配信で1.2回くらいはふみつけドリオ使ってる印象あるし
使用感気になるならみてみてもいいと思う
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>>51
ブリンクビュンビュン丸が減った結果だと思ってる
前衛も後衛も壁抜けするヤツが環境から減ったからがんぷうが刺さるようになった
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踏みつけじゃねえわ
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パレスはわざユナイト全部ちょくちょく強化されてたからね
シザクロはCT1秒短くなった、がんぷうは鈍足80%にもなった、ユナイトはリベンジダメが倍になった
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仕事ブッチして早くプクちゃんに高級ホロ着せてあげたい
いっぱい可愛がってあげるからねプクちゃん
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そもそもドリオ自体引かねーけどな
結局試行回数の少ない職人枠じゃね?
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なるほどなぁ。kakigoyaさんも見てみます。
最近相手にメイジとかいなくて集団戦のバリューが低そうな時に、抜けて対応こさせて少人数戦に持ち込むの意識してて、
その時に対応に来るメレーのCCに強いのが移動いいなって思ってたんだけど、
トラふみもタイマンとか少人数戦同じ位強いからなぁって思って。
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がんぷうステロタンク削れなくもないのがええね。壁の厚さで敵後衛の応援渋らせられることがあるのも良い
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このゲームあんまり研究ちゃんとされてないイメージあるわ
パレスのがんぷうとか職人が使ってて強いって印象だけで放置されて、誰も真面目に考えてなかった期間が長すぎた
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いくら研究してもレックサンダーでどうにでもなるんだから研究するだけ無駄だもん
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みんな大好きで草
https://i.imgur.com/IE6eQeM.png
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まぁ鈍足だけじゃ電撃戦には弱い。ユナイトあれば止められるから偉いけど
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イワパのユナイト技使うと勝手に相手溶けるよな
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ユナイト使うヌメパレスから離れようという発想のあるやつがソロランではいないからな
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ユナイトパレスはバンギ並に近づきたくないわ
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ユナイトパレスがシザクロしてる所を他のヤツがぶん殴った結果反撃ダメ発動してシザクロされた奴が爆散
何度も見た
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研究の結果パチパレスが結論です
学習無しクソ編成だと敵陣食ったりゴールしないと経験値不足
→ カサパレス
赤過多のクソ編成だと集団戦勝てないから赤と一緒にパチンコ → パチパレス
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集団戦勝てない編成してるのに集団戦しようとする方がおかしい
BDとカジャンとラスヒ泥棒に命はれ
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ユナ中vsかびちゃんずのパレス構成は良い例だからな
ハピバナ集団戦最強構成に勝てないなら戦わなきゃいい
てかよくあんな構成まで用意してたな
すごいよユナ中
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やべぇ、パレスギャグかとおもったらマジでつえぇ
がんぷうシザークロスの妨害力が半端じゃねぇわ
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ベタ足レンジを一撃で滅ぼす飛び道具を持っているタンクって良く考えるとヤバい
じゃあ誰がイワパレスを削れるんだ...メレーも誰もパレスなんかに近付きたくないし
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岩ぱってバリア吸わせてくれるボーナスキャラじゃなかったんだ
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状況によってパチンコも利敵もこなせる
最強か?
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マッシのうちおとすで遠くに吹っ飛ばすのがいい
あれやられるのが一番いやだ
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パレス強いけど
カメ派だなあ
やはりレンジよ
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>>76
ランクマでゴルマクしてたから次はゴルマクかも
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序盤の王者であり終盤も赤青をワンコンできるマンムー派
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>>78
マフォクシーやエスバの豆鉄砲で表面装甲削るか……
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>>78
ギルガルドとかドードリオとかに弱い
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無視できたら一番いいんだけど、妨害が強すぎてほっておけないから ADCは良さそうだねパレスに
もはやそういうオブジェクトじゃん...
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ADCっていうよりは壁抜け持ちの遠隔火力が必要なんだよね
葉っぱジュナとかが頑張ってフルッフーしてても普通に捕まって死ぬだけだし
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インテの狙い撃ちはタンクだろうがごっそりHP減るから辛い
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ねらいうちは別にいい
とどめばりがおかしい
壁刺すだけでCT3秒で2スタック溜まってDPS出し放題、逃げ性能も高い
アホ
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ミュウツー奪われた結果wwwwwwwwww
このゲームどうやって勝つんだっけwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/i1CZeAg.jpg
https://i.imgur.com/u7KrblM.jpg
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ドラパ使わんのか
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終盤のポイント2倍なくなれば楽しいのに
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34スキップと8分チルタリスとレジエレキが無くなったらめちゃくちゃ楽しいのに
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最後は共闘しないとレックウザ取れないくらいでもいいんだけどな
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大人しくサポタンやっとけ
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レックザバフももっと弱くて良いよ
集団戦以外の選択肢もっと増やせ
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毎回テイア初期無かったことにしてるの笑うからやめてほしい
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キャラ調整と同じようにフィールドギミックもちょいちょい調整すればいいのにね
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序盤リード取ってゴール差開いたらもうコールドで良いよ
レックザ取るまで結果わかりませんとかいう大逆転クイズおもんない
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レックウザシールド半分くらいならゴール優位レック負けでも半々くらいで逃げ切れるかな?
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残り10秒くらいにゾロがゴール上でぼーっとしてたからレックウザバフない状態のヤミでしれっと20点入れに行ったらその点差で勝ったわ
最後まで油断すんなよバカ
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序盤有利ならレックウザ無視して全員本陣入れて野生消しとけば負けないんだけどね
本当に初期の事知らんの?()
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>>103
何故かADCがソロレックウザやり出してスティールされるぞ
これほんま萎えるから勝ってる時は触んな
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使用率と勝率トータルだと今一番カスなのは🐭か
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🐭味方に来ると負ける筆頭だから納得
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俺ネイティだけどまだ就職先決まってないわ
雇用しておいて一週間で解雇は酷いよな、ネイティオパイセンはずっと居座ってるのによ
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ドラパ500戦くらいしてるけど6割キープしてるの偉くね
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>>107
ダンベル用に置かれたけどミュウが来ると壁ソラビで消し飛ぶ鳥
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ネイティどうでもいいけど寂しいよな
上ファースト横のホルビーとかネイティにしてあげればいいのに
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一応いることにはいるのに仕様上ほとんど見かけることのないホルードさんのほうが可哀想だろ
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>>104
ネタで言ってんのか知らんがマジレスするぞ?
200点差あって2分時は大抵40、50エナジー持ってんだから全員本陣入れた後野生とられないようにしてエナジー回収してれば戦う必要無いぞ?
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>>112
ソロランやったことあるか?
野良でそんな連携取れるの1万試合に1回くらいだぞ
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勝ってても味方信用できなさそうなときはラッシュしてるわ😎
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>>112
全員同時に動いてくれるとか野良エアプ?
レックウザ始まった瞬間BD行ったり敵ラッシュしてんのに集まらんのがデフォなんだが
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ラッシュできないキャラ使ってるだけで無限に負け筋引く
そりゃ赤5になりますよ
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>>115
ソロランやらん俺がなんで低レベル前提の話してる事になってんだ?
ソロランでやれとも言ってないし
プリメでやれば簡単に勝てるけどつまらんからファイトするんだけどな
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>>116
君もパレス道にはいらないか?
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>>117
そら野良エアプなら話噛み合わんわな
プリメの話ならプリメのチームメンバーとだけしてりゃ良いじゃん
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なんなら野良で勝つよりこのゲームを未だに続けてる異常者仲間を探し出す方が難易度高いまである
もうフレリスの中にマスター迄上げてる奴なんて残ってねえよ…
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>>119
普通にやってれば誰でも行ける2200までやったが介護マッチしかならないのが分かったからやる意味無くなったからね
6割2300やる気起きんし
あ、意味わかる?
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イキリンコ来てんねうーんこれははりきり
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>>120
勝率45〜47のやつ狙ってフレンドなってるけど、あいつらは元気にやってるよ
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ソロエアプじゃなければ低レベルのソロでクローズドは無理なのも分かるはずなんだけどな
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何のゲームの話ししてるのかわからない
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>>121
2200がプレイヤー全体で見て普通ならな
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>>126
5割で試合数だけは多い2000ばっかりだったのを普通だと思うんならもうお好きにどうぞ
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メイジ下手くそ多すぎない?
どうせ下手ならタンクで前出て囮にでもなってくれ
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イワパ久々にやって集団戦ウルトかましたら
即死亡してなんで!?って思ったけど
そいやバンギはシールド貫通だったな…
>>128
メイジがゴミすぎるからタンクやるといらつくんだよな
まじでソロのダメージ3から5万ぐらいのゴミって存在価値ないわ
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本当に一度だけ、超有能に育成を補佐してくれた学習ピカとレーン組んだことある
あんだけハラスもピールもこなせるなら別にピカじゃなくてもよくねと思うんだが
でもまぁ確かにピカは攻撃的なサポの役割できるけどね
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>>121
こういうクソ長くて読みにくい文を書いたあとに短い文2つ書いてから
(これ最初の読みづらいな…)とか見返したりしないもんなんかね
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>>129
前半のせいで後半読んでもこいつが悪いんだろうなって思っちゃうわw
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ブラ公のヒーラーごっこは許されて
ピカ様のサポートごっこは許されない
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ソロで火力だしてくれないメイジやマークスマンは、
タンクが外付け追加HPって認識を持ってないんやろな
敵の技を把握して、タンクを盾に一方的に攻撃できる位置取りを探りながら
攻撃するのってたしかに難しいかもしれんけど、それができんならそもそもメイジをすべきでない
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5ch書き込む時にいちいち文章見返す奴はそう多くないと思う
所詮便所の落書きよ
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ちがうんだ交戦中にレベルアップして願いごと誤タップしちゃったんだ
正直とっちゃったら何すればいいかわからん
どうせ味方紙だから回復するまもなく死ぬし
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願い事は回復量低すぎてあれに感じること多いけど、敵にサステイン無かったり自分用の回復だと思えば十分だったりするのだ
いやまぁバクアが強すぎるよ
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別にブラブラは学習持ってくれてれば明らかにくろまな刺さってない相手にくろまなとるとかじゃなけりゃなんでもいいや
ただし学習なしくろまなねがいごと、テメーはダメだ!
なんなら学習なしブラッキーきたとき7割くらいがこれなのマジで理解できないしたくない🙈
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>>133
ブラッキーくんはごっこといえど意外と回復するしサポ無しだったら逆にありがたいわ
ピカカスはそれ以上赤いらないから黙ってサポタンやれ
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45%の学なしブラッキー君はメイジ3体に黒まな取ってたなー
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プク様、遂に船に乗ったか
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プク様船に乗れてマッシが船から落ちたか
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レート上げて中央キャリーやるとチームの40%〜50%ダメージ与えて当たり前みたいになって来ない?
周りのアタッカー全然8%とか10%だしだんだんbot戦のリザルト画面みたいになってくるな
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マッシは使用者が増えすぎちゃったな
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マッシなんて話題になってるからって食いつくもんでもないのに
カッコ悪いし
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月の光ブラッキーでリソース受けつつ自己に回復入れるくらいならヨクバリスでよくない?
他人に回復入れられるのはリスにはない芸当だけどそれならこの指ピクシーでシールド張りながら回復ばら撒くでよくない?
バークアウトしろ
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プクリンに吸い込まれて死ぬマッシブーン
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むし/かくとうのマッシブーンがフェアリー複合のプク様に勝てるわけねえだろ!!
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プクにビンタされるならマッシも本望やろ
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マッシ腕長くしてくれ
カイリキーも
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マッシのバトルパスホロウェアクソかっけえだろ…
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ピクシーで止まるマッシきんに君
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ゴムゴムの馬鹿力!!!
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マッシは赤多いソロランじゃ辛過ぎるわ
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狙い撃ちを狙って当てれないんだったら他のキャラ使えよ下手くそ
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マッシブーンはソロラン特有のメイジ2枚の事故編成に弱いからなあ
メイジ3枚相手に来た時はもうただの虫になるしかなかった
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ソロラン上最強って誰なんだろうね
みんな一長一短な感じだけど
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普通にガブじゃね
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装置なしタンクファイター装置ありサポて構成の時
わりとウキウキで装置ピカだしてまう
ピカ使う機会ねえんだもん
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ガブはマジで強いな
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ガブどこで出すん上?
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普通は上だけどソロはどっちでもいいよフカマル強いから
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そもそもソロラン上(上レーン)最強は誰って質問でしょ
もしかしてソロラン上(じょう)最強って質問だったか?
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最強とかは敵、味方構成次第だろうに
おれはギルガルドを推すね
理由は自分は使いこなせないけど敵にボコボコにされた事はあるからきっと最強だよ
マッシと違ってメイジにも届くだろう?
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死にまくって失速した青が一生ファームしてんの笑える
もう後お前にやれる事は放置してレートポイントノーカンにするくらいだろ
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ガルドは残念ながら2メイジ苦手組だよ
片方を殴ってる時にもう片方からCC入れられると剣モードで食らっちゃうから他のファイター陣より遥かに脆い
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ガルドはメイジに届かないしファイター相手も殴り負ける相手多いしアサシンくらいにしか強くないからギャラの次くらいには弱いよ
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エスバのAPI見てたら火炎ボールの方が使われてるの草生える
そして勝率はブレキと5%差の46%
終わりだよ🐰
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ぶっちゃけほとんどの編成・局面で安定して強いファイターってスピンカメ一択なんだけど
そいつがマッシいるだけで産廃になるからマッシを評価せざるを得ない
グロス、ニンフ、ヌメ、ルカ辺りもかなり強いけど全部一長一短でちゃんと苦手がある
全てが完璧だったザシアン先輩は死んだんだ……
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ブレキ使うなら別のadcでいいし、そらそうよ
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ブレキエスバに近いADCなんかY以外にいねえだろ
火炎ボール使うくらいならそれこそ影縫いでも使っとけよ
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ゴルサポやたべのこし持ってる奴とか即ピ下レーン宣言3馬鹿サナとかばっか味方に来るんだけどどうなってんだ
俺はランクマと間違えてスタンダードバトルを選んでしまったのか?
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カメは序中盤強くないし1vs1弱いしブリンクもないしかなり微妙
マッシいなくても正直強くはない
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マッシは終盤きついからなぁ
api見た感じガブアマカメあたりじゃね
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ゼニガメ最強とまでは言わんけどあの時間トップクラスやぞ
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このゲームのチャット機能ってすぐ消えるの?
機能自分が送ったメッセージ履歴に残ってないんだけど
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とりあえずガルドはユナイトソラブレ並の太さにしてくれんかな・・
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5レベまでは亀強いやろ
潮吹きだけは擁護できんけど
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カメファイターはソロランじゃ実質使えんからなぁ
個人的にはニンフリーフマッシかな
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ジュナ人気すぎるんだけど、なんで?
まともに戦えるように養成所作ってくれや
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カメ序盤弱いってマジ…?
まさかしおふき最速習得でもしてるのか?
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序盤のカメがトップクラスって比較対処どうなってんの
上ファイターの話してんのに全体で比較してね
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ゼニガメ弱いって言ってるやつどこから来たんだよ
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相手が前に出るようなら頭突きから水鉄砲でCCチェインしたら大体勝てるやろ…
基本ファイター相手は射程勝ちしてるしラスヒ勝負もオブジェクト寄せれば有利だぞ
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>>176
基本朝9時に消えると思う
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🎀 😇😇
🐰 フィア!!((((((
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カメレーンはエイム力いるからな
野良は素振り強化維持すらしないゴミしかいないよ
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ゼニガメの時かなり腕出るよな上手いやつの回り込んで水鉄砲で何回やられたか
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上手い奴のゼニガメはマジで近づけんw
ブルーのカメックスなら普通に味方に欲しい
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頭突きして反対側にファーム流してるだけで勝てるぞ
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カメに限らず初期技2つでほぼ型が完成してるポケモンで序盤弱いのなんておらん
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⚡️🐭そうでチュウ!
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💡🐀もラスヒが終わってるだけで序盤のダメージ交換なら最強レベルだぞ
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ピカは雷取るなら1〜6は強いはずだぞ
7からの失速具合エグいけど
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最強とかトップクラスの基準低過ぎるだろ
YouTuberかよ
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>>195
でもお前のカメ序盤弱いんでしょ?
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>>196
お前のカメよりは強いよ
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ピカもバナみたくレモータ時代はラスヒ強い言われてなかったっけw
でんきショックの出が早いからw
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当時はエスバが最高火力の環境だしなぁ…
そう考えると火力インフレマジでエグいよね
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カメの頭突き勝負やめて
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ピカのラスヒは実際悪く無いよ
強化aaと電気ショックの合わせで
てかピカは中身ヤバい度が高すぎて勝率至上主義のこのスレの方が評価できん
ピカ擁護じゃなくてマジでそう
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バナだって強化AAは強いけど野良はカッターでラスヒ狙うからな
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>>190
その場に残ったカメに体当たりかまして氷つぶてと殴りで固めるムー
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自我ピックしかいねえから捨てピの学習パレスしか出せないんだが?
普通に強いから結構勝てるけど
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レモータ時代はまだやってませんが
今よりファーミングしてサンダー撃破が全てな気がします
無限ファーミング上等
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残念ながら学習パレスは捨てピではなくOPピックです
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捨てピならサーナイトだしてパチンコしようぜ👽
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金のカイリキーが下行って金のエーフィが上に行く
マジで謎すぎるわ
金のヤミラミも下レーンでカジャン来ないパターンの方が多いしほんとガチの手帳マークだよなぁ
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今時パレスを捨てピに使ってるのは戦犯やで
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俺にとっての捨てピは負けても別にいいキャラであって負けたいキャラではないんだ
別に負けるつもりでやるわけじゃないんだ…
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素直にミュウツーでおk
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>>185
そうなんだありがとう
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>>210
???
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パレスは勝つ気満々のピックやぞ
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やべぇ、パレスめっちゃつええまさかの三連勝
がんぷうで封じてそのままシザークロスで長時間拘束
ユナイトがあればそのまま延々と居座れるしで普通にタンクとしてめっちゃ優秀やんけ
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なんでわざわざバラバラに動いてドラパルドにやられて行くんだろうな…
ラストスパートまで大差リードでレベルも勝ってるんだから普通にまとまって動いてれば負けないのにアホすぎだろ
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勝率気にしないである程度練習とか遊びで使ってるってことでしょ
捨てピとかやりたいもんやること多いしそれしか出せないっていうのおもろいけど
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そもそもパレスがピックされてる地点で捨てピなんかせんしな
捨てピって基本赤青だらけでサポタン皆無の時にやるもんだから
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エネコパレス即ピされた時の持ち物を変えるかどうか待つせめぎ合い
そしてもちものは変わったけどディフェンス1で始まるからやぶシザクロファィッ‼︎
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最近即ピ上エーフィわりといるけどピカチュウ使ってた人が流れてんのかな
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上下2メイジの時は7:20に下5で押したら普通に強い
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マッシブーン使ってみたけど難しいな
マッシ使いの人どう動かしてる?敵の集まりが良くて後衛まで手が出せない時とか
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上エーフィはほんと良くないよ
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上エーフィはマッシいじめられて楽しそうだと思う
強いかは知らん
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俺がMVPとったときは何故か大体負けるんだよなあ…なぜか
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今期900戦近くやってる45%のジュナ引いたわイカれてる
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>>222
レジなら上残りするかブッシュ待機でタイミング伺う
レックウザならブッシュ待機…結局後入りしか出来ません
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上にメイジ行ったとこで何もバリューでねーよな
残れねーのに降りてこねーし
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マスターに上がるまでッ!ニンフィア上即ピをやめない!!😡
あ、でもニンフィア使いたい人がいたら譲るよ😄
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下レーンサナちゃんなら大歓迎なんじゃがそんなサナちゃんいやかー?
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パレスは今や相手によってどの技の組み合わせでも刺さる可能性を秘めてる良キャラだし
パレスピック自体が捨てになるのってほぼなくない?
捨てピってのは三馬鹿揃ったからレーンマフォサナいくぜうおおお!みたいなやつでしょ
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右端中央ヌメ即ピ!
上下共にガンク来ません!
34弁当だけ、食って帰りました
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ヌメちゃん序盤レーン比較的強いのにかわいそう
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パレス始まったな
https://i.imgur.com/RmOSIDN.png
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ゴミカスな立ち回りの奴のせいで負けたが、蓋開けたら12000試合の勝率43%だったの見た瞬間力抜けた…。こんなバケモンが存在するとは。
12000回も人に迷惑かけてんのかよ、ユーザーのためにもはよこのゲームやめてくれ
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残り3分切るまでマンムーに進化しないガイジとか初めて見たわ
何で経験値余ってるのにファームせずにファイトに参加するんだ?
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どのレーン宣言してる時でもディフェンス型が必要!されたらエネコパレス出してるしサポート型が必要!されたら3メガネバリ出してるよ
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たまにいるエレキいないのに上ゴールで待機してる奴とか
エレキ防衛しないでお散歩してるアロキューニンフ多くね
ゴールもいれないでなにしてるんだ?
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今のバリは物知りのところスプーンだろ?
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>>238
ブッシュに敵いるかもしれなくて怖いなー😨
とりあえずゴール上にいれば安心😮💨
だぞ
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てかこのゲームレートが機能してなさすぎだろ
一番上のやつが5割切ってるの当たり前だし
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今のタンクでダントツで強いのがパレスだからな
殻やぶシザクロでファイターになるとちょっと落ちるけどそれでも持ち物さえマトモなら十分上位
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>>225
負けかわだと無駄戦闘繰り返す奴がよくなってる印象
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マスカって敵アサシンに対して弱すぎじゃね?
バーストなさすぎてダメトレ負けてますやん
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捨てピックするならヌメルゴンが最適じゃないの
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あかん…イワパレスの人気が有りすぎて先にピックされるからレーンジュナが味方に来た時にエネコパレスが出来ん…
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カイリューつええけど相手がレンジばっかだった時に逆鱗取りてえけど3火力だとちょっと脆すぎるんだよな
そういう時は大人しくオブジェクト係に徹しとけばええんかな
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本日の🐭
進撃ないのに相手側の野生奪って一緒にエア筋トレ🐭
持ち物を💡に変えてまで赤のレーンに重ねる🐭
中央ゴルサポ🐭
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味方の構成も持ち物もあんまりだったからエネコ持ったのに相手の構成があんまりにも私たちにシザクロをください!って顔をしすぎててがんぷうシザクロをしてしまった…なんだこれ
おれは、、俺は一体この手に持ったエネコのしっぽを、、誰にぶつければいいんだ…!!
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>>245
どう考えてもパレスだろ
レック戦を無駄に長くやらなくてすむ
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サポートにピン刺しとかいい度胸してるよね
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キャリーがどんなにムカつくピン刺し野郎でも身体が勝手に動いてピールしちまうムー…
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毎回毎回誰もエレキ集まらないからエネコパレスでエレキ取ったのに降参4票入るの草
こいつらどんなけエレキ嫌いなんだよw
はやくエレキ削除してくれよ
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敵にいたクソ弱いジュナイパーくん、芋戦術でレックウザのラスヒスティールできたのに何故か敵が降参して草
全く信用されてないやん
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ゴール全壊本陣エレキまでされて終わったゲームのハズが相手が四天王本陣チャレンジしてきて半壊レックウザ取って勝ったわ
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>>234
装置持ち3だからなピック順が知りたい
switchで同時即ピならともかく最後に重ねた奴が問題だな特にピカカスなら戦犯
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てかソロランのモチベ保てるやつほんと凄いよなこのゲーム
上がれば上がるほど介護ゲーになるしソロとプリメのレートごっちゃだしやる意味ないやん
高パワーとってもスプラとかみたいに話題にすらならんしな
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運営からしてこんなげーむにまじになっちゃってどうするのって思ってそうだし
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ポケユナはちゃんとゲームとして楽しいからな
野良は偶然出会った人たちでプロ野球チームごっこをしようぜって話なのに全員大谷になろうとするから💩
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今更だけどルカリオの映画
ルカリオかっこよすぎ
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バシャつええ
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🐰「バンドメンバー募集中!当方ギター希望
🐸「当方ギター希望
「当方ギター希望
🐰「!?
🐰「ベースが必要!ドラムが必要!
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「あたし今前髪長いんよね〜イノムーみたいな感じ〜」って言ってる女に「たしかに顔もマンムー似だもんな」って言ったらすげえ険悪なムードになったんだけど
俺が悪いのか?
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今日アプデある?調整無いのかな
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流石にアジア大会の2日前に調整するわけないだろ
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バンドの例えは丁度いいかもね
ボーカルギターベースドラムにギター2人目かキーボードって感じで
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shorts見てたらVのユナイト配信のライブ流れてきたんだけど
点数勝ちから突然パチンコし始めて恐怖なんだけど
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27000試合勝率75%のハングルデュオ引いたわ
内クイック12000回スタンダード8000回で勝率盛り盛り
いかにも韓国人って感じ
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ディフェンス型が必要!
やるけどさぁ……赤ソクピしといて言うなよって思っちゃう
編成バランス考える頭はあるけど、自分が合わせるって考えは無いんだよな……
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>>269
あーあ
お前のせいで言えば聞いてもらえると勘違いしたモンスターが育っちゃった
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試合をキャリーできるサポタンが実装されないと困る
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ラプラスもヤミラミも戦闘力高すぎて下方されたしなあ
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アタック型は不要!のチャット欲しい
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爪とダンベルで鍛えてステルス状態からADCキャリーワンコン出来たヤミラミはポケモンユナイト史の闇
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ピカは試合を動かすの難しいけど、ソロランだと学習ピカ的な発想は大事よ
学習アサシン学習ファイターどんと来い
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来期はEX解禁だから学習ミュウツーXでキャリーできなくもないな
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💡🐟ピカ以上に嫌われてるぞい
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勝とうとしてやらなくても誰でもやればやるだけ5割に近づくようマッチング調整されるんだから色々ともう気にする必要ない
時間のかかるやらせのじゃんけんをやってるだけ
勝率盛りたいだけならトリオでマスターなるまでで7割以上勝てるしソロで1600以上は雑魚プリメの調整に入れられるからやるほど損する
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シラガの1/4しかダメージ与えてない最終レベル12のゾロアークほんま
放電ゼラオラとか使えよブッシュに隠れられる以外で技外れねえぞ
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ソロランの雑魚アサシンに中央行かせてはいけない事はもはや常識
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並び右2人のどっちかがアサシン中央即ピは敗北確定演出
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🐱「中央ルートに行きます」
🐱「ドラパ被せられた?放置します」
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基本的にスピード型は信用ならねえ
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マスカーニャはCCがあるアサシンなのも強いって話を聞いたんだけど、
アサシン+CCって具体的にどういう所が強いんだろう。ドリ蹴り、トラ蹴りも使ってるのに、
うまく言語化して整理できてないんですよね。
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まず前提としてマスカーニャは弱い
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アサシン2体選ばれてるのに空気が読めなくて出てくる🐸
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>>270
今度からは負けじと使いたいキャラ使うか
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サポタンどっちか出してやる気ムンムンの時でも○○型が必要!されるとクソ萎えるから変えちゃうわ
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デュオなのに別レーン行く知恵遅れにタンクカメックスなのに残り時間ギリでサーナイト選ぶうえ未来予知のキチガイのお陰で負けました
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アサシン2枚の時点でチーム崩壊してるから残りの3人は好きなキャラ出す権利があるだろ
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カジャン行ったら上選んだサナにピン指されちゃった
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自分以下のレートの奴に対してイワパ以外のディフェンス型なんか出す価値ないよ
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CCは被ダメを0にして一方的に殴ることで格上を倒すための手ごろな手段。分身はリソース吸わせたりユナイトはタンクすら痛いし比較的集団戦できる方。特性ヤバいし序盤強めだし器用なんじゃね
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ソロランは赤多いし2アサシンは崩壊ってほどでもないだろ
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マスカの分身は元ネタのニーコやルブランみたいな使い勝手のいいスキルじゃないから自分から展開動かせないし上手くいったら映えるけどよっぽど上手くやらんと勝てんよ
一見そこまで噛み合って無さそうに見えるトリフラくさわけ使ったほうがマシ
トリフラの性能自体は結構強い猫
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マスカキは必中のトリフラに、自動追尾CCで技使った後に入れる影分身でアサシンには強いと思う
単なるアサシンとしては微妙な性能
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>>275
大事ではない
やめろ
学習ピカカスは全滅しろ
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>>275
学習カイリキー行けます!
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背景の色ごとの機能が合わないキャラがいるので大型アプデの際に色変更してほしい
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プクリン→緑
ゼラ→紫
ミミッキュ→青
バリ→紫
あとメイジとADCも色分けしてもらえるとキャラ選択で色かぶりの弱さがわかりやすくなるかと思うんだがどうだろうか
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ピカも自分の中では黄色として見てるわ。体色じゃないよ
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勝率50%以下のポケモンは全部ゴミ色にしとけ😡
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ゼラオラとかガブリアスやってると敵のハピとかピクシーが近寄ってきて強化AAに巻き込まれてくれるおかげでファイトに勝てる時がある
プリメのサポ専とかだと勝率6割あっても平気でこういう事してるし、キャリーキャラの性能なんか全く分かってないんだろうな
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http://imgur.com/delete/E52CSyiy5SCzDEG
おとなしくピカ使っとけよって思ったの初めてかもしれん
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ソロランの正解ミュウだわ
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ドヘタなら何も期待してないからピカ使ってくれたほうがいい
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ソロランでミュウなんて使ったところで火力足りなくてやりきれないだろ
ある程度自衛できる赤ならアシパエーフィが最適だよ
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外国人がクソザコなのって海外鯖(日本)に放り込まれて遅延の中戦ってるからなのかな
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>>308
多分関係ないよ
普通に下手
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アシパ爆速すぎて笑える
こいつゴキブリだろ
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2:10くらいに完璧にポジション取ってみんなで敵を待ち構えてたら味方のカメックスが急にユナイト使って草
「えっ?なにこいつウ◯コ漏らしてるやん」って感じで味方がちょっと振り向いたりカメックスにAA振ったりしてて面白かった
ちな集団戦は勝った
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マスカーニャも紫でいいよ
青だと思ってると全然仕事しないぞ
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学習装置の仕様が分かってない池沼多すぎだろ
狩るの手伝ってるのに利的だと思ってメンヘラ化するやつ多すぎ
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前期から万年エキスパだった様なのが大量流入してるランクマぞ
知識が浅いの大概そういう層だろう
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最も調整が入らず放置されてるのって誰だ?
リスカイリキーゲンガーあたり?
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今週でACLも終わるし来週明けには調整くるかな?
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>>307
ソロランの敵はボディブロックの概念無いし立ち位置も悪いから強化AA壁ソラビ強化AAとか入って簡単に消し飛ぶぞ
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>>313
ユナイトゲージ貯まってないやつからもぎ取るゴミクズハゲも死んだ方がいいいよな
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>>293
なるほど、一瞬被ダメが0になる。CCでダメトレ効率を最強MAXにして、
さらにそのままキルまで絡めば相手が反撃できない分ダメトレ効率超MAXだ
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>>318
ハゲるのはお前やw
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リリースして数年経ってるのにほんの数日前に9:45以降にネイティオ狩ると経験値が増える!増えない!とか議論になってたレベルの低いゲームやぞ
ドヤ面してガセ流してるバカもいるし終わってるよこのゲーム
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そういう低レベルの奴らが大多数でそれがプレイヤーのレベルの基準って事になるって昨日ここで聞いた
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ハンドルくんはもう少し日本語のレベルを上げてもろて
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まだ効いてて草
それしか言えないレベルなのな
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てかこのハンドルアク禁してよそろそろうざいから
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指示厨単騎特攻野郎の装置無し眼鏡シラガ
開幕下レーンダンビス花舞バナ
自陣反対レーン一人でタブンネ狩り続けるキュワ
1600付近でこんなの来るんだからまだ始まってすらいないぞこのゲーム
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こないだクッソ上手い職人リスにキャリーされたけど職人しか使ってないような使用率なのに勝率も低いんだな
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AOE持ちなのにネイティオの初期位置で突っ立って9:45待ってる奴知識が中途半端でおもろい
ヤジロンに重ねてスキルで巻き込んで倒そうぜ
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やっぱ今期はカメだな
こいつ全盛期ラプなみにタンクファイターしてる
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>>325
ユナイトが生み出したモンスターなんだからここで飼って他所様に迷惑かけない方がいいと思う
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敵中央がネイティオ倒して無い場合ってレーンが3になる43辺りまで待つ事になるんだよな
そこまでやる意味あんのか意味不明だけど
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リスなぁ
辻斬りゾロアークやドードリオがバカみたいな機動力とサステインでカサついてるせいで敵側を荒らす性能も昔に比べて霞んでる気がする
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職人枠言われるポケモンでも味方には素人かペーペーの新人しか来ないんだよな
もしくは職歴だけ長くて実力伴ってない奴(金バッチ)とかさ
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エキスパ垢でマッシやってみたけど味方がやべーやつばっかの時のマッシってマジで勝てんな勝率5割切ったわ
っぱカメよ
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カメックスはどうしても全盛期の影がチラついて何やってても物足りない
あの環境自体は2度と御免だけども
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こっちは装置持ってるのに1スキして、ついてったら戻りやがったやつに虫の居所悪かったせいでらしくもなくピン刺して先行っちゃったけど、見たら総試合数300のクソ初心者だった
その後ごめんてって感じでラスヒめっちゃ譲られたのも含めて全部違うけど罪悪感すごい
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エネコ持った両チームのカメックスがサンダーと熱烈交尾するのを8人で眺めるゲーム
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雑に回ってるだけで強いのにそれさえも出来ない奴がいたから凄いよな
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>>334
オブジェクト遅いし集団戦弱いし強いのは1vs1か対メレータンクだけだからな
大会じゃ大活躍だけどレンジ大好き野良マッチじゃセルフカウンターだぞ
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リスはフルダンベルのゲップを最低耐久レベルの後衛にあてたとて精々2割くらいしか削れないし完全に環境においてかれてるね
リス使って勝てるならパレス使った方がいいよ
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マンムーが装置外してピカチューが装置つけてインテが困惑して出遅れてて笑った
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レックウザ戦で、メイジの裏側や横の視界を確保してたら怒られた…。
いや、敵にゾロアークおんねん。しかも見えてないねん。
裏から回られてこっちの火力を全部落とされたら、もう絶対勝ち目ないんやわ
最初の中遠距離合戦は、ぶっちゃけタンクが前にいてもただの的だし
敵がじれて強引に突っ込んできて、味方もこっちに逃げてきたときに
駆け寄ればだいたいピールは間に合うんやから焦らんでほしい
マクロって意思疎通がほんと難しい
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イオンモール座間でコーチング受けるか
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>>337草
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クソ強ファイターでないと即ピでタンク使われないユナイトの闇
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全盛期の影を求めて進撃エネックス使ってるけどソロランなら悪くないよ
サブファイター・対メイジのアサシン・オブジェクト削りの役割を担えるから一人でも何とかできることが多い
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トリオで青2枚やめろや
両方2〜3万だし
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Api見てたら脱ボ影打ち怪しい光ヤミラミの勝率63%もあるの草
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ラストスパートで全員ユナイト技持ってないとか流石にキモいんだけど…
いやマジで最近酷いな、偉そうに言うけど基本って言うか普通の事が出来ない人が多過ぎなんだよ…
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>>342
特にピールタンクなら横とか裏の方が重要な事多いのにね
タンクが前にいるのは視界取りの意味もあるから一概には言えないけど、
死んだ時に自分より右側にタンクが居ないと怒る人は 全滅した時にその場にいない人に無条件でピン刺す人と同じ
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>>329
フルパは強いけどソロでディフェンスでだすやつは100%地雷ばかり
なみのりでグレやドラパが火力できるシーンで押し出して利敵しまくったり
まともに前にでないか、でても妨害せずに死んでるパターンばっかやぞ
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ソロランにまともな奴いないのにどうした
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ソロチャレンジやったらサポートしないハピナスにレックウザ集まらない味方で敗北一色だったけど極めつけに放置するヨクバリスで草生えたCPU進化しすぎだろ()
-
前はもうちょい戦えたんだけどな
最近は新しいAIでも開発したんかってくらい無能揃いで驚いてる
-
違う試合だとミドルに100点ゴール入れられそうになってる時味方二人もゴールにいるから大丈夫と思ったらジャンプ台乗ったり降りたりしててゴール決められて負けた難易度超級って味方CPUがトロールしますって事なのか?
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ソロチャレはbotが散らばってるエナジー全部拾ってくのが一番腹立つわ
俺の養分に触るんじゃねえ
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このゲーム終わったらもう2度とポケモンIP渡せてもらえないだろうからスタッフ社員はもうちょい危機感持った方がいいのでは?
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>>315
初期から実装されていて22年9月を最後に調整されていないカイリキーさんあたりじゃね?知らんけど
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エナジー満タンになると必ずゴールへ直行するゼラオラが怖すぎた
CPUより酷い
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>>308
まともなゲーマーはLoLとかやってるから単純にこのゲームやってる人はお察し
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筋肉の塊でできているマッシブーンさんはめっちゃムキムキになって硬くなったのに
同じ筋肉の塊でできているカイリキーさんがステ上方されないのはおかしいよね・・・
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カイリキーが弱いんじゃなくて他がインフレしすぎた
ヤミラミみたいな使い方でカイリキー使ってるけどサポートアサシンとしてかなり強いし下手に調整しない方が良い気がする
強化されたら楽しくてどんどん使っちまうよ
学習カイリキー出しまくっていいなら強化してほしいが
結局2進化だからゴーリキーの時間が弱い、調整あるならそこか?
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某配信者にも名指しで弱いと言われる哀れなカイリキー 💧🐰
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カイリキーユナイト5体に全弾当てした時射精しかけたわ
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カイリキーは初期のじごくぐるまに戻せば生き返るかもしれない
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腐ってもバランスで強ユナイト持ちだから
レックウザ戦は強いよカイリキー
赤ピクミン達がゴミすぎるのもあるけど
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職人しか使ってないからだろうけど爆パンクロチョ脱ボリキー勝率54パーあるという
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ナーフ以降爆パンの射程短すぎて笑うわ
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やっとソロで1600まで行けたわ
クソみたいな成績に震えろ
https://i.imgur.com/E2JNBo8.png
-
カイリキーは直近のWCSでもアジアカップでも使われた実績があるんだが??
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マッチング、もっと早く決めてくんないかなぁ
てか考えればすぐに決められるもんだと思うけど、何選べばいいか分かんないもんなの?
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考えて選ぶ奴2〜3人だろ
だいたい先に赤2つ決まって
三人目が青か赤出したらもう終わり
-
赤 即 決
それがおれたちがただ一つ共有した
真の正義だったはず
🎀
🐰 🐸 🐭 🐰
-
赤使いってファイターやアサシンに毎回ワンコンキルされてるのに何で使うんだろうな?
ジュナとかサポタンすらタイマンでも勝てないし
-
カイリキーはユナイト芸人するにもブイズの特性だのくろまなだので月の光で無かったことにされるだので今やりづらそうだよな
サナユナと同じ秒数にするか😅
-
ソロチャレンジって普通にサポートしてくれるけどなあ
むしろ大差でリードしているのに、わざわざレックウザを殴りに行って
削ったところをしれっと相手にLH持ってかれて負けるパティーン
あと特級だと「撤退」と「集合」がうるさい
-
ソロチャレのデイリーでサポやれとかヤドランやれって書いてあってサポやれのときはピクシーアチブ埋めするんだが
その2匹とも持ち物で最低限装置だけはうっかりランクマで持ってないとやばいから変えずに選択したとき
いつも装置持ってないポケモンの時は殆どCPU装置0か1なのにこっちが装置もった途端CPUで装置2出してきて装置3になるのやめれw
-
カイリキーだけずっと妨害無効のまま許されてるし火力的にも強化要らんでしょ
安定感には欠けるけど大会でも採用普通にあるし
-
今日ゴミ3パしかこねえな
-
赤を使うことが信念だからです
-
異常なまでにこのゲームゴミが多いわ
こんなやつらのせいでゲームがつまらなくなくなるんだよな
-
そのゴミだけが残ってMOBAやりたい奴が全部消えれば楽しくキャラゲーできるようになるよ
全員赤でも良いじゃん浅いゲームなんだし
-
GO LOL!!
🐰🐭👽🐸
-
こっちのデュオデュオ47%と49% 相手57%と60%
理不尽すぎしね
-
・もう健常者はとっくにやめてしまった
・利敵や味方煽りは日常茶飯事
・ルール把握してる人間が少ない
・競技性は低い
・中毒性だけは高い
もうこれ実質スプラトゥーンなのでは?w
-
🐉レックウザが現れた!
<集合! 集合!
味方チームが降参しました
相手チームの勝利です
-
キャラピックしないしレーン出さない奴多すぎ
-
まぁ健常者は大体プリメに逃げただろ
ソロやったとしてもサブ垢とかでやるだけで本気でソロだけに打ち込んでる奴とかほんの一握りだよ
-
イェーイ!ブラッキーのユナイトでサンダースチールしたったwww
気持ちよく寝れそう
勝ってるのにユナイトで削りまくってたジュナちゃんはきっと味方から袋叩き
-
サポートをお願い!
-
勝ったところで何も得るものがないゲームを味方に文句言いながら1人やり続けてる奴よりも楽しむこと優先で好き勝手に遊んでる奴の方がまともだろうな
俺は自分がゲーム上手いだけのガイジだと自覚したからもう野良にキレるのはやめたわ
-
復帰マーク消えたらエグいのしかこなくなった😨
自陣野生にユナイトゼラオラ
序盤で諦め放置サナギラス
一生ファームピクシー
上の敵ダンベル放置マクロばっかりだし怖い
復帰マーク付いてる時は楽しかったのになあ
-
命かけろよ遊びじゃねえんだぞ
-
最初はプリメでやってたけどみんなログインしなくなっちゃったあ😊
-
ダンベル持って筋トレしてるピカチュウが並び順三番目という恐怖体験
-
さすが一番右端のピカチュウ
敵アサシン2匹いるのに10万とって蹂躙されてたわ
-
ダンベルも進撃も持たずに筋トレするピカチュウよりはマシなのでは
-
一番下ピカチュウが脳筋アイテム持たずに初手ゴールダッシュしてその後も2点くらいちまちま入れるの見てビビったよね、点数入れた方が勝つゲームって理解してて偉いね👏😊スタダに幽閉してくれ
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ピカだかバカだか知らんがなんか持ってねーくせに何故か一緒にダンベルし始めるよな
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パルワールドにうつつを抜かしてたら俺のポケモンユナイト壊れたんかくらい勝てなくなって泣いた
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>>388
健常者はもう辞めてるよ
プリメで戦歴埋まってるやつがソロでゴミムーブしてんのいくらでも見てきたからプリメに逃げてるやつこそ下手くそな印象しかねえわ
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敵も味方も赤赤とか赤青のデュオばっかじゃね?
-
高レートまでやってた奴はプリメか引退だからな
-
最近ジュナイパーが下レーン行くの許されてる風潮なんなの
許されてねえから勘違いすんなよ
-
もう今期は食べ残しヤミラミOTPでいいや
味方ゴミだろうが相手キャリーに一生粘着してユナイトやめさせてやるw
-
ヤミラミで初手筋トレしに来た上キャリーのエナジーすれ違いざまにこっそり盗んでやってそれに気づかず0点で無様に自陣ゴールで棒立ちしてる間抜けヅラ拝むの楽しいよな
素寒貧ですよアナタw
-
バシャ8割で1600行けそう
オバヒの妨害無効でマッシに割と強いの偉いな
インテとかいうゴミがきつすぎるけど
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リスを見るとずっと追いかけ回してる味方
鬼ごっこかな?
-
1対1で味方に左右されず実力差の出るゲームやれば良いのに今日も1人ポケモンユナイトにしがみついてぶつぶつ文句言って負けたら対戦後は気に入らないやつの勝率見てマウント取って俺は悪くないんだと自尊心傷つかないようにしてるなんて友達とワイワイ楽しくやってるやつより哀れやな
LOLから逃げてきた糞雑魚韓国人もこんな感じなんか
-
このゲーム利敵してる方が楽しいぞ
vcオンにしてキレてる人がよくいるからくそおもろい
-
ゴミデュオには片側にバチバチにピン刺しして空気最悪にするのが吉やな
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>>409
勝率低そうで草
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>>409
もうプリメしかしてないけど快適だぞ
10分で終わるゲームシステムだけはマジで良いんだよね
lolは無駄に長引くのと過疎ってるのがな
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プリメの強みは連携の取りやすさなのに馬鹿どもはデュオでも上下アタッカーだし始めたり
ひでーとトリオで上下中央3アタッカーとかやり始めるからな
お前らなんのために組んでるのかと
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>>401
プリメの相手はプリメなんだからシーズン後入りだのエキスパ入りだのでセコい事せずプリメで高勝率成績維持できてる奴はちゃんと上手いはず
俺もソロもプリメも両方やるからわかるけど構成とか置いといて圧倒的に試合のレベル低いのはソロの方だよ
極稀にあったりはするけどこのゲームレート上げたらソロの試合が高レートのみのマッチになったりしねえからな
普段プリメで勝っててソロでカスムーブしてる奴はセコい事して勝率盛ってるかプリメでキャリーされてるかってだけの話
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>>413
ランクマでbotと当たるユナイトより過疎ってるわけなくて草
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ああ後VCで指示されないと全くまともに動けないみたいな何も考えてない訳のわからん奴も一定数いるかこのゲーム
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Twitter見てたら指示されてるのに従わなくて終わってからパニックになってしまって…って言われたとかいうの流れてきたし脳みそ常にパニックパレードのやつもいるみたいね
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ピカは本当は中々のポテンシャル秘めてるのに、使い手のせいで評価がだだ下がりなのが悲しい…
確かに火力枠としては心もとないけど、ピカの真髄はユナイトの回転率を利用した
小規模線や集団戦での対応力なのに…
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宗教は間に合っています
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英語読めんから詳細分からんがオバロが過去に差別的な発言?かなんかやってたらしくて炎上してるね
今年のwcsためりんしそう
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45%のデュオとマッチングするのほんとクソゲー
アタッカー埋めてくるし上下レーン崩壊するしゴミ
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中央ジュナイパー増えすぎてゲームにならん
相手のアブソルやゾロアークに一生やられてるしアホすぎる
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海外のエオスカップに日本の2チームが参戦することになった件も炎上してる
まあこれは普通に謎だけど
数少ない海外のユナイト配信者よく見てるけどみんなこの話してた
不公平、ポケモンがメイドインジャパンだから贔屓してる、
日本がWCS優勝したことないから優勝させようとしてる
とか色々言われてた
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なんでえ?
他の国だって3チーム出場してたんだから本選に2チーム以上進出する可能性あったよな?
なんか不公平なことある?
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気持ちは分かるよ
世界最強チームだしオバロ自体がポケユナで1番のスタープレイヤーじゃない?
普通に呼んであげればいいのにな、盛り上がるだろうに
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オバロが負けたからEU勢がゴネてんのか
しらね〜
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>>425
他のアジアの国はそもそも何一つチャンスなかったんだから普通に不公平じゃね
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東アジア以外のアジアの国ね
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プリメがレベル高いとか嘘だぞ
トリオで潜っても残りが45%46%のデュオ引いたり韓国の即ピ中央マリルリ入りプリメ来たり結局変わらん
無論相手にも来るから雑魚狩りはしやすいから勝率は盛りやすい
普通はな
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https://i.imgur.com/GIuhbZD.jpg
この面子に混ざる日本ほんと面白い
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UHのマクロ好きだわ
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ポケユナって遊んで楽しいゲームだと思ってるんだけど大会の観戦は面白いん?
観ても大会用の動きだからぼっちの俺にはあんまり参考にならなそうだけど
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日本がACLワンツーすれば少しは批判も下がるかな?
でもエオスカップでWCS出場権かかってるから2回も優勝したのになんも優遇されないNAからは不満出そうか
開催国枠で何かしら有りそうな気はするが
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>>433
むしろソロランより大会が面白いと思う
ランクマでこういう試合してえなって
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>>433
ソロ専でも面白い
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>>433
同じ趣味の人が集まって上手い人たちの試合を実況解説付きでワイワイ見られるんや
ビールでも用意して気楽に見てみるといい
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>>433
ちゃんとMOBAしてるから俺たちのユナイトとは別ゲーだぞ
見所多いしちゃんと面白い
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>>435>>436>>437>>438
いつもは参考にならんだろうからスルーしてたけどそういうの考えず楽しむために観ることにするわ
ありがとね
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上手いけど参考にはならんのよなぁ…とくに野良に混ざってやる身だと
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大会を観戦して興奮の熱冷めないままソロランを始めると現実を知るところまでがテンプレ
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中央ニンフや中央バナと当たって大会観たんやろなって嫌な気分になれるぞ
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次シーズンはドラフトもくるし見といた方がいいよ
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強いって言われてる奴が混じってるトリオが相手だったらレベルが全然違うわ
デュオが両方まともだったらポジションの取り合いから動きが違うし
もちろん低レベルの雑魚が来たりするがソロランよりも試合のレベルの高さの上限が違うからな
下限は同じだけど
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プリメの方が勝率盛りやすいのはそりゃそうだろ
ただソロで51や52%程度しか勝てないような奴らが集まってプリメ組んでもせこい事しない限り勝率60%のトリオになったりしませんよってそういうお話
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>>439
細かいキャラ対策しまくってるから
そーいうとこも見ながら観戦するとめちゃ為になるしソロで活かせるよ
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>>439
少なくとも味方構成だけでも考える参考にはなるよ
ドラフトピック始まるならドラフトの構成も参考になるかもだからこれから少しは参考になるかもね
自分も大会見ない勢だったけどドラフト出来てから大会見始めて割と楽しめてる
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>>404
お前がそんなこと言うから上レーンにあらわれたじゃねえか😡
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ゴミが3人固定なんてしようものなら勝率下がるってレベルじゃないだろうしな
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韓国の雑魚デュオがピン指してきてほんま草
二人合わせて0キルのオバケ
俺は一人で10キルしてレックウザまで取ってやったわ
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バシャ3連勝からのヤミラミで1600行った
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>>431
コパ・アメリカみたいだな
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助けて!
V
)) 💪三
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テストサーバーのUI変更されてたんだな
もうすぐステータス上昇するホロウェア実装か
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下リザ傷薬が11連勝ってどういうことだよ、、、
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そういえば最近ハングルと当たらないから試合がまともだわ
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30キル20万ダメージ出て草生える
あまりにも敵弱いからapiで確認したけどちゃんと人間でさらに大草原
こんな弱い奴ら初だわ
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最近2桁キルの格差ゲー当たり前だしAPIがbot戦把握できなくなってるんじゃないかと疑うレベルやで
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>>456
鯖が02固定なんじゃね裏山
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疑うも何も結構前からapiはbot戦の判別できてねえよ
だからシーズンリセ直後はbotの成績混じってる
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APIでのBOT判別は他人のデータを勝手に借りてるから判別付くだけなんで
BOT固有のデータ用意されるだけで判断付かなくなる
んでそういう対策はもう実施されて多分もう見分け付かなくなってんよ
気持ちよく人間倒した気になってんのそれBOTやから
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マジかよ
てことは、ヤバいやつが増えたというかbot戦が増えてんのか
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絶対ないとは思うけどステータス変わるホロウェアだけはやめてくれ
好きな見た目で遊びたいからやるなら努力値振りみたいに別枠にしてくれ
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毎回毎回ハングル中華3人くらい混ざって0キルばっかりで
10キル0アシで1対5やらされてきつい
糞マッチングなんとかしろ
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ユナイト過疎りまくってんな
自分も1600いったら別ゲーするしもっとマスターまでの道のりを厳しくして頂きたいですわ
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43%が中央即ピしてくんのマジ草ァ!
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5割以下というかピック順1番下の中央即ピって「レーン戦まともにできません」って言ってるようなもんだよね。2周目以降のJGは全部自分が管理するようにしてるわ。
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黒いレックウザが降臨!
それで?
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botって割と見分け付けやすくない?
俺の知らないうちに人間そのものみたいな動きで健常ビルドもド級のクソビルドもぶちかませる新型botが出てるなら分からんけど
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ボットみたいなあり得ん動きしてるし名前に数字入ってるしでボットやろなぁって思ってた雑魚から試合後いいねとんできたりTNカードがちゃんとあることに驚く
ボットっていいね飛ばしてこないよな?
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いやbotはいいね飛ばせるよ
トレーナーカードもある
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それなあ
中央即ピの割に最初のレーン戦から上残りして2周目JGも8のチル湧きにも来ない
下レジ人数不利4対5中に1st割れてないのに単独エレキに手を出して削り切れず下終わってやって来た敵に狩られて味方にピン刺される悲しき生き物
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botこそ敵チームからいいねしてくるぞ
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まじかよいいね飛ばしてくるようになったのか
飛ばしてくる奴と飛ばしてこない奴も混同してたりして余計判断つかねえわ
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俺レベルになると準備完了の画面でbot判別する
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何だかんだわかるよなbot
いうてレート上がりきっちゃったから最近全然ないけど
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等間隔で1人ずつ決定されてったらbotよな
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レーンサナジュナばっかくるわー
威嚇3メガネエスバも効果ない
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って言うかbot戦自体が1シーズン200試合やって5回位しか無いんやけどどないやねん…
昔のクソ雑魚ナメクジだった頃はちょくちょくbot戦があったのにな
ひょっとして、これが内部レートってやつなのか…!?
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bot戦はレート低くて連敗したやろ
レート1800になってからbotなんて見たことないわ
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今当該マッチ確認したらレート1500の勝った次の試合にきてたわ
まぁ復帰垢だから内部レート下がってたんだろうが
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何が起こったのか知らんが味方4人VS敵マッシブーンで負けてたんだが
レックウザ始まったら1-5のゲームになってて別ゲーやってるのかと思ったわ
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連キル中のビーストモードマッシ知らなくて一人ずつ突っ込んで行ったんだろうなw
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野良は負ける場所では当たらないってのができないからな
マッシは姿だけ映したら無視して動けばいいんよ
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バシャって強いと思うんだけどあんまり使われないよな
操作も言われてるほど難しくないと思うんだけど
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プラパマンムーとかいうbot戦の答え合わせ
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botの見分けつかなくなるように改良してるの無駄なことやってんなーと思ってたけど、このスレの人ですらコロコロ騙されてるの見ると運営の狙い普通に成功してるな
かくいう自分自身も気づかぬ内に騙されてる可能性は否定しきれんな
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敵だけBOTの試合ドヤ顔でリザルトあげてるのほんと草生える
APIで調べりゃ一発でバレるのにw
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シーズン終盤はカオスすぎるわ
器具類君みたいなドラパがレジにも寄らず一生ファームにしてピン刺されまくって放置して5分降参の試合の次はこっちだけ50キルしてて相手は2キルだけでBOTかと疑うほど相手弱すぎたしこっちは強すぎるしでゲームになってない
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「バシャはユナイトでの爆発力がないからにらみ合いでのダメトレが長引くほど強くてオールインになるほど弱い」
ってまめがゆってた
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>>490
正にその通りだと思うよ
道端でうっかり鉢合わせたらもう死を覚悟するもん
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ACLしか意識してなかったけどエオスカップなんてやるのね。参加地域と参加チームの選出基準がわからんけど。
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ヒェ…レーンゲコとレーンエスバが同時に来た…
もう駄目だ、お終いだ…
マスター1600以上でもこの有り様なんだから皆んなやらなくなるわな
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堂々とレーンでエンジョイできるなかなかないチャンスだぞ
勝ちに行ってる時とそうでない時で自分のプレイも味方に合わせるんだ
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>>494
逆に肩の力を抜いてやれる訳だな
次からは変なのが来たら試してみたかったビルドで自由にやってみるよw
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トリオでドリワタバンギずっとやってて最近ありえん位勝ててるなぁって思ってたけど、
api勝率2位と3位と4位のポケモンで組んでる事になるのか 強ポケ厨かも
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コイキングがジャングル荒らしに来て新しい作戦かなと思いつつとりあえずプチって潰してリプレイ見返したらめっちゃピン刺されてて可哀想だったごめん
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コイキングでよかったな
キュワワーだったらブッシュからザシアン飛び出してきて一瞬でサイコロステーキだったぞ
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存在しないポケモンの話されても
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やっぱメイジ二枚構成弱いなー
ラッシュできないラスヒとれないから必然的にファイト勝たないと勝てない
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今期1200戦46%はSSRやろこれ
こういう中毒者の頭おかしい奴しかもういないんだな
悲しいね
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そんなにサポタンがいやかw
https://i.imgur.com/xXMRJPS.png
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ブイズ揃ったときってバフあるの?
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>>503
あると言われてるけど都市伝説やと思っとる
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ブイズバフは1%しかないからないのと変わらん
どうせなら1割上げてもいいのに
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ブイズゲーになるからダメです
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下レーンジュナちゃんの時絶対中央下に来ないの辛い
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プクちゃんを横から半分に切ってチーズとレタスを挟んでサンドパンにしたい
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負けてるときにムキになって敵にファイトしかける連中なんとかならんかね
無駄に死んで時間と経験値を損なわないで欲しい
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ピクシー使ってる試合で何割ぐらい6進撃積めてる?
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>>509
引けばいい、守ればいい、ができないのよね。
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>>508
やめて😭
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チャーム持ってる時のクルクルでのチャーム貯めつい忘れちゃうわ
ジュナだからすぐ貯まるしいいんだけども細かい所だけどたぶん大事よね
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レベルも人数も負けてるのに単独ゴール突っ込んで袋叩きにされてを繰り返すのアホ過ぎる
ゴールを決めよう!ちゃうねん味方の準備待てや
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>>510
そういうの考えるのやだから進撃持たなくなったけど、持ってた時は3積みで行ける時以外は止めてたからほとんどなかったと思う
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グロスミミッキュミュウヤドシラガでめっちゃ構成強えなって最初思ったけどグロスミミッキュがオブジェクト触らなきゃならなくてなんか微妙だった
ファイトは勝てるけどやっぱadc居た方がやりやすいわ
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>>516
< ありがとう、このポケモンで戦うよ!
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ミミカスが気を利かせてシャドクロ取れば1枚で削れるはず
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>>515
積むの苦手だから自分も普段進撃持ってないけど、動画とか見てても進撃持ってるの当たり前っぽかったから
みんなどれくらい積めてるのか気になって聞いてみた
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>>509
参加しないとピンが飛んでくる模様
ファッキンジャップの国民性である
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>>519
基本3積み安定してできるなら物知りより効率いいくらいだしそれくらいならBDとかあんま無理しなくても行けるレベルではある
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レック戦ジュナくん敵のシラガにタイマン負けてて草
学習シラガにレベル負けしてるジュナカスホンマ
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デスマラソン大好き連中全然ファームしないもんな
自陣イエッサンだだ余りでおわっとる
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>>510
何割って言われると厳密に数えてないからアレだけど序盤勝ち展開なら雑に5~6積めて負け展開なら2~3積みになるね俺は
素の回復量デカくなる終盤でも2積みあればフード上回るからこれでいっかーって感じ
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ソロだと自分より勝率高い人来たらラッキーレベルで酷いマッチングだな
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今季1分切断し過ぎて2000いける気しない
1600とかの奴が放置してくれないかな
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レーングレがピクが初動で積みに行くのは糞って晒して議論されてたな
ワイはレーングレも味方敵の構成考えないで初動行くピクもゴミだと思う
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即ピピカカスやっぱ最高だな
場に流れる空気がたまんね〜雑魚ほどこれかますと不貞腐れるのも見てて楽しいわ
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YouTuberさあ、学習2枚ばっか強調するせいで中央で学習持たせるやつ増えてんだが
ちゃんとレーンで学習って書かないと
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中央決まってない状態でレーン選択し出すグレはほんと嫌い
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グレが下レーンで譲らなくて仕方なくマリルリが中央行った時あったなぁ
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俺はメイジなんだ・・・
誰が何と言おうが下レーンキャリーのメイジなんだ・・・
-
赤犬「ちょれーい!」
-
ごばく
-
進撃持ちレーングレで強い人に当たった事何回かあるな
その人以外のレーングレは強くない
その人も中央行ってくれたらいいのにラスヒの取り合い好きなんだろうな
-
取り合いにもならんだろw
-
相手アサシンいないから本来有利なはずなのにタンクも視界も無視して変な動きばっかしてるジュナが終始ハイボニンフにボコボコにされてて草
よりにもよってメイジに負けるジュナカスホンマ
-
俺はメイジなんだ・・・ 🎀
誰が何と言おうが上レーンキャリーのメイジなんだ・・・🐰
-
ピカはいいんだけどボルテッカーだけはマジでやめてください
10万のないピカなんて濁流のないヌメルゴンみたいなもんなので
え?アサシンがいるから自衛がほしい?
メイジなんだから守ってもらえる位置にいろ
守ってくれる奴がいなさそうならそもそもピカカス出すな
-
結論、中の人の練度とマッチング格差に依る。
-
🎀
🐰<上レーンに行きます
🤔😦😕
🐭<上レーンに行きます
🎀
🐰…
-
今日三人くらい見たけどジュナに爪の効果ってあったっけ?
-
どういう意味で聞いてるのかは知らんけど爪持って効果でないポケモンはいないよ
-
電球ピカピカピカチュウだって効果はあるからなww
-
🎀
🐰<私は上レーンの王フィア!!
🔥
⚽️ 🐰<俺は下レーンの王バニ!!
<我は中央エリアの王ジュナ!!
🎀
🐰…
🐰⚽️…
-
爪でスローが付くのは近接通常攻撃だけじゃないんか
知らんかった
-
移動速度低下効果
書かんくても分かるくない?
-
プリメで今期350戦43%とか頭おかしい…
4割は全員AS18とかに隔離させとけよ
-
別にボルテが絶対悪いってわけでもないけどね
味方中央がマークスマンのときはとっさのピールに確実性があるから好んで使う
敵がメレーメイジばっかなら雷10万ゴロゴロやってるけど
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さすがに鈍足効果のこといってるってわかるよw
-
技後の通常攻撃追加ダメージは全員発動
スロウ効果は近接キャラのみ適用
ゲーム内の説明読めば分かるくない?
-
まあだから効果ないよなーって話
冠もだけど全文きっちり読めてないバカ多すぎるんだよな
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>>551
ゲーム内の説明足りない時が結構あるんで…
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ニンフィアって下レーン苦手なんだ
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>>553
いや説明足りないゲームなのはそうだけど
この効果に関しては書かれてるでしょ
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ニンフィアで下レーン行けるけど、あまり得意ではないフィア‼︎
-
ニンフィアは下レーンが苦手というより、
上レーンの適性のほうが勝ってる印象
ユナイトで無敵になりつつHPを大回復できるし、
マジフレ型のタイマン性能が高いことからもメイジというより
ファイターに近い運用のイメージを持ってる
-
上レーンニンフィアでいちばん困るのはホルビー全部食べちゃう猫ちゃんと組んだとき
🌱 🎀
😸ムシャムシャ 🐰…
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昔はカイリューの遠隔AA爪にもスロウ効果があってじゃな・・・
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ジュナに爪はなくはないわ…1年前ならな
色々追加された今となっては他に積むものがあると思う
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ニンフィアは適性で言えば圧倒的に縦割り向きだからな
野良ではできないから真っ直ぐレーン行くしかないけどまあ厳しい
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悲報 ムクタリアンユナイト配信引退(;ω;)
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あいつ何回引退してんだよ
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ニンフィアきたら捨てピ確定
ダメージ出てるように見えるだけで実際は戦闘に貢献出来てねぇからな
集団戦できるアタッカーで来い
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カイリキー王のデュオとかトリオとマッチするたびに相方が上手いおかげなのになんでイキれるのか謎
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学習2枚いるから上下分かれたいのに頑なにレーン譲らない奴何なん
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シーズン終盤やっぱだめだな来期の練習するかーと思ったが練習にすらならんし復帰ボーナス安定か
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勝った時のリプレイ見ると結構相手方が面白いことになってて楽しめる
https://i.imgur.com/lSBuLX1.png
https://i.imgur.com/ZLYsxQr.png
-
一応マスター上げとくかって始めたのに42%のデュオから逃れられないのなんでw
3試合連続は懲罰でしょむしろトリオのレベル
しかもそのうちの1匹がレーン宣言してるのに毎回中央荒らして行く
ガンク時に中央のレベル足りないしやる気の問題か狩るのめっちゃ遅くなってるの分かるから組むだけで味方にデバフばら撒くの辛い
中央食べてから出遅れての死にダンベルまでやってるのが本当にもう経験値デリバリーって感じ死に戻りを3〜4回くらいやると中央2周目よってから再度死にダンベルやってるの見てるだけでやる気無くなる18点持って相手に囲まれてもゴールしようとしてるのヤバすぎ
まぁ死ねば点数減るもんね……って感じ
-
>>564
ニンフィア来たら特殊アタッカーのメイジ選ぶな
火力底上げしてくれるし前で相手とイチャイチャしてるとこに横槍入れるの楽しい
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🐸<上レーンに行きます
🐸<すまんwwwやっぱ中央いくわwwww
💢<注目!
💢<注目!
🎀
🐰…
まじであってワロタ
-
ヤミで行った時にモクローかなぁゾロアかなぁとウキウキで行ったらたまにピカチュウとかリーフと見せかけたエーフィとかいるんだよなw
-
上レーンニンフィアの相方は特殊メイジならキュウコンがいちばん勝率高い気がする
妨害できるのでマジフレとの相性がいい
なお単騎で二体に突っ込む電気鼠は見捨てろとここの住人が教えてくれた
-
>>571
ネイティオとバフを食べたら宣言したレーンに向かって行って死にダンベル始めるならさっきの奴だな
そんな動きする奴初めて見たし他には居ないと思う
因みに中央宣言した奴が空きレーンに向かうとピン刺して集合叫んで来るからそれが最終確認だなとても分かりやすい
-
>>572
こっちの構成的にマッシのダンベル阻止が最優先事項だなと思って上行ったのに来てなくて下でしたってこともあるし
いっちょ中央虐めますかぁってカジャン行ってもレーンに見えてお前譲ってやれよってやつがいることもある
ヤミラミは相手のルート選択に振り回されるの刺激的でちょっと楽しいわ
-
まだそんなにスノボ出来てないのに五分降参された時のリプレイ面白いよな
-
未だに1レジ上残りしてるだけで5分降参されるからな
5分時点では既にレベルも点数もこっちが勝ってるのに
-
○○○が上残りしてるんですけど!
注目!注目!注目!降参投票!!!
じゃなくて、人数不利なんだからタワーの上で粘って相手がオブジェクトを触りに来たらちょっかい出して待つんだよ…
タンクとかサポートは1人だけ育ってもその後キャリー出来ないから味方と合流した方が良いけどさ
-
やはり低勝率はレーン戦できないから平気な顔して自陣カジャンして来やがる
-
与ダメキュワワー以下の4割ピカチュウ
このゲームやめろゴミカス
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ピン刺し1度までなら許すが同じ奴が試合で2回やったらどんだけ刺されてる奴が悪かろうがミュートにしてるわ
自分がピン刺し使うのはカジャン来てて誰もフォロー行かない時だな
やると一緒に来てくれるのがまあまあいる
-
>>570
ハイボ選ぶ奴とか今日日いねえだろ
9割マジフレガイジだよ
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バシャオバヒで入った方がいいと思うんだがかきご屋は気合弾から入るのな
CCきつすぎてオバヒでリソース吸わないと無理
-
12時からかー
NHKの副音声も勉強になるから2窓やな
-
僕らのまこまこさんはハイボ取ってくれるよ
-
ピン刺されてムカつくなら最初から全員ミュートにしとけばええやん
このゲームの味方なんて出来の悪い自我を持ったbotみたいなもんだし
刺してくる方も自分はやれどやり返されるのは怖いからミュートして逃げてるだろうし
中身はイライラが止まらんくてぶつぶつ文句言ってるチー牛なんだから道連れにしてやればええ
-
>>583
オバヒで入れる時はその方がいいだろうけど、アンブッシュか脱ボ前提になるから気合玉インより機会が少ない
特に逃げる相手とかメイジには
-
レックウザタッチし始めたら野良のピクシーがレックウザと交尾するのなんとかならんか?
-
大会とかどーでもいいからこまめに調整来てくれた方が嬉しいわ
-
野良ではエンゲージする時とオブジェクトラッシュ始める時以外クイチャ使わんわ
-
モチベ高かった頃は中央握って「上に移動中!」「下に移動中!」「中央に移動中!」「相手をKOしよう!」とかを使いまくってガンクで勝てるように努力してたわ
最近は上キャリーで8:00には中央のレベル捲って1人でエレキ押し込むゲームばっかりやってる
-
わお!とんでもないやつと遭遇しちまったぜ!
学習ピカ!初手カジャン!返り討ちにあってそのまま試合放置!
…うん、ゴミクズ
-
①茶白6青2HP400攻撃5防御-13
②茶白6青4HP300攻撃5防御-3
③茶白6青2攻撃17防御-3
この3セットって使ってて実感できるほどの差はあるんですかね?教えてメダル博士
-
傷薬食べ残しジュナがいて草生えた
こいつに回復持たせた所で見つかった瞬間即死やん
-
味方がずっとゴミ
ゴミ引く確率多過ぎて本当にひどい
味方さえ何とかなればストレスも少ないのに、ランクマはもっと敷居高くていい
-
as02は中央ブラッキーが流行りなのか…どこかマシな鯖はないんか
-
お互いうんこっぽい良い勝負だったのに相手が5分降参うんこのお陰で勝てたうんこ〜💩
-
ゴミ引き続けて連敗
サーバー確認したらAS09
日本でやらせろや
-
ゴミ引き続きけて連敗って、本当にゲームつまらなくしてる一因だよな
何故こんなクソ共と一緒にゲームさせられてるのかが意味不明で時間の無駄
マッチングはマジでどうにかしろ
-
ある程度強いやつは居るはずなんだから強いやつと引き合わせてくれるだけでみんなwin-winなのにな
なるべくいろんな人とマッチするようにしてるんだろうが人居なくなったら終わりよ
内部レートの使い方まちがってるわ
-
勝つにしても負けるにしてもバカが台無しにしたしか決め手がないから色々考えるのもアホくさくなるんだよなあ
マッチング改善するとか言いながらずっとこれだしソロじゃ楽しくはならんのやろな
-
マッチング改善する方向に努力すりゃいいのにやるのはbotを誤魔化すようなカスみたいな努力ばっかり
それどころか境界知能共をマスターに上げやすくするわ定期的にOPぶちこんでゲロ以下の環境作って集金に走るわで終わってるよこのゲーム
-
珍しく健全な環境でもマッチングゴミだったら結局ゴミだからな
マッチングぶっ壊した時点で終わってたゲーム
-
マッチングについてはもうずっとこれだしこういう方針なんでしょ
それでも次シーズンからのドラフトは実験的に試してくれてるんだと思うよ
-
次シーズンのドラフト実装ついでに調整する気あれば可能性あんだけどなぁ
実装後のお気持ち表明次第か
-
1900になってもほとんどの味方1600なのマジで地獄だわ
もうちょっとレート上げる意味をくれ
-
UHいきなりMYSとか
-
観客席スカスカじゃね
-
スプラのマッチングも糞だけどマネした方がいい部分がある
ピック後にマッチング
こうすれば赤4だったとしても敵も赤4だから構成負けは回避できる
今のチームメイトで続行を実装する
フレンドになってフルパやトリオデュオやる程じゃないけど今のメンバーで続けたいって時に
-
少し前に別板でマスターにすら上がれないのを2人見たけど片方はBOT戦を理解してない復帰勢のエリートで装置持たせろをゴール加速装置と勘違い
もう片方はエキスパだったが持ち物見る限り怪しいやつだった、キュワワーに食べ残しとか
どっちも自己主張激しくて話通じなそうだったし怖い
片方はここに居るっぽいんだよな…
-
マ?面白そうだからその板教えて
-
ACLルール面白いな
-
利敵と47%2人のドリームマッチ始まって草
-
見どころは2戦目からよな
お互い普通に強キャラ消費していってるし
-
ブイズ軍団つえー
-
結局ブラッキーに装置付いてなかったのは事故だったのか事故じゃなかったのかどっちなんだ……?
-
ピカカス登場
-
UHからサポタン0枚のソロラン構成出てきてランクマ壊れる〜
-
MYSゴリゴリに強いカード切ってきてるからこれ勝てても3戦目キツそう
-
フーパをアマユナで掴むとホールが無効になるというTIPS
-
赤4枚の時点で緑とか出す気失せるんだよなぁ
構成を理解できない=下手くそってイメージが強すぎて
何をやってもダメな気がする
-
今日本代表がサポタン無しで5人バラバラに動いてるんですけど真似していいですか?
-
パチンコ負け
-
これ次UH先行ならシラガBANからのハピ初手ピックでGGだな
-
>>622
日本代表かつ東アジア王者がやっても負けたのでダメです
-
こんなピックしてパチンコするくらいならイワパ出せばよかったのでは?
-
お前イワパレスさんのこと気軽に使える捨てピックだと思ってるとかこの前の東アジア予選見てないのか?
-
装置は1枚で良くなったのか?まめの解説がほしいわ
-
MOBA風キャラゲーユナイト!
-
大会より先にマッチングどうにかしてくんね?
-
明らかなゴミがマスターまで上がってしまえる一方
それでマスターまで上がって自分上手い味方ゴミと勘違いしちゃってる人がいるのも事実
-
ドリヤミきた
-
バリバリバリ!?
-
ルカがおらんからな
-
ゴールマクロ再び
-
大会でカタカタwwwww
-
頭おかしなるでこんなん
-
カタカタカタカタ……
-
なんで持ち物見せてくれへんのん
-
イワパもステロだしどうなってんだよww
-
面白い大会になったな
-
今期1600踏んだ時の試合相手ゾロジュラサナエーフィシラガ5分降参で勝ち
マスターにもなってタンクどころかファイターすら出せずに個別撃破されてるの怖えよ
-
レック取っても点足りねえwwwwww
-
まさかのゴルマクで勝利w
-
JAPANESE陰キャすぎて草
-
会場大盛り上がりやん
-
この余りにも終わってる光景懐かし過ぎる
-
レックウザ取った方が勝つゲームって言った奴息してるか・・・?
-
今ゴルマク対策できるチーム存在するの?
-
これは陰湿ですわ
-
ゴルマクヤバい
-
テイアでこれが見れるとは
-
陰キャマクロ最強!!
-
懐かしくて普通に面白かった
-
ユナホリのドラフトが上手いよ
-
ユナイトホリックまたやりやがったw
-
最後本陣だけだから守るのかと思ったけどイケイケだった
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ゴルマク界からもハシゴ降ろされたリスに涙が止まらない
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MYSにしてみれば大会でそんなことすんの?って気持ちだろうな
これ海外から叩かれるかもしれんな
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この無力感懐かしいな
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ピョエーで本陣突っ込んでく光景懐かしすぎる
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MYSがっていうか多分ユナホリ以外のチームはまともにこのルールに合わせたドラフト考えてきてないんじゃないか
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このエッチ通訳ここにもいるのか
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皆ゴルマク使っててファイト構成やってるチームが勇者扱いされてた時代あったなー
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1試合目はファイトで勝ってたしどんどんプールが少なくなるルールだからゴルマクが選択肢に上がるのは当然だろ
ユナホリはルールに則って戦っただけなんだからゴルマク叩かれるならルールが叩かれるべき
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翻訳のイケてるおねーさん
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ジャパニーズ隠キャマクロとか皮肉ってたやつがなあ
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マクロよりミクロが大事とか抜かしてたやつ見てるか?これがジャップのマクロ力やぞ
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言ってもゴルマクの練度やばかったやろ
序盤の取り合いから勝ってたからそのまま押せただけだし
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大会はやっぱりおもしろいや。うちらがやってるユナイトというゲームとは全く違う。
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クソジャップ頼むから負けてくれ
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ゴール加速装置とお助けバリア持ったカイリューが遠距離からユナイト技を使って1人でタワーダイブして来るんだよ
皆んな分かってるから5人で守ってるんだけど、それでもゴールを止められないゲームだった(早口)
(*´-`)
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ユナホリはあんだけ編成持っててどの編成もやり込んでるのがキモ…ヤバいよな
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前言ってた序盤有利取ってたらレックウザ無視してれば勝てるやつあったのか
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インドマッチ余りにも安心感あるピックや
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昔のゴルマク時代やってた人なら知ってるけど対ゴルマクは4分切ったくらいから基本ゴールせずに玉貯めないと駄目だし点数持ってる奴無理してでも落とさないと駄目なんだよね
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あの頃のカイリュー帰ってこないかなぁ…
ただでさえゴルマク環境最適解調整されてる様なユナイトでクソ弱いってのに
現カイリューユナイトはあってない様なものだから
レックウザ戦に持ってようが無かろうが大差ない
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これは他国チームは対策わかってなくて涙目やろな
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そもそもヒンディー語とかインドネシア語にユナイトが対応したのがゴルサポナーフ後だったはずだし他のアジア勢はゴルマクの存在すら知らない説ある
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トレンドにゴルマク入ってて草
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ポケユナ関連ばっか見てるとトレンドはそうなるぞ
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おすすめトレンドじゃない方の10位代後半に居たよゴルマク
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昨日ゴルマクグレイシア居たけど大会の練習だったのか
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UHの学習ギャラマジで楽しみ
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日本勢の試合まだかよ
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特別ルール使うならサポタンもっと増やせよ
ヒーラーできるポケモンがブラッキー込みでも6だぞ
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一生同じようなピックの試合してるだけだな
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最近追加された奴ら出番なさすぎじゃね
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サポタン全然追加されないのにこのルールダメだろ
プール少なすぎる
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心の植松聖が叫んでる
障害者はヒトではない
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EXのサポタン出せ😡
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もう相手使ったポケモンも使えなくしよう
50匹はいるはずだからbo5でもギリギリ何とかなる
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今北なんだけどマンムーは活躍しましたか
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このルールの欠陥が露呈してきたな
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牛乳パックリワークして2進化ディフェンスにしよ?
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サポタンいい加減増やせよな
最後に追加されたのがディフェンスは9ヶ月前のブラッキーでサポートに至っては丸1年前のキュワワーって状況でこんなルールやるなよ
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サポタンはお金にならないんだ😭
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マモスワインは今のところ出番無い
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ラプラスもブラッキーも売れたじゃろ
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選手の様子で察せられはするけど試合終了後の勝敗が分からないのなんとかしろよ
なんで観戦画面一回見えなくするんだ
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次コライドン(アタックEX)
その次タイレーツ(バランス)
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ん?ミライドンじゃないんだ
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ミライドンだよ
まぁ似たようなもんや
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カバ、ドヒド、ヌオー、アーマーガー、
ここら辺はとっくにタンクで出しておくべきなんだけどなぁ…
本家だとサポートとしてはオーロンゲがかなり存在感デカいんだけどユナイトに落とし込むのは難しい性能だ
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ポケユナで重宝されるサポートってヒーラーだからな
さっさとクレセリアを寄越せ
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かびちゃんずの試合始まるよ〜
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はさすがに見た目がアレなのでイラン
アーマーガアは絶対ほしい
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ナッシーくると思ってるんだけどこねーな
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https://uniteapi.dev/p/%E9%A4%85%40%E3%83%A2%E3%83%81%E3%83%A2%E3%83%81
負けが込んでひたすら利敵するだけになってしまった悲しきモンスター
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バナバシャ14は勝ちじゃん
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タイチーム地元でこの負け方するのきつそう
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まあでもフーパがピットど真ん中にゲート置いてるあたり開催国枠じゃなきゃ出れてない感ある
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このゲームソロでやっててたまにプリメするんだけど
ソロでやってると相手を舐めた動きになって
どんどん下手になる気がするわ
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ブラッキーあぶね
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もうちょいポケモン増えてからやるルールではあるな
ただ色んなポケモンに焦点が当たるから良いルール
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せっかくだしもっとぶっ飛んだピックも見られたらいいな
実況「ここでリリリリザードンをピックー!?」
みたいな
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>>709
わろた
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ポケモンの数はもう十分にいるのにサポタン種増やさない運営がバカなだけだよ
他のポケモンもlolの方のネタパクリまくってんだからネタに困ることはないのに
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配信卓だけだと全体の4〜5割くらいのポケモンはピックされてるのかな?
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ようやくマンムーさんが
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学習コイキングが駄目な理由なに?
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見えてるキャラは普段のドラフトの面々と変わらんよ
ユナホリがバリちゃん出したくらいか
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>>721
大会で序盤弱いのは使いにくい
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大会でサーナイトを使えい!
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ファイナルで今のところ出た&出てないポケ
https://i.postimg.cc/DyDbm1NM/2024-02-17-181709.png
ドラパを大会シーンで見たい
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タロン強いなぁ
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>>725
ザシアンがいなくなってランクマでは他のバランスがうきうきしてるけど、大会シーンになるとほとんど同じ奴しか出てこないんだなぁ
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こーれパチンコか??
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ジャップさぁファイト勝てないからってパチンコか?
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例のイワパ編成だな
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例の編成だけどミュウが学習持ってるな
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イワパがLV14コースw
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2分にレベル必要なのはイワパだけだからな
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ボロ負けやん
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ジャパニーズ陰キャパチンコマクロ敗れ去る
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ジャップパチンコさぁ……
これが本場の"カジノ"だよ?
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イワパパチンコ取り締まられた
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パチマク負けてクカw
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絶対決まると思ったのにマッシ偉すぎるな
てかタロン上手いわ
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パチンコすらさせて貰えず
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パチンコ真っ正面からファイトで叩き潰してくれて最高
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イワパレス出禁くらってて草
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全てを見透かされてあしらわれたような内容だったな
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イワパとっととユナイト履いてラッシュすればよかったのにな
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なんか中途半端なパチンコになったな
全力パチの方が確率高そう
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イワパが全力ラッシュじゃなく反転見て下行ったせいでマッシに掴まったからな
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削り担当イワパだけで後は全員ラスヒ要員だからイワパにユナイト吐く隙与えずCCで硬めて殺せば勝ちってワケね
CC厚い構成だからこそ出来た
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こうしてみるとエグい連携してるな
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イワパユナイト不発になってるな
とっとと使って全力レック削りすれば何とかなったろうに
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オフラインだからパチンコ気まずくて少し色気でてファイトしようと反転しちゃったのかなあ
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練りに練ってるはずだからあそこで軽く反転もそういうやり方なんだろうけど辛かったな
あれだけイワパ見られてて、ウーラはまだしもリーフルカまでラスヒ待機してるの凄いな
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>>749
レベル14イワパならユナイトでシールドつければ早々には落ちなかったろうに何であそこで敵にちょっかい出そうとしたんだろうな
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今1試合目からみてるけど今大会から持ち物とかみせてくれなくなったのか
ライバルに持ち物バラしたくないからなんだろうけど参考に出来なくなっちまったな
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ユナホリ負けたんかよかったよかった
かびちゃんは頑張れ
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強いんだろうけど素直に応援できないユナホリ
かびちゃんず頑張ってくれ
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てかまめって去年はずっとタワー下引き籠もりマクロや抜け抜け&便乗ラスヒ否定してなかった?今の面子じゃファイト無理だから陰キャマクロに染まったの?
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まめが装置ギャラ隠しすぎたのが敗因だろ
さっさと出しとけば勝ってたよな
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RISEの重量級構成ええなw
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大丈夫大丈夫ルーザーズでは学習ギャラで無双見せてくれるはずだから
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ろむまるもSwitchってマジかよー
結局慣れってことか
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エレキで上セカンド押し込むより
下ファースト割りに行った方が良いよな?
そんな有利取れてないのに
無理やり押し込もうとする人多いし
撤退も集合も無視される
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バナギガ舞まじかー
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ヌメちゃん硬すぎ
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デブデブってDEVって名前なんか
ミミッキュうめーな
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このゲームラグ酷くね?
出先でもやろうと思ってAHAMOでiPhone15proMAX契約したんだが10分間ラグりまくりでお散歩してたんだが
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確かRISEはミミッキュをかなり仕上げてるチームのはず
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ピカ様そろそろ勝てるか?
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やっぱピカって
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やぁんミスったっぽいけど勝ったw
GG!
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っぱ ”かびちゃんず" …なんだよなぁ
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ろむまるが使いたそうだったピカ取り上げてその上ブッ刺さってて良かったんだけどな
いやぁ強いねかびちゃんず
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アマージョがリソース吐かせたのよかったね
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いやー2分時点では負けるかと思ったけどよく捲ったな
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よくあそこから勝ったよな
やっぱレックウザの立ち回りが上手すぎるわ
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ラス2分全員上手すぎたわ
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アマージョの入りと引きがでかかった?レベル高すぎてわからん
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ランクマだったらイノシシ化したタンクが前出すぎて裏からゾロに入られて後ろが全滅するパターン
ちゃんと後ろ見てる視野の広いタンク頼もしいわ
さすがにレックウザ周りにこだわってるだけあって強いね
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大会見たら土台悪くないんだから毎回思うけどこのレベルの試合ができたら神ゲーなんだよ
マッチングまじで何とかしろや
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かびちゃんずって言えば今日カビゴンいた?エンゲージ最強なのにあんまり見ないな
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ソロランで大会レベルはどんだけマッチング改善しても無理やろ
LOLですら結構差あるのに
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自分の腕も足りないしな
でもまぁこういうのを目指してワイワイやりたいね
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試合通してピカ全然落ちないなと思ったら、ろむまるさんのツイート見たらアマ0猛攻だったんだな
よう頑張ったわ
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エレキ取ったあとにサナがユナ暴発させたから亀ユナ合わせて殲滅
あのままどんどんピンでレックウザ取り切れば良かったなぁ
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>>782
0猛攻で0キルだぞw
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プラスパワー学習なしゴルサポじたばたカビと中央被せエキスパリーフの地獄
なんでこいつらデュオなのに別行動するんだ…
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装置一個もなかった時点で放置したくなる
勝つ気ないんだよな
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次インテBANだな
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インテ化け物すぎるだろ……
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終始きつそうだったのによく捲ったなあ
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最後のはしっかり敵削ってインテで回収できる状況にしてた味方が偉かったな
当然インテもうまかったけど
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やっぱりとどめばりの性能おかしいだろ
なんで許されてんのこれ
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ゾロのイリュージョンも許されてるから仕方がない
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インテもう使えないのにBANする意味w
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これミミッキュ止まらなくね?
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キュワいるとはいえゾロアーク大丈夫か
さっきの試合みたいにこいつ完全にキャリーしててもワンキャッチで死ぬぞ
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大会見始めたけどやぁんピックされてて何か嬉しいやぁん使い
やっぱユナイトが独自性あるから一定需要はあるんかね
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やぁんはエンゲージ苦手だからメインタンク運用が厳しいだけで
エンゲージ得意な奴が他にいるなら全然強いぞい
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キャリー守る力は随一だからな
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あんまり攻め手受け手?意識してないレベルだから反省しなきゃだけど、やぁんもっと上手く使いてえなぁ
確かにメインキャリー守るのは絶対無二のやぁんキネシス
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ラスヒ有利だったとはいえよくラッシュしたなw
メンタルつえーわ
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構成が不利な時に割り切れるのいいな
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レックウザ触りながらの立ち回りと取り切りが上手すぎる
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レックウザのラスヒと取り切りの構成からの判断は東アジア予選でUHに学ばされたろうな
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はぁ……ユナイト神ゲーか?
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まじであのシーン見るとゾロアークだけやれる事が多いなと感じる
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言うだけあって集団戦上手すぎ
タンク陣の押し引き凄いな
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かびちゃんず強すぎるだろ
すみませんでした
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現状で日本最強のチームになってるな
個々が上手いし連携も上手い
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個々が上手いのすごいわ
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マンムーきたわ!
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順調にいけば明日2回戦からユナホリ出ずっぱりになるのか
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まめさん流石にあの試合内容でミクロボロ勝ちはないっすよwww
コメ欄でもめちゃくちゃに言われてましたやんw
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日本歴代最強チームかもしれん
去年の途中でTONが抜けたおやマクが世界3位だからガチで優勝狙えるだろ
日本代表枠じゃなくて別枠で内定しててくれないかなって他のチームは思ってるだろうな
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オバロにはラスボスとして君臨し続けて欲しい
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氷柱ばりマンムー好きだ
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動画が非公開になってみれなくなっちゃった
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ゴルマク見せろ😠
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マジフレニンフィアってちかはちスカーフ積むんじゃないんか?
トンがおこうスプーン共鳴で動画出してる
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別に普通じゃん
何が言いたいの?
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でもこの特別ルールで普段見れないポケモンいたかって言われるととくにいなかったような...
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ユナホリがいつものヤミラミとバリアロー出したくらいね
あとはインテミュウ以外のアーリーレンジってのでピカがやや目立ってた
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サポタン同じレーン行って装置なしとか利敵か
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>>818
ちかハチスカーフはスプーンがなかった頃のベストで
マジフレオンリーならちかハチスプーン辺りが今は良いんじゃね個人的には単体攻撃しかないキャラにおこうは微妙だとは思う
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日本語名でも東南アジア系の言語でしゃべるのかやばいなこのゲーム。比喩とかじゃなくマジな聞き取れない系言語
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ニンフにスカーフ積んでる奴とかバカしかいねえだろ
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てかニンフって最近強いんだから構成くらい頭に入れておかないとマズイぞ
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野良のゾロアークは大体相手チームで上手いのそいつだけだから止めとけばいいけど、こういう大会レベルになると全員上手いから、ゾロ止めるの難しいな
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マジフレニンフのもちものはレーンの相方によって変えてる
レーンの相方がサポタン こだわりスプーンきょうめい
レーンの相方がメイジ他 こだわりスプーンおこう
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>>828
間違えた
レーンの相方がサポタン こだわりスプーンお香
レーンの相方がサポタン意外 こだわりスプーン共鳴
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だった
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ニンフィアってこれ持つと劇的に強化されるヨ!って感じの持ち物分かんないからよく分かんねぇんだ
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ハイボだとお香強いぞ
ただし味方にサポタンいて相手にスピード系が2体以下のときしか選べないが
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別にちかはちとかどうでもいいけど赤3サポタンの時に気合い共鳴スプーンでハイボされたのはとても詐欺された気分になった
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マジフレニンフはお香持つと序盤の敵ゴールに突っ込んで破壊できるからお香はあり
3火力は正直意味不明
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レーンの相方が最後まで決めないタイプだとちょっと困る
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お香どうこう言ってる人全員とは言わんけど味方のこと見てないんよ
呪い足りなさそうなら持ちたいし足りてそうなら持たないし
せっかくサポ来たのに絶対に学習持たないタンクいるでしょあれと同じ
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switchは重くて持ち物変えるの大変だからゆるしてくんねえか😅
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グループして動くのが強いキャラでもないし味方とフォーカス合わせるキャラでもないし他が持ってるからお香いらないとはならなくね
余程被ってるなら外した方がいいだろうけど
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AOEとか必中持ってるメイジでお香持たない理由が特にないのでお香は持ち得
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メイジ使わんけどものしりや進撃積むならお香持てやとは思う
バカは貝殻持ってる
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マジフレ使うぞという意思表示としてちかハチは持たせたい
あとは火力1防御1
スプーンときょうめいかな
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呪い持つと大抵純粋な火力アイテム持った時と比べて火力落ちるからサポタンが持った方が理論上は良い
んでもピクシーはまず有効活用出来ないしハピも怪しいしタンクは気合い共鳴のどっちか抜かないといけなくなってキツいから結果としてメイジしか持てる枠が無いなんて事になりがち
ソロランはヒーラー無し構成いつも流行ってるからチームの呪い0枚でも別にいいかもしれん
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野良で呪い持ってる人そんな多くなくて自分が持たないと0なこと結構あるなぁ
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相手の回復落とすってことは実質火力アップなので持たなくていいメイジの方が少ない
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お香はわかった
マジフレニンフにメガネはこだわりもたせてるけど、ものしりとどっちが正解かはいまだによくわからないところがある
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舞バナのお香だいすき
ゆっくりあじわいながらしねっ
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てかソロランって言ってる奴にイライラしてきたな
"ソロ"ランなんて存在しねえじゃんこのゲーム
勝手にやってる奴がソロと思い込んでるだけで
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2万試合近くやってて勝率44.5%の本物が居たんだけど
中央ハッサムで1人で勝手に浮いて1回死んだらファームとバックドアだけするようになってトロールしてた
流石にキモいだろ…
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>>848
しかも試合回数は多いから地味に上の方にいたりするパターン
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>>849
流石に1番下だったよ
ただ、あれでもいつかは1600まで行くんだろうとか考えると寒気がするねw
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ていうかランクマ潜っても昔やってた名前全く見ないのにここは全然過疎らないの不思議だよな
こんなとこにも新規が来るのか
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ゴミみたいな動きしてるの二人いるな思ったらやはり47%デュオか
これでレート1680あるのほんましょーもな
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>>845
メイジに物知りを持たせるかは技の特攻倍率と元々の特攻数値を見るのがいいよぅ
元の特攻が高い→物知りの恩恵がでかい
技の倍率が高い→特攻を上げる恩恵がでかい
マジフレニンフはそのどちらも満たしてないから物知りの優先順位は他のアイテムよりちょっと下がるヨ
技の倍率とか特攻を見るのはwikiとかdbがおぬぬめ
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大会動画まだみれないんだな
てっきりちょっと編集とかしてまたすぐみれるようにするんだと思ってたけど、なんでなん?
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とかいいつつハイボみたいな継続で与えるやつは一見特攻倍率低くても特攻上げる価値上がるし、大会とかの(技構成が同じ時の)持ち物パクっとくのが丸いよね😉
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twitchなら見れるってイケメンが言ってた
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>>856
本当だ、ありがとうイケメン
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>>853
ありがと!☺️こだわりでいいのか…
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>>855
取り敢えずはフルヒット時のダメージで計算しろって言えばいいんじゃね
cdとか単体全体とか立ち回りも考慮して持ち物考慮するのは最初は教えても無理だし逆に慣れれば自分でできるようになる
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>>855
ドラフトの持ち物は相手見て変えてることもあるし丸いって言うのはちょっと怪しい
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いうて持ち物変えててもソロでこれ来たら地雷だろってレベルのにはならんくね、知らんけど
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>>861
ユナホリのマジフレニンフはゴルサポにゴール加速装置だけどソロで来て地雷と思わない?
素直にソロで勝ってる奴のビルド真似した方が丸いよ
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>>862
アッハイ
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もしランクマッチでゴルサポとゴール加速装置のニンフィアが味方に来たら迷わずエネコパレスを出すよなw
もしくはプラパジュラルドンw
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自分は完全新規ですよ
スマホ勢が多いんじゃないかな?ちょっと前に広告ガンガン流していたから。
もともとストⅡとかバーチャとか対人戦の格ゲーから
スパイクアウトやスラッシュアウト、D&D(SOM)
アヴァロンの絆とかのカードゲー、クエDとかPSOとか戦場の絆などのゲームやってた
今はソロチャレ周回とメダルがなかなか揃わなくてヒーヒーやってる。
つか銅メダル9枚揃ったのもあれば1枚も引けてないメダルがあるのは普通なんだろうか?
あとソロチャレ特級は相手の設定がなんかおかしい気がする
特にダンテ
-
カイリュー勝てるけどなんかつまんねー
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>>865
この掲示板はどこ経由で見つけたの?
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>>865
メダルのことは確率論ではどうかはわからんけど
ユナイトでは普通
メダルが最初に出て次の追加が来るまでの4ヵ月ちょっとで、ミュウ除いて150種?の内あと4種が一枚も引けてないのですが?という中で当時必須級のメダルが引けてないとかあった
俺以外にもいてスレで何人か嘆いてたよ
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>>867
他のゲームもそうなんだけど情報収集は5chかwikiあたりだったんだけど
調べたらスレがあちこちに分散してる感じで、他は人が全然いないみたいなので...
昔はpcで調べていたけど今はスマホだよね
>>868
やはりそうなんですね...まあ、気長にやります
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まぁクソゲー過ぎて過疎った訳なんで本音を言えば他ゲーやった方が良いよ?とは思う
人に偽装してるBOT戦とか上手くなるほど介護する羽目になるマッチングの糞さとか理解深まるほどに思い知ると思うし
-
ニンフは相手の構成みて技使い分けたいキャラなのにハイボとスプーンがかみ合わせ悪いのがマイナスポイント
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介護マッチゴミカスと思うレベルくらい実力つけるには少なくとも二千試合くらいはかかるし「介護マッチ疲れするくらい実力がつく=ユナイトの賞味期限」と考えたら結構な時間楽しめるでしょ まあ介護マッチも1600到達でこのシーズンはユナイトやめるって自分でルール作ったら解決だし
今ここ一年で1番神環境だし始め時だと思うよ なお来週
-
>>871
バトル中にビルド買うタイプのMOBAだとその辺臨機応変にできて楽しいんだけどね
ユナイトはそれがない分カジュアル向けなんだろうけどどうしても不自由を感じざるを得ない
-
マジフレニンフはお香出てからずっとスプーンお香気合いだわ
Yやアサシンにも強かったしラプラス、マッシ、マンムー辺りにも強い
基本少人数戦強いけど集団戦でも味方が瞬間火力出るならお香で回収できるの良いわ、リソース貰ってユナイトで帰ってこれたり
オブジェクト削れないからグレとかドラパとか居るときに出してる
あと味方にCC無いと出しづらい
-
ヤミラミの勝率毎日1%ずつあがってる
今48🤗
-
後2ヶ月やれば100%やな
-
マッチングは確かにクソだけどもうこれは仕方ない
少し前はキャラのバランスがあまりにも悪すぎた時期が長すぎたのと露骨な調整の下手さが人を減らしてたわ
-
大会で面白そうだなと思ってドードリオレンタルで触ってみたが楽しいけどやっぱりめちゃくちゃスティック入力忙しくて難しいな
スピード型使えるやついないし中央押し付けられた時用に練習してみようかな
-
アーカイブ見れないから昔の大会適当に見てたけど、ここぞって時に試合中断とかあってカオスだったわ懐かしい。中断ならずともラグとかもすごかったんだろうな昔は。
-
今日はロウワーだからユナホリ祭りだな
フーパ、ドドヤミ、ラッシュ以外のヘンテコ構成も見られるといいな
-
ソロのドリオはいいぞ
ミクロ面難しすぎて「ぜんぜん上手く戦えねー!」ってイライラするけどマクロで試合動かせる
-
>>878
ドドは慣れるまで操作難しいから最初は負ける事も多いかも知れないけど、
そこ乗り越えたら楽しいし強いしおすすめ!
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スピードは戦犯かまさねーと覚えられないからなぁ
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ソロランはスピード一択だな
ミクロ差が出るからスピードじゃないとレート上げられん
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>>869
メダルなんてこごかぜグレと1部のマークスマン以外は誤差の範囲だから気にしなくていいよ
-
サブ垢の激ショボメダル使ってると急所率差は体感結構恩恵大きいなって感じる
特に序盤
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メダルで結構中央回る速さが違うから915ファイトに間に合うかどうかとか変わるよね
1蜂戦終わったあたりからほとんど気にならなくなる
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なに?もしかしてまた日本代表って露骨なひいきされてんのにまた負けたの?
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オナ中今日も惨めに敗北しねーかなぁ☺️
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日本人ってMOBA向いてないイメージ
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スタダでザシアン使ったら2万ダメージしか出なくてVCで文句言われてワンワン泣いちゃった
駄犬ですまない・・・
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日本人は五人組や隣組があった協調性を重んじる民族なのにMOBA弱いのは何故か!?
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協調性を重んじるがゆえに、協調できない奴は村八分にするからな……
ユナイトプレイヤーって「◯◯はゴミ」「◯◯は地雷」って自分の中のルールに反する人間を叩いてばっかりで、すごく日本人らしいよなーって思う
-
それは単純にPCゲーの文化がないからや
20年前からMOBAが大流行しとる韓国とかにPCゲー文化皆無の日本じゃそら勝てんよ
-
つまり日本のMOBA文化はユナイトから始まる…ってこと!?
-
せやで
-
まあ実際日本のMOBAでここまで知名度あるゲームは他にないし
一般的なMOBAと違って1戦が短く逆転要素もりもりでカジュアルバカゲーなところもあるから
MOBA界のスプラトゥーンだとは思ってるよユナイトくん
-
4連敗したけど全くレート下がってないのはさすがに初めてだわ
-
このゲーム新キャラの追加頻度異常じゃない?
他の対戦ゲームで月1ペースで新キャラ追加してるのみたことないんだけど
早いとき3週間とかで追加されるし
サービス開始したとき20体しかいなかったぞ
-
やーいお前のサーバー放置やっしきー
-
自分の作ったルールに縛られて自滅するのが古き良き日本人だからな
まあ明治以降の近代限定かもしれんが
-
次のEX解禁惨殺会場
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1287
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1708223713/
-
ナイスゴール!
ミライドンがぶっ壊れらしいな
-
そんなハイペースでキャラ追加してるのにディフェンス型が最後に増えたのは半年前でサポに関しては1年以上昔ってマジ?
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>>902
ナイスゴール!
サポタン不人気だから出したくないのも分かるけど流石にな
一旦タンクは足りてるからサポくれ
回復するやつで売れそうなカッコいいやつ
-
>>890
でもMOBAが向いてる国民性とかただの悪口だろ
-
ダブルの使用率ランキング見てておって思ったのはヤバソチャ
新ポケだし人気もそこそこありそうだし回復技も覚えるし
問題はサイズと造形的にホロウェアが無理そうなところ
キュワワーいるしなんとかなるか?
-
タンクとかサポももっと増やしていい
100超えるまでは月2くらいの追加ペースでいいよ
-
何かの間違いでレントラーがサポかタンクできて欲しい
-
クレセとかエルフーンあたりサポでくれ
-
そろそろサポタン伝説だして良いと思うんだ
というわけでサポートにクレセリア実装してみかづきのまいひっさげてきて難攻不落の要塞となりタンク運用されるんだ
-
そういやミライドンは待望の電気タイプ追加になるのか
-
でもクレセリアきたとして特性ふゆうなんだよね
ふゆう
妨害を受けるとそれを無効化し一定時間妨害無効の効果を得る。この効果の再発動には一定の待ち時間が必要。
また強化攻撃を相手に当てたり味方ポケモンのアシストをしたりHPを回復すると月光ゲージが溜まり、ゲージが満タンになると次に使用する技の効果が上がる。
こんくらい盛られてふゆうとは何ぞやってなりそう
-
タンク増えてもファイター枠で使えるかどうかってのが注目されて
結局は装置持たんタンク増えるだけだからなぁ…
-
サポタンは集団戦の華なのにアタックやバランス型ばっか追加する運営くんさぁ
目先の利益よりゲームを面白い方向に調整して人を増やそうとは思わないのかい?
そのくせしっかり学習装置は必須レベルの環境にしてるしやってる事歪なんだよ 装置必須自体はこれでいいけど
-
サポートシェアミたのむわ!
-
シェイミ😭ジラーチとかでもいいし
かわいいやつにしてくれ
-
アマージョとかいうけばいのがいるのでドレディアたそを出してください
サポート型 ドレディア 遠隔特殊型
バランス型 ヒスイドレディア 近接攻撃型
-
個人的にはねばねばネットとかかふんだんごとかできるアブリボンちゃんを推すぞ!
-
キラフロル出してくれよ
あいつこそMOBA向きだろ
-
はよマンムー必須時代にしてくんね😡
-
新タンクEX出してください
チオンジェン 特性で自分以外の敵味方の攻撃力が3/4になります。
上レーンで早期から攻められます
組む相方が限られるので即ピをおすすめします
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っぱワナイダーでしょ
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タンクサポートは強すぎると不満出るから調整難しそうだ
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ワナイダーは無いんだぁ😣
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>>921
(マンムー必須レベルに強くしたらアンチ大量発生しそうなので)ダメです
マンさんはこのくらいがマジで丁度いい
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大活躍だな
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おこう、バングル、マフォマフォフェスティバルの回復阻害って実感できないんだけどそんなに効果あるの?
だからいまいちおこう、バングルを積む気にならない
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>>926
😭
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お香マフォがユナイト使うだけで回復量80%減だからふつう実感できると思うぞ
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回復する側視点だと阻害露骨に効果出て分かりやすいよ
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大会だと2タンク1サポ強いけどソロランでやろうとすると誰かがジュナに化ける
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ザシアンナーフされたとはいえ2万しか出ない奴が言ってると思うとそうなるんだなって納得してしまった
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久しぶりにドリオ使ったんだけどレックウザギブして相手本陣にゴールしてたら味方全滅してピン刺しの嵐+vcでもダメ出しされて笑ったわ
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雷ピカ アシパエーフィ辺りはこだわりスプーンまで基本確定であと1枠物知りつんでも然程威力上昇しないからお香刺しといた方がこの辺の奴らは詰み得(ピカは技両対応するためにアンプでもいいが)
基本お香適性高いのはメイジでバングルはあんま持たすべきキャラいないかな
サポタンは重傷もちもの刺すより今は共鳴もっといたほうがいい
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>>932
ドラフトのピックをソロランで真似するなよ
こっちもゴルサポ加速装置ニンフィア出すぞ
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本来はサポタンにお香持たせたいんだけどいかんせん枠が無い
お香は露骨に変わるからパーティに1人は欲しい
ピクシー使ってる時におこうグレエーフィくるとハゲそうになるくらいには強い
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呪い持ってくれる人ほんといないよね
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へぇ軽視してたけどそんなに効果あるのか、今度から回復量注視してみよう
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2タンク ← 表現の間違い
1タンク1ファイター(ディフェンス型)
ディフェンス型は公式が勝手に言ってるだけで半数はファイター
2タンクだと思って赤に変える奴はガイジ
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ファイターって何色?ディフェンス型1人いるならそれで良くね?
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サポタンの持ち物だけ5個にしてほしい
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共鳴マジフレニンフ難攻不落でいいぞ
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サポタンは弱過ぎると誰もやらない
全盛期のラプラスブラッキーくらい吹っ切れると装置持たない
どうすんのこれ
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マンムーは俺がやるよ
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今の試合が今大会で一番レベル高いな
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抜け判断誰がしたんだろう
とっさに点数計算して作戦変更できる冷静さがすげー
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抜け判断すごいな
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こんな展開なったら何が正解なのかわかんなくなっちゃうわ
判断すごすぎ
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ルカリオとロット2抜けのシーン痺れたわ
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抜けが正しい判断だったというよりは抜けの対処をミスった感じじゃなかったか?
レックウザギブの抜け勝ち狙いが分かった時点で点数少ない奴がリコールしてフーパインテのゴールを止めてれば……
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おらもちもの見せろ😠
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>>951
たしかに
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あの残り方は悲しいな
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ミュウレベル13なら
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なんで実況解説の顔見せられてるんだ
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なにげにカビンゴこれが初登場か?
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サポタン伝説だとEX枠で使えないってなるので
EXすり抜けてる準伝説や幻が望ましいわ
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UH昨日の負け方で今日パチンコやゴルマク戦法できるかね
一日空いた分まだメンタル的にはマシだと思うが
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このクソゲーをやるのが苦痛すぎて今更本垢マスター目指してるけどマジで苦痛
どうしてお前らたえられるの
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ピカ様、今度こそ勝てるのか……?
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UHは見たことない編成だな
何狙ってんのか楽しみだ
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ピカ様…どうして
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ピカ様?!
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順当に集団戦負けたな
ピカカスと学習なしブラッキーとはなんだったのか……
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フーパのウルト見えてなかったんだし2枚落とした時点でラッシュで良かったんじゃね
カイリュー怖いけど戦闘長引くとウルトの枚数で負けるし
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>>960
惰性
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UH。結局、ふつうやった方が強い気がする。
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サポート型が必要!
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学習1とかいう奇策
レックウザ戦でギリ12なら学習持っててもいけるだろ
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昨日見てたときこの構成は戦力削いで3戦目迎えれるのとワンチャン勝てるかもで選んでると思ってたがそうじゃないんか
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>>960
後入りのエキスパなんかクソ中のクソに決まってるやろ
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>>960
プリメで適当に遊ぶだけでレート上がるから別に
やらない時は別ゲーでもユナイトでは無い配信で暇つぶしできるから不快な事しなくて良いし
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ニンフがハイボだと誰もエフィグレに届かなくないか、大丈夫か
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>>960
複垢やるモチベあるのがすげえよ
こちとら垢1つだし1600までやったら次シーズンまでランクマやらねえもん
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マッシ強すぎた
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ゆなほりざまぁぁぁぁwww
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あっおつかれー
レックウザ戦もうちょっと練習してきな
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普通に集団戦すれば十中八九勝てると思ってたが、当たり方しくじったなー
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ロットの入りがアカンかったな
まあマッシもグレエフィ止めれてなかったし完敗
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マッシ無双動きに無駄がない
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>>960
複垢あるのすごい
自分はそんなにユナイトするの無理だわ
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純粋な正面あたりの強さがなあ
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負けちゃった
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相手が強かったね。
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ニンフィアがファームから帰ってきてないのに浮いたロットやべーだろ
野良か?
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策に溺れると言いたいけど地力負けてたね
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オーロットリプレイみたけどぼーっとしてたのかマッシブーンに突撃してて草
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マッシに掴まれてタコ殴りされて終わったな
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一度捕まった以上、もう抜けられないんだねェ・・・
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>>986
フーパユナイトあるからって甘えたんじゃねえかな
仮にユナイトでニンフ連れてきてても、数秒間人数不利ファイトになるからアカンよね
ニンフにファームさせるならレックウザタッチを止めるのはオーロットの役目じゃなくて、初手フーパユナイトからの遠隔ハラスで止めにいくとかが良かったんじゃねえかな?
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ユナホリ嫌われ過ぎで草
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グレイシアの対策甘かったな
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グレマッシナーフまだ?
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意趣返しの形でフーパユナイト切ったのに返されたのは自力感じたねえ
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UHが勝ったらカタカタとピカカスが増えちまうから仕方ないね
ピック迷走感は何か世界戦のSSとかゲコガルドやってた頃のT2みたいなソレを感じました
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1戦目の構成の解説誰か頼むわ
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ぼけーっと捕まりに行ったオーロットいかんでしょ
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目離してたら負けてて草
無限の戦略があるとか決勝で待ってるとかイキってたのにダサ過ぎやろw
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大マッシ時代
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