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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1225
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
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■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1224
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1689826881/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ミュウツー/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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>>900
次スレタイトル
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1227
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ミュウツーのメガシンカ状態のaaのきもい吸い付きとcc(?)の説明ってどっかに書いてる?
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この環境で中央バンギ選ぶやつ障害者だろ
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最近ヤミカスがまた刺さるようになって嬉しい
みんなもうカジャン対策忘れてる
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クイックも防衛もランダムマッチ選んでるのに何回やってもbot選なんだがおかしいだろこれ
買ってコイン20もらえてるから間違いなくランダムマッチ選んでる
ゴミすぎだろこのマッチング
マッチング10秒でbotとか意味不明だわ
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ミュウツーの技みらいよちじゃないとダメっぽいな。サイコブレイクでメガシンカできた試合ないわ。
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でもみらいよち相手のサイコブレイクに勝てなくない?
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どっちがいいんやろな
サイコブレイク使ってるけど集合戦参加しなくてもいい時はゲージ温存して次の集団戦に備えたりするけど
みらいよちの方が集団戦きつそうな感じもするんだけど
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ミュウツー視点誰が一番きついの?やっぱヤドラン?
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キュワワー持ちのミュウツーはマジで無理って非モテミュウツーが言ってた
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ミューツーがいる方が勝つ
ミューツーとキュワワーいる方が勝つ
両方揃ってる場合、ブラッキー、ラプラスあたり上位がいる方が勝つ
キャラ差だけ広がったな
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ブレバアローとマンムーのおかげでマスター行けたわマスター行けてないm2は中身ザコだからアローならあと入りで取り巻きごと轢き殺してマンムーなら草むらか脱出で氷の牙で捕まえれば動けない間に味方が殺してくれる
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味方と1レジ取ってたらミュウツーユナイト降ってきて4千ダメージとか食らって消し飛んで笑ったわ
レジは取られました
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野良のヤムチャ視点だとミュワワーは不安もちっとあるんじゃ
ゴクウがベジータに負けたら地球滅亡じゃからな
かといってピッコロクリリンじゃベジータは倒せんしなあ
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試合中1回もユナイト使わないドリくちドリオって何だよ
ユナイトからのドリくちが強いのによぉ
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ミュウツー使ってる友達は永遠と痛み分けつけてくるオーロットすごい嫌がってた
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つべの都道府県対抗戦的な物をチラチラ見てたんだけど、ザシアンとミュウツーが居ないだけで超良ゲーに見えるなw
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マスター上がったぶりに潜ってみたけど全部の試合にミュウツーいるな
でも味方にいる確率は1/4しかない😮
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キュワワーってぶっ壊れが出るたびに寄生するだけのポケモンになってるけどこれなんで許容されてんの?
はっきり言って不快どころの話ではない
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WCSはさっさとミュウツーの使用禁止告知しろよ選手が迷惑するだろ
翌日ナーフは早過ぎて最初から決まってたとしか思えん
まともな調整入るのはどうせ月1のまま
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ミュウツーいるのに中央強行しようとするリーフィアいらねえ
被ダメ6万ってそれアサシンである必要ないんだわ
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フルスタックメガ進化ミュウツーのステータスに敵うポケモンユナイト時含めて全然いないんだけどええんかこれで
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対ザシ最終兵器だったころの痛み分け返して
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ナーフ全然足りてねえんだが
ザシアンの時もそうだけどちまちまナーフすんのやめてくんね?
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リーフィアならまだええやん
3バカどころかバナバンギアマージョにやられたことあんぞ
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ミュウツーそんなに暴れてるの?
ミュウツー実装からユナイト出来てないけどザシアンのイカレっぷり超えないなら許容範囲だわ
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明日のAPIザシカス並みの56〜55%あってもおかしくない強さ
少なくともブラッキーがかわいく思えるレベル
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>>29
チワワがいないザシアンて感じ
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サイコブレイク最終弾範囲だけど途中で別のやつにでも当たると消えるよね
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バシャーモがすごく楽しみなんだけどそれまでモチベとか環境が保つ気しないミュウツーYまで控えてんだよなぁ…
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これで調整できたつもりなら全ポケモンのステータスを運営が公開してみろよと思うわ
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しばらくやってなかったせいでエリートまで落とされたんだが
botか化け物しかおらんくてつまらんわ
もしかしてこのゲームって面白くない?
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マンムーはつらら派だなぁ
出来ること多くて使いやすい
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>>30
明日のAPIは調整前も入るだろうし65%くらいと予想
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マスター行けたしまだエナジータンクとシール全部回収できてないからまたデカヌチャン守るわ、じゃあなランクマ
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ザシアンミュウツーキャワワー構成ばっか
無進化こんなに強くしたら差が生まれるの当たり前なのにいつになったら学習すんの?アーリーばっかだよ
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>>37
ノンミラーならワンチャンそれくらいかもね
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1ガンクでゲーム決まるな
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>>12
ミュウツーでしょ
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全員まともならメガ進化してない限り無料CCや引き寄せを味方が活かせるかって感じではあるんだろうけど
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ミュウツー取れない試合全部利敵してるけどまだ勝率高いわ
マジでしょーもねー
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ミュウツー強すぎておもんねえ
せめてユナイトのCC削除か威力が抑えてくれればまだ理不尽感は減るんだが・・・
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過去最高に編成差出るな
ミュウツー買ってない内部レート高い組は前シーズンよりキツイ
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しばらくデカヌ守護ってろ
電撃浴びせんじゃねえぞ
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ミュウツーはヤドランすら遠くから削れるから怖く無い、世はまさに世紀末
さらに簡単だから誰が使っても変わらない
なんなんすかこのキャラw
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4試合連続、m2来ない。消えた、、?
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未来予知は壁越しに引き寄せられない
サイコブレイクはボディブロックすると範囲CCが出ない
ところでその場でインスタント壁生成したり圧倒的移動速度でボディブロックしたり出来る神タンクが居るパレねぇ……
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44戦で何とかマスター到達
bot戦抜きならチョイ負け越しだわ……ミュウツーは今のところ辛くないけどミュウツーに対して無限に自殺する味方が憎い
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>>49
BOTはミュウツー使わないからBOT戦してそう
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ミュウツー使うやつは多少レート高止まりするはずだから、ちょっと置いておけば居てもヘタクソだからゲームになるかもしれん
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WCSアニメCMのユナイト世界平和そのもので草
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CMってこれいまTVでやってんの?
でも人寄ってきてもミュウツーでこの有様ではどうなんだ
https://twitter.com/Pokemon_cojp/status/1682993983226609665
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mobaは下手くそ1人で試合が台無しになるゲームだと運営はそろそろ認知して?
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>>56
2周年間キチガイに好き放題させたからもう手遅れだぞ
本来なら全体の10%も居ない上に隔離されてる筈の痴呆症がユナイトじゃ50%近いし野放し
マトモなヤツはゲームで介護したくなくて引退してるし
ついでに言えば連携しないと倒せないミュウツー環境だとキチガイ1匹で瓦解するから更に糞ゲー
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CMでは楽しそうにやってるんだけどなぁ
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cmはピックからほのぼのしてるよ
そんなゲームじゃないのに
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イライラゲーでもマリカのcmは良いと思うわ
ガチで遊ばないなら楽しさの表現あんな感じになるしウイニングも許される
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レックウザ戦終わった後にミュウツーが1人でペンタキルして勝ったんだがなにこれwwww
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>>55
めっちゃいいなあこれ
こんな感じで楽しくやれたらどんなに幸せだろう
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CMに出てるポケモンのほとんどが今環境息してないという
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ミュウツーイベント、パレードのサイコロ全部使ってようやく60ポイント
推定あと8日で入手か……今までのイベント入手と比べてかかる手間と日数がやけにキツいよね
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>>55
ユナイトだけ現在の対戦環境を動画に反映できていない
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ザシキュワミューツー固定で勝てるの本当くだらねーなって思う
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さっきキュワワーで少し負けてるからって放置したやつほんとクソだった
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なんやこれピン刺されまくってた地雷ミュウツーapiで見てみたらピック画面で一番下だったのにマスターだったしどういうことや・・
俺は上から二番目でエキスパ3だったんだが
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味方全員調べたら上からエキスパ2 エキスパ3 マスター エキスパ1 マスターだったし滅茶苦茶すぎて参考にならんな
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>>68
序盤は内部レートで順番決まるっぽいよ
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マスターになった瞬間連敗で草だわ
頭おかしいのしかおらんやんけ
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はぁ……ホントに味方がゴミ
こんなやつらと一緒にやりたくないのにやらされるストレス
それさえなければ良いゲームだよ、ホント
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駅のホームで永久に独り言言ってたりアウアウアーってリアルに言ってる病人介護するゲームだぞこれ?
嫌ならやめろ
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他のMOBAだと環境外キャラの扱いはどうなってんの?
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やっぱルカリオ弱いな
若干火力増えてゴミユナイトが普通になった程度じゃ環境入りは無理だろ
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韓国人のたたりめゲンガーが15レべのミュツキュワ殺して勝ったんだがw
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CPU戦でリーフィア使うとポイントバグるの直ってないのか…
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教えてくれ、ゼラオラくんは死んだか?
強化貰ってイケてるエフェクトをもらったゼラオラくんは、ミュウツーが来て死んだか?
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>>76
ミュワワーな
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鬱キュワやぞ
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キュワツー!
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ほんとガルドとかバナで中央行く奴頭おかしすぎるよ
何千試合と敵味方見てきてやってる奴いねーのわかるだろ
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これがミュウスリーだったのか
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>>22
かなり性能抑えられてるから
まともな状況ならそこまで有能なポケではないよ
シラガの方がずっと優秀
ただぶっ壊れが出るとかバランスがわるくなるほどキュワが有利に傾く
まともなじゃない状況にした運営が悪い
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鬱キュワに勝てるかって一瞬夢みるが勝てないな
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おー700回43%ザシは過去最低かもしれん
こういう奴はマジでミュウツーやった方がええんちゃうか
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>>78
ゼラオラ自体は悪くない
けどキュワツーザシタンクで構成が固まってくると敵に役割対象がいない
弱い敵にしか刺さらん
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>>78
ゼラオラってかアサシンはミュウツー落とせんから普通に無理
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マジでまつ毛寄生花はCCチェインで完封する以外倒す術がない
サイコブレイク切らせてから二人掛でひたすら妨害漬けにしてadcかスピードの火力押し付ける
相手がユナイトあるならそれでも不十分
つまり3人くらいが協力しないと倒しきれない
あるいはバクアや熱湯でデバフまみれにすれば結構マシにならんもんか
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アサシンはリーフィアでいいしメイジはインテやシャンデでいいし何でわざわざ劣化のアブやサナ使う必要があるん
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>>90
RS世代かもしれん
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>>10
サイブレボディブロックしてくれるまともな味方だったらサイブレ終わった後に予知して殴るだけで絶対に殴り合いに勝てる
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>>19
ええこと聞いたわそれしよ
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てかもうレモータキャラいらなくね?
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>>64
俺いま4週して40ptだわ
萎える
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与ダメ4万の上に相手のミュウツーが健在なのにレックウザに密着して殴って当然ユナイトでスティールされるアホは晒した方が良いのかな
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義勇ツー 義勇アン 義務ワー
ここまで固定か
不要クシーや不要ーラキュウコン辺りは候補にならんもんか
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アロキュウはみらいよちミュウツー相手なら刺さるな
サイクソブレイクだった瞬間終わりだけど
早く妨害無効削除しろよ
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ザシアン本当に必要か?
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>>98
サイブレだったら集団であたれば割とどうにかなるんじゃね
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アロキュウはファイターに強いし、ミュウツーを止める為のディスエンゲージ寄りのタンクにもかなり刺さってるから下メイジ枠では一番強いかもしれんと思ってる
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ガルドヌケニンなかなか有効活用できん
集団戦のごたごたに紛れてヌケニンできたらかなり強いんだけど
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ザシアンはミクロもマクロも求められるしよっぽど上手いとかじゃない限りいらん
ピクブラとかのが嬉しいわ
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逆にミュウツーの立場になると分かる
最悪三馬鹿でもいいからADCがほしいついでにラスヒもほしい
となるとレーンも強くキュワと相性もいいザシアンになる
でも野良はゴミザシしかいねーな
なんなら今日はじゃれつくよく見るわ
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ザシカスだと対面ミュウツー辛いのか
前出て来てくれるなら結構やれそうと思ったけどそうでもないんかな
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>>76
スタダだと俺もたたりめでミュワワー倒せたけど
治しされたら確実にゲンガーが負けるしミュワワー以外に生存者がいるときつい
ゲンガーがアタッカーとか倒してる間にミュワワーの相手しながら治しを使わせる味方が必要
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じこさいせいならハピピクでついていけるからキュワより強いかもしれん
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糞共さっさと死ね
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糞共さっさと自殺しろ
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死ねさっさと死ね
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滅べ糞ヤハウェ
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滅べ詐欺師ヤハウェ
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>>55
素敵なCMやな
今年はユナイト単体のcmはやってないんかな
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燃えるゲヘナに投げ込まれろ詐欺師イエス
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アサシンもゼラオラもダメか
プラパスパークユナイト放電スパークスパークオラオラオラオラでもミュウツーキュワ無理なら役割ねえな
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オブジェクト削り早くて妨害無効ユナイトで後衛すり潰せるポケモンがいるらしいガブね
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SVのシーンとかは環境ポケ使ったりしてんのにユナイトはいまいちパッとしないパーティでぶつかってんの草なんだ
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>>100
何だその雑な返しw
集団で当たれば倒せるかどうかは状況によるし、いずれにしろアロキュウの氷ゾーンからはサイブレで逃げられるからバリューは出しにくい
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毎試合味方にだけ役立たずのエスバ船長がいるんだが
敵のミュウツー以上に味方のエスバの方が遥かに不快だわ
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結局観戦チケットも物販も当たらなかったから見に行けないんだよなぁ
せっかく近場なのに残念
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ミュウツーのミラーマッチ意外と少ない?
休日だからか中央エスバが多い
自分は中央ミュウツー使うけど中央エスバとか引いた人は可哀想に
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今回のザシアンのホロウェアかっこいいけど試合になるとちょっと細かいかな
ちょっとごちゃごちゃしてると感じる慣れると思うけど
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M2いるならザシアンはいらん気がする
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>>117
ユナイト運営が環境ポケモンなんか把握してるわけ無いだろ
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今日日曜だからなのか防衛にエースバーカうようよいたわ
ディフェンスタイプが必要やら全く強化してなかったり
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>>122
ホロウェアの絵はかっこいいけど、試合で上から見ると網タイツみたいでちょっとダサいよね
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サイコブレイクで8連敗からのみらいよちに変えたら7連勝からの5連勝きたわ。
多分これみらいよちのがサイコブレイクより強いって事なんだろうな。
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初心者向けの最強キャラミュウツー
こいつならガチの初心者が触っても熟練ファイターボコボコにできそうだから困る
マジでステータス補正が頭おかしい
メガ進化状態は実質レベル+2.5くらいの戦闘力あんだろ
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久々にマンムーやったがやっぱダメだな
サステインがなさすぎる
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>>118
いやミュウツーXを追い返せるならOKじゃん?
Yだったらそうはいかないけどw
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出遅れたからマスター上がれるか不安だったんだけどキュワワーで連勝して余裕で上がったわ
敵の心が折れてバラバラになっていくのが見える
ヤドランもミュウツーも入れてない敵チームが悪い、試合の8割連射コンでR連射してるだけで勝ってる俺は悪くない
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ミュウツーの弱点はオブジェクトやな
なんでレーンで出せてオブジェクトも強いザシアンが相性最適ってわけよ
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ミュウツーエアプの俺に教えてくれ
未来予知の2撃目って見方が与えたダメージも乗るの?
射撃から3秒以内に減少したHPの50%ってそういうことだよな?
頭おかしくね?
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ザシキュワの時もヤドランいないと始まらなかったもんな
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>>118
もちろん集団で当たってサイブレをボディブロックしあうって意味ね
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マンムー「老いることも死ぬこともタンクという儚い生き物の美しさだ、俺はOPにはならない、何度も言うが俺はサステインが嫌いだ」
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>>125
ディフェンスいらんけどあれは運営が悪いわ
待ち時間に表示されるtipsでサポタンがいた方がいいよ!みたいなこと書いてあるやつある
未強化は別に勝てるしどうでもいいや、俺タワーディフェンス好きでMHRのあまり評価の高くない百竜夜行も好きだったし
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防衛重力ピクシーで119万出た
最適化すれば130万いける気がする
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俺毎回30万ダメージとかだけどプロジュナイパーがキャリーしてくれて助かる
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ミュウツーユナイトってオブジェクトと重なってたらプレイヤーへのダメージも重複するのか
HPほぼ満タンからユナイト一発で3人消し飛んだんだけど
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勝つと+4、負けると-7。しばらく、防衛で遊ぼう
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エキスパ3スタートからエリートまで真っ逆さまに落ちぶれた僕が現マスター様より内部レート上なわけ無いだろふざきんな並びはどうなってんだ並びは前期もそうだったわなぁぜなぁぜ
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>>140
オブジェクトと重なってたら、じゃなくて一人1個落ちてくるから3人かたまってて3個落ちてきただけ
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5試合やって相手にミュウツー4回エスバ0回で味方にはミュウツー0回エスバ4回で今日全敗してるわ
死ねよこのゲーム
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>>143
元々プレイヤーへのダメージは重複しなくね?
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ミュウツー使ってダメ3〜4万しか出ない奴野良で見かけるけどもはや利敵テロ。
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自分でミュウツー使えば全試合おるんやで
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やけにマンムー見ると思ったら俺だった当たり前過ぎて気が付かなかった家族だもんな旅に出るよばいばいマンムー
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>>145
テスト鯖の動画みたときは重なってたけど確かにオブジェクトのときだな
普段は重なってないから元々重複しないかどうかは知らんわ、適当言ってすまんな
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>>149
DBにもプレイヤーには1ヒットだけって書いてる
オブジェクト周り以外で複数ヒットしたこともないからたぶんそれが条件だと思うわ
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自分がミュウツーしてもキュワがいないのでダメです
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ザシアンミュウツーサポートで序盤からぶっ壊す試合が強すぎる
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>>149
そうだったのか、重ならないように気を付けてたけどオブジェクト周りなら気にしなくていいんか…
じゃあミュウツーのはに丸最強だな
無敵系で避けるとしてヌケニン空をとぶのとんでる間はただLHとられるだけだし、アブソルユナイトとワイボゼラは攻撃出来るけど数は多くないしな
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またやってもた
>>153は>>150へのレス
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>>135
俺が言ってるのは元気玉部分の話ではなくて、妨害無効さえなければ、ミュウツーのカウンターとしてアロキュウもっと使えるのになって話ね
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ミュウツーキラーのポケモンどいつだよ
味方にミュウツーなし相手にいると100%勝てない
あと一回負けたらエキスパ5まで落ちるしどうすりゃいいんだ
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レックウザ取られたのにミュウツーが5人殺して勝ち!w
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つまんねえゲームだわほんと
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https://i.imgur.com/bnEbvwK.png
エグゾディアトリオにも圧勝してしまったわ。
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流石にちょっとくらい調子に乗っても許されるよな・・?
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ミューツーの緊急ナーフ第二弾来ないとまたプレイ人口減っちゃいますよ?
2周年で盛り上げるべき時に見限らせるってどんなセンスしてるんだよ
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たまにいる激弱ミュウツーいいよね…
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エキスパなら自分でミュウツー使え。
下手くそのエキスパ野良に期待するなピック見てれば自分でやるしかないぐらい今馬鹿しか居ないから。
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野良ミュウツーは即中央宣言しないしなんならレーンに行くぞい
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>>159
なんかもう名前からして5割なさそうなトリオだな
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今のミュウツーの強さなら完全にザシアン時代に逆戻りなんだよな
シーズンリセットしたらミュウツーで弱いのからボコってマスター以上復帰みたいな
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>>165
敵6割トリオで御免・・・
強すぎて御免・・・
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ミュウツーちらつかせながらアロキュウやりたがるやついたけどそれは許されませんよ
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ゲコドドアマキュワミュウvsエスバルカガルドフーパヤミラミってどっちが強いんかな
エスバチームはフーパとヤミラミで荒らし性能は高そうだけどガチンコファイトになったらゲコチームの方が強いか?
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マンムー脱ボ早押しゲームおもしれーw
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>>159
そもそも味方トリオが大当たりじゃね
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そのうちディアルガとか実装されてユナイト技で試合が20秒巻き戻されるとか、パルキア実装されてどこからでもゴールできたりする3Pシューター化したりするんかな
スマブラのポケモントレーナーみたいな感じで左スティック押し込む度に操作キャラが変わるユクシー/アグノム/エムリットとか来てもいいよ
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スレッシュを早く実装してくれよ
なんでミュウツーみたいなのがフック持ってんだ
サポートでフックさせろ
セレビィとかどう?
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>>172
言われてみればゴール上にいなくてもシュートできるポケモンっていないな
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セレビィは平和な時代の平和な場所にしか現れないのでいつも荒れてるエオス島が舞台のユナイトには…
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>>162
どうやら普段アタッカーしか使わないバランス型苦手な人が使うと激弱ミュウツーが爆誕するらしい
普段アタッカーしか使わないから後衛から倒すという概念がないので必ずタンクなどの前はりと殴り合う
更に敵側に引き寄せられると普段アタッカーしか使わないから戦わずに敵から逃げようとするそうだ
そりゃ激弱にもなるわ…
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たまに全然前でない奴らはその類か
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>>176
あーそんなミュウツーいたわ味方に😥
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なんとかエリート落ちる手前で踏ん張ってるけど、ホント味方ガチャすぎ
ここまでプレイヤーが成長しないとはね
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もうミュウツーの存在が許されてるならザシアン元に戻してルカリオやバリヤードなどのナーフされたキャラを初期性能に戻してくれればパワーバランスが拮抗できるんじゃね?
でもウッウの無敵だけはダメ
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>>179
プレイヤーは入れ替わってるだけでしょ
正直真面目にやってた人ほど何やっても勝てないOPの存在が許せないしとっくに辞めてるよ
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ブッシュの中から未来予知すんの普通にビビるからやめてくれ
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ミュウツーとアホみたいに殴り合いに行く奴勘弁してほしいわ
ラプだろうがブラだろうがハッサムだろうが勝てねーんだよいい加減学んでくれ
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良環境になったら起こしてください
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ザシアンの時も三馬鹿の方が強い言う奴がスレにいたからね
赤使いは基本ガイだからファイターなんて使えない
中央被せたりするのも赤だろ
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金カメでエネコもってスピンドロポンってやばすぎだろ
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大きいイベント挟むたび人が減っていくゲーム
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>>185
ゲコの水手裏剣で一方的に殴れるとかいう配信者もいたぞい
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ミュウツーが中央行くせいで毎試合レーンにヒバニーとラルトスいるんだけど
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上ヒバニーなら俺は許すよ
サナはいらない
中央でもいらない
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>>189
今の時分に赤出すのほんとおわってる
デュオで赤赤とかもいたしな…ほんとにアタッカーガイジは終わってんな
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ザシアンをボロカスに叩いてたはずの配信者たちがこぞってミュウツー使ってるの何なの
解説動画作るためとかならわかるけどランク盛るのに普通に使ってるやん
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アロキュウは許す
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>>159
自分だけ名前隠すの嫌い
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ミュウツーはメガ進化あるからタンクと殴りあっても同レベルならほぼ勝てるな
ナーフ前ザシアンですらタンクと殴り合うのはしんどかったのに
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ザシアンはミクロ差がモロに出たから使わないんじゃなくて使えなかっただけやろ
その言い訳でザシアンを叩いてたとさ
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>>185
14レベエスバならザシアンにも勝てた
うまいやつに限るが
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なんかこのスレの人達って素直じゃないよね。
勝率6割エグゾディアをミュツ単で圧倒したんだから素直に凄いねでいいのにグダグダうるせえ奴ばっかでしらけてきたわ。
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>>192
多少下手でもミュウツーなら使えるからな
ザシアン使ったら勝てて当然な風潮あったし
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やっぱりハッサムたのしー
ジュナしばいてる時が一番きもちいいわ
ミュウツーは知らん
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別にザシ単体で倒したこともあるしミュウツー使って倒してもなー
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これまたファイター環境から消えるよね
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ほぼ全試合両チームにファイターいるんだからファイター消えてないじゃん
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ゼラでミュウツーがメガシンカする前にボコすの気持ちよすぎだろ
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ゼラオラはミュウツーにキュワついてたらおやつでしか無いからなぁ
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レックウザのマーク消えるバグあるね
あれレックウザ取った?どっちが?と思ってたら
試合終了間際に相手が取ったと出たわ
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ミュウツーYに震えろ……
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雑魚ミュウツーの見分け方わかったわ
こんな壊れ使っててこの段階でマスター行けてないミュウツーは残らずガイジで信用に値しない
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すげーなw
この環境でもレーンでゲコとかサナとかジュナとか使う人が居るんだなw
敵なら美味しいけど味方に来たらすんごい迷惑なんだけどw
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さっき下レーン被せてサナ出そうとしてたやついたけど
下が譲られないから上で学習なしキュワワー出してたわ
意味がわからなさすぎる
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今アロー強くない?
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>>210
キュワワーだけに草生るな
学習装置を持たない→俺は学習しない→俺は省みたりなんてしねーぜ!このスタイルを貫き通す!それが俺のHIPHOP!!って事かもな
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アローはいつでも強いよ
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キュワワーの存在価値を維持するためにも、伝説のポケモンは一律で他ポケモンからの回復、シールド効果はもらえないようにすべきだと思うの
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>>213
アローくん、M2の未来予知の範囲外から攻撃したいと思って出したであろうメイジを片っ端から狩尽くせてとてもよい
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でもリーフィアゾロアーク出さないでアロー出すやつって中身終わってること多い
オブジェクト関与しないでBD行くカス多いし
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ヤドラン使うか味方にミュウツーいなけりゃ葉っぱジュナ使ってるけどなんだかんだ75%でマスター行けた
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味方にミュウツーいて良かったねって話?
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ちなみに今味方のミュウツーがエキスパで傷薬持ってるところ
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ソロランでミュウツー相手にカジャン行けるキャラってやっぱアローかフーパあたり?
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>>194
他の名前からいくらでも特定できちゃうのにな
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ミュウツーは誰でもそれなりに強いしこのままでよくない?
無料で手に入ったら自分で使えばいいしな
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>>176
なるほどな
確かにそういう感じだわ
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うおおおお敵にだけキュワツー!!
が何故かセットで下レーンに来たからザシで全野生取ってガンク呼んでしゃぶり尽くしたら流石に圧勝だった
中途半端な優しさで真ん中譲っちゃダメだなやっぱ
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狙い撃ちの脳汁ヤバすぎだろ
こんなん他キャラ使えなくなるわ
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>>182
Lv14ドラパがブッシュからの予知+AAクリティカルだけで治し龍舞を切る事もできずに死んだわ
0.5秒くらいで即死させてくるのエグすぎて
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全盛期ザシアンの方が壊れ性能は上かな
メガ進化されなければまだ倒せる
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ザシアン全盛期の頃はキュワワーもイカれてたから
ミュウツーだと相手だけキュワワーいてもサイコブレイクで間合いとって戦えばワンチャンあるし
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キャラパワーは聖剣の全貫通が修正された後のザシアンと同じくらいだと思う
ただザシアンの方が機動力やラスヒ性能でやれることの幅は広い
味方に依存しないファイトの強さはミュウツーの方が上じゃね?ザシアンは何だかんだで聖剣当てるにはキュワワーに動き止めてもらうとかブリンク落ちた所に後入りするとか必要だし
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初日ミュウツーが全貫通ザシに少し劣るくらいの強さだと感じてたけどキュワナーフ考えると初日ミュウツーの方が上な気がしてきた
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プリメなら未来予知のせいでラスヒ性能もクソあるからなんともいえねえ
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>>224
違うんだよ取り合いになってもミュウツーじゃ勝てないんだ
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正直実装数日同士の比較無理じゃない?
ザシもキャラパワーでめちゃくちゃ強かったけどミュウツーと違って即日使い熟せるもんじゃないでしょ
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素振りブンブン吸い付き強化維持知ってるだけでかなりのアドではあった
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ザシアンの時にもいたがまた何でもかんでもミュウツーのせいにするガイジがピン刺してくるな
相手はサポタン完備してこっちは赤3枚被せられたあげくて最初からレーンボロボロにされてんのわかってねえのか?
しっかりプラベ設定だけは覚えてて総合すら5割しかない、今期は既に4割台の脳障害インテレオンさんよお
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bot戦の頻度の個人差って何由来なん?
こっちは数連敗しても来ないわ
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>>236
内部レート?
復帰アカは露骨に増えるみたい
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>>233
ミュウツーは適当に攻撃繰り出すだけでもそれなりに使えたが即日ナーフされてしまった
有志の調査ではナーフ後からの計測でミュウツー片側勝率が75%超えていたらしい
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今日apiが更新されるか分からないけどミュウツーはビルド4つ全て勝率50%を超えるんじゃないかと思う
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>>237
復帰垢って内部レート高いんだっけ
つまり俺はクソ雑魚ナメクジということか😭
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>>240
復帰垢は内部レート低いからBot戦が増える
だったハズ
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ナーフ前のメガゲージフルスタック時の攻撃+40%防御特防+70%はマジで頭おかしいとしか思えない
殴り合いだけでこいつに勝つのが無理ゲーになってた
キュワカス関係なく自己再生とかマジで割れないし割っても減らないし
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>>240
いや、低いでしょ
けど俺も前シーズン復帰アカでマスターまでbot一回も来なかったから放置してる期間とかもあるかもね
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>>239
ミュウツー同士で勝てないビルドは5割下回…らないか
そこまでミュウツー売れてたら運営ホクホクだろうし
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そりゃ修正前は一体だけで相手チームのリソースほぼ吸った上で生存復帰してたからな
負ける理由がない
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昨日当たったW眼鏡ジャングル2周目回らない2000戦ミュウツーでも
一生凸死してるだけで6万ダメージキルアシトップMVPだったから浅さがヤバい
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集団戦できないチームはミュウツー一人で凹せる
相手だけ集団戦するとミュウツーでも勝てない
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修正前ミュウツーは100%貫通ザシアンより強かった可能性もある
修正前ミュウツーvs100%貫通ザシアンで戦ったらザシアン勝つかも知れんがザシアン以外に対してはミュウツーの方が強い
修正前ブラッキーよりも修正前ミュウツーは硬かったからな
オブジェクトだけはザシアンのほうが強いがファイト面は貫通修正後高速移動直しありザシアンよりも今のミュウツーの方が強いと思う
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ミュウツーも味方依存高くね?
ザシのが勝てるわ
練度の問題かもしれんが
あと操作がつまんない
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>>241
>>243
まじ?よかった〜
でも今季負けまくってるから内部レートがんがん下がってるはず😡
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ザシアンはサステインないのが弱点でそこを補えるキュワワーと相性抜群だったからキュワワー抜きならバグザシよりナーフ前ミュウツーのが強い可能性は高い
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エナジー0スタック0から戦えばミュウツーが勝つと思う
エナジーありスタック0だとザシ圧勝
エナジーありメガ進化済みだと死ぬまで殴り合うならミュウツーが勝ちそうだけどザシが逃げ選んだら追えなさそう
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俺はエキスパ5に落ちたら負けすぎ罪でbotにぶち込まれた
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そういえばミュウツーYって今のすごろくの交換に追加されるんかな?
Xはジュエル全割りしたけどYも別口のすごろくだとだいぶだるいな
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Yはユーザーのコイン搾りに来るんじゃね?
ザシカス以来のコスト15000に震えろ
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>>233
真面目に考察してるんじゃなくて主観的な意見を適当に言ってるだけだよ
実際にどっちが勝つのかなんて正直どうでもいい
ただの戯れ
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8月の2周年記念イベの後半スゴロクでしょ
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Yてか今後の双六はありえるのかと言うのはある
双六だとユーザーごとに使ったジェムが違うからここのゴミ技術だと算出できないから返金出来なかったんじゃないか疑惑があるからな
普通なら今後の売上への影響を考えて希望者には返金対応するから返金したかったけど出来なかった可能性を考えてる
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これで双六超えた先にあるのがミュウツーを購入する権利だったらクソ笑う
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😡1日でナーフなんて酷い!返金だ!
↓
🤗…まだ強いし返金は大丈夫だよ!
うーんこれは運営が一枚上手でしたね
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雑魚海賊エースバーン増え過ぎ
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まじで糞環境だわ
つまんねえからアイテムなしキュワワーでミュウツー使ってる奴のレート落としてる
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−あぼーん−
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ミュウツーもう鬱ー
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おはようございます
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もう数日ミューツーで気持ちよくさせたんだから返金は不要
今週環境追放クラスの弱体してみんな気持ちくしてくれたら幸せ
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ミュウツー使われてしょーもないのが意味不明な急所率な
弱パンチ一発で1500出て気合ライン貫通するんじゃねーよ
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レックウザ戦だと3000食らうぞXのパンチ
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テレポ予知バフ込みとはいえ素殴りでジュナとかワンパンなの笑う
なんかメガ時のAAか急所も変なバグありそう
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ミュウツーって結局何でメタれば良いん?
結局ブラッキーなのか?
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アブソルのおいうち急所も終盤3000とか出るから
Aボタン押す度に同じくらいの倍率の攻撃が出てるってだけだろ(白目)
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マンムーマッシブカイリキーで順番に持ち上げればイチコロや💪🤓
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今のミュウツー環境ボルチェン放電ゼラ強いわ
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>>345
dbの数字を信じるならザックリ計算して2000程度なんだよな
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>>346
弱体化されてるから、メガ進してなかったら殴れるぞ。技も出せないし威圧感だけ
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たまにマンムーが牙を上に振り上げて威嚇してくるけどアレはなんだろう…?
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クロチョフルスタックカイリキーみたいなAA火力常に出してんなコイツ
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ミュウツーの急所が許されるならバンギのユナイト急所AA返せよ
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今のミュウツーに比べたら全盛期バンギラスとか別に全然大した事ないからテストサーバーで一瞬だけ実装されてた幻の強化バンギラス実装で
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バンギくんの原子ってミュウツーの紫アーマーも貫通するのかしら?もしかしてゲージもたまらない?
検証する気はありません
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計算してって言われても、実際3000って数値出ちゃってるからなあ
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>>357
dbの数値が何かしら違うか、明記されてない隠し仕様があるか、はたまたバグってるかなって
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>>349
なに持ってるんやボルチェン放電ゼラ
やられる前にやるか逃げ帰る前提で3火力?
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もう全員最終進化から始めようぜ
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マンムーに花粉団子投げてると動物園の餌やりを思い出してほっこりする🍡💨
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サポタン0の状態でミュウツー選ぶかタンク選ぶかどっちにしたらええんや‥
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メガ進化AA
Damage - Basic (Mega):
120% Atk + 0 x (Level - 1) + 0
Damage - Boosted (Mega):
150% Atk + 0 x (Level - 1) + 0
レベル13攻撃450(フルスタック時1.3倍で585)
(585×1.5+12)×2=1779
テレポートの攻撃1.2倍補正が乗ると2000超えるわこれ
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みんなマンムーをピックして涼しむといいムー
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3000出せるのマジかよ
もしかしてミュウツーさん急所倍率が2じゃない、あるいはプレッシャー2%とメガ進化10%って加算じゃなくて乗算とか?
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>>363
テレポ+だと30%みたいだぞ
それに人によってはピント持たせたりしてるから更に伸びる……とはいえ相手の防御力による軽減もあるし、そうそう3000なんて出ないはずなんだが
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普通にランクなら猛攻やら弱保やら爪やらピント持ってて乗るだろうし理論値ならもっと出せるだろ
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と思ったら予知バフも混みか
更新入ってたらダメージ更に3割増かよイカレてんな
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下手っぴだからみらいよち使えない😢
マジで誰でも使えるのがサイブレ
最低限キャリー使える人は未来予知のが強そう(小並感)
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>>359
力気合弱保 プラパ
とにかくヘルストレードして味方のミュウツーが暴れる環境整えるだけでいいから簡単に勝てる
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>>370
それミュウツーが強いだけじゃね?
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>>371
味方が40%台ミュウツーでも環境整えてやればそこそこ活躍してくれるから簡単でいいんだよ
ミュウツー使える人は自分で使ったほうが絶対いいよ
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ミュウツーナーフ足りんわ
さっさとナーフしろ
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ミュウツーのホロウェア正直胸筋部分だいぶえっちよな
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プクちゃんにビキニホロきて圧倒的コレジャナイ感を醸し出してほしい
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パニパレにプクちゃん来てカスみたいなダメージ出してったわ
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ミュウツョーホーム画面でプレイヤーと一緒にいるとスタイルの悪さに笑うわあいつ身長170くらいしかないんじゃねえか?
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ミュウツーにヤミカス有効だぞ
もちろんヤミカスのスキルがあるうえでの話だが
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ミュウツーメガシンカしなくなるバグとずっとメガシンカしてるバグがあるの草
ミュウツーのメガシンカ何かしらバグるだろうなと思ってたけど案の定か
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最近のヤミラミたまにいてもカジャンしないで💩撒いてる個体しかいないわ
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>>360
序盤からつよつよのマンムーさんが進化後からだなんてどうなっちゃうのー!
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ずっとメガシンカしないはともかくずっとメガシンカはまずくね?
一応メガシンカする瞬間死んだ時ゲージ見えない状態でメガシンカ復活して数秒で戻ったことならあるけど
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上手いヤミラミなんかいないからコイツ来ると4v5にさせられてクソきついんよね
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不具合頻度多いのに次の更新まで平気で放置するの糞だわ
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アロキュウはなかなか良いバランスな気がする
壊れじゃないし試合を作る力は無いけど強い性能しとる
4レベのパワーはブイズの方が強いし
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ミュウツーの装備は固まってきた?
気合力+ピントor弱保?
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アロキュウは相当強いよ
ミュウツー来て需要高まって更にドン
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みらいよちテレポート使うなら気合いピント爪とかありじゃね
なんでも強い気がしてきたわ
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相性のいい持ち物が多いし枠が3つもあるからね()
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みらいよちなら力スカーフ
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>>370
なるほどサンキュー
ユナイトの火力落とされてワイボも弱かった頃、キャリーが入りやすいようにボル放で出入りして敵のリソース削って引く→自分が削れたら本陣リコールボルチェンで大回復して即復帰する。みたいな事になってたがまたそんな感じか
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もしもミュウツーがメダル茶6ピント持って未来予知中にメガ急所AAを引き当てたら
レベル13 の時
攻撃(450×1.3+18(メダル))
強化AA威力 攻撃×1.5×1.3(テレポ補正)×1.3(未来予知補正)
急所ダメ (強化AA×2.12)+450×0.75
未来予知テレポートピントの計算自信ねえけどメダルとピントだけで3577位までダメ伸びてそう
ダンベル弱点保険持てば4000確実に超えるしプラパ重ねれば5000も狙えるからアタッカー相手に3000って言う程間違ってないかもしれん
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え、ミューツー見かけたら通報してよか?
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もうエスバでラッシュするか
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未来予知はちかはちの割合ダメージもピントレンズの追加ダメージも最後の一発乗るっぽいからバーストがすげえ事になるな
殴りだけでも瀕死だっていうのに
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アタックタイプに3400くらい出ることあるから
乗算に乗算重なってバカみたいな火力になってるな
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>>395
!!!!!!!
うせやろ....
ちかはちピントに乗算の補正乗せちゃダメだろ...
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ガルドくん
ヌケニン実装やバフ調整あった上で勝率がアレなんだけど、救済完了判定になってないよな…?
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じゃあ気合いチカハチピントが良さそうか
今日やってみるか
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相手ザコミュウツーだったのに味方の利敵マリルリに破壊されたわ。悲しい。
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特攻系のバランス型っておらんのかな
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ミュウツーつえーんだけど俺がswitchだからかテレポすぐ出なくてよええわ
強化よろです
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ミュウツーラスヒ弱いからヤミラミの初手カジャン刺さるのはわかる
でもザシアンみたいにエナジー落として弱体化するわけでもないしカジャン以外は強みなくね?
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ここ数日ランクマ触ってないけどラプラスってまだやれる?
初日の所感だと結構キツそうってイメージなんだけど
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元々カジャン行けるキャラなんてたくさん居るんよ
主にレーン強者
ミュウツーの有無で負け濃厚なら2体くらいでカジャン行ってきていいぞ
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ほなカジャン行ってくるブーン
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ラスヒ弱いけど殴り殺されるんじゃないの
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ミュウツーキュワワーは3人くらいで囲んで殴ったら死ぬ(囲んだほうが)
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すごろく15or10ポイントのルートで一生10ポイントしか出ないんやが
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>>434
俺もだ
まだ2回だけど10しか出てないわ
15出たやつおる?
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おらんやろ
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マンムーでカジャンするよ
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俺は3回連続で10やわ
やっぱ課金なのか
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正直ランクマよりパニックのを方が飽きるがストレス溜まんないから楽しい
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俺は3連続15が出たしゼラオラの技セット2種類も初日の12投で揃ったわ
ちな先週車に軽く轢かれて逃げられた
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>>440
運の使いどころ間違ってるやん...
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ランクはストレスで死ぬ、パニックは飽きで死ぬのは同じだけど
俺は飽きの方がきついかな どうにも作業を感じてしまうと無理
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ぼくは ミュウツー
からだが とっても じょうぶ なんだ
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こっちにM2ないときに相手に鬱キュワいたときの絶望感よ
マジでどんだけ削ってもキュワと自己再生で無限ファイトしてくるし勝てるわけない
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相手だけ鬱キュワいた場合切断してるわ
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なにが悲しいってミャウテォーいなければユナイト屈指の良浣腸なんだよな
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とうとうパニパレまでクソプリメ混合マッチになって毎試合230万60%とか出す羽目になってる
1戦3〜4分くらい長くなってもクリアできるからいいけどよ
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良環境
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アタック4+ピクシーでミュウツー入りに勝ったけどそいつ勝率47%だったわ
それでもこいつ固すぎいつ死ぬの状態だったけど
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伝説ポケモンだけなんかデメリット欲しいよなデスタイマー長くするとか他ポケモンから回復半減とか伝説はパーティーに一体までとか
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このゲームエンジョイゲーだからデス関連の能力は一切出さないからなそもそもデス数もないしデスタイマーが軽すぎるし
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伝説今後も強くするつもりっぽいからデス時に与える経験値多くてデスタイマーも+5秒とかしてくれや
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1回だけ15出たけど15出る確率はかなり渋めよな
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ゲロ吐くほどエスバ増えたな
しかもゴミしかいない
このキャラゴミには使えないんだわ
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>>450
ランクマッチ出禁でいいだろ
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普段サポート専門でアタッカー軒並み46%みたいなのがミュウツー握ってるとめちゃくちゃ弱くて笑っちゃうよね
勝てない時に突っ込むわ勝てる時に逃げるわ
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無料船長エースバーン
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相手の伝説のポケモン倒したらカジリガメくらいの経験値全員獲得がいいと思うわ
そしたらレーンの戦術も一変して楽しいわよ
レーン無視して全員で追いかけ回して何度も何度もブチ倒す楽しみが生まれる
3回倒したらもうゲーム終了くらいのレベル差なるでしょ
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🐰フェイントとヌケニンで避けまくりだぜ!
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伝説ポケモンはめちゃくちゃ強い代わりにコストが高くてピックされたらチームの中で一番勝率低いやつがbanされて4人になるとかどうよ
むしろプラスになっちまうか?
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運営の想定能力 ★☆☆☆☆
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伝説枠にデメリットつけても味方の逆キャリーに悩まされるだけになりそう
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今日は何も告知無しか
やっぱ最初の緊急ナーフは実装前から決まってたんだな
また数カ月注視だよ
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マッチングほんとなんとかして
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ザシアンは強さの持ち点依存がデメリットとして機能するようになったからコレを見習って一般ポケモンなら全員出来る何らかの行動に不自由さを持たせないといけない
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一ヶ月経ったらノンミラー勝率56%くらいの性能にはしてくれるはずだから…
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いうてザシアンにある弱点のもちもの1枠とボールが必要であるデメリットがないからノンミラー59%くらいの性能か、一ヶ月程度じゃ
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初戦から味方のピックが表示されなくなり操作も出来なくなってゴミだった
運営は不具合早く修正して
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地味にオブジェクト消えるバグが困る
1回取られたかと思ったわ
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そういえば伝説を少しずつ増やすって言いながら他のポケモンの追加ペースについて何か言ってたか?
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>>466
クソ強で草
何のゲームか覚えてないが環境の中で勝率が±5%の枠内に収まらない奴がいる時はゲームバランスが著しく悪いから調整が必要なんだって聞いたことあるわ
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エスバ船長、おまえ船おりろ
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キョエエェェ!💥⚽️🔥🐰ドーン!
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botって勝ったらいいねもしてくるようになったんだな
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そういやザシアンのユナイトシールド仕込みバグってまだ治ってないんだよね
WCSザシアン禁止ある?
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ゾロヤドラン45試合でマスターなれた
利敵には3〜4回くらい遭遇して最後の昇格戦だけbotでした。
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エスバ船長はザシアン船長に負けて降ろされたよ
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1683365526255575040/pu/vid/1280x720/MysxT3hdRmnY0mPc.mp4?tag=12
ヤドランってこんな感じで予知で引き寄せて味方が合わせるの不可能な位置でユナイト吐かせるだけで簡単に対策出来ん?
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レス飛びすぎw器具類君が発狂したのか?
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昨日面倒ながらマスターに上げたけどやっぱエキスパートとマスターでミャウテォー所持率段違いだなマスターは必ずどちらかか両方におるけどエキスパートだといないこと多かったからなぁ
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ミュウツーだけ勝率60%であと軒並み50%切ったわ
うんちや、わいはうんちや
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最近上下レーンが速攻埋まってしまって押し出されて中央に…
何使えばええんや?普段はディフェンスサポ、レーンアタッカーならアロキュウバナばかり
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>>480
そう?M2実装されてからマスターなったけど
全然エキスパも沸いてくるで。雑魚が多いけど
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>>482
ガチで中央キャラ無理なら君がレーン他人より早く即ピするしかないだろうな
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ミュウツー入るまでランクマやりたくないから延々デカヌチャン守護ってるけど
こういうゆるい協力ゲーの方が自分に向いてるんじゃないかと思い始めた
雑魚い味方きても1人でダメ出せばクリアできるからそんなイライラせんし
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まつ毛のテレポの後の加速早過ぎて絶対逃げれん
どうせYの2段ブリンクもブリンクした後MS上がるんだろ
ミュウの高速移動何度もナーフした事もう忘れてそう
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トリオのミュウツーキュワワーが上レーン行ったから信用して下レーンで2:2勝ってレジとってる間にエレキがセカンドに入れられてたんが
さらにはピン刺しされたんだけど下もレジも放棄して上防衛に行かなかった俺が悪いのか?
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>>377
公式では2mって書いてあるんだがなぁ…
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下レジとか1回目以外は誤差だろ
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片側のみM2ザシアンの比じゃねーな
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パニックパレードaa連打ゲーなのにシューター強化のポイント高すぎて周回する気にもなれん
コンセプトは面白いのにどうしてあそこまでつまらんゲームが出来るんだ?
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まだまだザシアンやべえな
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>>491
キュワワーくっつけ放置で超級周回すればすぐ溜まるぞ
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マジで今期M2以外何使えばいいん?
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>>491
この運営は面白いゲームをつまらなくする仕様にするの得意だから仕方ない。
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デカヌチャンかわいいから自分で動かしたいわ
ディフェンスタイプで頼む
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クソ長CTデカハンマーとステロ電磁波を使えるアタッカー寄りサポートにしてくれ
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でカヌチャンは想像以上にデカくて実装難しそう
あれ半分くらいにしてもまだデカいだろ
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野良は電撃波でデカヌチャンゴリゴリ削るよな
クリアにはあまり関係ないけどこいつらほんまって思うよね
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ハンマーがちっちゃくなればいいw
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ボスラのザシアンもプレイアブルより巨大だったから多少はね
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ゾロアークで相手のミュウツーを終始ボコボコにしまくっても味方に負けさせられるわ
ミュウツーが強すぎて味方を介護しきれないから勝てん
こっちばかりエスバの泥船に何度も強制的に乗せられてミュウツーと戦わされるのクソマッチングすぎてもうやってられんわ死ね
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いまんとこかいでんばでデカヌチャン削るやつ多分見てないけどサンダーめっちゃ前まで来ないとそういう状況にならなくない?
悪いが俺はレベルマックスで殴らないとだから容赦なくお前らを殺すけどな
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>>493
放電で味方ころしてそう
>>491
別にLv2かLvv3くらいまででいんじゃね?フル強化民にキャリーされてればいいと思うよ
俺フル強化してるけど味方が何だそうがどれだけ未強化だろうがどうでもいいし
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メガクチート実装してくれたら俺の星1レビューを星5レビューに書き換えて3000円まで課金してやるわ
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ギルちゃん楽しぇ〜w
なんで不人気なんだこいつ
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ボスラと違ってフル強化1枚いればほぼクリアできるのはいいよな
フルっていっても攻撃と急所だけMAXなら他はほどほどでいいし
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パニパレジュナイピャー取られた時カイリューやるけど直接殴らなきゃだからかいでんぱで死にやすいの辛いな
ジュナイピャーなら距離取って打ってれば一人当たるだけでいけるから気ならんかったけど、直接殴るやつは上下からびりびりくるし大人しく任せたほうがいいか
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キャリー使いたいけどM2に何も出来んくなるからピック出来ねえわ
いつも低レート帯はドリオでサクサク上げてたのが無理になったのキツすぎ
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クイック用持ち物ランクマッチと別で保存させろや 定期的にクイックでイベント開くのに何故改善しないのか
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>>509
調整後のマスターランク高レート試合解析とかいうのみたけどドリオ職人はやれてるみたいだぞ
あくまで職人レベルじゃないとダメだと思うけど…
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APIっていつもどのくらいに更新されるん?
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更新あったときは遅め
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アプデ後は焦らされるかあ、ありがとう
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デカヌチャン勝手に挑発してるんだから放置したれよみんなで守りましょうとかアボカド
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デカヌチャン指振ってたんじゃなくて挑発してたのか
なんで守ってんだ
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よく考えたらデカヌチャンこのゆび覚えねーわ
このゆびだと思ってた
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>>511
M2環境でやれてんのはすげーな
俺が下手くそなのもあるけどM2メタでCC持ち増えてるから結構キツイわ
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>>509
ミュウツー持ってないならロット使え
敵ミュウツー相手は初手カジャンしてミュウツーついでにカバー来たヤツ1匹くらいなら持っていける
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俺は指を振るだと思ってたけど、なぜか指を振るの効果はこの指だと思ってたわ
敵よんでやがるこいつと思ってた
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ギルガルド楽しいけどジャスガしたつもりが入力できてなかったりしておこ😡
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味方にM2居なきゃなに使っても相手に居たら無駄だから好きなポケ使っとけ
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パにパレって強化すんだ五人ならAA放置で勝てる?
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挑発してるから相手のクレベースとか混乱してるのか、って思ったけどそれいばるだ
この指と指を振るわいもごっちゃにしてたしもうだめだぁ
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>>523
ケーシィがデカヌ後方に2体わくからその位置をカバーするための放置位置にすると放電でデカヌを巻き込むだろうから
5人全員完全AA放置は無理そう
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ピカチュウいる方が負けるゲーム
アロキュウ使えや
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>>522
https://i.imgur.com/BOmTkPk.jpg
これを見て元気を出して欲しい。ミュウツー無しでも超絶PSがあれば勝てる事を証明してるから。
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ザシアン多いからくろまな起用してるものの
イカサマ使いてえ…腐りにくいイカサマ使いたくなる
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>>524
あ、だから毎回初っ端にピヨるんだなw
味方にパニパレガチ勢(笑)が居て何かのアイテム的な物でピヨらせてるのかと思ってたw
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ビークイン狩るのくそ遅れるしミツハニー大量発生でも死にそう
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>>529
俺はただの味方CC技でCCされた時のピヨピヨが残っちゃうバグなんだろうくらいにしか思ってなかったわw
あいつら混乱させられてたのかw
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13のカチカチミツハニー逆鱗カイリューでビークインごと瞬殺出来るの気持ちいいわ
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船長配ったせいで毎試合エスパいるわ
レーンでヒバニーミラーとかアホすぎる
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>>522
ザシキュワのときみたいに徹底して5人一斉に戦闘からなるべく逆レーンいったり逃げたりしてレックウザ戦ではミュワワーに全員でユナイトぶつければ割と勝てる
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ピクシーXのパンチ2発で沈んで草も生えん
緊急ナーフまだ?
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味方にミュウキュワ来たらボロ勝ちしたよ
下らねえ糞ゲー
しばらくデイリーだけやって潜らんわ
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マッチングに1分かかるしまじで過疎化が加速してんな
夏休みだろ?
もうみんな愛想尽かしてるな
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ミュウツー出す→相性補完でザシアン→サポタン
みたいな編成の好循環が生まれやすく更に勝ちやすい
敵が中央エスバの時とか編成悲惨だから捨てピされてんだろうな
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>>538
ミュウツーいなくても対ミュウツーを考慮してかため編成にしたいのに赤3とか出されるからきちーわ
しかもデュオで赤赤とか脳みそわいてる
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ミュウツーにタイマン挑むやつ何考えてんの
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botだらけなんだけどなにこれ
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>>482
グレイシア簡単だからおすすめ
遅刻しないこととちゃんと育つこととオブジェクト管理して死ななきゃいい
マクロで頑張れ
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マジでマッチング終わりすぎだわ
こっちの味方はマスター到達多くて4回で復帰2人も抱えさせられてんのに相手は全員マスター到達9回以上って
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ザシアンのホロウェアカッコいいけどもっと女の子っぽい感じの服装にしてあげた方が良かったのでは?
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伝説だからとあまり調子に乗るなよ
マンムーだって引き寄せできたら最強なんだ
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遠隔で中央行くならグレイシアかドラパ、シャンデラあたりかなあ……
ドラパはちゃんとサポタンが機能してれば強いんだけど、ソロランだと雑魚狩りの王って感じではある
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ドラパってccに弱すぎるのにソロでいけんの?
アサシンには強いけどさ
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なんか最近は3馬鹿よりメイジ中央の方がいらんわ
カジャンいけないし、オブジェ触れないし、ラスヒ微妙だし
ソロランでキャリーするならメイジはあかんってのよく分かる
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マンムーは馬力の最後すっぽ抜けなんとかしろと地震は発動をもっと速めてくんねーかな
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キュワワー削除しろよヤミラミよりやってることしょうもない
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>>547
インテレオンにピコピコピコピコってされて死ぬよ
言うほどアサシンにも強くない
まだエスバの方がアサシンに強い
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ミュウツー出したら、キュワ出す味方は軽蔑するよな。ピクシー出して頭使って欲しい
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敵にミュウツーいるのに回復出さない野良で、試合中何度か敵ミュウツー倒してるというのに
レック戦含めて味方がクソみたいな動きして試合捨ててるのなんなん?
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>>553
何が言いたいかわからん
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始まるまで敵にミュウツーいるかわからんだろ
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パ二パレはエイム練習してる
カメラ動かしながら火炎ボール当ててる
どうせ練習場でエーフィのサイコショックで同じことやってるから練習場でやるよりは報酬もらえてお得
あとはゾロアークのだましの戻りキャンセル練習とかも練習場でやってないでパニパレですれば有意義
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>>553
ヒント:夏休み
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>>554
まともに動けば勝てるのにタンクが草むらでじっとして前でないとかクソみたいなことされる
>>555
こっちに回復って話じゃないぞ、敵に回復いない
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俺もザシアンで無料シールド付ける練習するか
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まじでまともな味方がこない、レック戦Lv11舞バナとかだぞ…
これ味方botとか言われた方がわかるわ
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またザシアンナーフ何時くるんだよと言い続けた時代みたいなの到来か
伝説くるたびこれじゃもう訓練された信者しか残らんね
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まだクソマッチにイラついてるのか?いい加減諦めろ
前シーズンくらいからエキスパート3からずっとランク無視で一番上に配置されて、味方に内部レートがゴミなクソ雑魚マスターとか抱えた状態で昇格戦させられ続けてるからもう慣れたわ
全員マスターの枠だと雑魚擦り付けられてるのに気付きにくいし、ぶっちゃけ懲罰マッチは信じて無かったけどエキスパ混合で並びおかしいの見せられて諦めついた
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せっかくの拾える試合をゴ味方に台無しにされたらさすがにいらついてしまうわ…
敵もゴミだからミュウツーいるのに回復出さないんだろうけど
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味方ミュウツー雑魚過ぎてキュワワーに見捨てられてるの草
案の定4割だった
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ベールアロキュウ専僕、ミュウツーに脳が破壊される
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冷静に考えると、これからマスターに上がるぞ!ってプレイヤーにゴミマスターの介護押し付けるのやばいな
無期懲役の囚人のために学生が強制労働させられてるレベル
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マジで3回前くらいから始めた新規は伸びねえなって山本配信見てて思うわ
格差マッチ過ぎて実力が近しい奴に対面どうやって勝つかって工夫がない
エイム先読みやで置くとかフリーエイムしてくる奴にすれ違うように動いてエイム乱すとか工夫がないしキャラ性能ゴリ押しで勝てるからCT読みのボタン回避とかやろうとすら思わないと思う
そもそもザシカスの素振りとかadcやメイジ使ってた奴は元から出来てないとおかしいやろ
ワンサイドゲームばっかでマクロも学べないし格差がひたすら開くばかりだわ
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ユナイトやらない日の方がぐっすり寝れてるのがスリープでデータ出ちまったんだよなぁ
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格差マッチが多すぎて実力つけにくいのはある
でも初心者なんてそもそも各ポケモンの技どころか役割すらよく分かってないんだから実力差のせいで伸びにくいとかなさそう
学ぶことしかないやん
1000戦しても禄に実力伸びてないやつはその後どんだけやっても伸びしろない気がする
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1シーズン300戦くらいは社会人でもやる気があればできるから3シーズンやってもろくに勝てないやつは他ゲーしたほうが本人にとってもいいんじゃないかな
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チーム編成的に負けたわーと思ったら勝ってた
相手のミュウツーが普段45%、M2のみで28戦46%だった
天然トロールプレイヤーの手にかかればM2すらのこんな惨状になるのかー
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ミュウツーミラーだとどの技が有利?
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先手取ってメガシンカしやすい予知テレポートじゃね
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俺の側にミュウツーきたら利敵するやつも来るんだけど…
タンクで上残りでBDとか…ずっと4:5を強いられるのに敵は全員団結して戦ってるのどうしてなんだ?
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もうこうなったら初代御三家にもメガ進化してキョダイマックスさせろ
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上残りは悪くないんだけど、ほとんどの上残りは上で稼いだ経験値を味方に還元しないのが悪
下負ける→上に残ってた奴がマップ見ないでゴールして囲まれて死ぬ→エレキを流される→なんとか凌いでサポタンもユナイト覚えた、2レジ戦で逆転だ!→下に集まらない
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今某所でドラフト観てたらドロポンスピンが馬鹿みたいに暴れてたんだけど、あれって局所的にでも刺さるパターンとかがあるのかい?
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JGファーム中勝手に離れて一人でファースト防衛行くキュワワーとかザシアン時代思い出すわ
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ジュナ使いはどうしてここまで信用できないんだろうね
ホントに酷いやつが多過ぎる
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今のbotに1度も負けないくらいの実力あれば及第点なんだけどな
それすらできないやつがマスターにもわらわらいる
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>>577
ヤミドリ時代には機動力高い相手でも安定してピール出来るって理由でタンク枠で採用される事があった気がする
アタッカーとして見ても力連打を持てば潮スピンにほとんど劣らないくらいの火力を出せるが、移動速度が低いのが致命的で奥のメイジを倒しに行くとかは苦手
相手の方から寄ってきてくれる構成なら刺さる
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>>581
そうそう力連打持ってた
色々考えてる人が居るんやな〜
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ゼラオラの糞率異常だろ
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さっきクソみたいなザシとミュウツーいたわ
与ダメ2万が伝説の姿か…?
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ミュウツーXはキュワ付けたら化け物だけどYは遠距離でXと同じことするからキュワすら要らんぞ怖いか?
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ミュウツー環境やっぱおもんねーわ以前のザシキュワ環境と変わらん
キュワワーがそもそもどの辺がナーフされたのかわからんレベルで回復とCC入れてくる
こっちがCC入れても直しで解除、削りを入れても謎の紫シールドで死なずに超火力で殴ってくる
カジャン入られて止められない
弱点どこだよ
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ある意味伝説
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キュワはユナイト中の強化ヒールはがっつりナーフされたけどそれ以外は誤差
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キュワくっそ弱くなってるからミュウツーに付くならハピの方が絶対いいってマジで
移動速度アップやリーフのCCと強いシナジーある訳でもないしな
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蓄電フルスタックゼラの火力バケモンすぎて笑う
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デカヌチャン守るためにジュナイパーお気に入りにしてるけどタキシードと周年画面似合うな
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でもハピだと随伴してて死んじゃうし脳死わわーするんじゃ〜
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下2レジの集まりの悪さ酷くね?
イーブンなのに敵も味方も全然寄らないの何なの?
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ゼラオラはまぁそこそこは強いと思うよ
ミュウツーがどうしようもなさ過ぎてウンコだけど
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キュワいるなら気合いのけてもいい気がするな
テレポートからのみらいよみの火力がまぁまぁバグってる感ある
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テレポだとハピついて行けなくね?
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>>596
一時的にちょっと距離が開くことはあるけど、ハピってあのブリンクまみれのアマージョと一緒に使われてたんだよ?
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そもそもハピがいない
キュワいるならタンク欲しい
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ハピちゃん楽しいよ
卵投げてブチェアッするの楽しい
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パレードでブラッキー使いたいけど、うっかり持ち物を戻し忘れるのが怖くて出せない
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そんなあなたに卵手助け()
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卵手助けで卵スタック増えてたら昔ならやばかっただろうけど今数合わせてもいいと思うんだよなぁ
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ミュウツー使っても下手な人は本当に下手だね
多少ごまかしは効いても、使い手の腕が出るようにはなったと思う
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俺がミュウツー使うと緊急時にテレポ使えない雑魚で泣ける
サイブレ再生でメイジごっこするかみらいよち再生で味方と囲んでボコって貰うマンします
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下手なやつが使ってるの大体みらいよち
上手いやつが使ってるのもみらいよち
あると思います
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存在感そんななかったけどなんかダメージ出て被ダメ少なくて見栄えがいいのはサイコブレイク
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ボディブロックされるとCC判定すら出ないゴミになるんだっけサイコブレイク
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ボディブロックしたやつにcc判定行くけど効果は弱くなる
けど野生でかわせないし範囲は多少あるし野良はわざわざ当たりに来ないから大抵追尾成功してなんか死んでる
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キュワワーの弱点はザシアンやミュウツーと
クソ強すぎる乗り物が無くなったら
映す価値なしって存在が消される事だろう
2体以外でもそこそこ乗れる乗り物あるけど
敢えてキュワワー出す必要もないからシラガピクハピ
フーパーと他のサポにしちゃうもんだしし
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ミュウツーどっちにきてもクソつまらんわ今までで1番糞環境かもしれん
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ミュウツーのいない数日間が楽しかった
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パニパレ他のモードすると毎回初級に戻ってるの地味にだるい
マッチング時間長くて気づくからいいけどさぁ
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今のランクマファームしてる時間本当にねえな。一生ミュウツーとコバンザメが殴り合ってる。
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レックウザに味方こなくて敵が即ラッシュでレックとられまくるんだが?
自分でレックとれるポケモンにすると敵にミュウツーきてしばかれるし無理すぎる…
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イベントスケジュールにパニックパレード2回3回とあるけどポイントって持越しだよな?
景品リセットで取り直しできたら全部とるのに何十万ポイントってなるからさすがにないよな
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景品リセットじゃなくて追加で景品が増えると思ってるわ
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キュワワーじゃないとだめって脅迫されてる奴多いな
ハピでサンドウィッチにして被ダメ軽減火力アップしてくれた方が良いわ
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正解はザシミュウツーキュワサポなミュウツー😉
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ミュウツー差のゲームガチでおもんないな
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ベタ足のミュウツーにエンゲージさせたがるの本当に好きだよなぁ
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ザシアンの高級ホロウェア、ユナイト技撃つとき視界にヒラヒラ出てくる旗邪魔すぎんかw
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あなたの後ろに郷土玩具
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深々揺々白い影
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夕焼けWant you
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ヤバそうなミュウツーだったらザシアン出せばいい
劣るけど代替のOPがいる分ザシキュワ環境でチワワ引いた時よりかは大分マシ
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ザシキュワミュウツーミュウヤドラン
これ結論パです
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初めて200万出たけど10分かかるのかぁ
そもそもレーンで別れるって考えすらなさそうな動き3人いたら流石にジュナでもそんだけかかるか
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>>404
滅び型なら結構みます
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ミュウツーはうんちだけど、ザシミュウツーみたいな2キャリー構成でタンクするの楽しくて好きやで
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すげえなあシャンデラガブヤドランラプラスキュワワーの超耐久寄り構成で勝てたわ
まさか勝てると思わなかった
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味方に変なのが居ると延々とミュウツーにカモられて終わるねw
レーンジュナイパーとかレーンサナとかトロールレベルになってるんだけどw
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おぶやん配信で牙マンムーは集団戦のエンゲージ出来ないよって話をしてて、それに対してコメントで「ソロランではエンゲージできないタンクは厳しい」ってな意見が出ていておぶやんに消されてたんだけどさ
正直ソロランのレベルを考えたら絶対にタンクは分かりやすいエンゲージ持ってた方が強いよな……
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2タンク割と好きなんだがミュウツー環境では合わないね
グレイシアの時とは違うな
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2タンク(サポ抜き)が強い環境になるとしたらよほどのOPアサシンが出てきた場合じゃないか?
継続戦闘するなら回復サポいる方が勝つってくらいユナイトのサポは壊れてる
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こんな運営に金落としたくないからミュウツー買わずにシャンデラ使ってるがザシのがいいんだろうか
もう飽きたよ俺
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ミュウツー取られたらゼラ合わせたら気持ちよくなれるな
幻ポケモンで伝説わからせるわ
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序盤からスノボされて責任転嫁のピン指し合戦から5分降参と雰囲気最悪だったけど
エレキミスってオウンゴールさせたら皆俺にピン指して心が通うようになったのかレックウザ戦勝って逆転勝ち
やったぜ!!
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ソロでキャリーしやすさランキング教えてくれ
ミュウツーは除いて
あとザシは味方依存になりつつあるからそれ以外がよい
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ミュウツー以外でキャリーできるって無理じゃない?
ミュウツーをのぞいたらキュワワーが一番勝ちに貢献してそう
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ミュウツーもザシアンもやりたくないでもキャリーしたい
無茶言うな
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ミュウツー抜くなミュウツー使え
スノボできるならゾロアークとか水流さんとかか?
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ミュウツーザシアンどっちもやるけどどっちも中央じゃないと使えないから困ってるわ。
味方ザシの時は中央譲ってくれる事多いからいいけど味方ミュウツー大体中央だからザシアン出せなくて困る。
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>>632
内容だけで効いてそうなの分かって笑った
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相方学習持ちだと下ザシでもよくない?
学習持ってないと玉もらえなさそうだからやりづらそうだけど
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今タンク取るならやっぱりやぁんになるの?
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根本的なパワー不足でミュウツーザシ以外にキャリーできるポケモンなんか居ねぇよ
ヤドランは必要だけどキャリーじゃねぇしな
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レーンザシアンは最初にエナジー渡してもらえないと躓く
そこを配慮してくれる相方だったら中央ミュウツーと合わせてほぼ勝ち確
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ミュウツーにロット痛み分けで粘着するの楽しいよ
あとブラッキーもまだ強いと思う
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ミュウツーはオブジェクトLHが強くないからスティール出来るキャラならワンチャン
まあ相手が健常想定だとザシアンが補完してくれるけど
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>>643
構成によって取る技変えたり当たり方を変えますよっていう、ごくごく普通の正論ではあったんだけどね
ソロランで正論が通じると思っちゃいけないと思うんだわ……
「この構成は牙でカウンター気味に戦うのが強いなー」なんて考えてブッシュ待機してたら(実際構成的にそれが正解だったとしても)味方がマンムーを無視して突撃死していくのがソロラン
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ランカーのリザルトミュウツーだらけで草
こいつインテレオンばっか使ってんな
こいつリーフィアばっか使ってんな
なお味方にザシカスがいる模様
普段6割台の実力者を8割強まで押し上げる!
ミュウツーユナイト!
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何かミュウツーガブバンギキツイらしいな
仮にそうだとしてもミュウツーの後ろにいるメイジに蜂の巣にされて終わりだろうけど
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レーンゲコジュナのゴミカスduo対ミュツキュワのduoだったけどソロ勢が頑張ってミュツキュワ事故らせて勝って草
いや死ねやカスduo
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デュオのゲコサナ兎の利敵多すぎて辛い
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みらいよちの技性能キモすぎだろ
サイコブレイクはイリュージョンで避けやすいし治しでもCCを楽に防げるから許せるけどみらいよちはどうしようもないわ
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てか未来予知ってなんだよ
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ガブバンギとか話は分かるけど多分あれ味方差と中身差じゃないか?
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>>650
受け身は5人全員の知能一定数無いと機能しないのにな
ユナイトのランクで常識通じると思ってるのが怖いね
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ランカー一位の現在のフルパが
ミュウ ミュウツー ヤドラン アロキュウ ピクシー
時々ザシカスブラッキー
ランカー二位の現在のフルパが
ミュウツー ヤドラン ミュウ ルカリオ フーパ
時々ザシカス ラプカス インテレオン オーロット
ランカー三位
インテレオン キュワワー ミュウツー リーフィア ヤドラン
sodって大会出てたチームじゃなかったか
何か見覚えがあるような
ミュウツーユナイト!!!
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ランク保護カード発動すると必ず2連敗してランク落ちるシステムになってない?
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ザシ犬ミュウツーキュワワーをランクマ出禁にすればマシになるんだが
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未来予知ってオブジェクトに撃ったら敵味方のダメージ加算するん?
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キュワワーのかいでんぱに殺されたんだが
ぶっ殺すぞ😡
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>>652
バンギは防御貫通あるから互角に近い殴り合い出来るけど、パワースパイク遅すぎなのと殴り合うかどうかの選択権が基本的にミュウツー側にあるから対策としてはどうなんだろう
ガブはそもそもスペック差で殴り合えずユナイト一発屋するしかないと思う、逆鱗カイリューの方がチャンスあるんじゃないか?
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みらいよち相手を引き寄せてダメージ
予知感どこいったんや
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まあ原作通りに時間差で大ダメージ出す攻撃ではあるから?
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メガシンカのタイミング悪いとじたカビに負けたりする
ゲージ管理してれば大丈夫だが
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パニパレ7分きりまで行くとちょっと嬉しい気持ちになる(~ ˙꒳˙ )~
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>>660
いつもエキスパ1の星3で受け取るけどいつも使わずに無駄に終わるわ
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>>665
予知しよう
お前の未来は死みたいな...?
大体3秒後に死ぬしあながち間違いでもないのでは?
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>>645
ヤドラン←波乗りのctが長すぎてM2に抗えないがユナイトだけで出す価値あり
オーロット←一切削れないがウドハン痛分の妨害耐久性能はM2に強くなった気になれる
ブラッキー←願い事以外全部強い、ccデバフは優秀だが対M2では火力が足りないので味方が合わせることを願え
ラプラス←ファイター型しか見なくなったというか装置枠だと出す価値がないがM2に轢き殺されるだけなので推奨しない
マンムー←優秀なベイト
-
敵が自分の近くにくるの未来予知といより過去改竄
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じたカビもまともに殴り合えばそこそこ強いからな
似たような連中の中で一番、殴り合いに持ち込む手段が無いから弱いだけで
-
味方ミュウツーが未来予知して相手ザシアンに切り倒される所は見たことある
-
敵を引き寄せて物理で殴るってゲームのミュウツーの解釈じゃないだろ
そういえば某漫画にそんなミュウツーいたけどさ
-
ミュウツーいないと試合になんねえ
課金したくねえよこんなゲームやっぱ休止が正解か
-
タンクはやんキネとくろまなが別格だけど自信有ればなんでもいいよ
中身の方が大事
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>>665
みらいよちでブラッキー引き寄せて腹パン(メガシンカAA)でボロ布みたいにしていくの怖い
ユナイトのミュウツーの動きはドラゴンボール感あるよね
-
>>670
未来を実現することこそみらいよちの真髄ってかやばすぎー!
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やぁんは対ミュウツーなら熱湯で攻撃下げるのはあかんの?
-
ランクマはマスターまで行ったところで休止してるわ
M2自分で握れるようになるまでやる気しない
-
ミュウツーYも控えてることやし無課金がゲットする頃にはナーフとかありそう
次はYをゲットするまでできなくてシーズン終了やな
-
今の環境のザシアンって何チゲだな。敵の前衛(ミュウツー)に飛びつき聖剣やってるだけで仕事出来てるから立ち回りに深みが出ないわ。
強化高速移動を上手く使って後衛をアサシン出来て初めて本物のザシプロと呼べるのに、今の環境だと飛び付き聖剣のパンピームーブが一番刺さるのモヤモヤすりゅ。
-
多分このゲームやりこんでる猛者なら俺の言ってる事理解できるはず。
-
Yの時もイベ方式でにゅうしゅなのかのう
-
パニパレ、ジュナカイリューザシアンととられたらもうジュラルドンしかないんだが
りゅうはって撃ってる?通常連打のがいいんかね?
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>>671
ありがとうございます
オーロットが気になってるけどザシアンの時下手すぎて散々だったのでその中ならやっぱりやぁんかな・・・
今シーズンも結局一番選出するポケモンになりそうだ
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YでたあとにX出したら利敵とか言われんのかな
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今のところミュウツーはXとYどちらか一体しか編成に入れられない仕様
またこれも荒れそうな要素だけど
-
伝説も1体までに
てかランクマ出禁でいいわ
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ミュウツーユナイト妨害無効中だと多段ヒットするらしい
クソすぎ
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糞マッチング多すぎてやってられんわ
さらばだ!
-
伝説必須ゲー過ぎてつまらん
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いつもサポタン使ってたけど今シーズンは無理っぽいなぁ
アタッカーで自我出していくかー
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>>689
X出すバカのせいで相手にだけYいて負けたとか絶対あるわ
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タイマンでミュウツーに勝てる程度におマンムーを強化してください
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M2とザシのデュオが来たからキュワ出したら5分で逆鱗カイリューに12キル取られたわ
勝率はそれぞれ49と52で敵カイリューは57%
勝率55未満はbot抜き対人戦だと負け越してるだろうから55%が健常者の分水嶺だな
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パニパレ、エナジータンクもサイコロもシールも交換し終えた…僕は…私たちは…一体何をしてどう生きるのか…
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パニパレそのまま続行
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カビゴンバフというかナーフ解除されねーかな
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ジュナイピャーやれてる時はいいけどジュナイピャーとられて開幕足おっそってなった時がストレスになり始めてるのがな( ・᷄ὢ・᷅ )
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伝説ポケモンはオブジェクトで良かったわ
プレイアブルはどうやっても不満しか生まれんだろうに
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サポタン出せる能のあるやつがサポタン出せる能のないやつに合わせたらお終いやぞ
イワパレスいけ
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カイリューでもいいけどあいつゲキリン連続で打たんとぴよるの地味にだるい
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もういっそ名前全強化ジュナイパーとかにしてやるか
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ミュウツーにくろまなしても意味ないだろ、結局一生殴られる
とにかくCC漬けにして味方ミュウツーの援護しろ
味方にミュウツーがいない?GG
-
相手にだけ鬱キュワいた時味方が開幕切断してくれて助かったわ
ありがとう
-
レイトがレイトじゃないしアーリーがぶっ壊れてるし明らかに調整ミスのミュウツーが出禁にならないし本当にプロデューサーの脳みそ狂ってる
こいつ給料貰っちゃ駄目
-
何で野良って負けてる時2分台でレジに寄りたがるん?
負けてるから勝てるわけないしそのまま全滅でレックウザラッシュされて負けってパターン5000回は見たけど
-
バニパレ敵カビゴンのとおせんぼうサイレントナーフ前の仕様になってるの許せねぇんだが
普通のカビゴンも前の仕様に戻してくれよ
-
勝率52%の俺がクソ雑魚なことに異論はないんだけど、bot戦あるだけでそんなに勝率盛れるんか?
前期200戦して一回もbot戦無かったんだけど内部レート高い人は少し負けただけで頻繁にbot戦が起きてんのかな
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>>709
レジ捨てて中央のポジションを取るような判断力が有るなら負け展開にはならないからじゃね?
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2シーズンぶりにやったけど1敗しただけでbot入ってやる気なくしたわ
マジでこのシステムいらねえだろ
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>>712
こういう味方だと8分間で分かっててテンプレ行動しかできないのかそもそも見抜けてないのかのあんぽんたんはつらたんたん
-
ミュウツーがどうとか以前に上ガイマジであたおか
思考が朝鮮人並みだわ
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>>709
いやもうレックウザ戦負けが見えてるじゃん
せめてレジバフなきゃ夢も見れない
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テイアブッシュ多すぎない?
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ミュウツー居ないと試合にならない荒らしやマジキチがいたら試合にならないが運営も痴呆症すぎて排除できない
まぁこの炎上で死んどけよ
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ミュウツー叩くのも運営叩くのもいいけど無駄に乞食晒してくのはやめとけ
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みんなちゃんとポケモンスリープセットして寝ろよ
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ポケモンスリープなんてやってたらバッテリーの寿命縮むからやらんわ
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ポケスリはいいぞ
早くヨーギラス捕まえてこい
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エリートに落ちるやつって凄いな
レックウザ戦で大差リードしててレベルも勝ってるのに何故か無意味にゴールダイブして死んでるんだけどw
しかもデュオだから2人まとめて
そりゃエリートに落ちるわw
馬鹿じゃんw
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いっつもフーパのねんりき爆破モーションが花粉団子に見えてずっとバグかと思ってたけどあれ普通に固有のやつか
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>>655
イリュージョンあるなら爆発避ければいいじゃん
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>>719
ミュウツー買って義務ツーやらされるのも不快だし買わなくて相手だけいるのも不快だしで結局どっちにしろ不快なら買わなくてもいいだろ
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上ゼラ擦ってるけど味方にだけミュウツーいるとほんとクソゲーだわ
レーンミクロで2v2勝って上残りしたらあとは下が勝手にミュウツー介入で勝つから、7:00回って流れてきた敵に負けないように耐えて合流待ったらもうエレキ獲得してセカンドダイブまで通るようなもんだし
-
案の定ミュウツー使うガイジで溢れ返ってんなぁ
ザシの時もそうだけど1番悪いのはこういうチートキャラを喜んで使うガイジユーザーなんだよね
運営はただ客に合わせた商売してるだけだからな
-
客に合わせた商売してるならこんな過疎ってねぇだろw
サ終了も秒読みで計画通りとか言ってたらガイジじゃないですか
-
相手にミュウツーいたら勝てないから仕方なく使ってるんだろう
-
運営もユーザーもザシアン環境でなにも学んで無いんだよ、こんなの作った運営も駄目だけど見限って他のゲームに行くなりなんなりしないユーザーも駄目
今はやらない、課金もしないが正解
-
まぁ俺はバリバリにミュウツー使ってるけどな!
( ^∀^)hahaha
-
悪いのはミュウツーじゃなくてミュウツーを作った人間と使役してる人間なんだよね
ここまで原作オマージュよ
-
チーム対人ゲーで強キャラ使わないでオナキャラ擦ってるのも褒められる事ではないけどな責めるべきはユーザーでなく運営だよ
-
"相手に使われたら勝てないから使う"ってのはチートガイジの常套句なんだよね
そもそもまともな奴はチーターと同じ土俵に立とうとすらしないんだわ
チートにチートで対抗しようとしてる時点で立派なチーター
そういう奴らが金落とすの分かってるから運営も次々こういうキャラを出してくる
運営は所詮ユーザーの写し鏡
-
どうでもいい
ミュウツーがOPなんだから使えばいいだけ
-
MOBAはOPキャラこするゲームだから…
-
MOBAはOPキャラこするゲームだから…
-
流石にチートはしないかなw
過去にバグウッウとかもあったけどやろうとも思わなかったけどな
強いキャラを強く使って勝つのが好きなだけだよ
ゲームどころか普段の生活でも勝てる可能性が高い方の選択肢を取るのは当たり前だよ
-
味方にミュウツーがいなくて相手にミュウツーがいた試合に勝ったら達成感はあるわ
-
美容に金を使って見た目を管理して昇進しそうな同僚とは繋がりを作って上司には頭を下げる
MOBAでOPキャラを使う
当たり前のことや…
-
>>735
ちなみに俺はミュウツー持ってないからな
-
能力は過剰に盛られてるが別にバグでもチートでもないからなあ
-
マスターになってもゴミエキスパが一生負けさせに来るんだよなぁ
クソつまんねえわ
-
>>741
MOBAなんてしょうもないものに時間を使わない
当たり前のラインはここな?
-
持ち物ちかはちたべのこしのみのゴミカビゴン出てきて草
当然負けた
-
ソロ1500
ミュウツーはピント、爪、@1が正解ビルド
急所で相手を黙らせてゆけ
https://i.imgur.com/4m8b5j5.jpg
-
チートはそりゃダメだけど
このミュウツーは運営がお出しした正規品だしな
強いて言うなら公認チートみたいな?
連帯責任ゲーなんだし公開マイオナされるよりかは強キャラ擦ってくれる方がありがたいわ
課金してないからうちにはまだM2いないし出してくれる人ありがたい
-
MOBAで周年キャラは課金してでも取って使った方がいい!はありえんのよ普通
ソシャゲの考え方なんよそれは
-
1レジで味方が下に降りてこない試合は負け率高いからしょうもない
上1stなんて残ってたらラッキー程度の認識でいいだろ
下レジで育った敵に上レジで真っ先にやられるのがだいたい上残りしてるアホ達だから本当にキモい
-
公認だろうが非公認だろうがゲームの公平性を損なわせて試合を詰まらなくさせるチートキャラなんて全員使わなきゃ済む話
あーだこーだ理由付けてチートキャラ使う奴が1番カス
使うカスが居なきゃ存在しないのと同じなんだからな
ユーザーが見向きしなくなれば運営も懲りてチートキャラなんて出さなくなるだろう
実際はチートに群がるガイジだらけだからこれからも同じ事の繰り返しだろうな
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>>709
まぁ負けてて相手にレジバフ取られると厳しいからな
ラスヒキャラでスティールくらいにしてほしいが
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どうあがいてもこの運営を擁護することは出来ないからユーザーに責任を押し付けるという涙ぐましいアクロバティック擁護
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10人いてミュウツー使って勝ってるやつしか楽しめないだろ。例え勝ちチームでも神妙な面持ちでミュウツーガチャに胸を撫で下ろすだけだわ
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別に1レジ上下どっち押しでもいいんよ
一般的に重要と思われてる方にマクロ寄せるかどうかで中身の信用度が変わる
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狙い撃ちで脳汁出してる変態の言うことだから多少はね
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こういうのアフィに見えてくるんだよな
ユナイトで稼げるかは知らんが
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基本的には戦術が合ってるかどうかよりも味方に合わせる方が重要だから下押したほうが良さそうでも他が上行くなら合流するか下は時間稼ぎに徹するよ
でも7分前に自陣側だけが下割れてるのに下レジに4人が固執したりすると辛いわ
ドリオ使ってるなら一人で上行くけどザシ使ってる時にされると困る一縷の望みをかけて下行ったらみんな死んでくし上行ったらピン刺された後に利敵される
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簡単に言ったら負けない方を押してればいいんよ
上下もそうだし構成もそうだしなんだかんだ
アフィじゃないムー!パオーン!ドシンドシン!
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>>758
ピン指しガイジって十中八九クソみたいな死に方した言い訳したいだけだからな
人数不利で特攻して当たり前のように死んでから来てなかった味方にピンを指す
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そもそも敵が下レーンに集合しているのか?って話もある
最近は中華が混ざる事が多いせいかいずれかの1stゴールが壊れないと1レジ戦で5対5の集団戦は見かけないな
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今ぶっ壊れで遊ぶ以外の楽しみランクマにないだろ
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ザシアンの時も壊れキャラ使うユーザーが悪い論調の人いたけど運営に飼い慣らされすぎだろ笑
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ジュナイパーでシコるという楽しみもあるし針撃ちインテレオンでフリックショット全当てチャレンジをしてシコるという楽しみもあるぞ
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どのゲームでも強キャラしか使いたくないって人は居るからそれはそれでいいんよ
マイオナもそういう遊び方で全然良い
ミュウツーメタ探すの楽しいし
ただボッチゲーと違って味方の士気とかもあるからもっと考えろよって
元々即ピ3馬鹿が溢れてたんだから無理ぴょん
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今期初めて全員マスターのマッチだったけどミュウツーから中央強奪したファイアローくんが無限にBDしまくってて朝から頭おかしくなりそうだ
そのミュウツーもレーンジュナイパーに変えやがるし
終わってるこのゲーム
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デュオトリオのお友達にしかつかないキュワワーほんとしね
そういうときに限って相手のキュワワーはちゃんとミュウツーに付くし
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今週は珍しくspiの更新が遅いね
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就活でもしてんのか
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何事も準備と対策は大事
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ミュウツーにやられすぎて夢にまでミュウツー出てきたよ……
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MOBA×ソシャゲとかどこの層向けだよ
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サイコブレイクとみらいよちのピック基準よくわからないから誰か教えてちょ
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>>773
ナーフ後はとりあえず予知テレポ安定だとか
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上下どちら重視するかよりも味方に合わせるのが大事なんだけど、「味方に合わせる」と「味方の場所に集まって戦う」は全然別物なんだよなあ
集合ピンうるせえんじゃ
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>>752
相手だけレジバフ持った状態でファイトするのとお互いにレジバフない状態でファイトするのどっちを選ぶのが勝率高いかくらいちょっと考えればわかるけどな
そのファイトで負けた理由だってそれまで負けてるせいでそもそも勝ち目薄かったのが原因だってのもちょっと考えればわかるし
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敵たくさん来てる守らなきゃ!集合!ピコンピコン
これはほんと嫌い
損切りしろ
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ガイジはどうしてセカンドゴールダイブしてしまうのか
撤退何度押しても突っ込むしなんならレックウザ戦で突っ込んで狩られるし
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画面外で起こってることを考えれてないから集合ピン出すんだろうな
あいつらは自分の画面内が不利ならチームも不利だと思ってる
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勝ってるのに半端にレジに寄ることへの愚痴かと思ったら負けてる側かよ
味方が取りたがってるのに寄らない方がガイジだろ
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>>777
上ファーストや終盤の下ファーストはさっさと捨ててほしいわな
無駄にキル取られるのもったいないし
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>>773
基本みらいよちでいい
サイコブレイクはメガ進化とのシナジーよくないし
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>>781
キル取られて割られるのはそりゃどんな場面でもダメだけど、ファースト(特に下)はレックウザ戦の為に守れたら大きいぞ
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>>772
ソシャゲに脳侵された日本人にはぴったりでしょ
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守れないなら守るな、守れるなら守れ
それだけの話だろ
さっさと捨てて欲しいっていうのは言い方が悪いかそもそも間違ってる
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>>785
そゆこと
今の環境なんて「ミュウツー下来た!下捨てて全員上行くぞ!」くらいでいいのに
ミュウツー前のゾロガンクとかでもそうだよ
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守れるかもそうだが時間稼ぎに意味がありそうなら自分のレベルが高いとき以外は偶に事故死するけど死ぬギリギリまで守るよ
例えば味方が上4人で攻めてて下に敵が3人来てる自分は渦のユナイトありマフォクシーとかユナイトありカビゴンとかならめっちゃ美味しい
結構時間稼げるから自分1人に敵3人の時間を使わせてる間に味方がアドを稼いでる
ちょっと時間稼いだ時点で味方が寄ってこない自陣ファームしてるだけでアドも稼いでないとかならもうゴール捨てる
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ファースト捨てる捨てないは構成とか残り時間によって何通りもあるからこれが正解ってのはないよな
無駄死の方がよくないし基本は捨てる寄りで考えていいと思うけど
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相手だけミュウツーガンク来てるのにヒバニーやワンリキーでゴール守ろうとしてる相方どうすりゃいいねん
案の定犬死にして生き残った俺にピン刺して来るし
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>>774
>>782
もうサイコブレイクは基本使わないのね。ありがとー
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マクロ判断は正しさよりも人数差がベースだけど、負ける場所で味方が四天王方式作ろうとしてるのは絶対捨てないといけない
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ゴールを守るための時間やデスのデメリットを考慮した上で守らない選択をするべきというだけで捨てる寄りで考えてるのは普通に意味不明なんだけど
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インテやってると勝ちゲーの時にファースト残してレックウザファイトした方が良いという気持ちと勝ちゲーすぎて経験値足りないから下取らせてイエッサンロード欲しいという心がふたつある
敵が5人とかで攻めてきたら守ってるふりしながら笑顔で逃げる
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あらゆる行動は次の何に繋がるかを考えろってことだろ?
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レックウザ直前に敵が5枚ファースト攻めてきてるのに枚数不利で守ろうとしてそのまま死んで割られてレックウザ戦枚数と点差不利で始まるとかザラにあるからな
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トリオでハッサムマリルリエスバ
エスバは下レーンで火炎ボール
こんなんが3人でピン刺ししてるんだからマジでしょーもねーわ
そりゃ4割だろうよアホらし
放置してやったわ
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>>793
優勢ではあるけどキルはそんなに発生してない時ってレベル低くなりがちだよな
インテレオンは13の火力が狂ってるから、互いに育たないよりは互いに育つ展開の方が得意
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>>795
レックウザ戦前のゴールダイブなんて意味不明なことしてくれるなら、ゴールの有利でボコボコにしてそのままレックウザ取って勝つような試合の方がよっぽど多いけどな
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むしろレックウザ直前に自1st上で5vs5すれば圧倒的に有利なのに何故か視界取れてて寄れる位置にいるのに寄らずに捨てさせて普通にピット周りでファイトしたがる奴多いけどそっちの考えの方が理解できないわ
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ファーストゴールなんて人数差+1程度の有利だしな
こっち1で相手2人ならギリ守れるけどユナイト使われたら厳しいし1vs3は完全に無理
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3-4日放置して久々にやるかと思ったらログアウトとかじゃなく連携そのものが何故か切れててインできなくなってた
コトが起きて数日経つがなんも解決しねえんだが類似ケース知ってる奴いる?
もう無理なのかな俺のアカウンコ
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ファーストゴール付近で戦うだけなら人数+1程度だけど、ゴールに大きめの点数入れに来てるならもっとハードルが上がるし、防衛側にメイジがいれば+2くらいにはなる
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味方にアホが居るのにファースト残ってるのが奇跡だよ
VCで呼び寄せろ
君が8分キャリーしてるんだから言うこと聞いてくれる確率高いぞ
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ミュウツー対策って何か出来た?やっぱり無理?
このゲームってジャンケンが成立しないのがつまらないんだよな
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テレポ予知はジュナイパーのかげぬい先端くらい届くから複数で当たる以外対策なし
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ハードCCで合わせるしか無いだからもうピカチュウ選ぶのを止めろ
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予知の射程の外から大火力を出せるキャラは普通に有効
集団戦なら前テレポから予知でエンゲージなんていうリスクある行動は基本的にできんから、タンク以外が直打ち予知範囲に入らないように立ち回れると良い
タンク掴まれて死ぬまでの数秒間でミュウツーにしっかりダメージを出しきらなきゃならんが
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やたらピン刺ししてるラプラスがいて見たらギリギリ50%のガイジでやっぱりなと思ったら
ランクマ48%代でさらに草
何んで自分は悪くないと勘違い出来る要素があるんだ、
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総合はいくらでも盛れるからな
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あとミュウツー対策でCC漬けってよく見るけど正直微妙
ザシアンみたいに技性能で生き残るタイプじゃなく素のステータスが高いから、純粋にダメージ量が必要
CC入れるにしてもしっかりダメージ出せるキャラがいいと思う
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ピン挿しキモいからVCの規制緩和してやれって
口で説明してくれたら言う通りに動いてあげるから負けたらお前のせいやぞ
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ダメージ量とCCの両立って視点で1番強いのは多分アロキュウだけど射程短めだからだいぶシビアだよね
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VCもあれはあれで暴言飛び交うし言語の壁が出てくるからさ
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>>812
半歩間違えれば予知に連れ去られるからな……
CCはユナイトしか無いけどアシパエーフィとか割と良いと思う、特性が有能
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長射程でポークもジュナごときじゃもたもたエイムしてる間にフロントが崩壊しそう
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>>815
一発当てても死なんしキュワワー付いてたら回復されるしな
過剰な射程や瞬間火力よりも、しっかり負担をかけられる回転率と確実性が大事な気がする
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M2ザシキャワ以外の勝率使用率がどう変化するのか楽しみではある
ルカゼラ増えブラゾロは減った
触った感じジュラマンムーは強くなってる
プクちゃんは他回復持ちサポが優秀過ぎて出番無い
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バフをもらった願い事ブラッキーくん、メガゲージ変換器となり無事死亡
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ザシアンの時もそうだけど結局メイジはレックウザ戦でボコられるからな
対策(対策になってない)としてメイジがたくさん湧いたけど
それをメタるスピンカメに蹂躙されたやん
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メイジ強いっていうのを脳死でメイジ重なってても出していいって思う人おるからね
うんちうんち
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キュワワーつけといてサイコブレイクでハラスしてただけのゴミュウツーがテツオに逆ギレしてて草
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>>819
ザシアン自体がアサシン寄りの性能しててメイジを狩るのが得意だったから、ミュウツー環境はまたちょっと違くね?
正直今は遠隔アタッカー2枚欲しいと思ってる
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ハッサムは対ミュウツーやれると信じてる
なぜか使う時だけ相手に来ないけど
ゲージ管理うまい奴の即メガシンカは知らん
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>>823
ハッサムなんてミュウツーどころかガブに殴り負けるじゃん……
防御上がって強いです!みたいな顔してるけど密着殴り合い専門家には劣るよ、代わりに動きの軽いブリンクと必中ユナイトで後衛も狙えることや回復活かした継戦力が強みのキャラ
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ザシキュワミュウツーのトリオとかどう相手すりゃいいんだよって話なんだよな
ザシアンナーフのパッチノートで伝説は集団で倒せみたいな話してるけどじゃ2体同時は?
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>>777
損切りしないといけないような盤面にしてることを反省しろ
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サステイン用のカカシが複数いればギリ勝てるかもなw
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>>826
チームの誰目線で言ってるんだ?
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上ガイ2人が降りてこなくて下割られてその後上に集まってきた相手見て上ガイ君が集合ピコピコしているのはっきり言って糞だと思うよ
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上で先に育つ選択をしたからには、不利な下を支えてレベル遅れた人たちがファームしたり下抜けゴールして育つ時間を稼ぐのが義務だよな
育ったキャラはそれをチームの利益に還元しないとね(なおデスして敵に還元する模様)
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>>821
お気持ちみたけど反論したいなら自分のリプレイでも上げればいいのにね
ユナイト持ってるリーフィアにファイト参加せずアド稼いでほしいとかピントずれたこと言ってるし
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サブで自分にキュワのせてるとかでもなくソロキュワで防衛イベ楽してるやつが味方が放電でデカヌチャンにダメ与えてるやつにピン刺してるの笑える
それにピン刺すくらいなら楽してないで普通のポケモンしろやw
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アレミュウツーとリーフィアが云々とかよりキャリー枠で出た割にレックウザ戦Lv12で全然バリュー出てないマンムー君が1番ダメな気がするんだけど
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>>793
インテならカジャンしてこうぜ
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今1番オブジェクトの削り速いのって誰だ?
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>>799
まともな相手だったらレックウザ直前に敵1st上で5vs5してくれないからな
勝ち筋増やすのはソロランにおいては大事だと思うけど
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ミュウツーのテレポ予知もアサシン性能高いけどな
AA飛びつきナーフ前ザシアンと比べるとテレポートを攻めに使わされること多いのが辛いが
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メガ進化ゲージのスタック時間で減らないのおかしくね?
いや、減ってるのかもしれんけど数十秒レベルではゲージ全部消えんのか?
下で20秒以上前にやり合ったミュウツーが上で集団戦開幕と同時に即進化したんだが
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>>812
予知で引き寄せられた味方のとこに吹雪撃つだけでいいから楽だぞ
なんなら味方のミュウツーに対しても予知で引き寄せたとこにふぶき打つだけで好きに殴れるしタンクだろうと即死するしですこぶる簡単
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ハッサムは先にAA積めて無いとミュウツーのおやつだしなぁ
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>>833
馬力のくせに氷柱でハラスするだけだしな
キュワツーいるんだから氷柱の命中確認したら馬力エンゲージしてリソース吐かせろや、死ぬのも仕事やぞ
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5連勝したけどこのあとどうせ5連敗以上させられるんだろうなぁ
連敗モードに入ったら使いこなせないポケモンで遊んだろ
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テツオのは、配信アーカイブまで見に行ってないけどTwitterの切り抜き箇所だけ見たらどっちもそんな地雷感ない
誰が見ても地雷とわかる奴らが沢山いるんだから気に食わないからってわざわざいちゃもんつけなきゃいいのに
ゲーム内のプレイよりもTwitterで晒した挙げ句にグダグダ言い訳してるのが一番地雷感あるしダサいわ
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偉そうなミュウツー所感書いてるけどあの10分においてのミュウツーの考え方はテツオの方が上だったわ
そもそもピクシーのせいでリーフィアのソラブレもミュウツーのサイブレも無意味になってたからどっちも運悪くカウンターされてしまったという気持ちはある
あと全然関係ない神速がそれで場外乱闘してるのおもろい
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ソロにもトリオにもエスバ入ってんだけど
負け要素にしかなってねぇ
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1v3↑で遅延しながらできるだけ低得点でファースト割らせよ!
↓
はわわっ味方が来ちゃったはわわっ(死亡)
これ多すぎて死にたい味方見捨てろよ
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プレッシャー
スタックは時間経過で減少しない
減少しない??????
は???スタック1で2%ステ上がる壊れ特性が減少しない...そんな馬鹿な
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その試合ピクシーいるとはいえ二人とも14万ダメージ出てたからな
ソロ勢としてはレーンで14万ダメージ出して9キルしてんのにずっと打開できず負けたらトリオに文句言いたくなるだろうなと思う
テツオは中華マッチ連発で意味不明な味方と組まされてるのが一番おもろい
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>>847
伝説なんで^^
マッシブーン(笑)ウルトラビースト(核爆)
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ミュウツーはヌメルゴンで見れますって動画をYouTubeがオススメしてくるから見てたんだけど、ヌメでミュウツーと1:1交換できたとしてもソロランだと他の4:4が絶対に負けるから勝てなくね?
自分が絡まず集団戦に勝ててる当たりマッチなんて2割くらいしか踏まないんだが
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ミュウツーお気に入りにしたら終わりからミュウツーお気に入りにしてるのはもお終わりだょこのユナイト
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たかだかランクマの1戦でそこまで熱く語るか普通?命でも賭けてんのか
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昆布ってあのメダル芸人か
テツオのマクロは確かに良くはないし自分のこと棚にあげてミュウツーのせいにするのは文句の1つも言いたくなるのは分かる
リーフィアもミュウツーも含めたチームの負け、強いて言うならマンムー船降りろって感じ
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ヌメちゃんは環境にいなさ過ぎて対応知らないから刺さってるけどやれること少ないから上手い奴らには余裕で対策出来ちゃうよな
まぁでも殴り合い強いとは思わずにわらわら集まってくるのをユナイト切って薙ぎ倒すの気持ち良くて脳汁出るわ
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ミュウツー
ミュウ
マンムー
マリルリ
マッシブーン
M5
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ソラブレはバーストできるメイジだから編成的にも後ろ皆無で火力不足な状況には合ってるしハラスで月の光使わせて予知で捕まえたらいくらでも試合動くのにな
神速が言うようにミュウツーが予知選んでりゃよかっただけ。試合の動きとか以前の問題
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文句勢は自分はいいプレイできたらいいやーとはならんの?
できる中で最善尽くしたな〜ってさ
配信は「こいつの動きやばくね?」「わかるー!」っていう陰口形式のエンタメが多いからそういうものだろけど
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ヌメルゴンに進化するころにはミュウツーに試合破壊されてるけどな
ヌメルゴンをわりと見るのはクソyoutuberのせいだったのかよ
レイトタンクとか環境にまるで合ってないから
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ミュウツー+リーフィアだけ見たらサイコブレイク選んでミュウツーでリソース吐かせてリーフィア後入りって形を狙いたくなるのも気持ちは分かるな
予知はリソース受ける動きには向かないから
でも先入りリソース受けはマンムーヤドランに任せて予知で2枚目のアサシン担当で良かったんちゃう?
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>>857
レート潜って味方に文句言わないユナイトプレイヤーはマジで希少種だからキミだけはそのままでいて
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メガミュウツーの攻撃速度ってバフデバフに関わらず一定って聞いたけどおヌメ様で対策になるのか?
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おヌメ様はミュウツーみたいなタイプは苦手だってずっと言ってる
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>>848
え、なにトリオだったん?
トリオのくせに構成敗けがどうとか言ってたの?
そんなん他の二人が構成敗けって言う権利あるわ
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ミュウツーに勝てないやつはオーロット使え
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ヌメルゴンに負けるミュウツーが下手なだけだろ
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自分が強いと思えるキャラは人気
本当に強いキャラ(ザシミュウツー)と見出した気になれる強いキャラがいる(ジュナヌメ)
ダメージの見栄えが良かったり1対1起こった時に強くてキャリー落とせたりすると後者に見えちゃうよね
その状況の蓋然性がどの程度高いか?を考えなきゃいけないんだけど、人間には選択バイアスがあるから成功体験に取り憑かれちゃうんだ
一定数勝てるようなマッチングの保証もあるからこれは仕方ない
セーフティネットがあるようにこのゲームでもセーフティがある…
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動画見てないけどミュウツー側にはサイコブレイクテレポ治しとディスエンゲージ手段あるけどヌメちゃんはどうやって追うん?ボコスカ殴られてメガしたらさっさと他追うんじゃないか
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これミュウツーキュワワーマンムーのトリオなのかよ構成がどうとか言う権利無し
身内のマンムーなら尚更未来予知取るべきだな
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>>857
麻雀みたいなもんだと思ってるわ
期待値がいちばん高い手打てたら勝ちで順位は二の次だわ
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トリオで野良に文句言っちゃいけんわ
「3人でどう勝つか考えよ!」って話できなきゃだめよ
野良を悪者にしている時、残りの2人の気持ちも離れていっちゃうよ
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ファイアローとかただでさえ要らんのにゼラオラいる中でピックしてきたわどんなマクロ考えてるんだろうか
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サイコブレイクで前出ないならキュワをトリオのマンムーにつけろってのとマンムーの立ち回りが>>841でまともにタンクしてないのにソロの方叩くのは終わってるわ
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ほぼトリオ差で勝負決まるからな
トリオ同士で拮抗してること滅多にない
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ミュウツーユナイト多段ヒットバグあるからブラッキー使ってないが
オーロットかヤドラン使ってるとエーフィフシギバナやたらピン刺してきてうぜぇな
存在自体が利敵なのにラスヒとれないのにサポートお願い連打してきてうざい
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今の環境一人くらいならしっかりとしたメイジいた方がいいなと思うんだよなアロキュウとかシャンデラとかインテでもいい
ミュウツーいるのは当然としてミュウツーに圧力かけてくる敵タンクをどうにかしてあげるポジがないと集団戦割と勝ちきれん気がする
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テツオはソロランで味方に来るたび舞バナ12Lvに負けさせられた印象が強くてマクロザコだと思ってる
でもトリオだったら自分たちで試合動かせるし、テツオほどの味方が来てくれるなら野良ガチャ大当たりだよな
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トリオ差で負けるのはソロランあるあるだな
Twitterの切り抜きしか見てないがマンムー息してたか?とは言いたくなる
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ミュウツーは初代の最強で伝説で映画も良かったって言うポケモンの伝説の中の伝説で思い入れある人が
多いと思うけどなぜユナイトでは忌み子になってしまったのか
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>>876
舞バナ使ってた頃とか遥か大昔だろw
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>>875
メイジ1人もいらないなんて環境、ゴルマク時代あたりまで遡らないと存在しなくね?
何だかんだで集団戦の要なのは間違いない、野良のメイジがメイジの役割を果たせてないことが多いだけで
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サイコブレイクにしても予知にしても多少は顔出すからアロキュウ上手い人は楽しいだろうな
サイコブレイクしたそうに近づいて瞬間に吹雪
予知された味方に救援の吹雪
ミュウツーが味方に居て強気になってる敵に吹雪
上手けりゃ楽しそう
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この糞環境で10時間配信してて笑ったわ
API見たら最後はミュウツーに闇落ちしてるし
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固まりプクリンユナイトにミュウツーユナイトの動画見たけどほんま草だった
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>>879
そうだな大昔の印象で止まってるんだわw
今のテツオは上手くなったのか?リーフィアって舞バナの対極にあるようなキャラだから使ってるの意外だわ
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夏休みの稼ぎ時にこんな糞OTP追加して全員萎えさせてるのまじで無能だよなプロデューサー
しかも無能なことに気付いてないから質悪い
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敵にヤドピクいるのにサイブレ選んでたのか
どうやって勝つつもりだったんだろう
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メイジいないとレベル先行されたミュウツーキュワワどうしようもなくない?火力足らずで倒せないぞ
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>>874
多段バグエグいな
前に重複hitするって言ってた人ももしかしてこれなんかな
重大なバグですし登場から1週間の28日は修正されるかな?ザシアンみたいに
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あああななしのトリオをソロで倒してウキウキでツイッターを見に行ったらソロ枠の与ダメ2万中央ゲコに全ての責任を押し付けてて悲しくなったわ。
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>>889
それは押し付けられるだろw
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あああたかしどうして・・
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>>883
これプクリンがスパイだわ
俺にはわかる、4:6ですわ
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あああ名無しとかいうやつ前エスバ取られてゲコで一生エスバにピン差してた
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ザシアン環境はマジでメイジで辛かったし、グレイシアの時はフルパでシャンデラが頭角出してたの除いて存在感なかったからから今の方が楽しいよね
ザシアンは練度でるけどミュウツーはそれほどでもないからザシアンの時よりメイジで勝ちやすいんじゃないか?
キュワワーのが勝ちやすそうだけど、内部レートの仕組み的に勝ち続けられない
内部レートが高くなるにつれて味方が弱くなるが、キュワワーで味方を勝たせられるか?と言ったら無理だ
今、キャリー以外で遊ぶのはメイジが最適かも
今までのシーズンで一番メイジが楽しいと思うしチャンスだと思うわ
メイジ差で試合が決まる割合も今みでのシーズンと比較したら一番多いんじゃないか?
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まあテツオは腐ってもソロラン勝率57くらいあるから普通にまとも勢だわ。
今のソロランで味方にきたら大当たりのレベル
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勝率が高くて内部レートが高い野良が味方の時、自分達は内部レートが低いんだって自覚ないのはやばいよな
仕組みを知ってないと恥をかく
一応超高レートマッチの可能性もあるけどね
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勝率的にお互いまともだと思うよ。要求高いだけで
あれ試合全部見ると1レジなんかはテツオのガチキャリーだったからあの部分だけ切り取ってトリオ側が文句言ってるのは気分悪いが
ムクタリアンとかで荒れてたのと比べたらまぁレベルの高い話だと思うわ
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そら前衛がまともならメイジが一番楽しいけどさぁ…前衛がガイの者なら逆に何もできずにダメージも出ず戦犯扱いされるンだわ
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プロデューサーの辞任を求む
ミュウツーさっさとナーフしろ
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IPUCとかたきしま杯見てるとアロキュウがTOP tierだな
アロキュウ取った方の勝率がえぐいし、評価高すぎてファーストピックで取るチームもいるじゃん
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メガゲージ野生でスタック溜まらないとはいえ
受けられる恩恵がガブやマッシの比じゃないんだよなぁ
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>>898
セオリー的にはいつでもどの環境でもそうだろうけど、環境を比較したらここ最近では今が一番ロールの役割こなしやすくない?
ミュウツーのおかげかタンクピックしてくれる確率も高いわ
ザシアンの時は「うーん、俺がいくら頑張っても変わらんwザシアンやろw」って試合がたくさんあったけど、今は割と仕事できたら勝てるかも
メイジ強いと役割的にタンクとアサシンの価値も高まって良環境に近づくと思うけど不評なのかな
ミュウツーで遊んでる層を除いたら今が一番上手くなれそう
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割と今メイジいらん言ってるやつ見るから皆んなメイジ否定派だと思ってたけどそうでもないんやな
テツオの試合のやつも正直マンムーかリーフィアがメイジらしいメイジだったら試合変わってたのではって思っちゃう
ソラブレリーフィアが純粋なメイジと比べてどれくらいダメージ出るかみたいなのがわからんけど少なくともド忘れヤドランは楽になったんちゃうか
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しばらくやってなくてエリートまで落とされたんだが
1回負ける度にCPU挟むのなんなんだ
上のランクでもこれあるの?
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マンムーたのしぇえええ
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twitterの件はトリオ側のマンムーいらねえからアロキュウ辺りのアタッカーに変えろって思ったな
後キュワワーいるのにミュウツーがサイコブレイク取ってるのは弱いと思った
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>>847
今はボーナス期間なんだよ
ザシアンと同じで3カ月後にはナーフされるって
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>>867
まめも言ってたけど一匹で全ての型のミュウツー見るのは不可能っぽい
いたみわけオーロットなら粘着できるっぽいけど
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ちゃっかりブラッキーのイカサマ2段目ナーフされて+にならないと強化AA出せなくなったな
暴れ過ぎてたとはいえ弱くなったなぁ
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https://i.imgur.com/0qTdEoZ.jpg
レート1500北。
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>>910
勝率5割きってても到達できるレートだけどどうした?
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>>876
レーン舞バナならキルファームできなきゃ13レベル厳しいし仕方ない気する
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ミュウツーWCS禁止草
これでランクマは3か月じっくり注視出来るな
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配信者は勝率-5%で妥当だと思ってるわ
プレイスタイル知られてて明らかに連携取りやすいし実質デュオトリオみたいなもん
-
完全にザシアンと同じ流れじゃねーか
まぁ再現性あって強すぎるバグ見つかってるしな
-
なんか嫉妬にしか見えなくて笑っちゃった
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>>913
>>915
まあバグを潰しても禁止だったろうけどなにも成長していないのは情けない
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>>895
ムクとかの味方来ないから自分もいかねーわ、放置だ降参しないでするべきことをしてるだけでまともだしな
味方がダメだからふてくされるプレイヤーが害悪
だいたい注目すぐするようなやつ
-
伝説出禁WCSヤッター
-
今強いタンクは痛み分けオーロット、テレキネヤドラン、黒眼ブラッキー、牙マンムーあたりか?
ラプラスとヌメルゴンはミュウツーのゲージ要因にしかならないからなぁ
-
>>914
どの草むらに隠れてるとかも分かるしな
勝率はリスナーの質にもよると思うけどソロランではないなとは思う
遅延いれれるならいれた方がいいと思うけどどんな仕組みなんかよく分からんしな
-
15ミュウツーのパンチ一発でインテに3500出て草
もちろんそのまま死んだがこれに未来予知の与えたダメージの50%も加わるとか頭おかしなるで
-
ザシアンとかミュウツーの運営が意図して強くしてるキャラは
固有のもちもの持たせてもちもの枠縛った上でそのデバフ効果にサポートによる回復効果半減とか付けりゃそれだけで済む話なんだよね
著しくゲーム性壊してるのはキュワやらが付いた時なんだから
とりあえずやってみてダメなら元に戻すなり他の方法考えろよと
今のゲームで一番ユーザーが離れる要員になるのはアプデの遅さだからな
どんな間違ったアプデでもアプデされることにユーザーは満たされるんだからさ
とりあえずさっさとやれと
-
もしかしてミュウツーって予知もサイコブレイクも対象指定だからインテレオンのステルスけっこう有効?
とどめばりのステルス保持バグで戦うよ!
-
おいキュワワーやめろばか
-
>>921
一時期のすいしょーのソロランとか酷かったわ
野良のはずなのに毎試合ハピナスやらのサポートがすいしょーのケツにベタ付きしてたからな
あれでソロランクとかギャグでしかないわ
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すまん大会で禁止されてるのにランクマで普通に使えるゲームなんて他にあるか?神運営すぎて涙出てくるわ
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ハッサムの!剣の舞!攻撃力+12%アップ!
マリルリの!ユナイト!攻撃力が+15%上がったがHPが15%減少!
<健常者の壁>
ザシカスの!聖なる剣!攻撃力が20%アップ!防御貫通+15%!
<異常者の壁>
ミュウツーの!テレポート!「与えるダメージ」+30%!未来予知!ターゲットの「受けるダメージ」+30%
なんでステじゃなくて最終ダメージに乗算で効果が掛かるんですかね...
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M2ランクマも出禁にしろよ運営
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>>928
最終与ダメの乗算補正が強いとかいうとパワスワと火炎放射+(シャンデラ)がシュバって来るぞ
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op環境だとやぁんが真っ先に注目されるけどロットもいいよね
ミュウツーもザシアンも目が合ったら逃げていくの面白い
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現状は緊急ナーフのみだからステダウンだけなんだろうけど
早々に細かい技性能も再調整してほしいね
ていうかテスト鯖の意味がねえわ
テスト鯖で程々に強キャラだったお!ちょうどいいお!
→よし、盛るか
→なんで盛ったの?
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建てるわ
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今の環境はメイジが重要ってのはそのとおりだと思う
ザシアンの時もそうだけどタンクに張らせてメイジでポークするしかねえんだわ
タンク枠は必殺できるヤドランか耐えれるオーロットか
メイジ枠はマフォクシーだな
グレイシアが全盛期よりパワー落ちてるのがキツイんよな
全盛期グレレベルのポークがいれば今の環境まだマシになるんだけどミュウツーY待ちっていう
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次のプクちゃんでメガシンカゲージ溜め会場
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1227
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1690267493/
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今ミュウツーユナイトが妨害無効状態の相手に多段ヒットするバグがあるけどプクユナは味方に妨害無効を付与するよな
プクカス利敵で通報します
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ユナイトに合わせて治しを切るのは危険ってこと?避けるしかない?
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強すぎたらどうなるかをテストするのはまぁいいけどそのまま持ってくんなw
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更新データきた!?
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更新データ来たな
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>>918
編成事故ったからイワパで荒らす
仲間がゴミだから放置する、降参しまくるとかいってるようなゴミよりはマシだな
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最後サンダー取る時間ないのに中央で敵とサンダーファイトしてるなか
1人ゴール行ってるミュウに偉いみんなも真似してあげて!って意味でピン刺したんだが
嫌がらせだと思われてないかな
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サブタンクでパレス使う事はあるけどなぁ
ブラッキーちょい減ったから出しやすくはなったし
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更新なんだ?
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>>942
ミュウを援護!
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>>945
あーそういえばそんなピンあったな
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>>942
ゴールを決めよう!
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プクリンって今度はユナイト使ったら
ミュウツーユナイトで多段ヒットさせられる利敵ポケモンらしいじゃん
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クラス1が高くて5が低い云々の修正だけか?
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更新終わったけど、何が変わったか説明が無い
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お知らせを消すアプデだったのかもしれない
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>>948
ブラッキーは特性があるだけで多段ヒットするらしいから選んだ時点で利敵だよ
なんだぁ…このゲームぅ…
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>>952
仕様的に多分エーフィも同じ
ジュラルドンは2hitだけしそう
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>>951
起動するたびに6回くらい、バツ押してたな。それか
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パレードの電磁波って味方の防衛対象にもダメージ入るのね…
拾える回復アイテムって防衛対象も回復できるのね…
今までスマンかった
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デカヌチャン挑発ユナイトくらいはそんなこと気にせずわいわいしようぜ
終わったらミュウツーユナイトでギスギスしような
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あのさあ大会出禁ポケモンが普通にランクで使えるのおかしいと思わんのか?
大会出ないような奴はスタンダード扱いってことか?
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>>953
あ、そうかジュラルドンも居たね
凄いなミュウツー色んな意味で環境ぶっ壊してるw
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>プレイヤーの皆さまからバランスに関して多数寄せられたご意見を真摯に受け止め、今後は伝説ポケモンを含めて全てのポケモンをパブリックテストで公開します。
>パブリックテストで検証して適切な調整を行い、ゲーム性を損なうバランスに陥ることを未然に防ぐことで、ユナイトバトルの楽しさと競技性を維持します。
つまりランクマッチこそパブリックテストの場だったんだよ!
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ミュウツー硬すぎるねんな
もう少し柔らかくしてくれ
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伝説でぶっ壊すならもう幻に抑えろと思うわ
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このクソ環境が3ヶ月、更にYも来るからそれ以上ってマジ?
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実装スパンは短くなるけど能力が盛られたぶん伝説固有の弱点は設けられるので安心してくださいね🤗
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なにがやばいってミュウツーいなけりゃユナイト史上最高クラスに良環境な所が最高にギャグ
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マジで今
タンク→ブラ、ラプラス、ヤド、マンムー、ヌメどれも強い
サポ→キュワ、ハピ、シラガ、ピクシーどれがいてくれても嬉しい
中央→ゾロアーク多めだけどナーフ後はうざすぎるほどでもなくなった
前衛→ルカリオ復権で多くなってザシもいてメイジ過多が少なくなって前にいてくれるのは助かる
すげぇいいのにミュチェーのせいでグチャグチャだよ
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ミュウツー翌日調整で前P越えたつもりになってるかもしれんが
2日で下方されたニンフィアは一度の調整で良キャラになったぞ(マジフレは少し弱過ぎたが)
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ソロで潜るならオーロットだな
ヤドは安定感がちょっと
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>>966
良キャラってかつかわれなくなったぞw
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ハイボはそれ以来一度も上方も下方もされてない完璧な調整だぞ
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ロットは弱い時間ない感じだし、ウドハンならラスヒも若干狙えるのも嬉しいね
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カサパレス得意な人ってレックウザ戦どうしてるの?
ステロからやぶじゃ集団戦なんもできん😢
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マジでゴミしかいねぇな今期
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メイジは被らないけど赤はよく被るけどな
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>>971
カサパレスで集団戦しようとする奴全員ゴミだぞ
黙って即ラッシュしか無いやろ
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ステロからやぶの時点で集団戦は捨ててるししゃーないのでは
ラスヒ狙いで敵ガン無視レックウザ削りくらいしかやることなさそう
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>>971
ステロならラッシュ以外やることないよ
シザクロなら後衛落としにいく
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連打スカーフ持ってキュワワー乗っけてサイコブレイクぺちぺちしてるミュウツー何の意味があるん
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スカーフ持たせる情弱にミュウツー取られるとイラつく
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マジで味方にミュウツー来るより相手に来た方がおもろいまであるな
ランク上げる気もうねえからただキャリーされる作業ゲーよかレイドボス感覚で挑める方がモチベ上がるわ
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ステロも他のラッシュキャラと一緒で視界か人数有利か取れてないとラッシュ無理よ
敵から警戒されてるのも同じ
ラッシュ厳しそうなら一回抜けるのも有り
あと普通に戦闘してもいいよ
ピット周りでの集団戦はステロの見せ所だぞ
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>>974,975,976,980
アドバイスありがとう😢
カサパレス上手い人憧れるからがんばってみる
ステロでファイトできるようになればいちばんいいんだけど難しいねえ
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ステロで集団戦したいんなら当たる前に有利作れるようにステロおけとしか
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んなもんに憧れるなw
ステロでファイトしようと思うのも意味分からんし一体どんな変なYTでも見たんや
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更新は結局なんなの
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未来予知1.5s増加、まだまだ強い
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スカーフ持ってメガ進化するの早くした方が強いかなぁって思ってたけど別のにした方がいい?
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マジ?何も言ってないけど緊急ナーフ入ったのか
てか未来予知は射程何とかしろよあの性能でメイジのAAくらい射程あるのバカげてる
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>>983
このスレ見ててカサパレス職人になりたくなった!
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みらいよちならちかはちスカーフありでしょ
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からやぶステロなんて味方がどうしようもない時に選ぶ技だから集団戦なんかできないよ
あと注目ピンされても耐える精神がないと無料
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未来予知って元から7.5秒じゃなかったっけ
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>>965
ヌメマンムーその他諸々の強化からの過去最高の環境が2日しか無かった事に涙がちょちょぎれるな…
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未来予知対決だとサポートがにょいーんされる有無でキュワワーかそれ以外かでまじで違うな
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ヌメマンムー両方ピックされて一向に進化できずどうしようもないことになってた
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火力がバケモンすぎて中盤以降はよほど硬いタンク相手でもないとAA連打する状況にならなくね?
予知なら爪ピント、サイコブレイクなら弱保やダンベルなんかが優先度高いと思ってる
もちろん力連打も序盤戦強い所とかは悪くないけど
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アローってダンベルいる?
いやまあそもそもアローいらないってのはあるけど
上アローに一抹どころじゃない不安を覚える
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怒ったかんむー 許さないかんむー マーンム♡
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wikiにも書いてあるけどミュウツーはAAの倍率が115%(メガ120%)だしみらいよちの最終段とシナジーあるからダンベルも筆頭だぞ
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ザシアンもそうだけど伝説だからってAA倍率まで壊すなよと
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質問いいですか?
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