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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1214
注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900 が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
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■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1213
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1687267815/
■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://i.imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
立て乙
実際プクはパワー足りないからエアプレス多い
全然やりようはある
強いとは言ってない
立て乙
ゾロアのゴルキャンってAAの後にゴールボタン挟めば良い感じ?
プクアロキュウブラで組むとやばいよ、これは"ガチ"
プクはまあまあいけるよな
比較対象にブラッキー持ってくるとダメなのはプクに限った話ではないし
>>1
その調子!!
プクカスは歌うの眠る速度早まったりユナイト全盛期に戻したりビンタとシャインにスタン付けば環境戻るよ。強すぎる?そこにそれより強いブラッキーがおるじゃろ
プクちゃんの一番悪いところは実質タンクなのにサポート型だから構成崩しがちってとこかね
パチパレス上手くなりたいです立ち回り教えてください🙏
>>10
まず神社にいきます
>>10
まず全裸になります
ラスヒにソラビじゃなくてユナイト打とうとするバナなんなん
ブラッキーのナーフ強化攻撃のHP回復減らしてイカサマのブリンク距離短くしてCD2秒伸ばす黒眼CD伸ばして治し有効化くらいなら腐らず落ち着いたキャラになるかね?どうせ最初のナーフはCD1秒伸ばすくらいしかしなさそうだけど
〜ゴキブリ解説〜
ゴキブリ三種の神器:軽石ゴルサポダンベル
確率操作したいならエネコ、味方のサポートも少しはしたい良心の欠片が残ってるならプラパでもいい
パチンカスと罵られたい人向け
足回りを良くしたいならスピーダー、壁抜けや回避のトリッキームーブでヘイト買いたいならボタンでも
ゴキブリと罵られたい人向け
マップで野生湧きを常に確認しつつ湧き次第荒らせ
オブジェクトも湧き次第荒らせ
玉はこまめに入れとけ
後は祈れ
3馬鹿に囲まれたとか編成がやばいときエネコパレスを使ってるけどつい良心が働いて味方によってしまう
もっと真面目にやらねば
パチパレスはオブジェクトやゴール以外にもロームインベードエンゲージと役割が多様
ソロランを極めし者の終着点なんだ
パチパレスマジで万能だもんな
ラスヒだけパチンコ
夏が近付いてこのスレにもゴキブリ繁殖しちゃった…ブラックキャップ置いとこ
パレスはどっちかと言うと嫌がらせメインだよねラスヒパチンコしたいならジュラルドンのほうがおすすめ
プクちゃんをちぎって練ってタンスの隅に置く
マジでエスバの脳死ラッシュ率異常だな
中央取っといて利敵すんのほんと勘弁
3アサシンの中ブラッキーやったけどレック戦難すぎた
マフォと一緒に動かなきゃとは思ったんだけど相手にマッシいるし近くにいると2人ともおじゃんになりそうだから脳がアサシン達が入る前にリソース受けるにいっちゃってめっちゃ頓死しちゃった…
味方の抜け判断とかレックの状況判断良くて勝てたけど難しいわ
赤4+ピクシーのゴミクズ構成相手に負けちまった
なんで毎回タンクが後入りなんだよ睨み合った分だけ損なんたからエンゲージしろやクソ
>>11 ,12,15,17,19
ありがとうございます!
>>21
やめて😨
今シーズンソロで55%以上勝ってる人どうやって勝ってんの
11シーズンやってきて初めて5割切って47まで落ちてきてる
下手くそだからってのは分かるけどマッチング酷い
ブラッキー使えばいいんか?おおん?
>>27
俺今期総合は55超えてるけど、レート1500まで82%でその後は100戦ほどやって4割強だった
でも今日のランクマはやること何も変えてないのに6割後半くらい勝ててる
それに以前は総合47%のシーズンもあった
結局マッチング様の機嫌次第だから勝率あんまり気にしない方がいいよ
パチパレスやりたくなるやん…
自分がやると下手くそすぎて敵にいいねたくさん貰える
ようやくドリオの使い方分かってきたわ
てかこのキャラ相手の理解度によってホント強さ変わるな
無理矢理押しきれるほどのパワーはないからCC持ちに徹底マークされると対面ではハラスとヘイト稼ぎくらいしか出来ん
>>28
キツくて愚痴こぼしすまん
気長にやりますわ
あとブラッキーはキャラパワーぶっ飛んでるけど負け当番の時に使うキャラとしてはあまりおすすめしない
味方との合わせ無しに単独で完結してるキャラの方が良い(ブラッキーは単独でもそこそこ強いけど)
あと基本的に序盤から上下レーンともにボコられるはずなので、中央取って上下ともにガンクできるようなキャラだと士気崩壊を防ぎやすい
レイトキャリー使うとエレキでセカンド割られてやる気なくして降参がどうしても増える(負け当番の時は誰もエレキを守らないので上ゴールの価値が馬鹿にならない)
おぶやんは3割、トンが4割になるくらいマッチングやべーからな
キャリー使わず流れやばかったら何も出来んよ
がんぷうステロでメイジ閉じ込めてしばくのおもろい
なんか3連続でディフェンス型が必要!って連呼するアタッカス(全員違う人)に当たったから
イラっときてジュナニーしたけどなんか全部勝てたし…
ジュナニーは精神安定剤だった…?
>>27
ブラッキー持ってないからカメでなんとか52までは持ち返した
今季はマジで即ピ多いからある程度色んな役割こなせてキャリー出来るキャラで無理矢理勝つしかない
編成的に握れないときはヤドランかシラガ使ってそこの敗けはもう気にしないようにしたわ
>>30
軽石ブラッキーとかに徹底マークされるとしんどいよな
ブラッキー側がドリオを視界に映し続けようとする動きを利用して釣って、ユナイトで集団戦の逆側まで移動してブラッキー振り切るのが有効
あまり釣れないならそれはそれで視界に映らないようにポジション変える
あら?
味方ソロ3とデュオ
相手ソロ1とデュオ2組
ってなった 過疎だからもうなんでもありなのか
配信者の全キャラ1勝系で勝率下がるのレート高めのアカウント使ってるちゃうんけ
>>37
まぁでもブラッキーは近接な以上そうやって対策したり釣ったところを高速移動で抜けて味方とタコ殴りが出来るからまだなんとかなるんだよな
アロキュウとピカチュウに延々見られるとマジでキツイ
>>15
ゴキブリ有識者の先生
軽石の代わりに食べ残しってどう?
ゴキパレスとゴキリスの違いってなぁに?
昔からそれなりにプロがいるクソリスだけど
いまのクソリスって実用性あるの?もう無理?
ブラッキーはタコ殴りすれば解決ってザシアンラプラスは囲んで叩けば雑魚って言ってるようなものだろ
パレスは4進化なのと削りが早い
リスはサステインとラスヒがある
最近はレックウザに釣られてブラックキャップにシールドパクられて死んでるパレスをよく見る
>>41
俺的にはあんなショボい回復擦るよりリコールしてさっさと戻ってくる方がいいと思う
かすり傷程度のリカバーならいいけどからやぶの性質上後ろから石投げられる展開で軽傷に済むことがあんまない
プクカス転がるだとどうなの?
ピント爪でリアルビリヤードごっこしつつ急所運ゲーに持ち込めたりとかしない?
ブラッキーをブラックキャップ呼ばわり草
ルカリオ使う障害者よりゴキブリの方が万倍ましだけどどっちも味方に来ないで欲しいのが本音です
ブラックキャップやべえよな
虫も青ねずみも剣も全部無力化するんだもん
ブラッキーGは草
英語読みならむしろCか?
と思ったら駆除する側かよ納得したわ
害虫駆除というより環境適応できなかった生き物駆逐してるように見えるが気のせいだろう
>>47
なるほど
先生詳しくありがとう
1.5→1.7倍に強化されたマリちゃん、タイマン殴り合いでも同レベルブラッキーに勝てず涙
突破できるDPSないし逃げることもできん……
4進化装置系使っててヤジロン進化で貰えた時ありがとうするようにしてるんだけど
そういう時にすかさず了解!してくるのが反対レーンの人とか中央だったりすると謎にツボっちゃう
>>53
まるでブラッキーちゃんが特定外来生物みたいな言い方やめてくださいっ
マップ見れないガイジとやるのきっつー
ユナイトのチュートリアルが足らなさ過ぎるのがいけねえのか?
ガルドもガブもマリルリもブラッキーとのタイマン勝てねンだわ
最近序盤からこまめにありがとうって言っとくと集団戦で集合掛けたときの集まりが良くなってる気がするんだけどこれは何マクロ?
ゴマすりマクロ
ついでにルカリオとアマージョもタイマン勝てません
三下マクロ最高!
>>22
2つ分ゴール負けててレック狩るしかないのに中央で触れる時に全くレックに触れなかったエスバいたんだけど…
まじでどうなってんだエスバの中身
まぁ媚び媚びマクロやっとくとピン差し合戦でチーム瓦解することも減るし案外実用的だとは思う
特にサポタンとか煽られると萎えて見捨てだしたりするからな
今シーズンのマッチングスピード異常に早いな
5日くらい前に始めてから負けに負けてエリートまで落ちたけど全試合2秒以内にマッチしてるわ
新シーズン始まってからそこそこ時間たってるのに何でエリート帯こんなに人いるんだよ
覇権ゲーかよクソが
ガブは割合ダメージで戦うタイプだから体力低くなるほど強化AAの回復量上がってギリギリ粘ってくるブラッキーは天敵だろうな…
グレイシアのナーフ遅らせてブラッキーと同時でよかった
>>57
ユナイト界のブラックバス定期
今シーズンは爆速で中韓と当たるからな
ブラッキーをかろうじて突破しうる近接は逆鱗カイリューくらいか
エスバとかアシパエーフィいればブラッキー突破しやすくなるけど、ソロランで自分が出せるキャラではないんだよなあ……
となるとシャンデラか
気合バリアエネコでステロをピットに撒いてユナイト切ってレックの周りをウロウロしとけば良い?
持ち物@1もわからん
>>70
気づかないだけで北欧も当たってるんやろな
スナイプ対策にマッチングをグローバル化しましたってかw
三馬鹿の中でもゲコがずば抜けてゴミだわ
なんだかんだ影縫いでシコられるとめんどいしエスバはたまに無双してるやついるけどゲコだけはいてもいなくても変わんねえ
リーフィアでゾロアークにユナイト撃つとゾロユナイトで簡単に返り討ちされて困ってるって俺前に言ったけど誰も対策方法教えてくれなかったな。
もう一生リーフィア使わないからべつにいいけど・・・・・w
蛙はダンベルガイジして敵集団に手裏剣落として波乗り往復すればムクカスレベルでも使えるよ
リーフィア操作が簡単でやらかしづらいからすげえ使いやすいわ
パレスで高勝率出してるって言ってる人いるけどAPIだと最下位に近いんだよな
からやぶステロの勝率45%しかないし普通に弱い気する
普通なら弱い
でも他のポケモンなら絶対負けの試合を45%で勝ち試合にできるだけの能力がある
普通に弱いけど弱い構成でワンチャン作れるって話でしょ
勝率自慢もシーズン50回も使うことないだろうし
構成見てからパレス出すタイプに出会ったことない
パレス出す奴は即ピで選ぶ
>>71
逆鱗カイリューマジで強い
ブラッキー側だけど一度密着されると無理
レックウザとるならパレス出すよりしゃりゃりジュラザシとか出した方が良くない?
ラッシュ遅いし、ラスヒも別に強くないし、肝心のユナイトもブラッキーに吸われるじゃん
>>83
ジュラルドンとかグレイシア使うとアサシンに殴られて即昇天や
パレスは硬いから生き残れる可能性が高い
3火力ブラッキー強いなw
チーム内で一番ダメージ出せることも結構あるし壊れてるわこのキャラ
こないだ12連敗で死にかけてたやつだけど、
今日はなんかマッチングの調子良くて全勝で4連勝…しかも中押し勝ち2回
うん、やっぱマッチングの波ってあるわ、今日は全員強いやつばかり味方にくる
次から3連敗したら次の日までユナイト封印しようそうしよう
おぶやん見てれば分かる通り野良で学習の有無は露骨に勝率に影響する
なのにもたないタンク、これがワカラナイ
>>79
負け試合を45%で勝ちにするのではなく、そういった逆転試合を含めて勝率45%なんだぞ
だから確率はもっと下がる
そもそもパレス自体が負け試合の要因みたいなとこあるし、逆転できてもねって感じ
パレスは削り切るまで生存してる可能性高くて
それまでの得点状況で最後抜けの勝ち筋もある
例えばエスバジュナグレエーフィに残り何出すかってなったらジュラよりパレス
残り2分までにレックウザ取ったら勝てるくらいまでの得点差に抑えて無理矢理レックウザ削ってラスヒ託す
ラスヒ持ってないから最後の最後は味方依存
前貼ってるのにシャンデラ全然オブジェクト触らんやんけ思ったらポルガイかえんほうしゃやんけ
は?
…は?
相手のアサシンがまともならadcじゃパチンコ打てないからね
>>27
前シーズン1800、55%で終えたけど今シーズン強い人味方に来るし完全にマッチング運じゃね?
今シーズンは今100戦58%1400ぐらい
学習持たない味方来たらジュナイパーとか学習エスバ、ザシアン、カイリキーとかで遊んでるけどなんか勝ち越してる
負けてても自分でなくとも味方がレックウザのラスヒだけ取れる事多いからかなり上振れてる気はする
中央ゼラオラ迫真の1キル
てめえいつの時代から来たよ雑魚が
さらに追い打ちをかけるように0が3つ並んだグレイシア
知恵遅ればっかは辛えよ
中央ゼラオラちゃん勝率45.3%だったわ
逆にどうやりゃそこまで下がる?
こういうマッチングばっかしてるから人減るんだろうがよ
勝率50%切ってる人だけで当てれば全員の勝率上がるのにな
今日は幸運にもなかなか楽しい試合が多かった
自分の持った学習装置がちゃんと働いてる時って感動するし大体勝てるよね
>>96
それ
50%切ったらそいつら同士でマッチングさせろっての
パレスピックって9割"お気持ち"だろ
与ダメキュワワ以下のグレイシアちゃん平和主義すぎる
ランクマとレートを作るなら機能させろよって話
とりあえず今期初1600乗った
リーフィアとかいうポケモンぶっ壊れすぎて今まで使わなかったのがアホらしく思えるわ
シャンデラ実装してちょっとしたぐらいからシャンデラ来たらパレスピックしてるわ
がんぷう型だけど
個人的にはがんぷうにオバヒあわせてくれると強い
リザードンも大文字なら似たような感じ
味方中央がゾロアーク、ドードリオだと邪魔しちゃうから別のに変えるけど
シャンデラ対策もがんぷうパレスだと思う
>>102
おめでとう
俺は沼から抜け出しきれずに1550だ……
アサシンやってて集団戦で狙いたい後衛に終始ヤドやらピカやらがいる場合どうやって入ればいいの?
>>103
ベタ足相手にはがんぷう+ポークメイジの組み合わせクソ強いよね、遠くまで届くくろまなみたいなもんだし
下人数不利でも下レジ取ってやって今度は下ゴールと中立食ってユナイト上げて助けに行ってやろうとしたら上でゴミ共がボコられてて46%と49%と48%からのピン刺し祭り開幕しちゃったわ
下勝って上も人数有利だったのにどうやったらこの一瞬で負けられるんだよそしてそれを俺のせいにすんな
>>103
すまん一瞬シャンデラみたら捨てゲーしてるキチガイかと思ったわ
>>105
ずーっと守ってて相手がリソース落としてくれないような時だよね?
睨み合いで有利なら警戒だけさせて相手にスキル温存させて味方に有利作ってもらうとか
守られてる後衛じゃなくあえてサブキャリーから落として人数差作って押しつぶすとか
1500までは順調に来たけどレックウザラスヒ取っても味方が全然ゴール入れずに点数足りないとか出てきたぞ…
こっちは延々と自殺するハングルのゴミデュオばっか引かされんのやってらんねえよ
全員死ねよ韓国人
どういう状況でそうなったのかは分からんけど、相手落としてない状況で無理やり入り込んでとったんならシールド割られて点入らなくも仕方ないし、レックウザちょい前にしんでたら持ち得点足りなくても仕方ない それかレックウザ戦前に点差つきすぎなのか
取ったけど負けは防衛のトロール以外は大体そのパターン
3分切った時に過度なアクション起こすとこうなるリスクが高くなるから余程押していける展開でもなけりゃデスのリスク考えた方がいい
色んな配信者が全キャラ1勝やってるがみんな5割切ってるしどんだけキャラパワー差とマッチングゴミなんだよって話よな
>>109
まさしくそう
アサシン初心者なんだけど狙いたいメイジにに四六時中ピカが張り付いてて何も出来なかった
裏回ってしばく以外あんまり知識なかったけど109参考にしてやってみるわ ありがとう
優秀なピカはレックウザ戦でキャリーの護衛するからな
ゾロやザシアンが突っ込んできても、ボルテからのユナイトコンボで
一気に沈めるのが彼らの最後の大仕事といえる
負けまくってるんですよーってのは大抵コーチング欲しいのてはなくて愚痴聞いて欲しいだけなんだよ
今季50%割ってる奴多いけど下振れじゃなくて脳死下寄りとか死んでもレックウザから離れないとかセオリーを曲解した上で盲信してるゴミマクロな上でミクロも人並み以下なんだと思うわ
今期は介護マッチが酷すぎるから上手い人ほど勝てないんだよ
自分以外が勝率4割台4人とか珍しくない
でもそれでもキャリーできるんだ
そうパチンコパレスならね😘
4連続で30%デュオにあたってゲンナリなんだが……
>>118
パチパレスのレックウザ戦の立ち回りを教えてもらえませんか!
ゴミマクロっていうけど、マクロに正解はないからなあ
理屈の上では戦わずにファームした方がいい場面でも、味方がアホで突っ込んで死んで降参成立したりする
そうならないように味方のご機嫌取りで一緒に死んであげる方がもしかしたら良いかもしれない
TONのミクロが人並み以下って言う人は初めて見たわ
初手装置タンクピックからの学習サポタン、メイジマリちゃんでぐるぐるしても中央以外の3人一生出てこないから、20秒前にマリちゃん(ダンベル)で確定したら5秒前に学習無しダンベルロットヤミラミきたんですけど、、
ぶちのめすぞ😅
マクロ以前に味方2進化アタック3枚とバンギの編成にしてくるから脳死の下降りとかレックウザ離れないとかの次元じゃないんじゃよ。介護されとる側は黙っておれじゃぞ〜
キャラとレーン見せるの遅いのは本当に理解できんわ
お気に入り登録しといたキャラを選んでレーン出すの5秒あれば余裕だろ?
早めにそれをやるだけで得しかないのになんでこんな簡単なことをやらんのか
50すら切ってるのに負けの原因が自分にないと思うのほんとに理解できないんだよな
レーン選択はともかく、キャラはさっさと出して欲しい
構成みたらある程度は予測してあわせられるが、それすらしてくれない上に
編成事故ったら目も当てられない
いつも味方が介護してくれるおかげで今シーズンも60%で耐えれてます
後出しするつもりなら足りてないところにバシッと入ってほしいな
後出しって感じに空欄で待ってると思ったら被せてくるとかもはや迷惑行為
ピックしないやつがいるときはパレスだわ
事故るくらいならコイツ出す
野良ってあの時間構成バランス見てんの?編成の60秒で飲み物とかお菓子用意してギリギリで適当なの選んでるガイジしかいないでしょ
恐ろしいことに、某所でVCアリのトリオした時は何のキャラ出せばいいのか分からなくなってパニック起こして時間切れになってたりした
構成バランス良くするつもりでやってるけど、本気で判断ができないんだよ
1蜂上四人って何?ば韓国が上ガンク待機してるのに集合押したら9分でヤミラミ上に合流しだして一人にされたんだがwww
一人で三人相手に耐えたのに上ゴールすら割れてないし2蜂に中央だけ今度は下に来てなんとかなると思う頭がわからん
少しでも時間稼ぐ間にせめて上押せよ!
うーんピカチュウ!
みたいに出すくらいなら即ピしといて
残り10秒までキャラガチャガチャ→うーん、ピカチュウ!w
ところで今のエグゾディア教えてくれませんか?
apiの上から5匹ドローしたらええやんけ
だんご型なのにレックウザ戦BDしかしないシラガなんなん?
絶対途中で試合投げてスコア稼ぎに走ったろほんとクソだわ
今のapiの数字は調整前後両方を含んでいるから現在の環境を正確には出せていないんじゃないかな?
正直次回更新に期待している
今のエクゾディアむずいよな
中央ですら分からん
性格診断をやった結果、俺はサポタン専門になることにしたよ
ドリオ3位だけどゾロリーフより強いのかな?
あんまそんな気はしないんだけど
ブラッキーリーフィアシャンデラ確定であとはゾロザシアン連撃ヤドランシラガピクとかじゃね
ブラデラは確定だよね
デラの封印とユナイトの煙幕が強過ぎるわ
ナーフされたはずの面子が並んでバフされた赤い虫2匹いないの悲しい
シャンデラカメックス略してデラックス
赤い虫2匹も茶色い虫もブラッキーに何もできんのがね
義務ッキー使い続けてたらミクロ下手になる恐れあるわ
全てが雑になってても勝てちゃう
ようやくマスター上がったけど
上がった途端全然勝てねーわ
判断おかしいやつが確実に混ざってくるのなんなの?
せっかくマスター上がったのに、結局下手な人とやらされるのマジで勘弁だわ
なんであいつらあんななのにマスターになれるんだよ
パチパレスでラスヒとるのキモチエエェェwwww
イカサマブラッキーや連撃ラオスに刺さるピクシャンが熱いと俺の中で話題に
上壊滅した後に下で取ってた有利放棄するマクロされて勝つ方法何
真ん中行く自信もないのにジュナとかエスバとかゲコを選ぶなよ!
ひろしみたいにわざ1つ縛ってもなれるのがマスター
レート一番低い奴が中央即ピして途中コケると
ファームとバックドアしかしなくなるのなに?
一番LV高い奴がファイトしないからキルファームできずLV追い付けないし
味方がファームできなくなるからLV上がらねえし、ユナイトも溜まらない
一人ヘコむのは構わんが味方の足引っ張るなよ
死刑囚が勝率ランキング一位になるバフを考えてやってくれ
きゅうけつ妨害無効ばかぢからリーチ2倍くらいユナイト必中までいけばいけるか?
ジョイコンのスティックこわれかけててきれそう
インテレオン弱くはないかもしれんが4馬鹿って呼ばれそうだな
>>153
相手は上壊滅させてるのに下で有利取った程度でなんとかなると思ってるのもゴミだしその状況から勝つ方法すら考えられないお前にはどうやっても無理だよ
味方にキャリーされるの祈ってろ
パチパレスでレックウザ取ったのに
味方のアタッカー4枚が何か溶けてて降参されて負けたわ
こういう奴らがパレス弱いとか言ってんだろうな
アタッカー使う奴ほど味方のサポタンに厳しいからな
装置使えだの、突っ込みすぎだの文句いうが自分は絶対にペラペラアタッカーをピック!
>>160
こっちは下壊滅させてレベル有利も取れてるわけだけど😅
下の放棄じゃなくて有利放棄って書いてあるの読めない文盲は敵陣じゃなくて線路に飛び込んで自殺してくれ😅
😅😅😅
>>163
あっ
>>160
あのさ、上壊れててこっち下レジ取ってから防衛でいいよね?
文句あるならまだエレキ殴られてもないのにオブジェ削れるやつが上で1v1死に行って経験値献上する意味解説してよw
>>160
下で上の壊滅と同じくらいのリターン取ってるわけなんだからエレキ流されても3-4で当たればセカンド壊されるわけでもないのに下でレジとらない意味ある?いやないよね
自分の都合のいいようにしか解釈できずに喧嘩売ってくる境界知能の知的障害者は人生引退しろよ
あ、人生じゃないか人間じゃないもんなお前
うおっ、マジギレだぜ!w
しかも相手の上ガイジゾロアークなのにADCで突っ込んでって何になるんの?
下レジとりゃこっちのユナイト揃うんだから取ってからでいいよね?w
まあ下有利つけても意味ない君のおかげで相手のゾロがユナイト覚えたけどね!w
まあお前発達障害でbot撃ち大好きそうだしbotのゾロアーク相手なら勝てるか(笑)
>>160
おいガイジ!なんか言ってみろよ(笑)
>>157
技CT2秒減(アロキュウ方式)と攻撃10%アップ
これだけやれば勝てるだろう
割とマジでマッスルゲージとユナイト技の詳細説明すれば今のままでも50%くらいはいけそうな気がする
野良のMはゲージ管理はしないしHPマックス相手にユナイト切るし
あーあ、黙っちゃったw
試合時間の10分経っても沈黙なのでサレンダーですねこれは
染色体によるサレンダー投票の結果46対1で降参のようです(笑)
>>160
おい何か言ってみろやゴミが!
>>157
ユナイトの射程を1.5倍にする
とびかかるの射程1.3倍にする
通常時の移動速度をガブザシと同じ速度にする
キルした後の速度アップ効果時間を5秒以上にする
掴めば最強言われてるから掴めるようにしてあげよう
マッシブーンはスカっても馬鹿力の短縮かけてやれば?
クソ不快キャラになりそうだけど
面白過ぎるだろ
ガイジは煽ってみるもんだな
>>176
まあ強い味方引くの祈ってるのは事実だから認めるわ
味方お前引かないことをな^^;
あんま状況分かんないんだけど7:00までに下ゴール割れてなかったり上壊滅がvs3以上によるものなら下勝ってても同じくらいのリターンとは言えなくない?
まあどっちかのゴール早めに割れるか割れそうならタブンネあるとかじゃなきゃさっさともう一方寄っとけよとは思うけど
結果的にお前がそのゲームに参加していて対して活躍してないからそうなってるのは事実なんだし後から全然違う話出してきてキレても無意味だろ
お前が実際は全く有利も取れなくて存在が無意味なのと同じだよ
ばかぢから CD7.5秒
ダメージ・キャッチ:[攻撃 x 69% + 2 x (レベル - 1) + 105] x (100% + 12.5% x ゲージ消費量)
ダメージ・叩きつけ:[攻撃 x 230% + 8 x (レベル - 1) + 350] x (100% + 12.5% x ゲージ消費量)
シールド:最大HPの12% + (最大HPの2% x ゲージ消費量)
ゲージ6消費で割ととんでもねー性能になる
でもなんでクソ雑魚扱いされているのか
ゲージ管理徹底すれば環境中堅あると思うんだがなあ
皆ユナイトやってる人は社会にとって存在が無意味の人達なんだからそんな喧嘩しないでよ
>>181
😭
>>178
上2v1こっちゴール割れレジエレキ削られず
下2v3相手残り5点相手ブリンク少ないのでスティールリスク低
この状況から上の2匹が下に逃げて来てるのに下から抜けて上行く意味あるか?
2v4だったわ
>>179
ぜんぜん違う話してきてって……w
話出てない状態で喧嘩売ってきてあとから話が違うとかキレてて草w
自分の都合のいいようにしか話解釈できないおめでた脳みそ羨ましいわw
俺が思ったんだからこうに違いない!って犯罪者の思考だからストーカーとか起こさないようにしろよ^^;
ブーンニキ怖いから、アロキュウ使ってるときに遭遇したら
序盤からもう氷河期ばりに冷凍しまくってるわ
詳しい話したと思ったら全然下壊滅させてなくて笑うわ
上2人が下きてるのに他のやつが割れてる上行くのは意味わからんにぇ
>>188
2v4で保たせられてるんだから相手の状況くらい察しろよw
国語の点数低そうだなお前
自分でビーストブースト発動できるようにする
トランザムみたいな感じで
下で有利取ってた
↓
下壊滅させた
↓
上の壊滅と同じくらいリターン取ってた
↓
2vs4で保たせてた
もはや全部違うんだけど
>>187
アロキュウ使ってる時対面だったらもう大歓喜でしばきまくってるわ
アロキュウ使っててマッシしばけない味方引いたらもう絶望しかない
それそんなに引っ張る話なんか
中央アホでもリーフィア使えば勝てるよ
なんか最近とんでもねえゴミが52%くらいあること多くてビビる
>>192
いや壊滅してるから2v4でも保つんだけどw
全く同じ言い方じゃないと別のものに見えるってADHDの特徴だけどダイジョブそ?w
https://www.kaien-lab.com/faq/4-faq-work/comprehension/
Bさん: 僕も人の話が理解できないということはよく分かります。でも僕の場合は、初対面の人と仕事をするときに限られます。言葉の定義って人によって違うじゃないですか。今までの経歴が違う人と初めて仕事をする場合って、相手が言っている単語の意味と、自分が言っている単語の意味と、同じ言葉でも定義が違うので、意識ってずれるんですよね。
>>159
流石にそいつらよりは一線を画した性能してるじゃん
数週間後そこにはjg即ピを繰り返して進化したら芋るカメレオン軍団の姿が!
ザシアンのユナイト技逆に出て歩いて位置調整してたら最大溜めになっちゃってレックウザラスヒ間に合わなくて負け。
ゲームの作りがゴミすぎるんだよなマジで
>>198
強い弱いは問題じゃないんだ
御三家で良い感じのモーションしてる地雷人気高そうなマークスマンならそれはもう3馬鹿の仲間入りなんだ
地雷が使ったら実質ユナイトなくて足が止まって貫通しない影縫いジュナに早変わり
ブリンクがあるので一人で突っ込みやすいぞ!
ポークも出来るならまあ今のシャンデラへのカウンターとかでの影縫いジュナみたいな一定の需要はあるんちゃう
というかポークで来て影縫いジュナが終わるみたいなのがいちばん悲しいやつやけど
強いか弱いかだけでいうなら今普通にジュナ強いと思うけど
三馬鹿ってだけでえぐい言われ方するからな
それが三馬鹿、そしてインテレオンにはそうなる素質がある
ティミースタジオクズすぎるからまともに操作できるゲーム作れないんだよな。
とにかく中身だよ
三馬鹿にはゲェジを惹き付けるフェロモンが出てる
影縫いジュナが終わるはずねえ!
これからはジュナイパーと組んでツインポーク編成でいく!
ジュナはドラフトなら採用できるけどブラインドなら現環境ゴミカス弱いだろ
リーフィアザシアン筆頭にアサシンが強めでブラッキーが壊れてる
最近レーンに湧いてくる与ダメ3万くらいの手裏剣ゲコカス共のほうがヘイト高い
ジュナカスはまあ若干弱い程度だから真面目にやるならまだ許せる
スタンダードのマッチングなんてもうどうでもいいと思ってる運営が人口減るのに拍車かけてんだよな
プレイ回数100回未満の初心者と
何千回プレイしてるのが全員とかのマッチング平然とやって、bot祭りとかアホらしすぎる
こんなアホなことやってるプロデューサーとか解雇でいいし業界から足を洗って欲しいわ
インテレオンはステルスで消えてるからって近づいて死ぬばかが多発しそう
俺のザシアン上手いからって相手自陣でずっと固まって待ってくるのうぜぇわ。
正々堂々ぶつかって来いよ卑怯者共が。
あまりにも攻めなさ過ぎたらネガティブペナルティでユナイトゲージ没収してほしいわ。
俺は正々堂々戦いたいだけなんだ😤
今期ハッサム使ってるけど剣舞よりダブアタのが勝ててる気するってぐらいメイジ大杉なんだよ
捨てピのジュラパチめっちゃ勝てるわこれからはサナじゃなくてパチンコ打つか
ラスヒはあるけど自分で削れないし、体柔らかくて前出られませんみたいなの増えすぎだから案外悪くないかもしれない
ラスヒ狙おうとして前出てきたらいつメンのスピード型が即死させてくれるし
マジで削れるやつがおらんし削りの判断も下手だよね
・
スタダ擦ってた家族がランクマやり出して80戦ちょいでマスター上がったんだが、人間同士当たるようになるハイパーから20回くらいbot引いてた
勝ってもbot、一敗したらbot、昇格戦とそのひとつ前もbot
スーパー帯抜ける過程も含めたら全体の半分はbotじゃねえかな
そりゃワケわからん奴らもガンガン上がれるわ
連携うますぎ相手プリメか?思ってたけどオールソロだった
比べてこっちは合わせる気すらないそりゃ無理よ
>>218
だから総合勝率が46%くらいの人でも今回のシーズンの勝率は6割近かったりするんだな…
>>195
今はbot多いからな
今シーズンのランクマッチに絞るとどうしても勝率高くなる
>>200
あれたまに明後日の方向向くのほんとくそ
こうそくいどう勝手に出るのも直さんのも腹立つ
おはマンムー!
>>196
顔真っ赤で草
似たような意味でも違うんだからいちいち小学生みたいな煽りすんなよ
親の育て方間違えてるわ
昨日はロシア追いかけるので忙しかったけど落ち着いたから今日はポケユナやるぞ〜
装置無し進撃タンクが出てきたから試しに装置ピカチュウしてみたけど
アサシンに対して強いし真面目にやれば相応に強いな
つまりよく出てくるピカカスは中の人がカスでキッズでゴミ
そもそもまともならピカカスなんて呼ばれない
>>224
似た意味を持つどころか両立すら難しいでしょ
下レーンで相手壊滅させた上でゴールは割れてなくて2vs4で保たせてると本人は言ってるけどどういう状況だよ
なんとか他人を障害者認定して仲間にしたいっぽいけど本人の言語理解が終わっててできてないのも面白い
有能なピカほど鬱陶しい敵はいないからな
野良でイーブイズが出てきたけどガルドに全員切り刻まれてワロタ
学習持ってるレーンゲコとかちょくちょく見かけるけどあいつらマジでなんなんだ
仮にもマスターが最上位帯なんだから持ち物の時点でおかしなやつとか低勝率はちゃんと上がれんようにしろよな
散々言われてるけどガイジ引くかどうかのおみくじでやってらんねえわ
ひどい…序盤からめっちゃ有利とってたのに…
レーンは上下圧勝してスノーボールしてもう勝ち確定だったのに…
レックウザ戦直前にリーフィアがBDいって敵に狙われ、
ソレを助けにいった仲間がやられ3VS5になってなすすべなくヤラれて
大逆転された…
>>228
ばーかww
勝率だいぶ溶かしたのに強い味方来てくれない😨
したらばにもまだこんな逸材達がいたとはなぁ
外国人とマッチした時の滅びラプラスがめっちゃ勝てるわ
ラグすぎてスピードアタックとかゴミ化するが耐久高い奴は化け物じみた強さになる
2回連続抱え落ちするガイチュウに2万ダメ割るバリガイジ、味方2落ちしてからユナイト吐くヤドガイジ
初戦から色とりどりのガイジが俺を歓迎してくれる
はいまたレックウザ戦即アホ3人が抱え落ち
ヤドランでどうやったら抱えんだよゴミクズしね
レックウザ前の人数不利エレキになんで寄るの?
しかもリーフィア11だし
こいつやべぇと思った奴のゲッコウガが完璧すぎる
850の鳥で味方が争ってるのを人数有利だろうが無視して上レーンでこそ入れゴール
ゴール後はスピーダー影分身を駆使してすぐにジャングルに撤退 以降はオブジェクトを無視してずっとこそ入れゴール
エキスパ2でそろそろマスターに到達することに震えてきた
>>228
すまんw人数足りなかったらボコってても点足りなくなるんだけどw
君ホントにユナイトプレイしてる?
一人が持てる点数って制限あるんですよ?w
いつまでくだらない喧嘩してるんだよw
クソほどどうでもいいから他所でやってくれない?
>>242
お前の『負け』や
もう俺の負けでいいから落ち着けよ
>>244
誰お前?
勝てなすぎて脳死パチンコしてたら更に勝率下がりすぎててビビった
日又いで記憶薄くなってきてから矛盾してるーとか言おうとしてるんだよなw
あさましすぎだろw
インテレオン再来週?
Twitterでも見るけど争ってるやつらて大概どっちもやばいんよな
もちろん悪さの度合いは違うやろうけど健常な人だと途中の段階でブロックして無視する
健常な人はユナイトやらない定期
レス馬鹿って最高に気分がいいからこのままレート上げますか!
おれはツイッターだと流石にブロックするわ
そのあとそいつの成りすまし垢作って荒らして回る
何で負けたのか明日までに考えといてください
互いのジュナがレックウザのラスヒのかげぬい外しててクソ笑った
平等なマッチングでよかったわ
三馬鹿でもエースバーンだけは戦ってて苦手意識があるんだよ
ゲッコウガとジュナイパーはむしろ狩りやすいんだけど
エースバーンてどんなポケモンに強いの?
>>253
なりすまし垢作って荒らし回る迷惑行為をさも当たり前のようにドヤ顔で語るのいくらなんでも性根悪すぎでは?
今日は芸術的なピカができた
最序盤のネットはダンベルしてる味方を敵から逃がすのに最高の技やわ
>>253
おもしろ
🐸何かレーン行っても勝てないなあ経験値足りないわ
せや!レベル足りなくて進化できないならこの学習装置持ってみよ!毎秒経験値入るしこれで俺は最強やろなあ☺️
きっとこういう発想からなんだろうなって
あと本家での先入観な知識によるものだろうな
こいつバリジじゃねえの?
どうでもいいけど学習装置ゲコと学習装置ジュナはちょくちょく見るけど学習装置エスバは見たことねえなあ
スポーツ選手らしく🕶️進撃付けてるのは忘れた頃に見るけどきっと日焼け防止の意味合いがあんだろ
ライセンス代まで200コインほど足りないからメダルじゃない方のガチャフルで回したのに収穫ゼロで最高
つーかプライズ(笑)とかやってる暇あったらハズレガチャの内容更新しろ怠慢うんこあほ運営
単純にこのゲームについてのお勉強してないんだろなと思うけど、そういうのがマスターにいられるっていうのがおかしいんだわ、このゲーム
あとスーパーもちものキットで30にしてて
強い持ち物これしかないからって手当たり次第
それ持たせてる様なのもいるよな
ハチハチとかならまだいいんだが…
物理にスプーンとか特殊にダンベルとか
考える頭すらない変なのいるからなぁ
スマホ使ってるやつ全員このゲーム辞めてほしいわ
勝っててもbotくることあるから見分けつかねぇんだわ
本家もあるしゲーム的に調べないと間違えそうな要素多いし仕方ないとこはあるけどその状態ではいマスター、ってできちゃうのがね
botやキチガイと共存するのが嫌ならグチグチいってないで引退したら?
あと何日サービス続くか知らんが終わるまでに改善する気はねぇぞこのゲーム?
シーズン1はもちものLvなに上げたかの差でかかったなあ
必死に食べ残しのレベル上げてる配信者沢山いたな
なぜかリンゴ最強説が囁かれていた
>>256
エスバが強いのはメイジ以外大体全部
リソース使わず攻撃できるのでサポタンの回復を突破できる
ファイターやアサシンに対してはミクロ勝負になりやすいけど、距離を取り直す技があるので基本的に有利
苦手なのは射程で勝てないメイジと、そもそもまともに戦えるレベルまで育てない状況、ブリンク落としたところを別のキャラから狙われるような部分的な1vs2状況
最強はかるいしな?
軽石じゃなかった?初めに軽石あげた覚えあるわ
他mobaでは強いとかなんとかで
ある程度したらハチハチバリアに落ち着いたような
サービス開始時最強アイテムは軽石とチョッキだけど?
俺は序盤のHP増えるバリアが強いって言ってたんだけどな
課金最強アイテムがハチピントリザな
ピントハチリザだったかも
どっちだっけ並び順
シーズン1初心者俺は持ち物はステ補正で選んでました
当時の私は初期配布のリザードン極めようとしてたので物理攻撃と移動速度とHPの補正がかかるものを欲していました
何を鍛えたか、もうお分かりですね?
初期はおたばりのクソ厚シールドとシラガのぶっ壊れコットンガードで敵味方ともに全然死なないゲームだった記憶がある
ドリオはソロならトラアタかと思ったけど普通にドリくちの方が強いな
集団戦でのバリューとメイジワンコン出来るのがデカいわ
持ち物なぁ〜
バトルアイテムだけど、初期の頃に某配信者が流行らせたおかげでクソ雑魚だった頃のきずぐすり持ち込んでランクマに来る人が多くて唖然としたよw
ここが老人会ですか?
>>282
その昔ポケモンユナイトには3亀の呪いっていうものがあってじゃな・・・
3年前なら老人って程でもなくない?
中学生が高校生になるくらいだし
ゴルマク時代のプクちゃんのシールドブラッキーで全部吸いたい
もう3年か…なんだかんだ言いながら3年もやり続けてしまった…
まだ2年も経ってないやろ
未来に生きてる奴もいます
普通に間違えたw
>>253
やべえやつやん
あれ?3年目じゃないっけ今年で
21年8月リリースだったよな?
ユナイトを2分30秒に意味なく捨てるフーパ―とBD行く唯一のタンクのオーロットが味方で今日も病人しかいないユナイト
まぁそりゃ過疎るわなあとサ終了まで半年ぐらいか?
〜年目という言い方が悪いのか
サービス開始してからは大体2年か
来年甲子園やる言っちゃったからサ終したら株ポケに沈められるだろ
ユナイト3年目とかどこの時空に生きてんだよ
集団戦で4キルしたことで興奮して本陣エレキのことすっかり頭から飛んで残り3分なのにエレキ1人で削った挙句エレキにキルされた頭ユナイトだわ
なんとか勝てて本当に良かった
来年甲子園までに丸々このクソゲーで赤字を垂れ流すのか
まぁ株式会社ポケモンなら耐えれるだろうけどホンマアホだな
ようやく勝率盛り返してきたわ
自分がレート高いときは中央の三馬鹿カイリューゼラオラピックを防ぐためにキャリーキャラを即ピすることが大事だと学んだ
アーリー環境過ぎて5レベまでにちゃんとガンク出来るの使わないと絶対スノーボールになるんだよな
ユナイトグッズでフォロウェアのなんかとか売ったりしたら案外黒字になるのかもしれん
まぁデザイン班だけは有能だからな
同じく盛り返してやっと1500だ
平日連敗かましたけど週末はパワーバランスが落ち着いたのか試合になってるわ
ゼラオラ使う奴ひたすらファームして集団戦はひっそり死んでる奴しかおらんけど他にプレイヤーいないのか?
>>253
こいつユナイトのセンスあるな
リアルでもユナイトライセンスも持ってそう
ブイズ5匹あわせないやつってやっぱクズやなって
2分ちょい前に第二にゴールしにいって倒されてフォローいった味方タンクもまきこまれ死でボロ負け
それまでめっちゃ勝ってたのにクソですわ
ゼラオラは火力インフレについてけてないから集団戦入りしたら遅れて入ろうが基本的に即死する
生き残ろうと思ったらレイトインで皆殺ししか手はない雑魚だぞ
>>299
色違いポケモンに出来る権利的な物とか売ったら売れそうじゃない?
ユナイトには安易に色違いを採用して欲しくないな
せっかくホロウェアっていう文化があるのに
ブラッキーでギリ成り立つレベルでガチで勝つならエーフィが装置持たないといけないようなクソ構成になんかわざわざランクじゃせんやろ
色違いスキン出せば売れそうって話は昔もあったな
ブラッキーとかバカ売れでしょう
設定的にはホロウェアの投影表示に使ったりしてるエネルギーをなんか使って自己バフして暴れてるのがザシアン
ホロウェア脱いで他の奴らもエナジーで自己バフしろ
被ダメ6万ピカ
無限突撃ブラッキー
唯一まともウッウ
俺よりレート高いのに0キル8デスマッシブーン
こいつら勝たせてやって1600乗ったけどこれでよかったんかな...
最初から加速パレス出してピン刺されてオコでボイチャはじめてダメだ勝てんとか
こいつ正気か?ユナイトに脳みそやられてるな
好きなポケモン使って勝てるゲームじゃないからスキン買う気しないんだよな
まあ編成環境ガン無視して好きなの出してるやつが多数派なんだが
キャラの強さより上手さで勝ち上がれよ!(ドシン!)
うわっ萎える〜って感じの編成に追い討ちかけるようにパレス出てきたから捨てかと思ったら1万試合以上使ってるホンモノだったことある
そんだけ使って大して上手くもないっていうか、こいつがキャラ的に練度もクソもないのか
1万試合捨てゲーしてる可能性もあるだろ!
クソ編成の後出しパレスには乗っかっておけ
いくぞジュラルドン!
1万試合とかもうユナイトに住んでるレベル
気狂い君とかハーディーとかスロウピィーとかMカナタとかネームドクラスは1万越えてるんだよな
2週間明け復帰のやつランクマやらなくても10000コインもらえる?
復帰勢には「Unite api の Meta で勝率の高いポケモンを7匹選び、ユナイトwiki の説明を読み、おすすめアイテムやコメント欄を眺めて、使いたい!ってなったポケモンをいくつか使い回せばいい気がする」ってアドバイスするのが良い感じ?
>>321
使用率と勝率が共に高いのを薦めればええんちゃう?お手軽強キャラってことだし
>>320
自己レス
ランクマ関係以外のミッション全部で410エナジーあるから間に合うわ
でもフレンドと1勝がきつい
「今はこんなキャラ追加されたのかー」って特定のキャラ使うのがモチベで復帰する人とかもいるし
蜂前に素振りしてたらレーン相方が煽られてると思ったのか俺にスキル吐いてきて草
なんでこんなのとやらなきゃいけないんだ
なるほど、助かったわ、ありがとう
今のマップもレックウザゲーである事に変わり無いのに上のフロントゴールを早々に壊しても怒られなくなったの謎すぎるな。
パレス出すとピン刺したり放置する奴の多いこと
お前らのクソ雑魚アタッカー編成に唯一勝ち筋を与えてるのに
🦀エネコのしっぽ準備完了!ピコンピコン
おぶやん60戦以上やって勝率4割いってないの草
今期のソロマッチングやっぱおかしいだろ
インテレオンの追加はまだか
インテレオンの追加遅いからジュナイパーやるか
セカンドエレキの後ろに相手数人きてるのわかってるのに味方複数がゴールより前に出て防衛しようとして死んで人数不利でセカンド割られるのなんとかなりませんか!
装置ピカ被せてきて構成事故らせくるゲェジ4ね
アイテム変えてたら赤4なってるし・・・
今さらドードリオの楽しさに気づいたわ
ドリくちとトラアタの使い分けの基準って何?
TONの全キャラもそうだけどキャリー枠の上位レートがキャリーできないキャラ使ってマッチングおかしい!って言うのはどうかしてると思う
キャリー枠がキャリーしないと勝てないシステムなのは公表されてるんだから
その通りだろ
サポタンで勝てないシステムに文句言うのは分かるけど、それで言うならマッチングはサービス始まってからずっとおかしいぞ
事実マッチングはサービス開始当初からクソだが?
2年間ずっと言われてたことではあるけど、トッププレイヤーたちでも味方依存度高いキャラだと勝てないのがこうも可視化されるとエグい
マッチングはずっとおかしいけど
今期は特にやばくて内部レート高い人は介護マッチしか引かないよ
自分でキャリー握らないと勝てない
30秒以内でも中韓とマッチングするようになったのもクソ
>>325 じゃれてるだけだと思う
韓国人って上位だと日本人よりMOBA上手いのになんで下は日本よりやばいのか
VCで怒ってくるとかいうのもどうやらガチらしいし
今の義務リューかなりパワーあるな
前線硬いし割合ダメは正義か・・・
でも面白くないんだよな義務リューの義務光線
高レートがサポタン使うと4割しか勝率行かないのが普通なのか?
今までもそんな感じだっけ?
まあようやく脳死で逆鱗使う情弱カイリュー使いが減ったきただけマシよ
昨日の大会のカイリュー使いには感謝だわ あれで破壊光線にしてくれる人が多少は増える
>>343
今までもずっとそんな感じだよ……
その人のレートによるけど、しっかり対戦数こなしてレート上がってるアカウントでソロサポタンしてる人は大体酷いことになってる
>>343
高レートにサポタン使いがいないので全て察せるだろ
ソロ2300どころか2200いってたやつですら全員キャリー
そういうゲームだよこれ
敵も味方も下1レジ触らないままレックウザ戦迎えたの草。サポートだったからなんもできなかった。デュオいる試合でザシアンカイリキーウーラオスいたのに集団戦もほぼなくてこんな虚無初めて。
まあ上手い人はキャリー使った方がいいからな…ソロかつブラインドピック環境だとタンクのプレミよりキャリー枠のプレミの方が響くし
がんぷうパレスで真面目にタンクしてるパレスだっているんですよ!
装置サポやってもレーンの相方が与ダメ3万とかザラだから装置持つのも勇気が必要
今は装置サポやってくれる人が同じレーンに来たら感謝するレベルだよ
上位レートのやつはキャリーポケでキャリーしなきゃいけない義務があるなら下位レートの奴は装置持ちサポタンピックで自我無しプレイするのも義務にしろ😡
放置じゃなくても通報通るのな
戦闘参加しないとか突っ込んで死ぬとかの利敵だったやつマイナスされたわ
負ける試合って相手側しっかり使用率上位な環境ポケいて
装置2枚で上下布陣だよな…
勝つ気で挑んでる姿勢からもう負けてる
サポタンでレート盛れるようにしたらオーバーウォッチ並みにマッチングに時間かかるようになるけどよろしいか?
それにしてもトーナメント優勝経験あるプレイヤーが5割いかないのは衝撃的すぎるわ
別にサポタンだけ使ってるわけじゃないのに
何ならおぶやんまだサポタンほとんど使ってないし使っても沼ってないぞ
そもそも全キャラ使う企画とか使われる側になったら死ねとしか思わんのだけど
それってソロでやってんの?
>>334
ファイター相手に強いのがドリくち、後衛狙うならトラアタ
たとえばザシアン相手にトラアタだと聖剣で反撃喰らうけどドリくちユナイト強化AA飛び蹴りなら反撃させずに倒しきれる
まあ知識ゲーマクロゲーやしな 構成負けしてたらそれを覆すマクロ組まないと順当にまける だからどうしようもない時のイワパとかはまあ理にかなってはいる 1人で動けるからね
この前ソロのおぶやんとマッチングしたけど
味方1700 1600 1500 1400 1300
おぶやん側1900 1600 1500 1300 1300
で総合勝率が味方上3人プリメ込みで60超え自分57一番下が51で相手はおぶやん以外完ソロっぽくて51〜53とかでレックウザ前に全ゴール割れて可哀そうだった
からやぶステロは戦闘とラスヒ以外ほぼ完璧超人だからね
満を持してゴキブリ出す時に限って敵にドリオだのゼラオラだのがセットで来て悲しくなる
こういう時もシザクロでアサシンごっこに転換できるのが美点だね
>>321
単に勝率だとマイナー使いが調子良かった週のキャラが混じるから
高勝率で高順位ってつけると完璧
確かこの前はジュラルドンが大した理由なくに浮上してたし
高レートは介護担当に回される気狂いゲーだから選べるポケモンに自由なんかないぞ
サポタンやメイジを選んだら相手の健常介護士にこっちの病人が轢殺されてまくりでゲームが成立しない
このゲームをマトモな人間が辞める理由の一つ
〇〇型が必要!とかいう野良ブイズパが組めそうなときにしか使わないチャット
ブラッキーがナーフされたら崩壊してるよねブイズ構成
ただ無知や下手でトロールするのはあんま人に言えるほど上手くないのもあって許せるけどさぁ…
スコア稼ぎで集団戦放棄してBDだけする奴はマジで許せねえわ
いつでも構成も勝敗も考えずにジュナピカ即ピしてるようなヤツが1番ユナイト楽しんでる説あるな
高レート者がキャリー握ってくれるのが理想だけど現実は下の2人が三馬鹿選んで介護しないといけない地獄
今逆鱗カイリューじゃなくてガブ使う理由何かある?
ダイブピールと盆踊りに味占めてたらガブじゃね
ダイブの存在で一応味方との合わせはカイリューよりしやすい
>>367
3馬鹿でなくとも下の二人のどちかが中央即ピとかもよくある地獄
まじで上のやつ中央いけるポケモン出してるなら速攻で中央宣言してくれや
600族はそれぞれ違う楽しさがあるのいいよね
自分からはやること殆どないけどたまにピックチャンス回ってくるとワクワクする
高レート高勝率がサポタンやったら勝率4割のゴミにキャリーやらせることになるから自ずと4割になるってことだからな
高レートでメイジで勝ってる人尊敬するわ
介護担当になると自分でオブジェクト削れるキャラか敵のオブジェクト削れる奴殺せるキャラ使わないと一生勝ち筋作れないし一生負け筋が消えない
自分チーム
ラプラス ブラッキー アロキュウ(俺) アブソル ピカカス
相手チーム
エスバ ゲコ ジュラ ニンフ バナ
ピックの段階で勝ったと思った
なお2:10秒にアブソルが3馬鹿相手に単騎で突っ込んで30秒帰ってこない状況が出来て味方ピカカスがアブソルが突撃した裏で何故かBDし相手がパチンコ始めた為に残り3人で集団戦挑むも敗北した模様
ナメプダメ ゼッタイ
相方装置のダンベルなしアタッカーが、34ホルビーを動かしてからゴールに走っていくって何をどうしたらそんな動きを思いつくんだ……
それがレート上から2番目とかいう負け確マッチ
この前トリプル眼鏡イワパいたわ
明らかな捨てピだったけど結構頑張っててワロタ
更に過疎進んだら対フルパ用高性能botとかでてくるのかな
>>375
エグすぎる、おつい
https://i.imgur.com/cH8aQCs.png
このティアーリストで大体合ってんの?
リーフィア強いのは知ってる
スリープしたあとそのままやったらめっちゃ遅延かかる現象直った?
ザシアン当たりから起きてるんだけど
健常かと思ってたグレイシアが2分になった瞬間ラッシュし始めてそのままLH負けて気が狂いそうだわ
ブラッキーは装置持ちファイターとしてサブタンク枠してぇけど構成が歪むからできねンだよな
昨日は人間と当たるの多めだったのに……
apiあんのにティア表とか見る意味ある?
>>385
apiのティア表
それはAPIじゃなくてDBじゃない?
APIタイアー表だとジュラルドンがAランクの一番左くらいあるんだよなぁ
ああすまんAPIの方お気に入りに入れてなくて見る場所間違えてたわ
ちな復帰勢
ピクシーはSでも文句ないくらい強い感じはする
ラプはAの筆頭辺りかも ミュウが難しい 今だとフーパよりも連携依存度高い気もする
良くも悪くもブラッキーは出来ることが多すぎるんよ
反射神経爺だからブラッキーよりそれで増えてるメイジ相手がきちい^_^;
レーンサナで6連勝しちまった
>>380
Bランク突っ込みどころ満載だろ
>>392
爺がキレ散らかしてなりすまし垢で荒らし回ってんのかよ
世も末だな
dbのティア表は当然海外マクロが前提で
その上でフルパに限ったものでソロには当てはまらないって注意書きされてる
バンギ入ってるの海外って感じだもんな
まぁティアーBはどうせ使わんし大体合ってるならそれでいいや
アマージョが弱くなってんのカルチャーショックって感じだ
地域柄でtier変わるの面白いよね
ダメだー今日は勝てねえ
完全に今日は介護担当なの分かったから中央ドリオに挑戦してみたけど、レックウザ戦で敵3落ちにした!残りの敵の場所も見えてる!って状況で棒立ちAAでレックウザの攻撃食らってるアロキュウよ……
お前が吹雪撃たねえとレックウザも敵も削れねえんだわ
まあ相手の神速ルカの半分くらいしかキル取れなかったから俺のキャリー力が足りねえと言えばそれまでなんだけどさー
>>395
年代透視カッケーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5vs3の状況で俺が敵ルカの位置映してた時、中央で4vs1だったのにラプラスもレックウザも減ってなかったのって何があったんだろう……
レック戦で一番レベルの高いバンギじゃなくて装置ブラについて回るハピいらねぇ…
俺らの勝ち筋は卵付きバンギさんに全てを破壊してもらうことだったろ!!
なぁ!
NAだとマッシブーン強すぎみたいな話聞いた
ソースはここ
まあじで環境的に強いタンクいるとキャリー見誤ってタンクに執心するサポいるのモヤるわぁ
こちとら装置持ちぞ?ちゃんとキャリー様に侍っといてくれよ
tier表調べたけどあんまりねえな
ソロでやるならた⚪︎りんが出してるのが一番まとも違うか
強さだけでいうとため⚪︎んtierからシャンデラピクシラガAに変更って感じ
放電してからユナイトじゃなくてユナイトしてから放電しろよクソ雑魚オラがよ
キュワやってる時にキャリーに乗れない状況でタンクに乗りかえたら覚醒しだすの楽しい
うわぁ
いまどきエレキ取られたからってその処理のためにレックウザ来ないのがいたわ
そこはセカンドだろ放っとけての 利敵行為で通報した
こういう非常識なのを隔離するのがランクシステムとマッチングだろうに
試合数重ねたら誰でも1600とかほんと馬鹿
tier表とか個人の感想なんだから、apiで勝率高めのキャラ使ってれば何でもいいぞ
ひろしぼーやリーフィアで成果をあげてるしな
山本氏頑張ってるんか
アサシンの立ち回り理解してきたか
リーフィアの火力おかしいしリーフブレイドの距離長いのにさらに強化攻撃で吸い付けるのが強い
なんならアンプ持ってユナイト使ってるだけで強い気がする
ひろしのリーフィア勝率58%
ハッサム57%
戦える近接は割と勝ってる
まあ復帰してとっととマスター上がりたいならリーフィアだな
ひろし配信見てる限りエキスパは余計ゆるいしアサシンマークしないから裏回って後ろ荒らし回るだけで勝てる
ひろしぼーやキャラパワーで押しきってる感じだから
ナーフされたらキツくなりそうではあるな
今で普通にタンク2でええよな?
ヤドランカビゴンの組み合わせ以外ならなんでもokな気すらする
相手の高レートルカリオがレックウザ直前にこっち来て死んでくれたけどあれは何?なんか高度なマクロなの?
舐めプ野郎ぶっ殺して勝ってもうれしくねえんだよ真面目にやれ
>>417
流石にタンク+回復サポの方が強い、というか回復サポ連中はずっとOPのまま変わってないからなー
だがソロランだと機能しづらいのはある
マッチングの差もあるけど
強キャラ使い続けたひろしぼーやと全キャラ1勝したTONの勝率がどっこいになるって事
圧倒的キャラパ環境
>>417
全然ええよ
別にヤドカビでもなんでもええけど、ある程度火力は出せそうな構成であることとタンク同士で支え合えるように意識したい
それよりも、ディフェンス被りってだけでピック変えられて構成歪になることが少なくないからそこが怖いね
ブラッキーをヒーラー枠にできないかななんて思うが
ブラッキーを出そうとすると他にタンクが出てこなくなることがほとんど
あるいはシラガに変えられてしまう
ブラッキーをタンク枠に数えるかで永遠に悩んでるわ
ブラッキーピックしてるやつって別にタンクしたいわけじゃないでしょ
ブラッキーはビルド見て察するしかない
装置持ってたらタンク持ってなかったらファイターとして数えて構成考えればいいだけよ
>>417
そのペア以外なら大抵どのペアでもタンク2歓迎
ヤドカビだけ嫌う意味が分からんが
装置枠2枚なだけで野良なら大当たりじゃね?
オーロットとブラッキーの相性はすごくいいのに、あんまり流行ってない気がする
ブラッキーと相性の悪いやつはおりゃん😎
リーフィアって相手のゾロアークとキャリー対決したら大体負けるよね。これだけどうにかなれば使うんだがな
>>427
どちらも装置無しでユナイト技込みで考えたら火力不足だからな
装置枠2枚っていってるけど装置もってないヤドカビなんかごろごろいるぞ
なんで装置2枚前提に話かえてるんだよw
装置無しヤドカビなんぞタンク2論争以前の問題で論外だから普通は装置持ち前提で話するやろ
装置持っててもヤドカビだとメイジアサシンが1体以上は来ること考えたら火力不足になりがちだから昔から微妙だよ
いまはデラシャン来ること考えたら前ほど嫌な感じはないけど
野良が装置無しラプラス、自分が装置ブラッキーの時に更にサポ枠でピクシー出されたらどうする?
めちゃくちゃブラッキー下げたくなったんだがとりあえずやってみたら普通に火力足りなくて負けた
@2覚えてないけどファイター+明治だったと思う
まぁ難しいわな
揃うはずの上下電球が野良では揃わない方が多いしな
フーパで良いんだよなそういう時のサポは
装置枠で火力も出せるキャラを取るとアタッカー枠で火力低めのキャラを取りやすくなるのはあるけど、だからといってヤドカビが火力不足とはならなくね?
装置枠2体は火力出ないのが普通で他3体が火力役でしょ
2タンクサポは普通にadcいないときついと思う
喜べ3バカの出しどころだぞ╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ
サポタン過多になってたら普通にシャンデラ出すわ
2タンクいようが後ろ回られて狩られるだけのジュナカスなぞいらん
ユナイト技がリワークされたら使っていいぞ
俺も火力に困ったらシャンデラ出してるけど他に火力高いポケって何かいる?
学習アロキュウいいすか
シャンデラほんますごい、いるだけで火力不足感全然ないもん
タンク使ってる時のデラシャンほんますこ
スピーダー中央ラオスと冠傷薬グレイシアと装置無しピクシーに挟まれてジュナイパー取るしかなかったわ
相手もやばい上に2分半でユナイト2つ切ってくれて勝ったけど
カビゴン、ヤドラン、渦文字マフォ、ゾロアーク、一撃ラオス
一見良さそうに見えるけど誰もサステインないし、オブジェクト削り能力もないからレックウザ集団戦で勝ってもリコール挟んだりしなきゃいけなくて勝ち切れない編成になる
ここでカビヤドのどっちかを抜いて回復サポ入れるだけで集団戦後そのままオブジェクト削り始められるから良いんですね
純タンク2枚で火力不足を感じる時に出すべきキャラ
そうそれはADCです
なおジュナは実質メイジ枠なので火力不足は解決しません
>>445
一見というか普通に火力足りねえだろっていう
火力不足感あるなら今もザシアン安定そう
サポタンいる時のピカ様すこくない
学習足りない火力足りないって時にピカは助かるんよね
学習アロキュウとかも全然有りだとは思うけど、野良だととにかくテンプレから離れると崩れるからつらい
関係ないけど、今潜ったらそれなりの構成で学習も2つあったのにギリギリで学習フーパがリザに変えやがって吐いた
割と好きなキャラ使えばいいよ派だけど直前で学習減らすのはマジやめろ
クマちゃんはちょっと不安を感じたら連撃取るよ
一撃選ぶならそれだけ自信があるってことだ
>>438
ゲコはアサシンだしジュナもメイジだしなあ…
エスバはゾロアークにも強く出やすくていいけど結局シャンデラとアロキュウ居たら2タンク1サポだろうと火力十分だからADC要らないんだよな
ブラッキーも火力そこそこ出るし
https://i.imgur.com/v0uaKdP.jpg
この構成でも勝てるんだからソロランで火力不足がどうとか語るだけ無駄だろw
学習ピカと違って学習アロキュウがいないのはエンゲージできないからだって偉い人が言ってた
だからテンプレ云々とはまた別の話だと思う
タンク2枚のときにヤドカビはどうなんだって話なんだが
やっぱ今も火力枠としてのザシアンいいってことじゃん
エンゲージとかよりアロキュウは6と9の超火力に如何に早く到達するかなのに装置持ってずっとこごえるかぜされてるくらいなら装置0で分け合ってアロキュウ作った方がマシだわ
相手のシャンデラアロキュウサーナイトは相手の神タンク神サポががっちりガードして火力出しまくるのに僕がベタ足メイジ使うとお散歩ガイジサポタンしか味方に来ないの何でなの?ブッシュの確認してよBDとファームしないで
>>452
相手もゾロアークしか継続火力ねえしお互い様だろ
>>430
ゾロアークブリンク多すぎてユナイトも葉っぱも避けられつくすか、リーフィアでかち合ったら勝てねえ
構成が良い悪いみたいな知識つけたらプリメフルパやるべきなんだろうね本当は
学習ピカは、初期技のエレキネットの性能がバカ高いから
サポ寄りの働きが成り立つってのはある
アロキュウも妨害性能は高いほうだが、それよりもLv6のパワースパイクが
めっちゃ強力だからさっさとレベル先行して欲しいまである
>>445
流石にそれは一見でバランス悪い
>>458
流石にそれは苦しいwブラッキーがファイターだしジュナも遠距離から火力出せるしこれで相手も火力ありませんは無理があるだろww
>>459
それだけじゃなくてゾロがブリンク無い事を確認してからユナイトで突っ込んでもゾロユナでカウンターされたらこっちが一方的にやられるんだよな。
これがマジできつすぎて無理
火力の足りないディフェンスの話題でステルスになるプクちゃん
こういう時だけサポートヅラしやがって
わかりやすいようにピンクい身体を緑色に染めてやる
ゾロユナ発生保証あるの生意気だよな
俺はプクちゃん積極的に出してるぞ
ネタ抜きで楽しいんよプク〜
お前らすまねえ放置クソ野郎を勝たせてしまった……
無理して3vs4して死んだだけで萎え放置すんな馬鹿、下ゴール割ってんだから下レジ取るまで引き気味にしろや
なんで野良って無駄に戦闘しかけるんやろな
流石にレックウザ戦前くらい大人しくしててほしい
ピン刺し君の勝率見たら直近10戦3勝7敗の勝率4割だったから許してあげた
うたうとメロボは殺意湧くけどマジシャビンタが弱いロール的に攻撃技いらんやろ
ユナイトはゴミだしバラして💩と一緒にトイレに流すね
こっち負け側でキル回収出来そうなら2:30でも積極的に戦いたい派だわ。勝ってる側ならリスクのが勝るから避けるけど
本当なら全員でポジションつきたいけどそんな贅沢ソロランでは言ってはいけませんよね
プクちゃんはビンタマジシャがまなざしだったら天下取れてたと思う
そのままレック戦に雪崩込めそうだから2分前にリソース吐くのしょっちゅうやりたくなるけど失敗するとクソ戦犯扱いされるからやらない
あいつら8分間の💩全部知らないふりするんだもん
戦うか戦わんかはそれまでの展開やポジション見て考えるだけよ
リスクあるレックウザ前ファイトで負けた試合と同じ数だけレックウザ前ファイトのお陰で勝った試合があるんだから
戦うのはいいけど勝算があってやってんのか常々疑問なんだよ
>>469
自陣側に敵が侵入してるなら人数有利チャンスだから仕掛けるわ
意味わからん味方来ないとかあるけど
中央ウーラオスが下の1蜂戦で敵側にこっそり行ったから裏取りするのかと思ったら
味方が2対3でボコボコにされてるのを尻目にこっそりゴール入れて何処かへ去って行ったぞ
敵のジャングル行ってもまだ何も無いんだが…
>>463
倒すべきキャラがジュナカイリキーゾロアーク
こっちはストライク?とザシアン
でレンジがジュナしか存在しなくてピクシーに相殺されるからポーク負けはしなくてヤドがアサシン捕まえるかヤドランブラッキー止めてヤミザシかヤミストのどっちかが奥入った時点で終わるから別に編成不利は感じないかなあ
タンクアサシンファイターはよくあるよね
視界取るために前めに出てちょこちょこ交戦するやつ
野良であからさまに特攻しかしてないやつも居る
プクちゃんいじめないでください
自分が複数巻き込めるユナイト持ってて2:30過ぎても相手が歯茎剥き出しの時は吐いて頃す
>>477
めちゃくちゃボッコボコにされてる時に自陣侵入されて無限に味方が自殺し続けるのよくあるわ
ゴールやジャンプ台着地を活かせない位置はもはや自陣ではないのに、画面半分より左にいる敵は絶対殴りにいかなきゃ気が済まないって人ばっかり
ディフェンス型が必要言われたらじまんのプクちゃん出してるよ
相手にブラッキーいたらユナイト我慢比べみたくなっておもろい
ブラッキーCCと妨害無効多くてうざい
どうやったら倒せるの?
ブラッキーは5人で囲んで叩けば倒せるよ
ブイズとくせい剥がしてもすぐ復活して自己中過ぎる
後半戦でほぼ効果なしのカビゴンさんの謙虚さを見習え
>>483
お、おう
ブラッキーはよっぽどのレベル差かリンチ出来る状況じゃないなら無視して他を狙うのが丸い。なお健常ブラッキーはそんな状況に持ち込ませてくれない模様
その点プクちゃんは接敵次第ボコボコに殴ってればすぐ氏んじゃうから可愛い
後半金玉集め製造機と化すマジシャンさん
>>483
よくピン刺されてそう
とりあえず中央ボロクソだから自分のレーンだけ勝っておいてあとは2nd守りつつファームしながら敵倒してキャリーするかってところで味方が拗ねて切断とか5分降参とか通されるの無理だろ
アロキュウとかシャンデラとかで周りボロボロだけどまあ俺はレベルあるしデスせずダメージ出せてるなってところで試合終わったらもうやることねえよ
マッシにおうた拒否パンチされてすっ飛んでくプクちゃんかわゆい
>>489
突っ込まれてCC撒かれて嫌でも相手せんとあかんくなるよ〜😢
即ピレーンジュナ引いたらレート減らんようにしてくれ
プクちゃんの往復ビンタに報復パンチ👊
>>491
めちゃくちゃ刺されるぞ
自殺に付き合って機嫌取るの嫌なんだわ
ハッサム最近まじで剣舞よりダブルアタック取ったときのが勝てる
味方アサシンがアサシンしないからこうなるんだよ糞が
何でゾロアークとっておいて正面からぶつかるんだよしね!
>>498
負けてる方は相手をキャッチキルできるならそれだけでおつり来るんだから集団戦付き合えばいいじゃん
ユナイト吐かせれば次の集団戦で有利とれるんだし
むしろ荒らされてるのガン無視して経験値マウントどころか野生すらとられてるのに一体どこで勝つつもりなのかがわからないが
孤高でカッコいいジャン
バランス型とか幅広く出来るやつがやらなきゃいけないことをサポタンが被って悪い印象つくことはある
ああ会話の前提のレックウザ戦前っての見逃してたわ
まぁどうせ味方が戦ってるの無視しても参戦してもその段階でそこまでボコされてる時点でスティールくらいしか勝ち目ないしまぁいいんじゃない?
レックウザ戦前以外で自陣に侵入してきてる敵無視してたら正直ピン刺されるのも仕方ないと思うけど
抱え落ち多すぎだろヤドアマユナくらって全員抱え落ちクソゲー
1行
(ごめんなさい略)
5行
>>505
草
草
>>503
流石に時間帯や状況は見るわ
ボコられてる時はこっちが半壊しようが1キル拾えたら差し引き得みたいなこともよくあるしな
そういえばアマージョ流行ってる?2連続と間あけて1回味方に来たけど3人共何も出来ずデス繰り返すトローラーだったわ。環境的に舞えないんだからアマとついでにルカリオは使わないでお願いします
そういうのワースって言うんだっけmoba界隈で
部分的なマイナス生じてもトータルならプラスみたいなの
シャンデラに手を出してみたがメイジ枠では圧倒的最強だなこいつ、ただソロランだと勝てねえ
ダメトレで有利を取ったら野良の味方はアサシン警戒もせずドンドン前に出てゴールダイブしようとするから経験値回収されて一生有利を作れない
シャンデラが作ったレーン戦有利で味方にファームなり逆抜けなりしてほしいことが多い
かといってシャンデラ自身が抜けると即レーン崩壊するし
亀と雑巾は適当にやっても強いな
>>483 はレックウザ戦前の話ではなくない?
むしろボコボコにされてるのにレックウザ戦前にそんな入ってくれてたらワンチャン狙いに行くわ
>>510
タンク死んだけどキャリー流せたから〜とかね
>>510
lolだと今話題になった状況になったらもう完全に終わりだけどな
1対5で殴りかかっても返り討ちにされるレベル
降参入れない方がキチガイ扱いされる
オラついてるブラッキー追い払えるのシャンデラと一応逆鱗くらいだからベタ足メイジではトップよな。ただ介護マッチでベタ足メイジ使うとフリーで真っ先に狙われるし自衛ユナイトとかでいなしても他のゴ味方が全落ちしてそのままレックウザ取られて萎えるの繰り返し
あーブラッキーつまんねえ
最速で調整があるとしたらインテレオン追加のタイミング?
ほんと最近調整頻度落ち過ぎなんだよ
>>509
見てみたら踏みつけグラスラは勝率高かったよ
10%のスピーダーが37%とかいう脅威の勝率叩き出してるだけでプラパや治しは53%くらいある
踏みつけトロキもスピーダー以外は50%超えてるしスピーダーが異様に足引っ張ってるだけっぽい
プクカス転がるのやめろ
歌って
もっと言うとシラガかハピかピクシーと替われ
シラガはミキサー撃ち出すからダメ
レックウザ前ファイトに関してはリソースの共有できない上にそもそも強み理解してない奴が大半な野良だと基本やらなくていいとは思う
俺はちゃんと味方が落とさせたリソース見てるけど味方は明らかに把握してない動きしかしないし
たまにちゃんと見てるであろう動きする奴もいるけど2人以上いることはマジでない
>>517
ブラッキーは1ヶ月暴れてるけど前回の調整からはまだ10日だろw
まあ今の調整頻度見るにインテレオンの時も当然のように調整なくてブラッキーは2ヶ月大暴れすることになるだろうけど…
シラガ最近花粉しか使ってないけど
この前vsエスバマリアロキュウピクブラきて久々にグラミキ打ちてぇ…ってなった
まあ花粉だったんだけど
>>513
一応レックウザ戦前のつもりで書いたよ
ワンチャンキルを取れそうならもちろん取りにいくけれど、味方の位置も敵の人数も見ずにどんどん吸い込まれて死んでいく奴らばっかりで……
まあザシアン減ったから、自陣側に入ってきてる敵をあえて迂回した方がいいような状況はあまり見かけなくなってきたけどね
ブラッキーは調整入るとしたら何だろうな
イカサマ 威力ダウン
バクア CT延長
強化AA 回復量減少
これくらいかなあ
でもラプカスのAA回復許されてるからなあ
ブラッキーの回復も許されそう
アマちゃんのファイターパワースパイク割と貴重なんよ
ちょいちょい使うやで
一番の調整点は特性だと思うブーン
>>525
強化AAはともかくイカサマは最低でもCTはナーフしないとダメだろ
バクアはシールド量だけでいい
特性のCTも
ハッサムクソ地雷メーカーじゃね
構成的にアサシンおらんしストライク選ぶだろと思ったら5レベで進化して唖然とし単独で突っ込んで死に続けて絶望する
イカサマはCT短すぎて一生張り付いてられるのがバグってるよな
長距離ブリンクかスピーダーでも持ってないと逃げられんから、タンクとして最強なのに対メレーのタイマン最強格とかいうおかしなことに
>>518
出会した野良アマ見てたら信じがたいけどプリメと職人さんが数字出してるのかな?最近の野良で上手いアマージョ見たことないからどうせなら職人さん来てくれよ…あいつらブラッキーに突っ込んだりユナイトすら抱え落ちして最低限のワンキャッチもせず溶けてたわ
即ピ金ピカ上集合連打マンがMVPなの納得できねえよ俺、、
悪い、やっぱつれぇわ
>>525
呪い系の持ち物来るからAA回復は見逃されそう
他の人も言ってるけどイカサマはCD短すぎる
やっぱり土日の夜は魔境だね……
編成考えない時点でもう色々お察しなんだけど……
※注意喚起
名前:ランスリーブ
:ユフーレイ
この二匹組とマッチングしてしまったら、一敗+無意味な10分が
約束されるから気をつけてな
なにせ、上手い下手の問題じゃなくはじめからトロール目的だから
終始自陣ジャングルをタンクとサポつかって食い荒らし続けるだけ
この二匹が組んでトロールやってるから、降参で終了できないというおまけ付き
イカサマのCC1秒ってヘビボンと同じだから普通にハードCCの部類なのに
そこに2段ブリンクと高火力も合わさってCT5秒って通販番組もびっくり
イカサマで張り付く上に減速とCC与えて歩き逃げ許しません
バークアウトと特性でCCでの逃げ許しません
でバークアウト終わったらもうイカサマ2周目湧いてるから2段目でこっち引き寄せます
ユナイト吐いたのみたら後出しでシールド徴収するし攻撃特攻ボロボロにするから殴り合いも許しません
>>499
ついでにダブルウィングも取ればめっちゃ強いぞ
ブラッキーは率直にATKダウンとイカサマのCT増加だろうけどペナの重さ次第じゃ十分な死因になれるし
仮にブラッキー死んだらブイズ編成瓦解するから日和ると思うわ
俺の名前はブラッキー。皆からは†キリト†って呼ばれてる。
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1672957787012485121/pu/vid/1280x720/63vayyC5V3GEOY-_.mp4
ザシアン上手すぎ罪で逮捕してくれ😭😭😭
カマキリさんが突進方向考えたり合間合間にAA挟んだりするのに対してリーフィアはボタン順押しでそれ以上のバリュー出すのズルいよなぁ?
>>536
まあヘビボン自体はイカサマとタメ張れると思うけどね
ブラッキーはイカサマとクソほど相性いいバクアあるわくろまな選ぶ選択もあるわサステインあるわユナイト強いわ特性バカ強いわアプグレ効果強いわ習得早いわで一切の自重がない
ユナイトやらない日は精神が安定するな
そう思って3日絶つと禁断症状が出てくるんだよな
今日ウーラ多いけど王冠とかビスケとか個性出すのやめてもらっていいですか?
>>544
よく気づいたな
もうすぐゲームクリアだおめでとう
ビスケットつまんでるダクマ可愛いからよし!
自陣にいる時ラグくなったら即スティック離してるのに敵陣まで勝手に歩いて死ぬの勘弁してくれ〜
そしてなぜ直前までサクサクだったのにおかしくなるんだ
シャンデラ勝てねえ
タンクが仕事しないからボタンとユナイトと封印で3回敵を凌いだ後はもう何もできんわ
後ろに引くフリして、ユナイトの暗闇中に前に突っ込みすぎたヤドランと位置を入れ替えて敵を押し付けようとしてもユナイト使ってくれねえんだもんなあ
まあ火力出せる上に3回凌げる時点で最強キャラなんだけどさ
本日開幕怒涛の三連敗
即ピ金ピカ上集合連打厨!
古のハチハチオタバリ傷薬金バッチ4:30フシギソウバナ!
ずるいぞ!リーフィアユナイトでまさかの3人抱え落ち!
今日のユナイトは一味違う!
>>541
さすがぺこらんさん!マジうめーっす!
ザシアン減って俺のバランス型たちが帰って来たかもしれん
グレイシアのボケのくだらんパチンコも気持ち減ったし
俺のユナイトが帰って来ーい
>>552
https://video.twimg.com/tweet_video/FYKQ6qtagAEc424.mp4
今ガチでこれになってる。
タンクの仕事にレックウザ直前でクソブイズの特性消費させるというノルマが追加されてダルいな
>>555
これ知らないタンクが大半だし味方も知らないのが大半で連携できないからどうしようもないで
俺もソロシャンデラけっこうやってみたけど思った以上にきつかった
上手いか下手かはおいといてレベル差ついた状況で当然勝ってるクリップあんま好きじゃない
いや下手ではないけど
CCあるメイジのポークで特性はぐのもええんちゃう
めちゃくちゃ強さは感じるんだよシャンデラ、生存力高くてクソほどダメージ出せる
でも野良の味方にはディスエンゲージっていう概念が無いので、シャンデラが敵を殺し切るより早くさっさと全滅してる
味方が封印を活かしつつゆっくり戦ってくれたらいいんだけど、お互いオールインになると強みを活かしきれないんだよな……
下手じゃないって言えるのいいな
自分はいつまで経っても下手なままだわ
>>560
あんまポーク使わんからccあるのがウッウとサナくらいしか出てこねえ
昔2100までは行けたし、流石に下手ではないと思ってる
けど今期また50%切りそうで自信無くなってきた
特性剥がしは任せるンムー
今の環境メイジに何も出来ない分際で自我持ってダンベルつみつみ視界どりもしねえオロカスいらねえよきもいきもいきもいきもいきもいきもいきもいきもいきもいきもいきもいきもい
>>565
実際ここ触れられないけどかなり熱いよマンムー
結局はソロで勝率にこだわるなら環境のトップを使いこなせるかどうかやからな
今ならザシゾロリーフィアあたりかな
脳筋どもが中々出さねえと思ってタンク引いたら人からタンク枠奪っといて平気で装置もタンクとしての仕事も放棄する、手前がいたところでどうせタンクとしての動きなんてできねえんだから大人しくタンク2枚受け入れろやクソが無駄に見栄え気にしてんじゃねえよきめえよマジで
汚いことば使っちゃった…お口洗わなきゃ…
プクちゃん締めて寝ようそうしよう
ムーはサステインさえあれば
環境のトップというか、味方依存度低い強キャラを使えるかだと思う
かろうじてランクマで出せる練度のアサシンがトラアタドリオだけだわ……
「学習タンクやるよ〜😊(お前ら学習2やる気ないならすぐパレスに変えるぞわかってんだろうな?😡)」
一番上で出したくないけどピクシーだしたら良さそうだからだしたらウーラオスからゲッコウガに変えやがって捨てピでアロキュウにしたらウーラオスに戻ってやがる。
間に合わなくてリスになったじゃねーか!ポッポッポッ久しぶりに楽しかったじゃねーかよ
レーン猿1,2スルーする手帳持ちムーブかました味方引いたら即降参できるようにしろ
>>571
ザシアンとかいうタンクを無理やり溶かしてくる馬鹿が減ったから、かなりやりやすくなったよマンムー
今多いファイター陣には軒並み強めだし、ラプブラには勝てんが敵のタンクを避けて(あるいはまとめて)強引に奥のアタッカーにエンゲージも狙える
シャンデラはマジで無理
別にいいんだよ、学習は俺1人でも、野良なんだし…
でも編成段階でわざわざ学習枠減らしに来る行動する奴がいるのが本当に理解できない…
プリメでやれよとかいう野暮なことは言わんでくれよ
封印って何でも治しで貫通出来ないの?
>>570
おうたうたってあげるプク
野良なのに連携できた!っていう脳汁に勝るものはないからね
>>579
ありがとう(ギュムゥウウウウ)
シャンデラはタンク殺せるメイジだからな
言うてもソロじゃ精神病患者祭りで前衛即壊滅やそもそも来ないとか当たり前でキャリーは無理だけど
今ブラッキーリーフィアのピック率高いしシャンデラはきついんじゃね
相手アロキュウシャンデラいて葉っぱカッター選択するジュナ…
影打ちで殺ってくれよう
ブラッキーもリーフィアもクソほど性能高いだけで、相性的に特別辛い訳じゃない
来る方向が読めてればちゃんと封印は刺さるし
相性で言うなら封印で止められないゾロアークやアローの方がキツいかな
スタダで遊んでたら46 46 47 49の4人パに混ぜられて笑ったわ
一生スタダから出てくんなよ
>>572
ザシアン時代ほど顕著ではないけれど結局環境の強い順にピックしておけば間違いないんだよね
そのうえで自力でなんとかできるポケモンならなおよし
そういうゲームの作りが勝つためのピック幅を著しく狭めているのは仕方のないことなのか
まあそんなの関係ねえと使いたいポケモン選んで離さないプレイヤーもいるので
ド下手くそのガイジほどレイトキャラ選んでどうしようもない状況産み出すの好きなのなんで?
>>585
でも負けてるんやろ
レックウザの体力あと少しで相手の鳥が空飛んでるのに相手降参で試合終わってワロタ
ブイズの特性剥がし、CTが40秒とか50秒とかだから2:20辺りに剥がしても1:40くらいで戻ってくるんだよね
だから必然的にレックウザ戦の中で1回剥がした後にガチ当たりって工程を踏まないといけなくなる
>>589
リーフィアやブラッキーが辛いから負けてる感じはしない
上にも書いた通り、シャンデラが敵を殺すよりも味方が消える方が早いんだわ
プリメでのシャンデラはクソ楽しいよ
ブラッキーは別段きつくないぞシャンデラ
アサシンは絶対警戒しなきゃダメだし特に機動力ある連中は位置把握してないと死と隣り合わせなんだが
そもそもソロランだとマトモな前衛来ないからな
スタダマップ2つあるからbot戦多い説ない?
1度試合中にエラー吐いて落ちて復帰してその試合は無事終わったんだけどそれ以降再起しても全然マッチングしなくなったわ
引退しろということか?
アカン、ドリオだとピカ様に徹底マークされたら集団戦なにも出来ん
ブラッキー辺りに上手いことキャッチして貰うしかないがそこまでの理解度を野良に求めるのも酷よなぁ…
さっきスタダで味方二人がキズぐすりアイテム2個とお察しのやつだったんだけど、
中央行ったカイリューが大暴れしてなんとか勝たせてくれたわ、おつかれさん
中央アマカジなに…なに…5秒前までリーフィアだったじゃんお前…
マリルリ出す奴ミクロもマクロも終わってるのしかいねえんだけど前世三馬鹿か?こいつら
与ダメ2万被ダメ8万とかタンク握ってた方がマシだろ
当たり前のように集団戦来ないしBDするし逆キャリーのためにやってるのか疑うレベルだわ
>>581
😨
>>598
スタダにまでなんか言ってんのやばいよ
シャンデラはキャラ性能高いけど、ソロランのメイジは味方依存度が高いからなぁ
アサシンかファイターを使う方が勝ちやすい
メイジは一番難しいまであるよね
絶対にやりたくないし即ピしてるやつらどうかしてる
マスター帯でもレート下の中央傷薬なんて日常茶飯事だぞ
特に傷薬アブソルが多いな
高レートソロだとこんなクソカス介護マッチばかり
バカどもがゴール防衛で無駄に前に出るせいで全滅して負け
前線立てるファイターやりたいんだけど、今ウーラオスってどう?
でも実際ゴール防衛って難しいこと多いよな
相手にシャンデラとかサナとかいたら、ゴール上でまとめて攻撃食らってたら終わるから
やりたい砲台されないようにメイジに圧かける担当が必要になるわけだが、当然そいつから落とされるリスクもあって防衛失敗の原因にもなりやすい
なんでまあ野良でうまく守れなくても仕方ないと思ってるわ
ユナイト技上がってるのに守ろうとする素振りすら見せずにゴールしてる奴は死ね
後入りでマスター上がったけどプレイヤーの質落ちすぎじゃない?
俺よりレート上のやつが殆どなのに敵も味方もイカレポンチばっかでゲームとしてなんも面白くねえ
構成的に中央メイジ行けそうと選出しても野良タンクはキャリー守ろうとする素振りすら見せないからね。ヤドランみたいなキャリーにくっついてれば最低限仕事こなせるの使ってるのに自我出して散歩する馬鹿しかいない
だからこそたまにいる神サポタンに感動するんだけどそういう人のよく選ぶポケモン見ると普段キャリーしてるタイプなんよな。センスあるやつは要所おさえてるから何使っても上手いあれ
>>607
中央連撃は最強争いしてると思う
ただ前線張るにはレベル差か回復サポが必要
一撃は結構リソース受けられるから前張りが好きな人には向いてるかも
久しぶりに一撃使いたくなってレーン行ったらダクマ弱すぎて漏らした
回復サポもタンクの回復もぶっ壊れてて、それに張り合えるくらい火力も高い環境
だからラオスに限らんけどサポなしのバランス型ってほとんど前張りできんよね今
赤ハゲ味方に来た瞬間がっかりするわ
野良タンク信用できないとかやめとけ
自分が味方を信用してないのになんで自分だけ信用されてるつもりなんだ
味方デュオ エリート総試合回数230 460www
相手デュオ エキスパ総試合回数3000!2000!
どないすればエキスパ抜けられるん
野良のタンクは集団戦にいない前提で考えないと
ラプラスとかラプラスとか
序盤のマッシは鬼のように強いけどメイジに手も足も出ないから終盤空気なんだよな
そらこんだけバフされてもどうしようもない相手がいたら勝率伸びないわ
自分でキャリーしろ
>>607
一撃は今弱く感じるから来ないで欲しい
連撃は中央宣言で来て欲しい
一個人の意見です
逆にキャリー枠信用してないのに純タンク握るってドMか何かしらの宗教入ってるんかって話になるよな
ファイター枠でも使えるブラッキーってやっぱ神だわ
730で相手の下ニンフィアのレベル8だしこっちの中央ヒトカゲだしすげーな
しかもこんな試合で勝てるとかお互いどうかしてる
たしかに野良プラスって何もないところを散歩というか海を揺蕩ってるなうえ
集団戦も真っ先に下がるぞ
視界も取らないぞ
赤ハゲ一人で突っ込んで自慢のユナイト吐くもタコ殴りにされて満足とかドMか?
ブラッキー練習場で使ってみたけどやってる方はつまんねーだろうなと思った
ユナイトで要所に駆けつけられるからファームもBDも全然okだと思うけど野良プラスは視点操作してないから来ないし無料ユナイトなのに出し惜しみするし宝の持ち腐れが酷い
エネパレスにジュラパチ被せたら健常ピックに変わっちゃった
一緒にギャンブルするんじゃないのかよ
ブラッキーは出来ること多いから強いうちにどんどん使っていけ
どういう立ち回りが正解とか気にせずその場その場で必要そうなこと全部試していけ
ブラッキー相手にしててクソつまらんから買ってない
ザシアンの次につまらん
近接殴り合いならブラッキーの方がザシアンより大分壊れてるよ
ナーフ前時点でザシはブラッキーに勝てなかったから
赤ハゲも3バカに突っ込んでいいだろ
レイトでクソほど足引っ張るし
最初はブラッキーつまんなさ過ぎて買ったの後悔してたけど味方がゴミすぎるからスリル自体は実のところ割とあったわ
永久に来ない味方を待って不毛すぎる耐久戦しながらもなんとか時間稼ぎつつ死なずに逃げたり離脱性能高いのは気に入った
海外マッチ糞過ぎこれでレート下がるとか4ね
相手のタワー下で集合連打しながら死んでいく味方ばっかりなんだが
マッチングした時にシャキーンシャキーンって2回鳴るのバグか?一回でいいだろ
>>611
>>620
ありがとう、ピック見ながら連撃練習してみる!
スマホ版だけだからバグだよ、画面も一瞬だぶる?ような感じあるし
>>634
よーしブラッキーが敵を引き付けてる間にファームだ!
ウーラオスは中央なら連撃、レーンなら一撃でどこでも活躍できるから強い
いまラスヒ強い奴少ないのと、すぐラッシュする味方や相手に対応できる一撃が特に強いと思う
1蜂のブラッキーマジで撒き餌扱いなこと多いわ
ファーマー共が満足して戦う気になった頃こっちは吸い続けたリソースのせいで帰らざるを得ないHPになってる
ダクマ君はレーンクラッシャーだからこっちこないで
この時間スタダすると同じ人と当たるから楽しい
レックウザ戦お互い満身創痍で1v2になって万事休すかと思いきやユナイトで敵を吹き飛ばすピカチュウに痺れました
装置ジュナ装置サナが同時に現れたんだけどパチパレスするしかねーw
デュオが赤2選んだ瞬間ジュナカスで威嚇してるけど意味ねえから赤4とかになって地獄になるな
>>639
やっぱそうなんだ。ありがとう
ラオスレンタルで一回使ってみたけど連撃のアレってルカリオの神速とかブラキのイカサマと同じ操作よな?
なんかダメあんま出なかったから違うかな
前シーズンのグレイシアみたいなお手軽キャリー居なくなったの辛い
操作難しくてゾロアークみたいなキャリーよう握らん
連撃は毎回間にAA挟まなきゃいけないからブラッキーのイカサマ+に近いかも
そこにAA連打するだけのうさぎがおるじゃろ?
ちからダンベルツメ持ったエーフィと一緒のレーンとか嫌すぎて降参したい
初動でダンベル積みに行くし、これでマスター?何をマスターしたの?
>>651
うさぎやってもいいのか?許されるのか?!
誰も学習装置持ってなかったら学習装置持つけどうさぎやってもいいのか?!
うさぎ年だしほんまにやってみよかな?
エスバほとんど使った事ないけど立ち位置の練習にはなるかね?
封印は当てるのもいいけど、予め置いて消えるまでにオバヒ2発くらいで撤退とかもいいぞ
1日の試合数減らすとアホほど勝てるな
やっぱりメンタルゲー
今はマジでゴミ編成だったらマッチング画面即切断でFP-2を犠牲に無効試合にできるぞ
ただ何故か無効試合にしない味方だった場合は終わるし復帰してから勝った場合はレート増えない
>>656
その程度で済むのか
知ってる地雷に当たったら切断してくわ
だから40%と60%のプリメを対立にするなって言ってんだろカス運営
無効試合のとき切断したやつレート減ると思ってたわ
自分がレート一番上でブラッキー選ぶ
味方がメイジ3枚で敵にリーフィアもいるので眼差し選ぶ
味方が自由行動して先に死ぬ
眼差し打っても合わせてもらない
ボロ負けする
1番上で味方に依存するくろまな選ぶな定期
某氏の言うサポタンの前張りのあと後ろや横の視界をって1人でせなあかんの?
前でファイト始まった後の動きって前張るだけじゃあかんのか?
タンクの場合、リソースやダメージをある程度受ける→撤退する→隠れる→リコールって感じでやってるけどHP3割以上なら後ろの草むらとか陣取った方がええんか
サポートだと前張り草むら→味方の後ろ回って回復みたいにしてるけどすることないときは少し離れて視界のがええんかね?
ソロランだと全員死ぬまでファイト続いたり守りたいやつが死にに来たりあんまり関係ないけど…
味方にヤドランのタンクがいる場合高確率で前張らない、下で交戦する時に上でミツハニーファーム、レックウザ戦でも後入りとか多すぎる
メイジピックした味方がバッタバッタ死んでいく
>>662
誰がどんな風に言ってたか知らんけど、どっちも意識してるよ
実際どう動くかは敵味方の構成と動きしだいだけど
ソロランだと基本的にサポタン枠の役割を理解して動けるのが自分だけになることが多いから分業は諦めてる
横や後ろの視界を広く取って、アサシンの位置を見つけるか制限してから集団戦始める
集団戦で前張りしつつも後衛の位置にCC置けるように身構えておく
リソース吸って一旦後退したら、野生殴りで回復しつつ横や後ろの視界を取る
とかまあ色々
ゾロ練習してたらレック周りの集団に突っ込んだ瞬間60fpsから20fpsまで落ちてパラパラ漫画みたいになったわ
あーそれらしいツイート見つけたわ
これ集団戦で前張りした後の話というよりは、その前のハラス合戦でのポジション取りの話だと思うよ
フロントラインに合流して前しか見えてない状況になると後衛はめちゃくちゃやりにくい
>>663
あれってただ前を張れば良いって訳でも無いよな
今なら特にブラッキーが味方に居たらブラッキーが前に出るからヤドランは味方のメイジの側に居て常に相手のアサシンと味方を見てるくらいで丁度良いかもな
赤ハゲって誰
ゼニガメが青ハゲって言われてたからヒトカゲかな
ヤドランって積極的に前出る方でもないという曖昧感もある
もちろん大体は前のほうだけど迎撃的とでもいうか
特にレックウザ周りはブッシュ多いから出来るだけ視界取って欲しいね
それで本来の役目が出来なくなったら本末転倒だけど
トカゲ野郎に毛なんてないし違うキャラでは?
エスバとか
頭の赤いの地肌説
ヤドランは技切って入ってきたアサシンとかを捕まえるからディスエンゲージ寄りだよ、タンクだからって身体使って前張ってもヘルス削られるだけだからねっとうとかなみのりのCTあるときだけ視界ないブッシュ炙りながらライン詰めたり味方の移動できる範囲広げるのが仕事
イニシエーターってのはイカサマブラッキーとかスピン亀とかの役割、イニシエーターが技切ってその後CT上がるまで下がらないといけないからそこでライン下がり切ると味方のメイジまで入り込まれるから位置どり代わってライン維持する
タンクは味方がダメージもらい始めたらピールしつつ自分が身体入れるのが大事で真っ先にダメージもらうのは違う
メイジ握ってる時に敵側通路の短小草にサポタンセット、レック右下の短小草にファイターみたいな隠れ方されると結構困る
>>674 は味方の話ね
タンクにだけ完璧を求めすぎだよな
少しでもミスったら全部タンクのせいにされるからな
>>673
価値のある前張りと無意味な被ダメの差が分かってない奴が多い
というか野良はタンクどころかファイターやアサシンでさえ敵を見つけたらどんどん行こう!で真っ直ぐ突っ込んでいくのが多数派
引くこと覚えろカスとかいう至言
>>676
タンクが敵も味方も見なきゃいけない難しいポジションだっていうのはあるけど、他の役割と比べて基本が出来てない野良の割合が多いと思う
タンクに正面から殴りかかるアサシンみたいなゴミもいるけど、1人で突っ込むタンクはその3倍くらいの数がいるイメージ
ソロランだと集団戦で一人で突っ込んでくれるタンクもありがたいけどな
草むらに隠れて味方が死ぬまで何も動かんタンクが一番要らない
囮&索敵&サンドバッグの仕事してくれるだけで十分
>>680
タンクを殴ってる敵に味方の攻撃が届く距離感でやってくれるならまあいいんだけどねー
奴らは後ろを振り返らないから……
今話してるスレ民たちは違うんだろうけど、
平気で赤3被せるような人らもこんな風に思ってるんなら腹立つな
なんでbot戦でレート盛ってるような奴が味方にきて負けされられなきゃなんねえの
アカウント腐ってるわ
前張れってやつもいればメイジ守るのが優先ってやつもいるし、どちらが正解とかじゃなくこいつらが同じチームにいたら必ずどちらかから批判食らう
どう動いても叩かれる役割だからそりゃあ誰もタンクやらなくなるよ
赤3自体は言うほど悪くないと思うけどね(戦い方は限定されるから良くはないが)
守られずとも戦えるマジフレニンフや、むしろ味方後衛を守ってやるサポピカいればだけど
野良赤3の中でも最悪なのが全員メイジの時
相手の赤に仕掛けられるのが俺ッキーともう1人だけになる
ほんで俺ッキーはタンクしないと3メイジなんか秒で消えるからそのもう1人が責任が重大になって引け腰だと詰みかける
2タンクなら俺ッキーも強気に前出れるけど並のエンゲージじゃブッシュから出てくれないジレンマ
>>681
ラプラスにキュワワーで張り付いてたらファーストゴール付近で戦い始めて敵がどんどん寄ってきてるのにセカンドゴールの方にどんどん入ってくバカで共倒れしたことあるわ
味方も寄ってきてるけど当然カバーは出来ないしメイジの壁にもならない
下手なタンクはリソース受けの役割理解せずに敵一体落とすのに固執しすぎてる
>>662
タンクがダメージを受けるって言葉を勘違いしてる人が多いけど正しくは味方キャリー(ダメージソース)が受けるダメージをタンクが肩代わりしろつまりキャリーがダメージを受けないようにしろってことを言ってる
だから当然キャリー枠次第で動きは変わるんだけどキャリー枠がメイジadcならそいつらが安全にダメージを出せるポジションを確保→それを崩せる裏周りを警戒ってのが基本になる
サポは自分で視界取るというより視界取るキャラにダメージが蓄積しないように動いてキャリーが入ったなら基本キャリーの近くにいて全体を見ながら回復すればいいよ
味方守るタンクと敵に突っ込むタンク2種類とも使える必要があるけど
まあブラッキーラプラスヤドラン使えれば問題ない
ブラッキーラプラスでも勿論見方守る動きできるけどソロランで味方守りたいならヤドラン使った方がいい
メインキャリー(一番左)に合わせればいいよ
中央だろうと一番右に合わせても無駄
メイジかadcなら守り、アサシンなら突っ込めるタンク使うのがいい
敵ゴール攻めるときなんかはイカサマあと何秒とかやるとちゃんと待ってくれること多い
自分がアサシン使っててもいくら待っても先にゴールに行かないタンク多すぎて待っててもいいのか分からないからね
どんなに為になる話でも真に学ばなければならない馬鹿はそもそも調べないという哀しさ
内部レート下げるのって勝率5割ぴったりになればええんやろか?もう三馬鹿が並ぶ編成画面見たくないよ…
実際の試合では視界も取れてないのに見かけた敵にスキル吐き切るメイジばっかりだから
タンクの動き学んでも活かす場面がほぼないんですけどね
下手な人ほど最初はサポートで動きを学んでほしい。
敵見えててスキル吐ききれる間合いならそれでいいだろうが
先入りのハラスダメトレが主な仕事だぞ
>>693
アサシンされたら先入りハラスダメトレの意味もなくなるんですけどね
俺はエスバ1500試合使って一人でやらずに「自分が味方に合わせるゲーム」という基本中基本を学べたのはよかった
人数不利でもお構いなしに敵を見つけ次第突撃して死んでるお前、頼むからこのゲームやめてくれ
もうヤドランやめてカメでも買おうかな…
正直味方がまともに戦ってくれんとどうにもならんわ
ヤミカスとかいうゴミ味方に来て勝ったことが一度もないし相手にすればただただ不快なだけでスマブラでいうところのカズヤみたいなコンセプトクソキャラだな
>>694
タンクの動き学んでないじゃん
その場面をぼーっと見ててピールできないお前が下手なだけってブーメラン返されるけど大丈夫か?
アサシンやってると、敵のスキルを吐くタイミングを見極める癖が身につく。
そうなると、タンクをやってても味方のために
敵にスキルをはかせ、キャリーの肩代わりという意識が身についてくる。
そうなると、サポやってて前張りしてるタンクと味方キャリーをどう守るか
立ち回る考えが身につく。
そうなると、メイジやADCやってるといかに味方をうまく盾につかいつつ
敵を削っていくか考えるようになる。
…まぁ、全ポジションそれなりにやっておくことって大事。
味方が何をしたいかを悟るためにも
>>696
何でカメ?
ブラッキー買った方がいいよ
>>701
確かにそうやわ、なんかガンガン敵に張り付いて闘うキャラって
どうしてもカメのイメージがいまだに強くてつい
>>695
正解
集団戦するって言うmobaの基本履修してないやつ多いわ
特にユナイトなんてワード無いのに独り立ちできないキャラでお散歩多すぎる
視界取れてない中でスキルぶっぱするメイジがアサシンにワンコンされても
全部タンクのせいにするガイがスレにも一定数いるんだから野良でタンクなんか出すもんじゃないね
視界もとらないメイジからアサシンもピールする仕事も両方できてないタンクなんかいらんから使わんでいいよ
そんな君にはピカチュウとか馬鹿でも使えるからオススメ
つまり究極完全体ガブリアスになってタンクもメイジも例外なくぶちのめせば最強ってことだ
その点ザシカスってすげえよな
特性切れば瞬時にタンク溶かせるもん
Damage (Boosted) - Circle Draw:
104% Atk + 8 x (Level - 1) + 169
Damage (Boosted) - Flurry (x3 hits) :
69.3% Atk + 5 x (Level - 1) + 113
これに攻撃20%アップと防御貫通15%が乗るってマジ?そろそろ威力下げろよ
>>704
お前のタンクなんか出されたくないし役割理解できてないならクイックでもやってろよ
チーム戦でその上野良なのにお互い求めすぎやで
それはそれとして、キャラにもよるけど気の利くバランス型が1人居てくれると色んな場面で隙間を埋められて助かるね
>>707
リーフィアでお前たちみたいな勝手にダウンして味方に炊いてるメイジしゃぶってるわ
いつもレート献上してくれてありがとう
>>708
ファイターも出来てタンクも出来てアサシンも出来る
つまりハッサムですね?
優秀なバランス型使いは、ときにファイターとしてで敵に突っ込み、
ときにメイジたちを準タンクとして守りに行く…
せめと守りの判断が的確でオールマイティな活躍をしてくれる、まさにバランス型
でも俺はバランス型カイリキーしかもってないからアサシン寄りの運用しかできない
カイリュー買ってみようかな
ビスケット舞バナでスピーダー持ちとか
よく分からん構成いて参った…
レイト系の持ち物積んだブラッキーが今一番純粋にバランス型のファイターしてるけどな
純粋に面白いのはマッシブーン
マジでそろそろザシカスの聖剣取り上げろ
ザシカスが離脱せずに聖剣撃ちながら殴って来たら聖剣フルヒットするまでに攻撃アップ乗ったAA2回は飛んでくるから実質ATK6倍以上のダメ出るだろ
>>711
逆鱗カイリューの奥義は遠距離AA
これを分かってるカイリューは強い
カイリュー最近いいよね逆鱗でも破壊光線でも結構戦える
逆鱗なら大量発生中のブラッキーにも強気に出やすい
ハクリュー割と1ガンク強いのになんか舐められてるよな
ハッサム使うとシャンデラの封印とかいうクソわざにイライラすることになるのでオススメしません
前に出すぎて強化AAでピシャーンされてそのまま殺されるやつがいる
>>714
強化聖剣はともかく通常聖剣もくらってるのは君にも問題あると思うよ
>>717
アーリーガンク出来るリーフィア、レーン崩壊させられる連ウゾロが対抗だからしゃーない
レベル4とか5でスパイク迎える中央が多すぎる
>>720
当たる当たらないじゃなくて許されないって話だよ
アブソルアローは何で過去のアプデで攻撃力下げられた?
剣の舞は何で攻撃力上昇の補正10%から5%にされた?
メイジの役割ってアサシンベイトするのも含まれてるよね
タンクいる状態でそれしてるなら役割全うしてるやんw
マンムーやってみたけど火力環境すぎてすげーきつかった
近接はブラッキー以外無理じゃねえかな
サポタ2以上いないと視界どりと裏からのアサシン守るのって両立むずくね
てかリーフィアいたら裏警戒してもワンパンなんだよね…
>>720
ザシ自体も結構なナーフくらってるでしょうに
まだ強いって言いたいのだと思うけども許されないっていう程ではなくなってると思う
過去ポケモンのナーフ事例の挙げ方的にも火力に執着してるようだけど火力以外の調整もナーフだから
>>726
ごめん>>722 でした間違えました
ザシアンとかギルガルドとかアサシン寄りになりがちなファイターも多いけど
>>711 の行動にそうようなタンクというと何かな?耐久寄りのハッサムとか?
ガブが近い気はするな
耐久あって雑にユナイトで突っ込めるからある程度タンクの役割も出来るし、ドラクロダイブなら敵に絡まれてる味方から敵剥がしたりも出来る
>>725
視界が取れない状況でスキルオールインしたメイジがアサシンにキルされてる
この状況は視界も取れてない上にピールもできてない無能タンクがいるって事だから別に片方どちらかを満たせばいい
まぁそもそも視界どうこう以前にスキルオールインしようがしまいが自衛スキル自体持ってないメイジも沢山いるんだし関係ねえけどな
>>725
自陣裏からリフブレ強化AAはっぱユナイトはっぱ回収で後ろ2枚くらい落としてユナイトバフで走り去ってくのほんと無理
今メインリーフィアだけどプリメランクであれはほんとインチキ
ゾロアークとかリーフィアってメイジ1人がスキル残してて対処できるようなもんなん?
無理だよね
そこでピカ様の出番です
エスバで火炎ボールフェイント取ってわざわざベタ足になるガイジ理解不能すぎる
案の定脳死ラッシュ始めるしな
メイジ3構成ならピカ様とタンクがいれば視界どりも裏取りからの対応もできて完璧ってコト!?
もう許してやれよムード出てるけどザシは普通にOPだからもっと下げていいぞ
ヤドランってアサシン増えてるからわざ1は波乗りだと思うけどソロだと2はど忘れで良いよな?
まぁピカカス増えてるから火力足りないときは熱湯も使うが
聖剣高速が55%だっけ?
PTWボーナス中のイカサマバクアブラッキー並とか頭おかしなるで
普通に波乗りテレキネシスでよくない?
波乗りからのテレキネシスキャッチはかなり強力
キャラと状況による
リーフィアにブッシュから奇襲されたらヤドランいないとミュウがユナイト切った時除いてメイジは他のタンクがいてもほぼ死ぬ
真正面から来るならソラビバナとか除いてcc当ててどうにでもなる
できましぇん。なぜならMOBAはチームゲームだからでしゅ。腐るほどタンクの役割話されてるのに何かが癇に触ってそれっぽいこと言ってる馬鹿いるけどスキル一つ残したところでゾロリーフィアの治しやユナイトinになす術はありましぇん。仮にスキル一つ残してたら安全に対処できる場面だとしたらハラスの仕事まともにこなせてないんじゃないでしょうか。もし万が一スキル一つ残してればアサシン対策バッチリならなんでヤドランのユナイトがこんなに重宝されるのでしょうか?
でも全盛期のミュウニトチャマフォなら色々早すぎてほぼ一人でこなせてたんだよな。そいつらなら話は変わってくるのかも?
相手アサシンもバカだと信じつつタンクやファイター相手に顔出すのをブッシュおっ広げて神妙に待ってろ
まぁ上手けりゃしっかり芋るしドリオリーフィアに炙り出されるんですが
質問です。
・学習ワシラガで下レーン選択、相方ニンフィア
・上レーンピカチュウ 中央イワパレス選択
・残り1人はギリギリでジュナイパーピック レーン選択なし
ジュナが下来たけどニンフィアが上に移動しない場合学習持ちはどうすれば良いですか?下3でそのまま行っていいんでしょうか?やばすぎる編成なのは置いといて…
負け確だから好きに動けばいいよ
もしまともな編成でそうなった場合はピカが学習持ってないなら自分が上レーン行く
学習ピカなら下3で押せるだけ押してから考える、上は最悪割られてもいいしね
ラプシラガ+ファイターブラッキーがいて、後衛組が上側で集合かけてるのに3人レックウザ下に陣取るの何?
相手近接火力でこっちは遠隔火力、ゴール状況的にも上側が戦いやすいのに……
下3ってレモータの頃あったよね
上はルカリオが一人でダンベル積んでるの
もちろん相手の構成や状況によるけど上ファーストはレックウザラッシュに対応できないから
ファイトして勝てる見込みある状況なら基本的に上で戦おうとは思わないな
そこで戦ってくれるという相手依存の微妙な有利求めて大きな負け筋作るだけ
その説明だけだとピット付近で視界取ってくれてるラプシラガブラッキーのほうが健常に見えるが
>>747
遠隔キャラ使ったこと無い人?
幸いオブジェクト削れる奴は揃ってるからできる限りパチンコ主張しまくってワタユナイトで全てをかっさらえ
>>748
大会でも高レートでのソロランでもやってりゃ上でファイト起きないのは分かるだろ
勝ってるときはパチンコ許すし負けてるときは仕掛けられないしで上で戦う意味が分からない
下フロントが残ってると強いって言われてるのがなんでだと思う?
キャラ云々より前にゲーム理解足りてないんじゃないか
>>750
これが理由で1stオブジェクトエレキ優先が許せないんだよなぁ
正直自陣上ゴールは2分までにできればオーバー無しで壊れててほしいよな
置いとけないです…
5分降参狙いで自分もトロールするのが一番賢いけど里の掟で出来ないなら相手の構成がレーン弱者の場合は下3で野生全管理ゴール入れつつニンフ作って上ローム様子見てカジャン出来そうでニンフや中央が行かないなら自分が行くのが丸いかな…相手レーン強者なら大人しく上行ってピカカスとダンベル止めるか、相手中央ダクマみたいな弱いのならシラガ初手カジャンかまして頑張ってバフ取る成功したら上手いしカジャン対応来てレーンでニンフ出来たらワース
全部理想論だしシラガが理想値叩き出してもトロールピックしてるゴ味方じゃ確実負ける。仮にその試合勝てたならシラガが自陣AA放置してても勝ってそう
>>750
いや大会見てれば普通に上側に陣取るチームもいるの分かるだろ……
スレでも上側の利点・下側の利点って全然意識されてない感じ?戦いやすさまるで違うのに
あぁ…ピカめっちゃ楽しい
なんだかんだダメージ10万以上出せるし、序盤からずっと相手を虐めて
ユナイト覚えてからは集団戦で真っ先にアサシンやメイジをワンコンしてと
爽快感がすごい
抜けケアで上の視界取るのは普通として
ゴールあるから有利だぞ!ってみんな上にいる大会チームいたなら教えてほしいなw
見たことない布陣だからゴルマクのときの密集みたいでめちゃくちゃ笑えそう
ピカ様に限らないけど、ちゃんと自分の役割を理解しているかだからな
キッズ多すぎて嫌われるのも分かるけど良いキャラだよ
ジュラパチするなら上からだよな
レックウザ挟んでこっちが上側中心、相手が下側中心に陣取ると、レックウザと壁のお陰でこっちの後衛に敵が届きにくくなる
後衛を狙う為には壁抜けにブリンク落とすかまとめてスキルを貰いやすい左右の細い通路を抜けなきゃならない
もちろん相手には右や右上に陣取ってレックウザ上側で当たる選択肢もあるけど、短射程だとレックウザ触れなくなるのでタッチしてベイトとかがやりづらくなる
今回の構成だとラプブラは回復の為にレックウザ触りたいからどっちかは下側で裏取りする感じでもいいと思うけど、メイン火力が上側が戦いやすいんだから2枚はそっちに合わせて視界取ってもらいたかった
最初のホルビーの殴り方で勝率わかる
>>757
パチるつもり無くても普通にファイトするのに強いポジションなんだよね
環境キャラでもないメイジ即ピして装置枠よりダメージ出てないのほんとうんち
レンジでパチはほぼ上からだけど味方下1相手上1ゴールが残ってるとかなら流石に下からパチる
ブラッキーとザシカス死ね
>>758
なんか前提がおかしいんだけど
相手が勝ってるならファイト起こす必要ない(ピット周辺ブッシュで待機)し
相手が負けてるならレックウザタッチしてベイトするのは相手側だろ?
ベイトしやすいのは下側でベイトされて困るのは上に待機してる側。相手が来ないならパチれば負けてる側の期待値は上がってる
どっちにしても相手が上で戦う理由ないって話なんだけど
上不利って基本中の基本じゃないのか
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1672866330507350016/pu/vid/1280x720/L_3dRV4QX_opCZwk.mp4
圧倒的なスキルドッジで集団戦を破壊する俺のザシアン見て欲しい。
うっま!ナーフしろ
つまりこれは
パチンコの陣
どうだ読み切ったぜ!
目視してソラビを避けてマリルリ落としたのならマジでうまい
ひろしリーフィア中央やってるじゃん
中央行く!!
まあ下から入るのより上から入る方がキツイのは事実っしょ
カメラとか地形とかの問題で
ひろし開幕から味方に放置されててワロタ
このゲームやばすぎる
>>744
実際は自分上行ったらジュナついてきたからまた下行くっていう事をして、当然タイムロスだし3でいいからあのまま行くのが正解だったのかもと気になって。答えてくれてありがとう
地雷引きまくってるけどひろしのマクロも大概だな
気狂いひろし
>>770
気狂いくんやめろw
前に気狂いくん味方にきて更に気狂いくんを知らない中央宣言被せいて絶望してたけど
敵がなんかマヌケで運よく勝てたことあったな…
ひろしもこの時間にやるとか正気か 体感だと平日昼間はやばい
ひろしこの時間にユナイトとかニートか?
おぶやんは平日昼間にやってあんなに人来るんだから
ユナイトのゴールデンタイムは昼間か!?
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1673221790209015813/pu/vid/1280x720/p3w_AnJl174E3KVS.mp4
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1673222038394404864/pu/vid/1280x720/iTxHREcRSUrf8QnT.mp4
ザシアン強すぎて敵を倒したら謎の固定砲台生成できるようになってたわ
今なら器具類くん来たら切断すればいいからいい環境になったな
ひろし、リーフィアばっかりしてたからヤドランの動きが前より優柔不断になってね?
勝ったからいいけど渦マフォ盾にするヌメルゴンガイジすぎんだろ
HP8割残っててカビゴンから逃げてる絵面アホすぎて笑ったわ
>>758
上側はアサシンファイターが強いからメイジなら普通に下側陣取った方がいいよ
大会でも基本下で集団戦して上でアサシンファイターが1vs1してるでしょ
他の奴も言ってるように上からだとレンジもしくはブリンクないとレックウザ触れないからその利点はあるけどファイトするなら下いけ
>>764
いやなんで上不利になるのか分からんのだが
ベイトしやすいのは下でされて困るのが上とかも全く理屈が分からん
>>784
特に構成差やゴール差が無い場合は下4上1みたいな形になる事が多いけど、だからって上がアサシンファイター有利な地形では無いよ
リーフィアはマッシでぶん投げるのがいい気がしてきた
上不利の理屈が分からないとかシンプルにトロールみたいな動きしてそうで怖いわ
どう見てもそういうゲームデザインになってるだろ
極端に分かりやすくすると上に5人位置取って下から5人でレック触られたらメイジADC以外は大回りして糞狭いレック横の道通らないと相手に何もできないんだぞ
今回のケースだと遠距離がゴールあるからレック上にいるのにブラッキーラプラスワタシラガがレック下にいる!って文句言ってるのあきらかに文句言ってる方に問題あるだろ
土曜に3連続放置されてからやってないけどもう潮時かな
民度は悪くなる一方だし
運営は放置やトロールに優しいどころかむしろ推奨してるレベル
他ゲーには居場所がない人らを囲い込む戦略なんだろうね
五日ぶりにやったがもうピックもだしビルドもやばいしマクロうんぬんじゃねーわ
一応マスターな
またしばらく触らんどこストレス溜めるだけやこんなん
今季のマッチングは何かまたサイレントでいじられてんのかな
先日の某有名プレイヤーの今シーズン勝率が悉く50%未満みたいなのもあるし
レート8000とか存在してないしザシカス登場シーズンよりはマシと思いたい
普段スマホでやってる俺がSwitchの猛者プレイヤーと当たってみたら勝率48%だったんだが何があったんだ彼に
前シーズンの内部レートも参考にする追加仕様が悪さしてるらしい
あー調子良かったのにまた懲罰マッチきたわ
頭のレベルが一回り低い相手にセオリーどおりのこと言っても
理解できなくてこっちがガイジムーブしてるように本気で
思い込んでしまうんだろうな、哀れなやつ…
https://postimg.cc/cgTXhdvP
あくまで前シーズンか
ザシカスキュワカスグレイカス使用罪みたいなもんか
前の前シーズンに勝率95%オーバーだった連中は果たしてどうなるんだろうな
そこまでは参照されないんかな
ソロでレート上げたらプリメとばっか当てられるの変わってねえな
結局一生頑張ってもプリメの養分になるだけなのがホントクソ
シャンデラ買おうとしたらヌメルゴン買っちゃったんだけど
>>796
上位のプリメはフルパの養分になるしそれよりはマシだろ
ソロとフルパが隔離されただけありがたいわ
最悪だわヌメルゴン使います12000コイン返せ
何をどうやったら間違えるのか...
上で構えでも敵が上で戦ってくれなければレックウザラッシュで上側が不利になるだけだしな
逆の立場になれば上に行かず下でレックウザ殴って上にいる敵を下に誘うだろ
ヌメも案外癖になるから楽しんでいこう
可愛いぞ〜
>>785
ラスヒに使えるスキルが上からだと限定されるから取り合いは下側有利になるだろ
レックウザベイトってレックウザ取られるのを嫌がって相手に行動を強制させるためのものなんだから上から触っても相手はファイトじゃなくて下から有利な取り合いすればいいだけじゃん
上からレックウザ殴るのなんてそれでも他の選択肢よりも勝ち目ありそうって場合しかない
ヌメルゴミ悲観する程弱くないと思うんだがなあ
マンムーやパレスルカリオプクリンより大分やれるでしょう
>>786
あの草むらの形見てそれ言ってるならマジでこのゲームむいてないよ
1600超えてからレートトップになることが多くなったけど、中央あんまやりたくないから学習カメ出してる(´・ω・`)
みんなごめんな
ヌメルゴンは相手がアホならリソース全部吸えて強いよ
>>804
流石にシャンデラと役割違いすぎるだろ
>>808
せやな
遠距離ダメージ源やりたくて選んだなら同情する
ヌメはヒスイの姿になってシェルアーマーください
なんかしらんけどまたジャンプ台の挙動変わった?うまく飛べん
おいこのナメクジ草食光ってんのに回復しねぇぞ
大分やれる(勝率最下位)
ヌメルゴンは原作準拠で特防めっちゃ高くして欲しい
味方が健常の時のシラガ楽しい
>>814
一応全キャラ中最高らしいぞ
買うポケモン間違えるとかどうしてそうなる
取る技もしょっちゅう間違えてそうな不注意さ
プクカス消してサケブシッポ実装しろ
マイナー好きそうだしヌメルゴン極めそう
ハピナス買おうとしてピクシー買ったとか
ピクシー買おうとしてプクリン買ったならわかるけど他は間違えようがないな…
ヌメルゴンが草むらではむはむしてるのかわいいよ
>>813
API見たらマジで草
ヌメルゴンさんお前やれんのか...
ブラッキーに喰われてるのだろうか
ヌメルゴミは戦闘中も草食発動しとけ
ダメだ、最近試合終了時スコアを気にしてしまう
自分の頑張りに対して点数20ないだけであからさまに低いのもそうだけど、何もやってない適正のない上ガイジや脳筋タンクどもが負け試合平気でmvpかっさらってくせいで一生気づかないんだろうなって思えてしまうのが気に食わなさすぎる
なんのためにあるんだこれ
ヌメルゴンけしてぽわぐちょ実装しないか?
ドオーがいい
ドオーを抱いて毒の棘にに包まれながら安らかに眠るの
相手にカタカタアマージョ居たのに無効試合にされた;;
同じ試合にこっちにいた装置無しピクシーまた引いた;;
ゴミナメクジちょっと使ったからってこの仕打ちはないよ;;
カタカタいたから相手の誰かが自分を犠牲に放置したんだな
泣ける話だね
ヌメルゴンのアチブ難しいわ
ヌメルンゴで装置持ってるやつのが少ないし装置ないもの同士お似合いやな
ヌメルゴン特防もたかいけど中距離以上キャラで移動攻撃あるとはりつけない逃げられるで気がついたら死ぬんよなぁ。
もっと相手を引き寄せてくれ!
>>817
ヌメルゴンが初期カーソルだからよそ見しながら連打で買っちまったは
アシボがゴミすぎる
リワークしてくれ
ヌメたんボロカス言われててかわいそう…
クリムゾン杯の当選者、配信者と大会勢に偏りすぎててワラタ
なぜかオ一ウェンいるし
久々に上手いザシアンと当たったけどやっぱ序盤は最強だわあいつ
中盤以降こっちがリソース揃ってきてからは前ほど怖くないけど
ヌメたん結局使ってないし買わなきゃよかったわ
ブラッキー買いたいのにすぐに弱体化くるだろうから買えないのだが
>>733
ピカカスは一生いらない
上手いザシアンに聞きたいんだが1蜂戦って何すればいい?飛びつき無いから蜂に聖剣撃つ以外何もやる事なくて困っているのだが
>>753
レックウザ戦で下レーン第一ゴールが壊れていない状況が有利にならない理由を教えてほしい
上手いピカカスって上手いゾロアーク並にレアだよな
>>839
弱体化されてもどうせ強いままだから買っちゃえ
ごく稀に悟りを開いたピカカス様がいる
とりあえずスレ民レベルでも脳死下ポジションが正義で上はラッシュ専用って認識なのは理解した
野良には上集合求めんわ……
>>788
下からレックウザ触られた時に回り込んで下に行かなきゃならんような構成なら上に陣取らんって
敵がレックウザ触ってもそいつらを上から壁越しに殴れるし最悪取り合いになってしまってもこっちのアタッカーは上からラスヒ関与できるから普通に有利
韓国マッチ邪魔すぎ
ガイジしかいねえからあっち出禁にしろよゴミ運営
>>803
下からじゃないと取り合い関与できないキャラと、上からの方が壁越しに安全にラスヒ関与できるキャラがいるじゃん?
>>842
なんか全然関係ない話されて意味不明なんだけど、こっちの下ゴールが残ってたら当然その分視界や加速レーンの差で有利だよ?
今話してることとはあんま関係ないけど
ソロランで相手のファーストはどっちも折れてて
こっちのファーストが残ってる状態の2分アナウンスがリードor接戦だとすげえ嫌な予感がする
>>850
抜けゴールをケアしなきゃならんけどキャラ的にそういうポジションじゃない時の気まずさ
>>846
大人しくごめんなさいしとけよ
自陣遠距離アタッカーが上からフリーなら相手の遠距離アタッカーも下からフリーで関与できんだから相手の近接関与してる分普通に不利だろ
そもそも“ブラッキーラプラスワタシラガ”がって前提で始まってるし
ゲームデザイン否定して自分理論振りかざしてる時点で異常者なの自覚しような
>>846
自衛できるADCやアサシンが上にいるのは理解するけど
この話ってファイターやサポタンもゴールあるんだから上に来いよ!って文句言ってるやつから始まってるからな?
普通に終わってると思うよ
あーゴミクズ引いて3連敗したからパチパレスしたらカス編成でもラスヒ取れて2連勝
最高だなこのゲーム
>>852
まず話の前提としてこっちが遠隔軸で相手が近接軸っていうのを無かったことにしないでほしい
こんだけ偉そうに語ってる方々はレート幾つなんですか?
今シーズン何故か勝率44%です
50戦もしたのにマスター行けてない知恵遅れデスすいません
>>855
近接5人がレックウザ触り始めたら遠距離二人で溶かせんのか?
上から二人が安全に攻撃できるからブラッキーラプラスワタシラガは何もできなくても問題ないのか?
ゴールあるから全員上集合!は最初から議論にすらなってないの分かんないのかね
48%でやっとこさマスター上がったけど1200から1400まで3回くらいしか負けなかったわ
ブラッキーもラプラスも射程の都合上レックウザラッシュに参加出来ないんだがそこらへんどう考えてるだろうね
ちょいまった、バランス型を増やしたくてカイリュー購入したんだが、
こいつ馬鹿みたいに強いぞw
ぶっつけ本番で中央、竜舞逆鱗でやってみたんだが2連続で勝利したわ
序盤はきついがレベル13あたりからもう向かう所敵無しで
ガンガンガンガンやり放題。
あれだけ鬱陶しかったブラッキーもなんのそのw
フーパが敵のど真ん中にワープ出したから当然行かなかったらピン刺し
あと3分台の野生も狩ってやることない時間に勝手に無駄なバトル始めて死んでピン刺し
こういうアホが多すぎる
案の定4割で爆笑
なんでみんなそんなラッシュのことばっかり気にするんだ?
>>858
そんな体擦りつけラッシュなんてファイトほぼ勝てない側が仕方なく勝率を20%とかに上げる為にやることだろ……
カイリューはどこ行ってどれだけ早く育つことができるかが永遠の課題だわ
正直中央は他のアーリーに譲りたいし
>>863
ラッシュっていうかレック下から触られたら近接だろうがADCだろうがメイジだろうが上から敵に攻撃届かねーだろ
だったら寄るしかないが、近接も遠距離も関係なく上からレック下まで移動するのに不利位置通るしかない時点で上集合は論外なんだって
レックが上塞がれて下開いてる時点で上不利な設計になってるのがなんで分かんないのかな
これ以上話しても無駄か?
>>865
とりあえず俺のやってるゲームと違うことは分かった
というかマジでこのゲーム民度急速に下がってない?
5試合に一回は敵味方問わず切断放置いるんだが
50試合しかしてないのに俺の通報成功回数10回近いんだが
デュオのダブル放置とかいたし真剣にネットワーク不具合でもあるんじゃないのか?
竜舞逆鱗は無限の可能性を感じる
シンプルに殴り合いがあまりにも強すぎるしCCで相手がほとんど動けない
騙し打ちゾロアークってセルフCCチェインみたいな事してるの許されないだろうなこれ。
ザシアンの3倍くらい強いわ
ザシアンより強い強い言われても「負けたんだね……」としかならないこの気持ち何
テイアでバンギラス選ぶんじゃねぇ お前はいつまでサナギなんや
いやあ、これは許されませんわ。シャドクロ当たった瞬間死が確定するのは流石にアカン
ハッサムが動かしてて一番楽しい
上で戦うのが良いか悪いかは馬鹿だからわかんないけど
サポタン目線だと編成的に遠隔2人がいる方にいかんとどうしよもねえよなぁと思いました
まる
だましうち確定コンは位置調整ムズいけど
決まればゆめくいを直線AOEにした感じの全く動けないで死ぬバーストになる
>>873
わかる
ヌメゴンの特色と言うかポジションってファイタータンクで合ってる?
それなりに性能差あるけどレイトなうえにブラッキーに劣るからどうにもならんね
おぶやんがバンギ使ってて本人も言ってたけど強さ全く感じなかったな
味方が理想的なスノボ展開作ってくれて早々9になれたにも関わらず最後以外終始空気だったわ
ガイジ優遇マッチング→健常者去る→以下ループ
民度も悪くなるよね
今残ってるのはユナイト中毒者とガイジだけだろ
レックウザ戦で9レベルのピカカスにピン刺されて草
チンコで操作してるくせにピンは刺さるんか
ブラッキーキモすぎ
今季はきついな
ザシアンさえピックしとけばミクロさえ良ければ勝率盛れたし、編成事故も自分がザシアンさえやっとけばなんとかなった
今は自分だけ頑張っても無理。まともな味方、相手にリソース吐かせてくれるか、自分が受けたの確認して合わせてくれるやつがいないと勝てない
どっちにも天キスキュワとブラッキーがいる構成のことをtンtンブラブラ構成と言います
なぜいつも味方は必ず上2残りで敵下4になるのか
上が勝ちすぎるパターンだと相手が逃げて下が多数になってることがある
早めに気づいてくれ
ちょっと待ってて
ブラッキー無視するしかないのに足が異常に早いのが不快生物過ぎる
やったぜおい
4試合ぶりくらいにBOT除いて敵にも味方にも切断放置いなかったぜ
神ゲーだよ最高のゲーム
味方に与ダメ1万アローがいたけどみんな最後まで一緒に遊んでくれたよ神ゲーだな
ところでどうやったら勝てるんだい?
まずはプリメ相手を探します
ブラッキーなれるとクソ強いやんこいつ
使ってて全く楽しくないけど
うーん綿胞子でアタッカーシラガではあったとはいえ
シラガが最もキルして最もダメージ出すクソ試合だったわ
当然負け 死ねよヘタクソ
プリメは世界中〜探してもみつからなーぁい
カイリュー竜舞逆鱗が楽しすぎて、部屋の中で逆鱗使いながら
はい!はい!はい!はい!てAAするたびにつぶやく危ない人になってるわ
前の試合 レックウザ体力ミリ 敵ジュナが目の前でユナイトを吐く
あああ!!!我が身を盾に(アロキュウ)
味方がラスヒ取って相手降参
今の試合 敵グレイシアフルスタックつららばりをレックウザに発射
あああ!!!我が身を盾に(ブラッキー)
味方がラスヒ取って勝ち
何かここ2試合くらい1点も取ってねえんだが
飴マッチ超うまい
切断負け切断BOT飴マッチ飴マッチ
勝率47%まで回復したわ
シャンデラつえー(勝率4割)
カビゴン選んだなら負担重い方いけよ
サポじゃADCの子守なんてやりきれんわ
ぶっちゃけバンギが育つ展開なら他のキャラ使ってればもっと育ってスノボ出来るんよな
全盛期バンギなら育てる価値あったけど
海外じゃないのに2連続クソラグ試合でゲームにならなかったわ
おま環かな?
竜舞逆鱗も楽しいがブラッキーに合わせての
神速逆鱗もCC楽しい
竜舞と神速どっちがいいの?火力があがる竜舞も魅力的だけど、
CCを与えられる神速もよさそうよね
>>902
ハクリュー時代の強さが段違いなので基本は龍舞が使いやすい
ブラッキーやラプラスなんかを溶かしたいなら龍舞
ブリンク持ちを追いかけて倒さなきゃならん構成なら神速
神速は特性で耐えるサブタンク的な役割になるんじゃないの
CCで比べても竜舞でAS上げた方が良さそうな
総試合数60戦のガキをエキスパに送るんじゃねえよ!ほぼbotしかやってない勝率80%オーバーかしらないが勝てるわけ無いだろ!
いつもこんなマッチ仕掛けてくるからあがれねーんだよ
>>903
>>904
やっぱり自分らと敵の構成次第になりそうやね
試合数893マスター到達経験なしランクマ49.6%の生粋のエリート住民が何故エキスパ2まで来れてるんです?
今シーズン勝率が65%あるし覚醒したのか?
神速は必中なので竜舞じゃ捕まえられない機動力してる相手に有効
竜舞ドラパやヤミドリゾロなんかのアサシン系
>>904
特性復活もまあまあ美味しいけど、一番大きな差は飛びつき距離だと思う
例えばアサシン全般は龍舞型だと大体逃げられるけど、神速なら無理やり殴るチャンスを作りやすい
代わりに火力が落ちるから、タンクの位置で手前から普通に殴ってると舞型より粘れるけど倒せないイメージ
海外鯖送られたけど常に誰かしらクイチャで移動中とかユナイト何%とかピコピコしまくりの意志疎通しまくりで楽しかったな
集合クイチャは意外と無かった
真似しよ…
>>908
>>909
すっごくいい情報や
自分がキャリーのときは竜舞でガンガン溶かして、他にいるときは
サブタンの腹積もりでアサシンとかをしとめにかかろう
マジでカイリュー使うのはじめてやからとにかく場数こなして経験値をあげるか
なんかデュオデュオ増えてね?
3試合に1回くらいくるぞ
前は10試合に1回あるかないか
逆鱗カイリューの持ち物ってちかはちスカーフ爪?
破壊光線の時はちかはち爪おたばりでやってたけど
>>912
あと1時間もしたらもっと増えるぞw
無難にどの時間帯でも強い力スカーフ気合い派
ハクリュー時点の舞AAは爪、Lv9以降はピントが火力良く伸びる
おま環なのかなぁ
デュオの頻度も前より跳ね上がってる気がするわ
ソロだけの試合の方が多かったのにさ
5連勝して懲罰マッチに突入
クソ運営帳尻合わせすんのやめてくれねぇか?
プリメ混じりもSwitchスマホ混じりも海外混じりも増えてるぞ
ハングルデュオ+キャラ選ばないスマホデュオ+俺とかいうのもあった
どんどんマッチング改悪されてくな
そりゃ運に左右されるわけだよ
海外ありSwitchスマホありプリメ頻度アップ
クソすぎる
新P死んでくれ
途中何度も降参投票入っててそれでも諦めずレック戦でどうにかこうにか取れて逆転できたときの嬉しさよ
最終的に10キル対45キルの圧倒的な差だったわ
逆だったらめちゃくちゃ腹立つだろうな
旧Pよりかはよっぽどマッシなので
過去16試合しらべたら14試合プリメ入りだった
こんな頻度高くなかったよな?
気狂いみたいな放置トロールBANしないのはほんと無能運営だと思う
普通の放置すら1年放置してた運営ですから
調整班全員解雇しろ
劣勢でもないにレックウザ削ってLH取られるカイリュー多すぎる
クソカイリューがLHしか能がないんだから、やるならちゃんと取れや
6時間やった今日の戦績
16勝18敗、上がったレート1
ワイの時間返してくれ
>>836
まぁ女しか参加出来ないから性別確定してないと参加させれないしな
放置もだがピック画面で簡易選択にして時間ギリギリまで選ばないやつにもペナルティつけろよ
キャラ空白で全く分からんのは流石にめちゃくちゃな利敵だわ
>>929
今度のやつは性別縛りないよ
まぁ…わかってたけど、カイリューがどんだけ強くても
周りが全然一緒に戦わないゴミだったら意味ないよな…うん、しってた笑
数シーズン前はある程度レート上がったらほぼプリメ混じりだったけどそれに戻った感じか
>>932
お前だろ「一緒に戦おう!」とかやってるバカ
何度も言うけど「味方に合わせるゲーム」だからな
味方が戦ってなかったから大人しく引けばいいんだよ
>>934
ほんとこれ
敵がレックウザ触ってても味方がブッシュで待機してたら何もせずに取られてからユナイト使うの最高だよな
味方が理解あればここ逆鱗カイリューでセカンド押せるんだけどなぁって思いながら敵陣バフ食って帰る
switchいい加減ルート宣言バグなおしてくれんかな
誰かが宣言してるとこっちにルート宣言させてくれないの地味にめんどい
これたしかザシがきたくらいからあるんだっけ?いつか忘れたけど今の選択画面になった時からあったよな
なっが
助けて、ゴミどもとマッチングしすぎて全然勝てなくなった
周りがまともじゃないとカイリューもタダのサンドバッグやわ
今日の戦績
ソロマッチ 15勝13敗
デュオマッチ 1勝5敗
頼むからソロ同士マッチングさせて下さい
運営見てるか?ゴミデュオに何度無駄な時間潰されてきたと思ってんだ
一緒に戦うゲームなのは分かってるけど自分がタンクやっててレック戦残り2分で敵1落ち、味方カイリューがセカンドゴールにBD行ってそれに敵3人釣れてる&敵ヤドがBD行ってレックガラ空き状態なのに誰も削らなかった時は流石に気が狂いそうになった
いやまあ見てわかる通りそれ以前に色々やべー試合だったんだけど
>>934
憶測で生意気な口抜かすなボケ
恥かくのはお前だぞ
カイリューはそこそこ味方依存度高い方だと思うよ
どうしても攻撃食らいながら殴るキャラだから、味方に回復サポでもいないと集団戦で1枚分の仕事しかできずに落とされがち
竜舞と神速の使い分けも分からん奴がどうしてこう堂々と味方批判できるのか疑問だわ
スレ建てるか
>>941
カイリューなんか使おうとしてるゴミが喋んな
お前みたいなキャラピックも戦い方も顔も全て滅茶苦茶なヤツは生きてるだけで恥だぞ
何戦かカイリューで潜ったけど逆鱗より破壊光線の方が安定するな
やっぱり自分でラスヒ狙えるのが神だわ
過去レス見たらガチ小学生っぽくて申し訳ないわ
ごめんなカイリュー楽しいよな、是非ポケモンユナイトを楽しんでくれ
対象年齢ピッタリだと思う
次のくろまなに閉じ込められたプクちゃん鑑賞会場
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1215
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1687789955/
マッチング改悪ほんまゴミ
なおし破壊光線カイリューってイカサマブラッキーと同勝率なんかよ
>>848
日本語読めない?
>>948
ナイスゴール!!
>>948
くろまな特設会場でお歌うたっていいよ!スレ建てありがと!
逆鱗カイリューってマジで強いん?
ブラッキーに勝てるみたいな話よく聞くけどそもそもブラッキー側もカイリューにタイマン仕掛けんやろし
集団戦はブラッキーのイカサマバクアの極悪AOEデバフ以上のバリューだせるんか?
>>951
ちゃんと読んだよ
上からだとラスヒ関与出来るスキルが限定される←その通り
だから下から取り合いしたら有利←それは敵味方の構成しだいで違います
そんだけ
ほんまこのゲーム味方がキショすぎて終わってんな
ユナイトボタン押すこともできないとかさっさと死ねばいいのに
逆鱗カイリュー押せるのかどうか分からなくて使いこなせないわ
>>954
比較対象にブラッキー持ってきたらメレー誰も勝てないだろ……
ガルドとかマリとか適当なファイター同士で比べた時にはタンクを溶かすのが早いのが特徴だよねってだけ
じゃあブラッキーでいいじゃん
逆鱗ならガブでいいし光線でよくね?
ゼラオーラいつもキル回収ありがとう;;お前がヒーローだ
人数有利な下レジ戦の睨み合いで、甘えた動きをした敵にイニシエートした
タンクに合わせて突撃したら、まさかのアローとピカが上に移動始めたんだぞ。
人数差が逆転したうえに、更に敵の援護が駆けつけて当然壊滅したわ
流石に睨み合いの状況で人数有利な中タンクに「合わせて」動いた結果の愚痴に
憶測でバカだの言われたら流石に苛つくわ
…まぁ普通にまともな味方同士での戦いを想定して言ったんだろうけどさ
シャンデラの暗闇モロに食らって味方のシャンシャンフリーにさせちゃったのマジで申し訳ねぇ…
シャンデラ暗闇タンクでぶつかるの基本解除手段ないし味方守りにくくなるから思ったより効くなぁ
>>955
味方5人が全部のスキル上からレックウザに届くなら当然五分だけどそういう話したいのか?
ここで愚痴言うならシチュエーション全部言って反論出来る隙完璧に埋めてから愚痴言わないと難癖ガイジに粘着された挙げ句脳死後出し連呼されて死ぬほどめんどくさいことになるから注意な
ナーフされてもイツメンやないかい
てかガブバンギたっか
https://i.imgur.com/eeUTZXW.png
リプレイもないのに主観の状況説明だけでよくそこまで熱くなれるな
文字で状況詳細に伝えるの難しいのにただの愚痴にやたら突っかかった言い方してくるやつは一定数いるからね、仕方ないね
ザシはまだまだ強いからね
ただ1蜂の時にちゃんとゴール下に行かれるとエナジーが少ないから前よりは制圧しにくくなった
相手にザシが減って勝ててるのもあるかも
>>964
レックウザに攻撃技届くかどうかだけがラスヒ関与じゃないよ、ラスヒを狙ってる敵にCC入れるのもラスヒ関与
遠隔キャラが上からラスヒ狙う時は敵に邪魔されにくいのも取り合い有利になる要素の1つ
あと既に書いてる通り後衛火力2+ブラッキーラプラスシラガだったので相手がファイトせず脳死パチでリソース残ってたなら全員レックウザ自体に触れる構成ではあった
api更新来たのかとおもったらまだやーん
テツオ3回連続放置引いてる代わりにプリメがうりのとかFRSの大会勢ばっかなんだが何これ
勝っててレート高いプリメを放置しそうなやつにあてがうマッチングにでもしてんのか??
>>970
上側なら相手のcc入れられにくくなるなんてことは別にないけど
マジでどういう脳みそしてるんだ?
デュオデュオ3連続なんだがおかしくないかこのゲーム
やっぱ増えてるってプリメマッチ
8000試合越え45%のアブソルと5000試合越え47%ゼラオラを知ってるかい?
ゲームセンスないって一目でわかるほど見事に下手だったわ
いやほんとポケモンユナイトのスレで合ってるのか不安になってきたわ
やってるゲームが違いすぎる……
野良で上で戦闘するのってラッシュしてるやつを止めるか上1st残ってる時に相手がBDしにきたのを咎めるくらいでしかあんま見たことない気がするから本当に違うゲームやってるのかもしれん
>>977
みんなちゃんと説明してるのにお前が理解できてないだけだぞ
あーピクシーうぜえわ
アタシがシュンシュンキャラのときだけ出てくんじゃないわよ
☝️ ⁾⁾
よく分からんけど勝ってる時に敵のエスバが上からレック殴り出すと嫌やな
最終的にパチンコになるし連携とれないから集団ばらけるし
ソロでレックの上下議論とか無駄じゃないか
味方そんなに上手いやつこないやん
お腹が空いたからプクちゃんを細切れにしてチャーハンにする
上からラッシュする時ジュラのユナイトクソ強いよね
このゲームずっとやってるとガチで体調崩すね。自分の身体大事だし引退するかなー。
>>982
ソロラン前提だと考えてもほぼ無駄なのはそうなんだけど
上下レーンの適性とかガンク先とかエレキ下レジとかと同じように、レックウザ戦のポジション取りも状況見て上下選ぶのがスレ民なら常識だと思ってました……
おうまた14日後な
api更新
>>986
その状況判断が間違ってるから他から指摘されてることに早く気付けよ
さすがにもう面倒だわ
マンムーが!!!ヌメルンゴに負けた…!!!不覚…!
俺たち2人で最下位の門番しようなって約束したんじゃん?なぁ?
ブラッキーイカサマバクア全アイテム55%あるの終わっとる
ザシアン環境だと下位バランス固まってブラッキー環境だと下位タンク固まるのはまあ当然だよな
使用率第10位ジュナイパーうおおおおぉおおおお!!!!!
かげぬい革命うおおおおぉおおおお!!!!
カス
逆鱗とか相手が健常者だったら距離取られておしまいだよ
キッズvsキッズのポケモンスマブラでは強い
マンムー凍らせた相手に通常攻撃したら回復してくれても良いのよ(´・ω・`)
>>977
自分が浮いてるのまだ気付いてないのか?
いやだって普通に上からの方が敵から妨害されにくいだろ!?
下同士で睨み合ってるのと比べたら壁が挟まってんだぞ?
意味分からんわ
このスレマンムーファン多いけどぶっちゃけ出てきても嬉しくないよな
むぉーん!(ドシンドシンドシンドシンドシーン!)
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