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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1222
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1221
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1689158814/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/インテレオン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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ここが新しいプクちゃんのハウスね
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鈴木プク
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まるまるぷくぷくみんな太るよ
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今更ながらラブプラを買いました
おすすめビルド教えて下さいませんか
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まずは無難に愛花から攻略するといいよ
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ラプブラかと思ったらちがうんかい
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ラブプラスアプリが復活してくれればポケユナ引退できる気がする
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ラブカスプラスル実装しろ
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学習ピカカス12000ダメだったけど最速でリーフィアに進化させてくれたから許す
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ゲーム内のお知らせによるとミュウツー3日前の18日にアプデ(調整するとは言ってない)があるらしい
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ブラッキーゲーは改善されるかな
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ブラッキーいなくなったら赤ばっかのクソ環境になるの見える
ヌメルゴンさんはやれんのか
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赤ばっかのクソ環境じゃない時代とかあった?
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アサシンに対してカウンター性能ある数少ないメイジしか今の環境怖くて持てんわ
タンクが守ってくれるアサシン見てくれるなんてことはまずないから上手いアサシンに来られたらガチで詰むからな
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リーフィアも殺せ
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スマホだが昨日の夜からまだ定期的にクソラグい試合になる
終わってんだがおかげでアサシン系なにもピックできねぇ
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いまおやマクがおぶやん杯の配信してるが全員ラグがヤバいって言ってる
スマホSwitch両方バカ重いみたいだからゲーム自体の問題ぽいね
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>>19
なんか昨日の夜9時くらいから急にクソラグくなったなよな
連休中はテーンセントが仕事しないから直らなそうか…?
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メイジ人気はマジで正気か?って思うよね
好みなら全然良いんだけど、ダメ撒き奴隷だしファームもしなきゃだし自衛辛いし自分はやりたくないです
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タンク出てないのに即ピ赤赤赤みたいなよくある光景ほんと謎だわ
前張りなしでメイジ希望とか狂人のそれだよ
誰かやってくれるだろ精神なのかな
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>>16
ブラッキーさんのおかげで赤4枚だけどブラッキー一枚でなんかいい感じになったみたいな試合山ほどあっただろ!
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ぷく!
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俺のレート1600しかないのに毎回一番上だし2番目がゴルサポ持ってんだけど何が起きてんだよこれ
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上手いアサシンとかほぼおらず正面から突っ込んでくるやつしかいないからな
ゾロアークとかそんなプレイしてて序盤はいいけど中盤からカモになってるし
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昨日の夜中はラグヤバかったけど今3戦ぐらいやったけどラグなかったな
スマホ版
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ついにソロレート1800来たわ。流石にちょうしにのらせてもらう
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なんで野良のフーパはいつになってもユナイト使わないんですか?
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おぶやん杯でクソリス輝いてて草
ほんとよくばるは回転率ゴミだけどアサシンメタれて集団戦かき乱せるのつええわ
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定期的に語られる「よくばる」という謎の技
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>>28
お、マジで?
直ったんかな、ちょっとやってみよっと
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>>33
ついさっきラグすぎて試合にならなかったぞ
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さっきやったけど普通にラグくて試合になんなかったわ
スタダだし相手が5分降参だったから良いけどこれランクで起きたときほんと腹立つんだよな
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>>34
('ω')ファ!?
やっぱり止めとくわw
サンキュ♪(´ε` )
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>>32
一人がずっとわざと間違えてるんだろ
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フーパユナイトは味方がどうこうっていうか、みんなのエナジー量を把握するのクソしんどくて現実的じゃないからファイトで吐くしかないんよ
フーパが○点持ってる!ってクイチャしたらみんなも教えておくれユナイトゲージみたいに
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>>35
そうなー、取り敢えずスタダで試した方が良いね
つーかとっとと直せよテンセントw
連休中に遊べないゲームとかアホかよw
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GWにも広範囲クソラグ発生してなかったっけ
その前の冬だか夏休みもなんや言われてた気がするしサーバーに金掛けてないんだろ
異世界転生しないだけ有難く思えってこった
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運営も連休中なんで
ゴールデンウィークもしっかり休ませてもらえる神企業やぞ
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Switch版(光有線)でやってるがラグなんて全く無いぞ。どうせ無線でゲームやってるような奴がEMP食らってスタンしてるだけだろ。
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赤とか青好きなやつってやっぱすぐ死ぬゲームが楽しいのか?
APEXよりヴァロ選ぶやつ結構いるし赤青が人気なのもそういうことなのかな
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逆鱗カイリュー意外と難しくて泣いた
シャンデラ辛すぎる
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今クソラグ試合起きたわ
技出したり立ち止まったりするのに0.5秒遅れたりして試合にならん
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あーブラッキーつまんね
一人で3人いるゴールに突っ込んで来てスキル全部受けながらユナイトで壊滅させてんじゃねえよ
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ユナイト卿、今は光回線以外でネット契約出来ないですぜ
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ある程度耐久無いと不安だからバランスかディフェンスばっか使ってるけど何で野良はあんなに赤青が人気なんだろうか
特に今はゾロアークとリーフィアが大暴れしてて紙耐久は即効瞬殺されるのに
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謎にユナイト温存するフーパ多すぎね
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青赤が人気な理由はリザルト盛れるからだろうな
このスレとか学習枠でリザルト盛ることしか考えてない奴までいるし
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まぁ赤青はかっこいいからね
サッカーでもみんな前側のポジションやりたがるでしょ知らんけど
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>>44
シャンデラ見るのは逆鱗の仕事じゃないししゃーない
黄強化当てた時だけ一気に突っ込んで落とせばいい
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この指光ヌケニンピクシーで遊びたい
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ランカーの動画でも見るけど装置リーフィアってアリなん?
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>>52
強化の色意識すんのか
逆鱗中はカイリューと一緒に俺も混乱状態になってたわサンキュー
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>>55
近接遠隔の使い分けとか竜舞をスキルドッジに残すかどうかとかマルスケの管理とかもあるしリアルタイムで考えること多過ぎるキャラ
ファイトもオブジェクトも抜けもできるし
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カイリュー好きだけどそれがあるから自分ではやりたくないんよね
めっちゃ良いキャラ
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ソロザシで1700まで上がってきたけどブラッキーも使い出したら一気に1800までこれた
ファイターブラッキー強いわ初め30戦は装置持たしてたけど自分がキャリー枠ならいらんな
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ソロランの装置ブラッキーは自分が損するだけだからな
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ラッグw
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昨日ラグイラグイ言われてた時に2戦やって大丈夫だったからいけると思ったけど話にならんレベルになってた(´・ω・`)
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ついに俺のところにもラグが来てしまった
絶妙に腹立つ0.3秒遅れくらいの体感でめちゃくちゃ気持ち悪いな
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>>13
それは前スレか前前スレか忘れたけど誰かがランク保護カードの修正のみ、と言ってたよ
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このラグ環境でアサシンやるやつ地雷だろ、必中とクソラグポークで薙ぎ倒していけ
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自分がラグを掴まされている時味方もまたラグいのかな?
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ソロランクでゴミの味方キャリーするならゾロアークかリーフィアあたり持って相手の赤と靑を轢き殺すのがわかりやすいのでは
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ジャンプ台乗る時の挙動とか見てるとラグ感じてそうだがなあ
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レックウザの竜巻邪魔だから消せや
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ラグくない試合きた
高級ホロウェアの動きでその試合どうなのかわかるのちょっとおもろいw
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ラグすぎて終わってる
サ終しろ
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2試合連続ラグくない!
となると自分の環境ってよりマッチングする人次第なのか🤔
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CC強いキャラだけでフルパすればラグ悪用できるな
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そういや極端に読み込み遅い奴いた時ラグくなったけど関係してたりするんかね
スマホだとジャンプ先指定とAAが位置被りしてるから乗ったと思ったら通常攻撃弾けてむかつくぜ
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スマホがラグいみたいだけどな
Switchだけならたぶんいつも通り
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ピンガイジのタグにおだやか付いてて草
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単純にアタック型ってリザルト盛れるからなぁ……
活躍した試合は10万とか普通に出るし、その試合で脳汁ですぎてイっちゃってる奴が多いんじゃないか
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スマホだけど開幕2戦ラグくて次の2戦普通だったんだよなぁわっかんね
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マジで1800越えるとデュオトリオとしかマッチングしないんだが
どんだけソロを養分なしたいんだこのクソゲー
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>>74
俺もそう思ってたんだけど、Switchでもラグい人が居るみたいだぞ
原因分かんねぇ、もう大雨の影響って事でいいか…
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でもメイジって10万ダメージ出したからってめっちゃ勝てるって訳でもないだろ
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昨日勝ち当番中にラグくなったから連敗取り戻す前に撤退したら今日また負け当番に戻ったわ
全員プロフ非公開とか敵人間で味方だけbotかよ
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また冠BDザシアンに負けさせられたけどこれ昨日のアホと別人なのかよ
もういっそ冠の効果はそのままでいいから見た目だけ手帳にできない?これで猿共もちょっとは考えるだろ
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フーパでピン刺すくせにユナイト使わん奴多くてコントローラーでも壊れてんか
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一回目のファイトで味方殺す前提の温存してデスタイマー終わりに吐きたがるのしか見たことない野良フーパ
敵が待ってくれると思うなよ
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1人で進撃ビスケット積んで1人でレックウザ殴るヌメルゴミ2試合連続しかも別人
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ムクタリアン下手だなあ
急所カウンター意識せずに通常連打してアクブレ撃ってるよ
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リザルトのスコアが古臭え
キルとアシストが同価値じゃないゲームとか10年前かよ
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ひっでえ試合
https://i.imgur.com/xjIKtif.jpg
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>>86
後入りで勝率52%だぞ?
1万試合軽く越えてるのに半年くらい前からソロ勝率50%切りのホンモノです
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サーバーも貧弱で本当にやる気無いんだな
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>>84
すごいよくわかるわ
温存タイプは瀕死になってから今じゃない時今じゃない場所で使うからほんとクソしょうもない
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フーパに限らんけどサポタンのユナイトは早めに切った方がいい状況が大半だよな
しっかり仕事終えた敵アサシンをやんキネで掴んでも意味ないし、味方キャリーが死んでからシラガユナイトしてもダメ
例外は相手タンクのユナイトにカウンターできるとおいしいブラッキーとか
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ラグ言われまくってるけどいまいちピンとこない
Switch版だとラグいのか
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ソロランにはあんま関係ないけどフーパはユナイト切るとチームのサステイン無くなるのが難しい
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レック取られて攻め返さないといけないパターンも視野に入れたらフーパなんて特に先打ちしかないと思う
味方がユナイト溜める時間作れるか作れないかで大きく変わるしな
全員でトコトコ歩いて生身でダイブあほくさい
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配信者がこぞってやってるせいがゴミ騙し討ちゾロアいすぎてイライラ
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フーパのユナイト134秒なのに先打ちしてどうすんの
レック取られそうで攻め返さないといけないなら尚更ユナイト温存するべきだと思うけどな
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https://i.imgur.com/8VPsRGl.jpg
ランクマプリメのみで500戦弱でフーパ66%だけど何か質問ある?
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フーパのユナイトはインテレオンみたいな火力アップ技として先打ちが基本だと思うけど、先打ちしたならそのままレックウザ取り切りを目指すべきだと思う
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アロキュウ性格ブス多過ぎだろ
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>>99
そんなわけないだろ
フーパユナイトはホールでタンク使い回してから使えよ
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>>97
いつの時代だよ
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ラグやべー
照準が全く機能してない
自動照準は相手の0.1秒前の座標に合わさるし技が入力してから何フレームか応答しない時間挟んでから飛ぶから完全に明後日の方向に攻撃が飛ぶ
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インテレオンユナイト切るタイミングよくわかんねーな
ユナイトなくてもアクブレでかなりダメ出せるし
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>>101
敵のハラスで削れた時なんかはホールの回復大事だけど、どうせ野良ならオールイン気味の戦いかたになることがほとんどなんだからさっさとユナイト切って欲しいわ
当たり前だけどレックウザ戦が一番火力インフレしてる瞬間だからホール回復まったく安定しないしな
>>104
手前の敵から殺したい時に使う
紙アタッカー相手だったらアクブレ+だけでほぼ倒せるけど、タンクや硬めのファイター相手だとアクブレからAAで追撃してもスタック足りなくなる
ユナイト余った時はレックウザラッシュ時の索敵に使ったり
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一試合終えるたびにおしっこ行きたくなるんだけど
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昼間ソロやってたらいきなりラグい試合がきてゾロアーク使ってた俺は詰んだ あまりのラグさに2人ぐらいVCつけて喋り出してた
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フーパのユナイト後撃ち理論先撃ち理論あるけど基本先に使う奴、バカですw
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クソラグ試合で余裕キルと思ってたら
自分が逃げるタイミングでラグくて死んだ
インガオホーされてしまったわ
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で、レックウザ戦のときのフーパのベストなユナイト技のタイミングはいつなんですか?優秀なスレ民の方々ならもう答えありますよね?
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2:20から100点BD待機してるなと思ったら決めずにリコールして2:00にセカンドに流れてきたエレキ防衛
色んな地雷がいておもろい
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>>106
お茶飲む量減らせ
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まあ色々と特殊なユナイトだから結果的に有効なユナイトの使い方出来るなら後打ちでも全然いいと思うけど、野良で圧倒的に多いのは今更使っても無駄って状況になってから使う奴……
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リーフィアLOVEだからリーフィアの勝率あまり下げたくないんだけど選択画面でもう頭おかしいときにワンチャン掴めそうなのが他にいない
パレス強化はよ
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フーパ後うちって温存するってこと?
ソロマッチならファイトになりそうな時に先にユナイト使ってほしいけどな
ソロ出会うフーパの半分はレック戦開幕でユナイト持ってないけど
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ソロでフーパ使う時点でバカでいいよ(暴論)
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最近フーパの評価上がってるからか、ソロランでも比較的まともな人が増えてきた気がする
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フーパは戦闘能力でも強いからユナイト早くしてほしいし
即時復帰のためにもユナイト後出ししてほしい
俺には扱えないと触ってないポケだわ
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フーパユナイトは後撃ちもしくは相手のオールインへのカウンターでしょ
後撃ち弱い論はフーパいるのにオールインする味方が悪いし結局ソロは微妙って話にしかならなくね
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今の環境的に赤3だされるよりかはフーパの方がマシって感じの評価
プリメはしらん
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フパユナは実際タイミングむずいし正解とか特になくない?
見た目で分かりやすく狼煙あげられるのはでかいね
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フーパがユナイト抱えまくったの見てるからさっさと撃てとしか思わん
まあ野良のサポートなんて誰も脳みそ入ってないから何も期待してないけど
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なんかくっそラグい
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異次元ラッシュのフォーカスちゃんとしてたらなんでもいいわ
絶対エイムしてないだろってやついるからな
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まだまだラグ報告あるからスタダで遊んでるわ
敵の硬さに合わせて急所AA→アクアブレイクが大分使いこなせるようになってきた
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マッチングもゲームスピードも終わってシーズン末特有の別の意味の猛者だらけなこの環境
どうすればいいんだ
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>>105
ホールの回復捨てて先打ちオールインして欲しいって何使ってんの?
アサシンだろうがタンクだろうがホールの回復あった方が嬉しいけど
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ソロランなら連携取れないしオールインが最強だから先撃ち安定
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なんでレート1600でエキスパが混ざるんや
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あとフーパ使ってたら2分までにその試合の味方の強さが分かってると思うから高度な戦い方するかしないか決められるだろ
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4人して上ガイジしたりマッチングますますぶっ壊れてんのおかしくないかこのゲーム
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>>127
ホールの回復役立つ状況もあるけど、ホールじゃ戦線を支えきれませんって時には既にフーパユナイト使っても手遅れなんてこともあるからなあ
レックウザ戦でホール活かすのはそこそこ高度な連携だと思うから野良だと期待できないと思う
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>>131
4人上に居るならそれに合わせて自分の動き方も変えるだけで良いんやで。
そんなに萎える必要は無い
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ゾロアークがいるとラグくなるってマジなの?
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しっかりハラス合戦するんならホール最強だしな
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まーたフーパ君ユナイト使わない
相手がアホすぎて全員竜巻でぶっ飛んで何故かラスヒ取れたけど
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俺のマッチング地域に宇宙人混ぜるのやめてもらっていいですか
ほんとは中国人と朝鮮人もやめてほしいけど
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2連続で別の人に中間放置と利敵行為されて負けだけど-0でわろた
レート守りつつ負けマッチ消化さけてくれてありがとう…?
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フーパユナイト先打ちする展開なんてラッシュくらいしかなくね
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あれ?もうラグく無いや
連休中に直すとかやるじゃんテンセント( ^∀^)
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>>139
普通にクソ強CC+そこそこ火力+ちょっとした前張りで味方アタッカーを助けながらファイトしない?
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フーパユナイトの切り方は諸説あるわな
まあ他のユナイトと同じで抱えて死ななきゃいいってもんでもないし
相手が遅れ気味にラッシュ始めてフーパユナイトで先に死んだ味方の復帰間に合って運ゲー勝ちとかもあるもんな
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ラグやばすぎる
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近接無理だわこれ
今日はソラビバナします
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>>132
ホールの回復じゃ戦線支えきれない状況ってそもそもハラスを無駄に受けすぎてる状況か立ち位置イカれたメイジ組を必死こいてタンクが守ってる状況だからアタッカー擬き増えたところで状況変わらんよ
脳死先打ちとかいう状況みてホール残すかユナイト使うか出来ないフーパはそもそもフーパ使うなっていう
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>>145
回復で戦線支えられない=ファイトが下手ってわけじゃなく、リソースを一気に吐いてオールインするのか時間をかけてロングトレードするかの違いだよ
フルパだったら敵味方の構成見てどっちの当たり方が良いかを考えたりできるけど、野良だと多くの場合は脳死ぶっぱの短期決戦になるからユナイト早めに切る方が良い場合が多い
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シャンデラ出たあたりから引退してて復帰しようと思ってるんだけど環境どうなった?
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お前らほんとユナイト上手そうだよな
ちょっと組んで大会出てみろよw
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>>147
ブラッキーくそつよ環境
ザシアン期がイカれすぎてたせいで比較的キャラバランスはマシに感じられるが、プリメ混じり、海外混じり、スマホSwitch混合マッチングが格段に増えてカオス
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今えらそうに講釈垂れてるbottle君はプリメ組んで勝率52%の雑魚でつw
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>>150
そんな過大評価するなよ照れるじゃん
何度もシーズン勝率47%付近まで落ちた雑魚だよ
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おま環かと思ったけど違うのかイライラする
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ゾロアいると重いはガチなんか?
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>>146
だから脳死ぶっぱになるからって脳死先切りしてどうすんだよ
お前言ってることその辺の奴が敵がユナイト切ったから切らなくちゃ!とやってる事変わんねぇけど
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先月から始めてソロランで1600行ったけどユーザーの何パーセントなの?もう報酬もないしここからやる意味あるのだろうか
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>>154
「先打ちした方が良い状況になることが多いよね」ってのは脳死先打ちか?
別に俺は後打ちが強い状況があるのを否定してる訳じゃないんだが……
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あといちいち説明してらんないからザックリ「先打ち」って表現してきたけど、もちろん敵の位置もろくに見えてない時とかに適当にぶっぱする訳じゃないからな
本格的にファイトになった時点で早めに吐く、くらいの意味合い
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>>155
ランクリセットも1600から変わらないから正直やる意味はないけどあと70くらい上げたら1万位以内にはなれるよ
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確かに今日は2試合して重かった試合には両方ゾロアークがいてもう1試合にはいなかった
でも昨日は10試合以上やって全試合重くなかったしお互いゾロアークいた試合もあった
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ただシーズンリセットまでに1600から落ちたら次シーズンのランクちょっとだけ下がる
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報酬的に仕様なんだろうけど1600までは1勝1敗で余裕の+だから恐ろしい。今なら+10、-6〜7くらいだよな
1600超えると途端にシーズン最終盤でようやく+‐0くらい、それまでは+8、-10がデフォで勝率55%はないと上がっていかない魔境
勝率5割切ってる1600と勝率6割1800帯で頑張ってるやつが同じチームになる神ゲー
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昨日ゾロアーク使っててラグで地獄見たから今日はリーフィアにしよ
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全体の何%か気にしてるあたりレートで自己満足したいんやろ
ならソロで1700以上はあげられるくらいでないとな
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下レーンゲコサナ勝率44%46%相手勝率60%2人マッチングうんち!w
パレスでキャリーするよ
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ほんと5割未満はブララプ使っても下手だなー
まあそもそもマクロがおかしいから仕方ねーのかね
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このゲーム1番プレイヤーのレベル高かったのってレモータ末期くらいかな
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ハングルバッグドア大好きすぎるだろアホかよ
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ラグ過ぎる 全くラグが無い試合が来たと思ったら次の試合で相手がワープしまくるしなんなん
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ハッサム中央どかねーのまじうぜぇ
なんも強くねーんだわ勘違いすんな
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上から降りなかったり集団戦来ないブララプはいらない
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割とマジでBOTか人間か区別つかない奴増えてね?
嫌味とかでなくマジで生きようとする意志を感じない動き
中華がBOT入り販売垢でも回してんのか?
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最近滅びラプが熱い
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水波バブル型めっきり見なくなったなラプラス
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ブラッキーで720に降りたら相方だったピカチュウが降りてこない
あると思います
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ラグモンユナイトでアクブレインテレオンが捗る捗る
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ラグい時は必中が正義だよね
アシパエーフィ、いきます。
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滅びは良いねぇ気持ちいいねぇ
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>>172
神速さんに怒られるぞw
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一切戦闘に参加しないジュナイパー使い死んでくれ
リザルトで0キル0アシスト見ておかしいと思わない?
思わないから勝率48.6%なんでしょうね
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すまんゾロアークがワープしてると思ったら殺されてるんだけどなにこれ
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ゾロア検証してーのに4回やって敵にも味方にもいねーや
広まってんのか?
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滅びの歌ラプラスを使う場合、最速で滅び+にする必要があるため学習装置を抜いて合法的に上ガイジをしなければいけないんだよね。
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うわ、スタダでだましゾロ練習しようと思ったらbot戦になった上にクソラグいぞ。何だこれ
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滅び+は確かに強いけど、最初から回復頼みで継続戦闘するつもりなら波動で良くねえか
味方の火力と合わせて、気合いやらブラッキーのクソ回復を貫通してキルを狙えるのが強みでしょ
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味方にゾロア来たけど重くなかったな
つーか150回使って43%って諦めろよ馬鹿
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アプデ入ってゾロアいて重くなるならわかるけども何もなしでゾロアいて重くなるわけないと思うんだが
普通によくあるサーバーに負荷がかかって重くなってるだけでしょ
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なんかゲッコウガいるとゲームがバグるみたいなのあったよな
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ゾロアいなくても激重だったから関係ないぞ
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ゾロいても普通な時あったから流石に冤罪な気もするけど
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ラグもゾロも不快だからゾロのせいってことにしとこうぜ
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ひぃ46%デュオとかやばすぎンゴ
カイリキー13000ってトロールレベルだろ
時間的に小学生でもないだろうしよくこんなゴミ同士でやれるな
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ゴミデュオってワンチャンすら無くなるのによくやるよな
まあ強いやつがゴミ連れてきてる方がイラつくけど
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今時の小学生は遅くまで起きてるぞ
昔あつ森が流行った時期に友達の子供8歳が朝5時まで起きてた事もあったし…
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あ、学校休みの日ね、学校は行ってる子
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>>187
あったね
異世界バグと呼ばれた存在しない試合に飛ばされるやつ
その試合で何点取ろうが本物の試合の結果で勝敗が決まるという
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こんなくだらんゲームに貴重な人生の時間を費やしてる自分が恥ずかしい
でもコスパ考えたら最強なんだよな
https://i.imgur.com/jkRMxim.jpg
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無料だからコスパ∞やぞ
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1700時間だと9000試合くれーか?
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どうせこのゲームやらなくても現実で努力するわけじゃないしな
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動画編集とかやってりゃなぁってすげー思うけどやめらんねーわw
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でも高校生とかだったら受験にその時間使ってたらもっと良い未来だったかもねって思う
大学生とニート最強
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ゼラオラの放電10秒→8秒ってどうなの?
約20%短縮だから黒メダル7とエナジーアンプ入れても届かない数値の短縮が自動でかかるわけだが、スパボルがそのままだと結局吹雪短縮前のアロキュウみたいな感じであんま噛み合わないのかな
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あまりに酷いからここ5試合の味方全部見てみたら勝率50超えてるの20人中2人だったわ
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1600超えてても500戦以下の初心者とあたるしそいつが中央やる事もあるしでもう滅茶苦茶よ
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>>202
たぶんかみ合わなくなりそうだな
そもそもゼラは放電やワイボル云々より圧倒的に勝率低いボルチェンを救わないのが不思議すぎる
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ひろしぼーや以下のマスターだらけだわ
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>>205
やっぱ冷静に考えたら強化AA挟まないといけないスパークはブリンク技の待ち時間が3秒近く発生するよなこれ
レベル9の20%CDRだとボルチェン→放電→放電終わり→戻りでボルチェン約6.5秒、放電が5秒くらいになるのかな?
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技2つが特に噛み合いのない個別のスキルならいいけど
スパークのスタック数でワイボの連続数決まるみたいな連携要素がある技性能だと
片方だけ再使用短くなってもあんまり意味ないよね
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>>206
ひろしは初心者だからまだ下手なのはしょうがないけど味方に合わせようとするだけマシだよな
試合数こなしてもマップ見れなくて味方に合わせられないアホと、普段はマップ見てるけど何かの拍子に拗ねて利敵するアホは本当にどうしようもない
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マップどころか画面見れない奴いるからなぁ
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最悪マップは見ないでいいから時間は見てほちい
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ワイボルを粛正する意味が分からん
ほうでんじゃ戦いづらい相手がいる時はどうしてもワイボルになるのに
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韓国人って大体レックウザ戦始まる30秒前くらいにユナイト吐くよな
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別ゲーハマってたから超スローペースで1600到達
後入り楽って言った奴誰だよ延々とダンベル自害に走る奴とAAすら撒かないサポ拒否シラガとか酷かったわそれでも60%切らなかったのはブラッキーのおかげ次の環境はどいつだ
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もう海外いるの当たり前だな
当たった海外の過去見ても毎回日本混ざってるし
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ただでさえブラッキーいるのにブラピカでなんでピカチュウが身体重ねて殴られてんだよw
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ドリオリーフィアラプと倒したのにブラ1人に破壊されんのしょうもなさすぎる
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もうこのスレで日本人とかハングルとか言ってる奴もバカ寄りのキチガイじゃねぇのって感じだからな
健常者は残らず引退してるってのにそこ気にするの笑う
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過疎のせいでマッチング変えたのかも知れんけどそのせいで余計に過疎ってる気がする
ラグすぎて海外と当たりたくないしマッチングの仕様変わるまでやる気起きんわ
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相手赤4こっち緑オレンジ4
リーフィアでボコボコにしたけどレックウザ倒せなくて結局負け
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ちなみに後入りしすぎるとへんなのも上がってくるから3〜4週間前くらいがベストな
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7000ダメージ勝率43%カイリキー引いてしまった
こんなの抱えてどうやって勝つんだよ
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後入りは勝率10%上がる
少ない試合数の瞬間的なものだけど
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>>219
マッチング時間はサービス開始頃と同じレベルのスピードまで短縮されてるけどな
余程高レートじゃない限り10秒以内に始まることが殆どだし
絶妙に変な動きするやつ増えて中身本当に人なのか怪しいけど
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プクちゃんのおくちに大量のエオスエナジーぶち込みたい100個押し込めたら終盤200点ゴールできるね
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>>214
それ後入りじゃなきゃ余裕で60%切ってるよ
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後入りとは味方に頼る為にするのではなく自分で全てをぶち壊して突っ走る為にするコトなのでね
味方は酷いけど敵も酷いからいくらでもぶち壊せるのが後入り
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>>225
やえふぇ😭
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正直BOTと組まされてる試合あると思うわ
世界ランキング見るにランクマ誰もやってないような過疎りかたしてるのに爆速マッチングはおかしいし
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ヌメルゴン高確率で死にビスケするし学習装置も持ってないからジュナと並んで地雷
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ハーブでもしゃぶりながらプレイしてんのかってくらいラリってるやつ多いな
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マジのバケモンしか味方に来ないわ
マクロもゴミだしダンベル持ってるやつもダンベル持たずに居座ったり根本的におかしいのしかいない
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マッチング時間かかってもいいからまともなレート制にしてくれんか?
ガイジばっか引かされてクソ萎えるんだわ
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まともなレートとかできたらここまで終わってないよこのゲーム
100%改善しないだろうし仮にしてももう手遅れなぐらい廃墟化してるからサ終了不可避だしで詰んでる
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赤バフゾロアークから奪うピカチュウがレート1番上って終わりすぎでしょ
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久しぶりに早起きしてやってるけどこの時間は帯酷いな
掛け値なしにレーンジュナイパーがどっちの陣営に居るかで勝敗が決まってる
はっきり言って1日の中で今の時間くらいが1番エゲツないよ
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今シーズン1600行けへん😭
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おはマンムー!
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今シーズンあと何日だ
1550から上がらん
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深夜7時間やってレート-10増えました
気が狂いそう
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色んな時間にやってみたけど、今の所は時間帯的には20:00〜23:00くらいが1番まともだったよ
使うキャラはレーンでブラッキーか中央ならリーフィア、どっちも取られてたらアロキュウ辺りをひたすら擦れば1600には行けるよー頑張れー
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ルカリオって骨型のライトセイバーだしてボーン系の技を使うけど
この演出の初出ってどこ?
それにしても元々はカラカラ族の技だったのに完全に盗られてるなぁ
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ポッ拳のボンラもこんな感じのモーションだったからプロデューサー繋がりだろ
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アニメでもライトセイバー生成してた記憶ある
いつの間にかボーンラッシュとはこういう技だッ!ってイメージが刷り込まれててハッキリ分かんないけど多分初出はアニメじゃねぇかな
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調整に向けてか最近神速ルカ増えた気がするけどそんな強くなるん?
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やっぱりアニポケかな?
ユナイトよりかはポッ拳が先だけど
アニポケはほぼ見てないからわからなかったのよね
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インテレで下やると一生上残るバカ引くのが欠点だな
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上タンク選んで早々にローム決め込むのが気楽なんですわ
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ラプラスの勝率見てて思ったんだけどラプラスの今一番強い使い方って上ガイキャリー爆速レベル上げムーブなのかな
CCと耐久を重視したバブルよりもダメージと接近特化の冷Bの方が勝率高い所からそんな感じがしたのと装置枠ラプラスって装置ブラッキーと比べると著しく見劣りするよなぁって思った
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比較対象にブラッキー持ってきたらどの型でも……
今のラプは他人にブラッキー取られたけどタンク出したい時の妥協ピックだと思ってる
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ラプラスの上ガイ多いよなー
積み終わったらさすがに降りてこいや
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学習持ってタンクしてくれるんなら誰でもいいよ
タンクとかは特にロールの立ち回りをしてくれる中身かどうかの方が大きいからマジで何でもいい
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タンクだから前に出るぜうおおおお!(死)
が平均的な野良タンクだもんなー
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2万ダメのレーンゲコが64%とかもう終わりだよこのマッチング
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俺が死ぬ気で前張ってんのに何後ろでのんびりしてんだ😡って時もあるしねぇ
まぁ楽しいよねタンクは
1番生を感じる
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今シーズンマジで1600届かねえわ
200試合近くやってこれは屈辱だわ
ただ勝率だけは47%から192試合勝率50.5%まで戻したし良しとしよう...
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ソロランだとブララプ両方いるぐらいが安心できる
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さすがシーズン末期の休日は違う
3:5で敵瀕死においやったりだいぶ時間稼いでるのに残りの2が自陣側草むらでじっとしてるって…
レックも狩らなければ敵も倒しに来ない、敵がこっちに来るまでは絶対草むらから出ませんとか勝てるもんも勝てんわw
しかも一度じゃないし…勝てそうにない試合だったけど敵がマヌケてレック前に2匹狩れてレック時には5:4で勝つると思ったらカイリキーが草むらから一切出て来なくて
普通に4:4からの敵戻ってきて負けて、カイリキーがはに丸してレックとれるわけもなく
まじでこの時期気が狂いそうになるな
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シャンデラってまだちかはちでええんかいな
火傷にちかはちがのるみたいなバグ修正された?
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調べたらちかはちバグ修正されてたわ
すいません、自決しました
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>>260
生きろ
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タンクはなんだかんだでやぁんがいいですな
ブラッキー持ってないけどたぶん合わんしラプラスもオーロットも合わんかったから
下手なのでね。自分に合ったキャラ、使い慣れたキャラでないと勝てないのだよ
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やべーな今シーズン449試合43.4%に遭遇した
安定のBDマンだったがこいつの今までの味方は5対4で43%勝ってきたのか
すげえわプレイヤーの努力の結晶みたいな奴だな
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野良のチームゲーなんてみんなで協力してワイワイしよ〜なんだけどね
変に構成が綺麗になるとつい感謝の強キャラをだしてしまうよ
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メイジ、アサシン、ファイター、装置タンクときれいに揃うと感謝の装置ピクシー出したくなる
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1600行く意味も無い気がしてきたな
マスター行く意味も無い気がするし
もうユナイトやる意味も無い気がしてる
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勝率46%クラスになるとレックウザシールドが有るラプラスでも点数を決められないんだな
しかもバリアが無いから戻って自軍のゴールを守るなんて知能も無い…
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ptの中で1番レートが低い奴がボイチャで文句言ってきて笑える
お前がレックウザ迄にあった2回ユナイトの吐きどころをせずに死んで一生ランプ光ってたの観てるからなクソガイジカメがよ
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ロットでザシ見るの楽しすぎるからみんなもっとザシやっていいんだよ
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ユナイトプレイヤーがスト6に手を出してボコボコにされて辞めてるの多いけどもしかしてユナイトで自分がゲーム上手い人とか思ったんかな?こんなプレイヤースキルいらないゲームで生温い対戦してたらそら1vs1ゲームじゃボコられるわ
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直前で中央サナからニンフに変えたよ⚪︎痛とかいうクソガ○ジさあ
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>>270
元々は他のゲームでボコボコにされてユナイトに逃げて来たのに、それを忘れてたんだろうな
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ロットブラッキーに完封されてるとこしか見ないけどどうなん?
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moba民が1vs1の他ゲーやるならアクションゲームよりむしろカードゲームとかの方が向いてると思うわ
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>>273
多分微不利
その辺は圧出すのがメインで「お前このまま殴り合ってたらうちのアタッカーたちが分かってんだろうな?」ってやつよ
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>>274
あー確かに
頭の回転は悪く無いから上手く行きそう
紙出身のリク○○とかもユナイトの勝率がmoba初心者にしては良い方だったし
器用さで勝負するよりそっちで勝負した方が良いかもね
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いままでは厨キャラ感あって使いたくなかったけどザシアンも普通のかわいいポケモンちゃんなんだよな
おれ、来シーズンはザシちゃんでミュウツーにしばかれてくるわ
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使用率も高くないしもう俺が出してもいいだろ
野良のザシちゃんなんて誰も期待してないよな
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進撃こだわりちからコットングラミキシラガとかいう化け物味方に来たんだが
土日ホンマ
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ザシラプシラガブラインテで負けると思わんかったわ
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>>278
今はザシより連撃ラオスの方に期待してる
カジャンフォローもちゃんといくぜ
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シーズン初期からずっとぶっ飛ばしてて下手くそなりに1820まで行ってたけどいま1680しかないわ
敵に有名人のゾロキュワブラとか連撃ブラピクとかフーパ入りプリメが入ってくるのに味方は無名のアタッカー構成プリメばっかり来るよ…
なみポンカメとかアローでひたすら自陣にエレキ押し込む利敵も味方にだけ来るしどうなってんだ
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中央はザシウーラオスゾロで序盤はゾロが強いな
中身次第やけど
上の人はレーンでザシする感じかなレーンならシャンデラがいいんじゃない
大体ブラッキーいるし後ろからオバヒしたらいいんじゃない
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ザシは味方の協力が必要すぎるからね
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ザシ味方の協力なくてもどうにかなる性能はまだあるで
今ソロでザシ68%以上の1800くらいやし
あるに越したことはないけどな
協力より不必要にエナジー拾わないでほしいわ
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ゾロ無理な人用にリーフィアも中央やれるな
ネイティオ赤バフ(相手連撃なら青バフも)食ってカジャンで連撃ゾロドリオの序盤機能不全にできるのつえーわ
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それが仲間の理解と協力だろ
エナジーさえあれば聖剣の妨害無効でまだ無双出来るけどリーフィアの方が脳死で使える
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>>287
エナジーさえあれば無双できるって性能でも環境でもないぞ
まぁ怒んなって
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全キャラゴルサポマン本当に居たのかよ都市伝説かと思ってたわ
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実際難しいよな
ザシが存在してる時点で拾う拾わせないの戦いになるし
ザシにエナジー集めたいのはそうだけど他にも玉欲しいキャラはいるしな
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ナーフ前が強すぎて、今更弱いザシアン使う気になれんわ
リーフィアの下位互換まであると思う
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8:00にシラガなるためにヤジロン触ってたらザシアン来て自分がラスヒ取っちゃって8分8玉なし中央ザシと進化できてないヒメンカっていういっちゃん中途半端なことしちゃった…
流石にチル戦はシラガになるより強化あるザシアンの方が強かったか
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ピン指しするやつはメンバーの空気悪くするし
刺されたやつが利敵に増えるしもっと通報通りやすくしてほしいな
ただのポイントマイナスだけど増えるレートも減らしてほしい
上に三人でブラッキーの俺がゴールしっかり守れてたのに
下4v2で負けて俺にピン刺されたんで味方に寄らずレックウザに突っ込んで今日のユナイト終了
ピクミンやるわ❗
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ゾロはファーム早くてリーフィアでカジャン行っても間に合わなくね
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1680416589353717761/pu/vid/1280x720/0TVPv7IwCrK9RNXn.mp4?tag=12
リーフ対ゾロアーク、プロはこうやる
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もしかして大会でザシアンが解禁になったってニャーニャー騒いでる人達が居たけど、今はもうザシアンよりブラッキーの方が厄介っぽい感じなの?
ブラッキーしか使わん…と言うか使えんから比べられないんだけど
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>>296
役割が違うから比較できんがどっちもBAN候補筆頭じゃないかな
すいしょーが動画上げてたけど、練度高いザシアンはやっぱ強いよ
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>>294
ネイティオ赤食ってカジャンすると大体到達時間が9:25だから基本間に合う
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最近見たドラフトの試合だと先行と後攻がリーフィアとブラッキーBANしあってたけど
リーフィアよりザシの方がBAN優先度高いのか?
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ザシアンは1デスが重すぎて使う気になれんわ
復帰後0エナジーでファーム少ない時の絶望感がやばい
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ザシアンは上手い人が使っても構成相性とかファイトの当たり方で上振れないと無理だよ
ブラッキーはソロランだろうとフルパだろうと強すぎるけど
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ザシ取られてもブラッキーいれば何とかなりそうだけど、ブラッキーBANされて相手にザシアン取られるリスク考えると後攻側はザシアンBANになるんじゃないかなと思っている
そもそもそのチームがザシアン使えるのかどうかにもよるんだろうが
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ドラフトでザシ取られたらこっちは何を取ればいいか、皆さんならお分かりですよね🤓
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公式大会ではザシは新キャラ同然だからWCSでどれくらい活躍するか割と楽しみなところある
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ドラフトならザシアンってBANしなくても対策できそうな感じもする
ブラッキーみたいに相手に何がきても余裕ってキャラじゃないし
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>>299
場合によるけど優先はザシアンでしょ
リーフィアって確かに強いけど結局バックラインのキルと抜け以外にできること少ないから他でオブジェクトタッチ出来るやつ選出しなきゃいけなくなる
あとリーフィアはポケモン単位の対策じゃなくてグループしたりアサシンへの対策が普通に通用する
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先攻ザシ後攻ブラッキーBANしたら、先攻側にフーパ取られるっていう地獄
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相手に金バッジヤミラミいたからカジャン来るだろうなぁと思って警戒してたのに来なくて拍子抜けした
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相手金ヤミ(リス)でも来ない方が多い気がするね
今初手カジャン強いと思うんだけどそうでもないんかな
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与ダメ6.4%の中央ピックアホドードリオいんでくれ
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こちら側の中央にもよるんじゃない?
開幕から初速速い相手なら無理かなーと判断したのかも
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>>311
しっかり記録してるわけじゃないけど中央ウラとかでも来ないからさ
自分がカジャンキャラやる時は敵がザシとかでも「試しに行ってみるか〜!」くらいのノリなんだけどねぇ
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初速クソなラオスでも来ないのはダメだな
ヤミラミの運用とかわかってないんじゃないかな
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>>297
ああ、俺も見たよw
相変わらず上手いよねw
うーん、なるほど…すいしょーが特別なのかと思ってたけど、同じくらい危ないキャラクターなんだな
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今回の大会はリーフィア、ザシアン、ブラッキー、麤炉悪(ゾロアーク)あたりが台風の目になる訳だな
でもって、それぞれのチームのエースがそれらを使うと!
うん面白そうじゃないか!w
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>>299
環境的にザシアンをメインキャリーとして採用しても終盤キツいのにエナジー必要なせいでメインキャリーとしてしか採用できないからドラフトで構成作るの難しそう
あとその試合でそもそもザシアンがグローバルバン説はあるかもしれないけど
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一番注目なのはキャラよりヌケニン絡んだマクロかもしれん
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あー、ヌケニンが活躍したら盛り上がるだろうな
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ワタシラガで勝率3割ぃぃぃ!!!!
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一番注目されるのはどうせミュウツー
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今シーズンは調整入んないん感じかこれ
来週のミュウツー1強環境で強化されたマンムーになんの意味があんだよ
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よし、前半でシラガ縛りして沼に沈んで勝率44%叩き出してた
でも普通にアタッカーのみだして最終53%で1600ゴールと
やっぱり生殺与奪を他人に任せちゃいかんな
もう後はスタンでルカリオのリハビリでもして済ませようと
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すいしょーのザシ解説はあれすいしょーが壊れてるだけだろ……
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俺達はべちんじゃない
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勝率10%の学習エスバ使うハングルほんと頭おかしいわ
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おぶやん、手のひら返して「インテレオンつえ〜」とか言いながらアクブレ型使ってるけど微妙に下手なの草
野生のラスヒ取り切りラインを実際より低く見誤ってるっぽいし、アクブレ+のワンコンラインは上に見誤っててギリ落とせてないのが歯痒い
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そもそもおぶやんどっちかと言うと下手側のプレイヤーだからなプレイ時間でごまかしてるけど
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いや下手側の人間がいるチームが仮にも日本一になるかよw
大会最上位勢の人たちだけの中で比較して、反応速度やら操作精度やら細かいミクロの部分だけで比べれば下手側かなと思うけど
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ヌケニンはやっぱガルドでしょ!
ガルドのスーパープレー見てえ〜
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>>321
強化されるソラブレリーフィアつかまえる練習しとけ!たぶん増える
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年齢的に反射神経とか厳しいとこはあるでしょうよ
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>>328
日本2位チームにもソロ勝率5割いかない奴いるけどな
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ラッシュできない抜けれないラスヒも取れないハッサムが中央行く意味マジわからんのだけど
3バカの方がまだマシだわ
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どんなにミクロがゴミでもソロ5割行かないのは欠陥だろ
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ジュナまじいらね
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◯◯登場記念イベント!ってここ数ヶ月で何かとやってるけどこれ作ったやつセンスないよな
プレゼント箱が動くモーションがだるいしもう一度決定ボタンとかでモーションカットもできない
1項目のみ達成だとX全て受け取るってコマンドが消える無駄機能搭載されてるし
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インテレオン強いけどラッシュには微妙に遅いしラスヒは取れないしでソロラン向きじゃねーな
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一番下中央即ピ傷薬絶対譲らないカイリキーとまともに試合した自分がバカだった
次からは無効試合にせんといかんわ
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ドードリオのメダルって移動速度どのくらい盛ってる?
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日本1位2位より強えスレ民まじすげーんだ
俺たちが真の日本最強なんだ
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1680471721273618432/pu/vid/1280x720/FsABiiHnc_luT5Ki.mp4?tag=12
ピクシーブラッキーシャンデラの弱点→シャンデラ狙われた時の介護力が足りていない所
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>>337
アタッカーがもう1人くらい削ってくれるなら早いんだけどねえ……
アクブレアクロアクブレでスタック尽きるまで殴ったらもう削れん
>>339
茶6白2おまけで黒3の速度175(速度メダル5枚)
ドリクチ型だと相手のリソースの落ち具合よりも何体巻き込めるかを見て突っ込むことが多くてダメージ受けがちだと思うから、茶6白6で速度あまり盛らないのもアリだと思う
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おぶやん、俺たちに逆らうな
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スレ民が5人いればそれがドリームチームだ
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注目ピンって英語表示にするとチェケラピンになるんやな
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>>342
茶6白2黒3で組んで見ますわ、ありがとうございます
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ぶっちゃけると4人ガイジ1人最強のチームより
5人が平均並に戦術理解できてるチームのほうが強い
これはそういうゲーム
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おぶやんが日本一なら俺らは宇宙一だわな
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>>347
でも5人全員上手いはずのおやすみまくろは2人しか上手くないチームに負けたからな
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ソロランの話してたっぽいな
すまんね
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>>349
例外はなんにでもあるってことで…(震
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強い人が単独で牽引している状態になるとその人が死んだ時に致命傷になるのよね
キル数多いとペナルティ長くなるって仕様がほんとダメ
デス数多いほどペナルティ長くするべき ペナルティなんだから足手まといに多くの罰を課すべき
それがないから多デス雑魚がふえんだよ
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簡単にスノーボールされたら悔しいじゃないですか
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そもそも完全に単独だけでキャリー状態のチームなんて、
ヤドラン愛用してる俺からすればレックウザ戦で
完璧に封殺してやる自信あるから怖くないんよ
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そもそもこのゲームチーム戦だし個人の力をちゃんと推し量れないよな
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単独キャリーは壊れてないと無理だし相手にヤドランいたらもう乙るでしょ
だからサブキャリーが大事だしレーンのサブキャリーもちゃんと自分がキャリーの意識もってもろて…
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obyanいろんなキャラ使うからな。昔からキャラごとのミクロはそんなにすげぇって感じじゃなかった
でもやっぱ上手いよ
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ソロ1760行った俺のTier
S リーフィア ブラッキー
A インテレオン シャンデラ カイリュー
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色んなキャラを使うせいで器用貧乏になるのはわかる
ある程度数絞って極めた方が上手いよね
不思議なのは金メダルの野良のガイジなんよ
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カイリューかなり強いよな
もちろん破壊光線の方
逆鱗はゴミ
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使用キャラが多すぎるのも上達速度が遅くなるから良くないけど各ロールで1体ずつは出せるようにしないとゲーム理解度が遅くなるからね
ジュナイパー金が地雷なのはどんなときでもジュナイパーだから構成ゴミになるし本人も他キャラの理解がないせいで下手くそだから
逆にゾロルカミュウとかは青ぐらいはついてないと開始時の期待が少し下がるな
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逆鱗が本当にゴミだったら5割切ってる
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同じキャラずっと使ってると変な癖ついて前の方が上手かったなぁってなることがある
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カイリューは敵を見て技を選べるしどっちも通常攻撃系アイテムと相性がいいからビルドが腐らないんよな
ガブはどっち選んでもそんな役割変わんないし強化攻撃3回に1回スタンをつけるかいっそのこと穴を掘るを波乗りに変えてくれ
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グレイシア使ってると序盤の1蜂戦にスタック8に貯めたいのに未だに野生かるゴミ9割5分いるの何でなん?利敵追放してーよ。前環境で何学んだんだ?
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状況次第だろ
レーンの相方がプリメじゃない想定で行くとそのままグレイシアに取られる可能性を相方は当然考える
だからそれを取ったら進化する状況ならスタックとか無視して取るよ
そもそもザシアンの点を味方が拾いまくるゲームなのにグレイシアのスタック考慮なんてまず無理
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グレイシアとかいうAPI勝率48%の利敵キャラ使って味方批判とはこれいかに
アタッカー使いはトロールなの理解して
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>>361
使用率10位勝率40位の時点でバッジに関わらずは構成無視して出てきて負けさせてくるんだよね
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つららグレを使ったからって利敵とまではならんが今レーンで出すならインテレオンでいいし
グレイシアだすならこごかぜで中央の方が強いのはそう
中央のこごかぜなら十分強い部類
https://i.imgur.com/zZuJsUD.jpg
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「スタック貯めたいから野生残してくれると助かる〜」ってvcすれば良いのでは🤔
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攻撃するに野生が必要とはレックウザ戦でレックウザでスタックためるつもりジュナか?はぁ〜欠陥スキルジュナねぇ
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>>365
インテ「スタックためたいから野生残して、とか時代遅れオンw」
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レックウザ戦捨てて何にも繋がらないBD行ったくせして一丁前に降参押すの理解できねえよ俺
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ゾロアーク使ってる人は意図的にサーバーに負荷をかけたBAN対象者だと理解してね
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下手ゾロ使ってラグのせいにするわ
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インテレオンはよくわからん
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おぶやんはもちろん上手いけどおぶやんの偽物も全員上手いの笑う
○速の偽物とかミクロもマクロもゴミみたいなやついるのに、上手いのもいるけど
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インテ多いし普段通り3馬鹿も多いからタンクするのつらいッピ
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スタダでデイリー消化しようとしたら自分以外ハイパー、ダメ2万未満3人(うち2人放置)の地獄引いたわ
なお相手にも1人放置がいてレックスティールで勝利した
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アタッカー多いとクソ構成なのはわかるけどブラッキーやってて敵がアタッカー多め構成だと普通に即溶けして辛ない?
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このゲームで実力を示したかったら同じゲーム性でPS必須のOW2のランクで決めるべき思う。OW2でマスターランクとか行けたらこのゲームで最上位勢を名乗って良いよ
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お前らもそう思うよな
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途中5分以上回線落ちしといて復帰したら即降参押してすぐ次の試合やってるのすごいな
俺ならすぐ電源落として逃げる
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やだよ俺はフォトナとマイクラで忙しいんだ
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リーフィアやブラッキー使って勝率50%以下は使い方間違ってるか自分が下手なの自覚しよう
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ブラッキーは所詮タンクだし
いくらOPでもガイジ介護しなきゃいけない高レートだとどうにもならん試合多いぞ
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リーフィア見てるとピカカスもLV8ユナイトにすればもっとティア上がりそう
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エキスパのお友達に連れられてマスター未満の地獄に案内されたんだがマジで今のエキスパ以下って地獄だな
エキスパのお友達含めて味方4人が上残り
下は2対1だがどっちもミクロがアレなので俺1人で延々とスノーボール
俺一人で延々とキルと敵陣ファームしてセカンドまで割った
マジで俺以外の敵と味方全員BOTなんじゃないかと疑ってたけど試合終了後にいいねが敵チーム合わせて5票来たんだよなあ
最近のBOTは戦績見れていいねもして来るのか
-
最近のbotはいいねしてくるし戦績見れるbotもたまにあるぞ
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BOTが戦績を捏造するのは知られる筈だが今更?
いいねも飛ばすらしいけどそっちは気にしてなかったから確認してねーな
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botはいいねするようになってるね結構前から
流石に気づいた上で弱さを比喩してるだけだろうけど
-
>>389
多分それだわ
AAする時完全に足を止めてたしお前そこはまだ射程圏だろってところでリターンしようとしたり人間味をマジで感じなかった
俺のフレンドと同レベルの人間とかあり得ねえ
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気づいてなかったんかい
ホロウェアと名前だけで分かるよ基本
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>>380
そりゃタンクだし
アタッカーしばくのは基本アサシンの仕事だから管轄外よ
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この運営botに人間に近づける努力だけは本気だからどれだけ過疎ってもbot投入してサ終にはならないぞ
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悪いお手本のbot戦増やして初心者をbotに近づけさせてると思うわ
-
トレーナーバトルさえあればランクがマッチしなくなっても大丈夫だな
最後の1人になっても遊べる
-
放置でFP80台になったやつの次の試合見たら味方にFP削れてるやつそいつ含めて4人いたわ
やっぱそういう部屋あるんだな
-
そういえばいつの間にかしれっと修正されてたがシーズン開始直後のプリメにbot混ざってたときあるやん
あの時にクソ強botの報告があったな
俺もあったけど人間かと思ったらbotやった
正直マスターに上げるべきでない人間がウロウロしてるからマスターの平均値よりは確実に強かったな
-
マンムーとかバリヤードの高いホロウェアがいたらbotを疑え
-
BOTも結構構成はガチってきてそう
中央ザシカス上ブラッキーゲコ下シラガエーフィだったし
-
botってミュウ?以降のポケモン使わなくね?
-
テイアになってから追加されたポケモンは出ないね
-
>>398
まじ?
今季n回目の放置当たったわとか言ってる人の正体が判明しちゃいそう
-
今学習無いラプラスは終わってる
火力ナーフされてるんだからおとなしくタンクしろ
-
>>398
そもそも公式でも言ってなかったか?
-
このゲームやってて韓国人嫌いにならないやつおる?
動き一つ一つから自己中心的な国民性滲み出てるから
ハングルネームの時だけピン刺し解禁してるわ
クソ弱いのしかいないし
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まず日本人を嫌いになるだろ
-
ラプちゃんもロットみたいなバケモンじゃないけど誤魔化し性能高くていいね
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シナ韓台湾がやたら目立つだけで日本人も十分このゲームやべえ奴多いだろ
-
日本ネームでもピン刺すなとか中央に行くとかヤバいのだらけだろ!
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日本の〇〇パパ〇〇ママのレベルが海外マッチの平均レベルだからうんざりしても仕方ないと思うけど
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試合中に技の選択なんていらんから早く修正してくれ
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通報して通らなかったら内部のフェアプレイポイントが落ちてカスと当たりやすくなるみたいな話もあったよな
さすがに嘘っぽいけど無駄な通報しまくってたらお前にペナルティ与えるぞみたいな脅し文句は機能しているのだろうか?
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滅びラプは学習捨てた方が強いと思う
波動は基本学習で良さそう
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滅びって当てようとするとどいつもこいつもブリンクで逃げて行って上手く当たらんわ
ピールに使って敵が引いた時点でメインの仕事完了、来るならキルするぞオラーかかってこいやー!って運用で良い?
ライン上げて積極的に当てに行くほうがいい?
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瀕死だけど俺死なないんでwってイカサマで突っ込んできたブラッキーに気合で3発当てる
ただそれだけ
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タンク業務が基本だけど、いつでもやってやんぞ感は出しておきたいよねぇ
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ハングル4人ひとりは加速装置マフォとかいうゴミだったから初めて切断しちゃった
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>>397
乱入トレーナーバトルは好きだわ
アチーブ埋めるのに便利だし
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>>417
ブラッキーラプやハッサム連撃ウーラみたいなお前のキルラインどこ?って奴に圧かけられるの楽しいな
書いてて思ったけど1人で突撃しすぎずに、味方が合わせられる範囲の内側で歌ってりゃなんでもいいか
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逆に波動はある程度1人で突撃できるのが好き
雑に当たって死にそうなフリして味方と合流して回収してもらう
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なんで味方と合わせると強い滅びは装置で、ひとりで試合を動かせる波動は装置なし進撃積みが正解です
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1680540813099692032/pu/vid/1280x720/C9CVK6R-XzbFJ0ei.mp4?tag=12
見てこれ。ピン刺されからのやれやれキャリー。また俺何かやっちゃいました?
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ガイジは共通してエレキ戦に寄らないとピン刺してくるけどさ
どういうマインドなんだ?下レジは集まらないのに
タワー不利のエレキ戦に神風特攻するの本当謎
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でもピン刺してきたやつはそれできるなら最初からやっとけよ、ぐらいにしか思わなさそうなんだよな
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実は今俺異世界にいて現代知識で無双してるのかもしれん。
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神様お願いします
ボルトチェンジ効果中の通常攻撃に1%でいいので割合ダメージを付けてください
可能であれば2%ください
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ボルチェンもスパークみたいに回復効果ほしいな
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ぬけにんガルドめっちゃ楽しくね?
アサシン狩りがめっちゃ捗る
バースト回避からの追撃最高すぎんよ〜〜〜
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今シーズン1番使ったのがシラガで勝率69%あるけどプロシラガ名乗って良い?
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一番使ったかじゃなくて試合数で語れよ!どん
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やっぱ破壊光線なんだかんだ強いわ
上手いタンクとサポが補佐してくれたら無限にキルがとれる
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しんげきスプーンりゅうはの火力に取り憑かれちまったヌメルゴンがやめられねぇ
死んでも積むし上残りもするけどユナイト持って下レジ降りるからサポートよろしくな!
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>>434
地雷
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かつては進撃ねっとうヤドランとかいうモンスターが溢れてたな
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>>436
たまに見るとまだ引退してなかったのかコイツらってなるやつ
あの頃強かったメイジってなんだっけ?
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お願いですティミーさん
パレスの岩封とステロにシールドか回復ください
ステロのダメージ1割でも回復できればパレスは舞えるんです
岩封で相手閉じ込めたところで殴り合いになったら普通に負けるんでバクアみたいなシールドください
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ヌメルゴミに力スカーフ持たせないのは流石に弱い
技の火力欲しいなら片方捨てて進撃かスプーンが選択肢に入ってくる
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スプーン進撃するならヤドラン君のが強いもんねアタッカーとして
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そもそもヌメルゴミの回復ってHPスケールするんじゃなかったか
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ヌメルゴンのビルドは何を持たせてもしっくり来ない
雑に気合いスプーンチカハチとかにしてるわ
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エアプで申し訳ないんだがキル経験値って関与した味方で山分けみたいな感じ?
レベル10.4くらいのフーパで12のザシアン倒しても10.6くらいに微増しただけだった
リプレイ見返したらアシスト4ついてた
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>>438
殻を破るを使った後の加速するまでの早さを早くして速度アップ中はずーっと妨害無効にしてくれー
……出たばっかりの頃のヨクバリスだこれ!
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この時間バカ多いか
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ハングル食べ残しピントサーナイトとかいうゴミ引いた
なんなんこのクソゲー
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ユナイト吐いても回復できるけどブラッキーにシールド奪われる
鈍足でブリンク技ゴミ、前張らないとあんまり意味無いキャラ、草むらで戦うからポークの的
どんなに下手な狙い撃ちインテレオンでも当たるんだよね
回復阻害アイテム出るしヌメルゴン包囲網敷かれてるわ
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シールドスティールの被害者ランキング
なんやかんやカメジュラ辺りないめ
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ブラッキー被害者プクカスとかいう不動の一位とパレスとかいう絶対の二位
パレスはまだスリップとカウンターダメあるけどプクカスとかいうユナイトゲージ消費の何でも治しはマジで可哀想
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ブラッキー被害者プクカスとかいう不動の一位とパレスとかいう絶対の二位
パレスはまだスリップとカウンターダメあるけどプクカスとかいうユナイトゲージ消費の何でも治しはマジで可哀想
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連投スマソ
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プクはカスじゃないもん😭
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ラグが治ったっぽいからランクマ挑戦したが
ジュラが相手にいるのにレックウザ周りの視界ゼロだとかピンの刺し合いからダブル放置とか
ラグが無くても試合になんねえや
まだスタダの方がまともな勝負になる
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俺のサポタンめちゃくちゃ上手いから装置持っても相方の2倍近くダメージ出すわ
死ねよ
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一瞬でシールド全部取られるわけじゃないからブラッキーユナイトのCCは無効化出来るぞプクカス
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ぼくは野良は上を攻めるのが正解だと思います!
なぜなら上が有利じゃないと最後に事故るからです!
3エレキの価値はレックウザに匹敵するのです!
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敵でも味方でもピクシーいる方序盤から延々ボコられてレックウザ戦でゴール全部壊れてるような試合ばっかりだな
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>>454
急にキレてて草
装置持ってる人よりダメージは出せよって事だよな?w
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装置枠は戦闘自体が多くなりがちだからリザルトの総ダメージはアタッカーより多くなること割とあるな
まあちゃんとレベル上げてレックウザ戦で活躍してくれたらダメージ低くても文句は無い
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ヌメルゴミは超絶強化であのぶっ壊れミュウツーXにタイマンで勝てるレベルになるらしいから震えて待て
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装置ラプ強すぎて敵次第ではダメージ、被ダメ、回復、キルアシ、得点全部1位な時あるよな
装置サポタンが活躍するそういう時はだいたい負けなんだ…
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学習持ちが偉いとかじゃなくて、アタッカー即ピとか構成を見て学習持てない奴らの中身がうんぬん
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>>458
そうだよ
ラプブラで装置もてって言う奴二度と信じねえよ
少なくとも横がバランス型の時は育てる価値皆無だから持たんわ
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俺もダメージ出したいからファーム一切しないでタンク殴りまくるか
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明確にイカれた編成続いて装置脱いじゃうとまとも寄りな編成にあたって装置つけ直す時少しだけ恥ずかしくなるよね
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金メダル合成が3回以下で成功したこと無いんだが
何が成功率40%だよ完全やってんだろこれ
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>>466
その程度でキレんなよ草
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>>466
俺なんて15回連続失敗したぞ
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15はすごいな俺最高で9だわ
赤赤デュオでディフェンス要求とか即やめたくなるわこんなん
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敵はバッヂ付きザシキュワデュオ
味方はエキスパ入りデュオ
流石に終わったーと思ったら敵のソロ3人がヤバすぎて、与ダメと被ダメがほとんど一緒のソラビバナが一番マシなレベル
味方には与ダメ3700のゼラオラ来たけど、他はエキスパデュオも含めまあまあ普通だったので余裕勝ち
終わってますわこのゲーム
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>>467
下振れを嘆いてるんじゃなくてメダル実装以来上振れが全くないことを嘆いてるんだ
最低限の強化だけでも金欠だわ
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ブララプ使ってたら装置持ってても大体与ダメ1位が当たり前だろ甘えんな
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環境キャラ使ってない奴って履歴みても新キャラ全然使ってないんだよな
数千試合してて買えてないなんて事はないだろうし縛りプレイでもしてんのかねぇ
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与ダメ7000のファイアローってなんだよ
流石に放置以外ではじめてみたぞ
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はったしょじゃね
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実在していたのかメダルガチ勢
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コイン余ってるしどうでもいいメダルも一応金にするわ
矢印ついてるの気持ち悪いし
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茶白の急所と攻撃は鳳凰以外金だわ
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贅沢言わないのでサンダーハピナスドーブルノコッチホウオウルギアの金メダルをください
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マンムーもヌメルゴンも学習持たせると進化遅れて本領発揮遅れるの弱い
でも学習無いのも弱いし終わってる
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>>460
同じレベルならタンクがファイターに勝てるのは本来普通なんだがな
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>>479
ポッポ系で我慢しろい
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プクちゃん中央即ピしちゃダメでしょ
プクちゃんはレーンで仲間サポートして逝く役目なんだからレーンに行きなさい
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玉入れスペシャリストガイジの思考を知りたい
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令和の時代にマンムーをレイトキャラだと思っている人間が!?
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ランクマの試合数ちょうど8000行ったわーってポケモン毎の勝率見たら青バッジ一人もおらんかった
金いってる人すごいな
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ランクマの試合数ちょうど8000行ったわーってポケモン毎の勝率見たら青バッジ一人もおらんかった
金いってる人すごいな
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編成歪ませるカスと抱え落ちするゴミだけレートと勝率下げろ
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ヌメ強化楽しみ
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金バッジとかもう期待より失望の方が先に来るわ
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パチンカスパレスと不快モンスターリスは今後一生強化されんのやろなぁ
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パチンカスパレスと不快モンスターリスは今後一生強化されんのやろなぁ
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連投は不快じゃない😊
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ザシ金ですまんな
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金バッジなんかスタダとかクイックで盛れるから地雷とかしか思ってない
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スタダとか新キャラ練習に1戦2戦潜るしかやらなくない?
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んーリプレイで46%の中央リーフィア見てんだけどなんかもう全てがヤバいな
ジャングル狩り終えるのに9:00切ってる時点でヤバすぎる
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6000戦試合だけど青バッチ4匹いるわ
ブーストカード使うようになってからは400戦弱で青までは行くぽいけどね
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まーたなんか読み込みクソ重くなってる?
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なんで総合54%あるのに38%のフーパ出すの?俺のこと嫌いなの?
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1600いけたからシーズン終わるまでスタダ潜ってるよ
普段使わないやつ遊べてたのしい
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マリルリで間違ってうずしお取ったときの動きかたが全然わからん
前にここでうずしおはアサシンて見たけどアサシンまじで苦手だから頭かかえた
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1680472440387035138/pu/vid/1280x720/Orkd3K-Aob6W_Bzi.mp4?tag=12
敵に来る奴こういうきもい事ばかりしてくるからモチベが無くなってきた・・引退するかな。
正直味方がどうとかより敵がキモい方が問題だわ
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前にも言ったことあるけど
余ったメダルをプライズマシンに投入させてくれたらガチャガチャみたいで面白くない?
課金しないと6ptのレンタルライセンスですら手に入らんし旧ホロ狙いの課金以外誰も使わないのはつまらんやろ
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渦マリは草むらに潜んで近づいてきたやつをユナイトで仕留める
それしとけば強いしそれしかできない
-
わいも最近勝率46%のピクシーよく出すよ👍
-
ランクマで好きなポケモン使ってもいいんだぞ
-
渦マリはユナイト芸人しながらあとは他の領域展開キャラと似たようなもんよ
削る時は自分が時計回りに回って渦を当てていけ
-
普通に敵のプレイが吐き気するレベルのクズだから何も楽しくない・・・
真面目にゲームやってる自分がアホなんじゃないかと思えてくるよ本当に
-
>>503
何がキモいん?
-
>>510
普通に味方が二人上に抜けてるのに俺が止めに行ったのミニマップに映ったってだけで何の迷いもなくパチンコ始めるのがキモい。しんでほしい。
で、この後インテレオンがラスヒ取れる確率とか全く考えずにお祈りでレックウザ殴って来るのも最高にキモい。
リスクリターンを天秤にかける事をせずにキチガイみたいなプレイされるのマジ萎えるんだわ。
-
うわ、マジで気悪い。辞めるわこのゲーム
-
おう、まあ明日な
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>>505
>>508
ありがとん
-
キュワと同じくらいのダメしか出てないメイジカスにジュナエスバgm2人組でどうしようもなくて草
-
勝率6割の者なんですが
味方全員4割なのはどういうことなんでしょうか
懲罰かなんかですか
普通にやらして下さい
マッチングを元に戻して下さい
お願いします運営さん
-
元からこうだぞクソマッチングなんて言葉じゃ生ぬるい障碍者介護ゲーだから過疎化進んで更にキチガイゲーになっただけで
お前も引退する時が来たんだ
-
なんで100試合しかやってない化け物みたいな動きのザシアンと組まされるんだよ
クソゲーすぎるわ
-
運営は全ての勝率を50%に近づける事しか考えてないよ
-
運営はフルパ組めおじさんでもあるからね
フレンドと○○ミッションが沢山あるのだ
-
ク○ゲーだから周りにやってる人なんか居ねーよな!
( ^∀^)
実は3人居たけどヤミラミからのザシアンで皆んな辞めてもうた
-
クソ雑魚障害者のモチベーション維持のために誰でも1600になれて介護もしてもらえる仕様にしてる間は本格的な人気ゲームには一生ならないだろうな
レーティングってそもそもはプレイヤーの棲み分けのためのシステムなのに
その辺は雑魚はプラチナで止まる仕様にしてあるAPEXがすんごいまともなんだと分かる
-
そもそもミュートゥー実装でガイジン爆増してるの間違いないんで
スタンダードでbot戦狙えるの今くらい明け方の数時間だけってレベルの覇権ゲー
そして運営はそんなガイジンを混ぜ混ぜして勝率平均な平等マッチング実現!って言ってるんだからどうしようもない
-
今シーズンからより一層酷くなったからなぁ
プリメガイジはギリ我慢するにしてもハングルガイジは我慢ならねーわ
-
ヘタクソを障害者呼ばわりするのそろそろやめね?
うんことかにしようや
-
よく出しちゃいけないタイミングでuntお漏らししてるから丁度いい名称ではある
しかし劣った倫理観を持つ事に誇りを抱いているカスが多過ぎるのだ
-
プリメを我慢で本気か?
対称マッチのせいでプリメって時点で味方お花畑がほぼ確定、相手が健常プリメ&お花畑ソロっていう地獄でしょ
-
プリメするなら素直に強ポケ擦った方がいいのになぜか数枠うんこで埋めてくる奴らいるからな
-
ソロは介護マッチ増えたけどランカーフルパにボコられることも無くなったから理不尽な負けは減ってる気がする
訳ねえだろ
マジでこれなら1-3人と2-5人マッチ分離前の方が良かったわ
-
ただ最近の運営のトレンドはプリメ虐めな気がする
BOT混ぜ込んだりフルパの餌にされたりソロの刺客送り込まれるのはまあしゃーないが
今年に入ってから運営お得意のソロ虐めがデュオトリオにも及んでいる感あるわ
-
4900戦43.9%の逸材味方に来た、運営に感謝
勝てました
-
降参一人三回もいらんやろ ガバガバ放置通報を二回送れるようにして文字数増やせと思う
-
いまって標準的な構成って意味ではバランスタイプている?
いまは中央はアサシンて雰囲気、上下にサポタン置いて後は遠距離2なのかな?
ザシアン環境の時はそりゃザシ以外のバランス不要論も当然だったけど
いまはザシアン減って来たしどうかな?
-
>>533
上サポファイター
中アサシン
下タンクメイジ
みたいなのが標準的だと思う
でも装置タンク枠でラプブラ出した場合ある程度ファイター的な役割を兼ねるから、アタッカー枠2枚目はファイターじゃなくて自衛力のある後衛とかドリクチドリオとか割と自由な感じ
まあソロランなら考えるだけ無駄だけど
-
ファイターはタンクに勝てないけどタンクはポークに勝てない
ファイターはタンクより機動力あるからPS次第ではポークに勝てるよってのが健常なバランスだけど
今のラプラスブラッキーがファイターはもちろん轢き殺すしポークも謎の機動力で殺せるしついでにアサシンも殺せるからタンクもファイターラプラスブラッキーでいいよねになってる
-
まあラプブラに捕まるポークは立ち位置と対面の仕方見直したほうがいいけど
-
ブラッキーに装置持たせたら目に見えて勝率下がったわ
やっぱ相手のブラッキーに勝つためには3火力ブラッキーだわ
毒をもって毒を制していけ
-
インテレオンやってる時は流石に敵のダンベルブラッキーこわいわ
-
ちょっとまってね帰ってきてくれもう嫌だよこんなの
-
ピック遅い奴がピカチュウでレーン被せてくるから
ゲコサナが下行って中央ヤドランで気が狂いそう
-
>>523
ミュートゥーで変な声でたわコポォ
-
>>539
なお言っても何の意味も無い模様
じゃけん初期位置放置で試合ドッジしましょうね〜
-
ちょっと待ってね
審議!!
編成バランス考えよう!
こういうのほしいね
-
>>543
即ピレーン三馬鹿その他似たような奴ら「審議!!編成バランス考えよう!」
-
ジュナサナピカエーフィ「編成バランスを考えよう!!」
-
ディフェンス型が必要!
-
赤即ピでディフェンス型が必要!ガイジ一周回ってすき
チームを引き締めてくれる
-
マジで言って何か改善される訳でもない
そもそもイカれたピックするような奴らがタンクやってもどうせ装置も持たないし動きもめちゃくちゃ
一人で突っ込んで死んでるか前にいって視界も取らないかのどっちかだしな
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ディフェンス型を要求するカス共にはアタック型が必要でカウンターするのだ
-
ジュナとか13アクブレでほぼワンコンだからマジで弱いと思う
-
「捨てピします!」も欲しいね
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どういう試合展開を思い描いているんだ的なレイト詰め合わせセットにしておいて○○が必要!(ほぼほぼディフェンス型)連呼するのわけわからん
編成気にしてるの?してないの?
-
土日祝は3火力シラガで10万ダメチャレンジしてる
-
レックウザ来ない割にレックウザ取られたラ即降参するような知恵遅れに何言っても無駄だぜ
-
ちょっと待ってね
審議!!
編成バランス考えよう!
こういうのほしいね
-
ガチ層とカジュアル層を完全住み分けしてくれない限りこのゲームは終わる
海外マッチ増えてるのも日本アクティブユーザーが減ってきてるからだろ
-
レックウザ戦は2分からじゃない
2分前から始まっているんだ!
-
ちょっと待ってねあっても無駄だったの忘れたのか
赤さらに増やして飛ばす「がんばろう!」の方が欲しい
-
・ガチ勢のタグがついたプレイヤー同士がマッチしやすくなるようにしました
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ウーラオスに襲撃されまくって下割られたら上ガンクしたリーフィア様のご機嫌を損ねてしまったらしくて放置された
みんなもリーフィア様のご期待に応えるために2対3でウーラオスを返り討ちにするよう心がけていけ
-
相手中央ダクマなら行き得だから開幕カジャンいっとけ
-
今日も元気だガイジがうざい
-
マッチングに一分くらいかかってもいいから近い物同士集めないと無理だね
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>>556
海外のアクティブユーザーも激減してるぞ
1700行けば世界1万位にランクインできるからな海外もガイジの介護にウンザリしてもう完全な過疎
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エンジョイ勢プクちゃん「中央行きます」
他4人「ちょっと待てコラ!」連打
-
エンジョイ勢プクちゃん「中央行きます」
他4人「ちょっと待てコラ!」連打
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エンジョイ勢プクちゃん「中央行きます」
他4人「ちょっと待てコラ!」連打
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ちょっと待ってね
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>>564
そうなんだ。海外も減ってるのは考えてなかった。
海外も減ってるんなら尚のこと終わりが近いな・・・
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レート下がアタッカー即ピしてレート上にサポタン強要するクソマッチング
救いなのはブラッキーOPがいることか
メイジ使いがよくディフェンス型が必要連呼するけど
一番いらないのメイジだからね
-
日本のゲーマーは割りと調べる人が多いから平均値が高めって聞いたことある
つまり海外ゲーマーは調べなくて適当プレイが多くて平均値が低めってことかしら?
そう考えると海外の介護プレイの度合い高くて辛そう
-
このゲーム元々ほぼソロランエンジョイ勢ばかりでフルパガチが異常者なんだけど今はそのソロランエンジョイ勢がマジで辞めるの多いからな
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めっちゃくちゃ介護してダンベルビスケガン積みさせてバリクソ育てさせたマッシが一切集団戦参加しない上エレキ大好きBDガ⚪︎ジな挙句集団戦終わって味方全滅した3分タイミングに1vs4でユナイト吐いてキルされた後ピン刺されて気が狂いそう
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>>570
そのブラッキーでも焼けるシャンデラは必要なんですけど?
まぁ全然見ねぇけど
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上手いやつほど今のブラッキーみたいな堅くてかつ敵も殺せるキャラ使う方が安定するとは思う
メイジやアサシンでどんだけ敵殺してもレックウザ戦のワンミスや必中ユナイト喰らうだけで終わるからな
硬いってのは偉大
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ブラッキーはオブジェクト削れねえし所詮タンクだから相手エスバとか殺せないし無理なんだわ
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正直ザシアン2ヶ月放置で呆れたやつが多いんだろうな
通報も意味ないし真面目にやるだけバカを見るゲーム
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1700以上が1万人もいるなら十分な気もするが
少なくとも過疎ゲーではないやろ
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明らかに海外プレイヤーとマッチ多くなってるのがやべぇわ
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国によって平均的なPS差もあるのかもしれんけど
海外勢と組むと定石とかセオリーが違うってのもあって
連携が余計取り辛いんかなって思う
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定石違うのはよくわかるけど勝率50切ってるやつは皆動き似てるからすごい
本当に運営が作った負けさせBot疑惑あるわ
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>>578
シーズン最終日にちょっと頑張ればいける1700でランカーはやべーよ
日本だけならまだ分からなくも無いけどコレ全世界かつプリメとソロ合わせてだからな
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もうシーズン終わりだから来シーズンに向けてザシアンちゃんで初ランク逝くね<(´・-・。)
俺来シーズンはザシちゃんでミュウツー倒すんだ
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昨日勉強してたらオーバーロードとかいう言葉出てきて懐かしかったわ
今年の世界大会は出んのかな
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昨日勉強してたらオーバーロードとかいう言葉出てきて懐かしかったわ
今年の世界大会は出んのかな
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北米の決勝でゾロアーク使って15万ダメ出してたじゃんオーバーロード
マジでバケモンだったわ
ttvに負けたけど2位だろうし世界大会には出るんじゃねえの知らんけど
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ミュウツーに足蹴りにされる剣犬ちゃんが見えた!
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そうなんやすげー全然大会見ないから知らんかったありがとな
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ゾロアークでもドードリオでも常に1番ダメ出してたなオバロは
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オバロのマッシが大会で出てきた時「マッシナーフしろ」とかコメ欄で海外ニキが騒いでたわ
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リザードンさんのユナイトマジでそろそろ見直してくれ
AA10%ダメアップじゃなくて攻撃を10%上げてフレドラに火傷付けてくれればそれで戦える
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オバロチームはオバロ落とされると辛そうだった
そうだオバロにタンク使わせよう
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スタンって頭悪いの多くてほんと嫌だわ
中央なのに2k1aしかできてない雑魚戦績で
どうして9k2aしてる俺をピン刺し煽りできるのかと どういうメンタルしてんだ
与ダメ2万のゴミはすっこんでろ
ランクで使わんキャラも練習するわけにもいかんし
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がっつり放置してるのにレート引かれるのクソ
というかレート一番上が放置利敵野郎は負け確すぎてもうね……
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リプライ見てる時カメラが一瞬引いてすぐまた寄るアレ何?見づらくて仕方ないんだけど
つかいじれるならもっと引いて全体に写したいんだが
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リプレイ残さなきゃ残さなきゃと思いながらいつも忘れるわ
今いい感じに勝てたからリプレイ見返すぜ😎
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ミュウツー壊れだったらガイジがミュウツー使った時点で負けという悲惨な環境になるじゃん
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>>597
このゲームは古来からOPを握ったやつのタイマンで勝負を決するゲームだが
たまにヤドランとかいうやつが介入するけど
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こっちダンベルやってんのに相手のダンベル放置して一緒に敵陣に来るヤドラン何考えてんの???
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クソつよハングルアマージョにキャリーして貰っちゃったわ
たまにこういうことあるから面白い
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何も考えてません
-
持ち物無し加速装置サーナイトで威嚇して「サポート型が必要!」「ディフェンス型が必要!」って連呼してる奴がいて、俺が装置ブラッキー見せたら装置シラガにしてくれた
いやサポやる気あるなら最初からシラガ見せろよ……たまたま俺が装置枠やってもいい気分だったからいいけど、加速装置サナなんて見せて威嚇したら普通出てくるのはエネコパレスとかジュラルドンとかだぞ
こういうことやる奴って構成事故増やして自分から負けに行ってると思うの
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>>602
完全に同意
たまにそんな感じで所謂威嚇ピックとかジュナ即ピしてピック封じとかする人おるけど
その行為自体が普通に利敵なんよな傍から見たらやばい奴と区別なんか付くはずないでしょ
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まずアサシンやらサポタンやらやりたいポケモン見せて赤3以上なら加速装置ジュナに変えて威嚇
それでも編成変わらないなら無効試合
これが「漢」なんだよなあ
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今時サナとかジュナとか使って捨てピしてるのセンス無いわ
マンムーで捨てピしろ
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威嚇行為なんてしなくてもお前がまともなピックしてまともなレーン選択すれば周りもまともなの選ぶよ
今なら自分がブラッキーやってりゃ比較的まともになる
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勝率52の実質50未満のカスが装置やっていい気分とかどんだけ偉そうなんだよこのゴミw
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勝率52の実質50未満のカスが装置やっていい気分とかどんだけ偉そうなんだよこのゴミw
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今の環境で2進化でレーン採用が許されるのインテぐらいじゃね
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>>609
下レーンシャンデラは普通にアリじゃね
最初は弱いけど、取り合い多少負けた所でどうせ2蜂までにはランプラーになれるしな
オバヒさえ使えれば1レジ戦の時間帯はインテレオンより強いし
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ブラッキーが90%敵にいるんだから
ピカチュウやエーフィに3馬鹿まじいらんのよ
シャンデラかインテレオンしとけって
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半端なダメージは回復できてCCも効かないブラッキーです
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装置持ってないラプラスオーロットとかいうゴミなんとかしてくれ
ダンベル積みに行くしろくな奴いない
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最近ロットハマってるわ
ザシだろうが何だろうがかかってこいこらぁ!
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メッソンをあの性能にするなら序盤ゴミのポークをもっと強化してやれよとは思うわ
インフレの象徴だわ
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この環境で神速ルカピックするだけで利敵なのに与ダメ2万6千被ダメ4万とかサポ使って欲しいわ。
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メッソンの試合開始から壁にすりすりしてからの最初の水鉄砲が一番緊張するわ
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これぞポケモンユナイト
当然負けた
https://postimg.cc/wtTq114P
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インテレオン君さあそろそろ消費者庁コラボ期間終わるよね?
君の特性確定急所じゃなくて急所率+30%くらいにしない?
リザードン君とエースバーン君を見て?HP半分以下の死にかけでやっと急所が20%上がるよ?
マリルリ君は確定急所あるけど急所倍率1.7倍だよ?君の2.5倍はおかしくないかい?
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アブソル強運
急所率が15%上がる
リザードン猛火
HPが半分以下で急所率が上がる
インテレオン
急所に当たった時の相手のポケモンに与えるダメージが増加する(2倍→2.5倍)。
壁の近くにいると景色に溶け込んで、相手のポケモンから狙われなくなる。景色に溶け込んでいるあいだ、一定時間(3秒)ごとに急所カウンタがたまる。(最大3個)
景色に溶け込んでいるあいだ、自分の移動速度は10%下がる。
急所カウンタを1つ消費すると、次の通常攻撃や一定の確率で急所に当たるわざが必ず急所に当たるようになる。
-
インテレオンのアレは文字通りの確定急所として考えるモノじゃなくてスタック無い時に火力が出ないようにする為のシステムとして考えるべき仕様だろ
-
そんな正社員の給料を非正規と同じラインまで下げるみたいな考えよりも産業廃棄物を可燃ゴミくらいに引き上げる調整のほうがいいテレよ
-
ガルドで1vs多で勝てれん😡
俺もスーパープレイしたい😡
-
久しぶりにミュウ使ったけどまだ全然つえーな
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エスバゲコとか特性からしてトロールなの救済してやれよ
特性:デスしてもバフと経験値を相手に与えない
これでいいぞ
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エスバとゲコは専用特性あるのにそっち採用されないの可哀想
まあゲコの方はエロ猫にとられたけど
-
マンムーをそろそろ救ってくれ…
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>>626
カクレオン……
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エスバがゲコジュナと同列に語られてるのは不快バニねぇ・・・
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配信者の試合でピン指しゴミと刺されて利敵に変わるのを見て
刺されてる方は悪くないちゃんとやれば勝てるよと
結局集まらず負けてるの見るとなんとも言えん感情になるな
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>>628
デボンスコープ持ってないから見えなかったわ
お前変幻自在だったんか
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>>614
ロットさんは少し前のウッドハンマーの仕様を体感してると今のクソつまらんだろ
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>>632
前よりはね
でも楽しいぞ〜
ゾロアークとかぶっ殺せるの最高
-
特性は名前だけだしなんとも
しんりょく(原作通り)
もうか(クッソ長文モリモリ仕様)
みたいな格差もあるしまぁ
-
エスバはドリブル加速返して欲しい
もう許される環境だと思うんだ
特性の名前をリベロにしてその効果として追加すれば丁度いい
-
エスバ勝率低くないしオブジェクト触れるやつが強くなるのは絶対ダメ
-
ADCは下手に強くするとえらい事になるからダメデース
トムの勝ちデース
-
アロキュウの特性もなんとかしろ
-
アロキュウの特性レック戦で草むらに隠れてるとレックに当たって位置バレするの糞すぎる
-
こないだ瀕死状態で歩いてたらアロQの特性でしんだ
レベル13で555ダメージらしい
無視できるダメージだけど意外と痛い
-
氷タイプのポケモンを使うと気持ちが涼しくなるムー
-
タイミングがすごくいいのかアロキュウのパリンでサルやヤジロンの分け合いに失敗するのをよく見る
-
アロキュウは氷状態にすることが特性の本体と思えば
吹雪強化されるまではほぼ無意味だったが
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マンムーくんは特性の謎ゴール凍らせでレックシールドの時短帳消しにしてから出直してきて
-
つか下手くそのイメージが悪いだけでエスバ全然やれるでしょ
リーフィアはしんどいけどおたバリ重複やアマージョが確殺入れに来てた環境よりは全然やれるよ
実際今オブジェクト触れるキャラが少ないのもあるしな
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ゲコとか時代に取り残されてる感凄いから、なんか強化してあげたら?
ジュナは……どうでもいいや
-
プクちゃんにおならブッてやった手の匂い嗅がせたい
-
アロキュウの特性が糞だから昔の仕様に戻せ
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エスバとか特に感じるけど、上手い人とそうじゃない人で活躍の差が物凄いもんな
-
46%48%とかいうゴミ来て負けたわ
レート上げたくねえ
-
そろそろオブジェクト爆速のタンク(ファイター)出してもいいんじゃないか
-
❗️
-
自分が一番上だと味方もひどいけど敵も大概ひどいから15万ダメージ俺無双
みたいな塩試合になりがち
このゲームでレート上げたくない
-
ザシちゃんついに相手のザシアンを撃破!
ひのきのぼう→どうのつるぎを手に入れた!
-
>>651
ステロペッ、カサカサカサ…
-
自分が緑ピックすると調子乗ってペラペラピックする味方にゲーム破壊されるからマジで楽しくない
-
エスバが弱いみたいな風潮はレーンエスバのせいだから
中央だったら並み以上のポテンシャルはある
強いとは言わない
-
エスバはジュナより中身終わってる率高いわ
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味方ピカかー アサシン対策は任せたぞ!と思っていざ試合してみたら相手にゾロいるのに十万雷だった時の失望感
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味方ピカかー アサシン対策は任せたぞ!と思っていざ試合してみたら相手にゾロいるのに十万雷だった時の失望感
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やっちゃった連レスすまん
ユナイトに続きここも重すぎだろ
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エスバガチで上手い人はブレキの妨害無効で敵のリソース落として1人で無双してる
ランクマにはほぼおらんけど
-
エスバ今の環境は割と強い方やと思うけどな
無料で配って皆んな持ってるから弱いイメージついてるよね
正直野良の地雷はエスバに限った話じゃないしレート下のゾロが中央やって相手むっちゃ育てるやつの方が嫌いやな
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エスバは2週目カジャンされると何もできんのがしんどい
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野良だと前張り誰も出さないから俺のエースバーンはいつもベンチ
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エスバはソロランで自分がキャリーしなきゃならんときに出すキャラとしてはまあまあだと思う、継続戦闘できてオブジェクト削れてラスヒもあるから
でも単純に中央キャラとして評価したらうんち
-
リーフィア以外が中央行って敵リーフィアのカジャンやアーリーガンクで破壊されるのが1番しょーもないと思うんだけど俺だけなのか?
誰もリーフィア出さないのに中央だけは一瞬で取られる
そしてブラッキーもいないから仕方なくブラッキーやって順当に負け
人間社会でやっていく最低限の学習能力すら怪しく見えるし、コイツらが交通事故や労災起こしてるだろ
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リーフィアは何故かソラブレ強化予定だからレベル4ガンクさらに強くなるぞ
震えて待て
-
エスバ弱いとかマンムーカビゴンイワパレスを見て同じこと言えるんか?
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カビイワパマンムの3匹が合コンにきたら間違いなくカビの争奪戦になるんだが?
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キャラパ足りないけど環境は追い風って感じエスバ
アブアママンムー辺り本当に救いようがない
-
キャラパ足りないけど環境は追い風って感じエスバ
アブアママンムー辺り本当に救いようがない
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>>670
エスバ含めたらエスバが女お持ち帰りだろ!
なんで急に合コンなんだよw
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エスバは単体で見たら強いけど、1週目でリーフィアに絡まれたり1ガンクでゾロアーク辺りにボコられて2週目盗まれる→しばらくスノボされる→14エスバ完成した頃にはタワー全折りされて味方の心も折れてて肉壁が用意できない→フルフォーカスで死
みたいになってるのよく見かけるわ
-
産廃化するほどナーフされてはなくタンクとしてもそんなに弱くはないのに誰も使ってないオーロットさん...
-
継続戦闘せずオールインでキル取って引いて潜伏→オールインでキル取って引いて潜伏を繰り返すようなポケモンって、メダルは茶6白4攻撃力20↑とか茶6黒5とかでもいいのか?
無難にHPと白6盛ったほうが強い?
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>>675
オーロット使うよりヴォラッキャー(ブラッキー)使うよねで終わってしまうんや工藤
一昔前ならオーロット使うならラプラス使うよねだったし…タンクの選手層が急に厚くなったのも使われない要因の一つだと思うんすよ
-
オーロットの痛み分けはザシアン抑えるのに最適だったし…
-
>>676
自分は茶6白6で攻撃寄せにしてる
プテラ抜いて攻撃特化にしてもいいけど、得られる攻撃2に対して失うHP2%は流石に勿体ないかなと
-
マンムーはミスター安牌みたいな子だったのにね
悲しいね
-
シン劇スプーン気合いのバリヤードとスプーンオタバリ気合いのカメックスのデュオぇ…
5000試合66%だったけどランクマッチ1500試合で恐怖した
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>>681
こんな程度で文句言うとかエアプかよ
フォーカード見せてやろうか?
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>>678
そう言えばザシアンザシアンどいつもこいつもザシアンだった頃にザシアンと殴り合っても簡単には死なないからちょっと流行ってたね
-
今でもザシ相手にオラつけるよロット楽しいよ
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>>680
でぇじょうぶだ!
多分次…?あたりのアプデで強化が来るとか来ないとかって話しだ!
ちなみに強化される所は氷のキバのダメージ微アップと特性の強化らしいぞ!
氷のキバは範囲を広げろや!
-
>>682
みせて
-
>>682
君の方が可哀想だからいいよ
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マンさんはなんの弱体化も受けてないのにこの惨状ってのが凄いよ
タンクこそ上位が居れば下位の存在価値がない、特にヴァンガード(エンゲージ重視型)はタンクに突っ込むだけ無駄だし
-
たまにマッシやってると「もしかして牙マンの方が良いのでは…?」って思うことあるけどエアプだしよくわからん
-
シーズン終わりにスタダに籠ってるとスタダ専とかクイック専を見ることができる
全員漏れなく総合勝率の割りにめちゃくちゃ下手
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フーパ練習してみようと思うんだけどこいつ持ち物何持てばいいの?
取り敢えずハチハチ学習でやって見たけどちかはちの恩恵シラガほど感じなくて
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そりゃ力スカーフ赤7トリックゴダよ
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>>692
いやホールをさ
トリックダイブなら無難にシラガ使う
-
味方のファイヤローにトリックゴダ付けてみな?飛ぶぞ
-
いとこのガキの勝率が47%だった
いつも俺のいとこが迷惑かけてごめんな
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氷の牙も妨害耐性投げてくれりゃ使う気起きるんだが
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フーパ要らない
ホール迷惑
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マンムーユナイトと氷の牙が次の調整で超強化入るの確定してるから多少はマシな筈
熱い死亡は強化入っても救われる未来見えねえけど結構硬くはなるんじゃあるまいか
性質上殴らないと硬くならないから遠距離から引き撃ちされたら悲しみ背負うのは変わってねえし氷の牙使うなら遠距離技持てないこと意味するけど頑張れよ
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マンムーの強化すべきは威力じゃなくて安定性
氷の牙スカすなや、あと自己回復ないとソロだとキツイな
-
>>694
飛ぶなブレバしろ
-
マンムーの話題になるたび回復欲しいって意見あるけど重要なのはそこじゃねえと思うんだよ
カメを見てみろ回復無いけどソロラン最強格だろ?
もちろんアタッカーかタンクかの差はあるけど、別に回復ってソロランでそこまで重要な要素じゃない
-
妨害無効持つはずないんだからせめて回復持ってくれって話だろ
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>>679
やっぱ茶白6いいよなぁ
茶6白4ホウオウで攻撃力+22みたいな割り切りビルド組んでみたいけど無理だから素直に汎用チックなの使うか
-
もしくはあとは安定力と範囲ある遠距離CCね
-
マンムーで一番欲しいのはCCの安定性、次点で硬さだな
氷柱の範囲、発生、CCの長さとかが強化されたら嬉しいんだが……
厚い脂肪の強化にはかなり期待してる
-
マンムーはもっとこう、強めにドシンドシンしたらいいんじゃないかな
アマージョだってドスンドスンしたら毎回敵がウッ…ウッ…ってなるでしょ?
-
痩せてもいいからもっと早く跳んでほしい
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氷柱の性能自体は今でも強いんよ
ウリムー時代の礫も強い
うーん、なんだかなぁ
-
エキスパ連れてきて案の定ムーブなんなん?
嫌がらせか?
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朝鮮人全員上ガイじゃん
劣等民族甚だしい
そりゃウンコ飲むわ
-
わざ1 氷の牙ボルテッカー 必中妨害 クールタイム7秒
冷気をひめた牙を使い、突進して攻撃し、相手のポケモンを1.75秒間こおり状態にして間ふきとばす。
そのあと方向を指定することで、ふきとばした相手のポケモンを前後左右に叩きつけることができる。叩きつけた時、範囲内にいる相手のポケモンにダメージを与え、少しのあいだ(叩きつけたポケモンを1秒間、周囲のポケモンを1.5秒間)こおり状態にする。
レベル11:わざの待ち時間が2秒短くなり、叩きつけたポケモンを2秒間こおり状態にし、こおり状態にできる範囲が広がる。
-
>>708
俺も氷柱の性能けっこう強いと思うけどさ
「けっこう強い」程度じゃ全然太刀打ちできないタンクが沢山出てきたから……
せめて、エンゲージは最強!みたいな感じにならないかなと
-
どっすんプレス
指定しておいた地点に10秒間リングを展開する。味方のポケモンは1匹につき1回まで、Rスティック押し込みでこのリングの地点にワープできる。
もう一度使うと妨害されない状態になり、指定した場所へとジャンプする。立て続けに地面を踏みならし、そのたびに範囲内にいる相手のポケモンにダメージを与えてふきとばし、味方のHPを回復する。
最後に地面を踏みつけた時、範囲内にいる相手のポケモンを大きくふきとばす。
ユナイト技はこれで行こう
これでやっとブラッキーと張り合えるはず
-
でもドンドン地面叩いて暴れているマンムーかわいいよね
-
氷柱馬力は強いけど、技2つ使ってあれだからな
その後CT待ちでタコ殴りにされるだけのマンモスになるのがね...
-
マンムーだけユナイト使ったら巨大化しろよ
-
こっち3人プラベと4割1人
むこうプラベ1人であと5割以上
俺がブラッキー使うとマジ勝てねえ
-
>>715
氷柱馬力で突っ込んだ後、強化AAで敵を足止めしつつ少し耐えてユナイト→氷柱馬力のコンボまでいけたらその後落ちても十分な活躍なんだが……
今の環境の火力を受けながらそこまで耐えるのが困難だし、昔と違って氷柱馬力を綺麗に当てるのが難しい
-
味方1人落ちてたから無効試合になったけどやってもいいんじゃねーの?
どうせそいつ通報すればレート下がらんのでしょ?
-
短時間放置判定だとレート減らされた気がする
-
序盤でこいつゴミだなと思ったらわざとトロールしてそいつ発狂させるのが楽しい
ピン刺しまくって邪魔して発狂させて放置させるゲームしてる
-
>>720
そうか・・・リスクなしで1戦やれるからラッキーは虫が良すぎるか
今度からが無効にする方に投票します
-
レート関係なく、4vs5で遊んで楽しいか?
-
4vs6よりは楽しい
-
ブイズのCC耐性厚すぎてCCタンク使ってて気持ちよくないんだわ
スキル受けするなら火力も出るブラッキーとラプでいい
というかブラッキーに至ってはCCの量も全タンク最強うんち
-
インテレオンで壁際往復スタック溜めしてる人あんまり見ないなー
かなり便利だと思うんだけど、姿消したままでいる方が良いのだろうか?
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一番下と二番下がシラガブラやってくれんのまーじ助かる
皆ちゃんと下に降りるしちゃんと寄るしすんげーアサシンしやすかったありがとう味方
-
妨害耐性剥がすのもタンクの仕事みたいなとこあるしね
そう考えると氷柱はマジで有能
-
>>727
勝ち当番を消化しました
次は負け当番です、頑張っていきましょう!
-
>>729
そんなこと言ってたら上大好き一切ジュナ狙わないリーフィア含めた傷薬ゴミデュオ&デュオのくせに中央やりたがらない4割デュオ引いたやないか😡
マジ気が狂いそう
-
>>730
文句は運営にいってくれww
-
4試合連続ジュナいるんだが何なん
さすがにブロックしたくなるわ
-
開始3秒前にジュナ発作起こすやつ割といて気が狂いそう
-
ジュナをチームで1匹みたら100匹いると思え
-
明日ようやく調整かな?
-
45%で中央ジュナ即ピってもう勝つ気ないですやん
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>>735
明日はランク保護カードの修正のみ定期
-
▼調整内容
マンムーのユナイト技を変更しました。
「どっすんプレス」→「矢継早連撃」
-
モクローって時点でアーリーガンク食らうの確定なのにダンベルしてしまう欲の深さにいつも驚く
-
中央に行ったらカジャンされるモクッ💢
-
モクローは大人しく上いって敵のダンベルを強化攻撃で阻止して倒せ
-
リーフィアで4になっての即カジャンでモクローしばいてる時が1番楽しい
-
モクローで死にダンベルしてレックウザ戦即死して楽しいかそのキャラ使って
-
今日ずっとひまわり学級だわ
敵のヤドラン俺だけ狙ってきてうまかったな
敵にフレンド申請煽りみたいでしたことないけどしてみようかな
-
はい五連続ジュナイパー
耐えられんからお気にブロックするわ
-
今日ずっとひまわり学級だわ
敵のヤドラン俺だけ狙ってきてうまかったな
敵にフレンド申請煽りみたいでしたことないけどしてみようかな
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3連続味方に45%来て草
流石にこのレベルは隔離できないか?
-
味方にブラッキーがいる時にラプラス出すだけで勝てるなこれ
このダブルタンクを崩せる奴がいない
-
>>748
シャンデラ「よんだ?」
-
てか単純にさ
自分が中央即ピしないとゾロアリーフィアザシシャンデラ以外かビルドおかしいかマクロおかしい奴が8割なの何とかならんの?
-
みんな赤大好きなのにシャンデラは出てこねーんだよな
エーフィとかジュナとかいらねーキャラに限って人気
-
ポッポッして雑にインテレオンシャンデラの技中断しながら入ったりブイズの特性剥がしたりできるクソリスけっこうやれそうと思ったらいつの間にか勝率落ちててしょんぼり
-
今メイジ必須環境だからリス刺さる筈なのに使用率最低なんだな
ムカつくから増えなくていいけど
-
最近のエーフィはアシパが多いから安定して戦力になってくれてありがたいわ
ショックが流行ってた頃はマジで当たってなかったからな……
-
シャンデラほんまに強いのにピカとかバナとか出すアホ共割と謎
-
リスはシャンデラユナイトビームもゾロの辻斬りもインテのアクブレも潰せるからな
ブラッキーのくろまな食らった時だけ真顔で死ぬけど
-
それにしてもマッチングがかつてないゴミになってる
勝率を誤魔化す為にbot増やしまくったせいで
ゴミでも勝率50%以上が容易になってるし
それでも勝率45%以下という利敵でしかないモンスターも大量にいるしどうするんだよこれ
-
ヨクバリスが使用率最低なんか
俺はさっき幻のポケモンを見たのか
-
別に好きなポケモン使っていいけどさ
せめてビルドとかレーンはまともにしてくんねーな
火炎ボールエスバとかインテ中央とかカメリザ下とかさ
-
更新されてるんだ
うちの環境からだとずっと落ちたままで見られない
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ジュナ率高すぎて頭フルッフーになった
トリオにこいつの押し付けられた挙句トロール
-
>>755
ピカは知らんけどバナは今の環境相当強いぞ
-
無課金開放されたインテレオンが使用率かなり伸ばしつつ、勝率もジワっと上げてるな
あとジュラルドンどうしたお前
-
ジュラルドンとかいう勝てるのに誰も使おうとしない謎のキャラ
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メイジ勢は構成考えないピックが多すぎなんよ
別に2メイジ編成とかも全然やるけどさ、そっちが好き勝手ピックしてるんだから合わせるも合わせないもこっちの勝手やで
-
3バカのピック率1桁になるまてナーフしてほしいわ
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火炎ボールと手裏剣ピックが4割近くあるのが中身語ってるわ
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>>747
数千回やってるチョン43%きたけど
安定の火炎ボールで受けたダメージのが
与えたダメージより多いからな、まじで死ねばいいのにっておもう
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パッチノートって何時くらいに出るの?
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この3連休で1840まで盛って1760になったわ
デュオトリオと混ぜるのなくならないかな
-
火炎ボールやるならかげぬいでいいし
はっぱカッターやるならブレキでいい
-
そいやインテレオンて登場前から調整予定言われてたけどどれが調整予定なんだ?
アクブレ弱体化なのか狙い撃ち強化なのか水鉄砲弱体化なのかとどめ針強化なのか…
-
カジャン対策のワタちゃん強過ぎやろ
ヤミラミリーフィアがなんぼのもんじゃい😤
-
ねらいうちの射程が伸びるとかどっかで聞いたけど
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>>774
貫通無いし射程くらいはってことか…、教えてくれてありがとー
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目立たん?けどサポートのヒーラー勢はずっと頑張ってると思いますハピママも
やっぱ必須級なんかな
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今日も相変わらずガイジがワイてる
眼の前にゴール決めに来たアローがいるのに、
守るのかと思いきや反対レーンにワープしやがったフーパーがいた
-
たまにハピナス使うとめちゃくちゃ強くてたまげる
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お互い国のためにもさハングルガイジ混ぜるのやめない?
-
ハピナスは変な黒犬にユナイトシールド全部取られるやん
ピクシラガの方が環境的に安定
-
>>780
そう考えるとプクカスは優秀だよな
味方に均等に撒いたシールド全部没収されるんだぜ?
駄目じゃねーか
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ゾロアーク対策のピクシーが最強なんよ
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何が悲しゅうてワタシラガでパーティ一番火力ださなアカンねん
それだけやない、被ダメも一番や
どういうゲームやねんこれ
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ハピは卵爆弾が本体まである
あんなもん連発できんのやばいぜ
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配信者の参加型に入ったら今期勝率38%の本物味方にきて笑っちゃった
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>>772
インテレオンは既に調整後の状態で実装されてるよ
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下押されてもいないのに2人上残りされて1亀負けるとかザラにあるんだがなんで降りてこないんだ?
しかも大体上ファースト割れてもないしエレキは何故か人数有利なのに負けて流されてる
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下押されてもいないのに2人上残りされて1亀負けるとかザラにあるんだがなんで降りてこないんだ?
しかも大体上ファースト割れてもないしエレキは何故か人数有利なのに負けて流されてる
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ブラカスナーフまだかよ
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一番下のゴミの分際でパレスとか捨てピックしといてなんで普通にやってもらえると思うんだろうw
こっちは一応サナでまじめにやっといたけど全然降参しないからだるかったわ
そいつ放置させたからフェアポマイナス10でこっちはレート減らなかったからいいけどw
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>>788
そこからさらに下で3対4とかで頑張ってた味方にピン刺して来るから凄いよねw
ランクマなんてこんな事ばっかりなんだから、ふっつーに集まれば人数差で勝てるのになw
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海外はピック直前に変えたりレーン指定しないやつ多すぎるのが困る
指定しないくせに結局どこ行くか迷って遅れて最悪事故るとアホらしすぎる
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花粉団子スイッチでポン押し自分になげられるようにしてくれねーかな
ちょっとスティック動かすのめんどい
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別ゲーでもそうだったけど支那人って頭が悪い奴が多すぎるわ
ユナイトは頭に障害がありそうなのばっかだしFPSだと単独で突っ込んで勝手に死んでFワード飛ばしてくる奴ばっかり
-
中国マッチは本当にヤバい
4人いたら絶対一人はトロールみたいなやつが混ざってる
自分でやってても配信見てても日本人だけのマッチと海外マッチの質が違いすぎてどっちがトロール引くかってだけで勝負になってない
-
なんかおもろいポケモンいないかな?
試合中に飽きてやる気無くしちゃうし最近マンネリ化してきた
変なビルドでやってたやつをむしろ普通のビルドにしたら楽しめるだろうか
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4人いて全員健常者って日本人でも無理じゃね?
基本的に病気持ち抱えるゲームだし終わってる
-
4人いて全員健常者って日本人でも無理じゃね?
基本的に病気持ち抱えるゲームだし終わってる
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人数有利では戦う!とか無駄に人数割かない!とか言ってるけどソロじゃcjg来た敵中央倒して下野生管理からガンク勝ったのに連撃とヤドでブラメッソンにボコボコにされてるとか起きるからなあ
-
5人いるのに健常者ゼロじゃん?
-
ゴミトリオに混ぜんのやめてくれよ頼むから
こっちグラミキワタとじたカビとルカリオで相手ブラッキーいる時点で無理だし実際8分時点で下ボコボコにしたと思ったら8分でレベル8のブラッキーとかちあって流石に絶望したわ
-
しかも負けたのカビルカのレーンだからね
-
あとインテレオンミッション今日の9時までだからちゃんと開けろよ
-
>>762
申し訳ないがapiでも勝率5割切ってるバナが今強い方とは俺は言えん...
ドラフトで強いとかならやる友達いなくてしたことないのでわからん
-
1500からのマッチングに極端な調整が入ってる
ほんとどうしようもない運営だな
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昔からだけどジュナバナは味方依存強い上中身終わってるの多いからな
-
>>788
ゴミデュオが上で芋ってることが多い
そいつはエレキも取らないし相手ファーストも折れないしクソ
-
海外で使われたくないキャラブロック流行ってるのか?
持ち物1つだけのパレスで残り5秒まで確定とかやめろ
紛らわしいしこっちが出すキャラ狂うしほんとやめろ
-
最近ピカチュウがはかどるはかどる
リーフィアやゾロアークが敵中央だったら、
レックウザ戦で何がなんでもぶっ殺しに行く
なんなら敵キャリー沈めた後ならそのまま散って本望や
-
それは有意義な命の散らし方ではあるけど敵アサシンが落ちたぞ!いまだゴー!ゴー!
ってやってくれない味方だと辛い
-
3-4枠いい感じに埋まってからピックできるかなってポケモンに限って真っ先に選択完了になる現象
-
お気に入りポケモンかな、最初に選択されている構成で良いのに変え始めて変な構成になるってのはよくある
-
味方に来て欲しいポケモンではないけどアサシン使ってる時に敵にいて欲しくないポケモンそれがピカチュウ
ゾロアーク使ってる時ならまだ直しあるからいいけどリーフィア使ってる時はボタンだからガチで敵に来てほしくない
-
公式からバランス調整ツイートきたお!
-
リーフィアバフせんでええやろがい
-
ゼラオラの調整
運営目線ではワイボ>放電なんだな
自分で使っても統計でも放電の方が強いと思うけど
ワイボ+になれば放電と互角ぐらいになるけどそれでも放電強化ワイボナーフは理解できん
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リーフィアは葉緑素の謎加速を消してくれよ
機動力ってリフブレの問題じゃないだろ
-
Lv18ゾロアークに震えろ
-
ヌメマン舞えそうやな
-
はっきり覚えてないけど大体テスト鯖通りかな?
あんまり興味ないとこだと思うけどプライズマシーンの玉毎日10貰えるのいいな
デイリー分4個と併せて15点は硬いだろうから念願のラッパーピカを手に入れられるぜ
-
テスト鯖のブラッキーのイカサマ火力20%ダウンが無かったことになってるくらいかな
-
そういやイカサマの火力そのままなのか
まだまだ戦えそうだなブラッキー
イカサマねがいごとでも十分つよそうだし
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ついでにザシアンもナーフしといて欲しかった
-
API勝率で見るとキャリーで生き残ったのは
聖剣ザシ 54%
水ウーラ 54%
アクブレインテ 53%
逆鱗カイリュー 53%
こいつらか
特にブラッキーいなくなって強くなるザシは実質強化パッチだろ
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ブラッキーのかっこいいホロウェア出ないんですかね
フリフリは解釈違いなんだけど
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中央ゼラ増えるやろな
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パレス強化する気ないならもう削除しろよ
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次パスの船長ザシはカッコいいね
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シャンデラは強さの割に使い手多くなかったから、ソロランだとほぼ死滅しそうだな
射程負けが辛かったアロキュウとか戦いやすくなるかも?
ブラッキーはしっかりナーフされたな
ウドハンがCT長くなったら一気に消えていったオーロットと同じような使用率になりそう
-
放電ゼラオラこれ壊れだろ
義務オラの再来か
-
今やったソロラン敵も味方も強くて楽しかった
こういうのでいいんだよ
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イカサマが本体みたいなもんだしCDを弄ったのは正解だと思うけど元が短すぎたからねぇ
あとはサステイン下げられたのが地味に響きそう
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味方のバランス調整もしてほしいわ
-
プクちゃんでたくさん歌うね
-
多分タンク枠はヤドラン安定になりそうな気はするけど、マンムーヌメプクがどこまで食らいついていけるか楽しみ
マンムープクはまあ想像の付く堅実な強化だけど、ヌメルゴンは移動速度ダウンでどれだけ龍の波動が当てやすくなるか?ってところが使ってみないと分からん
意外とぶっ壊れてるかもしれん
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ザシ使いとしては実質バフだな
まだまだザシで食ってけそうだ
-
ダンベル牙マンムーが増える
-
あれ?今日保護カードの修正だけじゃないんか
イーブイおじよくわからんな
一日もはやくブラッキー環境じゃなくなるのは嬉しいからいいけど
-
リーフィアは無料ユナイトノータッチだしまだ余裕だよな?
-
ヌメルゴンの移動速度減少ヤケクソ気味なの草生える
これブリンク持たない徒歩勢消滅するんじゃね
-
これブラッキーリーフィアかわらなくね?
イカサマは2段目変わらないしバークアウトも誤差だし
リフブレとか飛び込むだけに使ってたようなもんだしそこからユナイトするの変わらないし
-
>>841
これが誤差は流石に解像度がドット絵レベル
-
リーフィアはともかくブラッキー誤差は流石にないかな
サスティンもCDもナーフされてる
-
>>840
ゾロアークで何も学んでいない運営だからな
一度強化しても勝率がたいしてあがらなかったらヤケクソ調整入ります
-
>>824
こいつ等下方ないの腹立つがミューツー倒すために必須やから許すわ
-
ブラッキーの妨害耐性とか無効は取り上げないんだな
-
>>845
は?そいつらに勝てる強さで出してくるに決まってるだろ!ミュウツー様だぞ!
-
なんか頑なにゲコエスバとか上方しないんだね
-
>>848
そいつらの勝率、実は悪くねンだわ
一部のアホが適正レーン以外で出してボコボコにやられて中央つまみ食いするのが悪い
-
ブラッキー弱くなる前に楽しんでおこうと思ったらこの時間小学生ばっかりだったからやるんじゃなかったわ
下方とはいえ丁寧に使えばまだ強いって感じなんだろうな
自分は学習抜いて今のブラッキーにようやくなれてきた感じだからこのタイミングで下方は残念だわ
-
イカサマ2秒も延びてバクアのインチキCC弱体化されたのに誤差は無えな
退かずにゴリ押しで勝ててた上手いファイター連中には勝てなくなるから覚悟しろ
-
>>848
エスバは強化したやろがい
-
エスバゲコは適切に育てばレックウザ戦Lv13以上でadcとして十分強いからね
本編人気でキッズが使うから弱く見えるだけで
-
ダンベルマンムーするからサポートは装置持ってこいよ?
-
前が強すぎたから多分だけどまだタンク上位のままではあるんじゃないかな
イカサマを気軽にぽんぽん打てないってのがどう響くか
あと、様子次第では前みたいに学習なし許してもらえないから気をつけてな
-
最近、久々にbot戦でエスバ使ってみたけど、Lv14〜15まで育っても他遠隔と比べて弱くね……?ってなりましたまる
ユナイトのラスヒ性能しか魅力がねえ
-
装置くろまなで戦っていいか?
あれ合わせてくれる味方いるとめっちゃ気持ちいいんだわ
-
そいやファイアローのクソバグは修正されるんかな
さすがにされるよな、CT延長とか酷すぎるしな
ニトチャ使わなくても青バフ持ってて空をとぶ使うだけでCT延長バグ発生してたしなぁ
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くろまな自体は据え置きだから戦えるだろうけど、強化AAとバクアのナーフは地味に辛そう
くろまなの終わり際にバクア当てて逃さない動きが強かっただけに
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>>849
そうなんだ、ここだと散々な言われようだから低いもんかと……(笑)
下手に火力が上げれば、それはそれでバランス壊れそうだから、難しいのもあるんだろうね
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クールタイムなんて誤差だからなラプラスやオーロットもいまだに強いままだし
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インテレはシャンデラ超えた?
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ルカリオの強化理由草
俺達もべちんだ
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ヌメルゴンヤケクソ調整すぎだろ
ついに環境入りくるか?
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ADCキャラは人によって向き不向きが顕著だから向いてない人に合わせて調整するととんでもないことになりそう
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ADCキャラは人によって向き不向きが顕著だから向いてない人に合わせて調整するととんでもないことになりそう
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>>861
いやクールタイムって修正箇所として特に影響大きな所だろ
イカサマCT5秒→7秒って、与ダメもCCの頻度も約3割減るんだぞ?
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カイリューのナーフ早すぎだろ
ザシアンは放置してたくせに
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ゼラオラの技習得レベル下げは壊れになるとずっと言われてたけど
最近のインフレキャラ相手だとどうなるかな
少なくとも環境には入るだろう
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パチンコの神ジュラルドンは流石に無理かな?
今回のAPIも何故か上位にいたけどさ
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>>854
😡👊
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ワイボの+効果はデカいけど放電は割とどうでもいいのもワイボのナーフ理由だったりすんのかな言及ないから謎だけど
とはいえ放電の方がつよそう
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前からゼラオラは14いけば無双とは言われてたけど
早期に14達成できてりゃそりゃ無双やろってところもあるしどうだろうな
最近のキャラのインフレはやべえし
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ジュラは普通にファイト強いしなあ
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ひろしが唯一使えてたリーフィアちゃんナーフ早い
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ほうでん強化されるならオブジェクト意識でエネコゼラオラ復活あるか?
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それでもマンムーよりブラッキーの方が強いやろ知らんけど
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この時間まじでカオスだな
どうせレートリセットだから皆遊びまくってるわ
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●インテレオン
針が壁に上手く刺さらず、ミッションの遂行に支障をきたしていたようなので「とどめばり」を上方調整しました。
どどめばり わざの届く範囲:7m→10m
きゅうしょカウンター獲得量:1→2
えっインテレオンさん?2.5倍ダメージ連発は適正なバランスと判断されたってことですか?
それとも注視されてる?
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2チル〜レジ戦に放電間に合うようになるから
このレベル帯で弱い奴は人権無くなりそう
特にレイトアタッカー連中は養分にされる
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このまま世界大会いくならキャリーはザシアンとインテレオンがBANされまくるだろうな
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2チル〜レジ戦に放電間に合うようになるから
このレベル帯で弱い奴は人権無くなりそう
特にレイトアタッカー連中は養分にされる
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つかこんだけ障害者みたいな化け物に好まれるのにエスバの勝率良いのは普通に考えてOPなのでは?
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仮にこの調整で良ゲーになったとしても3日後にミュウツーがすべてを破壊するんだよな
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>>883
そらAPIは上位しか集計してないからな
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>>883
バランス調整後なら地味に活躍出来たのにミューツー来たから人権は死にますな。
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ゼラオラはスパーク放電でいいか?
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●ゼラオラ
レベルが上がっていくと、落雷に匹敵するスピードで相手にKOされることが出来るゼラオラですが、最近のユナイトバトルで、その段階まで到達する前に降参投票が始まるようなので、敗北を確信できるレベルを全体的に下げました。
ワイルドボルト
習得するレベル:レベル8→レベル7
ダメージ量:5%減少
待ち時間:9秒→10秒
ワイルドボルト+
習得するレベル:レベル14→レベル13
ダメージ量:5%減少
待ち時間:9秒→10秒
何故弱くした
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●ゼラオラ
レベルが上がっていくと、落雷に匹敵するスピードで相手にKOされることが出来るゼラオラですが、最近のユナイトバトルで、その段階まで到達する前に降参投票が始まるようなので、敗北を確信できるレベルを全体的に下げました。
ワイルドボルト
習得するレベル:レベル8→レベル7
ダメージ量:5%減少
待ち時間:9秒→10秒
ワイルドボルト+
習得するレベル:レベル14→レベル13
ダメージ量:5%減少
待ち時間:9秒→10秒
何故弱くした
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ミュウツー「ぼくと3ヶ月あそぼうね!」
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ミュウツーは2段ブリンク5秒で使える時点で嫌な予感しかしかない
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ワイボはタイマン最強技ではあるから覚えるレベル早めるのと同時にダメージ減だけなら分かるが待ち時間増やしたのがナーフでしかない
ワイボで相手の技を躱して戦うキャラだから余計に突っ込んだあとは帰ってこれない地雷が増えるな
スパーク放電が主流ビルドになりそう
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インテレオン持ってないからお試しのやつでクイックで使ったけどトドメばり楽しいな
マールスタジアムはクイックのくせに無駄に広いから移動が楽だわ
テイアやと壁が多すぎてあんまり使えないんだろうか?
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オーロットさんもウッドハンマー2秒伸ばされて戻った時に関係ないわとか言われてたけど消えましたね……
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ブラカス死んだ?
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>>894
流行にのるタイプの人たちはわかりやすい弱体化を受けると去るからな
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プクちゃんの所に書いてある水色の歌姫って誰の事ぞ?
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>>897
ほろびのうた
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>>893
アクロバットの方が自由に方向指定してブリンク出来るし壁抜けも出来るから使い勝手が良い
とどめばりの方が貰えるスタックの量は多いけどそんなに沢山のスタックを使う場面が無い
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プクちゃんのおうたもっと聞いてプク〜
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あぁラプラスの事か……って言うか滅びの歌もそんないねぇじゃん!
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世話になった騙しゾロをナーフ前に使っておきたくて久々に潜ったけど全試合中央取られてレーンで出せる構成にもならなくて結局1回も使えなかったわ
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プクマン復権うおおおおお
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オーロットはザシアンと殴り合える唯一の近接だったくらいには壊れていたからね
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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1223
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1689653403/
プクちゃんの新しいスレも聞いてプク〜
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アプリ更新できたけどピカカスがミュウツー様に勝てるわけないだろ、下がってろ
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ブラッキーは明確な弱体化だけどリーフィアゾロアークなんかは何も変わらんだろリフブレだけが強いと思われてるのか?
ラオスもしっかり逃げ切ってるし
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ユナイトのラプラスはメスだったのか
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てかウーラオスさんは下方無しですか??
使い手が少ないだけで明らかに強すぎません?
>>899
そうか、アクロバットなら壁抜けできるな
テイアのマップ的にもこっちのが合ってるな
トドメばりはマールスタジアムだけだな
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ゾロアークは序盤中盤あたりのシュルルルンの確殺ラインがかなり下がるだけでもきついじゃろ
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>>905
スレたておつさま、歌うは強化されたけどユナイト技にテコ入るまでもう少し我慢しててくれよな
一度強化して勝率上がらなかったらヤケクソ調整してもらえるからね
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うわ、ラプラスが凄い歌姫っぽいホロウェアきてるな、これは売れそう
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というかピカフェス復刻させてプライズマシーンにピカチュウぶち込んだのにピカチュウのバフ無かったんだよな
おかしいだろグレイシア並に軽率なバフしろ
ポケモンの顔みたいなキャラが味方に来る度ガッカリするとか最悪だろ
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>>905
ナイスゴール!思いっきり啼いていいよ
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プクちゃん歌って往復ビンタしてちょっと待ってまた歌って往復ビンタしてるだけで強そうだね……
レベル4から強いサポだし天敵のブラッキーも恐らく絶滅するだろうしなかなか良いポケモンになったのでわ?
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ユナイト運営は♂のブイズにもスカート履かせて虐待する奴らだからラプラスが♀とは限らない
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ピカフェスに参加しようみたいなミッションすらほぼなかったけどあれやった人いるのか?
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ルカリオのラスヒやばくね?
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バシャーモ実装確定でデカヌチャンいるけどリークだとプレイヤブルキャラじゃなかったよね?
この居方だと期待しちゃうんだけど
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勝率最下位のイワパの超強化きた?
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牙マンムーやばくね?
25%アップは強すぎだ
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でもハラバリーとカフラミンゴもいるのか、やっぱ普通にモブか
バシャーモ含めホロウェア着てない組新実装予定なら熱かったけど流石にないな
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最新パッチ来ないんだけど俺だけ差別するなよ死ね
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すまん来たわ🤓
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デカヌチャン使いてー
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ミュウツーシャンデララプラスインテレオン
お前ら船降りろ
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マンムーの三日天下
1日目
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>>905
立て乙&お歌強化おめ!
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マンムーって勝率低いけどネタになるほど弱かったかと言われるとそうでも無いポケモンだったしなんとも言えないね
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先週勝率最下位だからネタになるくらい勝ててないぞ
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強いタンクが居るときの弱いタンクって罪だからな
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よたかchを見ていた人なら分かると思うがマンムー普通にちょっと前まではありえん強キャラだったんだよ。
馬力ユナイトで後衛巻き込んでCCと超火力をばら巻いてれば大体集団戦勝てる壊れキャラだった・・
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プクちゃん「やっと舞えるプク〜」
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イワパって捨てピックで使う奴が多いだけで普通に強くね?
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マンムーは序盤強いけどユナイト技が弱すぎるんだよな
全弾にCC0.1秒つけろって、それだけでたぶん強くなる
バリヤードとちょっと被っちゃうとか気にすんな
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ヌメルゴンの減速馬鹿みたいに重たいけど、結局ブリンクで動き回られたらそれまでだから使ってて強い感じしないな
相手にしたらウザいのかもしれんけどラプラスでいい感が
龍の波動でいっぱい回復できます!って言っても素の硬さとシェルアーマーと強化AAの安定回復で総合的にはラプラスの方が硬い感じ
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配信見てるとマンムー硬さが実感できていい感じやな
すまん下方修正された雑魚タンクは願い事しててくれるか?
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>>891
ブラッキーのイカサマナーフした3日後にこれが実装されるとか狂ってるわ
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>>938
先に実装されるのはXの方だから2段ブリンクは無かったハズ
Yの方に2段ブリンクが付いてて何ならブリンク後にダメージ上昇バフも付く
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>>934
普通に強いキャラは勝率最下位にならんぞ
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放電ヌケニンゼラやばそ
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義務ッキー飽きたのでヌメルゴンやっていいすか
こんだけバフ来てんだからOPでしょ流石に
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ヌメルゴンつええ
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ボルチェンだとヌケニンあうけどスパークだとヌケニンあわなかったんだよな
俺が下手なだけかもしれんが
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似た役割で上位互換がいると、それほど悪くないスペックしてても使用率勝率大きく下がりがちではある
ラプラスとヌメルゴン、ブラッキーとマンムー、ザシアン全盛期のファイターの皆様……
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ゼラオラはなおし持たないと役割遂行できないからヌケニン持ってる場合じゃないだろ
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タンク使わせたいんだか使わせたくないんだか
ほんとよくわかんねぇ調整するよなぁ
ナーフしすぎるとバランスでよくね?で使われんし
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ヌメルゴンとマンムーの時代だよ
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ヌメヌメのマンムー…閃いた!
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イーブイフェスに合わせて壊れ実装したブラッキーを下げて周りを上げましたっていう凄く分かりやすい調整意図だと思うけど
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ぬめぬめプクちゃんの時代プク
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プクちゃんつっよ
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ブラッキーの数が減ればユナイト使いやすくなるしメロボは今でもちゃんと強いし、プクリンは割と注目してる
ヤドラプブラとの差は確実に詰まったけど、追い抜いたかというとそんなことない感じするなヌメマンプク
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イーブイニキのリークに春麗みたいなミュウツースキンあってちょっと笑っちゃった
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プクちゃん強化まじ?待ってた!
プク専なります
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>>954
見たら想像以上に春麗で草
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スタダマッチングしないからランクマでヌメルンゴ練習するよ!
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バシャーモ思いっきり映ってて草
9月14日やて
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ヌメマンの時代きた?
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ヌメルゴンみたいなボタンポチポチしてるだけのキャラが強いのは何か嫌だわ。これ分かる奴いるだろ。
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春麗スキン、胸のデザインのせいで女性ぽい体型に見えて草
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てかこれが分からない人はゲーマーでわ無いわ
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味方にゼラオラ来たけど割と強くなったのか?
普通にキャリーされたわ
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ゼラオラは元からパワーあるから序盤こけなければキャリー可能だぞ
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元から強かった職人ゼラどもが1レベ早く暴れだすんだぜ
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>>940
LoLもそうらしいが、ゾロアークみたいなテクニカルキャラは勝率下がるからイワパも実際の勝率+3%5%で見積もっていいと思うけどな
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ユナイトがそもそもボタンポチポチゲームだよなこんなにも人間性能皆無のゲームもないぞ
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スキルの硬直中とか敵にCC食らってるとかでなく普通にウロウロしてる時にインテの狙い撃ち当たるのやめてくんね?
歩いて避けれるスキルなのに何でわざわざ身代わりしないといけないんだよ、ラスヒ保護とかでもないのに
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必中技と高回転技持ってるやつがアホ火力なゲームだしな
俺みたいなガイジでも勝てるわけよ
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上レーンルカゼラやってもええの?
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今回の調整って前からリーク出てたのそのまんま?プクカスの強化も載ってたっけ?
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>>966
実際の勝率ってなんやねん
apiに載ってる数字が実際の勝率やぞ
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スパーク放電ゼラ壊れたな
一個前のザシアンと似たキル数のリザルトが並ぶわ
絶対ナーフ入るレベルだこれ
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このゲーム自体がMOBA未経験者の入り口かMOBA不適合者の流刑地という感じではある
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今回バフされたポケモンに強めでブラッキーがきつかったチワワ様、もしかして大復活する?
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んでブラッキーどれくらい弱くなったのよ
ブラッキーで勝率盛ってた有識者教えてくれ
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>>821
これだけど、練習場で試したらしっかりナーフされてたわ
公式が間違ってる、今回誤字も多いし
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リーフィア強化とかガイジかよ
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>>888
敗北判断しやすくしたってことやろ
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序盤のレーン相方のゼラオラっていまいちキルラインが分からないんだよな
ここは引きだろって所でも押して案外勝ってたりするし
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ブラッキーCCは相変わらず強いし敵には毎回おるしで継続な気がする
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ブラちゃんイカサマ外した時のやらかし度だいぶ上がってんな
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確かにイカサマのレシオ一段目80二段目200になってるな
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か弱いプクちゃんゼラオラにフルボッコにされた……
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波導の勇者楽しすぎ
レーン弱者一生いじめられるわ
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インテレはゼラに一生フォーカスされるのがきついな
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ムーたんは軽くてもいいから地震の発生早くして
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オラオラレーン弱者はどいてな!!
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ゼラとリーフィアが必中ワンコンしてくる環境だからメイジはヌケニン持っとけ
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ヌメルンゴは装置持つならスプーンと力どっちのがええんや?
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ヌメルゴミの強みはユナイト中の耐久力だからな
素の耐久でラプブラに勝てる要素が序盤性能くらいしかない
その性能もブラッキーが進化したら負ける気がする
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カメックスもだけどそいつらが装置持つのどうなん?
中間進化のときはどうせ弱いから別にいいやってこと?
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徒歩勢はタイマンでヌメに捕まったら一生嬲られ続ける事になるのか
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ククク…貴様らが楽しんでいられるのも後3日だ…!!
いやもうミュウツーとか実装しなくて良くね?w
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ベタ足勢は今でもポルガとか冷ビ岩封食らったら死亡だからヌメだけ感がない
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プ
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波乗りカメなら学習持ってもCCだけで戦える
ヌメは強化入ったし分からん
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ゴンさんやべーわ波動の回転すごすぎて超耐久だわ
完全にネクストブラッキーだからすぐ使え
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ヌメはどちらかというと昔のラプに近い
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ゴンさんと波動でしばらく誰のことか分からなくて
髪の毛すごいルカリオ想像したわ
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