■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1259
注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900 が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1258
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1696487940/
■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミュウツー/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツー/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
ぺちっ ぺちっ
着物ミュウツーかっこいいガベね
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1712703750056644608/pu/vid/avc1/1280x720/1yr0mMTidwIFbCmO.mp4?tag=12
タイマンならミュウツーとザシアンなんて目じゃないデシドゥアイねー
実際Yもザシもタイマンならやれるけど、大抵タイマンじゃないからな
タイマンするゲームじゃないし
ミュウツー削れてるしおたバリ貰ってるしメガ進化もしてないし
ザシもこれスキルと特性がクールタイム中だから助かっただけだろ
ゲージが8割以上溜まったy
スキルも特性も使えるザシ
この状態でタイマンしたら普通に瞬殺されて終わり
まぁオタバリもらったところで
もらう0.2秒前には死んでるからオタバリもらった貰ってないは問題じゃないんだけどな
常在戦場
ゲージが溜まっていなかった、特性がクールタイムだった
…だから負けた、そんな負け犬の遠吠えは聞きたくなかったジュナねー
立ておつ
カビゴンがキョダイマックスしてY踏み潰すから待っとけよ
脆いアタッカー陣よりccもったサポタン陣の方が怖いデシドゥアイねー
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1711497796589944832/pu/vid/avc1/1280x720/DEcpLXlblCw2qY7n.mp4?tag=12
すまん間違えた
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1712743767877484544/pu/vid/avc1/1280x720/7Zq6MeSg1XHAqCVT.mp4?tag=12
※自分のサーバーの確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ
貼るの忘れてた
>>15
ただボタン連打してるだけのクリップ貼られてもね…
なんとなくスタダでXの方やってみたけど
やっぱアレだな
Yの強みは自己再生のゲージ確保だよ
スロースターターなデメリットアリのやつがいきなりフルスロットルなんだから弱いわけがねえわ
いきなり強化攻撃スタートのガブリアスください
>>18
悔しい…ですよね…
なぜ遠隔aaでXよりゲージ貯めやすいであろうYにゲージチャージをつけたのか
コレガワカラナイ
5ch定期的に荒らされてるし重いから配信者総合スレもこっちに立てた方がいいんじゃないの?
ただでさえ過疎いのにこっちで建てたところでちゃうのん
配信者スレは普通に訴えられそうな内容書いてるやつも多いから
したらばだと管理人に余計なリスクかかるんじゃねーか?
やめとけやめとけ
配信者総合なんてほぼ晒しスレみたいなもんだしなくなってしまえばよくねとは思う
>>18
悔しそう
まあ確かにそうだな
Yナーフ無しとかマ????頭おかしいやろマジで
>>28
ツイで流れてるのは去年のだぞ
配信者スレってヲチスレだよな
あれってアンチ向けじゃねえの?
最終アプデが9/14ってマジ?
1ヶ月経っても欠片も弱くならないとかマジでザシカス以上じゃね?
ここが新しいプクちゃんのコンサート会場ね
>>31
9/14は不具合修正だから調整は9/7が最後だぞ
何にせよミュウツーYは実装から約8週間経過しても最強のままだ
でも伝説のポケモンには強さと引き換えの弱点があるから…
>>35
そうだよ〜
ザシアンの弱点はポイントが無いと弱い
ミュウツーXの弱点はミュウツーYに弱い
……ミュウツーYの弱点は何処に行った…?
ユナイトがポケモンブランドを下げる心配はないぞ
そもそもポケモン好きはみんなユナイトやってないからな
前スレの最後みんな喧嘩するほどユナイト好きなんだなこりゃまだ安泰だわ
もーしょうがないワイねぇー!
もしかしてYの弱点って対面したユーザーが嫌気が刺して引退するって言う全キャラ中屈指のデメリットがあるんじゃね?
>>40
デメリットがデカすぎんだろ……ッッ!!
現実世界にまで干渉して来るとか怖すぎw
しっかし頑張るほどバカ見るクソゲーだからスレも過疎りまくったな
1年前の1/3も残ってないんじゃね
たまーにある1600↑マッチ編成めっちゃしっかりしててユナメイト結論パみたいになってるのに誰もY使わないのこの環境の求められてなさがすごい
こういう環境ゴミ期間は長くて2週間だな
それ以上はどんどん脱落していくだけ
>>42
まあ流石にソロだけの奴はもう存在せんだろ
居たら入ってるわ
1600早々に行ってたから全然やってなくて久しぶりに一回ランクマやったがひでぇなぁ・・俺以外相手も含めて勝率40%台だったぞ
>>46
今は40%同士がぶつかり合って勝率詐欺してる
50%にも隠れ40%が混ざってるから気を付けろ
情報屋、ワイよりイケメンで笑ろた(´・ω・`)
yナーフされてどんなにバランス良くなってもソロランはつまんねぇよ
マッチングが問題だから
ハピ使うと本当味方yゴミしか来ない
マッチングが良ければ糞環境でもまだマシなんだよな
飽きたらパッチ入るまで別ゲーして待っててもいいしな
このゴミゲーの救えなさやばすぎるだろ
自分以外のyが敵yに一生勝てない
運営が知的障碍者だから健常者に意趣返ししてるんだろ?そうじゃなきゃ人消えるの分り切っててここまで続けてるわけない
実際勝てば勝つほどゲームにすらならないガイジ地獄に付き合わされるって理解した奴から消えたし
ハングルデュオ引きまくるの終わってる
1600↑での試合なのに5分前のセカンドエレキすら守るって事を知らない知的障碍者がほぼ必ずいるのスゲーよな
他のMOBA基準じゃビギナー以下のチンパンジーと組まされてハンデマッチとか人間やるゲームじゃねぇもの
ゴルサポy来たらパチパレスっしょ!
負け筋を作るのだけは上手いよな
多彩な負け方をオールゥェイズ提供してくれるよ
レックウザ戦開始前にバックドアに行って死ぬとか
残り時間2:30くらいでユナイト技を使うとか
マップに敵の集団が写ってたのに、わざわざそこに1人で行って死ぬとか…
余計な事をしないって事すら出来ないのかよ…
正直調整くるまでユナメイトすらやる気でねーわ
それが出来たら勝率5割になっちゃうじゃん
彼らも上にかかる引力を振り切りながら頑張って勝率4割を維持してるんだ
>>59
ランクマという大海の泳ぎ方を知らないから無駄に暴れて溺れて沈むねんな
>>59
間違えて送ってもうた…
(*´-`)彼らも苦労してるんだな…いや、苦労せんでええから普通にやってくれw
ガブリアス使うとユナイトで派手に荒らせて楽しいけど
ガブリアスだしてる場合じゃねえって感じに赤染になることも多いからなかなか出せない
ガブはパワーあるけどYと相性悪過ぎんねん
ガブは自分バランスタイプですみたいな顔してるけど赤みたいなもんだもんね
>>50
逆もまたしかり
Yつかっててまともなハピきたことほぼなし
いやガブはハピYでも倒しうる力あるぞ
逆にテレポ型だとY単体でもげろきつい
ガブはあのウルトのお陰でYと相性悪すぎとかいうのはありえない
Yハピに勝てるのなんていねえよ
だからずっと環境の頂点にいる
ガブはなんとなく印象で語られがち
もはやランクマも無法地帯なんだよね
環境改善に努めない結果こうなる
本当に運営は何もしないんだね
中央喧嘩みたいなしょーもないのは無くなったけどゴミ編成ゴミビルドゴミミクロマクロ試合数3桁みたいなが毎試合いる
ラスカジュラで俺よりレート高い奴いて驚いた
俺はステロ派だけどそいつはドラテだった
ラスカステロとかcpu戦以外で使わないで欲しいレベル
王もステロなんだが
キモっ
最近自分を見失ってる気がする
調子よかった時よりあきらかに自我が強い
頭の冴えもないし、視野も狭くなってる
わかってるんだけどな・・・
ソロ1700の俺よりレート高いんだろうなこいつ
サポート型が必要とか言ってる奴に限ってビルド終わってるから
ゴルサポ食べ残し付けてるゲコエーフィとか
ラスカなら位置ズラしたいからドラテ一択ちゃうんか
ラスカの強さはCCであって律儀に撃ち合ったら弱いから
クイック¥CPUで今日も終わり
CPU3匹にぼこされて降参投票するような奴とマッチングするとか今日はやらんほうがいいw
ブイズまじでいらねー地雷しかおらん
持ち物終わってる奴とかゴルマクし続ける奴とか
つらら2スタックで打つ奴とか
これで金バッチで2番目とか恐怖しかねーよ
相手がザシアンもウーラもアサシンもいないガチのクソゴミ編成ならステロ出してもいいよジュラ
ラスカステロは後ろから撃ってる分にはドラテより使えるな地味に使った後強化攻撃になるのもいい
ジュラルドンとかどう転んでもm2yなら勝ってた試合を自分で落としに行ってるんだよなあ技とかどうでもいい
まずxとyで分けてる時点でゴミなんよ
どうせモデリングの使い回ししながら集金したいからなんだろうけど
俺も進化を2つ残している。これがどういう意味かわかるドン?
>>87
サイコブレイクとユナイトも同じだしな
他の技もほぼ変わらんに等しいし
ミュウツー4体とザシアン2体いる試合見たいかっつーと見たくない
AS18あるある
準備完了押さない
ルート指定しない
スタート後3秒くらい動かない
bot同然やん
ブラッキーで開幕ゴール行くカスはピン指して下におりてるけど
俺間違ってないよな
ユナイト持ってこないで集団戦参加するリーフィア多すぎな
調整放置でマジで治安悪くなってるよな
どうでもいいじゃんって思ってランクマ潜ってる人が多そう
まともな神経の人はやめるからな
1ヶ月ぶりに復帰して10戦弱やったけど健常者どころかスマーフすら見当たらん
過疎の波動を感じる…
ユナイトやめれない人ってたぶん下手なんだよ
下手だから上手くなりたくて続けるんだと思う満足できなくて
俺がそうだからわかる
押し引き、有利不利とかYのせいでぶっこわれてるから
今この環境で上達とかは無理じゃないかな・・・
初心者とかおおまかな流れ知ってY握って前に出ないように味方盾にして通常連打とかしてるほうがマシじゃね
だから慣れてる人ほど上下レーンの野生の取り合いとかしたりアサシンでY狩ったりみたいなことしてるんでしょ
まぁわかってる人ほどYでささっと1600にいって休止してるからこの地獄の環境なんだろうけどさあw
ポケモンから入った人で他のモバとかFPSとか格ゲーとかなんもやったことない人が
初めて体験したユナイトというゲームに依存しちゃうとかはありそう
ポケモンだからやってんだよ
なんだかんだかわいいし稀にある敵味方全員同じぐらいのレベルの試合は最高に面白いからな
他にやりたいゲームもないし
インテレオンもいい加減ナーフしろや
なんで急所スタック貯めただけでアクブレ+で4600出て
壁に当てたからってとどめばり2.5秒で再使用できるんだようんこが
ポケモンだからってのはかなりあるよな
lolあんま知らんけどロボットくんは見た目好きやで
ポケモンは好きだけど本家やり込むほどの熱意も時間もなくなってきたから短時間で完結できてかつトレーナーじゃなくキャラ本体を動かせるユナイトは楽しいって感じだわ
あと>>100 の要素もある
ポケモン本編のマスボ級には補助技のみなのにチョッキ持ちとか、特殊技しか無いのに拘り鉢巻持たせる奴は居ないのに、このゲームにはウヨウヨいるよな
ロトムに間違えて地震打つような奴なんか一回やれば気づけるのにこのゲームは10000回やっても気づかないやつが居る
本編は勝ちたかったら自分がしっかりするしかないけど
ユナイトは利敵しながら味方にピン刺してるだけの48%でも
勝手に味方がキャリーしてきてマスター上がれるしな
まあ一番気づけてないのは運営なんだがな、ハッハッハ
器具類くんがリリース当時一向にマスターに上がれず勝率四割台だった時点で
「報い」はあるんだなって
イワパユナイト吐いてるのに袋叩きにしてくる奴らばっかりだよな
お前らのミュウツー死んじゃうよ〜って粘着しまくるの楽しすぎる
>>105
ゲーム側からの説明不足は否めないってのはある
ぼくひょっとするとミュウツーかもしれないジュナねぇ…
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1712911307761242112/pu/vid/avc1/1280x720/SPtbX5wlkOOAej0A.mp4?tag=12
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1712911307819962368/pu/vid/avc1/1280x720/pthHFDA30I096EvU.mp4?tag=12
AOE波動弾強すぎだろ
>>93
逆じゃね
ファイターブラッキーは開幕ゴール以外でゴールする機会ないだろ
個人的にはダンベルと装置入れ替えがいいが…
>>112
妙スリー
ガブリアス君迫真のエレキ防衛
こいつは俺が食い止める!
お前らはレックウザを倒せ!
5〜600試合程度で50%ギリギリって最初のbot戦除いたら目も当てられない勝率じゃん
ミュウツーは確かに強いんだけど、それ以上にアホな味方がやっかい過ぎるんだよ
下手に突っ込まれるだけでメガゲージが溜まってキルも取られてその後の集団戦がエライ不利になるんだ…
アサシンを使う人はミュウツーが技を使ってから行こう
タンクは視界を取るけどミュウツーには殴られないようにしよう
これをやってくれ
ミュウツーミラーでダンベルしに行く奴いる時点ですでに不利展開になるからな
>>120
ミュウツーからすればちょろっとアーリーガンクしてダンベル積みに来たヤツを殴るだけでゲージが溜まるからね
それだけでその後の8:50のチルタリス戦が有利になっちまうんだ
ねんりきの絶妙なCCが筋トレ部殺しなんだよな
>>122
筋トレって大体上レーンでやるじゃん?
上って事はガンクして来るミュウツーは間違いなく赤バフを持ってるんだよね
1猛攻は無理矢理出来るけど、件のねんりきで止められるからそれ以上は無理でしょ?
さらに赤バフのスローも有って逃げられないから1猛攻のためにキル取られてゲージも貯められてってなると割に合って無いんだよねw
マスター到達してるアカウントで初めて復帰モードになってランクマしたら明らかに虚無bot試合じゃんってなって、
念のためAPIで試合結果確認したらbotが参加していますの文章なかった
ほんまか?
>>124
復帰一戦目は確定BOT
APIはでないこともあるみたい
アサシン使ってタンクに絡むアホ多すぎ
>>125
やっぱbotだよね
APIでプレイヤー個別に見たら変なリンクの仕方してるプレイヤーいたから妙だなとは思った
これじゃあレートの意味ないしユナメイトに駆け込む人が増えるのもわかる
もう、健常者はマスターでも1600越えてる時期だぞ
健常者はプレイ休止してるんだよなあ
1600超えた時点でみんな止めてるよ
俺も復帰ボーナス待ちでスレだけ見て楽しんでる
俺は異常者で一向にかまわんッッ
残り20日辺りから1600越えてCPU戦しかして無い
低浮上ついでに復帰ボーナス狙うけど結局たまに潜っちゃうから貰えたことないや
烈海王居たな
フルスロやるぞー
玄人気取りで奥ブッシュに隠れるリーフィア様
バカハピにユナイトもらってしまうリーフィア様
位置がバレるリーフィア様
即射殺されるリーフィア様
復帰ボーナス貰うためにランクマやったら凄いのと当たった…
https://i.imgur.com/ugNU2yR.jpeg
https://i.imgur.com/Gu5QJ1W.jpeg
本日のフルスロ3戦
ラプ:強い、ユナイトたくさん打てて楽しい
Y:サイブレ強いかと思って試したけどテンポ悪くてイマイチ
リザ:ほのパンフレドラ最強、飛び込みすぎて結構溶かされたから大文字でハラスの方がいいかも
フルスロは発見が多くて楽しいね(現実逃避
過去一クソ環境だがバトルパス買ったから今期もそこそこやってたよ
過去に買って残ってた石490個の使い道に困ってたんだ…
今回のパスはトレーナー衣装もかわいくていいな
まぁバンギなんて使わねーんだが
ぁっ……はたくとレベルアップ被って卵うみトッチャッタ…
UIgm
Yいて卵うみとっちゃった時手助けと爆弾どっちがええんや、手助け中途半端すぎてYいても回復振った方マシな気がするが
>>142
どちらかといえば手助けがクソ強いから合わせて神秘取ってる節あるし手助け取っておけば良いでしょ
Yハピ対面なら卵取った時点でどうせ負ける
Mカナタとかいうゴミまだいたのかよ
相手にcc入れながら詰めてくるザシイカサマブラいたから神秘で一回交わせない状態で手助けしても意味ねぇって感じだったし爆弾にしてみたけど
神秘の偉大さがよくわかる試合でした勝ったから良かったけど気をつけんとな
え???手助けってYの攻撃速度上げるために使うんじゃないの???
プラパあればいらないって事???
マッチ時間クソ長い上に2回連続で流れたから嫌な予感して鯖確認したら18に来てたわ…初めて見たけど気付かぬうちに今までも何回か飛ばされてたのか
いっつも3で2とか見たことないんだけどマジでどんな仕様でこんなんなってんの
12になったら手助けでaa火力上がるし、通常時でもaaいっぱい打てるってことはメガシンカしやすいってことだし
何よりメガ時にプラパに次いで手助けあるのとプラパだけだと出力違うからいるよ
やっぱり卵産み取っただけで手助け捨てる判断できる意味が理解できないわ
yハピミラーずっとファイト不利だった所を2分前3レジ取って上ってきた相手にユナイトメガ進化で3キルラッシュ勝ち気持ちええ
>>147
アルミホイル巻いてるか?対策怠るからチャイナコリアンの電波を受信してるんだぞ
神碑が尖りすぎなんよ
Yレベルのadcopにつくなら手助けを取ってれば御の字
キュワワーの回復じゃない方を取っちゃった時が地獄
次ないことを願うけど次は手助け取るようにするわ、正直卵取っちゃった時点で頭パッカーンなってた
ダブル卵も普通に強いからそっちに切り替えれば大丈夫やで
Yさんからは一瞬「ん?」っ思われるかもしれんけど
W卵くんは神秘手助け取れないデメリットを持っているにも関わらず勝率51%あるツワモノだからね
ダブル卵の回復量異常だからな
Yとスキルドッジしたら勝てないのに射程短くてCCもないエーフィの何が強いのかわからん
卵爆弾投げたいからダブル卵やるってとこもあるんよな
今はYのために手助け取らなきゃだしY居ないのにハピ選ぶとなんで?って思われて辛い
謎の補填メール来たけどなんだ?
エーフィはインテより簡単で鈍足撒けてアサシンにそこそこやれてインテより終盤力と決定力と序盤のラスヒ力がない
あとザシアンにちょっと強い
フルスロットで初手積みに行く奴アホだろ
上レーンで変にドリオゼラ出す必要無いな
ラプラスでアサシンタンクファイターできる
なんやかんや世界ランクは1700くらいまで行くのね
三馬鹿使うやつってなんでガンク後にさっさと中央戻らないんだ
さっき勝率7割あるバケモンみたいなX使いと同じチームなったわ
勝てたわ
よく生き残ってたなこんな環境で……
デュオでWアサシンきてオワタ思ってたらなんかめっちゃ強かったでござる
Xも最強クラスでしょ
チームにY居ないのが確定するのは痛いけど、野良は赤青過多の極薄0.01ミリだからXは熱いよ
何故かXが弱い扱いされてるのが凄いわ
強い弱いというより珍しい
Y選ぶとX選べないから
ピコピコされたけどまだ1チルにもなってないのに全滅されたって
それは中央としてはどうしようもないんだが
勝率50%未満の考えてることはわからん
Yの方が強いのはそりゃそうなんだけどYを盲信しすぎな人多いんよ
編成がY赤赤とかで他が変えてくれないならXにしようよってだけの話や
XY対面ってX不利なのに何で自ら更にYに不利な構成作りに行く必要があるんだ
環境も相性も関係ないくらいゲームが上手いやつがたまーにいるんだろうな
たまーに
Xの勝率は45%ジュナ、雑魚ジュナ
>>171
ふつーにYのままでいいです
赤だらけの編成にタンク出すならともかくXとか的が増えるだけだが
過疎ってるのに鯖4んでるとかくたばれ
なんかおかしくなったな
試合終了してリザルトいかずに戻ってしまいバトル中のトレーナーですと言われてもなぁ
と言うか赤赤赤サポとかのアホ編成になったとして自分だけ真面目にミュウツーY中央で出したいか?
そんなアホな味方ならパチパレスで充分やろ
それは止めない
赤だらけだからXでバランス取るという思考がアホなだけで
赤3以上だったら自分アタック型よりスピードバランス型の方が動きやすいもんね
あと自分yの勝率を下げたくない
X使うくらいならザシアンのがまだいいでしょ
前提として、Yがいるのにキャラ変えない赤2枚居たら負け濃厚なんよ
イワパレスに近い思考でXを出すんよ
>>177
あ、やっぱり死んでる?
なんかランキング検索が出来ねーから時間置いてからやり直せやハゲって出たんだけど
誰がハゲじゃ!
試合入れるけどリザルト飛ばなくて全部無かったことになるの草
2連敗無効あざす!!
なんかバグってね
なんかおかしいのか今
サ終?
>>185
あ、俺も俺もw
負けたのに無かった事になってたw
✌︎('ω'✌︎ )ラッキー
ログインできねえ
>>183
なんで虐殺されるXを出す必要があるんだ?
パレスならまだパチンコプレイでストレス低いからで分かるが
ああー勝ち試合なかったことになってるじゃん糞が
まずピック率60%単独編成勝率62%の圧倒的最強キャラが環境に居るんだからソイツを使いたくないとしてもソイツをメタれるキャラ使わないと話にならないんだ
>>191
Yじゃない赤2枚が好きなキャラ使ってるのにX使って何が悪いんだって話よ
チームゲーで協力する雰囲気あるなら協力するし無いなら知らん
Y欲しいならYに見合うキャラ出せ
出さないならお前がYを出せ
自分らだけ好きなキャラ使っておいて義務キャラ使えは知らん
無効試合多い
バグってバトル終わったのに画面操作できなくて再起したらバトル記録反映されてないし、通信がーと言われるし2回連続相手が落ちたとかでバトルが強制終了なるし何これ
鯖不安定なんか
Mカナタ、レート1760もあるんだが4割でもここまでいけるのかよ
こいつが高レート枠で入ってくるの糞すぎだろ
鯖代ケチったか
ユナイトだけじゃなく色んなゲームで同時に鯖落ちしてるらしい
ちょっと調べたらテンセント絡みのタイトルが軒並みおかしくなってるみたいだな
土日完全休みみたいな会社だし即対応あるか怪しい
なんで負けこむ日って仕組まれたかのようにゴミ引かされるのが続くんだろうな
お詫びにファッショチケット10枚配ります
とりあえずログインとホーム画面まではいけたわ
アナウンス寄越すまでは潜る気しねえけど
詫びコイン100枚ぐらいで終わりだどうせ
いっそのことサ終してくれ
Mカナタ君ゲコ12000回か
そろそろ念能力で具現化できるんじゃないか?
このゲームって水手裏剣が物理扱いとか本家やってる人からしたら納得できないことだらけよな
せめて物理型に特殊持ち物は持たせても意味ないよとか警告出せばいいと思う
ジュラルドンとか今なら絶対とくこう型だったろ
ジュラあのタイプと種族値で奇跡持てるようになるとさすがに暴れるよな
ポケユナの方でも頼むぜ
配信してる人いるから試したらログインできた!
直ったっぽいかな?
ランキング検索出来ねーよハゲが出て来なくなった
でも対戦履歴は戻って無いな、負けが無くなってるヨホホホ
>>207
普通はポケモン単位じゃなくて技単位だよな
ゲームの性質上ポケモン単位で分けるのはいいとしてもっとわかりやすくしてやれよな
ちなみに僕は昔いわなだれは特殊だと思ってました
サ終じゃないのか残念
このゲームって本当にトロールには優しいよなw
スタート地点の中でAA連打放置マンが居たから通報したけどいつもの通り確認中w
ポイントのマイナスも無しなんかーいw
勝率50%未満がドードリオなんぞ使うなっての
被ダメが与ダメの2倍とかふざけてんのかと
ドリオのみの勝率だと36%とかふざけんな死ね
>>215
AA連打は通るようになったろ
鯖落ちの詫びにミュウツーナーフしろってもう終わりだろこのゲーム
https://i.imgur.com/nN0EPpV.jpg
>>217
草
おすすめトレンドは自分の検索履歴とか参照されるからなんやかんやみんな公式ユナイトアカウントとか見てるんやね(ナーフ情報がないか1時間おきに確認した)
いまさらトレンドは草みんなかなりの鬱憤溜まってんだよな本来緊急入れてもいいレベルなのに
>>217
えっ?マジで?
ラストスパート中だけやってたから駄目だったのかも知れん
もうなんでも良いから運営は観念してミュウツーをナーフしたら良いよw
プレイヤーから望まれているのは程よいポジションに収める調整のナーフじゃなくてバフ貰うまで環境から除外される懲罰のナーフ
運営はさっさとサ終させたいからお気持ち程度の微ナーフで終わらせて再びミュウツーの割引販売を始める
まあガッベが伝説厨だから産廃には絶対ならんしザシアン程度には影響力残るだろうな
前から2分以降はどんだけ放置しても通報通らなかった気がする、なんなら降参投票4になってても通らないし
普通にクソ
降参投票に4人分しか枠がない状態
ミュウツーはポチポチだけで完結してるのと他の完全上位互換になってるのがほんとくだらんからろくに使えない産廃レベルに落としたほうがいい
そもそもあのインチキ全体ユナイトからしてかなり弱くしても消えることがないわ
赤3人いてオレパレスが与ダメ35%は草
>>207
いうて水手裏剣って元物理だろ
運営がなにか発表するたび海外勢からもミュウツーナーフしろ言われてるもんな
なのに頑なに動かない運営
一人抜けって後半になればなるほどやり得じゃね
正味ミュウツーの通常攻撃極限までナーフしても必中引き離しと1000程の追加ダメ、2回ブリンクと非戦闘中もメガゲージ貯めと通常攻撃の移動速度低下は残るだろうからメガしたときのAAのダメージサーナイトくらいにしないと絶対環境に残るくないか?もうミュウツー無かったことにするしかないね運営さん
YはひとまずメガAAの鈍足と再生のゲージ上昇効果を消せ
タンクサポ合わせて3とかは編成バランス悪いなって皆思うのに赤3は大体そのままなの何でなんだぜ
馬車は新キャラとは思えんぐらい見ないな
前の似たような弱キャラは結構すぐにバフ入ったからここまで消える事なかったけど
バシャーモが赤かったら人気になってたかもな
バシャーモ買ってないから体験版しかしたことないけど面白いんかなとは思う
このゲーム爽快感も大事じゃん?だのになんか動きがジミっつーかよぉー
バシャーモは死産すぎる
Yが居なかったら活躍したんかなー
バシャーモは操作が楽しくねえんだよな
あと純粋に弱い
バシャーモくんて何がしたいのかわからん
失敗そのものではないか
何ができるの君?ん?
ユナイト1秒増量されなければまだやれてたかもね
ぶっ壊れ平気で投入してくるのに基準がわからん
バシャーモ君エンゲージから技5連使用してる時は結構楽しいんだけど如何せん弱い……
>>239
ダンゾウかな
オバヒで足止まるのがなー
めちゃうまゾロアークさんに寄生花したけど降りるタイミングのない旧ザシキュワ感あった、乗り心地はアトラクションで楽しかったですまる
1690で世界ランク
1700キタ━(゚∀゚)━!
ファッキューガッベ
ミミッキュはYに勝てそうなん?
あとテストサーバーに動きないのはなんでなんだろう
Dレターとかで今後はちゃんと調整するよ!みたいな事言ってたよね
今日はやらない方がいい日だったかな
4連勝で止めとけば良かった
トリオの2人普通だったけどもう1人がエキスパ43%でダメ1万台の赤だったわ
両親と3歳の子供かな
https://uniteapi.dev/p/12364399016337174302
こういうのとかさっさとBANできんのかねテンセントさんよ
赤枠が通常攻撃型が軒並みミュウツーYの劣化キャラなのどうにかして欲しい
>>251
こんなのとでもマスターでマッチングすることがおかしいわ
冗談抜きでユナイトのマスター帯って他のMOBAのビギナー帯と大差ないよ
しかも強い奴ほどキチガイ押し付けてくる悪意ある仕様のビギナー帯
マスター1600以上だけがマッチングするグランドマスターランク実装まだー?
ところでハイスロットバトルって期間限定モードなんか、常設でいいのに
https://pbs.twimg.com/media/F8Jgx6IaAAAoKY1.jpgl
こうか
https://pbs.twimg.com/media/F8Jgx6IaAAAoKY1.jpg
アイテムボックスのキャラ変更カードが邪魔になりそう
フルスロはクイックの中でも楽しめる方よね
あとデカヌチャン防衛戦
後者は周回ゲーで飽きるところはあったけどたまにやる分には楽しい
>>254
ユナイトはMOBAじゃなくてキャラゲーだからな
MOBA勢がやること自体が間違ってる
ここまで調整引っ張るって事は
ミミッキュと同時にサプライズ大規模アップデートするんだろ?
そうだと言ってくれ運営・・・
ミュウツー2種から人気キャラ3体実装までは周年コースだろうから、ある程度は運営の想定通りなんじゃないかな
成功か失敗かは置いておいて
即マッチ海外鯖マジでウザい
アホ外人無効試合にしてくれないことあるし
おはマンムー!
マンムーをベッドに、プクリンを枕に、これで安眠じゃ
>>262
キモ
中央取り合う緑鳥と青カメレオンに勝率43%のYってせめて人間の数は同じでマッチしてくれつまらんから
>>264
リ
いやーマジでマッチングゴミ
もうちょっと考えたらそのポケモン選ばねーだろってことが本当に多い
みんな適当過ぎるんだよね
マッチングは相変わらず悪いし環境も悪いんだからそりゃ過疎るよなw
騙しゾロシャドクロじゃないとccないけどサステインないのが気になるなあ
傷薬持たせたくなるけど治しは捨てられないし技避けられないなら使うべきではないか?
でもおかしいんよ、周年移行DL数めっちゃ伸びてるんよ
売上も直近3か月は通常より1~2周りくらい多く叩きだしてるんよ
伝説商法やめられないガベ〜!
https://i.imgur.com/PACeZdp.png
下手なM2Y(ほぼほぼサイブレ)ってあれメイジとして使ってるよな
AAもっと使えって…メガYになってサイブレしてんなって
妨害無効を活かして温存して使えって
おまえはAAばら撒かんかい
サイブレ中にもaa撃てるようにしろ😠
サイブレでメガゲージ増やすくらいにならないと現状産廃よな
あと自己回復からゲージ機能削除しろや
XもYもAA主体でゲージ溜めにもAAなのにサイブレはほんと噛み合ってない
メイジの技としてはかなり強力ではあるけどお前はメイジするなバカ!って感じになるし
調子良くてセルラン100位くらいしか無いのかこのゲーム
まあ普通に赤字垂れ流しでやってるんだろうな
テツオ2万人行ったんか
いやサイブレもだいぶバグってるから強化いらんぞ
メガシンカとの噛み合いをよくする強化するなら技性能自体下げないと大変なことなるしここの運営にそんな緻密な調整ができるとは思えない
視聴者参加型の煽り煽られの乳繰り合いにしてからそこまで増えるのか
サイブレユナイトのccチェインとか使える可能性ありそうだもんな今は絶対使わないけど
ムクタリアンもつまんなくなったしユナイトならテツオくらいしか見るものないもんな
プクちゃんビンタの代わりにサイブレ撃てるようになんねえかな
Y君リザルトだけは一端になるのがあかんわ
Yとかいう使ってる本人も敵も味方もつまらない気分になるクソキャラは調整&ミミッキュ実装で立場変わってくれるかな
ムクタリアンはユナメイトとか言うプリメに逃げた途端につまらなくなったな
もう今のあいつの配信は見る価値ないな
学習装置インテレオンくん、君が育ちなさい
サイブレと火炎ボールはなにか惹かれるものがあるのだろう
専用技だしあまり調べたりしないライト層がそっち選ぶのは当然じゃね
学習装置インテは学習エスバ学習モクローに比べればまだ分かる
仮に上レーンに学習なしでレーンを譲らないカビゴンキュワワー
下レーンにカブとか出されたらラスヒが取れる火力枠として真面目なピックの学習インテが出てくる可能性はある
もうそんな状態になってる時点で勝ち目薄いが
「チャンネル2.7万人も登録しているなら信頼できるんやろなあ…そりゃ!」
あー!お客様!困りますお客さ…あーッ!
下ルートがミュウツーと戦える!? 学習型インテレオン解説実況【ポケモンユナイト】
ホタルノケン チャンネル登録者数 2.73万人
https://www.youtube.com/watch?v=VKuUJdhSTk4
実は技の組み合わせ的にサイコブレイク&じこさいせいとみらいよち&テレポートの勝率は同じなんだぜ
本当に駄目だったのはサイコブレイクじゃなくてテレポートの方だった……!?
ちなみにぶっちぎりで勝率が高いのはみらいよち&じこさいせいなんだけどこれはナイショね
>>288
そういう考えもあるのか
最近エーフィ学習装置もよく見るけど、コレもそんな感じなんかね
ミミッキュ実装前にラプラス使い倒して1600まで上げたいな後21
多分このスレに何回も書いてるけど
装置インテは隣にファイタータンク系置く時の選択肢
狙い撃ちなら持ち物1枠装置に割いても別に火力目に見えては落ちないから中央がメイジ系のキャリーの時に出してもいい
>>286
未来予知とか名前からしてよく分からんし弾き飛ばすならサイブレで逃げながら攻撃した方が強いやろwww
たぶんM2Yの中身ってエスバだよね
エスバでありジュナでありサナである
マジでハピピックして味方のサイブレ見えた時の無力感半端ない
切断させてくれマジで
メイジは拘りスプーンあれば火力足りるから後は何持ってもいい
まとも寄りな人も普通につかうからねY
強キャラ人気キャラ遠隔と悲しい生い立ちじゃ
火炎ボールは2枚抜きならブレキ以上にダメ出るしラスヒも強いから...集団戦ならダメ出るんだよ信じてくれよ...😭
YのYTは見つけ次第低評価つけに行く
火炎ボールがダメージ出るのは分かってるけど
火炎ボールにダメージ出されてるような接近戦でエスバにフォーカスしないチームはバカなんだよなぁ
今日から手裏剣ゲコデビューするわ
ここ最近ミュウツーがサイコブレイクじゃないときないんだが
あれ?今日でシーズンおわんじゃーん
そういや8月22日辺りってチュートリアルと復帰ボーナスが新しくなったタイミングじゃなかったっけ?
ダウンロード数増加はミュウツーのお陰じゃなくてジュナガブ配布の可能性が
>>251
っていうか新規にはbotとかあてがいすぎて
試合数1500未満の場合勝率60%はこえてないと
普通に動きしてくれないからな
そいやバンギの次のバトルパスキャラリークされた??
カボチャプリン
1年半ぶりくらいにやったけどれんだスカーフとかいうアイテムのおかげでジュナイパーがめっちゃ強くなっとるやん
エキスパ5→マスター勝率9割
マスター1200→1600まで勝率7割で爆速で上がったわ
まだレートあがりそうだけど三日三晩やってて疲れたからおわります
ジュナイパー最高!
時間ギリギリまで何も見せなかったくせに編成無視で赤ピックするやつしね
今まで他チームメイトが出せるやつ見せて編成すり合わせしてるの見てなかった?
🌸「メタクロかぁ…」
「サイブレかぁ…」
>>309
レーンジュナ?
よう3日でそこまで上げられるなオメデトウ
ハピのてだすけはファーム中のYにプレッシャーかけるためのものだったんだな
急げ!集団戦始まってんぞ!
実質ケツ叩きなので「はたく」の枠に入るのなるほどだわ
ガブって配布で貰えるん?
>>307
だいぶ前にポケモン公式プレスリリースから怪盗スタイルインテレオンの話が出てた
あと2回勝てばって所でズルズル負けが込む
あ"あ"あ"また卵どっだ、なんでバトルアイテムのところにでてくるの!!!!
いまチルタリスとるためにはたいてんでしょうが!!!!
スマホ版は最適化されてラグや処理落ちが少ない代わりにUIがゴミである
7連敗もしてた、今日はもうダメポ
散歩したり夕飯の仕込みしたりしよう
今日の晩ご飯はプクちゃんのすき煮よ〜
👶「あー!ママがプクちゃんの目ん玉食べたー!僕のなのにー!」
ムクタリアンスレまでスクリプトで潰されてるやん
もう5chのユナイト関係のスレ全滅だな
七プク神
>>309
bot戦で盛っただけの勝率に意味あるか?
XYは配布だった
バシャは買う価値なかった
てことで何も買わずにしばらく経ってるけどコイン溜まってねえなぁ
昔の配布量が多かっただけとはいえ最近はぜんぜん配布コインないなぁと思う
1ヶ月ぶりにやろうとしたらアプデ無くて草
しかもbot戦だし
まだこんなのやってる奴ガイジやろ
ユナイト関係ないけどSwitchオンラインのミッション&ギフトの名探偵ピカチュウ欄にヤドンのアイコン来てるからヤドン好きは取るといいやぁん
今はまともなやつやってないからやらない方が良いよ
この環境でやってるアホがいるから運営が調子乗ってる
でもユナイトやるのやめられないんだけどwww
ランクマ行くよりフルスロットルの方が楽しいわ
ヒロアカやったけどユナイトの方がマシだったから戻ってきた
1730行けたし新シーズンまでやめるわ
今シーズンやってて思ったのは内部レートどころの話じゃないくらい試合全体の質が悪い
層が薄すぎる
義務Yの時で自分の行かないほう上下両方負けだすと放置したくなる
ぎりぎりまでキャラ確定させないやつって大体クソ選択に落ち着くよな
なんなんこの法則
残り5秒!レーンサーナイト!赤3枚目!みたいな
フルスロ無限にできるわなんで常設にしないんだよ
キャチバとかいうgmを消せ消せ消せ
イイネイヌかオーガポン実装はよ
ミワセウスはよ
実用性度外視だけどメタモン欲しい
こっそりオボンのみに擬態してグワーッ
知恵遅れってなんも見てないな
構えてるザシアンいるのに削るなボケ
スタダ
bot bot bot 人 bot bot bot
ぐらい当たらないんだけど
bot戦をリセットしちゃダメなのか
スタダはシーズン終盤にウィークリーを消化するためだけにやってるけど
確実にMVP取れるbot戦の方がありがたい
人間同士だとスタダ専みたいなキチガイしか味方にこない
Y見せても中央譲らないゴミがピン指してくんの本当クソ
利敵野郎が
botウッウ34スキップしてイエッサン即狩りしてるんだけど
bot共通の動きかも知れんが感動した
スタダしても全くbotと当たらんけどな
このゲーム最初の土日でマスター行っとかないと後で地獄だな
この週末前まで1300だったフレンドが
今日には1600に到達してるから、
下の方は介護されて楽に上に行けるんじゃないの?
サポはシラガ専だったのにハピナス強すぎるだろ
ミュウツーバトルになったらハピナス居ない方が負けるな
ミュウツーが同程度でお互い味方がまともならね
>>337
ギリギリまでピックしないマンほんとクソだわ
直接でタンクからアタッカーに変えるゴミもいるし
ウーラオス引けたから無双しようと思ったのに役立たずのガイジ3匹が勝手に降参しやがった
7対1とか勘弁しろよ
乱戦でハピユナをエースではなく戦犯につけてしまった時のあっ感
恐ろしい
>>347
試合数多くて勝率低い本垢だとマッチングで予測時間より10秒くらい多くかかるとほぼbot戦になる
試合数少なくて勝率高いサブ垢だとどれだけマッチングに時間かかってもbotこない、1分以上かかってもない
嘘だ勝率70%とかないとだめなのか?
でもその時点でマスターになってるかどうかは関係あるかも知れない
Yに対して殺意の高いパレスに遭遇して参った
脱ボ使ってシザクロ押し込んでくるからおっかねぇ
神秘ハピいてくれなかったら刈り取られてた…
パレユナ中は下手にAAも撒けないからそこも面倒だな
傍から見たら新ポケの告知するのって運営として当たり前のことなんだけど、ユーザーからしたら環境から目を背けてのほほんとしてるようでイラッとするよね(笑)
自由奔放な子が多いチームでしたね
上レジ戦中1人下に残りレベルアップを続けるサナさんや体力ミリで敵陣に居座るゲコさんには大変驚かされました。
明日からはVCなし事前相談無しのユナメイトができるからそっちだな
流石にサポタン無しにはならんやろし、Y禁止だよな?
集団戦に不在のタンクと勝手に前に出て死ぬだけのミュウツーYの勝率が50%以上なのか…
このゲームの勝率50%以上の人って他のmobaだと勝率40%くらいなんじゃないの?
俺はユナイトは50%以上だけど他のmobaやった事がないから基準が分からん
俺も他に行ったら4割バッターになるかも知れん…
時には自分を犠牲に逃がし、真心込めで育てたバナが脳死舞バナに進化した時
虚無になる
>>362
ちなみに他のMOBAだとランクだけずーっとやるなら最上位帯以外は50%になるよ
ビギナーでBot相手にも勝てないなら勝率下がっていくけど
なんか明らかに廃れてるよな
>>362
応用ほぼなしでひたすらいつも同じことをすることだけ考えてれば最低限5割行くからな
kjとか無しでも
なぜか独自の考えで裏取り行ったりオブジェ集まらなかったり逆に1人で行って相手さんに献上する人が多いだけで
ミュウツーyは55%くらいあって偏差値50だから
>>364
ほーん、ほかのmobaは50%になるようにbot戦とかで調整してるって感じなのか…
>>366
変な事しないだけで50%以上にはなるからね、このゲームw
そう考えると他のmobaと大差は無いのか…?
いや、違うな…最上位帯の難易度がユナイトの方が遥かに緩いって感じか
>>368
bot戦じゃなくてそのランク帯で50%超えて伸びるなら次のランク
そこで50超えたらまた次のランクで最終的に勝率50%になるようになってる
ユナイトのマスターみたいなノリで最終ランクまでいけないよ
ユナイトマスターは他MOBAで言うBot戦しかないビギナー帯の次くらいのランク
勝率なんてね
自分より強いヤツと戦い続けてれば下がるし自分より弱いヤツと戦い続けてれば盛れるんです
だからマッチングがしっかりしてるゲームなら大半のプレイヤーの勝率はやり続けてる内に大体50%に収束してレートで差が付く
適正レートに上がっている途中のヤツは一時的に勝率50%を超えるし適正レートに落ちてる最中のヤツは一時的に勝率50%を割る
>>369
凄いね、ちゃんと段階を踏んで上がって行くのね
それにしても他だとビギナー帯の次のランクくらいが最高ランクのユナイトって色々とヤバイなw
ヤミラミって何か変な奴がお前が司令塔になるんだよ!みたいなこと言って広めてたりする?
来ると例外なくクイックチャットでずっと五月蠅い奴ばっかり
そしてヤミラミとソロランで組んで勝てたこと一度もない
>>370
勝率なんか50%付近で上下してる限りはあんまり気にする必要が無いのかも知れんね
ヤミラミ味方に来るとほぼほぼ集団戦負けるね
勝てるパターンは圧倒的スノボ展開で2分前降参ぐらいしかない
>>361
でもレートないからな
時間掛けてゴミとマッチングするならスタダやってたほうがマシ
装置ビスケット気合のサイブレxがまあまあ強い
ヤミラミは一生相手にちょっかい出して返り討ちにされてるかBDしてるかの印象しかない
>>376
ザシアンにマジで強い
妨害無効引き打ちハードccって魅力たっぷりじゃないのこの技
3学習流行ってるんか?
食べ残し、学習装置が中央行きだしたから中央行ったらずっとピン刺されたわ
レックウザ取って200点決めたけど負け
レックウザ取った時は味方全員生きてたはずなんだけどなあ
>>379
3学習になったとき勝てた試しがない
2学習より多くなると取り分減るんじゃないっけ
二進化ポケ育たんからマジでやめて欲しい
レックウザ前のレジに寄って半壊し敵レックウザラッシュされて負けはマジ虚無
これは本当に無くならないよな
>>380
以前のスレでレーン装置被りの事で揉めたけどdbの経験値の特設ページに説明あった
装置持ちが倒すと別の装置持ちには経験値が入らない割合10:0仕様
装置無しが倒すと1番近い装置持ちが30%貰え他の装置は経験値分配範囲でも貰えない(装置無しがいる場合は装置無し2人で7:3になる)
装置持ちが倒し装置無しが分割範囲内に複数いる場合は100%を人数割
食べ残し持ちが多いんだが流行ってるの?
装置被せられた側も対応困るんだよな
装置外すと直前でジュナとかになるし
2:00でBDしにきた敵をボコして「仲間の数と配置は?」って詰めたい
Yだけ目立ってるけど
インテレオンそうとう長い間レーン強者だよな
ヤミラミは以前ならともかく今はいらないかな
フルパならまだ強いとは思う
序盤からスノボするキャラだから勝っててもデスしまくる野良ランクマだと序盤に作った有利がなくなって終わり
サイブレXは気合い持たせるの?軽石は積まなくてもいいの?キャリー無理だからメイジ感覚でハラスすればいいの?
サイブレXは自己再生で半タンクしつつ味方のYに寄ってくる敵アサシンを止めればいいと思う
いかにYを守るかが大事。あれ…?
Xの未来予知インチキだよなー
あれ必中ってのがまずおかしい
>>389
お気づきになりましたか……
Xの弱点はYと同時編成できないこと!
ハッサムとストライクでも同じような感じになってたのにな
ハッサム選ぶとストライクが選べないから地雷ピック〜みたいな、何故アホ運営は同じ事を繰り返すのか…
ところでストライクとハッサムに強化が来たみたいだけど実際どうなの?環境に喰い込んで来そう??
あるぇ?ストライクとハッサムの強化なんか来て無かったんだけど
ワイは何と間違えたんや……?
お騒がせしまちた
じいさんや、それ去年の調整じゃよ
Xの弱点はY起用出来ない事とX即ピする様な輩
Xのバリュー出せず相手側ミュウツーいないなら
活躍できる筈でもクソ弱くてキャリーしてくれない事だよ
スタダやエキスパ帯辺りでは特にX率やたら高くて
弱いんだ…役に立たないっぷりは異常
スピーダー傷薬を好む傾向にあり大体サイブレ
あいつらほんとマップ見てないからなぁ
ちょっと前までは3日でスレ完走してたのに
もう半分も行かなくなったな
したらばよく落ちてたせいもあるだろうけどだいぶ愛想つかされてるだろ
まぁ新キャラ実装前のタイミングで普通に話題も枯れるタイミングだしね
あと、ユナメイトのレートリセット入ったから意識高いスレ民なんかはスタートダッシュ頑張ってるんじゃない?
ミミッキュクソつよーい!(M2Yの次にな)
みたいになるだろうしなぁ
伝説のせいで一般新キャラにワクワク感が持てないの致命的だな
でもミミッキュ結構楽しそうじゃない?
ユナイトあれ拘束技よね?偉い
ミミッキュのユナイト技はちょっと弱いヤドユナみたいに考えてるけどどうなんざんしょ
あれ喰らってる間他の味方は殴れない感じなんかな?
ヒードラン実装されたら伝説ポケ実装への意見はどう変化するだろうか?
Xは機動力無いから結局総合力でもザシアンに劣ると思うんだよな
ユナメイトってまだやってる人それなりに居るのかな?
ちょっと前に配信者がやってるの見たけど毎回同じ人達と当たってて過疎ってそうだったけどなぁ
いやじゃいやじゃカサカサ陰キャの伝説などみとうない
堂々と破壊すればええってもんちゃうぞ👊
Xはゴリゴリに殴り合ってザシアンはほぼアサシンだしね
ちょうど今激うまザシアンにキュワらせてもらったからパイセンのやりたいことに合わせてボタンポチポチや💐
>>406
今日からレリセだからそれなりにはいる
今7組試合中だから待機合わせて100人いないくらいかな?
夜は100越えるんじゃないかな
ユナメイトはサブ垢問題が深刻だからなぁ試合数100くらいのサブ垢が荒らし回ってる感じ
サイコ自己再ダンベルビスケ積めればタンク並みに硬くてワロタ
上攻めてたらなんか勝ったわ
未来予知のCC絶対いらないだろ
付けたバカ誰だよ
流石に今日か明日に調整来ると思ってる
サブ垢でやるやつって全然キャラ持ってなかったりするのゴミだわ
これ出せませんあれも出せませんとかふざけんなって思う
伝説は強さの象徴とかほざいてるし、結局は環境から降ろす気無いでしょ?
強さの象徴なのは理解するけど
こういうゲームでやるなバカってやつ
大学でグループディスカッションの講義全避けしてた俺にユナメイトは無理だ
「チッ大会で禁止しまーす」
>>417
フリーマッチの方でやろうぜ
ミミッキュのユナイトは一番近いのがアマージョユナイトだね
そこそこ強めの部類
ミュウツー以外にもザシアンとかウーラとかインテレオンとかラプブラとかリーフィアとか
クソ調整のまま放置されてるキャラ多数の中で環境入り出来る方がおかしい
よってバシャーモは正しい
今日も調整無し?!
明日やったとしてもミミッキュ間の猶予期間1日だけになるけど?!
ユナメイトのフリーマッチ人おる感じ?
登録してないから人数がわからん
普通に考えてミミッキュが来た日に調整するんじゃねーの
何故ミミッキュ実装時に調整入ると思わないのか
それでも来なかったらこのゲーム本当に凄いなってなるけど
ミミッキュ実装時に来なかったら流石にアンスコ
ミュウツーの弱点見つけたわ
進化するキャラで唯一進化無敵がない
過去に実装と調整が同じ日に来たことあったっけ?
サブの復帰マークがついた垢でヤバいことが起きたので教えてください。
マスター1200なんだけど味方がbotみたいな動きをしていたから「なんだ、bot戦か」と仕方なくやりきったんだが、試合後にプロフィールページを見ると非公開設定のbotとプロフィールが普通に表示されるタイプのbotのアカウントがあったんだよね。
気になってapiで調べたら、「This match contains bots」と書かれていないし、なにより試合に参加していた人全員のリンクが繋がってたんだよね。
「嘘だろ!?これbotじゃないの!?」と思ってプロフィールをクリックしたら、なぜかリザルトに表示されている名前から変わって、まったく違うアカウントが表示されたんだよね。
これには俺も「???」となったから、ゲーム内でIDをコピってフレンド検索してプロフィールページに行ってみたんだよね。
そしたら、確かに検索欄では「Aさん」と表示されていたのに、プロフィールページに行くと「Bさん」と表示されるアカウントがあるんですよ。
そして、ゲーム内でプロフィールページを見ると「Bさん」のリザルトが確かに記録されているんだけど、
apiで表示された「Aさん」のぺージの戦績を見ると、どうやら記録が無く試合自体が無かったことになっているんだよ。
(ちなみにここで言うAさんとBさんは、同じトレーナーIDです。)
これはどういうことなんだ?
サブ垢だし、真相が知りたいので自分の名前出してもいいです。
大体新キャラ実装の数日前に調整が来るからミミッキュは何もない可能性の方が高いな
ザシカスの時はそれで何度もすかされたし
俺も????だよ
>>425
そりゃ新キャラ追加と調整が同時に来たケースがほぼ無いからだろ。
今年で言えばポケモンデイの大型アプデでザシアン実装したときだけだぞ
先週来なかったので4〜5週の法則外れたから何が起きても驚かないけどXYの時を考えたら明日来る可能性が高い
過去の調整ペースも知らずに普通とか何故とか言ってるやつが多いの、マジでエアプしかいねーのかな
バシャ 9/14 調整9/7
Y 8/17 調整8/15
X 7/21 調整7/18
インテ 7/4 調整6/15
リーフ 6/8
ブラ 5/16 調整5/11
以下略
今日明日の可能性が高いよねー
後はミミッキュ実装時かシーズン終了時
これでもないならアンスコだな
俺は調整が来ることにプクちゃんの魂を賭けるぜ!
対面なし上残りピカチュウ下ゴール攻められてからユナイトもたずにやってきて集合!おしてくるの腹立つな
>>429
bot戦です
レートの変動が4ならbot確定や
>>436
つまり、最近のbotって偽造プロフィールまで作ってるの?w
はえー
今のbotは実在するトレーナーIDに架空の名前つけて、人間っぽいプロフィールが表示されるようになってる
試合後のリザルトから飛んだ場合はデタラメな戦績だけど、apiから飛ぶとトレーナーIDの方で参照されてbotの人間ごっこに使われた実在プレイヤーの方に繋がる
擬人BOTみたいなは8上がる時もあるぞ
スタート時止まらないやつ
てかこの偽造のせいで新シーズン初週更新のapiメタデータ狂うんだよな
治し持った波風ウッウとかがビルド使用率3番目くらいに入ってるからわかりやすい
自分で言ってるのに過去最長が無かった事になってるのおもろいな
めっちゃ重くね
>>442
「普通に考えてミミッキュと同時」とか「何故ミミッキュ実装時に調整入ると思わないのか」とか
前例出して普通じゃねぇし思わねぇよって答えてるんだけど?
無知な同時派の方がマイノリティなんだから煽ってねぇで慎ましく生きろよ
どのゲームでも強すぎたキャラが急に弱くなったら嫌になる奴絶対おるしyはちょこっとナーフで強キャラのまんまやろうなー😔
何年もこの商法でやってきてるスマホゲームなら知ってるけどいきなり極端な調整してこない
>>444
普通って言ってねえよ
アプデ時期が伸びて前例が無い状態になってんだからいちいち絡んでくるなよきめえな
懲罰マッチきつい
最低5週に一回の調整ペースが崩れてしまってる時点でこれまでの普通も何も夢も希望もないんだ😢
ミミッキュが最後の砦なんだ、ミミッキュ実装前に来てくれるならそっちの方がいいけど音沙汰なさすぎてそういうビジョンが見えないのが怖いんだ😭
確かユナイト運営の調整間隔の最長記録ってP交代の時の40日だけどミミッキュ実装まで伸びたら42日になって記録更新するよね
どっちにしろミュウツーの件で批判浴びまくってんのにミミッキュ前後に立場が変わる調整しないとオワリ
>>446
お前個人に絡んでねぇよ勘違いすんな気色悪い
一個上の>>424 に書いてんだろお前と同じミミッキュ同時派が
そもそもお前が「何故ミミッキュ実装時に調整入ると思わないのか」って書いてる時点で絡んでる側なんだから
キャラ実装と調整が同時に入ってないこと指摘されて恥ずかしいのは分かるけど黙ってろ
ちなみにお前らが考えるYナーフはどんな感じ?
>>451
え自分で同時にあったって言ってたのに?????
>>453
直近PokemonDayでもあんのか?
「普通」とか「何故」みたいな「ミミッキュと同時が当然」っていう論に対してもしあったとしても普通じゃねぇし異常事態だよって言ってるのがそんなにおかしいか?
何も理解できてないし話通じてないじゃん
メガシンカの射程上昇と減速削除
ユナイト技のCCとCC無効削除
自己再生のメガゲージ削除
これだけでいいぞ
>>452
ハピナスのサポート能力が高過ぎたので神秘手助けユナイトついでに卵も大幅下方修正
そしてザシウーラガブラプドリオナーフでミミッキュお招き体制を整えに行く
>>454
俺は一切異常事態について否定してないけど
やっぱメガ状態が強すぎるよなー
基礎ステナーフと減速効果ナーフはとりあえずほしい
調整ミスると3馬鹿以下になりそうではあるけどw
XもYもザシアンも初日の超性能に戻していいよ
その代わりAA撃つたびにレート1消費してくれれば文句ない
一生低レートで遊んでろ
>>457
>>425
425の「何故ミミッキュ同時と思わないのか」に対して「過去こういうペースで調整入ってるからみんなミミッキュ来る前に調整入ると思ってる」って言ってんだろうが
ごめんなさいできないなら黙れって
メガシンカ時AAの爆発範囲縮小火力ダウン
自己再生のメガゲージ削除orメガシンカの条件を厳しくする
ユナイトのcc範囲ナーフ
これだけでいいぞ!
Yはまず意味不明なモーション消えるのを無くせよな
Yにナーフが来るだなんて幻想抱いてるヤツはザシアンの時のこのパッチの事忘れちゃいねぇかい?
ナーフなんかねぇよ
https://www.pokemonunite.jp/ja/news/141/
火力Yの方が高くて減速とAOEもおまけで付いてくるのに
射程まで長いからADC同士は特に勝負にならん
ミュウツーはメガシンカ廃止でザシアンは相手を倒した時のエナジー増量の特性を消せばそれだけでも大分と落ち着くはず
>>463
🌸💧
メガ進化消せ
一応ザシアンよりは早い内にスキル関係ナーフしてるんだな
謎の3ヶ月期間でXだけザシアンレベルのナーフが入るだけになりそうだから笑えるわ
>>468
あんなんザシアン以上にエグい勝率でてたんだろ
ピンピンしてんじゃん
ザシアンも防御全貫通や高速移動のなおし効果削除といったデカめのナーフ自体はすぐ来てるんやで
その上でザシカス環境3か月や
>>469
Xまだまだ強いからな
ナーフされてもザシアンより強そうなのが恐ろしいわ
ワイはユナイトの威力上げていいから
範囲狭めて自分の視界に見えない敵は対象にならないにしろ
Yは全てがおかしいけど位置取りミスって懐入られてもユナイトで簡単に切り返せるのが一番クソ
ザシアンは強いけど難しいからあんまり使われないじゃん?
ミュウツーYとかXなんか簡単だから今のザシアンくらいのナーフが来ても余裕で環境に居座り続けるだろうな
馴れ合ってたら急に長文で怒鳴り込んでくるおじさん来て気持ち悪かったわ
ユナイトってやばい奴多いのが納得だわ
>>474
あんまり使われない(使用率7位)
湧きすぎと話題のジュナイパーの1.3倍近い使用率があるんだが
ザシは強化範囲ナーフとエナジー消費アップで大人しくなると思いきやそうでもなかったな
ボタンポン押禁止でマジでちょうど良かったかもね
それより基礎ステ下げて欲しいけどw
マールスタジアム削除
キャッチなんたらバトル削除
ジービルシティ常設化
フルスロットバトル日替わり化
調整は諦めた、これでいい
せめてCPU戦無双したいからこれにして
マールスタジアムとキャッチなんたらバトルつまらん
そもそもマールスタジアムはレモータの劣化マップだからクイックの意味ない
ミミカス環境にならないかなあ
ファイターが一番使ってて楽しいんだ
フルスロットルバトルでラプラス使ったらレベル同じマッシブーン一匹にHP満タンから死ぬまでCC受けて何も操作受け付けられずに死んだ
技時間短縮して連続でCC技出せるのはどうかと思うよ
>>476
そうだった、最近また増えたんだったw
まぁ使いこなして無いチワワンも多いからザシアンザシアンしてるザシアンは少ないって事で…
ザシはXみたいに急所率下げればいいだろ
冷静に考えてアブソルと同じ25%なのおかしいから
きょううん(爆笑)なの可哀想過ぎるよな
ジュナめっちゃ増えたよな
ここ直近8割くらいミラーだわ
ジュナうまいやつで相手に狙ってくるアサシンいなけりゃ全然俺はいいけどな
現実は位置取り怪しいやつばっかでうまくもないからな
アブソルは割とかわいそうな立場ではある
序盤から出力高いアサシンとしての立場すらゾロアークに取られたし
フルッフフフフフww
アブソルは一回サイコカッターの調整で天下取ったからもうええやろ
フルスロなんてお祭りだからぶっ壊れてるくらいが楽しいけどキレるやつがいるもんなんだな
サイコカッター勝手にぶっ壊した挙句ステータスと全ての技ナーフされた話する?
フルスロは所持&無料ポケからでなく全ポケからランダムにしてほしかった
イワパに一生捕まってるインテレオンとかミュウツーYってどうしたらいいの?何とか守れるキャラいる?
ダクマ相手に初手カジャンいって倒して下1人引きつけたら自両レーン崩壊してて草
アブソルはサイコカッター強化前が一番バランス良かった
あの頃のつじぎりを返してくれよ
>>492
ハピちゃんで神秘手助けしてけ
よく昔の調整の細かいことみんな覚えてるな
まぁアブソルみたいなお手軽アサシンがつえーとゾロアーク売れないからね仕方ないね
俺アブソル金バッジで伝説環境以前は使用率一位で、
伝説来て使わなくなった今でも一位のままってくらいアブソルばっか使ってたからね
当時のつじぎりは一段目の先端当たり判定薄いけど横方向には広いから敵のちょいななめ方向に出すってテクが必要で
二段目の当たり判定が画面7割くらいあるってバカ広だった
今のつじぎりって一段目の先端まで当たり判定乗ってて当てやすいっちゃあ当てやすいけど、
いかんせん火力と二段目の範囲が無さすぎてほぼおいうち一択
それなのに環境のせいで全然活躍出来ないという不遇キャラ過ぎる
毎週のAPI見る時の楽しみジュナイパーの使用率くらいだよ
今週はリーフィアゾロウーラの並びの中に異物混入して使用率12位
辻斬りの判定が+になると狭くなるの意味不明過ぎて面白かったな
ソロオンリーでレート1800いった
ソロでもレート2000狙えるもん?
ラプラスにのって1600達成
ミミッキュの感想を伝聞しつつ来シーズンまで寝かせるか
なんかもう味方が全員マトモな時の方が気持ち悪いんだけど…どうしたお前ら、変な薬でも飲んだのか??
足を引っ張る役の人はちゃんと足を引っ張ってくれよ!いや、引っ張らないで!
即ピも時間ギリギリまでピックしないやつもいなくて5人全員出せるやつ見せて編成擦り合わせ始まったときは本当に感動する
ミミッキュのユナイト強そう
上ガイジマクロに全員で付き合ったらセカンド壊せて勝ててワロタ
レックウザで味方が分断した時どうしたらいいんだろ
圧勝してたけど1stゴール付近を1人うろつく敵ミュウツーを味方ブラッキーとミュウツーが抑えに行ってしまい、敵4体がレックウザ触り始めたけど真ん中にピカエスバリーフィアしかいなくてすぐ倒され負けてしまった
ピカ使ってたんだけどどっちに合わせるのが正解だったんだろ
セオリー的にはレック戦のときサイド見るのは脚が速いやつでタンクが中央見るんじゃね?ラッシュされるから
毎回調整日当ててる人によると18日の水曜に調整来る可能性高いらしい
>>508
ありがとう
足速いのがサイドを見るんだね
中央にタンク不在だったのが渋かったのかな
難しい
辻斬りって尻で斬るってくらい根本判定広くなかった?
いまはぜんぜん斬れなくて撫で回したいだけの美尻って感じだけど
名前的にも尻部分で当て逃げするってデザインの筈なんだけどな
小さく引き締まった美尻になっておいうちに勝る部分ほぼなくなった
相手チームの勝率と自チームの勝率合わせてくれよおー!
ワイは何を試されてるんや
なんだかんだタンクがちゃんとしてるかに試合左右されるな
43%のタンクとかいないほうがマシ
ファームしかしない中央バフ食うとか最低限の役割も理解してないレベルの人がマスター来れるの良くない
ユナイトは学習持ちがモブをギリギリまでけずって味方に譲ると煽られるんですか?隙あらば中央とかのもぶを削って譲ってるのですがよくピン刺しくらいます
ポケユナは初めてかい?
リーシュなんてしたら10分間ピン刺され続けるぜ😎
そのまま狩り切って中央のファーム邪魔するやつが多すぎて警戒されてるんじゃね
ポケユナは初めてです。
リーシュってなんですか、、、中央ポケが育ちやすいように全て狩らないで削ったらここだよという合図の注目だけ一言置いてました。行けない行為でしたら指摘くださいm(*_ _)m
まあ俺も2週目までにカジャン対応とかでもなくバフに近寄られたらピン炊くな
ソロランのリーシュは後半にバフ譲るかユナイトやべーでーす言ってる奴の時くらい
つまり触らない方がいい という事ですかね🤔返答ありがとうございます
前は器具類くらいしかいなかったけど42%とか43%とか普通に見るようになったな
この勝率だとbot戦も負けてるだろ
試合動画見ないと違ってる可能性はあるがこのゲームでリーシュしてる時間なんて全然ないから多分中央の削ってる云々じゃなくて役割放棄してるからピン刺しされてる
サポタンなんて常に戦闘の起きるところかゴール上にいるのが役割なんだからいきなりレーン放棄したり集団戦に来ずに中央削ってるのいたらピン刺しもしゃーない
逆に普段味方に来る勝率4割台がbot戦安定して勝てると思うか?
2分にユナイト技間に合わなさそうなサポのために野生ギリギリまで削ることあるな
わかってくれるサポだと集合!で理解してくれるし、ありがとうまで言ってくれる
チームゲームしてる感あって楽しいね。滅多にないが
45%くらいまではピック画面から試合中もまあ見るからにヤバいんだけど43%まで行くと淡々と惨敗した試合後にそういえばこいついたなと思ってリザルト見ると驚愕の数字が並んでるケースが多い
>>524 まさにそれです!!サポート目的なのですがそれでも8割ピン刺しされて呼び出しくらいます笑笑
ディスコでやってくれ
レベルの低いソロランをやる意味がないとかは触れないけど
分かってないガイジのピンなんて無視で良いだろ
効率悪い奴に合わせる意味が無い
>>526
8割もピン刺されてるのになぜ削るんだろ
どうしても削りアシストしたいなら味方と一緒に倒すとかの方がいいんじゃないだろうか
ディスコかボイチャとか使わないと意図が伝わらず誤解生みそう
ユナイトでリーシュが活きる場面なんて中央ダクマの最序盤くらいだろ
サポで野生触ってる暇あるなら味方に寄れよ
削ってもらわなくても即倒せるし敵に取られるリスクもある
視界取っといてくれた方が嬉しいよ
というか何使ってるか、残り何分くらいのタイミングかにもよるなリーシュ
序盤だったらレーンにいてくれー、と切に思う
人数差の影響が大きいからなこのゲーム
初心者相手に語気強いなぁ
最近カジャン行ったらご丁寧にバフが瀕死になってる事が2回くらいあったから遭遇してるかもしれん
タンクがリーシュするくらい暇な戦況ってなかなか無いしあっても圧勝してる時だからそんな必要ないよね
ダンベル!ビスケット!くろまな!バークアウト!←これやめろ
ソロランとか野生湧いて30秒経ってからやっと狩ろうとする奴らしかいねえからな
その間意味分からない所でうろうろしてるだけだし
リーシュ ジャングラー(JG)が最初に中立モンスターを倒すために、他のプレイヤーが助けてあげること
コピペッ
頭が痛くて全然集中できん
6連敗してしまった イライラしすぎて頭が痛い
今更調整来ても……って感じなんだよね
去っていった人はなかなか戻らないよ
けっこうフレンドみても辞めてるわ
勝率盛りたいやつにはいい環境だろうけど面白くないんだよな
ピックの幅が狭すぎてつまらん
もういっそジュナが環境くらいひっくり返してほしいわ
かげうちの射程無限にしてくれ
葉っぱの射程伸びて補正50%なくしてくれ
>>539
(´・ω・`)大丈夫?
駄目な時に無理にやると余計に駄目になるから今日はもう寝た方がいいぞ
真面目にやるだけバカらしいぞ敵だけ永久にハピY来てこっちには500戦未満3人とか押し付けられるようになるし
奇跡的に勝っても懲罰マッチが伸びるだけ
かげうちチクチク合戦はつまんないから葉っぱ強化で倒しやすいミュウツーみたいなポジなら許すわ
聞いてるか我部!ミュウツー弱点みつかんねーからな
ミュウツーのメガAAの減速切除してジュナカスの強化AAに移植してくれ
やると頭痛がする害悪アプリってマジ?
アルミホイル巻けよ
【悲報】ユナメのフリバソロランと変わらない
https://i.imgur.com/nf5O3M6.jpg
タンク無しの中央喧嘩
https://i.imgur.com/k25EgxX.jpg
ゼラの今期の勝率
そろそろ一撃必殺持ったポケモン実装しろ
カイロスでハミチンして〜
ユナメイトでサポに中央リーシュしてって言ってもやってくれないこと割とあったな
言い直すくらいならリーシュたって使わない方が早かったわ
もうエクゾディアみたいに5人揃ったら無条件勝率とかあってもいいよ
ポケモンCRカップもユナイトじゃなくてSVだったな
人気ストリーマーが遊んでくれればちょっとは盛り上がったのにね
逆にミュウツー環境やらされなくて良かったけど
あっリーシュというのは〜って早口で説明しろ
有名な配信者ってなんだかんだ賢いからこんなゲームやらないだろ
専門用語知ってるのが当たり前ってことはないけど、ユナメやってて通じないのは層に合ってないんじゃない?
こんなクソゲーやらなくて正解
まあSVも一般ウケしないと思うけど
>>551
消しが甘くて見えてんぞ
ħitugiл
ユナイト1秒増量されなければまだやれてたかもね
ぶっ壊れ平気で投入してくるのに基準がわからん
有名配信者はlolやってるしな
案件も来るみたいだし
別MOBAはキャラクターが可愛くないんだよな〜
非人類とかいうのかわいいキャラクターいるらしいからそっちやろうかな🙄
分かる
洋ゲー感強すぎてな
気にならない人とかそれが好みの人もいるんだろうけど自分は苦手だ
ユナイトサ終させてユナイトがリリースされます
開始30秒で捨てゲーするクソガイジ二人も引いて大草原だわ
…でもしないと人口回復は難しそうな気はする
人気ポケモンがほぼでているからなぁ。
>>569
ギャラ、サザン、ミロカロス、シャワーズ辺りはまだいないのが不思議なレベル
ギャラはカイリュー来た時にすぐ来ると思ったけどコイキングの扱いが難しいのかね
プレイアブルできそうなサイズの伝説ってそんなにいないよな
もう意図したぶっ壊れは来ないだろ
あと基本2体で対でザシアンザマゼンタみたいに格差あることが少ないし片方だけだと若干荒れそう
意図したぶっ壊れ技片方持った伝説ばっかり出てるよな。せいけんと未来よち
プレイアブルにしやすそうで動かして面白そうなのはソルガレオとかジガルデとかかな
ザマゼンタ、ミラコラくらい?
まあ他の伝説もでかそうに見えて結構小さいんだけど
あと幻ならダークライシェイミあたりか
>>571
ソルルナザマバドコラミラパゴス
サ終まで暴れさせ続けるには十分だろ
エーフィで3メイジにしてディフェンスが必要って頭どーなっつ
一気に伝説10体くらい出して禁止伝説級モード作れよ、マップも一新してサイズ感合わして
ジラーチきてほしい
ヒードランを援護!
最近メロエッタ、コロトック推されてるからそのへんが来るか?
セレビィ、ジラーチはサポート型かな?
来るならジラーチは七夕だから夏だろうね
サポート型増えろ
自分が使い慣れてるキャラをレート下に取られて、そいつの与ダメがクソカスだった時の無力感エグい
シェイミ、ケルディオ辺りは形態変化もあるから
ユナイト向きっちゃユナイト向きじゃね
メガディアンシー実装します
ギャラは実装されてから強キャラであることの方が多かったけどよく見てみろよあの顔
本当に人気キャラか?
人気あるのはコイキングの方だね
Lv4で技更新して体当たり/とびはねるorハイドロポンプの最強コイキング見せつけようか
45パー戦の手帳持ちしか来ず連敗、健常者が手帳持ちの尻拭いさせられるマッチ何とかならんのか
お気持ち表明で触れず2周年で何もしなかったのが答えだよ
コイキングはストライク方式で進化するか否か選べるようにしよう
馬鹿がピン刺してきたから刺し返したら拗ねてトロールとか意味が分からんな
自分が刺されて気分悪いなら他人にすんなっての
レーンXやりたいけど出せないからルカリオ出しといてYいなければXに変えてるわ
金のコイキングレイドやるぞ
チュートリアル未だにレモータだし試合数3桁の奴らはレックウザ取ったらゴールしやすくなるの知らなくても仕方ないな
クソ下手と思ったらそいつ全体勝率6割あってどうやらキャラによって勝率がぶっれぶれっぽい
ランク来るなら下手なキャラ使わんでくれよ
チュートリアルはともかくスタンダードとカスタムのデフォがレモータにしているのクソ
全体勝率6割の下手は普段トリオとかフルパとかやってるやつじゃない?
戦績見てるとだいたいのやつがマークついてる
今の環境でミュウツーと中央取り合いするエスバとか死刑で良いだろ
と思ったらこのミュウツーデュオしかやらん上にミュウツー専門で45%の化け物でした…
XY両方45%ってどうやったらこうなるんだよ
>>599
おれのミュウツーY35%だからそいつのがマシだよ😁
立ち位置が悪いのはわかってるんだけど冷静さを欠いちゃうんだよね〜
上手い人のY見た直後だと上手く行くんだけどもどんどん味方に腹立っておかしくなる
>>600
Y使ってるから何としてでもキルとらなきゃ!ってなる気持ちはわかるけど35%は実際どんな動きか見てみたすぎるな
1700帯でもガブ勝てるね
天敵のアロキュウいないのと穴掘りがゾロアに対してかなり強い
最悪ラッシュで運ゲーに持ち込めるし
1500ぐらいからはレート上げても敵味方が強くなるわけじゃないし
ソロでやっと1600到達した^ ^
一回達成したかったんだよねー
ブラッキーでミュウツーyに怯えながら、ひたすらゾロア、ラオス、ドリオを足止めする日々だった
レートを上げても敵が強くなることはないが味方は弱くなる
だから1600以降で自分が左のソロランは編成終わっててもサポタンは出さない
お前らはマリオワンダーなんかやらず俺と一緒に新シーズン苦しんでくれるんだよな?
そういえば攻撃的構成のブラッキーもたまに見るけど
全盛期みたいにファイターしきれてるブラッキーいないよな
もう普通のタンクらしい構成でいいのに
低勝率ミュウツーXYは大体がスピーダー傷薬サイブレ
で現環境でトップなYで低すぎるのはポジションが前過ぎ
タンクの後方から射程ぎりぎりでやらんで単独で突っ走りすぎ
サイブレ多用しすぎでAA使用頻度少ない
それで4割勝ててるのはサイブレに合わせてCCチェインしてくれてる
仲間のお陰なところが大きいのだろうな
致命的に弱くなったわけじゃないからまだイカサマバクアでも戦えるよ
それするならラプかヌメかカメでファイターしたほうが強いってだけ
黒眼使うつもりで出して相手が遠距離3とサポタンならイカサマ出す
イカサマのCCフツーにつえーしCC無しのヌメ(一応あるが)やカメックスとはまったく違うだろ
>>608
それがよ、ミュウツーyで戦ってると味方前に出ないことが多いのよ
さあラッシュかけるぞ、って時に自分より後方ぇウロウロしてる味方見ると泣けてくる
で、ギリギリまで近づこうとしてやられる
ミュウツーyは無敵だとでも思ってるのかね
おそらく俺だけがずっと思ってるY対策
サポタン出さない
自分でY使って見たら自分に圧かけて来ないサンドバッグ居るとゲージ楽に貯められて余裕あるんだわ
ラプはOPだから良いけど、ユナイトほろびでY倒せるし
Y使うとタンクでどこの視界取れば良いかわかるようになる
大して上手くないYハピデュオでも他2人見捨ててデュオと一緒に行動してれば大体勝てる。
でもYがひたすら前ブリンクして敵に囲まれるバカだったら見捨てて他の味方についてやればいい
>>614 タンクの話ね
つーか各キャラの仕様を理解してるまともなプレイヤーはほとんど引退したやろ
ミュウツーのゲージ溜めもそうだけど
サナの未来予知を延々ゴール上で受けてるタンクとか
なんでクイックのbotは降参するのにスタンダードbotは降参しないんですか?(現場猫)
サナなんて3馬鹿と同類でたまになんか上手い人がいるぅ〜くらいにしか思われてないだろうしね
まともな敵サナに育たれたらもう地獄よ
>>616
技やら特性やら複雑になったから全キャラの仕様理解してる人はほとんどいないと思う
複雑化しすぎて新規参入の障壁にもなってる
カビゴンの特性くらい適当にしないとユナイトプレイヤーには難しい
ミュウツーやバシャーモはかなりシンプルな文章になってたから運営もその辺直していきたいんだろうな
キャラ数の膨大になるmobaってジャンルをカジュアルにってのはチグハグで運営も頭抱えるところなんかもね
リザダンベルMAXにしても普通に自己再ハピシールドで返り討ちされるのまじ弱いな
ユナイトソラビでバースト出せるバナの方が遥かに強いわ
長らくやっていると説明文がトンデモないことになるのはFEHが証明してる
あそこまでいくとアホだと思う
🐰🐸「HPが半分以下の時ステータスUPします」
ふざけてるの?😡
うおおおおおおみがわりヤタピげきりゅうゲッコウガつええええええええええええええ
うさぎさん使う奴はどんな特性でもうさぎさん使うよ
ミミッキュの特性強そうだけどお前Y狩れるのか?
ヤミラミユナイトで帰らせる時にその敵の前でクルクルしてたらTwitterのdmまで来て煽ってくんなって言われたwww
利敵に金バッジ付いてて泣いた
今日調整来なければ放置最長記録突入確定や
調整来てるうううううううううううううううううう!!!!!!!
スプラトゥーンの
これで我部からP変更なかったらあいつユナイト禁伝だよ
バトルバランスの調整を行いませーんw
✨いよいよ10月19日(木)に「ミミッキュ」がユナイトバトルに参戦✨
ミミッキュは、とくせいを活かして強引に接近したりわざを使うことが出来る、安定感が持ち味のバランス型のポケモンだよ。
ぜひプレイしてみてね🎮
やばそう
要はブラッキーの特性みたいなもんだろ
かげうちの射程もエグかったしそれでバランスのタイマン性能もあったら
昨日スレに書かれてたけどリーカーによると明日なのか?時差で日本時間の今日かとも思ったけど
どのゲームも新キャラのデータ入れるのは実装当日じゃなかったりするし今日明日のアプデ入れたタイミングでミミッキユのデータいれるのかな
経費削減売上アップで更迭される訳ないガベ
🐰🐸 「中央に行くよ!」
あんなに周期羅列してイキってたのに19日になりそうで笑うわ
おぶやんも19って言ってるんだな
昨日から運営が過去最長放置してるだけなのにアプデ待望民と戦ってる謎の戦闘員いて怖いよ
どう考えても調整アプデこないのがおかしいし悪いだけだよね
だからあんなに必死だったのがおかしいんだよな
>>638
しょうがないサナねぇ〜
ミミッキユ実装と同時の調整が当然であると思わせることで過去最悪の調整放置を正当化する
つまり内部の者の犯行だろうな…
テストサーバーにもこないしちょろっと調整だけだったら嫌だねえ
こんだけ放置したんだからM2ナーフ以外にも大規模な調整あるやろ
何なら5体くらいリワークされてるかもしれん
...よな?
こんなに露骨に費用削減してるのが中華版に集中してるのが本当っぽくてうける
1回?何回か?一気に大量調整入ったことあったよね
どういうタイミングだっけか
ディフェンス型が必要と言って開始前にボソっとキモい声でうわ怠いって言ったやつ誰や
優勢だったし相手にレックウザラスヒ取られたがそれも制圧できたしユナイトなんて勝てばよかろうなのだァ!
伝説壊れにしすぎないってのと「必ずテストサーバー通していい具合に調整します」って約束どこいった?
我部?
新キャラはテストサーバー通すよ
新キャラはね
そしてミュウツーは公式大会出禁なので競技性は維持される
よっぽどいい調整かまともな内容の謝罪レターこないと不満収まりそうにないよな
ここまでくると大型リワーク期待して次のバリヤード候補を探した方がいいんじゃないか?
俺はプクちゃんの転がるが改修されて最強のバフデバッファーになることに賭けるぜ!
プクカスは使い分ける意味がまったくないビンタとシャイン真面目にリワークしてほしいわ
パブリックテストで公開ってテストサーバーの事だったの?だったらそもそもユーザー全員に伝わらないじゃん
なんでスマホはお気に入り即ピできないの舐めてんの
フルッフーさせろ
10000試合45%使用キャラ8割ゴール加速装置 チョッキ爪ピントビスケットゴツメから
脳死トロール用アカウントやったりするんか
公式の大会運営ディスコで普段から誹謗中傷してる奴出てもいいのか質問してる奴いたがやっぱり無理そうやな
犬の人メンバー集めてたけどオワリやね
大会discordは誰でも入れんの?
お問い合わせ用の大会用Discordサーバーあるから誰でも入れるよ
ディスコに書かれた規約読む限りAS18芸人くらいなら大丈夫そうだけど犬の人はキチガイとか平気で使ってるから無理だろうなぁ
他にも壊れ伝説たくさん投入して伝説ランクマと伝説出禁の一般ランクマを作ろう
まじできもい、やる気無くしてファームだけする野良
https://imgur.com/a/aO84STc
おぶやんは相変わらずNHKやってんな
平日昼間じゃなくてキッズのゴールデンタイムにすりゃいいのに
ジュナ=メガシンカYってことだよな
今度から義務ハピ要求していいか?
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1714181643672670208/pu/vid/avc1/1280x720/DqkbHiIwYw4BxfHe.mp4?tag=12
>>665
プラパもスカーフも再生も予知も無いメガY≦プラパもスカーフも葉っぱもあるジュナなのでダメです
というかここまでリソース差あってやっとギリギリの勝利で急所運次第では負けてそうなの余りにもジュナカス可哀想過ぎるな強化はよ
移動速度+100
体力+1000
ジュナアッパー待ってます
火力インフレの現状考えたら誤差の範囲だとおもうので
レート1600でも学校帰りのキッズからは逃れられないのな
もう脳死でジュナやり続けよ
ジュナカス自慢クリップとかれーか嬢かよ
1600も2300もマッチング変わらないのが凄いよな
>>669
名前覚えてるとかこの2年間ずっとユナイトやってそうできもいですあなた…w
アクセル最強の時期にアマージョ使って2:40ソロセカンドダイブしてユナイト吐いてドヤってたクリップ衝撃的過ぎて忘れられねぇわな
生きてたのか草
お前らバシャーモの時を思い出せ
19日は最悪ミミッキュ実装だけされて調整が来ない可能性もある
>>672
当時相当悔しかったよな
だから当の本人はとっくに忘れてたようなこと、1年半前ものことを君は今こうやってつらつらと言語化できてるわけだ
その執着心憧れるよ
さてさて
以下、アマ実装当時のキャラ環境下でのサンダー戦におけるアマージョユナイトの重要性について議論するスレとなりました
ではID:jngMLmek00さんどうぞ✌��✌��↓
cpu戦とはいえ二人放置はきつい
マジでクソ野郎いたわ
どう?やっぱジュナってワイ?
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1714198325384318976/pu/vid/avc1/1280x720/3V4DPUD0uYeZmKeP.mp4?tag=12
ずーっと四天王方式で死んで行くアホ達をタンクの後ろに強制的にワープさせるユナイト技が欲しいんだけどw
ぬ◯◯◯が慣れないキャラ使ってるせいなのか知らんけど下手になりすぎだろって思ってたけどこれ別人だったのか
自分も稀にミッション消化でcpu戦行くけど、自陣放置だろうがお散歩放置だろうが通報する度-10表記になるのに
api覗くと毎回FP減ってない怪奇現象がずっと続いてた
ってのをふと思い出したのでネームド数人を改めて見に行ったら5とか10までゴリゴリ削れてたわ
通報件数多い奴まとめて処理するようになったのかな
>>680
残り5とか10まで減ったらもうゲームオーバーで良いだろw
アカウントbanで退場処理
>>681
ポイント少ないからcpu戦or対人やりたきゃクイック行ってね〜なのがそもそもおかしいんだ😢
どっちにも人間はいるってのに
完全botオンリーの牢獄作って閉じ込めとけや
>>680
前からだけどポイントの反映にラグがあるだけだよ
こないだレーン戦で何か機嫌を損ねたのか10分ずっと利敵してる奴がいて
無駄だと思いつつ通報したら通ったんだけど通報関連改善した?
それとも切断して既にbotだったんだろうか
最初から最後まで自陣狩ってる中央1000ダメYとかいたけど通報通らなかったぞ
FPが10まで行くような化物がいたけど翌日位には100まで回復してたからこのゲームペナルティが相当緩いんだろうな
ボイチャくらい厳しくしたらいいのにな
最大でも一日10までしか回復できないはずだぞ
ゲーム内には5までって書いてあるから管理ガバガバガバなのは確か
前に書いたことあるけどおそらくFP0はAPIだと100表示になる
そもそも5しか引かれない時もあるのに通報画面では一律-10って出るのがもういい加減すぎる
一人は本陣放置してたから通報通ったけど散歩ヤロウは駄目だわな
キュワワー入りだったからcpu戦とはいえマジでキツかった。レックウザ戦捌ききれず初めて負けるかと思ったわ
レックウザ戦抱え落ちした奴らの与ダメ見たら8000とかで笑っちゃう
本当に最初から最後まで居るだけで何もしてないんだな
やばいマスター乗せてなかった
俺も今期ランクマ10戦くらいしかしてないわ
クイックするの面倒だけどチケット欲しいから一応やってる
一時期クイックは放置してランクマでFP回復してたが懲罰マッチが体感増えたからクイック放置は辞めた
チケットもコインも欲しい
だからアチーブメントとかいうのを埋めてるんだがどう考えても普通にやったら埋まらないムーヴするのが辛すぎる
ウーラオスで暗黒強打急所同時に2人に当てろとかハッサムでマーク付けた状態で10キルとかは他の楽なポケモンと比べて難易度高すぎる
ブラッキーとか相手の編成次第じゃ無理だし
リークによれば明日調整か
終わってみればY環境も言うほど悪くはなかったな?がっははっは
調整かあ
YのAA速度のバグだけ修正しとくね
・ミュウツーYのHPが低かったので1000上げました。
明日ちゃんとした調整が来なかったら今度こそ引退する
調整文考えてないからまた今度ね😅
ソロランで1600になって勝率64%だった
名誉スレ民になれるな
AS09ってどこだよ
すまんファーム軽視する奴多すぎて俺が食べてあげてたらvcで文句言われまくるんだが俺が悪いのか
一生放置されてるタブンネと中央全てと上のファースト重りにかけたら絶対前者だと思うんだけど俺がおかしいの
使ってるキャラや展開によるわ
ファームサボってイノムーでレックウザ戦行ったらユナイト上げろや!ってドヤされました
こっちはちゃんと免罪装置持ってたのに
>>705
ガブです
だいたい最初の亀取られて俺以外ずっと上ガイジしてる状態
シーズン末期なせいでソロランガチのガイジしかおらんな
4連敗して1回もまともなレックウザ戦できてないわ
意味不明なエレキ睨み合いは意味ないから無視でいいよ
ガブはあんま知らんがどちかといえば上ガイジする側じゃね
下に味方寄ってない時点でオワコンだとは思うが
我部「ハピナス大幅ナーフしてYザシインテウーララプは微ナーフでいいか…ついでにサイブレ強化しとこ」
これが現実
あーYいない試合たのしっ
サイブレクソ弱いからエレボみたいに即射出しろ
パレスよりダメージ低いワイちょくちょく見るしサイレントナーフされてるわ
敵3落ちで残り2も見えてるのにラッシュしないで全員復活してからラッシュ始めてスティールされるのほんまオモロイわ
勝てるわけない
ヘタクソでもハピナスしてれば勝てるぞって環境なのに
なんで勝率45%みたいなのに限ってゲッコウガ中央即ピなのかねえ
意味わからん
勝率45%の謎は解けたじゃねえか
特にキャリーの意識とかなくても勝率50%は行くだろうし
よっぽど負けに貢献しないと48以下にはならねんだわ
勝率45%がミュウツーやってたらハピやっても勝てないんだがエアプか?
BPもレート上げも用件終わったから、
スタダで適当ピックして負けたら辞めようと
セカンド突撃したりBDしたり市にダンしたり好き放題してるのに、、寝れない
ザシアンもメタクロ強化してたからサイブレ強化はあるな
結局予知の方が強いオチだろうけどサイブレ妙な人気があるから数は増えそうだな
言われてみるとそうかもしれない
なぜかソロプレイしてるハピとか稀にいるもんなぁ
来るとしたら明日パッチだけど内容がショボかったら炎上しそう
っていうかそもそも来るのか…?
>>716
勝率45%のハピはユナイトミスるからカス
しかも暇なのか指示厨多い
すごい初歩的なこと聞きたいんだけど、序盤レーンの野生単体を相手とラスヒ争いするときってどうやって野生に照準あわせてる?
野生取りたいのに相手ポケに照準当たっちゃってラスヒ取り損ねる……
>>725
BボタンでAAが野生に向くように設定
デフォでなってた気がするけどHP量が少ない相手に標準するようにする
>>703
ほんとAS09だけは誰も分からないから魔境
AS18に数ヶ月いる俺も一瞬だけここにいったわ
どうせこれからもイカレ無進化出し続けるなら、二進化の連中必要レベル一律でひとつは下げろ
利敵ラプラスにねがいごとかけて体力満タンにしてあげたら戸惑っててワロタ
Yに随伴しない神秘手助けハピとかゴミだけどな
2進化強化しろってレス付けてる奴はインテレオンか?
ピカジュナエーフィいらないミュウツーハピナス落としたのに
レックウザ戦中央で草むら隠れてるだけでゴール入れないし
ラッシュしないしまじでこいつらが二人いたら勝てないだよな
ワイに同伴お手当てハッピー
テッツの赤ピクミンどもって蔑称好きだから流行らせたい
開幕ピン指し乱れ打ちでうるせーと思ってたら試合が有利になっていくにつれて「ファイト!」「ありがとう!」チャットに変化しレックウザを取った頃には無言になっていた
最後まで頑張れよ
赤ピクミンは身体弱い
赤ピクミンはすぐ溶ける
赤ピクミン頭よわい
マスカーニャを信じろ
マスカーニャも青ピクミンの可能性そこそこあるのよね
ふぇぇ・・・ほぼほぼ勝てる試合で技取り間違えたよぅ・・・
組み合わせでコンボ発動するキャラだから残りの試合時間拷問の様だったよぅ・・・
エロ仮面猫ちゃんのわざのリークはまだかの...
8試合ぐらい連続でジュナ来てワロタ
この環境でもここまで人気とは恐れ入った
ミミッキュ実装
キャラ調整なし、ミミッキュ弱すぎで使うやつ利敵扱い
再来週ようやくY微ナーフ、バシャーモ・ミミッキュ微バーフ
のコースの確率何%ぐらいあるだろうな
CRカップのポケモン本編なんかコケそうなルールだな
ある程度縛りつけてダブルとかでよかっただろ
エーフィアロキュウピカバカでもダメ出るけどいらないんよなやめてくれ
マスカーニャ人気だからTwitterでもユナイト始めようかなってツイート結構見るし三馬鹿に並ぶ地雷ピックになりそうな予感がする
ジュナサナカーニャのゴ緑構成爆誕か……
地雷ピックもクソもねーよ
煽り抜き誇張抜きでキチガイしか残ってねぇのやってれば分るだろ?
ニンフィア・ミミッキュ・アロキュー・マスカーニャ・サーナイトのかわいい編成
vs
相手だけY・ハピ・ザシ・ラプ・インテ
の時代が来るな
やってる奴全員やばい奴扱いされるゲーム本当すごいわ
あ、ソロランね?
ソロラン←まちがい
ユナイト←せいかい
知らずに始めちゃった哀れな新規ちゃんだけは除外してもいいか
ゼラ放電よりワイボ派だなあ
ミミッキュのトリル無限ブリンク、ブリンクするたび強化でやばすぎ!
いやいやCCも無しにトリルで一人突っ込んで即死するバカしかいないと思うわ・・・
何かが間違ってマスカーニャタンクで実装してくれんかな
今日は味方にも敵にもやたらゼラオラいたわ
進化したらガオガエンニャオハになってタンクしてくれる
もう誰か俺の代わりにミュウツーY使ってくれよ〜
飽きたよこのキャラ〜
真面目に出してるブラッキーよりふざけて出してるパレスの方が勝率高いの悲しい
Yでボタンぽちぽち俺サイッキョするよりアサシンで下手なY暗殺してキャリーする方が楽しい
ハピYは5分降参でいいわ次行こ次
2進化アサシンでもアローは序盤強くてゲンガーは中盤まあまあって感じだからどうなるかね
ゴリゴリのレイトアサシンだと昔のゼラみたいに超難しいぜ
痴呆症しかいねぇのは勿論だけどマトモなやつは全員逃げたから過疎化もスゲェんだよなこのゲーム
セルランもサ終了秒読み段階だしだだでさえ酷いマッチングも人いないから一層すごい事になってる
この時間帯はソロでやるとデュオとかトリオばっかりだな
なんでこっちのデュオはヤドランとイワパレスで相手のデュオはミュウハピやねんっと
アホかっと
パレス岩封シザクロ派だしマリルリは渦潮派
俺は逆張り野郎なのかも
イワパは自分もがんぷうシザクロ派だったけどいつの間にかパチンコ派になっちゃったな
パチンコ型でも理解ない敵だとユナイト中に攻撃してくれるからみんな溶けてく
もうちょっとでペンタだった時はバカすぎて笑った
マリちゃんうずしおでもしっかりアサシンできるなら悪くないけどリーフィアがきて劣化版感出たのがね
それなりに盛り上がってたゲームなのにたったの1、2ヶ月でここまで死んだゲームってなかなかないだろ
実際のところ儲からない上に無駄にリソース割かれるからサ終させたいんだろうね
opの話は別として、このゲーム根本のところは多分バランス型が強すぎるんよね
あいつらがまあまあ体硬いのをいいことにアサシンしてくるのはよくない
>>725
ぽん押しは敵に行く、未来予知がチルに飛んでるバカはちゃんとエイムしてる証拠だぞ!
その1,2ヶ月ほとんど放置だからな……
運営も匙投げちゃったんじゃない?(笑)
圧倒的使用率Y大人気ガベナーフなんてとんでもないガベ
マッチングはピックした後にするようにできないもんかね
役割や能力被ってる奴等を同じグループにして同等のピックしたチームと当てるみたいな
スプラが一応そんな感じだった気がする
機能してないこともあるけど
儲かる素材を儲からなくしてるのは運営な件
ロール別キューの実装は出来る
実装したあとのマッチング時間がどうなるかは分からん
必ずしもサポ1タン1が強いわけでもないのもネック
このゲームでやるならサポタンとそれ以外ぐらいの分け方しかないしサポタンが明らか少なくなるから数戦ごとにサポタンを強制させる仕組みを実装するしかない
そしてユナイトで使用キャラを強制するとは思えない
>>774
その週の勝率を内部でカウントしといて
勝率ごとにコスト制にして、強すぎキャラ使ってる総コストデブなチームはデブと当てて
みたいなのやってくれたらなぁ
無理なんだろうけど
あんまりにY無双を長引かせると
いざYがナーフされた時に勝てなくなったから辞めるみたいなのが発生するのわかってないんだろうな
天下のテンセント様だからその辺は流石に分かってると思うやで
確信犯やあいつらは
味方全員がまともな試合が滅多にないというすごいゲーム
マリちゃんでノンミラー勝って1800来た
今日調整しろや
毎日調整しろ😡
あんまり頻繁に調整ありすぎても環境変わりすぎてきついと思う
2週間に1回の調整を続けてくれることが個人的には望ましい
人間5人対 botを初めて体験した
プリメでもなんでもなく
過疎化進んでるんだろうな
負け込んできた者同士が詰め込まれるbot戦なら昔からあった気がする
そうでもないのに組まされてるなら紛れもなく過疎だな
良環境なら6週放置でもいいよ
でもさあ史上最悪のY放置が史上最長って何?
ボジョレーヌーヴォーみたいに毎回記録更新してるやん
技が2種あるバシャのリワークに
いままで新キャラとロール被り(バリとキュワ、アブゲンとゾロ)とか新キャラがキツいキャラはナーフされてきたのにバシャは全く売る気ないし課金至上主義なのかすらわからん
泣く泣く下方入れてYじゃ稼げなくなったら不遇ポジを強化すればまた課金欲を煽れるってワケよ
ミミカスやマスカキーニャを挟むことでユーザーがコイン消費しきった頃が狙い目
Yに目をそらす事でクソマッチングを改善シなくていいと思ってる節あるな
1番下がY使うことでクソ差が埋まるから実質マッチング改善されましたってか?
バランス調整もだがレートが上がれば上手い敵味方とできるようにしろよ
アプデほぼせずとも人は急激に減ってないんだな
さすがポケモンというべきか
フレンドは休止中かもしれんけど結構辞めてるけどな
ミュウツー効果で新しく入ってるみたいね
アプデ情報どこ…?ここ…?
クソミューツー環境3か月放置
調整の情報は1時まで待つんだ
そこで来なかったら諦めろ
16時アプデのときは13時告知だぞ!
なお今日来る保証は無い模様
さらばYまた会う時まで
ザシキュワ環境も長かったけどあの時はマッチングが今よりはまだマシだったんだよな
5月だか6月だかに修正入ってスマホ勢や海外勢とクロスマッチするようになってから本格的に終わった
中国(台湾?)と英名がとにかくレベル低過ぎてきつい
来るっぽい
https://twitter.com/Cra_PokeUnite/status/1714480280948662480
ミュウツー逝った😭
>>800
https://x.com/pkmnunitealert/status/1714478692486041874
アイアントくんのbotからの情報の翻訳やね
ちなみにガチならミュウ強化です
イーブイニキ以外は信じるな
ユナイト技弱体化なしとか糞かよ
ユナイトそのままの時点でどう考えても強いまま
ザシアンの例もあるし最強のポジションからは動かさないつもりだな
テレポ使うだけだし何が変わるんだこれ
ジワジワナーフいい加減にしろよ
インテレオンナーフ無いのかよ
リークによると次のパスインテだからな
わかってた事
まーた爆速グミは無視するんか
>>808
そのポケモンは次のバトルパスだぞ
蝶のように花のように丁重に扱われる
これ信じていいやつなん?
ジュナカスバフきちゃああ
ミミッキュ弱そう
シールドも回復もないの?
ジュナカスで舞うか
ハピの道連れナーフほんと笑うわ
Y来るまでサポ陣の中でほとんど選ばれてなかったのに
ジュナカスバフ来たけどこの調整マジなら全然バフじゃねぇんだよな
防御+20!特防+10!Lvが上がる毎に強化量は減るぞ!
ユナイト112秒族!!
まだまだ全然ジュナカスだろこれじゃあ
これ信用するなら全く環境変わらないな
ところで犬っころ放置でいいのか我部
yよりウーラオスの方がナーフデカくて草
ラプリーフも調整入ったのはいいが
ザシインテの特にザシのナーフないのは笑える
ハピの道連れナーフもおもろいしミュウのバフも謎すぎ
ラプカスも弱体化か、これはあのタンクが強い事バレてしまうムー
Yとラオスとラプラスが下方ねーふーん……ザシアンはどうした…?
これadcがaoeでユナイト技が全体攻撃のミュウツーYは好きですか?な限りYはあんまり変わらない気がするんだけど
せめてメガ進化してる時間を短くしろよアホ運営
ジュナカスバフが来てもジュナカス使いにバフが来ないからゴミだよ
あとドリオで壁引っ掛かるようになったの直してるんだろうな頼むよ
とりあえずザシYサポ出しとけで変わらんな
タンク枠が変わる可能性があるくらいで
伝説様保護するのは百歩譲るけどインテはなんなん
リーフィアも下方かよ
今ちょうどいい強さだろ
ミュウの強化だけマジで誰得なんだよ
あいつ相手してて過剰なストレスなんだが足はえーしユナイトで無敵なるし
>>826
バトルパスで稼いでもらうガベ
Yのメガシンカ時AAに手加えないとかgmksじゃん
言うても急所率0%になって特攻も10%近く落とされたYは流石に豆鉄砲化してるなんて事ありませんかね?
ラプラオスナーフミュウ強化で大会シーンは変わるかもね
一般ユーザーは変わらず義務ウツーに付き合わされるだけ
ユナメイトやるしかねぇかもう…
アローの壁バグ修正あったから名前なかったけどドリオも直ってると思う
環境はラプもリーフも下方だから上レーンが更にザシ環境だな対抗はガブぐらいか
中央はウーラナーフで更に選択肢が減ったね元々yウーラゾロぐらいだったが
下はミュウが増えるね
yザシサポタンにミュウかインテが結論でほぼ変わらないね
ジュナインテミュウのポーク三馬鹿新時代くる?
【アップデート情報】
2023/10/18(水) 16:00〜
ミュウツーY
ステータス
急所率:5%(Lv.5〜8)、10%(Lv.9〜15)→0%(Lv.5〜15)
特攻:150〜900→150〜810(Lv.1〜15)
みらいよち
ダメージ増加:20%→10%
みらいよち+
ダメージ増加:30%→15%
じこさいせい
シールド量:25%減少
移動速度上昇:20%→10%
メガゲージ増加量:50%減少
あとは強化後バシャとミミッキュの強さ次第で少し変化があるかもね程度
確実にザシよりは弱いからザシがナーフされない限りは出しても文句はないけど使えるならザシの方がいいよねていう今のガブぐらいになりそう
嘘バレじゃなきゃだいぶ環境変わるけどジュナはないなちょっと硬くしただけじゃ意味ない
ジュナカスはユナイト短くなっただけいいだろ
Yはユナイトナーフしないと根本的な解決にならんぶっ壊れだし
ジュナユナを気軽に撃てるようになるのはかなりデカいぞ
>>837
強化の文字だけ見たジュナキッズが増えてタブンネ環境に変わるぞ!
タンクが何になるかだよな、とか思ったけどブラッキーが居たわ
しかしミュウかぁ〜アイツあんまり弱点らしい弱点が無いから増えるとウザそうで嫌じゃない?w
ハピナスユナイト技のシールド量20%減らされてるの草
じたばた強化うおおおお!!!
ハピナーフはおもろすぎだろw
アブソル→利敵ピック
ジュナ→利敵ピック
インテ→ナーフしろ
ハピ→ナーフはバカ
レックウザ戦もミュウツーユナイトで超有利はかわらんしな最近は直前お漏らしする奴多すぎだけど
ハピナスは一応この環境だと勝率トップ(笑)だったからしょうがないね
タンクの前に出て死ぬモクロー多かったから硬くするのは理にかなってる
昨日ハピ買っちゃった子だって居るんですよ!
くろまなナーフなし
しねごみ
ハピより競技でフーパがブチ抜けすぎてるのを何とかしろよ
ハピナスマジでとばっちりすぎる
ユナイトナーフでしっかり卵型にもダメージ与えにきてるのほんまクソ
ザシアンとインテレオンが回避してる辺りマジっぽさあるよね
ハピナスの手助けの攻撃速度に下方入れるのにYのAAの攻撃速度に手を入れる脳みそないのなんで😅
ハピなんてYのグミなければシラガにも劣るキャラだろ
そしてフルパでくっそ寒いフーパは無しと
そういえば何も表記なかったけどyの攻撃速度バグはどうなるんだろう
知らないやつも居そうだから細かい話抜きにすると今のyのメガ進化時攻撃速度ってバグで遅くなってるんだよね
手助けとかプラパ使わないと本来の攻撃速度が出ないようになってる
ナーフと同時にしれっとバグも直してたら寧ろ強化なんだけど果たして攻撃速度バグはどうなっているのか
伝説キャラが色んなキャラを巻き添えにしてるw
きたわね
>>857
コレ確かミュウツーYのメガゲージ関連の攻撃速度上昇が加算じゃなくて乗算だから別にバグってない説もあるんじゃなかったっけ
ザシカスナーフしろや
こいつのせいで全ファイターしんでるやん
あまりにも葉っぱだったので草
これ新しいミームだろ
これまーた公式のTwitterとかでミュウツーナーフありがとうございます!
とか言う人が出て来るんだろうな…むしろ遅いって怒りなさいよ
まあこれでY環境続投ならもっと人去りそうだな
Y普通に強そうなんだよなあ
メガシンカ長すぎるしユナイトぶっ壊れてるし
モーション消えるのはバグじゃなくて仕様なんだな
ブラッキー→ラプラスと強タンク乗り継いでるけど次なんのタンク使うかな
やぁん使うにはまだYいて厳しそうだし
ミュウのレベル9以降、特攻で与えたダメージの12.5%を回復するようになりました。って大丈夫なん?
YのAA火力は多分15%くらいは確実に落ちてるだろうけど赤バフメガAAのカイト力異常なのは変わって無いからなぁ
まぁ再生の理不尽耐久キルが無くなりそうなだけマシではある
じたばた強化は草
一応
https://www.pokemonunite.jp/ja/news/170/
>>863
そんなこと言ったらまずは調整してくれてありがとうだろおじさんに怒られるぞ
ミュウのスペルヴァンプはだめだろ
まだまだサイコパワーの勢いが止まらないので←💩
ミュウただでさえ耐久高いし死にづらいのにサステイン????何故??
>>868
全然大丈夫ではない
インテレオンナーフしねぇからインテレオンに対抗したいならコイツ使ってね!って調整
カビゴンは3分35秒あたりにユナイト使ってもレックウザ戦に間に合うくらいにはなったな
ミュウの強化幅でかすぎて頭おかしくなる
扱いやすいようにって文言で純粋強化してんじゃねーよ
X、動きます
ミュウはバフする必要全くないわ
ザシアンはあれほど鬼ナーフ食らって完全に終わったと言われていたのにいまだに一線級に強いし、この程度のナーフで弱くなったとは全く思えないんだが
>>872
('ω')ヒェ…こっわ
バシャーモは楽しく遊べるようになるだけで勝率最下位辺りからは変わらんやろうな
我部の嘘ついてごめんなさいレターないのかよ
これって…じたばたカビゴンとジュナイパーとサイブレミュウツーが増える……って事ぉ!?
ミュウより先にバフすべきヤツらが沢山居るけどまぁそこは葉っぱ🌱なので
ウーラ弱くなったし中央じたゴン行ってええか?
中盤終盤は葉っぱじゃなかったのかー
頭のピクミンだったか
バシャーモは使いやすくなりそうだな
急にテスト鯖よりナーフして実装したのが謎だったけど
技なんか使わずに正面からぶつかり合えば本物はコピーなんかに負けないミュウ
バシャはユナイト短縮で勝手が変わりそうだからその辺よね
コンボも変わるんじゃない?
バシャーモは論外ではなくなるだろうけど
だからって上位に出てくるとは思えない
ここからメジャーポケに躍り出たいなら回復力あげないと無理かな
バシャーモは技が永久に回るようになるなら普通に強いんじゃね
ユナイトの度に少ないながらシールドもつくし
ジュナカス増えるのほんまやめて…
でも調整きてほんと嬉しい
インテレオン買うわ
ミュウやばすぎる
現状の強ポケで無罪でたのってインテレオンか?
あれでいいのかよ、グレイシアが可哀想度と思わないのか
そしてYはまだまだ強そうやな…
ただミュウが多くなるときつくなりそう
>>894
調整関係ないやんけ
インテナーフ免れてるの許せん
カビゴンはじたばたじゃなくてとおせんぼうの内側判定を戻せよ
今のあれは使えたもんじゃないわ
>>896
ザシアンも無罪や
ジュナカスって防御お気持ち程度増えてユナイトが短くなっただけ?
日本語読めるならこんなバフごときで使おうとは思わんよなぁ
「いっぱいフルッフ〜できるようになったよ!」
あまりにも葉っぱだったので草
リーフィアの意味わからん無料ユナイトナーフはよくやったけど
ソラブレの意味わからん強化も巻き戻せよ
YのメガAAに減速付いててジュナの強化AAにはつ 付いてないのやっぱりバグだろ
これはミュウをバフすることでメイジのインテ一強環境をミュウインテ二強にしてインテの強さを誤魔化す作戦だな?
WCSでもほぼマストピックだったインテナーフしない合理的な理由ある?
🐰🐸「ツーラオス弱くなったので中央行きます」
これだけ時間かけて調整内容こんだけ?
無能運営マジで仕事しねえな
この程度だと伝説環境変わらんわ
ラプはまだいけそうやが後攻はザシBAN固定だろうなぁ
バリとリザとかバンギとか明らかに弱いのはバフ来ないのか
ドラフト上位勢で許されたのはザシインテブラドリオゾロワタフーパかな
インテは強いけど野良のうんこインテはサナとかと大差ないからねぇ
ミュウ相手にしててつまらんからバフとかやめてくれ
ミュウも伝説より珍しい幻ポケモンとしての威厳が必要なんや
ゼラオラフーパよりは使用率低そうだからな
メイジ使いはインテアシパエフィミュウは必須科目だな
アサシンで倒せない必中高火力逃げ足メイジばっか強化すんじゃねー
レーン三馬鹿終わりだろ
メッソンとミュウに撃たれながらどうやって経験値取るの
まだまだハピワイ揃ったら無理ゲーそうな気がするな。Y単独なら…と思ったけどラオスとかラプの方が火力回復削られてないか?
ゲーム内お知らせだとジュナのはっぱカッター強化のお知らせあるわ
フルッフーするよ!
しかしまさかマジでハピまでナーフするとはな
まだ怪物書書いてるの我部...
ゴミみたいなハピいらなかったから
Y使いとしては助かる調整だわ
>>900
次スレ建てれそう?
ミュウ時代また来そうだな
ぶっ壊れ確定だろ
プロアブは今でも強かったから強化入ったらクソ強いだろうなあ
ミュウのソラビ+は8体以上に同時当てすると今までよりCTが長くなるのか、ひどいナーフだな(棒)
アブリーフ調整入ってアローゾロと合わせてアサシン4体のユナイト速度が並んだんだな
アブ環境入りとは思わんけど、かなり美味しいバフよな
葉っぱ強化まじ!?フルッフー
ミュウのソラビのct下げたらあかんでしょ
上手いミュウってマジで捕まえられんしアサシン弱くなるしやべえや
>>927
ソラビ自体は3ヒット技だから3体以上同時フルヒットでCTナーフやね
まぁスペルヴァンプ追加されたんで同時当てしたらモリモリ回復するんですけどぉ……
一応アブソルはバフされるのとゾロアドリオは調整なしだからメイジとアサシンどっちの時代来るかねえ
これはユナメイト荒れそうやなぁサポはシラガフーパの2強になっちまうか
せめてゲコもジュナと同じ調整してくれませんかね
ジュナは3回ユナイト打てるようになるから意外とやれそうではある
カビンゴはカジャン野郎大量発生しそうだけど絶対弱い
早くじたゴンでテイアを駆け回りたいぜ
900いないみたいだし
スレ立てチャレンジして来ようと思うが
コマンドなしで自動ワッチョイスレになるのかな?
Yのナーフ足りんくね?
メイジばっか強化すんなや
ごめん900踏んだの気付いてなかったからスレ立てチャレンジしてみる
>>937
前スレ変更する以外はコピペしたら特に何も足さなくても大丈夫まよ!
普通に900以降もレスしてるから堂々とした踏み逃げだなぁって思ってたわ気づいて無かっただけか
ミュウとかいう普通に強いキャラを馬鹿みたいにバフするのは何なの?
伝説厨の我部マジできもいな
ムーをあがめよ…
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1260
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1697606373/
>>941
スレッドタイトルが重複してますって出てきちゃった
なんかよくわからん調整だな…
今更ジュナミュウ強化?運営何考えてるんやろ
あぁ先に立てられてしまっていたのか申し訳ねぇ……
>>944
ありがとう
2週間ログインせず待ってたがこれでミュウ&ツーゲーになる様なら引退する
アプデ後は装置Xやるか
>>947
踏み逃げするアホと比べたら5万倍まともだから気にしなくていいんじゃない?
>>944
ナイスゴール‼︎
ウーラオスとリーフィアはナーフしたガベ
ミュウツー様に逆らった罰ガベよ
結局Y強いまんまだな
一ヶ月後にやっとか
Yが近くにいる時はコーチングしといて、いない時はソラビ打つだけのゲーム
ミュウツー、ミュウ、ザシアンの我部オナパが最強ってわけ!!
ウーラオスはYと中央取り合いする不届き物だしリーフィアはYを狙う不埒な奴だからナーフしとくか…
ザシアンインテは…Yと共存してるみたいだし、まあええか…
YハピいなくなったらXキュワとかザシキュワまた出てくるだけだろ
何もわかってねえな我部
今回のハピナスのナーフはミュウツーのナーフ軽くする為にされたようなモンだからな
キュワワーのヒールとは訳が違う
おぶやん「のどが悪いたぶん僕の」
おぶやん「のどのパーツを取り替えないといけない」
ハピかわいそう
>>944
ナイスゴ!
ゾロアーク強いのに無罪かと思ったけどキャラ勝率酷いな
キッズが多すぎるのか
数ヶ月環境ぶっ壊しといてからのクソ寒いポエムとかマジで殺意が湧く
あれジュナイパーの怪文書が変わってる
耐久力葉っぱは俺の見間違いだったのか
インテミュウまで揃ったらYよりは次まで凌ぐかすぐに削り切るためのポケモンの方がよさそうではある
しゅまん、なんでハピがここまで制裁食らってるの?
>>964
いや確かに葉っぱいうてたぞ、なんで変えたんだろな
ゾロは味方ガチャ成功して予知もテレポもユナイトも脱ボも側近も無くなったYしか理論上倒せない気がする
ミュウ強化トレンド入りしてて草
ハピはYをこれ以上弱くしませんって意味かもな
ザシアンと一緒で伝説プロテクト
ミュウツー最強のままなんだろこれ
>>956
Yがイキってる苦しい環境の最中この2体の活躍によってかなり救われてたのに
運営まじ終わってる
意味わからん
耐久葉っぱから葉っぱカッターに変わってる
レーンジュナ行くか
>>972
ミュウツーyをほんの少し弱くしたけど天敵は大幅弱体させときましたよ
まさか調整候補すべてにポエム用意してんのか
ラプは波動の方もまた候補になるかな?装置枠なら尚更
どの程度のお仕置きだったか覚えてねえけど
そういえば呪いの効果時間短いのって修正された
Yのナーフメイジとして使えってことだな
サイコテレポは普通に強スキルなんだわ
ミュウツーとミュウが並んで環境してる・・・やだ尊い・・・
こんな感じのこと考えてる人開発に居ません?
>>964
ツイッターで調整関連検索したら確かに葉っぱ言ってる
そして防御ステUPが無かったことになってるw
調整用の文章を考えるのに時間を使いましたガベwww
ゼラオラナーフしろや
オブジェクト削る能力もないようなのが集まると緩やかに負ける
>>980
文章考えてあったわけだからさすがに防御はサイレントかね?
調整に調整入ってて草
あまりにも葉っぱ継続
今見てきたけどハピナスが泣いてるんだが
Yの奴隷やらされてた挙げ句巻き添え喰らうとか悲惨すぎでは
アクブレでもソラビでも蒸発するのにカッターしろと言うのかい
あまりにも葉っぱじゃないジュナイパーなんていらない
Yは全然好きじゃないけどXは好きだったから急所率だけ元に戻してくんねえかな?
勝率低いしいいだろ。
Yだけナーフではだめだったん??
なんで他のキャラも巻き添えくらってるんや
ヒャッハー!地雷ジュナイパーが増えるぜぇ!
ジュナ!インテ!ミュウ!ミュウツー!赤が4枚…来るぞ!!
今の環境で味方赤4、yピックするわけでもなくピカとかがディフェンス型が必要連呼してるの見るとブチギレたくなる
今の環境で味方赤4、yピックするわけでもなくピカとかがディフェンス型が必要連呼してるの見るとブチギレたくなる
フフフルッフフフフフフフ
ハピとかいうピンク玉生意気ガベね
やっぱりミュウがミュウツーをアシストするのが1番エモいガベベ〜!!
よく考えたらザシアン紫2着目貰う可能性あんのかコレ?
1000ならプクちゃん強化
質問いいですか?
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■