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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1253
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1252
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1694428155/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/バシャーモ/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミュウツー/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツー/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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※自分のサーバーの確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ
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鶏はダンベルと相性ええんか
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鳥統一パ組めるようになったのか
アロー、バシャ、ドリ、ジュナ、ウッウ
クソ弱そう
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馬車いる方が負けるだろこれ
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>>6
柔らけぇ…よし、チームフニャッツと名付けよう
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相性というか積まないと火力でないんちゃう
まあバランスはだいたい積み必須だもんね
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最近インフレしすぎだから軌道戻すにしてもYナーフしないでこれ出すの意味わからん
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終わりだよこの雑魚鳥ポケモン
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Yがナーフされるときは俺が引退するときだ
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鳥の話題で去年のSSの鳥3匹構成見に行ったらレモータで泣いた
レモータ末期テイア初期辺りまでは運営の調整うまかったんだけどな
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そうなるとやはり我部のせいなのでは
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パンチスタイルはまあまあ悪くないように感じるけどキックスタイルがゴミすぎる
めちゃくちゃ使いにくい一撃ウーラ使ってる気分だわ
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Yが強すぎて実際の強さがわからないよこれ
まあウーラでいいやって感じはするけど
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アンプ必須なのはわかった
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初動クソザコ!初動ぶっ壊れ!
調整ミスなんてよくあることだしどちらも存在していいとは思う
必要なのはそれらを1週間以内に再調整する速さと決定力
ユナイトの開発って意図不明ってくらいわけわからんから困る
やたら慎重な性能の新キャラとかめっちゃ気をつけて調整してそうなガブリアスとかいる一方で
ザシアン無双の三ヶ月とか現在進行中のM2XYみたいな雑に強いのもいる
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よくこのクソ耐久にあのクソ遅モーションキックいれようと思ったな爽快感が無くなるわ
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もう新規もいないし有名プレイヤーはユナメイトに熱を上げてるしでオワコン臭が半端ないな
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ポッ拳のバシャーモは弱かったけど
自傷ダメージで燃え上がる派手な戦い方やスピード感のある蹴りで魅力的ではあったのにな
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バシャはaovのイェーナほぼまんまなのに何でこんな弱いんだ。向こうだと割と強キャラだったぞ
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オバヒはリワークしろ
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バシャーモはこの程度でいいガベよw
これからもミュウツー環境を楽しむガベw
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アンプと爪で戦え
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ぼくのよそう1
バシャーモ強い!M2ザシアンラプラプみんな死んだ!無双!最強!P2W!糞ゲー!
ぼくのよそう2
バシャーモ並!M2から中央取るな!でもコンボも中々強くておもしろいね
現実
ざぁこ
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伝説厨の我部が一般ポケモンのバシャーモを準伝のウーラオスより強くする訳ないだろ!
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壁も越えないオワコンキックとラスヒ以外の場面で押すことが禁忌のオーワーヒートでキックスタイルが呪いの装備すぎる
パンチもいまいちパッとしないのにスタイル変更ってコンセプトに足を引っ張られてユナイト一芸すら奪われた哀れなファイター
結論としてゴミ
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インテとドードリオどっち買おう?
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チェイス能力もそんなに高くない
追いついたところで殺せるかもわからない
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弱すぎてやべぇ
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ザシアンの後ろについてくるうざったらしいアイコンはなんなん?
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>>29
使い込む気ならドリオは多少環境変わってもマクロ動かせるからある程度強いまま
インテはさすがに次回調整でナーフ入ると思う
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オーバーヒートを使う事で妨害無効になりCCを透かす事が出来るが足は止まっているのでCC食らってるのと同じようにダメージ貰って死ぬ
ザシアンの聖剣のダメージ軽減剥ぎ取ってこっちに移植しようぜ
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https://i.imgur.com/8LEan2O.jpg
バシャーモがミュウツーに勝てるってマ?
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>>35
相手のミュウツーもハピナスつくから勝てないぞ
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バシャキュワ対ワイならワイ勝っちゃいそうだけどな
そもそも減速でカイトされて近づけないやろ
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(懐にもぐりこんですべてのリソース吐いてYだけ殺して自分も死ぬの片道切符なら)ミュウツー倒せるし
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炎パン2回目打てない事が多々あるんだがどうなってんだこれ?
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>>33
弱体化されそうよなあ
yと同じでいつになるかわからんけど
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バシャーモ足遅いね🐤
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>>39
https://twitter.com/unitejohoya/status/1702225271578034476
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バシャーモ実装でソロランが更に魔境と化している可能性が?
ラプラスで駆け上がっといて良かったやぁん
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どちらかというとこっちか
https://x.com/Tatsuto_Ogane/status/1702250885794205819?s=20
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オーロットも実装初期評価低かった気する
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笑プク亭
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オーロットは弱かったけど技の組み合わせ探したりするのは楽しかった
バシャーモはなんか足りない感
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バシャーモとサイブレYが揃ったら確定で負けることができる。キモすぎ
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🐤買った人可哀想すぎんだろ!!
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火の通った鶏肉
食われるだけの存在
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🔥>🐤
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味方バシャいたらもう好きなキャラ選んでいいよ
どうせ負ける
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3馬鹿からジュナ抜いてバシャかなぁ
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4馬鹿5馬鹿呼びにしていきたい
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ロットは普通に弱くてずっと強化され続けてたから
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バシャーモの評価低いようで安心した
スキル中心のファイターやアサシンは練度がモロに出るから、初日はザコ扱いされるくらいで適正なんよ
……しかし技モーションが弱いんじゃ、伸びしろあんまり無さそうではある
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6連敗しちゃったレーンゲコとか中央バシャーモとかどうすればいいかわからないよ
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ワイハピで3.5キャラ分のパワー出すしかないよ
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バシャーモ!おめぇならアブソルの勝率42%を越えられるかもしれねぇ!
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ボタン持ってる時だけオバヒ当たるから強いな
他は不用意にブッシュに近寄ってくるアホにしか当たらん
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バシャ利敵しかいねーマジで死んでくれ
ジュナの方が10倍つえーわ
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オバヒが前評判通りゴミなのか
オバヒはラスヒ専用でほぼ封印して、ブレキユナイトでinして自由度の高いパンチスタイルで戦うとかじゃ劣化アマ?
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ウーラオスの一撃の型と蓮撃の型を足して4で割ったキャラ
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つーかつまんねえこのゲーム飽きたわ
クソゲーすぎる
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キャラパワーの話とは別で練度も必要なキャラっぽいからなんともなぁ
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ジュナが他の馬鹿たちと比べたら介護前提で強いことはわかるけど三馬鹿で炎水草揃ってて美しかったから認めたくない
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いまのところは敵味方両方にバシャがいるからいいけど
片方だけになったらもうダメだな
利敵ピックで通報してる
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まーた2万バシャ引いて終わり
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バシャーモ弱いみたいな話しかないな
ヌメルゴンはインフレ進んでない時代ならぶっ壊れてただろうしWCSでも日の目を見たけど
バシャーモさん…
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ザシカスも謎にバフするし終わってるわ
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フルスロットルバトル復活マジかよ
ミュウツーをマンムーでボコるぞお前ら!
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ザシに切り刻まれて終わりのカスキャラ
ダメ軽減+カウンターまで入れてほしいわ
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パンチスタイルで戦う時は直し欲しいしキックスタイルで戦う時はボタンが欲しい
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三馬鹿じゃなくて四馬鹿になるのか
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雑魚新ポケでランクマ来たがるやつってなんなんだよ
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アローニトチャ+になると壁抜け出来なくなるバグあるみたいだな
運営は炎の鳥に何か恨みでもあるのか?
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>>73
ボタンブレイズキックに命を賭けるキャラな気がしてきた、壁ドンできればオバヒ狙えるし
ガブちゃんなら壁いらねえなあ……
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ビスケット猛攻積めば無難にある程度戦えるな
ある程度
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学習ヤドハピいて40秒間学習外さないピカって頭の病気?
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8000試合してあの判断してたのかよバケモンすぎる
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そういやこのゲーム炎タイプは不遇なやつばっかだな
炎嫌いな奴が開発に居るのかね
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ログアウトした
バシャーモ使い失せろゴミ
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バシャーモ買ってバシャーモブロックしろ
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>>81
初期エスバと全盛期ゴルマクアローとニトチャマフォとナーフ前シャンデラと強いやつらはそれなりにいたから言うほどではない
どれも今はゴミだけど
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バシャーモ強い時間なくね?
レベル8でユナイト覚えるけどそれでようやく一般ポケモンくらいじゃん
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真の不遇は全然追加されないタイプだよ
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>>71
テレポor自己再生かつ妨害無効のサイキネ連打のミュウツー相手に勝負になるといいっすね...
氷の牙で嵌めれば勝てそうな気がするけど絶対にサイキネか治し途中で挟まれて抜けられる
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練習場で触った感じだと使いこなせれば並のファイター程度の強さありそうな気がするんだがな
ちょっとアマも連撃も使えん俺には難しすぎる、炎のパンチのコントロールとか
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未だにピカチュウとゼラオラしかいない電気を見てみろよ
しかもどっちもゴミに好かれやすいというおまけ付き
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バシャはダメージ出す役としてみるからダメなだけだわこれ。耐久振って前はってブレイズキックで敵一匹味方側にさらいながら逃げるのが仕事だこれ
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残り3分切ってジュナイパーが痛み分けと繋がっているオーロッドにユナイト使って自殺したんだが
これだから魔境18はすげえぜ
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>>90
キックのモーションちょっと重たいし敵さらうのはちょっと厳しくね?やるなら炎パン→ユナイト→キックみたいな感じか
どちらかというとキックは初手のエンゲージ技だと思うけどな
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ブレイズキック→AA(壁ドン時のみオバヒ)→ユナイト→炎パン→引き炎パン→気合玉
敵殴って帰ってくるならこんな感じか
アマで言うトロピ踏み踏み引きトロピに相当するコンボと考えた時に、ダメージ出しきるのに時間がかかるのが難点かな
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バシャの勝率ヤバそうだな
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ニトチャブレバの自慢のファイアローがニトチャ壁抜け出来なくてつまんないんだが????
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バシャである必要ないな…
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壁抜けできないブリンク()
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バシャの守備面としては特性の5打で回復だろうけどあんまり頼りにならんだろうな
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馬車、上級者用か。
ワザ4つ覚えて、ユナイト押して切り替えた瞬間に爆発しなきゃならないのか
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順当にバシャいる方が確定で負けるのギャグだろこれ
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確かドリオも初日は弱い言われてたな
練度いるキャラの評価は時間経たないと分からん
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研究やら練習やらやりがいは凄そうね
ずっとバシャ配信見てるけどめっちゃ楽しそう
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Yがどうにもならない限り、落ちてく一方だろこのゲームは
基本的にクソキャラなんだけど、中央ミュウツーが最初の蜂の時に襲ってくるタイミングがマジでクソ、つまんね
基本的に逃げるのが最適解なのホントにクソ
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ゾロで舞った方が強いよね。枠として
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ただでさえYのせいでランクマやりたくないのに、味方にシャモがきたら負けのゲームとか凄いな
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かきごやもすげー雑魚って言ってたから雑魚
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インテレオンとマスカーニャが弱ければ新三馬鹿結成出来たかもしれないけどインテレオン強かったからなぁ
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トンさんが開拓進んでも強くなさそうって言ってるから多分強くなさそう
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インテレオンと言えばねらいうち!→よえー見えてるー
→アクブレ強いやん
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思ったより硬くて思ったより柔いわこの鳥
とりあえずこいつのいるレーンは負ける
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インテに関してはみんな狙い撃ちに夢中になってただけで最初からアクブレ最強だったし
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しかしこの相手だけBOTの試合なんなん
ペンタキルにいいねとかしてくる奴は気づいてないのか?
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インテやドリオは初日から強いって言う人はいたし、実際に感じるところはあった
こいつは光るところがマジでない
何やろうとしても代わりがいる
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実装直後のハッサムよりはマシか?
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ドリオはダッシュゲージが未知数だった
インテはアクブレ以前にメッソンのLHっていう分かりやすい強さがあった
バシャはなんか普通のファイターって感じ
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バシャどんな感じ?
今北産業で頼む
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今のところバシャーモにしか出来ないことは無い感じだけど、色んなことが出来るから100%活かしきればそこそこやれそうには見える
移動技多くて遠隔技あってCCも一応あって妨害無効技あってラスヒも強い
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バシャは普通に5レベの時にパンチスタイルとるかキックスタイルとるか選べるだけでだいぶ違う気がする。現状5〜7レベの時間が何もできなすぎるわ
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>>116
即ピ
負け
確定
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>>116
3行もいらない「Yの餌」
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馬車強いだろ、環境的に出番はないだけで
どの技もカイフク特性もあるし
先に呪いで潰されたけど
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ちなみに誰に対してなら強く出れそう?
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有名配信者ほぼ全員糞弱いって評価で一致してるな
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オーバーヒートはガイルのためみたいに、一度貯めたらそれが5秒ぐらい継続して
突っ込んで即打ち最大オバヒーできるようになったらワンチャンありそうなのに
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>>122
いょっと待ってね。アレがアレしたら頑張るから
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環境キャラのミューツーy(笑)に弱いって言うのとザシアン、アマージョ、ギルガルドが居るから出番が無いっていうのを除けば、じゃあマリルリで良いよね?
で落ち着くキャラだよなバチャーモ
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赤青で彩られていた地獄の編成にワンポイント添えられる紫がオシャレですね!!
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>>116
アマージョやギルガルドとか相応の慣れを必要とするタイプ
十分な熟練度を持って挑んだ場合に並のバランス型としての性能を発揮する
熟練して並 そんな感じ
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普通にユナイト技用意して欲しいよなぁ
ドラパもだけどさ
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ファイト面の性能はアマや連ウーみたいな高機動継戦型に近くて、そいつらには無いラスヒ性能があるっていうのを活かせないだろうか……
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ユナイト技無いメレーとかレックウザ戦一人居ないようなもんだからな
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なるほど皆ありがとう
読む限りカイリキーみたいな感じになるのか
玄人キャラっぽいか
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バシャにアンプのる?
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オーロットとか、光るものはあるって言われてたじゃん
なんかそういうのないの?バシャーモ
もしくはY環境が悪いだけとかM2系消えれば芽が伸びるとか
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こいつ初日からレンタルライセンスかよw
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>>133
右下のバフ欄からすると乗ってる
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待ち時間約6秒のユナイト技がターゲットなしで打てて、全ての技の待ち時間を0にするみたい
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バシャーモは一旦スルーでええかな
じゃあな、かつての相棒
産まれるのが遅かった
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ユナイト技ってか普通の技よな
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赤7連打力鉢巻で序盤からほぼブラッキー
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すまんガブリアスの方が強いわ
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バシャーモは長押しでユナイト技発動
これどうですか星野さん
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力連打で特性発動させまくるのか
でも中盤以降はスキルファイターになるし流石に連打外して爪とかじゃね?序盤全振りして勝てるようになる対面がどれだけいるのか
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パワースパイクの遅さはレモータ産っぽさあるけどキャラ自体の難易度の高さはテイア産なんだよなバシャ
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爪アンプ力
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心理戦とか頻繁に仕掛けられる人は今までにないような使い方できそう
ソロランとかじゃなく、大会でこの構成相手なら最後の1枚は・・・ヌメルゴン!みたいな
ささる構成にハマって勝てるみたいな場合ある可能性感じる隠れキャラっぽいわ
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テストサーバーでユナイト5秒の時あったらしいしこの感じじゃバフされるだろ
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複数巻き込む手段が多いし多人数相手にもうかの回転率上げるのが1番可能性ありそうだけど火力も耐性も足りないよなぁ
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オバヒ、ゲージmaxでダメージ最大なのね
閾値を越えたら突き飛ばしが生まれるだけだった
爪も試してみるわ
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バシャ可哀想すぎる
運営さん緊急バフいかがっすか
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集団戦での猛火は気にしない方が良さそうな気がする、無理に5ヒット狙って被弾増えたら元も子もない
リコールせずに蜂で回復したりオブジェクト触れる程度のもんだと割り切った方がいいんじゃないかね
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オバヒで待ち伏せして、ドリルくちばし並みのキックで連れ去って、ユナイト→通常(もうか)→炎パンチで仕留めて、きあいだまで牽制する
これが理想?
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いや、ダメだ
オバヒで敵がぶっとんじまう
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ドリオ強いって最初から言ってた配信者いなかったっけ?
そいつらはバシャなんて言ってるの?
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せめて3回攻撃で回復
ユナイトで無敵時間3秒とか加えてやれよ
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もうかは3回で発動+シールドも付与くらいしないと無理だろこれ。ユナイトのバーストもないし敵の中で技振り回すには耐久足りてなさすぎだし直前にアマージョバフしたせいで完全に下位互換になってるし
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一応5時点だとつばめブレキでガバイトのボタンダイブみたいなことは出来るんだよな
オバヒが技単体で浮きすぎ感
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誘拐するならマジでガブリアスでいい
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糞ポケだわこいつ
格ゲーみたいで嫌い
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相手の進行方向に向けてオバヒを打てばいいのか?
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>>160
オバヒは読んで当てるというよりはブッシュで待つかボタンで当てるかじゃない?
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ほのパンユナイトブレキで誘拐してお願いオバヒぶっぱしかコンボ思い浮かばんわ
オバヒに全てがかかってるみたいな性能なのに肝心のオバヒが当てにくすぎ
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なるほど、ボタンか
やってみるわ
全然当たらんかった
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こいつお前らの中にいそう
https://x.com/lunana__a/status/1702289860927824028?s=46
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ブチギレてるミュウツーの動画だろうなと思ったらそうだった
一回会ってみてえわw
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んーザシの高速お漏らしとウーラの連撃続けて出ちゃうの直らねーんだよなぁ
プロコン壊れてる?
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>>164
似たような事ブツブツ言いながらやってる時はあるけどvc付けてエコー掛けて叫んだ事は無いなぁw
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義務ツーで負けがこんで発作起こしたんだね可哀想に
早くその糞ポケを捨てろ
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ソロラン民怖い
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昇格戦ならまあ気持ちはわからないでもないw
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>>164
ルーナ自身ソロランでよくやってるやつやん
鏡やろこんなん
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6000戦してるけど日本語でキレてるやつに会ったことない
中国語と韓国語と思わしきやつならある
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バシャすげーつまんねえ
やっぱユナイト技あってこそだな
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オバヒ、モーション的にシールド貼りながら撃てても罰は当たらんでしょ
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バシャーモ技4つ撃てる!つえー!
とはなりませんでした!!
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バシャ動かしてて楽しい、ちゃんとmobaしてる気がする
でも悲しいけどこれポケモンユナイトなのよね
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ゴールする時のアチャモニッコニコで笑っちゃうわ
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アチャモ可愛いのか
ヤミラミでいじめたいねぐへへ
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アチャモもモクローも可愛いのにな
進化先は憎くてしょうがない
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>>164
本人がリプしてるじゃん
恥ずかしさも捨ててるんだな
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フウッフゥ〜!(断末魔)
トルティーーヤ!(断末魔)
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で?M2はどうなったんです?
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>>182
インテバグ修正で相対的に強くなった
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バシャ弱過ぎて涙止まらないんだけど
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かーーーーーーーーーーーっぺえっ!!!
クソM2まだいんのかよ大ファイター時代いつ来るんだよ
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エイムアシストってみんなオフってる?
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モチ代
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発生が遅いのはリワーク待ちの弱技なのに今の御時世こんな溜め技出してええんか?
悪ウーラだってボタンないとだいぶ渋いし
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>>164
ルーナだっけ?
最近誰かと喧嘩してなかった?
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>>166
高速お漏らし半年前からずっと出てるわ
さっさと直せクソ運営
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>>172
Y実装ばかりの時自分が自己再生取ったら「Yでテレポとらねーとかカスだろ」とか延々キレてる雑魚いたわ
その試合自分がキャリーした上後からapi勝率見て手のひら返したんだろうなぁ
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加速装置エーフィとかいうゴミ出されたからカイリキーで遊んだらめっちゃピン刺してきてワロタ
そいつがBDしたせいで負けたし
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バシャは敵味方共に毎回2〜3万しかいなくて草生える
糞鳥の称号はお前に譲るジュナよ
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敵ながらYハピ出して卵卵取るのかわいそうだから普通に他の回復サポ使ったれよって思ったけどYがサイブレなの見てとった可能性があるとなんもいえんなった😢
卵が先か鶏が先か、でもピンプクより先にハピナスが生まれてる
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テストサーバーのプレイ見て少しでも強いと思った純粋だった俺の心返せよ😠柔らかすぎるだろ😠俺の575ジェム返せよ😠テストサーバーもクソしかいないらしいしどうにもなんないわこのゲーム😡
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Yがサイブレしてたらじゃあわいは卵しますわ、はなんか分かる
常に味方のYにも気を配らなきゃいけない神環境ですね
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これ中央ミューツーyを即選ばないとバシャーモ中央とかやられそうだな……
面白く無いからあんまりやりたくないけど暫くはミューツーy即ピするわ…
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卵卵ならまだいいよ
神秘卵がいるんだわw
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4割台トリオ引いてボロ負けしたわ。ハピで回復1万いかないってどゆこと笑
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ガブが強えわ
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>>198
一時期は5ストック後でも神秘玉子のが勝率いいことなかったっけ
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TONGGの動画見たら正直弱いって言ってて笑っちゃった
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ガブ使ってる時にサイブレY見かけるとたまにダイブクロー噛み合わなくてうざい
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アチャモとかいうポケモン可愛すぎだろ
コイツを虐めるM2とかいうゲテモンゆるせねえ
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スレ民はユナメイトレートどんくらいあるの
1650から1590まで落ちて萎えた
ソロランばっかだからコール全然できず無言になりがちなんだけど
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ログインすらしてないっす
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コールなんか気合い落ちボタン落ちユナイトの有無敵の枚数キャリーのレベルとか言えれば上等では
タンクなら視界とりますとかブッシュ確認とかさ
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APIホームからしか検索できなくした意味なんだよゴミ
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1600以上安定なんてよっぽどうまくなきゃ無理なんだから気にしなさんな
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今シーズン初回負けたがそれ以外全勝で勝率88.8%
マスターまでバナで90%行ける勢いだわ
初回終わりすぎてる味方引いてなきゃ全勝だったのに
おこう来てから初めてユナイト触ったが花舞バナきつい
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パレスでタンクやると思われると嫌だから使いたくも無いゴール加速装置持たせても当たり前にノータンクだな
どうせ何出してもノータンクなんだろキチガイどもが
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からやぶパレスとかいう上位3アイテムの勝率が52%52%53%なのに合計勝率が50%の化け物
恐らくピック率12%のカタカタからやぶパレスの勝率が凄まじく低いものと考えられる
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Yは楽しいけどハピの有無がデカすぎてな
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>>213
ソロでそんなこといってるのは下手なだけ
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そんなんより義務Yやってんのにタンクつかわないゴミたちのがあかんわ
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この環境で3馬鹿中央即ピってすげーよな
ザシやウーラゾロアならわんちゃんガンク勝てるけどお前らだと100%負けなんだわ
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🍃はかげぬいでポーク、🐸👻はステルスからのアサシン運用、🗿はパチンコで一応Yと差別化出来るけど🐰は何しようとYの劣化にしかならないからマジでかわいそう
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エスバは最強のラスヒ技があるからパチンコ仕掛ければ勝てる
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しかしさぁ、今更だけど本当にこのゲームってトロールには優しいよなw
他のゲームだったらbanされてるような事やってもなんの罰則も無いのはやっぱり異常だろw
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マスターで初めて見たわ持ち物2つジュラルドン
切断した
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つまり火炎ボールに活路を見出スバね
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>>219
仲間協力ゲーで利敵のペナルティがあまりに低いのってゲームとしてほんと終わってると思う
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>>220
俺の場合はピックと持ち物はみんな普通だった
さらにわいを含めた3人は人間だったんや……残りの2人が傾奇者だった…終始かぶいておられた…
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>>222
だよね!ホントにもう!
そりゃみんなユナメイトに行くよな!
( *`ω´)
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敵3枚落としてこっちザシいるのに全員ウロウロしてて相手に逆転されて草
本当今チワワしかいねーなzl押せない半身不随ガイジはゲームするなカス
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>>219
ほんとそれ
そういうところで評判落とすのもったいないわ
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深夜にやると負けやすいのは真実だわこれ
いつもなら運良くて3〜6連勝あたりが可能だけど深夜だと1回も勝てなくて草
ポケモンだけに日中働いてる奴らは深夜はさっさと寝ろってか
夜勤組キツすぎやろ
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>>226
うん、良い所もあるのにね
キャラクターのモーションとかコスチュームのデザインとかさぁ
ゲーム性も好きなんだけど、本当に変な所で勿体無いよね
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ディスコードのアプリ版アカウント切り替えやりにくすぎるからユナメイト入ってないわ
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味方がガイジすぎてどうしようもねえ
頼みのハピすら卵取るしユナイト抱えるしそもそも卵間に合ってないしで終わり
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今期40%総合47の怪物いて草
この2万ダメ狙い撃ちガイジインテに勝てるやついるか?
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カジュアルと言いつつ誰も得しないだろ。地雷すら下の方が大勝できる確率上がるだろ
他MOBAのマッチングシステム緩和して流用するだけでええんちゃうのか?今更の人口だと緩和してもマッチング時間終わってるんやろか
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まだソロランやってて草
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マッチングせめて1分くらいは待ってくれよ
爆速ガイジマッチングは雑魚に優しすぎるわ
ユナメイトなんて長いと5分以上またされるんだし
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進撃止めに集合打ってアーリー行ってんのにゴール入れに行くピッカスマジでうぜぇ
ピッカスに限らずダンベルねーくせに入れに行くゴミなんなん
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チームバトルなのに勝つ気のない糖質・荒らし・人間未満の知的障碍者・リアル小学生
コイツらをビギナーrankに押し込めるっていう誰にとっても幸せな事をしないのは運営自身が知的障害だから自分たち糖質を健常者に認めさせたいとか思ってるんだろうな
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もしかしてこのゲームウーラ、インテ、m2y以外キャリー不可能?
ゾロきついわ俺がゾロ使うと上の3匹誰も使わないし
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ウーラいたら俺ザシでカジャン行くけど良いか?
Yが中央だったから初手カジャンでボコボコにして5になれたわw
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野良でM2ハピラプが揃った時の勝ち確感すき
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>>237
ソロランのゾロウーラは中央取れないから弱いよ
中央はミュウツー固定なんだし
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俺のバシャーモbotにまけるわ
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>>236
リアル小学生意外は糖質入ってね?
アルミホイル巻いた方が良くないか?
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今季勝率43%だよ…
まじめに…
今休職中でほぼ寝たきりだから毎時間やってたらこれだよ…
笑えよ
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>>237
今一番キャリーできるのはラプラス
割とマジ
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>>228
そう、ゲーム性は凄く良いと思うんだけど、それを台無しにしてるのが今の運営なんだよね
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ラプ強いけどオブジェクト触れないのがなぁ
味方のオブジェクト担当がまともなことを祈るゲームではある
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バシャーモ技5個あるからバースト凄くない?
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>>243
休職中は時間あるんだし上振れ狙えよ
ソロランレート2000だって狙えるぞ
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ヌケニンぶっぱまだ試してないけど悪くなさそう
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すごくね?
気狂いくん以下かもしれん
ちな八連敗中
https://i.imgur.com/WinBsVk.jpg
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>>246
あーそれはある、レックウザ戦で有利取った後に味方Yがラプラスを抜き去って敵陣で戦い続けて死ぬのは代表的負け筋
回復あるからレックウザ持ち続けるのは得意だし、技落とせばそこそこ削りも手伝える分マシ
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>>250
休職中ってことは精神病んだかなんかしたんだろ?
こんなゲームやってたら余計病むからすっぱりやめた方がいいぞ
夜にちゃんと寝て自律神経整えて朝散歩するなりして社会復帰頑張りな
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>>250
Yお気に入りして中央即ピ一択でしょ
ジュナとか使ってたらそりゃ負けるわ
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>>252
自分も病んで仕事辞めたけど自分の場合はユナイトのモチベエグくて延々やってたわ
どうせ他にやること無いならやりたいことやるべきだよ
ユナイトに飽きたなら他のゲームでもゲーム以外の趣味でもいいし
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>>251
味方が相手陣突っ込んでいってやられると負けコース入るね
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>>243
午前中はソロラン辞めておけ。
11時くらいからマトモな味方が現れる
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>>243
せめて散歩とかはしろよ
休職2か月越えたあたりから「通勤って運動になってたんだなあ」って実感するぞw
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>>257
背骨折ってんだよ…
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>>258
Oh, お大事に・・・
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背骨とは大怪我、お大事に
自分ももう1年ぐらい休んでるけど
仕事のやり方とかド忘れしたやぁん……
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背骨やって寝たきりかぁ
単純に身体能力というか反応速度落ちてそう
その上で軽く鬱系の精神的病みが発生してるとか
カーテン開けて直射日光くらいか
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オバヒの音もっとでかくしてくんねえかな
一撃ウーラくらい
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バシャーモ爽快感無いね
爽快感無い
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背骨折ってる時にユナイトとかイライラして怪我に響きそう
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ツバメブレキツバメで誘拐できたらカッコいい
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7進化だけど始動は8というなんとも感
スタンの初心者を蹴散らすくらいは普通にできる性能ではあるけど
やっぱり強みがわからない
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ユナメもソロランも変なやつばっかだから参加型漁ってたけどその参加型もクソ雑魚初心者居るから注目ピン指しそうになる。動画主は初心者でも許してあげてって言ってるけど皆感づいてるやろ
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器用貧乏な感じがする。でも楽しい
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弱点がないポケモンがいるように強みがないポケモンだっている
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ユナメイトでフーパ選んだ人が13回しか使ってなくて泣いたわ
そのレベルなら他の使ってくれよフーパはやり込んでなきゃ無理なんだよ
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休職中の人に優しいスレ民すき
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ユナメイト1500切った
上キャリーと中央しか出来ないのに全然バリュー出せない2人が永遠に味方チームだった
俺にあれをキャリー出来る力もないので敵チームに行ってくれたタイミングでレート上げて抜け出すしかない
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>>270
練習垢が別なんじゃない?
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ユナメイト配信見てたらソロランで当たった47%のやつとか出てきたわ
上手くなくてもやっていいんだなって自身になる
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>>273
全体で2000試合以上してたんだよね…
動き渋かったし
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今日も朝から迷惑行為報告でメシウマ。
あー気持ち悪い
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>>272
そういうやつら味方の時サポタンやると終わるよね
強引に奪い取るか時間ずらすしか無い
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地底〜1600後半くらいのごった煮マッチングだとフーパやっても虚しいこと多くてアッこれソロランかもってなるから出すのやめたな
少量でも多方面見られて即ヘルス配れるハピとかがわかりやすくていいのかねえ
とにかくタンクさえ生かして余計なことしなければ勝てるって時に後衛が謎にコロコロ死んでってきつい
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後ユナメイト下ネタネーム多くね?
サブ垢でランクマやらないからかもしれんけど負けた腹いせで通報できないの腹立つ
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Vのあいみちゃんユナメイトの運営になってたのか
忙しいとユナイトの配信できんよなぁ
キレ芸配信また見たいよ
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なんかヤバめの政治思想ネームの人がペナルティ食らってなかったっけ
名前関係なく問題行動だけでいかれたんかな?どうだっけか
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WCSでも思ったけどしめぴぃとるかぽーは大会出場選手の中でも更に上位プレイヤーだよな
ユナメイトでも勝率レートがエグい
あとはTONも抜けた存在だがユナメイトやったら勝率7割は無理そう
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フーパもホール出すだけって思ってる奴いんのかね
ホールよりダイブの使い方がキモなんだが
とくに敵のリソース回避
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おぶやんはユナメイトやらないのかな
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わかる
ゴダを上手く使える気がしないからあきらめたわ
シャドボでいいならやる
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>>284
プライベートで少し遊んだって言ってたね
でも配信でガッツリやることは無いだろう
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あわいぬ偽物かと思ったら本物じゃねーか
エキスパ枠で有名勢採用やめてくんねw
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ゴーストダイブ上手い人めっちゃキモいよな(褒め言葉)
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ゴダもだしユナイトの使いどころで無限に択拡がるから馬鹿とコール苦手なやつは真価発揮できないかもね。味方が馬鹿でも駄目だし
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レックウザ戦で味方が抜けゴールした時は早めにホール開いてほしいね
ゴールにかかる時間最大7秒でホールが10秒だから点入れ始めたらすぐホール開いていいと思う
ゴール抜け終わったのにホール抱えたまま死んでた時はキレそうになった
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スマメイトでも初期レートよりちょっと下くらいが一番人が多いし、むしろ1600以上の人が上手いんだよな
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よく分からんけど6割ぐらいないとレート増えんしな
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ユナメイト神すぎんね
ソロランやってる奴アホでしょ
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レートってのは本来5割越えなきゃ増えないのが普通なんだよ
ランクマのレートシステムが頭悪いだけ
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やってて思うのは、キャリー力のない人間はいくらレート下がっても無双出来ないから這い出せないってこと
敵味方ガチャに命運を託すことになる
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すまん、ラプラスで17キルしてすまん
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ユナメイトはプリメで勝率盛ってるだけでキャリー力0なのに「自分は上手いんだ……」って勘違いしてる連中が地底送りにされてるのが良い
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ベイブレードマンムーでたたかうよ!
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装置枠でもキャリーする動きできないとレート上がらんよね
無難で間違ってない動きだけじゃ勝てない
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タンクがまともじゃないと話にならないしな
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当たり前の動きができてない奴多いよな
とくにタンク
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>>297
トリオ55%ユナメ1550±20の上キャリor中央希望の仕切り屋多いよな
お前昨日や一昨日とレート変わってなくね?みたいなの
ザシウーラ自信ありますとか言うとるがopでそのレートにいることがもう答えぺこじゃん
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本家のDLCやること大体やったから今日からアチャモするね!待っててみんなー
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>>293
試合時間より待ち時間の方が長いクソゲーって結論出たやろ
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なんだその結論
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相変わらずソロランしかやってないけど色んなの見れて楽しいんだ
ユナイトボタン壊れて押せないフーパ
もう一人ユナイトボタン壊れてるフーパ
ミュウツーYいるのに卵卵ハピナス
アサシンカメックス
スタック知らないインテレオン
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待ち時間伸ばしてもいいからマッチングなんとかしろって意見も多かったやん
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ソロランで2時間8試合やってまともな試合が1回あるかどうかと、ユナメで2時間4試合で全部まともな試合やるのどっちか選んでねって感じだね
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>>304
まぁみんな慣れたらピックの話し合い短くなるでしょ
今は不慣れな人多いし仕方ない
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はいじゃあ中央決めますかー
中央希望は....あーいないですね
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>>307
深夜朝方はランクマだと地獄みたいな味方しか来ないけどユナメイトもレート差マッチエグいしマッチ仕切り直し起きやすいのが難しいな
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中央から追い出されてもレーンに居場所があるわけじゃないんですよ
うんち共を上下に散らばらせるか固めてレーン戦敗北率爆上げさせるかのクソみたいな二択を強いてくるのはやめませんか
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>>302
そろそろ沼から抜けたいんでキャリーやりますっていう1486とかの聞き専がいた時はさすがに笑った
確かに通算勝率は55%ぐらいで動きもまだマシな方なんだけどそんなキャリー出来るほどじゃねえよって感じ
ランクマ勝率50ない奴は露骨に下手
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>>310
自分は中央にチェック入れてるからなったこと無いけど全員入れてないと責任の押し付け合いみたいになるの?
それはそれで楽しそうw
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エスバゲコとかウンコ共を片方のレーンにまとめて押し付ける展開も見たいけど何故かあいつらきれいに分かるんだよな
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>>302
1500前後の地底の者達が味方に来ると1550あるだけマシに思えてしまう
時間帯によってはレート100くらいなら余裕でマッチングするからな
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>>311
難しいもクソも深夜朝方は大半の普通の人間がゲームしてない時間帯のはずでは?
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当たり前の事を同じように何回も言われててなんか笑う
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ユナメイト上キャリーと中央できるやつ少ないのか
自分もラプ以外無理だわ
ウーラ、ザシ、カイリュー、リーフィア、アマージョ、グレイシア、ゾロ
他になんかいる?
だいたい全部難しいな
ラプは簡単だしグレイシアは立ち位置さえなんとかなれば強いけど
ゲコとか言える雰囲気じゃないのかな
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アチャモ可愛すぎるな
一生粘着して進化させないようにしたい
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ユナイト技ってシステム面白かったんだ
バシャーモすげーつまんないし
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馬車は昨今のバランス贔屓の流れ的にコイツも強いだろ!って思ってたのにそこまでっぽいのムカつくわ
俺と新規追加バランス型の先輩方に謝ってほしい
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>>319
リーフィアカイリュー以外は難しめだな
後カメックスも簡単めだと思う
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>>122
キュワワー
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やってないから知らんけどムクでも1600近くあるんでしょ?1500とかどんだけ下手なんだよ
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カメはレーンむずくない?
カメックスまで行けば簡単だけどさ
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>>325
ムクタリアンは1550くらいじゃねーかな
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すまんユナメイト登録したんだが説明見てもやり方わからん
どうやったらマッチングして試合できんの?ルームに勝手に入ればいいの?
わかってる人いたら教えて説明載ってるサイトでもいいから
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>>328
普通にランクマッチってボタン押してマッチ開始って押したら良いだけだぞ
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マッチングが成立したらユナメイト上でディスコードのVC部屋を指定されるからそこに入るだけ
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まぁ1600以上維持はうまくないとできないから一般層は1550前後になる
一般層が下振れれば1500までならありえるでしょ
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>>328
YouTubeででもユナメイト配信見てきたらすぐ分かると思うやで
頑張れ〜
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バシャーモはシールドとサステインないアマージョというほかないわ
アマージョよりいい所どこよユナイトも無いし
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まさか実装時のハッサム以下が現環境でお出しされるとはw
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ハッサム以下なわけないだろ
あいつは史上最弱
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バジャいたほうが負けゲーになってるのがな
集団戦とかいたの?って感じだし
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格好いい所…かな…
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カッコいいキャラは弱くされがち
なぜならみんな弱くても買ってくれるから
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ミュウツーの餌にするために実装したんだぞ
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平日の昼間の方がやはり勝ちやすいわ
ニートや有給、夜勤勤務しかできないが
ワカシャモの動き見るとモバやってるなと思うわ
こういう動きだよなあ…
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MOBAっぽいってのはわかるわ
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>>314
なるらしいで
1600の初戦の時に中央が決まらないんですよねって言ってた
1600あたりはほぼソロランだから中央やりたいけどな
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ワカシャモにアローっぽいユナイト技実装してスピードタイプのが面白そうだよな
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ジェイスのような感じだったら良かったんだがなぁ
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>>328
ディスコードもアプリ取って登録してユナメイトのサーバー登録したのか?
名前をゲーム内の名前と統一する必要がある
そこまで終わってスタートライン
あとは
①ユナメイトのwebページでマッチング開始を押す
②5分おきにマッチングが組まれwebページ上で自分と相手のチームとディスコVCの部屋が指定される
③指定のVCにて構成の相談しつつwebページ上に貼られたロビーIDをユナイトアプリ内で入力して自身のチーム側に参加
VCまで入れればあとは何かわからなかったらチームメンバーに聞けばいい
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ソロでやってるんだけどユナメイト入った方がいいのか?
エンジョイ勢だからマスター1600まで行ければ良いんだけど
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>>329
>>332
>>345
わかりやすい説明ありがとう!やってみます
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ユナメイトはゲームシステム上のマスターレートとは無関係な独自のレートで10人集めてカスタムルームでやるやつや
ランクマッチ関係あらへん
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ラスカジュラ結構強いぞ
呪いとYユナ弱体化したし結構バリュー出せる
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>>346
マスター1600はなくていいけど、ロールで3体は使えるようにするのが必須
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ドラパもバシャも実質ウルト縛りなのにそれ込みで普通にウルト使えるキャラ以下の性能なのがな
長押しした時間で技変わるとかしてもらわないと厳しい
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というかバシャはミュウと同じで良かっただろ
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強さは調整でどうにでもなるから色んな仕様のキャラを実装してくれるのは嬉しいやで
でもやっぱ最近のキャラと比べると物足りない感目立つよなぁ
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ユナメイトでバシャーモ、上キャリーやります!って言ったら、エスバ並みに不穏な雰囲気になる?
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ドラパもユナイト6秒でいいだろ
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だめです
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最近カメックスのスピンで呪いのおこう撒いてるけど効果出てんのかよく分からんな
リザルトで阻害できてる値出してみて欲しいわ
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>>354
そもそも使用禁止されてるのでペナルティがつきます
-
あかん
まじでバシャーモ仲間にきまくるのに
相手には一体もこないとかなんでや
もう仲間に8回ぐらいくるぞw
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ってかゴミバシャーモを勝たせるのが不快
勝率42で既に56回もやってるゴミが
2回もきてほんと不快
Yつかっても勝率48とかガイジだろこれ
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バシャーモ作った無能に絶対マスカーニャ作らせるなよ
-
ゴミランクマのbot戦って切断したらペナルティある?
やるの怠いんだけど
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色合わせのバンギ以外素早さ特化
飛ぶぞ
(なおドリオアロー以外まともな使い道はない模様)
https://i.imgur.com/6fXiUOv.jpg
-
初期ガブ、実装時ハッサム、実装時バシャ
真の3馬鹿
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>>364
連撃さんという方がいらっしゃいましてね
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仲間4人障害者達をYで導くと
レックウザ戦でバックドア、自軍ファームする
4人を集合ピンさしてもこない問題どうにかして
相手をフルボッコしたらレックウザ開幕パチンコはじまるの分かりきってるのになんなのこいつら
全員数千回やっててこれとは令和のホラーやろ
-
このゲームってさ
レックウザ取ったら逆転の要素が強すぎて
なぜ勝ったかなぜ負けたのかをいつまでも学習できないんだと思うわ
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>>367
逆だろ、レックウザが大事なのが一目瞭然なのに
何千回やっても未だに軽視する脳に障害を抱えたやつが多いだけだろ
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>>368
そうかな
そうかも
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実装時ガルドも酷くなかったか?
強化通常がバグってて2回に1回しか発動しないやつ
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初期ガルドはユナイト技が爆音だった事しか覚えてない
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新ポケはインテぐらいが丁度いいのに極端に弱いか強いかの調整しかできなあた無能ウンえ
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メダルのルギアが来ない呪いにかかってて困ったぜ
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>>373
なんで唐突にメタルギアの話になったのかと脳がバグった
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レックウザゲーだからMOBAとして何がダメだったかを反省しづらいというのはあるだろうけど
ユナイト内にいる限りはレックウザゲーだからだいじょうぶ と見れるか?
問題はレックウザゲーということすら認識できてない連中
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レックウザがいなかったら今のユナイトプレイヤー質を考えると序盤の劣勢がそのままひっくり返せる要素一切ない負け確になるだけのクソゲーやん
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ギルガルドのユナイトするたび雷落ちたか?みたいに爆音で暗くなってたのおもろくて好きだった
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レックウザ堅くてレックバフも今より弱かった初期テイアだと劣勢側はかなりしんどかった記憶
全盛期バリヤードとかいう化け物もいたし
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初心者のVtuberにだってレックウザの重要性はすぐに分かったと言うのに…
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インターネットがここまで発展してるのにどこからも情報を仕入れてないであろうことが恐怖
まさか調べた上で何千試合もガイガイできるなんてことないだろうし
ないよな?
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ぷーくーりん なぜ泣くの
ぷくちゃんは 山に
かーわいーい おーめーめを落としたからよー
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オバヒ構えてる時にキック同時使用でボタンと同じ挙動にならないかな
流石に強くなりすぎるか
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ゲームするのに説明読んだり調べたりする人の方が少数派じゃね?
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昨日Yハピヤドピカまで10秒以内で決まってハピヤドピカが学習もってたのに、ピカがヤドランと同じレーン選択したかと思ったらそこから40秒持ち物変えずにスタートしてやっぱ即ピ学習ピカってやべえんだなって思った
ランクマ7000試合49%だったけど動画からとかでしか情報仕入れてなさそう(偏見)
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>>280
今日も配信やってたやん
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オフゲーは分かるがオンラインは調べない?
他人より強くなりたいし迷惑もかけたくないもん
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>>378
エレキに首輪つけてセカンドで盆踊りしたら5分で終わるゲームだった
上下レジの調整はそこそこ上手く行ったんだしレックもうちょい弱くしても良くねって思う
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初期ガルド、マリルリ、ヌメルゴン、ストライク、ここらへんは調整されるまでゴミキャラだったなまあ調整されまくっても弱いままのマッシブーンっていうやつもいるけど
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マリちゃんのみずはかえして
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ストライクはユナイト芸人で強くなかった?
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>>381
おとしてないよ😨
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>>362
味方が人間ならbot戦でもフェアプレイポイントがきちんと引かれる
試合内でも2分ぐらい放置からマイナスされて、長いと勝利してもレートが貰えない
味方がbotのときは開始前に切断しても大丈夫
試合中どうなるかはやったことないから分からん
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バシャーモ相手にいると意外と硬いんだよな
まあそれだけなんだけど
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ハッサムも連撃も強化で環境キャラになったしガブもSVで復活したしバシャーモもいずれ強くなるから買い得
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脱出ボタンオーバーヒートとか当たるのか?
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>>385
twitterあまり見ないから気づかなかったわ
休憩中だけど見れてよかった
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>>384
昨日も似たような報告あったぞ
そっちは8000試合だったらしいが
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バシャーモの何が駄目って火力出すのにオバヒという糞技を振らなきゃいけないのが駄目
移動と火力が一体になってるゾロアマでいいんだわ
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バシャはメガ進化で散々暴れたしもういいだろ
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本家だと優遇されてるよね
キモリも進化先のジュプトルがポケダンで良い役貰ってたし
ミズゴロウはヌマクローがおもちゃになってたけど公式からあの扱いはある意味幸運ではある
見向きもされないポケもいるし
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本家で優遇されてる奴をユナイトでも優遇する必要は無いと思うザシねぇ
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本家ザシアンはナーフ食らってもう環境に顔出す事は無いだろうからセーフ
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ミュウツーY「また雑魚が増えたのか笑」
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オバヒラスヒ芸人になれる可能性はあるけどバレたら集中砲火で即溶けだもんな
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近接カイリューみたいな片鱗はあるよな
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他のポケモンの特徴的な技がいろいろつかえるかわりに器用貧乏っていうのは調整的に妥当だと思うけど
このゲーム万能キャラがいるゲームだからね
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ミュウツーをナーフしろ話はそれからだ
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パンチ側はまあまあ強いって感じがする
キック側がなんというかダメ
あの性能なら移動不可だけどその場で回転はできるくらいはあってもいいだろうに
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バシャ買おうと思ってとっといたジェムでガブ買っていい?
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ガバは遊べるくらいの強さあるからいいよ
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そういえば大学生とかならまだ夏休みなんだよね
すでに300戦してる人いるんだけどやっぱ学生さん?
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おい、ドードリオ死んだぞ
https://x.com/enopi_pi/status/1702529324895908308?s=20
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アローのニトチャもすり抜けできなくなったみたいに言われてなかった?
この前の壁すりすり移動バグみたいな感じだと思うけどな
壁関連バグりすぎだろ
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連休に備えてバテン・カイトス買ったわ
あばよお前ら世界救ったらまた来るわ
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アローの件もあるしドリオのも仕様かどうかわからんな
ちょっとでも壁擦ったら止まるみたいなのはアローのユナイトですでにある動作だし
何かで設定入れ替わってんのかな
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アジアカップ
S2はどうすんだろ
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>>414
主人公?の男が実は悪役だった以外覚えてない
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>>417
もっと他に覚えておくことあるだろ
プリン+醤油でウニを量産できることとか
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鳥キャラいじめ始まったか
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バシャーモ記念イベント
アイテムが足りません??
無いなら補充しろよ運営
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今日も金曜夜キッズ、ヤバすぎ
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壁のツルツル修正したら今度はめちゃくちゃ引っかかるようになりましたってコントか?
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最近サポタンする気ない中央もする気ないgm多すぎ
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Yハピにあきてんだよ
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ディフェンスやるふりしてファイトした方が勝てることに気付いたかもしれん
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>>422
たぶんそんな感じ
これファイアローでも報告見たからまたバグだと思う
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1戦だけソロランやろうと思ったら開幕一番レート下の奴がゴルサポ貝殻の鈴進撃眼鏡持ちのミュウツーX中央即ピしてた
俺はそのまま電源をOFFにした
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>>412
引っかかるのアプデきてからか
何か違和感あると思ってたんだよね
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ミュウツーインテザシアンラプラスウーナーフ早くしろ運営ガチでつまんねえ
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>>429
リーフィア使ってそう
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バシャーモって与ダメが2万以上でないような制限がかかってるのか?
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バシャは元ネタより大幅ナーフされてる時点でな。元ネタはキックスタイル中のアビリティ全部に被ダメ35パーカット付いてたしパンチの移動アップはスタイル中常時発動だったのにどうしてこうなった
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勝率的に筆頭おしおき候補はドリオかね
リーフィアゾロアークにもおしおき届いてほしいけど
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懲罰ナーフばっかつまんねーんだよ
下位の超絶アッパーかリワークしろ
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この令和の時代に壁の判定すらまともに作れないのなんなん
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てか毎回新しいバグつくるのすごいよな。
新キャラでバグるならまだしも、調整すら入れてないキャラで何故そうなるん
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韓国人の群れに入れられた 当然のように頭悪い連中だった
最近韓国人多すぎるわ まともな人はユナメイト行ったか
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正直ドリオキモかったから勝率ゴミポケモンにしてもらってOKだわ
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アチャモきゃわわすぎるぅから擦ってるがバシャーモになった途端取り柄の可愛さ無くなって特段強くもないの苦痛なので変わらずの石実装早よ
ミミッキュマスカーニャが後続に控えてるのにこんなまともな性能でリリースされるとか運営にいじめられてるんか
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中央即ピ加速装置ゲンガーさん、迫真の勝率44%
つか今日5試合やってY出す味方0だから終わってるわ
Y見せてるのにゾロウーラで中央宣言して全部Yにボコられて終了するガイジしか来ない
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今期もしっかり内部レート上がってゴミしか味方にこなくなったわ
もう健常者いねぇんだろうな過疎ってるしさっさとブランドに恥かかせる前にサ終了しろゴミ
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アチャモのときは複数回使えるスキルと爪で割りと良い性能ではあるよね
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イェーナがユナイトでも使えてうれしいと思ったけど
俺のイェーナはこんなに控えめじゃなかったよ
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ソロランは下手くそ連中しかやってない
ソロラン配信やってる奴もいないし
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味方がゴミなんだよな。敵が本当に上手い。
義務Y使って五分なのに勘違いした味方がウェ〜イしてイラつく
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敵もゴミだろ
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バトル後に相手のプロフィール画面飛べたらbotじゃないんだよな?知らない間に仕様変更入ったと言って欲しいくらいやばいやつと当たりまくるんだが
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これがソロランだよ
楽しいぜ
https://i.imgur.com/ZKByhEz.jpg
https://i.imgur.com/dXaEaRM.jpg
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今のBOTはプロフィール偽装するよ
何ならイイネも飛ばしてくるほんまクソみたいな隠ぺい工作
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お一人様のランクマはそういうもんと割り切ってユナメイトで上目指すしかまともなゲーム出来ないぞ。ここ10戦のランクマで味方の試合数が多くて2000回、平均3桁の奴しか来なくてゲーム出来ないレベルだから勝利は諦めてアチャモのテチテチ走り見て満足してるわ
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試合終了後に「最近一緒に遊んだメンバー」みたいの観て載ってなかったらbotかな?
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>>444
まこまこムクタリアンとかいうゴミもユナメイトやってんのよ
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それでも・・・それでもワイは・・・ソロランが
大好きなんや
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ユナメイトで利敵でペナつけられたやつがTwitterで「運営がおかしい!」暴れてたんだけど、4000試合勝率46%マンって晒されてて怖くなったわ
無意識利敵するような頭おかしい人もいるんだな……
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>>447
botは戦績が架空
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ムクタリアンってああいう場所だと案外まともそうなイメージあるわ
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>>450
試合数3桁でマスターの人達って新規の人なのかね…それともスマーフ?
なんか残り時間が2分切って戦況が慌ただしくなると変な動きするんだよな
例えば相手が4人落ちてレックウザ取り切りで勝ちなのにバックドアに行ったりとか
相手のバックドアを止めれば勝ちなのに何故かゴールの上に居ないとか…
いや、新規だとしたらしょうがないのか…
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botだらけで即マスター上がれるから
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マコってユナメレート1400台とかでしょ
ランクマと違ってちゃんとレートが機能してるからまともな奴なら当たらんよ。
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>>457
残り時間とかデスタイマーとかポジション次第ではゴールからクローズで勝ちもあるからなんとも言えんが経験少ないとわからないからしかたないね
50%切ってる人なんかはレックウザ前に降参されたりするだろうし
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Y タンク ハピ←わかる 赤 赤←死ね
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チュートリアルが少なすぎるのが良くないと思うんだよね
bot戦にミッションつけたら初心者の成長に繋がらないかな
例えば一試合で100点決めるとか10キルするとか
ビギナーからエリートのランク上げはbot戦ミッション
そういうの面倒な人は最初からスタダやっててくれってしたら棲み分けできないかな
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>>456
終わってから俺は悪くない俺は悪くないなーんかちげーんだよなってよく言ってるよw
ウーラ2万とかブラッキー5000とか出しといてねw
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>>460
うーん、そうな
経験って言うのは大事だったんだな…後は単純に慣れて無いから緊張しちゃってマップまで見る余裕が無くなるとかも有るかも
あー、それも経験積んで無いからそうなるのか
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>>458
そう言えば今季はbot戦0回なんだけどどうなっとるねんw
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ハピナスで下手くそなやつについて行くの面白いわ
バーサーカーみたいに自分のヘルス関係なしに突っ込んでいくからサポートし甲斐がある
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ゲームもスポーツも車の運転もみんな同じよ
ヘタクソはヘタクソだし、ルールを破る奴は破るし
パニックになってわけのわからん行動とる奴もいるんだ
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>>465
俺もそうで沼ってる
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>>462
チュートリアルは肝心な事を教えないからね
だからマスターのジュナイパーがメガネかけてたりするんだよw
逆に初心者なのにメガネジュナイパーでマスターまで来れる方が凄いよw
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論外初心者「マスターになりました」
ほんとマスターって何?
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ユナイトは車の運転とそっくりだぜ
スピード違反とか煽り運転とかそんなもんじゃないぞ
もっと些細で細かい動きが人をイラつかせるんだ
そこ追い越す必要あったかとか、なんでお前右側車線走ってんのとか、
ウインカー出すのおせぇだろとか、そもそも出せよとか
ヘタクソは何年運転しようがヘタクソなんだよ
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bot戦ばっかりやって勝率90%でソロ2200行きました!!!!ってやりたい。
そんでボット戦ばかりやってるのがバレないように戦績非公開にして名前に#付けてAPI検索対策したい。
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1400からbot出ないから無理だよぅ。。
でも今の運営見てるとそのうちさらっと追加されそう
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ユナメイトもマッチ人数いないと1700台と1400台当たるのか...
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>>472
自分の対戦記録から飛んで見に行くから無駄だぜ
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プリメ来ると99.9%負けなのきついわ
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>>474
過疎時間はインキューしてるの10人とかだもん。その全員が強制マッチなんだからそりゃするさ
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過疎過疎の外部レートでイキリ散らすの完全にシャドウバースじゃん
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ランクマvsユナメイトで煽り合いしてるのおもろ
新verテストしてるみたいだから期待やね
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下手なやつはハピナスやれ
上手いやつに付いてくだけで勉強になるぞ
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ユナメは良いと思うけど、このゲームのプレイヤーの民度低すぎなんじゃね?
負けたら誰かのせいにしてキャリーして貰い待ち
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レートじゃなくても酷いよな
勝率も下手なの見に行ったら平日深夜早朝スタダのbot率ほぼ100%だったし
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OTPがドラフトに来る時点で普通にヤバい
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大会に出るような奴らでも人格崩壊してんだからお察し
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ユナイトにもウメハラみたいなのが必要
おぶやん、期待しているぞ
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中央本当に誰もやらんな
逆にめずらしいわ
大体はタンクが不人気すぎて押し付けになるんだがな
中央ことジャングルなんか無双できて花形だから毎回即ピ合戦になるのに
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Yは飽きたけどY意外は利敵だからやらない
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今のY君は減速と射程と火力と範囲押し付けて楽々敵集団を破壊しつつ多少の被弾は数値で受けてゴリ押す爆撃機だからなぁ
そんなキャラは普通につまらんのだ
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Yがサポート型が必要いうててフーパ出したらハピに変えてサポート型が必要ってしてまたYに戻したのわろてしもたw
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味方のリーフィア0キルなのに相手のリーフィア14キルしてる
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ワカシャモみたいなの動かして集団線楽しんだりしたいわ
まさかの中断進化のワカシャモが一番モバっぽいの草
VOXやソーみたいなポケっていないよなあ
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早くフルスロやらせろ
ラプブラヌメ絶対強いぞ
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中央って味方がレーン戦してる間黙々とファームしなきゃならんのが詰まらんのよな
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バシャよりワカのがモバっぽいってどういうことなん?
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レモータ時代からだけどさ
中央やっといて二周目狩らずにレベル6でレーン居座る奴マジで何なの
数千回して中央の動きすら分からないとか普通にヤバない?
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トロール来たからXで名前検索かけたら、1年以上前から利敵行為続けてるやつだった
何がしたいんだこいつ
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リーフィア簡単やろ!おもて使ったら結構むずいな
思ったよりワンコンできねーぞ
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>>388
ガルドマリルリとか調整以前にバグ放置…
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はーあいつも通りゴミしかこねえんですわ
ソロランクの辛いとこねこれ
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アマージョてそんなにいるかね
敵にも味方にも全然来ないぞよ
低レートだからかね
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バシャーモもアローみたいに壁バグの被害者ってだけで本来は普通にブレキで壁抜け出来んのかな
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ランクにもユナメイトにもいないだろアマージョ
バフもらってちょろっと見かけたけど流石に気づいたのかいなくなった
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yやってくれる人いないし飽きてきた
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>>494
アクションや技の動き、実際に動かすとあの地味だけど本人の技量が試される動きがやってたモバに一番近かったよ
バシャになるとなんちゃってモバになる
シャモが多分理想としてるモバに一番近いと思ったよ
といってもベイングローリーしかモバはやったことないからうまく説明できないし何かずれてるかもしれない
他に説明上手い人がいたら頼みたいくらいだわ
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>>501
壁ドンする技だからそれはなさそう
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サークルの人の使用ポケモン見て見るとミュウツーハピラブたまにインテ
サポ専みたいな人は一生ハピやってるし楽しいんかねこれ
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ぶっちゃけわいもYハピよりシラガしたいしYいなくても全然いいけど
最近赤青紫即ピして中央やりたくないサポタンやりたくないの駄々っ子多すぎてきっつい
でもソロランやめらんねーよ😢
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中央やりたくないはまだいい
Yちらつかせてるやついるのに🐰
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野良のサポタンは単独行動するから経験値が歩いてるようなもんだよ
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俺がY使うと付いて来ない、ユナイトお漏らしハピがくる。
俺がハピ使うと集団戦に寄らず攻めも守りもしないYが来る。
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やーでもY使わないで相手にYくるとマジでしょーもなおもんなって思うよw
アサシンかポークかラプしかやりたくないw
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前に出る下手なやつはまだいい
押し引き覚えて上手くなれるだろう
前に出ない下手なやつはどうしようもない
まこマコの花舞バナみたいなやつな
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なぷすたまたユナメイトでペナ喰らっとるやん
なーしてん
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>>512
突っ込んでキルラインデスライン身体に染みこませないといけないよな特にファイター
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開幕もめるの怠いし中央譲った試合が何回かあるんだけど、そいつら軒並み4割台なのなんなんw
雑魚で地雷なくせに何でそんな自信満々に即ピできるんや…
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セカンド防衛に来ないタンクとか利敵で通報通ってもいいよな
お前が来たら守れてるんだけどってことが多すぎる
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今期のガイジバトルカードSR引いたわ
中央インテな
https://i.imgur.com/BwMiJTz.jpg
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アホタンクって無駄に前に出てYゲージためさせるだけのゴミが勝率高くてもいるんだよな
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勝率4割が気にしないようにbot入れて勝率盛らせるなら勝率リセット機能入れて厳しめのレートマッチさせた方がお互いマシじゃね
総試合数も同時表示させとけば勝率勢も文句ないし、今のマッチングの勝率よりずっと誇れるようになるし
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otpはそいつ軸に編成考えようってなるし意外と楽しい
何度もマッチングするのはうんざりだけど
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それもドラフトの楽しみ方よな
味方にotpが来ちゃったんならそれはもうなるべく活かす方向で考えるしかないし
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ツイッターに延々と晒しと称してPNと紹介文書き続ける渋谷区在住おっさん見つけたんだけど
その情熱他のなにかに向けたがいいだろ怖すぎ
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狙い撃ちインテとかふざけんな!俺がインテやるわ!ってなるのは正直めっちゃ分かる
そうするとペナルティ受けるのがユナメイト
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眠れないからランクマ潜ってたけど過疎り過ぎて同じやつとばかり当たるし、そいつがゲコOTPだからマジで終わってた
深夜に潜ると勝率溶かすから良くないな
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狙い撃ちの強さが分からんのはセンス無さ過ぎる
技量差が出るのは確かだがビックの時点で煙たがられるような技じゃないわ
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>>525
使い手がめっちゃ上手くて敵味方の構成見てちゃんと刺さってる時に出すなら強いと思うよ狙い撃ち
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メイジ枠で採用したのに狙い撃ちされるのはきついわな
ポーク枠ならまあまだ分かるが
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いやポークはメイジだろ…
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おはマンムー!
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マンムーごめんよ……俺はもうラプラスしか愛せない
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ソラバナミュウもメイジだしそりゃそうか
まあでも狙い撃ちは良い顔できないわな
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ラプで10万とか二桁キルとかどうやるん…自分使うと低いと2万ダメとか晒されそうな戦績なるわ
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>>532
10万ダメは相手が無駄に突っ込んで滅ぼされまくっただけだろう、滅び三段目はオーバーキルするからリザルト盛られる
集団戦でしっかり活躍してれば2万ダメでも十分っちゃ十分だけど、ユナイトあがる時に強気の視界取りしたりカジャン狙ったりして積極的に動くといいと思う
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前メイトで狙い撃ち取ったら火力足りないから集団戦無理とか訳分からん事言ってる奴が居たの覚えてるわ
試合終わってみれば敵味方含めてインテがダントツのダメージキャリーだったんだがピクシーの回復分が云々とかモニョモニョ言いながら抜けてった
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ラプラスはわざわざ回り込まなくても壁の後ろからバフ狩れるのが偉い
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構成見て「火力不足」って言う時はタンクから落とせるかどうかの話をしてることが多い印象
ポークメイジ取ると集団戦でタンクへのDPSが足りなくなりがちだけど、狙い撃ちインテの場合はユナイト使えばタンクからいけるのが強み
とはいえユナイト無い時はポークだから火力不足を危惧するのは分かる
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狙い撃ちは上手ければ強いんだろうけど、取った以上はアクブレ以上の結果を出さないといけない
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むしろ狙い撃ちはタンク溶かせる技なんだがなぁ
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火力は中央とメイジに任せるのが殆どだしそれが綺麗になりやすいからな
ピカが嫌われる理由の大半もこれね
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>>538
タンクから落とす時は「確実性」と「技の回転」が重要
狙い撃ち当て続けられりゃそりゃあタンクでも落ちるけど、外して相手に時間を与えたらサポに回復される
スタック性だから最初だけ技の回転早いが、長引けばガクッと落ちる
狙い撃ちで瀕死になったのを見てAAで確実にとどめを刺すとか工夫は色々できるとはいえ、タンク落とすのに向いた技ではないと思うよ
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>>533
死なない程度に強気にやってみるありがとう
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>>540
いーや向いてるね
動きの鈍いタンク相手に狙い撃ち外さないしカモとしか感じないわ
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タンク目線上手い狙い撃ちインテはキツイと思うけどな
ブリンクや移動速度アップないと避けにくいし
ヌメルゴンなんか草むらにいるから狙われやすい
敵が正面当たりしか出来ない構成なら狙い撃ち強いと思うよ
練度があれだから取った事ないけど
ラプ+タンク、アロキュウみたいな構成だと刺さると思ってる
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ザシアンのポン押してまたできるようになったんですか
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>>543
タンク目線、アクブレインテはきついが狙い撃ちにきついと感じた事は今のところないわ
ただ相手のメイジ枠がアロキュウなら狙い撃ち刺さってるのはそうだと思う
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狙い撃ち取ると火力が足りないって話は集団戦の火力枠を狙い撃ちだけに頼ると火力足りなくなる
あとは結局アサシンから狙われやすいから先にインテ落とされた時に残り4人がやること無くなる可能性高いってこと
狙い撃ちやる時は横にキャリータンク系置いて装置枠でレーンに起きつつ中央はサナシャンデラグレイシアのバックライン組を別枠で置くのが丸いよ
-
そもそも狙い撃ちでタンク狙ってる時点で相手からしたらバックライン狙わない引きこもりのカモだからな。5vs4してるようなもんなんだからそら楽よ
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狙い撃ちインテと別にタンクを削れるキャラを置くとか、抜けゴール狙いやすいキャラで点数有利作って敵を落としにいかなくても一生睨み合ってれば勝てる状況を作りにいくとか、他のポーク取る時と同じように構成バランス考えたらいいだけなんだけどね
-
狙い撃ちインテとかかげぬいジュナの方が強いだろ
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すみません膠着状態で埒が明かないんでタンクにヤドユナします
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狙い撃ちでタンク狙い続けた場合サポの回復で相殺されて無駄ダメなのにスコアのダメだけ伸びて他四人に負担かかってるの気がついてないのがやばい。影抜ジュナとやってること同じやぞ。
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(なんで回復吐かせたのにライン上げずに突っ立ってんだこいつら…)
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ソラビバナは貫通で奥のアタッカーも狙いやすくてユナイトでバーストも出せるの偉い
ちゃんと有利に繋がるダメージにできる
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>>552
回復吐かせる為に狙い撃ち吐いてたら何も有利になってないのでライン上げるのは難しいですね……
フーパのホールだったらCT長いから話変わるけど
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まあWCSですら狙い撃ちインテは消えたのが結論だろうな
よっぽどな構成、有利状況でないと圧はないと思う
件の話し合い拒否して奪ったってやつはどうかと思うが
何度も迷惑報告されてるしバンされてほしい
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狙い撃ち自体はちゃんと前でaaも打ちつつバックライン狙えるなら構成次第ではあり。タンク打ってるだけで仕事した気になってるのが多すぎて嫌われてるだけで
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回復吐かせたからライン上げるとか面白い事言うね
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>>554
こっちは狙い撃ちのスタックもダメ押しのユナイトも残ってるんだが…
まさか回復2周目上がるまで何もせず突っ立ってるつもりか?
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回復吐かせる代わりにadcの火力失ってるのにどうやってライン上げるんですかね
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メイジ「アクブレインテきつい
アサシン「アクブレインテきつい
タンク「アクブレインテきつい
Y「アクブレインテきつい
ねらいうち最強マン「ねらいうちマジで最強だわ味方が弱いと活かせないけどw
レーンジュナ「それな
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フルスロで神秘てだすけやめて
そいつタマゴ爆弾最強だから
-
ソラブレリーフィア、レック戦で1-1交換にすらもっていけてないのがほとんどなんだけど、絶対いらないだろこのポケモン
-
ライン上げろは流石に草
複当てできないからソラバナのが良くない?
結局使われてないのは弱いからであって自分は当てれるから特別なんだなんて事はないと思う
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フルスロだと爆弾魔となりCC兼火力として戦いだすハピ
最近のキャラでフルスロで発狂できるポケいたかな?
AAメインのM2XYは不向きか
-
狙い撃ちは影縫いぐらい判定大きくなってほしい……
当たり判定小さすぎる
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>>555
ピックに対して文句というか意見を言うのは当たり前のことだと思うんだけど、迷惑行為報告されてるんだから言い方がよっぽど悪かったんだろうね
個人的にはユナメイトの「味方を不快にさせる奴はペナルティ」って仕組みはどうかと思ってるけど
即席なのに仲良し小好し至上主義は無理やて
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アクブレが頭可笑しい性能してるのに狙い撃ちとか取る必要ある?必中でタンクも4割柔いキャラなら7割削れる技が5秒で打てますけど
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聞き専とかOTPの時点で不快だよな
刺さる時だけOTPならまだ分かるが技まで固定の奴いるの笑う
-
>>563
何が草なのかちゃんと自分の言葉で説明出来るようになろうな
ヘルス有利を作ったらそれを生かしてポジション有利に繋げるのは集団戦の基本だぞ
AOEはまとめて回復されるだけだから単体をゴリっと削れる狙い撃ちの方が人数有利は作りやすい
-
天使鐘vtって奴とあたったから配信者かなって見に行ったらボイチェンキモすぎおっさんで草だった
-
フルスロットルバトルなら狙い撃ち打ち放題だろこれ!
すっげえええ最強インテレオン買いたいけどコインもったいないからミミッキュに取っとくわ!
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>>567
それ以上のバーストが5秒で3発撃てて射程は最長でラスヒも最強なのが狙い撃ちだぞ
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サーナイトが上手い人がいてこの人サナが上手いからプロテクト構成にしよう!なら割と面白いと思うけどサナOTPがいて構成を歪めてきますってのはカスやと思う
-
リザルトに結びついてない奴が多すぎる
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>>570
女のガワで普通におっさんボイスでやってるやつ多くてびびるわ
たまにオススメされるけど低評価押して即閉じしてる
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フルスロットル2戦やったけどダメだわ
Aボタン押してるだけのYにボコられる味方×3×2戦
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フルスロで初手ミュウツーY引いて勝ち確って思ったら相手のミュウツーXにボコられた
治し高速移動の方が良さそう
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>>569
はいはいわかったわかった強い強い
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WCSですら扱いきれなかった狙い打ちを使いこなすプロゲーマーがいるってマジ?
それとも刺さるような環境に変わったのか?
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>>568
というか周りに合わせる気がないんならソロランクで良いからな
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マンムーのハメナーフされてるw
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押すにしろ引くにしろ受けるのはタンクだしな
こういうとこ意識してる人は野良でフロントが足りないとか気にしてくれるよね
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狙い撃ちsageてる奴がちゃんとアホしか居なくてなんか納得したわ
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聞き専ってなんだよって話だよな
口付いてないのか?
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ごちゃごちゃ狙い撃ちの考え方解説するよりユナメイトレートと勝率ぶつけた方がみんな黙らせられるよ
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プクハピバリでccクソハメしてれば勝てそうフルスロットル
唯一バリアーサイキネのgm組み合わせが許されるステージ
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狙い撃ちは赤い線見せずに撃つ瞬間と同時にエイムしてるめっちゃうまい人見た事あるわ
まあそんなの1回しか出会ったことないけどね
大体は明後日の方向に撃っててお荷物だらね
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フルスロってクソバランスのおまけゲーくらいに思ってたけど
フルスロマンムーナーフされたんだ
ある程度葉バランスも気にするかね
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スマホ版の技キャンセルってデフォじゃない方の人が多いんかな
デフォでやってたけどカメラ動かしながら技打つときやりづらい感じある
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マイナーが強いって言う奴はマイナー使いこなしてる俺つえーってだけだからな
まともに相手するだけ無駄
シコってるの見せつけてるだけだから
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狙い撃ちage派のレス、部分部分はその通りだと思える理屈もあるんだけどな
その上で総合的に見て強いとは思わん
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どっちもエアプなんですが狙い撃ちは影縫いじゃダメなんですか🤔?
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強くない方のビルドってのは局所的には強いもんだからね
バシャくんはどうしたら強くなれますか
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フルスロルカリオなんか楽しかった
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影縫いも強いけど序盤がね
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ねらいうちのポテンシャルが高い事くらいWCS観た奴なら知ってる
それでも上位3チーム全てがアクブレ採用だったし野良のねらいうちなんて地雷だらけなんだからしたらばで駄弁ってるレベルで力説されても困る
ねらいうちOTPでメイトで結果出してどうぞ
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ピックに文句いうぐらいならフルパすればよくね
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インテ過大評価されすぎじゃね?メイトだと脳死で選ばれてるが
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ねらいうちよりアクブレの方が強い
WCSもAPIもそう言ってるじゃん
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Y飽きたんでワンコンできるリーフィア使ってみたいけどはっぱかブレードか永遠に迷ってる
有識者いたら頼む、もちものも教えてくれるとうれしい
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>>598
アクブレナーフされたら三馬鹿の仲間入りだろうな
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ディフェンスやってたらインテレオンのウザさが分かるぞ
Yの影に隠れてゴリゴリ削ってくるからな
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アクブレ+食らったらメイジとアサシンの体力9割飛ばされるのほんと狂ってる
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やっぱアクブレの必中最高なんだよな
今日はアシパエーフィーでもぐっちゃおっと!
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APIでも狙い撃ちバレ始めててちょっと怖い
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必中強いじゃんからの連想なのか知らんけど最近ゴミつららグレイシアよく見るわ
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インテの評価自体はアクブレ狙い撃ちじゃなくて最序盤のラスヒだもんね
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構成とか試合展開をめっちゃ理屈並べてレスバってた奴いたんだけど戦績見たら41%でくそわろたw
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>>600
使った事ないけどここで教えてもらったのは猛攻、軽石、アンプが主流
WCS優勝したルミノシティのスラッシュ的にはアンプは懐疑的らしい
日本だとおたばり持ったりする人もいるね
技はラスヒ狙えるソラブレが多いと思う
葉っぱだと爪採用もあるんかな?知らんけど
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ザシアンってやっぱピント爪なん?
チャージ8になってから気軽に使えなくなったしじゃれつくとること多いからピント軽石にしてるんだけど
爪ないとレーン戦弱いかな
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まずは今日の初勝利を
飾ろう!
-
直前になってもキャラ選択してないキチガイにペナルティはやくしろ
AS18は異常に多すぎる
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キャラプール狭い奴ほどピックが遅いんだよな
-
ユナメイト有料期間の間は新キャラ使えないのか
まぁそれ以前にバシャーモ使わせてくれる味方がいないだろうけど
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新キャラ1週間くらい出禁はランクマもやればいいのにとずっと思ってるわ
でも狙ってop商売してるみたいだしそこは無理だわね
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狭いなら狭いで即ピすりゃいいのに何グダグダしてんだってなる
しかも散々グダった挙げ句にバランス無視でサーナイト
-
味方が環境外のやわらかキャラ4体で埋まってる時って何選べばいいの?
-
🐿
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>>617
男なら赤に染まれ
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リスはよく見たら可愛いぞ
序盤ノーマル、序盤トリ枠がもっと必要!
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>>619
🐸🐰ディフェンス型が必要!
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お散歩感満載ビルドのパレスバリスで威嚇していけ
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実戦には耐えない性能だからスタンでバシャしてるけど
中央即ピゲコキッズとかいるしレートが反映されててランクじゃないところがほしいわ
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ダンベル持ってないで中央即ピしてたアマージョの15000試合やってて勝率44%
エレキ流されてるのにゴールの中で削ればいいのに外に出て自ら敵に殺されに行く地雷プレイも披露
50%切ってる奴って必ずどこかしら頭おかしいプレイしてるんだよ、こいつら一生自覚してないから一生下手なままだけど
-
今ってミュウツーがアーリーガンクで上来るから積めないよな
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>>625
むしろ積むやつは利敵
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Yのアーリーだけは結構浸透してるんだよな
ダンベル積みに行くくらいなら下バフ奪いに行った方がいい
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深夜と休日昼間でレート70くらい溶かした
マッチング糞過ぎ
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敵の動き見てアーリーできるか決められるし数発で引く可能性もあるしバフ奪いに行くのはリスキー
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なぜユナメイトをやらんのか
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メイトは配信で負けた際のお通夜ムード見て自分には合わないと思ったわ
VCの有無も統一されて無いし結局ここで味方の悪口垂流してるならランクマでも良いだろ
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なんだかんだスレ民はソロラン大好きなんだぞ
そもそもが堅苦しいプリメや馴れ合いを好まない一匹狼なんだ
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Y側としてもスタック貯めてから下レーン行きたいだけだから殴られる位置に顔出すのがそもそも敵Yへの貢献になっちゃうね
今のダンベルとか自分が起点になって下レーン破壊されたの気づいてなさそう
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Yで上にアーリーしに行った時アマカジ来てたら笑顔になる
あっ餌だ!
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ユナメイト10戦もやってないけどまぁ疲れる
ソロランは気楽
地雷と当たった時の心労がユナメイトだと30倍くらいのパワーで精神に直撃してくる
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>>632
責任から逃げるのが好きなんだろ
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セキニンってなんだぁ?
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ユナメイト?他人の指示で動くなんてごめんだね!
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アマージョでダンベルも積めないような奴がアマージョ使うな定期
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ユナメイトのいざこざの話聴くの大好きだからガンガンお前らもユナメイトやって来てくれ
キタカミの地から応援してるぞ
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SVからのドラゴンも参戦しないかな
ミラコラとシャリタツが見てみたいわ
トラックのあんちゃんだかおっちゃんがシャリタツのぬいぐるみ乗せててほっこりした
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>>627
ダンベル来なかったらアーリー行かない選択肢もあるからそれはないわ
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ランクマで上レーンの初手ダンベルキャラは現状微妙やな
リーフィアはダンベル持つけど絶対初手積みに行く必要があるわけじゃないからいいが
アマージョはダンベルないと露骨に火力低いからな
スペックはいい感じになったけどyが最強の今のランクマで出したくない
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上対面がザシで敵中央Yがアーリーくるのが普通に想定されるからダンベルキャラには過去一キツい環境
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筋トレ部は退くことを知らない
引いてしまえばダンベルを持つ意味がないからだ
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ゲーム内大会ってミュウツーも選択可能なの!?
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>>575
ほんと即bad
ガワ安かったからじゃねって思ってる
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バシャがこのザマだからドリオ買って練習し始めたんだけど勝ち試合でも4万ダメ台しか出ねぇ、皆どれくらい出してるもん?
そもそもYがアンチピックすぎてスタダなのにYハピするやつばかりで始めたてでY相手がキツすぎる
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>>648
どりくちでしょ?
ダメはそんなでないよ勝ち試合でも大体6万くらい上振れるとたまに10万のるけど
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ドリくちは与ダメ云々よりもいかにユナイトドリくちコンボで試合ぶち壊せたかだと思ってる
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>>649
やっぱダメージはそんな出ないか
レーンやると5までがキツすぎて中央だと1蜂ミュウツーYに勝てないから楽しいけど味方に申し訳なくなる
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自分まだミュウツーソロやってるわ
捕まえるまでdlc楽しめない
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フルスロ以外おもんねえわこのゲーム
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フルスロ行ったらYに予知で一生拒否されてユナイト降らされまくって発狂しました
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ムクタリアン1400台まで落ちてて草
あるだけ仕切ってこれとかガチでセンス無いんだな
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ミュウツーのアチーブメント達成に最適だからフルスロミュウツーだらけになるのは仕方ない
アンプミュウツーで戦うよ!
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ガチャあるから毎試合来るわけじゃないし他にイカれたポケモンいるからフルスロのYは全然許せる
もはやピックを抽選式にしたほうがランクマ面白いまである
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ゼラオラ55%あってソロランの最高の相棒って気持ちだったけど
殻破パレス使ったらあまりの快適性と耐久力にやっぱAPIで勝率低いだけあるなこのカス猫ってなりました(小並感)
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スマホでやってるがドリオのユナイトとっさに切るの難しすぎる
下レジの攻防で切り時だ!と思って指動かすと下レジ付近からゴール下イェッサンぐらいまで動いたりする
-
忙しい時はポン押しがいいよ
ドリクチでもトラアタAAでも、ちゃんと当てた後なら大抵は目の前の敵が一番削れてるからポン押しでそいつを打ち上げられる
もちろんエイムできる状況なら使い分けた方が良いが、その場合もエイムの初期位置がどこになるかを意識できてるとやりやすい
-
レーンドリオは1蜂ミュウツーがこっち側にきたらカジャン行けばよくね
中央はドリオで行ったら仲間にミュウツーこなくなるから行かないほうがいいような
ミュウツー以外のレーン戦で負けてるのは自分の腕としか言いようがないけど
ソロランだとユナイト込みでミュウツー倒せるから普通に環境キャラだよ
メダルで速度250以上積んでるかまずはそこからじゃないかなー
-
ユナメイトはvcつけるの面倒ってか同棲してるから恥ずかしいわ、ヘッドホンつけたらスマホの音聞こえないし
あと、一戦一戦長いから心理的にめんどい、モンハンくらい長いし、ユナイトは一試合10分って手軽さが良いのに
俺がほしいのはvc付きのドラフトじゃなくて、レートがまともに機能してるミュウツーがいないランクマなんだわ
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>>632
あまり言いたくないけど一匹狼さんほとんど下手だからなぁ
うまいやつは使えるものは全部使うし
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ウーラオスくんさぁ何でまだ許されてるんだい?フシギバナくんのユナイトも俺許さないから
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>>661
速度300メダル組んだのにセットすんの忘れてたわ
まだスタダで練習してるから味方にYまず来ない
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ラオスがマシに思える位イカれてる伝説共が悪いよ
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今日もピン指し合戦が激しい
もう尾張だよ
-
ユナイトの華だぞ
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>>662
ユナメイトに限らず在宅勤務とかもないか仮想彼女かな
-
>>632
ソロランが好きって言うか、ランクマがいいんや
やるからには何かを残したい
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装置を持たない呪いのハピ来た
しかもこいつ下レーン担当なのに1チル時点でラッキーのままYに引っ付いて上レーンまで上がって来やがった
相手にバシャーモサイブレYいるのにこいつのせいで4VS5で負けたよ
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技選択ミスって潮吹き波乗りカメックスになってしまったけど意外と使える気がするわ
相手がスピンしてくると思ってるところを波乗りで拉致するのが効いてた
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普段野良に文句言い続けてるスレ民こそ自分がちゃんと上手いこと証明するのにユナメイトやればいいのに
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ミュウツーがもう癌すぎる
運営がまともな調整しないせいで他が死んでるんだよな
戦略もモバの一部なのにそれすら無理で脳筋戦法ことスノーボールばかりだわ
深夜と土日は酷いし日中会社、土日祝休みの社会人には酷すぎるゲームだわ
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フルスロットルバトルY引けた方が引けなかった方をボコスカにリンチするゲームで草なんだ
つまんねミュウツー削除しろ
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声を上げることは大事だけど、この運営体制は変わることはないだろうねw
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>>673
自分の実力は自分自身が知ってりゃ十分だわ
わざわざストレス溜めてまでユナメイトやるほどの自己顕示欲は無い
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ユナメイトせめて待ち時間半分にならないと厳しい
これ以上人増えないだろうから無理だけど
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>>673
ソロランのレートよりはまだユナメイトのレートのが信憑性あるしな
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ランクマは練習ユナメイトが本番ってやり方にしないとユナメイトの待ち時間はしんどいな
作戦会議も時間かかるし
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>>677
でもお前下手じゃん
>>679
ブラインドのレートとドラフトのレートまた別モンだけどソロランのレートよりは信用度高いよ
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変なんだろうけど今のY環境わかりやすくて好きだわYを中心にまとまってるほうが勝つまとまる気ないやつが多いほうが負ける
ユナメイトもこの環境で阿鼻叫喚になったらいくからよ
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ミュウツーはボタンポチポチ相手は死ぬ、みたいな使用方法の単調なキャラだから調整するにしてもOPか産廃かの2択なんだよね
ザシアンはまだ使い方に特徴があったけどこいつは本当にどうしようもない
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今世界中でこの環境なんだよな?
他も不満爆発してないわけって思うわ
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>>684
初期からあったぞ海外で100戦しかしてないたべのこしエスバが高レートの俺と当たるのおかしくね?ってtwitterで言ってた
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>>684
あっミュウツーのことか
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味方全員4割ゴミで相手の大したことないミラーYにボコられるの糞ムカつくんだが
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>>681
そうだよ
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スタンやったところで空気読まないM2が出てくるだけで終わりなのよね
P2W志向でもいいけどさ、有料期間終わったら速やかに適正までナーフしてくれ
X有罪はいいけどなんでYは微罪ですんでんだよ
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>>675
ゼラオラと連撃のほうが強くね?
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オバロがミュートゥー○ァッキン連呼してたって書いてあったのこのスレだっけ
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>>690
Yは下手くそが使っても脅威になるからフルスロで敵に来て一番嫌
理論上強いキャラでも弱い方の技を取ってたりそもそもまともに技を出すことも出来ないのが平均レベルだから
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味方のバシャーモ何してんのかと思って見てたけど、技入力間に合わなくて一方的に殴られててわろた
よっぽど操作に自信あるやつ以外使うな
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スタンダードでY出すのひでぇよぉ…
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45%二人組強烈すぎ
https://i.imgur.com/sLUGhBP.jpg
9分にヤジロン無視でこんなとこうろついてゲージ溜めさせる
こんなのが俺より多い4000試合とかやってるし終わってるわ
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ユナメイト、見学してみた感じVC無しのがポリコレ強そうだからVC付けないほうがいいかも
証拠なくても証言だけで暴言通報通ってたし
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45とか1人でも混ざったら試合にならんレベルなのに複数混ぜこんでくるし相手は4割いねえしマジでマッチングどうなってんだよ
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やってないけどぶっちゃけあの手のやつVC強制でいいやろ
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ユナメイトようやっとるよな
あんなの速攻過疎ると思ってたよ
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やったことないけどドラフトするなら聞き専とか成り立たんだろ
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なぷすたさんってVCつけてないんですか?
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ユナメイト流行ってるのはミュウツーのおかげまであるからね
ナーフされたらどうなるかはわからん
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>>675
そうでもない
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エナジータンクのためにフルスロットルするのでティア表と持ち物おしえてくだしゃい
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ミュウツーナーフされてもどうせすぐぶっ壊れ伝説追加されて三ヶ月注視されるからなぁ…
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>>700
他mobaでは当たり前にやっているから慣れの問題
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明らかに弱いやつが何試合も連続で仲間に来るの何なの?
内部レート上がり過ぎ?
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エナジータンク回収できたわ、壁バリヤード馬鹿すぎて笑う
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俺も内部レート下げたい
俺よりレート高いのいるのに一番左なのはそういうこと?
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>>704
CC持ってる奴は全員SSティア
Yと分身ゲコ以外のマークスマンは絶対選ぶな
みんな火力は足りてるから持ち物は耐久系でいい
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ミュウツーいなければランクマそこまでキツくないわ
今はミュウツー中心にガチパ組まないといけないから自分が遊びピックしたら負ける(野良は赤青しか選ばないし装置持たないから)
エスバゲコ来たときに捨てピで使用経験浅いキャラの練習してるわ
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>>689
ザシアンも3ヶ月壊れてたしそのくらいは有料期間みたいなものってことだよ
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すげー今更だけどYでネイティオかるとき技打たずに全部aaでやればちょうど45.6秒になるのな
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クイックで降参連打してる下手くそガイジ4ねな
自動降参拒否安定だわ人生からも降参しとけボケが
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ミッションが3勝じゃなくて3試合だからさっさと終わらせたいとかなんじゃね
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クイックなんざCPUで済ませろよ
フルスロットルおもろいんか?
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クソつまんねえよ
ただのポケモンガチャだもん
ここの運営ほんと頭おかしい
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クイックは最低限わかってる相手が味方ならまあまあかな
不向きなゲコとか出してくるやつがいると虚無な5分になって楽しくない
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3試合だけやる分には馬鹿できて気分転換にもなったし面白かった
もっとやりたいかと言われれば別に
壁バリヤードはみんなに一回やって欲しいと思うくらい馬鹿だった
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ミュウツー使うの飽きた
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今週は青使えミッションでペラペラ構成になり易い
青に青被せるしYから中央奪って来る
ラプブラじゃ面倒見切れんしマンムーしか勝たん
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モバあるある雑魚にされてるキャラでも本人の技量で無双できるってのがユナイトだとミュウツーが来てから無くなったからな
モバの一つの良さが殺されてる
これでよく運営できてるわ
まあ捨てないだけでもマシなんだけどそれは普通ありえないんだよ
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運営もただミュウツーを公平レベルにまで調整すれば良いだけなのに頑なにやらないからやばいんだよな
ベイングローリーが復活したら容赦なくそっちに行くだろうと考えるよ
向こうは向こうで芋臭いし世界観がダークでランクも30分だけど面白いのは確定だし
どうして捨てちまったんだ…
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いつまでお互いのチームにミュウツーいないとゲームにならない環境放置続けるんだ
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バシャーモくんもいつか輝けるときが来ることを夢見ている
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>>704
S...ワイボゼラ瞑想ニンフ連撃ウーラ
A...アロキュウピカヤドブララプロットバリ
ミクロ次第...ルカゾロアマージョ
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これでYの射程短くなったらマジでギャグだな
ジュラルドンやザシアンから何を学んだのか
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フルスロットルの連撃楽しかったけどミュウツーいる今どうだろうな
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味方M2なし、相手M2Xだったけど
まだXも十分つよいな
レベル同じHP量有利なのに味方の雑魚バシャが返り討ちになってた
相手のゲージみてないバカだったからそんなもんだろうけど
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再抽選ライセンスってなんだ?
とりあえず使っていいのか?
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それ商店街の福引券より価値ないよ
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>>728
連撃もいけるしY殺せる奴多いよ
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>>728
サイブレテレポ型に届かなくて完封される
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気が狂ったからY環境ソロラン体感使い手ガイジtier置いとくわ
ガイジ…三馬鹿ピクシーグレ白髪馬車
バカ……アローガルドヤドブラインテアロキュウハピ
普通……ラプリーフィアY
他は印象薄くて分からん
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フル・スロットル面白いな。
勝手に選ばれたキャラだから、エヘッと懐かしいキャラをプレイ出来る
勝っても負けてもタダの運だし
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>>734
ハピなら選んでる時点で勝つ気がある普通の人じゃないか?
……と、思っていた時期が俺にも有りました
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Yいて敵にヤミラミいるのにWたまご取るハピとかおるしな
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>>737
レックウザ戦で初手バックドアに行ったりなw
って言うかyとセットにして出したなら手助け神秘固定くらいの気持ちで良いのになw
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下手くそで死にまくるのにファイターやるやつって何考えてんだ
3機までにして3回死んだらもう復活しないでくれよ
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ブラッキーとインテもガイジに格上げしといてくれ
パワーあるからバカ枠に入れたけど今この2匹使ってる奴はちゃんとガイジだったわ
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>>704
卵爆弾ハピがぶっ壊れ
無限ループ入る
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フルスロでまだ一回もピック出来てないけどザシもじゃれ聖剣で半永久CC出来そう
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ロットヤドランニンフあたりは前回から引き続き強いな
メイジとサポが全体的に強い
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最近なんともいえん反省のときにスプーンおこう気合いスピンカメ練習してるんだけど結構楽しい
なお勝率
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ハピでユナイトいつまでも使わないゴミ何してんの?
メガシンカユナイトに合わせたらもうで勝ちなのにやっぱサポは障害者がやるもんだとよく分かる
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うーん、あからさまに利敵な名前と行動してるのに通報通らない神ゲー
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>>744
今のスピンカメ割と勝ちやすい部類じゃね?
ちゃんと裏からYを狙うんだぞ
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ポケモンだいすきもこうでも唯一やらないゲームだぞ
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トロールしてるわけではない(2周目バフ食いやがるけど)のに10000試合43%を見てこの世の深淵を覗いた気分
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ミュウツー来てから本当につまんなくなったよね、このゲーム
このゲームというかバランス悪いだけなので、調整すれば改善されるのにそれをしようとしない運営に腹が立つ
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リリース直後はやってたしもこうは外伝そんなやらんやろ下げるにしても適当は言うな
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もこうみたいなのがさっさとやめてくれたらいいのにガイジは残り続ける
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ゴルサポ持ってるやつだけがぶち込まれるゴルサポランク実装して収監してくれ
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まぁもうそろそろ調整もくるだろうからどうでもいいが
マッチングが過去最悪のゴミすぎてどうしようもない
AS18からどうすれば脱出できるんだよ…
ルートも選ばない、直前までキャラすら決めない、決めたら決めたで利敵構成
試合内容は鉄板の動きなんかしないマスター1400以降でも
ハイパークラスのチンパンジーレベルの動きとかもう嫌なんだよ
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もこうのキレ芸ならこのゲームのソロランク最高に数字稼げるのにやらないのはアホだろ
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Yナーフまだかよマジで
Yいねーと誰も中央やらないし相手だけワイハピだし練習する気にもならねーよ
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もこうがユナイトなんてやったらSwitch幾つあっても足らん
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unity税がDL数に応じて取られるようになるから運営さらにやる気なくしてそう
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>>748
モバなんかやらん方がいいの理解してるよな
ポケモンだろうがサンリオだろうがモバは精神が荒れる
本家が充実してるしわざわざユナイトやる必要は本当にない気もするんだよね
人のキャラデザも充実してるしな
モバって高ランクになればなるほど利点があるはずなんだけどユナイトにはないんだよな
モバでポケモン動かしてーってならユナイトだけども
Switch2も出るし早ければ来年の2月にはポケダン新作ありそうなんだよね
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ゲームタイトル内ではダントツで数字取れるだろうけど本人の他のタイトルと比較した時に継続して同じくらい数字稼げるかと言われるとそんなこと(ヾノ・∀・`)ナイナイ
たっまーに思い出したようにあげるくらいが再生数的にも多分ちょうどいい、もうあげんかもしれんけど
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レックウザ取られてもyいればいくらでもダイブ逆転あるのに誰もユナイト溜めずセカンド突っ込んで死ぬのアホすぎる
ついでに何試合やっても2万ダメすら出ないブラッキー使いは死滅しろ
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イーブンなのにパレスとカイリューがパチンコ始めて負け
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こんな過疎ゲー案件以外で大手配信者がやるわけないだろ
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エキスパートなのにもちもの2つ、しかも明らかに考えられてないもちもの
そんなやつがマッチングに入ってくるってガチで終わってる……
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>>759
ポケダンマジ?
DXが微妙だったからあまり期待できないけど最近のポケモン出るならやりたいな
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もうムカつくからY即ピするわ
ハンデで使ってなかったけどナーフされるまでY擦りまくるわ
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>>765
チュンソフトがシレンの新作出したし売上も良いからポケダンもしかしたら新作くるかも、という予想やで
確定ではない
昔のダイパリメイクみたいなもん
そろそろポケダン新作やりたいよな
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ボクレーンアタッカーしか使えません^^;って奴はどれだけ味方に負担かけてるか理解しろ
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Twitterで見かける○○使えます。も同類ですね
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禁止ポケモン指定しといてもしとかなくてもよくて
その禁止ポケモンが合致する人だけがマッチングする、
一定時間かかってマッチングしないなら自分の禁ポケ無視されて指定なしと合流する
というのを公式で実装してくれたら相当な人が幸せになれそう
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レーン即ピサナ引いて死ねと思ったが高級ホロウェア持っててこういうプレイヤーがいないとユナイトもサービス継続できねえよなと思った
ちなみに金バッジだった
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一番下サーナイトさんレックウザ前お散歩即死からの復活即死
最後はラッシュの勝ち筋をBDで消すもはやスパイとしか思えない動き
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中央行きたくないなら行かないでいいからさっさと何やりたいかキャラみせてくんねーかな
誰かにとられてるとしても第2の候補とかいるだろ
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敵に核地雷みたいのいても味方Yなし敵だけYならファイト全負けもあるゲーム
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サーナイトできます
ルートはどこでも任せて!
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Yだけならまだどうとでも出来るだろ
YハピはYハピミラーしないと無理ゲー
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https://i.imgur.com/f3YFsWx.jpg
ユナメイトも終わりだよ
楽しんでるのは天竜人だけw
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相手の片側下手くそYボコして煽りいいねを楽しむゲームだよ
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なんでユナメイトで1500とマッチしてるんだ?🤔
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迷惑行為から拾ったやつやで
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ペナルティって6回で追放のダンベル式なんだっけ
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中央はミュウツーじゃないと話にならんし皆中央押し付けにそりゃなるわな
それでほぼスノボだから負け側はやってられんよ
勝つ側も察してギリギリで逃がしてくれたりしてくれればまだ良いけどそれすらなくて完全に殺してくるから悲惨だわ
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サナは相方が装置持ちのヤドハピピクラプあたりならレーン行けなくはない
白髪はラスヒをいい感じに狙う同士だからきつい
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下手なYも増えたな
Yが下手じゃなくてレーン居座りだったり猪お散歩だったり中央がって意味だけど
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>>777
そのレートはグレイ・ターミナルだろ?
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野良だと3エレキかましたら脳死でレックウザラッシュするのが正解だな
相手の動き待つと事故る
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ラプラス練習してるんだけど、このキャラって味方が序盤頑張るかどうかな気がする。
序盤ずっこけて9レべラプラス対12レべザシアンYとかになっても一気に破壊できるだけのパワーが本当にラプラスにあるのか謎である。
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謎でありゅ
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>>787
装置持ってたらそんなことにはなかなかならない気がするけどな
あと、ユナイト吐くならバランス、ディフェンス狙うよりアタックスピードをレイビ滅び絡めてワンコンで倒したほうがいい
バランスは1人で削り切るのは難しい
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フルスロットルのインテレオンぶっ壊れでワロタ
アクブレ無限撃ちヤバすぎる
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ただでさえYにハピがいるかどうかで試合決まるようなものなのにbotみてえな動きの味方で利敵されると腹立つわ
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ハピY居ても大体どっちか或いは両方カスだからエグゾディア成立してるかは戦うまでわからんぞ
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7連敗してるデュオに巻き込まれたわ
勝ったけどマクロがめちゃくちゃで、そりゃ勝てないわって動きしてた
ソロランだと下手でもキャリーしてもらえるけどデュオだとキャリー枠減るから負ける確率高まるんだろうな
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ランクマ1500乗るまでは勝率70とかあったのに
仲間ガチャ大爆死でレート据え置き勝率58なったんだが?
ほんまひで
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フルスロピカ様相変わらずの貫禄で安心した
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Switchで連撃する時の右手指の置き方どうすれば良いの
技方向 攻撃 技で3本要る
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左スティックで技方向指定すればいいんちゃうん
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やっぱ中央連ラオスソロランだと渋いな
今日5回くらい敵に引いたけど全部初手cjgで潰してる
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>>797
なんかそことbボタンだけ変えられなくね?
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今日ランクマやってないからランクマミッションのために仕方なく潜ったらダンベル持った金バッジアロキュウと目の前でパレスが50点ゴールしてるのに一切止めないカメックス引いて絶望した
深夜にランクマなんてやるもんじゃねーな
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>>799
スマホ乗り換えたからもうエアプだけど設定で移動方向に技オンして左スティックで神速打ってた
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ランクマがスタダになっちまったな
スタダは練習場
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課金者様が気持ちよくなれないと儲からないからこれからも伝説はぶっ壊れだよ
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>>777
ペナルティ5で草
6でBANだっけ?
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こんな爽快感のあるはずのフルストットルバトルでもクソ弱中国人来てボコボコにされるとつまんないんだもんな
キタカミ行ってきます
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DLCくそつまらんぞ
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イライラしないってだけで十分に思ってる
ユナイト以外のゲームは
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バシャ技の組み合わせ変えたいな。キックはいいけどパンチのシナジーわからん。オバヒ玉で睨み合い特化、ブリンク2つで高機動とかやりたいわ
オバヒほのパンでもオバヒ外した時の離脱に使いやすいし、ブレキ玉も割と睨み合いで選択肢多いし
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フルスロットの良いとこは普段使わないポケモンで新鮮なとこだなぁ
乱入トレーナーのやつみたいにCPUでも良いからランダムピックのイベントとかやってほしい
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>>803
モバ好きはぶっこわれキャラじゃなくてマイナーなキャラや好きなキャラ極めるから露骨なのはあまり売れない気もするわ
でも現状がね…
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相手にまこまこと当たったんだがまこまこ自身はクソザコだったわ。トリオ組んでる仲間がクソ上手かった。それなのにこっちのトリオはタンクの癖に前にでずに味方死んだらもう1人のソロの人即注目指したり終盤にはトリオ組んでる奴同士で指し会いしててクソワロタ
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一方的にピカYに殺されるだけでクソつまらんかったわ
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むしろまこまこってあれだけうまい相手とかに指示とかされてるはずなのに
ひたすらガイジプレイしてるのが凄いと思っている
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今シーズン全然やってなくてまだエキスパなんだがランクマッチはまだまともな人たち残ってるの?
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エスバとゲコが中央取り合ってピン刺し合戦してるくらいには終わってるぞ
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例年通りだぞ。基本的に全員クソ
プクリンで転がりガイジしてるから当たったらスマンな
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バシャーモはYいなかったら普通に強いな
ユナメイトで使えそう
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変に様子伺わずに玉ほのパンぶっ放すのでも案外悪くないんじゃないかと思いつつついチキるわ
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勝って気持ちよく寝ようと思ったら4割トリオにぶち込まれて最悪だわ死ねよ
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ユナメ1700から地下までほぼノンストップで落ちたけど毎回不穏すぎて泣きそう
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いうてチキンしないならバシャじゃなくて良いからな
きあい投げながら待つキャラやろあれ
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相手だけYいるときはYの中身が雑魚のときはレックウザ戦まではリードできることあるけど、レックウザ戦ではYにリソース全部吐くから残りのメンバーに押し負けること多い気がする
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https://i.imgur.com/Jdl6nN7.jpg
どういう気持ちでこのゲームやってるんだこういうやつらは
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一番怖いのはクイックでひたすらbotしばいてランキングに入ってるやつ
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自分が先陣切らないとあっという間に無駄死にしていくからな…ほのパンまで使わんとたぶん勢い殺せんのだ
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キャラランクはクイックも全部込みで単純に勝数だから
アホになってクイックBOTするのが最適なんだっけね
【最強】元世界一位の究極ミュウツーが教えるM2の勝ち方
ほんとアホだと思う
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コイン稼ぎをクイックBOTでやる弊害
Yなら画面見なくても勝てるし
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キャラ毎の順位をランクマ基準にしないの本当に意味不明
運営もまだ間に合うからさっさと直せや
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エミュ使ってマクロで回してるんじゃ?
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ゴールチャンス!たすけて!集合!
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キャラ別のランキングをランクマッチだけにしても結局使う人はランクマッチで使い続けるだけだからなんの意味もないでしょ
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ユナメイト女さんの罵倒がきつくてユナメイトやめました!
一応録音してます。気が向いたら捨て垢作ってアップしておきます!
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ゲコって後入りユナイトでレックウザ戦破壊できるか次第が全てのキャラな気がするけど何でアンプ持たないんだ?
カエル有識者教えて
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>>832
女さんに罵倒されるってよっぽど下手か問題発言でもしたんだろ
相手がまこマコみたいなやべえやつだったのかもしれんけど
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吐いた相手がよっぽどやばい動きしても初対面との通話中に暴言吐くやつは普通にやばい
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ご褒美もらっといて何言ってんだこいつ
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ミュウツーの勝ち方って、もはやミュウツーを選べばいいだけだろ
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ホントランクマってゴミしかおらんな
中央Yと喧嘩してゴールだけするトリとか
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>>834
https://youtu.be/7l4zyWqlHxs?t=3736
まこマコさんでも通話中と通話後でわきまえられるときはちゃんとあるぞ
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ランクマ勝率44と42のデュオがいたんだが……信じられない……
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>>839
これ実際抜けられないしどうすりゃ良かったんだ?
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>>839
通話切った後人格変わっててわろた
抜けも削りも無理そうだから位置取るか相手のバフあれば狩るくらいしか出来なそう
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またアンケきてるな
何書いても一向に改善されないから意味あるかはわからんけど
我部への不満を全く表に出さないよりはマシだと思って提出した
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>>841
負けてるならスキル管理しつつ触って取りきり狙うしかないと思う
グレイシア復活したらサポタンは敵のラスヒ強いやつ探してCCか視界取り、削る速度足りなければグレイシアをピールしつつ削りとラスヒ狙い
ジャンプ台見えた頃なら草むらに隠れて飛んでからBDもできただろうけど
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別の人が言ってるように抜けは相手が復活するから無理そう
レックウザ削るかなぁ ただ何しても怪しそう
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負けてる時の立ち回りできない奴多くねーか
半分利敵だろ
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どうみても無理な状況でアローみたいにワンチャンあるわけでもないのに
敵たくさんのレジに突っ込んで死んでるやつ多いよな
頭悪いんだろうね
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負けてる時こそ腕の見せ所だと思いますね
強い人はなにか狙ってる気配を漂わせてる
4割は諦めムード全開で萎れてる
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>>841
ラプはゴール間に合わないし即ファームしてユナイト貯めながらグレ待ちだな
相手戻ってくるのもサポタンからだしフーパだけで視界取れるのにラプが中央うろうろしてユナイト貯まらずにセカンドファイト負けてるのは低レートって感じするな
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負けてる時は基本自軍ファームだけじゃ勝てないからKOデメリット少ないの活かしてゾンビアタックするか長い目線でのファイトや点数を見据えてこっそりゴール狙うかなんだろうけど大体意見が割れて両方とも上手くいかずぐだぐだ負けるイメージしかない
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フルスロットルのボーナスタンク毎日もらえるのかよ
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このタイミングでアンケ取る度胸は凄いな
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ソロランのバシャーモ地雷過ぎてヤバいわ
死にダンベルしてるけど恩恵が全くない
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フルスロは人とやるものじゃないな
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>>850
むしろ負けてる時は基本自軍ファームして経験値献上しないのが最優先じゃない?
ユナイト溜めて相手がセカンド割りに来た時に取り返すの意識してるけど
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下手な奴はどこまで行っても無限に負け筋作る
レックウザ戦にZLボタン押してユナイト使うってそんな難しい事か…?
下手な奴はそれが難しいらしいからな、炊飯器やお湯沸かすボタン1つすら押せないような生活送ってるらしい
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人権キャラ以外使うななんて言わないし役割分担だけできてれば万歳なんだけど、バシャは他のファイターと比べて何が強みでどう連携してあげればいいってのが分かりにくすぎる感な
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とりあえず相手ファーストだけ残ってる時レジは無理に行くな
ファーム残ってるならファームしろ
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>>855
味方ユナイト残ってるかも重要だな
逆転のチャンスは見極めたい
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>>850
よほどじゃない限り自陣ファームでかなり追いつけるんだよなあ……
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漢同士のタイマンにユナイトで横槍入れてくるミュウツーマジでうぜぇ
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Y使ってて対面Yがサイコブレイクだと安心するわ
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負けてる時のファームは大事だけど相手がまともなら両バフや中間チルくらいは奪いにくるから
どこか有利なタイミングで集団戦当たれないとジリ貧になりがち
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>>860
だよね、レジ触らなきゃ!と近付いて絶対に勝てないのに経験値献上するのが一番勝ち筋無くなる
レジ取らせてセカンド押し込んでくる慢心を逆に刈り取ればイーブンに戻せたりするし
極論経験値献上しなきゃ平均1Lv差以上つくことは先ずないね
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>>864
まあ他の人も書いてるとおり、自陣すら狩れなくなると差が詰められなくなるからどっかで戦って勝つのも大事だけどね
ユナイト技が揃ったタイミングのレジ戦は積極的に当たりにいきたい
レックウザ戦前に1回は「このチームはこういう戦い方で勝つんだ!」っていうイメージ共有できてないとレベルだけ追いついててもボロ負けすることが多い気がする
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レック取られてYに100点入れられたけど数秒後にリードアナウンスがあって他のシールド剥がせたから後シールド残ってるYのシールド全力で剥がすぞって構えてたら、一生来なくて最後に相手Yのユナイトで自陣ガン守りしてるのが透けて笑った
アナウンス聞かないのちゃんと戦犯だよなぁ
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毎週エナジータンクx2貰えるならありがたいなこれ
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負けてるときは確殺するのが重要だから5:50のチルタリスでユナイト使ってキルファームしたりするわ
自分側だけユナイトあれば2レベル上だろうとアタッカーかスピードなら殺せるからね
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今回のアンケート、ぶっ壊れについての項目あるぞ
次の項目だと個別に強すぎるポケモンと弱すぎるポケモンも聞いてる
みんな答えておけ
https://i.imgur.com/lCHKSFA.png
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悪ウーラのユナイト方向指定するしないでなんの違いがあるか分からん
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今までアンケとか無視してたけど流石にコンカイはめちゃめちゃ書くわいい加減にしろ
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バシャで10万出す人ちょいちょい見るようになってきたわ
まあでも大半は3万とかだからApiの勝率酷い事になってんだろうな
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ミュウツー弱すぎるからミュウツー以外全員HP1にしろって書いて送った
我部さんの心にきっと届くと思う
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ミュウツーは自己再生が弱いから死んでも再生するようにして欲しいよな
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単発の威力も低いから単発威力も上げるべきやな!
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>>870
方向指定するとタゲをそっちに突き飛ばして球と化したタゲにぶつかった後ろのポケモンにもダメが入る
指定しないとタゲを真上(Z軸)に高く打ち上げる単体ダメ技になるけど
落ちてきた所に暗黒強打がほぼ確定で入るので普通は指定しない方が強い
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アンケの最後の自由欄文字制限あるのがいやらしい
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>>869
選択肢がほぼM2名指しなのおかしいわ
故意にクソ環境を作り集金をするクソゲー
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ミュウツーYは伝説のポケモンにしては耐久が低過ぎると思います
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ザシキュワでやらかして、プロデューサーレターで反省したフリの直後にミュウツーだからな
伝説はブッ壊れ出すための免罪符みたいなもんだ
ブッ壊れ出せば勝ちたい連中が課金するんだから、今後もこの流れを続けるのみよ
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フルスロでザシ引けたけどスキルだけなら全然隙間あって抜けられそうなんだが
チャージのCTが短縮されてるせいでエナジーが続く限りほぼCC漬けにできるわ
あとAAが早くなってるのもアホ強い
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ザシアンもいまだに大概な性能してるのもクソだしミュウツーに隠れてるけどこいつのせいでファイターとかずっと息してないの変わってないからな
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バシャ「ぶっ壊させてほしかった」
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アタック型即ピしたやつがディフェンス型必要!連呼してるの無視したら開幕ピン刺してきてマジでユナメイトでもやってろと思ったね
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ザシアンって言うほどファイターに強いか?どっちかって言うと孤立してるアサシン虐め倒してるイメージのが強いけど、それでも騙しゾロとかには普通に負けれるからバランス取れてる方と思うけどな
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バランス取れてる方と思われ龍
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ザシアンのせいでアブソルくんの立場無いんだよな
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アブソル君次のお得会員特典なのに可哀そう
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アブソル君はインフレについて来れなかった元強キャラ
ピッコロさんみたいなものだからまたいつか強化もらえるかも
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>>876
さんくす!
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VSパレスとか逃げが強い敵に大してならアブソル最強だけど
他に対してはそこまでって感じだしなんともねえ
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すげー陰キャボイスで
これ撮ってるからねw後で晒し上げてあげるからw
って言われたからお前のそのキモボイスもちゃんと乗っけて晒しとけよって
言おうとしたらボイチャ規制掛かってたわ
ありがとう連呼しといた
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リーフィアでソロラン遊んでるけどソーラーブレードを当てるの結構むずい
当たってるように見えて当たってない時もあるし意外と判定細くない?
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こんなインフレ調整するならクソ特性もリワークしてやれよな
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カビゴンの特性ひどい
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せいでんきピッカァ
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序盤意味あるだけマシだろカビゴン
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初めてアンケート出した
面倒くさかったし、アンケート結果に向き合うつもりあるのかわからんけど、ミュウツー環境糞すぎる
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Yをこの短期間で金バッジまで使ったキチゲェの結論が傷薬サイブレテレポでゴルサポだったの怖過ぎて泣いちゃった
ミュウツーであることが信じられない弱さだった
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アンケートやってきたわ、相変わらず選択肢から飛ぶページはランダムだしわけわからん選択肢あるしむちゃくちゃやな
そこも含めてお気持ちしといたわ
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>>892
負けてて草
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建てる
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>>899
その人味方に来た
俺がサポートしまくって勝たせてしまった
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次のプク転がし大会会場
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1254
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1694933993/
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>>904
乙ペチペチペチ
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>>904
ナイスゴール!
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まあアンケートが機能してたらユーザーがユナメイト作らなくてもよかったんだけどね・・
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カビゴンは序盤さいつよだしな
スリープでもメインキャラだし優遇されてるよ
なんなら初代からレアポケ扱いだし
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フルスロットルバトルミッション毎日あるんかwエナジータンク貰えるのは嬉しいけど胃もたするな
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初戦から装置ピカ
マジで不快にさせてくる天才だな
早々に上レーン壊されてるしマジ邪魔きもい
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ゲンガーの特性呪われボディにしろ
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だれもY使わないからYピックしたのに、そういう時に限ってYより前に出ない視界取りもしないタンクが味方に来るのはなぜなのか
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こんなインフレ調整でやってるから
過去キャラを再調整する必要性に駆られるわけなんだけど
この運営わかってなさそうだなぁ
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>>904
ナイスゴール!
ああ俺もカッコよくザシアンとかやりたい
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>>901
そりゃチームなんだからそいつが負けたら俺も負けるのは当たり前だろ
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ボイチャバトルに負けてて草(不戦敗)ってことじゃないんか
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プロは終わり際のVC通報が通らなくなったタイミングでぶちまけるからな
規制が入ってる時点でボイチャバトラーとしては三流ってことよ
ボイチャバトルってなんだよ
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審判いない時点で不毛なんだよ5chでレスバしてるのと同じだ
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ユナメイトではきちんと挨拶できると勝利に繋がるらしい
ソロランでも選出画面で元気に挨拶ボイチャを仕掛けるのだ
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ハハハハッハ、ハゲとらんわ!
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アンケートにボロクソに書いてやるか
まずマッチングの格差無くさない限り良いゲームにはならないって事と、売り上げの為に一部のポケモンを強くし過ぎて他のキャラを使う意味がない
みたいな事延々と書いておいた まあこんなの書いても絶対意味ねえけどな
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タブレットの視野角を改善するお願いしといた(3回目くらい)
タブレット版のリプレイ機能の遠目設定がスマホ版くらいな感じになるからいけるはずなんだけどなぁ、縦幅はちょっとずるくなるかもしれんけど
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SVの大会配信に出てるユナイトチームを見に行ったらちょうどちょもすが好戦してて草
やっぱりゲーム上手いんだなちょもす
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アンケートどうせ自由回答は読まれないと思うし、選択形式の数字しか意味なさそう
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アンケートは流石に性能格差、マッチング、Switchのパフォーマンス、サーバー格差などはしっかりかいておいたわ
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ぶっちゃけアンケート取らなくたってユーザーの言いたいこと分かるよね? ってぐらい、不満な点ははっきりとしてると思うのだが……
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あとレーンやキャラ選択しないゴミ達なんとかしろよとかもな
マスター帯でも絶対いる地獄とか許せねぇわ
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中央カジャンしまくる味方がうざかったから試合ガン無視してストーカーしてやったら放置しだして草
放置で通報するヲチまでついたわ
なんか自由になれた気がした
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>>928
お前ゲームやる資格無いよ
てか生きてる価値も無い
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味方切断したらレート減らないから "正解" なんだが?
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カジャンだ〜って〜
ストーカーだ〜って〜
ころプクだ〜〜って〜〜
みんなみんないきているんだ
ともだちなんだ
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利敵の厄介なところって気に食わないことあったら通報通らないような動き方するとこだけど、ガチなやつってピンとか刺されたら通報通る放置の仕方するからちゃんとガチだよね
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ころプクは利敵、はっきりわかんだね
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晩酌の肴どうしようかと思ってるんだけど、プクちゃんってお刺身にしたら美味しいかな
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ストーカーやら放置やら、マナー悪い人をよく見るんだよなこのゲーム、なんだかなぁ……と民度に首を傾げてしまう
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ころプクでも肉壁やってくれるなら…
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正直対戦ゲームで民度いいゲームの方が少ないし、まぁ
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このゲーム上位勢もろくなのいないしな
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このザシアンと完全に同じミュウツー環境をまだまだ続けていきます!!
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今まではなんだかんだ文句言いながらやってたけど今はマジで無理
明後日キャプボ届くから来週からメイトデビューや
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>>929
なんか怒らせてごめんね
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フルスロですらサイブレとかいうゴミ技は救えない
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自分も味方が自分のレーンガンクきてくれなかったら試合放棄して中央の人に粘着してファーム全部奪ってる。
私偉いですか?
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何速さんだよ
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神速三段マクロやめろ
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フルスロのドリオが常時トラアタ撃ってるように見えるんだが
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中央が無能ならそいつのファーム奪うのはむしろ賢いだろ
無能な奴にファームさせてもその試合でそいつは何もしないんだから奪うのが正解だよ
馬鹿にファームさせてもろくなことにならない
神速三段突き擁護じゃなく、馬鹿な味方を信用してもソロランは勝てるように出来てないから自分だけでも育ってキャリーするしかねえよ
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プクちゃんたべないでください
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自陣が狩られず残されてる時
中央が有能……中央いらないくらいレーンでアドを取ってるはずなので出来ればもらった方がいい
中央が無能……無駄に自陣残すような奴に経験値渡すだけ無駄なので急いで奪った方がいい
結論、中央はどんどん狩った方がいい(経験値効率だけを考えてるので、自キャラでは活かせないバフを味方に取っておくとかはアリ)
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あんだけ嫌われててもユナメイトで文句の付けようのない結果出してんのは凄いよな
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中央キャラを表す中央と、中央エリアの野生を表す中央が混ざって読みづらい文章になっちまった
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こうしてYからバフ奪うやつが量産されてるのか
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無能ならまあ分からんでもないけど食う奴ってだいたいレーン弱い奴なんよな
しかもガンク勝ってても食い始めるしよぉ
下ガンクして赤バフ食って上フォローしようとしてんのにマジやる気無くすわ
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俺は中央やってて自陣食われて困ること滅多にないし、何なら食ってくれてありがとうって思うことの方が多い
狩りに戻ってるのに目の前でバフを奪おうとするようなのは流石に困るけど
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>>954
えー全然あるんだけど
モクローが集合!助けて!ってクイチャしててYにボコボコにされてる
俺は下キルとってバフ食って7やなぁと思ったら俺にピンさして食い始めてるよ
つかYのガンクなんか勝てねーんだからセカンドまで下がりゃいんだよ
どうせ割れねーしキルとられないだけ◯
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自分がM2の時、上のダンベル追い返す動きすると
味方が瀕死のやつ追いかけて敵のゴール上までいって二人死ぬを毎回やられるんだがなんなの…
行かないでダンベル放置して上に任せりゃ攻めないのか?
まじでコレ毎回なんだよ、俺は一番下で誰もやらないから義務2で即ピはしてないから最低限普通のM2なのに
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>>955
そういう状況なら敵にバフ取られなかったら御の字、バフごとモクローの命が奪われたならまあ視界取ってくれたと考えるわ
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前タンクで中央4回目くらいの湧きの兎食ったら発狂された事あるわ
このゲームキチガイ多すぎるから考えるだけ無駄なんだよね
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フルスロットルつまんな過ぎてワロタ
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ミュウツー出てくる確率低いしフルスロのがまともだわ
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VTつけてるやつと何戦か被ったから検索してみたら暴言連発で凄かった
対して強くないのに味方がーとかユナメイトだったらこうならんーとか
対してうまくないのにな(*´Д`*)
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名前を青くしたりする意味って何なの?
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目立つ
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スピード型って相手を倒しきれるかどうかで天と地の差だから
アブソルとかちょっと強くしたら一気にぶっ壊れるよな
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1703348879838822400/pu/vid/avc1/1280x720/d2qYNaD3g7DqHDb8.mp4?tag=12
ちょっと待って、僕流石にラプラスの才能あるかも。w
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配信適当に見てた時相方ゼラオラが初期にきりさくとっただけでブチギレてた人がいたし
配信者もやべーやついるよな
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>>965
いや強すぎィィィィィイイイ111!!!
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とりあえずアンケートにボロクソ書いたし調整来るまでつまんねえし他ゲーだわ
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バリとヤミラミの強化来たら起こして
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小さい頃DSとかに意味もないキラキラシール貼ってたやろ
そういうことや
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わしの小さい頃はDSなんちゅうハイカラなもんはなくてのぉ
公園にほかの子がわすれとったゲームボーイちゅうんをもらって使っておったわい
そのゲームボーイに入っていたのがポケモン銀じゃった
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ヤミラミなんか一生強化せんでもええわ
さっき昔のオーバーロードの動画見てたけどヤミラミの火力高過ぎて蕁麻疹出た
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ちゃんと泥棒で草
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テストサーバーでヤミラミ強化?とかしようとしてる時点でここの運営は頭可笑しいのがわかる
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掲示板に書いちゃうあたり悪いという事を教わらないまま大人になってしまったんだろうな
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筋トレして爪持ってユナイト絡めればゲッコウガくらいステルスからワンコンとかこの世の終わりだった
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ヤミラミ全盛期はアプリ削除してたわ
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2週目中央で9になる計算でカジャン行くとバフ食われてたりするとイラッとくるよ
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>>965
コツとかあるんですか?私ラプラスこんな強くなくて
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ヤミ強化するなら移動速度上げるとかそういうのにしようぜ
個性を伸ばそう!
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かげうちを返してほしい
はたきはつまんね
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今週は平日より休日のがまともだった
今日いっぱいサポタンできて嬉しかったです
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ヤミラミは申し訳ないが削除でもいいくらい
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キュワワーはもっと降りる事を促す調整にすべきだ
つまりキュワワー本体の耐久力を上げる代わりに時間経過での花取得を消す&フラワーヒールの基礎回復量を0にする代わりに花6枚以上での回復時にボーナスを付けるべき
花0枚でフラワーヒール押したら回復の代わりに狙い撃ち並の射程と勢いで指定方向に射出される仕様で
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ヤミラミ使うのは結構好き
サポタン使いとしての腕が出るよね
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ヤミラミもインテ同様透明で移動速度下げようぜ
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普通に悪意なくアンケート送ってもボロクソな内容になるの運営才能あるよ
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ヤミインテゲコゲンシャンでステルスパいける!
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>>966
ゼラオラエアプだけどゼラの初期技ってきりさくじゃなくて高速移動なのか
AA速度上昇分入れてもきりさくの方が狩るの早そう
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ステルスパめっちゃ楽しそう
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ゲーム自体はとても楽しく毎日プレイしてます
ただ最近は一部のキャラクターが強力になりすぎており対戦環境のバランスが悪いように思います。
もっとユーザの声に耳を傾けて調整をしっかりしていただければ
もっとすばらしいゲームになると思います!期待してます!
と書いておいたぞ。やさしいなーボク
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ドラパルトさんの事もたまには思い出してあげてください
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バシャーモで既に70戦以上やってんのに与ダメ25,000のやついたけど何が楽しくてバジャーモ使ってんだろ
攻撃時間よりやられてる時間のが長いだろ
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ドラパルトってゲージが溜まると通常が範囲攻撃になるんだぜ知ってた?
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>>993
1万回使って下手くそな3バカもいるだろ
そういうことだよ
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ドラフトだとドラパ強そうなのに使うやつ全然いないよな
上位キャラとは相性かなりいいんだけども
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折角舞ってもインテのアクブレでタゲられてたら意味ないし...
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ゼラオラって切り裂くのが早くね?
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そろそろ質問いいやぁん?
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(ドラパが刺さるドラフトって相手がどういう編成でどこのレーンに行くんだ……?)
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