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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1244
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1243
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1692464413/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミュウツー/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツー/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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今日も今日とてプクちゃんにマシンガン
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ギリギリで敵取り逃がした時にリコールしてそうなタイミングでミュウツーユナイト打つと面白いぐらいキル取れるよ
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サステイン高いキャラがバーストに強いと理解した上でバースト環境になったらサステインの価値下がるってどうしてなのか説明してくれね
本人以外でもいいよ
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ぼーやとそれ以外快勝過ぎてつまらんな
おやマクとちいためでスナイプしてくれないか?ぼーやの落ち込んだ顔で白米食べたいんだが
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レイシストって名前でミミッキュOTP目指すぜ
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瞬間火力って日本語使えばいいのにな
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>>6
端的に言うと死んだら回復できないじゃん?
死なない場合は回復出来れば戦闘継続できるじゃん?
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継戦能力高いキャラが瞬間火力に強いと理解した上で瞬間火力環境になったら継戦能力の価値下がるってどうしてなのか説明してくれね
本人に以外でもいいよ
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デュオデュオでサポもやらん、中央もやらんやつらにピン刺されるか納得いかないんですケド
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>>6
サステイン高いキャラがバーストに強いなんて一言も言ってないんだが……勝手に人の考えを決めつけないで?
めっっっっっちゃ単純化して、HP
10回復1のキャラを殴る想定してみる
10ダメに対しては回復する間もなく1手で死ぬ
6〜9ダメに対しては回復しても関係なく2手で死ぬ。紙耐久に対してのリーフィアユナイトコンボとかそんな感じだよね
5ダメならようやく回復の意味が出てきて、そのままなら2手で死ぬはずが3手必要になる
2ダメなら5手必要な所が9手に伸び、1ダメなら回復が完全に追いついて無敵になる
同じ1の回復でも、火力が高くなるほど価値が薄れ、火力が低くなるほど価値が高まる
俺がバースト火力環境(瞬間的な火力でKOを狙う環境)なら回復の価値が下がるって言ってるのは単純化すればこういう理屈
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真面目にランクマの話するのやめろ
大会と違う謎ルールなんだぞこれ
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草むらバリアー最近意識してねぇわ
意識し直そ
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サステインが強いのはポークが強い環境であってバースト強い環境じゃない
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たておつ
プクちゃんいじめないでください
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篠原光アナがセルフ実況するからわかりやすい上に面白い
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鯖ってどっからみるんだっけ
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>>13
バーストの話してるのに説明の中身が完全にdpsになってるのはギャグか?
バーストもdpsもあるお前の考えた最強キャラの話じゃなくてポケモンユナイトの話しろよ
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ぼーやが死に際に呻きながらリーフィアユナイトするのちいかわみたいで可愛い…可愛くない?
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なんか最近的にミュウツー来ないわ!
健全なユナイト!
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ぼーやユナイト使わなさすぎだろ!
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直し持たないから
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1693969080741666816/pu/vid/1280x720/q4gnECDqneUjbvBs.mp4?tag=12
ベタ足型ミュウツーは集中狙いされると専属ハピが付いてても4ぬから微妙だな。
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まーた勝ちやがった
負けてアーウー言うぼーやが見たいんだが???
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イワパレスくん強いね!
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スピンカメはサステインないけどバーストに強くて耐え切る方での対策になる
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ポークってバーストじゃないの?複数人にソラビ当たった時とかバーストダメージヤベェっていうイメージあったけど
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>>16
ブラッキー環境だったpjcsでシクシプがシャンデラをブラッキーメタとしてピックし続けたのもう忘れた?
同じくpjcsで2アサシンに対しておやマクが2タンクで返したのも忘れた?
お前はサステインにポークで対処したシクシプもバーストに対してサステインで対処してるおやマクも間違ってると思ってるの?
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サステインの単語に発狂してたニキはもう居ないね助かる
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>>20
火力5〜10のキャラはバーストキャラを想定してるので3手目以降は2ダメしか出せないものとしま〜す
これで満足が?
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アサシンのバーストとはポークのバーストがあるんだと思ってた
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こっちヤドランブラッキーハピナスピクシープクリンのサポタンオンリー相手Yハピナスブラッキーアロキュウザシアンカヂ構成でこれは負けたなと思ったらプクリンのころがる攻撃でレックウザラスヒ取って勝利
相手余裕で勝てると思ってクルクル煽りしてたがどんな気持ちなんだろうな
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ひろし見に行ったらプレイスキルの差がありすぎてひろしいなくても試合勝ててるし、みんなの会話の輪にもロクに入れずでなんかいたたまれなくなってきた
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バーストの説明とかはそりゃもう無視でいいやつよ
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ユナイト温存不発カイリキー死ね
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>>28
サステインの価値下がる理由とは結びつきにくいか
相手がバースト編成だったら睨み合いでカメ削れる事少なくてポークだったらゴリゴリ削れちゃうから回復絶対要る
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>>29
バーストかDPSかっていうのはダメージの出し方が瞬間的か継続的か、ポークは単に射程の長い技やキャラのこと
つまりバースト寄りのポークとDPS寄りのポークがあるわけだ
ソラビは射程を活かして集団戦前の削りをすることが多いが、これはピクシーなどの回復に打ち消されるのでサステインに弱いと言える
一方で他キャラが削ってくれた所に合わせたり、ユナイト+ソラビで一気に相手を倒しきるダメージを出す使い方もでき、これはサステインに強いと言える
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そんなことない。ぼーやを中心に4人が朗らかに笑ってるの俺にはわかる。ぼーやは太陽だから黙ってそこにいるだけでいいんだ。
でもぼーやが2:30にユナイトお漏らしして周りが必死にフォローしてる空気感見たいよ俺
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ロバートはいい加減コントが見たい
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ajunホタケンは当然だけど篠原光アナウンサーと水上も普通にうまいね
ひろしもストレス無さそうだわ
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5割消し飛んだら十分壊れバーストだと思うけど
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>>42
トッププレイヤーと比べたらあれだけど普通に上手いべ
高感度の塊や
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味方強すぎてレック取らずに全員で本陣ゴールしとる
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>>30
もう言ってることが滅茶苦茶でダイソウゲン
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バースト論争組でぼーやとそれ以外スナイプしてお通夜にして来てくれないか?こんな笑顔のぼーや見ても白米進まないよ
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>>32
なんで3手目以降想定なんだ?
お前継戦能力高いキャラの5割以上削るスキルを2連続で使ってくる奴がいるゲームやってんの?
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>>30
シャンデラはそもそもサステインが強いポケモンに対してSpD貫通つけることで耐えにくくしてるポケモンなんだけど
あとそもそもアサシンに対してタンク出すっていうのはサステインの問題じゃなくて素の耐久の問題だから履き違えんな
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>>46
何がめちゃくちゃだと思ってるんだ?
どこか指摘しろよ
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プラパ放電スパークゼラワンちゃん無いっすか
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>>50
そもそも前スレの流れはハピが卵か手助けかって所から話が始まってて、俺がサステイン云々言ってるのも「味方を回復するキャラ」の話をしてたんよ
バースト火力に対して高い耐久で受けきれるキャラのことをサステインキャラ、継続戦闘強いキャラって言って話をしてるのお前しかいなくね?
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うんちバトル中済まないんだけど、
アマで全然ミュウツー殺せるな
殺せるタイミングは当然気にしてるけども、無料Xと意識高いYで練度低いカモが多いか
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>>49
多くのポークがたまたま相手の耐久減少させるからたまたま高耐久に強いと思ってるのか?
あと素の耐久の問題だからサステイン関係ないって意味不明だけど素の耐久力が継戦能力と関係ないって言ってるの?
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単純化したら逆に分かりにくいみたいだから具体的なキャラを挙げるけど、例えばインテレオンにリーフィアがユナイト入りコンボしました
ユナイト当たる前にハピが卵産み挟んだけど結局死にました
強力なバースト火力に対してサステインは効果的では無いよね?っていうのはこういう状況を言ってる
リーフィアがラプラスに飛び込む話なんて誰もしてない
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サステインって俺が最初に知った時は「レーン戦を維持する能力」だったのに時の流れとともに「集団戦で回復するパワー!」みたいな意味に変わっていったのなんかおもろい
「失笑」とか「破天荒」に近い何かを感じる
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俺のバリヤードが普通で普通!
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くっつけると念力で敵がスタンしたりサイキネが2個出る謎の紐←これ何?
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>>52
高い耐久で受けれるキャラをサステインが高いって言うの別に普通だろ
元の耐久とシールドと回復とスキル避け能力全部総合して継続戦闘するんだし
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運命の赤い糸だぞ
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>>58
https://i.imgur.com/bOSULg3.png
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二連で味方ゲコなんだけどなんか流行ってる?
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>>56
まあ言葉の意味が変わるほど長く親しまれてるゲームジャンルは幸せだよ
将棋も最近の相掛かりは俺が子どもの頃に知った意味とは全然違ってた
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俺は2連続で無ュウツーマッチになったよ
俺含めてまともな奴が誰もおらん
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ミミカスのトリル無限ブリンクで笑う
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おい!!やっと負けると思ったらぼーラオスがレックラスヒ取るとかどうなってんだよ!!からのぬるっと負けてワロタ
>>53
野良くらいでならアマに限らずリザとかワンキャッチキャラはワンチャンあるけどコスパ悪いのがね
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盛り上がってんね
一生AS03だわ。ずっとこの環境で充分頑張ってるよ俺
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>>59
元々の意味をたどれば素の耐久が高いことをサステインと呼んでも間違いじゃないのかもしれない
でも「マンムーにサステインくれー!」とかしょっちゅう書き込まれてたりするように、単に回復の意味合いで使うのが普通
そしてハピによる回復の話をしてたのに、ぜんっぜん違う意味合いでサステインっていう言葉を解釈するのは訳がわからん
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>>54
シャンデラ程強い貫通持っててかつHPリソース確保のためのスキル打たせないことが出来るポークって他にだれ居るの?
あとそもそもの発端の話題として回復を指してたわけだけど高耐久はアサシンのバーストに強い!って話はどっから出てきたの?
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スレでサステインって言葉が使われてたのはアマージョの頃じゃないかな
だからずっと戦闘継続能力という意味で使われてたと思う
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プクカス雑巾みたいに絞りたい
540°くらい頭から足先まで捻りたい
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サステイン(回復)の話から始まってるからこんな続いてるんだな
そこにmobaで言うサステインはこう!って持ち込んでるからややこしくなった
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ここで場を和ませるためにプクちゃんのうんちを投下します
プリッ ))💩
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>>4
プクちゃんにガシ○ンに見えたわ
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>>55
そんなに吐いたリソースに差がある具体例で伝わると思ってるのさすがにネタだと思いたいんだけど
フルコンボの1つでもインテレオンがリソース吐いて避けるだけで回復して返り討ちだろ
それこそ逆に受ける側がハピユナみたいな過剰リソース吐けば余裕で返り討ちにできるからな
なんでそれでサステインに強いって言ってんの?
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タンクもジャガーノートだのヴァンガードだの別れるみたいな
昔見たことあるなw
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今日の戦績は5勝13敗
うんち!!!!
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>>72
バースト火力撃ち合うような環境って継続戦闘の対極やんってだけのつもりでサステイン=継続するって話を持ち出したけど、失敗だったと後悔してる
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日テレキュワワー壁シコ始めたの草
ぼーラオス本当になんもしてないのおもろい
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>>73
あの体格だと口と胃と腸と肛門の距離がほとんどないな
プクカスの口、つねに臭そう
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𐰩✡︎ꤷ᷍✡︎ⵢ 三💩💩💩
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>>81
ᦈᏋ ︠ ᴗ̈ ꣓ɞ 💩✧
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DJ SODAなんか比べ物にならないくらいハラスメント受けてるプクカス可哀想…でも人権ないプクカスが悪いよね…
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プクちゃんのおうちがうんちくさいプク!!!!!
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>>75
話をそらして関係ないこと言い出すことにかけては天才だな
インテレオンが技避けて生き延びられるかとかハピユナ切るとか、卵産みと関係ないところでしょうが
瞬間大火力に対しての卵産みと、継続火力に対しての卵産み、どっちがより有効ですか?って話をしてたんだが
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ソロランで初めて1800来たけどゴミプレイヤーの押し付けられ具合凄まじいな
試合数数百で、勝った試合でも被ダメ>与ダメ
それでもYのメガ進化プラパユナイトで相手全滅できるから勝てちゃう
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ヤミラミでダクマぼーや一生カジャンするスナイプ来い
てか日テレアナサポメス専なんだなイメージ通りっちゃあイメージ通り
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>>85
そいつ多分アスペだからもうほっとけ
いくら説明しても伝わらないよ
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レスバうまいなぁ
怖いからやぁん即ピしとこ
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プクカスってそもそも肉食うの?
雑食かもしれんが漠然と草食のイメージあったわ
と言うか木の実のせいでポケモン全般雑食に見えるわ
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そんなにプラパ強いの?ミラーで勝ちが確定する「何でも治し」のが良くないか?
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>>69
バナのヘド爆もサナのサイキネも特防ダウンがシャンデラの貫通よりでかいしエーフィのサイケとかバナのソラビとかみたいな割合ダメもあるじゃん
封印に関しては唯一無二だから比較にならないけど睨み合ってる状況だと移動してスキル使われるだけだから相手のHP確保を止める意味で使えることなんて少ないだろ
あともしタンクが味方の後衛を見ずにバーストを全部後衛が受ける前提で話してるならこのゲームに対する考え方が違い過ぎるから話にならないよ
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ミミカスの動き方なんか虫みたいできも
てかまたバランス型かよ多すぎだろ
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よく考えたら剣盾でカレー食ってたしスカバイでサンドイッチ食うだろうから多分雑食か
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ぼーやあとちょっとでキルパクされまくってて草
リザルト画面映えしないのカアイソウカアイソウ
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>>85
攻める側が理想的な展開で受ける側は最低限のことしか許されないとかいうどうやっても攻める側が勝つ具体例出されて納得する奴この世にいないだろ
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雑食の糞って臭いから野生のプクちゃんクッソ臭いってことか…
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ミミカスええな
このゲームモデリング班だけはほんま有能やと思う
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>>92
高耐久タンクははアサシンのバーストに強いですなんて一々説明の必要もないレベルだと思ってたけど違うのね
そもそもエーフィはポークメイジじゃなくてバーストメイジだし
んでスキル打つ流れでリソース確保も止められるポークほかに居るの?
バナがタンクに強いのはMaxHP割合ダメがあるからなんだけど履き違えんな
あとこのゲームは回復サポの回復量が異常すぎてただのポークじゃ効果激薄なの知らないのやばいよ
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ミミカスのトリルやってることやばくね?
でバフもくんのか、バリはともかくなんでヤミラミ強化しようと思った?馬鹿なの死ぬの?
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>>91
低レート帯か、簡単に意思疎通遠隔砲が打てるプリメ前提での話なんじゃないか?倍率分かってりゃ出てこない話だよ。
ありがたいからむしろプラパ推してこ。
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ヤミラミ強化反対!反対!!!
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噂をすればバリジゴミラミ強化おめ
いうてゴミはこの程度の強化じゃインフレついていけないと思うから平気やろ知らんけど
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バグかなんかでasバフが強いからプラパなんじゃねえの
手助けスカーフと同じ
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ポケモンが肉食とか世界観エグすぎるから
流石に草食やろオボンの実とか
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俺馬鹿だからバースト環境になってもサスティンの価値が下がらない説明を逆にして欲しいな
彼は上手くて有名な人なんですか?
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ホシガリスてもしかして最初に取るべき技はまるくなるですか
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aホタが大人気なくYハピしてるけど人の心とかないんか?
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三馬鹿三馬鹿って皆は馬鹿にするけど、ゲコ愛用してた身からすると居場所奪われてて悲しい、インフレに付いてけてない
なんか救済措置が欲しいよなぁ
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ミュウツー取られた試合だいたい負けるの渋すぎ
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バリヤード強化されたら使いたいねぇ
強化されてない今でもおもしろいから出したいのに
相手に嫌がらせできるキャラはおもしろい
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すまん、味方50%デュオの敵が65%デュオって何かおかしいよな?どういうマッチングしてんの?
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Yのプラパは普通に選択肢に入ると思う
治しとかボタンって死なずに火力を出し続ける為のアイテムだけど、ユナイト込みのファイトになると一瞬で大勢が決しちゃうことも割とあるし
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バリヤード全然いけると思うけどな例えば味方にYきてラプラスいたらその味方のラプラスにガースワつけてサイキネやってたら特防下げる効果だけでもかなり強いと思うぞ
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念力17%強化って、メッソンの水鉄砲にまだ負けてるよね……
ヤミは結構好きなキャラだからまた遊んでみようかな
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ぼーやとそれ以外快勝過ぎん?誰かぼーやの顔を曇らせてくれ…
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アマージョを返せ!威厳損なわれてんぞ
いい加減ぶっ壊れに対して他キャラのバフじゃなくてぶっ壊れのナーフでバランスよく調整してくれよ
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え?調整これだけ?
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ヤミラミナーフしろ
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スキンくるバンギのバフどこぉ...?
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ひろしがAjunとか大会出場組とフルパ組んでレート盛ってるのクソ過ぎる
昔は下手過ぎて応援してたけど今はただのクソ野郎だな
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元日テレアナもちゃんとやってるしジャニーズの何とか君もガチってる神ゲーユナイトだぞ?すぐに神調整が来るさ信じろ(棒)
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盛ってる言うても1400台だし
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>>77
こっちは苦労してソロデュオしてるのにひろしは有名人フルパしてレート盛り盛りしてんだぞ
マヂでクソ野郎に成り下がったわこいつ
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ヤミラミ強化してんじゃねえよゴミ運営が
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念力の威力上がるならたぶん壁ドンダメージも上がるべ?ワンコン圏内広がると思えば結構良いのでは
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>>99
今のショックの射程と火力でバーストメイジ扱いはなくね
昔のショックはバーストメイジでよかっただろうけど
それにバナの割合ダメはそれだけでタンクに強いって言えるほどの火力はないし
サポの回復が異常だろうとポークの火力も異常だから効果激薄なんてことはないし
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>>123
ひろし実力的に1200前後くらいやろ
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【テストサーバー調整内容】
バリヤード
ねんりき
ダメージ量17%↗
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なんの嫉妬やねんw
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【テストサーバー調整内容】
バリヤード
ねんりき
ダメージ量17%↑
ヤミラミ
はたきおとす 8.5s → 7.5s
ダメージ量17%↑
スタン 0.4s → 0.5s
スタン(エナジーなし) 0.6s → 1.0s
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サポートキャラ強化してくれるのはうれしいけどサポートキャラ追加してくれい
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えっ!?!?バリヤード狂化されるんですか!?!?
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やったあああああああああああああああああああああああ
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サイコキとかいう技はもう消しとけ!!!!!!!!使えねぇよ!
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バリバリ―はねんりきCT下げてくれないかな
割と手持無沙汰になる
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マジで昔ソロで見た名前一切見なくなったな
ザシアンの辺りからキャラ使われというか運営に遊び方を誘導されてるからホントくだらないと思う
そりゃみんなやめるわ
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過去にナーフされた技をそのまま打ち消すバフする調整って意味わからん
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ドラフトはどうなるかわからんけどこの程度だとランクマのインフレについていけないでしょ
バリジは職人がウッキウキで暴れるかもしれんけどゴミは職人でも姿見せた瞬間XYに八つ裂きにされて終わる気がする
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>>136
バリヤードに本当に必要なのはユナイトCTです😭
他の奴ら早くなりすぎてユナイト100sが対して早くなくなったんだが
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壁サイキネの範囲広がんねえかなぁ
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ミミッキュじゃれつくかげうちとシャドクロトリル?か
どっちも結構強そうだしユナイトは1人確殺出来て強いな
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直近ナーフより僅かに威力上がったくらいか
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ミミッキュの技結構本家っぽいね
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ヤミラミの強化内容テスト鯖加味しても脳味噌腐ってるだろこれ
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>>90
クイタランはアイアントを食べるらしい
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ミミカスの技ダブルみてぇ
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バリアーのストック増やして1人フォートナイト出来るようにしました。みたいな強化方向にしろ定期
てかアブゲンアマ辺りもその内バフ入るの確定だけどバトルパス無いのアマだけだし高級ホロと共に超バフされてまたヘイト買いそう。XYとはまた違う暴れ方出来る下地あるから怖いんよな
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つーか耐久戻せよ
下げられてたの忘れてたわ
パースワ殺したからいいだろ
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ミュウツー削除すればバランスは戻りますよね
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ヤミラミとミュウツーユナイトで視界取りまくり!
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>>149
ヤンキー漫画の主人公並みに不死身だったからダメですぅ
4人で囲んで袋にしてるのに延々死ななかったのホラーだったやであのハゲ
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>>6これって前に上下で暴れてた議論()キチ?
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あのー僕のYに対して爆弾神秘とかわけわからんビルド出すのやめてもらってもいいですかね
とりあえずハピ出せばいいと思ってます?手助けも回復もないならいらないんすけどw
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>>152
HPナーフパースワナーフより前なんだが!
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ヤミラミ強化とか正気かよ
いらねーんだよこのキャラ
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WCS終わってなんか調整ないかと思ったけど先週意味不明な調整はいったんだったな忘れてたわ
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アロー増えたけどなw
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ヤミラミ強化くるならまた擦ります
現環境でも意外と使えるから強化楽しみ
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ヤミラミ爆発しろ
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逆張り影撃ち騙し討ちヤミラミいいすか
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おいヤミ強化入ったら俺のYが暴走して味方殺しちゃうんだけど
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https://i.imgur.com/TZD3uch.jpg
このキャラ勝てすぎてたのしーw
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もうミュウツー嫌だ
味方に来るミュウツーがゴミクズ多すぎる
お手軽最強キャラのはずなのにクソゴミマクロでお散歩して死んでファームしてを繰り返してるトロールばかり味方に来るわ
結局野良のゴミが中央行くデメリットが大きすぎて話にならん
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デュオデュオに巻き込まれてもY使えば勝てる神ゲーユナイト
いやデュオがY使えよ
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ヤミラミのステルスとあやぴかがミュウツーの弱点ですってこと?
Yハピ流行りすぎて無理だろ
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バリヤード最強時代ってどんな感じか忘れた
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>>155
耐久上げるとパッシブと合わせてマジで死ななくて俺のトラウマ蘇るからダメー
まぁでも伝説の暴れっぷり見てるとステ下げ喰らった組は戻してええやんと思うけど通常ポケは大会シーン基準に調整したいんやろな。それの割りを全部喰らうのが推しポケでランクマ潜りたい勢っていうね
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>>167
顔のキモイ奴らがレーン管理してダンスパーティしてたぞ
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バリヤードのバリア3か4枚ストック、CTも少し早くしてほしい
サイキネのダメージももう少しほしい
あとはユナイト無料にして
特性が活きない
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ミュウツーは初動のジャングル内で潰せ
という運営からのメッセージだぞ
ついでにミュウツー以外も死ぬけど些細なこと
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バリ環境はパワスワつけられたら死ぬゲームだった気がする
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>>167
片側のみバリジいたら下の野生全管理、パワスワ念力サイキネでなんか相手死んでる、ユナイトinで更地、バリジ自身は不死身
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不快なキャラの強化ワロタ
アマージョとかガルドとか他にいるだろ
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なんか味方が一風変わったビルドや動きするなぁと思ったら遂にAS18に迷い込んでしまったらしい
今シーズン終わりか?
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>>174
すりぬけスプーンがある限りガルドに未来無さそうだけどどうなんだろうな
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ガルドくんちょっと前強化貰ってたのにどうして…
eggで甲子園特集してるわ。横浜のも特集してくれるんやろか
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カビゴン・ゼラオラあたりの初期組も顔出せるように調整してくんねーかな
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全盛期バリはバンギにも余裕でタイマン勝ってたな
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>>176
盾攻撃の回復と剣攻撃の威力を爆盛りすれば一気に環境キャラや!
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全盛期のハゲピエロはタイマン最強だし、中央キャリーにお散歩ヒモつけるだけでもクソ強かった
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>>106
馬鹿に教えてあげるとバースト環境でdpsが出ないならサステインが高いキャラを過剰リソース使って落とすか無視するしかなくて集団戦を有利に進めにくいから
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今日散々だったのにさっき序盤から1人落ちたけどずっとレック戦まで集団戦勝ちまくって圧勝するし
分からんこのゲーム
勝っても放置いたらご褒美レート+でよこせ👊
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ゼラもワイボの下方修正いらなかったよな
まぁ金にならないキャラに暴れられるよりミミッキュみたいな集金見込めるの壊したいんやろけどどうせ敵わない力関係になるのに新規アゲの演出として露骨な既存キャラ下げしなくてええやんと思う
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tan100きゅん日焼けDKだから一部層のファン増えちゃいそう
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スパーク放電ゼラ誰か使ってよ
メガってないxには殴り勝ててyはワンコンできるかも知れない
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1500台でも全ソロで1番下よくあるけど今期人口多い?
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ピン刺しガイジやめて〜
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昔のニンフィアとかバンギとか
買わせて2日でナーフ、1、2週間で確実にナーフ
っていうなら時限制のお祭りみたいでいいけど
ヤミラミハラス環境、ザシハラス環境、ミューツーハラス環境
もう1年ぐらいずっとそんな感じっぽくて、こんなことやってたら人逃げてくだけでしょ
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>>85
まーだ続いてたんか
大変だったなお疲れ様
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>>189
完全引退ってよりソロラン辞めるとかドラカスの悦びに目覚めてランクマやらずそっちのめり込むとかは確実に増えたやろな
特にまともなドラカスなんか麻薬と一緒だからソロラン戦士に味わわせたらもう戻れない恐ろしいものだから気を付けるんじゃよ…
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ソロランは環境よりマッチングのせいでやらなくなった
昔はレート上げると試合のレベル高くなる傾向あったと思うんだが
どっかのシーズンでマッチングいじってからは味方の要介護度が増すだけで楽しめなくなった
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もうずっと45%くらいのプリメ介護させられてる
相手はきちんと強い もう疲れた この世に未練はありません 母ちゃん父ちゃんごめんなさい
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4割トリオと5割ソロ
6割トリオと4割ソロ
ハイこれで平等っていうマッチングだからな
正しさとはなんなのか考え始めちゃうね
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このゲーム昔からレート上げても味方ゴミしかいなかったよ
それが嫌でしばらくマスターまで上げたら辞めてたし
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いやキュワワーがレックウザ戦でザシアン瀕死になってから5秒後くらいにユナイト吐いてるのはいいとしてレックウザ取られてもザシYのユナイト残ってんだから降参しないでくんねえかな
あと1:30秒あって200点差あんのに負けねえだろ
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中国ベータ見たけど持ち物ガチャやばすぎだろ
いよいよ終焉が近いか
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トリルのブリンクのたびに爪出るのかな
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ミミッキュが来る頃には3Dロビーとか来るんかね
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ミミッキュのシャドクロかげぬいの術じゃん
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2000近くまで来ました
ガイジガイジガイジガイジガイジガイジガイジガイジの介護で疲れました もう楽になりたい
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いや休めよ
配信でもしてるなら勝手にやってろ
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https://i.imgur.com/ab8ZX7l.jpg
ソロランです
このキャラほんとに許していいのか?早くナーフしろ 至急ナーフしろ
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やめれるわけないだろ
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ヤミラミ強化はあり
ミュウツーゲーすぎて対抗策がミュウツー使うことだし
あとミュウツーもナーフすれば完璧
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テストサーバーはまだXのナーフすら進んでないのかよ
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ヤミラミ強化されたとしてソロランがもっと地獄になるだけでプリメフルパに殆ど影響ないのゴミでしょ
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ヤミラミ強化嬉しいけど早いな
他の懲罰連中と比べるとほんと早い
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マジでソロランは全然話題性無くなったよなレート2300の頃より数字デフレしたのもあるだろうが
意図的に壊したキャラを振り回すだけの環境に皆嫌気が差してる
実際昔見た名前ほとんど見なくなったし
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後我部のナーフも頼む
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アサシン連中も強化しろ
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アホみたいなマッチしか組んでないからみんな愛想つかしていなくなったよソロラン勢 上に行けば行くほど敵は強く味方は弱くっておかしいよな
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>>153
レックウザ上下マンだけど流石にこのキチと一緒にされるのは傷つく
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https://i.imgur.com/3KJIMaa.jpg
URを超えたシークレットウルトラスーパーハイパーレアカード手に入れたわ
これに勝てるやついるか?
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はたきおとすポイント0の奴には撃ち得になりそうなスタン時間やな。序盤のウザさヤバそうだな
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ヤミラミでYぶっ壊してえあ
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ヤミちゃん今弱めだけど、個性強すぎるからそういう調整にされてんだと思ってたわ
全然嬉しいんだけど、他にもっと強化すべきキャラがいるはずアマ〜
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>>214
初心者じゃん
数千試合はやってないとガイジじゃないやろ
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>>182
これって普通の環境でタンクがアサシンに強い理由にしかなってないよね
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>>218
本シリーズのデータ✅
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>>220
ほんまや
すまんかった
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バリヤードはサイキネ諦めたんだな
つまんねーもんあの技
強化しても誰も使わん
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ミミッキュ無進化だから環境入れるかもな
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このまま伝説追加され暴れ続けるならミミッキュのポジションは今のインテ、ラプ辺りで落ち着きそうやな
いや落ち着いてないんだけど特上のクソに比べたらましなクソっていう
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>>213
お前は紛うことなきキチガイだから安心しろよ障害者
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>>182
ありがとうございます!
人様のことをアホとか馬鹿とか平気で言えるのはお里が知れるわ
って母が言ってました😣
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1750まで戻ったけど味方だけずっと環境外ポケモン+クソ行動でわろてる
影縫いジュナ+ゲッコウガが固定でそこにエーフィインテレオンピカチュウサナから1枚入れて@2みたいな感じ
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タンクの伝説でザマゼンタが来たらサポしか一般ポケに人権なくなりそうだな
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サポもそのうちクレセリア以外柔らかすぎていらねえよとかってなりそう
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範囲混乱ばらまくカプ・テテフが最強ってことで
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>>214
この手の奴らで時々あるのが試合数はとにかく多いのよね
こんなにハマってるんだから基礎知識の収集もすればいいし、
そうでなくても過去の反省点を思い返していけば50%の人並みにはなれるはず
実は正体がチンパンジーなのかも
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1年後のスレ民
「中央被せてくるグラードンなんなの?どう考えても俺のカイオーガの方が強いが」
「バドレックスでマンムーに騎乗して茶バドレックスで戦うよ!」
「プクちゃんの内蔵引きずり出したい」
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>>191
ドラカスやりたい!ドラカスやりたい!ドラカスやりたい!ドラカスやりたい!ドラカスやりたい!
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
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書いてて思ったがバドレックスよくない?
5までヨで戦って5で黒白分岐進化してもいいし、別のポケモンに騎乗してキュワワーのアタッカー版みたいな壊れになってもいい
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カプ・テテフちゃんきたら本家と同じでサナの上位互換になるかな
来るとしたらカプ・コケコの方が来そうだけど
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レート仕様変わってから初1800到達
昨日は珍しくプリメと当たらず毎回キャリーして無限にレート上がる気がした
ありがとうミュウツーY
滅べ、雑魚デュオ共
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バドの分岐進化とか絶対しないだろ
XY方式で2倍課金させる狙いとかしてくると思う
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5000試合以上プレイしてんのにピックも行動も昆虫並みのゴミってまともに勝ててない癖に何が楽しくてこのゲームやってんだろ
それでエンジョイ勢(笑)気取ってるならともかく味方の中央奪ってピン刺しとかゴミ障害は早く死ねばいいのに
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無課金Yは最速だといつ頃になるんだ?
今ならX狩り放題キャンペーンだからそれまでに上げるとこまで上げときたいわ
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スレ民レベルはあまにアレなことなるけど基本まとも寄りなんよ
1番右のエグいやつ毎試合くらい見てるでしょ
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>>225
2周年のせいでスレにも雑魚が増えてるからキチガイがスレで間違った理論話しても指摘する奴が少なくなった
今はスレの平均レベルがbottleと変わらない
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ミュウツーXが既に理想のタンクや。ダメ軽減妨害無効で中距離そこそこ火力とCC。更に自己再生ならシールドと回復も付いてメガしたら最強ファイターや
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バースト強すぎるとサステインの意味なくなるってユナイトでもあった事じゃね
ストライクとか聖剣バグザシアンとかさ
あの環境で真面目にシラガハピやってた奴いないだろ
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バーストサステインの話は単純に算数だから触んな
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API、試合結果のリンクから個人ページ行くとレート見られないのって前からだっけ?
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名前検索からじゃないとみれなくなったよ
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下レジまったく来ないと、ああこれ勝てないなってなるな
そういうときにかぎっておれが義務2
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聖剣バグザシアンはそれこそバグのせいでサステイン高い連中すら全て貫通して屠る例外中の例外だからあれを基準にされたらさすがに理論が成り立たない
バグ削除後のザシアンはオーロットが対策の1つとされてたし
ストライクの頃に関してはそもそもバースト環境じゃなくて初期テイアと似たようなスノボ抜け環境だったせいでサステインの価値が低かっただろ
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>>248
お前寝てんの?
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レスバを止めろ!
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>>250
止まらないやつやん…
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サステイン高いやつおるな
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割合ダメのおかげでバナのソラビがタンクを始めフロントに強いっていうのを理解してない時点でコイツと話すことなくなっちまった
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別に貫通ザシアンを基準にしてる訳じゃなく、バースト火力が強化される方向に環境が変化したら、サステインの価値変化は上がる方向か下がる方向かっていうのを分かりやすくするために一番極端な例を出しただけじゃねえの
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いつまでバーストとサステインのくだらない話してんの?
どっちかが無視すれば良いだけなのにクソガキってレスバを我慢できないよな
スレでも立てて1年中議論してろよ
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火が強かったら水は蒸発するし、水が多ければ火は消えるじゃん
同じようなもんだろ
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そういえばそもそも「Y環境になったからサステインの価値は低い、ハピは卵不要」みたいな主張してたんだよな
最初意味不明だったけど、こいつの脳内ではサステインとタンクが一括りにされてるんだと考えたら納得した
確かにタンクはADCに弱い
>>255
ここってユナイトに関するくだらない話をする場所では?もっと有意義な話題なんかある?
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このスレ最初からサステインの話しかしてねーな
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どのMOBAでもタンクが耐久高いなんて当たり前すぎてサステインが強いなんて表現されることないからな
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メスティンの話でもしとく?
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サステイン高いなこいつ
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ヤミラミはよ強化しろよ
Yころしてえわ
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オレのイワパ42%から45%になったぞ!
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>>253
またアホなこと言ってる奴がいるから教えてあげるけどバナの割合ダメって全ヒットで7.5%だからな
ヘド爆の特防ダウンの方がタンクへのダメージに貢献してるぞ
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>>263
敗戦処理にでも出してたのか
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バーストとかサステインとか意味分からんマンムーにも分かるようにしてくれ
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マン、ムー……?
専門用語は止めてくれ
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2周年で平均がbottleレベルまで落ちたスレ見る価値ないしもういいや
カス共がユナイトやめるまで離れとこ
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レスバは最後にレスしたやつの勝ちだぞ逃げるな
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>>269
炭治郎のレス
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定期的に火力インフレするユナイトで単純な耐久がサステインになるわけねぇだろエアプ
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わかるわかる
これからの時代はサステナブルだよね
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ユナイトのタンクってかなり柔らかいわ
lolが硬すぎるのか
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VCつけてる声の若い奴が開幕から「うわぁー編成よわ、ないわぁ…」「絶対負けやんこれ…」「しんどいってぇー」ってへこたれてて草
2:10上レーンで敵4落ちさせて勝ち確になったら「えぇ!?味方つんよ!つんよぉーー!」「ウホホホ!最高や!神ゲーや!!」「んふふふ!んへへへ!!」ってわろてて更に草
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ちなどんな構成だったん?笑
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神秘手助けハピソロラン無理って言うけどミュウツーYいる時だけ出して現状7割勝ててるけどな
確かに高度な連携は難しいけど相手もそれは同じだし単純に卵でチマチマやるより火力で押した方がわかりやすい
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もこうかよ
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神秘のタイミングおかしい奴が多いからじゃね
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3連キルした時の観客のどよめく歓声が好き
それが私のサステインになる
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>>274
楽しんでんなwww
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ワイ ハピ パレス ラプ ザシで良いのか、結論?
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>>276
ミュウツーYとサポがいると言う構成のアドバンテージが強すぎるな
三馬鹿+ペラペラメイジ+アサシンで4枠は平気で埋まる上に中身はまともなの滅多に来ないのがソロランだから
ミュウツーYに加えて中身まともなサポがいれば
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>>281
お前は何を使うんだよ
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ワイってYか
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朝起きたら、スレが進んでて付いてけねぇ
この辺り出せばワイ様は喜んでくれる?
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ワイのワイルドワイバーンや!
パレスラプラスはどっちが装置枠のつもりで書いてるか分からんけど機動力のある後衛に対しては弱めで弱点やや被ってるから、Y相手に射程で勝負できるポークかアサシンを火力枠にした方が良い気がする
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>>286
りょ。ありがとう、ユナイト博士。
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議論してる者同士でチーム組んでるならまだしもな
実際にマッチする敵味方はここで愚痴られてる奴みたいのばかりだし
中央マリルリにキャリーされ勝ったり片方だけM2ザシ居て負ける試合あるし
今のグローバルマッチ1600帯程度じゃ議論内容に現実味が無いのよ
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>>285
味方のYとの相性で言うなら守る性能が高いサポタンなら何でも喜ばれると思うよ
深い位置にエンゲージするのが得意なカビゴンとかは、基本的に手前から殴るYからすると合わせられないので立ち回りに工夫が必要
ファイターやアサシンも敵後衛に飛び込むならYからの火力支援は受けられない物として自力で殺す覚悟がいる
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>>285
キュワワー以外のサポタンならなんでも喜んでくれるよ多分
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少し前は2タンク大歓迎だったけど今はYの的だからしんどい
まぁソロランのアサシンはY無視して目の前の敵にスキル吐くから編成とか関係ないけど
勝ちたければ自分でY倒そう
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予知で手前を殴りつつメガ進化するタイミングで前ブリンクする戦法がタンク+Y構成に対してあまりにも無力なんだが
味方にYがいないときでもX出さんほうがいいのかなというかYゲットするまで辞めたほうがいいのかな
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トリオだが2200到達行けたわ
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ポケモンHOMEと連携してHOMEで持ってるポケモンのサポートメダルを獲得とか無理ですかね
銅でいいんです銅で
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>>293
すげえな世界何位?
ちなみに100位が2348
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聖剣バグは極論だけど火力高すぎてサステインの意味がないのお手本みたいな例だろ回復する前に死ぬんだからさ
まあ単純に硬い奴がサステインあるって考えみたいだし考え方の違いなんだろうけどさ
ディフェンス故にサステインがあって火力も出せるマンムーが最強って事でいいか?
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yいる時のカビゴンはエンゲージじゃなくてピールだな
とおせんぼうでy狙いのアサシンファイター弾いてくれると惚れる
-
Y環境のタンクてゲージ要因だしぶっちゃけ要らねえ
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>>298
いないと視界取れないのよお〜
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>>297
今ならタンクはカビゴンで良いかも知れないな
わがままボディから繰り出されるとおせんぼうは他に類を見ない程のピールをオールゥェイズ提供してくれるからな
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いやタンクはADCに相性悪いからそこだけ切り取れば弱く見えるのは当たり前だけど、タンク自体は編成にほぼ必須だろ……
タンクが草むらの中を映してくれないと味方のYは攻撃することもままならんのだぞ
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レーンで連撃してるゴミ死んでくれ
ハピナスやっとけ雑魚
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いやーカビゴンはエンゲージこそ本領だと思うから微妙に思う
Yとの相性で言うならカメやオーロットはどうだろう、ピールできて広範囲CCユナイトがYユナイトと相性良い
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ブラッキーでいいや
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視界もそうだし、タンクいないとYに攻撃集中して即死するぞ
普通にプレイしてればわかると思うけどな...
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>>295
200〜300
2250のフレンドが100〜200
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>>306
おおすげえな
おめでとう
これ多分スレ民最強トリオ名乗れるんじゃないか?
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ぶっちゃけミュウツーY使いがまともならレック戦Yの火力だけでペンタできるから
ミュウツーY、タンク、タンク、回復サポ、神秘手助けハピ
で勝てちゃうんよな
この場合のタンクは学習なしのタンクファイターだからブララプパレスヌメ亀の中から選択な
もしくはタンクに学習くろまな願い事ブラッキーいれて回復サポの代わりに火力枠
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タンクいないとレックウザ戦で負けるだろ
レックウザまでイキってた赤編成が瞬溶けするの見飽きたわ
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体がデカいだけのデブ共と違ってゲージにならずに安全な視界取りが出来る上に強力なCCで相手を壊滅させる事が出来て更にもうすぐ強化予定の神ラミ様がいるラミねぇ……
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Yをワイって言うのやめてもらっていいですか?
馬鹿なので一人称のわいと見分けがつかないです
わいがワイをつかってワイワイやるぞ😡
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今ソロランク面白いと思ってやってる奴いるのかこれ
ただ単にミュウツー使われと化してるだけで運営から決められた遊び方を強制されてておもんなさすぎる
まあ最近の環境はずっとそんなんだけど
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三人組を作ってください
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>>310
広範囲の視界取り出来る上に卑怯者のいたずらポケモンも見つけだせるスレンダーなイケメンがいるってれおん
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プリメでもミュウツー振り回すだけで変わらんだろ
自由度なさ過ぎてはっきり言ってウンチ
A連打で溶けてくだけのゲームだから技量もクソもない
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Yがいないと編成事故同然で話も始まらないけど課金して味を占められても困る
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たまに10人全員ガイジでXすらいない試合できるけどアブソルつよいんだ!😠
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>>312
ソロランなんて今のマッチングになってからずっとゴミだよ。
レート上げたら介護が増えるんだからストレスしかないよね
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>>308
なにかの間違いでYが2分に落ちてそのままゲームエンドする未来が見える
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相手は左端Yでハピナス入りだけど
俺達のチームワークで無課金Xを勝たせるんだ
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>>308
レックウザ削りきれない未来が見えます
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パレス結構勝てるからちゃんとメダル組もうと思ってるんだけどからやぶなら青重視のほうがいいんかな
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多分神秘手助けが気に入らなかったであろうラプくんにずっとピン刺されてたけどユナイト上げたら黙ったの可愛い
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ユナイトのソロランやるか近所のポケモンセンターにソロでガンクしてぬいぐるみ買うか悩む
うーん
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ソロランって強キャラ使うゲームじゃん
ゲッコウガの時からやること変わってないよ
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利敵してて思うけどこいつら10分無駄にするためにゲームやって楽しいんだろうか…?
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利敵の方がマジの無駄では?
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本当にこのスレって中身変わったんだな
プリメのレートあんなに意味無いって言ってたのに
頭悪そうな奴とワッチョイ被ってるの最悪
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0キルYを見たらほぼプリメで勝率50%
プリメ勝率−8%=ソロ勝率
こんぐらいが妥当だわ
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プリメとソロじゃレートの意味が全然変わってくるってだけで、トリオで2200はすげえと思うよ
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プリメのレートに意味がないってのは1800とか1600位の話だ
ランキング1000位圏内入るようなレベルなら素直に敬意を払うわ
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未だに開幕トロールマン一定数いるもんなあ
奇人の考えを理解しようとしても無駄なんだろうけど
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本当に変わってて草
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もうソロランやる奴が馬鹿みたいな風潮だからな
こんな壊れの課金キャラ振り回すだけのゲームだとそうなるわな
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api更新こねぇ
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くろまな願い事結構やりやすいけど
ボタンくろまなって弱いんかな
裏回りカイリキーとかいるとすごい刺さるんだけど
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api個人の使用キャラにYのデータも出てこないし次api更新と一緒に来るんかな
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今って敵のYだけ自分のレーンにガンクに来てて反対に味方のYが言ってたら9:00で湧くカムラ使って有利レーンガンクしてもいいよな?
守るだけ無駄だし敵が3人分ダイブするのに対して味方は4人分ダイブできるし、帰りにカジャンして帰ったりしてるから悪くないのかなって思ってるんだが
たまにレーンの相方も有利レーンに走って来て5人ダイブできたりもする
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イカサマは脱出で飛びついてからイカサマバクアイカサマで長時間拘束できたり追撃に使えるけど
脱出で飛びついて黒まなしても誰が合わせてくれんのって感じ
くろまなならスピーダーとかでいいでしょ
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プリメに幻想抱き過ぎでは?
下手な人とかマイオナ好き、個人行動しがちな奴とかがいたら毎回確定でそれがいるんだからな。
しかも相手もプリメなわけだし、敵が大会出てる猛者ならフルボッコにされるぞ
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どうしても前張りと後衛の守りを両立したい時に主に味方の近くに戻る目的で脱ボ持つのはアリだと思うよ、敵アサシン止める時のやぁんのボタンと一緒
ただ現環境で役立つ場面多くはないと思う
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火炎ボールエスバにタイマン負けるミュウツーを見るとため息しか出ない
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黒まなってエンゲージしてきた敵にカウンターしたりフロント張るタイプのキャリー捕縛するのがメインじゃね?
今前に出て黒まなうちに行ってもタコ殴りにされるだけだし脱ボイカサマバクアのほうが強そう
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サステインレスバガイジはレート幾つなん?
まぁどうせ1300とかなんだろうけどw
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ガブアマまじで弱いな
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>>332
一番下レートがY握って中央宣言したのに左から2番手ザシアンからホルビー奪ってたわ
トロールがすぎる
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やぁんの居場所あるやぁん?
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へへ、ポケモンセンターでヤドンのぬいぐるみ買っちゃったぜ
マンムーはなんか顔が可愛くなかったから買わなかった
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そこでマンムー比較例として出す意味ある???
マンムーがかわいそうじゃあありませんか!
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取り消せムー…!
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乗るな!ムース!
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アマージョアマージョ敗北者
ファイター最弱
アプデなし
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ヤドランがヘマするたびにそのぬいぐるみ殴ろう
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ネネちゃんかな
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フーパ登場くらいから始めたから全盛期ジュラ知らんのだけどどんくらいやばかったの?
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ムクタリアンが7割勝つぐらいのバカゲーだったよ
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りゅうの波動スタックついてたらHP半分以下のやつは全員しんでラスヒも取れるっていう最強格だったな負けてたらお得意のラッシュでいいし
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最初のガンクでフロントゴールで耐えてるポケモンがゴール上でもジュラからバシバシ殴られるからたまらずミドルまで逃げるんだけどフロントからミドルまでの道中でりゅうは食らって死ぬのパニックホラーみたいだったよ
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ラッシュが歴代最強に早くてラスヒがめちゃ強なサンダーゲーに最適化した奴だったよ
ガンクも強かったけどOPキャラにガンクされたレーンはゴールの後ろで引き籠ってないと壊滅するってここ最近ずっとそうだから特徴としてはやはりサンダーラッシュ
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ジュラ紀はサンダーが一瞬で溶けるから出現30秒前からポジション争い
実質サンダー出る前にサンダー戦は終わってた
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>>175
AS18にきたら終わりだよ
ぶっちぎりでゴミな仲間と格差マッチングが楽しめる
02や03で仲間がーーーとかいってた自分が甘かった
本当の魔境ってこうなんだな、って感じさせられる
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ファイトの強さなら今のミュウツーYの方が当時の環境でのジュラよりも強い影響力持ってると思う
ラッシュまで含めたソロランでの勝ちやすさはいい勝負かな
-
はーー早速中央ミュウツーやってんのに
ランク下のダンベル中華ゲコが中華とってくるー
AS18はもう隔離鯖専門にしてくれよ
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最後に沸く亀取りに行くと高確率でラッシュされるんだよな
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耐久や逃げ足はそこまでだからパチンコ防げない事もないし正直カメリス環境の方がしんどかった
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>>281
ワイ君はマサラ人定期
露骨に増えたヤミラミが案の定XY筆頭に火力お化けからワンコンされててインフレ感じるわ。ウーラ中央と違ってメガゲージ貯まるから初手カジャン得ってわけでもないしバフされたとてどれくらいバリュー出せるんだろ
-
ヤミラミでカジャン増えたとして下手するとただのメガゲージありがとうになるよな
ってかそのままキルされそうだし
-
1580から1490まで堕ちて泣きそう
きずぐすりゴルサポM2に利敵放置ピン刺しばっかや…
-
>>322
急所以外いらねえ
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Xは治し持ち多かったから仮にヤミラミでカジャン成功してもその後予知でとっ捕まって殺されるだけのおやつなんだよね
Yハピが来たらヤミラミなんか一人足りないだけのゴミになっちゃう
-
ライフスティールやらスペルヴァンプやらサステインやらわかんねぇよ誰か説明してください
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1400台できずぐすりY使ってるけど許して
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ラッシュできてレンジあるキャラが壊れたらそうなるかぁ
あれだとムクタリアンが7割近く勝っててラッシュもそこそこできるYって...
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>>371
通常ダメージの一部を吸収して回復
特攻ダメージの一部を吸収して回復
継続戦闘能力
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ヤミラミって今マジで全盛期の15%くらいの強さしかないよなこいつナーフナーフナーフすぎてもはや嫌がらせすら出来ないし
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Xならなんなら3バカの方がカジャンできるよ
触れられずにバフだけプラパで狩って任務完了
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>>374攻撃依存のスキルで体力回復するスキルはどうなるんやろルカのインファイトとか
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>>377
そういうのはキャラのステータスじゃなく技の性能の方に回復が付いてる、例えばインファは回復してもグロパンは回復しない
特別な呼び方は多分無くて、単にサステインが付いてるとか回復付いてるとか言われる事が多いかな
スペルヴァンプ付いてたら通常攻撃でもユナイト技でも全部の特殊ダメージで反応する
-
ヤミラミはフーパよりも外れ率高いからまじでいらねぇ
-
でもさぁ、ヤミラミの勝率が悪いからって変に強化されたら嫌じゃない?w
このままひっそりと息を引き取って頂きたいんだけどw
-
あいつらうんこ撒いてBDするオブジェクトだから
たまに敵に捕まってユナイト吐いて死んでる
あやぴかは未実装
-
ヤミラミ初手カジャンでメガゲージがーって言うやついるけど、驚かすだけで余裕でラスヒ取れて泥棒で逃げるだけなのでほぼ溜まらんぞ。
-
>>382
まあ野良のヤミラミは殴り合って死ぬんですけどね
-
まずヤミラミが来てるのにバフを削ってあげるのがおかしくね?
-
>>384
時間かけることで味方が来てくれるなら遅延も1つの手だが、装置持ちで勝手に育つヤミラミと中央の睨み合いは中央側がどんどん損していくからな
取られてもしゃーなしと割り切って削るべき状況は割とある
-
上ダンベラーだったのに直前で相方がヤミラミに変わって初手カジャン行かれた時の悲しさ
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Xはどろぼうで壁抜けしとけば結構逃げれるけどYは撃たれる
あとバフ片側取るだけだと大体850までにLV5なるからそんな意味ない、両方取れるなら流石にデカいけど
-
ゴミサポ三銃士
フーパとヤミラミとあと1人は....
やっぱプクちゃん?
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どうせカジャン行くならもうカビンゴで殴り殺した方がつよそう
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削らずに放置してヤミと睨み合いしてる時の最悪のパターンは敵の中央が5レベでこっち中央に来ることなんよな
なお味方は誰も助けに来ないものとする
-
フーパはミュウツーのメガ進化を無駄にするだけのゴミサポってなんで気が付かないのかな
そのくせフーパ使ってるヤツって自分は戦略家とか思ってそうで気色が悪い
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>>390
X来る前の敵中央連撃の時にカジャンいったら
にらみ合いはじめる前に味方中央が少し待ってて出すから何のこっちゃと思いながら殴り合いながら1個バフとれたところで敵の援護もきたから逃げようとしたら味方中央ゾロがきてくれてラオスも援護きたやつも倒してくれたことある
さすがにその試合は勝った
今までそういう中央みたの初めてだったから惚れたわ
-
>>382
それなりに見掛ける名前でヤミラミ使ってる試合片っ端から見たんだけどほぼほぼCC入れられてからのゲージ貯められちゃってたパターン多かったから10:0で得って感じはしなかったなぁ
その状態でガンク被った試合もあったけどヤミラミ側が絶対負けてたから何も考えてない中央だと終わりの始まりだったね。逆にヤミカジャンから中央赤バフ食いアーリーWカジャンが刺さってた試合もあったからプリメとか分かり手ソロ戦士が揃った時はスノボ捗るかもしれん
-
ヤミが狩るの遅らせて中央が合流ってのはデュオで1回やられたくらいだな
後は敵アーリーいったら下バフ狩りに行くとかね
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ヤミラミにバフ取られたところで大した影響力ないんだからさっさとラスヒ勝負しろよ
睨み合って野生狩れないガンク行けないジャングルの湧き時間遅延させられるってヤミラミの対応で一番最悪な奴
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ザシとかリーフィアみたいな本人もcjgできるやつで中央行く時はソロでも普通にcjg合流する
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>>392
一番上プレイヤーかつ5レベで強引に有利取りたい系の中央握ってるやつは大体やってくるイメージ
何度もやられたのでわかります😭
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Y即ピしたら2200トリオにウーラ被せられた挙句ザシのアーリーカジャンで育ってないから一亀放棄したらピンの嵐で草
しかもソロの下手ザシにお気持ち表明されるし終わってるだろこのゲーム
-
むしろカジャンってゲージ溜まる分逆に強くない?
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オタクくんめっちゃ早口〜
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ヤミラミ小突いてゲージ貯めたまま中央にレベル4で来られてど真ん中で進化されたらヤミラミくんド戦犯じゃない?本当に相手の森に突進して大丈夫?
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傷薬ちかはちチョッキ食べ残しゲコ(別人)が2連で味方に来て笑った
負けさせ屋ってUber Eatsみたいに似たような奴らが沢山待機してて呼ばれたら出てくるんか?
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中華は韓国と比べるとほんとゴミさしかいない
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ていうかなんで4まででもゲージ貯まるんだよ
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>>401
ゲージMAX近いと体感ラビフットより強く感じるしな
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>>393
そいつがミュウツーの仕様まだ理解してなくて、強化CC入れてからラスヒ取ってたとかじゃなくて?
姿を表さない状態で驚かすの後にすぐ泥棒すれば念力くらうことはなかったはず
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修行僧かなんかか?
https://i.imgur.com/QR0XoGM.jpeg
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クイック勢すげえよな
あんな中身のないゲームを1万しあいとかとても真似できんしちゃんと勝てるようにガチってるのも凄い
俺ならマンムーで遊びたくなるね
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>>402
集団ストーカーに怯えてる人みたいになってる
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でも中国リークによるとクイックマッチモードの種類増えるらしいやん?
期間限定か知らんけど…
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クイックとか多分両手で数えられるくらいしか遊んでねーわ
ボスラとパニパレくらいだな
ピカフェスもやってない
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クイックとかデイリー分すらやらんレベル
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デイリーにクイックミッションあるから一応毎日やってるけどマッシやゲンガーみたいな普段ランクマじゃ使わない奴使って遊んでるわ
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ランクマしたくないときのランクマ系以外のミッションこなす用CPU戦(戦歴に加算されない)くらいか
みんながやってそうなランダムクイックは5連勝しようイベくらいじゃね
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今のゴミサポって言い方は流石に抵抗あるが来て欲しくないのはプクカスとバリヤードとプクリンと転がるプクリンと歌うプクリンとマジシャプクリンとビンタプクリンとプクリンくらいだなあ
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>>409
似たような奴らが海外鯖に集まってマッチングを待機してると考えれば負けさせ屋デリバリーもあながち嘘ではないような...
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野球の甲子園も慶応が優勝か
文武両道 天は二物を与えちまうんだな
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>>415
ほとんどプクちゃんじゃあないか
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おまんむちゃんの氷柱じしん強いと思ってたけど
ラプ鼻ほじりながらやってもめっちゃ強かった
かなしいムー
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このゲームでも動きだけでこいつギリ健だなみたいなの分かるしな
脳のスペックの差は残酷
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ウルト吐いた後のインテってAAとアクブレどっち優先してる?
集団戦で射程内に敵が留まってる仮定で
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>>421
可能な限りaa連打の方がずっと強い
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レックウザ満タン、リードからの抜けられで逆転される、時間残りわずか
上下に抜けに行った味方が入れば勝ちの場面でレックウザ近くで味方ヤミラミユナイト
敵さん無事リコール、ジャンプ台ドーン!
負け
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プクちゃんはわるくないよ…バグがわるいんだよ…
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すっごい酷い味方引いたから5分待たずに切断しちゃった
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手助けハピナスの流行に便乗して葉っぱカッターやるジュナ
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>>426
今夜は狙うね^^
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ソロで左12がYウーラで編成画面で中央被りして残り数秒で最終的にはYがレーン行ったけど開幕からずっとウーラにピン刺してたことあったなぁ
正直Yレーン中央ウーラorザシってそんな悪くないと思うけどどうなんだろ
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序盤でもYの赤バフない方が痛い?
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>>424
実際多段ヒットバグなかったらプクリンは環境にいてもいいとは思う
ただ他のサポートの方が有能過ぎて席がない
バリヤード君はそろそろ許されていいと思う
念力威力アップが来そうな気配するけどパワスワ強化してあげてと思う
もう十分苦しんだろ
回復は戻さなくても火力バフや速度バフ底上げするとかの方向で強化してあげてと思う
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バリ念力の威力上がったらユナイトインでYソロキル出来るんじゃね
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OP使わず実力付けたいってなるとやっぱりアサシンか?
リーフィア買おうか悩んでるけど今はもちものメダル何が主流なん?
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パワスワマジで空気だからな減速しねえ回復しねえ火力下がらねえ
タイマン強かったガースワの方が確実に強い
リワークして元より弱くなってる
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>>431
自己再生なら無理w
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>>428
理解ある味方がちゃんと装置もって下でYをLv5に出来るならいいけど
そうじゃないなら敵にもY来た時敵にLv先行されて辛いだけだと思うよ
下レーンインテレオン率割と高いしY中央が安定だよ
だからってずっとピン刺しはどうかと思うが
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相手Yなのにサイブレ取る知的X無理
予知なら勝ってた
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apiを更新しろォ!
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レーンジュナ
ヤミラミ
エーフィ
インテ
これでオレ中央やんの?無理す
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>>433
いやガースワのタイマンは防御特防入れ替える時点で弱くなってたろ
念力が弱くなりすぎたの含めたらそうだが
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中央もござれムー
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レーンYいけると思うんだ
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レースYは相方の最近重すぎ
他のADCより硬いから割といけるだろうが
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最近→責任
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いけるかもしれんがM2即ピしてレーン行きますはやめてほしいわ
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5でパワーガンクなのが育てやすいね
削り早いサーナイトと考えれば介護する相手としては上等
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M2は相方学習じゃないならレーン行きたくないわ
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学習持ちと合わせてレーン行くならありかもしれないが、即ピはきついな
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レーンもメガゲージ溜められるし悪くはない
ダクマがレーンいくよりかは全然いい
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トリオでミュウツーレーンはゲージ貯めもできるしいいと思うけどソロは中央安定
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>>438
そういう面白パーティーの時はゾロアークとか使ってワンチャン狙いで良いよw
無理すんなw
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レーンミュウツーいたけど敵のダンベル2人無視して積みアイテム持ってもいないのに初手ゴール行くバカだったから二度と来ないでほしい
防衛してたらゲージ貯めれただろ
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ていうかこいつ5にならなくてもAS上がんのか
きも
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>>436
Y相手なら予知よりサイブレじゃねえの?
そもそもXのサイブレは光線の移動低下中に異常耐性で近づきラストの打ち上げで殴るのが正しい運用
中距離の撃ち合いする間抜けじゃなければの話だが
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レック直前にブッシュに適当にシザクロうったらワイいて半分以上削れてccも入ったからそのままユナイトで何もさせずにキル
シザクロはホンマ一級品の技やでぇ
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>>451
ゲージは貯まるがレベル5にならないとメガシンカしないし
4以下ならYはサナXはヌメと戦力的には同じレベル
レーン相方が積みに行ったのなら1対2で防衛とか積みに行った奴がむしろ戦犯だぞ
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>>452
まぁバグのせいでASのバフデバフないとメガゲ分は発動しないから……
このバグ消えたら多分結構ヤバいと思う
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>>455
敵ダンベル2
味方ミュウツーはダンベル、進撃、ビスケット無し、自分は学習ラプ
利確するでもヤジロンでもなく謎にゴールへ走るバカミュウツーだぞ
ゲージ貯めとけば8:50ハチで戦えるんだから防衛得だと思うが
って言いたかった
ちょっと文章おかしかったなすまん
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>>421
基本はAA優先だけど使い分けするとベター
AAの届く距離に誰かしらの敵が常にいたとしても、アクブレのどこまでも飛んでいく特性は便利
引き撃ちで被弾を減らすこともできるし、削れた相手を殺しきりやすい
あと単純にスタックケチれる
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ランクマで初めてブイズ5体揃って花火上がって嬉しかった
けど今更すぎて全員敵のM2ザシアンに殴られ続けるグロ展開だったわ
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>>456
実はバフありの時の上昇量1スタック5%の方がバグで、バフ無しの時のしょっぱい上昇量の方が本来の数値だったりしませんかね(願望)
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ミュウツー使うと味方デバフ来るのかってくらいレーンボコボコにされてるの意味わからん
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中央刈ってると味方ヤミラミが自陣中央狩りに来て
LH争い、経験値減で試合終わったのでヤミラミ使いは全員AS18に隔離して欲しい。
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ユーツーバーのコメ欄見てるとYよりXのがソロラン適正あるって言うやつ多いんだな
無課金でX即ピしてそう(小並感)
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>>459
全盛期ブラッキーのキャラパと当時の環境のおかげで成立してたけどブイズパはクソ構成
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(俺以外赤4で)誰もピックしないから俺がミュウツーYピックするわ
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xのスキルどれがいいのかイマイチわからんわ
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XとかそれこそCC固めされるから自分以外にも前出てスキル吸ってくれるタンク必須じゃね
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>>465
アロQ「頑張る!
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>>463
Xなら下手クソでもゴリ押せちゃうからあながち間違いでもないかな
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流石にほぼ予知テレポ1択じゃないのか
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味方マジでレックウザ触らんからデスタイマー短い相手にラッシュされて終わるんよな
ザシアンしかやりたくない
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XとYどっちがソロラン適性あるかは自分が介護側かどうかで変わってくると思う
ある程度上に行くと予知で引っ張った敵を誰一人殴ってくれないのが当たり前になるから流石にXは厳しい
Yも一応ADCではあるから、ある程度サポタン依存度はあるけどね
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ミュウツーY使ってるのつまらないからほんとはやりたくないんだけどピック順1番下のゴルサポダンベルジュナイパーが中央即ピしやがるからミュウツーYで中央強奪するしかないの辛い
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Yは味方依存度高いのに、Xとの違いを認識してない無課金が多い。負けたら、戦犯扱いされるし。ペラペラピック、ガンクに合わせてくれるかは賭け
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>>472
逆だわ
Xは1人で逃げる相手全部咎められるし視界もある程度取れるからXのが勝ててた
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2蜂までに2,3キルは確実だからXの方がユナイト上げるのも早かったし
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1600で一番下にエキスパ混じってきたんだけど、、
えぇ…
えぇ…?
そもそもシーズン序盤以外あんま混ざることないからビビったわ
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>>453
味方予知なら勝ててるけどサイブレのとき負けてるので予知です
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as02…お前も過疎になっちまったのか…?
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上レーンで一人アロキュウとじゃれ合ってなんか負けてる中央Yを引いた時はどうなることかと思いましたが他3名のご助力もあり勝利を掴むことができました
ありがとうございました
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中国ベータ版によるとマスターランク以上はドラフト実装されるらしい
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https://x.com/crisheroes/status/1694288852737790133?s=46
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ミミッキュハロウィンでバトパスくるやろ!こい
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Yはプラパアンプテレポユナイトでロマンを追いかけろ
LV13、特性フルスタでメガ進化でうつと身代り人形に4800ダメ出る
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マ?BANだけじゃないんか
先行後行勝率差とかでたりするんやろか
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jg押し付け合いバトル😭
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Yに対してタンクは何すればいいの?
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ドラフトよりもプリメとソロ分けろまずはそれからな
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タンクはYに対して何も出来ないけど、Yの攻撃が出来るようにひたすらブッシュに入って芋ってる敵を炙り出す役
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>>483
ゾロアーク忘れた?パスでの配布じゃなくて同時販売ですよ
流石に強制抱き合わせはもうしないだろうけど
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>>453
相手XがサイブレだったらY側はテレポ取るだけじゃね
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野良でドラフトやっても試合時間無駄に2分伸びるだけちゃうんか
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ゴミプリメがカスパックしてソロ勢が切れる未来が見える
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プリメの先行ファーストピックジュナイパーだからよ
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マスター到達からドラフト解禁とかになったら嫌だな
構成無視のジュナサナピカが出てくるんだろ?
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ていうかドラフト実装するならロールQ必須だろ
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>>493 ジュナとサナ同時ピックするカスデュオが目に浮かんだ
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マッチング弄ってそうな感じがするな
チャイニーズの開発の中身変わったか?
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ありさレート1700乗ってて草
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相手のピック見えてるのに重すぎてキャラ変えられないアイテム変えられないって事件頻発しそう
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ザシアン全盛期の時はキュワワー使いまくったし今はハピナス使いまくってる
俺はそういう人間だ
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switch性能限界だよな
今でも持ち物変えるのすらラグでもたつくし
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ランクマにBANピックドラフト解禁したら過疎りそうだな好きなキャラ使えない可能性あるし
新キャラも強すぎるとどうせbanされるから誰も買わなくなるな
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フルパかデュオトリオだけじゃないのどうせ
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banは欲しいけどソロでドラフトは無理あるよなぁ
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ドラフトなんて無理ちゃうんか
キャラ持ってへんかったらできんやん
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やっとドラフトかぁ
おせーんだよ実装
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レート一番上だから義務ツーYピックしたけど
味方が誰もサポタン出さないからジュナに変更したらピン刺された
これ俺が悪いの?
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最低キャラ数12体でしょ?
マスター行くまでには持ってんじゃない?
実装すんなら昇格条件に追加されるだろうし
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wow!!!勝率44%!!草も生えない
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ミュウツーYとX固定BANする謎ゲー
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>>508
お前は悪くない
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ドラフト来たら嬉しいけどマッチ幅狭めないと低レートが後選択だといじけたり破茶滅茶ピックで試合にならなさそう
まずは5人の方だけなら最高
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でもドラフトモードというかBANが実装されたらライセンスが課金で売れなくなるっしょ
買ってもランクマではBANされて使えないってなったらほとんどの人は買わないだろうし
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1800から12勝15敗でレート40下がってるんだが?
平日の朝ならプリメ当たらんとか言ってたヤツ出でこいや
トリオだのデュオだのデュオデュオだのオンパレードじゃねえか
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ムカついたから調べてきてやった
今朝27試合中
ソロ15戦(7勝8敗)
デュオ以上 12戦(5勝7敗)
約4割の確率でデュオ以上と組まされるマッチングwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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平日昼の1600↑はむしろニートのガチプリメが相手に来るけどこっちはキッズか海外のプリメしか来ないよ
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赤3,4枚出す奴らとドラフトピックやりたいか?
他のmoba知らんけどピック糞だったら退出できるようにしてくれ
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>>514
雑魚で実装したらBANされないよ 棒
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そもそもぶっ壊れを実装しなきゃbanされないんだけどな
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むしろ、味方に使われる弱ポケモンをBANしたいね
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UniteApiの勝率52%以上のY、ザシアン、ハピナス、ラプラス、ワタシラガの編成は結論パだろ
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待てよ?ブッ壊れを複数実装すれば片方をBANのスケープゴート的なものにできるな
つまりミュウツーが壊れたままなら...
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壊れポケよりサナジュナピカをBANしたくなる
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ドラフトなんかよりマッチングとレーティングどうにかしろ
同じレート帯の奴らとやらせろ
勝率5割切ってても余裕で上がるレートやめれ
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そこそこレート高いやつにピカ専いるよな相手に来たらほぼ勝てるが勝率53%あるの偉い
このピカとニンフ専のやつは敵にくると相性良くてレートくれるから好き
ピカで高レート帯でどう勝ってんのか不思議だわ
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Yの個別データ見られないけど勝率57.85ってヤバすぎね?
なんでこれ緊急ナーフされてないの
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急にナーフしては返金処理されてしまう
それでは僕たちが損してしまう
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レート高いソロ専のピカで53%なんて一人もいなくね…🤔
49%の金バッジは大量に見てきたが
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神秘手助けハピリザルトの数字が出ないから試合に勝ってもこれでええんか?ってなる
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平日朝あげやすいという情報が出てみんな平日朝に回し始めたのかな
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https://pbs.twimg.com/media/F4OoUwTXMAAfTK3?format=jpg&name=medium
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>>378ありがとう
めちゃわかりやすい
-
>>378わかりやすいありがとう
-
>>378わかりやすいありがとう
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クイックチャット連打
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感謝の水流連打
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ふと思い立ってキャワワーとハピだけでソロ潜ったら6連敗して1600帯までレート溶かされた
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楽しい勝率計算ミュウツーY編
ピック率26.83%
総合勝率57.85%
10000試合あたりのミラーマッチ719.8試合
10000試合あたりの勝ち数5785
ノンミラー推定58.4%
まあ強いわな
ところで絶対にY君とミラーマッチできないX君が物凄く勝率落ちてるんだけど気のせいかな?
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ミラーじゃないや
Y君と両立できないX君
ノンミラー50.48%になってる...
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ドラフトいいけど4バンにしてくれよ
2バンだと先行M2どっちか確定になるからな
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ミューツーあんなに強くて50%って嘘でしょw
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とりあえずXはナーフいらんな
Yのナーフはまた1月後ってことで
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ミュウツーXの勝率50パーだからナーフいらないですねこれは
調整大成功!w
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>>543
ザシカス見てると多分運営はこういう思考する
間違いねえわ
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>>544
うおおおおおおおおお!😭
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ミュウツーYは想定を下回る勝率ヨシ!
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ザシアンのくちたけん相当のミュウツーの弱点って「じゃないほうがピックできない」ってことでしょ?
想定通りの数値が出てるね運営大満足だね
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単に強い人らがみんなYに集まってX使ってるのは下手くそ地雷説、あると思います
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ランクマはXとYしか人権ないゲーム
アローとドリオに人権ある分ゼフィオのがマシなんじゃね?
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単純にX使いがYに狩られたんだろ
XとYは対面でしか当たらない都合上Yに勝てないXは狩られるしかない
46%の高いピック率が仇になってるわ
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YがナーフされたらXがニョキニョキ生えてくる構造は許さん
どっちもナーフされろ!
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>>548
自分で自分殴ってるような状況なのになんで両方50%超えてるんですかね...
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BANピックだけでいいんだけどそれを作るのがめんどくさいんだろうな
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馬車はほぼ空気になりそうっすね
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伝説のポケモンらしい強さなので問題なし!
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流石にここまで勝率出るとYいたら問答無用で神秘ハピでもいいよな?
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今まで頑なにザシアンとかの強キャラ使ってこなかったけど我慢できなくなってY買ってしまった
敵をBOTみたいにバシバシ狩れるのと試合に勝ちまくれるのは素直にクセになるな
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>>539
ノンミラー60%超えないとか伝説にあるまじき弱さだな!
ナーフどころかバフされるまであるぞ
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てか神秘ハピ伸びてついでに願い事も上がってたりせんかなって思ったけど全然そんなことなかった
後イワパが普通に大躍進でワロタ、流石に地雷脱却やな、ステロは知らん
-
イワパレスはステルスロックの強化が必要
ダメージのピークを後半じゃなく前半に持って来い
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神秘手助けY組み合わせ的にはザシキュワ感あるよな
お前だけが活躍できればいい、で他へのサポートは後回しな感じ
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ソロでもYいたら神秘でいける?
回復添えたくてもたまごの可能性あるから基本回復なしなのかな
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お やっと復活したか
朝から神試合できて気分いいわ
レック取られてからのセカンドアタックで捲ったの久々や
しかも10点差
-
ハピとピッピ2枚サポのほうが強いと思う
中途半端なアタッカー出しても対面のXかYに瞬殺されるだけだし
-
というかミュウツーピックしてもXしか出せないやつもやめぇや 戦犯レベルだぞ
-
たしかにこの勝率見せられるとXピックした時点でピン刺し不可避
-
ハピの勝率の高さ見るにこれ上位帯のプリメの数字ちゃうの
-
クイックとかスタダで招待してランクマに拉致できるシステムやめてくれよ
食べ残し3人のチームに入れられてレート9も失ったわ
-
卵手助けは使ってみたけどYがcc食らった時結局半端な回復じゃ逃げれないし殺されちゃうからソロでも神秘のがY生き残らせることだけ考えるならいいなと思った
回復はないけどそこはYさんに全破壊して勝ってもらう、俺は立派な寄生卵になるぞ(卵技なし)
-
出たばっかの時はyの弱点はx使えないこととか言ってたのになあ?
-
死ぬときは一瞬で溶けるし 対少数でギリギリな状況なら神秘でバリアもらってYは自己再生のCT粘ってでワンチャン回復できるからな
-
中央ゆずらないゲンガーどぶちぎれYと俺のガイジグラスミキサーしらがのくそ試合たのしかったわ
Yはずっと俺とゲンガーにピンさしてるしレックウザに誰1人よらずにとられてるのに勝ったし
-
YがじこさいとってるならY自体の回復は気にしなくていいし
-
リーフィアだけきついな
テレポの反応遅れると即死する
後はギリギリの範囲でAA連打してりゃ10万は出る
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ドラフトするならまずはロールQ入れんと意味ないわなぁ
レーン指定は意味無いしOWみたいにタンクのみピック可とサポのみピック可の奴隷用意しないと成り立たん
-
最初2人が環境外ピックした時点でやる気のかけらも無くなるな
結局導入してもストレスさらに増えるだけだと思うわ
-
これがソロとプリメフルパ完全に分けてプリメならドラフトとかならソロ的にも嬉しいんだけどな
-
結論パ
ハピシラガミュウツーザシアンラプラスか
ハピナスの技勝率がW卵52.99 手助け神秘57.72 手助け卵50.51で手助け神秘一強状態ってとこか
-
手助け神秘よりW卵(笑)とか取ってるアホガイジおる?
確かこのスレにもおったよな(笑)
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今のハピ上げられてんのは手助けでYとのシナジーなのに手助け卵はともかくW卵はガチガイジだろ
-
ザシアンって火力はナーフされてないんだっけ
-
とはいえW卵もほぼ53%あるからね
Yをピック出来ない弱点を持つXですらああなった事を考えるとまぁ普通にヤバチャ
-
ザシ火力はずっと前に序盤ステ値がナーフされただけでそれ以降変わってないね
まあAA飛び付きの射程減って聖剣のスタン時間減少で火力出しづらくはなったけど
今でも二連聖剣当てられればM2はXでもかなりキツいダメージ与えられる
-
前スレみたらわかるけど残念ながらこのスレにはYがいようがW卵を優先して取ってしまう池沼が数人いるらしい
回復が欲しいなら他のサポ使えばいいだけの話なのにな
まず練習場で触ったり情報集めてすらないからyが何故手助けを欲しいかを理解してないんだろう
-
負け展開から相手の使ったユナイト2枚使ったの見てラッシュしてとられて相手は全員生存
それでも誰一人諦めず相手全滅させて逆転ゴールみたいな試合好きだわ
大半はすぐに後半押すカスがいるからなかなかないが
-
EUスタイルじゃないしロール申請できるのか?
上と下別々でサポート申請する想定?
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>>585
この仕様なかったら卵で良いってなるかもしれん
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誰かが環境外をピックすると誰かがその分をカバーしないといけなくなるから波状的にどんどん構成が崩れていく悪夢
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理想とかは最初から期待してないからいいんだけどせめて準環境までにしてくれ
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Yハピナスの組合せはもう浸透してるから
こちらだけ出せない場合その時点で負けを覚悟しなくてはいけない
Yは使えるけどハピナス使えないんだよね
あと先にXを取られるとかでも終わる
-
Y見せても野良のゴミどもアタッカーばかり被せてくるのほんとクソ
API見ると律儀にXに変えてやるのバカらしく見えるな
どうせ相手だけYだと集団戦勝てないし
-
ラプラスとかいうどんな環境でも高勝率を叩き出す化け物
-
世の中にはミュウツーで勝てるのは当たり前だから使わないとかミュウツーであげたレートには価値がないって感じる人がいるからね
そういう人に限って味方にミュウツーいないとキレてたり全部のポケモンが下手なんだけど
-
予想よりYも手助けハピも高い勝率で驚いたけど、じゃあ今は手助けハピを使うべきかって言うと疑問
手助けハピ出てくる時はほぼYとセットだけど卵はそうじゃないから、勝率じゃ判断できんよね
-
相手にCC持ち1枚でもいたら神秘手助けでいい
-
だからハピシラガ両採用なんですね
ほうしを添えてCCもバランスがいい
-
>>597
Yと回復サポいたら流石に手助け神秘が強い場面多いだろうなー
-
Y以外にアタッカー1枚も要らないからな
サブキャリー件ラスヒ用のザシアンいれば、残りはサポタンでいいわ
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基本ソロランはY即ピ安定
X取られる確率下げれるし
味方にY取られたらハピ出せばいいし
-
てかドラフトのミュウツーってxとy使えるんだ?
片方のみじゃ無いんだね?
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でもX即ピマンは大体右から出るしapiなんて知らないから結局こんだけ結果出てもX即ピはなくならないんだ😢
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>>580
こういう奴、DHMOとかコロッと引っ掛かりそう
情報を読み解く力って大事だよね
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中央即ピYちゃんいるけどザシカスやりたくなくてウーラオス選んだら中央譲ってくれちゃった😢ごめんねYちゃん大好きだよ
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HPガン盛り神秘手助けハピ楽しいけど組むYがそこそこの確率で脳筋なのつらい
-
昨日見かけたユーツーブのXYどっちが強いか(+どっちも)の3択アンケートで2000票入ってY31%X54%だったし
カジュアル勢の認識はそんなもんなんだ
-
お気に入りに登録しててもピック負けする時ある
今の並び順ってもう左からレート順じゃなくなってんだっけ?
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Switchユーザーじゃないからほんとかしらんが
Switchでお気に入りキャラが被ったときに優先してキャラ取れるのは右側の低レートになってるとか神速が言ってたな
並び順はずっと前から変わらずプリメが左にソロはレート順
-
>>606
まぁ単体性能で見たらそうなるのはわかる Yもちゃんと前張ってくれる前衛がいる場合だけ>Xだし
その点周りのピック関係なく俺一人で強い!できるのがXだからそこらへんがカジュアル受けしてるんだろうなぁ
-
ランクマはスピン亀しか使いたくない
これ以外ストレスたまらないポケモンいない
-
>>608
あーなるほど 一応左から高レート順だけど2,3人PTがいた場合無条件で左に並べられるってことか
-
選ばれしランカーどもとその他大勢の無課金+エアプが集うところでの評価違うのなんてあたりまえ
少し触ってみたらYがやべえことくらい分かるって言うだろうがどうせ誰もサポタンやらねーんだからマンムーとイワパレスとヤミラミでしか練習場行かねぇんだ俺は
-
Y使ってるやつ脳筋しかいないから回復増やしたいわ
死なれるのが一番困る
-
時代に逆行してトリックシャドボしようぜw
-
トリオ、デュオは、さっさと使うキャラ決めろと言うか決めておけよ。
ソロはお前らがミュウツー出すか出さないか見守って待ってんだら
-
トリックシャドボのフーパいたわ
何が強いのか1ミリも分からんかった
-
完ソロでミュウツーY擦ってるけどごくたまにしか奪われないし回線速度だと思うよ
配信してるからその分不利なんじゃね
あとXがYより優先されるってのも見たけど多分ガセ
-
1「ハピナス」スッ
2「ブラッキー」スッ
3「ワタシラガ」スッ
4「ラプラス」スッ
(おっ ええやん 理想的やん)「ミュウツーY」スッ
ピッピッピッピッ…
2「…グレイシア」スッ
3「…!」「インテレオン」スッ
なぜなのか
-
最初の編成でいいじゃんと思ったらグチャグチャにナフのはユナイトあるある
LoLとかOWでもそういうのあるのかな
-
>>618
ディフェンス2枚嫌がる人多いよね
-
>>620
でもアタックは3枚までなら許容
-
野良ならサポ抜いてタンク2の方が強い気がする
ゴミツーだった時のサポが虚無すぎてタンクの方がマシ
-
x強いけどそれ以上にyが強すぎて
xいるとyピックできないからxの勝率50%しかないってことでええの?
それともナーフで単純に弱くなったの?
-
ザシアンでもXでも勝てなかったムクタリアンがレート爆盛りしてる時点でな
-
>>623
片方y片方xならほとんどy側勝つからお察し
-
金バッチゼラオラくんレックウザ戦でユナイト握ってるパレスに勇猛に突っ込んできて即死
草生えるんだけどw何で1000戦以上ゼラオラやってんのにタイマンで勝てると思えるのか
しかも3分にユナイト吐いてるからユナイト自体持ってないみたいだったし
-
>>624
そもそもザシアンもXもほとんど使ってなくね
-
Xにつくサポって立ち回り無能だと置物化するけど
Yにつくハピはくっついて手助けしてるだけで相当バリュー出るってのもあるんじゃね
Xは前ブリンクテレポ切るけどYは立ち位置ほぼ変動しないし
-
普通は空気読んだピックするけど、アマージョとか出されたら好きなポケモン使うわ
-
>>627
使えないから使ってなかったんだよ
Yはそれくらいお手軽ってことA連打で使えるんだから
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>>623
XYでキャラパワーの差はそこまでないけど、YがXのメタになってるから、Xの勝率が下がるんじゃない?
あとXにはYハピほどシナジーがいいポケモンがいないのも大きいわ
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「メガゲージ管理なんかどうでもいい」「サイコブレイクの方が強い」みたいな理解力でも1800まで行けるんだからワイくんってすごいんだなって思いました
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スリープで来るプクちゃんが尽くダメな子だから八つ当たりでこっちのプクちゃんをぺちっ ぺちっ
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ポケスリのプクちゃんは立派なヒーラーなのにこっちのプクちゃんはみんなを守るどころか特大ダメージに変換しちゃうダメな子
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https://i.imgur.com/PvZIPcw.png
非ミラー勝率とピック率の表
縦線はピック率の中央値
Yハピラプザシシラガが結論パ
Xは誰もYを持ってないとき敵にYがいないのを祈って中央に出す枠
キュウコンブライワパピクは許容範囲かも
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アクブレインテも良さそう
理想はYハピ回復サポダンベルタンク@1感あるよね
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ユナイトで虫タイプってストライクハッサムだけ?タイプ別で見ると虫と鋼か少なそう。
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イワパ「」
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ヤドラン見た目がアホ過ぎておもろい
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>>637
あとイワパレスとマッシブーン
まあクワガノンとか欲しいけどね
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全技での勝率が低くても健常ビルドが51%とかあるならOK
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ほんとに回復サポ出して大丈夫?
シラガとか見せたらハピ下げられて「ハピいるのに2枚目のサポ出すなカス」とか言って晒されない?
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生きる爆弾プクちゃん
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ここじゃ大丈夫だけど知らん一般はそう考えてもおかしくはない
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>>636
アクブレマンはよくやってる方だね
ザシはフルパでYの金魚の糞をやってるだけ説もあるから@1は要審議
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>>642
ソロランなら間違いなくそうなる
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ハピ出してくれたのにフーパ出したあほがいてハピがゲンガーになったりするのがソロラン
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それは何回かある
ハピYいたしラプもおったからピッピ選んだらハピ消えてハッサムになってしまったし
そんなことならハピの方がいいしもうめんどくさいからパレスかリーフィアしてる
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サポ2枚強いのになかなか浸透しないよね
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Yやってて意外ときついと感じたのはアロキュウだな YのAA射程ギリギリでも向こうのスキル範囲内だし自己再生型だから逃げづらいし
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>>647
Yいた場合なら、どっちかというとハピがアホ
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最初メイジだすふりしてサポ二枚にしてるわ
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タンク2枚でもサポート引っ込むしサポタン1枚いりゃいいやーって奴もいるしな
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当たり前のように赤3〜4枚になるのにサポタン3枚になるのが許されないのがソロラン
しかも下手くそほど赤しか使わない
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まぁソロランだとメイジADCがY1枚の時そのYがゴミカスだった場合が怖いからサポタン1枚ずつで火力3な気持ちも分からなくはないが
かと言ってメイジADC3枚はいらんぞ
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Yいても卵卵ってええやろ
Yの弱さは体力の少なさでもあるからアサシンに対してハピナスなら強いし
Yのために前に出たタンクを回復できるし
まあどっちも使った事ないから知らんけども
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学習タンク出るとサポタン3なら持ち替えてる間にサポ変わっちゃいそうだし
基本ダンベルビルドにしといた方が今後は良さそうか
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別にハピいなくても勝てるけどね
ヒーラ1とタンク1はほしいけどさ
いない時はザシに変えるわ
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サポタン3枚+YでYうんこだったら負け確だから嫌うのは分からなくもない
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手助けするとYが挙動なしで爆速でaa打てるようになってそれがヤバくて採用されてるくらいだから卵卵にするならそもそもハピである必要もないの
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>>656
ここまでの流れを見てまだW卵ハピ押してるなら中々だな
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Yの範囲攻撃に対してハピの単体回復で間に合うか感はある。
それなら範囲で回復やシールド付与できるシラガやピクの方が良さそうな気はする
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Yの負け筋は敵のミュウツーYの未来予知CCを先に食って、一方的にメガ進化まで持ってかれることだから頼むから神秘手助けで
卵じゃYのAAの回復追いつかんし無意味
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たまごハピちゃんがいた時のためにミュウをやります😤
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卵はタンクとメイジが睨み合う以前の環境なら強かったけど
今は両チームのYの理不尽を押し付け合うゲームだから戦いの次元がもう違うんだよね
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>>618
オブジェクト触れるのYかシラガだけだし誰がラスヒ取るのこれ
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>>618
23「Yがいるから好きなの変えよ」
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あの、、みんな密集してる中で神秘狙ってつけようと思ったら外れて自分にしかつかなかったんです
2連続外れたけどわざとじゃないんです…あの、、あの、、
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そらyの立ち位置が悪い
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密集してる中で神秘のエイム決めたら自分にしかつかないのクソ雑魚エイムすぎて泣いた
あれエイムしない方がちょっと範囲広いんだっけ
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実際問題今環境入りしててラスヒとれんのザシかワタしかいなくね?
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今の環境のソラビバナそんな嫌いじゃないよ♡
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密集してて自信がないときはポン押ししてるわ。多分体力低い誰かに当たるし
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神秘とか願い事は対象選び易くして欲しいね
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2分30秒くらいに敵ボコってたら味方のプラパワタがキルパクのためだけにユナイト吐いて戦慄した
殺意高過ぎだろ
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Y君と組めるザシカスがY君と組めないX君より勝ち越せてるの最高に闇が深いわ
ユナイト今シーズンの闇が全て詰まってる
合わせ鏡のように片方が勝ててたらもう片方は勝てないって筈のX君勝率が50%超えてるのも最高のギャグ
お前ら雑魚共はミュウツー様に勝ち星献上しなっていう環境になってるの丸わかり
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マジでY使ってもつまんないし使わないとYに蹂躙されるし
いつまでこの流れを繰り返すつもりなんだ
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ヤミラミバフされるらしいけど君たちはまだこのゲーム続けるの?
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>>603
すみません・・・ひょっとして貴方って「YがいるのにW卵(笑)とか取ってた人」っすカ!?
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Y取られてたらソラビバナ出すようにしてるわ
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で赤三つになるのがソロランっすね
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久々にSwitch携帯モードやったらミュウツーで
所々もっさりするのなおしてくれ
パフォーマンス劣化はあかん
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イベントないプライズマシーンってほんとに存在価値あるかこれ?w
課金するやついんのか?
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ポケモン選択画面のデフォを空欄にする設定を元に戻したい(お気に入りを選択状態にしたい)んだけど、どこにその設定があるのか分からなくなって詰んでる
下手くそにミュウツーy取られ続けて詰んでる
助けてください
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ピカサナのハングルデュオとかマジで勘弁してくれよ
おもんねーよ
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>>684
試してないけど簡易選択機能オフ
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ハピ強いのって
対特殊ならタンクになるって性能もあんじゃね?
いまの相手はYが一番の脅威だし
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調整されたポケモンたちがこの糞環境でも勝率50超えてるのなかなかやるよな
3匹しか調整されてないであってるピョエよな?
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何で糞弱レーンの上にガンク行くんだよ思ったらトリオかよ
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大人しくユナイト使ってくれ
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ハピちゃん神秘手助けなら緑抜いてHPモリモリでもええか
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野生だけひたすら狩りまくる利敵のクズはどうしたらいいんだ
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>>691
黒7ミュウミュウツーのクールタイム短縮じゃね
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HP300青白6紫2ハピちゃんで戦うよ!
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ct短縮もええな
色々試してみよー
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ミミカス特攻キャラってマ?
https://twitter.com/ElChicoEevee/status/1694297750316122233?t=PgFHYMVHJBoV9aD8fpr3NA&s=19
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初の特攻型バランスってこと?
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黒7ミュウスリーでもHP150はいけるのか
特攻下がるけどいらんしいいか
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ポケモンエアプかよ
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とくこう型のバランスいなかったからそろそろ欲しいなと思ったらお前がなるんかい
本編やとC50しかねえくせに
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>>595
味方にYがいたからハピ出したら直前にXにかえられたからやむをえずWタマゴにしたりとかもあるよ…
敵に健常Yいたから普通にボコされて負けたけどw
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10万ボルト雷覚えるんだなミミッキュ
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ミミカスCクッソ低いのになんで特殊なんだよ
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>>700
本編で600族でバフされまくってるのに一度も天下とってないポケモンがユナイトにはいるらしいガブ
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マンムーがディフェンスだったりリーフィアがスピードだったりするし多少はね?
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そういえば本編で特攻が高いのに攻撃タイプにされたポケモンがいるらしいカゲ
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黒7ミュウスリーアンプまで行くと9レベから7秒で回せるのか
耐久とどっちがいいんだろうにぇ
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襷ASマンムーもC振りゲッコウガもいない時点で今さらや
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役割破壊もできるから特殊型の物理600族みたいなのも成り立ってる
だから600族とかなら逆でもそれほど違和感はないけど
ミミッキュが特殊はないわー
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ただの表記ミスだと思う
赤ダメしかでてないしステ的にも
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ジュラさんも攻撃だしな
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はんにゃ川島 LoL伝説
○芸能人ながらLoLに半年で500時間を費やした上に人口13万人の日本サーバーで”ランク最下位最底辺”に到達。
○日本サーバーの”最高”ランクは13万人中50人しか存在しないが、“ランク最下位”はさらに少ない39人しか存在せず、数多のトッププロ達が「これは本当に偉業だよ」と驚嘆。
○川島の敵チームにいた川島ファンがわざと利敵して川島を勝たせようとするも、川島が下手すぎて失敗。
○川島が下手すぎて当初配信に全く人が集まらなかったが、あまりにも下手すぎた結果逆に人が集まり始める。
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>>704
お前は本編でもしばらくパッとしない時期があったから原作再現ということでセーフ
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はんにゃ川島 LoL伝説2
○LoLの本場である韓国にまで川島の噂が伝わり、配信のコメント欄が徐々にハングル文字で埋まり始める。
○噂を聞きつけて配信を観に来た韓国人が韓国語で「日本のLoL文化はこんなに進んでいたとは..韓国の完敗だ。日本にはLoLをプレイできるチンパンジーがいる」というコメントを残す。
○「配信にプロを呼びLoLを教わる企画」をスタートさせるもプロの教えを何一つ守れなかったどころか教わった30分後にプロの名前を忘れる。
○あまりにもLoLが下手すぎた結果「癌が脳に転移した」という不謹慎すぎる噂が広まる。
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はんにゃ川島 LoL伝説3
○川島アンチが川島に嫌がらせをしようとするが、川島のランクが低すぎて誰も同じ試合に参加できなくなる。
○川島アンチの間で「川島とマッチングできる超低ランクアカウント」が高レートアカウントよりも高い数万円の値段で取引される。
○教わったプロの名前すら秒で忘れてしまった川島だが、ランクが最底辺すぎてマッチング相手が固定メンツ化し他のプレイヤーの複雑な名前を全て完璧に覚えてしまう。
○当初は「川島をわざと負けさせる」という迷惑行為に走っていたアンチ達だったが、川島のリアクションが薄れつまらなくなったため「いつまでも試合を引き伸ばして終わらせず、川島を電脳空間に閉じ込める」という、次世代の迷惑行為を開発する。
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はんにゃ川島 LoL伝説4
○川島への悪質なアンチの行動がLoL日本サーバー全体で社会問題化。日本サーバー民達が民度の正常化のために立ち上がり手を取り合う。川島という一人の人間が日本サーバーをひとつにまとめあげる。
○ファン交流会マッチに来たのは全員アンチ。
○ブロンズ帯やシルバー帯に現れる死神呼ばわりされてしまう
ひろしぼーやで分かるとおり、ポケモンユナイトは優しい世界
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ハピのメダルセットこんな感じで使ってる
https://imgur.com/a/TrOMMVA
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荒らしかと思ったら内容違うのか
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ct短縮メダル使うならアンプ持つか悩む
流石にオタバリのがいいかなぁ
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>>717
黒なら普通に黒緑でいいと思うが
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>>662
Yの範囲攻撃って言っても、普通に戦ってれば3体4体まとめて食らい続けるようなもんじゃないし
月の光や花粉団子で複数回復しようとするとYの攻撃まとめて食らいやすくなるし、どっちもどっちたと思うわ
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ハピちゃんは序盤のラスヒも強いから無理に特攻捨てなくていいと思う
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ひろしも配信者とフルパ組んで無駄にレート上昇させてるから迷惑人物への一途を辿ってるけどな
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卵型と比べたら特攻の優先度落ちるのは間違いないが、神秘もユナイトも特攻が乗るんだから無理なく上げられる範囲で上げたい
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伝説クソゲーに加えヤミラミ再投入狙ってるとか運営は何を考えているんだい
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ほな緑黒移動速度105のやつ使ったかかぁ
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集金したくてぶっ壊れを出していたのではなくサ終したくてぶっ壊れを出していたのかもしれない
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普通に楽しく読んでしまった
ひろしはみんなに温かく見守られてんだね
先日の有名フルパ以外
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ひろしがソロ配信してキャリー枠になって地獄になるのはみたい
ミュウツーとザシアンに対する文句をぐっと耐えてる顔がもっと見たい
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川島草生えるわ今もやってんの?
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>>729
ひろしはいつもキャリー枠でしょ
存在するだけで相手のトップキャリーよ
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川島は昔の書き込み見てると500試合42%で頂点取ったんか
ユナイトは優しいんやな
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サポ2枚はトリオ以上向けかな
ソロランでは難しい
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まずい
ひろしが公害になってしまう
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ザシアンのユナイトって好きな方向に打つ方法ないの?
Switchで右スティックで指定できないんやけど
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>>735
スマホでも最初に出した方向にのみだから溜め時に方向変える方法は無さそう
ボタンでずらして当てるってのは出来るだろうけど
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ひろしは味方批判しないから応援したくなる
マッチしたことないけどマッチしたらこいつを勝たせてやりたいと思える位には好感が持てる
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>>732
まともにレーティングしてるから51%維持で最上位まで上がるし49%維持でどんどん落ちてくんだよ
このクソゲーと同じ数字と考えるな
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まあある程度クリーンなイメージある芸能人さんやしな
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上位勢ハピナスに気合学習アンプがいたから、ct短縮特化は強いと思うわ
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同格相手と戦うなら勝率50が普通なのにね
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>>737
批判しないのは良い事だけど学習もしないしなぁ
1試合で同じ死に方何度も繰り返したりしてるし同じチームに居たら正直救えないなと思う
そして中央が好きなのか中央宣言多い感じするのも救えない感に更に拍車かけてる
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ザシユナって発動時に向いてる体の正面に出るんじゃないの?
指定とかじゃなくて自分が動くんだと思ってた
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つまんねーフルパは嫌だけどひろしのちょっとレーンゲコに冷たかったり学習装置もたないタンクに対する圧とか好き
そんな中央ピックするような人だったか?最近のヤドン以外の配信まともに見てなかったから知らんかった
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lolはゲーマーしかやらないからみんな一定以上うまいんだろうな
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アンプハピってユナイトの火力目的じゃないの
体感できるほど変わるっけ
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>>744
悪い最近のはあまり見てないな
少し前のリーフィアとか出立ての頃スピード大好きだった時によく見てた
本人直ぐ突っ込んで死ぬから動きにあってない
タンクやディフェンス使えって言われてたのやっと聞き入れたのか
当時は完全に無視して中央即ピしてスピード選んだら後は1人でも相手ゴール人数確認しないで突撃かましてた
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リーフィアは別に中央行く必要ないよね
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>>748
まぁそうなんだけど
当時はリーフィアナーフ前で強かったから絶対に有り得ないって程でもなかった普通はやらないよね?って感じではあったけど
でも何より上手い人に憧れてたのか1人でも相手集団に突っ込んでく動きが多くて倒しきれないのを不思議そうにしてる印象だったな
3人ならいけるとか言うてたし有名プレイヤーの真似だったのかも知れんけど
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ヤドランでも一人で突っ込んでくから誰かの真似じゃなくて何も考えてないだけだぞ
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ホタケンにリーフィアは中央言われてずっと中央行ってたと思う
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柔らかいのが3体いたらいけるんじゃない?
当然リソース吐いたの見てからだけどさ
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ひろしの配信見てないけど、さすがに今は中央即ピリーフィアはしてないんじゃね?
リーフィア実装当初なら中央はアリだっただけで
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>>752
殆ど正面のタンクから行くんだよなぁ……
コメ欄には角度付けてけとか回り込めって結構あるのに
でも1番多いのは人数差はキツイとか人数差に関する事だったな
まぁプレイ中は見てないだろうけど
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しかし中華βのやつえらい力入ってるけど開発の中身入れ替えた?
ゴミプロデューサーもうすぐ消えそうな感じなだけ?
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>>753
上米でヤドラン使ってるって言われてるから動き変わってないなら最近はヤドランで1人旅しつつ正面突撃してそうで見るの怖い
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アブソルに確定急所くれませんか
api勝率悲惨過ぎるわ
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バカアサシンの介護はかなり自信あるから俺はひろしが来ても受け入れるよ
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ひろし配信この前見た時は何度もヤドンでラスヒ狙わずに初手で水鉄砲撃ってたしマスター帯で味方に来たら困惑するレベルだと思う
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アブソル君はそのクソみたいな基礎急所率とマジモンのクソみたいな特性をリワークして出直してください
今のインフレなら急所倍率2.5倍くらいないとやれないだろアブソル
確定急所倍率1.8倍のマリルリですらゴミ扱いだし
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>>745
自分はユナイトだと今期90試合でレート1400勝率63%以上だけど
LoLだとマジでnoob noob文句言われまくるわ
なかなかやる暇無いから試合数少なくて勝率高くなりがち
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正直ひろしみたいなバカでも許容出来る
ピン刺して放置したり利敵しだしたりしてこないだけまじでマシ
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>>758
中央ガンクでやって来てそれ見た味方レーンが相手ゴールに押し込んでる時に今のうちに蜂食べよって味方レーンの押し込み無視してレーンが死ぬまでハチだけ食べてレーン全滅してても中央帰ってくのとか通常運転だったな
初心者の頃に言われる野生を多く食べてレベルが大事って考えが味方の命やゴールを入れるって目的意識より強いのかなって気もしたけど
味方いない時にソロ特攻かましたりしてるの見るとそうでも無いのかなぁって気もする
呂布思考が強いのかもミクロが伴えば強そうなタイプ
-
いや同じレーンにあれ来たら相当イラつくわ
ラスヒにスキル残さないのはマスターでもなかなかいないレベルだし
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>>743
敵をターゲットして発動するから思ったところに打てないんよ
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>>762
味方に中央荒らされて荒らした奴にピン刺し続けながら1ハチガンクで3キルしてゴールダイブまで漕ぎ着けた連撃さんとか見かけた時はピン刺しも許したくなったな
その試合ずっとピン刺してたけど普通に12万ダメ16キルとか出してたけどピン刺しって自動で出来る?
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まあそれでもヤドランとかタンク使って学習装置持てば弾避けにはなるからね
自分でキャリー使って味方の上手い人がタンク使うよりは勝てるはず
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>>767
弾除けやるんだったら一緒に居ないといけないんだよなぁ
学習持ちながら一人旅して自陣ガンガン食べてるタンクは怖い
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apiYの個別ページなくね
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アニメミュウツーYの勝率ぶっ壊れてるな
さっさとナーフしろや我部
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プリメの動きが酷すぎるんだけどw
ラストスパートで相手はミュウツー以外全員死んでるから無視してレックウザ取り切りで勝ちなのに何故かデュオがバラバラにミュウツーを殴りに行ってゲージが溜まって崩壊、負けデース
いやいや、そうはならんやろ…
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枚数有利状況はレックウザ取りきりでいいのに判断できないやつはなんか増えたね
タンクは当然ゾーニング
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味方がY出したら、喜んで茄子奴隷するのに、
ワイがY出したら、三馬鹿出す味方しか来ない。餌を増やすな
-
いまどきゲッコウガやつ出すってだいたい雑魚
利敵ピックするやつほど弱い法則
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俺がXを使うことによつてぶっ壊のYを使わせない善行をしている
-
最近どんなクソな奴の勝率見ても5割あるんだけど、マジでまともな奴らいなくなったんだな
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>>772
増えたよねー
トレーナーカード見てみると、レックウザ戦で迷ったり変な事してる人は試合数が少ないね
このデュオの人達も試合数が少なかったよ
なんやかんや言ったけど、新規の人達にそんな判断しろって言うのも酷かな…
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このゲームやってる人バカですw
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>>771
点差にもよるかもしれないけど野良ならレックウザ狙うのが正解だよね
ただ、味方がラストスパート開始時にリードしていた場合
○ レックウザ触らないで時間稼ぎしてそのまま勝つ
○ 人数有利取れた段階でレックウザのラスヒ確率上がるからレックウザ取り切って勝利を盤石にする
と分かれるから難しい
自分なら100点差以上ついているならレックウザ触らない判断することもある
もちろん味方の動きを見て変えるけど
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バリヤードで戦うよ!
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バランス使えるようにと思ってルカとM2X使ったけど凄いイマイチ
もうやぁんしか使えない身体になっている
あとは強いて言ってアロキュウとブラッキー
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adcが上手いときのハピほんまおもろい
卵は奴隷感すごいからいらねえっす
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https://imgur.com/unard8q
これで勝つの奇跡レベルにキツいからはよナーフして
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試合中にスティック逝った
最悪だ
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草
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X弱いからピックしないでくれ
大人しく俺にYさせろ
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バランス型練習したいですって人には何がいいだろうね
M2Xは逆に練習にならん気もする
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>>784
せめて回線も切ってやれよ
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>>788
レックウザ戦中に逝ったから切っても意味ないぞ😭
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勝ったのでセーフということにさせていただきますぅーーー
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今練習する価値のあるバランスといったらザシだろ
エナジー管理めんどうだから俺はしない
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敵だけYいる試合シンドイな
一戦目から味方M2無しデュオデュオに混ぜられてレック戦で逆転出来たけど燃え尽きちまったよ
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Yと違ってPSいるからか強いザシ全然見ないや…
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この透明バリア強いな?
まーた俺のバリヤードが強くなってしまったな
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1694683508374196225/pu/vid/1280x720/1Cnp-O-G2F9PPuE7.mp4
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1番右のX即ピは萎える
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でもザシはエナジー管理とかあってバランスの練習やるにしても他のバランスより難易度高そう
ザシアンのエナジー管理はザシアンの練習にしか使え無さそうだし
それは不屈の心とか持ってるルカリオにも言えるけど
どちらも多少は性能に甘えられるのが強いと思う
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連ウーも相変わらずつよいけど今は中央Y一択だからな
レーンダクマは利敵だし
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>>797
味方がちゃんとダクマ育ててくれる気のあるサポートとかデュオでちゃんと管理しきれるなら別に良いとは思うけどソロだと辛いよな
一撃さんの頃からダクマのラスヒが厳しくて学習装置無しのサポートに全部ラスヒ足られたりして泣いてたわ
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1秒↑クソラグ中国鯖に飛ばされた
試合にならねえから勘弁してくれ
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悪ラオス使いてえよ
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ザシの何がアレって未だに全盛期性能と環境のイメージを敵味方に持たれてて味方からはガチキャリー期待され敵からはフルフォーカスされるせいで今から練習するの結構大変なところやね
ヘタクソでも雑魚相手にしたらリザルト稼げる程度には伝説性能保ってるから色々と齟齬が生まれやすくてそれ故に戦犯認定されやすい&晒されやすいからおすすめしにくいわ
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この捨てゲーしたキチ○イ何者だよ
https://i.imgur.com/ALUIPuZ.png
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そういや去年いためろねことかバリヤードマンムーエスバで勝率46%ぐらいだったランダム文字みたいな人はさすがにもう消えたの?
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🌈🐱はTwitter行ったぞ
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気狂いは勝率42だから別人だな!
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上手い下手関係無くしばらく見てなかったレモータ時代のネームド見掛けるとテンション上がるの私だけでしょうか…?
このゲーム新陳代謝が絶妙だから全然絡み無いのに戦友に会えたみたいな嬉しさ勝手に感じちゃう
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せっかくサポ枠空いたからY&ハピしてみた まさにグミ撃ちだな
手助けとあとは神秘?卵?
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一番左の俺がレーンジュナやるのは嫌なのに一番右の雑魚がX選ぶのはいいのかよ
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はに丸が引退したのは本当に残念だわ
チートに得点ランキング負けて萎えたんかな
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開き直ってキュワワーお祈りゲーしてんのになんで勝っちゃうんだよ
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ザシアンで戦犯かますのはまだ好印象やね
勝ちたかったんかなとか、上手くなりたいのかなて好感持てます
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はに丸最近見ないと思ってたけど引退したんか
当たりたくはなかったけどいなくなったらなったで寂しいわ
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>>807
ありえないけど対面にCC持ちいないなら卵いるなら神秘くらいの認識でいいんじゃね
細かい立ち回りとかテクはあれど手助けとハピアシする奴隷としての価値が99割だからあとはお好みや
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サポやってる時に味方ミュウツーにステルスバグ起きて詰んだ
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Y対面でこっち卵卵ハピで相手手助けハピだとまじで全く勝ち目なくて笑った
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BW3人衆のお笑い担当だったパレスが一番勝率高くなるとはな
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復帰マーク付けたいにしえのスレ民と当たった時はテンション上がってフレ申した
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>>811
8点譲って開幕ノーダンベルでゴール入れに行かれたら流石に頃したくなるけどな
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>>807
相手にxかyいたら絶対神秘
相当ccないなら卵かもだけど今の環境流石にノーメイジとノーCCはないしまあ基本神秘
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シーズン切り替わる時の判定基準って終わった時点のランク?
一度でも1600到達してても終わった時に1500落ちてたらエキスパ4から?
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トリルシャドクロが無難そうだけどミュウツーの前にファイターはそもそもやれるのか
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新キャラくるころには流石にナーフされてるでしょ〜ww
されてるよね、、?
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ヌメルゴン来る頃にはザシアンナーフされるやろ
ラプラス来る頃には
なお
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伝説らしい強さを表現できているのでナーフはありませんパターンかもしれない
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ミュウツーホントに酷い
基本的にミュウツー以外で太刀打ちできないし、このバランスが野放しにされてるのもおかしいわ
ホントに運営クソだわ
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……あのさぁ!!伝説ポケモンなんだから強くて当たり前だよね!!?黙って聞いてれば次から次へと頭おかしいこと言わないでくれないかな!?!?by我部P
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日本の運営バンナム商法好きだからなあ
本当糞だよソシャゲは
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ラプラスは0.8ザシアンくらいのパワーあったのでセーフ
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>>820
うん
今までそうだったから次も多分そう
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終始ニンフとアブソルでピン差しの応酬だったのになんでこの構成で勝てたのか謎すぎるぜ
http://imgur.com/BBM4aDV.jpg
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ザシとxはメレーだからヤドでどうにかなった(なってない)けど壊れadc(前のグレと今のy)はほんまどうしようもない
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ニーチェ「味方に下手くそがいるとき、敵にもまた下手くそがいるのだ」
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>>821
ミミッキュもなかなかハチャメチャな設定されてるからただのファイターとは思わない方がいい
結局壊れになるんじゃないかと思う
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ラプラス波動バブル全盛期より今の滅び冷ビの方が強くね?
下手にグループしてたらユナイトから一気に壊滅させてくるのヤバすぎるんだが全盛期カメックスかよ
-
>>823
まずミュウツー(両方)のナーフが必要でそれまでにどれくらいかかるか
その上で新しい壊れが実装されたら時間追加
既に数回ナーフを受けてるザシアンに手がつけられるのは時間がかかると思う
大会でも既に出禁が解かれた上でそれなりにいい感じのポジションにいたし
-
全キャラOPにすればいいのでは?
-
>>830
味方アブソルが上手くてかつ敵バナがソラビでピクがこの指だった
それ以外なら敵が下手だった
これしか考えられない
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もう終わりだよこのゲーム
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>>830
相手のYが再生だったから
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そもそもまだ始まってすらいない
-
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1694417598333763584/pu/vid/1280x720/ZPkT-aXb8_kgqnYH.mp4?tag=12
上手いザシアンは強化聖剣を使わないという事が分かるクリップ。
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噂のドラフト実装される頃には人権シール取得時点で次期マスタースタートみたいになってるかね?
ロールQも実装されたりして思いの外野良ドラ面白かった時に一々エキスパ落ちてブラインドやる手間増えたら怠いよな。多分1600からドラフト解禁とかなりそうだから1200スタートでも足切り機能しそうだけどダメっすか運営さん
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赤バフ持ったミュウツーワイ、マジでダルすぎる
中央ワイがガンクしてきたら鳥に近寄れねぇ
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アブソルの強さが全くわからん
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どうしてトリオが赤く染まるのですか!?なぜその中にすらYが居ないのですか!?
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アロピカエーフィの馬鹿トリオ抱えて勝たないとレート-10になる過酷な世界を白目になりながら回してこそソロラン戦士って婆ちゃんが言っていた
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俺ロールQなしてドラフト実装されてバランス型押し付けられること恐れてる
ミュウツーX3割切ってるレベルだぞこちとら
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今のザシアンは死んだ時のペナルティが他ポケより重いし、エナジーない時はチワワになるから弱点ある感じしてまだマシ
M2は死んどけ
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サイコロイベント端数5だから次15きたら買おうと思ってるのになかなか来ない( ・᷄ὢ・᷅ )
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アブソルはおいうちで一生追ってくるのマジできもいから強化するならつじぎりで頼む
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最近ザシアン使う時高速移動じゃなくてCC欲しさにじゃれつく取っちゃう事多いな
CC押し付けて接近出来る技って今の環境だと使い勝手良くね?距離取ろうとしてくる変身終わりのY捕まえたりX捕まえるの楽しい
見誤ると返り討ちに遭うけど
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>>805
そんな低かったか
そういや30台目指せる感じだったか
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>>849
xのときは次15来たら最速ゲット!とかはしゃいでたのにyの双六は全部10だわ
課金周りの数値調整だけはガチでうまい
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>>853
15が3回出て端数なんだ、しゅまんな^^
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>>831
ハピがセットだから厄介なだけで実はいなければボタンやぁんでソロキルできる耐久じゃね
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>>854
お前の運命ナーフされろ
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ラプラスとかよりワンチャンyキャッチできるキャラのほうが強くね?
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>>855
ソロキルって?
ヤドとYでレベル差ある前提なら味方の合わせがないと倒しきれないんじゃないの?
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ラプラスなんか今弱くね。味方に居てつええ〜ってなる事全くないわ。
性能で見てもペタ足だけど近距離で殴り合ったらめっちゃ強いってだけだからYに対しては相性最悪な気がするし、
ユナイト技ある程度上手く使える人じゃないと今の環境でやっていくのは無理と思う。
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あわいぬスマーフ指摘されてるけどこれどうなん?一年前作った垢で今まで総試合600って内部レート適切になんのか?
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ミミカスのばけのかわは本家のように僅かなダメージだけ受けて一瞬無敵になって6秒でまた皮を纏うらしい
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キャッチするにはまずYの超火力と接近拒否潜り抜け神秘とハピアシを掻い潜り波乗りと変な超能力バインドを乗り越えなければならないのです…
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https://i.imgur.com/CJ9GX9y.jpg
完全な負けマッチしか来ないからもうやめるわ お前らお疲れ今までありがとな
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ダメージ二桁の利敵常習犯でも通報通らんかー
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>>863
辞めるならアカウント晒してから辞めろ
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>>865
辞めるわけねぇだろ死んどけカス
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うそつき!
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今は辞めるだけだから嘘じゃないから
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>>866
さっさとランクマ戻れ!攻撃されてるぞ!戦え!戻って戦え!
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一回休憩する度に報告するかまってちゃんがいると聞いて来ました
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やだよぉ( •̥́ ˍ •̀ू )プリメが消える時間帯までもうやりたくないよぉ(ᵕ •̥ · •̥ ᵕ)♡
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イワパ使ってキャリーすんのめちゃ面白い
相手にリーフィアエスバM2Xと餌だらけで楽しかった
ブラッキーがくろまなとる試合はつまらん
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どの時間にもプリメいるから諦めろ
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その顔文字使いながら#ユナイト女子でXにプリメ募集したら秒で集まりそう(´ฅωฅ`)
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ミミッキュはテストの動き見る限りでは割と平和寄りな気がする
一瞬でぶっ壊れってわかるようなポケモンはもういらねえわ
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パレスの強化は間接的にブラッキーの勝率にも貢献してるのか
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サイコロミッションをクイックNPC戦で消化するゲームになってる
みんな同じなのかランクマ並みのスピードでマッチするの笑うわ
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マッチが極端すぎて圧勝か惨敗の2択しかない
マンムーも泣いてるよ
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今黒マナも強いと思うわ捕まえてYに殴らせてそこから崩せる
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スタダCPUで好きなポケモンで遊ぼーと思ったら味方がYザシインテカビってお前らランクマで味方来いよ…
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>>866
メンヘラ...?
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>>876
パレスくんがユナイト吐いてすぐユナイトでバリア剥ぐの最高に楽しいw
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ある程度定石踏めてるならランクマの勝敗は実力じゃないから落ち込まないでってマンムーに伝えておいて;;
勝ってもあぁ相手のがガイジ多かったんやな、負けてもあぁこっちにガイジ偏ったなくらいのメンタルが正当化されるMMRが悪いよーMMRがー
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明日からAC6やるから一旦休止だわ
多分1週間せんうちに戻ってきそうだけど
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別ゲーできるやつはやめたがいいぞ
マジでこのクソゲーがくだらなさ過ぎて最近スプラやり始めたから
流石に遊び方を決められてるゲームはつまらない
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svのdlc勝ってるからそっちの熱戻ったら解脱できるかもしれないわ
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毎シーズン期間の半分くらいは別ゲーやってるわ
特にシーズン末期は絶対にランクはやらんようにしてる
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フルパ気持ち良すぎてソロやりたくねぇよ
ボイチャで司令塔してくれるから合わせやすくて気持ちがいい
やぁんのやり甲斐がありますよ
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一番下中央サナ即ピ 鈍足M2 学習なしハピ
これ1発で揃うの凄くね
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>>888
マジでフルパとかトリオでやった方が良いよなw
ソロが幼稚園のお遊戯会だとするとフルパは高校野球だよ
それくらい違うよ
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>>890
勝っても負けても改善点を話し合えるしストレスフリーだった
それと自分がいかに下手なのかわかった
ここの人達でチーム組んだらかなり強いんじゃないかな
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ミュウツー使うのやめたら穏やかな心でソロランクできるようになったわ
今はバリヤードとパチパレスで相手煽ってる
機嫌が良ければハピナス出してやる
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そういえばシャンデラ最近見ないサーナイトはいるのに
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ゴツメ所持装置無しキュワをキャリーしてしまった
なんという大罪…
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ミュウツーがいない試合はほんとに楽しいから存在消してあげるのはどうかな?本人も産まれたくなかったみたいだしさ
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マジでくだんねえミュウツー
勝って当たり前だろこんなん
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マジで時間の無駄だわ
まともなゲーム性にする気が無くて意図的にぶっ壊してるからこんな運営に付き合うだけバカを見る
ポケモンだからって何やっても良いみたいに思ったら大間違いだわ
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YはXと比べ物にならないくらいひどいこと証明されたし
もう来シーズンまでやらんわ
セール終わったけどロバート山本見てやりたくなったから逆転裁判買う
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>>776
アホか、腐る程40%台なんて連日わきまくってるわ
そして糞なのに50%以上はbotで水増しできちゃってる試合数が2000以下の奴ら
特に1000以下はbot地獄だから水増しがやばい
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>>878
かなり昔はマスター帯でまた一人変なのがいるな…
から今は魔境のサーバーとかだと3人ぐらいはゴミが当たり前になってるからな
中央キャリーしようにもゴミがかぶせてくるなんて日常茶飯事だし
運営はマッチング速度よりもマッチングの品質改善に全力だせや、やればやるほどゴミになってんぞ
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とはいえ中華ベータとか色々情報があがってきて楽しみだわ
環境ポケモンが続くからキャリーし続けれるのはでかい
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サイコロって課金できなくなった?
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サイコロはコイン
ステージクリアにはジェム
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コインって振り直しか
いつかのジェムの端数だけサイコロ入れようとしたけど150はないから無理だな
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時間の無駄だわ!
スレに書き込む時間はあるけどな!
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振り直しの際のエオスコインこんなに高かったっけ?値上げしてない?
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振りなおすごとに高くなる
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ミュウツーYと同じラインにいるゴミタンク4ね
ガチで山本ヤドランのが1億倍マシ
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ザシイベのロビー経由でサイコロリセットとかいう抜け道に怒ってぐやじいいいいいいってなりながらシステム弄ったのかな開発くん
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レックウザ直前に頭おかしくなるプレイヤー多すぎだろ
脳死中央が基本って何年やったらわかるんだ
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>>908
逆に考えるんだ。メガYのAAがあの火力で範囲攻撃であることが異常だと考えるんだ
言い方悪いけどバカでもチョンでもポチポチしてれば勝てるキャラなのほんまおかしいわ。でもそんな壊れキャラにハピ奴隷まで連れてるプリメのYが全く活躍してないの見た時何とも言えない気持ちになる。botで無双してきたんやなぁって立ち回りで微笑ましい。味方に来たら心底氏ねってなるけど
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こんな事言ったら怒られるかもだが、Yミラー先に進化されたらゴールも何もかも放棄してひたすら逃げまくってた方がなんか色々上手くいく事多いわ。
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yミラー考えたら大人気の神秘手助け添えるより他のccサポの方がやりやすい気がするんだけどハピしか来なくて何もわからねえ
もしくはマンムー神を寄越しなさい
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味方にボロクソ文句言うわりに下手だなと思ってたYTが、未だに勝率4割で草すぎた
最初に見たの1年以上前なんだがこんなに成長しない事ってあるのか?w
それとも味方のせいにして自分を正当化してるから地雷な事に気付いてないんだろうか
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1敗でえぐい心削られるわ
なんのために生きてんだろ
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おい、聞いてくれ
22時から今までランク回してたんだけどレートが開始時と1も変わってない
なんでだ?
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>>915
ネガティブホロウされてて草。10連敗とか勝ち確ネームドプリメ引いたのにパチ負けしたくらいしか落ち込む必要無いぞ
>>914
ユナイト配信者そういうの多いからなぁ。敵味方の名前隠して暴言吐いてるのとかはまだエンタメの範囲だけど特定の国籍や特定のプレイヤー引いたら捨てピしたりボロクソ言ったりティルト始めるみたいなの何人かいて、居着いてる視聴者にそれがウケてるからそれ自体を配信のコンテンツにしちゃうみたいなタチ悪いのもいるし
神速さんとかテツオみたいな明らかにスナイプ勢が利敵してたりAS18ぶちこまれてたらまだ分かるけど端から見てて配信者のが動き悪いやんとか野良味方いい動きしてたやんって時にコイツが〜とか言ってるの見るとだから環境キャラ使っても目標レート/マスターまで行けないんやでって生温い気持ちになる
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マコマコに久々に当たったが、最近のソロランはやばい奴が増えすぎたせいかマコマコがまともに感じてしまったわ
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https://i.imgur.com/6TyCZqS.jpg
諦めなければ人間は勝つ ミュウツーY最高のキャラだぜ ナーフやめてくれ
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Y強すぎるわ
ノンミラーで上下破壊しちまったよ
さっさとナーフしろ糞運営
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Yはかつてのジュラルドンと言いソロ戦士の救世主でもあるからなあ
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サービス開始からプレイしてるけど名前覚えられないから昔からの人とかわからないのが悲しい
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レーンエネコリザOTPのゴミとかずっとやってて特徴的な地雷は覚えてしまう
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ムクタリアンですら勝率55%になるまでに成長したからな
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下レーン即ピ傷薬ミュウツー2連続で引いて負け
Y200回使って47%とか試合数3桁とか化け物じゃん
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なんでこんな弱いのに勝率ええのん!?って人と逆に結構上手いのになんでこの人49%しかないの?って時あるんだけどなんで?
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https://imgur.com/a/v6kT0QZ
馬鹿丸出しビルドで中央即ピする約束されたゴミ
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今ならミューツーYとか、そのときの強いのがいると
それピックされたらこいつ勝つ気がある人なんだなって思ってまじめなピックになる
Yなしだと好きなポケモン使っていい回なんだ!普段使わないポケモン練習回だ!ってなるから
そういう流れのせいでY使ってるだけで普段の数倍勝ちやすくなってるのもあるんだろうなぁ
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>>926
AS18に囚われると勝率あっという間に落ちる。
AS03で50%
AS02なら60%切ることない
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如何に本人が強かろうとこのクソゲーの仕様上サポタン握ってたら勝てないわ
アタックスピードバランスメインで使うシーズンは普通に55%とか超えるけど環境握らずタンクとサポートばっか使ってるシーズンは50%前後になる
キャラのパワーバランスも型の相性もガン無視で調整ミスったキャラでイキリ散らすゲーム
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狙いうちを利敵って言うやつにはもちろんかげぬいも利敵だよな?
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ジュナイパーなんて存在が利敵だろ
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レーンジュナイパーは”ある”
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ジュナはとにかく影縫いまでがバナの下位互換すぎるんよ
別にジュナも悪いキャラじゃないけど野良ジュナは脳死でジュナピックしてるからダメ
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ジュナピック自体が利敵
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サポはザシアン環境のキュワワーとか今のハピナスみたいな明らかにシナジーあるキャラ意外出せないわ
最近のタンクはぶっ壊れ多いから割と勝てるけど
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Y見せてからバリヤードにして遊んでる
でも何故か勝てちゃう
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3段階進化のやつはラスヒ能力ないと足引っ張るだけだからなぁ
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ピック画面で4人埋まって「ポーク欲しいな〜」って時にジュナがでてくるのは全然良いしありがとうございますなんよ
野良ジュナはそうはならん
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🐸🐰「ラスヒはまかせて!」
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\ファイト!/
ʬʬʬʬ🐰ʬʬʬʬ
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はじめてマッチした直後のキャラ選択前のタイミングでエラー落ちして 急いで復帰したらすでにロード画面になっててサナピックで始まってたが
これ勝手にピックされる基準ってなんだ?使用数か?
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🐰🐸「たすけて!」
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>>943
そのまま○ね
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無料Yもそろそろか?
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>>942
使用回数順
すでに誰かにピックされてたら二番目とは聞いた。二番目の事例は自分では未確認。
なんだかんだ初期にゲッコウガやりすぎてレーンゲコ誕生したから困ったわ。初期勢はゲコトップの人多いと思う。みんな使用回数多いのなに?
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まだ65メダルだわ
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パレパニで買えたやつはいけるんかなーって
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ピック出遅れて味方からのYお前やれ!圧がつらい
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学習持ちのサポタンが上下レーンにいる状態でポーク欲しい構成だったら上レーンジュナは認める
バナとかミュウでいいから自分は出さないがこれなら野良ジュナ出てきても何とも思わん
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>>946
自分はヤドラン600回ぐらい次がオーロット500回ぐらい
どっちも全然使わなくなっちゃった
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>>946
やっぱ使用回数順かー
やべぇ回数順だけでみたらサナエスバピカとかいう地雷ラインナップなんだが
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>>952
初期からやってる人みんなそれやろ
そこにゲコ、ルカ、ゼラって感じちゃうの
非常にええと思う
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ヨクバリスだけ1000回こえとる
今ヨクバリスやれって言われたらゲップしかしてこなかったから何も出来ない自信がある
カジャンすら出来そうにない
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>>949
Yならまだええやん、Xなんてやれって言われてやってんのにオブジェクト集団戦しないやついると何も出来ないし
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ワイはザシアン金だから落ちても安心
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>>955
自分ミュウツーXYどっちも下手だからYなんかやったら壊滅する自信ある…
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>>953
そう言ってもらえるのはクッソ嬉しいけど
問題は>>942みたいにエラー落ちの場合 今の環境でこのラインナップを勝手にピックされるの悪夢しか無いがwwwww
とも思ったけど>>942の試合でもレーンサナ勝ったしワンチャンあるか???いやないか
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>>951
ラプブラに移った感じかな?
>>953
多いよねたぶん!泡じゃラスヒ取れません😭
>>954
ほしがるのクールタイムと回復いじってほしいね!ゲップ全盛期さえに戻さなければ割りとバランスいいと思う。
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>>958
俺もそのときレーンゲコ勝ったぞ
戦犯晒し回避にまじ必死wwランクで出したの一年ぶりくらいだってのにw
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>>958
アサシンいるとキツいけど今はタンク多いし前張ってくれるファイターもいるから割とサーナイト強いと思う
少なくともXの頃はアサシン息してなかったから強かった
>>959
つららバググレぐらいからタンクやめてメイジかインテレオンやってる
インテレオン楽しいね
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自分もYみたいにやれるんだと勘違いしてるサナちゃんをリスでゲップまみれにしてわからせたい
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Y即ピ上レーンさん勝率3割で草
こんな奴に取られたくねーよなぁ
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パニパレのサイコロ全部Xに使った無課金勢だとYすごろくは今日で6フロア目クリアのはず
コインは60〜90枚になって最短はあと2日でゲットかな
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我部しんでくれ
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2000超えたらガチで健常者しかいないマッチで笑う1300とかの味方が1600に置き換わったかんじあるわ
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ほんとスーパーガイジに限って試合数だけは多いよな
今期800戦45%サナ即ピって嫌がらせしてる自覚あんのかな?
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古の時代の高レートマッチの機能残ってたんだな
あの時は一番下が1600の雑魚だったような覚えがあるが
2周年でランク回してた奴が多いのかポイント減少する基準が上がってるくさいし
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運営さんよ、このマッチング初心者ぶち564てええんやな?
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>>946
ゼラオラ1000回くらい使ってた
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AS18にぶち込まれたんだけどもう戻れない?
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>>971
GOOD LUCK!!
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勝率48%の俺がAS18に転生してキャリーを任された件
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Xはちゃんと敵のスキル見てから出るとかしないとメガゲージたまる前に死ぬけど、Yなんて味方の後ろからAA連打してるだけだけで進化して敵殲滅できるぞ。
Y使えないやつなんて何のポケモンも使えないやろ
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テイア初期まで使ってたアマが1600回
次点がジュラマンムー1000回
4番がレモータの頃使ってたプクちゃん600回
ブラッキー (500付近) でプクちゃん超えるのが目標
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サポタンで味方のサポートするのが向いてる
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スレ建てるわ
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プクちゃんを遠慮の塊にする ぺちっ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1245
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1692930769/
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サイコロシール15キタ━(゚∀゚)━!
80枚になった!俺は買うぞ!Yを買うぞ!!
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300ジェムで購入できてしまってしゅまんな😉
先に行くわ"高み"へ
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Bot増えてからは45%より60%の方がガイジ率高い気がする
3試合に1回くらいのペースでBot来てる人
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>>978
ありがとう!
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>>982
プクちゃんには連打スカーフあげるね
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AS18やらなんやらってなんのこと?
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>>978
ありがとう!
みんな結構な試合数やってるな
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いまの所属サーバー
どうしようjも無いから知らなくても良し!
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で、結局Yに赤7ってどうなの?わいもYでグミ弾オラオラしたいんだけど((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆オラオラオラオラ
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APIがYのAS載せてくれないから分からん
探せばどこかにデータ落ちてそうだけど
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>>945
今日のサイコロで70だわ来週あたり無料Y参戦
動画勢は緑白の火力だけども赤グミのがやってておもろそう
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ミュウツーから中央とる即ピアブの勝率7200戦44.8%(590戦45.9%)で震えた
そいつよりも弱いエーフィがいたことに
6000戦46.1%(590戦45.9%)
今季成績一致の奇跡のザコたち
ファースト付近の目の前で味方が敵と1vs1始める→横の草むらから相手のセカンドゴールまでお散歩に行くゴールはしないそれを繰り返すマクロ
後半オブジェにはよらない中央でもだファームのが大事仲良く2人よらない
だからずっと3vs5で戦うことに
レックウザ始まると相手5人いるとこにアブソルは単身飛んでいきエーフィはお散歩
残り3vs5でギリでレックウザとった
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練習場で試したら11レベで赤7の方がメガシンカプラパスカーフまで終わったあとのもっさり感ない気がする
これでデータとしては対して違わなかったら僕が不感症なんですけど
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結構不可解なんだけどYに緑勢力いるの結構謎なんだけど 緑にしてもメインウエポンはAAだから上がり幅くっそちっせぇぞ?13レベで+10ちょっととかだぞ それくらいなら赤のが良くねぇか?
Xに力ハチ連打赤7の速度表転がってるから検索すれば出てくるで
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プラパか手助け入ってれば赤YのAA硬直が0になるタイミングがあって脳汁ブッシャーだぞ
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ジェムでマップクリアは一律15なので
わいは15が4回出て80だったけど2回出ていま70の人とジェム消費としては変わらなかった話😉
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>>978
ナイスゴ!
だれかひろってあげて
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手助けとかプラパはYがメガシンカして連打スカーフ発動してから打てばいい感じ?
逆に味方Yがプラパ発動してる時は手助け温存でもええんか?
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使用回数順だとプクハピシラキュワ
プクちゃん何シーズンもメインでは使ってないのに初心者の頃の貯金がやばい
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無料Yも来たらさらにクソゲー加速するな
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>>978
ナイスゴ!
毎回プクちゃんにお歌位置バレだのユナイト重複だの不利なバグ起こす運営は反省して!
でもブラッキーは実装してくれてありがとう
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質問したら転がす
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