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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1212
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
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■公式要望お問い合わせ
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■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1211
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1686824580/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://i.imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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トレーナー情報非表示の割には自信満々に即ピで中央行く奴の精神状態を理解して引退をすすめてあげたい
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リーフィアなんでも直しでもいいって教えてくれた人ありがと
ブラッキー下手くそで全然勝てなかったけどリーフィアで7割勝てるようになったよ
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上ホルビーほとんど全部食って、チルットは取られたけどチルタリス食って味方のヤミラミはカジャン成功させてたのに負けて草
中央と下レーンは何してはるんですか?
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なんでもなおし切ってリーフブレードで飛び込んでユナイト吐くだけの簡単なお仕事
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全盛期ストライクと同じやな
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スタダで下手プリメ対普通プリメでぼろ負け上セカンド壊されピン刺して降参投票放置した
客観的に見て俺がこのゲームやめるべきなんだよな
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クイックでマッシ触ってみたけどブラッキーに無力過ぎてでワロタwww
わざ全部無効にされんの糞ゲーかよ
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下2人のゾロジュナが活躍してくれてボカァ嬉しいラプよ
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ブイズで脳死してるとなんか相手倒れてるのにわざわざ2進化で苦行するのアホらしいよな
せめて完成したら苦労に見合った強さあればいいのにほとんどが立ち回り気を付けないとバリュー出せない気難しいやつらばっかでドラフト勢でもないと使う意味が100%自己満っていう
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アプデ後初めて触ったけどラプのバブルこうせんレック戦のブッシュチェックに使いづらくなったなぁ
まあ今までの回転率がおかしかったし今も普通につええなって思ったけど
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7からバリュー出るような遅漏キャラはもういらないんよね
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味方 パレス ジュナ プクリン アブソル ピカカス(俺)
敵 マリルリ ブラッキー シラガ アロキュウ ゾロアーク
なんだろうな
無性に中学の時歌った合唱曲の蝶の谷って曲が脳内で流れてるわ
滅びる定めのアブよ
そんなにも 悲しむことはない(5分後降参連打)
たった一度も キルアシ取れずに
土へ還る ジュナカスもある
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ブイフェスのライセンス交換ブラッキーとリーフィアだけできなくて草ァ!!!!ゴミイベすぎた解散
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蚊は入りが命だよ
ブラッキーは飛んでガン逃げするか掴んで特性剥がした後に殴り飛ばしてバイバイしとけ
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アーリー正義すぎるのはちょっとあれなとこあるね
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ブラッキーに勝てるのって誰よ?
試した事ないけどゲッコウガで水手裏剣引き打ちしてたら勝てる?
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マジで味方に来るのが雑魚ばっかで本気で嫌になった
5分きってもヒトカゲのままとか死ねそのまま
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オブジェクト早い奴が次々ナーフされたせいでクローズ展開増えてきたな
今環境でオブジェクト早い奴ゾロア以外おるっけ?
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そこに
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ザジアンナーフされてから全く勝てなくなった。誰か助けて下さい。
おれがわるかったから。ゆるして。
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そこにS102がおるじゃろって言いかけたら途中送信しちゃった
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そこにS102がおるじゃろって書きかけて途中送信しちゃった
敵でも味方でもまともなガブから少し目離したらオブジェクトは消えてる
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環境に殴り合うキャラが増えたお陰でガブリアスに復権の兆しが見えるわ
俺のちかはちピントガブリアスがついに大暴れできる舞台が整ったか
え?対面マリルリ..さん..?
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重くて連投にもなるし泣けるわスレ汚し申し訳
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>>21
シャリシャリとガルドくらい?
ジュナちゃんもいるよ
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マジで深夜はだめだなもう、知的障害者が湧いてきたわ
頭悪いし下手だしゴミ出しうざいし、こいつら何が楽しくて人生生きてんの?
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逆鱗カイリュー意外と強くてワロタ
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環境かは分かんないけどエスバ多くない?エスパなら削れるべ
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ラプラスで1lv上のアマージョには互角に殴り合えたけど
逆鱗カイリュー相手にはhp減らすことすらできずに殴り殺されて笑った
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それこそ逆鱗カイリューはオブジェクト最速に近いんじゃないか
エネコパレスぐらい速い
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ブラッキーつえーから上手い人がピックするべきなんだけど、キャリー枠をゴミに譲るハメになると試合にならねえんだよな
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レート上の人が学習枠握れるってのはほんとでかい
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アプデ後2回くらい中央空いてる時にきたエスバくんが活躍してくれてたからしゅき
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ブラッキー強いのになんで自分が使うとこんなに勝てないんだろう
ソロでブラッキー使って勝ててる人のミクロマクロ知りたい…
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マッシは触ってみて吸血の火力凄いし一瞬でもそろそろやれるだろ…って思った自分の間違いに気が付くよね
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3馬鹿下レーン即ピでみんな手止まってはぁ?みたいな空気なるのおもろ
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ブラッキーは硬いヤミラミだから好きに動け
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自分は結構ガッツリ学習タンクムーブだけど
イカサマ2段目を突っ込むためだけじゃなくて、様子見で引き返す用に使ったり
遠隔攻撃にもシールド目的でバクア使ったりするようになったら生存力上がってやりやすくなったよ
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>>39
下キュワ見えてんのに残り5秒で下宣言エーフィからエスバに変えられた時は気が狂いそうになった(隙あ自)
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中央即ピエスバに「積極的に戦うよ!」って言ったら下エスバにしてくれてたよ!やさしいね
言った本人は中央じゃなかったけど…
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マンムーさんマンムーさんそろそろ起きてください
あなたが寝てる間に黒いのと青いのが暴れてますエマージェンシーです
みんなあなたを忘れてますどうか永い眠りから目を覚ましてください
ぼくはあなたの帰りを待っています
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パチパレスとか今の時代だとそこまでラッシュ早くもないしラスヒが強いわけでもないのに今だにエネコパレスとか取るやつは頭どうかしてる
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下ジュナ見てからジュラ出す人いたからこれは魂をかけたパチンコの流れ!と思ってパレス出したら直前でピカチュウに変わってたことある
ジュナはお陀仏だし単独じゃ無理すぎた
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うーんゴミクズの群れはどうしようもねぇわ
1人でも厳しいけど2人3人って入ってくるのがキチガイ介護ゲーのポケモンユナイトだしよ
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タンクのくせに削り早めなのがステロパレスの強みだからな
実際機動振りでも耐久振りでもしぶとくて相変わらずウゼェわ
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ソロランやってたら頭どうかするだろ普通
全てが嫌になると脳使わずにパチンコしたくなる
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パチパレスはくそゴルマク野郎って印象強いけど、ロームしまくれるしゾーニング偉いし削り早いし有能なんよな
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ジュナエスバゲコから2体以上揃ったらパレス安定すぎる
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ソロはアサシンかユナイト芸人で試合壊すしかねぇんだよな実際
ちゃんとしたロール揃えたと思っても永久に上に居座るタンクやら突撃して死ぬのを繰り返すメイジとかザラにいるし
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トロール通報通ってもフェアプレイ引かれるだけな上に負け換算されるのも本当に酷い
まぁ過疎るべくして過疎ったよこのゲーム
健常者はキチガイと付き合うように出来てないんだなって思い知るし
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学習ラプラスまだ普通に強いじゃん
5連勝したわ
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レック戦即死のゴミゾロアがピン刺してくんなよ4ね
api見たら全体勝率47%だしゾロアは44%とかよく出せたなこいつ
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装置ラプラスや装置ブラッキー取っておいて降りてこない奴ら前世は何使ってたんだ
ディフェンス型ってそういうこと???
サッカーでもしててくんね
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ブラッキーのイカサマ2段目は味方側に敵を引っ張ってくるの意識すると強いぞ
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イカサマのせいなのかそいつがダメ個体なのかは不明だが辻コンボ繋がらなかった味方ゾロがたまにお気持ちしてくることない?
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イカサマ2段目引っ張る距離こそウッホ馬力とかより短いけど、ピヨらせるし技当てるために1段目で詰められるの使いやすいよなぁ
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2段目雑に使いがちだけど意識できると全然違うね
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カイリュー逆鱗なのか…俺は光線打ちたいよ…
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破壊光線はレジに対しては強いけどピット外からレックウザ殴れないという致命的欠陥あるから無理
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インフレで光線は無駄に下準備が必要なだけな技となってしまったのがね
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俺は神速使いたいけどマルチスケイルが誤差程度強化されたからなんだ過ぎる
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ザシアンナーフされたから復帰してみたが連敗した後に懲役10分喰らう仕様まだ変わってないんか
せめてかなりの点差できたら降参する仕様に戻してくれ
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48%トリオに巻き込むのマジでやめてくれ
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マスター昇格後1敗しただけでBot戦させられる謎仕様だからな
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>>37
他の人も言ってるけどミクロ面ではイカサマの使い方
自分が一番よく使うのはイカサマ→バクア→AA→引きイカサマだけど、色んな連携パターンを使い分けられると良い
あとは敵味方の構成や状況を見て、どこを狙うべきなのか考えるのはめっちゃ重要
味方がアサシン系で奥の敵を狙えるならイカサマ2段目で敵後衛に飛び込んだり、メイジ系で睨み合い強いなら自分からは飛び込まずに入ってきた敵アサシンへのカウンターを狙ったりする
でもどちらかというと味方の護衛よりは自分からエンゲージするのが得意なタンク
マクロ面ではロームがめっちゃ大事
とりあえず1蜂までは普通にレーン戦して進化するけど、その後はヤミラミや軽石カビゴンのように盤面全体を見て動き回る
敵中央の動きを視界に映してやることと、味方中央の攻めたい場所を予想して合わせて動くことを特に意識してる
なんならメダル黄7にしてもいいと思うくらい走ってるわ
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今期はいちばん味方の質が悪い
最初のホルビー分けれなかったくらいで放置入る
見たら70戦して30%ギルガルドだったから進化できても負けてそう
ファイトとか注目連打でも通報通るようになったね
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今期はいちばん味方の質が悪い
最初のホルビー分けれなかったくらいで放置入る
見たら70戦して30%ギルガルドだったから進化できても負けてそう
ファイトとか注目連打でも通報通るようになったね
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一切下レジに来ないのが結構いるのが
シーズン初期だなって感じさせる
1エレキとかそこまでするものじゃないだろうに
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ひとまず1400到達
ブラッキー馬鹿つえー、20戦15勝しとる
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今シーズンまだやってないけど
オレムーとオレビゴンはつかえるかな?
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>>73
ザシアンがめちゃくちゃ数を減らしてるからかなり戦いやすくなったと思うけど
レーン戦のラスヒ性能以外でブラッキーに勝ってるとこある?ってなってしまう
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まだ始まって間もなくて50試合割れてるとしても
1試合目でこれは酷すぎないか?
もう1人はトレーナー情報なし
https://i.imgur.com/GZFlzBn.jpg
https://i.imgur.com/81s80lN.jpg
https://i.imgur.com/MMPbQjp.jpg
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1週間経ってエキスパの奴なんてそんなものだろ
相手も似たような奴しかいないだろうからそれで負けたならお前のキャリー力不足
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>>75
一人目はともかく二人目と三人目は無実だろ
今シーズン制裁マッチから始まってたら普通に3から5試合分負け越しててもおかしくないぞ
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>>75
今のマスターには総合勝率がそれくらいの人がいっぱいおるよ
何故かみんな今季の勝率だけ6割近いんだよ、何故なんだ…きっと成長したんだな多分
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キャリー握ってとっととマスター戻らせてもらうわ
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シーズン序盤はガチる派とエンジョイ派の2つに分かれるからな
後者でキャラプール広げるのもこのクソゲーを飽きさせないコツだぞ
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装置スプーンジュナの韓国人4ねや
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バトルポイント報酬のお陰でニドキング金が作れた
でもニドキング採用してるメダルセットが無いや……ニドクインと同時採用前提だから、HPと攻撃の両方をバランス良く上げたい時しか使わんよねこいつ
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初心者救済としてメダル全種ブロンズを1枚ずつ配ってくれないかな
ホウオウだけがいつまでも出ないせいで茶色6白6が作れないわ
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正直能力値系の色ボーナスは上昇量ショボすぎて自己満レベルだけどね
盛って実感あるのってせいぜい序盤タフになるHP固定値上げとアンプ鈴併用で1割前後CT減らせる黒7くらいだろ
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防御特防アップとかいう殻やぶパレスの為だけに存在してる効果
金の防御アップ6枚も付ければなんとHP最大での殻やぶ中ダメージカットが4.7%まで上がっちまうんだ
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>>68
めっちゃ詳しくありがとう😭
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ホウオウ持ってるか持ってないかでHP2%程度変わるのは結構馬鹿に出来ない差だよな
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>>68
>>86
途中送信しちゃった
ヤミラミやリスみたいなキャラ使わなかったからそのロームってのが難しい…
ずっと味方と動いて前張る!って感じの動きしちゃってたけどたしかに敵ブラッキーはこっちの視界取りに来たりジャングル荒らしたりしててうざいと思ったことあるなあ
イカサマ2段目も有効的に使えてなかったかも…
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>>83
初心者救済するなら傷薬レベル2で解放と道具3枠レベル6までに解放させた方が良くね
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軽石リーフィアが馬鹿みたいに足早いからローム学ぶのに丁度いい
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防御アップのセット効果がハッサムの特性に乗らないってまじ?
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ブラッキーって黒7どうなん
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>>92
張り付きながら最速でスキル回し続けるというよりは、ヒット&アウェイ寄りの立ち回りする場面が結構多いので微妙
普通に白6茶6でHP盛るのが無難に強いと思うよ
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>>91
色セット効果と持ち物の+防御は乗らないよ
メダルの+基礎ステータスだけ強化攻撃に乗る
レベル5/防御143→314(素の防御→強化攻撃3回後)
メダル基礎+50のレベル5/防御193→424
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おめかしスタイルニンフィア
2/40
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1時間くらい前に7:00くらいからずっと放置してるヤドラン味方に引いた奴いたらすまん
バトル開始時に外でガキが自転車放り出したままゲロ吐いてて、3分経ってもうずくまってたから声かけたら熱中症っぽくて救急車呼んでたわ
お前らも気をつけろよ
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>>93
まあそうだよなー
物理黒無駄に金持ってるから使いたかったけどしゃーない
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ブラッキー使ってみたけど噂通りめっちゃ強いな
義務タンクでやぁん使ってたけどあんまり味方依存しないブラッキーに乗り換えるしかねぇ!
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ブラッキーに黒自体はあれだけど、msをいい感じに盛ろうとすると茶黒とかになると思うからそれはそれで有り
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>>96
おれは引いてないけどグッジョブ!
熱中症は命に関わるからな
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7:00時点で窓から外見たくなったのか外で歩きながらゲームしてるのか気になる
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よく見たらゲーム開始時だったわ
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中央空いたから破壊光線カイリュー出したけどやっぱダメだこいつ
序盤中盤はリード作りやすいけど、スノーボール気味の試合展開だったのにレックウザ戦で逆転されかけた
いくら殴っても前衛溶かせないし破壊光線は当たらんし、もう根本的にキャラパワーが足りてない
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>>100
フェアプレイポイントはガッツリ引かれたがなガハハ
連絡先聞いてないのに自転車預かってしまって困ってるわ
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菓子折りに期待だなw
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ジュラルドン最強時代から復帰した化石だからテイア蒼空遺跡のセオリーがわからん 教えてくれ
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上レジはロトムより強め
下レジはカメほど重要じゃない
レックウザゲー
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>>106
8分丁度にマップ中央に蜂湧くから中央と上下どっちかは寄れ
レックウザシールドは剥がせば防衛ワンチャン
あとはレモータと大して変わらん
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沼ってたところをマジフレニンフ使ったら一気にマスターまで行けたけど意外とやれるんか?
体感ゾロやシャンデラやウッウ辺りはキツかったけど他には結構勝てるなって感じだったが
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>>106
レモータと違って青バフの効果も強い(クールダウンを減らす効果)
テイアのセオリーって趣旨とは違うけど学習装置は上下レーンそれぞれ1人ずつ持つのが強い
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タンクがゴミだとマジでしんどい
ダンベルつむのもいいが、2VS2で有ることを自覚しろよ
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ジュラルドンなんて最後のレックウザ死ぬ気で取ればなんでもいいよ
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ジュラルドン時代以来の復帰ってだけでこの人がジュラルドンしか使ってなくてジュラルドンだけ使いたいって話じゃないのでは
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はい僕が間違ってました誠にごめんなさい
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わいのブラッキーは白6茶6のHP150と攻撃12で1猛攻分( ◜௰◝و(و
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ニンフィアのおめかしスタイル持ってなかったから欲しいけど実質4000円くらいでしょ
ニンフィアには出せないね
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カイトできるリザードンはブラッキーに強めだけどユナイト中にくろまなされるとブチ犯したくなるな
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今のテイアってレモータよりマップが広くて野生のポケモンが多いだけで
レモータとそんな変わらんっしょ
uniteapiで強いポケモンとビルドチェックしとけばok
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フィールドの変化はあとはバフが中央側になってカジャンが起きやすくなったとかかな
jgアサシンが主流になってるとか増えたキャラの性能とかそっちの情報が欲しいかもね
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破壊光線は初期段階で現在のフルスタックからはじまって
そこから伸びていかないとどうにもならんよなぁ
儀式必要なら龍波や氷柱のが強いし
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ニンフは相手に合わせて型変えられるのと自衛あるから奥まで踏み込める強みあるよね操作簡単だから立ち回りに集中出来るし
そういえばマジフレだけ使う場合スプーンより連打の方がいいんかね?海外勢のビルドは連打多いんよな
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地雷ばっかでもう無理だわ
何年前からゴミマッチしてんだこれ
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光線使わせてくれ
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前シーズン末期より体感地雷少ないけど多分まだ自分が被介護枠のレートだからだな
このゲームでレート上げる意味がなさすぎる
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破壊光線面倒だし全部カイリューのせいにされるしもうあれ覇権取らなくていいわ
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バターロール食べてたらプクちゃんの頭のあれちゃん切りたくなってくる
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>>106
バフの位置が中央寄りになった
中央と自陣ジャングルを結ぶ通路が2本に増えた
8:00にチルタリスが湧くようになった
これらのことから、8:50の1蜂戦が終わった後は中央の野生ポケモンをめぐる争いになりやすい
jgはLv5ガンクやその後の中央での少人数戦で強いアサシンが主流になった
上下のサポタン(学習装置枠)は1蜂戦後にレーンを離れて中央の主導権争いに参加する事が増えた
1蜂戦後のカジャンや中央チルタリス戦で有利を取った方が大体1レジ戦も勝てるので、実質的に1:3:1のような形で動くことが多い
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プクちゃんの燻製
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>>121
EUとNAの大会を見た記憶では気合力スプーンがほとんどだったと思う
タリボボのToonSlimもオーバーロードのチームの人もスプーンだった
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>>129
情報通サンクス
トップ勢がスプーン様々ならスプーン一択やね
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リーフィア簡単すぎる
ドードリオゾロアークみたいなミクロいらない
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リーフィア簡単すぎる
ドードリオゾロアークみたいなミクロいらない
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ビック率的にも4から鬼強いブイズにアロキュウが蔓延っててレーン弱者出して勝てるわけねーよなぁ
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こんな化石に教えてくれてありがとう テイアも2蜂前に亀に寄るのが正解?
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こいつだけは裏切らんな
https://i.imgur.com/W3rjg6M.jpg
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後半しっかり回収する覚悟と自信があるならいいけど5分降参投票始めるか何もアクション起こさずダラダラ負けるかだからな大抵のマイオナ厨は
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イーブイ5匹そろえるとか置いとくならグレイシアまだそのままにしときゃいいのにな
それだけ次の調整先の話だからいましたんだろうけどさ
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>>134
そこはレモータと変わらず敵味方の第一ゴール有無や寄ってる味方の人数やユナイト所持具合による
でもとりあえず脳死で寄って間違いはないと思う
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>>134
迷ったら亀(下レジ)の方が無難だけど、経験値が5人に1タブンネ分だから亀より価値が低い(代わりにステータスバフが一定時間かかる)
7:20から全力5vs5になることは少なくて、いったん上蜂食べてから降りるとか、バフ食ってユナイト上げてくるとかが有効な場面がかなり多い
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どうせ調整来月だもんな。ゴミラミからザシカス環境までで麻痺ったのか現環境にそこまで不満もなくやれてるからいいんだけど
次はナーフメインよりアッパー調整メインで不遇のベンチウォーマー達に光当てて欲しいわ。とにかく環境固定されて数ヶ月放置はマジで飽きる
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リーフィアブラッキーシャンデラアロキュウはナーフ確定でおね
あとはゾロアークのレベル5をもうちょっと弱くするくらいかな
あとアッパー無しナーフだけの方がバランス良くなる
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上で延々ぬくぬくファームしておいてダメ2万0キル裏狙わないバッジ持ちカイリキーってなんなんだよ
延々タンクとイチャつくくらいならカイリキーやめろ
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バンちゃんは活躍できそうですか?
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リーフィアはユナイトの回転率落とすだけでも大分変わりそうなんだけどな
素のコンボだけでも楽々ワンコン出来る火力してるのにそこにユナイトまで簡単に上げられちゃあたまったもんじゃない
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アサシンってちょっとナーフすると死滅するよね
ちょっと強化すると暴れすぎるし調整泣かせだな
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>>144
1レジにユナイト持ってこられるとほぼ壊滅してからスノーボール起きやすいね
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環境組にナーフ入れるだけだとリザゲンガーゼラマンムーバンギ辺りは出番ないっすよ先輩。いじめよくないっす
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>>147
ここ3ヶ月ぐらいそこら辺使ってこなかったから存在忘れてた
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ゼラオラとか技習得下げてくれとか言われてたのも遠い昔だな
いまはもうLv6で戦える体に慣れてないのは辛すぎる
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取りあえずマスター行ってキャリーする必要なくなったからサポタン使うか
今ってブラッキー以外で使ってておもろいキャラいる?
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バンギ8進化9ユナイトなら使うかも
ゼラは技5-7とは言わずとも5-8か6-7にして欲しい
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レート一番上の時勝率30%もない気がする
ピック段階で終わっててワンチャンレックウザ取れるかどうか
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レート一番上の時勝率30%もない気がする
ピック段階で終わっててワンチャンレックウザ取れるかどうか
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リザードンここ最近使用率も勝率も平均より上なんだけどな
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味方でも対面でも何か派手に飛んだなぁと思ったらすぐ氏んでるけど確かにapiだとリザ48%あるんよな。でも大文字のスロウ一番強かった時に戻すくらいはしてもいい気がする
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リザードンはいい方にも悪い方にも実力出にくいから
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野良が赤3枚出してきたからフレとジュナエスバやったら圧勝して草
ゲラゲラ笑いながらゼロ距離ユナイトぶっぱラッシュするの楽しかったわこのゲームおもろいやん
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タンクが強いと編成締まっていい試合多くなるから次の調整はブラッキー抑えつつ他タンク上げてくれや
マンムーカビゴンの勝率がパレス以下ってなんやねん
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ザシアン以降捨てピ増えた気がするな
マイオナとかじゃなくて本当はわかってるんじゃないのか
この試合は勝てないからお気に入りのポケモンの勝率は下げたくないって
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レックウザ前レベル10ってなんだよ
しかもこいつ大会上位勢で何度も名前見てんだけど
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マンカビのシンプル性能大好きなんだけどな
悲しいなぁ
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○師?か○○○○○でしょ
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マンちゃんの進化レベル8組にしてくだしゃい
そして謎ゴール減速効果消して相手の火力下げるか耐久上昇と一緒にダメージカット効果もいれるか何かしらのサステインついかするかほちい(強欲)
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赤3枚出されたら最近お気に入りのジュナイパー出してあげる
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ブイズの特性シンプルに強くてうぜえ
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赤3枚いるのにエーフィ即ピしたゴミがディフェンス型が必要って言ったから俺が並びが一番上でありながら要望に応えてヨクバリス出してやったのに俺の戦績見に来ててキモすぎるんだが
俺の今季最多ピックブラッキー勝率66%次点のラプラス64%を見て怒っただろうなw
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全然見なくなったんだけどドリオってもう厳しいの?
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マッシはブイズが強い限りノーチャンスだな
ゼラオラは4レベから本気出して終盤まで強いアーリー環境で8レベルまで弱いってギャグ
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>>164
こういうのでよっしゃ赤祭りするか!と5人目の赤出したら最初のやつが変えるの嫌い
じゃあ3人赤い時点で見直せよと
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>>166
なかなか勝率高いやん今レートどんなもん?
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スレにドラゴン使いのワタルさんいたら教えてほしいんだけど、竜舞逆鱗カイリューって通常AAで一方的にハラスできる間は逆鱗使わなくてもいいんだよね?
相手が逃げブリンクするならそのまま竜舞通常で追ってブレス浴びせて、相手が反転してインファイトしてくるなら逆鱗切ってDPS上げて殴り合いに応じるみたいな
混戦で初っ端からオラオラー!って殴り合うとすぐ体力無くなるわ
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赤3でも一番上ニキがサポタンやるってなら俺も付き合うぜ😎
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赤3で変えず赤4とか5で変える奴って赤3までならOKって思ってるってことだよな
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日曜ゴミすぎる
上サナガ○ジにヤドキュウいる下いかず上に延々ガンクするカスに上3vs1で押せないゴミに自分とサナ以外誰も宣言しないクソ共
うーん動物園
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>>170
あんまやってないからまだ1346
ちなみにヤドラン20%とかジュラルドン0%とかもあるからあんま勝率高くない
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赤3緑2とかはしょっちゅう起こるけど味方にジュナバナミュウ辺りがいなくて敵にいるとレンジ負けのハラス受けまくってタンクの俺は無限に死んでるわ
アサシンもオブジェクト係も抜けられる奴もいないから一回得点不利になるとずっとじりじり後退させられてて草
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>>175
そのレートでブラッキー勝率6割台はイマイチだな(唐突なマウント)
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マリルリ亀で1400まで来たけど強さは置いといて亀はやっぱストレスフリーだな
妨害耐性で安定して高火力だせるしユナイトも万能
ザシアン使ってる時でも鬱陶しかったメイジ共がトコトコ逃げながら死んでくの気持ち良すぎる
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>>171
テイア最初期にだけ逆鱗カイリューいけると思って擦ってたけどだいたいそんな感じでやってた
ある程度削れたら黄色の強化攻撃を吐いた後に龍舞で接近して逆鱗でCCチェインってのを基本的な動きにしてた
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金バッチ傷薬のアタッカーあれマジで何なん
3人に1人くらい持ってねーか?
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今シーズン何度か味方に引いた良質野良が敵にいて装置ジュナカスとかいうオモチャで遊んでるところ見られたクソ気まずいわハゲ
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アロキュウやら進化早いメイジだけでもきついのにブラッキーまでいたらバランス型ちょっとバフしたくらいじゃ使われんよな
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ヌケニンで亀ユナスカされるの今から憂鬱だけど構成困ったら出しとけ枠の一匹だよな
こんなお手軽キャラなのになぜか5分切っても進化しない2分までに13作る動きしないスピンの押し引きせず神風して乙ってる野良亀見ると操作替われ俺がやるわってなる
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バフされたマリちゃんも楽しいけど書き込み見てたらカメ回したくなってきたわ
まあレーンアタッカー枠やらせてもらえることがまず滅多にないんだけど
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レーンに学習もってこない奴大杉なんよな
そのせいでしゃーなしブラッキーとしゃーなしシラガのピック率エラいことになってるわ
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ガルドと逆鱗カイリュー使いたいけどサポタンか中央しか空かんからまだ調整後1回もピックできてないわ
てかチャイニーズ装置無しのサポタン多すぎじゃね
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カメは上だけどブララプダンベルと被っちゃうからだしづれーよな
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外国人のサポタン装置持ってる率ほぼ0なんだが何考えてるんだ
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てか外国人当たりすぎ
-
てか外国人当たりすぎ
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公式Twitterのしいたけ目やマッチング画面系のツイートに性別変更要望がボチボチ出てきて嬉しい
でも実際に実装されたらサナパスドレス買わなかった後悔で禿げそうなジレンマ
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あんまり国でどうこうは言いたくないけど、昨日一緒になった某国ネームの人がキャラころころしてる間にチラ見えしたサポタン全員学習持たせてなくて怖かったな
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野良海外はガチで学習持たせない。あいつら宗教上の理由で装置拒否してるんじゃないかと疑ってる
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威嚇用にピントダンベル弱保キュワワーは用意してある
こいつを使う時は当然初手から憑依だ
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スレにザシ環境でも7割勝ってる連撃さんいたと思うんだがブラッキーくっそきつくないすか
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コイン貯まったから新しいポケモン買おうと思うんだけど独特な動きでバリュー出せるのってなんかない?
ちな今はウッウとストライク使ってる
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三馬鹿で一番頭が悪いのって多分エースバーンだよな
こいつだけ奇天烈な動きとか意味不明なピン刺しがあまりにも多すぎるわ
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海外勢は上手いから強すぎるビルドはあえて避けてるのかもしれない
学習装置みたいな糞OPを封印したくなる気持ちは理解できる
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ダンベル進撃ビスケットで上残りするプクよ〜
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負けたらやめようって時に連勝してしまうのはなぜなのか
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独特の動きとバリューってのがあんまわからんけどミュウとか当てはまるかな?バリューにキル数ダメ量含まないでいいならフーパヤミラミも固有でレアな存在
もう少し待てるならバシャーモも面白そうな性能してた気がするよ
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ブラッキー装置なしは分かる
ラプラスもナーフ前なら分かる
他のサポタンは味方信用してないならそもそも使えんのに装置外すな
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ラプラスもブラッキーも装置ないせいで俺の装置止め続けてるようなのばっかり
アタッカー枠ならファームしろ
-
蛙なんてやってることアサシンだしフルッフ-は火力とサステインでゴリ押すか長射メイジごっこだしな
真っ当なマークスマンで距離維持繊細な兎が初心者向けなワケないと思うの(´・ω・`)
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上 無装置ラプラス
下 無装置ブラッキー
みたいになるとピックの自由度めちゃくちゃ下がって困る
アロキュウマリでスノボ狙うくらいか?
レイト寄りが出せないんだよな
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>>205
装置枠でリーフィア、ピカ、ヤミラミとか出せば?
ラプブラが健常だった時のこと考えると装置欲しいし、純サポと比べるとソロランでも試合動かしやすい
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>>196
ヤミラミかフーパかなあ
-
あとスノーボール狙いたい時こそ装置クッソ重要だと思う、序盤は野生経験値が重いからな
装置無しでも中盤以降はキル経験値の比重が増してレベル差追いついたり逆転したりしやすいけど、序盤はマジで装置げー
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>>205
サポ装置1とメイジ+キャリーでよくね?
むしろラプブラッキーいる時点で構成負けすることなくなると思うんだけど贅沢すぎないか
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リーフィア装置持つの?
-
ブラッキー学習持たないのはいいんだけ下行く時と眼差し使う時は持つべきだと思う
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リーフィア装置持つの?
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>>209
キャラパワー高いし硬いからペラペラアタッカー重ねてくるキッズよりはマシだけど、ファイターラプブラの時点で事故りかけってくらいバランス悪いと思うぞ
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結局ガルドもいらねーなー
金引いたけど役立たずだったわ
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>>173
そういうことなんだろうな
こっちとしては赤3許せないから4にさせてもらうけど
-
リーフィアは装置持てる部類のキャラ、積極的に推奨する訳ではないけど
火力いかれてるから最低アンプだけあれば50秒に1回敵確殺できる
-
ピカエフィ死ねよ
何?ザシキュワか何か?組合せ?セットで来るの何?
クソベタ足産廃ゴミメイジの代表格が毎回2匹揃うの何なのマジで?
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集合連打しながら勝ち目0の集団戦しか頭にないバカウッウ本気で死ねよ
お前らのデスで敵が超強化されてんのに糖質はよぉ
-
いくら参加型カスタムでもサポタンで負けるとつまんねー
-
参加型カスタムとか好きなポケモン使ってなんぼだろ
楽しむことが一番だぞ
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LOLとか経験してたら、敵にKOされることで「余計に敵が育つ」ことの脅威が
染み込んでるから無駄な戦闘は避けるんだけどなぁ…
ユナイトはカジュアルに死にに行くやつ多すぎないかい
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まあ実際、ユナイトはそこらのmobaより命が安いから死を恐れすぎるのも良くない
でもみんな何のリターンもないところでリスク背負って死にすぎぃ!
-
騙し討ちよわ
ふんでばれるのおわりだろ
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なんでどいつもこいつもレックウザ前に相手2ndゴールで集団戦始めるんだろうな
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装置あるレーンvs装置無いレーンで戦ったら装置無い側はゴリ勝ちしないと負け
こ!テストに出ます
-
ラスヒも狙わずBDいくアホジュナ君さぁ
敵だからいいけど絶対ピンさされてんだろうなぁ
こっち赤4なのにダメージ2万だしw
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ただの参加型ならいいけどせっかくドラフトでカスタムやってるのに
メタも何も考えないで自分の好きなキャラだけピックしまーすとかやられると萎える
しかも試合後に激弱だったレーン相方が「○○初めて使いました、楽しかったです!」コメントしててそっ閉じ
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まあそういうスタイルの配信だったと思って諦めるしかなかろう
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参加型カスタムなんてソロスタダやってんのと変わらんからな
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>>183
リアフレとやってる時思ってたけど練度低い人って2下レジまでにレベル9にしてユナイト覚える意識が低いわ
イエッサンでもジャングルでもさっさと食べてユナイト覚えて集団戦来てほしいわ
-
装置なしタンク2の中央アサシンなんかもにょる
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10万出してても7万食らってたら意味ねーんだよね
キュワデュオのゾロアーク君
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クソゴミピカチュウチーム全員から注目連打されてて草
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敵マッシブーンしかいねぇから削ってたら撤退連打されて負け
きしょすぎ
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ちなみに最近VTのカスタムになぜか不思議ノ国ノがよく参加してるから対戦したいやつはチェックしとけ
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ピカってある程度の熟練者じゃないと強みを発揮できない中級者以上向けのネズミやぞ
脳死で使ってたらただのドブネズミや
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ヌメルゴミ買った敗北者で今更ラプラスブラッキー買えねえ
ブラッキー強過ぎだろ
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>>237
ジェムで買っても1000円ちょい、毎日プレイすれば一日30円ほど、つまり実質タダだぞ
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>>238
買ったらヌメルゴミ出せないじゃん😅
-
>>238
買ったらヌメルゴミ出せないじゃん😅
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ブラインドピックバグゴミ
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他のガチャゲーより抜群に安いよな
10回3000円のゴミ箱だぞあれ
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>>239
草でも食ってろデブwww
もう一方のマルスケデブを見習ってどうぞ
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ラプブラを擦った俺はヌメルンゴに手を伸ばしつつある
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ヌメルゴミも雑強化入ったらAAで鈍足入れながら超耐久で全部踏み潰す第三のラプブラになれるポテンシャルは秘めてる
ディフェンス1年近く追加されないで3匹来たと思ったらゴミキャラばっかだな
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ヌメルゴミも雑強化入ったらAAで鈍足入れながら超耐久で全部踏み潰す第三のラプブラになれるポテンシャルは秘めてる
ディフェンス1年近く追加されないで3匹来たと思ったらゴミキャラばっかだな
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ヌメルンゴいつもマリちゃんの体力回復に役立ってくれてありがとねぇ^^
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死ねゴミ
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ブラッキーはバクアでダメージと回復ガッツリ減らしてくるしラプは特性でダメージの入り見栄え悪いし
気持ちよく体力減ってアクテ3回打てて回復させてくれるヌメルンゴマジで神だわ
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>>197
簡単なくせに動きがクールだから勘違いしやすいのだと推察してます
びゅんびゅん動き回ってCOOLCOOLCOOL!!!て感じでしょうな
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アシボでイン詰められてスロウも入るとアクテはダルそうだけどそうでもないんか
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ヌメルゴンくんは背中に殻背負ってもろて
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リザブラッキー二人がかりでヌメルゴン殴ってたのにヌメのhp全く減らないでリザだけ死んでたわ。
皆感覚がバグってるだけでヌメルゴンもおかしいよ。
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カイリュー全然強くないから使うなバカ
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相手にメイジいなきゃ強いんだけどねw
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カイリューちょっと使ったけど破壊光線が弱すぎた
逆鱗ならいけるかね
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逆鱗のがパワーあるやろなぁ
破壊光線ほとんどファイトに寄与しねえからAAだけで戦ってるようなものだし
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あと一勝で今期ブラッキーの勝率8割に戻せる……
ここで欲張らずそっとSwitchの電源を切るのが強者のマクロ
-
>>253
レイトなんだから許してやれよ
-
げきりん使うなら真面目にガブでよくね?
ユナイト技に差ありすぎるし、ダイブクローもまあまあ便利だし
-
逆鱗強いじゃなくて逆鱗とまともに殴り合うバカが弱い
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>>260
ユナイト無い時の殴り合いは流石に逆鱗カイリューの方がずっと上なんだけど
ダイブクローが(ある程度ボタン使いこなせる前提で)そこらのタンクより強力なエンゲージ技なのと、やっぱり妨害無効で大火力出せるユナイトが偉すぎるんだよね
特にソロランはレックウザ戦オールインで終わる試合多いしガブ派
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いつも上いって8分の中央に寄って下レーン合流なんだけども
それすると下が勝ってるとそのまま敵ゴール割れて虚無が起きるから早すぎる?
-
状況と構成による定期
-
>>263
状況しだいでその都度考える
-
上装置枠の場合、1蜂終わってからは中央視界取りしつつ自チームの中央キャラに合わせて動くのを基本にしてる
中央がガンクしたい様子なら一緒にガンクするし8:00蜂行きたがるなら一緒に中央ファイト
その後も中央が上っていうなら上だし下っていうなら下に行くことが多いわ
ただ、相手の人数が見えてて中央と一緒に行動すると過剰戦力になりそうな時は逆ゴールを守りにいく
上アタッカー枠の場合、8:00中央に寄るか上ゴールを狙うかは相手の位置しだいで選択
その後は基本的に下レジ戦合流する事が多いけど、パワースパイク迎えてるかどうかによって上蜂食わずに下行くのか、蜂だけ食って下行くのか、蜂の後にゴールやバフも狙って行くのかなど考える
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先に下の様子と最初のガンク気にしとけば良くない?
下がきつそうなら8分でさっさと降りるし下が最初のガンクで成功してて相手に反転されてる様子もなければ相手下捨てて上来るかもしれないからちょっと様子見る
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先に下の様子と最初のガンク気にしとけば良くない?
下がきつそうなら8分でさっさと降りるし下が最初のガンクで成功してて相手に反転されてる様子もなければ相手下捨てて上来るかもしれないからちょっと様子見る
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なんか今日謎の重複レス多くない?俺の表示がバグってるだけ?
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レックウザ取られたけど相手のシールド引っ剥がして後退させて味方3人で攻め上げて逆転キモチェェェェェ!!!!神ゲーだわ!
…まぁ味方にゴミとピン刺しゴミいたからレックウザ取られるような事態に陥ったわけだけど
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なんか今日このスレたまに読み込み時間かかってやらないようにしてるけど書き込み2回押しちゃった
他の人もそんな感じなんかな
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>>269
今このスレが重いから連打レスになりやすい環境になってる
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これだからゲコカスは
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なんGだかのあれがDDoSしてんじゃないの?
最近スパム消えたし締め出されて発狂してるんだろな
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今の環境で上残りしていいのはカイリキーと亀くらいでしょ
それ以外で残る奴多すぎな
上ゴールなんて守らなくていいからさっさと降りてこい
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今の環境で上残りしていいのはカイリキーと亀くらいでしょ
それ以外で残る奴多すぎな
上ゴールなんて守らなくていいからさっさと降りてこい
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>>237
この間レーン相方にヌメきたけど強かったぞ
草むらで戦えたら強い!
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前スレで脳死下降りは考えなしだからやめろとかで騒いでたじゃん
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どうでもいい3エレキ必死に追いかけてレックウザ誰も来ねえとか死ねよ
集合ピン撤退ピン通じるやつとやらしてくれ
知的障害者は来んなよ
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ユナイトも覚えてないファイターが降りる意味ないだろ
1レジなんて5vs5でも4vs5でもほとんど変わらないし取られたところで上フリーなら不利でもなんでもないんだから
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フリーと不利で かけてる?
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フリーと不利で かけてる?
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フリーと不利で かけてる?
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どうでもいい3エレキ必死に追いかけてレックウザ誰も来ねえとか死ねよ
集合ピン撤退ピン通じるやつとやらしてくれ
知的障害者は来んなよ
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実質ふりかけ
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学習ピカ出しても大体キャリーみたいなスコアになるんだけど3火力でレベル13目指していいか
-
上残りケースは
・敵2体残っててレベル勝ってるとき
・敵ダンベルキャラで渋らせた方が良さげな時
・下がすでに負けすぎな時とくにレイトキャラ多い時
・レベル足りなくて下行っても無意味な時
こんな感じだわ
敵2体で負けてたらレーン防衛強くない限りボコられるだけだから自ジャンかカジャン行って下降りる
ダンベルキャラのケースは倒して下行く
ザシアン全盛時代は特に中央チルタリス終わったぐらいで下ゴール割れてる事多かったしコイツら相手してもどうせ負けるから経験値やゴールで差を縮めとかないとって展開多かったと思うけど
中央やるときもボロ負けしてる方ガンクしても意味無いから下終わってたら上行くときある
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ニダンギルとかスピンなしカメとか切り裂くゼラオラに降りてこられても戦力にならねーから下の状況とか関係なく全力ファームしてから降りてこい
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学習無しダンベルなしブラッキーのガッカリ感しゅごい
けどそういうビルドのブラッキーが後から出したゲキリンカイリューめちゃ強かったの外国人だなぁって(偏見)
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おぶやんのレーンサーナイト草
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ガルドが剣抜いた瞬間必殺パンチをお見舞いすっぞ💪
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中央向けポケ「レーン行きます」
これに微妙にイラッと来る
他に中央向けいたわけでもないのに責任から逃げるな
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中央めんどくさいからやだ!
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何!?ソロは脳死で中央をしていれば勝てるのではないのか!?
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中央なんかできるやつがやってくれよ
なんでぼくが中央なんかやらなきゃいけないんだよ
お前らつよいんだろだったらキャリーしろよ人任せにすんな
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キャリーして貰う立場だと分かりながら、なぜキャリーポケモンを使ってしまうのか
自分でレーン向けじゃないポケモン選んでレーン行ったくせに、なぜレーン崩壊したら人のせいにしてしまうのか
なぜチームメイトが必死で立て直したのに、じっとせず利敵ムーブかまして台無しにしてしまうのか
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左3人は好きなやつやっていいぞ
右2人が合わせるべき
-
左3人「メイジやります!」「サポやります!」「タンクやります!」
気まず…
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基本サポタンしかやらない&みんなサポよりはタンクの方がやりたいだろうって待ってるから結局サポばっかりになっちゃうな
自分が一番左になったら「俺が中央しなきゃ……、あっ…あっ…」ってなっちゃう
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ピカカスです!この食べ残しオシャレだろ?
ジュナカスです!上のデュオですこの鈴を見てくれ!
エフィカスです!
ブラッキー中央です!ダンベル持ってます!
一番左俺「」
エキスパ3での出来事です
-
ひろしぼーや今度はホタケンとコラボしてら
今度こそ成長できるのか
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ラグい試合になるとマジきつい…
-
山本コーチング凄い丁寧に説明してくれるから結構好きよ
-
毎シーズン、エキスパートからのスタートが苦痛でしかないのだが……
-
3馬鹿じゃなくても
ピカ上行きます
エーフィ下行きます
これ系もまあ萎える
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今回ホタケンからのオファーらしいからな
ホタケン気合入ってるわ
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>>297
右1「ピカチュウやりますw」
右2「ジュナカスやりますw」
-
ピカ様上はいいだろ
ちょっと前と違ってもうピカカスに席なんかねぇけど突っ込んでくるゾロアークはブラッキーが処理できるんだわ
-
わいが考えたブラッキーコス
可愛すぎて目から血ぃ出そう
https://i.imgur.com/Dpz80Tx.jpg
https://i.imgur.com/kBUYIpt.jpg
-
>>297
左1「ヨクバリスやりますw」
-
リーフィアで後入りは許すが脳死BDはやめーや、MVPのお前以外壊滅しとるやんけ
-
https://uniteapi.dev/p/えびってます
-
山本のアロキュウ割りと良くなったな
一人でやる時忘れなきゃいいけど
-
↑のマスター1170代久々見たわ
ピン刺し暴言女
気をつけなはれや(о´∀`о)
-
↑のマスター1170代久々見たわ
ピン刺し暴言女
気をつけなはれや(о´∀`о)
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ピカ様上残りして敵もいないのに頑張ってゴール守ってるイメージつおい…そして極め付けの「集合!」
-
俺が見たさいきょーのピカチュウは一人で40秒エレキと戦ってあと一撃まで追い込んでたぞ
惜しくも倒されたのが残念だったなぁ
-
ひろし上手くなってるな
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>>311
さっきレベル15リーフィアでラプラスに攫われて強制BDしたわ
まさかな
-
お散歩中央エイリアン死ねよ!宇宙人みたいな気持ち悪い顔で散歩すんなよクソキモリーフィア
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お散歩中央エイリアン死ねよ!宇宙人みたいな気持ち悪い顔で散歩すんなよクソキモリーフィア
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お散歩中央エイリアン死ねよ!宇宙人みたいな気持ち悪い顔のくせに散歩すんなよクソキモリーフィア
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凄く大事なことなので3回言いました
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自分で中央やるしかないんや…(´・ω・`)
-
ユナ板が重いのかしたらばが雑魚なのかどっちですか?
-
なんだとー
宇宙人みたいな顔してるのはエーフィだろ
-
したらば落ちてたな
珍しい
-
アプデ後からスマホ版でマッチングしてから編成行く時のジャン!!が2回くるの地味に気になる
-
>>328
なんかロゴマークがアップになる時でしょ?
ジャン!ジャン!ってw
ぶっちゃけバグだよねw
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switch配信とか見てるとなってないからバグぽい
-
TON数字持ってるな。公式と親和性ある性格してたら競技者引退しても解説で呼ばれそうだけど尖り過ぎててなぁ
-
毎シーズン、エキスパートからのスタートが苦痛でしかないのだが……
-
競技勢は社会不適合者が多いから実況解説に呼べないのばっかだな
-
逆鱗が新鮮で楽しいのは分かるけどオブジェクトのラストヒットが大正義なのご存知ない方多いみたい
あと中央で逆鱗取るな
-
Switchだけどアプデ後からさらに重くなったんだけど俺だけ?
-
>>331
ゴミレベルの数字じゃん
-
>>336
tonでゴミレベルならユナイト配信者全員ゴミ定期
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トンは解説に向かないでしょ
-
願い事ブラッキー中々いいな
バークアウトの方が強いには強いけど味方めっちゃ守れるわ
右スティックでキャラごとに照準合わせできるんだな知らなかった
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TONマンムーで沼ってるの笑うわ
やっぱ環境についていけてないよなマンムー
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TONのマンムーの戦績見たらどっかの配信で見かけた名前がちょいちょい入ってるからガチスナイプされてるよ
-
毎回ウリムーでブラッキー相手にしてるの草
-
マンムー地獄のbot地獄
-
無限バンギ編
-
今序盤から終盤まで強いやつが多いからレベル9進化勢はきつい
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結構ピックもその辺気にしてる感あるわ
で構成がクソなら赤捨てピもら増えた気がする
ほんで誰も中央やりたがらない
様子見してるとレーン早押し始まって中央だけ残るわ
-
めっちゃ今更だけど他プレイヤーの戦績表示バグってるよね
戦績開いてランクマッチのみ表示に切り替えて元戻したら全然違う戦績になるんだけど
ちなみにスマホです
-
自分の表示もバグってるよ、何故か最初ランクマだけの省かれて表示されて絞って表示させたら元に戻る
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自分もバグってる→自分の戦績を見てもバグってることある
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戦績バグもあるしピック画面から全味方のプレイヤー画面が消えてビルドと選択ポケモンが見れないバグもある
今バグ多すぎ
-
マッシどんだけ総合勝率伸びたかな
今までの最大が48.13%だからな
多分記録更新したと思うわ
流石にマリルリザシカスに殴り勝てないし環境上位ってことはないだろうけど中堅くらいにはなれたんじゃなかろうか
-
マッシはもう強化いらんだろ
ドラフトならカウンターピックとして十分通用するよ
キャラパはあるけどゲーム性、環境とキャラコンセプトがあってないだけ
ランクじゃなくて特定ポケモンへのメタとしてドラフトだけで輝くキャラがいてもいいやん
-
1番伸びそうなのはガルドじゃない?
と思ったけどあんまり見かけないからどうなってる事やらな
-
ガルドは性能自体ほとんど変わってないけど、最もザシアンの被害が甚大だったキャラだから伸びてそうだよね
-
カイリュー48くらいは行けそうな気もする
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蚊は技ピック率が分散してるからゴミピックが足引っ張って総合的に低いことが多いだけで部分的に50%超えることは割とあったんだよね
馬鹿飛び一強だった時すら上から3番目のピック率だったりしたし
-
マッシは吸血に中段耐性と馬鹿力に何故か無くなった中段耐性無効くれ
ブラッキー絶対掴めない時点で今の環境キツイ
-
アーリー環境(序盤強いやつが後半も強い)だからきしょいわ
-
>>354
そうなんだよね
後は育ちきって無い時にガンクに来る連ウーとかグレイシアもキツかったからどうなってるか楽しみだけど…使うのが難しいからなーどうだろなーw
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ヨクバリスは今週もピック率最下位かな…
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気の所為じゃないよね?エスバのユナイト中無敵判定追加されるって
あったはずなのに普通に飛び上がってる最中にやられたんご
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>>361
必要なユナイトわざゲージ:約25%減少
わざ使用時に妨害無効の効果を獲得するようになりました
-
無敵判定ユナイトとか最強すぎるだろ
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そうだねニンフィア強いよね
-
妨害無効か、勘違いしてたわありがとう
自分を囮にひきつけて、無敵シュート発射!て意気込んだら
即とかされてふぁ!!?てなったわ
-
金バッジヤミラミが装置持ってなかったんだけど怖すぎる
-
タンクが視界とってリーフィアの位置わかってる状態でCCかけて味方と合わせて落としたいのにメイジの射程ギリギリから脱ボ+リーフブレード+葉っぱカッター+ユナイトでフルヘルスから即死させられるの納得いかない
-
でんをー
XCA1G05
ごみくずはげしね
-
リーフィアのユナイト込みコンボが強いのはそうだけど、相手だけ一方的にボタンもユナイトも全部吐いてこっちは普通に食らう想定で語るのはどうなんだ
飛び込んできたところをCCで止めるなりこっちも脱ボ切って避けるなりやりようはあるだろ
-
レベル8の無料ユナイトはマリルリくらいゴミじゃないと納得いかんわ
-
>>369飛び込んできたところにCCかけるのは分かるんだけど動きが早すぎて反応できない 笑
-
リーフィアは89秒の性能に見合う効果してねえと思うピカ
ラプは威力下がったけどなんだかんだ結構優秀
-
なんか俺のジュナのボタン長くない?
気の所為?
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1670426848776589313/pu/vid/1280x720/X_Ini7pVxKMfoeLn.mp4
-
一生玉パンパンにしてる味方をラプユナでゴールまで誘拐するの楽しい
-
なかなかいいエイムしてるやんけ
うちにきたただの鶏肉と交代してくれや
-
イントロだけでも聴けてもらえてよかったねプクちゃん
-
>>372
アンプ込で1発打って破壊してゴールとカジャンすれば40秒くらいで溜まり直すからな
それしかできないコンセプトのキャラだから没収されたらきついけど
-
さっきトリオvsデュオデュオになったんだけど前からこんなマッチしてたっけ?
-
ワイランクマで放置ペナルティ研究してるんだけど最近わかったことは
・棒立ち←アウト
・自陣内(スタート地点)でグルグル←アウト
・一定方向にスティックをいれ続ける←アウト
・わざボタンずっと入れっぱなし←アウト
なんだけど実はスティック一定方向にずっと入力の合間にわざを打ってると通報が通らない。だから放置の時はスティックをどこかの方向にいれ続けてわざのボタンを連コン(押しっぱ)とかだと通報されないんよ
-
うん
-
ソロランのシラガ強すぎだろ、花粉ぽいぽいしながら敵を胞子でディスエンゲージしてるだけで勝手に集団戦勝つわ
-
リスはコアなファンがついてるから勝率だけは出ちゃって、使用率低いのに一生バフされなそう
かわいそうなんだ😭
-
リスなんて一生万人向けの調整来なくていいわ
見えるかわりに絶対死なないヤミラミとかキモすぎる
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>>348
自身もなってるのは気付いてなかった
ありがとう
-
🐿はうんこだけどマジで楽しいからね
無視するなら好き勝手するし人数割いてくるなら思う壺だしうんち!
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胞子と綿毛のどちらがいいかはまだ迷ってる
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がべさっさと死ね
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クールタイム長すぎるし妨害減速大きすぎてポッポはもう無理でしょ
偶に見かけてもほおばるタネガンばっかり
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<削除>
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クソがべ死ね
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クソがべ死ね
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クソがべ死ね
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クソがべ死ね
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>>359
ブラッキーいるだけでかなりきついからそんな伸びないと思うけどなぁ
傷薬より何でも直し使うしかなくなったし
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<削除>
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<削除>
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<削除>
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<削除>
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<削除>
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<削除>
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<削除>
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やだ怖い
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荒らしに来て3分で力尽きてるの草
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<削除>
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<削除>
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<削除>
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<削除>
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<削除>
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<削除>
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<削除>
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<削除>
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うわーんハピユナピカチュウに付けちゃったあああ😭
-
自分がエイムうんこだったせいで小得点ゴールゆるして逆転負けした試合しばらく夢に見そう
妨害なんてAAポチポチでよかったんや…ごめん…
-
今期50戦40勝いえーい
マッチングくんどうしちゃったんだよ、前期の後半ほとんどランクマせずにスタダで遊んでたせいで内部レートが下がりきったか?
>>413
昔、目の前のサンダーにソラビ外して負けたことあるけど夢に見た
-
野良でブイズ揃ったw
-
>>413
つい技で阻止しようとして技の分出るのが遅れて阻止できなかったことあるわ…
夢にはみなかったけどちゃんと反省してます
-
ジュナエアプなんだけどたいがい軽石持ってるのってなんで?
そもそも中央ジュナが活躍したとこ見たことないしピック時点で負けを覚悟するんだけど…
-
野良ブイズパはクソキツい
複数体殴れる奴が少なすぎる
-
懲罰マッチひでwwwww
連勝を重ねるたびに、これでもかと味方のランクがゴミになっていくww
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>>417
普通のADCと違ってLv7からはほとんど通常攻撃を使わないので、スカーフやピントなど通常攻撃を強化する持ち物が必要なく持ち物枠に余裕がある
敵に先手取られたら終了の位置取りが命なキャラなので移動速度アップが嬉しい、集団戦で最初の一撃を入れる(もらう)前までは軽石発動したまま矢を構えられる
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ジュナでかげぬい使う場合はちかはち軽石ダンベル運用でいいから
ダンベルは積めなくても他のアイテムよりマシですわ
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ブイズパの過労死枠はブラッキーじゃなくてリーフィアじゃないかと思い始めてる
特に相手にポークいるときはリーフィア次第だわ
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影縫いなら影打ちはなるべくエンゲージ前の索敵以外は逃げに取っておきたい都合上ベタ足で位置取りするから軽石はまともな選択ではある
ジュナピックすること自体はまともじゃない
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>>420
はえ
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ジュナピックするならレーンアタッカーを見せておいて、他4人がバランス良い構成になりつつレーンの相方がラスヒ強い装置持ち来てくれた時に「あの……この構成ならジュナ行けると思うんですけど出してもいいですか?」ってするもん
即ピするもんじゃないし中央ジュナはなおのことゴミ、まあ中央あいちゃったなら何出してもいいけどさ
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下の第一ゴールを敵2匹をどうにか追い返して更に現れた3匹目に倒されても上ガイジには集合連打からのピン刺しが待ってるからな…
やれやれだわ
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どうしてもジュナ出したそうな奴いたら同レーンで学習タンク出してる
たまーーに開始直後ありがとう!チャット出してくれるよ
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ジュナ自体のことを嫌いな人はそんなに居ないと思うんよ
使い手は頑張ってジュナのことを理解してくれ
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ランクマジュナニーはイケると思ったときしか出してないおかげで勝率100%だわ
4戦しか出してません
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レーンジュナは嫌われるってわかってるけど、
それでも影縫いにロマンがありすぎて困るんだわ
かっちょよくスナイプ決めて、敵やオブジェを仕留めたときの快感がすごい
そして俺だけかしらんが、敵にジュナがいたら何が何でも
絶対活躍させたくないからヘイトがめっちゃ高くなる
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>>428
Twitterとかユーチューブのコメント見るとジュナ自体がクッソ嫌われてるよ
使い手もだけどジュナアンチもジュナに対する知識がまるで無いから「レーンジュナはゴミせめて中央行け」とか的はずれなこと言ってる
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ちょっとでもジュナ擁護すると勘違いさた人が使い始めるから徹底的に叩くしかないんだ
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>>430
ジュナがまともに活躍したら大体負けだもん、即死させるか最低限オブジェクトに絡めない位置まで下がらせるってつもりで全力で探して当たりにいく
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三馬鹿繋がりなら俺はエスバが一番使えると思ってるんだけど
味方のヘイト喰らうしだるいから何か別のやろうと思うんだけど何が合うんかね
サポタンはよく使ってる
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>>434
アタッカーやってみたいならアクテマリルリとかどう?
距離感は全然違うけど「ブリンクを駆使してAA先端を保つ」ってあたりは少し共通点がある
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>>433
やっぱそうよね、俺もレックウザ戦がはじまったら真っ先に狙うわ
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3馬鹿はそもそも自由にさせとくとヤバい試合の中心なんよな
死ぬ気で落としにいかなきゃいけないし死ぬ気で育てないといけないしうんちうんちうんち💩
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活躍させたくないっていうかカモが歩いてたら狙いたくなるよね
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タンクやってるとジュナそんな嫌なイメージ無いんだけどな
やっぱタンクいると強いからなんかな
デラシャンとかもだけど連携いい感じに取れて勝てた時嬉しすぎてそっちの印象強いわ、味方運いいだけかもしれんけど
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流石にジュナはレーンより中央に行かれる方が困るな
まあジュナ自体ピックするなって話ではあるけど
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>>435
なるほど
カイリキーとシャリグレで微妙な戦績でエスバとサポタンで回復するのを繰り返して悩んでいたわ
ありがとう
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ジュナ使うくらいだったらアロキュウのほうが安定して活躍できるけどね
攻撃性能も防衛性能も高く、壁や吹雪の使い方を工夫すれば
味方を守ったり敵を食い止めたりできてマジで使い勝手が良い
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アロキュウはオロベ派だったが最近あまりにも吹雪がえげつないから無事そっちに寝返ったわ
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強いキャラで強い技を使うのが正義なのはあるけど、技によって性能がごっそり変わるキャラは味方の期待とのズレがな
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ねっとうどわすれやぁんのことか
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オロべと吹雪使い分けたいけどビルド違いすぎてるから相手見て選べないし何なら味方に合わせようと思っても持ち物とか変えるの間に合わない
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オロベのダメージカットもなにげに優秀なんだけど、
前衛が多くて乱戦になる状況なら、吹雪でまとめて
蹴散らしたほうが早いくらいだからなぁ
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構成相性に左右されるという問題点はあるとはいえジュナ自体は弱くないんだけどな
野良ジュナが下手過ぎるんだよ
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いつまでもブラインドピックなのが悪いな
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今に吹雪と人気を二分するくらいオロベが強化されるからまぁ見てろ
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オロべは一回天下取ったんだからもういいだろ
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ジュナは上だよ比較的ダンベル止めれるし最悪崩壊してもリカバリーが効く
あとはゴール上でもブラッキーには餌にされるってのは最低限覚えておけば基本的な運用で充分戦える
ただ今のピックにジュナの居場所はない
ジュナじゃブラッキーやラプラスに痛手を与えれんし後ろを狙うことになるが
ハッキリ言ってそのムーブがもう弱い
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>>439
ジュナが影縫い当てる為の前方視界取りと、ジュナを狙いにくるアサシン警戒役と、ジュナ本人
3人健常者が揃えばかなり強いと思う
2人しかいないと相手のアサシンが下手くそなのを祈るゲーム
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cc短くなったけど聖剣はまだ当てれば強い技に留まってる
しかし素振り高速移動チャージ強化aa以外の当て方がわからん
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ずっと視界睨んでるジュナマジきついよな
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ザシ使用回数0の垢でザシアン買えるようになったらザシ使うかな。
そうすればナーフ後からザシアン使い始めた善良なポケユナ民と思われるだろうし。あいつザシナーフから勝てなくなってて草みたいな事思われなくなるだろうし。良い事しかない
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理想を言うならジュナはラスヒ強いサポタンと下レーンだよ
ジュナのレーンのサポタンはロームできなくなるから、どうせ2枚で残るなら価値の高い下の方がいい
上レーンの2周目2枚残りはマジでゴミだからな
あとエーフィが減ったのも大きいわ
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正直アサシンが脳死でタンクに当たるような奴だとジュナが悠々スカイプ出来るから相手しててキツイ
延々ガブに轢き殺されるゲンガー引いたときはマジで無理ゲーだったわ
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古のボイチャツールマンも見てます
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野良のジュナは前に出るのが好きだし
野良のスピード型は正面から当たるのが好き
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逆を言うとADCは敵のアサシンとか自分に届くキャラを気にしながらぺちぺちやってるだけでいいのにな
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キモグマのナーフまだ?全然ナーフされてねぇじゃん
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>>458
お互い第一ゴールが残ってるアタッカー有利のレーン戦状態ですらスピードが参戦しないとピン刺すやつがいるせいなのかもしれない
俺は勝てなさそうならピン刺しされようが反対側の第一ゴール壊しにいったり敵陣バフくったり中立チル食べたりするけど
まあめちゃくちゃピンは刺されるからそれを無視できないスピードが正面脳死に辿り着いてしまったのかもしれない…
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ジュナがSkypeは想像したら笑えた
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中央選んだくせにひとりで対角線マクロしてるリーフィアには殺意覚えたわ
空き巣するならユナイト吐いてから、ユナイト上げたら皆で当たるができてないキャリー大杉
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俺は"漢"の葉っぱジュナカスしか認めない
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📞フルッ↑フッフー↓フッフー♪
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2分30秒どこかから聞こえてくるフルッフー
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ジュナイパーのユナイト技が遠くにいても聞こえてくるってことは実際のあいつの鳴き声は五月蝿いんだろうな
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ジュナカスはAボタン壊れる不具合でもあんのかと思ってたらレベル7からAAしなくなるんか...
えっマジで?そんな立ち回りしてんの?
火力インフレの対面6秒で決着付く環境でAA捨てて狙撃しかしないってうせやろ?
影縫いタメなしで撃ってもCT2秒最大スタック3発か
流石にエイムしない溜めしないってことはないだろうし前線が当たったら決着付くまでに撃てて2発か
何かインフレに置いて行かれてる感あるな
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ジュナやピカってまともな人が使うと強いからキャラ性能はあるんだよな
ゾロアークいるのに止めようとしないピカ多すぎだし二度と使うな
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オロベ完全に絶滅危惧種になったけど別に弱くねえからな
先週の勝率だけなら吹雪と同じだしなんならもちもの含めたらプラパオロベが一番勝率高かったぞ
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>>470
ジュナカスのAA圏内はもれなく大体のキャラのブリンク圏内だからね
振らないんじゃなくて振れないんだよね
ジュナ入りの相手にやらかしてやべ〜死んしまうからとりあえずジュナカスぶち殺して1-1交換すっかってやった事ある奴は結構いるハズ
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中身がまともなら理論だと殆どのキャラに全然役割あるやで
タンク格差が少しあるのとバリちゃんはバーリバリィ!
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>>465
>>463の俺は中央じゃないからな…一応いっとくと…
あとユナイトはうちにいくよ、うった後でかてそうならそのまま戦うし無理そうなら離脱する
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ピカは味方のADCをアサシンから守るのにめっちゃ便利
ボルテでだいしゅきホールドしてるときにADCが合わせてくれたら
そのまま溶かせるし
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騎士ホロゲッツしたらハッサム使おうかしら(´・ω・`)
ビルドはハチハチアンプに黒7付けときゃええか(´・ω・`)
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ピカ様のエレボにもうちょい火力あったら壊れになりそう
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ハッサムとかいうブラッキーいたら土下座して謝るしか出来ない虫よりストライクで相手の後衛崩して貢献しようぜ
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ペラいキャラやってる時に上手いピカくるとマジしんどいよな
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あのカマキリ操作ゴチャゴチャしてそうで嫌や(´・ω・`)
ダブアタのブリンクで華麗に躱すか(`・ω・´)
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今のプクカス相手にブラッキーいたら何も出来ないな
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朝から晩までくろまなに閉じ込められるころプクちゃん眺めたい
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>>479
ストライクも大概今は中途半端な性能だからなぁ…
ユナイト加味してもゾロアークかリーフィアで良くない?って感じ
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上 学習ブラジャー カイリュー
真ん中 ラオス
下 なんかメイジ キュワワー
これが一番搾りな気がする
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プクちゃん使うと、どんな怠い死に方をしてもレーンを頑張って走ってる姿が可愛いから心がリセットされるぞ
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ってかカイリューキュワワーうざすぎる
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カイリューもなんか昔の全性器のバンギみたいになっちょるよな
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かいりゅーは今は上残りしようが序盤負担かけようがリターン出来る気がするわレク戦でほんま強い
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でもプクちゃん自陣でおうたうたってミニマップ透け透けで相手に情報渡すんでしょ、知ってる
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プクちゃんのリサイタル会場ばれいつなおるんだよ!
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やべーな敵にはディフェンスいるけどこっちは俺が出さないと0のまま始まるぞ
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マンムー強化はよ!
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キュワワーナーフ後敵も味方も見なくなったけどまだ強いんか?
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プクリンの喉切り落としてブラッキーの喉と交換しよう
もう歌うな力の限り叫べ
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ちょっとくらいサケブシッポと入れ替えても…バレへんか
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シッポちゃんってデデデデリデリバーと比べると単なるクソデカプリンちゃんなんだよなぁ
相応に驚くにしろ異物感とか未知の恐怖が足りない
デリみたいに首を飛ばそう
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>>456
残念だがアプデ情報見ていない人が半数いる
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元祖ハイパーボイスのバクオングはよ
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プクちゃんいじめないでください
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さっき敵にプリンおったが、微塵も脅威を感じなかったな…
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メレー使うとプクリンウザいけどね
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さっきからブイゴミズのバックドアガイジ率高すぎるんだけど死ねよ
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>>498
そのいう人はザシアンが強かった事も知らないでしょう。俺の評価落とさないようにするにはやはりサブで新規ザシアンの顔しとくのが一番いいわ。
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てかこの調子だとザシ擦った垢一生動かせなそうだな。メダルとか結構揃ってきてたのに残念。
とほほ・・・
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一生ダンベル積んでるマッシが与ダメ8000被ダメ50000ってどういうことなの
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ダンベル6回積んだらゲームクリアだぞ
お前らは別ゲー遊んでろ
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なんか中央押し付けられること増えたから誰も中央ピックしない時用にアサシン練習がてらリーフィア買うか
アサシン得意じゃないしひろしのことバカに出来んレベルだけどお前らキャリーしてくれよな
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下負けっぽいなら1レジエレキと遊んでゴールにエレキぶち込んでいいってここで言われたからカイリキーで遊んでたらピン刺し放置されたんだけどレート返してくんね?
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マッシはダンベルガイジ多い気がする
この間2チルまでに下で4回死なれてどうしようもなかった
シャンデラ相手に積みに来る奴もいるし
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最悪やイヤホン壊れた右が全く聞こえなくなったプクリンのせいや
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カイリューってちんそくより舞の方が強くね
舞だとレベル5からもう結構戦えるしな
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片道切符すぎる
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神速は相手にアサシンいたら選んで良い
けど中央神速でガンクするならプラパいるな
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マッシって持ち物何?ダンベルとできるなら軽いしも積みたいけど
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積める自信があるならダンベルビスケット気合い
自信ないなら爪弱保気合い
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初期のリス
バグカメックス
最初期ザシアン
この3つがユナイトで一番気持ちよかった時期と断言させていただきます
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>>470
直近の修整で火力デフレして、回復タンクも回復サポもクソ強い環境で味方にジュナがいるのに秒で溶ける周りが悪いと思うよ
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バグパレスあれ今の環境ならデフォにしてもいいと思うの
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バグリオとバグレイシアとヤケクソバリヤードも加えろ
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なんかマッチング運が良くて勝ててるせいもあるけど、俺は今のブラッキー環境が一番楽しいわ
マジでこのキャラはタンクでやりたいことなんでも出来すぎる
操作自体は簡単だし操作精度と反射神経終わってるオジサンでも安心
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バクパレス復活してもどうせブラッキー使うしな
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ジュラ期なんだよなあ
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アマリザルカが今の環境辛すぎる
ルカリオはそろそろ運営に身体売る時が来たんじゃね?
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>>517
ちかはちかと思ってたけど爪なんか
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運営は今ブラッキーとリーフィアに夢中だからルカカスの身体なんて見向きもしないぞ
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重篤ウッウ
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ハングルばっかくる懲役マッチやめてくれ
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サポタン好きでやってるけどさ
基本点数後回しとかで入れないから点数0点だと頑張って勝ってもスコア70行かないとか負けたら40台とかになるの(´・ω・`)って感じ
高けりゃいいってもんでもないけど平均スコア57なのそれはそれで地雷感ある気がする…
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カイリキーって爆パンと地獄車1回ずつ調整されたくらいか?いいバランスよな
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>>530
空手チョップの威力上昇とかもあったかな
とはいえ、おおむね初期と変わらん強さで長期間強すぎず弱すぎずのポジションを維持してるのはすごいと思う
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平均スコアランクマに絞ったら45しかないわ
5試合連続0点とかたまに起こるけど勝てればOKの精神
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リーフィアのメダルって茶6のホウオウメダルガン積みとか茶6黒5とかでいいのかしら?
上手く立ち回れてる試合は10万ダメージ与えて食らうの1万〜2万レベルでアサシンしかしてなくてHPメダルいらない気がしてきた
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シラガって常に一手先のこと考えなきゃ仕事出来ないから終わった後すげー頭疲れるわ
ヒールやシールド付与のタイミングとユナイトでの救援にやれるなら追撃とほんとこのキャラを高度に使いこなせる人尊敬する
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今シーズン始めだけダンベルブラッキーして平均スコアとかMVPの数見ながらこういうのも学習から遠ざかる要素なんだろうなって思いました(小並感)
点数入れるゲームなんだけどね、レックサンダー取ったら基本的に点入る前に降参されるからね
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46.7%でマスターになってしまった
頑張って50戻すか
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1669733401556062208/pu/vid/1280x720/gd39aCjg0xahV3Hh.mp4
リーフィアー王おったな。
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シラガって頭使うキャラだったのか
適当なキャリーにひっついてって団子投げつつバリア撒く機械だと思ってた
それで勝てる時は勝てるしたまたまグレイトなタイミングで団子決まってたのかな
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今ガルド以外強いのは柔らかいのばっかりだから特にアサシンがいいな。ブラはなんとか無視できなくもないレベル
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今期ランクマのスコア89.3もあったわ
レックウザ取ってゴール間に合ってる試合が結構多い
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シラガみたいな殴りもこなすサポタンはめっちゃ頭使うだろ
ユナイト切るタイミングとか敵の動き読んで味方の動きも読まないと当たらんし
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頭使うキャラ筆頭はヤミラミだと思ってるけどそんなことはない?どの時間にどの場所歩いても平気で常に視界情報取り続けて、自陣側ファームなんて一切しないから安全にぼーっとしてられる時間がある意味一瞬もない、味方が接敵するときには傍らに構えて得点も数百ノルマあり
使ってる分にはできる事多くて面白いんだけどな
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シラガの胞子って、移動速度あがるわタイミング合わせれば敵のアサシンに
スタンを撒けるわで最近はもっぱらこっちやな
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シラガあるある
味方「やべえ!俺は体力半分だから撤退するぜ!」
シラガ「ほな退路に団子を偏差撃ちするで」
味方「やっぱ戦う!!」
シラガ「あっ」虚空にポイッ
味方「どんどん行こうぜ!勝てる勝てる!」
シラガ「ほなあなたの進行方向に団子偏差撃ちするで」
味方「やっぱ帰る!」
シラガ「あっ」虚空にポイッ
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レックウザ戦でシラガ使うときはめっちゃ好戦的にやってる
シラガのユナイトの特大のスタンをどの位置に放つかで
戦況が大きく変わるもん
敵アサシンやADCの体力が減ってたら、シラガのユナイトで追いかけて突撃して
そのまま胞子+団子で粘着してたらKOできたりもするし
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ちいためのメンバーとフレンドだったことに気がついたんだけどいつなんでフレンドになったのか全く記憶にない
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ポーク合戦になりそうな時はコットン、アサシンいたり守りたい味方(シャンデラとか)がいるならほうしやなぁ
最近はマジでどっちも使う
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相手にミュウとかジュナいたらコットンの方が強いぐらいでそれ以外は胞子の方が強いね
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グラミキ綿胞子とかいう注文と違うものが届いた感のあるゴミビルド
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胞子からのユナイトで即起爆できるのが偉いよシラガちゃん
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開幕からいきなりガイジデュオと同じチームに連続で放り込まれるとそれだけでアンスコしたくなるな
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>>544
団子をちゃんと回収してくれるタイプの味方だったら、
あえて団子を誘導したいほうにちょっとずらして投げたりしてるw
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影打ちジュナって本人のAA性能とアンチシナジーあるしなんともな
そもそもあのポジから打つならもっと太いビームだせるバナでよくない?
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シラガは意思疎通取れない野良だと11までは自分に団子つけて擦り付けるようにしている
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>>529
むしろ平均スコアは高い方が地雷だろう
勝確したら降参されるし
高いのは集団戦避けて単独行動してるってこと
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ブイズのライセンスの欠片集まったから交換しようとしたら持ってるライセンスとは交換できないんだねこれ
いつかのライセンス配布してくれた時みたいに既に持ってるの選んだらコインに変えてくれるのかと思ってたらエオスチケットにしかならねえわこれ
ゴミ
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なんか中国人のデュオに意味分からん煽りピン炊かれたと思ったら二人で同じレーンに行きたがってて草枯れたわ
9:00段階で放置して延々煽るから俺が何かしたのかと思ったらそれって…
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最近の報酬ダブったときの補填も渋いよね
グレイシアの帽子持ってたら1コインて
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支払いに関係することない端数渡してくんのキモいせめて5か10であれ
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スマホ版出た頃は確かピカチュウのライセンスで錬金できたよな
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錬金できた その金でルカリオ買った
なお
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アロキュウ入り赤3はまず第一ゴール壊さないと勝てるわけないだろ…
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勝率50%以下はクイックチャット使えないようにならんかな
そうすれば注目煽りの9割は消えると思うし、下手くそが指示出しちゃう悲劇も防げる
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白髪で意識してることなんて戦闘始まる直前にタンクかファイターに団子投げてコットンつけとくだけだな
どうせ体力減るんだから時間差で回復していい感じになる
草むらにいるのには投げるなよ
あとはひたすら体力減ってるやつに投げとけば平均8万回復はするからコットンのシールドも回復に換算したら大体10万回復相当は行ってる
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>>555
ドリオアローヤミラミリスパレスあたり使ってる人は高いもんだと思うよ
アタッカーメインで得点高いと地雷だと思うけど
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プルプロ飽きたしゾロアかリーフィアでも練習すっかねぇ
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>>564
平均8万は立ち回りがやばいか計算方法がやばい
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うわ、嫁と旦那をもじった名前のデュオが勝率50%と勝率45%で利敵って意味で暴れてたわ
嫁は全体48、今期50で成長してるけど
旦那は全体48、今期45で劣化してる
旦那ぁ
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ブラッキーが旦那で嫁がブイズの奴は今期何回か引いたな
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>>568
それ子供にアカウントあげてるだろ
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リーフィアはリフブレAAはっぱユナイトするだけなんで
足速いしスピード型の中でもトップクラスに簡単だと思う
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ピカチュウライセンスの補填二重受け取りで格差できたこと今でも覚えてる
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俺平均ゴール毎シーズン100超えるくらいあるけどな
勝率は6割くらい
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力軽石@1ジュナのレーンのダメトレ強くするアイテム何がいいと思う?
ダンベルは投げ捨てた
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レンジのレーンは力、連打、ピント、気合あたりを持たせとけば全員強くなるよ
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雑魚カイリュー多すぎ
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低レベルで急所率低いうちしかaa使う機会ないかげぬいジュナはピント外すかな
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>>577
そもそも使うとしても捨てピかスタダだけど
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ジュナでダメトレ?殴られたら死ぬんだからチクチクしとけ
俺ならピントでレーンだけ更に考えるなら爪持たせるが
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ジュナのダンベルはお守りとして持っておいて損はない
無難に行くならアンプとかかもね
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介護担当がキュワワーやると試合に関与できなくて悲惨だな
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力軽石@1でダンベル抜きなら連打だろうね
一応攻撃上がるから影縫いにも無駄にならんし、単純にレーン戦の与ダメ能力が他より伸びる
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すかーふがいいなこりゃ
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利敵ホールで味方全員拉致られて俺のフクロウだけ置き去りにされた
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シラガの花粉ブッシュにいる味方に投げないって敵に投げてるとこ見られないようにってことだよね?
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負け試合でなんとかレックウザ取ったのに敵の真正面からゴール入れようと突撃してシールド剥がされるのは何
何か考えあってのことなのマクロ神のみんな教えて
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ジュナのAA指定近い順なってたのに気がついてブチギレそう
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TONのキュワワー配信面白すぎる
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敵に勝つよりレジスチルに勝つ方が難しいんだが
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今日2回バッジヤミラミ敵にいてよっしゃ中央寄っちゃる!って思って張り切って行ったら2回ともスカッて恥ずかったんだけど、今ってもうヤミカジャン出来ない感じまでなったん?
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久々のヤミラミと中央ベビーで張り切ってレベル見るの失念してたのマジで恥ずい…絶対うまぶりクソ野郎だと思われた…
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昼に何使えばいいか迷ってると書いた
エスバが使いやすいサポタン使いだけどマリルリめっちゃいいな
ブレキ気分でみずは打てるしエスバと違ってタイミングがシビアじゃないから楽だ
しばらく使うわありがとう
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>>590
こっちの中央誰だったん?ゾロアにはヤミが殺されかねんしリーフィアイーブイはラスヒくそ強いからフォローいらんと思うよ
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>>593
ミニリュウとドラメシヤ
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>>592
手に馴染んだなら良かった
終盤に向けてどんどん強くなるエスバと違って、時間帯や敵味方のLv差によってイキり散らかすべき時と慎重に動くべき時がコロコロ変わる
まずは積極的にファイトしてダメージ感覚を掴んで、限界ギリギリのラインを覚えるといいよ
慣れないうちは結構死ぬだろうし時には戦犯になるかもしれんけど、上手くなるために必要なステップ
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ちょっとまって
今のぼくのブラッキーマジうますぎだったんだけど、あーリプレイ取ればよかったわ。
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>>594
あーそりゃヤミ見える前に寄っておいた方がいい奴だな
まあカジャンフォローさせてスカらせるのもヤミラミの強さってことで気にしなけりゃいいよ
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>>595
おけ
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カイリューの持ち物で冠挙げる人いるけど、回復量10%て同レベルのフルヘルス相手ポケモン殴り倒して1割いくかいかないか程度でしょ
普通に気合い持つか火力アップさせた方が良くない?
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バッジ持ちだろうが1番下付近のレート低いヤミラミはカジャン行かない傾向あるよね
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>>599
カイリューが持たんなら誰が使うかわからんアイテムだけど耐久積むにしてもcdを気にしなくていいところ以外はきあはちで良いんよな
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即ピ中央リザードン、その後にレーン選択ジュナ、案の定ゴミのようなやつらだった
本当に何シーズン重ねても下手くそなやつは下手くそなままなのがポケモンユナイトだな
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一番上の金バッジと3番目の緑バッジ( ・᷄ὢ・᷅ )
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>>599
AA主体の近接ファイターだから効果自体は合ってるんだけど
耐久を大幅に引き上げる気合い、火力を大幅に引き上げる力連打ピントと比べるとあまりにも効果がささやかすぎるよな……
マジで一番弱い持ち物だと思うわ冠、実装された時に「CT無いとか壊れ!」って言ってた奴らはどうかしてる
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装置ブラッキーでソロラン10連勝してるんだけど、もしかしてこいつ実装直後ラプラスよりワンチャン強くね?
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ブラッキーに装置って何外してるん?
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>>606
装置気合い軽石
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試合数3桁は本当にキツイ・・・
当たり前のことができない
今日はもう撤退した方がいいな
前シーズンと同じ轍は踏まんぞ
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>>599
せやで与えダメージ10万だとしても1万回復だからな
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>>599
それが今回の強化でハッサムに勝てるようになったんよ
めちゃ嬉しい
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フードを被ってグラミキほうしのエネコシラガ…
それでもユナイト回復は偉いよね、学習持ってくれてありがとね…
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冠は野生殴ってる時の回復ならそこそこ効果感じられる
リコールの手間減らせるのは強いけど持ち物一つ潰すほどなのかな
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アブソルならワンチャン持ってもいいかと思ってたけど、リコール減らして敵ジャングルに定住するにはそもそもアブソルのキャラパワーが足りなくなってしまった……
ガルドやマリルリは自前のサステインあるしな
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ブロックリスト埋まったわ
それだけゴミが多すぎるんだわ
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ブロックは無意味だぞ
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ブロックはフレ申受けなくなるだけ定期
でも気持ちは分からんでもないねん
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勝率48%以下なんて猿より知能ないの知ってるけど
なんでレックウザでブラッキー単独で
突撃してきて5vs1なのにプクリンのウルトきるんだろう
このレベルのやつって何千回やってような
根本的に技の効果をまったく理解してないんだろうな
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逆にフレ申して潜るタイミングずらしたほうが有意義だぞ
地雷プレイを観戦するのも楽しい
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>>617
試合数3万台の38%+32%x2匹+43%の中央お散歩隊が来たぞ
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シラガでフード持ってる奴結構多いよなフードより物知りのが効果あるんだけどなぁと毎回思う
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今期からマスター行ったらもう電球ピカとかで気楽に遊ぼうと思ったのにリーなんとかって奴と目が合ったら溶かされるんですけど
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まじダメだ全員にピン刺さししちゃう
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味方に来るカイリューなぜか全員破壊光線だわ
集団戦すぐ死んでるしマジで空気
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何で2年も続くゲームでこんなにプレイヤー弱いの多いの
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お前らが介護マッチを引き受けてくれてるお陰で俺が勝てて飯がうまい
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破壊光線はレジは独占できるけどレックウザでマジ無力なんよな
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もうしばらく懲罰だわ多分
上下ゴール壊されセカンド壊されが2連続
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なんかゲコがよく味方に来るけどやっぱスノーボールになってキツイな
決して下手くそばかりじゃないし上手い人もいるんだけど結局ゾロやウーラやリーフィアの1ガンクに抗えないのがね…
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次試合2人放置された
ゲームが私をやめさせにきてる
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初手カジャンヨーギラスなんて初めて見たわ
こんなのが45%も勝ってちゃダメでしょ
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懲罰マッチはいつになったら終わるんだ、本当にエグいぞ味方…
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久しぶりにゼラオラ触ってるけど過去一キツイわ
こいつもうバンギと並んでレーン最弱だろ
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学習ピカやってみたけど妥協できる程度の火力はあって悪くなかったわ
火力と学習不足してる時に出すのありかもな
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レベル3まではレーン最強だぞゼラオラ
あとは8までゴミ
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>>630
まあかみつくのラスヒはそこそこだからな…
「何より意表が突ける」
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その次の試合も5分まで相手10キル以上こっち0キルだった
全力当たりで何とか逆転して勝ったけど自陣中央ぐらいまで相手がグループしながら移動してたしマッチ格差酷い
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ひたすらに味方煽ってたガイジ見たらやっぱ1万戦50%の人間未満で草
BOT込み50%で自分を上手いと勘違いしてるやろなぁ
https://uploda1.ysklog.net/uploda/5aa2fbe16d.png
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中央即ピカメとかいう生きた化石に出立ったが、もれなくクズだったな
なんでああいうプレーヤーが生まれるのか不思議でならないよ、哀しいな
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>>634
メレーのダメトレ対決、ヌメラとどっちが強いんだろう
どっちもマイナーだから戦ってるところ見たことないわ
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バンギ←対メレー最終兵器のはずなのになんか弱い。環境に役割対象は多いのに進化しても微妙。使うのは楽しい
ゼラ←序中盤にゲームメイクできないアサシンには制限時間の都合上役割がない。レック戦でワイボ+があれば輝けるから敵が弱いのを祈れ
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アロキュウプラパ派だわ〜
プラパのユナイトの火力で敵瞬殺できるのがいい
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装置サポタン枠減らしてもそんなに俺の中央ジュラが見たいのかよブイシコプリメがよぉ…
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マジムカつく
全員落としたら100%勝てるのに何で触るんだよボイチャ外国人よ
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なんか自分1500より上行っちゃいけないみたいだわ
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一番下のゾロアーク率異常だわ
低レート帯だと完走率5割くらいしかなさそうな辻斬りでも勝てるんだろうか
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味方の積み持ち物見てレーン宣言もしてて中央行くのエスバしかいないのにレーン被せてくんの頭おかしいだろ4ね
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バンギ出すならブラッキーにシールド吸われる原子じゃなく砂地獄にしろよ、おじさんとの約束だ
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自殺しに行くバカ+ノータンクのハイパーコンボどうしようもねぇな
馬鹿の尻ぬぐいもタンクだから不可能のにガンガン不利になっていく
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さっきやっとマスター行けたんだよ
後一勝で2連敗したから余計に5試合ぐらい増えたんで疲れたんだよ
今期マスターになったらやると決めてたストライクハッサム発信するね
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バンギラスはドカーン!ズゴーン!って感じで使ってて気持ちいいんだ
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シーズン序盤、右が赤青から変えないので左二人が義務サポタン出す場面があまりにも多い
俺にガルドやらせろよ糞が
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なんか今日メイジ枠だけ空いてることが多くてアロキュウばっかやってるわ
俺がサポタンやらなくていいのはすごくありがたいんだけどずっとガルドとカイリューやりたいのに調整後1度もできてない
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>>647
妨害耐性とシールド貫通でメレーを轢き殺すコンセプト的にはシールドをパクられてもそんなに不利を取らないはずなのにどうして...
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カイリューの射程元に戻してくれ
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空いてるし中央行こうとしたら右のやつがダメージ任せて!連呼で奪い取られたんだけど、被ダメのが食らってる与ダメ3万のゴミグレイシアだった
選択画面で自我出すやつって地雷率やべえな
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とりあえず1500行った
味方上手い時と下手な時の差がエグいわ
圧勝するかボコボコにされるかの戦い
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まぁそりゃ過疎るわな
本当に人間とやってる気がしないしキャリー以外は好きなポケモンも選べねぇし
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>>655
そのポケモンよこせ主張するやつ総じてゴミ
デュオとかトリオでやってくるやつらもいるけどまとめて全員ゴミってわかるからもう試合放棄したい
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中央ウーラにゾロア被せてくるゴミなんなんだよ
怒りの一撃ウーラでラスヒ全部取ってやったわ
二度とゾロアーク使うなゴミ
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学習2枚とあとはそれっぽい構成にだけなってくれれば何でもいいよ
俺にもうイワパレスを使わせないでくれ
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インフレしすぎてピックの幅が狭いのが駄目だわ
レイトなんて使おうもんならスノーボールされるしバランスはほぼ使えないしメイジアサシンの当てたもん勝ちでつまらん
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とりあえずポケユナはもうキチガイの巣窟でいいわ
ジャンプの方はきちんとしたレート制でやってもらいたいもんだわ
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アプデしてからハングルのヘタクソ多すぎね?
よく三馬鹿ピックするし
過疎ってるからアジアに範囲広げてマッチングしてる感じ
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朝鮮人弱すぎ
あたおか
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韓国人はうまいやつと下手なやつの差が大きい感じ中国語のやつは9割下手
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介護職を誰もやりたがらない理由が分かったわ
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介護職を誰もやりたがらない理由が分かったわ
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現実の介護職←賃金がもらえるし対象者だけでなく周囲の人を助けることになる
介護マッチ←無償でザコをランクにのさばらせる
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>>663
ハングルかチャイナがよく来るようになったけど
敵にも同数来るようになってて、どっちがまともな外人でしょう!?ドン!されてるわ
大抵敵の方がまとも
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チームゲームなんて地味な役やりたいからやってるようなもんかのにな
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マジで精神障碍者を介護するゲームだからなコレ
過疎化が進んでもう人間がいない
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ソラブレて玄人が使うと強いのかな
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はーつまんねトロール垢BANしないからまともな奴からやめて過疎ってんだよなぁゴミゲー
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今グレイシア使ってるやつ全員ラッシュ判断できてない
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LV13バンギラス作ってレックウザ戦に挑むもアロキュウに瞬殺される
成長するまで苦痛まみれで味方への負担も莫大
バフされるまで二度と使わん
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上レーンリザードン上破壊されてから本気出す
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2021年の夏にマリオカート買ってたら幸せだったかもしれない
wiiのやつよくやってたしユナイトやらずに済んでた
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低勝率地雷のレジエレキ好きはなんか理由あるのか
劣勢展開で本当に立ち回りが噛み合わん
低勝率が下レーン放棄で上全力で勝てないんだから考えろよ立ち回り
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数的不利なのにレックウザ前のレジにユナイト使って何の成果もせずに死ぬ利敵やめてくんねーかな
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ガチでつまらんピン刺し喧嘩し始めるなら二人でスマブラでもやって決着つけろ健常者巻き込むな勝って終わってもストレスの方が強いわしょーもな
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最近妙にVCで暴言だけ吐くチー牛多いけどなんなの、せめてその前に指示なり出せや
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気づいたけどこのゲーム出っ張りをすべて引っ込められた結果植物みたいなゲームになってしまったから何も面白くない。新鮮味が無いわ。
引退するか
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全部言われた通りに動いてあげるから文句言う暇あるなら指示出せは思うね
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>>677
マリオカートの方がもっとイラつくぞ
ユナイトは無料で体験できるストレスだけどマリカは金出して買うストレスだわ
Wiiはレートカンストまでやったけど8DXはイラつきすぎてやっていられなかった
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早くインテレオンをやりたい
やれねぇからジュナイパーで我慢するか
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バンギの砂地獄は派手だから好き
砂のスロウ割合もっと上げてくれたら使おうか少し考える
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>>684
いやね、自分チームゲーがダメなこと気づいたんだ
本家ポケモンは運ゲークソって思う以外はイライラしなかったしスマブラも負けても楽しかった
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あと結構クソ環境だな
ザシアン居なくなって超クソが普通のクソになった
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ブラッキーって普通にサステイン火力CC全部不快なのにヤミラミほどヘイト集めてないのはポケモン格差だよな
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1stゴール差あるのに3分切ってからのエレキに吸い寄せられるやつ
撤退押しても絶対引かずに死にに行くの何かに取り憑かれてるのか
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個人ゲーもチームゲーも両方やっとくのがいいべ
チームゲーからしか得られない栄養素もある
上手ジュナさんありがとう
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こっちのリーフィア弱すんぎ
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もうユナイトの民度終わってんな
味方が強い弱い以前に利敵してるわどうにもならん
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パレスやりたくないよ〜
自分がサポやるから学習タンク出してくれ〜😭
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パレスうちにもきたけど判断遅すぎて強み出てなかったわ
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味方の火炎ボールエースバーンがゾロアークとリーフィアがいる相手に12万ダメ13キル出してたんだけどこれ現実?
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ジュナが早口でボソボソボソ…ってキレてて解釈一致だった
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>>687
なるほどな
味方にやばいのがいたら強制的に負けさせられるって理不尽だし本家の運ゲーと違って不平等だもんな
>>689
実装当初のクソ強いラプラスにはなかった不快感がブラッキーにはあるよな
硬いヤミラミって言われるだけあって技もそうだけど立ち回りも不快要素の塊だわ
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いうてバランス云々の話じゃねぇしなこのゲーム
不快でしかないのは頭のおかしいアウアウアーと強制交流させられることであってそれ以外は誤差
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マリルリとマッシとガルドだとブラッキーに勝てねぇ…と思ったらプラパうずしおじゃれつくマリルリで1対1なら行けたぞ!
問題なのは1対1だけのゲームじゃないって言うのとアロキュウが無理過ぎる…ちなみにシャンデラとかは何とかなるぞ
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大会の影響だろうけどソロランにニンフ出してきてろくに進化も出来ないのはやめてくれ
相方の装置やjg縦割りないと進化きついキャラってことぐらい把握してから使え
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やっぱゲームになんねぇわコレ
勝つにせよ負けるにせよ敵味方1人以上は異常行動とるし酷い時には3人づつぐらいは頭おかしい
ゴミ作った当然の報いとしてサ終了して二度とゲームに関わるなよ
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できる限り多くの利敵トロールをし腐ってアカウント消してえな
キチゲ溜まりすぎて脳の神経を感じる
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ユナイト抱え落ち2人とはにまるガイジがいる試合でまともだった1人が「なんでユナイト使えねえんだよゴミがよ、使えねえな」ってVC入れ始めて草
わかるー!お前は間違ってないよー!って思いながら負けた腹いせで通報してやったぜスッキリ
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ヘド爆花舞いてパレパチでレックウザ取ってあげたのに防衛しないしシールドすぐ剥がされるしマヂ無理
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序盤推せる展開が少なすぎる
自分がキルしてもそこから繋げる人がいない
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こっちのリーフィア一生高級タブンネになってたけどレックウザ戦リーフィアがユナイトで敵3人キルしてそのままレックウザ取れて勝てたの草
リーフィアのユナイト強すぎ
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自分だけで勝てたサンダーゲーがやっぱり好きだったわ
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指標や定石が見えないんよな
どのサイト見ても駒の動かし方ぐらいしか載ってなくて戦法指南が一切無い
お前らが培ってきたノウハウが全然降りてきてない
藤井聡太に見られたら鼻で笑われるレベル
このゲーム色んな戦法あるのにな
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もうソフト消したわ
しばらく控えるわクソゲー死ね
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おう、また明日な
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また2週間後な
俺も寝かせてるんだからさ
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調整あったのにマンネリ感出てきてあんまやってねえわ
まじ2周年なんかサプライズ頼むぞちな伝説はいらん
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リプレイは神機能なのに巻き戻しもシェアもできないの終わってる
ここで化け物品評会やらせてくれよ
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利敵野郎5連続来てゲンナリ(>´ω`<)
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お前らの愚痴で飯がうまい
全盛期カメジュラヤミは対策広まってない時期で7割くらい勝てたけど、今のブラッキー8割勝ててる
カメもリスもラプラスもファイター寄りだったから、ぶっ壊れ純タンクってユナイトの歴史上はじめてじゃね?クソ楽しいわ
イカサマの威力ゼロになっても勝ちまくれる気がする
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別ゲーだけど7年目でようやくリプレイ巻き戻しついたぐらいだから
なんかよっぽど難しい機能なのかねえ
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API来てるじゃん
カイリュー環境入りおめでとう🎉
マッシ総合48.29%
これは死刑判決は覆らないってコト?お前どうすれば50%超えるんだ
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マッシ大分上がったほうじゃねそれにしてもやっぱギルガルドだめか
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カイリューは破壊光線が勝率上げてるだけで逆鱗は普通だね
そして最下位のヌメルゴミさんサステインが無いマンムーにすら負けてる
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逆鱗が活躍してるの敵でも味方でも見たことないが?って思ったら勝率高いの破壊光線じゃねえか
俺みたいにかつて義務リューしてた奴が「せっかく強化されたから試すかー」って出してただけだろこれ
パチンコって最終手段があるからAPIは高く出やすいだけ
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逆鱗は神速がデフォルトペアだけどやっぱこんな感じで竜舞優位になるか
そりゃ神速って行ったっきりで片道になるしかないから結局いろいろと困るし経験値を上げてしまうしね
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盆踊りできないガブとか言われてた頃に比べたらよくやっとる
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強化幅の割に勝率上がり過ぎじゃね>>721みたいに見限ってた人が試した結果かもしれんな
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2試合連続で一番下の1万ダメージザシアン引いて負けた
どっちもスピーダー、弱保、連打スカーフだったぞ
違うやつだったのが怖いわ
かわのとかカイリキー王でもこのビルド紹介してんのかおい
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ザシアンの聖剣治し型が57%ってナーフ全然足りてないやんけ
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だって攻撃落ちてねえし技威力も据え置きなんだからそらそうなるだろ
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調整木曜で駆け込みで擦った人が多いからじゃない(※個人の感想です)
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妥当だと思うけど
飛びつきでアサシンできないしエナジーは枯渇するし割ときついよ
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ギルガルドって机上論じみた性能だし
結局実用性ない!で終わりなんだよね
剣はそれなりに強いけどちゃんとしたアサシンでいいし
盾は持久戦型というには半端だし火力出ない
しかもややレイトだからマリルリみたいに有利状況作っていけるわけでもない
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>>716
ブラッキーの勝率8割は無理だからまたマウント取られるけど72%までは上がったわ
装置枠やらされてもこれだけ勝ちやすいキャラって点ではめちゃくちゃありがたい
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ヌメルゴン勝率最下位かよ今シーズン俺の勝率が一番高いポケモンヌメルゴンなんだけど
15試合しか使ってないけど
ビルド別の勝率見てみたら俺が使ってるビルドだけ勝率50%で健常だったわ
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グレイシアラプラスは大分落ち着いたな
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ブラッキーがまじうざい
全然落とせないしヤドランのテレキネシスも通らないこと多いし、
どないしたらええねんこいつ
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ブラッキーは妨害耐性がズルすぎる
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プクリン9000ゼラオラ20000のバケモンユナイトに巻き込まれてブラッキーの勝率落とすのホンマしょーもない
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>>730
マリルリはレベル4からオラつけるけどガルドは7にならないと真価を発揮出来ないのも足を引っ張ったかもな
ただでさえブイズとかの完成が早い奴らがレーンにウヨウヨ居るんだからそりゃキツイか…
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ガルドはアサシンだからリーフィアゾロアークと競合するのよね
バランス型に騙されて一緒に出すと前張りがいなくて酷い目に合う
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そもそもガルドの強化ってきあハチ分防御が上がったのと何の意味もないシャドクロ強化だし別に勝率上がったりしねーだろ
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>>738
なるほど、そう言われて見ると確かにアサシン寄りかも
役割が微妙に違うからマリルリと比べるのはあんまり良くないのか…うーん
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パレスの勝率終わってて草
パチするならジュラルドンなんだね
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パレス「打つぞ打つぞ打つぞCRレックウザ打つぞ
ブラッキー「お客様ちょっと、すみません(シールド没収)
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ザシアンは元々使ってたうまい人が試運転して「あ、これ無理だ…」って見切りつけたと思う
まぁオブジェクトやれるしユナイトラスヒあるから勝率5割切ることは無いだろうけど
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シャドクロはタイマンとか少数相手なら聖剣より小回り利いて使いやすい
あと楽しい
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趣味で使ってたピカだけど、アサシンが強い現環境では
案外悪くないかもと思い始めてきた
エーフィのサイコショックをゾロに当てるの難しすぎてな…
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ガルドはアサシンに強いから今けっこうやれると思うけどな
単純にクソ難しすぎるんだわ、高威力技にぴったりワイガ合わせたりとか、ボタンやブリンク落とすの待ってAA吸い付きとかガルド使いは当たり前のようにやってるけどヤバすぎ
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カイリューの神速もルカリオみたいに
シュバババやらせてくれ!
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野良にありがちな赤3構成でも、くろまなブラッキー出してやるだけでボロ勝ちするのおもろいな
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>>743
ザシ金のワイは初戦で諦めたぜw
あーこれカスだわってw
素振り飛びつき出来てないザシアンがいかにゴミかって分からされたw
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ザシは倒しに行くのは難しくなったんだろうけどディフェンス風ならまだぶっちぎりで強そう
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ソロランのザシアンは大した脅威ではなくなったけど、競技勢は頭抱えてそう
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>>678
bot戦だとエレキって基本ゴールに入るものでバリューあるから
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フルパのザシアンはまだ強いかもなぁ
ソロランだと味方にエナジー拾われて終わり
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メガネ持ったリーフィアがマスターにいるのやべーだろ
案の定ゴミだし
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操作が30秒くらい遅れて出るやばいラグが2回起きたんだけどこれおま環か
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飛びつきAAナーフより8消費がきついわ
アーリーでバフだけだと6しかないから使えないし
チルでも14しかないから1回しか使えない
玉なくて高速で逃げれないシーンが増えまくった
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ザシアンめちゃくちゃ怖いしめちゃくちゃ警戒はしてるけど下手ザシは完全にカモとして見れるくらいにはなったね
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まともなザシアン使いはもうリーフィアとかに乗り換えてそう
今使う人は許されるようになったから触ってみようみたいな人しかいないイメージ
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ザシアンは強化aaをダメージ源に聖剣は補助的に使うとまだまだ強い
前みたいな脳死飛びつき聖剣はきつい
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調整後のザシアンは理不尽飛び付きからの2連聖剣して高速移動とかいう足切り押し付けカスムーブ出来なくなった上にエナジー管理までめんどくさくなったからこんなキャラ使うくらいなら頭溶かしてウーちゃんしてた方がストレス無く楽に勝てる
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世界ランキング3456位だ
頑張って1234位くらい目指そうかな
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今のザシアンってカサポケで虐め倒せばマジで犬っころだと思うんだけどどうなんかな
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ソロザシアンで前シーズンも7割あったけど今も7割あるで
まぁ100戦くらいはやってみないと分からんけど
きついけど他のキャラよりかはだいぶ強いと思う
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ザシカスなんだかんだ火力は高いから殴り合うポケモン皆殺しにする性能は極めて高い
火力ナーフはよ
ただ理不尽高速移動と聖剣が連発できなくなったのはでかいわ
2対1なら勝ち目あるしアロキュウミュウバナみたいな火力出せる遠距離なら近づけさせないことも可能
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マスター昇格まで勝率76%
このビルドを信じて1600目指してみるか
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クマちゃんもクマちゃんでちょっとナーフもらってるのが気になってあんま使わないな
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ファイター増えたおかげでミュウ刺さることが多い
ザシはフルチャージメタルクローの火力がやばすぎて今も十分強い
まぁそれでもブラッキー使うけどね
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ザシアン強化AAでワンコンされなくなった代わりにもっと遠くからリフブレ飛んできてワンコンされる環境
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ドードリオ練習してみようと思うんだがこれは気をつけろみたいなのあったら教えて欲しい
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ヌメマンまずくないすか?
ぬめまんってまずくないすか?!?!
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ちょっと前まで50%切りなのに、最近の勝率自慢してるやつはお介護マッチってことを知らずに上手くなったって思ってるんだろうなあ
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今期初めて50切ったどころか47〜48%になりました。でもヤドランやめられねぇんだわ。
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無料必中AOEの癖に火力高過ぎんだよリフカスユナイト
マリちゃんのユナイト見習えや
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マリちゃんのユナイトレック戦むずいよね
リーフたんのユナイトが輝いて見えるよ(´・ω・`)
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最近環境キャラ使うようになって65以上だけど。
普段52%くらいで内部レート高いのはおかしいけどbotこないし味方はクソなままだしキャラパの差でここまで勝率違うかな?
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真面目にやるの飽きたからヌメルゴンでヌルヌルするか
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ブラッキーは逆鱗で殴り倒す
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インフレしてるからマイオナに浮気せず中央環境キャラ擦り続けてコツ掴んでくれば高勝率維持出来ると思う。あとはリプレイで味方と敵の利敵マン比較してどちらが利敵多いか、利敵の質が優れてるかを比較してみたら自分が介護してるのかされてるのかわかるかもしれない知らんけど
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当たり前のように赤4で装置持たせてるのもいるけどそれならサポ使えよ別にアタッカーで上手いわけでもないし
レックウザも少し有利とったら削れよなんでじっくり集団戦やりたがるんだよ俺が耐えれないわ
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ヌメヌメ可愛いし楽しいんだけどほんと弱いヌメヌメ
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レート1500でついに介護マッチ始まったわ、レーン宣言が出揃わない試合が9割になるからすぐ分かるね
1レジ戦下2vs4で耐えてる間、上2人が「集合!」するいつもの光景
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>>781
ちなみに後1人は鈴進撃ゴルサポヤミラミが誰もいないところでウンコ投げてた
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アロキュウ頭おかしい火力してんな
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装置なしブラッキーの対面増えてクソキツいわ
俺も外していいか?
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ほんとアロキュウ終わってる
あのクソ火力でハードCCだから碌に動けないままやられるしシャンデラより嫌い
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ブラッキーは装置持ってマリルリと一緒にダンベル積んで1蜂前にレベル4を2枚作るのが強いと思う
相手がレーンジュナなら一生しゃぶれるぞ
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ブラッキーはスノボキャラだから装置持つとイーブイの時間長くて弱い
序盤のゴール経験値めっちゃ大きいからダンベルしながら速攻lv4作った方が強いと思うわ
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ソーラーブレード面白いなこれ
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吹雪雪雪崩サークルネージュ
相手は死ぬ
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これをエターナルフォースブリザードと呼ぶ
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雪雪雪
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APIみたらザシアンがナーフ後ジュラリスみたいな使用率低いけど勝率高い玄人枠になってるやん。
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>>764
他はある程度自衛できるけどバナはタンクが仕事してくれないとあっさり殺されるな
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ピント加速装置の朝鮮民族フシギバナよ、お前の存在がフシギだよ出てっいてくれないか
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調整とシーズン切り替えが重なったから先週分のapiは参考くらいに思っといた方が
どうせ今週分出たらジュナカス増殖してるよ
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金バッチ勝率26%ジュナカス利敵マンが5連続味方に来やがった
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まさか俺のガイリューが復権するとは
アマカイガルドから長らく封印してたけど久しぶりに出せそうだな
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ブラッキーにポケ権奪われたプクカスとパレス君可哀想
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パレスが認められてた期間なんて別にないから
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下割れてるのに頑なに下に集まるのはなんなんだ
上でトレードしないからそこで負けて上も取られてってのがほんと多い
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ヌメルゴンとマンムーはもう融合してヌメルンムーなるべき
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ぬめぬめな豚肉はちょっと😅
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>>800
むしろ上に特攻する味方をよく引く
エレキをファーストに入れられることを目標に適当に戦いつつ下を空き巣するのがベストだと思うけどなぜか敵ゴールに全力ダイブ
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ヌメルンムーは千と千尋の謎肉みたいになりそう
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死ね!何が学習装置アロキュウだよ、正気かテメェ!?
しかも対面ザシアンに正面から突っ込んでずーっと高級タブンネになってるし
脳みそはいってんのか雑魚、どうやってマスターまできたんだよ。死ね
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ヌメルンムー?贅沢な名だね
お前は今日からンムだよ!
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学習装置アロキュウとは
学習装置ピカチュウに連なる者である
ピカチュウのCCは相手をその場に留めるだけだがアロキュウの吹雪なら相手を押し返すことが出来るのでラプラス等を相手に味方を守る時はコチラの方が適している
また火力もピカチュウより高いのでピカチュウ理論で行くなら弱いワケが無いのだ
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ンムー!🐷💢
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今期いつにも増してマッチング終わり散らかしてるの何故
なぜ味方にだけ3桁試合数が来るのか
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>>766
連撃触ってみたけど体感なにもかわってないぞwww
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もうだめだこら、今日はガイジマッチ懲罰くらってるわ
定期的にあるんだよ、引いても引いてもまたガイジってなw
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ランクマ勝率48の与ダメ30000被ダメ50000のザシアンリプレイで眺めてたんだけど
素振りは試合で一回だけ、細かい点数すぐに入れてエナジー無くす、エナジーないのに何故か味方による意識だけは高い(当然役に立ってない)、2分開幕BDでエナジー0にする
あとザシアンってナーフで最低消費8になったんじゃなかったっけ?7ポイントで突っ込んでチャージ出来てない場面3回くらいあったんだが
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グレの高級スキンなん違だから次の高級はよ来て欲しい。てかホロウェアの販売ペース遅すぎ
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ランクマ勝率48の与ダメ30000被ダメ50000のザシアンリプレイで眺めてたんだけど
素振りは試合で一回だけ、細かい点数すぐに入れてエナジー無くす、エナジーないのに何故か味方による意識だけは高い(当然役に立ってない)、2分開幕BDでエナジー0にする
あとザシアンってナーフで最低消費8になったんじゃなかったっけ?7ポイントで突っ込んでチャージ出来てない場面3回くらいあったんだが
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1671061483680337921/pu/vid/1280x720/rYlpgPZwkPr_8UVF.mp4
このキャラつよ
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中央を俺が担当してもレーンがゴミすぎて直ぐ崩壊する
中央を譲ったら今度はいろはを理解してない池沼…どないせいとw
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熱い死亡捨ててぬめぬめ覚えればマンムーは結構強くなる説
ぬめぬめ
攻撃を受けたときに、一定の確率で自分の周囲に粘液をばらまく。粘液は相手のポケモンにダメージを与え、同時に少しのあいだ「ぬめぬめ」による減速効果を与えて移動速度を6秒間8%下げ、攻撃速度も2秒間30%下げる。「ぬめぬめ」による減速効果は、最大4回まで重ねがけが可能。野生ポケモンと相手チームのポケモンにのみ適用され、オブジェクトには適用されない。
草むらに入ると、一定時間(3秒)が経つか攻撃するか草むらから出るまで、一定のHPを徐々に回復する上に、通常攻撃の回数が1段ずつスタックされる。草むらに入ると発動する効果はダメージを受ける、または通常攻撃やわざを使用することで即座に終了する。いちどこのとくせいが発動すると、次に発動するまで一定の待ち時間(12秒)が必要。
何でこの特性持ってて弱いのかが分からない
カウンター、草むらでの自己再生、減速、強化攻撃スタックまで付いてる欲張り過ぎるセットなのに
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イーブイのおちんぽとか反社ガチャとか作ってる暇あったら服出せ
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ピックの段階でみーんなが思うこと
あぁ…これ負け試合だ
悲しいことにその予感は大半が的中する
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勝率50%±3以上、三馬鹿以外、上ガイはダンクか下レーン戦同数、レックウザ戦に全員ユナイトもってきて集合できるプリメでやりたい
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友達と遊べばいいのでは🤔
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監視下に置いてるgmとビルド狂ったgmに加えて赤4でどうしても我慢できなくて初手放置からの無効試合にしてみたがフェアポマイナス2ptで済んだわ
レートまで減らされたかどうかは直前の数字覚えてないからわからんけど
発狂しそうになりながら10分間ドブに捨てるよりはよかった
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このゲームの戦績であてになる数字がないけど
試合数3000以上で勝率55以上なら流石にクソ雑魚はいないな
稀にキチゲ溜まったのか大会勢なのにトロールして晒されてるやつはいるけど
-
トモ…ダチ…?
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うっ…頭が…
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TONの内部レート発言でお気持ちツイート連鎖してるけど運営は一切改善しないやろなぁ
せめて利敵しつづけないとおよそ辿り着けない43%とかは垢BANしてくれよ。3vs7とかひっくり返せるほどのPSをただの暇な一般人に課すな
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>>822
最強マクロ見つかったやん
うっすい勝ち筋探して10分間無駄にするより建設的だと思うぞ、マジで
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今のマッチングってシーズン1のときぐらいカオスだと思う
豚の全キャラ1勝配信ちょくちょく見てたけど
マスターなのに敵味方みんなエリート帯レベルだもん
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お前らどれだけ低レート帯でやってるの?私なんて今レート1500後半だけど敵も味方も普通に人しか来ないよ。
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普通の人しか来ないよ
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むしろ内部レート低い方が普通の人が来やすいんじゃないの
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自分はノーデスか死んでもオブジェ絡みの1-2で留めてるのに敵のキル数計30前後みたいな試合が多くて吐きそうになる
地雷覚えて自衛するより健常覚えた方が早いレベル
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>>821
4人もこのゲームやってくれる友達がいるの?裏山…
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今日急に詫びメールでランク保護カードを貰ったんだけど何のお詫びか分かりませんでした
同じようにランク保護カードもらった人いますか?
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これからマリルリ擦るから2分過ぎてからの立ち回り教えろカス共お願いします
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捕まらない距離感で水の波動でちょっかいかけつつあとは流れでお願いします
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ちょっと前保護カード絡みでなんかあったお詫びじゃないの?多分皆に届いてそう
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中の下くらいの腕前の人が今1番勝率高くなってそう
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おそらくだが今スレで愚痴言ってる人達って1300〜1400くらいの人達が大半と思う。
内部レートがどうとかじゃなくて、単純に低レート帯で遊んでるから周りが弱いと感じるだけw
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>>839
前シーズン1680で終わってマスターにすら上がれないマッチングなんだがどうしたらいいか教えてくれ
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見てないから分からんけどどうせトンGGさんもすんごい低レートのサブ垢使って全キャラ1勝とかやってたんじゃねえの。
そりゃあスマーフしてサポートとかやってたら味方ガイジしかいねえってなるわなw
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このゲームいつまでもやってられる自信がねーな
毎シーズン低くても55以上はキープしてたのに今回既に47のウンコだし戻れなかったらやめるか
今まで揶揄ってきたやつらが実は正しくてガイジは俺の方だったんだよね
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>>835
順調にスノーボールしてた時はそのままイキり散らかせ
普通に5vs5の集団戦になりそうな時は正面から当たると秒で溶ける
なので敵の抜けゴール警戒したり、アサシンや浮いた敵を探して部分的なタイマン作ったり、横や裏への回り込みを狙ってみたりする
一時的にタンクの代わりに前張る時は素振りアクテ置いたり波動置き逃げしたりして、とにかく主戦場で敵のユナイトを真っ向から食らうのを避ける
互いのユナイト技が落ちて人数も減ってくればアクテの回復が活きるようになるからそれまで生き残れ
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同じく今期は勝率下がったわ
マスターは16戦で上がったがその後が全然安定しない
中央も何使えばいいかわからなくなってきた
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アロキュウの特性なんとかして消せんか
特にレック戦ブッシュに隠れてる時特性でレック攻撃した扱いになるからレック下おれんのホンマ腹立つ
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ちなみに歩きながらアクテAAしようとすると、敵が射程内ギリギリの場合は攻撃が出ない
一瞬立ち止まってAAすることで実質的にリーチを伸ばせるのはかなり重要なテクだと個人的には思ってる
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パーティ組んでなかったらサポートいらねーなこれ
味方うんちアタッカーだとフェアプレイポイントの減りがやべぇ
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>>840
スタートダッシュして無理矢理にでもエキスパ抜けないと沼る定期って古より言われておるじゃろ
てか敵味方のガイジが同数ならザシカスリーカス擦って昇格もレート盛りも余裕な人多そうだけど明らかに偏るんよな。プリメ事故が顕著な事例だけど40%トリオと60%トリオでどう転んでも勝てない試合組むなよ
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深夜に発狂していま冷静になった者だけど
最後の試合apiでレート確認したら
自分1488 1386 1363 1221 1235
相手1419 1387 1346 1344 1286
単純にレートの平均がまだ低いのか
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ペラッペラ共の前でとおせんぼうしてるだけでフレ申の嵐ですよ
当たり前のことやってるだけでベテランタンクに見えるらしい
今期どんだけレベル低くなったんだよ
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>>840
前シーズン1680ってシーズン勝率ほぼ50%とかじゃないの
それくらいならマスター抜けれなくても下ブレの範囲内だろ
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豚が使ってたのは4700試合で勝率77%のアカウントだよ
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TONは大会でも使ってる本垢
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>>769
まずは死なないでくれ
そこからだな
ダンベルするにしてもあんまり死なれてると負担が重い
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低レートの垢使ってるからガイジばっかなんじゃないの?って言ってるのに全体の試合数と勝率語られてもうてます😭
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>>855
自分が高レートでも対面が高レートなだけだよ
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レート上がるほど味方弱くなるのに何言ってんの
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>>849
あとこれ6連敗した後のマッチね
関係あるか分からないけど
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釣られすぎやろ
そいつ煽りたいだけやぞ
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相手が弱かったとはいえ気合学習軽石ブラッキーで与ダメ被ダメ7万回復4万出たわ
こいつ壊れすぎだろ
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ブラッキーとかいう体力ミリから突っ込んできた相手のメレー返り討ちにするやべー奴
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昔からだけど自分のレートが低い方が5人の健常率上がるから勝ちやすいんだよな
2300目指してた時まじで初めてゲームでコントローラー投げる日が続いてたわ
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当たり前だけど低レート帯は数が多いから低レート帯同士でマッチングするんだよね。やや高レート帯からは数少ないから数合わせに低レートが混ざる事があるっていうだけ。
低レート垢でやって低レート味方に引いて内部レートがとか言ってる人はゲームに脳みそやられてる事に気づいたほうがいい・・・
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またしらたばくん矢継ぎ早連撃されてる
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したらば連撃のすがた
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自分のレートが低い=気がついていないだけで他から見たらガイジ
この可能性あるから注意な
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ブラッキー弱体化不可避だな
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ブラッキーは強化攻撃の回復見直せマジで
ユナイトは何人かの人権奪ってるけど唯一性あるからなあ...
ユナイト切ってからシールド奪えないと脆いし多分調整入っても効果変わんねえだろうな
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プクちゃんのたぷたぷおなかに空手のチョップ!
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おばあさんが川で洗濯をしていると、川上からどんぶらこ、どんぶらこっこと大きなプクちゃんが流れてきました
おばあさんは家に持ち帰り、割って中身を見てみることにしました
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俺シャンデラ、集団戦前に突っ込んで死んだリーフィアのせいで入り込めなくなったのに様子伺ってたらめっちゃピン差された
結果オレがラスヒとって勝ったけど、味方の集中乱して負け筋増やしてるの気付いてほしいわ
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今期ヤドラン50戦65%
山本のコーチやるわ
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そのプクカスを切ろうとすると、なんとユナイトを切りシールドと妨害無効を貼ったのです。
「おっとたまげた。」
けれども、体が大きいばっかりで、いくじのないプクカスどもは、マッシに妨害無効貫通して投げ飛ばされた上に、ブラッキーにシールドを奪われたとなっては、痛い、痛いと逃げ回り、マリルリに全身を殴打されたといっては、おいおい泣き出だして、鉄の棒ぼうも何もほうり出して、降参してしまいました。
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ハァー知恵遅れってホント嫌いだわ
時間ぎりでエレキ取れたぜイヤッホーっていってセカンドダイブ、なんで!?セカンドだよ!!!
エレキとセカンドの100点vsレックウザとその後の連投400点
ユールース!!!
全員利敵行為で通報したわ
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敵全落ちしてるのにレックウザ殴らずゴール決めにいって復帰してきた敵にやられて死ぬようなカスしかマッチせず遂にエリート来たけどなんなんですか????
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ナーフされる前にさっさとザシグレ使ってマスター行かないからそうなるんだよ・・・
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プクちゃんいじめないで😭
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竜舞逆鱗カイリュー使われて思ったんだけど、竜舞見てからブリンクするだけで竜舞も逆鱗も切れないか?コイツ
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ダンベル鈴チョッキガブが金バッジって…
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>>878
逃げられないように黄強化とか黄逆鱗でCC入れるのが基本
脱ボとかスピーダーもありじゃね
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プレイヤー減った?
3ヶ月の放置は長すぎたか
今はマシな環境なのに人少ないぞ
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俺もシーズン開幕の味方ゴミすぎてまじで終わってたけどちょっと前に1600近くまで上げたけどそれなりには味方マシになってた
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ガイジアスの次は中央ワタシラガ
完全に運営に目付けられてるわ
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マシな環境ってのも錯覚だよ
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こごかぜ健常グレ味方に来たけど青バフのことすっかり忘れててバフ食いかけて焦った
氷柱に脳が侵されとる
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今もブラッキー一強だし3か月のザシカス環境に慣れ切って完全にマヒしてる
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いや上手く行かなくて押され続けて負けるとか編成のせいで負けるとかスティールされて負けるとかそんなのはわかるけど、シーズン開幕の味方はあとは最低限こなせば勝ち確って試合を負けさせられるやつらばかりだったからなぁ
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キャラパワーだけで勝って自分がうまいと勘違いしている装置なしブラッキー勘弁してくれ
相手の装置持ちのほうがミクロうまいぞ
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キャラパワー高いの使う頭あるだけで充分よ
ヘタクソなのにサナ使っちゃうみたいなシコ豚が一番キツい。どんな編成でも出すから周りが合わせないとだし合わせてあげたのに火力出さない立ち位置バグって即死するみたいなゴミしかいない
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ミクロ差あっても押し負けるのが装置持ちブラッキーの辛いところ
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リプレイ見たら敵ジュナが味方にキレ散らかしてて草
お前キレ散らかす権利ないやろ
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ザシやりたいんだけど一万五千コインはちょっと無理すぎだわ。今七千コインしかないし。
誰か買ってくれないかなあ
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まともな近接とディフェンスいる時のジュナ楽しすぎる
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お詫びで配布されたランク保護カード期限的に次シーズンに持ち込めないの草
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利敵のオンパレードで連敗かまして最後だと思って潜ったら自分がサーバー繋がらんくなって踏んだり蹴ったり。
ぜんぜん繋がらんから無効試合にしてもらお
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まじで懲罰マッチやめてくんねえか?
これが1番の人離れの原因だろクソプロデューサーがよ
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保護ランクカードメールで渡す時※受け取り注意!みたいな見出しほしい…
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2試合連続で再接続
タスケテ
まじで引退きめたわクソ運営が!!
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ポケモンのDLC買ったわ
課金できるのは本家だけ
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ランクマ海外混じりまくってヤバいのだが
マージで役立たず多い
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ネトウヨじゃないけどハングルはマジで意味不明な動きしかしない
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カイリューさん強いね!
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大手のVTuberがユナイトやってるじゃん
俺たちのユナイトは硬派なゲームなのに
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俺たちのランクマの難易度ナイトメア
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はいよ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1213
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1687267815/
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トロール野郎のバトル記録見たらそれまで真面目にやってたのに俺の味方に来た試合だけトロールしてやがった
俺を負けさせるために運営から送られた刺客か何かかよふざけんじゃねーぞ!
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デュオでキュワ付けてガンクで2回しぬ連ウーが53%…???
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>>905
ナイスゴール!
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>>905
ナイスゴ!
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>>905
たておつ
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>>905
ナイスゴール!
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中央リーフィアひろしきたぞ!
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与ダメ8000ピカチュウ引かされて負け
運営はこんなトロールを対処しろや
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リーフィアだけ使っとけばすぐマスター行けるだろひろし!
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>>905
ナイスゴ!!
テツオのレートも勝率も特別高すぎるわけじゃないのにやべーの来てるし内部レートの決まる要素単純じゃなさそうだよな
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ひろしひでぇ
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中央のマクロもスピードのミクロもヤバいからいきなりリーフィアは無理だわ
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ひろしもう千試合やってんのかよ
まあまあやってんのにここまでPS伸びんか
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マリルリのレックウザ戦、波動で転がりながら様子見ろってアドバイスサンキューな
ハラスしながらリソース吐いたの見てユナイトで突っ込むの気持ち良すぎる
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レーンサーナイトお得意の自軍レーン破壊行為、相手レーナー育成行為、育ったところでもう手遅れ。不要すぎる。
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ひろし瀕死になっても熱湯連打してど忘れと傷薬使わないの怖いわ
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プクリンってブラッキーの下位互換だよな
しかも対面にブラッキーいたらユナイト技が利敵になるしかわいそすぎる
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ひろしやられる寸前までユナイト吐かないキズぐすり使わないとか今まで何を教わってきたんだよ
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>>915
テツオの今期って7割勝って世界ランク入りしてるから特別高すぎるぞ
bot含めてるけどbot除いても6割軽く超えてるから上振れてる
絶対これからヤバい味方で収束する
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この要領の悪さはなかなかやな
本業でも秋山大変だったんだろうなって
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ブラッキーのゴール優先します!でサポやろうと思ってたのにもう1タンクにしてしまった…
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山本はホタルノケンにあんだけ教えてもらっても経験値戻ってるのか
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ネットの上りが死ぬと悲惨なことになるな
魂のユナイト決めたけど負けた
すまんなミンナ
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ほんと装置なしブラッキー下手くそしかいねえ
装置なしブラッキーが許されるのはキャリーする側のレートの奴だけで下手な奴はおとなしく装置持っとけよ
敵見えたら脳死で奥突っ込んでいくやつしかいない
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要領いいのはロバートでは馬場ちゃんだからな
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野良ソロの強い人みても 5000戦超えたら57.58%くらいに落ち着いてる感あるよね
しかしテツオのapi見ても数戦bot挟んでるけどなんでなんや
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よくありがちな構成で
アロキュウ シラガ ブラッキー(ダンベル) リーフ(ダンベル)
で中央空いた時何使えばいいと思う?
個人的には中央空いたらADC出したいけど、この編成だとペラすぎるから連撃出してるんだけど
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ソロランク5579戦で61.7パーあるわ
イキッていい?
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ひろしマップも時間もなんも見てねぇ
ヤドランで味方のとこ寄らずにファームしてるし
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総合勝率60乗った途端11連敗したわ
ほんま
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今日はあからさまに勝ち当番だったわ
多少サボってお散歩しててもボロ勝ちすんだから負け当番の時に必死にやってるのがアホらしくなるな
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負けたらストレスだし勝ってもつまらんのヤバい
利敵(そもそも垢BANしろ)の介護やらされて惨敗した時に煽りいいね来たらもうスマホぶん投げちゃうね
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うちザシアン使ってた試合数が1000とかならそれ抜いた勝率を知りたい
まぁどうせそれでも高いだろうけど
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これからレーンのオブジェクト戦が始まるぞってタイミングで反対レーンに行って3〜5点決めてる奴ってなんなの?大抵レート下の雑魚なんだけど
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>>939
上から下レーン行くとさ、一人下から上にいくんだぜ
トレードのつもりらしいぜ
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ひろしアーリーガンクなんかやる前にチルタリス集まるのと8分に中央寄るの覚えろよ😅
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ザシアン0なんだぜ
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これ多分ひろしのせいでゴミが増えてるな
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>>924
自分がテツオとほぼどっこいだから平均的プレイヤーだと認識してたわ
神速さんとかがTONすいしょー辺りのガチ競技者のみ内部レート関係してくるから他は勘違い的なツイートしてて、でも実際自分の引く味方ゴ味方多いし近しいテツオもヤバいの引いてるし納得しきれてなかったんだよな。ランク入りしてたら内部レートの影響下っていう単純な話なのかね
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シャンデラユナイトの使い所がわからん
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ダンベルも装置もどっちも強いなブラッキー
贅沢な悩みだ
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>>946
両方積んで8:50にレベル4なっとけ
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ブイズで学習積むなら積み関係なくゴール決めた方が良さそうだよね
進化するまでがキツ過ぎる
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あああだめだ今日
度を越したカスしか味方に来ない
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>>940 やってることあのフジギバナ世界ランカー(笑)のまこマコじゃん
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味方ピックが常に死んでる
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>>945
暗闇メインで使ってる
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今日マジでマッチング終わってるからランクマ2回でやめちゃったわ
中央ワタシラガとか引いちゃったらもうやる気にならねーよ
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おお凄まじく強いザシアンにキャリーされた
上手い人が使えばまだまだ強いんだな
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ひろしみたいなポン押しでマップを見ない縛りで使えるキャラなんてもういなくないか
10万雷ピカチュウ位しか思い当たるのがいないわ
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まめホタケンおぶやんにコーチングされても伸びないひろし
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ひろしぼーやからはんにゃ川島臭がする
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中韓や海外ぽいプレイヤー多すぎる
お前らプレイしてるんだよなまともな味方滅多に引かんぞ
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1度のコーチングで別々のタイプを3体詰め込んだところで
ひろしでは全部中途半端になるわな
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なんで野良のタンクってADC守らないゴミが多いの?
ガンガンガンガンかってに奥にいって勝手に死ぬの?馬鹿なの?
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バカの一つ覚えみたいにタンクは前に出ろって言う配信者がいるからやで
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ADCを守るのはサポートの仕事でしょ。俺のせいにすんなよ。
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相手アサシンドフリーでADCメイジ狩らせるのが野良タンクだからな
脱ボユナイトでいなしてカウンター出来る自信無かったら野良で三馬鹿ベタ足メイジ使うのやめとけ
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昨日まで装置ラプブラメインで50戦82%あった勝率
今100戦を目の前にして60%前半になっている……
なんかもう意地で装置持ってるけど、最序盤から逆レーンがレベル凹んで効果消えるし、普通に装置枠としてプレイしてて自分がレベルもキルもダメもトップになったりするし
なんなら最初のホルビー共有すら不安定だから流石に装置ゴミだな
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いいね数がマッチングに関与してる都市伝説唱えて良いですか
絶対何かに関係してると思うんだけど
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検証材料あるなら一考の余地ありそう
証明されたら嫌がらせいいね流行るんやろな
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>>964
レート高くなってくるとサポタンでは勝ちにくいよな
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反面教師にして俺がヤドランやってるときは味方ADCにべったりひっついてる
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学習装置とかいう壊れ持ち物を捨てた方が良いなんていう状況はもはや試合不成立だと思ってる
「どうせ試合にならないでしょ」って装置捨てるくらいならユナイトやらなければいいと思ってるが、9割がた試合にならんから引退するか
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サポタンて操作がまずおもんないやん
たまの気分転換で1,2戦したらもう飽きちゃう
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いいねが関係してるっていいねが多かったら懲罰マッチになりにくいのかなりやすいのか
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なんかエースバーン多くない?
全くうれしくないんだけど
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サポタンもそうだしサポタンとの協力が前提のメイジやADCもまともに機能しない
レックウザ戦でサポタンがどっかいってレックウザに近づけず負けとかあるからな……
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>>971
配信者いいね貰いやすいのにマッチ終わってるからそういう意味だと思い込んでたけど確かにどっちがどう影響してる都市伝説か書かれてなかった
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捨てピパレスですら学習装置持ってた自分偉かったんだな
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ひろし見てるとヤバいやつは視野狭くて目の前の敵一体しか見えてないのがよく分かる
それ自体は初心者なら仕方ないことだけど問題はこういうやつがマスターまで上がれるマッチング仕様なことだよ
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デュオかトリオでおんぶされてマスターに来るから厄介なんだな
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もはや復帰ボーナス貰うために7日ログインするのもだるいわbot戦だらけだし
ログボ貰うだけとか飽きたソシャゲみたいな気分だわ
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まあ下手くそでも楽しめるようにマスターに上げさせてあげるのは百歩譲っていいとしよう
レート上げるほどそういうゴミが味方に増えるのは逆だろ???
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区切りである1600目指してないのが一定数いて
スタダ籠もってればいいのにスタダじゃつまらんと
色を出してランクマで好き勝手やりだして
ゴミの本性丸出しになるんだろな
でマッチング仕様が幅広くてそいつら混ざってくる、と
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まともなのは自分と相手の1番上だけでどっちの1番上がキャリーするかのゲームやで
相手の1番上もキャリーしてきた人だから
自分がサポタンだしたらキャリーできずに終わるわな
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みんな自分をキャリー枠だと思い込んでるからこんなサポ少ないんだろうな
そりゃサステイン持ちのラプブラが暴れるわけだ
たまにピクシーとかいるとレックウザがクソ安定するわ
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完ソロとプリメのランク分けてクラスの区切りを難しくするだけでもマスターとレートに意味出てくるしマッチも多少改善すると思いますが運営くんは目先の集金しか見てないのでやりません。7月11日のeGGで甲子園の特番入れる金あるならゲームの改善して欲しいなと思いました。にこるんとひろしぼーやのギャラいくらなのかなとも思いました。
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俺このゲームの理解度が凄まじいから味方にアタック型キャリー来たらバリヤードで一生そいつに紐繋いでサイコキ防衛してるわ。
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役割被りは並び順左に譲る
これだけでだいぶマシになるのに
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内部レートってスタダにもあるし、スタダで内部レート高くなるとどうすればええんや
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内部レートというかランクマのレートがクイックやスタダにも適用されてるから勝ちたいならレート上げない方がいいっていう
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この1番左に譲るってのもマスターの下の方の人は気付けないのがな
あとレート高くならないとプリメとソロマッチの判断もつかないから余計に譲らなくなるよね
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ポケモンユナイトegg青春応援隊
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装置持つならヤドとかシラガやるし、ブラッキーはファイターとして使ってるから持たせない
てか、味方が自我出して真っ赤なポケモンばっかり使う中、ブラッキー出すだけでも感謝して欲しいわ
義務で使ってやってんだから
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並び右のやつなんてサポタンに装置持たせとけばキャリーしてもらって勝てるのに
まあそもそも並び順の意味とか知らない説あるからレート表示してくれ
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スレ見ててもわかるけど低レートって敗因が自分にあることすら気付いてないからレートが並び順って知ってても高レートの正しいプレイに文句言いながら自分でキャリー出して間違ったプレイ続けて負けるだけ
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他にタンクやらせて全く働かないパターンが一番キチィから結局自分がタンク握っちゃうんだよね(´・ω・`)
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編成考えられる奴がレート上がっていくから左の義務サポタンが増えるという悪循環
俺だってジュナカスで一方的に敵撃って絶頂したいわ
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いやアタック型ニートが一番きちぃだろ
すぐ死ぬくせに野生狩りだけはいっちょ前だから高級タブンネUber Eatsだぞ
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まぁこの手のゲームは軒並みタンク不人気だから普通はちょい強めに設定するんだけどね
バランス考えろ
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ゴルサポレーン金サナとかいう確定演出やめてくんね
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ダンベル持って0点のブラッキーいたんだけど…
これ夢?
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>>998
ところがどっこい……
夢じゃありません……!!
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許せねぇ、プクちゃんに往復ビンタする👊
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