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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1249
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1247
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1693391122/
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1248
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1693625256/
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
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■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
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※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1247
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1693391122/
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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※自分のサーバーの確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ
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勝率最下位が20%もピックされてるって前代未聞だろ
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いけ!プクリン!
メガシンカだ!
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ポケモン板のユナイトスレ
誰も新スレを立てないのである
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ぬっきーとかいう放置垢で内部レート下げてからの雑魚狩りでしかイキれない池沼。
圧倒的不利から大逆転プレイとかならすげーってなるのに相手雑魚だからただの雑魚狩りオナニー動画やねw
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亀のときみたいに見た目にわかりにくいだけで
連射設定してるやつ結構いるだろ。オボンパクるときに明らかに脚はやいやつちょこちょこいるぞ
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今ミュウツー擦ってランクで気持ち良くなってるやつはさっさと次の就職先探したほうがいいぞ
100%間違いなくナーフ入る脳死ポチポチキャラどれだけ擦っても
ユナメイトとかカスタムとかフルパでなんの役にも立たないから
OPキャラいなくなった先に待ってるのはミクロもないピックプールもないお前という名のゴミだぞ
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ミュウツーが実装されてからオーバーロードは一回もミュウツー使ってないからな
それでも異常な勝率で勝ち続けてる
運営が用意してくれるOPキャラをその都度課金して買って短期間だけ気持ち良くなるの繰り返しで満足するならそれでいいんだろうけどユナメイトとかはやるなよ
ピックプールない下手くそはいらねえから
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ミュウツーX43%ってマジ?
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今の環境でレート盛るつもりなのにY握らんやつの方がアホですしたまたまキャリーキャラが簡単なadcなだけで別にナーフされたらウーラでもゾロでも握れるからなあ
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>>11
お前はオーバーロードじゃないんだよ、脳足りんくん
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ソロランで一回も見たことねえ強者がユナメイトにはうようよいてチームで俺が一番よえーんだが
どうなってんだこのゲーム、ソロラン1900とかになったら雑魚お抱えじゃなくてこいつらと戦わせろよ
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マッチングがまともだったらレベルが高い奴まだまだ残ってただろうな
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デュオトリオ用のユナメイト出来たら本格的にランクは上手いやついなくなるだろうな
それこそグローバルBAN喰らうようなOPキャラで勝って勘違いしてるやつしか残らなくなる
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>>10
でもop環境じゃないとソロランでレート盛るの苦行だし許してくれ
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カスタムなんかやらんしなあ
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>>11
運営が用意しなきゃいいんじゃないですかねえ…
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ミュウツーやりたかったらソロラン行ってそうじゃなければユナメイト
棲み分けできてるな!
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「上手くなってレート上がれば敵味方が強くなって高レベルな試合を楽しめる」
ただこれだけいいのになぜ実現できなかったのか
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>>17
ランクマでもデュオトリオなら相手もデュオトリオになるしソロランよりはまともな戦いできるからな
ドラフトでデュオトリオやりたいけどユナメイトに来るのかなぁ
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三馬鹿の居場所はどこゲコ?
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ハピ使ったら5連敗したわ
もう使わん
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>>23
デュオトリオはそもそもの人口も多いし
大会に出るようなフルパを組むためのメンバー探しって目的ならなおのことデュオトリオのが繋がりやすいし需要はありそうだけどね
コミュニケーションも全員が他人じゃなくなる分もっと円滑になるだろうし
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テンセント「レート上がってうまいんやろ?w格下の出荷頼んだでw」
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OPキャラ買って上げたレートの先に待ってるのはガイジの介護だからな
ナーフ入るたび新たなOP出るたびに買い直し続ける
金払ってガイジの介護させられてるんだぜ?
そりゃユナメイトいくだろ
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で君はユナメイトレートいくつなん?まさか1650もいってないのにイキッてるわけじゃないやろ?
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オーバーロードくんの言いたいことは十分伝わったから…
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>>28
でもぶっ壊れポケモンで雑魚ポケモンボコるの楽しいぞ
お前もこちら側へ来いよ
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雑魚狩りするんならユナイトと全く関係ない配信とか動画見て暇つぶすしなぁ
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ミュウツー使いをどれだけ下げたところで使用率は微塵も変わりませんよ(笑)
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フルパにVCにドラフトピック
ソロランには不要な物なんで行かんから安心しろい
住み分けしてくれてありがとな
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未だにソロランを大事にしてる奴いるのか
しかもワッチョイ変わるのにまた被ってるし頭悪い奴とずっと被ってるのまじで気分悪いわ
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ここで一発プクちゃんのうんちをプリッ))
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メイトはメイトで楽しんでくれていいんだけど 外でドヤ顔で「ユナメイトレート○○○○ですw」って言われたら失笑する自信あるわ
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昔はソロラン信者だったけどクソマッチングに嫌気指してプリメ組むようになってしまったわ
ソロラン時代よりうまくなれたしプリメもいいぞ
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ユナメイト楽しいけど一戦あたりのカロリーすごいな
後VCガチャ感すごい
めちゃくちゃ気のいい人がいるとめちゃ盛り上げてくれるからいいわ、逐一ナイスが飛び交うから負けてても気分良い
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>>37
よっぽどミクロの達人とかじゃなきゃソロランのレートは運が上振れたかどうかだからなぁ
ユナメイトのレートのが指標になるの悲しいわ
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ソロのが気楽にできるのが一番でかいわな
自分のスタイルだと1、2戦やったら小休止入れてまた再開を繰り返してるけど それをVCでやったら切れられそう
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プリメは盛りやすいとかほざく奴おるけど味方に雑魚が来るのを確定で防げるし当たり前なんよな
マッチングが機能してれば可哀想なソロ信者を生み出すこともなかった
確定で味方に雑魚引いてる勝率40%台のデュオトリオは早よ解散しろ
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>>41
ユナメイトなら1戦終わったら解散だからその辺は気にしなくていいぞ
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>>43
連戦じゃないのかー いいなそれ
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ユナメイトディスコの質問おもろいな
地震きたらどうすんのかってw
命より勝敗w
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ソロラン下げないとユナメイト褒められない奴いるの面白いな
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>>22
AS18に至ってはハイパークラスの
もちものや構成、利敵は当たり前
ルート選択?しないよ、中央強奪するね
眼の前の敵よりファームな!
タンクだけど集団戦しません、アタックだけど
集団戦しません。
レックウザ!?馬鹿野郎!!!
これ「ゴール入れて点を競うゲームな??」
音速でバックドアorファームが複数人
防衛よりも狩りっすわ…狩られたらそこで
ゲームセット降参連コ。ぼくのファームとった
放置しますみたいなのがガイジに2人〜3人絶対いるからな。
レートを1800とかあげようがまじで
いまだかつてない地獄のマッチがAS18では繰り広げられる。運営が悪い。
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ユナメイトは勝手にやればいいと思う
ポケモンの話題ならわかるけどユナメイトで味方がうんたらレートがどうこうは正直どーでもいいわ
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設定の「技方向をターゲット候補に素早く合わせる」これってオンオフおすすめある?
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オンのほうがやりやすい
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ソロランは元々下げられてるのでは
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ユナメイトしかやらない奴って絶対下手になるからやめたほうがいいよ。
大して使い込んでないようなキャラ使ってVCの空気悪くしないように当たり障りないプレイばっかりやってて上達する訳が無いんだよね。
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AS18は中華と謎外人の動きを楽しむ動物園だよ
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>>52
まぁ普通にランクマでプリメ組んで練習したほうが上達するだろうな
即席のVCだと見方と合わせるのも限度あるし
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>>50
大体のキャラはそっちの方がやりやすいけどストライクはダブルウイングのエイムがやりづらくなった気がする
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AS02浄化された?
タスク消化に潜ったら、
半月に一回の気持ちいい味方だった。
ピン指し魔とか糞ムーブしてたのはアイツラだったんだ
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俺がオーバーロードになる!
と言ったムクタリアンがオバタリアンと言われてたのクソワロ
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>>53
やっぱ数字以上に海外勢の平均的な教育は日本より遥かに下だとよくわかる動きしてる
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すんげぇ今更だけどYのサイコロミッションの右下にいるYのけつみせポージングクソエロいよな
おしりえっちすぎてすっぽんぽんのおにゃのこやん
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as02って比較的レート近いマッチしやすいから安定してると思うけど、それにしても今期600戦1600みたいなのが多すぎて中々酷い気がする
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AS02は動物園じゃないってだけだからな
ピン刺しも放置もせず真面目に黙々と利敵し続ける怖さがあるわ
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>>55
まぁあくまで大多数的には〜って前置きが入るでな
必中は必中でも一応もし狙いたいやつがいたらそいつに合わせたりとか
オンにして一番恩恵でかいのは即発動の方向指定or地面指定だろうなぁ 集団戦中に慌てて狙いたいやつ狙おうとして外すよりは確実に当たる方がいいしね
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一応動いてはいるけど黙々と野生狩ってるイメージ
おれのことだけど
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>>37
課金キャラOP環境になってそのキャラばっかり使ってたら下手くそでも1800以上いけるからユナメイトで1600以上レートありとかのが信用できるけどな
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レックウザ下の草むらから、アタッカーが一人で飛び出すのマジでやめてほしいわ
タンクでポジション取っててレックウザ戦遅れてる仲間を待ってたのに、5秒くらいでシビレを切らしたのか、一人だけピョンと出てんの
アタッカーが出てる以上、俺も行かなきゃならないのに、相手の集中攻撃を受けて即死
お前が一人で出たところで何にもできないだろうがよ
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さすがに明後日のアプデでリコール連打バグ直るよな?治らなかったら仕様ってことでええか?
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ここで言われてるようにプリメやるのも腕は上がるよな
プリメやってればソロランの内容を気にするのが無駄って分かるし…アレ?
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ユナメイトはVCありで連携出来るからソロランとは求められる能力が違うし上手くなるかというと疑問ではある
大会勢でもソロ配信だと大して勝てない人いっぱい居るしな
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>>64
なんだてめぇ一生右側にXY取られ続けて1700前半でフラフラしてる俺への当てつけかぁ????
知ってる人なら実力としての指標になるから全然オッケーよ
けどそもそもユナメイトってなに?って人がむしろ多いからって意味で言ったんや 一般層にとって目安になるのはあくまでゲームシステム上のマスター数値ってのが歯がゆいところ
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ミュウツー使えばとは言うが強キャラ使いこなすこともスキルのひとつだからそれで勝ち方覚えれるから悪いことじゃない
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ありさ元々メイジうまいとはいえ1800達成はすごいな
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9000人しか鯖にいないし少ねえよな
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総合勝率5割ちょうどくらいのフレがYでレート2000近くまで盛ってたしYがすごいとしか
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ムクタリアンがY擦って1800くらいまで行ってるからその辺までは誰でも行けるラインになってしまっている説
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Xさん勝率最下位でワロタ
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1900↑だけどY来てから1ミリもレート上がらんかったわ
介護性能は当時のXの方が高かった
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ソロランを楽に勝つ過程で相手が上手いと通らない動きを相手の下手さを前提に通すようなシーンもあるから本当に要求される能力が違う気がする
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結局運営レターの伝説ポケモンには弱点を付けます!ていうのは何だったんだ
ミュウツーYの弱点あります?
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敵味方がゴミくずで集団戦すらろくに起こらないような介護マッチではX>Y
集団戦にはなるけど連携が取れない程度の介護ならY>X
それぞれの役割を意識した連携がしっかりできるならX=Y(もしかするとX>Y)
って印象
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>>77
それはその通りだねソロランは邪道が強くてユナメイトとかフルパは王道が強いって感じ
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>>78
Xピックされるとピック出来ない
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>>78
メガ進化しなければそこまで強くないって弱点があるぞ!
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ソロランでも相手を信じちゃうから不利なところはギブってばかり
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ウーラオスとザシアンってBANするほど強いかね?
野良フルパなんてソロランの延長でしかないのに、それがセオリーだと信じてWCSの真似事したいだけの奴多過ぎんか?
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Xよりもさらにミクロ差が出づらいYのほうがミラー対決渋いってこと?
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ミュウツーの言い訳を必死に考えてるだろうし次の声明を楽しみにしておこうぜ
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>>84
正直ミクロ差そこまで大きく出ないのにOPのラプBANがド安定なんじゃないかと
先攻側は初手ピックしたいキャラに合わせて適当にBANでいいと思う
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WCSはウラザシよりラプブラの方がBANされてたろ
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まあでも対面ウラザシ上手いやついるなら俺はラプブラよりウラザシBANしたいなあ
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間違えてゲコ取ってbotと化した戦犯とそれ見てハピを強奪しようとするムクの動画今更見たけど面白すぎるでしょ
なんでお前ら教えてくれなかったの
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アマージョ使ってミュウツーYと下手くそメイジしばき回ってるけどピック時点でアマージョ選択されたらどう思いますか?嫌ならやめます
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ラプブラbanはadcが弱すぎてカウンターしづらいからじゃね
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ラプは近接とのダメトレが強い代わりにユナイトあれば遠隔に強いからな
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>>91
レート自分より上なら信じる
下ならパチパレス
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ラプはマストでどっちかって言うと先行がウラ取りたいからブラBANって感じじゃないの?
まあウラ甘く見てたチームも多そうだったけど
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>>47
珍獣動物園の感想は皆一緒か
ソロの生存性能が高いからYよりXの方がピックされる
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最近AS03なんだが、韓国人が中央強奪しすぎる
ただ全部ラスヒ取ったら発狂して散歩しだすから面白い
敵陣荒らしに進化するw
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正直クソみてーなビルドや3バカOTP、赤4編成みたいななくなるだけでもユナメイトはやる価値あるよな
将来的にはドラフトじゃないモードも作るんじゃない
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お前らってラプラス使ってちゃんと爆勝ち出来てる?俺にはラプラスの強さがいまいち分からなかった。ユナイトちょっとでもミスったら終わりでしょあのキャラ
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俺もよく分からないわ
ユナイト後ろからやってこようがサポが対応して止めるか当たりにくくするよな
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波動ナーフ前は爆勝ちしてたし、今滅び冷ビ型で使ってもそこそこ勝ってる
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>>99
ランクマの話?
ならメインキャリーではないしyに対してユナイトないときは弱いから爆勝ちするほどではないでしょ
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ラプは学習持つより進撃する方がいいのかな?
教えてエロい人
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雑魚韓国人二人いて勝てるわけねえだろ
ラプラスでユナイトラスヒねらいとか初期の雑魚エスバンみたいなことしてるしよお
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>>99
タンクでキャリーはできないよ
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今シーズン53.8%の人がボイチャで味方全員の罪状を読み上げ始めて草 判決は有罪とのこと
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>>106
詳しく教えてよ
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ラプラス学習で適当に使っても馬鹿みたいに硬いしダメージもでるしキルも取れるしでやべーだろ
サステインついてるうえに蜂狩るのも早いから激ローで一旦逃げてリコールせずに蜂で回復してそのまままた入っていくとかできるし
ドラカスは知らんけど進撃持ってファイター枠と学習持ってタンク枠のフレックスできるから強いんでねえの?
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ラプはMだろ。特性的に瀕死ギリギリで耐えてこそのキャラ。そして、お楽しみのユナイト
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上手い人のラプラスは学習持っててもめっちゃダメージ出してるよな
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硬いは正義なんてレモータ時代からの教えだろ
さらにラプラスは火力とCCとサステインまである
ガイジはマジで赤が強いと思ってるの
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もうゴミしか残ってないな
新シーズンまでやらねーわ死ね
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>>106
レートが気になるわ
その勝率なら高レートもありえるし
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Yから中央奪う即ピエスバいて劣勢時に放置とかいう利敵に出会ったから勝率見たら48%かつピック回数3000回とかいう
マッチングしっかりして
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02もハングルだらけだわ
こいつらの3バカピカ率マジで高すぎる
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スマホってお気に入りポケモンにしてもピック時に自動で選べないの?
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ラプはタンクとしてはキャリー性能めっちゃ高い方ではあるけど、純アタッカーを差し置いてソロランで積極ピックするもんではないと思う
味方のピックがそこそこまともそうで自分がラプ出せば構成整うっていう時に出してる
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ラプはユナイトが馬鹿強いしな
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ラプなんか即ピで誰も困らんやろ
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ってか次のイベントでどうせ衣装違いWPUくるから婆専でもないかぎり引く理由ない
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誤爆
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Yハピタンク2が最強だと思ってる
下はメッソンが最強なので消去法でインテ
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ていうかゲーム内で9/7の13:00アプデって告知あるけどタイトル画面で事前予告って珍しくない?
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急に焦り始めたのかね?
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今までも気分でゲーム内事前告知やってたから多分今回も気分よ
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アクティブユーザー減りすぎちゃったか
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大会とか出ないし上手くなる必要ないからユナメイトもやらないソロランはやってない
もう解脱します
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ザシキュワでの学びが足りなかったな
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無料Yどもを蹂躙すんの気持ちええんじゃあ^〜
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こんなクソおもんなミュウツーユナイトなんて
せっかくホロライブ効果で入ってきたやつみんな逃げちゃったろうな
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V効果で人が増えるってマジ?
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課金する母数が減ったら本末転倒なのに学ばねーな
ミラーで56%くらいでも十分opだってのに
これからもこんな環境ならユナメイトも盛り上がるし禁止かBanで必要ないから課金者どんどん減ってくわ
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あいつらってゲームすんの?
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>>106
楽しそう、そういうボイチャならききたい
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ソシャゲ運営する上で一番大事なのはアクティブ数って言うけど
ユナイト運営は容赦なくクソ環境ぶつけてプレイヤーふるいにかけてくるよな
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赤坂,昴流,みけ3号とか言うクソトリオ
デュオ側にM2Y取られたからってハピナスダブルタマゴにレックウザ戦もハピハピをストライクに付ける利敵行為してんじゃねーよ
案の定お前らが下手くそ過ぎて紙一重で負けたじゃねーか
もう少し練習しろ
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ホロはコラボするジャンル選ばないしV豚って見る専でしょ
ゲーム自体には興味なくて皮を眺めるために追っかけてるイメージ
ワイが追ってた別ゲーはスキンでコラボ要素推してたけどこのゲームもアバター衣装作ったら良かったのにと思ったけど最近はロクなの出てないわ
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今絶賛ポケモン初音ミクコラボ中だけどトレーナー衣装にVのやつとかって株ポケ的にはどうなんだろうな、あんまイメージ湧かんわ
本家トレーナー衣装はもっと増やしてほしい
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>>109
ラプは瀕死のメリットないよ
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>>138
本家は剣盾よりレパートリー悪化してるしキャラデザもなんとも言えないけど
株ポケってオタクに媚びてるくせにカマトトぶってるのがほんまイヤ
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ゴルサポカタカタヌメルゴンとかマジで手帳持ってるんじゃねーかな
本人はつえーと思ってるんだろうなこれ
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レーンゲッコウガ、1キル、バックドア
頭おかしいんじゃねえのこのゴミ
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メリットの有無とか関係なく、死ぬ寸前までリソース受けて生き残るのはタンクの理想じゃん
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今日はジュナよりゲコが多いな
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結局今シーズンはずっとクソ環境だなぁ
お互いのミュウツーの差で勝負は決まるし、ミュウツーをよいしょしないと勝てないし、ユナイトってそういうゲームじゃないっしょ……
シーズン進むたびに下手くそ増えるしな
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よくもこのクソ環境を放置しきったもんだよな
あんなお気持ち表明しといて
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自分でワイ使えば勝てるけどそれじゃおもんねークソ環境
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ワイ使えば勝てるって人すごいね
実は俺……ワイで対人戦いまのところ全敗なんだ(小声)
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兎にも角にもミュウツーがクソ、本当にクソ
それを放置する運営もクソ
シーズン終わってもコメント出さずに知らんぷりなんだろうか
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オーウェン、ガチ神回
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最低でもミュウツーの弱点設定は教えてもらわんとな
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出すか…吸血ミュウ…!
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ワイ、5戦目にして初勝利
ADCだと毎試合人数不利なのきちーわ
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ソリティアとかやってる方が楽しくねぇか
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ウーラオスで中央ぶんどった方が序盤勝てるんだよなあ
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ソリティアは楽しいけどソリティア風カードゲームは楽しくない
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>>148
自己再生未来予知プラパのお手軽セットを使うのだ
コイツは弱い体を機動力で守りながら戦う移動砲台なんかじゃない
射程と移動速度と減速と範囲と超火力と耐久を押し付けて相手の陣形を焼き尽くす爆撃機だ
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>>155
分かるー
今たまたまペラ構成になったからY捨てて久々の連ラやってみたんだが、ミュウツーで苦戦してたの何だったん?ってくらい楽に勝ったわ
つまりソロランの質が落ちすぎ
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>>157
チキンだから治しにしてるわ
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集団戦の前に自己再生でメガ進化寸前までゲージ貯めといて
進化したらプラパユナイトドーンAA爆撃を意識してるだけで割りと勝てる
ちなみに敵アサシンがリーフィア1枚の場合はユナイトでのinに自己再生合わせれば生存出来るのでテレポ必要ない
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>>160
集団戦が起きないんだよなあ
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やっと調整かよ
遅すぎる
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確かに集団戦起きない味方だとADCはやることなくなるね
そういう時はファイターやアサシン系の方が単独行動からアクション起こしやすい
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1蜂 レーンがモクローやダクマなので耐え
8:00 誰も寄ってくれないのでギブ
1レジ サポタン上残りしてるのでギブ
1エレキ ユナイト差あるのでギブ
2レジ 出現直前に味方が無謀なゴールダイブして死ぬのでギブ
レックウザ 出現直前に味方がユナイトお漏らしして死んでるのでスティールワンチャンしか狙えねえよ!
Yミラーになった時の平均的な試合展開
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のろい2種追加とバリヤミ強化でフィニッシュです
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>>158
1対多の雑魚狩りならやっぱりメレーだな
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テスト鯖の内容外の調整入れるとは思えなかったから意外でもないなあ
でもハピY相手だとヤミラミはCCかけられないしマジでやることない
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>>166
なんなら今はハッサムでもレンジ使うよりは勝ちやすそうな気がしてきたわ……
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ワイ50回やって6割切るようならちょっと色々とまずいかもな
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Yにものしりめがね持たしてスプーン持たせてなかったけど変えたほうがいい?
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セジュンユナメイトやってるのか
マッチして〜
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>>170
力連打スプーンプラパ
逆に聞くがこれ以外のビルドでトロールしてたんか?
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>>171
向こうも始めたてなら今始めればレート離れてないし一緒になれるかも〜
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>>173
ランクならレート離れてても一緒になれるゾ
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ユナイトは毎日デイリー分やるくらいだから1500ちょいまで来たくらいだけどもうランクも5人健常者になることないな
誰かひとりは絶対やばいやつ混じってる
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クソマッチング+健常者が逃げて知的障碍者の遊び場になった+純粋な過疎
まぁ詰んでるよねユナイト
散々言われたマッチング改善しないからもう仮にバランス良くなってもどうしようもない
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呪いとバリヤミフィニッシュのクソ調整内容どこで見れる?
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そういう強い単語使う人こそそれっぽい
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Yがガンク来たら絶対負けるしゴールされてるの遠距離から妨害することも出来ず集団戦なって他どう崩そうがYが生きてたら壊滅される時あるしキャラパワーが違いすぎるわ
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>>178
ユナイトが過疎ってるのももう異常者しかいないのもセルランやばいのも単なる事実だから
強い言葉ってより単なる事実陳列罪なんやな
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>>180
でもそういう単語使う人はやっぱその人自体がそれっぽいよ
これはどんなゲームでもそう
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はい3メガネ傷薬ワイ引いて負け
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いいゲームなんだけどストレスがたまるのよさ
勝ってると気分イイんだけど
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ワイの9割がちかはちスカーフスプーンプラパなのにそれ以外持つってマジで頭も目もイカれてるよな
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>>172
ダブルめがねだったけど普通に勝ててるからなんも調べてなかったんだよな
とりあえず連打は良さそうだから昨日変えてみたけど
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>>181
そんな事にいちいち拘ってるお前さんも俺からはそれっぽい人に見えるがねw
ま、この状態でこのゲーム続けてるのは大体素質ある訳だが
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ミュウツーのせいで過去1モチベ無いから適当にクイックやってデイリークリアするだけになっちまった
ユナメイトも何かやばいの多そうだし行く気にならない
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ユナメイトは1650くらいで他のスマホmobaの最高ランクプレイヤーと同じレベルのミクロマクロやコミュニケーションの理解力ある感じだし割と楽しいよ。ドラフトの理解度はめちゃくちゃ低いけどな
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ヤミラミバフ楽しみだなあ
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スカーフも持たずに勝ててたって相手にYいない試合多かったんか
今まで未体験だったならメガシンカプラパ力連打でトブぞ、気をつけろ
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食べ残し持ったbotに遭遇したわ
初めて見た気がする
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>>191
botだと、思ったでしょ……?
実はね…botじゃないんだよ……
('ω')ヒェー‼︎
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>>190
そこそこいたけど1400ぐらいじゃ強いのいなかったぞ
普段そんなやらんからそれの以上のレートは回数的に無理だからしらん
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>>191
プレイヤー学習タイプのbotとかじゃね?
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ヤミラミバフするのXバフする並にキモいという心境に流石に言い過ぎなようなでも気持ち的にはそのくらい拒否感ヤヴァイ
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プレイヤー学習型botとかがあるならディフェンスは装置持ってるはずだろ、いい加減にしろ👊
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なんでそんな反発してるのやら
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ちまちまやるぐらいならカムバック発生させた方が良くね?
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頼むから食べ残しなんか学習しないでくれw
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>>191
確かにbotと言えばチョッキと軽石だな
食べ残しは見ない
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>>198
カイリューのホロウェア目当てにメンシ入っちゃった😢
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ユナメイトめちゃくちゃ面白いのにソロランやって文句言ってるのは滑稽に見える
日中に10戦ぐらいソロランやったけどガチ構成になったの1回だけでその試合は相手の構成がもちろん終わってるので楽勝
ユナメイトだと全試合味方も相手もガチ構成でVC連携しながら戦えるので質が全然違う
レートも機能していて勝てば勝つほど味方も相手も強くなるから価値が高くて上げ甲斐がある
ソロランの長所は10分ちょいで終わることぐらい
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10分で気軽に遊べるが宣伝文句のゲームでそこ無くなるのは言うほど些細なことか?
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Y使うと味方が全員人外で負ける
一生前張らない進撃詰みたいラプ
技が当たらないマジフレマフォ
ツッコミ即死アロー
気合い持ち学習無しキュワワー
yなのに前出るしかない、誰もついてこない
自分が死んでから戦闘始める
降参してくれよ
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botカイリュー食べ残しだった記憶あるけど
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>>204
めちゃくちゃわかるんだが
ミュウツーってだけで後ろに回ろうとするのもう少し考えろよとしか
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yでサイブレ来ると萎えるより笑えてくるなそんなチュンチュンしてる間にaaした方が100倍強いぞ
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>>206
そら出るときは出るよ
誰もリソース受けてくれないからユナイトから入るしかない
ローヘルまで持っていくけど味方後入り遅いから入れ替わりで入ってきたフルヘルスのやつにしか攻撃当たらないから回収もしてもらえないんだよ
>>207
ミスって取った事あるわ
ダメージ全然出なかった…
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>>191
カイリューはなぜかbot導入された当初から食べ残し持ってるな
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自分のチームのミュウツーがやられたら負けだって未だに分かってない人が居るんだよな
サポートはちゃんとついて来る場合が多いけどタンクが酷い事が多いんだよ
特にパレスな、なんで後ろの方で1人でファームしとんねん
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スプーンスカーフにしたけどなんか合わんわ
ミュウツーまでずっと離れてた旧世代のプレイヤーだからだめだなw
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スカーフいかすためにちゃんとaaボタンをおしっぱにするんだぞ
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AAボタン押しっぱだと未来予知のエイム合わせづらいのネック
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ソロラン行ったらフーパ増えてるけどユナイトもホールも出すの遅すぎやろ出す頃には皆死んでるて
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はークイックでザシツーデュオとか犯罪だろマジで
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学習マフォと学習バナ引いて負け
俺は異世界にいる
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フーパは他サポと比べて練度に差がすごい
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>>208
Yのサイブレは当てた相手の距離が遠くなるほどダメージが上がる仕様でテレポで後ろに移動すると3割ほどダメージが上がる
テレポインサイブレテレポアウトを想定した運用だと思うが随伴ハピ連れて射程ぎりぎりのメガグミ撃ちの状態だと予知すら時間の無駄なんだよな
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AA速度上がりすぎるとむしろモーションが短くなりすぎてスムーズに移動できるの狂ってて笑うわ
そんな方法でカイトしやすくするとは思わないじゃん
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ゾロアークのゴルキャンどれだけ練習しても安定しねえよ
あれを仕様と言い張るならせめてボタン配置だけは変えさせてくれ
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1ガンクで減速ゾーンまで乗り込んで死んだ挙げ句ピン刺されても…
俺も一緒に乗り込んでピカの引き撃ちくらい続けろって?アホか
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ユナメイトは邪道
ソロランは精神修業だと思って挑め、戦え
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A押しっぱなしで細かいCC食らうと棒立ちになるのやめて欲しい
あれ?いま一瞬攻撃できてなかったやんけ!しんだわ!ってなることがたまにある
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メイトの温床に逃げておいて
こっちもどって合わせられない味方に文句言い出すなら帰ってくるなよ
元々ソロランで文句言うならフルパ組め言われてたんだし
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a押しっぱなしにしてても攻撃できなくなるのってcc食らった後やったんか
もう一回a押さないと攻撃しないしだるい
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VCなしならメイトやったのに
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ミュート専も少数だけどいる、けどあんま歓迎されないね
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メイト運営は間口広げてくれてるみたいだけどそれでも尻込みする人も多そうだしな
スタダででもいいから、今こそ公式の方に野良ドラフトを実装するチャンスが来ているのではないか
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女が「ウリムーとイノムーはかわいいけどマンムーはブスだよね笑」って言ってたから「人のことブスって言えるお前もブスじゃん」って返したら空気凍っちゃった
やっぱり氷の牙は当たれば強いな
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他人のピックに文句言うんじゃなくてOTPとマッチする自分のレートの低さを恥じろと言ってくれた運営にはスカッとしたわ
俺はOTPじゃないけど勝率5割ギリとかの癖に大会の猿真似しか許さない意識高い系が多いんだよなぁ
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>>227
メイトは現状大会みたいなガチ寄りだから仕方ない
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野良ドラフト実装したところで野良のアホ連中が上手くなるわけじゃないから何の解決策にもならないぞ
こんな初心者と下手な奴混合したマッチングが続く限りドラフト実装なんて無意味
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ど素人にレートの活きるシステム作られて人吸われてる時点で運営が無能って感じはする
ユナイトとかいうめちゃくちゃ面白い素材を使って生ゴミのフルコースを出してくるのが運営、荒削りだけど食える料理を出してるのがユナメイト
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48%が48%維持できるのが終わってるマッチング
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>>230
あらゆるレートにオチンポいるんですがそれは
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開始前の作戦会議とドラフトピックでVC無しは有り側からしたら煩わしいだろうな
意思疎通の手段少ないならフルパで無い方が気楽だろ
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メイトみたいに実力に応じたレートで50%に収束するマッチで誰も傷付かないのにな
エリートで沼るやつだって居るけどそれはそれでエキスパ上がれたら実力ついたなって嬉しいだろうし
シーズン1が適正なマッチだったかは初心者だったし情報不足で分からないけどレート下がってても一番楽しかったわ
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S1って勝率50でもレート下がっていったんだっけ
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S1最初期は50%でもガンガン落ちていった
割とすぐに修正されて、50%で維持できて勝ち越せば上がっていくようになった
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S1は初期レートから3連勝した人がいたらランキング入りとかじゃなかったか?
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俺は下手だったし当時50くらいしかなかったけどマッチする人にソロでも55,56%の人もちらほら見たしあれでレート幅さえ狭ければ適正マッチになるってことだよな?
エキスパで沼ろうともマジで戻してほしい
手に汗握る戦いが楽しいのに大勝か懲罰かの50%の闘いをしたいわけじゃないんだぞ運営よ
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>>230
高レートにOTPがいないユナイトでもやってんのけ?なにそれ知りたい教えてそっちのユナイトやるから…
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メイトでたまに装置無しのファイター運用ブラッキー見るけど、こいつ火力積んでレベル上げたところでそんなにバリュー出なくないか?まだ熱湯ヤドランで進撃積んだほうが強い気がする
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イカサマのCT伸びたからそらそうよ
黒まな型で相手をずっと殴れるならダンベル強いけどそんな状況多いか?っていうね
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タンク溶かせるラプが優秀すぎてブラッキー要らん
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学習持たないで2分前にレベル10、11とか見ると本当に頭弱いんだなって思う
特にラプラスとかファイターするなら13になっとけよ
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シザクロイワパもいいぞ
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前は成り立ったけど
いまはそれほどでもないね
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もう今ソロラン生ごみしかいないからやる意味ない
2番目がお漏らし2万ダメ7万被ダメのガイジゾロだしレックウザ戦ユナイト持ってるの俺だけ
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次はダンベルゴルサポ爪ピカに中央X即ピパパ
お前みたいなのが父親ってことは家族全員ゴミなんだろな4ねよ
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スカーフブラッキーは?
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もうソロランはシーズン開始初期だけにしとけ
まともな奴らがいるシーズン初期にさっさと1600まで上げて報酬分のチケット確保したら別ゲーやるのが無難
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息を吸うようにリコールバグ使っちゃうんだけど俺もう一生ユナメイト出来ないかもしれん。
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S1は勝率50だと1100割るくらいに落ち着く仕様
1200維持するためには52〜53必要で上に行くには55以上ないと無理だったよ
当時の1500とかは相当頑張って維持しないと無理
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1699229626831380480/pu/vid/avc1/1280x720/8G25JvzKt6sBTYou.mp4?tag=12
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1699229878288285696/pu/vid/avc1/1280x720/OwBznob0J-m-tnDU.mp4?tag=12
リコールバグ使いこなしすぎて大変な事になってる。
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>>254
マッチ幅を狭めて勝ち辛くしたうえで
50だと1200
52,3だと1400でシール
60で2000くらいでいいよな?
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イワパはシザクロの火力追求したい気持ちもあるけど義務装置感もある
装置脱いでええか????
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もうソロランはユナメイトで使うキャラの練習場になったぞ
なぜユナメイトやらないんだい?
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マッチングについてあんまり文句言わんよな
もしかして
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ユナイトのゲーム性は面白いけどマッチングとバランス調整が終わってて人に勧められないゲーム
取り敢えず運営会社変わってくれないかな
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>>256
多少伸びてもいいからマッチング幅めっちゃ狭くして同レート帯で抜けられる奴が上行くでいいと思うよ
最終的に勝率50で誰もが落ち着くでいいよ
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シーズン1にソロでマスターに上がって喜んでスクショ撮ってた頃に戻りたい
ユナメイトなんて出されたらもうソロランレートなんて2100くらいあってもゴミじゃん
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ユナメイトもソロランとあんま変わらんよ
味方につえー奴引きまくってキャリーしてもらった側が間違ったドラフト知識披露して負けて味方に文句言うのソロランって感じだろ?
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やっぱ50%でも接戦の闘いを楽しめるほうがいいよね
レート機能してるならレートが正義だしバトルが楽しければ勝率とかみんなどうでもいいよな?
とにかくマスター上がりたい人のが多いからこうなってるんだろうか?
ちょっと聞きたいからおせーて
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ユナメイトでリコールバグ間違えて使っちゃって迷惑行為報告されて「いや俺やって無いです」って言うけどクリップちゃんと取られてて「あいつクズやな」って叩かれまくって鯖追放される想像したら怖くなっちゃった。
こんな目に遭うならユナメイトなんて絶対やらねえわ。このゲームやってる奴全員4ね
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ユナメイト鯖の奴ら寄ってたかって俺の事ボコボコにするって分ってるからもうユナメイト勢全員信用できない。
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ユナメイトの嫌なところを挙げるとしたら、配信者とかがVC乗らないようにして裏でこいつゴミとか頭悪いなとか言ってる時だな
自分が言われてたら勿論嫌だし、敵でも味方でも誰かが誹謗されてたら楽しさが曇るわ
わざわざディスコ連携してパスワード打ち込んで同じ部屋に集まって遊んでる仲間なのにさ
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やってる事はソロランと変わらんが
VCあると急に仲間意識出るのはなんなんだ
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統合失調症のケがありますね…
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ユナメイトやって思ったのはソロランにドラフト実装されてもなかなかまともなピックにはならないだろうということ
事前に5分ぐらい話し合っても相手のピックでテンパって事故ること多い
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VCあるとイライラが5倍にならない?
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AO3だともう100%ハングル入ってくるな
英語も漢字もいるし日本人3割くらいしかいねーわ
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ソロランは中身が人って確定してないようなやつ多いけどユナメイトみたいにVCあると中身が一応人だと分かるからね
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>>270
事前にキャラ決めてるからじゃね?
希望ロールは2〜3種他ロール1種使えればぐだらんでしょ
例えばメイジか上キャリー志望でインテアロキュザシリーフィアラプは使えます的な
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ロールだけ決めておけばそうそう事故ることはないと思うんだけどな
もちろん不利な構成になっちゃったりすることはあるにせよ
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>>274
それはそうだが序盤相手がサポタン取った後に同じロールのサポタン取るのも後手後手になってブラインドより酷くなるしなぁ
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>>270
単純に知識ないだけでしょ
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お前剣どうしたー?
https://i.imgur.com/5xsbTmz.jpg
-
>>223
あれも運営がアホなんだよな
A長押しはどんな状況下でも通常攻撃優先にするべきなのに何故は攻撃でないときがあるのがクソ
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ユナイトはレーンが2対2だからカウンターピックとかの概念が育たんねんな。普通のmobaならソロレーンでハードカウンターピックされたら一生土下座ファームすることになるからドラフトのランク帯までにいやでもカウンターピックの概念叩きこまれる
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>>277
ソロランの味方に知識があると思うか?
4人中2人まともなのがいればいい方だろ
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ユナメイトでとうとう1550まで落ちてしまった
俺のこれまでのソロラン10000試合が否定されてるようで、ツライ
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まじでユナメイト出てから3人ガイジがデフォだからな
そっから自分が一番上だと4ガイも当然
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デュオレーンでもカウンターの概念自体はあるけどほとんどサポートの相性差だから
フックサポの数足りてない訳だな
ミュウツーXサポの普及が待たれる
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休眠してたサブ垢でキャラ練してるんだけど、エキスパ帯のYはほぼ100%サイコブレイク/瞬間移動で草
YとX使って今期300戦しててマスター上がれてないヤツまでいる
-
ユナメイトずっと1600付近で5割キープしてたけど8連敗して地獄に落ちたのでアカウント作り直してえ
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ユナイトはタワーと野生の距離が近いから絶望的な酷いことにならない印象
レーン戦する時間も短いし
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数十戦しかこなしてないのにちょっと勝ち越したからってイキるのは後々恥ずかしい目に遭いかねないからやめた方がいい
カイリキー王が鞘師に馬鹿にされる未来も近いぞ
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>>212
おしっぱがいいのか
きょうやってみるわ
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ファームは押しっぱだけどファイトは基本的に連打だなあ
僅かな攻撃速度の差よりも、AA以外の動作に素早く移りやすい方がいい
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>>281
オーダーしてる?
本物のバカ4人集まるとオーダーすら通らんけどちょっとバカくらいならオーダー通るっしょ
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1チルでほぼレーン戦終わりだしな
それと合わせてオブジェクトが強すぎるから明らかに集団戦をやらせるゲーム設計
のはずなんだが何故かバックドアは尽きないな
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押しっぱはいつのまにか棒立ちなるに可能性があるから連打してしまう
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結局5vs5が試合を決めることが多いから、カウンターを取られても集団戦の当たり方しだいでどうとでもなることは多い
カメのカウンターにマッシブーンとか有名だけど、カウンターなのをちゃんと理解してマッシの位置を確認してからスピンすれば戦えるしな(もちろん立ち回りを制限される分の不利はあるけれど)
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ビルドや枚数のイカれた愉快な編成を見てエンジョイパターンかなとか思っていたらその方々が立派にピン刺し合ってたりするから怖いね
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yの攻撃速度についていくには高橋名人でも無理やぞ
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ニンゲンがユナメイトに流れ、化け物は化け物同士で戯れすくすく育つ
シーズンが切り替わるごとに瘴気の濃度が増していくんだろうな
"二度とソロラン戻れない"はあながち間違いじゃないわ
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>>265
お薬のんだか?
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>>282
プリメでVC慣れしてる人に勝てないのは仕方ない
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ソロランのマッチングが実力近い同士になるだけでVC無しで気軽にやれる分ユナメイト超えるんだがなぁ
如実にランクマから大会に人流れてるの数字でわかるだろうし危機感持てる運営であってくれ
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あとはデュオトリオに巻き込まれるクソゲーも無くさないとダメか
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>>296
メガ進化したら長押しの方がいいのか?
連打でも同じダメージ出ると思ってたけど
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>>302
連打だと最速にならないぞ
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味方が前にいてくれるならじこさいすれば最悪立ち位置もあんま気にせんでええし
相手にアサシンいないならメガシンカプラパスカーフ発動中はおしっぱで相手がくる前に溶ける逃げてもあいてひとりに当たれば範囲攻撃で溶ける
-
メガならおしっぱがいいよ、特に連打とかプラパ発動してるならなおさら
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yはメガシンカ前なら連打でもいいし後でもプラパスカーフ手助けコーチングの攻撃速度up効果発動中じゃなきゃ連打でもまだいい
メガシンカ後かつ上の効果発動中は連打と長押しだとだいぶ火力違うから絶対長押ししろ
-
チームゲーである限りどんなマッチングでもお前らは味方に文句言いながら壊れた機械のようにインキューし続けるよ
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>>303
なるほど
CC入らなそうな時は長押し安定か
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Yは10万ダメポンポン出すのに調整おっせえな
明日来なかったら運営レターは嘘でしたって告知しろ
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APIでついにX最下位に沈んでるの草
ピック19%勝率43%とかマジモンのゴミで草
ところでよお
なんでYがノンミラー65%もあんのにX君はまだ40%超えてるのは何故だい?
調整ミスったキャラがノンミラーで更に調整ミスった奴にボコボコにされるとかいう地獄絵図
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1699235587042234368/pu/vid/avc1/1280x720/6Mv3PYV1Q0swISCY.mp4?tag=12
これは、再生サイブレXが実は硬くて強いと言う事が分かるクリップ。
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連射コントローラー使っても押しっぱの方が早いんかね?と思ったけど判定離れてる一瞬がある以上押しっぱか
Yとかエスバみたいなのは押しっぱでも気にならんけどガブとかやると知らんうちに途切れてしまうわ
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ガブで押しっぱはほんまやめた方がいい
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蓮コンはただのハードウェアチート野郎なんで論外
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脳死で蓮根を糾弾する←枝葉に固執して根幹が見えないバカ
蓮根も手動も変わらないようにゲームの方で調整する(よう胴元に訴える)←建設的で賢い人間
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ザシアンやミュウツーほったらかしにする運営がなんだって?
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あれ、もしかして明日Yのナーフなし?
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ユナイトでさえ大会ではエイムリング使用禁止だったよな
連射コンなんか使ってるって言えば炎上するレベルじゃないか
他ゲーなら絶対炎上する
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1600行ったらいよいよ虚無だな
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1600からどこまで上がれるかのスタートや
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そして気づくと1600からおもっくそだだ下がりしてシーズン終了
それが今のソロラン環境や
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Switchって移動しながらリコールボタン押せるの?
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>>322
移動だけなら余裕
そのままファイトするとかはちょっと辛いかも
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グレイシアっていまソロランでは無理?
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完ソロジュナOTPですお願いします
https://i.imgur.com/nJ0YjMG.jpg
https://i.imgur.com/7Ofoj6E.jpg
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>>324
グレ自体は普通にクソ強やけど、Yいたら遂行速度もレンジも負けるからかなりきつい
味方ぼちぼちで練度ある前提ならミュウツーに射程勝ちできるソラビバナとかジュナの方がまだマシかも
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>>324
Yいるのにわざわざ出す必要ないかなって印象
M2禁止のドラフトだと全然やれるけどね
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まあ今シーズンは前半はミュウツーX、今はミュウツーY使えばいない構成には勝てるアホゲーやからむしろ前よりレート盛れるんじゃないとまで感じる キャリーが適当に使ってもクソ強いのが良くない
1800とかまでなら普段沼る人ですらソロでもいけるんじゃね
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>>324
ソロランでグレ出せるほど構成整うことは稀だけど
メイジ枠が空いてたら全然強いで
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まあそうよなぁ
ユナメイトできるような実力はないしYナーフされるまでやめた方がいいか
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wcs見て久々に復帰したけどエリートから1400まで勝率80%あったからな。botマッチとかで盛れてるのもあるけどそれ抜きにしてもYぶっ壊れすぎだわ
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>>324
つららばりならインテの下位互換
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ソロランでろくなグレイシアみたことねぇわ
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Y取ってもハピもタンクも取ってくれない構成、
ハピ居ても付いて来ない味方、中央を盗み食いする三馬鹿。
そんなに勝率盛れる?ミラーだしなぁ
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>>325
Y買えない貧乏神か
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ワイでディフェンス型が必要!ってやると結構変えてくれるで
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>>332
インテは対単体は強いけどピクシーグループには弱いから差別化出来てる
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>>334
三馬鹿が肉壁で三馬鹿のユナイトに合わせてユナイトぶっぱ
ともかく中央に居座ればok
相手も三馬鹿だから割と勝てる
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>>335
そもそもYの手に入れ方すら把握してない馬鹿やでー
買うのかミッションなのかすら知らん
そもそもキャリーなんて上手いやつが使えばいいと思ってるし
俺は初期からずっとジュナ擦ってるよ
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マジなのか分からんがガチならジュナ使いってやっぱ頭弱いんだな
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ゲームごときでハングルだからとか人種差別思考引っ張ってくるバカよりまともな頭してるけどなー
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うーんこれは本物
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オレは差別とハングルとジュナ専が大嫌いだ
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上レーンジュナ即ピしてやるから震えて眠れ
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ジュナ使うのは自由だけど使っててこいつ弱いなとか思わんのかな
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ゲームなんだから強いか弱いかじゃなくて面白いか面白くないかでしかないだろ馬鹿なのか
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ここで散々手帳持ちって言われてるジュナOTPがいたとはな
どっかから流れてきたか?
真面目な話なんで新しいキャラ使わねーの?環境キャラ使わねーの?嫌われてる自覚ある?何でランクマくるの?
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あと、ジュナは十分強いンゴw
弱いと思ってる奴らはただの立ち回りクソな雑魚なバカだけンゴw
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お前は面白いかもだがこっちは面白くないんだが?
チームに協力しないならオフラインでやってくんね?
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グレは特性が最強なのも偉い
焦って突っ込んできたラプのユナ空かせるとざまあwってなる
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5キャラしか持ってなかったら
ランクマ出れなくね?
スタダで盛った勝率かな?
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もうお前レスすんなよどうしょうもないバカな事がめくれるから
負けたら誰のせいで負けたかの犯人探しで自尊心保つのは理解できるし共感できるが
お前がやってるのは仕事じゃなくてゲームだ
気持ちよく娯楽を楽しめるメンタル維持の方法を覚えたがいい
お前が30超えた手遅れのおっさんじゃなければの話だがな
-
娯楽はオフゲーか配信でも動画でもネットがあれば快適に出来るのにどうしてこうなった😭
-
自己紹介で馬鹿と言ってるし仕方ない
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知らんけど俺はちゃんとしたピックでちゃんとした試合内容が楽しいからそれ以外されると不愉快なんだよね
勝つためのランクマで勝つ気ないならスタダで良くね?
-
楽しめない奴らはまず負けたら人のせいにしたがるその腐った性根どうにかしたがいいだろw
少しでも思い通りにならんかったら癇癪起こす小学生なら知らん😂
-
>>355
お前の勝率がジュナが居ないと勝率100%だって言うならべつだが
ジュナが居たから負けた
より
お前が下手くそだから負けた
のほうが理屈通ると思うんだが?
そこんとこどうです?
-
ジュナ即ピしてやるって言い方から、望まれてないの理解してるよな
反抗期のひまわり学級生徒やろ
-
ジュナに限らずOTPなら、
ユナメでゲームすると優しい仲間が
ジュナが輝く構成考えて選んでくれて
楽しくプレイ出来るよ。OTP歓迎してるし
-
あーたのしい
ここにめろねこいたらもっとオモろいのに
あいつ多分卒業したんだな自殺したんか
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>>357
勝つための最善としてメタの中心のキャラ取らないってだけで勝つ気ないよね?
ご自慢の強いジュナイパーくん600戦54%で立ち回り雑魚って周りに言える程上手いように見えないけど
-
>>361
頭ごなしに否定してくるノータリンに説くつもりもないので説明もしないけど
お前が使えばよくね?
勝てないのはお前が弱いだけなんよ
ジュナが居たから勝てないんじゃなくて
お前の言う通りだと
「最善の策」として環境キャラ使ってキャリーできないおまえが弱いの
おわかり?
-
ゆる募 めろねこの所在
-
ジュナイパーを使い込み強いんじゃないか?という疑問を持つ
↓
環境キャラを15戦くらい使う
↓
ジュナよわ
-
そもそも負けたら人のせいにして楽しくなくなるゲームなんてやめちまえよバカ笑
将来ストレスでハゲ散らかしたいのならしらんが
-
ユナメイトのおかげでこういうガイジ抱えなくて済むようになったのマジで神
-
すまない…癖になってるんだ…
-
正論という暴力でつい殴り過ぎちまう…
ほんとに恐ろしい癖なんだ…
すまない……
-
ジュナOTPって頭も性格も終わってるんだな
-
モクローも苦労💧
-
馬鹿すぎて暴力どころかプクちゃんぺちぺちにも劣るレベル
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みそっかす雑魚ジュナが一人で暴れてて草
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三馬鹿くん前スレでは微笑ましい感じだったのに発狂してて草
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回復阻害アイテムくるから明日の調整はニンフたんの強化あるよなあ?
ドラフトで堂々と使える環境がくるよなあ?
とりあえずユナイト技をもう1回多く使えるようにしてくれや
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>>334
今日1400載せてやめた成績がこれだよ。ランクはyアロキュウイワパしかほぼ出してない。
https://imepic.jp/20230906/582990
https://imepic.jp/20230906/583000
https://imepic.jp/20230906/583001
-
ドラフトでニンフィア強いって言われてなかったか?
おぶやんが大会で使ってたし
-
そらシーズン終わりに低レート帯でOP使えば勝率出るよ
-
1400時点の勝率自慢はやばい
後入りでもいいからせめて1600にした方がいいよ
-
まさか1650もいってないのにイキッてるわけじゃないやろ?
-
ドラフトニンフってWCS前の環境じゃなかったっけ?
-
勝率自慢じゃなくてyがぶっ壊れてるって話な。
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>>375
いや、安定してブレでなくて凄い。
凄まじい広告見せられたのはワイだけ?
-
確かにYはぶっ壊れてるけど>>334が言ってるのはミラーでY以外の動きに左右されるって話なのに
そこへドヤ顔1400/80%スクショ載せて「Yぶっ壊れだよ」ってレスされても「?」としかならんと思うが
-
>>383
味方ゴミでも相手にyがいないもしくは自分より下手ならYのパワー高すぎて一人で壊せるんよ。ユナメイトのおかげでソロランレベル落ちまくってるし相手にYいても力連打すり抜けプラパの方が少ないレベルだったし
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>>379
イキってピキってジャンケンポンなのかよ……
-
ワイミラーでも敵は脱ボとかサイコ打ってくるからなw
まあまず負けない
-
1400はワロタ
-
ニンフィアはミュウツーさえいなければな。射程がカモすぎる
-
前提として全然違うレート帯での話なのにスマーフ勝率貼られても噛み付かれるだけってわかるよな普通
-
せめてレート1630行ってから語れよ
-
ニンフィア強いとか言われてた頃からラプブラやらインテレオンやら登場したからなザシも解禁されたし
-
まあ1800行っても上手いワイハピもしくはプリメ対決になるだけだよ
-
だから>>334の話をもう少し読み解いてくれ お互い同じ条件のYをピックして向こうのチームはまともなのにこっちの味方がレス通りの内容が頻発して勝率本当に漏れるんか?って愚痴なんよ
Yがぶっ壊れとか対面がクソ雑魚Yが多いから勝てるとかそもそも居ないから勝つの当たり前とかそういう話じゃないねん…
-
そもそも俺は自分がうまいなんて別に思ってないし1400が今は誰でもいけるラインなのも知ってるし前提でちゃんとbotマッチ込みで1400勝率80って書いてるだろ。そこでそんなに勝率出るか聞かれたから貼っただけ
-
そもそも5chのスレ見てて「味方ゴミでも相手にyがいないもしくは自分より下手ならYのパワー高すぎて一人で壊せるんよ」ってわからないおるか?
-
普段1600で燻ってる人が真っ当なYハピセット組めば+100〜200は盛れるシーズンだった
簡単操作だしパワー押しでも勝てるんだからくだらねえよ
さっさとナーフしろ
-
次はZを実装するか
ジガルデ来い
-
>>391
ザシとラプならニンフで対応できるよ。
インテはよくわかんないや
上レーン対面ラプなら余裕でボコれる
-
シーズン終わりってのもあるけど今無課金Yも解禁されてるからお気に入りにしててもピックがクソ仕様のせいで格下の謎Yに取られるしで地獄や
初日から3000円課金Yならしばらく対面Y少ないor不利なXばっかだからやべぇレベルで盛れるけど
-
クイックスタダもYだらけだしユナメイトは環境キャラ以外お断りだしもう底辺キャラには居場所無いな
ガルドやドラパで遊びたいよ
-
格下のビルドまともなワイならまだいい
サイコXよりはなw
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ワイは、ワイ1400プロに安定した得点に納得してるし
これ以上、喧嘩は辞めような。
対面でサイコ、、。そんな敵と当たるの羨ましいな。以上
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1人で勝ちをもぎ取れるMOBAのゲーム性と対極のキャラよ
ユナイトではいつものことだけど
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>>339
Yなら勝率8目指せるんじゃないか
勝つ気があるなら調べて手に入れろ
ないなら辞めろ
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れーか?
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この前マスターにも行ったことある女の子とプレイしたんだけど
自分のレベルと持ち点の見方知らなくて草だった
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プクちゃんが気持ちよくおうたうたってるところに胡椒振り撒いてくしゃみで台無しにしたい
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ビルドカス動きカスの地雷こいつ人間か?って思う時あるけどそこまで興味ない対戦ゲー誘われた時とか俺もそのレベルなんだよな。俺の場合銃ゲーとか。そういう地雷はゲームに全然入れ込んでないから動画とか一切見ないせいで動きもビルドもカスのおさんぽ野郎が出来上がるんだと思う。
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1900までほぼストレートでY勝率100%だったけど今じゃ1830付近でY77%まで落ちちまったよ😢
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新しい持ち物どうだろう
とりあえずますますメレーの居場所はなくなっちまうなw
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ヌメルゴン先生が死ぬ日
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サナみたいなメイジ系は持しても良さそうよね
ラプブラオーロヌメのタンク勢もきちくなる
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ユナメイトで指示出ししてた人がTwitterで流れてきてエキスパートでランク募集してて草
1900の俺がサポートやるんじゃなかった
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そしてタンクはいなくなり世はアサシン遠距離時代へ
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やけどもってるシャンデラも相性よさそうだけど何を削ろうかな
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もっとガブガブさせてくれよ!
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キャリーが持ち物変えるんじゃなくてサポタンがお互いを呪い合うぞ
装置と気合い持ったあとのもう1つの枠が空いてるじゃないか
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>>407
やめ…ヘクチッ😭
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呪いアイテムでバランスディフェンス死んだらソロランでよく見る赤3や青3が大正解になっちまう環境になるのか
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ピクちゃんハピちゃんはaaうたんから必須級になるならワタちゃん抜けちゃうね
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ワイにスプーン代わりに持たせるのもありか?
ますますX君勝てなくなっちゃうじゃんw
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物知りメガネはマジでいらない子になるな。
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バランスは一応ライフスティールあるくらいでそこまで回復に依存してないだろ
今の環境でラプブラに刺さるのは持たせる価値あるけどそんな万能なアイテムじゃねーや
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呪具のせいでXさん余計に死んじゃわない?大丈夫?
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来るのが怖いか、、、
マンムーの時代が
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>>420
でもワタちゃんの花粉は見てから爆発までに呪い入れられちゃうよ
やっぱりフーパ様なんだよね
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>>425
私たちの時代が来るプクね!
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ワタはリメイク案で着弾と同時に回復するようになるみたいな動画なかったっけ
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https://imgur.io/EGB9J9t?r
今のY環境ジュナイパーはささるよ、やっぱAA範囲外から攻撃出来るのは大きい、10万雷ピカも。1600いって辞めちゃったけどまあまあ勝てた。
当然PTバランス見て、ディフェンス、サポートやりつつイケル!て構成の時しか出してないけど。
ミュウツーYは最後の方サイコロでゲットして7戦7勝だったけども
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ジュナが刺さるのは分かるで
ソラバナもくっそ痛いしな
ただ構成無視してジュナ即ピするゴミが嫌いなだけー
お気に入りから全く動かさない奴な
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呪具って気合の回復も落ちる感じなのか?辛すぎだろ
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きずぐすりも落ちるらしいからたぶん全部やろね
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ガブでノンミラー勝って1750へ
ラスヒ弱いのがきつい
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となるとメイジつよつよでそれに対抗でアサシンか
また来るのかペラペラ時代が
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ばらまけるアシパエーフィなんかも相性いいのかな
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ライフスティールも落とされるとファイター息できないやん
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ダイブガブやカイリキーみたいなアサシン寄りのファイターなら余り問題無さそう
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物知り積んでる特攻ポケモンは全部おこうでいい気がするな。
物知りの特攻アップもっと高めたほうがいいと思うわ
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アロキューがさらに強くなりそうなんだがw
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回復サポがほぼ必須の現状、サポタンやメイジで1〜2人くらいは呪い持つのがデフォになりそう
シラガピクハピは若干評価下がるかもしれんが、そもそもOPだから普通に使われ続けそう
サポへの対策がついでに刺さっちゃうアクテマリとか龍波ヌメみたいな回復に頼ってるキャラは死滅しそう
相対的にフーパの評価が爆上がりで、下手くそフーパへの愚痴でスレが埋まると見た
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>>437
カメやイワパみたいに回復じゃなく硬さで戦うタイプのキャラも相対的に評価上がりそう
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そもそも被弾しなきゃ回復量下がらないし
アサシンやファイターがサポがっつり触れるような状況ならいちいち回復阻害与えるより落とし切ること考えるだろ
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>>440
ゴール回復も影響あるって言うからフーパもどうなるかよくわからんな。
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ブラマンムーでCCと一緒に呪いも撒くわ
DFやってて怖いのはインテのアクジェ
回復下がったら耐えれる気がしない
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俺っちには難しいから有識者たちの解説を待つぜ!
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>>443
本陣待機させられる時間が少し伸びるだけだろ多分
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サポートとタンクが持つものでしょ
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鈍足と回復阻害付与できるシラガとか壊れ筆頭になりそう
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>>447
タンクはともかくサポはかなりキャラを選ぶと思う
そもそも殴らない方がいい場面多いし範囲攻撃も少ないし
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>>448
逆に呪いがぶっ刺さるキャラでもあるからどうだろね、ハピと違ってユナイトも回復特化だし
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トリックフーパでいくやで!
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リスで回復阻害付与しながら走り回るの面白そう
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実は今期のレート2000以上あるけどこんなクソ環境でやり込んでるガイジって思われたくなくてtwitterで自慢もできねえや
ミュウツーに課金して味方に取られたらパチパレスして総合65%くらい勝ってただけのシーズンだった
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>>452
強さは知らんけどウザさ増し増しでいいなw
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>>452
回復阻害付与しまくれて楽しそう!って思うキャラだいたいみんな回復阻害に弱い説
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ちなみにマンムーの勝率は41%
こんな奴擦らなきゃよかった
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ヒーラーつけても回復しなくなるならファイターとか介護のしようがなくなるし最近ファイターいじめが限度超えてるでしょ
素で硬いタンクはまだ強化されるメイジに対するアサシン対策で需要があるだろうけど
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ゴール攻めについて何も言及されず
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ワイやってると上手いパチパレスきっついんだよなぁ
正面から入ってくるアサシンやであれw
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本来サステインがないことで特殊は高ステータスだったのにサステイン封じできるとなるとバースト環境にならないかな
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回復阻害がシールドにも効果あるのかで全然変わるな
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回復阻害って呪いを付与されたポケモンが受ける回復量が落ちるのか、付与されたポケモンが与える回復が落ちるのかで全然変わるけどどっちなんだ?
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>>455
確かに🤔
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>>462
多分前者でしょ
キュワワーは呪われないので回復量落ちませーん!とか意味分からんし
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例の新持ち物ホールフーパにも効くっぽい
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呪いアイテム堕すなら癒やしの冠のサステインも2割〜3割のぶっ壊れにしてもいいんじゃねえかな
冠ガブとかカイリューとかヤバいけど阻害メイジに突付かれたら一気にいつも通りのガブになっちゃうみたいな
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>>462
前者じゃないのん?
・のろいののおこう
相手のポケモンに特殊攻撃のダメージを与えたとき、短時間、相手のHP回復効果を20%/25%/30%弱める
特殊攻撃の通常攻撃で相手のポケモンにダメージを与えたとき、相手のHP回復効果を長時間弱める
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>>405
よっ✌��
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出すがすげえ変換されたわ
葉っぱジュナってAOEのADCでライフスティール25%あるから冠持ったらAOE35%回復+敵を突っぱねるスキル持ちのカタログバケモンになるんだよな
なんでこんな弱いんだろうな
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王冠とフードは誰が使ってるのってレベルだからどうにかしてほしいね食べ残しはしらん
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>>469
射程
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食べ残し強化=ヤミラミ強化にしか見えないので食べ残しは強化されなくてヨシ
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>>469
ヒント お前の頭
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>>462
キュワワー一強時代来たら笑うんだがw
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>>473
悪いけど俺の顔はドゴーム似だから悪い所1つもねえんだわ
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ごめん目が疲れててお前の顔に見えちゃったわ
頭悪すぎるから寝るねおやすみ
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マフォユナと合わせて80%減はヤケクソすぎだろ
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>>469
射程、耐久、モーション、仕様
全部ミュウツーを弱くしましたみたいな感じなのにパワースパイクまで遅い
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いや流石に65%減じゃないのか?
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アイテム4つ持てるようにしてくれ
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ヌケニンの事も、たまには思い出して下さい
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タンクの3枠目にちょうどいいし環境的にもサポ強すぎるからタンク勢は持って欲しいぜ
ヤドランとかピッタリだしHPの仕様として相手ののろいに強そう
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いまのタンクって装備なんだろ
昔ながらのおたすけ気合装置してる
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気合い学習後なんか
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>>483
基本はそれでいいと思うよブラッキー減ったし
自分は物理タンクなら軽石、特殊タンクならスプーンや拘り持たせる事が多い
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回復阻害ってカビンゴ、ヌメヌメのユナイトにも発動するの?
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呪いにうなされて寝不足になるカビゴン可哀想
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回復阻害のせいで誰もサポ出しませーんwってなる方が嫌なんだが
いいじゃんサポはちょっと強すぎるくらいで
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ド忘れヤドちゃん呪い受けても???って顔してそうなの可愛いね
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マスター行っても味方ゴミしかいねえな
上レーン行きますって宣言した学習ゴミピカチュウが開幕下レーンに来るとか予想できるかよ
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>>490
1200はゴミ溜めだろ、この末期に何を言ってんだ?
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本来住み分けが必要な人達がマスターにぶち込まれてるの普通に可哀想なんだ
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>>492
勝率50%切りのゴミばっか味方に引くわ
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1200前後はマスター行くのが目標でマスター以降は好きなポケ使って遊ぶ勢もいるからな
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この時期で1200くらいなら何も考えずにミュウツーyで皆殺しにした方がてっとり早いぞ
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1200は味方うんこだけど敵もうんこだから勝てるやろ
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勝率50%以下は隔離しとけやクソ運営が
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回復阻害環境見越してジュナ、ゲコ、エスバ、サーナイトパーティーできてたわ
なんか知らんが勝ってて草
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何戦も連続で当たったキレまくってた下手Y発狂してサイブレしてて草
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XはまだわかるけどYでサイブレ取るのはマジで意味わからん
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どうでもいい話なんだけど、氷柱やアクブレを味方の代わりに受ける時よりもサイブレを受ける時の方がなんか気持ちいい
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やべぇ今季ラプラス茶白の攻撃振りメダルずっとつけてたわw
味方すまんご
7割勝ってたから許してくれw
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バシャーモ参戦記念でホウエンのメダル追加して
ひそかに楽しみにしてるよ
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>>501
代わりに受けたってよりも不発させたって感じになるからね
そりゃ気持ちいい
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サイブレをど忘れで受け止めるのが最高に気持ちいい
「今なにかしたか?」って感じで
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インフレしすぎた回復力を咎めるアイテムか
減少量はどんなもんだろうな
30%減程度だとヌメルゴミとかラプカスみたいな回復量自体ミスってるのに何故か修正されない組は止まんねえだろ多分
ブラッキーは大分弱くなりそうではある
とばっちりでリザードンが死にそう
ユナイトが攻撃1.3倍妨害無効なだけになったら流石に可哀想すぎる
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回復頼りのキャラしんだな
https://twitter.com/PkmnUniteAlert/status/1699273631912858077
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>>502
ついに気付いてしまったな
メダルは誤差だと
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ラスヒ強いキャラ使ってるとその誤差でミリ残ししがちだから気付きやすいんだ
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流石に回復サポはまだ人権あるよね?
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右端さん、即ピXは辞めて下さい。
それ利敵ですから、レート考えて
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悲報 アクテマリルリ リザードンユナイト ヌメルゴミ カビカス ピクシー 解雇通知
80%減はすげえな
マリルリとリザとか何も悪いことしてねえのに死んだぞ
ピクシーは死亡すると思うけどシラガとハピはどうだろうな
ハピは回復しない手助けムーブが最近強いから生きてるとしてシラガはちょっと分からん
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>>507
ヌメちゃーん… (;ω;)
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今回持ち物追加だけの調整なのかな?
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80%減はマフォユナと併用した場合か?
マフォユナと併用しないなら30%減か?
30%減ならまだピクシーシラガ息してそう
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呪いでタンクはどうなるか
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>>512
シラガもシールドだから平気じゃない?
だんごも呪い持って相手に投げれば良いし
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シールドだからって言うかシールドでもやれるから、か
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>>468
やっぱそだよねw
めろちはユナイトほぼ引退してスレにもめったに来ないよ
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マフォ使わんからわからんけど呪いのお香持たせる枠あるか?
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リザユナイトの回復封じられたらただ空をお散歩するだけのユナイトになるじゃん
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ドラフトでカウンターで持たせるのはありそうだから環境少し変わりそうだけどソロランでは使いづらそう
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俺の中でリザードンているかいないのかわからないような存在になったな
あんまり見ないけど全く見ないわけでもなく
いてもびみょーな活躍で印象にも残らないヒトカゲがかわいいだけのキャラや
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今のリザは柔らかいパレスって感じ
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ソロランじゃ回復サポいないのザラだけど普通に特攻39上がるなら持っておいても損はない気がする
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めろねこ昨日オンラインだったぞ
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呪いアイテムでまーたガブちゃん弱くなるのかよ
勘弁してくれ
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何が悲しいって自己再生ミュウツーYに刺さりそうで刺さってないところ
そしてミュウツーY本体はおそらくこれを持たない
ミュウツーYの前線貼るキャラが回復咎める用に持ってラプカスとかタフな敵タンクに回復手段を与えない用途として使われるだろう
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このゲーム復帰してみたけどやめた理由すぐに思い出したわしかもミュウツーのせいで昔よりひでえや
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リザードンは何度殺されればいいの
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2戦連続トリオにY取られて2連敗なんだけど
テレポYとかどんだけ下手くそなんだよ
ハピナス出してもテレポYがゴミ過ぎて勝てん
自己再生で間合い調整出来ない下手くそがY使うなよ
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スピンカメ難しいな
波カメでもある程度火力出るし波でいいかってなってしまう
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>>519
相変わらず単発スプで探ってくるのキモすぎ
◯すぞ
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回復サポは変わらずほぼ必須枠だと思うよ、単純なファイトの強さ以外の部分で存在が大きすぎる
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火炎放射バフされてからずっとソロ最強ポケモンだったんだ
安らかに眠れ
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ってかいい加減マフォユナの時間伸ばせよ
集団戦ある度に80%減されたら終わりだろ
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>>533
普通に通勤時間だよ
こわ
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ユナメイトやれば
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明日からマスターまでキュワワーで安全にみんなを回復させるから任せてくれ💪
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マフォと呪いの相性はかなり良いとは思うけど、今でもユナイトで50%減あるんだからそこは大騒ぎするほどじゃないと思う
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7レベ渦で相手前衛機能しなくなるなら強いんじゃね
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>>537
いやお前手帳持ちホモ引きニートやん
とうとうイマジナリーワークまで見つけたのか?
一年経って成長したな
カマホモおっさんに掘られるだけのお前は消えたわけだ
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>>532
LV5,6の立回りが難しい以外なんかあるか?>スピンカメ
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ミューツーは満を持してメガストーン3枠来ると思いむす
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もしかして明日調整ない?
あるよね?
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大分勘違いされてる気するけどめんどいからいいや
スレチすまそ
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ヤミバリ強化はだいぶ前に出てるけどそれ以外どうなんの
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Yでテレポ使う利敵はちね
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正直、開始1分でもう結末見えるよ今のクソ環境とクソマッチング
最近ゴミばっかり引かされて本当に腹が立つ
なんか意地でも降参しないやつらいるけど、お前らと一緒にやりたくないから降参してるんだよクソが
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>>539
キュワワーもう席ないでしょ
呪食らったポケモンの回復効果下がるんだからキュワワーからの回復も落ちるわけで
五分咲き状態まで振り出しに戻る形
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8分掛けてレックウザ取るゲームなのに開始一分で負けとか何いってんだこいつ
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キュワワー「ユナイトします!」
マフォ「花火ドーン!」
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>>551
「8分かけてレックウザ取るゲーム」であることを理解している人数は1分で分かる
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ダメージ受けた相手の回復阻害か、ほな楽できひんなぁ(´・ω・`)
1人だとあんま意味ないけど3.4人持ってると効いてくる感じだと絶妙で面白そうだけどどんな感じかねぇ
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>>547
他は全然情報出てないなワタのこれ位
Yのナーフ情報が出て来てないのが嫌な予感がするぜえ
https://twitter.com/PkmnUniteAlert/status/1693847634535191008?s=20
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>>553
ギャンブルの結果なんて分かんないだろ
たとえ、負け編成でも
真面目なバトルにするかギャンブルにするか
レックウザをラスヒとれるか一人で削れるパワーがあるなら
いくらでも勝機はある
そう、ジュナイパーならね?
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複数人から食らうと重複すんの?なわけないよな?
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>>557
同種で効果重複はしないらしいから効果時間の上書きだと思われる
ただお香とバングルは同じ枠かどうかは情報まだない
わざわざアイテム分けたって事は別枠で重なったりしないかしら、、
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明日たのしみだなー
俺今背骨折れてて暇なんだ✌��
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3割減が重複したら乗算でも加算でも2体から貰うだけで常にマフォユナくらってるようなものだし流石にない...はず
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>>560
ティミだからなぁ…
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もう構成とかどうでもいいわ
Yいる方が勝っていない方が負けるゴミゲーだからな
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>カースバングルとカースインセンスはスタックできませんでしたが、ある方法でスタックできるようになります。
>このビデオの最後では、ポーションではカビゴンを治すことはできません。
https://twitter.com/PkmnUniteAlert/status/1699332166336024901
ある方法が何なのかはわからなかった
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タンクとサポートは必須アイテムになりそうな予感
でも明らかに持っても呪い撒けないピクシーさんは環境から消えてしまいそう
ハピもYに特大ナーフ来たらいなくなりそう
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>>546
どんまいwイマジナリーめろねこ発見しててウケた
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他mobaの回復阻害は50%だったりするし、色々事情が違うとはいえ30%阻害でそんなに激しく環境変わるかなあ
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同じティミが作ってるaovは武器の回復阻害重複しないから流石に大丈夫でしょ
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開始1分くらいで、あんまりに味方が酷すぎたら、ああ無理だなこれって悟ることない?
時間が進めば進むほどそれが現実的になるし、その状態の10分ってマジで精神衛生上良くないよ
レックウザ取られなかったら本当に時間の無駄だし
それすら受け入れられるってならそれは素晴らしいことだよ、尊敬する
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特殊オブジェクト湧いてるのにダラダラと雑魚狩りしている奴等みるとやる気がなくなる
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ワタちゃん花粉即時爆発になったらアプグレ効果どうなんの
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>>568
お前の人生与えられたものしか無さそう
自分で手に入れたものなんて何一つなさそう
可哀想
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効果時間は物理ダメージで1.5秒、通常攻撃で3秒らしいね
通常のが長いのか気になるけど、効果がその分弱いんだろうか
こまめに技でダメージ与えられるタンクといえばイワパレスさん!
岩封で壁出現と破壊で2回いけるし、そこにシザクロひとつまみ
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>>568
まあ中央の取り合いになってピン指し合いまくってるような奴らだとうんざりするな
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ミュウツー産廃にしてくれ
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>>569
周りからうんざりされてるのに気付いてなさそう
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>>575
お前にうんざりだよ
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開始1分どころかピックで俺は察するけどな
M2Yに中央被せる3バカなんかいたらまず終わり
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まぁミュウツーが全部悪いよ、ホント
あれが諸悪の根源だから
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パッチノートって前日には出なかったっけ・・・
まさか新アイテム追加だけで乗り切るつもりか!?
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ミュウツーY足早すぎ硬すぎなのが終わってる
単体でも並のADCにキュワワー付いてる以上の強さある
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ミュウツーは悪い奴だけど、
ミュウツーにも上手い下手あるよな
サイコは論外として。
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>>568
3分まで我慢しろよ。
敵味方の健常者、異常者が見分けられるだろ。
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ミュウツーY10回以上使ってるけど一回しか勝ててない
トロールミュウツーやるわ😆
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また敵にサイコYきたけどほんと弱いな
サイコ着弾前にこっちのAAで死ぬんだけどw
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味方がカスでも相手が2倍ゴミなら勝てるぞ
諦めるな
-
学習サポタンいて装置外さないミュウgm
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なんか明日は調整来なさそうだな
テストサーバーうんともすんとも言ってないしバシャーモまで注視するんじゃね
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こっちYなしになっても相手が4割Yなら勝てる
レックウザ出てアホ味方が即3落ちしてもボケーとしてて2回戦で逆転
さすが4割負けさせの天才だ
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今日めっちゃホールフーパくるけど
じこさいYと噛み合わなさすぎてしんどい
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明日調整来ないとかもはや正気ではない
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調整班の正気が失われてるのはザシアンで明らかだったろ
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ザシアンを三か月放置した運営を信じろ😭
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スピンカメなんて脱ボウルトでぜんい
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そもそも人離れる原因の障碍者介護マッチングを2年間放置してる運営様だぞ?
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全員打ち上げて裏から倒していくだけだぞ
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レモータ時代より悪化してるけどなマッチング
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四連続くらいサイブレyなんだけどこいてらなんなんだよマジで頭おかしいだろ
普通に予知でピールだろ構成で相手メイジしかいなくても絶対aaしてた方が強いし何が見えてんだこいつら
-
グレイシアなんで増えてるんだよ頭おかしいよ
三馬鹿より勝率低いしグレイシア以下の勝率のキャラは見ないのにグレイシアだけはよく味方に現れるわ
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言うまでもなく
ソラブレ使えば僕も勝てるマンだろ
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>>581
ハピY相手に素Yで勝ってるのに誰も褒めてくれない
4goodぐらい来てもいいだろ!
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>>599
それリーフィア
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>>600
どうせ相手は脱ボとかサイコやろw
ワイ交換して欲しかったって相手ハピちゃん思っとるやろなw
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unite-dbのTierYが2体になったけど片方勝率最下位なんだよね
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>>602
プラパ予知再生ミラーやぞ😡
ゲェジ管理と位置取り甘えたゴリツーが多いからな
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まあ確かにメガ進化したとたん立ち位置Xになる奴はよく見るなw
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ザシアン三ヶ月放置したから当然ミュウツーも三ヶ月放置だろうな
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M23ヶ月放置したら、バシャーモとミミッキュが売れないけど大丈夫か?
いや、我部がそれでもいいならいいんだけどさ
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ミュウツーY使う前は「立ち位置おかしいミュウツーよく見るなぁ」と思ってたけど、実際使ってみたら気持ちわかった
殲滅力高すぎてつい前に出ちゃう
逆に普通のADCみたいな立ち位置でいると自衛力高すぎてノーデス12万ダメージが普通みたいになるからマジでおかしい
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ジュペッタかムウマくるか?
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>>603
X別に弱くないしYと両方出せたら勝率トップ2になるんじゃね
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ザシアンから続くキチガイ環境にユナメイトがぶっ刺さってついに目が覚めたわ
2年で6000戦、試合の半分近くは味方の動きにイラつきながらプレイ
やる価値ないとわかってても中途半端に勝率高くてやめられなかったから本当に助かった
ありがとう新Pとユナメイト作った人
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ユメナイトが来たせいでソロランやる気なくなってコイン貯まらなくなる
ユメナイトでキャラプール増やすために最新実装キャラ追っときたいけどコイン貯まらないから現金払い多めになる
これ公式より公式稼がせるんじゃ
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api見るほどでもないけどダンベルピカチュウとか使ってる奴でも戦績隠す知恵はあるの不思議だわ
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敵逃がし続ける障害パレス引いて負け
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意外とゴーストタイプ多いんだよなユナイトは
ふぇぇ・・・虫電気岩あたり急募だよぅぅ・・・
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求められてるのはツボツボ
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すまんニンフィア弱くね?
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五人で囲って殴っても倒せないツボツボ
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as18入ったわ
マジでゴミなんだな都市伝説だと思ってたわ
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敵逃がすのうますぎるわ
オバホ超えてねこいつ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1699442064755167232/pu/vid/avc1/1280x720/kJx5VSOqyKREDHVK.mp4
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毒の要素がバナとゲンガーのヘドばくしかない
と思ったけどヌメルゴンが謎にアシッドボム使うな
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てかコインってどれやるのが一番貯まるんだろうな
面倒くさいからクイックやってもあんまり増えんし
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毒と電気は初期から一切増えてないんだよな
そろそろ追加してほしい
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毒と電気は専用の状態異常あんのに増えなさ過ぎ
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レントラーかデンリュウかライボルトたのまい
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>>619
人間はここまで頭おかしいので溢れてるなと実感できる魔境
それがAS18
今までのソロランは楽園だったと自覚できるからな
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シャンデラが強化やけど引っ提げてきたし新しいまひ毒も強化されたらええな
ってか新キャラ基準にあわせたれ
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>>626
レーン宣言無視されて1:3になるかとおもったら
スルーしてた34ホルビー殴りながらキュワワーが上来て上装置2下装置無しになったわ
なにこれ?
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3分過ぎてからの1分で111↑ユナイトが5発くらい飛んでたわ
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ユナイトプレイヤーの8割はエースバーンが火傷持ってるかどうかわからない
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5世代も未だ3体だしな冷遇はとことん冷遇するスタイル
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M2がちょっと触っただけで予知で時間差1000ダメージとか出すのにシャンデラ以外のDoT空気過ぎ
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46%デュオとかトリオと組まされるんだけど、あいつらそんなに負けてて楽しいんかね
めっちゃ味方にピン刺しまくってるからどうせイライラしながらやってるんだろうけど
ユナメイト気になるけど不穏なツイート何個か見かけて怖いんだよなぁ
ただでさえプレイ層がイキりキッズ多いから度々揉め事起きてる界隈だし
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ユナメイトは相手(味方)批判に加えて声批判もあるスマメイトの完全上位互換
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有利状況で自分が強いと思い込んじゃった奴らが人数不利のセカンドダイブして当然のように死んだ挙げ句拗ねてトロールし始めるのを防止する方法を探してる
-
えーそうなんだw
スマブラ界隈より酷いなら相当だな…w
あっちは個人戦だから良いけど、こっちは団体戦だからそりゃ揉め事も増えそうよなぁ
-
当てられないなら10万雷いらね
普通にボルテエレボにしてほしいわ
-
チョッキ気合い連打積んでヘドバク花舞ってどういうことすかハングルさん
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透視チーター引いたわ
死ねよ
-
>>636
お前がドラフトの知識あって上手くて尚且つ最初の3試合くらい勝てたら多分別に文句言われたりとかないよ
知識あってそれなりに上手くてもネームバリューないやつは最初に負けて下のマッチ入れられた瞬間地獄始まる
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>>601
正直すまんかった
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下に行けば行くほど自分の得意なキャラ使いましょうとか楽しく行きましょうとか勝ちに行くとは別のベクトルになってくぜw
-
上手かったら文句言われないはそりゃそうでしょw
-
我部とかいうゴミいい加減辞めろ
-
>>642
それはそれで良いとは思うけど、それはユナメイトである必要性がね…
-
過疎る
↓
新キャラ壊して集金する
↓
過疎る
以下無限ループ
-
ミュウツー出てこないという価値はあるやろ
-
一旦過疎ったあとに賢者モードで調整入れても集金ならんしサ終まっしぐら
ソロユナイターはサービス継続のための尊い犠牲になったんや
-
まって
ユナメイトってなに
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>>649
ソロ用のドラフト鯖
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>>649
日本海にしか居ない深海魚
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サ終早よ
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せんぱん配信になぷすたいて草
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明日アプデなかったら流石に運営ぶち転がす
プクちゃんが
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転がすんじゃなくて転がるんだろプクちゃんは
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まともな調整入らなかったらプクちゃんコンクリで固めてエオス島沖に沈める
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1600間に合った!!!!!!!!!!!
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ポケモンユナイト楽しいなあ!
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ミュウツーYのナーフちょっとだけ待ってくれねえかな
エキスパート帯をYで抜けてマスター1200からミュウツーのいない世界で遊びたいんですが
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プクちゃんいじめないでください
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ザシアンは犬、ウッウは鵜、マンムーは猪マンモス、ジュナイパーは梟
プクリンってなに…?ウサギ…?
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ピンクの💩
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とりあえずプクリンの特性のせいでブッシュの視界取られるバグやめろ
プクリンはブッシュ待機してるアサシンに近寄るな消えろ
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風船ポケモンねぇ…ガワであって中身はおぞましい姿かもしれん
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そういやゼニガメお尻水鉄砲のバグあるらしいけど直すのか
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>>661
ウサギと風船だ
多分な
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風船なのかと思って調べたらおもさ12キロしかないのかプクリン
俺とあんま変わんねえじゃん
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>>642
勝ちに行くなら自分の得意なキャラを使うのは当たり前じゃないのか
大会出場者だって自分の得意不得意込みでピックしてるぞ
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朝起きて、迷惑行為報告読みに行くのが日課になっちまった
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>>669
覗いてみるたびユナメイトやるの怖くなっていく
でも参加人数の割にはヤベー奴の報告少ない方か?
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得意なキャラつかってなんぼだけど全ては数の殴り合いだからなあ
戦略もあるけどミュウツーが来てやはり数字の殴り合いだと気づかされた
地雷と玄人系ポケが混ざったポケモンが得意な人はキツいね
まあ全てのモバに言えるんだけどさ
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イブおじ曰く、ヤミラミとバリヤードの変更点は無くなったとの事……
噂になってたパッチノートがデマ濃厚になった
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まじで3ヶ月このままなの?
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あれ、Twitter見てたらユナメイトってミュウツーとゴミ味方いない環境でやりたいって物じゃなくて上手い人とvc繋いでやりたいって物だったの?カジュアル勢の居場所どこ?
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数字関連の話を聞かないけどアイテム追加以外に何かあるかな?
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テストサーバーで試運転するからOPは出ないよ!って言ってたのに
あの内容の大量調整が来るとかまぁ無いだろ
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これは朗報なのか悲報なのか
https://twitter.com/ElChicoEevee/status/1699526262660698197?s=20
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>>674
スタダなら好きなポケモンで遊べるよ
ミュウツーも来るけどな!
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バリヤードが見た夢
マジでバシャーモまで調整なさそうだな
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とりあえずマスターまではY使って駆け抜けようかな
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バリヤードはどっちかっていうとアップグレードを12にしてくれ
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このなぷすたって人味方のザシアン下手くそだから俺が中央いくわで与ダメ最下位になって晒された人だっけ?ユナメイトも変な人いっぱいで怖いなぁ・・
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>>678
カジュアル勢でもミュウツーとゴミ味方はいらねぇんだって😊
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今日でY環境マジで終わらせてくれ
10人のうち勝ってる側のY使ったヤツ1人だけが気持ちよくなるゲーム
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呪いが冠フードレベルのゴミだったら萎えるな
気合いと回復サポ必須の環境を終わらせてほしい
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>>684
Yに付くハピナスも楽しいぞ
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喜んでY使ってるけど味方にもキモがられてるなら葉っぱジュナ使いたいわ
Yは殴ってても気持ちいい音がしねえんだよ。ポケモンが死ぬ時の音が聞こえないキャラの何が楽しいんだよ
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未だにイーブイがパッチリークしないから調整無いなこれは
あの出所不明のリークは信用ならん
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バリヤードとヤミラミの調整がなかった事に
もう1か月以上暴れてるXの調整すら全く進んでいない(今勝率最低だけど)
マジでM2環境3か月コースあるぞ
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え、まって
じゃあ今日の13時のアプデって何?
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のろい二種と新しいバトルパスだろ
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この8月我部は何してたの?
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伝説のポケモンらしい強さを表現出来ていて大満足だろ
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我部は来年のWCS会場の下見でハワイに行って遊んでるよ
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ユナイトはクソゲーと言われて反論できねえのが悲しいところ
運営はもっとマッチングとか新キャラ強すぎ問題とかなんとかしてくれ
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あと1時間で公式のパッチノートですね
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なんかホームスッキリしたと思ったら球投げ自体消滅したんか
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イベント欄もスッキリしたな
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ウッウのまいにちさんぽみたいなしょーもないイベントが恋しい
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玉投げ消滅したのか
酷いイベントだったからなあ
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スッキリして良かった
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不評過ぎて消したんかまああんなの実装するなって話
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ユナメイトも結局ある程度盛ったらそれ以下のバケモン予備軍が下に来るだけなんだがどういうこと?
噂に聞く光のユナイトはどこ行ったんだよ
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ユナメイトはランダム要素なしでレート近い者同士でマッチングしてるんじゃなかったっけ?
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そうだよ
近いもの同士のレート下位側になってぬくぬくキャリーされたいのに全然ならねえというお話
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100回ぐらいやって統計取ったら?内部レートで組ませてる本家ランクマより遥かにマシなんじゃねーの知らんけど
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玉投げは結局アニバーサリー期間以外で何かが手に入った記憶がないな
そもそも欲しいもん並んでなかったし
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日本人は全員AS02に帰国させろよ
隔離サーバー行くと引退者増えるぞ
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たまたまユメナイト始めたての上手い人とたまたま同じチームにってのじゃないと基本的にキャリーしてもらうってないだろうから、本家ソロランみたいに上手い味方が来るのを期待するのは結構渋いんじゃないかな
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やっぱりこないだのは嘘リーク
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これだけ?
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Yのそこじゃねえだろ感すごい
ASに上限つけろよ
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おいい、ミューツーのステータス調整もあってもよかったんじゃないのお?
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同レベルの人とマッチングするんだからキャリーされたいとか無理やろ
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ラプウーラインテ辺りノータッチは草
ドラフトも環境変わらんな
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これハピYの強さは変わってなくね?
あれだけ異次元の勝率出してるのにナーフ控えめすぎるだろ
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Yゲー続行だな
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勝率最下位でなぜナーフを?🤔
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アマガルドのバフはいい感じっぽいかも?
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Xの治し重複バグ前回のパッチで直してなかったっけ
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ウッウのバグ直っちゃった
あれクソ強かったのに
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アマージョ強化されたならYワンコンできるかな
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多少自己再生の回転悪くなっても、メガシンカしないために自己再生しない場面もあったし頻度は変わらなさそう。
ユナイト技の方は今までよりクール気にしなきゃいけないのは少しめんどい。
今月もYで遊んでね宣言か
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ガルドの攻撃力の増え幅すごくない?
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遺伝子とエオスエナジーの相性が良かったのか←黙れ拝金主義者
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アマージョどうなん?それなりに耐久上がりそうだけど
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ガルドは回復も強化されたのか
強そう
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ガルドに進化するまでは変わってないからどうなるだろうな
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YはAAがおかしいのにこの調整はだめだろ
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やっぱり攻撃速度には手をつけずか…
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モーション消えるのバグじゃなくて仕様なのか
怖いなこのゲーム
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もしかしてアマージョの懲役終わった?ドラフトでピックしますね
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10万ピッカス増えそうだな
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連ウーインテ許されてるのが謎
我部がエアプすぎ
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次の伝説くるまでミュウツーは安泰なんだろうな
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最下位のXさんがさらに弱体化されるらしい
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アマさんは呪いで二度しぬ
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インテナーフねえのかそういや
WCSで出ずっぱりだったの運営さんは見てないのかな?
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インテ3進化で終盤強いのに序盤最強なのどうにかしろよ
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ぴかてうえらく慎重だな1秒じゃなくて0.5秒短縮かよ
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Yのナーフ足りねえよ
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多少面倒くさくなるだけで性能はほぼ変わんないからな
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Yをナーフしたくないならせめてハピを弱体化しろよ
てだすけなんて誰も使ってなかったんだからさ
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そんなに火力弄りたくないなら柔らかくしろよ
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🐰🐸「まだ懲役終わらないんですか?」
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まぁ運営はこのペースでナーフしますよってことよね
Y強いのは強いけど今まで通りわざわざ手助けハピを添えて他のキャラもY中心にピック合わせてってすべきか
全然していいと思う
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アマージョ良さげだが新持ち物とワイがキツすぎるな
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こんなYでも全盛期のカメックス、ヨクバリスに比べたらマシという事実
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先週アマージョも好調だったビルドあったはず、なんだが今見たら40%代だな・・・
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Xの急所率下げられたのめっちゃ痛いな。てかYはステータス弄られないんだ。
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Y放置して10万ピカカスとか微強化しても意味ねーだろ
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AAのダメージ最低でも30%は下げられると思ったがそのままは草
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この腹立つ説明文まだやるの?クソ環境だからますます不快なんだけど
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>>747
未来予知を踏みつけで消していけ
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ガルドはブレードだけで回復量は据え置きかな
ダンベル積んでシャドクロから入れればエグいダメージになるだろうけど、とにかく新アイテムがキツすぎる
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ミュウツーYこそジュナイパー並みに耐久力落とせよ
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ザシアンの時もこうやって微ナーフして3ヶ月やってたなー
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>>750
Xの方が下方厳しいの笑うわ
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ナーフ免れてるポケモン多すぎるわ
今年実装したキャラ全部消さないか?
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yはaaにノータッチだから根本的な強さは変わってないなこれ。バフナーフで影響デカそうなのアマージョくらいだけどアマージョも呪いアイテムのせいできつそうだしなあ
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ステとメガシンカ周り弄られてないからなんも変わらんなこれ
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Xは独力でアサシンキルするのがかなり難しくなったからソロランじゃ出せないな
予知の射程が変わってないからぶっ壊れキャラなのは間違いないけど、より壊れてるYが使えなくなるデメリットが重すぎる
ピカチュウの10万雷はYに対して割と強いからちょっと遊んでみたい
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ピカチュウの雷10万は現状でも割りと強いところはある
ピカ自体云々とか全体のバランスの都合で立場なかっただけで
ただ0.5秒とは刻むねえと思う
あとギルガルドは結局は今後とも机上論最強キャラで雑魚地雷ばかりだと思う
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ペカチュウ!🐭
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ザシカスもYも基礎ステは絶対弄らない
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気狂い君一気に1600まであげてんじゃん!
本気出したらお前らより上手いんじゃないか?
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いい加減ハングルマッチ直してほしい
これがなきゃためりんもWCSいけてたかもしれねーんだぞ
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>>765
ステはそうそう下げないと思ってたから、Xの急所率下げてきたのがマジで意外だわ
メガシンカしても殴り合い勝てない相手かなり増えたから装置タンク枠になるかもしれん(Yが環境から消えないと出せないが)
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ピカチュウは脆すぎるのとブリンクないからもう少し雑に強化しても壊れないのにポケモンの主人公ってこと忘れてんのか運営
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ブラッキーのバクアは納得だけどラプちゃんだけ据え置きなのズルい!
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リコール連打バグ治せよ
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強化したってとこだけ見てピカカス増えるんだろ勘弁してくれ
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>>765
ザシアンの攻撃は下げました…
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範囲技で継続ダメージだから呪いと相性良さそうよねピカ
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>>755
攻撃上がればその分回復もシールドも増えるぞ
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みらいよちの治しで即爆発のバグは治ってるかな
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バグ関連はサイレント修正されてることも多いから実際パッチ来ないと分からん。Yのバグ治ってたらナーフとトントンまであるな
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>>775
ブレードフォルムの攻撃力の修正みたいだから回復は据え置きっぽくね?
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ミュウツーのナーフ足りてないしブラッキーはバクア一択だったしまあ
でもそれならラプは?ってなるし強化面子もアマにゲンガーとかそれ強化するなら他もやってくれよ
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回復量攻撃ステ依存なんだから攻撃上がったら相対的に回復量も上がるだろ
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環境変わらんやろな
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ゴミ調整すぎて泣ける😢
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ラプインテナーフないのも変な調整だな
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ブラッキーできるしラプはええかって全然触ってなかったからしっくりこねえんだよな
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ウーラインテノータッチマジ?
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まあ強いキャラを下げて弱いキャラを上げてくれてるからヨシ
Yのナーフ足りないのとラプラス放置は残念だが……
>>780
シールドフォルムの攻撃力が据え置きなのか剣に合わせて上がるのか分からんから、盾AAの回復量がどうなるのかまだ分からないって話
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タンクはずっと回復阻害くらってる状態になるだろうしどうなるんだろうな
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クソ運営死ね
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X側を産廃にして何がしたいのか
まあYもユナイトナーフはそれなりに影響ありそうだが
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大きくは変わらん気がするけど重傷アイテムも来るし細かいところでどう作用してくるかねぇ
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>>789
理不尽な即死は減りそうだからありがたい、ちゃんとADCとして継続ダメージで戦うキャラにする方向の修正は歓迎
でも進む方向は良いとして、あまりに歩みがゆっくりなのがなあ……元がぶっ壊れてるからもっと大幅に威力落としてほしかった
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「じょおうさまが華麗な足技を披露している途中なのに、不届きものからのダメージに耐えられずKOされてしまう場面が多かったです。」
中学生が書いたようなへたくそな文章だな
公式がこんな子供が書いたような文章を使うってこのゲームのプレイヤーとして俺が恥ずかしくなるわ
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>>778
ステータスがよくわかんねえんだよな
(ブレードフォルム)ってあるけど7〜15の素の攻撃=シールドフォルムの値出てるし
まあシールドの攻撃35〜75増えるのは流石になさそうだしレベルレシオが10から15になるとかそんな感じか
こないだのBDアップマジで意味ない量だったからシールドに適用されないならもっと増やしてくんねえかな
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アマ結構強化されたなと思ったら呪い系のアイテム来るのか。個人的にポケユナ史上一番だるそうなアイテムだな。後ガルド強化激アツ
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プロデューサーが仕事をしないので給料を半分にしました
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あー前回の調整と同じ書き方だしやっぱ特性のレベルレシオが15になるだけっぽいな
まあどうせ今はシールドゴミだから瞬間火力伸びるのは偉いか
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環境がクソすぎて調整班の頭が心配になったので、同接人数を下方修正しました。
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Yは今三馬鹿レベルになっても返金しろ!って言うやついないだろうからステもっと下げろ
ミュウツーユナイトがより綺麗に刺さった側が勝つレックウザ戦とかただのワンボタンパチンコだったからそこが緩和されるのはナーフじゃなくてもはやバグ修正の域だろ
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ツイじゃクソ文絶賛してくれる人まあまあいるからな
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なんでYとXのユナイト技の下方内容が同じなんだよ
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ピカカスだけ慎重すぎる調整ほんま笑う
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一応Yの方が元のダメージ高い分減少量も大きいから…
いやもっと下げるかスペルヴァンプ剥奪しろよ
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アロキュウが突然環境入りした時のように、2秒短縮とかしてくれても良かったのになあピカチュウ
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アマージョ強化やったぜ
俺の船長アマージョが火を吹くからな
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プロデューサーの修正する時の文章どんな感じでふざけるんだろ
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ピカは雷に減速つくだけで全然変わるんだがな
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Xくん本格的に産廃で草
YはAA速度とダメージ変わらなきゃ意味ねえ
あとアロキュウも意味ねえ
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他のメディアとかでもミュウツーはYばっか優遇し過ぎなんだよな
いつかメガリザードン来てもX最強にしてYは噛ませ引き立て役にされるんだろうな
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ピカ様はキッズ率多すぎと上手い人との扱い方違いすぎで見極めるの結構難しそうな感はある
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Xが弱いんじゃない
Yがおかしいだけなの
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ピカはメイジに被せてくる奴多すぎて真の実力測れないところある
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ポッ拳は2体居てどっちもXだったし大暴れしてたろ
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クソ環境続投が確定したみたいだしマスターまであげたら別ゲーやるわ
ミュウツーYの何がクソかって他の中央キャラ潰してるんだよな
まあザシアン3か月放置してた運営だから予想はしてたけどな
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バリヤード君とヤミラミ君の調整どこ…?ここ…?
ドラフト環境は変わるけどランクマはYハピ続行でーす
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連撃とラプはのろいアイテム出るからそれ使ってねってこと何かなあ
あとインテレオンは?
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ドラフトもラプラオスザシノータッチなんだから言うほど変わんないんじゃね
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いきなりユナイトには伝説が必要強くないといけないとかいいだすアタオカだし
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>>810
未だにX即ピする奴がポンコツ説
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タマ投げで高級アブホロ出すなら強化入れとけよ
スピード型で底辺の攻撃ステと貧弱な技一覧見ろや
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ヤミはまだしもバリちゃんはネタ的にも少し期待してたのに残念だね
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微調整はするけどパワーバランス変える気はさらさらありませーんってオーラ凄いよな
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アマとガルドの強化幅やべーけどまぁ呪いアイテム刺せって事か
ブラッキーナーフしてラプラス据え置きって何?
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ドラフトのメタは上位陣が研究して下位に流れてくるから時間かかるけど変わると思うで。下位陣が使いこなせるかはともかく
ランクマはYハピにボコられながらゲンガーピカカスガルドで遊ぶかぁ
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ドラフトのメタで影響大きそうなのは呪いとアロキュウナーフか
レンジアタッカーでインテ取れなかった側が出すのが何になるんだろう?地味に10万ピカはインテにも強いが
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Yのステータス弄らないの笑うわ
せめてhp減らせよまだまだYゲー継続かい
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>>819
わかる。アマよりアブ強化入れてやれよって思った
あいつ一瞬超強化貰ったレモータ時代とテイア初期しか輝けてないやん
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運営が一番のエアプで草
メガシンカして通常攻撃するだけで相手が死んでるのにどういう考え方してたらみらいよちを下げよう!ってなるんだよ
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>>823
でもドラフトってミュウツーいないんでしょ?
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え、ちょっと待って。ゲンガーの新ホロウェア可愛すぎてヤバい
ゲンガーOTPになります
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のろいマフォで遊んじゃおっかな
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ミュウツー禁止のドラフトはかなり環境変わるでしょ。呪いアイテムのおかげで上位のラプ連撃あたりのバリュー相当落ちて相対的にオールイン型のアサシンの価値上がるし
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Yは対面Yいる時はじこさいせいの事多いから治し切ったゾロのつじぎりかわせなくて結構倒せる、
神秘付きでもユナイト込みで10割、ソロランならね
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SVのDLCも来るしさっさとマスター上げて終わりたいな
バシャーモも来るからめちゃくちゃになるだろうし
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x君はめちゃめちゃナーフするのにyは運営と寝てるのかよ
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アロキュウは前のバフ調整が吹雪のCDを雪崩に合わせて減速強化とユナイトCDダウンで、今回が雪崩吹雪のCD1秒ダウンで微ナーフってことだからどうだろうな
前のバフで強くなったのもあったけど環境にハマったってのもあるし
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みらいよちにCCあるのも相当意味不明だったからナーフはいいとして嘘リークにあったように火力とHPも下げろよ
なんでXだけ急所率下げるん
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嘘リーク作った人にバランス調整委託したら?
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>>831
連撃は連撃しんどくなりそうだが、ラプはそもそも素で硬いからまだまだ活躍すると思う
素で硬いキャラ+フーパの組み合わせが増えて、アサシンの立ち位置はそこまで大きく変わらないんじゃないかね
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マッシのアクティブスタイルスキンキモすぎてワロタ
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Yはメガシンカ中のAA射程が全キャラ最長になって爆風範囲が広くてカイトAA出来るっていうぶっ壊れだからナーフならここだろと
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💩調整💩説明
Pがチョコソフト食べる時💩とすり替えたい
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色変えスキンみたいな手抜き出すなら普通に色違い出せよ
そっちのが課金するだろ
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ブラッキー調整ありラプラス調整なし ?
アロキュウ調整ありインテ調整なし ?
X急所率ガッツリ調整Yaa調整なし ??
ばーかばーか
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アマージョって威厳シールドがメインだしいうほど新アイテムの影響受けなくね?
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>>835
吹雪フィールド消えてから次の吹雪CT上がるまでの隙が生まれるから、今までのように雑なハラスに使いにくくなるのは大きい
撃ち合い弱くなるからファイターに対するカウンターピックみたいな立ち位置になるんじゃねえかな?
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急所率低下はザシ犬にもやってくれりゃ完璧だわ
伝説どものAA火力バグってる
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これじゃドラフトも環境は回らなそうだな あ
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ようやくガブも高級ホロもらえたんか
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アロキュウざまぁ!
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アマージョ釈放かあ
Yもだいぶ弱くなったけどまだ強い
Xは急所率半減でかなり産廃に近いな
ピッカスとゲンガーはそういう問題じゃない
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ポケモンユナイトのプクちゃんはどうしてまるころができないのトレーナー技の覚えさせ方下手なの
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伝説様だしザシはもう下方はしないだろうな
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ザシは
・AAレシオが他キャラより30%高くて(2段3段目が130%、強化攻撃160%)
・急所率が他バランスより5%高くて(25%)
・AA速度がバランスなのにADC弱なみに速くて
・攻撃がバランスなのにスピード型弱なみに高い
のがずっとナーフされないまま維持されてる
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ミュウじゃねえの
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>>851
転がるキャラを下手に強くしてはいけないとジップで学んだんやろ
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>>845
あー、そこで隙が生まれてくるのか
結構違ってくるかもねぇ
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ドラフトはウーララプインテがそれぞれのロールで抜ける感じの調整にされたから悪化してるんじゃないの、知らんけど
ブラアロキュウナーフするならラプインテもナーフできただろマジで謎
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アマージョ釈放ならルカリオもいいじゃないですかー
今ならしんそくと特性戻しても大丈夫っしょ
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Xは何故か勝率最低になってるけど
ひっぱって急所AA4000出すのは変わってないからナーフは要るだろ
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アマージョさんどんぐらい粘れるのか楽しみではある
ってかうまいアマージョいたらY的にはかなり嫌な予感
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実装当時のアマージョを知ってる身としては
ただの仮釈放
使おうとは思わん
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ドリオの飛び蹴りあまりにも過剰なストレス過ぎるから削除してほしい。Yなんかより全然クソキャラだろ。
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アマYでハピちゃんの取り合いが始まっちゃうんですか?
私の神秘どうなっちゃうの〜><
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神秘ハピナスとブラッキーラプラスが多い現状だとアマージョは舞えない
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てか修正内容の説明語り口調なのキモすぎるだろ
自我出してくんな
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>>859
誰もが当然ナーフが必要だと思ってたし、今回のナーフ入ってもキャラパワー自体はまだ壊れてると思う
でもYを差し置いて過去に類を見ないレベルの大幅ナーフ入ったのが意外
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俺がこのゲームのぷろでゅーさーさんっ!だったらミュウツーなんて放置してまずドリヨの飛び蹴りのCCを削除するわ。
-
懲役食らった時にトリプルアクセルって回復もダメージもCTもナーフされてないのかよ
壊れ技になりそう
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初期の特性死んでるようなキャラは雑強化でいいのにな
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アマージョはバースト戻ってないからどうだろうな
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お香バングル来るからファイターバフしたのかなあ
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>>869
アロキュウやガブみたいな昔のポケモンが環境に影響与えるとちょっと楽しいよね
やり過ぎたらナーフしてくれればええんよ
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ドリヨ使いこなせて俺上手いとか思ってる障碍者マジで考え改めろよ。お前は自分が雑魚なのを飛び蹴りのCCで誤魔化してるだけで何も上手くない。
赤バフ食らって逃げれないからリコールバグ使ってる俺と同じレベルだよ本当に。
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>>863
Yに張り付かないハピは犯罪者のため通報
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まあでもザシは使うのむずいらしいしいんじゃね
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アマ以外バフしょぼいしYは100%ナーフ足りてないし
アロキュウCD弄るだけの雑なナーフされてるしほんとやる気ある?
調整来たら少しやるつもりだったけどこれはおもんないわ。
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昔みたいにただ卵を産んだり投げたりしてたいハピ〜
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多段バグ直してもらったので胸を張ってプクちゃん使おうとおもいます
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>>859
その肝心の急所率が下げられたらめっちゃ弱いと思う
爪ピント両採用でもナーフ前数値に届かないのに力気合とかを抜かなくちゃいけないし呪いアイテムでファイター弱体化路線に入ってるからY込みで考えたら完全に採用圏外
Y抜きでも普通にタンクで止まる
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でもハピってエンゲージした前衛にハピアシ付けてゴリ押すの強いんだよなあ
アマならハピアシの効果時間をめいいっぱい活かして戦えるが、後衛を守るのにハピアシ切ると相手に下がられて凌がれた時が辛い
でもまあYは足速いし減速入れられるし、相手が下がるの困難だからやっぱり強いんだが
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あのーヤミラミ使っても良さそうですか?
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ウッウのユナイトバグ修正がよく分からんのだけど、複数の敵を攻撃していたっていうのは跳弾のことじゃなくて1回の攻撃で2体のサシカマスが飛んで跳弾で合計4回Hitしてたみたいなそういう話?
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>>882
4hitしてたかは分からんが跳弾でもないのに2hitは普通に出てた
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あーマフォ環境入りか
セカンド攻めも楽々になりそうだな
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最大2000→1500ってなに?
今まで2000も出てたのかよバカじゃねえの
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呪い持ち範囲攻撃メイジいる時はエレキの評価をちょっと高めに見積もって良いかもね
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80%になるって情報出てるのやばいな
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>>863
あの可愛い絵柄の絵描きさんがまたネタにしそうで楽しみ
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アマージョ様のヤツは回復阻害がシールドに効くなら多分差し引きプラマイゼロくらいだから安心してくれ
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>>885
ダメージバフの効果時間中に4000ダメ入れたら2000ダメの追撃入ってたのが3000ダメ以上は何ダメ入れても1500ダメになったってだけだよ
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え、ちょっと待って。ガブの高級ホロウェアのフカマル可愛すぎじゃない?抱っこしたい
あとミュウツーのおはだけスタイルえっち過ぎない?
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マンムーでたたムーかムーうよムーーー!!!!
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回復阻害ってシールドにも効果あるの?
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今シーズンラスト一戦アマージョで潜ってきますか
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>>886
ピッカァ!🐹⚡️
雷やるなら呪いが相性抜群そうだから呪いスプーン確定で残り1自由枠ってなるかね
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え、潜れないじゃん…
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アマーニョー王だけど質問ありますか?
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アマのバフはいい感じに見えて、呪いで相殺される前提なのは草
ステータス上がったからどうかなって感じか
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飛び蹴りナーフとか喚いてる池沼はよっぽどドリオにしゃぶられたんだな
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ゲンガーのホロバチクソにかわええやん…全く使えんけど欲しすぎる
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あやべ踏んだ…ちょっと待ってね
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●ミュウツー(Y)
ミュウツー (X)と同様、わざによる瞬間的なダメージ量が下がるように「みらいよち」「じこさいせい」、ユナイトわざ「インフィニティサイコバーン」を下方調整しました。
みらいよち 追加ダメージ量の上限:2000→1500
待ち時間:8秒→10秒
行動不能にする時間:0.75→0.5秒
一部のポケモンのわざを使用不可能にしてしまっていた不具合を修正しました。
じこさいせい 待ち時間:10秒→12秒
ユナイトわざ:
インフィニティサイコバーン ダメージ量:15%減少
必要なエナジー量:20%増加
なんでもなおしを使用したポケモンに対して重複して命中することがある不具合を修正しました。
悲報 攻撃力と攻撃速度と急所率に言及なし
やっぱ適正なバランスだったんすねえ
さよならユナイト
俺ACしてるわ
-
たてたからおうたきいて
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1250
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1694058568/
-
連撃は実際回復30%減で継戦するのは厳しそうな気はする
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1蜂戦は呪い持ってそうなメイジをサクッと殺しちゃえば今まで通りだろうけど、
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>>903
ナイスゴール‼︎
声が枯れるまでうたわないと出れないお部屋用意してあげるね!
-
ミュウツーY12連勝で最速マスターいったったww
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マモスワインを出す────
────怖いか?
-
ピカカスで20連勝したわww
-
今年のマモスワインは近年最高峰の出来栄え
-
ピカチュウ強化されたのに弱すぎるは
8試合やって0キルなんだが
-
更新できねえぞ
-
ファイターがどうなるかだけ心配だわ
-
さっそくギルガルドでレート2000到達
-
アプデ来ねえ
-
更新促されるのに更新されない
-
13時と告知していつもの16時かね
-
未来予知は大事な火力でもあるし防衛手段でもあるけれど
ADCだし火力の9割はAAである
今の火力で問題ないって判断か
こりゃ当面Yゲーだわね
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新シーズンにはなってるの謎
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実際、YのAA火力自体は控えめ
足回りと射程がおかしくて攻撃し続けられるし範囲攻撃だからリザルトはとんでもないことになる
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>>913
ミュウツーYのAS触られなかった時点で蜂の巣確定だから心配すんなよ
ちゃんと死んでるよ!
アマが復活の兆し見せてるけどじゃあXに勝てるかって言われたらNOだしY相手は例え技切らずに近接できても勝てると思えない
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ミュウツーXでビギナーまで落ちたわ
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調整不満に思ってる人多いしせめて設定しているはずのミュウツーの弱点教えてくれや
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まだミュウツーの弱点発見できてないわけ?
我部さんもお前たちの無能さには失望してるよ
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ビギナーとスーパーのランクが増えたのか?
こなさなきゃならないbot戦が増えるだけだろ
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プライズマシーン廃止じゃねえのかよ
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更新したけど重すぎてログインできん
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もしかしてだけど未だにYのAAモーション消える事知らん奴いそう
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ピカカスの調整ふざけてんのか
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あのーバリヤードの強化どこですか
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あまよえー
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結局呪いはシールドに乗るのかい?!乗らないのかい?!どっちなんだい!!??
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>>930
ヤミに葬られた
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Yがそこまで落ちなさそうなだけに勝率最下位のXがナーフされてどうなるのか気になるな
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しゅまん、呪い試したいからY来てもワタちゃん選んでええか?
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Yのバグが治ってたら実質強化まであるよな
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やっぱジュナだわ
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リコールバグ治ってるやん。えらい
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これさお知らせの書き方も悪意あるよな
ゲンガー
特攻を上げました
防御を上げました
特防を上げました
これだけだと中身まで読まないキッズはすげー強化されたのかと勘違いするじゃん
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いつまで経っても更新来ないんだが舐めてんのか?
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Switchいまきた
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SwitchならTOP画面に戻ってユナイトにカーソル合わせて➕ボタン押してソフトの更新
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ザシサイレントナーフされてるうぜぇな。
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>>936
カイトし始めるバグも消えるならギリギリ強化くらいだな
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何でのろい二つに分けたんだよ
強化きっとたりんわ
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新アイテムでメタってくれってので
アマージョ強化して使わせる環境にしたい感じかしら
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初戦からX中央引いたんだけど利敵ゲーか?
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前回も酷かったけど今回の調整も全くやる気が感じられん
伝説追加のp2wで楽して稼げる味を覚えちゃったからか何もしなくなったな
このペースだと年末にも伝説追加されるだろうし、もう伝説環境が延々続くゲームになるな
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稼げるといっても人口減少の速度増すばかりで
目減りしまくってるのでは…
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更新って内部データのみ?
ストアからやらなきゃいけないのかな今んとこ音沙汰ないけど
ios民もうできてる?
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>>942
ありがとう
更新できたよ
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>>941,>>942
情報サンクス
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ザシポン推しできねーじゃん
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ザシ無理だわこれポン押しくせになりすぎてる
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味方放置の補償足りねえよ
エキスパ4に落ちたんだが
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呪い強いんか?
気合い必須?
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呪いアイテムマホ以外誰に持たせたら強いか教えてくり
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ゲームアイコン戻ったんだな
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>>957
敵に触れるサポタン
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ザシ何がサイレントナーフ?
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呪い2種持った呪いの綿毛のデバフ撒いてけ
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ガルド強くなった?
内容だけ見るとすんごい強くなってる気がするんだけどそんな事ないよう? 内容だけにな!アハハー
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>>960
8チャージがポン押しできない
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ポン押し不可能なの普通に一番不快なタイプのナーフってかバグだな
操作性がクソになるのやめてほしいわ
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グラスラトリアクで快適プレイできないアマージョはアマージョじゃねーよ使うな雑魚
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ゴミ連続で引いて負け
平日昼間は下手くそな奴しかいないから夜にするわ
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エナジー5→8よりきついナーフだわこれ
しかも地味にチャージが長い
産廃レベルに使いづらくなった
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アマージョ使いたいけどダンベル積める気がしない
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平日昼夜ってそんな変わる?
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アマ全然だめじゃん
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先週の例のパッチノートガセネタだったことが判明したな
やっぱ信じられるのはイーブイだけだわ
二度とデマをここに出すな
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今筋トレできる奴すげぇよな
積む度死ぬ大戦犯がほとんどや
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Yが大して変わってないから今の内に擦ってマスターまで行っとけよ〜
さらにナーフされて血みどろの混戦になってからだと苦労するぞ〜
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昼がどんだけやばいかなんて潜ってれば一目瞭然だろ
上手い奴はみんな夜にやる 以上
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あのガセノートはM2ユナイトの弱体化が無かったから公式よりエアプ
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ダンベルはワイのゲージ貯めるだけだぜ
とくにアマは帰ってこれねーだろ
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金バッジ意味あるんか
1000試合する暇人ですの証明でしかないだろ
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呪いエフェクトないから発動してるか実感沸かない
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ブラッキー微ナーフは有能だけどラプラスノータッチは運営がエアプだと言わざるを得ない
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>>977
金バッジは誉れ
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相手にYいたら上でダンベル積むのは諦めるべきなのに
野良のダンベラーは平気で1チルまでに2回死にやがってミュウツー7爆誕させるからな
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ワイの金バッチザシアンは産廃になりました
ユナメイトのドラフトでも消えるんじゃないかな
混戦で1秒チャージしてる暇ねーよw
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>>979
ラプラススルーしてブラッキーのバクアはお仕置きって普通に無能でしょ
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上位じゃそんなにブラッキー暴れてたんやろか?
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シーズン開幕3連敗5シーズンくらい連続だわ
Switchにアルミホイル巻くわ
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ワタちゃんW呪いのがええんか
わかりゃん
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まず効果発動させないと話にならないし、ワタは攻撃だけでいいと思うけどどうなんだろ
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ユナメイトじゃブラッキーだらけだったからしょうがねぇ
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ラプウラは呪いで実質弱体としてインテ放置は意味がわからん
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シラガの場合なんならお香の方がいらないんじゃね
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>>986
のろいの効果時間はAAで3秒、わざで1.5秒
お香で強化攻撃だけでもちかハチ持ってたらまあ継続するからお香だけでもいいと思うで
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adc系はバシャの鴨だから据え置きだったり微ナ―フで抑えてるんじゃね
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プリメだと眼差し採用で多かったんじゃない?
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ワタちゃバングルとおこうどっちかって言われたらむずいけど、バングルだけってなんかきもくなぁい?
それなら特攻上がるし強化攻撃、ほうし花粉にも効果あるおこうでもいいと思っちゃうけどどうなんだろ、ワタちゃんのaa特攻依存にしてくれてもいいのよ😉
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ランク保護カードがエオスマートに登場🎊
マッチング開始前にランク保護カードを使用すると、ランクマッチ敗北時に◇が減らなくなるよ!
※ランク保護カードがランクマッチシリーズ毎に最大3枚まで購入可能
えーと月パスで2枚Bパスで3枚これで合わせて8回負けても昇格できるわけかw
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ザシアンのナーフひどいな
どちらかというとナーフすべきキャラだったとは思うけど、キャラを動かす気持ちよさを損なっちゃダメでしょう
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Yにおこうもたせて見たけどちょっとダメージきつそう流石に特攻火力キャラでスプーンとは交換できんな
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カメを回して呪い撒き散らすか
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質問いいマリか?
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>>999
どうぞ
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