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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1252
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1251
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1694223665/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミュウツー/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツー/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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※自分のサーバーの確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ
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カタカタカタカタ……
ナイスゴール!
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いちおつ
この違法ゲーすごいわ
スキンこういう演出だったら容赦なく課金してたわ
今は非公式ゲーだけどやらん方がええ
https://twitter.com/murasakigezi/status/1698988921181679889?t=G-oor73P2or7WOLPsfCNKw&s=19
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>>1
乙ペチペチペチ
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バトルパススキンでたしバンギ使いたいけどバンギになるまできつすぎだろ
ファーム速い分ガブの方がだいぶましだよ
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ガバイトはまぁまぁ殴れるようになったけどサナギラスはマジで全力ファームしてた方がマシだからな
サナギでレジ寄ってくるバンギ見ると溜息出るわ
敵バフでも食いに行ってろ
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オマケにYに対してほとんど無力だからなバンちゃん……
ラプやハピにはちょっと強いけど一番肝心な相手に弱いんよ
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リーフィアとブラッキーのホロ早く追加しろよ
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今シーズンガブの勝率100%
apiの勝率高いのも納得できる
ダイブクローからのユナイトコンボがシンプルかつ高火力で強い
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テツオ、ランキング入りした次の試合がbot戦で無事切断
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孫プ空
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試合数316
試合数102
試合数4804
試合数4831
試合数11699
試合数2450
試合数5462
試合数5696
試合数5161
試合数3924
運営はこういうマッチングはやめろ
まさか試合数のトータルでマッチングしようとしてんのか?
このマッチだと勝率がバラバラだしマッチングが意味不明だわ
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M2いなくて敵味方まともな構成で試合したいってなったらカスタムするしかないのが悲しいよなぁ
タンクロール希望とかでマッチするようにしてほしいわ
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ソラビバナ楽しすぎる
アンプ持って相手ハピの神秘落ち確認してからユナイトソラビで破壊するだけ
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ガーチョンプ is GOD
https://i.imgur.com/BSCAx3S.png
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自分をバランス型だと思い込んでるY多すぎ
一応アタック型なんだからアサシンにタイマン挑むんじゃねぇ
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最近の運営の傾向だとバシャーモのタイミングで調整はこないよね
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お互いサイコYの対決だぁーーーー!
アホか
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学習ピカを使ってる人って
学習装置持つ知能はあるけど学習サポタンを出す知能はないギリ健てことでいい?
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今回のバトルパスの和服の質感クソいいな
布素材がちゃんと以上によって違うように感じられるこだわり凄いのにこのクオリティで着せ替えだけしか意味ないのマジで勿体ねえ
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は〜マンムー可愛い
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以上によってじゃねえ、衣装によって
この前の海賊衣装の光沢もよかったし衣装班はもうなんかそう言う着せ替え系の別ゲーでもやった方が良くないか
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サイコ使ってる奴どう考えても殴ったほうが強いのに何で気づかないんだろ?
まあキャラパで5割以上は勝ててるんだろうけどさ
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>>22
ピカチュウ使いたいから学習装置を免罪符にしてるだけだぞ
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ミラーで殴り合ったらうわっこれ弱って普通なると思うんだがな
ユナイトは火炎ボールといいクソビルドといいそういうのわからない奴多すぎないか
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>>23
モーションも歌舞伎なんだけど相撲感もあっていい
もう少しバンギラス強くしてくれたらもっとつかいたいのに
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>>28
基本的にユナイト強い方の技構成に落ち着くことばっかなんだけど
エスバだけ数ヶ月火炎ボールの方が圧倒的に多い地獄のガイジ引き付けキャラだから…
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まあ専用技の方使いたい気持ちは分かる
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殴り合う自信ないからサイコだの火炎ボールだの選ぶんでしょ
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ピカスのディフェンス型が必要!反吐が出らぁ!
お前が味方に来た試合全部負けてんだよ
学習持とうがゴツメ持とうが雑魚キャラは雑魚キャラなんだよお!
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ピカスみたいなメイジ2のどっちががサポタンやれば8割くらい良いバランスになる気がする
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学習ピッカスもサポタンばかりやらされたものの末路かもしれない
金バッチついてるやつは知らん
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脳筋ダンベルマンもきついなぁ
お前が敵殴ってくれりゃキルとれてダンベルも楽にできるのに
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ワイ雑魚すぎるわ
味方に44%デュオ来たら勝てないじゃん
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課金アバに課金スキンだしまあ酷い動きはしないでしょと思ったら、勝率44%のゴミデュオだった
しかもサナキュワでレーン崩壊ww
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>>37
同じゴミデュオ引いたかもなwどんまいw
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敵Yが中身金バッジピカサナ使いのサイブレマンなのに味方Yがそれ以上に弱くて負けた
他の味方3人はレックウザ戦抱え落ちしやがるしよぉ
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学習無しラプやオーロで積んで2万ダメって意味あんのか?
積まなくても4〜5万出るだろ
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apiの更新もなかった
バシャーモ参戦も今のところ空気
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>>37
泣いてもええんやで…
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直近50試合の負け試合全てにピカカスいるわ
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こんなつまらないポケモン使って超絶地雷に足引っ張られて負けるの最低のゲームすぎる
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ヌメルゴンはXに強い ← 嘘
アシパエーフィはXに強い ← 嘘
ピカカスはYに強い ← 今ここ
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なにがポケ丸水産だよ気持ち悪い
こいつ昔からいるけどクッソ下手くそな上に地雷のままだし
試合数重ねるだけ重ねて全く上手くなってねえのが凄いわ
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Yが一人でお散歩してたら刺さるんじゃねw
まあリーフィアでいいけどw
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無課金でライセンス全部持ってる人居る?
2ヶ月ぐらいログインしてない期間あってザシアンをコインで買ってキュワヤミヌメドラパ持ってない
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Yに強いよりYを強くするキャラでいいんだ
サポタン好きなんだがピクシー息してないのが悲しい
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>>47
直近ランクマ10試合1勝9敗に笑う
でも味方のYが大半がガイジ、Yがいない試合も多いのも可哀想ではある
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>>49
無課金だとTwitterとかと連動させて欠かさずコインとっとけば
全部はコンプできそうではあるな
そうじゃないと数キャラ取りこぼしがでてくると思う
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馬鹿タンクがレック戦でBD行って4んで下がらないといけないのにそのまま戦いだすM2
こいつらほんとにマスターか??w
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ムクのユナメイト配信にルカOTPとエーフィOTP味方に引いてるがこいつら何でドラフトやってんの?
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エーフィOTPなんているのか
魔境だなメイト
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多少課金してるけどライセンスにはジェム使ったことないわ
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お香のせいでYより後ろで芋ってるピカとかマフォをさも環境分かってますみたいな感じで出すのでやめろ
フォーカスYに集中するに決まってんだろ
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そりゃユナメイトで勝率40%代のやつらだからな健常者とやりたいなら1600以上目指さないとな
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自滅ムーブ見捨ててファーム優先させていただいた後レックウザ戦5キルで終わりみたいな展開少し悲しいから嫌なんだよなぁ
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ユナメイト上位帯で呪い定着しつつあるみたいだな
影響小さいフーパの評価がますます上がる
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どうせ使わんだろうなってキャラはコインあっても買わないですね
ラプラス以降のキャラはM2以外全部持ってないです。。。
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ザシカスも大概だなナーフ足りねえぞこいつ
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実際つかうとむずいぞザシカス
チャージ中にCCくらいと溜め直しだしさぁ
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難しいというかどんどん難しくされているが昔取った杵柄が役に立ってなんとかなってる感じ
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流行りのスプーンお香学習ピカとか火力ないからやめてくれ
ソロランだとお香は全然活かせないから
ユナイトの回転とスキル合わせた火力が売りなんだからアンプ持って
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>>50
Yに多少強いキャラで一か八かの勝負挑むより味方のY支援してぶつけた方がいいのほんとな
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ユナイトのレートって上位1800下位1500前後
初期レート1600だからマッチ幅考えたらかなり狭くない?
強い人が集まる&レートが機能して強い人はいつか上がる前提でいくなら下位1400くらいまでは落ちやすくした方がよさそうだけど人が足りないか
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被ダメ6万のフシギソウさんサポタンのが向いてますよ^^;
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ザシアンは更に治しが欲しくなったな
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アンプないピカは要らない
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>>69
すいしょーの真似してかボタン増えたけど絶対治しやわ
あったらキル取れる場面治しの方が多い
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>>6
全部パクり定期
5年近く前にも見たぞステマか?😅
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ミュウツーのユナイトってジャンプ台何故か2回キャンセルされるよね?
あれってゴールも2回キャンセルしてくんの?
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いかーん!
ゴール加速装置ピカチュウが湧いたー!w
今日はもう駄目だー!w
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おさんぽYちゃんと一緒におさんぽヤドランするの楽しいな勝ててよかったねYちゃん
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ミューツーyかハピナス選ぶからどっちか使ってくれませんかねぇ…それだけでだいぶ勝てるんですが…
なんで変なキャラクターで変なやり方するのかね…
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>>6
ギラティナのSMのBGMなのは思い出せたけど探したらグラジオ戦のBGMだったわ
懐かしい
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>>75
一緒におちんぽヤドランに見えたわ
疲れてるし寝る
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ヤドランとおちんぽ?
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ヤドランのおちんぽ?
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ユナメイトでメイジ人権得るためにミュウの練習始めたけど上手い人のようにはなかなかいかんわ知識も足りんし
何がここまでPS差を如実にする理由なんだろうこいつ
実装直後に20回くらい使って30%台の僕でも入れる保険ありまつか?
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メイジ人権よりフーパとかザシウーラのがいんちゃう?
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>>82
その辺に飽きたから新しい風をじゃな
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>>81
基本ソラビでいいってだれか言ってたよ
コーチングも取らないって
アサシンにはエレボなみのり?なみのりエレボだけどとりあえずいなせればいいんじゃないの?
アサシンとラプラスに捕まらなければミュウが死ぬことはないし
俺にはできんが
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ミュウを使うならとりあえずファーム効率と強化AAスタック意識よね
コレでLvと出せるダメージが全然変わると思う
上手いこと強化AAソラビ壁強化AAとかまで叩き込めたらめちゃ火力出るし
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ソロ練だと構成も歪だしソラビのCT待ってる間に前衛が崩れるorそもそもいないから殺すか殺されるかの瀬戸際でめっちゃコロコロしてたや
確かに上位勢の配信やら動画見てるとソラビ持ってる時間長い印象は受けた
しばらくスタダに籠るとするかね
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ミュウは当分下方が来なさそうだから練習し得だよな
まぁがんばえー
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ソラビは+のCT短縮活かせないときついよ
基本は強化攻撃とエレボのバーストで一人ずつ落とす方が良いんじゃね
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ソロでメイジとか上手くいくわけないじゃん普通の人ならキチガイの介護枠に回されるんだし
俺も相当やってるガイジでランクマ総合勝率52%だけど500戦やってるジュナはキッチリ44%叩き出してるぞ
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ミュウ楽しいんだけどファームが苦行すぎる
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まだエキスパガイなんだけど負けてもいないのにbot戦きた
こりゃみんなマスターなれるわ
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>>91
こっちは全くbot戦が無いよ、掛け値なしの0回
なんかbot戦が多い人と少ない人の差が凄い事になってるみたいだね
あるYouTuberの人は11回中4回bot戦で勝率90%とかでマスターまで上がってたよw
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アロキュウ出来る事多すぎてなんかキモい
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氷柱マンムーにバングル持たせて敵ゴールに突撃するのおもろい
強いかは知らんけどおもろい
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初代はレジェンドってのはある程度仕方ないけど
そろそろ優遇世代ずらした方がいいだろうにな
年齢的に初代世代が一番金あるとしてももうそこまで遊んでられる年齢でもないだろう
第二・第三世代くらいがお手頃な層になってんじゃないの?
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ホウエンが好きだからクチートチャーレムパッチール辺り使いてえな
ピヨピヨパンチとフラフラダンスで混乱ばらまきたい
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言うて2世代もう6体いるから不遇でもないかな
ベイリーフくらいは出してあげろとは思うけど
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御三家はそのうち来るだろうタイプの偏り的にはワニノコかヒノアラシが選ばれそう
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サトシの手持ち贔屓するならヨルノズクとかドンファンもありか
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ジョウトはパッとしたポケモン少ないというか、ベビーポケモンとカントーの後付け進化がやたらと多い
ヌオーは来て欲しいけどなー
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ルギアかスイクンがぶっ壊れディフェンスで出る事は分かる
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ディフェンスタイプの特防を全キャラ3倍くらい上げて欲しい
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>>102
ディフェンスタイプだけそんなの許されていいと思うプクか?
ヌメルゴン絶対落ちなくなるじゃん
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ブイズイベントで進化の違うイーブイを選択があったからラオスやハッサムのように初期3種に進化するイーブイが来てもおかしくは無いんだよな
技選択もミュウで技3種パネル出したし
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ハピアシくん、ラプユナみたいに味方を選択できるようになりませんか?
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api来てるじゃん
X最下位脱出おめ
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熾烈なデッドヒート
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APIのマリルリ勝率上がってるけど何でだ?
Xとザシ消えたから?
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与ダメ4万被ダメ5万のうんこYやらかしたんだけど誰からも足跡つかなかった
こんなん敵でも味方でも俺なら見に行くけど案外見に行くやつおらんよな
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Xさん最下位脱出おめでとう
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X最大の弱みがY様を使えないことだからな…
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ハピナスが一位か
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キュワワーの時もこの現象なかったっけ
つまりハピナスナーフおめ
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運営「殺してやる…殺してやるぞハピナス!」
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ハピナス勝率≒ミュウツーY+ハピナス勝率なんだよな
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Xが浮上してハピだけ上がったならボリューム層がXからYに移った感じか?
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ハピ雑に手助けだけナーフにしてくれ
ダブル卵は良いキャラなんだよ〜
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マリルリはYに対しては結構やれるからな、ハピが近くにいるおかげでユナイトみずはが安定して範囲5ヒットするし
そしてはハピは大抵神秘だからそのまま押し勝てる
ちなみにX時代のマリルリは詰んでたレベルで無理だった、
キュワXに先行で準備したアクテ三段目→ユナイト→アクテやみずはをしてもマリルリが負ける
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アクテマリなんてX環境もY環境も等しくゴミだと思うが
強いて言えばアマカジやニダンギルをイジメるのは大得意なのが追い風
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>>109
始終一人散歩やチャットたらしながら放置してるくらいの地雷でなければ見ない
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バナにアンプ持たせてる人、持ち物どうしてる?
今拘り物知りスプーンでやってるんだけど抜くなら何がいいかな?
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ソラビならスプーン拘りアンプやな
バナのわざレシオ低いからものしり微妙やぞ
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Xを越える者、アブソル……
一体何者なんだ
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自分はスプーンお香アンプでお試し
拘りめっちゃ欲しいのでスプーンと入れ替えようか悩み中
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ふぶき48%で雷十万51.7か
アロキュウよりピカの方が強くねって直感は正しかった
1秒ナーフは使いたい時にCT上がってなくて結構重く感じた
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8連勝中にbotは草
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もうサポタンやりたくない
ソロといえどもうちょい協調性ある人たちとやりたい
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これみるとピカのバフを0.5秒と刻んだのはちょうどよかったということか
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ピック率2%とかで一部のマリルリ職人が勝率盛ってるのかと思ったら意外とピック率高かった
マリルリって対ADC苦手だしサポ込みの集団戦苦手だしお香死ぬほどキツいし今の環境ぜったい無理だと思ってたんだが
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ピカカスで電球付けて10万雷やるの楽しいからな
最近こればっか擦ってる。もちろんスタダな
ランクでピカ使うやつはガイジ
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ミュウツーはわざのナーフは全く感じないけどユナイトが感覚狂いすぎて溜まってると思って連打しても全然出てないってこと多すぎるわ
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>>117
まず悪いのミュウツーYのバグだろ
攻撃速度95%あげる技になったらそりゃ強いんだわ
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10万雷みたいなドシンプル性能キャラは逆に楽しいよな
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出たよソロラン伝統芸1.2スキップ
だから学習持つの嫌なんだよ
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ミュウツーYにトリックフーパ出したら怒る?
ハピナスだとYがゴミだった時つまらんすぎて…
シャドボでCCはいるよねたしか
なんならハピいてもフーパ出したい
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アブソル敵でも味方でもタブンネだからそりゃ最下位だよな
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ガブの勝率めっちゃ落ちてると思ったらプラパ型だけ極端に弱いんだな
脱ボはちゃんと54%ある
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プラパ型ってbotじゃなかったっけ
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インテは予想通りのピック率の高さと勝率だな
Yと並んでナーフ必要だわ
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40戦勝率6割ちょいでマスター
知り合いとデュオやってる時にクソみたいなトリオと組まされるのが地獄だった
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勝率一位になったハピをナーフしてYそのままなら運営はこのゲームをまじでプレイしてない事の証明になるな
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>>139
何故か発生保証もらって強化されたしな
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インテナーフやめて
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ガブリアス下がりすぎって思ったけど
切り替わり直後だから使えないやつくせに使ってるやつが集計されてるせいか
プラパが特にやべえな
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味方に来たアブソルゴミだったなぁ
こんな最下位ポケモン利敵だろ
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70戦52%でなんとかマスター昇格
最近のシーズンでは1番苦労したわ…
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しかもカッター辻斬りでYに一度もタッチ出来ずに死んでくからな
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流石に水鉄砲はナーフすべきって実装前からずっと言ってる
アクアブレイクはCCもAoEも無い単体純火力キャラってことを考えるとギリセーフかな?
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ガブどうこういったけど色んなポケモンの一部ビルドの勝率おかしい
これbot含んでるな?
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機動力メイジの中でも図抜けて高い癖にアクブレ+の火力高過ぎてアサシン対応得意なレベルだから水鉄砲とアクブレの威力ナーフでいいだろ
ねらいうちの方が強いとか言ってるアホがいるけどルミノもOMOもアクブレだったろお前は勝手にねらいうち使いこなしてろ
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アブソルはXとYが絶望的に無理
こんなアブソルだけどミュウツー実装前で勝率高かった時から全然ナーフされてないんだぜ
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13アクブレでほぼワンパンされるからポークの人権ないです
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インテは全体的に火力高いから急所の倍率弄ったほうが早そう
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>>149
アブソルやばすぎたわ
bot吸ってると思う
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一応ソラビくらいの射程あるならアクブレインテには有利に立ち回れる、アクブレでタゲられるのは立ち位置悪いだけだからな
シャンデラくらいの微妙な射程のキャラはかなり難しいと思う
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ほとんど急所でしか殴らないキャラだから、仮に急所倍率イジるなら240%にするとか細かく刻んでほしい
下手に減らしたら一発で産廃だし
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剣盾対戦じゃあガラル御三家はゴリラエスバアシレーヌだろとか言われてたのに出世したよな
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>>122
>>124
ありがとう、物知り外してみる
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ユナメイトの上ファイターorアサシン下メイジってどういう理屈?
敵が上ザシアンで最序盤リーフィアが完全に野生管理されるぐらいなら上に序盤強いメイジで下リーフィアじゃダメなの?
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ザシアンに勝てると思うなら提案してみたら
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botあるあるの暴風波乗りなんでもなおしウッウが異常な勝率出してるしbot含んでる
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下リーフィアとかクソ雑魚でしょ
相手上ザシアンでも進化さえできればリーフィアも野生管理強いし
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>>159
別に上下変えても大きく問題はないと思う
どちらかというと下ゴール下レジの方が重視されるっていう前提で、下レーンは居座りが強いメイジ、上レーンは状況に応じてロームできるアサシンやファイターっていうのが主流
上メイジだと1人で視界取りつつ相手の動きに応じて下に寄って……とかやりにくいからな
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【急募】ガーチョンプの持ち物3つ
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>>164
気合連打弱保
結局終盤戦はユナイト芸人だからAA火力に寄せすぎない方がいいよ
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発動するか分からない連打より力だろガブは
隙あらばラッシュが全てなんだから
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>>166
そこはまあ好みで
オブジェクトならチカハチ、ダメトレなら連打が優秀な場面が多い
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力のフレームバフ大したことないし今のガブAS要らないから弱保気合い確定で後は自由かな
野生のラスヒ上げるための攻撃系でもいいしピントでもいい
俺はピントつけてる
-
良し悪しあるのはそうだけど結局力よりは連打って感じじゃなかったっけ
Twitterとかの情報見てるだけだけど
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>>72
ポケモンは二次でどうなってるかあまり気にしてなかったしポケモンすらハマってなかったから普通に知らんかった
動きや色が原神っぽいからホヨバに引き取られてそう
>>77
BGMもアウトだけど合っててセンス良いわ、ギラティナのかっこよさここまで出せるんだから公式も頑張ってほしい
スキンがこの演出だったら金出しても良いわ
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>>161
草
どんだけbot戦多いんだよ終わってるだろw
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>>168
ピントは中盤以降のAA火力上昇量はぶっちぎりなんだけど、その頃にはもうAAで殴る機会が減ってるから外しちゃったわ
でも確かに強い状況はある
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やべ今まで急所率−1.2%の黒緑でインテやってたわ
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下ガイジしてたら上健常者たちにピン刺された
ゴール割って下レジ取ったから許してほしいね
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インテ実は、急所あげるビルドの方が
黒より強いよ
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>>6コダックとルンパッパが何したっていうんですか(´;ω;`)
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持ち物たべのこしのみで開幕利敵に走るリーフィア引いたけど相手も下手過ぎて4人で勝てたわ
こう見るとマッチングの精度が高いってのは事実なんだろうな
レート上げる程ひどい味方押し付けられていっこも楽しくないって事実は変わらないけど
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パレスが勝率で良い位置にいるのが感慨深いな
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シザクロ強化するだけでこうなるんだな
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ヤドランがディフェンスのトップだと思ってたし実際勝ててるんだけどこんなにラプと差があったんだな
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>>160
レベル4までは勝てるでしょ。アロキュウインテあたりは。
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>>162
リーフィアピクシーでザシシラガに対してどうやって序盤進化するんですかねぇ
運良くラスヒ当てるしかないじゃん
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パレスのユナイトに立ち向かってくるバカが多いから昔のワイボゼラみたいにガイジ特効感ある
ユナイト中は天敵の踏みつけアマージョでも餌なのに
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>>176
わからんが本家の方だとヘイトっぽい扱いらしい、コイキングなら納得しやすいんだけどね
でも5年前のゲームらしいし今はコダックは多分ヤドンみたいな扱いかなと思う
ルンパッパは今でもどういう扱いなのかわからん
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連打の方が素の攻撃速度高いよな
割合の方が大事なの
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ピック率最低記録を狙う
ヨクバリスです
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ソロランのヤドランは弱い
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ユナメイトでもリーフィア開始4にやってる事見た事無いわ
大会でやってるの思い出したけどユナメイトやる気無くて試す事も無く
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ラオスのメタでカイリュー流行ってるて聞くけどカイリューにラオス押し返せるほどのパワーあるの?
この場合はガンク含むからハクリューもか
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Yはキャッチできないやぁん
脱ボユナイトだと味方ついてこれないしハピハピで凌がれるし
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リーフィアってラスヒかなり強くね?
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最近ブラッキーの可愛さを知って使い始めたけどなかなかしぶといわ
防御とHPメダル、きずぐすりとねがいごとでなんだかんだ生き残ってる
ねがいごとは味方がうろちょろするからなかなか回復できないが
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Yほんとつまんねーな
こんなん何百戦も使ってんのゲェジやろ
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なんで1400あんのにエキスパ4人と組まされるんだよ
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ヤドランは熱湯とか言うメイジかぶれがここ最近は足引っ張ってるからな
いやまあそれでも50%あるしなんやかんや硬いし視界どりもしやすいしいるだけ偉いんだけど
前までなら進化直後強いし後衛のメイジに攻撃が届いて足遅くさせれるだけでも価値あったけど、今Yとかインテ相手に足遅くさせてもって感じだし、Yインテ味方でも赤バフバラまけるからタンクで熱湯をわざわざやる必要もないと思うんだけどな
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ラグあり単体回復で味方選んだら自分は回復しないし自分につけても割と何も起きてないよりの欠陥技だからバクアがいくら下方されても願い事はないわ普通にサポ使え
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熱湯ヤドランはカイリューとかグレイシアくらいの相手ならダメトレできたから「遠隔相手にはハラスできる熱湯」とか言われてたんだけどな
インテレオンやY相手じゃダメトレ成立しないんよ
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>>191
まずイーブイ段階の話だぞ?
スピードスターはそこそこラスヒ力あるけど近づかないといけないし紙耐久だからハラスがきつい
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熱湯のデバフが物理相手にしか生きないから物理偏重環境で後衛が強い相手に選ぶのはありだけど
Yに対しては波乗り熱湯両方刺さってないからそもそもピックすべきじゃないわ
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>>181
アロキュウはありかもな上インテはもったいなすぎる
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>>198
ああ書き方悪かったけどイーブイの話だよ
ラスヒは強いけどダメトレ弱めっていうごく普通のレーンアタッカーで問題なく進化できる印象なんだが
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元の書き込みは対面ザシシラガ想定なのか
流石にダメトレ最強格コンビだから辛いのは間違いないが、ラスヒ取り切りラインはイーブイの方が上なんだしどうとでもなるてしょ
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昨日利敵ピック笑とかいうアイテム無しゴール加速ヤドランで味方の経験値奪ったりお散歩するやつ引いたけど
ああいうのが通報通らないのホント機能してなくて腹立つな
もう名前の時点で永久BANしてほしいけど
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ブロックした奴が味方に来ないようになるだけで神アプデと称賛するんだけどな
下手くそな奴はブロックされて誰ともマッチングしないようになれば平和になるんだよ一生BOTとやらせとけ
下手くそが損するけどそれは下手くそなお前らが悪いわけだし
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いつもアマプラ見ながらユナイトしてるんだけど、明確にホラー系見てる時だけ勝率悪い
どんな場面でもジャンプスケアは画面に目が行くから無理だわ
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>>203
こないだそいつ味方にきたときは加速ゲコ選んで開幕放置してたわ
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今期一番酷いTNは「味方知恵遅れ」だったな
トロールはしてなかったけど不適切な名前で通報は当然した
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マリルリ勝率高くね?
何があったんだ?
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ゼラオラちゃんが終了してる!と思ったら案の定CPUビルドが奇跡の勝率35%だった
まともなデータはもう1週ぐらい待つべきだな
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自虐系のTNは強い奴がやるからネタになるのであって本当に弱かったらただのゴミでしかないんだよな
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プリメおぶやんですらまだ1400帯なのか
>>208
マリルリ結構暴れてるイメージ
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>>189
連撃の話だと思うけどハクリューは勝てない
逆鱗なら勝てるけど滅多に見ないよな
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さすがにマッチングがおかしくない?
負けたら次の試合で即bot戦になる人と全くならない人の基準が分からないんだけど
こんなの勝率が意味無くなるじゃんw
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apiのデータがおかしいのはbotのせいじゃなくてシーズン変更直後だからだと思う
上位1万人の直近50試合が集計対象だから新シーズンはじめはエキスパとかも含まれる
今シーズンはそれくらい過疎ってこと
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>>213
元から勝率なんて意味ないぞ
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ザシアン3ヶ月からのレターで反省するふりしてまたミュウツーで同じようなことしてるからそりゃ人減るでしょ
ゲーム性を損なわないようにしますとか言って守れてるか我部?
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>>213
ソロならレート1300代くらいまでは介護bot組まされる
1400だととんと観なくなる感じ、少なくとも前シーズンまではな
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少なくともミュウツーYのナーフ当分来ないの確定してるからあと2か月はザシアンの前例の通り地獄のクソ環境だな
ソロランはユナメイトやってる奴らの練習場orクソ下手な奴らのガイジ隔離病棟
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バシャと同時にY潰した方がいいよ
今の環境でバシャ使いたくないわ
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そもそもなんでbot戦やらされんのこのゴミゲー
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>>220
勝率4割だと晒されて泣いちゃうから
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味方4人がエキスパとか、エキスパ時代より苦痛なマッチング辞めろ。
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マリルリ高いのはたまたまじゃね
基本上行くから増えたアマガルドには序盤負けないし
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おぶやん、トリオとかデュオやってるのにM2使わずに2アサシンとか使うから絶対味方にきてほしくないわ
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ランクマ最初のうちならいいけどエキスパとかマスターでbot戦やる意味はわからんな
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馬車も実装時クソバフで壊してくるんじゃとしか思わんな
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ミュウツーくそつまんねえクソゲーがワンランク上のクソになっとるやないか
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今のバランスと既出の情報だとバシャーモ活躍できないよね?
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リーフィアのYいるのに中央バフ横取り率は異常すぎる
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集金期間終わったしYの懲罰房行きは目に見えてるよな
いい加減クソみたいなマッチポンプやめてほしいわ
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マスター上がってから10試合くらいだけど全員マスターの試合まだないわ
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M2環境を少しでも早く終わらせるためにもバシャーモ課金はしちゃダメだぞ
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高レートだとBOT戦はほぼ入らない
内部レート高くても多分入りづらい
引退勢とか新規で内部レート低いとBOT祭り
内部レート高くても過疎時には問答無用のBOT戦ある(実レートが高い場合はない)
運営は知的障害
までは分かる
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過疎ってきてるからBOTでみんな同じレート帯にしようっていう作戦よ
まあ本家のランクマはもうやる意味ないって感じだな本当に
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お前らがミュウツーみたいな伝説に課金するから売り上げが成立して運営も殿様商売してるんだろ
伝説ポケモン実装で課金して売り上げに貢献してるお前らにも問題あるぞ
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スマホAS02でSwitchがAS18なんだけど、スマホは3連敗してもbot入らないのにSwitchは勝ち試合のあとにbot入るわ
やっぱマッチ時にインキューしてる人口の問題じゃない?
AS02の人口上限でAS03とかAS18に飛ばされてる説が有力だし人少ないんだろうな
人少ないから内部レート差が大きいマッチ頻発してとんでもない化け物が多いって理屈も通るし
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アプリ消して数ヶ月ぶりに復帰を数回やってるけど最初はほぼbot戦ばっかりやらされるな
キチガイみたいな運営だと思う
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ランキング上位見たことない連中沢山いるな
みんなユナメイト行ってランクマしてないんかな
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バシャーモはウーラオスのユナイトないバージョンみたいなイメージ
Yには手も足も出なさそう
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>>236
数ヶ月ぶりにAS02に戻れたけど人が減ったから説あるか
俺の情報としては03にずっと居たけどBOTほぼなかった。前期エキスパで4連敗してもなかった。エキスパ4連敗は必ずBOTの記憶だったけど無くて勝ち挟んで2敗後に一回だけきたわ
内部レートはそこまで大した事ない勝率
03、18のプレイングはムキになりやすい民族性な気もする。ビルドはこっちにもいっぱい居るしな
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ユナメイトも良い感じにグツグツしてきたんじゃない?
https://x.com/unitekaiwai_com/status/1701461033968341321?s=20
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キッズか荒らしかも分からん無名が迷惑行為しただけじゃねえか
もっと面白い話題を提供してくれ
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運営酷いけどゲーム自体捨てないだけでもかなり偉いわ
まあポケモンというブランドだからゲーム捨てて音信不通にしたらゲーフリから怒られるし
いやゲーフリから一度こっぴどく怒られた方が良いわ
調整チームは特に
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ユナメイト運営も大変だな
どうしてもヤミラミ自信ニキなら使っていいかなと思うけどさOTPならもっと謙虚にな
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1600より下通称地下の住人はこんなもんだ
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>>241
そいつもう鯖にいないよ
既に削除済み捨て台詞のスクショにたまたま成功したがダサすぎるっぴね
https://i.imgur.com/jblxstn.jpg
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作品をディスるわけじゃねぇんだけど進撃アイコンな時点で匂いがすごいなこいつ
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聞き専→いらない
OTP→もっといらない
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将来ある若者一人をゲームから救い出したって考えればユナメイトの功績も悪くねぇな!!
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進撃の巨人は普通におもろいだろ
括るならアニメアイコンにしとけ
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>>246
こういう奴は一生こうなんだろうなぁ
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構成に刺さるようならヤミラミ使いたいですとかなら分かるんだけどさ
OTPでドラフトって頭おかしいよな
せめてドラフト環境上位のキャラでとか大会勢でネームバリューあるならまだ分かるんだけどね
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作った奴がガブOTPだから認められてるとこはあるかもしれんけどさ
ルカ神速OTPとかゼラ放電OTPとかビルドまで決まってるからな
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アニアイコンはダメだな
やっぱライナーじゃないと
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好きな作品のキャラをアイコンとか名前にして暴れ回るタイプのやつ作品愛無さすぎるよな
まあファンのふりしたアンチかもしれんが
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OTPで自我通せる奴らがむしろ羨ましいな
素人のドラフトなんて大会の真似でテンプレOPばっか使わされる(あと中央やらされる)から息苦しくてソロランに回帰したわ
まぁ帰ったところでゲロカスYゲーだから最近はユナイト自体やってないけど
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好きなキャラやりたいならそれが正解なんじゃね?
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でも〇〇やります!言われたら拒否しづらいしなー
その場の雰囲気次第よな
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マリルリは89秒組だからアンプ載せれば5ゴールでゲージ90
ゴール入れる足あるから1試合に4,5回ユナイトでかっ飛んで来てもおかしく無いからな
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>>253
そこはためりんがガブOTPの人にインタビューしてる
ドラフトでOTP使うのは構成考えてるのか?ってのと構成に刺さらないOTPは選びますか?っての
一つ目の回答はYESで二つ目はNO
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はないちもんめで毎回プクちゃんだけ最後まで残したい
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>>261
なんで
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久しぶりに友人とデュオランクしたら素破壊光線カイリューサイコ傷薬Yチョッキダンベルピカスのトリオと2連続組まされてゾッとしたわ
絶対デュオが一番勝てないわこんなん
ソロじゃなかなか味わえねぇとんでもないトリオが闊歩してやがる
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ガブ12w0lで1400まで来たぜ
https://i.imgur.com/7GPedSN.jpg
https://i.imgur.com/oK3u0w1.jpg
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敵だけBOTとかまた下手くそが勘違いしそうな事やってんなぁ
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サイコロイベ報酬交換する前に消えたんだが?
期限後も残るイベントと即消えるイベントの違いってなんだよ
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ウッウっていかなる時もwinrate50%くらいあったのに急にどうしたんすか?w
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すごろくのアイテム交換しないで終わってしまった
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>>266
期限みてなかったのかあ
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>>269
デカヌチャンのやつは期限終わっても交換は残ってたから交換だけは暫く残ると思い込んでた…
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1701520721422512128/pu/vid/avc1/1280x720/UWFqcGBSAfj6_Yaq.mp4?tag=12
ザシプロすぎて1蜂戦Yにガンクされても全員倒してしまった。w
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AS03から抜け出せないから
ゾロアーク辻斬りの練習したいけど
Switchの方が簡単?
スチックのタイミングが難しい
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強すぎて御免
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多分これ下レーンのゾロアークとかビビり散らかしてただろうな。2対3でしかもYにガンクされるとか上レーン絶対崩壊すると思わせてからのこれ。
強すぎとさせてください
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そういや俺も交換してねえな
ふつー交換期限は長いだろクソ運営がよ
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Yのアーリーガンクってダンベル迎撃というよりかはゲージ溜め?
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サポートにメールした
交換期間設けないのはさすがに
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エキスパのやつらがピンの差し合い始めたら電源落としたくなるわ
こいつら何と戦ってんだよ
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交換期間設けないのなんてずっと前からだが
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今日もザシガイジ元気だな
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>>276
どっちもある ダイブレベルで無理して行ってもlv5になるのが遅れるだけだからダンベルいなかったら普通に4体食ってチルでいい
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>>272
ゴルキャンはSwitchのが楽みたい
慣れないうちはAA連打してスティックすれば簡単に繋がるね
CC食うと終わるけどw
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Yは上ダンベルいたら上アーリーでいなかったらヤジ一匹残して下の915中間取り合いに参加が基本
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>>282
ありがと、Switchでタイミング練習中する
3回に1回くらいしか上手に舞えないんだよなぁ
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俺は今までレーンやってきて中央が915中間取り合いに来てくれたことが一回もねぇわ マジでいんの????
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さっさと交換しない期間確認しないのが悪いのにクレームまで入れるのか流石ユナイトプレイヤーだな
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味方の4匹ユナイト抱え落ちと
アタッカーとスピードは10歩バランスは100歩譲って許すけどタンク使って抱え落ちとか利敵か底抜けの馬鹿だろ
もうユナイト始まって2年経つけどいつになったらプレイヤーの質上がんの?
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お前らがクソ構成にするせいでスロゥピィーがウッキウキで利敵してくるから構成ちゃんとしろや
あいつは構成しっかりしてるならまともな動きするがクソ構成にするとエネコ持って容赦なく利敵してくる核爆弾だぞ
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サ終まで質上がるわけねぇだろ2年経って未だに阿鼻叫喚なスレを見てみろよ
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>>289
ユナメイトの迷惑行為報告、面白いよね。
あーコイツラ帰って来んな的に
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>>212
そもそもLv5連撃に勝てるキャラが誰もいない中でハクリューはかなり耐え凌げる方ではあるから評価されてるんじゃないかな
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915中間取り合いの時って取り合いする前に相手側の草むらまで突っ込んでいきます?
自分側の草むらから3VS2で取り合いしてもYはラスヒ弱いから意味ない気がしてきた
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>>292
相手のキャラに依る
飛び込んでくるキャラ居れば離れる
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俺は下がゴミ構成だった時だけガンク行かない代わりにネイティオだけとって9:45ガンクやるかな
リザ3馬鹿とかキュワワーダクマみたいな時
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>>292
敵味方の構成と敵中央の動きによるが、自分たちから草むらに突っ込むのはあんまり有効な場面ないと思う
野生よりも敵の命が欲しい時はタブンネでベイトしてこっち側に敵が寄るように誘うイメージ
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後ネイティオ終わったらプラパ使用で狩れば9:12くらいには行けるから結構貯めれたりするよね
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ネイティオ懐かしい。
あいつら元気かな
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あれ
ネイティオ→ネイティだっけw
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ユナメイトできてからやべーやつの話題見る機会増えて嬉しいわ
どんどん拡散して楽しませてほしい
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>>6
演出はユナイトももっと頑張るべきなのは同意
でもこの違法ゲーがなんでまだ息してるの?
任天堂なにやってんのほんと
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初心者騙りで自我ピック押し通そうとしてる奴出てきてるよなユナメイト
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ユナメイトはミュウツー禁止なん??
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>>293-296
ありがとう、やっぱり相手キャラによって臨機応変に対応しないといけないよね
それが難しいんだけど
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誰か豆の話してる?
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自我出すならランクマ行けカス
なんだけどなかなか面と向かっては言えないよね陰キャ日本人だから
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>>302
公式大会とかのグローバルbanをそのまま適用する形らしい
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ユナメ配信はとにかく変わり映えがない
共通認識を持ちすぎてるのかbanpickに面白味がない
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1600切ってる配信者の方が需要ありそう
本人がやばいやつだと◎
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ラプラス購入してマスター昇格でも弱体化するんだっけ
やぁんよりキャラパワー高くて楽しかった
ユナメイトはプレイヤー同士が直に話し合うもんだからトラブルの元になりそう
ユーザー主体の面白い試みだから荒れないでほしいけどね
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>>307
ブララプ、ウーラ蛮で
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1500帯はラプウーラザシのどれかやね
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>>309
されそうってだけで、まだ具体的な調整予定はないんじゃなかったっけ?
いつの間にかテストサーバーに来てたのかな
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M2のせいで他OPにロクな調整もなくランダムマッチで人読みするわけにもいかないしそもそもドラフトだったとしても弱いポケは弱いんだから代わり映えがないのは当たり前
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初対面でマンムーつかいます!プクちゃん使います!なんて言えねーだろw
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お手本みたいなドラフトは参考程度に思っておけばいいんだけど、レート高くなかったらそもそもキャラプール狭いしドラフト組む能力も低いはずだから結局お利口さんするのが丸いだろうね
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思ったけどBANってBO1だとあんま意味ないよな
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>>314
マンムー行けますって!
ムー
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banいらないとは思うけどドラフトモードだと強制的につくはずだし仕方ない
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プクリンなんでダメなんですか?じゃあピカ出します!
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>>312
そうなのか早とちりした
硬いし滅び強AAで回復もりもりするから、あーこれ甘えた突っ込みやブッシュチェックだと思っても何とかなるの凄いってなった
ユナイトは使い方よくわからんけど
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プクリンOTPとかちょっと人間性疑うよね
絶対可愛い女の子じゃん
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>>320
今の環境ではユナイトは脳死で裏からY狙いでいいよ
Yハピのスキルやメガシンカを消費させつつ、範囲攻撃に味方を巻き込まない位置で殴られつつ粘ってればいつの間にか勝ってる
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>>300
なんかどこも中途半端だから演習頑張ってほしいわ
違法ゲーだけど非公式として生き残ってるからなあ
クオリティ高すぎて逆に得るものが多いから本家もほっといておいてるってのもありそう
R18や虐待みたいなのじゃなきゃ基本ほっとくだろうし
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>>322
なるほど、助言ありがとうございます
こいつユナイトもすぐ貯まるんだね
そんなにかしこまって打たなくても大丈夫そうだ練習してみる
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ラプユナは基本は波かけるのでいいのかな
ぶつかるとシールドがつかないと聞いた
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>>324
練習場とかスタダで細い通路を引っかからずに走る遊びしてみるといいかも
レックウザ戦で敵ジャングルをスムーズに抜けて裏からバシャーン!出来るかどうかで勝率も楽しさもかなり変わる
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3連勝してんのにbot戦来たんだけどどういうシステムなん?
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マクロ完全に理解したから7割勝てるようになった
マクロゲーだわ
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ユナメイトで勝てずにレート下がってる俺が悪いんだけど先日はOTP祭りだった
明らかに通るロールが使ってもらえないのは辛い
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>>325
波出せば攻撃範囲が広いのが単純に強いので、集団戦では基本的に波出す
ユナイトの回転がクソ早いからしょーもない小規模戦で雑にユナイト使う事も多くて、そういう時は確実に1キル取る為に衝突狙いしたりする
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>>327
レート高すぎて人居ないとか?
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>>330
参考になるわ
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なんでこのゲームってミューツーyとハピナスを揃えてピックするっていう超簡単な事すら出来ない人が多いんだろうな
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つまらないからだよ
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義務ピック押し付けたいやつばっかだからな
上リーフピックして放っといたら誰も中央ピックしてなくてビビったわ
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やっぱ信用できるのはbottleさんだよね。
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色々と重ね重ねありがとう
ラプラスのホロ衣装も可愛いなコイツ
やぁんにもナイスな衣装欲しいやぁん
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ラプユナは実装当初は波起こししないと追加シールド貰えなかったけど今は衝突でも同じ量貰える
結構前の修正のはずなのにいまだに勘違いしてる人が多い
>>303
味方側ブッシュに寄せてない下レーナーが無能だけどYならブッシュに素振りでもいい
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オナピックするくせに自分の思い通りにならんと義務にピンさしやがるからな
俺はもうY4割きりそうだからやらんぞ😠ハピはもってねぇんだ
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>>314
ユナメイトはマンムーOTPおるやん
Senpanの配信でよく当たってるよ
ここのやつだろ
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やっぱbottleさんだわ。なぷすたさんは暴言が酷いからちょっと近寄り難さがあるよね。
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マンムーYには無力なだけで別に弱くも無いと思うんだけどな
正直近寄りたくない
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>>333
ザシキュワから何も学んでないよね
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ガン有利状況だったのにレックウザ削って相手にプレゼントするカイリューくんさあ……
自分にはどうしようもない所で負けさせられるとため息しか出ん
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マンムーでみんな呪うよ!
-
>>340
俺もあいつなんとなくスレ民だと思ってた
みんな割と同じこと思うんだな
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特定は良くないムー
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お香効かないからワンチャンあるのか?
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>>343
( *`ω´)ホントだよ!んもー!
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マンムーは氷柱馬力のオールインが強いだけなのにユナイト技がそこから繋がらないのが弱いよなぁ……
地震牙は安定しなさすぎだし
氷柱馬力強化AAユナイトが全段繋がるようになったらレック戦のオールインの強さだけで弱体化候補になると思うんだけど……
ユナイトの性能の弱さだけはどうしようもないからなぁ……
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>>335
責任取りたく無いのかもね
別にゲームなんだから失敗したって良いじゃん中央即ピドカーン!のミューツーyドカーン!で良いじゃんね
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味方みんなゴミ!死ね!って状態でもハピだしてくれる味方がいるだけで勝てたりするから困る
ゴミみたいな味方を勝たせてしまった
進撃スピンカメで与ダメ1万台とかふざけんなと
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呪いちゃんと気合いに効くあらマンさんでも序盤落ちやすくなってるしノーダメとはいえんな
タンクみんなそうだけど
ヒメちゃんでぺちぺちしてたら明らかに気合いの回復少なくなってておもろかった
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氷柱→ユナイト→ユナイトで氷柱破壊→脱出ボタン→馬力で
後衛二人くらい連れて来れたら強い、けど弱いので追加バフくれ
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ムームー馬力後のaa最速で入力すると変な方向に固定されたまま出るのって仕様だっけ?
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どっすんプレスはもっと発生早くしてくれ
マンムー!って叫んでる間に射程外に逃げられるのよ
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Yいないから使うとすると中央かぶせるゴミが3回に1回くらいの頻度で来るんだが、マッチング終わってるわ
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マンムーは序盤レーンとエンゲージで敵集団を散らす能力は高いけど
神秘ハピが標準装備な現環境だと特に厳しいわ
シールド吸い取る黒犬までおるし
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低レート程、押されたらワイのせいにするよね。
ミラーでビルド同じなのでワイ以外のキャラ性能の差なんだけどね
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ねー、誰か慰めて
https://i.imgur.com/rVdCEAF.png
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むーーー!してるあいだにインテレオンにとどめばりでピュッされたとき顔真っ赤になってた😠そのあと1人でドシンドシンドシンしてアクアブレイクでお尻撃ち抜かれて死んだ
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全段CCでぶっ壊れにすべきだムー
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>>339
お前がやれよって言いたくなるよなw
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敵撒いたり足止めしたりはかなり良いんだけどね
氷柱も敵凍らせたと予測した上で投げないとだし
あとイノムーの目はかわいい
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最近赤2青1みたいなのがすぐ決まるのに誰も中央行かない
Y出しても変えないしサポタンやりますよアピールしても中央にすら行かない
ピカで中央宣言したらやっとドリオが中央宣言するけど5秒前だから手遅れだね〜^^
相手にもYいないこと増えたしサポタンいることに妥協しとけばよかったのにね、ばーか
-
サポタンいることに妥協ってなんだよ
なぁ
Yやらねえサポタンもやらねえやつらになんで妥協されなきゃならんのや
4
-
ユナメイトの影響もちょっとある気がするわ
フーパインテあたりはよく見るようになった
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赤赤サポタンみたいになった時にX使うけど、たまに使うと楽しいんだよね
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前環境だとタンクいるだけでもYやろうと思えたけど最近マジでやる気起きん
早よこの環境おわってくれー
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アマのふみつけでひるむのにマンムーに踏まれてひるまないわけないだろ10万馬力やぞ?
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イワパが「ダメージは任せて!」って言ってる不安感
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>>323
いや、営利目的で他社のコンテンツつかってんのに
何いってんだこいつ
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「サポートは任せて」プク!
呼んでねぇーよ、帰れ偽ピンク
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>>365
Yいないことなんてある??
10回やったら1回あるかなってレベルだわ
ってかY極まりすぎてソロサブ垢含めてどちらも85%以上維持したまま1600コースという
ザシでも達成できなかったことできそうだわ
でもザシも初期の性能ならできそうだったが
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>>373
ディフェンスが必要!!イワパ!
こいつも読んでない追加w
-
プクちゃんサブタンクとし許してもらえない?ころがることができます!
-
正直M2YよりもM2Xのほうが簡単だったよね
-
サポタンピックしてくれるだけイワパでもプクリンでもまだマシ
-
簡単かは知らないけどxは敵のスキルちゃんと確認しないと事故るし急所下振れたらちょっとしんどい
yは間合いさえ管理しとけば長時間ダラダラやってても楽勝
ただ編成事故多発するから相手だけ健常サポ居た時のミラー勝率がxより体感悪い
-
えー絶対Yの方が簡単だわ
じこさいでもゲージ管理できるしカイトしながらAA押してるだけで敵溶ける
Xはなんかメガシンカするとなんとかなれーってつっこんじゃうしw
-
インテレオンで与ダメ2万ってなんだよ
-
Y使わずにエスバ使うとか舐めプか縛りプレイとしか思えない
-
>>379
Yは長時間ダラダラするキャラじゃない
そんな認識だからサポいたらキツくなったりするんだわ
はっきりいってノラのYなんて前のキュワザシと一緒でどちらかガイジだからほぼ負けない
-
Xは何も考えずゲージ貯めに行ったら死ぬか瀕死になって暴れるの難しかったわ
まともなXはアサシンみたいな動きしてた印象
-
ザシアン見えてたのに警戒してないYがバカなだけじゃん
-
バランス型って言いながら実質アサシンみたいな奴ばっかりなのどうにかしてくれ
-
>>376
誤解して欲しく無いんだ。
この環境でプクを選ぶ中の奴は、どうかしてるんだぜっ
-
俺のプクちゃんはメインタンクだ
ミュウツーにゴミみたいなメガシンカ切らせたり全ての未来予知吸ったりして転がるで華麗に生還するのさ
-
転がる<<<<<雪玉
マンムーと合体技にしようぜ
-
プクカスとイワパレスならイワパレスのがマシ
-
隙あらばプクちゃん使いたいとは思ってるんだけど隙ないんだよなぁ
おうた歌いたいよ〜
-
お歌に回復効果でもあればねぇ
-
ころプクって編成上の何に数えればいいんだ
-
みんなのペット
-
>>372
マジレスされてもな…その場で>>372がこの違法ゲー消してくれるならやってほしいが、違法ってのはわかってるで
本当にやばかったらゲーフリが動いて既に消してるだろうし
もうちょい冗談みたいなの理解した方がええで
-
なんかよくわかんないけど違法ゲーに興味無いからプクちゃんかマンムーのビルドの話ししない?
-
無視すればよかったわ
荒らしてすまんかった
-
プクちゃん、せめて集団戦に参加して。
ソロリサイタルしないで。逃げユナ辞めて
転がらないで。しっかり歌う当てて。
-
>>386
バランス型程度の耐久じゃ一瞬で溶ける環境だから仕方ない
-
サイブレからjg奪ったらなんかキレられたわ
生意気だな
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片側yほんとアホゲーすぎて草生える
ダメ10万被ダメ1万でセカンド破壊途中降参が現実的な試合になるのやべーわ
超級ガイジならともかくノーマルガイジでもここまで勝てるキャラ今までいたか?
-
>>323
ポケモン以外含めて他のゲームからデータぶっこ抜いてる演出褒め称えてるガイジいて草
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ファイター回してるけどカイリュー弱すぎる
黄色のAAでゾロアがCC食らってやられてたのは笑うけど
-
今季180戦44%でマスターか
味方に引いたゴミゲコも150戦46%でマスターやしほんとしょーもないな
レモータは48くらいならちょいちょいいたけど46未満はマスターから利敵するようなガチモンしかいなかった気がするが...
-
そもそも公式に一回消されてるゲームやろ
-
バシャーモ来るけど今更非伝説に人権有りますか?
-
でんせつポケモン追加しろ
-
ウィンディ?ウインディ?ウィンデイ?
-
俺は早くウインディ実装して欲しいが
-
竜舞逆鱗カイリューがYに相性いいとか最初の頃言われてなかった?実際勝てんの?
-
かつてこれほどワクワクしないキャラ追加があっただろうかw
-
Yどうにかならんとくだらんアホゲーのままだぞ、分かってんのかクソ運営
仮に明後日下げられたとしても遅すぎなのも分かってるのかな?
-
これ同キャラの優先権ってスマホが先なんだっけ?
今シーズンyとられた3回サイブレガイジピントガイジお漏らしガイジでどうしようもねえ
-
ブースターがほぼ内定してるのでウインディはだめでーす🙅♂️
-
>>410
勝てる要素1ミリも無くね?一番相性悪いだろ
Xの話と勘違いしてないか
-
>>413
Switchじゃね?
スマホだとお気に入り自動選択ないだろうし
で下優先の後通信環境だったような
-
>>415
予知で距離取られても竜舞と黄AAですぐ接近して張り付き続けられるみたいな感じじゃなかったっけ
違ったか
-
ハピにピン刺したくねーけどさぁ
レックウザ戦でお散歩抱え落ちはねーわ
-
ブースターとかいうたバランス型がほぼ約束された勝ち組
追加組のバランス型で弱いのっていたっけ
-
アンププラパテレポサイブレYくんさあ……
レックウザ戦にユナイト上がってなくて遅刻した挙げ句、ようやくユナイト上がったと思ったら集団戦ほぼ決着付いてからユナイト撃つとか何のためにそのビルドにしてるの??
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ユナメイトは他にもBAN追加して行ったら良いバランスになりそうだよな
具体的にはラプブラインテザシ
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>>421
ウーラオスのレス
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ブラあんま強くないってスレ民いたよな確か
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ウーラオスって何回かナーフされてたよな
なんでまだこんな強いんだこいつ
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>>421
ウーラさんカイリューとオーロットもバンしたほうがいいですよ
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一撃ウーラで隙見てYワンコンするのにハマってるわ
リザルトすげえしょぼくなるけどY飛ばしてるから文句は言えないはず
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連擊ウーラが霞むレベルで伝説共が暴れてるから見逃されてるけどウーラも大概壊れだよなぁ、ドラフトだとTier1だし
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ユナメイト配信見てるとウーラザシラプのどれをBANしてどれを取るかは練度で相談って感じでほぼ横並びな扱いされてる印象
次点でインテレオンだろうか
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上位帯見てるとフーパも入るね
バンか最初のピックで取り上げ
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ラプが抜けててインテザシウーラブラッキーが横並びに糞
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ドラフト上手い人の配信面白いよな
コミュニケーションが大事だから雰囲気よくなりがちってのもあるけど、ソロだと連携難しくなるし独り言になるから味方への文句が出がちになるのかもね
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前から思ってたんですけど
連撃のウーラオスて難しくないんですか
ここでは難しいキャラと言われてた記憶ない
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Y強化しろ
インファイトでバンギラス破壊できるようにしてくれ
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普通にうまい人だったら差つかないイメージ
ルカポーとかしめぴぃレベルになると異次元だけど
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>>432
個人的には他のファイターと同程度以上に難しいと思う
でもLv5のパワーが高すぎて、多少下手でも押しきれちゃう感じ
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俺的にはかなり難しい
騙し討ち神速と同列
上ほど操作は難しくないが射程短いのとキルラインが全然掴めない
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この成績で負けた相手チームが不憫でならない
https://i.imgur.com/eiX8K5G.jpg
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さっきCPU戦でやってみたけどやっぱ連撃難しいス
コンボとかよくわかんねー
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ゾロアークザシアン使えないけどウーラオス使えるって人は多いと思う
使えるってのがどの程度からなのかは曖昧だけど
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>>437
負けたYがアシスト的にポンコツだったんだろうなぁ
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水流AA×3以外やることないでしょ
青バフかアンプ+黒7かユナイトバフで空振らないかぎりほぼ継ぎ目なく回せる
間のAAは水流でキャンセルできて全体モーションが早くなってバースト出る
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AS18動物園CT明け毎にサイブレ撃つだけじゃ無くまともにグミ撃ち出来ないYに結構遭遇する
スカーフ持ってても手助けメガ化してもボタンポチポチで一定速度撃ちしている奴がハピ視点だと1番の大ハズレ
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1、2連目遅らせながら先打ちしてCTリセットに合わせて実質4連撃みたいなもあるよね
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スマホで連撃は親指酷使必要だから疲れる
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呪い警戒し過ぎて回復不足だからヒーラーいる側が有利じゃない?
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連ウーは殴りながら、相手のスキル避けられないとキツいぞ
操作は別に難しくないけど脳死キャラでは全くない
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連撃ラオスあの見た目で知識いるのずるいわ
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そもそもランクマに呪いいねえのにサポートが腐るもクソもねえ
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水流連打スパーク方式なら使えるのになあ
いちいち右スティックで方向指定しなきゃならんから指疲れるわ
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Y初めて使ったけどAボタンポチポチしてるだけで敵溶けて草。中央アホカイリキーに取られたからレーン行ったけど12万出たわバカすぎだろこのキャラ
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バランス型だけでよくねぇ?
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https://i.imgur.com/W7dxhh9.jpg
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あれフーパのホールってブッシュでも見えるようになった?
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ホールで帰ったらミュウツーユナイトで戻れなくて草
キモすぎだろこいつ
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>>432
ゾロアークザシアンと比べれば簡単
うまい人のレベルに行くのは難しいけど
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ワシは乱戦だと水流の途中にAA挟めない病気に掛かっておいてのう
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>>443
最速で三連出しきると「今こいつスキルねえぞ」ってバレてボコられるよね
上手い人は不規則なリズムで攻撃して的を絞らせない
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連ウー40戦使って50切るレベルだったからセンスないなってやめた
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40銭くらいであきらめんな
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バシャーモ直前に調整があってほしいが
ないだろうなあ
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俺も40戦くらいやって44%だから元気出せ
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>>448
普通にマスター帯だとおこう一人は見るけど、エキスパ以下はそうなん?
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連ウーがわざ連打すると7秒間AAだけしか出来ないクソ雑魚だぞ
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まだアクアブレイクがあんだよ!(ビシャァ
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>>460
バシャーモで集金するために調整は既定路線
さもなくばヌメルゴンみたいになっちゃう
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運営はラプカスとブラッキーでぶっ壊れがいるなら別方向のぶっ壊れ増やしてバランス取るって方法学習しちまったからな
バシャーモもミュウツー環境適応できる壊れ要素引っ提げてやって来るから見とけよ!
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さいきん緊急ナーフいがいで
新キャラと同時にバランス調整なんてしたことあったっけ?前のパッチからまだ日は空いてないのに
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バシャーモをぶっ壊れにすればいいだけだから調整する必要ないんだ🤗
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ウーラはスキル→AA→スキル→AA→スキル→AAってやりたいのに
スキル→AA→スキル→スキル→AA→虚無になるから困る
設定とかで変わるの?
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バシャはスキル映えして楽しそうだよなぁ
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めちゃ強くても明確にココが弱い!みたいのあればいいのに
メガシンカ解除後は速度と防御力が下がるみたいな
本編知らないからテキトーな考えだけど
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バシャーモはテストサーバーのままなら間違いなく死産だろうな
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メガシンカは本家ではバトルが終わるまで永続だったから
そう考えるとユナイトのメガシンカはしっかり弱体化されてるな!
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>>437
構成から左にワンチャンあるな
右は調子乗ったかパチンコに負けたか
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iPhone15proかpromaxに買い替えようと思ってるけど
ユナイトってmaxだと画面の見え方変わる??
今11使ってる
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>>463
スキルファイターはいかに虚無時間を誤魔化すかが腕の見せ所だよな
アマやザシもそうだけど、虚無る前に一時離脱してAA素振りとかしてる人見ると上手いなあってなる
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ルカ様最強時代に「神速残り何秒!」とか「敵神速切れたよ!」とか飛び交ってたのを思い出すね
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バシャは素で人気高いから性能控えめでも平気って見方されてたら辛いな
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パンチ技2種+ユナイト+キック技2種で5連撃できるようになれば火力は相当出せそうなんだよな
ただアサシンのように一瞬でダメージ出しきる訳ではなくCCも薄いから被弾はどうしても多くなりそうなのに技にシールドとか付いてないのが不安しかない
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>>475
ユナイトはアスペクト比が横長なほど見える映るマップが広くなる
そんで15 promaxと11は同じ9:19.5
そしてゲームって60FPS出てればいいので11から15 promaxに変えて機種性能上がってもユナイトのプレイ感は全然変わらない
ユナイト用を検討してるならお金の無駄だよ
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レンウーやアマの枠にバシャーモが入れるとは思えない
ユナイトでスイッチしてスキルを切り替えれると言われてもだからどうしたとしか
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猛攻ビスケ爪Yサイブレとかいうバケモン居てランクはY即ピしないと試合にならねぇ
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敵がぜんっぜん寄って来てねえ軽い当たりの時にハピアシ付けてるんじゃねえよボケー!
こっちのハピアシ切れてから相手のYにハピアシ付いたらもう無理なんよ
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バシャーモぶっ壊れじゃないってだけで一般ポケモンの中では上位の強さにいそうだけどな
てか新キャラはこのくらいの強さでいいんだわ
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>>480
つまりxperiaのフラッグシップを買えばいいんですね?
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飛び道具や暗黒強打、拉致キックと開幕かなり強そうで楽しそう
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今更ながら安易な筋トレを敵Yに咎められてゲージや最悪の場合経験値まで献上するのは戦犯力高いムーブだと思うんだけどなぁ!
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>>484
シャンデラインテくらいで実装してしばらくしたらナーフがちょうどいい
ラプブラはちょっとやり過ぎで伝説は論外
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バシャーモは操作難しそうだから当たり外れが酷そう
味方のバシャーモには期待しないようにした方が良さそう
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メイトでメイジ人権得るためにインテ練習したいのにソロランがY頂上決戦過ぎて全然練習にならんわ。
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>>487
上の死に猛攻1回が下の猛攻数回+自陣イエッサン+ファースト半壊になってるの全く気付いてないんだろうな
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ソロランでユナメイト用のメイジ練習したいならミュウのほうがよさそうだけど
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1蜂戦でのYのゲージ差って言うほど影響無いと思うけど
ゲージ溜まってない側は相手のメガシンカ見たらゴールまで引いて後出しメガシンカするだけ
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>>492
ミュウは修得するまでに時間かかりそうだからとりあえずインテかなと思って
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インテミュウバナ使えればメイジのピックあんま困らないよ
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ミュウバナは要はソラビの射程が欲しいからね
アーリーレイトの差はあるけどミュウ使える人少ないからバナで全然おk
影縫いも悪くないけどモクローがあれだから味方を納得させるの中々難しいかもね
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ソラビのct長すぎてミュウは気持ちよくないしかもファーム遅くて吐きそう
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ミュウはキルとれんとマジでレベル上がらんからなぁ
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ミュウは出落ち気味になるとファーム激遅でやってられないし
敵倒せなくてますます遅れるしでどぎつい事になりがち
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ユナメイト配信見てても、先に育つのは基本中央と上キャリーなのもあってレック戦近づいてきてからミュウに経験値集めろー!ってのちょいちょい見るね
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ミュウの対面に来やすいのメッソンだからな
タブンネ取り合い勝てずなかなかユナイト習得できずキル取れず……ってパターンに陥りがち
どうせタブンネ取れず序盤の育ち遅れるならバナでええやん感はある
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>>469
ちゃんと順番に押せ
1段目のブリンク使った時点でCT始まる=その後の入力早かろうが遅かろうがCT変わらないから慌てず入力しろ
クソ早い入力が必要なのはユナイト中だけ
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>>480
サンクス!
元々Pro Max欲しいと思っててただiPadみたいにユナイトの表示範囲狭くなると嫌だなと思って聞いた
変わらないなら15000円しか変わらないしPro Maxにする
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>>462
普通に昨日マスターで6戦やって自分以外の味方に呪い持ちいたの2人やったんだが、相手から攻撃されて呪いの効果出てくることもあんま見ない
シラガタンクに呪い持たせてみてるから2人以上呪いやりたいけどなかなか合わんなぁ、ピカとかめっちゃ出てくるのにほとんど持ってないし
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義務ツーやる時でも虎視眈々と味方が香持ってるのをみて仕方ないなーって顔しながら持つタイミングを見はからってるのに誰もいないから(´・ω・`)ってなる、一人で持つ勇気出ぬ
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俺も複数お香やってみたいんだけど 2人以上もってるとゴール下ダイブめっちゃ強くなるって聞くが本当け?
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上キャリーってよく分からんのやけど
下キャリーもあるの?
いつから上キャリーって言葉できたん
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わざ同士かaa同士でしか重複しないらしいけど60%減やからな
実質マフォユナよ
そう思うとaa主体のYと技主体になりがちなメイジタンクさんじゃ意外と重複できるタイミングないかもなー(´・ω・`)でもやってみたいんじゃ^〜
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>>502
順番に押してもなるんよ
アマージョもいらん所にブリンクしちゃうわ
今更気付いたけどスマホの感度の問題かもしれん
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シラガユナイトとか見てわかるレベルで回復量減らされるから辛いのだ
ワタシはキタカミの里に逃げる
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わざメインのキャラもCTつぶしにAA振らなきゃいけなくなるから全然ありか
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でも呪いワタちゃん楽しくてやめられないのだ
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学習持ってない=キャリーって意味でロール振る時に名前付けただけだろう
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>>507
誰が言い出したとかは知らんけど、上下の学習装置じゃない方って言うのか長ったらしいだけだと思うやで
上ファイター下メイジでもなんでも通じればいいよ
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>>507
いつからやろね、おぶやんかと思ったけどおぶやんのティア表だと上火力表記だったかな?
ソロランなら何でもいいけど大会ドラフトシーンだと一人で上残れる火力キャラやダンベルキャラがメイジ以外な事が多いからなんかな?
下は経験値高いからラスヒ取れるメイジが多いらしいけど
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今日SVの追加コンテンツ配信開始したけど、また人減るかな?
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とりあえずG733買ったがキャプボで画面共有した方がいいのか?
ユナメイト金かかるなおいw
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キャプボとマイクまであるなら配信するまでもう秒読みやろ、知らんけど
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たぶん一番安上がりなのは片耳ヘッドセット買って右耳でディスコVC、左耳でSwitchゲーム音を聞く方法
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ユナイトじゃなくても見るから配信してね
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バシャはサステインあるしウーラオスみたいな立ち回りできそう
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キャプボあるならOBSで音出せばPCだけでVCと共存できるやん画面は流石にパススルーした方がいいけど音は数F遅れるだけだから気にならん
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てかディスコってスマホだけで通話できるんじゃないん?
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スレ民の配信見たい
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おこうカメで高速スピン中にAAしたら効果時間3秒になるんかな
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どうせやるなら良い環境でやりたいし買うかキャプボ
ありがとう!
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阪神優勝したらJoshin優勝セールあるやろし買い時やな
キャプボあるかしらんけど
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スマホあるだろうし音声ミックスする安いやつでよくない?
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バシャは9時か16時かどっちや
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>>525
そもそもスピン潮吹きしてる間は継続されるんだからAAなんて打つ必要無くね?
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進撃スプーンのキャラってどっち抜いてお香持つん?
むしろ敵もお香持ってくるから気合い抜いた方がええんか?
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なんなら代わりに気合いの代わりにクッキーみたいなはチラチラ見たね
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>>530
潮スピン中にAA打ててたあの時期からタイムリープしてきたトレーナーの可能性が微レ存
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気合はマジで悩むよな。ファイター亀やラプならビスケの方が安定なのかなと思っちゃう
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>>531
カメックスのスプーンは終盤なら3〜6進撃くらいの強さだから、自分はスプーンお香気合にしてみた
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>>531
ユナメイト配信見てると進撃外してお香が主流みたい
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>>480
galaxyの折り畳めるでっかいやつが最強ってコト!?
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>>535
>>536
結局スプーンが強いか
進撃は積めなかったら意味ないし安定するのは進撃抜いてお香なんかな
積んだ後に気合い落されて呪いで今までの感覚で帰れなかったりもしそうだしね
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しかも今の環境だとダンベル進撃組は開幕積もうとしたらYにアーリーガンクされて経験値とゲージ献上しちゃう形になるのもさらに逆風だでな
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Yミラーの時のダンベルはマジでギルティ
アサシンアマはキル取れるしオーロやラプブラくると後一発でメガシンカまで貯めれる
相手ワイだけアーリーで貯めらたら下はギブやね
-
上でダンベル1,2回積んだらYがアーリー来る前に中央通って相手の青バフ取りに行く
大体放置されてるからウマー
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青取られるくらい長時間居座るor深追いするのはそれY下手すぎんか
って言おうと思ったけど野良なら断然ありえるからなんも言えんわ
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>>541
それ敵Yがまともだったら動きバレバレで処されるから止めた方がいいよ……
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>>541
そこにはなぜか青バフを狩っているモクローの姿が!
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安キャプボの配信環境はあるけど、そんな事したら皆から叩かれちゃう
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ランクマ勝てなすぎて気が狂いそうだからダブル卵でオナニーサポートしていいか?
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リーフィアって葉っぱよりリフブレの方がいいの?APIだと葉っぱの方が勝率高いのにメイトだと皆リフブレ使ってるわ
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>>541
ダンベル2回目積む前にYにボコられるけど
レベル3で青バフYから盗めるキャラいるとしてもバレたらメガゲージ貯められて利敵になるぞ
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>>544
カジャンに来たやつもモクローも両成敗じゃ!味方殴らせろ!
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リフブレの方がラスヒハラスブッシュチェックできるからじゃないのん
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>>547
リフブレは野生管理とラスヒ強いからな
葉っぱも悪くないけど当てれるならリフブレのが強いイメージ
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あのー、ソラブレです
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ウッウが一体何をしたって言うんだい!
https://x.com/PkmnUniteAlert/status/1701761823459217601?s=20
クラモラントのダイブによるダメージバフは現在利用できないため、ダメージは約40%弱くなっています。
ダイブの使用には注意してください!
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リフブレじゃなくてソラブレだわ
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ソフブレ
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カッターは強化AAまでコンボに入る分ワンコン火力高い強みはあるけど逆に言うとソラブレで足りるなら野生やオブジェクト意識できるソラブレのほうが便利
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ウッウはバグで無双してた時代あったんだから懲役食らっても仕方ない
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サシカマスよりメガYのAA一発の方が強いってマジ?
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ウッウでインテ虐めすぎたか
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相手にスマホウッウ来られると勝ってもストレスマッハだから永久懲役食らっててほしい
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このゴミゲー対戦ゲームとして致命的なバグ多すぎない
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レーンにいっても結局キャリーすんのはどちらのYがまともかってなる環境きちー
相手のレーンは予知、こっちは中央でブレイク下レーン相手4だったのに押し負けてそのままYのレベルまくれなくて集団負け
うそだろ・・・って俺は上残りしてたわ
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勝つにしても負けるにしてもお互いのYの影響力がでか過ぎるし
この環境エキサイティングだと思ってるの運営だけです
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マイナーキャラばっかり使って2万ダメばっかり来るんだけどレート保持しててキモイ
安定のピン刺しのゴミ直近試合bot以外負けてて草
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ヤドランとかいう味方に来た時は抱え落ちて相手に来た時はこっちキャリーを的確に捕える最低のキャラ
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>>561
今一番深刻なのがミュウツーが存在するというバグ
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いつもこれ
https://i.imgur.com/N4qwTJu.jpeg
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2:30にお互いユナイト吐いてる光景には戦慄したもんだ
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>>567
左にいる洋梨なにかなと思ったらリーフィアか
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なんかしらんけど抱え落ちしたと思われたくないのか死んで戻ってきてレックウザ戦終わって試合終了まで頑なにユナイト打たないやつおるんよなぁ
バレてないと思ってんかね
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>>553
なんかファーム遅いし活躍した試合でも全然火力出てねーと思ってたらそういう事か…
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ヤドランで思い出したけど、テレキネシスに発生保証っぽいのが付いたから2匹でお互いにテレキネシスを当てると両方とも持ち上がるんだってなw
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やぁん?
https://x.com/1hundred_10/status/1701143622262104129?s=20
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フーパ練習してんだけど混じってくるエキスパさんホール全然入らねーんだよな
俺のタイミングがおかしいのかもしれんが仕様理解してなそう
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ちょっと仕様が特殊すぎるから知らんやつはマジで知らんだろうなぁフーパは
それはそれとして瀕死が急いで閉じる直前のホールに駆け込もうとするところにノックバックか引き寄せで弾き出すの楽しいぞい!
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お互いに持ち上げることによって宇宙まで到達出来るってこと?
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VCないソロランじゃ的確にホール入るの難しいよ
メイトでちゃんとコールするフーパとしないフーパだと戦いやすさが全然違うもの
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宇宙ヤドラン爆誕
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右下ブッシュホール出しますとか言わないフーパは無能だよねぇ
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野良のフーパは反転だ!ってタイミングで足元に穴開けてきてホームでウルト空撃ちさせてくるからな
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タイミングは分からんけど普通は入れる所に置いてくれるからVC無くても別に
細かいところは無理だが
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足元は絶対やらんわw
下がって走り込める位置かダイブ位置
メイト配信見てても瀕死の足元に出す奴おるよね
ホール入れるまでそこ動けないじゃんw
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マジでそれ むしろ瀕死を下がらせるためのわざと後ろに置いた方がいい 速度うp付くし
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ガブってどうなん?メイトでちょくちょく見る
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ファイト始まった時にドラクロユナイトされたら崩壊するくらいにはパワーある
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バンギラス並みに完成しないアマージョしか味方にこないんだが
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俺のとこには3火力3万ダメガルドがよく来るわ
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練習と割り切ってもやっぱYおもんねーなー
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じこさいYでホール入るのなんか難しくない?
タイミングあった試しがないしいっそ足元に出してほしい
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>>567
こいつの絵時々見るけど好きやで…
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たれみちゃんとアロハ丸は有能
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むしろYだと攻め時ってときに足元にワープ置かれること多すぎな
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>>572
ってか今回サイレント強化多すぎで運営の意図してないバグ祭りなだけだと思ってる
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アクブレインテとテレキネヤドの耐性獲得は流石にバグだと思いたいが、なんも通告しないのがこのゲームのクソキモいとこ
なんなら呪いの重複も想定通りなのかわからんし
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バグモォォン・・・ユナイトォ!!!w
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テレキネ当てるの下手だからあんまり意味ないやぁん😭
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ずっと剣しゃぶってシールド付けてる青犬結構見るようになってきたな
もう終わりだよこの運営
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オーガポン出してほしいけどそれまで続いてるかなこのゲーム
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テレキネしてるやぁんをテレキネで捕まえたら最初に掴まれてるやつめっちゃ浮くの?
誰か画像あげてたりしないかな
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>>573
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dbの検証だとウッウのバグが直って無いらしい
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プクちゃんをテレキネでやぁんして、そのやぁんしてるやぁんをやぁんして、さらにやぁんしてるやぁんをやぁんしてるやぁんにやぁんしてそうしていつかプクちゃんをお星様にしたい
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お歌聞かせようと張り切って近づいてくるプクちゃんをテレキネで吊り上げて無効化するの大好き
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ヤドランはど忘れ取らないと柔らかすぎるのがな……
現環境だとテレキネ取っても一瞬で溶かされて終わり
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テレキネだって当たれば回復する
当たれば
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誰も取らないからタンクやっても誰もメイジ倒してくれないから削られまくって前にも出れないわ
役割分担してくれよ
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ど忘れはDバフも大きいよなあ
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Y以外で中央宣言するガイジはY以上に貢献できるんだろうな?ああん?
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なんならユナイトでYを釣り上げても射程内なのに火力共は見向きもせずに何故か相手のタンクを一生懸命殴るからな
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テレキネ回復は野生ポケでも発動するようにしてほしい
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タンクはまだマシだけどサポート虚無過ぎる
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Yと手助け神秘ハピで遊べという運営からのメッセージだぞ
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マッチングが腐ってる性でソロだと健常者はサポタン一生使えないからなこのゲーム
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ビルドとレーン宣言さえまともなら喜んでサポタン出すのに選出画面から不穏な奴がまあ多い
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Yよりも装置サポタンの方が今期勝ててる
Y使う時に味方サポタンに期待しすぎちゃうの良くないな……
-
味方がまともそうならサポタンを出すというネガティブな考えはやめろ
-
Y環境のタンクってかなり大きく試合を動かす立場だと思ってる
-
全部のキャラにゴルサポゴツメアンプ加速持たせてる本名ネーム来たから流石に放置したわ
-
ぶっちゃけラプしか勝たんのよなぁタンク
-
真剣にやる価値ある環境か?
我慢してないでレーンジュナ出していいぞ
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ユナメイトの迷惑報告見てるとシステムエラーの意図しないM2ピック、迷惑行為による協議の末の無効試合は勝手な解釈でありルール違反とか、どんな理由であれかなり厳しめにペナルティついてるんだな
このペースだと1ヶ月もすればかなりの数がbanされて最後は過疎りそうだけどどうするんだろ
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今カイリキー使ってる奴全員ガイジしかいねーな
ポケモンに似て顔も思考もガイジだわ世が世なら殺処分の対象だろこのガイジ
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サポタンはやらされてる感あるのが良くないんですよ
ヨクバリスみたいなキャラが必要なんです
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学習持てて多少自由も効いてってキャラだよなぁ
ってなると回復サポは中々なぁ
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>>602
やめて😭
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味方のラプがゼラオラから逃げ回っててワロタ
挙句の果てに13なのにソラビバナにワイボ擦り付けるし何なんだよ
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ブラ弱体化されたのにラプノータッチはマジで意味不明よな。
高級ホロウェア出たばかりだからだろうけどさ
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装置カメ結構好き
波ポンでもまあまあダメージ出るから意外とストレスない
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ほうしわたちゃんでいいじゃないですか
わた〜*
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ユナメイトで部屋も建てれないゲーム中の動きも意味不明
そもそも意思疎通がかなり怪しい聞き専のガイの者いたけど案の定いいペナ3だったわ
ユナメイトの治安も終わってきてる
-
ブラッキーもナーフ足りてねえし
ザシアンのインフレに引っ張られて微調整繰り返しても一向に環境が変わらん
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1ヶ月以上まともな環境でプレーできないの、はっきり言っておかしすぎるよ
運営方針は変わんなそうだし、このまま悪評流れて衰退してく一方じゃないの
-
聞き専のガイの者率高いし聞き専禁止でもいいくらいだわ
そもそもコミュニケーション取れねえもん
まあ野良と勘違いしてるのか試合中にグチグチ文句こぼすゴミよりはマシだけどさ
人とゲームしてるって認識がないからゲーム上手い下手以前の問題なんよ
-
インフレ調整に置いて行かれた最下位常連のアブソルもそろそろバフ来るのかね
-
ユナメイトは聞き専2人引いたらトリオと変わらんからな
相手全員VCだとキツい
-
次のバトルパススキンがアブソルらしいね
-
聞き専でずっと降参出してるアホならいたぞ
-
こっち聞き専3人の地獄みたいな試合あったわ
聞き専同士でやっとけよってなる
-
アブソルよく使うけど集団で来られたら何も出来ないからなんとかして欲しい
ユナイト打っても集団だとダメージ出ないし
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大差リードもみれないファースト捨てる判断もできないぱか
-
senpan見てるとユナメイトも大概味方終わってる気がするんだよなあ
大差ついてるのにわざわざ敵jgまで入って戦いたがるの不思議だわ ソロランと違ってvcで止めててこれなのすげえ
-
リードアナウンスはめっちゃ聞き流しちゃうわ
時間確認する時にちゃんとアナウンス来るのも意識してないんだろうね
変なクセついててよくない
-
相変わらずヤミラミ擦ってるけど楽しいな
結局バフは来ないのかな
-
>>607
本家と違ってBバフじゃなかったか
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アプグレすると両方上がる
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いやまあそうね ありがとう
-
ガルド強くなったと思うけど空気だな
スタック貯めて剣で突撃するだけで結構やれるレベルには攻撃力上がったきがするんだが
-
でもクソ雑魚の聞き専と同じレートなんだ🤗
-
レックシールド持って開通してない中央でもうろうろしてるの馬鹿だろ4ねよ
-
3人固まって開いてない中央立ったってシールド剥がされてるのアホすぎだろ
Yにタゲられたからヘイトかって止めてたのになんでゴールもせずになかなかきてんだよ、本当アホだな
カスカスカスカスカスカスカス
-
100点入れれば勝ちなのにそれすらできないって何、今日ゴール防衛といいなんで勝てる試合落とされなきゃならねえんだよgm
-
なんでセカンドゴール割ってねーんだよ!て思てる
-
きちゃない言葉いっぱい出ちゃったお口洗お
うんち!💩
-
なかなかくるってなにのこのこ
なんで変換に出てくんの意味わからん
スマホジャックされてるわこれ、だからきょうやばいんだ
-
Yくんさあ……装置ラプと同じ与ダメ恥ずかしくないの?
-
Y使うだけ偉い
いや嘘
サイブレ取る奴は殴る、拳で
-
味方のアマージョゴミしかおらん来るだけで萎える
-
ガルドは相当強くなったよミュウツーに結構圧力掛けれるポケモンだし
ただ他のやつらがインフレしすぎて一般ポケモンの域はでないんだよね
-
野良なんて皆まこマコレベルだと思え
-
ほーんそれリーフィアでよくねってなる
-
ガルドってミュウツーに全然圧かけられないタイプじゃね?予知一発で終了じゃん
予知で弾かれても再度貼り付けるか、一旦逃げて仕切り直すか、予知で弾かれず殺しきれるようなキャラじゃないと
-
対Yは強化攻撃でインして聖剣で再突進しろよ
-
>>662
予知で弾かれる距離長すぎて届かなくね?
-
明日バシャとともにM2Yの調整来るのかな
-
張り付きキャラ(一発で張り付き圏外)これがなんともなぁ
盾だと硬めだけどタンク並ってわけでもなく硬いバランス程度だし
-
この5体で戦うよ!
https://i.imgur.com/LgUnaCW.jpeg
-
やっぱ今の環境クソつまらんわ
まともな人間残ってないし、下手くそしかいないわ
もはやゲームになってねぇ
-
シャドクロアイへのがチャンスある
-
おい我部Unity税どーすんの
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>>666
18万はえーなおもたらワカクサか
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ラスヒ強い奴誰もいないのにレックウザラスヒ取れない金ジュナイパー!w
やっぱジュナカスはダメだな
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実際はミュウもバナも大してラスヒ取ってないはずなんよ
この辺はすごい難しいところね
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悲しいときー
金Yなのにサイブレだったときー
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そんな奇行種おるん?笑
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今期ヤバいやつしかいなくないか
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インテレY即ピで使い手が雑魚でしたってパターン増えてきたな
やっぱりまともな人消えてるんだろうな
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昨日テツオ配信にいたぞ
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>>666
マグマラシのケツ!
そういやプクリンはスリープでは厨ポケらしいよ
みんな夜には疲れ果てるから全員を回復させるスキル持ちかつお手頃で強いってよ
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ラプラスの後入りユナイトからの冷ビ滅びコンボでYズタボロにしてる時が一番楽しいわ
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マジでレックウザ戦で味方行ったらさっさと合わせユナイト打って下さいよワイさん相手は即打ってきてダメージレース負けて崩壊してんのおまえのせいだぞ
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キタカミから帰れそうにないからバシャーモの事はおみゃーらが教えてくれ
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ソロランでもユナメイトでも言える事だけど大差でレベルも勝ってる時なんて無理にファイトする必要性ないぞ
死なずに敵陣のファーム狩り尽くして後守れそうなゴール守るくらいでいいんだよ(ファースト必死に守る必要性もない)
負けてる側からしたらファイトしてキルファームしてレベル追いつく事が勝ち筋なわけだし
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ユナメ地底から地上に戻れたけど1600付近の方が最近始めた人とかも多くてカオスだな
地底の方がコールするやつ多いように感じた
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相手の野生管理しないとレベル逆転するから結局ファイトの必要は出てくる
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勝ってる時のゴール防衛ファイトはマジ危険だから心してかかるべき
敵陣の野生奪う為のファイトは最悪死んでもゴールやレジまで繋がりにくくて単に死んだだけで済みやすい
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ピックの時点でガイジだと分かって泣けるな、なんでジュナとサーナイト即ピなんだよ
ほーんと、ガイジばっかりランクマに残ってしまった……
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中央余るけどY以外だと対面Y勝てる気しねーからほんと嫌だわ
クソ下手くそじゃない限りマジで無理
近づきすらできねぇ
かといってこっちのクソメイジは何もしねーしさ
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なんかやっぱり今回の調整が信じられないわ
Yで抑えられてただけのXをちゃんと弱体化したのは偉いけどYの弱体は少しだけで他のOPキャラはノータッチ
逆に環境入りできる強化はアマとせいぜいピカくらい
運営ほんとにこのゲームやってる?w
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アロQのナーフも妥当だったろ
なおインテ強化
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調整もだけどバグ直すどころか逆に増やしたからな
頭おかしいよ
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タブンネ北田の動画ちゃんと見たか?
あのプレイングでエアプじゃないですって言うのは無理あるよな
運営はエアプ
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強化されてからギルアマ来たことないまだ20戦しかしてないけろ
アマカジとか来たらカジャン行かずについててやった方がいいのかな
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並び順一番上でワロタ
https://i.imgur.com/r8jHHbZ.jpg
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マスター帯もクソしかおらんなぁ
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>>693
寒いのかな?
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AliveしんYTとかいうブロスタの配信者に利敵されたわ
ちなこいつFP84のゴミ
https://i.imgur.com/jk7hG0r.png
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フーパと両ファーストゴールあるとレックピットチルタリスとるタイミングないがち
あると思います
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もうホント無理、クソ環境、クソマッチ、ほとんど質の悪いゴミ味方だらけ
Yも強すぎて基本逃げるしかないのホントにつまらない
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ユナメイトは60匹もポケモンいるのに
①ウーラ②ザシ
③ラプラス④ブラッキー
⑤インテ
⑥ヤド⑦オーロット⑧カメ
⑨ハピ⑩シラガ⑪フーパ
⑫ミュウ⑬アロキュー
⑭バナ⑮エーフィ⑯マフォ⑰グレ
⑱カイリュー⑲ガブ⑳アマ㉑ルカ㉒ドードリオ㉓イワパ
基本20匹ぐらいから組み合わせてるだけだよね
残りの40匹ぐらい死産すぎる
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もう無理、このゲーム怖い。
相手だけYなのに、注目ピン飛び交う中なんで勝てたんだよ。
レックウザ戦前から糞ピ味方が正気に戻ったわ
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>>699
この上位5匹一生OPだからいい加減殺してくれ
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伝説とかきたらバランス崩壊するんじゃねって言われてて案の定そうなって草もはえんわ
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Yから序盤の中央ファーム奪う利敵のゴミに当たったわ、勝率4割代はキチ〇イしかいない
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そろそろマスターにgmどもが大量参入してくるだろうし萎えるなあ
どんなに頑張ってもどうしようも試合来る
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今日はクソみたいな負けさせられ方したけど波乗りテレキネヤドランで2連勝できたから満足です
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今日はカクカクする
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すぱせるとか配信環境良さそうな面々でも100ms越えてるから回線やルーターどうのこうのじゃないのね
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ヤドランのテレキネ妨害無効で前まで乱戦時はすぐ解除されがちだったのがとりあえず一人拘束できる疑似やんキネみたいになってるのやばいわね
インテの発生保証とセットで不具合ならなんかこの二つの技に似た仕組みでもあんのかね
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アイテムとかキャラ編成は誤差でスキル敵味方のYの練度で勝敗決まるのはアホくさ
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明日ついででY調整あったらバシャーモ課金してやるよティミ
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バシャ追加した事による環境の変化を注視します^^
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Yがガンク来たらセカンドゴールまで下がるのが正解
いつぞやのザシもそんくらいパワーあったよなー
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インテラプザシ擦っとけば間違いないな
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スト6やりたくなってくるな
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味方Yサイブレで絶望しかけたけど普段はちゃんとAA撃ってピカとかが近付いてきたらサイブレでCC避ける割とまともな立ち回りしてて勝てたわ
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ミュウツーも脳筋と数の暴力で片付けないとだからつまらんわ
モバは戦略練って逆転したり駄目だと諦めてからの逆転が一番おもしろい
神経に負担はかかるけどそこがモバの醍醐味なのにな
運営エアプだしやりたい放題すぎる
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スト6はプロシーンに配慮して年一調整らしいがユナイトは一切配慮するな
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1日目はキャリー握らないと勝てないといい2日目は上キャリーに勝利を見出し、3日目はキャリーなんかやりたくねーよと嘆く
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プロシーンに配慮した結果ランクマで一般プレイヤーがJPに一年間パワハラされ続けるゲームの話はやめろ
あ、こっちも伝説ポケモンにパワハラされてるね
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相手のヤミラミが中央カジャンしに来たけど、中央食ってたのが学習装置持ったゼニガメで申し訳なくなったわ。
誰も中央行かなくてしかたなく中央行くことあるよな
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ユナイトでJPがひたすらパワハラされた話かと
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ミュウツーXYのセット割のジェムいくらになってる?
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ユナメガチ初心者も混ざり始めてて早いとこ1600台抜けないとヤバそうだな。
ハピで装置なしのゴルサポ持ちとかいて焦ったわ
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日本語できませんのハングルが報告上がってて草
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敵も味方もサイコの神試合キター
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運営が危機感持ってるならYだけ緊急ナーフあってもよさそうだけどないだろうなあ
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FPって1日に5以上増えるの?今日3回くらいドッジしたけど90以上あるんだが
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いやーこの環境マジキツイっす
最悪マッチングについてはこのままでいいんでM2Yだけはナーフして欲しい
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ADCを環境トップにするとろくな事にならないってカイリューとジュラルドンが言ってた
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ドラフトも中央がラオスかザシアンかゾロアークの環境が一生続くクソゲーだよな
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味方だけ対戦数3桁ばっかとか本当この糞マッチいい加減にしろ
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>>730
ザシアン中央で出さないけど
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そもそもYのメガシンカ時間長過ぎなんだわ
5秒位が適当
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>>730
ゾロアやウーラよりカイリューもありがち
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>>732
あれなんで皆んな中央で出さんの?
中央でレベル差つくっていかないと火力でなくない?
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ドリオ久々に使ったらなんかつれぇわ
このキャラ最強だった筈なんだけどな
マジでインフレしてんだなこのゲーム
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>>735
上キャリーの枠
レーンのファイトめちゃくちゃ強くて中央で出す理由がない
そもそも中央は序盤弱いレベル5パワースパイクがめっちゃ強いやつの居場所だよ
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上リーフ下インテとかならザシでもいい気がするが
下採用もないよね
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お香台頭でエーフィやシャンデラの評価は上がってきたけどそれでもガチガチよなー
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中央シャンデラ下ザシアンとかどうなんかね
オバヒと聖剣なら聖剣か
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劣勢なのにファームそっちのけで下の3レジ集合かけて
応じないとピン刺しまくってくるピカチュウわろた
俺ともう一人、二人で撤退ピン出してるのに3人で突撃するから
レジ取りに行くのが義務か何かと思ってんのか
そこで死んだら直後のレックウザ戦どうすんの?
レジに全く集まらないのも困りものだが、何のためにレジ取るのか
目的と手段の区別がついていない奴も困るわ
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ディフェンス型必要連呼うざい奴いたら装置なしキュワワー出してそいつに粘着してるわ
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ドリクチドリオ楽しすぎて他のアサシン使えねぇ
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劣勢で下レジギブしても益々不利になるだけだけどな
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ザシアンというかアサシンファイターが上の理由はざっくりレーンの経験値が少ないからロームしてアド稼げるやつが居た方がいいから
そもそもインテリーフィアザシアン取れるピックなんて無いよ
仮にあったら何しても勝ちだよ
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アクブレってヘビボンあくびでも止まらないの?
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中央シャンデラ下ザシアンやってみればいいと思うけど
対面仮想敵インテミュウだから一生射程負けでダメトレ負け続けるよ
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想像できたわ
下ザシアンが一番動けない
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来週スマホ版が2周年だけど大型アプデとかは何もない感じすか
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お香インテやってるのに野良の味方全然お香出してくれんな
仕様わからんのかね
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YよりXのがおもろいな
クローズ決まると楽しすぎる
レックウザ触って寄せてキャッチして落とす
人数有利取ったらこっちのもんやん
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はい、味方全員40%台きましたー
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光線カイリュー今でもやれそうな片鱗感じるんだよなあ
難しいわ
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ほんと相手のハピ介護してるYを単独Yでフルボッコすんのたまらんな
キュワザシをザシ単独でフルボッコする楽しさをまた感じれてる
>>731
基本対戦回数少ないのbotで盛った勝率の雑魚で戦犯でしかない動きだからな
あんなのが掲示板で勝率いいボクが正しい!とかやってそうで怖い
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>>753
ユナメイト環境だと普通に暴れてるよ
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キャラ相性って射程が大きく影響するから
ザシラオスに対して射程活かして殴れるカイリューは割と相性が良い(もちろんザシラオス側もブリンクあるけど、前ブリンクを切らなきゃ攻撃が届かない)
Yに対しては逆に射程活かしてボコられる側になるので、ユナメイトとソロランで全く強さが変わってしまう
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ふみつけアマージョ難しいわ
トリプルアクセルは扱いやすいのに
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>>693
お前流石にエキスパだろ?
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バシャーモ好きだから使いたいけどYに対抗できんのかこいつ
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奇襲で壁ドンキックできればメガ前なら勝てるんちゃう?
あと気合い玉が爆発込みでメガ前射程くらいありそうだから2回も当てればかなりの嫌がらせにならんかな
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4万しか出してないワイ君ピン刺しやめてよ
俺6万出したよ
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ユナメイトってかカスタムってキャラ勝率に数字で残る?
カイリューの勝率落とすの嫌でランクまで使ってなかったけどメイトで強いならやってみたい
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>>758
いや、1400や
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バシャーモ来るのって9時?16時?
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バシャーモがYに対抗できたら環境にぶっこわれ2匹で終わりだよ
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バシャーモは普通にYに負ける側な気がする
移動技豊富で一人だけ格ゲーしてるところもあるけど
Yの引き離しの離し距離がやべえしテレポある場合もあるし
ガルドみたいな張り付きキャラでも離されておわりだし
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そらバシャが今のYに勝てる訳ないやろ
ドラフトとYナーフ後にどういう立ち位置になるかってとこだろ
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公式動画が同Lvウッウをフルコンで10割だったから
Yに対してもフルコン決められたらバシャーモの勝ち、みらいよちでいなされたらYの勝ちって感じやろな
立ち位置的にはゾロと似ててブリンクにわざ振れない連撃ウーラと違ってブリンク優秀で
わざを全部攻めに使うか、ヒット&アウェイするかの択が上級者向けってところか
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書いてて思ったけどこれスパークゼラやん
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ラプの滅び+取るまでの立ち回りが分からん
ユナイト無い時CC喰らいまくって強化AAする前に死んでしまう、、、
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>>770
答え出とるやん、全ファイトにユナイト持っていけ
どうしてもユナイトなしでファイトしなきゃならん時は前張り控えて待ちの立ち回りだな
手前で素振りして強化AA溜めておくのとかも地味に大事
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今の環境、サポートがハピのこと多いからタンクのヘルス維持難しいよね
シラガが流行ってた頃は楽だった
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サポ2枚も強いから回復サポいるときはアタッカー見せてギリギリでハピに変えてる
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馬車流行ったらテレポで逃げるかじこさいで迎え撃つか迷うな
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実装1〜2日は中央馬車即ピで溢れかえるだろうからランクマ潜れないな
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ラグラージ追加して
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yが勝手にびびってテレポとってくれるならそれだけでバシャピックする価値あるな
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キモクナーイはキャラ人気がなぁ…
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>>771
やっぱユナイトと冷BかバブルのCC重ねられない時は出すぎない方がいいか
自分がYやってる時はとにかく前出ないタンクにイライラしてて前出過ぎてたかもしれん
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>>779
Y環境のタンクって安易に前張っちゃダメだから難しいんだよね、相手のYのゲージ溜めやAA爆心地として利用されるだけになっちゃう
前に出るのはそれこそユナイトで突っ込む時とか「ここで俺が殺されてもチームは勝てる」っていう状況で、味方がAA範囲に巻き込まれないように全力で突っ込んで死ぬ
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>>762
残らんよ
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1400帯だけど上ガイジX抱えながらカイリューで勝てた
まだ破壊光線の練度低いから伸びしろありまくり
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今パレス勝ちやすいわ
岩封シザクロが見た目的に合わせやすいからアホでも合わせてくれる
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>>782
まだ1400帯て上振れ終わったんか
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ハピ慣れてないなら逆にシラガ使った方が強いまである気がする
シラガだと仲間依存だし仲間が優先して戦ってくれるし
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シラガはレーン強いのが嬉しい
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キタカミのマンムーは攻撃と素早さにふってアタッカーに出来ちまうんだ!ディフェンスなんてやめてファイターになろうぜ!マンムー!
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>>784
ソロ65%あるけど
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バシャーモまだこねーのかよ
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>>784
毎日一日中ユナイトやってる人かな?
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Y使えばレートもサクサク上がるんだろうけど味方にイラつくし何よりおもんない
練習にもならない
かといって練習するにもYがしょーもない
過去一ゴミ環境
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編成歪ませた張本人のくせにディフェンス型が必要とか喚くことができるの凄えよぉ…
価値観違いすぎて地球の生き物とは思えねえ
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ウサギとかカエルピックしてるゴミが編成指図してると心の底からムカつく
一番いらないのてめえなんだよ
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蛙兎梟がよくディフェンス型欲しがるよな
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ディフェンス型必要連呼は赤被せて嫌がらせしなさい
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自分がレート低いせいもあるが、昨日だけでユナメ聞き専3人チームが3回もあって辛かったわ。
ユナメ運営陣はVCなしでの運用も検討してるみたいだけど、VC無しでロール決めとBANピックなんてかなり厳しいと思うな。
VCがあるからピックの妥協とかもできて試合中の雰囲気や治安も保たれてるけど、無かったら自我ピックやAFK横行してソロラン同様に殺伐としそう
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VC完全無しにして練習みたいなもんでいんじゃねーの
ソロランのドラフトバージョンみたいなもん
OTPやエスバ使いたい奴もそこいけばいい
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>>794
🐰🐸「 !!! 」
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今は有志でドラフト鯖あるんか
参加条件キツイんか?
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日曜のゲーム内大会出たいんやけどフレンドいない
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希望ロール出すとそのロールのポケモンは当然全部使えるんだよなぁ?って扱いされるやべーところだって聞いてる
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希望ロール下メイジでサナかエーフィ希望です❤️
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>>797
まさにその、他mobaのソロランをユナイトでやりたい人間の1人
近いレートのマッチングしか求めてない
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>>797
VC完全なしだとBANピックなんてちゃんと機能しないだろうし、それならブラインドでいいと思うがなあ
敵に◯◯を取られたからピック順変えて◯◯を先に取るみたいなのがドラフトの楽しみだと思ってる
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アプデ16時
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は、いちじじゃねーのかよ
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Yのナーフだけでもしろよガイジがよ
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不具合かよ
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またAPIがしょーもない改悪してるし
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義務ツー継続!w
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呪いアイテムの重複修正
ザシアンのチャージ修正
インテの発生保証修正
ツルツル壁修正
ヤドのテレキネの発生保証修正
Yは?
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ウッウのバグは直るか!?
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ユナイトバトルの環境を保つためYを放置いたしました
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やっぱインテレオンバグか
こいつも狂ってたからな
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バグ修正思ったより早いじゃん
Yは…?
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>>804
他mobaのランクマでも、ドラフトに切り替わったランク帯ではドラフトらしい駆け引きみたいなのは皆無だったりする
でも試合ごとに出てくるキャラが変わりやすいから多様性のある試合展開が楽しめるのは利点
ドラフトに慣れてない人達がいきなりvcなしドラフトやれば当然編成事故も頻発するだろうけど、事故らせる人は徐々にレート落ちてくだろうから良し
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ザシアンやったぁぁぁぁぁぁ
これでユナメイトで舞える!!!!
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ぶっちゃけマッチングが一番のバグだけどなw
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また長期間伝説環境かまるで成長してない・・・
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とりあえずワイとインテとラプラスだけナーフしてくんねえか?
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ザシアン引いた方が負けるゲームから開放されるか
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あのさぁYナーフしてくれないとバシャーモ使えないじゃん
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ザシアンのあれ直されるんだ
頑張って練習してきたけど元に戻れるんだね
このゲームどこまでバグでどこまで仕様か分からないのが困る
ユナイト技のは完全にバグだから早めに修正されてよかった
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ツルツル壁も発生保証もバグだったか
呪い重複もすぐ公表して直そうとしてくれるのはいいね、「今回のアプデじゃ直しきれなかったから待ってて!」とか今までのユナイト運営に無い素直さやん
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オレたちのポン押しチャージザシアンが帰ってくるな
インテとヤドと呪い重複は明らかにバグだからしゃーなし
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ピカのアンプもってダンクするとめっちゃゲージ貯まるやつはバグじゃなかったのかな
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てかツルツル壁のところの文章ではあるけど、俺らの「ナーフするのはいいけど使用感変えるなよおおお!」って声が届いてたんだとしたら運営やるやん
この気持ち……これが、恋?
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ユナメイト環境もちょっと変わりそう
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※今回のアップデートで、もちものの効果を通常攻撃で発動させたときの効果の持続時間が想定より短くなってしまっていますが、今後修正を予定しています。
これ何?急いで直したからちょっとバグったままだけどごめんねメモ?w
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ドラフト環境変化としてはおこう盛り盛りくらいか
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ザシアンとかナーフしないならポン押し不可のままでええやろただでさえつええのに
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>>826-827
「ナーフするのはいいけどゲージ貯まりすぎだろおおお!」って言っておくか
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おこう重複不具合なのかよw
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お香重複しなくなるなら回復依存のキャラが評価少し持ち直すな
Yがお香持たずに済むようにサポやメイジは引き続き義務お香か
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AS18って本当にキチガイしかいないわ
レックウザで一生上レジ殴ってるブラッキー
捨てゲーするピカ、バックドア2人
レックウザ前に死にかけウルト死
集団戦しないし、防衛しないガイジオンパレード
なんでこんなゴミたち勝たせてるんだろう
Yじゃなきゃこんか動物たち勝たせてあげれない
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Y調整なし?バシャ死亡確定!
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アップグレードで重複とか真っ当に考えたらバグだけど運営が運営だからまあ
黒眼で止まらなかった奴どれだろう
インテ痛かったからバグ治るんは有難い
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ザシはちょい溜めが必須であれが実質ナーフだったけどやめたんやな
それにしてもザシは昔の操作感知ってると今は窮屈すぎるんだよなw
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またインテにCCあてるゲームしていいのか!やったー!あいつとめられんかったのまじで痛すぎたから助かる
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やぁんは仕様にしてほしかったやぁん
とはいえサイレントで発生してしまったものを残すわけにはいかないよな
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グリッチザシアン消えるのかやったぜ
Yは生き残ってるが
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ミューツーはXYのセット販売1000ジェムし始めたとこだし
最低あと1週間〜3ヶ月は粘るか
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バグ直したら新しいバグが出たよ!
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全部不具合だったの草だ
直接的に強さに関わるバグを大量に生み出すな😠
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仕様ッウ哀れだ
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サイキネは次のアプデで仕様にしてくだちい
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ウッウのナーフは仕様ッウになっちまったのか可哀想に
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ザシカス強化すんなよ
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ザシの急所率もXみたいに下げろー?
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ウッウはダイビング仕様変更入る前は波乗りナーフされてゴッミとか言われてたっけなあ
今のダイビングが仕様ならまたゴッミと言われる日も高そうだ
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ザシ元に戻してくれてありがとう😭
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金まで使い込んでたからザシアンほんと助かる
これにはインキャぬっきー君も大喜び
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Yはマップ見てくれ一生反対レーンでファームしてるのを許してやることはできない
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ラプラスを信じろ
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Yの連打してるだけで敵を倒してしまう不具合治してくれ
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エーフィのサイコショックをユーザーが当てすぎちゃうとか言う下手糞運営だぞ?
通常連打で強いYをそのままにしとくに決まってるだろ!!!!
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仕様ッウになって勝率爆サゲ
→弱すぎて爆盛り上方修正が入る
→どこかのタイミングでしれっとバグが直る
→環境キャラになる
そういうことか?
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全部不具合だったはさすがに草
ミュウちゃんの壁強化の判定シビアになったの直されてないってことは仕様?渋いわー
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ウッウはとりあえず波乗り暴風をピカカス方式で強化してくれ
CC2枚のメイジって需要はあると思うんよ
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呪いアイテム産廃になってる...
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ほぼ常に何かしらバグってるポケモンウッウ
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ウッウほど特性の原作再現頑張ってるポケモンもなかなかいないだろ
ゲンガーとか舐めてんのか
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ウッウの特性相手に追われてる時に足止まるから邪魔なんだよな
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ぺこーらのグレイシアサイレントナーフももちろんバグだよね?
そんな事したらどうなるかわかってるぺこよね?
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グレイシアは6マクロで強いから文句言うな
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アプデきたらバシャーモでM2Y溶かしてやるよ
見とけよ
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>>860
重ねられない呪いなんて産廃だから皆持っちゃダメワタねぇ
持ってる奴は全員地雷だから通報していいガブ
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呪いとか持ってるやつはアホピク
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ユナメイトでマリルリ出したら複数お香持たれて
「アクテで全然回復しねえ!」
が無くなるのか、よかった
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お香30まで上げちゃった
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のろいのレベル上げた人かわいそう
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いうて呪いはキャラによっては拘りと選択になると思うけどな
バングルは…w
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回復30%減自体は相手選べば有用なんだしチョッキ枠になったってだけだろ
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マンムーが流行ることはないだろうしチョッキよりは価値あると思う
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>>835
こっちは日本人には読み方が分からない漢字名前3人で相手はひらがなカタカナ混じり3名
勝つと次の試合がこんなのですよ正直勝ち越せる自信ねーよ
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呪いの効果短縮予告ちょっと馬鹿ぽくておもろいけどサイレント修正かバグか分からんよりかは全然マシだしままええわ
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てか予告バグあるってことは今までのバグも分かってたまま追加したのあるってことだったりするんか😨流石にそこまでではないと思いたいが
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選択は物知りと阻害だろ
こだわり抜くメイジ何もんだよ
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>>878
雷ピカ😁
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呪い重複なしになっても最近ずっとワタヤドちゃんにおこう持たせて被らんことおおかったけどなんかいい感じだったから持ち物そのままにしてもいいかなー
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>>879
雷ピカでもぬかねぇよ…
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結局装置枠なら大体持たせにゃならん義務枠なんだよね呪い
呪いが腐る相手の構成は9割の確率でクソザコ
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まだ数回しかバシャーモ使ってないけど、こいつ強いな
飛び込んで一瞬でY溶かすことができる。
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バグはバングルとお香が重複しない方にしろ
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ピカ様は呪いアンプスプーン擦るぞ😁
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呪いって結局片方しか乗らないのが仕様で良いの?
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>>886
そうだよ
マフォのユナイトと重ねない限り最大でも30%までしか入らないのが想定された仕様
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M2Y溶かすなら今でもリーフィアとかでいけるやん バシャーモである意味
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てかマフォユナとの重複は仕様なんか
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筋トレ辞めて相手を呪う事にするジュナ
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バシャーモで10連勝したわ
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更新きたぞ
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ブラやロットはバングル詰み得だろうが、なんだかんだでオタバリも欲しいんよなあ
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ウッウバグもなおってる臭い
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>>894で
直ってる?って聞こうとしたら間違えて送信してしまった
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アチャモかわよ
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更新できない
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とりあえずレーン弱くはなさそうオバヒラスヒ強そうアチャモ可愛い以上
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あんまポケモン知らないけど
アチャモは知ってた、でもまさかこれがバシャーモになるのか
なんで小鳥がナマハゲみたいになるんだ
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バシャ当たり前のようにコイン購入不可で草
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レーンまぁまぁ強そう
以上
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ブレイズオバヒユナイト気合い玉パンチユナイト
でずっと回転させながら戦うタイプか
めんどくさw
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>>899
それがポケモンの恐ろしい所なんですよ
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>>900
新キャラはいつもそう1週間だか2週間待て
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とりあえず絶対Yに勝てない性能してるわw
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アンプとかネイビーは乗らなそうだな
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ウッウ直ってないしオワタ
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奥に飛び込める性能じゃないからな
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あ、リコキャン直ってるじゃん
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ワイってかメイジアサシンにクソ弱そう
飛び込めるのがブレイズしかないしバーストないし今の環境には全くついていけなそう
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アチャマかわゆ
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サステインはあるんか?
ないなら同列のメレーにも勝てんしタンクも当然無理
誰に強いのこれw
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バシャーモのオーバーヒート当てるの無理だし
こいつ使うなら普通に連撃ウーラでいいな
お疲れ、買わなくていいぞ
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面白そうですらなくて草
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バシャ使ってるやつ利敵な
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>>912
特性5スタック入れると14%回復だったハズ
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スキル火力が飛び抜けてるわけでもないし、回転率も良くないし、コンボも無さそうというかあっても時間かかりすぎじゃね
大抵触れば伸びる強みわかるもんだけど何も感じない
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5までは連ウーより強いけど5以降は連ウーでいいなこれ無駄に難しいだけや
必中インテにボタン押してるだけのワイにボコられるだけ
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予想通り産廃性能か
今時バリアもダメカットも状態異常無効も無いメレーが活躍出来る訳ないしな
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バシャーモよっわ
金返せ
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この時間でバシャーモ中央ソクピはだいぶ香ばしい
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上キャリーやるならガブアマザシでいいや
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まあ前座はこんなもんよ
本命のミミッキュとマスカーニャに期待しよう
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まったくリーク見てなかったからもっとシュンシュンするのかと思ってたわ
せめてアマくらいには機動力あるもんかとw
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バシャーモなんて存在しなかった
せめてオバヒの発生もっと早くしろよ、蹴りのモーション出たら移動するだけで避けられる産廃技じゃねえか
インテレオンの狙い撃ちがマシに見えてくる
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俺も一戦目からバシャーモ引いたわw
やっぱ人気はあるんかねぇ
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うーん一回触っただけだからよく分からんけどこいつアマとゾロアークに勝ってる要素あるか...?
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ただの雑魚キャラで草
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赤青軍団withバシャーモ率やべえよ助けてくれよ
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即ピ中央バシャーモ2万ダメージ!うーんgm!wせめて練習してからこいやはげ
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ユナメイトでバシャーモっていつ使えるようになる?
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>>931
一週間後って書いてあったような?
勝率48%デュオが初戦ランクマでバシャーモってなめすぎだろw
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アホ運営、これでどうやってミューツーyに勝てって言うんだ…
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はいバシャーモで100連勝
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伝説以外つよくしませーん!
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雑魚ーモ
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テスト鯖でのナーフ前はユナイトのCTがあと1秒短かったんだ
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このゲームホントにバグ起き過ぎだよな……
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バシャーモざっこ
なんで実装したのこいつ?
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CT12秒かあ・・・
https://twitter.com/unitejohoya/status/1702225271578034476
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今んとこ4戦やって敵味方合わせてバシャーモ3体きて全員2万/4万みたいな感じなんだけどgmすぎん?
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現状バシャーモはゴミだな
だけど超強化入って連ウーみたいに暴れる気がする
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2戦目もバシャーモきたわw
当たり前のように2万ダメージw
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スレ建てるわ
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バシャーモは所詮前座 踏み台でしかないのだ
やはりマスカーニャ マスカーニャはすべてを解決する
中座のミミッキュはマスカーニャに踏まれても一回は無効できるから耐えられるはずだ
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買わんでええな
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この性能でさらにテストからナーフ食らってんの???マジでバランス調整なにを見てやってんだこれ
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レーン行ける代わりに終盤がうんこな連擊って感じ?
うーん…
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どの配信もYに虐殺されてて草
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いや多いなバシャーモ
三戦連続
練習で触りもしないで買ったのかな?
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スタンダードでとりあえず使ってみろ
ガチでゴミ過ぎて技当たらんから火力も出ないし
良かった買わなくて、ただ弱いだけのキャラ
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年末あたりにホウオウ辺り実装してまた環境ぶっ壊すよ多分
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ハッサムみたいにそのうち強化されるだろ
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>>951
練習場で2回触って察したよ
環境が逆風な上に環境キャラにワンチャンも無い
この先研究と調整が来てどうなるかだけど今の所はどうにもならんね
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次の焼き鳥試食会場 ※ジュナイパー串増量中!今ならプクリンの丸焼きもあるよ!
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1253
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1694678217/
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>>955
ナイスゴールやぁん
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どうしても無理矢理使うなら基本パンチスタイルでAA主軸で戦え
オブジェ削る時だけキックスタイルにしろ、オバヒはLHだけは強いファイトはゴミ
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オバヒがゴミすぎてスピード感が無くなってその間にやられる
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ジュナイパーファイアローバシャーモ三者三様の焼き鳥が楽しめる神ゲー
この中に飛行持ち1体ってマ?
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マジ?良バランスのポッ拳で唯一の弱キャラで
ユナイトにも選抜されたのにやっぱ雑魚!?
ギルガルドみたいな理屈上強いみたいなのもないの?
顔が良いだけの雑魚モーン!?
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なんで実装したのこれ
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オバヒの性能人のことバカにしすぎだろ
暗黒強打は愚かグロウパンチにも笑われるレベル
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Yいなくても怪しいのにYのナーフもないなんて人の心がないんか!
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>>955
ナイスゴ
もはや3馬鹿入りして良いレベル
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アロ・ジュナ・バシャ
三鳥完成!
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耐久生ゴミの癖にあの激遅モーションのキック舐めとんのかほんま
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ザシアンが出てくる前に実装されてたら強かったかもね
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いや雑魚性能じゃなくて本来このくらいでいいんだよ
最近のはどいつもこいつもバカ性能バ火力で環境壊してからのナーフの流れで調整班無能だったし
まず先にYなんとかしろとは思うけど
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Yのグミ撃ちの隙間を颯爽と掻い潜って華麗にぶちのめすバシャーモさんすげええええええ!!!な世界線は
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このタイミングで出たらアンチY(アンチADC?)と思ってたけど違うのか
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>>955
お、建ててくれたのか
♪(´ε` )サンキュ
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はい4戦連続
もう利敵だろこれ
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ユナイト絡めてコンボしたいのにオバヒ組み込めないの笑える
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しかもダンベル持ってる奴多いからさらにYの餌
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Yが95%ゴミすぎて酷いわ
仲間にYとられるとゴミしかこねぇ
Yで勝率が最低で70%きってるやつは
Yまともに使えてないからピックすんなや
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オバヒはくろまなブラやうたうプクと組まないとろくに当たらなそうなんだが
そしてそいつらと組むならゾロアの方が強い
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バシャ与ダメ2万くらいのやつおおすぎw
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弱い上に練度が必要そうだから野良ランクマが最悪や
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バシャーモランクマ早速やってるやつは
100%ガイジで下手糞だから殴りたい
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アプデでバカが久しぶりに触ってるのかサイブレのYとか大量発生してんだけどなにこのゴミゲー
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回数こなせばこなすほど勝率が収束してくのにY70%以下は使えてないって断定するのは浅はかすぎて草
毎回対面にYいなかったらそれくらい行くかもね!
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バシャーモはXYのせいで正当な評価受けられない可能性があると思ってたけどそういうのは関係なく弱い感じ?
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最近始めたばかりで分からないんだけど、新キャラ追加で初日から産廃だったキャラっているの?
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はいバシャーモで30連勝
こいつ使用禁止な
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百歩譲って練度あれば強くなるキャラだとしても今ランクマに沸いてるの100%地雷じゃないですかヤダー😫
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>>983
ハッサム
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ハッサム 初API40%
マッシブーン 実装2週目で勝率最下位
キュワワー 死産
初日に終わってたのはここら辺かな
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>>986
>>987
ありがとう
新キャラだからって強いわけではないんですね。
なにも考えずに買ってしまうところでした。
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正直俺は壊れてないと買わないけど性能も見ずに買う奴結構いることに驚き
ここまで逆境な新キャラいなかったんじゃねーか?
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>>983
まあまあいる
昔から調整班がふたついて
本当に無難な性能で出してきて空気なのとすべてをぶっ壊す派手なのの二択だった
無難なやつは正当なバランスな良キャラと言えるけど当然その分無難で売上は悪かったんだろうな
社内政治で派手組が勝利したのか伝説まつりとなったユナイトであった
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ユナイト切り替え直後はオバヒチャージありませんくらいつけろ
リーフィアのユナイトと葉緑素ブレード見習え
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ミュウツー環境じゃ何出しても死産になるかぶっ壊れるかしか選択肢がないんだからこういうのでいいんだよ
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ぶっ壊れでも初日はそこまでみないからいかにバシャーモの人気が高いか分かるな
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>>955
ナイスゴ!
プクちゃんやかないで😭
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今のYをナーフせずに安全に処せるとしたらインテの狙い撃ちを更に強化した長射程+ワンパンで落とすやつとか実装してくれないかな
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>>983
ヌメルゴン
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新しいキャラが弱かったら3日以内にバフ入れてもいいからXとかYみたいなぶっ壊れは3日以内にがっつりナーフしてくれや
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ニンフィアXみたいに爆速ナーフだと返金申請通っちまうんよ
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ヌメルゴミとかいう環境にも同期にも恵まれない存在
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ヌメルゴンは呪いアイテム修正で実質強化されたから...
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