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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1240
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1239
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1691841731/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミュウツー/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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https://twitter.com/poke_unite_jp/status/1690643099553579008?s=20
https://i.imgur.com/IQUz6NN.jpeg
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マンムーでたたかうよ!
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ごめんマンムーとマンムーの違いがわからないんだけどマンムーはマンムーじゃないの?
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マソムーやマン厶ーは素人でも分かるけど、流石にマンムーとマンムーの違いは俺も自信ないわ
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マンムーを止めろ!
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マモスワインで戦うよ!
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マンムーが大会で使われるようになるには何が必要なんだろうな
当たれば強い氷の牙はまあ置いとくとして、氷柱馬力のCDが2秒少なくなったら流石に使われるかな?
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運営は数千回やってるのに勝率が45%付近のやつのリプレイを見たほうがいいわ
とにかくキチガイでいるだけで利敵なのがよくわかるから
それを踏まえたうえでマッチングなりマスター帯と意味を考えろ
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まあサステインだろうね
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体力上げたら攻撃力もあがれ
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大会で普通に使われてた頃よりも前回のアプデで結構強くなってるから
ブラッキーとラプラスがナーフされたらオーロットとヤドランの壁は越えられなくても出番くらいあるんじゃない
すべてインフレが悪い
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マンムーは回復がね
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マモスワイン
エレガントで酸味と獣臭さのバランスが取れた上品な味わい
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マンムーを止めろォ!ドシンドシン
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ミッドエリア封鎖できません!
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マンムーはプクちゃんの護衛係プク
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リトルカップみたいなのがあればウリムー強いだろきっと
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オーウェンも名前取られて"ー"を"一"(漢数字のイチ)にしてるって言ってたな
マンムイチでたたかうよ!
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糞運営がマッチの事考える分けないだろ。
利益出す事しか考えてないから糞調整や馬鹿ポケ実装してるんだから。
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急に海外鯖移るのどうにかならんのかこれ
入力の遅延がありえないことになるから本当に勘弁してほしい
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>>20
特殊ルールやって欲しいな
本家でもたまにやってたし
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WCSの熱い試合を見て目を覚めました運営が
ゲーム性を損なわない適切な調整がされたミュウツーYを実装するから見てろ
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>>24
ピカピカブイブイフェスティバルですね、わかります
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マンムーはゴール凍結効果をもった唯一のポケモンなんだぞ!大会で使われない訳ないだろいい加減にしろ!
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フルスロで大会開けばマッシとマンムーは確定BANだよ
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凍結効果で8点以下も安定して阻害できるなら強いんだがな
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ゴール凍らせるよりヒトモシで普通に殴ってた方がダンベル妨害能力高いんだわ
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しめぴぃが振り返り配信しとるで
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今はシラガのスロウがミュウツーXに有効で勝率2位だけど、ミュウツーYになったら回復量の問題でピクシーが一番になるかね〜
伝説OP環境ってヌメルゴン追加とかと違って絶対環境が大きく変わるからちょっと楽しみではあるわ
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>>11
運営「なるほど、映像は見させてもらったよ。我々はこの問題を解決するッ!」
”45%プレイヤーがもっと勝てるようにするためマッチングで高レートプレイヤーと組める確率を上昇しました”
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マンムーはゴール凍結がクレベース師匠のヤツになれば強いよ
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どうせならクレベースさんの周りでなんかクルクル回ってる氷の板みたいなのも搭載してほしい
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ミュウツーXにはCC入れましょう
未来予知ぽちぽちゲームを防ぐためにタンクを入れましょう
普通に戦っても勝てないので味方とユナイト合わせて逆転しましょう
これってミュウツーがいなくても当たり前にやることなんよね
でも、できてなかったんだ
今運営はユナイトプレイヤーが育たないって問題を解決するためにOPを実装することで強制的にプレイヤーに教育してるってわけ
ってことにしない?
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敵をキャッチするタンクとしての仕事もするミュウツーXと違って、Yは自分がゴリゴリにダメージ出すことに特化したキャリーっぽいから意外とキュワワイの可能性
キュワワーは近接に乗るイメージあるけど、足速くなるのとシールド貯金はADCにとって涙が出るほどありがたいサポートなんだよね
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ひろしやカジュアルファンやちびっ子たちがマスター行きたいから!報酬シールほしいから!って理由で雑魚でも回数こなせばマスターや1600到達できる仕様なのは悪いけど悪くない
問題はマッチングシステムなんだ…
気付いてくれ運営
報酬も1200、1300、1400でいい
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夏だし怪談でも語ろうか
先日私のエキスパ47%フレンドとマスター1100の46%フレンドからトリオのお誘いが来たんです
もうこの時点で怖いなー怖いなーって思いながらマッチング始めたんですよ
そしたら待ち時間ゼロで即マッチしたんです
味方チームにリザとバリが来たんですけどね?彼ら様子が少しおかしい
開始時両方とも0.5秒程動きが止まってたのに同時に動き出したんです
フレンドはソラビバナで中央行くしゼラオラ下レーンで加速装置持ってるしもう私この時点で怖くって怖くってこいつら4人とも人間じゃねえんじゃないかと思い始めてたんですね
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しめぴぃの配信すごいことになってんなw
まめと豚としめぴぃは今のまま続ける意欲あるみたい
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確かに全盛期のバンギやザシアンなんかは妨害無効が強すぎてCCが焼け石に水だったからそれよりはまだ対抗出来る
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なんか別ゲーやりたいとか言ってなかったか?
もう戻ってこなくていいぞ
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ユナイトを止めろぉ!
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>>36
弱い方とはいえ技にCC耐性つけた時点で
ザシアンは強い方の技につけてさらにバグのおかげで壊れすぎてたが
もっともメタルクローも飛び道具ならルカリオのユナイトも無効化した頭のおかしい仕様だけど
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フレンド申請やパーティ勧誘をBOTがしてくるようになったら面白いな
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ダメージより被ダメの方が高いアロキュウが味方にいて戦慄した
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>>33
おいおいこうだろ!?
なるほど低レートを馬鹿にする人を減らす
負けることでやる気を阻害する人を減らすために
bot戦を増やしました
お陰で1000回未満はゴミでも勝率56%!とか当たり前のようにいます
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今のおやまくメンバー好きだから継続してくれたらすごいうれしいわ
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ザシの防御完全貫通バグはイカれてたけど一番ヤバかったのは仕様の高速移動CC抜けじゃね
よくあんなんで実装したなと思うレベル
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初心者bot多いってきくけど
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まめあれだけヘラって表でtonの声聞くだけで吐き気する体調悪くなるもう無理とか言ってたのにもう一年同じチームでほんとに組めるのかよ
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>>49
治しとスピーダーとボタンの欲張りセットか
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途中で書き込んでしまったすんまへん
初心者bot戦多いって聞くけど勝率5割になるペース早くない?
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ビギナーで何戦かランクマするまでは対人戦選んでもbotがくる
ただ対人戦としてカウントされるからアチーブメント埋め放題だったりする
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ランクマ初期にbot戦多いのは人いないから仕方ないのもある
シーズン1の頃はビギナーでも全部bot戦ではなかった
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まめはなんか障害持ち自白してて去年もチーム振り回してたしそういう人間なんやろな
来年はそれを踏まえてチームで支えてあげられればなんとかなるんちゃうかしらんけど
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まめとTONのギスギスした関係見てて気持ちいい物じゃないから
そこは解散して別チームでがんばってほしいんだが
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俺の環境だと1390代まではbot戦あった
それ以降は急に確認できなくなったな、シーズンによって変わるんかね
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wcsでまめゆめがサポートに回ってトンしめぴぃすいしょーがダメージ出す編成めっちゃハマってる感じした
まめがアタックとかスピード使ってる時はあんまりハマってる感じしなかったなぁ
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エーフィサイコショックのエイムができなくてヤバさに気が付かなかった調整班なら高速移動のチェイン抜けも気が付かなかった説
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やっぱりトン残ってたらこのチームで2位にはなれたと思ってしまうわ
とんまめの人間性だけなんとかなればやっぱこのチームで世界目指して欲しい
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まめtonは解散すると思ったんだけどな
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ton人間性はともかく実力だけはガチだからな銀河団の頃はエンゲージクソうまいタンクってイメージだったのに今はマジで何握ってもキャリーするバケモンになってるし
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まめは表向きは来年もこのチームでやりたいって言っといて裏でルカポーねりーすぱせるとかに声かけてるだろうな
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ねらいうちインテ味方に来たがマジで弱いな
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1600からずっと1W1L繰り返してるんだが
まじつまんねえよ
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ホタケンみたいな気のいいおじさんを入れろ
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リザーブ枠に大人でメンタルケアできてモチベーターになれるマネージャーが入ったら最強だろなぁ
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実力至上主義の塊みたいな豚がホタケンの言う事聞くだろうか
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ユナイトで日本人が世界獲るの見たいわ
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>>68
居たとしてなんでそいつリザーブなの?
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TONもまめもしめぴぃと同じチームでやりたいってだけでおやマクを続けるとはまだ言ってないからなぁ
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トン抜けろって内心思ってるだろうね
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ザクレイ選手側になることはもう無いんか?
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解説に呼ばれてもユナイトの事
業務報告以外でツイートしてなくて仕事でやってる感じだからなさそう
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仮に日本の最強達が仲良くチーム組んだところでオバロ達に勝てる気しないけどなあいつらが来年も出るかは知らんが
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銀河団解散してしばらくたった後に野良のザクレイに当たったことあるしやってるにはやってんじゃね
競技として戻るかは難しいだろうけど
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おやすみを止めろぉ!
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解散したときも遊びでは続けるって言ってたし
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ザクレイは久しぶりにユナイトやって1時間で飽きてたから競技には戻らないだろ
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おやすみマクロ(U)のトラウマが蘇るから二度と楽しんで遊べなさそう
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しめぴぃとセットで付いてくるゆめにゃん2人の争奪戦どうなるか楽しみだな
おやマクには今後の方向性を早く発表してほしい
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話題にすらならないスイショー;;
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素行悪いし仲も悪いヤツいるような低モラルチームなのにスポンサー欲しがってるの烏滸がまし過ぎて笑うわ
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即ピミュウツーで即上宣言するやつはなんなんだ
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ルミノシティやOMOだけでなくTTVや00よりも果たして日本は強いのだろうか
ランキング見てると結構日本語ネーム多いから強い人は確かに居るとは思うがオバロレベルはいないんじゃなかろうか
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ダメージを8000しか出してないドードリオと12000しか出してないアローみたいなゴミをミュウツーで勝たせまくってる
こいつらの勝率見たら俺より高くて泣いた
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>>71
上手い選手はいくらでも揃いそうだしコーチだと居ない場面あるだろうし
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>>83
すいしょーもプロモカード盗まれてかわいそう
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すいしょーはおぶやんとやりたい気持ちもあるんじゃないか
でもシクシプよりもおやマクでの方が輝けそうな気はする
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日本の配信者は味方の悪口しか言わんし正直ザマァ
海外と繋がりあるおやぶんぐらいやろまともな感性なの
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話題になるやつってやらかしてるやつばっかなので名前出ないのはいいことでは
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新しいサブ垢でザシアン使ってランク上げやってるんだけどバトルポイント足りないから治しの代わりに脱出ボタン持たせてるけどこっちも中々使いやすくていいな
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とりあえず豚ちゃん来年も頑張るらしいやん
オバロを倒すとこ見せてくれ〜
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ほんとはアサシンが好きなんだけどミュウツーか学習サポ以外枠が空かねえわ
誰かミュウツーサポートセットやってくれ
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豚続けるのかよかったよかった
ためりんは二度と表舞台に出るなよ
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チーム戦なのにしょっちゅう空気悪くする豚は二度とユナイトこないで
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出れるのか
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オバロのとこのりんねちゃんも暴言ひどいって聞いた
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りんねってルミノのクソ上手いサブキャリーの奴だっけ
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よくよく見たらシクシプがいたグループの1位PERUがDAY2初戦敗退の状況見ると、シクシプら最弱グループで最弱だったのか。今後どうすんだろね
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やらかしても次回大会は出ていいよっていう寛大な裁定が出てるから、頭丸めて真面目にプレイすれば許してもらえるんじゃねえかな
って思ったけどトンGGは既に丸かった
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>>100
だね。オバロの次に上手かったと思う
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ルミノは何やっても無駄がない
日本にあんな奴らはいない
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ルミノはプロチームだからコーチやメンタルケア、マネージング含め良い環境なんだと思う
タリボボですら内部では分解寸前だったらしい
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まぁでもろくにmobaのプロを育成する環境が整ってない中で世界3位と4位ならよく頑張ったよな
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なんか有力情報あったらこっちに溜めておいてね
本スレだと流れて分かりづらいから
【ポケモンユナイト】配信者総合スレ part15
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1691709294/
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下手くそなくせに味方に文句言いまくってる配信者見つけたけどそいつの味方にもピン差しとか放置とかヤバい奴いっぱい当たってたから意外とヤバい奴同士でマッチングしてるんじゃないか
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逆だろ。だから滑り込めた
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>>91
底辺配信者かもしれないYTに遭遇したことあるんだけど
その時シーズン終わりでレートも余裕あるから次期に向けて新しいポケモン開拓チャレンジして物凄いnoobしたから
絶対ボロカスに言われてるわってみにいったらめっちゃ明るく笑ってくれてたわ…もう笑うしかないレベルだったとも言えるが俺はそのYTのファンになりました
配信はみてないけど
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相手が弱すぎてリーフィアで28キル8アシストしたんだけど9.3万ダメージしか出て無くて草
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3連勝のあと3連敗
ほんとつまんねーゲームだなこれ
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配信はたまに見るけど、おぶなんとかさんとこみたいに上手さも雰囲気も優等生みたいなとか以外は、雰囲気悪くてもとてつもなく上手い人か、上手さ度外視で楽しい人のとこ以外要らんからね
ポケユナがどうこうより配信者として下手な人が多い印象
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>>91
日本の は主張デカすぎ
MOBAにおける味方への文句は集客の一つだし
暴言で有名なRhinneはもちろんNAのチームYTにもかなり激しい物言いのやついるぞ
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アマテラスってどこに負けたっけ
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>>115
Akjilだっけ、韓国1位のとこ
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>>116
ありがとう
今まめの配信でスクリムした中で一番強かったみたいな話してて
1位アマテラス2位おやマク3位ルミナ予想だったから3連複は当てられたかも
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Akjil知らなかったけどどっかの大会予想配信でなんか注目されてたな
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やっぱ大会での降参は認められていなかったんだな
どうやっても逆転不可能の状況でも公開リンチ続くのはそういうことだったんだな
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>>114
そんなクソみたいな文化なんぞいらん
MOBAが浸透しない一因だろ
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配信卓で降参なしはいいよ
こっちもお祭り気分で見てるし
ただ、どっかの試合で負け確なのに解説が「ガンバレー」連呼してたのは萎えたね
そこを上手く取り持つのが君らの仕事やん
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KOされて気絶した選手を無理やり立たせて最終ラウンドまで戦わせるのが配信卓よ
途中で死んだらセコンドが死体を立たせてサンドバッグにしないといけない
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終わってから言うのも何だけど、
日本での大会で、子供も観てるんだから
入墨は隠して欲しかった
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5人いれば10秒有ればエレキなんて取れるのに2:10エレキ出現に舐めて4人とも本陣流されエレキの取り合い無視して下ゴール行きやがって
俺のこの指が破壊光線放ってなかったらどうするつもりやってん👆
一生サポートに足向けて寝るなよ
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海外勢とか普通に入ってそう(偏見)だからそこは色々難しいんじゃないかな
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義務2ボコボコ殴ってるだけで全然面白くないわ。誰もやってくれないし
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そろそろヤドラン弱体化入りそうで震えてる
殆どコイツしか使ってないから
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2連続でレックウザ戦だけ運良く勝てた雑魚にいいねされたんだけど何このゲーム
ホントクズ多過ぎて嫌になるわ
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M2はPS差出にくいから誰かに任せて自分はサポタンかザシアン握りたいね
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相手がミュウツーキュワでも下手くそだとミュウツー単騎+味方でボコボコにして楽に人数有利作れていいわ
ってか敵キュワはなんでずっと無能なミュウツーに乗ってんだ?何も考えてないのか?
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入れ墨を非難するのはタトゥハラとか言われそう
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数々のop環境を切り抜けてきたヤドランを信じろ
ワタちゃんはちょっと怖いです(´・ω・`)
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>>126
やってもいいんだけど、誰もかわりのサポタン出してくれないから…
お、出た!と思ったら装置なしで(´Д`)
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差が出にくいなお差が出たら終わり
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最近フルパでタンクやって思うけどレックウザ戦でのエンゲージと視界取りが難しすぎる
あまりライン上げると捕まって落とされるし後ろだと味方の動ける範囲が狭くなるし
ブッシュチェックにスキル使うとそれはそれで
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プクちゃんのお腹の白いところにでかでかとタトゥー入れたい
多様性だよね
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ミュウが上級者向けになってる
前から?
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>>120
文化っていうか人間の性だろ
どうしてムクタリアンに人が集まったのか、ポケモンで一番稼いでるのが小学生レベルのプレイングしてるもこうなのか考えてみろよ
嫌いなら見なきゃいいけど、人が集まるのはどうやっても避けられない
ストリーマーで言えば加藤純一もスタヌも激しい物言いで人を集めた
MOBAなんか関係ない
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dbだとミュウは初心者表記だな
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>>136
やめて😭
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>>137
少し前に色んなキャラの難易度表記変わったよ
割とイメージに近づいてるはず
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>>137
実装初期のミュウには難易度表記が初心者向けになってるバグがあったけどちょっと前に直ったよ
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ミュウツーYを実装してから弱体化して欲しいわ
インテレオンとジュラルドン以外はミュウツーXと相性がいいだけやんけ
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無効試合2連終わりだよ
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友達と遊ばずにゲームの動画見る人がキラキラしてる人を好むわけないからな
キラキラが好きならお笑いやアイドルを追う
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ザシアン環境見てるとアロキュウとかサポタンとかミュウツー周りの奴らが先にナーフされるんだ
キュワちゃん知ってるもんね
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ソロメインで4000戦勝率55%ぐらいだけど
これぐらいで中堅なの?このゲーム
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赤5で今季56%のミュウツーキュワワーに勝てたわ
まぁ相手に2万ダメのレーンジュナいたけど
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5000試合以上やってて55%あったらしゅごいと思います(雑魚並感)
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>>147
シーズンのどの時期にどのレート帯で対戦回数を重ねてるかにもよるけど、4000やってそれなら結構上手い方じゃない?
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>>146
おつキュワw
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きゅわっ!
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完ソロなら強いプリメ込みならクソゴミ
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ザシアンの時はザシアン放置してエーフィやグレイシアナーフしてたからインテレオン覚悟しとけよ
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正直水鉄砲ナーフは覚悟してる、とどめばりのCT上げたら二度とこのゲーム起動しない
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メッソンの水鉄砲は強いよな
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4000試合で55%なら10000試合51%コースとかじゃね
完ソロでもゴミ寄りだしプリメ込みならゴミ
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威力じゃなくて水鉄砲のCD伸ばすとかかなあ
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今でも結構長くて困る場面多いからCT調整でも良いかもな
でも原作イメージから乖離しすぎてる気はする、何で進化前の初期技がミュウのソラビ級の必殺技やねん
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2進化カスカス言うからだろw
別に強いままでいいぞ
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みんなずっと気づいてるしWCSの統計まとめてくれてるのを見ても分かるけどインテはあかんであれ
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水鉄砲とアクブレの火力ナーフが妥当だろ
メイジの中でも逃げ足早いのにロックして下がるだけでシャンデラより火力出したらあかんわ
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メイジ枠ほぼインテ確定だったしな
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ミュウちゃんマジでダメージ出ないキルも取れない
レベルが大事らしいけど5万超えたらかなり頑張った方だわ
M2Yはミュウちゃん使えない人でも使えるのか
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>>164
AAポチポチするだけだから大丈夫
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上手い人のミュウは特別なビルドやレベルじゃなくても火力高く感じるから多分フォーカス合わせるのが上手い
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ミュウは上手い人のファームの仕方を真似することから始めた方がいい
効率よいファームできないと上ぶれた試合以外LV13行けない
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ゾロアはちょっとあれだけどもっとテクいキャラほしいわ
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ミュウは使えたら楽しそうだけど技使い分けるのしんどい
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上手いミュウはくそ頼りになるし敵に来るとくそ怖いんよな
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ミュウで5万出ないならソラビでハラスできてないだろうしそもそもポークメイジの強みを理解できてなさそう
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ミュウはキルファで稼がないときつい
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フルパだったらボディブロックされるからアクブレそこまで活躍出来ないんじゃないかと思っていた
だが観戦してるとボディブロできるのはレジ戦までで、レックウザ戦だと密集する=視界を失うから意外とアクブレ全弾直撃する状況が多かった印象
あとフルパだと味方に守られながらのユナイト技が強えわ、ワンチャン持続時間短くされるかもな
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今の環境は適当にソラビ打ってるだけで割と強いよ
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今の環境でミュウは進撃積んでソラビ波乗りしてるだけでいいよ
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相変わらず47,8代のクズがランクマ蔓延ってんなぁ……明らかにお前の来る場じゃないのに、ピン指ししてんじゃないよ
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ミュウはファームめんどいから装置持たせてる
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野良のポークって味方が殴られ始めるまでスキル撃たないし酷いのだと自分が殴られ始めるまで攻撃しない奴までいるからな
なんのための射程だよ
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インテは余り火力低くしすぎるとCCも火力も無いゴミが出来上がるから難しい所
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ドリオやゾロアークがミュウツーに席を奪われたからエレボ使う場面は減ったのかな
初動ラスヒ用の壁エレボとゴールダイブする時のコーチングエレボくらいだろうか
ポークは集団戦の前に削るのが仕事ではあるけど、今は下手に撃たずにミュウツーの目の前に照準合わせて待機してる方が強いかも?
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今ソラビ強いよな
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ゼラオラの火力返してよ
習得レベル下げるだけで良かったのにどうして
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2進化でラスヒ最強なの意図的に強くしてるよな
ブラッキーもリーフィアもラスヒちゃんとしてるし最近のキャラは進化が簡単にできるように配慮されとるわ
この調子だとマスカーニャもレーンに出れる性能にしてくれそうだな
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リーフィアはかなり強めだけどブラッキーは弱めじゃない?
でも確かに序盤弱すぎて苦行なキャラはウーラオス以降出てないか
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ソロの下手くそミュウツー高級タブンネの自覚ないのか馬鹿みたいに突っ込んで即ダウンの繰り返し。
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>>133
マジでそれな
自分も仕方なく義務2出したらサポタン無しの赤3青1で誰が先陣切るねんみたいな編成なのに、活躍できなかったらピン刺しされたりしてマジで厳しいゲームやわ
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お互い禁伝居ないマトモな試合は両者、力を尽くしてる感あって楽しいのになぁ
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上フロント残り7なのに必死こいてロトム殴るし3分切ってユナイト吐くしレックウザ直前でBDかまして死ぬ地雷は最初から最後まで地雷だ
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ジャングルは伝説のものだからこれからの新キャラは全部レーンに出れる性能にして欲しいな
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ジャ、ジャングルはみんなのものカゲ!
独り占めなんてよくないサナ!
そーだそーだくま!
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三馬鹿のレーンでボコられてジャングル食いに来る率は異常
炊き出し会場じゃねーんだぞ
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トンのRTA視聴者3000人すげーな
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ラプラスブラッキーを使うのがやっとな俺の使うウッホオーロットあまりにも利敵すぎたわ
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ひとり無双してるミュウツー見てると、ああ、くだらねぇなって虚無になるんだよな……
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プレイを割と細かく言語化してくれるから普通に見応えあるな
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対ミュウツーならいたみわけだしな
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下手なウッホは味方目線でマジでウザすぎるからやめて
M2でゲージ貯めてるのにずらされて発狂するわ
痛み分けも普通に強いからおすすめだぞ
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敵味方に上ミュウツー3回も遭遇した
味方に至っては↑即ピだし頭湧いてんのか
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神速30後半のおっさんなのに、なんで30と偽ってんだろう
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予知ミュウツー発狂案件3選
・利敵波ポンカメ
・利敵ウッホロット
・立ち位置前過ぎクソバカうんち吹雪利敵アホキュウ
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30前半じゃなかったっけ?
おぶやんが最高齢のはず
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ソロランでアマージョリザードンカイリキーを気分で使い分けできた頃が懐かしい
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>>197
オーロット使う時は普段は痛みわけでやってたんだけど相手の構成に刺さってたからウッホ選んでみた
ウッホでいい感じに誘拐する事しか考えてなくて全く押し引き出来ないバケモノになってたわ
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ゼラ中央即ピから被せても動かないから上カイジエスバ宣言したらゼラじゃなくなって草
ピカ、エスバ、キュワ、ヤミラミ、リス、になって草なお学習3枚
両レーンから開幕カジャンいって更に草
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ウッホの妨害無効偉いよね
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アマージョは上残りしても義務キルファームすれば許される
今のアマージョだと自分がキルファームの対象になるが
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お互いのサーナイトが2:40にユナイト切り合ってて草
これが特性シンクロですか
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サナちゃんはお漏らし癖があるからしょうがない
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ピック率7割越えって今までいたことある?
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ジュラルドンが7割越えてたらしい
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おはマンムー!
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体感、半分くらい下手くそなミュウツー引くようになってきた
ミーハーなやつが食いつくのもクソキャラの弊害だよな
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WCSで最もBANされたポケモンはラプラス
最もピックされたポケモンはブラッキー
早くこいつらナーフしろムー
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メガシンカ無くせよ
何一人だけ専用っぽい感じで恩恵受けてんの?アホらし
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義務2使ったけど味方全員4割相手全員5割↑で雑魚どもがM2にしばかれまくって5分降参GG
2:2で2チル前にゴール割られるのどんな奇跡だよ
この環境でハッサム使うの正気じゃねえだろ
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ひろしみたいな名前引いて焦ってひろしの配信見に行ったらティアキンしてて安心した
数時間ある配信34パートもやってるとかボリュームすごいな😳
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伸ばし棒を漢数字の1にしたひろしぼ一やってやっぱり存在してるのな
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総合4割台M2個別も4割台とかいう化け物が握るのやめてくれ…
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マンム一、ぷ<りん、力亻リキ一
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エキスパート帯敵がつよくてつまらん。
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ラプラス強いんか?
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apiみたらわかるけどめちゃ強い
ちなみに今シーズンの俺のラプラスは27%😉
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そういや今シーズンはランキングに大会出てた面子いねえのかな
前シーズンはオバロがベスト5入りしてたような記憶あるけどベスト100にオバロいないっぽいし
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あと心無しかまたレート壊れてね?
ランキング一位が3000オーバーしてんだが
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オレは今期1600到達時点でラプ勝率がザシM2並んでた
学習タンクでこれは完全にOP
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ミュウツーYが来たら3500も夢じゃないな()
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降参自動で反対にしてる奴4んでくれ
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来るとしたら明日調整かー
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ミュウツーYの持ち物って何強化しておけばいいですか?
新しく作ったサブ垢がリソースかつかつなのでこれだけはって言うのがあったら教えてください。
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よろしくおねがいしまっす
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3バカきたら問答無用で出禁にしろ
ある意味ミュウツーよりウゼェわ
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>>223
ユナイトAPIとか言うゴミのせいで大会練習サブ垢でやらないと構成バレるからな
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ミュウツーがガンク来てるのに一人で蜂殴ってるアホハピナス死んだほうがいい
俺が遭遇したわけじゃないけど観戦しててムカついた
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>>229
ゴツメチョッキ学習
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どうせ今の環境もすぐにぶっ壊されるのが確定だし次に適応する準備するのが先かな
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ミュウツーを一番多く使ってキャラ勝率46%だけど他のキャラで稼いで勝率55%でレート1700到達した
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調整のリークも来てないし無いでしょ
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久しぶりに復帰したけどリーフィア楽しいな1400まで50戦70%
ただミュウツーはダメでしょこれなんでもできるやん
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ミュウツー使うとディフェンスやcc入れてくれる人間がいなくなるバグなんとかならない?
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お前が義務ツーと義務装置を掛け合わせた究極義務生命体たる義務装ツーになるのだ
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装置持って未来予知で引っ張り再生でタンクするサポミュウツーやったけど普通に悪くなかった
味方が普通以上なら強いけど普通以上の味方はちゃんとミュウツーをピックしてくれるのでやっばなしだね
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レーン宣言しないで装置被せてくるガイジ4ね
ピック遅いくせにピカウッウなんて装置持たせんな
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観戦といえば安倍晋三が銃殺された次の日くらいに山上許さないって名前のイワパレスが中央行って負けた試合を観戦したなぁ
数日後に名前変わってたけど
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岸田文雄YTの亜種か?
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ミュウツーY来たら使いたいけどX出せなくなるのがどう響くやら
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XよりYのが強いんでしょ
X即ピするやつぶっ叩かれそう
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相手はミュウツーとかインテいるのになんで俺の味方はピカチュウとかゴルサポサナとかヤミラミとか化け物しか来ないんだよ
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お前が健常枠になってるから
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構成負け多すぎて萎える
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構成負けの時点でどうしようもないからな
強キャラとの差は当然マイナー選ぶやつはマクロも大体やばいのが
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>>250
アタック型スピード型が多すぎてキレそうだわ
特にメイジ
アロキュウインテレオンはCCとバーストダメージ強くてミュウツーにも強いのは分かるが
ピカだとエーフィだのサナだのそんなんばかり来ると暴言が出てくる
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四連続こっちだけサイコブレイクなんだけど
お前のレートでチームメイト補填しろよ
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最近サイコのが強くねって思ってきてる
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気のせいやで
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サイブレの強みは妨害無効にある
未来予知で敵を引きつけてもCC喰らいまくると意味ない
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サイコブレイクも大概な技だけどな
移動しながら撃てて妨害無効であたると大ノックアップで技中はダメージ軽減の全部盛り
クソみてーな技だな…
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俺のM2、勝率5割切ってるんだが俺より下手な奴おるか?
誰も使わない時に義務で出すから、サポタンとかもいなかったりで辛いんだけどどうすりゃいいんだ
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ミュウツーもサポタンも他のロールも同じ、勝てそうなチームなら必要そうなキャラで埋めるってだけよ
くそ編成にミュウツー出してもいいけど構成差で負けるのが関の山やで
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TikTok LiteアプリをダウンロードしてアカウントをつくってTikTok Liteアプリでチェックインボタンを7日間連続で押せば、5000円もらえるよ
自分はpaypayポイントをもらってpaypay残高に5000円入れて換金したけど、
いろいろな決済方法に換金できるから、よかったらやってみてね
https://note.com/geniusgenius/n/nf42a0beb56c2
※もし家のWifiで失敗したらWiFi切ってスマホの回線で再度やってみて
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殴り合い環境も残り数時間
Yの遠距離環境が始まるジュナな
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オバロのファンボーイか知らんがギガドレソラビバナ多すぎません?おれにやらせろや
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Yの耐久がどの程度なのか
リーフィアユナイトコンボでも死なないとかは勘弁なんだが
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Yが来るのは17日じゃなかったっけ?
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キュワの取り合いで喧嘩して味方同士でユナイト技撃ち合ってるの見てくそ面白かったわ
ちゃんとやれば勝てる試合も負けたしキュワちゃん魔性すぎる
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>>262
リーフィアはアンプ持てば中耐久までワンコンだから流石にダメージ足りるだろう
でもテレポが高性能なお陰でボタン抜いてヌケニンが主流になる予感がしている
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前環境まで中央葉っぱリーフィアばっかやってたけどレーンソラブレリーフィアめちゃくちゃ強いな
ドリオアローはともかくアブソルとかゼラオラとかあえて使う意味がねえわ
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ヌケニン持ったYにキュワワー乗ったりしたらどうやって落とせばいいんだろうな……
ポークメイジがシールド貯金剥がして、タンクのエンゲージでテレポ吐かせて、ザシアンの飛び付きAAでビックリさせてヌケニン落とさせて出待ち聖剣?
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たまに奇跡的なくらい弱い味方が出揃うときない?
クソ雑魚ゴミクズウンコ編成vsガチ編成(ヒーラー入り)とかになって5分までに本陣以外消滅、自陣を闊歩されて無限ファイトが始まるも敵のヒーラーに全回復されて勝ち目なし
何故か降参が通らない、ピンの刺しあいが活発
みたいな
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>>267
ボタンやぁん→リーフィアイン→勝ち
なお野良のヤドランは2:30に敵のヤドランにやぁんしてる模様
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ミュウツーとかぶっ壊れタンクはせめて後半強いはずのADCで殴れば倒せるくらいの強さにしてくれよ
あいつらいくら殴っても死なないし逃げても追いつかれて殴り倒されて死ぬんだわ
というか、後半ADCをフリーにしてバリュー出させる奴はADCを徹底的にマークしてバリュー出させないだけでレックウザ戦の勝率上がるぞ
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キュワよりハピのほうが相性良さそう
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>>269
飛び込みやぁんにアサシン以外が合わせるの難しいし、キュワユナで耐えられそう
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>>271
バースト火力を耐えるのはハピユナが圧倒的に強い
キュワワーはシールド貯金と移動速度アップが強み、ハピは移動速度か回復かの二択になるから
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ここの運営センスないから次の調整でシラガピクを弱体化しそう
その上にいるクソポケモン消せばそいつらの勝率も落ち着くっつーの
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スレ民は勝率至上主義みたいなとこあるからミュウツー来るまでまともにハピ触ってない人とかもおると思うよ
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いやシラガピクはザシアン前からずっとナーフされてもおかしくないポジションだと思うが……
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装置無し自我サポマンと糞ピックマンは同質であることを自覚してくれ
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野良ではシクシプみたいなのを目指すのが安定なんよ
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こんだけサポ激強にしてくれてるのにアタック型ばっかり使う我々に問題があると考えられる
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男なら赤に染まれ
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サポ無しが5割くらいあるソロランでサポの勝率いいのは当然なんだよな
これでサポナーフしたらマジで誰も選ばなくなる
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サポートは赤連中の大半のカウンターでありまた対アサシンに関しては友でもある
そりゃあ勝率も上がるさ
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赤ピックでM2Yに射程で勝つ😤
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👽────🐰
👽-🐰三=スイーッ
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対Yに射程理論は間違ってないからアホ赤どもに乗っかるのやめろ
実際最強ADCってだけだから3馬鹿と同じで立ち回り難しいと思うやで
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ゴミ編成にするやつらのためにサポート出してもいいことねえもん
即ミュウツーやザシアン選ぶなら全体いいけど何故かそいつら差し置いて三馬鹿やマッシブーンルカリオメイジ2枚とかで4人出されたらパチンコした方がマシ
相手はちゃんとミュウツーサポタン揃ってるばっかりなのに
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ADCはAA連打でやることは簡単だけど
立ち位置とか引き際とか本当は難しい
その辺よくわかってないバカが多いから三馬鹿なのよね
人気な御三家ばかり割り当てたせいだ
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>>284
そういう状況でバリやミューが壁張れば
逆にミューツーが反射した引き寄せビームに自分が壁直前まで引っ張られ前出させられる
ようなことができるなら面白そうなのに
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三馬鹿級を一人が出すだけにとどまらず複数重ねてきた奴らが当然のように育たず自陣jgまで荒らし始める光景はこの世のものとは思えない醜さだ
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ミュウツーのミニマップアイコンが裸で気持ち悪い
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他のポケモンも裸だろww
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600族も人気なはずなのに何故かドラパは全く見掛けないんだよな
おかげで3馬鹿の仲間入りはしてないけど
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スマホ亀、スピンしおふき脱ボできねえのつれえな
ボタン押すだけでもきついけど
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APIの更新はまだ
多分日本旅行楽しんだ後の飛行機の中
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結局今週はミュウツーXがコイン販売開始とミュウツーYのイベント開始(=使用解禁)だけかぁ
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ラオスの前掛けめくりたい
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敵インテが狙い撃ち構えてて敵サナのユナイトも残ってるのにレックウザ削ってるの気が狂ってるだろ
1番削り速い俺がファイトしてるのにエーフィでずっとレックウザ触ってるの病気だろ
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ミュウツー+タンク+レーン向きのアタッカー2枚をスッと出してくれる味方なら、インテレオン引っ込めてピクシー出すのも吝かではない
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>>297
たぶんそいつはアホエーフィだったんだろうけど、メイジ使ってると「そんなに奥まで攻め込まれてもついていけないから一旦レックウザ持っておこう……」ってなることは割とよくある
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キャラプール狭いくせに後出しして被せてくるカス死ね
味方の構成考える知能ないのか使えるキャラ少ないのか知らんけど大体動きカスだし勝率見に行ってもせいぜい5割ギリギリだしほんま
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レート1600行ったから今期のキャラ別の勝率を見返したんだけどさ…ミュウツーの勝率が驚愕の4割だったから引退するわwww
ほな!www
なんでこんな事になっちまったんだ…
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>>300
https://i.imgur.com/MdNkSs8.jpg
俺みたいな新規の垢は持ってるライセンスこれしかないんや。勘弁してくれな。
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後出しして被せてくるのがカスなのであって、使えるキャラ多くても少なくてもみんなさっさと第1候補のキャラを出してくれたら何も問題はないぞ
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昨日装置ヤドラプで上下に別れたのにギリギリに装置プクリン被せてきたやつには殺意沸いた
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>>302
>>300はだから後出しって言ってるだろw
お気に入り入れとくなりして即ピすればいい
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>>300
えーっと何にしようかな…
中央はゲッコウガで上レーンがサーナイトとワタシラガ…
下レーンの相方はインテレオンか…どうしようかな…うーん…ここはエースバーン(傷薬かんむりダンベル力)だ!
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ザシアン勝率が20戦で15%のゴミがいた
スタンでやってくれ ランクに来るな
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トンのせいでゴミしかいねぇ
終わりだよこのゲーム
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未来予知つよいな
今シーズンまだ40回しか使ってないけど今のとこ7割超えてるわ
サーナイトかわいいし嫁ポケにしよかな
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アタック型ずらっと即ピされて構成とか言われても知らんがなって感じだわな
上手い奴ほど介護マッチだからサポタンなんかやれねぇからディフェンス型とか選んだ瞬間負け決まるし
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レート1600で止めるようになった今とガツガツ永遠にランクマ回してた昔とでは確実に昔のほうが上手かったのに、勝率は今の方が断然高い
1シーズンの試合数少ないから中々総合勝率上がらないけどね
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第1シーズン3000試合くらいやってて当時のレート1400超えてたけど実力は今の方が高くなったな
当時の自分ブッシュの使い方とかリソース管理とか甘甘だったわ
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>>311
初心者4割海外のド下手くそがたくさん敵味方に来るマッチングになった以上キャリーキャラを中心に握る人は勝ちやすくなったかもな
ぶっ壊れキャラが定期的に出てくる環境だし
色々使ったりサポタンを握ったりする人は勝ちにくくなったかも
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ピンデフォで非表示でいいわ
ピン刺し不愉快すぎ
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遅れてランクスタートで1600やめは一番勝率高くなるやろな
勝ちにくくなるのがランキング圏内入ってからやし
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おやすみモクロー
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勝率保存勢だっさ
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ねらいうちインテ多過ぎる
AAでしか火力出てねーぞ
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狙い撃ちインテは操作楽しいからしゃあない
コイツはナーフされてもジュナ並にしぶとそうな気配が出てる
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毎シーズン1800まではやってるけどそれでも勝率60↑は維持できてるから俺ってガチで上手いんだろうなと思う
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俺ってガチでうまいんだろうなと思う。
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大事なことなので
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お可愛いこと…w
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どこか画面半分の液晶壊れてるのかなみたいな動きする奴がマスターに出荷されるマッチングはおかしいよ…
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レート上げるほどやばいの引く確率が増えるのが1番終わっとる
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どう見てもハイパー、良くてエリートの子が最高ランクにいるのはやっぱ問題だよ
でもちょっと難しくしたら不貞腐れてやめるんだろうな
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ストレス貯めるのアホ臭いから1600行ったらサブを触るぜ
あの確定介護マッチでレート上げてる人はすげーわ
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パレスの時代きたあああああ
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環境何も変わる気配のない挑戦で草。やる気あんの?
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調整
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1600超えて上3人いるけどミュウツーもサポタンも出ないからプリメかなって思ったら全ソロなの最近多い
インテとソラビバナの即ピ率が異常、よおあげたな
逆にあげたから出てこないのか
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ゴミ運営死ね
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あっ
バランス調整を含むアップデートを実施します。
【アップデート日時(予定)】 2023年8月15日(火)16時
調整内容については下記をご参照ください。
pokemonunite.jp/ja/news/160/
#ポケモンユナイト
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雑魚ポケモンのアッパーは褒めてやるけど
ミュウツーいじらない時点であのレターは何の意味もなかったんだなって
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このゲームどんどんユナイトの待ち時間短くなるじゃん
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これはガブ強いぞ
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パレス上方マジかよ、シザクロって別に弱くなかったぞ
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ミュウツーゴミにしろや
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これで終わりなわけないよな?
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こんだけってかアマージョはまだ許されなかったのか
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ミュウツー下方は…?
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ミュウツーは当然放置としてインテレナーフ回避したか
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どうせ環境は明後日から一変するだろうからなあ
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失望しました。今日からパレスでカサカサします
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ガブってユナイト撃ってるだけで滅茶苦茶強かったのにさらに強化するのエアプすぎんか。
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こんだけユナイト早くなってるのになんでジュナカスだけあんなゲロ重いんや説明してくれ
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草
分っちゃ居たけどミュウツーの非ミラー66%は十分適正なんだな死んでくれ
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シザクロ5秒結構やってね?
それ許されるならつらら馬力6秒にしろ😡
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ミュウツーYのエサにしかみえないんだが?
強化したからたくさん出してYのエサにおなりってことか
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ガブちゃん強化攻撃も嬉しいけど
ユナイト技超うれしい。これで何秒になる感じなんだ
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おちゃらけ説明復活したな4
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Y今日来るんじゃないの
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これが終戦宣言ですか
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オーロットでしっかり学んだな一つの技を複数いじるとアホみたいになるから様子見しながらやっていけ
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ずっとこの環境で良いとか正気なのか?
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産廃をちょっとアッパーしただけで草
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イワパはバフあげるけどステロで変なことすんなよってことでしょ
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あのバリヤードは
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あのーーー
バリヤードより射程長くて火力あるメイジ増えてるんですよ
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ソロランのガブリアスあまりにも強すぎるから徹底的に叩いて最速ナーフさせるわ。ガブみたいなお手軽性能のキャラが強いのは絶対に許されないよ
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まあレックウザガチャするための耐久度は上がったけどな
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ミュウツー放置するにしても弱キャラまで放置する?
どれくらいのキャラが死んでるか把握してないだろ
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一度天下獲ったキャラをうんこみたいにしてそっから徐々にだぞバンギラス先輩もようやくなんだからバリヤードもあと1年は待て
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これでミュウツーXがいい感じにナーフされてたらミュウツーY実装までの奇跡の3日間になってたかもしれないのに
ミュウツーX実装前のような…
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バフあるのは素敵なことだがナーフがないのは意味わからん
ユーザーをおちょくってるのか
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学習軽いし速度盛りのがんぷうしざくろで遊んでもええか?
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使用率73%=適正助かる
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いいぞ軽石学習食べ残しパレスやメダルはもちろん黄7や
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イワパはこれ相当強くなったぞ
なんせ元から強かったシザクロとユナイトの強化だからな
アローみたいな弱い技ちょっと上げただけの強化とは比べ物にならん
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1年間バリアー型擦った結果参拝のサイコキキがぶっ壊れてまともに経験値活かせてないんですけどーーーー
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これっていつもの5週調整?
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イワパ強くなったけどじゃあこいつチームにラプラスやブラジャーよりいて嬉しいかと言われたらNOなんだよね
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イワパレス爆弾ミュウツーYにぶつけられそうですか?
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>>360
ドラクロダイブ苦手だから穴掘り地震でいいか?
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案の定リプでボコられてて糞生える
トイレ行ってこよ
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勝率上位ノータッチってどういうこと?
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>>372
捨てピしたは良いものの案外勝てそうだなって時にシザクロ使うからかなり嬉しい強化
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くそ編成でやる気ない時にパレス出してけ
流石に強いぞ
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初期の頃パチパレスやってたんで緑リボンついてるわ
怖いか?
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あれ?イワパってなんか急所ドンドンドンみたいなネタみたいなの無かったっけ?
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もうどいつもこいつもユナイト短縮してんな
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バリヤード89属にしませんか
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カビユナはドラパルト族にしてくれ
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ガブ良さそうだけどどうせミュウツーXには勝てないしYなんて殴り合いすらさせて貰えないだろうからな
ユナイト早くなったしユナイト芸人として生きていくか
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これでガブリアスは7回連続のバフだっけ
甲子園の常連みたいになってきた
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バリのパワスワかユナイトは何段階か戻してやってもええやろなまじめに
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カビゴンはそんなんよりとおせんぼの判定を何であんなペラッペラにしたのか謎
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キャラ選択では同キャラ扱いだけどAPIでは別キャラ扱いになって使用率がY45%X30%くらいになるだろうからヨシ!
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あれもこれも上げていくからバランス取れなくなるんだよ
元凶である新ポケどもの火力を下げろ
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>>386
あいつのパワスワ不快過ぎるから今の性能でいいよ
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バンギガブアローは残念ながらミュウツーが適正にならん限り立場は変わらんだろうな
イワパはワンチャン、ミュウツーXに対抗できるタンク枠として活躍できるかもしれん
だけどイワパが強いのってベタ足の中〜近距離の敵だから、残念ながらミュウツーYが流行れば何もできない
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これで堂々とイワパレスで戦える
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パースワ当たらないからバリアー擦ってたのに巻き添えで念力ナーフされてイライラですよ💢
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ガブリアスで戦うよ!
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>>380
からやぶ急所シザクロは強いけどミュウツーのメガAA振り回し(未来予知もテレポートも含まない)の方が大抵強いから最早議論の余地も残されてないのだよ😭
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※
からやぶシザクロ 45.26%
がんぷうシザクロ 47.28%
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ガブリアスこれでも全然弱いのもう救えない
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これでミュウツー差し置いてガブリアス爆速ナーフされたら面白い
運営ガブ嫌いだからな
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ユナイトのカウンターダメージアップが凄く気になる
というかあのカウンターCT2秒もあったんや...
ガチの産廃じゃねーか
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イワパレス:ミュウツーYの動く的を増やすため上方修正しました。
バンギラス:ミュウツーYの大きな的を増やすため上方修正しました。
ガブリアス:(以下略)
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岩封シザクロはヤドラプピクシーあたりを隔離して先に落とすのが普通に強いんだよな
遠隔相手でもアロキュウには結構効く
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ちょっとまってね
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シザクロ5秒はだめだろ?????
アホなの????
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>>403
ウドハンやイカサマが5秒だった頃を思い出せばセーフ
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正直イワパガブバンギのユナイトなんて距離取れば何も怖くないからテレポで一気に距離離すミュウツー相手だと何も出来ないの悲しい
Yはテレポに加えてボタンかヌケニン持つだろうし
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ザシアンも2回の調整はすぐ来たけどその後の放置が長かったよなぁ
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は? ミュウツーは? は?
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マジフレニンフィア無双とかダッシュバンギ無双とかザシアン無双とかミューツー無双とか
イキのいいそいつを買って編成に入れないと負けちゃいますぞ👴
みたいなのどんだけ繰り返すつもりなんだろう
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イワパバンギのユナイトは距離取ればOKだけど、ガブユナイトはそれ自体が移動繰り返す技だしダイブクローにボタンを絡めてくるからブリンク持ちでも逃げ切るのは結構難しいぞ
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ユナイト重複仕様ツーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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シザクロ5秒になったところで結局自己回復ないのは変わらないしブラッキーにもラプカスにもヌメルゴミにも殴り負けてカメのスピンに削り殺されるのは何も変わらない
ただCCの能力めちゃくちゃ高くなったから割とやれるようになったかもしれん
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今日ミュウツーYなん?
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アロー上方来たと思ったらブレバかよ
今のラプラスブラッキーミュウツーあたりが当たり前にいる環境で多少上がろうがブレバ無理だわ
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イワパシザクロバフと見せかけていい加減急所が削除されそうで怖い
ステロ急所も調整入った時に削除されたんよな
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今ミュウツーに経験値与えるのが最優先されてるからガブバンギはそもそも育てる余裕が
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リーフィアがフルコンボでファイター溶かす横でブレバの威力上げてもなあ
20%アップくらいのアタッカー組一撃必殺になるなら大分話変わるけど10%アップならまだリーフィアストライクゾロアークのが好まれそう
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ミュウツーの多段バグいつ直るんだよ
レックウザに5000ダメージ出るのは仕様か?
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ミュウツーYが来るからミュウツーXの修正はいらんやろ
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最近岩封パレス使ってるから変なことするのやめて貰っていいですかね
アローは触らなくても弱いってことは分かる
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ガブはXみたいにAAが吸い付くようになれば少しはマシになるのかなあ
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CC無効でユナイト重複と予知で技封印は仕様かよ
ゴミすぎ
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ファイアローのゴミ強化何なの?
ブレバは全盛期に戻してようやく50%超えるかどうかだろ
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>>420
マシとかじゃなくて終わる
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>>411
隔離して味方と殴るキャラなのにタイマン殴り合いの強さ語ってもしょうがないと思うが、殴り合いも大幅に強くなるぞ
実戦でシザクロ+になる事はほぼ無いとしてもCT6秒、シザクロのCCが約2秒だから相手が自由に動ける時間が6秒中4秒しかない
今までの7秒中5秒と比べてかなり変わる
-
また次もミュウツーだしザシアン3ヶ月と変わらんな
-
イワパのうんこなところは別にシザクロとか岩石とかそんなんじゃなく近づいて仕事する前に体力減らされて
その後スゴスゴ帰るしかない所や
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これずっと繰り返すつもりでしょ
次はルギアでザシアン商法するんでしょ
-
ブレバはそこじゃなくて範囲戻してくれないと使えないわ
ソーラーブレードが距離とって打てるのに今のブレバは複数巻き込みが厳しすぎて片道切符リスクに見合ってない
-
相手逆鱗カイリューだったんだけどM2で殴り負けそうになった
もちもの傷薬なのもあったけどカイリューいけるのか…?
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>>426
まあタンクは遠隔に弱いのが大半だからしゃーない
シザクロがヘビボンみたいな射程あったら最強になれるんだけどな
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イワパのユナイトってかなり強い部類なんだけどな
そこ強化して本当によかったのかって気はする
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>>429
逆鱗カイリューはミュウツーXとほぼ互角に殴り合える
つまりミュウツーXより進化遅くてブリンク短くて敵引っ張れなくてユナイト技が弱い下位互換ってこと
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Yの天敵であるゲンガー、アブソル、アマージョはバフしないのウケるわ
近接野郎ばっかり強化してもYのダメ稼ぎにしかならん
集金のためのバランス調整
-
イワパってからやぶ防御特防を火力に変換するけど、固くなったらその分火力上がるの?
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ザシアンの飛び付き強化聖剣を避けてきた連中なら多分ブレバも避けられるよな
ブレバはもう少し発生早くしてほしい
-
こないだの決勝で最後なんとかなれーって感じで3試合目アロー出してたけど
範囲攻撃でついでに死んでるばっかり
一番の見所が残2分でもないのに本陣に50点入れようとしてるのをユナイトで必死に止めるプレー
とか悲しすぎた
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>>433
お前公式にリプしてたろ
バンギガブイワパはYに弱いからバフされたのかもしれんが、別にそいつらYに強くないと思うぞ
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もしかしてギリに選ぶ人は味方のポケモンが消えていくバグでもおきてるのかも?
俺はさっさとレーン宣言するから見えるようになると思うけど上下空いてて2匹レーン宣言しない味方のせいで何が出てるのか何を選んだらいいのかわからんかったわ…
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>>437
1番上に出てきて草
はせけい君か
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というかアマージョなんて今より強かった時代でも治しエスバに不利だったじゃん
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馬鹿運営は既存キャラ調整出来ない人材しかいないから糞ゲー直らんな。
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つかオブジェクト消えるバグもずっとあるけどさっさとなおせって…
今回のサイレント修正に期待するところは
・ミュウツーユナイトバグ、ミュウツーメガ化しないorずっとメガ化バグ
・オブジェクト消えるバグ
・味方のポケモン選択見えなくなるバグ
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>>437
してねえよ
今まで一回もしたことねえわ
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致命的なバグ多すぎない?
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ジュナカスなんでずっと雑魚なのに弄らないんだろう
23/8/7と22/7/27は不具合修正だから純粋なバランス調整は22/3/14から1年5ヶ月来てない
モクローなんて屈指の人気キャラだろうに
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>>438
あのバグ起きた時はさっさと得意キャラ選んでレーン宣言すれば味方も宣言するんでわかるようになるよ
ライセンスほぼ全部持ってる垢なら選択不能になってるキャラで味方のピック見分けることもできる
つまり最後まで空白のままにしてるやつはスマホ勢で
単によそ見(迷惑行為)でもしてるか短時間落ちてるかどっちか、ほぼ前者だと思うけど
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三馬鹿の中身がヤバすぎて勘違いされがちだけど、メイジと違ってADCはアサシンにそこまで弱くないんだよね
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ピカチュウ様を冷遇するゲームは終わる
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マンムー君もクソ調整だと思ったが、勝率最低レベルから復活したから今回も覚醒あるかもしれん
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いやーこの調整でミュウツーも相対的にちょっと強いくらいに収まったな!
ってなるわけねえだろアホか
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ミュウツーナーフしないと意味ないだろ
本当にアホだなプロデューサー
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下を強くする方が産廃になって使えなくなるポケが増えるより良いんだけどさミュウツーはやりすぎやで
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ジュナは多分三馬鹿の中で1番バフ気をつけなきゃヤバい奴
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ミュウツーどんくらいナーフされるのかとワクワクして見たら何も無しで草
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ジュナカスはインテレオンとかいう上位互換出ちゃったから強化していいよ
なんでインテにはブリンク持たせたんだ
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プクちゃんバリちゃんとか全盛期に戻していいよ
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アッパーするならバリとかアブソルしろって思うしミュウツーが強すぎて環境が歪んでるんだからミュウツーそのものをナーフしないとまともにならん
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>>446
見えなくなるバグ起きたのが運悪くやろうと思ってたポケモンとられた時だったからきつかったわ
とられてない時なら即ピ出来るし見える時なら取られてても合わせられるんだけどなあ
今度からとりあえずタンクだしてみて味方の選択消えてるとこ探してみる、教えてくれてありがとう
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勝率だけ見たらヤミラミも強化しないといけないぞ
いいのか?
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ミュウツーY出てちょっとしてXが全然選ばれなくなってから(新鮮さゆえにみんなYを使う)ミュウツーXはナーフされるぞ
もしくはミュウツーXは攻撃力を2,3%下げました程度のナーフで済んで、シラガやキュワワーあたりがゴミクソにナーフされるぞ
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バグ修正どころか調整すらまともにする気が無いんだよなぁ
プロデューサーレターに書かれたことが嘘ばかりで呆れるね
このままP2Wのキャラゲーとして金払いの良いユーザーを楽しませるために
bot相手に無双するゲームを目指せば良いと思うよ
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Yはどうせ壊れのまま実装してくるんだろXより弱いわけがないもんな
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レイトファイターちょっと強化したところで焼け石に水
バンギ使える俺はバンギ使うけど
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安全圏から通常ポチポチ
敵が無理矢理近づいてきたら、予知で突き飛ばすか2段階テレポートで回避
不快感すごそうだよな
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たまにガブ使うけどガバイト時代がクソ雑魚ナメクジすぎるのどうにかしてほしい
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アマリザアブソルはマジでもう完全に死んだろ
アマの競合はミュウツーだしリザの競合レイト枠のファイターもバンギガブ強くなったし
アブソルはそもそも強い所ないし
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ユナイト重複は今日サイレント修正されんじゃねーか?
テストサーバーだと今のパッチはもう重複してないはず
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フカマル(3レベル)は同じレベル同士の殴り合いだとそこそこ強いんだよな
一瞬でその時間終わるから全然意味ないけど
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ガブは近接攻撃のスペシャリストとしての存在感を出せるようになるらしいからきっとXとも殴り勝てるさ
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SNSで無能プロデューサー精神的に追い詰めない限り馬鹿は辞めない。
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ガブあの書き方だとフカマルガバイトもaaバフ入ってるから中々だよ
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駄犬増えすぎだろ
初心者や下手くそにザシアンされてもタブンネなだけだし
迷惑行為やめてください!って感じ
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ついにイワパが利敵じゃないと言われる時がきたか
ガブリアスはダメージというより最大スタックの強化攻撃あたったら移動速度1秒アップとかやってくれたらなぁ・・
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フカマルは舐めて近づいてきたアホや筋トレ野郎におしおきできたけど
序盤も強いウリムーロコンメッソン相手はやっぱり厳しい気がするよ
ガバイトは介護されなきゃ無理です
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レターは伝説を強くする言い訳のためだから
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バリンッ!!
カサカサカサカサカサ......
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リザはベタ足に強いからガブバンギキラーとして生きていけそうではある
まあガブバンギ共々ミュウツーに捻り潰されるのがオチなんだけど
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クソピへのカウンターのパチパレスは変わらん
アタッカー3枚以上とかならパチンコやった方が勝てるしね!
メイジ過多とか誰がレックウザ取るんだよ答えろクソメイジ専
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あれ?ミュウツーナーフ無し?
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バフされないマリちゃんはやってけてるのだ?
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とりあえずイワパのために茶白移動速度+175作ったから16時までおやすみマクロ
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伝説は伝説らしく強く調整するよ(意訳)
強いなら強いでいいけど、代わりにデスタイマー2倍とか一体までしか編成できないとかなんかデメリット付けるとしろよ
役割被りなしで伝説5体で組めるようになったら一般ポケモンがいる意味無くなるだろ
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ブレバ強化最高だわ!!!!!
かつて毎日30試合ぐらいソロでスタダにこもってジュナカスを打ち倒しまくってた日々を思い出すわ!!!!
ジュナカスをブレバで粉砕蹂躙しまくるのが楽しみだわ!!!!
ザシカスでもドードリオでもミュウツーでも味わえなかったジュナカス粉砕の脳汁を再び味わえるの楽しみだわ!!!
早くジュナカスボコりたいわ!!!
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これで来月まで調整ないならさすがにサブ垢の方でもインテ買うかー
ちょい高いんだよなぁ
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デスタイマー2倍だったらあの強さでも納得するわ
何なら1.5倍でもいいぞ
まあ元々バランスがいい環境作る気がない運営だから絶対やらないだろうけど
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イワパを止めろォ!
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お、イワパレス強くなるじゃん!
やったぜ!
で、ミュウツーの下方はどこに行った…?
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🦀💨カサカサカサ…
🌪💨🦀シュッ
🦀💨カサカサカサ…
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ミュウツー以外の4人はミュウツーをちょっと手伝って相手のミュウツーの経験値にされないように逃げる役割しかないんだけど
どんな気持ちで10分間やればいいの我部?
教えてくれ
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jg荒らしてスプリットプッシュしてくるイワパかなり厄介だと思うけど
何が気に入らんのかピン刺す奴多いよね?
ピン刺す奴は大抵意味のないエレキ戦に特攻してる
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ランクマ少し潜ったらtonのスナイプみたいな奴らだらけだったし下手くそばっかだった
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遠隔最強Yさんに気持ちよくなってもらつためにエサになる雑魚近接上げるだけのなんちゃって調整とか流石運営さんや笑ってしまうわ
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>>481
シザクロなら急所6%作っといたほうがいいぞ
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WCSの時はみんな神ゲー言ってたのに😭
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野良は野生余ってんのにどうでもいいエレキいきがちだよな
たまに参加しないとピン差ししてくる奴もおるし
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理想はメイジ上手い人と何使っても上手い人辺りがYに流れるってとこだけど、現実は三馬鹿使いがYにスライドするかそのまま三馬鹿を擦るかだろうしな
いくら強くても根がADCだから疑問視やで
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相手のミュウツーが大暴れしてるのがマップで見えてる7分30秒くらいでカジャン行くとめちゃくちゃピン刺されるんだけど
これって「お前がいれば勝てたかもしれないのになんでそんなとこいんの?」のピン?
ユナイトもない状態の俺がいたところで2レベル上のミュウツーを倒せると思えないが…
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>>494
ミュウツー使えないからね
その条件なら今のザシアンはいい感じに収まってる
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>>497
絶対カジャン行っとけ
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Y「中央行きます」
🐰🐸🍃「中央行きます!中央行きます!」
Y「…」
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ミュウツーYは弾がたくさん撃てるよ!バンギラスを撃って蜂の巣にしてね!
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YのAAっていつも通り攻撃依存?
グレイシアみたいに特攻依存だったり情報出てたっけ?
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ミュウツーYの情報まだ仕入れてないからよく分からないところあるんだよね
レーン行けるのかとかXと比べるとどうなのかとか
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>>498
まさにミュウツーさえいなければ
生まれてこなければよかった映画リスペクト
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意地でもミュウツーザシアンを弱体化させる気ないんだな
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ザシアンドラフトのwcsで勝率5割切ってんのにミュウツーと並べて語るのは流石におかしいだろ
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>>503
インテのアクブレみたいなのが淡々と飛んできてかつミュウみたいに捕捉できない
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>>467
重複治るんならまあXはしばらく許せるわ
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>>507
それだけだと序盤強くないインテじゃん
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未だにザシアンをOPポケモンという事にしたい人が存在している事に驚きだわ。
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仮にミュウツーXがミュウツーYのガンメタだった場合、一週間くらいでミュウツーXの未来予知がクソほどナーフされそう
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我部肝いりの伝説導入だよ弱くするはずないじゃん
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XもってるとY貰えるのかと思ったら衣装だけかーい
https://i.imgur.com/RceZT0v.png
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ザシアンは聖剣撃ってもぶっ壊れタンクまともに削れないし飛び付きのナーフで後衛にまともにダメージ出すことも出来なくなった中堅キャラ。
ガチのファイトになったら役割ありませんwオブジェクト削りするだけの雑魚いっぬです
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普通に強くはあるけどザシ環境の印象を引きずってる人が多そうってのはある
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これさぁ、ちょっと考えたんだけど
イワパレスの強化が来るけどバンギラスの強化も同時に来るんだよな?
バンギラスが増えたらイワパレスだと駄目じゃんw
ユナイト技がメタられちゃうじゃんw
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イワパレスはひたすらパチンコに命かける方向性か
サステインくれよ
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XにしろYにしろレーンミュウツーは中央ミュウツーに勝てないから中央一択なんだよ
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>>506
WCS基準で考えるならさっさとミュウツー削除しろや
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バンギは弱すぎてマンムーみたいなネタにすらできないレベルだったから上方はいいね
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>>516
そのメタが役に立つ瞬間訪れるかな
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ミュウツー弱体化なしって嘘だろ…?
運営はこのゲーム終わらせたいんか
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体力5%上昇とユナイト技が110秒になったからなんだって話
リーサルランページに急所返して
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なんだ結局Yも無料なのか
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けど売上は伸びてるらしいからなあ
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今回はパニパレサイコロないのかな
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>>513
ここに他のイベントでもサイコロ獲得って書いてあるじゃん
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>>516
イワパ君はバンギの心配するより先にブラッキーの心配した方がいいと思うんだ
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あからさまにミュウツーYの餌になりそうなベタ足ファイターどもに強化入ってて笑っちゃうんですよね
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>>527
ほんまやありがとう
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ガブ君はブリンク持っとるんやぞ!
まぁ1個しか無いからエンゲージに使った後距離離されるともうダメだけど
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非ミラー勝率66%が運営が弾き出した「適性」な勝率だぞ
適性なのに下げる訳ないだろ
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逆に考えるんだ
イワパレスやガブリアスでミュウツーYに群がってくるやつらを引き剥がせ!
こう運営は言ってる可能性がある
-
早速ファイアロー、イワパレス、ガブリアスがお味方だ!
-
>>521
……うん、無いな!
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今のガブってワンチャンX殴り倒せたりする?
ちなみにX側は逃げない前提で
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ザシカスも世界大会で暴れすぎず弱すぎずで程よい活躍を見せたので注視終わるまで待て
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アローパレスに関しては技で動き変わるからなんともな
パレスのユナイト上方はデカい
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WCSの結果からわかることはインテレオンがやばいってことだろ
インテレオンより先にアロキュウやジュラルドン下げたら許せねえよ
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>>528
そうなんや…ブラッキーが出てからイワパレスを出せなくなっちまったんや…
だってクソメタなんすよ、くろいまなざしで止められるしユナイト技は後出しされておっちぬし…
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WCSでピックされなかったマンムーもバフしろ!
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ミュウツー消去して連ウーインテラプリーフィアザシアンを下方したらかなりの良環境になりそう
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青バフシザクロ+楽しすぎる
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ガブリアス強いガブ!
スタダで適当にカマ振り回したら18キルとれたガブ!
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これ何か変わった?w
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シザクロ急所型強くて笑う
三馬鹿もう無理だろ
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おい明らかにパレス増えてんぞ
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殻破シザクロ急所ガチャで当たると脆いアタック型は即死するの面白すぎるよな
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皆パレス使いたかったのかよ
じゃあブラッキー出しますね
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ちゃんとガブリアスとアローが足引っ張ってる
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イワパ爪ピントダンベルでええか?
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パレスの強さ元々分かってるマンと相変わらず捨てピマンと脳死パレス叩きマンとバフ入ったから試すマンとマンムー
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早速ブラッキーが相手に居るんだけどwww
こっちくんなこっちくんなw
アッー!!
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4シーズン位前から提唱してる急所シザクロパレスが脚光浴びてて嬉しいよ俺
さあ、対面ブラッキーに絶望しようか
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なあ俺の大事なパチ用のイワパレス取らないでくれるか?
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イワパレス多いな
タンクならラプよりブラッキーのほうがええんか
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>>555
ピョエェェェ!
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バンギは9まで弱すぎるから結局いらん
アーリーゲーミングなんで
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>>551
ピントダンベルが確定
あと一枠は比較的自由だけどパチンコ見据えるならアンプ
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言うほど今アーリー環境か?
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さっそくガブが現れてボコボコにされて放置しだしたわ
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イワパレスは序盤強そうに見えて4〜5帯クソ弱いから気を付けろよ
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>>560
序盤にミュウツー育てた方が一生勝つからそういう意味ではそう
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イワパそんなに変わってねえけどな
元々からやぶシザクロは貧弱キャラに対しては強かった
特性による耐久面の強化も特に感じなくてユナイト技の回転と火力が上がった部分が変わったぐらい
-
>>553
ケツにくろまな食らってて草
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パレスは岩石落としが進化後もずっと使えればいいのに
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イワパレス対面が珍しくないの笑えるな
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来週のイワパレスのピック率は7割越えだなこれ
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>>563
aoe連打するザシアンはそうだけどピックアップが強いミュウツーは別にそんなことないだろ
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はいツンツンツンブーンと
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シザクロイワパはバフ前でも紙耐久キャラ喰えてたからな
つーかデスの罪が重いから赤いキャラが弱すぎるんよ
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>>284
!!!
🐸!!!!
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ユナイト
カイリキー134秒←妥当
ニンフィア139秒←え?
ジュナイパー150秒←!?!?????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
今期はヤドランで10連勝してマスター行ったし勝率も良いわ
レックウザ戦でジュナイパー追いかけ回すの楽しいわ
タンクの戦い方としてはどうかと思うかもしれないけどあいつら追いかけ回してるだけで味方が集団戦勝ってくれる
逆に放置してると集団戦でバリュー出されるから集団戦負ける
裏から入ってくれる上手い味方がいれば良いんだけどほとんど見ない
-
観戦にガブとパレスめちゃくちゃいて草
-
ピカチュウもせめて特性くらい強化してやれよ
あいつチャオズ化しとるぞ
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ステロでよくね
-
ニンフィア139は妥当だろ
なんで8ユナイトのリーフィアが最速なんだよ
マリちゃんはゴミユナイトだからいいとして
-
🐢ユナイト17%!ピコンピコンッ
-
イワパレスなんてほとんど使ったことないから技の詳細見てたけど、シザクロって壁ドンするとCC伸びるんか
-
アロー触ったけどこいつダメだわ
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からやぶでもダンベルいる?
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パレスはこれだけ特性バフされるとがんぷうの方が良い気がする
からやぶって防御0だからせっかくの特性が台無しになるし
-
緑バッジ勝率60%の優良パレスで戦うよ(ほぼクイック)
-
やっとこさミュウツーゲットしたけど30戦やって勝率40%で泣きそう
api勝率高い予知テレポでやってるけどある程度のセンスが必要なのか
-
逆にイワパレスだってゴルサポ加速装置でバックドアに振り切ってくれるなら良いわ
味方の動きに対応して勝ち筋拾えばいいし
レジ系全部ギブしてもレベル差ゴール差付けられなければなんだかんだ勝てる
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>>583
からやぶって特性とかアイテムの防御はそのまま防御として残るって聞いたような
-
ピック率73%あるからほぼミラーマッチでM2取れば有利なんてもうないんだよね
メガゲージの管理が大事だから、重要な戦いの前に相手をキャッチして貯めておくといいよ
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がんぷうは相手選ぶからピック次第だな
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急所シザクロバカ強くて草
がんぷうのスロウがいい味出してる
-
ガブやれるぞ
-
味方のピックキャラが見えなくなるバグってアレはソロでペラペラアタッカーばかり選ぶ野良に萎えてステピックをしなくなるためのシステムと捉えるようになったわ
味方のピック見えないから上レーンで装置ブラッキー選んで待ってていざロードが始まると他全員アタック型
なんとか前張りをしてその試合は勝ったけどあの構成が見えてたらジュラかジュナカス選んでオールレッドにしてたわ
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アロキュウ強くなるからがんぷう使ってくれ
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ソロランのパレスは相変わらずがんぷうで敵を逃し味方の退路を断つ
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>>585
立ち回り覚えればやれるよ
ある程度自分だけは育つ意識が欲しいからファームと集団戦オブジェクトへの寄りの比率を身につけたい
後は適当に歩いてるやつ捕まえて殴ってるだけのゲーム
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シザクロは火力以上に技の出とモーションがめっさ早いから近接でもトップクラスの性能なんだけどな
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>>592
レーン宣言のミニ画面に表示されるからバグ改修まで我慢しような
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ミュウツーミラーだと逆に味方の動きが重要になるんだよね
結局数の暴力なので味方にお散歩する奴が居たりタンクが前を張らないと負ける
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シザクロの性能を否定する人はいないと思う
ぶっちゃけクソ強い
本体がパレスだからな
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ピック率高いから低レート帯がミュウツー奪ってることもあるから勝ちやすくなってる説
あるんじゃないか
-
シザクロはcc長いからゾロアーク捕まえるのが楽でいい
今あんまゾロアークいないけど
-
ブレバ勝てんわ
-
バフ三人衆ばかり出てミュウトゥー誰も使わなくてうんちや
-
狙い撃ち楽しい
つよくはない
-
マンムーも凍った相手にダメージを与えると最大体力の5%回復する脂肪を追加してくれないかな
-
とどめばりの回転率落とさずに、AA主体で瀕死や回避わざ無いサポタンに狙い撃ちをする立ち回りなら強い
遠目から狙い撃ちばっかして急所スタック腐らせてる奴はクソ雑魚
-
狙い打ちはアレだけバケモンみたいに上手いTTVのインテレオンが結局レックウザ戦で負けてたというところで無理なんだろうなと
-
大会で活躍出来てなかったから狙い撃ちバフ期待
-
ミュウツーのバグ直ってるらしいな
-
割とまじでイワパレス強いな
未来予知の射程とがんぷうの射程が同じくらいだから未来予知より先にがんぷうを展開できたからミュウツーへの圧がすごいわ
自分以外が引き寄せられてもスロウで味方逃がせるし
-
レックウザLH3体1で負けやがった
ファイアローとジュナイパーいたのにおかしいと思ってリプレイ見返したら、ジュナイパーが残りミリになったとこでユナイト技切ってた
ジュナカスさんさぁ………
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>>610
バフ全然関係無くて草
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プリメ組んでる奴らって責任取りたくないのか全然ミュウツー使わねえよな
ミュウツー使わずに負けたら言い訳出来るし味方が使えば味方のせいにできて楽なんだろう
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名前一部青い奴おるんやけどこれなんや?
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なんなんまたパチ環境にする気なん
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ブレバ弱いけどパチ性能高すぎる
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シザクロメタれるプクリンの出番では?
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>>617
正直シザクロ使ってて一番ダルいのは重力ピクシー
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結局ガブは強化通常当てる前にダメージレースと射程で負けるんだから使用率は変わらん
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>>614
名前欄にhtmlタグ使ってる奴かな。何故か有効っていう
BANされるかもしれないから真似しないように
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がんぷう2体いる時の集団戦まじでウザいんだけど
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パレスはアンプ1択だわ
反撃ダメージで敵壊滅するww
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ソロランで勝率55%ないやつ
まじで障害者レベルだな…
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毎試合確定でイワいて草
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今1800行っても3桁順位乗れないんだな
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みんな僕のかわいさにやっと気がついたパレ?🦀
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パチンコこそユナイトの華よ
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土日で減ったレートを平日で戻す
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レモータ組が息してない
ラプ壊れ放置
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シザクロがんぷうで真面目にファイトするのとエネコ殻やぶでパチンコするのどっちが勝率高いんだろ
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自分の鯖ってどうやって確認するんや?
味方にくそゴミハングルしかこないんやが
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イワパレスってまともにやれば集団戦性能かなり高いぞ
わざわざ変な使い方するから勝率が低くなるんだわ
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イワパ最強かもしれん
3試合連続でミュウツー粉砕したったわ
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ケーキホロウェアをまた纏うことができて嬉しいよ俺は
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普通に岩封シザクロの気合装置+軽石か何かで良くないか
なんで急所盛りファイターとかアンプとか特殊すぎるビルドから試すんだ……
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>>631
いつものミッションのやつの上にある色付きのマーク(大会カスタム部屋)行ってカスタムルール見たら下にAuto(A○数字)みたいなのがあってそれがAS02以外だと海外鯖らしい
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ラプラスは人気ポケモンだからね
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AS02 日本
AS03 韓国
AS18 台湾
らしい
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可愛いタンクナーフしたら誰もタンクやってくれないし
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>>626
!
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自分がタンクとして下レジ終わって上レジの時、下ファーストを守っておくか上に合流して下フリーにするかどっちがええのん?
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状況によるけど純タンクは基本的に集団戦側に寄りたい
味方より前めに視界とってやって、敵が上下どっちに動こうとしてるか見て合わせよう
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>>641
下にディフェンスが残る理由が浮かばないわ
でも残しとけ
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最近ミュウツー使ってる人少なくない?気のせい?
-
気のせい
-
>>643
他にも前張れるキャラがいて他4人でも集団戦できそうで、下1vs2で時間稼ぎできるとかならタンクが下残りでもいいかも
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レモータの時は下フロント守る人がちゃんといたけど今はほぼいないよな
まともな人が本当少なくなって悲しいよ
-
ミュウツーの数は変わらんけど雑魚ツーの割合がめちゃくちゃ増えてる
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気のせいでしょ。まぁ俺は使いたくないけど
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ステロなら一人で防衛できちゃうんだ
-
ピクシーの回復、もう少し時間短縮してよ
誰も野良サポートなんかしたくない
-
>>642
>>643
ありがとう、サポートも使うからそっちは必ず上行ってたんだが
タンクの時はどっちが良いのか判断に困って放棄したら下割れるから
いつも無常観を感じていた
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パレスユナイトに巻き込まれたザシアン一瞬で蒸発してて草
勝率も酷いしガルドフーパと同じプリメ専用ポケモンやなコイツ
-
下レジ終わったあとにまだレーンが残ってる状況なら絶対に1枚残るべきなのに
野良はなぜか全力でエレキに駆けてくよね
-
ケーキパレス、解禁
シザクロをブリンク技扱いしてる運営の頭のバグさっさと直してくれ
-
>>654
だって、ピン刺す輩が居るからね
下残りした時は、誰か敵攻めてきてって思ってる
-
スマホブレバの挙動セコすぎない?
Switch勢見習えよ
-
ミュウツー使ってると2チル前に下フロント壊せること多々あるけど
壊すと下レジ放置して全員上行くとか割りとあるからね
エレキはガイの者を惹き寄せる何かがあるのか?
-
下守ってたら集合!とか言われて嫌な気分になるからな
複数来られて死んだら俺が悪いみたいな雰囲気になるしじゃあ上行くわって感じ
-
パチ以外のパレスってタンクとしてカウントしていいの?
味方にパレスがいて他にタンクがいない時はいつもタンク握ってたんだけど
-
パレスがタンクやるか怪しいし
固いキャラは何体いてもいいからタンク選べばええよ
大会決勝でもタンク2枚だったよ
-
パレス強すぎてワロタw
このままにしてくれ!
-
1レジが湧いた時に敵が2人上だと残りしてても、しつこく集合!ピン差ししてくるのが野良。
人数有利ならさっさと攻めろよと伝える手段がない。VCは嫌
-
>>658
下は削りとラスヒだけでよくね。俺はザシアンやってる時7分前に敵のゴール割れてたら全員上行けって思ってるよ。
-
>>660
シザクロパレスも装置持たないし全然タンクしないからタンクに数えなくていいよ
-
ミュウツーが1レジ前に下ファースト壊した勢いで全員揃って上くるの野良あるあるすぎる
下レジ取ってから上こいや
-
下バンギラスとか出されたら萎えてたけど序盤不利を巻き返す位には強くなったんかな?
-
サポタン「サポタンじゃ削れねえし居ても対してすることないから上行くか...」
メイジ「下に戦力割いてもどうせ敵誰もこなさそうだし先に上行くか...」
ミュウツー「チームのキャリーが集団戦起きそうなとこにいないのは申し訳ないし上行くか...」
-
装置気合持ってタンクするが?😠
-
ガブとかマリルリとかハッサムみたいなファイターガチで使うの苦手なんだが
どう使えば勝てるのこいつら
ブラッキーとかオーロットみたいなタンクファイターは使える
ウーラとかザシとか使ったのはるか昔だけどアマージョみたいな機動力あるファイターも使える
ファイターの中で見ると耐久と機動力どっちもそこそこ程度なのに相手に張り付く必要があるやつらがマジで使えない
誰か他のファイターとの使い方の違いを教えてくれ
-
パレスはユナイトのdotダメージ出し切る前に死ぬ時あるから気合い持った方がよくね?
特性とも気合い噛み合ってるし
-
バンギがミュウツーXに刺さってる!とかはしゃいでる人がM様実装時にいたなそういえば
大会込みのピック率が現実よ
-
今のパレス大会でも使われる可能性あるくらい強くね
ガチでパワーあるわ
-
>>641
基本は上集合だけど正解はMAPをよく見るのと状況次第
自分が抜けても上で勝てそうなら下残りが正解
敵5人が上に見えたら上に合流か下ゴール抜けを状況で判断する
最悪、上取られても自陣の下ファースト残して敵ファースト折った方が有利だと思う
そもそもが不利状況ならレジをギブして野生狩りと敵ゴール抜けをした方が勝ちに繋がる
-
パレスとか・・・ビジュアルが・・・
-
パレスでミャウツーぼこったら5分降参して草
-
捨てピなのに強化されてしまった……
-
>>670
ガブは(ボタン)ダイブクローとユナイトの精度がすべてだと思ってる
マリハッサムの硬さは技を当てた時の回復ありきだから、いかに相手にフォーカスされずに継続的に戦うか
端っこの敵と部分的に1vs1するイメージで戦ったり、味方タンクにリソース落ちるのを少し待ってから入ったり、自分がリソース受けたら一旦下がって味方に受けてもらったり……
アマとかと比べると機動力が高くないので、その分丁寧に押し引きするのが大事
-
>>636
ほおおおありがとう
-
でもそもそも今はガブマリハッサム使わないのが正解
上に書いたことはミュウツーXの立ち回りに応用してもろて
-
イワパレスはタンクでも無くファイターでも無い
イワパレスはイワパレスなのだ
-
言っちゃいけないのかもしれないが、パレスより普通に滅びラプの方が強いな
-
午前中AS03鯖で義務ツーしてたら酷い目にあったわ
アプデ後にAS04になったんだがこれどこだ?
-
前からイワパ捨てピ論は納得いかない
ミュウツーに秒殺されて経験値とバフ渡す三馬鹿の方がよっぽど捨てピ
-
>>682
大会でBANされまくりの最強キャラ以上に強くなっちゃったら流石に問題
-
捨てピということにして本当はパレス使いたいだけなんだろお前ら
自分の気持ちに素直になれよ
-
パレスはスピーダーないとユナイト逃げられね?
-
>>678
なるほどねー、説得力あるわ
ありがとう
-
ガブリアスのボタンダイブクローちょろっと練習したけど
あれSwitchでもできるんスマホでも難しそうだけど
モンハン持ちとか要る感じ?
-
ボタン絡みの操作は唯一Switchの方がスマホより簡単
-
華舞バナとかもSwitchの方が断然楽
-
イワパつい癖でからやぶにしちまう
技選ぶことなんて基本ないんだから固定してくんねえかな
-
>>658
下ゴール壊された側はほぼ全員上に集結するからな
-
アマージョとかもSwitchの方が使いやすいらしいな
スマホの事情は知らんけど
-
ジャンプの間にクロー入力して、右スティック倒しながらY押す?
大事な場面で逆方向にすっとんでいきそう・・・これはやめとこ
-
パレスの持ち物初めて真面目に考えてるけど結論出ねえな
とりあえず色々試すか
-
舐めてるミュウツーイワパでわからせるの気持ちいいいいwww
-
>>695
自分はボタンの移動方向を左スティックで操作してるよ
ダイブ入力→ジャンプ中にクロー入力しつつ、左スティックを倒して準備しておく→タイミングよくYボタン
-
シザクロならダンベルピント気合いで良くね?
-
イワパこいつ地味に楽しいんだよな
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俺パレスはアンプじゃくほ気合、スピーダーでやってるな
ユナイトの反射ダメージがエグイからそっちに寄せてる
てか前はダンベルおたばりピントだったからアプデ後全入れ替えになったわ
色々ビルドの幅あって面白そう
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ツイッター情報だがミュウツーのユナイト重複バグと予知の技消しバグが治ったらしいな
テストサーバーあるのにこんな頻発するバグがある状態で実装されたのがまずおかしいんだが、治ったのは良かった
>>699
装置isどこ
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残り2分になった時アロキュウでバックドア行くやつってどういう心理なの
よくわかんねーや
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直しもテレポートもあるし回り込んでくるのバレバレだから無視し放題なんよなM2で蟹に負けるの雑魚だけだろ
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>>701
反射ダメにアンプ乗るの、10秒間のうち最初の2回程度だろ……
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なんかいい感じにタンク枠空いたらパレスやろうと虎視眈々と狙った結果の本日のピックキャラ
ブラッキー(願い事)サポ2回ミュウツー2回
…(´・ω・`)?
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そもそも論でお前が育ってどうすんだっての考えてない人おるよね
そりゃ学習なしやぁんも跋扈するわ
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ガブリアスバフされたらしいけどただのイワパレスの餌やんw
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>>705
そっちより待ち時間短縮メインで使うくね?
リザの地球投げの無駄分だって承知の上でアンプ入れるけど
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実際からやぶシザクロかがんぷうシザクロかで立ち回りが別キャラレベルで違うから持ち物ガラッと変えたほうがいいやろな
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>>709
最初にデカめのダメージが入るリザとは全然話が違うだろう
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弱保はイワパレスの素の攻撃力が貧弱だから微妙らしいけどどうなんだろうな
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今までパレスに装置なんか持たせたことないけどこれからは選択肢には入るか
俺はパレスは今までは捨てピ気味に出してパチンコするかファイトするか後で決めてた
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>>711
そもそも待ち時間減らしがメインでアンプのユナイト火力UPなんておまけくらいにしか考えてないし
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>>712
素の攻撃力は低いけどシザクロのレシオが高いから、そこそこ効果はある
でもスタック1〜2程度だと軽石でよくなるので、自分の立ち回りだと毎回スタック溜まった状態でシザクロしてるか?って考えなきゃならん
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下1レジ取って下1st割った後に上レジ行かずに下ゴールずっと守ってる奴いたらもう下2レジいかないけどな
下レジ取る意味なさ過ぎる
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>>714
ほんの数秒しか変わらんのだぞ、ユナイト撃つタイミングをはかってる間に消える程度のアド
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>>716
浅すぎる、ちゃんとマップ見ろ
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>>717
ほんの数秒ってクソでかいだろ
例えば急所メダル積みまくってお祈りするよりよっぽど確実性のあるアドじゃん
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>>718
浅いのはお前だよ
テイアにおける数少ない5枚行動ド安定の場面なのにそれすら理解できないのか
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HEd1君は過去レス見ても押し付け癖がひどいのでもう少し色んな考えを許容した方が良いと思う
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>>684
イワパってのは捨てピは精神衛生上良いんだよ
負けてもクソ編成にした味方が悪い、メインキャラの勝率守れる、勝てばラッキー
しかもからやぶ玉入れはやってる方はノーストレスだからな
まぁ純粋なイワパファンは怒るだろう
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ミュウツーY来る前にイワパで50戦60%いけそうや
ワンチャン70%もあるぞ
過去最大のイワパ勝率盛りチャンス来てる!
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>>707
WCSでどっかのチームが装置なしやぁんやってたな
まぁそれに影響されたとかはないだろうけど
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1stゴール守りたいなぁ、でも反対レーン3枚見えたし行かなきゃなぁ、相手1人抜け40点ドーン
よくやっちゃう👺
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>>719
まあ数秒の差を活かせる立ち回りいつもしてますよっていうならいいのかもしれんけど……少なくとも俺は立ち回り歪むからできんな
ピントよりは確かにマシかもしれんがそもそも比較対象にするにはピントが弱くね?
>>720
相手が下抜けし放題とかめちゃくちゃもったいないと思うんだが、他の場面と同じようにマップの敵見て人数配分すべきじゃねーの
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こぞってパレス擦りたがるのらカッチカチの強キャラメタみんな飽きてるんだな〜って実感する
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敵味方全員がエレキ戦を延々やってるから
下フロント壊してセカンド40点ドンあるある
上フロントなんて割らせてタブンネファームすりゃいいのに
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始めの数日だけ無料サイコロは使わないと補充されないの気付かなかっただけなのに明日でもう結晶洞窟終わってミュウツー入手できないの確定した
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ジュナイパー使いたいのになぜかこいつだけダントツで放置されてて1年半も強化こないから使えねーんだ
いい加減バフしろ
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イワパレスがミュウツーに圧掛けれるのおもろいな
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>>721
別に押し付けてるつもりじゃなく「俺はこう考えてる」って書いてるだけ、考えに納得いかないなら反論するなり無視してくれればいい
逆に考えを詳しく書いてくれて納得できたら自分のビルドや立ち回りに反映させてもらうので大変助かる
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装置持つとウキウキでピカチュウやジュナが相方来るのがなあ
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今回の調整で外からミュウツーXに圧力かかってるんだな
そこでミュウツーY実装ですよ
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パレス強くて草
使ってておもろいのもいい
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装置持ちで出る時はしゃーねぇなこいつ育ててやるかって親目線で出る時もあるから
正直環境外のキャラ抱えてもそいつがある程度育って勝ったら俺のおかげだろ感があっていいんだけど
ピカチュウは育てがいがなさすぎてあんまりご一緒したくない
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もうダンベルビスケットゴルサポでいいだろ
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シザクロのダメージ期待値は軽石≧ピントか
ダメージがめっちゃくちゃブレるのをメリットと見るかデメリットと見るかは人それぞれだろうけど、やっぱ自分は軽石派だな
視界取りやファイトへの寄りが快適になるついでに火力も申し訳程度に上がる
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パレス対策にプクちゃんが増えてパレスとプクちゃんカウンターにブラブラも増える
メタが回るな!ヨシッ!(ミュウツーから目を背けながら)
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>>726
1両レジ取った後の2nd押し込みに対して他の場所で取られる有利なんて微々たるものだから無視して押し込めばいいだけ
人数合わせれば良い理論は下で視界取り合ったときにリコールした相手の方が合流早いから弱い
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あっ、計算間違ってた
レベル帯によって変わる程度の微妙な差だがピント≧軽石だわ
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プクちゃんの時代が来たプクね!
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味方にくるピカチュウとかいつ見ても死んでるイメージ
基本的に片道切符なんだよな集団にわざ打ったと思ったら気付いたら死んでる
気づいたら死んでるランキング2位だわ1位はゾロアークだけど
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>>740
相手にフリーで下ゴールの経験値与えたらセカンドへのエレキ押し込み成功率下がらん?
5人集めなきゃ上勝てるかどうか怪しいくらいの差なら、下抜されるの割り切るのは一つの手だと思う
セカンド押し込みまで狙えそうなくらい大きな有利ついてるなら尚更ちゃんと視界取って下や敵ジャングルで経験値稼がれないようにすべきじゃないかな
4人で上勝てるくらいじゃなきゃセカンド押し込みはまず無理だし
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下守るか放棄するかは敵が来そうかどうか次第かな…
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>>741
まああんまり変わらないって事だね
へー、ピントの方がコールド勝ちしてると思ってたよ
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殻破って敵集団から逃げる時のあのシュールな絵面めっちゃ好き
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最初の押し込みの時は5人いた方がええやろ
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レックウザ戦のアブソルとなみのりゲコはフルヘルスで生きてるなと思った数秒後になんか死んでる
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ピントで上振れ引いた時の快感がたまらないんだ
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>>703
ウッウでBD行って負けたらVCで味方がBD行ってるのに当たるなよって言ってるバカいたぞ
通報したら通った
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ゲンガーとか気付いたら死んでる度かなり高い
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ステロじゃなくてもパチるのか
マジでパチンカス御用達だな
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パレス全盛期は妨害無効に憤死してたわ
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>>744
相手の下1st割れてて下の野生がない状態なら別にゴール経験値なんてそこまで大きくないし上が負けるの早くなってセカンド割って勝ってる側がさらに育ってから人数合わされて管理されてさらに不利になるだけじゃん
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味方がBD行ってて中央が4vs5になってる時はこっちから当たらず、合流が間に合うように粘るのって普通のことでは……?
アロキュウとウッウじゃ全然話が違うし何を言いたいのか分からん
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サポ自体は好きだからたまにソロランでも編成見て出してるけど一生撤退!!!連打してる
3分くらいに2エレキ押し込もうとして突進していくキャリーとかもっと自分の命大事にしてくれお前が死んだら相手が爆育ちするんだわ
ダメージとかキル数も見栄えいいかもしれんが無駄に死んで経験値渡さないことも大事にしてくれよ
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パレス使うとタンク誰も使わんからちゃんと装置持たせてタンク運用しなきゃ駄目だぞ
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スタダで久々に遊んでみたけど岩封狙った位置に置くの難しいわ
射程長いから想定外の敵にエイム吸われることが結構あるな、Switchだとやはりキツい
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足遅くて捕まったら終わりで裏から入っても弱いアロキュウと足速くて見つかっても逃げやすくて裏から入っても強いウッウのBDを同列に語るな
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そりゃ健常者なら味方BD行ってるとかユナイト溜まってないとか見て引き気味になるけどソロランのアホはなんも見てないからなあ
相手が触り始めたら無視するわけにいかんし
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>>756
マップみて4vs5なのわかってレックウザ触られてるのに止めに行くしかなくない?
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>>762
相手がレックウザ触ってるって最重要情報じゃねえか
そこ書かれてなきゃ分からんわ
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やっとパレス出せたと思ったらがんぷうでも柔らかすぎて泣いた
味方が怪しい時に装置タンクで真面目にやると見せかけて真面目に遊ぶ用にします
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味方に来るバンギなんも役に立たねぇ
バンギきたら放置でいいな
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相手だけ8分チルに寄ってそのまま下5人流れてくるの守りようがないんだが
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ブレバアローと原始バンギは全盛期と比べちゃって物足りないわ
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回復サポがつけばバンギはミュウツーと殴り合って勝てる
だけどLV9までが弱すぎて割に合わない
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おバンちゃんのユナイト急所AA帰ってこーい
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バンギが9になる頃ミュウツーは11なんだよね
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バンギは同レベルで殴り合えばザシにもミュウツーにも勝てるけど
こいつらが同レベルって仮定の時点で都合が良すぎるというかもはや妄想
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>>638
台湾サーバーってどうなんだろう
韓国は韓国人が弱いから微妙だけど
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そもそも殴り合ってもらえる前提が間違ってるんだよなぁ
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ゾロアークまた増えてきたからピカチュウやるからな
ふるえてまってろ
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ミュウツーって急所没収したら流石に弱い?
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バンギが来た!後ろテレポでかわしますね
まだ戦いたいんですか?予知で引っ張ってきてみんなでボコります
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>>775
他が今の性能のままなら余裕でぶっ壊れじゃね
最強の装置タンクになれると思う
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バンギはナーフ前に戻しても許される
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ピカチュウまじでいらない絶対ピック変えないし
敵味方上残りするしまじでゴミ
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>>772
日本以外は単純にプレイ人口が少ないからマッチ幅が広がってやばいという話もある
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上でパレスの持ち物論争あるけど急所は積み得だと思うぞ
シザクロの急所3連の確率高めた方がCC込みのバースト火力で相手をキルしやすい
相手をずっと殴り続けるキャラじゃないからな
レベル6以上のからやぶシザクロイワパレスの運用方法で一番近いのはレーンザシアン
横や背後からガンク、チルタリスやカジャンの管理に加えてBDまでやっていく
ユナイトなしで正面から殴り合うのはきつい
しかし1回使ってそこまで違い感じなかったけどまめとかスレの反応いいから案外強いのか?
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おぶやんコロナ陽性か
WCSクラスター来てるやん
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>>781
スレ民はマイナー寄りのタンクの話になると饒舌になるんムー
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>>772
なんかテツオが台湾サーバー隔離されてなかったっけ
たまに見るけどちゃんとバケモンや
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間違えてドレインキッスを選んだピンクデブをキャリーしてくれた味方ありがとう
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レート1500超えてから味方がおかしくなっちゃった
パレス…助けてくれ
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そういえば双六のコインって引き継げるの?
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デュオデュオソロがトリオデュオに当てられんのクソ不快やねんけどこれ直す予定ないの
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レート1750あたりから更に酷い
ゴミプリメ来たら無理
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>>787
コインに「X」って書いてあるで
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パレスとか3火力タンクピックされた時の編成バランスがわからん
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おぶやんさんほどの人でも感染するのか
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おぶやんって超人か何かなの?w
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知らんのか、「仏のおぶやん」を
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アローはどう考えても空を飛ぶのほうが強いわ
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>>791
それ+サポ+タン+M2+メイジが理想だと思う。
WCSも当たり前のようにサポタン3枚構成あったし
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>>791
そういうのはタンクだと思うなバランス型のファイターと同列に考える
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ガブ使うならカイリューでいいや
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野良の結論パがミュウツーザシアンアロキュウサポタンだから
ザシアンがタンクファイターに代わったと思えばいい
ただしザシアンじゃないからオブジェクト弱いけど
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ブレバ型が主流だった時は今より範囲が広かったんだっけ?
インテレオンのアクロとかでヒョイッと避けられるようじゃ辛いよな
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学習なしタンクはタンクとしてカウントしないは分かるけど最後の空いたタンク枠に出てきて上残りするやつ嫌い
それやられるならサポじゃなくてタンクしてた
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>>796
>>797
わかりやすい解説ありがとう
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目に見えてバランスが悪いと分かるものに手を付けない運営、いったい何なのだろうか?
ユーザーのこと考えて欲しいよなぁ
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これまたミュウツーY即購入かな
ただこのタイプのポケモンやったことないんだよね
やらかしそう
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レックウザ取って大差リードで勝ってたのに
点入れに行く馬鹿三人が死んで防衛しきれず負けるの最高にくだらない
ゴールを守ろうと言って了解押してるくせに突撃して死ぬとか
自分で何やってるのか理解してないよあいつら
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食べ残しラプラスが中央行ってもパレスだとストレスなくていいわ
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ディフェンス型が必ずしもタンクではないからな
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Switch勢はミュウツーYのテレポのエイム辛そうだよな
サポタンでYを助ける側に回るか……
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ファイタータンクが有りならタンクファイターもありだよな
学習メタクロザシで攻撃消しまくるわ
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装置マッシはいたよな
今だったらミュウツーがタンク向きだぞ
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イワパレスが楽し過ぎてユナイトやめられねーんだけどwww
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パレス強くは無いな
あえて選ぶほどでは無い
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>>812
強いとは言っとらん
いや、しかし…強く無いキャラをランクマで使うのは良くないような気がして来た…
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モーションがガルドのシャドクロ並みに速くなればワンチャンありそうだけど、今のだと自らも拘束されている技シリーズだと思うわ。CT短くなったけど一回撃ったら満身創痍が関の山やわ
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中国だか台湾の数百試合しかやってないのと組まされるのいい加減にしろよクソ運営死ね
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からやぶシザクロならドリクチドリオにしておいた方が無難ちゃうか
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みんなで仲良くユナイト抱え落ちするプリメ
の皆さんかわいいね!
アホしね
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癖でステロ取っちゃうわ!!
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ミュウツーを想定すると結局ステロの方が強くね
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引っ張られからシザクロユナイト…
このあとどうしたらいいむー?
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レックウザ勝ってても誰かが第2ゴールに行って復帰した敵にボコられてそのまま押されて負けはまあまああるよな
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シザクロ馬鹿にしてるやつは一回ダンベルピントで使ってみろ
当たり引いた時の強さと気持ちよさは他のキャラの比じゃない
あの舐め腐った見た目とふざけたホロウェアの相性も抜群
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さすがにユナイト撃ったパレスでミュウツーに負けはしない
まあ逃げられると追いきれないけど
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ステロなんて捨てろ!
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ステロからやぶエネコパレスより楽しいの?
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ミュウツー想定ならパレス自体がいらんし
ミュウツー側からすると敵パレスがファイト拒否してパチンコしてくる方が厄介
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盛っても急所率1割ぐらいと思うけどそのためにアイテム割いてもねえ
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まぁミュウツーの殴り合いとかでは押し込みが悪さしなければ合わせりゃ勝つだろうから完全に訳分からんキャラではない
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>>827
急所出るたびに攻撃回数+1みたいなもんだからね
まず無いけど全段急所で火力2倍はロマン
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パレスってそんな硬くないよな……?
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手帳持ちはなぜレーンジュナになるのか
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レーン三馬鹿でゾンビダンベル
1ガンクでボコされる
2周目自jg荒らし
ここまでが手帳持ちのワンセンテンスだ
よろしいか?
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戦うか、ダンベルカジャン学習レーンジュナで!
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味方イワパレス来たらがんぷう期待してメイジ選ぶけどみんなからやぶだわ
せめてシザクロ壁ドンしてくれ技が当たらん
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>>813
すまん
たまたま君の下にレスしたけど批判したかったわけではないんだ
俺も楽しいから使ってるけど、勝率は良く無いかなぁという感じ
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慣れてないやつががんぷう使ったら味方の邪魔するマンにしかならんからパレス使いじゃなかったんならスタダで練習してからにしてくれ
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最近再生持ってるアホミュウツーにパレス刺さっていいね
教育してやるぜ再生ミュウツーをよ
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なんか野良パレス増えてるからブラッキーでバリア奪っていけばいいのでは?
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装置岩封シザクロめちゃくちゃ強いわ
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イワパレス擦りまくってたからちゃんと運用すれば火力も出せるし強いよ
https://i.imgur.com/9oVPlM2.png
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健常ビルドで涙が出てくる
あなたがユナイトの良心か
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インテレオン触ってるんだけどこいつどっちの技でもむずすぎない?
狙い撃ちは当たれば強いけど動けないから使用感悪いしアクブレも立ち位置も急所カウンターの管理も難しい
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アクブレはタゲってからアクロかボタンで後ろに逃げるだけで確殺ダメだから簡単な方だよ
狙い撃ちはムズい
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AA一発入れてからアクブレ入れるのがいいらしい
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インテレオンの射程に入ったが最後いくら逃げても死ぬドードリオからしたら憎らしい存在ですよ
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俺もアクブレは簡単な方だと思うよ
味方に前でるやつがいないときついやろうけど
今はパレスいるしな
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言ってもいいですか?
イワパレスさん特性強くなったって言われてますけど本当に強くなりましたか?
シザクロはマジで強くなったけど実は耐久はからやぶ以外そんなに伸びてないです
レベル11防御/特防 364/250
アプデ前特性最大時 防御特防+160
アプデ後特性最大時 防御特防+280
ダメージカット率 防御/特防 37.7%/29.4%
アプデ前特性最大時 46.6%/40.5%
アプデ後特性最大時 51.7%/46.9%
何だ結構伸びてるじゃないかと思った貴方
パレス君の特性発動条件を見てきてください
パレス君がガチガチに硬くなる時って死にかけてる時です
死にかけてる時に受けるダメージが約5%減りました
環境にいるアイツみたいなとんでもない瞬間火力でぶん殴られたり割合ダメでぶん殴ってくる奴とは相性あんまり良くないです
レベル低い序盤とかなら結構馬鹿にできない差でダメージカット率が伸びますが序盤はHPも相応に低いので...
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>>846
パレスは前そんな出なくね
行ったり来たりが関の山
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イワパレス使ってて思ったんだけど
ちょっと強い趣味キャラになっただけじゃねぇかw
強くはなったけど今の環境でミュウツーとかザシアンを相手にするとかなり厳しいなw
ま、面白いから良いんだけどね!
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ラプカス君さあ
その優秀な特性とパレス君の特性交換しない?
君はAAで継続回復持ってるからHP残り少ない程硬くなる特性はかなり相性いいだろ?
だから10%以上削れたら25%ダメージカットのその特性をパレスにくれてやれ
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マジでくだんねえなミュウツー
これソロで続けてるやつどういう神経してんのかわからん
そりゃ愛想尽かされるわ
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冗談抜きにこのゲームサ終してほしいわ
ザシアンに続いてこれ放置でYは更にぶっ壊れって話だし二度とやんねえ
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パレスなんてあきらかな捨てピだったのに強化されたせいでどっちかわからんw
時間ぎりパレスは捨てピなんだろうけどそんな試合で勝っちゃうから困りもん
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中央が1レジ来ないで上に行くのはいいがゴールだけ壊して降りてくるのやめてくれんかどうせならエレキ倒してくれ
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岩石封じで味方のスピン亀妨害できて上達を感じる
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いわなだれの精度だけが上がっていくんですけどw
俺はいったい何をやっているんだ……?
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>>847
頑丈が真価を発揮するのはユナイトと組み合わせた時だよ
その防御特防補正を持ったままクソデカシールドを生やせる
死にかけからア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!!!!って暴れ出す動きだからセミファイナル戦法って呼んでる
ぶっちゃけコレ以外の使い道は気合いを貫通されずに発動しやすいくらいしかないけど
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ほんとミュウツー使いの大半が雑魚だからしばき倒すの楽しい
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>>857
そして黒い奴がユナイト発動するんですね
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眠れねえなと思ってユナイトしてたらソロ5連勝の罪冒したわ
明日は懲罰確定だな
もう寝よう
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使いたいポケモン取られたら捨てピする人もいるからなんとも
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この時間が一番やばいやつ多いな
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即マッチ実現のため、人少ない時間は少しでも健常なら重度介護していただきます
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ユナイトメンバーシップの40ジェムって入ったその時にも貰える?
120ジェムと合わせて結晶洞窟(160ジェム)クリアしてミュウツーX取っときたい
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夏休み効果か自分が1600付近にいるからかはたまた大会の宣伝効果か
ここ数試合のやべーのの頻度が凄く高い
マッチングマジで不具合起きてない?
ランキング上位のレートも壊れの兆し出てるし
ザシカスの頃ほど壊れてねえけどトップ3000越えてんぞ
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明日はXも便乗nerf来てね
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テスト鯖でXのナーフ来たって情報なかったっけ
もうこれザシカスと同じで本体性能に手は入れないって言う鋼の意志を感じるわ
運営にとってジュナカスが2.5秒で溶けるのは適切な環境らしい
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AS02なのに敵も味方も変な動きが多過ぎて怖いわ…
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殻破るとシザクロのダメージ1000ぐらい上がるんだよな
岩封なんて相手依存の高い技よりこっちのが安定する
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>>856
そうしてやつはいわなだれのプロと呼ばれるように
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ブラッキーの願い事どっちも勝率良くないけどサポタンどっちかしか出せない時の誤魔化し枠としては案外便利
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ザシアンでカジャン失敗してエナジー落としたら大戦犯になってたけど
装置パレスならダメージ少ないわ
ユナイト強くてキルファで巻き返せるしな
パレスで6割行くぞ!
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イワパ!ジュラ!バンギ!ジェットストリームパチンコを仕掛けるぞ!
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>>870
いわなだれは相手に向かって撃つのでは無い
心の隙間に撃つのだ
この心理に到達するまでに丸1日という膨大な時間を費やした…
奥義開眼するまでの時間、短っ
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亀だけどトンはユナイト続けるんだ
まあ世界三位で配信つけたら1000人は安定して見にくるしで辞める理由ないわな
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>>873
地獄絵図w
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MJKにスポンサーが付くらしい
まめ()
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スポンサーなんてイメージが1番大切だからな
ツイッターで発狂するようなのに金は出せんよ
イワパレスシサグロ5秒最強やん!って思ったけどアイツが13になれる試合展開なんてクソ雑魚相手にしかないから無意味だわ
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シザクロ6秒になっただけで大きいよ
ただ岩封は壁を消してからCT5秒だから壁ドンコンボが微妙にCT噛み合わなくなった
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お前ら的に今シーズンのおもろポケモンは何?
自分はサーナイト、インテレオン、フシギバナや
フシギバナ敵によって技変えるの強いね
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>>293
これが理由でボタン採用してなかった
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>>256
サイコブレイクも普通に強いのよな
技当てて引くか詰めて殴るかを意識したら強い
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予知がX用、サイブレがY用って感じ強すぎるのがな
ほんと儲けたいのは全然いいんだけど、ライセンス1つでよかったよな
そういうとこやぞ
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バンギが許されたしバリヤードの強化も時間の問題バリねぇ…w
パワースワップぺたっww
ユナイトバ〜リバリバリwwwww
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>>880
お前はおもろいかもしれないが周りはテンションがた落ちで、場合によっては捨てピックされてるからな
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>>880
インテピクシーやぁん
ヌケニンピクシーやド忘れやぁんで敵の予知を無駄打ちさせるゲームしてる
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インテサナバナってテンション落ちるようなピックか……?
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狙い撃ちやってると味方の回線まで撃ち落とすけど俺悪くないよな
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>>887
サーナイトはテンション落ちる
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>>883
Xの包囲網を作るような調整をしてからそれを簡単に突破できるYを実装してくるから非常に合理的
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やべえAS03だ、助けろ
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サナはユナイトで試合ひっくり返してくれるから嫌いじゃない
レーン弱者と同じレーンに行こうとしてる場合は中身に全く期待できないけど
野良のインテレオンは過半数が7からカッコいいポーズ取り始めてリザルト3万ダメージ叩き出すから嫌い
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個人的には伝説じゃないファイターアサシンを2枚以上出されるとテンション落ちる
装置サポタン足りてないのも当然落ちる
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サナは中身がまともなら強キャラだろ
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今日も狙い撃ちでヤドラン虐めるぞー
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イワパでミュウツー倒したときの気持ちよさやべー
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狙い撃ちて敵に寄られたらどうすんの?
タンクが機能してないと安全圏にもいられんと思うが
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インテはピックがまともだと思ってもねらいうち使うゴミがいるからな
風俗のパネルマジックみたいなもん
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>>885
3体とも今シーズン割と刺さるタイプだと思うけどあかんかな?
>>886
ピクシー行けるんかしかもヌケニン
アサシン居ないとかブリンクメインの敵が居ないときはこの指でええんよな?
この指って集団戦に突っ込む感じで出すんか?敵スキルに合わせるとかある?
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>>897
めったに使った事ないけどポン押しで運ゲーになるけど割と当たる
チャージできてなくても急所カウンター溜まってたら結構痛いよ
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900忘れてた踏んじゃった
初めて立てたけどなんか間違えてたらごめん
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1241
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1692148705/
-
>>899
ヌケニン中も月の光が持続するからそこそこ相性はいい
ガルドのワイガほど劇的な効果じゃないが、この指のCT待ちに使ったりもする
予知に引っ張られて1秒後にヌケニンしてやれば追加ダメージを避けて生還しやすい
ただ進撃積むならスピーダーの方がいいと思う
今はミュウツーに追いやられてゾロラオス減ってるから8割この指
敵に突っ込むように出すと味方が回復範囲から外れやすいし、CCが長いわけでもないからボコられて落ちやすい
ヘビボンして帰ってくるカビゴンのお尻を守るように出したりとか、味方を殴ってる敵との間に割り込むイメージで出すことが多いかな
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>>901
ナイスゴール!
ざっと見た感じ多分大丈夫そう
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とどめばりの活かせる狙い撃ちスポットを熟知してる職人とかどこかに居るんやろな
>>901
ナイスゴール!
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中央+上下イエッサン全部余ってんのに一目散になんにもならないレジエレキに向かってく野良頭悪すぎてマジで嫌だ
なんでこんな馬鹿なのこいつら
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>>902
あー月の光ヌケニンでも途切れないんだな
ヌケニンでミュウツーのリソース受けつつ回復撒く感じか
この指はイニシエートした味方の帰りに出してリソース半分受けてあげるみたいなイメージかな?
マンムーカビとかは帰り道が大変だしね
集団戦で息が合えばかなりおもしろそう
ありがとう使ってみるわ
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ザシアンナーフぶりに使ったけどつえー
いや強化聖剣簡単に当たるバカが多いだけかもしれん
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ファーム余してお散歩するヤツは必ずいるからな
蜂を取りにいったりインベードしたりは大切だけどそれもグループしてやるもんだからな本来
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うおおお!味方のミュウツーとラプラスが即落ち
プクリンが下レーンで散歩し出した隙にジュナイパーと俺(パレス)が肌ラッシュして勝ち!!!
クソ編成でもがんぷうならミクロで耐えやすいし神キャラか?
40戦70%パレス爆誕してもうてます!
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サーバーって定期的に変わるのか?
AS03だから毎回雑魚韓国いてキモすぎる
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>>883
YもメガシンカあるからAA撃てる未来予知の方が良さそうだけどな
Xと逆で相手引き離すみたいだし
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Yの場合距離を離すって動きがXと違ってアドだからな
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でも敵を突き放す技は一歩間違えれば敵を助けることにもなるし、引っ張り込む技とどっちが強い?って言ったら(本体性能考えなければ)引っ張る方
意外とY実装されてもXの予知が再評価されて使用率戻ってきたりすることもあるんじゃないかと
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YもAA撃てる回数が増えそうな未来予知のが強そうじゃね?
脳内、サイコブレイク撃ってる間AA撃てないからその間に味方の前衛が相手ミュウツーYにやられるんじゃないか?
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ジュナのリフストみたいなもんか?
無効あるサイブレのほうが安全に距離取れそうだけどどうだろうな
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テストサーバーだとYはメガシンカ後もスカーフ乗って爆速AAだったし兎に角AA撃ちたい気するのよねえ
まあさすがに修正されてそうではあるが
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一人だけ引き寄せるのは強いけど、一人だけ引き離すはあんま強くないだろ
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🦀カサカサカサカサカサカサカサカサカサ
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サンダー戦のセカンドエレキ守るガイジマジでユナイトやめろ
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タンク色々強化されたけどYに対して無力ってレベルじゃなさそう
かといって両者Y不在の時タンク無しじゃ不利だしp2w編成ガチャ悪化やろうな
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ミュウツーYは俺のヘビボンあくびカビゴンに震えろ
見てから回避できなかったら俺の勝ちや
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y何時から?
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パレス強すぎだろ
最多キル最多ダメ最多被ダメとか普通に出せる今のところ勝率100%
HP満タンの1vs3でも勝てると笑ってしまう
ミュウツーに粘着してキルできるし実質ミュウツーだな
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波ポン亀で一回勢い殺せればラッキーくらいか?
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パレス強すぎて15連勝達成したわ。ザシアンミュウツーをボコボコにするのきもちぃ。
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味方にY不在でもXテレポ予知なら退かせるくらいはできるだろうからナーフされなかったのは不幸中の幸いか
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暇だから大会見返してるんだけど水上ちょもすゴリゴリの日本サポーターすぎて気持ちいいな
ちょもすカワイイ
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この指ピクちゃん楽しいけどシザクロパレスいるなら重力がいいよ
イカサマ、つらら馬力、シザクロ+バランス、アサシンいたら重力
メイジ2とかはこの指👆
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day1終盤は二人ともヘトヘトだったな
それでも去年の機材トラブル地獄で一生実況と解説が繋いでたのに比べりゃ今年はマシだよな
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パレスが輝く日が来てうれしい
ミューツーフルボッコにしてやんよ
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パレスの噂聞いて流石に釣りと思ったけど
そもそも機動力が高かったのに
硬さと攻撃力が上方されてダンベル無しでも
バチバチ戦えるようになってるな。
機動力×硬さでゴール決めるの余裕だし。
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ガブもマッシも強化されたしそろそろカイリキーも…ね?
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味方ジュナの周りに重力置くだけで毎回相手2匹くらい釣れるのホイホイすぎるだろw
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api更新されとるやん
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MYSとMJKの試合見たかったわ
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API更新来てるな
ナーフの影響かミュウツーが使用率70%切り勝率53%切り
これは許した
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ワタちゃん!?
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ミュウツーサイブレより予知じこさいのが使用率あがったんだな
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ミュウツーとキュワワーって微妙か
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【急募】伝説様の勝率を超えてしまった不届きサポタンズのナーフ回避方法
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ワタお前ナーフされちまうのか…やめてくれ…
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世界大会で最もBANされたラプラスの勝率も越えてもうたワタちゃん
制裁不可避か
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ワタピクは世界大会あるからナーフされてないだけだとずっと思ってた
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サポタンに負ける伝説おりゅラプ?w
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>>939
味方にザシアンとかタンク2orメイジ2くること考えたらさいきょーのみゅうつー作るより回復とか味方1人減る方がちょっとよくないぽい
ザシアンより機動力もないし、回復量も減ったしネ
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ミュウツー様は強すぎるお力の余りミラーマッチ多発する事で勝率が落ちてるからサポタンズはミュウツー様のミラーマッチに僅かな力を添えて勝たせているだけ
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普通に考えてダメージカット範囲回復範囲シールド付与持ちのキャラが弱いわけない
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ミュウツーが片側60%、ワタラプが54%
金魚のフンだってはっきり分かんだね
ミュウツー様に感謝しろよ?
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エスバのピック率1位火炎ボールで草
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サポタンより勝率低いミュウツーのみらいよちは上限無しに戻してザシアンもリリース初期に戻そう
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ミュウツー前からほうし団子52%↑維持してるから普通にナーフ圏内よな
せっかく強化もらって花開いた団子弱体化されたらやだなぁ(´・ω・`)くるならctじゃなくて回復量にしてほしい、それなら進撃で多少カバーできるだろうし
わたほうしはダメージ量減らしてもいいよ
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かえんぼよく見るよな
たまに活躍してるのちょっと腹立つ
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義務ツー使用率70%ってことは10試合やったら7勝7敗は確定してんだよ
残り3試合でこいつは3%も盛ってんの
散々ナーフしてこれは狂ってるだろ
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グラミキも現状使用率ゼロみたいなもんだからわざ1に何らかのメスは入るだろうな
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プクリン以下のキャラ多すぎだろ
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ライドオンラプラス!なお誰も乗らない
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シラガとかサポートなんていくら強くてもいいだろ
サポートが勝つ環境にも関わらずカスみたいな勝率のプクリンやバリヤードをなんとかしてや
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プクリンはメロボとユナイトの仕様を元に戻そあ
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すっかりサポ=回復役になっちゃったからなこのゲーム
バリプク神秘ハピあたりは回復持たない時点で「柔らかめのタンク」と考えるべき
そして今のタンクに一番求められるのは敵の予知を吸って耐えることだから……
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サステイン以外のサポート能力って他のロールでも割と持てたりしちゃうしな
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みんなCC持ちすぎむー
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>>953
頭悪そう
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長距離必中おまけ付きの超性能フックとかそれこそ自分で殴る力の乏しいサポートに持たせるべき技だろ
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必中のテレキネ(強化版)と考えるとサポでも持たせちゃいけないってちぃわかる…
必中とか範囲はもちろんだけどなんであれでテレキネと同じ秒数なん
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>>953
10試合ミュウツーがどちらかにいるとするなら内5回(ピック70%と仮定するなら49%)ミラーマッチとして
5勝5敗確定で残り5試合で3試合勝ってるってことやな
8勝7敗
何だ普通じゃないか(錯乱)
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ミュウツーより勝率上のキャラ2体もいるやん
これはミュウツーのナーフは不要だな!
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調整の意図がキャラのパワーの公平性の維持なのか勝率をなだらかにするためなのかって話だよな
そもそもレーンやロールを定めてからキューを入れるシステムじゃないからサポタン無しの試合が多く発生するシステムのゲームで不人気であるが構成上必要なタンクやサポートが勝つなんて当たり前なんだよ
このゲームシステム上生み出される優位性を無視して調整するようなら相当なバカだね
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ところでミュウツーには何の関係もない話なんだけどどうしてタンク以外のアサシンファイターの近接キャラは50%以上がドリオザシカスバンギカスの3体しかいないんだ?
ミュウツーには一切合切何も関係なくて何一つ罪のないことなんだけどさあ
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それもこれもザシアンとかいう犬っコロが悪いんだ。ナーフせよ
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え、バンギ強いじゃん
ストーンエッジが今はいい感じなん?
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ワタシラガ…お前ナーフされるんか?
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これでシラガピクシーハピ辺りがナーフされてミュウツーノータッチだったらクッソ笑うわ
お前らの統計どうなってんだよと
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これでまたバンギが勝率52%毎週叩き出してテイア山崩したら笑う
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僕はミュウツーさんを超えてしまったんです…
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白飯…
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ガルドマッシアブソルアマージョが悲しみ背負ってんな
ナーフなんてされてない筈のマッシが定位置に帰ってきた...
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ミュウツーにちゃんとサポタンつく仕合が勝つ神ゲーやね
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ミュウツーがいくら強くても守ってやらないと流石にやられる
勝てないのは本人が弱いか、周りが無能か、運が悪かったかのどれかなんだろうけど
無能サポタンはミュウツーのせいにするんだ
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あと三馬鹿とかサナピカエーフィ
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火力インフレしすぎてファイターじゃリソース受けられないからな
ディフェンスはリソース受けながら火力も出せるからディフェンスの方が今の環境強い
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勝つ気があるやつは強キャラをピックしたりサポタンを選んで構成を整えたりするのは当然なんだよな
ミュウツーから中央を奪うようなキャラやミュウツーとのシナジーに乏しいキャラが勝てないのはそのキャラのキャラパワーに問題があるわけじゃなくて、ミュウツーに問題がある
まずはOPをなんとかしないとキャラの強さの公平性を保つことはできない
当面の環境はOPのキャラを変更することで取り巻きを変えるという方向性で調整しそうではあるから、簡単に下方修正はされなそうだと思うけどさ
インテレオン以外
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インフレし過ぎてほとんど触られてない
カビゴン先輩が可哀想な勝率になってる
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タンクの何がつええて学習装置持てることだな
ファイターは火力アイテムにしないといけない
ファイター不遇よ
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カビンゴレーン介護力高いしあくび型ならまあまあやれると思うけどな
ラプブラより優先する理由ないってのはそうなんだけどさ
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やべーソラビバナめっちゃ楽しい
オーバーロードに俺はなる
バトルパス来た時は使わんしいらないなとスルーしたホロウェア後になって欲しくなるあるある
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ワタシラガがナーフ候補ナンバー1ってマジ?
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バンギラス徐々にばれて来てて草
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やっぱキュワワー微妙だよななんで馬鹿達はあんなにキュワワー好きだったんだ
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カビいると火力足りなくなるからからな
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ストーンエッジすなじごくバンギ55%ってマジかよ
エッジはクソ技がユナ民の共通認識だったのにどこで化けたんだ
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>>989
テケテケテケテケ…
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カビゴンはユナイト技の力が足りんよ
ヘビボン持ってるのにユナイト技がラプラスブラッキー並に強かったらとんでもねえことになるから仕方ない
そういう面ではイワパレスのユナイト技強化した調整班のやつはセンスがある
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ヘビボンとおせんぼうとカメの波乗りハイドロポンプは
ストレスマッハな性能してるから強化しなくていい
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>>990
エッジは砂のモーションキャンセルできるらしいよ
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いやーんバンギラスさんのエッジ!
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上級者向け激弱三銃士
決まったな
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ワタシラガはキャラパで強いわけじゃなく、回復と学習装置の重要性わかってるマトモな人がいるチームが強いってだけでしょ
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マンムーで戦うよ!
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質問いいですか?
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駄目です!
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