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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1278
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1277
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1704876395/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツー/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツー/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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大会配信URL
https://youtube.com/live/wjvAqCSuGrY
https://www.twitch.tv/pokemonunite_asiacl_jp
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前スレ(https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1704876395/)の消化優先でお願いします
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マッシマジで強くね
俺ファイターだいたい5割程度だけどマッシは今期6割あるわ
次回ナーフされそう
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マッシに上で対抗できるのってニンフとリーフィアくらい?
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>>7
リーフィアでラスヒ管理されるのはガチで辛い
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おまんむーに脅えろ
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サナよりしゃりしゃりの方がよくねーか
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>>8
ガブとマッシだとどっちが有利?
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サナ使う奴ガイジです
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ランクマでもぐろっさんに強強ccかけれるしマッシ増える分には別にええよ👍
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>>7
ニンフウッウのレンジ組ならとりあえずダメトレ負けない
メレーでダメトレ勝てるのはヌメラくらい?ゼラオラフカマルはほぼ五分の相方しだい
ダメトレで頑張るよりは、とどめばりボディブロできる固いキャラやラスヒ強いキャラで野生管理が良いかなあ
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>>11
断然マッシだよ
AAで殴り合う訳じゃ無いから
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蚊は結構キャラ相性極端だから来々期のドラフトで輝くはず
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なんかソロラン見てるようだわ
ホンマに大会か?
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ユナイトのレイトがいかにゴミかがわかるよなこれ
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>>14、15
サンキュー、勉強になった
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マッシはファイターとしてはエンゲージがちょっと苦手だから、タンクもくろまなブラッキーみたいなエンゲージできんキャラだと試合動かせなくなったりするのが弱点といえば弱点
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S4Lおるやん
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マッシが先に5になった時点でレーンは勝ち確
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>>17
負けたチームとかエリート以下の動きって感じがするな
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ウーラオスBANいる?
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上ファイターのレーン戦でマッシに勝ちうるキャラ、カメとかルカもいたわ
ただカメはスピン取りづらいが
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でまお前らが大会でたら緊張でスタート地点から動けなくて9分無効試合になるじゃん
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がんぷう上手すぎだろw
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マッシかったwww
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マッシつえー
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やっぱマッシOPじゃん下方されそう
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BKZカイリキー見てえな
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レック戦レベル12の中央メタグロスとかどんなことしたらそんなことなるの
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カイリュー最後にパチンコ勝利ってこれやっぱ野良だよ
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序盤有利活かせなかったね
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うち落とす打ったあと即脱ボ打ったら判定残るんや
いいこと学んだわ
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4対2でカイリューいるわけだし有利パチンコ仕掛けるのが得だわな
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>>34
カジャン対応無かったのは「S4Lなら自分で何とかする」って信頼か……?リーフィアに対して初手を詰まない程度の不利で抑えて下レジスティールから流れ逆転したよね
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フーパもいい動きしてたんだけどやっぱマッシブーンは徹底的に潰さないとあかんね
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俺が知ってるポケモンユナイトは赤色ばっかなのにこの配信はちがうゲームやってんね
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レックウザ前のファイト、カイリューのマルスケの硬さやべえな
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マッシOPやん
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神速三段突きのACLの同時視聴、思いっきり公式のミラー配信してて草
永久banされんじゃないの
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>>42
通報してban狙おう
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野良やったら俺の知ってるポケモンユナイトで安心した
http://imgur.com/jUdZUnb.jpg
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ライドオンしてるラプは珍しいな
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1600辺りでも600試合の明らかに初心者みたいなのと普通にマッチングするから終わってるわ
ほんとにどうしようもなくてイライラする
マッチングどうにかしろよゴミ運営
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インテがカメ落とした時は逆転見えたんだけどなあ
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つまんなこのゲーム
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リーフィア最強
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リーフィア暴れすぎてるな
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亀もタンクが出していいダメージじゃねえんだよな
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連勝も全くできなくなったし毎試合トロールいて勝つの無理だわ
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>>46
今の時期の1600はふつうに低レートと思うからもうちょっと頑張ってレート上げよ。
1800とかまで来ると全体のレベルが上がってくるはず。(現レート1890の猛者の体感)
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>>53
キモ
そんな廃人みたいにやり込んでないから
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それにしてもブイズ多すぎな
進化の早さ、ユナイト習得の早さは正義
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4ガンク強すぎて中央リーフィアやべえわ
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誰か大会のキャラ別ピック数まとめてたら晒してくれ
野良の警戒対象にしたい
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ルカリオ高級タブンネじゃん
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分断がうまい
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>>54
ぷぷぷw今の時期に1600帯だけでマッチングしても余裕でMカナタリュート混ざって来るってのw
つまりお前は実質Mカナタリュートにゃち丸まめ汰なんだよ諦めて現実を受け入れろ。
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ぷぷぷw
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ぷぷぷw
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やっぱここだって場面しっかり全員集まってるんだなって
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虚空にウルトを撃つルカリオ
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マッシとかいう近づけさえすれば最強のキャラほんまいい性能しとるわ
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おもしろいね
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SAR最後バラけちゃってタイマンで負けちゃったな
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カウンターでアロキュウめっちゃ多いのも新鮮でええね
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>>58
あんなん高級タブンネじゃなくて格安ホルビーだから何回死んでも猛攻貯めるで正解よ
むしろルカリオに構いすぎた
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代表クラスはちゃんとしてんのになんで野良の韓国人はあんなのばっかなんだよ
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韓国は人口が少ないからまともなやつはほとんどフルパしかしてないぞ
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>>70
日本もだけど強い人はみんなスクリム行っちゃうんだろ
S4Lはユナメイトやってたりするけど
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>>60
Mカナタくんは放置しないしピン刺さないし、ちゃんとAボタン押せるから平均的スレ民より味方に来て嬉しい説ある
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>>53
レート1800でも雑魚プリメの介護やらされるだけじゃん
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そもそもあっちはlolじゃないの
ユナイトやるくらいなら
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女性珍しい
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プクちゃんきたー
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俺らが馴染みある編成きたね
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>>54
>>60
IKYってサービス開始くらいからいて平日の昼も夜もほぼ毎日書き込んでるユナイト大好き人間だからな
平均的スレ民とは「面構え」が違う
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プクちゃんをいじめるな
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プクユナちゃんと合わせたのに
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プ・・・プクちゃん・・・
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韓国台湾はいるけど中国チームはいないの?
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ゾロアーク1度も出ないな
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mjk強いな
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あの最後のフーパ悪夢だろ
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フーパ潜伏うますぎたな
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ちょっと台湾3位厳しいね
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AS09か18の代表なのか?
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( ゚∀゚)o彡°ちょもす!ちょもす!
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今んとこ亀のいない試合無いから下方修正最有力か
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マンムー!
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アサシン2枚とかソロランか?
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ソロランの猫はアサシンですら無いぞ
まともに後衛狩りに行く奴を見た事ない
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毎度の事なんだけど大会の配信と個人の配信者のソロランを交互に見てると差がありすぎて笑えるねw
小学生の草やきうとプロ野球くらいの差があるw
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ミュウ上手すぎて一方的やな
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台湾チームメイジ無しは舐めてるわ
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ミュウのAAに対して脱ボ使ったのにはビビった
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本来は実力差相当でるゲームなんだけどね・・
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流石に3位は舐めすぎな顔文字は意味不明すぎるし
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前の試合早く終わったんだからはよ試合始めろや
大会テンポわりーな
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日本語配信だけで7500人も同接あるんなら、大会のプレイングを参考にして構成を気にするプレイヤーがもっといてもいい気がするんだけど
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ヌメニンフとは珍しい
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ニンフエーフィでゾロ削り殺す作戦か
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>>102
実際は大会を免罪符にランクマではそこまでなポケモンをここぞとばかりにピックするやつが増えるだけなのなんなんだろうな
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>>105
マッシはめっちゃ増えそう
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マッシはグロス相手にも役割あるし積極的に取るべき
上レーン最強だぞ
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完ぺきな勝ち方
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大会レベルでゾロキュワがここまで完封されるの珍しい
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ブイズで捌けるからゾロは変えるだろうな
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ゾロにホール活用してマジフレニンフとアシパエーフィを当て続けたの上手かったな
舞バナvsラプ、エーフィvsアロキュウを作ってた試合もそうだったけど、日本勢は相性有利なマッチアップを部分的に作って戦うのが上手いのかもしれん
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リプレイがっつりむっつり見てるのええな
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役割上の有利不利を意識して戦うのは基本的なことではあるんだけど
「相手ゾロキュワだからマジフレとアシパの2レンジ取ります」とか「自分の役割対象はアロキュウなのでエーフィだけど裏を取ります」とか極端なことやって実際勝っちゃうのはすごいよね
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>>102
無理無理
レートが機能してないから味方の為に構成考えるなんて無駄って考えが広まりすぎた
MOBAの醍醐味はほぼ体感できないゲームになっちまったよ
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試合の間のインターバル長いな
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sarのIrukaがずっと赤ピンで運営何も対応しなくてtonがヘッド壊したの納得って言ってるのちょっと可哀想だわ
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なんでこんなインターバル長いんだ
実況解説大変だろ
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ゲンガーきたーーーーー!
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これで負けたら歯茎みたいでダサいな
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へどりめでタンク溶かすのか??
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ソロランは編成クソな時はパチンコ運ゲーしろ
レックウザ以外のオブジェクトガン無視してゴルマクして点数差だけは相手と付かないようにして最後運ゲーラッシュで良い
自我丸出しで下手くそな赤ピクミン構成にする奴だらけでゲームにならないから運ゲー特化の方が間違いなく勝てる
アロー、エネコパレス、ジュラルドン、ミュウ、ソラブレリーフィア、バシャーモ、ギルガルド、一撃ウーラあたり出しておけ
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パチンコじゃねえか
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日本強すぎる
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結局ゲンガーは何のために出したのか分からんかったな
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ゲンガー関係なかった
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久々にパチンコゲー見た
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マイオナという印象拭いきれない...
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まあピックが最大の見せ場よな
ドラパでねーな
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序盤強いキャラだらけの中でレイトアサシン出すのは辛いわな
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秋葉原に行ってピン刺ししてくるわ
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色んなチームのスクリム履歴見てもドラパ使ってるチームかなり少ない
それでいてちゃんと勝ってるとこなんて1,2チームくらいしかない
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なんかもう味方が酷すぎてやる気が出ねえ…
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レイトで出して活躍してるのカイリューくらいじゃん
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さっきも見たなこの光景
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カイリューどのレーンで出てきてんの?
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エーフィニンフィア見えてたのにドリオきつくねえか?
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Mjkホントずっと強い
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ベストゲームやな
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視聴者数8500くらいだけどこれって多い方なの?
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MOBAってチーム戦だと本当にいい試合になるな
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>>135
中央の舞破壊光線
てかカイリューはレイトじゃなくね?レンジの中ではLv5最強格でレジ戦Lv8作って取ってスノーボール狙うキャラだろ
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ここまでソロと大会の差凄いのってユナイト特有なんかね
LOLとかワイルドリフトとかもそうなんだろうか
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むしろユナイトより酷いと思うぞ人口が桁違いや
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LOLの大会は賞金桁違いだからプロはもっとガチってるんだっけ?
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やったこと無いからわからんけど、LoLは30分あるんだっけ
よりピン差し合戦凄くなりそうって感想しか出ねえ
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赤3きたな
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Mjkソロランやん
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Mjkの影響でソロランも真っ赤に
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赤3が勝ったら野良の編成に説得力が産まれてしまう…
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やっぱり赤3だめじゃんwww
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大体の野良キャリーがレック戦レベル12なんだけどマジでファームしろよ
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しかしやぁんが禁止されて悲しいやぁん
やっぱユナイトが唯一無二過ぎるからなのかね
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ニンフィアは上キャリーだからセーフ
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lolはスタダみたいなので何十時間もやってかなりレベル上げてからランクマ行かないと振り分けの時にレート差ある人とマッチして酷い目見るっての聞いてヒェッてなった
そういう意味ではポケユナにカジュアルさは凄いなって(マッチングから目を背けつつ)
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赤3正しかったやぁん
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今のリーフィアもソラブレ間に合ってそうだったけどな
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だから言ってんだろ
赤構成なんて相手にまともなアサシンいたら殺されるだけでゲームにならないって
バカほど赤構成好きだよな、何も考えてない
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今後一生ソロランの赤3に文句言いません...
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赤3勝ってて草
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日本勝ってるから良い感じにトーナメントバラけるのかな
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ピカ様さぁ……チャンスもらったのに一回も勝てないとか情けなくないゲンか?
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なんか世界大会でもやぁんって見ない気がして悲しいやぁん
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野良でmjkみたいな構成きても火力の出し方むずくて事故るイメージしかわかん
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お前ら見る目ないな
赤3使います
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運営は二度とミュウ強化するなよ
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>>161
ソロランでも大会でも弱い電気ネズミ恥ずかしくないジュナか?
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赤3だけどユナイトさえ覚えればオロピクが守らなきゃいけないのインテだけって構成だったからな
まあユナイト習得の時間帯までほとんど五分だったのが奇跡だと思うけど……
今大会はアサシン抜き構成が結構活躍してるね
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ニンフィアがフーパ見てたの偉いな
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リプレイ見たらリーフィアのソラブレラスヒ間に合ってないな
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毎試合おもしろいしポケモンユナイトって神ゲーなんじゃないの
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ニンフィアとミュウは上手けりゃロール無視してピックできるのがわかる
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機動力あって自衛出来る赤は強いけど、それこそ反射的な動きが求められるし野良では求められんわなー
自分はもうタンクしか使えないやぁんタヒぬのもお仕事やぁん
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まめ曰くニンフィアはマジフレじゃなきゃ選ぶ意味ない
そしてマジフレはメタグロスがマジで無理
つまり今のランクでニンフィア出すやつはトロールな
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ハイボニンフ普通にいけると思うけどな
グレやエーフィとは強みが微妙に違う
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バクアむずいな
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ニンフィアは大会で使われるレベルなんだしランクマでもいけるでしょ
味方のピックに合わせないとダメだから脳死で出せないけど
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お気に入り即ピでごめんね
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ニンフは赤だけど立ち回りも耐久も赤とは違うからなあ
プクちゃんがサポート名乗ってるようなもん
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ハイボは普通にメイジだけどな
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マンムーくん使うなら氷の牙?
近づくの怖いけど
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>>180
今ならメタグロスがアホみたいに近づいてくるよ
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メタキュワはマジで死ななすぎて他キャラつまらんよなぁ
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大会とランクマでは決定的に違うことがあります
メタグロスの存在です
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今のマンムーくんのつららはいろいろと足りん
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>>183
ベタ足自衛なしとかいうメタグロスのおやつ
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>>180
牙ムーで味方のグロっさんに献上するだけの簡単なお仕事やで^^
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試合見たぞ!
面白かった!ちょっとやってみよう!
味方がデュオデュオ、レックウザ戦でデュオがバックドアに行ったまま帰って来ない
当たり前みたいにレックウザ取られて負け
静かに電源を切って夜空を眺める
雪、積もるかなぁ
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バランスだけとかスピードだけBD行くならまだ理解出来なくもない
タンクやメイジまでもがBD行くのはもう通報通ってもいいと思う
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ハイボ全然当てられてないニンフィアくん多すぎて笑っちゃう
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ハイボニンフィアのビルド教えて
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普通にすりぬけメガネじゃねマジフレはすりぬけ共鳴とか
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ザシキュワの名残かグロスがレーン行く時めっちゃ周りからキュワさんとどうぞみたいな感じになるけど多分別レーンで進化してから合体のがいいよね
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ハイボニンフィアは3火力がいいのか2火力がいいのか悩むとこだな
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5火力で
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ハイボは特攻ビルドでいいと思ってるわ
守りより相手を溶かしきることができる技だし
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韓国人引かなければ6〜7割で勝てるんだよ
韓国人味方に引いた時の勝率3割切ってるんだよね、それくらいあいつら終わってるから
利敵もするしくっそ下手くそだし味方負けさせることに関しては天才の民族
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>>188
ちょろっと行って帰って来るなら良いんだけどさ〜
行った先でファームしてさらにゴール決めてるんだもんw
その間1分以上相手は中央に5人でこっちは3人、それでも粘れてるんだから5対5なら勝ってるよw…多分
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いかハイボとかよえーから
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SARの試合回線悪かったらしい
これ本当ならひどい運営だな
https://twitter.com/ikura_unite/status/1746130080190087320
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去年のアジアリーグ?も回線くそじゃねっけ?
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カイリュー以外のADC出てきた?
ドラパって何が足んないんだろう
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メタゲームだからメタ無しはつまんない
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マジレスするとオンライン対戦のゲームならそれはもうしゃあないよなら大人しくオフラインのゲームでもやって集まっとけって感じ
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メタグロス環境でニンフィアとか糞雑魚
CC持って出直してこい
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試合を止めろぉ!って叫んでヘッドセット破壊しなきゃ試合は止まらん
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合わせ技やめろ
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大会楽しかったしユナイトやるかって思ったら味方2匹が2分40秒にユナイト吐いてた
おわりだよこのゲーム
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2分20秒に大会選手がユナイト切ってたんだが?
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2分40秒と2分20秒はだいぶ違うだろ…
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2:10くらいにレジエレキ周りで集団戦してる時にユナイト吐くかめっちゃ迷う
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味方の落ちちゃいけないやつが落ちそうな時か相手のデスタイム長そうなのか2.3体落とせそうなら全然いいと思う
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レック戦11のカイリキーがいてユナイト技の威力がゴミすぎて泣いちゃった😂
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負けてる時は特に相手のデスタイマー伸びやすいしラッシュで少ない勝ち筋追いやすいし勝ってる側が心理的にユナイト吐き返しづらくて抱え落ちてくれるから吐いたほうがいい
勝ってる時も少ない勝ち筋拾われるくらいなら吐き返したほうがいい
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2分10秒で集団戦してるなら普通にユナイト使うわ。そのまま人数有利もっていけるかもしれんし
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キャリー落とせるんなら使って良いだろ
低レベルのソロランとは状況が違うし
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クソ負けてて相手キャリー落としてそのままラッシュは全然ありやわ
2:20に落とせばキルと展開次第だがまずレックウザには間に合わんやろ
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与ダメ被ダメがシールドはリザルトに乗らないのでふと思ったけど「ダメージを受けたら」系のってシールドで受けたらどうなってるんだ?
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バックドア行きやすいキャラで2分前に死ぬとお通夜になるわ
その後誰もエナジーくれなくなるし
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ゼラの蓄電はシールドじゃ無理だった気がする
雰囲気でやってるから分からんわ
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2:10でキャリー落ちたらリスポーンと移動で40秒は前線に帰ってこないし落とせること前提なら100%吐いていい
落としてレックウザ即ラッシュすれば最悪でも敵キャリー不在でのファイトに持ち込めるからラスヒ取られてもカウンターで勝てる
と言いたいところだがバカが敵エースの復帰をわざわざ待って正々堂々正面衝突するのもザラだから現実は博打の一手だ()
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覇権いる時はヤドラン強かったけど
メタグロス相手にはそんなに戦えない感じか?
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お、おう
https://i.imgur.com/9WXubrD.jpg
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どっちかと言うとヤド入れたくても入れられない感
グロキュワヤドするとヤドはエンゲージ苦手だから枠足りん
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あれ、竜王戦の予選?って明日だよね
アジア大会Day2も明日で被るんじゃ
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>>222
知名度聞くコピペの改変かな
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ああん
取る技間違えたがな…
いい加減に技の選択をし直せる機能を追加しろよ運営!(言い掛かり)
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>>225
見かけたヤツの中だと1万試合48%宣言するヤツが1番好き
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ユナイトの急所って特性とかで上がった防御無視したりする?
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しなかった記憶あるけど合ってるか分かんねぇ
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ご自慢の青白メダルおまんむーが10万ダメ受けてたから急所モロだししてたんかと思ってたけどシンプルに狙い撃ちが痛かっただけか
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>>190
自分はおこう拘り鈴
レシオ高いし物知りや進撃もOK、基本は3火力だと思う
ある程度前に出てリソース受けてユナイトで返すような動きがしたいから鈴を持ってみてるけど、そういう立ち回りが好きなら気合や共鳴も良いと思う
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>>201
Lv8までが(ADCの中ではマシな方とはいえ)強くない
ダイブ型は典型的な後入りアサシンだから、集団戦で味方に一時的に4vs5をさせるのに序盤を勝たせるパワーが無い中央キャラ
要はレーンの負担がクソデカいんだと思う
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>>230
狙い撃ちはシンプルに痛いのもあるし狙い撃ち自体に特防割合貫通効果着いてて更にヤバい
この割合貫通は当然のようにスプーンとは加算で計算されるので最大射程で42%貫通してくる
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>>232
グレイシアとドラパの最初のPS同じ5-6lv帯だしカイリューの5lvにブリンク以外ドラパが劣ることないと思うんだけどなあ
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最近よく赤5の編成になるけど全部勝ってるわ
アサシンかなり減ってるから普通に赤が環境に刺さってる
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自衛性能のグレイシアと耐久ラスヒのカイリュー比べたらまあって感じ
キルとれんと弱いし、カウンターピックもされやすいんじゃ無い?
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>>233
そりゃ痛いわけだ
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>>234
ハクリューは固くてCCもあって、その中じゃ頭1つ抜けてるよ
かつてアブソル覇権時代に数少ないLv5で有利取れるキャラだったくらい強い
まあ相手がリーフィアゾロアークなら序盤我慢になるのは同じだけど、グレカイリューは1レジ戦にLv8間に合いやすい
ドラパはLv9にならなきゃ弱くて1レジ取られやすいので不利が拡大しやすい上に、「レベル不利状況で」「実質4vs5」を味方に強制するんだよね
グレカイリューは顔出して戦えるから、普通に5vs5して皆でフォーカス合わせて落としにいける
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高レベルの試合なら普通ドラパで5キルも取れんしな
取れてる時点で相手がおかしいわけだし
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範囲持ちでこだわりって勿体ない気がするんだよな
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>>240
相性良いかで言えば良くはないのはそうなんだけど、そもそも拘りがメガネの中でかなり強いんだよね
それなりに継続して複数に当てないと与ダメ逆転しないから、序盤の強さ考えて拘りもたせてるわ
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スプーン持つ意味薄いし進撃は強いけど積むのきついからな
拘り物知りしか持つものが無い
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>>242
どうせイーブイの時にラスヒ取り合っても勝てないからゴール経験値で進化を目指す動きはあるので進撃も悪くないと思う
普通は必須のスプーンいらないし、アンプもチカハチも持たないからメイジの中では選択肢が凄く少ないよね
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まだ触ってないけどこごかぜグレ良さそうだったな。マジフレよりも射程長い感じで使えるのか?アシパとマジフレの中間って感じなのか?
つららでハイボ的役もいけるしミュウ使えない系男子の俺には今丁度いい感じかもしれん
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カイリューって今も破壊光線?
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>>245
大会は全部破壊光線
逆鱗はまるっきり別キャラになるし、めちゃくちゃ尖ってるからカウンターで採用……あるかな……無さそう……
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CCと火力のバランスは良さそう。劣化ザシアンみたいな
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フレドラほのパンとかいう更なる劣化が…?
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ソロランの逆鱗カイリューは雑に強いけどな
大会レベルなら、ユナイト強くてエンゲージもできるガブリアスが優先されると思う
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野良のグロスは浮遊でダメージカット使わないやつ多すぎ
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https://i.imgur.com/z95dCgr.jpg
プクちゃんここ最近で一番歌えるな今
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マッシで相手のレーンいじめるの楽しいな
イーブイちゃんもう7分半なのにまだ進化できないでちゅね♡
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46%にピン刺されてわんわん泣いちゃった
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ソロランの逆鱗カイリューたしかに強いけどそれガブでいいよね感がすごい
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1700あるのにエキスパ2枚来て余裕で負けたぞどうなってるんだこのゲーム
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おかげで早くマッチするでしょう😏
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大会終わったしお前らソロランクやれよな
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ラグすぎる
人増えたからか?
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>>257
2週間の休眠期間中だから…🙄
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バンギマジで対グロス最終兵器だね
基本逃げられるからやりきれないけどレック戦で絶対に殺せるな
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>>145
LoLはキーボード使えるからトロールしようもんならその後にロビーで罵詈雑言されまくるで
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何ならゲーム中でもチャットバトル始まるからな
設定で切れるけど
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バンギがカウンターってそれ殴り合ってくれる無能グロス限定ちゃうの
そもそも赤に弱すぎて環境的にきついと思うけどね
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グロスに強いポケモンは大体バンギに強いからな
環境に敵が多いしグロスとバンギ両採用は弱点被りまくりになる
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マッチングは糞なくせに切断対策はばっちりなの腹立つわこのクソゲー
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トンの竜王戦予選さすがに人気あるな
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https://www.youtube.com/watch?v=g-IivvKczFU
ポケモン竜王戦2024予選大会team『TONグロウパンチver.3』【ポケモンユナイト】
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カスと2連続マッチして2連続全く同じカスムーブかまされるのたまらん
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てかリソースダウンロードしてないとスキンパスミュウツー来たときに何度もフリーズして再起動かけないといけなくなるの終わってる
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どんどん技術力なくなってるから次のサーナイトでも同じことやるぞ多分
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キュワワーに乗られたとき一瞬固まるのおれだけ?
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バンギがきついのってグロスがいることでただでさえ遠い9レベが絶望的なことなんじゃないのか
弱点被りまくりってのはマッシもそうだけど序盤からグロスいじめれるので今やれる顔してるし
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賢いグロスは敵にバンギ見えた段階で進化させないように潰しに来るから無理
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バンギは相手に1下レジ献上するし、Lv9進化後にキル取れるかにすべてがかかってる感じ
キル取れたらレベル差埋めれるけど、そこで負けたら一生スノボされて負ける
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点数不利でレックウザのシールド残ってる味方が入れに行かないといけないのにゴールエリアを守ろうとか言い出して引きこもってピン刺されまくってた
多分なんで刺されたのかも分かってないんだろうな…
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マンムーマッシメタの超ドM構成したいけどサポいれるとしてあと一枠何になるんだろ
バナとかのポークなんかな
ミュウにすればめちゃドM構成にできるけどサポにMがいないのが惜しいな
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>>271
Switch版では仕様で全プレーヤーに同じ現象起こるよ
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わかってるグロス使いはバンギが目の前にいたら絶対引くからな
バンギ相手に挑んでくるグロスは全員量産型の雑魚
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ブラッキーとバリヤードいて両方がくしゅうそうちなしとか正気じゃない
冗談じゃないマジで
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>>277
これが仕様なのはわろた
ちゃんと開発してくれよ
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なんかコントローラーのボタンの反応悪いとき増えた気がする
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思ったより今強いポケモン
プクちゃん
マフォクシー
ニンヒャア
バリヤード
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特にパワスワバリヤードとグロスコンビこいつらレベル6から強くて後半も強いけどグロスに置いてかれて紐が切れよる
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上レーンマシマンできたけどつええ
今の環境で上レーン弱者置くの犯罪かもしれん
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最低限マッシにダメトレ五分以上のアタッカーじゃないと厳しい印象ある
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初動でレーナーの経験値吸うような動き方でjg入っていくジャングラーがいると終わったなって思う
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バフ食って自殺しに行く利敵キュワワー来て負ける神ゲー
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吸うような動きどころかホルビー食っていく不届き者いるからなぁ…
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そこでマリちゃんなのだ
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グロス環境のマリちゃんはさすがにきちいわ
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アクテマリ、マジフレニンフ、舞バナあたりはジャイロ先端を喰らいながら戦うことになるキャラだからみんなキツいよね
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めちゃ強トリオとそうでないゴミの差が激しすぎるだろ
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バリは拒否性能強すぎてふぁっきん
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敵をバリアで逃げれなくして後ろから来たグロス様に献上するピエロ
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メタグロスの持ち物とアイテムの結論出た?
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たまにヌメルゴンと殴り合ってるグロスいるけど波動直撃で一生回復させてるから殴り負けるのホンマ草
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敵にヤミラミいたから装置持ちでリーシュしてたらスネられて放置されちゃった
韓国語だからわからんけど、試合後VCまでつけて何か言ってたし
マジでソロラン怖すぎるだろ
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ぶっかけ今自分たちでキュワグロス出さないデュオとトリオは勝つ気ないカスと同じだからな
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韓国ネームはgo uniteって言われるような層が来てるからマジで無理よ
国籍ヘイトとかじゃなくてまともな韓国人はlolやってる
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45%グロスと48%ゼラオラのデュオやば過ぎるだろ…勝てるわけねえよ
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トリオ、デュオくるならよ
せめてグロキュワやれよ
お前らがやらんなら、相手にいたら終わりなんだよ
ピカカス、エーフィのデュオってなんだ、しね!
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韓国ルカとガブはなんかやたら上手いの多い
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グロス選んでやっても中央譲らねえガンクにも来ねえ
もうねあほかと
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竜王戦、予選はドラゴンタイプいなくて良いってすげーモヤるんだが
最初からドラゴン入れてくれよ
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>>222
2分直前にザシアンでゴールしてエナジー空っぽにする人がソロレート2200なわけないよな?
ネタだよな?
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バンギはタンクも落とせるから引いたらフロント落とされて集団戦勝てなくなる
原始当てないと貫通しないから原始透かしてタコ殴りにするのが正解
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色々なゲームに言えるけど特殊戦(ドラゴン必須)とかは普通のゲームより絶対につまらんくなるからな
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なんかドリオとかアローとか出してる人は何を狙ってるの?
この環境で鳥は生きのこれないよ
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サポートディフェンス限定大会やれ
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大会以降アロキュウめっちゃ増えたな
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竜王戦、しれっと負けとる有名どころおるか?
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大会出るようなのはガチ勢と思われてるけど実は大会に出てる大半は普段ユナイトのチーム戦なんてろくにやってない即興チームばっかりなんだよな大体ソロやデュオプレイヤーがチーム組んでるだけ
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>>308
オブジェクト遅めでラスヒも無いというグロスの弱点を突いたゴルマクや!
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>>311
2軍みたいなとこは結構おるよ
竜王戦はカジュアル大会って面もあるからなんともね
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グロスキュワの硬さってバグだったのか
グロスなんてボタンぴこぴこ押してるだけの無理やり戦闘ばっかりなのに
勝てねーなと思ってたらやっぱりバグだった
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12000試合のゴルマクファイアローに3試合連続でマッチングした時は流石にゲーム壊れたかと思ったわ
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今はグロスが前張って与ダメ被ダメ稼いで後ろから火力が援護だからアローと言えどもここらへんの後衛狩ってくれるなら良いけどなぜかグロスに行くからな。お前もっとグレイシアとかニンフ狙えと
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竜王戦で本家おやすみマクロかましてるチーム多すぎだろ
大して早くもないのに社会不適合過ぎんか
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グレイシアは中々グロスで殴りに行けないから味方がなんとかしてほしいね
サナジュナドラパはまかせろ
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>>318
寝坊でチーム揃わない0回戦敗退のツイちょいちょい見たな
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違うでそもそも一応大会にエントリーして出るかぁって言うくらいのやつらが大半だから前日に遊びの約束とか入ったそっち優先でやっぱ出ないわぁとかそんな風だぞ。むしろユナイトに命かけてるようなやつらが異常なんよ1日潰れるようなもんだし
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ユナイトの有名どころにとってはただの365日の1日(ニートなので)かもしれんが普通の社会人やら学生なら貴重な休みだからなそれが大体潰れるようなもんだし
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生活の内の趣味の一つがユナイトなんだけどさ、遊びは真面目に遊ぼうぜってね
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ユナイトはおもろいけどメインゲーじゃなくサブゲーで遊ぶ分にはって感じよな
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せめてレートマッチングが機能してればランクマガチる意味あるんだけどね
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1700踏んだ瞬間、ソロランがまた一つ上の次元に跳躍した感じがする。
編成と味方の持ち物見た時点で、もうやりたくなくなる...
1800、1900となるともっと恐ろしい世界があるのでしょうか?恐ろしいゲームです。
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野良だと全然亀使う人居ないよな
メタグロスにくっそ刺さるのに
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ユナイト大会は野球で言うと草野球チームが80%で高校野球が19%でプロ野球チームが1%くらいだからなぁほぼ野球を楽しんでるだけって感じでエンジョイで大会に出てるだけだもん。勝って優勝狙うぞなんてのほんま少ないからいつもの面子しかいない
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それはまあどのゲームにもスポーツにも言えるんじゃね?
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勝率45パーガイジのおれ最強
1550〜1680さ迷ってるわ
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マッチング幅クッソ拾いアホ仕様なのに同じ奴と連続マッチングするのが過疎っぷりを表してる
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なーに、負けても人のせいに出来るんだから楽なもんだ
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>>331
即リトライすると3連続同じやつがいるとか余裕であるもんな
どんだけ過疎ってんだ
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>>326
1800になると、敵も味方もクッソ強いプリメしか来なくなる。でも俺は逆にそういう試合息苦しくてつまらないと感じるから適度に敵も味方も雑魚な試合の方が好きなんだよな。
俺が複垢でソロランやっているのはそういう理由。
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ガチとカジュアルの温度差自体は分かってるから上位勢にドラフトってことだろうけどね
どうなるだろうね
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1800だけど昨日3連続マッチしたデュオは48%×2だったぞ
運悪かったのか
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>>311
ほとんどのやつは1600いったら撤退だからな
それ以上やってもやりがいのない仕組みなので中級者以上のやつはそのままフェードアウトよ
結果残された勝敗関係なくやる中毒者だけがやり続けるって言う地獄だよ
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>>331
ほとんどのやつは1600いったら撤退だからな
それ以上やってもやりがいのない仕組みなので中級者以上のやつはそのままフェードアウトよ
結果残された勝敗関係なくやる中毒者だけがやり続けるって言う地獄だよ
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やりがいとか以前に面白いなら1600超えてもやり続けるんだけどな
このゲーム単なるストレステストだし
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楽しいときは楽しいけど、1日たくさんやる気は起きないのよね……案外このゲーム疲れるから……笑
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勝率46%で2周目自陣カジャンして最後2分直前から放置してんのに通報も通らないとかゴミゲーすぎるわ
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日曜だめだなグロスのシールド量増やしに行く奴ばっかり
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パニパレ完走した異常者他にいないだろ二度とやらんわこのクソゲー
https://i.imgur.com/qur2rM3.jpg
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ザシアン弱すぎてザシアン出した試合全部負けてる気がする。
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てか聖剣よりメタグロのが強い気がする。
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聖剣発生遅いくせにジャイロとダメージ変わんねえもん
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クルクルして残り10秒で下被せした挙句ダンベル行って9分半にレーン相方ごと全滅した後全く関係ない中央のワイがピン刺されたんだがどんな思考してんだ
土日クオリティヤバすぎでしょw
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>>343
https://i.imgur.com/0r1f4un.jpg
俺が怖いか?
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これが新時代だ
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トンイワパレス強すぎだろ
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惜しくも敗退したけどにゃがパレスも強かったぞ
現環境、がんぷうクソ強い説ある
環境にやたら多いエーフィブラグレのパッシブを遠距離から手軽に落とせるのがつええわ
ピクシラガ中心にしっかりグループする構成も多いから複数に重い減速いれつつポークで撃ち抜くのが睨み合い最強
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トン氏何でも上手いからメレー押し付けられてるんだろうけど、メレーってそんな差出せるもんじゃないからな
すごいわ
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バクアまなざしのコツ誰か教えて
バクアの方むずくね?
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あれで見た目イケメンだったら人気出てたけどクソデブキモオタだからなぁ
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いろあす氏がスタープレイヤーだったのになんか美容に走ってたからな
今日招待選手で出るんでしょ?
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ユナイトプレイヤーは基本ニートでキモデブだったり体や精神の病気持ちだったりするからヘイト向かず叩かれてないイメージ
社会では自分より明確に下の存在だからなんかな
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あーん…きっとこの先パレスがナーフされてしまう…
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くろまなとイカサマってどっちを取ったほうがいいですか?
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>>353
自分の場合だけど、眼差しが全然エンゲージに向かないからどうしてもブラッキーからエンゲージしたい時にスピーダーバクアする事が多いかな
後はくろまなで捕まえたのを敵が助けに突っ込んできたらバクア合わせるとか、単純にシールドで被ダメ抑えるとか
イカサマバクアみたいに組み合わせて使うのとは全然違って、くろまなは基本的にくろまな単体で使うイメージ
くろまなだけじゃミリ残しで逃げられそうな時は円が消えるタイミングでCC重ねることもあるっちゃあるけど単体に吐くのはもったいない
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>>358
ソロランならイカサマ一択でもいいレベル
味方のレンジがまともそうなピックしてて相手がメレーだらけならくろまなも考慮する
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タンクは割と良調整だから今のまま触らないで欲しい
亀は耐久性皆無だから許して
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>>360
俺もグロスやってる時敵のキャリーがグロス赤赤とかの時「イカサマで突っ込んで俺の代わりに死んでこいや・・!」って思ってしまう事が多いからやっぱイカサマのが今強いよな。
って言おうとしたけど君ボットル君やん。ちょっとボットル君の言う事は信用出来んわちょっと考え直す。
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>>348
???
何が目的である?
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>>348
😱
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ソロチャレンジもパニパレもまあまあやったかなーって思ってたのに全然進んでなかったから萎えてやめたわ
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くろまなとイカサマの使い分けが分からない奴はブラッキーを使うな(辛辣
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タンクならプクでもいいよ
パッシブ最強だしラスヒもつよくなった
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言うてグロス使ってるとくろまな超嫌だから今はほぼくろまなじゃないの?
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ソロチャレンジするくらいなら2週間休んだ方が報酬いいからそっちを選んだわ
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グロス以外の前衛いないと敵がずっとグループしてるから入れないんだよね
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前環境は使い分けだったけど今はいかにグロキュワ倒すかにかかってるからくろまな外す選択肢ないわな
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ハードcc持ってるやつらがグロス見てるからお前らどう合わせるんだって
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>>368
対グロスの相性だけ考えれば当然くろまなの方が圧倒的に有効なんだけど、味方の火力がしっかり合わせてくれる前提なんだよね
そこが噛み合わないとエンゲージもろくにできない木偶の坊でしかない
ソロランは自分からアクション起こせるかどうかが勝率に影響デカすぎる
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上レーンいったら草むらからはっぱ飛んで来たの見えたからツブテ打ったらHPごっそり減ってて草
何しにきたんあの鳥
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ユナイト2分に間に合ったのが自分だけだったから他の奴どこで使ってるんだと思ってリプレイ見たらジュラが周りに敵もいないのに残り3分でチルタリス相手に回転してた
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他にタンクいなくてくろまなでもバクアあれば多少は好き放題されなくて済む。敵味方の力量次第でたまになる
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うまいキュワはやっぱりちょっと違うんですね...
乗ってるドドのリソース全部見てる。トラふみやってる人なのかな?
って思う位良いタイミングでユナイト撃つもんだ。
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トイレでクソしながらユナイトバトルしてるとデスタイマーのときくらいにしかケツふけなくてキツイわ
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脳死キュワはヒール連打しとけって話なだけでちゃんとやるなら乗り物の影武者くらいの気持ちでやらなきゃだからね
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1回学習付けてないキュワにずっと乗られてて利敵かなって思ったことある
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大会からもゾロア消えちゃったなぁ
後半のバリューがカスなのとマッシミミッキュピクシーがきつすぎる
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ちちぴよとかいうカスしんどけ
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トンしめぴぃvsすいしょー率いる人参チームやってるぞ
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トンチームゾロアークきたぞ
アジア大会もそうだしウッウなんで出てこないのだ?
ユナイトで破壊できるのに
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トンチームゾロアークきたぞ
アジア大会もそうだしウッウなんで出てこないのだ?
ユナイトで破壊できるのに
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連続送信ごめん
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トン、プレイも上手いがコールが的確すぎるな。
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スタンダードcpu多すぎてほんとクソ
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ミクロも凄いがマクロ面の視野の広さと読みの速さ、正確さがTonの凄い所だよね
リアルは視野狭いのにな
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制約と誓約やね
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いくらユナイト上手かろうが臭そうなやつはNG
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声がデカくてよく通るから強い
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試合を止めろぉ!!
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TONvsすいしょーめっちゃ面白かったな
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トンがいりゃ世界一は日本だったのにな
ホント豚は豚だわ
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んん
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誰もメタグロスやんねえと思ったら何から何までメタグロスのせいにしてピン刺す輩ばっかなせいか
勝率47とかメイジ被せやら明らかリザルトおかしなやつがいたりタンクなしでもお構い無しに刺してくるの怖いよぉ
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>>397
メタグロス出さないくせに即ピ中央宣言する、サポタン出さない
そのくせメタグロスに全責任おっかぶせ
野良ユナイトこわすぎだよぉ
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tonバケモン
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グロスはシンプルに体が強いからオラオラしてるだけで楽チンなのに
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かびきらーもうめーなぁ
年齢制限なけりゃねぇ
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ガチでうますぎるな
WCS枠広いといいな見たいチーム多すぎる
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バクアの使い方が若すぎるわ
最前線にいながらCCほとんど喰らわねえじゃんか
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WCSで年齢制限あるのって賞金の問題?
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しかしマジフレニンフ大人気だな
アプデで強くなったとはいえそこまで大きく変わった感じ無かったし凄く環境への刺さりが良い訳でもないと思ってたんだが
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9連勝したので直近の内部レートクソ高くなってて味方に来る奴が途端に下手くそしか来なくなる現象
お前ら運営が俺と弱い奴組ませようとして負けさせてくるならこっちはエネコパレスで一生運ゲーして無理矢理勝ちに行くからね
こっちだけ5割未満複数相手は全員5割以上露骨なゲームでわかりやすいわ
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LBG本戦行くみたいだけど顔出しに対する恥ずかしさはないのかな?
不正発覚直後に顔出しは自分ならきつい
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序盤から優勢のまま勝利ムードだったのに、完全に調子乗ったひとりとキュワがレックウザ前に突っ込みすぎて無駄死に、見事に逆転されて負け
このゲームの怖いところだよホントに、こういう負け方が一番くだらない
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解説に声乗るぐらいでかいコール出して試合止めてたし豚はすごいな
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>>405
ユナイト回数が増えたってのは大きいと思う。
8レベで覚えるくせに今までは良くて1試合3回だったからなあ
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不正って何したんだ
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ヤミラミ影打ちってもうナーフされて一年近く使われてないけど
これだけ長期間となるのに強化対象にはならんもんだな
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ユナイト 替え玉でX検索してみ
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判断エグいなぁ
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すらまるって見たことないがうめーな
新世代やばすぎンゴ
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最後のミミッキュ神すぎて鳥肌立ったわ
てかTONチーム毎回のピックが気分で選んでる感強いのに勝てるのすげえわw
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新しい二人中学生だっけ
完全に既存の三人食う存在感だった
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中学生だとwcs出れないんだっけ
勿体無いな
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かびきらーは15ですらまるは分からんけど中学生らしいね
配信やったら主婦層から絶大な支持得そうだけどw
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ゴールチャンス連呼しながらレック戦BDするガ⚪︎ジホンマ
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中央即ピするグロス多いけど結局ダンベル積まれた敵上グロスに途中から返されてるのよく見るわ
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>>421
易易と積ませるレーンがバカなんじゃね?
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スワップする概念無いし無理だわな
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グロス上は全然ありだけどな
対面舐めてたら中央並に育ってダンベルも積めるから爆アド
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残り9分弱くらいに敵陣からJGにとことこ歩いてきてグロスに返り討ちにされてた中華ゲコと中華ザシがいて「なんだこの試合」と思ってリプレイみたら手裏剣ゲコとじゃれザシが中央取り合ってた
ザシはレック戦真っ先にしばかれてたしゲコはそもそも点ばっかいれて一生集団戦来ねえし中華やべーわ
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このゲームマッチング次第でマジでクソゲーになる……あまりにも理不尽過ぎる……
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ユナイト大会って今日即席チームが6勝出来るくらいには低レベルなのかそもそもガチ勢がいないのか
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>>421
味方にまともな装置持ちいて中央も上ガンク来てくれるのが確約されていればその方が良いんだろうけど、まあソロランなら中央安定だよねって
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MJK、UH、かびちゃんずとドリームチームが出てないからこんなもんやろ
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グロスのガンク性能捨てるのか?
同じレベルならダンベルした方が強いってそりゃそうだけどスノーボールになったらゲームセットだぞ
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グロスと同等以上にガンク強い中央ならレーングロスもアリだと思うけど、順当にいけば中盤までは中央が一番レベル高いはずだから中央グロスが無難だよね
少々のダンベルは1Lv差で埋まる
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上マンマッシ中グロス下??
みたいな?
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>>432
ラスヒ強いマンは下で上シラガが好きだなあ
ダンベル絶対殺すマンを置きたいのも分かるけど、というか上下どっちでもサポとタンク揃った時点で大当たりだけど
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ジャイロバグってるから自重して思念&コメパンのマイナーグロス使ってたらこんなグロス1人に相手4人も釣られてるせいでレックウザ取られて相手負けてるじゃねえか
馬鹿しかいないと思ったらシーズン最期だからそりゃそうだな
下手な奴が必死にレート上げようとしてるわけで
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メタグロスの勝率は42.63%からどれくらい上がるかな
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今まで上キャリー空いた時はスピンカメやってたんだけど、正直現環境はキツい
マッシは不慣れだしエンゲージしづらいから好みじゃないんだが、何か現環境にマッチした上キャリーおらんかね?
波ポンカメとかソロランで出されたら困る?
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スピンドロポンなら馬鹿力来るタイミングでR押すだけで一切捕まらない事も可能
まぁキャリーカメは進撃積んでしおふきが最強だからマッシ来た時の苦肉の策として
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>>437
いやマッシというよりも、敵のジャイログロスがキツいし味方のジャイログロスと役割が被るんよ
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この前ヌメロットで上グロスキュワ封殺したわ
やるなら少なくとも相方キュワはやめたほうがいいよね
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なーんかヌメルゴン多いなぁ
トンのせいか?笑
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3からずっと強い亀を上に置かないのがよく分からんな
味方に合わせてインセクするだけで楽にキル取れてレーン勝てるのに
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スピンカメってオブジェ削り性能はある?
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全くないな
削りで上キャリーならガブじゃないの
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グロスと中央被りでグロスレーンにどかせたのにグロスいるレーンにガンク行かないのやめて〜
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>>442
サステイン無いし削り遅めなのであまり向いてない
味方と一緒に削って1スピンで終わらせられる状況なら結構役立つ
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いっそ上キャリーでハイボニンフ取って2メイジにしちゃってもいいか?
自衛できるからある程度1人でも動けてグロスを外から削れるDPSあって、ユナイトあれば無理やり雑エンゲージも出来なくはないから結構ソロラン向きキャラだと思ってる
ただ相手にこっちより長射程がいるとヤバい
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上キャリーならヌメ使えばいいんじゃねえの
俺はヌメじゃなくてファイターラプラス使ってるけど
ジャイロの内側で減速付けながら粘着して味方に倒してもらう簡単なゲーム
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ヌメラプも結局スピンカメやジャイログロス系という感じがする
ラプユナアサシンもしづらくなったし、ニンフグレエーフィに一生引き撃ちされるとしんどいキャラを並べたくない
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あ、俺のはスピンじゃなくて波乗りね
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ソロランなら結局なに使おうと…って感じだし好きに使えばいいんじゃね
有利状況でもレックウザ触らんとかザラだし真っ当な駆け引きなんて考えたら負ける
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まあトリオかフルパしかやらんのだけども
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金サナの傷薬率高くね?
どんなシナジーあるのかサナプロの方教えてくれ
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味方にメタグロスいると脳死でキュワピックする馬鹿クソ迷惑
レート一番下のメタグロスがゴミだと実質二枠不在、3vs5で勝ち目が無い
グロキュワやりたいならプリメでやれや
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グロスダメな時点で何選んでもきついんだしグロスがまともなことにかけた方がいいジャン
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グロスに合わせてキュワ出すまではいい
グロスに乗り続けて脳死ポチポチがダメなんよな、その時一番強い奴をサポートしてやらなきゃ詰む
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サナ選んで下34触って手前タブンネから狩って進撃積みに行くとか役満だろこいつ
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ソロラングロスは味方がオブジェクト触ってくれないと幾ら前張っても集団戦終わらんから地獄や
ちょっと自陣から出て殴るだけでいいのに
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キュワワーの天キス使いにくすぎてなんか微妙だな
戦ってる最中はチャージしにくいしチャージしても範囲狭いからちょうどいいタイミングがなさすぎる
草結びみたいに前に出してくれんか
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上キャリーでハイボニンフはトロールだろ
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味方ゴミでボロ負けだったけど、敵2人がレック戦15秒前くらいに謎のセカンド攻めをしてきて無事倒して即ラッシュで勝ち!神ゲー!!
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パニパレ利敵してたらマッチ避けされるようになったわ舐めやがって
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>>459
お前のトロール認定の当たり判定ガノトトスかよ
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>>462
ユナメイトやってた時の感覚でレスしてしまったわ
まぁソロランなら自由じゃないの
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マジフレはマジで何のために使うのか理解できないわ
ドラフトでAP対策か?
耐久云々なら別キャラで良いし…
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内部レート高い奴は内部レート低い連敗中の奴or5割切ってる奴と組まされる
プリメマッチングの時も味方に下手くそなプリメが絶対来る相手はまとも
マッチング終わり果てて勝てるように出来てない
運営に罰が当たりますように
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ハイボ当てにくそうな相手の時にマジフレにしてるけど
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>>464
特攻ダウンはオマケで必中技なのが評価されてる印象、ゾロアークみたいなシュンシュン動き回る奴にも確実に負担を掛けられる
……でもアサシン無しの構成に対しても普通にマジフレニンフ出してる試合けっこう見たんだよなー、もしかすると単純にキャラパワーがマッシ並に高いって評価なのかもしれん分からんけど
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>>463
ミュウと同じで自衛しやすいからじゃね
必中技でダメトレそこそこ強いのもありそう
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中央任されてグロス持ってないからY2で行ったけどこのキャラ壊れてる
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>>468
ミュウを出されるとミュウで良くねってなるわ
-
数日前から完全新規で始めた中身ビギナーなんだけど、ランクがあっと言う間に上がって強い味方と相手しかマッチしなくて対人戦がやりにくい…。
わけもわからず立て続けにKOされることも多く、すっかり後方支援に落ち着いた。
スマホだと操作がムズいね。戦場の絆とか結構やってたからゲーム自体は面白いんだけど。
待ち時間30秒にして同クラスあたりで楽しみたい…
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>>471 このゲームマッチングが全く機能してないから初心者と熟練者と下手くそな奴を同時にマッチングするゲロカス仕様だぞ
試合数3桁の初心者と試合数5桁の熟練者を平気で当てたりするから試合展開も極端になったりする
ここまでマッチングが機能してないゲームはたぶんこのゲームくらい
-
>>471
定石を学ぶところからじゃないかな?
世界大会出るような人たちが動画出してたりするし
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そもそもエキスパ以下の同クラスでやろうと思ったら30秒どころじゃなく時間かかりそうだけど
スタダもまともに練習できるような感じでもないのがガチ初心者には辛いよな
botと戦うほうがマシかもしらん
-
俺も去年始めたばっかりだけど最初の方はサポート型だけ買って先輩たちの立ち回り見てひたすらセオリー勉強してたわ
義務ツー環境になってからは中央もやらされる羽目になったから中央キャリー枠の立ち回りはそれで慣れていった
中央なんてたまにしかやらされないから今でも上手くできてるか不安だが
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なんかこのゲーム飽きたな。引退しとく?
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バンギ今期75%あるわ
間違いなくグロスにやれる。後アロキュウとマッシも強い
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ころプクにくろまなうったら同じ所でシュルシュル
まわってて草とまらんかったわ
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大会で見かけたしグロスにカイトできて火傷ダンベル阻止できるシャンデラ行けるんじゃね?って思ったけどオバヒ火力低い待ち時間長いで弱かったわ
一時期強かったのにあんなにエグいナーフされたら消える罠
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そういやポルターガイストって息してるの?
ドリオ湧きまくってた時はよく使ったけど他に選びどころあるのかな
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配信見てると前の試合イラついたから今回は捨てゲーするかぁ〜とか言ってる奴ばっかりで怖いわ
はよレーティングシステム作って棲み分けさせてくれ
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ここにもそういう奴いそうだから怖いゲームだよ
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LOLだとマッチングシステム一新して改善する(した?)らしいね
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マッチ改善する必要と利益あるほど人口いねえだろ
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振り分け戦全敗レベルのド新規がなぜか経験者帯からスタートさせられる異常事態だかなんかで年末あたり話題になってたなLoL
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このゲームぐらいは数こなせばそれなりにはなると思ってはいるが世の中には10000試合で46%とかいるからわからん
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>>484
マッチング時間長くなっていいから同程度の勝率に絞ってほしいわ
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動画でランクマ2万2千戦やって勝率43%を見たときはこの世界には俺の知らない世界がまだあるなと思った
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マッチングの改善が無理ならせめてソロとプリメは分けて欲しいけどやらないだろうしな
もうこのゲームはアホゲーだと割り切って好きなキャラ使って好きなようにやった方が良いのかもな…
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オーバーウォッチというゲームがゲーム性同じでレートがユナイトよりも機能しているからOWしてみないか?
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イワパレスを長年使ってるけどユナイト技使っても突っ込んでくるキャラは初めてやな‥ミュウツーぐらいしか止められないか
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2月の下旬の話なかったことになっててなんかおもろい
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まあこのゲーム何やればいいのか難しいよな
これしたら負けるという経験を積み重ねて慣れていくしかないし
でその最たるものが残り時間2分時点に相手ゴール行くことな
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2:20くらいから入れる気満々でゴール前待機してるやついて笑う
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2分ゴールと同じくらいやってはいけないのがセカンドゴールに流されそうなレジエレキに近づく事
相手に誰が抜けてるのか筒抜けなので敵に好機を与えてる
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グロキュワやったらキルアシ40で草
勝てるけどくそおもんねーわ
初期のザシキュワ、ワイハピと良い勝負してる
なんなら固い分頭1つ抜けてるか?
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グロキュワのおかげでユナメイト復権あり得るか!?
大会勢もユナメイトの即席PTで勝ったらしいし
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2分ゴールよくやるからそんなに悪いことでは無いと思う。
本当にやったらいけない事って、レック戦で本陣エレキを止めに行くとかそう言うのぢわ?。
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とりあえず分からんうちは味方がいるとこに集まればいいよ中途半端なやつほど自我だして訳わからん行動するからまじでそれでいい
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カイリューって力ピント爪にするとグリッジか?ってぐらい火力出るんだな
気合いとか連打なんかにしないでさっさとこれに辿り着けば良かったわ
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2分ゴールが有効な場面もあるけど基本的には悪手だから
初心者は絶対にやってはいけない
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2分ゴール許しちゃうとタンクやメイジやADCもやり出して集団戦崩壊するから自分で判断できるまで成長してからじゃなきゃあかん
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「初心者は◯◯はやってはいけない」みたいなのばっかり言うのはあんまり良くないよ
覚えることめちゃくちゃ多くてどうせ上手くなるには時間がかかるゲームなんだから、まずは楽しんで遊んでくれたらいい
最初に覚えることなんて「レベルが高いと強い」「ユナイト技は強い」「レックウザ取ったら大体勝ち」これだけで十分
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>>487
細かいツッコミだが、同じ勝率のやつだけでマッチングすると全員が50%に近づいていくからどちらかというと内部レートだな
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>>500
竜舞なら連打なんて意味ないからな
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よく見るけど内部レートってなんだ?意味は分かってるけど基準は?
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負けた言い訳でしょ
4割の配信者見てもゴミは来てるし連敗も連勝もしてる
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勝ちづづけると内部レートが上がり味方がゴミになる
負けたり復帰垢だと内部レートが下がり上手い味方がくるんだとさw
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2分ゴールやっていいのは敵が寄ってきたら逃げ切れるかつゴール後速やかにレックウザ周りに寄れるキャラじゃないとアカン
具体的には空を飛ぶファイアローか機動力のあるタンクくらい(リスorカメ)
ヤミラミでいくやつ多いけどヤミラミなんて見つかってcc入ったら即死なんだからやめろ
まあこれらのキャラでも別にやらなくていいと思うけど、強いていうなら、ね
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>>506
内部レートなんてネタみたいなもんだぞあるのはエキスパが混ざった時のみで全員マスターになら連勝補正くらいしかない(エキスパの時の並びは前シーズンの最終レートを基準としている)
本当に内部レートがあるならエキスパの時みたいに並び順が目茶苦茶になってるしうまいやつは絶対ソロ2300いけないだろ
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まあ実際この手のゲームで内部レートは存在するもんだけど、基準なんて運営にしか分からん
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>>506
内部レートというか、レートでよかったなすまん
内部レートはおれもよくわからん、見える化されてるレートの他に何かあるのだろうか
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そもそもレートが機能してないのにね
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内部レートの存在自体は第3回プロデューサーレターで運営が明言してるぞ
まぁ試合数重ねる程内部レートと表示上のランクが一致するようになる仕様ではあると思う
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内部レートなんてどの対人ゲーにでもあるだろ………………
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サポタンでVIP取りすぎてても内部レート上がっちゃうな
いきなり1番左に配置されたりするからなぁ
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初心者は注目ピンの使い方よりもwikiの戦略・戦術で基本を覚えて欲しい
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どうせ内部レートシステムもバグだらけでめちゃめちゃなんでしょ
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ほんと配信者も注目ピンしてるやつなんてほとんどいないのに
どこで覚えてくるんだろうな?しかも1000試合以下のやつでも見るよ
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ピン刺されるからでしょ
だから5割以下ばっかが刺してくる
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大会で禁止なってるくらいだし、流石に明日のシーズン切り替えでグロス緊急調整入るよなあ?
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地雷の5割未満がピン刺しするメカニズム
・プレイが地雷すぎて野良の奴らからピン刺しされまくる
・ピン刺しされまくるからどうやってピン刺しするのかを自然と覚える
・5割切ってる時点で自分のせいで負けてるのに味方のせいにするためにとりあえずピン刺しする
こうして一生上手くならない5割未満の悲しい地雷が完成する
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復帰報酬ってなくなった?もしくは2週間じゃなくなった?
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まあピン刺しなんてしなくていい気にしなくてええわオバロですらピン刺されてるの見てて笑えるよ
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グロス緊急調整来たな
ダメージ量がお知らせより多かった事は把握しててもシールド量がお知らせより多かった事は把握してない模様
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メタグロスさん、おしおき
https://www.pokemonunite.jp/ja/news/201/
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電磁浮遊結構よわくなったな
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>>526
浮遊お仕置きが一番辛えわ
実際は7秒→9秒だろこれ
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今回は修正はやいな一〜二週間はかかるかと思ってた
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>>528
告知文がいろいろ怪しすぎてどこまで信じていいか分からねえ
てか鉄壁は把握してねえのかよっていう
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でキュワワーついた時のバグも直ってるかってとこか
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そもそもアプデがいつなのか分からねえ
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バランス調整じゃなくてバグ修正だろ
ユナイトゲージバグ知らなくて2連続でユナイト技撃たれて混乱したわ
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鉄壁許されたなら上レーンは行けるけどお知らせ以外にもナーフされるんだろうな
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アプデから1週間経っても電磁浮遊のCTが7秒である事を把握してないから多分何一つ把握してない
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壊れじゃないけどぼちぼち強いくらいのところに落ち着くといいな
あと出来ればコメパンで遊びたいぜ
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さらばだザシアン、ミュウツー、そしてメタグロス
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普通異常な数値のジャイロを弄ってから電磁浮遊ナーフしねえか?
なんでバグ修正とナーフを同時にしたん?何が本当に悪さしてたかわからんくなるやんけ
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コメパン型も壊れ気味の性能してたが、電磁浮遊ナーフでちょうど一撃ウーラくらいの強さに落ち着くんじゃないかね?研究されて無さすぎて分からんけど
ジャイロはどこまで火力落ちるんだろうなー、シールド量そのままならマリルリやハッサムよりは攻撃性能落として欲しいところだが
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メタグロスだけでしかもコメパンジャイロは様子見とかやる気ねえな
強すぎるって言われてんだから修正しろよアホか!!!!!!
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ジャイロ固定値そのままにATKレート落ちるくらいなら共鳴積んで前張り出来そう
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>>538
思念が採用率ほぼゼロだったからじゃね?キャラの強さとは別で技の採用率を近付ける為の修正もよくあるし
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グロス買ったカネ返せボケ
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思念は外してもブリンクなきゃ使い道ねえわ
歩いてイニシエートなんてできるかよ
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コメパンが強化AA1回入れたら7.2秒、電磁浮遊が7秒でいい感じにワンセットで戦えてたのが電磁浮遊遅くなるの辛いな
思念型がんばってみようか
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???「ギャラドスを売る準備は完了ガベ!」
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グロス買ったけど取られるからまだ1回も使ってねえよ…
>>523
まじで?今休眠中なのに…
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メタグロス買っちった😇
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>>542
思念の採用率が低かったのは単純に思念の弱さにあるんだから別に電磁浮遊ナーフせんで思念のバフでバランス取るべきよな
そもそも今のメタグロスが強過ぎた原因がジャイロのバグの可能性が高いんだからまずはバグ取りで様子見から電磁ナーフでしょ普通
マジでここの運営強いポケモンには蓋して調整放棄してるようにしか見えん
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頑なに電磁浮遊の秒数ミス認めないの草
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浮遊なんて元からゴミだったのにナーフされてもなあ
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修正早いのやるやん
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まあ結局強いだろジャイロはそのままやし
一番きもい壁残りが本当に消えたならまあ頑張った
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グロスvsグロスはまぁまぁ面白かった(片方だけいたりキュワワーいるとクソゲー)けどメタグロス中央だと全部やってくれると思うか知らんが2進化後衛ポケモン選びまくるの多すぎたよな普通にレーンドラパジュナマフォシャンデラがチームに重なっていたりしたし
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ジャイロの“想定外”修正がどんなもんか
確か30%って書いておきながら60%以上アップしてたはず
鉄壁無視してるのも気になるが
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>>554
グロス環境で自衛力ないキャラ選ぶの本当にキツい
素直にミュウかアロキュウかグレイシアかエーフィ辺り使うなら信用できる
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>>498
自キャラが抜けても戻ってきやすい足早いキャラである&味方がレックウザ周辺の視界を取れてる&味方に抜けてる間に相手に突っ込む馬鹿がいない
この3つが揃ってないと2分バックドアは駄目よ
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お前らまだ運営の言うこと信じてるのか???
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あーあでんじふゆう超強化した挙句元より火力30%も下がってんじゃん
これじゃコメパンアサシンも終わりだな
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ここの運営だからギャラドスが今のメタグロスになるだけだよ
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グロス死ぬなら義務ヤドランやめていいかな
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グロスはこれザシアンコースじゃない?ナーフしてなおクンニしそうな気がするわつーかコメパンも気になる
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君臨
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前回のパッチノートであんな事やったから今回のパッチノートでメタグロス全部強化前に戻ってても驚かない
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>>509
ヤミラミは見つかるからダメというより相手を見つける(視界確保)が一番の仕事なのにそれを放棄するのが一番弱い
集団戦始まる前に相手の位置情報が手に入るのがどれだけ強いことか
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環境を観察して検討してる割にバカみたいな放置やティルトは見てみないフリしてたんか!
観察じゃなくてTwitterの反応見てるだけだろw
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まず自分達で設定したデータも分かってないからね
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取り敢えず勝ってる側はBDすんなよって事で
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グロスが死ぬとしてまーた中央ドラパやゾロアークか?そうなるとバフ組のプクちゃんやニンフが早期から強いからレーン弱者相当きついな
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まだ4秒ペースで1000とか2000とかシールド付くのは変わんねえんだよな
最初のガンクで相手ゴール上でグルグル回って3連続キルとかはなくなりそうだけど
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今までの浮遊→退路塞ぎ気味にジャイロ→どっすん攻撃の1セットで死んでたメイジ組が生き残るだけで大分きついじゃろ
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グロスはてっぺき後強化攻撃が想定の30%じゃなく130%もあっぷしてる事は放置だから
レーン戦のLHと筋トレはまだ全然いけると思うで
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てかパッチノートの書き方的に、
てっぺき後強化攻撃が想定以上のダメージ上昇量な事は把握してないって事よなw
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鉄壁不具合だったのかあれ
ヤミでカジャン行った時取り切りラインデカすぎて全然取れなかったからビビったわ
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普通に考えたら想定通りになっていないならすく直すべきなんだけど様子見の判断だからな
いま、全ポケモンがどうなってるのか分かってんのかな分かってねえよな
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鉄壁は仕様かと思ってた
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ゲーム下手なやつはマジで迷惑だからやめてくれ
マリオやゼルダじゃないんだから
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修正はやいやんけ!!
メタグロスって硬いイメージ強すぎて
アホみたいに突っ込んで瞬殺されてたやつも多いからなぁ
ちゃんとシールドつけて、でんじふゆうでダメージカットもしないと溶けるぞ!
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パッチノートの数字は嘘である可能性があるからやってみるまでは何もわからないんよな
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まーた変なバグが出そうなんだよな
何故かコメットパンチの威力がバカみたいに上がったりとかしそうw
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グロスの調整だけのパッチで内容嘘まみれだったら流石に面白い
いやそうでもねえな
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すまん、コイン返してくれないか・・?
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すまんこ、インしてくれないか?ギャハハwww
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春節前だからはよしろ
春節きたらしばらく調整しないだろどうせ
むしろ春節休みのキッズのためにバグ残して放置する気?
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>>583
大麻やってる?
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グロスおわった?
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>>577
自由なインターネッツゲームなので無理です
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とりま
・てっぺき後強化攻撃はそのまま
・ジャイロは練習場で試した感じ強化前比ダメージ40%上昇(計算値は概算だけど215% + 10x(Lv - 1) + 600くらい)
・ジャイロのシールド量はたぶんそのまま
ジャイロはまだまだ強い、ふゆうがナーフされてるから今まで見たいに無双は出来ないとは思う
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グロスでふつうに14キルなんだが
浮遊はやや使いづらいけどジャイロボールはほぼ変わってない気がする
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ナーフされたっちゃされたけど
まだ初期のバフ内容とは別物やんけ
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ナーフ前が250% Atk + 10 x (Level - 1) + 650だから殆ど誤差だな
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メタグロス弱すぎるわ
放置×スピード2枚デュオ×ゴルマクミュウツー引いて何も対策できんかった
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浮遊ナーフが今回のメインやね
CTはきっちり2秒持っていかれてるし効果時間も1秒縮んだしバフの効果も減った
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まだグロス買ってないんだけど今から買ってもいい?
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弱くなったことはなったけどこれぶっちゃけ大して変わってなくね??
トップティアのままな気が
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元から頭突きより勝率よかったのにCT3秒縮んで効果時間もしれっと1秒伸ばすとかわけわかんねー調整だったな
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強いは強いけど運営イチオシのガイジ軍団引き連れても勝てるほどのパワーは感じない
こっちが2人殺してる間に相手にグロス居ないのに4vs3で蹂躙されてることが大半だからな
こっちが相手キャリー含む3人キルして4vs2の環境作れるポケモンじゃないと
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壊れが強いになっただけで使おうとしなくなるユナイトプレイヤーの思考よく分からんわ
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コメパンナーフされてないなら3火力アサシンできるわ
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ジャイロのシールド量変わってないのか
タンク型とアサシン型できるね
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>>598
強い程度じゃ負け越すかも
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マスター乗せてなかったのにメタグロスなーふされた!!!
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あれだけ壊れキャラのザシアン擦ってた奴らがグロスに浮気にしたくらいだしな
今回のナーフで強キャラ大好きのゲームオタク共は今度はドラパにでも浮気するのか?ドラパはまだナーフされてないからな
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次はギャラドス…と言いたいところだが
前評判はあまり良くないね、コイキング時代のせいか
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コイキング時代のストレスがギャラドスの開放感を上回りそうだよあれ
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んー、だいぶ動きにくいなキュワワ付けばそりゃつええがすげえ遅く感じる
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いままでは浮遊の機動力でメイジ殺せてたけど、さすがに追いつけなくなった
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硬さはどんな感じっすか?
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サナギより過酷なん鯉王?
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ADCに追いつけねぇんだが
弱すぎ
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縦方向にベイブレイドしろよ
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対ADCキモすぎるからスピーダー持つわ
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食べ残し王冠持ち物2パレスいるんだが
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アサシンにもなれない愛すべきバカになってもうた
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元々グロスあ、ちょっと脆いな(遠隔たちによる集中攻撃やCC祭り)って思う時あったんだけどこれタンクいないとさらに厳しいな
なんか野良はグロスにタンク兼ファイター任せてきて自分らメイジばっか使うけど
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ドラパスピード増えたらコメパンで倒せるから是非ジャイロ産廃にしてもらいたい
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なんかジャイロまだ強そうな気がする
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足遅いのがきつい
ジャイロはつえー
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ジャイロは変わってないから強いは強いけどデブ化したことでccがゲロきついだろおれは面倒いから触るのやめた
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コメパン何が強いのか分からん
同じ火力出るし何もできない時間長いし
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シールドバカ過ぎて落ちねぇ〜ってなる部分はキャラのコンセプト通りだからそこはそのままでコンセプトからズレた機動力と火力を削るって判断は方向性間違ってないんだよな
自分で作ったキャラの仕様も把握してないけど
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ADC運用でメタグロスに有利取れて、メタグロスメタでピックされるグレニンフを一方的に殴れるジュナイパーまじでアリな気がする
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グロスにメタ貼る環境終わって中央アサシンに戻るだけでしょ
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>>622
コメパン
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だろうねなんだかんだ良い環境に落ち着きそうだわ元々ファイター枠がマッシくらいだったからそこに入るかどうかな気はする
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まぁぶっちゃけバランスなんかどうでもよくね?
200戦とか300戦を味方によこされ時点でお終いのゴミゲーだよコレ?
だからもう過疎ヤバいしあと1年もたんでしょ
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500%を7sで打てるなんて破格の性能だろコメパン
スピードに配ってほしいわ
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ゴミゲーなのは同意だがこのマッチングの速さで過疎はない
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単体必中のブレバみたいなもんだよなグロスのコメパン
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たしかにバランス型がブレバうってると考えたらクソ強いな
まあミミッキュとかいうのが既にいるけど
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ナーフしてこの強さなら買おうか迷う
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グロスナーフでちょっとだけ肩身狭くなるマッシマン対ゾロ部隊として再結成するか
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1746822370382450688/pu/vid/avc1/1280x720/x074ugGV-tSdeUxF.mp4?tag=12
いや意味わからねーよなんだこれ
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>>619
ジャイロもナーフ入ってるよ
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>>634
ナーフ蹴らってるけどそんな変わってない気がするぞ
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試合回数3桁と5000以上とかをマッチさせんなや
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>>628
いやマッチング早くても人いねぇよ
同じ人間とマッチ連打は珍しくもないしBOTでも水増ししてるしな
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電磁浮遊ナーフはきついな
思念はゴミだし上レーンファイター枠で中央サナとかになるんかな?
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1500前半から6勝→2敗→3勝で滑り込み1600間に合った
サポタン専とは言え6割キープ出来たの初めてかもしれん…
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>>633
ユナイトの突進後乱打にCC付いた?
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>>635
16時より前のレスの>>553でも言ってるし気付いてないのかなと思って
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コメパンいいな
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>>640
何をゆっているのかよく分からんが、最後らへんの電磁浮遊AAでCCは入ってるのにダメージが1も入っていない所に注目して見て欲しい。
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コメパン使ってみたら案外強くて笑うけどコメパン使うなら別にグロスなんか使わなくていいとも思った
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電磁浮遊ナーフがきついなら軽石とかどうなんや
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>>643
いや動画1秒で突進後に行動不能って出てるやん
そんで?ユナイト吐いた時に付いたシールド削ってるのになんの注目がいるん?
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>>645
コメパン型なら持ってると便利
ジャイロ型は継続戦闘だから恩恵薄い
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>>639
6割キープできたら1900はいけるぞ
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>>646
お前何言ってるのか全然分からねーからもうしゃべるな。頭がおかしくなりそうだわ。
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>>649
ユナイト吐いた時にシールド付く
↓
でんじふゆうのCCでユナイト発動失敗
↓
でんじふゆうの攻撃でシールド削れる
時系列で分かりやすく書いたけど、これでも理解出来ないなら既に頭おかしいぞ・・・
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>>643
いやダメージ入ってますよ
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浮遊AA後の通常が当たってないって話なら単純に距離が足りてない
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グロス結構ファイトしてたつもりなのにダメージが10万も行ってなくてナーフを感じる
コメパンのほうが壊れの快楽がある
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CCは入ったのにって書いてるからシールド削ったところのことを言ってると思うよ
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最初ジャイロ当ててからユナイト吐けばよかったのにね
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なんかコメパン浮遊ってドドみたいで楽しそう
ファイターとアサシンがフレックスできるキャラとして見ると、ユナイト技ってすごく考えられた性能してる気がしてきました。
アサシンとして後衛に使えばマリルリユナイトみたいなアサシンできるユナイト技になり、
フロントに使えばファイターっぽい感じの効果が出るから...
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ようやく私の時代が来ますね!
https://i.imgur.com/DPg30lV.jpg
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ヤドランとプクリン同時編成する奴マジで頭悪いんやろな
何も考えてない。ピンク2体で誰を相手する想定なの?
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>>658
野良が赤ばっかだからあれだけどまれに近接パーティーになったときクソ強いじゃん
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ペラペラより硬いの多いほうが勝てる気はするなサポタンだらけじゃ無理だけど
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ライセンス5枚(ミュウツーY、ザシアン含む)アカウント作ろうとしたがザシY高すぎて間に合わねえ
というか今のもらえるラインナップおかしいぞ
強制でもらえる3枚がピカヤド、リザorアローorジュナ
ログボ等でもらえるのがバナアロキュウエスバゲコガブゼラ
こんなの配ってるから編成柔らかくなんだよくそったれサポよこせサポ
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ダメ10万いかないしキルも取れないからccないマンムーって感じ
野良の人…偽マンムーを中央にさせないでくれ
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ジャングル狩る練習今月だけで50時間位してたら面白い不具合みつけた
ダッシュゲージ使わないでダッシュつつく出せる!だからダッシュつつくダッシュAAと連続で出せる
不具合というか運営は想定してなさそう つつくの特殊な処理によるものっぽいから...
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グロスの強化AAって地味にモーションゴミだよね
比較対象にダクマのAA持ち出せるレベル
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>>645
いい感じ
浮遊に軽石乗るからメイジに接近しやすい
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ほんとに言ってるのか?
一発でもaa飛んできたら軽石の効果きれるけど
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味方バランス2とタンクいてアロキュウからニンフに変えといてマジフレやってんの意味わからんすぎる
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>>664
モーションはクソ重いけど攻撃範囲は地味に広い
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おいおい高レートグロスの持ち物はフード、チョッキ、ゴツメだろうが
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EX明日から出禁じゃん
Xは結構好きだったから最後に擦っておくか
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味方に中国語かハングル引いたら負けのゲーム
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マジで頭おかしくなるかと思ったわ
ワイ以上のガイジおるか?
https://i.imgur.com/fx0Fj3d.jpg
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アチーブメントは器具類くんが多分一年以上前にコンプしてたよ
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エキスパに留まってexつかわせてもらう
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シロナさん相手にアチーブメント達成したらそのまま放置を繰り返しただけで気が狂いそうだったのにようやるわ
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ダクマのAAって吸いつきじゃなかったっけ?一撃になってから?
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今日いやに地雷が多いなと思ったらシーズン終了間際だから下手くそな奴らが焦ってレート1400〜1600目指そうとしてるわけか
どうりで味方に5割未満のゴミがたくさん来るわけよ
まあギリギリになって行動してるような奴なんてリアルでも大体終わってる奴だから未来ないんだけどねwww
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気狂いくん今期38%で草
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死ねゾンビダンベル
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メタグロスからルカリオに変えるゴミなんなん?
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>>676
吸い付きだよ
連撃は違うけど
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エキスパはメタクロザシで戦うか…
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>>680
あまりにも編成重くて流石に変えたのか「どうしてこんな味方でopやんなきゃいけないんだよハゲ」で変えたのかじゃない
ピックの流れを見なきゃ分からん
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最終日ヤバくないか?
毎試合赤3枚で構成もあったもんじゃないぞ
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850に味方がガンク来てくれたらホール繋いで逆行ったフーパいたんだけどやばすぎだろ
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赤3枚連打はヤバいけどぶっちゃけそれ最終日に限った話だっけ?って
このゲームがそもそも終わってるし
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高レート帯にいる奴らは今日絶対やめとけ明日まで待て
下手くそがキャリーされようと今日潜ってるからゲームにならねえし
潜るだけ下手くそな雑魚のせいで負ける
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マンムーで序盤勝っても全部意味ない
気が狂いそうだわ
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3世代の人間だからコメパングロスが強いのは大歓迎
両手足上げてベーゴマするグロスはダサすぎて解釈違いだったから
ベーゴマがメインの技軸になるならギギギアルとかで実装しろよってずっと呪ってた
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バレパンも覚えさせろ💥
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02で36msなのに試合になると赤なんだけどこんなもんだっけ?
回線クソだと辻斬り繋がんねーんだわ
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もうランクリセットかよ憂鬱過ぎる
いつも思うけどレート1600に上げるよりマスターに到達させる方がだるくね
5割でも勝ちのプラスがでかくてもりもり上がるレートと
5割じゃアクティブポイントでしか上がらないダイヤシステムカスだと思ってるんだけど
もういっそレート統一にしてくんねーかな
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そりゃ5割でも楽々上がる1600はな
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スタダ下手なやつ多すぎてcouが混ざってるかすらわからん
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>>685
自分もされたけど同じ奴かなと思うレベル
中央と攻めて相手ローにしたけどきついフーパなにやってんだよと思ったら逆に行ってて回復されジリ貧で全滅
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たしかになんかアプデ後やばいな
たべのこし電球リザやら電球中央エーフィやらおわりすぎやろ
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電磁浮遊のナーフ痛いなー、めっちゃ機動力落ちた
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今ルカotpらしき人と当たって神速の活躍を目の当たりにしたんだけど、上手いルカは本当上手いな
無茶苦茶な突っ込み方してるように見えて全然死なないのはなんなんだあれ
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メタグロス中級者向けはないだろ
簡単すぎる
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レーン火炎ボールエスバがボイチャでずっとボソボソ言っててガチムカついた…
いや無理やんこんなんとか言い出して誰のせいだよと思ったわ……
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ラプラスが中級者向けだぞ
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>>676
強化AAは吸い付き
通常AAはモーション開始からダメージ発生までがガチで遅過ぎる
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レーン弱者で突撃して人数差不利でもないのに順当に負けて他人にピン刺せるヤツいるけど本当に凄いと思う(別の意味で)
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負けたのを人のせいにする人がたまにいて嫌ですね
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ラプラスは下がる方法がスピーダーしか無いからむずいわ
グロスはヤバいと思っても浮遊で下がれる
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たまに…?
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カムバックのコイン目当てだから来期は出遅れちまうわ…
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人数不利だから仲間を待とうって出したのに何故前に出て当たりに行くのか…
それで負けて俺のせいだーみたいにピン刺して来るんだからこのゲームやってるヤツらって別の意味ですげーよ
いや、待てって言ったじゃんw
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今apiの検索使えない?ボソボソボイチャエスバの勝率見に行きてえのに見れなくてとても残念なんだが
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繋がらんね
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アプデ後はだいたいapi繋がらないからね
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ジャイロダメージ以外もバグ散らかしてたけどそこは直したんですかね
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コメパンマン楽しい
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最後まで積極的に行こうとかほざきながらBDするサナギラス最高だな
-
dbからジャイロの修正データを
ダメージ:
比率: 攻撃力 250% -> 215% 攻撃力
スライダー: 10 - > 10
ベース: 650 -> 560
シールドはいじられていない模様
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コメパンマン、泣く泣くチャーム外して軽石爪ダンベル+脱ボにした
軽石無いと後衛から狙うの厳しいわ……
電磁浮遊の威力ナーフもあって、浮遊AAコメパンAAでミリ残しになること増えた
一枚目はユナイト込みで落とすとして以降は味方にも頑張ってもらう感じ
-
コメパンじゃ結局一撃ウーラオスにならんか?
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シーズン切り替わり後どうしよう
一番使ってて勝率も悪くないのマスカーニャだったけどみんなのロールがバランス良いときに出してたやつだしなぁ
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味方の中央が序盤でボコられて拗ねてトロール始めてるのに「最後まで〜」とか勘弁して欲しい
何でこうも諦めの悪い奴ばかりなのか
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>>717
概ね一撃ウーラオス
レーンが強いから上でダンベル出来るところとか、後衛ワンコンした後の継続戦闘がウーラより強いのが利点
逆にウーラ側は暗黒強打のCCとか妨害無効によるラスヒ性能の高さ、ユナイト技の安定性とかが利点
そこそこいい勝負してる性能だと思うわ
-
バレパンマンのこと…時々でいいから…思い出してください
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ザシアン1500回使ってもエナジーの重要性知らないやつがいるだと…!?
敵だったけど下手すぎて泣きそうになった
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一撃さんは妨害無効であのラスヒでシールド貫通あってユナイトフルコンもあるの弱いわけないからな
弱くないよね?
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一撃さんの勝率大体50%前後推移してるからな、まあまあ優秀よ
ただユナイトワンコンした後、ラスヒに備えてコソコソしてるくらいしか出来ない感じがちょっと……
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ダクマがね
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来期ジュラルドン使うか…パレス使うか…悩むな…
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>>721
バレパンマンはパルデアってところで元気してるからいいよ
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グロスまだ全然強いけどやっぱおもんねーなー
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金策妨害して過去一番の輝きを放ってるぞ
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レックウザのラスヒ取れば英雄だよ
ウーラオスである必要はないけど
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味方利敵下手くそ多すぎるて今季1600無理
即ピアタッカースピードガ◯ジ下手くそ介護して装置サポタンやらされて損するクソゲー
ユナイトやめるわ
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エキスパ何でやろうかな
キャリーなYかドラパかグロスかね
上手けりゃゾロアアブ グレもまあやれるか?
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新シーズンはシラガ ブラ カイリュー ハイボニンフ コメパンマンで行くぜ
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勝率50%で1600だから1600無理ってのはさすがに自分に原因があるわ、、笑
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自分は性能ごちゃごちゃしてない方が好みだからグロス好きだけどな
ここんところは人それぞれだわな
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次のシーズン頑張れば一回くらいランクマでドラフトできるんだろうか
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ドラフトは次の次で2月下旬からやね
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グロスのジャイロのratio150%だったものが215%になって基礎ダメージが450から560になったら本来想定されていた30%ダメージアップになるんか?
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やっぱ金リボンは地雷だな
ゴミしかいねぇ
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金は即ピマンの勲章やぞ
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>>738
体感30%だったんだろう
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たぶんLv5時点では約30%だけどLv15では約40%とかじゃない?どういう告知するかは運営の匙加減よね
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>>737
17がEX関連で18がドラフトか
ドラフトやるんでもEXありだったら不毛になりそう
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10%=ちょっと
20%=結構
30%=たくさん!
これくらいのノリでパッチノート作ってる可能性か……
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ソロランクでサポタンを使ってくれる人に本当に感謝してる。サポタンがいるかいないかで勝率はもちろん楽しさもかなり違うからな
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サポタンやりてーけどお気に入りに3バカ見えたら中央即ピしちまうわ
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>>745
ちゃんとCC見て合わせてくれたりその感謝が伝わってくれたりと嬉しいんだけどねえ
レックウザ戦開幕BDとかもだが序盤の相手側ホルビー無理矢理狩ろうとしたりダンベル無理矢理積もうとしてる時点でサポタンやってて萎える
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順調にいけばすぐEX使えなくなるはずだからそれを除外してキャリー枠は…やっぱりメタグロスかなぁ
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間違って馬力牙取っちゃったんだけどクソ使いづらくて草
たいあたり返せ
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サポタンは「してあげる」もんじゃねえんだよ、感謝がどうとか関係なく勝つ為にベストを尽くすだけ
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ソロランでサポタンはレート盛りにくいからやる必要ないよ
いまアタッカーで1800だが、サポートもタンクも頑張って1650が限界
おれにはそれ以上無理だった
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ユナイト初めて4か月
ようやくエキスパートにたどりついたぞ😊
これで上級者の仲間入りなんだ😎
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マスターまでがチュートリアルだからなこのゲーム
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さぽたん無しで虐殺される方がつまらんからなあ
ソロランは野生狩り続けるのがおもろい人が集まってるから相対的に価値下がってそう
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来期もドラパルト
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>>752
がんばれー
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46%のハッサム中央即ピで次戦が46%のガブ中央即ピは流石に萎えますわぁ
グロスで被せても譲らねーしこう言う奴らマジで萎えるわ
赤3の方がまだマシ
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シーズン最期だからどこの配信見ても地雷ばかり引いてるな
地雷連中がこんなギリギリにもなって必死にレート上げようとしてる魂胆が見え見えで気持ち悪い
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なんでもいいけど真面目にやってくれ
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ギルガルド楽しい
相方に飛んでくるサイコブレイクの弾をニダンギルのボディブロックでてっぺき使ってノーダメで防いだ時脳汁やばかった
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初心者でマスター1400まで来たけどPTのバランスを気にしてたらほとんどカビゴンでしか試合できてない
というか自分が選択可能になったときには基本3人くらいが既に選択済みなんだがこれは回線が悪かったりするのか?
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スイッチはお気に入りが最初から選択されてる
スマホは選択されず空白で始まる
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今日本当にトロールしかいないな
うろうろして敵にであったら戦うだけのゲームしてるやつがチームに二人はいる
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選択といえば、ずっと空白のままで何やりたいのか意思表示しないやつ嫌い
ここでもコミュ障発揮しないでくれ
そんで大概そういう奴はサポタンとか絶対やらねーし下手くそなんだよな
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グロスジャイロだと狩きれないギリギリの塩梅だなこれ
浮遊が如何に強かったか
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>>764
残り10秒近くまで何も出さず赤2既にいてサポタンがいない状態でも高確率で赤出してくる
低確率でサポタンだしてくれても大抵下手くそなんだよな…
赤しか出来ませんっていうならちょっぱやで赤選択出して欲しいわ
最初から赤被りにしてたらとりあえず赤見せの人が違うのに変えやすいのにな
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赤しかやりたくない奴はスタダ篭ればいいのにな
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ソロランだと編成まともにしようとすると赤なんて1%も出せる機会ないよね
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韓国人味方に引いた時の勝率0%
これマジな、あいつらがどれだけ頭悪いかよくわかる
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グロスといえばコメパンのイメージあるけど7世代のメガメタグロスはアイアンヘッドばかり使ってたな
S110からの先制ひるみが強えんだわ
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韓国人もやばいけど中華ネームの奴らはもっと酷い
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日本ネームは?
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でもピン刺してくる奴は日本人だよ
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勝率48%の韓国人デュオグロすぎ
学習持ってレーン宣言してくれてるのに2バカで持たないで上行って最後まで試合破壊した
あんな不適合者でも逆に48勝てるんか
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某動画のせいでマフォ多すぎ
そもそもメタグロいねーからいらねーわ
いてもお前よりアロキュウのがマシ
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ポクポクニンフの背後に岩封置くの楽しすぎるからニンフ増えていいぞ
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LoLの韓国人はマジで強い
結果的にユナイトの韓国人はLoLから逃げて来た落ちこぼれが集まる
日本人はそもそもLoLやってない、なのでユナイトの日本人は上から下まで幅広い
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間違えてパレスでステロ取っちゃったけど思ったよりダメージ出るなこれ
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ホウオウ、ルギアメダルが一生銀なんだが
そこらへんのやつに不利状況で戦わなきゃいけないのクソすぎる
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復帰勢だから全然メダル集まってねーわ
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メダル沼ガチャ加速するのはあるけど3世代こねえなネイビーとか設定しただけじゃん
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メダルの色は誤差レベルよ、まあ気になっちゃうのは分かるけど
ただホウオウは替えが効かないから、茶6白6→茶6白4に妥協するのはちょいツラ
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実用的なメダルはオオタチ以外全部金になったから、そろそろ追加されんかなと思ってる
もし増えるなら既存のメダルとは別枠で引かせてほしい
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メガルガチャ地方別になるみたいな噂なかったっけ
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メダルいらねえ
課金で勝敗決まる要素あんまり欲しくない
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新シーズンEXとはおさらばかと思いきやみんな早くEXから脱するためにエキスパートでEX出しまくるんじゃないか
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>>779
誤差だから気にすんな
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ホウオウルギアはずーっと銅だぜ
まあ持ってないよりはかなりマシなので別にいいけど
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MOBAチックなのでPtW要素あんのあんま見たことないんだよね
あってもランクじゃないモード用だったり
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今日からEX出禁か?
ドラフトはまだ?
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出禁だね
いうて最近EX使うやつめっきり減ったからあんまり変わった感じはしないよね
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Uniteapiがダウンしてんだけど
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exないのにゲコアローみたいな赤ちゃん抱えて
何でキャリーすればいいんだ…
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今シーズンのスキンがサナだからサナシコ勢も増えるぞ
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4割メイジのピン刺し率何?
あいつら後ろでシコることすらできないでよく人のせいにできるな
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勝率低いやつの一番の謎行動は、上フロントがこっちだけ割られててすでに敵がレジエレキ周りにゾーニングして殴り始めてるのにレジエレキ周りに突っ込んで溶けて行く奴らな
どう考えても人数不利でタコ殴りにされるんだからエレキギブで防衛するしかないだろ
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相手の集まり具合をちょっと見て下がるとか(エレキやってる間に下ゴール通るかもしれないし)、タイミング的に防衛時にはユナイト吐けないから早めに使って1キル拾いに行くとな、ちゃんと理由あっての行動ならいいんだけどね
不利な所にあえて行く時は、味方が誰も付いてこない前提で1人で成果を上げて生還しなきゃな
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スティール狙えるようなキャラじゃないのに限って
無謀に単身乗り込んで玉砕していくよなぁ…
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今シーズンもマンムーで頑張るムー!
ドラフトは幾つくらいからなんだろう
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サポタン単騎で様子見に行くのはいいんよ
死んでもすぐに防衛に戻ってこれるし
様子見についていく奴がいる😠
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>>688
マンムーのレーンは勝って育つ為じゃなくて、相手を負けさせてグダグダにさせる為ムー!
勘違いして歯茎だすとただの毛が生えた豚になるムー…
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先陣を切る名誉はいただくジュナ
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あれ、まだシーズン終わってないのか、パニパレでもやってくるかな
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本当に序盤勝ってたらセカンドゴールまで破壊できるよ
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集合ピンからの単騎突撃ユナイト吐いてデスして防衛の時はファームが様式美
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死んでも安いサポタンでワンチャンラスヒ狙うのはやるわプクリンとかでな
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プクちゃんは歌うとメロボで敵止まるからスティール決まりやすいよな
何度レックラスヒ取って勝ちに導いたことか
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敵にめちゃうまいフーパいたから終わったあと戦績みたら普段はほかキャラ使ってて勝率大したことなかった
毎回フーパつかったほうがいいよって言ってあげたい
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後ミュウツーYさえナーフすれば出禁にする意味ないもんな
ザシアン調整できるならYも調整して大会に出せるようにすりゃいいのにマジでよくわからんなここの運営は
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新メダル来なそうだからボックス開けちゃった
ムハハハッ、お世話になります
https://i.imgur.com/MeuouTC.jpeg
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敵のジュナイパーが名前からして気に入らない編成だとトロールするみたいなやつで酷かったんだけど
かげぬい構えながら綺麗に回転して前進する姿には笑ってしまった
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ボックスってなに!?
と思ったらバトルパスでそんなのがあるのか知らんかった
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シーズン最後の試合は神速に勝って終わり
いやーついてるわ
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あと2~3試合はいける甘えるな、コーナーを攻めていけ
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俺たちのミニ四駆はガチじゃないからコーナーで吹っ飛んじまうんだ😎
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しばいって司馬懿?芝居?
大陸の基準がわからん
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京劇っていう中華芝居の衣装に近いかな
因みにこれは最遊記らしい
https://i.imgur.com/nA9PEOl.jpeg
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>>809
Yはメガシンカの減速取り上げて
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サナユナイトなんであんなに早くしたのかと思ったらただのバトルパス強化だったのかよ
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ミュウツーはユナイトが理不尽過ぎる
長時間妨害無効+移動可能+CC&大ダメージやめろ
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ヤミラミ使ってるけど野良だと7割くらい中央がドラパやゾロアークだから楽しくてしょうがない
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キュワシコきもちぇ〜w
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XもYもユナイト技からスタン取り上げてもいいよな
視界取れる全体攻撃ってだけでも強い
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あと20分でランウマ地獄の釜が開く…
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EXは別枠って公式が言ってるんだから真面目に考えるだけ無駄じゃろ
そんなことよりコメパンしようぜ
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一瞬で敵全員分の視界取れるだけでも強すぎるのに
瀕死でリコール中とかファーム中とかに飛んできたらマジでキレそうになる
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>>810
あれって251種からだからとっといても意味ないっしょ
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新シーズンは牙ムーで戦うわ
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>>779
ルギア銀、ホウオウ銅だけどそろそろ新メダル来るだろうと貯め始めてからエナジーリワードのストックが1100超えたけど全然新メダル来ない
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最後の最後で地雷利敵の連発でマスター昇格間に合わなかったわ
自分がうまいとは言わんけど環境OP使ってもマジでキャリーしようがない
こんな味方ばっかで身がもたんからやらない期間が長くていつも最後に追い込みかける感じになるけど、これって回数重ねれば1600行けるゲームなのに数やらない俺が悪いのか
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>>827
文言変わるかなーって一応取っておいた
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ライセンス追加したのはミラコラ壊れにしますよってことだろ
それに合わせてザシとXも調整されて破壊祭りや
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スタダがさらにクソゲーになるのか
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マスターいない今だけはY使えるな
マッハでマスター入りや
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ランクマの衣装なかなかええやん
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ドラフト来シーズンからかよ…
どーすんだよ今期の消化試合感
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え、昇格戦ではEX使えるん
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バトルパスにメダルボックスあるの初めて知ったから買おうかなと思ったらシーズン終わってた、、悲しい、、
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ドラフト来たとてソロランは何も変わらんやろ。
トリオやフルパは楽しくなりそう
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>>832
なるほどな、マスター以外は伝説環境になるわけか
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Yで中央ピックできなきゃ負けだな
勝率4割台のキャリーできないカスに中央取られるのがソロラン
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ジュナとサナも禁止にしてよ
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エキスパ以下では使わせる意味がわからん
シーズン明け地獄じゃねえか
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またソロチャレンジあんのかよ
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45%「ザシアンで戦うよ」
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え、今回のシーズン衣装の髪型くそかわよ
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味方に来るピカカスをBANさせてくれ
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ゲコエスバは論外としてジュラが俺許されてますよねって感じで即ピされるの萎えるわ
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ソロチャレンジ固定になるのかな
クイックと合わせて対CPU戦にシフトするのだろうか
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初ランクマ乗りキュワワーのせいで負けたわ
終わってる
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一回負けただけでbot地獄
4ねテンセント
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>>849
まじだチャレンジミッション新しくなってる
初心者は超級あたりでしばらくで練習した方が良いかもな、獲得コインもパニパレと違って旨いし
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ランクマッチがテイア蒼空遺跡&レモータスタジアムになってるけど、レモータした人いる?時間で切り替わるんかそれともランダムなんかわからん
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レモータとか誰がやりたがるんだよ
テイアにも飽きてきたとはいえ
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シーズン開幕二連続青2はきついっす…
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なんでこんな青大量発生してんだ
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レモータのデカ壁と内側にしまい込まれたバフが中央三馬鹿を支えていたのだ……
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やべえシーズン始まってたのか
スタートダッシュ遅れた!
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>>846
期待させんなよったくよー
今シーズンもいらねーな
サナ使わねーし
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今シーズンのランクマ報酬女子衣装かわいいやん
女にすればよかった
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PSに自信あるならエキスパ帯はアサシン握った方が勝ちやすいとかそれっぽい理由もあるけど
野良の青2の99%はただ何も考えてないだけや
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この指に下手ってあるんやな…
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>>859
ランクマ報酬のほう
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相手が野良特有の赤ペラ構成で来る読み青2はわからなくもないけど相手の構成がまともだった瞬間に終わる
タンク削れて殆どの赤に射程有利取れてアサシンのカウンターになるYで良くないかマスターまでは
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>>863
ランクマか!
こんなんおぶやんしか被らねーよおもたわw
ランクマ髪型いいね。ジュラセット並にシコいわ!
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ジュラセットの服に合うかと思ったけど髪長いせいか首埋もれてるカンパなくて何チゲ感凄かった( ・᷄ὢ・᷅ )
他のシーズン衣装のやつにもあうけど、このゲーム服良さそうに見えて意外とズボン合わせるのむずいんよな
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ワンピース系とかは外れないんやけどなズボンスカート絶妙にダサいの多い
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ジュラ服は斜めにすると口元が隠れるのがいいんよ
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赤一色編成だったからパチンコジュラ出したらそもそもレックウザまで辿り着けんかったわ
パレス出すべきだった…
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Switch2は9月発売かこれでSwitch同士で格差が広がりそうだな
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餅食わせて味方バフしたり敵混乱させたりできそうなモモワロウ出そうぜ
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新髪型好きすぎて久々にトレーナーフォト弄ったわ
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>>870
Switch2マジ?
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ゲーミングスマホに比べたら安い安い
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エキスパ初戦、レック戦でセカンドエレキを延々と阻止する熱湯ヤドランで泣いた
成績みたら500戦45%のガチ初心者だった
俺はこの振り上げた拳をどこに下ろせばいいんだ
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僕が身体を貼って止めるヤァン!
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重力をわけわからん所で使う奴って効果知らんのかな
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CT上がったらとりあえず技出してるやつ野良ではいっぱいいる
狙ったときに技を使うという発想がない
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初心者の頃自分もレックエレキ頑張って止めてたからなんも言えねえ…
あれなんのタイミングで入れていいとおもえるようになったんだったかな配信とかかな
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2分過ぎたら2倍点入るから守らなきゃ!ってなるのも分かるよ
でも違うのだ
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このゲームレックウザなかったらかなり難しくなるけど
レックウザいるからレックウザのことだけ考えてたらいいんだよ
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普段点数入れるのに対して残り2分ボーナスで2倍!レックウザボーナスで5人分!合わせて10べぇだあぁぁぁ
という簡単な理屈がどうしても分からない人はいつまでも居る
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レックウザ取れたら逆転可能なラインでも降参押す奴なんなんだろうな
取られてから降参押さなきゃクールタイム発生するだろ
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レックウザいなきゃアサシンでスノーボール狙うだけのゲームになるし
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初戦1敗しただけで敵だけBOT来たけど甘すぎませんか?
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シーズン最初だからバケモンだらけだわ
何でこいつらがマスターいけるんだろうな
さっきなんて勝率45%のガチ地雷デュオが俺にピン刺ししてきたぞ
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2倍がそもそもいらない
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レックがバフされる前のテイア初期くらいの性能で良かった感
レックの存在意義微妙になるけど
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レックウザバフが強すぎるからBDが軽視されがちなのもある
ちょっと強いエレキが出現するくらいなら集団戦避けてBDするのも強いんだけどね
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下バカ勝ちして720前にゴール割ったのに、味方おれ以外全員上に行く
仕方ないから下1人で守ってたら敵3枚見えたから「どんどん行こう!」鳴らしたのに30秒くらい何も起きず、俺が死んでから下に2人寄って綺麗に上下両方負けた
画面見ろよ!
-
マップに目いかない奴ってファームとか移動してる時ずっと自キャラ眺めてるのかね
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狙い撃ちやるならソラバナやってほしいなぁ
一般人は当たらないし奥狙えないのよ
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>>890
お前も上行け
そしたら第二ゴールも割れる可能性デカいやろ
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SWITCHだしピン刺し滅多にしないけど
カジャンに来てる敵にピン刺ししようとすると操作がメンドイ
集合はすぐ打てるけど大抵無視されるし
自陣の敵にピン刺ししたら何か分かりやすいメッセージ出ないもんかね
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5人集まるのが当たり前だと思ってる人が多いんよ
戦略として全然あるけど基本は片レーン空けるなんてアホはないし片方に4人行く時にもう片方を守らなきゃいけないキャラなのに寄ってきてるアホはくそキレられてるよアホ
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>>893
味方がどういう動きするか分からんのにわざわざ不利になる動きできんって
こういう輩はたいてい上5になって敵下3抜け見えて俺がエンゲージしてもゴール上でクルクルしてるだろ
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ちょっと勝つととてつもないゴミばっかりきておもんねえ
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シーズン初期だからクッソ下手な奴とも闇鍋状態で当たるし完全に運ゲーだよ
そう考えるとゴミ引いても勝てるオブジェ削りを1人で完結できるキャラが理想
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ソロチャレンジマジでやめてくれ
何も楽しくないんだわ
シロナもダンデも過去にやってるからやらなくていいからいいんだけど新キャラはやめてな
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>>898
よっしゃ!エスバだすわ!
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シーズン初期が勝てないのはマスター上位にいた上手いやつもいまはエキスパで普通に敵としてマッチするからやと思うで
以前スタートダッシュしたときは聞いたことある名前の上位勢と結構あたったしなあ
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建てる
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建てた
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1705390462/l30
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>>903
乙!コメパンくらえ!💥💫
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韓国人即ピ中央ジュナイパー引いてレート上の奴がエネコパレス出してたからもう普通じゃ勝てないと察したんだろうな、そりゃそう
俺もジュラルドン出して開幕運ゲーしたよ見事に勝ち
案の定韓国人ジュナイパー全く活躍してないし当然だけどな
韓国人に上手い奴いないからね
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>>903
乙です
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この時期はランクマ通算1000試合45%マスター昇格0回みたいなエキスパ原住民と触れ合える貴重な機会もあって楽しい
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7連勝できて気持ちよくなったので今日はこれ以上しません
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韓国人引いた方が負けるユナイトは変わらんな
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マジで韓国人引いたら負けるのよこのゲーム
あいつらサポタンで装置持たないし
加えてレーン弱者の2進化ポケモンを平気で使う上に編成ガン無視
それでレーン弱いキャラ使っておいて負けて中央奪ってきたり不貞腐れて利敵したり
ボルテッカーエレボだけしてる日本人キッズの方が間違いなく上手い
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他の外人も酷いもんだけどハングル文字は目立つからなあ
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韓国人もうまいのもいるけどなあ
マッチするたび1800のおれの左にいた韓国人、レーンでマスカーニャばっかり使ってたけど普通にうまかったわ
1800あると左来るのは神速とかごく一部の上手いやつだけだから大体のやつは自然と名前覚えてるわ
-
インテレオン全盛期はスマホだけどうまい韓国インテが大量にいたなまあ高レートだからだったけど
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上手いやつがいるだけハングルは漢字ネームよりはいいよ
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今1230くらいだけどなんかランキング上位に入ってて怖いわ
どんだけ過疎ってんの
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まだ始まって4時間だし平日なんだからそんなもんじゃない?
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平日昼は学校や仕事に行ってるプレイヤーが多いのにこの民度
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今カオスだから夜中のコアタイムになるまでソロチャレでお茶濁ししているわ
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>>896
今のソロランだと第二ゴールわったら大抵相手ギブやし、第1ゴールにそこまで拘るか?
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バトルパスのホロウェアはまたサーナイト?
高級ホロウェア一着すら無い古参の俺を差し置いて二度目とか許せねえワタ…
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1着も無いワタシラガ
同じく1着も無いヤドラン
パンツ被ったバリヤード
コイツらが初期キャラホロウェア不遇三銃士だよ
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ランク保護カード使ったら毎回ガイジとあたって保護カード消えるんだが
ガイジを引き寄せるアイテムなんか?
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メタキュワ突破できるエキスパいなさすぎる
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>>922
連勝中とか昇格戦とかは同ランク帯の中では内部レート高いからそこで保護カード使ったらまあ消えるよね
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Top tierがないブラインドピックって構成ジャンケンすぎる
ピック時点でほぼ勝敗が決まってる理不尽ゲーが多すぎ
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テンプレ貼るまでがスレ建て
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くっだんねー勝ったのにバカ殿アブソルで分りやすいBOT戦
過疎り過ぎだろこのクソゲー
アホらし過ぎて上下セカンド割ったあと残り5分虚無りたくなかったから切断したわ
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ピック画面切断前までは殆どfp減らなかったけど対策されてからガイジとマッチングしたとき虚無だよな
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そろそろグロス触るか…
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敵だけBOTで遊んでたらピン刺されたわw
もしかしてお気づきでない?笑
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真面目に言えば韓国に限らず外国はMOBA広まってるから
ポケモンユナイトとかいうガイジ介護ゲーがゴミクズってバレるのも早くて早い段階で見切りつけられてる
そんな中で韓国には他の強いIPのMOBAは幾らでもあるのにあえてユナイトやるようなアホは
日本人でまだユナイトソロランやってるバカ
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途中送信しちまった
日本人でまだユナイトソロランやってるバカより更に煮詰まったバカってだけの話
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もうネトウヨは他所でやってくれ
流石にスレチすぎる
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韓国ヘイトはためりんの配信でやってこいよ
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api落ちてたの戻ったからメタ更新来てるかと思ったけどまだか
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ネトウヨというか韓国ガーハングルガーって毎日連呼してる分りやすい精神障碍者がこのスレに住んでるだけっていうか…
ガチの糖質臭いしワード幾つかNGぶち込んどけば快適だぞ
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まあでも流行りのマクロが違って怠いのは確か
韓国人は7分エレキで集合連打してるイメージ
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過疎ってる日本のmobaやってる奴らにも初期に見限られたゲームだしな
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9キル0アシ
味方1キル2人と0キルって久しぶりにすごいスコア出たわ
どんなマッチングさせてるんだよ
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キャラ選んで便所行ってたら味方下レーンがエスバマフォクシーの異次元ピックになってた
-
マトモに遊ぼうとするととんでもないクソと組まされてどうにもならん試合メチャクチャ多いからな
或いは鼻くそ穿りながら勝てる半分BOTみたいな相手を蹂躙するか
-
シーズン末期、勝率45%前後しか来なくて調整されてる感ヤバ糞
逆にAS02から解脱したい
-
すみません!昨日エキスパートに上がったらエリートに戻っていますがどうなっていますか!?💢
-
ピン刺しだけは出来るけど野生の回り方もガンクタイミングの時間もわかってない中央ガルドとか引いたらどう勝てばいいのか分からん
1チル前に近寄って来たと思ったらふらふらーっと離れてって反対側でも何もしないとか怖いわ
-
>>930
今日bot戦なった時は3人くらい気付いて無さそうだった、必死にクイチャ飛ばしながら全力で戦ってたわ
1人は最後本陣煽りまで初めてウッキウキだった……
-
>>945
それ味方もbotじゃないの
-
相手にはいないのにこっちだけ45%前後の特級呪物と組まされがちなの何で
勝っても心が疲弊する…
-
>>946
botのスタックと本陣クルクルを見間違えはしねえよww
-
早めにマスターに上がらないとエキスパート5の連中がトロールし始めるからな
気をつけるんだぜ
-
>>925
ピクシーとか2タンクが来ないことを祈りながら相手中央が赤でも青でも有利取れるゼラ使おう
なおキャラパワー
-
>>926
失念しておりましたわ
ありがとうございます!
-
敵だけBOTでMVPとっちゃうとマッチレート上がっちゃうからサボったほうがいいぞ
-
ピクちゃんのこの指を、味方の技が交わされないようにするために使う時
相手の人差し指をおでこに指を突きつけて「動くんじゃないよ」ってしてる気分になって楽しい (`・ω・´)
-
>>951
ナイゴ
-
日本語めっちゃ変になった
-
エリートからエキスパートに上がるのはどれだけ難しいと思っているのですか…
-
20戦でマスターや
今期ザシアンいないから簡単すぎ
-
ランクリセットのたびにエリートからやらされてたのはマジで地獄やった
-
60戦くらいで上がれたらおっやるじゃんみたいな感じだったよなエリートまで突き落とされてた時
なぜかエキスパ緩和されてから試合数増えてるんですけどネ
-
>>931
これネトウヨじゃなくね?
どこの国も落ちこぼれがやってる感じのやつでしょ
未だにソロ続けてる奴はおかしいって話と一緒だな
-
今のエリートからエキスパートはかなりハードそう
-
いうてエリート5からもう下に落ちないんでしょ?よゆーよゆー
-
ハングル中華はゴミ多いのは事実なんだからパヨクはAS018に籠もってレベルでも上げてやれよ
-
ソロラン構成も味方も終わってる時に一番勝てる可能性見出せるのってやっぱパレスか?
Yだと対面は強いけどラッシュとラスヒがカスだから味方赤だらけの時のレック戦がきちいわ
赤だらけでもユナイト合わせればワンあるけど刺さってもないのに2分半に吐いてるアホばっかだし
-
味方も敵も雑魚なんやからエキスパより楽やろ
-
最初コケたし今期はもうゴミシーズン確定だな
マスター上げておわり
-
ソロレートに意味無いって言いながら1600まではやる奴いるけど
頑なにトリオやらないのがよく分からんな
次シーズンにやっとマッチングにテコ入れ入るのにマスター止めもよく分からんけど
-
前期は初日翌日にチョロっと20数試合してマスターに上がったけど
今季は忙しくて1週間遅れてランクマ潜ったら闇過ぎてキツかった。マスター上がってからも酷い味方ばかりだ。明日からスタートダッシュする
-
大正義ザシアンで10連勝や
-
前回のリセットは下がらなかった気がしますが…
-
エキスパ本陣エレキ入っても誰も行かねえの本当エキスパって感じ
-
>>971
あなたは一度アロキュウとか使ってみると良い。人の気持ちが分かるようになる
-
「誰も」行こうとしないことはなかなか無いだろ
-
弱い敵グロスって何なんだろうな
カモじゃん
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ぬっきー冗談はやめろよ
低レベルのソロランならまじで有り得そうだから怖いよね
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今期上レーングロス7戦5勝となかなか好調な滑り出し
めちゃくちゃ強いけどマンムー強化AAみたいな細かいCCにコメパン潰されまくるし弱点もちゃんとあっていい感じのキャラになったな
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早いうちににキチガイクラスから抜け出さないと
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次マスター昇格戦だ!😠
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初戦から2回続けてレック戦で中央見ない馬鹿4人引いて連敗だよ萎え
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パにパレマッチしねぇんだが
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エレキってダメージデカいからエレキギブするチームはゴールまでギブになっちゃうよね
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カビウッウでどうやったらアマバンギにレーン負けるんだよ…
この時期のランクは魔境すぎる
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怖くて潜れん
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>>978
負けた😫
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最終弾どころか2段目すら繋がってない辻ゾロいたんですけど...
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>>981
ネタかガチか分からなくて怖い
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モチベないから次の調整まで寝るわ
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はいワタちゃんのユナイトでラスヒ取り
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ようやくソロチャレ終わったと思ったらまた新しいの開催してるじゃねぇか勘弁してくれ
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>>989
前のダンデと報酬全部同じだぞ多分
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パにパレマッチしねぇわ!!!!!!
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パニパレとか誰がやんだよ
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パニパレマッチングしねぇわ!!!!!!
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アブソル申請スタイル取らせろよ!!!!!!!!!!!
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>>991
もし超級未満やってるならもうほとんど人いないぞ
初級がBPの稼ぎ場として機能してるくらいで
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持ってたわ!!!!!!!!!
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>>996
よかったな!!!
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なんで強化リセットされるんですか?
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一匹のガイジのおかげで残り4人の連携が完璧で笑った
まじでいまのランクすげえわ毎試合ピコピコうるせえわ
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気狂いムーブやめろ
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