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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1215
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1214
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1687561278/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://i.imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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ソロでブラッキー使ってもバークアウトで敵3人4人捕まえてるのに味方何もしてない事多すぎて使うのやめたわアホくせえ
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くろまなバフ要らないからな
イカサマを敢えて使わない下手クソのせいでこの勝利なだけだから
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バクアはct10と火力低下効果減少はいるやろうな
イカサマのctとccも他のディフェンス型のムーブ技見習ってもろて
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運営「全然使われない上に勝率50%いってないからブラッキーのねがいごととシャンデラのかえんほうしゃ強化しよ」
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あとadcかなり勝率高いな
ゲコエスバカイリュージュラドラパには51%超えのビルドがある
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移動距離とそれに伴う拘束時間あるとはいえウッホ8.5秒馬力8秒波乗り9秒
えだづき7.5秒たいあたり8秒ロケットずつき10秒
イカサマ5秒で2回打ててどっちにもccあるのやっぱ意味わからんな
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逃げるな卑怯者ォ!
おうたから逃げるなアアア!
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使用率と勝率をいい感じに掛け算すると中央最強はカイリューゾロアークで時点でウーラドリヨザシアンという事になるな。
やはりゾロアっさんはザシアンより強かった訳だ
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なんで理解できてないのかがマジでわからないんだけど
上下で壁が挟まってる理論はどちらにも適応されるからそれで上下の有利はない
上側はブリンクで移動できる草むらが多過ぎてアサシンファイター有利でメイジは不利
下側はレンジスキルで圧かけやすい草むら多くてメイジ有利
レックウザは下側のみ空いていて上からだとレンジしか届かない
メイジで上側取る利点はマジでなくてあえて言うなら相手が下側の主導権を完全に握れるほど有利でこっちは下側は取れないけどレジェンドピット近くにいたいから上側取るしかないって状況
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日に日に味方のキチガイが増えていってゲームにならんわ
誰でもマスターランクいけるの何とかしろ住み分けができてねえ
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次スレまできてその話題引きずんなよ…理解諦めたんとちゃうのん…
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プクリン、お前もブラッキーにならないか?
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光線カイリューと一撃ラオスが両方60%越えだったせいで未だに逆鱗と蓮撃を使えてない
勝率落とすのこわ過ぎる
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わいもザシナーフきてマンムーワンチャンいけんじゃねって思ってやったら400戦60%でご自慢だったに59%になって凹んだからやめといたほうがいいよ(´・ω・`)
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ポケ毎の個人勝率なんて誰も見てないんだから好きに使いなよ
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ブラッキーの方が強いし便利なはずなんだけど、やっぱりマンムーしっくりくるんよね
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勝率見るとザシアンもうナーフ要らなくね?
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治し花舞の勝率たっか氷柱の勝率ひっく
あとスレで真面目にパレス談義されてたのに蓋開けたらこれなのおもろ。スレ公認捨てピ最終兵器も三馬鹿の負けさせ力には敵わないならどうすればいいの…
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舞バナはアサシン少なくなったら強いからな
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今シーズンソロランキツイ理由ってアサシンが厳しいからってのもあるよな
ゾロやリーフィアみたいにワンコンの火力で無理矢理ゴリ押すかドリオみたいにマクロで有利作れるキャラじゃないと無理だわ
そいつらでもラプブラは突破出来ないから結局味方依存なところ抜けきれない
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いうてゾロリーいるしブラもタイマンならともかく裏にアロキュウシャンデラいてキツいのに花舞えてるの凄いわ。プリメなら上手いこと刺さるかもだけどソロで花舞えてるイメージ沸かん
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ジュラパチの勝率安定して高いなって思って中身見てみたら竜波には負けるけどラスカもほぼ51%あってびっくりした
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ザシアンの勝率落ち着いたように見えるけど聖剣移動53%なんだよね…
でも使用率5%ってどうなんだろなぁ流石に母数かなり減ったから職人ポジなんか?
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ラスカでもパチは出来るからな
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ブラッキー眺めてて気がついたけどイカサマバクア以外のビルドは全て勝率48%以下なんだな
この環境でイカサマバクアしない連中の中身がお察しとはいえブラッキー崩れるの早いかもしれん
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>>20
おいたが過ぎたポケはピックをためらうレベルのナーフをされてきたからね
ルカリオアマージョバリヤードがこっち側で待ってるよ
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今日は金リボン装置ウッウとかいう謎の生き物に遭遇した
api見たらマッシとジュラにも積んでるしよくわからんけど普通にサポタン出すんじゃダメなのかな
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apiの勝率見るに今は相当バランスいい環境に見える
黒いやつに目を瞑らなくとも
ザシモンユナイトはほんとひどかったな
でも黒いのナーフされたらまだ暴れる危うさはある
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次のバフ誰だろ
そろそろバンギ辺りバトルパス来てそのままテイア山壊すかね
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まさかザシキュワ環境よりつまらなくなるとはなあ
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>>12
だから何で話の大前提のレンジ対メレーっていうのを都合よく忘れたり思い出したりするんだよ……
レンジ対メレーで壁を挟んでるの「どちらにも適応されるから有利不利は無い」とはならんでしょうよ、明らかにレンジ有利に傾く
そこが一番大きい差でブッシュの差なんて些細なもん
強いていえばレックウザ近くにブッシュのある下側はADCが戦いづらい地形
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環境はかなりマシ
マッチングあるいは民度がクソ
前シーズンは放置切断なんて50試合やって1試合あるかどうかだけど今シーズンはマジで4-5試合に一回の頻度で混ざるし普通に3連続放置民引いて負けとかあってゲームにならん
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>>20
お前は何を言ってるんだ
というよりどこを見てるんだ
聖剣高速治しが55%ある時点でギルティ
使えてない奴は勝てないが使いこなせたら大半のプレイヤーが倒せないキャラやぞ
https://postimg.cc/xX8Xb7Hc
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現状強キャラ間でのバランスはそれなりに取れてるから次のアプデは弱キャラの調整が見たいね
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ザシはもうどうでもええわ
最低限ブラッキーとかいうゴミはどうにかしろ
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使用回数5回の蚊ランクマで出してくるの利敵だろ
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ブラッキーが死んでもインテレオンかバシャーモが壊れ性能で来るよな…
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ブラッキーが環境で暴れてる中マンムーパレスカビゴンの勝率45%でかわいそう
ジュナゲコエスバの三馬鹿に対抗して三雑魚チーム結成するしかねぇ!
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馬車なんかバランス型だし特殊ギミック持ちだし多分周年記念ポケだし壊れで出るだろという気持ちしかない
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運営「くろまな弱いので強化しました」
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氷柱針強化した運営だから普通にやりそうで怖いな
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下に居る奴らが上に攻め込む前提の奴がいてな
ラッシュ合戦だと全員参加出来る下が有利だと理解出来ないらしい
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やはり世界を救うのはシラガって勝率だな
シラガ下げか、他のヒラにテコ入れあるかな?
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イカサマバクアを誤差レベルの調整してくろまなねがいごとはヤケクソ強化してきそう
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>>34
レンジ対メレーでお互いに上下に分かれて戦えば狭い通路の一方向からしか相手が来ないからレンジが有利だって思ってるんだろうけどそうじゃない
実際には上下左右から相手が来る可能性がある
何故ならレーン戦と違って視界を取り続けてくれる上に逃げ場になるゴールもないし上下の端もないから
その前提で何故上じゃなくて下が良いのかは俺以外も含めてもう散々言ったからレス見直してくれ
上下間の通路利用したいならせめて下に陣取って相手が上しか取れないようにしろ
正直草むらの差が誤差とか思ってるならこれ言ってもお前には理解できない気がしてるけど
レックウザ近くに草むらあるからadcが戦い辛いなんて言ってるのとかもはやエアプなんじゃないかと疑うレベルだぞ
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サポは味方依存マンだから他ロール以上に楽しい楽しくないが変わるんよな
個人的に最近はハピちゃんが気分
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良く考えなくてもシラガってヒーラー最強クラスのレーン性能とヒーラー最強クラスのユナイトを併せ持つバカキャラだよね
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ブララプにシラガ添えてアサシンメイジで埋めるの最強なんじゃねえかなって
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フーパもピクシーも普通に勝率高いしシラガだけが強いって話でもないでしょ
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>>51
オブジェクト誰が削って誰がラスヒ取るのってことになりそう
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強キャラを更なる強キャラでメタって頭押さえてるだけだからバランスが良いかって言われるとうーん
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願い事はもう触らない方がいい
現時点でクソ強いし何よりブラッキーという耐久それなりにあるのが持ってるのがやべー
シラガピクシーの柔らかさ見てくれよ
卵産み爆弾ハピなんて技枠2個犠牲にして1.5秒回復4回スタック2割回復を漸く持てるのに
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大会でのマストピックぶりとAPI勝率的にシャンデラもそろそろナーフほしいんだが
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どこが良い環境だよブイズだらけでマッチングは過去一クソじゃん
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マジでそろそろ初期全キャラの特性見直してくれ
リーフィアやらヌメルゴンやら草むらに関わる特性増えて来たしリザードン君の炎で草むら火事にできたりしない?
マンムーとパレスの特性防御底上げじゃなくてラプカスみたいなダメージカットにしてみない?
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こ ん じ ょ う
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>>58
カビゴン きのみを食べた時の効果がアップするぞ!!!
……で?
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ふ ゆ う
ゲンガーの特性のろわれボディモチーフにして欲しい
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カビンゴは笑顔できのみに全力ダッシュするのがかわゆいじゃん
フパーの腕の見せ所さん
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はやてのつばさは常時発動にしてくれ
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???「暗闇は一般的にデバフと言われてますが私の場合は当てはまらないですね 私にとってそれはバフです」
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カビフパの特性は全然良いんだけど戦闘時間が進むにつれて意味なくなっていくから寂しい
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治し破壊光線カイリュー勝率たっか
今カイリュー使うならデュオ以上で上レーン行って相方のアーリーキャラにガンクしてもらうのがいいんかな?
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カビとリスは特性がほぼレックウザ戦にはほぼ死んでるのほんまひで
リスは特性にきのみスタックもあるけど、こんなんほとんど技の説明だからな
アブソルもこんなん急所率の設定次第で特性として書く必要ない
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アブソル 基礎急所率10%+特性15%
ザシカスレベル13 基礎急所率25%
アブソル君?もしかして特性持ってないから無理矢理自分が強運だと自己暗示かけてない?
強運(自称)
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>>45
まずラッシュの話してないんだわ
脳死ラッシュされて困るような状況だったら上か下かじゃなくて右に広く視界取らなきゃダメだろってなるしな
それにもしラッシュになっても、上にいることでラスヒ関与できる数が減って不利に働くか壁越しに遠距離からラスヒ狙えて有利に働くかは構成しだいだって話もした
>>48
そりゃレックウザ戦は正面以外からも当然敵が来る、それは上に陣取ってようが下に陣取ってようが同じことで別に上側だから不利になる要素じゃない
その上で、相手が近接中心だったら下から主戦力が来る可能性が高いし、もし右から主力が来て上側が戦場になるなら相手だけレックウザが触りにくくなるよねって
いうようなことをかなり最初の方に書いた気がするなー
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あとはカイリューAA射程とユナイト初期に戻れば
申し分ないってところまで来てるよなぁ
上からレックウザ攻められないのがキツい
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相手の特性を一時的に無効にするポケモンが出た時にアブソルくん発狂しちゃいそう きょううん(笑)
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型破りオノノクス実装するか…
ハサミギロチンでプクちゃんを真っ二つにする
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>>69
上側不利の理由は俺が何度も言ってるし他の奴も言ってるけどそもそも草むらの重要性理解してないから当然上下の差もわからないのか
上で集団戦始まったら当然相手はレックウザ触れないけどそもそも上で当たり始めてるならその位置からレックウザ触れるかどうかなんてもう関係ないんだけど
相手が目の前にいる状況でレンジだから自分だけレックウザ攻撃できて状況有利なんてさすがに思ってないよな?
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リーフィア攻略動画も見ず練習もせずにぶっつけで使ってみたけど技カチャカチャしてるだけで火力ヤバすぎる
上手いリーフィアって距離と草むらを使ってブラッキーの眼差しにも対処してるんだよな
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プクカス砂糖醤油酒に一晩漬け込んでからパン粉塗して熱した油に突き落としたい
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>>73
さんざん言われてる理由のほとんどが「下からの方がラッシュで有利!」だからアホかと思ってる
草むらの配置が違うのはまあキャラによって有利不利あるね
で、もし上でファイトになった場合だけど(そもそもスレ民によると上での戦いに付き合う理由がないからそんな状況にならないって人もいたけど)
五分五分のファイトしてる最中にレックウザを殴ることはそりゃないけれど、例えばファイトで少し有利を取って相手を下がらせましたってなった時に即座にレックウザタッチできるか、ブリンク落とすなり回り込むなりしてレックウザの所に移動しなきゃならんかは結構差があるよ
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スターミーの実装まだですか?トレーナーバトルのカスミ見たいので早くしてください。
特性はどこにいてもミニマップに表示される発光で構いません。ユナイトはドラパ形式で眩い光で画面内にいる敵の視界を奪う雑魚スキルで構いません。スキルは小さくなると自己再生とトリックからの選択、ドロポンとサイキネと10万からの選択で構いません。
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>>75
よだれ出てきた
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レックウザの上下理論大好きすぎだろ
どうでもいいわ
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プクちゃんたべないでください
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>>76
相手がメレー5なら下からしかレックウザ触れないんだからレックウザ必要なら上に行くことはないよね
レックウザ不要なら上に固まってる相手なんか下ブッシュで待機で放置すりゃいい
そんな相手に対してファイターもサポタンも上に来いって言ってるのはおかしいって
みんなが言ってるのはこういうことだと思うけど
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>>79
前スレで上に集まれよ!ってキレてるやつが一人で反論してるだけだから
もはや論争ですらないように見えるが
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>>76
それこそ散々レックウザ取り合いなら下側有利って話されてるんだけど
多少下がらせたところで味方が上に陣取ってるなら相手は下側からレックウザ見れるんだからな
相手メレーだけなら相手を下側から追い出せば取り合い有利になる
結局下側ゾーニングしないと安全に取り切りできないんだから相手をレックウザの上側から離れさせたところで特に有利でもない
結局それだけ上側が弱いという前提でも上にいくしかない状況でもなけりゃ上取る理由はない
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中央任せられた時にゾロアークできなくてごめんな...
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上からレックウザ触られても敵を無視して下からラスヒだけ参加しますっていうんだったら根本的に考えが違ったわ、一生パチンコしてろ
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なんで相手が有利な取り合いを放棄する前提なんだ?
相手が不利な選択するのを止めてあげる優しさを持てってこと?
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>>85
上からレックウザ触るのにファイターサポタンも集結する必要あんのか?
これだけ大人数にボコられてまだ曲げないのすげぇよ
JCSのアーカイブとか見て冷静に勉強したほうがいいんじゃない
上5で固まるバカチーム存在しないから
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レックウザ
上から取るか
下から取るか
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>>87
いや普通に考えたら触って寄せてファイトになるじゃん、ファイトするならサポタン必要じゃん
なんでラスヒ取り合いますって話になるのかが意味不明なんよ
よっぽどラスヒの強さに差があるなら話変わってくるけど、大本の話だとラプブラシラガで広範囲CCが3枚だぞ?
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レックウザ、下から見るか?上から見るか?問題全然追えてないんだけど野良で2:00に睨み合いが起こる幸せを噛み締めなさい。現実は介護マッチで放置利敵荒らしが横行し一方的に勝つか一方的に負けるか、個人の上手い下手ではなくガイジをどれだけ担当させられるかの福祉ゲーミングで贅沢ばかり罰が当たりますよ皆さん。
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フーパいる時の勝率5%なんだけど
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>>87
アーカイブ開いて適当に再生したのがたまたまロイヤルマインド対おやマクの2試合目で、ロイヤルマインドが上中心にグループしてる試合で草生えたわ
この試合の場合はロイヤルマインド側が上ファースト、おやマクが下ファースト残ってるのに加えてレックウザ戦直前のエレキをロイヤルマインド側が取ったから上寄りポジションだったわけで、レンジ軸かメレー軸かって話とは全然別だけど
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>>89
その理論だと大会とかソロランでも上位置取りの上ファイトが頻発するだろ
でも現実はしない
なんでか分かるか?上の位置取りが不利だからって話に戻るんだけどここをお前は理解できてなくて破綻するんだよな
一生天然トロールしてろ
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こんだけレスバしといて賛同者いないし意見曲げないんでしょ?
先ず、正しいかどうかじゃなくて通じない戦略なんだから一旦野良ではやめとけ
んで、そんだけ自信あるならそれはプリメ行こう
それかソロゲー
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>>92
そんな状況ですらブラッキーは下の視界取ってるじゃねぇか
捏造してまで正当化すんなよみっともないぞ
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1チル前にゼラオラでイキり散らすの楽しすぎる
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結局ここで多くのプレイヤーに説明書いても理解してもらえない時点でチャットしか送れないソロでなんてもっと理解えられないのだからそれで負けたらよくわからんいちから集合するやつがこないせいで負けたでおわりよ。
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理解されてないって言ったらこいつは自分が正しいけど他の奴が頭悪くて理解できなかっただけと思うんじゃね
間違ってるってちゃんと言えよ
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レスバ特有の「で、学歴は?」みたいなの使わずにそれぞれの考えぶつけ合うの、お姉さん素敵だと思うわ?
銘々が大会実績レート勝率を画像付でカードバトルすれば何となく収まるのに暗黙に禁止カード化されてるのも素敵だわ?
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>>93
大会だと極端な構成になることがほとんど無いからそりゃ普通に下中心でファイトしましょうってことになるわ
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>>94
まあ野良では通じないのは十二分に分かったから下側グループに付き合うわ
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>>95
別に上に全員集まれとは最初から言ってねえよw
後衛2枚が上を選択したんだからグループの中心はそっちにしてくれって話で、ラプかブラが下側に行くのは分かるとも書いた
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怒涛の連レス、この男顔真っ赤である
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さすがに夜明けてまでやってるってやばいやろ
正直どっちでもいいから
ソロランなら勝率比べて終わらせてくれ
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野良相手では会話すら出来んのやしココにいる奴同士くらいは仲良くしようや
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プクちゃんが悪いよプクちゃんがー
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>>102の内容から上下どっちに集まるのが強いか論争になるのはなんでなん?
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正直、上に陣取ろうが下に陣取ろうが野良だったらレックウザ戦前にグループできたら御の字ってレベルだからどうでもいいことではあるんだけどさ
これまで議論見てただけの人にもこれだけは聞きたいんだけど
「上からレックウザ触られても止めに行きません、下側の方が有利なのでラスヒ取り合います」って互いの構成も明確にしてないのに主張してるのは流石に地雷だよね?
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まだやってて草
さすがにあたおかすぎる
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>>107
構成とゴール状況的に上中心に集まりたかったって書いたら上に集まるのはあり得んと叩かれたから
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1対1のカスタムで勝負つけろ
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>>102
745 名前:名無しさん@無断転載禁止 (ワッチョイ 6c9b-20d4)[sage] 投稿日:2023/06/26(月) 13:50:03 ID:65Xc6FnU00 [50/67]
ラプシラガ+ファイターブラッキーがいて、後衛組が上側で集合かけてるのに3人レックウザ下に陣取るの何?
相手近接火力でこっちは遠隔火力、ゴール状況的にも上側が戦いやすいのに……
発端がコレで、この後も「ラプかブラが下側に行くのは分かる」なんて書いてないよな?
ログ見られるのになんで嘘ついちゃうの?
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カスタムするんなら観戦させてくれよな
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>>112
外から書き込んでたからID変わってたわ
これ俺な
758 : 名無しさん@無断転載禁止 (ワッチョイ ce7a-20d4) sage 2023/06/26(月) 14:20:12
レックウザ挟んでこっちが上側中心、相手が下側中心に陣取ると、レックウザと壁のお陰でこっちの後衛に敵が届きにくくなる
後衛を狙う為には壁抜けにブリンク落とすかまとめてスキルを貰いやすい左右の細い通路を抜けなきゃならない
もちろん相手には右や右上に陣取ってレックウザ上側で当たる選択肢もあるけど、短射程だとレックウザ触れなくなるのでタッチしてベイトとかがやりづらくなる
今回の構成だとラプブラは回復の為にレックウザ触りたいからどっちかは下側で裏取りする感じでもいいと思うけど、メイン火力が上側が戦いやすいんだから2枚はそっちに合わせて視界取ってもらいたかった
ID:QBKQ39EA00
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レックウザ戦上の方が有利君がどうみてもガイジなのがね
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とりあえず、レスバ長すぎて話もとっ散らかってるから一回落ち着きなさい
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こういう時本家対戦だったら1vs1のスレバトル見られるのに
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元レスだけ見たらラプシラガブラッキーがレックウザ下で視界取ってファイト準備してたのにファイト拒否の位置取りしてたメイジが文句言ってる感じか
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いっそ有志でカスタムして決着つけたら?当時の構成とゴール状況とレベル再現して2:00ドンパチ3回でもしたらある程度の結論は出るやろ
願わくばすいしょーに動画化してもらって「結論っ///○派はガイジっ///」って言ってもらいたい
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今週もルギアが出なかった
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>>119
レスバが1対10くらいになってるから戦えなくて草なんだ
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>>118
上に陣取ってファイトしませんかって「上ルートに移動中」「集合」出して待ってたら他三人が視界取る動きもせずレックウザ左下に集結した
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ふはははは!バカめ!!!
下からだろうが上からだろうが!
勝てば良いだけの話しだと思いませんか?(敬語
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せっかくリプレイ見れるようになったのにこういうところで使わないと
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そういや少し前?いつものイーブイニキの解析で金の上のメダル追加みたいの見た気がするけどどうなるんだろ
とりあえずガチャ回すのは止めてるけど
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昔VIPのポケモンスレでレスバになったらポケモンバトルみたいな風潮あったの思い出した
ちな俺も負けたことがある
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>>122
レックウザ左下って視界取れてるだろ
メイジがファイト拒否位置ならそれ以上行くとファイトになって負けるし
あれ、これ俺もこいつとレスバしないといけないのか
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プラチナメダルのことかしら
自分も名前だけで詳細は調べてないけど
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左下に三人集結した時点で立ち位置を左下側に変えるかは正直かなり悩んだんだけどね
どうせそっちに移動したところで回り込み警戒は全くしてくれなさそうなのがそれまでの動きから推測できたから、それなら壁利用して自衛した方がマシかーと開き直って上側で戦った
敵がアホでほぼ全員下から来てくれて助かったわ
>>123
百理ある、その試合勝ったから俺が正義だな!ガハハ
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>>129
じゃあもう結果として出てるじゃんw
この彼の勝ち、以上、閉廷
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>>127
固まって真っ直ぐ左下ブッシュに入っていったんだよね
視界が線と点でしか取れてないから、左下側でグループした時に怖いジャンプ台脇のブッシュとか下レーンのブッシュとか全然見てくれてなかったわ
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お姉さんがこんなゲームしてるわけ無いやろーwww
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敵がアホで全員同じ方向から来たから勝てたなら上集合が強い理由にはなってないけどな
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>>101
この後もレスバ続けてるし何もわかってないじゃん
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都合の良い情報を後出しし続けるが結局自分のキャラも相手の構成も得点差も出さず
スレ民複数名を一人で論破してしまった全レス君の勝利!!
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TONの偽物の名前つけてトロールしてる糞ガイジいるの終わってんだろこのゲーム
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>>133
そりゃそうだよ、勝ったから正しい!は冗談やて
>>134
野良では諦めるけどこのスレは野良よりは理解度高い奴集まってるだろ?
レスバして考え方吸収したいじゃん
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>>106
なんで
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レス数多いから勘違いしそうになるけど上集合派1人だけなの可哀想😢
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上集合派って言われると毎試合上で集合鳴らしてるヤベーやつみたいだなw
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カイリキーバランスの中じゃまだやれるな
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レックウザ戦上側ってさ、ブッシュが多いからアサシンに狙われやすいんだよな
しかもレックウザへの射程の問題でブッシュに背を向けてるから、クリティカル出やすいんだよ
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なんで緑ガイジピックするゴミこんな増えてんのマジで?
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緑ガイジって何や...?
ジュナイパー?
不遇ディフェンス?
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マッチングは間違いなく過去最悪の酷さ
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上下抜けの視界取れはジャパニーズ陰キャマクロの定石だけどそんな統率期待するより抜けいたら残りを各個撃破した方が野良だと強いよね多分
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相手落ちてるやついたらしくて無効になったけどこっち46%以下3人いたから4人でも勝てたよ残念だったね
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切断したほうがマシなときすらある
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ジュナカスのピック率10位で草
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ザシカス実装の頃の完全バグマッチよりマシだろ
レート6000とかいないしランカー上位が軒並み9割勝ってるって訳でもないし
まあバグってないマッチって意味ではかなり悪質ではあるが
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かげぬい楽しいからしゃーない
運営かげぬいとミュウ並みの逃げ性能持たせたポークキャラ実装してくれんか?
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最近の流行りで言うとシラガのわたほうしって誰が流行らせたんだ?
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ザシカス環境から胞子シラガ目立ってきてたけどなぁ
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>>151
それミュウでは?
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コットンのシールドがしょっぱすぎてわたほうしにしたくなる気持ちはわかる
ただ普通にコットン使った方が強い
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やっぱラプの冷ビ滅び強い体感合ってたか
なんで両方ともナーフされた技構成の方が使用率高いんだ
まだ初期の強かったイメージ引きずってんのかな
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>>152
誰がってより近接アサシンからの防衛策として自然に流行ったのでは?
あえて言うならゾロアークリーフィアザシカスかなあ
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リザがちょうど50%か
レーン弱すぎて人権ないから使えん
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>>154
ミュウのソラビ使いにくいねん
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本当はブラッキーを即ピすべきなのだろうが躊躇してしまう
隙を見せたらジュナイパーにやられるからね
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緑ガイジ出してるアホに対してブラッキーなんか出してやる必要ないよ
俺は加速装置サーナイトで威嚇して変えないならそのままいってる
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ジュナ使わせないためにあえてジュナ選んで直前で変えればいい
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経験上他が発狂して捨てピック始めるから駄目
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わたほうしは誰が流行らしたとかじゃなくて環境的に強いから増えただけじゃね
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今アサシン強いからコットン使うくらいならわたほうしでいいと思うけどな
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赤4とかオール2進化とかならどうせ限りなく勝てる確率低いから何選んでもいいぞ
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敵キャラのbanじゃなくて味方キャラのbanを10体ぐらいしたいよな
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マッシほど捨てピするか真面目にやるか判断に困るやつない
たまにクソ強いのもいるのがずるい
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王道の持ち物ならシラガはどっち取っても効果大きく変わらないし相手で選べ最適だと思うほう!
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ほうしコットン選ぶ時はほぼ毎回どっちがどっちか分からなくなるぜマジで😎
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無進化の前衛出そうとしてるだけマッシなんか全然マシだろ
ピカカス狐シャンデラエフィカスジュナカスその他辺りのメイジADCを3人に即ピされたらその時点でもう放置したくなるわ
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まともな編成ならコットンの方が強いのは分かるけど
ゼラ、エスバ、ヌメ、シラガ、ゾロ
こういう感じのハードccない編成になったら少しでもcc欲しいから胞子取ってるし実際クソ編成のときは胞子のほうが体感勝率いい
ついでにクソ編成の時はペラいの多いからコットンなんか貫通されることも多い
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ほうし使うくらいなら他キャラ使うわ
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ほうしコットンは対面見て決めればいいんよ
こっちの構成でそもそもシラガやめとこってことはある
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ほうし使うくらいなら他キャラ使うってどういう理由があんの?
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マッチングがクソ過ぎて味方に期待できなくなって装置持ちを出さなくなった
こうやってソロの編成はどんどんゴミ編成になっていくんだろうな
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45%「味方期待できないから俺がキャリーするわ」
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>>175
技一発分スカせるコットンガードの性能加味してシラガをピックするから
CC要員ならシラガである必要がない
雑にコットン打つシラガが多過ぎてコットンの価値が下がり気味だけどね
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ポークにはコットン、アサシンにはほうし、シラガの本体は団子とユナイト
これを毎日唱えろ
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お前らが学習装置出さなくても文句言わないけど俺はイワパレスやるからな
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早めに装置奴隷宣言しているのに10秒前ぐらいで装置被せてくるのなんなの
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ほうしシラガはサポの中でも足があるのがザシアン環境でもやれなくなくて使ってると味方を守るのに強くね?ってなった感じかなーって思ってたけど
ポーク合戦とかになるならコットンのが強いけど、守りたい味方(メイジとかadc)からアサシン引っ剥がすみたいなのはほうしが強い
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ステロイワパ久々に出したらクソ難しくて草生える
がんぷうシザクロの方がよっぽど簡単だろ
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中央行っておいて1キルとか与ダメ3万被ダメ5万とかでキャリーしてる気になってんのかなあいつら
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>>178
普通に使い分けてほしいけどな
むしろ100%コットン使えと思ってる奴なんて誰もいないよ
レーン性能含め強aaと花粉ユナイトだけでも他サポと差別化できてるからシラガである必要もあるし
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ほうしシラガはcc要因ってよりピール要因だし立ち位置結構タンクぽくなったりするけど
コットンは純ヒーラーって感じの立ち位置だから
そういうので立ち位置変えるつもりないなら普通に固定でいいと思うけどな
後ろで構えてピールしないシラガもアタッカーだと思って前に出過ぎなほうしシラガもいらんし
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まぁ学習回復サポに関してはやってくれるだけで感謝だから好きにしてくれていいよ
それハピアシ誰に付けるの?みたいなこともあるけど些細なことや
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装置持ってたらもうなんでもいいわ
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使い分けわからないなら基本コットンでいいとは言われてる
対アサシンに効果が無いわけではないしな
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前衛にも後衛にも恩恵出せるコットンの方が総合的にいいと思ってるって話し
技を止めるかダメージそのものを無力化するかの考え方の違いでもあるかもね
胞子のCCが即時発動ならまだいいんだけどな
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個人的には構成次第だと思うし環境的にはわたほうしのが強いと思うけど総合的に見てコットンの方がいいって意見も普通にあると思う
でもほうし使うなら他キャラ使うはマジで意味わからん
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コットンのシールドはブラッキーのユナイトで吸えるんかな
吸えるなら使い所間違えると利敵になりかねんから気をつけんとな
味方守るためにタンク気味に動くならほうしの方が使い勝手いい
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吸えるよ
ほうしって味方のタンクがカスだった時でもリカバリー効くからソロランだと便利なんよな
いうてもいまタンクやべーと普通にきついけど
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ピック段階でビルド決めなきゃみたいなキャラと対面見て許容できるキャラと居るからねぇ
シラガはコットン安定で胞子にもしっかり役割あると思うけど、それ以前にシラガ自体が今強いからおまかせ!
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自分がアサシン使っててうざいのはプクと重力ピクシーとピカとかヤミラミとか
胞子は見てからかわすのが簡単すぎる
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俺アサシン苦手で今一つ分からんのだが、レックウザ戦で普通に下同士戦ってる場合とレックウザ挟んで上下に戦ってる場合ってそんなに後衛の狙いやすさ変わる?
どっちにも複数のブッシュあるしサポタンが警戒してるかどうかだと思うんだが
あと、下の敵と戦うと視界的に不利っていうのは「大差ないだろ」とピンと来てなかったけど、もしかしてスマホだと自分の指が邪魔で下側の視野が結構狭まる?
技のエイムもしづらいと聞くし、スマホ勢からしたらかなりやりづらい向きなんだろうか
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味方の近くにいると技当てさせずにかわすって手段選ばせてるのが偉いって話
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胞子使う人って進撃積んでたり学習持ってなかったりでサポートの仕事してくれないイメージ
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昔はザ・地雷ビルドのイメージあったけどねぇ
前出過ぎでサポートしそこねる人が多いのはそう
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>>197
発動までのラグがある分キャラによってはかわす必要すらないけどね
だからコットン使うか即時発動系の他キャラ使う方がいいって話
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>>200
そか
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胞子を即時発動させる手段が一つだけあってそれは胞子中にユナイトを切ること
これ豆知識な
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スレ民は何でも知ってるな〜
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わたほうしは妨害付いてるからな
効果範囲と技中移動速度底上げされること考えたら集団戦でかなり優秀よ
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なんでもは知らないわよ、知ってるのはプクちゃんの内臓の色くらい
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進化前だけどミスドがプリンの脳味噌は白って教えてくれた
https://postimg.cc/F7Fskvdj
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脳みそどころか全臓器白やんけ
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>>206
アトピーまみれじゃねぇかさすがにキモすぎる
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>>206
グロ
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やはりプクちゃんは悪
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プクド美味しかったよ
あ…あ…抗え…なかった
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話変わって申し訳ないんだけど
unite-dbが更新されて各ポケモンのビルドにサポートメダルの例が追加されたのって今回からかな?
久しぶりに見たら項目増えてるなって
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>>211
食べちゃったんだ…プクちゃんを…
食べちゃったんだ…
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プクリン食べて優しい気持ち
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>>196
レックウザ上下のブッシュの位置は違う
ブッシュ間を渡るのに姿を晒す時間が短いのが上側
下側のほうが長いからアサシンは上側戦闘だとキル取りやすい
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バークアウトのCC長すぎだからナーフされるとしたらまずここよな
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プリドだった
>>213
ゆるして😭
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>>183
難しいんじゃなくて技性能が終わってるだけ定期
動かないオブジェ以外にまともにダメージが入るわけがない
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ステロイワパ選んどいてレックウザファイトしようとする奴が多いのが謎
責任もってパチンコ撃てや集団戦一切貢献しない癖に何色気出してんだ
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遅刻してそう
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しかしまぁ
未だにレックウザ戦が始まる前にバックドアに行って死ぬヤツとか居るんだなw
レモータで懲りろよw
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たまに野良に現れるプロおプクほんますき
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ザシアン減ったけど歌うだめなん?
たまに見るやつ全員転がってんだけどあれ味方の理解無いと無理だろ
ブラッキーは気合でどうにかしろ
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竜舞逆鱗カイリュー楽しいわ
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今期ゴミマッチ多すぎてパレスにバッチ付いちゃった
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1673596725091524608/pu/vid/1280x720/n-xt5opKZsbQLR3v.mp4
ザシアンのサンダー戦、めっちゃ模範的な動きが出来たので参考にしてほしい。
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>>226
かっこいい
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>>226
相変わらず15レベルになると手が付けられないなw
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本当勝率4割のゴミって負け筋取るの好きだな
わざわざレックウザ戦大量リードで迎えたのに勝手に削ってスティールされるんだもんな
死ねよ
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こういうのがいるから脳死パチンコしたほうがいいのもわかるわ
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確かに勝率45近い連中ってほんと負け筋を取っていくよな
なんであんなことするんだろうか
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そりゃいるだけで5割から負けに傾く存在なんだから
負け筋追うに決まってるだろ
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暗闇の中シャンデラを的確に追尾してるのワロタ
お前には何が見えてるんだ…
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シラガで5連敗…1番上でサポやってる俺が悪いんかな
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サポートって本来は上手い人がやらないといけないポジションではあるのだけど
このゲームの場合野良のゲーム理解度が低すぎて自分でキル取る以外の勝ち筋ってないんよな
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シャンデラの暗闇って時々一瞬ちらっと見えるのどうして?
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>>233
あれは敵のシャンデラが下手だったね
暗闇状態にしてからボタン使った方がいいのに暗闇前にボタン使ってるからシャンデラ(の移動方向含む)が普通に視界に入っちゃってるからザシも追いやすかったんじゃないかな
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>>236
近距離まで近づけばうつるよ
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>>238
そうなんかありがとう
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ホウオウのメダル効果めっちゃ強いな
いつ実装なんだろ楽しみだな
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ランクでザシアン出すからキュワワー出したらそのマッチ中1回も強化聖剣出さないアホだったわ、ホルビー全取りさせるのがアホみたいじゃん
何故かその試合勝ったけど
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今のプクはほんとバクアが辛すぎてな…
ブラッキーいないならいくらでも出したるわ
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ザシにホルビー全部くれる相方はマジでありがてえ
最初からチャージ使えたら中間取り合い有利で1チルでLV5狙えてチル全取りでレーン大幅有利になるのに
野良はそういうことを全く考えずにホルビー取って育たないザシにピン刺してくるようなガイジしかいねえ
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リーフィア使ってると負けは全部自分のせいと思えるから楽しいね
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ブラッキーでも無理そうな味方の時練習兼ねてリーフィア出すけどボタンガチャガチャしてるだけの下手くそでも相手どんどん溶けて草
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コットンはシールドも回復も薄すぎてマジで選ぶ理由無くなったと思うけどな
技更新が12ならよかったのに
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やっぱ味方ゾロアはゴミだわ、来ないで欲しいまである
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戦闘中に急に降りては即死する野良キュワ重すぎるて
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回復量ナーフされてからは降りて花集めるのも大事になったけどえぐいタイミングで降りる奴が多い
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コットンもほうしもどっちも使用率も勝率も出てんのに自分が使わんだけでどっちかを無意味みたいにいうのなんなんw
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サポタンには100%味方を理解した完璧な動きが求められるからな
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3バカ下レーンが萎えるのは当然だがリザやマフォ下もクソ萎えるな
今の環境でそれ使ってわざわざ下行く意味よ
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勝ち目ないんだからパチンコしてやってんのにさあ
ステロパチパレスよりダメージでないカスはこのゲームやめろよ
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>>252
昔の感覚で下選択するマフォ多くてきついよな
まあそもそもマフォ自体いらないんだが
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敵ザシと敵jgでお互いフルヘルスから殴り合ってたんだが自陣でブラッキーから涙目敗走するのが癪だったのかバフが諦められなかったのかまあまあローになってたのにリコールせず戻ってきてくれたから美味しく頂いたわ
高速移動切ってもボタンイカサマイカサマで逃げられないねぇ(ニチャァ
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理解するまでに5回くらい読んだわぼくバカになっちゃった
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パチだけすればいいと思ってるパレス多いけどセンス出るんよな。大分前クッソ上手いパレスいたけど初手カジャンから始まりファイトオブジェクト抜けパチの始め方全てのタイミング完璧だったわ
あの人今もやってるならドリオキャリーしてそう
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障害持ちしかいねーしやめるか
パチンコしか考えてない俺にレーン戦負けてるアホもダメージだせないアホも死んだ方がいいわ
生きてても他人に迷惑かけるだけだし
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また明日な
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>>240
ルギアもう白緑になってるけどホウオウまだなん?
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ザシアンにホルビー4体譲っただけでお礼言われるの闇
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コットンが有効なときはピクシーでピコンピコンしてるほうがいい時な気がする
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パレスは脳死パチすることも当然多いけど基本的には他のキャラと同じで勝てるラッシュしかしないしその勝てるのが多いから脳死な印象だと思うんよ
ゴルマクパチンコ的な動きはすぐ慣れるからそこからは集団戦での関わり方を探るのが楽しい
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6と8じゃ中央イエッサン争いが雲泥の差だからねぇ
下ザシやるなら8ほしいわな
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赤白3つと赤黒3つ新規メダルでくれ
赤7白6と赤7黒7が欲しいんだ俺は
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運営アホだから新規のメダルで茶緑とかやりそうw
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既存のポケモンのタイプベースだからねぇ
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緑赤はスコヴィランまで待たないといけないのか
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次第3世代だし、世代変わったら色々増やすチャンスっしょ
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今環境のソロで勝ちまくれるのゾロアークがバチクソに上手い人間くらいじゃねえのこれまじで
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ついに勝率50切ったわ
マッチング優遇してくれ
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別に何使っても良いけどさ
せめてビルドはちゃんとしてくれねーか
クラスリレーでサンダル履いてこられたらキレるだろ?
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一人2分前に落ちたから、戦いは避けようチャットして了解!した後に敵に突っ込んでて死ぬ即落ち2コマやめーや
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バシャーモドンメルバクーダ赤茶だったら熱い
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だましうちゾロアークって間違いなく最強OPなんだけど多分俺が使いこなすのは無理だからはやくナーフしてくれええ!!って叫び続けるしか出来ないのが辛いわ
ザシアンで萎えてた奴らの気持ち今なら理解出来るわ
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コットン
SP×172.5+23×(Level-1)+290 レベルの6の時点で746のシールド付く
ただナーフで自身には効果が弱くなってる 練習場で試すと半分位のダメージでシールド外されてるよ
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ソロの最適解はジュラルドンでパチンコをするって・・・コト!?
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強くてちゃんと解説しててある程度ユーモアがある動画投稿者っていないか
ユナイトyoutuber雰囲気悪いの多すぎる
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ザシカスはAAの急所でバカみたいなダメージ出るの嫌い
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ホウオウルギアみたいに今後の禁伝はタイプと色合わせるこだわり捨ててでも実用性に振ってほしいわ
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今カイリキー王のだましうち解説動画見てるんだけど、この人半年前からゾロアークに傷薬持たせてて「やっぱこの人は信用できるなァ〜」てなった。
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特性で急所率が15%も上がるポケモンがいるらしい
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特性なくても特性で急所率が高いポケモンと同じ急所率になるポケモンがいるらしい
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えんかくとかいう実質デバフ特性
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俺は傷薬アサシン見たらゴミだなとしか思わんけどね
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そもそもバランス型ってなんで急所率たかいんよ?
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そらバランス良く最強にするためよ
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>>285
そんなこと言っても傷薬ゾロアークがソロ2000行ってるしなあ。お前はソロ2000様に歯向かえるだけの実力があるんか?おん?
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ええおい?
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こっちにはソロ2000様がおるんやぞって言ってんの。
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ぬっきー元気やね
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lv.2でオマケ5%貰ったっていいだろ
禁伝様だぞ
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流石にソロ2000一人とカイリキー王一人だったらカイリキー王のが強い
なんたって「王」だからな
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傷薬アサシンはやべーやつかやべーうまいやつかの2択感はある
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傷薬アサシンは基本ないって前提で、アブは定番
他のアサシンで持ってる人は殆どいないけど、アサシンはうろつける時間が長いと強いから、上手い人がフィジカルでカバーするならすごくある
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「王」は一人でも強いのにソロ2000よりもよっぽど数が多い
つまりカイリキー王が最強ってワケ
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ジュナイパー多すぎだろしね
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ここで加速装置を一摘み…w
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>>278
それならテツオが比較的マシじゃないか
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傷薬はアブソルだけすごい上手い人いるから期待しちゃう
大体半々くらいかな…
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動画投稿者やろ
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動画投稿の方って配信だと口悪い人でもある程度小綺麗にやってるイメージあるけど
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寝る前にユナイトするのが日課なのにベッド付近の回線がわりぃ
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無効試合になった戦犯通報させてくれ
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こっちが必死に勝ち筋拾っていこうとしてるのにまじで負け筋ひろげていくのやめてくれ
水曜やってるっていわれたほうが理解できるレベル
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パパとパパのデュオ楽しそうでええな
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お前らちゃんと勝率55%の義務リュー様使ってるか?
オブジェクト奴隷でラスヒ取らないと戦犯扱いだが誰かがやらないといけないんだぞ??
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本当に自信あるならボイチャで指示しな
ヘタレなのかと思われちゃうぜ?
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>>307
今日から使い始めたわ
正直飽きるほど使ってきたからつまらんけど、味方依存度高いキャラで勝率下げるのもいい加減にやめようと思って
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逆鱗ムーミンしかおらんけど破壊光線の奴らはどこで勝ってるんだよ
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被ダメ7万サナ初めて見たわ
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今日の戦績
ソロマッチ 18勝7敗
デュオマッチ 3勝11敗
合計22勝18敗上がった レート24
ゴミデュオ引く確率明らかに異常じゃねーか
デュオ氏ねデュオ氏ねデュオ氏ねデュオ氏ねデュオ氏ねデュオ氏ねデュオ氏ねデュオ氏ねデュオ氏ねデュオ氏ねデュオ氏ねデュオ氏ねデュオ氏ねデュオ氏ねデュオ氏ねデュオ氏ねデュオマッチングアプリ∠( ���-��� )/??
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1日6時間以上ユナイトやってるとかニートか?
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義務リューは流石に飽きたからお前ら率先してやってくれよな
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中央ゲコいるのにレーンヒバニー出してきたガイジがいて戦績見たら総試合数200だったんだが
レート1600にもなってガチで終わってるよ、こいつ1人の負けにしろや
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装備は逆鱗用にしてるから一々破壊光線用にするのだるくてやってない
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いつもの懲罰マッチきたか
10連勝した後だからきにせんけど
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1日40戦×10分超で7時間弱やってんのかよ
これもう病気やろ
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API更新されたんらな
ディフェンス型がブラッキー一強やないか
もうディフェンス型いらないのか
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>>319
ブラッキー1枚とか過労死するからヤドランなりラプラスなりでもいいから出してくれよ
このゲーム硬いキャラ多い方が強いんだわ
メイジとか1枚で十分だわ
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>>315
何とは言わないけど、三匹揃うと…!?
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ディフェンスはユナイトシールド厚いのが長所なのに全部ブラッキーに吸われるからな
ただでさえブラッキーの方が強いのに
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タンクはブラッキーが頭抜けててラプとド忘れヤドランとスピンカメが5割ちょいで団子状態だな ブラッキー+もう1人タンクがいると結構助かる
そして人知れず消えていったオーロットさん
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だましうち間に挟んでしゅんしゅんしかできんのやがぬっきー君コツ教えてや
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今はブラッキー+タンクよりも、ブラッキー+ヒーラーじゃね?
特にワタシラガで団子付けててくれればブラッキーで無双できるわ
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中央ゲコなんか出されたら俺もレーンジュナする
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序盤で相手ゾロアークに2,3キルされたやつのせいでもう取り返せない
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シラガしてると団子のカーソル初期位置なんとかしてくれと切に思う
せめて自分を初期位置にしてくれ、敵を狙うな
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ピカで13マンダメ出してる味方いてビビった
なんか常時集団戦感あったのはあるけど
アロキュウ10万で頑張ったなあ思ったのにそれ
以上とは
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破壊光線カイリューより竜波ジュラルドンのがお好き
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12連敗中の金ジュナデュオ引いて草
こんなん勝てるわけないやんw
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ジュラはある程度守られてないと戦えないのとラスヒそこまで強くはないのが辛い
ただタンクを溶かすスピードは段違い、割合ダメージと攻撃速度が偉い
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あぁ…カイリキーが中央宣言して頑なに譲らない時点で負けは覚悟してた
しかも地獄車って…お前が勝手に一人で地獄いってろ
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エキスパなのにマッチング格差がはっきりある
ブラッキーの最大バリュー出してもキャリーしきれない
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>>299
サンキュー見てみるわ
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勝率47%、数字に違わぬ役立たずぶりだった
本人は楽しいからやってるのかもしれないけどなぁ
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レーンジュナをタンサポで守るの嫌いじゃない
けど序盤うまくいって気持ちくなったジュナがタンサポ居ないときも勇敢に相手に挑んで踏み潰されてるの見るのつらい
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最大バリュー出したって自信持って言えるのすごいな
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今度は火炎ボールエスバ様ですか…
唯一のエスバのアドバンテージを消してまで何がしたいんですかねぇ
案の定ベタ足メイジなんかに一方的に餌にされてやんのw
懲罰マッチにしてもひどすぎないか?辻褄合わせで連勝が帳消しにされちまったわ
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解説動画が見たいのかランクマ配信が見たいのかどっちなんやろか
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シラガで6万ダメでたわ
いい感じに動けたとはいえ出過ぎだろ
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>>337
黙ってタンポポ食べとけ
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2.7%のジュラルドン使い精鋭すぎるだろ
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>>338
いや出した本当に
1対5返したりした
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というか負け全部デュオなんだよな
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マジで毎試合ハングル入ってくるなんだこれ
あいつら人間じゃねえ
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>>337
タンツボ見たいで気持ち悪いオエッ
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はぁ、中央がガンクいった先が3VS2で返り討ちにあった時点で
雑魚軍団とは分かってたけどまぁ、ここまで圧倒的にヤラれますかねぇw
懲罰マッチにはいると担当してないレーンがすぐ崩壊なさりますわw
-
味方にハングル入ると確定負け
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せっかく10連勝したのにガイジカーニバルで10連敗か
差し引きゼロさそうだよー♪雑魚が募るー♪
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ハングルなんかだいたいいるくね?
デュオも6〜7割いるし日本人オンリーソロ試合なんな20試合に一回くらい
-
何しても勝てない
これがソロランかよだるいわじゃあね
-
ランクマゴミだらけ、マジでゴミだらけ
意味わかんねぇよなんで俺ばっかりゴミ引かされんだよ
-
何か新しい趣味見つけないとな
じゃないとまたもどってくることになる
-
こっちはおさんぽ隊、相手は一心同体で団結力半端ない
-
ここんところ民度が極めて低くなった感じするな
自分とこのレーン割れたら拗ねてファームしかしなくなったり
トロールし始めてピンの差し合いが始まる
通報通らねえし、しょうもないことでレートがアホみたい溶ける
-
1600超えてから7分前に上ファースト折られる率が異常に高いわ
露骨に介護を要求されているのを感じる
-
そもそも割れる原因がおまピックなのにな
レイトキャラはいらねーんだわ
-
学習無し学習向けキャラがピン挿してくるのが世界一腹立つ
-
民度悪いは民度悪いでもスマブラみたいな子供多いってのからlolみたいな陰湿なやつが多いにシフトしてきてる気がする
-
中韓は30秒以内でもマッチするのに、ハングルが味方に来たら負けってw
勝率10%くらいなのか、エアプなのか
-
レベル7パワースパイクの奴で息してる奴おらんよな?
-
今度海外の人と当たったらフレンド申請してみるか
フレンド多国籍にして海外のランクマ観戦してみたい
-
今シーズンマジで味方キッツいわ
もはやゲームになってないもん
マッチング酷すぎ? 民度低すぎ?
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>>363
しつこく招待されそう
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>>362
マフォ
-
カイリューつえー(今期勝率3割台)
-
外人の招待マジでしつこいよな
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今回のバフでカイリューが強くなったのは感じる
かつて義務リュー時代に(今と価値が違うとはいえ)レート2100台まで行った技術は衰えてないのも感じる
だが勝てねえ
-
2試合連続で一番下のゴミが中央即ピしてボロ負け
助けて!助けて!助けて!
-
加速装置ゴルサポおたばりちかはちのカイリューめっちゃ使ってたな
1人で300点くらい決められて楽しかったわ
-
設定でフレンド以外の招待OFFにすればって、まぁ知ってるか…
-
>>366
アロキュウやエーフィなら勝ってたのなぁってシーン多すぎてなぁ
-
人権シール貰ってからは利敵にならない程度に下げランした方がまともな試合出来ちゃうの質悪いよな。来季のマッチにも影響出るらしいから真面目にレート上げる意味が一般人にはまじで1mmも無い悲しさ。レート上がればそれだけレベルの高い試合出来るかといえば真逆という
せめて完ソロ用のレートあれば多少熱も入ろうがね
-
>>371
懐かしいビルドだなw
今は破壊光線用は気合い力爪にしてるわ
茶白でHP削って攻撃重視にすると915下レーンタブンネにガンク間に合う
-
破壊光線カイリューが味方の時はラスヒ近くなってきたらオブジェクト触らないで欲しい
逆にグロパンルカや一撃ラオスが味方の時は小刻みな継続火力で削って欲しい
-
かてねえわクソゲーがよ
みかたおかしいだろふざけんな
ゲームにならねえよ
1回ぐらいかたせてくれや
毎回変なジュナイパーくるし
日に日にあたまハゲてくわてか2年も毎日やってんのかよ
やってておもんないのになんでやってまうんや
ルチャブル実装はよしろ
-
>>376
レモータの頃に同じような事を言ってた人が居たよw
2周年も近いってのに、また同じような文章を目の当たりにする事になるとは思わなかったw
-
ハゲ乙
-
カイリューで昔一瞬思い出してゴルマクしたいなって思った
あれ競技勢のクレームだろ
たまにトリオのアローリスカイリューとか来てゴルマク了解プクちゃんってやるのが楽しかった
-
さっきの試合もピカチュウが中央のヤジロン一匹取っただけで
下レーンのエスバ()が発狂してピン差し、ピカチュウにファームさせないストーキング開始
もうね、ホントにどんだけ沸点低いんだよ
-
ひろしがエリートでやばい味方とやってるけどこれと変わらんのがマスターにもいるんだよな
ランク機能してないわ
-
負けたらクッソイラつくけどその反面勝ったら普通に嬉しいんよな
パチンコやったことないけど感覚としては同じだと思う
負けたら次、勝っても次
多分このゲーム24時間やれって言われたら余裕でできる
完全にユナイト中毒
-
>>373
そもそも役割が違うから単純な比較が難しいところ
ただレーン戦でマフォが足引っ張って負けるよりもレーン戦以外でエーフィが足引っ張って負ける方が多いとは感じる
-
装置なしでホルビー全取り狙ってくるヤミラミが相方で案の定うんこ撒いてるしなんやねん
-
ひろしヤドランやめてリーフィアのキャラパワーで勝ちまくってるとか聞いたけどまだエリートなんかい
-
>>377
縦読みにすると
神ゲー毎日やる…か
ちょっと改行ミスったな?w
-
キャラ練でスタダやってるが負けるの嫌がじゃないがBOT戦はつまんないからやりたくないな
煽る訳じゃないがスタダにマジになってる奴はどういう層なんだ?
-
>>386
リーフィアでエキスパ5彷徨ってさっきエリート落ちた
まあリーフィア使って上がれないひろしもあれだけどな
-
ピカカストロールしかいない2万しかこねーぞこのgm
-
ピカ使ったことなさそう
-
今の環境ピカそんな悪くないと思うで
ボルテならな
-
いらねーよ一生ファームして4んでくんだけど
上残りでフロントゴールで4にまくってレジセカンド入って降参された
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クソ運営よ朝鮮人とのマッチング塞げよ
ゴミチョンすぎる
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ピカやってやるから行こうよ
一緒に潜ろうで
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韓国のレベル日本と変わらんだろ
酷いのも来るけどチームで一番まともなことも少なくない
中国は99割地雷だけど
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>>396
それなソロだと日本人も相当ひどすぎて
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ピカ環境的には悪くないって言ってるけどメイジタンク環境はキツいしリーフィア相手には先にワンコンされる上にユナイト交換しても相手も同速
apiの勝率も下から数えた方が早いし普通に環境的には悪いよ
ただピカ使って下手なやつが他使うともっと酷いからピカ使うのやめろとは絶対に言えない
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気付けば今期学習ピカ一番使ってるわ
ごめんなさいピン刺さないでゆるしてピカ楽しい
てか色々使ってて突出してるの無い
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ピカカスの一番の問題は中身かつ構成考えないで即ピかつ絶対に変えないことの三点だって古事記に書いてある
ちゃんと使えばメタになるジュナと同じタイプ
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まともなリーフィア相手だとマジで無力
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リーフィアいたらボルテ選べよピッカス
10まんカミナリじゃ真っすぐ突っ込んできても何もできんだろ
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>>401
リプレイ実装されたのに以前のままピカ談議してんだからお察しよ
idだけ回収しとけ
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今期400戦45%のソラバナが味方にピン刺しまくってるの草生えるわ
5割以下はクイックチャット使えなくしていんじゃねーか?
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ゾロアーク使ってるけど、相手にピクシー、ヤドラン、ブラッキーがいない場合は特殊勝利レベルで草
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ただし戦績は見せない
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https://i.imgur.com/AKS1wte.jpg
↑これだけ見るとザシアンのキャラパワーごり押しで勝率とレートを稼いでるだけの人に見えるが、
https://i.imgur.com/7T4ZSZC.jpg
↑この今期の戦績を見ると圧倒的PSで勝ってただけという事を証明出来てしまう。
あれ、俺また何かやっちゃいました?
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だいたいいるしハッサムプクリンあたりもきちーわ
リーフィア使った方がいい
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相手の後衛やアサシンメタでアブソル使われるのは見た事あるな
無敵で相手の技吸えるのと機動力と技の火力に長けてるからな
味方を守りたいなら重力や封印吹雪で良いよな
回復を兼ねたり射程範囲優秀だったり何より複数対象だからな
ピカの単体限定CC(笑)とか要らねえんだよな
本体がベタ足じゃ後衛落とせる機会も減るんだよな
ユナイト吐けば強いのは誰でも同じだしCTすら同速増えたし
必中がメリットとか言われても
お前のエイムがポンコツで相対的に強く感じてるだけとしか言えないんだよな
これだけボロクソに言っても今ブラッキー環境の最中で余計無理と言っても
彼らはピカを使い続けるんだよな
馬鹿だから
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ひろしのリーフィアを見て気になったこと
2周目ジャングルを狩り尽くすのに夢中で8分の蜂に平気で遅刻する
7分以前に覚えたユナイト技をしょうもない対面で雑に消費してから1レジへ臨む
人数有利だからそのまま勝てる戦いでもユナイト技で無駄にオーバーキルした直後を相手キャリーポケモンに狩られる事の繰り返し
レックウザ直前に画面外で集団戦が起きても視点移動で状況確認しようともせずレジェンドピットをのんびりお散歩
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煽りネームの奴で上手い人見たことないし寧ろ下手できちぃ
ピカは高級スキンの人は信用できる 大抵そうかもしれんけど
さっき当たったピカは勝率47%で悲惨だった
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タンク一枚なのに上残りブラッキーとか味方に引くと無理だわ
学習持ってダンベル無しでこれとか利敵で通報させろよ
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高級スキンピカとか1番信用できんわ
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ヒップホップピカ様は古参の証
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電球ピカはサポとしてもメイジとしても半端だから両方の役割を圧縮したいときに後出しするものであって即ピするようなパワーは元から無い
操作のシンプルさ故に低いキャラパワーは判断で補う必要あるからマクロは人一倍必要
結局操作が簡単な以外に簡単なところはないのに今ピカチュウは電球がいいらしいという噂だけで免罪符を得たかのように即ピされるのが本当に周囲の負担
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おまつりピカ出動!
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なんか新しく始まった常設のやつにヒップホップピカおるからめっちゃ欲しいんだけど15点無理なんだが😡
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エフィカスも今ピカカスに並ぶレベルで中身終わってる
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頭に電球つけて初手の野生のラスヒ狙ってくるやつなんなん?
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ダンベルしようとしてる奴が8点取ろうとしてたらラスヒ奪うよ
困るのお前だぞって
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学習専の方が周り気遣ってるからね
100戦サポタンやってみろ地獄だぞ
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15点なら宝石1000個出せば取れるじゃろ
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前まで捨てピ用だったパレスが今では相棒だぜ
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ホルビー全取りして8点ゴールを延々止められてるマリちゃんの魅力
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ダンベル持ってなくてもホルビー一個目取っちゃったら2個目チキって7割くらいで残したら味方めっちゃ狩るの遅いとかあって申し訳なくなるわ
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ピン刺されたことあると防衛本能が働いちゃうのねん(´・ω・`)
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>>426を援護!ピコンピコン
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>>425
削ろうとしてくれるだけありがたいよ
ヤバい奴は触らずに次行っちゃうから
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注目!気をつけろ!
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一生シラガとミュウだけ乗らせてくれ
中央行って1蜂前に上下ボコボコはもう見飽きた
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装置の仕様知らないピン刺しひまわり学級いついなくなるんだよ
アロキュウでエア筋トレでもするのかてめえは
9:00ヤジロンで進化できるから蜂に備えて削ってたら一人で敵陣寄って死んでまたピン刺し
デュオで50%のお察し事故物件だから許してやるわ可哀想な頭
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ピカカス久しぶりに使ったら相手にアサシンいなくて草生えたけど10万で10万ダメやれたわ
相手がカスでタンクばっか殴ってるから好き放題やれたのがデカいけど
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メインアカで1分越えたらキャンセル繰り返して何時まで経ってもマッチングしないから
サブアカに切り替えたら即botとマッチングしたけど
時間帯でマッチングおかしくなってるとかある?
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深夜早朝あたりは2分近く待たされてようやくってことがたまに発生するな
botにすらならなくてずっと待機かつ外鯖に飛ばされてる訳でもないのになぜか遅延される
それまではずっとポンポンマッチングしてるからそんな急に過疎るわけないやろがいって感じだけどよーわからんわマッチングシステム様のことは
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ピカ強いのか
俺もピカ様使います
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昨日3連敗したあとbotか?って思うぐらい弱い相手と2連続でマッチしたわ
apiみたらちゃんと人だったし本当マッチング操作糞だわ
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中身までチェックしたか知らんけどapiのbot赤文字表記は昨日あたりからなぜかなくなってるからパッと見わからん
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メイン垢でやってる配信見に行くと編成画面で勝ち試合か負け試合かわかる露骨なマッチングしてて介護任されてるの自分だけじゃないんだなって勇気貰えるわけねぇわ。ただただ運営への憤りが溜まる一方だわクソが
レーンジュナ4連続で寄越してんじゃねーよ
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ダメだ5連勝して勝率50%に戻したと思ったら懲罰マッチ始まった
試合数2桁デュオ試合数4桁50%前後の群れに放り込むのやめろ
そいつらの80試合ランクマ勝率60%って実質45%と変わんねえんだわ
互いの為にならねえよマジで
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ピカカスごみすぎ
即ピ金バッジは9割クソ
高級スキンは8割クソ
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実際これから始めた小学生が60試合くらいでエリートまで行けたら俺センスあるわって思ったりすんのかな
ルーキーからスーパーまで確か対人戦殆どないから20試合くらいで抜けてハイパー30試合くらいで抜けたらもうエキスパとのマッチ範囲に入るし
そこから30試合もすればもうマスター下の方のレートも射程圏だ
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ピカはそれなりに強いしアサシン強めで環境は割といいはずなんだけど
キッズが扱うとああも弱くなる
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ピカはゴリ押し以外何でもできるからな
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環境的にピカカスの強い時間帯が減ってるのも向かい風やな。前まではガンク来てもピカカスいるとほぼ追い払えたりそもそも相手がガンクに来ないって強みでレイトを学習子育てしたりダンベル阻止したりと仕事の幅あったのにインフレのせいで強引に突破され9まで空気になること増えた上にファームとろいから負け試合でワンテンポ遅れるしユナイト最速芸も叩き売りされ始めて時間的な有利交換も出来ない試合も増えて特別弱くはないけど強みも別にっていうキャラになった
操作の簡単さ使用目的の分かりやすさはキッズとヘタクソにぴったりだけど現環境でバリュー出すには頭必要な玄人向けな気がする
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ピカはエレボルなら4〜5万、10万雷なら6〜7万はコンスタントに出るけど野良のピカはマジで2万とか見る
アサシン系で2万のほうが見る回数多くはあるが単純に下手なんだなと分かる
ピカ2万はガチで謎下手とかいう次元じゃないまじで放置してbotに変わったほうが強いと思う
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滅び冷Bラプラス勝てるけどめっちゃきついわ
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延々と数点から十数点のためにやたら死にながらゴールと野生を往復し続ける中央ドリオさんは誰に介護されてマスターまで来てしまったのか
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そういう脳死BDは低ランだと山ほどいるから足速い分同じことしてくるアホには勝てるんじゃね
高レート負けさせるマッチングにその手のやつ混ざった試合はほんま虚無
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常に戦闘が起こる逆に行ってBDする奴らすごいよな
レックウザ戦ですらBDなんて本当に同じゲームやってんのか疑問に思うくらい
ピンとかバチバチに刺されるだろうに自分が正しいと信じてるんだろうか
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そこまで酷いとマッチングの時点で勝てるわけがなかったのだと諦めが付く
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ピンに気づくほど周り見ることも音聞くこともできないやつおるからな
画面の中心しか見てないやつ多い
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3分ぐらいまでお互いのゴール一個も壊れなくて2:35に初めてレジが倒される試合に出会った
皆がデスマラソンしてるからギリギリで下守られてるみたいな謎の均衡
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https://www.youtube.com/live/Q-7H7NlasnQ?feature=share&t=2226
3:15に敵陣側チルタリス出現して、刈り終わったらその後の3:00にチルタリス出現してるのはなんで?
8:50
7:20
5:50
4:20
2:50
3:15も3:00もどっちも2:50のチルタリスの判定で、どちらか一つのタイミングでの出現が正しいと思ってたけど2回湧いてるのがわからない
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>>453
3:15はゴールが片方だけ割れててチルタリス発生位置が左右にズレた時のタイミング
3:15チルタリスが出る→チルタリス狩った上で残ってた方のゴール割れたりすると3:00にもう一度出る
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BD厨の玉入れゲームだからってのは理解するけど
レックウザボコれば200点〜500点でユーウィンなゲームだからなあ
テイア初期のクソ硬いレックウザ時代なら十分選択になり得たが今はない
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スピードやパレスでカサってBDするのはまあ分かる
メイジ使って一人BDでウーバータブンネしてる奴見るといつものポケモンユナイトだなって思えるなってきたよ
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>>454
なるほど、今回の場合は味方ファーストが4:05割れだから、その影響で出現判定が別途で発生してるのか
どうもありがとう
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集団戦か少人数戦か、攻めるのか待ち構えるのか、得意な戦い方は構成によって違うからな
BD仕掛けて相手にゴール防衛少人数戦をさせたり、点数リード作って相手に攻めを強要したりするのは有効な場面がある
が、野良だと味方がBD行ってて人数不利なのにこっちから攻め込んだり、相手が既にファイトやレックウザタッチ仕掛けてきてるのにBD行ったりとかの事故が多発するからなあ
素直に中央集まってオールインでドカーンが一番安定する
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マンムーのAPI見てたんだけどこいつ1-2月までは50%前後あったんだな
そこから強化も弱体化もないのに最下層に沈んだんか
最近のインフレぶりが良くわかるわ
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>>299
亀だけどテツオよく切れ散らかしてない?
キレ芸面白いから見てるけど万人受けするかな?
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>>460
久々に見たけどすげーキレ散らかしてるな
去年というかSV以前のバナ使ってた時代はもうちょっと穏やかだったような気がするんだけど何がそこまで彼を変えてしまったのか
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今のマッチングならわからんでもないねん
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キレなきゃむしろ人間じゃねぇ
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テツオキレ芸の受けが思ってたより良くて味占めた感ある
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マンムー弱くはないと思うんだけどブララプが強すぎてな
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観ないから知らんけどキレ芸って差別化難しくない?
キレ芸好き視聴者は色んなキレ芸を渡り歩くのかい?
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>>460
ユナイト配信者の7割はキレ芸だろう
不快すぎる
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ラプブラが強すぎるのもあるけどザシアンの聖剣かわせないのと防御特防無視でただでさえ痛かったのにすり抜けスプーン実装でご自慢のカチカチが活かせ無くなったのも向かい風すぎる
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当たった無名YTの配信観に行くと大体味方に口汚くキレ散らかしてて低評価押して即閉じる
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キレ芸だめならおぶやんとあじゅんしかないか
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YTを見に行ったことは何度かあるけどほぼ無音の人がいたことある
時々「あ」とか「あぅぅ」とか男の喘ぎ声が聞こえる、主に死亡時
キレ芸よりかはマシだけどなんか喋れよ
いっそ無言配信とかチャットのみとか銘打ればいいと思った
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テツオレモータ後期の方がキレてたと思うけど
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上手くて穏やかな人の配信は余裕を感じて好き
優しいのにえぐいスーパープレイしてて惚れちゃうね
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マッチングシステムが一番悪いけど暴言とピンと晒しが多くてあかんわ
下手なだけの味方に暴言吐くのが多すぎるし無名配信者は自分が下手なだけなのに味方にピン指すから害悪
放置とかエレキをとうせんぼで押し込みとか故意の利敵でも晒しはよくないのにダメージ出てないだけの味方晒してるやつTwitter見たら大量にいる
自分の中かディスコ内だけに留めておけばいいのに他人に自分の性格の悪さをアピールする理由イズ何
大学生とニート多いから悪い俺かっけーみたいな幼稚な精神なのかな
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キレたら面白いタイミングが分からないから感情にまかせて怒るんだろうが見てる側は不快なだけっていう
キレ芸は才能
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テツオはキレ方が比較的エンタメ寄りだから見やすいとは思うけどね
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おぶあじゅ両方とも何度か当たってるけど実力は確かだった
性格も強さもその辺の無名YTとは比べ物にならんわ
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テツオがブチ切れた時は同接が瞬間的に減るからキレ芸受け入れたくない層は1-2割くらいいるんだろうなと思ってる
ただ悲しいかな
視聴者の半分くらいは多分可哀想なテツオ見るのが大好きなんだと思う
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テツオが2周目赤バフ食おうとしたリキーに半ギレしてたら
中盤終盤爆キャリーされた上に中身不思議ノ国ノで試合後コメ欄に来たの草
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>>469
こないだ当たった人それなりに上手いしめっちゃ味方褒めるし基本怒らないから登録しちゃったわ
貴重だよホントに。だいたい見なきゃ良かっただから
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飯屋で店員が店員にキレてるのが不快なのと同じだよ
ピン刺しガイジも更に同じ
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テツオは完全に計算してるからそれが透けるとキツい
ずっとアンチコメしてるやつ何人もいるのに消さないし
名前隠した上で下手なやつの勝率晒しとかもしないし
死ねとかガイジとか言わないし神速やムクタリアンみたいなライン越えしてくれないのがおもんない
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>>474
マッチングがゴミすぎて異常者を排除出来ないから健常者逃げてるし
ポケモンユナイトと付き合うってのは「そういうこと」だゾ
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配信者スレあるから長くなるならそっちでやれ
突発的に話題が出るのは仕方ないと思うが
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たまにある配信者tierみたいので、雰囲気のいい配信者tierみたいのあればいいのに
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テツオはキレるの抑え込んでマイバッド↑言ってるのが一番おもしろい
頼むぞテツオ
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unitedbのパッチの管理者コメントにヤミラミのナーフは過剰って書いてあるけどお前らどう思う?
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昨日テチュオ敵に来たけどサンダー前にゴール全部割られて負けたわ。
あいつ実はそんなに内部レート高く無いでしょw
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存在を消さないだけありがたいと思え
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もっとナーフしていいしなんなら禁止にしてほしい
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テツオの配信見てたら化物とマッチする頻度高くて俺はやらなくていいかなと思えてしまう
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ヤミしっかり弱くなったけど元々基本ステルスだしやること変わらんしね
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ところがテツオみたいな計算出来るヤツの方が長続きするし人気も出るんだよ
売れてるYouTuberは皆んなそうだろ?
本当に人気が出るヤツは100%の感情で怒る事なんか無いんだよ、6割とか7割くらいで残りは冷静に計算してる
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ヤミラミは勝率最下位になるまでナーフすべき
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>>480
自分が見てる過疎配信者は基本参加型でランクマ回してるけど敵味方の悪口注意するしユナイト配信者には珍しく人間できてるわ
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>>484
テンプレから消すって決めたのはスレ民だし
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ステルスで一方的に視界取れるのは一切変わってないしな
味方がマップ見ない奴だと意味無いけど
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ヤミのややこしいのは中身差出過ぎるとこよね
実質味方1人居ないのとほぼ同じだし特殊な立ち回りと味方の理解も必要だし
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ヤミラミでメイジをワンコンボで倒してた頃が懐かしい…
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ピカアンチ多くてビビるわ
遠くから一生エレボ打って味方が狙われてたらボルテで止めてユナイトで柔らかい敵や味方が削ってくれた敵確殺して人数有利作って
こんな猿でもできることがいざ実戦になるとできないんよなお前らじゃ
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>>500
ピカ使うやつは大体そんな展開を理想としてるんだろうけど、逆にそれしかできないから弱いんだって。。
実際は集団戦でディフェンスにボルテ使ったり最後っ屁のウルト吐いて終わるだけなのが大半
ワンコン決まったらやられるし貴重なメイジ枠をピカに使いたくない
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ブララプリーフィアシャンデラてメンツだったら
ピカきてもいいかな思ったけどオブジェクト削れないな
ていうこれならあとなんでもいいか
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ピカアンチじゃなくてピカ使いアンチだよ
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相手の14エスバをユナイトワンコン出来た時代に帰りたいヤミねえ…
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そういや混乱と恐怖ってヤミ実装以来使い手増えないね
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あやしいひかりドータクンはよ
さいみんじゅつドータクンはよ
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レックで4落ちとか全落ちしたけど1人だけぎりぎりラスヒ間に合いそうみたいなタイミングで降参投票するやつ辞めてほしい
そもそもレック取っても勝ち目ない試合は除いて、取られるまではスティールで数%勝つ可能性あるんだから
そこで降参になってもクソだし、みんな拒否した時も取られたあとしばらく時間経たないと降参できないのもクソ
降参投票出すには最悪のタイミングだと分かれ
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SVポケ参戦させないのは何か縛りあるの?
ドオーちゃん使いたい
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ドオーくんはなんかあの触手がアレなのでちょっと…
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なんでエリート混ざってきて中央奪って死んでくの
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メイジ4枚かよw
編成すら考えられないしマップも見て無いのか…
アーケードの新作ゲームやってからこのゲームやるとプレイヤーがアホ過ぎて落差がすげーな
天と地の差だよ
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あーそうか、切断すれば無効試合になるんだった…
いやいや、そこじゃねーだろ…
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セグレイブで突撃したい
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ポケモンユナイトにサーフゴーが参戦!特性で妨害無効だ!
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前に無効試合にすればFP-2で済むって言ってたやついたけどダイヤは普通に減らされたぞ
マスターでは試してないけど多分レート削られるだろう
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それ味方が降参しなかったんじゃね
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>>516
3分くらいで戻って試合なくなってたから無効試合
試合の履歴にも当然残ってない
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編成切断試してみたけど体感半分以上味方が無効試合にせずに試合継続してる
頭がおかしいのか自動降参拒否が適用されてるのかシステム理解せず負けつくと思ってるのかよう分からん
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>>518
自動降参拒否いれてる仲間が二人いた時点で無効試合にできないよ。
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>>518
この話で一番怖いのって意図的に切断繰り返してるガイジが平然としてるところだよな
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>>519
俺も無効試合したことあるけどあれって2票で降参になってるぽかったけど
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編成の時点で負け確は切断は神とまで思えるわ
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ブイズイベ終わったけど3匹揃ったら4匹目選んで圧出してくるね
空気は読んだけど自分リーフィア使うの3回目やで
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システム変わってからは切断はレート下がらなくなるからなんならありがたいわ
特にガチキチガイ編成の時に無効試合は神
放置判定にならない30秒くらいの放置繰り返すやつが一番のゴミ、回線問題なんだろうけど
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ユナイト配信者は弱くてスナイプできてイジメ甲斐のあるやつが数字でてるわ
ムクとかマコマコとか
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>>519
自動降参拒否設定にしてるけど開始時点で落ちてる味方がいる時の降参投票は別扱いでちゃんと提示されるぞ。
もちろん降参もできる。
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味方の編成がまともな時に限って無効試合になる……悲しい
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今期200試合で無効試合一回もないけど運良いのか?
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>>518
お前みたいなのがいるから放置3連敗北とかの悲劇が生まれるんだよな
引退しようぜ!楽しくないだろこんなクソゲー
10分無駄にすんなよ!もっと楽しいゲームしようぜ!
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序盤動かなくて回線落ちかな?って思ってたやつらはそういうことなんか
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この前ベイト上手くてめっちゃ時間作ってくれてる人いたのにさっきからお前何してんだよとか言うVCつけてたアホいたわ勝率46%だったしわかんないか…
クソトリオ確定ぽかったから自分もふざけてその時間有効に使えるキャラ出さなかったからその人には悪い事したな申し訳無い
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前シーズンはマジで数える程しかなかったけど今シーズンからマジで増えたしそういうことなんだと認識してるわ
編成事故って試合するのが無駄だと思うならこんなクソゲー続けることも無駄だって気付いて欲しいぜ
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いや意図的にドッヂするのはクソだがシステムで許されてるんだし無効試合にしようぜ
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パレスでてきたわプクリンだそ
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レックウザの前で立っててねボタンくれ
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>>533
お前が遊ぶこと自体無駄なんだし引退しようぜ
お前と一緒に遊ぶ人間は9人いるんだけど画面の向こうの9人は果たして無効試合最初から望んでいるのかい?
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「最後まで積極的に行こう!」を設定してから勝率が昨シーズンより2%も上がりました
本当にありがとうございました
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>>536
システムに許されてるって部分はドッヂがいたら無効試合にできるって部分な
頭に血が上ってまともに理解できてないから一旦落ち着けよ
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有名トロールプレイヤー引いた時とか明らかにトロールってわかるビルド出してきた時は無効試合で対処してねっていう運営からのメッセージだろ
たとえクソ構成でもパチンコまでは付き合うけど自陣カジャンして敵陣で放置するような人格破綻者引いたらさすがにやってられん
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>>538
そうだな
すまん
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プクリンよっわスキル見てから歌うで入っても帰れねぇわw
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ピック画面サポ3になったの見てサポファイブにしてくれた味方楽しかったな
時間ギリでまあいけるんじゃねって編成になって味方うまく立ち回ってて勝てたわ
おもろい
-
タンクブロック死ね
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最近気づいたんだがスレ民ってガイジしかいねえんだな。ちょっとビックリ😉😉
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ユナイトやってる時点で漏れなくガイジだよ
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編成ゴミな時はイワパレスでパチンコして終わりや
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インキャレオン来るの楽しみ
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死ねよロールブロックされてタンクなしになった挙げ句撤退押しても引かねぇゴミ赤虫とか
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付き合ってられるか
プクリンOTPするわ
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さっきシラガがピック時にイワパとシラガちかちかさせて圧出しててすごいピックしづらかったけど、理には適ってるし一番上で内容も上手かったしなんとも言えんな
ブラッキー出したらシラガやってくれたからプレイ自体はほんと良い人なんだと思う
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構成合わせようとしても直前で破壊されるんだからTwitterみるわ
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「早くポケモン選べノロマ」のチャット実装しろ
5秒前まで空白でバランス崩すピックされてもどうしようもない
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apiではブラッキー最強のはずなのにソロだとリーフィアの方が勝てるな当たり前だけど
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このスレの平均レートってどんなもんなんだろうな
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味方3人がBDに釣られた状態でパチンコ始めるゲコバケモンだろ
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最近はレート1600行ったらほとんどやらないわ
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リーフィアはアーリー強すぎだからよほどのことがない限り2チル前後でユナイト吐いて大幅有利作れる
その後も敵キャリーに無料ユナイト連発してれば勝手にスノボなるし
オブジェクト削りが弱い以外はこの上ないほどソロランキャリー向け
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性質上アサシンは終盤弱くなるもんだから相対的に強いねリーフィア
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>>507
ラスヒ取られたのに降参されて勝ったクリップYouTubeで見た
ほんとかわいそう
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無効試合投票は降参自動拒否つけてても投票出るよ
つまり落ちてるやついても続けたいという頭のおかしいやつがいるということだな
てかスプラなら自動で無効試合になるし投票いらんだろ
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もう1600いったしやめていいか?
毎試合濃縮されたガイジいるしカスプリメも平気で混ざるし終わってる
学習上残りピカスとレックウザラスヒにユナイト使うジュナカスの4割デュオ後で腹切っとけよ
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>>559
おぶやんとひろしのデュオじゃん
あれ好き
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一回だけ無効試合投票出てきた事あったけどアーリーガンクしててクソ忙しかったせいで投票間に合わなかったわ。すまんこ
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は?ころがるにピント乗らなくなってる?
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そもそも降参したら負けになると勘違いして拒否してる奴もいるのが怖いわ
そしてそいつらとマッチしちゃうシステムも怖い
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下に集合って文字はやっぱり目にはいらない人多い?
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未だにレジ信仰してる人おりゅ?
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はしゃいだヤミラミだったんだろうけど下レーン一人にするのは相手ながらかわいそうだったぞ😡
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>>560
俺が無効試合のでた時続いたから勝手にでないとおもってたは、続けたい否定が二人もいたのかよあの試合
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レクちょっと削って敵を釣ろうとしたらラッシュと勘違いした仲間がそのまま殴って負けたわ
俺が悪いんか?
-
プクリンヌメルゴンマンムーの他に誰も使ってないキャラっている?
ピック中スマホイジりたいわ
-
ガイジが多すぎてクイックチャットが4つじゃ足りないわ
Switchだと自分が死んでてピン刺せない時のためにゴールチャンスとゴールエリアを守ろうは絶対に外せん
先にレベルアップさせてねを入れておかないと進化の時に薄鈍が気が付かず経験値を奪っていくから欲しい
仲間を待とう、中央エリアに集合、ふいうち注意、相手チームのポケモンをKOしようも欲しい
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ドリオいる時はくろまな取ろうよブラッキーくん…
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斜めの場所にあるクイックチャットは誤爆しまくるから実質2つしか使えてないわ
どんいことか使う場面ないし
-
今んとこ無効投票は全部通ってるわ
自分がスタート時に回線落ちちゃった時も含めて🙄
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よし!人数も負けてるしここは撤退だ!
「どんどん行こう!」パッパパー‼︎♪
撤退の隣にどんどん行こうを置くなハゲーっ!!
-
集合ピン連続で出すやつは三回目あたりでクイックチャットOFFにしてるわ
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>>572
ピン指すために携帯モードでやるよね
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クイックチャットはスティックを倒した後にLボタンで発信とかそういう感じの操作にしてほしいわ
だいたいスティックをニュートラルに戻すときにずれるからそれなら誤爆はほとんどなくなるはず
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>>578
携帯モードだと画面が小さすぎて俺には無理だったわ
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さっき開幕から8分くらい落ち続けてるゴミブラッキー引いたけど無効投票無かったんだが
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どんいこ使わないし外したいわ
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最近上レーンへ移動中と下レーンへ移動中使わなくなってきたし他のクイックチャットに変えるか少し悩んでるわ
-
キャラ選択画面バグってね?
何も表示されずに音だけ流れるとか画面サイズが狂ってるのか画面左側見切れて左側2人の選んだキャラ見れないし左側に配置されてるキャラ選べないとか起きてるんだけど……
なのに時間来ると試合は普通に始まる……
-
ストライクバカ強くね?
-
>>584
それこの前のアプデからたまにあるバグ、自分はマップとキャラ一覧以外誰も見えなくなったことある
連戦するとなりやすい?らしい
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野良のハピナスが超反応で2点ゴールキャンセルしててワロタ
40点入ったよありがとう
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最近は楽だからリーフィア使っちゃうけどソロランのストライクは馬鹿つええ
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>>584
スマホ版の場合そのバグ起きたらすぐ一旦切って再起動かけたら元に戻るよ
-
>>586
この前のアプデから起きてたのか
画面真っ暗で何も選べないとキャラがランダムになるのでとても申し訳ない気分になるな
レーン宣言も出来ないし見れないので動き出しも遅れるしレーンでのディフェンス被りやメイジ被りも辛い
-
始めて神速逆鱗使ったけどシナジーあるように見えてイマイチだなこれ
ブリンクで入って逆鱗したいのに神速で入るとマルスケ復活が活きないし相手の逃げに対して追いつけない
味方がちゃんとカバー来てくれるならいいかもしれんけどソロなら龍舞で無理矢理柔らかいやつ追っかけて確実に1匹倒す方が良さげ
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>>591
神速逆鱗は近場からユナイトで裏に回って逆鱗するのが仕事じゃね?
神速は裏側から入った際のリスク低減
カイリューのユナイトはその為に近場だとユナイトのチャージが軽くなってるんだと思ってたわ
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ここら辺あんまり開拓されてないが相手の編成見た後に技とか進化先決められるポケモンはポテンシャルが高い
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この時間数百試合しかやってないやつばっか味方に来てボロ負けしまくるんだが
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>>593
技選択は相手の編成ありきだと思ってだけど意外とそうでも無い人多い?
例外的に技によってメダルと持ち物がガラリと変わるキャラも居るけどそれらは強烈な強みがあってそれを押し付けるだけで有利取れるキャラが使われる印象
一昔前のこごかぜグレイシアとかストライクとか
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中央管理できない中央ほんと嫌い
お前の小遣いちゃうぞ
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中央ばっかやるの疲れるわ
でも自分がやらんとゴミに足引っ張られるというね
俺も介護されてえー
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>>592
もちろんユナイトinも試合中結構使ったんだけど遅すぎて着地前に綺麗に距離取られちゃうこと多かったんだよな
集団戦で分断できても味方がついてこれずに後ろでウロウロしてたりで難しかった
強い場面自体はあったけど序盤の強さとか移動の利便性考えても脳死で龍舞取っていいかなーって
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敵を追いたい時に神速が無いのめっちゃわかるわ
ちゃんと黄強化空振りしておいて出来れば赤バフ持って神速→逆鱗(黄)で入るようにすればそこそこAAの回数稼げるから、逃げた相手への追い神速が間に合いやすくなる
アタッカー追うのを諦めたフリしていったんオブジェクトや敵タンク殴りで神速のCT上げて再度飛び込むとかも結構狙うわ
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ヌメルゴン使ったら10連敗したはw
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黄色逆鱗はマジ有能
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ザシアン討伐きもちぃーw
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ザシカス君はレベル11のパレスとレベル11のワタシラガを握り潰してこう言いました。
「次はお前がこうなる番だ」
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ちょっと待って、なんかザシアンが弱体されてもまだOPみたいな風潮になってきてるけど普通に良くて中堅上位だからね?!
あんまり変な事いうのやめて欲しい本当に。
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いやー最上位じゃないっすかね?
単独ティアsssから他のssに並んだくらいやろ
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ザシアンナーフされた時にツイッターでエゴサしたら「弱くなってもザシアン使い続けろよks」とか言われて泣きながらザシアン使い続けてやっとボロ勝ち始めてきた所だというのに・・・こんなのって無いペコじゃん・・・
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そもそもソイツは弱体化前から弱い一般ポケモンとか言い始めてた負けアンだから気にするな
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mobaのスレでベイトレスに引っかかる人なんておらんやろ
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7連勝でマスター昇格戦に挑むのは危険な香りがプンプンするぜ
スタダで懲罰こなしたほうがいい?
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停電で負けたわ
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おぅ、かわいそうに
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ザシカスに近接されて生き残れるタンクとファイターなんて大分限られてるでしょう
マリルリでも正面切って殴り合ったら勝てないし勝てる状況作れてもザシカス側が逃げたら追えないわ
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タイマンどうこうじゃなくて「俺にあんまり時間をかけてたらこの後どうなるか分かってんだろうな?」の圧を出せるかどうかよ
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これなら逆鱗取ったほうがマシだろ何も考えずに破壊光線取ってるな?ってカイリューが多い
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しかし赤のメダルクソすぎんか
攻撃で組むとHP−ばっかだしHP組むと攻撃下がるし急所も速度上げもないし赤茶もないし物理に使わす気ないだろ
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バシャーモに賭けろ
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有名なトローラーと当たったからロード画面の時に切断して試合無効になったんだけどこれ普通にレート減らされるのな
フェアプレイポイントだけかと思ってたわ
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2週間程度の間隔で調整入れてくれないかなぁ…今の環境飽きた
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10分間ずっとピン刺してる奴頭おかしいんじゃねーの
自分が刺されてなくてもイライラしてくるわ
オフできるのは分かるけどさ
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何もピックせず時間ギリギリにゴミピックするやつが一番カス
同じゴミピックでも早めに選択すれば味方に合わせてくれるやついるかもしれないのに
どうせ味方の構成関係なく出すんだから中央以外で即ピしろ
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上レーンやっていて、敵上レーンが1残りしたらこちら側も残ってていいよね
キュウコン使ってて敵上残りラプラスとたまにくるヌメルゴンを完封してたんだけど
敵ラプラスが上レーン離れないからこっちもずっと上レーン離れられなかったわ
まあ、ほぼ野生全管理していたし、下レーンも勝ってくれていたから残ったんだけど
毎回悩むところ
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いやそれ戦犯だよ?
上なんか早々に折られていいんだから下で5v4で敵全員殺してレベル差作らないと
しかも相手のタンクが上残りしてんでしょ?
相手はタンク無しで集団戦やらなきゃ行けないんだから絶対勝てるんだよ
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ザシアンは技と特性ナーフされて許されたと思ってるだろうけど異常なのはステータスもだからな
バランス型の癖にレベル5位まで火力特化のスピードより攻撃値高いとかおかしいでしょ
しかも15まで上がり幅一定って感じで落ちる事が無いので通常攻撃振ってるだけで強い
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でもこのゲームの味方大体カスだから5対4で勝てるかっつったらそうでもないからな
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そうだね上にラプもヌメも来てるなら下は勝てるね
引きつけてくれてありがとうだし
相手ラプヌメはピン刺されてるだろうなあ
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アロキュウは降りた方がバリューでそう
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アロキュウならタイマンは下降りてどうぞ
2匹引き付けてるなら文句はないけど
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ザシカスやりたくねーけど結局ザシカスが勝てるんだよなぁ
ゾロアークとかやっても3万4万の大戦犯にしかなれないんだけどw
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そもそもアロキュウはロームしたくないキャラだから下レーンでしか出さないわ
どうしても上で出すなら8チルの後そのままさっさと下に降りて相方に上を押し付ける、最悪敵が育ち放題でも良し
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現状ではまだザシアン強いよりも他のポケモン調整してや新たな壊れ持ち込まないでの方が優る
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俺まだ全然レート上げられてないんだけど今シーズンのソロラン敵がクソ弱いか味方が致命的に終わってるかの落差激しくないか?
これまでのソロも酷いけど今シーズンは特にそうだわ
それに加えて海外マッチング多すぎる
特にハングル
海外ネームクソ弱いのに勝率だけ5割以上みたいなことしてるから格差マッチ生まれやすいわ
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>>628
未だにクソ強いからな
耐久高くて機動力あって火力出て序盤から強いアサシンとして運用できる
壊れステータスはノータッチだし
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やばい、吐き気してきた。こんなゲームやる意味無い
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3万で大戦犯ならさっきやった中央レースバーン29000は大罪人だな…まぁ勝ったからいいけどピン差されるわで久々にキレそうになった。
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>>631
あんまり言いたく無いけど、マジで朝鮮は下手過ぎるよな
集団戦に来ないでバックドアだけしてるエスバでも勝率5割超えてたりするんだけど、あっちのサーバーだとmobaが上手い人達はユナイト以外のゲームをやってんのかね…?
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三馬鹿ピックされたらキュワワーピックして適当にプレイするのが一番ストレスが少ないな
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未だに上は捨てて下にオールインしろとか言ってる奴いて笑う
上下トレードしても差はつかないんだし上で人数不利なのに相手が有利作れない状況になってるなら結果的にはそれでいいよ
他も言ってるようにロームしにくいアロキュウで上行ってるのが微妙だから結果論でしかないけど
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あーなみのりOTPのゴミカメックスうぜえ
ブラッキーとピカいるのに進撃積んでなみのりとかスタンダードやってろ
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日本人のパパママやひらがな数字も変わらんけどな
ハングル漢字英字のグローバルマッチングに加えプリメマッチが増えたのが痛すぎる
で運に片寄るからキャリー使えないと勝てんわな
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ハングルとか以前だよなそもそもの話
根底からマッチングが腐ってるから味方ガチャでしかない
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以前は1分越えてハングル1〜2匹いたくらいだからな
多分日本以外じゃ過疎りすぎてマッチしなくなったんじゃねーの
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おそらく今のザシアンでここまで無双できてるの俺だけなんだけど、俺が無双するのが許せない勢力がザシアン上げまくってるのヤバいわ。
吐き気止まらん。
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ザシアンが強い× 俺が上手い〇
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今シーズン当たったザシアン上手い人多かったけど
上澄と下の落差えぐそう
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グローバルマッチでもいいから、勝率50%未満のキチガイだけ隔離してくれ
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職人しかつかってないんちゃうの
ワイザシちゃん金やし
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上残りが絶対に悪いてことはないよ
でもサポタンで上残っていいのは進撃亀だけだからサポタンなら7分20には脳死で下にいろ、つまり7分40ぐらいには上から降り始めろ
但しそれより前に下ゴールが壊れている場合や敵が上押しで敵3人いるときは除く
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復帰垢沼ったけど23戦マスター
リーフィア買って良かった
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俺も7割あるぞ
まだ今期40戦だから判断つかんけど
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まあスピン亀はそもそもサポタンじゃなくてファイターだしな
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レックウザ戦でファイター使ってて敵アサシンと1対1ってどっちが価値ある?
味方サポ1、ファイター3、メイジ1
敵タンク2、アサシン1、メイジ1、ポーク1
みたいな構成で味方大差リード
敵は削り遅そうな構成だったからBD匂わせつつアサシンかポークといちゃつきながら時間稼ぎ、ほかの味方ファイター二人も敵のタンク以外に貼り付けばクローズだと思ったんだが
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ザシアンのピック率低いの謎
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このピック率の低さで勝率51%ってどう考えても弱くなり過ぎたけど職人が好んで使っていたヨクバリスと同じポジじゃんねぇ。
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>>652
みんな飽きたんや
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>>637
そんで上残りして何か意味あるの?
相手ゴール割れるの?
下犠牲にして相手第二ゴールに迫れるとして、レベルの上がった敵が戻ってきてユナイト乱射されて全滅する可能性あるし
かといって第二ゴール無視して敵陣でファームしたところで上残り無意味になるよな
どういうメリットとデメリットがあるか言えないならハゲて氏ね
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自分で考えようね
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カイリューって敵見て逆鱗と破壊光線使い分けって可能かな?
使い分けする場合って持ち物何がいいんだろう
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普通に飽きるよな
勝てもしねーのに金バッチ3馬鹿数千回使ってる奴逆にすごい説あるわ
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>>655
上の経験値と下の経験値とjgの経験値の実数値知った上でそれ言ってるならお前が足し算すらできない幼稚園児だから理解できないだけ
そもそも下取られたから相手だけユナイト全員使えてるんじゃなくて単純にそれまでの展開ずっと負けてるからユナイト覚えられてるってそろそろ気付けよ
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俺もザシ飽きてるけど勝てた方が楽しいから使ってるな
たまに中央被せられてレーンリーフィアやるのが楽しかったりもする
ザシは攻撃力ナーフされたら終わりやな
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クリムゾン杯中止ってマジかよ
結構楽しみにしてたのに
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クリムゾン杯の中止理由ってやっぱり抽選の疑惑なのか?
正直外野からするとどっちでもいいじゃんとしか思わないけど
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まーだ上下で争ってのかこのバカ共は
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メタルクローでも戦えるのかい?
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メタルクローもダメじゃない性能、むしろそこそこいいとは思うがやはり出の遅さがなんとも
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ザシアン出たてはメタクロ最強だと思ってたわ
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中央ジュナとか死ねよ
じゃあ俺も中央エスバ行くね!
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ハングルの三馬鹿ピック率は異常
キムチ食べ過ぎるとやっぱ馬鹿になるんだな
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>>662
やっぱ批判きてたんだな
最初から商業目的なんで大会勢とVT優先しまーすって言えば良かったのに
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レート1500で200戦沼ってるわ
負けて−7勝って+9くらいだから、おおよそ43%くらいの勝率か思ったより勝ってるな
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花粉団子でレックウザのラスヒを取ったシラガちゃんがゴール入れる前に降参してスコア50は少し酷いと思うな( ・᷄ὢ・᷅ )
そういうとこ良くないと思うな、このゲームな
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メタクロガチアンチだからあれ強いって言ってた奴にはつっかかりたくなる
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ゼラオラ使っててメタクロでユナイト消されたらブチ切れそう
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メタグロスアンチに見えたわ、寝よ…
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メタクロいけるかと思ったがマジでクソゴミだったわ
スカーフ持して聖剣した方がまだマシ
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>>669
詳細見てきたけど無名雑魚は弾いた上で抽選してましたって言い切っちゃったしもう今後開催する気もなさそう
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ひろし今日別の生放送あったのにユナイトやってるのか
アグレッシブひろしやな
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ほんとバカだなぁ
そんな抽選詐欺やったら一発でバレるに決まってんのに
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抽選(抽選するとは言ってない
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>>595
多いよ
ランクがフルパトリオデュオ有利で大会もフルパドラフトだからそこで活躍してる人達は試合中の動きをある事前に決めてて技ももちろん決めてる。そこで活躍してる人の立ち回りが強い戦術として広まるので、試合前から技を決めておくという戦い方が多数派になってる
原作の単タイプより複合タイプが強いように、他のゲームやってる人ならキャラの戦い方を試合中に切り替えられたり、二つのタイプの複合だったりするのがどれくらい強いか分かってくれると思う
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大会開くよ!参加資格なし!誰でもウェルカムウェルカム〜!w枠が上限越えたら完全抽選で参加者選ぶから誰でも応募してね!😆
↓
抽選結果、なぜか大会参加者とVチューバーばかりで無名プレイヤーは誰も選ばれず
すまん、無名のお前は最初から抽選対象外だから、帰ってどうぞw
↓
運営の仕組んだ出来レースに応募者激怒大会中止か😭
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まーたレックウザ戦になった瞬間アホになる…なんで?
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8:40くらいまでずっと中央狩り終わらないドリオくんさぁ
こういう奴ってスタダはおろか練習場ですら触ってないのかな
まあ練習場は野生柔いからファーム時間の参考にはならないけど技の当て方とか効率とかあるだろなんなんだよマジで
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強化してない通常と技当てても流石に1蜂には間に合いそうだがたぶん方向指定わかんなくて当たってすらいなかったんやろなw
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味方が悪すぎて負けしか見えないのに10分やらされるのが苦痛すぎる、そういう時に限って降参押さないし
つまんない時は本当につまんないし時間の無駄になるよね
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もう中央でグレイシア即ピすんなよ…ナーフ来てから弱いんだからよ
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レート1600行ったら入れるカスタム鯖みたいなの無いのか
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>>652
以前のザシアン環境でザシアンが相手にだけみえたらお前らは勝手にbot戦でもやってろとばかりに切断されまくるの笑ったな
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>>680
フルパのドラフトは開始前のピック時に戦術の押し付け合い始まってるしピック基準がOPもしくはキャリーの得意キャラ先に取って+相手に刺さるキャラって感じの選出してる気がする
フルパだと事前に何が来たら何出すって打ち合わせしてるからその辺は例外かな
ソロのブラインドピックとは考え方全く違うし使われるキャラも結構違うっしょ
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まーーーーーーーーた懲罰マッチか
どんだけサポタン真面目にやってもアタッカーがアホじゃどうにもならんわ
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たぶんスマホなんやろけどピック遅すぎない?
30秒すぎてもなんも選択されないんだが?
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ピック時間長くすれば解決するかというとラグるといくら時間があっても意味ないのでどうしようもない
抜本的な解決を求めたいがここの運営はUIの改善は金にならないと思っているのか一向にやらない
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>>691
画面真っ暗になって何も見えずキャラも選べないバグとか起きてるから……
許してあげて……
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>>693
そのバグは分かるけどスイッチならお気に入り選択されるから何もなしってことはスマホっしょ?
下手したら20秒まで3人未選択あるしどーしようもねーわ
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ピック遅いのバグにしては多すぎるぞ
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>>695
スマホ残り40秒まで画面出ないで待たされるとかもあるしまぁ
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>>693
これが本当のブラインドピック
笑えない
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グローバル化に加えて選択画面すらクソとかどーすんだよマジで
エキスパでもねーのにルート未選択の頻度もたけーしさ
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時間ギリギリまでピックしないのマジでシステムでフォローするかいっそペナルティ対象にしろよ
お気に入りでも最多使用でもとりあえずなにか出してくれないと無理だよ
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さっきと真逆のことを書くけど
次回の調整は上を凹ませるのはそこそこに下に溜まってるポケモン達の再生に注力してほしいな
ヤミラミやキュワワーはナーフの結果だから置いて5体×2ずつバフくらいで面白くなってほしいと期待
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ヤミラミとキュワワーはコンセプトがクソだから
ピックしたら負けぐらいでいい
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⚪︎L⚪︎⚪︎⚪︎
12345
って並びで2番目がチャット使ってるとLボタン押しても反応しなくてビルド変えられなくね?
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それは今の選択画面になってからずっとだな
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ピカピカフェス散々集合押してもガン無視シージで他全員死んでる間に1人でキョダイスティールしても点入れる気0だし終盤に至っては点負けてるのに2匹がキョダイピカチュウ前でモブピカチュウ狩って遊んでるしそもそもダンベルかるいしとかのピカチュウ居るしで最悪だったわ
ランクマじゃなかったことしか褒める点ないぞ
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さっき味方にとんでもねえ人来たわ
400試合以上使ってるキャラでもほとんどが勝率60%近くて超えてるのも何キャラもおって
その時はアサシンキャラだったけど敵複数人いるのにキル取って余裕で生還してるし
自分と何が違うのかわからんけど、技を外さないのと、敵のキルラインがバッチリ見えてるとかなんかな
ここ2000試合ぐらいに見て来たプレイヤーの中で一番上手かったと思うわあんな人がいるんだな
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6000戦45パーのシラガと16000ダメルカリオきて勝てるわけねえだろマジでおかしいわマッチング
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レックウザ取らずに敵を倒して制圧勝ち目指すのはいいけどエスバガルドをフリーにして敵陣ゴール側までみんなで追いかけていくのは酷いだろ
普通にレックウザ取って逆転勝ち出来たぞ…
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ひろし勝ってる?
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ルカリオは本当に味方に来てほしくない
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相手シャンデラ1万以下きた相手のヤドラン止まってたから
ピンさしまくってんだろうな
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おいマジでおかしいわ毎回1人は46パーいて試合にならない
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ルカリオはキャラが弱いのにダンベル必須だから余計弱い
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今って人口どのくらいまで減ってるんかな
国外の人と普通に当たるようになってなお以前よりかなり減ってる気がするのよね
来年まで保つかな?
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ソロランクのシャンデラはマジで弱い
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>>708
地雷ムーブを繰り返しながらエキスパとエリートの狭間をウロウロしてる
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赤いハングル2匹いるだけでやる気しねーわ
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今日のひろしは勝ってるのにレックウザ削って献上したり
味方が100点ゴール決めてるところを小得点ゴールで壊そうとしたり
利敵ムーブがひどかったな
どちらの試合も勝ったけど
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今シーズンブラシラガ以外の勝率終わっとる…
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近接タンクが苦手で全盛期のラプラスやオーロットでも勝率38%とかだったのに、ブラッキーは63%あるわ
タンクにブリンクあるのめちゃくちゃ使い勝手良いな
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ひろしぼーやはやればやるほど利敵ムーブになるのはなんでだ?
年のせいもあるかもしれんが
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ポケモンスレだからあんまり言及したくないが中韓ヘイトは10年後に消したい記憶になるからやめた方がいいぞ
うわぁ…俺はこんなキモいネトウヨと同じ事してたんだな😨
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シラガ使ってて弱くは無いと思うけどなんであんなに勝率高いのか謎
サポートいるチームが勝ちやすいってことなんだろうけどフーパピクシーより高いのは単純に操作難易度と火力貢献の差?
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aaのおかげで序盤からやりやすいのは大きそう
フーパとかはもろプリメ用だし
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日本人でもやべーやついっぱいいるけど
外国人のやべーやつは倍むかつくじゃん
なんで海外のやべーのに混ぜられてんだよって
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カイリュー久々に使ったら竜舞のCT長すぎて違和感
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竜舞はAAでCT短縮でしょ、青強化でも少し縮まるはず
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ピクシーは序盤弱いしユナイト技が安定しない
フーパは柔らかい味方を守るには不向き、野良のアサシンメイジを守れない
キュワワーは乗り物依存
ハピナスはユナイト技が重すぎる
ワタシラガは序盤ラスヒ取れないぐらいしか欠点ないからなぁ
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使い方忘れてるだけじゃねえかw
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ct長くなったこと言ってるんだが…
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仲間に引いたが
数百やって勝率43%のゾロアークで即中央ピックって
その自信はどこから来るんだろ?
案の定餌だし…
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ひろしは他のポケモンを練習しようとしても迷ったらとりあえずヤドランへ逃げるから成長しないわな
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ひろしいつの間にか1000試合もやってんのか
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ひろしカメラ移動全然使わんのな
戦闘に寄った方がいいのもコメ民が教えてあげた方がいいんじゃないか
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あそこのコメントは真面目に指摘しても多数派がひろしのやりたいようにやればえぇって甘やかしてなぁなぁにするから無駄なんだ
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ひろしはタンクもアサシンもまだ早い気がする
レーンでバランスやってわちゃわちゃ殴り合ってるのが多分楽しいだろうし勝率稼げそう
タンクやるなら倒されるのも仕事のうちで威力偵察の視界取りや前張ってメイジやアタッカー守って欲しいけど初心者にありがちな被弾嫌がって味方の後ろに入り前に出ない系の攻撃届かないし壁にもならないタンクになっちゃってる
アサシンの柔らかさを過信してるのか火力信奉してるのか知らんけど単独で複数の元気な相手にでも取り敢えず前線で真っ先にインするのは餌になっちゃうし味方引き連れて自殺に赴くようなもの
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なんでアロコンがバリバリファイトしてる後ろで一生レックウザ触ってんだよ…
開幕から殴ってても普通ファイト起きたら集団攻撃しに行くしラッシュ構成だとしてもおまえより適当なやつがいんだよ
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>>726
??
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別にコメントなんて初心者からしたらエリートとか底辺マスターとレート2000の違いわかんねえんだから指摘したって聞き入られるわけがないんだわ
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今のひろしのお気に入りはリーフィアなのだ
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そもそもコーチングの教えも飲み込めてないから聞こえのいいコメントを拾ってだけだわな
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>>737
カイリューの竜の舞は使用時に通常攻撃当てるとCCが1秒短縮付いてるよ
あと強化攻撃当てると全てのCCが短縮される
なので竜の舞使ったらAA当てるとどんどんCCが短縮されていく
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>>739
最後の試合見てたけど中々にヤバかったわ
ヤドラン並みの硬さ期待してるのか知らんけど取り敢えず特攻って感じで中々に餌にされてた
後判断決めるのが遅いのもタンクなら足遅いからそこまで響かないけどアサシンだと遊びの時間結構出来てそう
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レックウザ戦で集団戦が始まったら裏を取るとか言いながら無駄に大回りにお散歩している間に味方が溶けていくのは唖然とした
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昔のカイリューはAA3発の短縮で竜舞のCT終わってたけどナーフでCT伸ばされた後は青バフ持ってないと微妙に残ってキモいんだよね
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味方が酷いのはなれたもんだけど敵も酷いのは楽しくない
敵も味方も50%切ってるのばっかりやだ
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>>652
AA吸い付きとふとうのけんナーフで使ってて気持ちよくなくなったから
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>>730
このレベルってbot戦も落としてるだろうな
ゾロアークは練度命だから普通ならbot圧勝できるレベルまで使い込むし
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apiキャラ別で持ち物の使用率と勝率も判るようにならんかな
味方の持ち物見える仕様になったし出来るっしょ、知らんけど
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勝率高くても全戦デュオとかのは
信用出来ん
とんでもなく下手なのいるし
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レックエレキ狙いの中央が3分台でガン削りする味方にボイチャで待て待て言い出すも尚止まらない光景にゲーム理解度の境界を感じた
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3エレキはラストスパートのタイミングでゴールに向かわせたい派とセカンド割られたからリスク回避の為に取られてもいいから3分台に消す派がいそう
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序盤強くて集団戦も強いウッウとかいう鳥たまらん
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>>751
それは別に両立できるのでは、、
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>>753
ラストスパート狙いで削り出すのは2:30くらいからだから3分台に削るのは両立できんやろ
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エレキにも同時攻めさせるのは強いとは思うけど
野良では無理やろと諦めて流れに任せてる
無茶して取って死ぬとかでもない限り損にはならんし
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レックエレキの取り合いタイミングでガチ当たりした時ユナイト使いやすいのは失うものない相手だから野良だと事故りはしやすいよね
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>>754
ミドル折れてたらエレキ早く消したい
折れてなかったらギリギリに流したいでえーじゃん
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>>735
もう1100試合もしてるならアサシンどころか全タイプ1キャラは使えても不思議じゃないと思うんだが
ディフェンスというか自分で状況作れないヤドランとかばっかだと伸びないんかな
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レックエレキって初めて聞くけど本陣エレキのこと言ってるのか?
他の奴の反応も本陣エレキと2分直前のエレキで別れてるからややこしい
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最近1400試合の食べ残しゴルサポアロキュウに当たったから多分ガチモバ初なら2000試合くらいまでは初心者、知らんけど
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2:30ぐらいのレジで壊滅するようなやつら何なんだよ
そんなんばっかだわ
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本陣エレキだね、さーせん
元の文章どっちもセカンド割れてる前提で取るタイミングの考え方の違いかと思ってたけど一個セカンドない側の視点だったわ
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味方のゴミザシアンに負けさせられた後敵ザシアンに壊されて萎えるわ
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劣勢のセカンドエレキ防衛戦、味方サナちゃんのユナイトが相手集団にきれいに決まった!絶妙な位置でエレキもオウンゴール!GG!
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エオスエナジーを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!
超エキサイティン!!
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ゴルサポジュナイパーも出たあ!
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ブラッキーがエレキ防衛してるとイカサマで近づけてくること多くてひやひやする
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脳死で撃つと1段目で裏に回って2段目で自陣側にノックバックだもんな
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動かす技は事故が怖かったら横に殴っておけばええんや
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聞いた?クリムゾン杯中止になったってな
出場者の抽選がおかしいとかで炎上したのが原因みたいだけど個人主催の大会なんだから好きにやらせてやれよって思わん?
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って言うか、これギャーギャー騒いでるヤツらってどう転んでも自分達の得にはならないのが分かって無いのかな?
騒いだ所で大会には出られないし、なんなら次回から大会やるかどうかすら怪しくなって来るだろw
アホが自分達で自分達の首締めてらw
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本陣へのエレキ取っとかない派だわ
エレキ警備に人数を割くと敵陣でゆうゆうファームされたり下で稼がれたりする
セカンド割るくらい有利取れてるなら相手に圧をかけて余裕を与えないことを重視したいからエレキ利用してタブンネやバフ奪ったりを狙う
敵陣に圧をかけつつ結果的にたまたまエレキが残ったならレックウザ前に流すのも考慮に入れるくらいの感じ
だいたいレックウザ直前のエレキなんて野良だと勝率を下げる事故要因でしかない
負けてる側は死にものぐるいでユナイト吐いてくることも多いけど勝ってる側はだいたい抱え落ちる
エレキ流せたとしても、エレキ→レックウザへの移動経路が読まれて待ち伏せされやすい
そういう大きな事故が起きなかったとしても、本陣にエレキを叩き込むかエレキの視界を利用してレックウザ取り切るかしないと何の意味もないから全員が連携して素早くアクションを起こさなきゃならない
マジで野良だと本陣エレキは無駄
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最初から出場者はクリムゾンさんが選びまーすなら分かるけどエキスパ以上ソロ限定のカジュアル大会でーすって門戸開いて謳っといて蓋あけたらあれじゃ流石に批判もくるでしょ
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ガチ抽選して荒らし来たら大会にならないし
(それなりに信頼置けそうな人達から)抽選しまーすで良い
そもそもせっかくユナイト盛り上げてくれようと他から来てくれたのに反発するのはユナイトの民度の低さ露呈しただけだしもうだれもやってくれんだろうな残念だわ
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>>772
本陣エレキ取って勝ったことないからわかる
削り早いからレックウザ取れば勝ちな場面でもエレキ流しに行って3人は死ぬんだよね
レックウザ行かなくてもエレキ処理させてる間に下ゴール行けばいいのに
エレキについて行って嫌がらせできるキャラかついて行ったらだめなキャラかみたいな判断できてない野良だと難しいわ
全員が本陣エレキ理解してるなら大丈夫そうだけど
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それが怖いなら元から募集に条件付けとけばええやん
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その選ぶ基準は何って話になるの嫌だったから抽選て書いたんかな
公式のチャレンジデイは完全抽選だし他の個人大会はptだから荒らしない
申込みの中からじゃなくてクリムゾンが個人的に声掛けしてその中でランダムにチーム組みますなら選んだ理由を突っ込まれることも炎上もなかったな
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本陣エレキって本陣エレキとって勝つんじゃなくて本陣エレキを理解できるまともな味方が多くて圧勝してるから勝ったって感じするよな
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レック戦で本陣エレキ流せる時点でバキバキに勝ってる状態だからな
死体蹴りみたいなもん
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>>778
わかる
本陣エレキ前から連携取れててファイトも余裕で勝てるから本陣エレキできるし事故らんイメージある
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>>776
後から誰かに指摘されて気づいたとかかもしれんし
条件付けるにしても難しいやろしそもそも来てくれるかわからんから応募形式にしたんちゃう?
VTYTで無名ながらいいの見つかれば良かったのに看板背負ってるから荒らせんだろうし
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ボロ勝ちお祭りムードで味方が本陣大暴れとかしてる時に防衛に回るの好き
半分は真面目にやってるけど半分は楽をしたいだけですありがとうございます
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勝ち状態なのに、調子に乗って敵本陣に突っ込んで逆にヤラれて
そっから大逆転されたってアホな事を何度も見てきたからマジで防衛に回ってほしい
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9分間何一つ貢献してない奴が勝確敵本陣煽りしてるの味方でも腹立つ
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レックウザ取って普通にやってればほぼ勝てるのに点入れた後調子乗って自陣ゴール守らず攻めに行く奴ら嫌い
それでキル取られてゴール守れず負けることたまにあるし
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ピクシーとくろまなブラッキーとかいうアサシン殺しコンボ
グループされたらどんだけ不意ついても重力かくろまなでキャッチされるからマジで何にも出来ない
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本陣エレキは向こうに触らせてファイトやったらほぼ勝てるのにな
こっちが急いで技使って削って相手のユナイト技で全滅するみたいな経験あると思うけどそれ逆にしたら事故率減るし3〜4落ちからのレックウザ削りは意識合わせやすいし
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くろまなキモくて好きなんだけど現状イカサマが強すぎてな
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中華鯖変なのしかいない
ソラビバナがチョッキ着てたりラプラスが加速装置持ってたりピントと食べ残ししか持ってないリーフィアが暗躍してた
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イカサマのブリンクCCメイジなら半分くらい削れる火力爪デバフで敵陣入って敵のCC含めたリソースをイカサマCT明けまでバークアウトで受けるのほんとずるい
マッシバグってて掴めないし
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いつの時代も足回りの軽さは正義だからね
ブラッキーのナーフは避けられないけど、イカサマのCDをどうされるのかが一番気掛かり
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ほんっと使えもしないならカッコつけてゾロをランクでやるなっての
ど下手くそが…
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うちおとすだと実はバークアウト潰せる
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外人混ざってるチームが異常に負けるけどラグのせいじゃないかこれ
相手だけラグってない不公平マッチじゃないかってレベルで混合チーム負けるわ
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野良のブラッキーってなんであんな視界取りにいかねーの
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敵が取った後のエレキに黒い眼差し効かないの正直バグだと思う
ただ運営は仕様だと思ってそう
エレキに黒い眼差し効くようにしました!ただ意図しない仕様で味方にも当たるようになりましたとかこの運営ならやってくれそう
かつての裏切り卵ハピみたいな
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敵が取ったあとのエレキは変な挙動する技あるね
ゾロの辻斬りも追い越したあとに振り向いて通常しないから普通の感覚でやると辻斬りが切れるね
仕方ないからシャドクロのクールタイム上がってから辻斬りしてる
検索してきたら実装時からあって半年以上放置されてました
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>>794
国ごとにある程度考え方が違う
朝鮮人は勇者思考が強すぎて高確率で中央取りがちでしかも2週目中央寄らずにレーンに居座る
まじでよくある
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ブラッキーどうなるんやろな
イカサマバクア以外が48%すらない雑魚ビルドだから
調整ミスったら一気にM死刑囚並みに行く可能性すらあるが
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今の環境ブラッキーのせいでアサシンがきついからメイジ落とすのはブリンク持ちのファイターが裏から狙うのがいいと思ってるんだが
ソロでレイトは育たないからマリルか中央連撃くらいしか選択肢ないのが渋い
-
イカサマバクアが減ったらイカサマバクア以外も強いだろいうて
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キャラパワー的な環境はアサシン大正義時代が落ち着いてきたけど
ソロだと相変わらず中央はアサシンが強くね
まず間違いなくアタッカーが浮くから
個人的にはヤドランが沢山いたザシtop環境の方がアサシンきつかった
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>>800
ブラッキーがキツいのはアサシン以上にファイターだろ
ブラッキーのCCはどれも発生がワンテンポ遅いから、食らう前に仕事を果たすか避けるかするのが対策の1つ
なのでキャラによるけどアサシンの方がブラッキー入りの相手に対して仕事しやすい
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ブラッキーはくろまながアサシン殺しなだけで流行りのイカサマ軸は離脱のタイミングだけミスらなきゃそこまでキツくないわ
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レーン3バカが味方にいて開幕動かなかったとき落ちろ…!落ちろ…!って思ってるけど大体数十秒後動き出してボコボコにされてる
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なんだろヤミラミとかザシアンの時は引退しますって辞めた奴多かったけど今はひっそり辞めてくの多いな
つーかマジで人減りすぎじゃない?特にいつもマスター速攻行ってレートをちょびちょび上げてたソロプレイヤーがごっそり抜けてるイメージ
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そういやぺこらんって名前の人ってここの住人だっけ?
ザシアン使っててなんか聞いたことある名前だったから期待してたけど下手だった
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ぺこらんは名前の先頭がひらがなのやつとカタカナのやつがいて
一方がバリジと呼ばれているこのスレの管理人で加速装置ザシ出してるガイジ
もう一方はID陰キャのぬっきーで6割勝ってて自慢してるやつ
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今期はマッチングがさらに酷くなってソロで上手い人はほぼ確実に介護マッチやらされる
しかもレート一番下即ピ中央傷薬みたいな奴らばっかだからキャリーしてやることも難しい
ついに我慢の限界でみんな辞めてしまいましたとさ
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そりゃあ無名の雑魚と有名プレイヤーだったら有名プレイヤーを大会に参加させたいよな
企業が学歴フィルターありません!といいながら、普通にあるのと一緒だよ
建前と本音があるんだから、ギャーギャー喚いてる方が恥ずかしいわw
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コンセプト終わってる蚊と違って黒い眼差しと願い事はそれぞれ独立した強さ持ってるからイカサマもバクアも産業廃棄物になっても強いと思うわ
死なない自己回復持ちのヒーラーってだけで一定の需要あるでしょ
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くろまな願い事が弱いんでなく最強技のイカサマバクアが取れないのが弱いんだ
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ソロマッチの即ピキュワワーって一体なんなんだよ
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平日のこの時間に初めてやるが敵味方がテンプレ通りにしか動かねえ
マクロの動きは文句ないがミクロ弱過ぎて辞める前のシーズン0思い出すな
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>>808
加速じゃなかったしキャラ勝率のとこバリヤード使ってる感じ無かったから後者かもありがとう
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>>811
眼差し/願い事44.58 %
イカサマ/願い事47.44 %
眼差し/バクア47.85 %
使ってるヤツがクソ雑魚なのを差っ引いても強いというには難しいな
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APIの勝率ってどこまでが集計範囲なの
まさかハイパーとか入ってないよな
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総試合数400ぽっちでやる気だけは人一倍の指示厨がずっとピコピコしてたけど全てが負け筋引き寄せてて誰も従わないの面白かった
かわいそうに
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中央即ピザシアンさん残さず食べてレーンに来てください
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>>817
ランクマ上位者のみじゃなかったっけ
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APIはランカーのマッチの統計だけど
ランカーだろうがレート1200と普通にマッチングするから
マスター帯の統計と考えていい
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リスから戻った時に下レジラッシュされててHP半分だったから行っても間に合わないと思ってバフ狩ってたら注目された
ピンカイジって30秒に1回くらいしかミニマップ見てないんじゃないか?
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くろまな願い事も強いとは思うけど編成依存はそこそこしそう
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なんとなくスコアランキング見たら上位が大体200万前後で1位だけ15億越えてんだけど何やってんだこれ?
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>>772
その方がいいかもしれんな…
本陣エレキ、ちゃんと2分切ってからゴール出来るエレキ流してユナイト吐いて敵倒して(敵もユナイト吐いてる)エレキ入れても味方こないのが殆ど
大量のボール持ったままレック集合連打してて敵にやられたりしてボール落として結局入れたの俺だけの方が味方がちゃんと入れにくるより多い
まじで野良は頭悪すぎる
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久し振りにザシにキュワで寄生して今更思ったんだけど、ザシの被ダメ5万でキュワの回復5万ってヤバいよな
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味方がキュワワー選んで中央空いてたから連撃だしたのに全く付いてくれなくてキレそうになった
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今のザシキュワはそこまで強いとは思わんわ
ザシがレック戦アサシンムーブしようとしたら集団戦味方3枚になってキツいし
エナジー制約が厳しくなったせいで序中盤cjg含め動き回るのもあんまり出来ないからキュワが活きない
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もうよっぽど上手くない限りキュワワーいらないね
マジカルリーフのスローと視界なんてしれてるし普通にワタシラガやってほしい
まだ強みある?
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連撃さんはザシの次に寄生したい対象なんだけどね
今は脳死寄生ポチポチは流石に弱いね
相方がどういう考え方なのか意思疎通がより重要な感じ
そこが面白いとこではあるキュワ
-
ドリオ視点のリーフィア結構キツくね?
ワンコンの火力で負けてる上足の速さも同等だからやりにくいったらないんだが
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プクちゃんのまんまるおなかにプスッと針を刺す
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カイリキーとかリーフィア使ってユナイト全然使わずにそのまま抱え落ちする奴って何考えてるんだ?
不意にCC食らいまくったとかじゃないのにレックウザ戦でちょろちょろ逃げ回った挙句死ぬんだけど何あれ
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キュワワーは乗り物依存度が高すぎるんだ
環境的に強くて上手い乗り物がいてくれないと話にならん
キュワワーのナーフいらなかったんや
悪さしてるのは専ら乗り物の方なので…
背中を後押しして手がつけられないシナジー効果を生み出してるだけで
キュワワー何も悪くないキュワよ
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裏取りしなきゃと言ってマップで敵見えてるのにお決まりのコースで遠回りして
集団飛び込んでユナイト出る前に死んでるんじゃないの
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プクちゃん見つけたらハメポコポコします
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>>833
予想
1.ユナイトで倒したい対象を決めていてそいつがいないなウロウロ
2.ユナイトで複数の敵を巻き込みたいのでタイミングを狙ってウロウロ
ただカビとかシラガでもなんかよくわからんCCされてもないのにユナイト抱え落ちするやついるからもっと別の理由かもしれん
-
ユナイト芸人の抱え落ちは戦犯だけど、ほぼユナイトしか能がないからバリュー高めようとするし敵も死に物狂いで止めに来るしヤバいのわかってんでしょ
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ひろし見れば特に理由もなく抱え落ちしてるだけってことがわかる
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>>832
やめて😭
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カイリキーのユナイトってダメージだけじゃなくてCC目的でもあるから下手に後入り狙いすぎるよりも早めに打ちたいよな
仮に味方4落ちの状態で敵5人しばけても1人でその後のオブジェクト触れないんだったらあんまおいしくなんないこと多い
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そういやカマホモって消えた?
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韓国人多いほうが負けるゲームやめてくれ
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ん?トロピウス?
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俺日本人だから勝たせてもらえるのか?😳
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中上上下埋まってずっと空白だったやつが3秒前にヤミラミで中央選んだから上装置の俺が急遽下行ったら俺が怒られた
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カイリキーの1,2ホルビースルー率高すぎないか
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最速で筋トレ行きたいって話なんだろうけど、それは12猿のラスヒをちゃんと譲れない相方に問題があるからちゃんと付き合え
うんこリキ認定されたらあとどうしようもないぞ
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>>846
そーいうの対応できない奴らちょいちょいいるよな
学習2枚でレーンいったりとか、ダンベルキャラなのに下行ったりとかさ
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>>848
??
俺が装置枠で相方のガイジキーに文句言ってるんだわ
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>>842
本スレにまだ生息してる
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相方がダンベル行くときって色々パターンがでてくるからめんどいなぁ
敵が完全防衛状態なら、ダンベル相方の援護に向かうし
敵もダンベルするならこっちも妨害、敵二人が同時に来るならいっそゴルチェン
-
ダンベルとかいう奇行は早く抹消されて欲しいんだがなぁ
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マンムー青リボンになった‹‹\(´ω` )/››
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>>850
それはごめんて
思ってることそんな変わらんやろ?
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カイリューあれだな
集団戦で大暴れするよりは、要所要所でタイマンに持ち込んで
各個撃破していくスタイルのほうが逆鱗はつよいな
…集団戦でそこに持っていくのが大変なんだが
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一番右の奴は大人しくサポートかディフェンス使えよな
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>>855
まあ当然
これに関しちゃほとんどの人が同じ意見だわな
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ドリオリーフィアいるのにストライクやる傷薬のカスホンマ
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ザシアンダメージでなくなったけどバランスでは強い
チャージ重くなったのが痛いけど
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がくそ待ちでレベル9まで上残ってるシラガがピン刺しとかユナイト貯めたりするためにファームしてる味方にVCで勝つ気あるの?優先順位考えろよって言ってるのもはやギャグだろw
通報し損ねたわクソが
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野良でホルビースルーする奴、今のところこっちがスルーすると狩りに戻る奴が100%なので速さとか考えてないのは明らか
経験値共有のこととか知らず、確実に2匹ずつにする賢い手段とでも思ってるんだろう
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ひろしのレックウザ戦
https://www.youtube.com/live/AmgKIprjW24?feature=share&t=11434
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1人で散歩してるピカカス4ね
ピカだけで1000回使ってて0キル&被ダメのが多いとか終わってんだろ
1600超えると一気に味方酷くなる現象なんなん
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ラプラスやヤドランも楽しいは楽しいけどもっと俺にブラッキーを使わせろ
-
最近ひろしの配信開いたらレジ湧きカウント残り15秒でもうレジと戦い始めたから怖すぎて閉じちゃった
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>>863
みんな戦ってるのにやたら回り込む
運良くキルしてレックウザで有利になるがレックウザにやられて相手に取られるw
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健常トリオと自分でめちゃくちゃ連携頑張ってるのに残りのソロ枠がお散歩&オブジェクト単独削り装置タンクでガチ虚無
トリオソロソロなんてよっぽど頭おかしい奴らでもない限りソロが合わせに行く方が勝てるし相手はそれがちゃんとできてるのになんでなんすかねえ44%の君よ…
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>>863
最近っていうかまさにそれの1:32:20あたりだったわ
ホラーすぎた
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1試合見たけどリーフィア握っといて「(敵が)全然止まんない!どうやってとめんのこれ?」とかアホすぎだろ…なんで自分が使ってるポケモンにccがないことがわからないんだ
つかデス時全然カメラ動かさないしトークで間を繋ぐこともしないしほんとにお笑い芸人?
-
死にゲーやって
なんだぁー?ってやってた方が良いよね
-
素人相手にやめとけて
プロお笑い芸人ニキの指摘なら助かる
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ひろしももう44歳なんですよ
しししろしなんですよ
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動画見てたら視界操作できてない人とかいたな
視界取れてて技の射程内だけど画面外みたいなところには盲撃ちでソラビしてた
バタバタした状況なら仕方ないけどそんなでもなかったし
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仕事でもないしmoba未経験かつ40代のおじさんやぞ?無理があるだろw
部屋も防音室じゃないかもしれんし、子供もいるんだから
ダイアン津田とかもゲーム配信静かだよ
コメントでは同じく面白いこと言えだの言われてるけどw
-
40代でユナイトってどのくらいいるんだろうな
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ユナイト自信ニキに聞きたいんだけど、
このゲームのアカウント消すのどうやるの?
複アカ消したいけど放置するしかないの?
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>>867
回り込みグセはこの前のコーチングの影響かな
ひろしに使いこなすのは難しかったか
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頑張ってるおっさんを許せないおっさんおるな
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アカウント設定かどっかに削除項目あるよ
消した本人はその瞬間から該当垢使えなくなるけどゲーム内のプロフィールとapiのデータは消したあともしばらく残る
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まあエリートエキスパートの適性ランクでやってる分にはいいんじゃね?
自分の味方に来たらキレるけど
-
>>867
2連KOで有利になったと思いきやそれと引換えに味方が2体落ちて1体瀕死でリコールして
下に敵が2体見えていて1体復活してくるからそこまででもなかったというね
-
>>880
https://i.imgur.com/E8QWj0T.jpg
どこだ?野良フレに迷惑掛けずに消したいのに
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ほんと韓国人下手だな
シャンデラで被ダメ60000与ダメ60000って初めて見たぞ
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>>883
削除できるのはスマホ版だけだよ
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>>885
マジかよ。もう、放置するわ。ごめん皆んな
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おじさんにmobaはキツいよ
本家へ帰ろう
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は?ひろしはボクシングやってて家でゲームしてるだけのお前らより反射神経あるから
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>>870
ロバートはトーク力にしてもお笑いにしても
秋山と馬場ちゃんの2人で持たせてるとこあるから…
むしろそういうの期待できない山本を見るために
期待しないで観戦しないと駄目なまである
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ヒロシブーン「お前ネットで俺の事バカにしてたよな?」ウルトラバルクマスキュラー
俺「」
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お笑い専門家おるやん
その調子で楽しい系配信者のこともジャッジ頼むは山本いけるんやからさ
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ボクサー嫉妬民見苦しいぞ
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ヒョロガリ、おりゅ?
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グロパンで余裕なんだが?😡
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なんか最近ピック画面のキャラが消えていくってバグが発生する
ルート選択画面でしか味方確認できねえ
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ひろしがなんぼのもんじゃい
ワイルドボルトしゅっしゅっ
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100点ゴールしたら勝ちの場面でラプでレック取った瞬間降参されたんだが?流石にキレていいか?いいよな???エスバとカイリキー抱え落ちしてな?よくそんな仕打ちができるな???
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は?
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ラプヤミその他、味方の弾数教えてほしい時に自分の弾数クイチャするけど誰も教えてくれないの悲しい
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ひたすらクイックしてる戦績のやつ理解できなくてキモいわ
つうかそこまでクイックやってるならランク来るなヘタクソ
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弾数ってなに?
ユナイト技のパーセンテージ?
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ん
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1688040852/
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>>901
エナジーのことじゃないか?
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>>902
ナイスゴール!
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いや、エナジーチャットする必要ねえか
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ふぅー相手のアブソルを戦犯に追い込むのは楽しいぜ!
うーん狙い撃ちにしなくてもあれなら普通に戦犯だったろうな
なんでヘタクソはアブソルを使うのか
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こっち敵引きつけてんのにシールド付いてる馬鹿2人がゴール決めないで無駄に戦闘してるせいで剥がされて負け4ね
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なんで装置持ちが1人で相手側のホルビー食いに行くの?
相手がダンベルしにきてんのにアホかな
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>>866
なに言ってんだこいつと該当部分見たらカウントダウンを示すマークに技打ってた
そりゃ怖いわと画面を閉じた
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はよブラッキーとリーフィア産廃にしようや
こいつらいたらインテレオンくん活躍できひんで売上落ちるで
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エナジーは自分で見ればいいだけじゃね
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ミュウツーいいじゃん
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ミュウツー1進化でメガ進化くるんか?
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またザシアン環境みたいになるのか
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さすがにYとXはレイドボスか?
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『ポケモンユナイト』では、ミュウツーが「メガミュウツーX」「メガミュウツーY」へとメガシンカするライセンスが、2種類登場する予定です。
7月21日(金)には、「メガミュウツーX」のライセンスが登場!
「メガミュウツーY」のライセンスは、8月中旬に登場予定です。
バージョン違いなだけ?🤔
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メガミュウツーXとYでそれぞれライセンス違うらしい
てかガブリアスもメガ進化しろ
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人気ポケモンは実装するなら多少強い方がいい
初期サナちゃんの悲劇を忘れてはいけない
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ザシカスの反省を活かさずまたテスト抜きのぶっつけ本番で3か月ユナイト壊れると未来予知しとくわ
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メガシンカライセンスだけ課金になるとかありそう
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つまりミュウツー2体選出されるゲームになるわけかぁ・・
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なるほどXYで2倍集金か
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ミュウツーうおおおおお
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技選択でxかyに進化するウーラオスタイプで良いだろ
わざわざ2種類買わないといけないのダルいわ
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オナニーの日にまた運営の伝説オナが始まんのかよ
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ミュウツーもいいけどSVのポケモン出してくれや
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まあ俺伝説キッズだからミュウツーは最初はザシカスくらい強くていいよ
実装時エーフィとかハッサムみたいな性能で出てきて「味方にジュナいたら捨てピでミュウツー出すわw」とか言われてるの見たくないもん
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やっと人気伝説来たと思ったらライセンス分けんのかよ…
そもそもミュウツーのメガ進化ってそんな人気あるイメージ無いわ
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>>926
ハラバリー確定したじゃん
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ミュウツーとかOP確定園主じゃん
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Yはフリーザみたいで強者感あるけどXは筋肉質でキモいしなあ
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>>917
ガブリアスはメガシンカすると足遅くなるがよろしいか
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>>929
あれは新モードの野生だろ
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ミュウツーあついな
どっかで見れるの?
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ミュウツーだと!?
ミュウツーとか絶対最強キャラじゃん
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これいつかリザードン辺りにもメガシンカ実装されて魔改造来るだろ
放射炎パンと文字フレドラってそういう事だし
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ミュウツーのメガ進化両方キモいのな
リザードンに欲しかった
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ザシアンの時みたいに課金させるためにぶっ壊れ性能なのが容易に想像できる
味を占めて2バージョンで課金も二倍って露骨すぎて変な笑いが込み上げる
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メガガブは見栄えはいいよな
あの鎌でaa振るの気持ちよさそう
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>>933
svのポケモンではあるだろ
カラミンゴもいるぞ
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ミュウツーとバシャーモでどれだけぐっちゃぐちゃになるんだろうな
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今年もジラーチなしかあ
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メガブは足遅いし顔もブサイクだし名前もメカブみたいで弱そう
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無効試合投票出るレベルの奴で放置通報通らんのおかしいやろ
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メガミュウツーなんかキモくね?
サーナイトとかミミロップにきてほしかった
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朽ちた剣みたいにメガ石で持ち物枠潰すんじゃないかこれ?
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ミュウツー状態で最後まで戦えないの逆にがっかりじゃね?
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>>947
だよな
普通に古のミュウツーがいいよな
-
メガシンカはバシャーモにくれよ唯一かっこいいメガシンカだろ
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メガツーXの方はポッ拳で優遇してもらってたっけ
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ん?ライセンスが2枚?
-
ようやく話追いついた
>>949
メガシンカだったらバシャーモにほしかったよね
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ジュナイパー味方に来たらピクシー出そう
これが勝つ道の一つカモしれん
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ミュウツーまじか
人戻ってくるかな
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ルカリオもメガ普通にかっこいいけど開発のルカシコが再燃するから危険だわ
-
フーパみたいにユナイト技で一定時間変化かもしれんぞ
けどXとYでライセンス違うしなぁ
-
実際メガ石持ち物枠で来るんなら他のメガ勢も希望出てくるし、持ち物1つ分ってかなりデカいから難しいよな
ザシもようやく落ち着いてきたかなどうかなってレベルなのに
-
どうでもいいけどミュウツースマブラでも好きで使ってた
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ザシアン一強やっと終わったと思ったら次ミュウツーとか
もうmoba辞めて普通のアクションゲームにしたら?
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持ち物固定の代わりに特性に持ち物効果持ってるやつじゃないか
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ブイズみたいに技だけ似せといて全部別モンとかじゃね?
サイキネ(普通になんか打つ)サイキネ(あいてに掴んで叩きつける)とか
-
一強じゃなくても片方しか見ないハッサムコースもあるしな不安や
-
ミュウツーXとかいうクソキモポケモン
-
遠距離のアタッカーかバランスよなぁ
yならメイジでxならファイターとかやるんかな?
役割は違うけどハッサム的なコンセプトよね
-
ライセンス2枚も買わせるのかよ完全に犬で味占めたな
画面にミュウツー4体も並んだらキモすぎるわ
-
ミュウツーマジ⁉
-
本家の能力を踏襲するならXがファイター、Yがメイジかな
ただインテレオンみたいな例もあるのでなんとも
>>964
進化が分岐ではなくてライセンスがそれぞれ1枚だって
-
ミュウとミュウスリーはいるからあと一枚でフルパか
-
じゃあザマゼンタも出せよ
-
韓国人のキュワがアホ丸出しだったわ
いいから誰かに寄生しろよ降りるな
降りて殴るならシラガしてろ
-
ミュウスリーわろた
-
>>967
見てきた
ライセンス別ってことはそれぞれ1進化ポケ扱いなんかな
若干モヤりかけたけどブイズみたいなもんだと思えばそういうもんか
-
人に作られたポケモンだから2体以上いるってことなんかな
映画でもゲノセクトのは別個体らしいし
ミュウツーは2体以上いるって認識なんかも
-
もう終わりだ猫の国
-
またぶっ壊れで主立った大会期間はずっと出禁みたいな醜態は晒さないようお願いしたい
-
>>932
75とかいうカスみたいなS種族値でスピード型名乗ってる奴もいるから足の遅さなんて誤差ですよきっと
-
ライセンス2枚!?
PtWも来るとこまで来たな
-
Xは近接でYは遠隔なんかな
-
実装時にぶっ壊れてないとヌメルゴンみたく誰も持ってないキャラになるから多少は構わん
でも3ヶ月放置はするな
-
既存キャラにもメガ来るならマサラ御三家壊れにしてほしい
-
ずっと秘密にしてたけど実はマンムー持ってないわ
-
既に言われてるけど終わりの始まりっぽい感じは否めない
-
メガキャラ何がいるかな〜と眺めたけど、メガヤドランとメガヤミラミ怖すぎるだろ
-
メガミュウツーXがザシアンの再来になる未来しか見えんのだが
まあバランスとスピードが墓場行きになる
-
1400のったあたりからゴミ引きまくって負けるわ
ブラッキー調子良かったのに
-
ザシアンで大会出禁にすれば調整サボっても良いって気づいちゃったから超ブッ壊れ覚悟しとけ
-
今日は3勝1敗だけど上1下4にしたのに下負けてるゴミラミとかキモい動きで煽った挙句に何度も死んで足引っ張るカスとか味方に引いてるからさっさと寝よう……
2レジ8レベルの波乗り暴風ウッウが良い子に見えてくる、単に下手なだけだしな
>>985
俺は切り替わりが1500だったわ
ブラッキー調子良かったのに
-
調整しなくても時間さえ経てばみんな飽きて使わなくなることに気づいたからな
冬まで大怪獣ユナイトや
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ミュウツーの蔑称って何て呼べばいい?
まつ毛?カスツー?
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アルセウスで18タイプ別にすれば18体追加できるな
シルヴァディで以下略
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パッチール追加するか
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伝説環境なら当然メタモンも必要だよね
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一月後まつ毛死ねってレスで溢れ返るのか
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メガシンカじゃなくて全キャラにテラスタルほしい
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本家のシステム的には面白いけどビジュアルに限って言えばあんな無機質なキラキラのどこがええねん
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ドラゴンテラスガブかわいいよ
-
フェアリーテラスしたカイリキーに地獄車で迫られたら怖いだろう
-
>>989
染色体とか?
-
テラスタルはステージ全体暗くなった頃のガルドユナイトで我慢しとけ
似たようなもんだろ
-
梅
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