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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1275
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツー/メタグロス/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツー/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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忘れてました
ありがとうございます
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※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1274
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1703951006/
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はいサポタン使って15連敗クソゲー
必中スキルでサポタン以下のゴミばっかりでうんざり
ハングルマッチングするとラグばっかりなのに
2万ダメとかくたばれよ
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前スレでドラパについて教えてくれた人ありがとう
やっぱソロだと厳しいのね、中央やる時は大人しくアサシン握ります
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ドラパ強すぎて鬱になりそう。アサシンよりアサシンしてるやんこいつ。
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7連勝したらマッチングに1分以上かかるようになってずっとキャンセル繰り返してるんだが
これ絶対ド級の雑魚の介護させようとしてるだろ怖い
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>>7
滅多にないけどレーンくそつよ(具体的にはザシシラガとか)構成だったら五分以上の状況でLv9になれることもあるから、それなら流石に強いよ
レーンがヤドピクとかなら序盤戦を作れる中央にしておこう
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ドラパは味方が健常だとほぼ確実に勝てるぐらい強いけどガイジをキャリーする性能は全くないイメージ
ADCってそういうもんか
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>>11
ダイブドラパはADCというよりアサシン寄りではあるけど、結局チームゲームするキャラだからね
1人で何でもやるゾロドリみたいなのとは違う
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ゲンガーに慣れすぎてクソ猫は火力出すのに時間かかって弱く感じます
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アローしかアサシン使えないぴょえ…ゼラオラはもう時代についていけないし…
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普通に勝率3位だろドラパ
ただのOP
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ドラパは雑魚狩りみたいなところあるからなぁ
勝率は高くなりがち
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今日まじでやばいな
社会人は今日から仕事出てるから子供か大学生しかいなくて数少ない大学生を引けるかどうかマッチだよ
1600帯初戦から利敵エスバ、ゾロゼライワパってどんな罰ゲームだよ
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>>14
今スパーク放電プラパゼラ強いぞ
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ドラパについて色々教えてくれてる、助かります
レーンつよつよ編成の時出してみます!それであんまりだったら自分が御せないってことでアサシンに戻ります
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ザシアンばっかやってからゾロやると明らかに行っちゃだめとこで行っちゃうようになってる事に気づいたわ。もう行きたくて我慢できなくなってる。
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ドラパは雑魚を踏み台にスノーボールするキャラだから相手がザコいほど強い
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ぶっちゃけダイブのAS100%上昇で火力はあるからゾロアークみたいなのにガンク先被せられなければキルは取れるんだよなLv5ドロンチ
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まあADCの中ではLv5ガンクかなり強い方ではある
でもゾロのように瞬間火力が高い訳じゃないからゴールに逃げられたりオボン食われたりして、そいつを追って殺せたとしても時間かかる
その頃には敵ゾロが自ジャン食ってるかドロンチ食ってるんだよな
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ドラパそこそこファーム早いから9分45にプラパ使って赤ヤジヤジ青から9分15のイエッサン合戦間に合ってかつ味方も協力してくれれば敵殲滅できることもある
ただそれに間に合うがどうかは野生に急所引けるかどうかにかかってるからそこはお祈り
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大体のADCに言えるけどカジャンに弱すぎる
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味方は2人とも47%のデュオで相手は56%のデュオが来た
これで釣り合いとれたマッチングになってると思ってるのかな
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試合数多くて勝率も高いと味方に来る奴は絶対弱い奴が来るから
だから上手い奴みんなやる気無くしてこのゲームやめてるんだよ
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フルパなら絶対強い味方来ますよ😎
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なんで進撃カメックス全員なみのりなんだよ
こっちは装置持ってんのにドロポン取った瞬間レーン捨てたくなるわ
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ピン刺さないやつって馬鹿だよな
ストレス発散になるし、相手が萎えて放置すればレートも落ちないし一石二鳥
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キュワワーしてる時宿主にピン刺しまくるの結構楽しいよ。
宿主死んで復活してからタブンネロード喰いに行く所に付いて行って乗ろうとすると撤退!!って言ってめっちゃ俺から逃げようとしてくる。
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スピンする奴は進撃じゃなくてスプーンお香なイメージ
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上振れ狙わず手堅くいくって感じか
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>>30
奇跡的に地雷行動に気付いてまともになる可能性もあるから一石三鳥か
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雑魚がバシャーモ使うなよ雑魚、嫌がらせにも程がある
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カイリューくん、思念の頭突きと神速交換してくれんかなぁ?ついでにマルスケもくれよ
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ドイツ式敬礼
勝率46%
金バッチゼラオラ
常に逆張り
0キル
レックウザ戦BD
地雷のフルハウス引いたわ
障害者は死んでくれんかな?
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マジでピカとかエーフィグレがお香持ってないだけでピクシー楽しい
逆にあるだけで結構苦しいのになんでもたないやついるの
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エーフィグレは単体DPS寄りの性能だからお香より火力優先するのも分からんではない
ピカで持たないのは全く分からん
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プリメ引いたらジュラルドンで一緒運ゲー
プリメで47%のゴミ引いてもう吹っ切れた
お前らと一緒に戦いたくないんで
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味方が勝たせてくれねんだわ
同じレベルとは思えないんだけど、それがピックの時点で分かっちゃうの本当にヤバいわ
ランクマに出てる以上は勝つために来て欲しい
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エレボルだとお香全くシナジーないしその場合バーストメイジだから拘り持つだろ
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赤1の赤が俺の時マジ強いわ
今期10試合が2匹で90%と70%だわ
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グレはべつにおこういらんでしょエーフィは持たせ得だから持たせるが
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レック戦押せ押せになるのはいいけど相手復帰5秒とかなのにセカンドゴールまで行くの怖いからやめちくり〜
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グレいらんねや?礫周りにペチペチ飛ぶから持つんかと思ってた
エフィは持ってた方が序盤弱い敵だとゴールまで押しやすいし集団戦も楽だし好きだけどなぁ
ピクちゃん的には誰にもたれててもとりあえずやですけど
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誰が相性いいかより誰も持ってない方がヤバいのでとりあえずメイジは付けとく感じでいいぞ
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0キル0アシのゴミブラッキー
1キル上レーンの障害者ドラパ勝率38%とか引いて勝てるわけないわ
マッチングまじで終わってんな
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>>42
相手見てから技選ぶキャラだし、お香持たないことは無いと思うわ(個人の感想)
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>>47
それはそう
他が持ってなければどんな特攻キャラでも持ちたいわ(持ち物変更間に合えばだけど)
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ピカ様にお香持たせるならアンプ抜くかな
10万雷だと拘り要らん気もするけど
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あんまないけど最後の逆転のセカンドアタックのためにグレにもお香あったほうがいいんじゃね
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ミュウツーYにも持たせたいけどスプーンスカハチで枠が足りない
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集団戦の反対側で守りは任せて!連打してる韓国ヤドランいてどう勝てと
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前から順番に落とすって動きする時は基本的に回復受けてる上に気合いや自前のサステインも持ってるタンクをぶん殴る事になるしお香持たせといて損は無いでしょ
あとタワーダイブも強くなるし
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まあよっぽど被らない限り「とりあえず持たせとけ」でOKな持ち物ではあるよなお香
シラガでおたバリや共鳴持ちたいんだけど、野良のメイジは大抵お香持ってないからほぼお香固定だわ……
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ダンベルピカに中央エーフィまじでgm
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呪いまた重複にならんかなぁ…
サポートをナーフされるよりはいいわ
持たせないヤツはトコトン持たせないんだし
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やっぱどう考えてもおかしい、連勝してるとその後必ず連敗させられるし6連敗くらいした後は妙に相手が弱い試合になるし普通にマッチ時点で勝敗決まってるわコレ
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まじで韓国の持ち物終わってるんだけど連敗してるのにマッチングするし
一生勝てないなんだよ装置もうこウッウってなんだよ4ねよ
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なんでやればやる程ヤベーヤツが味方に来るんだよw
俺がキャリーしてやるよ、レーンジュナイパーでもメタグロスでも好きなキャラ使えよ
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試合数多い奴ほどクソ味方引かされるってのはマジだぞ
それのせいで多くの上手い奴が引退した
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>>61
ありがとうジュナ
じゃあ中央は貰うジュナ
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💡
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モクローちゃんの呪いかけられそう
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むしろ最近は1万試合以上やってて弱いっつうガイジばっか当たるわ
何故
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>>64
電気テラスかな?
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>>63
レーンですらない!d(^_^o)
よし!なら上でザシ○ンだな!
こんな事が出来るのも今季が最後なんだよなぁw
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スマホ選ぶの遅くね?残り15秒まで3人空欄でどうすりゃええねん
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真面目にやりたいならだれかとやるしかないよ
マッチングシステムが終わってるのは事実だから妥協するか組むしかないイラつくのが一番無駄や
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内部レート高い人ほどヤベー奴らをキャリーする義務が課されるんだぞ
なおマスターからの降格が無いからどんどんヤバい奴らが増えるシステムだ!
サブ垢でエキスパやってるけど誰もレックウザ来ないから1人でラッシュして勝てる
botより酷いけどいずれこいつらもマスターに来るんだ😨
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この前ゾロアーク初手カジャン青バフ教えてくれた人ありがとー!
あれからリボン付きゾロの時だけカジャン行くようにしてるけどマジで決まるわ(勝てるとは言っていない)
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まじで弱い奴の思考回路がわからん
レックまで圧勝してて2分のタイミングでブッシュチェックしたらそこに突っ込んできてユナイト抱え落ちした馬鹿カメエーフィにピン刺したら刺し返して来たけど弱くてすみませんって事?
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内部レートドラフトピック実装で治るといいな
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赤5枚相手に1キルもできないゼラオラ君草
なんか知らんが勝てたわw
相手にもゴミがいる可能性があるから諦めちゃいけないんだな
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上手いゾロアークほど青バフ取れるから行き得ですよね
僕はこれを流行らせて無条件に9分15秒から暴れるゾロアークを撲滅したいです
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ちなみにマジで行くだけお得です
みなさんも行きましょう
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上手いゾロアークは赤バフヤジロンヤジロン青バフをスムーズに狩って15秒に間に合うようにするのでまじで青バフなんの抵抗もなく奪えます
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本当に上手い人は相手にヤミラミがいたら
バフ触られてないか確認しに来るぞ
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ヤミラミじゃなくてどのキャラでも行くんです
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初手カジャン入ったらサポ密着してるとゲンナリする
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ちなみに僕は下レーンゲンガーでゾロアークから青バフパクるのが日課になってます
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ヤミというかカジャン来そうな奴はレベルチェックするよ
てか力連打でも取り合いに間に合う速度では狩れなくね?
間に合うのザシくらいだよ
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ザシがよっぽどミスしなきゃヤミ斬り殺してバフ取り戻せるっていう
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初手カジャン、自分で中央してる時ならやられても「めんどくせー」程度でそんなに試合を動かさないと思うわ
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余裕で間に合います
俺はゲンガーだけど下のホルビー2体狩るの手伝って中央行っても相手がマップに映ることもなく青バフうばえています
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9分15秒で大暴れするゾロアークだけの特徴を潰せるんですよ?
これは大きすぎますよ
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あいやすまん
中央タブンネの取り合い
青バフはアタッカーなら誰でも間に合うと思う
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ゾロアークは間に合いますよ
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青バフだけパクってもヤジロン渡されたら進化はされちゃうけど、そこは中央さんに頑張ってもらいたいよね
ちなみにわいは初めて対ゾロ青バフカジャンを決行した時なぜか味方中央にピン刺されました、流石にカジャンしてレーン相方じゃなくて中央にピン刺されたのは初めてでビビったわ😳
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ゾロアとかザシみたいな狩るの早い奴がいるの分かってて前出る方がアホだけどね
青バフ盗まれるよりカビやマンムーで正面から来られる方が嫌だわ
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まあ味方はびっくりするだろうね
でも味方がびっくりするんだから相手のゾロアークの方がおどろいてるはずですよ
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下アタッカーでカジャンするっていうけど、青取るのにかけた時間で代わりに下レーンで失う物を考えると、別にカジャン成功してもそんなにおいしくないんだよなあ……
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普通に力ないワタちゃんでもハピちゃんでも間に合ったよ青バフ
なんなら青バフ取っても相手と相対するとこまで行かなかったからピクちゃんでも間に合いそう
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まあそれは最初から初手カジャンしようと思って選出してないと行けませんからね
相手がゾロアークの時ならほぼ無条件で成果上げられるのでおすすめしてます
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僕がこのカジャンで得られる成果として最も大きいのは最序盤でゾロアークに破壊されることをほぼ確で防げる点です
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9:15無警戒に破壊される奴は結局8:50で破壊されるから大して変わらんよ
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アタッカーじゃなくてもこの情報を知ってるひとなら選んでるキャラで行くのおすすめしてますよ
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そんなに力説してどしたん?
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9分15で下を粉砕されて上にも合流されてどっちのレーンも壊滅的になること考えたらまじで行き得ですって
9分15はそれで防いで上げたのに1ハチでどうなるかは知らん
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いやこれはやってゾロアークで狩る順番を変えるやつ出てきて15秒に無条件で間に合うの減ったらいいなって
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わいはゾロアークの9:15に突然ガンクくるのわかっててもタブンネのとこまで行かないって選択肢取りづらいし、かわすのも難しいと思うから青バフ強奪支援するぞ!
9:15のばさぁ!どさどさ!KO!マジで嫌い( ・᷄ὢ・᷅ )
最近敵のプリメにばっかそれされてほんま嫌になった
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味方を混乱させるリスクに比べてリターンが小さすぎるから俺は行かねえわ
序盤で変わったことやると最悪レーン相方がトロール始めて試合終了だし
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マジでプリメの中央ゾロ上ザシ犯罪やろ
こっちは赤赤やぞ!!
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まあそれなら仕方ないですけどこれほんとにデカいですよ
まじでこのメリットでかいですって
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下レーンゲンガーでカジャン行くの?
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まあいうて自分も下からはエフィとかじゃないといかんかなー(〜'ω' )〜
行く時は相手の中央にピン刺しとくとあんま怒られない気がする
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9:15にゾロアークが来なくなったとして、レーン1vs2でダメトレぼろ負けしてる所にゾロアが合流して最悪そのまま進化して崩壊コースだってあるしなあ
普段より早く来るからかえって事故りやすいまである
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ゾロアークの時だけですよ
まじで美味しいからサポートだろうがなんだろうがゾロアークを止めにいきましょつ
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カジャンはやり得だよ
ただそこで作った有利を終盤まで維持できるかというと野良では無理
ただ相手中央を萎えさせる効果は高い
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最序盤のゾロアークとかいう最強ポケモンを止められるのデカいってまじで
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下で中央イエッサンの取り合いした後に相手のミュウが青バフカジャンしてたの気付かなかった事は1回あって中央に申し訳なかった
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下1v2なら最悪野生全管理されるリスクあるからやめた方がいい気もするが
ピクシーいるし黒まなもいるから後半失速するしな
大会ゾロアも前半めちゃくちゃ舞ってたのに後半タブンネ化してたやん
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カジャンにいってるって気づかれてないのでよっぽどでないとガンガンくることはそうはないですけどね
自陣側狩られるくらいに攻められてたら敵陣側上ホルビーさくっと狩って合流できるし
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ゾロアークが9:15でキル取ろうがいつものことであって試合はほとんど五分だが、味方が拗ねたらほぼ負け確だからなあ
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ピクシーもくろまなもいるソロラン🤔
サポちゃん的にはやることはウーラカジャンの時と変わらん(勝負を挑まず嫌がらせするだけ)なんで普通にやるかな
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カジャン行って拗ねる味方どうせ序盤に普通に破壊されて拗ねるんだから変わらんやろ
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相手ゾロアークでレーン選択してる時一回試してみてください
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ほんとに決まるから
あとこんなに序盤のゾロアークの邪魔できることの利点に共感得られないとは思ってませんでした
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カジャン被害受けた事あるからその重要性は十分分かってるつもりだけど文体が不安過ぎてあんまり頷きたくないのよ
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1600行ったけど脅威に感じるゾロアーク1回も当たってないし
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今はレーンホルビーも残ってるから別にって感じやな
9:15で狩られるような味方は1鉢でも狩られるよ
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草
ちょっと冗談みたいな書き方すぎたか
でもまじで強いから一回試してほしい
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いうて時間も時間で否定してるのもヤルヤル言ってるのも少人数だしレスバってほどばちばちでもないからな
個人的にはやったの数回だけどすごいあっさり取れたのでウーラカジャン並には流行って欲しいなって思いましたまる
まああっちはウーラ本体丸潰ししやすいからまた全然違うけど
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連投がキモいからこれからカジャン奴見かけたらピン刺しまくるね
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9分15とめたら両方のレーン破壊されること無くなるぞ
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マンムーカジャン流行る方が嫌だわ
EX以外は正面から行って勝てるよ
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マンムーユナイトだけどうにかしてくれたらポテンシャル高すぎるよな
強いよあいつ
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初手カジャンの利点はあるし、リスクリターンでリターンの方が大きいよって考える人がいるのも分かる
でも「やり得ノーリスクでリターン極大です!」みたいなのは頷けない
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相手がゾロアなのと下側が行くことになるからリスクがダクマ潰しとは桁違いに高いのは自覚しておいたほうがいい
分かってるんなら好きにすりゃあいいけど個人的にはそこでリスクかけたくはない寄りかな
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野良カジャンは強いよ
相手チーム内での仲間割れを誘発できる
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おれ下レーンの人間が行くって限定してないですよ
おれは下レーンゲンガーやってるから下から行ってるだけでこの情報知っててレーンの人間なら誰でもいってくれ
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上から行く分には相方次第だけど結構やり得だと思う
下からは結局破壊されるの先延ばしにしてるだけ感もあるっちゃある
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カジャンする奴ってこういうキモい奴ばっかなんだなって思うしこいつキモいよ!って知らせるためにピンも刺す
下1:2で耐えてる時つまんなくて萎えるし経験値稼げなかったらジャングルつまみ食いするけどそれでいいならカジャン行きなよ
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なんなら中央で最初から強いやつなら青狩に行っても間に合うよ
おれ中央ゲンガーの時試したけどできたから
ただ自分のバフ狩り終わるのが8分50ちょっとすぎたからアブソルとかザシとかなんならゾロアでもいいかもね
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ぶっちゃけ大半は赤から狩るからだいたい刺さるよ
カジャンなんか基本行き得やろし
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4レベから戦える中央ならそのままゾロアーク潰せるんじゃねえかな
こんど試すかな
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上装置がカジャン行くのは下からに比べればぐっとローリスクだけど
ダンベラーも多いから、ちゃんと相手見てやらんとバケモンみたいなアマージョが誕生してゾロアークどころじゃねえよってなったりもする
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上レーナーの初手青インベードはガチでただのリスク度外視ぶっぱだからそれはやらないな
中央がよほど当たり強いなら行ってもいいとは思うけど
まあ俺はYでアーリーガンク刺すんで
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中央ドラパならほぼ確実に赤盗めるしサーナイトならキル回収まで狙えてしまう上ヤミラミはクセになる
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リーフィアでネイティオと片バフだけ狩って進化してカジャン行く動きはちょっと有名だよね
相手のバフで進化を狙うのはいささかハイリスクすぎると思うが
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それがゾロアークならできるからおすすめしてるんですよ
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>>140
ヤミラミの何が偉いって1個だけ奪って戻るとか相手に警戒だけさせて戻るとか自由に動けるからレーンへの負担が少ないこと
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>>143
相手が自タワー前に居座ってたらそのまま反転して強化AA入れに行けばキル回収できるしな
序盤のヤミはまじ最強
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昔なら42%とか超ウルトラハイパーレアだったのに最近は普通にいるから怖いよ
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ID赤い奴多すぎて一瞬本スレかと思ったわ
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伸び代逸材リスト作ってるわ、厳選したのをいくつか
それぞれの思い出は思い出せないけど1番上はVCで指示してくる
6枚目は1人ゴルマク、レックウザ戦ひたすらBD
7枚目は猛烈な試合数で頑張ってたけど去年の11月下旬あたりから飽きちゃったみたい、1番のお気に入りだったんだけどな
俺みたいな頭打ちのシコシコソロラン野郎と違って彼ら彼女たちにはまだまだ伸び代あるんだ、羨ましい限りだよ
今日もまた逸材に出会ったよ
https://i.imgur.com/OsdIyGf.jpg
https://i.imgur.com/Roexk7L.jpg
https://i.imgur.com/eTupJfM.jpg
https://i.imgur.com/j1LxHZH.jpg
https://i.imgur.com/W88UySJ.jpg
https://i.imgur.com/p5EFBaw.jpg
https://i.imgur.com/ESCvsXJ.jpg
https://i.imgur.com/b4ytjqr.jpg
https://i.imgur.com/qypYWnp.jpg
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復帰後8分上レーン
ヤドラン「(中央チルタリスに)行ったかと思ったよ」
ザシアン「とんでもねえ!待ってたんだ!」
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勝率45%切ってる奴ってどうやってリアル生活してるのか、絶対生活に支障出てるだろ
ちょっと考えればわかりそうな事出来ないって事だからな
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障害者のトリオと当てられたらどうやっても勝てないな
5分でトリオが14キルされてたわ
ゴミウッウはアロキュウのAOEに当たり続けて死んだのを他人のせいにしてピン刺ししてくる障害者だしキュワは誰にも付かずに散歩してるガイジムーブ
ドラパは敵に突っ込んで死ぬだけ
まじで障害者トリオは死んでくれよ
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ちょっと考えたらわかると思うけどポケモンかつ無料だから普通に子供もいるでしよおじさんが子供になんで分からないんだって怒鳴ってる構図とかどっちが馬鹿なんかね
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>>151
夜中に起きてんじゃねえよクソキッズがよ
ロクな大人にならねえぞ俺らを見てみろ
って叱ってやりたいね
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>>151
この時間に子供がやってんなら碌な奴じゃないわな
しかもトリオとかなら尚更だし宿題でもやってろよキッズ
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ソロランやって発狂してるやつはバカだって最初から言われてるだろ
ここに愚痴りに来てるやつは特にバカが多い
根本的にマッチングの問題で運営があたおかなのが原因だけどやらないって手段は何時でも取れるんだしな
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子供がやってても良いけど高レートなら初心者に当てるなよ
おかげで暇つぶしにプリメするしか無くなったもんな
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ゴールに乗って点数のボールの色が明るくなってから長押ししても全然反応しないしなんならゲージが2周してからゴールしたりめちゃくちゃなことが起きた
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>>154
トリオで5分で14キルされてるやつのがクソ馬鹿だろ
どうやったら短時間で14キルもされんだよwww
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9:15ゾロアークくんの何が嫌って大抵その勢いのまま2周目カジャンキメてうちの中央くんの尊厳破壊してくるのが辛い
いえーいフクスローくんみってるー?
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ビルド見えるのガチで萎えね?
なんやこいつあほしねで済んだレモータ時代がマシに思える
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トラアタドリオってつじゾロからどうやって逃げる?
狙われたら毎回殺される
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なんか知らんけどバグで敵のミュウの位置が10分間ずっとマップにうつってたわ笑
ランクマだからいいけど大会で起きたら大問題だからはやく直したほうがいいぞ
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いつの時代でもパチパレスは楽しいなぁ
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>>160
強化AAのブリンクで急に変な方向に動くと結構スカってくれるぞ
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EXは敵味方全員から常に位置見えるようにしろ
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>>164
三犬みたいでいいね😎
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いま史上最悪の環境と聞いたから復帰やめとくわ
情報くれた人ありがとう
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ソロチャレンジも敵botだけマシな動きするからな
そもそもこのゲームが格差マッチを基本としているまである
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そういやこれで印象が変わるかわからんけどゾロアーク相手の青バフカジャン広めようとしてる俺は完ソロ1900です
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ほんとに冗談抜きで強いからやろう
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あのボットレーンゲンガーさんが言うならほんとかもしれんな…
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すごい発見したよ
ソロチャレでゼラオラ選ぶとbotが中央譲ってくれる
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復帰マーク付いてるとソロチャレのbot即マッチ即ピしないのすげーストレス
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まあでも正直ボトレンパイセンなら何しても許されるくらい上手い
名前変えてたけどすぐ分かったもん
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いやまあすぐではないな
下レーンゲンガーで7連キルくらいしてた後にしたらば書き込んでたから分かった
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俺が相手のゾロアーク止めるでも価値高いけど腕に自信のない人が青バフパクってくる方が価値高いからほんとにだれでもいいからいってくれ
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下レーナーは速攻で青だけ盗んでくるという選択肢があることを覚えておくといい
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>>171
あれ公式おすすめレーンに従ってプレイヤーが選んだ枠以外をランダムで埋めてるだけだから公式で中央オススメされてるポケモン使うと中央空くぞ
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公式はスピード型に中央おすすめしてるんだよな
botはゲンガーとかも中央行く
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ミュウツーYにお香持たせてる奴いる?
味方が持たないこと多いから持ちたいんだけど、力連打スプーンで何抜いていいのかわからん
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1743083659299848192/pu/vid/avc1/1280x720/4nNCdOqHUgzpHn1v.mp4?tag=12
ちょっとぼく上手すぎるかも・・w
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>>171
レーン宣言すれば何使っても譲ってくれるよ
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メイジお香持てよって言っときながら実はわいもYにはお香持たせてないわ🙄
抜くもんねーから他のやつが持てよな()
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ヤドランが装置気合いの後の残り1枠でスプーン持ってると溜め息が出るネ
お香とか共鳴とかおたバリとか選択肢色々あるのによりにもよってそれかよってなるネ
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だって熱湯ヤドァラァン下手な後衛よりダメージ出すし前も張ってくれるよね
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ヤドンラは装置気合いまで持ってたら気にならんなぁ
他の補助アイテムより火力重視するなら序盤の取り合い安定させるこだわりで良くねとは思うけど
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グロスちゃんの強化まだですか?
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ダメージ出さなかったらずっとくっついてるキュワワーより無能で草
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そもそもヤドランが装置持ってるだけで大感謝
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Youtubeで動画漁ってたら学習装置ゲンガーという謎の存在を見かけたんだけどアリなん?
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学習アサシンは全くの無しではない
レベルマウントなくてもバースト出せる
死ぬリスクの高い役だから合ってる
移動速度アップ
その他色々捻り出せはするけど、一番は編成の崩れやすいソロランで自分も変則ビルドを持っているってのが大きい
アサシンに限らず
学習ゲンガーは知らんけど舌で舐める職人とかなんかな?
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レシオと固定ダメの割合見るとトリ影マスカは学習でもいけるんじゃねと思ったことはある
ユナイトだけは大分スケールするけど
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むしろワイは最近タンクは学習に軽石付けてる方がなにかと便利な気がしてきたわ。軽石あると下の汚物の後に上とか集団で行くときに味方より一歩先に走れるし
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>>189
無し、レベルや特攻の値で殺せる範囲がめちゃくちゃ変わるから
装置はレベルやステータスが周囲より低くても問題なく仕事できるサポタンが持ちましょう
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あとタンクは死ぬことが仕事だけど死んで復活したときにまだ続いてる集団戦でうおーっと走っていくの便利なんだよねまだジャンプ台ないときとか
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>>192
ブラッキーの軽石とか割と定番だと思う、共鳴追加で枠争いが激しいが
なんなら特攻型のサポタンでも持たせるか悩むくらい軽石は優秀
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タンクは死ぬのが仕事と言うけれど、ちゃんと生き汚いタンクの方がありがたい
具体的には呪術廻戦の日下部先生くらい生存に貪欲であってほしい
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アサシンは倒せないと大体帰ってこれないかダメトレ負けるかだろうしな。相方アロキュウとかなら装置でも序盤はお釣りくるかもしれんが
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メタグロス弱すぎるからユナイト技の仕様変更して岩壁出せたら特殊演出が流れて無条件で試合勝利にしてくんねえかなあ
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タンクは猛攻ビスケでファイターしてるわ
ミュートにしてるからピン刺しても無駄だぜ
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>>180
レーン戦に参加しないアタッカーはハゲクズ確定
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ちゃんとファイター枠でディフェンス型出してくれるなら大歓迎なんよ
装置タンク枠は任せとけ
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敵さんの火力高すぎてなぁ…
タンクで粘り強く生き汚くやっていくのも
かなりキツいものあるからなぁ
ファイター枠で殺られる前に殺るスタンスじゃないと
ジリ貧でタンクあっという間にしねる
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レーン下ならまだしも一番上で野良育てたところですぐタブンネになるだけだし装置持つ気にならない
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メタグロス弱いけどコメパン気持ち良すぎるな弱いけど
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中央の人が一番最初のホルビーのラスヒだけ取って真ん中入ってく現象って何か意図があるんかな
こちらの進化が遅れるから困るなと思ってたんだけど一緒に倒した方が効率良かったりするんだろうか
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まあメダグロスは強化待ちでしょ呑気に正月休んでるか頑張ってるかだけどマスカーニャは強化早かったしなあ
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普通にタンクやるなら装置外せねえわ
味方関係なく自分の育ちが遅れる
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マスカーニャはたまたま他のアプデ予定があったからついでに強化しただけだろ
グロスは定期バランス調整待ちかなー
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このスレでもマンムーで戦うよ!!!!!!!!!!!!!!
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ポケモンの日の1000コイン復活!!!!!!
よっぽど批判きたんだろうな
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おぶやんはTONの全63キャラRTA20時間を超えられるか
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マンムーさんは強くも弱くも普通でもないまあまあ強いキャラになっちまった
弄ることなんてできねえよ
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ユナイトの最初にパオーン!ってする奴
高速化して時間半分にしろ
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>>205
aaの範囲が広いやつは誤爆たまーにあるけどそれ以外はただのバカだ
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>>205
ネイティオへの攻撃が間違えてそっち飛んでっちゃうことは稀にあるけど
意図的なら何も考えてないだけじゃろ
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おぶやんはRTAじゃなくて企画だから疲れたら次の日だぞ
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>>205
ただの利敵ガイジ
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あの世界1位オバロでも味方全員通報とかしてんの草
ソロランは精神修行
柔な者にはできん
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下バナでスキル使うと射程長すぎて上に葉っぱカッターした事はある
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くっそ雑魚だけど同じレーンザシアンとかになるんならいいんじゃないの装置ゲンガー
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でもザシアン様が同じレーンにくるからゲンガーで装置持とうとするより編成のバランス見て埋めた方が絶対強いぞ
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Y中央だとレーン分担決まらなくてもたついたり1匹目変な狩り方するやつだとホルビーに攻撃飛ぶから相当気を使う
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学習装置を用意することは編成バランスをととのえることと同じくらい大事なんよ
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学習ピカに文句言う人多いけど学習持ってるだけでもありがたいよね
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韓国人引いた時の勝率3割切ってるんだけど
あいつらって脳みそ入ってないよね、世界一頭の悪い人種だと思う
自分が悪いって事認められないし
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>>224
被災して食えるものがない中で具のないスープでも飲めるだけありがたいと思えみたいな理論やめてくれんか?
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学習ジュナでもありがたいと思えるならそうなんだろうな
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赤赤赤青学習無し緑当然のチンピラ多いな
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まあそういう理論にはなるよな
学習Xみたいに誰も出さないか仕方なくならまだ分かるが
ピカ使いたいから学習って奴と何も考えずに学習持たせてるのしかいないんよな
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こう言ったらなんだけどユナイトで名前あるやつ=ニートだから人間性なんてあるわけない。プロゲーマーとかもあいつらまともな社会人経験無いからどっか頭のネジ一本外れてたりズレてたりが多い。まぁ時代が今とあっただけで本来ならゲームオタクのニートだったわけだからな
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>>214 >>215 >>217
ご教示ありがとうございます。誤爆もありえるんですね。遭遇した人達は狙ってラスヒ獲ってる感あったのでおバカさん説が有力だな…。
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>>226
赤被せ(学習なし)よりはマシなのは事実だろ
嫌なら自分で学習サポタン出すかプリメ組めよ
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>>205
シロナのソロミッション中央botもそれやってくるな
エレキ湧き時は目の前のゴール割れる点数持ってようが無視して全員上集合しだす
学習持ち2居ても同レーン行くしCPU戦からして学ばせる気が無えんだ
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サポタンやりたくない😠
アサシンファイター無理だよメイジしかできませまん😊
↑こいつ
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赤しかやりたくないってキッズが多いのはどうしようもない事実なので受け入れろ
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即ピ中央がレーンホルビーのラスヒ意図的にパクった時点でもうトロールモードに移行してる
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ちょっと前ならスレ立ててくれる馬鹿がいたのに残念だねw
ここに来れない馬鹿しばくのあーきもちーw
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育った中央が育ってないレーン経験値かっさらうのも萎えるよね
例えばLv5レーンが倒そうとしてる手前ホルビーをLv8中央がラスヒ持ってくパターン
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ワイはザシアンに文句言うやつは使いこなせず断念したメイジで脳死でボチボチしか出来ない奴らとは思ってる配信とかでもマジでメイジとサポタン使い大杉で逆に前衛ファイターの人少なすぎんよ
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久々に1800乗ったわ
デュオトリオ祭りうんち
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正直メイジは何がおもろいのか分からん
サナマフォに至ってはエイムも難しいしさ
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ザシアンさっさとナーフしろってのは至って正常な感想だけど出禁になるザシアン使いこれからどうすんのw?って言ってるヤツらは学習能力0のアホ共や
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ずっとそうじゃね?
ザシアンナーフしろ勢は自分が使えないだけなんよね
代表としてはムクタリアンと神速
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サナとかは逆にできること少なすぎてやりがいあるんよ
即ピ赤被せ勢よな
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いや使えるか使えないかに限らずザシアンはナーフすべきやろ
まあ使用制限入るから諦めるけどさ
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EX禁止になったらザシ厨の人達これからどうするの?w
ザシでしかレート盛れないのバレちゃうねェ〜〜〜〜〜wwwwwww
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ザシアンの存在で1番苦しんでるのはメイジじゃなくてザシアン以外のファイターなのサ
ミュウツー共々しっかりナーフされて欲しいけど出禁を言い訳にナーフされないんだろうなって
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>>247
じつはソロランだとバシャーモマッシ対ザシはバシャマッシ有利です。なぜならスノーボード展開で勝利する事が難しいから。
バシャマッシはレベルが上がって来るとザシのパワーを超えるようになってくるので有利を維持し続けることが出来ないソロランクでは、
ザッシ<<<<<バシャマッシ豚
となる。
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ザシ以外のファイターがほぼ横並びだからザシが消えたことによって動きやすくなるやつら中心に動くんじゃないかね
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カビゴン勝率20%と遭遇したんだけど?
しかもカビゴンだけで1000試合
連勝するとこんな利敵行為と組まされるからクソゲー言われるはずだわ
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>>250
ヒェッ
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おぶやんの全キャラ企画勝率37%とかクッソ沼ってて草
これがソロランの闇か
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メタグロス使えば使うほど良さは見えてくるけど他のキャラでいいってなっちゃうな
何かメタグロスじゃなきゃって個性を見つけられないかな
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日本代表の動画見ててもサポタン出した回は普通に負けてるの多いからな
配信ならともかく普通の動画で
そら一般人は余計に勝てんわ
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サポタンじゃ自身で試合動かせないからねぇ
劣勢の巻き返しが最大限頑張っても
キャリー次第でしっかりどこかでキルファームして
経験値回収して点差縮める動きしてくれんと厳しいし
流れ的に集団戦での当たりが下手なチームな事が多く
レックウザ戦で結局しくじって終わりがち
オブジェクト管理できないサポタンの限界…
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ザシアン消えてもファイターの枠はイワパ、ラプラス、ヌメルゴンだろ
サポファイターのプクリンもいるし
バランス型でファイターとして役割持てるの疑似ザシアンとしてのアマージョかメイジワンチャンのリザードンかじゃないか?
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ヤドちゃんでザシアン捕まえるの楽しすぎる
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普段のお前らはプリメ高レートがソロ枠で入ってきたらキレる癖に更にそこに全キャラ1勝とか言う舐めプもセットで付いてきてもオブヤンがやってるって言うだけで認知出来なくなるらしい。
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キャラ決め打ちで潜るのはその行為が弱いんよ
ソロランで「次はこのキャラ使お〜🤗」とかも同じよ
ブラインドでもドラフト感覚のあるやつが上に上がって時期からはドラフトランクだけどどうなるやらね
たまにいるシンプルにソロランが上手すぎる人は晒されそう
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マジでバリヤード削除してくれ
なんの役にも立たない
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>>222
あれ遠隔aa組は最初中央ネイティオ前の壁に張り付く感じでネイティオ動いても自分は動かずやると、もたついてるホルビーでもあんま届かなくて済むよ
あとYだと技打たずにaaだけでネイティオ狩るとちょーど良い感じに45秒付近で狩れる
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バリはCCというスタッツに出ない活躍があるだろ
CC強いから実は最強かもしれん
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>>248
ごめん俺の知る限りだとマッシがザシアンよりスケーリング良かった記憶無いから多分住んでる世界線かやってるゲームが違うわ
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相手に居るとめんどくさいのに味方に来ると微妙に感じる、それがバリヤード
バーリバーリィーwww
使ってる本人は何故か楽しいんだよこのキャラw
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マッシブーンみたいなのはドラフト制じゃなきゃ選び辛いわ
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>>232
どっちもクソだぞ
マシとかないぞ
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ドラフトになるのってレート1600以上?
ってことはマッチングもわかれるんだよな?
かなりまともな試合ができそうで嬉しいんだが
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ニンフィアでサポタンやるのはしんどい
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ディフェンス型はもっと固くしてくれ
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>>266
ならプリメ組んで野良来なきゃ良いじゃん
ジュナ専で味方に文句言ってる奴と大差ないぞ
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固努怠
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モクロー「先輩俺行けます!」
プリン「お前には早すぎる」撤退!
モクロー「行かせてください!」
プリン「もう勝手にしろ、俺はついて行かないからな」
モクロー「任セロリ」敵ゴール前KO
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グロスは性能以上に使ってるやつの地雷度高い
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学習サポタンやってるから学習ピカきてどっちかが出てこなくなるのクソすぎて嫌い
学習サポタン出すやつほどあいつのこと嫌いだろ誰が好きなんあいつ
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>>274
好きか嫌いかで言えば好きな奴居ないんじゃね?
上でスピン亀だして下願いごとブラッキーだせば一応編成のバランスは取れる
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ドラフトとかめんどいからやりたくないんだがレート上げたら強制なんかな
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学習グロスとかいう化け物に会った
ジャイロ取るかと思ったらコメパンだった
何がしたいねん
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初手学習ピカっていうピックはもう頭おかしいんよ
他4人のピックとビルド見たうえで、これなら学習ピカ採用ありやなってことで選ぶもんやろ
ほんで大体のケースで普通にサポタンピックしたほうが丸い
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>>253
後衛ワンパンして寄ってきた敵の攻撃をヌケニンで避けて、もっかいコメパンできた時の火力もリソース吸収量もすごく良いなと思ったんだけど
この動きもしかしてヌケニンミミッキュの下位互換なのでは……?と悩み始めた
一応AoEなのは偉いが
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オーバーロードでも化物共の介護に腹立つのは俺らと一緒なんだな
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>>277
何か硬そうだから装置持てばタンクできるんじゃね?って考えのアホは多い
硬けりゃタンクできる訳じゃないしそもそもグロスは硬くないアサシンなんだよね
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タンクに求めてるのは硬さじゃなくてccの手数だよ
レベル負けてるのに正面から耐えれる訳がない
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強化AAの射程とブリンクとして使えることを覚えてからドリオが上手く扱えるようになってきた
ドリオの核心を掴みかけている
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サポタン以外の装置は免罪符の意味だろ装置持つからこのキャラでも許してねと
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学習ピカに合わせて編成考えるのキモすぎだし編成見て学習ピカが出てきた試しもない
なんなら学習サポタン出揃ってる状態で出てくるか変えない利敵ばっか
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>>282
ヌメルゴン、ラプラスがタンクだとうーんってなる要因だよね
適当に入ってもなんとかなるカビゴンほんま優秀だわ
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キャリーキャラピックしても雑用押し付けられるせいでいつもスコアクソになるわ
そういう試合は大体負ける
もう全部かなぐり捨てて攻めた方がいいのかな
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ラプちゃんの硬さで打開した試合もかなりあるから
俺はCCと耐久の価値は五分だと思ってるよ
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野良だとたまにヌメルゴンやヤドランを追いかけてアタッカー殴りに行かない人が居るから刺さるっちゃ刺さるのか
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カビピクとか優秀だけど残りににうんちが一人でもいると火力足りなくて負けるよね
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タンク任せじゃなくて構成にccがどれくらい必要かなってのでキャラ変えればいいんよ
それはそれとしてこの点マンムーの安心感ね
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プクちゃんもマモスワインもAA3回でCC出せるからな
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サポタンやる時でもある程度戦いたいからワタとかパレスが好きだわ
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さっきプクリン見たけど引くほど使えなかったからいらねぇ
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今リーフィアで中央行けば勝てますよ
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プクリン普通に強くね?
先入り大好きだからよく使ってたわ
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リーフィアのアーリーガンク最強 アーリーで味方育てた後一生逆サイで俺が育つんだ
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プクちゃんいいよね
「これから相手の動きが止まります!」っていう分かりやすさもありがたいし、強化AAと合わせて2秒のCCチェイン
これでユナイト技がバリちゃんだったら天下取ってたかもしれない
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マジで中央つまみ食いガイジボコしてぇ
しかも中央つまみ食いしてレベル11フィニッシュってどういうことだよ
バカすぎて頭くらくらする
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https://www.pokemonunite.jp/ja/news/195/
ザシアンナーフ!ザシアンナーフ!ザシアンナーフでございます
つまりツーが増えるぞ
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2023年1月9日・・・?
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いつものリーカーが調整の対象ポケモンツイートしてたからリークかと思ったらもう公式が出してたのか
いつもに比べて早すぎだろ
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グロスは救われそう?
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てっぺき シールド量:100%増加
わざを使用した後の強化攻撃のダメージ量:30%増加
良いんかこれ?
上レーンの覇者になってしまうぞ
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メタグロス実装されたな
ユナイト技の不発について触れられてないのだけあれだが、コメパン含め全面強化は流石にやべえよ
一撃ウーラ以上にはなると思う
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これ2024年じゃなくて2023年に間違えちゃったから4日先のアプデ内容が先行で公開されてしまった説ある?
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メタグロスのメガシンカ始まったな…
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>>306
多分そうだよ
掲載日の日付すら付け間違えてる
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コメパンもシールド無いのが3秒だけだからきっちりAA当てれば常時シールド維持できるんか
ユナイトゴミなの差し引いても強くね
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サナユナ早くなるのちょっと強そう
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お漏らしの可能性はある
https://web.archive.org/web/20240105111239mp_/https://www.pokemonunite.jp/ja/news/195/
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調整ページの大枠が2023年12月12日の前回の調整のままだからその説ありw
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いつものネタいつまで擦るんだよって思ったらガチっぽくて草
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ニンフィアユナイトさらに遅くされてて草なんだが
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ザシアンの急所率ナーフで特性きょううんの価値が上がったな
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ニンフィアユナイト165秒で草
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タンクより固くてほぼ常時バリアとか
そんなのラプラスが黙っちゃいないと思うの
使い物にならなくなったバブル光線が泡吹いてぶっ倒れてるから!
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ラプラスまだ強かったのがばれたか
これで相対的にヌメルゴン使う意味が出来たって事かな
ニンフィアの調整のとこは増加じゃなくて減少だなたぶんこれは書きミスってとこか
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プクちゃんバフきたと聞いて
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ニンフィアの必要なエナジー量は20%減少だと思う
12月も第2火曜日に調整したから1月も第2火曜日のつもりで今日お知らせが出てきた理由は不明
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来シーズンの高級ホロウェア枠がピカ、サナ、ニンフィアだからニンフィアは強化来ると思ってたけど
サナも来たか
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聖剣のナーフなしかよ…
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メタグロスつよ・・・いよね?
元が相手してて弱すぎたからわかんねえや
強化内容自体は強そうにみえるんだけど
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2回目のグロパン間に合わないからバランスタンク相手が無理だったけどそうじゃないなら話変わるよ
あと浮遊の強化もかなりでかいはず
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装置グロス使ってええんか?
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>>322
攻撃30ナーフと急所率ナーフがあるからそれが実質聖剣ナーフだ
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ミュウツーYが実装されたあたりに比べると最近の調整めっちゃまともになってるな
調整班入れ替わった?
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メタグロスだめだろこれ
結局ユナイト止まるし5レベル番長はやれそうだけど
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ザシアンの急所ナーフマジで今更やな
ずっとアブソルくんが泣いてたぞ
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ドラパお咎めなしなんだ
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ワイもこれ強くなろうが本領おっそいメタグロス使うなら学習のヌメルンゴでも出して貰った方がありがたいと思うわ
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ザシアンもう終わりやな。次のゲーム探すか
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>>330
ドラパはヤミラミ初手カジャンされて2週目に中央ゾロアークで追い打ちカジャンされたら終わるからね
野良とかでもまぁまぁ見る
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ああゾロのほうがやべえや
練度いるからってことなんですかこれは
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ドラパ狙われると自衛手段無いから味方依存高すぎてな
味方が強い時は最強なんだけど
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ゼラオラ玩具にされてて草
威力とCTに謎ナーフ食らったからワイボの採用下がったのに火力ないのか採用率低いようですwwwは笑うわ
マジで病気だよ運営
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ドラパ結構な弱点抱えてんのに52パーあんのすごいよな
シラガとウッウは見逃されたか
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ゼラのボルチェンとかいう一生火力だけバフされ続けるやつ
そろそろbotゼラのシュンシュンwが痛くなるか?
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これメタグロスの時代来そうだな
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なんだこの微妙な調整は
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エスバ強化になってなくて笑う
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ニンフィアユナイトナーフで草
威力上がってるとはいえ、多分減少の間違いだよね……?
ラプラスさらに弱くなるのかぁ
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常時シールドはやり過ぎだろ
何で段階的に強化できねーんだ
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流石に実装して早期に見直した直後だしマスカーニャはいじられないか
ザシアンはがっつり急所率下げられるけどこれができるなら最初からやっとけよとなる
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グロス今でもバースト力あるからBDシールドバフされてCTも減ったから環境入ってくると思う
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サナエスバたいした強化じゃないのにピック率跳ね上がりそう
てか何でラプラスナーフしてんだよ
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鉄壁強化AAの30%っていうのが総ダメージの30%なのか追加ダメージ部分の30%なのか
総ダメージなら700ダメくらい出せるようになってラスヒ取れなくはない感じになりそうだな
でも中央の方が向いてそうな気もする
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一回ヤケクソバフしたハッサムやマッシが勝率5割届かなかったからな
さてグロスはどうなるか
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>>347の予想通り中央メタグロスが主流になったら困るなぁ
硬いやつがキャリーになるのマジで嫌い
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おとといから全く勝てない呪いにかかって戦績はボロボロ、レートは100溶けた
おとといからならたぶんここで一番試合して一番負けてる自信がある
やめときゃいいのにって思いながら取り戻そうとして・・・うぅぅ・・・うぅぅぅ・・・😭😭😭
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ザシカス今更ナーフで草
てか今強めの中央であるドラパゾロアブ全部差し置いてドリオナーフて
運営マジでゲームしてないんやろか
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個人的にはしゃりしゃりが不快なんだけどなぁ
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ドリオもまあナーフされてもおかしくないくらいの位置だったと思うよ
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今のグロスアサシンしかできないけど普通にファイターできそうな感じになってるからキュワつけたら止まらなくなりそう
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まだ気づいてないのかよ ルカリオとゾロアークを並べて見てみろ
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>>354
突っ込んだら下がれない癖に、神速逆鱗カイリューのようにCCが多いくもないしダメージ軽減もほとんど無いって所は何も変わってないから正面から行くのは無理だと思うわ
コメパンのシールドがちょっと増えた程度じゃフォーカスされれば二回目のコメパン打てずに余裕で落ちる
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フォーカスされるような状況になるのが悪い
浮いてる赤青をコメパンワンパンして歩いて逃げるテツクズだから
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しかしコメパン3秒短縮はありがたすぎるな、元から「コメパンだけは強みを感じる」とか言われてたのにジャイロより強化幅大きくね?
ヌケニンで2秒稼げば2回目のコメパン打てる状況多かったけど、ヌケニン無しでそれがデフォになる感じか
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ラプラスめちゃくちゃナーフされてんな
確かに強いけど、ランクでもあまり見なくなってきてるし
ここまでナーフされるとラプラスピックする理由が無くなるわ
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ドラフトでBAN筆頭になってるブラッキー放置でラプラス大幅ナーフだいぶ謎
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あんたたち!やっとアタイたちのニンフィアが強化されたわよ!まぁだからなんだって気するけど
あと今さらラプにメス入れるならパレスとかマッシみたいな隠れてやってる奴らにも調整入れた方がいい気がするけどどうなんだろ
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地味にヤバそうなのサナだわ
あの性能で無料ユナイトはピカカスの比じゃなくて普通にウザそう
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なんならラプラスナーフよりもカメックスナーフの方が納得感あった、もしくはどっちもナーフなら理解できた
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お前ら、又運営に踊らされるのか
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ディフェンスのファイター運用は許せてもアサシン運用は許せんかったんやろなあ
じゃあそんなユナイト技持たすなよって話でもあるが
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ゼラオラに余計な事するな
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ドリくちの火力とユナイトの攻撃バフのナーフ
冷Bのダメージと水波1段目のダメージとユナイトCTのナーフ
これユナイト絡めた分からん殺しの範囲CCチェイン10割コンボ押し付ける強ポケへのナーフか?
ミュウツー様は全員に致命的なCC撃ち込むだけでそれ単品でキルは出来ないから許しますって事か?
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ボルチェンワイボボルチェンが出来るようになったら起こしてくれ
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ザシアンで12万ダメージ18キル取って勝ったから相手全員に煽りいいね押しといた。
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プクリン強くなったけどタンクやピクシーより欲しいかと言われると結局なんだよな
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メタグロス強くね?
ユナイト不発はまああれだけど電磁浮遊→コメパン→ユナイトでアタッカー確殺できそうじゃん
しかも次のユナイト30%スタートでしょ?
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ラプラス一生ナーフされてて草
学習運用弱いし終わりかな
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ゼラオラのワイボは放電と違ってユナイトとのシナジーが無いんよね
相性が良い相手には強気に立ち回れるが、アサシンとしての瞬間火力が足りない
放電の方が圧倒的に使いやすいしな
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>>371
ユナイトの発動が不安定な所がサイレントで強化されてれば……
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今のラプ弱いとは言わないけど弱体化するほど強いわけじゃないのに謎だな
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ラプは最強ファイターだったろナーフされて当然
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カメブラと一緒にラプラスナーフなら納得してた
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サポタンナーフはいらんて
ならピクシーもナーフしろよ
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ピクブラナーフしないのは謎
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まあ正直EXさえ消えれば「絶対ナーフしろ!」ってレベルのキャラは居ないと思ってるから、多少首を傾げる修正でも受け入れられる
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はよくろまなをいつでも治しで解除できるようにしろや
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サナのユナイト技マフォ並に気軽に撃てるようになるのエグくね?
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>>381
これはマジで思う
タイミングシビアなんよ
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グロスで7割勝ててるから絶対上キャリー最強になるわ
コメパン強すぎてスノーボール早々できない
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亀はまぁそこまでだけどブラパレスとかよりラプが先にここまで殴られたのは意外。ユナイトのCD増加だけでよさそうな感じしたけどプリウスアタックが目に余ったんかね
ニンフ112秒族になったとはいえマジフレのファーム遅いから期待してるほど頻度増やせなさそうなのがなぁハイボはいい感じに後半戦のリソース受け出来そう
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強いけど発生遅くて結構当てるの難しい技だし、まあいいんじゃない?
レーン戦弱めだし射程微妙だし、総合的に見てサナが環境キャラになるかっていうとミュウインテの壁が厚すぎる
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サナカス増えたらマジフレニンフで一生粘着してあげたい
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アタッカー全員ナーフしてバランスやサポタン使わせる様にするべき
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サナ十分強いのに強化するくらいなら3馬鹿他序盤ザコなキャラもっと救ってやれよ、ひのこ強化(笑)
グロスはシールド維持しながら殴り合えるならハッサムくらいのウザさになれるだろうか
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エスバのアッパーはかなり良いな
序盤の弱さがかなりマシになるだろう
まあ上位互換のドラパがいるから出番は無いんだが
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>>385
上がったステに掛け算で瞑想バフが乗るから瞑想ハイボけっこう強くなりそうだよね
ただ、いまハイボの射程で引き撃ち出来るのが刺さる相手って誰だ……?グレやエーフィより長時間敵に近い位置を維持しなきゃならんのつらそう
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>>390
アサシンなダイブドラパとADCのエスバじゃやれる事が結構違うぞ
まあ俺はエスバ使うくらいなら舞ドラパか氷柱グレ使うけど
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ヤケクソ強化で増えるであろうメタグロス
ラプラスナーフで相対的に増えるかもしれないスピンカメ
上記2キャラに強いマッシブーン
上レーンファイター枠代表3キャラはこいつらですねマッシ練習しておくか
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ニンフィアのユナイト、今でも十分クッソ遅いのにこれ以上遅くするのなんなんだろ
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アプデ後レーンサナ増えそうやなぁ
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ラプラスのユナイトは津波を連想させるからナーフです
こうだろ絶対
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改めて眺めるとタンクって面汚しのヌメルゴミ以外は次点のカビゴンでもほぼ50%あるんだな
ユナイトが上位でもいかにタンクすら選ばれないゴミカス環境か良く分る
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どうでもいいテレポートと当たらないサナユナ
絶対いらねーわ
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>>394
さすがに誤植でしょwこれで増やしたら調整班の中にニン虐で45ってるヤベーやつがいる間違いない
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ピクシーおもんなすぎだろしねよ。
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ピクシーのEXライセンス化まだか?
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>>396
ならマンガブヌメもナーフしろ😡
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>>396
ゲコ、カメ、ヤド、ミュ「残当やね
ムーさん「百万馬力ですが、何か?
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毎回毎回敵にピクシー居てもううんざりだわ。
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下手くそなピクシーなら良いんだけど上手いやつだと真ん中でビタ止めされるんよな
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>>396
いくらティミーが中共のgm国家生まれとはいえそんな悪ふざけするわkしそう(確信)
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ゴールする瞬間に技上がって取り間違えるの何回目だよ
このマジで無意味なシステムいつまで放置なん?
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グロス今でも勝った試合は7〜8万出るし浮遊から入って赤ほぼワンパンできるからやべーだろうな
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マンムーは!?!?!?
マンムーは強くなったの!?!?
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これでも強化されないゲコ、どんな目で見られてんの?
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新キャラは程よく壊れてるくらいじゃないと誰も買わないし必要経費よ
問題は運営の調整期間とかが雑過ぎて様子見(笑)してる間にユーザー離れるっていう
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浮遊と思念どっちが良いか悩みどころ
速度バフで浮遊でも赤に入りやすくなるだろうけど、CCショボいのとコメパン当てる為に半歩下がらにゃならん不安定さはあるしなあ……
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>>409>>410
結構最近バフされてたでしょおじいちゃん
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ブイズEX化はよ
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僕たちの出番はまだですか?
https://i.imgur.com/vR7tJ5d.jpeg
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ラプラスまたナーフかよ
流石にもう無理か
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ジュナは葉っぱ強化されたしゲコは手裏剣強化されたもんなw
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今ゲコの手裏剣が全盛期に戻ったらどれくらいの勝率叩き出せるかは気になる
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ピクシーの高級ホロ買ったばっかだからナーフきたら泣いてた
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>>415
イーブイに炎水雷の石どれか持たせて進化させる方式で実装してくれたら個人的に面白くてよい
運営的にもイーブイ時代のモーション削れるし楽やろ
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現環境でラプなにかした?
もうタンクですらないだろこれ
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レーンエスバ増えたら嫌だわ
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ゲコが強化された時のレーン率エグかったな
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いうてダンベル止められるからどうせ味方に来るなら上行って欲しい
欲をいえば中央5ガンク強くて他4人がオブジェクト触れない時に遠慮がちにエスバピックしてか細い声で上レーン行きますって言ってほしい
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>>409
デカい、マンムーが穫れたよ
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>>425
令和育ちのキッズがわからないコピペやめてね
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赤「ラプラス強すぎだろwww」
運営「ナーフしました」
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ドラパってEX除いたら完全にOP枠だと思うんだけどなんでノータッチなんだ?
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でも上行ったら行ったでザシやマッシいたら終わるんだよな
てか真面目な話お歌プクちゃんかなりやれるようになるんじゃね?
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手裏剣も葉っぱも強化されたのに火炎ボールはそのままなの悲しいよなぁ!
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味方4人全員40台でワロタしかもデュオなんだぜ
リスで削りもしないでブッシュ全力待機とかやることがちげよ
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ドラパは強化したばっかりっていうのもあるかもな
個人的には適正だと思ってるけど
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ゲコなみプラパは勝率悪くないし手裏剣は強化済みだからな
ユナイトCD軽減してほしいわ
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マジシャンホロ出たから許されました。
まあでも相手のCC役かアサシンまともなら言うほど活躍できんよ
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レーンサナが増える理由がなくね?なんも強くなってないやんあとニンフィアは運営から嫌われてんの?ただでさえエーフィでいいのに
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ドラパはホロウェアバリアが適用されてるから無敵デース
てかプクちゃんは高級ホロ来るらしいけどニンフも高級来るっけ。高級来る割りには強化控えめに見えるよなマジシャに鈍足とか瞑想のCD短縮とかしてもいいよ個人的には
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ドラパみたいな火力とかはイカれてるけど劣勢の時にキル取りやすいキャラはいいよね
ザシアンみたいなスノーボールされてるときに打開ほぼ無理な硬さと逃げ性能してるとまじでイラつく
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プクリンはガチやろ普通にランクで硬いやつが増えるのは歓迎や
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ドラパは味方がキルパクマンだと火力落ちるし…
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ドラパの味方依存度はマジで高い
序盤押されると何もできなくなるからな
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>>440
意外とドラメシア相手のインベード浸透してないよなダクマ相手と同じくらいやり得な気するんだけど
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1400から全く勝てなくなった
てか味方のゴミ度が上がるんだが何故だ?
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>>420
それは面白いね
ハッサムと違って味方からもどれに進化するのかわかるし
でもどうせXYのようにライセンス売るために別々だろうな
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>>441
5になった瞬間から最強キャラだった連ウーと違って、Lv5ドロンチはキル取りまくって押し込めるようなキャラじゃないからな
どうせ本気出すのはLv9からだから初手の影響はウーラほど大きくないと思ってる
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昨日1780くらいまで行ってそっから4連敗からのちょっと上げて現在1750
あとレート50上げるのにどれだけ代償を支払えばええんや
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何で俺の味方の時だけ3割のマスカーニャやヤミラミ出してくるんだよ
他の5割あるポケモン使ってくれよ
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>>444
確かにプリメはそうかも
ソロランに限れば内部レート差にもよるけど序盤中央崩せたらリカバリー遅れてそのままな流れ作れるし作られるしリターンの見込みは5ガンク最強組とほぼ等しいと思うわ
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久々に再開したらグレイシアが強化きたっていうからやってみたら草
確かに火力えらいでるわ
といっても10万弱程度だけど…
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>>446
それ悪い意味で名前知られてて捨てピされてる説。神速さんとか自分が撒いた種だけど捨てピトロールされてるし、そこら辺の配信者も味方の名前覚えてハズレ引いたから捨てピしよーとか平然と配信に載せてるから割とあるあるっぽいよキモいけど
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神速とか久しぶりにみたけどまだ生きてんのかどんなクソ構成でも捨てピしないおれでもしそうなくらい嫌いだわムクなんとかいうやつも
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中央上残りハングルエーフィピカによくAAで攻撃されるけど
俺Twitterに晒されてるのか知らんけどトロールされる
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ドロンチ8分戦最強なのに集まらない事多すぎて成長曲線乗らないしその間味方は当然ファームしてるから余ってる野生もいなくてお先真っ暗なパターン多い
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そもそもテンセントのgmksマッチングシステムのせいだから誰も幸せにならんのよなぁ
それはそれとして明らかな八つ当たりとか味方に自分の選出ミスや凡ミスをなすり付けてそこそこトキシックな言動してる配信者ってポケモンというIPにおんぶに抱っこなこと理解してるんかね
名前隠してるテツオとかはまぁともかく野良の名前晒して叩いてる人ちらほら見るけどポケモンのユーザー減らしかねない行為しながら知名度上げさせてもらったり金稼がせてもらってる異常さ理解してるんやろか。特にユナイトと別ゲーで同接が全然違う人とかどういう感覚してたらああいう言動を世に発信出来るのかわからん。恥の概念とか無いのかね
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すごい熱意ある奴いるな
頑張れよ
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>>452
火力がすごく出る時間帯って訳じゃないけど、ゴールから遠く広々とした場所でステルスが輝くよね
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これは間違いなくラルトスとヒバニーがレーンに出てくる
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ただでさえ狭い界隈で配信者も暴言誹謗中傷当たり前にしてるのもモラル低下の一因になってそう
やってればそりゃ味方に不満はでるけど開幕捨てピやわざわざVC付けて煽りとか普通はしないもん
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そもそもまで読んだ
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ドラパはスキンバフと竜王戦のレギュレーションに関わってるからナーフされないよ
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人の戦績とか覗きに行くの趣味だけどトロールとかやべえ奴いても名前は全然覚えらんねぇなぁ
でも最近敵味方で数回○っさんと当たって次当たると試合放棄したいレベルになったかも
やっぱ配信者は良くも悪くも野良より覚えやすいな
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ピクシー多いからマフォぶっ刺さって勝率すごくいいけどあんま見ないな
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ヒバニーはまだ分からんでもないが、テレポートちゃんがレ、レ、レーン!?
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いやどっちも基本レーンでは?中央もやれるっちゃやれるけど
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エスバとサナがレーンに行く時代なのか…冬の時代だな…
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いや普通にやるなら中央やれよレーン弱者置くメリットはなんやねんとくにサナはエスバはマジで見ないから知らん弱いから使うな雑魚は抜きにして
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ラプラスくんはもうおわりですね
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気狂いをパチンコで勝たせた俺様でもれ○さんは初手放置だわ
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>>454
>>458
茶化す辺り心当たりあるんか!?当事者なんか!?まぁ真面目な話運営がマッチング調整放棄してるのが大前提の悪で、尚且つこういう複垢なりすましどんと来いの便所の落書きでキムチチョンガイジとか書いて憂さ晴らしするのと配信やアクセス数ダンチなXでヤベーことやったり言うのは全然違うってことわからん配信者とかネームドが多い限り治安は改善されないから>>451みたいに捨てピされても深く考えない方がええよという慰めになるかわからんレス置いとくわ
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パレスのステロももうちょい使いやすくしてもらえんかね
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単純におまえの文章が読みづらいんだよ
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日本語でおk
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>>462
レーンヒバニーはまだ百歩譲っていい。
れれれ、レーンラルトスぅぅ!?!?って言いたいけど5ガンク最強の中央に育ててもらう方がまだ負担少なそう
ショックのガンク強いけどカジャンでリーシュ諸共ボコられるラルトス見すぎて脳死で中央行けと言えない…
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この前のお気持ち表明までは放置してたって話は分かるが
もう2月下旬にとりあえずマッチング触るって言ってるだろ
今はしゃいでも意味無い
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気狂いくんとか今期勝率3割でシール取る目標すら放棄してるのになぜ続けているのだろう
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久しぶりにサーナイト使う気になる強化だな
OW時代にしか使ってないおかげで勝率63%あるし中央ごと俺に譲れよ
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>>472
カジャンに関してはラルトスじゃなくてもきついやつはきついからそこは味方でカバーするしかなくね?個人的にはレーンのほうがまじで居る意味がない場合によっては邪魔まである
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マスカーニャのもちものしっくりくる組み合わせが決まってきた
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カジャン入る時にザシアンだったら顔だけ見て帰るよ
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>>473
上位帯はドラフト移行のやつでしょ?あれも何基準に分けるのかわからんのよな
現状のソロプリメごちゃ混ぜのランキングで足切りすると不具合ありそうだし1600からにしてもシーズン終盤まで人足りなそうだしどう調整してくるのか楽しみ半分ここの運営だし諦め半分
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テレポートで強化aaを回すのが大事だからな
中央回るのとかどれくらい早くなるかな
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ヤミでカジャン行ってザシだったらやる気でる
エナジーパクるタイミングミスったら強化AAの張り付きで即死して戦犯になるから緊張感あるわ
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>>479
1600なのが意味不明だけど
そこまでやるんならマッチング変わろうが変わらんだろ
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結構連勝続いて怖いなぁと思ったらBDサポタン引いて無事ストップ
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>>476
ほーんとに正論。ただちゃぶ台ひっくり返すようだけど強化内容踏まえても結論出さなくてええやんって思う。普通にあのユナイト連発してくるのヤバい気するけど格差マッチのせいで自分がサナ中央やるとカジャンは絶対来るのにカジャンケアは絶対来ないし、味方のサナはせっかく育ててもタブンネになるだけだから大人しく別使おうよって言いたい
トリオ以上ならキャリーとしてワンチャンありそうだから中央でさっさと5作って欲しいわね
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>>482
詳細出てないから噛み付かれても何とも言えん
1600を例にあげたのも手帳シール貰えるラインとして出しただけだから
そもそもライセンスの所持数問題とかって初心者がマスター来るまでにクリア出来る形になってるんかな…?
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>>483
そこで、ムキーッ!もう1回やるお!!
ってなると連敗するから止めておくんだぜ?w
これは経験則だから間違い無い(信頼度42%)
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ニンフのテキストミスってるし告知ないし普通におもらしでしょそのまま来ることはない
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メタグロスの棺桶ホロウェアまだですか
あいつずっと死んでますよ
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>>485
始めて数日の初心者の話?
もういいわ
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勝率50%きってるやつとか、首吊って死んだ方がいいのに
よくユナイトやってんな
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ムクタリアンとかいうやつはたまたま2連続以上で動き噛み合っただけでゴースティング認定してくるから嫌い
空いてる側のゴール防衛くらいするだろ笑
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>>489
いや難癖つけてるとかじゃなくて初心者スマーフどっちでもいいんだけど極論もらえるライセンスだけでドラフト基準に到達した場合ライセンスの枚数的に参加出来るのかなっていう単純な好奇心やねん
さすがに最低保証はするのか、枚数満たさないなら選考から省かれるのかみたいなところも含めて楽諦半々だなって
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スナイプしてるか知らんけど下手な奴多くね勝手に突っ込んでピン刺す奴多すぎだろ
20試合してレックウザ戦で撤退しないで特攻隊ばっかり
守れば勝てるのに気狂いしかいない
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ソロランの人達ユナイト技警戒しない人ばっかだからアンプサナで気持ちよくなれそう
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>>493
程度によるけど配信してるなら熱心なトロール引いてる可能性あるわ…御愁傷様…。
誰かが言ってたけど敵味方の名前全員分からなくなれば私怨トロール消えて快適になりそう
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サナ買うか
ブロック用に
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お漏らし見たけど急所率触られたら流石のザシでも限界があるな
個人的にはドリオよりも、もっとゾロを叩いて叩いて叩き潰してルカリオ化させてほしいところ
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エスバの強化がひのこで草。せめてかえんぼーるにしろw
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上手いゾロに1ガンク来られたらマジで何にもできないから連撃お仕置きするならゾロもやるべき
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>>498
これ以上ボールエスバを増やさないでくれ
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くぅーかげぬいでレックウザのラスヒだけ奪って去っていくの最高に気持ちいいジュナねぇ〜〜
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エスバサナは中央!って言ってるのはレモータ時代の復帰者?
テイアの中央はレーン弱者を育てる場所じゃないんやで
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勝率45パーのやつとか多すぎるんだが
このゲームマジで知的障害多すぎじゃね
普通にゲーム理解してたら50切ることなんて無いだろ
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今2人もこっちに45パーいて試合ぶっ壊されたわ
しかも案の定ピン差ししまくってて笑った
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緑黒MS140盛ったメダルあるからハイボニンフィア使いたいわ
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ピン刺す奴情報非公開にしてて大抵見れねえ
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Lv15ザシアンの攻撃力低下と急所率低下でダメージ期待値はざっくり2割強のナーフみたいだな
こういう思い切った調整が登場1ヶ月くらいで出来ていればEX枠なんて必要無かったのでは?
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ニンフくそ強そうだよな
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なにげに2023年になってたのとニンフユナイトの誤植が直されてるな
あとエスバフェイントの強化なんてあったっけ?昨日の俺が寝ぼけて見落としてただけ?
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ハイボフロント溶かす性能高いから環境壊れそうなんだよなあ
タンク虐時代だわ
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タンク辞めます
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流行り具合によってはヤドランみたいな受け身のタンクは辛くなるかもね
あとマンムーもエンゲージをギリで躱される距離から削られて辛い
カビゴンはそんなに辛くない
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>>509
あったよ
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>>513
見落としであったかありがとう
火の粉の強化どんなもんかなと思って練習場行ってみた
今がLv3で約250ダメだから約330ダメくらいになるな!フシギダネの強化AAに余裕で負けるラスヒ範囲!
ハラス性能がちょっぴり上がっただけでラスヒはほぼ無理なの変わらなそうね
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サポタン強化しないから赤ばっかになるんだろ
アホかこの運営
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装置サポタンばかりやってて勝率維持できるかよう…
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1回ナーフしたくらいのラプで他もそこまで引き上げればよかった
タンク2枚、あわよくばサポートいる編成くらいでちょうどいんだわ
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サポタン飽きたんよ
特にサポーター
キャラ少なすぎ
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装置ピカのせいで装置ヤドランの人がキャラ変しちった
装置ピカというガイジビルド広めたの誰だよ
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ブラッキー、ラプラスが3火力だった時は装置ピカに役割があったけど
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ニンフィアでサポタンやるフィア!
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エキスパ復帰勢なんだけどランクマで一生botやらされるぞ
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ユナイトの日だからソロチャレンジのミッション進めてるけどこのモードおもんなさすぎだろ
コス300に設定したやつアホか?
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>>516
1600で止めてるけど、自分の使った中で勝率高いの装置シラガ装置ブラだわ
シラガまじでオススメ、奴隷感が少ないぞ
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ヒーラーサポはほんと種類を増やしてほしいよな
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ソロチャレンジはついでにアチーブメントも回収するといいぞ
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アサ環境だしピクブラナーフ無し有難いよ
強い言われてる割に味方依存度高いから自分で握らんとザシより敵味方に来る機会少ない
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別にゾロ青バフカジャンは無理にしろと言わんけど相手ゾロの時に9分15秒に備えるのはもっと広まって欲しいな
ゾロガンクまでバトルアイテム使わないとかレーン弱者相手でも20秒辺りには前に出過ぎないとか
俺はもう0915事件のような惨劇を見たくないんだ…
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もうなんならゾロ警戒して視界取っとこうと思った時点でザシュンやしいっそ相手ゾロならタブンネは触れずにくれてやった方がええレベルなんかあれ
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ボタンあれば逃げられるやろ
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相手ゾロLv5になってたら、上下どっちかに姿見えるまで近接はタブンネ触らず待機が基本じゃねえかな
警戒してればタブンネ触ってても簡単には死なないけど、タブンネ一匹の為に蜂戦前にボタンや気合やオボンの実を失うのは釣り合ってないと思う
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ヤミラミのアチーブメントは埋められる気がしない
ナーフ前仕様前提すぎんかあれは
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グロス強いぜ
絶対アプデで壊れるわ
https://i.imgur.com/ln5eKpU.jpg
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ガンクが敵味方上下に分かれたら片レーン勝って片レーン負けるってのが当然だからね
不利レーンはゴリ負けさえしなきゃ実質勝ちなんや
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バフに備えて電磁浮遊型を練習中だが、軽石が感触良いな
>>533
やりますねえ!
やっぱアサシン得意な人向けだよね
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いうてそんなきっちりバリュー出してくるゾロ少ないだろ
後半につれバリューなくなるしさ
だからAPIも高くはない
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浮遊からドーンしてコメパン打つ機械だから操作自体は簡単だよね
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バンギと違ってコメパン覚えた時点でキルパワーあったのに耐久も回転も上がるの流石にじゃないか
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バカ強化だけど弱点自体も変わってないからな
もし暴れるようならcc増えてくるんじゃない?
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自分は弱点結構克服してるように感じたけどなあ
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サイレントで技に発生保証付くかどうかやね
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マッシや逆鱗カイリューあたりはハードカウンターだよ、盾ガルドや踏みアマも適当にペチペチしてるだけで勝手に技が潰れて死ぬ
タンクだとカビみたいな一発ドーンみたいなのはまだマシなんだが、プクやマンムーはマジで無理
まあ結局アサシンだからCC持ちに絡まれる前にどれだけ仕事できるかだな
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メタグロス壊れだね😎
https://i.imgur.com/afqE6U3.jpg
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>>543
ああ、壊れてるな(敵の鉄クズが)
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今のメタグロスも別に弱くなくて、CCへの弱さやユナイト発動の分「やや不安定な一撃ウーラ」くらいの強さであって適正勝率48%台くらいだと思うんだよね
それが実際は6%も低く出たのはキャライメージに引き摺られて正面でドシンドシンしてた人がよっぽど多かったんだろう
バフされて最初の週はAPI47%とかで「バフ足りてねえよ!」って言われるけど3週目くらいに50%超える読み
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>>533
もちもの何にしてる?
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ザシアンナーフされて他キャラに乗り換えたところで戦績からザシアンで勝率盛ってたのがバレるから馬鹿にされることは間違いないぞ
あぁこいつザシアン勝率盛ってただけか、どうりで下手くそなわけかwwwとかみんなに言われる事になる
プライベートにしてもApiでばれるから意味なし
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ザシで下手くそもごまんといるし
ならそれすいしょーに言ってこいよw
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最近新キャラ壊れてないし今更ザシアンナーフとかカベお前消えるのか
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ニンフィアのステータスが少し強化されたくらいで変わるか?
ユナイト技は回避と回復がメインだったから威力はおまけ程度だったし
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昨日ムクタリアンが味方に来たから試合後に配信見に行ったらめちゃくちゃ文句垂れてて草生えた
普通に「ころす」とか発言してるしコメ欄の民度共々ドン引きしたんだけど、あいついつもあんなもんなの?
プレイも偉そうにするほど上手くもないし
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>>550
マジフレはダメだろうけどハイボはワンチャン
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>>551
ムクタリアンはガイジ枠の下手くそなのは昔からだから
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>>547
ガチでこれすぎるから俺は新しいアカウント作って人生やり直すつもりでいる。
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ていうか引退するつもりでいる。
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>>551
ムクはaiueoとかsyamuと同じ枠
そんでムクに否定的なこと言うとBANされるからコメ欄も信者しか残ってない
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スキルも無いゲージも無いウルト芸人でもないからメタグロスはもう無理だろ
せめてゲージつけろよバランスなんだし
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>>550
その回復は火力に依存してるからまぁ意味のあるバフではあるんじゃない?
どっちが流行るのかは知らん
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ムクは別にうまくもないうえに他人を貶めすから嫌い
質悪いのはリスナーも攻撃的なこと
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単純にラグいから引退しようかな
まともに操作できないし
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上手ければ貶めてよいってわけじゃないぞ
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テツオは高勝率だしソロランで勝つための言動できてるから見れる
ムクタリアンは下手くそで暴言厨だし見てて不快だから見ない
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上手ければ貶めてよいってわけじゃないうえに上手くもねえっつってんの
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完ソロ18キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
なんでお前ナーフ見逃されてんの!
https://i.imgur.com/OuHr7Fr.jpg
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機嫌悪いとトロールするのがな
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ムクタリアン味方のある行動にキレてるくせに自分は平気で同じことするガイだからな
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もう韓国人引いたらトロールするわ
こいつら引いて勝てる気がしない
頭の障害抱えてる人種とゲームなんかして成立するわけねえだろ
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プリメやれば良くねえか
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韓国より中華の方がやばいぞ
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韓国デュオトリオ引くんですね
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韓国人なんて2試合したら1.5回くらいの割合で遭遇するのに会うたびトロールしてたらゲームにならんわ
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別に連敗もしてないし深夜帯でもないのに複数回bot戦になる マスター昇格戦がbot戦だった
もしかして過疎ってる?
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9日に向けて歌マジプクリンのテクニックを仕上げるわ
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韓国人引いたらトロールしまくって放置させてフェアポイント-10通報から無効試合狙いが一番だわ
レート下の韓国人が中央バフ奪ってくるわレーン弱いキャラ選んでおいて負けて中央バフ奪ってくるわ
味方負けさせることに関しては天才だよ
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日本人混ざってたらやめてくれよな
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>>572
復帰と新規はbot行きがユナイト運営の流儀よ
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グロス使えば使うほど惜しい感じすごいけど例のバフ貰えるんならめっちゃ強いよな
めげずにグロス擦っててよかった
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テツオもムクタリアンも味方批判しまくりのクズやぞ
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グロスが流行ったらハイボニンフィアは結構やりやすそう
ザシやX消えるならマジフレも天敵はほぼいなくなったんじゃね。火力不足にはなるかもしれんけど
-
ハイボニンフィア使うんなら特殊構成の時だけにしな
何故かユナイトプレイヤーは単体でしか考え無いのが謎だわ
マジフレは使う意味分からんけど
-
味方で一番ムカつくのって単純に頭おかしい奴より中途半端な上手さはあっても負け筋を作りまくる奴の方だよな
タワーダイブするな自衛出来ないのに敵陣深くまで入り込むなレックウザ削るな敵のウルトに突っ込むな味方が死んだ後に敵討ちに行くな
-
未だに相手ファースト残ってるのにレックウザ前のエレキに3人くらい突撃してそこで全員死んで負けとか
こっちは撤退ピン連打して下がるように指示出してるのに下手な奴ら全員言う事聞かないし
何で自分が負けてるかすら考えられない
-
浮遊ジャイロはかなり花舞っぽそうやな。近接AAは怖いからジャイロだけで牽制や場持ちになればいいけど
-
下手な奴らはレート一番上の奴の指示ピン聞いてれば勝てるように出来てるんだから黙って言う事聞いてればいいんだよ
お前らは常にキャリーされる側なわけで
-
また2人とも46%のデュオに巻き込まれたわ
相手は普通に51%とか55%とかなのに理不尽過ぎるだろ
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>>572
プリメ用のサブ垢作ったら意味不明なほどbot戦こないから過疎ってはいない
今シーズンエキスパ5からマスターまで40試合でbotゼロだった
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真面目にやって2000踏んだこと無いけど、俺、LOL始めるわ
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ジュナの集合やピン刺しには従いたくない
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ジュナ使うやつの7割以上は無能な自分勝手だよな
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ソロで2000いったら余裕で日本代表クラスやぞ‥
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>>546
3火力
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exなしで完ソロ2000行けるやつとかいるんかねランカー上位のゾロアークとかじゃないと無理そうではあるが
すいしょー辺りがザシアン使って本気でやったら完ソロ2000は行くとは思うけど
-
ソロチャレでメタグロス練習中40キルとかで喜んでランクマ来ようとしてるX民いるし
アプデ後わくわくするな
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神速やあわいぬも1850くらいからの壁がきつそうだな
負けて減るレートの方が多い癖に味方に来る奴は毎回宇宙人だから自分で5人全員殺さないと勝てん
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>>583
ジャイロはバフされても普通にゴミと予想してる
減速かけられないヌメルゴンみたいなもんでしょ
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1800からは勝率60はないと上がらないんじゃない?
60で数やるか上振れ引かないと1900は無理や
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ジャイロはバフされても三人くらいに当ててようやくタンクの技一つ分くらいのシールド量かなって予想だわ。計算式とか見りゃ1発なんだろうけど
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糞犬下方されるのにミュウツーのバカげたユナイトは何でナーフされねえの
あれ適正だと思ってんのかな
-
ちなみに6割あったら200戦くらいしたら2000上がれそうだよ
-
1900からね
-
+8と-10だから100戦60%なら80上がるか
でも55だと変動ほぼなしか きついな
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行けるだろうけどまじで介護がおもんないからやりたくないんよな
だからソロでまともだった奴はプリメしかやってないし
-
マイナス11も混ざったりプラス7も混ざったりするからね
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もう適正がなんなのか運営も分かってないでしょ
自分から環境壊しちゃってテンパってるんでしょ
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一番上でクソゴミ抱えて−11だとキレそうになるし、勝っても7なんよな
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ラプのキャラが好きやから、度重なるナーフに耐え続けてきたが、またターゲットになって心折れたわ。
火力減だけじゃなくて、とうとうお家芸のユナイトの回転率にまで手を入れられてガチ切れや。
これを機に引退します
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1800のったけど味方ガイジしか来ないから一瞬で1750まで落ちたわ
-
あんまり関係ないけどランクマッチの総試合数が1000試合未満の人達をキャリー枠として採用するのは止めろよアホ運営って思わない?w
その人達には悪いんだけど1000未満だと勝率56%以上とかでも判断が悪すぎて戦力にならないよ
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ジャイロに個性を見出したいところはあるけどありゃ厳しいわな
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1700行ったんでバシャ擦って内部レート落とすか
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お前らちょっとでも外人混じるようになった状態で深夜にソロランやらない方がいいぞ 外人デュオvs日本人デュオとか普通に来てボロ負けするから 日本人鯖じゃない限り高レートソロランは諦めろ
-
API勝率ラプの方が勝ってはいるけどブラッキーは使用率ラプラスの2倍じゃん
-
🍃🏹様の使用率もミュウやミュウツーXの2倍超えてるんだが?
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なんか梟マーク消えたわ最悪や最悪
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サポタンでも同じレート使われるから嫌なんだよな。キャラやロールごとの勝率を参考にして、更には全く触れていないロールがあればそれはマッチに不利に働くようにしてみてくれんかな
-
勝率49%は下手なだけだけど48%ってもう勝つ気ないよな
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誰かのこり7分でレベルが4しかない時の絶望感に名前をつけてください
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スタダで練習してたんだけど、劣勢で降参押す奴いてびっくりしたわ
こいつら勝とうと思ってその動きしてたのかよ
練習してるだけかと思ったわ
-
次からは上手いやつはドラフトに巻き込まれることになるからよぉ!😎
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2分30秒に敵2人ユナイト吐いてこっち2人死んだけどアドだーって思ってたら降参成立して泣いた
君たちはこの5000試合何を学んできたんだ
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平均をとる時に0として扱うみたいなね
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お前がこいつ雑魚すぎだろって思った味方もお前に同じ事思って憎しみあいながら戦ってるゲームやで
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ドラフトBANでメタグロス使えなかったら草も生えんぞ
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グログログログロ「メタグロスを強化しました」
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>>612
なんでこんなブラッキー人気なんやろ
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マスカスはパニパレでくさわけするとすごいスピードになるね
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ラプラスまたナーフ?なんでこんな運営に目付けられてるん??こわ
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使用率上位3/10がブイズでしかも今の環境では堂々と出していい奴らなわけだからそりゃブイシコ勢ウッキウキですよ
来シーズンからはここにニンフも加わるんだぜ😎使用率5/10ブイズも夢じゃないな
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強いキャラでキャリーして勝つ
対戦ゲームの基本だよ
https://i.imgur.com/FuMfGqh.jpg
https://i.imgur.com/RbuNRyK.jpg
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>>625
かわいい、純粋に強い
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勝つためにランクマッチやってんだから強いポケモン使うのは当たり前なんだよな
それでザシアンやミュウツードラパやらんで他の5割ないアタッカー使うのは3馬鹿使ってるのと変わらん
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でもバトルパスのホロウェア着せてたら強いキャラを通り越してバグ使ってることになるからなぁ
姿とHP消した上でゴールするたびに操作不能時間作れるんだぜミュウツーY
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下手なミュウツーYあるある
とにかく前ブリンクして勝手に死んでくれる
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下3が即ピして上2でサポタンしたけど下3が全員2万台ダメで草も生えん
構成壊れても上2人でサポタンやったらあかんな
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今期上2でサポタンやった試合2回記憶にあるけど1勝1敗だったな
まともな人と一緒にやるサポタンは楽しいから勝てなくても充実感ある(個人の感想)
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ユナメイトじゃ毎回ブラッキーBANだからこいつ放置でラプラス下方は運営のエアプがまた炸裂したな
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ブイズ赤多すぎ問題
誰か紫やれよ
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相手中央ゾロくんで9分15秒前にに「相手が多いから戦いは避けよう」したら相方くん引き気味に戦ってくれて助かった(〜'ω' )〜
戦い避けようとか注意しよう系どれ入れるか迷うけど入れといてよかった
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個人的に好きななろう作家で最近やってるゲームをプロフに載せてる人がいるんだけどさ
随分前にポケユナ→ウマ娘になって、最近またポケユナになってたのに今日見たら別のゲームになってた
悲しいね
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バランス調整でアタッカーの赤から転向するの出てもいいわな
エーフィ、グレイシア、ニンフィアお前ら誰か移れ
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今のニンフィアでもCC持ったらバランス感覚になりそう。ハイボフルヒット付近で微CC付くだけでもかなり違いそう
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>>639
もしかしてライブダンジョン?
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マ、マジフレドレキニンフはバランスだから…
でも特性的に対特殊はディフェンスになるハッサム的な感じになってもおもろそうよね
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あるいは強化AA時間チャージ式でもかなり立ち回り強くなれそう
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サンダースなら光の壁と手助けでサポートもできそう
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騙しキャンセルシャドクロで騙し消えるの不快すぎるんだけどどうすればこのゲーム快適に遊べるんだ?
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マジフレニンフは疑似タンク兼疑似アサシンです!
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レベル1で50→70って約1.5倍やないかーい。レベル4時点では全盛期マジフレなるか?
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マジフレは特攻値あがってもあんまり恩恵がなぁ・・
そう考えると結局ハイボなんだよね
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まぁ長い事マジフレ主流だったしそろそろハイボも日の目見てもいいっしょ
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相手にゲンガーいて卵投げてるハピナスいてびっくりだよほんと
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ゆめくいが味方に当たった瞬間に卵爆弾で不発にさせる職人ハピの可能性があるだろ
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今の環境で強さに確証ないゲンガー相手のためだけに神秘取ってる方がやだよ
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サステインあるか無いかで役割がまるで別物だから、相手に合わせて技変えると構成がぶっ壊れるんだよね
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俺の時に神秘ハピ来たら泣くけどたたりめ相手でもなければたまごのほうが強いだろうね
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サポやりたくないでしょ?タンクやりなよ緑黄緑黄!
ふるっふー
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しゅまん!wwwww
ランクマ10連敗してしゅまん!wwwwwww
あうあうwwwww(^q^)wwwwww
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勝って終わらないと損だよ!!
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勝ったら寝るか!→朝チュン
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散々ゾロア談議してたけど
味方 カメバナ
敵 ゾロアピカヤド
で下ガンク1キルもとれないゾロアークさんも世の中にはいるんやで
なお今期44%な模様
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そういうのいいから行ってくれ
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1300戦してもライセンス9枚しかないんだな
そりゃゲコやるわな
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メタグロスの火力持ち物なにがいいんだ
・ダンベル 積めたらユナイト温存でのワンコンも視野に入る
・軽石 電磁浮遊と好相性
・爪 ワンコン火力だけでなくレーン戦のラスヒ性能もアップ
・チャーム 発動1回あたりのダメージは爪より高くワンコン特化
・バングル 広範囲のAAを持つので物理キャラでは屈指のばら撒き性能
・弱保、チカハチ 後衛をワンコンで倒した後の継続ファイトやレーン戦ダメトレが強くなる
全部悪く無さそうなんだが
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ダンベル爪チャームでユナイト使わずに後衛倒すのを目指すか、弱保チカハチ+軽石orバングルで後衛にユナイトもオールインする前提で他の部分を強化するかの択かな?
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勝率4割がドラフトやったら3馬鹿とか赤をbanするのかなぁ?
あいつら赤が最強って本気で思ってそう
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強化前ならダンベル爪チャームだけど強化後は分からん
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素の攻撃高くて電磁浮遊で近づきやすくなる軽石はシナジーあるだろうな
あと野生速くなる力
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ラッシュもやらなきゃなんねーし力でいいだろ
ダンベルとか無理無理
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>>668
今は初手はほぼ無理で相手の隙見て少しずつ積めればラッキーって感じだけど、鉄壁強化が来ればアマカジ程度には初手でダンベル積めるようになるんじゃないかと
あとコメパンがレシオ500%超えだから単純に恩恵クソでか
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メタグロのバフきたら中央許される?
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>>670
1蜂戦は蜂取って終了が関の山、背後にゴールある状態でキル取れるキャラじゃない
7:00レジ戦も同様に強くはないから、ゴールダイブできる可能性のあるゾロアークとかと比べるとかなり評価は落ちると思う
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自動進化アプデでなくなったら嫌だわ
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ああーじょ使ってみたが3万ダメージしか出せなかった。何がダメだったのだろうか。
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強化後がどのくらい強くなるのかわからん
ハッサム超えるかな
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>>674
ハッサムと違って瞬間火力あるから集団戦行ける
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ハッサム弱いけどユナイトでドラパほぼ落とせるのいいな
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体当たりがな対象指定じゃなきゃダンベルも積みやすいんだがあれクソすぎだろ
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ハッサムもユナイト込みなら後衛ワンコン狙えるけど、コットンガード1つでも凌がれかねないくらいギリのラインだからなー
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ジャイロも強化幅見ると結構やれそうな予感してる
金網デスマッチが刺さるのどう見てもジャイロの方なんよな
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レーンジュナ、本当にゴミ
本当にダメなことだって自覚ないのが怖いわ
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ハッサムはメイジいないと結構ウザいからドラフト来たら金属光沢程度には輝きそう
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中央キャリー
上キャリー
下キャリー
残り学習サポタンだからなこのゲーム
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タネマシンガンがccで止められるのをそっと直しておいてほしい
前回もそんな感じだったから
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グロス増えるだろうし出すか…熱湯ヤドラン
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グロスユナイトの囲いに一人だけ取り残されるバグ直して
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タンク枠でグロスに強いのはプクとか波乗りヤドランだと思う
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プクちゃん絶対強くなると思うんだよな
特性もクソうぜーし
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シールド量によるけどブラッキーに弱そう
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そういやユナイトの日のコイン復活みたいな書き込み見たような気がしたんだけどないよね?、
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別にグロスは大量シールド付けるキャラではないし……マッシとかアマとかシールド付くけどブラッキーユナイトに特別弱いとは思わないだろ?
イワパくらい分厚いと流石にキャラ相性に影響出てくるけど
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誰かマスター帯でハピナス使って10万ダメ出すまで寝れません企画やんねーかな
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みんなハッサム使うけどストライクでピョンピョンしてた方が強いからハッサムの強さがイマイチわからない
しかもハッサムダンベルないとキツくないか
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ストライクはエイムむずくない?
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メガミュウツーXが防御30%上昇程度でイキっている中ハッサムは防御120%上昇で戦うことが出来る
防御120%上昇って字面は強そうなのに実際に出てくるハッサムがなんか微妙なのはご愛嬌
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>>689
昨日公式でユナイトの日の情報載った時はコイン貰えるって書いてあったけどいつの間にか削除された
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>>690
ユナイトのシールドも強化あると思ってたわ
技だけなら微妙かも
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マンムーは特性で防御特防300以上上がるんだが??
防御しか上がらないかっぱえびせんとは違うんだわ
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防御や特防の数値で競ってるうちはまだまだよ
真の強者はダメージカットするガブ
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ブレバで突っ込んでユナイトで95%カットピョェェェエエエエ!!!!!
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実際ハッサムは硬いよ
ccで止めるとすぐ溶けるもん
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野良タンク下手すぎてむしろ赤だらけでいいんじゃないかと思い始めた
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プクちゃんのコーヒーにお砂糖じゃなくて塩入れて飲ませたい
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野良タンクの約半分は、1人居ないのと同じくらい役に立ってない印象ある
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強化メタグロスはアンプありか?
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アロキュウで11万ダメ出せたし1700帯はこいつで駆け抜けるか
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グロスは爪ダンベルじゃくほにおちついた
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>>704
まずは練習場で現状のヘナチョコ威力を見てみろ
しかも減少HP割合ダメージがあるので基本的にはコメパン→ユナイトの順で繋ぐ=コメパンにアンプは乗らない
しかもしかも不発になりやすい
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レート上のM2に中央被せる意味わからんわ
挙句に取り合いしてるしよ
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学習キュワワーと学習Xが同レーン宣言してデュオだった衝撃
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自我と自我のぶつかり合いだぞ
譲った方が負け
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中央即ピマンはソロランが産んだ悲しきモンスターなんだ
彼らはもう格上の仲間をも信じない
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ダメージオークションしていいのか?
お互いピクシーいたらアロキュウで14万出たわ
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バトルアイテムおかしい奴は総じてゴミなのウケる
プラパザシアンとか鈍足マンムーとかスピーダーゾロアとかさ
APIも10%近く勝率違うもん
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野良だとタンクは視界取らずに奥で芋ってるしアサシンはメイジ狙わずに前から順番に攻撃していくぞ
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「とりあえず近くの敵を攻撃する」が正解になる場面が比較的多い赤が一番まともに働いてくれるまである
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とりあえず近くにいる敵を何故か近づいて殴りに行く赤、な
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そういう奴がエーフィ使ってくれるのが一番助かる
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赤2枚はダメじゃないんだよ
ダメじゃないけど変則だってのを分かってないよね多分
てか、どうせ被らせるなら大会で流行ってる緑2にしてくれ
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緑2枚目出すと先に緑出してたやつが赤2枚目に変えるんだ
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アロキュウ強すぎ
メレー餌だわ
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だめだタンクの使い方全く分からん。
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今のメタグロスの弱保はあんまり有効じゃ無いと思う
浮遊コメパン撃つ時にはあんまり被弾してない
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>>722
俺もそう思ったけどワンパン圏内増やしたいのと体力が微妙に足りない
この二つを満たせるじゃくほがなんだかんだ一番使いやすかった
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内部レート下げようと思ってるのになんか勝って嫌だわ
グロス使えないじゃん
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ジャイロが常時シールドになったらじゃくほ相性良過ぎて必須だろうな
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確かにアサシンする上では弱保はあんまり役立ってない
でも後衛ワンパンするだけならもっと安定する他キャラでいいので、「敵のメイン火力を瞬殺した上でシールドを活かして継続戦闘する」がメタグロスの生きる道だと思ってる
なので弱保は選択肢に入ると思うよ
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ジャイロはもう、技の性質が弱いから何も期待してない……
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ラストスパート開始前にファイトして全滅するのってなんなんだろうな
点数大差リードでレベルも勝ってるのに全滅って…
そりゃラッシュされて負けだろ
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火力増したいけど筋トレは厳しいからなぁ
ピントいっとくか
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>>729
ピント弱いぞ
肝心のコメパンAA部分は急所出ない
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コメパンはおいうちみたいにAA火力が増えてるわけじゃなくてAAにコメパンの追加ダメージが乗ってるだけだから急所出てもうんち
AA遅いし
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マジか
耐久ビルドにしてたおかげで恥を晒さずに済んだぜ😎
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ごめんね相手にだけ下らないEXキャラいたら一生パチンコラッシュするって決めてるから
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ヌメルゴン使ってると学習装置持ってるのに与ダメも被ダメもチーム1位のときが結構ある
他のメンバーはヌメルゴンの引き立て役に過ぎないな
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特性のCC減少本当に発動してんのか
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0時に試合開始した途端ログイン状態の有効期間切れとか言われてホーム画面飛ばされたの心臓止まるかと思ったわ
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調整の傾向みたかんじ、次のでかい調整でヤミラミ、リス、ガルドの強化くるわ
震えろ
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本陣エレキ決められないように寄るのはいいけど
残り時間少ないのに自分から削るやつ多くね?
相手に触られないようにすればいいだけなのに
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このゲームのプロでも何でもないし下手だから俺より上手いやつに完全キャリーしてもらうだけで勝ちたいのに何とか辛い1勝積むほど味方が弱くなっていく
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カタカタマスカーニャとかいう確定されたゴミきっつ
ためりんかギダモチでカタカタ持ってる奴にインタビューしてくれよ
理由聞きてーわ
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いやお前らコレどう勝つつもりだよって
レックウザ取られるまで続く地獄マッチングばかり
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味方に来るピカチュウがいつも凄い上手い人か恐ろしく倫理観破綻してる奴かのどっちかなのが怖い
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もう今日でランクマ潜るのやめとくわ
もうマッチング調整来るまで俺もプリメでレート盛るわ
ゴミみたいな味方引きすぎてもう我慢できんお疲れ
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メイジ3体とかどうやってもキャリーできねー
脳死メイジカスまじでやめろ
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ドラフト実装まで真面目にやるのはもうやめよう
使えるポケモンの幅増やすために適当に練習するわ
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ガルドめっちゃ気持ちいいなと思ってたけどこの子多分aaの音がバンギウルトaaと同じよね
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>>746
ごめんガルドじゃなくてグロスね
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ドラフトでもガイガイピックするぞ〜
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ドラフトになってもレーンジュナイパーやらレーンサーナイトやらを使ってる人達は居なくならないから変わらないよなw
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野良ならピクシーよりプクリンの方がマシになるか?
味方弱いし雑にCCする方がいい気がしてきた
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ユナメイトですらOTPいたからな
普通はドラフトなら色んなキャラ練習しとくもんなのにね
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サポタンやる機会が多過ぎてドラフトになったとき赤操作できないわ
エーフィーとサーナイトゲコエースバーンくらいしか持ってないんだけど名前並べただけで弱いと感じてしまう
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まあドラフト来ても下手くそが決して上手くなるわけじゃないし
むしろ悪化するまである
大してゲーム理解できてない奴が変なキャラピックして味方の足手まといになる
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ドラフトなんてやりたくね〜
BANピックだけさせろ
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メイジはとりあえず全員のラスヒのラインだけ覚えておいて実戦はミュウとインテだけ練習してちゃんと出来れば他も何とかなるやろって思ってる
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俺もメイジやる機会無さすぎてグレと義務Yしかやったことないわ
ミュウ難しそうだけど買って練習してみようかな
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ランクマとは別な枠で解放してほしいな
理解ない奴はそのままランクマやってりゃいい
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ソロ1900三人?
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触ったことなかったから知らんかったけど葉っぱジュナってレックウザ削るのクソ早いんだな
点差勝って人数有利でもないのに味方ジュナがエグい速度で削ってるの見て肝冷えた
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ユナメイトのボーダー以下は赤しか使えないとか言い出すやつが大量にいてそいつらは自分の事をうまいと思ってる連中だったからね
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葉っぱジュナは射程短くてブリンクなくて死ぬ程柔らかいからどこからでも妨害して殺せますみたいな感じで実際フリーキルになりがちなだけで火力はエグい上に割合持ちだからそりゃラッシュは早い
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メイジで来て欲しいのはちゃんとポークとラスヒ出来る奴
つまりソラビか狙い撃ち当てれるような人
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逆に赤が一番使えないけどな
真面目にランクマしてたらメイジ使う事なんかほぼなくない?
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赤はドラパ以外使わなくなった
大体赤はパーティーに1人以上いるし
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俺赤の勝率めっちゃいいぞー
極稀にある赤が出てこない構成のときだけ出してるからだが
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俺のたたりめゲンガーにザシキュワがビビッて襲ってこないのくっそ惨めで笑うんだよな
届く距離からヘド爆当てただけでびびって高速移動で逃げていくの哀れすぎない?
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ザシアンで4連敗して草
俺がユナイト構えてるのにレックウザにA を押すだけも出来んのか
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初期位置は赤にしてるぞ
大抵構成崩れて他の色に変えるけど極稀にそのままスタートできた時はやたら勝率高い
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サポートは兎も角タンクが下手だとイニシエート出来なくて負けるから割と実力出るんよね
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ファイターとかアサシン3人いたらポークメイジ出すな
最近は極端な編成になりがちで回復サポ出すこと減ったわ
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マンムーそろそろ10まんばりきの強化しないか
威力以外で
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操作難度的にディフェンス、アタック型が簡単じゃね?
ミュウとかマフォとか難しいのもあるけど
だからアタック型が選ばれがちなんだと思うけども
どうせ負けすぎてbot戦になるようなやつらだからbotだと赤しか勝てんわ〜の勢いで選んでそうだし
あいつらbotかどうかもわかってないじゃんね
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>>772
ミクロは要らんけどマクロは凄く重要だからその辺全く理解してない人が多い印象
タンクなのにアタッカーより後にいたりとか一人で行動するサポートとアタッカーの高級タブンネが多すぎる
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マジでエーフィいらねぇ
8万出して1キルってやってる感だけやな
やっぱピカエーフィはガイジ専用機だわ
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タンクは視界取りとかの立ち位置が結構難しいんよな
ほぼノーリスクで視界取れるヤミラミのほうが楽しくて好き
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厚い脂肪攻撃をするたびに痩せていく方が自然じゃない?まぁ氷柱は先手とりやすいわ多段範囲で溜めやすいわではあるけど
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厚い脂肪消費して回復するようにしてくれ
オートファジーや
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目に見えて防御系下がって攻撃面上がってくれたらメリハリ有って楽しいかな。ソロラン戦士もニッコリできるかな。進退を自分で決める主役になるんだムー
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大気中の水を操れる我ならば貴様の血肉を含んだ氷を吸収するなど文字通り造作も無い…ってコト!?
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相手にピクシーいても14キル9万ダメできるお香エフィが最強ってことですね(๑•ㅂ•)و
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しかし水を自在に操れるならば如何様にもできるのでは?まさか…ッ!!
ククク…エターナルフォースブリザードを編み出したのはこの儂だムー…
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他のポケモンは技が+になったら技当てる度にCD短縮されたりダメージ上がったりするのに対してプク様のうたうは0.25秒眠りが長くなるだけってしょぼくない?+になったらもうちょい効果盛ってよ
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7のエナジーボールを集めると遠くで光と共に巨大な龍が現れた
「エナジーが欲しい!」
そう叫びながら龍のもとへ向かうと凄惨な光景と大量のエナジーが落ちていた…
BD バックドーア好評連載中
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プクリンのことかーーーーっ!!!!
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グロス楽しくなってきた
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はに丸型エースバーン敗北者煽りでレックシールド無駄遣い負けもあるあるやな。あこだ頼んだ
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>>782
寝かしゴールがしやすくなるよ
やったねプクちゃん
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赤多い編成も糞だけど赤多いのにピクシーとかフーパ出すゴミが来るとやる前から負けを確信する
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>>788
お前は何色?
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うたうブラスになると発動時に謎の硬直しない?
あれなんなん
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1分点数勝ちから一点もお互いに入っていないのに降参2票入るとかマジでレベルが低い
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プクソソ
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プクソソを強化してくれるのは嬉しいがあまりにもささやかすぎて体感何も変わらなそう
ユナイトのシールド量を戻してくれよ
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味方中央ジュナが瀕死で敵複数人に追っかけられてたから身代わり覚悟でヤミラミでCCかけに行ったら何故か反転して突っ込んできて仲良く殺されたんだが
ジュナ使いってボンクラしかいないの?なんのためのCCか考えろや
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ランクマが練習場じゃなくなる日は来るんだろうか
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味方にゾロアーク来るときが一番勝てる気がしない
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ゾロガチャUR10%くらいはあるから・・・
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レート一番上同士のゾロア戦は楽しかったぞ
お互い10万ダメージ
辛勝だったがこのゾロアからのいいねは上手かったねだと信じてる
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アサシンミラーはプライドバトル発生するからな
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44%のゴミいたから録画見直したらやっぱすげーな
7000試合の動きじゃねーよw
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隙あらばAS09に飛ばすのやめろ
ゲーム再起するのだるいんじゃ
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40%前半とフレンドになって観戦するの楽しいぞ
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花粉団子を当てやすい味方は上手い
これってトリビアになりませんか?
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ガチの発達障害抱えてるのかってぐらいの動きするのが40%台だからな
ミニマップの情報を認識して正しい動きをするってのが出来ない
車の運転とかも出来ないタイプ
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多少ズレても自分ですぐ拾ってくれるからくっつきやすいってのはあるかも
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味方アサシン見ててここ突っ込みたいだろうから前めに投げようとかその逆の時にジャストでひっつくと気持ちいいのはある
お前そっち行くの?パターンの奴もいるけど
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レーン即ピしてタコ負けしてジャングル奪いにくるゲコ多過ぎ!
最初からジャングル行けや
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バシャーモのほのおのパンチ2段目の青いゲージ出てるのに暗転して出せないバグに出会った
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雑魚が中央やらずに良かったじゃん
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リザードン強いしおもしれえ
味方が健常な時は普通に集団戦すればいいし最低限のアサシン性能もあるからやばくてもなんとかなるわ
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ブッシュ待機からのリザユナたまんねぇよなぁ
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久々にシラガやったけど相手が呪い系持ってるとやりがい無さすぎて草
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2戦連続で相手に葉っぱジュナ来たんだけど流行ってんのか?
距離近過ぎて簡単に倒せるからやめた方が良いぞ
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>>812
ダメージとCCで活躍すんだよ!アーリー寄りの装置持てる舞バナだからあいつ
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相手に滅茶苦茶ユナイト吐きたそうな顔したリザードンがいる時はわざと私ラガの体で受けてからユナイトで飛び上がって処理してる
ウチのドラパルトちゃんは殺らせんぞ
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1800越えてると1分以上マッチしねえし
30秒以内に切って厳選してもレーンゲコ味方に来まくるし人いなさ過ぎだろこのゲームよぉ
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>>815
たまにこういう偉いサポタンいるね
あーもう邪魔!お前でいいやどーん!ってなっちゃう
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>>816
名前教えてよ
味方にきたらタンクするからさ
スマホだから当たらんかもだけどたまにSwitchも当たるしさ
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シラガは学習もったADCだぞ積極的にハラスしていけ
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相手がゾロアークミュウツーザシアンピッピ揃ってたから絶望してたけど5分降参させてやったわ
ヌメルゴン最強!
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浮遊AAで円CCとジャイロで余剰回復…うんシラガだな!!
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昨日中央行って0キルのジュナサナYが立て続けに来たわ
もちろん他のやつらは活躍してる
よくこいつら中央即ピできるもんだ
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中央行ったら相手のケロマツLV1がいてワロタ
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たまに中央が一番与ダメ低い時あるけどガンクしないならなんで中央選んだんだ…
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ジャイロすげー弱そう
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サポタン擦って1700行ったがこれ以上は上げれなさそうだ
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クリアボディが完全CC無効にならない限りジャイロはゴミだろうな
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ジャイロCT4で持続も4秒になるから何もしなくても常時シールドだぞ
まあペラペラだからあんまり耐えれんだろうけど
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ジャイロはシールド得るだけで他に何も無いのが終わってる
硬さで殴り合うタイプのキャラは被ダメ軽減とか妨害無効とか相手に無視されない為の減速とか必要だって
技の性質そのままなら、どこまで強化してもじたカビだと思うわ
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ジャイロ移動しながら殴れるから張り付きやすいだろ
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メタグロス強化で一番欲しいのはユナイト発動時の妨害無効じゃね
ユナイト使って不発して更にユナイト消費した扱いでゲージ0%とかな
なんでもなおしないとジュラルドンみたく不発になるとかやってられんぞ
エスバにさえ妨害無効ついて発生保証出来たんだからな
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このゲームはサイレント調整あるから実際に触るまで分からんよ
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>>830
移動しながら殴るなんてマリルリでも出来るわ
スピンカメを見てみろよ、移動しながら殴れて移動速度上がって妨害耐性付くんだよ?
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バランスタイプでスピン亀より良いところ探す方が難しい件
ユナイト技も序盤性能も完璧すぎる亀
-
サイレントバグ待ってます☺��
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>>834
まあスピンカメを超えちゃったらそれはそれで問題なのは間違いないw
でも、こんだけ色んなファイターが既にいる中で出てきた最新のキャラの技が何ひとつ強みを感じないってのがね……
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敵が来てるのにゴール守らずひたすらファームしてるやつって頭おかしくね
そういう奴がいるともう勝てないよな
敵を攻撃するわけでもなくひたすらファームに明け暮れる日々
何がヤツをそうさせてるのか
-
なあスピン中にしおふきつかってねえ亀いたんだけど流石にキレていいよな?
-
>>837
ギブすることはしょっちゅうあるし、ギブするかしないかの判断が多少ズレるのは気にせんでえやろ
どちらかというと100%守れる訳ないゴールを守ろうとして点数プレゼントする奴の方が野良には多くね?
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それ俺も会ったことあるな
出が悪いだけかと思ったらチョロチョロすら出てない
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連勝したら連敗するを繰り返してるんだがマジでなんなん?
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スピン最初からシールドついてもいいだろ
赤の火力高すぎて耐えれんわ
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たまにいるよな連コン時代みたいな潮の吹き方してるやつ
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スピンカメは赤をしゃぶる側だろ
シールド無しでも赤2体倒して生還するやろ
シールド付いたレベル13カメはレックウザ戦無双ですよ
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エレキ第一タワーに入れてさっさと処理したいのにタゲ取っちゃう奴とかはたまにいる
上レーンの第二タワーは超重要だから死ぬ気で死守しろ
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ベイブレ時代は楽しかったなぁ
あの時代でもブレバ時代でもジュナ蔓延ってんだからすごいよな
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シーズン60%になると必ず連敗入る
毎回残り5秒までポケモン空白のやついるし
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2nd押し込みされててギブ判断はいかんと思うんだが…
ギブ判断したんじゃないの?ってやつがそれで
割られたら降参票を投げてくるのが野良だぞ
そこで降参投げてくるなら死守しに来いよ〜
呑気に散歩してるなよ〜マップ見れないの?ってなるわ
-
3エレキ出ない時間なのを確認してるならワンチャン2ndギブ判断でもいい
-
47%が48%にピン連打して48%がボイチャつけてキレて関係ない51%が萎えて放置
-
相手チームと戦うよりゴールを優先しようってチャット飛ばすやつで碌な奴見たことないし勝てたことない気がするわ
-
ワシが若いころはシラガのグラスラでお互いのベーゴマを発射しあったもんじゃわい
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5割切ってる奴の存在が周りのユナイトプレイヤー全員に迷惑かけてるって事を理解して欲しいけど
5割切ってる奴の全ての行動がまさにラーの鏡
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>>851
こういうやつがいるとき必要かもしれない
https://i.imgur.com/FfGonNc.mp4
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>>854
くっそワロタ
さっさと入れろよwww
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大会の真似事みたいなことするほど熱心な割にミクロもマクロも終わってる奴は謎
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ガイジ過ぎて脳みそ検査したほうがいい奴ってこのゲームでたくさん見つかるよな
-
トラアタドリオやってるけどまじで意味わかんねえわ
-
ゾロアーク使えるようになるとほんと楽しいわ
きっと金3馬鹿もそんな気持ちなのかな?
-
デュオデュオに絡まれてレーンアブソルで15キルしたけど勝てないわ
レックウザ戦で1人で相手5キルとったのに負けるとか意味不明すぎないか
-
トラアタ移動は強化攻撃の挙動がキモくて使えないわ
飛び蹴りの方が癖強いって言う人たまにいるけど逆やろと常々思ってる
-
上セカンドが死守なのは4分以上残して流された場合な
4分きってる場合はもうレジエレキでないんだから味方の集まり悪けりゃギブすりゃいいのに無理に守ろうとして死んでるやついると頭悪いなって思う
-
どんな状態になっても心を平静に保ってその時点からの勝ち筋を模索し続けられるやつがユナイトが上手いってことなんだよね
俺はガイジだからすぐ降参してしまうわ
-
別に競技してる訳でもないからダメだと思ったらすぐ降参でもええやん
なんなら編成画面とマッチング画面に降参ボタンつけてほしいわ
-
とりあえず降参投票来たら賛成してるわ
-
Switch版はボイチャ無いよね?
おれも野良と喧嘩してぇなあ
-
ムクタリアンがおぶやん雑魚扱いしてて草
せめて世界大会出てから喚けば良いのに
-
>>824
ジュナ、エスバ、ゲコは1ガンクはしかたないと思う
2回目前にボコボコなら逆サイドかカジャン行くしかないし
そいつら使うなよって話は置いといて
あとオブジェクト奴隷だったりジュナイパーばっかり殪してるとダメージでないよね
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すごい口悪くなるけど誰でも使えるくない??の元ネタって
みぎかただよとかいうやつだよな??今見たら消してたわ
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今気づいたけどメダルのソートって銅でソートしたら銅以上のメダル全部出てくんのな
アホちゃうか
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>>866
Switch用のイヤホンマイク買えばできるんじゃない?
USBはできんかったわ
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トリオに一試合ずっとピン刺しされて萎えたぁ
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ジュナイパーでタンクと同じ列に並んで戦ってるの頭悪すぎこれだからヘタクソは
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たまたま有名配信者に当たったがコメントで褒められるのキモティー
こうやってスナイプ勢を産むんだな
やらねーけどw
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ムクタリアン久しぶりにちょっと見たけど、味方の文句言いながらブレイブバード外しまくってておもろい
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レックウザ前に放置したやつ通報通らんのほんま欠陥だろこのゲーム
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ムクタリアンあんなに下手なのに全部味方のせいにできるの才能だわ
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勝ったら俺のおかげ負けたら味方のせいが基本スタンスだぞ
なんか無性にヌメルゴンやりたくなってきたが2万コインしかないからグロス待つか悩むわ
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あれくらいのメンタルでやんないと続けられんよなこのゲーム
全部自分のせいとか真面目にやってると自殺しそう
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ピクシーとかシラガのヒーラーいて願い事取る意味分からねーんだけど
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>>878
フロント張ってダメトレするのとアサシンとどっちが好みかで決めたらいいんじゃね
個人的にはメタグロスのホロウェアはTier1
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>>877
発達障害の特徴らしいよ
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>>881
バフきても前張れないかー
マジで見た目詐欺すぎるw
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>>883
バフの内容がユナイトのシールド量とか被ダメカット割合とかだったら前張り適正になったかもしれんけどね
この内容だとまず間違いなく初手で敵のDPSを始末しないと生き残れないと思うわ
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アサシンは得意だがスピーダーでのしのし入るのは嫌いなんよなぁ
ブリンクほしいよブリンク
ヌメルゴン買っちゃおっとありがとう
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>>880
味方ゾンビにすると楽しいジャン
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>>885
相手に動き回るやつがいるときはアシボ投げとけば仕事できるぞ
減速効果がかなり強い
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メタグロステロが出来るのは火曜日までか
後悔しないようランクマで使い倒すかな
というかバフされてもぶっちゃけコメパン1芸で5レベ番長になれるだけでまだ大分弱いだろコイツ
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エーフィにお香って強いんか?少しはピクシーに強く出れるかと思ったけどなんでダメだったわ
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>>889
自分は普通に持ち得レベルだと思うけどな
回復サポに多少強く出れるのもそうだけど個人的には序盤からの強いの活かしてゴール上でも倒せて壊しやすいのが良いと思う
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実装以来誰も使ってないリーフィアのつばめ強化してくれんか
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スマホ版の方ホロウェアだけで2G食ってんだな
あほらしい
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グロス使っててきついのは飛び蹴りドリオだな
あれのCCで電磁浮遊消されてうざすぎる
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>>891
スピード型とは思えんクソ脆弱ブリンク
アローのつばめよりさきにあっち強化してやれよ
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お香持つと気合いも貫通しやすいし多少キルとダメージの乖離も解消されてる…気がする
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>>889
お香やめて他の持たせてもそんな火力変わらんだろうから基本持たせた方がいいんじゃね
計算してないけど
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グロスは苦手な相手すごく多いよ
先に見つかったらいけない典型的アサシンなのに、敵に見つかった時に逃げて仕切り直すのが苦手だからな
電磁浮遊の強化でマシになってくれりゃいいけど……
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自分がこの前スレのテンプレミスったのそのまま続いちゃうとあれだから建てちゃうわ
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次スレ>>900不要
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1276
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1704626274/
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>>899
ナイスゴール!
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>>899
ナイスゴ!
ためりんが狙い撃ちインテで20勝企画してるが3時間近くやって4勝ってもうトロールだろ
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3時間って事は12戦ぐらいやろ?
特に味方に左右されやすいソロランのアタッカーなら勝ち数4なんて珍しくもなくね
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てかためりんって何か馬鹿馬鹿しい問題起こしてチャンネル消したヤツじゃなかったっけ?復活してんの?
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ジュナとかいうゴミキャラと近くにいるとピン刺されるから
捨てピ安定だなwこいつがいて勝った試合数試合しかないから利敵だろ
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ジュナでもなんでもいいから何か選んでくれ
いつまでも空白のゴミが多すぎる
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マッチ速度早くなったか代わりにSwitchスマホ混在が多くなった気がする
残り15秒くらいまで3人空白とかザラにあるけどあれスマホ側だとどうなってんの?
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最近久々にジュナやってるけど1680くらいで安定してるわ
ミミカス消えたから普通に動きやすくなってて悪くない
こいつで勝つコツは弱さを自覚し決して欲張らないことだけど、野良は甘えた動きしてアサシンやメレーに0.2秒で殺されてるやつばっかやな
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はい10連敗
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>>906
スマホだけど即ピしたら多分switchと大差ないから普通にピック遅いだけのクズだよ
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今ってSwitchとスマホ混ざるのか
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ソロ勝てなくてたまらずザシ出しても勝てない
固定トリオでしか勝てませんみたいなやつが自分上手いと思ってるの笑うわ
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もしかして、このゲーム同時接続30人ぐらいしかいない?
さっき敵で戦ってた相手が次の試合で見方になってたり
頻繁に同じユーザーネームの人が出てくるんだけど…
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じたばたジュナはタンク二人いる時にやってくれ
ペラいチームなら普通に弓矢飛ばせ
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クソみたいなピックだったからゲーム落として後で見てたら俺のbotMVPで試合勝ってて草
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狙い撃ちも貫通する様にしよう
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のろいの〜系アイテム強くない?ピクシーとかヌメルゴンが何もできない経験値と化して同情した
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火炎ボール強化欲しいけど火炎ジが増えるだけか
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エスバ7以降はブレキと相手の構成見てニトチャとフェイント選べば十分強いと思うけど
ドラパ使うけど自衛あるエスバのほうが良かったなって思う時はある
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>>916
龍の波動のヌメルゴンより濁流の方が勝率2%も高いのに龍の波動使ってる奴なんか元々弱いよ
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有利とってもラッシュかけないADCってバカなの
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ドドリオで色々殴ってて思ったんですけど、
敵にダメージを与えた後に、チャームが100溜まっていれば追加ダメージが一瞬遅れて出る。
この時、直前のダメージで敵が死亡した場合、追加ダメージは出ず、チャームも消費されない。
こんな気がしてきてます。
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アチブ埋めソロチャが出てきて楽になったとはいえ時間掛かり過ぎる
が、一部のポケモンはパニパレ初級がかなり使える
2分くらいで終わるし
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慣れてからトラアタドリオが楽しくて仕方がない
このキャラ強すぎる
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フルスロのトラアタを見たことあるか?
無限だった
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トラアタ最高だよね、ドリくちも調整で少し火力下がるのは残念ですがおかげで
トラアタを選択した方が良いタイミングが増えてきそうで楽しみもある
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流石に今期41%デュオは特級呪物すぎませんか?
仲良くCPU戦でもやっとけよマジで
いい勝負できると思うぞ
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ブラッキーのアチーブはbotじゃないときつそう
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間違えて後日の調整内容先出しするとかポケユナ運営絶対勝率4割だろ
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味方ピクシー初手BD即死→なんとか4対5で耐え切る→両側5体揃ったタイミングで味方ウーラBDで中央壊滅
ピクシーとウーラ死んでくれ、頼む
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>>928
運営はこのゲームやってないし興味もないんじゃない?w
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レート1番上とデュオデュオに混ぜられるの最高におもんないわ
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中央ヘド爆花舞い味方に来たんですけど
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連敗終わったら急に味方まともで敵だけゴミだわ
そういうのじゃないんだよ
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パニパレギリギリチャレンジ0.37%
キュワで放置してる味方おって二度とやらんと誓ったほんまキモい
https://i.imgur.com/NF1OGEl.jpg
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毎回当たり前のように総合50%今期45未満いるんだよなぁ
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上位勢はみんなトリックフラワーなんだな
つじぎりが使いやすくて強いかと思ったけどそうでもないのか
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APIはくさわけつじぎりが一番使われて一番勝ってるけどな
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ピクシーのユナイトとおせんぼだと思って使ったらそらをとぶだった
あるあるだと思います
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草分け辻斬りは使いやすくて弱いと思ってる
何が悲しくてあの耐久でAA連打で戦わなきゃならんのだ
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トリフラは付けられてることに後から気づいて「あっこれやべっ(死」ってなるのウザいから嫌いです
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AoEなせいで「あっこれやべっ」って味方爆破しちゃうの嫌い
たぶん二代目火影の作った卑劣な術だ
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一応爆弾は治し解除できるんだっけ?
でもまだ3万くらいのマスカスばっかやな
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今更だけどソーラービーム強過ぎてタンクでも一瞬で消し飛ぶんだけどタンクやってたらめちゃくちゃキツいわ
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くさわけつじぎり型使うくらいならゾロでよくね感はある
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分身使わないんならマスカーキである意味が無いからな
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草辻はスキル2つ当てた後でAA何回か振らないとキルまで行かないから他アサシンと比べるとバーストが遅い
アサシン得意な人が使えばもちろん最低限ロールはこなせるけどそれならアーリーから強いアブやゾロで良くねってなる
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マスカエアプだけどやっぱバーストないよな?
アサシンとしていらねーんだよなぁ
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使ってて一瞬でバックライン入れるのが強いって感じるけど
多分ソロラン限定だろうな
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味方に眼鏡鈴傷薬リーフィア来たんだが
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草辻は使う意味を見出だせないけどトリフラはシンプルに弱くて負けてるのが...
キャラコンセプトが終わってるキャラ最近多すぎね
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かげぶんしんトリフラAAトリフラ爆発でジュナワンコンするくらいのバーストは出る
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だれかガンクして5対4で戦ったら全員死ぬ現象に名前をつけてください
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>>943
ソラビは見てから避けられるんだから当たるほうが悪い
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>>953
そりゃフリーなら避けるわw
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>>951
CCもあってバースト出せるから強いよな
ただの劣化ゲンガーなんだけど
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>>934
ソロキュワ寄生ほんまきもい
サブ垢キュワでちゃんと自分につけて面倒みるならいいけど
この間ソロキュワ寄生で他の人にくっついて放電で倒してるクソおったわ
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一生反対側いるリザのapi見たら200試合65%だったわ
本当弱いな
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敵に学習ピカの配信者いたから見てみたらゾロワイ相手に10万取ってゾロアークきっつとか言ってて草生えた
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>>953
反射神経悪すぎて当たってから避けるんだが
ついでに味方が打ったソラビも当たってから避ける
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ゾンビ筋トレするガルド勘弁してくれ
お前序盤コケたらもうGGだろうが
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なんか久々に試合中ずっとラグかったわ
ブラジルのやつがAS02鯖入ってきたか?
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いうてソラビは斜線見えてもブリンクないとそこそこ当たるくね?
反応がおじいちゃんなだけ?アッハイ…
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はあ4連続ゴミみたいなジュナこっちにくるし2万しかでねえ中央ゲコにドフリーで相手ヤドラン1人の熱湯にとられる狙い撃ちインテとか
俺にキャリーやらせてくれマジで
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ソラビはベタ足だと避けづらい
狙い撃ちはベタ足でも余程の敵じゃないと当たらない
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反射神経ジジイだからいきなりソラビ見えても避けるのキツいわ
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赤3見えて怒りのジュナイパー出したら勝って草
なんだかんだ学習タンクやってくれたイワパくんがMVPや
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プリメで盛った高勝率がソロで潜って来てもしょっぱいパターン多いんですけどー
流石に7千試合6割でてたし噛み合わなかっだけかな
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こちらも糞味方来てちっとも勝てん
今の試合なんてレックウザ戦で敵殲滅したのに、みんなレックウザノータッチ
たぶんわい以外の4人、スコア勝ってると思い込み
わいピクシーで殴りレックウザにピン連打するも誰も気付いてくれず
そのままタイムアップ
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あるある!ファーミングしてたらレックウザ戦終わってた
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2:3の敵のみのガンクを耐え忍んだ褒美が逆レーン敗北とか神はいないんだね
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赤3でアタック型が必要!を押すの楽しい!
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中央レーナーは人数有利レーンにガンクするならゴールダイブまで行かないと話にならないという基本的なマクロを弁えてもろて...
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一生ファームしてソロダイブを繰り返すやつさっさとフェアプレイポイント0にすればいいのに
対策無くてなんもできねえ
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8分間ファームし続けてレックウザ戦抜け狙いのエースバーンおもろすぎ
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マスカーニャって確か先週まではトリフラ型の方が勝率高かった記憶あるんだけどなんで今週は辻分けに負けてるんだろうか
配布で新人マスカーニャ増えたからか
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いまさらスピン亀を始めた
きあいのハチマキ・きょうめいガード・のろいのおこうでいいのかな
学習装置が必要な雰囲気だったらそれが合うポケモンに変えるので
この組合せしか覚えるつもりはない
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>>976
学習も火力もない亀って何?すごい弱そう
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トリフラはともかく影分身は多少の練度必要だし大多数の無料組が下げてるんじゃね
他のアサシンとは感覚がちょっと違う
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>>976
その持ち物ならスピンじゃなくて波乗りした方が強い
勿論学習つけた上で
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>>976
共鳴ガードは別いらんなそのかわりスプーン入れたほうがいい
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学習装置を持たせるなら以前から手慣れた純タンクを使うので…
きょうめいガードをか火力アイテムに差し替えるのか、ファイターだしね
もう少し頑張ってみる
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タンクも波乗り亀の方が強いでしょ
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サポタン揃ってるからスピン亀ピックするとサポタン消えるのが切ない
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むしろスピン亀が選ばれたらピクシーとかにするけどな
継戦能力が難点な亀だからアイツ回復してやらんと
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スマーフ垢で潜ってるんだが試合数3桁1200で1万試合レート1700のトリオと当たるんだなー
そりゃやっぱ介護マッチ言われるわw
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1600超えてても平気でエキスパ連れてきてるの当たるしなレートとは?
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スピン使いたいならしおふきにしろドロポンスピンは味方に学習2枚いる時だけ
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ゼラオラつえーよ
お手軽だしもっと居てもいいと思うんだがな
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装置持たないタンクかなり増えたなぁ
しばらくやってないうちに何があったんだ
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スピンカメやラプラスは火力枠で採用するのがそこらのバランス型より強いってことで人気
カビプクとかで装置持ってないのは無知かゴルマク時代からの転生者
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パニパレ過疎り出したのか超級でもダメージ5桁普通に混じるな
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赤3って普通に勝率高い気するわ
うまいゾロとかいると壊滅するんだろうけど敵がベタ足構成ならむしろめっちゃ刺さってるんだよな
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たまに3耐久ブラッキーとか見るけど誰か広めたか?
火力も学習もないのはやばいわよ
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スピンカメは野良だとあっタンクだって認識されて学習枠1人下げられちゃうのが難点
学習ピカとかいう特級呪物広めたクソ野郎にスピンカメは火力枠って広めてほしい
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マスカ中央いらねー
俺のゾロアークよりバリュー出せんのかよ
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ディフェンス型は装置の有無に関わらず2枚いたら過剰と思われて赤が出てくる
アタック型は2枚いても気にせず3枚目が出てくる
逆だろ!?
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サーナイトで戦う日が来るとはな
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緑3だと全く火力無くて集団戦でピクシー落とせない事も珍しく無い
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サナレベルのユナイトが無料組になるなら134組はなんだ懲罰かな
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ドシンドシンッ
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