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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1213
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1212
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1687007658/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://i.imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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おしまろ��銓�さんよ
ブラッキーなら常に戦場にいろよ
出来ないなら他に譲れハゲ
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カイリューか〜団子でも投げまくって不沈艦にするか〜と思ったのですが、逆張りはかいこうせんでした
勝てたのでよしとします
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はかいこうせんって逆張りなん?api53だけど
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>>6
舞じゃなくてチン速取ってた
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>>7
😭
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神速はかいこうせんapiで観測できない使用率で草
1%未満は表示されないのかヘドバク花舞も
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apiでフェアプレイポイント0の場合100表記になる?
残り9の奴通報成功したら100になってたんだけどゲーム内でも100に戻ってるなんてことないよね
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神速光線カイリューは技選択ミスで一番絶望する組み合わせだと思う
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潮吹きなみのりカメックスとどっちが酷いかなw
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神速破壊光線は両方とも単体ではゴミだけど波乗りは単体で見て普通に強いスキルだし
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逆鱗カイリューってルカリオの神速何発当てたら倒せますか?
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同じ奴もっかい通報成功したけど100のままだから
フェアプレイポイント0だとapiでは100表示になるのかな
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Switchとスマホソロでもマッチングするようになったんだな
今シーズンやたら重い試合とかちょいちょいラグいなと思ったらそういう事か
前シーズンはごちゃつかなけりゃ割と反応もよくプレーできたのに
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ボルチェンワイボゼラオラ
壁サイキネバリヤード
ゲンガー
ここらへんも取り間違えると終わる
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FP9の奴が潜れるのなんてクイックとCPU戦くらいじゃね?
まさかランクマで遭遇したん?
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cpu戦でbotで動かしてたから通報通るように動いてマッチングも狙って90台くらいから下げたんだよ
でおっしゃこれで0だって時に100に戻ってた
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相手は非公開設定ね 分かると思うけど一応ね
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朝に一杯搾りたてのプクちゃん
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花舞ヘド爆とたたりめシャドボってどっちの方が弱いかな
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間違えてほしがるタネガンやったことあるけど存在してはいけないレベルだった
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ヘド爆花舞は一回"ガチ"で使ってるやつ見たことあるな
決して勝率は良くなかったけどヘド爆花舞って感じの独特な立ち回りを確立してて悪くはない動きしてたから、名前も覚えてないけど応援してた
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なぜゴミはレジエレキに惹かれるのか
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>>22
その組み合わせでデュオしたらちょっと強そう
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>>21
やめて😭
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ドレインみたいに殴り合える耐久はないけど
掠るように走り回りながらヘドロ撒き散らして足場最悪にするとかかな?
少し試してみたいが役立つ自信ないしやめとこう
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レジエレキと下レジのバランス調整前のゴルマク環境でオブジェクトの評価が止まってるだけだよ
実際復帰した時上集まるもんだと思ってたわ
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マッチ出た瞬間〜終わったわ
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ピック出た瞬間だった
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なんか最近うえで集合連打するやつよく見るわ
人数不利で下攻められるから結果的に下捨てて上攻めざるを得ないという
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鈴ゴルサポ進撃とかいうふざけたヤミラミ出すなや こっちもエネコパレスすっぞ
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雪崩にしたのに間違えてオロべとった時マジで申し訳なくなった
オロべでAA連打するしか無かった
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野良のヤミラミ下手しかいないの意味分からん
抜けゴールとcjgと視界取り(特に敵キャリー)と集団戦でCC入れるだけの簡単なお仕事なのに抜けしかしない
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劣勢ならエレキ出ててもバフとイエッサン食うべきだわ
特にバフはセカンドにエレキ流されたら即盗みに来るし
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ヤミラミやアサシンみたいな扱い難しいキャラは動画見るなりして動き勉強してからランクマで使ってくれよ
我流で使いこなせるわけないだろ
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リーフィアは初心者向けアサシンとして丁度いいと思う
ユナイトある時はファイト参加してキルファーム、撃ったらユナイト溜めるためにカジャンorファームっていうユナイトの基本をキャラコンセプトで学べる
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カジャンもいかず抜けもせず視界取りもせずに自陣セカンド上でくるくるしてるヤミラミでもランクマ総合55あって目を疑ったね
まあヤミラミは10回しか使ってなかったから慣れてなかっただけかもしれないが
集団戦には参加してたけどヤミラミの一番の利点である視界情報が一切なくてただCC入れるだけなら別のキャラ使えよって思いました
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敵に来ても味方に来てもアブソルよえ〜
同じ悪タイプの後輩に負けて恥ずかしくないの?
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やつは悪タイプの恥晒しギラス
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シールドパクられる癖に偉そうだなこいつ
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今日もお散歩エスバとジュナに試合壊されました
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微不利程度の展開だったのに2レジで降参するならランクマやるなよ……
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「おっ中央カイリューかぁこれならオブジェクトは安泰だな!」
からの逆鱗だった時のガッカリ感
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ソーラーブレードってなんかアサシン的な快感に欠ける気がする
素早く寄ってブスッとするみたいなやつ
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上がダンベルブラッキーとマリルリなのにガンクこないゾロアークくん、君のことは忘れないよ(遺言)
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>>48
2人とも筋トレしているレーンなんかに中央がガンクしに来るわけないじゃん
中央は勝てるレーンにガンクするのが基本なんだし
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上なんてぶっ壊れてもいいしよっぽどじゃないと行かないよ
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ヤミとラプがいるのに何でリザードンが隠れてるの分かってるブッシュに俺ドラパルトが先頭で近づいて何でもなおし反射神経勝負しなきゃいけねえんだよ
ボーッとしてねえで全員動けよレックウザ戦で5vs3作ったろうが……
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>>49
マリルリブラッキーって現環境で最強のレーナーじゃね?
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>>52
最強格ではあるけどダブルダンベルは流石にガンクをためらう
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マリブラレーンに相手だけガンク来たくらいなら勝ちはしなくても負けることなくない?
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ダブルダンベルはレーン三馬鹿と同じくらい信用ないからな
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>>49
勝てるレーンに行くのが基本は間違ってないけど
だからダブルダンベルの方には行かない!って決めつけるのは勝ち方の組み立てのパターン少ないんですねって
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中央下行って相手の上ガンク成功するとマリブラどっちか確実にカジャンくるし、下安定な環境ではない気が
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マリブラでレーン崩壊するならそいつらのミクロがおわってるし崩壊しなきゃ基本ダンベルくらい自力で積めるんだからガンク行かなくてええやろ
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まずダブル筋トレが弱いから被せんなって話になる
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>>59
学習ダンベル派なんだか?
野良で装置持つと、ゴールしないと1蜂までにブラッキーになれないこと多すぎる
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1蜂ブラッキーはなれてたら強いけど、毎回狙うもんでもないだろ
味方の中央や相方が1蜂強くないと結局活かせないし
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ソロランは基本下ガンク安定な気するけどなぁ
相手のジャングラーが雑魚ポケモンでも無いと下レーン相手のガンクに2vs3で味方が耐えられないこと割とあるし
そもそも野良の味方は枚数不利なのに鳥出た時引き気味に戦わないで自陣ゴール戻る前に倒されること多いし
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学習ブラでも大抵は1鉢で進化目前にはなってるからチルットラスヒに身体入れて無理やり進化したったらええんや
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>>63
たまにラスヒ下振れて進化出来ずに死んでごめんってなるやつ
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相手によるけどブイズのラスヒきついよな
8分までイーブイだったことあるわ
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ダブルダンベルって4になれるか怪しくね?
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>>56
ダブルダンベルって情報だけで判断するとそっちには行かないって話なのに絶対にダブルダンベルの方には行かないって読み取るのはガチで頭悪そう
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もしかして、全員で筋トレをすれば最強のチームになるのでは……( ゚д゚)ハッ!
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マッシの馬鹿飛びは使ってて強いと思うし唯一勝率もマシなのに、一番使われてない組み合わせなの意味わからんな
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というかそもそもレーンがガンク来てもらうこと前提で考えるのがおかしくない?
敵だけガンクしに来たなら引き気味に戦って崩壊しないように耐えればいいだけでしょ
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そらさっさと上壊してタブンネ3体ほしいやんか
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>>68
全員でカジャンすればよくね?
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>>67
『来るわけがない』って強い断定で書いてたのと言ってることが矛盾し始めたな…
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>>72
天才かよ😳✨
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この環境で上ギルガルド使うともれなく壊されてタブンネおいしいよ!
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ブラッキーがあまりにめんどくさいからアシパ試そうかな
今ADCで強いのはドラパルトだと思うけど、タンク溶かすのは遅めなんだよねこいつ
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全員学習装置持てば強い説と同じ気配を感じるわ
中央独占して中央一人KOする経験値より上下全取りされる経験値の方が多いから
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全員〇〇すれば強い説といえば、やはりエネコ
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>>73
実際下が余程酷くない限り基本来ないでしょ
ただでさえ上の価値が低いのにそこにダブルダンベルなんて要素が加わったら行く意味がね
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序盤有利取れたあとに人数割いて敵陣管理するのは全員カジャンに近いところあるね
ゴルマクとかの地雷マクロは競技シーンで見ないってことは現環境無理なんかな?
ドラフトだと尖った構成を揃えにくいってのもありそう
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はい、100%負け
ピックの段階で4赤1ハピってなんだよ
1000%負けが決まってて10分も付き合うのアホらしいから
このスレで誰かがやってた勝負無効利用させてもらうわ
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通報されたらFPが短時間放置の-2に加えて10引かれるから注意な
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切断ガチ勢もいます
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編成崩れた時は完全に崩した方が強いって学んだわ
赤4でタンクいないなら赤5のCC持ち選べば良い
足さえ止めれば味方の誰かがやってくれるだろ方式
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赤4で平然としている時点で数人期待できないからタンク無駄
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編成より中身が大事定期
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無効試合ってリザルトとか出ないで通報も出来なかった気が
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正直、ザシアンよりも初期のニンフィアの方がヤバかったよね
だってあいつマジフレ使ってるだけで自動追尾で敵が死んでいってたもん
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>>87
放置した奴は自動的に引かれるぞ
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ザシアンは長く使えたから規格外だよ
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赤4ジュナイパー「ディフェンス型が必要!」
自分「ふーん、わかってんじゃん」学習カタカタサーナイトポチー
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ニンフィアは3日天下だったがザシカスは3か月天下なんだ
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>>87
そうなんか
優しい仕様でよかったわ
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お互いに低レベルすぎて集団戦起きなくてマジでおもんねー
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トレーナー情報ぶっ壊れてない?
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赤4になってる時点で中身もゴミだぞ
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スマホですらピック画面戦績画面重くなってきたから終わり
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中身がまともなら赤4になんかならない
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攻防合わせるとリスが最強だったに1票
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せめて赤3と学習2になれば多少はどうにかなるから自分が一番上じゃなきゃサポ握って変えてくれるのお祈りするぞ
変えないんならカサカサするぞ🦀
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ピック画面は幸いそこまで感じないけど戦績は確かに重いなスマホ
開いても表示されなくて一度前の画面に戻ってやり直すこと増えた
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戦績はバグってるしマッチングピック画面はクルクルリロードしてるぞ…
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試合中サーバーエラー起こすのやめてくれ
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マスター上がってからはカメや三馬鹿がたまに上残りするぐらいできっちり下集合する奴多いけどなぁ…
まぁ下の第一割れてんのに集合コールしまくって死んでる内に上のセカンドまで割られて降参は何回かあったけど
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リフィ使い始めたんだけど強化攻撃ってザシアンみたいに吸い付きあったりする?
たまにめっちゃ吸い付く!ってときある
https://5ne.co/814xp
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>>105
リーフィアの強化攻撃はザシアンみたいに吸い付くよ
強化攻撃で密着してから葉っぱカッターを使うとめっちゃおいしい
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>>91
サポート型が必要
→プクリンポチー
→サポート型が必要
→ヤミラミポチー
→サポート型が必要
実際やったわ
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久々に中央空いたからめんどくさいな〜と思いながらやったけど味方の支援が暑くて快適だったわ
ありがとうチーム😭
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ディフェンス型が必要!サポート型が必要!
どちらの声に応えて出しても大体無視されるプクリンとかいう忌み子
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>>106
>>106
リフブレ→強化aa→はっぱ→はっぱ回収?かな?
ありがとう
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隙あらばプクカスしようと思ってるから、学習なしディフェンスと学習回復サポが来たらテンション上がる
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こうやってプクちゃんが嫌われていくんですね
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ブラッキーが環境にいるからパレスプクリンは利敵になりかねない
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こっちが完全待ち伏せ状態なことなんて知らずに一人で視界取りに来て、袋叩きの波動を感じた瞬間自衛ユナイト漏らしながら走り去ってく敵プクちゃんかわいいよね
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>>110
葉っぱは一秒後に回収するとダメージ上がるから余裕あればリフブレ葉っぱ→強化AAで吸い付いて葉っぱ戻すのがバースト出るよ
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>>115
詳しくありがとう助かる…いかに自分が適当にやってたかが分かるわ
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プクユナは実はおたバリより少ないくらいのシールドしか付かないからブラッキーに取られてもセーフなんda
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でもぶっちゃけリーフィアはストライクの如くユナイト絡めて適当にボタンガチャガチャしてぶっ殺して神ゲー!するキャラな気もする
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でもプクちゃんの方がブラッキーより可愛いから…
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今アマージョ使う人ほぼ確で立ち回り終わってるの悲しい。金バッジ付いてても突っ込んで溶かされてるし
バシャ来るから多分しばらく上方調整来ないし無理に使わなくてええんやで野良アマ使い達
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プクちゃんが相手に囲まれてたこ殴りされて助けて連呼しても誰も助けに来ないそんな世界
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黒眼ツマンネ
合わせる味方居たら一方的なハメごろし居なけりゃ虚無な10分
そりゃソロならイカサマバクア安定だわ
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オースティン
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ブリティッシュ・ベイクオフ3おもちろい
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身もふたもないこというけど、今の環境でプクリン使う理由ってあるかな…
せめてユナイト技の性能だけでもあげてくれんとなぁ…
例えば治しが効いてもいいから、強制的に広範囲に敵を即時に眠らせるとか…
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3秒間全体(広範囲)に治し効果とシールド貼れるユナイトがあるらしい
効果時間短えよなあ
効果小さいんだし5秒くらいあるとかシラガのコットン方式で残ったシールド分回復とかあってもバチは当たらないと思うの
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プクリンはメロボがうざいので環境入りしなくていいです
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プクリンは過去にゴルマクっていう大罪を犯した囚人なので
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プクちゃんはドラフトだと使えるって性能してるよね
あと、良い意味でクソ性能してるから分からん殺し捗ってるとは思う
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レート一番下でバランスが必要!とか言ってる中央サナが8:50無視してヤジロン狩ってるの終わってるわ
本陣エレキ流されたけど5キル取ってこっち全員生存でラッシュ展開に持ち込めたのにエレキとイチャイチャしてるし頭悪すぎだろ
こんなやつでもシーズン74戦58パーあるのこのゲーム壊れてます
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くろまなは範囲が短小すぎて、捕まえられるのがタンクばっかでバリュー出ないんだわ
一体キャッチするなら
テレキネヤドランの方が使いやすい
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>>114
追ってきた敵みんな寝かし付けたところにピョエエエさんとゲコさんが5匹とも殲滅したのは何度かあったね
プクカス地味に硬い
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プクちゃんヤミラミやってるとき一番困る
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歌うの近くで少しの間留まらないといけないって条件インフレした今じゃ厳しくない?速度は落ちるけどゲップみたいに歌いながら攻撃技できるとかだとかなりよさそうだけどまぁ古いポケモンに労力割くぐらいなら新しいキャラ考えた方がwin-winかね
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そもそも論として新キャラが旧キャラに劣るなら出す意味ないしな
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LoLだと時代について来れなくなった古いキャラはスキルを2連続で使えるようにしたりして調整してたな
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lolとかになるとキャラ数すごいのに個性大丈夫なんかなって心配になるけどその辺どうなん?
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コグ=マウみたいな倒されたら自爆できるキャラそろそろ欲しいよな
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ヘイラッシャで味方食べたい
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ラプラスがキュワついたキャラをラッシャが食べてあと少しで5体合体や
ラプがキュワ付き運べるのか知らんけど
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確かにヘビボン2連発と氷のキバ2連発は許される範囲内だな
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>>137
性能が被ってたりあまりにも不人気なキャラは大体作り直される。中には魔改造されて面影すらない奴もいる。
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lolは時代に合わなくなったキャラはスキルガラッと変わって別キャラになるリワークがある
ちょっと前も一生ランクで見たことなかったうなぎがリワークされて暴れまわってましたね
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バリちゃん的な魔改造なんかな?
あれくらいやらないと過去キャラ空気すぎるからちょいちょいやってほしい感はある
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あぁまさにバリヤードだねリワークって基本強めに作られるから暴れてたのも一緒
でもユナイトの場合まずキャラが少ないからしばらくは新キャラ優先だと思う
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全てのスキルがAAに追加効果付与するだけっていうキャラの作り直しは付与される効果がちょっと現代的になっただけで原型とどめてたけど
メチャクチャ特徴的すぎて全くプレイヤーいなかったドラゴンはあらゆる特徴を消されて事実上見た目の同じ別キャラにされました
ピンキリだね
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ガブもそろそろリワークしていいだろ
リワークしないならせめてドラクロのAS上昇返してくれ
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マンさん強化きてくれー青バッジが近くて遠いよ(´・ω・`)
序盤の強さでレモータ終盤からいい味出しててテイアで花開いた君が好き
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ドラクロの急所返せ
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ブサイクなメスガキが顔面リワークされてデカヌチャンになったのは知ってる
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そろそろ9世代のポケモン出して欲しいわ
パラドックス実装はよ
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バリヤードのガースワ効果自体は好きだったわ
ステ入れ替えは強かったが刺さる場面が少な過ぎた
相手カビとかパレスにやると目に見えて硬くなったっけなあ
ごく稀に味方カメとかバンギに付けるクソ野郎いたけど技としての個性あったわ
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プクリンドラフトでやれるの?
最近の大会で見た覚えないぞ
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マスカーニャはサナシコ勢みたいな腕のやつばかりピックしそうで今から不安だわ
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敵がヤミラミピックしてきたらプクちゃんピックしてカウンターってことや
ドラフトってそういうことや
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ガードスワップは個性あるけど難しすぎたわ
バリの耐久が中途半端だってことがよけい扱いづらさに拍車をかけてる
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ルカリオとアマージョそろそろ釈放してくれよ
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下レーンがサナアローだったから見捨てて上行ったら鬼のようにピン炊かれたわ
ていうか残り10秒で全員ピック変えるわ上下レーン全員二進化だわどうやって勝つつもりなんだ⚪︎ねカス共
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ガブは地震をなんとかするべきでしょ
あの技なんのためにあるんだよ
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ゾロアーク使ってると9分13あたりで下イエッサン争いに参加できるからそこで1体殺せること多い
その後はそのまま下押すか上行っても間に合うから上下どっちともにガンクみたいなこともできる
ザシアンの時に9分15イエッサンは捨て気味にするということを学習したはずなのに忘れてるやつがあまりにも多い
てか9分15のイエッサンファイトならナーフ前ザシより強いわゾロ
ザシだと敵が2体とも遠距離の時とか茂みから出てこなくて引っ付けないとかあったけどゾロだと関係ない
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ポケモン死ね
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🙀
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ポケモンゴミ
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>>159
発生ちょっと遅いクセに発生保証も妨害無効も無いゴミだからなぁ…
あなをほるから続けて使わないとろくに当たらん
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間違えて願い事取っちゃって久々に使ったけどピクシーと合わせるとポーク相手に一生味方落ちる気しなくて草
とはいえ敵に割り込みづらくなるから味方任せ感かなり強くなるけど
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バクアが攻めも守りも両立しすぎてる
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デジモン信者も見てます
ガブはリワークまでせずともサナと同じ8進化に繰り上げするだけでもやれそう。てかザシカスやブイズみたいなお手軽バカタレ生物が強いのに9進化なんか物好きしか使わんよな
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ガブはドラクロダイブ+ボタンの鬼エンゲージとユナイト技って個性がちゃんとあるから現状でちゃんとバランス良いキャラだと思うわ
強化するとして地震を移動しながら出せるようにするとか短いスタン付けるとかでいいよ
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無進化1進化でこんだけ強いのだすならもうみんな8進化にしていいレベルだよな、ユナイトは9なんだし
カメリキやばうで、ぶっちゃけバンギガブリザとかも8になることで覚醒ありそうで怖いけど🙄
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そういえばカブさんあまり見ないな
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最近見かけないバリヤード先輩はパントマイム世界選手権へ行っているんだと思う
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後ろからアサシン複数来てるの見えてるのにグングン前に出続けるタンクまじで多すぎ
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アーリーの技アプデ13 レイトの技アプデ12にしろよ
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マリルリ、終盤の強さから治し派なんだけどダンベルムズすぎないか?
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レイトを早くするよりも
レイトらしい圧倒的強さを出してほしいと思うわ
プレイヤーの層からして無理だろうけど
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技習得レベルが遅すぎるゼラオラさん…
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ピカチュウの特性をまずはなんとかしてあげるべきでは?
静電気やぞ…………せめてアナルコンセントで感電とかリワークしてあげるべきでは?
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あーもう他4人がエレキ処理してからレックウザ周辺に向かおうとしてるのに、1人でひろしポジションにいるヤドランまじ使えねえ!
サポタンの下手さはミニマップ見てるだけでめっちゃよく分かるからイライラするな
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ガブはマッシみたいに防御ステ上げて後はまぁ地震強化だな
カスダメと並みの減速与えるだけ
何とかしろ
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レイトキャラは序盤終盤っつうか5〜8、9辺り辺りがアーリーキャラと比べて弱すぎる感じな
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バンギはどのレベル帯でもドタドタ走ってきてはイカ墨吐いてすぐ死んでいるよ可愛いね
世界大会で活躍するバンギが見たいよ
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アーリー面してレベル8から試合終了まで高火力ユナイトぶん回し続けるリーフィアナーフしろ
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サポタンが下手過ぎてアーリーアサシン使えば序盤から終盤まで無双できるんだよな
野良はもちろん日本代表チームですら下手くそサポタンいるからな
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試合時間が決まってるのと経験値の仕様からして下手にレイトキャラの後半強くしてほしくないわ
5から9をもう少し強くして欲しいのは同意
他mobaのレイトが後半ちゃんと強いのは試合時間じゃなくてタワーを折って試合決着だから早期決着があるのとレベル低いやつに強力な経験値ボーナスがないからやぞ
簡単に言うと他だとバンギラス選んだ時に上手く行けば無双できるけどサナギラスのまま試合終わることのほうがずっと多い
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無進化なのに技習得や技強化遅いゼラオラさんが気の毒すぎる
レックウザまでに14になれたらもともと有利状況なんよ
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ゼラオラはbotやクイックなら14で無双出来て楽しいんだけどなぁ
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リーフィアの瞬間火力エグすぎてほとんど被弾しないからメイジみたいな被ダメになるんだがこいつ実はやらかしてないか
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ブラッキーふざけんな、お前しか前張れないのにドラパ置いてけぼりにして裏とりしてんじゃねえよ
頑張って着いていったけど無理です死にます
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ドラパが射程負けしててアサシンいないなら前張る意味もないし裏取りするしかない
そうじゃないなら糞ムーブだけどどちらにせよドラパが裏取りに着いていく意味がわからない
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ふざけてんのはお前らの構成だよ
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8:00ちょいの間に味方4人で36デスしてるwww
1分1回以上のペースじゃねえかwww
それなのに相手はカジャンの上手いハクリューやらボタンソラビ当ててくるバナやら健常ばっかり……
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>>189
味方にはリーフィアがいてブラッキーと一緒に裏狙ってた
ドラパなんてタンクのいる場所で戦うしかないんだから、ブラッキーが「ここが俺らの正面です」って言ったらそこに合わせるしかねえだろ
普通に左から戦おうとしたら実質裏取りだもん
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イカサマバークアウト装置ブラッキーは
キルファームしやすいからか
レックウザ戦までに12または13になれたりするから
これ経験しちゃうと他の装置タンクやれねぇな…
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次のタンクフォレトスかナットレイ来ないかな
フォレトスはult大爆発で頼んます
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ロバート山本ご所望なドータクンのがいいのでは
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アーマーガアかハラバリーつかいたい
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ドータクンはほら、地味だから…
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サーナイト大好きだけどユナイトのサーナイトはクソゴミじゃ
こいつ来たらほぼ勝てん
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て、ぼやいたらまーたサーナイトかよ
エスバもいるし最悪
ピックの時点で勝てねえってのクソが
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おかしいだろ
切断切断切断で3連敗だわ
ランクマっていつから四人プレイになったの?
エキスパだから補填来てもマイナスだし
懲役30分だったわ
俺一体どんな悪事で裁かれてるの?
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開幕30秒1koで放置始めた奴は通報通ったのにラスト4分からゴールエリア待機には通報通んねえしおかしいだろ
一人目放置してBOTチェンジしたからやる気無くしたのは分かるけど降参投票するでもなくただ放置するだけの奴は通報するわ
捨てゲーするにしてもやり方選べよ
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はい案の定負け
エスバとサーナイト出禁にしろよマジで
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>>192
タンクのいる場所で戦うしかないとかどういう理屈だよ
お前の仕事は射程で勝ってる相手に延々とダメトレしながらタイミング見て竜舞することだよ
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あああクソ
4試合4通報命中率75%とかマジで民度終わってんな
ここ2週間くらい放置切断に合わなかったし誰も通報しなかったからかシステム側が刺客差し向けて来たわ
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ドラパに限らずADCメイジはどんなに立ち位置気にしてフラッシュ等残してレック戦臨んでも強引にインされたらワンコンだしソロラン環境に合ってないの一言よな。特に介護担当に回されるやつは使いたいなら負け覚悟で握るしかない
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タンクがアサシンと合わせて裏から崩す算段ならADCは特にやることないから敵のアサシンが見えるまでブッシュ待機でいいと思う
もしくは敵のタンクと後衛が立ち位置スイッチしたタイミングで挟むか
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今度は中央ジュナイパーw
もういいや今日はそういう日だな
ファイアロー使お
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API確認したら今日唯一勝てた相手チームの中にFP下がってる奴いて草生える
4試合連続で敵味方に放置引いてんのか俺
もしかして俺が間違ってんのか?
編成気に入らなかったら放置が最適解なんか?
どうせ負け越したところでシステムの救済あるし
テキトーなランクまで上がろうと思ったら真面目にやるより
放置放置放置で負けスタック貯めてから飴マッチ真面目プレイした方が勝てるんか?
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タンクにドオーはどお〜?
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ADC的には全盛期ジュラや前期グレイシアみたいに
下手に混ざってファイトせずオブジェクト専念で
相手がこちらを速攻で殺れなければ
取りきって勝ちってのが使ってる上ではラク
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真剣にどこぞの配信者投稿者が今の環境切断して負けると内部レート下がるんで勝ちやすいですよとか言ってたりすんの?
マジで今日だけかもしれんが切断が多すぎる
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戦闘を味方に任せてラッシュするタイミングを見極めるのがADCの力量まである
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こっち大差リードからのレックウザ戦開始直後味方ジュラにパチされて負けた事あるから味方にジュラ来た時すげぇ身構えるようになった
あの時味方が全員撤退!撤退!押してたの未だに思い出す
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ジュラ側はジュラ側で大差リードとかでそれまで良かったから信じて集団戦して裏切られて来たことが多いようなやつが使ってるイメージあるしなぁ
こうして不審の連鎖は続くんじゃよ
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それでジュラ使うような脳みその奴って基本裏切った側だと思うけど
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ドオー可愛いけどヌオーの方が可愛いからダメ
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ジュラもパレスも一緒や
自分のピック見返してから文句言え
即ピパチ勢は💩
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相手は献上デュオなのにこっちのデュオは与ダメ4万被ダメ7万ザシアンと1回もユナイト使わなかったプラベブラッキー
プリメ差マッチほんとクソ
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何故にザシアン環境の時より格差が広がってるんだ…
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マッチングがウンコ化したから
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上ザシアンが中央ジュナイパーにピン刺しとか地獄かよ
ザシアンでレーンに行くにしてもエナジーが少ない上レーンに行くなバカが
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ジュナやれねぇだろって思ってたけど近接雑魚連中よりは大分マシなwinレートだな
同じくこの環境というかインフレムリだろって思ったゼラオラは予想通りの死に方だけど
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プリメ率とSwitchとスマホがマッチしてそうなのが増えた気がするね
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マッチングは海外混じるようになったからなぁ……正直頼りない人が多いんだよな
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レックウザ前にどっちかのゴールが3つ壊れてる試合ばっかだわ
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韓国はともかく中国は完全に戦力にならんのだよな
全員セオリーなんて知らんレベル
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勝っても負けても大差ばっかよな
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ヤミラミ、マジでお荷物になったな
いなくてもいいとは思ったけど、こんな幕切れとはなぁ
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え・・・ヌ・・・ヌメル・・・ゴン・・・?
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ブラッキーのHPミリがマジで減らないの笑っちまうくらい強いな
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試合数3桁が一人だけ混じるのマジで試合成り立たなくて酷い
トレーナーカード裏返した時の数字の小ささであっ...てなるわ
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マジでプレイヤーの戦力分けると
最強5%
強い20%
普通40%
苦手25%
初心者10%
位に分布してると思うんだよな
今シーズンは強い+普通+弱い×3vs 普通×5
みたいなことしてバランス取ってる感じがするわ
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>>232
いつもそうやぞ
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ブリガロンは絶対参戦してくれると思ってたのにやっぱ人気無いんかな
まさにディフェンス型って見た目と能力だと思うのに
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今日マフォウッウの抱落ち2回目なんですけど…
君らユナイト芸人とちゃうんかい
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自分より上手い人にちゃんとキャリーしてもらうの気持ちえぇ〜
しゃーなしサポタンピックの唯一の楽しみ
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あのさぁ……使えねーやつらのおかげで沼なんだが
こんなやつらと一緒に戦ったって本当にイラッとするだけなんだよな
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>>232
問題は強いの枠に普通が繰り上げられて弱いの引率させられるマッチ続くことと弱いの弱さが底無しなところ
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なんか負けが込むと上手い人味方に来てそうやって勝ってると試合にならないレベルが連続して来ての繰り返しだな
キャリー出来るほど上手くない自分も悪いがにしても謎ファイト多い試合は疲れるから勘弁して欲しいわ
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アロキュウに正面から突っ込むウチのゾロは何を考えてるんだ…?
吹雪でお帰り願われてそのまま死んでやんの…
せめて技吐き出したタイミングとか、奇襲で突っ込めよ
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色んなキャラを試した結果、味方との連携のないカメを回すことにした
最高につまらねえ
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使える人間はもう上がっているのでは?
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装置持たねぇ2タンクとかもはや利敵だろ
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今日シャンデラマフォ多すぎ絶対タンク殺すマンばぅかじゃん
イヂメヨクナイヨ
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イカサマブラッキーで1万2000ダメージって凄いな
こういうのってわざとやってるん?
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>>226
クソ使い物にならん中華ザシアンが来たわ
レーン宣言したのに真逆のレーン行くわ、集団戦参加しないわ、バックドアするわで散々だった
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>>194
まきびしフォレトスうざそう
スピンカメでまきびし消せますよ
カイリキー、マッシブーンに掴まれますよ
こうなるんか
鋼ならフォレトスよりエアームドのが人気そうやが
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ニンダイでユナイトの新情報なかった
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だましうちはスピンカメで消せるな
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鞘師のツイッター凍結されてる
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勝ちだすとあからさまな利敵に当てるのだけはやめてくれ
一生集団戦参加しないエスバとか一人で集団に突っ込むカイリキーとかほんとキツすぎる
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ヌメとラブのせいでトリトドンちゃんの実装が絶望的で悲しいよ
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トリトドンくんはガチ環境でお世話になってただけで別にねぇ…
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ヘド爆花舞バナとピン刺し雑魚で俺の中で有名な進撃のビッパに負けた
マジおもんねえ
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SVのDLCのポケモンあれ特性なんか猛毒で書いてあること強えし
ユナイトに落とし込んだら悪さしそう
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ユナイトのセオリーみたいなの勉強したいけどやっぱ上手い人の動画見るしかない?
試合全体の流れとしてのマクロや戦闘での決まった動きとかをちゃんと知りたい
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>>256
上手い人とプリメするのが一番上達早いと思うよ
Twitterで初心者です、色々教えてくださいってフレンド募集ツイートすれば沢山来てくれるでしょ
まあ地雷も沢山寄ってくるだろうけど
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wikiのテイア戦略・戦術を読んで実践する
だけじゃ駄目ですかね
大体合っているとしたうえで書かれていることすらできてない人が山ほどいるので
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上手くなっても鼻水舐めてるようなガイジ引率の先生に就職してイライラするだけだし
今が楽しいなら適当でいいぞ
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>>256
決まった動きとか無いからなあ
動画で勉強するか、ここで色々質問するのが一番いいんじゃないか?
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学習サポタンいんのに脳筋どもが上ルートへ行きます!じゃねんだわ
被せて宣言しても変えねえしよぉ、5秒前に変えられてもこっちの持ち物が先に変わってんだよ
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流石に怒るよ😡
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今ってコイン貰えるギフトコード何も出回ってないっけ
ライセンス買うつもりだったの忘れてメダル合成に吐いちまった
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>>260
レジ戦寄るとか無理そうならもう片方のレーンでトレードするとか負けてるときは素直にファームで防衛とかは意識してるけど野良と攻めるタイミング合わなくて集団戦壊滅が多くてムズい
自分よりレート上の人とマッチしたらサポタン使うようにもしてるけどメイジ守るべきかエンゲージするべきかの判断もよく分からなくて侵入許したり一人で溶かされたりして申し訳ないからなんとかしたいんだ
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動画は上手くいった試合切り取ってオナってるのばっかだから配信見るといい
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上手い人より強い人にいて欲しいね
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中国はうまいやつ見たことない
韓国は半々くらいで日本と変わらん
ただサポタンは日本より上手い人が多いイメージ
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上手くなくても強くなくても、良い人に来てほしいわ
楽しく遊ぼうぜ
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ナーフされたし許されるだろって何回かザシアン使ったら強すぎた
飛びつき距離短いのだけ気になるけど
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どんなに良い人でも弱いと勝てなくてギスるんよ
逆に強くても文句ばかりで人間性終わってると楽しく遊べなくて続かない
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白髪でレーンエスバ抱えて萎えてたけど敵はバンギで同じく白髪いて心労を分かち合えた気がした
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誰も中央やらないから泣く泣く学習タンクから中央に変えたのに自分が中央キャラに変えるわけでもなくディフェンス型が必要!ディフェンス型が必要!
挙句の果てにピンピンピンピン
てめえがやれよ…
てめえがやれよ!!!!
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5連敗だけどいまんとこ1度も1レジで下レーン残ってることがない
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このゲームで一番ダルいのはレーンの相方がゴミな時だわ
最悪の場合は1vs3だしな
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経験値奪って死ぬだけの相方ならいないほうがマシだからね
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ゼラオラってワイボとユナイトで死ぬ気で(死ぬ前提で)キルファームして14lvでレックウザ戦を壊す以外の勝ち筋ある?
でもそれだと格下刈りしか成立しないような...
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ゼラは耐久盛りのスパーク放電で勝率6割ある
元々アタックスピードには持ち物なしでも勝てる性能してるから
天敵の耐久力高いバランスにタイマン勝てるように耐久盛ってるわ
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んんwww渦じゃれボリルリwwwありえないwww
相手のアクテ波動に狩られすぎなんじゃあほ
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>>278
アクテ波動と渦じゃれだったら渦じゃれの方が有利なはずなんだけどなw
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チームアピール連打してたら味方1人相手3人落ちて草
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>>279
マジ?マリリンほぼ使わないから知らんかったわソリ
じゃあ中身の質の差か
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>>281
いや、謝らんでよかよ
単純にアクテは根本のダメージが低いじゃん?
渦潮は密着して攻撃するから、じゃれつきながら普通にやれば勝てるはずなのよ
波動で距離を離されてもじゃれつくのスピードアップで追い付くか、ダメそうなら離れちゃえば少なくとも負けは無いんすよ先輩
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渦じゃれ程度の接近性能でアクテが機能不全になるなら誰も殴れんわ
そもそも射程がぜんぜん違う
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アクテよりじゃれ渦のが好き
カジャン行き放題だし集団戦行かずにアサシンしてればキル取れるし
たまに突っ込んでいく集団戦も悪くない
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タイマンならアクテのほうが有利な気がするけどな
渦潮はプラパアンプで特攻するのが好き
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実質ハッサムストライク
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朝鮮人と組ませるのやめて〜
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>>284
集団戦参加しないゴミクズはユナイトやる意味ないから他ゲームやっててね
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今日から24日まで中国が3連休だから注意な
てか中国人って普段中国のクソ低レベルなマッチングでプレイしてるからこっちに混ざってくるとやばいんだろうな
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むむっ!アクテの方が強い派が多いな
渦潮じゃれつくでアクテ波動マリに負けた事は無いけど違うのか…うーん…
まぁここは多い方の意見を尊重してアクテの方が強いって事で…
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>>273
自分で中央選んで下ガンク行ってれば1レジ前下ゴール割られることそんなにない
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バナ1万試合49%の猛者きたわ
そんだけ使ってても弱いとかさぁ
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マリルリ使うならアクテでしょ
渦潮が弱いとは言わんけどマリルリピックした時に期待されてる役割はアクテだと思うよ
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韓国レーンジュナミラーでわろた
こっちのジュナはうまくて電球ピカでひっついて近寄る相手にボルテするだけで圧勝してたわ
キャリーあざす
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うずしおじゃれつく型はダメージ安定するだろうけど、最大値はアクテが大きいからそっちを取る人が多いだろうね
距離の取り方分かればアクテはかなり強い
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アクテ対渦潮のタイマンは基本的にアクテ側がダメトレ勝って渦潮側が逃げ帰ることになるよ
自分の間合いに持ち込んだ側が有利だけど、渦潮側は張り付くためには通常AAできずDPSかなり下がる
アクテ側は張り付かれる前に射程差で先に殴れるし、張り付かれてからも波動→アクテ3段目先端当て狙える
渦潮側が有利取るには持続終わり際のじゃれAA仕掛けて、すぐにじゃれ再使用して速度アップで張り付く
波動→アクテ3段目しようとしたところをじゃれAAで潰す
っていう感じのかなり理想的な当たり方しないと無理だと思う
ブッシュから先手で仕掛けられるなら十分狙えるが……
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あとマリ同士のタイマンとか抜きにじゃれ渦潮は今かなり弱いと思う
マリの3つの技組み合わせの中では近接同士のタイマンファイト性能が強みの型だけど、今は近接に強いキャラが多すぎて……
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早くヌメルゴン使いたくてしこしこコイン溜めてる
早くトロトロと動いて味方からピン刺されまくりたいよ
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>>290
マリルリ同士だとアクテやってて渦に懐飛び込まれると不利なのは確かだと思うよ
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けっけっけ、ピックの時点でアカレンジャーが揃いそうだったから
もう俺も開きなおってソラビバナにしてやったよ
勝ててしまったのがマジで笑えるけど
近づかれる前にやる!仲間が捕まったらそいつがヤラれてる隙に
まとめて毒ソラビのコンボで大ダメージ!で案外なんとかなったのが草
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ブラッキー使われるの嫌だったけど使うとめちゃくちゃ楽だな
CCやアサシンのに恐れる必要がないって強すぎる
使い方悪くてダメージ出せないけど集団戦が強いおかげでだいたい勝てる
リソース受けながら一方的にCC振り撒けるのはズルいだろ
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バクアが産廃にされようと願い事だけでもクソ強いのずるいわ
イカサマも黒い眼差しも技性能の方でピックされてるから威力下げられても大して痛手にならないし
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まーたゴミどもが…
なんでレックウザ戦直前にゴールに全員で向かおうとするんだよ
そんなど不利な状況で返り討ちにあったら全部おしまいだってわからんのか?
え?集合!じゃねぇよ!あの世で集合してろや
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まーたガイジかよ!
ジュナカス相手にいんだから、さっさと狙えよ!
なんで馬鹿みたいにタンクとマスターベーションやってんだよ、
こんなに頭悪くて人生楽しいのかね
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ブラッキーのCC無効ほんま強すぎるなにあれ😠
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中韓の上押しマクロはあっちじゃ勝てたりするんか?
去年のWBCではそうでもなかった気がするが
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ひろしぼーやブラッキー使いこなせないのが謎だわ
タンクの中ではかなり使いやすくて強いだろうに
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>>306
日本人でもたまに見かけるようになったよw
1人で上残りしてる人が一生懸命集合ピン鳴らしてたりする
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ていうかブラッキーの妨害無効ってさすがに盛りすぎやろ
何考えてんだ運営
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今季連勝しては連敗しての繰り返しで勝率5割前後が限界だわ
このマッチングならスタダで慣れてないキャラ練習してる方が良いかもしれん
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シャドクロガルドにレンズって微妙?
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>>308
たまにじゃない
むしろ頻繁に二人上ガイがいるし、なんなら中央も上にいく
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ひろしのブラッキーはくろまな願い事だしボタン押せてないからな
アロキュウのときは割と押せてるんだけど
ヤドランでは未だにど忘れ押せてないしなまけるの仕様も忘れてる
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バークアウトのCC無効はまだいいけどイカサマで入ってきてバークアウトでバリア張りつつリソース受けしてあの範囲にCC入れてくるのキモすぎるんだわ
せめてバークアウトはCC消せ
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言うて日本でも上残りするアホ多いし
韓国人も「日本人って上残りばっかだな」って思ってるかもしれん
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下レジ大好きなやつ多いけどデータとしては1エレキ取ってるチームの方が勝率高いからな
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へーどこ情報?
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>>315
あり得るw
両方とも自分が正しいと思ってそうだよね
そうして戦争が起こるんだ…ユナイトは世界の縮図だった……?
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>>312
そうなったらもうしょうがないから自分も上押しに参加するか、ひたすら下で耐え忍ぶかしてるよw
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>>316
それって最初の最初でエレキ強かった時のデータじゃね?
違ったとしても下1レジ取られて上1レジ取った時の勝率がわからないから意味ない
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下レジアンチはネタかレス乞食でしょ
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>>317
ソースって言っても解析してる人がディスコ鯖で出してる数字見ただけだから信じるかどうかは任せるわ
日本人でツイッターに解析データ載せてる人も数字出しててそっちは母数少なくて微妙だけど一応レジエレキの方が勝率高かった
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上の勝率高いとしたら最初から上連中+したまけて割られたからレジとりきられる前に上ゴール割ってレジエレキながせ〜って集まる組も入るからな気が。
あと集計方法によっちゃ下も上も取った方もはいってるやろ?
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リスやカメで妨害無効は強すぎるって反省してないからねぇ
パレス君も持ってるけど一瞬すぎて体感しない
タンク性能も放棄してしまうから妨害無効って
あれくらいでないと許されないレベル
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上押すなら押すでいいんだよ
ピカとかヤドランで残って野生食ってるだけのやつがクソなんだよ
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1エレキで早々に2nd押し込みまでいけて
2nd割ってしまえば士気低下で5分降参されやすくて
勝率高いって流れになってんのかね
序盤からのスノボ優位すぎてレイトキャリー
挽回の余地もないくらい息できてないのもこれだよな…
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>>325
人に合わせる下手くそは別にいいけど自分で考えて動く下手くそがマジでどうしようもないんだよね
結局上残りへのヘイトの高さはこれが原因なんだろうな
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>>327
これ
下手なのは仕方ないが馬鹿なのはどうしようもない
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味方にキャリーしてもらうことなんて稀だわ
キャリーして勝つか逆キャリーされて負けるか
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>>322
信じる信じないは別としても、データや統計で話をする場合はサンプル方法や母数の情報がないと解釈がしんどいんだよね。
同じ上押しの勝率が高いってデータでも集計者の参加してる試合の集計者側の勝率なのか、参加試合の上レジ獲得チームの勝率なのか、観戦モードで適当に潜った試合での上レジ獲得チームの勝率なのかで純粋な上押し戦術の強さ自体がどこまで結果に反映されてるかが全然違うからな。
環境によって上押し戦術の強さも変わるからどのパッチ以降の集計かもかなり大事な情報だしね。
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レックウザ戦は自分落ちて味方にレックウザとってももらって勝つことあるし割とキャリーされることあるな
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最近上残りガイジでもなんでも捨てピとかしないヘタクソならまだましだと思うようになってきたわ
露骨な懲罰マッチで捨てピから始まりペナルティ入らない放置とかファーム全一とかのガチ利敵2人以上絶対いる試合10連続来て虚無るわ。時間帯ずらしてもガチ利敵来るから解決策見つからない
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時間置いてもガイジかよ
ゴルサポもった中央サナの意味をアホな俺でも分かりやすく教えてくれよ、なぁ?
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頼むよガイジ様共
お前らと遭遇するたびに負けが約束されんだわ
40%代はお前らだけで沼っててくれ、道連れにするな
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高レートの連中がおかしくなってきてる…
人間勝ちすぎると勝利への意思が薄れるんだろうな
もはや勝利に飢えた低レートの方が実力もメンタリティも上だわ
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>>332
上残りしたいわけじゃないけど、敵2人が上残りしているとゴール防衛と経験値確保のために仕方なく残るハメになることは結構ある
上残りが悪!と決めつけないでMAPで全体状況を見て欲しいよね
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>>336
それは上残りとは言わなくね
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>>337
だからMAP見てない人からは上残りだと思われるという話なんですけどね
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>>311
シャドクロガルド自体が微妙ユナイトDB見てくればわかるけどかなり不遇な性能してるし元の急所も10%しかない
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>>336
このケースで味方に上残りだと思われるのは下が4VS3なのにおせずにおされてたら上フリーにしていいから降りてこいって思われる攻めてと守りてが間違ってるケース(味方が正常なら)
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アロキュウピカやサポタンで上残って視界も取らずにゴール上に突っ立てるんでもなけりゃ気にしないけどね
あと上アローしてる時に下有利だから対面のカメールの餌全部喰ったろうと思って残ってるときに装置相方が下に降りず一生ついてくるのはイラつく
-
マップ情報は完璧には把握できないし味方ともズレるからな
-
クソガイジばっかで話にならんわ
死ねよカスども
-
カジャンにもいかん、戦闘にも参加しない、加速持ってんのに点数入れにいかんヤミラミとか使う価値ねえから死んどけ
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>>335
こっちは味方の低レートに不利押し付けられながらも細い勝ちを拾うために頑張ってるのにその低レートがこんなこと考えてると思うとやる気なくなるな
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ディスコでデータがとか言ってる下レジアンチって前々スレあたりで上から下行く奴は考えなしとか言って発狂してたやつでしょ?
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だめだこの時間カスしかいねえ
やめやめ
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まあ、ある程度ハイレベルな試合になればエレキと下レジの価値はトントンに近づくよ
ソロランはエレキを活用して有利作れないから下安定
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上残りと上ガイジは別だと何度言えば
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この動画に出てくるやつが次ユナイトに実装されるキャラか
https://youtu.be/1JYbOG1cZoU
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バンギとかいう地雷ピック
ガンクの弱さが三馬鹿以下な上この環境でバンギ使う奴なんてファームしかしない奴だし延々上下で有利取られて5分GG
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アローラナッチーは正直見てみたい
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さっさとサ終しろよこの精神病を隔離しない気狂いゲーはよ
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サ終しないとやめられないのも病気だよ
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bot戦で1人ゴルマクしてたら味方のバンギが残り1分までサナギでクソワロタわ
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チーム名付けてる54パートリオがピン刺してくるの草
相手のトリオ64パーなんですけど自分たちが悪い自覚無いんですかね
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マッチング酷すぎんだろマジで
障害抱えてるやつ居たら勝てない
トレーナー情報見ようとしたらなんか表示おかしいしクソだな
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W装置ヤドブラで一緒に上行ってずっとゴールで棒立ちしながら敵待ってるデュオ引いた時はぶち切れそうになったわ
-
俺躁鬱で障害者手帳持ってるけど勝ってるわすまんな
-
トンですらキャラパワーないキャラとソロじゃ5割切るのに普通の奴が環境下位使ったらそりゃ勝てんわなっていう
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>>359
君みたいうまい人だったらいいんだけどね
想像を絶する利敵ばっかだわ
-
妨害耐性って妨害を受けたら鈍足になるデメリットあるが、バクアに関してはそもそも発動時に鈍足だから、デメリットないっていうね
しかもバグでマッシとかが掴めないし終わってる
-
>>354
ジャンプ待ちに久しぶりに触ったらやっぱゴミと確信しただけだぞ
というかサ終了しろよとは言ったがセルラン・アクティブ共にサ終不可避だしな
-
味方botは下レジ全て取って経験値やらんと
進化遅いのお荷物だからな…
逆に取られて相手全体に経験値行き渡らせると
味方bot負け続ける事になってキツいからbot戦は下レジ大事
-
ダメだわどうしてもなみのりヤド上手くならん
ねっとうで慣れてしまっているからか撒き方と立ち位置と突っ込み具合がわからん…
-
ブラッキーナーフされたらもうタンクできない体になっちまうよ
-
bot以下の味方来るならbotの方がマシ
-
>>356
これ系に下ゲコガイジの介護させられたそうになったからトロールしたらボイチャで野太い声で発狂してて草生えたわ
-
今のbotなぜかエレキだョ全員集合してくるよな
それが片付いたら今度は下に向かい出す
まあ1周目のこれさえ付き添い済ませればあとは勝手にキルもレジも取ってくれる程度の育成状態になるから楽だけど
-
唯一のタンクのブラッキーが
バックドアやら集団戦参加しないからまじ殴り殺したいわ
-
上レジセカンドに流されてる時の味方毎回アホすぎる
敵来てないのに毎回脳死4人で防衛行くから下ゴール防衛1人になって
割られる ちゃんと何人攻めてきてるか見ろよ
逆もまた然りやから2レジは上派
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>>371
そもそもそんなケースでもマスター帯でも防衛せずに放置
ファームします!が3人いて目眩するわ
勝率40%台は100%キチガイだからほんとマッチングはそいつらとだけ組ませろよ
まじでちゃんと回数こなして勝率が高いやつとマッチングすること皆無なのどゆこと?
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ソロランのタンク視界取らないからエレキ何人流れてるとか見てくれないんだよね
防衛=ゴール上だと思ってるやつばかり
あとファイターブラッキーばかりで役割忘れてファームして後入りして奥に突っ込んでいくのも多い
-
オリジナリティ溢れすぎ
https://i.imgur.com/xllnIXU.jpg
-
ほんと装置なしブラッキーごみしかいないわ
自分をカイリキーだと思ってるやつばかり
-
逆に流れてくるエレキ前目に視界取るから1人は反対ゴール行ってて欲しいと思っても全員セカンドガン待ちとかだとぴえんなる
-
視界取ってエレキに付き添ってる人数明らかに少ないから下ゴールを守ろうピン出してるのに
ガン無視して上にジャンプしてくる(しかも2枚)のが標準的な野良の味方
-
昨日6勝13敗
マスター行ってから昨日まで好調だったことを考えるとここでムチがくるのも頷ける
つまり今日は勝てるやろ!
今日は勝てるやろ!!!
-
人それを死亡フラグという
-
まあじで昨日だけでがくそ持つ気力がクソ下げられたわ
がくそだけにね (`・ω・´)
流石に今日やばかったらダンベルブラッキーで戦うよ!
-
>>346
せやで
下第一ゴールが残ってるほうが勝率低いって情報が信じられない
エビデンス見たい
-
エレキが流れて来て防衛する時って人数もそうだけど誰が守るかも重要だよな
メイジ2枚とかが防衛しても相手のアサシンにポロっとやられる事がままある
タンクが防衛したいんだけど、そうすると今度は視界が取れなくなる
-
そら画面見てくれるアタッカーの味方が多いなら学習くろまな奴隷でも何でもやりますよ
-
タンク以外が一旦1人で守るならユナイトある奴が守って欲しい
-
上集まるくせにセカンドエレキ流された途端レーン放棄するマクロ流行ってるわ
-
>>384
あーそうか、ユナイトの有無も考慮しないとね
-
集まらない癖に割られたら降参ポチーッっての
あれはどういう神経してるんだろ
-
どう考えても上ゴールだけ残ってる方が勝率低いと思うんだけどな
-
ブラッキーはやっぱダンベルがいいわ
まず真っ先にブラッキーになってレーン戦を破壊するべきだし何より味方依存がない
装置じゃ捕まえた紙耐久のキルに絶妙に一歩届かない場面も多いしな
-
>>377 ほんとそれな
-
>>387
それたぶん集まってくれないじゃん!って側がポチーしてるぞ
敵第二ゴールに40いれて戻って自陣第二を守りにいっても誰かが降参おしてるから
-
常々思ってんだけど、中央担当しておきながらバフを全然
管理しないやつってなんなん…
それどころか誰も入らないから、敵にじゃんじゃん食われてるんやぞ
サポタンの俺にどないせいっちゅーねん
-
中央管理甘いのなんてしょっちゅうよ
こちとらそれが面倒臭いからレーンばっかり選んでんのに
-
もう俺が一番左のときは絶対俺が中央やってやるから、
下手くそ共がさわるな!被せてやるから黙って譲れ!下手くそが!
もうまいどまいど中央がバフ管理せず高級タブンネになる展開がうんざりだ!
-
中央やったらやったでガンク行く前に全滅かい、どないせーっちゅーんじゃ
知的障害者共が
撤退なんべんもならしてんだろが!なんで無意味に敵ゴール突っ込むんだよ!
脳みそ使え!じゃなければ死ね!
-
セカンド割れてるわけでもピンが飛び交ってるわけでもないのにずっと降参3票入っててくそ気まずかったけどレック戦で3キルできて勝ち!
マリユナにヘビボンあくび合わせてピヨらせてくれた神ゴンありがとう!あのカビンゴが降参押してたらもう何も信用できなくなりそうだけど…
-
リプレイ昨日で誰が降参押してるとかわかるようになってたりする?
-
ブラッキーって技のレシオ高くないしダンベル自体は相性微妙よね?
参加するのにゴール経験値欲しいからついでに積むだけでせっかく積むならビスケット積んだ方が強そうな気がするんだが
-
>>397
リプレイだと誰がピン刺しされてるかはわかるけど、誰がピンを刺したかはわからなくなってるから無理じゃない?
-
ハングルのトロール多すぎだろ
今季60試合で中央被せヤミラミと中央被せオーロットと味方中央にずっと粘着するじたカビを見てるわ(全員装置無し)
死にさらせキチガイ共
-
>>399
そっかぁ、リプレイ残してたらわかったのかなとか思ってきになっちゃった
ありがとう
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え?意味わからんのやけど
レーン相方が序盤から担当放棄して片側3:1にしやがった
いや、なんなん?脳に障害でもあんのかマジでこいつ
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>>398
キャリー枠でフルダンベル込みで勝ってる時にギリギリ後衛をワンコンで落としきれそうくらいのダメージが出るよ
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>>365
熱湯は前張りとハラスの技だけど波乗りはディスエンゲージの技
味方が睨み合い強い構成(大会でも定番のヤドピク+ポークメイジとか)の時に、エンゲージしてきた相手を波乗りで止めて再度睨み合いの形を作ったり、アサシンの入りに合わせて味方の足元に水流してやって守ったりする
攻撃範囲が広いからブリンク持ちにも引っ掛けやすいし、自分はあまり前に出ないから距離を維持しやすいのが特徴
立ち位置としては前張りよりも味方遠隔キャリーを守る位置を担当することが多い
一方で自分からエンゲージするのは少し苦手
CT長めだから仕掛けた後に何もできないところをフルボッコにされる危険がある
とはいえ、ディスエンゲージ100点エンゲージ80点みたいな感じだから、構成的に長く睨み合うと不利になる時は率先してエンゲージする
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どう見てもスタートで放置してる奴がブイズイベから通報通らなくなった気がする
無効にしろや
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助けて、そのレーン放棄ガイジとまたマッチングした…
いやだ、こいつがいたら負ける!助けて!助けて!Help!
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即ピカタカタスプーンこだわりチョッキパレスきてトロールかと思ったけどなんか雰囲気初心者感あったからとりあえず普通にしてたら普通だったし総試合数400戦でホッとした
わけわからん装備のやつだけはマジで試合数出して欲しい
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>>403
ごめんいまいちピンとこない
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>>398
でもファイター枠で使う場合は他に持たせたい持ち物なくない?
気合いはあまり必要性感じなかったから自分は爪ダンベルビスケットに落ち着いたわ
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>>356
こういうのほんと腹立つよね
チーム名つけててピン指しとか自分達が人のせいマクロの雑魚って宣伝してるようなもんなのに
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ピック画面で戦績飛べるようにしてくれればなー
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>>377
ソロラン逆側のゴール守る意識低すぎる
下ファーストゴール自分だけで守らされてボコられるの様式美だわ
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誰かやらんかブラッキー使いたい
いま1500手前
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経験値献上した挙句エナジー撒き散らして特大超過で壊されるのが最悪すぎるからそういう時は捨ててる
復帰した味方がジャンプ台乗ってるタイミングとか遅延になる場面なら頑張るけど、たまに逆側飛んでく奴いるから賭けだわ
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不利で2分10秒に敵のタンクとサポートとキャリー落として3体デスタイマー20秒以上あるのに何故ラッシュしないんだい?
ゴール防衛しながら撤退ピンとかアナウンス見てないんか
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マッチングなげーよくそが
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イカサマ2発目って自分より低いAtk相手なら自分のAtk参照だから
1発目と合わせてレシオ350%が5秒で回ってて強化2回も含めたらもっと高い
むしろソロランでダンベル持ってないのはキャリーする気ねぇんだなって思う
下手なら大人しく学習でいいが、ソロランでレート高いブラッキー見りゃどういうキャラかよく分かるだろう
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中央リーフィアって最速何秒で下降りてこれるの?
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防衛も事前に視界取ってるか大事すぎるかんね
サポタンに休む暇はない
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基本のマクロミクロが出来てたらダンベルブラッキーでもいいけど現実は下手くそがダンベルブラッキー即ピしてたまに来る自分より上のブラッキーは装置持ってるんだよな
そもそもブラッキーにかぎらず下手な奴がダンベル持つと役割放棄したりミクロがお粗末で積んだ分も活かせてないから勝率40台の奴は持てなくしてほしい
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今日は3連勝で光のユナイトgg
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ファイター枠でブラッキー採用は全然良いんよ
そのせいで学習装置足りなくなったりなんやかんや不都合が起こるなら良くない
装備を変更しづらい仕様も悪い
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集団参加しないピカチュウ死ねよ
つーかピカチュウなんか使うなカス
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相方モクローとかヒトモシがいい子だとマジでこいつは一生おれが守るって母性本能マシマシになる
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>>408
文字通りだよ
火力補正がフルダンベルだけのLv13ブラッキーがイカサマ→強化AA→イカサマ→強化AA→バクア→AA→ユナイト→AAを完走すると耐久補正スプーンのみのLv12シャンデラが本当にギリギリ死ぬか死なないかくらいのダメージになる
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クソ下手雑魚ほどプライベート設定してんのやめてくれ
そんなプライドあるならもうちょっと立ち回りとか勉強しろカス
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中央即ピアロー4んどけカスって強奪したら素直に譲ってくれたわ
色々下手だけど謎のBDとかせずに集団戦来る意識はあったから笑顔になれた
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ガブリアスの持ち物なにがいい?
弱点保険いらない?
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ガブの持ち物はセンスやで
色々試すと良い
自分は気合い弱保冠でタンクっぽくしてる
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>>428
気合いおたバリアンプ
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リーフィア使ってみたけど本当にサステインない全盛期カマキリだな
アサシン苦手だけどこれならやれそう
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力持たせないのネタ?
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>>404
なみのりテレキネ型でエンゲージするならテレキネの方が優秀だったりする?
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スピード3枚もいて誰もジュナ殺せなくて草何してんだこいつら
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持ち物は特性を強化するのが強いっていうのは軽石ブラッキーで証明されてるやろ
ガブリアスならゴツゴツメット一択や
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普段装置持たせてるキャラに装置枠他にいるからってダンベル持たせるとレーン戦の動きガラッと変えなきゃ行かんのが辛い
ダンベル持ってるの忘れてヤジロン自陣ホルビー殴るミスしかねないし
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強化後王冠マリちゃん使い心地よ
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ガブは環境によるよ
基本は力気合い+ピント弱保スカーフ辺り
ザシ環境みたいに殴れる相手が居ないならアンプユナイト芸人として生きることになる
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ガブちかはち抜いたらオブジェクト削り遅すぎて悲しくなった
ちかハチピントスカーフでやりたいけど気合抜きたくないんだよなあ
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>>411
エラー祭りになるぞ
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ガブの持ち物レスありがとう
力気合いゴツメで頑張ります
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スピーダー持ち装置ブラッキーだけどレックウザ戦で裏取りしてジュナイパー追い掛け回す猟犬やってるわ
あいつレックウザ戦も影縫いだけ打ってればいいと思ってるからな
状況によるけどブラッキーは裏取りして後衛アタッカー落とすムーヴも強いぞ
あいつら寄られるとすぐユナイト技使うからシールド吸えるし
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あんま知られてないのかわからんけどゴツメは一撃で10%以上ダメージ受けないと効果発動しないクソアイテム筆頭だぞ
鮫肌と一緒に考えない方がいい
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ガブリアスといえばオブジェクトみたいなイメージあるけど初期の話でもはや中堅くらいだろ
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>>442
分かる
攻めスピーダーめっちゃ使うよね
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ブラッキーは
・奥深くに入って後衛を狩る
・集団の中心に飛び込んでバクア
・一番手前の一匹だけをイカサマでキャッチ
・敵が入ってくるのを待ってカウンター
構成や状況によってなんでもできるのが偉すぎる
迷ったら手前一匹キャッチが便利だわ、当てやすくなった氷の牙みたいなもん
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>>446
それに比べて野良ジュナイパーは
・後ろから影縫いを撃つ
・草むらに隠れて集団戦一生参加しない
のどちらかしかいないもんな
ワタシラガ使ってる時、敵が3落ちしてるから集合ピン押しながら必死にレックウザ削ってるのにすぐ上の草むらに隠れてるジュナイパーにピン打とうが『助けて』チャット打とうが全然出てこなかったの許さんからな
結局、ワタシラガ一人でレックウザほとんど削ったけど敵も復活してきてわちゃわちゃになって
たまたま味方ジュナイパーがラスヒ取ったけど最初から殴ってれば余裕で取り切れたっちゅうねん
まあ他の味方も来ませんでしたけどね
結局、内部レート高いと味方がヤバすぎてサポート使いたくても使えないんだよなぁ
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内部レート高くても十分使えるサポタンはブラッキーだけ
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騙されたと思って一回黒7アンプ鈴ブラッキーやってみて
7秒CT技2秒持続の実質5秒おきに叫んで6秒おきに見つめて来るブラッキー作れるから
強くはないがデバフ要因としてとてもウザいと思われる
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学習装置ブラッキーでも後衛狩れる?
初めて使った時は上手く行ったけど回数重ねる毎に使い方わからんくなってくるわ
なかなか味方に合わない
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他にタンクいるならいいけどレックウザ戦でブラッキーがアサシンしだすと集団戦きつくないんか
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がくそだと狩るってよりあくまでccいれにいく感じなイメージだな
後衛行くのがそもそも味方の後衛放置する行為だから敵味方の編成次第だよ、相手のバックライン止めないとどうしようもない時とかは無理やりccかけにいくけど
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ブララプシラガアロキュウのえぐぞで
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ひろしのタイトル気が狂いそうだな
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>>454
クソワロタ
でも奴よりひろしの方が多分強いんだよな
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圧をかけることに意味があるからね
その辺はヤミラミとかと一緒
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ミスった
ブララプシラガアロキュウのエグゾディアつえー
なんかあんま関与してない上レーンが7分には割れてたしめちゃくちゃ立ち回りやすかったわ味方さんありがとう
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器具類ひろし草
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この前敵にいたアロキュウブラプクはえげつなかった
久々にプクちゃんに恐怖した
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ひろしまだリーフィア諦めてないのか
キャラコン以前の問題なのに
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ひろしのリーフィア酷過ぎだろ
基本コンボもできていないうえに先入りするアサシンは流石に終わってる
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ザシアンapi勝率2位とかまだ人権じゃん
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ひろしタイトル草
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誰もタンク使わないからブラッキーしか使えねぇよ
そろそろバッジ付きそうだわ
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ユナイトやり続けると脳みそトロールなるんかな?
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エキスパの中央って、7割くらいは信用できないよね
身勝手すぎるプレーを見るのは本当にイライラする
ユナイトってゴミ発見器だわ
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1500から謎の力が働いて絶対レート上げさせない意志を感じるマッチングしかないな
相手も別にうまくないけど味方はもっと下手だから俺のPSでカバーしきれない
ゴミデュオ死んでください
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>>451
敵のジュナさえ落とせば集団戦ぜったい勝ちみたいな構成の時にやるんだよ
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ひろしが配信でゴミしかいねえわ!!!!マンムーで戦うよ!!!って言うの楽しみだわ
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ザシアンはどう考えても強い
キュワワーと組んだら前と大差ないレベルでバグってる
淘汰されたのは雑魚が使う下手くそザシアンだけ
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総合47デュオとか勘弁しろよ
延々自殺するしリアルでも死ねよこいつら
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敵のジュナだけ落とせばいい構成って
それもう勝ってるやろ
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ひろしって今期マスターいけたん?
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上手ジュナ前提ならプロテクト構成やるに値する性能だから
野良だとお察しなのはそう
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連日ゴミしかこっちに引かないんだが?
本当にゴミばっかりなんだが?
マッチングなにやってんの?
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ひろしこないだちょっと見た時はアロキュウ割と使えてるなと思ったんだが中央行きたいのか
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ひろし今季はエキスパ3
十何連敗した割には上がってきてるね
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>>451
味方のアサシンが一生タンク殴ってるとかレックウザ戦までに大体分かるじゃん
誰かが後衛落とさないと集合戦勝てないのに誰も行かないなら学習持ちブラッキーで落とすしかないんよ
臨機応変って他の人も言ってるけどブラッキーなら出来ちゃうから
レックウザ戦はMAPで敵の位置見るのも大事だけど、同じくらい自分が相手のMAPにどう見えているか意識するのも大事だよね
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>>476
当初ヤドランの次はゾロアーク使おうと思ってたらしいからな
流石にホタケンに止められてたけど
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ひろしのタイトル狙ってるだろ…
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他のアサシン使ってておもうけどリーフィアのワンコン火力クソじゃね?
周りがガチャガチャボタン弄ってようやく出せる火力をツータップで出せておまけに上がり早い必中ユナイトまで持ってるから対面するとかなり厳しいんだが
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理論値で言えばゾロかドリオのほうが強いが
リーフィアは手軽なのがいいよね
アサシン初心者は他のアサシンキャラ使う前にまずはリーフィア使ってほしい
ユナイト撃ちまくるだけで最低限の仕事はできるから
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ひろし、正体あらわしたね
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ストライクもアサシン初心者にお勧めしたい性能なんだがな
ちょっとパワー不足気味になっちゃったな
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インフレの最中で生まれた性能してるけど逃げ性能やサステインの無さでギリギリ許される感じ
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ひろしさあ
正面からファイトしたいならマッシブーンでも使ったら?
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3試合連続で勝率46%寄越すんじゃねー
一生フィードしてピン刺しまくるわで試合にならん
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使いまくって当て感だけ鍛えたら相当やれるゲンガーもいかがでしょうか
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全盛期ストライクとリーフィアは本当にお手軽だわ
リーフィアのワンコン強すぎてアサシンを視界に映し続けることの重要さを再認識させられる
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ニャースの声真似しながらユナイトやってるのまじで面白い
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ディフェンスアサシンアタッカーの3すくみはほんと基本よな
イキるタイミングとヒエ〜ってなるタイミングとあって楽しい
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ひろしぼーや今期の環境的にもう素直に
ヤドランやってた方がいいんじゃ
エキスパ3まできたんなら下手に使えもしない他のやって
ズタボロで落ちたら元も子もないのでは
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ドリオをスタダで試してるけどクソムズいなこれ
ワンコンが他のスピード型に比べると大したことねえから隠れて隙見てオールインってより機動力生かして+1の数的有利を作り続けてここぞで強化AAで切り込むって感じか?
てかブラッキーにCC透かされるからって理由でトラアタ採用してるけど強化AA弱体化したしドリくちの方がええん?
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>>476
本音は楽しいヤドランだけ使っていたいけど他のロールも使えた方が融通効きやすいよねっていうのが始まり
それでリーフィアハッサムアロキュウと一気に3体も使い始めたのがアカン
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>>492
レベル低いエキスパだからこそ試行錯誤できるって面あるからな
ヤドランでマスター行っちゃった後違うポケモン練習やろうと思っても多分何もできんまま負け続けるで
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>480
草
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コットンでゆるくシラガするタイプだったけど
真面目に胞子でいくと割とダメージでるしこれはこれで強いし悪くないな
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個人的には3体に限らず全部のポケモン触りまくればいいと思う
ヤドラン専とかって雑魚だし、色んなポケモン触りまくって、自分に合うポケモンを探すのが一番
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安定キャラなやぁんばっかり使って変にランク上がっちゃったから色んなキャラ経験が間に合ってない感じか
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アブソルからリーフィアに鞍替えしたけど言うほどのワンコン火力はないだろ
ブリンクで切り込める射程が長いのと無料ユナイトが何より強い
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>>493
ワンコンのバーストはドリクチの方が圧倒的に上
ただブラッキーからはMS活かして逃げ続けて対面ガン拒否するしかない
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装置もちのブラッキーでも面白いから即ピするが
ここぞとばかりにエスバジュナゲコが同じルートにくることが嫌です・・・
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>>467
1500まで8割、1500から4割だわ
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前の大会でハピが熱かったって話聞いたからちょくちょく使ってるんだけど強くね?
どういうあれなん?
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>>488
メガネメガネスプーン?進撃
技はどっち使ってるの?
今はリーフィアの方が強かったりしない?
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結構負けてんのにずっっっと40%前半1人40%後半2人来るマッチになるんだけどなんなんや?本当にガイジ本人とその三親等全員苦しんで氏ねゴミカスMOBAなんてジャンルやるんじゃねぇよお手玉でもしてろ
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>>501
やっぱそうなるよな
ドリくちだとインした瞬間終わるしハラス出来るトラアタかねぇ…
ミリで逃げられること多くて凄いもどかしいわ
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>>462
そりゃそうだろ、火力は下がってないんだから…
上手い人しか強くないからいいだろではないのでちゃんと火力もさげてください
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ザシアンはこのままリスのように思い出の中でじっとしていてくれるのが1番よ
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50%未満は隔離するだけで相当快適になるのにね
勝率高い奴や連勝してる奴を絶対に許さず、40%代を味方にねじこんでくるからか
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ひろしの配信タイトル
気狂いくんかよ
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気狂いも最近ヤドラン使ってて草
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ドリオって前回の調整で弱くなったん?
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装置タンクのデュオ案の定、単独行動自殺ピン刺しガイジだったぜ
なのに今期勝ち越してるんだよなー
>>513
強化AAの威力減少
トラアタ型が若干弱くなったがドリクチはほぼそのまま
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いま新キャラ上手くなるまで擦るほどの熱意はねえわ
ゲンガーよりレーン楽でユナイトパンパン打てるのはうらやましい
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今シーズンになってから一気に試合のレベルが落ちてる感じがするわ
味方も敵も下手な奴があまりにも多い
地雷だと思った奴も50〜52%あったりするしbotのせいだったり上手い奴が辞めたりして地獄化が進んでるんかな
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>>504
おぶやんのティアー表動画で軽く解説してくれてる
ワタピクみたいなaoe回復ではないけどバーストダメージ出してくる敵にはハピナスの方が良いかもね〜、味方を確実に一人守れるね〜的な
ピクシーなんかはバーストダメージで一瞬で消え去るけどハピナスはワタピクに比べると硬いからハピナス自身生き残れば
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>>517
あーなるほど
確かに自分もサブタンク的な運用してる気がするわ
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今シーズンの最初の50戦は何だったんだろう……
毎試合装置2枚で、みんな素早く適切なレーン宣言して、全体的に強キャラ多めで、試合中も概ね健常でピン刺しも放置もなかった……
今はほぼ毎試合自殺し続ける味方からピン刺されながらファームしてる
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勝ち当番の時は味方ゴミでも最後に一丸となれるよな
みんなでレックウザシバくから尊いんだ、絆が深まるんだ
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10試合やったとして、4試合は自殺する味方にピンを刺されながらも何とかレックウザのラスヒに絡むとかでワンチャンスを生み出して勝つ
5試合はワンチャンス作る余地なく負ける
でも残り1試合は上手くはないけどまあまあ普通の味方で、上手くて強い敵に挑んで負ける
これがちょっと楽しいから延々とやってしまうねんな……
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ディフェンス型が必要!を連呼する障害者手帳にサポ端子出してやってんのに一人で散歩してやんの
もうやだわひろしぼーやみたいに即ピして変えねーわ
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中央リーフィアひろし15キルしてんじゃん
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三馬鹿ピックする奴は利敵だともっと周知されねえかな
未だにエスバで中央即ピしやがるし中央譲らねえ
レーンには当たり前のようにジュナイパーだし
もう始まる前から降参実装しろよ
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やっぱM死刑囚ってゴミだわ
レックウザ戦開幕ノーダメージの敵にユナイト撃ちやがった
案の定初撃ボタンで避けられてるし
仮にフルヒットしたところで減少HP50%追加ダメの強みが全く生きないし面白い一発芸だったよ
マジで開戦の狼煙みたいなことにユナイト使うなら他のキャラ使ってくれ
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マッシはフルコンユナイトのラインをなんとなく頭に入れておくだけでも全然違うのにな
それでもしんどいのに
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マッシは一番使用率低い型が一番勝率高いのが面白いわ
ジュナサナ並みに使い手の練度に格差あると思う
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はあレーン三馬鹿殺してえなあ
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馬鹿飛びはやりようでファイター殺しの居座り系に化けるから今の環境結構刺さってそうだけど他と同じくCCにへなちょこすぎてね
後衛めがけて殴り飛ばして一気に暴れて無理ならそそくさ去るムーブのがやりやすいしバリューも出ると思うわ
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馬鹿飛びは見た目キモすぎて独特な圧を出せるのがいいね
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クソワロタ
レンタルでブラッキーあったから、試しに使ってみたら雑に強いわ
高火力低耐久のアサシンとかにイカサマあてて、バークアウトしながら
2回目のイカサマあてて合間にキズぐすり…てやるだけでくっそ強いんだが
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技アイコンが全部コピペみたいになるのもすき
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中央チョッキニンフィアで萎えたカタカタイワパ見て萎えてピカ出したけどスノボールで勝てて真面目にやってんのがアホらしくなった
このゲームマリオパーティのミニゲームみたいなもんだわ
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馬鹿飛びマッシはガブみたいに色々な役回り出来て持ち物も幅が広い
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右のやつらが真っ赤だから仕方なくパレスせざるを得ない😎
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サークルリーダーってメンバーが何ポイント稼いでるか見れる?
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カイリューやりたいもののブラッキー出したほうが安定して勝てるのかなしい
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味方が前張りのタンクずっと殴ってんの、野良あるある?
せめてアサシンは後ろやれよ
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むしろタンクが前でてくれてるだけでも神
ゴミはタンクなのに集団戦拒否するから
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オレのガブリアスBOTキラーだったのに
負けた
2度も
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それが前出てくれてんのは敵のタンクなんです…
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ハッサムやろうと思ったらタンク2枚いたからストライクいったら刺さった
入るタイミングさえバッチリなら2,3枚持っていける力あるの強い
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レックウザシールドあって100決められたのに自陣戻ったクソ利敵のせいで負け。もしかして名前覚えられて利敵されてるのか疑うレベルで酷い障害者しか来ない率高まってる。何しても勝てないわ
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マリパのミニゲームにあまりにも失礼だろ
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アサシンが裏狙わず前から真っ向勝負してボコられてるのはあるある
今日も敵にジュナいるのにそれやられて頭抱えたわお前ジュナ虐チャンスだろそこは
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プクちゃんにそっくりな色のカジキマグロをステーキにしたら美味しかったからプクちゃんもステーキにする
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アサシンで裏回ろうとしている間に前衛が一瞬で崩壊している事もあるから中々難しいわ
上手いタンクがいる時とそうでない時で戦いやすさが違いすぎる
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3馬鹿って言うけど使ってて楽しいのが結局3馬鹿なんだよね
自分も味方がゴミピックしてきたら三馬鹿使うって決めてる勝ち負けより楽しみたいし
三馬鹿揃うとレックウザ戦まではなんとか耐えてオールインがハマれば強いしラッシュも速いからなんか勝っちゃう時もあるなんで勝っちゃうのおかしいよ…
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リーフィアとかいうポケモンやりすぎだろ
ワンコンで倒す能力高すぎてブラッキーくらいしか対抗できない
草むらから飛び出して一瞬で倒してくるからホラーゲームになってるやん
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リーフィアぶっ壊れに見えるけど
APIの勝率はちゃんと使えてないやつ多すぎるのか微妙なんだよな
ビルド指定までして52%だとナーフされないんじゃないかと思うレベル
同じアサシンだとドリオが54%あるし
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>>547
まだ当たらなくて良い場面なのに当たって行く人とかいるよね
勝ってるのに仕掛けてアロキュウに全部溶かされるの何度も見てきた
タンクじゃなくても一番隠れて欲しいやつが前出て開戦したり
自分はよくタンクやるけど味方逃すつもりでCC打っても逃げてくれなかったり
勝っててもなかなか残念な試合多い
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ひろしもぼちぼち成長してるが露骨にワンコンでキル取りまくれるようになっててブッシュ生えるわ
ユナイトの火力CT範囲落とせばいい具合に落ち着きそうなんだけどね
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>>550
ドリオは使用率落ちて熟練者が残った結果ではあるし
使用率2位の勝率50%越えは十分過ぎる
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まだ近接リフブレや外しカッターをやらかしまくってるリーフィアが多いと考えればまぁ納得の勝率ではある
だからこそ何かの間違いで強化されそうで怖い
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全体使用率10位以内で上位の技構成が52%以上あったらナーフ対象に入ってそうだなぁって思う
サポタンは若干緩めで
そう思うとシャンデラもちょっと危ない?🤔
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はっぱカッター当たるかどうかって運でしょ。
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波乗りゲコとか使用率だけでナーフされてなかったか
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山本氏コーチングの時少し覗いただけだけど、タンクしか擦ってなかったんならアサシン触るのはかなり良い経験だろうな
少しずつプール増やしていければいいね
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>>546
やめて😭
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はい構成負け
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リーフィアはユナイトワンコンしか無いキャラだからユナイト火力かCTナーフされるとうまい棒で下レーン管理するアサシンとかいうクソみたいなビルドしか出来なくなるのがなぁ
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味方が最初からいないと9分で降参できるようになったんだな
ゴミ構成になったら切断とかで悪用されそうだけどどうなんだろ
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>>561
俺もユナイト一発屋かと思ってたけど、リフブレ+ソラブレの威力が普通に高えわ
体力マックスをワンコンすることは出来ないけど、敵に密着しないから殺しきれなくても離脱可能
ちょっとトラアタドリオに似てるかもしれない
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>>562
降参できるようになっただから設定で絶対降参しないって設定してる味方がいたら降参(無効試合)できずにBot抱えて試合続いて切断したやつもガッツリ放置判定もらえるらしいよ。
無効でおわってんだろてはいったら試合終盤復帰もありえるからリスクはあるぞ。
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絶対降参しない姿勢はまぁいいけど、お前のせいで状況めちゃくちゃなんだが? って言いたくもなってしまう
その人が実際降参しないに投票してるかは推測するしかないけど、動き見てると何となく予想はつく
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昨日VCで俺に対して「リーフィアなにやってんの!?コイツヤバ!」って言いながら
ジャンプ台で飛んだ先で瞬溶けさせられてた即落ち2コマアブソルくん元気かな
クソ雑魚だったけど面白いやつだからみんな優しくしてやってな
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まじで2試合に一回利敵引いてなんとか沼りながら1500のったわ
中央学習ピカ放置ブラッキーカサパレス(抱え落ち)ブッシュ待機カイリューのガイジ四天王後でしんどけよ
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中央ピカとかまだ居るんだなw
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インテレオンとかいう第二のジュナイパーが来ると思うとため息が出る
芋砂キャラは雑魚が使いたがるからマジでイライラするんだよな
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俺が上レーンでよくディフェンスピックするんだけど、上レーン優勢だし、8分で中央寄りつつ、下レーン行こうとすると
下第一ゴール無くなる…
割とよくある…
なるべく下レーンに人数集めたいから上レーンに行くようにしてるんだけど、下レーンスタートのほうがええんかなぁ
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>>570
下レーンスタートだと上2vs1で延々集合かけてる
中央スタートだと上下ともボコられる
いずれにせよゴール失って1レジ1エレキ取られてから試合開始だと割り切ったほうがいい
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今ジュナガイジしてるけどインテレオンに魅力感じねぇわ
AA弱いジュナだろあいつ
強いと思えん
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>>572
テストサーバーだとLv3でサイコショック以上のラスヒ性能らしいぞ
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>>573
は???
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狙撃でラスヒ芸人できるならもうジュナの席ねえな
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すまんやっぱ魅力ねぇわ
狙い撃ち影縫いを先制に特化させた感じだから真面目に影縫いジュナやってるやつにはあわんよこれ
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>>574
一応多段ヒットだけど間隔めっちゃ狭くてアマのはっぱカッターみたいな感じ
中射程貫通技で特性発動させると全段クリティカルになって合計1600ダメージ(タブンネの約半分)
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>>574
https://i.imgur.com/wcxZdDZ.mp4
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>>577
特性が乗るおかげでラスヒ強いならシラガとかモクローあたりAA飛ばされるだけでラスヒオワコンになると思うけどな
見た感じ射程が長いわけでもないし
ステルスもにらみ合ってたら見えるでしょ
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多段一つ一つじゃなくて1つ消費で全部に乗るのか
じゃあつよいわ
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ヤミラミとジュナ足して2で割ったキャラクターだから敵にも味方にも嫌われそう
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優勢だとこっちはレックウザ戦アホになって相手は5人集まるの何
っていうか自分チームが5人集まる奇跡最近見てないなー
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カビゴンのたいあたりが800ダメージだから貫通で倍の取り切り範囲か
やべー
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お、世界ランキング9999位だ!
今期3000位とかだったのに見事に落ちたなー
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インテレオンって見た目もキモいのになんで実装されるんだ
ゴリラくれよゴリラ
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ヤドラン使っときゃ勝てるな
味方まともならキャッチした後確殺してくれるし
みんなやりたがらないタンクだから感謝されるし
勝ちたいやつはヤドラン使えよ
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ウーラドリオで下レーン行ってゲーム壊滅させるカスデュオマジで死んでほしい
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試合後にいいねしてきて余計ぶっ殺したくなったわ
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味方まともじゃないと勝てないなら勝率1割になるわ
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ヤドランいいよな
ちゃんとタンクしてやれば味方ちょいアホぐらいでも勝てる
まあ激アホも多いのが現実だけど...
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「敵のサポタンちゃんとしてるけど味方に恵まれてなさそうだな…」ってやつを虐めるの好き🤓
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敵にレベル差つけられてる状況でも前張れるファイターキャラ差し置いてメイジがファーム全食いするゲームだぞ
勝ちたいならタンク使えは無理あるわ
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mobaとしてはタンクの耐久を全員ブララプまで上げて火力をカビまで落とすくらいの方が健全
でもそうなるとタンク出すやつますますいなくなるわな
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相手側にジュナやアロキュウいるのに中央ハッサムが
ストライクにしてこないでハッサムで来るなんて…
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相手の介護枠がゴミ4人にゲーム破壊されてるの見るといたたまれない気持ちになる
逆だったかもしれねェ
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ブラッキーはタンクとしては低耐久側という脅威
やるとすれば回復力が高すぎるところの再検討だな
あるいはさらに耐久をリス並に落として耐久ないけど厄介系タンクってポジにするか
ラプラスは普通に耐久カビゴン級
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でも開発曰く9割は適正なマッチングなんすよ
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今期49%の特大地雷になってしまったのですが少々ハンデが欲しい方組んで頂けませんでしょうか
関係ないですがわたしはPカップのJDです
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>>569
わかる
ジュナバナのゴミっぷりを見るとインテレオンは不安しかない
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ブラッキーナーフしてくれ
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紙耐久ポケモンは、なんだかんだカッコいい見た目ではあるからな
案の定地雷だった時にイライラしか沸かないけど
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ヤドランじゃキャリーできないだろ
味方がブラッキー出してくれてて2枚タンクとして出すとかならわかるけど
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Pカップッ!?
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やんキネが偉すぎるんよね
起点さえ作れば味方が雪崩れ込んでくれることも多いし
学習タンクだけどファーム許してもらえやすいのも安心
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味方:自分以外勝率4割4人
敵:レートトップ以外勝率4割4人
なるほど8/10は適正マッチングですね これがポケモンユナイトだ!
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タンクがレック戦真っ最中にBDすんな
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ブラッキー買うためにお金コツコツためてるんだけど、
これでナーフきたらなくぞ俺
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いやくるだろw
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イカサマとバークアウトのナーフは確実だろう
装置タンクでもキルし過ぎだもんあれ
使用率ぶっちぎってる構成は潰される
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7月は調整ないかもしれんが8月にはくるやろ
タンクなんやから落とすなら威力にしてほしいが威力落とさず妨害の時間とかもありえるのか?
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実装一ヶ月経って暴れ散らかしてるブラッキーがナーフされないはずもなく
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タンクでキャリーできるから即ピできて重宝したんだがな
まあフェスも終わりだしそろそろ寿命だろう
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どうせOPであろう馬車までこのゲーム寝かせててええやろこのゲーム
インテとかジュナ枠だよな絶対
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ゴミアタッカー介護するにはブラッキーナーフ前のラプラスぐらいのキャラパワー欲しいわ
強すぎなのはわかるけど編成歪ませるカスが悪い
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ジュナインテのゴミデュオが君と握手!
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ラプラスも購入直後にナーフきたからなー…
その反省を活かして、ブラッキー諦めて他の買おうかな
今バランスがカイリキーしかいないから、ガブかギルガルド検討してみよう
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ここ暫く味方がゴミと普通(orキャリー)の1試合ずつ交互入ってる
ちょっと前はゴミゴミゴミゴミ普通普通普通普通とかで連敗連勝交互もあったけど
俺のキャリー力高くないからゴミ試合拾うのむずいって…
しかも拾ったとてゴミ回数増えるだけだろ?おわっとる
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中央エスバとか死んでくれー
つーかエスバなんて使うな雑魚
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インテの情報全然チェックしてなかったけどつららばりみたいなやつシュールだな…
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タンクはナーフされるとヤドランとカメックスに落ち着く
元より個体数少ないから選択肢が…なぁ…
積むならカメックスになってしまうもの
今あまりラプラスやオーロットで積まんし
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自動降参拒否とか死ねよ
てめえらと1秒でも一緒に居たくねぇっての
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自動降参拒否って今の仕様だといらないんよな
2分までは自動降参拒否だったら使うんだが
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三馬鹿出されたら自分も三馬鹿出す
これがジャスティス
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インテ見てないけどやっぱり青いジュナイパーになりそう?
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次中央3バカなら俺も3バカ出して中央被せよ
やってらんねえよ
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3馬鹿被せはいいけど中央被せはやめとけ
俺も3馬鹿出すからレーンでキャッキャしようぜ
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3バカに3バカ被せるのは潜在的な3バカ好き。
負けても最初に選んだやつのせいだから皆で3バカだ!
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クソ編成に混ぜるサナ〜^^って出すサナが楽しい
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まあでもシャンデラも「今更メイジとか...w」みたいな前評判の割にはそこまで評価低くないしインテにも少し期待してる
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>>626
一緒にゾロアークに殺されるか!
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捨てピするにしても勝ちに行けるやつしかピックしたくないから三馬鹿は無理だなぁ
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それは捨てピではない
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捨てピ=勝率にこだわらないピックだと思う
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俺の中の魂のジュナイパーな部分がインテレオンを使うメソ……って囁いてくるんだ
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うーんバンドピカチュウ復刻ありがたい
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出た当初にシャンデラはメイジとしては最強クラスで割と強い
て書いたらサナと同じかサナより弱いとか結局ベタ足だからミュウマフォの方がましとか何人かに言われた記憶ある
チカハチバクが消えた修正ぐらいしかないのに今の評価はアロキュウと並んで2トップよ
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ブリンクとユナイト技の透視と同時実装のヌケニンでアサシンにもある程度対応出来そう
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ソロ同士マッチングが実装されない理由
ガチで不明
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そりゃ人口が足らんからな
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>>594
ハッサム自体は別にいいだろ
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ブラッキーは眼差しだとソロはなかなか勝てねえな
イカサマで自力で切り開いた方が勝率高い
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まーーーーーーーーーーーーーーーーたガイジかよ…
お前らが底辺這いつくばるのは自由だが、俺まで道連れにしないでくれ
一緒に見られたら迷惑この上ない
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ちょっと待って、ガイジ多すぎてきついわ・・・
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いい加減ピカカス強化しようぜ
アロキュウ方式の技2ヤケクソCT2秒減で
よろしくお願いします
4秒サイクルエレボ5秒サイクル雷とか撃てないと環境に食い込めないだろ多分
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未だにルカリオ使ってるやつ、正直キツいわ
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あぁ、これ絶対敵側組んでるわ
5人全員がレックウザ戦時に裏取りしてくるなんて普通あり得ない
ボイチャやらんと意思疎通できんことやってるしマジもうソロはソロとヤラせろ
能無し運営が
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ピカカスはアサシン使ってると死ぬほどうぜえんだよな
上手い奴は延々マークしてくるからやりづらいったらない
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メイジいたらピカいらないし
メイジいないとピカだけじゃ火力足らない
どうすりゃいいんだこの子
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誰かがピカ見てくれないとマジで入れないからね
敵の連携の方が上手いともう地獄
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相手がパーティー組んでいて辛いのは向こうがフーパ使ってたとき
前に当たったときはLDGの人がゾロ使ってたのもあるけど完璧なタイミングのホールで無限回復されてボコボコにされたわ
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>>638
単純に人口たりんのやろ
デオやトリオに巻き込まれるのが増える=ソロだけでマッチングしたらもっと格差まっちになるほど人がいないって可能性あるわけだし。
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でもブラッキーやってる時相方に装置ピカチュウ来た時ニヤニヤ止まらなくなるわ。
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下レジが湧く時間に相手デュオが上セカンド壊しに来てその後レックウザエレキ流されたとき
プリメ差を感じたね
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中央ガンクは迷ったら下に2回行くのが安定行動だな。
上ガンク行って成功したのに下に降りてこないバカ2名なこともあるから育てても意味ねぇ
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もうやだこのゲーム
なんで10万ダメ14キルとって負けるんだよ
どんだけレーン圧倒してやっても、まいっかいまいっかい負けやがって
レジ戦始まったとたん知的障害者になるのやめろやまじで
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ワイ ソロ同士マッチングさせろ!
運営 お前もプリメ組めば?
ワイ 他人と上げたレートに価値などない!
運営 そもそもこのゲームのレートになんの価値が?
→敗北(プロコンを叩きつける)
-
エーフィはまだまだ現役でいけるな
サイコショックのエイムは自信あるから、ダメージとスタンバラマキ放題やわ
ただしチームは負けるがな!
一切個人的な脚光すらも浴びれない大谷翔平かよ
-
リーフィアとかゾロアの奇襲止めようとしてもタンクのCCだと間に合わないことも少なくないわ。今はボルテピカ考えるレベルだわ
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ちょっとまって、ガイジしかいねえって
-
エーフィはショックの火力下がって爽快感が皆無
こんな事になるなら強化前の方がよかった
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>>658
タンクのCC発生が遅すぎるんよな、技ボタンに指置いて準備してても見てからじゃ間に合わない
その点ピカカスは中身まともならマジで優秀だと思うよ
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ブラッキーとかな
イカサマも黒マナもバクアもCCまでが遅すぎる
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発生の速さ大事よな
上手いアサシンとか常にアンテナ立ててるし
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タンクで比較的CCの出が早いのシザクロだろうか
-
オススメのタンクが居るぜ!
ヤドランって言うんだ!
狙われてる味方にテレキネを撃つとゾロアークとかファイアローは勝手に捕まりに来てくれるぜ!
-
あとゾロアークが相手に居たらなみのりは必須クラスだぜ!
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1レジはミクロもファイトも勝ってるのにその後の味方のマクロが酷い時は悲しい
永遠に裏抜けされたり敵ゴールで戦って死に行くのを見守るしかできないよ
レックウザ戦前に数的有利で全滅しないでほしい
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ピカチュウぎ嫌われる理由の1つに一番の脅威はゾロアークだからボルテッカーで止めてほしいのに10万とって役立たずに成り下がる脳死ピカチュウも多いからよな
-
レーン宣言まともに守れねぇガイジに上ガイジjgゲンガーにレジエレキ自陣に押し込む放置ブラッキー引いて負け
死ね
-
マジでガイジしかいねえどうなってんだ
-
ちょっとでも範囲に入ったら、エレキでポーク
アサシンが入ってきたらボルテッカーエレキコンボ
ユナイト溜まってればアサシン、メイジワンコン
強いし楽しいんだよピカって
-
オブジェクトにユナイト当てられないピカカスはいらない
-
上集合ガイジルカリオ1万-6万はお前さすがにトロールだろ
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うっわ!恐る恐る見てみたら今季勝率とうとう50切ったわw
ありがとうレーンジュナカスガイジくん!とどめさしてくれて!
きみらガイジ様のおかげでとうとう俺もガイジの仲間入りさせられたよw
ゾンビ映画でなんとか逃げ延びてたモブが、終盤でとうとうゾンビの
仲間入りさせられて主人公のまえに立ちふさがる役の気分だわ
-
マジでガイジしかいなくて草
-
リーフィアに突っ込んでいって経験値与えまくって放置するクソガイジアブソル4ねよ
-
リーフィアに突っ込んでいって経験値与えまくって放置するクソガイジアブソル4ねよ
-
負ける人がいればそれに勝ってる人もいるから4割と50%以上は同数存在するはずなのに何で4割ばっかりなんだよ
気持ちわりーゲームだわ
-
死ねwwwwwwww
雑魚ゾロ死ねwwwwwwwww
集団戦に参加せず逃げ回る臆病者なら二度とアサシンなんかヤルなwww
レート1600くらいいってたのに、1400台まで落ちたやんけw
なんだよ?内部レート俺今ガイジなんだから、次は強者と組ませて貰えるはずなんだろ?
なんでガイジレートになってからもガイジとくまされるんだ?
類は友を呼ぶってか?
-
ピカ様また紫きとるやん
-
なんか今日はマッチングが酷いなw
週末なんかこんなもんかな
-
ヤミラミでキンタマ投げするわ
当たったらごめんちょw
-
レート高くなったらどっちの1番上がキャリーするか勝負っての納得してきた?
プリメに混ぜられた時は運要素高くなるけど
-
ちょっとっw?ガイジ様?ガイジ様w?
中央サナいかれるのはいいのですが、空振ってばっかで
ピカよりも火力出してないガイジ様w?
おかげさまで12連敗中で、今日のログボの1勝利しようすら
達成出来てないんですけど?ガイジ様ーw?
お供物するんでとりつかないでいただけますかw?
-
1人歩き出来ないペラペラ後衛使っておいて無限に単独で敵に突撃死してた奴とちょっと話をしたんだけど
「ユナイトの野良はレベル低いから合わせる価値無い」
「キャリーに周りが合わせるべき」
だってさ……
意図的に利敵してますって言われた方がまだ理解できたわ
-
>>684
お、おう…
ちょっと落ち着いて水飲んでスクワットでもするんだ…20回くらい…
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昨日から合わせて6連勝
マジで一昨日の6勝13敗何やったんや
勝ってるとすっとやめれるけど負けてるとムキになってやり続けるからやな、うん、わかる
-
1日2.3連勝くらいでスッとやめれてたらすごく健康にいいゲームなのに
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今のは俺が何をどうやっても勝ち目なかったな、まともな試合1戦やったら寝るかー
〜3時間後〜
-
初期からいるのにまだ紫ホロウェア貰ってない敗北者がいるらしいピカねぇwww
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なんかバリヤード一人いねえのと変わんねえな
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序盤からアロキュウシラガいるのに積みにきてる相手のマジフレニンフやばすぎる
色々やばい
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>>685
それもうID晒していいレベルやろ
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>>691
😡
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5連敗ぐらいするとそっから数試合はご褒美マッチ続くだろ
まぁそれでも一番レート高い奴が三馬鹿使うようなのが来るからあれだけど
-
>>693
配信者だから日々大勢に醜態を晒してると思われる(見たことないけど)
-
いつもそうなんだ…レートをいっきにあげると必ずその反動で100くらい
レート下げられるように懲罰マッチに閉じ込められるんだ…。
ど戦犯の戦績みてやろうと思ったらどいつもこいつもプライベート状態、
APIでみたら案の定40台
…あ、俺も40台なんだ…もう奴らの仲間になっちゃったんだ…
あ…あああ…うああああ…っ!!頭が…っ!
レーンはエスバで行くぞ!
カジャン?そんなの中央が気合でなんとかしろ!
皆が2分になって中央に集まった!大量得点入れるチャンス!(中央キャラ)
あ、皆が下に集ってる!上の経験値全部独り占めする大チャンス!(サポタン)
ボクは後衛火力キャラ!周りがキャリーさまに合わせろ!突撃ー!!(シャンデラ)
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ランクマやると精神状態悪くなるからスタダで練度低いキャラ練習しよう
問題があるとすれば誰もサポタンやりたがらないから練習にならないことか
-
リプレイでbot戦のゲンガーを観察するとミクロが勝率60%のそれ
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botはラグ無し超反応で技を出してくるから、こっちのブリンクをCCで当たり前のように止めやがる
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バリは稀にしか当たらないし職人と💩の差がヤバい感じ
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涙を拭きながら本当は持たせたくない装置をバリヤードにつけてる
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涙を拭きながら装置ブラッキーでレックウザ戦12Lv目指してファームしてる
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一番上の人のジュナは最近ちょっと嬉しいけどな、嬉しくない?
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息の合うジュナが相方に来てくれるとたのしい
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あれ?
ブラッキーのバークアウトってちゃんと妨害耐性になったの?
マッシベーンに掴まれた気がしたんだけど気のせい?
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3メイジ抱えたブラッキーで相手ジュナカスだとシバきにいったら後衛壊滅するからほぼ一方的に影縫いくらってちゅらい
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涙を拭きながら今日のログボの一勝を望んでいる
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連敗してる人のこと人事じゃないのが恐ろしいんだよ
明日は我が身なんだよ
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普通に妨害耐性になった気がするけどマッシだけかがわかりゃん
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でも本当に上手い人が強いキャラを使ったらそんな負け越す事はありえないと思う。
定期的に下振れてたらレート2000とか行けません死ね
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内部レートほんまクソw味方ゴミしか来ねえよ俺今レート1400まで溶けたんだから強い味方そろそろ来てくれよ
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ユナイト触らないで五日目だが寝付き良くなった気がするわ
寝る前にやってて味方にイライラして興奮日してたせいやろな
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ユナイトのせいで1日2食になる日とかあったわ
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レート下がっても相手が味方より弱くなるだけで味方強くはならないだろ
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サ終了しそうだから鯖代ケチった?
海外鯖に飛ばされたのか2試合連続でラグ過ぎて試合になんねーんだけど
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タンクはブラッキーが即ピされることが多くなったけど上に居座ってずっとゴルマクしてるアホばっかでつれえ
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レーンの相方のグレイシアがしんげき持ってるわけでもないのに
初動でしんげき積むように小刻みにゴール入れようとしてやられる
その後もすぐ狩れる野生を無視してイーブイのままなかなかLV4になって進化してくれない
何だコイツわけわからんともう無視することにして結局負けたんだが
試合後、そいつのプロフィール見て初心者だとわかって納得した
ダンベルやしんげき積む行為の意味を分かってなかったんだ
ただ意味も分からず皆の真似していたんだ…
-
上残りしてるブラッキーはタンクの自覚無いから構成整ってるように見えてタンク不在のパターン多いんだよな
フル猛攻積むまで寄ってこないし味方が1,2落ちてから後入りしてきて敵3人くらいの中に突っ込んでユナイト吐いて即落ちするようなやつばっかりだし
自分の事カイリキーだと思ってるんやろな
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>>684
自らもガイジになってるやん
-
ブラッキーは2鳥食べたらすぐ下に降りてきてほしいよな
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ニンフィアに進撃持たせるとマジフレ運用確定しちゃうのがなぁ
ハイボと選択したいしそもそもイーブイ時点で積むのが相手運ゲーなの辛い
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一番ひどかったのは、装置なしシラガくんだったかなー…
装置を持ってないのに気づかなくて、序盤全部ラスヒとってたんだけど
そしたらいきなりピン差してきて、反対レーンに不貞腐れて行きやがったんだわ
何がしたいのこいつ?と思ってたが見てて納得
こいつシラガでアタッカーやってるつもりだったんだ…
当然したレーンは3VS1になって崩壊、そしてまた刺してくるピン
さすがにこのレベルのガイジはそんなにおらんけど、
とうとう名前を覚えてしまったくらいには衝撃的なキチガイだった
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>>723
シラガが装置持っていないガイジのはまあ置いておくとしてホルビー4体取られて逆レーン行くのは普通だろ
自分でもそうする
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別にブラッキーにダンベル持たせてもいいけどブラッキーが1番強い序盤のタイミングで抜けて積んでるのは勿体ないと思う
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装置なしシラガはアホだけど合わせて動けないのもアホだぞ
正解だと思って動いたのが裏目に出てるのはアホ
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>>726
合わせて動いてキルアシ貯めさせたけどファーム全くしない奴でラストスパートキル4アシ3なのにレベル10のお荷物野郎だった場合はどうしたらいいですか?
ちなラスト4分から2分の間に謎単独ダイブ単独カジャンしてデス3回決めた
-
クソゴミデュオ、中央ゲッコウガ、レーンリザードン
勝てません
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俺もサブ垢で装置なしシラガ遊ぶことあるわ
調子いいと12万ダメとか出て楽しいぞ
-
1レジ前に上レーンが下に降りるベストなタイミングっていつよ?
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ハングル祭りでやってられんわ
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もう嫌このゲーム
昨日
切断切断放置の3連敗後BOT勝ち敵にFPマイナスが出た勝ち
今日
普通に2連敗勝ち47%デュオ2連続同じプレイヤーマッチ2連敗普通に負け
直近対人戦
2勝(内1回敵に切断有)
7敗(通報命中率4/4)
実質1勝3敗ならそういうこともあるって思うが納得いかねえわ
53%の勝率が一気に48%だよオッスオラガイジ
-
>>727
後出しピン刺し上手そうやね
最初から書いとけ
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>>732
オッスオラも今日40%仲間入りしたガイジ
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>>730
1人は8:00の中央鳥に寄ったタイミングでそのまま降りてもう1人は7:20の上の鳥を食べてから降りるのがベストだと思う
まあ対面の上残りの状況とポケモンによって多少変わるけど
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>>735
学習持ってる方が800終わりに下降りたらいいかなありがとう
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>>726
アーリーキャラ使ってたし、惰性でシラガ=装置って意識が強すぎて
まったく気づかんかったわ…
普段装置持ちと組んだときは、ダンベルとか持ってない限り
スピード重視で狩り尽くしてタブンネ向かうからな
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一番は勝ってる時は続けて負けてる時は続けないこと
ダメっぽいならポエム書かずにCPU戦でミッション埋めて寝ろ
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リフキュワやばい?
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頭おかしいわ本陣エレキ流されたのを無視した挙句に撤退コールして全員でレックウザ当然500点ゴール叩き込まれて負け
キチガイゲーだってのは分ってるけどサ終了前だから健常者いなくて煮詰まり過ぎだろ
-
たまにアシパエーフィが無双してるからアシパ強いと錯覚してしまうわ
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>>738
せやな
プレイが雑になってたり集中切れてるのも原因の一つではあるだろう
もう今日はネトフリ見て寝るわ
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タマ投げにオオタチメダルあるじゃん、からの銅メダルのみ
ゴミみたいな金メダル入れるより使えるメダル置けよ
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>>738
これはほんとそう
懲罰マッチ食らってイライラして続けてたらドツボにハマる
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アシパっつーか予知の性質上無双っぽくなる時がないわけではない
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>>738
マジでそうやな、レーン相方の持ち物を見てなかったのも
完全にイライラしてたからやわ
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互いに下3で下からそのままブラッキーが俺と一緒に自jg歩いてきてるのに下のガイジ共はなんで付いてこないんですかね
-
野良だとどのサポタンだろうがサポタンでも装置もってないことよくあるから絶対選択画面で見てるし
開始時にもう一度電球確認してるわ
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>>738
これなんだけど真逆のことしちゃうわ
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パチンコと一緒やね
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履きたいかは別としてブラッキーのスニーカーいいデザインだな
https://www.pokemoncenter-online.com/?p_cd=4521329363318
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>>738
これだわ
どうせソロランなんて味方ガチャ外してたら一生勝てないんだし
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>>751
デザインまあまあいいな
値段アホみたいに高いけど
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毎日デイリー分だけやるとユナイト楽しいぞ!
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>>751
ニンフィアのがかわいいから好きだな
それはなんか配色のせいか○ンロッ○のスニーカーを思い出す…
これとは別でカビゴンの白いロンT持ってるけど肩と袖が黒くないのがちょっと残念
しまむらだししかたないけど
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このゴミゲーのせいでブラッキー嫌いになりそう
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正直本家のブラッキーもキモくて嫌いです。
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今あのビッチ花輪が股開いてるのはリーフィアブラッキーたまに百合プ思い出してザシカスなイメージ
ツーリストピカカス可愛いから買っちゃった
キルしたらカメラのエフェクト出るけど死に顔撮ってるってことだよね?さすがピカカス様や畜生根性しとる
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ザシアンで反省したのかと思ったらブラッキーみたいなてんこ盛りキャラ出すのがユナイト運営だしなぁ…
多くのキャラにそれぞれの特色出させるんじゃなくてごくごく一部のキャラだけで環境構成されるのが理想なんじゃないの
-
AoEに妨害無効とCCをつけるなってんだバカタレがよぉ
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ここ最近の追加キャラヌメルゴミ以外全部強キャラか壊れだしむしろ一貫してる
インテレオンもレベル3から1600出るらしいし集金のために壊れと分かって出してくるんやろなぁ
-
シーズン報酬の金メダルスピアーって舐めてるだろ
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テスト鯖は真に受けない方がいいってヤッサムが言ってた
-
まとも味方連続でひくとかここ数日中にしては珍しいと思ったけど気のせいだった
一番左がレック戦直前に敵第二付近で死んでたわ
-
なぁ
ピカチュウバナヌメルゴンってこんな奴で勝てるわけねぇだろ?おい
-
タンク使うんならブラッキー使えや
-
サポタン使わないやつが文句言うのは違うで
-
うるせーブラッキー使ってろカス
僕はリス使います
-
このゲームで分るのは障害者はマジで害しかないから隔離すべきって事と頭障害者な運営を使い続けてる株式会社ポケモンはゴミだって事だぞ
-
昨日から1勝10敗くらいしててガチで血管切れそうだわ
まともなやつがいねぇ
-
突っ込んで死んじゃって自戒の自己ピン刺ししたらピン刺されたと勘違いされてずっとありがとう言われちゃった
ほんとごめん二度としませんごめんなさいチャット早く
-
>>768
ネタはええよ
マジで言ってる頭おかしいやつおるやろ脳みそエスバやであれ
-
中央にジュナ出てるのに、終わり際に下サナをぶちこんでくるカス
次の試合でもマッチしたら今度はドレキピクシーとかいう超絶地雷
終わっとる
-
火力シラガが許されてるならドレキ重力ピクシーと卵爆弾ハピとシャドボトリックフーパも許されるべき
ハピは素の耐久そこそこあるから急所とAA速度底上げしまくれば手助けAAラッシュがそこそこ強くなるんじゃないだろうか
-
ザシアン使われ、これまでのザシアンの勝率67%スゲー
でも今季の勝率36%ザマァ
-
ハピAA手助けで底上げしても0.66秒か
手助けでも強化AA撃てて4回
Damage - Boosted:
38% SpA + 22 x (Level - 1) + 420
レベル11でも722か
急所1回引いたところでジュナカスも倒しきれんレベルか
近接攻撃は無理だなこりゃ
-
味方圧勝しすぎてて終わってみたら味方ガブくんの与ダメ19000で笑っちゃった
敵とっ捕まえて移動させる前にはみんな消し飛んでたもんね、わかるよ
-
ハピサイレントで強化攻撃の仕様変更されててだすけ中も連続でうてません‥
-
はやくザシアンがやりたいのにコインが全然たまらぬわ。
-
レック開幕第二にBDタンクやらLHとれないラインでユナイト吐いて敵にとられる味方3馬鹿やら
大戦犯が一人入れられ続けてる
-
>>774
シラガは遠隔aaな上に強化攻撃と特性も強いしわたほうしが普通に強スキルだから
それでも許されてはないけど
近接aa二匹はそもそも無理
爆弾自体は強いけど産んでる方が簡単で強いしドレキスは産廃だし
フーパは遠隔aaだけどトリックシャドボさすがにナーフされすぎた
-
今卵お高いんだし投げつけちゃもったいないだろ?(´・ω・` )
-
ピン差しされたらそいつと反対レーンに行くのは当たり前だよなぁ!?ミュート機能も知らず定期的に立ち止まってピン差ししてて草
-
味方が戦ってるのに一人でもくもくイエッサン食ってる綿毛とかもうそれだけでモチベ下がる
-
ゼラオラって雑魚キッズのイメージあるけどなんでだろ
-
はい、今日は結局一日中一度も勝てずに終わりましたとさw
流石に一日一度も勝てずに終わるって人生初やぞw
レックウザ直前にユナイト使う馬鹿バリヤードに
一切火力出さないカイリキー、おまけに集団戦に参加しないヌメルゴンとまぁ
またド級のガイジを引いてしまったらそりゃ勝てるもんも勝てませんわwww
こいつらリプレイで晒してやりたいわマジ
-
相手ゴール全割味方ゴール4つ残りの状況で相手が無理やりレックウザ触りはじめたから敵落とせば勝ちだなって思って味方4人敵狙ってたんだけど
味方ジュナイパーがユナイトをレックウザに当て続けて相手のザシアンがそれを見てユナイト構えてラスヒを取る見事な連係プレイ!
4vs6やん
-
遂にエリートまで落ちて毎回味方にだけ試合数100とか来るせいでエキスパにすら上がらなくなったんだけどどうすればいいんすかこれ
気付いてないだけで自分が今シーズンからアホになったんかな助けて
-
リーフィアキッズもひどいもんだな
アホみたいに突っ込んで死んでるだけ
それでもいま強めのリーフィアだからキルもダメも割りと出てる
これは反省しなさそう
-
最近味方が寄ってくれたら勝てるとこ寄らなかったり謎ファイト負けピン刺しされたら不貞腐れて降参投票後1人行動してるわ
環境キャラもそんな使わないから50%前半
-
流石にエリート落ちは自分のせい
味方のせいじゃないわ
どんなキャラや立ち回りしてんの?
-
>>790
不貞腐れたらレックウザ戦以外の戦闘不参加になる
-
エリートなんぞ大概マスター以上に敵味方共編成ぶっ壊れてるだろうしリーフィアみたいなアサシン使えば試合壊せるん違うの
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ブラッキー使って敵のスマーフキャリーだけ止めとけば勝てそう
-
6戦3勝でピカフェス報酬無事ゲット(2000チケット)(いらない)
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マスターランクですらガイジカーニバルやからな…
エリートやエキスパだとどれほどのド級ガイジがいるのか
考えただけでもぞっとするわ…
-
>>790
自分のところに味方が寄らなかったら発狂
味方のところに自分が寄らなくてピン刺されたら発狂
どういう思考回路してたらこれが両立できるのかマジでわからない
-
単純に今の環境は無理だからだぞゼラオラ
8レベルまで戦えたもんじゃない上に8レベルになっても別に強くも無いからな
-
ラプラスブラッキー使ってたらエリートまで落ちたよ
マジで味方が何もしねえ
-
初心者やキッズの隔離をしなかった結果がこの過疎だよ!
なんでそんな簡単なこともしなかったのかねえ
-
マスターでさえ点数負けでレックウザ取っても誰も点入れに行かない試合あるしね
-
>>799
オブジェクト触れるポケモンにせえ
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マスターだと5割勝ててエリートエキスパだと沼るって人はミクロ人並み以下な上で脳死下寄りしてそう
味方高レートの邪魔をしないという点だけでなんとか勝率保ってる人
-
構成見てタンクサポ使ってたらエリート落ちたからマリルリで15キル11万とか出してんのにレックウザ戦で経験値狩る人とかベタ足でバックドアいく人、ラスヒ強い相手残ってるのにレックウザ削り出すADCとか(大抵試合数3桁前半)ばっかりマッチして勝てないよ〜
なぜか相手は5人揃って攻めてきたらするし本当に意味がわからん!味方にガイがいるなら相手にもガイくれよ
-
アブソル使って0キル1アシってなんやねん
しかも二回連続でまた来やがった、いらねぇわこんな生ゴミ
-
オブジェクト触れるキャリーポケ使えんと後入りはきついやろ
-
エリート帯は敵味方の寄りが甘くて少人数戦多いだろうしオブジェクト切り取れるガルド使おうぜ、多分ダンベルも積み放題だろ
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全シーズンの平均は58%だけどもうつかれたのよ献身的にやるのが
1レジ取って2レジ誰も集まらないで取られる
5分過ぎで相手セカンドにエレキ入れようとしてファイト起きてないからユナイトで返され自分ピン刺され
そこで試合の勝ち考えるのやめて自分が楽しいようにやるって決める
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ガルドか、使ったことなかったから買ってみるわ
アドバイス助かります
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プリメ組んだら簡単に沼から抜けれそう
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カイリキーが来た!序盤カスなくせに筋トレだ!後半に期待!
カイリキーになってもまだ雑魚だぞ!ユナイトワンチャンにかけろ!
最後までゴミだったぞ、死ねよ
カイリキーというとこのパターンばっか
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ボイチャ兄ちゃん来たけど中央やってると緊張するわ
キャリーして勝ったし機嫌良かったからいいけど公開説教とかされるかとヒヤヒヤするからヤダわ
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30%デュオに組まされるんですね、分かります
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回線チェックでスタダ潜ったらbot戦なのに激重で涙が出るわジェイコム死ね
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switchでもボイチャオンにすれば声聞けるんだっけ
中身次第でトロールに大変身しちまいそうだから控えてるわ
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ボイチャなんて200戦やって一人いるかいないかだな
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久しぶりにマンムーいってみたけどマンムーは衰えたんだよ
敵がちょっと強かったのもあるけど、いったい何が足りないんだよ
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ピカピカフェスだからランクマでもピカピカしようと思ってるのにすぐ取られる😭
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気の良さそうな奴がピックから一人で盛り上げてると参加してあげた方がいいかな?と思うけど、俺の美声を聞いたら味方が試合に集中できなくなっちゃうから遠慮してる
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マジで味方がゴミしか来ねえよ
1人で12万ダメ出しても他がリーフィアとかブラッキーとかゾロアーク使って24000〜30000ダメとかそんなんばっか
マクロどころかマクロもゴミだし勝てねえわ
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久しぶりにマンムー出したらかなり活躍出来たわ
装置マンムーでキャリーすることになるくらいのマッチングってだけなんだけれど……
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ルカリオ使うゴミさっさと死なねぇかなぁ。キャラ練か捨てピか知らないけどセンスねーよゴミ氏ね
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エスバが1人で突っ込んでくから必死にリカバリしてるのに勝手に死にに行ったエスバにピン刺されて草
こういう人キャリーしてあげたくないから自陣放置しちゃうんだけどみんな真面目に戦ってあげてんの?
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最近一方的な試合しかない
やっぱそういうマッチングにしてんだろうな
無能運営死ねよ
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ハァー5vs1でアローいるから信じて殴ってるのにAAしかしてなかったわ
こいつアホだろ 常時プリメで勝率47%だった アホだったわ
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がくしゅうそうちピカチュウって何?
ヤドランと同じレーン行ってるしアホだろあいつ
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今度はレックウザ戦で4キルしてラッシュ、上にエーフィ見えたからラスヒケアで抜けたらザシアンとリーフィア両方付いてきて結構戻ってきたジュナにラスヒ掻っ攫われたわ
マジでアホしか味方に来ない
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ピカに文句言うのはいつものことだけど、学習装置ピカを知らないのはアホだからアホだよ
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割と連勝出来て気分よくなってたところにメイジ2アサシン2ピックで変えないやべえ奴らと組まされたわ
しゃーなしサポタン使ったらレジ30秒前にファイトし始めてレジ出現したらファームしだすの流石に声出してワロタ
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学習ピカ知ってるけど使ってる奴はアホだと思うけどな
大会でちらっと見た気はするがブラインドでどんな構成想定して出すの?
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学習ピカは知ってるけど野良で使ってるやつはそいつ自体がゴミカスだぞ
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アシパ予知の爆発力エグいな
APIも何気に5割乗ってるし全然捨てたもんじゃないわ
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リーフィアアローゲコカイリキーという自己中しかいない構成
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マジで今季ずっと4〜6連勝しては同じだけ連敗繰り返すようなマッチングなんだけどこれユナイト運営やってるよね?
いつもはぼちぼち勝って負けてで結果6割ちょいとかだけど今回は5割に収束するわ
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学習ピカ知ってるマンは普通だしピカ叩くのも普通だぞ
学習ピカ知らないマンがアホなだけや
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bot戦でレックウザ出たら味方は自陣でひたすらグルグルしてるのに敵はゴール入れに来る糞AI掴まされてクソ不快だわ
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>>828
どこがつええか教えろよ
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>>815
Switchだよ。いいやつなら楽しいんだけど切れ散らかしてるやつ何回か当たってるからこえー
幸い俺は今までキレられたことないけど過去に死ねとか聴いてるからさ
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ブラッキーが学習持たないこと多いからピカとかに持たせるのありじゃね?
火力が不足しそうなら学習もピカも要らんけど
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>>837
どこがピカ強いっつって言ってんだよ
ピカはどんどん叩け
アホはアホ
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結局自分の中でカメがソロラン最強に落ち着きつつあるわ
前張り一応出来てアサシンふがいなければその役も肩代わり出来て集団戦強いから色々対応出来るわ
まぁ味方弱い期に使うとスノーボール必至だから中盤以降クソ頑張らないといけないのが難点
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ヌメルゴン勝率最低なのかよ
ブラッキーに強気に行けるのになんで
まあでも強化きたらうれしいからいいや
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>>841
でも今上レーンにダンベルのラプブラいるからなかなか出す機会きつくね?
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>>842
ブリンクもないしただの木偶の坊なんよ
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ゾロリーフィア強いしピック率高いからユナイトボルテッカーでおとせたりせんの?
ボルテッカーの途中くらいで死ぬか
俺は強くても弱くてもどっちでもいいけど
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早熟だし装置で相方育てたいのはあるけどピカ様でやることかと言われると微妙じゃね
ピカ様自体もメイジの立場上なるべくレベル上げてエレボルテの回転も早めときたいし
ご奉仕精神の欠片もない装置無しサポタン野郎がいた時の妥協点ってとこか
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>>840
まあそうだわな
もうピカチュウ来たら事故って思って諦めるわ
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マジで順調に勝ててたのに2分直前で無駄に相手ゴール弱でファイトするガイと何回マッチすればいいのか
2分直前にレックウザに集まるということがなぜ出来ないのか
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>>848
あれ寄らないの何なんだろうな
状況によりけりだけど
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>>843
味方ブラッキー使ってくれるなら素直に別キャラ使うけどそうじゃないことも多いからな
育てば妨害耐性あるから相手のブラッキーに強く出れるしシーズン序盤はワラワラいたマッシがいなくなって今は動きやすいわ
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>>849
気が大きくなって攻めたくなって時間見えてないんじゃないかと疑ってる
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ピカチュウボルテッカーならゾロアーク捕まえれるけどゾロアークいても10万とるピカチュウしかいない!絶望加速
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>>848
それまで順調だったのに何なんだろうなあの魔の2分直前のガイジ行動は…
タンクが第二にBDいったり裏とりスピードでもなく味方オブジェ削り時間稼ぎタンクでもないやつが敵の第二らへんで戦闘はじめて死んだり
運営からの刺客がエグい
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>>844
紫ゲロはいたあとならちょっとブリンクできるでしょ!
一番勝率低いビルド+爪だとaaあてたら絶対逃さないマンだから楽しいし強いと思うんだけどなあ
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>>848
2:30とかでただ死ぬだけならまだマシ
10秒前にユナイト吐いて死んでそいつをカバーしに行った奴もついでに死ぬみたいなパターンが一番キツい
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>>854
もちもの、装置以外は何もってたか覚えてないけどヌメルゴン強いね
1チルのとき敵の中央だけきたんだけど草むらヌメヌメで追い返してるのみて見直した
俺は買ってないから使えないけど
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>>855
そいつをカバーしにいった味方もついでに死ぬのあるあるだわ
まさに今日それあったわ…おかげで負けたわ
逆鱗カイリューなんていらなかったんだ
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前環境でラプラス使ってクソカスだった脳死がブラッキーシフトしてんのか?
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>>856
ヌメラの時やたら舐められてる気がするけど
泡強いのよ
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ファイターかぶれっていうか強キャラ厨が使ってるだけやで
煽りじゃなくてそういうもんや
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マリルリ何の脅威にもならんな
雑魚狩り専門
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>>858
シフトしてると思うよ使用率も高いし。意味わからん動きのブラッキー増えたし
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ブラッキー強いけど使ってて楽しくないんだよなあなんでだろう
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普通に荒らしおるのに何でこいつランク回せてんだよ昨日もマッチングしたガイジマンムー4ね
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人種差別じゃないけど中韓味方に来ると殆ど勝てないっすねー
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別に装置ピカ様はいいと思うの、でも装置サポタン使ってると30秒だとか20秒前に装置で出て来られると混乱するからさっさと出すか最初は無い状態にしとけよ、って切実に思うの
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ピカ様編成段階で場を荒らしてくるからどんだけ良くても悪い印象の方が強く残っちゃう
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人権キャラ使わないゴミデュオ氏ねよカスがよぉお前ら蛆虫の面倒をソロに見させてんじゃねぇよ試合通してなんの役にも立たない似た者同士スマブラの終点でキャッキャしてろクソが
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ブラッキーほどやれること多いタンクもそうないんだけどね
ソロだとある程度味方に脳みそ無いと結局前張るしかできないジレンマ
全員中央集合したの確認したうえで相手逃げ込まないよう気利かせつつエンゲージ決めても誰一人ブッシュから動いてくれない事とかザラよ
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マリルリ与ダメ2万台被ダメ6万台とかのゴミしかいないんだが
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ブラッキー取るとキュワワー出す奴いるけど流行ってんのか
ユナイトもまともに撃てない寄生虫ばっか
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ブラキュワはラプキュワ同様浮沈艦になるから悪くないけど野良キュワの9割ゴミやからな。ユナイト献花率の高さヤバいしボディブロ出来ないしバフ食うしピカカスと同じくらい中身が終わってる
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ピカ様は十中八九即ピなのが印象悪すぎる
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ふたりはブラキュワやるならシラガのがダメージも回復量もCCも上だと思う
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>>873
意地でも変えないそれがピカ厨
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以前からヤドランの波乗り一発目が当たってないバグがあったんだけど再現性あるわこれ。壁に体を引っ掛けて放つと角度によって(?)発生する。
CC入ってないかと思ってたらダメージすら入ってなかった。
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5試合ぶりに学習もったタンクが相方に来たけどマリルリ強すぎるな
自我つよつよブラッキー多すぎ
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タンクが敵連れて突っ込んで来たり、前でないから何回も死ぬ羽目になってんのに鬼ピン刺しされてイミフなんですが〜
人にピン刺す前に自分のプレイ見返せよ
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即ピカ中央カタカタきちゃぁぁぁぁ
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プクちゃんをちぎってホウ酸団子にする時期がやってきましたね
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外国人・初心者・利敵とマッチングさせないでくれればそれで済む話なのに、、
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本当に頭悪い馬鹿しかいないの闇深すぎだろ……体力激ローで敵に突っ込んで3人死ぬとかコントやんけお前らの使ってるキャラブリンクあるんだから距離取ればええだけやん
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だからもう終わってんだってこのゲーム
利敵してノーペナルティの時点で最初から破綻して健常者逃げてんだよ
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昔はよかったみたいに言うおじちゃんおるよね👴
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ザシアン来るまではなんだかんだ味方に文句言いつつも楽しかったよ
ザシアン来てからマジで搾りカスしか残らなくなったからストレスがヤバい
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ジャンプのMOBA来たら一斉移住だろうなとは思うよ真面目に
セルランはとっくに底辺だから下がりようがないけど
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本家も含めて最近ユーザーの耐久テストしてんじゃないかって本気で思えてきた
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韓国ってとにかく上押しか入らないゴールに取り憑かれてるか何がそうさせるんだろう。。
なんせあいつら名前で覚えれないのが卑怯だわ!
ぜんぶ一緒に視える。さっきのクソ韓国かすらわからん
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1672308677766950914/pu/vid/1280x720/v-9c4PLhEe4NqkoC.mp4
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1672307948452990976/pu/vid/1280x720/q0mu9eJ1_-HXlVjz.mp4
もうキャラパワー頼りとは言わせないこのアサシンムーヴ見て欲しい。
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上ガイジの何がクソって上は人数有利のくせに1エレキのラスヒすら取れねえでやんの
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多分野良同士で因縁あるのか直近10戦は環境使ってたのに三馬鹿捨てピックしたゴミうざいわ
お前らの喧嘩に巻き込んでんじゃねーよカス氏ね
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うちのアロキュウバカすぎんだろ3秒ごとに吹雪→雪崩→吹雪とシナジー0で溜まった瞬間使ってるからCTバフのおかげで一生同時に使われることないんだが
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ヌメルゴンAAも特性も強いのに弱いのなんでだろう、技が弱すぎるのかな
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マンムーも性能は変わってないのに勝率だけは最下位付近まで落ちたからな
競合相手が強すぎて相対的に良いところがない
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メガネ鈴バリアマンムーとスプーンものしり気合いレーンエスバが同時に来た
初手放置したのに無効にならなくて10分間虚無を過ごす羽目になったわ勘弁してくれ
自動で降参拒否設定にしてるとこっちも勝手に同意しなくなるのかな
短時間放棄の2ptは引かれるかと思ったら試合継続悟った瞬間すぐ動いけば完全無罪だったわ
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ヌメルゴンはタンクなのにCCがしょぼいのがね
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味方が無限ジュナイパー編&無限敗北編になってる
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ジュナカスとラプラス交互に見せてきて察した野良がラプラス取ったらジュナカス決定!wする奴に当たって始まる前から不快だった
しかも後で確認したらデュオだし
テメーらで完結させろよナメてんのか
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もうこう積みに来たのにラスヒ取れない馬鹿マッシ、アホラプラスの敵来たわ
1蜂までのホルビーヤジロン相方と全部管理したし1蜂はKOされて居なくなったから1個ももうこうつめないでやんの
他の三人はまあまあだったからかわいそうだよ
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キャラ取ったらというよりは編成がクソならクソキャラ出すよって脅してくる奴なら多いな
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キャラ選ばない奴、レーン宣言しない奴が多い時はその時の気分で適当に練習したいキャラを出してるわ
中央ジュナイパーで戦うよ!
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次スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1214
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1687561278/
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脅しじゃなくて本気だぞ
3メイジ出すなら4メイジ5メイジにして5分降参目指すわ
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本気でやりたくなるけどそこまで落ちたら本当にソロランやる意味ないから自分のために真面目にやってるわ
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今から仕事で即席で立てたけどしたらば立てるの初めてだからミスあったらごめん
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土日はダメだな
ゴミしかいないわ
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>>902
ナイスゴ
仕事行く前にプクリンに腹パンしていいぞ
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土日に限らなかったな
ゴミしかいない
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一周回って装置ラプラスに帰ってきた
タンク以外出す→タンク無しか役割放棄ダンベルブラッキーで構成事故確定
装置ブラッキー出す→CCに合わせる味方いなくて虚無
ダンベルブラッキー→言うほどバリュー伸びない
進撃スピンカメ→スピン覚えるまでに下ゴールは割られてる
CCに合わせてもらえなくても自分でそこそこダメージ出せて、装置枠で序盤の上下を支えられるラプラスが一番やれること多く感じた
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味方が戦う顔をしていない
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なんでかげぬいジュナってAA打たねえの?
ボタン壊れてんのか
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あれ?味方が強いぞ?
ちゃんと集団戦になるし人数不利は突っ込まないし必要な時にファームもする……健常だ……
内部レート下がりきって懲罰マッチ終わったか?
>>911
ジュナのAAはサブウェポンだからオブジェクト触る時以外あまり撃たないぞ
位置バレてAAの距離で足止めてるってほとんど自殺行為だからな、敵相手に使う時は瀕死の相手に矢をケチりたい時とか加速レーン上で背後の安全が確保されてる時とか
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ジュナ自衛手段ないからな
敵にAA打ちまくるジュナとか格好の餌や
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葉っぱならともかく影縫いなら無理すんなってなる
まずは死なないでくれと
AAしにいって死んでるソラビバナとかも同様
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味方とか相手の位置によるんじゃね
離れ過ぎるとアサシンの餌になるリスクがある
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自陣近くでヤドラン俺と相手カイリューがしばきあいしてて壁一枚隔ててのジュナだぞ
竜舞でかげぬい避けられてるし
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目の鼻の先まで詰められてる死にかけなのに弓引いてるジュナカスたまにいるからなぁ
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目と鼻の先まで詰められて死にかけのジュナはどうやっても死ぬから、最後に一発影縫い当てて死ぬもんじゃねえかな
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フルチャージしようとして発射できないまま死ぬ様式美だぞ
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ジュナイパーくんは3秒間に一回くらいしか攻撃してくれません
AAのボタンが壊れてて近接されたら死ぬ病気に罹っています
近接でマリルリやザシカスと対面する時は覚えておきましょう
相手が6000ダメージくらい飛ばして来る間に狙撃の援護は3000くらいしか来ません
最初から一人欠けているのだということを自覚して2対1でも生き残る覚悟を持ちましょう
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ジュナあんまやらんけど味方前張ってなぐりあってる時はAAしにいくけどな
リソースは前が吸ってくれるしAA範囲広いから一方的に殴れるし
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あの長射程で結構重たいスロウ付きだし十分な性能ではあるだろ
だからせめて当ててくれ
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タンク2枚とかいないのにあいつら即ピするから味方が萎えて構成自体が捨てピになる
後野良の場合タンクが前に出るとは限らん
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おいおい嘘だろピクシーで勝っちまったよ
どうなってんだ俺のユナイト
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まあだから刺さる環境なのに勝率低いんよな
味方に嫌われてるし中身やばいから
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TONの解説動画で呑気に「動画に出てたレーンジュナイパーです!対戦ありがとうございました!」って書きこんだ奴がボロカスに叩かれてるの笑った
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ジュナはAA使うだろ
相手のタンクに矢チマチマ打つのか?
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だから状況しだいって
タンクに近づくと危険そうならチマチマと矢でハラスするし、AAの距離まで近づける時でもタンクごと敵アタッカーを貫くかAAでタンクから削るかの択がある
総合するとAA撃つ機会はそんなに多くないよ
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ポークとADCの両立を尖らせてるのがジュナの魅力だぜ
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ど偏見だけどジュナ使ってる奴の8割ぐらい特性知らなそう
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一番下の無能度合いで決まるゲーム
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多分特性は知ってるんじゃねえかなー、ホルビーの共有範囲外に出てサポタンに気を遣わせる奴ばっかだし
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目と鼻の先まで詰められたジュナイパーはフルッフーの断末魔をあげエナジーになるのであった
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キッズ人気だから知らない率も高いってやつでしょ
ジュナで殴る時に最大効率考えるの楽しいよね
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>>932
それな
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レート下の三馬鹿なんて最初からアテになどせんよね
ヤドランあたりで勝てたらいいなーぐらいのやる気で30%ぐらい狙ってる
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最近上選ぶサポと下選ぶタンクが多い気がするけどそういう感じなん?
自分が中央or下ザシ&下キュワを引きずってるだけ?
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そもそもジュナイパーなんてレックウザ戦で真っ先に死ぬから最初からいないも同然だしな
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テキトーに試合眺めてたら開幕4匹食うやつチラホラ居て笑う
流石は気狂いゲーだけどよく精神障害者と付き合えるね
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>>937
基本的には上サポ下タンク
個人的にはザシキュワ時代もよほどじゃなけりゃ上キュワ派だった(スレ民には否定されたが)
ざっくり言えば下レーンは経験値多いから二周目居座ることが多めで上レーンはロームすることが多め
なので下はレーン戦やラスヒが強いキャラ、上はロームに向くキャラが良い
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チュートリアルでこのゲームは数的有利や質的有利作って勝つゲームですって教えた方が良いよね
ザシアンみたい簡単に打開出来るキャラ見て感覚バグってるのか不利対面でも押しきろうとする奴ほんと多いし
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介護当番100戦やった後に、やっと勝ち当番を楽しく6戦遊んだらもう介護当番始まったんだが?
週休二日制でももうちょっと良心的やぞ
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ユナイトって操作のチュートリアルしかなくて戦略のチュートリアルがないんだよな
これがよくない
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ザシキュワ時代は相方エーフィみたいな管理できるポケモンかつ下レーン制圧からのキュワ乗せてカジャンが強かったからな
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チュートリアルなんてなくても常人ならマスターになるまでにある程度基礎は身につけそうらケロ
それに彼ら子供はチュートリアルなんかスキップするろ
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ブラッキー使ってるけど全然勝てない
ソロラン向きじゃねーのかこいつ
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ある程度勝率維持したいなら中央かレーンアサシン練習するしかないんちゃうか
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ゾロアークとアローいるのに誰も相手のメイジ倒しにいかないとか日常だし自分でアサシン使うのが一番勝てる
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ブラッキーは強いけどある程度味方まともじゃないと勝てないよ
味方全員馬鹿だと相手崩壊させられるやつ使わないと勝てない
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カイリュー使用率上がってるからどんだけ逆鱗強くなったのかなと思ったら勝ってるの義務光線のほうかよ
つっまんねえんだよ義務光線
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積んだブラッキーは相手が馬鹿なら10万超えのダメージ出して勝てるみたいだぞ
こっちのチームが育ったブラッキー相手に密着無限ファイトしてボコられるの何回見たことか……味方に来るグレイシアは何故かブラッキー殴るの嫌うしな
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なんか言い訳してるやついるけどブラッキーの片側勝率57%でイカサマバクアは55%
60%あったザシアンとまでは言わんけどザシアン以外だと過去最高レベルの壊れキャラだぞ
学習持って味方バカだと勝てないとか言ってるならソロランがどういうゲームか分かってないから論外な
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ブラッキー粘り強いけど所詮はタンクよりファイターでオブジェクト取るキャラじゃないからな
他のメンツまで削り弱かったりレックのラスヒ任せれないのが集まると取られて終わりよ
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オブジェクトに関わるのは苦手だけどその他は全部やるのがブラッキーよ
それなりな上手いなら脳死非学習でもいいけど、そうじゃないから編成歪めてるだけよ
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ブイズの特性全員せいでんきにしろ
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味方が弱いと勝てないは全盛期ザシでも言われてたからね
タンクとキュワが馬鹿だと困るって
結局チームゲーなんよ
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そもそもソロランのブラッキーはあまり強くない結論に俺は達したわ
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介護期間のブラッキーはマジで苦痛
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マスター上がってから明らかにbot戦が減ったな……
マスター前までは負けたらbotマッチに放り込まれてたけど、上がってからは負けても次の試合は普通だし、たまーに連勝してるのに過疎対策botと対戦するだけだわ
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ソロランはレート上げるだけなら1人で動けるキャラ大正義なとこあるからな
介護マッチングだと特にそう
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ブラッキーはソロラン配信者でもう1600前後のやつもだいたい6割以上勝ってるし
当然のように学習外してるから
キャリーできるやつなら普通にぶっ壊れキャリーキャラなんだろ
結局実力足りてなくてキャリーできないから学習持つしかなくて
学習持ってキャリーできるわけない…みたいな悪循環じゃないの
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スピアー金メダルにしたのってもしかしてだけど
みんなスピアーの金いらなくて合成してないから金スピアー所持少なくね?よし!次はこれにしたら喜ぶだろ!とか頭の悪いこと考えてそう
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>>962
かもしれないね
別に興味ないけど、どうせなら多少でもアクティブ増やすために目玉報酬にしとけばいいのに
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>>962
ありえて草
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ザシアン弱いラプラス弱いブラッキー弱い
本当にあった怖いレス
🐸🐰
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ブラッキーは装置で活躍出来てない程度の実力なら装置外したところで一緒だよ
ソロランは勘違いしたやつが装置外してダンベル積み始める
キャラパよりも持ち物よりも中身のミクロマクロなんだよな
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イワパって今何ができるんだろう……完全に見捨てられてるよね……?
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スピアー持ってないからせめて銅にしてほしい
金ラフレシアのがいい
ブラッキーは本来ADCが殴ったら痛いので帰りますみたいな性能してないとおかしいのにADC食べちゃいますな性能してるからイカれてる
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ツベの全キャラ1勝チャレンジ見てて思ったんだけど、大会に出てるような人達全員にやらせたら誰が1番勝率が良いんだろうな
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イワパはパチンコでしょ
どんなクソ編成でも5割勝てるキャラ
現環境はLH強いキャラがあまりピックされないからパチンコで6割勝ててるわ
勝つことだけ考えたら上位Tierだと思うよ
少なくともレックウザ戦無能なADCメイジよりはずっとマシ
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本気でカサってパチンコしようとしてみ?
イワパレス最強やで
捨てピじゃなくて、クソ編成の時の本気の勝ち筋
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マジで味方にゴミデュオか4割の馬鹿しかこねぇ
終わってるなこのゲーム
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シーズン12やばいわ過去一勝てん
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いや本当イワパはラスヒ最強時代には弱いんだけど
今最強なんだよねマジでジュナイパー出されたときに使ってるけど7割勝ってる
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イワパやりたいからビルド教えて
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パレスみたいな自由度高いキャラは一回自分の思うビルドと運用を書いてからそれはどうこうって意見をもらうのがいいと思うやで
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みんなおかしくなってパレス真面目に検討始めてて草
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パレスはシザクロならピントダンベル確定で@1でしょ
ラスヒワンチャンしたいならアンプにエネコ
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ダンベルピントプラパで全てを切り裂け
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これ今季朝鮮人と組まされまくるのって日本以上にプレイ人口いないってことか
迷惑すぎる
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パレスたまにシザクロ職人いるけどそれ以外は活躍してるイメージないなあ
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内部レートとか言ってないでマッチングの標識は全部公開してくれ
勝ち筋も負け筋もわかってないような雑魚にピン刺されるのもうしんどいわ
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レベル上のカイリキーでもブラッキーから逃げる事も戦う事もできないとかどこがディフェンスやねんこいつ
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パチパレスで勝つ時がいっちゃんきもちい
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相手にミュウいるのに集団戦拒否してラッシュ始めるのほんと無理だわ
案の定ラスヒ取られたしそこに至るまではキャリー出来てもレックウザ戦だけはマジでどうしようもねえ
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パレスになると別ゲー感増して楽しいのもあるんよな
リスとかヤミとかとは違うんよ
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からやぶステロ
エネコ気合おたバリ
これが介護マッチ最強のパチンコビルド
これなら勝率45%中央傷薬アブソル引いてもキャリー出来ちまうんだ
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ソロランで雑魚が使うキャラ
1位 プクリン
うたいながら相手の集団に突っ込んでって秒で瞬殺されてんのさすがに下手すぎてビビるて
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>>975
俺がやってるビルドはからやぶステロ エネコ 気合バリアアンプ 黒7移動速度ガン盛り後ミュウツーメダル3個
最後レックウザ戦前味方から青バフ奪い取ってレベル13にして挑む
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名前やピックでゴミプリメ確定したらパチるしか勝ち筋無いからな。マクロどうこう以前に知識ゲーの最低限持ち合わせてないの2〜3人いたら正攻法で勝てるわけないし
ただ全員ソロでパレス見たら荒らしかパチか分からないのが難点
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プクリン使って集団戦いてくれるなら今だと上手い部類だろ
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2試合連続ブイズダブデュオきてブイズ強制されてキレそう
次来たらジュナやってやる
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ヤドラン使ってキャリーの周りにいないで散歩してるゴミ氏ねよ
マスターでひろしぼーやの動きすんなや首吊って氏ね
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学習気合でがんぷうシザクロパレス使ってるけど前シーズンは勝率58%だった
たまにステロパチンコイワパレスでめっちゃ上手い人いて感動する
イワパレスなぜかだいたいうんちだからピックの段階だと信用できないのが難点
ブラッキーのユナイトキツくないのかな?
見てから使うみたいなのもあるだろうけど
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ブラッキーって近接キャラだからずっと近くにいたらステロで死ぬ
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ステロパレスは極論カサるかゾーニングで体の見せ方ぢから
アサシン慣れしてる人は上手いと思うよ
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>>988
下手というかプクリンはそもそもキャラパワー低すぎるでしょ
うたうのやってることって超劣化バークアウトじゃん
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バクアは自分の移動速度下がるし、バクア中aa打てないユナイト打てないゴールできないけど
うたうは自分の移動速度上がるし、歌う中aa打てるユナイト打てるゴールできるから上位互換で最有力ナーフ候補だぞ、にわか乙
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プクちゃんナーフしてください
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おら!おうたきけ!
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