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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1242
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
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(英語版)
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■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1241
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1692148705/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミュウツー/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ミュウツー/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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ミュウYのユナイトって妨害無効に多段ヒットする?
敵の妨害無効見たら無意識に打っちゃってるけどしないなら打たないほうがいいよね
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え?Y実装からバグがまだ無いって本当ですか!?
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タンクが必須なのにタンクは肉盾になるしかない糞環境
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ワタシラガユナイトでのレックウザスティールはこのゲームで1番脳汁出る
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まだログインすらしてないけどがんぷうステロで安くはない入場料を支払わせる先の先パレス、短射程タンクよりは機能しそう
あとは欲しがるリスか
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エスバとかが残ってるのは撃っても意味ない状況ってあるし分かるけど、ワタシラガが残ってる状況は例外なくゴミだと思ってる
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エスバさん片方の構成のが強いのに弱いのが逆転してるの初じゃない??
何がこのキャラひきつけてんの
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復帰勢を片方のチームに偏らせるのほんとやめてほしい
勝負にならないゴミゲームが多すぎる
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ミュウツーY強いけどゲームメイクできねー!機動力あるしもっとゴール抜けしたほうがいいんだろうけどADCの癖で単独行動できないわ
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ミュウツーのホロウェア買ったけどメガ進化すると全裸になるんだな
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Yがちょうどいい強さに感じるやつにとってはこの半年もずっと良環境で楽しんでたんだろうなうらやましい
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Yちゃん倒すためにアサシン増えてる?
アサシン対策できるポケモンって何がいるプクかねぇ?
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X使えなくなる弱点抜きにしても、ぶっちゃけ実装直後ラプブラよりもまともでしょY
強いには強いけど相当上級者向けだぞ
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メガマンムーXの方が強いわ
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なんで運営はミュウツーX放置してるんだ……メガシンカまでの時間延ばしたり、メガシンカ中の時間短くしたり、その辺りもメス入れて欲しいな
ちょっと未だに強すぎる
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Xはメガ進化うんぬんじゃなく予知を殺さなきゃどうにもならん
Yはユナイト技が強すぎるのだけ調整したら良キャラになると思う
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あっ、そうだ(唐突)
ここのホモガキ達に聞きたいんだけどレート1600越えた辺りから勝率的には勝ち越してもレート的にはマイナスになる事がまぁまぁあるんだけど、レートの増減ってどうなってるの?
長い事ユナイトやってるんだけどイマイチ分からないんすよ
じゃけん後で行きましょうね
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ユナイトのレートがどうなってるのかは分からんが、世間一般のレーティングシステムと同じような感じなら自分と比べ相手チームのレートが高いほどレートが上がりやすい
1600より上にレート上げてる奴は少ないから、基本的に相手チームのレートが自分より下になって上がりにくくなるんだろう
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>>21
金!暴力!ユナイト!って感じだな…
チーム単位でレートを比較して増減幅が決まる感じなんすね先輩
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おはマンムー!
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マンカスは永遠に冬眠してて
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草むらに対してユナイト以外無力ってのが弱点かもしれんな。少しでも前に潜んで奇襲で有利状況作るのを怠るとミュウツー介護差にかなり依存する気がする
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>>5
ステルスバグってのがあってだな
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Yの弱点はオブジェクトの処理が遅いのとチルタリス狩るのが遅いとこやな
アサシン対策でヌケニン持ちたいけどプラパ欲しい
実際XかYのどっちがでてくるか分からないから編成難しいよね
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ステルスバグ2回起きてるわ
おま環じゃなかったのか
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学習装置なしヤドランとか開幕スピーダーエスバとかがランクマ3000戦54%とかあんのなに
マッチング変わってからこういうの増えたわ
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いい加減にマッチング直せよ
この時間帯キチガイと初心者しかこねぇよ
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キッズ夏休みの間は24時間アカンやろうから諦メロン
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3000戦だとか意味あるのか?
1800↑辺りまでレート上げりゃまともなゲームの割合増えるでしょ
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ミュウYイベの追加サイコロは4つだけか?
今回も4以上出していかないと難しい感じか
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草むらしかり姿を隠すのは強いラミ
みんなもレッツステルスヤミ
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>>32
ソロだと介護増えるだけじゃないの?
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俺の当たる順番一番下の奴は200戦60%とかいうbot狩りのエリートばっかだぞ舐めるなよ
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>>36
下の方は過疎り過ぎて対人戦が殆どないんじゃねえかなあ
まともな対人経験しないまま200戦してる感
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>>35
1600と1800で比べたら明らかに1800の方が味方まともだぞ
もちろん相手のまとも率も上がるけど
ただ自分が2000くらいになると1600のときの味方vs1800のときの相手みたいな試合が多くなる
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>>38
あとプリメに混ぜられる試合も増える
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1800がまともってプリメやってる側?
毎回プリメ率上がってきついんやけど
ソロマッチで介護してる方がまだましレベルじゃない
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今期は夏休みに入ってるからか自分よりレート高いのがちょいちょい混ざってるのが助かるわ
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参加型(笑)とかやっててクソ編成許してる配信者は死んでくれないか?
サポタン出すよう調教しとけやボケ
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物知りスプーンアンプでサイブレ→ユナイト!
サイブレ着弾ダメージにアンプ乗るからアタッカー消し飛ぶぞ、これは初心者向けポケモン
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プリメってプリメとしか当たらないから雑魚同士でも勝敗が生じてレートや勝率が上がるのか
あいつらミニマップ見てなくて戦ってる味方のフォローとか近くの敵のバックドア対応とか全然出来ない
思考停止でルカリオに乗っかってるキュワワーとかキモ過ぎるせめてルカリオ側もミュウツー使え
プリメとソロで戦績やレートを分けてくれや簡単に出来るだろ
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フレンド勝率47%でレート1850なんだけど何かズルしてる?
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>>45
理論上は可能
例えば1200あたりなら勝率3割くらいでもレート維持されるから、低レートで対戦数を大量にこなした後に1800に行ったんじゃない?
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珍しく自分が2番目になってぬか喜びしたあと47%だったら血管切れそう
それよりシェイミ使いてー
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サイブレユナイト、着弾ダメにアンプ乗ってなかったわ残念
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パニパレって商品更新ないならやる意味ないじゃん
サイコロ配布しないのか?
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パニパレ開催時間短くない?
というかリセットされないのかこれ
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テレポでめいいっぱい距離取ればギリで着弾ダメにアンプ乗せられるか
ミュウツーX即死させられるくらいの火力出るからユナイト特化アリかもしれん
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>>49
PvEは商品目的にやるんじゃないよ!
延々と同じ作業が気持ちいい人のためにあるの
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🤖ウオオオ!タンジュンサギョウ! タンジュンサギョウ!
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俺の脳内にいる敵のミュウツーYは常に予知とテレポ2回とボタンとヌケニン人形を持っててメガシンカしてるからクソ強くて勝てねえわこんなの…ってなるわ
なお実際に対面するとテレポ2回切ったプラパミュウツーYがブッシュの前をうろついてたりするのでアサシンして勝てる模様
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サイブレ微妙に射程短いの腹立つな
いっそ前テレポ→サイブレ→後ろテレポするのも手か、妨害無効になれるから後ろテレポ止められる心配ないし
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ってか射程長いから一方的な殴りでゲーム終わるかと思ってたけどそうでも無かったなY
Xが吸着爆速AAで減速エリアだろうが無視して殴ってくるから逃げられない恐怖感はXもYもあんまり変わらんわ
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Yが来ても味方はポンコツミュウツーY
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味方にくるポンコツY、正面から未来予知で弾いて敵のど真ん中に入り込んだ敵を追いかけて行ってフロントに捕まって死んでるわ
なみのりドロポンや呪いウドホで前進しまくってセルフ孤立するポンコツタンクを見ているみたいだ
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ぱにぱに介護してくれる人募集してます。
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Yがきたら、ハピナスで手助けしておけば良いなこれ
通常攻撃が音速になってペンタしまくってくれる
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プラパシラガでミュウツーY殴ったら痛い痛いって泣いて逃げてくんだが流石に体柔らかすぎないか
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竜舞感覚でテレポ吐いて死ぬ雑魚どもにはXがお似合いだよ
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YのAS表出たからビルド考えてるけど悩ましいな
まぁまだY持ってないんですけど
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>>62
でもテレポ吐かないと火力控えめという
ADCとして火力出しきるの難しいキャラだと思うわ
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テレポ予知アンプユナイトで芸人するの楽しそう
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死にまくる即ピ特攻死XやYが大量発生してて辛い
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>>65
予知はダメージキャップあるから芸人するならサイブレがいいよ
テレポアンプの二重バフ乗ったユナイトの威力頭おかしいしメガ進化やプラパを合わせることも出来る
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テレポより再生の方が強いんじゃないかと思ってきた
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上手い人が使うYマジでやばいな
Xの時より安定してるっぽいわ
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>>68
レックウザ前にメガゲージ管理できるの強すぎる
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今アサシンいないしY動きやすいんちゃうか
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パニパレのサイコロYに使える?Xは初日解放したから1000メダル分買ってねぇ
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使える
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連休の日中にソロ行くと高確率で味方に高級タブンネしかいないわ
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自己再生のが勝率高いなコレ
ファームしつつゲージミリ残しにしてファイトのたびに開幕メガシンカが強すぎる
アサシン2体いて初めてテレポ選択でいいレベル
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ああああ、昨日深夜に溜まったサイコロでイノムーメダル取るつもりだったのに忘れてた………
おやすみマクロ許せねえ…久しぶりにスリープぐっすりだったわこんちくしょう
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は?パニパレ商品更新ないの?
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なんのためのイベント??
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いつのまにかイノムーシルバー三つ集まってたわ
銅メダルなんていらんかったんや
流石におやマク許すわ
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サイコブレイクの強さバレてきたな
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それ話題になるってことは、もしかしてYのサイブレってボディブロック貫通するの?
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Xの時よりタンクやる苦しみが強い
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自己再生のミュウツーって高級ジュナイパーってイメージ味方がちゃんと前張らないとアサシンに簡単に駆られそう
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>>75
それいいな
xもそうだけどメガと通常で全然強さ違うから能動的にゲージ貯めれるのは強いわ
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Yは雑魚狩り性能が高いな
レート下は後衛を落とす概念がないから
レート上がサポタン使って相手にYいたら負けだわ
過半数要介護のマッチングに刺さってる
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元から三馬鹿系統は中身がまともなら強い、味方が前張ってくれれば舞える、ってやつだからね
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Yは明確にミクロ差出るキャラだから使ってて楽しい
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Yは適正とか雑魚狩り用とか言ってる奴は中身どんだけ下手な想定してるんだよ
まずAA射程の時点で3馬鹿とはカイトのしやすさが全然違うし予知はリフストの超上位互換だし
再生はメガ常時用意できてシールドもMSアップも十分頭おかしなる性能してるわ
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>>81
ボディブロックはできるけど、メガればAAが範囲攻撃になるので相手を密集させないよう圧かけられるのと、二段テレポで飛ばす角度を調整しやすいのでXと比べると止められにくいと思う
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YはメガシンカしたときのAAがやばすぎると思う
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サイブレもうちょい溜め時間あればボディブロックできるのにが大岩
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初手カジャンからの1蜂下5でY全力で潰しに来たのに3対5返せて笑ったわ
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自分は未来予知一択なんだけどサイブレは何が強いのか煽りとかじゃなく教えてくれ
今は相手にリザがいたら選んでもいいかなレベル
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Yのサイブレは弱くはないと思うけど
さっさと進化して殲滅したいから予知派かな
前でるやついないならサイブレの方が強いか?それならそもそもYじゃない方がいい気がするけど
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サイブレするならインテのアクブレでいいじゃんってなる
Xで予知使ってるとサイブレウザイけど
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サイブレするならインテのアクブレでいいじゃんってなる
Xで予知使ってるとサイブレウザイけど
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>>93
根本的に運用が別物だと思ってる
予知は敵の接近を拒否してAA先端の間合いで継続戦闘する普通のADC
サイブレは単純に高火力だしCCがあってユナイトを当てやすくできるので、瞬間火力で殺し切るメイジのイメージ
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サイコブレイクは引き打ちしないと火力出ない仕様が絶望的にゴミ
メガゲージ貯まらないし、メガ進化時には技を打つメリットが薄すぎる
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黒7スプーンこだわりでサイコブレイクやってる
メガシンカ?おまけです
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サイブレは射程がなあ
Xの方がサイブレうまく使える気もする
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TIMIのことだから2週間後ぐらいにしれっとサイブレの射程伸ばしそう
つーかXとほとんど同じって普通にバグだろ
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サイブレ打つ前妨害無効なのわけわからん。技打つ前とかむしろ隙ができるもんじゃねぇんか?世の理に反しとるやろ
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>>97
なるほど
メガシンカ軸のADC運用とユナイトを絡めたメイジ運用の両方があるのね
そうすると持ち物やメダル色々変わってくるね
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最近のキャラはインフレで効果もりもり
なら必中でもない火の玉蹴る🐰とかリワークしてやれよ
ただクソ雑魚火炎ボールの方が使用率高いのがユナイトの闇
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射程際でうろうろしてるYに一番刺さるの同じYだろ
世はまさに遠距離必中高火力時代
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カスバって初期キャラだっけか
初期しか持ってないやつざらにいそうだな
マスターあたりでさえ
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数少ないうまいエスバ使いが火炎ボール推しだから
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購入してナーフってなるとションボリするから最低限しか購入してない
コイン16万ぐらいある
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ストライク、バサギリにも進化できるようにならないかな
ゴリゴリのタンクで頼む
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ボールはマジで有り得ん激ムズだわキャッチされないように打ち続けるの無理
その辺のキッズがおいそれと手を出して使えるようなものじゃない
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サイブレ火炎ボール水手裏剣とかっこいい専用技の方が弱いユナイトとかいう謎のゲーム
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OP環境だから OPに文句言わず自分で使えって話だけど、ピックできないときあるからな〜
ミュウツーYとタンクでやり合うのほんとうに辛いから OPディフェンス型をはよ頼むわ
赤と紫はもういいよ
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火炎ボールもスペック自体は良いんだけどね悲しいね
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ぜんぜんスペック良くないだろ
かげぬいの方が遥かに当てやすくてしかも射程で劣るって
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分身手裏剣がブイブイ言わせてた時代もあったんじゃよ
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ブラッキーラプラス出してもらっといてよくそんなことが言えるな
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ザマゼンタ、動きます
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>>114
そんな一級品持ってこられても知らんて怖い
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>>116
つれーよぉ〜
インテレオンみたいに全管理余裕なキャラを頼む
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パニパレ人いなさすぎて味方cpuなんだけどこのゲームやばくないっすか?
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パニパレは前のタイミングでやる人はやり尽くしただろうしなぁ
商品更新あったら篭るつもりだったけどそのままだったからやる気失せたわ
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2枚抜き徹底すれば中々素晴らしい威力なんだけどな火炎ボール
ラスヒ芸人もどきにもなれるし悲観する程弱い技じゃないと思うんだ
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パニパレはもう景品全部取ってる人多数だからな
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かげぬいの100倍危険な位置からかげぬいよりバリュー出さなきゃボールの価値はないのにそんな夢見るようなこと言ってられねえよ
射程伸びるまで取る価値なし
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射程よりの地震ばりにモッサリしたキックモーションなんとかしないと使う気にならんぞ
せめて移動しながら撃てやドリブルもできないのか
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フェイントかニトチャあるのにかげぬいと近い性能にする気はないでしょ
アクロバットあるインテの狙い撃ちも足止まってチャージ必要で判定薄いから調整意図の一貫性はある
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結局エスバはADCらしくAA回すのが優秀だからブレキ欲しいんだよな
ブレキ自体もくそつよスキルだし
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エスバ勝率47%なんだけどミュウツーY使いこなせるか心配だわ。
誰かコーチングたのみゅ。
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狙い撃ちも火炎ボールも当たれば強いスキルは弱い
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yは基本ボタン押しっぱでいいからエスバより簡単やぞ
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エスバなんかよりジュラの方が強い
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エスバみたいにギリギリの射程でスキルドッジする必要ないし
長射程押し付けて寄られたら技切るだけだからずっと簡単だろ
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バフもらったバンギラスisどこ
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うぇーいバンギくん見てる〜?
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ミュウツーX環境ですらガブバンギは空気だったのにYまで来てどうにかなる訳ないだろ
パレスはサブタンクとしてピントシザクロで違う意味でパチパレスしてるけど
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ADCは死なずに火力を出し続けることで勝ちに貢献するキャラクターって意味
火力を出すために死にやすい立ち位置を取る必要があったり、火力を出し続けることに障害があるキャラに対して高い評価することはこの共通理念上難しいでしょ
数百戦の平均バリューとそのバラつきの少なさが重要なレート戦においては、上振れ下振れが激しいスキルを使うのはリスク
気持ちよさ重視ならブレが激しくてもいいんだけどね…
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ポケモンユナイトでは誰も味方ADCを守らず敵ADCを狙わないので共通理念が崩れてる説
あると思います
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やぁん使ってるとYはキツい、がアサシンがシッカリとY狙ってくれるとやり甲斐がある
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そういうもんよ
ボタンやんキネはしっかり決めていけ
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ボタンユナイトで確殺できるYの方が相性いいかもな、Xだとメガしてたら死なねンだわ
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Yの近くで手助けするゲームになってるわ
相性良すぎんだろ
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パニパレさっさとミュウツーX買ったからサイコロ1000の残っててやってるがまじCPUしかこないな
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即ピレーンエスバ使ってた連中がレーンYに乗り換えつつあるんだが
Xの中央奪う分三馬鹿よりタチが悪すぎる
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結局Yバグってんの?
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とくこうなら特防下げるニンフィアで火力上がるのか
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アマージョアブソルマッシリザ辺りはそろそろテコ入れが必要に見える
特にアブソルとリザードン
リザードンはバンギのアプデ文に倣うならクソ雑魚の時期を乗り越えた苦労の割に、9レベル以降の影響度が小さ過ぎんぞ
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サポタンで相手ゴールで時間稼いでる間に味方ラッシュしてるのラスヒじゃなくて交戦見に来るソラビバナ馬鹿すぎだろそのキャラ使うな頼むから
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ユナイト技重複ダメージが複数報告されてるからまあバグってる
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てだすけ神秘久しぶりに触ったけどクールタイムエグすぎて一回で辞めた
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>>144
バグ ADCのDPSなのにメイジの瞬間火力も出せる そもそもノーリスクでCC出せる技があるってのがクソ
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プクユナもしかしてXと同じくYユナイト多段ヒットしたりするの?
もしそうならプクカスドーナツの刑な
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リザはXが来るまでは勝率50%超えてたからそういう問題じゃない
一方アブソルくん
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アマージョちょっといじってもらえるだけでいいからなんとかしてくんねーかなぁ
女王様だってキュワちゃんつけて最強になりてぇよ
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アマージョは耐久なさすぎるな
あんなペラペラで近接ファイターとかリスクに見合ってない
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アマージョどしんどしん
マンムーどしんどしんどしんどしん
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プクちゃんにドーナツおなかいっぱいたべさせたい
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プクちゃんをちぎりパンにしてぶちぶちする
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ふみつけアマージョいるとパレスユナイト不発にされまくるんで弱いままにしといて
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アマは使ってて楽しい仕様をしてるのがよくない
たまに使いたくなる
少しバフを貰えちゃったら我慢できなくなっちゃうぞ
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ねえ何でユナイトのアイコンに映ってるピカチュウはあんなに渋い顔してるの?
ミュウツーがア〇ルに指でもいれてるのかな
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アマージョ最強時代あったんだからヤメロやめてくれ
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昨日5勝1敗からの今日開幕4連敗
これが運営のすることかよ…っ!!
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アマーニょって書いたらかわいく見えてくるよ
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ニュウチューって書いたら可愛げも見えてくるかと思ったけどピカチュウみたいで腹立ってきた
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アマージョが耐久無くなったとか言われるの悲しいな
昔はこいつ硬すぎだろ言われてたのにw
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ミュウツーYのテレポでかい壁すり抜けられんの射程詐欺だろ
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連勝気味で調子乗ってたとはいえBDマン、サイブレマン、狙い撃ちマン、回線落ちマン全部のせはお仕置き力高いわ
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>>98
これ言ってるうちはだめよ
サイコブレイクは引いてるだけじゃ火力出ないし
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Yサイコブレイクってタゲった時点での距離だよね
ミュウ強化AAと違ってタゲってから後ろに脱ボ連打してもダメ増えない
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>>157
やめて😭
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ゴルサポ傷薬エスバがバランス型が必要連呼してたからXピックしてあげたらニコニコでレーン行って可愛かった
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YのサイコブレイクAAより短いのが微妙
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>>167
マッチングシステムも歯ぐきするんやなって
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>>171
偉いなぁ
俺だったらすっとぼけてマリちゃん出してるのだ
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Yって中身三馬鹿だろっての多くてきつい
なんでおまえ前出るんだよ
おまえはXやってろ
でもこの手のバカが運営の主食なんだろうな
一応課金したんだろうし
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サブ垢でエキスパ帯やってるけど
お互いに必ずレーン三馬鹿いるわ
シーズン後半にはこいつらもマスター上がってY使うようになるとか震える
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野良のADCはひたすら前出るのに野良のタンクは全然前出ない
なんとかして入れ替わってくれんかな
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>>177
入れ替わるとこうなります
味方がいないのに一人で敵陣に突っ込んでいく野良タンク
味方が敵と戦っているのに後方草むらから出てこない野良ADC
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Yにてだすけするの楽しいやん
グミアホみたいにでとる
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>>165
実際に技の回復量だけじゃなくて防御特防もナーフされてるから、ペラペラだよ
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>>176
馬鹿だからYの入手できないだろ
ピカとかエスバとかゲコとかの金メダルにやばいやつ多いのは配布で手に入るからだし
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配布でもなんでもないのにヤバいの多いしバグるまでは使用率も高かったジュナイパー様がナンバーワンなんだよね
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このゲームadcが強かったの最初期くらいだからかあんまうまい奴見ないわ
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Y思ったより死ぬな。ドリヨとかルカリオみたいな妨害無効で突っ込んでくるキャラいると結構即死するわ。
つらたん。。。
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Yの自己再生中のAA42.5%も回復入るんだな
キルラインかと思っていったらモリモリ回復されたわ
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アマージョの防御特防ナーフの下げ幅ってこんなもんだけどこのゲーム数十の数字でだいぶ変わるよね
Lv6
防御163→142
特防131→111
Lv13
防御310→271(34%→31%)
特防250→219(29%→26.7%)
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後Xとタイマンしてみたがテレポで無理やり距離詰められて予知食らうと普通に4ぬからそんなに有利な感じしなかったな。
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本当にタンクとサポしかいない編成になったらADCが一番強いぞ
まあテイアでそんな編成になったの全シーズンあわせて1回ぐらいだが
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サステイン勢調子乗ってるから早く呪いアイテムこいやー
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原作(LoL)しらんけど呪いっていうと回復阻害か何かかね?
ヒーラー系サポをある程度下げるためにもほしいかもね
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このゲームはメイジとアサシンしかいないし人気ないからADCに有利な環境なんて未来永劫こないよ
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>>190
攻撃、特攻向けにそれぞれ回復阻害のもちものが出るらしい、いつ出るかは不明
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パレスの運用全く理解してないバカはほんと利敵だな
殻破シザクロは強いけどいつでも殻破ればいいもんじゃないからな
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>>187
相手はスキル2つ使ってこっちはスキルなしなのか?
タイマンなのに
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>>193
パレス柔すぎとか言ってるやつCT上がるたびに殻破ってんのかと思う
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味方の野生食い尽くすパレスマジで迷惑
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ソロランで1800いってる人らってどうやって勝ってるの?
キャリー握るのは当然だとして他なに気をつければそんなに安定するんだ?
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味方に🐰🐸が揃っても萎えない気持ち
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ウーラオスもラプラスもインテレオンもおらんぞ😡
どうせ大会前からどのラインナップにするか決めてたんだろ😡
https://twitter.com/poke_unite_jp/status/1692461333914976600
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Xの苦手な遠距離型とXはYは有利を取れる半面
Yの天敵になる状態異常無効化突撃やアサシンに強いX
ちゃんとバランス取れてるな(白目
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>>199
インテレオンいるじゃん
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2000ならともかく1800なんてサポタン縛りでもいけるんじゃね
キャリー使ってるのにいけないならミクロかマクロ終わってる
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>>201
ほんとだごめん😨
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>>197
連敗してもムキになってキュー入れない
これが一番大事
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>>194
X側しか使ってないけど予知先当てすれば硬直中にAA2回入ってその時点でY死確定する印象だわ
Y側が治し持ってたら話変わるとは思うけど
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>>199
1位のルミノが使ってたポケモン達って書いてなかったか?
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>>205
ガチでこれ
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健常者Yなら相手にXいたら未来予知残してるから基本的に負けないけどな
他のアサシンが頑張って追い詰めたりユナイト絡めて事故らせるしかない
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>>206
インテレオンはOMOの方が使ってなかったっけ?
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>>224
何が言いたいのかわからんがルミノもインテレオンは使ってたぞ
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今日たまたま野良で遭遇した上手いYとデュオで試合したんだけど
連撃中央Y下レーンでやったらくそ強かったわ
お前ら上手そうなY使い見つけたらフレ申しとけ
ちゃんとサポートするだけで勝てるから
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さっさと死ね
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>>245
ああ優勝を決めた5体だと思ってた
そういうことでなかったらごめん
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>>205
それは相手がスキル使わない雑魚か無駄なスキル吐いてる雑魚なんじゃね
元レスの状況みたいなタイマンかつテレポ使わなきゃ未来予知当たらない距離とかどうやってもY勝てるし
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負けすぎて闇落ちしたトレーナーか
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精神衛生を保つにはランクマから離れるか課金してY使うしかないからな
我部が産んだ悲しきモンスターだよ
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ユナイトプレイヤー頭おかしいのが多いけどこのゲームをやると頭がおかしくなるのか?
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一応5chの方ぺちっ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1691998408/
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ユナイトをやりすぎるとストレスで気が狂いそうになり精神がマンムーと化すらしい
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割りとそういうところはある
例えば1vs1の格ゲーなら敗因は全て自分自身であり、下手な自分が悪いってなるだろ
このユナイトは利敵クソ地雷の影響力が強いから俺は完璧に動いたのに味方のせいで負けたみたいなのが出てくるわけだ
どう考えても精神衛生上よろしくなさすぎるぜ?
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言い訳の余地が何一つ無い対戦ゲーもそれはそれでしんどいんだよな
適度にランダム要素はあったほうがいい
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流行ってないもんな、囲碁
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自分52%しかないんだけど54%ぐらいの人から明確に上手さ変わるな
あと58%ぐらいから異次元的に強いわ
1シーズン55%1800で終われた事もあるけど環境キャラが使えたからだし
6割近い人はいつの時代の環境キャラも全部使えるって事なんだろうな
下手でも環境キャラ握った方が上手くなれるんやろか?
サポタン握る機会が無くなりそうやが
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ファームしてたらいきなりメガシンカしてキレそうになったから自己再生向いてないかもしれない。
常にメガゲージ意識してないといけないの滅茶苦茶ストレスだわ
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囲碁楽しいけど時間かかるんだわ
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y来る前にインテで1800乗るだけ乗ったけど今は1700前半まで落とされたわ
ソロランのコツは味方に合わせすぎないことだな
1亀終わったらエレキに全員集合しないで下セカンド40入れに行くとか
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>>317
サイコブレイク使おうぜ!
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なあ、なんで序盤の水鉄砲から外しまくってるのに狙い撃ちを使おうと思えるんだ??なんで?ねえなんで?水鉄砲外してるんだよ??なんで???
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ミュウツーユナイトいつまで続くんだこれ
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もしかしてザシアン上レーン行った方が強い?
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ザシアンユナイトが3ヶ月だったし
あと2ヶ月は続くな
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>>169
最大威力になる距離が短いだけ
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クイックでまだAA放置とかいるんか
ちょっとずつスティックを動かしてペナルティを回避しようとしてるけど敵本陣まで行ったらそりゃ通報も通るわ
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なんでスタンダードでおふざけピックしようとした時に限って奇跡的にまともな人間引き当ててしまうん??
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ソロランなんて味方カスなら試合壊して降参させて次行った方が時間効率いいな
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XYどっちがくるのか分からない環境はX単体よりクソ環境なんだが?
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ラプラスの水波バブルってオワコンなん?
学習装置運用で敵ザシ、ミュウツーとかでも冷ビ、滅びのがいい?
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>>197
キャリー握るのはそうだけど構成バランス考えてちゃんと装置持ち出してたらいくよ
>>330
基本は滅び冷ビ
バブルはある程度強いまんまなんだけど波動がスタック維持して殴って〜ってやるには火力も耐久も足りてない
あとはアサシン環境じゃ無くなったから冷ビの方が刺さりやすい
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マジでXの立ち位置で戦ってるYいてこいつ頭おかしいんか思ってたらちゃんと48%だった
しかしこいつはゴミだが課金をしてゲームに貢献してるわけなんだよな 真面目にやってやらあ
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Xが1月経ってこれなのにYのナーフとか冬までかかりそう
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味方がやる気あるかないかなんてキャラ選択の時にわかるしな
勝とうとしてるならクソ編成になるわけない
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>>323
統計取ったわけじゃないけど上にアロキュウ来がちだから下でいい
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>>331
水波バブルでやってたわやっちまってんな
アサシンいたら滅びバブルでもいい感じか
イニシエート?エンゲージ?でバブル使うの好きなんだけど冷ビでも十分強いか
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水波はユナイトから火力出せないのが渋い
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バブルは入ってくる敵に対して置き技として便利だけど、ベタ足への冷ビがめっちゃ強いので基本は冷ビでいいと思う
波動と滅びは好みでいいんじゃないかと思ってる、ソロランなら波動の方が使いやすい印象
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波動はきっちり複数に当てないと弱いから俺は破滅派だなー
-
ケツオさんとかずっと1600で止まってるし朕速さんとかポケモンユナイトソロキュウさんもずっと1700で止まっているから1800に勝率73%で爆速到達した自分は最強なんだとずっと勘違いしていました。本当に申し訳ありません。
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ザシアンめちゃくちゃ動かしてて楽しいな、ミュウツー中央だから前より気楽だし
色々不便になったけどちゃんと動かせたら応えてくれるパワーもある
相変わらず落ちたエナジー回収していく阿呆と学習持っといて初動ラスヒ取るバカにイライラするけど
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ラプラスはステとか強化通常とかの強い部分は据え置きで波動バブルがナーフされたから滅び冷ビで使って行こうって感じじゃないの?前から弱くなかったし
てか水の波動は実装時から2回もダメージナーフされてるの笑える
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>>336
バブルはエンゲージで使うの弱いよ
基本はディスエンゲージで入って来たファイターアサシンに対して使う
冷ビは逆にエンゲージの置き技としてかなり優秀で冷ビの上でファイターやタンクが戦うデメリットデカすぎるから正面から入って来れなくなる
今のラプはファイターするには進撃ないと火力が絶対的に足りないから装置持つなら滅びで味方とちゃんと合わせるのが大事
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ザシアンは一々AA素振りしないといけないのがまどろっこしくて使えん
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ゾロアか連撃いたらバブル
他は冷ビやなぁ
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れいび地味にファームしやすいのちょっと好き
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X環境では迷い無く冷ビでよかったと思うけど今は使い分けれそう
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>>340
あわいぬとかいう雑魚もスマーフで楽々1900到達してるしスマーフ最強だわ
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冷ビ当ててるラプラスも冷ビわ踏んでるバカも見たことないからバブル安定だと思ってたわ
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>>341
スプラきてやめたし、がくしゅうとか基本持ったこと無かったから適当な知識しかないけど
初動だろうがラスヒなんてどっちがとっても30%100%で強制配分されるもんだ(そういう風な仕様になった?)と思ってたわ
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>>349
眼鏡替えた方がええよ?
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>>350
ザシアンの特性も知らないレベルでユナイトやってないのにこのスレ見てなんの意味があるの?
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>>350
それで合ってるよ
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>>343
その「味方と合わせる」がソロランは難しいからなー
波動は1人でも雑に当たれて「いつでも合流してくれていいですよ」って感じに味方を延々と待てるのが好み
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ザシアンの話か元のレス見てなかったわ
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自分が使われて冷ビ強い!ってなったことねえわ
WCSのラプラスもほとんどバブルだったし本当にバリュー出せてるって自身持って言えるのか?
冷ビ敷かれてそこからスッて離れられて終わりって場面のが多くない?
俺は使った上でゴミだと思ったからバブル派だわ
あんなん踏むやつバカしかいねえよ
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エナジー欲しいアピールするザシくん可愛いし素直に献上するだけでありがとう押してくれるザシくんとても可愛い
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Xはそんなに感じなかったけどYは上手いやつとそれ以外の差がやべえわ
Xの時の方が勝率良かったな〜
いや、レートの問題か…
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>>358
Yは100倍くらい強いエスバって感じだからエスバ使えない奴にはそもそも使えないよ
Xが誰使っても60点くらいは最低出せるとしたらYはカスが使うと0点まで有り得る
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器具類が発狂してらー
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>>168
距離離さないと火力でないんだから、サイコブレイクは引き撃ちしないと火力でないってのは正しいだろ
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Y使ってたけどジュナカスふつうにキツくて草
まあタンクがゴミなのもあるけど
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ミュウツー100回やって5割切るような奴はユナイトやめてどうぞ
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エスバと比べて強いのは間違いないんだが、三長一短くらいの感じなんだよなー
ADCなのに単体へのDPSは低めなの結構致命的に思える、基本はタンクから殴るキャラなのに倒すのに時間クソかかるし
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WCSのラプラスほぼ冷Bじゃなかった?
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ソロで息合わないやつもいるからディスエンゲージとシールドとの自衛の意味も込めてもっぱらバブル使ってる
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たまにバチ切れしてるザシアンいるね
僕は同じレーンじゃないので知〜らない
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滅び冷ビは学習枠でキャリームーブできるのが最大の強みじゃないの
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>>335
アロキュウに日和るくらいなら使わんよ
下ガンク対面が多いから2v2でボコしやすいのがいいかもって思った
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まあ下レーンで初動8貰えればほぼ確で5になるくらい無双できるけどわかってる奴はそんなおらんね
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キャラセレんとき文字ねえからXYどっちかわかんねーよ思ったが
背景で見分けんだな
これでてだすけハピナスが捗るわ
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しかしラプラス採用はあれどライドオンしてるシーン全然なかったよな
俺結構引っ張って持ってくんだけど実は迷惑?
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>>371
背景しか変えないとか手抜きすぎおもたけどな
せめて挙げる手反転とかしろよ
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ふざけてライドオンしてたらアクブレで撃ち殺されたこと何度もあるわ
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>>372
敵の集団にカチコミに行くんだから
ディフェンス型でない限り殺すようなもん
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1v1のオススメのゲームある?
スト6以外で
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一度冷ビの火力とハードCCに気づいたら泡なんかに戻れないわ 特にソロラン
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戦績のリザルトでxy見分けつかないけど方法ある?
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ユナイト打ち上げから冷ビのCCチェインがシンプルに強いんだよな
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ハッサムウーラオスと違ってピック時点でどっちかバレるのはあるのか
…これがミュウツーの弱点😲❗️
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>>378
ポケモンのアイコンの左下にちっちゃくXY書いてない?
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アイコンにxy書いてたわ自決します
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>>378
アイコンに小さくxy書いてあるぞ
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普通にメガ進化後のアイコンじゃダメだったんだろうか
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無印ミュウツーのデザインに対してメガのデザインがどっちも終わってるから…
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韓国人下手すぎ死ねよ
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>>384
UIが最悪だしそこまで気がつかないだろうね
色々と不便すぎるわ
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>>348
俺が1800乗せた垢普通にランクマ4360試合やってるんだよな・・しかも総合勝率60.4%だから多分内部レートカンストしてる。
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ランクマ中に放置しなきゃいけない状況が出てくるんだから
オートモードとか用意しろよ
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相手に手助けハピいたけど
回復なくて可哀想だった(小並感)
ねがいごとブラまでいると強いんかな
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イワパ強化きたし技全て使うけどミュウツー対策キャラだし好きだからホロウェアでも課金しようかと思ってるが課金にまであと数歩足りないゲームなんだよな
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ザシアン860回43%のバケモン引いたわ
センスもマクロもミクロもねーけど幼稚園児でもやってんのか?
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ん?あわいぬ本人おるの?
スレカスにもめっしーいたし有名所もちょいちょいいるよな
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コロコロコラボでうんこ背負ったイワパ出してキッズ層に訴求していけ
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ある程度名前通ってるやつだって5chくらいやるよ
神速だって5ch鯖に昔居たしな
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>>394
コロコロコラボってなんや…まあ夏休みだからそういうのあるよな
課金したら少しは連勝できるようになるかね
-
前はスレ見てるいうてたな神速
したらばに移ってからはしらんけど
-
神速は5chでよくゲコの動画上げたり勝率張ってたりしてたけど配信する前だった気がする
昔からおるでな
-
さて手元に2万コイン
リーフィア買おうかバシャーモ待とうかシャンデラ買おうか悩ましいわ
ラプカスも持ってねえし一月辺り入手できるコインがなあ...環境つまんな過ぎてデイリーこなすだけになってるし今のペースだと一月8000位なんだよなあ
-
本スレが生きていれば案件を切られることも…;;
-
来月のユナイトの日コインに戻せよ絶対に
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中央傷薬サイコミュウツーYとかいう地雷使っても頑張るから許してね
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味方バランス4だから紫色に染めてやった
なんかサポート型ディフェンス型が必要!とか味方が言ってたきがしたが無視した
-
Xの予知ナーフ使ってて白けるわ
-
変換ミスおもろ
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試合の9割M2のXかYいるけど緊急レベルじゃないのこれ
想定してる遊び方なん?
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ミュウツーしか主人公になれない環境つまんな過ぎるぞ我部ぇ
これが競技性とプレイ体験を損なわない環境なのか
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>>406
M2XorYのピック率50%くらいかあ...勝率高いけど新キャラだしナーフの必要なし!って運営は思ってそう
-
俺はマンムーを諦めない
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AS03ばかり放り込まれて馬鹿らしくなってきた。運営馬鹿だろ。
-
またユナイトバグあんのかよ
無能だな
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神速さんは非想天則ってゲームの時からこれ系の掲示板好きだった
スレ内で煽りあいの末対戦してボコボコにしてたりしてたから絶対今も見てるぞw
-
懐かしいな、ぬらーす
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ミュウツーを即ピできた2人が主役だよ!
脇役の8人はミュウツーのお手伝いを10分間がんばってね!
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デカヌチャン寄生したいのにピカチュウとかばっかりでポイント伸びねえわ
-
あのイベントまだやってたのか
-
名の知れた強い人にボコボコにされるの良いなあ
したらばはともかくTONとか配信者スレだけ見てる人は多いんやろかね
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サポタンの時46とか48の奴とレーンやるのきっつ
放棄して逆行きたくなるわ
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ハピナス全然勝てないからそろそろ質問していいですか
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デカヌチャンも寄生無強化ばっかくるし。
足遅いし何回KOされるんだよ
-
強化する金あったらサイコロに変えたいんだよキャリーしてくれ
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下手くそな俺が見てわかるレベルで下手くそな奴がなんで無駄に自我強いんだよ
-
カサカサしかしないパレス増えたな……
-
ハピちゃんも色々意識することはあるけど、卵スティール名人を目指そう
必要なテクニックだし、奴隷サポしてる最中でのささやかな楽しみだ
-
無強化でもミュウツーYならかなり戦えるのでミュウツーYオススメです。
-
今わかってるバグ
・プクリンのメロボが発動可能状態で攻撃を食らうと距離、草むらに関係なくマップに映る
・ミュウツーYのユナイトを状態異常から回復している最中に食らうと重複して当たる(直し、プクリン)
・ミュウツーXはスカーフを持つと自前のasバフが反映されない
・ミュウツーYはスカーフを持たないと自前のasバフが反映されない
つまりプクリンは利敵
-
>>352
ザシアンだけの話なのか
WCS久々に見て、ついでに新マップ来たらやってみようかなと思ってたらズコー
ってことでだらだら見てるだけ
-
プラパミュYの信用できない感
-
どうしてプクちゃんがこんな酷い目に…
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今日たまたま野良で遭遇した上手いYとデュオで試合したんだけど
連撃中央Y下レーンでやったらくそ強かったわ
お前ら上手そうなY使い見つけたらフレ申しとけ
ちゃんとサポートするだけで勝てるから
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>>427
新マップ来るやろと思って閉会式ワクワクしながら見てたから悲しい😢
-
ハピナスの技てどういう基準で選べばよいですか
妨害多そうなら神秘ですかね
卵爆弾てどういう時欲しい技なんでしょう
-
大体デュオいるし確定で勝率15%低いのキツイな
俺そんなに介護出来るほど強くねえよ
-
プクちゃんは害悪、はっきりわかんだね
おうたと通せんぼすけすけもどうせまだ治ってないんでしょ?
-
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1692521243646504960/pu/vid/1280x720/oq4CLgckJvi1C-Aq.mp4?tag=12
圧倒的なスキルドッジで全てのスキルを避けて1対5を返したクリップ貼っておく。
-
3べぇプクリン拳とゴルマクリサイタル時代のプクリンはクソだったけどさすがにここまで酷い仕打ちされてるとかわいそう
-
プクちゃん可哀想すぎる…
-
てかAAポチポチしながら咄嗟に方向指定ブリンク出すの不可能だからADC使うの無理な事を思い出した。
移動方向にスキル合わせる設定すれば解決するけど1キャラのためだけに設定変えるのは面倒すぎるしガチで困ったな。。
-
>>432
卵爆弾が欲しいってよりかは卵うみとセットで取ると卵技のスタックの上限がふえるるのがでかいから卵うみをとるなら基本爆弾
卵スタックは爆弾と卵うみ共有で基本的にはスタックを2以上貯めて回復回したい関係上あんまり爆弾の方は打ちたくない(スタックが0からと1からでは技の溜まる速度が違う)
索敵とか、敵を逃がさないためのccとして使うこともあるけどよくわからないでポンポン打つなら回復だけ押してる方がいいレベル(肝心な時に回復に回すスタックがないのが一番ダメなため)
-
>>432
基本はW卵でいい、今の環境ならM2Yいる時だけ神秘手助け
卵爆弾はCC撒けるので神秘取った場合でも手助けより刺さることが普通にあるし
上位帯だとフーパのホール帰還を阻害するために使ったりもするが
やっぱ一番大きいのはスタック共有による卵産みのCT短縮と思っていい
-
キュワついてるから1対5ではないよな
いなかったら死んどるしw
-
放置カス晒しとくぞ
https://i.imgur.com/SrHshsR.png
-
ぬっきーにマジレスすんのもあれだけどスキルほぼ全部当たってるやんけ
-
>>432
卵爆弾は草むらへの索敵として使えるから昔は神秘爆弾とかもあったりしたけど、今はYの攻撃速度重視で手助け神秘/卵爆弾卵うみでパッキリわかれてる感じ
野良なら基本回復の方が欲しいから卵卵でいいと思うけど相手に回復がいないミュウツーXと味方にYとタンクがいるって状態なら手助け神秘でもいいと思う
-
神秘ゴミだから、Yいるときは卵産み手助けでいいけどな
相性悪くても1試合で7万くらいは味方回復できるし神秘よりはマシ
-
こんなこと言いつつ今シーズンハピちゃん全然やっとらんけど🙄
ピクちゃんの回復気持ち良すぎンゴ
-
レックウザ戦、1人でブッシュに顔突っ込んで即死したミュウツーがBDザシアンにピン刺す地獄
-
卵手助けって回復足りるの?
-
ラプラス詰まってて草
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1692538488938446848/pu/vid/1280x720/QQCXaxrAkTTH4N80.mp4
-
一応卵うみだけでも10レベから3つになるから管理できなくはないと思う
-
>>448
そりゃぁ物足りないよ
卵スタックが最初2個だし
でも神秘だと回復ゼロだよ
-
ありがとうございます
基本卵卵、回復卵優先、草むらに投げる卵、意識してみます
-
こっち4割ゴミトリオで相手はまともトリオ
1レジ前に上下ファースト割られて草
-
1エレキでセカンド割られるボコボコの試合で、奇跡的に2エレキ戦勝ったのに俺以外誰もエレキ触らず「相手ポケモンをKOしよう!」とか言い出して残った敵を追って壊滅
なんなん
-
卵爆弾のccくそウザいからな
スタック性のお陰で必要な時はポンポン連発できるし
自分で使ってて敵嫌がってるのめっちゃ分かるもん
-
卵は意外とラスヒ取れるのもえらい
-
移動方向にスキル合わせるのめっちゃ便利やな。ルカリオで歩きながらオートエイム神速出来ないのが嫌すぎてオフにしてたけどもうルカリオやってないし設定変えようか
-
M2やザシ、ゾロア、インテあたりはオンにしてるわ
-
連敗する日ってどうしてる?
そのまま続けるかアプリ閉じるか別のことするか
ユナイトでもポケモン愛でるシステムないのかね
-
ポケモンスリープしろ
うちの色違いマダツボミはもう干からびちゃった
-
はーピック合わせようとしたらわざとミュウツーと中央あけるやつしかおらん
-
Wi-Fi6eのルーター買うか悩んでるんだが結構変わるかなぁ
この時間でもロビー100ms越えるし重くてかなわん
-
端末とルーターの電波状況が悪くて遅いのならそれで改善するけど
ネット回線やユナイトのサーバーが混んでて遅い場合は変わらんよ
プロバイダを人気ないとこに変えるくらいしかない
-
>>418
行っていいぞ
-
なんかガブよりバンギの方がぶっ壊し性能感じるな
なんでやろな
-
>>459
このゲームムキになったら負けだと思うから、踏ん切りつけて電源OFFだな
-
>>459
スタダでキチゲ解放する
ピカ様でユナイトアサシンするの気持ちいい〜〜
-
>>417
その感想浮かぶとこ好きだよ
-
プクカスくんさぁ・・・
https://twitter.com/juniperus_r/status/1692474640038563921
思いついてちらっと練習場で試したところ、プクリンの特性があるとき、攻撃喰らうと、
特性の範囲外だとしても反撃あつかいになり、視界取られるっぽい。
とんでもないカス特性です。
-
別にミュウツーYが再生選ぶまとも…というかハピのこと信用してくれてる奴ならサステイン十分だから神秘でもいいんじゃね
他のやつ回復させられるから卵卵の方が好きではあるがバグ解消できるらしいから流石に手助けか?
-
>>461
ミュウツー使ってくれって感じで中央空けられたときは
勝ちたければ素直に使った方がいい(当たり前か)
>>462
最近Wi-Fi6のルーターに変えたけど駄目だねえ
今の5chみたいに向こうの問題だから
-
>>463
>>471
そうかぁありがとう
二万無駄にしないですんだよ
-
>>469
うたうでも視界取られるバグあったしどんだけ目立ちたいんだこのカスは
アイドル気取りするなら無敵になってから出直せ
-
プクカスごときがカジャンしてんじゃねえよ仕様です
って公式が言ってた
-
ミッションのためにクイックやったら一生こっちハイパー帯みたいなやつしか来ないんだけど
-
フリーザーとレジギガススティールしても3人初心者だから勝てないっていう
-
プクカスがマスターミュウツー様の中央奪ってんじゃないよ
レーンに行けエキスパプクカス
-
課金するからドン行こと撤退の位置入れ替えさせてくれ
5回中4回は誤爆するわ
-
最近学習なしタンク多いからサブタンク兼ねてプクちゃん出してもいいかなって時もあるのにな
許せねえよ運営😠
-
ミュウツーYとタンク2、サポ1構成にXは勝ち目ないだろ
-
>>470
Yじゃなくてその他前張りしてる味方のために相性悪くても卵を取ってるんだぞ
-
グレイシアとミュウツーが中央を奪い合って放置・トロールして試合崩壊したけど、サポタンでジュナイパーを守ってレックウザラッシュ成功させて勝利した
降参通さなくてよかった〜
-
敵味方9人の中で一番まともな味方が中央学習装置ジュナだった
しかもその試合、ピン刺しも放置もなく概ねユナイトを持ってレックウザを賭けて5vs5をおこなったので、今日一番まともな試合だった
-
yから赤取るの犯罪だろ…
-
出場が許されればプロシーンはYばっかになりそうだな。
-
目立ちたがりなプクちゃんのためにいっぱい注目ピン押してあげなきゃ!
注目!注目!
-
ジュラパレスアローのパチンカス構成が息を吹き返してるの笑う
確かにYは何もできないけどさぁ
-
今は単純にパワー高いからY守るの強いけど、基本的にプロテクト構成で遠隔レイトキャリーに求めるのはAOEだから大会とかに顔を出す頃は怪しい気がするやで
単体火力opはインテがいるけど、序盤のクソ強さがあるから歓迎されてる感あるけど、それもナーフ堅いだろうしどうなるだろうな
-
ミュウツーYの弱点をこっそり教えてやる、よく聞けよ?
チルタリスを狩るのが遅い
-
アンチ乙、自己再生でメガになってから狩るから
-
味方に7000ダメージしか出してないヌメルゴンとかいても勝っちゃってて憂鬱
ほんとにマスターランクだよな?スタンダードなら弱いの勝たせちゃってなんも思わねえけどよ…
-
なんかこのゲーム飽きたな。ABCが強い環境ってなんかつまらないわ。
ボケーっとボタンポチポチ押して、はい相手が雑魚かったから勝ち〜相手がミスったから勝ち〜みたいなの一生繰り返してる感じ。
もう全てがどうでも良くなったし引退するわ。お前らはこの植物みたいな環境一生遊んでればいいですよ。
-
そのネタ何回目だ?
また明日な
-
味方がミュウツーXのときにアロキュウとか出して予知に合わせてるだけで無限に勝てるわ
自分がミュウツーXやってたときに合わせてくれるやつなんかほとんどいなかったの今思うとゴミすぎる
-
いや普通にミュウツーどっちもキャラパ高すぎて今のままじゃ大会出せないだろ
ナーフされたとしてもBAN必須でドラフトつまんなくなりそー
-
テツオのミュウツーX下手すぎて草
4割の動きだろこれは
-
大会運営からも良い印象無いだろうな調整班
-
ミュウツーYユナイトの威力高すぎてベタ足低耐久全員終了した説ある
-
強すぎたら大会で禁止しとけばええわの精神
-
どうせレイト出すならガブよりバンギより絶対リザードンの方が強くないか
序盤負けがちだから調子に乗ったエレキタワーダイブもされがちで、そこにプラパダンベル弱保ちかはちユナイトとか合わせてカウンターしたら全員死ぬぞ
-
バンギはもう無理だろ
-
レイト全般無理っす
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リザは強いけど三馬鹿に片足突っ込んでんのがな
あと、今どき火炎放射は無い
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マンムーはアーリーだし行けるな!スカッ
Xと違って体が柔らかいからスカッ
Yなんて氷の牙当てて味方とちょこっと殴ればすぐ落ちるし。スカッ
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そういえばクールタイム長すぎてゴミ扱いされてたフレアドライブですが、なんとテレポートとクールタイムがほぼ同じなんですね
タゲっちゃえばワープされてもホーミングするしまあまあ行けます
ブッシュ利用なしでタゲ取れるほど近寄れるかは知りません
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リザバンギガブでどれか選ばないと殺すぞって言われたら下唇噛み締めながらバンギ選ぶわ
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火炎放射は余りにも化石じみた挙動だよな
とはいえほのパンも化石技だけど
もし今の時期に出たポケモンだったらほのパンはもっとモーションや壁抜け優秀で複数体火傷に出来るだろうし火炎放射は2スタック出来るし大文字にはスタン付いてるしフレアドライブはCT半分だし火傷AAは確定ダメージでサステインとCT短縮が付いているハズ
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火炎放射一択みたいな環境長すぎてっていうかその後空白の歴史も長すぎて脳死火炎放射リザがいるのほんと良くないよ
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ヤミラミまじでいらないユナイト使わないし
💩投げてくるし利敵だろ
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アマージョとリザードンは雑魚になってもう長い
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弱いポケモン使うならそれなりの動きがあるのに
弱いポケモン使うやつほどその強みすらわかってないのなんなん
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みんなラスヒ弱いアタッカーでラッシュする時、バナミュウジュナとかの遠距離スティール割り切ってる?
ソロランの話ね
味方が全く信用できなくて
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>>512
状況次第としか言えん
お前は何使ってるんだ?
ラッシュしか択のない状況でラッシュしか能のないキャラ使ってるならラッシュしろ
そうじゃないやつは死ぬ気で敵見つけて絶対にラスヒ関与させるな
ラスヒキャラは絶対に見つかるな絶対にラスヒ取れ取れなかったら二度と顔見せるなハゲボケハゲボケカスハゲ
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やっと今季1600乗ったわ
直前で沼ってこんな時間だし6割切ったしで散々だわ
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深夜のbot狙いスタンダード、ミュウツーで増えた人間全然減らねーな
むしろ今までハイパーエリートばかりだったのがエキスパマスターばかりのマッチングになって恐怖を覚える
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メイジ3〜4匹湧きの確率が異常なんじゃが?
ラプラスくんに背負えと言うのか?
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Xに比べてYはほんと脳死で使えて楽だな
特にテレポ未来予知型とか倒される気がしないわ
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なんで俺が並び一番下なのに一番上手いんだよ
もう味方に何も期待できねえわ
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気付いたんだけど、バンギの何が強いかっていったら、味方に文句言わせずに序盤の野生を綺麗に片付けられるとこなんやなこれ
他のレイト勢と違って文句を言われないってところがミソやね
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そもそもキャリーはユナイト覚えること優先するっていう超初歩的なことを出来てないやつが多い
バンギは8までが弱過ぎて半強制的にユナイト覚えるまでファームする動きをさせられるから他のキャリーでユナイト覚えずにふらふらしてる奴は何故かバンギだけ勝てるという結果になるんじゃね
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野良が3タンク出してきて3人ともピールが全くできない芥で草
レベルが低すぎる
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1600から5時間位やって1600全然上がんねーよ
ダメ2万台の即死ポンコツミュウツーXYが毎回味方に来てシンドイわ
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どっちも編成ゴミなら文句ないけど、どっちかのチームだけが必ずゴミになって勝ったり負けたりしてるからつまんねえわ
完全に勝ち当番負け当番あるだろ
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負け当番って要はミクロで初っ端ボコされるわけだけど、その後勝てないなりに勝ち筋を狙う力までないからね
無駄ファイトはほんとダメだよ
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相手だけ完璧な動きするのに対して味方の方はハイパーかエリートみたいな動きするからキツい
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味方の勝率50%のラプラスが14万/12万/5万の16キル8アシストしてて笑った
中の人が殺されてSwitch奪った別人が遊んでんのか?
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>>524
味方だけ大乱闘ユナイトブラザーズしにきてるときマジでしんどいわ
マジでずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっっっっっっっっっとフシギソウイノムーゲコガシラみたいな面子でファイトしてて、気付いたらレベル6〜8vsレベル12〜14になってる
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キャリームーブ決めてもヤバい奴らの自殺ゴールダイブや自殺ファイトで取り返したアドバンテージがあっさりと消えていく絶望な
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レックウザ取った瞬間に全員降参しやがった
ルール知らん奴4人と組ませるなよ
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昨日上下レジ全部取って相手ゴール全部割ってるボロ勝ちなのにレベル10でラストスパート迎えたゲンガーいたわ
結局普通に勝ったけどこういうのがいるときに勝てない奴が負け当番って文句言ってるんだろうな
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12連敗して草
夜明けからこの時間帯の味方マジでやべえ
まともなのいないぞ相手はまともなのに
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敵チームにボルチェンワイボと火炎ボールと学習なしシラガといつ見ても0点持ちのザシアンが揃ってて草
グロパンルカリオだけまともだったけどキャラパワー低すぎて健常1枚編成じゃ何も起こらん
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キャリー待ちするならするでレーンにうんこ出してくるのやめていただけませんか?
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キャリー待ちとかいうキッショい言葉つかってるのって神速とその信者だけ可と思ってた
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うおおおおおおお!またヤツが当たらない狙い撃ちをし始めた!!!最初に中間地点の野生取ろうともしなかった時点で不安にしか思えなかったんだけどさぁ!!
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下レーンゴルサポバンギ君、怒りのピン連打でワロタ
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プリメの構成差で負ける時が1番くだらない
こっちマイオナトリオであっちはザシキュワミュウツーとか開幕降参させろ
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1日1勝やぁん、でも最後抱え落ちしたやぁん
勝てたから良いものの反省点も多い
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>>459
普段と違う奴使ってる
キャラプール開拓にもなるし案外刺さってる奴が見つかるなんてことにもなる
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>>537
普通に放置で無効試合とかにすりゃいい
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装置なしサポ含むトリオってその時点で3枠死んだ感見せられるから辛い
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回復サポが妙に勝率高いのってOPがいる環境でなおかつ学習サポートもいたらそら勝ちやすいよね
ってことでいいの?
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>>542
そやで
そもそもなんでサポートが必要とされるのかを考えるといい
お前は本当に育たせてもらうに値する人間なのか?
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>>543
俺マンムーだからよくわかんない
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マンムーでもわかるユナイト攻略本はやくしてやくめでしょ
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下手くそでもいいけどプリメ組む以上はピックぐらいまともにしてくれや
リザ赤2とか勝つ気ないだろそれでピン指ししてくるとか頭湧いてるだろ
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学習で気になったけど学習同士で食ったときと学習無しと学習複数で食った時の経験値杯分ってどうなるの?
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>>542
そもそも回復サポがOP
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学習同士だと通常通りになるって聞いたことある
他は知らん
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経験値配分はdbで表見れるから自分で調べてこい
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ってかマンムー使ったあとオーロット使うと死ぬほど強くて笑っちまう
生身のマンムーは傷だって簡単には塞がらない、失った手足が戻ることもない
サステインするな卑怯者!
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>>550
調べてみたら130%超えないみたいねサンキュー
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Xの持ち物て何が正解なんだろうな
いろいろ試してるけど力 ピント 爪は上振れしたら強いけど味方次第でやわくてきついし
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力爪弱保とか?
しらんけど
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力ピント気合で落ち着いた
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力 ピント 気合 力 弱保 気合
爪は気合いれたらないか
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きあはち持たん択が存在するのか…
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弱点保険相性良さそうなんよな
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80秒前から管理しないとラスパで役に立たないのが弱い
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(管理できない中身が弱いのでは🤔)
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今はY使い得期間なのにX使う必要なくない?課金パワーで無料Xいじめるの最高に楽しいぞ
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Xの気合いは未来予知のバーストで貫通したりされたりって案件がそこそこあって信用しきれない所ある
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>>560
3分以降のファイトが起きた時にそんな余計なことに意識取られるのが弱いって言ってる
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サイコロ3回振り直して500エオスコイン持っていかれたわ
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文も読めない馬鹿ほど喧嘩ふっかけてくるよな
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さり気に必要コインが上がっていくのがコスいわ
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>>560
管理しないといけないのと管理できないの違いも理解してないのにどの立場で文句言ってるんだ?
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API晒してからイキれよ
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選択肢のひとつとして存在するけど絶対ではないよねってだけなのに喧嘩すんなwww
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土日のスレ民こえーよ
助けてマンムー
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ミュウツーXってピント必須なのかと思ってた
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Yは対面拒否性能もっと落とさないとダメね
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気合持つ派も持たない派もおるの分かるよ
自分は終盤は最悪貫通されても仕方ないと思ってて、レックウザ戦の為の管理も意識しない
主に1蜂戦〜1レジ戦くらいの時間帯を有利にしたくて持ってる
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マソムーが助けに行きます!オーロットに止められてます!だめです間に合いません!
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マンムーの突進や氷の牙に発生保証ないの酷いわ
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>>571
Lv9以降のAA火力を伸ばす持ち物としてはダンベル除き最強、Lv13以降はフルダンベルすら超える
でもLv5〜8ではそこまで飛び抜けて強い訳ではなく、AA火力しか伸びないのが欠点といえば欠点(例えば弱保ならユナイト技の火力やわずかながら耐久も上がる)
優先度高いけど必須ではないと思う
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ダンベル弱保ピントで手を打とう
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ID見たらずっと見当違いなこと言ってるから更に腹立ってきたわ
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気合いなしもありか
ピントと爪 ピントと弱保とかか
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優先度的に持ち物3枠からピント外すことはないし必須って言ってもいいんじゃね
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氷の牙はマンムーの勝率を上げすぎないようにしてくれるメインタンク
つまりタンクの中のタンクってことよ
俺はオカマだから氷柱地震使うけど
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上手い氷の牙マンムーにいじめられたからマンムー絶対に侮らないよ
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>>580
流石に必須かねえ
予知が最強技すぎて必ずしも自分のAAで火力出す必要ないから何持っても強い気がする
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氷柱は咄嗟にだすと予想外のやつタゲってイライラする
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Xもきつくなったなぁ
Yが近寄らなくてぽんぽんくるし強すぎる
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エスバで単体即ラッシュ100点いれて防衛して再度本拠地100点ゴール合計260点とって僅差負け
味方4人6分以降の得点0
マンムーは合計0点
学習ないマンピカプク並べるようなプリメはゴールボタンも押せない
煽りピンは指せるから何かしらのテスト合格した選抜されたザコが味方に来るのか?
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XとYが同時使用出来なくて本当に良かったよ
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ポケモンユナイト煽りピン世界大会
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気付いたんだけど、メガXの足めっちゃキモいな
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フェアプレイポイント()40ポイントぐらい持っていってくれていいからグロい構成複数見えた段階で抜けたい
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>>589
XもだがYもたいがいキモイぞ
https://i.imgur.com/KQ6zYBc.png
https://i.imgur.com/ZD2G0U0.png
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Y以降ミュウツーが居ない試合見なくなったが終わりか?
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なんだろう生命への冒涜を感じる
狙ってやってるなら良デザインなのかもしれない
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>>591
あー、Xよりは可愛いと思ってたけどこう見るとしっかりキモいな
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>>592
でぇじょうぶだ!
こっちは中央オーロットきたぞ
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AS03サーバ廃止しろよ。
日本から繋がらないようにしろ
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ミュウツー強すぎでバランス終わってるし、使いたいポケモン使えなくなって辞める人は多いだろうなぁ
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>>592
中央ハピナスもいるぞ
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YはAA射程とユナイト火力の下方
話はそれからだ
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3馬鹿使いはミュウツーいても関係ない
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>>596
過疎なので無理でぇす!
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Yのユナイト火力は最近のユナイト調整班らしさを感じる
他の部分もまあ強いけど、ADCを環境で活躍させるにはこのくらい強くしなきゃならんと思うからY据え置きで他ADCをもうちょっと上げてくれんか
Yの自衛性能見た後だとジュラルドンのドラテナーフされたのとかアホらしすぎて
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Yの洞窟のサイコロ振り直してて思ったんだけどさ
Xの時よりサイコロから出る数字が小さい事が多くなってない?w
最初に1〜3が出て振り直ししても4とかが多い気がするんだけどさすがに気のせいだよな?w
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原作メガ進化ポケモンの説明文からして生命の冒涜なのは間違ってない
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>>599
射程がエグすぎるわ
近寄らないであれはない
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今回のサイコロは1発目に15でたし
ダメも悪くないから流石に気のせい
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ダメじゃない出目ね出目
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ミュウツーYにADC重ねて前衛固めるの強いのかもしれない
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>>608
弱点被らせるのは基本弱いぞ
ADC2枚は序盤誰がレーンやるの問題もあるし、対面がソラビバナとかのポークメイジの場合どうすんの
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それでもジュラさんなら…ジュラさんならなんとかしてくれる
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私は今無性にヨクバリスがやりたい
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プクカス位置情報の漏洩とユナイト重複ヒットによる利敵の罪でドーナツの刑確定な
https://postimg.cc/RNPCBdsJ
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>>611
リスはいいぞ
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うたうプクリンがレックウザ湧くタイミングに一人でBD来てボコったらソロリサイタル開いてた
相手チームマジでかわいそうだと思った
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最初に情報見た時点ではメガ進化で通常射程がエスバ→ピカになった所で誤差でしょと思ってたけど、移動速度アップとのシナジーが当初の想像より強かった
射程先端を維持する力が高いから僅かな射程差を活かす立ち回りができる、キュワワーや手助けハピ付いてたりするといっそう強力
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ヨクバリスも学習装置持った方がいいのかな
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同数レーン戦で負けて相手にスノーボール決められてんのに逆側レーンにピン刺す奴何なんだ
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早くグループしろカスどもって事だろ
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それどころか3:2に負けてキレだすヤツもいるし
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3連勝したからってエキスパ韓国デュオデュオにぶち込むのやめろや!
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>>617
時間知らんが負けてる方捨てて逆行こうぜって事じゃないの?
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リスカジャンとか敵陣荒らしまくるから装置持っていいと思うけど
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>>607
うーん、流石に考え過ぎだったか
まぁどっちにしろコイン100枚くらい大して変わらんから、いいネ!
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ヤミラミとかリスとか増えてる気がするけどなんでなの
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>>621
7:20くらいに個人に向けてのピンだし違うだろう
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Yの不快感やべぇ
下手な奴が来ることをお祈りすることしかできないじゃん
Xはアロキュウで対策できたけどYはマジでキツイわ
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>>609
俺が気合でぶち殺す😁
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初めてチャレンジデイ応募したのに落選で草
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>>626
火力押し付けてY以外をさっさと殺すんだ
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通常攻撃が全体攻撃で無限砲台なミュウツーYは好きですか?
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Y使っててもコイツ弱点なさすぎだと思うもん、サポタンでグループしてるYは同じ構成で正面から勝つしか無い
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最近グレイシア多い気がするけどなんでだ?気の所為?
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飛び付きAAがナーフされたから油断してるのかボタン強化聖剣聖剣がめっちゃ刺さる
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>>632
ぺこーらが使ってた
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ヨクバリスの学習装置は味方を育てるためではなく自分の足を速くするため
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1692751441537196032/pu/vid/1280x720/yzQI8Linbtm4ZwYP.mp4?tag=12
1蜂戦の必勝法これだわ。お前ら真似するなよ。
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ヤドランかてえなぁ
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>>625
それだわ7:20秒まで残ってんのかよ
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レックウザ戦の10秒前にイワパあたりを特攻させて敵のメガを消費させてからファイトするといいかも知れない
イワパくん、引き受けてくれるね?
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グレイシア全然見ないなぁサーバーのせいか
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ランク3戦全部グレイシアだったから増えてるなと思ってた配信者効果か
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サブ垢エキスパ5から1は全勝だったのに1から超介護
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グレイシアとかXとYどっちの対策にもなってないし敵にいて嫌だったことないわ
と思ってAPI見たら勝率47%で草
すいませんこいつ使う奴トロールです
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負け当番は編成でもう分かるわ
初手からピカチュウだのヤミラミだのエスバだの赤色ばっかで
サポタンも居ないから自分でミュウツー出せずにサポタン自分でやって
そのまま相手側だけミュウツー、試合終了
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気持ち悪い
野良よりbot戦の方が高度だと思う
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ダメだなって分かるのが序盤ボロ負けしても味方一切ファームしないんだよね
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加速装置グレイシア加速装置ピカカス加速装置クソツーの糞トリオ来るな
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>>646
🐰🐸「2周目ジャングルで進化するぞ!」
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相変わらず土曜日はマッチングゲーだな
俺の力ではキャリーし切れん
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>>648
エキスパ帯だと相対的に頼りになる方だわそこら辺
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世界大会レベルでもレジ戦ボクレーのままな事があるんだ
7分ケロマツがいたって我々も許してやろうじゃないか…
寛容な精神で…!
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装置軽石気合い黄7移動速度盛り爆速タンクミュウツーXで必殺フック決めるぞ
全てを置き去りにするスピードから放たれる確定キャッチを畏れよ
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2周目JGは皆の共有資産だからな
中央もピンを指して応援してくれるし
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グレイシアはつららとかでも青バフあるかないかでかなり変わってくるから結局イランって事になっちゃうのがね
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赤バフをYから横取りするやつ多すぎてファームの時間も気が抜けないな
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マスター行ったけど先内容どうせ同じだから辞め安定
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マスター入った程度じゃエキスパと何も変わらんけど
1700代以降はヒリつくぞ50パー勝率じゃ維持できなくなるのこのあたりだったはず
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内部レート低いであろうサブ垢がソロでレート1400勝率90%
自分で介護枠を1つ潰せるのデカすぎ
スマーフが一番楽しいよ😊
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Yに手助けハピ強そうだけどヒーラーほしくならんのか?前貼りもほしいしミュウツープロテクト編成になりそう
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わざパネル感度高、わざ方向移動方向にあわせるにしてもSwitch版ミュウツーのテレポのやりにくさ
あわせにくさは異常だからこの操作方法にしてる
運営のゴミっぷりよ。ちゃんとプレイしてんのかこいつら
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ブリンクしただけでタッチ位置がズレて別の技が出るってただ単にタッチパネルみたいな仕様してると考えても不自然なんだよね
画面内のボタンの位置は別に動いてないから
ソレに範囲指定技のゴミみたいな指定方法を合わせて考えると多分
フィールド上の座標を選択→その座標に被さっているボタンに対応した行動をする
とかいうゴミ仕様を超えたゴミ仕様の無限大ゴミパワーが発動している可能性がある
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Yハピ強いけど神秘がいらんからシラガピクと対してバリュー変わらん気がする
ハピハピアシストはクソ強いからまぁ好みでは
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手助けは余程ミュウツー以外の味方に通常攻撃が強いやつがいるとかじゃないと微妙だと思うけどな
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手助けなんか使わなくてもメイジとしての仕事の片手間で同等以上の強化を入れられるオリジナル様がいるミュ
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実際レックウザ戦でYが死ぬときはアサシンされるとかじゃなく前から崩壊してファイト負けがほとんど
シラガピクで前衛ごと集団ヒールするほうが勝率高いと思う
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装置なし金ハピカス(8レベ)のせいでヤドラン一生9レベにならんのやがw
装置持ってねえやつが8レベ後半のヤドランのファームの横に組んじゃねえよ疫病神かよ
見たらキュワワーですら装置持ってなかったし、ほぼ全員進撃持ってるし、キッズぽいけどそのままで5000試合やってんのこええわ
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レックウザ戦で相手のセカンドゴール戦う味方ばっかりで勝てない
レックウザラスヒとっても無駄なファイトして落とされるし
デュオでメイジ埋めてくる奴にろくな奴いない
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未だにアロキュウピックしてる奴は時代が変わったことに気づかない敗北者か?まだベールのが役に立つぞ
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>>596
そしたら更に酷いAS18に繋げられるだけだぞ
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こっちラスヒなくて相手ジュナみえてるのにレックウザ殴り続けるガイジ共
ユナイトも2枚残ってんのに
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M2ミラーだと
Y≧X>中身三馬鹿のY
で合ってる?
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ぶっちゃけ過疎鯖は合体しても良くね?国柄が全くないかは知らんが人数おおけりゃその分近いレートと当たりやすくなるだろ
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連勝してるとしれっと鯖変えてくるのホンマクソ
運営はどんだけ勝たせたくないんだよ
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Yやった後にザシ使うと出来る事の多さに驚く。
Yでラスヒ狙いに来てるリーフ追い掛け回してたらユナイトで返り討ち遭ってイライラしてたけど、
ザシアンで追いかけたら余裕で対面ボコボコに出来てマジで感動したわ。
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>>671
そんな程度のことを聞かないとわかんない実力のくせに不等号にイコール付けたり中身三馬鹿とか言ってるのアホっぽいからやめたほうがいいよ
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>>625
上ガーイwwww
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放置するやつだらけでどうしようもない
1600行っても数百試合しかやってないのとマッチングさせられるし終わりだよこのゲーム
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数百試合程度で行ける領域(レベル)如きで囀るなよ
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7:20でフリーで相手に蜂渡してる方がやべえだろ
サポタンなら相手上2人いても相方残ってるなら降りてこいって思うけど
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スノーボウルされてるの分かってるのにチリタリス食ってんじゃねーよ利敵野郎
なんなら8分中央チリタリスで下に行くことすらあるわ、状況判断もできねーのか
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なんだよチリメンジャコかよクソッ!
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ラプラス夏向きでマジ楽しいけどユナイト更にナーフされるだけでヌメルゴミみたいなクソつまらんゴミタンクになりそう
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スノボされてるならされてる側がさっさとレーン捨てて反対レーン行っほうがいいだろ
スノボされてる状態でレベル大したことないキャラが助っ人行ったとこで餌増やすだけだし
いや、まあ元の人が何使ってたとか知らんけど
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スノボされる前に行くんだよ
勝ってる時の動きしか分からない典型的な奴多いな
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ただ確かにレーン編成が誰だったのかによるから最適解ではないってのはその通りだ
暑くてイライラして強い言葉がでたわ、もうやめます
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前出てくれるタンクくんありがたいけど毎回敵ゴールで開戦されると味方が行く前に溶けるしいくら命と回復があっても足りないっピ
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なんでファイヤーさんだけでないんだろ
夏用ステージ作ってくれ〜冬レモータ実装した趣きを思い出せ運営
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>>673
ぶっ壊れキャラの勝率抑えて誤魔化さないといけないから仕方ない
尚誤魔化し切れない模様
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完全に勝ったレーンを7:00で放棄して、負けてズタボロの逆レーンに集合して崩壊してるのをたまに見かける
有利なところで戦って取れるアドを取ってくれや、俺はピクシーだからおめえらの居る所にしかいねえんだ
逆サイドで単身オブジェクト獲得とかできんぞ
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>>689
ソロランは絶対利確するほうが強いよな
頭ヨクバリス多すぎ
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大勝ちしたレーンはそっち担当のレーンアタッカー一人残ってスプリットすればいいんだけどな
相手に一秒一回でもAAキメないと気が狂ってしまう留守番できない奴の多さよ
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AS03に入れられたけどソフト起動時にキャッシュ削除したらAS02に戻ったわ
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サーバーtier教えてください
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スレ民アルミホイル勢しかいなくてもうダメだなこれ。終りだよ。
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味方だけバカ強いデュオデュオマッチ踏んで1300vs15点で勝っちまったよ
敵のソロの人ドンマイ
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>>693
B:AS02
G:それ以外
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今のところAS02以外に入れられたこと無いんだけどAS03に入れられてる人ってpingも03のほうが低かったりするの?
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自分のサーバーってどうやって見るん?
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大会用のロビー入ってカスタムルールの一番下見るらしい
こないだ教えてもらった
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頼むからガイの者は中央行かないでくれ
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今シーズン一回昼間にやってたらNAに入れられた事あったなラグすぎて何もできなかったけど
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>>697
そうだよ
ちなみに俺はAS02だけが異常でよく150msを超えてオーストラリアやNA鯖よりもpingが高くなってる
AS03とAS18はずっと安定して50〜80辺りでいつもAS03かAS18だわ
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下インテに後被せで装置無しピカチュウ出してきた49%が味方の中で一番まともだった
「キャラ選択終わってるけど真面目に戦ってくれる」にめっちゃ感謝するような試合しかない
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まめが言ってたけど海外チームとスクリムするときに
ホストサーバー側じゃないとラグくてほぼ負け確らしい
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Yのプラパユナイトでタンクだろうと半分HP持ってくのイカれてて草
プラパ信者になるわ
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>>705
ちゃんとテレポとアンプも全部乗せするんだぞ
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アジアっぽいなら18でも体感ラグは大丈夫だと思うけどマッチング長引くとスペイン語ネームみたいな地球の反対側を思わせる水中戦にぶち込まれる
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しかも当たると回復までするからなあれ
体力やばくなったらテレポで逃げてユナイトドーン!HP全回復!バカがよ!
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>>691
せっかく守ってくれてても低レートのガイジが理解出来なくてピン刺しするのが悪いと思うわ
普通に敵がきてて守ってても(中盤以降)集合しないとピン刺しガイジもいるしな
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Yのユナイトでヤドランが一瞬で溶けたんだがバグなのか
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特攻ダメージの全てで回復出来るから予知でもサイブレでもユナイトでも回復出来るのだ
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NAみたいな名前の奴らとくっそラグい中やったけどAS02だったぞ
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あとユナイト被弾直後にドリオの高速移動や治しとかでccを解除すると多段ヒットするってTwitterで見た
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AS02だけどEntity7のやつと当たったわ
狙い撃ってた
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ユナイト単体の威力は然程高くない
しかしミュウツーは乗算の威力アップを3種も自前で用意できるのだ...
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基本的にソロは95%以上ザシガイジだから
キュワザシだろうが練度的に負けることはほとんどなかったが、ミュウツーXは技術介入が少なめだからザシみたいに勝てないかと思ったら
結局ガイジがほとんどだからボコせてしまうな…
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13メガ無しミュウツーのテレポプラパユナイトで4000ダメージ
うんち
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テツオの配信見てたら3000試合やってて装置の効果知らない奴からピン刺されててワロタ
AS02で遊べることに感謝したい
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>>706
予知のロックオンも乗せるんだぞ
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>>718
API見たら案の定中華だらけで笑うわ
ヤバすぎだろAS18
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予知ユナイトもいいが、ユナイト重視ならサイブレの範囲CCに合わせるのも捨てがたい
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いつもASO3で2なんかほとんどないわ
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一回ミュウツー削除した環境やってみたい
今より面白そうなんだけど
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AS02だけどテツオと当たるぞ
サーバー関係ないよ
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>>724
別サーバーの人と当たることも普通にある
マッチ広がるタイミングとかms次第とか色々説はあるけどサーバー毎で基本的にマッチしてるのは確実
じゃないと基本日本人と当たるやつ、ハングル混ざるやつ、中国語混ざるやつと同じ日本でやってるやつが分かれてる説明がつかない
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多分基本はping低いサーバーで探すけどマッチ範囲広げますの時とかは別サーバーも含めてるんじゃない?
結局今やってるマッチがどのサーバーか見る方法無いんだし
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負け当番始まるとマッチング30秒以上かかるからそういうことなんだろう
1850乗ったから今日は打ち止め
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同じswitch本体でも垢によって02だったり03だったりして謎が多い
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たまに見てるけど02と03をこまめに行き来してるわ
頻繁に変わるから気にしてもしょうがないと思ってる
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上アーリーでゲージ貯めて8:50と同時にメガ進化するの強すぎ
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今見たら18やった評判悪いしそんなとこ入れないでくれよ
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いつも秒でマッチしてる時はAS02
時間かかる時はキャンセルして確認すると海外鯖になってる
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中華の地雷率異常だよな
9:00で何故かダンベルしにいって勝手に死んだ中華ジュナが一生ピン刺してきたのやばかったわ
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中華の地雷率異常だよな
9:00で何故かダンベルしにいって勝手に死んだ中華ジュナが一生ピン刺してきたのやばかったわ
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>>733
韓国と中華は上位はうまいのだろうが
下位と中堅はとんでもない地雷しかいない
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テツオの配信見てるとAS18に飛ばされなくよかったわ
配信する度に化物とマッチしすぎ
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>>735
一緒じゃねえか
アジア皆兄弟か…
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ぱにぱに超級やったら全員未強化で失敗したんだが。寄生虫共くたばれ
-
敵にキュワミュウツーいたけどキュワワー回復間に合ってせいで集中砲火で消し飛んだな
相手ほぼ体力減ってない状態でユナイト使ってたからそんなミスしてないと思うし
もうキュワワー選ばれると人数マイナスになってないか
-
>>661
ユナイトってUnityだろ?
ローカル座標じゃなくてワールド座標で指定してるんだろ
-
>>638
えっこれ俺がガイなの
相手も2残ってたしダンベルやレイトキャリー抑えるのが正解じゃねえの
-
>>741
もう一ついいかな?
下同数と上個人で4人、残り一人どこに行った?
-
>>739
キュワ付いてるのに集中砲火されちゃう位置取りしたのが下手だっただけでは
-
>>742
上2下3でjgのXミュウツーに刺されたぞ
-
ところでさぁ
最近気が付いたんだけど、イワパレス使って勝った試合で味方の皆んなにイイネ送っても1個も返って来ないんだけどさ…
俺のイワパレスって味方にう○こだと思われてる…?
-
>>741
普通に正解だぞ
復帰勢なのか知らないけど最近また下レジをカジリガメだと思ってるアホが増えたよな
上ガイジなんて言ってるのも久しぶりに聞いたし無視しとけ
押されてるレーンにいって有利レーンすら消すのも普通にアホだから無視して上で有利作ればいいよ
-
ミュウツー様についていくのが正解だから
負けたら全部ミュウツーのせい
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上ガイジとか言ってるアホは一生スタダでレモータやっててくれないか?
-
今なら中央のミュウツーに動きを合わせてやればそれがそのまま動きとしてはほぼ正解やろ多分
-
アロキュウエーフィヤドランの上残り率は異常
-
720前の視界取りで相手の動きが見えてるかによるけど、上1vs2で耐えられそうなら下に寄るのが正解になる状況も多いよね
上2vs2にすることで上で手に入るアドがどれだけあるか?とか色々考えなきゃならん
まあ実戦的には8:00中央ファイトの展開によって流れで上下選択するようなことが多いけど
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サイコブレイクとかいうゴミ技取るミュウツーは介護しなくていい
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序盤下スノボとか中央レーナーがカスじゃなきゃ起きないけど下レジ取った敵が上壊しに来るのは目に見えてるし上に引きこもって勝てるゲームじゃない
下ロームしてテコ入れしないなら上壊して上下交換しないとこっちだけ丸裸になる
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>>750
ピカ様もなw
-
ギェピーしたいよ
ドレキス重力で殴り合いてえよ
CT5秒で
ダメージ(1Hitあたり):特攻 x 159% + 26 x (レベル - 1) + 580
HP回復:与えたダメージの80%
回復技兼ねてる攻撃技としてはそこそこ優秀よ?月の光が強すぎるだけでこっちもそこそこに優秀よ?
誰も使ってねえけど
-
不思議ノ国ノが進撃ドレキス三火力ピクシーやっておぶやんを半ギレさせてたぞ
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3火力シラガとか3火力フーパとか好きそう
-
助けて連呼するミュウツーはいらない
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流石にランクマには持ち込まないけど穴久保ピッピ見て育った身としてはピクシーで殴り勝ちたいんだよ
殴り合う性能してねえからビルドかなり悩ましいが考えるだけでも暇つぶしには丁度良い
-
ランク仕様デュオの奴等はトリオと混ぜるマッチにしろよゴミ運営。
下手くそデュオ来たら降参しないから時間の無駄。
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自我出していけ
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https://i.imgur.com/Ph5oO1W.png
完ソロ1600行ったわ お前らミュウツーY譲れ
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Yの文字隠しきれてないぞ
-
ドレキピクシー本体が脆過ぎてタンクにすらならない
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>>753
一応それは書いてること全部上下逆にしても成立すると理解して言ってるんだよな?
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隠してるのはYの文字じゃなくて別のマークだろ
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プリメのマーク逆側だってなんで教えてくれなかったの?
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大会のせいでソロフーパがわきすぎ
-
大会のせいでソロフーパがわきすぎ
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キッズの視界には何が写ってんだろうな
確かに活躍するゾロアークはかっこいいけど
中央強行した挙げ句地雷プレイしたお前は間違いなくかっこ悪い
なにをしたかったのやら
-
>>733
中華はほんとやべえわ
韓国が可愛く見える
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チルタリスの群れの真ん中でドレキスするとHPが6割くらい一撃で回復するの草
回復の対象が自分固定だったらなあ...
結構可能性感じるんだがなあ
-
バグューツーYってプラパと連打持たせればええんか?
-
味方の中で自分が一番強いときって大抵敵の抜けゴールとかも自分以外誰も察知できてないと思うんだけど、ファーストゴールに3枚4枚とかで来られたらもう明け渡してイエッサン待ちしちゃっていいよね?
時間稼いで味方が間に合えばゴールは守れるけど、大抵自分のレベルが抜けてるから死ぬリスクは絶対背負いたくない
-
>>773
連打とスプーンが確定枠で後はある程度自由だから気持ち良くなりたいならアンププラパな
Xと違って決まれば集団戦一発で壊せるくらいの火力は余裕で出る
>>774
下ファーストは2レジくらいまでは維持する価値あるが上ファーストは割らせて全然OK
敵のアサシン的には上下ファースト残ってる方が動きにくいとは思うけど
ソロランだと両方残した展開はファームカツカツになるしラスパBD警戒が必要になって逆転されやすい
-
そもそも7:20のチルタリス食べるくらいで上ガイジとはいわんだろ
-
ガイジはユナイトやるより脳に異常あるからさっさと病院行って手帳貰ってこい。
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>>775
リスとかドードリオとかを4人で追いかけ始めて、おいおい下ががら空きなの視界取られてんぞ…って下に行くとわんさか敵が押し寄せてて泣くパターンが多い
粘っても粘っても誰も救援に来ないときもあるし近場に誰も居ない時は捨てちゃう事にするわ
-
ミュウツーYで対リーフィア無理だなこれ。みらいよち当ててもソラブレが確定するからどうやっても死ぬわ
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Yのプラパユナイトマジでつえーよな
レベル8〜10くらいの時間帯で、タワーダイブじゃー!って意気込んでるところに落とされると全員の体力2割くらいになって戦う前に敗走だわ
-
>>765
敵中央が上ガンクを選んだら下レーンを処理してからエレキを始末すれば良いし敵が2ndダイブ来ないなら下1stを守れば良い
エレキと下レジを配置替えしたら上下逆にしても成立するんじゃないかなw
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猛攻積み切ったゼラオラが何でくろまな学習ブラッキーと同じくらいの与ダメなんだよ
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無課金の連中はゲームを支えてる課金Yユーザーのためにおとなしくタンクだけ使っといてくれない?
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ゴルサポ鈴メガネハッサムを勝たせてしまった
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無料配布ゲコエスバゼラアロー「中央行きます!」
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上下の価値の差は大してないから、「上下入れ替えても成立する」論は7割くらい合ってると思う
でもやっぱ下の方が価値ある場面は多いよ
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艮ゲンガー久しぶりに見たわ
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>>781
そのまま上下1st壊されて中央主導権取られて不利になるんだけどそれが理想なのか?
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上ガイジってのは7分に上行く中央の事だろ
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下レジの方が価値が高いから下レジ先に取ってから上レジに流れると思ってるアホが多過ぎないか?
お前らもうレモータから出てくるなよ
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俺は上ガイじゃない
スプリットと呼んでくれ
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ゾロアークはクソガキ多すぎてほんと嫌い
味方に来るな雑魚
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久しぶりの大会で久しぶりにプリメでプレイしたけど、ソロとプリメじゃ全然違うゲームだなこりゃ
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上にも下にもガンクに行く俺はそうまさに令和のストレイト・クーガー
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エレキは取っただけだと意味が無くて、取ったことを活かして何かしらの有利を作らなきゃいけないけどソロランだと連携できんのよな
下レジは取れたらそれだけで最低限のアドが保証されてる
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マクロは味方と一致することに意味があるからなぁ
状況次第で変わるもんだし合わせるんだけども、基本はどういう動きが良いってので広まっておいてくれといた方が助かる
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合成しまくった赤メダル試したいのにY即ピ合戦勝てねえ
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>>689
上ガイジさん言い訳しないで早めに出来れば730くらいに下に来てね
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そういう言い方するから全員で同じことするのが正しいみたいな勘違いするゴミが増えるんじゃね
味方の動き見て自分が取れる最大を取るのが正しいのであって味方と同じことするのが常に正しいって意味じゃないからな
-
シャンデラ4ね
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味方とマクロを合わせるっていうのは一緒に行動するって意味じゃないからな
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俺が伝えたかったのは同数レーンでボロ負けしたのに逆レーンの奴らに責任転嫁するクソ野郎への愚痴だったけど俺にとってもためになる議論になってるしままええか
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実際、責任転嫁クソ野郎は多い
自分の視界に入ってない味方全員ゴミと思ってそうな奴いる
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正直1人俺以外のキャリーの誰かに逆サイド見てて欲しいな〜って時がそこそこある
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>>799
正しいかどうかは調査結果で出てる以上は連携とれない5人が下に集まって下レジ取るのがスタンダード
そりゃ早々に下割られたなら上集まるべきだが、上ガイジのせいで割られたと解釈されてもおかしくない
下ガイジって言葉聞かないだろ?
上残るのはもはや悪だ
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人数だけじゃなくてガンクの結果とか相手の(特にjgの)レベル見て判断しないといけないよね
上も下もねえガイジはガイジ
-
>>805
調査結果ってなんのだよ
上ガイジって言葉自体レモータで生まれた言葉なのにマップの変わった今でも同じだと思ってるの?
自分で考える頭がないから他人が言ってること参考にするしかない上に参考にしてるのが今とは違うマップのときの情報って救いようがないだろ
-
月の光ピクシーするか
相方バナか...お?舞ドレバナだ
おっ上ブラッキーか
え?ブラッキーさん願い事?
そしてラスト2分...
え?味方ザシアン君一人落としてBD行くの?
あれ?みんなゴールに突撃してく...まあいいや俺も行こう
ラスト40秒
敵ゴール全破壊敵全滅降参
リザルト ピクシー被ダメ7万12万回復 ブラッキー被ダメ7万8万回復 バナ被ダメ6万4万回復
なあにこのゾンビ共死なねえんだけど(白目)
-
ミュウツーってただのナーフじゃなくてスキルのリワーク必要だよな
-
もうY使うの無理だわ。Aボタン押さないと仕事出来ないのにAボタン押すと死ぬから実質一人いないのと同じです。
-
サイコブレイク楽しいぞ
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もう無理。
-
Xは未来予知の射程短くするだけでもだいぶ違う気するけどな
もちろん火力もなんとかして欲しいけど
YはAAの速度制限か範囲やろなぁ
ユナイトは共通で野生回避しろ
-
ちょっとの間マシだったのに最近またマッチング悪くなってきたな
-
最近アロー多いんだけどどうなってんの?軽石まで持ってる
なんか大会でいい成績でも出してたの?
-
アローのビルドは昔からダンベル軽石爪だよ
他は地雷
-
>>815
直近のアプデでバフされた直後だよ
まだアプデから1週間も経ってない
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そういえばブレバ強化されたっけ
……いまのアロー空飛んでたわ
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>>807
そいつ相手にするだけ無駄だよ。せいぜい50%
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>>813
予知の範囲をくろまなくらいにすれば勝率50%ちょい上の良キャラになると思うわ
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>>815
アロー軽石は別に普通のもちものだぞ
ブレバ確定なら別にいらんかもしれんが
-
アローバフあったな
忘れてたわ
-
別に軽いしいまそんな地雷アイテムじゃないでしょ、メイジが持ってたらちょっとやだけど
-
軽石にms盛り盛り黄色メダルをアローに乗せてみ
すんごいぞ
-
ブレバ全盛期は爪アンプゴルサポとかだっけ?
軽石バフ入ってからは空飛ぶ型はずっと爪ダンベル軽石に脱ボが大安定で
ブレバ型でもアイテムは大体脱ボだと思う
-
ブレバもそこそこ強いけどオールインなら他にも強いキャラいるしアローでやる必要があるのか?って思ってしまう
-
何故勝率4割は勝率4割同士でプリメを組んでしまうのか
絶対プリメ組まない方が勝てるだろ
-
ちなみに今回のバフで全盛期のブレバより火力は高くなったんだぜ
火力だけは
-
かるいしの枠で気合でも持つのか今のブレバアローは
-
xとyがいるから編成悩むしとりあえずxはナーフして
y環境にしよう
そしたらリーフィアがワンコンするから
でもナーフくるとしたらxザシインテリーフィアあたりが対象かな
-
>>828
今なら範囲元に戻してもいいんじゃないですかー!?
ブレバ全盛期はちかハチ持ってたな
ブレバ後につばめと通常よく打つからそれで
-
爪ピント猛攻ブレバアローでワンコン、ワンパンされてるわ
空を飛ぶのが逃げれるのは逃げれるんだろうけど燕返し意外と強いのな
-
今は再生Yワンコンする火力が出るかが何より重要だろうな
-
>>827
雑魚は雑魚と組んでくれてるんだしむしろいいことだと思うよ
問題はその雑魚ペアをかなり上のレート帯までマッチングさせてしまう仕様だと思う
-
yはテレポの方がよくないか
ADCなんやし
まぁ勝ててるなら別にいいけど
-
ピント軽石ザシアン足早くてストレスフリーで良いぞ
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>>836
メタクロか?
技消したりアサシン運用で少人数戦ならメタクロかなり強いらしいな
-
Y再生予知脱ボ力スカーフスプーン使えば勝てるぞ
-
ユナイト芸人したいならテレポだけどファイトは再生のが強いぞ
-
脱出安定なのは分かってるけどプラパユナイトの火力を知ったら戻れねえ
-
再生プラスの効果をみりゃわかるんだよなヤバさが
-
>>835
再生の方がメガ進化しやすくてADCらしく立ち回れるイメージ
テレポはADCのフリしてユナイト一発芸狙ってる遠隔カイリキーだから
-
ガブとかバンギ強化したのってYの的にするためだろ
マジで死ねよな
-
突撃チョッキ使っていい?
-
>>837
いやごめん聖剣
メタクロ使ったことないわ
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ぶっちゃけ良い勝率のプリメ引く確率ってめちゃくちゃ低いよね
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パレス強化はありがとうだわだいぶ勝率が上がった
-
イーブイの姿が消えててエーフィになった瞬間見えるようになったんだけどこれっておま環?
特性の球は見えてた
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低レート帯であんまやってないからかもしらんけど最近プリメあたらない
30試合ぐらいで2回しかなかった
高レートになるほどあたるんかな
-
キャラが消えるバグは定期的に聞くけどなんでなってるのかはわからん
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Xからオブジェクトが消えるようになってYからプレイヤーキャラが消えるようになったぞ
-
クソ構成でレーン三馬鹿サポタンになれと念したらプクリン選んでくれた
なお学習装置は持たない模様
-
みんなヤミラミに取り憑かれてんのか
-
上フロント20以下なのに必死こいてエレキ殴るアホの魅力について語りたい
-
ソロ大会参加した
そこで出会ったキャリーの話
VCチャットは唯一無言
定刻に来ず時間ギリギリまで選択キャラを推敲し何を選ぶかは誰にもわからない
負ける度に即キャラ変更しドードリオで上残りダメ1万台を実現
2試合目で最初の野生は一緒に攻撃してという声が聞こえたが新メタと彼の足の速さは味方を置き去りにした
そこで彼の脳裏に電流が走る
連敗した原因に気づいてしまう
その実力を遺憾なく見せつけた所でレーンを捨て無宣言中央に転進
味方の持ちキャラを奪うことに成功
なんとあの高勝率"サポ"を超えたダメージをたたき出し試合を勝利に導く(前進者にはタンクを出させキャラ構成を良くさせた)
最後の試合はハピ様の3倍ダメージを中央でたたき出し連勝でフィニッシュ
今のユナイト環境を感じさせてくれる良い夏休みで楽しかったわ
-
>>855
夏休みまで読んだ
-
Yのナーフまだか?早くしないとマンムーやめるぞ
-
>>856
ほぼ全部で草
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APIでレート見れなくなった?
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>>859
試したが普通に表示されたよ
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api検索だとレート出てくるけどリザルトから名前で飛んだらMASTERしかでなくなったよな
めんどいけど名前コピペして検索するしかない
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>>861
なるほどそういうことか
味方のレート調べづらいやんけー
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ほんとbot多くして勝率誤魔化すゴミ運営よ
試合する1000以下の勝率40%レベルの動きする
勝率60%キチガイの量産
あとレート1400以降でも中国ガイジ達のキチガイっぷりな
なんでこの帯でも傷口リザらエスバ、イワパがはいってんだよ、しかもルート選択しないゴミしかいないしマッチングどうなってんのこれ
-
ルート選択しない、もちものもおかしい
キチガイ中国人多すぎるマスター帯だと思ったら
AS18にとばされてる、まじで酷いわこれ
やっぱ中国人って大半が教育うけてないゴミばかりなのな
-
ルート選択しない、もちものもおかしい
キチガイ中国人多すぎるマスター帯だと思ったら
AS18にとばされてる、まじで酷いわこれ
やっぱ中国人って大半が教育うけてないゴミばかりなのな
-
サブ垢でもAS18だわ
どうすりゃ変更できるんだろう
-
台湾やでAS18は
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前張りしてくれる味方いるときのYの自己再生ヤバくて草
タンクには感謝だわホント
-
>>867
台湾ってキチガイしかいないのか?
もうAS18ではやりたくないのだが
-
台湾も中国みたいなもんやし
-
タイトル画面でキャッシュクリアするとAS02に戻れることがある
-
>>871
キャッシュクリアにしても変わらねぇ
こんなとこが固定になったら辞めるわ
それほどまでに人外しかいない
ここにいる日本人もガイジばかりだったし
-
空白��ピックの癖に後出しでロール被せてくるやつなんなん
-
1700帯あたりのソロランで自己再生試してみたけど
味方が強くてしっかり前でてくるなら確かに強いね
テレポで追いかけてキルとれないのと位置調整を早めにしないと事故るのが気になった
後無意識に自己再生して無駄な所で進化するのはうざかった俺はテレポでいいわ
-
まずミュウツーピック取れないんだが
スマホだけど左上連打してんのかこいつら
-
テレポにすると相手が正面から自己再生でゴリ押してきた時何もやる事無くなるよ。
-
ヤバい配信者見ててなんでこんなに敵味方全員ヤバい奴ばっかりなんだと思ってたけどAS03とか18だったんだろうな隔離されてる奴は出てこないでくれ
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Yがキャリー同士の集団戦だとミクロもスキルも関係なく先にメガ進化した方が一方的に勝つからな
テレポートでゲージ管理に苦戦してるなら自己再生取る価値は普通にある
あと自己再生+中のLSがヴァンプと合わせて42.5%なのは流石に強い
-
Y同士の対面だと先にメガ進化した側がガン有利だから自己再生が良いって意見は目にする
個人的にはラプラス+ピクシーみたいなカチカチ構成をAAで削り殺したいなら再生、柔らかめでオールインで終わる構成やバラけて動く相手にはテレポだと思ってる
-
ハピナスとかピクシーいたらテレポだとついてこれないし再生の方が良さそうな気もする
ちなエアプ
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ソロだとアタッカー過多になりがちだからX選ぶハメになるけどな
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なあマッチングこんな爆速じゃなくていいからもっとまともに組んでくれないか。
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パレス増えすぎじゃね?使用率20%行ってるだろこれ
なおミュウツー70%
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バリヤードがたのしい
ザシアン環境より舞えるわ
-
バリヤードがたのしい
ザシアン環境より舞えるわ
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レックウザ戦で即メガ進化→プラパポチッ→ユナイト技→通常3、4発で敵全滅出来て笑う
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バリユナはバックライン無理やり崩壊させることにかけては最強クラスの技だからYには効きそう
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M2使ったらタンクがいねえしタンク使ったらM2いねえしどうしたらいいんだ。
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_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> バーリバーリバリィ〜〜〜〜〜!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
/⌒\__,、. -――- 、,、___/⌒\
/ _ / l _、 \
/' `⌒ヽ./ (゚):(゚) ヽ _/⌒´ \|
/⌒/ ・・' Y⌒\
{ ((:::))トェェェイ((::::) ) _ }
人 l\_ _/ ( \
/ /`¨l  ̄ ̄ ̄ `¨T´\, -\
〈 ⌒ ーァ | /⌒\ , -r一' _/
 ̄了イ ! { } { rく⌒ヽ
〈ニノ_,∧ \_/ ∧ `┐l ノ
 ̄人 \ / `广¨´
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>>888
M2出してディフェンス型が必要を唱える
義務ポケしてる人が言うと出てきてくれる率は高め
-
な〜にyで全員粉砕すればいいんだ
-
勝つときは圧勝だし負けるときは完敗だし何も面白くねえわマジで
-
勝つときは圧勝だし負けるときは完敗だし何も面白くねえわマジで
-
ナンデダレモディフェンスガタヤラナイノ?
-
>>887
インテが増えてるのもでかい
ヤドラプはべた足でバリア超えられないし
-
全盛期とは言わずともナーフ前のバリなら今の環境輝いてたろうな
-
Yくそむかつくからソラビバナこするわ
マンムーもうやってあげない
-
バリヤードゲーの時絵面クソ面白かったからまたやりたいけどなあ
-
毎回のようにピカカスが紛れ込んで頭が痛い
-
>>887
味方CCいなかったからバリアサイキネって地雷ビルドで敵のミュウツーYを一生嫌がらせしてL字の狭い通路でバリユナ飛ばしたらなんか勝てた事あるわ
念力と違うのはバリアで置きサイキネできるのが強みがあるから範囲に入らずCCかけれる
バリヤードってパワスワ以外全部CCでクールタイムも少ないってダメージ上げたりとか調整次第ではかなり化けそうよな
今のラプラスぐらいの勝率使用率になると思う
-
テイア初期のバリに戻すか
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ヤミラミはもう何もしなくていいからこのままで良いけどサポの中でピックを躊躇うレベルの産廃ってバリしかいない
ファイトヒールタンク全部やりたいのに
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今のパワスワ弱過ぎて貼り付けても何の影響力もないわ
もう一度リワークしろ
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次スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1243
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1692464413/
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ピカカスはY相手ならボルテユナイトでアサシンできそう
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イワパレスこれスピード型だろ
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パースワ当てられなくて使えないので強くするのやめてください😭
最強時代それで使えなかった😭
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水鉄砲とかエーフィのスピスタ全部外してそう(小並感)
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負けてる時は反対側で有利取るんだよカスどもがよ
相手だけゴールあったりオブジェクトある方に寄っても勝てるわけねぇだろクソボケが
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お前らが無能だから玉入れてゴール割ろうとしてんのに一丁前にピン刺してくんなや死ね
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Y自己再生+でダメージの3割回復エグいわ
立ち回り上手いやつ一生死なないじゃん
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マッチングバカゲー過ぎるからヤミラミで好き勝手遊ぶのが一番楽しく感じるようになったわ。
ソロランだとカジャン対応来ないからM2パイセンからバフ取り放題やし
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2段ブリンクにつられてテレポ選んでる人多いけど普通に再生の方がヤバいよな
集団戦で最初から進化できるし、シールド&lsが馬鹿だからキルラインずらせる
テレポ程の逃げ性能はないけど、メガ進化+シールド+ls+移動速度上昇と赤バフでカイト能力は十分以上だし
というかテレポだと立ち上がり遅すぎて無理だわ。再生でゲージ溜めといて即進化→赤バフAAユナイトで前衛吹き飛ばすほうが強い
-
ヤミラミパレスはサブ垢でキチゲ発散する時しか使わない
パレスは普通にピックできるようになっちまったが
-
M2相手のcjgはバフ一個取れてもLV5になるし1ガンクで即メガシンカされるのでトロール
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ごめん、AS02には行けません。今、AS03にいます。健常者がいないマッチで、ミュウツーで無双しています。
-
>>913
メガシンカに必要なゲージが12個で自己再生がct10秒でゲージ2個
自己再生でゲージギリ調整する運用を活かすには3分時点くらいからファイトを避ける必要があるけどいまのミュウツーYのパワーならファイトしないのを前提にしすぎるのももったいなく感じる
別にキル取れなくてもタスキとかボタン消費させれたらそれだけで爆アドだし
-
イワパレスが地雷キャラなのか
イワパレス使うような奴が地雷なのか
イワパレスを使うと地雷ユーザーになるのか
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イワパレスは何だかんだで総合勝率50%未満だと思ってる
-
サイコロ一個の6出す為に合計600コイン取られたわ
これ最高何コインまで上がるんだ?
-
ミュウツーのユナイトは撃ってから当たるまでの時間が短すぎるな
カイリューくらい遅くなればスティールも減るし当たらないように避けることもできるんだが
-
おまけに射程無限でエイム不要で相手全員に飛ぶぞ!
-
ゴルサポとか放置とか変なのばっかり来て9連敗
構成無視構成でガンガン闘って10連敗は免れた
負け当番キツすぎる
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>>920
2連続1発6からの15メダルゲットしてすまんな
メダル40個になったから勢いで課金してYゲットした
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なんか今回15でやすい気がするわ
サブメインですでに3回出てる
-
なんか今回15でやすい気がするわ
サブメインですでに3回出てる
-
>>917
自己再生のCT短縮をご存じない?
-
サブが今んとこ3連続15だわ
サイコロ少ない分いじってるんかな
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9以降は大体7秒で回せるし2分前のファイトでメガしちゃっても次の接敵までに半分とか溜められてるのが強いんだからむしろファイト避けなきゃいけないのはテレポートだろ
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俺はXもYも一生10ptだから気にしなくていいよ
Xで70ptから課金したらそのあといきなり15が2回とか出ておちょくられたけど
-
残り7割くらいのバナがYユナイトで即死した足遅くて回避不可だし
-
M2のユナイトもう少し猶予ほしいな
直線移動中でもない限りブリンク以外で回避困難だし
-
カイリューユナイト倍くらいの速さで着弾するのに
威力も倍くらいあるのが面白いよな
-
ミュウツーユナイトはダメとCD以外の部分も何か調整入るよなきっと
-
伝説だもの
-
>>904
ナイスゴ!
-
Yも緊急ナーフお待ちしてます
じゃなくすぐやれ!
-
ミュウツーYユナイト
特攻 x 212% + 14 x (レベル - 1) + 680
命中で行動不能1秒と特防15%ダウン(3秒)
アロキュウユナイト
ダメージ・通常:特攻 x 156.8% + 30 x (レベル - 1) + 1064
ダメージ・こおり状態:特攻 x 224% + 32 x (レベル - 1) + 1520
ピカカスユナイト
ダメージ:特攻 x 49% + 10 x (レベル - 1) + 490(4回ヒット)
追加効果のない単純威力だけのユナイトと比べてどうだろうね
ピカチュウ君とアロキュウ君さあ
修行が足りなくない?命中後ピカチュウ君は強制麻痺とデバフ、アロキュウ君は強制氷くらいあってもいいと思うんだ
-
今日も今日とて、安定の味方3人しか居ないAS03。本当に日本人の名前しか信用出来ない。ヘイト煽ってるのは運営だと自覚しろ
-
非メガ射程ゆえにテレポするハメになってCT待ったりリコールしたりばっかりになると悔しい
-
>>938
レシオも固定値も特攻ステも負けてるのに雷が分散するネズミ哀れすぎない?
M2Yなら全員に飛んでくよ?
-
内部レートに健常ってバレたく無いんだがなんか良い手はないか?
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whyさんも4回ヒットにしてピカチュウ殺そう
-
離脱から8秒経過でメガゲージ0にしてくれ
持ち越せるのおかしいしワイに至っては自己再生で即進化出来るの駄目だろ
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ユナイト芸人増えすぎてピカ様つらいな
このままだと本当ボルテッカーだけの存在になってしまう
-
ポケモンの看板であるピカ様がこんなザマでいいのか
-
脱ボやぁんでY落とせると気持ちが良い
サンドバックになった日々が報われるてド忘れる
-
ソロランでも立ち回り分かってるYが増えてきてXはもう無理だわ
取り敢えず緊急でYのユナイトだけでもナーフしてくれ
-
Y使ってて味方に手助けハピいたらあまりにも簡単に勝てるからY取られたときハピ出したら味方の46%Yが15万出したわ
-
ファーム中にM2ユナイトで野生取られるのが一番イライラする
-
ピカチュウはポケモンの顔だけどユナイトの顔じゃないからなぁでもピカソ様専用持ち物とかあげていいとは思うわ学習装置+メガネみたいなアイテム
-
下手くそ低レートにミュウツー取られる仕様うんちすぎるなんで雑魚優先なんや
-
並び上の方のY来たらキュワワーで楽させてもらおうと思ってるのに、なんかYいると毎回サポ即ピがいる
-
>>953
どうせ下のやつら自我強いんやろ先にサポタンピックしてへこへこしといたろ精神やで感謝しないと
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味方のピックやる気ない時はカサキャラか何でもいいや〜って感じだったけど、強化入ってからはガブちゃんばっかりやっちゃうな
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ピカ様はラストスパートヤヤコマにも嫌な顔せずルカリオを信じてベイトできるしカビバリ鉄壁の守りが破られることを見越してゴール守りにもいける聖人やぞ
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Yにキュワワーいらないからハピ出してくれ
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ピカ様にもイカれた火力バフ付けよう
対象を麻痺にしたら少しの間ダメージ+30%みたいな
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こっちがYやらサポタンやら勝つ為にピックしてるのに平気な顔してレーン三馬鹿やる奴混じってくるとやる気が一気に削がれるんだけど
なんでコイツらのために動かにゃならんのだって気持ちになるのはワイだけか?
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手助け卵でええか?
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>>956
あのοpのピカ様チーム地雷しかいないし...
相手もアブソルゲコエスバガブとかいう人舐めてるとしか思えない4地雷クソピックだし
103対90くらいの確定で互角の戦いアナウンスが出てるであろう状況で味方が全員自陣の守りに入ってて敵はエスバだけが単騎突撃してるし
ゲコガブヤドランに至ってはどこにいるかすら分からないお散歩野郎だし
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儲けるために専用アイテム電気玉追加だ
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雷の石も追加するライ〜⚡️
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LHが弱点理論でこの強さなら全身弱点の奴らは鬼バフ必要だろ
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>>945
ミュウツーYの射程からスタン入れられるの10万ボルトぐらいなんだぞ
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>>927
完全に見落としてたわ thx
じゃあ機動力と火力を上げたいか(自己再生にも移動速度バフ付いてるけど)メガゲージ管理の優位性と耐久力を上げたいかで選べるのね
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opのアレピカ様が主人公みたいな面してるけど色的にエスバが自チームでピカ様は敵チームなんだよな
どうでも良いけどそこくらいちゃんとすべきでは
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面倒くさいので直球で聞くけどミュウツーY使いとしてはチームのお共にどのポケモンが来てくれると嬉しい?
ハピナス使えないんだよね
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とりあえずタンクじゃないの
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一番嬉しいのは手助けハピだけどタンクとファイター2枚以上いて前貼ってくれたらなんでも良いわ
間違ってもレーン三馬鹿レーンサナ使わなければ許す
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持ち物でほぼ見分けは付くけれど、XかYかわかりやすく書いといて欲しいよ〜
たまに傷薬で持ち物もどっちかわからん奴いるしw
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AS18ほぼガイジな中華か台湾人しかいない
他国の名前も数千回やってて勝率50%前後でも
地雷の動きしかしてこない
マッチングと数百回しかしてないのが
複数混じってありえないレベルのマッチング
運営本気でこれやってんの?
マスター帯1600こえてもなんでこんな気が狂うマッチングや人とぶつけられるの?
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>>971
ライセンスの色で見分けられるでしょ!
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>>960
神秘つええぞ
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>>973
あ、そうだった エアプかましたわ
ありがとうありがとう
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次Yきたら卵手助けでYに張り付いて脳死ぽちぽちやってみるか
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AS03もヤバいの?弱保ダンベルレーン放棄プクリンが1番上だったわ
名前はアルファベットだったけど多分中華
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>>974
強いけどサポがいるとき味方が一番期待するのって回復では
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相手残り1人だからゴール貼り付いてれば勝ちなのに味方2人とも意味のないファームしてラスト10秒で80点入れられて負けはさすがに泣いた
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手助け取るにしても卵優先な気はするけど、ダブル卵とそうじゃない時と性能差凄いからな
手助けまでするのは過剰なんかなって気もする
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なんでAS18の中華名前はルート選択しないの?
ルート選択しないのペナルティーつけろよ
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神秘手助けYも配信見てたら悪くなさそうだけど、やるならプリメで理解あってタンクとか他のキャリーがある程度自前回復持ってたり回復ない立ち回りの連携取れるとかじゃないときつそう
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よっしゃ、健常Yにキュワワーで乗って2連勝
ボタンぽちぽちして勝っていいね付け合うユナイトたまんねえぜ
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Y出すと何処からともなく現れた三馬鹿+αが「バランス型が必要!」と威圧してくるんだが
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>>961
おさんぽ楽しいやぁん…
き、きっと接戦でお互い勝ってる祈りのガンガードなんや!
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中華名前ルート選択しないサナ、即死しまくり
タンクより前にでまくる、ウルトはずしまくり
コンボもまともきできていない、レックウザ集まらない、何なら死んでる、火力4万
こんなゴミでも355回58.5%です、bot戦ばかりの弊害な、運営アホなのか?これ味方との協力ゲーな?
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名前は出さないけど完ソロ1957〜って配信タイトルに書いてあって
へえすごいじゃんどれくらい上手いんだろうって思ってみたら普通に普通のプレイしかしてなくて
挙句の果てにはレート1590とかだったから嘘つくなよカスってなったわ
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A03ほんとやばい
中華と朝鮮人はまじでかみ合わない
レート100さがったわ
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A03ほんとやばい
中華と朝鮮人はまじでかみ合わない
レート100さがったわ
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as02なのに中国エキスパトリオとソロに当たった
ハリボテas02か
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中国人「AS02は下ガイジジャップだらけで試合にならんわAS03に帰国させろ」
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中韓「日本人は学習装置持ってて火力不足すぎ」
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>>904
ナーイスゴー!
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Yを手助けをするためにハピナスを取ってるわけで卵卵なら別にハピナスとかピックしないからな
その上で回復ゼロの神秘と回復ある卵なら卵の方が強いって実際にどっちも使ってて思った
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神秘が弱すぎるから手助けでも卵だなぁ
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神秘はクールタイムが終わってる
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この頃はcc無効をここまで重く考えてたはずなのに最近はオマケでポンポン付けてるの悲しいよ
調整班◯んでくれ
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神秘つけたところで短すぎて特盛cc耐えられなかったわ
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質問いいガブ?
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いいジュナよ
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