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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1275
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
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(英語版)
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■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1276
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1704626274/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツー/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツー/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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>>900
現スレタイ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1277
次
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1278
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ダンバール戦機
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BANK!
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プクちゃん、味方が合わせやすいからかソロランでも結構勝てるわ
ヤドやカビとかはコール無いと辛い
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エックス環境の時はリーフ雑魚すぎて無理ってなってたのに実質エックスなメタグロス環境でリーフ勝ちまくりなのは俺がめっちゃ強くなったという事で良いのだろうか。
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良いのだろうか・・・
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もうレート1700そこらまで落ちてるのに味方にガイジしか引かないの何なんだよ
どこまで落ちればキャリーしてもらえるの
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明らかなバグなのに一日経っても何の情報もださないってこいつら運営の存在意義なんなの
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今週土曜大会だからそれどころではない
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すいしょーがグロキュアの事を全盛期のザシキュアと同等かそれ以上言ってるじゃん
過去1最強と断言してるじゃん
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ザシアンはまだ中身の差が出るけどメタグロスは出ない
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>>13
喉元過ぎれば熱さを忘れる
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勝ち続けたら2人食べ残しとか来たんだけどどうなってんのこのゲームのマッチングマジで
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俺はジュラルドンが過去一だな
サンダー戦すら成立させないカスだった
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防御全貫通修正後の話にして明らかにザシキュワの方が理不尽だったろ
強化AAのワープ
高速移動の機動力と妨害耐性
瀕死からフルヘルスに戻してくるキュワワー
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メタグロスの強さって誰でも使いこなせる事だよな
ゾロみたく練度キャラじゃないから流行るわけだ
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ザシキュワの民だけ毎回マジギレトーンなのおもろいなw
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ピクシーかと思ってサポひっこめたらプクリンだったでござるコポォwww
しかもシャインじゃなくて大副ビンタて
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配信勢は信じない方が良いドドリオに気付いてたやつどんだけいたか
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敵にザシキュワ来ないで、、
敵にミュウツハピ来ないで、、
何度目だ、運営?また、引退者を増やしたいのか?
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敵にメタグロス居ないとため息出るわ
試合にならんて
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今のグロスはまだジャイボ外側当てられる状況で外すようなのも結構いるからねぇ
コレがちゃんと当たるようになったら更に強くなる
んでも最強だった頃のザシアンは超えてないわ
少なくとも一般人視点だとザシアンよりマシ
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人に寄るだろ
ザシキュワもグロキュワもどっちもクソな事に変わりはない
どっちも強いんだからどっちが強いとかどうでもいい
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グロキュワのやばさはな
誰でも使えて強いんだよ
キャラパ押し付けるだけ
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リスヤミみたいな不快感押し付けてくる強さじゃなければ何でも良いよ
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ザシアンは与ダメ<被ダメのチワワも多かったろ
メタグロスは誰が使っても10万いく
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ザシアンの時もそうだったけどグロスはみんなを守ってみんなはグロスを守るよう立ち回るだけで野良でも
連携取れるからな。もっと言うとタンク→グロス→サポ→メイジと電車みたいに動いてるだけでホンマ強い
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ザシYはどうにもできないけどグロスならCCチェインか貫通属性で殴れば勝てる
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ダンバル硬すぎだわ
カジャン行っても負ける
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まだ錬度差出るチワはともかく
超絶お手軽ぶっ壊れのAポチXYグロもろくに扱えないカスダメ奴は何使ってもダメだわ
誰でも使えるだろと思っててもソロランなんかガチのバケモノいるからな
知育ゲーでもしてろよ
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大体〜〜すれば勝てるって言うのはグロス1匹と複数みたいな話じゃねえか!こっちだって味方4匹いるんだぞ!
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ポチ、ポチ、ビュン。ピューン
ポチ、ポチ、ビュン。ピューン
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レーン居残りして学習サポタンより与ダメ低いカス存在価値あるんか…?
こういうのと同レーンだとこいつ戦力にならなそうって思えた瞬間まじやる気無くなる
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メタグロスは顔にXと書いてあるだろ?
つまりこいつはミュウツーXなんだよ
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グロス勝率28%だけどなにこれ
毎回味方ごみで勝てないんだがなんなん
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>>38
コメパンの方が味方依存度低いぞ
ジャイロは自力で殺し切るの結構難しいからな、今までの回転系キャラと違ってユナイトも1キルがせいぜいだし
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はあこういうバカみたいな調整しかできないのはわかってるけどいい加減回復系の技弱くしてくんねえかな
たぶんわざと壊れ作ってるんだろうからそっちはもう諦めるけどサポの回復のせいでさらにひどいことになって萎えるんだわ
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全盛期ザシキュワはキュワの回復量がいまより高くCC重ねても高速移動一つで後から抜けれるガチのバケモンだったからそれ以上は流石にない
グロスもやばいけどCC重ねれば流石に落ちる
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いい加減キュワワーリメイクしてほしい
寄生キャラはMOBAに存在してはいけないって気づいてくれ😩
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すいしょーって言ってることいつもおかしいから気にしないほうがいい
真面目に頭弱いのか、目立つために逆張りしてるのかは知らん
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いややばさで言うとワイはグロキュワだと思うわ。こっちはホンマ頭空っぽでポチポチでええもん
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メタグロスのグロはグロいのグロっす
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ほんと中間層がいないなユナイトは
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とりあえずクソグロスの残留思念バグは今日中に治せ死んでも邪魔してきやがる
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クラ_Cramorant??@Cra_PokeUnite・10分
【大会使用禁止ポケモン】
1月14日(日)に開催される
ポケモン竜王戦2024「ポケモンユナイト部門」挑戦者決定戦では
メタグロスの使用が禁止となりました
https://pbs.twimg.com/media/GDemuUYbAAAkSrr.jpg
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バカゲーで一番やばかったって言うならしおふきスピン連打バグックスだと思うわ
お互いのシラガがグラスラで
3、2、1、ゴーーーシューーー!
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>>48
一応OP過ぎたって自覚はあるみたいだなw
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こんだけ調整されても禁止にされるexザシアンさん😭どうせex出禁になるなら最後くらい見逃してあげたらよかったのに
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アジアリーグはどうなるんだろうな
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大会でこういう裁定が出せるから助かってる部分はある
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ベイブレード環境の時から分かってるこういう時は黙ってブッ壊れ使った方がノンストレス
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コイキング弱すぎて草
ファームで死ぬやつ続出しそう
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キュワワー大好きだからあの性能正直悲しいんだ
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ランクマでも禁止できないわけ?
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タンクの防御方面強化渋るくせにタンクより場持ち良いファイター出しすぎなんだよ
カビなんて2体に囲まれてみろよ瞬殺されるぞ
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俺の味方にくるメタグロス足2本しかないんだけど
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昨日の今日で禁止って大会運営はフットワーク軽いっすね()
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大会以外興味ないから文句垂れながら遊んでろバーカくらいにしか思ってないしな
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大差負けしてるけどレックウザ近くのポジション取れたのに、味方全員微動だにせずに待ってるってどういうこと……?ラッシュ圧も無しにアサシンから先入りしろと?
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火力、耐久、機動力、不快度
ここから3つ以上つけちゃいけないっていつになったら分かるんだい
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マンとカビはHP2倍でもいいくらいだわ
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>>62
野良なら敵のうち我慢できなくなったやつが顔出し始めるからそれからでもいい気はするけどな
パーティなら徹底して顔見せないのが普通だと思うけど
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ろくにダメージ出さないサナニンフ多すぎて地獄みてえになってる
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なんで3連続放置引くんだよ
グロス以前だわ
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ニンフはマジフレでサブタンしてくれる奴はまあまあな印象
サナはサナシコマンしか使ってないからピックの時点で終わってる
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>>65
誰も顔出さなかったよ
仕方なく俺が入って、味方はバッチリ俺が死んでから3秒後に突撃したよ
画面見てろよ
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禁止にするぐらいならさっさとナーフしろよガイジ運営
マッチングも治せない無能がよ
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これだけグロキュワ環境なのに
マイオナ擦って即サレしてくる相手はアホなのか?
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https://www.youtube.com/watch?v=z0Ymk-ppZrc&t=15137
おぶやんのこのシーンだけどこれ正しいの?
1落ちでレック触るのキツいし、ヤド落ちならインテと一緒にもう少しキルしようとする
そも俺ならカビゴン待ちで待機するけど、
ゾロ抜け見てラッシュされるならラスヒ強いから美味しいけど、言ってるように先手で当たる方がいいのか?大会勢の思考はわからん
その後2分ぐらい解説してるからそれも聞いて意見を知りたい
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ナーフ以前にユナイト技の挙動おかしいから禁止せざるを得ないよな
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サナはともかくニンフでダメージでないってゴミ構成でボロ負けして戦闘さけてるくらいしかないだろ
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禁止するから調整は2か月後ねってやったのザシカスじゃん
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普通のダンベル持ち→ゴールダイブ決めて複数積んで、そこから大暴れするよ!
ジュナのダンベル持ち→集団戦のタイミングで単独逆ゴールに行って積むよ!味方全滅して大幅不利を背負ったけどダンベル6回積みたいからしょうがないよね!
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ミュウツーY環境と同じで味方がアホな方が負けるだけだなw
メタグロスなんか誰が使っても大して変わらんし
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集団戦とは逆レーンでダンベル積むムクタリアンムーブたまにいるけどそれでどんだけバリューでんだよって感じよな
そもそも序盤で詰めてない時点で劣勢なんだわ
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グロス瞬間火力はあるけど基本瀕死まで削るくらいの火力しかないから味方も火力出してくれないと困る
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>>72
概ねおぶやんの考え方に賛成だな俺は
カビが死んだけど代わりに敵のポジションが見えたから先手で当たれた、アサシン構成で有利なポジションから先手取れるかどうかはクソでかいからカビの復活待って敵にレックウザ周りを取られた状態から普通の5vs5するよりよっぽど勝ちやすいと思うよ(現にヤドランを抱え落ちさせた)
で、その後は継続ファイトしてもレックウザ取れる確率はほぼ上がらないと思う。ヤドランにユナイト吐いて過剰なリソースを落とした状態だからハピの回復を突破するのはまず無理。
ゾロアークの抜けで相手にタッチさせるというのも、パチンコになればいいけど相手は一回反転ファイト挟んでくるだろうからグループした5vs5は勝ち目が薄い。そもそもゾロアーク見られてて抜けが通るか分からなかった。
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いやーひどいグロス多いぞ
カメックス回してた時も誰でも使えるとか言われてたけどカメックス差出てたし
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てか大会はナーフしたのにザシアンも禁止なんかい
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テストサーバーで調整に調整を重ねて出すって宣言はなんだったんだ、マジで
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>>72
URL文字化けしてた
https://www.youtube.com/watch?v=z0Ymk-ppZrc&t=15137
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>>83
お前ら強すぎ強すぎって文句ばっかやな!分かったよ弱く出せばええんやろ!(逆ギレ)って意味じゃね
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ところでラプラスまだまだ強くね
最強タンクのブラッキーがナーフ無しだからますます差は開いたけど
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>>83
アホが秘密保持契約破りまくってるからなあ
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そもそもテストサーバでなにをテストしてるつもりなんだ?
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メイン垢試合数と勝率が平均より高めのせいでキチガイみたいな奴しか来ねえ
せっかくグロス対策に色んな奴使いたいのにAS18に何度も入れられて試合にすらならん
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リザルトにこそでないけど視界取ってくれるタンクはまじで強い
ヤミカスなんかも強みの7割くらいこれなんだけどマジでマップ未実装多すぎ
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>>88
致命的なバグ修正
ラプラスのユナイトが波即出しで90%帰ってきてたバグが無事修正された実績はある
テスト鯖あって良かった事はそれくらいしか記憶が無い
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ドドリオしかりザシしかりグロスしかり機動力も殲滅力も兼ね備えてるなら視界取ってれば児童的に浮いてる敵とか潰してくれるからな
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メタグロスにユナイト技連発できるバグあるんでしょ?
つまり何もテストできてない
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>>91
グロスの残尿ユナイトは致命的ではないので仕方ないな
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時間指定がうまく貼れねえ 4:12:17のシーンだ
>>80
アサシン構成だとポジションそんなに大きいのね
後半は確かにって感じで同意だけど、でもヤドが運よく抱え落ちしたけどヤドユナ吐いたらルカ死亡確定でめちゃ不利じゃね?とも思うから
そう考えると先手って結構リスクに感じる
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グロスいないことは稀にあるけどニンフィアいないことはまずないわ
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ただ視界とりやすいタンクってやっててつまんねえんだよな…
サポ寄りかファイター寄りのタンクがたのしいがこの辺りは視界取るのに向いてない事が多い…
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新しいホロ全部可愛いな
急に力入れてくるやん
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グロキュワマジでおもんない
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メタグロス弱いな
じたカビにタイマン負けてたぞ
メタグロス使いはプリメで勝率51%だったが🙄
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プリメ引いたら一生運ゲーしてやるわパレスかジュラルドンな
お前らとファイトしても勝てねえよ
勝率55%とかプリメで盛ったような奴らのマクロなんて終わってるのが大半だし
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>>95
ヤドユナのことを考えるなら尚更後手になるのはリスクが高い
先手でヤドランとすれ違うようにグロパンユナイトしたから、このルカをヤドランが捕まえたとしても殆どリソースを吐ききったルカだから理想的な食らい方(実戦はたまたま抱えてくれたからより有利になったけど)
これでカビ待ってポジション渡して普通に5vs5してたら、ヤドラン側が主導権を持ってユナイト吐いてきて逆にアタッカーが抱え落ちさせられる危険性も十分にあった
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味方に来たキュワロスデュオが24万ダメージ出してて笑ったw一生単独で本陣まで突っ込んで行ってるのに全然死なねえのな
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まあ、おぶやんの言う「先手で当たって少数をキルしてラッシュ」作戦に味方が全員乗ってくれてたとしても勝率はせいぜい2割ってとこだったと思う
でも普通に集団戦したら1割未満って感じの構成差
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ヤドユナはある程度削られてからエースに崩される展開だと吐いても手遅れになりやすいからね
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>>102
なるほど言われてみると確かにポジション渡すとじり貧になるのが目に浮かぶそんな感じがしてきた
勉強になるありがとう
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夜も昼と変わらないぐらいヤバいやつおるな
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味方メタグロスのバリューをいかに出せるようにするかの介護ゲーム
全盛期ザシとYに並ぶおもんなさ
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グロキュワの問題は誰がやってもつえーことだわ…
クソすぎる
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キュワなしで始めて触るどころかそれまで見たことも無かったジャイロ使って10万ダメージオーバー出てたのは苦笑いしたわ
まぁそんな惨状でもキャラバランスよりマッチングのが終わってるが
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ダメだ、俺メタグロスの才能が無いわ。メタグロスは他の奴に任せた
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電磁浮遊で逃げるとか言ってるけどそんな都合よく電磁浮遊が上がっている訳がないんだよな。
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>>81
まじか……やっぱり環境キャラは自分で使うのが1番手っ取り早いねw
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>>8
未来予知の引き寄せ、サイブレの鈍足打ち上げの射撃強CC持ちのXと浮遊落下の0.6秒スタン、頭突きの0.8秒スタンのグロスじゃ足止め能力が違う
リーフはアサシンでも距離をとって攻撃するからグロスにとっては相性が悪い相手だよ
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グロスに才能なんて必要ないぞ最強だから強気に攻めてキルファームするだけ攻めないグロスは勝てん
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無理やり敵の集団に突っ込む戦い方苦手だからメタグロスは任せた。逆に寄ってくるメタグロスは任せろ。のつもりで中央エスバやってる。
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誰でも使えるお手軽キャラ一強だとそのキャラのミラー次第で試合が決まるのでおもんないです
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敵5人に飛びかかるイカれたグロスは案外どうにかなるんだよな
チキンごじらせてるグロスは介護しようがない
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わしベイブレード環境の亀45%だったんで
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グロス グリッチ 不正
プクリン かわいい 最強
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もうこう積むより止めるほうが偉いって動画だれか出してくれねえかな?
味方に来るのバカしかいない
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実際今ってグロス・回復・遠距離火力・遠距離火力・タンク(サポートエッチ)だからプクちゃんはタンク兼妨害で
序盤から強くてレーン壊れにくい=1オブジェ有利だからかなり良いよな歌う強いよやっぱ
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グロスにウーラとかバンギ強いんじゃね?って言われてたけど本人がシールド貫通できても他の人はシールドの上から殴らなきゃいけないから1人で体力削り切らなきゃいけないから渋いんだよな
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相手舐めた構成だったからコメパンして見たが微妙じゃねこれ
まあ勝ったからいいけどさ
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グロス一強すぎてただグロス強い!ってだけじゃ当たり前すぎて再生数稼げないからバンギがメタとか言う動画出したりしてると思うけど騙されてそうだよな
他にもニンフ最強とかもありそう
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>>125 2試合連続でハイボニンフィア敵に来たけど誰か動画上げた? 何の脅威にもなってなかったけど
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キュワグロス使ってグリッチしてる奴きめえなあ
ただ突っ込んでジャイロのシールド重ね掛け攻撃してるだけだもんな、お前の実力じゃねえんだわ
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ラオスは論外だとしてバンギは対抗できるけどバンギになるまでに終わるからソロランじゃ成り立たんよチームならバンギピックは普通にあるんじゃねえかな
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中央グロススピーダーいらなそうだけどどう?
中央はなおしの方が合ってる感じがする
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バンギまで辛いのとユナイト使われたらブーンって逃げりゃいいだけじゃないの
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ちょうど味方のサナギに放置食らったわ
装置と一緒にレーン行ってそれじゃ無理だな
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味方のグロスの勝率11%でワロタ
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>>118
基本的に集団に突っ込んで暴れるキャラだから不利になると途端に何も出来なくなるんだよなあ……
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このままグロスのナーフ来なかったら勝率どんなもんかな?
俺はコメパン51%ジャイロ57%の総合55%と予想
なんか下手な使い手がコメパン側に多い気がするのとジャイロの対処に不慣れで無駄に喰らいまくってる人達の分を計算に入れた
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使用率高すぎてミラーマッチばっかで50に近づくからそこまでいかんやろ
課金限定期間のミュウツーみたいな勝率は出てこない
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53%以上かな
ドヘタグロスもちらほらいるんだよな
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いやぁワイはパイパングロスだけいるほう6割7割勝ってるイメージだから相当じゃない?
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体感
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誰がつかっても強いとかいう馬鹿な事を言ってるやつは100%雑魚なんだよな
そんな自由度も高い強キャラはより強いやつが使うとより凶悪になるのは
今までは数多のキャラで実証済み
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>>112
電磁移動で近寄ってジャイロぶちかましてから電磁AAのCCと強化AAでジャイロCT待つって動きすると2回目のジャイロ打ち終わりくらいのタイミングで都合よく電磁浮遊帰ってくるぞ
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競技勢がグロス使ったらスノボ展開とはいえ与ダメ10万被ダメ2万とか普通に出てて笑う
特に被ダメ、ジャイロのシールドどんだけ厚いんだよ
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グロスよりもキュワワーとかいう環境が荒れ果てると元気になる汚物がどこまで勝率伸ばすかが見物
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グロス出すと脳死キュワワーが付いてくるの困る
普通にレーン戦(中身が)弱くてやりづらいし俺裏取りコメパングロスやねん……
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誰が使っても強い(でも自分では使わない)
ザシもM2もこういう奴はいたからね
ただ突っ込むだけじゃ的になるだけだし、枠内でジャイロ当てないとシールドつかないんだよね
まあ雑に強いのは確かだけどさ
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傷薬グロスという約束されたゴミ
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>>143
わざわざ今グロス取ってやることが裏取りコメパンかよ
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ザシキュワでもあったけど、キュワワー側にガンク行っても、レーン離れようとしたら降りられるのがムカつくんだよな。
グロスよりエーフィについていたい理由とか無くね?
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>>144
そもそもザシなんて強化維持も知らない馬鹿ばかりだったしな
ソロランなんてキュワザシだろうがフルボッコだった
Yなんてメガシンカゲージと瞬間火力の出し方が上手い人と雑魚では雲泥の差で極端なぐらい戦力差うまれたし
メタグロスも既にろくにジャイロのシールドつけれずに死んでるアホ量産されてるしな…
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>>143
雑魚狩りしたいだけならグロス使わないか調整入るまで別のことしててもらって良いか?
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味方にザシアンが来ると必ず負ける呪いから解放されてから次シーズン迎えたい
実装時から今まで一度も勝てた例しがないのつらい
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グロスいると思うと腰重すぎて久しぶりに一戦もやらなかった_(:3 」∠)_
このまま調整長引けば断てるかな、明日にはやってそう
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火力がインフレし過ぎてて中央のレックウザ戦が5秒で決着付くんだけどw
10分間のお遊びはなんだったの?w
メタグロスのユナイト技→サーナイトのユナイト技みたいに閉じ込められた時に範囲にダメージが及ぶ系のユナイト技を合わせるとそれだけでゲームセットw
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1745137813308518405/pu/vid/avc1/1280x720/kvfkrE4icj4GFH_a.mp4?tag=12
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1745137681401851907/pu/vid/avc1/1280x720/VQ6vHJWayE93pMcV.mp4?tag=12
メタグロス弱すぎだろ。こんなのジュナイパーと大差ねえよ。
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まだ遠距離から攻撃できる分ジュナイパーの方がつよいまである。
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グロスは浮遊で受けるのも重要だから一応技術介入要素はある
下手グロスはレベル人数差すら考えずに突撃するし
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味方のグロス2周目ジャングル全然食わないから味方が食いに行ったらピン刺したり明らかに動きおかしいのに相手にはグロスいないからってキャラパワーだけでレックウザ戦無双しててなんか悲しいよ
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あーグロスの決戦場にサナのショックウェーブ打ち込みてぇ〜
サーナイト出せる構築にならねえかな〜
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もしかして電磁浮遊メタグロスってからやぶパレスの完全上位互換では?
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bot戦で対戦相手にいた名前のプレイヤーが次は味方に来たんだけどホラーかなこれ
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毎試合勝率40%台に試合壊されるようになってきた
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サナこれアンプいらねえな
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ずっと野生だけ狩ってほか何もしない恐ろしいやつが来た
botよりも怖いのは人間だわ、いや人間かこれ?
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>>158
ラプラスの上位互換でもあるしハッサムの上位互換でもある
アマージョもユナイト以外は勝ってるな
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いくら自分がグロスに距離取るようにしても味方が寄っちゃったら無意味なのキツすぎる
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プクちゃん歌うでグロスのジャイロ上がるまで時間稼げるの割と強いな
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自分よりもレート下の異常者引くか上に来るプリメの異常者引くかのの二択になってきた
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今の環境でゾロ使ってる奴って相手がメタグロス使ってたら大会出禁なのに使うな!って怒ってそう
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https://vt.tiktok.com/ZSN3WcUxa/
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https://vt.tiktok.com/ZSN3WcUxa/
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ミュウで通常AAしか振らない異常者APIで見たら普段エスバジュナしか使ってないし韓国人だったし毎度どちらの異常者がゴミすぎたかの戦いでくだらん
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グロス自前のシールドと回復で終盤の不快度ならザシアン越えで流石レイトキャラやね
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強すぎるポケモンがいるとキュワが輝くね
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新キャラサポタンはよだせや無能
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グロキュワ強いけどキュワの回復量が低すぎる単体回復なのに5万行けば良い方ってだいぶ渋い
グロスは集団戦するキャラだし他のサポのほうが強そう
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単体回復だからリザルトの回復量が低くなるのでは?
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ピクシーなら単体には厳しいハピナスは追いつけない時がある。よってキュワワーが強い
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攻撃面で言えばシラガの強化通常とわたほうしの軽いCCで充分足りてるんだよな
なんだかんだで超回復しつつマッシを封殺するピクシー、回復しながらやや遠距離にCC入れれるハピも相手の構成次第でベストになりうる
キュワワーは無双してる時は強いけど弱点が多すぎる
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そう考えるとハピって喰われ気味だよな
キャリーにひっつく単体回復ならキュワでいいし集団戦もピクシーに勝てっこない
頼みの綱の神秘手助けウルトすら誰かさんのせいで弱体化
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どうせゴミがいてもシールド量のおやつになるだけだしプクリンのチャームで護衛するかキュワワーの草結びでミラーメイジしばくかの2択になりそ
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ブラが蔓延ってるからハピあんまり出したくないんよな
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全部キュワワーってやつが悪いんだ
メタグロスは悪くない
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流石にメタグロスが悪いって
ジャイログロスは耐久が馬鹿なだけで技の性質的に何でもできるキャラではないからソロランなら割と対処可能なんだけど、プリメでちゃんとチームゲーしたらどうにもならないんじゃないかコイツ
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運営「ザシアンくんやりすぎちゃったね…」
ザシ「コイツがやりました」
キュワ「え?」
↓
運営「Yくんやりすぎちゃったね…」
Y「コイツがやりました」
ハピ「え?」
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調整方針きめる班の中に、伝説は強くあるべき!!といって聞かないアホがいるんだろうな
マジで勘弁
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メタグロスのしょーもないところってザシアンとかミュウツーみたいにチャージ、ゲージの管理すらいらないところ
ただ4秒に1回ボタン押してグルグルしてるだけ
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ジャイロCT5秒シールド3秒がなんで双方1秒バフでジャイロCT4秒シールドでループするようにしたんだ
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>>183
ポリゴンのときからずっとそうだよね
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バランスなんて本家からして終わってるからどうでもいいだろとか思ってそうだよな
伝説一体だけ入れられるルールで一般ポケモン込の採用率1位とかいう頭おかしい結果出してたザシアンがクソ強いのはまあ原作通りではあるし
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>>174
そりゃシールドで耐えてるんだから回復量も減るわな
ちなみにシールドで受けた被ダメはリザルトに含まれないから、上手いグロキュワならメタグロスの受けたダメージ量も少なくなる
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シーズン末期恐ろしいな
下プクバナに後かぶせ下ゲンガー
試合始まったら諦めて上に行ったかと思ったらUターンして下にくるゴース
気を遣って上に行くプリンちゃん
棚ぼたで装置タンクに来てもらえた上ヒバニー、「撤退!」とわめきだし下レーンへ移動
装置タンクのレーンが負けたら終わりだと思い上に行く俺ダネ
Lv3ヒバニーゴースの方にガンクするメタング……
3人とも数千試合しててレーン宣言もクイックチャットも使いこなしてるのに動きが全部おかしいの何!?!?
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グロスは10万超えで被ダメ3万台とかあるから恐ろしいわずっと前乳首張ってるのに
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前乳首て…
俺の知らないMOBA用語かと思ったんだけどw
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めっちゃ前貼ってるのにリザルトだと遠距離みたいな立ち回りに見えるバグ
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10分でバフ1個しか取らない中央即ピ抱えてどう勝てと
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その点グロスは時間さえあれば浮遊ですい〜っと食えるのも卑怯すぎる。ほぼ常時移動速度アップはやっぱガンだよこのゲーム
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メタグロス勝率33でランクマ来てんじゃねえよ!
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メタグロスは脳死だけどさすがに浮遊でタイロッド防ぐ格好のジャイロ浮遊アタックとか人数不利すぎるならゴキブリみたいにカサカサ逃げるとかそう言うところで差がつくのはわかる。逆にメタグロスになってから1デスもしないようなグロスはしっかりしてる
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はい13連敗
2試合に1回はゴール加速いるんだけど
プクちゃんで1試合35アシストしたから刑務所に入れられた
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結局メタグロスキュワワーってグリッチなの?
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チャットが表示できないとかなるやつってガチキッズなんだっけ?
ゴミいたから招待して文句言ったら出てきたわ
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相手がロビーチャットの設定オフにしてるとクイチャ以外は何言っても伝わらない
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カイリキー王がグロキュワのバグについて解説動画あげてるから気になるなら見てこい
シールド量とダメージがバグってるのは間違いないしそれに加えてキュワワーも悪さしてるからどうにもならん
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ちょっとプクちゃんホロ貰いすぎて調子乗ってないワタか?
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花王の動画で見る価値があった試しが無い
とりあえず壁の見た目が消えてるのに判定が残ってるのはバグだろうな
ダメージ、シールド、CTの数値については開発側の設定ミスなのか告知ミスなのか分からんからなんとも
そもそもサイレント修正当たり前にする運営だし……
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このスレで王の動画おすすめしてる人いるの新鮮
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グロスに隠れてるけどプクリンもメロメロボディとか言うユナイト史上最強の特性
これCT10秒だからな、これ許されてるのどうかしてるわ
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これがいつぞやのウッウ波乗りみたいに、アプデで突然ヒット数が増えました!とかだったら不具合っぽいなーと思うけれど
今回のグロスはユナイト技以外に挙動変わってないよな?
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>>201
そんなんあったんか
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さすがにグロスはグロスになってからだから今は早熟だけど後半もそこそこなポケモンで周り固めるのいいよな。プクちゃんもニンフも序盤から追い払い能力高くて1オブジェクト取ってメタグロスが爆誕するの良い
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>>206
マジシャビンタが微妙だからそこでバランスは取れてるやろ
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>>210
ユナイト技も微妙だからバランス取れて無くない?
俺は好きだけどねプクちゃん
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プクちゃんメダルピンク7にしてサナとかリキーのユナイト自分含めて複数人で食らった時に後出しで履けるようにしたら強そう
今グロスの戦場に合わせてくるユナイトも多そうだし
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プクちゃんのユナイトってCC解除しながら吐けた記憶あるけどどうだったっけ
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プクちゃんのユナイト微妙か?ぶっちゃけブラッキーおるならわかるけど今なら味方メタグロスストーキングしてユナイトかけて歌ってるだけで間違いないキャラじゃない?
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なんでもなおしで解除出来るCCなら吐けた筈
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>>212
エアプクかよCC食らってても吐けるぞ
範囲版なんでもなおし
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王って投稿やめたのかと思ってたわ
やっぱキュワワー乗ってるときだけおかしいんだな
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プクちゃんエアプでした😳
そもそもなんでも直しがどのタイミングなら間に合うかとかも把握してないんですけどね_(:3 」∠)_
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>>214
刺さる技もいくつかあるけれど、AoEの強力なCCに上手く合わせられなかったらCTクソながコットンガードになるからなあ
ユナイト1枚分の働きをするかは相手や状況を選ぶ感じ
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プクカスなんてエアプでも仕方ない
俺もすぱせるが配信で言うまで知らなかったし
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プクリン居たらジャイロ出せなくて柔らか戦車になってしまうから嫌い
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プクカス昔OP時代あったろ
その頃に触らんかったんか?
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メタグロスの勝率低い人はバフ前に頑張って使ってた可能性あるから許してあげて!
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キュワワーがついてると4秒に1回2500〜4000くらいシールド付いてて笑うわ
同じシールド&サステインファイターのハッサムくんアマージョちゃんどう思う?
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プクちゃん使ったことあるけど自分がcc食らったらってより味方がccくらったの見て吐くこと多かったからそんな意識したことなかった…なんなら自分はユナイト履くためにcc食らわないようにしようとか無駄な立ち回りしてたかもしらん、あんま覚えてないけど
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中央メタグロスミラーはCC持ちの枚数で集団戦決まるし
プクカスは環境に合ってるんじゃね?
まあメタグロスが治しじゃなくスピーダー持ってたら何も期待出来ないけど
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>>222
10年前くらいだっけ
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ゴルマクとかやってた時代だっけ???
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ルカプクがレーンめちゃくちゃ強い時期あったよな
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>>227
俺産まれてないじゃん
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ゴルサポの仕様が違う時代
プクユナのシールドがゴルサポにも乗るから
サンダー無視して全員でゴールしてた
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確かゴルマク以前のゲコが中央1択だった時代にステが3倍になって
レベル4になったら一人で相手ジャングル入っていって寄ってくる相手全部殴り倒してたぞ
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>>230
学校行きな
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プクちゃんは1チル時の強さと中央湧きその後のゴールへの押し込み押し込まれなさはもっと評価されて良いと思うわ序盤崩壊しないとチームもやる気全然違うからな
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ニンフも序盤は甘えた敵シバいて中盤からはメタグロスのサブ火力として殲滅手伝いと考えるととても良い
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グロスレベルの性能をバシャーモとかマスカーニャでやればかなり売れただろうに何故グロス
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つまりデュオでグロキュワやれば盛り放題ってわけだ
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竜王戦出る人おらんか?
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今やる気出ないから観戦でグロスを見てるけど
パーティー単位だとそれほど一方的にはなってない気がする
ザシキュワほどではないのか
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中央をグロス以外に取られた時点でほぼ負けなのがキツイな
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1蜂の時にグロスがいるレーンに寄って、4対3作った方が勝てそうな気がする
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プクはCC濃いから悪くはないけど、対グロスのことを考えるとベタ足近接サポタンはあまり良くないと思うぞ
波乗りカメみたいにCC入れた後にジャイロ食らわん距離にいるキャラの方がいい、下手な位置に立ってるとグロスの耐久増やすだけになる
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学習プクリン要る時ってもう一人の学習枠はタンク・回復サポどっちの方が嬉しい?
つーかプクリンってサポートの顔しているけどCCタンクとちゃうんか?
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>>243
いやプクはタンクに決まってるだろ、もう一枚は回復サポが基本
キャラ分類サポートタイプって公式がゲーム内で勝手に言ってるだけでmobaのロールと違うから
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>>244
やっぱそうよね、なんか良くプク被せられたサポが別キャラに変える光景よく見るからさ
色変えろや色!
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>>243
味方によるとしか言えないな例えば赤三人とかならタンク2人の方がいいとかあるけど普通の構成ならサポタンどっちともいたほうがいいけどもって感じ
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>>246
間違えた普通の構成ならピクシーとかのサポート入れたほうが良い
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いや赤3ってキャラにもよるが回復必須じゃね?真面目に考えるだけ無駄な気はするが
アサシン多くて睨み合いせずオールイン一回で勝負決めますよっていうなら2タンクも良いと思う
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まずメタグロスがいなかったらメタグロスを選ぶ
これが基本
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青よりは赤3の方がマシだけどCC持ってないやつは利敵だぞ
集団戦は如何にグロス止めるかってゲーム
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>>243
プクはタンクだよ
そこらへんわかってないアホが多いからソロランは辛い
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メタグロスに勝ちたい奴はエスバ使え!
今エスバつえーわ
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プク本人が自分をタンクだと思ってない場合も結構あるよね
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火力シラガ+ピクシーのダブルヒーラーが野良で成立してかなり強く感じたけどダブルヒーラーってもっと流行ってもよくね?
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グロス調整前は5割以上あったのにアプデ後は3割ぐらいしか勝てなくてつれぇわ
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サポートでありながらタンクをこなせるプクリンこそサポタンを名乗るべき
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野良のメタグロスなんて一生メタングだし
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今青の存在価値なさ過ぎる
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ダブルタンク+ヒーラーの方がいいな
大会でもよく見るし
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ぼく「タンク2枚目やるよ」
1枚目「タンクやってくれるなら俺は赤やるわ!」
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Wタンクの内のキャリータンクの枠をグロスに交換して完成や
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とにかくエスバでアウトレンジから一方的に虐殺するの楽しすぎる
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グロスタンク扱いして緑0は辞めろ
ヤドランユナイトでキャッチされたら終わるんだが
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ジャイボの外側の範囲を極狭にするだけでいい。技術要素あがるから脳死じゃなくなる
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グロキュワに負けた配信者がグリッチで通報してやるってキレてて草
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ゾロアークくん、サーナイトくんさぁ
君らが中央にいった時点で勝ち目ないのわからない?
案の定、相手の中央はメタグロス
君のせいで負けたんだよ
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学習インテちょくちょく見るけどシチュエーションによっては強みあるのか?ただ学習ジュナが乗り換えただけ?
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一日ぶりにやったら早速赤5の神もんユナイト(๑•̀ㅂ•́)و グッ!
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今レート1881なんだけどもうこれ実質1900って事にしてやめていい?何で勝ててるのか分かってないから普通に怖いんだけど。
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グロキュワバグ的にキュワって乗り降りせずノリっぱのがええ感じなんか?
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元々キュワワーの乗り降りってゲームやってる感出してるだけで乗りっぱなしが一番ローリスクで良いんだよな
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流石にナーフされた後はお花貯めないと回復が間に合わないっぴ
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ソロとかだと置いていかれる可能性があるし連打で元からシールドある方がいいもんね
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結局グロキュワのグリッチってなんなん
グロスの数値が明らかに狂ってただけじゃないんか?
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乗り降りしてリスク背負いながら必死こいて回復するくらいなら普通に他のヒーラー使った方が強いんだよね
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>>274
みんな花王の動画見たくないだろうから見てきてあげたよ
キュワ乗ってるときにシールドつくとグロスの耐久がさらに上がるっぽい?
あとグロス11以降のジャイロのシールド終了後回復がキュワのフラヒシールドと重なってエグいことになるみたいな感じ
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>>254
役割被せると弱点も被るからな
タンクいないことでエンゲージ役や視界取りが不足しないような構成ならいいと思う
あとはオールインでファイトが即終わると強みを活かせないので固い奴と睨み合い強いポーク
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プクタンクは流石に可愛そう
adcで殴ったら一瞬でとけるのにこれで前貼らせるのは虐待だろ笑
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ジャイロがバグなのか意図通りなのか知りたいわ
中国人がミスって数値入れてるとしか思えん
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って言うかなにからなにまで公式の上方の文と違うとかどうなってんだこのゲーム
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まあプクはタンクの中では柔らかいのはその通りなんだが、ADCはタンク溶かすのが仕事なんだからそこは役割相性だろうよ
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グロスいるなら別に中央誰でもよくない?
上グロスでもぶち壊せるし1ガンク目はそんなでもないからアサシンやサナでもいいと思うけどね
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数値的には波ポン亀とほぼ変わらん程度の硬さはあるんだよねプクちゃん
つまりヒーラー込みなら前張らせられる耐久はあるハズなんだ
背景黄色いからヒーラーが消える問題がここにも影響を及ぼしている
あとはCCの性質の問題もあるか
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Lv5メタング強いんだけど、攻撃範囲広がったハッサムみたいな感じなんだよな
タワーダイブも余裕で狙えるけど時間がかかるのでカジャンとか中央有利に繋げにくい
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ちょっとやってみようとか思ったら初っ端からレーンジュナイパーが湧いたんだけどw
味方が集団戦してる時に1人でファームしてるアホw
このゲームはメタグロスどうこう以前にアホが多すぎて駄目だよ
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メタンゴも9レベル進化の二段階目にしては強いってだけでやっぱ電磁覚えるまでは逃げも出来ないからなぁまとわりつかれルと辛いからやっぱ中央でのほほんと7になりたい
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>>283
あんだけペラペラ言われてたグロスが防御特防の数値的には大きくないバフでもカッチカチになった
大事なのは数値じゃなくて技や特性で得られるシールド量やダメージ軽減なんだよね
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バンギで1800行けそう
タンクに原始当てればほぼ落とせるの強いわ
リソース受けて4んで後は味方が掃除してくれるのを祈るだけ
-
メタグロスはカメの波ポンが効くから今期はカメばっか使う事になりそう
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亀はなみのりの後で移動先を選べるのが良いね
ccだけ当てて自分は逃げられる
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>>287
ちなみに波ポン亀は別にシールドもダメージ軽減も回復も付いてないからガチで数値とCCの挙動だけでタンクやってる
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>>283
連携できてたら相手が眠るまでにこちらが眠らされてもおかしくないだろうしな
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今の結論パってどんな感じ?
メタグロ
キュワ
ブラッキー
ニンフ
後ADCかラスヒ要員かな?
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ブラニンフやるならラス1はミュウツーYだろうね
来週は出禁だけど
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>>293
ブラッキーはヤドランでも良いんじゃない?
最後の1枠はグレイシアかな?
メタグロスを中央で使うかグレイシアを中央で使うか悩む所だけど
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ラッシュラスヒ共に行けるザシパイセンはもうダメなんかね
すいしょーはあんま変わらんほざいてたが、急所メダルで補填すれば少しは行けるのか?
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ブレキエスバくん無理なんか?
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ミュウツーYだけは変えが効かないな
グロスオブジェクト遅いから削りもラスヒもできる奴が味方に欲しい
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でも次のランクマEXは使用禁止だからミュウツーはなしで
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じゃあグレでも突っ込むか
ブイズ3匹で縁起もいい
いや悪いか
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ブイズ3匹以上いる時の最終戦のユナイトの不安感すごい
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1ガンク負けるとバフ食うマンって絶対レーン弱い奴なの何なん
弱いなら弱いなりにガン引いて守れば良くねーか
2vs3ならキルとられないだけで御の字だよ
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自キャラと相方の火力・耐久と相手のそれを計算できないってか感覚がないんだろうな
力を合わせれば僕達は勝てるんダ!
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バフで7になるのにまーた邪魔されたわ
ガルド5になったとこで何できんだよ
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ザシアンって急所より攻撃ダウンが物凄くわからね?まったく死ななくなったよな
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ニトチャマフォ無理すぎワロタ
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今は全力手コキでチームがグロスを9にする→グロスを絶対守る(集団行動にもつながる)で野良と言えどこれが最善で一番勝率上がるのにな
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メタグロスミラーで勝てないから中央だけどレーンでも無双出来るのザシアンやなぁ
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上手い人に当たったけど仲間がヤバすぎて負けて不憫だったわ
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メタグロス他にいないなら中央でいいけど、上行かないとミラーが上グロスだった時にぶっ壊される危険性が高すぎるな
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他の600族もぶっ壊してくれよ…
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グロス環境まで勝率65あったのにグロス無双始まってから溶けまくりでワロタ
ナーフされるまでユナイト離れるわ
-
このシーズンいつおわる?
過去最高に勝てまくるから自己最高レート目指して回すわ
-
1/16か
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こんなクソ簡単なメタゲームでも勝てないって元々上手くないだろ…
1番おもろいまであるのに
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メタグロスって戦っても大してキル取れないから最初の8分は戦わずに野生を攻撃する方がいいよね?
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このゲームの勝率は4割は弱い以外の意味なんてない
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4割の時点で必ず5割以上のやつと仲間になれるシステムで、それでもどんどん下がってるやつらだ
どうしようもないゴミである
-
敵釣るためにレックウザ削るのダメだな
44%のバカがそのまま削り続けてラスヒ取られたわ
-
ずっと空白で最後にgmみたいなキャラ選たびたびあるけどなんなの
-
メタグロスのでたらめパッチノートの釈明まだ?
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このキャラ選ぶとなんでかみんないいキャラ選んでくれなくなるから最後にえらぼーっと🐰🐸
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いつものヤケクソでも不具合でももう慣れたから今更怒らないけど不具合ならすぐお知らせ出してほしい
何も言わないくせに何週間か経ってから不具合でしたは怠慢すぎる
-
赤カードが4枚…!?来るぞ、負け試合!!
-
グロス選んでも誰もキュワなんかしてくれないし
赤4とか赤3紫or青1ばっかなんだが?
かといってグロス譲ろうとしても誰もやらねーしよ
-
途中でボイチャ付けて下手くそに文句言う奴増えたな
-
弱ポケ即ピック>>>>>>>>カウント10まで放置した挙句構成無視した赤ピック>>>>>>>>>>>>>
カウント0までお気に入り被り放置でランダムピックになるカス&スマホ勢でそもそも選択しないカス
要約:準備完了は押せるのにキャラ選択すらやる気ねえ奴はやめちまえ
-
数々のキャラパあるポケモンが実装されようが
味方のピックにも合わさずマイオナ擦ってTwitterで文句言ってるようなアホが多いゲームです
しんでろ、
-
今シーズンは的外れなvc多かった
点数勝ってるのに点数負けてるのになんでレック殴らねえのかとキレ出すやつ
どう考えてもヘビボンのが刺さってる構成で学習持ってジタバタ選んどいてゲコにキレてるやつetc…
冬休みって感じだったけどみんな声そこそこ渋めだったのがこあい
-
如何に味方義務中央を通し敵中央を潰すか
義務中央いる時は毎度このパターンだし蹂躙されたマイオナ4人が2nd壊れて降参押して来るのもテンプレだな
-
自分と敵のレートトップ以外4割のマッチになったわ
調整マッチエグすぎやろ
敵は中央エーフィに6分ゼニガメだし
味方は誰一人オブジェクト来ないし
-
>>331
これ両チーム同レベルだから適正って運営は認識してるからな
-
エスバで6万7万くらいしかダメージでないんだけど、期待値どのくらい?
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エスバには何も期待してないから知らん
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リザルト上の与ダメ25%以上被ダメ10%台くらいならマトモな方じゃね
数値は知らん
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>>333 相手の構成次第
6〜7万出れば十分じゃない?
-
今ADC滅茶苦茶役割あるな
エスバやグレイシアやドラパ普通に強いぞ
ジュナイパーはブリンクないので論外だが
-
ダメージ何てタンクやサポ削ってれば出るんだからキル取って欲しい
-
ダメージ出過ぎのADCは集団戦奴隷になってファームしてないパターンがある
キルファームでキャリーしてる時もあるが
-
グロスのような前張りファイターには確かにADCが役割上有利なんだが、このゲームはメイジでもDPSそこそこ出るから別にADCである必要はない
ニンフやサイキネサナはいかが?
-
ジュナ絶対殺すマンがリソース吐いたあと狙うのが好きだからそんなに嫌じゃない
-
柔らかいメイジはどうせいつかグロスに殴られて死ぬから硬いメイジを使え
ねっとう、吹いていけ
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今のところ中央サナのゴミ率100%です
即ピされたら中央被せ推奨
-
グラス環境なのに、中央いくサナなんてゴミしかおらんからな
-
3火力熱湯からのユナイトでメタグロスを死にかけにしていけ
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>>324
相手も悲惨な場合も割とあるぞ
レックウザ戦前に降参させれば勝ちや
相手のジャングルに🐿で特攻や
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>>326
即通報しろ
即措置発動するぞ
-
ゴミ扱いされがちのグロスユナイトってブリンクない赤には死刑宣告みたいなもんだから意外と刺さるよな
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ファイターよりダメージだしてないメイジ多くね
必中なのにボタンでも壊れてるのか?
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6〜7万で出ても赤で5万とか喰らってたらゴミだと思う
ヒーラーいるかにもよるけどさ
-
>>348
集団戦で浮いたグロスにヤミでCCかけにいったら2人きりにされて絶望したわ
-
グロスユナイトはエレキ押し込みの時とかくっそ強く感じるおまんこ
-
グロスのユナイトはジュナイパーみたいな一切ブリンクないべた足赤ピクミンには雑にユナイト吐くだけで確定キル出来るけど
エスバとかは見てからブリンクで避けれるから今エスバかなり強いと思うぞ
-
>>327
https://i.imgur.com/6gJZcSI.jpg
やる気出してキャラ選択するならこの場合何だと思う?
-
>>354
赤出して誰もタンク出さないなら放置
-
>>354
俺なら自分も赤出してアタック型が必要ってクイチャ連呼する
晴れて全員アタック型になったら試合開始開幕にどんどんいこうを3回くらい連発してそのまま普通に試合する
-
自我とプライド高いだけの赤ガイジってなんで揃いも揃ってスピーダーもってるんだろうな
-
api出来て以来、一度も勝率50%を超えてない奇跡の存在
ピカチュウ
-
ついに学習メタグロスまで出てきたわ
-
>>354
空欄のままディフェンス必要!サポート必要して出さないならエスバゲコジュラでパチンコする
-
対グロス用最終兵器おまんむーは牙ムーでええんかえ?
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>>354
サーナイトかゲコかエスバ(火炎ボール)
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マジで機嫌悪い時ならキュワワーだしてボタン連打だな
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>>361
キバでいいけど別につららがダメってこともない
-
https://i.imgur.com/x0BG6eM.jpg
仲間の構成見て萎えてトロールしてるバカ共はこれを見て欲しい。ソロランはおのれのミクロのみで全てを破壊するゲームだという事を理解できるはず👊
-
>>354
イワパでレックウザラッシュ
-
>>364
はえーん強強ccで一気に落とすのがいいと思ったんだけどつららでも悪ないんか
他が牙刺さりそうかで考えるわありがとマンムー!
-
基本捨てピしないけど赤4とか三馬鹿リーチしたら揃えたくなるんだよな
一体感を感じていたかった
-
やっぱ赤出すって人多いな
この試合は自分も赤出して、相手にだけグロスいたし終盤までオブジェクトなんも取れなかったけどパチンコラッシュしたら勝てました
野良はパチンコがそれなりに通るね…
-
>>365
青5でエグゾ構成に勝ってるの凄ない??与ダメ10万近く出てるの見ると試合内容もそんなに悪くなさそうだし。
-
赤4の試合は相手がまともならラッシュしか勝ち筋ないからな
イワパ以外のサポタンなんて出すだけ無駄
-
赤多くてサポートが必要って言われたらピカが持ち物学習に変えてワロタ
そうじゃねえよ
-
マトモじゃない面子でマトモな勝ち筋狙う方が間違いってのはあるわな
真面目に戦ってストレス貯めるよりパチンコした方が精神衛生上にも良いし
-
野良の意味わからんとこはゴミ構成にしといて5分降参してくるとこな
負けて萎えるなら今ならグロスキュワワブラッキーそろえとけっての
-
マイオナ擦って速降参
アホだよ、金バッジ付けてる奴らは
-
ヘタグロス多すぎ
-
PS関係なしにグロス無双余裕と思っていた時期が俺にもありました
突っ込んで殴って帰ってくるだけがなぜ出来ないの…
-
ミミッキュとかいうバリアフリーゲンガーまじでナーフして欲しい
ザシM2に匹敵するくだらなさを感じるわ
-
メタグロ対策は進んできたけど、メタキュワ無理。ハピみたいにナーフするか、両手で操作させるようにしろ
-
最近ゴンさんめっちゃ配信に映るな
-
浮いて殴って帰るができない人向けのOP用意しろよ我部
-
バフ来たって聞いたから否応なしにプク様使うわ。
ゲームぐらい好き勝手させてくれ。俺は自由や。
-
プク様普通に強いし有りやぞ
タンクの中では火力ある方だし立ち位置舐めてる赤ならボコれる
-
メタグロス使ってるけどこっちだけタンクも居ないしサポートも居ないんだけどw
勝つ気無いのかよw
-
味方にグロスいて
サポートしようとしない奴らだ…そりゃな
-
それでピン差してきたり、中央荒らしてくるからおもろいよな
-
赤・青「メタグロス使ってるくせに勝てねえのかよ、注目!注目!注目!」
-
俺が上バンギで中央がドラパ、一番右のサナが後被せ中央選んで何故か拗ねて放置してもグロスに勝ったわ
-
>>387
更にそいつらは一緒に戦うでもなく後ろで野生狩ってる、ほんま
-
赤4だったらグロスチラ見せしてから赤に変える
-
>>390
これ…たまにキュワワー出てくるから有
-
いや今ってグロス・回復サポ・タンク・赤・赤が理想だから誰かがちょっと変えるだけでええんや
-
いくらグロスに近づきたくないからって赤赤は極端だと思うけどな
野良ならしゃーなしだけど理想を言うならグロス、メイジ、アサシンじゃねえの
-
赤はYいれば十分だよ
-
赤赤だとグロキュワ落ちた瞬間壊滅するな
-
「グロスいるから中央ルートに行きます!」
-
アナ雪女王モチーフのサーナイトホロウェア手に入れられなかったから今回のサナバトルパスは買うか
-
ADCはグロスに強い(特にすり抜けスプーン持てるつららグレイシア)
ただしジュナイパーお前はダメだ
グロスのユナイト吐かれただけで一瞬で溶ける悲しみを背負ってる
-
グロス(キュワ)vsグロス(キュワ)はマジで後ろの穴火力が全てだからな。ミュウツーとかグレイシアあたりいると心強い
-
後ろの火力
-
赤とかレックウザ戦で秒で蒸発するからいらんわ
-
>>354
ゲコだな
回復間に合わせなければチャンスある
こういう構成でブラッキーとか出してくるやつが1番よくわからん
-
そこそこのDPSあって赤の割には自衛できるニンフィア結構好き
でも下手だからハイボ当たんねえ
-
>>392
赤は1でいい
-
さっき実際にあった、バランス悪くはないんだけどちょっとイレギュラーで悩ませる構成
上ガブピカ(装置)
中グロス
下フーパ
お前らなら下アタッカーで何出す?
-
ジャイロボールの挙動なんか既視感あると思ったらあれだね
ダブルラリアットだね
ハラショー
-
>>405
クソ編成すぎてやる気なくすなんでもいいわ
-
>>406
弾抜け付けろ
-
>>407
ワロタ野良に高望みしすぎだろ
-
ソロラン、普段どんな生活してるのか心配するくらいの池沼しかいなくてすごいわ
-
>>405
装置2枚あるってだけでフツーにバランス悪いと思うけど俺だったらミュウインテ修行回にするかイワパチする
-
ガブピカいらんねんな
ソロだとフーパも微妙ピクシラガのがいい
-
>>411
マ?バランスそんな悪いかなあ……
タンクが無い代わりにグロスが前張り成分、ピカがCC成分を補強する感じで普通に戦えたよ
ちな俺はニンフ出した、敵グロスに対する遠隔DPSが欲しかったのと(ピカがCCあるとはいえ)タンク不在なので自衛力あるキャラにしたかった
頭の中からEXの存在が抜け落ちてたけどYが良かったわ
-
学習サポタンにグロスいる時点でめちゃくちゃ当たりでは?
-
装置2枚ってバランスいい方では…
-
学習2枚ならその時点で大当たりやろ…おい
-
装置2枚って何がダメなの?
-
装置2枚だけどタンクいないじゃん
-
地雷行動してる奴社会だと健常者多い説
ピン刺しはキッズ多そう
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ダメじゃないよ
ピカがダメ
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レート上げてもレベル高くなるどころか低い試合が楽しめる現象マジで何なんだ?
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結局いつも
ピカカスがだめ
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前貼りできない回復できないやつに装置枠を割くことになるから装置ピカって弱いんだよ
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サポタンを押し退けてまでピカやメイジに装置持たせたがる謎勢力おるよね
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ピカのこと嫌いすぎだろお前ら
俺の所に来る装置ピカは7割まともだぞ(まともの基準が低すぎるのかもしれんが)
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>>423
今は下手な奴で前張ると利敵になるからピカ結構良いと思ってるんだが
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カビピカに見えてたわすまん
学習ピカはゴミ
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学習ピカアンチだから装置タンクで上被せる、それで変わらないならなんか赤やってんじゃね知らんけど
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ゲコとかにも言えるけどどんなキャラでも上手い奴はいる
でもそれ使って上手い奴なら強いキャラ使えばもっとバリュー出せるんだから結局弱キャラ使う奴は地雷という結論
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前までは「ファイター枠がラプブラならアリだけど学習ピカ出す奴は構成見ずに出すからゴミ」とか「ピカしか使えないような奴だから中身がゴミ」って論調だったじゃん?
ラプブラの代わりにOPがグロスに変わっただけで、中身の話してない構成の話なのに流石に嫌いすぎじゃね?
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ブレバアローに可能性を感じてる
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味方にメタグロスがいる自分で使うでまず負けなかった
負けなかったけど味方の動きがヤバいのはいつも通りだったそれをひっくり返すくらい強いんだろうけど
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タンクいない状態で学習ピカ出す奴のどこが構成みてでてる学習ピカなんだよ
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ころがるプクちゃん最強伝説始まった・・・
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やるにしてもグロス環境の今やるなら学習アロキュウのがマシ
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レート一番上がメタグロス選んだから大丈夫と思ったら0キルで
確認したらプリメ勝率53%
プリメはソロ換算マイナス10%って本当だな
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>>433
逆にタンクいて学習ピカ出したらサステイン無しの構成事故やろ……何言っても分かりあえなさそうだが
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装置持って45%育ててる俺ってもしかしてトロールなのでは
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>>436
EXみたいにずっと不評なのは対策されたんだからプリメとソロは混ぜないようにできんのかね?
プリメは同数で戦わせて足りんのはソロじゃなくてBOTで補えばいいのに
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古のゲコハピやアマハピ、ザシキュワにワイハピ
デュオがOPやるだけでアホほど差つくんだよな
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ピカカス弱いくせにピン刺してくるから嫌い
0キルのくせに構成負けに気づかないから嫌い
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野良キュワでぬけにんグロスに乗ってみたらキュワユナとぬけにんのタイミングが被って気まずいです
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あえてピカ様出してるわ
昨日から始めてエキスパだから勝てる
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>>437
編成見て出すならタンク出してるからそもそも学習ピカが出てこないよねって話してるんだけど
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プリメはマイナス10どころかマイナス25くらいだと思ってる
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ザシアンめっちゃ弱くなってんな。攻撃力ナーフが特に痛いわ。聖剣ユナイトで1120ダメージ位しか出ないからラスヒ弱者になっているのが辛いわ。
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まああえてピカカス選ぶ理由がないからな装置持ちとかだからなんだよそれこそ他でいい
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味方にピカカスいるとまじで勝てん
こいつ何しに来てんだよ
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ほとんど赤ってメタグロス対策になってないよな?
電磁浮遊で食い付かれてブンブンで落とされる
ザシアン全盛期の時と同じだけどブリンク持ってる一部の赤だけはマシ
ザシアンはブリンク持ってても逃げられなかったけど
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アサシンいても10万使うような奴ばっかだしな
学習ピカ使ってた配信者が地雷プレイしててピン刺されてたけどはぁ?何で俺なんだよとか分かってなかったしなw
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マジでずっとファームと散歩しかしてない奴キモすぎる
SVのシンクロマシンで遊んでろや
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バンギでグロス討伐完了
https://i.imgur.com/MCPKWMm.jpg
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何かお前らってユナイトをガタイが良い程性能が強くなっていくゲームと思ってそう。
ピカチュウが無進化で本家の種族値も低いから中盤からパワーが足りなくなるとか無意識に思ってる人絶対いるよねw
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DBとも違うし壁バグあるしザシアンのバグ聖剣修正並みに早い修正くるんじゃないかな
来週のリセット時くらいには直っててほしい
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>>451
無駄に集団戦してタブンネに進化してそう
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学習ピカが選択肢に入ってくる時点で構成終わってそうだしジュラルドンパチンコでもしてたほうがいいんじゃないか?
どうせ学習持ってない役に立たなそうなサポタンが自我出してて、相方になるキャリーのレベリングを邪魔してるパターンでしょ?
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だからピカを今の性能のままで見た目だけライチュウにしたらここまで文句言われなくなる気がするわ。
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>>455
俺に言ってるのか散歩マンに言ってるのか分からんが10分ずっと散歩してる奴の事な
レックウザ出ても散歩しかしない、BDすらしない
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学習ピカは即ピするな最後に添えろと孔子も言っている
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ピカチュウ強かった時がユナイトの時間が1キャラだけクソ早かったから強かったわけだが最近じゃもうサーナイトにすら並ばれてるからね・・
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>>453
なにが言いたいのか分からんけどピカカスである強みはなに?
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スピード環境だったらボルテピカやれたけどベタ足で火力足りないピカなんてピック時点で利敵だろ
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ピカがTier1とか言うつもりは毛頭無いけどキャラ性能は低くないし学習で出してもいいし環境にはそこそこ合ってると思う
相対的に性能低めで環境にもまるで合ってなくて味方に来るだけでちょっとしんどいのはマリルリとかハッサムとか……
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ごく稀に10万ですげーダメージ与えてるピカはいるけど
たぶんピカじゃなくても10万出る相手と構成なんだよね
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ピカチュウはとりあえず特性をなんとかして欲しい
初期の遊戯王カードみたいなレベルでテキストが短いし効果も弱い
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>>463
そいつらはピック率そんな高くないやん
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>>466
まあピック率と中身でピカが嫌われるのは分からんではない、あくまでキャラだけ見た時の話ね
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グロスで勝率4割台ってマジかよと思ってたら俺も4割だった・・・
バーストじゃなくて継続戦闘タイプだから難しいわ
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敵も味方もプラパバンギなんだが誰か動画出した?
せめてスピーダーにしないとメイジの餌なんだが?
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装置タンク不人気よな
おかげで今期も装置マンムーで1600到達です
ありがとうございますキャリーグロス様
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ジャイログロスってステータスをぶつけ合うことしか出来ないキャラだから、自分の居ない場所が常に負け続けて相手がクソほど育ってる試合がざらにあるソロランだと結構難しいキャラだと思う
ラプやカメも系統は近いけど、こいつらはレベルマウント取られててもユナイトで大量キル回収レベル差逆転コースがある
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ピカってユナイトぶん回すのが取り柄なのに学習持ったら習得遅くなるやん
ピカが強い場合ってレーンでレベル上振れしてる時やろ
レベル低いピカカスは技の火力もカスだし大人しくサポ出せよと
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やっぱCCはないがニンフグレが頭1つ抜けてる気がするわ
下手なアサシン下位メレー出すくらいならこいつらでいい
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ピカは技のレシオ低め固定値高めなのでレベルによる威力増加が比較的小さめ
アタッカーピカは雑にユナイトでキルファームして自分が育つ為にユナイト使うけど、装置ピカは要所の集団戦で味方を育てる為にユナイト使うから立ち回りが違うんよ
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グロスばっか言われてるけどマジフレニンフこれやってるだろ
必中で回転率良い技が出して良いダメージじゃねーぞ
アサシン全員返り討ちにできるレベルまで来てる
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味方ゴミしか来ねぇ
アプデしてからマッチング悪化してるわ
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ピカ自体火力不足でしょ
装置なんて持ったら本来の役割対象のポークすらユナイトで落とせないでしょ
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ハイボニンフは分かるがマジフレニンフの火力増加は体感分からんわ
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>>478
レベル15のダメージしか覚えてないから申し訳ないが
15のマジフレドレキは必中で6000くらい持ってかれる程度にはヤバい
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>>477
なんかもう完全に頭の中のピカのイメージが違いすぎるみたいだわ……
ポークを独力で落とすなんて味方のアサシンやファイターが奥を狙わなくてピカがやらなきゃ詰んじゃうっていうような、マジでどうしようもない時の選択肢だと思うんだが
アサシンじゃなくて普通にメイジで、手前から味方とフォーカス合わせて殴るもんじゃないのか
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ニンフで15行ける試合なら強くて当然
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ニンフの反転ユナイト強すぎンゴ
アサシンは即返り討ち
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強かった頃のインテはLv13の強化AA→アクブレで6000超出してアサシン即死だったな
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まあマジフレニンフがアサシンに強いのはそうだし、ユナイト強化のお陰で結構キャラパワーは上がったと思うんだけど
環境がアサシンに強いファイターを求めてない
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>>464
かみなり10万ボルト構成なら10万ダメは目標値だろ
別にすげえってことはないよ
なおハラスは優勢より膠着や劣勢のほうが与ダメ伸びやすい(優勢マッチだとメレーがさっさと倒してしまうので与ダメ伸びない)
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ピカは早熟型だから序〜中盤でバリュー出さないと駄目だろ?
学習持つと序盤からカスが生まれるんだよ
ピカカスおめぇいつ活躍するんだい?
レベル11でレックウザ戦?秒で溶けるわ
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1.s6S6so00くん平日の朝っぱらからID真っ赤にしてて草
いくらなんでもユナイト好きすぎやろ
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メイジ自体さしてやらないけどテイアなってからピカ使った記憶ないわ
出せるタイミングなんか無いだろ
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ピカはバリューがあまりレベルに依存しない早熟型だから装置持てるんだろうに
「レイトキャリーが装置持つな」なら分かるが
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ピカはユナイト芸人だからさっさとユナイト覚えて貰わないと困るんだが
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学習持ちは基本的に終盤レベル低く視界取るのも仕事のうちになるので
紙装甲の序盤型なピカとこれ以上ないくらい相性最悪だろ…
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>>487
プレイするより議論が楽しいわ
プレイしたら装置がどうのとか誤差にしかならないマッチングだからな……
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手前から落としてくの手前を今の環境でグロスだと想定した時10万雷使うならフブキュウでいいと思うし、ボルテエレボつかうなら結局近づかなきゃ行けないからタンクでいいと思う
アサシンとかならともかくかったいのがopの時にピカの評価が上がることなんてなくね
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>>491
紙装甲だと視界が取れないって、そもそもサポタンの視界の取り方や取る意味をちゃんと理解してないんじゃねえの?
一人でお散歩するのが視界取りじゃねえぞ
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ブリンクの1つもないキャラで視界とれると思ってるならどうぞ
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ニンフィアはあのユナイトの回転率がよくなったのも大きい
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散歩してるのはピカのほうだが
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サポタンが装置持てるのって序盤から高いステータスがあるからだろ
終盤はレベル低くても耐久とレベル差に依存しない技(CCやヒール)がある
アタッカーが常にレベル遅れてどうやって活躍するんだい?
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味方にくるピカはずっと集団戦と真逆にいるんだよな
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>>493
吹雪キュウコンは今の環境に合ってると思うわ
だからといってピカが無しかって言ったらそんな事はないと思う
まあこれはどの辺のラインまで受け入れられるか個人個人で違うわな、俺的には「ピカは無いわー」って言うなら半分くらいのキャラ駄目だろうし、もうフルパやれば?って感じ
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なんかザシキュワのが上とか言うけどさゴールぶち込んでくる分エレキ押し込みでファースト壊れて途中降参グロキュワのが多くね?
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>>498
耐久やヒールはそこそこレベルに依存する
でも相対的にレベル依存度が低く、周りより一回り低いレベルでも仕事できるキャラが装置を持つ
ピカはCCあってレシオ低くて相対的にレベル依存度が低いキャラ
まあこんだけ語ってあれだが基本はアタッカーで使うキャラだと思うよ、装置でも使えるってだけで
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学習プクちゃんとニンフの下コンビはアホやらかさないかぎり序盤は絶対押し切られない気がする
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プクちゃんのラスヒ弱くはないけど強くもないから、対面にインテとかラスヒつよつよキャラが来た時に何も食えずにニンフ進化出来ない危険性は一応あるっちゃあるかな?
ニンフイーブイはラスヒ無くてダメトレも弱いガチ弱者だからな……
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今の環境でピカより下のメイジってなんだよ
メイジ一体は欲しいと思ってもそれがピカならないわーってなるけど
学習枠としてもメイジ枠としても今はピカより欲しいやつのが自分には多いわ
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まあマジレスするとピカ自体要らねえんだけどな
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もう答え出てるでしょピカカスはマイオナで異論は認めません大人しくブイズなりアロキュウでも使ってろ
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マジレスすると学習枠はキュワ、ピク、ブラ、カビ、ヤドで足りててピカ様の出る幕じゃないよな
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香り高きマモンワインも飲め
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やるしかない…3火力マンムーを
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レーンアタッカー出てるのに学習ピカなんて出してきたら卒倒するわ
ヌメを純タンクだと思ってしょうがなく学習ピカ出しましたみたいな初心者ならともかく
このスレみてるような奴がどの場面で学習ピカなんて出すんだよ
おとなしくサポタン出せとしか言いようがない
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>>508
ピクやカビは今かなりしんどくね?
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装置ピカ使う奴がやべー頭してることがわかるスレ
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味方に来ても全然嫌じゃないってだけで自分で今ランクマで積極的に使いはしないよ
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まあ学習ピカきたらファイター緑出してもいいけど学習緑が引っ込むんだよな
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てかあんだけジャイロつえーつえー毎試合いるわーとか騒いでおいて、今ピクシー辛いよねってならんの?
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ピカより断然マシだから安心して良いぞ
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少なくともグロス環境だと学習関係なく弱いよね
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義務のピク民は負けたら味方のせいだから何も考えてないのだ
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装置ピカ来ても他が整ってれば全然歓迎だけど、今ピクシー来たら「相手にグロス来ないでくれー」ってお祈りモードになるわ……
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味方にピカ来るなー替えろー!
ってお祈りになるが
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キュワワ―ツマンナイ回復サポは前勧められたワタシラガ位しかやってないけど
みんなはこいつ等以外だと何やってんの卵でも産むか?遠距離CCあるし
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グロス環境でキュワ以外のサポート出すのも利敵だろ
敵だけグロキュワで後半巻き返されるんだが
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グロスと学習キュワピカ(タンクなし)になるくらいなら
グロスと学習ピクタンクのがマシ
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>>522
CCは便利なんだが、前衛を回復できるポジションにいるとジャイロに巻き込まれがちだからハピもしんどい寄りだと思うよ
難しいけどフーパは強いと思う
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グロス取ったらキュワがいねぇ!
キュワ出してたらグロスがこねぇ!
はい
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そもそもグロスとかほぼ浮いてるから足が追い付かない事ありすぎるからキュワワ以外無理にょ
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キュワワ―生理的に無理だから1週間以内に緊急ナーフパッチ来る事願うか
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まあフーパはいくらでも工夫できるからキュワワがつまんねえならなおいいな下手クソは明確にバレやすいが
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馬鹿でも勝てるグロキュワで1キルもできないゴミデュオもおるんやで
こういう養分のおかげでクソみたいなプリメでも勝率高いんやろな
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>>527
そうなんよな
何故かトリオでグロスピクシー出す人ら不思議だわ
勝率みてなかったけど勝ててんだろうか
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>>525
見逃してた、フーパ買って練習すっか
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毎試合グロスやってると疲れるから誰かグロスやれよ
キュワ出してやるからさ
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ドリオやゾロをサポートしたいならキュワワーじゃないと無理ってなるのも分かるけど、ジャイログロスは普通にシラガフーパでいけるだろう
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プリメでグロキュワつかって配信者に当たるとグリッチって荒らされるからね><
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>>534
いやグロスが強いのは常時戦いに行ける(浮遊で上に下に右に自由自在)ことで例えばチームで下オブジェ取った時に
相手が逆に上ゴール狙いや上オブジェ狙いに行くときグロスはすい〜っと走ってプレッシャー掛けにいけるけどこの時に回復サポいないのが致命的になるんよ同じように隙あらば敵ジャングルに行って帰還も楽だけどサポが付いてこれないし置き去りになってまう
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>>536
マクロ的な強さならそれこそフーパが最強だろう
キュワワーは人数配分の面ではむしろ縛りプレイだって
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グロキュワよりグロシラガのほうが強くね
キュワそんなに勝率伸びないと思うわ
Xのときもキュワキュワ言われてたけど結局シラガだったし
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グロスは7以降ほぼカジャンとガンクしかしなくなるから居残り性能あげて敵ファーム荒らす場合はキュワに勝るものはない
自ジャン狩ってファームするだけならキュワ要らんけどレック戦でグロス後入り徹底しないとすぐ落ちる
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グロスくらいの機動力なら綿胞子でだいたい間に合うくね
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>>538
グロスってレベルマウントがクソ重要だから、レーン戦強いシラガフーパは偉い
キュワワーは最初弱めだけどLv4になれば単体回復量は高いから、まあそこそこ
逆にサポタンの中で序盤最弱のピクシーはいくら終盤の回復量だけ強くても厳しいと思うんだよね
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ていうかランクでキュワピックとか全然見ないけどどのレートの話し?プリメなら好きにしろとしか
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対グロスショックエーフィでいいわ
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>>542
1700前後うろちょろしてるけどキュワよく見る
俺はシラガで団子コトガ選んでるけど、キュワグロスにはだいたい殴り勝ててる、お香詰んでるから相手のキュワが役に立ってないかも
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デュオデュオソロとかに巻き込まれたのでもプリメ組の枠を跨いだりしながらグロキュワ揃ってるの結構見るよ
対戦相手にだけな!!!
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花王の動画以外でグロキュワバグの話全然出てこないんだけど(´・ω・`)ほんまにバグっとんのか
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野良だと編成無視の赤青だらけだしプリメでも偶に学習持ちやらない奴いるしこのゲームの民度は終わってると思う
青2赤2とか出す奴は正気じゃねえよ…
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顔合わせの画面で同じ服着た2人とか味方にジュナイパーの服いたら準備完了押さないだけで勝率上がるぞ
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>>548
昔それやってたら3連続でジュナ服引いてフェアプレイポイントがセーフティ割りそうになった後、1人除いてジュナ服いなかったから「いける」と思って押したら残りの1秒でシルエットがジュナ服(即ピジュナ)に変わって発狂しそうになった
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>>533
うーん、何度も聞いたセリフの気が・・・
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味方がOPに相性の悪いオナピクでキャリーキャラ選択する時点で負けが確定する
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遠隔ハラスキャラ増えたらまたピクシーは舞い戻ってくるだろうとは思うよ
現状グロスが落とされない限り落とされないキュワはマジで強いね
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サポタン出してるのに学習ピカ譲らないやついたら装置無しパレス出してたけどアプデからキツくなったわ
3眼鏡バリ試してるけど練度が足りない
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残りあと少し削りきれなかった敵が味方ジャングルに逃げた場所を指してピン刺したのにピン差し返されるの怯えすぎやろ
ミニマップ見て行動してくれや
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モモワロス参戦まだ?
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害悪を増やすな
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>>553
火力カメックスでよくない?
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キュワワー以外使う奴はジャイロを知らないか勝つ気が無いだけだろ
はやくランクマッチ実装して欲しいわ
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そもそもキュワ以外のサポに文句言える幸せな世界にたどりつけないんだが
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俺の1600チャレンジに来た天才ピカチュウ見てよ
金リボンだったよ
天才すぎてなんか勝ったわ
https://i.imgur.com/OPPpn7q.jpg
https://i.imgur.com/8E76SNr.jpg
-
ドラフト実装まじで嫌だなあ
ソロランは気軽にやりたいわ
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赤3ピックする連中にドラフトは早すぎる
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実際制限なく好きなポケモン選べるのに弱いポケモンばっか出てくるし構成弱いしドラフトは人類には早すぎるよな
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ソロランって人間やって無くない?
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電磁浮遊のあとちゃんと強化攻撃を毎回してくるのは偉いなぁと思ってたら回数リセット無しかよ。そら強いな
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金バッジはザシくらいずっと覇権取ってたキャラしか許されないんよ
メイジ金なんて編成見ずに自己中ピックしてますの証でしかない
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対グロスはヤドランだな こいつからでかいの関係してるかわからんがサイキネ捕まえやすいし変なブリンクないからやりやすい
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ヤドラン悪くはないけど正直微妙じゃね?テレキネ当たれば強いし波乗りでディスエンゲージもできるけど序盤弱いしなー
やんキネもペラいキャリーを落とすのにはいいけど、グロスだとサポのユナイトと交換になるだけな事が多かったり
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プクちゃん擦って1750くらいまでいったわ
今のところ今期プク勝率63%
もしかして強い?
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>>569
わいアタッカーで1750
昨日1700中盤のバンギニキもいたし、みんなで組んで1800↑目指したい
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バフの恩恵は正直誤差レベルだと思うけど、今増えてるニンフサナあたりのAoEメイジと好相性だったり環境的には結構いいんじゃない?
グロスに無駄に殴られてシールド献上しないように立ち回らなきゃならんのがちょっと気を遣うけど
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今の環境で相手にしてて強いと思うのはサナやな(グロスはもちろんとして)
ユナイト技結構強いのにあの頻度で回してくるのはエグい
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ユナイトの回転率を生かしたキルファームで終盤すごいレベルになってたりするよな
13Lvでサイキネの回転率がバグるし、終盤は1Lvごとに特攻100以上増える上にレシオもしっかり高いから育ったサナは恐ろしい
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波乗りで押し返してもしょうがないし熱湯で攻撃下げてグロスボコる方が早いぞ
バリア量もやけどで4割カットされるし
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攻撃と速度のデバフは優秀だけど足が止まるのキツくない?
シールド量減らしてもその分ヤドランがシールド供給用サンドバッグになるから波乗りとどっちが良いか微妙なところだと思うんだが
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なみのりとテレキネはどっちもありじゃないのかな
結局テレキネで捕まえてボコるのが良さそうだけど
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>>575
熱湯でピールする感じで立ち回るから近づく事がない
ジャイロの射程まで寄られたらユナイトなりテレキネなりで拘束したらええ
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狙い撃ち専の俺ですら味方にピカ引いても特に嫌な気はしないわ
装置持ちなら尚更歓迎
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俺のテレキネはかなりの確率で外れるぜ😎
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>>577
まあ丁寧に立ち回ればある程度被弾減らせるとは思うけど
減速させるだけの技(使った側は完全停止)でピールします近寄らせませんっていうのは無理がないか?
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>>580
ベタ足型だから減速くらってる間は何も出来んよ
ヤドラン一人で何とかする訳じゃなくてあくまでもグループでボコるからその起点作れるなら何でもいい
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味方放置してるのに通報通らない試合全部ビデオテープに焼いて大箱でtimiに送りつけたいんだけど
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5試合に1回はレックウザ前に試合終わるわ
多分相手にも放置いるんだろうけど
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パッチノートもでたらめならping表示もでたらめだから当たり前のようにAS18や09に飛ばされる
対人戦もでたらめbot戦だらけだし通報もでたらめ項目だから見てないぞ
これが令和最新版が出来上がる理由な
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テレキネはブッシュ確認もできて好き
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そもそもユナイトってやれること少なくてキャラのやり込みの深さが浅いんだよなグロスとか1試合使うだけで
もう95%性能熟知してるようなもんだろ。そんなゲームだから1キャラやり込みの金バッジより色々なキャラ使ってるやつのが絶対わかってるからな
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本家のLOL知らないけどあっちもここで言う金バッジの地雷率高いの?
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サナってアプデ前から元々割と早い方だったのに何で更にはやくしたんや?
野良はお漏らしサナが多いからか?
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いま中央グレちょこちょこ見かけるし実際対グロスで強いと思うんだけど、上グロス下メイジのアサシン不在構成になりがちなのどうすべきか
あまりにも環境変化が急激すぎて自分の中の構成の答えが定まらんわ
もちろん野良で理想的に組める事は無いにしても、理想に近づける意識でピックしてたからちょっと悩む
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サナ強化するのは全然構わないとして、ラルトスの生命線テレポート微バフと、レイトメイジとしてパワーアップさせるにしてもユナイト回転数でってのは面白い試みね
大会で活躍を見られるといいな
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おまんむー共鳴持たせてたけど、お牙を研ぎますなら力とかスカーフでaaぶんぶんしたいなって思ったんだけどマモスワイン評論家のお前ら的にはどうよ?
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最近あんまり使ってないけど、前に試した時は力かスカーフどっちか片方だと大したことはない
両方持つと最初のレーン戦で(特にメレーに対して)キル取れる範囲が大きく変わって、対戦相手がバグり散らかして有利取れる事がしばしばあった
極端なビルドにした方が違いがはっきり分かりやすいから、「力スカーフ」と「気合共鳴」でそれぞれ何戦かやってみては?
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今のサポタンは全てグロスを引き立てるんや
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>>592
気合い抜くの怖いけどやってみるかー、ありがとなす
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グロスにささげない味方がいたらそもそも無理
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今期600戦近くやって39%のガチ障害者見つけてしまったわもはや可哀想
味方4人初心者とかもうやってられんマッチングがゴミなのは今更だけどピン刺しだけ上手いのなんなん
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勝率終わってる奴ほどピン刺し上手い謎の法則
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サポタンごときが与ダメ少しでも上げないと〜〜とか思ってるならそれは間違いでグロスに少しでも良いからメリットのある持ち物やわざが正解や。グロスが働けば勝ち、死ねば敗けのわかりやすい浣腸や
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グロス以外が自我を持ったら負けや
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そりゃ普通にやってるやつはピン刺ししてる暇ないしなワンポチでできる操作じゃねえし
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「序盤勝つ」のはグロスに特大メリットなんよね
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キャラ選択でメタグロスとザシアンきたからウッキウキでキュワ出したら、ザコグロスとザコアンだったわ、、、
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>>602
あるある
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誰もメタグロス使わないし誰も学習装置持たないから俺が学習メタグロスやるね…
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1stガンクでレーン弱いと困るから上下どっちかは妥協無しの編成にしてくれ
レイトのレーンには寄らんぞ
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グロスの黄金おしっこパターンは序盤強いポケモンどものおかげで1下取って9のグロスになって上行って暴れてエレキも取る(ユナイト温存出来てたら押し込みでゲームセット)だからな。だからニンフとかプクの評価高いねん1オブジェでこいつら強くて中盤からもグロスの添え物で悪くないからな
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味方グロス 上キュワ
相手サナ
サナ、経験値に釣られて必ず1ハチは下いくよな
相手見て動きなんも変えれねーんだなっていつも思う
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弱いグロスはわかりやすく8なのになぜか集団戦に突っ込んだりしてくるんだよな。いや今は良いからそこのジャングル食ってグロスになってきてくれって感じで浮遊の移動速度もあるのに
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金バッジって少し前は地雷の印だったかもしれんが、そろそろサービス開始からやってる人は金バッジ複数になってくるころだからなあ
初めからいるポケモンは金でも全然おかしくない
ゲコエスバ←tier1の時代長かったので中央積極的にやってたなら金になる
ピカアロキュウウッウ←tierは高くないがメイジほしいときに出してれば2年以上あれば金でもおかしくない
カビゴン←無難なタンク択として昔から不動なので金でもおかしくない
-
グロスに全部投資しろ環境だけど
レート上がグロスをピックしてもレート下がゴミだからバランス取れるんだよな
・お散歩赤
・自我持ちキュワ
キャラ調整崩壊しててもマッチングで環境調整できるユナイトは神ゲー🙄
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>>570
でも殆どの試合で自分が一番上のレートだし、一番下は1300のゴミとかだし、どこにお前らいるのって感じだ
ランキング的に自分より上が1万人くらいはいるはずなのに全然出会えねえよ
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キュワ使いって、CT上がるたびにヒール打つことすら出来ないの何故?
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キュワ全然知らんのだけどヒール連打がいいの?
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そうだよ変にうまぶって乗り降りとかしてるやつもおるけど乗りっぱなしのヒール連打で良いし草結び最近使ってるやつおるけど外すこと考えたらリーフで十分だし
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>>609
3馬鹿とピカカス使うな
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>>613
状況による
体力最大でヒールすると回復量の半分だけシールドをもらえる(4回まで重ねがけ可能)
あとヒール+だと移動速度が上がる
安全にシールド貯金出来そうな時や移動速度欲しい時はヒール連打
ファイト中やファイト始まりそうな時は花びら溜めて、ほどよく削られた所を体力最大値を超えないように回復(シールドにしちゃうと半分になるので)
-
スノーボールできてる時は安定取って乗りっぱ連打で良いけど、五分五分のファイトはキュワワーの乗り降りが勝敗分けることだってあるから自在に乗り降りできるに越したことはない
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グロスやらないけど即中央宣言する人なんなんだ?
敵にグロスいて中央だともうそこで試合終わってるのよくみるんだが
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状況に合わせてみたいなこと考えさせるな
キュワちゃんはキャリーの持ち物枠だよ
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何も考えてないキュワワーほんと弱くて嫌いなんだが
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1鉢までは乗った時のシールドやAAで削り入れるのも必要だけどレジからはもうずっとくっついてていいよ
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なんかマッチから追い出されて一生エラーで入れねえ
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1鉢ガンクからずっとグロスにくっついてヒール連打で良いんだよ
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名の知れてるプレイヤーがバランス出してるならキュワワーでいいけど
無名のためにキュワワー出したら負ける
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たまにいるんだよな
ずっと引っ付いてるくせにヒール時々来なくなるキュワは絶対手動でポチポチしながら別のことしてるだろ
気づいたら押してる指止まってましたみたいな
蓮根未満
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やっぱアサシンが重要だなって味方のゼラオラが敵のニンフィアグレイシア殺戮してるの見て思った
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>>625
これはやばくなると踏んでユナイトうったら敵がじゃあやめますって散った時に
ユナイトヒール状態が残ってずっと技が出せない時あったわ
次のユナイト技のCTが近づいたら使ったけど
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ふぅ〜乗りっぱで最高キュワワね〜🚬
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プリメで5割切ってるマサkingとか言うグロス使いがボイチャで暴言吐いてきて草
お前プリメでやってる癖に勝率5割切ってるんだけど大丈夫?発言権ないけど?
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グロスvsグロスはまぁまぁ面白いゲームだけどそこにキュワワーの有無の差でとたんにクソゲーになってそもそもグロスvsグロ無しチームはゲームにならないのは面白くねぇなぁ
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グロスなんて特に自前でシールド貼りながら突っ込んで耐えるやつだから、シールド剥がされてヘルス削られた瞬間に初めてヒール入れてあげればジャイロ上がってるから元通りなんよ
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このゲームに課金したいと思う日が来るとは思えん
新しくポケモン買うやつすごいと思うわw
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バトルパスは最初の頃買ってたわ
スマホとスイッチで両方初回割り使えたから2000円?で4回パス買えた
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下手だったやつマスター上がってたから見たら負けたら必ずbot引いてるからトントン
勝っても次botだから連勝
交互にbot戦挟むのが10連続してた
まじで1戦毎にbot来ててそりゃ勘違いするやつ増えるわ
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たまに火炎ボール相手にタイマン負けまくる奴いるけど情けないと思わないのかな
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グロス対策は強力なCC持ちはグロスに重なるように密着して攻撃しまくる
ジャイロボールの外周部分に被弾するとシールドつくからわざわざ当たりに行ってグロスの耐久上げる奴は地雷
気を付けてても当たっちまうから仕方ないが
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ガブヌメあたりはレベル同じなら純粋な殴り合いは勝てるよな
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マジ?上ダンベルガブでたたかうよ!
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ぬおーーーーー1800いけない
1750〜1770をいったりきたり
文句言いながらも色んなキャラつかいつつ1800↑キープしてる神速ってやっぱすげーわ
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1800ならいけるだろ
2000が手間なだけで
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>>639
現1890の俺は・・?
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おれっちは・・?
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あの・・・
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選択画面で最初から何も表示されない奴多すぎないか
あれほんとイライラするんだが
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>>644
そんで時間ギリギリで出てくるメイジ被せのピカチュウ
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>>644
スマホは初期無表示だから…
switchだと以前はポケモン重複でしか無表示ならなかったけど
過疎ってスマホともマッチするようになって無表示増えて困るわ
ポケモン見せない挙句出すのが足りてないサポタンじゃなくて赤青だからな
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やっぱりお気に入りの赤がいっぱい最初から並んで何も変わらないのが最高だよな()
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33000試合45%のトローラーっぽいのと当たったもうこれが生きてく楽しみレベルなんだろうな
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>>645
だいたいピカカス選ばれる
負け確だよ
直前に選ぶ奴サポタンピックしろよ
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赤紫青黄or緑で後お前が足りない色やるだけだぞってなっても赤出してくるからな
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グレのゲージ貯めるためにレックウザ殴るとラッシュと勘違いして何故か触り出す奴ってどういう層なん?
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>>648
リリース初日からやってるとして毎日36.4試合
1試合12分としたら1日7.3時間
もはやbotじゃん
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グロスはこの性能で足早いのが一番きしょい
ヌメルゴンみたいに放置できればこのシールド量でもよかった
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最近アロー増えてる気がする
そして弱い
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グロスナーフしろや
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グロス速いのはいいけどクネックネ動き回るのはあまりに解釈不一致
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>>652
勝率45パーになるやつなんて何回も5分降参されてるだろ
平均8分ぐらいで見積もらんと
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メタグロスはもうポケットモンスターじゃなくてただのモンスターだろ
運営に魔改造され、テイアを恐怖のドン底に陥れている悲しきモンスター…それがヤツの正体さ…
歴代の環境キャラ達を止めて来たピンクの悪魔の出番だな
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スパーク放電ゼラでメタグロスにぴったり張り付いて爆発するとジャイロの外周食らいにくくて倒しやすいかもしれん
さようなら、天さん…
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本家のLOLとやらも、調整のたびにこんな強さが極端な環境になるんか?
本家知らんから知ってる人教えて
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BDから入るゼラオラくんの平均スコア110であっ(察し)
平均スコア100以上ってもう負の勲章やろ
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たまにやらかす事あるけどここまで大味じゃない
攻撃力5弄るだけで勝率良くなることもあるしな
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>>659
チャオズ勝ちそうで草
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ハッサムくんどうすんのこれ
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まあキャラがゼラオラなら悪くないやろ
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そういえば最近、誘拐のクッソ上手いボルチェン放電ゼラオラにキャリーしてもらったわ
環境キャラの時に使い込んでた人がボルチェン強化されたからって試してみたんだろうなあ……
あんな微妙なバフでも喜ぶ人がいるんだな
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万一壊れてもlolはBANあるからいいよな
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ユナイトもドラフトピックくるからグロスミラーは起こらなくなるっしょ
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東アジアリーグはメタグロスの禁止間に合わなかった…?
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10連勝くらいしてたけど放置ブラッキーのせいで負け
おれのレーンの相方だったけど勝手に突っ込んで死んでおれにピン差して放置は謎だろ
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こちらのピックは先行・・・ピカチュー!相手が後攻なのにグロス取っちゃったよ!
なんてことが起きるの?
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すいしょーのピッカス動画ひでーな
こいつもうオワコンだろ
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相手だけキュワワーグロスミュウツーばっかりできつい
otpなら技の仕様理解してくれ
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>>671
1stピックが赤ならステピ確定だな
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>>672
コメントにあった「相手構成事故ってるしグロスいないですやん」 これが全てやな
あのカマホモホンマ
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さすがにグロスはバンするだろ
しない時点で3人はゴミ確
ドラパニンフグレならまあファーストピックでもいんじゃねーの
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再生数目当てで3火力ヤドランの上振れ試合動画にする人間の屑
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ちゃんとキャラの使用回数と勝率晒して見せてくれるなら良いんだけどな
クソみたいな〇〇専はランクマ来ないで
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いや普通にさ
あんな動画出して恥ずかしくねーのかな
花王以下やん
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ハイボの根本を狙って当ててるような動きの金バッジニンフィアを引いたわ
ユナイトプレイヤーの識字率って60%くらい?
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>>680
ほとんどまだ漢字習ってないキッズだからしゃーない
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根本で当ててあげたほうがニンフたんの吐息を間近で感じられるからな
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タンクハイボ対面のお互いの歩き方熱いものがあるよね
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ピカカスが増えるような動画を出すのは犯罪ですよ
ただでさえピカカスピック率10%超えてる異常事態なのに
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わいクイックガチ勢
マールスタジアムにダンベル持ってくんな!
積む時間やタイミングなんてねぇから!!
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すいしょーの見たけどマジでどっちもスタダみたいな構成してんな
めっちゃうまい人って認識だったからまともな動画出してるんだと思ってたわ
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大会でてるようなのでも変な動画ばっかだよ、誇張したこととか言っとかないと再生数取れなくてそこらへん生放送とかよりシビアなんだろうな
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何にしても動画出さないと小銭にならんからやってるだけでしょ
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Twitter 「メタキュワおもんない」
俺 「つまんねーキャラ擦ってるお前がおもんねーよ」
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すいしょーのゼラオラ動画のファームとか見たら分かるが、さすがにあのレベルのプレイヤーでも全キャラ何でも高練度ってわけじゃないよな
クソ効率悪い動作してたりするけど、中身の性能と判断力が良いからその辺のクソ雑魚金バッチよりずっと強い感じ
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すいしょーといえば3火力ヤドラン
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手軽さが売りだから試合までの時間長くなるだけのBANピックいらんと思うけどなあ
そもそもEXやグロスみたいな極端な性能を実装、下手したらそこから3ヶ月くらい環境変わらないのがおかしいんであって…
なんなら赤3即ピでディフェンスが必要とか言われる自主BANピックされるゲームなんだぞ…
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3火力ヤドランのすいしょー
学習ピカのおぶやん
あと3人集めて大顰蹙ビルドフルパ組もうぜ
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ジュナピカBANしたいからBAN枠足りねえんだけど
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メタグロスやっぱりやべーな
味方がアホで集団戦に寄って来ない、タンクを誰も出さない、構成ハチャメチャでも勝てるw
普通ならタコ負けしてるだろう試合がイーブン位になる…実はソロの救世主だった…?
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プクリンが出てるのにディフェンス型が必要!はねぇだろ
出てんだよそこに
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>>696
は?プクは黄色背景のサポート型だろうがよ!!!!
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ディフェンス型が必要!アタック型が必要!アタック型が必要!
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集団戦にならんのマジでつまらんからなぁ
グロス環境めっちゃいいわ
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バシャはたまにエグい強さの人いる気がする
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プクリンがサポートかと言えば回復もシールドも無いからなあ
願い事ブラッキーには感謝してる
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は?プクリンのユナイト技は残ったシールド分回復するからサポートキャラだが?
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プクちゃん微妙に妨害対策あるんだなユナイト
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最強メイジリーフィアだと思ってるわ
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明日大会でスレの進行速いかもしれないから先に書いておくと
スレタイの番号がかなり狂ってるから次スレ立てる時は>>1参照
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キャラ調整終わってるけど調整完璧でも過疎過疎+マッチングの性で調整すらどうでもいいほどにオワコンゲー
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リーフィアはフルパなら普通だけど、ソロなら弱いよ
オブジェクト食うだけだから
伊達に勝率の底辺彷徨ってない
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ドラフトなったらピカカスBANするわ
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今の試合、ゲコエスバジュナが揃ったけど圧勝だった
今の環境赤は普通に強いんだよな
アサシン勢が数減らしてメレータンクがおおいからかなり刺さる
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赤色「ディフェンスが必要!」「バランスが必要!」「サポートが必要!」「スピードが必要!」
お前がやれ
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プクちゃんはバランス調整の仕方間違えたから色と合わなくなっちゃったんだよ
あの雑な強化ほんま草
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ドラパやグレイシアやYが言うならまだ分かるが3バカピカサナエーフィのどれかだよね
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いつもキャリーしかしないから
中央ドラパやYとって全力で
ディフェンスが必要おしてるわ
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誰もメタグロス選ばんから学習チラつかせてんのに三馬鹿が出てくる謎のランクマッチ
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なんか初めて野良の外国人に誘われてデュオしたけどホンマ他の鯖ヤバいな
レーン無宣言スネ放置ゲコやらレーン宣言無しなのに中央食ってくるマスカとかやべーやつが紛れ込む率高すぎる
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サポタンやってくれるならグロス出すけど出さねえじゃん
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グロ中尉チラつかせてサポタンなし赤まみれだから赤統一にしたらピックそのままにバランス型が必要!とか言ってくるんだろ
M2の時に散々味わった
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岩出てないのに岩消す青ゲージは出た
メタグロスのユナイトわざ結果のパターンが多すぎるだろ
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いくらプリメは6割ないとと言っても47%トリオvs54%トリオじゃ無理( ◜௰◝و(و
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今発寒使うやつ何考えてんだ
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他の鯖がヤバいってのはアレじゃね
日本人が障碍者の介護やらされても喜んじゃうアホが多いって事じゃね
MOBA慣れしてる事もあって外国じゃ日本より早い段階で健常者が消えたって事だし日本人より遥かに賢い
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このゲームのマッチングはどのゲームよりも間違いなく終わってるんだよ
普通初心者と上級者当てねえから
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ミュウツーは顕著だったがグロスもやってておもんねーよなぁ
んっぱアサシンとかスキル回せるメレーだわ
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違うぞ海外はユナイトガチ子供がやったりしてるんや日本は気持ち悪いおっさんとかそんなん多いやろ
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毎回ブッ壊れ出るたびにナーフしろ言うなら使えば?と思うグロスはコインで買えるし誰でも扱えるのにピカとかジュナ使ってミカタガーって文句言ってる奴は人間?
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ピカチュウの10万グロスに当てるとほぼ確で4ぬからめっちゃ強いわ。
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プリメ韓国人数百試合の初心者とさえマッチングしなければ神ゲーだったかもしれないのに
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いっそ年代別にして欲しい
こんなカスでゴミで地雷の不貞腐れ産廃ハゲタコイカが同年代かぁとしみじみできそうだし
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アクティブポイント緩和
bot戦増加
ランク保護カード
ランク降格なし
とランクの存在理由がどんどんなくなってきてる
もうレートだけでいい
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確か最終エキスパ3だか2あればリセ直後5に落ちるだけで済むからこんな甘々システムでさえマスターに行けないホンモノ達が一生そこにこびり付いて試練として立ちはだかるってワケ
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下手を下手なまま上に上げようって考えがマジでよく分からんのよね
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ベイブレード場にお花咲かせたら相手がサナユナぶち込んできても耐えて一方的に屠れるのほんまアホやなw
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ログイン有効期限が切れましたとかでバトルさせてもらえずフェアプレイポイント下げられるのわけわからん
ユナイト側の問題やんけ
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メタグロス27%引いて草生える
キュワ付きだったのにレックウザ11ってさぁ
俺につけよクソキュワワー
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毎試合ゴルサポ持ったアタッカーが味方に来てあまりにもつまらん
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ジャイロでゴリゴリに前線押し上げてるよりもコメパンでアサシンしてる頃の方が楽しかったな…弱いけど
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このゲーム人の差が顕著に出るから、無闇に壊れキャラ作らないで欲しいんだよな
その壊れキャラ使うのが誰かで本当に悲惨なことになる
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グロスはジャイロの外側当てる事知らないヤツが使うと普通に弱いからな……
密着ジャイログロスはギガドレ縛ってる花舞バナみたいなモン
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グロスが嫌なんじゃない、あえて壊れを実装して課金を促す運営のやり方が気持ち悪いだけだ
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>>681
でもTNに漢字使ってる人多いぢゃん()
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>>693
弱保カメと爪ヌメルゴンで
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メタグロスは意外と個人差が出るよねw
なんかこう…アサシンみたいに目に見える部分じゃなくて細かい所がさ
例えばジャイロの外周もそうだけど、でんじふゆうは足が早いんだからカジャン行ったりとか、相手にメイジが多かったら裏から入ったりとか
正面から殴り合う以外にも色々出来るんだぜ?
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力連打オラオラ牙ムーは合わんかったからどうせならかっちかちになろうと、久しぶりに昔作ったとっておきの白青6茶4メダル使ってるけど意外とやれるかもしれん
ムチムチおまんむーで戦うよ!
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雑魚がグロス使っても雑魚は雑魚ってのがよくわかったな
俺が遊びで使ってる手裏剣ゲコごときにボコられてるようじゃとてもじゃないけど何使っても未来なしw
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>>741
爪ルゴンは仕様知らない可能性もあるけど知ってて採用してる可能性もワンチャン
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グロス来たらしいけど
今の環境タンク何がほしい?
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ブラッキー
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ブラッキーくろまなでグロス煽るの楽しすぎ
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>>742
浮遊後すぐにAAしてダメージカット捨ててる人は自殺願望でもあるんかね
維持したまま先にジャイロすりゃいいのに
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メタグロスがあたおか調整されたから強ccかけれる波ポンカメか牙ムーかくろまなブラ
ヤドもop環境で確定捕捉無難に強いけどキュワグロスやばすぎてヤドユナだと落としキレないことも多い(←これだけでだいぶヤバいの伝わると思うけど)
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ブラッキーはイーブイの弱さ以外は本当に強いよね
序盤強いタンク、グロスに無駄に殴られすぎないタンクが良い
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カビゴンとか深くエンゲージできるのが強みなんだけど、敵グロスにたっぷりシールド供給してしまう
あとグロス自身がエンゲージできるからタンクのエンゲージはそんなに重視されないかも
ただカビは序盤強めなのは偉い
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ブラッキーは技選択次第で敵味方どちらのメタグロスにも干渉できるのが偉い
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今は耐久性よりもCCがどれだけ濃いかが重要やね
下手に数だけ居てもジャイロのシールド固くなるだけ
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まなブラかあ
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イーブイの弱さも4までだからたいしたデメリットにもならん電球やし
イカサマしてるパカはたまに居るけどまじで頭悪いんだろうな
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願い事でもええか?
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くろまなは少し離れたところから必中で捕まえられて自身はすぐに帰れるのが、さわるな危険の回転物に対して噛み合いが非常に良い
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>>757
回復いない時は凄く助かるよ
キュワワーとか居るのにとっちゃうと前張ってよってなるけど
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>>756
イカサマは普通に万能技だし相手にグロスいても構成次第で取る事はあると思うぞ
相手の後衛を素早く落とせば、あとはグロスなぶって勝てるような敵味方の構成の場合とか
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>>759
キュワワーだと基本的にグロスしか回復もらえんからバクアの刺さり具合によっては願い事にするのもアリだと思う
シラガやフーパなら流石にバクアの方がいいと思うが
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ブラッキーが苦手な場合は強CC持ってるタンク使えばいいと思う
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>>760
まあ考え方の違いなんじゃね
自分はイカサマ相手にきついって思ったことはほとんどないけどくろまなは明確にクソだって思えるからね
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>>763
まあクソ度はくろまなが圧勝だと思うわ
でも上位互換下位互換って訳じゃなく、ぜんぜん性質が違ってイカサマはくろまなに出来ないことができるから使い分け
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キャリーでメレーとアサシン使う奴はマジで嫌だよな黒まな
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レンジでも嫌だぞ
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ヤミラミ使ってると黒マナ食うだけで死亡確定だから辞めてほしい
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すぱせるですらソロだとくろまな取りたくないって言うくらいだからレート上のやつがくろまな選びたくないのは分かる
レート下のやつはよっぽど刺さってないとき以外、迷ったらくろまなでいい
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くろまなは寄ってきた相手へのカウンターとしては最強だけど、代わりにまともにエンゲージできなくなるからな
例えば上1vs2なのが見えて、今すぐにでも下で仕掛けてガッツリ集団戦したい!って時でもブラッキーから仕掛けるのが困難で試合を動かせない
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グロス、ジャイロよりコメパンの方が強くないか
俺にはジャイロは難しくて使いこなせなかったわ
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バンギでグロスカウンターだのマッシで完封だの言う前にグロス使えばよくない?
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>>770
キャラパワーはジャイロの圧勝だと思うけど、ソロランでありがちな自分いない場所負け続けて相手育ちまくりの展開を覆すのは困難
コメパン型も十分パワー高いしキル取れるから試合を動かす力、劣勢を返す力は高いと思う
でも多分みんなジャイロ型を期待してるから構成が歪むリスクはある
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ヤミラミの命はタダみたいなもんなんだからくろまなくらい自分からもらいにいきなさい
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1745836427685081088/pu/vid/avc1/1280x720/ZSXhbAYKzOCyHasI.mp4?tag=12
圧倒的不利状況から巻き返してみた。メタグロスでどうやってプレイヤースキルを出せばいいんだ!と困っている人はこれを見て学んでほしい。
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多分お前らだったら味方のロットヤミラミに切れながらマッシグロスに突っ込んで即死してた。
ソロランプロの俺じゃなかったらキャリー出来てない試合だったと思います。
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まあ2分前落ちする馬鹿が一生懸命撤退してんのほんとアホらしいとは思うかな
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初めてメタグロス使ったけどクソ雑魚すぎて涙が止まらない
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誰かレックウザに真っ先にに2人突っ込んで死ぬ絶望感に名前をつけてください
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>>776
お前程度の者でも、味方のせいにする癖を治して、ひたすら己のPSを磨く事に集中できるようになれば俺くらいうまくなれるかもしれないから頑張ってほしい。
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竜王戦のザクレイチームに公式ルール守れないカス混じってるんだが
公式大会出しちゃダメだろ
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リーフプク
グロス
エスバニンフ
これで勝てるわディフェンスとかいらん
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アタック型が不必要!
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>>778
引くことを覚えろカス現象
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>>778
レックウザに誰も集まらなくてラッシュされてる現象にも頼むわ
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率先してディフェンス選んで逆張り集団戦不参加の異常者率がやばい
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ディフェンス型が必要!言われた時にそうしてるわ
必要!言われたから出してはやるけどその後の行動はこっちの自由だし
それが嫌なら自分でディフェンス型やりな!
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おまえのやってることはただの利敵行為だから普通にクソだぞ
いやならやれとかどうでもよくてただのクソ
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トロールするぐらいならトリオするか別ゲーしたら良くね?
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今グロキュワデュオやったら無限にレート盛れるんだろうな
ソロ3人赤赤緑で全員2万ダメだったけど2人で全て破壊していったわ
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2万ゾロと2万バシャ同時に引いてしまった
勝てるわけないだろ!
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自分は異常者ですって言って>>785の主張を補強してるだけだろ?
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ドラフトよりハズレトリオ引いて負けるのつまらんからソロと分けてほしいのにな
今だとグロスサポ中央やる訳でなく連携取れるやつらでやるべきなタンク取る訳でもないし
トリオのレーンにガンク行くから一方的に相手のグロスが育って全滅とか呆れるし
コンセプト組んでる3人対3バカに巻き込まれて圧勝か即負けになりやすい
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ソロでイライラしたくないけど人と関わるのもイライラしてキツいわで脳死クソイベント消化するだけのシーズンだった
プリメ分断と3桁試合隔離とロール希望と内部レートの最適化とガイジ教育よろしくなテンセウンコ
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相方にしか乗らないキュワワーつきのデュオ邪魔だから死ねよ
メタグロス出すならいいけど一生相手のメタグロスに轢き殺されてるガブリアスとかいらねーよ
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レートが機能してて味方が確実に強いとわかるならサポタン喜んでやるんだけどな
野良ドラフトやりたくないけどそこがまだ期待できるポイントなのかなあ
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サポタンやっててだ〜れもファームしないときの虚しさね
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>>794
まさかのガブキュワwww
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2月からのドラフトのボーダーはどこからになるんだろうな。
最低限1600はあってほしいけど、1400とか1500なんだろうな。。。
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レートがまともに機能してれば1400でも十分すぎるんよ
やればやるだけ上がる名ばかりレートだから実力の指標になってない
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1400でいいけどランクマと分けてほしい
好きなの使いたい奴はランクマ
ガチでやりたいならドラフト
1400行ったら解放みたいな感じだな
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正直まともな奴らならドラフトの方が好きなキャラ使える気がするわ
ランクマでサポタンしたくないもん
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>>796
シラガでひたすらファームしてたわw
だって仲間がしないもんね
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グロスユナの壁とキュワユナの花畑犯罪的に綺麗に収まるな
元々こういう使い方も想定してデザインしてたんだろうな
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ドラフトだと相手がガチ構成組んでるのが見えるから舐めた編成出しづらいよね
それでもジュナ即ピするようなら俺もピカチュウ出すぞ
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>>800
一応スタダっていうモードもあってぇ
ランクマはガチモードの扱いなんですぅ
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どれだけ時間かかっても適正レートになるって設定だったら1時間待ちとかありそう
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環境キャラより地雷が大好きなキャラをbanしたい
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ザシアンがブイ軍団にレーン戦負けててワロタ
こいつが雑魚なのかザシアンが雑魚なのかもうわかんねえな
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>>807
地雷とマッチした時点で何使わせようが手遅れだぞ
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ユナメイトでもVCなしキャラ固定のひといたんでしょ?ドラフト地獄では
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メタグロス強化初日に上レーンで、味方ザシアンがぼこぼこにされててこいつ下手だなと思ったら勝率6割を超えてるザシアンで驚いたな
初戦でメタグロスのやばさを知れたのは運があった
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チームの10%しかダメージ出せないザシ引いたことよりグロス差し置いてそいつに乗り続けるセンスないキュワカス引いたことのほうが腹立つわ
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キュワワーは操作が簡単でお手軽キャラ扱いされるけど、使い手の知能が足りてないと1人いないのと変わらんからなあ……
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下手くそに限って玄人ぶりたいのか無駄に降りて1人で置いてきぼりにされるか敵の目の前で降りでボコられるゴミキュワしかいねえけどそのポケモンすらできないとかどうなってんの?
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言うてキュワワーってまともに使うのかなり難しいキャラだと思うよ?
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ボディブロック上手くいったら脳汁ぶっしゃーよ
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脳死キュワは論外だけどキュワワーの仕様把握してない味方がランクマにいるのも恐怖だわエキスパ以下なら仕方ないけど
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キュワの仕様っていうか、opに乗っかるにはどう動くのがいいのかってとこなんよ
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スタダ行ったら勝率45%四人パとマッチしたわ
キャラ練すら出来ない
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学習ピカのせいでピクシーやろうとしてたやつがピクシー下げちゃった。
やっぱり学習ピカはゴミだわ
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キュワで草生やしても野良の人達はすぐ外にでるよね
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上手い奴はバリちゃん出すんだわ
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キュワは降りてAAして乗ると増加スタックと乗った時シールドで、乗りっぱなし時よりHPSが2倍弱になる
かといって降りるとザシアンみたいな早いキャラだと置いてけぼりになる
その辺の匙加減が難しい
ちなみにヒールのCT上がってから降りたら、降りてAAして即乗りが出来るので降りる危険性がかなり減る
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俺がソロランで中央やっててよく実感したことは一番レート下の奴がいる方にはなるべくガンクしないようにしてる
一番レート下の奴ってほぼ間違いなくゴミなんだよ
持ち物も大体終わってるだろ?それが全てを物語ってるしそいつが上レーン選んでて上残りなんてしたらエレキすら処理せずに1人で謎の上残りしかしない
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配信でトロールしてた奴のAPI見てみたらレート1700代の55%っていう普段はまともにプレイしてるらしき人だった
配信者は大変だねえ……
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敵に中央出来そうなのジュナしかいないのにレーンにジュナがいて「誰が中央なんだろう」と思ってたらガンクしてきたのがオーロットでびっくりした
もう終わりだよこのゲーム
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>>826
1蜂の時間帯にフクスロー+ボクレーよりもモクロー+オーロットの方が3倍くらい強いので理に適ってはいる
プリメで二周目をモクローに食わせるとかかもしれんぞ
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大会でスレ加速しそうだしスレ番号ミスってるの直しときたいから先建ててもええかな?
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レベル5ディフェンスって1ガンクだけなら無双だよな
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>>827
全員ソロなんだよなあ
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>>828
ありがとう!(ピコンピコン)
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判断が遅い奴腹立つわ
もっとキビキビ動けよキビキビできないならゲームやめろ
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レベル5ディフェンスはガチで強いから1ガンクのみに焦点絞れば普通によいが、問題はレジ戦で9レベにしたところで撃てるユナイト技が大したことないということ
そういう意味ではカメックスはユナイト技も強いのでありだと思う
-
亀は最速7になったらスピンで轢き殺せるからな
スノボ性能は高い
-
1ガンク強いとはいえ、CCに合わせるレーン側の火力が序盤から強いキャラじゃないと素早いキルは困難
あと機動力やファーム速度的にバフをめぐる争いや8:00蜂戦もイマイチ
当たり前だけどディフェンス型はやっぱり中央に向いてないね
でもモクローはもっと向いてない
-
大会でスレの進行速いかもしれないから先に書いておくと
スレタイの番号がかなり狂ってるから次スレ立てる時は>>1参照
-
キビキビ動いてほしいならモモワロウ参戦させるしかない設定的にサポートかな
-
次スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1278
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1705117516/
>>900次スレ不要
こっちのスレ消化してから使ってね
-
大会配信URL
https://youtube.com/live/wjvAqCSuGrY
https://www.twitch.tv/pokemonunite_asiacl_jp
-
ナイスゴール!
-
大会前に買い出し済ませてきたぜ😎
-
>>838
ナイスゴール!
-
ナイスゴールに感謝
-
>>837
設定的には敵に技当てるとあやぴかして味方に技当てるとバフになりそう
-
>>838
ナイスゴール
-
キュワワーの効果知らん奴8分に真ん中が湧く事知らなさそう
-
>>824
上残りってゴミしかいねーんだわ
4:5で下レジ負けてその後敵が上エレキ取りに来たらすぐ死んでるのがコイツな
ここでピン刺すと拗ねてファームしかしなくなるまでセット
-
上残りするのはいいんだがするならエレキ処理して点入れながら敵陣カジャンするなりするまでが上残りの仕事な
そこまで出来ない奴は地雷だし中途半端に上に残ってエレキ処理せずに味方がやられたころに下に降りてくる奴が一番ゴミ
-
強かった頃のダンベルアマージョすらきっちりキル回収してくれる奴は1%もいなかったね
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バンギとか下の集団戦寄った所でやる事ねえしな
そんなキャラ野良で使うなって話でもあるけど
-
起きたらAS18にぶち込まれてて草
-
一番上が1770で一番下が1260とかレートを導入する意味ある?
-
お前さんが介護するためある
-
レート低い奴が気持ちよく即ピ赤する為には奴隷が必要だからな
-
レート高い奴が無料でキチガイを介護するマッチングだからな
他のゲームじゃこんなマッチングシステムありえねえから
試合数多くて勝率もある程度高い奴と下手な奴をマッチングするようにしてるらしいし
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放置いて降参でもレート下がらんのに意地でも降参しないマンは何考えてるの?
自分も放置と同じくらいゴミって気づかんのか?
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今回の大会ではメタグロスexがいないということでゾロアークの処理の仕方に注目していきたいですね
他何が中央になるのかも気になるね
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放置いる時って負けてもレート下がらないけど勝ったらレート上がるからやり得だぞ
レックウザ戦までは諦めるな
開幕運ゲーして勝てたらレート上がるから勝ち筋ありそうなら運ゲーしてみろ
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公式大会で使用禁止についてメタグロスに不具合があるって認めたぞ
やはり今のイカれた性能はバグなんだな
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メタグロス不具合を確認している為禁止ってまず公式がアナウンスしてくれよ
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メタグロス運営BANになったんだ
よかった…
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前と違ってキャラパワー明らかに高いヤツいないからドラフト環境オモロそうやな
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メタグロスなんてテスサバの時からずっとバグってたし・・
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https://www.youtube.com/watch?v=wjvAqCSuGrY
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ポケモンユナイト公式チャンネル
[JP]Pokemon UNITE Asia Champions League 2024 東アジアリーグ Day1
スタート
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ADCだから難しいだろうけどドラパ軸構成とか出ねーかなー
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最多BANポケモンはピクシーかフーパと予想
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ハピナスBANなんだ
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ピクシーかフーパだろうなあ
でも唯一無二の性能をかんがえるとフーパだろうなあ
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フルッフーw
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メタグロスのユナイト技とかバグしか無いし何がバグで何が仕様なのか
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集団戦始まってどうなるかな
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ジュ、ジュナー!
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どナーフ食らったけどラプラスは水波冷ビなのか
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インテレオンうますぎて草
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上レーングロスを序盤ヌメルンゴ+学習相方で完封できたのきもちぇ
こういうのみるとやっぱ中央よな
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今サナ全然弱くないのに5キル未満とか受けたダメージ5万とか行ってるカスは二度とサナ触んなよ…
おめかしサナの地雷率やばすぎるんだが
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やっぱグロスいなきゃマッシブーン暴れるよな
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やっぱジュナってカスだはw
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いい試合だったな
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ジュナ最後レックウザ射抜かなかったのミスか?
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なんかどっちも上手くなくね
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ジュナイパーいけそうな構成だったのに最後やっぱジュナイパーだったな
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ラスヒ取れないジュナはただの鳥
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ピクシー相手に序盤勝てなきゃポーク合戦は詰みよな
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アロキュウとかなにしてたってレベルで存在感なかったな
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野良でサポタン押し付けられること多いけど今期主に出してるシラガとパレスがどっちも6割超えてるからなんだかんだ学習枠空いてたらちゃんと出すのが大切なんだろうな
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グロスはうんこだけどさグロスvsグロスは結構面白くて片方だけキュワワーいるとつまらなくて片方だけグロスは下痢だよな
グロスは採用率超高くてグロスvsグロスになるから実はワイは結構この環境好きやで
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>>885
一生下睨み合いで負けてて役割対象のマッシと出会うことが無かったな
インテに勝てないんだから、どっかでゴール捨てて上に行くべきだったと思うわ
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>>880
ラスヒを狙うインテレオンを射線頼りに撃とうとして外してたね……
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亀vsマッシは亀側ドロポンでいなすしか出来んからなあ
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メタグロスにバグがあるのは分かったけど、バグがそもそも多すぎだからその体制をどうにかしろ
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ブラ使わずにタンクラプとかやっぱりガチ勢の考えることは違うな
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インテの体力的に当たれば倒せてたから狙ったんだろうけど外したからな
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>>887
ザシもM2もOP環境は大体そんなもんよ、ミラー相手と技量を競う形になる
ただそこがほぼ互角な場合残りの4人で差がつくんだよな
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開発変えるしかないな出来るならとっくにやってるだろうけど呪いみたいなもん
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ブラッキーじゃなくてナーフされたラプラスなんだな
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緑に役割とられた紫不遇すぎる
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Ks火力足りるのか?
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序盤はきついだろうな
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どれだけ弱体化しても結局使われるラプってポケモンはなんなんだ
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たてます
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放射シャンデラなんか
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いらないらしいです
これ使ってね
>>838
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ファイターカメなのに波乗りドロポンなのか
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直前に間違えてリザードンピックしたからめっちゃ久しぶりに使ってみたら普通に強くて草
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カメのイニシエート強すぎて🌿
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スピンは個性としてめっちゃ強いけど波ポンは普通に性能が高いんよ
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あの序盤からよう巻き返したな
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やっぱメイジ2人はあかんね
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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1278
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1705117516/
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タンクのレベルがたけー
しゅんしゅんキャリーじゃなくてタンクの時代来てるだろ
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キャリーラプお前まだやれたんだな
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ブラッキーの方が強いイメージあったけどまだまだラプ強いわ
これは妥当なナーフ
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カイリュー入りで序盤負けたら詰んだろと思ったのに、ラプの圧力がヤバすぎてシャンデラが射程差活かせなかったな
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なんかドラフトルールだとバランス取れてる錯覚してしまう
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>ユナイトわざ「ライドオンラプラス」で突撃したあと、高いダメージでアタック型にプレッシャーをかける動きが強力すぎたので「れいとうビーム」「みずのはどう」、ユナイトわざ「ライドオンラプラス」を下方調整しました。
ラプラスさん・・・
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ラプはそもそもが壊れてるところが多すぎたんよ
序盤強くて本体のパッシブが無事でユナイトも遅くなったとて強いから強い
ソロ性能はかなり低くなってると思うけど
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オーロットのウッドハンマーも大分ズルいことしてる
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またハピナスBANか
相手チーム対策なのか?
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ラプラスに強そうなニンフィアとか選ばれないな
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Ks側序盤きつそう
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あっちはハピナス無双してんのか
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アサシンいなくなっちゃった
ニンフ採用あるからと思ったけどこないね
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ハピを使うような構成相手以外ならやったんぞってことなんだろね
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スピードとバランスが選ばれないのですが!!
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オブジェ関係の圧力が一番の強みなんだからカイリューで上からレックウザ触れるように戻したらダメなんかな
いつもの三馬鹿やグレが上から削ってユナイトボーン!みたいなクソ展開は許されてるんだから
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タンクとピクにハイボニンフは強いからどこかが出してきそう
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アロキュウくんまーた空気www
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アロキュウくんは守りの要じゃけん…
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花舞なんだ
グレイシア届くか?
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グレとふぶキュウいるからソラビかと思った
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グレに届かんね無理やり入るにしてもバナじゃなあ
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エーフィ良い場所にいたな
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アロキュウ射程マウント取られてエーフィに勝てないの🌿
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エーフィユナイトきもちいいな
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エーフィ完璧やん
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アシパエーフィは足回りでアサシンみたいな入りできるのも偉いなあ
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抱え落ちアロキュウくん…w
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バナユナ0てん
エーフィ100点
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アサシンエーフィで草
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エーフィとバナの立ち位置が逆なのよw
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>>918
現環境最強タンクかもしれんな
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ば、バナユナくんもシールド頑張ってたから…
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エーフィやっぱ環境最強メイジじゃね?
ユナイト強すぎるわ
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カメ腐ってんな
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セカンド攻めててキャリーグロスが撤退押したから素直に撤退したらその後誰も引かないで全滅してピン刺しされる
どうすれば良かったんや?
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やっぱりエーフィは次でお仕置きされるだろうなぁ
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アサシンいないとアシパエーフィひたすらダメージ巻くからなあ
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>>944
アロキュウとの相性差で輝いてた感ある
アロキュウがまたエーフィに射程負けしてたな、舞バナに対してなら強かったんだが……
ラプを舞バナで止めて、アロキュウにはエーフィでハラスして、カビちゃんず側が有利なマッチアップを作る動きが上手いのか?
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毎度かびちゃんずのタンクとメイジうますぎる
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裏取りエーフィ笑うわwww
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ソロチャレンジ300やったらチケット1枚でショック死した
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エーフィは弱いとこが少ねえからなあ
ていうかグロスいるわけでもないのになんでアサシン消えたん?
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トマトはしめぴぃも名前挙げてたしすぱせるこえたかもな
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>>953
カウンター意識してピックしてたからじゃね
どっちも前張り意識強くてアサシン入り難いチームだし
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まじでこのゲーム見てるぶんにはめちゃくちゃ面白い
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俺がやると赤青だらけだから別ゲーなんだよなあ…
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ドラフト環境のメタの周り面白すぎだろ
ザシカスメタカス消えて本当に良かった
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梟をモチーフのVtuber…ジュナか?
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アシパエーフィって評価されるまですげー時間かかったよな
ずっとダメージばらまけてリザルトがいいだけ、肝心な戦闘でダメージ無いって評価だったイメージ
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まあ実際野良のエーフィの大半はリザルトいいだけだしな
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>>958
後攻ザシアンBAN確定だった前の大会はもったいなかったな
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未だにダメージ出してる奴が偉いだのほざいてる奴いるけどレックウザ戦でバリューさせなかったらどんだけダメージ出してようが意味ないぞ
エーフィでダメージ出してるのに味方が弱い!とかほざいてる奴の大半が相手のタンク殴ってるだけだからそりゃダメージ出るのは当たり前なんだけども
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さっきの試合見てるとアシパがばらまかれてないのよ
当てたい奴だけに全部飛んでいく立ち位置
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リーフBANとかいきなり環境変わりすぎだろw
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カビゴンブラッキーとかさっきと別ゲーか?
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BANどころか出番もないフーパ
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>>961
前寄りに詰めてユナイトしてくれるエーフィ少ねえからな
自衛の為にユナイト技使う奴ばかり
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>>968
野良だとそこに合わせる人いないから仕方ない
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上ガンクばっかやな
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これアローインテレオンにしか絡めなくね?
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ドラパあんだけバフされても大会に出てこないのか
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公式大会あると盛り上がるね☺️
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そらをとぶじゃなくてブレバなんか
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編成的にパワー出せるわけでもないしこのままスノーボールで終わりそう
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まるでソロランみたいな試合やなあ弱いレーンがいかにクソかわかりやすい
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野良なら5分降参
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アローがキル取らなきゃ火力無いし無理や
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なんで波亀の2タンクなんだ
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っぱマッシよ
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シラガマッシ対カメピクシーじゃレーン勝てないよ
カメ回線怪しかったし尚更
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ってマッシがいるか、グレあたり出せばよかったのに
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ミミッキュよりマッシがキャリーしてたな
上甘えた結果やぞ
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5レベマッシに勝つためにはやっぱヌメマンムーっしょ!
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野良でお互いにヌメルンゴマッシと片方にマンムーがいる構成になると
ヌメヌメマシマシマン対決になるのか
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ピカw
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やっぱ主人公なんだよなぁ
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自分たちでピクシーbanして余計苦しくなってない?
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やっぱサナってろくでもないな
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マッシOPだろw
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カビあくびの方が刺さってそう
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差ありすぎておもんねぇw
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これ野良マッチと変わらんな
ピック負け
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メイジ2枚とかふざけてるだろ
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ピカ様最強
ソロランでピカ様に文句言ってる奴らってやっぱ雑魚だわ
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単純にユナイトというかmobaの理解度が違った印象、台湾ってmoba弱いん?
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カイリキーとサナが地雷だったな
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相手亀マッシなのにカイリキーピックするのも意味わからんな
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3位と1位だからまあ仕方ないのか?
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持ち物からして何か変だもん
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