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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1285
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1284
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1706885020/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツー/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツー/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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経験値分配について
ポケモンKO時に経験値分配範囲に味方が居る場合
野生ポケモンだと経験値の70%相手ポケモンだと経験値の100%をKO取った者に
二人以上で相手ポケモンを倒すと合計150%取得、学習装置持ち含めた三人以上なら計180%(KO取った者100%アシスト50%装置持ち30%)
味方は野生ポケモンだと経験値の30%相手ポケモンだと経験値の50%を範囲内の人数で頭割り
学習装置持ちは分配の頭割り数に含めず30%取得で学習装置持ちがKOすると範囲内の経験値の100%を味方人数で頭割り
範囲内に学習装置持ちが複数居る場合1番近い者だけ30%取得出来てKO取った者を含めて範囲内に学習装置持ちしか居ない場合KO取った者のみが100%取得出来る
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1680まで来たのに自分の一個上の一番上が一番カスみたいな動きしかしないんやが😂
エスバで被ダメ5万てw
エネコリスで7分まで進化できてないてw
プリメであげて野良で下げるのやめてもろてええですか?もうマッチとかじゃなくてレート分けてくれ
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序盤必死にラスヒもプレゼントして5レベギャラドスになってうおおおお!ってなってたのに
特攻自殺でリザルト3キル3サポ68000ダメージのカスだったわ
早期進化できても活躍できねえならギャラなんて二度と使うな
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ファイターの選択肢がたくさんある中でギャラドス使う理由がない
序盤の上振れに期待するにしてもアマやマリルリの方が期待値高いやろ
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上ギャラ来たら中央リーフでアリガンしてるわ
うまくいけば4ギャラ爆誕で「ありがとう!」貰える
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序盤強けりゃいいならルカリオ
集団戦以外強いマッシブーン
オールラウンダースピン亀
上レーン楽しすぎるわ今
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シザクロもステロもどっちもいける汎用持ち物ってどんな感じになる?
基本シザクロでやりたいんだけど序盤で無理だわってことちょくちょくあるから
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>>10
今学習気合い軽石でやってるけどいい感じだわ
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ちなみにがんぷうステロでも普通に5.7万くらい出る
相手バカみたいにステロの中で止まるから
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ベタ足だとがんぷうのスロウ重すぎてステロの上から逃げるの時間かかってウザい
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カイリュー意外と耐久ないんだな
蚊に刺されてるところを焼いたら死んだ
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フルコンでユナイト使わずバランス型殺し切る蚊がおかしい
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マルスケデブはマルスケ無いとリザに毛が生えた程度の耐久しかないただのデブになる
マッシブーン+メイジの火力貰ったら当然死ぬ
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ディフェンス5になったけど全員練度が高くて勝てたわ
冷凍ビームとシザクロと氷のキバを一人で受ける相手ゾロアークの姿に泣いた
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ディフェンス型って公式が勝手に言ってるだけで半数はファイターだからな
カチカチ構成は強いに決まってる特にレックウザ戦
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ゴール負けてて敵を4人落とした後に敵の1stに3人でゴール決めに行くの頭悪すぎ
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>>10
軽石気合いに学習(orおたばり)でやってる
相方がカスとみたら学習抜いておたばり
ダンベルはステロ取るとうーんだから抜いた
結局ユナイト吐いたあとに密着して猛攻食らってできる限り場持ちできた時が一番強いんだよねパレス
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ディフェンス型被るとすぐ引っ込める癖に赤ピクミンが重なるのは全く気にしない野良よ
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あっ他に緑いるじゃん
じゃピカやろっと
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ブラッキー以外緑にムサい奴しかいないのが悪い
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なんでやかわいいやろ🐗🦀
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純タンク(パレス)、純サポ(ワタ)が味方に居る時にマンムー出すのってダメかな?いつも使ってるのは牙地震でファイター寄りだけど、シャンデラとかドラパ出してくれた方が味方としては嬉しかったりする?
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おいおいラプちゃんは可愛いだろ
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ヌメルゴンもかわいい😡
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なんか垂れてて汚ねぇんだよなアイツ
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モクローがいっちゃんかわいい
踏み潰したくなる
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盾持ってるタイレーツがタンクにならないから…
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今シーズンあんまりやってなかったけど勝ちすぎてる反動がとうとう来たわ
苦しい試合増えてきて辛い
モクローはどうしてモクローなんだろう…
モクローはもはや哲学だろう…
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お前らディフェンス型のことブサイクとか言ってるけど、ブラッキーとかラプラスとか普通に可愛いし、ヨクバリスだって小動物系で愛くるしいルックスしてる。ていうか、ヤドランですら実際に見たら愛嬌があって可愛いよ。 ヌメルゴンなんか人妻の色気ムンムンだし、イワパレスもパチンコが上手い。
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可愛くないディフェンスなんていないだろ
マッシブーンみたいな見た目のディフェンスいるか?いないでしょ
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やっぱカイリューつえー
でもナーフのせいで持ち物に迷うんだよな
Wハチマキは確定としてのこりをHP系にすると火力ちょっと足りなく感じるし火力系にするとちょっと柔らかく感じるし
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ここまで触れられてない大木さんにも誰か触れてやれよ…ってカビンゴがポテチ食いながら言ってた
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緑はラプブラ以外カードゲームや電車すきそうな見た目してるよね
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ゾロア相手に火炎ボールとってくれるのほんと助かるわー
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装置持ちギャラドスお荷物すぎる
しかもトロールする奴多すぎ
悪意丸出しで味方のファームのLH奪おうとしてきたりするけど
装置持ってるから邪魔できなくてわろた
こいつら装置の性能理解していない程度なんだわ
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ジュナは4割勝率に何故あんなに好かれてるんだろ
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サポタンやると負けるわ
ゴミ低レートにキャリーなんかやらしたら駄目だな
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サポタン下手な奴って何やっても下手だろ
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タイレーツの動きがチピチピチャパチャパやんけ
なんやこいつかわいい
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剣盾ストーリーで初見の時まじで気持ち悪い芋虫かと思ったわ隊列
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上手いオーロットきもすぎる
前見ながら真後ろにハンマー振るな
前張りながら最後方のメイジをユナイトで守るな
上手すぎる
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虫に擬態することで天敵のエスパータイプを威嚇し追い払うが同じく天敵のひこうタイプには普通に襲われる
そんなタイレーツ君をよろしくお願いします
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ロットのユナイトは地味に思われがちだけど、あれもとんでもない範囲を打ち上げるバケモンやからねぇ
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10連敗中の奴と遭遇して草生える
当然ゴミだから負けたわ
10連敗したらエキスパ連中しかマッチングしないようにしてくれ
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中央ボルチェン普通に強いからな
下手くそゴミどもが自分がキルできないからって意見してんじゃねえよ
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1万試合やって勝率44%の介護とか無理ゲー
勝率5割未満はエキスパに降格しろ
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>>48
なおapi
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スイートチャレンジフレンドのチャレンジやらないと120届かない嫌がらせをする
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ロットユナイト地味に強いね
味方全落ちでラッシュされてたのを復帰してワンチャンスティール狙ってユナイト打ったら取れちゃってスローかかってるからそのまま全員倒せた事ある、呪いウッホ時代だけど
気持ちよかった
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マジレスするとボルチェン放電そのものは普通に戦える部類ではあるけど、中央取って前半リード取る自信がないならガンク先を合わせて根性で敵中央を押し返せ
敵がゾロだろうがアブだろうがグロスだろうが絶対に押し返して9レベまで耐えろ
9からユナイト放電を使いこなせず上手く集団を爆破できてない奴はゼラのセンスない奴だから知らん
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そもそも野良のゼラオラはユナイトでロックした奴が焦ってすげえ遠くまで逃げて行って放電が届かないみたいなカスユナイト吐いてる奴が多くて信用できんわ
スパーク放電、スパークワイボにしても敵のヤドランやヌメルゴンとタイマンし始めるようの奴ばっかりで狂ってる
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>>43
ユナイトで動くタイレーツは思ったより普通
メタグロスとギャラドスがいまだに生理的に慣れない
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こいつマジか
https://i.imgur.com/c88WN08.jpg
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>>56
隙間から名前見えてます…
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一人名前分かれば構成から芋づるで分かるからねぇ
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>>48
普通に強い程度なら譲れ
蓄電知らんやつばっかだからレーンで出したほうが強いんだわ
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学習ギャラドスがギャラドスの進化方法知らんくて1蜂キル献上したのに全然進化しなくてワロタ
完全に嫌がらせキャラポジションとして確立してるのな
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はねる8回使用したらゲージ最大で進化しようや
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矢継ぎ早連撃撃たれたからヤベッと思ってヌメでボディブロしながらユナイト吐いて「てめぇユナイト済んだら分かってんだろうな😠」って顔したら中断して逃げてくれたわ
ジュナちゃん偉い
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映画見るとゼラオラくん使いたくなるんだよな
作中では数十キロの距離をボルトチェンジで移動してるしユナイトもボルトチェンジの移動中妨害無効→着地後からリターン押すまで妨害耐性→リターン中妨害無効とかにしてくれんか?
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数十キロは盛ったわ
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今日バランス調整来るかなあ
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ゼラの映画って面白いん?
伝説枠誰だっけ
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相手の近くで跳ねたら頑張りポイントくれ
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ゼラオラとルギアだな
ポケモンの映画では俺は一番好きだ
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やっぱりドラパ強いな
全部タワー破壊されてからもタイマンでコツコツ稼いでレックウザまでやれるわ
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うまいサポタンが来てくれるとマジで戦いやすい
ピクシーとブラッキーが手厚く守ってくれたおかげで
サイコショックエーフィーでやりたい放題攻撃できた
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クイックで戦ったやつにフレンド申請してフレンドなってくれたやつとチーム組んで5戦してミッション終わらせたわ
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テツオのこの試合めっちゃいいからみんな見て
https://00m.in/xQpir
https://www.youtube.com/live/oQt3vycphYg?si=ShCUp9ADQXIG9XuM&t=3832
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ボルチェンが強いわけねーだろ
実質火力一つ失って得るものが微妙な往復とAA速度アップぐらいしかねーのに
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このスレたまに配信者の信者みたいのおるよな気持ち悪い
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アンチも信者も無視できないバカもいます
まさにユナイトの民度を示している
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いやユナイト配信者スレあんのになんでここに貼ったりしてるのかと
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>>56
エキスパなのに晒してるのヤバいよ
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配信者スレほぼアンチスレみたいな感じだし
ほとんどゲーム内容に関係ない話題だしなぁ
ゲーム内容にが関わる動画とかに対するアンチならこっちのがアンチアンチしてそうだけど
サポタン以外の装置動画を許すな👊
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>>66
少年少女からオッサン世代までの幅広い人間ドラマが鮮明に描かれているな
ガキが見ててもあんまり良さは分からないタイプのやつだけど年食って見るとちょっと良い
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バグなのか、それともただの勘違いなのかわからないけど
一応報告しとこうと思ってwikiから問い合わせフォームに飛んだのだが
わからん...
イベントポイントショップで購入できる「もちものきょうかキット/375個」なんだけど
最大値である255個で買ったら「購入済み」になった。
数個ほど買った状態だったけど、たしかまだ残り300個以上はあったと思う。
ただの気のせいかな?
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ハートのキャワイイイベントフレンドミッション必須かよ
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どっかの配信者がレーンジュナでも推してるんかな
最近やたら出てくるんだよね
極稀にめっちゃ上手いやついるけど、
大半がただの焼き鳥だから勘弁してほしい
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敵はモーションキャンセルできるルカ職人のプリメ
こっちはカタカタパレスの韓国プリメ
これでマッチング成立してる扱いなんだへぇ〜
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>>82
大会で活躍したからじゃね
プリメだと活躍長距離ポークが重要視されるし
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ジュナイパーなんて相手の高レートがアサシンだったら終わりだからな
アサシンに強いポーク使ってくれとしか言えねぇ
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赤青しかいない時捨てピでジュナ使ってるわ
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ワタちゃん金リボンキタ━(゚∀゚)━!
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俺のステピは急所イワパレス
刺さるときはめっちゃ刺さる博打性の高さ
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初めての金リボン‹‹\(´ω` )/››
シーズン初期からちょぼちょぼ使って950試合弱でゲットなり( ◜௰◝و(و
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この時間ピン刺し多いなあ
ピン刺されたら普通に放置するわ
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金リボンおめでとう
記念に野良で地雷と思われる権利をあげよう
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軽石パレスやった後にピクちゃんやるとおっっそ
こいつデブくね?
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今更になってホロウェア10%セールの時にクリスマスイワパ買っとけば良かったってなってる
まさかこんなにがんぷうステロにハマるとは思わなかったんだ_(:3 」∠)_
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あのもふもふしたおててから砂撒き散らすの楽しいんだろうなぁ
あのもふもふしたおててでシザクロしても絶対痛くないから仕方ないよね
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特殊にも軽石欲しいわ
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コメパングロスってスピーダー一択なんか?
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企業でもユナイト大会あるのかよ!!
市役所とかもでてて微笑ましいぞ。
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>>96
ボタンでも良い
というかコメパンならボタンの方が使いやすくね?
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>>98
著名人はスピーダー推しが多いんだよな
API見たらコメパン電磁浮遊はボタンがちょい強めみたいだけど、ジャイロとのフレックス想定だとスピーダーが丸い感じなのかね?とふと思った
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勝った時に負けた相手にイイネを押す場合に
ド下手くそなお前らが居たから楽勝だったわw
以外の目的で押すやつ居ないよね?
相手が本当に上手くてもイイネ押さないようにしてるんだけど。みんな汚れてるよな?
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要約:ぼくガイジ
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>>99
ジャイロならスピーダー安定だからまあスピーダー固定でも良いと思う
レンジ少ないならジャイロで良いしね
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1500から15時間やり続けて50戦25勝25敗
レート100上がりたもうた
味方が上手いか下手かの勝率50%マッチング気持ちぃぃぢィイイイイイ
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じたばたカビであそんでたら1700→1580まで落ちた笑
その後ジュナに変えて無事1700まで戻し終わったけど
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>>101
いや、ビュア民に遭遇した微レ存(死語体験談を聞きたかったんだ。その後フレンドになったとか
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1700きたー
2日でパレス20回くらい使ってるんですけど、、今シーズンこいつと心中するわ
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>>100
初期から勝っても負けても基本いいねしてる
機嫌悪いときは押さないか負けた時に敵にだけ押すけど
ボロ負けしてクルクルしたらノッてくれる敵だった時は絶対にいいねしてるし向こうも返してくれる
通じ合った感じして良いね
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>>107
有難う、愛してる。僕とフレンドになって魔法少女に、、、
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仮にもいい意味だったとしても基本勝ってる時しかいいねしてこなくてむかつくのでダメです🙅
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敵から来ない限り勝った時はしない
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Uミッションでうまそうに見えたのか
ランクマ誘ってもらってボロクソに負けたときの喪失感がたまらんなあ
中身初心者なんですよ...ボロックソに負けた
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勝ってる時も負けてる時も「お前特別上手かったわ」って時にいいねしてる 味方がゴミで敵の連携異常だった時は敵全員にいいねしてる
後「お前がガ⚪︎ジだったおかげで勝てたわ」って思った時もいいねしてるw
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やべえギャラぶっ壊れだわ
13万ダメ21キルとか毎回出る
こいつ強すぎる
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>>112
おれおまジャン。この二率相反をどうしてくれよう
イイネしたいけど、逆に取られたらムカつくよね。いや、でも純粋に味方になってくれたなら勝てる奴とは関係悪くしたくない
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俺のキュワワーうますぎるわ!
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韓国人ほんと役に立たねえな
サーバー隔離しろよ
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ギャラの評価未だに人によって全然違っておもろいな
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煽りいいねに対してはあえて気持ち良くいいねを返すことで好青年を演じています
内心はピキキ…ってなってます
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贅沢言わねえからマンムーのユナイトの打ち上げ時間を1.5s→20sにしてくれ
弱すぎるよどっすんプレス
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ギャラで勝てる展開は何使っても勝てるだろ…
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ギャラとレーンダクマどっちが強いんだろう
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正直いいね機能いらんかったわ
いいねがなかったシーズン1に戻りたい
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>>119
ぶっこわれで草
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負け試合の戦犯にはいいねしてる
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俺はギャラドスはゴミだと思ってるよ
味方も対面も強いの見たことない
マスカ&ギャラは3馬鹿よりテンション下がる
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ラプラスナーフ以降あんま上キャラ触ってないんだけど上レーン何がおすすめ?
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ギャラドス火力以外何にもねえからな…
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ギャラは操作しててつまらないのが致命的
ユナイト技は面白いんだけどなぁ
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>>119
宇宙まで飛んでって草
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>>129宇宙まで飛んでったら落ちてこなくね?
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apiのmeta見るとギャラドスはとびかかるいぶきの勝率は高いんよな
アクテたきのぼりが足を引っ張ってる
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サポタンばかりやってるから久々にミュウやると
やる事多くて嗚呼…ちょーたのしい
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そもそもアーリー環境で序盤のレーン戦捨ててまで採用したい性能してねえんだよギャラ
どうしても序盤に味方に迷惑かけたいならバンギ出せバンギ
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ダメだ、この時間帯になったとたん急にガイジが増殖して介護マッチになりやがった
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近接AA軸はガブで完成してるからもういいよ
アクアテールぶっ壊して
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>>119
そうだなレベル9の時点でフルヒットしてもダメージ3000だしな
ガブなんかフルヒットすると8100いくし
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対面がクソみたいな構成ならやれるけど
相手の構成がまともだとゾロアでも無理なんだよね
だってマッシが5になってるんだもんw
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apiのmeta見るとエースバーンはブレキニトチャの勝率は高いんよな
かえんボールが足を引っ張ってる
apiのmeta見るとリーフィアは葉っぱカッターリーフブレードの勝率は高いんよな
葉っぱカッター燕返しが足を引っ張ってる
apiのmeta見るとピカチュウは雷10万の勝率は高いんよな
エレボ10万が足を引っ張ってる
キャラ内の勝率とかどうとでも言えるんだわ
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今シーズンドラパルトで頑張ってたんだけどADCって意外とやること地味で飽きるな
割とボロ勝ち多いからオブジェクト奴隷ばっかりやってる
なんかオモロイキャラないやろか
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>>139
お香持ったマジフレニンフィア
攻撃型バランス以外には勝てる、ピクシーに粘着するとつきのひかりの回復量が70%減になる
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トリオでやってるんならせめて3人揃って動いてくれよ。なんでそんなことすらできないんだ。
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有難う、何処の誰か知らないパニパレ鍛えてる新規野良フレ
タスク消化出来たよ!誰か知らないけど付き合ってくれて有難う
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久しぶりにピッカス使ってみたけどちゃんと9万ダメージでるじゃねえか
結局バカメイジが中盤〜のファームサボってんのがメイジが弱く見える原因だわ
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もうずっとジュナでいいや
インカスより簡単だし
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タイマンしてくれるピクシーとかキチガイなだけじゃん
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介護マッチばかりで泣いた
トロールヌメルゴンのピン差しうるさい
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ヌメルゴン自体はそこまで弱くないんだけどなんでウィップ波動型しかいないんだろうか
強いのは濁流なんよ
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昨日まで快適だったのに、きゅうううううに介護マッチ連発させられたわ
1700近くまでいった懲罰か?
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>>147
トロールヌメもその技選択だったわw
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サブでハート背景欲しいんだが友達ゼロ人だから女神のような御心をお持ちの方いたらパニパレ手伝ってくれませんか?
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>>139
イワパレスやろうぜ!
基本はがんぷうシザクロで相手にレンジが多ければからやぶシザクロでもいいよ
味方にレーンジュナイパーとかレーンエースバーンとかが居たらまともにやっても無駄だからエネコ持たせて、からやぶステロで相手のジャングルとオブジェクトを削りまくるんだ
楽しいよ
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今のBOTってバッジ付きもいるんだね
でもレーン宣言するBOTもいるって聞くけど未だに一回も見たことない
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バレンタインイベント壁紙とフレームだけって寂しいなおい
ハロウィンもそんな感じだったけど
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おっさんなのにハートの背景ほしいのか
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>>150
部屋立ててロビー番号貼ってくれたら入るぞ、他にも集まると思う
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>>140
お香は受ける側の回復量が3割減るから単体攻撃のマジフレはそんな相性良くないぞ
ピクシー粘着してもピクシー自身の回復が減るだけで周りのポケモンはしっかり回復する
ハイボなら複数攻撃だから相性いいけどね
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グループしてるピクシーと仲間達に臭い息吐きかけてる時がニンフ使ってて一番楽しい
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ハート消化の部ぱにぱ初級
28004516
ちな二年間まるまる放置してた垢なので削りは寄生します
入り次第自分に申請送ってもらえるのがわかりやすくてgood
10分間くらい待ってみようかね
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ゴール有利人数互角でレックウザ削る野良多すぎて涙が出ますよ
半分以上削るまで撤退無視するし
俺は9分間こいつを守るためにダメージ受け続けたのか・・・
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ほんとアタッカー0キルでようピン刺せるわ
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点数有利でもファイトで勝てない編成なら普通に削るわ
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回線逝った😨
あとはお二人で
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あ、これランクマじゃないから
試合終わらないのか
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これは上ニンフ即ピガイジでも立てていいものだろうか?
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45%とデュオ組んでる試合数3桁の人、今すぐそいつから離れろ
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カビゴン50回やって勝率26%ってやべーだろ
なんでこんなイカれた奴とマッチングするんだよ
味方とオールインするだけでも45%は勝てるゲームなのにおかしいだろ
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イベ消化助かったわ!
コイン送っておいたのではした金ですがお納めくだせえ
ありがとう😘
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このゲームやばい奴のタンクが一番やばい
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>>166
利敵してエレキ押し込んでるとかじゃないの?
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>>169
味方が2vs2やってる時に呑気に近くでファームしてるアホ
味方が死ぬ寸前に集まりそのまま即死
ベビボン学習のくせにほんま意味不明
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とりあえず勝利4割前半は中央マスカーニャ中央即ピしてよいのだろうか?
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グレエフィドラみたいな高火力メイジ
いると脳死ポチポチラプの制圧力がやべぇことになる
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メイジに進撃持たせてる奴全員バカだろ
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調整ないんかな
ピクブラドラパマッシインテ辺りちょっと削っといて
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グレもいれてくれ
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グレイシアはマジで1回今のアクブレインテぐらい落としてええぞ
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グレイシアはナーフされたら絶滅するんだろな
面白いくらい浮き沈み激しいやつ
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こおりのつぶての強化なかった事にすりゃ何もかも解決だろ余計なする必要ない
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上方修正したり下方修正したり忙しい運営やでホンマ…
しかしこの時間帯は駄目だな、勝率が普通の人でもあからさまに動きがおかしい
皆さんお疲れのようで(*´-`)
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下方なしで下の奴等を何体か上方修正するだけでよくね
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>>180
そうなんだよね
上を引っ込めて下を上げるから立場が逆になるだけで結局意味ないのよw
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撤退連打ファーマーはせめて体寄せて敵1発殴るとかすればいいのにね
殴られ続けてるのに逃げろって無茶すぎるしどんなに削ってもキルにならないからこっちだけ損すぎる
基本捨て試合なんだろうけど
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でも下のを上げるだけだとバ火力とかキチ技回転とかそのままになるのはそれはそれでムカつかない?
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勝率41%!?こいつBOT戦抜いたら本当の勝率いくつなんだよ・・
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メタクロじゃれザシアン「わたし投獄されてないといけませんか?」
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でもどんなジャンルでもナーフって盛り下がるもんだからなぁ
だから最初は強すぎず弱すぎずで出して徐々にアッパーして強みを明確にするのがいいと思うんだが
ここの運営はptwソシャゲよろしく新キャラは実装時かその次の調整ですぐに超強化しちまっていけねえ
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ユナイトの場合クソ一強環境多すぎてナーフで盛り上がる事の方が多いんだよね
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>>180
インフレ続いてるから足りないのを上げるだけの方が不快度は少ないかもしれない
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やっと1600行けた、、グロスの練習したいけど編成終わってる事多くて出せない。ソロだと持ち物なにがいいんだろう?技は基本コメパン電磁。力、猛攻、弱保か力、ピント、爪とかかな?
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はーやっぱカイリュー手に馴染むわー
でも現環境だと射程短くてかなりヒヤヒヤする場面多いからナーフした分の射程元に戻して❤️
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人気・環境キャラの特にアタックスピードバランスは地雷も使って勝率下げたうえでのまあまあな勝率
対してサポタンはある程度は分かってる人間が使っての勝率
だからサポタンは勝率の割に低い性能で余計使われなくなる
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カイリューはレジェンドピット外から触れないのがマジでストレス
全盛期はめっちゃ擦ってたんだけどもう使ってねーや
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言うほどグロスナーフやミュツナーフで盛り下がったか?
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色んな環境があったけど今はかなりバランス良い方だし運営もそういう方針でやってくれてるっぽいしな
新キャラ商売は程度はあるけど運営にも儲けてもらわなきゃだしギャラドス可哀想すぎるから1回壊してもいいよ
インテはナーフしろ😠
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1強環境はナーフの方が盛り上がるのはそう
現状は1強環境じゃないから弱者アッパーで良い
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調整来てもどうせミライドンでまたつまんねえゲームになっちまうんだ
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一度入れたナーフを元に戻すのが嫌ならカイリューの射程を伸ばすんじゃなくてレジェンドピットの壁をちょっと薄くするのでもいいよ
アブソルの追い打ち飛びつきとかも入れるようになっちゃうけどね
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マジで誰もタンクやんねーんだけど?
赤くらい増やしてくれよ
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ミライドンで困るランク…妙だな🤔
来季もマスター未満だけならミライドン楽しみだけど伝説マスター出禁はどうなるんだろうな
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キュワに乗るだけの放置ガイジってなんでペナルティないんだ
ノーダメージって明らかに放置だから一発退場してもいいだろ
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さすがにマスターでもEX解禁しないと買うやついなくない?
でも来季はドラフトなんだっけ
解禁されたとてザシミュウツーより弱くて一般ポケより強い絶妙な調整しないとbanされて誰も使えないしなんか噛み合ってないな
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グロスアッパーは最初楽しんだけど義務グロス感強くなるとつまんねえ
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ゾロアーク練習したいけどナーフされたら練習し損だなと思い初めて1年
こいつはいつナーフされるんだ
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集団戦すれば100%勝てるのになんでみんな単独行動が好きなんだろ
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集団戦苦手なスプリットキャラってのもいるだろ
ザシアンだって集団より少人数戦で制圧したほうが強いキャラだし
問題はピクシーがスプリットしてる事だ
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マッシブーンも集団に自分から入るの無理だからブッシュ待機か相手が散るのを待つよ
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今が集団戦環境なのはそうだけど、
集団戦構成なのに個人戦したり、逆編成なのに無駄に集まったり
それでピン刺してくるんだから本当におもんない
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BDして死んで今復帰してきたジュナイパーがユナイトで敵殴ったら綺麗に全員ぶち殺せるなァ〜って思ってたらジュナイパーがユナイト吐いてHP6割のレックウザラッシュし始めて負け
今日もモクロー君は元気です
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ワイゼラオラ、中央グレのために2:10くらいで赤青バフのHP8割くらい削って置いといてやったら通りかかった味方のヤドランが全部食ってた
おめえにやるくらいなら俺が食ってたわクソが
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8割は削りすぎやな
そこまで削ってるの見かけたら欲しいのかな思うし半分でいい
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ヤドランに食べたい特別な理由がなきゃ食べていいわけないよ
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うんそのヤドランがカスなのは間違いないけど
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ユナイト技上がってないとかならギリなくもない
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中国人ぽいネームがヤミラミで上残りからの中央ファームして全員からピン刺されて大敗
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グレがデスタイマー上がって全力で戻ってきたら2:05に中央通過するかなって感じだったし、結果として11万ダメージ出すプレイヤーだったから伝わるやろと思って削ったんよな
削りすぎた感もあるし敵に取られるよりはマシか
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負けて悔いなしだろ
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味方に来る波乗りゲッコウガくんさぁ、仲間がファームしてる野生のラスヒはすごい積極的に波乗りスティールチャレンジしてくるのにレジやレックウザに対してはいつも日和ってワンテンポ遅いんだよね
忍者をやめろ
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昔のステージならバフけずっておいとくのもわかるけど敵に簡単にバフ取られる今のステージで削っておいとくのはリスクありすぎやろ
とるかとらないかどっちかにせい
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レモータのつまみ食いしやすいヘイガニ嫌いじゃなかった
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波乗りゲコってレックウザスティール出来なきゃ役割ないよな
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🐸は味方が削った野生スティールする職人だから戦力に数える方がどうかしてる
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くんも味方の野生スティールは華麗に決めるのに、オブジェクトはユナイトでラスヒ狙ったりするからね
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ゲコジュナエスバのゴミが野生全食いからのデスかましまくると敵に経験値が延々渡ってカジャンされてないのにレベル差がエグイことになる
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自分のレベルが足りてて暇な時(接敵したくない時)とか味方のために自陣側ファーム削って放置したりするんだけどあんま良くないんか?
ブリンクがてら削ってピン刺すとまともな奴は寄ってきて全部平らげてくれるからよくやっちゃうんだが
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バフ削るのに使える時間ある時は削った上でバフにピン刺して自分は近くのブッシュに潜伏してキャッチ狙うかな
上手いこと噛み合うとバフを取りに来た味方にキルを献上出来て楽しい
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>>224
自分がアタッカーのときは嬉しい
サポタンのときは俺も同じことしてる
ダメならやめる
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メイジに青バフ、ADCに赤バフは譲るがあいつら取ろうとする意識が足りねーんだよなぁ
なんなら残しててもスルーしてくよ
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お前それレック戦始まる頃にはバフ効果切れてるだろってタイミングで食べてる味方としっかり持ってくる敵
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ドラパで2分20秒くらいまで赤バフ残そうとしても味方のアホが確実に食べちゃうのが困る
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レックウザ戦前にバフ食べてる相手にあやぴかスティール狙うの楽しい
あったまって追いかけてくるのは悪手ですよw
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マジメイジで単体特攻とか馬鹿かよ
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サポタンやる気失くすわ、アタッカーがこんなに馬鹿だと
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なんか今日ミミッキュ多いなぁ
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最序盤から中央ガンガン横取り入るから今日はアカン日か
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ユナイトにおいて壊れがいない環境ってクソだな
だって壊れ握らなきゃ勝てないじゃん
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マスカーニャ、インテくると負けるわ
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明確にガイジ引いたせいで負けるってわかると異様にイライラするわ
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何故リーシュがダメな発想になるのか分からん
これがソロしかやらない奴らの知能なのか?
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野良のゴミって勝手にバフ取ったりするから削ってるの見ててリーシュかどうかわからないんだよな
例えば自分がサブキャリーで本来はメインキャリーにバフ譲るつもりだとしても他にバフ削ってる奴見たら勝手に取るアホの可能性考慮して自分で食うよ
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lolでも嫌うやついるしそういうもんだろ
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大会観てもリーシュなんて最初のジャングルだけじゃね
ユナイト上げたいなら分かるけどサポタンが一人で自陣の野生触ってる時間が無駄だし相手に奪われるリスクも増大するっていう
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ユナイトのオブジェクトは弱いからリーシュ欲しいのなんてレックウザ前のメイジくらいじゃね
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>>229
3:20に取ると残せる
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レックウザ取ってゴール入れてあと1分守れば勝ちだなってタイミングで野良のVC入れてる奴の後ろで
「テレレンテレレンテレレンテン♪テレレンテレレンテンテン♪テテテテン…♪お風呂が湧きました」って聞こえて笑った
勝ち越し風呂入ってんじゃねえよ
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リーシュって中央がレベル低くてファームに時間かかるから効率考えて手伝ってあげるってだけで、中央が普通に育ったあとはひとりでファームしたほうが効率いいんだし手伝うという発想はいらんわな
通りがかりに技うつくらいならいいけど
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オブジェクト戦に向けてサポタンのユナイトが溜まって無い時はリーシュしてラスヒ取らせてあげた方が良いよ?
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>>246
オブジェクトにユナイト持ってくる計算できないやつがサポタンやんなよ
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>>247
お前lolのバフリーシュ無しの意味知らなそうだな
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野生食えば間に合うならオブジェクトに持ってくる計算できてるだろ
それはそれとして元々あった話の流れを読めてないんだろうなとは思う
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どうでも良い話はもう終わってるだろ
何故かリーシュしない方が良いって流れになって必要な時に何もしなくなるのだけは上手いのがユナイトプレイヤーだからな
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…w
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キャッシュクリアもDNS変更もダメでずっと03だわ
02の数値が03の倍以上だから戻れる気しない
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ホルビーに連打してるとたまにjgから瀕死のバフとことこ歩いて来ない?
そっち割り込んでタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね
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40戦弱でマスター到達完了です……
半分以上はヤドランだった赤とか2戦しかやってねえ
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>>253
なつかしいな笑
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最初に質問した者だが、正直に言うと俺はそんなに難しく考えていなくて恩を売ってただけなんだよな
ヤジロン殴ってるドラパの横で赤バフにソラブレ一発入れる→そのまま走り去って取る意思がない事を表明
とか
ユナイト80%!って言ってたりパワースパイク手前のサポタンの前でイエッサンロード全部削って走り去る
とか
アサシンメインでやってるからレックウザ戦でミスった時に友情パワーでカバーして貰いたいだけなんだよね
もしかして余計なお世話?と思ったが自分のレベル足りてる時は気にせず恩売ってくわ
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あ、学習で分かち合ってサポタンの経験値足りる時は走り去りません
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色々熱心に考えてもソロランでやる事は自我だけは強い下手糞の介護やで
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恩売ってる時間でもっと有利取れる行動がないなら売ったらええやん
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別にやれる事はやるけど理解してくれないのが大半だから何ともね
あーバナ12ちょいだからファーム譲りてぇなぁとかこいつユナイト使ったし貯まらなそうだしリーシュしとくかとかさ
やるけど意図が伝わるってなかなかないよな
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ソロランなんて自分で敵倒す以外の戦略なんてないんよな
どんな味方来るかわかんなくてピンキリの差がひどいから
マスターならみんなこれくらい知ってるよね?
ってことがない
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誘ってくるフレンド大体地雷なのほんひで
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うざいグレの青バフとかは敵の時に自分がサポタンでも3分切ったら積極的に取りに行くから自分がバフの近くから離れるなら削りすぎん方がいいと思うけどね
ユナイト何%ってだした後に野生のラスヒくれるアタッカーくんはいっぱいちゅき♡
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>>256
通りがけに技投げとくのはよくやるよ
付き添ってまでのリーシュはよっぽどの時だけど、レック前とかささっとリーシュだけしといてそこにピン刺ししとけばまぁ察してくれる
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マスターなのに知らないのか?案件はクソほどあるけど最たるものは自キャラの攻撃/特攻タイプが分かってない奴だよな
ピカピカ800回使ってて猛攻ツメ弱歩の奴とか、ゲコ数百回使ってて進撃メガネ貝殻の内側鈴の奴とか
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あのぉ…あーし道産子の可愛い黒ギャルなんですけどぉ、猫ミーム可愛すぎてずっと見てたんですけどぉ、リーフィアたんの新ホロ画像ってもうありますぅ?あーし女なんで教えてもらえません?
ソロランのリーシュ問題ってヤミーその他の初cjg対策、シラガフーパの赤バフ、ファームおっせぇ種ポケ共を915ガンクに間に合わせるためくらいは浸透してもいいと思うねん。1700↑のマッチングでも装置持ちリーシュに対して注目ピン連打、トロール開始ってなるからやるのギャンブル過ぎていい意味で知ってる名前が中央とか上キャリーやってる時以外はやらなくなったわ
ダクマ介護してやろうと思ったらピン差し初めてそのままレーン行かれ中央に取り残された時のやるせなさたるや筆舌に尽くしがたし候う
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拓磨くんやることが破天荒すぎるよ
中央選択したのに開幕カジャンで
俺の相方が代わりに中央行かなかったら
ピン刺し連打
最後は集団戦やってる間に1人で削り切ろうとして失敗
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このゲーム時間帯によって露骨に勝率変わるよな
夕方キッズタイムは敵味方ともにゲームにならない
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拓磨さっき当たった気がするなぁ
覚えてるってことはクソゴミだったんだろうな
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金曜夕方〜日曜夜は絶対にランクマやらないと決めてる
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なんかイワパ即ピするようになってから心が凪いでるわ
どんなクソ構成でもレーン三馬鹿きても、「でも俺、イワパ使ってるしな」で受け流せてしまう
岩柱は精神安定剤
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>>138
味方にエスバ来たら75%の確率でゴミになるんだぞ?レーンだったらさらに期待度UPするぞ??
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今のインテはねらいうちとどめばり一択だと思うけど
とどめばりでステルス化直前にAA撃つ3スタック溜めをして、AAもちゃんとして、要所でねらいうちもするって
玄人じゃないと強くないよな、逆にそれちゃんとしてるインテは強い
実際はAA全然せずに背向けもせずに当たらない狙い撃ちばっかしてる下手くそしかいない
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三馬鹿とエーフィそろって仕方なく学習タンク出して相手はドラパピクシー入りのテンプレだったのにボロ勝ちして草止まらん
相手がアホでよかったわ
これだからユナイトやめらんねえなあ
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味方も馬鹿なら敵も馬鹿だからな。本当にくだらねえよ
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ソロは真面目にサポタン要らんからな
全員ソロマッチだと1700帯でもサポタンの数多いチームが大抵負けてるよ
トリオデュオと組まされるマッチだと逆にサポタン多いチームの方が勝つけどソロはマジでサポタンが勝てない
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野良サポタンはぶっちゃけヤドピクだけで良いと思ってる
今の環境上手い奴だいたいアサシンだからこの2匹侍らすだけでほとんどの敵エースは血反吐吐くことになるし
バカメイジのハラスなんて月の光でいくらでも無力化できるんだ
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なんか昨日からちょくちょくトリックフーパ見るんやがなかなか悲惨やな
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そういやフーパのホール回復リザルトに反映されなくなったのかなんぼ味方帰しても数百なんだがあれがなかったら何で気持ちよくなればいいんだ?
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敵がトリックフーパと辻斬りマスカーニャで笑ってたら味方のカイリューが神速破壊光線だったぜ
妖怪大戦争だー!!
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サーナイト使うやつが本当に気持ち悪くて仕方ない
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バシャ勝てるなあ
ラスヒあるのやっぱ強いわ
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エネコパレスのオブジェクトにエネコ打つタイミングっていつですか?🙋
ラスヒ狙い?さっさと削りたいなら序盤から?ステロの蓄積ダメが重なり出した頃を見計らって?
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ラスヒに決まってんだろ
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エネコパレスするにもセンスがいるんだなぁ
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いまサーナイトくっそ強いけどあんま見ないな
まあおれも自分では使ってないけど
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このゲームってさ、
アサシンとメイジとサポタン3人体制が、最強じゃね?アロキュもサポ扱いで
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イワパのファーム場所は敵陣しか無いと理解してれば6割勝てるからな
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自分もレジ削り手伝わないと行けないような時
がんぷうを敵っかわに投げとくと通路カットできるの好き
うわっ!やめろ!空路は卑怯だぞ!
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サナ強いか?
中央狩るの遅いからガンク行く頃には下崩壊
ガンク勝ってもカジャンしづらい
ガンク終わった後に逆レーンフォローもしづらい
ラッシュできないラスヒもない
ユナイト当たってない
正直何が強いのか分からん
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ソロラン辞めたら分かるんじゃね?
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みんなイワパのメダルって何使ってるんや?
がんぷうシザクロする時は茶白6HP350みたいなのだけど、カサカサしてパチるときは茶6白4移動速度230を使ってる
ステロは黒とか積んだほうがええんか?
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サナソロでやるにはキツいのは分かる
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サポタンいらんとかいう癖に装置サポタン出さんと
それはそれで文句いってそうな人達多いだろうになぁ…
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まとめてCC入れてくれるタンクいればサナも輝くだろうけどね
ソロじゃいらんですはい
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がんぷうシザクロイワパに合わせれば純メイジのサナやシャンデラは輝く
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結局は中身問題で話は終わっただろ……!!(ドン!!)
ソロ中央最強格のゾロアークだろうがつじ繋がらず騙しの使い方分からずインのタイミングことごとく間違うgmが使ったら中央サナにも中央マフォにも劣るからね
EX禁止の今明らかにパワー不足を感じる中央ポケ多分いないんじゃねか
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使いこなした時のパワーはそんなに差はなくても使いこなす難度とか敵味方の構成にどれだけ依存するかはものすごい差があるよね
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3馬鹿だってきちんと運用すりゃ強いからな
でも即ピやレーン行く奴はgmなんだよ
後ビルドおかしかったりよ
さっきもピントつけたシャンデラいたわ
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味方全員からイイネ貰えるAS02最高!
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サナはサナシコ勢がブッシュ待機も射程端でのハラスもファームもできないカスが多くて風評被害と過小評価されてるだけ
まともなサナは真っ先に位置把握して警戒しておかないと集団戦即破壊される
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DBでメダルポチポチしてて思ったけど移動速度重視で盛るなら茶白4黄3紫2のMS280とかでもええのか
ドードーとドードリオとディグダがHP落ちるからよえーわ
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今日はエースバーンに2回も利敵されてるわ
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火炎ボールの時点で利敵でいいよな?
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いいよ
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>>304
あわいぬ「たはは…^^;」
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マッチング1分以上で明らかにbot(全員ルート選択無し、初動遅れて動き出す)だったのにピック画面で「こんにちは!」って言ったら「妨害は任せて!」って言われてビビった
その後そいつは学習パレス出してきた
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人を押し除けて無理やり中央行きたがるパレスこわい
上下レーンの野生までをもたらふく食い尽くしてくる
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>>306
こういう時は火炎ボー、こういう時はブレキみたいなん言うてたな
忘れちゃった
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べた足ばっかなら悪くはないだろうけどそれでもブレキ一択な気がするわ
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相手がアサシンなし厄介なメイジなしのスーパー舐めプ構成なら火炎ボールで遊んでもいいんじゃねはなほじ
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アサシンに強くなる変わりに遠隔AAが強くなるのがブレイズキックなんだよね
火炎ボールの強みなんてヤドカスに捕まりにくいくらいじゃね?
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普通のブレキエスバもそうそう捕まらんだろ
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6連敗のやつが放置するなよ
お前のせいで負けてんやぞ
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かえんはファーム早いのと範囲ダメージがなかなかエグい
ただキッズ御用達の理由はなんか地味なブレキと違ってカッコいいからやろなw
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使い分けというかブレキが優秀すぎるのと火炎ボールが地味すぎ&エスバじゃなくても…って感じで
影縫いソラビみたいにしろとまでは言わんけど何か救いが欲しい
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サッカーみたいに回転かけて弾道カーブさせられるようにしよう
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火炎ボールばっかみるわ
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レベル10まで火炎ボールで11からブレキ使いたい
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火炎ボールにミュウツーの未来予知のようなccでもなきゃ一生地雷ビルドだろ
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バカほど火炎ボール好きなのって単純に専用技だからじゃない?
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エスバ使うのがバカだからな
そらそうなるよ
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偽エオスエナジー投げる下手くそヤミラミが拗ねて放置したけどそもそもこいついてもいなくても大して変わらなかったわ
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たまにヤミやると騙し討ち間違えちゃうんだよなー
名前がなんか攻撃スキルっぽくてさw
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たまに捨てピで騙し討ち取るけどブッシュに偽エナジーあるのに気づいてなくて丸見え潜伏してるやついて面白い
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取り間違いと言えばメタルクローを取り間違えたであろう「メタルクロー準備完了!」を連打してたザシアンいたの可愛かったな
ちゃんと活躍できてたのマジでおもろい
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>>321
火炎ボールは華やかでカッコいいからな
華やかさがかえんとブレキで翼と石崎くらい違うのがいけないんだ
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騙し討ちもリザルトの与ダメだけは漏れるからアタッカーより仕事してる感は出るぞ
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序盤から何度も何度もドードリオがカジャンにきて、何度も何度も集合をかけてるのに
ガン無視し続けて、味方の中央がやられてるからってピン差しするアホどもってなんなの?
脳みそにうじわいてんのかよ
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ナーフされて以降は誰にも使われない影打ちより謎に人気ある騙し討ち
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やっぱアロキュウはオロベがつんよ
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火炎ボールのが単純で見た目もよいし
火力出た気になるからだろ
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味方に来るサーナイトが弱いわ
ジュナもだけど、下手くそほど使いたがる印象がある
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赤即ピの数で大体マッチした味方の質がわかる
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捨てピで使う俺らのジュナサナの方が上手いよ
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誰も中央行かんな〜こんだけ行かんってことはハッサムはハッサムなんかー、ほなしゃーないかー
・・・
いやストライクなんかーい👆💦
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ストライクは強いし良かったじゃん
未だにハッサム使う奴いるのが怖いけど
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チャーム強すぎるけど強いヤミラミがいないのがかわいそう
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ヤミラミはもうサポート辞めてスピードタイプにしない?
全盛期の火力も戻して
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今日はゴミばっかり引くな
日によってマッチングの差が激しすぎるわw
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さっきの試合で負けを悟った船長ホロが
棒立ちしたまま消滅していった
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使い慣れてるっぽいヤミラミはマジうぜぇな
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たまに捨てピ気味にストライク出すけど相手もクソ構成だと試合壊せる時あって楽しい
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さっき時間ギリギリでキャラ選択変えようと思ったら間違えてリスにしちゃった
ほぼ初めて使うからよくわかんねーけど8分間カジャンし続けて最後にユナイト技パチンコで勝ったわ
すまんな味方
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流石にエフィ中央ならニンフかストライクでよかった気するんだけどな(〜'ω' )〜
学習サポタン出てたのに中央いないと見るやメイジからすっと3枚目の学習タンク出してきたやつもいたし
お前らどんだけ中央行きたないねん、わかるぞその気持ち
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おいマジで今日の味方なんなんだ?
知能低すぎてイライラするし、コイツラにレート持ってかれるのが腹立たしい
ホントにクソ
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2対1でなーんなも有利とれないのに上残りしてる意味あんのか2人で残ってる人ってどういう思考なんだろ
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エーフィ中央でもニンフィア中央でも俺からしたら三馬鹿より全然マシだから歓迎だわ
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マジフレニンフ中央は割りと強い
エーフィ中央はあんま意味ない
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エーフィ中央はアーリーガンクか?
流石に狩るの遅そう
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バシャーモ使いこなしたさすぎて涙が止まらない…
でも苦行過ぎる
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>>350
いうて上でダンベル積みにきたやつ狩るくらいは間に合うよ〜
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回線悪いのにゴリ押しでやって無効試合してたら
フェアポイント80割ってランクマ追い出されたわ
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前はこんなに落ちることなかったんだがなぁ
申し訳ない
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あまりにも正当な出禁
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このゲームは回線弱者に厳しい
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クッソ優しいだろ…
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FP100以外ランクマ出禁でいいわ
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やっぱ回線わりーよな?
辻斬りつながんねーからドラパにするわ
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バシャパワーあるのは見てて分かるからやりたい気持ちはあるけど覚えるのクソめんどくさそうでな
バシャ職人はカッコいいわ
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SWITCHでスリープから復帰すると再起動するまでずーっと回線の調子悪くなるし再現性もある
サーバー接続中がいちいち何か選ぶ度に起こる
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馬鹿にサポタンやらせるとほんまアカンわ…メイン火力のアタッカー放っておいてメレーに付きっきりになり挙げ句BDて
ちょっと前にもサポ論争みたいなのあってチラ見してたけどサポタンほど頭の良し悪し出るの無いんだから馬鹿はボタンポチポチ火力アタッカー使った方がええと思うやでしかし
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きょうすごいらぐい
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サポタンはアサシンよりも2枚重ねしにくいからどうしようもない下手が握ると終わるよね
重力ピクシーなのにエンゲージしたタンクについていって後衛がアサシンに襲われて全滅とかよくある
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バカが三馬鹿使うと大差勝ちレックウザ2回戦でレックウザ削り始めて
100%勝ちだったところを50%まで下げて負けさせてくれるけどな
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心底03のハングルとやるの嫌なんだがなんとかならんの
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先月末にはじめてようやくエキスパ沼抜けられた…
最後トロールと4連続組まされてうち3勝とか意味わかんねぇよ
ドレキピクシーとか目の前真っ暗になりかけたぞ
俺のニンフより回復量少ないとかなんだよもう
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敵にマッシブーンがいるのにスピンカメ使うやつセンスない。一生捕まって味方の妨害してきてキモい。
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エキスパ沼でニンフはマジでキツそう
アサシンかレック触れるキャラじゃないと気が狂うで
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>>365
そういう馬鹿でも言うこと聞くかはともかく撤退連打したら言うこと聞くかはともかく意図は伝えやすいじゃん言うこと聞くかはともかく(大事なことなので三回だよ三回)
ピンだけじゃ立ち回り伝えられないから馬鹿サポタン罪は馬鹿キャリー罪より重いと思うわですぞ。特に拮抗試合はそれがマジで顕著に出る
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上手い人って意図伝えるのは上手いよね
意図伝えるの上手い1番上の人の指示出しのおかげで勝ったこと何回かあるわ
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アサシン2枚いるのにイカサマ願い事とか最高に意味分からんわ
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ドリ口の火力弱体がはっきり体感できる位だったから、ずっとトラアタでやってるんだけど
ドリ口が刺さる時もある筈だよね、ドリ口の一番強力な部分である割合ダメージとCCは変わってないし。
前は基本ドリ口でトラアタがめちゃ刺さりそうな時はトラアタだったけど、今その逆でやるとしたら
ドリ口が超刺さる時ってどんな時だと思う?
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>>372
サポタンて破格のスキル貰ってること分かってない人が多すぎやねんな
下手したら相手2〜3枚完封出来て5vs2とか3で試合進められるのにノリとか使いたいからでスキル決めるボケが総試合数8000以上のマスターとかでもいるのがね。そういうのとマッチするシステムが諸悪の根源定期だけども
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ゼラとかニンフみたいな普通にトラアタやっても勝てない相手のときはドリ口でワンチャン狙うんじゃね
あと850ガンクの強さは今でもドリ口の方が上だろうからそこでどうしても勝ちたい場合とか?
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不覚にも「ドリ口」で朝からめっちゃ笑った
めっちゃきもいからドリルで良いよ…
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ニンフィアでレックウザ戦敵3匹殺してレックウザ殴り始めたら大差で勝っていたのにラスヒ取られて負けた
やっぱりレックウザ戦は苦手なんだよな〜😭
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ドリくち で良いよ
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レックウザ30秒前から待機して待ち伏せしようチャット出すときが1番タンクやってる瞬間
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ドリロくちばし
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最近舞バナ見かけるようになった
配信者がなんかいったのかな?
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重力ピクシーの脳溶け率異常だわ
敵来たら重力出すだけなのに自分から重力当てに行っててワロタ
AAも使わないのに敵に月の光当てるために前線行ったりするし…敵は聖属性で死ぬガイコツ系モンスターかよ
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>>382
ドヒドヌオーとかのどくどく持ち実装した時にピクシーの月の光の逆で行けそうだな
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>>381
かびちゃんずだっけ舞バナで鬼ファイトするところに影響受けたんちゃうか
今のランクマで真似したらブラにハピユナ吸われて憤死しそうだけどいなかったら文字通り舞えそう
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>>378
いーやドリ"くち"でもドリ"ロ"でも満たせない"何か"がドリ"口"にはあるね。譲れないよ…!!知らんけど
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ぶちのめす
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舞バナやるなら御香は持ってきて欲しいわ〜
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舞バナ持ち物足りない
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>>373
トラアタだとブイズアサシンできねえーて時にドリ口だとバーストでワンコンできるの強い
特にユナイトあれば大体なんとかなる
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舞バナ前はきあはち持たせてたけど今は共鳴の方がいいんかね
割と何持たせても問題ない気はするけど
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下手なやつってサポートでも無能だからすげえわ。
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1人でゴルマクバリヤードやってるデュオ配信者にずっと暴言吐かれてて泣いちゃった
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マッシピクシーいるのに舞バナばっかり来るのなんでなん
メイジ選ぶとソラビ選ぶし頭腐ってんのか?
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やべー配信者の味方批判は鳴き声だから真に受けてるの信者くらいだし気にしなさんな
ランク上げもレート盛りも意味が無いからスルーされてるけど、ミニマップ隠さない遅延入れない名前隠さないスナイプ対策しないみたいなノーモラルアホタレ共の言葉に価値は無いんやで
ただ味方複数人からピン刺された経験があるなら一回座学しようね…モクローとの約束だよ…
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5000試合やって勝率43%のゴミ掴まされて終わり
ゾロアークで2万ダメだけとか終わってる
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>>393
むしろうちおとすとばかぢからで敵を動かしまくるマッシとヒーラー居るのにソラビの方が有り得ないんだが
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土日にやるのはこのゲーム下手くそやで
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ニンフィア使いたいのにメイジ人気がありすぎて編成的にディフェンスしかピックできないんだけどどうすんのこれ?
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どうしても好きなキャラ使いたくて自我ピックするから学習なし赤3が産まれちまうんだ
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ランクマで自我ピックやめてほしいわ
スタダじゃ面白くないとかそんなん知らん
自我ピックやりたきゃスタダいけスタダ
環境上位ポケとそれのカウンターになるの使うべきだろうに…
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今年入ってからランクマは土日しかできてねえわ
ぽまいらニートかよ
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🐰🐸「大事なのは構成やレーンじゃなくて中身w」
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ぶっちゃけ今バナ採用で花舞なら別のファイターでいいよな
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🌺 やっぱ時代はヘド爆花舞っしょ
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>>403
ブラインドならそう
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バナの他のファイターにない長所ってユナイトの制圧力だけど
そこに重点置くなら尚更アンプユナイトソラビでいいよなって
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かびちゃんずの舞バナ見たら自分でもやりたくなるのは分かる
友達にハピさせてデュオやりましょう
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メイジ欲しい時にソラビ、バランス足りてない時に舞が来てくれるならなんでもいいや
最近持ち物増えてますます見分けつかんくなってるのが厄介だけど
治し持ってない舞のが多いし
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スピーダー持ってるクソバナばっかだよ
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キッズって頑なになおし持たせないよな
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だってなおしって地味だしよく分かんないし…
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ルカしてなかったからワイもザシ時代から治しに慣れるまでクソ時間かかったわ
当時は絶対他のもん持した方がバリュー出るわ思ってたw
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ドリオ見てキュワワー出したくせに早々に勝手に見限ってるのだるすぎ
せっかく上手い人だったのに
バランスタンクにしかつかねえなら他のサポの劣化なんていらねえんだよ
これでキュワワーは集団戦に来ないドリオはやっぱ見限って正解!とか思ってんだろうな、てめえのせいだろks
何を考えたら一番上ドリオがてめえの物差しで測れる程の腕前と思えるんだよ、ドリオに乗ってた時も無駄に乗り降りしてたし花が自我持ってんじゃねえ
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せっかくドリオがレックラスヒ取ってくれたのに勝ち確だと思った馬鹿ども視界も取らずに結局シールド持ちはシールド剥がされちゃうし、ほんま報われない
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キュワすらまともに使えないやつ多いの終わってるよな
味方全員死んでから草生やしてるし挑発かよ
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土日祝日にソロランやる奴はユナイト下手くそってのはマジでそう
休日祝日に潜ってる連中なんてキッズと普段ゲームやらない層ばかりだから下手くそしかいないしゲームにもならない
ストレス溜めるだけの休日になるだけ
まともな奴はプリメで雑魚狩りするか別ゲーやってる
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>>414
レックウザのラスヒ取ってもシールドを剥がされてゴールを決められないで負けるのは普通に負けるよりイラッとするね
ブッシュに潜伏して待ってれば察した味方が囮りになったり出来るんだけど焦って動いて全員剥がされてお終いとかアホかと
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>>400
味方頼みの時点でユナイト向いてないよお前
一定以上のプレイヤーなら味方にはゴミしか来ないしゴミの編成なんか気にするだけ無駄だと良く知ってる
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自我ピックのカウンターである僕の番がきたようパレね🦀
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5分経ってジャンプ台があるのにレジエレキ無謀進軍して敵のレベル上げに貢献するのもうやめない?
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味方のピックに文句言ってるうちは勝てんぞ
エネコイワパで集団戦放棄したら53%で勝てる
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味方の強さに反比例して上がる🦀のバリュー悲しいね
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キャラは弱くないけど三馬鹿並みに中身がカスだから信用低い
マスカーニャ、ピカチュウ、アマージョ、マフォクシー、レーングレイシア
特にマスカーニャは韓国に人気なゴミ
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韓国人はスケベだな
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>>417
ドリオはラスヒ取った瞬間敵にシールド剥がされちゃったんだけどさ、そのあと上ゴールの方で敵引きつけてくれて
自分はインテ一人に睨まれて後一発ってとこまではシールド残ってたから味方復帰待ってインテいた下ゴール付近にピン刺したのになぜか残りの3人はドリオのほう行って、見計らって出たけどインテちゃんとゴール守ってて剥がされて泣いたわ
100点入ってれば勝ってた;;
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キュワワーってほぼ座学が全てでミクロでカバーできないから知らないだけで一気に利敵or放置レベルの存在と化すしちょっと調べりゃわかることすら調べられない奴が大半のユナイトプレイヤーにとっては逆に難しい部類に入るのかもしれない
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キュワワーは草生やすタイミング難しいからな
味方のブリンクと被ると変な位置に生える
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キュワカスは勘違いしてる奴多いけどけど
キュワユナに求めてるのは回復じゃなくてブッシュそのものなんだよね
キャリーアサシン隠してボコりまくるのが一番強い
ついてるのがアサシンじゃない場合もあるって?
キャリーがアサシンじゃないならお前はなんでキュワワー使ってんだ
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なんなら大半のプレイヤーはユナイト使うだけで回復すると思ってるよ
ユナイト+強化ヒールでバリュー出るのにね
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ソロランで貪欲に勝ちに行くならオブジェ削れるキャラ使え
レックウザさえ取って点入れれば勝てるって事だ
頭おかしい奴しかいないソロランで格好つけて何が何でもファイトで勝とうとする奴は一生勝てないね
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ザシアンに乗ってる時はしょっちゅう変な場所に草生やしてたな
俺は完璧なタイミングで生やしたはずなのにザシアンが上手すぎたんや
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レックウザ隠すからアサシンよりファイターにつくよ!
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レジェンドピットに草置きたいのに中入ってくれん😭
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今期200試合43%のVTデュオ文句言ってやろうかと思ったら配信してねーや
ハングルもデュオも45と46だしこんなデュオデュオ引いちゃ流石に勝てんw
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レックウザ戦で3キルしたあとにメインキャリーが下ファースト折ろうぜって集合ピン→ゴールは押し切れたが1人死亡→4vs5のセカンドファイトが始まってしまい負け
ほんとコーラーがやらかすと負けだわ
ワイマンムーだけど集合ピンレックウザに上書きし手殴って集めれば良かった
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1:50秒から試合終了までファーストで殴り合うヤドランとハッサムという貴重な動画が撮れてしまったw
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負け展開で3枚落としたのにセカンドゴールまで突撃して負け
撤退ピン鳴らしても意味ねーw
捨てピのカビゴンの勝率12パーなんだが
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味方がヤバそうなら切断しましょうって言われるのこのゲームくらいだし実際その方がありがたいのも草
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バシャバンギ7割以上だしファイター向いてるな俺
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前みたくフェアプレイ−2に戻してほしいわ
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やばいのいるから初手放置するぞ!って時に同じ思考の奴がいるとどっちが負債を背負うかの変な読み合い始まるよね
自分は事故りたくないから絶対動かないけど
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編成でのドッジはマジでシステム的にほしい
FP-2とレート下がるだけならやりたいくらいに最近ビルドもルートも何もかもおかしい人多すぎ
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一生上にいる中央大体低レートだししんでほしいわ
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話にならないレベルで味方だけ弱いときない?
具体的に言うと自分以外誰もレジエレキのセカンド防衛にも来ない、本陣エレキのケアもしない
じゃあその時間でなにしてるの?って聞かれたら味方とヤジロンのラスヒを争って勝ったほうがくるくる煽りしてる
敵と戦ってるの俺だけやんけ
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https://i.imgur.com/Y73c0IT.jpg
こーいう奴って絶対正しい効果わかってないよね
冠は技でも回復すると思ってそうだし気合いはCT無しで無限に発動すると思ってそう
つーか持ち物見えるのにほんと何でおかしいって気づかないんだろうな
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こんなゴミでも50%も勝たせてもらえる介護マッチングあるのはこのゲームくらいだろうな
サービス開始から2年経っても下手くそな奴は下手なまま一生成長出来ない素晴らしき神ゲー
下手くそな奴ほど上手い奴とマッチングして介護されて勝てる神ゲーですわ
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まあでも47%とかのやつらはキュワワー以外ピックできないようにしてほしいわ
難しいことしないで回復連打しときゃ普通にやるより貢献できるっしょ
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全部同じ持ち物の人はガチの障害だからね・・
電車好きな人と同じ理由なんだよ
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キュワワーやらせてもユナイトで草すら生やせないのが5割未満だぞ
目の前で起きてる事象に対してとにかく対応出来ない
車とか運転させたら速攻で事故るだろあいつら
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>>445
このタイプは普通に病気がある人なんじゃないか?
決められたルーティンから外れられない系の人
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>>445
これしか30下手したら20までしか上げてないんやろなあ
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どうしても下手なやつは
回復もなくてタンクにもならず
オブジェクト触れなくてファームも遅い
ピカを使うのが一番邪魔にならないのではないか
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味方中央ニンフィアだしヤミラミはなんもしねぇわマッシは装置の効果知らねぇわどうすんだよこれって思ってたら残り4分で相手降参したわ意味わかんねぇよ
レベルも点数も相手のが勝ってたのになんでだよ
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>>453
味方がやばい時は相手も同じくらいやばいやつの事が多い
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なんでこれで降参すんだって試合相手視点リプレイで見たら大抵ピン刺し喧嘩やってる
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>>453
昔あったのだと並び一番下の上ゲコが1レジ前に上集合連打からの相手の上残りマンムーにタイマン負けて上レーン相方のガブにピン連打
レジは両方取れたけどその後もゲコがガブに粘着してユナイトまで使って野生ラスヒ奪い
それでガブが放置してゲコも放置で降参
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開幕ミュート全1だからピン刺されようが無問題
こっちは刺すけど
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なんだよ今日のガイジっぷりは
休日になるとやっぱガイジがわくわ
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ピカやるならボルテやってくれ
マッシに強いし簡単だしアンプユナイトトシナジーあるし
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一生こういうような人たち10人でユナイトやっていたい
https://imgur.com/a/YLvAl9y
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コミュニケーション取れる人は大体まともだよね
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連打持ってるピカチュウなんて初めて見たわ
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AS固定だからねピカ様とサナ
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もう英語ネームとやらせるのやめてくれセオリー存在しないしレーンサナで被ダメ7万とかだし頭おかしくなる
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中央カイリューでオブジェクトと赤青バフとチルタリスを行ったり来たりしてるだけで6割は勝てるけどつまんねえな
破壊光線の効果音を初期のラスターカノンとか月の光レベルにうるさくしてくれよ爽快感がほしいよ
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2週間空いただけで死ぬほど下手になってて萎える
明らかに視野が狭え
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シャンデラと言い音ナーフが頻繁に起きるとか意味わかんねえ面白すぎる
音のバランス調整は速いくせにバトルのバランス調整はなんでそんなに遅いんだよ
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カイリューの破壊光線のSEしょぼいよなぁ
ドボォ
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ひほう AS18低レート帯、5試合中4試合レックウザ前に試合終了
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SEてか破壊光線自体がしょぼいよな
なにあのじょうろで水やってるみたいなエフェクト
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配信者でもなきゃ開幕全員ミュートしてるのが大半だから自分の気が済むなら自由にしなさい
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ジュナで1700行けそう
一方的に当てられるの最高じゃん
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AS03とか18とばされると謎降参やたら多い気がする
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>>463
固定じゃないよ
成長で伸びないだけで持ち物とかメダルは乗る
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AS完全固定はリザとウッウとコイキングのはず
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たしかちかハチの有無でAS変わる筈ピカカス
レベルでは一切上がらん
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上ヌメが直前にやみに変えてコイキング残してカジャン行ってしかもとれてねーし
ちょいちょいフォロー行って舐めてる相手倒して有利取ってもそのギャラ45%で特攻死しまくりだしもうちょっと頭使って?
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ウッウはいつかのアプデでas可変になった
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ウッウは強化攻撃だけ固定じゃなかったっけ
仕様変更あったのかな
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www
ザコ茶ザコすぎて草
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糖質悪化して全員敵に見えてるのwwwww
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敵の1番上が金ヤミだったんだが
カタカタ持ち下レーンでゾロアなのにカジャン来ないそして💩投げてる
マジで0点のヤミラミだったわ
勝率見てみたら1万試合46%
うーん納得wわざとやってるよなもはやw
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持ち物気になって調べたら笑っちまったw
まあメガネじゃないだけマシかw
https://i.imgur.com/iIFdMXD.jpg
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ジュナだすと味方全員がトロールし始めるのがなあ
今1番環境メタなのに情報アップデートできてなさすぎる
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上手い保証がある身内ジュナならともかく野良のゴミカス率めちゃくちゃ高いジュナの7までの介護なんてそりゃ誰もやりたくないだろう
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下学習相方で中央が9:15参戦できるアブかゾロならわりかしありだと思う
即ピは◯ね
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でも野良だとその場合アブもゾロも上にいっちゃうんだよな
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中央アサシン普通にいるしインテというライバルもいるのにジュナがトップメタはだいぶ嘘よりじゃないか?
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よほどイレギュラーがない限り9:15で下ガンクして上行くムーブだけどな
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野良のジュナなんて99%雑魚だよ
ジュナいたら最初からパチンコ狙いでやってるわ
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でも自分でやるとさ
わりかし下レーンも悪くない思うんだよな
ラスヒはないけど射程とDPSはあるからガンガン対面削れる
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アサシンさえいなきゃな
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正直野良のジュナなんてピッカスと同レベルで来て欲しくないんだよ
仮にジュナ上手い奴がいても野良からみたら有象無象のジュナと見分けつかねえから「うっわまたゴミキッズ来たわ」にしかならないのは当たり前の話
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ジュナよく使うけどメタグロス環境のときは1800いけたけど今はアサシン復権してきてるから1750くらいでとまってるので環境に刺さってたのはむしろ少し前の話
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でもぶっちゃけジュナよりマスカとかギャラのがいらんくない?
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マスカとギャラと同レベル
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同レベルやな…
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どんぐりの背比べ、目くそ鼻くそ、五十歩百歩
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右寄りが選ぶジュナは大体距離感バグってて
極端に前行くやつか後ろに下がり過ぎるやつだから
どうにもならない
味方にいたら勝利期待値マイナス、敵にいたらプラス
そんなキャラ
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>>495
俺はマスカギャラのがいらんと思う
まともな野良マスカギャラに出会ったことがまだ1度もない
野良でマスカギャラ選ぶやつにまともなやつがいないというのはあるかもしれんが圧倒的にジュナの方がマシ
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まあピック率もあるとは思うけど
ジュナはオブジェ触れるしぶっ刺さる構成もあるからね
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ジュナもカスしかおらんのだが?
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味方にジュナいたらドラパ選んでパチンコやるのがいいわ
これなら5割は勝てる
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なんやかんや今んとこ野良のマスカにゃしっかりユナイト芸決めてくれてる印象あるしギャラよりかはマシかなぁ
ギャラはマジで敵でも味方でも進化した後もブイブイ言わせてるやつ見たことない
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遭遇率違いすぎて100倍くらいジュナのが嫌い
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今シーズンは相方にクソほど迷惑かけまくった後進化してから経験値献上自殺マシーンになるギャラが一番嫌い
こいつ味方にきて勝てる試合は相手にもいるときだけ
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あとから中央被せたゴミゾロが3人にピン刺されててワロタwww
当たり前だわ12000ダメージってなめてんのか
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右寄りの傷薬ジュナでレーン即ピとか見えてる地雷…
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思想の話かと思った
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通称緑タブンネ
アサシンに一発でやられて相手に経験値を渡す
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レーングレイシアと比べたらレーンジュナイパーの方が嬉しいかもしれない
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ジュナピカは自分で使ってみると普通に強くてビビる
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ピカカスはインフレに取り残されててもうダメだわアイツ
ジュナは相手の脳みそが死んでて味方マトモなら好き放題できる
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EXで勝率盛ったゴミ共全員引退してくれ
火炎ボールエスバとか欠片も役に立たねぇ
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生まれて初めて中央レーンを任されてしまった...
というか、味方は2人2人のペアらしい
しぶしぶ中央レーンで使ったことのないキャラでとりあえず5体狩って
片側のレーンに加勢しに行って残り8:30を目安に戻ったら味方がファームを始めてました
どうすればいいの?
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>>515
そんなもんピン刺し連打に決まってんだろ
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>>511
でも中央グレと中央ジュナを比べたら...?
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>>516
了解です!
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とんでもねぇ怪物見つけちゃった
https://i.imgur.com/CYXf4Ef.jpg
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ユナイトのバッジ見てると第五人格の徽章ってなんぼかマシだったんだなって思うわ
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⚪︎⚪︎いたら放置とか⚪︎⚪︎されたら利敵とか名前で萎えさせるやつ何?
こんな名前いたら捨てピしてるがなぜかそいつがキレるんだよな
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そういうネガティブな名前のやつら大概下手
割とまとも寄りの構成でもその構成に理解が無いのかキャラ変えて利敵してくるしスロゥピィーみたいなもん
そもそもまとも構成で普通にやってても下手で足手まといだから好きなキャラやるのが1番だよ
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EUNAの大会見てるけど海外もパレスの評価高いんだな
他はブラ筆頭にいつもの面子が多かったけど
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海外も評価高いというか元々パレスの強化前から構成見て使われてたしな
そもそも日本のドラフトはキャラパワー重視だから尖った性能のキャラは海外の方が評価高いよ
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学習ピクシーが1234ホルビースルーして中立タブンネ殴りに行ってたけどどこで覚えるんだろこんな動き
初心者かと思ったら3000試合やってるし
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ちょうど先日某解説配信で言ってたけど、パレスは日本でもday3?の直前に急に上がってきたらしいよ
台湾や韓国が上手く対応できなかったのはパレス想定が頭に無かったんじゃないかって
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逆なのか
言われりゃ海外はバリヤードとか湧くもんな
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EUNAの話を出してくれたから配信付けたけどオバロルカ見られるやん!ラッキー😊
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ルミノシティイワパレスBANで草
イワパやっぱり強いやんけ去年のWCSでも使えよ
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LGのやりたい基本構成がグレエフィっぽいからハードカウンターのパレスbanなんやろね
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金バッチゲコとか金バッチピカとかがキモがられるのは知ってるんだけど金バッチマンムーも同類か?
金になっちまったムー…
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EXILEってチームあるんかよ
>>530
1戦目イワパに好き放題されて落としたしまあ当然か
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オバロはマスカーニャも使うのか
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初戦GTに1本取られてどうなるかと思ったけど終わってみれば安定のオバロシティやな
てかやっぱサナに誰もタッチ出来ない構成にしちゃうとちゃんと強化されてるのわかるわね
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>>521
攻撃されるのが怖くて堪らないから先に威嚇しておくみたいな人種の小者ですよ
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GTもったいねえ
1戦目以外は構成グチャグチャすぎるわ
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1戦目のサナは大暴れだったね
これができればサナは最強や
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ジャングルブック中央オバロ上が"正解"ってことです、か(確信)
これからジャングルブックのことは親しみを込めて森本さんと呼びますね
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>>531
変質者
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ブイズ全員ピックされてるじゃん
イーブイユナイト始まったな
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ガンクって勝てる方と育てたい方どっちに行くのが正解なん?
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上やってたリンネ居なくなって上オバロか
LG試合する度に仕上がっていくな
しかしブイズ多すぎるな
エーフィやグレお手軽で強すぎるんよ
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こないだまでスラッシュがファイターでオバロがJGでジャングルブックがサポだったけどそれで負けたからロール変えたんだろうな
元々はスラッシュがタンクやめてファイターをやる予定だったからタンクのズグラグを取ったんだと思う
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オバロはルカのイメージあるから上キャリーの方がしっくりくるわ
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はーおもろ
ハピがヌケニン持って肉壁力高めてるのサポ奴隷の極み感あってすこ
>>541
ソロランの話だよね?ケースバイケースやで。自分が1ガンク強くて相手中央は控えめなら育てたい方の対面レーンが強者でも育てに行くとか諸々の損得を弾いて決めなはれ
育てる価値あるネームド引いたから対面5完成してるマッシ/ルカリオいて絶対勝てはしないけど自分レンジだし防衛目的に寄ろうとかもまぁありやで。よくわからなければセオリー通り勝てる方寄れば少なくとも自分の責任にはならないよ(暗黒微笑)
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トリオで中央とタンク取らないの普通に利敵で迷惑だから8連敗もしてるんなら学習してほしいわ
特にタンクとか敵に当たる入りを連携取れない野良にやらせるのアホ
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>>541
ざっくりとしたセオリーで言うとスノーボール構成は勝てる方、集団戦構成は勝たせたい方にガンクする
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黒マナリンチ糞ワロタ
やっぱ袋叩きが正義なんすねぇ…
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ここぞで出てきて結果を出す筋肉に感銘受けたので腕立て10回します!
試合にいるだけで圧あるの強みよなー
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味方の筋肉(+マンムー)が一分近く敵セカンドゴールに居座った挙句敵しばき続けてゴール割ってんの草
編成カスで上のレーンがゴミだと一生筋肉にしゃぶり尽くされるんだな
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いまみんなが言ってる筋肉って腕が4本の方?足が4本の方?
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4本のほうだよ
世界救って終わったわ
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ごめん大会の方ね
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筋肉さいっきょゲーミングきちゃああ
ダクマちゃん要介護で手厚くされたのに即死したシーンカワイソおもろかったがハイライトになりそうだったのに筋肉が全部持ってったわ…
てかリーフィア今でも充分強いのにホロ強化入るのほぼ確なのよね…ソラブレノータッチで葉っぱとつばめバフくらいにして欲しいけどユナイト元に戻しそうで怖い
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ごめんこっちは足4本の方
筋肉2匹いるの完全に忘れてた
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兄のテ・ヨンホンと弟のソク・ヨンホン
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どっちもテコンドー要素全く取り入れてないですがよしとします
冷静に考えるとウーラオスも筋肉カテゴリーだし紛らわしいな筋肉呼び。ダゲキナゲキ参戦したら筋肉界隈一体どうなっちゃうの…!?
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デュエルスタンバイ
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ポケユナは硬派なeスポーツだからもっと筋肉キャラが必要だよ💪😎
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赤いニャオハの出番か?
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また介護マッチだよ
なんでこう土日は露骨に頭悪いのが多いんだ?ガキがふえてんのか?
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ちなみに明日は祝日なので地獄はまだまだ続くよ!
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どうでもいいけど負けてるときにさらにレックウザ取られたら
10000%勝ち目ないんだからさっさと降参してほしいんだけど
それすらしてくれない…
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>>539
これからもサンタ帽被って自信満々にドシンドシンしていくわ
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赤いニャオハと緑のタブンネ
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次買うキャラマッシグレインテで迷ってるんだけどオススメ教えて
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内部レート高すぎてほんと困るわ
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>>566
全部役割違うから好きなやつか手持ちで足りないロールのやつでよくね
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片っ端から購入して何でも選べる様にしておけばいいんだよ
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>>566
ジェムもコインも無いなら唯一性の高いキャラ買った方がええで。その中だと超射程のインテか
でももうちょいで調整入るからそれまで待つよろしアルね
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インテレオンは難しいから今から始めるのはおすすめしない
中央キャラやりたいならグレイシア、レーンやりたいならマッシブーンでいいと思う👍
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味方に来る総合勝率4割台の奴ら、軒並み今期勝率が総合より5%くらい高い
自分より上手い味方がいる試合に組み込まれまくってキャリーしてもらってるんだろうなぁ…いいなぁそっちに行きたい
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狙い撃ちインテは影縫いジュナより遥かにむずいからな
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まぁいけるやろwと思って取ったものの全然当たんねえから8割aaで戦い抜いて以降使ってない
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影縫いはポークの照準の取りやすさで言ったら1番だからな
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インテはアサシンに狙われてもワンチャン返り討ちに出来るくらい自衛力高えから使えるに越したことはない
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とどめばりは射程とCD両方弱体化すべき
どう考えても自衛力おかしい
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ダブルアサシンはほんと勘弁してほしい
序盤こそ火力でリードできるかもしれんけど、終盤の集団戦で毎回苦しいわ
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インテの狙ってる場所見えちゃうのとチャージしないと狙うてないのアホすぎる
ジュナ最強です
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ダブルアサシンはそりゃスノーボールするしかないんだから前のめりに行けばいいんよ
「ランクマでスマブラやってますウェーイ」が2人来るから無理
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ガブってユナイトないときの集団戦実はあんまり強くないよね
ユナイトない時ファーム優先したり集団戦避け気味で動くけどこういう動きでいいの?
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そろそろメダル追加するか廃止してくれ
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ダブルアサシンで終盤集団戦勝とうとすること自体が無茶だからな
偏った構成出すなら強みと動きくらい理解すべき
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アサシン被せるやつも被せられて引かないやつもおつむなんてたかが知れてるからスノーボールに持っていくこと自体不可能で余計タチ悪い
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インテはノンチャ撃ちもAAも全部強いから狙うだけのキャラじゃないぞ
ユナイト中とかもうADCだし
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ソロランの闇に犯されたインテアンチに紛れて緑のタブンネの自演が混ざってるねぇ…
インテの自衛力の5mmでもジュナにあげても罰当たらんよな。あ、リーフストームがあるジュナって?そっかぁ()
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ジュナイパーはかげうちをちゃんと逃げるように取っとくの大事やと思う
ランクマやと移動のために雑に使ってるやつ多い
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マスターでも勝率60%をこえる人がひたすら介護マッチさせられるマッチとか地獄すぎて死ねって思うんだけど
いまも中央強奪するエネコマスカーニャとエーフィーきて、レックウザも最後まで誰も集まらずファームとバックドアって
マスター帯の意味ねぇし強くなる意味ないもんな
強くなればなるほどガイジマッチ率があがるとか運営死ね
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たまにかげぬいリフストの異端児ジュナパーいない?
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最序盤からめちゃくちゃ仲良く共闘できてお互いありがとう!って言いまくってた味方のジュナイパーくん
レックウザ戦の開幕で俺のマンムーに化けた敵のゾロアークの接敵を許して即死してて草
あれだけ仲良かったのに俺と俺以外の奴を間違えやがって…
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絶対ぶっ壊れるけどかげぬい最大チャージにピカやレジエレキのエレキネットと同じ移動不能&ムーブ技封印効果をつけて欲しいわ
ぽん押し近距離射撃とかは今より火力下げてもいいからよ
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中央ピカチュウを勝たせてしまった
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遠距離キャラ強いのミュウツーYでこりごりだからヤダ
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貫通はやり過ぎだったので影縫いは貫通しなくなりましたナーフだな
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>>593
じきにミライドンが来るぞ
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😭
テストサーバー見た感じ、みらいよちより酷い自衛技はなさそうやし、スキルで攻撃していくタイプやから、AAボタン長押ししてるだけで最強のミュウツーYよりかは、マシやと信じたいなぁ
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インテって今でもスプーンこだわり物知りでええんか?
狙い撃ち主流になってからかなりAAも多用するしピント積むのが強かったりする?
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ピントは乗らないぞ
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>>596
アレ多分ドライブバラボラのアサシン型が本命だぞ
シュンシュンブリンクして回復しながら全員殺す
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ピント乗らなくなったのか?
元々乗っても弱かったけど
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インテレオンが出たばっかりの頃はピント持ってる人も居たね
それが淘汰されて最近だと全く見なくなった
なのでピントは駄目だったんだろうとか勝手に思ってるけどどうなんだ
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ピントの追加ダメージが物理攻撃力依存だからカスダメしか出ないんじゃなかった?
んで普通にとくこうアイテム持ったほうがダメージ効率いいねっていう
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>>602
正解はコレっス
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あー乗らないんじゃなくていらないか
ゾロア擦りすぎて他ポケやってもイリュージョンの癖ついちまったわw
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ピントの急所ダメ+12%て乗算じゃなく加算だから
インテだと2.5倍→2.62倍(+4.8%)で特に恩恵薄くなるんよな
逆に雑巾だとバカ強い
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毎試合放置2〜3人いて頭おかしなる
晒しスレにでも名前載ってるんか?
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ピントマフォクシーとかいうギャンブル仕様またなんかのキャラにうっかりついてほしい
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ステロも急所出るようになろうや
どうせシザクロがナーフされるならステロで
もっとパチンコさせてくれ
ピント急所で運ゲーを加速させてくれ
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残り2分30秒でレベル9インテがいたんだが土日怖すぎるだろ
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ピント装備したままバフ狩ったらピントの効果消えるようにしよう
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ならちかはちを左に持たせたらピントの効果消えるようにするか
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アホアホ調整する運営でもさすがにミュウの強化攻撃はきゅうしょ判定入れたらダメって気付けたんだよな
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>>607
ダンベルピントからやぶシザクロのロマンイワパでもやってろ
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パチパレばっかしてて味方強くても
がんぷうステロだったのをがんぷうシザクロにしたら
マジ強くて草はえた
今度から真面目にしよ
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さすが日曜日だな…
相手が全滅してるのにレックウザラッシュじゃなくてミドルゴールにダイブして相手に復帰する時間を与えてるんだけどw
次のファイトはこっちが壊滅して相手はしっかりレックウザラッシュして負け
アホかw
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ソロチャレンジは常設してほしい
スコアチャレンジとサークルポイント稼ぎにいいのね
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イベント常設してると平日はソロチャレとパニパレ1回ずつやって満足して終わるから健康にいい
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最近始めたやつならドヘタでも勝率6割あるからマジで勝率なんでなんの意味もないな
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最悪ミッションとかの報酬はなくてもいいからソロでアチーブメントできるモードとして残して欲しいよな
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次のソロチャレはパルデア編
ペパー ヨクバリス
ボタン ニンフィア
ネモ マスカーニャ
スグリ カイリュー
ゼイユ キュウコン
で頼むぞ
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ソロランでサポ出してると今期ピクシーよりハピの方が勝てるんだが何故だろ
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野良ソロランだから集団行動できてなくて
ピクシーでの回復より、ハピでキャリーに張り付くことの方がバリュー出てるとかじゃない?
こいつキャリーしてくれるやろなあって見極めが上手なんだよしらんけど
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レベル9のサーナイトが今期6割ってどんなマッチングだよ
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味方に1人上手いやつがいればハピの方がバリュー出せると思う
特にピクは性能的にアサシンに付いてあげるのがほぼ不可能
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ピクシーはグループ向けだからメイジタンクと一緒に動くもんだよ
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普段義務サポばっかなせいでいざそれ以外の役回りになった時ヘルス管理の鬼になりすぎてあっ回復貰えるんだった…って変な動きになるわ
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低レート帯だとジュナの対応知らんのか誰もフォーカスしてこないから楽に勝てる
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スピードいるのにスピード重ねるんじゃねえカスども
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イワパのクソビルド教えてあげるね
持ち物は進撃+物知り+拘りの3メガネ、メダルでとくこう盛り
全く意味が無さそうに思えるけどからやぶを使うと特防が特攻に変換されるから特攻4〜500くらいになって拘りメガネのダメージを出せるようになるよ
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特性:ゆきふらし
効果:自分がブッシュに隠れているとき、近寄ってきた相手に自分の存在をいち早く知らせる事ができる。お知らせすると、再度お知らせするまでにクールタイムが必要。
↑これなんとかしろ
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金リスうめー
金サナとどこで差がついた
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特性:うのミサイル
効果:敵に殴られた時、強化AAが使える状態なら自動で強化AAを撃つ。同時に通常の強化AAを放つ事でそこそこの頻度で致命的な不具合を引き起こす。
↑これも大概
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特性のうのミサイルのせいで逃げきれなかった事がしばしば
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イリュージョンみたいなボタン式の特性ってずるいよな
三つ目の技みたいなもんじゃん
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初期のアロキュウは草むらに隠れてる敵も探知出来なのにな
今は発動すると不利になるクソ特性
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ミュウちゃんは3つ目じゃなくて4つ目だよって言ってる
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隠れてるときに近づかれるだけで相手にバレる特性はほんとなんとかしてほしいヤミ
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ゆきふらしは初期のバグで茂みの敵にも当たったのを仕様にするべきだしステルス状態も当ててエネミーサーチ機能を持たせるべ
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スティック押し込みでフィールド全体に雪降らせて行動不能にしろ
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>>629
エネコって特攻も乗るから死にステじゃないんだよな
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トレーナーバトルで思ったんだけどサトシが主人公張ってた間に『サトシからの挑戦状!』みたいな感じでサトシフルパイベントとかやれば良かったのにな
ダンデチームと被るリザルカ除いても9匹くらいユナイトにいるぞ
超級クリアでサトシの帽子被ったピカのホロウェアとか貰えたらみんなやるだろ
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ハングル出禁にしろよ死ねばいいのにあいつら全員
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イリュージョンはマジでずるいと思う
ダメージ無効か妨害無効のどっちか効果無くせよ
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>>614
パチパレスのくせに岩封取ってるとかそりゃ弱いわ
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敵がレックウザ取ったのに画面上には味方が取ったの表示出て草
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【悲報】Youtuberに騙されてジュラルドンを買った僕、ボロ負けし終わる
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ハングル多い方が負けるよな
レート上がってくるとそう思う
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ジュラなんか推してる配信者いたか?
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フェアポイントってログインしなくても溜まる?
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たまるわけないだろ
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復帰してエキスパートにいるけどエキスパートのデュオまじで頭おかしいやつしかいない
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ハングルは自我だけは強い下手糞やし最近は下手なのにマスカーニャ使いたがるからな
あとサナとかマフォあたりも
デュオ以上で来たら最悪で2バカで同じレーン行ったり上下分かれて野良に学習持たせようとするか何も考えてないだけのアホなのかわからんけど
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ジュラルドンはカイリキー王が常に推してるね
ちょっと贔屓が過ぎるけど、ジュラルドン自体は弱くないんじゃない?
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ハングルは三馬鹿即ピ率高いのもイメージ悪い
始まる前から終わった感がきつい
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ジュラ推してるのよりにもよって花王かよ
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カイリキー王がジュラ推してる。やっぱ1600超えたら介護クソゲー加速するな、グロスの練習したいのに出せそうな構成にならんからマンムーでドスンドスンして遊んでる。
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ADCあわいぬもんもよくジュラルドン使ってる
ジュラルドン味方の影に隠れてaa吐いて普通にファイトしてもなかなか強いぞ
割合攻撃かなんかあるのか知らんがブラッキーとかに結構強いと思う
アサシンや射程負けメイジは知らん
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装置ピカチュウとかいうレイトキャラ早く4なねーかな
レーン有利なったことないしまじいらん
おとなしくサポタンやってくれ
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このゲームやってから本当に人格おかしくなった
死ねとか普通に言うようになったしとうしてくれんの
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サポタンいないよりメイジいないほうがきついと思うけど
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グロパンルカいけるやん
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ジュラルドンも意外と耐久力低いぞ
狐に燃やされるところを叫んでたら死んだ
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レーン行ける上に最低限の自衛技あるだけでadcの中では破格の性能だしパチンコ強くて壁さえあればファイトもいけるからジュラはわりと強い
あとベタ足使ってると龍波じゃない方の技が不意に来たとき結構困る
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他ゲーは同じレベルの味方や敵くるけど
このゲーム、平均勝率マッチだから
上手くなればなるほど、味方にゴミひくからね
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なろう小説の追放系でよくあるが何でサポタンは軽視されるんだろうな
ヒーラータンクバッファーは見るけど超絶火力アタッカーだけどパッティーを追放されましたってのは見ないよな
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メイジ>サポタン
スレにもこんなガイジがいるんだから
そりゃ野良は地獄だわな
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ジュラは真面目にやろうとすると2:00の立ち回りかなり辛いからな
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熱湯でメイジとサポタン兼任しろ
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つららマンムーもメイジ
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赤3でもさぁ、上レーンで共鳴とか気合い持ってるニンフだからマジフレだろうしまあええかぁって思ってたのにさぁ
相手にアサシンいてハイボとるってそりゃないよぉ〜;;
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>>663
エスバゲコジュナとかに比べて防御・特防共に高く、更に特性でCC一回きかねーからな
どちゃくそつよい
エスバ?あの柔らかさでHP半分以下のとき〜とかネタだろw
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そもそもカイリキー王のジュラルドンってラスカステロの最弱編成だからな
まあ今後は詐欺に騙されないように自分の頭でも考えなとしか言えんな
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序盤負けてる展開でどう打開するかの見通しもなく不貞腐れて放置するかただ真正面から当たりに行くだけっての多いんよなあ
意識だけ、プライドだけは高い系下手糞って感じです
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ちなこれね
https://i.imgur.com/cvxVY9N.jpg
だるまと花王は参考にしちゃいけないよ
これユナイト界の常識な
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マッチする前に持ち物だけじゃなくてバトルアイテムも変えたい
エネコパレスしてたのバレちゃう
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カイリキー王が参考にしちゃいけないってよく見かけるけどなんでなん?
・参考にできるところと出来ないところがある
→配信者は結構そんなんばかり
カイリキー王は好きなポケに対して過大評価はしがちだと思う。不利盤面の想定が足りないというか、万能感出し過ぎてる感ある
ただ配信者ごとの特徴みたいなの把握してみる分には酷いって程じゃないような。客観的なデータ系は悪くないイメージ。
・初期のカイリキー王の方がまともだった
→これはそう思う
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>>665
そういう作品ってテンプレみたいな展開多いし
結果としてイキるキャラが板に付くのがアタッカーだからだろう
ユナイトのサポタンが軽視されるのは間違いなくつまんないからだろ
味方がカスだと虚無10分だし
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カイリキー王さんが勧めてくれたインテレオンを買いました!☺️
ソロランで勝利できるようにソロチャレで練習しています!😄
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ピクシーが破壊光線を引くことに賭けて仕掛けるラッシュ判断☺️引くからオールオッケーです👌
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MMOとかでもアタッカーは初心者でもできますが、タンクとヒーラーは上級者じゃないとできないのです…
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>>672
ワイ頭悪いから理解できないので花王はそもそも見てなかったから知らんかったわそんな構成
ジュラステロは何を言われても強いとは思わないと思う
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いつも逆張りで強い言うからしょーもねーんだよ
ほのパンリザとかな
まあでもぶっちゃけ配信者の切り抜き動画なんか上振れで何の価値もないよ
今日のためりんのタンク解説みたいなは多少あると思うが
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カイリキー王見てるから擁護みたいになっちゃうけど、今はラスカドラテになってるよ。
最初はステロの方が強い、防御面で少しだけドラテが優位だけど総合的に見てステロ…って言ってたけどいつのまにかドラテメインになってたなw
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TONやおぶやんでも動画はただの上振れで参考にならんこと多いけど
花王は技セットやビルドの評価からおかしいこと多いから再生する気にならない
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ラスカってズラせるドラテ一択だと思ってたわ
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廃墟で虚しく発狂し続けてるの面白すぎだろwww
あのスレの存在自体忘れてた間も10000戦勝率49%くんはユナイトに囚われてたんだね…
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初心者はずんだもんでも見ておけばええ
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>>687
マリちゃんなのだっ!
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アサシンバランスサポタンインテ(ミュウ)みたいなめっちゃいい構成だけど絶妙にdpsが足りない時に痒い所に手が届くがんぷうステロ
相手にサポートがいなかったり軟こかったら普通にシザクロすればいいだけだけど他のタンクじゃ代用が効かない唯一無二の岩柱神
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最近なんかグラミキコットン多くね?復帰勢増えてんのかな
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ジュラとか雑魚だろ
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雑魚だそうなのでブリジュラスはよ
実装初期の全盛期なジュラルドンの性能有してても許されますよね
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ラスターカノンは結構強くなってるぞ
対面インテとラスヒ勝負するのは無理ゲーだけど
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マジでなんで野良のジュナイパーってユナイトでラスヒとろうとするの
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もちろんプロジュナイパーならユナイトの最終矢をラスヒのタイミングにきっちり合わせられるからな
え?それでもかげぬい最大ためのが火力高い?🙉
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>>695
しっかり残り1体のシャンデラにラスヒ取られてたんすわ😂
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7:20頃から上に敵3いたから上に残ってこっち2で敵3の対処してたら7:00頃には敵4になって上が2:4で
下が3:1だからさっさと下レジとってこっちきてくれ、と思ってたら
敵キルリアにレジとられてんだけどどういうこと?この味方ダメかもわからんなって思ったわ
どうにか試合には勝てたけどさすがに3いてキルリアにとられるとかクソすぎるでしょ…
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レーンジュナイパーはレックウザラッシュすら出来ないのか…
有利な状況のラッシュすらしないとか何の為にそのキャラ選んだの…?
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>>684
元々好きでも嫌いでも無かったけど前回の騒動で本当生理的に無理になったな
カイリキーとマリルリに対する風評被害だから代名詞とか固有の持ちキャラとして扱うのやめて欲しい。冗談抜きでポケモンが可哀想。
最近だとサッカーの伊東選手に対する週刊誌とかへの嫌悪感と近しいものを彼には感じる
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>>690
最近復帰マーク付いてない動きがやたらもっさりしてる右端シラガ(別人)が続いた時はとうとう負けさせbotの肉入り偽装もここまで来たか…!?って頭にアルミホイル巻きそうになりまんた;;
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あのボイスがマリちゃんじゃなくてずんだもんとして広まるのはいい事だね
隠してるのか概要欄に書いてないし
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あわにょの動画後半の画をもたせるために一生ずんだもん回し続ける遊び心ちょっと好き
本人も高めでメス堕ちしそうな声だしケ○穴確定してええか?確定申告はe-Taxで構わんからええよな?
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マルーとかいうキチガイまだやってたんだな
相変わらずキチガイだったわ
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ようやく1600行ったのでやっと引退できる
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初手ヤミラミカジャンして7分半時点で3回もKO取るくらい虐めに虐め抜いた相手中央ゲンガーがこっち勝ったのに試合後いいねしてきてくれて心が痛い
危うくヤミラミ引退して更生するところだったわ
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あわいぬも普通にカイリキー王側の投稿者じゃん
信者キモ過ぎだろ
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大会実績あるからまだマシな方では
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カイリキー王側はさすがに逆張りすぎるな
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mobaはとっつきにくいジャンルだし理解するまでの情報源には困るよ
ポケモンっていうやや特殊な立ち位置でもあるし
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最近始めたのですが、サポタンの使い分けがよくわかりません・・・
今はとりあえずヤドラン、すでにタンクがいるときはピクシーという感じでやっていますが、こういう編成だとこれがいいよみたいなのがあれば教えてください
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ゴミカス2人いて3人でなんか勝てたけどこういう馬鹿みたいなゲームがしたいわけじゃない…
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>>710
サポタンは学習装置持ってるならそれでいいよ
一部学習タンク運用は疑問なディフェンス型もいるけど
キャラよりも基本的に味方と一緒に動いて近くの草むら見たり入ったりすると良い
キャラ相性、構成相性は後からやっていくうちになんとなく理解できるようになると思う
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もうみんな飽きたのかオブジェクトにすら寄らなくなっちゃったな
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結局ブラインドだからね
学習持ってくれるならラプヌメリス以外なら何でもありがてーや
ソロランサポはピクシー一強だしね
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>>710
ソロランの話ならブラインドの都合上基本は味方メインアタッカーのタイプで決めればいいと思うよん
現環境無難に強いサポタンはイワパレスブラッキーピクシーなんだけど、例えば中央グレイシア下インテレオンが火力だった場合はイワパレスより黒マナブラッキーとかヤドランみたいな守りが得意なタンク、キュワワーより集団をヒール出来るピクシーやワタシラガを意識して選ぶとまとまりがあって戦いやすい
他の例だと中央がゾロアークやアブソル上がガブリアスみたいな独立した火力だった場合はヤドランよりも攻めが得意なカビゴンとかユナイト技が強いカメックス、ピクシーよりも一匹を集中して介護出来るキュワワーやハピナス選ぶと相性が良いみたいな
他にも選択基準はたくさんあるからちゃんとした人の動画見たりちゃんとした人の配信で質問したりして座学しつつ自分なりの選択基準増やしていくといいわよ
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ピクシーウザすぎて全員にバングルお香持たせたい気分なんだが
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自分で出すならレーン戦強いからかシラガが1番勝ててるな次にピクシー
ピクはレイトだから序盤負けて味方集まらないモードに入るとせっかくレックウザ戦最強なのにこれじゃハピとかでよかったわってなる
でも敵にいるときつい事この上ない
大体他の構成もしっかりしてる時に出てくるし
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カメ強いな
もうすぐ1800行く
下手にコロコロキャラ変えずに極めた方がええな
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結局自分がアタッカーの時にどれがほしいかだよ
ぶっちゃけ今の環境はタンク上手い奴一人いるだけで全然違うわ
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初心者はキャラプールも狭いし中々判断難しいわな
味方がどういう編成でどういうキャラの時は〜ってのは少しずつ覚えていけばいい
とりあえず目安として分かりやすいのはccの有無とパワースパイク辺りじゃないかね
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個人的に練習して価値あるのはオーロとカメだな
他はマクロの方が重要
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タダで貰えるヤドに頼りきりだわ
ヤドランいつもありがとうな
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何度敵の育った上ガイジ(健常者)をレックウザ戦で二チャリ殺した事か
全盛期の顔真っ赤カイリキーをキャッチする時の楽しさはヤドユナでしか味わえない
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そういやカイリキー完全に見なくなったな
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カイリキー使うならマッシでよくね?
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ヤドランは良いけど熱湯使う奴はガチでいらねーわ
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>>726
お前、"浅い"な…(笑)
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ヤドランくんいついかなる環境でも活躍できるのにいつまでたっても高級ホロウェアもらえないのなんでやぁん?
腐ることなさそうだし出たら絶対買う
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その深いお考えをお聞かせ願いたいわ
自軍のCCが強いならギリありだけど味方も敵も刺さってるのみたことねーよ
火炎ボール並みにいらん
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>>725
そもそもその二匹は全然役割が違うから……
体の一部が4本生えてる事くらいしか共通点が無いぞ
どちらかというとミミッキュやアサシン連中の方が役割の上での共通点が多い
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カイリキーってもうアサシンとしての役割だとしても足りないからヤミラミみたいなピールするキャラとして使ってるわサポートアサシンって言うのかな?
消えないけど同じぐらい視界取れてちょっと力強いヤミラミと思えばなかなか強くていやらしいキャラになる
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1580前後で昨日やってたけどレーン宣言無からの下2人に被せてピン刺しされまくるリザードンと当たった
終わってみれば自分9万ダメで味方にも8万ダメいたけどそいつは3万3キル
でも恐ろしいのが直近の試合5連勝くらいしてたしその前も連敗はしてないで1敗のあと3連勝4連勝とか
これ50に近づけようとするマッチングが悪いよな
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>>729
ソロランはメイジ多いじゃん?
だからビューッてすると慌てふためいて逃げるよ
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ユナイトやってからガイの者を見る目が変わったわ
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進行形で4割の奴だけ詰め込んだ特別支援マッチ作ればそいつらも5割になれるし俺たちは幸せだ
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>>732
10連勝してみ
マジで10連敗の奴と組まされるからクソマッチング
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>>729
ゾーニングとピールで明確に役割違うから構成次第としか
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オロべアロキュウ使いたい欲がとまらん
今日も休日だからマッチやばそう
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ソロはキャラパ高いやつ出すのが正解だぞ
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相手にグレとエーフィいたら泣きながら熱湯とるよ
わいも基本いい波乗ってる方が好きや🏄
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某配信者が5割未満で固めたチームvsハンデありの上手い奴で固めたチームで戦わせる企画見てたけど
あれだけハンデ与えても全く勝てないぐらい5割未満になってる奴って頭おかしいんだよ
過去のゲームの例だとスマブラforみたいに通報された回数多い奴は隔離マッチングにして通報された奴同士でマッチングするようにしてほしい
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オロベ月の光でスーパーベタ足グルーピングフィールド作りたい
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そこにがんぷうステロと吹雪を流し込みたい
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でも5割未満のやつは唯一ピン刺しだけはうまいから
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>>741
一応今もFP90未満は隔離措置みたいな感じになってると思う
前に二連続で無効キメて84で潜ったら2分間以上マッチしなかった
ただ敵味方がクソ揃いということはなく普通の人達に混ぜられてそつなく終わった
FPに影響が出ない、通報処理されない利敵が跋扈してるからテコ入れするならそこからではあるけど無能運営には無理なのら
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今のシステムだったら1600まではレモータでいいのではって思う 自分が初めた時のこと思うといきなりテイアは難しいと感じると思うわ
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そういやランクマにレモータ再登場してるけど選択なのかランダムなのか〜みたいなおもらしの噂なかったっけ
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なんでエキスパでピン刺し出来てレーン宣言できないだろ
妙だな🤔
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刺されなれてるから学んだんだろうなぁ
ほかのこと学べや
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ピン刺されて育った連中だから自分達もピン刺しするんや
虐待された子は自分の子にも虐待するように😢
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高レートにキャリーされて育ってる筈なのにキャリーしないのはなんでだよ
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>>716
お香マフォクシーを使え!
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試合開始までどのポケモンもピックしてないヤツは何考えてんの?
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>>745
この前味方に勝率41%を引いたけどフェアプレイポイント80とかだったのに当たったぞちなみに俺のフェアプレイポイントは100だし意味わからん
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>>754
えーてことは意味のないポイントだよ
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さっき暴風&ダイビングウッウいてクソ強かったわ…
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呪い持たない奴バカです
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味方側ってマッシ即ピする人なんか少ないよなぁ…
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画面動かしてる時も音は自キャラのとこ流して欲しいわ…反応遅れて奇襲された時マジで困る
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マッシブーン選んでも相手はレーンでもちゃんと筋トレ邪魔しに来たり中央はガンクに来るのにこっちの中央は下行くならまだしも大して有利取れないで終わる
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マッシなんて最速で5作るの手伝ったら後任せておけばいいんだから全力サポートや
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マッシ出しても相手がメイジだらけで刺さってないことが多い
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マッシ出すと大抵ダンベル被りさせられるから即ピはなくなったな
学習持ってるサポタンさんいつもありがとうごさいます
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マッシやってるとソロランに毎回のようにいるエーフィグレがマジできつい
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毎回のようにいるグレエーフィはがんぷうで殺す
無料で特性とボタンとユナイト落としまくれ
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敵が構成事故って赤だらけになるとめっちゃ辛いわマッシ
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赤4枚にしゃーなしオーロット出してやったのに糞ムーブしてたらピン刺されても文句ねーよな?
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タンク必要!って言う割に必要そうな動きしないからな
見た目だけ
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下手だからやーっと1600いった
2週間お休みします
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>>710で質問した者です
規制で書き込めず遅くなってしまいましたが、みなさんご親切にありがとうございます
やっぱり奥が深いというか難しいですね・・・
とりあえずは動画で勉強しつつ、攻めか守りかあたりを考えながら、マクロ重視で練習していこうと思います
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グループしないメイジってアサシン育てるだけなんだよな
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メイジの役割分かっててピックしてる奴なんてほぼいないだろ大抵が即ピ
グレエーフィニンフが二匹以上なんて当たり前だし
初期からメイジは馬鹿が使うロールだった特にテイア初期なんて人権無かったし
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エスバ、ゲコ、バナ、アロキュー
こいつらは初心者がただのログインで貰えるポケモンだし
レーンの偏りの注意は出るのにアタック型多過ぎィ!って注意はされないし
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マークスマンだけどアクブレアクロバットインテでグループせずにアサシンとタイマンか少人数戦するの楽しかった
またアクブレ強化来ないかな
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アタッカー過多が是正されないのだから
EXライセンス0/0みたいな枠制限設けるべきだわ
出せる数を絞って早い者勝ちの椅子取りゲームで
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そんなんスイッチ勢が有利じゃん
ゲームからをバンしないと許されないよ
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◯◯◯🐰<ディフェンス型が必要!
アタッカーライセンス2/2
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草
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ディフェンス型の有無よりもレンジ多すぎる方が問題だわ
射程が有効に生きるのは視界があってこそなんだよ
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スタダでジュナカスの影縫いパシパシ飛ばすの楽し〜
こらランクマでジュナカス繁殖するのも納得ですわ
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今日めちゃくちゃ負けまくった
味方も変なところは無いんだけど、肝心なところで回線落ちしたりファイトせずにレックウザ一人で削ったり
BOT戦ノーカンにしても8連敗なんて初めてだ
頭が煮えるってか腑に落ちねえ、あれー?なんで?って感じ過ぎる
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2万ダメマッシ来て味方のスティールで勝ったあと0キルゾロ来てボロ負け
あのさぁちょっと俺が連勝したからってどんだけ俺を負けさせようとしてくんだよ
はいはい実力関係ない5割マッチングクソゲーやってる俺が悪いですよはいはい
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moba的なチームゲームとポケモンのカジュアルゲームで、後者で楽しもうって人が多すぎる
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>>783
日本は、って言うと主語大きすぎるけどmobaというか
大元のRTS自体に馴染みがないからな
やっぱ基本のキャラゲーアクションゲーよ日本は
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ポケモンじゃないとここまでプレイされてないだろうし仕方がないな
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なんで三馬鹿って下レーン行きたがるの、なんか下レーンってそういう馬鹿惹きつけるフェロモン出てるの?
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メイジ被せてくるコリアン青バッジお散歩アロキュウマジで勘弁してくれ
なんでこいつのために俺サポートやってんだろ
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俺くらいになると中央取られただけでキャラ替えるゾロとかウーラのユーザーにムカつくわ
そんなにレーンダクマやるのが怖いか腰抜け野郎
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義務マスターの為に久しぶりにやってるけど勝っても負けても面白くないよ
勝敗が味方の質に左右されるのってこんなストレスだったんだな
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カジュアルゲーなんだからカジュアル層を取り込むのはいい
そいつらを上手いやつに介護させて両方50%にしたろ!!ってのが最高に頭イカれてる
まあクソマッチングはセルランにキッチリ影響が出て報い受けてるけどな
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>>788
確かに
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>>786
経験値が多い⇒味方の装置持ちがLHとってくれたらすぐ進化出来る⇒下いこ
っていう判断なんじゃね?知らんけど
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ダグトリオって影薄いよな
毎試合必ず見かけてる筈なんだけどユナイトにダグトリオがいることを人々は忘れてしまう
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ジュナはダンベル積まなくも火力出せるの偉いな
今んとこ中央ダンベルで1積みとかでも勝率8割くらいあるわ
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誰か上レーンニンフィアのレベル3イーブイで学装なし進撃ピカチュウと組んだ時の最初の立ち回りを教えてください
相方のピカチュウが単騎で二体相手に突っ込むのでこちらもイーブイのまま突っ込む必要があります
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この間おそらく被せられたであろう某日本代表のレーンダクマと当たって当然対面ボコり続けたら試合崩壊しててかわいそうだった
環境操作用の動画かなと一瞬思ったけど
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>>795
一緒に突っ込む必要全くなくてピカ見捨てて自陣下イエッサンから食うとかゴール決めに行くとかする
厳しいこと言えば相方学習なしで進化する自信ないならニンフ出すべきじゃないけど
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>>793
まじ?どこにおる?
ナゲキダゲキはパニパレの背景の看板にみたいなやつにシルエットになってるのは見た
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スーパージャンプ台やろ?
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>>795
ピカ放置でさっさとホルビーくってLv4なれ
>>797
上レーンってかいてある
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>>799
なるほどそういう事か
かわいそうな役目してんな
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ニンフィアでラスヒ取れんなら自陣側狩ればいいだけじゃん
上2週ぐらい全管理してハチもだいたい全部取ってカジャンまでしてほぼ最速で8レベなったのに下レーン終わっててなぜか負けた事ある
マジフレだとaoeないし一人で試合何とかするの難しいんよなあ
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三馬鹿で一括りにするけどジュナはゲコエスバよりはレーン適正あるし下にポーク系置きたい都合でアリじゃね
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ありがと!被せてきてひとりで突っ込むピカは見捨てるしかないのか…
大体敵2、3体もこちらに突っ込んでくるからホルビー全部食われるんだ…
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綺麗なスノボ出来てるのに残り2分になった瞬間アホになるやつ多すぎだろ
最後の集団戦もいい感じだったのに何故かレックウザ触りだしてLHだけ取られて負けってサンダー時代から何も学んでない
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>>804
自分や相方がダンベルだろうが敵のダンベル止めた方がほとんどの場合美味しい
敵がダンベル無いならできるだけ多くの野生狩って経験値得た方が美味しい
だからソロランならラスヒ取れるようにした方が強いよ
積むのはいつか積めるし積める積めないは上ぶれ下ぶれと割り切った方が良い
ちなみに積みアイテムは3積みで他のアイテムを少し超えるぐらいの値だから3回以上積めたらラッキーぐらいの感覚
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あれ?エスバってこんなに強かったっけ?
超久々に中央で使ったらめっちゃ強かったんだが
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>>804
最初なら突っ込んでくる敵は普通は2体だ
敵2がこっち側に狩りに来る場合は敵側いってゴールする、そんで敵側のホルビーを食べる
ピカにLH勝てないならピカが削ってる側と反対側のホルビーを取ってまたゴールする
あとは自陣側に死に戻るなり一旦帰って9:00にわく第一ゴール左上のホルビーで進化
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>>806
進撃持ってるのは見ず知らずのピカだろw
何か文章読んでない人多いな、みんなランクマで疲れてるのか?
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ありがと読みにくくてしゅまん!
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>>809
ピカが行ったとか関係なく最善に近いパターンを考えて書いた
言葉足らずだったなすまん
まあ一人だけでもダンベル足止めするかラスヒ取る方が強いと思って貰えれば
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>>807
スレだと味方にエスバいたら9割負けみたいなテンションで話されてるからその印象に引っ張られてるんじゃね
実際は他の遠隔dpsと比べてキャラパワーがちょっと低いだけだからな
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久しぶりにやったら味方中央ネコがレック戦でレベル10だし、敵のサポタンはレック見てなくてラッシュで勝って草
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今はレイトゲームだしエスバくらいじゃどうも思わんよ
中身は疑うけど
なんでもいいからロール分けてくれ
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46%のYT検索したら解説動画上げてて草
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敢えてピックする理由を思い付かないキャラ出されたら普通に中身が怪しいと思うよな
しかも火炎ボーラーの方が味方に来る確率高いし
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>>812
2割の健全ビルド以外は勝率4割だし実質90%負けだぞ
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ADCはソロランかつ自分で出すなら強い
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ちょうどエスバ使ってきたけどくそ強いわ
細かいとこだけどaa距離がウドハンのギリギリ範囲外なの嬉しい
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火炎ボールって実際の所感どうなん?自分では使わないし使われて怖いと思ったことないから分らんわ
ブッシュ一応チェックできる葉っぱジュナみたいな感じになるん
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サイケアシパエーフィで十分やわってなる
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>>820
ファーム爆速になってユナイトに頼らなくても細かいラスヒも強くなる
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>>820
7lvまで技が一個もない変わりに7lvからも技が一個しかないけど通常攻撃がちょっとだけ強い中距離メイジって強いと思うか?
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最低限の強さはあるけどまあ最低限って感じよな
ただあまりにもキャッチ多いとかレンジ多いとか極端な編成だとブレキ使う機会少なかったりするから火炎ボール選びたくなる
選ばないけど
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届いてない火炎ボール飛んでくると笑顔になれる
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初めてメチャクチャ上手いヤミラミが味方に来た。
集団戦の前には必ず敵の視界情報を奪いに行って且つ味方が戦いやすい位置に来たタイミングで妨害を入れてくれるこんなに頼もしいヤミラミは初めて
最近のヤミラミはニセ金玉投げてるだけの変なやつしかいないからびっくりしたよ
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味方に利敵されると萎えるな。
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「中〜遠距離攻撃です、貫通あります、CT5sです、LV13で2500ダメです、当てると2スキのCTが3.5s減ります」
ここまで強化されても勝率全く上がらないってすごいよな、火炎ボール
ガースワみたいにリワークでいいだろ
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火炎ボールの何が駄目なのかって、足が止まる所じゃない?
ドラパルドのあんこ玉みたいに動きながら弾を出せれば選択の余地もありそうなんだけど
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ガイジの割合高すぎてブレキ取ってる🐰見ると感動するよな
なぜか🐰いない試合よりやる気出る
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ソロ専なのにフレンドミッションあるのやめてぇ…
募集したら来てくれるのでしょうか
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ID 59361809
ぼっちなので3、4戦くらい誰か一緒やってええ;;
サポタンしますうう
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エスバほぼYみたいな技だしな、ブリンクとCCで距離を仕切り直す。非メガよりは強いだろう
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>>829 せめてもう片方の技で火炎ボールのモーション中に動けるようになるといいんだけどね
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火炎ボールはCCか硬直減ったら使うかもな。射程、ブッシュチェック、AAで火力、ブリンク、ユナイトラスヒ、CC付いたらかなり器用だわ
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1600越えようとすると3メイジ編成が来て邪魔をしてくる
ライン上がらないし防衛も不利だから本当勘弁してほしい
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エスバの強みって終盤の対メレー性能くらいしかないからな
それを捨てるなら4とか5から戦える他のdps使った方がいい
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タンクやってるとAAおしっぱで最低限タンク削れるはずの設計のドラパ、次点でブレキエスバありがたいけどな。芋ジュナインテが敵サポ回復にDPS負けて守る価値無しの上に位置バレして青に経験値献上ばっかりやわ
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シャリシャリすらもうピンキリだわ。赤エーフィ一体は相当不安だわ
でもやっぱりCCで連携させるのが合理的…と思っていたが俺も好きなキャラ使うか
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今シーズン中央ジュナイパーばっかりやっとるけど味方がみんなまともで編成もしっかりバランスよくしてくれるからめっちゃ勝ててるありがてえ
スノーボール出来ててオブジェクトラッシュのタイミングも完璧
ジュナイパーで申し訳ないわ
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レート上がるとファイターきちい
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久しぶりにジュナイパーやったらオブジェクトラスヒ全外しで申し訳なかったw
目の前にいるレックウザにすら当たらなかったw かげぬいこんなむずかったっけw
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火炎ボールは指定方向にブリンクつけたらまあ面白いかもな
ドラパのシャドボみたいな感じ
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俺も糞構成でジュナ出す時はいつも葉っぱだけど相手も赤4だったから流石にかげぬい取ったら全く当たらなかったわ
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>>843
あのCTでブリンクはつけられないやろねさすがに
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火炎ボール+って敵に当てたらニトチャフェイントのCD3.5秒短縮するんだな
字面はちょっと凄そうだけどうーん…
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レックウザはでかいから勘違いしやすいけど、判定が意外と小さいんだよね。
それ知らなくて何度狙い撃ちを外したことか
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ボャラも顔だけしか判定ないみたいなツイート見たな
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アサ潰して味方アサ通す環境になったから戦い易い
キャリー中央キャラは耐久無いからこそゲームになって面白いんよ
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アブソル馬鹿にしてすまん
たまたま連続で味方にきたアブソルがまさか21キル18キルとかびびるわ
職人やるじゃん
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アブは追い性能盛り盛りのシンプルアサシンだからね
殺せるやつは殺す、入れない場所には入らない
ユナイト分散するっつっても火力十分だしあの無敵が便利なんよ
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相手チームで一番レベルが高い奴と自分のレベル差が4あると貰える経験値量が1.5倍になるらしい
つまり野生を狩るだけ狩ってレベルだけ高い三馬鹿が育って敵にキルされるととんでもねえ利敵ってことだ
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だから中央やってるときは、最悪タンクを生贄にしてでも逃げ切るし
タンクのときは生贄になってでも撤退連呼しながら中央を逃がす
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サポタンの1番脳汁出るタイミングかもね
犠牲になった後ありがとうをくれるキャリーがちょいちょいいるのよ
泣けるぜ😢
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アブソルくんは重力で止まってくれないので嫌いです🙅
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マンムー「ここで俺が死ぬことは気にするな、タンクならばキャリーの盾になることは当然だ…」
マンムー「胸を張って生きろ…」ドサッ
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マンムーのユナイト技はいい加減強化しろ
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影縫い判定太いからそんなに難しくないと思うけどな
たぶんエーフィのサイケのほうが当てにくい
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やべー20キル以上して負けたの久しぶりだわ
レックウザ戦何もしない奴二人もいたらそりゃ負けるわ
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重力でヘビボン止まるのガチ不愉快だから妨害無効つけてくれ
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お前さんのための盾だ…w
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マンムー環境まだ?
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敵に来る金バッチマンムー牙ばかりで前半イキって5対5になると弱体化するの昔のマッシみたい
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初心者におすすめファイター教えて
カメックスかな?
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マンムーユナイトはあんなもんでいいよ
CD下げてくれたら神
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前はラプラスが簡単で強かったんだけどな
イワパレスでいいんじゃない?
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グロスでいいだろ
難しい点が一切ない上に序盤からそこそこラスヒも強い
次点でガブ、マッシ やることが単純で環境中央のグレドラパ辺りに強いリザ辺り
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メタグロスシンプル故に覚える事多いよな
鉄壁の追加ダメが単体かつプレイヤー優先とかいう見た目からは想像できない罠がある事だけ気を付けろ
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グロスはtheファイターっていうかブルーザーっていうか、操作も超簡単だし全然弱くないし立ち回りを学ぶには最高かもしれんけど、つまらんかもよ
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見た目可愛いファイターとかキモイサポみたいな意外性のやつ出してくれ
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あー、楽しかった
エスバで大暴れしてペンタキル取れると最高に気持ちいい
敵がタンクやファイターにスキル吐いた直後にユナイトぶっかまして
あとはキックとフェイントでよけながら各個撃破
無論道中サポタンが必死に守ってくれてるからこそ出来る芸当だけどね
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メタグロスは序盤で負けると進化するのが遅くなるからやめといた方が良くない?
初心者ならグロパンルカリオかマッシブーンでいいやろ
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うずしおマリちゃんは簡単だよ
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>>870
ファイターミミロップを出せと俺はずーっと言ってるのにエッチすぎてダメって却下される😭アマージョ消していいから出してほしい
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現状グロスじゃないと出来ないことがあんまないのが辛すぎる
もうちょっと個性が欲しい
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岩で囲めるのは良いんだけど囲んだ後の動きがないのがね
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つじぎり切れるから別のポケモン使ったら脱ボもブリンク技も全部真右に出るようになってた
ラグいだけかと思ったけど左スティックちょっとイかれてるパターンかなぁ
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まあああああじでギャラ5レベで進化させても何もしねえ
一生くんじゃねえよks
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>>874
前のプロデューサーなら出してくれそうだけど今のプロデューサーだと出すか出さないか微妙なラインだねミミロップ
今のは人気有りそうなキャラしか出さないからなあ
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残りのブイズいつ出すんだよ
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タイレーツ面白そうだし楽しみにしてるよ我部
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野良で稀にしか出来ないけど
カビゴンのヘビボンあくびからのインテねらいうち、クソ強いな
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グロスは岩で囲った場合はボタンで抜けて隔離しながら外の奴フォーカスすればいいよ
何故か味方のユナイトプレイヤー離れてたのにわざわざ近寄って一緒に閉じ込められに来るけど
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>>873
マリルリはじゃれつくはCT切れる直前に出すとじゃれ二連出来て
アクテは初段素振りするとLv4時点でアクテ5連出来る
結構これらの小技出来てない人多い
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ファイターブースターに期待だけど、初代ブイズだけを丸々放置だからこのまま実装無いのもありえるよな
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技3つ選択させてそれぞれブースター、シャワーズ、サンダースに進化しろ
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ビルド共有できなさそうだし買い物制にしよう
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>>877とはちょっと違うんだけど、俺のコントローラーは右スティックを倒すと左も微かに同じ向きに倒れるようになっちまった
ジャンプ台で時間かけて飛ぶ先を選んでるとキャラが歩いちゃう事あるけどコントローラーの寿命か?
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>>869
全然つまらくていい!下手だからシンプルな操作のが助かる
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教えてくれた人ありがとう
メタグロス購入してみます
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今期のヤミの勝率8割越えてんだけど食べ残し強すぎじゃね?笑
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バランス型のファイターってそんなに簡単じゃないから
ディフェンス型のが簡単だと思うけどな
適当に突っ込んで死んでるだけでも活躍できる
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真の無能タンクは誰も居ない所で突っ込んでユナイトを消費して死ぬぞ
キャリーの目の間で突っ込んでリソース受けるだけでも当たりな部類だわもう
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ディフェンス型ってかなり多くの要素が備わってるから楽なんよね
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>>852
野生からゴール経験値も含めすべて補正されるから倒されなくても一人だけ突出されると不利になる
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マジ勘弁してくれ、1700付近はさすがに構成まともじゃないととても勝ち残れんわ
なのになんで勝率4割野郎がいるんだよ
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レート1800行こうが48%やら46%やら毎試合おるが
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グロスがつまらんというがほならね
ハッサムバンギラプラススピンカメヌメみたいなブルーザーはそもそも面白いんかと
いやヌメは面白いかもわからんわ 紹介すんのやめとくわ 確信がないわ
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昔から高レートは一人でキャリーしてレックウザ取るのが当たり前だけど
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いっかいどうにもならん構成のとき、一人がヤミラミを選んで
必死にゴールマクロしまくってなんとかゴール数をトントンにしようとしてたな
結局負けたけど、ああやって事故ってもなんとか勝率伸ばそうと創意工夫せなアカンのやなぁ
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>>884
全員抹殺ビルドで頼むわ
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MOBAってもっと奥深いと思ってたのにもっと手前でつまづいてる奴ばっかりなのがすごいよなあ
せめて実力は分けろよな
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入り口がポケモンだからしゃーない
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誰がオーロットみたいな地味なやつ使いたいんだよ(暴論
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奥深いとか言ってる奴がジャナ使ってたりするのが恐ろしい
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ブラッキーをディフェンスで実装したのはスマッシュヒットだったし、opのままにしてるのは運営も意識してやってるのかもね
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猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
お前も!お前も!お前も!ジュナのために死ね!
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ジュナが俺の代わりに敵主力を2体以上落としてくれるなら喜んで壁になる
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スピン亀の7以降は無双感あって面白いぞ
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moba自体は奥深いかもしれないけど
ユナイトは麻雀感覚
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>>902
MOBAは奥深いけどユナイトが浅いだけだよ
ドラフトピックでやっとなんちゃってMOBAっぽくはなるけど
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結局キャラゲーだからしゃーないってことだと思うよ
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LoL触ってみても見た目で好きになるのは結局ケモケモしたやつばっかだった
えっちなお姉さんも捨てがたいが
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マッチ遅くてもいいからドラフトマッチは1600以上であってほしいな
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対戦数のが大事だわ
2000戦3000戦の6割7割より5000戦以上5割のが上手い
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1000試合までならともかく流石に3000試合6割のが少なくともミクロは強いやろ
5000試合以上でもなんやかんや52%以上はないとマクロでもクソなの全然いるイメージあるし(上残りにピン刺したり)
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レート1700の6割の方がうまいです…
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勝率はうまさには関係ない
大事なのはレート今期ソロ1800以上行ってるやつはうまいよ
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勝率は気にするのにレートは気にしないのは昔から低レートだしな
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明日からプクちゃんのマリンスタイルくるやん!!
楽しみすぎるわプク専になるわ
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最近やる気なくて1600で止めてるから勝率馬鹿たけえわ
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>>895
装置持ちと近くにいる味方どっちがラスヒとっても装置が30%、味方が100%の比率になるって仕様は知ってるけど
敵の一番上が15、装置持ちが11で4レベル差、近くにいる味方が15でレベル差なしの時は、11がラスヒ取った方が入る経験値の総量多くなるのかね?
補正が入るのはレベル差付いてる方だけみたいだし
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>>922
MAX15だから15と11じゃなくて14と10とか10と6とかの方がいいか
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レート1700からノンストップで1600まで上げたわ
やっぱサポタンはいいね!
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サポートとかいうソロで出す意味ないやつ
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次スレ立ってないやんけ
連敗して腹立ってるからスレも立てちゃうぞ
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>>925
上下タンクでも良いけど学習2枠は必須だからな
じゃなきゃ経験値マウント取られ続けるぞ
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次スレ【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1286
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1707820216/l30
>>900 マンムーが立てたよ!
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>>928
ナイスゴールスカッ\ドシンドシン/スカッ
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>>4
もテンプレに入れる?
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>>928
マンムーを援護!ピコンピコンッ
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介護マッチなシステムの都合上ソロランでサポタン楽しむには後入りしかないという悲しい事実
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>>928
ナイスゴール!
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5から下がらない今の仕様では1600到達すらやる意義を見いだせないわ
まぁ病気だから結局ゲェジシール集めてニッコリしちゃうんだけど
タッチだけで終わった奴や1200割った奴でも次シーズンエキスパスタートでメンタル蝕んでくると思うとやるせねえよ
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30キルしてる人いて草
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💡
🐭サポートは任せて!
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>>928
ナイスマンムー!
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>>930
すまん4見逃してたわ
ついでにこの10分でまたマンムーに黒星が付いたわ
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なんか急にマッチングがう○こになったんだけど、大きな大会でもあった?
マップも敵も味方も見てない人ばっかりになったw
全員復帰勢かと思ったぞ
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週末の影響だったのかなって思ったけど今日も初心者っぽいのわらわらいたから
どっちかってと1600行ったらやめる人が増えたんだと思った
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アイコン進化前のまま時間経過したけどおま環?
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むしろ今日は味方マトモだったから10試合くらい全部勝った
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時期的なことっていうか、1600で放置する人が多そうな気はする
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今期600〜800戦45%みたいな試合数だけでレート1600行った奴らばっか引くわ
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>>924
めっちゃすごいな!
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>>923
普通に取得経験値に補正入るだけだよ
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敵のゾロアークに電磁浮遊AAぶつけてコメパンで即死させるのたまんねえな
味方が電磁浮遊の(ほぼ)必中CC待ってからスキル合わせでバースト出してくれて神ゲーだった
シュンシュンしてるゾロにスキル振って外してる奴多いから画面見てる味方だと助かる
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久々に辻繋がらないゾロ引いたなー
最初のJGの狩り時間で並かそれ以下かわかるのが辛い
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敵が赤だらけで張り付けたら勝ちみたいな構成のときに選ぶ思念コメパンは気持ち良い
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え美トッポパイセンってジョイコンなのマジかよ
スマホやプロコンだので言い訳はもうできんなw
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ピック順上から2番目でそこそこ信用できるなと思ってたらそいつ5分経ってもレベル7で最初の一回しか中央回れてないってキモすぎる。そんな下手くそが俺の次になるんじゃねぇ
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電磁波遊が多数だけど、思念コメパンも思ってた程悪くない。ただ思念はもう少しなんかのバフ掛かってもいいと思う。せめてダメージはたいあたりよりも増やして…
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ピール多くて近付くまでが面倒だなって時の思念は楽しい
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>>923
dbの書き方だと個人に経験値が入る時に補正が入ると思われ
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>>940
これなら1600行ったら辞めようってなるのもしょうがないよね
やっても勝率が下がるだけじゃん
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1600以降我慢しても何もないくそ介護マッチ組まされるだけで面白くねぇもん
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青がいるのに青出してディフェンス必要って発言するクソはランクマ出る資格剥奪しろ
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だいたいアサシン重ねてくるのはゼラかマスカなイメージ
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色被せでも自信あるとかならいいけど
出すのに無駄に時間かけたり○○型が必要!するやつはほんまくそ
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味方がまともな試合なんて1回もないや
なんで運営は気がついてない?この惨状を
呑気にキャラクターのバランス調整とかやっとる場合か
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何故、ピックの時点でバランスの分からないやつがいるのか、本当に理解に苦しむ
ちょっと考えりゃ分かるのに、どうしようもないやつが多過ぎる
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ほんまドラフト導入が楽しみやなぁ!
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なんか最近圧勝か完敗かにしかならなくて接戦がほとんどないわ
どっちかのチームが必ず負けるように、全くチャンスがないようにマッチしてんじゃないかと思うレベルで片チームだけ弱い
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ワイキュワワー、26キル147000ダメージのパーフェクトゾロアークに回復もほぼ要らないくらいの完璧なキャリーされてキュンキュンしてしまうww
敵グロスブラッキーピクシーミミッキュいるのにイリュージョンでくろまなかわしまくるし重力完璧に見切っててイケメンすぎるんだけど何者だ…
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持ち物すら分かってないんだから編成バランスなんか分かるわけw
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VCなんて皆切ってるだろうし打合せも出来ない野良のドラフトピックに何を期待出来るんだ
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中央アサシンで相手にピクシーいる時のステロの安心感
やはり持つべきものはイワパレス
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◯◯型が必要!
大体それやる奴等ってサポートもディフェンスも一度もやった経験なく
自身やる気がまるでないからクソなんだよな
なに自我ピックした挙げ句サポタンやってもらおう
必要としてるんだよ…自分でやれ構成整えろや
必要としてるなら自身でサポタンやって
必要とされる動きしてくれっての
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ゼラマスカアローの中央マジでやめてほしい
3バカの方がまだマシだ
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ワイ「上ゼラオラ希望や、ミクロ自信あるから中央でもいけるで」
味方1「中央ゾロアーク行きます」
ワイ「ゾロアークか、じゃあスピード下げて回復サポやるでタンクおるし」
味方2「タンクやめてゼラオラ行きます」
ワイ「あ?コロスゾまあいいや、タンクやるわ」
結果:アサシン勢がユナイト切ったイワパにオールインして死亡、敵のドラパを誰も止められなくなり負け
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丸々型が必要して良いのはレート一番高くてキャリーする奴だけな
キャリーされる側が自我出すな
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でもキャリーされる側はレートと並び順の関係すら知らないっていう
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上手い人は自分がタイマンしてる目の前の敵にCCを入れつつ後ろに火力スキル撃ってフォーカス合わせる。とか、その逆とかを普通にしてくれるからあっさり人数有利が作れるんだよな
下手っぴは自分が殴ってる奴しか目に入って無くてローヘルスの奴が横を通っても無視するからうざい
VC付けたら盲目バカに情報流してキル回収できるようになるのかな?
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ドラフト実装≠マッチング改善
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🐰🐸🐭<ディフェンス型が必要!
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>>974
さすがに1800で足切りなんじゃね
下手したら2000かも
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じたカビ多くね5連続きたんだけど誰かはやらせてる?
ピン刺しもしてくる
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>>957
青2枚の編成事故だと思ったら敵側が赤3枚で、青で蹂躙して圧勝することが多々あるから怖いんだわこのクソゲー
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<ディフェンス型が必要!
🎀
🐰<アタック型が必要!
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ア タ ッ ク 型 が 必 要
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赤4の時はアタック型必要してるわw
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上位フルパだけドラフトなら引退!!
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でも実際野良のこんなカオスな環境でドラフトやったって時間の無駄でしかない気がするなぁ
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💡
🐭ディフェンス型が必要!
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クイックやスタンダードみたいに選択方式で開放なら大丈夫だとは思うが...
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やっぱピカ様最高やわ
エレキでチクチク味方の影から敵を削りながら、アサシンとか突っ込んできたらピール、
うまくやれば敵前衛をスルーして、後衛にそのままユナイトワンコンもできるから使っててめっちゃ楽しい
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プリメレートを別枠にしてソロ1800以上10人集まったらドラフトでよくない?
その条件ならレート上げるモチベも上がるし人も帰って来るだろ
ゴミ混ぜてドラフトしたらむしろ人離れることくらいは運営も理解してるだろうし
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学習装置付けてたらラスヒとろうがとるまいがかわらんのかい
ずっとラスヒ譲ってたわ
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>>985
ブラインドで上げたレートとドラフトで上げたレートを一緒にするのか?別にするのか?
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その場合別じゃない?
そんなに手の込んだシステム作ってくるかな
マスターをダイヤ方式にしてそれより上をレートドラフトにするとか変更するの簡単そう
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このクソマッチの中でソロ1800以上なんて1日マッチングしないんじゃないか
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一定レート超えたらドラフト部屋選択できるとかじゃないの
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ドラフト居る?してる奴は来シーズンご祝儀無双モードのミライドン来る事忘れてるだろ
BANが必要だ
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でもアギャスBANしてもミュウザシに結局荒らされるんでしょ?
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来季のドラフトはwcsルールだから伝説禁止定期
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ザシよりマッシの方が強いよ
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プクちゃんを吊るして丸焼きにしたい
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プクリンかブラッキーやりたーいって選択画面で交互にぴこぴこしてると
味方がピクシー出してくることが多いんだけどそんなにプクリンいやか
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ブラッキーはわりと試合作れるからな
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ピッカァ
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