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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1216
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1215
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1687789955/
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相変わらずミュウツーかっこよすぎるな
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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忘れてたけどインテレオンの情報追加は次スレあたりで
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ハングルとマジでやりたくねー
こいつらマクロ違うじゃん
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相手にブラいなくて味方にサポいる時の願い事は結構ガチ感あるヨネ
相手にブラいなくて味方にサポいる時点で戦力差があるのは置いといて
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たておつ
キュワワーのホロウェアめっちゃいいな
見る機会ほとんど無いだろうけど
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波ポンカメミラーを久々に見たわ
辻ゾロ目線味方の波乗りでタイミング狂わされたり邪魔じゃないのかなと心配になっちゃった
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アローキュウでカップルコーデ♡って体でいけそう
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これからは禁伝も記念日メインで増えてきそうアギャ
楽しみアギャね
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>>8
「おっこのメガミュウツーXってやつ乗り心地いいな」
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ミュウツーはぶっ壊れでも許せるわ
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ゼラオラが居たから何もおかしくはないんだけどな
これからはレーンでミュウツーとヒバニーが殴り合うことになるのか
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ザシカスは原作でのクソ具合が記憶に新しくて暴れてるのがヘイトでしかなかったわ
ここまで占領すんな
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1600帯から「ザシアンてキャラ弱いですよ」ってマジレスされまくって勝てなくなったから引退します。
ミュウツーとかどうせメイジだしメイジキャラ使えないので本当に二度と復帰することは無いと思います。
さようなら
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アギャッス
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ライドフォルムのミラコラ来ないかなぁ
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もうザシアン環境で地獄見たからメジャー伝説見ても嬉しさ微塵も感じんわ
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>>16
まあ明日な
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Xはファイターだし壊れ確定だな
メイジは機動力与えた途端に化けるしYも結構やりそうだわ
映画じゃ神速持ちとサイヤ人ごっこしてたし
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>>11
コライドンの出番は来ないぞ
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プクちゃんブラッキーにシールド献上したからボコボコにして吊るす
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ザシカスみたくミュウツナイトで持ち物1枠固定されるんかな
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ブラッキーより先にユナイトを吐いちゃうプクちゃんなんていらない
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プクちゃんのお腹を枕にして寝る
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プクちゃんもプクヒックバレーで修行してこい
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プクちゃん今日もボコボコにされてたね
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5分前から上下レーン中央全部負けて上下両ゴール割られてオブジェクトも取れる訳ないのに
5分降参しない奴まじで意味わからなすぎてイライラする
「ス、スティール成功したら」とか思ってるんだろうけどボコボコにされてる時点でスティール成功して勝てる確率なんてまじの皆無なんだから5分降参しろボケ
ボコボコにやられてるのに一生集団戦して反対のオブジェクト取りに行くとかもしないしまじでイライラするわこのゲーム
誰でも上がる糞仕様やめてガイジとガチキッズ専用のランク帯作れや
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ヤヤコマにまとわりつかれてしばかれるミュウツーは見たくないな
実際は初期ザシアン並みのぶっ壊れで出してくるだろうけどさ
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新マップはないのかい
そろそろテイア脱出したいよ
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1番右が使うメイジまじで役に立たねーな
レーンサナ4ね
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>>31
じゃあレモータに帰るか
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さっさとeスポーツ気取るのやめてくれたらバカゲーってことで許せるんだけどなぁ
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2タンクでどっちも前張らないわ俺はシャンデラだわ3体腐ってウンコ
前張りがいなくてもチクチクできるジュナイパー使います
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集団戦来ないならタンク使うなゴミヤドラン
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エーフィめっちゃ見かけるんだがなんで流行ってるの?
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オートエイムだけならもっとつえーニンフがいるのに何でこんなエーフィ増えてるんだろうな謎
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ザシよろしくせめてちゃんとミュウツーナイトで1枠潰しとけよ
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今アシパサイケがいっちゃん使用率たかいんだな
アシパサイケ51%マジフレドレキス48%
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HP3割切っても狙ってる相手が一人なら死ぬ気しないのマジでぶっ壊れてると思うわブラッキー
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ミュウツー来たらザシアンは学習装置枠になるのかな?
点なくても序盤から強いとかいうおかしな性能してるし
上ミュウツーXY
学習ザシアン
中ミュウツーXY
下ミュウ
ピッピ
こんな環境になるのか
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点なくても序盤から強い←これwwwwwwwwwwwwwww
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公式の書き方がミュウツーがメガシンカ『する』ライセンスだからウーラハッサムストライク的な感じで同時編成は出来ないと思ってるんだけど、じゃあライセンス分けるの意味わからんしどういう実装の仕方すんのかわかんにぇ
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既に開幕イーブイ大量発生してるのに今更?
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単純に持ち物枠で進化先分ければええのにな
ミュウツーのままで試合したい層はもちもの3つ持てる利点になるし
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リーフィアとブラッキーが環境入ってるんだししゃーない
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序盤にキル数とかレベル見れる画面から何のブイズがいるのか判別出来るようにして😭
ボケっとしてたらすぐ編成見逃しちゃう
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>>43
ゲームやってるのか怪しいやつはもう
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ブイズ系統と同じシステムだとは思うけどねミュウツー
ニンフのイーブイとかグレのイーブイみたいにXのミュウツーYのミュウツーみたいな
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それやったらモノホンのミュウツーのままでけへんのかな(´・ω・`)
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普段は通常ミュウツーだけどユナイト技とかでメガシンカして一定時間技強化みたいなんだったらええのにな
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こいつは何が楽しくてこのゲームやってんだ
https://i.imgur.com/Erioo17.jpg
https://i.imgur.com/bp5LcId.jpg
https://i.imgur.com/sn4K7tr.jpg
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イワパのユナイトのシールドをブラッキーユナイトで全部パクる瞬間が1番生を実感する
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ミュウツー進化させたくないんだが
メガとかダサすぎだろ
ホロウェアでアーマード出してくれ
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>>53
ゴルマクが弱いことを証明してくれてるな
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息を吸うように勝率4割が相手に行かずに味方に来ちまうわ
このスレん中にも勝率4割ガイジいるんだろ
頼むから別ゲーしてくれ 早く向いてないことに気づけ
味方の位置見ろ 1人でやんな 死ぬな とりあえず死ぬな いいから死ぬな やっぱ死ね
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5chのスレが正常だった頃4割ガイジカスタムやろうみたいな話が一瞬だけ出てたな
見てみたかったわ
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前の試合勝ったのにbot戦にブチ込まれました
もしかして過疎ゲーですか?
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4割vsトロールビルドみたいな企画あったな
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チラ見したけど4割側に健常いるし健常側にガイジ混ざるしでカオスだった記憶
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bot戦に勝ったらまたbot戦だったわ
もう終わりやねこのゲーム ちなレート1280
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プクカスの首掴んで360°回転させたい
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ブラインドでXY両方選ぶことは出来ないだろうけど、同キャラ扱いならドラフトピックでも先攻がピックしたら取れないことになるよね
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本家対戦だとミュウツーの編成は一体のみ可能でそれがメガシンカするとしてXかYって扱いだけど
このゲームだとXとYが完全に別個体としてライセンスになるようだから同時に編成は可能じゃないかな
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無進化で5レベの技選択先時とかユナイトのときとかでメガ進化先変わるのかと思ったらライセンスごとにメガ個体変わるの露骨な集金だな
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ストライクハッサムは編成の時にどっちか分からないから編成事故る時ある
ライセンスで別れてた方がわかりやすくない
ミュウツー無進化で技変えて3ライセンス販売でも良かった
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ヤドランもメガ進化しろ
メガ進化する個体はライセンス別で販売かな?
持ち物で差別化すると思ってたわ
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試みとしては面白かったけどバレパン以外のハッサムでも遊びたかったんだよなぁ
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このゲームでまさかメガシンカ来るとは
お金儲けするならサトシゲッコウガ実装な
わかってるよな?テンセント
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ハッサムはいまからでも分離してほしい
バナみたいに装備がくっきり別れるわけでもないし
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中央いったストライクがハッサムに進化した時の絶望感よ
いや、ハッサムを弱いというつもりはないんだがアレは準タンクファイターだから
ずばっとメイジをキルするアサシンと比べるとなぁ…
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まつ毛レプリカ野郎は果たして強いのか
ザシカスみたいなのもハッサムみたいなのも勘弁して欲しい
2023年実装から悪さしてないのがヌメルゴンだけという事実
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相手の編成的にハッサムの方が強いなら中央かつストライクビルドでもハッサムになっていいと思うけどね
ハッサムも意外と序盤のゲームメイクできるし
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コンパチ枠も定期的に出るようになったからヒスイジュナとかヒスイヌメとかバサギリも使い回し枠で出そう
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プクちゃんいじめないでください
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ユナイトってまだ最新世代ポケの使用許可降りないのかしら
ポケモン派生作としては冷遇されてない?
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悪さどころか息すらしてないだろヌメルゴンは
ぶっ壊れキャラのザシアン実装直後だからかクッソ弱くされてほぼ死産のヌメルゴン君…
ディフェンス型だからザシアン対策あるかと思ったらなくて普通に狩られるヌメルゴン君…
でも強くなったらなったで鬱陶しそうだからそのままで良いよ
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ミュウツーは進化じゃなくてメガシンカなんだから4とか5で進化したら許さんぞ
ちゃんとユナイト覚えるタイミングで進化しろよ
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今出てるポケモンがメガ進化することはないんじゃね
あるとしても相当先に別ライセンスとしてだろうけどかなり期待薄いと思う
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ミュウツー環境半年くらい続いてさらに過疎るんだろな
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>>78
ザシアンの方が先に出たのに対抗するどころか居たら完全に足を引っ張ってたもんな…
出た時期も悪かったし2進化は完成までが遅いから何処かでまとめてキルを取って逆転するような攻撃力が無いと居場所が無いのが現実なんだよな
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ミュウツー同時編成できないのにライセンスだけ分かれてて
それが実装2週間くらいは課金のみで手に入るパターンに1票
儲かって仕方ねぇわ
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インテレオン新死刑囚になりそうだな
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>>77
株式会社ポケモンが少しでも状況把握してたらこんなクソアプリ作る会社に許可出す訳ねーだろ
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ミュウツーはヤミラミ以下の体力で
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ドオーちゃん使いたいよ〜😢
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ミュウツーは紙耐久というスマブラのイメージ
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来年ミュウスリー来るな
めっちゃ楽しみ
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ミュウツー発表しちゃったしそれもライセンス2つとか言うからインテレオンあんまし売れなさそう
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ユナイトの代わりにメガシンカでステータス増加みたいな感じでどうだろうか
XとYは元々所持する技が違うとして
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クイックでブラッキー使うけどほんとイカレてるなこいつ
適当にイカサマとバークアウトぽちぽちしてるだけで敵死んでくわ
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今期一番勝率がマシなのがスピンカメ
前衛も後衛もないアホなオールインで試合が決まることが結構あるからユナイトが馬鹿強い
マジでくだんねー
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韓国人4vs0でボロ負け
韓国人だけのレーンは同数の勝負9割負けるのすげえわ
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スピンより波乗りの方が楽しくて好き
学習持てるのも環境に合ってる
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スピンと学習波乗りじゃ根本的に別ロール別キャラだから……
まあ常に学習不足前衛不足の野良環境に合ってるっちゃ合ってるけど、ディスエンゲージが得意なタンクだから味方に回復サポとポークがいてゆっくり継続戦闘した方が強いキャラなんだよね本来
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まーーーーーーたガイジカーニバル来やがった
全部勝ち試合だったのになんで負けさせられるんだよ、
ある意味才能だわこいつら
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あんだけ敵を動かしまくれるのって波乗りドロポンくらいか
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>>98
強いて言えばオーロットの2連ウドホやウドハン端当て引っ張り+ウドホか
敵を押し返して距離を取れるって点だと波乗りカメが唯一無二の性能してる
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>>99
あー、ウッホウドハンも拘束力高くていいね
サステインもあってくそウザいし
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💪
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>>95
波乗りって敵を押し出したあと、まとまるじゃん?
そこを味方が追いかけてくるけど、バラバラくるわけよ
でも敵まとまって攻撃してくるから丁度アタッカーに攻撃が当たって死ぬ
でも亀だけは波乗りの反動で逃げてるから死なないってシーンは何度も見た
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俺がスピン亀使おうとすると対面にマッシいる
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波ポン型を野良で使うのは気を使うよな
波乗りで押し返した後にゆっくり睨み合いから再開してくれればいいんだが、大体は「戦闘が始まったぞー!突っ込めー!」ってなるから敵を遠くまで押しちゃうのがデメリットになりがち
ハイドロポンプやユナイトを上手く使って後のフォローをしてやらんと壊滅
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ゾロアークみたいのがopだと相対的にむずかしくなるね
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波ポンで相手を壁に押し付けて動かさずにCC与えるの好き
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ドロポンカメはマジでいらん
イカサマで敵寄せようとしてるのにあのゴミのせいで何度邪魔されたかわかんねえわ
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進撃波乗りとか明らかに間違った組み合わせしてるやつは大抵弱い
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波乗りとかドロポンの拘束時間はいいんだけど、ノックバック距離が逆だと使えるんだけどなぁ
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動かす系のスキルは使い手次第だけど大抵利敵してるからな
味方のフォーカスずらしたり敵を相手ゴールに押し込んで助けたり
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前に上手い波乗りカメ使いいたけど入りたいタイミングで妨害してくるから死ぬほどウザかったわ
現状採用余地は全くないけどタンクが1強じゃなきゃそんなに悪くないと思う
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エレキ防衛で延々とエレキをゴールから遠ざける波乗り亀
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エレキを2ndに押し込んでくる利敵行為は許されぬ
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つじぎりゾロアーク使おうと思って6時間ぐらい練習したけどこのポケモン難しすぎんか
ランクで使える人よくあんなにいるな
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波ポン「序盤弱いだけのただのタンク」になるからお前はしおスピンで無双したかったんじゃないのか!?初心を思い出せ!って気分になるわ
カビゴンですら弱者側なのに
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メガ進化するためのメガストーンは課金限定
あると思います
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移動系スキルのエレキは横に移動させないとあれほど
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メガシンカのユナイトライセンスとメガストーン別売りとかしだしたらいよいよやばい
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ラプラスブラッキーの序盤中盤終盤隙がないタンク出すから
2進化タンクの存在価値がないんだわ
ただカメの序盤中盤強化するとスピンカメがOPになっちまう
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おまんむーの終盤強くして♡
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エーフィopだった時ウッホとかでサイコショックから敵助ける奴ら本当クソだった
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学習マンムー使って相手にヤミラミがいたせいか初手カジャン対応してた人が味方だったんだけど、マップ全然見てないのか味方が周りにいないのに敵の集団に意味不明なタイミングで突っ込みまくってたからプロフ見たら総合勝率43%だった
このくらいの勝率の人でもカジャン対応できる人いるんだなって驚いたわ
動画とか見て勉強してるのかな それ以外が酷すぎて味方に引くのはもうごめんだけど
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サポには一応持たせてるけどソロでの学習ってほぼ意味無いと思ってるんだけど結局育った味方が倒されて相手に経験値献上するだけじゃない?レベルだけ上がった雑魚の味方が一番の敵でしょこのゲーム
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>>122
中央つまみ食いしようとしたらたまたまヤミラミが来てた説
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勝率4割の思考回路
俺は命尽きるまで戦うんだ!いっぱい戦いに行った俺は偉いんだ!とりあえず敵見つけたら技打ってそれで死んでもしょうがないんだ!集中砲火食らってなんもできなかった!けど楽しい!
リプレイ機能で見てみるとこんな感じだよな
氏ね
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まぁサポタンはマクロ重視でキャリーを守るのが最優先でいいんよ
その役割がいてくれるだけで助かる
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装置じゃ味方は守れないからな、タンクにはゴツメチョッキ気合い持たせるわ😉メダルは青紫白や!
先頭は俺に任せてくれ😤
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もう駄目だダメージ4300カイリキーと8000ハピナス抱えてどう勝てっていうんだよ。。
残りの二人はゲコでBDしかしない、リーフィアでずっとファーム。今季酷い奴多すぎ何があったんだよムカつく
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編成終わってる時は亀やわ。妨害耐性のスピンもいいし、上振れするまで波乗りでリセットし続けるのもいい
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編成終わってる時はパレスだろ何言ってんだ
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パチパレスのお手本動画でおすすめありませんか!
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今のパレスってパチンコ台の椅子にすら触れないまであるだろ
クソ構成でパレスやるわみたいな風潮って実はパレスやりたいだけの奴が言ってる?
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クソ編成にはパチンコかラスヒかアサシンやで
てか別に好きなの使えばいい
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お遊び編成のときはここぞとばかりにヌメルゴン出してる
タンクだよほめて
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クソ編成きたら
・とりあえずあまった3馬鹿をピック
・パチパレスでゴルマク
・奇跡を信じてアサシン
・嫌がらせリス、ヤミラミ
俺はこれで案の定負けてる^^
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ヌメもいいね
アーリー赤だらけみたいな時にレイトタンクぴったりね
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気合とおたバリあればパチパレはできるぞ
まあレックウザ取っても味方の赤い奴らはゴールできないこともしばしば
あとブラッキーさんウルトはやめてください死んでしまいます
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ジュラパチしよう!
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味方の構成がバランス悪い時パチったり相手が下手なの祈ってアサシン出すのは仮に勝てても面白くないから、集団戦する為のピックしちゃうわ
味方赤だらけでも俺が先頭で少し粘れば意外と勝てたりするしな
まあ大半の試合は赤が先頭切って突っ込んで負けるんだが
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がんぷうステロで遊ぶの結構楽しい
せっかく装置持たせてやってるのにディフェンス型が必要!連呼してくる奴たまにいるけど許せないわ
そんなお前にはブラッキーチラ見せしてあげようね
見せるだけね
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>>139
それも分かるし基本それだけど、サポタンばっかりで飽きるのもあるよね
たまにキャリー枠任されるとドキドキしちゃう
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まあ俺も編成クソな時はカイリキーで自由気ままに上残りとか単独行動してユナイト溜まったら見かけた奴ソロキルするのに使ってストレス発散させてるわ
カイリキーのユナイト気持ち良すぎだろ
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お前らがよく言ってるパチってラスト2分になった瞬間レックウザ触ってるんか?
味方が酷い時はスティールできる状況すら作れんのだが
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>>143
それ込みでパチするしかないから言ってんでしょ
パチする状況すら作れない味方で集団戦やって勝てる可能性なんかあるの?
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パチだから高設定もあれば低設定もあって当たり前体操だぞ
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7分前に敵の下フロントゴール割ったのに下レジ放置でエレキへ大移動するガイジどもは何がしたいのか分からない
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人にディフェンス型が必要とか連呼しておいて進撃気分で突っ込んで死ぬor1チル参戦不可能とか頭が沸騰しちゃうよぉ…
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自チームが序盤中盤冴えない上にクローズされたらいくらパチとて諦めるしかないな
ジュラでもゴキでもフリーで削らせてもらえることなんてまずないし
8分間かけて相手がレック触らざるを得ない状況を作るゲーム
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パチさえいけない時はBDして相手がレックウザ運ゲーに持っていくようにするしかない
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1回7連勝してレート1673世界ランク2000位まで行ったけどそっからちゃんと粛清くらって4連続デュオで大敗した時はさすがの俺もパチを解禁せざるを得なかった
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前提が味方を信用できない時のピックって話だからね
みんなが好きにピックしてんのにこっちのピックに文句言うのは違うやで
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>>149
注目!!注目!!
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ランクマでメガシンカする為に
日課的にクイックやらせてきたりして
ポケゴみたいに一癖も二癖もあるもので
メガシンカ面倒くさいってのだと嫌だわ
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ゴキブリだなんだと酷い言われようだけどパレスで300点近く入れとけば勝ちは見えるからね
相手がレック触らざるを得なくなる
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最後までピックしない癖に萎えましたって顔しながら出てくるパレス👊
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がんぷうステロ楽しいけど雪崩吹雪アロキュウ
あっちのが強すぎて泣けてきちゃうんだ
レベル13にならないとステロにスロウ乗らんから
簡単に抜けられちゃうんだよね
11がんぷう当てれば重いスロウ効くけど早々当たらんし
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終わってるって言っても持ち物変な赤4程度なら変な青とか黄だらけよりは全然恵まれてるわ。自分がタンク出せばそれなりに形にできることもある
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本当に萎えピックさせないピックしてたかお前ら?学習装置足りてないぞ?
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上下に1人ずつ装置持ちがいるだけで1蜂戦で中央以外4人が1Lvくらいリードするのマジでぶっ壊れなのに野良ときたら……
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学習装置どころかサポタンもいないクソ編成の時にパレス出すのは理に適ってるけどな
経験値足りないからカジャン役がいるし集団戦勝てないからベイト役がいる
パレスは最適ってわけだパチンコの勝ち筋もあるし
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相手が300点も入れさせてくれるなら普通にやっても勝てそうだが
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パレスがいいとは思わんけど、正面から戦うのが厳しそうな時に走れるキャラでマクロ有利を狙うのは理にかなってると思う
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ミュウツー絶対壊れ性能で出してくるから、考えただけで萎えるわ
そっからザシアンみたいに2ヶ月以上放置するわけだし
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まつ毛の強さもしっかり注視していくんだろうね
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今の内にミュウのまつ毛永久脱毛してレプリカまつ毛野郎の兄弟この世から消そうぜ
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まあミュウツーがオブジェクト強いかどうかだな
ブラッキーへのヘイトがザシに比べて低いのはオブジェクト性能もあるし
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あとはパワースパイクよな
勝手に5進化相当だと思ってるけどどうなるんだろね
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久しぶりにいいVCニキ当たった
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来年はとうとうミュウスリーか…
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ミュウツーが2体だったってことはミュウスリーは3体来るはず
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ミュウスリーはもう実装してるからミュウフォーが実装されるぞ
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ブラッキーが固すぎて倒せない怒りをジュナちゃまにぶつけようとする不届き者をほうしでおっぱらう簡単なお仕事
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ミョウを実装します!
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来年はミュウスリーだっピ!
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ミュウツー、ミュウツーX、ミュウツーYでミュウスリーの実装や!
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なんで2分直前にセカンドダイブして戻ってこないの?
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https://postimg.cc/62rRPwr9
ギェピー+ミュウツー同じレーンに据えるなら実質ミュウスリーだな
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ブラッキーには相手を纏めて蒸発させる技は無いぞ
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ギェピーがユナイトにきたら、絶対サポじゃなかったやろ
典型的なファイターや
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ちかはち巻いてドレキスと重力で殴り合うギェピーはマジでやれるようになりたい
ただ今のドレキス弱すぎてランクマに投入できない😭
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3周年はダグトリオ実装ってマジすか
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ブラッキークソつまんねーから早くナーフしろや
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>>114
使いこなせてないのも多いからな
解説動画見て回数こなすしかない
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レーンシャンデラの世話も楽じゃないな
早く街灯に進化してくれキャンドルジュン
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今ファイアロー使ってるやつマジゴミしかいないんだがなんでこんなゴミキャラ使ってんだよ
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ファイアローは初期配布キャラだから仕方ないね
リーフィアブラッキーザシアンシャンデラを初期配布にしよう
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本陣エレキ流したのにレックウザ寄って全滅する味方まじなんなの
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メガシンカについては来てみないとわからんな
単純にキャラ独自システムってだけかもしれんし
メガシンカ可能!メガルカリオのライセンス!(既存の上位互換)
とか出たら叩いていいと思う
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メガシンカと言えばやっぱりメガガルーラでしょ!
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運営にとって禁止級伝説は「味方と協力すれば対抗できる(倒せるとは言ってない)」という扱いだから絶対どっちも壊してくるだろうな
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>>172
シラガを無視してイカサマでぶっころしました。
そのあとシラガとイチャついてましたがジュナ君またきたのでまたぶっころしたら降参されました。
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メガルカリオに進化するにはライセンスのみでは出来ません。
メガストーンであるルカリオナイトを持たせる必要があります。
メガストーンガチャあると思います!
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プライズマシーンの景品にするだろ今の運営なら
ゲージ50で1ストーンだ
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ジュナイパー出すガイジキモすぎてジュナイパー出されただけでもう利敵したくなる
上手いか下手かどうかなんて関係なくキモイ
ソロランでタンクに守ってもらう前提のキャラなんて出してんじゃねえよゴミカスが
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そんなんいったらメイジ全部ダメじゃん
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リザにもメガシンカくれ
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ジュナイパーは適正レーン中央だし当たり前だけど基本的に中央が味方の中で一番レベルが高くなる
そいつが簡単に死ぬようなキャラだと相手に経験値献上しやすくなるしレックウザ戦での弱さは言うまでもない
メイジは序盤を作るキャラも多いし緑ガイジなんかに比べたら強力なCCを持ってたりユナイトで何とかできる事も多い
ただでさえ赤過剰なのに自衛手段一切ない緑ガイジ出すようなカスは本当にいらない
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リザードナイト実装はよ
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他人のピックでここまでささくれ立つ奴はもうソロゲーやってろよ
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ジュナ嫌いくん言ってる事コロコロ変わり過ぎて笑う
やっぱユナイトは気狂いジジイを集めるゲームだな
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ジュナ嫌い君が複数いるのか知らんけどそんだけ不特定多数から嫌われてんだよお前の好きなキャラ
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ジュナカス使ってる時はクソ楽しいんだよなw
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でも緑のクソ鳥は楽しいからねぇ
きっと水色のトカゲも楽しい
ピック時に2匹のジュナイパーから気の向いた方のジュナイパーが選べるなんて良い時代が来るもんだね☺️
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>>201
オメーの事だよハゲ
他のなんてしらねーしジュナもどうでもいいんだわ
自分に言われてる事すらわかんねーから支離滅裂なんだよオメーは
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言ってる事なんか変えてないけど病気か?
ジュナ信ってやっぱ頭おかしい奴多くて怖いなぁ
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ポケモン選択なんてお気に入り即ピ安定だろ
ストレスフリーだぞ
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もうなんか勝率4割のカスしかいないからランクマで勝つ気ない奴ばっかなんだろうな
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ブラッキーがアタッカーだった時にしゃーなしで出す装置ラプも装置ピカも飽きてきたな
装置マジフレニンフ、行きます。
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完全放置だと2しかレート減らないのに勝率下がらないのまじで神
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ジュナきたらパレス使うからもはやどうでもいい
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バシャーモは貰って行きますねアチャモでお散歩したいんじゃ
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個人的にはジュナは地雷率低めな方だと思ってるので味方に来て嬉しい寄り
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サポピカって色々理に適ってるんだけど色々あって受け入れられることはない悲しみ
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ひたすら敵陣特効して死にまくる下手くそアサシンに比べたら後ろに引きこもってる事が多いジュナカスはまだマシに思えてくる
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上ジュナで中央ブラッキーとか意味わかんねえよマジでゴミ
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ただでさえ赤なんか過剰なのに学習装置つけたレンジドサポやるならシラガでもやっててくれよ
ブラッキーとシラガさえいればそれだけで集団戦破壊できる性能あるんだから
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ジュナ嫌いとかじゃなくて影縫い型の強さが分からん
リザルトもパッとしない人多いし
使い手かジュナの強さを知ってる人がいたらマジで教えて欲しい
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ここ3戦のアシスト数12/23/15なんだけど飴すぎて怖いわ
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自分でシラガ出すとか試合前から降参してるようなもんじゃん
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影縫いジュナはシャンデラとかキュウコンみたいなメイジよりも遠くからダメージ出せるから強い
はずなのにどうして...
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ワタちゃん楽しい^^
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装置ピカ出すのも装置シラガ出すのも変わらんだろ
ていうかシラガ舐めすぎだろ
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力連打進撃シラガでキャリーしていけ
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ディフェンスいないのにはっぱ選ぶゲェジがいるから無理
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勝率最下位マンムーの強化必須やろこれ
個人的に全盛期バリヤードくらいヤケクソ強化もらってもいいわ
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マンムー神のナーフに怯えていた頃もありました
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1月のウーラオス暴れてた頃には50%前後の中堅どころだったのにオーロットが壊されてラプブラに尊厳破壊されて最下位に沈んでるの悲しいわ
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ちゃんとシャンデラキュウコンに射程でマウント取ってる奴は戦力になるジュナカス
めっちゃ遠くからタンクに影縫い当てて満足して誰もピール行けないから結局アサシンに殺されてるのは緑イエッサンにしかならないジュナカス
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なんも変わってないマンムーが上位から最下位転落してるのがインフレの象徴感ある
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>>222
キャラパワーで言えばシラガはブラッキーに並ぶレベルだと思ってるよ
だけど野良だと強みの半分も活かせない弱キャラ
まず味方まともに集まらねえし、集まったとしても見えた敵に向かって突撃オールインしか知らないから団子のサステインがほとんど役に立たない
実質的にユナイト一発屋のサポだから、それならピカの方が強い
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>>220
そりゃ自衛力がないからな相手にアサシンいる時点で終わりよ
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>>217
射程クソ長いからメイジを一方的にしばける
ただそれやるには視界取るまともなタンクとシビアな立ち回り求められるから野良向けじゃない
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裏回りしてくるアサシン、脱出ユナイトボルテッカーピカに殺されない自信ある奴だけがジュナ使ってください
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今シーズンのワタちゃんマジでコットンほうし半々って感じで使ってるわ
ワタちゃん出せる編成の時点で楽しい
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メイジもポークもレックウザ戦はスピンカメで一掃しとるわ
結局レックウザ戦弱いこいつらは目糞鼻糞
ジュナカスはレーンも弱いからうんこだけど
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緑の鳥くん今のままだと地雷扱いされてるけど強化されるとドラフトで暴れるの目に見えてるから絶対強化されない悲しみ
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つうか勝率の低さに対してピックレート異常すぎるんだよな
ここまでゴミ共に好まれてるキャラなかなかいねえだろ
エフィカスとかも大概だけど
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ジュナカスは強化されるとしてもはっぱ型だろうな
はっぱ型ならどれだけ強化されようとアサシンに瞬殺される運命だから壊れにはならないだろう、多分
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ドヤ顔で中央行ったジュナが1ガンクでゾロアークにボコられるの2兆回見たわ
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ジュナイパーは単純に攻撃と攻撃速度上げてくれんかねカイリューみたいに
あとは木の葉の威力3倍にして欲しい
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今日はリソースが全部残ってるのにレックウザ戦で先頭を切って仕掛けてキル取れずに死ぬアサシンしか来ねえ
「待て」が出来ないバカ犬かよ
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サイコショックのエイムに自信がある俺からすれば、
序盤から火力出せて集団戦でもスタンをばらまけるエーフィはかなり強いんだがなぁ
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精子ピュッピュしてるエーフィしか見かけない
試しにスタダで使ってみたけどなんだこれってなった
なんなんあれ
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ジュナはレモータ時代はどっからでも野生のhp見れたからスティールし放題だったんだよな
ジュナだけ視界返してくれ
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競技勢が口揃えてアシパエーフィ強いって言ってるしapi勝率も50%超えてるぞ
ブラッキーとアサシンに対して相性いいのもあるんだろうけど
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ゴミトリオの介護させられて負けかよ
なんか動きがおかしいと思ったらYTが4割2人も連れて来てるのか…トリオで4割ねぇ
一応その2人の勝率は49.8%くらいだったけど動き的にはマップも見てない、味方のレベルも見てない、人数有利でタワーダイブしてる途中で何故かファームに行くとかソロだと勝率45%くらいの動きしてた…怖っ
怪談にはまだ早いって
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新ステージ来たらマップ作るべきか悩んでる
めんどいんだよなあれ
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むしろ今サイコショックが微妙では
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仲間と協力する新しいモード!
見た感じいつものやつじゃん
いっつもこの運営は適当なこと言う
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アシパサイケが勝率高いらしいな
正味序盤強くもない上にCCもないメイジとかソロではいらんけど
メイジはアロキュウかバカでも使えるピカでいいわ
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アシパエーフィは環境の変化で評価上がったタイプだな
ブラッキーの台頭でCCよりも継続的なダメージが必要とされた結果
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過去1レベル低い試合に放り込まれたなと思ったら敵味方合わせてプラベ5で草
一番下と下から2番目がジュナピカ即ピプラベとかもはや罰ゲームやろ
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ソロの一番右なら大人しく装置持つけど明らかに3と4が名前揃えて221だったらそれは知らんわ
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最近はアサシンも多いし追尾弾が強いね
クソエイムされるくらいならアシパする方がいいや
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アサシン多い今の環境だとサイショとか基本おやつだしな
機動力や当てやすさが求められてるから必中でカイトもしやすいアシパはかなりナウい
サイケと予知はお好みレベル
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ユナイト持ったサナはディフェンス倒される前に勝ちきれるチャンスあるけど
他の赤背景はディフェンス無駄死にさせてる印象が強い
いやサナもユナイト持ってこないアホ多いけどね
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アシパはミュウ相手とかも結構強いねんな
ちょこまかされても技が当たる
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エーフィがどうよりも今メイジは他に強いやつがいるからね
別に弱いわけじゃないしパワースパイクも違うし、赤被り当たり前の野良なんだから気にすんな
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バースト下がったせいで当てづらさに見合わないショック
よっぽど相手の編成にデブが多いなら遊びで選んでもいいが
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慣れるとサイコショック簡単に避けれるしな
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4連続マッチング成功しなくて何コレと思ってたら敵に配信者いたわ
お前らそんなにスナイプしたいのか
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あるあるだな
2回以上マッチ成功しない時にyoutube開くと大体大手の奴が配信してる
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というかスナイパーの名前覚えちゃったからそいつらと当たると大体誰かが配信してる
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朝ちょっと潜ったら3回くらいマッチ流されたわ
yuponoと豆くらいしか配信してなかったのに
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メイジはシャンデラアロキュウが最強でその下くらいにエーフィが来てるな
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>>261
そういうことだったのか…
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アロキュウは固まって突っ込んでくる野良のアホメレーに対するハードカウンターなのが強い
ちまちま戦われると射程差で不利になりがちだけどソロランにそんな展開は無い
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味方健常の時のくろまな気持ちよすぎだろ!
ザシもゾロも身動きできないままシャンデラに焼かれていって最高にニチャれる
でも拘束時間3秒(3.5秒)はあまりにも壊れてるからさっさとナーフしろや
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ディフェンス型が必要!ガイジ現れたら赤増やしてアタック型が必要!連呼してるわ
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自分が一番上で下の連中が赤ばっかだったらディフェンス必要押してるわ
なお全く意味ないもよう
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1、2ホルビースルーしてこっちもスルーしたら案の定戻って狩り始めたファイターオーロットくん
一生1人で突っ込んで死に続けて見事に足を引っ張ってくれたが、なんと俺よりレートが上だった……鬱だ……
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1,2無視するの誰か動画で流してんのかなあ
あれガチで無駄行為なんだよなあ
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あほくさ、敵全員メレーで治しももってなくてヤドランっていう
奇跡みたいな状況だったのになんでねっとう選ぶん?波乗り+がくっそ刺さるやんか…
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最初のホルビーを道なりに狩る
当り前の行動だと思っていませんか?
世界一位が教えます最強のホルビールート
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>>273
野良ヤドランは何も考えずに熱湯とってるやつ多いから…
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進撃カメックスで波乗りだと実は利点あるの?割りと見るけど
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中央のヘイガニ、イエッサンを早く処理したいのかと思いこっちもホルビースルーしてやったら狩りに戻るのは本当に意味分からん
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装着持ちなのにLH譲りまくってる奴ならここでも一定数いそう
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どう考えてもマッシ相手に上残ってるブラッキーがヤバいし頑張って下レジも取ったのに下割れてピン刺される中央カイリューくん意味不明すぎて可哀想😢
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しくしぷは134で狩るから!
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自分ほぼ学習専だけど、4:4にならないと発狂する人もおるから基本半分以上lh渡せるようにしてるやで
昨日ワンリキーくんに6だけ渡すはずが全部渡しちゃってやっべと思ったけどありがとう!してくれたから良かった
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34無視なら分かるけど1.2無視ってメリットある?
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そろそろイワパレスに過剰なバフがあってもいい頃合ですぞ
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NAの予選の配信始まったな
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開幕動かない味方のために34残しする俺優しすぎないか?
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>>285
結構見るぞそれ
後中央喧嘩パターン
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NA1時からだと思ってたわ今回は早いんだな
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34連動しててどっちか触るとどっちも動いたりダンベルに見つかりやすくて怠いから味方カジャンの時は12か2だけ動かして置いとくようになった
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1人で全部狩ろうとすると敵の筋トレマンに掻っ攫われるから34触れないってのもある
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ハングルマリルリが進撃眼鏡積んでて草
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勝率50でなんとか義務1600行ったわ
マジで今期キツかった
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たべのこし、スプーン持ってたレーンジュナもおんねんぞ、舐めたらアカン!
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>>291
おめ
俺は1500沼突破の手立てがいまだ見つからず
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大会でジュナピックって珍しくね?
遠距離枠は大体ミュウでたまにバナだよな
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老害ワイ、メガよりオリジナル状態が好き
ハッサムの技選択、フーパのユナイト時、ザシの持ち物ときたらバトルアイテムとかか?
被ダメ系条件で使えるようになれば新規、ライトもニッコリ。なによりミュウツーの逆襲や
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ヤドラン囮にしてラッシュしたのにラスヒ取られてて草
ヤドランの人は泣いて良い
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レックウザの代わりに小林幸子が出てきたりプクちゃんのホロでもいいぞ
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赤3つも出してきたからみんなで揃えて仲良く負けたけどキャラ勝率34%、36%、45%の特級ガイジ共で草生えた
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幸子想像して草
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4連勝からの5れんぱいしんど
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接戦から20点入って接戦だったのに勝ててると信じて座して待ってる味方しんどいって
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そういやハッサムにもメガシンカあったな
ハサムが文房具になる奴
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ハサミ
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ダンベラーからレーン猿全部奪うサポタンまだいたんだな
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露骨にゴミ当番だわリザルトが正直すぎる気晴らしにスタダ行ったらこの時間でもbotだし終わりだよこのゲーム
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6000やって46パーセントすげえわ
負けに向かう選択肢しか取らないもんあいつら
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ゴール経験値ってもんがあるから装置持ちは相方に6食わせるもんだぞ
8食ってゴール出来ず死ぬ相方は見捨てろ
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ランクはともかくスタダのBOTはほんとやめて欲しいんだよ
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今日スタダ1戦だけやってやめた私比較的賢い方だわね
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ていうか何でこんだけブラッキー強い強い言われてんのに誰も使おうとしないわけ?いや使わせてもらえるなら全然いいよでもなんでジュナ始めチームを赤で染めようとするの?これスプラトゥーンじゃないよ?
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ブラッキー強すぎてどの試合にもいるぞ
まーたヘイト集めるのが上手いねユナイト運営は
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今日は味方にサポタン引かねーなー赤ばっか
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7勝6敗、、5連勝で止めときゃ良かった、明日は1600いけますよーに
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apiのbot表示なくなった?
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5連勝したけど味方ヤバすぎたので撤退した俺賢いな
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ブラッキーよりラプラスの方が使いやすいからラプラス使う←分かる
味方のメイジを守らないといけないからヤドラ使う←分かる
編成も見ずにヌメルゴン即ピ←ファ!?
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ピック中スマホ見てると味方のピックに文句言う資格が無くなるお陰で機が楽だわ
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まともなピックしても赤組のMOBAごっこに付き合わされてるだけって気づいた誰も来ない野生もいないレーンで何してるのキミ敵のスパイ?
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やる気ない編成のためにブラッキー出すのバカらしいからな
ネガティブな理由じゃなくても味方見てこっちのタンクの方がいいかな〜とかで選ぶよ
ブラッキーばっかやるのもつまらんし
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ヌメルゴンはソロランだったらそこそこ優秀だと思うよ、見えた敵に馬鹿みたいにオールインするからユナイトがフルに働く
ただ今の環境でヌメルゴン出す奴は中身が終わってるからレックウザ戦にユナイト持ってきてなかったりとか味方全滅してから動き出すとかザラ
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ジュナイパーマジでいらん
レーンで来るな、居場所ねぇよお前は
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200戦46%で何で中央ジュナやるか分からん
こんなんでも味方ガー言ってんのかね
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今期400戦45%のザシ君はメタクロだしさぁ
5割以下って全試合わざと逆張りや捨てピでもしてるのか?
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リプレイ全部消えてたんだが保存期間とかあったのかこれ
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中央ジュナが人数有利なガンク行って何故か全滅させられた後それに萎えた味方が放置してそれをジュナがピン刺し続ける夢のような空間が広がっていた
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なんだかんだ持ち直して、次勝てば1600てとこまできたわ…俺も
しかもここまで逆転劇を含めた破竹の5連勝
まさにここが今日の引き際だな…
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>>324
有料のやつ?
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>>324
無料だと1時間で消えたような
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メンバーシップ入ってると一応期限なしだけどアプデのたびに勝手に消える
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まあリプレイの期間制限はいい判断だと思うよ
どっかのゲームはリプレイ互換切り嫌がったせいでアプデが3ヶ月になってオワコン化したからな
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ピックおせーしルート出さねーからBOTかぁおもて再起動したら違くてくさ
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無料だと1回再生したら消えるよねあれ
巻き戻しできないし色々惜しい
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今やばいけど1570だから1600行きたい…でもこっから欲に負けてやると沼りそうな気配がぷんぷんする…
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課金誘導にはちょうどいい塩梅な気がするね
そもそも必要ない機能だし
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>>332
1回見ても残ってるし何回もみれるぞ?
単に1時間で切れただけじゃないのか?
残り2分まで8倍速で再生して2分で1倍に戻しても30秒くらい加速したままでみたいとこみれなかったからもう一度見直したことあるぞ
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メンシ入ってるけど消えてるは
再起してもダメ
プクうんこ茶漬け
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馬鹿どもが一生上でファイトしてるからカイリューで下レジ2回とレックウザ取って勝ったわ
やっぱオブジェクト触れる奴が正義
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火炎ボールエスバで中央やる奴は頭大丈夫か?
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60戦で25%のリーフィア出されて負け
向いてないって気づけよ
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ブラッキー使ったら楽しいなコイツ
ヤドラン専だったから相手にちょっかいかけて張り倒して、無理なら逃げてとか
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韓国鯖にぶち込まれたか
俺以外7人が韓国人だわ
あーおわおわ
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懲罰マッチ始まってるわ
体力6割でワタの方に寄って行ったのに10秒間団子くれずに投げたと思ったら敵に投げるしユナイトも体力満タンの敵に向かって撃ってたわ
総合45パーセントだけあるわ
ここまでランクシステムが意味ないゲームすごいな
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>>335
うそー何回か保存したけど画面戻ると消えてるんよな
バグかな
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対面に勝率69%のザシキュワデュオ来たけどブラッキーに何も出来ずにボコボコにされてたわ。
マジで今の環境のザシアンなんて良くて中堅上位だよw
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俺も連勝しすぎて懲罰始まったかも
上下レーンゲコジュナで序盤からボコボコや
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>>343
switchとスマホの違いとかなんかな?
俺はswitchだけど
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渦潮マリルリつええ
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今渦潮を使う理由は何なのか
よっぽど相手の構成が偏っててアクテ無理そうとかじゃないと使わんわ
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中央行って何で1撃やねん
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アクテおったらわざと誘って暗闇にぶち込んだりしてるわ
破壊光線とかにもやっとる
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おやまくと多分モノリス?がスクリム配信してるけどBANがリーフィアブラッキー固定やな
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レックウザ前に無駄なファイトで落ちるとは相手への素晴らしいギフトですねぇ!
日中韓武士道の心は共通ってか!??
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ふぇでとかいうクソとんでもない利敵カビゴン引いたわ
死ねよクソが
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ソロランだとダンベルビスケットブラッキーがアマージョみたいでつよくね
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1番右のゴミがギリギリでラプラスに変えて装置3枚www馬鹿じゃねーの
しかもラプラス1番使ってんのに47%w
ラプ全盛期でも負けてるとか雑魚にも程があるだろ
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リーフィアのユナイト威力以外最強だろあれ必中AOEモーション短い
それをレベル8から89秒で回し放題なのクソ過ぎて
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NAの大会日本よりかなり豪華だな
去年の優勝国だから?
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中国人4ね連続で謎のマクロイーブイ中央カジャン上残りでBDしてピンうぜぇ
まじで気狂いしかいないから試合にならないから切断したい
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>>356
マジで1レジ戦で確実に一人は持っていけるのやば過ぎる
どんだけ警戒しててもリフブレ強化AAの吸い付きとユナイトで一瞬で殺される
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1000点入れて勝ちと1000点入れられて負けのどっちかばっかりだわ
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NAの大会観てるんだけど向こうって今日祝日なの?
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リーフィアのユナイトは秒数短いなら威力抑えめにしろよな
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NAなんか無効試合でやり直しになってるな
英語分からんから理由が謎
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>>363
エーフィが切断されてたみたい
多分2分前のファイト中に棒立ちしてたシーン
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サポート型が必要!連呼の中央リーフィア
1鉢ガンクでロングステイしてレーンの経験値を吸い続けた後は集団戦に全く関与しなくてやべぇ奴だなと思っていたら
今シーズン400戦以上リーフィアを擦り続けて勝率44%のエキスパ4だった
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>>364
回線落ちかありがとう
エーフィって前にも何かの大会で落ちてたし嫌われてんのか
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なあもしかして思ってたよりハッサムって強くない?
俺がまだ上手く使えてないだけ?うーん・・・
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ハッサム強いよ
殴り合いしちゃいけないから無視しなきゃいけないのに張り付いてくるからかなり怠い
ユナイトぶっぱも偉い
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ハッサムは上手い敵メイジいると途端に弱るからちゅらい
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エースバーンの火炎ボール誰が使っても弱いから誰も使わないようにナーフしろ
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ブルーザーは比較対象がブラッキーになるからな
一応対タンクと対ファイターだけ見ればハッサムが勝ってはいるけど
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リプレイってみんなどういう頭で観てる?
自分サポの試合だったから上手かったキャリーの視点で眺めてみるかと観てたんだけど、自キャラだけ何をやりたいのかハッキリ分かってるから上手く見えてしまって全然客観視できてない気がする
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ジャングルのゾロアークがキュワブラに粘着されてて可哀想だった
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そろそろメダルの救済作ってくれよ
いらない金メダル1枚で引換券→好きな銅メダルみたいなシステムなら組めるでしょ
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>>374
運営の回答はプライズマシーン
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レックウザ取ってお祭り本陣キルしまくるのって煽りなの?その敵が味方来たらトロールされたんだが…
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タマ投げは何回ピカメダル並べるんだよ
入手済みが並ぶのは仕方ないにしても他はまともな景品並べろ
オオタチ銀メダルだせよなんで銅メダルしかないんだよ、そもそも一度も並ばないし
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赤ポチ全消し派だったけどプライズマシーンは実装三日目くらいから開きもしてない
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4回投げても5点の景品すら取れないかもしれない虚無システム
2回投げたら12時間のクールタイムあるのもゴミ仕様
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>>376
バリア前でクルクルしてなければ嫌なイメージないな
弱くて負けたから仕方ないけど。
なにがあったかしらないけど関係なく開幕ピン刺しに巻き込まれる試合が一番やだわ
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ユナイトの日という名の動物園が開園されちまうよ
クイックcpuでコイン取り切ろうかな
スレ民はいつも律儀にランクマやってるの?
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レート1番上でキュワ即ピして指示厨とかいうゴミ屑引いたわ
試合終わった後フレ申来たけど寄生する気しか感じられんしほんとに楽しいと思ってこのゲームやってんのかな
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プライズマシーン、時間の無駄と思いつつ赤丸消したくて回してしまう虚無
一回2コインとかに変換できればいいのに
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5分降参負け→5分降参勝ち→5分降参勝ち
レックウザ全然出てこない…
いったいユナイトに何が起きてるんや……
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人間とは無料ガチャを回さずにはいられない生き物だからな
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イーブイでカジャン行くガイジ4ね
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1日4回回すには午前中にも起動しなきゃいけないニートシステム
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いやいやいやいやいやいや
マフォクシーでダンベルつんでどないすんねん!せめて進撃にしろや
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赤3に赤被せるの楽しすぎwww
1人慌ててタンクに変えてるしwww
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<ディフェンス型が必要!
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赤出してる奴が〇〇が必要とかほざいてんの本気で殺したくなる
このゲームやってたらマジで人間がプレイしてんのか疑わしくなってくるわ
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パレス出すと慌ててタンクに変える奴いるけどもう遅い
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赤3に赤被せると慌ててタンクに変える奴いるけど3の時点で編成事故だよ😥
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リーフィア暴れるの許されてるのだから
ストライク戻ってこんかなぁ…
リーフィアの無料ユナイト以上にヤバかったけども
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大体ブラッキー居るからあんまタンク無しにならんくない
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お前のユナイトにはブラッキー出すまともな奴がそんなにいるんだな
羨ましいわ
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>>391
了解、ジュナ出すね
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>>396
居るさ!
この俺だ!!!
俺、俺、俺俺俺俺!
あ〜^真夏のジャンボリ〜♪
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すいませんでした
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野良のブラッキーはタンクに数えていいかどうか怪しいところある
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タンクの有無も大事だけどそれ以上に学習装置が欲しいんよ
というか、サポタン意識のあるサポタン
学習なしタンクとかファイター枠ディフェンスとかがいけないってことじゃなくて「味方を補佐しまっせ!」って人が欲しい
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プライズマシーンは何のために作ったのかマジで理解不能
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ブラッキー+ヤドランが1番良いと思うんすよ
ヤドランは今流行りの火力型じゃなくて学習装置持ってコテコテのタンク型で…
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学習装置ブラッキーで1600行ったぞ
勝率と勝率の割に空く事多いから大体の試合でピック出来た
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ガクソカメってあり?なんか味方によく来るんだが明らかに育つの遅いし何を意図してんの
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俺よりレート上のやつが来たと思ったら自殺ゲコに一生付いてるハピガイジ
相手の並び順一番下は12万ダメのリーフィア
もうちょっとマッチング頑張ってくれよ……
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>>405
波乗りならアリだけど野良だと難しいタイプのタンク、スピンならゴミ
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https://i.imgur.com/Hro1OBX.jpg
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プライズは過去のバトルパスを提供する手段として出しただけだろ
一定数金なら出すから手に入るようにしてくれって声があったからな
9割の人にとってはどうでもいいシステム
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中国人のエレキ信仰なんなん?
しかもクッソ人数有利なのに1st割らないで流しやがるし何がしたいねん
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プライズガチャって最高3点?
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学習スピンカメはLV7遅いのがかなりメチャクチャ苦しいけど
ファイトで敵の高LVメイジ落として味方が余らせてるファーム食えばレック戦LV13出来なくはない
装置0枚になるくらいなら検討の余地がある
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序盤しか装置の恩恵無い上に、1レジ戦で潮吹きするだけでタンクとしての役割果たせず、苦労してLv13作ってもメガネ差でアタッカーカメと比べて火力が一段落ちるとなると流石に他キャラで装置持った方がいいと思うわ
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大人しく装置ヤドランでよくね
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カビンゴのことも思い出してあげてください
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ヌメルゴン「おれおれ」
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今意地でもリーフィア使いたい層が多くて平気でアサシン2ピックとかしてくるから案外ニンフ刺さるな
シャンデラにも粘着して封印切られる前にマジフレキッス打っとけばダメトレ勝てるし
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ソロでストレスのないユナイトってもう一生できないだろうな
味方放置いて相手から煽りいいねが当たり前
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装置マジフレニンフやってみたけど与ダメ7万被ダメ6万とか受けつつ、そんな死なずに長生きできるな
勝てるかというと1人で敵3人釣ってる間に味方全滅してゆうゆうとレックウザラッシュされてダメだった
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シラガユナイトってラスヒ性能ばっかり評価してたけど、回復サポに緊急回避付いてるのってかなり偉いな
そう考えるとフーパのゴーストダイブも偉い
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メンバー表たまに開いてレベル見てれば相手に放置(またはそれ以下のトロール)いるって分かるのに
気付いてないのかこっちのリスポン地点の壁でぐるぐるしながら技撃ち込んできて煽りいいねする基地外おるよね
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やたら黄色や赤に染めたがるのはポーカー機能でもあると勘違いなさっているのかな?
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学習ヤドランずっと使ってたけど、ブラッキー試しに使ったら楽しすぎる
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シャンデラ使って相手ベタ足ばっかだったからポルガにしてみたけど何かしてやった感が薄いな
封印でバコオオォンする方がいいわ
敵じゃ全然会わんしおまいら的に受けた感じどうなんあれ
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レックウザって死に際攻撃回数増えるの?
もう少しの時に2連続で風を起こされてラスヒ取られたんだが
-
ゲンガーのビーチスタイルシュールすぎん?
ちょっと笑ってしまったんだよ
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やっぱ土日はダメだな
有利取れてたのにレックウザ前にバラバラに行動してゼラオラに各個撃破されて壊滅とかジョークか?
アローに至ってはHP削れてて時間あるのに一旦バックしないし
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>>424
ドリオ使ってる時だけ吐くほどキツい、他はあんまり
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ポルガイは多分ドリオとかリーフィアみたいなビュンビュン系には刺さる
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2分直前にに相手3人落としたのになんでラッシュじゃなくて敵1stにダイブするんですか??????
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土日ほんとゴミだな
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勝率50%以下のガイは隔離しろ
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相手にジェラルドンが居るのにレックウザ戦開始直前にヤドランがバックドアしに行って1人でユナイト吐いて死んでるんだけどw
大差リードでレベルも勝ってるのになんで自分から負けに行こうとするの?
アーケードの新作ゲームと比べると、このゲームはやってる事がまるで幼稚園の運動会だよw
-
どうも今シーズン45%3000試合52%です
隔離されますさよなら
マジで辛い
どうすれば勝てるのか分からんし苛立ってプレイも雑になってるのが負けに拍車かけてる
-
ピン刺して発狂してくるやついたから利敵したらフレ申来て草
俺は飯食うから招待連打壁打ちしとけw
-
気にすんな
リプレイ機能実装されたのに動画出さずに文句垂らしてるようなやつらやで
-
プライズマシーンに要らないメダル投入してガチャ回せるようにしてくれんか?
-
>>435
そもそも他人にピン刺しておいて真面目にやって貰えると思うのがおかしいんだよ
刺した方も客だけど刺された方も客、立場的にはイーブンなんだから怒って利敵するかしないかも自由
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マンムーのゴールを氷漬けにする能力弱すぎる
シャンデラのやけど防衛の方が100倍強いの何とかしろよ
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>>434
おぶやんが全キャラ1勝チャレンジで41%だったから安心しろ
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>>435
これ出禁になってた某ガイジの思考パターンそっくりじゃん
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リプレイも最新のくらい勝手に保存してくれればいいのに
保存忘れるわ
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遠距離から判定の長く残る範囲技で攻撃しつつゴール遅らせられる上に本体も固くて落とされづらいから、マンムーはちゃんとゴール防衛性能最強格ではある
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>>434
今シーズンの回数は?
100試合くらしかやって無いとしたら下ブレするからこれからは強キャラだけ使って丁寧にやっていけば少なくとも50%には戻せるよ、大丈夫大丈夫
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ピン刺しながらもキャリーしてくれたら良いんだよ
ピン刺しはお前使い物にならないから俺だけで勝つわって意味以外で使わない方が良い
-
抜けようとした時に脇の草むらから出てくるマンムーは災害
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つまり最初50戦は勝ててたけどその後の200戦は勝率4割台前半の俺は下振れとかの言い訳も不能でアウトだな?
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>>444
3000試合52%なら貯金で耐えてるだけで普通に50%切る実力なんじゃね
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>>447
えーっと、アウト寄りのアウト…ですかねぇ…
使ってるキャラが悪いんじゃない?
今ならブラッキーとシャンデラとリーフィア擦ってれば半分以上は勝てるやろ
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雑魚すぎて最初1000試合クソ勝率から毎シーズンちょっとずつあがってってるからお得感ある👍
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>>448
何をメインで使ってるのかも分からんし、どんなやり方してるのかも分からんから何とも言えんよ
実力というか、今の実力は45%相当なのかも知れないけど立ち回りとキャラクターを見直せば幾らでも復帰出来るだろ多分
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>>441
ゾンビダンベルガイジの盾になって死んだのを俺が突っ込んで死んでると思われた模様w
ガイジ2匹とか勝てるわけねーしスコアミッションすすめたは
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リセ直後から継続的に潜って勝率溶け続ける人は素直に後入りした方がいいんじゃね
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今季のマッチングまじで腐ってるから内部レート高いと本当に無理だぞ
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今期まだ90戦しかやってねえ
正直ユナイト1日何十戦も出来る人すげえと思ってる
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まじでマッチング終わってる、
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勝率は大事だけど気にしすぎないでいいよ
OPしか使わないのに50%ちょいみたいなマジもんもザラだから
チームゲーム楽しんでいけ
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NAのアーカイブ見る日にしておこう今日は
初手カジャンが皆上手すぎる
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後出しレーンジュナほんと地雷だわ
序盤貢献出来ない上終盤も戦闘参加しないで延々自陣バフ横取りする
んで結果1アシストのみって敵よりもよっぽど活躍してるよ
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>>451
今シーズン76戦
ブラッキー 34戦17勝50%(2回位bot)
アロキュウ 19戦10勝52%
ワタシラガ 8戦4勝50%
プクカス 4戦1勝25%
パレス 3戦0勝0%
マリルリ 2戦1勝50%
ゼラオラ 2戦0勝0%
ピカカス 1戦1勝100%
ウッウ 1戦1勝100%(bot)
リザードン 1戦0勝
とりあえずこんな感じ
安西先生...アタッカーが...というか中央が...したいです(今シーズン中央0回)
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シャンデラ買いたいけどメガミュウツーYが控えてるんだよなぁ
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>>460
ソロランならもっと自我出していけよ
野良で周りに合わせてサポタンなんかしてもだめだぞ
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ボット戦3戦もある時点で雑魚確定
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>>449
リーフィアはアサシン苦手で使ってないけど、装置枠ラプブラ上アタッカースピンカメ下アタッカーシャンデラ中央カイリューと今それなりに強いキャラを主に使ってはいる
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アシパエーフィって未来予知必須だと思ってたけど勝率的にはサイケ光線の方が高いのか
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レーンジュナしか使えませんみたいな奴も害悪だわ
ダンベル行って即死して後半戦はアサシンの餌
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アロキュウは強いけどアサシンケアしてくれない野良だとベタ足過ぎてムズくね?
シーズン序盤使ってたけどリーフィアやゾロがキツくて途中からアタック型はミュウとニンフがメインピックになったわ
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>>467
むしろアサシンをある程度自力で返せるからこそソロラン向きな方だと思うわ
吹雪かわされたら終わりだけど、まあそこは個人のミクロで
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ソラビシンクロナーフ前のミュウもっかいやりてえなあ
使ってて1番楽しかった
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アロキュウは弱い時間ほぼないし雑に範囲cc火力ドーンで楽な方だと思うよ
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アロキュウはベタ足鈍足ってところぐらいだな
その辺苦手ならアシパエーフィでいいぞ
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むしろCC持ってないメイジの方なんて野良は信用できんからこないでほしい
ソラビバナとか本気でいらねーから
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ブラッキーいないほうまじできちぃ
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>>460
ブラッキーとアロキュウとマリちゃんをもっとやるだけでも大丈夫
特にブラッキー、お気に入りにブラッキーを登録して即ピするくらいの勢いで擦ろうぜ
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>>460
メイジ使っとけよ
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ブラッキーも結局味方のキャリーゴミとか集団戦やる気ない奴ばっかだと腐るだけだからなぁ
レーン戦タコして相手の敵陣荒らしまくることくらいしかできない
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>>474
頑張る
とりあえずプクカスとパレスとレーンゼラオラダンボールに入れてゴミ捨て場に置いてくるね
拾ってください名前はプクです
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カイリューやりたいのにタンク出さねぇから
装置ブラッキーばかりやる羽目になる
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ファイターブラッキー様でオラオラする方がソロ向きだわな
真面目にやるとヤミラミ寄りの動きになるから味方依存度高まる
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今ゾロアーク(ザシアン)上手い人がバカみたいに勝ててるよね
なお使いこなせないもよう
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中央はリーフィア ゾロアーク辺りで序盤から徹底的にゲーム破壊 それらが使えないならカイリュー
メイジが足りてなさそうなとき(そんな事まずない)はアロキュウ
味方がまともそうならブラッキー・シラガ
どうしようもなさそうだったらジュラかイワパでパチ この辺出しとけばいいんじゃね
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マジでどうしようもないと思ったらプクリンとパレス出してたがどうしようもない状況で中途半端なタンク出したとこでどうにもならない
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プクリンキャリーなんてもう1年半以上見てない
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久々にストライク使ったけど強いな
火力不足のイメージあったけどブイズが溶けてきもちいいわ
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最近の壊れにアサシンが多いってだけでストライクは普通に強いやで
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経験上シーズン200試合くらいまでは下ブレ続くことあると思ってるから気にしすぎなくてヨシ
3〜400試合になっても一向に勝率回復の兆しがないなら何かが間違ってる
でも野良で特にマスター上がるまでは編成ガン無視でジュラパチでいいよ、マジで
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案外侮れないダメージ出すようになったならなアロキュウ
近付かせない立ち回りを徹底すれば強い
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今期は開幕100試合はマジでどうしようもなかったな
やっと盛り返したけどヤベーよ
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吹雪はレイト寄りって言われるけど、開幕性能変わってないから普通に強いんよ
-
ユナイトくっそ好きなんだけど
Twitterでフォロワー数がブイズとかやっても
減り続けてるのが気になる…
ザシとかグレイシアの壊れ環境は個人的に気持ちよくなれるから好きだけど嫌いなやつのが多いからもう少しミュウツーは控えめな性能にさせてほしいね
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集団戦での強さはゾロドリオリーフィアよりストライクの方が上でしょ
ただ今はアサシンに集団戦での強さが求められてないから厳しい
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5人中1人しかザシアン使えなかったのが最悪に寒かったから
ぶっ壊すなら最低でも5体はぶっ壊してくれ
そうすれば参加者全員がぶっ壊れ使えるから
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ザシアンはエナジーを使う仕様のせいで敵陣ファームと大量キルが必要なキャラだったのもな
完勝か完敗か降参多くなるつまらないキャラ
今でも勝率高いけど一方的な展開になりやすいから使いにくい
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ザシアンの調整は実際難しいよな
マクロミクロ両方必要で味方の理解も要るから上手い人が使えば上手いで良いんだけど塩梅よ
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エスバで確実に勝てるくらいには弱くなったなザシアン
ブラッキーもそうなって欲しい
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ミュウツーも「力を併せて」闘えば倒せる性能にして来そう
ザシカス並みの火力持った遠距離でシャンデラが霞むくらいの性能してたら人一気に減りそう
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それありえるから怖い
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あぁそうか前はエスバに対しても強化AAで入ってからニトチャとブレキを高速移動2回で追い切って殺したり出来たけど今は入るのに高速移動使うから無理なのね
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クソうまアタッカーイワパレスにキャリーしてもらったわ
そんなに上手いならファイター使ってくれ
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5人がザシアン使えればというけど実際義務ザシやってたやつの方が少数派だったと思う
簡単なグレイシアがOPの時はもっと人気あったのにね
ミュウツーはXYで2枚編成出来たらさすがにクソゲー感出るからそれはやめてほしいけどどうだろう
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味方ピックがドくそだった時にパレス使うけど意外と勝てるんよね
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>>496
ザシアンは力合わせても倒せなかったからザシアンよりマシだな!!
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いまのブラリーフみたいに
販促のために登場したては強め調整程度ならいいんだけどな
ザシアンみたいに販促の域を越えて強くしっぱなしとかは勘弁してほしいわ
てかそろそろブラリーフも少し下げていいだろ
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>>502
ザシカスは聖剣バグ治ればそれだけで力を併せれば立ち向かえる(倒せるとは言ってない)んじゃなかったか
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>>496
ってか今の運営のやり方みたらそうなるの確実でしょ
OP追加→新たなOP追加に合わせて弱体化ってやるようになってるし集金する為にザシアン以上ありえる
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アサシン環境だと死刑囚も割と活躍できるな
撃ち落とす吸血でほぼワンコン殺か
ブラッキーは散歩してくれてる前提な!
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M死刑囚は耐久と継戦能力はもう十分にあるから継続火力上げてやれと思う
それやるとマリルリとか死にそうな気がするけど全てのキャラにタイマン勝てる位にならないと環境入りできないと思うわ
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敵のド下手くそ傷薬火炎ボールエスバにカジャンも決めて1レジ戦までボッコボコのボコにしてたのに、中盤以降エスバに殺されまくりセカンド割られ本陣エレキ流されレックウザLv15エスバ爆誕
なあにこれぇ
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マッシブはまーじで楽しいからね
安心ピックだと思いこんでるカメをボコるの最高だぜ
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ふみんとふくつのこころは結構悪さしそうやなw
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マッシはまず妨害無効くれ
集団戦でスキル消え過ぎ
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今の性能で妨害無効は強すぎるんでダメです
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マッシの最大の問題点は余りにも射程が短過ぎる事なんだよね
それがコンセプトでありかわいいポイントでもあるから仕方ない事ではあるんだけども
まぁ吸血は妨害無効付いても許される性能はしてる
当てるのあんなにしんどいのにボタンでも治しでもその他妨害無効でも敵のCCでも味方のCCでも終わっちゃうとか余りにも悲惨だからその内の1つくらい解消されてもいい
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ブラシラガやべー
レック戦で5匹全部のリソース全部受けてんのに生きて帰って仕切り直し出来るのヤバすぎでしょw
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スタンダードだけど体感で10試合ぶりくらいにマンムーが勝ったんだよ
ブラッキー持ってないからマンムーで戦うよ
嬉しいよなディフェンス型出してもらえたら
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脱出バカ力撃ち落す馬鹿力で大体一人持っていけるしマッシブはまだ優遇されてる方だと思うけどな
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きゅうけつは撃ち落とすなりとびかかるから入れていいからまだマシ
敵陣ど真ん中で吸うはめにはなるけど
ばかぢからはうちおとすとだとばかぢから生であてないと
最大限いかせないのがマジキツい
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マッシの妨害性能魅力的だし楽しいんだけど、観戦で見た牙マンムーがくそ上手かったからそっちでもいいんじゃないかととか思っちゃう
どっかの地方でマッシが流行ってたりマンムーが流行ってたりってのはその辺なんかな
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レックウザ戦直前に相手に下レジ取られた後、俺ブラッキーがいなくて人数不利なのに下ファーストにゴールダイブを敢行した味方の皆さん
何で敵を全滅させてんだよクソゲー
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勝つにせよ負けるにせよ、ゲームに参加させてほしい
俺が何やっても勝敗に関係なかったなって感じの試合ばっかだわ
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中央やれよ
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確定で赤3構成なるし上残りでピン指してくる外人4ねよ
レックウザ戦でBDするしラスヒとっても誰からもいいねこないし気が狂いそう
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いうほど赤3だしてくるゴミにいいねとかもらって嬉しいか?
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赤被りしたらしゃーなしブラッキー出してるわ
ブラッキー勝率25%しかないからほぼ確実に負ける
キャラ勝率出せるようにしてくれ
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持ち物見えるのでも絶望するのに勝率なんて見えなくていいよ
見えてもどうしようもないし
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今ですら編成気に入らなくて捨てピするやついるのに勝率みえたら終わるやろな
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48%の下レジ絶対テンプレ厨が雑魚死繰り返してるのに偉そうにピン刺すもんだから全員からピン刺されて最後は放置してたわw
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ふみんを忠実に再現したらうたうとあくびとゆめくいのcc効かないだけになるべきなんだけど
ステータス技つよつよの特性微妙キャラは先がないからそうはしないだろうな
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ブラシラガやってみるとシラガの花粉とどかんとこまでつっこんでく奴だと機能しないからむずい
っぱキュワワーよ
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ミュウツーでまたクソゲーになるのか
短い平和だったな
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1レジ出るタイミングで上下しばらく拮抗してて上も下も集合連呼してる時、先に人数差つけたほうが有利なんだろうけどなかなかレーン相方置いて行く気になれなくて駄目だ
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レート下のピン挿しマンに騒がれて、サポタン同士でいいねを送り合う日々
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点数差考えて防衛しろよ
こっちはレックウザシールド消すために前出て交戦してたのに残り3人もわらわらついてくんなよアホが
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レックウザ取られたのか……アホw
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>>527
そういうアホ居るよな
取れないオブジェクト、守れないゴール捨てれない馬鹿ほど迷惑なものはない。お前のせいで敵が育ってんだよ
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捨てるって選択肢がないのが土日の人たち
彼等は全てのゴールを守り、全てのゴールを割り、全てのオブジェクトを欲しているんだ
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>>480
野良だと最後の2分でゲロ吐くからやめた方がいいよ
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たまにそういうクリーンシートみたいなことあるけど無理だろ
野良だと逆に守る対象増えすぎてバラけて巻き返されることほとんどじゃん
守れないファーストはすぐ捨てていいのよ守れないときはね
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>>536
これわかるわ
上はエレキ込みで割ったあとなぜかエレキもないのに下2も割りに突っ込んでいって呆然としたわ
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プクちゃんのお耳でミミガーつくる
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上で1:2でこっち一人で野生とるのまで勝って敵抑えてるのに
下タンクもキャリーもおって下勝てんとかもう勝てんわそれはどうしようもねぇわ
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勝率47%ゲコ 中央行きます
-
>>537
ついさっきゾロが残り2分敵陣ど真ん中でゲロ吐いて星になってたわ
うーんこの
-
>>527
下ゴール割られてるわけでもないなら全てお前が悪い
ハゲてしね
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敵中央ウーラオスが露骨に初心者で序盤からずっと大優勢
レックウザ前のエレキが相手セカンドに入ったので抜けてクローズ展開かなーと思ったんだが、誰も行かないから俺が抜けてる間に味方3落ち敵全員生存……
流石にこんだけ有利作ってたら4vs5になってもほぼ互角やろと味方信頼しちゃった俺が悪かったのかこれ?
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いやそれは文脈で分かるやろ普通
アスペかな?
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これ>>544あてね
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まぁ下レーンやってて必死に耐えてるのに中央が上ガンクして死んで上レーンも二人で上残ってるとかならキレてピン刺されても仕方ねえけどな
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マリルリユナイトがターゲット消失の!マーク表示でキャンセルされたけどユナイトゲージ返って来なくて草
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割られてなくても無理なら上にシフトしたりしないの?
あ、基本は下欲しいし行くよ。
けどそもそもレベル負けしてるときとかで上が二対一で勝たないし降りてこないならこっちがジリ貧スノーボール確定だから上レジにシフトして速く割って流して取れる有利だけでも取りたいけどな。
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え、今回のメンシゲンガーかわいい
なんかお腹がおでぶちゃんみたいになっとるやん
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今リプレイとってみて1回みて(途中でみるのやめてる)
リプレイ残ってるしもっかい再生できたよ、switchね
昨日消えるいってた人がスマホならスマホ専用のバグか、
一度見終わってからPTしたか(PT状態だとリプレイ出ない)あたりかな…
-
クソリードしてたのにレックウザ戦で味方4人が一瞬で溶けて負けーw
敵ユナイト技に真っ直ぐ突っ込むなよ、突っ込むならせめてユナイト抱え落ちるなよ
-
>>540
やめて😭
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デス数表示してくれれば良かったのに
無駄に死ぬやつは大抵デス数の自覚ないもん
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いよいよインテレオンが使えるようになる
赤3でジュナイパー取られてる時にインテレオン出せるし逆もまた然り
最高の時代が来る
素晴らしい
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>>550
レベル負けしてても上が降りてきてくれてこっちが5人固まってて相手1が上残りしてるとかなら余裕で勝てる可能性あるから残るでしょ
どうしても無理そうならエレキにピン刺して意思統一の指向性ちゃんと出してるか?
下来ない奴って絶対そんな事しないイメージだけど
-
がくそピカが気に入らなかったのか普通にプレイしてたのに開幕から中央リーフ様に定期的にピン刺されたた…こいつ狙われてても絶対ボルテしねーと思ったけどサポタン奴隷魂が染み付きすぎてて無理だった
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>>552
確認ありがとう
スマホでソロでやってるからスマホのバグっぽいわ
-
ピック率勝率の相関表作った
正の相関があるのは当然(強いなら皆使う)として直線より上のポケからピックしてくれよな
https://i.imgur.com/FtExtSJ.png
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>>551
最初見た時笑ってしまったわ
アイツ1頭身だから腰もないのに海パン履いてるから
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久しぶりにメンシ入るか
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ランクで使っていいなら買うんだけどな
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昨日の夜、5連勝で1570行ったところで欲張らず寝た賢い俺
今日一日やってレート1548になったぜ!
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>>560
このスレのイワ信どーすんのこれ
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うるせえ◯ね!!で終わる話です
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>>564
んー!賢い!
賢いなぁ!
こっちもヤバイんだけど、今日はさすが週末って感じのマッチングだよなw
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うわあああああ5分降参
勝率が45%切りそう
レベル平均殆ど差なし両方ファースト割られた上下オブジェクト取られた状況で何故か味方が降参した
何で?マジで何で?分からない...レベル有利取られてないし次の集団戦ユナイト枚数有利とファーム有利揃ってんのに何故...
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海水浴ガルドが安かったから買ったぜ
今日はギルガルドで遊ぶかー
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さすがユナイトデー、きついわ…
低レート2匹(タンク含む)が頑なに自陣サイドから動かなくて負け
敵が1匹ずつジャンプしてきて一方的に倒し続けて勝つという勝ち筋を知らないんだろうな
普通に勝てる試合だったのに低レート2匹のせいで落としたわ…
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イワパレス出されるのが嫌ならイワパレス出されるようなピックすんなよ
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>>560
直線引く意味があんまりわからないんだけど
ピック率低い方が勝率ぶれやすいし傾きが何を表してるのか説明して欲しい
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>>557
俺は下にしばらく残ってるよ?7分とかの話じゃねーんだわ。あと、ピンくらい打つわ
上の二人がいつまでも一人で管理されてるとき下は勝てないしもう無理そうと思ったらって伝えるの難しいな。
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どうしてアロキュウがタンクとブッシュチェックしてるんですか?
自分をジュナイパーと思ってるオーロットと自分をジュナイパーと思ってるザシカスが全く前線上げねえんだが
こいつらHPにダメージ受けると現実でもダメージ受けるみたいな闇のゲームでもしてんのか
もうダメだマジで勝ち方わからない
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なんか俺含め左3人は頑張って息合わせて戦うんだけど右レート2匹がスパイなんじゃねぇかと疑うほど息合わせな過ぎてきついんだが…
お前らそんなんだからソロ5人でも右端か右から2番目なんだよ気付けよ
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リーフィアユナイトきめええええ
-
味方のソラビバナは基本に忠実で前線どころか相手の視界にすら入らない所から狙撃してるし
味方の中央サナは1:40まで自陣でファームしてるし
ここまで来るとマジで俺がおかしいのかもしれん
-
ヤドランは利敵
絶対に使わないでくれ
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>>577
はっきりいってそんな勝率じゃ地雷プレイしてるのは間違いないで
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いつも味方がリーフィアもブラッキーも出さないから仕方なくブラッキーやってる
もちろんそんな奴らに考える頭があるはずもなく
-
ゾロアーク連撃ウーラが蔓延る今ヤドラン強いはずなんだけどね
リーフィアにはユナイト使う前に味方⚪︎される
-
ヤドランは足が無いから味方のカバーをしきれん
どうしても一方向しか警戒できんし野良だと前張りもしなきゃならんし、頑張ってもある程度は敵アサシン通しちゃうよね
ブラッキーなら軽石持てるから走り回って広く視界取ったりしやすいんだが
-
>>578
釣り下手やぞ
ちゃんと餌撒いてからネタ投下しろ
-
ブラッキー強いけど使ってておもんないな😅
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>>564
俺も今日ようやく1600までいったよ
あと一勝で到達ってところで、そろそろ懲罰マッチ来そうな予感がしたから
あえて次の日に持ち越したらうまくいったわ
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>>579
せやな
負け越すってことはマクロが何かおかしいかミクロの腕落ちてるかだな
マジで何がおかしいのか分からない
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スレ民の1600到達報告が刺さる……
おかしい、1500到達はスレでもかなり早い方だったはず
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ブラッキーいてそれありきでバランス整ってるからからシラガピックしたのに直前で下レーンアブソルに変えた挙句下が残り8分で割れるとか⚪︎ねゴミ
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いいなあ楽しそうだなあ...
マスターってこんな遠かったっけ...😭
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しゅまん1600目前からの2連敗は流石に効く
なんで2:30に敵のカメックスユナイトリーフィアユナイト吐いたの全員で見たのに1:30くらいに戻ってくる敵を敵側でガン待ちするのわかんないよわかんないよわかんないよ撤退撤退撤退撤退
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俺も一週間前には1600行ってたなただし勝率51%しかなくなったけどな!
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パレスは介護マッチを強いられてるレート上がパチンコで使うから勝てるわけで
APIを引き合いに出されてもね
ハングル傷薬学習進撃中央アローをキャリーできるか?
パチパレスなら出来ちまうんだ
-
断言する、ぶっちゃけ味方運が8割だと
前期は1590からレートが一気に100下がるってのを2回も繰り返して
あげくのはてに最後まで1600いかなかったってのに、
今期はあっさり到達したから…
現状このゲーム、どんだけ地雷を引かないかにかかってるから…
-
どっちが上手いかじゃなくてどっちが利敵されないかだからな
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味方クソ〜!例えプロでも負け確!
てのがあるのは事実だけど
それでも50%を下回ってたら本人も何かおかしいことしてるだろうと思う
1試合他人にみて批評もらうのが一番ではあるけれど
-
かつて47%だったシーズンがある俺にクリティカルだからやめろぉ
今シーズンはまだかろうじてこらえてるけど5割切るの時間の問題だな……
-
今期フレ誰も1600行ってないな
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>>565
イワ信は下側でピックが固まったときにしか出さないからセーフ
>>572
散布図の近似直線で上に離れるほど強く直線付近は微妙なキャラが並んでおり下側に離れるほど利敵度が増す
傾きはピック率を加味したキャラ性能の基準になるもので、リーフィアとゾロアークとか同ロールの比較に有効
個別のキャラのブレは近似直線にはほぼ影響がないからピックの目安になると思う
-
>>598
ノンミラーとかバイアス使って比較した方分かりやすいかなと思った
使用率も勝率も高いポケモンが1番おすすめできるわけで
-
キチガイとしかマッチしないんだけど
6連敗1勝6連敗とか…マッチした瞬間負け確信する試合しかない
今とか韓国人3人とマッチして全員放置なんだけど
もう終わってるだろこのクソゲー
今シーズンマッチがマヂでゴミ過ぎる
-
今シーズン最初にデュオやトリオがbotと組まされ事件あったけど、あれってもうなくなったんだろ?
たぶん1週間後かくらいのパッチでやめたのかな?
それでマッチおかしくなったんじゃねぇかな…
-
bot担当はプリメに任せてくれよ
どうせみんなウェイウェイやってるんでしょ
陰キャなソロ君にも優しくして
-
マジで今期勝率50に帳尻合わせるようにアホみたいな連勝からの連敗繰り返すけどやっぱ運営やってるよな?
9連勝しても3連敗した時点でもうその日はユナイトやらないわ
-
マッチングで確実に言えることは海外マッチとクロスマッチが今までじゃあり得ないほど増えてる
-
このゲームでマッチングがまともだったことなんて無いけれど
「過去最悪と言われた前シーズンを下回る出来栄え」を連発する逆ボジョレーっぷりは流石
-
(ソロ優遇しても金にならないので)駄目です
-
まるでプリメなら金になるみたいな言い方ಠ_ಠ
-
ホロウェア買ったら内部レート下げてくれるなら買う?
-
金出すならスプラやる
-
すでにほしいのは買ってるからそのために欲しくないと買わないといけないなら嫌だな
-
ゲンガーちゃん半ケツになりそうなホロウェア可愛いから祟り目強化はよ
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内部レート下げるために金払わなくても
サブ垢作ればいいだけだから売上に関係なさそう
-
外人って全体的に程度が低いから嫌い
国際マッチング増えたし最悪
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6連敗
1勝
6連敗
1勝
4連敗…
何このクソゲー?
私は前シーズン勝率55%以上で1600以上まで上げてるから絶対味方がゴミ
-
今日はピカピカで
学習チョッキ気合傷薬でタンクするわ
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>>614
ようこそ「こちら」の世界へ……
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>>504
聖剣バグってどの聖剣バグだっけ
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パチパレスで勝てるとか言ってるやつ夢見過ぎ
レックウザ取ってもゴール入れないで煽ってくるやついるから
-
ピカピカ降参通らないなつまんねぇ
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ピン刺し野郎を次の試合で完封するの気持ち良過ぎだろ
-
1600ならまだしもマスターいけないはないだろ…
さすがの俺でもマスターはあっさりいけたぞ
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>>617
防御全貫通バグ
仲間と協力すれば対抗できるようにとかいう名言が生まれたのは高速移動のなんでもなおし効果削除時
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さっきの試合俺以外全員勝率50切ってて草
もうこういう露骨なマッチングやめない?
こんなゴミ抱えて勝てるわけねぇだろ
-
レート低い上に40台のゴミが平然と中央ピックして55前後の一番手と二番手がサポタン握らされるのおかしくね?
身の程を知れよ
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復帰してエキスパでクソ沼ったことあるけど今思えば実力がゴミだったわ
-
ヌメルゴンマジでピック中スマホ見られて最高
-
マークスマン減らない
体感増えてる気がする
今なんか利点あるかな?
-
ピン刺されてスタート地点で放置ってむしろ優しいまである
-
下2vs3で耐えて何故か1キルもできつつ上が3vs2で全滅しているとなんかワクワクしてくるな
一段階上のステージへ行けた気がする
-
>>627
前衛(ラプブラ)から落とす選択肢が生まれる
メイジじゃ厳しいからな……
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もう調整酷すぎて離れてたから最近はユナイトの存在すら忘れてたけど相変わらずピカチュウは空気だしマッシはピック運ゲー過ぎるしガブはお亡くなりなんか?
-
そのレベルのガイジは出会ってないわ
もっとランク上げなきゃな
-
ギリギリ勝つ試合とゴミ試合が交互に来てストレスマッハ
-
1600きたーー«\(*´ω`*)/»
前の試合で負けそうだった試合ピン刺されて放置してくれた味方マジでありがとう、お前のおかげで1600目前負けレートマイナスの沼回避できたよ👍
-
1607で9500位
今シーズンも1750くらいまでは最終ラインいきそうね
-
味方にくるリーフィア毎回キャラ勝率2割台なんだけど
せめてbot戦で練習してからやってくれ
-
今シーズンで総じてクソマッチ多いの?
過去常に55%以上維持してたのに今回だけ50%割ってるんだけど
明らかに味方に障害者しかおらん
-
クソマッチばっかだな
スレでも話題に上がったし配信者も言ってる
今期は内部レート高いとほぼ介護マッチになる
しかもキャリーできないレベルのバケモンと組まされる
-
デュオマッチに入れられまくってまともな試合がない
-
今シーズンブラシラガ(計100回)だけ70%前後で他(計70回)はほぼ50%きってるわ
ラプ28%は終わっとる😢ブラッキーだと守りきつそうな時出してたけどブラッキーできついならそりゃきついか
-
マッチングとキャラパのせいで弱い人が弱いピック選んだ時に負の影響力が強い
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射程あるからかソラブレ(ヘタクソ)を見かけるけど
葉っぱの方が簡単に思える
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は?次のバトルパスザシアン??
弱キャラに紫渡して強化してくれるって約束だったじゃん!!!マンムーに渡してよ!!その紫ホロウェアマンムーに渡して!!
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下手くそだから死なないように遠くから殴れるソラブレにする
でも下手くそだから当たらない
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ザシカス許せねえよ…クソかっこいいじゃねえかメスの癖に…ずるいぞ!!
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許せねえよ、俺…;;
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FF14みたいにロールごとにマッチングにするか
赤いやつはすぐに連戦すんな
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完璧なタンクとサポがしっかり前衛を守ってくれたのに、
俺のシャンデラが未熟なばかりに削りきれなくてすまねぇ…
ここまでうまいタンクとはそうそう巡り会えねぇってのに
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ザシアンに渡せるホロの枠あるならガブにくれよ
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再起動しても海外マッチばっかりだわ
1400台だからレートが見合う人がいないわけはないんだが
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43%ハングルとかまじでほんとやめてほしいわ
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次のパスザシってことは強化されんの?????
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ザシアンホロウェアって事はザシアン強化来るんか
飛びつき2倍、聖剣防御貫通、聖剣CC1秒、高速移動でCC無効化
こんな感じかな?
ザシアン練習しよ
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ザシアン弱くしすぎました(運営の水準)
なのでホロウェア配布しつつ強化しますね
この運営ってザシアンが俺の嫁ってやつが絶対いる
ザシアンは無敵で最強で全てを叩き切るスケベ犬じゃないと許せない!みたいなやつ
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>>653
そんな強化来たら流石に神経疑うわ
そもそも聖剣高速治しで55%もあるような最強候補に何の強化が必要なんだよ
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ハッサムがパッとしないからザシアンも微強化かもしれない(希望)
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ブイおじがミュウツーのステ出してるけどYはアタック型っぽいのにクリ率20あるな
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メイジにクリティカル渡して大丈夫なんですか?😨
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グレイシアみたいなADC寄りの性能なんかねえ
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グレイシアは実質ADCだけど普通のメイジみたいなスキルファイターでいきなり急所でダメージ倍になったらぶっ壊れるな
とくこう900あるし
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想像以上にXの数字が自重しているなという印象
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次のバトルパスのホロウェアヨクバリスと高級がザシアンかよ
ザシアンナーフされたのに出されても
また強くするのか?
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いうてパスウェア貰ってるハッサムいうほど・・・
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1万試合48%の金バッチ障害者アロー勝たせちゃったわ
罪深すぎるだろ
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ミュウツーと一緒に調整くるみたいだぞ
【テストサーバーアプデ情報】
1.ミュウツー実装
2.バシャーモ実装
3.ブラッキー、シャンデラ、リーフィア、ジュラルドン、カイリュー、ルカリオ、ゼラオラ、マンムー、プクリン、ヌメルゴン、インテレオンの技調整
4.ゾロアークのステータス変更と技調整
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いつもの人がミュウツー載せてるね
やばそうだわ
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インテレの前にミュウツーの情報出して買い控えされるんだしぶっこわしてほしい
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>>665
ジュラルドンさんまたナーフされるの可哀想なのに笑える
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この並びだと今のジュラルドンはギルティって判断なんだ
見逃してやってくれないかなあ
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プクちゃんヤケクソ強化してくれ
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マンムー強化キタ━(゚∀゚)━!
プクちゃんのナーフ楽しみ(*'▽'*)
ワタちゃんナーフ回避嬉しい( ◜௰◝و(و "
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てかインテレオン実装前なのにすでに調整上方出てるの?
ぶっ壊す気満々!?
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ミュウツーはせめてXとYの絵変えて欲しかったな...
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あまりにも酷すぎるヤミラミが味方に来て激萎え
自陣しかウロウロしてない役立たず、しかも戦績非表示だから確信犯だろコイツ
こんなゴミをマスターにさせるな
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壊れキャラの実装さえなければもう一段階最下層にいるポケモン達にバフ入れて面白くなりそうな感じなんだけど
そういう願望は木っ端微塵なんだろうな
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ゾロアークとリーフィアは流石にナーフだよな?
つばめとソラブレの強化だけじゃないだろうな
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プクちゃんだけゲンシカイキしてサケブシッポになって
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やっぱレート上がるとサポタンはつかえなくなるなこのクソゲー
相手後衛4なのにヤドランと永久に遊んでるピカカスとエーフィ死ねよ
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マンムー技調整だと進化8レベはこなさそうね(´・ω・`)
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去年の周年イベントの時はミュウが実装と同時にバトルパス貰ってるからつまり今回のザシアンのバトルパスってミュウツーから枠を分捕ってるんだよね
本当にカス
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これ貰えるころユナイトやめてたから知らなかったけどジュナイパーの着ぐるみあんのかよ
マッチングで今その着ぐるみ着てたらほぼ確実にジュナピしますよってことだよな
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マンカススキル地味に強化されたのに全然だったからユナイトの回転率最速とCC時間強化くらい貰えそう
ルカカスいるのにアマカスいないのはザシカスパスでゲスト出演してるの見るにその時バフ入るのかな
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マンムーはクイックでフリーザー取った時のゴールにシールドをあげてもいい
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マンムーはまぁ地震だろ
くっそ遅い発生乗り越えてカスダメ+1.5秒スタンとか時代遅れ過ぎて
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ブラリーフはナーフ調整だろうね 妥当
ルカリオやゼラオラは最下層にいるしバフ調整か
カイリューが上下どちらにいくかで変わりそう
現状でも割りと強いようだし
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ブラッキーのくろまなに捕まってる時に進化レベルになると進化できないみたいな話って出たことある?
今日ブラッキーやってて捕まった時にレベル上がってくろまななくなるまで進化モーション来なかったリプレイ撮り損ねた
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ミュウツナイトで枠1個潰れるよな?
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メガシンカのシステムは特性の中に組み込まれてるからおそらく持ち物は3つ使える
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なんかワイの知ってるミュウツーじゃないな
コレジャナイ感
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サイコブレイクはあるんかな
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一生壁に向かって歩いてるトロール通報がなんで確認中になんだよ死ねよカス運営ゴミプロデューサー
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久しぶりにメガミュウツーのデザイン見たけど
YはまだしもXダサいなぁ
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NAの大会でチームYouTubeが横浜に来ることが決まったぞ!
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チームYouTubeの1人すげえガチムチがいて怖いんよ
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レックウザ直前のレジに延々集合かけてた3火力シラガが2:00になったらトロール始めて終わった
ガイジが発作起こすタイミングまじで読めねえ
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レート一番上の枠で特級ガイジ入れるのやめろ
相手ジュナなのに初手カジャン行かずレーンでゴールちま入れして一切ロームせずレジ戦上残りするヤミラミ47%はエグいって
つーかそんなんがおそらく1600行ってるのに俺が行けてないのなんなん
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プクちゃんお歌強化かな
マンムーじしんに回復付けて下さい
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>>692
超能力で浮いたり遠隔攻撃するのが良かったのに地に足つけて殴るのはなんか違うわ
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ゼラは念願の技アプデ13になればインフレ環境でも舞えそうだけど運営の推しキャラじゃないやつは斜め下のバフするんよな
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3シーズンぶりにBotきたわ
おかげで勝率30%まで戻れたわ
ありがとうよ糞野郎
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ザシで聖剣巻き込んでんにずらして助けるカメとかオーロットマジでいらんのだが
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ミュウツーのXYって何かYの方が強そうな見た目してるよな
Xは第2形態でYは最終形態って感じ
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ミュウツーはザシアン方式で無料で手に入るらしい
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プクちゃんのおうたに回復つけるのとわざ2の差別化とユナイト元にもどしてくださいおねがいします!
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プクカス今シールド1000も付かないのに1匹制限絶対いらん
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ミュウツーのことは嫌いじゃないけど義務ュウツーしたくないよ
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無力うれしいけどまた大冒険と言う名のグラウンド何周だったらだる
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無料
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>>699
ct減るだけでも十分嬉しいよゾロはそれで強くなったし
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すごろくが面倒だなと思って課金
そこからなにかが崩れ去った
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くろまなされ中にレベルアップすると光るけど進化せず
くろまな解除と同時に進化
https://i.imgur.com/xoHnkIt.jpg
https://i.imgur.com/LcVF3rl.jpg
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ホロウェア売るのはいいからキュワワーの使わない方のゴミ技どうにかしてくれ
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レックウザ戦ベストなタイミングで味方全員に付与したシールドをブラッキーに奪われて戦犯扱いされるプクカスが見たいってこと?酷い
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ちょっと仕様は変わるみたいだけどクソすごろく復活です……
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プクちゃんのユナイトシールド量とか人数を強化すると実質ブラッキー強化だからね仕方ないね
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YはメイジとADCの特性を併せ持つ♡って感じだからどうとでもなりそう
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ザシアン次のナーフ逃れそうだけどいいんか
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XとYで物理特効違うのか
絶対Yにダンベル持たす奴いるなこれ
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相手がアーリー構成って訳でもないのにお互い下ガンクで8分にゴール割られたんだが……
何事だよオイ
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いつもの人のミュウツープレイ動画来てるじゃん
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映像だとXとYはブイズ式で、技を敵(モブはだめ)に当てるとゲージが溜まってメガシンカ(強化モード?)、時間が経つと解除で通常ミュウツーに戻るみたいな感じか
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Twitter死んどるがな
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Lv5からしかメガ化しなさそ?Lv4のときHPゲージ下の赤いメガ進化ゲージがmaxのまま変わらんし
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ユナイトは9
まともに食らわせるとえげつないが果たして
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Yのユナイト技やべーだろwなんやあの長距離移動せずに打てますメテオみたいなの
やばいにおいしかしない
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イム様砲ってマップ全域に干渉する感じ?オブジェクトのラスヒに使えないならまぁ…うーん
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序盤は弱そうね、カジャンケア必要そうだけど中央ミュウツーYか?
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>>726
オブジェにはうてないかもしれないけど敵がいればヒットはしてるからスティールは出来そう
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直ちにゲームを破壊する印象はないという希望的な観測
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>>725
Xも変わらんぞ
多分生存中の相手全員の頭上にドーン!してる
レックウザやサンダーの最後っ屁と同じ
ちなみにXには防御ダウンYには特防ダウンが付いてる
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枝野幸男も見てます
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馬鹿みたいに距離取れる技に高性能ブリンクで一生捕まらなそうに見えるけど、結局レイト寄りADCなら「すごいエスバ」止まりだろうから環境壊さなそう
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ジュラがまたナーフならもう辞めるわソロ勢の希望なんだぞこいつは
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Yの必中突き飛ばしが許されるならジュナイパーのリフストもどうにかして欲しい
Yの習得は5でジュナイパーは8だぞ性能差おかしい
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PBEだからまた実際の数値は変わるだろうけど割と狂った火力しているようには見える
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思ってたよりは…
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>>734
運営「ただの鳥ふぜいでミュウツー様と同じ性能になれると思ったら大間違いだ」
>>730
そうなのか…強いですねさすがミュウツー様ですね…
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アマテラス強いな
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ADC-にミュウの生存力合わさったクソキャラになりそう
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ジュラルドンまたナーフされるの…?
いつになったら強化してくれるのよ…
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Yの技は二段フラッシュなのかな?
それ以外はXのほうか強そうに見える
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Xの方は「すごいガブ」か……?
ガブのスタックと違ってメガXへの進化は結構大変そうに見える
進化しても逆鱗カイリューにはぱっと見負けそう
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>>742
テスト鯖でカイリューにも技調整入るらしいからメガより弱くされるんじゃね
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テス鯖だからどうせクソ強ステータスにされてエオス上陸するやろ
撤退拒否の近接と接近拒否の遠隔ストレス凄いけどまた3ヶ月調整無しだよなぁ
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あとXはたぶん強化攻撃に敵引き寄せる効果あるようにみえるからガブやカイリューより敵が逃げられなさそう
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ADCに2段フラッシュは持したらいかんよな
エスバもニトチャ2段にしよう
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全くブラ
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メガシンカしても見た目と火力が変わるくらいなのなんか地味だな
本家もそんな感じだからまあしょうがないか
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あぁそうかジュラカイリューへのナーフはミュウツーへの忖度なのか
マジでその調整で来たらミュウツー憎悪民になります
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ジュラこんだけ使用率低くてナーフされ続けるならもうリワークしろよw
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ジュラとカイリューナーフされたら泣く
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メガシンカ永続じゃないんかよ
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両方ともナーフなの?調整内容どこで見れる?
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推定お仕置き組・ブラッキー、シャンデラ、リーフィア、ジュラルドン
分らん・カイリュー
推定強化・ルカリオ、ゼラオラ、マンムー、プクリン、ヌメルゴン
かな多分カイリューもお仕置きだろうけど
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つーかブラッキーのナーフミュウツーまで来ねえのかよおえー
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出てないけど勝率だけで見るならナーフ
希望的観測だとステロ強化or技内容が変わる
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カイリューは破壊光線やろなあ
治しゾロアークとかシラガフーパとかもリーフィア以上の数字叩き出してるけどそこは調整なしなのね
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あのーパレスの強化は
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>>757
ゾロアークは技とステの調整来るぞ
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オバロゾロアーク強すぎる
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>>759
マジか見落としてた すまんな
それとフーパAPIの技別勝率なんだこれバグか?
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オバロ156000ダメ草
キュワカスもボディブロちゃんとするし大会見てると神ゲーに思える定期からのソロランやると地獄定期で自律神経壊れちゃう
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マンムー強化はよ!
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フーパの技別勝率のやつはユナイト使ってる時に試合終了したものが含まれてる
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ちなキュワワーも乗ってる時と降りてる時で技1のアイコンが違うから試合終了時にどっちだったかで技分かれてる
フラワーヒールが3つある
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マンムー強化おめ!
なおミュウツーにボコボコにされる模様
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海外の大会見てるけどオーバーロードマジで上手いな
去年の世界一はダテじゃない
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強化ザシアンvsミュウツーの伝説環境くるぞ
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冗談抜きでソロランなのにブラッキー編成と20連戦ぐらいしてんだけど本当に面白くない 最後の方キチゲ解放して相手のことバカ煽っちゃったわ すみませんでした
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オバロのなにがすげえって200試合くらいしかキャラ使ってないのにまるで2000試合やってるかような異次元練度
ゲームうますぎ
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外国って観客いるんだな、まるですごいゲームみたいだ
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海外大会の会場盛り上がりすげえなw
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TTV対アマテラスの3試合目熱すぎだろ
ユナイトの最初のシーズンからずっとTTVの人らを応援してるから叫んだわ
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大会
https://www.youtube.com/live/Bpf3iSQtsfI
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NA大会ってリーフィアブラッキー禁止なん?
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禁止
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ウッウもじゃなかったっけ
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レーンでいきなりデスされてこいつのいる方ガンクいかんとこ思ってから
試合に勝ってそいつだけいいねくれたときの微妙な感じ
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ヤバいヤツ増えた理由ってbot戦にあると思うんだ
昔は味方がゴールしないからちゃんとやらないと勝てなかったのに、今はエレキに4人集まって勝手に敵本陣開通してレックウザ取ってゴールまでしてくれる
トレーナーバトルの強化AIをデフォルトにして変なのは永遠にbot戦に幽閉してしまえよもう
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大会マッシのエレキさばきオウンゴールしそうでこわい
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ラプの冷Bで氷状態にしてもブラッキーの特性が剥がれないのってバグ?
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決め手はサナユナでレックウザ取りでした
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行き着く先はパチンコ
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行動不能と状態異常(こおりねむり等で動けなくなる)が別物扱い
https://wikiwiki.jp/poke-unite/状態異常
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操作不能≠行動不能
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オーバーロードのドードリオうますぎて草
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やっぱ華があるねドリくちは
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naフシギバナめっちゃ人気だな
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nattvってのが優勝したんかと思ったけど敗者復活戦から勝ったやつは2回勝たなあかんのか
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通算勝率51%、今期だけ勝率59% みたいな奴ばっかり味方に来て気が狂いそうになる
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だましうちゾロアーク強かった
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ミュウツーメガになったり戻ったりすんのどういう条件なんだ
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相手のポケモン(モブは除く)に技(ダメージ?)を当てるとゲージが貯まってメガシンカ、メガシンカ中は時間経過でゲージが減って使い切ると戻るっぽい
Yは使うと時間差でゲージが貯まる技があるっぽい
メガシンカ出来るようになるのは5の技選択後だけどそれまでもゲージは貯まる
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>>793
ほんまや
敵殴ると青ゲージが溜まってるわ
ワイの目 節穴すぎてすまない
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ミュウツーはXでもYでも必中CCの持ち主である
つまりピカチュウ理論を適用して両方装置枠運用が出来るという事になる
ピッカァ!
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海外鯖に飛ばされたらアロキュウがマジシャ吹雪の謎構成しててビビった
api見たらミスった訳ではなく毎回同じ構成で恐怖を感じる
これからは海外鯖に飛ばされないよう30秒経ったらマッチキャンセルしよ…
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シャンデラ装置派閥もたまにいるけど火力犠牲にしてやることじゃない気がするんよな
育ってもらって場を燃やし尽くしてくれる方が一番のサポートじゃんっていう
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シャンデラ13にしないと封印がゴミカスだから装置持たれる側ちゃうんか
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タンクじゃなければヒーラーでもないアタッカーの癖に火力が出ないからという理由で装置枠の顔してるピカチュウとかいう存在がいるせいでありとあらゆるキャラの装置が肯定されるのさ
つまり全部ピカチュウが悪い
ピッカァ!
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同じメイジのピカが学習持ってるからシャンデラも学習持てるとか言ってるならアホ過ぎるでしょ
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Xって5回殴るとゲージ溜まってメガシンカってガブリアスやん
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ピカは火力が出ないから装置なんじゃなくて、装置持っても火力が出るからだぞ
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詐欺師ヤハウェ
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創造主を騙る邪神ヤハウェ
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ヤハウェを拝むものは滅びの子
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ピカは序盤の火力とネットの妨害力、中盤のボルテッカーのおかげで
辛うじて装置が許されている感じ
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スケールしないしスノーボールするポケモンでもないから学習持つってだけ
火力は一つの指標でしかないよ
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オバロのチームはオバロ以外が成長する必要あるな
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ピョエエエが豪快にエレキオウンゴールして俺も他の味方もフリーズして居合わせた相手もゴールしていいかちょっと迷っててワロタ
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ここスレにそろそろソロ1800民はおるか?ザシ環境のときより到達しにくかったよな?ゴミピックばっかりで自分でなんとかできん環境やったわ。。
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前シーズンまでの勝率ゴリゴリ削られて本当に辛い
6L-1W-6L-1W-6L-1Wの無限ループなんだけど…
俺に全く非が無いとは言わないけ通算56%前期1600上が今期47%1300停滞は明らかにマッチングと味方異常やろ…1400すら諦めるしかないんか…
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今の1800ってそこそこ上のランカーだよな
ソロで行けてたら尊敬するわ
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上手い暇人しか無理だな今1800は
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自分が1vs1してる間に味方が4vs4でボコボコにやられるのはいつものことなんだけど
その後5vs5になったら相手がド下手くそだらけでボコボコに勝っちゃう展開が今期は多い
まるでbot戦、虚無度高いよな
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ランク保護カードとか言う害悪アイテムも実装したし、運営はまともにマッチングさせる気はもう無いんだろうなと言う気はする
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5連勝1敗1勝1敗3連勝で47%まで勝率が回復したわ
あと4連勝すれば健常者に戻れるけどそろそろ制裁マッチ来そう
今シーズンの懲罰マッチ最早懲罰ってレベルじゃねえんだよ
放置とか試合数2桁混ぜてくるからほぼ確定負けだし懲罰というより制裁とか私刑マッチって方がしっくり来る
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1800とか無理
一度1700辛うじて到達したくらいやわ
そもそも勝っても負けても充実したハイレベルな戦いってことが稀で、
大抵は地雷ピック合戦だから充実感もクソもない
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ガイジが健常にピン刺して放置するのマジで終わってる
ピン刺してる側が多数派ってもうゲームじゃねえよ
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クイックやってたら持ち物無しの初心者の対面に1000試合のクイックガチ勢くるし終わりだよこのゲーム
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ここ12試合放置切断引かなかったしちょっと民度良くなったか?
それとも無効試合ガチ勢がコツでも掴んでやらなくなったのか?
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時間かけつつ環境キャラで中央やり続ければ1800も行けなくはないけどそこまで狂人になれん
せめてプリメとソロ完分けしてくれないとモチベ保てないよ
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それなりにチーム戦楽しめたら別に負けてもいいんよ
8分間連携よかったのにレック取られると悔しいけど悪い気はしない
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>>822
これな
いい試合だと敵とも煽りじゃないいいねし合うし
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といいつつ前シーズンだらだらやってたら1850までは行ったから脳死でラッシュ出来るキャラが環境だったら意識せずとも到達しそう
多少なり立ち回り繊細なキャラとか何でも出来るけどオブジェクト触れないキャラがop環境だと疲れるしゴ味方にイラついてやってられなくなるわ
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今のソロなんてキャラパワー差が大きすぎて構成ガチャと化してるんだから
よほど自分が強いキャラを握ってキャリーできない限り勝率気にせずやった方がいいぞ
勝率高いからって社会で威張れるわけでもない
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もしかしてさあ
通報成功あるいは自動検知で放置切断がいると負けの回数だけ増えて内部レートって下がらんのかな
あるいは放置切断試合に参加してると内部レートならぬ内部FP下がって放置民味方に来やすくなるとかあんのかな
正確に数えてねえけど今シーズンマジで90試合やって15回以上は確定で通報通ってるんだが通報後も普通に懲罰継続してたんだよね
特にシーズン頭は35試合やって10回通報成功とかやってたし
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今期1500到達してから初めて自分より並び順が上の人間がちゃんと上手くてキャリーしてもらえたわ
試合数だけバケモンのガイジとか普段プリメでやってるサポセンとかばっかり来てたからな……
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>>826
開幕放置いて無効試合なった次地獄みたいにマッチングしなかったことあるわ
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>>828
無効試合ってもしかしてカス個人でなくチーム全体がダメージ受けてる可能性が...?
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相方4進化の時は介護してもらうためにシャンデラ装置持ったりするわ。序盤壊滅するよりは多分いい
メダルと合わせて速度400くらい盛れてるけど生死を分けてるかは怪しい
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レイトキャラの隣が学習装置じゃなかったら序盤はレイト側がサポートの動きになるんよな
ガブバンギ辺り使うといっそのこと学習装置持ちたくなる時ある
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>>831
どこから突っ込めばいいんだ
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戦犯デュオに全員いいねしてて草生えたわ
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言葉の意味はわかるのに何一つ理解できないって凄いな
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>>569あれ爽やかでおしゃれよや
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シャンデラに装置とか嘘でしょ・・・
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実際に学習装置持たせることはないけどさ
あの虚無の時間辛くない?
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個人的に辛うじてメイジで学習許せるのピカカスとミュウちゃんだけだわ。それも環境的にそれが許される場合のみでどのシーズンどの相方でも学習持たせたネズミピックするやつは地雷で間違いない
渦マフォに学習持たせてるのもたまにいるけどユナイトの回転が本体なのに9レベ自ら遅らせてるの論外に思うから味方には来てほしくない
-
固定値高いメイジに装置は普通にあるが
アサシン環境ならアサシンがキツイのってタンクファイターだからタンクファイターをキャリーとして置いて序盤からある程度の火力保証されてるメイジをサポとして置く
-
本当下手なやつって意味分からん理論で独自ビルド開拓するのが好きだよな
5にならんと話にならん2進化に学習持たしてどうすんだよ
そもそもサポートしなきゃいけない奴の隣にシャンデラなんか出すな
-
固定値高いメイジってサナも入るっけ?野良の学習サナも一応自分なりの理由あって電球光らせてるんやな
-
つかシャンデラはレーンいったとしても最初からCCあるし野生とりやすいし火傷もあるから積みにきた相手イジメやすいし十分じゃん
装置なんか持ってる場合じゃないっしょ、キャリーの自覚を持て
-
レックウザあとはラッシュすればいいってところを
敵を深追いして共倒れして相手の復帰チャンス作って
復帰してきた相手に一網打尽で取られる試合
ほんとしょーもな…ってなる
サポタンやっててこれが一番萎えるんだよなぁ
オブジェクト取るの早いサポタン実装してくれ
装置持っててもオブジェクト早えのくれ!
-
最近ミュウやってるんだけどこいつ2分までにLv13なるの意外と遠いな
油断するとだいたいLv12でレック戦を迎えてしまう
-
ミュウは負け展開の時レベル上げられなくて使うのをやめた
-
なんでピカチュウかスピード型が必要をやるんですかねぇ てめぇがやれや
-
ザシアン初めて使ったけど普通に使いやすいなこれ
-
>>841
入るわけないだろ
サナはレシオ高いから固定値よりも特攻伸ばすことの方が火力の恩恵高いから装置はなし
ピカチュウ、アロキュウ、シャンデラ当たりが候補
ミュウは例外
-
1600帰ってこれた
この数戦味方が強すぎたぁ…
-
話変わって申し訳ないんだけど
今日5戦、自分1番左3回、全部味方良かったんだけど
始まったなポケモンユナイト
-
>>811
一日ゲーム休も?
上手い物食べておいで
俺はそのあとレート100増えた
そこから150減った
-
触らないで!触らないで!ラスヒないでしょ!点数勝ってるよ!
こればっかり
-
>>822
わかる
試合にすらなってない試合が多いのが問題だわ
-
今のシャンデラが相方で装置持たないのって前のマフォとかウーラ相方で装置持たないの並にやってると思うんだけど…どうしてシャンデラが装置持つ話が出てくるの…
-
トリオとデュオと当てるのやめてくんねえかなあ
勝率見たら味方トリオ50%くらいなのに敵トリオ70%近くって勝てるわけないじゃん
デュオトリオと当てないでほしいわ。俺に代わりにBOTいれとけや
-
ゾロアークはつじぎりのゴルキャンを出来なくしてくれたら良いよ
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またガブちゃんの上位互換出るのかよ
ガブリアスは強化されるとしてもしょぼい強化ばっかだしこいつが環境入りするよりも先にサ終が来るだろ
-
んんwwwボブリアスはありえないwww
-
はあー(クソデカため息)
https://i.imgur.com/8eaTfig.jpg
-
>>859
俺の所に来たトリプルメガネジュナイパーっ!(下レーン)よりはマシだな
切断して無効試合にしてやったわ!
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>>841
サナは割とレシオ高めだからメガネで火力伸ばしたいタイプ
-
多分有名なバカと初心者っぽいアホいて勝てるわけねえと思ってたらなんかレックウザラッシュして勝ったわ
下手くそなのにピン刺しと暴言は上手いのな
-
昨日のNAの大会のゾロアークみんなだましうちだったな
大会レベルだとつじぎりを繋げるの難しいのかな
-
勝ち展開で中央で迎え撃つわけでもクローズでもなくレックウザ取り切るわけでもないの難しい
調子乗って死んで不利から負けたり相手のBDで100入ったらベタ足で100入れに行こうとしたり連携できなすぎ
-
>>859
こういう奴も味方レーナーがサポートしてくれないからモックンが装置もってサポートしてやるモク!とか思ってんのかな?
-
>>854
そういう派閥もあるらしいよとしか言えない
ピカカスの装置が許されてるのって多分シッターとしての役割に寄ってるメイジなのとユナイトとスキルで柔キャリーワンコンの一発芸があるからでアロキュウシャンデラの装置が固定値云々だと言われてもしっくり来ない。理想をいえば8:50進化していて欲しいし相手より先にパワースパイク迎えて欲しいキャラ筆頭で、極論レックウザ戦15レベになって全部を壊して欲しいのに
あとアサシン環境で相方のタンクファイターをキャリーとして育てる目的の装置メイジって話も出てた気がするけど素直にサポタン隣に置けばよくないかな?どうしても装置メイジ入れるならそれこそアサシンに強いピカカスでいいからシャンデラアロキュウに装置持たせる機会無い気がする。電球光らせるくらいなら気合い持たせてレーン勝ちしながら相方と一緒に育てばいいじゃんって一般人としては思ってしまう
大会見てても装置持ったアロキュウシャンデラ確かいなかったし自分がズレてる感じはしないけどどうなんだろ
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>>866
自己レスだけど元レスの人はキャリーのタンクファイターへの回答として装置メイジ推奨してたんやろか?だとしたらそれこそ育たないとタンクファイターへの十分なハラスにならない気がするんだけど有識者的には相手13〜15レベのタンクファイターに対して固定値高い11〜12レベの装置メイジで役割こなせるんかな?まぁ前提のアサシン環境なら瞬殺されてそうだけど
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そもそも論として上下学習サポタンにメイジファイターアサシン1人ずつみたいのが正解としてあるからね
学習ピカとかは全然有りなんだけど野良即ピピカ様みたいのはほんと怖い
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>>866
そもそも装置メイジは基本ブラインドトリオ以下の戦術だよ
シャンデラが装置有用な点として特性で特防無視出来て硬い相手に打点出しやすいこともある
敵アサシンから見てメイジって10だろうが15だろうが殺しやすさはあんまり変わらないけど
タンクファイターは10と15じゃ天地の差があるからソロじゃそっちをキャリーとして置いた方が有用な場面は多い
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あと一勝で1600だったのにコンチクショウ!
わざわざゴール上で死んで敵にエナジープレゼントして逆転負けとか負け方が上手すぎてどうしようもないわ!!!
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>>822
ほんとコレ
勝率高いのが一番だけど、次につながる試合がええねん
それがないからランクマ全部カジュアルなっちまう
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アサシンがタンクに平気でぶつかる猪突猛進型で相手にシャンデラいるとクソキツイ
あれ火力イカれてるからヤドランでも平気で体力半分以上一気に持ってかれて何も出来ん
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ぷるぷる
裏入るの怖いから手前削ってぷるぷる🌱🌱
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正面から体力満タンのタンクに突っ込むアサシンって何考えてるんだろうな
ちょっとでも触ってりゃアサシンがタンクに突っ込んだところで何もできずにタブンネになるなって分かりそうなもんだけど
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ザシアンでアサシンデビューした類の人種でしょ
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味方4人、草むらで微動だにせずレックウザ取られて負け
勝てば1600だったのによおおおお!
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明らかに強い味方のときと弱い味方のときあるよな
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ブラッキーより装置パレスのほうが勝率が高い
デメリットはピン指しがくること
ヘイトが高いのか知らんけど敵だけ5人集まってくる
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今日も勝率43%のカビゴン(3連敗中)が
勝率53%のブラッキー(4連勝中)にピン刺し連打でブラッキー放置ではじまった
今日は9戦クイックして終わろう・・・
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人数ゲーでファームゲーだからね
パレスに人数割いてくるなら味方がアド取ってくれるし無視するんなら野生全部貰うし
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まじで脳死熱湯ど忘れヤドランきついな…
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>>869
興味あるからそのそもそもの理由教えてもらっていい?一応大会でも確かSSvsMjkでSS側が装置ピカカス出してた記憶あるけどドラフト大会で採用したことがそのそもそもからどれだけ外れたことなのかもしかしたらSSの凄いところ再発見出来るかもしれないし楽しみ。デュオトリオで自分たちはサポタン握りたくない上での妥協案って話なら少し残念
装置シャンデラの利点として言いたいことはわかるけどすりぬけ込みで打点入ることが目的ならなおのことシャンデラが育って火力上げた方がいい気がするんだけど極端な話10レベシャンデラと15レベシャンデラでは火力変わらないってことでいいのかな?
あとタンクファイターが育つのとシャンデラやアロキュウが育つのどちらか一方の天秤って話にとれるんだけどどっちも育つのは駄目なの?前提としてデュオトリオで野良が装置サポ出さないけど自分たちはサポ使いたくないからって感じ?
あとあとソロでアサシンからしたらメイジの10レベも15レベも殺しやすさ変わらないっていう理由なんだけどメタとしてアサシン→メイジ→タンクファイター→アサシンが回ってると思うんだけど相手の育ったタンクファイターはこちらの10レベ装置シャンデラアロキュウで対処出来るの?
ただの暇な一般ユーザーでわからないことだらけだから色々教えてもらえると助かる
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なんでHP半分のメイジおいかけないでHPフルのタンク(CC無し)にターゲットを切り替えてしまうんです?
なんで味方にくるザシアンはこういうのばかりなんだ…
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今シーズンマスター上がった時勝率48%とかでくっそ辛かったわ
1400まできた今なんとか54%まで戻ったけど
破壊光線カイリュー久しぶりに使ったが強えやこいつ
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ユナイトのサポートメイジって結局サポートベイガーみたいなもんだろ
味方に来たら顏顰められるわそりゃ
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AA優先度キャラごとに変えられないのが悪い
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学習装置が強過ぎるから持てる可能性のあるやつは持てってことよ
学習なしブラッキー使うのはいいけど学習装置足りない編成なら持て
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装置バリヤード強いけど構成歪むから出せない
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あと一勝で1600だったのに!
ダンベルヤドランくん、レーン無宣言から2人宣言してた上レーンに行って一生上残り
残り4分くらいでようやくユナイト覚えるもファイト起きても使わず、レックウザ戦は当然のBDから味方アタッカーが落ちるのを待ってユナイトだ!
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>>882
まず装置メイジが基本的にはトリオ以下の戦術としての点で大きなところでは経験値の分配が挙げられるね
経験値の総量は学習装置がない限りは変わらないってところはいい?
その総量をなるべくレベル依存が少ないポケモンからレベル依存高いポケモンに与えようねっていうのが大きな目的
ここが固定値が高いメイジが適正あるって言うことの根拠
フルパと違って経験値の管理はできないから道具使って総量増やした上で分けようねって話
総量が決まってるからどっちも確実に育つってのは土台上振れが必要な話ってのは分かる?
ベストは序盤からキル取りまくって全員まとめて敵より上とれることだけど100%それできるかって言ったら無理でしょ
フルパで装置メイジの中でピカチュウが使われてたーって話なんだけどピカチュウは装置適正の中でも持ち物依存度がより少なくて最低限のバーストで最大限の仕事が出来るから
ユナイトボルテエレボでアサシン捕まえてそのまま落とすのがピカの唯一の仕事で尚且つチームへの最大貢献なんだよね
ピカとミュウは装置メイジの中でも異質というか例外的な感じ
フルパだとミュウは装置持つことまず無いけど
シャンデラの話になるんだけど装置持つと上振れ下ブレ除いたら大体11〜12のあたりに収まると思う
シャンデラってそもそもレシオ低めで固定値が高いから特攻とレベルへの依存がほかメイジと比較して少ないんだよね
そこにプラスでスプーンと特性が乗るから最低限のバリュー出すためのハードルが更に低い
んでブラッキー初めとしたタンクファイター組はレベルでのHP上昇値高くてレベル上がればその分受けられるリソースも与えられるCCの時間も伸びる
特にアサシンとかファイター目線で自衛手段が少なくて落としやすいメイジ居るよりもタンクが残る方が当たり前だけど嫌なのは分かるよね
レックウザ戦でも仮に装置メイジ落としたとしても装置は復帰早くて且つタンクが残るからレックウザを迂闊に触れない状況ができやすい
仮にプリメで装置メイジ出す時はタンクファイターのキャリーと絶対組ませる
プリメでサポタン出したくない〜とかそういうレベル低すぎる話じゃないのよそもそも
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>>887
元レス参考に今パッチのシャンデラアロキュウに装置持たせる可能性があるっていうならほぼ全てのキャラが装置持つ可能性出てきちゃうでしょ。7レベから影縫い覚えてハラス出来るから装置ジュナもありって言うならもう宗教が違うで流すけど
ブラッキーに関してはその通りとして今の流れであげる例としてはちょいズレてる
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ちなシャンデラオバヒ
67%×3ヒット
最終段(前半部分3ヒット時)132%
火傷6%×5
俺はレシオ高いと思うのでメガネ持たせてます
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ちなピカ
エレボ66%(強化後77%)
ボルテ14%×5
ユナイト49%×4
レシオ低いってのはこういうのを言うと思うんだよね
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エレキネットとかボルテッカー無かったら装置ピカって生まれてなかったと思うわ
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選出画面重すぎて毎回中央先に取られるわ
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>>859
メダル全部速度重視かもなぁ
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>>891
自分はレイトキャラの学習装置に関しては持ちたい時もあるよな〜ってだけよ
てかこんなに長ったらしく話すことでもないんよ
学習装置は2枚必要
サポタンが持て
基本はこれだけ
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ほんまそれな
レックウザ上といいシャンデラ装置といい
ソロランなんてまともなやつの方が少ないんやしどっちでもいいわ
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野良なんだし
変なことしなくてもいいからまずは普通にやってくれってやつだわ
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ブラッキーがファイターで装置枠困った時なんかは装置シャンデラ悪くはないと思う
装置無しよりは間違いなく良い構成
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ちなみに装置シャンデラ出さずにピクシーなりシラガなり出そうって気にはならない感じですか?
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こういう話になると5体丸々とピック順とかの話もあるから不毛になりがちなんよ
即ピで学習シャンデラとかごみくずよ
ピカもそう
ブラッキーも味方見て持ち物変えられないやつはうんこ
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ぼくも装置持てるヌメよ
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装置モクローで戦うか・・・
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>>903
🐌💥😡
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そういえばNA大会でヌメラ初手カジャンしてたぞ
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シャンデラ見て装置にしないブラッキー育てて本当に装置なしよりマシになるのか
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>>901
もう一方の装置枠がシラガピクシーの場合は流石に回復サポ2にすると過剰じゃん?
あとは野良でまともな集団戦になるか怪しい時とか構成的に回復より火力ほしい時とか(回復が合わない時はシャンデラもあまり合わないだろうとは思うが)
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装置サポいるし構成赤に偏ってるから装置タンク出すとそいつがメイジになるのやめろ
そうなると大体負ける
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ヌメラ、ヌメルトキ、ヌメレバ、ヌメレ
アホな事言ってたら日曜が終わってもうたやんけ…
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ようやく1600到達したぜ
ここんとこずっと勝率4割前半だったけど、今期全体の勝率では51%でギリ踏みとどまった
一番使ったのはブラッキー(勝率60%)
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>>911
200戦以上やった?
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>>890
ちゃんと読んだけど宗教が違うっぽい。タンクファイターが育った方が場持ちのよさとか諸々バリュー出るのはわかるけどそのバリュー出てる相手のキャリータンクファイターに対して11〜12レベスプーン装置シャンデラで回答出来るってことでいいんだよね?そこら辺書いてなくてうやむやだからなんか詐欺師相手にしてる感じするんだけど。
あと総量云々の話もわかるからこそタンクファイターとメイジは別で育ってキル経験値や相手側野生取る戦略取らないとじゃないの?ブラインドで相手も同じ戦法してくるなら通じる話で相手はキャリーメイジ装置タンク、キャリータンクファイター装置サポの組合せで来られたら単純に装置メイジとかいうふざけたことしてたら後れ取るのわかるよね…?
それと自衛手段無いメイジ云々もよくわからないんだけどシャンデラが優秀な自衛持ってるのはさておき火力になるメイジやADCを守るキャラとしてヤドランとかのタンクなわけで殺されるのが前提みたいに話で進めてるのが感覚として自分にない。
それとシャンデラに限らず13レベから技にアプデ入ったりCD短縮大きくなるキャラの強い時間を自分達は装置を理由に2:00に持ってこない確率高めて装置無しの相手は持ってきてる確率高いの普通に考えて不利だと思わない?サポタンはある程度育ったら頭打ちでだからこそ装置が活きるのであって11シャンデラとブラッキー14vs13シャンデラと13ブラッキーじゃ後者有利だよ。相手キャリーの13/13を阻止するための装置シャンデラですって言われたらもうお互いお人形ごっこやめて宗派違いますね〜で終わらせた方がいいかもね
ついでにフルパのピカカスの採用そのものについて聞きたかったわけじゃないし内容も元より知ってたけどありがとう
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改行しろや
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3業務でまとめろ
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>>911
スレ建てれそ?
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なんか配信で「今エスバ強い」みたいな話してたからホンマかいなと思って調べたらプラパor脱出のブレキニトチャ型だけは勝率割といいんだな
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永井産業
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バシャくるのマ?嬉しすぎるんだが
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ピカカスに求められてるのはポーク力じゃなくCCとユナイトワンコン
サナシャンデラに求められてるのはポーク力、ミュウもこっち寄り
つか学習ピカについて詳しく聞きたいなら
おぶやんの配信で100円でも投げて質問したらめっちゃ詳しく回答してくれるぞ
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レック前の上エレキで壊滅するのなんなん?
しかも1st残ってるんだから普通にそれ捨てて自陣まで引けば良いだけなのにマジで理解出来ない
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>>917
エスバは技揃ってからはゾロリーフィアブラッキーいなせるからな
序盤ゴミカスだからスノボされてレベル差つくと流石にキツいけどね
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>>897
まるっと同意します
装置2進化メイジにする人の考え気になってたからあれこれ聞けて満足。少なくとも今パッチでは宗派が違うので自分が使うことない
スレ汚しスマソ
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ザシアン来る前は1stシーズンから割とエスバ使ってたから知ってるけどapiでブレキニトチャ型はずっと52%くらいあるで
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3馬鹿とかの職人はミクロもそうだけどパワースパイクに持っていくまでの立ち回りがすごいんだろうね
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ザシカス高級ウェア早くね?と思ったけどミュウカスは実装同時だったフパね
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味方が育っても餌になるだけだから信用してないんですわブラッキーするにしろね
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エスバはファームさえしっかりして14作っちゃえばまず負けないしユナイトスティール夢ある方だから緑のゴミと一緒にしたら駄目だろ
なおドラフトだと立場逆転する模様
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>>924
それは盛ってない?
50%以上ではあったと思うけど
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52%の±1くらいやった気がするけどな
盛ってたらすまん
ザシアン来てからはザシアンしか使ってないからその時期は見てなかったわ
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次スレ建てるか
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2秒前同レーン装置被せとか丁寧な気遣いいかな?利敵かな?どのみちぼくにはそんなタイミングで持ち物変える反射神経は無いなぁ!
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野良だと下レジ取って1st割ったら満足するガイジばっかりだからエスバは勝てるだろうな
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インテレオンアタッカーだっけ
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レックウザのあとのセセカンドアタックされるとき敵が5人いるか確認できないんだけどコツある?
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>>935
理想は上下1ずつ、ジャンプ台1、中央1、索敵撹乱役1とかだと思う
レック戦後はマップ見る余裕あるだろうからどこで敵がマップから消えたとか、この交戦の仕方ならここ攻めてくるだろとか、色々考えるの楽しいやで
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次スレ、攻撃キャラにインテレオン追加間違ってたら修正
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1217
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1688281008/
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レート一番上だからキャリーキャラピックしたら一番下が中央エーフィとかいうよく分からんことしだして草枯れたわ
意地でも譲らんからしゃーなし下行っても案の定ロクにガンク出来ないし見兼ねて俺が中央食ったらピン刺しからの放置&延々自陣ファームの利敵ってほんとにマスター帯かよこれ
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エスバ使いだけど相手のカジャンなんてどうでもいいし全盛期も野良ザシアンなんて餌としか見ていなかったが
ゲンガーは苦手だしもっと嫌なのは中央荒らす味方なんだよなあ
だから三馬鹿は個人的に勝ち負けに関わらずストレス溜まってあまりやりたくない
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さすがに全盛期ザシアン余裕は盛りすぎやろ
エスバ通算2000戦以上は使ってるけどザシアンの火力に慣れたら戻れん
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>>937
ナイスゴ!!
ざっくり過ぎてわからんけど防衛中のミニマップがごちゃってて敵何人いるのかわからないって話なら視点動かすしかないんじゃないの
マル秘テクあるなら俺も知りたい
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そういえば当時あまりやっていなくてレート低いのあったわ
そこは大変申し訳ない
最終も1700で終わってランキング行ってないし
介護枠ってだけだな
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>>937にねらいうち!
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ミニマップに極めて正確な位置なんて期待してないから重ならず散らしてほしいよな
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レック後敵本陣で煽りプレイみたいな話があったけど、あれも敵の位置把握するのにはすごいデカいんよね
ヤミラミその他適正キャラが1人でやる分には最高なんだけどそうじゃない人が行っちゃうからあれなだけで
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位置把握もあるしリスキルで一寸の逆転要素も摘むっていう立派な作戦だからやってる奴らの内心はどうあれ一概に煽りってわけじゃないし、完全なスノボ出来上がってるなら全員で出待ちした方がいいまである
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>>890
よく見たら上ガイだった
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>>937
ごめん踏んだの気づかずに離れてしまっていた
立ててくれてありがとう
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>>912
約50戦で1500行って、そこから100上げるのに約250戦だった
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>>937
おつ
ちなみに特攻な
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2週間放置から復帰してユナイトの日だからランクやったんだけどエキスパ5から20戦80%でマスターまで上がったんだけど降格保護2回とBOT戦挟んだとはいえ流石に簡単になり過ぎてない?
全シーズン最速でマスターまで上がったわ
昨日と今日10戦ずつランクやったから10戦ノルマもこなせたしコスパは良かった
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俺も味方ガチャ常時勝ちてえなぁ
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>>937
ないすご!
復帰勢ではないけど自分もマスターまではすこぶる調子よかった
そこからはいつも通りでした
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>>951
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>>951
なんか復帰勢は優遇されるらしいよ
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>>950
マジか、ありがとう
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インテレオンどうでもいいし2週間放置して新シーズンから復帰するか
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ほんまや、見てた画像のattackerで攻撃だと思ってたけど上にsp.atkあったわ
アホすぎ
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>>955
そうなん?
普通にダブル眼鏡ブラッキーとか鈴ゴツメ学習ジュナとか味方に来て頭痛くなったけどw
2連続でそのジュナと当たってデュオっぽいのがゲコ出したから捨てピでエスバ出して3バカ+ピカリキーになったら序盤ザシアンにボコボコにされたけど後半キルファームに成功したら何故か逆転して笑ったわ
てかブラッキー出す奴いなさすぎるな
ほぼブラッキーやってた
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ジュナ扱いされてるしミュウツーが控えてるし
インテレオンくんの明日はどっちだ
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インテレオンはジュナ化して総ダメージ低そうなスナイパー以外に
エスバンっぽい動きしてる技もあったからちゃんとしたADCになる方針もあるのかなと思った
まあ三馬鹿が四馬鹿になるだけな気もするし、少なくともキッズにはまともに扱えず環境にもあまり合ってなさそう
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何故か実装前なのにミュウツー実装に合わせて技調整くる情報はあるみたいだしぶっ壊れか空気は確定してるぽいヨネ
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草むら透かすユナイトがフルパでの採用ありそう程度
多分ジュナレベルでソロに出すキャラじゃない
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この時期のエキスパなんてゴミ溜めだからちゃんとうまい人は勝率高く出るよ
敵にも味方にもうまい人いないだろうからな
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ジュナと違ってブリンク持ちだしレーン強そうだし、シャンデラのようにソロでも見かけるキャラになる予感がしてる
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ブリンクとステルスを活かして加速装置だな!!
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狙い撃ちバフされるみたいだけどね
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ブラッキーいない試合がないって?おかしいなぁ自分で使わないと誰もピックしないんだけど
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3戦に1戦くらいは野良ブラッキー出てくる印象
装置無しが9割5分、そのくせファイタービルドにすらしてないのが2割くらい
そして過半数は中盤に経験値最下位になって装置を止めてる
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>>967
貫通するようになったらバカ壊れるけどな
というか実装直前のテストサーバーのバフってブラッキーと同じでだいぶ嫌な予感するわ
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ブラッキーたまに他が赤一色に染まりがちな事以外は楽しいのに…
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ブリンクあるタンクちょーきもちいいのにね
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俺のとこに来るブラッキーのお散歩率高すぎ
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回転早くて重いCCのブリンクあってサステインめちゃくちゃあって妨害無効特性あって1ボタンシールドと妨害耐性とクソ重CCのわざもあってバカげたデバフあってシールド吸収もあるだけだしな
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ブラッキーはコレで火力出なかったらあんまり引け目感じずに滅茶苦茶な事やれる良いタンクだったんだろうなーって思いながらやってる
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足早くて硬いってのが先ず強いんよ
ナーフで何かしら火力が下がるのは間違いないだろうけど足回りどうなるかが心配
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こんだけやれて火力も並に出せてしまうのヤミラミから全く学習してないな
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最近ヤドランやりだしたんだけど彼の技選択の基準ってなんなん
なみのによくわからんくてさ
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イカサマで入られてしゅぼぼぼされたらメイジなんかそのまま死ぬし
一人じゃしゅぼぼぼのシールド越える事すら出来ん
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ブララプ揃ったー!からのパクちゃん登場!おうた歌って楽しいね他の子だともっと楽に勝てたよ
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パクちゃんとかいう謎の朝鮮人
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パク・リンちゃんはコンギョ歌いそう
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やっぱメレー無理だよな
メイジともの超火力とブラッキーのCCチェインでサステインなんかしてる暇もなくやられる
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今更ヤドランの魅力に気付いたんだよ
二の腕のムチムチ感ヤバくね?
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>>978
敵がポーク編成なら熱湯、アサシン編成なら波乗り、中間だったら好きな方でいい
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熱湯波乗りは敵見て選べる技だけどそんな極端に違いが出るわけでもないのがややこしいね
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>>985
ポーク編成に波乗りは無力だけど熱湯のデバフがあんま生きないし実はヤドランて相手依存度がかなり高くないか?
今や高ピック率低勝率の代表キャラになってるし
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>>985
そうなんですね
今後もう少し考えてなみのりも練習します
波乗り突っ込むからタイミングとか下手なんだよ
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相手が相当近接よりとかでも無ければ熱湯でいいと思う
波乗りは視界どりしづらいのがソロだとちと難しいとこある
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ヤドランは昔から4までレーン弱いからゴミが使うと足引っ張りまくるキャラの代表みたいなもんだったし
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なみのりミラーだとやたら可愛い
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テレキネとど忘れはエイム苦手ならど忘れ一択でいいと思ってる
最近アサシン多いし苦手じゃなくても割りと当たらん
当たれば大きいけれどね
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ヤドランの上手さは水鉄砲ラスヒが9割
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今は波乗りど忘れが基本でしょ
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下レーン来なかったからってピン刺ししてんじゃねえぞイーブイヒトカゲvsハピアロキュウ対面で下行くわけねえだろ⚪︎ねゴミ
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ヤドランは熱湯ド忘れ取っておけばとりあえず安定はする
でも熱湯ド忘れヤドラン出すくらいならラプブラやりたいので、ヤドラン出した時は波乗りやテレキネを選んでることが多いわ
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バークアウトのスタン消してバークアウト中にイカサマ出来なくしてイカサマCT1秒延長すれば丁度良くなる気がしてる
バークアウトが強すぎんよ
ステータスダウンだけでも食っていけるくらいには強い
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イカサマのCT2秒くらい伸ばして威力もちょっと下げるくらいで様子見してほしいかな
オーロットや古い話になるがバリとかもそうだったけど、サポタンなのにファイターにタイマン勝っちゃう意味不明状態さえ修整されればCCの長さとかは据え置きでも許される感ある
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どっちかってとステータスダウンとシールド弱めにしてccで食ってってほしい派✋
イカサマバクアのctはどっちも1秒伸ばしてどうぞ
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ヤドランを使うなら立ち位置にも気を付けて
相手にゾロアークとかリーフィアとかの強力なアサシンが居て、こっちのチームにシャンデラとかサーナイトが居る場合は離れすぎないようにしながら本格的に集団戦が起こる前に怪しいブッシュはチェックしておこう
特にレックウザ戦が始まる20秒前くらいには中央のブッシュチェックとポジション取りを終わらせて、ブッシュの中で待機しながらミニマップを常に凝視してましょ
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