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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1223
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1222
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1689349082/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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勝率バグ、キャラ選の時に消失バグやら
まじで改善する気ないのなんなん?
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あと3日だ、震えろ
_,. ┐
,.. - - 、 〈`ヾ~ `ヾ
,r''´,. '"´`ヾ:.、 ', _ !i
,' ,'´ い !_ `t.、! .`|
し' ,○ノ ,(ゝ二ニ! ,=‐'
○_ ○べ、 、~ ̄}
| 「 ヾー'`ー{
', ヽ、_ ノ、 ,.´ヽヾヽ、
ヽ ,'´ Y ! ド='
ヽ、_'、 ノ //
/ ト, ̄ノ ヽ、_
どィ_ノ ‘ー-、_r’
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おいまた双六やらされんのかよ
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ゼラオラとミュウツーをやぁんする環境か
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新しいスタート画面のシャンデラ頭にうんち巻いてるね
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デカヌチャン参戦か
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dbのパッチデータの更新即日で来たな
何気にマンムーのゴール凍らす能力が脂肪同様3秒から5秒に増えてるな
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db有能
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db神だわ
ゴール凍らせる能力も厚い脂肪の説明に書いてあるから一律ってことなのかな
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凍らす秒数伸びても凍っても効果が実感できないのが…
クイックのクレベースばりに完全シャットアウトしてくれんと
置き凍結しておくってのも出来やせん
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ゼラオラがめちゃくちゃ強く感じる
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>>9
新ステージにいなかったらありえるな
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脂肪自体もレベル毎の数字が6から10になったからレベル10だと3蓄積で以前より120上乗せか
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プクヌメマンの時代きたな
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もしかしてシーズン終わりのこんな時期に調整入ったの?
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ゾロアーク辻は知らんけど騙しは使った感じ全然弱くなってねーや
初めてゾロキュワができたけどオーバーロードになった気分だったわ対人で24KOとか初めてした
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アニバーサリーボールでヒップホップピカ様ゲットするぞ!
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>>15
https://i.imgur.com/PuxEaD5.jpg
これにデカヌチャンいないからタワーディフェンスには出ないはず
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プレイベートモードにしてるやつ大した人間でもないくせに自意識過剰でホント恥ずかしい奴だよな
どうせapiで見れるから意味ないし頭も悪い
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ジュラルドン普通に強くて草
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>>21
デカヌチャンきたわ
でもこれをスカバイ発売日付近で実装できたら
どんだけ盛り上がったことが
せっかくの新作にあわせて連動させれないユナイト運営の無能さよ
衣装だけで人が呼べるわけねぇだろ
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>>21
プレイアブルが一匹紛れ込んでて草
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わざわざapi見てるストーカーおるね
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わざわざapi見にいくストーカーおるね
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デカヌチャンはTDモードの敵じゃなくて味方ユニットらしい
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SV組の参戦嬉しすぎる
コイン貯めよ
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ゼラオラ中身が終わってるから強化されても意味ないね
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ヌメルンゴがバグかってくらい回復するんだけどおかしくね?
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一生前のタンク殴ってろやゴミ
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ていうかまずソロQとプリメレートごっちゃにしてるのが意味不明
ただソロがりしてるだけじゃんコイツラ
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ヌメルンゴのサステインは元からエグいよ
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デカヌチャンはタワーディフェンスのタワーのところにいるから敵キャラと一緒に写ってないだけでしょ
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ヌメルンゴは無視しろ
特にヌメラの時と音楽鳴ってる時は
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うまい棒練習してみるか
ほとんどナーフされてないから葉っぱでいい気もするけど
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うん、環境的にアロキュウがぶっ刺さってるね
タンクに強いのは当たり前だけど、インテレオンより集団に対して強いのとアサシンとかルカリオにも強い
ただインテレオンには弱い…
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ソロラン配信見に行ったらレーンルカリオマンムー中央ゼラオラ居てすごい懐かしい気持ちになった
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とどめばりで急所2溜まるんならその後即ステルスで全快じゃん
ねらいうんち始まったな
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復帰勢だけどランクマ荒らしみたいなチンパンが味方に多くて萎える
戦闘に参加しない中央やひたすら自陣の野生狩り続けてダメージ4桁とか多すぎ
そういう奴に限ってクイックチャットでえらそうに指示してくるからハゲそうなんだがここまで民度ゴミだったか?
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波導の勇者ゼラシコ止めるためにピカカスメタになることはないか
アサシン時代に消えてたし
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今、帰ってきた。
ユナイト自信ニキ、ブラッキーはまだ闘える?
ヌメヌメされた方が助かる?
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ホントソロでやり込む意味ないよなこのゲームは
ザシアン放置でとことん過疎ったし63%勝ってんのに1900すら行かない
プリメの下手くそのがレート高いっていう
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BDいって帰ってこないジュナがカスなのは置いといて100点入って俺が敵1枚無料で倒してんだからラッシュやめろや
ヌメルゴン逆鱗カイリューグレイシアでどうやってラスヒ取る気だったんだアホ共
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てかこれずっとソロランで回してるやつモチベの保ち方教えてほしいわな
まあ復帰勢だけど昔見た名前一切見ないから普通にみんな辞めてんだろうけど
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5秒後に起こることを予測できないの凄すぎる
どうやって日常生活送ってるんだ
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普段使わない技とかキャラのビルドを試行錯誤してる時は楽しい
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オッペケ c419 ソロラン NG
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ザシアン殴れるようになったから復帰したけど、
次はミュウツーだろ?性能によってはまた、隠居だよ。
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草
まあ味方に文句言ってる復帰勢のゴミは消えてくれた方がいいのは確か
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復帰勢の下手糞はそりゃ下手すぎてキャリーできないから味方のせいにしたくもなるわな
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>>50
余命3日とか蝉以下じゃん
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ゴンさん超耐久超回復でラプラスに変わる新たな不沈艦だぞ
オワコンのウンブリオンを捨ててマモスワインとグッドラで戦おう
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したらば重くね?
またjaneから何かされてるのか
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ヌメルンゴで遊びたいのにみんなマンムーヌメルンゴブラッキー出すじゃん
お陰でピクちゃんは捗るね
ヌメルンゴ(´・ω・`)
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ユナイト起動したら、またルカリオが船に乗ってるじゃん。レモータ最後の生き残りだな
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てかマンさん序盤強い顔しながら今序盤エフィに勝てないのちゅらくね
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このままゼラシコ増えたらインテレの評価下がるなあ逃げれんし13までどうしようもない
ヌケニン使うしかないか
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ゼラ以前にユナイト持ったリーフィアが寄ってきたら死ぬしかない環境だったのにメイジでヌケニン持たないのは舐めプだろ
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ソロラン63%以上のやつだけ反論してくれよな
プリメ雑魚はノーカンまあここの奴はプリメですら6割勝ってないだろうが
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プリメ雑魚とプライベートモード自意識過剰の恥ずかしい奴
これらが消えればユナイトはもっと良くなる
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いやリーフィアはリフブレの範囲外にブリンクすればコンボ外せるけどゼラは逃げられん
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>>62
うんこにたかるハエの選別をすることになんの意味が?
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マンムーの牙ティーダのチンポより気持ちいい
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ソロラン63%未満の奴はレス禁止でお願いします。
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スタンダードってすごいな
勝率6割あるドヘタばっかり
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これまたルカリオ壊れてるな
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(・×・)
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勝率とかまるで意味ないものを自慢してるのが雑魚の証明になってるな
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63%未満が効ひてて草
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プクちゃんを見ると引っ叩きたくなるのはなぁぜなぁぜ?
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ソロラン勝率100%です20戦やってます対戦よろしくお願いします
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レスしてないからセーフ
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アウトだよ
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プクちゃんいじめないでください
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トランス勝率65%です
雑魚は黙って下さい
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どうでもいい消えろ
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取り敢えずダマっておくけど
そうやってユナイト人口減らすと自分の首を締めるぞ
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プリメで食べ残しカメックス出てきたけどこれ何かの罪に問えないのかよ
一番下のザシアンはダンベルスピーダーだしIQ60未満のやつ多すぎないか
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波導の勇者こそ本物の犬
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こんな掲示板でソースもなしにイキるとか…
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ルカリオのユナイト早くなったけどなんかキモいな
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わいは勝率500%だが勝てる奴おるか??
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ゼラオラ調整したやつ誰だよアホか
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アップデートしたらリプレイが消えたじゃねーか!
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これ超えるカードおりゅ?
https://i.imgur.com/ANF9r4T.jpg
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マジで毎試合戦闘しない味方が2人は居て相手はまともにみんなまとまって動いてるのが多すぎて永遠エキスパート2で止まってる
自称プロの方々はこういった時どうやってキャリーするんだ?教えてクレメンツ
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この前7000試合36%なら見かけた
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>>87玉入れてるだけマシ
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>>88
エキスパ以下を抜けられないのはお前が下手だから
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>>91下手なのわかったから具体的にキャリーの仕方教えてクレメンツ
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>>91煽ることしか出来ないチンパン君かなw
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キャリー苦手ならそもそも後入りするべきではない
シーズン変更後すぐならみんなそこそこモチベあるから
よっぽど運が悪いかヘタクソでもなければサポタンのみでもマスター余裕やろ
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試行回数増やせば余程のゴミ以外誰でもマスター行けるわ
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>>88
相手纏まって動いてるなら他の場所では相手が誰もいないってことだから有利取り放題だし相手のレベルも上がらないだろ
本陣エレキだけ作られないように動きながら15作ってラストスパートでミスしないだけで勝てるよ
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>>93
1人で敵キルして1人でオブジェクト取って1人で点数入れればいいだろ
シーズン終盤ですらエキスパの連中相手にそれできないなら適正エキスパだぞ
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>>90
2:00リスポーンから必死にかき集めてひたすらシュートして頑張ってたわ
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>>96
1人まともに答えれる人いた
有利な場所出来てるのはわかるけどそこに行くと自陣が相手に好き放題やられてどうしようもなくなるんだよ
1人レベル15になったからって試合に勝てるほど上手い人おるんか?
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下手くそが悔しそうw
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ガブ様でルカゼラボコるか
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運営は犬派
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>>87
こう言うの見ると毎回思うけどソロランって応用力無いと言うか違う動きを全くしたがらないよな
こんなの味方にいるのわかるのに後の4人は律義にチームファイトとかするやつばかりだと思う
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悔しくはないがww
ただ偉そうに言ってる奴もほとんどが味方のお陰で勝ってるのに自分の力で勝ったと思い込んでるキッズが多いからね
ホントにキャリー出来る人は一握りだけだろw煽るだけしかしないでまともに答えてみなよ
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>>87
https://postimg.cc/ctYMbwRT
レモータ時代に遭遇したレジェンドなら
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えい えい (ドカドカ)
くやしい?
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ゴミ以外マスター行けるって言ってる奴はこのゲームやってんのか?
ゴミの極みのようなやつが最低でも2/5を占める神ゲーなんだが
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せっかくラプラスにホロウェア来るみたいなのにヌメマン使いたい調整だなシャンデラもおしおきされてるし
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ゴミ以外マスター行けるよ
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マンムーさんのつららばりき強化しろよ!
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プクカスどう?
歌うCT2秒減ってそれなりの強化来たけど妨害要員として復権できそう?
それともバクアの方がまだ強い?
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>>23
ジュラは強化攻撃に追加の割合ダメがあるからadcの中で一番AA火力が高い
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地震牙パオンパオンが決まれば普通に死人が出るな
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>>99
自陣で相手が纏まって動いてるだけなら結局効率悪いんだから無視すればいいし広がるなら浮いてる奴落としていけばいい
そもそも纏まってないなら味方が自陣ファーム食ってるだろうし食ってないなら元からないようなものだからどっちにしろ変わらん
セカンドくるなら味方も来てくれると信じて時間稼ぎながら反転狙っていけ
もし自分が育っても勝てないなら相当な下手くそだからサポタンだけピックして学習持ちながら一番まともそうな奴に一生張り付いとけ
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>>109
結局こいつみたいにまともに答えられずにひたすら煽るだけしか出来ない手帳持ちばかりじゃね〜かww
会話が出来ないキッズがほとんどでここで質問しても無駄なのわかったわww
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アプデ中app storeのレビュー見たら札束バトルって書かれてたけどエアプ?金払っても介護当番やらされるが
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ヌメルの技どっちがええんや
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>>114
わかった信じてサポタンやってみるわ
味方ガチャ頑張って耐えるわ
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ゾロ見なくなってザシアン勝ちやすくなった
1800戻せた!
ミュウツーくるまでの束の間やな
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>>115
エキスパガ○ジイライラで草
ラインのオプチャに引き篭もってろ
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>>120
通報しました
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プクリンまた戦えるなら使いたいな
ピクシーとかで回復奴隷するよりは楽しい
レーンも強いし
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プク使い慣れてる人なら余裕で強さ感じられると思うぞ
つっても1人でどうにかできるあれじゃないのはご愛嬌
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LoLの次に日本で盛り上がってるMOBAってこれか?
ゼラオラ追加の頃に離れちゃったんだけど、フレンド誘ってカジュアルなMOBAやりたいんだが
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ヒーラーの代わりにプク出すのさすがに意味不明過ぎる
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日本鯖ならlolより人多いんじゃね
マッチング1分かからんし
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すまん46%即ピ中央ジュナカスに12万/2万の成功体験与えちまったわ
あいつはこれからもスピーダーと共に歩み続けるんだろうな
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>>88
そうなる前のレーン戦段階で相手の中央キャラを破壊するか2:00レックウザチンパンラッシュからのラスヒじゃんけんに持ち込む
前者は中央で連撃のうーたんとかゾロアークとか握って2週目4バフ管理するのが1番楽
マップ見てない奴多いからカジャン対応される事は少ない
後者はカイリューやジュラルドン使うのが楽
レックウザ見てないヤツ多いからチンパンラッシュからのフリーレックウザとか案外通ってしまう
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lolとか過疎過疎だろ
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プクちゃんそもそも天敵のブラッキーのせいで絶滅危惧種だったけど歌う8秒は流石に強いぞ
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>>118
ガチャで外れ引いて頑張って耐えてるのはお前を引いた味方の方じゃね
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マジで味方が終わってる時は一人でゴール差だけはなんとか埋めてBDして点数上回ってレックウザスティールくらいしかないぞ
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ユナイトは日本で唯一まともな人口のいるmoba系かな
ユナイトがmobaと言っていいのかは微妙なところがあるが
ユナイトの次も日本だとモバレの方がlolよりはいると思うぞ
lolはまだ日本でもやってるやついるにはいるけどdotaなんて日本人でやってるマジでいねぇだろ
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その点数すらどうにもできないくらいボコられてる試合は諦めろ
自分は悪くない
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>>122
何罪ですか?
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>>115
俺手帳持ちのアスペだけど今季1600はあるよ
お前手帳持ち以下な
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スタダのbot戦で戦績盛ってるやつキモすぎて草
人間とやったらウーラオスで18000ダメと
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ヌメヌメのスタッツは爆盛りできるようになったけどいまいち強くなった実感湧かないな
回復サポ無しでダメ8万被ダメ12万回復9万だったけどそんなにダメージだとか回復だとかしたイメージ無かったわ
ただファイターとのタイマンはめっちゃ強いね
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ルカリオサイレント強化が積み重なってけっこう強くなった気がするけどさすがにまだきついか?
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>>136
はい通報
事実陳列罪で逮捕します🚓🚓🚓
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プクちゃん強くなったなら使いたいけどエキスパに落ちたらさすがに出せねえな
リーフィアはどうなった?
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やっぱりユナイト復帰しか道はないか
メダルとかいうTime to Win要素増えてるがキャラも3倍くらいになってるしちょっと楽しみだな
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>>136
1600で自慢は草
やっぱりマスター上がるまでが一番地獄やね
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ユナイトは今からでもカジュアルなMOBAとしての伸び代あるけど如何せん対戦ゲームとしては致命的なほどバランス調整にやる気がないのがな
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未だにエキスパの人にサポタンされても地獄では?
サポタンでオブジェクト狩ってそう…エキスパ同士なら問題ないのか?
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ゼラオラルカリオインテ辺りまでがほぼ固定ピックなせいでサポタンしかやれんなこの時間
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1600で自慢してると思われるのは草
手帳持ち以下という事実を噛み締めて生きていけ
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>>143
おいエキスパ発狂PSゴミガ○ジ何罪なんやいい加減教えてくれや
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復帰1日でマスター上がるのは諦めますわ
色々教えてくれた方々ありがとう
明日頑張って見るわ
イキリキッズは可愛いねwこれからはユナイトだけではなく日本語のお勉強もしましょうねw
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今日レートリセットやと思ってた
調整だけか
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>>149
あと3日あるからはよ1600まで上げろやw
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ガイジガイジって暴言吐いてる配信者がいて
視聴者に注意されたら「おれ自閉症スペクトラムだから言う権利あるよ」って言ってて驚いたね
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エキスパでも何でもいいじゃん
自分の得意なキャラ見つけてがんばって
レックウザラスヒ取れれば何とかなるからレックウザラスヒ取りやすいキャラがおすすめ
エキスパならラスヒ管理ガバガバだから意外とタイミング見計らってヤドランの波乗りでも取れるよ
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>>151
僕みたいにユナイトだけしてたらいい様な生活してないから無理かな
いいなぁ…友達いない暇人w
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ルカリオとかいう不快なポケモン強化すんなよアホしね
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とどめばりのバフすげえから、これワンチャンADC運用いけないか?
AA3発撃ってとどめばりでスタック回復の繰り返し
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俺には見える
ルカリオにキレてる奴らは赤背景を使ってる
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さんざんブラッキー使ってた後にマンムーとかモーション重すぎてつれえわ
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あーあキッズ涙目敗走しちゃった
ちなみに通報したって言って本当に通報しなかったら脅迫に当たるから気をつけような💪
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ユナイトは新規MOBAでこんだけ人いる時点で大成功の部類だぞ
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>>152
無敵の人だな
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>>154
顔真っ赤になりすぎて主語めちゃくちゃになってるぞ
復帰勢ならエキスパ沼のことくらい知ってるでしょ
今の環境知らんけど前の感覚でいけばプクリンで敵おちょくってればそのうち勝手に上がるんじゃない?
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>>152
twitchでもadhdシールドあるし障害者は実質特権階級みたいなもん
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ブラッキーまだ余裕でクソだと思うわ
ゾロアークリーフィアも明らかナーフ足りてない
ピクシーフーパそのままも許せない
あと5キャラくらい調整してくれ
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なんでせっかくの調整日なのにしょうもないレスバしてんだ?
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敵陣で待機してたらピクシーが敵連れてこっちきた挙句ピン刺されてワロタ
外人ってガイジの意を含んだ言葉なんだなあ良くできてるわ
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なんか狙い撃ちって影縫いより避けづらいな
本体がステルスなせいでタイミングが測れない
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ウンブリオンでルカゼラいじめるよ!
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まぁこのゲームもスプラトゥーンとかいう真のゴミゲよりはマシなんよな
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レスバとエスバって似てるよね
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葉クソが生きてるからでしょ
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葉クソって何?
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>>162
僕っていうのは小さい子供の事ぼくちゃんって言う事あるのご存知ないww
失礼、そこまで学がないとは思わなかったwwwww
後リセットまで1日半な。3日もないからww
日本語だけではなく数字もお読みになれないとは…僕ちゃんお勉強がんばりまちょうねwww
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ジュナイパー許さない
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>>159
ありがとう気を付けます!
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ガチキッズ珍しいな
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調整日にスレ汚してすまなかった
もう辞めますわ
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煽りに乗っても喜ばれるだけだからかしこいスレ民はスルーしましょうね
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マジもんのキッズだったか
いやマジで皮肉抜きにその年齢層ならユナイトwikiかLINEのオプチャあたり行って聞いた方が居心地いいだろうしいい回答得れると思うよ
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もうちょいビルド幅広いほうがMOBAとして面白い気もするんだが間口広げるにはこれくらいがちょうどいいのかなぁ
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おうまた次シーズンから頑張ろうな
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mobaとして面白いとか言ってるけどお前らの地元クソ過疎ってるやんwww
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>>178
ユナイトよりレスバして相手を顔真っ赤にする方が楽しいからやめられないんだ
今回は見るの遅くてレスバ参加してないけど
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スパーク使う時ってスパーク→派生AA→強化AA→スパーク→…のほうがいいのか?
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ほうでんするなら強化まで入れるけどワイボなら雰囲気でやってる
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総ダメージは高くなるけど
それだけ隙が多くなるわけだから余裕ない時は省略したほうがいい時もある
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あたおか味方ピックされたから何となくカビゴンでじたばたしたら楽しすぎて草
ジュラが逝ったし、これからはカビゴンでメシメシとシバいていく
俺はカビゴンの右ストレートで世界を救う✨
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状況次第か
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強化されたやつゼラ以外全員ゴミじゃね
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ルカリオの紳士協定も懐かしいな
てかマンムー強くない?
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ワイボはナーフよりワイボ+実戦投入しやすくなった方がでけーな
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強化AAなんて打ってる暇ないしょ
出るのクソ遅いぞ
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>>182
地元はアケゲーだからそんな煽り効かないくらいの限界集落なんだ…
日本でMOBAが流行ってればこんなことにはならんかったのに
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マンムークソ弱かったわ
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俺の地元のMOBAは日本鯖が過疎り過ぎてロシア人と韓国人に乗っ取られたぞ
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前スレでイワパ弱くなくねって言ったら勝率云々ってレス飛ばして来た奴がいて
UniteAPIの勝率のことだと思ってそれ前提で返信したら「何の勝率の話してんだよボケ」みたいなキレ方されてて草
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強い
ゼラオラ
平凡
ルカリオ プクリン
ゴミ
ソラブレ マンムー ヌメルゴミ
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謎にピカチュウ増えてんなあ
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思ったよりゼラカスもルカも増えてないな
ゲコジュナのがピック率高いわ
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強いアサシン多いからピカ増えるのも分かるやで
ピカ使ってる人間が頭使ってるかは知らんけど
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ゾロと3戦あたったけどもともと終盤きついのにさらにきつくなったみたいでゾロ苦戦してるな
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ゼラはガチで強い
てか急所出た時のダメージおかしいだろ
マンムーは次のアッパーまで使わないレベル
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>>197
プクがソラブレより評価上はない
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ブラッキー普通に使われてるし全然強いままやな
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ゾロがガンク来たらどうにもならんクソゲー3か月くらいやってたわけだし少し謹慎してろ
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まじでルカリオだらけうっぜぇ
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今期まったく使ってないキャラを俺の時に即ピックするの何なん
試合前から君に決めたしてんの?
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>>26
ピンガイジとか暴言ガイジがレート低いってだけで面白いからそりゃプロフィール見たくなるでしょ
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1750でまあ普通よりちょっと上手いくらいなのに1600で自慢するやつおったんか
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インテレオンとどめばりバフでめちゃくちゃ使いやすくなったわ
これ最強すぎる
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ヌメヌメ持ってなくて今回強くなるなら買おうかなと思ってたけど、まだ弱いんか?
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俺は最高レート1687の下手くそだけどこのスレのレートオークションが50単位なのはセコいと思うよ
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そういや次のパスザシカスとリスなのに2匹ともバフないんだな
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装置ブラッキーがキツくなったくらいか…?
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>>211
普通に強いで
実は前回のバフから結構強かったんだけどな
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>>213
ザシは実質バフみたいなもんやろ
ブラッキーナーフで1ガンクきつかったゾロもナーフやし
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リスイワパはそろそろバフしたれやと思わんでもないが、ゴルマク環境の負のイメージが強すぎて調整難しいやろな
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最終日前のランクは楽しいねピリピリしててみんなが勝ちたがってる
各々レートは違えどもこういう戦いに身を投じてこその戦士なのだ
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パレスくん岩石封じならゴルマクできんし
そっちもっと伸ばしてほしいもんだ
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とどめばり面白いけど狙い撃ちって択が無いんだよな
弾速もっと上げてくり〜〜
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アタッカー気取りのキ○マンよええ
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むしろ今夜は目標達成済みの人が調整来たキャラで遊んでるとかじゃなかろうか
特にルカゼラが多い印象
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>>220
AA撃ってるだけで戦えそう
ちょっと大げさに言えば常時ユナイト状態だからビビってるナウ
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パレスはステロに回復と岩封にシールドとからやぶ防御0削除さえすれば戦える
それでもブラッキーラプカスに勝てないだろうけど出してうわあって顔はされなくなる
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>>213
ザシはテストサーバーでメタルクローバフされてるらしい
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ゼラオラだいぶ強化きたなー
たまたま持ってるけど、ゼラオラ使うなら中央かな?
それともレーンがええかね?
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タイトル画面、エスバ船長いねえ
船から降ろされた!
-
ミュウツーお前船降りろ
-
>>215
ありがとう
ヌメちゃんかわいいし、買ってみようかな〜
-
>>215
ありがとう
ヌメちゃんかわいいし、買ってみようかな〜
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プクカスどう?うたえる??
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黒犬弱くなってうちの青犬がはしゃいでますわw
真面目にWCSも後攻はほぼ100%ザシBANじゃね
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俺のプクちゃんが1.25倍歌えるらしいから復帰しよ
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え、マンムー強くね?ユナイトの打ち上げ時間強化がありがたすぎる
氷柱馬力→遅らせ強化AA→ユナイトの後、打ち上げから氷柱馬力がギリ間に合わなかったのがちょうどピッタリコンボできる感じになってる
ユナイト打ち上げ中に歩いて回り込んでから氷柱馬力撃つ余裕あるから敵を複数巻き込める角度を狙いやすい
-
ブラッキーまだうざい強さじゃね?
-
ブラッキーまだうざい強さじゃね?
-
ブラカス減って快適や
-
ブラッキーの回復咎める知能はあるのに何故ラプカスは許されたんです?
ブラッキーが目じゃないくらいに回復するんだけど
3秒おきにHPの9%回復するんだけど
特性のせいで一撃でごっそり削る系の攻撃1/4もカットされるし
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ガルドのジャスガ気持ちよすぎんよ〜
ゼラオラも怖くねえぞ😠
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ミュウツーXがヌメにメタられそうだからヌメ無視していけるザシのが強くなりそう
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>>90
玉入れてて43は逸材だわ
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ヌメルゴンはまあ、うん…て感じ
ミュウツー来たらまた誰も使わなくなるかな
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プクちゃんのうたうCT短くなっただけだしソロだと変わらず弱い
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プクちゃんはどんどん歌え
強み分かってないアホどもを分からせていけ
構成は見ろよ
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プクちゃんこのインフレ環境だし
歌うの範囲大きくなったりしないですか…?
(上目遣い
-
ミュウツーに中央とられてザシをレーンで使うのはエナジー足りない気がする
-
プクちゃん歌う前に昇天させられたプク……
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なあスパーク覚えて1蜂くるゼラオラつよくね?
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プクリンはとりあえず背景色を緑に変えよう
あと1枠回復欲しいなって時にプクリン出てきてガッカリするのは変わらん
そんでユナイト技をほんのすこしだけ強化しないときつい
-
ラプカス強化AA回復 3%×3回
ブラッキー強化AA回復(アプデ前) 減少HPの12%
ブラッキー残りHP20%の時 9.6%回復
ブラッキー残りHP10%の時 10.8%回復
レベル13ラプカスHP 8262 防御441/特防362
備考:物理ダメージカット約42.3%
レベル13ブラッキーHP 7953 防御397/特防316
備考:物理ダメージカット約39.8%
調整なかったってことは適正なバランスなんやろなあ
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ジュラの勝率がどうなるか今から楽しみすぎるぜ
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AA3回撃ってとどめばりを延々やってるだけで結構強いぞインテレオン
ただアクアブレイク中に移動出来ないのが厳しいから、やはり合わせる技は狙い撃ちか
ある程度は狙い撃ちをちゃんと当てられないとダメかなー
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なーんかまたラグってないかこのうんちゲーミング
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スマホでやると滅茶苦茶スマホ熱くなるな
バッテリーの負担やばそう
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今のラプちゃん滅び冷ビ型ばかりだし
3秒毎に回復なんてしてないように思うが…
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狙い撃ちの印象こそ悪かったけど
割りと上位キャラのポジに落ち着いた感じか
しかしキャライメージというかメインビルドは狙い撃ちの方のはずなのにな
スナイパーが銃乱射してんじゃねえよ
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ルカリオグロパンからのユナイトぶっぱするだけでも強いな
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ラプちゃん滅び型、敵にきたとき1回目の歌の時は余裕ぶっこいてるけど
他の敵の追撃きて大体3回目歌われる頃には大慌てで逃げてるわw
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スレ民でもソロで学習装置持つのは損みたいな人ばっかなんだから好きにしていけ
そもそも学習装置の意味合いを理解できてないんよ
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育って役に立つ味方だって分かるなら喜んで持つんだけどね
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クイックでゲンガー無料だったから久々に使ってみたんだがおもろいな
タンク環境なのにたたりめゲンガー全く見ないのはたたりめではダメージ足りなくて返り討ちにあうからって事か?
ゆめくいはエーフィー、グレに特性で無効化されるからだろうなってのはわかるがたたりめはブラッキー来る前のラプラス環境でも見なかった気がする
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味方を育てるというよりも、自分がファームせずとも育つから盤面に影響与え続けられるって意味で持つ
けどまあソロランでは結局自分がダメージ出せないと勝ちづらいとも思う
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馬鹿強いゼラはいつになったら味方に来るんですか?
2万ダメ3万ダメしかいないんですけど?
-
進撃ヌメルゴンどうかとおもったけどアシボじゃ無いと全然ダメージ伸びねーな 力気合いスプーンで良いわ
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ゲンガーの今月のスキン馬鹿っぽくて好き
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サポタンとして出した上で味方育てても意味ないから学習持たないとか言ってるのはただのアホ
学習持たないならキャリーとしての自覚持てよ
-
ちゃんとファームして13作ってくる装置無しブラッキーほとんど見ないからな
-
学習待たないで許されるサポタンなんてブラッキーラプラスだけなんだわ ヌメルゴンオーロットがワンチャンくらい
ファイターとしての採用になるからサポタンとして出すならこいつらでも学習必須だけどな
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ブラッキーのナーフ全然足りねぇよ
徹底的にゴミにしろやカス運営
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軽石持ったトロールゼラオラを見かけると思ったら
某youtuberが動画あげてやがる
-
カイリキーが最後に調節受けたのっていつだってくらい見てないけどずっと立ち位置変わらんのは謎
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ゼラで遊んでるけど相変わらずワイボのほうが強くね?
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3連勝したら4連敗するシステムやめてくれや
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学習装置持つのなんてさっさと相方育てて自由に動くためなんだから学習アンチは学習握ったことないエアプなんじゃない?と思うんよ知らんけど
フルダンベルはそりゃ強いけど、筋トレの動きをしなきゃいけない弱さを考慮してるんかって
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装置以前の問題として一番左の自分がサポタンをやらなきゃいけないような構成にする味方を引いた時点で負けが濃厚なんだよな
でもサポートは当然としてタンクにも基本的に装置は持たせてる
タンク枠のつもりでも装置を持たせないのはピカカスが相方だったりサポとヤミラミがいる時くらいだな
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ワイボ強いってなるのは相手がお散歩マンで集団戦出来ないってだけやぞ アサシンとしては正解なんだけどまともな奴はレック戦ちゃんと集まってサポタンを中心に集団戦始まるから+でも火力足りなくなる
ソロなら割と多いからそういう意味では強いってことになるか
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おれは全部のポケモンに軽石と学習装置もたせてるよ偉いでしょ初手カジャンするよ
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さすが金キュワ上手いな
キルアシ40気持ち良すぎる
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>>277
にわか乙
ガチモンはゴルサポ持たせるぞ
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ワイボとか逆鱗はガイジ特効
相手がまともだと対策が容易だから弱い
でも今のクソマッチングなら強そう
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単体相手でしか機能しない技繋がりだと、スパーク3回入れてからワイボするよりインテレオンでAA1〜2回してからアクアブレイクの方がいいなって思っちゃう
まあ流石にダメージはかなり違うけど
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相方のレート見てから装置の着脱決めたい
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レートより今期ランクマ勝率見てーわ
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中央キャリーやれば装置つける付けない考えなくて済むから頑張れよ💪
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正直ブラッキーは1ガンクが強すぎてな
相方が3バカとかレイトなら先に進化してて欲しいわ
-
キャラのアプデじゃなくてゴミが消えるアプデしろよ
クソトロールども死ねや
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マジでこのゲームマッチングに差がありすぎでしょ……
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>>285
先にレベルアップさせてね!
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ほら今も相方ルカだからブラッキーに学習持たせたら
ワイ12
ルカ11
エーフィ11
これが現実
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ルカリオゴミ多いな
グロパンつかってるやつは比較的信用に足るけどしんそくボンラは総じてクズしかいねえや
ヌメマンムーあたり増えてるアプデ直後なのも相まって産業廃棄物に輪をかけてやがる
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海外とも頻繁にやらされるの、通信に問題起こる自体が増えるのでマジでやめてくれ……時間の無駄だし理不尽にフェアプレイポイントも減らされてモチベだだ下がりだよ
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>>273
4連敗したら5連勝するで
-
並び順上から2番目でクソ構成引いたときの絶望感やべえ
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https://i.imgur.com/fxqaIme.jpg
アプデ後一戦やってみたが、相手全員日本人こちら外国人3の格差マッチだったが俺が強くてなんとか圧勝した。
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あ、ちな今褒められ待ちです。
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敵も味方もゴミじゃねーかw
-
今日ザシ出した試合5勝1敗だしやっぱつえーわ
海賊ホロだからパス久々に買うか
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レックウザ戦で上ブッシュに待機してるガイジって一定数いるけど何がしたいん?
集団戦に何も関与してないやん
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>>298
はに丸プレイのことなら味方がやられたあとの敵のレックラッシュのスティール狙い
-
自分の中でジュラルドンが生き返ったわ
でもパチンコ作業ゲー感
-
俺もザシ今日9戦8勝
味方に中央とられるのが1番きつい
-
下二人が中央ジュナバレス即ピして一番上がアブソルだったので切断しました
-
てかザシ流行りすぎやろ シーズン末期だからってどんだけ勝ちに飢えとるんや
-
ステロ試したけど結局何が強いのか分からんかったジュラルドン
-
敵が強いんだけど・・・思うように勝てなくなってきた
-
糞ルカリオ引いた時の絶望感やべぇ
2万くらいしかダメージないし
死ねよ
-
ステロってどんな効果あったっけ
実装初期の初期しか使ってない
-
ステロ強化されたけどドラテ以外有り得んから気にしなくて良いぞ
-
ヌメルゴン使い始めたら勝率4割だわ
すまんな(笑)
-
>>307
ジュラルドンのは小範囲にスロー+継続ダメフィールド展開
ずっとその範囲にいるとスタン、使う事はないかな
-
マーカー溜まるっつっても竜波にCTあるから連発できるわけじゃないし
直接ぶつけて微妙なスロウで自衛するくらいにしか使えんかった
ドラテでええわ
-
あ、スタンじゃなくてスネアっぽい
-
ジュラ全盛期はステロ足元に置いとけばアサシンに殴り勝てたんやで
-
>>313
ドラテ2回でほぼ全員に勝てたよ
ゆめくいゲンガーだけ無理だった
-
一番下レートがユナイト技使わない縛りしてたけどキャリーしちゃったわ…
ランクマでそれは一体どういうことなんだよ…ZLボタン壊れてるのか?
バグでユナイトマークが消えないとかなのかと思ってリプレイ見直しても使ってなかったわ
-
ピクシーの持ち物ってやっぱり進撃がいいんかな
全然積めないから学習気合物知りとかでも良いですか
-
>>314
全員と言っても向かってくる敵についての話だけど
-
1630までおちた(´・ω・`)
-
もう終わりだ猫のゲーム
-
アプデ直後ゴミしかいねーよゴミしか
-
100試合以上のポケモンでジュラルドンが1番勝率高いわ
ステロ竜波でパチンコに命かける
-
放電ゼラかつての力を取り戻しつつあるわ
習得レベル-1と放電CT2秒減だけでめっちゃパワー感じる
というか今までが酷すぎた
レベル8とかブラッキーがユナイト打ち始めるくらいの時間に技2更新とか終わってた
-
放電ゼラかつての力を取り戻しつつあるわ
習得レベル-1と放電CT2秒減だけでめっちゃパワー感じる
というか今までが酷すぎた
レベル8とかブラッキーがユナイト打ち始めるくらいの時間に技2更新とか終わってた
-
ステロはゴールに仕掛けて嫌がらせに使うものですよ
-
この間Xボタン壊れてゴールできない試合あったんだけどあれはバグだったんだろうか
-
ルカって持ち物スピーダーだっけ?
3回連続ダンベルなしだしバフでビルド変わったんか?
-
全キャラ食べ残し学習の奴が5割あるんだがバグか?
-
その昔にあったなゴール不能バグ
-
アプデ直後とか関係なくゴミしかいないよ
-
めっちゃ上手いやつと通算90試合の初心者のデュオがきて下手な方はもう1人が足でプレイしてるのかってレベルの動きだったけどもう片方が上手すぎて勝ったわ
-
ルカとかビルド自由度高いやつは自分で決めれないならやめとけ
-
>>331
お前だけ何の話してるんだ?
-
このゲームから韓国人消せよ
-
>>316
真ん中のホルビー戦無視したら1積めるやろ
1回積んだら帰ってあとは月のひかり覚えてから積みに行けばいい
3回積んだら12レベ物知り相当の回復量になるからバカ強い
-
>>334
レーン猿オリジナリティ溢れる狩り方するやつってこういう思考だったんだな
頼むからスタダから出ないでくれ
-
とりあえずスタダでマモスワイン使ったけど中々楽しかったグッドラ強い?ウンブリオンナーフされたから来シーズンのタンク練習するよ!
-
毎日、初戦って9割くらい負けてる気がする
プレイする時間が悪いんか
-
>>334
ありがとうございます
頑張ってどこかで3回積みに行きますっぴ!
-
>>207
シーズン末期はレートに余裕あれば普段使わないポケモン練習することあって
そういう時はマッチする前から決めてる、スタダじゃ練習にならないからな…
前期は名前みたことない配信者の時に普段使った事ない技使ってみたら使い方勘違いしててうまくいかずトロールになったことある
配信者怒ってるだろうなって観に行ったら笑うしかない状態でめちゃくちゃ笑ってくれてた
次にまたマッチしたら普段使うポケモンにしようと思ったけどマッチしなかったわ
-
最初の4匹の狩り方で1番オリジナリティ出してくるのはソラビバナ
10人いたら10通りあるくらいで全く合わせられん
花舞バナの人は1匹目に葉っぱ打つかどうかくらいしかないのに
-
自分と敵のレートトップしか下2レジに来なくて笑うわ
他は意味のない2エレキで無限ファイトしてるし
エレキって何でガイジホイホイなん?
-
このルカゼラ絶対今日使い始めたゴミだろと思いチラッと見るとよくピックする上位3匹に入ってたりするんよな
トンの動画でも見たのか毎回上ダンベルしにくるから簡単にザシで潰せるわ
-
エスバおもろいやん
これから使わせてもらうね😉
-
同じ組み合わせで8連敗中のゴミデュオはなんなんだよ
もう諦めろよそれ、イワパジュラでもやってろよ
-
1750と1700を行ったり来たりしてるわ
上げれば上げるほどバケモンと組まされて俺の実力じゃ勝たせてやれん
-
>>342
俺みたいに最初期の強い頃にたくさんやってたとかじゃね?
もうここ4シーズンくらい殆ど使ってないポケモンが未だに上位3匹のうち2匹だわ
-
>>346は4シーズンどころじゃなかった、8シーズンか9シーズンくらいつかってないわ
どんだけ最初の頃やってたんだw
-
6連敗中の浜ちゃんRSとかいうゴミにピン刺されて不快
-
一生ファームしてた48%ルカリオくん
レックウザ戦迫真の即死
-
ゼラオラ+装置サポタンのレーンがクソ強いな
2チルから放電使えるのはやってるわ
-
くろまな使ってザシアンに負けてるの恥を知れって感じなんだけど
-
本当恥を知れよ
-
ゼラオラ多いし金リボンばっかなんだけど
もれなく上ガイジだったりゴミなのどうにかならんのか
-
勝つ気0で生きてんのかガイジ野良ども
-
何も考えないで生きてるのか?
-
神速ルカは耐久足りなくて全く舞えないな
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とどめばりバフでねらいうちビルド遊ぶのはいいけど味方のインテはゼラに一生シャカシャカされてんな
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ヌメルゴミって何レベルから強いん?
学習持たないくせに上ガイジばっかなんだがラプブラ差し置いてピックするほどバリューあるんか?
-
インテのアクブレ強過ぎてジュナが泣いてる
-
なんなのこいつら?????
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中央0キルゾロアークとか存在価値あんの???
-
>>358
1〜3までと9〜かな
なんで1〜3までなのかって言うと、他の4レベルと比べた場合にブイズ系が4で一歩飛び抜けるから3まで
あんな見た目でも結構打たれ強い、さすがタンク
8レベルでヌメルゴンになってほぼ完全体になるけどまだユナイト技を覚えて無いからまともに殴り合いをするとまぁ負ける
なので実際に最前線で暴れ出すのは9から
-
ヌメラが3まで強いのは殴り合いになるからと泡のおかげ
-
ちなみにワイはヌメルゴンとマンムーよりブラッキーとラプラスを選んだ方が良いと思う
序盤の安定感が違うぜ!(`・ω・´)キリッ
でも終盤でまともな殴り合いになったらマンムーとヌメルゴンの方が勝つかも知れないしそうでも無いかも知れない
これタンクは結構良い調整したと思うw
-
>>363
たいあたりもノックアップだから何気に強いんだよね
あと見た目に騙されるw
-
タワーディフェンスのbgm無駄にカッケェな
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ヌメラフカマルヨーギラスは舐めてるやつ多いよ
-
インテレオンのとどめばり、すげえどうでもよいバグ見つけた
壁の出っ張りをギリギリ掠めるように撃つと、とどめばりが壁に当たって消えてるのに飛びつきに失敗する事がある
その後、ステルス状態になると壁から離れた場所でも消えっぱなし(とどめばりの使用や戦闘で通常状態に戻る)
-
先にステルス状態になってから飛びつき失敗しても同じように消えっぱなし状態になったわ
実用性皆無だけど慣れたらほぼ成功するな
-
ピクシーでサポートしてやってるのに単独行動して死ぬバカ多すぎ
トロール行為で通報させろよな
-
せっかくゼラオラ簡単にワイボプラスまでいくようになって気持ちいいのに
下手くそに取られるとだいたい味方ディフェンスの後ろでうろうろしてエスバやインテレ狩りに行くやつがいないゴミばっか
そういうやつレックウザ戦11とかだし使い方ちゃんと調べてこいや…………
-
タワーディフェンスどこでできんの?テスト鯖だけ?
-
>>372
今出てる動画は7/21から出来るヤツを勝手にデータ引っ張り出してプレイしてるだけ
-
ポケユナ民はお知らせを読めない
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セカンド防衛で前出て死ぬのが4人とか5分降参させてくれよ
ユナイト枚数で押し切られたとかなら逆転目指して頑張るけど、バカとその後も続けるのが苦痛だわ
-
>>373
だよねthx
-
アローが2分バックドアでレックウザ戦参加せず終わりとか1年以上やって一切進歩してないのかこいつ?
-
朝初めてやったけど1番やべえな
初戦は韓国デュオがラキキュワで開幕wカジャンしだした挙句やられたら利敵行為
2戦目は1番下の上ラプラスがずっと単独行動して戦闘に全く来ないしキレてピン刺したら返しにピン連打してくるし終わってる
アプデ楽しみにしてたのにマッチングクソすぎ
-
>>375
あれなんで前にでるんだろうな?少しじゃなくてかなり前で敵もたくさん居るのに防衛始めるやつ
こっちがセカンドでクルクル回って撤退ピン打ってんのがトロールみたいで嫌だわ
-
瀕死グレイシア(チラッチラッ)
顔面真っ赤知恵遅れ火病馬鹿「うおおおおおおお」
グレ「はいはいシャリシャリと」
みたいなところじゃない?
-
完全に取られた後のオブジェクト周りの敵に突っ込んで死ぬアホもいるな
-
https://i.imgur.com/NB0R1D2.jpeg
これやばすぎるだろ
-
ソラブレとユナイトが致命的に噛み合ってない
-
てかメレー久々に使ったけどストレスやばいな
やっぱレンジよレンジ
-
マンムーのコンボ気持良すぎだろドシンドシン
-
というか明らかにAFKなんだわ
加速装置ボール中央エスバとはやらされるし
-
せっかく強化されたのにグループ構成に対してワイボが弱すぎる...
放電スパークのほうが刺さる対面多くないか?
-
やべぇ、マンムーが地味に強くなっててうぜぇ
-
>>387
立ち回りを他キャラと一緒で使ってんならそれはアホや
-
マンムー使いたいのにレート1600後半ごときで一生一番左やらされてピックできん
-
マンムー信者ならいついかなる時であろうとマンムーをピックできるはずだマンムー神を信じよ
-
マンムーユナイト最終段から追撃すれば、拘束時間だけ見ればやぁんキネシス超えるからな
ダメージもデカいし、治しや妨害耐性無い相手ならほぼ確殺よ
ほんといいバフ貰ったわ
-
マンムーでたたかうよ!
-
マンムー……普通だな
相変わらずスノーボールポケモンって感じ
だがレベル4強者が増えてやりづらいのは変わらない
アーリーガンクがキツいところも変わらず
ただ今までは弱い!誰が使うんだこれってなってたところが普通まで上がってきたから良い感じかも
113編成ならまた評価は変わるかもしれん
-
結局牙はつららを超えることはできたのか?我々はその答えを求めてテイア蒼空遺跡の奥地へと向かった
-
自前で回復ないからラプブラと比べて劣るよな
あとヌメはやっぱ耐久低く感じるわ
-
マンムー先生は中央に行けばカジャンにも強い
レーンに行けばレベル3にてさいつよ
よって無敵
-
牙は当たれば強いけど当たらないっていうのが何も改善されてないのが……
1蜂後〜2蜂くらいの時間帯だとゴールから敵を引っ張り出してキル取れたりして強い
レジ戦以降の集団戦になるとアタッカーに当てるの難しいし、頑張って当てても所詮は単体技だからな
-
マンムー使ってみるか
あとくろまなピンク7ブラッキー
-
ぶっちゃけたいして環境変わってないよな
-
マンムー地震牙は罠で、本命は特性強化によるウリムーつよつよ化だと思うのん
足りてるかどうかは知らん
-
>>387
結局大会でゼラオラが使われないのってそこなんだよな
-
どっこいしょ当たっても単体だしなぁってなっちゃう、いちおう範囲なんだけどなんかね
ブーンみたいにど派手にドーンってして欲しいわ
-
ルカユナつええなー、グロパンからポン押しユナイトするだけで結構回避困難じゃない?
-
ジュラのステロは最初期の竜波ありきなとこあるからなぁ…
それでもドラテ1択ってくらいだったのだから
ひたすら竜波ナーフで下げてからのステロ強化
強化されたところで全然大した事ないんだよな
-
つらら地震強すぎワロタw
ユナイト地震つらら強化AAで1人CCチェインしてるぞこのマンモス
牙?なんのこったよ
-
>>389
浮いてるペラい敵なんてレスバの中にしかいないんだよなあ
敵に役割対象が多かったとしても実戦ではタンクと一緒に歩かれるだけで入れないタイミングが増えてバリューが下がるし敵がペラペラ構成ならワイボじゃなくてもどうせスノボ展開になるからどっちでもいい
-
久々に10万回復フーパ見たわ
野良フーパがこんくらいになればストレスないのにな
-
>>406
一応、氷柱馬力よりはコンボの拘束時間1秒くらい長くなるのか
でも俺は敵を引っ張ってこれる所を評価して馬力派
-
あのーやっぱり一番左でサポタンは無理っす
レックウザ戦始まってレベル10のエスバとか装置の無駄
-
>>395
マンムーはグレイシアに引き撃ちされて蜂の巣になったり下がりながらオーバーヒートで黒焦げになってるよ
聖剣中のザシカスといい特性発動中のブイズ一族といい唯でさえ当てにくい牙が当たっても刺さらない場面あるのひでえわ
-
ヌメラ強いからカジャン行ってみたんだけど、こいつに勝てるやついなくない?
別にヌメラに限ったことじゃないけど分からん殺し熱い
-
マンムーは強いと思うけどそもそもタンクの質が最近上がりすぎて普通に感じるおっぱい
-
普通に感じる
-
結局ブララプ
-
黒い眼差し願い事ブラッキーは可能性感じるわ
前シーズンはハピかシラガでいいと思ってたけどCT短くなって大分強くなった
ちょっと触ったら7万回復があっさり出たわ
-
>>411
まぁタンクがメイジに手も足も出ないのは健全なMOBAではある
イカサマでメイジを殺してたブラカスを許すな
-
実装当時のザシアンに誰も勝てない時点で健全なんて投げ捨てろ
勝てなかったとしても私はマンムーを続けるよ!
-
マンムーはCCチェインの長さとスキル火力と硬さはガチだから、ソロランならうまくエンゲージさえ刺されば強いと思うよ
大会だと多分、マンムーのエンゲージを警戒した立ち位置取られて回復しながら継続戦闘されるだけでモジモジすることしか出来なくなると思う
-
マンムーがもじもじしてるの私気になります!
-
おマンムーサステインないからシラガピクシー出してくれると喜びます
泣く泣く傷薬持たせてるけど絶対ボタンのが強い
-
>>421
ユナイト最終段当てることに命賭けるからボタン一択だわ
-
地震発生遅くて使いづらいわ
-
当方復帰勢で初歩的な質問だと思うんだけど
サポタン両方いる時に片方ががくしゅうそうち持ってる時はもう片方は別の持ち物持たせたほうがいいの?
-
>>424
上下にそれぞれ装置が最適解だぞ
ソロランでそんなことになるのはレーンエスバより確率低いけど
-
>>424
今はサポタン両方装置を持って、上下に1人ずつ行くのが基本になった
経験値分配が相方に10割、装置持ちに3割になる効果が常時発動になった(昔はチームでレベルが一番低い時だけだったので、装置2枚のうちどちらか一方しか発動できなかった)
-
>>424
上下レーンで1台ずつ装置があった上が基本的には強いとされる
サポタンが両レーンに分かれて装置でアタッカーを育てるのが理想形
-
あと装置の仕様変わったからLH気にせずじゃんじゃん殴れ(ダンベル持ちには多少譲れ
-
学習装置で相方を育てるっていうか、学習装置が居れば強いレーンになるんよ
アーリー環境なのもあって強すぎる
-
>>425
>>426
>>427
>>428
おー仕様かなり変わったんだありがとう
序盤のLHで気を使わなくて良くなったのは嬉しい
-
サポで装置持ってない奴はそれだけで地雷認定できるほど装置は脳死で安定
タンクは編成によりけりだけどキャリーの邪魔するくらいなら持て
-
仕様変更が来た直後に下レーンカビサーナイトがちょっと流行ったくらいに影響の大きい修正だったな
装置持ちがラスヒ取った時に確実に相方に経験値が行くから、中央イエッサンの取り合いで勝てば下レーンアタッカーが8:50にLv5になる
-
でもレート上が装置持ったら負け確なんだよなあ
内部レート高い組が最近キツイのはこの辺が理由だと思ってる
-
マンムーとかいう豚はサイケ光線のいい的ですわ
-
1番左になったら構成事故ってもアタッカー選んだ方がいいことに気付いた
こっちの編成が弱い時は相手も大したことない可能性が高いからアタッカー1枚でなんとかなる
-
装置持っててもレベル4進化ダンベルは玉6個ほちぃ
-
右の謎ムーブ決めて死ぬレーン弱者育てるより左のレーン強者育ててえよ
プリメ無しで俺を一番右に追いやってくれよ
-
サポタンは楽しいむー
序盤さいきょーなのに2進化でわざ全てに加えて強化AAもユナイトもCC持ちでどしんどしんできる神ポケモンがいるむー
-
みんな放電でもスパーク取ってるのはなんで?
-
ボルチェンはLv5時点で弱すぎるからじゃね?
集団戦は流石にボルチェンの方が強いと思うけど
-
マンムーは今だけで新シーズンでもラプブラとやぁん安定
-
赤3枚とか4枚になっても何も思わないようなやつらのためにサポタン出すのつら
そいつらが強けりゃいいけどなあ
ロールマッチにしてくれや
-
>>439
ボルチェンがゴミだから
-
攻撃速度upしてもaa9回までならスパークの方が早く出せるしな
ボルチェンの利点が誘拐ぐらいしかないけどカビゴンがソロで強くない時点で誘拐しても弱い
-
いや誘拐以上に、素早くそこそこの距離を帰ってこられる安全性が大きくね?
スパークを攻撃の為に使ったら片道切符だから集団戦では1キルして殺されて終わりよ
-
ボルチェン放電は集団に対して一方的にハラスして下がることが出来るから
敵が後衛ほとんどいなくてバランス型以上の耐久ばっかのパーティーの時は刺さる
あとは対ガルドは盾モードでスパーク吸われると確死なのでボルチェンの方が有利取りやすい
それ以外の時はスパーク一択
-
プクカスって黒い眼差し受けて転がると制限の縁で反射せずにその場でコロコロしてるんだな
当たり判定一点で持続するなら理不尽多段ヒットとかできねえかなあ
-
なんか思った以上に環境が変わらないバランス調整でつまんねぇ
-
そんな毎回環境ぶっ壊されても困る
上下の差が詰まって良アプデだと思うよ、色んなキャラに可能性が出てきた
-
ボルチェンは接敵能力がカス過ぎる
一方スパークは任意のタイミングで3回ボルチェン以上の距離を吸いつけるわけで
-
ただでさえボルチェンのが勝率低かったのにほうでんにCTバフ来たしそら使わんわ
-
失礼スパークか
-
アプデでマッチングはさらにクソになるんだろ
-
サポタンばかりやってて1番左
それが結構困るんだよなぁ…キャリー無理よ
-
キャリーキャラは1個だけ練習しとけばいいよ
そこだけotpしとこ
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キャリーキャラってどれ?
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マンムーよっわ
ダメージ上げてもこれなんだから技性能が終わってるわ
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>>456
レイト、瞬間火力、ユナイト芸人好きなの選べ
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まあ平和なユナイトもあと3日で終わりなんだけどね
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ゼラオラみんなヌケニン持っててリーフィアくん辛そう
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>>430
最初のホルビーのラスヒは気にしてけ
ダンベルなら6点あげたほうがいいしダンベル持ってないのに仕様知らないのか拗ねるバカいるから4はあげたほうが無難
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拗ねるのはアホだがダンベル持ってなくても展開によってはゴール決めれることあって経験値が手に入るんだからダンベルなしなら4点同士で分けたほうが無難
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でも点数の分け方を気にして1秒遅れるくらいならさっさとイエッサンに辿り着くべきだと思う
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プクちゃん増えすぎ
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ヤミラミ居るなら6点渡せ
ってか、野良はアホの集まりなんだから多めに渡して「私はあなたをサポートしますよ」ってアピールしていけ
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理想はそうだけど拗ねて利敵されるくらいなら1秒くらいマシだけどな
現実は変なやつ居るんだよ
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なんだかんだブラッキーはウザイな
勝率はさすがに下がってるんだろうけど
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1ガンクで前に出て死んで「俺は前出るタンクだよ」ってアピールしてる
もちろん中央は気づかずにチルタリス殴ってる
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リーフィアがキャリーで簡単だけどリザリキーでも行けそうだよね
自信があればゾロザシアンで
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ブラッキーナーフされてもタンクで一番強いんすわ
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>>459
これに尽きる
じゃけん今を楽しむ!行くぞマンムーでも帰るまで待ってろステイだ!
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リーフィアゾロザシがキャリー枠では頭1つ抜けてそう
レーンでも中央でもいいしな
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義務リューで義務光線打てよ
一切楽しくないけど勝てるぞ
一切楽しくないけど
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>>472
連ウーとかいう強くないフリが上手なポケモン
なんでナーフ逃れたんだろうね
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すまん逆鱗型しか使いたくないんや😉
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ブラッキーはまだまだ強いけど無理して使わなくても良いくらいにはなったかな?
あーでも序盤から安定するタンクだから選んでおいて損は無いか
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義務ツーはユナイト技の性能が義務らしいぞ
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>>474
連ウーはザシで潰せるからなぁ
結局後半のバリューも考えるとやっぱりザシ一強だわ
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ミュウツーが来る頃わいはピクミンいくでな…
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プクちゃんうざすぎてしばき倒したくなるよね強化貰えて良かったねプクちゃん
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全体的にデフレしただけのパッチだな
下のゴミに強化入っても全く使われないし
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オーロット並に強化しないと使われんって事だな
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いつぞやの
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オーロットはウドハン壊れる前の呪いウッホでも活躍してたので生き物としてのスペックの差
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ここんとこはザシアンに合わせるようにインフレしてたから、いったんデフレが挟まったのはありがたい
来期はマンムーで戦うわ
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さすがに5秒のあのウッドハンマーはあかんかったな早期からタイマンも集団も強いとかあかんで
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ロットマイブームだったけどもうヌメだわ
やっぱりザシぶっ倒せるキャラはたまらん
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ヌメはどのビルドが強いか教えろカスどもー
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濁流アシボだよカス
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フレミッション募集 id1676 0290
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「ぽんぽこ10」とかいうサナで6連敗してるゴミが来て負けた
850まで中央食ってる神聖のキチガイ
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サポタン使ってて誰もバフ食わない味方来ると色々察するよね
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プクちゃんのユナイト、シールド薄過ぎるよ
コットンガードよりも薄いってどういうことなの?!
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レーンで負けて進化出来てない味方がジャングルつまんだぐらいで試合放棄する中央マジで死んでくれよ
てかなんでその二人のピンの差し合い喧嘩に巻き込まれてわざわざレート落とさなきゃいけないのか
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だーれも中央くわんときは、さっさと11になりたいから
ヤドンゴで美味しくいただいてる
放置されて敵に食われるくらいなら、
ヤドンゴを波乗り+にしたほうがまだマシ
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手前ヤジロンなら別にいいがクソ雑魚レイトキャラで行って敗走してバフ食い始めたらやる気はなくなるな
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adcで中央行ったときはヤジも辞めてほしいがアサシンで中央行ったときはどうせヤジなんて食わんから寧ろ食って欲しい
アサシン系でヤジ食べてる時間って結構無駄
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遊びやすくなったけどミュウツーでまた糞ゲーになるんだろうな
ザシアンの時と同じパターンの匂いがする
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低レートには関係ないだろうけどある程度レート上がれば結局ザシアン環境なんよな
ミュートゥーも来て地獄になりそう
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中央脳死で盗むのはいかんけどずっと余らせてるなら全然食っていけ
文句言われたらvcでキレてもいいレベル
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ゼラだと2週目全部食うか微妙
きりさくがゴミ技だから1蜂でキル回収orダイブできなかったらさっさと帰って8:00中央蜂までに7レベに間に合わせるのが良いかガンク強くはないから上に出すかそもそも出さんか迷うわ
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ファーム余してるのはファーム管理出来てないDPSの責任だから目の前にあるなら食うべきだよ
バフとかは考えたほうがいいけど集団戦の反対の位置にある誰も食べなさそうなタブンネとかはサポタンでも食うべき
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ザシだとほぼ相手カジャン入るからピン刺して食えよってやるけどこういう時は食わねーんだよな
まあレーン離れるタイミング難しいのもわかるけどさ
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プクちゃん楽しいけど負けてる時にマジで何もできないな
勝ってる時のゴールダイブでユナイト吐くだけ
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アサシンで相手の森に入ってるときは自軍バフでもかまわず回収しといてほしいというかむしろそこでレベル差つけてくれると助かる
ADCなら手を付けないでくれると有り難い
ヤジロンはタンクのエサ
って中央やる時は思ってるけどまぁ取ると怒る中央もいるし基本触らないのがカドが立たない選択だと思われてるのは仕方ないな
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7レベ勢が2周で綺麗に整うんよな
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俺のザシ様に46%4回目のゾロアで被せてくんなやゴミ
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即ピ放置してたら中央ブラッキーになってたんだけど2周目ジャングル食ってたらそいつがピン刺してきて笑ったわ
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ジュラルドンはバフだな完全に
集団戦で龍波打ち放題だわ
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なんか正体来たと思ったらマッチング画面なしでボットと1v4させられてんだけどなにこれ
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中央ハッサムくんがピン指すべきなのは君が連れてきてしまった謎に死にまくって装置の足まで引っ張ってくれているプリメレーンゲコのお友達じゃないかなぁ!
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刺すか
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いやぁジュラってパチンコご唯一の存在価値だっただけに今なんか中盤まではちょっと強い無進化遠距離紙キャラって一番いらんでしょ
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カスタム拉致されただけかよしょーもねー
バグかと思ったのに
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タンク最強はだれだ??
まだブラッキー、ラプラスあたり?
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ランクマ明日で切り替わるのか
明後日イベントとまとめてだと思ってたわ
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>>493
かつては強すぎたからその数値になったんだよなあ...
レベル11でシールド962は弱すぎて草
弱すぎる癖にシールド持続も2.5秒しかないのが更に草
なんでも治し全体化が本体だな
コットンガードはレベル11でシールド1187
持続3秒切れたらシールド残り分回復あるのに
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>>515
ぬめ
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ヌメルゴミいらんからマジやめてくれ
素直にラフブラ使ってくれ
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はーまたチョンがゴミでな
ブラッキーで集団戦皆無、レックウザバックドアのチョン、勝率48%ってほんと障害者しかいねぇ
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狙い撃ちとどめ針これ完全にAAキャラじゃね?
ひたすら針でスタック貯めてAAが正解っぽいけど
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1600まで挙げるきりょくでねぇ
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1600報酬クソダサシールだし無理に行かなくてもいいやろ……
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ジャングルシャンデラ出したらガイジが下レーンでゲコ出すとか言い出したからゲコ出すならせめて中央行けとインテレオンピックして下ルート選んだ
ゲコは中央行かずに下被ってぐだぐだに
結局インテで中央入ったけど案の定下ゲコボコボコにされてたから見かねて介護したけどレーン押されっぱなしで終始キツかったわ
三馬鹿の一番の問題は使い手
せめて適性レーン理解してくれ
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毎回1週間前くらいに慌ててエリートから1400まで上げて終わってるわ
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もあ絶N
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今日はヌメちゃんの練習するか、もちランクマで
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アロキュウほんとつえーな
適当にやっても10万ダメ出るのヤバすぎ
まぁアタック型は即ピ多いから中々使えないけど
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適正レーンを理解してる奴は3バカ使いません
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とりあえず最低限ノルマの1600到達したからもうこれで良しとするか
1800までチンパンジーを抱えて到達するの茨の道やぞ
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1800いったけどストレスしかたまらんからお勧めしないよ
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久々にスタダ行ったら5分降参とbotで練習にならん
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どっちもたいして使ってねーけどゾロアでワイボきつくね?
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ゼラオラに勝てるアサシンいないだろ
全員スパークで蹴り殺される
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つじぎりは知らんけどだましうちくらい距離あるブリンクならワイボ外せるだろ
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プクちゃんはマジシャ打つ時自分の吐息が相手にダメージ与えるのどう思ってるんだろ
やっぱ相当くちゃいのかな
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プクリンは今までのナーフ全部元に戻してやれ
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プクちゃんヌケニンデビューしたよ
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ヌケニン持ってるプクカス何人か見たけどスピーダーでよくね
リーフィアユナイトはユナイトでカウンターしろ
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今んとこヌケニン効果的に使えてる奴会ったことないな
味方に置いてかれるセルフ黒い眼差しだよ
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エーフィ金でピントとちかはち持ってんのすげーな
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ディフェンスやらないからやってやってるのに
ただの肉壁にされるだけで、敵のアタッカーをまったく狙わないからずっと集団戦不利の糞編成ほどつまらん仕事無い
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前まではピン指してきたやつミュートしてピン指し返すことあったけど勝ったときなんか気まずくなるから辞めたわ
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やっぱワイボ弱体化納得いかねーわ
元から外されるわダメージ分散されるわで強くねーだろ
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>>517
そうだ、ついでにプクちゃんユナイトは範囲内の敵すべて一瞬で寝かせる効果もつけよう
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ついでに寝た敵には落書きする効果もつけましょう
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落書きされた敵はプクリンからの通常攻撃のダメージが10倍になります
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たまにおねしょしてしまう子もいるようです
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プクリンは技1でほろびの歌覚えられれば強いよ
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傷薬持ち物食べ残しだけの下レーンルカリオの相方にされたプクちゃんがこの先生き残るには
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ルカリオの代わりに進撃ビスケを積んでルカリオの代わりに転がってレモータを舞う
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レモータじゃねえわ
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落書きでダメージ増加デバフください
プクぅと顔怒らせて往復ビンタしたいよ
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ザシ直近8割くらいあってめっちゃ勝てるけど飽きたぁ
でも安心して任せられる中央昔に比べて少なすぎてストレス溜まるんだよなぁ
爪軽石ピントスピーダーのひらがなネームゾロアとかさ
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食べ残しレーンエスバ出現!
シーズン終わりにレート潜る奴全員馬鹿です
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マンムーさん強いね!
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ヤドランの安定さ
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>>495
カビゴン→カビンゴ
ヌメルゴン→ヌメルンゴ
ヤドラン→ヤドンラ
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カビゴミ
ヌメルゴミ
ヤドランさん、な
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>>559
うるせえマムーンで戦うぞ!
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みんなたくさん選んでくれて嬉しいムー
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牙選んで勝手に評価下げるのはやめてくれよな!あと馬力もイニシエートの判断力が問われるから無条件で強くないぞ!
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ヌメルゴンの耐久が足りないとの声がありましたので
ぬめぬめ特性の12秒CTを撤廃しました
…という夢を見たんだ
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つらら馬力マンムーにビスケダンベル持たせてみたけど…うーん
あと地震牙のダメージ上昇したのか?ってくらい代わり映えがなかった
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>>517
ゴルマクする奴いないんだから戻せばいいよな
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マンムーは学習気合い軽石にしてるわ
エンゲージの刺さり具合がすべてみたいな所あるから、開戦前の位置取りの為に軽石(もちろんロームにも便利)
チカハチやスカーフも強いけど、どっちか片方だけじゃ相手の想定を超える拘束力+火力を出すには不十分に感じた
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>>565
ゴルマクするやつがいないことはないけど
ゴルサポを黄色バリアにして他のバリアと分けた時点で戻してよかったよな
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マンムーの馬力は動かしすぎて技外れるからぶっちゃけ邪魔
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つらら馬力でダンベル積まないのは怠慢だぞ
ダメージ300くらい変わるからな戦力が変わり過ぎる
ダンベル積みたくないなら他のタンク使え
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学習分なきゃ地下ハチスカーフ気合もありなんだがな
もっとも野良的にはトロールピック扱いされるだろうけど
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ダンベルマンムー与ダメ1位になるね!
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滑り込みで1600行けたわーしんどかった
サポタンメインで52.5%だから健常だと信じたい
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>>569
実際ダンベル積まなくていいタンクの方が総合的に強かったからなあ
今回の各バフデバフでマンムー日の目を見る事はあるのだろうか
威力よりもユーティリティ向上して欲しかったかも
牙伸ばしたり、逃げ地震しやすかったり、スキル後の強化攻撃方向バグ修正したりとか
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>>572
ブラッキーならもっと勝てるしブラッキーじゃないならピックがおかしいし
健常じゃないよ
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レシオそこそこ高いけどダンベル必須かというと……
ダンベルは味方に負担かけた上で火力しか伸びないけど、力連打はCC頻度上がるし軽石は足速くなるし
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>>572
サポタンで52.5%なんてすごいじゃんおれはヤドラン43%シラガフーパピクシー45%だわ
ブラッキーは70%あるけどあれはファイターだったから別だな
俺のヤドランがへったくそだからミュウツー環境が今から心配だわ
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>>574
下手でごめんなさい😭
ラプラス使ってたわ
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>>576
ありがとう!
ヤドワタは50↑あるけどピクシーは苦手で25%くらいだったわ
ミュウツーはもう諦めてる
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アプデ前の環境考えると学習枠縛りでもシーズン55は維持できそう
52.5は微妙だけどまあ健常者でいいんじゃね
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くそうま放電ゼラいて思わずうまって声出しちまったわ
あんなんできたらクソ楽しいだろうなぁ
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さんきゅー
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ボルチェン放電ユナイトで皆殺しにできてたころに戻りたいよ〜
今の火力は全然物足りないよぉ
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スタダ潜ったら気が狂いそうになったのでやめました
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放電ゼラにアンプ積みたいけどハチハチ弱保が序盤から安定しやすくてな…
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ピントエーフィにネイティオくわれてやべえやつきたと思ってたら全員に力ピント持たせてたわ…
1700試合やってたけど2000試合までは初心者だもんね…毎回あれやってんのかな…
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はぁ45%ジュナとか垢消してくれよマジで
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ユナイトやってる時間が短いと1日が充実したように思えるな
スタダ1戦5分降参でも全然悪くない
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ミュウツー来たら環境崩壊は確定事項だぞ
今を大切にしろよ
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リーフィアのはっぱカッター初めて使ったけどアホすぎて草
このゲームアサシンに求められるミクロ少なすぎだろ
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>>491
昨日の夜もそうだったわ
レーン宣言→一回目レーン戦→レックウザ戦まで中央でずっとファーム
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どの環境でもサーナイト使ってる奴なんてガチ障しかおらんからな
金メダルまでサナ使い込んでる奴は本気でヤバイ
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2000回も使って傷薬サーナイトで全てを察した
これだからサナシコは
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>>591
サーナイト青だぞ
怖いか?
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なぜサーナイトは傷薬を持つのか
サーナイトだけ傷薬率以上だよな
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閃いた
鈍スモからやぶステロアンプきあはちパレス
アンプによりユナイト中のダメージ2割増し
ステロ近接AAユナイトオーラの三重のダメージ
これでブラカスラプカスにも殴り勝てねえかなあ...
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上手い配信者の使うキャラ見るとどんなキャラでも強そうに見えるから使いたくなる
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サナっつーな金バッチの傷薬率は高い
ついでに半分はあたおかビルド
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傷薬はHP減ったら使えばいいけど
他のアイテムは使い方がわからないんだろうな
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いろんなロール使えてこそのMOBAで金バッジの時点で希少種だけどその中でも
どれだけ環境が変わろうとそれに適応せず同じキャラしか使わないハッタショが6割
どんな環境でもそのキャラで高勝率維持できる本物の職人が3割ってもんだろ
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ピカチュウアロキュウエーフィはスピーダーガイジのイメージある
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毎度夏と冬の長期休み入るとそのシーズン勝率ガタ落ちするから嫌だなあ
極端に勝てなくなる
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他の数人のおかげで勝てた経験をクソみたいな試合数ぶん積み重ねることでレーンの怪物は作り出される
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ミュウツー出る頃には夏休みモード突入か
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メイジがスピーダー持つのは構わない
不意の遭遇戦とかで戦い始めた味方のカバーに入るとかオブジェクト戦の復帰や視界取った時に敵に遭遇して離脱とかに使うなら
HPミリの時に逃げる為とかHP8割の敵の追撃とかに使うのやめろ
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まあスピーダーは普通に強いアイテムだよな
継続的に間合いを維持したい場合はボタンより強力だから一部のメイジには合う
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スピーダー使ってホルビー1と2スルーするぞ!
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正直ザシやゾロアから逃げるのとピカやエーフィはユナイト的にボタンのが俺はいいと思うんだよな
まあメイジ全然使わねーけどさw
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逃げるためにスピーダー使ってるならまだいいんだけど
一人で突進するからなピカカス
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狙い撃ちインテレオン切断したい衝動に駆られるくらい嫌い
味方に来て役に立った試しがないしそういうやつの狙い撃ちは固定のレックウザすら取れないし
エレキ防衛も出来ないしでマジで負ける
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今は神秘ハピ擦ってる
負けは味方のせいだから納得できる
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エーフィ入れたせいでややこしくなったけどバーストメイジのスピーダーはガイジでしかない
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足止まるやつはスピーダーより脱出持ちたいわ
ニンフィアとかはスピーダーでいいけど
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ワイボゼラオラのメタり方よう分からんのだけどどうすりゃ良い?
やっぱ無敵切れたところをタコ殴り?
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今からでもエーフィのユナイトも無敵ジャンプにしない?
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>>613
タンクになすりつければええやん
それが出来ない位置で戦わなければよろしアル
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一人で歩いてる時にゼラ見えたらレベル勝ってても逃げる
タワー下でも耐えられない場合が多いからとにかくタイマンは避ける
相手のワイボゼラの餌になり続ける奴がいると一気にきつくなるからとにかくグループしろ
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金バッジって何点でなるの?
今ウッウが98000点くらいなんだが
-
16万
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実はカビゴンでワイボもらってとおせんぼうするとゼラオラを好きな方向に射出できる
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>>613
基本グループしてれば擦り付けで余裕で耐えられる
どうしてもタイマンになる場合は
・ワイボのタイミングでCC入れて潰す
・ワイボ食らってからボタン(ブリンク)やヌケニン(無敵技)で避ける
・スパークやってる途中でブッシュ入ってタゲ無くす
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>>619
想像したらワロタ
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環境キャラ以外の金リボンは無意味
サナはそこそこ強いけど金リボンでも下手くそばかり
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アブソルジュナイパーサーナイトとかいう金が欠片も信用できない組
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ヌメルゴン竜波より濁流の方が強くね?
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>>623
ピカカス追加しろ
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ゾロミュウザシの金→9割以上上手い
ピカエスバジュナの金→9割以上うんこ
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金で信用できる奴とかまずおらんやろ
たまーに無双する金ルカとか立ち回り完璧な金ヤミラミ見かけるけど100戦に1回くらいのレアキャラだし
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もうすぐ緑バッジつくからイワパレスで戦うよ!
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スピーダーってマリルリやラプラスみたいに張り付くキャラや
ハイボニンフのようなカイトするキャラ用の持ち物だと思ってんだけど
スピーダーメイジとか地雷しかおらんし
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>>624
濁流の方が安定してダメージ出せるけど、回復がユナイト頼りになるから継続戦闘に限界がある
龍波は細いから基本的に単体狙いになっちゃうけどチマチマ戦い続けられる
濁流の方がファイター寄りで龍波はパワーウィップと合わせてテレキネヤドランみたいなイメージのタンクかな
-
プクちゃんやっと戦えるようになって来たね…♡
今のOPはザシとアロかな?
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スピーダーはニンフグレエーフィみたいなガン引きキャラか学習装置持ちのサポタンがカバー入る用のアイテムと思ってるわ
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ザシのナーフやり過ぎだと思ったけどそれでもOPって俺たちが3ヶ月戦ってたのはなんだったんだ
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ワイボゼラはタンク以外の全キャラをタイマンで倒せるけど
呑気にお散歩してるバカを餌に出来ないだけで一気に辛くなるからな
まぁタイマンでも無敵系のユナイト切れば負けんがね
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自分で書いてて気づいた、なんか俺の龍波ヌメルゴンすぐ溶けるのは突っ込みすぎなんだ
待って引き寄せて殴るをもっと意識してみよう
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選択画面で味方が消えて何選んでるのか見えない(レーン宣言の方だけみえる、もちもの見えない)バグ
まだ残ってるんだが?なんでなおしてないんだよ
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ヌメ一生前張ってるように見えるけど、実はしょっちゅうブッシュに入ってパッシブ回転させまくってんだ
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濁流はスタック貯まるまでがキツくね
野生でも貯めさせてくれよ
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>>613
>>620に追加
・ワイボしてくるタイミングでワイボ射程外に移動したら敵ワイボはスカる
移動スキルあるポケモン使ってるなら外させろ
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ワイボって妨害無効状態でも刺さるよね?
リザやアマなんかは剣加えてりゃ勝手にユナイトミスってくれるんだがw
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ワイボは妨害じゃないから刺さるよ
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レックウザ出てセカンドエレキ一生殴ってるガイジ2人も味方に引いたら勝てるわけないんだが
こんなのマスターから落とせよ
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ワイボゼラ増えてるからお前らに注意しとくぞ
ゼラ一人でエレキ対処させるなよ、たぶんエレキにワイボうってエレキを歩かせるバカが必ずわく
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お散歩お散歩言うけどそいつと出会うお前もお散歩マンだろうがっていつも思うわ
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持ち物プラスパワーダンベル力ハチマキ爪の脳筋プクちゃん……
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どのタイミングでワイボ打ってくるかわからんのにcc合わせるってかなり高度なテクだと思うの
普通無理だよ
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ブッシュでAAスタックしといて、近づいてきた敵を遠隔強化AAでぬめらせてウィップ→龍波だな
減速コンボでベタ足を捕まえてオボンの実にする
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ヌメルゴン強いってか野良ソロランってタンクにも一斉にリソース吐いてくるからレックウザ戦のヌメルゴンめっちゃ強いんだよな
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ゲッコウガ使うならやっぱりダメージ出さないと怒られるんやろか?
ゲッコウガとかアサシンとかあんまり経験無いから練習してるんやが敵も味方も変な所で戦い出すから入っていけなくてファームばっかりになってまう
レジ戦とか要所ではキル回収して最低限のキルは取れてると思うけども
レックウザ戦もずっと隠れてタイミング見計らってるけどこれでええのか不安になる時ある
アサシンの人はこの緊張感を毎試合やってるんやな
大会ともなるとプレッシャー半端なさそう
-
それはちょっと分かる
顔出すと4vs1くらいでタコ殴りモード入ってそこにサナユナとかゲコユナぶっ刺さって大逆転されたのあるわ
-
>>646
スパーク追加を1回か2回使ったタイミングでワイボ撃つのが普通
スパーク使わないでいきなりワイボだと読める訳ないけどそれだとダメ出ないのでやるゼラオラはいない
-
>>648
野良は固まって一斉にユナイト吐くのが正しいと思ってる奴が大半だからな
-
まあ固まって一斉にユナイトが強い構成も確かにあるし、決まれば気持ちいいから分からんでもない
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むしろ連携がほぼ無いソロランなら一斉ぶっぱできれば大体押し切れるぞ
高レート帯ならともかくプリメでもないユナイトで繊細な場面なんてそう無いからな
-
4分半ヌメイルンゴ…
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>>649
正直突っ込みどころ多過ぎるから勝ちたいなら初歩的なこと覚えないとキツいと思うわ
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>>656
ゲッコウガって立ち回りほぼアサシンみたいな感じじゃないの?
できるだけ死なない立ち回り心がけて敵がタンクだけのときはチクチクするけども
一応今季ゲコ15戦70%だから勝ててはいるけどダメージ8万ぐらいまでしか出ないからなんか違うんかなあ〜って思って
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ミューツーのユナイト技はカーサスやんw
被弾の猶予モーションとダメージ量次第ではヌケニン持たないといけなくなるんか
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今ゲコ自体いらんからなんか違うと思うなら使わんでいいぞ
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1600行けました!アドバイスしてくださった方々へ感謝
特にヤドランの熱湯と波乗りの選び方教えて下さった方
1570からはヤドランばっかやってました
最後に今まで三馬鹿とか言ってましたがエースバーンは馬鹿ではありませんた
ちゃんと編成を見て出してくれたエースバーン君はすばらしいご活躍をされます
最後の試合のエースバーンさんを見て涙が流れそうになりました私が浅はかだったのです
今後はゲッコウガを馬鹿と呼びエースバーン様とジュナイパーは守りますヤドランと共に
-
アサシンは死ぬな殺せだからまぁ合ってる
レック戦で一生ブッシュ待機してる奴には殺意覚えるけど
-
>>643
ほうでんの吸い寄せでゴールインさせるか
-
ゲコの話を見るとどうしてもオバロを思い出しちゃうな
よっぽど刺さりそうかバフ入るかしないともう使ってくれないんかな…
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>>659
キャリー持ってないんや
中央居ないときに出せるやつがゲコとバナしかおらん
アサシンは操作難しいから立ち回りでなんとかなりそうなやつがゲコしかおらんねや
一番左になるん多くて中央任せられんようなビルドのやつの時とか中央いない時しか出さんけども
-
マジでこれソロやるのしょうもないな
てかプリメで7割以上勝てないやつ障害だろ本気で
-
バナ中央は草
普通に死んで欲しい
-
>>661
ゲコに限らんけどレックウザ戦はアサシンとヤドランに気をつけつつやから変な所で戦われると全く出られんくね?
レックウザラスヒ狙いで全く出てこないゲコエスバは自分もムカつくから味方がよっぽどでなければあんまりやらん
-
>>666
キャラ持ってないから自分に中央任せた味方を恨んでください
ゼラオラとかザシアンとかタダやから持ってるけどゼラこそレーンな気がするしザシアンはほぼ使った事ないからなあ
-
ゲコよりザシの方がエイムいらんから簡単だと思うけどな
キルラインさえ掴めば無双だよ
-
中央だろうがレーンだろうが押し付けられたら役割の中で好きなキャラ使えばいいのはそれはそう
バナはちょっとあれだけど
今ゼラ熱いし触ってみるいい機会だぜ
-
ちょうどシーズン変わるしゼラ使ってみよー
-
花舞治しバナの勝率5割切ってるんだな
まぁゾロやリーフィアにギガドレ当てるの難しいもんな
-
極端な話サポタンじゃなきゃ自信があるやつでいいでしょ誰もやらん時の中央は
ただ中央自信ないなら中央空きっぱなしで焦らしてやれやれで出すよかはだれか中央しませんか?風のピックしてからにして欲しいけどな
-
サブ垢だけどbot戦でマスター昇格して草
botに勝てる健常者なら誰でもマスターに上がれるのかよ
通りでマスターなのにやべえのばかりなわけだ
-
>>672
瞬間火力とメイジに弱いからファイター環境じゃないと刺さらんわ
-
それぞれのロールで構成に合わせて数キャラずつは使えるように…とかになると結構な数になるもんな
得意不得意もあるし
メイジ得意じゃないから謎のメイジ人気にはちょっと助けられてる
-
サポートタンクメイジアサシンファイターADCを適正レーン毎に数体のキャラプールを持ってないとマスターに行けないからな、厳しいゲームだぜ
-
ダンベルビスケットきあはちマンムー
ダンベルちかはちきあはちマンムー
ビスケットちかはちきあはちマンムー
お前らどれが(味方に来たら)一番嫌?
-
ビスケちかはちきあはち←いっちゃんいや
あとは同じくらい嫌だけど今日そこそこいいのに一回当たったからちょっと嫌くらい
-
同率1位で全部嫌
-
マンムー自体嫌だけどどうせ大した役に立たないんだから学習くらい積んどけ
-
少なくともユナイト甲子園はザシキュワ最強かね
-
強化してもらって大人気だムードスンドスン
-
マンムーならラプラスの方が…いや、なんでもねぇ…
-
ザシアンで15試合やってみたけど与ダメと被ダメが毎回同じくらいになる
もっと被ダメ減らしたいな
-
泣きました
僕はマンムーでちかはちきあはちピントかつメダルで急所4%底上げの運ゲー野郎です
先程実戦投入しましたが余りにもアレだったので封印することが確定しました
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泣きました
僕はマンムーでちかはちきあはちピントかつメダルで急所4%底上げの運ゲー野郎です
先程実戦投入しましたが余りにもアレだったので封印することが確定しました
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ザシアンはマストでサポは選択かなやっぱり
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連投スマソ
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亀がスピンしながら下レーンの亀取り合ってる時代からの復帰なんだけど大きく変わったセオリーとかある?
浦島状態で何もわからん
まとめてあるサイトとかないのかな
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下優先のままだからとくにないかな
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シーズン終盤バケモンとの遭遇率高すぎるな
健常者どこ行った?
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ウンブリオン強化AAナーフが痛いけど敵にいたらウザいし良調整だったと思う今望むのはかっこいいホロウェア
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>>690
ユナイトwikiとapiは見ておけ
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あー明日から中央ケンカしながらランクマしなきゃいけねーのか
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>>677
adcは別に触れなくても関係ない
キャラプールもロール毎に環境で一番強いやつを擦るだけだから何体もいらんし
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追加キャラ持ってないしメタもわからんからapiはやりながら随時確認するわ
wikiでレモータからの変更点だけ見ておくか
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テイアの野生の湧き時間やブッシュ位置に慣れる必要はある
あとレックウザとサンダーはかなり違う
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エーフィピカチュウシラガジュナイパーって舐めてんのか
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今年は9月に新マップとか来るんかね
もう1年ティアは流石に味しねーわ
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メダル追加まだか
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ソロレート全く話題にならなくなってるけどデフレしたのと人口減り過ぎでみんな興味なくなったか
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マッチングクソすぎるんだもん
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開幕ルート宣言0でbot戦だと思ってたら降参された時の気持ち
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https://i.imgur.com/cDGWqMS.jpg
ちょっとお前らこれ見て。2垢目ソロ1800行ったわ。これ凄くね?
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ツイッターのソロ2000行った人10くらいしかいいね付いてねえわ
どんだけオワコンなってんだこのゲーム
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ほとんど海外としかマッチしねえな
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2垢でソロ1800は凄い
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アルファベットネームの序盤負けて切断する率高い気がする
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ぬっきーやるじゃん
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ちなみに昔の完ソロ2300いいね500くらいつくの当たり前
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編成見えないバグきたと思ったらザシキュワタンクアサシンメイジとかいうエグゾディア構成になってた
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シーズン勝率40未満のカスが味方に2人も来てゲーム成立するわけねーじゃんおもんないわ
なんで相手は全員50超えてんだよつまんねーな
せめてこのカスを両チームで分配してくれよ
つーかなんでこのカスが当たり前のようにマスター上がってんだよ
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すいしょーとかは2200行ってるのみたが2300は何人行ったんだ?
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ザシアンー王として言わせてもらうが今のザシアンは本当に良くて中堅上位だよ。高速移動覚えるまで何も出来ないのと、タワーダイブ適性が無さすぎるのが本当に弱い。
今中央やるなら4〜5レベから試合を作れてゴール上の敵にも強く出れるリーフゾロアをやった方が確実に勝てるね
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味方にレーンジュナサナとか雷ピカ波乗りウッウデュオとかきて試合にならねーw
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この話題性のなさはソロランやる価値ないのに拍車かけるわな
ただでさえ自己満なとこあるのに
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でも上手いやつが使うザシアンはやっぱ今でも対策難しくてきっついわ
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まあもう少しで話題性の塊のような存在が来るから
それまで辛抱じゃよ
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捨てゲー試合多すぎてつまんねー
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勝率44%と試合数100ばっかり味方にこないだけど介護マッチやめろ
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タンクとか学習被せて来るガイジ多過ぎレート1600だぞ?
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フ
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ソロ2000行った奴ら確認できる範囲だとアマージョガブゾロか
OPのゾロはともかくアマとガブは意外だわ
ソロはアサシンするかアサシン耐性ある奴握るのがいいんかな
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ソロガブ2000はすごいな
なんて人?
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圧勝状態で2:30に調子に乗ってセカンドダイブに行く味方(主に2匹)に結局事故ってるし早よ撤退しろやって試合中はカッカッしてたけど、見返してみると2分直前の相手のユナイトに巻き込まれてた自身の立ち位置も安易だったと反省点も見えた
リプライ機能ってベンリダナー
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アマはピーナッツって人
ガブは2人いてna/gainasuって人と共に上残るなって人っぽい
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いや撤退しろよ
何で30秒間に4回も撤退押してやっと引こうとするのが2分5秒なんだよそりゃユナイト飛んでくるわ
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でも全然話題になってないでしょその人達
ソロランの注目度流石に落ちすぎじゃない
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まめとかすいしょーとかの影響力高い人らがソロラン本気でやってないからかも
wcsで忙しいだろうししゃーない
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今はソロランに圧倒的なカリスマみたいなんがおらん
帰ってきてくれDavilles
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ソロランクでトリオとマッチングしたら捨てピで練習したいキャラ使えばいいな
常に相手のトリオと勝率10%差あるしゴミトリオ勝たせるのは相手に悪いわ
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中央ゼラは1ガンク弱いけど8分チルからスキル揃うのは流石に強いな
リーフィアと同じくレーンもいけるから無理に中央行く必要もないけど
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>>690
マップの違いは地味に大きい
・バフの位置が中央寄り(効果も違う)
・自ジャンとレジェンドピットを繋ぐ通路が2本
・8:00中央にチルタリス(蜂)出現
敵陣に侵入しやすくなっているので、1蜂戦が終わった後は当たり前のようにバフを奪ったり奪われたりが起こる
その後すぐ中央に蜂も湧くため、1蜂後〜2蜂前までの時間がクソ忙しく中央主導権争いをする時間になった
jgはレイトキャリーだと2蜂前までにボコボコにされるので、Lv5から強いアサシンやファイターが多く採用されるようになった
上下レーンのサポタンは、1蜂戦後にレーンを離れて中央の争いに参加する事が増えた
8:00中央蜂戦はレーンアタッカーも中央に寄ってレーンが一時的に空っぽになることもしばしば
あとマップ以外の仕様変更で大きいのは学習装置
レベル最下位じゃなくても経験値分配機能の方は発動するようになり超強化、上下に1枚ずつ置くのが基本になった
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オワコン過ぎて悲しい
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1800リーチくらいから味方がマジでゴミしかこない懲役マッチなんだけどよく2000とかいくな
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>>734
詳しく助かる
下レーンはadcのサポートと1レジまでの有利取りがあると思うんだけど中央の手伝いは上レーンが行くのが理想なの?
それとも序盤から蜂周りで集団戦やる感じ?
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<伝説ポケモンについて>
はじめに、参戦から数ヶ月のあいだザシアンが圧倒的なパワーを維持していた件について振り返ります。私たちはユナイトバトルの様々なデータを確認しながら、慎重に調整の検討を重ねておりました。しかし、この間に公式な情報発信が無く、皆さまの期待にそぐわず時間がかかってしまいました。そこで今回、伝説ポケモンに関する私たちの展望や設計思想と、これから伝説ポケモンをユナイトバトルに迎え入れる際に、私たちがどのように準備するのかを詳しく説明いたします。
まず展望に関して、ザシアンとミュウツーだけではなく、伝説ポケモンの参戦を少しずつ増やしていきたいと考えています。伝説ポケモンは、ポケモンのバトルを主題とするゲームにおいては、欠かせない存在だからです。
私たちは当初から、各ポケモンの個性をどのように表現するか、という点を大事にしてきました。ですので、強さの象徴である伝説ポケモンは当然高い能力を備えますが、同時に強さと引き換えに弱点もあるというような特徴にしていきます。ザシアンが常に「くちたけん」を所持していて、他のポケモンに比べてもちものの自由度に制限がある仕様は、その思想の表現の一つです。私たちは今後も、この思想による様々な表現の可能性を切り開きながらユナイトバトルの進化を実現していきます。
そして、プレイヤーの皆さまからバランスに関して多数寄せられたご意見を真摯に受け止め、今後は伝説ポケモンを含めて全てのポケモンをパブリックテストで公開します。パブリックテストで検証して適切な調整を行い、ゲーム性を損なうバランスに陥ることを未然に防ぐことで、ユナイトバトルの楽しさと競技性を維持します。
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これからも伝説でぶっ壊す宣言かよ
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すまんその前にマッチングの改善は?
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プロデューサーレターめっちゃ久しぶりだな
朽ちた剣についてはとても良いアイデアだと思ってるよ
何故メガストーンは持たせないのか🤔
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振り返りとは
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ザシアンは今からでももちもの枠1にしてくちたけんしか持てないようにしなさい
ミュウツーもメガストーン1つだけよ
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つーか意外としぶとくて笑ったわ今年で終わると思ってた
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どうせその内伝説は1体のみ編成可能みたいなので帳尻合わせるだろうけどそれまでは大怪獣バトルやろな
そしてマッチングについてはこのままで行きますよという言外の強い意思を示してきたのほんま笑える。レートもソロプリメ分けず2周年目もいくみたいだしやってる感だけのお気持ち表明乙としか言えんどすなぁ
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本編と同じように伝説以外人権無くなってどのチームも同じパーティになるのか
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ザシカス3か月放置してみんなやきもきしたよね!?→うん
それで調整が遅れた理由と対策は?
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ザシアンの反省を活かして今日の本実装では良調整されてるかもしれないし…
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去年はグレイシコだったけど今年はシコポケじゃないしそこまでな
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伝説ポケモンのぶっ壊れについては発信がなかったのが反省だからこのお気持ち表明で説明したら今後は壊れ放題だぞ
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メガクチートはよ
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ポケモンの調整よりマッチングの調整頼むわ
今期42%がマスターいるのおかしいんだわ
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9月はセレビィがぶっ壊れかな
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ザシアンはくちたけんで調整したつもりでした!
で、ミュウツーは?
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朽ちた剣で持ち物1枠潰した代わりに攻撃ステータスがフルダンベルルカリオよりも高いザシアンさんをよろしくね
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伝説のポケモンを一気に10体同時に実装して別ゲーにしたら良いのに
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ラプラスの倍程度硬めでクレセリアさん実装頼むわ
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ランクのデュオトリオとソロマッチ完全に分けろ
グローバルマッチで人数いる今こそやれ
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何で弱体化しねえんだよっていうやつに対して伝説だからだろって言ったら伝説なんか関係ねえよとか返してきたやついたけど
やっぱり伝説だからやんけwミュウで十分わかってただろうが
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分ける頃にはサ終って流れでしょ俺は詳しいんだ
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>>759
ミュウは幻ポケモンでゼラオラもそれなんだが
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>>761
幻も伝説もいちいち言わないとこういうレスくんのめんどすぎるんだよなポケモン
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準伝も優遇しろ💪💢
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アブソルもアニメのOPだと伝説ポジやん
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>>759
そいつが問うてるのは弱体化しない理由では無くその正当性だろどう考えても
それに対して伝説だからとか言う何の説明にもなって無い返答したらそうなるわ
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何故ここまでプリメ優遇しまくるのか…
本編も不人気ダブルが公式ルールだしゲーフリって何かズレてんだよな
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ガブアマでソロ2000位行った奴のメダル持ち物教えてほしいわ
この環境でやれんのか
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>>737
下はイエッサン(=タブンネ)の分だけ経験値が多いし、万が一にもレジ戦前にゴール割られでもしたら大惨事なので2vs2になりやすい
ただ、流行りのインテレオンなんかはラスヒ性能が化け物なので取り合いを任せてサポタンが中央の視界を取りに行ったりすることもある
上は比較的価値が低いのでサポタンが中央の支援に行くべき場合が多い
とはいえソロランだと自分のレーンしか見えてない人も多いので、無駄に2人居座ってるのも割とよくある
大会とかだと8:00前後に中央で5vs5が起こるのも珍しくないっていうくらいに中央主導権が重視されてる
中央を制した側が蜂やバフを取れる上に好きなレーンにガンクする権利を得て、それに成功すればレジ戦で一方的にユナイト技を使えるって寸法
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キャラゲーでもあるし原作で強いキャラなのにイマイチだとがっかり感出るし難しいのはあるガブよねぇ
>>764
ルカアブゾロは一般ポケのくせに映画でも主役級の扱いを受けた優遇ポケモンなんや
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アマのやつTwitter探しても出てこん
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競技性競技性言うならランクマッチにドラフト採用しろよな
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伝説ポケモンが弱いとガッカリではあるから強く実装するのはいいと思うの
その壊れ環境を何ヶ月も続けるのがアカンだけで……バランス崩壊ゲーを笑って遊べるのは最初だけなんよな
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api見たらゼラOTPから取っちゃったみたいで8000ダメのガルドが爆誕してたけどなんとか勝ったわ
ただどのポケモンにもスピーダー爪ゴルサポピント持たせてる上に平均スコア171で笑った
お前今回だけじゃなくて毎回開幕BD行ってんだろ
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プリメ60%あってもソロランで味方にくるデュオって弱いよな
直近のソロ大会で一敗だけしたんだが2分時点で相手0点に抑えてんのにプリメ60%勝率のドードリオ中央が5体いる相手陣地に単身ユナイト使って突っ込んで死んで負けた
プリメ高勝率なのにマクロ下手なのは何故なのか
中央譲って前張って10万ダメ(味方の2倍)だしてキャリーしても味方のワンミスで優勝逃すからムズいな
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1週目:ザシアンつえーw
2週目:強過ぎてつまらんなもうええわ
以降出会う度真顔なる
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>>768
詳しくありがとう
サポタン好きだからこれだけわかってれば新環境でもとりあえずやれそうだわ
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このタイミングでお気持ち表明ってそれもうミュウツーで悲劇を繰り返すって予告やんけ
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ファイターはザシアンが相変わらずきついのとマンムーヌメとタンク強化されたから結構きついと思うんだがなあ
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>>765
運営にとっては「伝説だから」が正当性を持つということだ
それもそん時いったけどな、俺らがどう思うかじゃなくて運営がどう思ってるかだと
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>>766
ユナイトに関してはゲーフリ関わってねえけどな
ちなみにシングルの方が同じ対面でPPが切れるまで睨み合いみたいな泥沼が多く発生するから公式ルールはダブルバトルでいいって意見が多いの知らず?
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パブリックテストで検証して適切な調整を行い、ゲーム性を損なうバランスに陥ることを未然に防ぎますって言いながら実装直前に糞強化すんな
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運営にも儲かってもらわなきゃいけないから強めで実装して〜ってのは全然良いんだけどね
仮にザシアンの調整ミスっちゃったにしても余りにも見逃しすぎてたね
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強すぎてもユーザーがいれば殿様商売できるんや俺等が支えるんだ頑張るぞお前ら
明日からはピクミン行くね
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伝説だから強いの当たり前じゃんってなるなら
その伝説をシステムに組み込めって話よ
強い伝ポケはチームに一枠のみ、選んだ伝説を主軸に戦えみたいな感じでさ
設定上伝説ならサイッキョとかアホじゃねえのと
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束の間の休息を満喫しよう
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周年がこんなに楽しみにされてないゲームってなかなか見ない気がする
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何だかんだで二周年を前に少しスレは加速してるし復帰勢も見かけるし、相応の盛り上がりじゃない?
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やっぱりフルパしか興味無いんだな
マッチングには触れる気無しと
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>>666
多分バナ中央って他が全員レーンに寄った結果やし、手持ちで使い慣れててかつアタッカーなら苦肉の策で選ばれたんやない?
即ピ中央バナは死んでいい
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伝説ポケモン増やさなくていいから
本編でも伝説バトルになってんのにユナイトでも伝説バトルつまらんから
マイナーポケ増やせや
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ヌメルゴンのパワーウィップレジエレキ利敵しちゃうやん
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ミミッキュ待ってるけど先にサ終しそう
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>>779
ガイジがそう思ってるからなんだよって話をされてるのに
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ランクマにドラフトピック導入はやくして?
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正当性って何?運営の匙加減の事?
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>>784
デスたらその分チームが受ける負担が大きくなるとかも出来るけど
実際にはザシアン側がキルしたら落とす玉にまでボーナス付けるとかいうアホアホ実装だったしな
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ヌメルゴンの遠隔AA意識して使うと強えな
濁流は雑に使えたけど、龍波型だと草食ったり素振りでスタック溜めるのめちゃくちゃ重要な中級者向けキャラじゃん
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ポケモンブランドのお陰でやってこれてんだから原作ガン無視は無理よ
ミュウとかゼラとか一般ポケに紛れそうな雰囲気の奴だけにして伝説系はオブジェ担当に徹しさせればよかったのにってのは思う
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>>798
ザシアンってエオス島固有のエネルギーを使いこなす設定だったっけ?
なあ?これ原作ガン無視してないって言えるか?
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仲間に46%が3人いた
どうしろと
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伝説や幻を依怙贔屓にする割には
600族の扱いは2進化なものあって悪いよな…
2進化が環境に逆風過ぎて場に出しにくいし
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手助けでガン殴りするハピナス楽しいわ
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いくら強くなったといってもユナイト一発で全てを破壊していたゼラオラはもういない
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レック戦開幕BDで3人特攻2人デス、自分タンクでもう一人と何故かラッシュで勝つ
不思議だったのでリプレイで再生したら相手も1人BD、2人何故かファームで
実質2対2だったからマッチングは正常だぜ
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1700超えてから連勝と連敗繰り返してる
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しかしゲッコウガの不遇長いな
バフするならゼラオラルカリオと同じタイミングだと思ってた
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1700まで60%以上で来たがマジで1600超えてからマジでこのゲームつまらん
味方が下手くそ超えて自陣カジャンしたり一番下中央即ピ絶対譲らない初心者複数来て試合にならんわ
1個下の2番目ですら中央被せて活躍しない雑魚来るし
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このザシアン陳謝がミュウツーやらかしの前振りにしか見えないよな
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ゲッコウガも右見ても左見てもゲコって言う一時代築いてたし同じくアマージョも暴れまくったし一度暴れたポケモンは
結構長い間懲罰食らうんじゃないかな?ルカリオがようやく解かれた感じで
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ルカリオは一時代どころか一世紀って感じじゃん
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アマージョはそろそろ許してや
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>>808
運営的にはやらかしではない宣言だからな、今から震えてるわ
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調整間隔が長くなったことには全く触れてないのな…
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>>784
45%「ミュウツーで戦うよ!サポート型が必要!」
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ヌメ相手した感じ硬いなってのと捕まると面倒だなってだけでそこまで怖くないんだが評価はどうなん?
なによりユナイト飛び交うレックウザ戦で肉壁ぐらいしか出来ないのが致命的だと思うんだが
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ゲコなんて5割超えてるビルドあるのに何が不遇だよ
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3バカも最適なビルドと構成なら弱くはないからね
中身がカスすぎるだけでさ
火炎ボールと手裏剣が4割いるんだぞ
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>>816
バナにも同じこと言う感じか?
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レック開幕前後で適当に2、3人セルフベイトして草むらに誘き寄せてユナイトや
飛ぶぞ?
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3レベヌメは水鉄砲メッソンくらい火力出してきてビビる
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ヌメルゴンレク戦でうおおおお!!と雑に突っ込んでユナイト吐くだけで相手大慌てでフルパワーリソース吐いてくるからな
後はこっちの後衛頼みなところあるけど
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味方にジュナゲコインテみたいに来たらキレて火炎ボールレーンエスバ出してるわ
レックウザ100%とれてるから今季勝率100%あるわ
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ピン刺するくせに立ち回り糞みたいな味方しかこない
開幕下レーン4人行ってレーン崩壊する障害者なんとかしろ初心者はランクマすんな
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>>815
めちゃくちゃ相性差が極端なキャラって感じ
ヤドランとかだとぬめぬめにされた時点で詰みで死ぬまで逃げられん
でもレンジなら基本有利だし、ブリンク持ちならヌメルゴンを無視して他を殴りやすいし捕まってもワンチャン逃げられる
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またレート1600届かなかったわ
この時間じゃ自分以外全員5割未満で連敗地獄
やっぱ毎日積み重ねないとダメなんかな
でもレックウザ1発勝負過ぎてそこまで神経がもたん
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ミュウツーvsザシアンvsダークライたのしみだな!
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>>825
えっすまん勝率5割なら1600普通に行くんじゃ。。
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>>825
何使って何試合して勝率何%なのか気になるわ
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やはり運営としても伝説は強くないとなって認識ではあったのか
とは言え限度があるだろ
もちもの1枠減少くらいでは然程デメリットなってないと学んでくれていたらいいのだが
まぁ無理やろなぁ…
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>>827
今期200戦で勝率5割強
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勝率45%無くても1600いけるで確か
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パブリックテストで控えめな性能にしてみんなに弱すぎ弱すぎ言われてザシアンクラス実装まで読める
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1600以下になったので好きなポケモン使うか
サポタン使ってたら絶対に勝てない
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>>830
エキスパートスタートで5割強ならいけそうな気するけどいけないのか
5割弱の俺が200戦ちょっとで昨日滑り込めたし
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>>825
レックウザ一発勝負嫌ならBD極めたり戦いつつゴール入れるマクロが必要
本拠地エレキ流すようにするとか
109試合(65%)で1600行けたからもうすこし上手くなれば行けるようになるでしょ
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まあザシアンが人口減らしたのは間違いないわな
正しくはつまらんザシアンゲーを2,3ヶ月放置した運営が愛想を尽かされただが
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まあ勝率5割でも低レートで勝ちまくって後半負け越しなのか、低レートで沼って後半勝ち越しなのかで最終到達点は全然違うし
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ポケユナから入った人も多いだろうしmobaで一強ゲーがどんな感じかは分かったんじゃない?
運営擁護ではない
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お互い消耗しすぎてレックウザを取り切れずに最後までもつれ込む展開は割とあった
エレキは前半でレベル先行できてないとセカンドまでは割れない感じが多い
赤青枠で染まるから義務タンクでヤドランばっかやらされるけど、積極的に前で囮になって味方にゴール決めてもらったりクイチャで連携取るのはきちんとやってるつもり
前期レート1600未満だとエキスパ5スタートだったっけ
そこから沼ったり連勝できたりの繰り返しだった
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ヤドランばっかだとしんどいわな……
ヤドランで勝つには「味方の一番上手い奴を守る」「敵の一番上手い奴を殺す」「味方がダメな時に頑張らない」が大事だと思う
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敵も味方も全員ゴミなマッチでヤドラン出してたらそりゃ勝率50.0になるわ
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持ち物一枠とかよりもエナジー消費の方が強みに対する弱点として機能してた気がするわ
持ち物の枠減らしたとしても伝説伝説ってその分強さ盛られるならそれはビルドの幅の狭さにしか繋がらない
そんでもって持ち物実質1枠固定のキャラなんて珍しくもなんとも無いし何なら2枠呪われてるヤツだって沢山居るからキャラパワーが担保されてるならビルドの狭さは弱点たり得ない
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lolみたいにクイチャでロール宣言するんだけど平気で無視されるし強引にピック押し通せば編成崩壊するしどうにもならん
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あ
https://i.imgur.com/YxHPQSy.jpg
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一般ポケが持ち物一枠潰してまで進撃積んで出せるかどうかって火力を気軽に出せる調整ならデメリットでもなんでもなくない?
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運もあるだろうけど今季180戦サポタンオンリー(ヤドラププク)で56%1600フィニッシュ出来たので
負けてる時の立ち回りとかレック睨み合い時のエンゲージなんかは見直してもよさそうかも?
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物理なのにメイジなせいでロクな持ち物が無い縫いジュナさん馬鹿にしてんのか?
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レート上げたければキャリー使えってそれ一番言われてるから
サポタンメイジのソロランは味方ガチャよ
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私たちは当初から、各ポケモンの個性をどのように表現するか、という点を大事にしてきました。ですので、強さの象徴である伝説ポケモンは当然高い能力を備えますが、同時に強さと引き換えに弱点もあるというような特徴にしていきます。ザシアンが常に「くちたけん」を所持していて、他のポケモンに比べてもちものの自由度に制限がある仕様は、その思想の表現の一つです。
???????
俺にはザシカスが最初からフルスタックのダンベルとAAで発動する鋭い爪と2スタックくらい溜めたビスケットとユナイト技にだけかかるアンプ所持しているように見えるんだけど
装備1枠ってそんな強いの?
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朽ちた剣って弱点だったのか
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ドラパみたいな実質ウルト無しとかも面白いよね
せっかく面白いことちょこちょこやれてるのになんだかなぁって感じ
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くちたけんに強烈なデメリット効果付けるべき
味方ポケモンからの回復阻害効果くらいはあってもいい
ついでにレベルアップに必要な経験値増やして序盤明確に弱くしようか
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テストサーバー(バランステストとは言ってない)
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エナジー使うっていうのもデメリットだろうが
エナジー使ったからってやっていい効果じゃないし、特性でそのデメリットカバーしてるからな
カバーすんな
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なーにが弱点だよ
ザシアンのステータス見てこいやたわけ
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ザシアンは通常状態のAAの火力下げてエナジー消費してない時の弱さをもっと強調するべきだと思うわ
常時回復阻害と必要経験値増は別の伝説のネタで出てきそうバドレックスとか
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年齢的に開発とか初代〜金銀世代だろ
ミュウツー最強の思い入れがあるから絶対に強くしてるよ
ミュウツーが弱いなんて許されない
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ゴールしづらいのはかなりのデメリットではあるよな
エナジー蓄えないといけないから味方の動きもかなり制限するし
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マッチングに触れてないということはそういうことだと思っていいんだよなこれ
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しかし落ち着いて考えてみると
ザシアン強すぎ状態での放置の言い訳は取ってつけたようなクソ文章すぎる気がする
やはり何かを強権的なものに襲われてザシアン無双にさせられたのだろうか
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スマブラのミュウツーは吹っ飛びやすさや身体のデカさでバランス取ってるのに…
桜井、ユナイトの監修やってみないか?
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朽ちた剣は持ち物2枠だけレベルMAXにすればいいっていう強みのひとつだったんですね
このおかげでフルスペックザシアンを毎試合見ることができたわけです
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プロデューサーレター草
マッチングが障害者介護仕様で過疎っ過疎になったのにまだ続けれる気なのかよ
頭に沸いてる虫を駆虫してから出直せ
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海外が過疎ってるから韓国とかとマッチさせられてそう
絶対1人は敵か味方に外人いるのくだらねぇ
向こうからしたら毎回日本人いるけどどう思ってるのだろう?
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>>864
下ガイジジャップ
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ビギナーの方でも扱いやすいポケモンとなるようにデザインしましたが、わざを発動するタイミング次第で局面を大きく変えることが出来ますので、習熟の甲斐があるポケモンでもあります。皆さまの手によって、ユナイトバトルで活躍するミュウツーの姿が見られるのを楽しみにしています。
ああ
終わったわこのゲーム
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初心者でも扱えるようには上級者が壊す定期
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持ち物たかが一つ潰す代わりにあらゆる性能が盛られる権利なんて欲しいか?
代償があまりに重すぎる…!
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ミュウツーYはピカチュウが目指すべきだった姿の1つだよ
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ミュウツー(メガミュウツーY)は機動力を武器に遠距離攻撃での戦いが得意なポケモンです。
なんでレンジに機動力持たせたの?
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伝説だもん
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伝説だもん、の回答として俺らユーザーは「じゃあ伝説もういらないです」だったけど
運営「今後も伝説だしていくからね」
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いきなりステーキの社長みたいなもんか
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「初心者向け」「上級者向け」みたいのがサイレントで修正はされたみたいね
根本的な解決にはならないだろうけど多少は役立つのかな?
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伝説が強いのはわかったから外国人混ぜるのやめろ
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ランクマできない
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最近の運営なんかビギナーに媚びてないか?初心者の放置を通報したら通りにくい気がする
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ランクマできないんだけどなんだこれ
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>>860
シンプルに伝説はクソ強い上にナーフされないから買うべきですよ!つって稼ぎたいだけじゃないの
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キャラ分けは「介護者向け」と「障害者向け」だよ
「介護者向け」は謎にナーフされるリザやジュラとか
「障害者向け」はノータッチだな三馬鹿とか
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初めて世界ランカーで終えれた、、、
これも全部、創造主とラプラスのおかげ。
ただラプラスは絶対にナーフされる。れいとうビームが9秒にされるだろう。
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ヌメルゴンで3連勝で終われた
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シーズン合間ってこうやって毎回空き時間あるんだっけ?
全然覚えてないや
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スマメイトとかラウンジをユナイトで作ってよ
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エナジー0のザシアンに勝てないポケモンなんて存在するの?
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今年のユナイト運営の軌跡
1/31 キュワカス 違う意味で壊れ
2/27 ザシカス ブッ壊れバグカス
3/8 ヌメルゴン やや弱い
4/13 ラプカス ぶっ壊れ
4/27 シャンデラ 超強い
5/25 ブラッキー ぶっ壊れ
6/8 リーフィア 超強い
7/4 インテレオン 強い
適正なバランスで実装されたのインテレオンとヌメルゴンしかいない説
ヌメルゴンは実装時の環境が悪すぎた...
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インテレオンも適正かっていうと若干疑問
買ってもらう為にナーフ前提で強めに作るならこのくらいでいいかなーって感じで、ちょっとだけ上にライン超えてると思うわ
ヌメルゴンはザシアン前の環境でも実装直後の性能だったら弱かったと思う、今のヌメルゴンだったら環境取れそう
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ちょうどガンダムエボリューションのサ終が発表されたな
あっちもP2Wで終わったから是非反面教師にしてほしいが、もう無理だろうなぁ
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プロデューサがマッチングに触れなかったのが期待外れだわ
そこさえちゃんとすればキャラ調整なんか誤差レベルなのに
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二周年だからCM増えたが
2〜3人が部屋でわーきゃーしてチラッとゴールする所が写る
現実は部屋で一人ぶつぶつ味方に文句を言い時々机を叩く男のゲーム
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マッチングさらにぶっ壊れてそう
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KOされた時に敵じゃなくて味方に文句言うゲーム
自分をやった相手じゃなくミニマップに映る味方に
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使うポケモンがどのレベルで強くなるか
そのポケモンがどんな仕事をすべきか
対戦する敵がロード画面でわかるから倒せる、気を付けるキャラがわかる
でも雑魚が覚えてくるのはチュートリアルにも無いピン刺しのやり方で味方を不快にさせる方法
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まだソロやってる奴含めて全員馬鹿なんだよな
2年経っても成長してないし逆に退化してそうなのが
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プロデューサーレター今後も伝説出します以外の情報無くて草
いうてもプレイアブルで動かしたい伝説ってあんまおらんのよなぁ
まぁバドレ位かな
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ヤドランじゃキャリーできないぞ
下手とはいえ山本がマスター行くのに600試合やったわけだし
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やっぱおかしいよなろくに学びもせずダラダラランクマやってただけで1ヶ月くらいで最高ランク(マスター)とか帆かにあるんか対人ゲーで
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でも今のザシアンはエナジー消費がデメリットになってるし丁度いいバランスだと思う
使ってて爽快感無くなったけども
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シーズン1のときは器具類くんはエリートで1000戦以上停滞してたし
マスター上がってからもレート600まで落ちてたんだ
今のユナイトがどれだけ歪んでしまったかわかるだろう
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伝説は強い代わりに固有の持ち物に味方からの回復効果半減とかあれば多少バランス取れるけどそんな思い切った調整できるだけの能力はない
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ヌメルゴンはザシアン関係なく弱かったろあれ
普通に連撃ウーラとかドリオとかいた環境だぞ
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今シーズン初戦はマジで下側で一度も姿を見ない上ガイエーフィを引き当てつつも装置ヌメルゴンでキャリーして勝利!
健常ピクシーが味方に来た時のレックウザ戦たまんねぇ〜
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ヌメ強かったとは言わんけど凄く良い性能だったぞ
スレは基本api至上主義だから研究とかする気ないんよ
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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1224
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1689826881/
ミュートゥーユナイトへのお気持ちはこちらよ
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前シーズンはリス研究してそこそこ勝てておもろかったけど今シーズンは何使おうかな
地味だけど光るものあるポケモンなんかない?
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もうランクマリセットされた??
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>>899
レートってそんな低くなんのかよ😰
シーズン1は勝率55%くらいないとレート下がりまくるクソ仕様じゃなかったっけ
シーズン1は確か1100だったなあ俺
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>>904
ナイスゴール!
滑り込みは本日中よ〜
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>>903
ヌメルゴンからはぶっ壊れ過ぎない為の配慮を沢山感じられたけどそんな配慮をされたキャラじゃあユナイトバトルの波に呑まれてしまうってだけよ
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ワイの今のオススメはヤミラミ
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>>904
ナイスゴッ!
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今のソロランで圧勝できてる試合なんて相手に上残りが2人いるだけなんだよね
俺の実力なんて一切関係ないしなんの喜びもない
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シーズン初戦必ず負ける現象なんだよこれ
またエキスパ100試合コースだわ
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ヌメはラプラスの存在が…なあ…
2進化と無進化なら無進化選ばれるユナイトだもの
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マッチングに関しては運営視点触れてはいけないのだ
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界隈の名前売れてる人たちがプリメ募集する時期が始まりました
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ラプは序盤強い代わりに終盤強いだけだからなトレードオフだってルカリオが言ってた
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ヌメはザシアン前基準ならまあまあ良い性能してた
でもやっぱ実装直後は一歩劣る性能だったと思うよ、龍波が弱くて回復無い濁流型一択なのにユナイト遅いから戦える場所が少なかった
ユナイトの回転早くなったあたりで並のキャラに追いついた印象
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使いたいポケモンなくてモチベ上がらねー
取り敢えずゼラオラでも練習しようかなって思うけどなんかおもろいキャラいねーかな
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>>919
今基本各ロール強キャラいるからそれでもおもんないならやめとけ
どんなのやりたいや?
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明日来るミュウツーがおすすめですよ😊
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はい初戦からサポタン無しで相手にはブラッキーっと
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食べ残しゴルサポ中央エーフィ「ディフェンスが必要!」
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ヌメルゴンマンムー楽しいんだけど、ミュウツーだらけになったら黒まなブラッキー出すしか無さそう……
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>>919
勝ちにこだわらないなら軽石地獄車カイリキー
ダメージ出ないけど初手カジャンしたりBD匂わせて敵釣ったり味方ピールしたり激ローベイトしたりいつものカイリキーと違って上しこする必要ないからなかなかおもろいよ
ゴーリキーの段階がクソ弱いからファームいるけど
あとはヌメヌメとか好き
雑にユナイト吐いてもすぐ貯まる
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金土日時間ないから今日中にケリつけたいけど勝っても負けてもゴミのような試合しかなくてモチベ上がらんわ
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重くて、ロビー入ってもグルグル回る
スタート押したら、またグルグル回る。
そして、無効試合
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メガXに刺さるキャラ今のうちに考えておこうぜ
多分メガ進化してる間は「すごい逆鱗カイリュー」だろ?ヌメみたいな張り付きタイプのタンクはゴリ押されるだろうから波ポンカメで徹底して近接拒否とかだろうか
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>>912
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1680546435870392321/pu/vid/1280x720/JDX3qQ6A5E1ZdVMp.mp4?tag=12
俺クラスになると下4対5で圧勝する。
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大差リードから相手ファーストで集合言いながら2分間戦い続けて逃げ切りました
レックウザさんの被ダメ0じゃねえかな
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はいザシで11万出して勝ち
味方もゴミだけど相手もゴミ
これはスタンダードの精神でエキスパはやらんとあかん
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余裕勝ちアピまで時間がかかっているな…🤔
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プロデューサーレターきてるぞ
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取り敢えず今が旬のゼラオラでもスタダで練習するかぁ
使われてウザいキャラは使って理解するに限る
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ワイボゼラはマジでガイジ特効だからアホ相手にするほど強いぞ
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>>831
1800いけるで
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ヌメ使ってみたけどファイターとしての性能はそれなりだからドラフトだと刺さる場面ありそう
ソロランだと器用貧乏感が強くて歯痒くなるからアカンね
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初戦はリーフィア様で下手ザシをボコすだけの簡単なお仕事だったわ
今週末忙しくてこれ以上できないから強制的にミュウツー環境に放り込まれるの腹立つ
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昨日ガブでソロ2000とか言われてた共に上残るな、おぶやんの配信で敵に来たからAPI見たら前期も今期もプリメやってるじゃねーか
勝手にソロ扱いされたら本人が迷惑するから可哀想だわ
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>>928
ぬめぬめで攻撃速度50%ダウンだぞ
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ツイート見ると自分でソロって言ってなかった?ネタっぽくはあったが
遡るとプリメキャリーありがとうございましたとかもあったからな
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殴られれば攻撃速度が落ち
必中のアシボは移動速度超ダウン
ヌメルゴンが弱いわけないじゃん!
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ソロの勝率がある訳でもないしソロの証明もできないんだからソロランが盛り上がる訳ないよな
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>>943
ソロの証明は簡単じゃね
フレンドとランクマミッション進んでないこと見せれば一発やん
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50試合ソロでやって2000保てたらすげえと思うけどな(小並感)
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ゼラオラ出すならタンクにスパークしてねーで裏回ってメイジ暗殺してくれねーかな
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ミュウツーとか来てもコインで買えないの確定してるからどうでもいいわ。俺は引退する
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おうまたミュウツーコイン実装されたら頑張ろうな
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>>947
ああまた明日な
引退するなら一度地獄を見てからにしようぜ
「初心者向け」でユナイト技で「戦況を変えられる」ポケモンが来るってプロデューサーが言ってるから
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高くても5000円くらいで最終的には無料でしょ
某ゲームとかだと10連3000円2%の排出率
天井6万で安いって言われてんだぜw
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前シーズンから温めてた4連勝が3連敗でかき消されて発狂した。
今回もやぁんで120試合くらいかかるかもしれない…
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ゼラオラ強いけどエキスパ沼でキャリーできるかと言われたらうーんだな
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ザシアンが3000円くらいだったよな
ミュウツーもそれくらい?
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ラッシュとラスヒないからな
結局全て兼ね備えてるザシアン様よ
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プクちゃんを強炭酸に沈めていちごクリームソーダにする
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>>817
分身手裏剣は火力高いから100歩譲って有りでも火炎ボールは取った時点で終わってるからな
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ザシアンは初回課金ボーナスみたいなので1200円くらいで取れたな。それでも1200円だからな。高すぎるよ
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ミュウツーX環境こそヌメルゴンの出番だぞ
ヌメヌメでaa下がったミュウツーなんてただの骨じゃん
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即買いでソロラン8割以上勝てたし安いもんよw
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今期もパチるか
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毎シーズンエキスパ3から始まっても一回エキスパ5に落ちるし1600まで上げる意味ないな
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ヌメルゴンにタイマン勝てるの逆鱗カイリューぐらいじゃね?
それでも無理か?
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ヌメルゴンのビルドとメダルまじでわからん
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やぁん使ってるやつってマゾ?
ありがとな
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思ったより早く復活したな
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3連敗して相手だけbot戦きたけど降参無くなったんだな、虚無
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>>964
マゾとは思ってないけど他は誰使って欲しい?
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>>944
ソロでやっててもフレンドはいるやろ
なんならクランも作ってるで
後今はどうか知らんけどフレンドと一緒にバトル系のミッションは前は同じチームに偶然なった時にカウントされててびっくりした覚えある
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>>968
あれ敵でもいけるんだぜ!
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明後日にはポケモンsleepに避難してると思うわオレ
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プクリンは菓子パンにして喰いました
おいしかったです
https://postimg.cc/tYLxL2zy
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開幕botで笑ったけど5連勝したからやめ
これ調子乗って続けるとまじでいいことないの分かってる
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今シーズンの金メダルはオムナイトか、持ってるしいらねぇ
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そう言えばポケモンパンってまだ続いてたんだな
もう10年以上前からあるだろw
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うちの地域では幻のパンなんだが
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ジラーチ使わせてくれよ
味方に向けて破滅の願いつかいたい
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ヌメルゴンは強くなったけど所詮はタンクだから…殴り合わない、リソースを吐かない、ファイターかアサシン使ってたら集団戦の開始時には狙わないで何とかな〜りそう?
遠距離からメイジに始末して貰うのが1番だな
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>>972
次回は続きからな!
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キュワツーになってまた糞ゲーになりそう
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したらば死んでたから本スレ覗いたらまだ基地外同士で仲良く喧嘩してて笑った良い隔離施設だな
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シャンデラ全然強くて笑う、なんかみんなファイタータンク出したがるしぶっ刺さるわ
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このゲーム放置するやつ多すぎる
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タンク相手にタイマンしようとする発想が出てくるこのスレすげえな
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毎回上下レーンが負けて3連敗
調子いいな
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>>975
マジで?
こっちは田舎だから超マイナーで絶対に全国チェーンとかじゃなさそうな名前のスーパーとか薬局とかに普通に並んでるよw
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ヌメカスも所詮逆鱗カイリューと対処法は変わらんのだ
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サーバーに接続中と出てマッチング押せないのに
マッチング成功の放置と言われると腹立つなTIMIさん
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>>983
ヌメのスプリットは普通にあるんだからタイマンで対処できるかどうか考える必要あるだろ
スレでお前みたいな5vs5しか考えないアホ見るのもう飽きたんだけど
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ミュウツーってすぐ使えるんか?
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スピードタイプでタンクみたいな突撃する人多いね
そこまでやるならもう学習持ってみようぜ
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触れたらやばそう
だから介護マッチのせいで知能低下してる奴らしかいねえんだよな
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最近のチームメイトの所に今マッチした人の名前ないんだけどこれボット?
ちなAPIだと名前ちゃんと出てる。
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うわボットだったんだこれ。敵のアローとかBDしてからガッツリラスヒ狙いとかしてたのにこれボットなのマジか。
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>>968
例えばなんだけど200戦やってフレミ数試合しか進んでませんなんてほぼソロだろ?
これで3分の1はプリメ組んでましたみたいな話だったら変わるけど
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レーンがどっちもレイトペラペラだとブラッキーか
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リーフィアいるだけで崩壊すんのよな
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キルライン把握しないで突っ込んでるリーフィアがほとんどだから諦めるな
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5000試合以上もやっといて抱え落ちトリオとかキツイな
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ザシアンはミュウツーと共存できるかな
それが今後気になる
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うんち
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