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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1241
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
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(英語版)
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https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1240
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1691979988/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミュウツー/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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乙ムー!
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ソロの地雷フーパのおかげでフーパのナーフはしばらく来なさそうで安泰
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昨日のイワパアンプについて考察してたんだが、イワパのユナイトってソロキル取るような使い方出来る?
例えばリーフィアユナイトは適当な遭遇戦でキルファームするのに雑に使うことがあふ
アンプ持ってるとほんの3秒とかの差だが次の集団戦に間に合わせやすくなって恩恵感じられる場面はあると思う
だがイワパユナイトは単独で使っても無視して逃げられるだけ、オブジェクト周りの集団戦で無視できない立ち位置で使ってこそ輝くタイプだと思う
オブジェクト戦ごとに使うなら大抵はアンプ関係なく溜まるし、たまに役立つ場面あったとしてもヤジロン一匹スルーして集団戦に向かえる程度の差でしかないと思った
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3×2、14×2、7×2のためにレックウザガン無視とは恐れ入ったわ
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インテの狙い撃ちジュナの影縫いみたいに視界広くしない?
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世界大会でも大活躍のゾロアークさん勝率46%
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開幕敵のカジャンが来る気配がないのに装置持ちが中央補佐するのって意味あるの?
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遠距離サポなら赤バフ寄こせって思ってるよ
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ウーラとかはファーム遅いから手伝ってる
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本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれ氷牙地震で勝率50.02%とか普通に出すムーし
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ゾロアークとか肝心のレックウザ戦で気付いたら消滅してるし
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M2介護ゲーすぎてヒーラー陣が勝率上位独占してるやん
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ミュウツーの勝率許されたな!
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レート1550、5連勝中
フェアプレイポイント100でマッチ予測時間6秒
マッチ待機時間30秒を超えたので電源を落としました、ではまた明日
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>>6
シザクロ壁ドンヒット確認からユナイトでソロキル完成
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リーサルランページそもそも当たんねえよという
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ミュウツー「ゾロアークくんだ!遊ぼう!」グイッ
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一生懸命育てたインテレオンがねらいうちアクブレまではいいとしてそれでも経験値渡して13にしたのに2分2ndエレキ削り続けてレックウザ戦ガン無視不参加は泣けてくるわ
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ピクシー使ってて3:10秒エレキ戦
やべえ!味方がピンチ!でも敵ミュウツーも残り1割!ユナイト!は ね る
ピクシーは!ミュウツーに殴り殺された!
ラストスパート1:40
よし!有利取ってる!でも味方キャリーが落とされそう!敵もだいぶ削れてる!インファか破壊光線空を飛ぶの範囲攻撃なら敵ヤドラン落としてミュウツー削れる!
ユナイト!ポン押し!だ い ば く は つ
敵HPミリヤドラン 死亡
HP残り3割ピクシー 死亡
その後の集団戦 敗北!
あ あ あ あ!!!!!うわああああ!!!
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指を振るポン押し ダメ 絶対
覚えたわ
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砂エッジ逃げられたらどうすんの
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ステロでもユナイト切ればキル取れるしな
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>>6
岩封とセットで使ってハメハメ
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あと3キルしてゾロアークいるのに全力で削るの勘弁してほしい
ソラビバナとかげぬい居て一切ラスヒ関与できてないのもアレだが
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>>6
まず大事なのはダメージ増加だが
次に大事なのは技の待ち時間短縮
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急募 ピクシーで 通せんぼう はねる 大爆発を引かない方法
いや大爆発はクソ強いから引きたいと思う場面はあるんだ
通せんぼうも限定的だが壁押し付けとかで使いたい場面はあるしはねるも実質10秒後にユナイト再発動できるって考えたら悪くはないんだ
ここ一番の土壇場で引くから許せねえだけなんだ
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バンギラス「うおー!砂地獄ドーン!ドシンドシン!」
相手チーム「あ、バンギラスだ、じゃあ離れますねー」
バンギラス「…(砂地獄の上で立ち尽くす)」
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狙い撃ちマジでつえぇわ
謎に低評価なのがかつてのドリ口と似てる
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それは仕方ないな
強いのかもしれないけど当てればって条件になる
そうなるとクソエイムプレイヤーには弱いとしかならないし
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狙い撃ちインテレオン大会でもそんな活躍してない系ピックじゃなかったっけ?
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WCS開幕にLutanoの衝撃的で芸術的で恐ろしい狙い撃ちを見せつけられてからのTTVグループステージ0-3敗退
そして狙い撃ちチームの負け込み
2日目になると狙い撃ちはほぼ死滅してアクブレ一択になってたの余りにも悲惨
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当たれば強いけど、当てられる奴がほとんどいないだけ
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初戦のルタノのねらいうちペンタがいちばんの見どころだったね
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ねらいうちが弱いとは言わないけどアクブレが強すぎるしなあ
まあピクシーにグループとかされたらねらいうち取らないと存在感なくなるけどそれでも苦しい寄りだし
あとかってのドリくちは強化されてないしトラアタが強いしだったしで純粋に使う意味薄かっだ気がする
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>>16
どこが許されとるんや?
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まあXは許されたよ
明日でYが総合勝率トップになるから
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ドリクチとびげりは強化されてトラアタ移動DAAはナーフされてるからなあ
まあインテもこのままだとアクブレ側だけナーフされそうだけど
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バケモンみたいなサーバー入れられたんだがどういうこと?
敵も味方もミュウツーがプラパ持ってるし
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狙い撃ちの後に影縫いやったらこんなに当てやすかったんだってなるな
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>>9
世界大会はミュウツーいないしドラフトピックの神ゲーだしな
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ピクシーはせめてユナイト押した時点でなんの技を出すのか分かるようにしろ
運要素絡んでるの終わっとるだろ
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バンギラスの勝率高くなったな 下レーンバンギラスで頑張ります
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ttvが惨敗したの未だに落ち込んでるわ
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ちょっと連勝したらas18にすんのやめてよ
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狙い撃ちは当たり今の幅2倍で良い
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>>44
え?
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>>48
威力2/3ならいいけどもうかげぬいでよくねそれ
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AS01とかいうの入れられたんだがここどこ??
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ところで君らお盆休みずっとユナイトやってたのかい
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AS01は中国と聞いたけど不明
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>>53
まあ確かに02が日本なら01は開発元の中国が妥当なとこか
それにしてはアルファベットしかいなかったが
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wcs予想7ポイントだった
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みずのはどうラプラスやってますがかまいませんねっ!?
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ここだけの話2週間お休み中です
WCS初日は大体見てたけど
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しらんがな
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ミュウツーはどうせXY両方コイン15000枚だろうから
復帰ボーナス貰うより配布イベントやった方が得じゃね
Y入手したらシーズン終わり際になるしバシャーモまで間空くから放置でいい
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Y赤なのか
勝手にバランスだと思ってたわ
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うまいヤミラミ
カジャン成功させてジャングラーを4レベルに留める
普通のヤミラミ
カジャンに行くも遅延させただけで何の成果も得られませんでしたで帰還する
へたくそヤミラミ
倒されてタブンネになるしミュウツーにメガゲージも与える
論外ヤミラミ
カジャンに行かない。ピックするな
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明日は更に環境が酷いことになるとか今から萎えるぜ
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あれ?ミュウツーYってXのホロウェア買ってればもらえるんでないの?
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いまだにやってるやつとかどんなクソキャラでもやるだろ
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>>63
よくよめ
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明日からはどいつがミュウツーYと相性いいかゲーミング始まるな
最初はミュウツーYを殺そうとするやつらを止めるためにピクシー使うわ
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強化されてイキイキしてるパレスもガブもYが来たら姿を消す事になると思うと悲しくなってくるな
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apiは奮わないけど自分より上の人がピックしてたら謎の安心感があるポケモンゾロウーラ
あると思います
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なんか1660まで来たけどY来たらまた沼るのかと思うと気が重くなってきた
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未だにXの調整ほとんど進んでないしYも確実に壊れてるし
ミュウツー環境はザシカスより長くなりそうで憂鬱
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これでミュウツーY来て、想定を越えた勝率なので即ナーフしますとかになったら笑えるな
むしろ運営が機能不全過ぎて笑えないか……
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>>69
お前がYになるんだよ
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一応CTは調整済みで実装されるんだろ?
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伝説のポケモンはステータスが強すぎて大暴れしてんのにそこは強さの表現(笑)のために譲れませんってふざけたこと言ってるせいで永遠に環境破壊^_^最悪だわ
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>>72
😭
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>>70
バグ修正されてパレスガブ出てきたから結構変わった感覚あるから今はミュウツー直前はともかくブラッキー全盛期よりはギリマシだと思う
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プレッシャーとメガシンカの馬鹿みたいな能力上昇と6秒ごとに使えるテレポはテストサーバーでナーフ済みだけどそれでも今のX並みかそれ以上ってだけだからな
まともな強さになるまでどんだけかかるんだか
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これから死なない遠距離Yが出てきて近接とアサシンが死滅します
既に死に体の三馬鹿adcも職を追われて死にます
遠距離持ってないタンクも引き撃ちされて死にます
これから待っているのはガン逃げ遠距離環境です
ラプカスブラッキーヤドラン以外のタンクは死滅し、ギリギリ岩封パレスが生き残る位の死の環境に変化するでしょう(予言)
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ゼラオラみたいに技の習得レベルを遅くすればステータスが高いまま弱くできる
それをしないのは意図的に勝てるようにしてんだわ
当面は壊れキャラと遊ぼうや
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みんなザシアンで経験済みでしょ?
楽しんでいけ
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>>78
職を追われたはずの三馬鹿ADC、無事野良に高確率パックされ、中央へ行きます!ディフェンスサポート型が必要!連呼
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三馬鹿やそれに準じる奴らは普通に出てきてしゃぶられます
助けて!集合!コールがなんかムカつきます
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ミュウツーYはアタッカーなんだからもろちんメイジ三馬鹿並みの耐久なんだよね??
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与ダメ3万のミュウツーとかいうガチガイ引いたら勝てんわw
くたばれよカス
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馬鹿はなんで敵複数ユナイトの中に突っ込んで人数不利作り出すのか意味分からん。
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ミュウツーY某所のリーク
【わざ2】
【じこさいせい:8.0秒】
短時間(3秒間)シールドを付与する シールド効果中は移動速度が(20%)上がり、通常攻撃で与えたダメージ量(20%)に応じてHPが回復する
一定時間後にシールド効果が解除されると、技のクールダウンが全て(25%)減少し、メガゲージが増加する
アップグレード(Lv.13):
通常攻撃で与えたダメージに応じてHP回復量が増加する
【わざ2】
【テレポート:6.0秒】
指定した場所にテレポートする しばらくの間、移動速度(5秒間20%)と与えるダメージ(20%)が増加し、通常攻撃のメガゲージ増加量が増える
この技を使用した後、少しの間、1回だけ再使用できる
アップグレード(Lv.13):
相手のポケモンに与えるダメージが増える
三馬鹿みたいな紙装甲だといいっすね
俺には近接拒否手段と耐久底上げの技を備えてるように見える
きっと本体はキュワカス並みなんだろ(願望)
じゃなきゃありえない
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フレンドにコイン送った時に1日の上限貰ってるとかなんとかちょくちょくでるから貰える上限が何人までなのか試したら1日最大5人までだった
というどうでもいい情報
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>>86
初期のデータじゃんそれ
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ここ数試合毎回ピカチュウいるのなにこれ
なんなんピカチュウ
こんなにいたかピカチュウ
きもちわるいなピカチュウ
このゲームで嫌いになったわピカチュウ
もう来るなピカチュウ
ピカチュウ反対
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テレポは12秒になったんじゃなかったっけ?いうてもメイジadcが持ってていいもんちゃうと思うがな
なぁ?ミュウワン?
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>>88
今の持ってる?
あるいはどっかまとめてるとこある?
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まあ耐久が低い可能性に賭けるにはあまりにも運営の悪意に晒されすぎたけどな
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ステータスもブイおじが書いてなかったっけ
確かミュウ並みでプレッシャーとメガで更に上がる
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Xはこの数字のまま出てる
https://imgur.com/Y9kGiwq.jpg
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ブレバでアタック型を葬るピョエ!ミュウツー覚悟するピョエーーーーーーー!
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うおおおおおおおお怒髪天ラッシュでミュウツーYすり潰すぞおおおおおおおおおおお
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ミュウツーYをスピード型でワンコンするの案外簡単な可能性あるんかね〜
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>>94
サンクス
HPと防御特防はかなり低いな
メガ進化したらその限りじゃないんだろうけど
HP6000台ならリーフィア刺さるかなあ?
フルコンボで溶かせそう
ところで急所率って英語でなんて言うんだい?多分俺の気のせいだと思うんだけど最大20%まで育ちそうなんだが...
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カメックスの頃からop商法は変わらんな
だから人いなくなるんよ
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Yはメガ時の耐久力一般的なバランス型くらいかな?
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とりあえず明日はピクシーだな
タンクならパレスやるか
脳内がんぷうのスロウを入れればテレポを切るか追えなくなるかどっちかになるからミュウツーYだろうがやれる気がするわ
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Xの時点でだけど素のステータスが通常ポケ並でメガシンカしなくてもメガゲージで上昇してくのマジでキモいな
ステータス上昇キャラとかわかりやすく素体を"弱点"にできるのにな
素体が弱いとゲージ溜めにくいいうても耐久も火力も上げてくの欲張りすぎヨクバリツーに改名しろ
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とりあえずブラッキーとヤドランとリーフィアストライク練習するわ
奇襲で溶かせばワンチャンあるし黒眼で捉えたら大体溶かせるかもしれん
死にやすい分xよりマシまであるかもしれん
攻撃性能が気になるけどまあ何とかなるやろ
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Xと比べりゃ脆いけど特殊方面はスピード型より固くて特性で能力上昇するけどな
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割とマジでチョッキが覇権取りそうな環境来そうで震えるわ
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ミュウツーYは特性で防御特防が上がらないのでレベル13非メガシンカでスキルでのサステインを考慮しなければ物理はゾロアーク程度で特殊ミュウ程度の耐久しかないはず
間違ってたらごめん
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ミュウツーYだと思ってピック合わせたらXだった
ってことになるからどっちにもやることありそうなキャラやった方がええやろな
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YってADCみたいな性能って聞いてるけど特殊型なんだ
急所って通常に乗るんかな?
力連打スプーンピントあたりから三つになるんかな
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アタッカーとバランスなんだから背景違うだろ
そんなんも気付けないガイジなら何もピックしても同じだから気にしなくていいぞ
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>>104
スピードはそもそもメイジ以下の耐久だからね
あとメガYは特性で上がるのは特攻と攻撃速度とメガ時のHP+10%(テストサバ最新)と移動速度アップだから耐久面はそんな変わらん
ただ普通にメイジの中ではトップクラスで序盤は普通にルカリオアマージョくらいの硬さはある
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今日イーブイニキが出した動画が明日実装されるミュウツーYそのままってことでいいんだよな?
予知8秒サイブレ9秒自己再生10秒テレポ12秒ならXと比べて圧倒的に強いってことはないかも
それでもXより強いことには変わりなさそうだけど
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中央即ピしたゲッコウガがいた
M2でてきたら上レーンに変更したけどすでにM2は下を宣言
M2いるなら譲りますよって態度なら即ピするなバカ
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>>111
いやパワー的にはYのが圧倒的に上だと思うぞ…
いくら回数が1.5倍必要とはいえ遠距離AAでメガシンカしてAOEになるのは頭おかしい
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>>98
Crit Chance (クリットチャンス) Level5で10% Level10で20%
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>>114
知ってた
ただ分かりたくなかった
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おっとLevel9で20%だった
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ただライフスティールがないのだけはめちゃくちゃいいことだと思うわ
自己再生とったらシールドとバカみたいな回復でとんでもないことになるのは見えてるけどその分足は止まるし
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>>105
チョッキ何かあった?
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一応ADCの急所率としては普通というか低めだよ
三馬鹿とドラパリザとかは15%→30%だし
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>>110
ウッウニンフみたいなレンジのファイター意識してるキャラを除けば耐久はスピード型>アタック型だぞ
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AAがAOEになるADCにドラパルトっていうポケモンがいてな…
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足が止まる(移動力20%アップ)
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>>117
ライフスティールなくてもスペルヴァンプはあるだろ
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>>122
それでも二段ブリンクと比べたら止まってるようなものだからな
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ダブル学習装置のシラガヤドランで同じレーンにいかされて草
もう片レーンのアタッカー共がレーンを変えないのも意味わかんない
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>>118
対ミュウツーY
特攻が環境に必ず居るなら結構優秀な耐久底上げになる
HPの15%を1秒で溶かしてくるようなイカれた火力なら知らん
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>>120
終盤はそうだけど5〜9あたりまではメイジ≧スピードくらいじゃね?
まあ結局傾向の話で物理特殊と同タイプ内でもそれこそニンフウッウミュウやゾロアークストライクは高めとかの差があるから似たようなもんとしかいえないけど
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>>124
テレポ型にライフスティールあるよりは遥かにマシだよな
>>123
ミュウツーにスペルヴァンプあるかは知らんけど仮にあってもスキルじゃダメージ出ないからほとんどサステインにはならないのでは…
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チョッキなぁ
直近のグレ環境だと殆ど実感できなかったんだよな
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まあシールドあったら予知のバリュー下げられるからグレイシアよりは刺さる気がする
結局頭おかしい継続火力だから気休め程度な可能性も高いが
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チョッキ...直近..
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イーブイユナイトライセンスの欠片でニンフィアかエーフィ貰えるんだけどどっちのほうがいい?
ニンフィアって今強いと思えないんだがどうなの?
ハイボはリーチ短いしマジフレはダメージ低い気がする
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>>125
残り25秒以前に宣言したのなら持ち物とかポケモン換えられるけどギリギリでやられるとな
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ブラッキー環境まではそれなりにやれてたけど今はXにボコカスにされるからうんち
ただYに対してマジフレかなり刺さる可能性は否めない
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ミュウツーYの持ち物は何がいいの?
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まあミュウツーYにスキルヴァンプあるかは五分五分だけどあってもほとんど違い生まれないと思うわ
サイブレが頭おかしいダメージだった場合を除くと…
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DBの情報待ちだけどAA連打なら大体バグイシアと同じじゃない?
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>>127
あまり差がないのはそうだけど平均取ったらスピード型の方が高くなるのにメイジの方が上って言うのは普通に変でしょ
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>>131
😲
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>>109
いや、相手のピックのことねw
普通にw
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>>128
スペルヴァンプは特攻ダメージならaaでも回復するでしょ
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ガブバンギのユナイトチャージ時間
ユナイトエネルギー120000>100000 秒数だと134>112
ミュウツーマンムーと並んだか
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>>138
特殊耐久はメイジの方が平均も上じゃないっけ?
まあ一番上がメイジで一番下がアサシンだからそういう言い方してたわすまん
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M2とラオスが並んじゃったらどうしたらいい?
M2側なんだけど中央譲る?
それかもう別ポケ?
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インテもグレもスキルAA両方で12.5%回復するよな
多分Yも一緒でしょ
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>>141
あれごめん勘違いだったわ
前グレイシアで行った時はAAだと回復しなかった気がしたんだが
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グレイシアの環境死ぬほどつまんなかったから遠距離ゲーはやだ
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アタックが一番低いじゃん普通に
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クソゲーがさらにクソゲーになる
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じゃあ終わりだなこのゲーム
どうせレベル5から12.5%だろうし
グレインテもまとめてピカゲンガーに合わせてAAでは回復しないようにしろよ
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>>148
それはアタックではあるけどジュラとか三馬鹿とかだからメイジではないでしょ
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Yの攻撃力は流石に低いな、ピントの優先度は低そう
攻撃速度クッソ伸びるからスカーフも意外と優先度低いかもしれんな
力スプーン+αで、人によっては気合とかおたばり採用するやつかも
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>>151
それ言うならウッウニンフもメイジから抜けてメイジの平均下がるんじゃね
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Xと同じユナイトならアサシンがどこにいるか分かるって事だよな
ダルすぎ
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>>151
アタック型のメイジが一番防御特防低くて、
ゲコエスバジュナがHP含めた指数で多分一番低いと思うんだけど違うの
一部のアタック>スピード>他全部のアタックってなってるけど
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連続ブリンク技って勝手に2連続で出ちゃう事多くて苦手なんだよなあ
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アタッカーの耐久なんてスキル云々の後付けが全てだから数値とか正直どうでもええわ
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>>157
自分もどうでも良いけどね
話のタネとしてね
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違うわゲンガーもニンフィアも強化AAで回復するわ
しないのピカチュウだけか?
ピカチュウだけバグってないことにしてAAでは回復しない仕様にしてくれ
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低レベル帯メイジの耐久が高いのは単純にレベル4進化が多くてそのタイミングのステが高くなってるんじゃね
まあこの言い合い自体正直不毛だしそろそろやめとくか
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ピカだけバグってるなら面白いけど使いもしないピカの検証なんてしたくないから誰かやっといて
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別にガチで定義決めるとかじゃなくて暇つぶしだけど飽きたならいいや
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ミュウツーYは近距離は未来予知テレポで無理な可能性あるけど遠距離バーストなら倒せそう
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ごめんやっぱなしだわピカチュウも回復するわ
テレポミュウツーYにサステインがあって欲しくない気持ちが強すぎて幻見てた
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耐久のあるアタックはミュウツーの三段目の蹴りを受けられる
よかったね!
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とりあえず夕飯できたからなんか致命的な不具合でミュウツーYの実装が半年遅れることを祈りながら消えるわじゃあね
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必中高火力
そうインテレオンだね
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私はランクマでガブを出したらアロキュウに滅ぼされた愚か者です
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ミュウツーは明日ですか?
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いいえ、それはトムです。
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マンムーは私の兄ですか?
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いいえ、それは母のワインです
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実際マンムーどうだろうな
ミュウツーY耐久紙だから氷の牙刺されば友情チェインであっさりやれそう
問題はどうやって近接するかだが
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ゴール加速装置とかいうキチガイ発見器今すぐ削除しろ使ってる奴は全員死ね
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I will fight with Manmoo!
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草むらから地震牙なら一回は当たってくれそうだけど
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Y時代が来たらヤミラミが環境の救世主になるかもしれん
カジャンはXと同じで刺さるし混乱の自滅も凄い事になりそう
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スマホだとガブのドラクロダイブ使った後AA押しっぱだと通常出なくない???
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Yはオブジェクトも早いのかね
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夜は社畜戻るから安定するかと思ってたけど、ニートタイムの方がいいな……
やはりゲームは無職か
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占い師です
ADCの攻撃を盾モードで受け流しつつ剣モードで反転していっきに削り切るギルガルドさんが躍動する未来が見えました
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真面目にやるつもりだったのにディフェンスが必要されたらエネコパレスしたくなるからやめろ
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預言者です
ヒトツキ、ニダンギルのままなかなか進化できずレベル差で負け、剣モードになった瞬間散っていくというお告げを受けました
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スキルによる単発火力に対しては盾で受けて剣で攻めることができるけど、ずーっと火力出し続けるADCには切り替えが有効に機能しないよね
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霊媒師です
13レベルで死んだジュナイパーの遺体からミュウツーYが14レベルになったことが判明しました
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サポート型が必要!連呼するミュウツー様には3火力バリヤードでお力添えさせていただきます
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私は未来が見えます
Yメタろうとしてピックした近接達が対面に出て来たXに蹂躙されクソゲーと叫ぶプレイヤー達の姿が
Yが出たところでXの脅威が消える訳ではないからなあ...
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もう誰もヒトツキカジャンしてないしメッソンのみずでっぽうも許されてるんだからかげうちの火力元に戻してくれよ
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Yメタれる近接がそもそもいなくね
必中ccに加えてあの二段ブリンクでカイトされるんだぞ
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Yをメタるために出てくるのはメイジ
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Yの射程外から一方的に撃ちぬけるキャラがいるらしいジュナ
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ミュウツーY,もうなんか来てほしくないわ……どうせバランス悪いだろうし
ミュウツーに淘汰されなかったポケモンだけが生き残るゲームになりそう
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ネタじゃなくガチでポークじゃないとどうしようもないだろ
Yはaaの射程7.5mだっけ?
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メイジ同士の戦いはレンジが長い方が勝つもんね
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親より優れた子どもなど存在しないということを教えてやるミュウ
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2段ブリンクにおまけで移動速度アップまでつけるド低脳は何考えてんだい?
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xにはハッサム yにはストライクで対応してみたい
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アクブレだと姿表した瞬間必中CCで止められそうだし狙い撃ちで戦うオン
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流石にYは無料じゃないか
1週間後つかうの楽しみ
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すぐにつかいたすぎたら課金してしまいそうや
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すごろくだからまたサイコロ転がしてくれよな
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味方も敵もミュウツーXだろうがYだろうが勝てるキャラ
インテレオンを使っていくぞ
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インテレオン カクレオン 共通点 イケメン
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ミュウツーYがエスバの完全上位互換って散々言われてるけどユナイト技のラスヒはエスバのが勝ってる!完全では無いから安心しろエスバ!
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>>204
…だってよ…!!!ジャングズ…!!!
好感度が!!!
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能力上昇つき2段ブリンクに自己ピール持ったadcでxのユナイトとメガシンカ持ってるんだっけ?よくまあそこまでモリモリキャラ作ろうと思うよな
mobaとか恥ずかしいから名乗らないで欲しいわポケモン対戦玉入れゲームとかにしといた方がいいよ
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ずっと海外サーバーにぶち込まれてんだけどそろそろ日本人に会いたい
海外サーバーの奴らスタート地点のリターンすら出来ない奴ばかりだからハゲそう
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OP商法だから絶対壊れだろ
壊れのXですらナーフしないゴミ知能のプロデューサー様なんだから
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>>207
日本一エスバというやつを味方にあげよう
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>>209
その人強そう
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装置3枚とか3レジで当たったわけでもないのにレックウザ戦でユナイト俺しかないとか、今日はとんでもない試合しかねえわ
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パレスの持ち物何?
弱保アンプおたバリでいい?
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ランクで12000戦46%とかいう特級呪物引いてしまったわ
こいつ今まで何万人の味方を不幸にしてきたんだよ
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>>213
まじでこのキチガイみたいなのが
多くの人を引退させてると思う
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>>212
ピントちかはちきあはち
急所運ゲー楽しいぞ
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つまりエスバはラスヒが強いYであってXとエスバが並べば禁断のダブルミュウツーってことだな
明日からエスバ使います
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ラスヒが強いYって聞くとエスバクソ強そうに思えてきたな
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>>212
装置気合軽石
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そうか、そう考えるとエスバ強いのかもな
自分、中央エスバ行きます!
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クロコダインとマモスワインって似てるな
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ブリンクも突き飛ばしもあるしな
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ラスヒ取れて自衛もできるADC強そう
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サポートが必要ってM2がうるさかったからバリヤード出してやったのに3万ダメージだったわクソ
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ポケセンでマンムーのワインを売ってほしいムー
コンビニとかにも置いてほしいムー
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ガブリアスはガーチョンプだし
カイリキーは松チャンプだし
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ユナイト持ってないのはまだギリで許すわ
レックウザ戦を無視するのが二人以上いたらゲームにならん
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でも野良の三馬鹿使いはラスヒのあるYじゃなくてなんか色々失ったニトチャマフォのパチモン使ってるんだから怖いわ
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ピントダンベルビスケットのクソゲー指向でもいいですか
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まじレックウザの時間になってユナイトないからってサポタンそろってファームしだいてる時あるからな
こっちが大差リードしてたから相手ラッシュするとか頭にないんかい
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バリヤードならM2Yに勝てるかもしれないバリ
M2Yに対する回答バリ
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>>212
シザクロならピント爪気合でスピーダー持っとけばいいんじゃね
メダルは急所で
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パレスは普通に装置タンクするのがいいと思うけど、からやぶアタッカーなら気合抜き3火力じゃね?
アサシンじみた立ち回りになるし
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>>212
気合アンプ軽石
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気合軽石と構成によって装置orダンベルで試してるところだわ
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仲間にくるガブリアス弱すぎる
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既にエーフィがいる状態でピカピック→サポート型が必要!
相手にゾロアークリーフィア→10万雷
マジでありえんなんなんこの地雷ピカカス
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味方の上から二番目が総試合数200戦て……
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公式のミュウツーY紹介動画の2連テレポ8秒なんだけど
ちゃんと弱体化した状態で出るよね?大丈夫だよね?
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パレス野良でめっちゃ選びやすいな
メイジばっか選ばれるから
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がんぷうパレスでアロキュウしばくの楽しいわ
ボタンやっぱつええわ
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広報班と調整班が連携取れてないから基本紹介映像とかは調整前のままだよ、リーフィアとかインテもそうだった
Xを謎バフした運営ならやっぱ短くしよ!wとか有り得なくもないけど
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ミュウツーYも恐らくクソキャラだとして、そのクソキャラに飛びつく下手くそプレイヤーがいっぱいランクマに出てくるのがイヤ
ランクマに出てこなきりゃまだいいのに
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俺とぬっきー間違えたやつからお褒めの言葉の共にフォロー飛んできて気まず・オブ・ザ・イヤーなんだが
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相手の下手くそが使ってくれるから勝てるってこともある最初はミュウツーXどうしようもないと思ってたけど最近は下手くそが使う率高くてXにあまり圧感じない
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岩封イワパってベタ足メイジにはかなり強いよね
他の何に強いかは分からん
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このFkRって言うのがバリジか?バリジのIDだけはちゃんとメモしておくか
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もうこうサーナイトw
もうわざとだろ
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手動で10分間延々と自殺繰り返すエスバ晒し
タスクキルすらしないアホ中のアホだしこうやって知名度上がった方が喜ぶやろ
https://uploda1.ysklog.net/uploda/08a523fe1b.jpg
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ミュウツー使っても下手な奴マジで辞めた方がいいよ
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グルグルルーレットして最後に出てきたのがピカチュウってやばすぎだろ
最初から選んどけや
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タンク出そうとしてラプラスが見つからずにルーレットからヌメルゴン出すことあるわ
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にしてもミュウツーばっかりだな、ホントに酷い環境
結局プロデューサーの言葉は何の意味もないものだったんだね
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>>248
見たことあるわ
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ポケモンピック時タイプ別とかにしてから選ぶわもう多すぎて絞り込みしないと見つからん
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今回調整された内3体はまあまあ話題に上がるのに全く見向きもされないファイアローくん
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よく選ぶポケモンのページが最初に表示されるようにして
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吹雪と雪なだれって絶対ナーフされるよな
CT短すぎる
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同キャラピックを解禁しろ
ドラフトとかBANとか息苦しいルールよりそっちの方がいい
10人のミュウツーで宇宙を創造しようや
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https://i.imgur.com/8Q4N89v.jpg
https://i.imgur.com/x1bzdyC.jpg
ミュウツーY来る前に本アカも完ソロ1800乗ったわ。
現在おめまちです。
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WCSイベントでチケット500枚とコイン500コイン貰ったぞ〜
(´・ω・`)
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今のミュウツーゴミ環境でザシOTPでこの勝率マジでヤバくない??
これもうすいせっくす越えただろ。
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いやこれもうすいせっくす越えてるって。
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Y未来予知の突き飛ばし距離長すぎるだろしかも壁超えて突き飛ばされるのか
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クソ環境だけどイベントもクソだよなw
3等賞でもなんと0.1%です!って頭沸いてんのか?
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>>257
こんなに強いのにCT短縮された当初は「少し早くなった所で弱そう」みたいな印象持たれていたんだよな
9秒→7秒と書かれると、まだCTそこそこ長そうに見える
でもメイジはレベルアップでCT短縮されるのでLv13なら5.25秒
吹雪を壁に当てた時のダメージゾーンは4秒間持続するから、正面の敵に対してはほぼ隙を見せない
前までは初手の吹雪を外したら終わりだからブッシュ待ちとかしなきゃいけなかったのが、ポンポン気軽にダメージゾーン設置できるようになり根本から立ち回りが変わった
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アローは環境も悪いよ
中央が本気で三馬鹿だった時代とは違う
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俺がいないとリソース受けてくれるディフェンスがいなくて俺がいないとミュウツーがいない
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>>254
基本本家実装順だから分かる人は大体どの辺って分かるんやで
にしてもキャラ数増えて辛くなってきた
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イワパレス全然勝てなくなったわ
ランクマ通算勝率約56%でランキング入りもしてたせいか味方が信じられないくらい弱くなった
内部レート高いとマジでつまらんこのゲーム
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いや今更だけどダメージゾーン消えてから攻め込もうとしたら1秒後には吹雪飛んでくるのエグいな
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心配しなくてもアロキュウはミュウツーYにはそんなにやることもなくて勝率落ちるんじゃないか?
オロベバフして欲しいわ
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>>260
実はコイン500×3で1500貰えてるぞ
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イワパレスのユナイト強すぎるのバレてきて、ユナイト発動したら全員逃げ出すからバリュー出にくくなってきて草
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>>268
実装順だったか、毎回ピック字あわあわしてるから気がつかんかったさんきゅーむー
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>>272
マジで?ヤッター
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パレスにビスケあり?弱保付けるべきかな?
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パレスユナイトであの天下のミュウツー様も逃げ出すからな
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鍛えたパレスにミュウツーが勝てるわけがなかろう
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バリアーでパレスユナイト隔離する仕事ができた
俺嬉しいよ
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ウッウマフォみたいにしっかりゾーニングできるユナイトって感じになったんかな
シールドと特性で不沈艦なのも強い
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>>280
範囲が広い訳じゃないからどちらかというとヌメルゴンやバンギのユナイト系列だと思う
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パレス楽しいけど相手にブラッキーいると終わる
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>>277
ミュウツー逃げ出すなら実質メガミュウツーだな
ユナイト使ってる時だけ
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1691827595434934272/pu/vid/1280x720/saX8VVa-M4fmvwF8.mp4?tag=12
サポタンのピールを貫通して敵のメイジを破壊するクリップ見て欲しい。
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やっと日本に帰れた
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海外チームいつまで日本に居るんだろうな
めっちゃ観光楽しんでくれてるやん
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TwitterでミュウツーYがこの後に及んでバフされたんじゃないかって荒れてる
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ここ10戦まともな試合が全くねぇ…
普通のゲームさせてくれよ
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プロデューサーガチでガ○ジだから絶対壊れ
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壊れてなかったら壊れてなかったで文句出そうだからまあ壊れとるやろな
壊れてたら壊れてたで文句言うんすけどね
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>>287
ナーフ前のやつだよあれは
紹介映像は他ポケもテス鯖調整前の映像が使われてる
インテのとか見てみ今より射程短くて威力弱いクソ雑魚狙い撃ちしてるから
運営が実装時に謎バフしたらそれは知りません
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今自分のビルドで確認したらふぶき+が4.4秒やった
青バフついて3.7秒
雪崩と交互撃ちしてるだけで制圧出来る
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テストサーバーからバフされてるらしいけど、この状態で出したら、プロデューサー正気の沙汰じゃないな
Xを緊急ナーフしたのもう忘れたのかよ
何で手帳持ちが責任者になれるんだ?
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下手にPレター出さん方がよかったな
伝説への愛を語りたかったんだろうけど
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プロデューサーの頭ナーフされてんじゃね
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伝説の件に関してはぶっ壊れキャラ出したらこぞって購入するユナイトユーザが悪いわ
もし最強キャラだして売り上げ落ちるなら流石にやらないでしょ
対人系のクソゲーあるあるだけどDLCキャラ強くして売るなんて常套手段だし
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夏の怖い話
1勝したら寝ようと潜ったら8連敗してた
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1670まで行けたのに( ・᷄ὢ・᷅ )
どうせYで沼るから変な期待を持たせないようにする運営様からのありがたい慈悲か
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ミュウツーを練習するのはいい ただ10回使って勝率0%はどこかズレてるからミュウツーは諦めてくれ
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持ってなきゃ試合にならんのに購入する方が悪いとか頭大丈夫か?
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ぶっ壊れにして強制的に購入させてるだけじゃん
ゲームとして終わってる
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そんなに金ないのかって不安になる
儲かってればこんな露骨な集金に頼ることもないのに
すまねえ、俺が石油王でさえあれば……
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バンナム商法の最高さに気づいたテンセント君やで
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伝説有りと無しのクラス分けすればいいよ
伝説ポケモンで暴れたいは同類集めてやってくれ、ピカフェスみたいに同キャラ有りで
ついでにヤミラミも伝説隔離でいいよ
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>>300
今回ミュウツー買った人の大半は簡単に勝てるという単純な理由だと思うんだが
あとはキャラが好きだからとか新キャラはとりあえず早く触ってみたいとか
試合にならないから買うって理由だけど
そこまでしてユナイト続けたい奴なんてお前くらいでしょ
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ガブリアスはサポートつけてグループすればクソ強いけど野良はそんなことできないのでうんこ弱いです
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ゲームにならんから嫌々出してるだけなのにピック率見てウケてるとでも解釈してるんちゃうかな
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ミュウツーYを先行して使えるようにするのに必要な額なんてたかがしれてるのよね
ホロウェアとかと比較したらなおさら
ユナイトライセンスやそれに類するものに課金をする抵抗はあまりないな
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またメンシ貯金が削れちゃうよ〜
ワタちゃんとワインの紫のためにコツコツ溜めてるのに
ピカ様ルカ様好きは大変そうやね(小並感)
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今日はなぜかラプラスで負けまくったなぁ
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理由がどうとか話の本筋からズレたけど
何であれ強いキャラ出せば金出すユーザが多いなら運営の対応としては間違ってるとは言えないわ
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ホロウェアをもっと出してくれ
色違いスキンも解放しろ
そっちのほうが稼げるやろ
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多分、今日の勝率4割くらいで笑える
レーンの相方の動きで(これ負けたな)ってなる試合多すぎて流石にやってられん
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AS02なのに動きがおかしいアルファベットとマッチしまくるんだけど本当に日本鯖?
植民地にされてる?
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オーバーロードの動きもとんでもねぇが
仲間も化け物過ぎてみてて面白いなほんと
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今日からまた伝説だけの伝説ゲーが始まります
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2段階テレポあったところでSwitchじゃ敵照準→ウスノロカーソルな時点で論外なんだよね
だからYはスマホ勢に任せたい
俺は後ろからビーム放ってるから頑張ってくれ
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switchでも技方向を移動方向に合わせるみたいなやつ入れとくと大分テレポやりやすくなるぞ
まあそれでもスマホの方がやりやすいだろうけど
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Switchでブリンク技移動方向にしてないやつとか存在すんのかよ
もうそれ犯罪だろ
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味方に大会実績者とか来ていい試合だったけど負けた
負けたけどまあ楽しめた
次からクソみたいな試合5連戦5連敗
あーソロランってこういうゲームだったわありがとうさようなら
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ス、ストライクのダブルウィングが技移動方向入れてるとやりづらいだけだから...
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Switchは知らんけどスマホの技移動方向って入力早過ぎると敵に吸われるんだよな
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イワパレスのユナイトはアンプで反撃ダメージも盛々でニッコリ
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明らかに味方のミュウツーのゲージ見てないゴミいていらつくんだけどSwitchだとゲージ消えるバグあるのか
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とりあえず次のYは耐久面が弱点と分かるからまだマシ
遠距離は耐久が低いって言う最低限のルールは守られている
Xは弱点らしい弱点がなかったからな
ザシカスやXみたいに基礎ステモリモリじゃないだけかなりマシ
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>>325
し、CCに弱い
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公式でミュウツーY紹介動画上がってたんか
レベル15ウッウ相手に通常形態のAA400くらいか?メガ進化したら560急所1100くらい連発してるのやべえな
ウッウレベル15が特防200って考えたら通常AA威力500メガの素のAA威力700位か?
テレポも未来予知も重ねてなくてこれかよ
紹介動画とはいえ流石にダブルメガネとスプーンと緑6持たせてこれだよな...?
グレイシア君が礫切ってから出す特殊強化AAの威力がレベル15で威力641です
倍率いくつか分かんねえけどテレポ未来予知プラパとか重ねて乗算で威力上がった範囲攻撃ダメージ飛んでくるなら中々やべえな
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apiでレート見えないの何?
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一番下即ピ中央エーフィでレーンの初手経験値まで全力でとられ開幕2連続デス
キレて一週目赤バフとってキャリー勝ち
5人生きてても先陣切って逃げるヤドラン含めユナイトの味方こわれすぎだろ
ミュウツーとるなら中央いけ
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YのテレポのCTテストサーバーから強化されてて草
壊すつもりしかねえよこの運営
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テストサーバーなんか飾りなんですわ
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いつもの脳死三馬鹿メイジの中身がYにシフトするだけなら全然怖くないっしょ(楽観
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てか直近のアプデでミュウツーナーフ無かったことが信じられない
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テストサーバーから謎強化して実装はXでもやってただろ、意図的に壊してんだよ
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俺は三馬鹿使いは意地でも三馬鹿を使い続けるに賭けるぜ
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意図的に強く実装してもしかして目標額売れたらナーフしてるんじゃないのだから皆いっぱい買ってくれよな
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テレポ何秒になったの?
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パレス最強〜!
一旦パレス終了してミュウツーYに備えるわ
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変に強化したせいでパレスのユナイトがバレちゃったじゃん
あれ分からん殺しが強かったのに
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日本はP2W傾向強いからなぁ
ぶっ壊れだして売上増進とか普通にありそう
販促も必要だというのはわかるから
うまいとこやや強いくらいで抑えてくれ
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>>337
12秒だろ
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>>327
AAの威力自体は意外とおとなしいなーと思った
高レベル帯ならエスバの方がDPSはありそうじゃね?
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本当に強いのか?って気持ちになってきたからガチのマジのぶっ壊れで環境を破壊して欲しい
イワパレスは楽しかったけど基本退屈すぎるし、このゲームを破壊してくれ
-
ヌメルゴンの時もテストサーバーのと動画紹介の違ってたからテレポはナーフした値で来ると思うわ
Yは耐久低過ぎだから暴れないんじゃないのかね
ワンコンで沈むでしょ
-
XよりはCCも瞬間火力も理不尽とは感じづらそうな気はする
でも居ない方は着実に負けるんやろな
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ヌケニン持ちやすそうだし多段ブリンクあるし生存力は相当高いと思うよ
ただ、予知テレポを守りに使ってると火力不足で活躍できない説が俺の中で浮上
意外とインテレオン程度の評価に落ち着くかもしれんし、最悪ドラパルトコースもあるかもしれんくらいに思ってる
-
クソピックのときに使うのサナからパレスに変えたら目に見えて勝率落ちたわ
-
やっとミュウツーYが来る前にソロでマスターにあがれた
-
よく考えたら特性とユナイトも強化されてるんだしエネコステロで使ってもいいのでは?
-
M2Y誰か持ってないのか?って言うためにまさか「アタック型が必要」を使う日が来るとは
-
昨日ミュウツー無し編成でステロパレスが味方に来たけど残りの4人で試合を優勢に運んでたからか
レックウザ戦で何の役にも立たないステロ飛ばして真面目に集団戦してたわ
そんな覚悟で捨てピするなよ
-
こっちに来るミュウツーが3連続サイコブレイクで狂いそうになる
俺に使わせろぉ
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タンクと近接が死ぬからな。射程で勝るメイジも前張り居なかったら2連ブリンクでステータスの殴り合いに持ち込まれて死ぬ
居ないチームは即レックウザパチンコしとけ
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>>351
そもそも優勢ならシザクロ取るべきなんだよね
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>>350
🐰🐸「僕たちの出番か…」
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ガブとジュララッシュで勝てるからいいわ
ミュウツーなんか意地でも課金しない
-
>>327
ウッウ15に対してドラパ15の強化通常(力ピントスカーフ茶白)が力の割合ダメージ抜きで400/急所で1100くらい
やっぱ通常攻撃だけならドラパと大差ない圧力しか出せない感じだな
-
レベル6時点で判断なんかできんからステロが基本やぞ
パチはあくまで勝つための手段なんやから集団戦勝てそうならタンクするのは当たり前や
-
ミュウツーYにはがんぷうパレスの脱ボシザクロが届くんじゃねえかって内心ワクワクしてるわ
イワパの勝率が全シーズン中一番盛れてるからミュウツーY側のセオリーがわかるまでは試す気になれないけど昨日今日やった感じかなりメイジにも手が伸びる
がんぷうは引くの簡単でいつ当たるかは自分で選べるしな
-
>>359
はいテレポ
でもワンチャン攻めテレポ使わなきゃ火力出ないキャラだったりしたら刺さるかもね
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二段ブリンク持ちだからちゃんとテレポ2回吐いたの見てからがんぷうしてくれよ
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紹介動画見れば見るほど「実は強くないんじゃ?」と不安になってきた、メガ進化しても攻撃速度意外と低くね?
流石に動画は持ち物無しなんだろうけど、物理と違ってピントが合わないからDPS劇的に伸びることは無いし
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インテレオンくらいの強さにしてほしいわな
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考えてみたらXもAAでの戦闘は「メガ進化中はガブカイリューと張り合える」程度でしかないんだよな
そこに予知っていうぶっ壊れ要素が足されてるから最強キャラなだけで
Yも同じように「メガ進化中は他ADCと張り合える」程度に調整されてるとしたら、相当うまくスキル使わんと弱いぞこいつ
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脱ボシザクロは反応するのかなりむずいっぽいからかなり食えると思うわ
みんなバカスカ食らっとる
ここに来て脱ボ牙マンムーの経験が活きまくっとります
-
脱ボシザクロ強いんだけどユナイトはスピーダーと合わせたい悩み
-
Xメタれてればええよ。テレポ予知で普通に致命傷をもらえるだろうけどそんだけ無茶されても逃げはできるだろうからな
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>>367
目のつけどころ鋭いな
総合的なキャラパワーはミュウツーX>ミュウツーYでも
対面した時にミュウツーYが有利に立ち回れるならいいわな
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ミュウツー強いけど言うほどナーフ必要か?
全盛期ザシアン環境よりは100倍マシだわ
ザシキュワほど手に負えないって訳でもないし
いや、ザシキュワで感覚バグったからかもしれんが
-
テストサーバーの動画を見た限りでは他のADCとは比べ物にならないくらい強く見えたけどね
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>>367
X予知にインテとかがスキル一つ合わせるだけで死ぬから言うほど有利じゃないと思うよ
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>>369
逆張りはやめろ
ナーフ前後、どちらで比較してもミュウツーのほうが片側勝率高い
ザシアンより練度が必要ない分、全体の統計で言えば環境ぶっ壊してるのはミュウツーの方だよ明らかに
-
全盛期ザシアンよりマシだからナーフ要らないっていう理論は明らかにおかしいと思います
そしたら全ポケモンナーフ要らないです
-
言うてM2じゃザシアンみたいな無双感は得られないわ
相手を倒すのに時間かかりすぎる
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ミュウツーXは2対1とかでも勝てないのが問題な訳でYはタンク+高火力で攻めれば落とせそうだし何とかなる気がしてきた
-
>>362
よく見ろ
その一切の補正なしのメガAA急所1100出てんぞ
実際いくつか分かんねえけど
未来予知1.3×テレポ1.15だけでも約1.5倍やぞ
急所抜きにしても3発殴られたら2000は食らうしAAのペース的に3秒で4回は殴れるタイプと見た
確率20%引かなかったとしても2500位はダメ貰うとするなら予知発動ダメと合わせて4000は貰う
緑6メダルものしりメガネとスプーン入れたら5000行くんじゃねえかな
しかもメガ中はピカカス並みにリーチ伸びてるぽいし
近接拒否の未来予知から3秒でアタッカー近接組は多分死にかけてるぞ
Xより狂ってはいないけどDPS頭おかしいぞ多分
-
ザシアンよりマシなのはその通りだけど
中央はミュウツーしか選択肢ないのは他の中央適性のキャラがかわいそうだからナーフは必要だよ
開発した意味がないキャラおるやん
OPキャラのピック率が上がるとユーザーが好んで対OPに有効なキャラをピックするようになり、上位帯では却ってOPキャラが勝つことができずに、メタが回ることでキャラの多様性が保たれるってこともあるけど(本家の前期一撃ウーラオスとか)
ユナイトの上級者初心者混合になるマッチングシステムではそれは起こらないし…
-
>>374
あのキチガイが基準になってるのこっちまで気が狂うわ
あいつ本当に嫌いだった
-
>>376
うん、だから守りじゃなくて攻めにスキル使いつつ死なない立ち回り出来なきゃ弱そうだよねって話
ドラパやエスバ使ってきた人なら分かると思うんだけど、護身用に龍舞やブレキを温存してたら結局スキル使うチャンスが無いまま味方が壊滅してるっていうADCあるある
-
マモスワイン使って上ボコしても結局下のミュウツー勝負で決まるから何の意味もないよね〜
-
>>369
頭悪そう
-
というか予知から3秒間AA連打で4000〜5000程度だとすると、攻めに予知使っても思ったより強くない説あるな……
Xの予知は味方が火力重ねられるから強かったけど、Yはかなり合わせにくいだろうし
4000〜5000ってだいたいレベル13インテレオンがアクブレ1つで出すダメージ
-
XメタADCになれてアサシンに簡単に殺される性能だったらいいわ
そうすれば環境は随分マシになる
Xが糞みたいな性能なのが悪いんだが
-
開発はOPキャラ年間スケジュールとか組んでるんかなぁw
キャラの売上は良さそうだよね
もうOP環境を受け入れるかやめるかって感じだよw
いろんなキャラの栄枯盛衰を見れて楽しいのかもしれないね
-
X、Y、ザシアンの三すくみ…
これがプロデューサーの言っていた弱点か…( ゚д゚)ハッ!
-
ミュウツーYはここから急所出るからなあ...
結局は強化AAの仕様やメガ進化状態の基礎スペック分かんねえからダメージが検討つかないし
後はもう現物見るしかねえな
強化AAの仕様次第だわ
-
ランクマは現状ブラッキーが安定する
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>>386
確かに強化AAが謎だな、ウッウに対して入れてる3発のメガ攻撃はダメージ変わってない
ジュラみたいにHP割合ダメージとかあるとかなり話が変わってきそうだけど……ちょっとテストサーバーの動画でも見てみるかな
-
今の環境はまだ楽しいと思うけど
最強ザシアン時代は流石にユナイト好きのワイでも撤退してたわ
-
メレーファイター使い物にならん😢
ミュウツーとディフェンス強すぎてなんもできん
サポタンメイジは楽しいと思う
-
リスヤミラミザシ環境嫌いだったわ
-
ミュウツーXが今もぶっ壊れじゃん
環境良くねえよ
-
これ、運営がせっかく強化したガブとかバンギとかの勝率がミュウツーYでまーた下がるんじゃないか…?
やはりユナイトの運営はアフォーだったのか…
-
ミュウツーY来たらザシアンすらしっぽ巻いて逃げるしかないからいよいよ近接ファイターば絶滅だな
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>>393
Yの事脅かさないポケモンだけ狙って強化したに決まってるだろ
-
くろいまなざしって強すぎない?
普通にヤドランユナイト撃ちまくってるみたいなもんだろ
-
レンジ相手にするのはそもそもメレーの仕事じゃないですしお寿司
-
動画見てみた限り、メガ中のAA火力は一定で割合ダメージとかも特に付かないようだな
メガXには格好良くて高火力の強化攻撃あるのに……
-
黒マナナーフしろってずっとアンケに書いてる
WCSの使用率ブラッキー1位だし(ラプラスがBANされ過ぎたせいもあるが)
-
>>395
あ、なるほどねw
逆にねw
-
>>396
強いけど、射程短いし当ててから円が出るまでタイムラグあって距離取られるし眼差し自体にはダメージ無いからな
やぁんキネシス連発してるようなものって言葉はXこそふさわしい
-
>>395
賢い
-
>>305
テンプレな返しになるけどプレイしてもないのにユナイトスレにいるお前は何?
つか本当に俺だけがそんな事考えてるなら課金率50%なんか超えねえだろ 頭使えよマヌケ
-
Xみらいよちが脱ボで逃げた相手捕まえれるの技設計ミスだと思う
-
プロデューサーの知能をバフしろよ
人間の形さはたダチョウだろ
-
さて問題ですYのナーフはいつくるでしょうか
1:ハンサムな運営は20時間で理想的なバランスに修正する
2:仲間(他ポケ)のアッパー調整も同時に来てゲームバランスを助けてくれる
3:ナーフなんてない。現実は非常である。
-
>>406
4思ったよりも勝率が振るわなかったのでバフ入れちゃう
-
脳内バトルだけどサイコテレポで距離取る陰キャ戦法に可能性を感じる
-
それはテストサーバーでもうやっただろいい加減にしろ
-
ミュウツーYのナーフはバシャーモ実装後2週間後くらいの9月後半じゃね?
①ミュウツーY OPで集金8月17〜
②バシャーモ目新しさで集金9月14〜
③新キャラなのに勝てずに不評
④ミュウツーYなどの遠距離をナーフ
⑤今まで抑えつけられたカタルシスによりファイターを好むユーザーの購買欲が上がり二度目のバシャーモ集金9月28日〜
⑥近距離ファイター軒並みナーフでメイジ環境に10月中盤
⑩10月終盤マスカーニャ登場で環境のメイジを駆逐しOP集金
これやろ
-
>>410
ミミカス忘れてるぞ
-
もしかして
①昔ポケを弱くする
②似たような性能の新ポケは強くする
③昔ポケみたいなキャラ使いたかったら課金してね♡
……ってこと?
-
くろまな発生のタイミングでなおしで解除出来たことがないんだけど成功させるの難しくね?
タイミング間違うと直し無駄遣いになっちゃうし
-
相手が踏ん張った時
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装置ディフェンスやる時に出てくる装置なしサポへの憎しみは異常
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>>395
賢いよなぁ
この場合は小賢しいとでもいうか
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>>395
追加するとXには厄介になる調整内容ばかり
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1691826235113140224/pu/vid/1280x720/QLdOGuU5j0tpKUtQ.mp4?tag=12
滅茶苦茶上手かったのに星野が極悪人なせいでキル取れなかったクリップ見て欲しい。
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パニパレにサイコロ追加なしか
もしかしてこの船長ログイン分だけか?
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星野がクズすぎたせいで今我部が必死に集金しないといけなくなっているという事に気づいてほしいわ。
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ディフェンス脱ボ必須だろうけどそれでも2段ブリンク捕まえられる気がしない
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我部の方がゴミだわ
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我部を止めろ!
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どっちもどっち
五十歩百歩
目くそ鼻くそ
プクちゃんバリちゃん
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ぷくーっ😠🎶
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Y課金勢に嫉妬したキッズがX出してブロックする未来がみえた
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調整班と広報で連携取れてないっぽいのマジでなんなん
何をプロデュースしてるんじゃ我部は
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違うぞ、調整班と広報班と大会運営班で連携が取れてないんだぞ
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これテスト実装時→ナーフ時→キャラ紹介時って順番なんだけど
連携取れてないとかじゃなくて普通に現在のテストサーバーよりバフされてるよね?
自己再生とテレポートの時間一度もこんな数値になった事ないのに
https://i.imgur.com/0Q5E4BE.png
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今回でまた失敗したらもうユーザー離れるぜこれ
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真面目に大会運営とゲーム開発って関係あるの?
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>>431
大会運営が毎回尻ぬぐいしている
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>>418
https://twitter.com/kenihi6/status/1680115593863909377?s=20
この特級呪物を引き継がされた我部さんマジで可哀相すぎる
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>>430
まだいけるいけますってどんどん伝説追加しましょうどうせ厄介被るのは次のプロデューサーですって!
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落ち目になったから回収重視の展開をする!みたいな方針もありだとは思うけど早すぎるわ
せっかく作ったのに短命で終わらせるつもりかねえ
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>>429
テス鯖ではテレポは6→8→12だよ
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ゲッコウガユナイトまで切ったのにかませにされててかわいそう
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結局Yの耐久って誰に近いんだろう
ニンフぐらいならまだなんとかなる
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バーリバリバリバリーッ!
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>>291の最後の行が現実味を帯びてきてて辛い
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まって?!
タマ投げに銀カブトプスあるじゃん!!
タマ投げ実装されてから初めてほしいメダルきた!!うおおおおタマ投げ神イベ!!!
おっっっっっっそ!!!!!
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>>429
サイコ再生が強そうな気がする
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>>429
ヌメルゴンの時もキャラ紹介のCT当てにならなかったの忘れたのか
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マンムーの牙を研いでおいた
はやくYと戦わせろ
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やっとイノムーのメダルゲットできるわ
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>>444
近づくむーテレポで逃げられるムー追いかけるむーまたテレポされたむーもおおおおおおどしんどしん!
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これ紹介映像と実際の実装時性能が違ったらなんやかんやこねこねできたりせんのか
流石に宣伝映像は別媒体だから無理か、実装されるまでナーフ前使ってただけなのかわからんなもやるわぁ
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Yの影響でタンクの勝率が軒並み下がったら笑える
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マンムーは狙い撃ちと同じ、当たれば強い枠
そして当たらない
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ラプラスやヌメルゴンみたいなタイプのタンクはY苦手だよね
やぁんやブラッキーはそこまで変わらなそう
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イベント時のジェムいくらいるんだっけ?
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ブリンク持ちだからくろまなとか波乗りで捕まえられたらデカそうだけど遠隔だからやあんは熱湯のが安定するのかなぁ?
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>>451
ジュエルだけだと大分割高になるな
https://twitter.com/Cra_PokeUnite/status/1691706356804243744
https://i.imgur.com/ymdycoG.png
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我部P「2000円で一ヶ月無双できるぞ!」
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ユナイトライセンスジュエルで買うことあんま気にしてなかったけど基本570くらいなんだな
マジで高いな
イベントない先行販売の時は普通価格だよね
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ジュラルドン全盛期のつまらなさが帰ってくるよ!
レックウザが秒で溶けるよ!
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ユナイト民「ペイトゥウィンさいっこーーー」
テンセント「今月の売り上げは二倍か課金者も喜んでるし俺等も儲かって最高だー」
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>>453
ありがとう、ソロ垢分もチャージするわ
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Yってオブジェクト削り早いのか?
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>>369
ナーフは必要だけど初期の弱体化くらってたころの
ザシよりは弱いわ
ザシはある程度の練度が必要だったから
うまい人だとザシキュワ付きでもフルボッコできた
ミュウツーは…ゴミばかりだからボコせるけど
相手がキュワ付きだと事故ったりするわ
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そりゃマークスマンだし早いっしょ
多分ドラパくらいの早さ
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YはAA加速乗るらしいじゃん
範囲AAだし削ってる途中で敵メレー死に絶えてそう
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メガらないと攻撃速度15レベで40%なのか
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>>418
なんで草むら隠れの時に安易にザシに近寄る
アホなイワパとミュウツーとか強化聖剣かまさなかったんや…
仲間もよってくれてたのに格好の餌食だったのに
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https://i.imgur.com/BbAFy2o.jpg
このカスにミュウツーとられたんたけど
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>>464
だから星野がクズでゴミだから強化通常撃った瞬間Lボタンの位置がでんこうせっかアイコンの所までずれたせいでキル取れなかったって俺ゆったよね!!
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みらいよちで弾き返されないじごくぐるまカイリキーの起源主張いいすか?
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LじゃなくてRボタン
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テレポートで引き撃ちされて、走りながら憤死するカイリキーを想像して泣いた
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ラプラス ブラッキー
ミュウツーY
フーパ インテレオンorソラビバナ
こんな構成とか強いかな
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えっ、今日からサイコブレイク使っていいのか!?
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Yのメダル組もうかと思ったらルギア銅1枚しかなかった
石で良いから買わせてくれ
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はい!ジェムで買えますよ!
ガチャの権利をね(ニチャア
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ミュウツーYきたら他のメイジ人権なくなる感じか?
Xが来た時は使っても問題なさそうだけど
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Yのメダルは特攻振り赤7白4で組んだ
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メイジは知らんが元からユナイトバトルに参戦権のないADC軍団が完全死する
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>>474
Yを射程外から高火力で一方的に殴れる奴とか欲しくね?
現実はニンフグレエーフィピカばかり出てくるんだけど
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どうせミュウツー中央だしレーン行けるメイジは全然生き残れるんじゃない
ほぼ中央しか行けないような遠距離は終わりです
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むしろ必中高火力のインテレオンなんかはますます需用が増すよな
野良はねらいうつんだが
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Yが来るまでにエスバとXとイワパガブで戦うよ!
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左右をバリヤードとミュウのバリア
正面をイワパレスの岩でYを完全防衛する警護隊形
身辺警護員としてマッシブーンかカイリキーがくっついていれば無敵
-
ガブリアス擦ってみたけど穴掘るクローが1番勝率高い
CCに勝るもの無しガブ
ダイブで攫ったところでソロやとなんだかなって感じガブ
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サナカス「アタック型が必要!バランス型が必要!サポート型が必要!ディフェンス型が必要!」
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ピカ様「サポート型が必要!ディフェンス型が必要!バランス型が必要!」
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お前が不要!
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2分半で脳死ユナイトうつミュウツーすげえや
敵味方どっちにもいるもん
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勝率43%フレンドの観戦楽しい〜
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イワパ飽きた
課金者のサンドバッグになる前に撤退するかー
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レンジに強くて最近強化もされたキャラが居たはずピョエ
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今1570くらいだがYが来る前に1600行きてえなあ
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みんなもう慣れてるだけであって、ミュウツーXはバランスおかしい
ここまで延ばし延ばしにしてる意味が分からない
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地雷トリオの友情ガンクすげえな凄まじい速度で敵上レーンが育っていく
-
ぼく「フーパで初手ミュウツーのとこ遊びに行こw」
ー敵ジャングルー
サナ「誰だお前!!」
ぼく「誰だお前?!」
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即ピ天キス4ねやw
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>>489
実際可能性感じてるぞ
ミュウツーYに加えてポークキャラとしてジュナカスが強いよ動画が出て大量発生するところまで見えてる
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男ならフシギバナのユナイトソラビで即死させろ
女でもやれ
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天キスってアルファベットにするとtnksなんだね
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ADCがOPになる環境はタンクが一瞬で蒸発するせいでグループもへったくれもないアサシンとポークによるスマブラ環境になるけど果たして
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Yの影響でアサシンが増えた影響でヤドピク復縁
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あと30ふん…
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昨日レーンゲコ中央ヌメラになっててカジャン来たラプラス驚いただろうなぁ
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一体何が始まるんです?
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一旦ピクシーこするから俺が飽きる前に最適な構成見つけてくれよな
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ちょっと待って、ジェム初回2倍あっても1400円じゃ初日ミュウツー手に入らんやん。
明日からのパにパにでサイコロ増やさないと無理かも。
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れんげき中央やろなあと思って初手cjg行ったら中央ヌメラが待ってたことはガチである
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焼き鳥は純粋にキャラパワーが足りんのよ
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サイコロが不利な押せるのはこのためかよ コインすら搾り取る気かい
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俺のバリヤード舞えますか?
対パレスはガチです見てからシザクロ止められる
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Yまでに1600いけたわ
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スレ民って1500〜1600帯の人が多いんだな。ちょっと意外。
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ゼラのスパーク楽しすぎる
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1400帯だが?
初日からやってるけどまだ100試合台だわ
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パレスって実際どこまで評価上がったの?
ラプブラヤドロットの四大汎用ディフェンス型と並べるくらいにはなったの?
-
>>513
ミュウツーXには強いからなってはいるけどYでたら評価下がりそうではある
-
イワパ使ってる奴って予知でイワパユナイト吐かされてテレポでいなされた時どうしてんの?
これだけどうにか出来るなら俺もちょっと使ってみたいんだが。
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>>513
ろーるがちげー
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ミュウツーYで10連勝したったwww
-
ミュウツーY弱すぎwwwイワパで余裕だはwww
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ミュツYで20連勝したわ
-
サポタンとかDuoとか一人でぶっ殺せそうだからYには期待してるわソロの救世主やで
-
みらいよち8秒
サイコブレイク9秒
じこさいせい10秒
テレポート12秒
ひとまずテス鯖ナーフ後性能
-
もしかして、洞窟サイコロ無駄に回さずに残しておいたらYの方に流用できた?
-
>>522
ちゃんと「X」の刻印があって…
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>>429
真ん中の数字だな
-
ミュウツーYで20連敗したわ
弱すぎ
-
>>522
俺もちょっとそれを考えて悶絶してたけど、なんか種類が違うっぽい
ついでにメダルも違うっぽい
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>>523
ありがと
なら安心やな(安心じゃない
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コインないよう😭
-
これYはスカーフ持たせても良さそうか?
-
>>529
メガでも効果あるからありだと思う
-
Yキター
ナーフよろ
-
スカーフむしろ必須感
-
Y弱いね
アサシンに瞬殺されてるわ
-
ほんまやYメガ時にもスカーフ乗ってるわ、赤白でも良さそうか
力連打スプーンか連打物知りスプーンあたり?ピントは特攻の急所メダル組みづらそうだからどうだろう
-
Y弱くね?
練習場でしかいじってないけど
エスバドラパとかと違いを感じない
-
配信見てる感じ微妙そうやが
エスバのが強くね?
-
みらいよち弾くだけじゃなくてCCも入るじゃん
リフストとは一体
-
Y弱い
三馬鹿よりも弱い
-
Xはもうガブリアスの腕が4本くらいになった感じだったんだが
-
練習場でしか触ってないけどチルタリス食うのが辛すぎる
あとサイブレの届く範囲がAAより狭いのもなんかモヤっとする
-
これもしかして野生でAAたまらないドラパルト!?
-
インテレオンで良くね?
-
ラグい
-
テレポは強いな
-
サイブレダメージギャップあるか
ホールでバグらせられるかと思ったんだが
-
パニパレで強そう
Xよりつえーだろ絶対
-
Yはまさかの3バカに加わる4人バカでした
-
流石に3馬鹿よりは強いけど、Xの枠を食うとなると
-
これでXをナーフしたら良環境
-
ソロだとなんだかんだ前でやすいXのが強そうか?遠隔だからXよりやりやすい思ったけどゲージ溜めるのがYちょっとむずそう
-
パニパレ番長Y
-
メガになるまでは三馬鹿の劣化でメガになるとくそ強いって言う良調整きたか?
-
>>552
メガシンカするまで生き残れないような
-
これからは4馬鹿ね
-
自己再生でメガゲージ調節できるの悩ましいな。敵に圧無ければこっちで更に盤石か
-
もしかしてY買わなくていい感じ?
-
Xに勝てる未来が見えん
Xの予知がキチガイすぎて弱く見えるわ
三馬鹿よりは技性能強いと思う
-
ゲージ思ったより溜めにくくて再生メインになる可能性あるか?
-
バリヤードでYしばくワw
-
普通に強いぞこれ
-
メダルは赤7?
-
Xほどのぶっ壊れ感は明らかに足りないな
てか必中フックが強過ぎる
-
スカーフと赤7メダルプラパくらいやった方が良いかも知れんな
微妙に射程が短いからタンクがちゃんと前に出てくれないとキツイ場合もあるね
-
もう本当さ集金のために環境なんてどうでもえーわって能力で出すの辞めてほしいわこんなんちょっと触るだけでおかしいのわかるじゃん
-
弱くは無い絶対に
でもXでいい
-
情報屋の野郎がYは一方的にXに勝てる!
みたいな動画挙げてたが実際どうなん?
-
三馬鹿ADCが欲しかったもん全部持ってるのに弱かったらどうしようもなさすぎるじゃん
XがヤバすぎただけでYも大分強い性能してるよ
問題はXの枠を食うということ
-
Xが出た時ほどの衝撃は無いねw
Xが相手の時は何をしても未来予知で引っ張られて死んでたじゃん?
Yが相手なら逃げようと思えばなんとか逃げられるからな
-
Xさっさと削除してWCS出ずっぱりだった面子もナーフしろって話だな
-
なんか地味
ダメージはめっちゃ出るけど、活躍してるかよく分からない
エーフィみたいな感覚がある
-
1120ジェムの価値は無さそうなのか
Xの引き込みはやっぱ火力とかそういう次元超えてるもんな
-
ゲージ管理的には再生のが良さそう
そうなると防御的に予知?
-
>>566
情報屋はテストサーバーのBOTみたいな環境でしか判断してないから当てにならない
ラプラスのぶっ壊れも全くの予想できてなかったし
-
これメガシンカした同士だとXが勝つだろ
あと特攻なのが力連打ピントと相性悪くなるからキツい
-
botみたいな殴られてくれる相手だとY最強だけど考えて動く敵だと理不尽押し付けてくるXのが強いって感じか
-
弱かったら一週間くらいで緊急上方来るだけだ つーかインテ壊れ時期グレの必中で感覚バグってるだろ
-
アプデ忘れてて何かぼよんぼよん射出してる変なミュウツーいるなぁと思ったけどYだったのか
味方のXになぐり倒されててよくわからんかった
-
特攻赤7のメダル構成ってどんなの?AS特化で気持ちよくなるわ
現状でも絶対逃げれるADCで弱いはずないのに序盤からオラつこうとする自殺志向の奴いるけどそういう立ち回りはADC向いてないよ
-
三馬鹿使いじゃなくて上手い奴がエスバ使えばそりゃ強いよねって感じでもある
-
とりあえずYで3連勝したけどXの方が強いんじゃね
-
>>573
ラプラスはテストサーバーから強化されてたよ
-
Xの方が強いわ
わざわざX使えなくしてY使うくらいならインテでいい
-
Xから中央奪うのは許されない性能だな
レーン行くならインテでいいし
結論:買わなくていいぞ
-
>>581
だからそのテストサーバーでのラプラス使い込んでもぶっ壊れと評価できてなかったってこと
-
自己再生ダメージ受けなくてもゲージ溜まるのかよ
時間減少しないしガバ過ぎだろメガゲージとかいうシステム
-
サイコロ、Xの時よりきつくね?
平均4.2以上出さないと確実に貰えないやん
-
オロべアロキュウ専用メダルに使い道できたのか
-
ワイが強かろうがX使えなくなる縛りの方がきつい
-
Yの弱点、何っか?
-
Xの時みたいにイベントでサイコロ貰えないのかこれ
-
とりあえず1ガンクが弱いんよ
未来予知がフックの方がキル取れるに決まってる
-
>>584
テストサーバーの時より強化されて実装後に壊れキャラだってすぐに分からなかったからってこと?
-
連続2回ブリンク捨ててまで自己再生取る?
-
ゲージ溜まるとやべーかもしれん
人形相手にメガ進化AAで2500/毎秒をマーク
ただ15秒しかないだけあって短い
人形相手に3秒7500か
未来予知でダメージ上限あるとするならバランス以下の耐久は確殺かな
未来予知テレポ併せたらやべーかもしれん
-
ワイの弱点はエックスが使えんことや
-
主語のワイかYのワイか分からなくなるから、Yにしてもらえないか?
-
わぁいワイY使えるようになったわいってこと?
-
Y使ってるとインテレオンがキツい
アクアブレイクで溶ける
-
Yきもちよすぎ
-
変身時の火力がエグいからちゃんとぶっ壊れてる
-
まんもすYん
-
>>598
アクブレはタゲられたら予知当てに行けば潰せるってまめが言うとる
-
アサシンに狙われたらワンコンされるからその点は安心した
-
アクブレCCで潰されるから必中CCの未来予知キツそうだよな
かといってインテに直し持たせるのもうーん
-
ちゃんとぶっ壊れるという矛盾
-
ゼラオラから逃げられないんじゃね?
1回弾いてもスパークで無限に追われて潰されそうや
-
Xに未来予知当てられたら死を覚悟するけどYはそれとは違う
-
ADCの中では強い
じゃあ現環境で中央ADCがやれるかというと三馬鹿の勝率見てね
-
というか性能考えたらレーン一択っしょY
自己防衛の権化みたいなこのスキルセットでどうやってガンク刺すねん
-
やべーなY
敵セカンドにザシカスミュウツーXヌメルゴミの3人が固まってたところに岩封シザクロ当てて後ろに来たYがメガ進化AA3秒くらいしてたと思ったら敵皆殺しになってた
マジで急所引いたらレベル10帯だとセカンド上でも殺される
-
うん、Yつよい
まだ相手が対処法が分かってないのもあるけどランクで20キルとか久しぶりに取ったわ
-
普通にY強いだろ
Xほどじゃないってだけじゃねーか
こんな遠隔でダメもCCもくるならメレーもっと強化しろよ
花舞バナとかの勝率とか運営目に入ってないだろ
-
強いは強いけど片側66%は出せなさそう
-
とても強いけど強い場面が限定的すぎるから最強ではない感じ
スタック管理徹底してる人が使うと手が付けられないレベルで暴れるかもしれん
-
アロキュウで使ってたメダルです
誰か供養してあげてください
http://imgur.com/vk8Ndw9.jpg
-
X気分で前出てくるやつは楽に処理できたけどしっかりadcやるやつは無理だわ一回近づいたとこで何回も逃げられた
-
二段テレポがヤバいね、壁を挟んで反復横跳びできる
-
adcうまいやつならサポとか関係ないからxよりソロ向きだな
-
>>591
相手のゴール上で戦わなくていいってめちゃくちゃアド
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アクブレみらいよちのCCで潰せるとか言うけどあまりに短絡的すぎないか?
急所AA3発喰らうだけで瀕死だろ
そこまで削られたら予知喰らってからアクブレで即死だし
-
花舞バナはWCSでオバロが無双した可能性の蛙だから
-
Xはみらいよちが異次元の強さ
Yはメガゲージの赤色が綺麗
-
舞バナなぞM2がいない時代に生まれただけの凡夫
-
XYのホロウェア共有とか言ってる奴居たけど
ぶじゅつスタイルが特別に配布してるだけで今後のホロウェアがどうなるかは運営の気分次第だよねというか多分別売りしてくるよね
-
>>621
どの試合で使ったん?
その試合見てくるわ
ミュウツーいないチャレンジデーとかなら優勝できそうなんだけど今の性能じゃ後一歩足りないわ
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サイコロコインめっちゃ使わされそうだから石で買うか
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>>623
ミュウツーに比べたらザシアン以外は全員凡ポケ
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ソラビバナと舞バナで相手の構成に応じた型選べるのが強いだけだから
基本はソラビだったし
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ゾロアークやドリオあたりはご自慢のブリンクでいなせるだろうけど
ゼラオラストライクリーフィアあたりは絶対に勝てないなY
-
>>625
決勝トーナメントでVSオランウータン
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>>630
ありがとう
-
ただ気になるのがAAの範囲広すぎだろY
使い手がまともなら触れんだろ
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そこらへんヌケニン人形ですかしたら勝ちだろ
周りにも人いるだろうし
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進化したら火力やばくない
前提としてADCの立ち回り分かってないとダメだけど
-
リーカーがxなんか余裕で超えて強い言ってたのに何だったんや
-
こいつとXはキャラ勝率別カウント?
-
ブリンクおかしいだろくたばれワイ
-
おもんね
https://i.imgur.com/j4g3gYT.jpg
-
Xは使っててクソつまんないけどYはクソおもろいわw
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まあタンク出さないグループしない野良なら確かにXよりパワーないかもな
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うんXの方が明らか強いな
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Yは囲まれたらきついのがなぁ…
-
まあXが壊れすぎてるだけで既存のADCの中では飛び抜けて一番強いのは確か
これ特攻じゃなく物理だったらなー
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おまいらワイのこと嫌いすぎるやん
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Y強い?
パレスで勝てる?
-
攻撃だったらピントがグロ過ぎた
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Xのみらいよちが強すぎるんだわ
多分Yが持ってても強い
-
フルパは知らんけどソロだと自分で前出れるXのが強いな
相手しててもXは猿がAボタンガチャガチャしてるだけできついけどYは立ち位置甘えたやつ割と楽に倒せること多い
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>>645
相手がまともだったら近寄れないと思う
味方にもう1枚アサシンいてそっちにスキル吐ききったの見てから入れば流石にワンコンできるはず
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アサシンやりまーす
てんならちゃんと暗殺しろよ
後衛フリーしてタンク殴ってるカスしね
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まあYが強すぎるとライト層やキッズに人気の三馬鹿が完全に死ぬしな
-
メガシンカしやすいのは確かだな
Xと違って一生メガシンカ出来ない負のループにはならなそう
-
赤バフのスロウばら撒くからユナイトキモすぎ
-
Yが微妙だと感じるならそれはこのゲームのADCの不遇さの波を受けてるだけ
他のADCと比べたらダントツ一強レベルの破格の性能してるよ
-
メダルは赤積むのと特攻伸ばすのどっちがいいんだ
-
Yめちゃくちゃ難しいんやろな
キッズが即ピすると溶ける溶ける
-
ユナイトがキモすぎ
-
三馬鹿で同じ括りにされてるけど少しでも環境トップに立ったゲコエスバと生まれから一度も環境入りしたことのないジュナで結構差あるよな
今使うならジュナが一番マシな気はするが捨てピでもなきゃ使わん
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これ攻撃速度落とすしかないな
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ジュナイパーはボスラパニパレtierS組なんだが?
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Y使いこなせる人は三馬鹿でも強いから三馬鹿でいいのでは
-
普段ADCしないからわからんけど
各ADCと比べたときの感想としてはどんな感じ?
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Xが使えなくなるデメリットがキツすぎてな
もちろん中央三馬鹿よりは遥かに強いけど
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割合ダメージないからADCなのにオブジェクトにそこまで強くないんだよな
パチンコしてこないのが有情
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>>655
赤で特攻20盛れる
-
そもそもADCがめちゃくちゃムズい役割って話
-
テスト鯖ではYの方が強いってずっと言われてたけどこれが強いの?
-
Yやばすぎ
-
yでxを味方から遠ざけれるのもいいわ
エスバの初期並みに火力ある
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タンクいるのは前提のいわゆるADCが役割を持てる編成で出すからこそ真価発揮するんよ
本当に上手いADC使いはADCが活きない編成では出さない
Yが微妙だと感じるならそもそもお前自身のADCに対する経験と理解のなさだよ
-
6分降参されたけど7万ダメージでてんな
うまい人は触るのも難しそうだけど脆いから割となんとかなりそうかな
必中リフストとブリンク持ってる葉っぱジュナみたいな感覚
-
野良でYがまず弱い
視界取らないタンクとかそもそもタンク不在構成で全くバリュー出ないわ
そしてフルパでもXでいい気がする
-
これプリメでもX使わないメリットなんなんだ
-
>>665
とりあえず中間の赤5緑白4でやってみるわ
-
Yは予知がノックバックスタン、サイコがヘビボンとCCは強力で遠距離型の生存には便利だが火力そのものは低めやね
テレポートよりは再生の方がメガゲージを稼げる分オブジェクト戦には便利かな
-
メイジだとYクソ辛いな
リーチの差で削り殺される
ニンフアシパエーフィ辺りは割と無理ゲーでない?
遠距離から撃たれる上に追いかけないと攻撃できないし撃ち合うと火力の差で勝てない
-
今んとこ自己再予知が強そうな組み合わせではある
-
ワイソロランだと上手いadcなんて居ないからかイマイチ真価を感じられないね
有力配信者の使ってるとこ早く見たいわ
-
YはX使えない弱点なのは分かった
Xの弱点は?
-
>>658
使い手に馬鹿が多くてピック率も高いからまとめて呼んでるだけだしね
影縫いが環境に刺さる事は何度もあったけどその他のスペックがお笑いすぎる
-
>>674
緑4なら2でも大して変わらないし赤7白4緑2でいいと思うけど
まあ今は色々試すのも楽しいか
-
攻撃速度のデータ見たいな
-
まさかXが使えないが弱点だと思わなかったわ
-
撤退ピン無視する障害者ってなんなんだろな
-
>>670
まともなタンクが前を張ってくれるならYよりXでいいんじゃね?
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>>658
ジュラルドン一方的に倒せるからって対抗馬になってた時期あったけどあれは違うのか
まあどっちもファイアローに殺されてたけど
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>>679
Yを使う奴が居ることだろ
-
とりあえずミュウツー環境は変わらんっと
はぁつまらんねぇ
-
これでXナーフしたらみんなハッピー
-
パレス強くなったかもしれんけどキッズの知能遅れ過ぎ
なんでいまどき加速装置もってゴルマクしてんだと
シザクロ使えよ!何が強化されたのかわかってすらねえだろ!
-
レンジがテレポと押し出し持ってたら無条件で強いんだよ
でもXの"暴"ほどの逆転力はないから野良ではXだね
-
TONいわくYの方が強いらしい
-
仕事おわた
スレをざっと見た感じ、火力が飛び抜けて高い訳ではないが技性能が優秀なのでADC枠では最強
でも「優秀なADC」程度じゃX使えなくなるデメリットと釣り合ってない感じか
-
Xほど理不尽感ないわ
Xナーフしろ
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>>679
敵にYがいたら負ける
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まともな奴が使ったらYの方が強いだろ
ド下手が使う分にはXの方が強いだろうけど
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未来予知が性質的に押し出ししても弱いんよね、絶対に味方側にフックする方が強い
むしろ自己再生に突き飛ばしつけるくらいじゃないと「この運営の壊れ伝説ポケだな」感が出ない
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ここやTwitterの連中の話聞く限り
上手いY>上手いX>下手なX>下手なYって感じ?
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攻撃速度は赤7連打で十分じゃないか
力よりスプーン入れた方が良さそう
-
もういっそXY両方使えて空爆クソゲーになればよかったのに
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>>693
そうっすよ
昔あったストライクとハッサムの関係の上位版っすよ
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>>686
ジュナカスは相手の構成次第ではドラフトで輝ける性能はあるから…
ランクだといらんから捨てピック要員(野良が積極的にピックしてくるのは考えないことにする)
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>>698
周りが上手いX>周りが上手いY>周りが下手なY>周りが下手なX
だと思うまだ使ってないけど
Xは予知に技を合わせる知能のある味方が1人以上いるかどうかで別キャラだから
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YはあくまでADCだからどんな構成でも出せるキャラじゃなくね?
ソロランの真赤大好き構成で出してもキツそうではある
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アサシンで普通に倒せるからXみたいな何しても死なないゴミポケじゃないのが救い
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味方が後ろ狙わないカス同士だとYのが強そうな感じはあるけどよく分からん
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リーチと逃げ技があるから強襲受けない限り生存能力はYの方が高いね
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Y個人としては引き寄せてしまうのは不利かもしれないけど
チームプレイしてる分には引き寄せた方が強いだろうしな
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結局Xみたいにゴリ押しで勝てるゲームが一番クソゲーだってよくわかったわ
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Yってレーンでよくね感あるけどどうなんだろう
ちゃんとY守る意識あれば集団戦馬鹿強そうだけど、ソロランだと厳しいかねえ
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誰か赤メダルの攻撃速度計算した?
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5までラルトスを大きく下回ってフォッコより弱いからレーンは厳しいだろ
ドラメシヤと比較するレベル
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ミュウツー以上にガイジが多すぎてストレスたまる
暑さで脳みそ溶けてるんか?
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生き延びるならYは予知テレポだろうな
茂みからの強襲以外で捕まえられるイメージが湧かない
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ミュウツーはどっちも強いんだけど、問題なのはむしろ味方の方だな
味方が自分達のチームのミュウツーに協力しないと相手のチームがミュウツーを中心にして団結して来た場合に普通に負ける
って当たり前やな…
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まめってADC下手なんだな
ムダな前ブリンクしたりタンクいないのにブリンク持ちと当たったり何故かAA撃ちながら近接に近付いたり
案の定デスしまくってるし
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お互いにYがいる前提で構成考えるとサポタンは誰が強そう?
俺は事前情報からフーパブラッキーがいいなと思ってたけど
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Y使ってるとXは割と余裕
未来予知見てから未来予知返せばいいしAA喰らう機会はほぼない
逆にXはサイブレ取ったほうがワンチャンあるかもな
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>>716
メレーやアサシン担当の連中はかなりYの扱いに苦しんでる
たきしまもTwitterでかなり負けたって画像上げてる
鞘師もなんか苦しんでる
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タイマンならYが強そうだけど集団戦だとXYどっちが強いの
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>>717
ハピ
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YはADCの中でも対アサシン性能高いから、Yから落とすんじゃなくて手前から敵を減らしていくのが良いんじゃないかと
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ミュウツーの名を冠していなかったらクソ強かったキャラ
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ちゃんと視界取ったり前張りしてくれるなら、どのサポタンでもいいよ
キャラより中身だわ
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あれ?選出画面での味方XY判別って
ルート宣言画面の小さいアイコンのみ?
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俺のY最強なんだけど野良のY弱過ぎないか?
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ブリンクきめえ
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>>712
これって何の話してんの?w
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Y放置はマズ過ぎるわ身体が持たん
なおし使って気合で落とせ
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>>720
Y入りのが多分強い
Xはタンクから落とさないとYに届かないけどそんなのYの思う壺だし
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どなたかYの使い方を教えてくれませんか?
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よろしくお願いします。
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>>731
まともなタンクを引く
そしてまともなタンクさえいればYとエスバにXと他ポケ程の差は無い
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未来予知の突き飛ばしとテレポート2回と立ち位置を極めれば確かに理論上は最強のキャラ
でもxの引き寄せを使えなくなるのがね...
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まともなタンクいる方が楽だけど別にいなくても1人でアサシン捌けるだろ
できない奴はYじゃなくてサポタン使ってろ
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敵の妨害無効に未来予知するとデス一直線だからそこだけ注意だな
レックウザ戦はリザードン使ってる気分だわ
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ミュウツーXの代わりはいないけどミュウツーYの代わりになるポケモンはいる
Yピックは無いな
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Yが3馬鹿上位互換だし3馬鹿使いはYやればいいんじゃね
プラパ通常を安全な位置で連打してりゃいいじゃんに
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>>735
治し連ウに張り付かれたらマメでもどうしようもないかったからどうだろう
連ウをアサシン認定しなければそれはそう
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なおしインテレオンで戦うよ!😤
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xとyとザシアンどれ買えばええの?
今x買ってもピックできないか?
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>>739
サポタン使ってろしか言うことない
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Yは立場がややこしいんよ
スレじゃまともに検討できんて
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スピンカメで戦うよ!
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Xが使えなくなるから三馬鹿以上の利敵キャラだな
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YはXほど試合を壊すパワーはないけどX入り相手には相性いい
…つまりどういうことだ?
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柔らかい奴即死させるならスペシャリストがいるだろ
アマージョ、捕獲します
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Xと比べてYは味方依存度高めなのかな
adcの宿命
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Yは予知自己再赤メダルでAA連打しまくるかサイコテレポ黒メダルでアシパエーフィみたいに兎に角後ろからCC撒くのが強いよエアプだけど
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YはXよりは脅威じゃないって事でいいのか?
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Y買ったわ
ボタン長押ししてたら勝手に相手死んでて草
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下手なXは空気だけど下手なYは試合をぶっ壊すレベルの害
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使って分かったけどこっちの未来予知もふつうに気狂い性能だわ
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味方がファイターやサポタンだらけだったらYの方が良さそうだけどメイジかADCがいるならXで良さそう
つまりソロランではほぼ出せない
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おいおい、まーたイワパレスが終わったんだけどw
2段ブリンクと未来予知の突き放しとかムリムリかたつむりなんすけどw
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三馬鹿使いの理想キャラじゃね?
しかもレート下ほどピック優先権がある
レート下即ピYがXに分からされるクソゲーが始まるよ
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>>725
背景色でわかるやん
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今までレーンジュナやってた馬鹿がレーンYになるならむしろありがたい
チームからXがいなくなるんだけどね
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Xで潜ってY対面だったけど味方のアサシンがY狙わないからクソキツい 多分ソロはYのが勝てる
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>>756
レート下即ピYでうまい奴がX使えず負け確定なのヤバいな
エスバとかジュナ即ピの比じゃないわ
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とにかく俺様が5人いれば勝てる
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3馬鹿使う奴は3馬鹿が好きで使ってるから結局3馬鹿しか使わないんじゃないか
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三馬鹿はジュラ紀でも三馬鹿使ってたしミュウツー使わないと思う
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3馬鹿ガイジはカイリューもジュラもインテも使ってない時点でY使うことはないだろ
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三馬鹿は馬鹿だからミュウツーYの買い方わかんないよ
義務教育の敗北だよ
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X環境の時はは味方に前張り(ミュウツーX)がいるから自分は取り敢えずメイジでいいか笑
みたいな舐めた考えでメイジ即ピするゴミどもだらかだったが
Y環境になってもこの野良のゴミどもは同じようにメイジ即ピし続けるんかな
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てだすけハピの出番か?
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ミュウツーYいると他のメイジがピックしづらいのが痛そうだな
あと連ウーかザシかバランスが欲しくなるからYが上がってくるなら中央連ウー復権ありそう(小並感)
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>>759
これがあるからソロのADCアサシンはつええんだ
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Y1蜂強くないし中央連ウさせた方が強そう
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Xはまあナーフされるだろうし環境から消えたら中央の定番ピックになるでしょY
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ADCだからスケールさせたいしさすがに中央安定か?でも1ガンクでゴールダイブできるほどのパワーはない
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三馬鹿使ってたけどミュウの時はのりかえたな
ファームめんどくなってすぐ戻ったけど
インテもチル族まとめて狩るの遅いから嫌
ジュラルドンは見た目が嫌
ミュウツーYも見た目が嫌だしファームも遅いからきっとアイツらはやらない
大事なのは強さよりも外見
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まずアサシンがY狙っても勝てねえからな
ユナイトの火力高過ぎて予知ユナイトで即死まである
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ユナイトがXY関係なくクソ過ぎる
なんとかしろ我部
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こんだけ本体が強いならユナイトは敵全員ではなく敵一体が妥当だよな
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せめて視界にいる敵
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ここまで色々考えた結果自分はザシアン押えにいくのが丸い選択かなと思った
ミュウツー空いてたらX取る
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ADC最強のジュラ様に勝てるか?
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サポついて調子乗ってる馬鹿x狩るの楽しい〜サポいなくて下手くそに負けてたストレスなくしてくれるy最高だ
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>>772
DBにYのデータきてるけどあんまりスケールするキャラじゃないっぽい
ASの上がり方がXと共通になってて13〜15になっても伸びが無いし
ライフスティールはLV5以降、急所率はLV9以降伸びない
だから13〜15辺りに上げても特攻が上がるだけになってる
ちなASは特性で+60%、メガ進化で更に+40%で補ってる仕様だから通常時は力連打の恩恵結構デカくて
逆にメガ進化かつ特性MAXを前提にするなら連打のAS上昇発動しても殆どのLVで恩恵ない
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予知テレポならYの方が仲間依存度は低い
その代わり火力無いけどな
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ワイの自己再生ってバグですか?
ワイのテレポ2回はバグですか?
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>>781
Twitterに流れてる画像だと全レベルで恩恵あるように見えるけど嘘画像なの?
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>>781
めっちゃ参考になる、ユナイト技の火力のこととかも考えるとスカーフ持たず特攻伸ばしも普通にありそうだね
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Xの方が遥かに強く感じるわ
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アサシンでY殺しても勝てねえわ
自分でY使わないとダメでないし自分でY使うと構成ゴミになる
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YがXの予知持ってても強いくらいXの予知は壊れだからそりゃね
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所詮は赤か
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ミュウツーせっかく買ったのにピックできねえ
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サイコロずっと10の方選んでも間に合う?
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2分半くらいから自己再生空撃ちしてるとレックウザ戦で即メガ進化できるのがクッソ強い
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>>783-784
すまん、なんか頭が混乱してた
連打のパッシブとAS+30%効果発動はLV5以降かつ特性フル発動前提でAS251%の壁を超えられるので意味あるけど
そこに力のパッシブ+7.5%乗せてもほぼ意味がない、赤7入れても次の壁の301%は絶対に超えない
特性ゼロ前提だとAS値が低いので連打は当然恩恵あるしレベルによっては力や赤7も意味を持ちうる
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うーん、やっぱりXの方が強いな
勝ってる状態をスノーボールするならYも強いけど負けてる状態から逆転するのはYじゃ無理じゃね?
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>>784
そのレスが嘘だよ
28fが116%からで24fがだいたい152%から
スカーフなしならメガしても28f
スカーフありならメガしたら24f
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Xのインチキフックがすべて悪い
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スレの評価としては強いのは間違いないけど
Xと比べてしまうとそこまでではないからM2枠はXに譲っとけ
みたいな感じ?
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テレキネシスとパワーウィップも必中にしてくれ
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回復いないからブラッキーで願い事まなざし使ってみたけどXいてくれたらまぁまぁ強いな
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Yも普通に壊れだろこれ平均14万ダメくらい出るしAAの射程長過ぎ
カイリューみたいにナーフしろ
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まだ半日も経ってないのになーに言ってんの
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タンクが仕事するならXは弱くなるしYは強くなる
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AAの長さとユナイトのダメージはダメな奴
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>>797
理不尽さが無いんだわよ
もちろん強いし今後の研究次第でどうなるか分からないけどさ
あとは相手からしたらmYさえワンパン出来れば勝ちが見えて来るのも良くないのかも知れない
これがmXだとまぁまぁ硬いから味方と息を合わせないと倒せない事が多いし
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メレーはYに逃げられるしwTに勝てないし使う奴利敵だろ
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ミュウツーAA
Damage:
43% SpA + 4 x (Level - 1) + 80
Damage - Mega:
49% SpA + 5 x (Level - 1) + 90
どうしたティミ?
強化攻撃なしかつXみたいな理不尽倍率もないとか何か悪いもんでも食った?
それとも心を入れ替えた?
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オブジェクトが消えてたと思ったら今度はミュウツー自体が消えるのかどういうバグなんだよ
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過疎すぎて同じ人としか当たらねえな
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>>801
そうだな
色々言っておいて何だけど評価は一旦保留して注視していこう注視
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Xを先に出す事でYはマシだなと思わせる作戦
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>>806
これだと進撃は無しなのか…?
無しでもないけど他を苦労に見合った程の恩恵は無い感じかな
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>>806
スタック無いとヘナチョコなインテレオンさんと同じじゃないですか
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メガ進化のステもかなり控え目じゃないか
12スタックで1ごとに特攻1.5%アップ
メガ進化で更に+10%
最大28%とかXより低い
特攻も900とピカカスみたいなメイジ組より低め
そこは1200くらいにしてこいつ何も学んでねえってドン引きされるところじゃないのか?!
マジで何か悪いもんでも食った?もしかしてXから学んでいる...?
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技の特性はともかくレシオは控えめだしな
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ユナイト運営を信用するな
次の調整でXナーフと同時にYがヤケクソ強化される可能性もあるぞ
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あれ?これプロデューサー変わった?おじさん
「あれ?これプロデューサー変わった?」
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Yは普通に強いというかぶっ壊れてるけど
Xを使えなくなるデメリットあるなら別にYじゃなくてインテでもいいかってなる
YとX対面はYのが有利だけど
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Yはザシカス並みにひでえがX程ではない
なんだかんだ死にやすいのはちゃんと弱点として機能してるわ
AA射程と速度と技の性能は何一つ自重してない文句なしのクソだけど
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Xのせいで麻痺してるけどどう考えてもリーフィアやラプラスや連ウー辺りよりキャラパ高いわ
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特攻は13以降でピカとかが爆増するだけで10くらいまでトップなんだがな
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Yサイコブレイク、自己再生でよくね?自己再生やっとけばメガゲージ勝手に溜まるし
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まあ攻撃1.3倍の癖に強化攻撃攻撃1.5倍のクソ野郎Xよりマシだろ
所詮特攻46%くらいの通常攻撃だしゼラオラの近接攻撃がピカカスの射程で飛んでくるだけだろ?
...やっぱYってクソだわ
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確かにXに有利かもしれないけど
YがX仕留める前に2、3人は道連れにしていくからトータルの経験値はXのチームが勝つ
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せっかく敵にミュウツーY来てるのに味方のインテレオン全員ねらいうちでつれえ
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キャラパはXと並んで断トツOPでしょ
ただ他ファイター&Yと他遠距離&Xだったら後者のが換えが効かない
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Xの方がYよりぶっ壊れてるけど、Yだと対面Xはほぼ勝てる
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\バランス型が必要!/
ワイ君「ほーんバランス必要コールありがたいわワイはアタック型やしな」
\バランス型が必要!/
-
>>821
サイコブレイクはまだ選択の余地あるけど自己再生はソロはないわ
足回り悪くして自衛手段消してできることが立ち回りでもなんとかなる部分なの弱いわ
-
XはYに弱くて
Yはスピードに弱くて
スピードはXに弱い
これが弱点か。しらんけど
-
Xに勝てるYが現状いねぇ
-
Yのユナイト撃てばほぼ体力満タンになるの意味わからん
どんだけ伝説を不快にすれば気が済むんだよ
-
タイマンするアホは知らん
-
>>824
Y相手ならねらいうちむしろありだと思うけどな
まあ相手の構成次第だが
-
メイジ視点サイブレのが不快
ADCに妨害無効つけんな
-
タンク視点でもサイブレうざそうだな
とくにマンムー
-
Yのユナイト回復はなんか多く見えるね
スペルヴァンプ12.5%だからユナイトで2000×5人に当てても1250回復のはずなんだけど
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>>831
1/8のスペルヴァンプがあってタンクだろうと平気で3,4割(つまりミュウツーの4,5割の体力)削るユナイト5個当たったらそれだけで体力3,4割とか回復するからな
そして野生巻き込んだら平気で全回復
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Yユナイトバグ残ってるの草
-
練習場の身代わり人形を殴ってみたけど、AAのみのDPSはLv13ミュウツーY(メガ進化)≒Lv13ドラパルト
やっぱADCとしてはDPS低いぞこいつ
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でも未来予知入れると?
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XとYが対峙してもYがXを仕留める火力が無いのならXが逃げるだけだしな
いつぞやの壊れ氷柱グレみたいにタンクにはチョッキ必須感も無いし
-
練習場で身代わり人形と重ねた時は普通に重複しないけどなんか妨害無効でもないのに重複してる動画見るね
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XはAAもスキルもレシオイカれてんなって感じだったけどその点はYは控えめやね
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レシオがまともなだけでAAもスキルもいかれてるだろ
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赤バフ撒き散らしてくるのがキモすぎ
ユナいとよけられん
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くだらね〜YもXも消えろ
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メガAAは範囲攻撃ってことを忘れてはならない
ドラパAAはあくまでほぼ単体だけどメガAAは周辺1キャラ分くらい巻き込むぞ
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X対策したらYきてY対策したらXくるのガチしょうもないから勘弁してくれ
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次の調整はいつすかねー
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ちなみにメガミュウツーYのAA≒ドラパ強化AAは葉っぱ発動してないジュナイパー強化AAにDPS完敗、2〜3割ほど負けてる
エスバジュラは割合ダメージ入っちゃって身代わり人形じゃうまく測れない
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メガシンカとユナイトの巻き込み野生にヒットとXの予知の追加ダメ無くせばなんとかなりそうな気もしなくはない
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もう、勝っても誰にもイイネしたくねぇーよ
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野良だとレーンエスバ、ジュラルドン、ドラパとか出してくるしY出すタイミングがない
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蜂全部巻き込めるAAって考えたらかなりデカいぞ
グループ相手にはメイジがスキルポコポコ打ってるみたいなもんだと思うが
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相手チームを12回AAで殴るか再生でチマチマ貯める必要がいるけどね
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毎日cpu戦1回してYouTubeで配信見て時々カスタム参加する今が一番楽しい
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>>791
ずっと10だと100メダル集める為には120マス進む必要ある
毎日貰えるメダルが25個にログインで3個だから計28個
28×4=112だから、常に4以上を出して+8になる分を5か6出せば間に合うんじゃない?
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ユナイトにXYZ(ザシアン)参戦でもう後がないって言われてんの草生える
終わりだよこのゲーム
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ジガルデ差し置いてZとは
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Yのやばさはプレイヤーの練度が上がって始めて表面化して来そうな気がする
来週APIだとそこまで高い数値は出ないと予想
-
Yかなりやばいな
味方に来たけど被ダメ10万超えてた
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どんなキャラが実装されようとソロランクマ潜ったらどちらか一方のチームが死ぬほど弱くなるように仕組まれてるんだから、新キャラが強くても弱くて関係ねえよ
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上手いならYでいいっぽいな
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次の伝説はミラコラかな
伝説出すって言ったって大きさ的な限界は流石にあるよね
https://livedoor.blogimg.jp/gamer2ch/imgs/a/0/a0c01f03.jpg
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ザシアンって対Y行けるの?それだけ教えてくんね?
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>>865
聖剣は無理、予知で距離取られるだけ
メタクロは知らん
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ブリティッシュベイクオフ最終回
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>>865
Y使ってたけどすげーY有利だと思うよ
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インテレオンももうきっついわ
メイジこの環境きつい
サブタンクでパレスしてるのが1番勝てる
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マジかよザシアンもう無理なんか。パにパにでY取るまでもうランクマやらねえわ。
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ひっぱりと長距離ブリンク持ってるXが対Y詰んでるんだから
スパークゼラみたいなよっぽど張り付き能力高いキャラ以外はタイマン無理だろ
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Xだと対面のYはきついな
それ以上にアロキュウの方がきついけど
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>>864
ときはなたれしフーパ 6.5mがいるからレックウザ選手以外問題なし!
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Z犬が約3mだからイッシュ3馬鹿はイケるな
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>>873
必殺技で一時的にデカくなるのと常にデカイのは違うと思うんだ
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マジで下手くそなミュウツー増え過ぎなんだが
使いたいの分かるけどもっと勝てるようになってからランクマ来てください、邪魔です
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Yで下手Xしばくのおもろいわ
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>>874
でもさぁ
イッシュの伝説のポケモン達はレジ系やカメロトムクレベースよりもデカくあって欲しいと思わない?
ザシアンとミュウツーは別に小さくても魅力が損なわれないタイプの伝説だけどアイツら怪獣系は小さいと魅力半減でしょ
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ホウエンの奴らはポケダンだのアルセウスだのでデカいイメージ付き過ぎてるから駄目だな
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多分次伝説で出てくるとしたらアギャッスかヨだと予想しときます
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スタダにbotしかいないのが悪いと思う
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>>878
まぁ分かるけどそれとは別のベクトルでレシゼクが服着ることに大興奮する厚い層が存在するんだよなぁ…
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二足歩行でモーション作りやすそうなミラコラは出るやろなあ
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突如バイクに変形してゴルマクし始めるミラコラ
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カタカタ加速装置ミライドン
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R押し込みでライドフォルムにチェンジ
しばらくスキル使用不可だが足回りが殻破並になる
これはイケるアギャね
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>>886
ミライドンを実装するなら多分そういう感じになるんだよね
コライドンなら逆に時間やゲージとかの条件達成で勝手に変身する仕様になる気がする
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ザシX一方的にボコすの気持ち良すぎ
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サポなのに装置持たない化け物ばかりなんだけど、AS03
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>>884
ザシアンしか実装してないだろ
ミライドンはお引き取りください
俺の周りではコライドンが人気なのでコライドンの方実装でお願いします
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サーバー見れるって知ってからたまに見てるけど毎回03なのは俺隔離されてんの?
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テツオ開いたらピカアロキュウグレゲコのゴ味方にブラッキー出してあげてるの聖人すぎて涙出てくる 俺絶対に赤5枚揃える
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ちょっと連勝したぐらいで英語圏送りにするのやめて欲しい
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隔離されてたの気付かずに健常者ヅラしてレスしてたスレ民おりゅ?
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今日の俺はas18だぞ怖いか?
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持ち物プレイ終わってるコリアン通報しまくってるからな〜負のループ入ってるわ
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>>892
芸術点高い負け方してて草
赤4だから仕方ないか
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やべえ今のテツオの試合見てたやついる?神試合
試合を止めろ不可避
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見てなかった。装置無しヤドランがレックウザ戦最中にカジャンに行って負ける地獄味わってた
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ぺち
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あれ?これプロデューサーかわった?
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次の伝説ポケモン隔離会場〜人員不足のためヤミラミプクちゃん三馬鹿を添えて〜
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1242
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1692280873/
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>>897
次の試合でキチゲ解放しちまうかもしれん
足枷に足枷重ねられながらどうにか手繰り寄せた勝ち筋を自分が一切関与しない部分でグチャグチャに潰された時の虚無感たるや
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テンプレはとりあえずどっちもミュウツーにしてる
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クソ雑魚ザシアンが相手にミュウツーも居ないのにレーン完敗した不貞腐れて中央喰いに行った挙句に試合放棄するの草
雑魚ならザシアンとか使うんじゃねぇよ
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時間ギリギリにレック取ったのに味方2人がファースト割れてないセカンドに走って行って2点差負け>テツオ
芸術点の高い負け方
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時間ギリギリにレック取ったのに味方2人がファースト割れてないセカンドに走って行って2点差負け>テツオ
芸術点の高い負け方
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テッさんまともに使える赤いなくね?ブイズならあるか
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>>902
ないすご
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味方に来るY自分のことXだと勘違いしてる奴しかこねぇ
介護しきれん
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>>902
ナイゴ
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>>902
ナイスゴール!
でもミュウツーYでまた無効でユナイト技重複バグあるって聞いたからプクちゃん出禁ね
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>>908
テツオといえばバナだよなぁ?
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>>913
昔の女ジャン
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>>913
集団戦ユナイト放り込んで花舞との二重速度バフでガンダッシュエンゲージ懐かしいわ
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最近来るグレイシアとかエーフィが弱すぎてイラつく
必中スキルで2万ダメージってなんだよ
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グレは試合展開的にオブジェクト専用機になることあるからまだわかるけど
アシパエーフィで与ダメ伸ばせないのは流石にね
ミクロマクロ両方おかしい可能性が高い
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https://youtu.be/7Mdrr_n2xo8&t=4600s
これレート1600でやれる試合なんでしょ
えぐすぎんか(´・ω・`)
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Yは耐久ないからボタンやぁんでワンチャンソロキル狙えるな
Xは理不尽すぎた
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>>902
ナーイスゴー!
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アシパエーフィで2万とか5分降参でも少ない
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なんかつまんねえな
新キャラ出たのに何も変わらないこの感じ
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なんも考えずにうって野生に当ててるんだろ
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ボーっとしてたらバリニングレピクガルドになったけどなんかかったわ
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Yサイコブレイクのがつよくね?
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今期240戦44%と今期150試合46%のデュオデュオ引いてどう勝つんだよ
まず回線自体まともに動いてないレベルだったんだが?
片割れも45だしお前ら組んだらますます勝率下がるのなんで分からんの?
せめて環境キャラ使えよ
-
テツオただの味方批判暴言やろうだと思ってたけど海外の園児たちと当たってるの見てると楽しいな
-
ミュウツーよりインテレオンをやぁんしないといけない場合のユナイト難易度が桁違い
-
>>925
相手によるでしょ
アサシン多いなら未来予知が強いし、アサシンいないならサイコブレイクの方が強いと思ってる
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相手のインテレオンが強い時にXがタンクとか視界役に回ってるの潜り抜けられる気がしないやぁん(´・ω・`)
-
サイコブレイク同レベだとXの方がダメ高いのイカれてる
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テレポートリキャ長すぎて使いにくいな
ニトチャの方が使いやすい
-
>>925
xも同じだけどジリジリやってるまに相手がゲージ貯めるから微妙だと思う
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3馬鹿使うならY使えとは思うが、そうするとX使えなくなるから困ったもんだな・・・
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てか予知ってバリアーすり抜けるんだ
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バトル記録みるとミュウツー持ってるはずなのに出さないのはなんなんだ?
-
面白くないから
-
内部レート上がりすぎたかな
相手のY放置する味方しか来なくなってX辛くなってきた
-
義務ューツー環境変わらないとやる気出ない
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さっきバカデュオ中国人が16万出してたからYのポテンシャルは高いな
-
サポタンがいないならミュウツー出さないわ
-
ガイジすぎて予知が壁すり抜けさせられるの知らなかった
-
野良で当たったY全く使えてないゴミみたいな下手くそがスレでXの方が強いとか言ってると思うと見るたびに腹立ってくるな
-
>>943
ADCなんて下手くそか上手いやつしかいないんだから下手くそに使わせないために弱い言っといたほうがいいだろ
てかXとの比較なんだから下手くそが使っても強くなきゃ弱いでいいわ
-
Yって義ュ務ワワーいらん感じ?
義務シラガで良いのかな
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XもYもキュワワーはいらない
勝率ナンバーワンのワタシラガ様を使え
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レート上の奴にy譲ったら下手くそなのきついって
-
今はピクシーかシラガ得意な方でって感じじゃね
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>>944
ゴミがX出してY使えなくしてくるだけでもキツいからYだけ弱いって言っても意味ないだろ
それなら三馬鹿でも褒めて下手くそがミュウツー消さないようにしてくれ
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>>942
普通の壁は壁と自分との間にある程度スペースあるとすり抜けるみたい、真横だとヌけない
バリの壁は全部抜けるのかは知らんけど
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ミュウツーY強いの?
全然やってないから分からん
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鈍足もたせた二万カイリキーがミュウツーだと勝率6割越えてるのほんとしょーもな
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Yってインテレオンどうしてんの?
味方インテレオン敵Yのとき相手のYまともそうでもインテレオンにぽこされてるわ
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>>953
どうしようもないからヌケニン持ってる
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ミュウツーXの即日ナーフの時にかなり返金騒動になってたから
googleとかappleに怒られてミュウツーYがこんな感じのリリースになった説あるな
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カスタムでYの全技組み合わせ試してなんの感動もないまま終わった
Xとかいうさいつょ比較対象の前ではソロ運用キツそう
再生でゲージ溜まるの美味いけどブリンク捨ててまでやることじゃないのかな
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つーかXはやく産廃にしろよコイツばっかりで面白くない
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12キル7アシ2万のパレス君キルパクしすぎやろw
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Yはレーンでいいよな?
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履歴にはミュウツー使ってる形跡あるのに何で中央エーフィなんだよ💢💢💢
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たやすい勝利よりも尊いものがそこにある
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Xは射程勝ちしてて見えてから後方ブリンク脱出まで使ったのに追いかけて引き寄せKOまでされるの馬鹿らしい
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なんか今回のサイコロミッション重くなってね?
スコア300とかユナイト技9回とか3試合以上かかりそう
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>>963
ドラパルドでクイックモードは良いぞ
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>>963
Xのときから一番重いやつにそれら全部あったぞ
クイックCPUでクリアできるから問題ない
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スコアとかアシスト系はスタダCPU、ユナイト回数はパニパレでドラパ使えばすぐだよ
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まーちゃんぷきんぐのプリメにキャリーされたわ。まーちゃんぷきんぐほんまありがとう。
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いつナーフ来るかわからんから買う気にならないクソゲー
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1692202792407224320/pu/vid/1280x720/Hjx3jckvufSghl4T.mp4?tag=12
ティミースタジオの作るゲームが何故クソゲーなのかこのクリップに全てが詰まりすぎてるわ。
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サイコロミッションはアシストが一番嫌いだわ
☆3のマスだと9アシストだっけ?味方がゴミだとクイックCPU1回で達成できないからクソだるい
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>>965
マジか
Xはバシバシアホみたいに味方に来てたから見てなかったのかもしれん
Yは今日10試合して1回や
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まだ来たばかりだしX選出すると出せないというのがカセだな
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Yのやばさ見抜けてないまめってやっぱユナイトあんまり
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結局X>Y>その他一般ポケって感じ?
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6連敗、1勝、6連敗
放置とか有名利敵とか変なのばっかりくるわ
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YはXに強いから何とも言えん
てかまたユナイト重複バグあるっぽいなこいつ
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キャリー力はXもYも同じくらいあるだろ
つまり一般ザコとの性能差も同じくらいある
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俺のミュウツーY強すぎて全破壊w
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ジュナとキュワで下行ってどうやって勝つんだよ
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これYの横に神秘ハピが付いてるとマジでキツいわ、リスクの無いゲコハピだろこれ
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3バカアブゼラアローこいつらが中央希望の時点でやる気失せるわ
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Yのユナイト多段バグじゃなくて単に火力がバグみたいに高い説浮上してるな
レベル13メガ無しで単発ヒット3900ダメージ出てるわ
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対面にY来てもXなら死んでたな倒しきれなかったなという場面しか基本的にないから強さがわからん
いや強いんだろうけど 同じADCなら少し隙見せたら削り切ってくる中央エスバの方が今んとこまだ怖い
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一応ちゃんと強くはあるんだな
まあこの性能で弱いとかねえか
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なるほど3色ADCが減らないわけだw
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>>982
13ならユナイト基本2378 予知で30% テレポで20%上乗せ出来る仕様あるけどな
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装置なしハピが「レベルアップをサポートします」のチャット出してて恐怖を感じた
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明日から俺はまたパニパレに篭るからみんなはぎゅむつー環境せいぜいがんばれな
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Yはスペックの絶対値的にXより弱かったとしてもXとザシアンに超有利を取れる時点でYの方をピックしない理由がない
Xもザシアンもいない有象無象との試合で負けるなら使い手の実力か運かマッチングが悪い
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課金なんてしたくないからコインで手に入れるわ
それよりXナーフしろ
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Y丁度いい強さなのにXがゴミすぎて…
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ちゃんとヤッてるからどっちもさっさと終わらせろ
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既にXより射程ギリギリでスキル2つ残してグミ撃ちしてるYの方が絶望感つえーんだわ
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>>987
俺もさっき無装置イワパレスにホルビー全譲りされて震えたわ
その動きするなら持てよ
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イワパレス中々強いな
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来週YにもXにもやれるインテの勝率上がってそう
逆に赤枠食い合ってYにはそこまでなアロキュウはちょっと落ち着いたりするんかな
なんにせよミュウツーX/Yの割合は気になるわね、後アッパー後キャラ
api早めに来るといいなー
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インテレナーフ免れてるけどこいつも壊れの部類だからな
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インテレオンは狙い撃ちをバフしてぶっ壊れにしそう
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質問いいですか?
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いいですよ
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