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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1283
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1282
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1706259171/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギャラドス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツー/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツー/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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おつ
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ミライドン
タイレーツ
トロピウス
2月のポケモンプレゼンツでミライドン発表だろうな
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タイレーツ知らんから調べたらきんも
種族値的にディフェンスか?
人生ポケモンだもんな?
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手裏剣ゲコってユナイト技との相性も悪いし強みが全くわからんけど人気だよね
普通にハイボニンフで良くないか?
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ここが新しいタイレーツの戦場ね😠
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ゲコ自体ジュナエスバと比べて希少種すぎるから見ない
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ずんだもんいつもありがとうなのだ
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アギャッスなら古代のほうが良かったなとは思いつつも未来もかわいいからオッケーです
何タイプになるか分からんけどまたバランス(ブレイカー)タイプなのかね
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>>6
アレは虫ポケモンに擬態してるだけで素顔は結構可愛い子達だぞ
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ミライドン伝説だし来シーズンのランクで使えなくて
ドラフトでは伝説禁止だけどドラフト以外のマッチでは使えるのか?
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>>13
そうなる可能性は大いにある
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そこそこ頑張って勝ったのにトリオが身内でしかいいね押し合ってなかったことに気づいた時の何とも言えない感情に名前をつけてください
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あの”伝説”達がユナイトバトルに帰ってくる!
ポケモンユナイト、シーズンEX!!
coming soon...
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サポートミライドンで頼むわ
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ミライドンは間違いなくadcかメイジだろ…😣
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伝説がいない環境で遊びたいならミライドン買って低レート帯早く抜けてねってことか
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手裏剣ゲコは手裏剣打ってれば全回復するくらい昔は強かったんDA
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久々にリザ使ったけどウルト履いてるのにドラパとの殴り合い勝てなくて泣いちゃった
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APIで見た無駄に選出率高いのに勝率低い地雷ポケモン
エーフィー、サナ、ジュナ、エスバ、ゲコ、ピカ、リーフィア
中身もカスなやつばかりだし順当やね
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ミライドン絶対ライドフォルムあるじゃん
非戦闘時移動速度増加+味方1体まで乗れそう
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イナズマドライブ使うならメレー
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どのキャラがEXにされるか、EXが常に出禁なのかは運営も明言してないからな
束の間の良環境今のうちに楽しんどけよ(尚マッチング)
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リザユナって投げた後は火傷AAしてるだけなんでそんなバカみてーな火力は出ねーんだ
メイジ焼くのには便利だけど
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>>22
ピクシー入れずにサナ入れてるのただの私怨やんw
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来てほしくないとか体感地雷が多いならわかるけど、apiを使って地雷アピールすると総合50%超えてるサナ地雷認定は無理があるッピ
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ミライドンはメイジ兼アサシンと予想しておく
ポークキャラ並の射程の火力スキルと敵に詰め寄ってのバースト火力を併せ持つ
インテレオンとリーフィアを足して2で割らない感じのキャラになるんじゃないかと思っている
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ぶっ壊れは実装やめてほしい
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コライドンだったらバランスだったろうけどミライだったらアタックだろうな理由は特にないが
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そういやゼラオラぶりのでんきタイプか?ミライドン
実装ポケモンのタイプの偏りどうなってんの
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勝率50%超えのキャラを叩くのは無理あるわな
キュワワーはクソキャラだから勝率問わず好きなだけ叩いて良いけど
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ユナイトボタン壊れてるサーナイトいるよな。
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ニンフと比べたらブリンクと射程やろか。タンク怪しかったらレーン手裏剣ゲコ出すことあるわ。レーンでもちかはちさえ持ってれば下の上はあると思うわ。個人的にレーンマフォよりギリ出しやすい
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気になってユナイトキャラのタイプ数見てたんだけどピクシーがフェアリー単タイプになってたことに驚いた
プクリンノーマルフェアリーでハピノーマル単なのややこしいわ
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毒電気地面が2体ずつ虫が3
フェアリーが10で一番多いぽい
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オーロンゲでフェアリー大好きな女子供泣かせたい
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ディフェンスタイプデカヌチャン頼むわ
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デカヌチャンはパレードの守る対象だからプレイアブルにならないよ
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タイプ相性ないんだからタイプなんてどうでも
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ザシカスだってボスとプレイアブルの2足の草鞋履いてるんだからデカヌチャンだって問題ないぞ
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みんなが集まってる!?
よし!今のうちにゴールだ!
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数百試合の奴が両チームで3人いたらリアル動物園だった
1エレキが残り3分までほぼノータッチで草生えたわ
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アタッカーがメレーしかいなかったから下レーンジュラルドンに変えたら、シラガちゃんが怒ってジュナになっちゃった……
ジュナがキャリーしてくれて勝てた
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わざマシンを実装して試合中に技変えられたらもう少し戦略の幅が広がるんだろうか
試合中の拠点にショップを追加したりレジ系倒したらランダムでわざマシンゲットとか
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ミュウの個性ェ
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よっしゃ!俺たちの出番が来たと聞いて!
https://i.imgur.com/wcJOgEt.jpeg
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俺以外の4人が5分で30デスして降参(こっち0キル)
過去最高記録かも……逆に興奮するわ
これで味方デュオは57%だし俺以外のソロ2人も10000戦50%超えだぜ?信じられん
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相方まとも時の序盤マンムー手に負えないな
火力アプデ入ってたっけ
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>>48
予想
シャワーズ サポート
サンダース スピード
ブースター バランス
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サーナイトがユナイトを外す←なにやってんだよ雑魚が…
アブソルがユナイトを外す←なにやってんだよ雑魚が…
カメックスがユナイトを外す←なにやってんだよ雑魚が…
マンムーがユナイトを外す←まあマンムーユナイトだししゃーないか
こう考えるとマンムーユナイトって使いやすいよな
誰も期待してないから何も無い所で跳ねちゃってもあんま気にならない
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レックウザ取るしか勝ち目無いのにアブソルもエーフィも抜けゴールしに行って俺はどうすりゃ良かったんでしょうねえ……
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ユナイトバフのシールドのために雑に切っていいぞマンカスのユナイトなんて
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>>53
全員抜けて本陣ゴール
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ところでマンムーの持ち物って何がいいの?
学習気合はずっと持ちっぱなしなんだけど、@1がダンベルおたバリ共鳴ビスケットバングル辺りで迷ってる
氷柱だと共鳴が使いやすいけど牙だと微妙だったりする?
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>>49
似たような試合して勝った側だからもしやと思ったけどその試合のリザルト見たらチームで合計18キルしかしてなかったわ
5分で30とか自殺しないとあり得ないレベルだろ
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>>57
こっち超レイト構成、相手アーリー構成で、1エレキでセカンド折られなかったら上振れだなーくらいに思ってたら俺以外の味方が戦闘狂だった
俺一番死ななかったから降参後に2人も「いいね」つけてくれたよ()
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カジャン行くなら軽石
それ以外は共鳴でいいんじゃねえの
力でもいいけどねマンムーなったらAAなんて牙の後しか振らないけどソロランはレックウザラッシュするゲームだからね
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今日やたらとエネコパレスエネコリスに当たるの何なんだ
殺せない敵を追って試合にならんし当たり前に味方はオブジェクトに大遅刻して取りきられるの確定してから寄るし
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学習軽石共鳴ムーで最近回してるけどいい感じ
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まだそんな選択肢があったのか
確かに力持ってると「無限ファイトしてねえでオブジェクト削ってくれムー…サステインないから何度も当たれないムー…」ってなって来た時とか強そう
役割的に全ての集団戦に居たいし軽石も便利そうね
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硬派なマンムーは学習おたバリ共鳴なんだが😤
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だいたい地震か馬力で突っ込んでからユナイト吐くから味方におたバリ付かない場面多いのよね……
物理タンクは(ソロなら尚更)軽石安定だと思う
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完ソロでヤミラミメインでやってますが野良だと厳しいです
誰かアサシンいませんか
https://i.imgur.com/0iurgqu.jpg
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いつものイーブイがソウブレイズも来るよ!って言ってる
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共鳴くるまでオタバリ持ってたけど相手の奇襲から味方守れるし自分にもつくから普通にいいけどな
ccかける前提で動くから味方いなさすぎってほどでもないし
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ソロヤミは一番味方に左右されるゲーミングだよな
上手いゾロとかドリオいるとクソ楽しいわ
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ドラパでもいいぞ
スノボ出来る奴なら誰でもいい
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共鳴ガードの良いところ
バリアが目立つので仕事してる感がでる
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タンクはほぼ気合い共鳴で他に持つとしてもビスケ派だから軽石の枠無いんだよな
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オレンジのバリアなんかかっこいいよね
チョッキさんはHPと見分けがつきにくいのなんとかして欲しい
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共鳴はブッシュにスキル撃った時に相手が居るか居ないかが分かりやすい
居たら技が当たってバリアが付くから一目で分かる
って、おぶやんだったかまめだったかが言ってたゾ☆
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熱心にフレ申請何回も送ってくれる人がいて嬉しいんだけど申請者のフレがいっぱいで承認できねーんだよ!気付いてくれ!
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マッチング画面見てないのか分かんないけど、真ん中レーン選択できるし、選択すべき状態なのに何も宣言しないやつ多すぎ
マージでなんでそうなるのか理解できん
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やべえ、今日10試合くらいやって一回もサポタン出せてねえ
取りあえず上グロス見せて味方が出したキャラ見てサポタン足りなかったら出してるんだが、試合開始までにキャラとレーン宣言が出揃うことが無いから出しようがない……
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いつものイーブイが色々呟いてるな
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最近5分で降参する敵も味方も多くない?前半思うように勝てなかったら降参連打するメンヘラプレイヤーしか残ってないの?
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ソウブレイズも来るのかよ、バイオレット贔屓するな😡
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ソウブレイズマジかよいらな過ぎる
もう人型バランスタイプお腹いっぱいなんだが
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あの…サポタン追加は?
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https://twitter.com/ElChicoEevee/status/1752312117376557099
これマジならやばくねえか
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ホロウェアでパワーアップはアンケで探り入れたりずっとやりたがってたな
まぁメダル1枚程度なら…でもこのままP2Wが加速したらやばそ〜
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伝説出禁にしてBANピックも導入してせっかくいいゲームになりそうだったのにP2Wてもう終わりだよこの国
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流石にステアップはあかんでしょ
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なんやかんやptw的な物は大したことないし運営も地味にやってくれてたからあれだったけどはてさて
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何かがおかしい
不利状況で戦える場所が無さすぎて全力ファームしてる俺(Lv9)
敵のレベル最下位学習装置カビ(Lv10)
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エスサナで下レーンとかテロだろ
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十分間ずっとピコンピコンしてる奴気狂いすぎる
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ホロで攻守1〜2%か。序盤は馬鹿にできんな
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高級ホロ使わない勝つ気ない奴は利敵で通報な
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今季のマスターゴミ多すぎ
マジで足手まといばっかでつまんねぇ率高いわ、本当になんなんだこれ
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無課金勢なのに…素っ裸で戦うよ!
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トリオで3人ともアタック型使うのやめろや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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今日1回しか負けてないわ
仲間運良すぎてこわい
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その点ガブってすげえよな無料ホロたっぷりで
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ゴミっつーかさペラペラ多すぎね?
サナジュナエーフィグレニンフピカドラパ
こいつらが必ず2〜3枚いる
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野良サナのからガイジ率イかれてる
なんであんな簡単なユナイトも当てられないんだ
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最後にマンムーのホロが追加されてからもうすぐ1年4ヶ月です
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左側2人にサポタンを出させるな
トリオするなら同じレーンに2人は出してくれ
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城パレスとケーキパレスのどっちが強くなるかな😃
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ガブちゃんは寒くなったらコートを着て暖かくなったら陽キャスタイルで、飽きたら仮面被ったり拳法したり隙が無いんだ
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ガブちゃん高級以外は全部一度配布されてたよね?
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なんでもいいから色違いだしてくんね?分かってんだろ
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ユナイトの秘訣は3つのKよ!
キル! カジャン!! キャリー!!!
それでAllRight!!
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なんか前に比べて金3馬鹿見なくなった気がするけどピカサナだけはずっといるわ
正直メイジってポークやマフォとかまだ分かるけど
金になるまで突き詰めるもんなくない?
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下イーブイやるなら3.4スキくらい覚えろよなぁ
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17万回復ギモヂイイ
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イーブイは逆にスキップしない方が安定じゃね
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https://i.imgur.com/9rZfp7S.jpeg
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なにが逆か分からんがストックしておけば進化は担保されるからスルー安定でしょエーフィはどっちでもいいが
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いつもの奴がテスト鯖のプレイ動画上げてるけどタイレーツ死ぬほど面白そうで草
テンセントやるじゃん
久しぶりのイロモノ枠だから楽しみ
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いやエーフィこそ今の環境ほぼラスヒ担保されてるようなもんだしスルーした方が良くね
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ミライドンは今んとこ純粋なメイジという感じだな
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>>111
ストックしておいても(基本的に)経験値増えないんだからLv4進化勢は先に食べておいた方が進化安定するぞ
915前に食べる暇があるとは限らんからな
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学習サポタンいても引かない学習ピカ
マジで害悪しかいないトロールだろもうこれ
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スピーダーで逃げられる相手のみスキップ
🐰♪💨💨 🐗💢(((
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9:45にタブンネチェックをすると相手いない時青バフカジャン警戒しやすいんよな
まじでサポタンとしての自覚ありすぎる自分が恐ろしい
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ピカチュウ「僕がサポートだからまかせたまへ💡」
味方「回復はよ!」
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ミライドンピカチュウレベル10000万って感じだな
もうピカチュウ使う人おらんなる
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ミライドンはアタックでタイレーツはバランスかよ
次のソウブレイズもバランス
赤紫はもういらねーんだよ...
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泥棒!
🐰⭕️💨💨 🐢💢((🐸💢((💢(( ⚡️⚡️
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ファイター苦手だからタイレーツ練習して極めるわめっちゃ面白そう
ただギルガルド以上にポテンシャル最大限引き出すの難しそう
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学習飽きたっつーのに一向にサポとディフェンス増やさねえよなぁ!?
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ミライドン使いたいよーーーー!!!!!EXシステム死すべし
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マジで何でこんな露骨にサポタン出さないのか分からん
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グロスとかタンクで良かったしな
この運営基本的にやること全部ずれてて嫌いだわ
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ザポのバトルパスとかお前ら買わないじゃん
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タイレーツって調べたけどこれが動くってクソキモいやろギャラもぶっちゃけきもいのに
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もう金払うから鯖02に固定してくれ
02は入れても2〜3戦で03に移動させらるからやってらんねーよ
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>>129
芋虫じゃなくてチビ兵の群れだぞコイツら
顔が可愛い
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そもそも本家だとニンフィアはタンク寄りなんだよな
種族値的にもHBDの合計マンムーより多いし
むしろマンムーが紙耐久のイメージしかない
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芋虫かと思ったらほんとだ可愛い顔してるじゃねーか
つかサポートでよくね
隊列や陣形ならなんかバッファーみたいなサポート役でいいじゃん
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>>132
せやね
マンムーはタスキで対面絶対殺すマンしてるの多かった
>>129
専用技のモーションはかわいいぞ
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タイレーツはアジールみたいな感じだったら俺得🤗
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明らかに動きヤベーと思った奴が勝率6割とかなってるの多くて自信無くしてきた
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>>131
ていうかもう動画上がってたのな見てきたけどたしかにキモいって感じではなかった
ただやっぱなげえ
下手すりゃブッシュはみでるんじゃね
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ミュウツーのメガシンカの効果時間がエオスエナジーの所持数で上下するらしい
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botに実在する人間のトレーナーID割り当てるのやめろよカス運営
"最近のチームメイト"表記でマッチしようもない初心者から申請来たからapiで敵botの中華みてーな名前飛んだら自分のページが出てきたわ
今までも覚えのない申請は何度かあったがようやく謎が解けた
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>>139
だってbotだらけってバレちゃうじゃん
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ココの運営はマジで障碍者だからBOTを人間だと思わせたいらしくて何でもやるぞ
それいいと思ってる辺りが本当にアホなんだ
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キモい流れになってんな
助けてプクちゃん!😭
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いうて他の対戦ゲームでもbotにログインしてないプレイヤーネーム使うのどのゲームでもあるけどな
botを誤魔化したいのも使われた側が迷惑千万なのもどこも一緒
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あれ?「いいね」って煽りだと思われることがあるのか。
すごいうまかった相手とか、1人結構頑張ってくれた味方にとかバシバシ送っていたのだが
今後は控えめにしとくかあ...
android版(押すところが小さい)なので、たまに味方4人全員に送ろうとしてプロフ開いたりして結局1人だけ送れないこともしばしあるわけだが。
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>>139
botにフレ申したらそうなるのかw
俺がコルニに送ったフレ申もどこかに飛んでるのかな
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ミライドンの動画見てきたけどピッカスの雷必中版みたいなのクソウザそう
でも破壊光線とポークの間みたいな技の方は火力低そう?
もう一個の方は機動力全振りぽいし技セット的に固定の組み合わせになりそうな感じなんかな?
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ぁ、タイレーツ芋虫みたいでキモい…
正面顔は好きなんだけど…
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あっ、でもゴールモーションでブレーメンの音楽隊みたいになってるのはちょっと可愛いかも…
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こんなキモいの動きのが毎試合いたら引退だわ
本家でもだいぶトラウマなのに
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何気に未進化4.6で技覚えるのピカウッウバリヤミ以外でバランスだと初なのか
バラバラになったりスクリム組んでる時は可愛いね
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そこまでいもむし感はないけどなひとつひとつ分離してる感じだし
ただながすぎて視覚的に邪魔だわ
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スクリム?練習試合?
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風邪治ったからユナイトしてたらぶり返してきたわ
ふざけんなクソがもうやらないプイ😡
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スクリムとスクラム同じだと思ってた(*ノωノ)
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0キル中央ゲンガーいつもありがとう
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今日もピン刺し低レート野郎を勝たせたぜ
寝るわ😎
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ダメ出て当たり前のメイジカスって自分がキャリーしてると勘違いしてるバカ多いな
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〇〇型が必要!って言ってる奴9割ゴミ
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相手のキャリー枠の勝率見ても5割程度で沼っててまだ1500試合程度の障害枠が6割近くあるのザラだし人間と組ませてもらえなくなった垢は終わりだよ
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シールド→スカーレットってプレイしてるからパケ伝が両方ハブられててすげえ悲しい
ザマゼンタはまだなのかよ
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>>157
全く被ダメ受けてないから俺は偉いみたいな奴が最悪すぎる
メインキャリーや死にそうなタンクの弾除けになることすらしない
カスエイムで大して貢献せずに味方が全滅したあとに1人だけ残って何もしてないジュナインテとかよく見かけるわ
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>>160
自分と同じで草せめてソウブレイズは選択で進化してほしかった
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ミライドンのユナイトこれ一発ずつユナイトゲージ消費する感じなのか
一発だけ打ってCCスカしたりするの強そう
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グレのレーン出さない率高すぎね?
お前は中央以外ないんだが?
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>>159
本当におもんなくなったよな 障害枠のゴミ共 味方はピン刺し 敵は煽りいいね
サブ垢はソロで6割超えてるけどそこまで試合数してないから垢腐ってない 本垢は腐ってるからプリメしかしない
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ホロウェア強化されちゃうとbot強くならん?
ますますbot以下の肉入り不要になっちゃうじゃんよ
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すぐにキャラを選んでレーンを宣言するって一番簡単な勝率の上げ方なのになー
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選ぶにしても環境制してる上位キャラ
またはそいつらをメタれるキャラを出している場合に限る、だな
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せやね
ほんでビルドはまとも
バンギやハッサムに中央即ピされても困るわ
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上即ピメイジ!w
いないほうがマシだから下行ってくれ
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>>169
キャラが弱かったりレーンがおかしかったりしたとして、即ピ即宣言と時間ギリで出すのどっちがいいかって話よ
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空欄はまだいんだよ
どのレーンでも行けますよ?みたいな顔してレーン出さない奴が1番嫌い
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ステータスupはホロウェア+別途課金アイテムが必要。
しかも永久ではなく期限付き
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最近追加されたこのレヴィドラってポケモン強い?
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空欄も全くよくなくね?編成決めようがない
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装置ゲコが中央即ピしてきたら被せればいいけどコロコロされて残り2秒で中央装置ゲコ爆誕したらサポタン選んでた場合もうどうしようもないからな
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スピーダー冠中央即ピゾロア君さ
30回やって29%ってどこかおかしいなぁって思わんの?
スマホ1分で分かる努力を怠る奴多すぎなんだわマジで
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いつまでも空欄なのが一番嫌だわ
でもいいからさっさと使いたい奴見せろ
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おかしいレーンだったら被せて「ちょっと変わってくれませんか」と交渉できる
それでもダメならチームゲームを諦めてドリオとかヤミとか最悪パレスとか取ることも考えられる
ピック遅い奴がいるとそれすら出来なくなるからゴミは即ピしてくれ
まあ即ピした方がいいことも分からんからゴミなんだけど……
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マッシブーンよくわかんねぇんだが、野生かなんかでちょっとゲージ貯めてから馬鹿力→撃ち落とす→馬鹿力すんの?
ゲージ0のときの行動よくわかんねぇから教えてくれ
素振りして強化攻撃溜めておいて上のやつやんのか?
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自分が中央の時、片レーンに学習があってもう一方のレーンの学習が無い時、
学習の無い方のレーンにガンクすると経験値量上がるかな?
学習の居る方にガンクして育てちゃったら、学習が発動しなくて効率悪いよね?
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>>181
学習無しのレーンはそもそも勝ちづらいからガンクしないほうがいいぜ
ガンクはレーンを育てる意味もあるが、中央が育って主導権を握る為の物だから耐えるレーンに行くのはつらい
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なるほど、確かにそうかも。
学習が無いって事は、サポタンもいないって事ですものね。自分が危なくなるか
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学習無しレーンってガンクして作ってあげた有利を2人で減らしあって勝手に腐るゴミ共だからガンクするだけ無駄みたいな所ある
ソイツらの対面に育つと自分で対処出来ないヤツが居る時だけソイツを潰す為だけでガンクするかも程度
学習有りレーン+学習無しレーンの組み合わせの時点でどう足掻いても学習の自動経験値は発動しなくなるようなモンだから諦めろ
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どちらも学習無い時は?
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>>185
終わり
普通にやっててもレベルマウント取られるからファイト放棄してバックドアかカジャンくらいしかやる事なくなる
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>>185
そりゃカジャンよ、敵中央で湧き待ちしてるとピン刺しが気持ち良いぜ
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レーンの相方を学習装置で必死に育ててもそいつが終始役に立たないゴミだったって事がソロランクでは日常茶飯事
だから俺は自分が上手ければ学習装置不要論を提唱させてもらう
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学習装置は相方育てるというよりも自分が育つ為の持ち物だから
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ヒバニーラルトスの下ㇾーンにガンクしない高度な判断を下した所当然ながらボロ負けして二人でジャングル奪いに来たんで
しっかり狙いすましてラスヒ取ってたら二人から息のあったピン刺し&放置を食らい5分降参のコンボもつつがなく決まり
試合後確認したところラルトスの今期勝率56%で死ねって気分になりましたポケモンユナイト最高!
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学習無しでの勝ち筋って5分の動きが許されなくて相手のジャングルを奪い続けるかキルファームでレベル差つける以外無いぞ
ほとんどのキャラは5lvから一気に強くなるから先5取った側がほぼ勝つ
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ゴミ育てるくらいなら自分に有利な持ち物持たせた方がマシ
ちなみに俺は大体キャリーする側だから滅多にサポタンやらんけど
というかレート上の奴は基本どんな持ち物だろうがキャラピックだろうが野良のお前らよりは基本上手いから
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別にサポタンやらん主義ならいいと思うけど
イラっとくるのはピック遅くてタンクしか枠ない状態で野良で学習とか意味ないですから、タンク出してるだけありがたく思ってくださいね (`・ω・´)キリッて感じででてくる3万ダメ未満ファイタータンクさん()
さっさと赤被せでもピックしてくれた方がマシ
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赤と青のクソ構成ばっかでマジでやる気しない
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昨日青1紫2緑1になってメイジ無しキツイなと思って下レーン即ピマリルリの相方に捨てピ気味でミュウに学習持たせて出したらマリルリ13万出してて驚いたわ
全然戦えるならせめて上選べよ…
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5分ってなんか気をつけるタイミングだっけ
五分の動きって言いたいのか?
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ミミッキュってどこナーフされたんだっけ
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やれるんならレーンでゾロアークドードリオゲンガーアブソルみたいなレベル差あってもキルファーム出来るキャラでキャリーしてくれてもいいぞ
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イワパユナイトマッシで掴んだら消せるの知らんかった
これイワパ視点ゲージ何%になってるんだろう
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>>197
じゃれつくが5秒から7.5秒に伸びた
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草むらにレックウザの竜巻出てそれ食らってスティールされたおもんなすぎ
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>>196
五分五分五分は漢字表記が主流だけど普通に算用数字でも問題ないぞ
まあこのゲームだと時間との区別つきににくくなるけど
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レックウザの竜巻未だに避けられねえわ
見てねぇ
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エキスパをキュワワーで駆け上るよ
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サポタン好きなのにアタッカーばっか増えてさあ
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>>199
バリア付く前なら90でしょ
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キュワワーきもいから寄生された側が任意で解除できるようにならないかな
別ゲーでキュワワーみたいな寄生虫キャラ出た時は試合開始から決着まで寄生してる奴が問題になってそうなったんだよな
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HP減ってるのにキュワワーから逃げるガイジいるんだからやめてくれ
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何でガイジは中央行きたがるん?
序盤全く役に立たなくて負けてたけど中盤4人で頑張って点差なくしたのに中央行ったガイジが2分30にユナイト吐くしレックウザラッシュしたせいで負けた
いくら頑張っても1人ガイの者がいるだけで無駄になるよな
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>>180
野生や敵殴りでゲージ貯めれるなら貯めた方がいいけど馬鹿力と反対側のスキルが基本ゲージ貯め用にはなってる
うちおとす→AA→うちおとす追加入力→AA でゲージMAXになるのでLV11以降は馬鹿うち馬鹿
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野良は勝ってても一人でレックウザ削り出すしBD行くからレックウザのラスヒ取る以外ない
勿論グループもまともに出来ないので回復サポは腐りがち
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最初のホルビーに連打してるとたまにjgから瀕死のネイティとことこ歩いて来ない?
そっち割り込んでタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね
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おっなんか懐かしいコピペだな
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タンクソロランで学習なんてつけてられんわ
勝率自分より低い相方持ち上げるなんてゾッとします!
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タンクしないは分かるけど装置つけないは地雷すぎて
タンクが装置持たないでどうやってキャリーする気なんだか
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バカでもキルできるくらいレベル上げさせるのがソロサポ奴隷だろうに
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学習装置このゲームの癌だろ
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>>217
それは間違いない、仕様変更前は効果分かりにくかったし今はあまりにも強すぎる
装置2枚そろってない時点でえげつないハンデマッチだからな
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スピン亀ならキャリー枠だぞ
最近増えたマッシブーンが天敵すぎるけど
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ゲームの表記上ディフェンスタイプなだけのファイターの話は今誰もしてないんじゃないかな……
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こっち装置積み相手装置なしでもなぜか対面ぼろ負けできる愉快な仲間たちが待っているよ
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タンク枠が空いてるからスピンカメ出します!構成ヨシ!とはならんからな
まあスピンカメ出しても勿論いいんだけど、それは「私はタンクやりたくないので誰か出してくださいお願いします」の意
>>221
それで装置抜いたら勝てるようになるって訳じゃねえからなあ
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装置の代わりに持たせて装置並みのバリュー出せる持ち物ってあるんかね
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転がりプクリンランクで出されたらどう思う?
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>>223
装置が強い立ち回りしてる以上は無いでしょ
最初からカジャンしかしないリスとか使うなら学習1枚減ってもあんまり変わらん
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俺なんて前右端韓国人に中央プクリン即ピされたぞ
カジャンかと思って中央被せても当たり前のように自jgファーム開始
もちろんボロ負け
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装置持ってるだけでありがたいよ、神だよ。みたいな風潮あるけどそんなわけないんだよな
中身がまともじゃなかったら普通にゴミだわ
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ゴミにサポ使わせても自閉症始まるしタンクは勝手にダメージ受けて死ぬだけでキャリーと合わせるって概念がないしアサシンはアホみたいに真正面からタンクを殴って死ぬの繰り返すからポチポチするだけ系で良いよ
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ケツオって装置なしヌメ使って発狂してるけど学習持てよな あいつガイジ枠だから勝ててるのキモいし
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ゴミはゴミでも装置持ってれば一般ゴミ、無ければ放射性廃棄物くらいの差がある
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装置ゴミはジャングル食わねえし弾除けくらいにはなるからこっちが合わせる事も出来るけどアタッカーのゴミは経験値吸うだけで何もしねえからレベルがちげえよ
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どうして持ち物が1つ学習装置になっただけで勝てないんですか?上手いんでしょ?
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野良でファイターヌメルゴンは厳しいよなあオールインでヌメ活躍する前に味方消滅してるし
ユナイトどーん!がある分花舞の方がマシなんじゃないか?
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>>233
装置で雑に先入ってリソース吸いまくってあとは任せたでいいな
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>>231
これは本当のゴミを経験していない
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>>235
装置でソロファームしてるゴミと自殺して敵育てるゴミもいるけど流石にそれはジャンル違うやろ
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流石に意図的な利敵とかになってくると装置うんぬんの話じゃなくなるからな
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装置ゴミが装置持たずに同じ行動してたらゴミ度が軽減されるかというと別にそんな事は無いしむしろ悪化するからとりあえず装置って言っときゃええねん
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味方にくるヌメルゴンは装置無しばっかだけど「俺はファイト最強だから無限に戦うぜ」みたいな奴が多いから囮にはなるよな
相手も相手でヌメルゴン殴るアサシンばっかりだし
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>>234
ソロランは自分が死んだら試合は負けの精神でいけ
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>>130
18にいれられないだけで感謝しろ
18はこの世の終わりだよ
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ヤドランとかで脱出ボタンと装置と気合持ってると外っ面は健常なので外れだった時の精神ダメージがでかい
それなら最初からゴルサポ傷薬とか持って凶人オーラ出しといてくれ
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装置持って囮になればいいのにな
それが仕事だし
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>>229
ここ5chじゃねぇから気をつけろよ
ガイジで訴えられたケースあんだから管理人にリスクかけんな
なんのために配信者スレが隔離されてると思ってんだ
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ゴルサポ持ちいたら安心してエネコパレス即ピできるよな
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💡
装置ジュナイパーで囮になるジュナ!
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したらばって爆サイと同じ会社だからなぁ…
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味方に来たピカチュウがまともなの1割もないな
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じゃあ学習装置付れば傷薬握って転がってもいいプク?
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装置サポタン使って順調に勝てたらそれは味方がまともってことなんだよな
試合数重ねていくと勝つ気ないやつばっか来るようになるから
自分が相手倒すかレックウザ削らないと勝ち筋なくて詰む
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タンク今オーロットが一番環境にあってる気がしてきた
マッシコンボウッホで潰せるのありがてぇ
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3バカピカサナはたまに活躍してるけどマスカキーニャはマジで一度も見たことがない
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ウハウハウホーン
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自分でなんとかしないと…で
最終的に行き着く先にあるものは
パチンコFREEDOMに落ち着く
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ギャラドス返品してーわ
2回しか使ってねぇw
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アサシン使わせてもアホみたいに真正面からタンク殴ってるだけだから3バカしてくれてる方がまだ0.1人分くらいには役に立つ可能性がある
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ソロチャレンジのチャレンジミッション持ってないポケモンのお題クリアできないんだけど
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ギャラドスは流石に強化もらえるじゃろ
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最近カジャンする方が負けるような気がする
敵中央レベル4に味方中央レベル6が狩られてレーンも中央も全部崩壊する
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ギャラドスはコイキング期のストレスが強過ぎる
でもコイキングの攻撃速度普通になったら特性、技の影響で積みやすそうだし
レーン序盤から飛ばしそうな
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相手一番上がレーンキャリー出してるのにそのレーンを1人にして相手一番下のジャングル相手にカジャンするのはたまに見るわ
これされると序盤勝てない
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>>252
わかるヤバマスカーニャしかおらん
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カジャンの後下行って4対2で何の成果も得られず上は1対3で相手の中央と上キャリー爆育ちとかそんなパターンばっか
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今日8連敗くらいしてるわ
そうはならんやろって感じの見方ばっか
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バシャグロス同様コイキングもテストサーバーからナーフしてやっぱり戻しますになりそうだな
Xは謎クソ強化したし何がしたいのかわかんねえな
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ヤミラミが相手中央のガンク先偵察したら味方中央もレーン合わせて徹底的に潰してほしい
蜂食って爆育ちされたらカジャンの意味ないじゃん
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ギャラドスがそもそも7進化レベルの強さしかないんだよな学習居れば2チルにはレーンでも7になっちゃうから先行してバリューでる時間ほぼ無い
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順調に育てば中盤クソ強いのは間違いないんよ
弱い時間と天秤にかけるとうーん
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ギャラドスが壊れならそれはそれでつまらないしコンセプトして微妙なんだよな
レーン弱いはめちゃくちゃ嫌われるしな
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さすがにこのままじゃ売れないしヤケクソアッパー来そうだなあ
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いぶき型ってやってる事が辻草マスカーニャすぎておもんない
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今の環境壊さないでくれ
ぶっ壊れはイヤだ
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ミライドン「おう!任しとけ!」
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ミライドンは出禁だから
来季もex出禁なんだよね…?
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シーズンによって変わるってなかった?
売るために解禁するんちゃうか
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ギャラドスが強かったらバンギの再来だしな
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王様の名を冠したポケモンがこんなに弱いはずがないので強化しました
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ぷくりんが ぱんつくったよ!
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伝説禁止は今シーズンのみ
来シーズンからザシアンミュウツーミライドン解禁
間違いなくクソ環境到来だな
伝説出せばキッズがウキウキで買うし売り上げ稼げるってのがザシアンで証明されちゃってるからな
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タンクの伝説だったら追加していいぞ😡
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ギラティナをタンクで実装してくれ
あのキモい脚でノソノソ歩きたい
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伝説自体は解禁してくれたほうがいいけどザシアンみたいにきっちり調整してほしいわ
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最近ドドヤミやり始めて思うんだけど、ドドヤミが来た場所はゴール上とかで耐えられて
ドドとヤミがそこの場所に2人分割いてるのに攻略できずモタモタしてる時に、別の人数不利な場所でアド作られるのが辛い事が多い
ヤミって学習軽石持てば後一つはそこまで重要じゃないから、3つ目をバングルにしてみるのどうかなって思った
皆さんはどう思いますか?
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来季もドラフトは伝説禁止
低レートは伝説クソゲーやってろってこと
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コライドンはどこ行ったの?
また売れ残りの敗北者なの?
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>>283
有り寄りの有りだと思うよ
ヤミは基本ケツ見てるから必然的に敵ゴールでのんびりしてるやつとか見やすい
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やぁん基本いい波乗ってる方が好きなんだけど
エフィいたら熱湯ぶっかけたくなるわ、あいつ特性も含めてうろちょろ鬱陶しすぎる
後敵のエーフィはお香持つな!卑怯者!
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敵のエーフィはお香もつな委員会発足するわ
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ああ…伝説ポケモン売るシーズンは伝説解禁って流れに持っていきたいのか…
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ドラフトで伝説解禁するとミュウツーとミライドンBANで選択肢狭くなるだけじゃん
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エーフィの技と持ち物教えて
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と言うか伝説だからって調整放棄してすんなよ
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ドリヤミはゴール上引きこもってる敵を相手にするべきじゃないよ
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>>291
アシパサイケ
すり抜けお香こだわり
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>>283
まずドドヤミの使い方が根本から違う、ゴールで引いて守ってるのを攻略するもんじゃねえんだわ
ドドヤミの何が強いって、相手にバレず一方的に視界を取って「2vs2だと思ったら2vs4だった〜!」ってなること
存在がバレてゴールまで引かれた時点で強い時間は終了してるんだから、入る点数だけサッと入れたらまた姿を隠さなきゃならない
バングルの力でゴール上の敵を倒すぞー!なんてやってたら逆にガンクを食らう側になって全滅よ
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ヤミラミの持ち物は学習軽石食べ残ししかあり得ない
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俺も食べ残し派だけど色々選択肢はあると思う
気合やおたバリも結構良かったぜ
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プクリンしたいのにお前らやわいのばっか出すからブラッキー出さざるを得ないんだが?
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食べ残しモリモリ回復して堪らんよな
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BANの枠増やせば良くね
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>>294
さんきゅ
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バン枠増やすにはキャラクター数が少ない気がする
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ヤドちゃんの壁越し波乗りで嫌がらせするのたのちい(・∀・)
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上キャリーコメパングロスでアサシンしてるのめちゃくちゃ楽しいんだけど持ち物の正解がわかんねえや
人数有利作ったあと結局自分でオブジェクト削らないといけなくなるから、ちかはち持ったりしたほうがええんか?
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伝説も最下位なるくらい調整したらそれでいいのよ
XYZ揃って再開調整したら許す
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一応コメパンみたいなレシオ高い技の場合はダンベル弱保みたいな攻撃ステ上がる効果の装備が強いとされてる
あと一枠は自由度あるから自分で使っててオブジェクト主体的に削りたいならチカハチはあり
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俺もヤミの学習軽石+αの3枠目は食べ残し派だけど回復量凄まじすぎて相手のオボンパクりにくくなるのが玉に瑕だなw
気合いは確かに姿見せたときの生存能力高くはなるけどヤミの仕事考えたらリコールの手間省けた方がメリット大きい
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俺はもう軽石なしでは生きていけない鉄になってしまった
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さっきの相手レート下3人赤なのに上2人がちゃんとサポタン出してたけど序中盤しっかりボコボコな上にラストスパートも赤3人BDで見てて悲しくなったよ
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BDどころかサンダー戦始まって味方全滅してサンダー取られてもなおタブンネでファームし続ける中央カイリューおったぞ
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今はダンベル軽石共鳴でグロスやってるけど良い感じ
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2連続光のユナイトできたから今日はもう終わろ
ちゃんと連携できてるとマジで楽しいな
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取り間違いで火力ビルドのジャイログロスやったけど意外と悪くなかったわ
しっかり後衛に圧かけるのが良さそうだわ、手前から殴る舞バナタイプよりはスピンカメタイプの立ち回りが合いそう
浮遊→ジャイロ→浮遊AAの後に相手の脱ボとか落ちたの見てからユナイトで吸い付いて確実に2回目のジャイロ当てると結構メイジ落とせる
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なんで学習持ってないブラッキーやカメほど波乗りとか眼差し取るのか
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序盤圧勝で1エレキ前に破壊
上も下も取って優勢
からのガイジ二人がひたすら敵陣ウロウロで人数差付けられ集団戦負けまくり
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なんで10万ゾロと7000ヤミがデュオやってんだ
お前ら組んでて楽しいのかそれ
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味方チームの勝率45%ゾロが中央握って勿論こっちの負け
次の試合相手低レート4割の二人がアタッカー使って相手5分降参で終了
ただの運ゲーで草しか生えん
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仮にも世界大会出場者の動画のコメント欄で上から目線で「それだと成長しないよ」ってアドバイスしてる人がいてワロタ
野生の世界チャンピオンかな?
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>>260
マフォクシーとか序盤ストレス凄いからもう少しなんとかしてほしい
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お前を敗北へ誘う・・・
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元から電磁浮遊でバカ速いしグロスの軽石面白そうだな
やってみるわ有識者サンクス
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スピード重ねるバカやめろ
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上レーン宣言してわざわざ下を通ってカジャンして味方を大混乱に陥れつつ何も取れないウリムーくんさあ……
普通にレーン戦してくれよ、その後も一生おかしな動きしてたからどうせ無理だったろうけど
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グロスは弱保ダンベル爪でやってるわ
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マリ「サポート型が必要!」
リザ「グォロロ」
デュオってなんだっけ・・・
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ラグ凄くて2回負けた
すまんな味方
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レーン上下に分かれるデュオほど無能な組み合わせ無いやろ
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ジライドン来月末か
なんかおもんなさそう。てかEXいらねー
開発費の無駄だろ
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デュオが片方のレーンに固まるとそれはそれで
一向に降りてこなくて集団戦不参加の2枚落ちという
クソデュオムーヴかましてくる率がやたら高いからこれがまた…
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野生のポケモンを狩ることが出来ないエスバインテデュオと組まされるとか、俺は前世で何をしたんだろう……
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1600キタ━(゚∀゚)━!
けど1600目前二連戦相手に荒らしトロールいたっぽいのなんとも言えぬ気持ち(´・ω・`)
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ワタピク6割☺️
マンちゃん48%😭
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くろまなむかつくなあ
あの距離で必中で閉じ込めるって考えた奴馬鹿だろまじで
このゲーム全体的に必中とかクソぬるいスキルが強すぎんだよ小学生向けすぎる
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マリちゃんもバランス枠空いてる時にたまーに使ってたけど意外と楽しかった
みずはがよく跳ねる環境な感じする
でも強化はください
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ボクイカサマ派
今ちょうど二度目のレジエレキ防衛でオウンゴール決めてきた
勝ったけど怖いからナイス押さずにそっこうにげた
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ソロランでキャラピックに文句付けてる奴キモすぎ
ジュナイパー使う奴と同じくらいキモい
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わかるソロランで味方に期待して行動に文句言うのもアホらしいよな
BDと同じくらいアホだと思う
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ガイジ
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共鳴つけたイワパまじで強い
序盤から強いし糞硬いしCC重いしベタ足全員カモれるし
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2万ギリのバシャと1万ダメのニンフがピン差し合ってんのおもろ
マンムー君がまともだったから勝てたけどさ
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学習軽石チャームスピーダーのバンギが味方に来て絶対地雷だと思ってたら、レックウザ戦で敵ジャングル側に単騎で乗り込んで死なずに4人引き連れて鬼ごっこし始めて笑った
どん行こ出してラッシュして余裕勝ち
まさかそういう作戦だったのか?
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8連敗でやっと止まったー!
3連敗俺「味方も悪くなかったけど相手が上手かったなー、勝ててないけど楽しいし1勝目指して頑張るか」
6連敗俺「味方ヤバすぎ……異次元……『ポケモンユナイト』がやりたい……」
これが中毒ですね
2700位→9000位まで落ちたぜ
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8連敗した原因が味方のせいって言うお前がヤバい
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レックウザとったあとに算数できねえ奴いたから算数してくれつったら通報されて草
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まあちょっと集中力切らし気味ではあったけど、味方運下振れ連敗は普通にみんなあるでしょうよ
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bot戦なのに海外鯖でクソラグいの草
もう日本ではやってる人おらんか
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ブラッキーでニンフィアと同じ様にひたすら敵を封じ込める→倒す→点を入れるをしたら怒られたんだが俺が悪いのか?
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8連敗は流石にティルトモード入っちゃってるだろ
https://i.imgur.com/NBa053o.jpg
こういうプリメばっか引かされたら仕方ないかも知れないがw
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>>348
たくさん遊んでりゃ割と普通に起こらない?
何もプレイ変えてないけど今度は連勝で1600復帰した
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何でもかんでも他人のせいにしても上手くならないのは当然だけど、明らかにレート違いのプレイヤーが混ざってる試合を真面目に反省したって得る物は何もないから「運が悪かったなー、つぎつぎ!」でいいと思うんだよね
割と頻繁にそれが起こるマッチングだし
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勝てた試合と五分の試合を負け続けると
当然負けのマッチでも負けて大連敗になる
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普通にあるな
連敗したことない人はまあ多分そっち側
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as18に割り振られるのどうにもならないの?誰か助けて
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起動直後は02っぽいのに2連敗くらいすると18っぽいところにぶち込まれるの泣きっ面に蜂だわ
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サーバーがどうこうみたいなオカルトに縋ってるの滑稽だからもっとやってくれ
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DNS弄ったり有線からWi-Fiに切り替えれば18から03には行けるね
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最近中央カイリューミラーめっちゃ多くて楽しいわ
1レジ戦で自分だけカイリューにするのを目指してカジャン合戦したり、破壊光線で刹那の見切りしたり
光のユナイトやれた所で寝るか
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サーバーが違えばプレイヤーも違うのはオカルトでも何でもなくね……?
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ユーザ間で情報格差あるのはしゃーない
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相手も同じレベルのプレイヤーなら相手も弱いしなで済むけど、相手だけガチ編成とか人数有利のレーンが負けてたりするとやってられん
中央握るに限るな
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君がゴミだからガイジ隔離サーバーのAS18に行かされるんだぞ
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大会モードでping確認できて明らかに番号で地域が違い日本語率も圧倒的に下がるのにか
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散々バランス調整する割に同じ実力同士でやらせる気にはならんのかな
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上に死に猛攻してるアホと下に視界取られ続け915で相手ゴール上にいるから当然ガンク来たの倒されたアホが中央にピン刺してくるの日常生活まともに送れてる人がやってるゲームなのかわからんくて辛い
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味方ドードリオなんか変だなと思ったらドリクチ移動だった
トラ蹴りは普通にやれるらしいけどこっちってシナジーあるんか?
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6連敗ぐらいすることあるけど
なんでこれ負けたん!?ってなる試合挟まるのが辛いヨネ
特にレックかすめどりでそうはならんやろみたいなのが続く日は続く_(:3 」∠)_
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使用禁止が伝説だけなのってなんでなん?ブラッキーの方が強くない?
正直黒い眼差しって全てのMOBA含めても最上位の性能してると思うんだが ウルトの性能でしょ
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逆にあー、負けたなって思ってたら味方とか自分のレックラスヒ運めっちゃいい日もある
aaぺちぺちユナイトポーイどかーん
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鯖が変なとこ行った時はキャッシュ削除の後再起動試そう
まあ人によるらしいけど
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特定のフレンドとプリメ組んだ時だけ中華に拉致られるのはそいつが囚われているのかな
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全盛期のexを知らんのかな
まあブラッキーはどうせ下方されるわ流れ的に
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別にジュナやるのはいいけど射程生かせてないゴミ多すぎ
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いや全部最初から触ってるけどクロマナが一番おかしいよ
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くろまなくらい強くないとタンク誰もやらないのがね
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ラプラスもナーフ前でいんだよなぁ
破滅が強いくらい
ワタもハピもナーフいらんかったしよ
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まあ黒眼でユナイトすらも止められちゃうのはさすがにとは思う
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くろまな強いけど自分が使いたくはない
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ccに合わせもせずひたすら経験値配るバカたちに囲まれた敵ブラッキー可哀想だった
ああはなりたくない
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くろまなはマッシの馬鹿力くらい射程短くしてもいいわ
あの距離から数秒間拘束して袋叩きにできるのインチキすぎ
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じたカビにハマっちゃいました
-
構成考えてサポタン出すけど絶対別の型出したほうが勝率上がるわ
アタック型即ピする奴のメンタルだけは見習ったほうが良いのかもしれない
まぁサポタンもサポタンで楽しいから使うんだけどな
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プクリンとかキュワワーは何回か当ててほんの少しだけ止まるのになあ
睨む一瞬しかリスク無いのすごい
-
くろまなはお散歩メイジや単騎アサシンには有効だけど集団戦だと今一なんだけどな
くろまなを受けた奴は効果が出る前に後ろ下がってタンクが間に入ってカバーすれば問題無いし
逃げる際には最強の技だけどな
-
ここだけの話しだけど
ブラッキーの技選択に迷ったら相手のサポタンを抜いて考えてメレーが多ければくろまなを選んでレンジが多ければイカサマを選べば大体上手くいくんだ
えっ?同じ数だったら?
( ´_ゝ`)知らね
-
黒眼は自分からは攻めづらいから負け展開の時にはしんどいよな。
敵が脳死で突っ込んできてくれるアホなら良いけど
-
集団戦寄らねぇタンクマジでしんでほしい
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>>347
まずだらだら長引く戦闘行為がアウト
だからニンフィアは嫌われてる
ディフェンス型でだらだら目的のない戦闘行為も同様
2-3匹釣れてるならいいけど
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大幅リードとってるのに何故か相手じゃなくレックウザ殴り始めてて負けたんだが
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タッチがラッシュになっちゃうのは野良あるある
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レックウザ殴る奴は負けさせ係だろうな
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8分で上壊すアホ何考えてんだ
上ガンクしなきゃよかったわ
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余裕あるとき超過してゴール入れたいのに味方の持ち点見ないで入れる馬鹿もきらい
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>>390
敵がこっちのゴールに行ってたり死んでたりでレックウザ戦で人数差あるなら即レックウザラッシュでいいわ
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くろまな普通に考えたら壊れってほどでもないウザい強技レベルだけだと思うけど
ガイジを介護するユナイトってゲームじゃな
味方がどうしようもないときに相手皆殺しetcでワンチャン掴む道を封殺する性能高すぎる
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カラコンの青竹いろ再入荷キタ━(゚∀゚)━!!!
-
いや、黒まなは普通に考えたらぶっ壊れ技なんだが
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敵がラッシュしてるのに味方が集まらないのも多いぞ
負けてるのに寄りも遅いと有利ポジション取られて終わる
-
ああ、わいのトレーナーちゃんがさらに神秘的な可愛さを醸し出すようになってしまった
罪…
-
でも、オレンジ色の目の多少活発さを残してた感じも良かったなぁ、、
青竹色可愛いけど神秘的すぎる
これは椎茸目再販が望まれますね……
人の欲にはキリがないことを実感する、そして過去の勝っていなかった自分にグーパンチ👊
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スロゥピィーのサナをサポとタンクで介護して気持ち良くさせてしまった…
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プライズマシーンで毎日エロいパンツみたいなシールに玉を投げてるけど一向に取れる気配がない
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くろまなの方が刺さる構成があるのは分かってるけど結局イカサマの方がキャリー出来るから使う気にならねえ
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知り合いとガチめにやってる人に質問
知り合いとマクロやミクロについて話するんだけど、どうも感覚が合わない。
自分の言ってることも納得してくれないし、相手の言ってることをワイも理解できない。そんなときどう擦り合わせしてる?
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>>403
拳で語り合え
-
>>403
もっと細かく数字レベルで話す
-
>>403
諦めて相手に合わせて負け続けてる
ゲームで平行線の論争いつまでも続けても仕方ないし
-
>>404
殴られるのやーやーなの
>>405
数字じゃなくて概念的な物が多いんよ
0915で下ガンクいくからって言ってるのにその時間に下レーンでダンベル積んでて「ステの底上げ今しないとあとに響く」とか中盤でピクのダンベルを1人でしにいったりとか。
-
オーロットーオーロットーおーろと〜
-
>>407
役割変えて同じことやってあげたらいい
-
ガンク行かなかったらいいんじゃね
あっそれだったら下ガンクいくわ〜とかさ
-
>>409
草それいいなやってみるわ
-
大会でもピクシーはほとんど進撃持ってたけど中盤一人で積みに行くようなことは多分してないし
そういうの見せるのもいいんじゃね
実力者がやってないって示すと説得力あるだろうし
-
>>412
大会とは違うからで論破されて終了の可能性があるな
-
正直知人のマクロ明らかに間違えてると思うんよ。。こういうときみんなどうしてるのかなって
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つーか大会出るんでもなきゃ適当に流しとけよ
ユナイトの方向性の違いで絶交とかアホらしいぞ
-
マジで昔ではありえなかった
最後までキャラピックしないで
ゴミ編成だすやつペナルティポイントつけろや
-
久しぶりにスレをのぞいてみたがなんだこれ、ゴミしかいねえじゃねえか。
-
あまりにレート違いすぎる知人と遊ぶなら噛み合わないの仕方ないと割り切って遊べばいい
それが面白くないなーと思うならそっと距離を取ればいい、そのうち知人が育ってくれるかもしれんしな
ぶっちゃけこのゲームのマクロ的な所はかなり難しくて複雑だから、分からん人に教えても一生分からんと思う
-
リア友に合わせて5000戦くらいしたけど勝率48%くらいなのにずっとマッチと味方のせいにしてたよ
-
>>415
大会でてるんだよなぁ。。だから微妙に自分のマクロができあがってしまってるんよ
確かにこんなんで亀裂はアホらしいな
>>418
確かにそれはあるな。ソロとかでやってもらって成長してもらうわ
-
マスター帯で編成決めないゴミ2人
ゴミデュオ2人(中央強奪)
全員40%台で全員アタッカー
これ勝率65%あるからお荷物いてもいいよね?ってマッチやめろや
-
おいーなんかで今はイカサマが主流ってみたのに
くろなまのがいいんかい
-
イカサマ主流って見たことないな
実装時からずーっと言われてるけど敵味方見て使い分けだからイカサマの刺さりが良い環境がこの世のどこかにあるんだろうな
-
今でも敵味方の編成見てエンゲージ必要だなと思うならイカサマバクアでいいし
逆にディスエンゲージで味方守った方が強いと判断するならくろまな願い事でいいし
強いて言えばソロランで味方が合わせてくれない時にはくろまなが虚無すぎるのでイカサマの根強い人気がある
-
>>420
一度別の人と大会出て実績残せばいいんじゃね
-
くろまながぶっこわれスキルなのはみんな知ってる
でもソロランはくろまなしても誰も見てないからイカサマのほうが強かった
今は相手みて決めてるけどさ
-
よくわかんないけど味方遠距離ばっかならイカサマでええんな?
じゃあやっぱイカサマしか使わなくね?
-
中盤で集団戦拒否してダンベル積みはじめる奴ムカつくよなー
-
実装時からとか言ってるけど実装時のイカサマ見て使い分けとか言ってるのならこのゲームに主流な技存在しなくね
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>>427
味方遠距離ばっかならむしろ相手に入ってこられちゃ困るからくろまな
相手に遠距離多いとくろまなじゃ届かんからイカサマじゃないか
-
ドドヤミでもう一つ分からないまま曖昧になってる部分あるんですけど、
2周目の自JGに戻って狩る時間が中々捻出できなくて、バフを腐らせてしまっている事が多く勿体無く感じます。
古のドドヤミの戦士の方は、特に2周目の自JG管理をどう考えておりましたか?
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イカサマの初期ctやばかったよな
アサシンバランスタンクだった
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ほなくろなま使ってみるかー
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>>431
ピン出して味方に食わせるか2周目cjg決めてから戻って食ってユナイト上げる
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黒まなは基本突っ込んできた奴に使うものでエンゲージには使わない
ゾロとかミミカスみたいなのが突っ込んできたら使ってみんなで袋叩きよ
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くろまなも悪くないし今後刺さる時来るけど、今(実装時)はイカサマで全部ぶち壊したほうが楽だし強いって感じだったね
ダンベル軽石とかで相手JG狩り尽くしたり
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全盛期のイカサマバクアは強過ぎた
あの時黒まな選ぶ奴全員バカですって感じだったのが今も尾を引いているんだろう
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ブラッキーって味方がポーク構成でディスエンゲージ要員として出して敵もポーク構成だったとき何もやることない感すごいよな
どっちの技選んでも無駄にヘルス削れるだけというね
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>>429
イカサマが主流であることと使い分けした方がいいことは矛盾しないと思うんだが
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>>428
「ここ普通に集団戦しても勝てないなー」って場面しょっちゅうあるし、抜け意識ある味方むしろありがたいんだが
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タイレーツの仕様どうなんだこれ…ハッサムとかウーラみたいにどっちかはゴミだから使うな!ってなりそう
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>>440
いれば勝てるのになーもしょっちょうあると思うよ
それこそサポタンが積み始めたらダメでしょ
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メガホーンで突っ込んでボタンで裏回って背水で味方側に引き込むとかやりたくなる
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ドリの中央2周目どうしようか悩むようじゃドリはあまり向いてないのかもしれん
事前に決めておける動きなんて何もなくて、全部その場でマップ見て動き決めて機動力で試合を動かします!ってタイプのキャラだから
一生食わない試合もあれば最速で食う試合もある
>>442
サポタンが勝てる集団戦無視して抜けは酷いなw
でもどっちかというと無限デスタイプの地雷の方が多い気がするわ
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好判断な上ガイにも脳死ピン刺すゴミが悪いよ
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使用率の低いドリオの次がアブゼラゾロの50%弱って現環境のアサシンもしや微妙?
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くろまなで遊ぼうと思ったけど上レーンでクソほど負けて進化すらできず
相方のマッシブーンにこれ喰えとお膳立てしてもらうも敵に潰され
それでも優しくもうお前ジャングル一匹食って進化しろとピンさししてくれて泣きそうになったのでくろなま取れなかったわ
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上にファイターかアサシンが残ってダンベル詰む分には問題ない
序盤押し負けて育ってなかったりする場合は特に寄っても何も出来んからファームしとけ
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>>439
お前が言ってたのは主流なんて聞いたこともないしずっと使い分けだって言われてるって話だろ
俺もイカサマが主流だったから使い分けない方が良いなんて言ってないけど
なんでそんな意味不明なレスしてんの?
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悩むくらいなら技セットほぼ1択なキャラを使えばええねん
てな訳で、最近タンクはロットがお気に入りなんだけどあいつ強いなぁ
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全部俺がイカサマが主流ってなんかで見たとかいい始めたのが原因なんだごめん
喧嘩しないでくれ
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イカサマと黒まなって使い分けるのが強いのであってイカサマ決めうちするならオーロットのがよくない思っちゃう
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>>451
大会ではほぼ採用されないってまめが言ってた気がする
ACLでもあんま見なかったような
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>>449
・今イカサマが主流とは聞いたことがない
・実装時から使い分ける物だった(実装当時はイカサマが主流だった)
2つの時期の話をつなげて書いたから分かりにくかったねごめんよ
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このイカサマ野郎!!
ごめんつい言いたくなってな…
悪気は無いんだよ
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>>455
注目!!
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黒マナが許されるならがんぷうももっと強化できるよね?
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>>454
ごめん正直それ聞いてもそういう意図の内容に見えないわ
でもそういうことならこれ以上言い合う意味もないね
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https://i.imgur.com/FAYLqpM.png
ちなこれは俺黒まなありだと思うんだけどちん速的にはダメらしい
誰か教えてくれ
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>>457
敵味方のブリンクも止める凶悪化か?
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がんぷうの強化版のようなユナイトを持ったキャラが少し前に実装されたグロねぇ
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>>459
個人的にはイカサマ寄り
黒まなで捕まえたときに合わせられる火力がミュウ1枚
黒まなで捕まえやすいメレーがいない(マッシはあまり突っ込んでこない待ちキャラ)
イカサマじゃないと届かないレンジが2枚、特にエスバはタンクがスキル落としてやらないとアブやミミッキュでも勝ちづらい
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>>459
ミミッキュもアブソルも視界が取れてる方が強いキャラだからじゃない?
あとミュウもある程度自衛できるしこっちに突っ込んでくるようなキャラもいないからわざわざくろまなで止めたいのもそこまでいない感じ?
自分も多分イカサマ取ってる、さっさとインテエスバ潰したいし
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あーなるほど
捕まえるより視界どりエンゲージでイカサマか
まあいうてそんな晒すほどダメってわけじゃないと思うんだよなぁ
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>>461
減速つけてくれよ
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ウッウの暴風波乗りにハマってしまった
アサシン不在のベタ足構成には簡単に刺さって楽しい
CCで一方的に殴るのが楽しいんだよな
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これでタンクに文句言われんだから世も末
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どうせ神速さんのことだからイカサマとっててもキレてるだろ
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神速とかいうトロール野郎が何だって?
結局大会でも何の成果もなく消えたよな
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相手に神速の学習なし熱湯ヤドラン来たことあるけど
こんな奴が他人のビルドに文句言えるんだな
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>>459
神速ゴミを擁護するわけじゃないが
逆にこれ黒まなとか利敵だろ
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神○は嫌いだけどそれはそれとしてイカサマじゃないとマジかぁとはなりそう
さらにそれはそれとして晒すレベルか利敵レベルかと言われるとうーーーん
ち
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ミライドンの次タイレーツ来るんだな
タイレーツってチョイスが好きだわ
その次はソウブレイズなんだな
トロピウスは中止になったのかな
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>>459
神速擁護するわけじゃないけどくろまな取ってなにすんの
くろまなに合わせて火力出せるメイジが火力不安のミュウだし逆に相手は奥まで行ってやらないと行けない構成なんだからこれでくろまなとかスキル1個潰してるようなもんじゃん
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相手4落ちさせてあとはラッシュできたら勝ちなのに
ラッシュしてるやつが死んでほか誰もレックウザ見てないとか
タンクの無力さ
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レンジ周り完璧な奴なんかそうそういないし雑に強いのが黒まなちゃうの
マッシバリエスバは捕まえられるし、インテはイカサマでも無理でしょ
そんなん言うならスピーダーボタンないタンク総じていらねーよになるけど笑
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サポタン追加しないかなー
シコいポケモンがサポタンに来たらみんなやってくれそう
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味方が健常者の時のサポタン楽しいいいいいいい
マッシヤドインテ等々のテンプレパにしてくれる味方はやっぱちゃんとしてくれる率高いわ
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>>459
あ、これ俺も見てたよ
相手の構成を見てサポタンを抜いて考えた場合、相手にレンジが多いからイカサマで良かったんじゃない?
ちなみに俺も最初はくろまなでもよくね?って思ってたけど、後から考えてみたらイカサマだったのかなってなったよ
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ミュウツーメガシンカナーフこの仕様ならアクティブにするべきじゃね
流石に普通に殴り合いしてて自分の意思と関係なくエナジー30点消えるのゴミすぎる
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>>476
晒すほどじゃないだろって気持ちには同感
ただこの編成でくろまなより有利点があるのは明らかなのになんで取らないんだよってブラッキーを使い分けられる人からみたらそう考えてしまう気持ちもあると思う
要は知識量と経験、あとは性格の問題
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ぼくマホイップでシコりたい🤗
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だが人気ポケモンはほとんど赤青行きという…
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サポートクレセリア実装で環境を一変させろ😠
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>>483
運営のセンスがマジでゴミだよ
ブラッキータンクになったの奇跡に近い
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いや、マジでバカじゃないの?
せっかくディフェンス2枚いるのにどっちもCC一切取らないって
敵のゾロアークにやりたい放題させてどうすんだよ
実質ディフェンスなしで全部ファイターじゃねぇか、アサシンの存在見えてねぇのかよ
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>>476
構成的にエンゲージしなきゃいけないタンクでボタン以外持つことあんの?
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スピーダーの方が合うタンクも割といるだろ
ボタンもスピーダーも持たないってことはまずないけど
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タンクに傷薬持たせてるのが3〜4割いるのがランクマだよ
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スピーダー持った方がいいタンクって誰だよ
ラプとか通せんぼカビでさえボタンの方が強いし
リスはそもそもまともにエンゲージできません
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>>483
青より紫の方が人気ポケ多いでしょ
赤≧紫>>>青>緑>>>>>橙
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自分はラプブラロットヌメプクあたりはスピーダーにしてる(勿論ボタンも良いけど)
ヘビボンとかやんキネとか、一発綺麗に入るかどうかで天と地の差みたいな場合はボタンが良い
押し引きしながら継続戦闘する場合はスピーダーが良い
あとバクアとか歌うみたいに当て続けたい技はスピーダーの方が個人的にはやりやすい
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>>490
集団戦だけがすべてじゃないんだしローム頻度高いタンクはスピーダーの方がいいよ
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>>492
例にあげてるポケモン全員ボタンの方が強いですけど…?
ギリギリヌメがどっちでも大差ないけど
>>493
ローム多いからスピーダーの方がいい理論出すやつ居るけどそれで行くとメイジADC以外のポケモン全てスピーダーの方が良くなるけど
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>>493
集団戦だけが全てではない→うん、まぁ。。
ローム考えるとスピーダーの方が良い→?
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エンゲージできるタンクのボタンはユナイト並に強いからね
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タイレーツって全員当たり判定あるんかなw
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ロームにも使えるのが強みの1つではあるだろう
バトルアイテムとか持ち物って1つの理由だけで決めるもんじゃなくて色んな要素を複合して「自分はこれがいいな」って決めるもんなんだから
やたらと他人のビルド否定するのは「ああ、脳死プレイヤーなんだな」と思っている
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否定はしないけどそのレベルなんだって思うだけではあるな
ロームが強いのって軽石では無いのか
lolなら5靴履くから理科できるけど
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移動技ないディフェンスでもボタンのほうが強いは流石に他人を批判するほど知識ないよ
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ここのクソゴミ運営は一生ユナイト作らせて業界から隔離しておいた方がいいわ
他ゲーに流して汚させてはいけないやろ
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apiだとブラッキーも一応スピーダーの方が勝率高いね
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ラプラス→スピーダー
ヌメルゴン→スピーダー
とおせんぼうカビゴン→スピーダー
タネガンリス→スピーダー
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>>494
いや別にならないけど
タンクでロームするのにスピーダーが有用というだけでタンク以外でロームするときの話すらしてないしadcとメイジ以外は全部ローム頻度多いなんてこともないだろ
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>>499
まあプレイヤーのレベルで違うのはそうだね
俺はブラッキーでエンゲージする時に「スピーダーじゃなくてボタンだったらもっと良いエンゲージできたな」と思う場面が少ない、スピーダーで良いエンゲージ決まる場面を待って入る
これがもっと上手いプレイヤーならボタンじゃないと不可能なエンゲージの場面を見つけられたりとかは絶対ある
だからって俺がボタン持っても活かせないんだから、ビルドなんて「自分はこういう所に強み感じてる」「今の自分にとってはこれが最強」でいいんだよ
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ロームでバリュー出して云々なら軽石持ってボタンしたいッス
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>>498
色々な強みを「理解した上で」使うのは賛成
この持ち物の方が良いって言ってる時点でそのプレイヤーにとっての偏りがあるのは間違いないからどちらの強みも理解して持ち物は選ぶべき
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>>504
なるよ
アサシンは言わずもがなだしサポートもロームメインの仕事
ほとんどのファイターも中盤以降はローム頻度かなり増える
他のMOBAならともかくレーンの概念が序盤以降薄いユナイトでロームで使うからはバトルアイテムを決める理由にするには薄すぎる
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傷薬一択だわ
HP以外の数値を信用するな
タンクが最後に頼れるのはHPだけだ
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正直ロームなんて集団戦の重要度と比較したらどうでもいい
ロームにスピーダー使う時点で判断遅い場合が多いんよ
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最近特殊タンクにも軽石持たせたくてしょうがない
こないだ「いけたらいく」みたいな名前の奴がヤドランに軽石持たせてて、意外と行く気まんまんやん!?って笑ったわ
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しゅまんブラッキーロットプクスピーダーだわ😭
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40.2%引いた😨
怖すぎ
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>>510
タンクで試合を動かすにはロームめちゃくちゃ重要じゃね?
軽石やスピーダーを持つことで、ギリギリまで視界を取って相手の動きを「見てから」動けるのは強いと思ってる
いつも相手の動きを予想して待つとかオブジェクトの方に毎回寄る人なら持たなくていいと思うが
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まあよくわからんけど
どうせソロだし基本イカサマでボタンつけておたばりきあはち学習装置でいくぞ
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APIの勝率使用率だけ見て語ってもしょうがないしマクロミクロもセットで語るべき
例えば亀ならユナイト+ボタン、頭突き+ボタンの立ち回りが強いからボタン一択だと思う
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カメはボタンが実質ユナイト技みたいなところある
ボタン無い時のユナイト技は強く使える場面が1/3くらいになっちゃうイメージだわ
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>>514
どの時間軸で話してるのかわからんが、中盤以降タンクはキャリーにつくとかレジをマークするから「ロームのために」スピーダーを使うっていうのは明らかに限定的すぎるんよ。そのためにスピーダーを使う場面が多くて集団戦のミクロより重要視してるなら立ち回り見直した方が良いと思うよ
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ドードリオとかいう楽しいけど指の皮が擦り切れる魔性のポケモン
最近また流行り始めてるな
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このゲームミラーになりやすいようにマッチ組まれてる節あるよね
俺マイオナだからよく思うわ
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タンクカメがボタンユナイトするのはどうしても必要な時だけだよ
エンゲージ決めたらユナイトにボタン要らないからね
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タンク傷薬いいよな。最低でもボタンの移動距離の半分歩けるくらいの時間は稼げると言えるだろう
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なまける傷薬で回復ググンとするのに感動して昔しばらく擦ってたわ
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タンクのバトルアイテム論争するならランクマでも進んでタンク出してるんだろうな?
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ボタン必須なのはカメ、ヤドくらいじゃね?
エンゲージどうこうより、ボタンユナイトが強いポケモンって感じだな。
他は好みでいいと思う。
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>>508
ファイターはロームしない展開も普通にあるでしょ
そもそもアサシンファイターと役割も性能も全然違うのにロームするからってそこで比較するのも意味不明じゃね
お前はサポタンの学習がレーン戦で有用って言ったらレーンキャリーに持たせないからいらないって言うのか?
あとサポはそもそもタンクと一緒でスピーダー優先度高いしローム頻度高いなら有用だろ
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>>524
出してるぜ今期ブラッキーいまんとこ勝率7割
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>>525
イワパも必須だと思う
ボタンシザクロでキャッチできない相手を無理やり持ってけるのは大きい
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プリメの話になるとサステイン貰えるからタンクはボタンとかで良いんだけど野良はそうともいかんから傷薬悩ましいところね
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マンムーもボタン無しだと後一歩が届かない状況多くてめちゃくちゃボタン欲しいな
特に地震
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>>526
装置は試合開始直後数秒以降無駄がないアイテムなんだから比較対象として全く違うけど
比較対象とするべきはどう考えても軽石でしょ
そういう論点一切合切変わる答え返ってくるの分かってるからロームを理由としてバトルアイテム決めるのは理由がうっすいって言ってる
逆に聞くけどスピーダーがベストなアイテムであるポケモンってなに?
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プリメの話で良いなら150戦65%だな
ほぼ波乗り亀ボタンしかやってない
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ブラッキーで48しかないが?
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集団戦とかにも来れずにモタモタしてるバカ共みると、実生活でも集団行動できてなさそうなんだよな
能力があれば1人でも活動できると思ってる奴ほど無能っていう
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>>518
やっぱ立ち回りが大分違うみたいだな、中盤戦は(主に中央の)視界取りを重視してる
スピーダーあると「最悪スピーダー使えば合流できるな」って1つ奥のブッシュまで見たりとか、数秒長く視界取りの為のポジションを取ったりできるのが便利
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大会後の木曜だけど今日調整来なかったのか
もうドラパルトくんは環境キャラ十分楽しんだだろうしはよナーフしてくれや
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まあ「スピーダーあるとロームに便利だなー」っていうのはスピーダー採用理由の10%くらいだけど
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マンムーは脂肪3積みがレベル10で防御が12で特防が600(50%カット)超えるから傷薬が手放せないのよ
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>>531
論点変えてきたのはロームするならタンク以外でもスピーダー持った方が良いのか?とか聞いてきたお前じゃね
あとスピーダーだって集団戦で役に立たないアイテムじゃないし機会損失の話するなら装置も同じだろ
スピーダーがベストなのはヤミラミじゃね
聞いてどうするのか知らんけど
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集団戦のスピーダーがボタンと比べて特に優れてるのは帰り道だよな
特にサステインのあるタンクはエンゲージして攻撃もらった後、そのまま前で死ぬのか帰ってきて回復挟むのかで受けられる総リソース量や入れられる技の回数が段違い
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じゃあスピードにしてみよ
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>>540
スピーダーならタンクで調子こいてカジャンに行ってバレても帰って来れるしなw
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スピーダーは鈍足治し効果もあるからメイジちゃんから逃げたり近づいたりしやすいのもしゅき
タンクスピーダーアンチかと思ったらスピーダーアンチの過激派さんだった😳
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ロームでスピーダー使う←?
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>>539
論点変わってるか?
タンクのスピーダー採用の理由がロームに便利だから
という答えに対してじゃあ他のロームメインのポケモンもスピーダーベストになるじゃん
っていうそれだけの話だろ
なんでサポートタンクだけローム周り考えてスピーダー採用なんだよ
思考の一貫性全くないじゃんお前
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くろまなだのタンクがボタンかスピーダーくらいならいいじゃん
今引いたのなんか金バッチアロー即ピ中央ゴルサポスピーダーだよ
こんなクソゴミに比べたら何でもいいよ
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泣いた
https://i.imgur.com/npFJb1T.jpg
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学習2枚!ヨシ!
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今日おぶやんがスピーダーブラッキーの動画あげてたし大会勢も持ってること多いんだからスピーダー持つ方がいいキャラなんていない!ってなるほどなら配信で質問してみればええやん
俺馬鹿だからなんとなく使いやすいct短くていいよねぐらいの感覚でしか使ってないよ😭
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>>545
ロームってただ徒競走するだけじゃないんだしアサシンとタンクでロームの動きが同じだと思ってるのか?
役割が違うからってさっきも言ってるのにまずそこから理解できてないなら説明しないといけないことが多過ぎてもう面倒だわ
ボタンラプラスなりボタンヌメルゴンなり好きなキャラ使えばいいよ
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"大会勢も持ってる・やってる"←最強カードかもしれん
勝率バトルに持ち込まれたから今度からこれ繰り出すわ
ジュナイパーで戦うよ!
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>>550
ただ徒競走するだけじゃないからスピーダー要らないんだよ
自分で答え言ってるじゃん
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はい中央アロー二連続
クソ豚の動画のせいかなー
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じたカビはボタン一択!!
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>>547
ピクもいるしサンドバックにはなってくれるだろうから赤5とかよりはずっとええやろ。
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ロームに限らず集団戦に駆け付けるのに便利だから
ボタンとシナジーないキャラはスピーダー持たせるわ
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もうすぐ下レジが湧く
多分相手は下に来て集団戦したいタイミングだと思うけど、上ゴールを狙ってくる可能性もあるかもしれない
そういう時にレジ戦に間に合うギリギリの時間まで上の視界を取ってゴールを守る……そういうことにしあわせをかんじるんだ
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お前らのポジション取りがノロマだからスピーダーが強いんだわ(暴論
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ニンフィアにはスピーダー
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お前らもう徒競走のとき以外スピーダーは使うなよ
走り幅跳びもシャトルランもスピーダーは禁止だからな
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>>554
通せん坊が改悪される前はスピーダー一択だったけど今は学習でもカビはボタン一択よりなんだよね
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走り幅跳びの時は流石に脱ボの方がいいだろ
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飛んだ瞬間だつぼしたら飛距離伸びる裏技ありそう
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100m走で脱ボしたらゴール判定飛び越えてゴールできなかったんだが?
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今日もAS03に飛ばされて勝てん、つまんねー
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昔ドドでスピーダー使ってたら、配信に映っちゃって主に はいこいつスピーダーなのでゴミカスです!
って言われたのでそれから治しにしたら、大分活躍率上がったw
でも時々凄くスピーダー使いたくなる。そういう時はapiのドドスピーダー勝率を見て自分を正気に戻す
本当はスピーダーもちゃんと使えば強いと思ってるけど、治しを持たないと味方の士気やピックに関わるから治し
治しはネクタイみたいなものだと思ってる
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中央ルカリオへ
ダンベル積みたいのはわかるけどエナジーが欲しい連発して上下レーンの野生奪わないでくれ
御三家の進化が遅れるのきついです
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アサシンにスピーダーはゴミ確認定しちゃうなぁ
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ドリオくらい素で速いとスピーダーで更に速くした所でやれることがそんなに増えない感
減速無効は噛み合ってるから相手次第ではスピーダーの方が良いこともあると思うけど、ブラインドなら治しド安定かなって
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まあ治しはちゃんと使えないと意味ないもんな
ピカのボルテと黒まなくらいは消せないとお話にならねぇ
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あの、、ミライドンの特性
プクカビちゃんが
あの、、あの、、
マンムーの自ゴール凍らせ(笑)が、、あの、、あの、、
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スピーダーで走るの爽快感だけは凄いからね
青いエフェクトが凄い風を切って爆速移動してる感じ
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ドリオは特性的にスピーダーも一考はあるけど他のアサシンは自前のスキルに加えてユナイトバフもあるのにスピーダーは無い
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EXはエオスエナジー使わせる事でランクでバチボコ戦えるけど大会じゃポイント足らなくなってゴミ化するって調整なのかな
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タイレーツマジだったのか
ウチノ街のマンホールに謎採用されてる
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結局ミュウツーの強さの代償ってなんだったんだ?
今まではバグで実装されてなかったってこと?
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伝説は強すぎるがあまり戦いにエオスエナジーを消費するようになるんか
じゃあ今まで俺たちが戦ってたミュウツーはなんだったんだよ
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てか別にエキスパだけならナーフいらんのよ
誰も使わない買わないキャラになるだけやん
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あれアローラキュウコンって略し方アロコンが多いん?
ずっとアロキュウって言ってたわ
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ドリオで治し以外に欲しくなったことあるのはドリクチ・ユナイトをずらし当てするための脱ボだけだわ
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スタダで初心者狩りするキャラが許されていいわけないだろ
早くミュウツー産廃にしろ
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アラウコだろ
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関東だとアロキュウで関西だとアロコンになる
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ピカエーフィ金デュオでどっちもスピーダーとかしょーもな
メイジにスピーダー持たせる奴全員アホです(ニンフ除く)
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ミュウツーユナイトナーフしねーのは何なんだよ
あれ適正だと思ってんの
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関西でもアロキューです
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あれ?ソロランのギャラめっちゃ強くね?
もしかして俺が触ってないだけで辻草猫もソロランなら強いんだろうか
>>583
マック・マクドの関係だったのかよ
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アローラキュウコンがアロコンならアローラロコンはどう略すんだ?
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EXはもうYしかOPとは言えないけどこれ以上弱くしてどうするんだ?
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あぁーあーもう1600目前やったのにゴミがジュナ即ピとかばっかして
やむを得ずサポタンしてたら案の定はじまったよ連敗が
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アロコンはロコンのことだと思ってたけど
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うおおおお!!
5ガンク下にゾロみえてんのに上から突然下にくるガイジ中央ジュナ(当然即死)と
ゾロいるのに10万雷ピカカスと
キネシスバリヤード抱えて
敵下に4人見えてるのに敵ピカ1匹に怯えて上攻めないで謎ブッシュ待機とかされたけど
ワイのピクシーちゃん最後の最後ではかいこうせん引いてレックウザ勝ちきちゃああ!!
カメックス23あんただけが味方だったわありがとうな
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ピカチュウって本来はフレックスで使えるからブラインドじゃそれなりに強いポケモンなはずなのに、アホが多いせいで嫌われてるよな
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もう絶対ディフェンスやらず力づくでキャリーキャラ使おう
どんなに丁寧に尽くしてもゴミが輝くことねぇわ絶対
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セカンドエレキの防衛に俺一人しかいなくて
ガブが後からきてくれて嫌な予感がしたんだがダイブでオウンゴールして
味方からピン刺されるのが俺って何?
トロールは一人までにしてくれよ
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大体、初手アロキュウゼニガメ相手に殴り合い挑んで自殺して拗ねてレーン放棄するガブが並び上から二番目ってなんやねん……
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>>593
敵がなんでもエレボボルテ(10万雷)しか使わないフレックスの欠片もないプレイヤーがいるから
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>>593
相手によって刺さる技は選べるものの全てがインフレに付いていけてなさすぎるから
柔軟って言うより典型的な器用貧乏なんだよね…
せっかくユナイト軽いのに習得9だし終わってる
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パワー不足だよなピカカス
ユナイトが無料化した時は相応の強さあったけどインフレが一周回って無料化前のポジに戻ってきた
何もかも足りない
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ブイズはまだしもミュウくんと青雑巾が許されるなら僕もLV8ユナイトにすべきじゃないピカ?
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どうせなら7習得で良いよ
終盤まで無難に強いブイズが8なんだから他をいじらんならわりと許される
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利敵とたくさんマッチする
たすけて!
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まぁマリルリのユナイトは88秒?つっても実質フレドラみたいなもんだし
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マジもう1580から1480まで真っ逆さまかよ
なんで毎試合かならず三馬鹿のどれかがやってくんだよ
いい加減にしてくれ、本気で迷惑極まりないわ
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流石にコイキングがピン刺しちゃダメでしょ
進化してもたいしたバリューもでねーくせに笑
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雷10万を選択してる癖して呪い持たないピカ多すぎんだよな…
呪いバラ撒け役目でしょ
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>>602
三戦連続利敵引いた
下手で死にまくるとか判断ゴミとかの実質利敵じゃなく、自陣ファーム枯らしてバフにユナイト打って一切敵とファイトしないとかのレベル
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てかなんで並び上から二番目が利敵枠なの?
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熱出してユナイトできなくて発狂しそうだわ
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金ピカってお香持たないしスピーダーだし技使い分けないし一切成長の兆し見えないよな
まあそもそもピカなんか使い込み必要性すらないけどな
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スタンダードって練習の場だと思ってるから編成とか気にせずにキャラ選んでるんだけどええの?(´・ω・`)
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ええよ
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トリオでコイキング出します、コイキングのレーン相方はしません
中央もしませんって舐めすぎでしょ
ちゃんと中央もレーン相方も自分らでしろ、しないなら出すな
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いい加減マッチ画面でプリメ表示せえ
上だから譲ったら4割デュオとかアホか
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やった、利敵4連戦は回避した
スティックが右に倒されたまま固定されてるピクシー(46%)と被ダメが与ダメの2倍のゾロアークとか引いたぞ
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野良ピカはそんなこと考えてないだろうけどエレボルテ選ぶ可能性あるならお香と噛み合い悪いしブラインドではお香必須とは言えないわ
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現状ピカチュウをピックしないことが正解ではないかと
大会のドラフトでたまに出てきてはやっぱり…な結果残してるし
今後の特別ルールで禁止カードが極端に増えると変わるのかな
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敵トリオがコイキング出してたけどソロのフカマルにボコられてたわ
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なあ、今更気付いたんだがキャリーキャラで味方無視してファームに徹したほうが勝てないか?
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アンプいらねえエーフィならお香持つ余裕あるけどブラインドのピッカスは3火力だろ
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味方に合わせようがない時はそりゃそうだな
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ガブは雑魚なイメージ付きすぎてるのか知らないけど
たまに使うと野生殴ってるところにバカがノコノコ歩いてきて
痛ッッッ?!何やコイツゥ!?ってめっちゃ逃げ出すのかわいい
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>>387
しゅまんは、ユナイトぶっ放してでもさっさと片付けるは…
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ギャラドス買ってみたけど少しゴミで泣いた〜
ゴミだよ〜ゴミだよ〜
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オブジェクト前のブッシュにのこのこ集団で歩いてくる敵にクソ強いぞギャラ
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ある意味一番楽しんでるやつらだわ
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ヤミラミが相手のゾロアークの進化阻止してくれてるの見ると歯茎出るわw
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ヤミラミしてるといつも思う
敵のチームでヤミラミしたかったわ
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エキパ3に来たが
🔥🐢🌷🐸🐓が格段に減った気がするが気のせいか?
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>>607
今日はだめな日なんだろなお互いに
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ペラペラデュオが譲らずレーン占拠で崩壊
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レート下のやつほどゲコとか使うんだよな
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このゲームヤミラミしてる時が一番楽しいよな
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>>631
ギャラは比較的好調なんだがなー
こいつのAPI勝率低いの何故だ……フルパで警戒されたら暴れられないだろうけどソロラン破壊能力めっちゃ高いぞ
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>>635
ギャラ進化警戒してない相手が弱いだけ
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大したペナルティ無いんだから
重くてキャラピック出来ないなら
そのまま放置で試合流してくれよ
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ところでゾロのイリュージョンずるくね?
なおし15秒無敵付ってあたおかじゃね
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>>636
いや、今のソロランなら当たり前に無警戒だからもっと勝率高く出てもおかしくないのになって
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んほ〜パ、チンコやめらんねぇ〜w
こっちがガイジ独占しててさぞ敵は気持ち良くなってるかもしれないけど結局クソ運ゲーなんすワ...w
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コイキング適当にあしらってたら1蜂ガンクと同時に進化しかねないからな
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ピカとヤミーはピン刺して戦犯探しする奴ばっかじゃ
しかも本人も別に上手いわけでもなくすぐ死ぬし
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そこまでの上振れは滅多にないが、上ガンク無しでも今のところ2蜂までにはほぼ進化できるわ
相手のゾロアークさんコイキングがカジャンしてるとは思わなかったんやろなあ……
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リザードン使うアホが多すぎなんだけど
環境的に逆風のキャラ出して何がしたいのか分からん
しかもレーンで出すから出されたレーンは崩壊確定
育つのが遅いラスヒが無いユナイト技使ってもくろまなで閉じ込められてマッシブーンには投げられてヤドランにはユナイト技で止められて…良い所が無いやん
味方の足を引っ張るだけなんだけど
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ガチで今シーズンマッチングどうした??
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はい赤5でパチンコして勝ち
しょーもな
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序盤圧勝!ファームほどほどに荒らしてカウンター警戒すっかぁ
あれ、なんであの子たちまだ敵陣うろうろしてるんだ?
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ギャラは進化したら全盛期ザシくらい強いならともかく
進化しても飛び抜けて強いわけでもないからレーンの相方に対する死刑宣告でしかない
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序盤圧勝するとさ敵陣狩らないと知らん間にレベル負けてね?
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>>649
序盤で勝って相手のタワーを折ったらタブンネロードにタブンネが湧くからじゃね?
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敵陣チルタリスくらいなら俺も行くよ
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>>648
進化までのキツさはバンギ未満アマ以上、だいたいガルド程度だと思うわ
ラスヒ無いから相手育ちやすくはあるけど進化時代はLv7になる前に大抵できるから極端に負担が重い訳でもない
流石に進化したあとも強かった頃のザシアン程じゃないけど、火力に寄せたガブって感じで結構強いと思う
一回のエンゲージで決めきれなかった時の気まずさもガブそっくりだが……
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>>650
それはもちろんそうなんだけどさ
序盤圧勝の時の動きって難しいんだよなー
下レジとか全部とっても12止まりとかあるわ
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ガンク勝ったからにはゴール入れたいし、でも上ゴール早めに壊しちゃうのは経験値的にうーん…みたいなこと考えるよな
まあ考えるだけでゴール入れるんだけど
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上レーンギャラドスマッシブーン
中央グレイシア
下レーンゲンガーブラッキー
でちょいキツイかなと思ったら圧勝しまくって5分で相手がギブアップした意味わからん
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数点で割れる下フロントで味方にダンベル積ませて壊すのと自分の40入れるのどっちがいいんだ?
そもそもダンベル持ってたかすら覚えてないけどゴール向かう道中から40持ちアピってたのにあっさり壊されてショモショモしちゃった
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ちなダンベル爪ピント+脱ボでお試し中
爪は進化早める為にほぼ必須級だと思う、進化後も瞬間火力上げる持ち物として悪くない
敵に先手取られると弱いので、ファームよりも早めのポジション取り意識してブッシュで敵を待つ
寄ってきた相手に息吹→飛び跳ね→AA少々
被ダメ量や敵の技見て適当にユナイトで潜って耐えて、ボタンユナイト→息吹で敵アタッカー殺す
ここまで決まれば敵のフロント半壊+アタッカー1落ちだから最悪死んでも十分な活躍できてる
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みんな本シーズン使ってて勝率良いポケモン何?
味方ヤバすぎて何使っても勝てん。何やれば安定する?
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>>658
味方の構成見て空いてるのをやってるけど
装置ブラッキー>カイリュー>シラガグロス>>>エーフィ
ただ1600なってからは勝率ボロボロでよく分からん、多分カイリューが一番勝ててるかな
あと構成が終わりきってて集団戦諦めた時に稀に出すドリオも割と勝ててる
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勝ちたいなら中央握るか編成を安定させるためにタンク出すしかないんでは
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中央より上タンクでしっかり人数有利作った方が今シーズンは勝てると思う
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こうして見るとやっぱ序盤から試合の流れ作れるキャラが勝ててるな
グロスはシーズンはじめはめっちゃ勝てたけど、上で育ってる間に他4人がボコボコにされてる事が多くて辛くなった
独力でキル取って試合動かせるようになるのがLv9からだから、それならギャラでいいかなと浮気中
下メイジはマジで勝ててない、自分一人で出来るのはレーンを守ることだけで試合全体への影響力が本当に小さくて……
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このゲーム一緒に死んでくれなかった罪でピン刺ししてくるメンヘラがいるんだけど
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>>653
もうカジャンカジャン、このゲームはほぼノーリスクでカジャン行き得だから
さっき同じ事を言ってたけど相手の陣地のファームを取ればこっちが育って相手は育たなくなるからね
相手がウンザリするくらいカジャンしようぜ
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三試合連続デュオデュオでキレそう
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敵が狩ってて取れるものが無い時でも上下移動のついでにチラっとバフを映して次の湧きに備える
そういう細かいアドが好き
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うーんハングルとジュナイパーは十割ゴミ!
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>>653
1st割ったら敵バフとチルまではライン上げて取り合いするのが基本と考えて動けば取り敢えずはいいと思うよ
もちろん構成や味方の動き見てより奥にもしくはより手前に
レジだけ取ってれば有利なままラストスパートになると思ってる奴もたまにいるけど相手が2nd守りながら自陣側の野生食ってるだけでレベルは負けるってことは忘れないようにな
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中央ガルドとトリックフーパを同時に引いたんだが何これ
もう放置より悪質だからBANしてくれよ
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勝率高い中央枠がドラパドリカイリューでピック率が5超えてるのがドラパカイリューしかいない
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なぁふぶキュウ強くね?刺さりに刺さるんだが
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>>663
1蜂で敵だけガンクきてタンクでもない近接でゴール上にいても死ぬだけだから敵のカジャン行ったらレーン相方にピン刺しされるからなw
メンヘラ多すぎだよ
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ブラウザゲーでもなんでも良いからジュナイパーでレックウザのラスヒ狙うゲーム作ってくれ
ジュナイパーを鍛えよう!
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ピン刺し利敵プク4ね
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初手カジャンフーパにバフ食われるどころか倒されるイーブイ
ずっとラスヒ取られるインテレオン
敵1、味方2で割れる味方上ゴール
サポタンピックするとこれだよ
味方3桁試合ばかりだったからしかたないけどさ…
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4割のサポタンまじで役に立たねー
ラッシュされてんの見てないし、そもそもサポは中央来ないでファームしてるし
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対人戦のランダムマッチやってみたんだけど、この時間だし挨拶ないのはどうでも良いとして、編成見てサポート型にしたんだけど
上レーンの相方が野良ポケモンをガン無視してダッシュで前線へ。
グルグルしながらどこ行くのかと付いていったら敵2体いるところに突っ込んで爆散。
意味わからん、当方もタコ殴りされて乙。
これってBOTだよね?無視して下レーンに合流して中盤以降はやや盛り返したんだけど
味方の動きを見てると何したいのかわけわからん。
壁に向かってウロウロしてるが戦えば強い感じ。
これ全員BOTなんだろうか?結局負けたんだけど、いいねを1個もらった
誰からなのかわからん...人も混じってたのだろうか?それとも全員人?
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ミライドンEXじゃなくならないかな
ミライドン実装されたらマスターでもEX1枠使えるようになるんだっけ?
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誰もレーン宣言しないのはBOT
今のBOTはいいねもする
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botを人間に近づける努力だけは本気なのにレーン宣言実装しないのなんなんだろうな
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botは味方2敵2の合計4いいねになるように押してくるはず
あと上3中1下がら空きのバカみたいな別れ方する
あとファイター系がダンベルも点も持ってもないのにゴール直行ならたまに見るかな
仕様変わってたらわからんけど気になるならapiでbot表記あるか確かめてみたら
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いいねもするんですね
そういえばソロチャレって基本的に自分がピックしてからCPUがピックするようですが
最近たまにCPUが即ピしたり数秒経ってからピックするようですね
とはいえ考えているわけではなくアタッカーピックしているのに
さらにアタッカー2枚をピックするなど編成グチャグチャですけど
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プレイヤーが決めるの待ってて空いたところ埋めてくるから
botは宣言しないんだろうな
基本は公式が推奨してるポケモン出してくるから
プレイヤーが中央やらなかったらスピード型のbotが中央いく
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ソロチャレでしか試してないけどヤドランとかでも中央宣言したらスピード型もレーン行ってくれるようになってる
前は確かbotにレーン宣言しても通じなかった
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ソロチャレは引きがよければサポタンで埋められる
https://i.imgur.com/aiFqrNv.jpg
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a4e4みたいな本物っぽいのがここでも湧くのはなんなんだ
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>>685
バリヤードとかプクリンがフード持ってるの運営の闇だよな
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ソロチャレ味方カスにして難易度の帳尻合わせるの意味わからん
ランクマの無駄に高性能なBOTは肉入りだと思わせたいのか
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やばいジュナイパーはユナイト技でラスヒ取ろうとするからな
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>>689
あれで取れてる所を見た事無いよなw
最後のドシューンまで撃ち切る前にジュナイパーが死ぬかスティールされてお終いw
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圧倒的に得点勝ってたのに45%ジュラルドンが削り始めて負け!神ゲーユナイト!!!
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ギャラドスより進化RTAしてる時のコイキングの方が面白いまである
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明らか雑魚からのピン刺しむかつきすぎて利敵してしまう
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なんでコイツあの味方にピン刺してんだ?ってことばっかだよな
マップだけじゃわからんし多分現場見てもわからんとようなの
延々と集団戦の逆側にいるとかアホBDなら士気下がる云々はさておき誰が打って誰が見ても意図は伝わるが
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まぁでも自分が刺される時は味方諦めて変則マクロしてること多いから何が気に入らなくて炊いてるのかはわかる
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>>686
普通に初心者さんじゃないの?
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>>695
あるあるだね
敵ユナイト3枚こっちゼロでエレキ守れるわけないだろ、死ななきゃ点数足りないしセカンド守らずカジャン+抜けゴールします!みたいな時に猛ピン刺しされるのはまあ仕方がないと思う
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中央やって初動レーン有利取っても味方カジャンされてるの見るともう勝たせてやろうって気が湧かないんだよなあ
無理して勝つと更に弱いやつが味方に来るゲームだから負けさせた方が得まであるし
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>>698
多分ユナイトしばらく離れたほうがいいよ頭おかしなってる
ガンクで勝った時に味方に自陣食ってもらうのは大抵ありがたいだろ
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中央マッシと進撃エーフィのデュオ死ねよ
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レジロック貰って1stゴール戦も勝利
味方のユナイトも仕上がっていてレジエレキにみんな寄ってるときに心の中のBDが抑えられなくて下2に40点叩き込みに行くことはあるやぁん
ピン指しもしょうがないとは思ってます
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>>698
上ニンフ即ピなら
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点数いっぱい持ってるから入れずに待ってやってるのにいつまでも蜂攻撃してるバカトリオはやってて楽しいのかな?
次は学習無しアホデュオ、メガネメガネスプーンリーフィア、ピン刺し連打45%ゾロアークだしよ
こういう介護は俺みたいな凡才にさせないでくれ
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敵を狩ることと点を入れることだけに集中できる
お前を上ニンフ即ピにならないか?
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>>701
キャラ次第だけどジャンプ台上がってないし選択肢ではあるでしょ
強い人もやるし
カジャンもしちゃお
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>>701
点数持ってて下セカンドフリーならセカンド一択だぞ
ユナイトプレイヤーがおかしいだけ
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自分がレーンアタッカーで中央がトンデモ地雷だと判断したら悪いけど迷わず味方カジャンしてる
地雷への嫌がらせとかじゃなく単純にオーラ経験値食うだけ食って高級タブンネされたらたまったもんじゃないんだわ
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>>701
基本的に2ndでオラついて勝てる試合は何しても勝てるからそれでいい
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はやくミライドンでボコボコにしたいぜ
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3分で本陣にエレキ流そうとしてくれてるのに無駄に突撃して遅延させるガイジ何?
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ダンベル持ってる中央が積むためにロングステイするとかユナイト強い奴がレジまでに9作ろうとしてるとかなら意図がわかるけど一周目以降一切中央食わないサナとかが出てくるのがポケモンユナイト
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タイレーツはよくわからんけど相手にいたら不快なことはわかった
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タワー下で戦ってるドラパがLV勝ってるシラガにタイマン負けてんだけど?
こんなクソ雑魚初めて見たわ
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前にしか攻撃できないし下がる事もできないからソロランで見捨てられそうで怖い
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>>687
ユナイトに乗るから!
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タイレーツキモいと思ってたけどよく見たら可愛いかもと思ったけど動いてるところ見たらやっぱりキモかったわ
タイレーツミラーになると目に悪いね
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1回勝ったら10回ストレステストさせられるゲーム
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>>705
>>706
>>708
まぁヤドランでやってしまうからピン差しも致し方無し
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>>711
サナエスバはガンク後そのままレジ戦までレーン居残るやついるよなw
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タンクなんて他の誰より早く視界取りに行ってほしいからセカンド行ってるのみたらまたゴミか〜位の感覚だわ
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下レジ戦後にセカンドゴールヤドランで行ってくれても全然構わんわ
相手が下守りに来るのか、下タブ食ってるのか、それとも即上集合してるのかだって立派な視界情報だし
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無料40セカンドは美味しすぎるからな
そこは1人遅刻しても大丈夫なようにチームで協力しようぜ
それはそれとして、レジ後のレーン大移動ちょっと楽しいよな
最右列を走りながら敵バフチェックするのが好きだぜ
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ワイマンムー「死にそう!ユナイト切るで!」
野良フーパ「マンムー死にそう!足元にホール置くで!」
ワイマンムー「モオオォォ!ドシンドシンドシンフッ
本陣ゴール「ドォーン!」
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クソ豚はさ
ジュナとかアローやニンフ上振れ動画じゃなくてタンクの動画出してほしいわ
界隈のアタッカーモンタージュ多すぎやねん
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>>723
フーパは利敵の度合いが桁違いだよな
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ヤミ勝ち確でユナイトリコールさせて目の前くるくるダンス気持ち良すぎだろ
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下ファースト残ってるままレックウザ戦になって味方が下ファーストに突撃していく試合の勝率10%もないだろ
なんでファイト負けした結果潰せなかったファーストゴールをレベル負けした状況で壊せると思ってるのか
中央で乱戦してお互いにリソース落ちまくった時ぐらいだよレックウザ取る前に下ファースト入れるタイミングがあるのは
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>>725
ワイマンムーがおたバリムチムチガチガチシールドを早めに付けなかったのも悪いかなとは思った
が、ユナイト切ってなければリターン間に合わず死んでたからホール出すのおせーよとも思った
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このゲームのレートってもしかして知能指数?
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puacl finalはいつやるん?
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マンムー特性バフ貰ってからまじでかまじで硬いの良いよな
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ユナイト甲子園もどっかの進学校強かったよな
そこまでガチる時間も無かったろうに
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楽をすれば勝てる
苦労しようとすると負ける
そういうゲームだ
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タイレーツはゲテモノ枠ぽいがこういうのは最初から強くしてきそうだな
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次のバトルパスはマスカーニャか
すぐ来るとは思ってたけど思ってた以上に早いな
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ユナイト差ある状態でエレキ戦するならセカンド押し込み考えて点数持ってても上行ってよくねとは思うけど
せっかく上セカンド入れたのにゴール20点くらい余ってると抜けゴールで割るのも若干しにくくてもやるヨネ
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ユナイト持ってないし3エレキも無いのに、セカンドエレキゴリ押ししようとしてる奴らは何なんだろうね
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でもなぜかたまにゴリ押しできちゃうんよな
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そのたまにの成功体験が気持ちよくさせちゃうのかね
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本来のMOBAならセカンドゴール破壊する為に動くのが正解なんだけどね
ユナイトはレックウザ取れば良いだけだからファームしてりゃ良い
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>>729
お前その理論でいくと気狂いさんの知能指数高くなるぞ
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終始ゴール上で偽玉ばら撒くだけの5000試合ヤミラミおって草
api見てもこれで勝てる時があるっぽいのがマジで謎だな
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>>737
ソロだと相手が弱い、地雷がいると感じたら
高確率でレジ押し込めるから積極的に攻めるべきだわ、仲間の火力枠がゴミなら無理だけど
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>>743
ユナイト技無しだとさすがにタワー強くて無理じゃないか?
敵全員防衛してるの見えたらしっかり引けるような有能味方だったら良いけど、彼ら一度攻めたら引くことを知らないでしょ。
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エレキ防衛来ないからな
敵も味方も
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味方の構成悪くてタワーの回復量に押し負ける事も多いぞ
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てかソロランじゃ下抜けの方が確実じゃね。上はそれなりに防衛いることが多いけど、下は全くいないか1人くらいしか来ないぞ
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セカンド流す試合は勝ち展開でお互いの力差見えてることも多いしな
下押しが丸いのはそうだと思う
ささっと下壊したらみんなファームに戻りがちだから、自分が上見に行ったら敵がエレキ処理し終わって攻めてくるのと同じくらいのタイミングってのが多い
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黒まなに捕まった状態で10万馬力すると透明な当たり判定だけが前進して敵が弾き飛ばされるの面白いわ
ところで地震と馬力に妨害無効は付けてもらえませんかね?
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グロスのユナイトに妨害無効つけてくれてもよくない?
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レック取って勝ち確の後に味方グロスくんが敵本陣で4人捕まえるバケモンユナイト撃ってて気持ちよさそうでした😌
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5分切ってないタイミングはスパジャン阻止出来ないから下セカンド行き得だと思うけどな
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グロスユナイト先出ししてもボタンかブリンクで抜けられるだけなの悲しい
岩生成したら火力無くなるのも意味わからん
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まぁ岩はオマケで1体やり切るか敵の奥に入るためのユナイトだしな現状
強い弱いは置いといて気持ちよすぎるぜグロスユナイト
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>>725
瀕死になるまでホール出さない奴多すぎ
って言うか回復だけならフーパじゃなくていいからピクシー出してくれと思うわ
回復に加えて重力でアサシン見れるのマジで偉いんよピクシー
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フーパは回復よりも味方の移動補助で有利作る職人向けだからな
マクロ終わってたらゴミだよ
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味方がグロスのときにサーナイト出して決戦場のなかにユナイト放り込みたい欲はある
上手く3匹ぐらい入ってれば絶頂してまう
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いくらなんでも相手全員数千回やってて
こちら100ちょいしかやってない上に
ルールも知らないようなゴミを
マスターでマッチさせる運営の無能さよ
>>744
アタッカーでまともなY、ドラパ、グレなどがいたら相手雑魚の時は楽勝だよ。
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もうピン刺しは6割以上限定にすべきだわ
それでだいぶ治安良くなる
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注目とか悪意あるやつじゃなくても自己主張強い48%がピンで展開リードしてついて行った結果崩壊とかあるからな
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まーた1000回未満で勝率46%、47%という
ガチのガイジと組まされた
1000回未満とかbotまみれなのに勝率50%きるとか動きがbot並だからどうしようもねぇ
レックウザで眼の前でファイト起きててもバックドアいってやがる…
何年も前からいってるけど運営は本気で勝率50%きるやつがいかに利敵行為しかしないということに気づいてマッチング調整しろよ
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中央バフ取ったら10分間死ななくなる能力にして欲しいわ
責任感強すぎて即ピして死にダンベルしてくれるから勝てん
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>>759
60%で最低1500回のプレイヤーでいいよ
ゴミカスのピン指しほんと多いからな
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ピン刺してくる奴は大抵自分より勝率低いから安心する
自分より上手い奴は俺を踏み台にしてペンタ取って無言でキャリーしてくるから何も言えんわ
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なんで超絶劣勢で味方全員11レベル以下のゴミチームで、ドラパ15にして後半集団勝ちの流れ掴んでレックウザ行くよ!って段階で
3人ユナイトなし、2人バックドア(バランスとアタッカー)とか本気でゲームにならんのよ
これが最高ランクなのが頭おかしいから
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猿でもあがるマスターとかもうやめて
さらに上位のランクつくれっつーの
これ何年も前から皆が言ってることだろ
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1500超えたあたりから仲間がやーばい
まじで勝てない
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未だにクイックチャット消す機能を知らない人がいるという事実に震える
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オーロットーオーロットーおーろと〜
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味方へのピン刺しだけ消せればな…
もしかしてピン刺しだけ消せる?
クイックチャット自体は助かることもあるからさ
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ロット使いたいけど序盤性能を考えてマンムーになっちゃうことが多いぜ
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ゴミみたいなピン刺しが多いけどたまに有益なチャットもあるからねえ
脳内フィルタにかけるか、有難うで煽り返すしか無いわ
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>>771
マンムーは序盤優秀だよね
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すごく上手いゼラいたけど勝率48だったわ
なぜ?!!
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>>774
引くこと知らないからスノーボールの時だけめちゃくちゃ活躍するタイプだろうね
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ゼラは上下振れすげえからな
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このゲームよりマッチングが酷いゲーム存在しないだろ
せめて敵味方の障害者雇用枠の数くらい合わせろよ
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人がいなくてマッチングしないゲームの話でもする?
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マッチング時間なんて今の30倍かかってもいいわ
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ギャラやっぱだめだ、というかレーンアタッカーが駄目だ勝てない……
上1vs2耐えてても下負けてピン刺されるから、序盤からロームして試合作れる奴しか勝てねえわ
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>>776
14万ダメ出てたわ
自分プクリンで肉壁してて相性よかったのかも
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>>780
序盤ゲーだからね
なによりまずいのが序盤に負けると味方のヤル気が無くなるのがヤバイ
まだ全然逆転出来るのに降参とかされるw
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ガンク行ってやっても合わせないで蜂触ってるからレーン有利取れないし行かないと勝手に負けて不貞腐れて味方カジャンしてくるどうやっても負けさせてくるゴミ
何でこちら側に来るんですか
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相手側にいても気づかないだけだ
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上ニンフ気になってきた
やるか
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ギャラ側にガンクしてキルアシ入れてあげたのに7まで進化しなかったときは負けを確信するよな
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流れぶった斬ってすまんが復帰キャンペーン適用って今でも14日未ログインのまま?
少し前のスレで変わったって見たような気がしたんだけど実際どうなんだっけか
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14日以上未ログインのままだったぞ
俺が復帰したのが1月21日とかだったし復帰キャンペーンはシーズン中一回のみって事を忘れてたとか?
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最近もらったけど14日だね
複数回もらう場合は前回のイベント発生から30日以上経ってないとダメなはず
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復帰イベ換金してリーフィアもらった
けど一度も使う機会がない
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ワイ二十代後半独身男性、貴重な仕事休みに家に籠もってポケモンユナイトをプレイしカップルプリメや親子プリメにトロールかまされて泣く
俺のゲームという幸せを邪魔してくんじゃねえよ
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やっぱ2週間で10000換金はウマいよなぁ
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>>780
上レーンキャリーなんて初動勝ちまくって8:50で5レベ、8:00で7レベ、7:00で9作って上セカンドで敵を2枚見ながらエレキ押し込んでもピン刺されるぞ
レックウザ戦までは味方なんか無視してソロゲーや
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逆に週間コインの配布枚数と上限が少なすぎると思う
最近のライセンス全部12000枚はかかるし普通にプレイしてたら買えない
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中央コイキングと当たったけど、8:50でガンクないから結局両レーン負けして終わってて草やったわ
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>>786
信じて育てたギャラがアクテ滝登りだった時も絶望
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1対3で全員ぶち殺して下レジ取ったのに上4対2で押せない集合連呼雑魚中央ミミカスがピン刺しbotになっちゃった
いらねえならもう取ってやんねえぞ
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ブラッキー出して「サポート型が必要!」しても誰も変えなかったからエネコイワパ出したよ
勝ったよ……これ中毒性あるな……
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このゲーム一番面白いのがサポタンでクソ上手いアタッカーの奴隷することなんだよな
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萎えてアプリ消した試合のリザルト見たら勝ってて草
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編成固まったのにシラガがずっとディフェンス型が必要!って連呼してたから中央の俺がエスバからイワパに変えてキャリーしてやったわ
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>>799
ヤミ出すからドリオの相方欲しいわ
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サポートやってタンクやらんやつそんないないけど、タンクやってサポやらんやつ結構いるからタンクが言うサポート型が必要もそんな好きくないわ
大抵どっちかやってるからあんまないけど
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💡🐀「僕もサポートピカ!」
味方「サポート型が必要!!」
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ここで言われてた食べ残しヤミめっちゃ強いな
ゾロアカジャンでキルまで持ってけたわ
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海外ピンガイジ49%
低勝率のやることは万国共通か
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海外ピンガイジ49%
低勝率のやることは万国共通か
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ユナイトの日でポケセンでレンタル配布するやつホロウェアはともかくポケモンは恒久のやつでよくね?
どうせ初期キャラなんてみんな持ってて最近のと比べても安いんだし
-
マッチング改善されるなら5分だろうが10分だろうが余裕で待つぞ
それぐらいこのゲームのマッチング終わってんだろ
どこのソロラン配信見ても頭おかしい奴が片方のチームに複数存在してるせいで負けてるし
ガイジの数がお互い同じなら何とかなるけど片方にガイジ凝縮させた悪意あるマッチングしかねえだろ
-
>>775
相手が弱いときにリスクリターンガン無視でひたすら攻めまくる人を上手いって評価する奴よく見るけどホントにアホだと思うわ
そういう奴って逆に味方が弱いときにしっかりプラン考えて動いて勝ち筋作ってる人に対して運良く勝ってる下手くそって評価するんだよな
-
>>805
カジャンタイミングは役に立ったり立たなかったり微妙やで
敵ゾロアがヘタレてる間にモリモリ回復したりは君も食べ残しマスターだ
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・エネコパレスがシザクロ取る
・レックウザ出た直後に「どんどん行こう!」と言ったジュラルドンがレックウザ削ってない
詐欺罪で訴えれば勝てるよな?
-
>>809
同意
-
エレキ流した後下行くの普通に利敵なんで止めて欲しい
安定取ってるつもりなんだろうけど勝ち筋1つ潰してるだけだからな
明らかなユナイト差がある時以外黙って押しに来なさい
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>>812
その場合敵を攻撃って合図だと思ってたわ
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赤5でジュラとったくせにラスカだった時はバカかコイツ思ったね
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>>815
前で3枚止めてたけど、敵を殴るでもなくレックウザ削るでもなくって状態であった……
たぶん後衛狙いの奴にビビらされたんだろうな
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またまた赤4から変わらなかったからエネコパレスにしたらファイトで圧倒的に勝ってしまった
みんなに詫びいいねしました……そこそこいいね返ってきたから多分許してくれたろう
>>814
地雷
-
味方放置って何分経ったら負けてもレート下がらなくなるの?
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許すも赤4にする奴はただそのポケモン使いたいだけで他の奴のピックなんか何にも気にしてないから全く気にしなくていいぞ👌
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ミクロに自信が無いから玉入れ思考になっちゃうんだろうな
ファイトに勝たなきゃ玉は入らないんだわ
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キャラルーレットで構成決められなかったからエネコパレス出したらまたまた勝利
もしかしてこのキャラ、低レ混じりのソロランではガチで強いのでは……?3戦3勝なんだが
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次期シーズンは最上位帯はドラフトになるんやろ
仮にマスターの上作るとして、何ランクになるんだ
レジェンドとかか?
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ドリヤミとか使ってきたから、殻やぶパレスの立ち回りが何かしっくり来るわ
走れてカジャン出来て抜けゴールできてゴール防衛が強い
ファイトがゴミクズなのにマクロ的に試合を動かせてしまって、レックウザ戦リードでパチる勇気が無くなってしまう
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でもただのマスターじゃねえぞ
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ド級のマスター……ドマスターだ!
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アチーブメントクリアしたくて久々にストライク使ったがソロランだったら普通に舞えるな。
ボタンガチャガチャでも連キル取れて気持ちえー
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間違えてアクテじゃれつくとっちゃったー😭
じゃれつく押した後にアクテすると位置どりしやすくて楽しいけどさぁ、わざとして成立きついよ
じゃれつくct0.5秒伸ばしてええから妨害耐性ついてくれんかなぁ
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>>791
おはあわにょ
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ソロチャレならアクテじゃれで走り回るの強い
ちなみになぜかマリルリは中央ルート扱いされる
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ストライクいいよな
ユナイトで発狂するだけで全員持っていけるポテンシャル持ってるのがソロランではでかい
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赤5でラスカ取るのダメな理由分からん
広範囲CCでワンチャン落とす位しか勝ち筋無くね?
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ファイト勝てないんだからとっととラッシュしろってことだろ
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ジュラのラッシュってユナイト打ってAAするだけでしょ?
ラスヒは龍波のが強いのは分かるんだけど馬鹿って言われるほどラッシュ性能に差はないと思って
まあジュラルドンそんなに使わないから知らんのだけど
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そのラスヒ性能が大切なんだぞ
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赤5のクソ編成でラスヒ意識できないのはしんどいて
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だーしくじった
相手3落ちラッシュでラスヒ関与出来そうなのがアロキュウだけ、マッシいるし取り切れると思ったらラスヒじゃなくアロキュウ掴むのに馬鹿力使い、CCかかってる間に取り切れずラスヒ奪われた……
冷静に一旦反転で良かったかなあ
時間かけると他の敵来るリスクあるとはいえ、アロキュウなんて掴めりゃ1秒で倒せるんだから
でもアロキュウが簡単に掴める位置まで寄ってきてくれたのも言わば相手のミスだし難しかったな……
一瞬のこととはいえ自分の判断で負けるのは凹む
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エアスラなみのりウッウちょっと強くね?
赤枠残ってたら出してるけど使い勝手いいわ
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シラガで共鳴ガードをお香と交換しようと思ったら間違えて装置と交換してたわ
まあ勝った上に相方がゴミ&ジュナピカ装置0という罪悪感全く感じない試合で本当に良かった
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キュワワーが壊滅的に勝てないんだけどコツってある?
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>>840
ピック時点で味方を見極める
Lv5時点で強い中央+出来ればレイトキャリーがいて、両方がキュワワーと相性が良く、なおかつ健常ビルドをしている時だけ出してる
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後は基礎的なことだけどヒール連打でシールド貯金しておくこととか
それと狙った方向に自在に降りて、すぐ乗る動きはできるようにはなっておいた方が良い
グレの氷柱とかミュウの強化通常とか受けられるかでかなり生存力が変わる
あとユナイトの使い時とかユナイト後の強化ヒールの使い時とか、ボタンぽちぽちじゃダメな場面は多い
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>>840
まずキャリーしてくれるフレンドを用意します
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キュワって野良だと0.5人分ぐらいの働きしかしないだろ
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キュワは野良無理定期
デュオは上手いゼラorゾロキュワ来て味方デュオかゴミだとマジで何も出来んまま終わる
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ザシキュワ全盛期にザシアン取れなくて仕方なくキュワワー使って後悔して以来使ってないわ
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野良でヒーラー出すくらいなら2タンクの方がまだマシ
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有名地雷引いた時はキュワワーでサボってるわ
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ザシキュワ全盛期でさえチワワ引いた時に2枠腐ってたからな
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自分ソロキュワの勝率高いけどナーフ前のザシアンとかグロスとかOTP環境で出すもんだと思うよ
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命懸けで戦えって有名?
なんか持ち物ない中央連呼の変なピクシーいたから初手放置したら降参までの1分の間に初手カジャン失敗した後中央野生食べてトロールしてたんだけど
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>>851
ストレスで気が狂いそうだわ
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>>851
ゴミしかいねえわ
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野良でキュワとかマジで何が楽しいのかわからん
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キュワワーは掛け算で強くするキャラ
寄生先が5なら10になるけど1なら2にしかならん
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一番上がどどとかゾロの時にキュワするとジェットコースターみたいで楽しいよ😉
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>>851
スレのアイドル気狂いくんの現在のTN
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>>840
出す時期を選ぶ
絶対出しちゃ駄目って編成は見れば分かる
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>>851
エースバーンで戦いますか!
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数百試合のやつ混ぜるのマジで頭おかしすぎだろ
一人だけ別ゲーやってるわ
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>>852
あいつ今そんな名前でやってんのかよ 未だに中央どうたらこうたらだと思ってたわ
すまんマジで知らんかった
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中央カイリュー0キル2万ダメ逆にすげえよ
おまけにbot戦で勝率盛ってるカス
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あいつプロフ見たら毎日平日の昼間から数時間トロールしてんのかよ
病気すぎる
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>>264
>>840
さすがに釣りだろ
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>>799
分かる
キャッチできるタンクやってる時に息合うと
神ゲーだと思うようになる
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>>860
言ったら悪いけど、試合数1000回未満と勝率49%台以下はほとんど同じ動きするのが笑えるよな
明らかに不正解な動きしてるんだよ
ラストスパート前にバックドアに行って囲まれてユナイト吐いて死ぬとか
ラストスパートでミドルゴールに流れて来たレジエレキをタンク1人で止めてるとか
普通の人が見たら失笑するレベル
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>>802
ヤミの初手カジャンで中央いじめてる時にミニマップで味方中央アサシンがカジャン向かってきてるの見るとうおおおおってなる
ヤミに合わせてくれるアサシンほんとありがたい
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最近こっちのスレにも出没してるのが怖い
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ぶっ壊れopちゃんと置いててくれないとこのままのマッチじゃソロランおもんないしプリメしかやらんくなったわ
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しゅまん!招待してもらって8回死んでしゅまん!😭
草むらからの不意打ちや画面外からの攻撃はどうにもならないんじゃ
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レーンにアタッカー2枚被せにしてたから、中央やっていいよー俺シラガやるよってしたのに被せアタッカーどもは中央行かず
見かねたヤドランがゲンガーに変えて中央やってキャリーしてくれた……
中央宣言したら動かさないほうがいいのか?
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変にレーン変えると事故るよ
何も見せない奴いると本当に困る
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学習ギャラって何やねん
普通にサポタン使えや4割のカス
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なつかしい気狂いちゃんまだいたんだw
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おれ初手カジャン大好きなんやがいつも通り行こうとしたら味方に初手カジャンされたから慌てて引き返したわ
敵も初手カジャン来てた
別の試合では敵にヤミラミとイワパいてイワパが初手カジャン来た
いつか上下JG各①、初手cj①、初手cj対応①の最序盤からバチバチやり合うのが主流になるか?
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コイキング相手に死ぬまで相手のゴール上で粘って5Lv進化させるヤドン引いて終わったと思ったら
コイキング側も中身終っててレックウザ戦でLV11なの笑う
分ってたけどもう人間居ないんだな
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>>875
初動ヤミラミ同士ですれ違ってお前も行くのか…!ってなる瞬間好き
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初手カジャンは割とあるからちゃんとレーンで敵の姿4人確認しないとダメだぞ
大体9分30秒程度で青とられるから確認が遅いと把握しても間に合わない
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誰か残り4分レベル7で敵にレベル12のストライクを見た時の絶望感に名前をつけてください
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>>877
どっちもすれ違いざまにヤミラミマーク見えてるって考えたらオモロイな
カバーに戻るのかそのまま行くのか駆け引きだしそこも醍醐味か
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エーフィほんま適当にやってても火力出るな
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ヤミミラーは基本的には自陣に誘い込んで戦ったほうが有利、当たり前だが2vs1になるからな
いったんレーンに行くフリをするとかも有効
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一生AS3なんだけどAS2なんて存在すんのか?
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俺が見たヤミラミたちは中央で一騎打ちしてたが
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ヤミラミにセオリーなんてない
だから使ってて楽しいし対策も難しい
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味方に全然期待してないけどそれ以下のポテンシャル発揮してくれるからヤミラミとかリスで戦うしかないわ
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サナちゃんは長い間迫害されていたからかちょっと優しくしたらすぐ懐いてかわいい
ちょっとサナちゃんがうっかりしてアブソルにやられた時もちゃんと一緒に死んであげたからヤンデレ化しなかったし
終わってみたら14キルも取ってたサナちゃん凄い
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はあ最悪リオレウスと当たっちまった
俺が見かける時トロールしかしてないんだが、何故か勝ち越してて俺より並び順上なんだよなこいつ……
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>>888
マッチ画面でもう敵しか見えないんだが?キャリーされる立場わきまえてないゴミ多すぎんだわ
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しゅまんなんかマリちゃん出す時終盤までイキれる展開になるんやがこれ雑魚狩りしてるだけ??お前ほんまにやれるんか?
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みずはバウンディたーのしー(*゚∀゚*)
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>>888
気合ゴツメチョッキイワパとか見たらゲッコウガ出すけどなんか文句あんのか?
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>>889
えっ、もしかしてお前リオレウス?
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>>893
そうだよ
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マジかよスレ民だったとは……
何が気に食わなかったかしらんけど、あんな(ソロにしては)当たりの味方で放置始めるならソロラン絶対やらんほうがいいぞ
フルパ組んでくれ皆のために
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イワパが1番安定して勝てるな
CCと火力と耐久性あってウルトの破壊力もサイコー
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うわ、まめが学習ギャラの動画上げてる
ソロランで当たったら学習なしキュワワーで頑張ってサポートするね(๑•̀ㅂ•́)و グッ!
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>>895
そりゃ52%のゴミビルド組んでるやつからみたら当たりだろうよwww
これあんたじゃなかったら勝率50%しかないけどお前誰だよ
https://i.postimg.cc/2SyNKDct/Unite-Api.png
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>>898
違う人だな、別の試合の話じゃない?
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ぺち
-
それbottleじゃないの?
bottle以外にこんなレス数の奴いたらさすがにビビる
-
今季は今週から開始したんだけどマスター上がれる気がしない
味方の質明らかに落ちてね?
判断が酷過ぎてCPUの方が強いまでありそう
勝ってるのにパチンコ大好き野郎が必ず1〜2人混ざるのほんと糞
パチンコ邪魔されるとその場で戦闘からは抜けるし
パチンコされると取りこぼしが必ず発生するから試合数出来ない人からすると本当に迷惑
パチンコ野郎は試行回数を増やせばその内上がれるんだろうけど
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>>809
こっち48%三人、敵48%二人
勝てんて…
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次の学習ギャラをお刺身に捌き会場
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1284
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1706885020/l30
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サポタン以外の学習おすすめする動画には全部
※ただし学習サポタンが出てきた場合には出さない・キャラや持ち物を変えること
を常に画面に表示しなければならない法律作ってくれ
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この試合だったのか
たしかにシラガは人間だったけどレーングレとインテが15ゲコ差し置いて青バフ食い荒らそっててもういいやってなったわ
https://postimg.cc/cgd6FTtg
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>>904
建ておつあり
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>>906
いやお前が目の前のファイトもほとんど無視してファームと抜けゴールばっかで、残り4分で15ゲコ完成とか馬鹿げたことやってるからそりゃそうなるわ
他の奴ら守りとレベル上げに必死だったんだぞ……むしろよくここまで頑張ったわ
ちょっとタンクは下手っぴだったけどまあ利敵では無かった、みんな人間だった
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エレキさっさと無くならないかな
エレキマクロされたら勝ち目無いわ
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ファイト()って言いながらしなくていいファイトしてそうな感じだな
状況全く分からんが4分の時点で15になるのは敵もやばそうだな
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なるほど4割の学習ギャラ味方に来たけど動画の真似してんのね
何一つ役に立ってなかったわ
てかそういう動画で座学して勝率4割なの終わってる
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強えタンク欲しいものの強すぎると挙ってファイター運用で
結局だーれも装置持たないからそこが悩ましいところ…
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>>910
まあ野良だし不必要なファイトもそれなりにはあったけど、ファームガン無視して勝てないオブジェクト戦に人数不利で突っ込んでるとかじゃなく常識的な範囲内だったよ
ゴール防衛とかオブジェクト戦とか、馬鹿育ちしてるゲコが近くにいるのにギブするほうがおかしいしな
-
すぐ下か上のレーンでばちばちにガンクされてんのに呑気に2週目中央食ってるアサシン中央マジでいらねー
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中央の回り方すらわかってるか怪しいストライクくん来たけど
レックウザ戦で相手中央倒してくれたからなんとか勝ちに持ってけたわ
-
>>908
一番上手いやつが抜けて点数稼ぎつつレベル上げるのが勝ち筋に繋がるからな
レーングレ見えた時点でガイジ差不利とってるから集団戦の負けを最小限に抑えるのが大事なんだわ
負け確定してる側は大変そうだなw
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>>916
それやるならせめて勝ち目残ってるうちは最後までやれよ、お前がレックウザ戦で大活躍するのを信じてみんな頑張って耐えてたんだぜ……
自分のやりたいことだけやってデスしたら放置って、付き合わされる方の身にもなってくれ
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カタカタ学習ギャラドスとか学なしスピーダーキュワワーとか楽しそうな事してるやんけw
まあ構成クソビルドクソはマジでやる気しねーからな
思い知らせてやれ
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というかレーングレ程度で捨てゲー始めるなら最初にも言ったけど速やかにプリメ組んでくれ
お前の求める戦いはここにはない、もっと高次元な戦場に行くべきだ
-
キャリー枠がオブジェとファイト全無視でファームとBDしかしないなら負けでええわそういう味方引くこと自体が負け筋だから
-
たしかに未だにソロやってる奴は頭おかしいのはあるな
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全力ファームとゴールしてレック戦で俺つえーしたい?ソロチャレで出来る
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敵側のDarが配信してたから参考にどうぞ
5:40攻める意味ないし下セカンドもユナイトちゃんと使ってゴール下いればなんもなかったんじゃないんですかね
1:20:00〜
https://m.youtube.com/watch?v=ly72F8tynzI
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うわー学習ギャラドスきたわ
-
配信されてたのかよヤベー恥ずかしい
俺のシラガ下手くそだからあんまり見ないで……リオレウスだけ見て……
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>>925
シラガはちゃんと回復してくれたし人間だったよ
巻き込まれて可哀想😢
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>>926
実を言うとレックウザ戦でゲコに敵をなすりつけるような動きになってしまったのは若干後悔してた
手裏剣型なんだから潜伏してないで働いてくれ!って思ってたけど俺はゲコの立ち回りよく知らんのに余計なことしちゃったなと
まあそんな後悔もお前が放置して吹っ飛んだけど
-
ユナイト3枚ある相手にセカンドファイト無理だわな
インセクまともなオーロットいたら尚更ね
-
たしかに5:40の中央で謎に戦ってる味方は信用できんわ
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>>927
青バフとられてから味方インテに手裏剣投げ続けてたからユナイト溜まってなかったわw
うおおお前ブランクした後馬鹿力脱ボでかわすぞおおおって突ったら死んだしキリいいから放置したわ
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>>929
たぶんそれゲコが敵陣のとこいて近くにいたからファイトするんだろうと思ったんじゃね?
そもそも赤3の時点でサポタンやってる人らが優しいわ
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>>928
めちゃくちゃ厳しいとは思ってたけど、15ゲコのユナイトあるなら相手がちょっとミスればワンチャン!って考えてたら放置ですよ
-
無茶ダンベル積みにいってユナイトで逃げ帰ってくるゲコ、味方視点だと絶望しかなかったけど敵視点だとクッソ笑えるな
>>931
ゲコが半アサシンでインテがポークでグレがDPSなら弱点そんなにだだ被りではないし、まあいいかって気持ちだったわ
5:40はブラッキーそりゃ無理だ!と思いつつも出来る範囲でフォローしようとしていた、粘ればゲコも寄ってくれるかもしれないとも考えてた
-
自身より敵に2レベル以上高い奴がいると経験値ボーナスが付くのを知らない奴が居るらしいな
差が2だと20%3だと30%4だと50%5だと60%補正が入る
味方にレベル15がいると敵のレベル11の取得経験値150%になる
-
今更はじめた初心者だけどエリートからボロ負け多すぎてくっそしんどい
開幕から強引にダンベル特攻する相方とかどうしたらいいものなん?
-
>>933
ブラッキーが何を積みに行ってたのかわからんがやたら積みに行ってたのは気になる
さすがにビスケットだと思いたいがレック戦で敵インテを狙ってそうな動きからするともしやダンベル積んでたか?
タンク一人しかいないのに単身でわざわざ第二の方にも行くくらいだしビスケットとダンベル両積みか?
正直この敵オーロットと味方ブラッキーの差はきつい
でも第二ゴール下いれば、はインテはゴール下いたけどオーロットが上手くてゴールから押し出してきたから
とどめばりだとゴール側にオーロットいてゴール下に帰れないから上に逃げるしかなかったんだと思うからゴール下にいればは無理じゃないかな
-
初心者はエリートから人間と当たり始めるからそりゃ勝てんのよな
配信とか見て知識つけてもろて
-
即ピヤミラミ来たけどカジャン行かない、視界取らない、ピールしない、もちろんエンゲージなんてできるはずがない
ヤミラミ使ってて楽しいのか?
降参後にマイクオンにしてブツブツ言ってたけど味方にCCかけてどうしようと言うのか
-
>>935
相方がダンベルの動きは難しいよね、はっきり「これ」って正解は無い
明らかに死にそうなら見捨てて野生を狩る、逃げ帰る所を手助けできる技があって2人とも生き残れそうなら助けてやるのが基本
時にはダンベル積みやすいように野生削りを手伝ってやったり一緒にゴールしてやるのが良い時もあるけど、慣れないうちは「助けるか助けないか」に絞って考えた方が事故らないと思う
がんばれー
-
低レベルのソロランのおかげか知らんが低レベルの知能の癖に自信過剰の配信者もいそうなのがユナイトプレイヤー
-
そんな利敵でもない味方にスネて放置するんならソロランやめたらいいのに
フルパ以外でも格ゲーやら何やら自分の力だけでどうにかなるゲームある中ソロランでイライラするの滑稽すぎん?
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相方がダンベルだからなのか自分もついていって敵のダンベル野放しにしてるやつの多いこと
-
ブラッキーもちもの見てみたら何も積み持ってないやんけwwww
試合終わって変えたと信じたいが勝率的に積み持ってなくてこの動きっぽそうだな…
だからって放置が許されるわけではないが
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>>923
この人上手いな
ええ人そうやしもっと同接増えればいいのに
VSスレ民戦はこの人側のチームもなんかいい感じやったし俺もこんな感じのソロランがしたいです
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スタダやったら味方に20試合のガチ初心者1人と1000試合未満3人、対して敵10000試合2人に2000以上試合3人とかいうマッチングだったんだけどこれ何の罰ゲーム?
もう5分になった瞬間降参したけど、今シーズンのマッチングおかしくない?ここまでの罰ゲームマッチ今までなかったが…
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ソロランは噛み合えば神ゲーミスったらゴミゲーサ終しろとか叫びながらやるのが精神衛生上良いぞ
そもそもやらないのが一番良いとかは言わないで
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装置サポタン使ってるのに序盤の利確する時にくっそ離れて削るやつがレイトメイジ使うのやめてくれ〜
こっちがラスヒ取らないように神経使わなきゃいけないのストレスだわ( ・᷄ὢ・᷅ )
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メイジだから残り1/3くらいから触らないようにしたらクッソ狩るの遅いしよぉ
-
>>935
エリート帯は味方が酷過ぎる時があるから運要素高い
エキスパですら中央が6溜まるまで死にダンベルやり続けたりする奴とか居る
完全に負け確ゲーもあるのにエリートはそこにすら至れない人達が溜まってるからな
エリート沼越えたばかりの人達と組むと2ndすら残り4〜5分で互いに片方無かったりとかするレベル
マップは見てないのが基本相手が画面に映るまで認識出来ない片手間で10秒1回通常攻撃を画面外から撃たれてゴール失敗しててもなぜ止まったか気づけないレベル
単独行動も普通何なら視界取れててえらいねってレベル
-
>>945
スタダなら普通
試合数1桁のトリオとマスター1600超えのトリオも同じトリオだよね?って感じでマッチされるし
一回これやったけど相手のトリオの人がこっちのトリオの動きおかしいの気づいて途中から初心者にゴールさせてくれたり殺さず踊って見送ったりとかしてたな
まぁ800点くらい差がついた大敗だけど
-
>>950
煽ってて草
-
こういうスレ見て予備知識がある中でエリート戦い抜くのメンタルクソしんどそう
ネトゲやってるのにネット活用できてないアンポンタンばっかだからな
とはいえ俺の知人も情報収集ガチガチにしてから始めてエリートエキスパで文句垂れまくってたが、一緒にやってみたらマジでド下手くその無限ウーバータブンネその他諸々超絶利敵レベルだったからしばらくは適正と割り切って足掻くのも良し
-
野良で噛み合う事なんかないから負けを楽しめよな
-
最近ゾロ中央への初手カジャンばれてるな?
行ったら青食ってるのばっかだわ
-
3連続トロール混じって試合にならないとか終わってる
ここまでプレイヤーの質が酷くなってるのによくサ終してないと思うわ
-
昔情報収集ガチガチしてからユナイトしてシーズン途中のエキスパ帯で沼って文句言ってたクチだけど今考えたら自分が下手くそすぎるだけだったわ😇
経験積まないで情報収集だけしてもどうにもなんないこと結構あるなって
-
>>947
dbにあるリンク先の経験についてから
味方が最後に野生のポケモンを攻撃したときに、野生のポケモンの経験値範囲内にいると、経験値が得られます。
経験値の範囲は約 6 メートル、またはエルデゴスの基本的な遠距離自動攻撃の範囲とほぼ同じ
シラガのAAの届く範囲なら問題ないかと
-
>>949
エリートじゃなくてエキスパだったわ
エリートはなんかお互い下手クソ同士って感じですんなり抜けれたんだけどもエキスパきてから初心者の俺から見てもやべーやつ当たるようになった
味方にエスバとゲコ来る度に震えてる
-
ブイズしか使わなくなってるな
アーリーは偉大だわ
-
ランクでも味方全員3桁勝率50%相手全員10000戦60%越えとか普通にあるよ
-
学習ギャラしね
-
もうグロパンルカしか信じられない
-
>>957
なんか状況説明するのもめんどいけど、最初のホルビーとかで(味方) (ホルビー)(自分)みたいな感じでaa範囲ギリギリにいられると
味方が来るの遅い上に自分が取ると味方が経験値範囲外になるみたいなのがおこる
-
マジでチキンレースでもしてんのかってレベルで敵もいないのにギリギリからしか打たん奴
-
味方誰も来てないのに1人で敵陣突っ込んでくベタ足タンクは何がしたいん
そしたら何故か敵のタンクも感化されてこっち来てレック前なのに倒されてるしw
相手のがアホで助かったけど酷い試合や…
-
https://i.imgur.com/ffpsiaC.jpg
ゾロアークもカジャンする時代
-
>>963
自分もサポタン専だけどそれは見ないな
ホルビーの前に出て倒してないからだろうか
-
ミミッキュまじきちい
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ファイアロー使ってるYT?が味方のヤミラミに「俺がカジャン行くんで…ヤミラミのカジャンは対策し尽くされてるから…」とか言って譲らなかったらずっとピン指してて怖かったわ
ミクロはみんな上手かったし敵に有名な地雷Vいたから普通に勝った🤗
-
>>957
射程ギリギリで殴ると、AAの硬直で一瞬足が止まってる間にホルビーが歩いて経験値取得範囲外に出る
割とあるあるだよモクローくんとかが経験値取りそこねるの
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学習相方のレーン狩り方問題は思うけどまぁそういうこともあるわなくらいの感じだわ
中盤以降マジで一緒に狩ってくれ
-
ポケモンの主人公であるピカ様が弱いのが気に食わないわ
サトシの帽子を被せた特別なEXピカチュウ参戦!エオスエナジーを(30/40/50)消費して、消費した分の2倍のユナイトエナジーをチャージできるぞ!
レックウザ戦でユナイト発動→エナジー50切ってユナイト100%チャージ→ユナイト発動できたら強いやろ
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死ぬほど贅沢な悩みなんだけどダンベル系持ってる時は相方の学習持ちにも一匹取ってもらって6:2になりたい
8点持って行ってゴールできなくなる→仕方ないので戻ってファーム→15点持ちでダンベル不能になるのがすげえ怖い
-
個人的にはレーン中央の野生取り合った後に追撃する奴が困る
特にブイズはさっさと戻ってこっちの野生狩ってレベル4になってくれと
-
相手よりダメトレ強くて遠隔ラスヒ技持ってるとか、中央取り合いの時に相手だけ大きく削れたとかならワンチャン狙いにいくのも全然アリなんだけどね
特に有利が無いならさっさと自陣側狩る方が安全だし8:00前に二周目狩りやすくなる
-
そういう細かい優先順位考えてない奴いっぱいいるからな
パワースパイクなにそれ?みたいなのしかブイズ選ばん
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ゼラオラワイ「お前がいたら2キル取るの余裕だからついて来いやオラ!」
ダンバルワイ「ダンベルしに行きたいから敵のダンベル止めといてよ!」
ニンフィアワイ「一刻も早く自陣側を狩りたいですすみませんすみません」
ブラッキーワイ「特攻ビスケットして撹乱するからお好きにどうぞ」
初動はこんな感じで自キャラによって相方へ望むことも全然違うわ
野良でここが伝わって上手くいく味方は大抵最後まで上手くて頼れる。初動が変な奴はずっと変
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レーン戦で「アロキュウマンムー相手にダメトレ勝てるわけ無いだろ!ラスヒだけ狙って下がれよ!」とか「インテいるのに野生削るなよ!いったん追い払わないと」とか思うことあるけど
ユナイトのキャラ数を思い出すことで優しい気持ちになれる
すごく増えたよね、こんなにキャラが多いんじゃ戦い方を把握できてなくても仕方ないよね……
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戦うためのファームなのに脳が溶けてファーム第一になって戦う機会逃してる奴いっぱいいるのが悲しい
あとユナイト技がないと戦えない臆病者はテンプレ装備よりもアンプ優先して持てばいいのに
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しゅまん、残り7分でイーブイでしゅまん!
エサを敵と味方に全部狩られたんじゃ😭
え?中央行くな?😧
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節分だし新EXオーガポンはよ👹
持ち物に3つの仮面が加わります
装備した仮面によって性能が変わります
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開幕2連続でスピードスター外したエーフィがサイコショック型でビビった
野生相手に当てられないのに敵に当たるわけないだろ!
装置あるのに7分イーブイプリンの上レーンも多分野生にはたく当てられない子だったんだろうな……
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並び順3番目の中央ゾロアーク、ずっと動きおかしいなーと思ってたら試合数まさかの200戦だった
ピン刺されてたけど可哀想すぎる、初心者追放マッチングやんけ
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試合数数百の奴らは俺達を見て、うわ5000試合もやってる10000試合もやってる…キモ…って思っとるんやろな
そろそろ11000試合だわ俺
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間違えてとうせんぼう取っちゃったけど逆に良かったまである試合だった
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上レーンにアーリーガンクしたら上レーンから猛ピン刺し飛んでくるの理不尽すぎん?
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ギャラドスプラチナメダル配布ありがたや
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10000越えててこいつマトモだなって思った動きしてる奴ほぼみない
金バッジみたいなイメージ
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こんな糞ゲーよう長時間やってるわって思う俺でも5000戦行ってないし
1万戦はキチゲェしか無理だろ
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俺は4000戦勝率54%なんだが健常者だよね?
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このゲームに健常はおりゃんけど
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職場や学校でポケモンユナイトやってますと胸張って言えますかって話だよな
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eスポーツへの偏見がまだ全然あるとはいえポケユナだしな
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しゅまん!勝てそうな試合だったのに回線落ちて復帰できなくてしゅまん!😭
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99%の人は「ユナイト?」ってなるから大丈夫やろ🙆
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同じキャラしか触らん奴ら多いんだから
キャラ把握なんてしている訳もなく…
散々使っている様なキャラですら不得手な相手にも
馬鹿正直に突っ込んで勝機のないスマブラしたがる連中揃いだしなぁ
-
別ゲーやってる時にユナイト民一人だけいたけどもうやってない言われてやっぱそうだよなと思ったわ
-
プクちゃんの
お尻のぺちぺち
はたきたい
-
しつも
-
ふるっふー
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