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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart127
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マスカーニャ/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミミッキュ/ミュウツー/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツー/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JG(中央のプレイヤー)による戦闘介入のこと
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら9:45のイエッサン)での有利を狙う
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1271
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1270
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1702136848/
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ポケモンユナイト公式 (@poke_unite_jp)
【パブリックテストサーバーのテストプレイヤー募集のお願い】
『ポケモンユナイト』は、将来のアップデート内容の仕様検討やバランス調整、バグ修正の参考データを収集する目的で、
一部の国・地域を対象にパブリックテストサーバー(Androidのみ)を運用しております。
この度、対象地域に日本を追加することとなりました。
皆さまのご協力を頂けますようお願いいたします。
https://pokemonunite.jp/ja/news/189/
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パニパレのレジアイスの名前がユジアイスなんだが・・
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ヌメルゴン、近接メタとして使うなら最強の近接メタユナイト持ちのイワパレスでいいし、ひたすら殴られるサンドバッグ役ならヤドランでいいし、ファイターになるならユナイト激強亀でいいし
イワパレスよりユナイトない時の安定感はあるし、ヤドランと違ってオールインに耐えられるほどの耐久あるし、亀と違ってレベル13になる前からめちゃ硬いしでそれぞれ差別化はできてるようでピック理由にはならない程度の差別化なんだよな……
相手に必ずガブとか花舞バナがいるならピックするかもしれない
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好みの問題なんだろうけど自分でタンクやるのが一番ストレス少ないわ
ゴミなアタッカーはファームしないとか前に出すぎて死ぬ程度で大抵戦ってはくれるけど、ゴミなタンクはマジで何もしねえ
味方の後ろをついてまわるか、誰も来てないのに「集合!」って言いながら死んでるかのどっちか
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https://i.imgur.com/WFYbNxd.jpg
https://i.imgur.com/YQVcsQk.jpg
こんなんがマスターに上がってくるんだから終わりだよ
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>>7
パワーウィップヌメルゴンはベタ足サポタン(主にピクシー)メタとして評価してる
クソ重い減速で死ぬまで逃さないのは強いよ
ベタ足の後衛も狙える岩封パレスとかもいるけど
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ヌメはいつか適当にバフ入って「そんな弱くなかったのに〜」って言われるであろうポケモンNo. 1(俺調べ)
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>>6
前にもあったな頭文字がユになるバグ
そん時はポケモンの技で起きてたけど
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また廃墟で別人と戦ってるw.w
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ソロランでタンクやるとかどんな雑魚だ?
ソロランやってる時点で脳に障害あるがまず上手いやつほど内部レートの仕様でサポタンやメイジじゃ勝てないゲームなんだが?
まぁ障碍者がサポタンやるのは歓迎だけどな
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当たり前だけどソロランって逆レーンの人数とか誰も見てないよね(再確認)
上1vs2耐えてる間、下では何も起きない
上フリーで育ってる時は下はゴールダイブしようとして全滅してる
そういうことが当たり前に毎試合のように起きるから1人で動くファイター枠よりも集団戦側に入って押し引きをある程度コントロールできるキャラが試合動かしやすいわ
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>>14
まあ最終的には1人で全員殺すゲームになるのはそう
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変な外国人ばかりの鯖に幽閉されて戻れなくなってしまったので今日はもう止めよう
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タンクは必要なんだけど誰もやらないからな…必然的に編成とか考えちゃうような人がやる羽目になる訳よ
そしていざ試合が始まったら味方のアタッカーはタンクの近くで戦わないまでがセットな
これもうタンク要らないじゃんってなる
君たちディフェンス型が必要!って言ってたよね?
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1人で全員殺るにも使えないタンクでも
レックウザ戦でリソース全部吸ってくれるデコイとして
本当に最低限の活躍してさえくれれば入れたりするから
やっぱいてくれると助かるもんだ
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>>18
「ディフェンス型」はそこそこ見かけるけど「タンク」の役割をやってる人はマジでいないな……
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ゴミはタンク握っても引かずに突っ込むかそもそも集団戦参加しないかだしそれはそれで困る
複数編成になりにくい分開始後フォローが効かないしむしろアタッカーより悪質まであるわ
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あ、そっか
リソースを吸う役目があったね
無駄な存在では無かったのか…(*´-`)
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ゴミは何を使ったら役に立つんですかね?
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ピカチュウでも使って負けそうになったら放置してくれれば役に立つ
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[朗報]パニパレ30試合目でついに通常アイテム購入
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地雷がタンク使いたがらないだけで本質は変わらないぞ
リソース受け以前にそもそも戦闘に寄らないか一人で散歩して死ぬからな
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>>20
使うだけなら適当に戦ってれば良いから簡単なんだよなw
真面目にタンクとして勝とうとすると難しいけど
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はあやるゲームないとたまにやりたくなるけど45パーのDuo味方で相手は59パーか
やっぱこのクソゲーやるもんじゃねえな
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タンク楽しいよな
「うおおお!俺が受ける受ける!(氷柱バシバシバシッ」
「なんやおらアサシンこらやんのかあぁん?」
にっこり😊
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味方と程よい距離を保ってヤツらがフェイスチェックぶちかますより早く全てのブッシュの安全を確保する仕事
しかし同時に2方向は見れないので勝手に裏のブッシュに近寄ってアサシンに体差し出しに行くサナピカアロフィみたいなのはどうしようもなく見捨てるしかない
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ソロでデカヌチャン95%残しの6分40秒切りでけてランキング入れた!‹‹\(´ω` )/››
みんなケーシィターンとかの処理早いし回復アイテム引いた時のデカヌチャン置きまでスムーズすぎて笑った、パニパレで珍しくいいね押しちゃったわ
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マスカーニャやけくそバフかと思ったらまだ弱いのか
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味方が健常じゃないと装置サポタンはおもんない
おれは経験値与えて育てたけどお前は何してくれてんの?がずっと続く
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勝率72%でほんますまんw
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ファイトに対する貢献ゼロのどうせ雑魚死する奴のヘルスを回復する意味もわからん
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また40%だよ
バシャーモ30回2割ってなんだよ
やっぱサポタンなんかやるもんじゃねーわ
ストレスで禿げる
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ラプラスが一番ダメージ出してる時はああ終わってるなこのチームって思う
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なんでゲーム下手な奴おるんやろな
人に迷惑かけるなって教わらなかったのか?
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>>38
こんなに頑張ってるのに味方のせいで勝てない!だぞあいつらの言い分は
技当てたり避けるのがヘタクソならまだ可愛いもんで、脳に欠陥抱えてないと到底不可能な動きしてるヒトモドキですら自己弁護だけは達者だしな
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ミクロよりマクロのヤバさが目立つゲームだからねえ。
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レックウザ戦始まった!まずはセカンドに100点入れちゃお!よーし野生狩ってエナジー溜めたらまたゴールするぞ!
うわ、レックウザ取られてるじゃん!降参降参!はー味方弱すぎて勝てねー!
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ってかよくみたらPart127になってるやんけw
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>>15
押し引き?
だれも引かねえぞ!
パッパパーン!どんどん行こう!
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>>41
これタンクやアタッカーがやってるのが一番やばい
アローで一人倒しつつゴール行くとかならわかるけど
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ゴミはサポタンでもバックドア命だから
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正直俺も始めて一週間くらいはシラガで抜けてユナイトで戻りつつLH狙うゴミガイジだったわ
YouTubeで上手い人の真似しようとか初心者向け解説見てみようって思考に至ってよかった
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1万試合やってて立ち回りが初心者以下の救いようがないゴミグズもいるからなあ
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みんな放置が当たり前になってきたな
こういうの見えてないのか降参にならんのマクロが終わっとる
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てす
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ソロチャレンジのボーナスミッションって美味しいですか?
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もちもの強化とかあんまり持ってないから個人的には美味しい
初級で放置しとけばなんか勝手に勝ってるし
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ソロチャレはイカサマとかの回数系のアーチブ達成には便利だな
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レックウザ戦10秒前くらいにおもむろに相手セカンドの真横のブッシュに隠れ出すバカ
マジでいらない。レックウザ倒せば100点ぶち込めるんだけどなわかんないのかな分かるわけねぇか
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>>53
成功した時のリターンよりリスクの方が遥かに大きいんだけどそれが分からないんだよ
特にミドルゴールに初手バックドアを決めに行くアホには
リターン→100点シュートが決まる
リスク→止められてさらに自分が死ぬ、人数不利になってレックウザ取られて負け
100点入ったとしても中央が人数不利だから集団戦で味方が全滅してレックウザ取られて負け
100点が入っても試合に勝てる訳じゃ無いけどレックウザ取られたらほぼ負け確定だからローリターン、ハイリスクなだけなんだよね
そんな事ばっかりしてたら勝率も5割以下にもなるよ
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バックドアのリスクリターンが合ってる状況は多いと思うけどね
味方がBDしようとしてるのに気付いてない(気付いていてもどう動けばいいか分からない)人間が多いのがあれだけど
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初手BDは得点差調整やで
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ドリオとか逃げやすいキャラはBDで釣ったりできるんだよな
脚早いキャラならドリオ以外でも割とよくやるわ
敵がユナイト無い時とかだと敵もファイトしづらいから当たって来ないし
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セカンドゴール横のブッシュってジャンプ台前のとこだよな?アサシンの立ち位置としてはかなり強いぞ 覚えておこうな
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BDする事で相手が人数差で押してくる
点数有利を作って触らせる
ってのが目的やろけど点数状況とキャラとタイミング合ってやってる奴はなかなかいないよね
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>>58
文面見る限りイエッサン側のブッシュじゃね
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だろうね
下セカンドの右下
上セカンドの右上
たまにスタンバる馬鹿いるな
しかも見えてて死ぬパターン
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ブッシュ待機してるならまだいい方で
実際にはフラフラ歩いてて相手にラッシュする口実与えてるだけなんだよなぁ
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敵の主力がBDしてるの見てイニシエートしたら味方もお散歩してて着いてこないまでがテンプレ
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レック戦一回戦を終えてレック触れないけどゴールいれておきたいかもという時
ベタ足メイジやサポタンが行くと9割負けるからやめろ…
ゴールいったやつが倒されて人数不利になるかレック周りでサポタン無しで耐えきれずに負けたりする
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あ、第二ゴールの話ね
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初手バックドアしてもいいのは集団戦に最初からいなくてもいいスピード型だけだからな
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ドラパルトくそ弱くなったなー、いや修正前がおかしかっただけなんだけれど
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パニパレで未強化軍団が4人来て流石に介護出来なかったわ 何で最初のフェーズで瀕死なんですかねぇ
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そういう時はあらゆる手を尽くしてさっさとデカヌ殺すに限る
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ヌメルゴンのホロウェア買おうかなと思ったけどあいつカタツムリ?ナメクジ?だし世の中で一番嫌いな生き物だからやめた
ドラパの高級買いたいけど1月4日で50パーオフ使えないから困るわ
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野良はレックウザ取るまでゴールは頭から消すぐらいの意識で良いよ。
「ゴールして良い場面もあるよな」とか片隅に残してるから、大事な場面で大チョンボぶっこくんだよ。
レックウザ取る以外の全てがほぼ無価値ぐらいに考えろ。
人数有利取れたらレックウザ触ってベイトしてくれ
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そうやって「基本の動き」以外を一つ一つ頭から消していって生まれるのは野良にいる画面見れない47%くんだと思うので嫌です。
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ミクロの話なら分かるんだけどね、一旦敵のことを忘れて味方に花粉団子食わせることに集中するとか普通にある
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レック戦とか試合のうちで最高に楽しい場面なんだから寄ればいいのに
アサシンは好きにしてていいよ
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アタッカーの潜伏考えずにタンクに全スキル撃っちゃう人も多いからなあ
相手にドラパ居るなら真っ先に殺しに行かないと
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序盤のキャラパワーで相手のキル取れてるだけなのに勘違いして意味不明な指示出してくるチワワ使い消えろ
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このゲーム、APIでドリオ以外のスピードタイプ全部勝率5割未満だから、
「レックウザ戦は足を活かして(笑)ゴールムーブで敵にアクション起こさせよう(笑)」
系の動き、マジでクソほど弱いのが現れてるんだよな。
ドリオも無事不具合修正されたからすぐに5割割る
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BDが必要そうなら狙うってだけで、いい感じのブッシュ抑えて敵の赤色ぶっ倒す方が丸いし楽しいのよ
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終盤ポイント2倍サービスとサンダーレックウザの馬鹿げた効果のおかげでどんなバカでも最後に集団戦勝ったチームの勝ちになると分かる
分かるはずだった
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敵がラッシュ出来る構成だったり味方が耐えれそうに無かったりLH弱い面子の中で初手BD行ってるならスピードだろうがゴミだぞ
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みんな50パーオフクーポン何に使ったの?
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三馬鹿構成やたら多いのだからそいつ等を殺ってくれんとな
うかうかしてたら速攻取られてまう
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>>77
修正前に戻るだけだからドリオは5割は切らないでしょ
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少し落ち着いてきたけどまだまだドラパも多いしな
ステルスするんじゃねぇ見つけられねぇだろ😠
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波乗りドロポン亀って利敵レベルに弱いのしかいないな
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来週再販されるピカ様の7000円スキンに使うよ😎
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今のソロの話なら10人全員何使おうが下手な奴しかねえからなぁ
あの低レベルマッチング変わるまではと思い一切やらずに1年以上は経ったか
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頭おかしい韓国人とマッチングしただけで負ける神ゲーだぞ
自分でレーン弱いモクローとかヒバニー選んでおいてレーンボロ負けして中央JG奪ってまた死ぬの繰り返し
それで今度放置とかするからな、このゲームやってる韓国人は基本的にキチガイ利敵しかいない
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ドリオは新アイテムのおかげで全然戦えるべ
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野良でヤミラミとかリスで一生戦わず玉入れする方が野良だと勝てる気さえしてきた
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1人ゴルマクは点足りなくてしんどいし、それならパチパレスのほうがどっちもできていい
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一生ゴールしかしてないやつも、レックウザ取られた瞬間に降参押すのはなぜ??
なんでもいいから勝たせてほしいんだけど。その1人ゴルマクで
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ヤミは自分でファームできないから拾わなきゃなんだけど試合によってたくさん玉落ちてたり全く無かったりでな
集団戦で如何に玉を拾うかは結構考えてる
あと、レジが溢した玉は放置してあること多くて助かる
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ゴルマクだけで勝つならレックウザ負けても味方が第二タワーまでにバリア剥がして防衛出来なきゃ無理よ
レックウザバフ無しで防衛付きの本陣ゴールなんて出来んし
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ザシアンいい加減ランクマから消滅して欲しい
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>>95
まぁまぁ、次のシーズンからは使えなくなるからさ
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>>81
ブラッキーの伯爵買った
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>>96
いい加減見飽きた、あと今シーズンもう沼だな
2分前にレジエレキ流して相手4体対処よっしゃ即ラッシュでゲームセット
と思ったら自陣狩りの上に二人も裏抜けに走る
これもうどうしようもねえわ萎えた
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味方が赤青だらけで集団戦激弱構成ならパレス出すわ
とにかく抜けまくって点差縮めてレック戦起こしてパチるしか勝ち筋ないし構成がペラすぎたらレック防衛とか不可能だしラスヒ取れなかったら次行こうくらいの感覚
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まぁでもたまにと言うか野良だと味方にヤミラミとかおるのに自陣の玉全部拾うアタック型とかめっちゃおるよな?落ちてたら絶対拾うってのあれ何なんだろうな
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落ちてる玉はザシアン最優先であとは玉入れ要員が拾うのがいいけどまぁそこまで気にしないというか
無駄に拾ってキル取られて敵に奪われてゴールされてが繰り返される地獄みたいな試合は多々ある
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>>98
な、見飽きたよなw
バックドア決めに行っても決まるかどうか分からないし、仮に決まったとしても勝ちじゃない
でもレックウザなら取り切ればほぼ勝ち確定なんだけどねw
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ドラパをレーンに追いやっておいてキルパクするのよく分からんわ
キャラの性能知らんのか?
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ドラパとか言うもっとも信用出来ないポケモン
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ドラパとかADCは育成フォローと壁やったりCC入れたりで装置タンクの動きしてたら分かり易く殲滅してくれる事多いけどな
個人的には集団戦中に野生狩ってるメイジや常に単独で反対レーン行くサポタンの方が信用ならん
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アプデでブリジュラス実装してスーパーパチンコ環境にしろ
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ギャラドスはレベルじゃなくてゲージ進化か
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マップで相手見えなかったら反対側にいるってことわからないやつ多すぎだよな
マップ見るどころかマップに書いてあることすら理解できない
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レイトは全部ゲージ進化でいいわ
勿論野生で溜まる仕様で
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頑張ってくれたギャラドスへの褒美
ギャラどすw
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すまんスレってどう削除するんや
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これがネットタトゥーか…
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なんかワロタ
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ギャラドス見る度にあの人元気かなって思い出すと思うわ
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ユナイトはマッチングも調整も今だにカスだし
そこそこ楽しみにしてた本家ポケモンDLCも内容クソゴミだったから心が荒んでたけど少し笑顔になれたわ
ほんまありがとうなギャラドスニキ
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10秒ちょいで後悔してるの草
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良い黒歴史になったじゃねえか…
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パニパレで最初にちょっと遅れただけで集合とかくたばれよガイジ
自分は試合中盤に数十秒動かなくなってるし
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ピックまともで皆意思疎通できるクソ楽しい試合出来たと思ったら案の定神秘ハピ以外全員53パー以上の健常者だった ありがとう味方
その試合が楽しすぎてもうユナイト思い残すことないわ じゃあの
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ソロランでゴール差負け、相手にファースト残ってたらBDするけどな
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ゲージ進化なら装置持てるしソロランぶっ壊れだなぁ
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>>119
ええなあ
おれは味方がおれ以外全員48パー以下、敵全員52パー以上だったよ
味方全員が行き場を失ったアリのような動きしてた
せめて人間とマッチングしたい
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なんでパニパレでフル強化学習タンク2枚くるんだよw
ランクマで出会ってたらこいつらとはフレンドになれただろうに
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今年はもう年内大会は無いのかな?
年明けの竜王戦の予選からか
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残り数秒でエーフィとかジュナ選ぶなよ
タンク不在で構成ゴミになるしファイト勝てなくてピン刺してくるし
まじでいらない
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セカンドへのBDは割と狙うけどファーストはあんまり狙う機会ないな
ファーストゴールってバックドアじゃなくて正面玄関なことが多いじゃん?
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ファーストも狙うけど、敵の逃げ道を消すってのが大きいね
後半入ってレック戦始まるまでの間にジャストでもいいから割に行くことが多い
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>>127
そうそう、自分がBD狙えるようなキャラ使ってる時は少なくとも片方のファーストはレックウザ前に割ってることが多いわ
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パニパレで学習持ちタンクしてた人ランクマで味方になったんだけど学習装置無しタンクに退化してた
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>>129
ワロタ、すごくユナイトプレイヤーらしいな
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たのむから勝率低いやつは一緒に行動してくれよな
実はそれだけでお前さんの勝率上がるんだ
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マスカーニャのピン刺し率異常
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神秘ハピいらねぇ…
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ハピちゃん回復してお願いグレイシアのつららが痛いの
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捨てピ用にヤミラミ買ってみたけどステルスから視界とってcc掛けれんの強すぎだろこいつ
ファームしなくていいし適当に走り回って戦闘起こりそうなとこ顔出してサポしてキャリーの代わりに死んでもいいしすげー楽
初手カジャンのラスヒ取りとかファイトの仕方がまだよくわからんけど
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タンクくんいたからピクちゃんしたかったのにピックしないからサポ被りか珍しいって譲ったら神秘なのガン萎え
ドラパいたからやったのかと思ったら別にドラパに着くわけでもないし何がしたかったんや…
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弱体化してからキュワよりゴミになったよなw
まぁじで味方に神秘ハピきたらきつい、神秘選ぶようなやつが良い感じのハピアシ出来るわけもないからな
ハピは産む機械なんだわ、グレちゃんのつららなんて特防とHPの高さいかして代わりに食らうんだわ
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>>135
ヤミラミ楽しいよな、すごく好き勝手遊べる感じが
ファイトは適当に味方の一番重要そうな火力に合わせればいいよ、アサシンだったら一緒に裏取ってもいいしメイジなら守ってやればいい
味方の合わせ前提で動くと合わせてもらえかった時に無駄死にするから、先に味方が戦い始めたところにヤミラミが合わせるのも良い
味方のスキルCT分の時間をCCで稼いでやるイメージ
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相手ハピナス付きのザシアンミュウツーY使っといて2人揃って5万ダメ以下で俺のエースバーンに殺されまくるの恥ずかしくないの?
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こっちはドラパやりてーのに赤2構成ばっかでイライラするわ
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1人行動の奴は助けに行っても戦闘にならんから全てにおいて無駄だわ
評価レートはよ
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赤3から1人ピクシーに偉いと思ったが装置持ってなかった
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今日はペケポン丸とかいう障害者がヤバかったな。ずっとアウアウ言ってると思ったら急にキレだして笑ってしまった、ドラパルト使ってたけど弱かったな
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未だにカブトプスメダルが手に入らない
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ドラパルド使ってて味方のタンクが下手だとイライラしてくるなw
相手のアサシン止めないから延々と入り放題になってるw
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相手の第一ゴールにカメックスとピクシーが見えてこっちの第一ゴールないし、ヌメピクでキル取れるはずもないから撤退!してファーム手伝いながらヌメルゴンが1対3してるの見てたけど物凄い長い時間1人で耐えてて笑った
レック戦初手バックドアしてたし、ひたすらイノシシしてたからリザルトは見栄え良くて笑った。負けたけど
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タンクってミニマップ見てるだけでも無能が丸わかりだから目立つよね
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視界とらないタンクきたら誰も前に出れないからな
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赤5だったけど相手にピン刺しクソ味方デバフYTいて助かった〜😅
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ニンフィア久々に使ったけどクソ弱いな
危うくbotに負けるとこだったわ
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サーナイト使ってる人だいたい弱いから、マジで今一番引きたくない味方だと思う
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視界取りまくるヤミ普通に強いぞ
https://i.imgur.com/BTS80AU.jpg
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サポタンしたら負けかな
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パニパレくろまなブラッキーで安定の140万
ディフェンス型で出す価値あるのこいつだけだわ
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酒飲んだからご機嫌でランクマ回せるかと思ったけどより一層細かいことにイラついた上我慢が効かなくなってバレない程度のトロールを一生してしまったわ!早くやめたい!
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飲酒ユナイトはやめたほうがいいぞ
判断力が落ちるし無意味に強気になったりして普段通りのプレイングができなくなる
オレはそれで無理やり50試合やって30%ぐらいだったことがある
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マスカーニャはスピード型であってアタックでもバランスでもましてやディフェンスでもないんです
マスカーニャが弱いんじゃないです何も考えず動いて死ぬまことに下手なプレイングが問題なんです
スピード型は基本ピーキーなんだって分かった上で使ってください
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でもサポタン居ないと蹂躙されるし…
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ポケモン選択後のローディング画面とか何ならポケモン選択画面で降参させてほしい
できれば減少ポイント半分で
やる前から98%くらい負けが見えてるのに時間の無駄だわ
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api落ちた?
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ヤミラミいるからccあるししゃーなし願い事ブラするかって思ったら…あいつ…あいつ…うんこ撒き散らし始めたんだ…!許せねえ、許せねえよ俺…!!
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スピード型は最低でも無敵がついてるゴミアークとか当てたら勝ちのゲンカスみたいな対策不能な性能にしてほしいよなぁ
近づいてうんこつけてHP削れてたら倒せます!って滅びの歌より弱くて草
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お前らがうんこうんこ言うからウリムーくんがうんこに見えてきたわ
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ウリムーは可愛いうんこだからいいの
プクちゃんはピンクいうんこだから健康に悪そう
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いい加減ポケモン選択画面よく使うをデフォにできるようにして欲しい
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ミミッキュとか言うやってる事スピードのやつ
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敵にも味方にもマンムー神がいた
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久々に放置キュワワーいたわ
もう消せよこんなクソキャラ
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タンクとかサポートってピールするのが見せ場みたいなとこあるのに野良だと誰もしてくれないよな😢
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マスカーニャ、普通に良い性能してると思うけどな
影分身もトリックフラワーも効果盛り盛りの高性能技だし
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視界とってイニシエートすると後ろを守れと怒られる
ピールするために味方アタッカーを見れる位置にいると視界とれと怒られる
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>>171
そこらへんは場合によるとしかいいようがないけど基本前に居るだけで当たりタンクと言っても過言じゃないからな…
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だから隙間を埋める何でも屋さんのバランスタイプが居てくれると嬉しいんよな
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>>170
なんか見た目が地味なんだよな
ミュウツーとか派手すぎるし
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前張りとピールは両立不能だからなあ
浅く軽くエンゲージしてすぐ戻って後衛のフォローして……って感じに交互に頑張ったりはするけど
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ラプラスみたいな機動力に乏しいタンクじゃピールできる位置に居たら何も出来んし
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>>164
プクちゃんうんこじゃなくて風船だよ
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ヌメルゴンと同じレーンになったとき誰を出せばいいのかいつも迷う
別のレーンはサポートとメイジで埋まるし
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パニパレつまんない上に回数必要な上に過疎ってる上にbotもバカ
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>>178
上装置ヌメ+お前
中央
下装置サポ+メイジ
みたいなパターンだよな?普通にファイターアサシン枠やればいいんじゃねえの
ヌメが装置ないアタッカー枠なら自分が装置出せば構成整うが、まあ野良のヌメをアタッカーとして数えるのはリスクあるから装置持たないのも全然アリ
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>>178
学習ミュウなら火力不足にもならんしヌメファイター枠でも噛み合うぞ
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今のミュウで学習持つのってどうなん?序盤は強いけど終盤戦はLv無いと空気だからめちゃくちゃファーム頑張るキャラだし
メイジで学習持つなら俺ならピカチュウにするわスレだと評判悪いけど
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装置なしヌメなら、役割の違う2枚目のタンクか学習マッシとか学習アローとかの変則枠
装置なしタンクは出会うこと多いから何かしら回答を用意しておくと楽やで
てか困ったら学習Xでいい
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そこで学習アロー出すなら普通にアローでカジャン行くかな
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>>178みたいな状況にならないと出す気にならないキャラとかもあるしな
プクちゃんとかチャンスやね
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パニパレ1人で与ダメ57%出して何とかクリア
未強化っぽいの2人と少ししか強化してないの2人だったけど、放電をデカヌチャンに当てる利敵いなければ何とかなるもんやね
普段のタイム+3〜4分無駄にかかったけど
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ソロランでくろまなブラッキー使うと虚無しかねえな
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イカサマ万能だから基本的にくろまな使わない派
バークアウトと願い事は適当に使い分けてるけど
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くろまな刺さってるのに取らないわけにはいかんからなぁ
まぁ他のタンク出しても虚無る時は虚無るししゃーない
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上手いアサシンいると雑にイニシエートしても殺してくれる安心感あるからガンガン攻めちゃうぞ
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>>190
上手いザシアンと一緒に動く時のサポ楽しいよな
ccチェインきもちええんじゃ
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>>189
くろまな刺さるときって敵主力がドリオとかのアサシン系の場合だと思うけど
じゃあイカサマ刺さらないかっていうと普通に効果的なんよね
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マスカーニャ云々より今スピード型ってキツイんかな
使わんから知らんけどなんかやりづらそうな
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あーでもドードリオの一強なのか
奴がいたわ
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>>171
視界取って前張った後にファイターが前張り交代してくれないと下がれないんよね
メイジだらけのソロランじゃまず無理
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>>192
それもあるんよなわかる
でも味方の期待はくろまなだろうしそれで負けたらとかもあるし…
俺は弱い人間だ
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メイジ共はもう勝手にやってくれって感じでやってる
ディフェンス型が必要と言った以上なにかしら上手くやるんだろう
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>>195
前張り続ける必要はないし気にせず下がっていいと思うけどな
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ディフェンス型を必要としてる割には
単独行動なお散歩したがるメイジが一定数いるのが…
そんなに単独行動したいんだったら向いてるキャラあるだろうに
何故かそういうのやらんのだよな
メイジで散歩したいんならウッウで敵陣食い荒らしてこいや〜
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プライズマシーン投げるもんなさすぎだろ
いい加減にしろクソ運営
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ユナイトDB見る限りイカサマバークアウトでいいわ
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ドラパ使ってる時上育てても中身ピンキリすぎて下でメイジ育てた方が強いわ
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イカサマバクアはほんと万能、バクアをイカサマでズラせるのも安定してCCチェインできるのも優秀すぎる
でも味方に回復サポがいなくて、アタッカーがバーストじゃなくDPSだったらより長く戦えるイカサマ願い事も良かった
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イカサマ願い事好きだわ
やっぱりイカサマが便利すぎる
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イカサマ一発目外したら泣いちゃうからくろまなにしちゃう
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一番上60%ドリくちドリオくん与ダメ最下位で一番下にキャリーされてて草
プリメであげたレートでソロ来んなよ?
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パニやっと全部終わった
今回も必要回数大杉
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プリメやってるのに低レベルのソロやる気になるの凄いな
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>>205
イカサマ一発目は野生とかにうっておいて二発目貯めとくのも手だよ
一発目のccはそこまで重要じゃないし
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イカサマの1発目にCC…?と首をかしげた諸君
25%の減速があって地味ながら馬鹿にならない効果なので覚えておこう
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高レートマッチかと期待してたら普段プリメでサポ奴隷してるやつがソロでキャリー握り出すとかいう罰ゲーム
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ソラブレレックウザ戦ムズすぎるから葉っぱでポーク潰す方がいいのかなあ
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アサシンはドラパミミッキュザシアンでいいよ
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プリメ勝率−10%がソロ勝率ぐらいだしな
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>>213
マスカーニャも仲間に入れて差し上げろ
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スピードより足早い犬ほんと狂ってる
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プリメ連中の嫌いなところはその試合の内容でキャリーしてるソロ勢を蔑ろにして一切援護してくれないところ
レックウザ戦でLv14のソロ勢バンギラスいるのにプリメのキュワワーくっつかず、同じプリメ内のエーフィとか変なアサシンにくっ付いて結局負けたりする
客観的に見れないプリメ勢ならソロでやってる俺らも一切援護しなくてええよ
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それってユナイトプレイヤーのプリメじゃん
あ、ソロランで良くいるレベルの奴らって事ね
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>>215
実際強いのかが分からんのよね
バフ来てからもとくに強い奴に当たった事ない
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マスカーニャはユナイトがこわい
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ユナイト決まれば終わりだもんな
そこまでの形を作れる人間がやってないのが問題か
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禁止するから調整いらないよね? っていうのはあまりにも稚拙すぎる運営なんだよな
何もユーザーのことを考えていないという
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もうみんな諦めてるけど
そろそろデス数表示して良くない?
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ユナイトあるあるエンジョイデュオがずっと上残りで降りてこない
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表示したところでって感じじゃね?
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パにパレって誰かはデカヌチャンの周りにいてやった方がいいの
それとも全員外でボス殴った方がいいの
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マスカーニャは威力低くして撹乱するぐらいでいいんじゃ
今のUnt威力高すぎでは
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下手なアタッカー、レックウザ戦ではカイジの石田さんみたいに気がついたら消えてる
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サポート以下の与ダメ出してるマスカーニャしか見ないぞ
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>>226
味方次第
みんなシューター育ってるなら敵が湧いた瞬間に殴るのが効率良いのでケーシィ来る時とヤミラミ探し以外はだいたい奥の方で出待ちになる
味方があまり育ってなくて何とかクリアを目指すって状況なら、敵複数をまとめて殴れる葉っぱジュナなどで各所のフォローに走ったりデカヌの所で防衛したりになる
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その強いウルトも食らった記憶するないのよな
今期200試合してるけどいまだにどんなユナイトか知らんわw
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そりゃソロランやってる奴は何やっても下手だもの
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影分身トリックフラワーのCTが性能の割に短いんだよな
影分身の後の移動速度やべえしドリオ並みに捕まえられる気がしない
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今日だけで70%から65%になった
味方の下限が広い
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ドラパじゃ勝てないわ
学習ないタンクないグループしないから
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タンクなしでワンチャンあるADCはYかパチンカスだけやで
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ヤミラミはストレスフリーだから面白い
しかも相手の嫌がる事して快感味わえるからな
負けたら味方のせいにして終わり
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ソロだけどデカヌチャン体力なるべく100%狙ってるから防衛もしたいんだけど
タイムも気にしないとだから外も見とかないと・・・
とか考えてたら意外と高スコア目指すと大変かもしれん 所詮味方運なんだろうけど
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パニパレソロは電撃派でデカヌチャン削るやついたら終わりだから考えるだけ無駄やぞ
こいつらアホやなー思いながらポイント貯めるだけや
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ユナイトアンインストールした
就活がんばろ
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ナーフ後のYでタンクなしってそこまで動けるかね
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ちょうどだましうちヤミラミが味方に来たわ
0キル2アシストだけど100てん入れてた
試合はもちろん負けた
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ブリンクと自己シールドあるから赤では一番自衛できるんじゃね
マンムーでカジャン行ってもM2だけはきつい
まじでEx
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>>226
シューター強化してないなら雑魚処理してほしい
全員程よくシューター育ってそうならジュナが雑用係する感じ
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プリメはどうしてもフレ同士助けあうのが強制になりやすいからそこらへんフリーな人としか組まないわ
逆にわざわざ組む理由もなくなるわけだけど
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>>237
相手のイラつきが手に取るようにわかるのが余計面白いよなw
ただの学習サポ枠1人狩るためだけに脱ボとかユナイト吐いたりそこまでする?みたいな
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>>246
敵の目の前でゴール決めた後に必死になって倒しに来るの面白いよな
もうポイントねーよw
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最近ヤミラミ使ってて思うことはどうせ初手カジャンするなら学習装置いらんわ
そこの枠にエナジーアンプ積んで疑似アサシンして火力出した方が強い
ステルス強化攻撃→はたき落とす→あやしい光→ユナイトのクソコンボで相手7割くらい持っていく
何ならペラいアタック型相手ならこのクソコンボだけで確定キル出来る
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マフォとかサナとか3馬鹿即ピほんときついな
レーン介護要員出さなきゃ構成終わる
でだいたいピカかエーフィがセットでくるから赤2は確定
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エキスパ帯での赤4即ピ連発マジできつかった
今回マスターまでタンクしかピックできんかった
と思ったらマスター行っても赤ばっかりで頭抱えた
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レイトメイジやるならバナ選べば良いのに
通常攻撃強いから序盤から圧出せてソラビ覚えたらもうやりたい放題出来るぞ
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ヤミは装置食べ残しまで俺の中では確定枠
残り1枠を軽石にしてるけど共鳴や気合もアリだなあと悩む
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ディフェンス型が必要とか言ってくる韓国🐸🐰まじで弱すぎてイライラする
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装置は移動速度の為に持ってて経験値がオマケでついで
本来の用途と逆で運用されてるとこある様な
充填チャーム持たせてるのは見てないから合わないんかね
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ディフェンス必要言っときながら一人でフラフラしてたら関係ないじゃんというね
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何故か割と良く見かけるのが、赤被ってて装置1枚しかないのに「バランス型が必要!」って連呼するやつ
編成考えるならお前がサポやれば解決なんだが?
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赤1「絶対かえねークソ味方しね!!!
赤2「やーさすがに誰か変えるっしょ…
赤3「勝つ気あるのかお前ら?正気か?バランス型が必要!
赤4「赤5にしたらウケるんやろなぁw
緑(死ね)
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>>255
これ定型分が悪いわ
人にやらせるんじゃなくて自分が使うニュアンスに変えるべき
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〜が多いってのが欲しいんだよな
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たまにいる神マッシすこ
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マッシってたまにパワーボム二回出来る事ない?
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バランスが必要!ってやつは大抵編成終わってるって言いたいだけな気がする
ピン刺しより分かりにくい定型文煽り
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マッシマンムーリキーは存在だけで圧出せるの楽しい
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>>262
EXポケモン出してくれよ、あたりの意味かと思ってた
編成終わらせてる奴が言うから「編成バランス悪いよ」の意味には取れなかったな
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バランス悪いと思うならそう思った人が理想のバランスになるようにキャラ変えれば良いだけじゃん
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>>261
パワーボムって馬鹿力のこと?
あれなら11以降はマッスルゲージMAXでCT0になるからすぐ撃てるよ
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マッシはザシカスでもワンキャッチでKOされるから怖い
馬鹿力うちおとす馬鹿力の威力とCC時間ヤバい
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>>265
はー?おれぜったいエースバーンつかいたいんだけぉ!ざこはでぃふぇんすだしてやくにたてよ!
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マッシブーンはタイマン最強だから馬鹿正直に喧嘩売ってくれるなら幾らでも倒せる
ミュウツーyみたいに遠距離から減速かけるのは辞めてな
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>>268
それぞれが最強だと思う編成がジュナゲコエスバの3アタッカー編成だったんだろ😎
最終的にそれで決定したやつの判断力がその程度だっただけ
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赤3+青や赤4選ばれて自分がタンクやったとこでね
誰か変えてくれればこっちも合わせるのによ
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ヌメ使ってたらマッシ厄介だわ
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キャリーできるタンクください
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>>266
無料時に触ったくらいなんだけど
打ち落とししてからパワーボム!パワーボム!でたまに即死させてツエーなって思ってた
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出番が来たか、タンクガブリアス
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ブイズトリオ(ブラ無し)はないだろマジでさぁ
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ノーブラとかセンシティブすぎるだろ・・・
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サポタンメインなら土日は回数回したら駄目だ
まあ冬休み到来で平日もキツくなるだろうけど
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2連馬鹿力Twitterに動画あった
これなんでゲージまたMAXになってんの?馬鹿力に敵を巻き込んでるから?
https://twitter.com/vzQFMn8kLCrMlWc/status/1627677747865878529/video/1
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1300から上がんねー絶対ピカエーフィどちらかがいて負ける
サポタンしたところで0キルだし一生ファームしかしないごみ
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>>279
撃ち落とすの着地を複数当てしてる
撃ち落とす→ばかりき(ゲージ消費)→ばかりき中に撃ち落とす着地(ゲージ再チャージ)→ばかりき
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>>281
なるほど、見かけによらずそんなテクい行動だったのか
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金ヤミに1.2スキ34狩りされたんだけど何の意図あるのこれ
しかも下な
てっきりカジャン行くのかおもて1狩り234スキしようとしたのに訳わかんねーよ
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知らないのか?
金リボンは地雷マークだぞ
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>>262
なるほど!そんな使い方があったのか頭いいな!
おらザシアン出せって意味だと思ってたぞ
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マスカーニャ強いらしいからジェムツッパしたけど見かけによらず結構練度いるな
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サーバー固定してくんねぇかなぁ
いつの間にか18に入れるのまじ勘弁
構成と持ち物で一発で分かるわ
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キャラクター選択画面でも「助けて!」のクイックメッセージ使いたい
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>>286
最弱は回避したな😎
https://i.imgur.com/hDQAk63.jpg
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何で俺の味方に来た時に限って今期一度もつかってない傷薬ピカ即ピなんだ?
そういう気分だったの?
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クイックメッセージもデフォルトオフにさせて欲しい
役に立ったためしがない
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赤4の時にタンク出すのもアホらしいから自分も赤で赤5にするんだったらどのキャラがいいのかな
ボルテッカーピカとか?
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>>292
捨てピくらい自分で選べよ
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おぶやんマスカニャ強すぎワロタ
課金しようかな
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マスカもヌケニンかな
ゲコ使いはニンニン好きなら練習してみりゃいいのに
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>>293
いや捨てピじゃなくて真面目に言ってる
やられるよりやれでボルテッカーで固めて集中砲火でいい感じにいけたりしないかなと
ちなみにピカエアプ
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>>296
真面目にやるならブラッキーかヌメあたりじゃないかな
めちゃくちゃフォーカスされた時にサポ無しで一秒でも長く生き残れるキャラ
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赤5やるならアサシン止められるピカは必要だろうけど
ゾロがなおし切ったらどのみち全滅するゾ
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真面目にやるならアサシンとかじゃないか?
赤4は硬さと同じくらい足回り無いのがキツい
基本自陣は狩り尽くされるしクソ編成で戦闘は負けて当然だから敵陣食ったり裏抜けしたり走り回りたい
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勝ちたいならタンクかラスヒに賭けるしかなくない?
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個人的にはラッシュもラスヒもいけるゲコかエスバ
まあタンクに変えれば他も誰か変えるんじゃない?
だいたい四人目は威圧するために赤にしてるやろし
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赤5の時点でマジメじゃないから相手がまともならノーチャンス
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ゾロアークの練習にでもしたらええ
ワンチャン相手も赤4かも知れんし
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そういうノリなのかもしれないけど全員ディフェンスタイプに揃えようとしだすの何?
緑5なんて赤5より勝ちようがねえわ
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回答レスありがとう
赤4でタンク出しても勝てねえだろという愚痴は度々聞くけど何か出すんだったらやっぱり安牌はタンクなのかな
俺はクソ雑魚ミクロでアサシンとかは全く使えんし
普段赤4に会った時はしぶしぶタンク出してるけどやっぱり構成考えるならタンク出すべきかー
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ゴミ編成なのは100歩譲っていいとして何であの人たちアタック型なんだろう??
一度聞いてみたいんだけどね
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オタサーの姫グレイシアと囲いの緑デブキモオタ4構成になったことならあるな
空気読みじゃなくて全員即ピマンで誰も変えなかった結果
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まぁ負けて当然だし、練習したいキャラとか適当に出せばいいと思うやで
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>>305
タンク出しても後衛4枚なんて守りようが無いから相手にまともなファイターアサシンがいたらまず無理
でもソロランなんてタンク殴ってくれるアサシンが少なくないから、タンクが殴られまくってる間に後ろが火力出して勝つのがワンチャンあると思う(本当に薄いワンチャンスだけど)
あとはタンク見て誰かがサポに変えてくれるの期待
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は?パニパレで緑3になったんだが
そこは今話題の赤4出せよお前ら
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鉄壁だ、勝ったな…
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赤2枚即ピされて空欄のままみんな動かないあるある
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>>311
勝ったわ
味方のイワパが俺ジュナの半分くらいダメージ出してたんだが実はパニパレやれるのか?
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>>305
普通に学習ピカボルテでサポートは任せて!しとけばいいと思う
そういう構成の時はcc強めのやつか味方にcc多いならラッシュできそうなのだしとけばいいよ
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パニパレのイワパはシザクロが急所出るからそこそこやれるけど強化AAのモーションが遅すぎるのが弱い
LV15くろまなAA急所でなぜか5000ダメ叩き出せるブラッキーがタンクでは圧倒的に強い
ちなみにLV15竜舞3逆鱗カイリューでもAA急所は4800くらいしか出ない
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シューターmaxならタンクでもサポでもADCの半分程度は出るキャラ多いよ
強化しといてそんなもん出すなって話ではあるが
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ネットWatchにグロスクリプト湧いてるから気をつけろよ
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勝率39%のグレ動きが酷すぎてなんかもう心が無になった
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誰だよ
パニパレでデカヌちゃん付近で防衛しろみたいなこと言った奴
二人デカヌちゃんの傍でウロチョロしてるクソザシアン出てきたわ
適当なこと言うな
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さすが土曜だぜ…急にマッチングがイカレだしやがった…!!
オラわくわくして来たぞ…!
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パニパレはフルパならザシXカイリューが各レーン担当して
ジュナアブグレあたりが自由に動いてケーシィ処理とかするんだ
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コントローラー壊れて途中からゴーストダイブ出来なくなった
すまんな
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今のゾロアークってサナエスバゲコに並ぶくらいきたら負けるんだけどみんなもそう?
序盤だけイキって後半お陀仏みたいなのか多すぎる
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全員タンクでもファイターやれるカメ軸に
あと1体ラプロットヌメブラッキーをファイターに
メイジとADCさえどうにか出来れば押せそうだけどなぁ
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>>296
赤5で勝ちたいならラッシュ速いやつかラスヒ強いやつじゃないとキツイよ
ジュラルドンとかエースバーンとかゲッコウガとかジュナイパーとか
ラッシュやラスヒ関係無い時間帯にファイトするならバーストか削れるキャラが重要だから中途半端にピカチュウ出すとかは1番弱いと思う
味方が三馬鹿で削ったのをキル回収するならアシパエーフィとかね
敵がタンクやファイターだらけなら雷ピカ刺さるんだろうけどね
前スレだったかでも話題になったけど敵がまとも構成だとして回復追いつかないように倒し切るのが逆に良いから中途半端なキャラ出すより赤出していけって結論だったはず
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上手さというのはね、そのキャラのパワースパイク外でどれだけ仕事するかということなのですよ🤓
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ザシアン全盛環境で赤5になった時はなんか激上手エースバーンがひたすら頑張ってくれたわ
ラスヒユナイト打ちやすいように先に自分のゲッコウガでユナイト打ってラスヒライン入れたらちゃんとエスバユナイトで取ってくれた
勝率6割超えてる天才エスバだったわありがとう
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ガルドのスキル回し全くわからないけどなんか勝てるからこいつ絶対強い
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ギルガルドの戦闘難しいよぉ・・・
タイマンは強いけど集団になると激ムズ
ザシアンに咥えてもらうかカイリキーあたりに武器として使って欲しい
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アサシンもメレーもこなせるザシさんが最強過ぎるんよな
序盤から終盤まで強いしよぉ
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最近api逝きすぎやろ
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>>318
そいつと当たったわ
めっちゃ指示出すしピン刺すわで鬱陶しかった
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もうスレプリメとかやってた人いなくなったんか?
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>>318
ティアキンと雰囲気似てるし
ティアキンで戦闘がっつりやってストーリー進める人と、
マップの隅々まで探検しようという人かどうかな差なだけでは
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ダンベル積みダンバル早く使いたいわ
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神武解持った宿儺かな?
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ユナイトってティアキンに似てたのか😳
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>>315
重力ピクシーも急所で5000超える
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おぶやんの真似したけどマスカーニャ全然バリュー出せんわ
4連敗したのでやめるわ
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>>323
ゾロのおかげでめっちゃおしてた試合あったけど
レック戦でゾロは死んじゃってこっち点数有利で仕切り直す時にタンクがHP半分切ってたから一旦戻って、
もう一人の味方は第一ゴールのとこに回復いってる間に味方のソラビバナが敵側の草むら待機しちゃって復帰した敵ニャオハに美味しく頂けれてそっから人数不利でレックとられて負けた
ゾロは悪くないんだけど負けちゃったな…
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今ってかずっとアサシンはレック戦が課題でしょ
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アサシン(ザシアン)ならレックウザも余裕や
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>>306
紫マジで出さないよなクソピックの奴らって
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パニパレopで4枠埋まってラスト何かなーとか思ってると大抵バナとかアホキュウ出てくるのなんなんマジで
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パニパレでop4枠埋まってるなら別になんでもええやん
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バフ完全体回復>>>バフ半端なアタッカー
だからなぁ・・・どうでもいいわ
選択画面でバフ状況見せろとは思うけど
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シューター強化済みの人なら何使っても最低限仕事してくれるから構わん
強化してないやつは何使ってもしぬから何使っても構わん
強化してないやつがop取って強化してる人が慣れたやつに枠がないとちょっと困る
強化してないやつがジュナとるととても困る
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>>343
赤絶対マンがファイターできないのは何も考えずに袋叩きにされてすぐ死ぬからだよ
入り方とかスキル回しなんて考えは彼らには無いから
タンクなら少し耐える時間が伸びるだろうけど同じだろう
アタック型は味方の後ろからチクチクしたりブリンクで逃げれたりするからね
俺もバランス型はあんまり使わないから言えないけど
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紫もザシX以外いらんくね
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パニパレいつのまにかランキング落ちてた😭この調子なら98%くらいまであがるのかなそしたら流石にソロじゃ無理そうね
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ムクが1エレキ本陣されてて草だったけど冷静に考えたらマッチ格差酷すぎて笑えないわ
ここが改善されないといつまでもまともなゲームにならない
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今更
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ティルト隔離鯖か
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学習抜きグラスわたほうしシラガとかふざけてんのかゴミ
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おぶやん氏多分有名人の中だとマスカーニャ1番擦ってるくらいの人なんじゃないの
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俺はジュナ3番目によく使うし勝率45%だけどマッチングのせいにしていいよな?
ソロランは当然試合数4桁で総合勝率は52%↑あるし
キャリー枠だからジュナじゃ勝てないんであって俺のせいではないから即ピしても許されるんだ
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9000ダメのハッサムと2万ダメのゲコかどうしたらそんなことできるんだよマジで
無理だろ
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トロール連発したときみんなどうやって気持ち入れ替えてんだろ
嫌な人と当たるの頻度が高くてポケユナ自体から遠のいてしまった
ピン刺しの意味とか知らずピカチュウで滅茶苦茶に戦ってた頃が1番楽しかった
色々知ってくると辛かったりする
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グロスっていつ実装?
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今月の26日だってよ
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パニパレではめっちゃ頼もしいのになぁ
パニパレでは
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ジュナイパーって無料配布されたことあったっけ?
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今ジュナが初期無料組
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チュート後の選択ライセンスがリザジュナアローだね
ピカカスは強制で押し付けられるし白髪カビゴンは葬られた
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サポタン…うう…
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>>355
国外も含めると多分オーバーロードが1番擦ってる
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>>333
ディスコに籠もってるらしい
リンクは知らん
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はーパニパレようやく装備揃いだして
これから通常商品の収獲祭じゃあ!
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ヤミラミのユナイト使い方難しすぎるんだけどコツとかある?
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>>369
味方の近くで攻めてくる敵に向けて使うといい
ヤミラミ使ってると挟み撃ちしたくなるけど、そういう時は「ヤミラミ無視して他を殴る敵」と「ヤミラミを狙う敵」にバラけちゃってユナイトが上手く刺さらない
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ミュウツーとザシカスやっぱカスだわ
EXライセンスってカテゴリ分けたなら来シーズンと言わず今すぐランクマから隔離しろ
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オーロットが最強なんだよね
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1736230057755193344/pu/vid/avc1/1280x592/f22utW_qWWrKOPVE.mp4?tag=12
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ヤミラミを野良で複数リターンさせるのは無理よ味方が理解してないから。ダメージ自体結構あるから狙った柔らかいの一体仕留める感じや
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>>373
返さずともクソ長CCあるから1キル狙うよりも複数CC狙うわ
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マスカーニャのスキル回し影→トリフラ→AA→影→トリフラでいいの?
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オーロット買いたいけどメタグロスも気になる...
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>>375
手前に影置き→トリフラ→(強化AA)→影交代→(相手の体力見つつ爆破)
比較的安全なハラス
敵に向けて影走らせ→トリフラ→AA×n→爆破
影交代は決まったタイミングは無く、CC入れたい時に使う
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オーロットはやけくそ強化のウッドハンマー5秒の時は面白かったけど今は面白くないわ弱くないけど
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マスカーニャはあの実装方法考えると壊れ性能と思ったが
最初は弱いで即強化入ってわりかし適切な強さに落ち着いたな
一度強い状態で実装されると弱体化までめちゃくちゃ時間がかかる運営なだけに
我部がクビになったんか?と疑うような最近の運営のムーブな気がするな
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>>377
thx
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マスカーニャはトリフラくさわけのが動きが自由で楽しい
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相手のゾロ10キル
味方のゾロ1キル
この"差"はいったいなんなんだ...!!!
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並び右中央ピカチュウという呪物
こいつ0キル他4人で勝った
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いい感じのデュオ引けてデカヌチャン97%残し行けたー‹‹\(´ω` )/››
98%行こうと思うとラスト回復ボム引くか回復ボム貯めとかなきゃなのむずそー
-
15Waveで回復ボムってそういうのに関係あったのか
適当に使ってたわ
-
全員フル強化ならデカヌチャンが削られるのは13のケーシィ・ミツハニーが最後になるから
そこ終わった後に回復ボム引ければ100%残しでクリアできる
前回の時は野良で100%達成出来たわ
-
ケーシィの時にみんなデカヌチャンの周りに集まってボディブロしながら狩れば100%も理論上可能なんだろうな多分
-
こっちのドラパ20キルで向こうのドラパ6キルってどうなってんだよ
俺上手すぎです
-
赤2が一番与ダメリザルト低いのなんて日常だぞ
勿論オブジェクトも取れてない
-
レックの20秒前ぐらいに出るエレキや下レジって取りに行く価値ある?
狙われてスティールされておまけに全滅するリスク高過ぎて取りに行きたくないんだけど
-
ダメも出ないキルも出来ない下手くそドラパ増えたな
7分で9レベ作れてない奴100%下手
ピック取られたら負け
-
カジリガメでもリスク大きかったしあんま取るメリットないと思う
本陣エレキ狙えたり30秒前なら行けばいいけど
-
ゲッコウガが3レジにユナイト吐く確率90%
-
>>390
取れたら当然それなりに有利になる、エレキなら視界取れるし下レジならバフ付くし
レジ出現時点での視界の取れ方とか味方の動きによって考えればいいよ
-
>>394
うーんそうなるか
レジ取ってもラッシュでレック取られておしまいになる事も多いしあんまりやりたくないんだよね
不安定なメリットを取るより確実な負け筋を潰したい
-
>>395
だからそれはレジ取ったらラッシュ止められないような状況でレジを取りにいったのが悪いのであって、レジを取るのが悪いわけじゃないって話よ
-
うひぃ、相手のイワパのがんぷうステロに脳が焼かれて咄嗟にこの指とっちゃったけど普通に重力でよかったやぁつ
ごめんちゃい
-
ポジション取れてるなら取れば良いし出来てないならやめろ
それを理解してない奴が多いから触らないのが安定だけど
-
第二タワー折れてる時のエレキはクソ強いよ
無視したら全員で本陣ゴールだから実質1人落としたようなもん
-
ずっとゴール上陣取ってるだけのフーパマジでいらねえ
-
レック戦直前は取れる選択肢が多いからね
野良は脳死で湧いたレジに寄っていくからあれな感じで
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障害手帳シール貰ったしランクマは来シーズンまでほどほどに別ゲーしつつイベント消化しよ〜ってやってるけどソロチャレがダントツで虚無るな…まだ弁当にバラン入れる仕事の方がましじゃね
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デイリーが多すぎてランクマできないよ〜;;
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「(おっ、これはタワーダイブやな)ユナイト準備完了!ピコンピコン!」
🐰💧「突撃マリ〜!」
「うおおおハピハピアシストおおお!」
手前のマフォちゃんに付けちゃいましたごめんなさい
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ザシアンつまんね
小学生の運動会に高校生が出て無双するようなもん
マジで寒いだけ、1ミリも上手いと思わないし尊敬も出来ない
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ハングルトリオゴール2分で壊れた
上カジャンピカルカ3回くらい4ぬしゴール壊れるし
3対1で負けるのほんと弱すぎ
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味方が常に50割ってる4人なんだけどなにこれ勝てねえよこんなん
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放射シャンデラのバースト癖になるねえ
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ソロランは頭おかしいからそれ分ったら辞め時だぞ?続けてたらキチガイと言われるようになる
勝率40%とか100戦の初心者とか介護するゲームがやりたいなら別にいいけど
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いつもの赤3以上は当然として、青2以上も大概やな
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自陣の野生食って最後パチンコしないで岩飛ばしてファイトしてるエネコパレスしんでくれ〜
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ビスケちかはちレスキューフードピカチュウがすごく強かった
珍しい持ち物構成だなと思った
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残り2分BDザシアンにレック前に敵陣突っ込んで勝手にキルされた腹いせにピン刺ししてくる中国人デュオパレス
⚪︎ね
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マスカーニャ見てたらやりたくなってきた
はやくマスカーニャたんでシコリたい・・・!
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岩飛ばす時点でファイト捨ててるのにラッシュすらしないとか...
マクロ終わってるプレイヤーは捨てピすらまともにできないのか
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ヌメルゴン初めて使ったけどなんでりゅうはを野生に当てても回復しないんだ
ロットは野生でも回復するのに
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>>415
お前は何してたんだ?
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パニパレでハピナス使ったらそれにキレたのか殴るフリだけしてる奴居て笑ったわ
放置するなり普通にやって終わらせればいいのに
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パニパレジュニャイピャーでひたすら無心でやってるけどみんな意外と色々ピックして楽しんでるんやね
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運営様のご意思なのか知らんが強化2人と雑魚3人みたいな取り合わせになることが9割だから、強化終わってる奴がサポで遊び出すときつい節はある
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運営様のご意思なのか知らんが強化2人と雑魚3人みたいな取り合わせになることが9割だから、強化終わってる奴がサポで遊び出すときつい節はある
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パニパレで楽したいからキュワでジュナに回復ぽちゲーしてたら、4んでも寄生しやすいように待ってくれてるし試合後フレ申請きて笑った
あいつらランクマで嫌われまくってるからちょっと優しくされたらすぐ好きになるじゃん草
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マジでレート上がるとプリメ格差で決まるだけのゲームになるからつまらなさすぎる
ソロレートも全く評価されなくなったしこれずっとソロでやってる奴ホントすごいと思う
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パニパレAA速度フル強化したY馬鹿楽しいわ
気分はベジータ
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次のパニパレまた強化リセットだろうし今回は最低限強化してないわ
寄生すまんな
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パニパレは与ダメージ0でもフェアプレイポイント減らない欠陥仕様だからテレビかYouTubeでも見ながらポチポチしてるだけだわ
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てかレートがマジで機能してないからなこのゲーム
まあ過疎ってるしプリメとのマッチ率が上がるだけだろうが
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は?
https://i.imgur.com/Wh5LvB3.jpg
https://i.imgur.com/JvupRIV.jpg
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>>428
あの世かな?
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ブリジュラスってどうなんの?
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配信者はちょいちょいマスカ強い言ってるがマジで強い奴見た事ないんだがほんとに強いの?
アブやリーフにじゅうてんの方がまだ強くね?
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別人dは勘違いしてwifiは同一人物なの見抜けなくてラスヒとられてるの草
惨めだねw
あ、こっちこれないんだw
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>>431
昨日10万ダメージ出してるマスカーニャが相手にいたわ
こっちが勝ったけど
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マスカーニャは伝説消えたら台頭してくるかもしれん
まぁ修正も来るからまだ分からんが
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このゲーム、味方に勝率48%以下三人いたら
ゲーム成立しねーんだな…
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実質二人にもならんからな
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マスカーニャはアサシンには珍しいハラス性能、分身でのリソース受け、AoE火力とか持ってるけど、できないことはちゃんと出来ないからな
1人で何でもするバケモンたちと比べるとソロラン性能は見劣りする
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おまけに大体ピン刺し魔だからこっちのモチベまで下げてくるし
このゲームただの無害な地雷なら味方にキャリーしてもらうだけで50%維持出来るんじゃねえの
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レックウザとって35持ってる奴がセカンド向かってったから50持ってるワイも向かったら何故かそいつ入れずに減速エリアのまま本陣へ
んでそいつ入らなくて点数負け
今期41%のごみでした\(^o^)/
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バトルパスのミュウツーY強すぎで草
ホロウェアのデータDLしてない相手に対してはメガシンカ前後どちらでも姿とHP隠して戦えるわこれ
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ハピちゃんでザシカスに生卵ぶつけるの楽しすぎるぜ😊
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最近の運営の流行りは高級スキンでptwさせる事になったのか
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>>390
本陣エレキは取る価値めちゃある
下レジは攻撃上がるレジだけそこそこあり、それ以外は視界取りしてた方がマシ
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>>390
念のため、本陣エレキはって話で第二ゴールまでの上レジはこれまた視界取ってた方がマシ
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Y自体やっぱつえーしな
自衛性能高すぎですわ
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レックウザで舞バナが後ろから現れて負けたけど
後ろから奇襲してキャリーするのは別にスピードの特権じゃないんだよなこのゲーム
バナでもできることをスピード使ってまでやる必要があるのか疑わしくなってきた
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>>430
そこにさみしそうにしているライチュウがおるじゃろ?
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>>446
バナでもできるって言うかバナは奇襲か迎え撃つかしないと本体脆すぎてすぐ死ぬし…
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かみなりの石さえあればもっと本気出せるのにピカー
あーあ石さえあればなーピカー
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でんきだま2倍ピカでもいいのよ…
ザシカスみたいにもう固定で2倍にしておくれや
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ピカカスかいると大体負けんだよな
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でもお前らはピカで仕事する自信あるだろ?
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あるよ
ボタンボルテ一択
まあ使わねーけどな
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マスカでバリュー出すの難しすぎるわ
くさわけトリフラならアローでよくね感あるし分身もすぐ消えてトリフラAAしてる暇ない
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>>435
こういうアホに限って中央即ピゲコサナとかやるから性質が悪いんだよな
で、中央キャリーがレックウザ戦で即落ちかバックドアまでがテンプレ
こんなのが2-3人いて相手が5人でレックウザ取りに来てるともう何使ってても無理だわ
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>>455
上手い人はチンタラ書き込みしないんよ
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日本代表のやつが野良でなんで下集合も出来ないんだとか味方に言ってたからお前も親の就職ルートに集合してっての無視してるじゃんってチャットしたらブロックされたわ
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ピカってボルテッカーでアサシン捕まえてユナイト集団にぶち込んでラスヒをエレボで管理するだけの簡単なお仕事してるだけでいいぞ
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最近ミュウ練習してるけどやっぱ強いわ
逃げ性能高すぎてほぼほぼデスしないし技の使い分けで色々出来るからソロラン向きな気がする
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ハラスならリーフィア、バーストならアローアブソル
マスカ無理
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マスカーキはプリメだと性能上がる感じだな
タンクが分身ハラスやフェイクが機能するように動いてくれるとか
バリューが出るユナイト撃てるようにCCやら足を止めさせるとかな
上限は高いが一人で安定して動けるキャラの方がソロ()では良いんだけども
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>>440
全盛期にあのクソ野郎射程に入ったら死ぬから警戒したいのになんか見えねえと思ってたらそういうことだったのかよ!
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Yもサイブレの時代なんかねぇ…
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ピカカスは学習と御香持って
ユナイト習得遅くしてカスダメ撒くのが流行りだぞ😤
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最近3馬鹿よりピカカスの方が嫌いになってきた
序盤はマシなはずなのに何でだろう
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ピカチュウの異常な金バッジ率
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他の金バッチ赤とピカ金被ると構成終わるからほんと無理
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>>465
マシなだけでアタック型の中だとギリギリ上から数えた方が早いか?レベルでしかないのにそれより強い連中よりもスケールゴミだから
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北森すまりさん何で視聴者めっちゃ減ってるん? 前は200人はいたのに…
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X見てたら3、4才くらいの子供がユナイトやってたりするからこのゲーム辞めたくなる
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ピカチュウは電磁ネットを忘れさせるトレーナーが悪い
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流石に幼稚園児がマスターおらんやろwと思うけど実際劣悪な環境に身を投じてみるとそんなこと言える自信すらなくなる不思議
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>>469
最近全然してなかったからじゃない?
まあアバ変えてから俺は見てないが
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>>472
リセ直後に見つけてフレにした絶対2分BDマンかつ集団戦参加しなくて強化エナジーも使わないザシが遂にマスター上がってきて絶望してる
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すまりはオールスターズの頃は見てたけど
アバター変えて役作りもしなくなってからは
ただの没個性配信者になったから見てないな
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味方に来るピカチュウ最近印象良いけどな。
10万ダメ出してるのよく見る
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クソ久々に見たら語尾が〜なのじゃ
じゃなくなってんのねw
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>>472
前に自慢しにきてた爺いたよ
うちの子は幼児だけどミクロとマクロの違いがわかる有能プレイヤーだとか言ってた
ゾッとした
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ダンベルピントサーナイト見かけたときからもう何が出てきても驚かなくなった
ちびっこがマスターにいても不思議じゃない
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それ威嚇捨てピじゃね?
俺も赤3で変わらなかったらそのまま出すよ
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赤3よりもカイリューカブバンギ揃う方が絶望感やばい
初手カジャン入られてそのままGG
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レーンミニリュウ出す時点で中身最悪なのは分かり切ってるからなぁ
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マスカキ使いのアサシン被せピック率とピン刺しor暴言vc率異常
絶対にどっちかやってくる
アサシン2赤3と同じくらいきつい印象ある
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被せて良いのはタンクだけや
でも昔よりはサポタン増えた気もするわ
いない時は2〜3人金バッチ
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別に赤もadcとポークとかなら被っても全然良いけど大抵そうはならんのが世知辛いにゃあ
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4割のゴミデュオキャリーしてもらう気満々のピックやめろや
しかも敵にアサシンいないのに被ダメのが多いメイジとか4ね
-
休憩がてらパニパレのランキング見てみたらアブさんが結構入賞しているな
あいつ以前のパニパレの間になんかバフあったんだっけ?
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味方にくるピカなんか2万3万ばっかりだぞ
1万試合してるけど10万なんか見たことないぞ
-
前からパニパレでアブさん強かった気がする
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これかな?
●アブソル
集団戦が多くなってくるユナイトバトル後半で、相手のポケモンをKOするのが難しかったので、能力値と「ふいうち」、ユナイトわざ「ダークスラッシャー」を上方調整しました。
能力値 攻撃:140~610→140~670
ふいうち 待ち時間:6秒→5秒
ユナイトわざ
「ダークスラッシャー」 必要なゲージ量:25%減少
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>>489
ほほー、ありがとう
あとアブソルのスキル見返してみたら地味に防御力ダウンも持ってるのね
前までは防御ダウンといえば水流ウーラオスのイメージ強かったから、意識の盲点に潜んでいたのかな
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>>490書き忘れたありがとう
ランクマでも勝率上がってる良いバフだったのかな
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次のナーフってドラパブラッキーピクシーあたりかな
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ピクシーはチート過ぎるからナーフ必須ワタ
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EX以外で今頭一つ抜けてるのってドラパくらいじゃね
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タンクはちょっと強いくらいでも誰も使いたがらないからナーフ要らんよ
ラプラスナーフ以降凄い減った
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ピクちゃんナーフしてワタちゃんの団子にアプグレ前からダメージカットをつけるワタ
-
そうなんだよなーここ最近ラプラス勢が移行したのかブラッキーばっか見かける
おんなじキャラばっかでつまんね
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ドラパ強いっちゃ強いけどナーフ必要かというと微妙、AA硬直短かった時はヤバかったが
どちらかというとエスバやジュラをドラパ級に引き上げてやるべきなのでは
-
Exいなきゃ割と良い環境なのかもしれんな
ドラパはアサシンにクッソ弱いしねぇ
-
タンクをナーフしなければ他のadcもいけるのに
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ドラパは自衛力うんちだからまだ許せるけどCC+ブリンクの技持っててある程度自衛力あるエスバやジュラがドラパ級になったら白目剥くかもしれない
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竜波だけは徹底的にナーフされてきたからなぁ…
ラスカまで徹底的にナーフされたら生きていけない
-
ブラッキーはくろまなだけナーフしてくれ
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ジュラルドンからオブジェクト速度取り上げたら何が残ると言うのか
-
で、でた〜!オブジェクト1人で触ってラスヒ相手に取られヤツwwwwwwwwww
勝率46パーwえげつないっすw
-
まあブラッキーはきもいな
ザシアンの陰に隠れてるけど性能盛りすぎてただのキャラパワーだし
シールド奪えるのと黒いまなざしとか言うクソ技は許しちゃいけない
なんでもなおし使うタイミングミスると解除出来なくなるし、レーン戦もやたら強いし
-
エスバって健常者ビルドは5割なかったっけ?
ブラの眼差しは実装当時からクソ不快だからな
まあでもタンクはナーフしなくて良いよ
他を引き上げてくれ
-
ブラッキーって後出しジャンケンでシールドパクってくるのが不快だから、先にブラッキーがユナイト使ってないとシールド取れない様にした方がいいと思う
-
ドラパは前からAAいかれてるから中身がまともなら強いんよ
-
野良は竜舞ドラパだったりするから困る
それ強み捨ててますよ
-
竜舞は十分に独自性ある強技だと思うけどね、竜舞型でもADC枠でYグレに次ぐくらいの強さあるよ
ブラッキーのユナイトはむしろディフェンス型の中ではやや弱めな方じゃない?Lv8習得なのはめっちゃ偉いけど
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ジュラルドンはまずユナイトをちゃんと出せるようにしろよ
Yが5人に囲まれた状態でもユナイト切って逃げれるのにバークアウトされるだけでユナイト不発とか時代遅れ過ぎるわ
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ピカカスの金バッジ
↓
糞プレー
↓
プロフ隠してるのでapi確認
↓
48%未満
こればっか
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すまりちゃん6時間エキスパ4で停滞しとるやん
これが地雷って奴か
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【ポケモンユナイト】配信者総合スレ part22
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1700789178/
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リスナーの囲いに介護スナイプされてるようなVtuberなんて大体雑魚しかいないやろ
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何戦くらいでマスター行くかによるんじゃね
俺は今期は何戦くらいだったかな25戦くらいか?
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下手なのはいいよ別に
ピン刺しするゴミの方がムカつく
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ひたすら自陣野生食いまくるだけで何もせずレックウザ戦始まったら即効レックウザ削り初めて相手に献上する化け物デュオ来たわ
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野良のゴミとは協力しねーって態度のプリメ来るとマジでやる気失せる
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>>521
それとは違うかもだけどトリオ3人で最初から最後まで上レーンに固まってたのはクソだった
せめて中央の野生狩ってけよ
3人で動いてるのにレーン負けて3人で中央狩ってるしアホかと思ったね
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プリメで55%すら無いのが試合後に発覚すると「ふふっ、55%未満とかソロでやってる俺より雑魚って事やんwww」
くっそ馬鹿にして見下してるわ
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でも実際問題55以上ってほとんどいなくて5割未満の方が多くない?
-
クイックやらスタダやらプリメで勝率盛ってる下手なやつはマッチング不安定にする要因にしかならないゴミなんだよな
このゲームは勝率で上手い下手が測れないよ
-
フレンドでずっとトリオでやってた人が最近ずっとソロでやってるわ
やめちゃったんだろうな・・・
-
りんくんまるとかいう学習ゲコで初手カジャン行って延々と死んでるゴミしね
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それか今になって気づいてしまったのでは…
VCで意思疎通が取れていない様なプリメは
ソロより勝率が低くなりがちで全然勝てないという事を
気づいてしまってソロ専に転向したのやも
-
謎のスタダの勝率持ち出す奴って初心者?
-
マイナスとマイナスで組んでもプラスにはならないんだよなぁ
-
今シーズン、忙しくて出遅れたら
AS18や8や22に投げ込む運営w
俺含めてゴミだから無課金でイベント消化するだけにするわ
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固定でも何でもいいけど人数有利のレーンが第一タワーすら折れてないの萎えるから辞めろ
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今更マスカーニャシェアが必要と知ったけどスイッチでやったらサポートされてないとか出たし
糞運営にどんどん拍車かけていくなシェアとか強要させんなや
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ゴミみたいな動きする中央即ピ絶対譲らない&バッジ付き傷薬アロジュナデュオガ⚪︎ジが味方に来て発狂してたけど次の試合でそいつらが敵になったからエレキ押し込んだ後5分降参させれて絶頂⚪︎精するくらい気持ちいい
健常マッシデュオさんマジありがとう
-
なんでデュオは40%台が多いのか……
-
トリオ(ゲコジュナエスバ)「先にレベルアップさせてね!」
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せっかく上手い中央ゾロがキャリーしてくれて敵ゴール3つ破壊こっち全残りの有利状況だったのに敵全員生きてる状態でレックウザ削り初めたバカのせいで負けた
終盤でいきなり味方が裏切って敵側に付くのきちぃよ
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プリメの55パーはPSゴミってよく言われてるから味方に来て身構えてたけどクソまともじゃねーか
って言おうとしたけどこの試合よくよく考えたら相手の勝率48パーデュオがゴミすぎただけだった 誠にごめんなさい
-
さっき幼稚園のお遊戯会に参加して来た
勝ったけどオレもなんかヤバかった…疲れてるのかな?
敵も味方もヤバすぎたら人って頭おかしくなるんだな
-
プリメ55%ってソロで言うところの50%ジャストぐらいだぞ
プリメなら60%は無いと雑魚定期
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ワタちゃんがほうしなら願い事取ろうと思ってたら自分の方が先に6レベなっちゃってるやーつ
敵にしろ味方にしろこのキャラがこれ取ったらこっち取ろうって思ってると自分の方がレベル先行してる時にちょっと困るよね(応用力クソ雑魚並感)
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そしてピクちゃんで敵のブラがイカサマなら重力しとこうと思って6レベになった時まだイーブイだった時のそうはならんやろがい!感
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なんか勝ってんのにbot戦やらされてるわ
レート1400付近
-
編成画面でプリメわかるようにしてくれや。
ヤバいプリメ引いた時に学習使ってもだいたい虚無るから、サポタン不在にしてでもキャリー握らなあかん
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1番上がマッシ選んでたのと味方下レーンがどうしようもない&上レーン相手がヤドジュナだったからそっちガンクしてみたらその後ムキムキのおっさんがモクローヤドン相手に一生イキり散らかしたせいでヤドジュナ両方とも残り7分まで進化できてないの草
スノーボールした時のマッシマジで止まんねえな
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ドリオ使うと絶対相手にアブソル居て笑うわ
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まともなトリオなら最低6割だしな
8戦して1回負けるかどうかとかも良くあるし
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まともなトリオなら最低6割だしな
8戦して1回負けるかどうかとかも良くあるし
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2回行動してしまった
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>>440のバグ、更にミュウツーYがゴールモーションに入ると異常が発生してバグらされてる側が10秒以上操作不能になることも発見した
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マッシが序盤走ったらマジでムリだからロームしていいかな
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ホロウェア持ちミュウツーY強すぎるよな
DLしてないせいか1試合34回の頻度でバグって再起動しないと戻れなくなる
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34回が34回になってる…
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全角チルダ消えるわ
連投ごめんな
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味方マスター到達回数0回が2人、あと二人はプライベートでわからん
しかもデュオだし
敵全員毎シーズンマスター到達
エキスパートにいるけど全く試合にならんわ苦しすぎる
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人はなぜキレると分かっているのに他人の戦績を確認してしまうのか…
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答えを常に追い求めているからさ…
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ハッサムこいつちょっと前の連ウーだろこれ
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メダルの効果マイナスで検索できないの何も分かってないわこの開発
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エスバ勝率最下位おめ
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リザルト画面でvcつけさせて欲しい
俺はあの画面見ながら戦犯会議したいんや
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やっぱEXポケモンを除けばかなり良環境だな
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リーフィアとニンフ、ハッサムは底辺が定位置になってんな
使い手も弱いから仕方ない
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ジュナのピック率8位とかキモすぎだろ
グレエーフィピカバナもピック上位だしそりゃ赤くなるわな
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有名プレイヤーたちがリーフィア持ち上げてたけどやっぱり道具1つで変わらないよな。他のキャラも強化されてるんだからな
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5分降参で16キルしました
このゲーム脳汁やばいですね
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あーじゅうてんリーフィアか
試したけど微妙だったな
アブやアローもしかり
ドラパやるならドリオかザシやな
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>>564
凄いよなw
ジュナ使ってる人の8割は嫌われようがXに晒されようが無理矢理レーンに出るからな
味方にドラパルドが居てもジュナ、ミュウツーYが居てもジュナ、ピカチュウエーフィーミュウが居てもジュナ
ジュナジュナジュナ、ああ〜たまらねぇぜアホか…?
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ジュナイパーさん使用率の割に勝率が高いわけでもないのが迷惑
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ジュナイパーのポテンシャルは高いけどジュナイパ―を勝たせられる味方はソロランには少ないジュナからねえ…
これだからフルパ組めない雑魚は
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ピカチュウエーフィよりはジュナのほうがいいわ
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来週からマスカーニャ開放+キッズ冬休み+メタグロス追加でいったいどうなってしまうんだ
さすがに年末にユナイトはやらんか
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ピカ 使用率高いのに48%
終わりだよ、このキャラ
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アシパサイケエーフィは強いけどな
それ以外の技を取るやつは知らん
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黒まなブラッキー勝率50%切ってるけどこいつ普通に地雷では?
イカサマバークアウトは52%超えてるが
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1736931099690049536/pu/vid/avc1/1280x720/uZO5cc5WyNtT316L.mp4?tag=12
サブ垢で久しぶりにぽけゆなしたらめっちゃ無双出来て才能感じたからちょっと復帰する事にしてみた。
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使ってる奴がアホなんやろな
スピンカメ回ってんのに黒まなして殴り合いしてるような奴らだぞ
ガブやバンギとも同様
強化攻撃で回復はするけど殴り合いするような性能じゃない
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ジュナはラッシュとラスヒあるから喜んでパチパレス出してる
個人的にはそんなに嫌いじゃない
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レーンサーナイトとかレーンエスバよりはジュナの方がいいよ
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>>575
いつでも使うような技じゃないからな、相手1人にだけ刺さるとかなら普通にイカサマした方が良いことの方が多い
多分脳死で使ってる層が下げてるんだろう……
ブラッキーほど極端じゃないけど、ピクシーの重力がこの指より勝率低いのも似たような事情だと思う
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まあキャリーやっててクソうざいピクブラと全く圧力のないヘッタクソピクブラおるもんな
上手いこいつらいたら飛び込めない
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イカサマが万能すぎるからなぁ
くろまなも好きよ
「ゾロアークコロス…(ぶつぶつ」ってあの感じな
絶対殺すマンは楽しい
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上手いゾロアーク、くろまなしてもイリュージョンで抜けるから嫌い
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なんか今配信みてたら相手のザシアンだけEXの文字が消えてたんだが
EXの文字ですらバグってるのか
味方のザシアンと相手のミュウツーYだけEX表記ありだった
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コスチュームなら消える仕様
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>>585
船長コスだったわ
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ジュナエーフィはザシYより使用率が高い
このゲームのプレイヤーにどんなのが多いのかとてもよく分かる1例だ
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46とか45の人外味方にいるとヤバすぎて途中から萎えてしまうわ
何でこんなBOT以下の奴とゲームせなあかんの
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今はスノボするか人数差でゴリ押さないといけないからな
ソロならザシしか握れないや
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ジュナを信じてくろまな選択して賭けに負けるのさ
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いや真面目にレーンジュナはいんだけどさ
あいつら立ち位置おかしすぎるんだよ
自陣ゴール上から離れなきゃ良いのに何で相手ゴール近くまで行くの?ブリンクないよね?ダンベル持ってないよね?
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なーんか相手にトロールいるなって思ってリプレイ見返したら相手ザシアンが最初の2のホルビー学習サポに取られて発狂利敵しだしてたの短気すぎてワロエナイ
1は普通に譲られてたんだから事故だろ…
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アシパエーフィ勝率いいのインテナーフの影響でてそー
序盤のラスヒ強強枠としての威厳取り戻したし、相手ガンクで一番きつかった(と個人的には思う)ウーラも一緒に消えたのもデカそうか
ザシゾロにも序盤からまともに貼れるし環境が追い風やね
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ザシゾロに強いエーフィとラスヒ強いエーフィって別物では
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ホルビーと言えばここで話題になってから相方が3.4スキップしたがってないか前よりコンマ数秒長く様子見するようにしてみた
スキップする人すごく増えたよね、まあ大して役に立った気もしないが
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インテレオン本当に居なくなったよな
流石にラスヒ強すぎてナーフ前はあかん性能してたけど
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ナーフされてもまだまだラスヒ強すぎではあるから狙い撃ち型は強いと思うよ(中身が上手けりゃ)
でもお手軽なアクブレ型やるならアシパの方が強い場面が増えた
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エスバ最下位とかマジか
環境に合ってるとまでは思わんけどアサシン減ったしラオスもいないから2周目カジャンも減って結構やれるけどな
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レーン火炎ボールガイジがエグい勝率出してるからじゃね?
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>>594
?
最初のレーンでラスヒをとってガンクタイミングまでに野生管理できるのと進化した後にガンクにきたザシゾロに強いは同じじゃね?
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アサシン言うほど減ってない(ドリオは減ったがドラパも減ってる)
エスバはアサシンに弱くない
AA硬直が治されたら普通にキャラパワー最底辺だし、健常者はドラパ使うから納得の勝率だよ
-
まあまともな思考してたらADCはドラパ一択よな
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エスバは強くないけどなんか手に馴染む感じあるよね
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ドラパ使ってたらストレス溜まるわ
何も考えてない味方にキルパクされまくる
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apiメタグロスのアイコンもうあるのか
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ウッウ勝率高いなあ
Switchだけど使ってみようかな
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チャームでリーフィア強化されたのに下から二番目は意外だわ
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アブにチャームは要らんよ、持つならピントツメ冠よ
つべのぶっ壊れ持ち物解説はどうせ再生数稼ぎのクソ動画、全部収益化が悪さしてる
仮に冠とチャームの登場時期が逆になってみ、あいつらは冠で無限HPのアブソルが強いってこぞって上げるぞ、
何故なら旬の持ち物をヨイショした方が再生数稼げるから
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>>608
爪ピント持ってれば好みでいんじゃね?
一度冠の喜びを知るとこっちも必須級に思えちゃうね
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ウッウは動きに癖があるから使ってる動画を見て練習場で動かしてみてからランクマッチに持ち込んだ方がええよ
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ちなみにですけど今ゲンガー熱いですよ
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アブは何回かやったけどむずすぎンゴ
背中なんか狙えねーよ
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エスバ勝率最下位だから何事かと思って見たら火炎ボールが使用率一位なのか
そりゃ最下位なるわ
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味方には装置無しキュワワーがいるし敵は中央パレスだし何が起きてるんだよ
さっさとマスター上がっておくべきだった今のエキスパ魔境過ぎる
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トータル2万試合のヤドランくん、一生ユナイト吐かず
1人になった時に無意味にユナイト吐いて終わり^^;
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そう思うやぁん?
https://pbs.twimg.com/media/GBsyuWAa0AAuFt7.jpg
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正直赤3になるくらいなら3火力ヤドランとかシラガの方がマシじゃね?
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正直赤3になるくらいなら3火力ヤドランとかシラガの方がマシじゃね?
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チャット出せば全部解決なんだ🤗
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今シーズンは開始当初から飛び抜けて酷かったな
マスター上がっても酷いままだし、ひたすら地獄のようなマッチングが続くだけ
シラガが装置持たないのも当たり前だし、サポやってくれるだけでありがたいとすら思う
装置持ったサポタンとか今や希少種
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サブ垢はもうクソ構成ならトロールするわ
真面目にやるだけ無駄だし
野良の奴らが勝つ気ないクソ構成の時に何ピックしても無意味無駄
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シラガっていま気合学習共鳴バリアでええか?
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赤3でもドラパミュウツーYミュウみたいなバリュー高い組み合わせもあるから…
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自分…ADCシラガやっていいスか?
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フーパユナイト使わない奴ボタン壊れてるのか?
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そして学習ジュナイパーが出てくると
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ユナイト押してるのに出ないよーとか思ってそう
敵のいるとこに出口置くようなやつはきっとそう
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学習装置持ってイエッサン食い荒らしてるカイリキーがレックウザ戦でカスみたいな威力のレベル12ユナイト撃ってて脱力したわ
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シラガはちかはち外せない
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>>625
降参ボタンは押せるから不思議だよな
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レベル12なら食いつくしてないやん
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>>623
装置無しハングルヤミラミと即ピ寄生キュワワー来た時に残り3人が(これは俺がキャリーするしかない……!)ってなってその3体になったわ
無事勝ちました
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>>622
シラガでタンクしてんならそれでいいよ
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ピクハピじゃなく回復量減ったシラガを選ぶ意味って、最初のレーン戦の強さを活かして序盤から有利を取り続けますよってことだと思ってるから個人的にはチカハチ必須
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>>626
昨日おったよ
むしろこっち三馬鹿そろったからリスで荒らしてたら何故か相手が降参した模様
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わいはおこう共鳴学習や、一応パーティのメインがアサシンならたまに使うけど採用機会はガクンと減ったなぁ
api使用率と勝率はまだ高いけど
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シラガナーフされたけど序盤の強さは変わってないからな
安心感が違うぜ
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シラガフーパ使うなら力欲しくね
あとは呪いおたバリ共鳴から適当に
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シラガのおこうってコットンでもおこう?
胞子ならおこう効きそうだけどコットンだとあまり生かせなくね?
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シラガとかフーパの呪いってバングルでいい説ないの
スキルで発動しなくなるけどスキルの呪いって1秒とかだし
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流石に力捨ててまで献身的なシラガやる気にはなれんなぁ
ついでにプラパ派や
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コットンならバングルもありだけどお香のステ上昇高いから宗派が分かれる
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フーパはユナイト技で腐るからお香一択だと思う
シラガは知らん
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力は試合が進むにつれてAA振る機会が減っちゃうのがな
強いのは間違いない
そこは好みでいいと思う
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結局花粉味方に運んでもらったりするし11から敵につけたら継続でおこう発動するしおこうでいいよ
コットンは後ろ目で相手追ったりする感じでもないからバングル持っても相手の回復にaaかぶせるって感じでもないっしょ
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学習ヌメルゴンで5分7キルしたら降参されたわ
こいつ舐められてんのか
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シラガの強みの序盤の強さ捨てる事になるから力は外せないなぁ
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ポケスリでもピカにイライラしてんのにユナイトでもイライラさせないでほしいわ
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こんなにかわいいのに
https://i.imgur.com/q6mgg8I.jpg
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ガベがピカ強化しないのが悪い
無名な犬と隠しダンジョンの地味なボスばっか寵愛してないでピカ様のステ3倍にしろや
なにがEX枠じゃ
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既存のレモータポケモンにメガとかダイマックス?とかテラなんちゃらとかやったらいいのにね
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1人移動の時に速度上昇目当てで月の光使ったせいで回復必要な時に月の光出せないピクシー利敵すぎる
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サポタンやる気ムンムンなのに誰も中央やらんからやったらピン刺されるのもぅマヂ無理。
ピン刺すほど序盤不利が嫌いなサポート様ならどうぞ役割変わってくれよ
いくらでも従順にサポートするからさぁ
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デイリーが多い+忙しくてランクマする時間がないよ〜😭😭😭
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ランク下がらないの改悪だなぁ…としみじみ思う今シーズンでした
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味方が中央やらないならもう中央パレスでゲージ発散でええやん
あいつネイティオ赤バフで進化→からやぶダッシュでcj行けるから思ったよりは試合作れるぞ
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ピカはネットはそんなことないくせにボルテになった途端体擦り付けるのやめろ😡
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流石にまともな構成でそれはできんやん
てか別にキチゲー発散したい訳でもない
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イブカスがあんなワラワラいてるんだからライチュウ出そうぜ
サポート技じゃない本物のボルテッカー見せてくれ
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ディフェンス即ピしたら他の赤即ピマンがディフェンス羨ましくなってキャラルーレット始めるの笑う
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>>655
酷かったねw
マスターになってから負け過ぎて投げやりになってるエキスパ5の面倒をみさせられるとか、さすがに今季で終わりにして欲しいよ
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ピック画面のチャットに「ありがとう」が欲しい
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味方が真っ赤な構成になったら「ありがとう」連打するわ
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俺の「サポート型が必要!」に対してちゃんと装置持ったシラガ出してくれる人ありがとうすぎる
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10万以上出せない奴はグレ使うな俺に寄越せ
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レーングレは6になる前に戦いに行ってしまう
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上キャリーのローム、ガンク、カジャンの仕方をご教授願いたいです。
どういった時にすると強いですか?
仕様ポケモンは主にドードリオです。
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結局ソロランではミミッキュ強くね?
ユナメイトでも普通に無双してたけど
集団戦は弱いけどソロとかだと味方が見てないからメイジやADC使ってたらミミッキュきつい
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>>667
ガンクは(ユナイトにおいては)中央キャラがレーンに対して戦いに行くことを指すことが多いので、上ドリオがガンクするとはあまり言わないかな
レーンを離れて良さそうならロームして、ロームしながら取れた視界などでカジャンするのか上に戻るのか下ガンクするのか判断する
なにか1つの材料で判断するものじゃなくて、色んな状況(敵や味方の位置、敵との相性、レベル状況、野生の湧くタイミングetc)で総合的に判断するものなので、ちょっと文章で伝えるのは限界がある
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中央ゴルマク対策まだないのかよ
さっさとレーン選択マッチングにしてくれ
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中央グレやるくらいならYかドラパしてほしいんだよなぁ
3〜4万しか出ない奴多すぎ
たぶん3馬鹿みたく簡単に見えるをんだろうけど途中つぶてでつらら増やすのすら知らなそう
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>>671
それもそうだし立ち位置終わってる奴多すぎるんだよ
射程ギリギリで狙って引き撃ちしてればアサシンに狙われない限り死なんのにソロランの中央グレときたら特攻して死んでるのばっか
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レーン残りで得られる物、ロームして得られる物のどちらが価値が高いかでロームすべきか判断する
例えば対面がアママイコだったら、ラスヒ取り合って進化を遅らせダンベルも積ませないことの価値は高い
逆に対面が序盤からラスヒやダメトレが強いキャラ(例えばザシアン)だった場合、レーンに残った所で野生が取られていくのを見ていることしか出来なかったりするのでレーン残りの価値は低くなりがち
相手中央キャラがドリオに弱く、単体でもカジャン成功する可能性が高いならレーンを離れる価値は高い
相手中央がその時間帯で強いキャラでも、味方中央が積極的な動きを見せているならロームして必要に応じて戦いに介入する価値は高い
下レーンの相手がゴールを攻めてきているならば下ガンクの価値は高い
逆に中央もレーンも大人しく自陣の野生を狩るような展開になるならば、走り回っても戦える場所が無いのでロームが無価値になることもある
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ちなみにいまソロ最強はゲンガーですよ
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下手くその動きって、マップで見るだけでもマジで下手くそって分かるよね
ピックの時点で協調性ないし、このゲーム向いてないから辞めてほしいわ
あるいはランクマに来るな
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>>667
ガンクってのは、中央からレーンに攻めていくことだからレーンのポケモンがすることじゃない。
カジャンだけどオレがよくやるのは、こっち下ガンク敵上ガンクなら速攻で引いて、オボン拾いながらジャンプ台乗って、カムラの実拾いながらカジャン行く。
敵が下ガンクでもミニマップで敵中央を注視して、行けそうなら行く。
ドリオはカジャン得意だから、その後は良い感じに行く。
敵のバフの有無を視界に映しておく事が重要。湧いた時にミニマップで黄色の点が復活するから。
1度カジャン成功したら、次にバフが湧くタイミングを知っているのは自分だけという事を意識する。
慣れたら「そろそろバフ湧くから行くか」で連続でカジャン成功出来る
ロームは、学習枠は基本的に7分までに下レーンに行く。
キャリーは残ってても良い。
ドリオは7分時点ではロームでもカジャンでも仕事できるから、良い感じにやる。
敵の側面や裏から入る事を意識
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相手中央ゾロアークだと下ルート915のイエッサンタイミングで100%下壊滅するわ
敵にゾロアークいたら下イエッサン捨てた方がええんか
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レーンのガンクはレジ取る時の寄りだな
寄りがバレてなけりゃ一時的人数有利作れるから
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マジで気色悪いよなゾロアークのガンクの早さ
このゲーム1ガンクからインフレさせすぎ
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みだれひっかきのおかげで野生食うのはえーからなゾロア
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ちなみに相手中央ゾロアーク確定なら初手カジャンで青バフ奪うに行き得ですよ
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カジャンされた中央が泣きながらレーンと中立奪い合ってるの可愛い
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パニパレをbotにするなよほんとゴミ
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サポタンしてるとまじで勝てない
レックウザ戦cc入れても草むらで萎え放置してるメイジadcまじでいらない
レックウザとってもゴールしないで動かない障害者多すぎ
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ヤミラミブラッキーは今期7割くらい勝ててるわ
こっちのCCに野良が合わせるのを期待するんじゃなく野良の攻撃にこっちがCCを合わせるイメージよ
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マスターいったあと忙しくて約10日ぶりにユナイト1200帯潜ったけど地獄だったわ
vc暴言ニキに利敵放置ミュウツーに毎回メイジ4枚とか今はそれが流行りなんか?
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良かった1600行ったから終わりだよこんなクソゲー
マッチングが終わり果ててる
自分が上手くてもそれ以上に下手なゴミが味方に来るから実力じゃ勝てねえし
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今までマスターに上がれなかった真正エリートガイジ(BOT含め勝率45%以下)が多数混じってくるからそりゃそうなる
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レックウザ下手くそなやつしかいないよな
さっきリードしてるから守れば勝てる試合だったのにリーフィアが1人で上のL字の草むらお散歩して1人でリンチされてぐちゃぐちゃにされたわ
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運がいい奴が勝つ
下手でも運が良ければ勝てちまうのが終わってるんだよ
スマブラの世界戦闘力システム見習えよ、あれほどちゃんと戦闘力ごとにプレイヤーのレベルが棲み分けされてるゲームはないだろうな
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地味にbot戦cpu強くなっててたまに負けるのすげえつらい
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bot戦はAIが複数あるからな、強AIのカメとゲンガー嫌い
弱AIだと最初からいきなり変にハマって攻撃一切出さずに野生に殴られ続けてたりする
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ジュナバナグレサナやれないアサシンは使わないでほしいわ
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bot戦はオブジェクトは基本的にいらなくてバックドア正義
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>>693
そんな事言うなよ。俺だけに丸投げするんじゃなくて、お前もタンクで後衛にCC入れるとかやってよね。
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ヤミラミ俺
命懸けでアタッカーの潜伏場所を探し出すも味方が全滅している模様
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カジャンAIとか8分マクロAIとか進化しすぎ
味方のAIはゴミのままなのに
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>>696
敵ばかり見てピールしない無能
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完全フリーで下レジ攻撃してるのに死ぬやつはマスターあげちゃダメだろどうなってんだよランクシステム
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>>698
まさかポークだけで全滅するとは思わんじゃん
まあ赤ばっかり居たから妥当かもしれん
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ポケモン選択で最後の一秒でキャラが決めるやつが多いけどSwitchの仕様なの?自分勝手なやつがそうなると合わせられないんだが
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>>695
前張りながら後衛にCC入れるって岩封パレスか波乗り亀じゃないと難しいな
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>>690
お前絶対スマブラしたこと無いだろ
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タンクで後衛にCC入れに行っても野良の味方なんて付いてこんから一人で狩り切れるマッシブーンとか使う方がマシやぞ
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ソロランで味方に来る赤、レック戦まともに出来る奴少なすぎてサポタン出したく無いわマジで
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>>700
赤多い時にヤミ使うのがまず挑戦的ピックだなw
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視界取りって味方が一定以上のIQを持ち合わせてないと意味のない行為だから
大半の奴らはマップとか人数差とか見てないから視界取りとか無駄なんだよな
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>>707
これはめっちゃあるな
上の敵が降りて来てるの見えてるのにチルタリスに夢中で殺されてる赤はよく見る
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>>706
赤多い時のヤミは別に関係なくね
上手いドラパかザシアンがいればガンク合わせてキルファーム作りやすいし味方が分かってる奴なら視界取っとくだけで勝てる
https://i.imgur.com/vuBkunr.jpg
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牙マンムー勝率51で全体勝率も50越えてるし強タンクだよこいつは
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>>709
知識身につけて構成選んでヤミラミ出せば俺のヤミの勝率は軽く超えられるだろうな頑張れ
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ドラパシャドボよりイブキンのが使いやすいかもしれん
シャドボあたりゃん;;
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味方だけ人間のbot戦とか紛らわしいんじゃボケが
カカシ殴って楽しいと思ってんのてめえらだけだよガイジ運営が
ガブとかエスバ選んでるキチガイにだけbot戦やらせてろよくだらねえな
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ドリオのロームとカジャンの考え方非常に参考になり申した
めちゃくちゃ頭いいね
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復帰垢は毎回02なのにそのままメイン垢に変えると絶対03に入れられるんだよなぁ
やっぱ垢ごとに判定あるんかね
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連勝してるとAS18に入れられるから垢ごとになんかあると思う
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ゴール突撃して即死を繰り返した挙げ句、「ゴールを決めよう」マクロ出すまでがよく訓練されたジュナ
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レックウザ戦で上ブッシュ待機してる学習ピカ
確認したらプリメで48%の特級呪物
中途半端な知識の産物である学習ピカってガイジ専用機だわ
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他の人が使ってて面白そうだったから速度全ツッパからやぶパレス組んでみたら無駄に速くてたのしい
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勝つ時毎回ギリギリなのに負ける時セカンド折られてどうにもならない試合ばかりでやる気なくなるわ
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マジでこのアホプリメの介護ゲー誰が楽しんでんの
ソロラン続けてるやつのモチベを本気で教えてほしい
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どうあがいても集団戦勝てないピックならもうパチパレスでオブジェクトだけ取ってれば勝てる
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トリオかフルパしかまともな試合にならんのにソロやる意味ってあるの?
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マジでこれで金稼いでる奴以外全員ソロやってる奴アホだと思うんだけど
ていうか有名なやつもソロ専まあ居ねえもんな
本気でモチベの保ち方を教えてほしい
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てかソロランって言い方もおかしいよな
ソロランなんて存在しねえんだもん
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ソロランといえばかきごやムクタリアンありさ神速
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久々にやってたけどアンインストールして本気でやめよ
マジで時間の無駄だもん
-
そいつらの登録者見てみろよ
5chでおもちゃにされてるだけのやつばっかだろ
-
昔はソロレート2300とかで注目されたりもしてたけど今そういうのすら無いもんな
本気で時間の無駄だし目標をどこに設定すればいいのか訳がわからない
最終的にプリメの養分になるだけ
-
今はここにいる奴に2300分かるのがいるかどうかも怪しいレベルだよ
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ていうか上がれば上がるほど介護ゲーになってくのがこのゲームまずおかしいんだよな
他のゲームは健常者とマッチする割合が増えるだろ
なぜクソプリメの介護をさせられるのかそれも訳がわからない
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2月下旬に実装されるマスター上位のみがドラフトマッチングになるランクマまではやる意味本当に無いしな
-
昔はプリメで雑魚狩りしてる奴恥ずかしい奴らだなと思ってたけど逆だな
どう考えてもソロでやってる奴がおかしい
-
友達居ないんだよ許してくれよ
あのときの感動的なおもろい一戦が忘れらんねえんだよ
-
あの時も介護マッチから目を背けながらソロやってる奴らばっかだったけどな
今はみんな目が覚めてやってないからやる価値が無い
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>>629>>633
ごめん力ハチマキ、学習、共鳴だったわ
共鳴よりスプーンとかの方がええか?共鳴はオタバリより使いやすい説あるから入れてみようかと思うけど・・・
-
寝ぼけてさらに間違えた、共鳴よりスカーフの方がええんか?
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>>735
それはそうだが他にやりたいゲームも無いんだよ
タダでおもろいゲームあればそっちやるのに
またみんな戻ってきてほしいな悲しいよ俺は
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>>738
ドラフトの時にワンチャン人が戻る可能性に縋るしかないんじゃね
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シラガのスカーフは序盤レーン戦で相手が筋トレしに来た時だけしか有効じゃないからほとんど意味ないよ
共鳴かお香持った方が良い
-
>>740
ありがとう、サポート人生たのしんできます
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アブソル背中当たらん
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パニパレで持ってるアブソルのやつ交換したらエオスコイン1枚になった最悪
5000コイン無駄になったわ
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数戦だけやろってことが多いからソロなっちゃうなあ
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レイトがゴミだからグロスとギャラゲージ進化にしたのか
バンギもゲージ進化しろ
-
ゲージ進化にするならメガ進化にしてほしかった
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グロスもゲージ進化なんか?
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5と9進化やな
バンギと同じ
-
グロス強そうな気もするし木偶の坊で残念になりそうな気もするし
何にせよ早く触りたいな
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囲うユナイト強そうだよな
まあでもタンクで出して欲しかったわ
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動画見てないけどユナイト技で360度囲うらしいじゃん?
ブリンクで抜けれるのそれ
-
流石に抜けれるんじゃね?
ジュラと合わせて領域展開してみたいw
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グロスユナイトに合わせてバナユナイトぶち込んでみたい
ジュラルドンユナイトの炎も中に入るなら嫌がらせが捗るな
-
「ユナイト技コンボの為にメタグロスとマスカーニャ両方買ってね!」ってことかな?
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くろまなでおk
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>>755
単体キャッチと複数巻き込んだ時限定封じ込めじゃ全然別物でしょ
対メタグロスに慣れないうちはボタンユナイトでレックウザ戦終わりそう
テストサーバーの動画見る限り使いやすそうだし相当強そうだから楽しみ
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勝ってんのに降参4票入るって何なんだ
3試合連続で食らったぞ
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降参でてきたら必ず賛成するやつがいるらしいからそいつらだろ
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前で暴れてる間にオブジェ管理してもらうってのを考えるとかなりキャラに合ったユナイトね
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範囲くろまなか
オールインしたところに発動してマフォかサナユナ発動すれば終わりじゃね?
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なんだJ4だったのか
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まあブリンクで抜けられそうだし、例えばカメユナ+サナユナみたいなコンボが実戦でガンガン決まりますか?って言ったらそんな事は無いから分からん殺し期間が終われば別にどうということは無さそう
それより問題は序中盤の性能よ、何か結構高そうに見えるが
-
ユナイトってマジで有名人がほぼニートとか言う異常界隈だけどなんなんだろうなこれ
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どこもそうじゃないの?
まあ配信なりスポンサーなりあるから厳密にはニートじゃないでしょ
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むしろ有名プレイヤーに社会人しかいない界隈なんかあんの?
ゲームに費やせる時間が違いすぎて普通はそうなるでしょ
時間よりリアルマネーが大事なソシャゲくらいか
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fpsとかに比べて学生は少ないんじゃね、知らんけど
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真面目にやってるやつほど理不尽押し付けられるクソゲーだからな
最終的に社不みたいなやつしか残らんのだろう
学生が少ないのはポケモンがキッズ人気無いだけだと思う
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カードゲーム系とかか
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>>765
FF14のギルド戦はニート集団より社会人集団の方が個々の仕事やマネージメント出来て強かったってのは聞いた
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ていうかこのゲーム個人で上手いやつが有名になる訳じゃないじゃん
ソロの奴らはそうかもしれんが大会出てる奴らは社会人系も多いんじゃねえの
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MMOは金だからな
レベル上げも代行できちゃう
社会人というか学生と20代やな
結局反射神経なんだろ
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社会人が大会で成果上げるなんてムリだ
山本軍団みたいに記念出場にしかならない
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そもそも実力のあるやつがレート高くなる仕組みになってないから有名になりようがないじゃんソロで
ひたすら理不尽を耐えるだけの修行を押し付けられるゲーム性なのよな
チームのトップの方はニート5人集めてるわけじゃないだろだからおやすみマクロとか起きるわけだからさ
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上手くて有名になるよりトロールして有名になる方が簡単だよな
上手いやつよりそっちの方が名前覚えてるわ
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そうそう実力で目立てないから変な奇行変人方面で有名になるやつばっかだろ
だから有名なやつにニートが多いんだよ
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勝ってると味方が弱くなってくのは個人的にはまだ耐えれるんだよね...
負けや悪いプレーが続いてる時に、どんどん味方が上手くなっていって敵が上手じゃなくなっていくのが屈辱
ゲームに顔色伺われたくないよ。自分が下手なら下手なりにちゃんと負けたい そんなやり方で勝たせて欲しく無い
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敵が下手すぎるのは内心複雑ね
今朝マンムーで15キルして「えぇ…」ってなったわ
上手い自慢じゃないやで
牙で赤色食いたい放題だったからあんな酷い試合無いやで
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最近ムクタリアンが仕事してますアピールしてるのなんなん
こいつがいる時ユナイトしたくないんだよなー
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ムクタリアンスナイプして味方になったらザシアン、相手になったらヤドラン使ってトロールしてる信者がいて
俺もそいつが怖すぎて配信してるときやらないようにしてる
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ムクタリアンは働いてますとか言ってたけど長時間配信+曜日も時間もバラバラすぎて何の仕事だよとか言われてたし全く配信で会社でのこと話さなかったの草だった
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ムクタリ一番ってやつだな
なんかよく比較されるテツオが味方の時もトロールしてるから
ムクタリアン過激派だよあれは
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後でURLだすけどバリヤードもこんなバグあんだな配信みてたら偶然おきてたわ
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やっぱURLは出すのはやめてとくわ
バリヤードが特性のある状態のミミッキュにガースワやったら永続回復バグ起きるみたいだなこれ
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味方の名前非表示にすればハングルとかスロゥピーみたいな名前覚えてるゴミにイライラしないって今更気づいたわ
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スロゥピーもムクタリアンがお気に入りなのか敵だと0ダメ放置して味方になったとき普通にやってたな
あれ負けてるのが面白い配信だと思ってたんだけど
なんか残念な方向にいっちゃったな
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ムクタリアンがトロールを生み出してるってことか…
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構成クソだとジュラでトロールでしょ
二万試合くらいやってるマジもんのバケモノ
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スロゥピー感情のない利敵マシーンだと思ってたのにそんなキモいことしてんのか
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ムクタリアンとくっそ久々に仲間になったが
案の定下手なゼラオラだった
たまたま後入りで3人キルした時があって
俺がこんなに活躍してるのに味方がよぉ〜
みたいなこといっててほんと成長してねぇと思ったね
そして降参厨なのも相変わらずで本当にうざい
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>>788
あそこらへんはいるだけで辞める人を増やしていくゴミだからさっさとBANしてほしいよ
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2万試合超えたらbanでいいよ
普通の人はそんなに試合しない
-
マモスワインで戦うよ!
─────衝撃に備えろ。
-
スロゥピーとMカナタくらいしか知らんな2万試合w
真面目にやってりゃ中堅の大会勢くらいにはなれたんじゃねーか?
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このゲームって上手い下手以前の問題の人が多くない?
ADCが中央なのにさらにレーンにADC選んで、それプラス育つのが遅いメイジとか選ぶんだよ?
アサシン環境でそんな事したら前半から押されて負けるに決まってるじゃんw
で、降参するのだけは早いっていう
根性すら無いのかよw
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バリヤードのAAバグなんてランクマで起こるのなんてレックウザ戦勝って残り30秒で勝ち確の時だけだろ
意味ない
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マリルリ使ってて楽しいから割引でエセ高級買っちゃったけど実際どうなんこいつ
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でもLoLが素晴らしいかっていうとそうでもないから
実力同じならバロン取れるかどうかに勝敗がかかってて
じゃあ10分で終わるユナイトでいいじゃんという
-
noLってのが27000試合してたな
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2万試合だと大体3400時間か
MMORPGに費やした時間に比べたらそれほどでもないか
-
マリちゃんはレック戦で敵が固まってる場所に波動落とした時が一番気持ちいい
-
じたカビ使いの作業員Xと久々にマッチしたけどあいつ24000試合もやってんのな
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>>797
なんだこのエアプ
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>>798
そいつも機嫌損ねると利敵する奴だよなw
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ゴルマククソ野郎に死にすぎとか暴言vc発狂されてワロタ
もう無茶苦茶だよ
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>>802
え?違うのか?
だったら説明してみろよ
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ガイガイしてきたね🙂
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>>794
このゲームに限らずMOBA大体そうじゃね?
結局ソロラン登るならミクロ得意なキャラでキャリーするしかねえ
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なんかレーングレイシアの地雷とかスピン亀なのに学習持ってる地雷はなぜか知らんがすごい多い
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>>805
バロンが取れるかに勝敗がかかってないしそこにいたるまでの駆け引きがユナイトとはレベルが違う
もちろんそもそも4ドラの方がソロでは分かりやすい勝ち筋で
君のはlolエアプがバロンってレックウザみたいなもんって説明を真に受けた結果にしか見えないんだよね
そもそもユナイト以上に繊細なゲームで実力同じならという仮定がガバガバ
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>>809
あーそう
実力同じってとこ否定すんだ
じゃあ麻雀の実力同じってのが存在しないと言ってんのと同じだね
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>>810
藁人形論法もいいとこだな
他の箇所はガン無視の上に唯一ふれてる部分も勝手に主張ねじ曲げて何がしたいんだこのエアプ
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ユナイト民がlolを評価できるわけあらず
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わさわざこきおろしてるゲームのスレに来て暴れる下位lol民も大概だから引き分けってことでいかがどすか?
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元モバレジェソロ専プレイヤー並の感想だけどlolはユナイトとは比べものにならんくらい難しいし考える事多かったよ
https://i.imgur.com/BAEI6ZT.jpg
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才能が無い奴ほどゲーム性に拘るんだよな
ミクロカスだから知識で差が付くゲームを好む
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ユナイトは10分しかないから判断力が重要って事でいいじゃん
それぞれ違いがあるよ多分
ユナイトはミクロなくてもある程度勝てるゲームだしさ
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lolエアプ民だけど
バロン オセロで角が1つとれる
レックウザ オセロで角が4つとれる
こんくらい?
-
lolのダメトレとか高度過ぎてやってられん
必中ゲーユナイト最高や
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平日の昼間(韓国人ばかりと当たる)とこの時間帯(学校帰りのキッズばかり味方に来る)やっちゃだめだな
頭悪い奴にこういうゲーム無理だからもっと簡単な別のゲームやった方が良いと思うんだよな
真面目にその時々の判断力が求められるゲームでクソみたいな動きしてる奴って事故とかに遭って死にそうだし
こういうゲームで5割未満になるような奴とはリアルでは絶対友達になりたくない
-
でもスレ民なんて勝率6割あっても友達いないじゃん
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lolはキャラパワー低いから一人で試合の流れ作りにくいんよな
レベル先行したアサシンが無双できるくらいが好みだわ
-
サッカーもフットサルも楽しめばいいじゃない
-
ユナイトは10分しかないせいでポケモンの進化という性質と全く噛み合ってないのが糞
2進化が地雷だもん
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ユナイトプレイヤーがCS取りながらダメトレするのさえ無理
マクロなかったらそうなるのかもな
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子供は10分以上集中力持たないからこれでいいんだよ
時間延びたら途中で放置する子供達が出てきそうだわ
-
lolの方がアサシンとかでキャリーしてる時はアイテムとレベルで相手と大きく差つけられるから試合壊しやすくね?
ユナイトはキャリーしててもレベルしか差つかんから言うほど育ってる時の影響力がデカくならんのよね
-
>>826
確かにユナイトは終盤まで逆転しやすいかも
最初に遊んだのがモバレジェだったからスキルワンコンで瞬殺出来るのが当たり前に感じてしまう
-
5キル入ったらもうゲーム終了レベルだしな
-
>>823
進化はステータス成長の傾向でしかないから
技が優秀ならちゃんと序盤から強い
つまりマンムーで戦うよ!
-
ポケユナも全ポケ実装された時が本当の始まりだから
-
キャラゲーなのに人気のあるポケモンが地雷呼ばわりされて忌避されるの割と良くないよね
-
そういえば誰かダンバルのステータスとか調べてる人いる?
動画見るに通常AAのダメージ(=攻撃ステータス)が進化前にしては高めで、強化AAのレシオ150%組っぽいから、こいつも「2進化だけど序盤から戦える」系じゃないかなと期待してるんだが
-
序盤から終盤までずっと強いファイターとかズルじゃん!
このゲーム終わっちゃうよ!
-
>>832
いつものイーブイニキが調べてくれてない?
毎回リークの度に出してくれてた気がする
-
マジでポケモンブランドのネガキャンになってる可能性あるからなこのゲーム
明らか儲かってないしワンチャン本家とかカードとかにも触れるきっかけになればってやってるんだろうが
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>>833
ザシアン見て同じこと言えんの?🙄
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>>833
「ヌメラは強いけどヌメイルの時間帯が弱くてヌメルゴンはまあまあ」みたいなパターンもあるから……
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ポケまぜよりは儲かってるだろ
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聖域だったAS02も日本人以外が1、2名混ざる事があり
開幕早々混ざってる人数が多い方の負けがほぼ確定
AS03はお散歩や2ndブッシュで隠れんぼ
ソロはソロチャレンジから出てくるなって運営の意思を感じる
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鯖はなんとかしてほしいよな
ハングルとやりたくないわ
お互い損しかないだろ
あっちでもチョッパリ4ねジャップゴミとか言われてんのかねぇ
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ぶっちゃけ日本人とハングルはあんま変わらない
漢字ネームがマジでひどい
多いほうが負ける
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ヌメルゴンで相手が引くくらい攻めまくるの楽しいわ
序盤クソ強いからストレスかけまくれるわ
-
今はAS09が一番アツい気がする
悪い意味で
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日本人が韓国ネームでトロールしてたりするからやばいやつはどこにでもいるんだ😢
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>>835
たぶん今はポケモン自体グッズとかにしか力入れてないように見える
ホロウェアのぬいぐるみとかグッズを売るはずだったのかもな
ポケユナで久々にポケモンに触れてスイッチのゲームもと思ったしそういう復帰勢も狙ってるとは思うが
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キャラゲー売りにするならアタッカーばかり増やしてないでビルド次第で全ロール対応できるようにしたらいいのに
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ザシアンコンセプトは面白いから禁止じゃなくてナーフして欲しかった
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ただただシンプルにステータスと技を強くしただけのミュウツーXYと違って、エナジーをリソースとして使うコンセプトは確かに独自性があって良い
けど普通に消えてくれていいです
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AS03なのにゴツメアロキュウいるんだけど
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02でもいるっしょ
持ち物ガイジ必ず一人入るわ
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うちの中央のゾロアークは与ダメ2万
相手の中央ゾロアークの与ダメは11万
この意味がわかるか?
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即ピ中央宣言した連撃ウーラオスさんワタシラガと与ダメ変わらなくて草
もうダメだなこの雑魚熊
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義務タンク飽きてきたからエーフィで気楽に遊ぼうと思ったら装置ピカ出されて溜息……
なお普通に上手くて快勝した模様
>>852
今の連ウー使うくらいなら中央ハッサムの方がまだパワーあるよな
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トロール2人は無理
せめて1人までにしろよアホ運営
1チームに1人までにしろって
いや、よく考えたら0でいいわ!この食物繊維が!
食物繊維…?
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まだ1400とはいえ今期勝率6割後半だ
前シーズン休んでたから復帰者優遇マッチングか?
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敵にアサシンいるにも関わらず誰も味方ジュナ狙わないからジュナくんイキイキしてて草
こういう試合がまあまああるからジュナピック率そこそこ高いんやろな
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>>855
世界有名プレイヤーで6割半ばぐらいの勝率だから間違いなく超絶に優遇されてるなそれ
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即ピミニリュウやリザ金で下行く意味分からんしガルドエーフィ金で中央行く意味も分からん
ほんとガイジ手帳だよな金バッチ
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昨日やって思ったけど1ハチ時点のハッサムウーラレベルあります
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あいつセカンドまで追ってきてぶち殺してきたんだけど普通にきもいです
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Lv5時点のハッサムは他のメレーと比べてもトップクラスのファイトの強さあるんだよ
でも、攻撃3耐久7みたいなキャラだからガンクしても素早くキルを取り切ることが出来ず中央向きではない
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あと俺が高望みしすぎてるのか知らんけど、強く作ってあるから各チームに1体だけってコンセプトのEXポケモンが2体編成できる不具合とか即修正すべきなのでは
実装したポケモンが思ってたより強くて早く弱くしてほしいとかそういうレベルの話じゃないと思うんですけど
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野良でデカヌ100%フィニッシュキターーー(゚∀゚)━!
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ハッサムは連撃ほどの突進力ねえから放置すりゃいいしシールド貫通もないだろ
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放置とレックBDガ⚪︎ジと勝率ゴミジュナとかいう地獄構成で勝てたわ
これもうポケモンマスターだろ
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>>863
すげーおめでとう!
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エナジータンク回収終わったからパニパレサボり気味だ
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野良で分かってるメンバー5人揃ったら楽しいだろうな
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レック戦のハッサムってウーラレベルあるの?
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>>862
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1708515268052545536/pu/vid/avc1/1280x720/G7xYOBndbsykS5hF.mp4?tag=12
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1729463236217757696/pu/vid/avc1/1280x720/IlrtsmNAAzouOJjF.mp4?tag=12
これを見れば分かるが、伝説ポケモンと一般雑魚ポケモンの差なんてプレイヤースキルでどうにかなる程度の差しかない。
この伝説集団をボコしてるクリップを見て考え改めて欲しい。
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本名かもしれないやすみちくん、ガキは寝る時間だよ
ゴミみたいな動きしてるならとっとと寝やがれ
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パニパレはだいたいうまく行っても2回目の蜂でサイドに味方散ってなくてダメージ食らうんだよな
蜂とケーシィどうにもならんわ
あと電撃波で味方倒すのがやめられん
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レジギガスの電撃でデスルーラするの好き
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今日ラプラスやけに見るけど本当弱いからやめてほしい
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そういや13wave左のビークインが出すミツハニーだけやたら硬いのバグじゃなかったんだな
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アブソルの3枠目の持ち物悩むなあ
急所特化メダルで防御悲惨なことになってるから気合い持たせてるけど王冠とチャームもやってみたい
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爪ピントあればあとは何でもいいんじゃない
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正直持ち物より立ち回りよなアブは
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3枠目はマジで自由枠だから色々試して遊ぶといいやで
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意味わからないカタカナ羅列ネームは組織的な半島の工作員だろうな
トロール率100%
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>>874
ラプラスは学習装置持たせて純粋なタンクとして運用すると弱いね
即相手をキャッチ出来るような技が無いから相手を止められないんだよ
ファイター運用ならユナイトも強いし回転も早いし前に出て粘れるから強いよ
だったら他のキャラでも良いんだけどさ
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パニパレ超級で味方CPUだた…勝てるわけない
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13のクソ蜂はヤドサナバリあたり召喚できるなら12waveのクレベが1/3くらいまで減ったらさっさと湧き場まで走って、13開始と共にccふっかけてビークイン叩くとゴミハニー生まれないか出ても1匹で済むから楽
フリーズボールかエレキウォールかひきよせスモークでも可
自分以外にやってる人見たことないからお前たちも頼む
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>>881
大体タンク運用として出してきてる
学習付いてなくてもファイターの動きできてるラプほとんど見ないし、なんか試合において存在感薄い
あ、いたの?みたいな
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マスカーニャの特性舐めすぎだろ
ワンコンできないんですけど
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ランクマにおいて
タンクファイター
タンク
サポート
なんてまず揃わないからな
絶対誰か赤に変える
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メダル実装時くらいに引退して最近復帰したんだけどメダル編成おまかせでやってる
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幾ら緑不足だからといって緑3は辞めてくれ
集団戦で火力無さすぎてピクシーの回復量に負けてんじゃん
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茶白攻撃
茶白HP
緑白HP
緑黒特攻
茶白速度
やなワイは
まめがXで良さげなメダル固定ポストしてるから見てみるといい
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たけじろうって人のnoteおすすめ
とりあえず丸パクリすればよし
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まめってデータ面はよわよわな印象
弱くはないけど微妙に効率悪い(上位互換のある)メダル載せてたことあったぞ
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>>887
メダルお任せにするか完璧な物を組むかで持ち物0.5〜1個分くらいは強さ変わってくるイメージだから、集まってきたら組んでみるといい
それより環境に慣れるのが大変そうだな……メダル直後ってことは多分テイアのセオリーが安定する前の時期だろ?
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マスカーニャメダル来たら緑黒どう変えようか悩んでる
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ミミックで対魔幻仮面猫滅茶苦茶しんどいわ。ユナイトもじゃれつくも謎の守り状態で全て透かされる。
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移動速度盛り盛り変態型でもないとhp-50辛くない?マスカーニャメダル
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マモスワインを出す────
───震えろ。
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同じ鯖のpingが40ms~250msぐらいまで余裕で変動するのもキモいしマッチングした後フリーズしてUIがズレるのもクッソキモイ
中華が令和最新版しか作れないのをよく表してるわ
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マッチングした後UIずれるバグの条件は1秒前とかのギリギリでOKボタンを押すやつがいるからなんだよな
まあさっさと直せって話だが
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メダルも儲からないからか全然追加来ねえよなチャージ貯まる一方なんだが
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メダルじゃない方のガチャ更新しろよ
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俺らみたいなエナジー溜め込んでる方が少数派だろうからこっちに気を使うのもな
とはいえちょっと空気すぎるよな
防衛戦報酬のタンクもノリで回収したけど絶対に必要ないわ
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メダル追加すればするほど新規と差付くからなぁ
まあマッチング分けろって話だけどな
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キャラと腕前以外で差がつく要素なんてマジで要らんわ
さらに新規がなえる要素なんてただの害悪だろ
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鋼メダル最大組めるようにはしろよ誰も使わないにしても
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大会にメダルは必要ないですからね
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EXと一緒にランクでメダル禁止してくれていいぞ
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持ち物のレベルも廃止でいいよ
てかこれゲーム内でお金貯めて相手に合わせてビルドしたいんじゃが
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このゲーム広告に凄い金投じてるよね
新規入れるような内容のゲームじゃないと思うんだけど
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>>908
youtubeの公式PV位しか知らんが、そんなに見かけるん?
竜王戦に参戦するらしいし、いちおう頑張ってはいるのだと思うが一般認知度的にはどうなのかな?って印象
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全然どうでもいいことなんだけど銅銀金メダル作るくらいなら進化させていけばよかったよねっていう
下手にメダル増やすから第2世代でネタギレになってるっていう
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>>907
LOLもそういうタイプだっけ
昔やってたスマホMOBAが戦闘中のゴールドで買い物してビルドしてくタイプだったからユナイトの方式にはびっくりしたわ
MOBA慣れしてない人にはとっつきやすいのかなぁ
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戦闘中に買い物とか事前にビルド決めてないと絶対迷うぜ
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プリメと外国人とマッチングしないようにしてくれるだけでマシになるんだが
韓国人全員が嫌いなわけじゃないが、少なくともユナイトやってる韓国人の大半が利敵してくるわボイチャで暴言吐いてくるわでゴミしかいないから不快極まりない
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いっそイライラするから持ち物も廃止しよう
クソビルドマンで萎えなくて済む
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戦闘中の購入を捨てたのは良い変更だと思うわ
モバイルレジェンドは少しやったことあるけど、どうせ戦闘前に組んでおいたビルド通りに購入していく場面が多かったしな
試合時間10分しかなくてデスタイマーも短いゲームで、悩む割には大局への影響が少ない要素をバッサリは分かる
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実際のところ課金誘導がどう成功失敗してんのか分からんしな
装備も課金してまで30にしたいキッズが多いのかもしれん
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複雑な要素が面白さに繋がる訳じゃないしな
簡単なほどいいわ
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戦闘中装備購入は要らないが
敵チームみてからもちもの変更くらいはさせて欲しい、ゴツメとかチョッキとか運ゲーで腐るもちもの多すぎ
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次スレ建てる
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次のメタグロス試運転会場
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1272
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1703127232/
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>>920
ありがとう乙
早くメタグロスで大暴れしたいぜ
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>>920
乙
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ランクマがバンピックじゃないのはキャラゲーだからか?
野良だとジュナエスバサナあたりBANされてキレる人いそう
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>>923
将来的には高ランク帯はバンピック制になるらしいよ
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野良ユナイトってぶっちゃけレックウザまで一切戦わず敵味方がオブジェに寄ってるあいだとか無視して相手陣野生ムシャムシャしててレックウザ戦だけ真面目にやっても50%勝てるからな
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味方と戦うと52%くらい?
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>>909
テレビ番組、テレビCM、YOUTUBE広告、ホロライブやにじさんじへの案件等広告費だけでマイナスなんじゃないかと思えるくらいやってるな
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ワイ野良でレックウザまでトロールしてレックウザだけ真面目にやったらふつうに真面目にやった日より勝てる日もあってもうなにがなんだかわからんかったわ
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新しいメダルの追加全然来ないし(プラチナ以外)いっそのことメダルシステム廃止にしてよくね
メダル組むの楽しいけど、新規が居付かない、始めるのに敬遠する要因ナンバー1でしょメダルシステム
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クソ編成の時はカサパレスでパチンコしてるけど6割勝ってる
赤使う奴がいる限りキル回収されてスノーボールなんて無理だしレックウザ戦が全て
野良ならカチカチ編成にするのがレックウザファイト最強
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マジで45%とかはどうしたらなれるの?ってレベルだよな
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第二タワー守れてるならレックウザ取った側が勝つしな
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>>927
へー、TVCMもやってんのか
腐ってもポケモンだな
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>>925
そうだよな!このゲームってレックウザ戦だけで良いよな!(拡大解釈)
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ソロランの序中盤はレックウザ戦に向けた練習なんよ
この味方は上手い、こっちは下手、そいつがサポートするのはあいつで狙う敵はどいつで……っていうのをレジ戦とかの中で確認してレックウザ戦でぶつける
序中盤の勝ち負け自体は割とどうでもいい
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さすがにレックウザ戦だけだとクイックよりもつまらないぞ
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サンダーやるだけのマールスタジアムがクイックで一番つまんないからね
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宣伝打ちまくってもセルランが全然低いよな
絶対ポケスリポケマスの方が万倍儲かってるぞ
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eショップだとどんくらい課金されてるのか気になるな
俺はここ半年メンシもやめて全く課金してないけど
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んで開発費維持費は絶対これのがポケスリポケマスより掛かってるよな
余程存続させるメリットがあるんだろうか
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スマホ版よりスイッチ版のが圧倒的に稼いでたりとかはないでしょ
スマホ版のが人口多いだろうし
ミュウツーザシアン放置だのクソみたいな運営してたのは予算を相当削られてたからだと見てるんだが
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>>938
ゲーム内サブスクみたいなのとかバトルパス当たりってランキング反映されるのかな?
ダウンロード数だけは桁違いで多いものの無課金でも問題ないレベルで遊べるもんね
ただ新規にだけは優しくなさすぎる設計なのはなんとかしてあげてくれ。
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どうでもいい話なんだけど、今オバロの配信見てたら日本語バンドの曲をBGMにしてるのね
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>>941
あれば中国版リリース間近だからリソースとられてただけじゃないだろうか
もう既に調整頻度は普通になったし
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Twitter見れないじゃん
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次のEXそろそろ出せよ
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伝ポケじゃんじゃん増やすよぉ!とか言ってたのに一気にトーンダウンしたな
やっぱ株ポケの方針で弱くすることは出来ないのか
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>>936
冗談でんがな〜
んも〜
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転プク8000回47%か...
最近今まで埋もれてたようなバケモンをちょいちょい見かけるようになってきたわ
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ピカチュウ>ミュウツーとかキャラゲーとしてもあかんやろ
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なんかずっとボイチャで独り言喋ってるジュナいたんだがこれって知的障害の方?怖すぎる
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ジュナ使いなんてみんなそんなもんでしょ
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フルッフー
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モクローちゃんを倒すマン
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金の稼ぎ方が下手だわユナイトは
もっと上手くやれただろうに
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無料マスカーニャまであと1週間あるんだな
なんか難しそうな雰囲気だし練度追いつくまで辛そう
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黒まなイカサマ論争勃発してるがそもそもビルド違うんじゃないの?
学習気合いカメでスピン波乗り論争してるようなもんじゃ?
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学習ハチハチでどっちもやってるわ
別に困ってない
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イカサマブラッキーは別にファイターって訳じゃないぞ
CCはちゃんと強いしAOEでもあるからくろまなとはまた違った上振れもあるしブリンクだからバクアとユナイトをより強く使えるし視界取りの能力もくろまなより高い
くろまなの方が単体へのCCとしては強いし雑なパワーあるけどイカサマは器用に動ける
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カメほどのビルド依存はないと思うし好きにすればいいよ
どっちが刺さりそうってのが人によって違ったり単純に間違ってたりはあるかもしれんけど、ブラッキーとして頑張ってくれてれば別にいいべ
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俺のマンムーより与ダメ低いグレイシアって何?????
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トリオ知り合いだからって露骨に下手って煽る民度やばくて笑う
お互い下手なんだろうなって分かるのが尚更
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ぶっちゃけブラッキーいるだけでよくね。
黒まなが全く刺さらないキャリーなんかほぼいないし、何で黒まななんだよと怒ることはないな
何でイカサマなんだよはあるかもしれん
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50わってるやつはデュオやらせんなよ試合になんねえんだよまじでこのゲームで50割るとかやばいだろ
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ドリオ+レンジ3枚みたいな相手にイカサマ取って後悔したわ
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「何でイカサマ取るんだよ」と思う事はないけど「何でくろまな取るんだよ」は大いにある
でも装置ブラッキー出してくれるだけでありがとうでしかない
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野良は大体崩れた編成同士の試合だから正しい技選択とかも難しいわな
味方との連携も取りにくいし
そういうもどかしさが楽しいところでもあるけど
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下ジュナ使ってる奴ってマジなんなん?
開始早々相方二匹共キルされてレック戦レベル11のはっぱカッターとか頭沸いてるにも程があるやろ
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アサシンとかいてイカサマだとくろまなのがよくなぁい?とはなるけど装置持ってないくろまなと赤3相手のくろまなはなんでやねん!ってなる
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とりあえず傷薬じゃなくてスピーダー持ってほしい
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味方アサシン力低くて敵レンジ多い時はテンション上がるね
うおおおお奥はイカサマに任せろおおお!
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開始30秒で相方共にキルされて残り7分半までモクローのままでレック戦レベル11かつユナイトも間に合わないはっぱカッターの金ジュナくん
お前金になるまで何学んできたんだ
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編成だけしっかりしてても視界取れてなかったり味方が離れすぎててアサシンが好き放題できたりで野良は魔境
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金バッヂ付いてる人って凄く上手いか凄くアホかのどっちかだよなw
綺麗に2極化してる、中間の普通が無いんだよw
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中間の人間はそんな1キャラだけやりこむとかしないし
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超級でbotとかいう罰ゲームやめて
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二極化だがアホの勢力が強すぎる
凄く上手いに関しては1割くらいじゃねーか?
ミュウが信用度高くてザシゾロアが半々
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サポタン使ってて一番気持ちいい瞬間は味方全員からいいね貰えた時だと思う
最近はあまり無いけど
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ユナイトももう危ない危ない言われてるけどさホンマ危ないよな?切り札のマスカーニャがアホみたいな値段+クソ性能で
全然売れずに緊急超バフしたけどそれでも売れずもうみんな次のメッチャグロリアスに興味移ってるし
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入手法もクソなんだよマスカーニャ
サンタゲコといい月パスのサンタバナといい今日出た色違いホロといいホロもビンボーくさくなってきた
ついでに半額だもんなw
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金エスバはレーン行って不利作ったあと自軍ファーム荒らして最後ラッシュするタイプしかいなくね
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レックウザ取り切るジュナなら何してようが許すよ
自ジャン食った挙句ブッシュに突っ込んで死ぬ奴は救えない
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50わってるやつはデュオやらせんなよ試合になんねえんだよまじでこのゲームで50割るとかやばいだろ
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色違いのホロなんて来たの?
と思ったら既存ホロの色変えのことか
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ガンク行かないだけでピン刺してくんのマジで何なん
しかも100%レーン弱いキャラ
だから行かないんだが?
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普通にユナイト情報屋テスサバ動画アップしてて草ええんかこれw
本人は運営が控えてって書いてるだけだからセーフって言ってるらしいが
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全員バッジ来たと思ったらダメ16000アサシンケアしない金ピカと傷薬ゲコと学習マッシて
今日やべーわユナイトやめよ
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おうまた明日な
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8000試合勝率43%でもなんか指示VCしてくるバカいるからな
別の試合でも一生利敵してたわ
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そんな究極完全体いるのか
VCオンにしてみようかなw
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1737812799034953728/pu/vid/avc1/1280x720/5dLQHfWLcUwr32ZV.mp4?tag=12
一般雑魚ポケモンで最強ザシアン入り構成相手にペンタキルしてみました。
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凄いと思ったらいいねお願いします。
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👍
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プクプク
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再生する前の画像ですでにスノボ展開だから見る気起きんかったわ
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>>995
最強ザシアン相手にスノボー展開に持っていく圧倒的PSを評価してもらえると助かります。
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ザシアンもM2も強いけど中身ゴミだと3馬鹿にも劣るからねぇ
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ムクタリアンやっぱこいつ頭おかしいな
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質問いいジュナか?
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https://i.imgur.com/kbSRiMD.jpg
なにコレ?運営フザケてるの?
二度と課金してやらない
自らアクティブユーザーを消していくスタイルか
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