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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1207
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1206
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1686025607/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヤミラミ/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://i.imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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>>2
こっちがリーフィア追加版
■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヤミラミ/ヨクバリス/リーフィア/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://i.imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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一番下ジュナで2周目バフくいはクソ萎えるからやめてくれ
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「レーン戦勝って進化させてくれない味方が悪い」んだぞ
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ブラッキーあんま面白くないな
強いけどメリハリなくてコイン勿体なかったかも
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頑張れじゃねえよおめえも頑張るんだよって言われてそう
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ブラッキー強いわあ
後オブジェクト能力あったら完璧だったのに
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ジュナとゲコは味方のカジャンする生き物だから
隙見せた奴が悪いぞ
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最速でかられたからなぁ
誰がジュナいるレーンにガンクいくんだよ
そもそも5になっても弱いじゃんお前
てか今期700戦41%のSSR引いちまったわ
リーフィア12戦8%
中央宣言してたけどさすがに無駄遣い過ぎるんだが?笑
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イーブイとお散歩!→全部クリアでグレイシアバッグをレンタルさせてあげるww
プライズマシーン!→無課金はボールだけ投げさせたるわw0.1%引いても景品無しなw
うーんゴミクズ
マジで何でマッチングも出来ねぇ痴呆運営使ってんだ株式会社ポケモンさんよ
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今期1000試合50%なら昨日引いたな
そんだけやって1600台のままって明らかに上がるだけの適正ないのになぜ潜り続けてしまうのか
勝率50%で維持できるのはやっぱここまでなんだなと実物見せてもらえて助かった
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はぁまた味方カジャンだよ
一番下45%何とかならんのかマジで
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テツオよわ
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4連勝からの6連敗、1勝、3連敗、そこから3連勝
レーンジュナ大杉丸
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味方ザシアンとリーフィアが中央被りのラスヒ勝負してたら、相手が放置9分30秒降参してて笑ったわ
片方にガイジいる時は相手にもちゃんとガイジが混ざってるんだな
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ブイズで中央行く意味ほんまわからん
3バカよりはいいけどさ
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>>12
前に金の亡者のイメージを避けるために動く高級ホロウェアがバトルパス限定になったみたいな書き込み見たけどこっちの方が印象悪いわな
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プライズマシーン普通に実装しなかった方が良かったまである気がする
コレに開発リソース割いてたの何
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1点!1点!
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やっぱムクの配信面白いわ
ソロランの闇
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ソロランのメイジってなんで後入りするんだろうな
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あいつが引いたジュナゲコ流石にやばすぎてスレ民のお遊戯かと思った
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ここ1−2週間でも明らかに下手なやつ増えた(もしくは上手いやつが離れていったよな
1800あったレートが100以上とけたわ
どうなってんのマジで
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>>24
ジュナゲコが際立ってやばかったけどラプヤミもイカれてたんだよな
味方全員ゴミだからムクが相対的健常者になってた
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別にバトルパス報酬無料でホイホイ配られるのもアレだし別にいいんだけどそれなら最初からジェム限定にしてもええんじゃねえかとは思うわ
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上手くて名前覚えてたようなやつがソロラン辞めまくってて下手で名前覚えさせられてしまったようなやつしか残ってないんだよな
終わってるねこのゲーム
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サナ1400回でカタカタ持つに至った理由を教えてほしい
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相手4人倒したのに2人ゴール行って止められて帰ってきたグレイシアにレックウザ取られて負け
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金バッチサナで傷薬とかいうのも居るし世の中常人と違う思考の人間多いんだなって考えさせられるゲーム
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一番下が変な持ち物で初心者かぁ、しゃーないなぁとか思ってたらバッチがついてた時の絶望感
せめて思い込みでも初心者であるということにさせてくれよ…
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バグった
https://i.imgur.com/X6qAvyn.jpg
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プライズマシーンの期待値1.4ってあまりにも低すぎない?
宝石2000個使っても取れないかもしれないとか
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アプデでガイジ凱旋たまらんな
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1試合で1回もユナイト使わない奴結構な割合でいるんだけど
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>>20
課金要素増やしたかったんでしょ
集金だよ集金
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ゴール加速で0点ってさあ
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今日はマジでヤバいのが多い
ブラッキーの時は比較的平和だった気がするんだが
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>>37
集金したいなら箱庭作ってお気に入りのポケモン動かせるようにしろよ
ホロウェアも売れるし箱庭をカスタムするのに金とればいいだろ
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たべのこしゴルサポエーフィとこだわりメガネリザードンが金バッジだった時は頭を抱えた
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ザシアンマジ弱いな。もう聖剣とか要らないから通常攻撃5000ダメージくらい出てくれよ・・・w
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1666874063594356736/pu/vid/1280x720/5AOc3fXNLDfMepN_.mp4
これすらやれないキャラが最強キャラな訳がなくて〜
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てかザシアンってガブリアスと同じでキャラコンセプトがもう破綻してる気がする。
メイジ→AA当たらなくておわり
タンク→呑気にAAで殴ってたらアタッカーに後入りされて終わり
アサシン→機動力高すぎてAA当て続けるの無理、逃げられて終わり
ガブはまだユナイトで集団戦役割持てる所あるけどザシアンはマジで何もないからね。終りだよ
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ザシアン程のキャラであっても近距離AA主体っていうだけでここまで役割無くなるものなんだな。
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変に万能感出さなくていいから何かに特化してくれよ。今の環境にこの性能だとただの器用貧乏なんですわw
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おはマンムー!
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プライズマシーンは毎日ゲージリセットされるんか…
一番最初はハピナス?の金メダルで2回目で+10出て取れたんだけど、最初は絶対にもらえる感じ?
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プリメデュオ勢がbotまざるせいで負けるとか騒いでるけどざまぁみろだわ
こちとら下手くそな2〜3人こられて
相手に壊滅させられるストレスマッチやらされてたっちゅーねん
連敗してるのはbotのせいじゃなく君らのせいなんだから引退してくれ
不都合でしたとかでマッチング戻さないことを願う
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>>48
ラッキーの金メダルは絶対2回目で10出るから全員貰える
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あれで10は出やすいってミスリード誘って課金させようとするの悪質すぎるでしょ
確率みたとき笑ったわ
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0.1%2連続で引けば15点の景品まで無課金でゲットできるぜ!
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①ホウオウルギアのメダルのステータスが変更されたのは、バグです。攻撃特攻メダルに戻します。
②ホウオウルギアのメダルのステータスが変更されたのは、仕様です。今後もこのままです。
③ホウオウルギアのメダルのステータスが変更されたのは、修正です。実は攻撃特攻上がってるのが意図してないバグでした。
さあどれだ
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デュオ組むだけで勝率20%近く盛れてた今までが異常すぎたわ
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最初はルギアだけ特防じゃなかったっけ
記憶違い?
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昨日2戦やってソロマッチだったからプリメの数合わせbotって本当かってなったけど普通に3戦目でデュオに混ぜられたわ
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BOT混じりが本当かどうかはしらんけど
BOTの人数が敵味方で同じなら一応対等なのかな?
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マッチングバグってるのかシーズン終盤だからなのかえげつないやつわんさか来るね
金バッチキャラ持ってないんやけどみんなはザシアン以外の金バッチ何がおるん?
初金バッチ何がおすすめやろか
やっぱりピカチュウ、イワパレス、サーナイト辺り?
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余裕でトリオに混ぜられるぞ
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特にアタッカーの金バッジは編成考えずにそのキャラ出してますよの証でしかないことが殆どだから地雷感出る
マッチングは今でも普通にプリメとソロ交じるよ
ボット戦になることもあるって感じで基準は不明
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バッジは緑が1体だけだわ
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リーフィア上手い人が使えば止められなくて下手くそが使えば腐葉土になるね。ロックするか自分が使わないとゴ味方リーフィア相手左端リーフィアの格差で今まで以上にゲーム壊される
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リーフィアにレベル上回られてるときゲンガーでわんこん出来ない地味な硬さむかつく
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金バッジ=編成無視のバカっていうのはあまりにも暴論
俺みたいに暇すぎて1万試合以上やってるガイジは編成を見ながらでも複数金バッジ付けてるから
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あとはあれか、バトルポイントブーストを常にかけてるとバッジ獲得までが超早いよ
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ユナイトのマッチングまた変えられたの?
デュオとかはBOT混ぜられるって見たけどw
クソゲー加速してねーか?
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>>64
複数金バッチ何持ってるの?
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ブラッキーって素のステータスだと
タンクとしては低耐久でヤドランと同等くらいなのか
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サービス開始からやってるけど青バッヂ1つと緑バッヂいくつか持ってるだけだわ
バトルポイントブーストとかいうデメリットしかないアイテム使わねえし
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気付いたらブーストかけるようにしてるけど色んなキャラ使うようにしてるから金1つもないわ
キュワは擦ったから早めにバッジ付いたのとブラッキーもそのうち付くかも
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botの見たけど公式で負けさせbot推奨するとはたまげたわ。まぁ今までのゴ味方と大して変わらないし困るのは強ソロ引きずり込んでワンチャン勝ってたクソデュオトリオくらいか
とはいえユーザーの不信感溜まるよな。TONも辞めるっぽいし大会区切りで選手も一般層も離れる人結構多そう。その分新規が入れば問題無いけど
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トンさん辞めちゃうんか
ヒーロープレイヤーが居なくなるのは寂しいな
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トン引退はどこ情報?
本人のツイッターにはそれポイのなかった気がする
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トンは世界大会まではチームに入ってる以上はちゃんとやるって言ってたな
まぁ辞めないだろユナイトのお陰でメンシまで始めてんだから競技勢としては辞めるくらいじゃね
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ほんまや、引退なんて書いてないやん
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ソロで上手いプレイヤー教えて
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>>67
ゼラとアローが金でアブゲンガーか青、緑はいっぱいみたいな感じ
青の奴らは全盛期に擦ってただけでナーフされてからはアローが多め
どれもスピード被ってない時だけ出してる
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まあザシアン環境続いて更にパチグレ上乗せとかされたら競技勢やってんのアホ臭くなってもおかしくないからなあ
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競技シーンも俺らみたいなソロプレイヤーも舐めてるししょうがないよね
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大会でパチグレは見なくて済みそうかな?
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仮に引退するとして大学に専念するためやめるとかなら普通に休学してユナイト続けた方がメリットあると思うけどなw
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dbにリーフィア来てるな
ライフスティール無しでCDR高めってやっぱこいつメイジだろ
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競技勢はニートとかって馬鹿にされるけどユナイトを仕事にしてるのすげえよな
人気確保するのに話術と技術力を要して、大会に出るために寝坊するかもしれない得体のしれない4人の仲間と時間を共有しないといけない
おまけにどれだけ個人が優秀で結果を出しても所詮運営サイドじゃないので職場環境は改善不可と
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>>76
すいしょー
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>>82
はっぱ(orソラブレ)でハラスしてると俺何使ってるんだ…?ってなる
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辞めるにはあの場所(大会)に行くしかないって書いてあった気がしたけど読み間違えたかな?ユナイト辛いけど納得しないからチームを優勝させて心置きなく離れたいって意味だと思った
てかソロでも負けさせbot発生してたりしない?レックウザ戦で味方4人がBD行って何故か相手2に全滅してレックウザ周辺いるの俺と敵3だけだったんだけど肉入りなわけないよね?むしろbotであってほしいレベルのホラーな光景だった。ちなフーパはいない
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もしかして集団に一人で突っ込んで崩壊させれないからメイジとか言ってる?
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形勢逆転させます!ビッガッヂュウウゥゥ
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>>86
俺もさっき味方botが全員バックドアというか敵jgをふらふらしててレックウザ取られたしあると思う
マールスタジアムCPU戦でもサンダー直前に3人で敵陣突っ込んでみんな倒されてサンダー戦は1vs4っていう負けさせbotあるし
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寝坊したUの事まだまだ根に持ってて笑った
普通は許さないからそうなんだけども
辞めるって書いてなくてさらに笑った
大会いい成績だしたら辞めるとか違うとこにあんの?
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いや単にCDR高めなのがメイジっぽい成長と思ったんだけど、他のスピード型もクリ10%CDR20%ライフスティール0%が多数派なのね知らなかった
アサシンよりアサシンしてるバランス型のせいでライフスティール持ってるようなイメージ付いてた
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>>71
いやbot戦のbotよりさらにゴミだから一度やるかせめて試合見てから言え
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ライフスティールとかステータスよりもスキル性能がアサシンかどうかって判断するからそう思わなかったわ
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障害者多すぎ
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ステータス入れると固くてもアサシンってことになっちまうか
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>>86
昨日ヨクガの配信見てたら味方のbotはレックウザ戦で壁に体擦り付けてafkしてて敵botは正常動作してて笑ったわ
どうせそのうちマッチングがバグってたことにしてこっそり修正するんじゃないか?
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1回だけサブ垢育ててる時に何も無いエレキ周辺うろついてるbotいたけど何なんだろうな
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負けさせbot戦だと敵botはステルス貫通してくる
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>>93
まあ実戦での役割を語る上で大事なのは何より技性能だよな
その点でいうとリーフィアは基本的にアサシン向きの技持ってるんだが、ソーラーブレードだけポークっていう
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第一回ポケユナ世界大会!ロンドンを制したのは銀河団!メンバーのザクレイさんいかがでしたか!?
ザクレイ「ユナイト最高!」
これを逃したのほんとに手痛いよな
一番盛り上がるし集客できた世界線だと思う
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何かapiの戦績見れなくなってね?
昨日余りにも酷すぎたからbot混ざってたんじゃないかと疑ってるんだが戦績が確認できねえ
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アプデ後にはよくある
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>>90
え、文脈的に辞めるって感じじゃないの?無駄にお気持ち長いからわかりにくいけど3枚目でも僕が辞めるためには〜納得できる形だと。で辞めること書いてない?実際すっぱり撤退するかはわからんし構ってちゃんだからやーめたするかもだけど
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調子に乗ったリーフィアをしばけるのはアサシンキラーのガルドってワケ
なおニダンギル時代にレーンを割られる模様
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大抵スピード型はアサシン特化で、他の型でもアサシンの役回りできるやつが多いって感じかね
リーフィアまだよく分からんけど、珍しくアサシン以外の立ち回りが必要な感じなんかな?
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推奨は中央だけど基本レーンのアサシンってことで勝手は違うんじゃない?
終盤は結局がんばって敵キャリー落としてがんばって逃げ切るいつものアサシン
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>>103
お前の第一声わかりにくいねん
3枚目は見落としてたが大会後に引退する可能性あるって言ってくれよ
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リーフィアでタッチばっかだから何ともだけど活躍してるのあんま見ないな
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>>105
ソラブレ型はトラアタドリオと同じく行き戻りの有利択をもったアサシンだぞ
サイドから入って一発叩いて行けそうならオールイン、ダメそうならスキル残して様子見
スキル性能に甘えて正面から突っ込む地雷フィア多すぎなんよ
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最近やられた中央リーフィアのレベ4ガンクは普通に嫌だったから色んなやりようはあるかも
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>>105
葉っぱ型ならストライクみたいなシンプルなアサシンだと思う
ソーラーブレード型は分からん、比較対象がエーフィやアロキュウになる気がする
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>>109
トラアタドリオとはちょっと事情が違うと思うんだよね
トラアタは貫通しないし火力の半分は接近しないと当てられない強化AAにあるから、横や後ろに回り込んでアサシンの動きをする必要がある
ソーラーブレードは手前からでも敵を狙えて、何なら接近するとかえって弱いから基本の動きがメイジ寄りになると思うんだよね
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リーフィア好きだから買ってしまったけどブラッキーの方が俺に合ってるわ
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前評判だけで小型のザシアンとかパワースパイクの早いアサシンとかって勝手に思ってたけど案外変わり者っぽい雰囲気よね
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結局強すぎず弱すぎずな感じ?
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>>115
葉っぱ型は典型的なアサシンでプレイヤーの練度が重要なタイプだから多かれ少なかれ評価はここから伸びていくと思うわ
かつてのドリオほど変わるかは分からんが
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葉っぱは押し引きの判断分かってる奴が使えば強くて
下手な奴だと、あれこいついたんだってなるよ
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ドリオの初期評価いまだに勘違いしてるやついるけど
強いって評価になったのアプデでバグ修正と上方入ってからだぞ
初期はナーフ入った今よりはるかに弱かった
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>>118
バグって何?
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ジェムロック外れてリーフィアガンクからのスノボ流行りそうならアロキュウマンムーでメタれそうだけどそういうレベルじゃないマッチング続いてどうしようもないわ。皆bot来てるならまだまだ負けさせbotも頻発しそうだしガチカジュアル層以外に負担押し付けすぎや
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apiは非公式だから公式のデータフォーマット変わったり抜き出し対策が施されたらそれらの解決のために時間がかかる
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>>118
なんか他のキャラと勘違いしてね?
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確か初期ドリオはこうそくいどうがCC中でも使えたはず、これだけで強い
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今も使えるだろドリオは
ザーから特権を奪い取った憎むべき簒奪者だから徹底的に迫害するべきアン
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>>118,123
ユナイトやってないで話してらっしゃる?
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テイア初期やってないから理由分からんのよな
ドリオの強さ分からんってこいつら全員何見てたんだとしか思えんのよ
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現状勝率6割で1700届いたけどソロ1800行ったら自慢できるレベルか?
最近やってなかったからレートの変動価値がわからん
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プクちゃんを冷凍庫で冷やして氷枕にする
これで今年の夏の暑さ対策もバッチリ👍
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>>127
そんなもんよりお前のワッチョイとIDが凄いぞ
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無課金だとリプレイ期限短いだけじゃなくて1つしか記録できないか全部見ようと思うといちいち1戦ごとに見なきゃいけないんだな
いい機会だからメンシ入ってみるか
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>>127
1700〜1800は負けて減るポイントの方が勝ってもらえるポイントより高くなるからソロだと自慢になるぞ
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>>126
・色んな持ち物を模索してた(超高レシオでダンベル必須なことすら広まるのに数日かかった)
・色んなアイテムを模索してた(ゲージ早く溜められるようにスピーダーがいいのか?とか大真面目に検討していた)
・色んなレーンを模索してた
・ユナイトの当て方を模索してた(当初は遠距離からの移動に使われることが多く、近距離コンボの強さが広まるのに時間がかかった)
・2周目カジャンが今ほどメジャーじゃなかった(というかドリオが2周目カジャンをメジャーな動きにした)
使い方の正解を知った後だと当たり前に思えることでもゼロから模索するのは数日はかかるし、それが広まるのは数週間はかかるもんよ
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>>126
わからんって言われても1,2週間くらいの話だからな
ミュウにみんな注目してたしうまくないと波乗り(エレボはあんまり使われてなかった)強化AAで返り討ちにされてたし
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ドードリオ実装日にダッシュゲージ溜まらないバグあって1日か2日後にサイレント修正されたの知らんやつがイキってんのヤバいだろ
だから初日はクソザコでトラアタよりドリくちの方がまだマシだなって評価だった
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知的障害者多すぎてやってらんねー
ゴミマッチすぎんだけどリーフィア出す前にやることあんだろ
相手はきちんとグルーピングしてんのにこっち来るゴミは散歩してるし意味わかんねえよ
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つくねつくねってバカにされてたもんなドリオ
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事前情報だと分割ゴールでダンベルが複数回稼げるのでは!?って言われていて、実装された時に「なんだ最後まで入れてようやく1積みかよ……」ってガッカリ感があったのと、途中でゴール割れるとダンベル積めない事から相性悪いのでは?って言われていたのが影響大きかった気がする
ダンベル持ってないせいで、他のアサシンと比べて少々火力不足と思われていた
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あと30%の減速受けたくらいじゃ逃げ足+ダッシュゲージの移動速度アップで相殺されてダッシュゲージ減らないのとかも知られてなかったしな
ユナイトはそういや使い方発掘されるの遅かったな
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前評判はすごいワクワクしたなドリオ
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あと初期は死ぬ程ドリくちが多かった
トラアタは地味でショボそうな雰囲気があったしドリくちは華々しく強そうだった
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>>132
手探りなのは分かったけどなんかなあって感じるわ
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なんでもなおしだけapiの勝率高くてそこから基本ビルドが周知されたような
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神速とカイリキー王がドリオ強いって言ってた印象
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電光石火でなぜかゲージ溜まらないことがあったのと高速移動の速度上昇がゲージ速度に反映されないときがあったんじゃなかったか?
前すぎて覚えてねぇや
即サイレント修正なんかあったよな
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まめもWCS今後どうするかわからないみたいなこと言ってたしな。
正直こんなクソ運営で将来性のない過疎ゲーよりも他ゲーやりたいって大会上位勢は思ってるんじゃないかね。
ザクレイもあの件が無かったとしても、今は普通に引退してたんじゃないか。
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割と神速が一人で開発進めてたイメージ
俺は5chしか見てないから実際は知らんけど
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強化されたのはトラアタだったっけ?
その時に強いって言われだしたのは見たわ
1周年なのにマッチング弄られなくて萎えて飽きてたんだよな
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>>127
自分も一時1850いったけど自虐も込めて暇人の証明にしかならんと言っとく
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>>134
いやでんこうせっかで溜まらないことがあるだけのままでも開拓されてたら普通にイカれだわw
そもそも初期の評価って言ってんのに評価固まる前の1,2日とかに限定してんのもおかしいだろ
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ガチとエンジョイの住み分けが今だにないのは終わっとるよな
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>>147
3回ナーフされたのがトラアタ移動
ドリくち飛び蹴りは2回バフされてる
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>>149
実装日に触って弱いって言ってたやつは正しいし修正入ったあとに触ったやつが強いって言ってたのも正しい
そういう話なのに顔真っ赤にしてどうしたんだ?
自分の無知を反省しろよ
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ドリオ実装初日の動画見てきたけど下手くそすぎて笑う
コメント欄もお通夜みたいな雰囲気
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ダッシュゲージ絡みのバグなんてキャラ評価への影響はごく小さいわ
最初からクソ強かったが使い方が開拓されるのに少し時間がかかった、そんだけ
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初日のお通夜コメント欄とから想像したらおもろすぎだろ
サイレント修正後に評価してる人の反応は気になるな
探すのくそだるそう
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リーフィアユナイト CT89秒
2回ヒットで2回目は対象との距離が近い程ダメージ上昇
速度50%減(2秒)
Damage (Initial leap):
136% Atk + 7 x (Level - 1) + 370
Damage (Second Leap - Closest):
272% Atk + 14 x (Level - 1) + 740
Damage (Second Leap - Mid range):
204% Atk + 11 x (Level - 1) + 555
Damage (Second Leap - Furthest range):
136% Atk + 7 x (Level - 1) + 370
中々強いやんけ
レベル12の2撃目至近距離が2200か
レックウザエリアでパチンコ始める近接を絶対に殺す性能してそう
ソーラーブレード最大溜めからのコンボで同レベルのアタッカーサポートバランス消し飛ばせそう
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>>152
いや実装初期のままでも開拓進んでたら強いだろって話だが
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どうでもいいけど自分で体験してないのになにやってん?とか言うやつクソ上司の才能あるからぜひ出世しないで欲しい
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DBによるとトラアタの威力もサイレントでバフされてるな
サイレントでパッチノート残ってないのもあるからやりたい方だだな運営w
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>>156
レシオ400%超とかダンベルアンプもたない理由がないな
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だってユナイトプレイヤー馬鹿ばっかだしやっぱそうだったんだなって思っちゃうもん
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>>110
バフだけ食って両レーンガンクするの強そうだな
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>>159
どっかに魚拓あんの?
アーカイブの実装翌日のやつは特に変わりなかったけど
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ユナイト技で400%は別に特別高い訳でもないからその為にダンベル持つのは微妙
リーフィア意外とレシオ抑え気味で固定値やや高めだからダンベルとの相性そこまで良くは無さそうなんだよなあ
葉っぱ型なら爪弱保気合いとか持ってリソースを少し受けられるようにした方がいいかもしれんと思ってる
ソラブレ型は他に持ちたいもんが少ないから消去法的ダンベルって感じ
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>>127
今から1800は運良くないと厳しいかも
土日はゴミプリメに混ぜられやすいし
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リーフたんでシコろうと思ったのにスタダでボコされて泣いた
スピードタイプにしたにした運営マヂで許さん…
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本日はゲストにユナイト89秒族のマリルリさんにお越し頂きました
マリルリユナイト
あわだいこダッシュ CD89秒
ダメージ:攻撃 x 108% + 9 x (レベル - 1) + 260
攻撃アップ(5秒):攻撃 x 0% + 5 x (レベル - 1) + 60
ちなみにマリルリ レベル12攻撃 340
リーフィア レベル12攻撃 481
マリルリ君渾身の腹芸体当たりもインフレの波には勝てなかったね...
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葉っぱはめちゃくちゃレシオ高くないか?
行き戻り共に葉っぱ1枚辺り80%だから5ヒットすれば400%だぞ
あとシールドもATK依存だから耐久も上がるし
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>>15.
とりあえずDBのdiscord漁ってみたけど15日の14時の時点でトラアタの倍率が今と同じと思われるコメントあったけどできればソース教えてほしいな!
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>>167
特性で1.5倍になるルリよ!?
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>>167
攻撃バフ状態で相手を打ち上げ中に渦潮やアクテ三段目を確実に当てたり波動の反射させたりが本体だから……
まあそれ言ったらリーフィアもアンプ乗った葉っぱを確実に当てたりとかできるけど
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マリちゃんはプクちゃんぐらい嗜虐心向けられてもいいと思う
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700%atkとかいう衝撃的な数値見てから何見ても少ないなって感じるようになっちゃった
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マリちゃんはボロ雑巾だけどプクちゃんはサンドバックでみんなの分のヘイトを請け負ってるから
プクちゃんえらい!
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>>169
1.7.1.5(実装翌日)にレベルダメージ上がってる
ドリオは1日でバグ修正と一緒にサイレント上方あったのは間違いなさそう
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マリちゃん4レベ最近ファイターってのが売りだったけどリーフィア来て大丈夫?
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>>168
2回の攻撃を綺麗に当てて400%はまあ普通かなって
例えばさっき話題に出たドリオだったら、トラアタ→強化AAが爪込みで600%くらいあったりする
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>>177
2回綺麗に当てれば800%だぞ
強化AAを絡めれば行き戻りのどちらかは5ヒットするだろうから片方が2、3ヒット程度だと仮定しても600%前後くらいはあるよ
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マリルリはそもそもインフレ追いついてないしシールドとかCCあるからおいといてスピードの物理系ユナイトの倍率400%で高くないは流石に正気じゃないだろwそれも89秒ユナイトで
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ヤドランの熱湯だって火傷込みでレシオ400%やからな
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どうせナーフ入れるから新規実装ポケは壊れでいいやろの精神、好きじゃないし嫌いだよ
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マリちゃんのアクテじゃれつくどっちかのボタンをアドバンス操作みたいに通常攻撃と技の隙間にぴょいと出したらあかんの?
スイッチだとボタン足りんのか?
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>>178
んん?
db見直してきたけど1ヒット目80%、残り4ヒットが24%×4で96%
片道フルヒットで176%だよな?
戻りは遅め戻しだと1.5倍になるから264%
行き帰りフルヒットで176+264の440%
これを四捨五入して400%って言ってるのかと思っていたが
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元のレスよく読んでなかったわ、80%×5だと思ってたのね
2ヒット目以降は70%カットみたいだよ
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>>184
すまん、それ読み取れてなかったわ
それだとあまりレシオ高くないからダンベルいらないな
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>>170
(攻撃バフ乗って1.5倍になったところで大して強くなくね...? しかも渦潮3ヒットくらいすると見込んでもリーフィア2撃目至近距離で当たったら威力負けてね...?)
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爪アンプに気合かダンベルか軽石辺りが定番になりそう
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強化入る鰻とガルドはさておきマリちゃんアマカスルカカスはザシナーフ後に勝率諸々上がるんやろか。こいつらブラッキーはもちろん開拓されきったらリーフィアにも返り討ちがデフォになりそう
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>>179
回転率や当てやすさの差はあるにせよスピード型でリーフィアより高レシオのユナイト技あるし、そういうキャラでも「ユナイト技の為にダンベル積もう」とはならんよね
総合的に見た時にダンベル持つ価値はあるキャラだと思うし、その結果ユナイト技の火力もそこそこ伸びるのはおいしいとは思う
>>185
とはいえ低くもないから積めたら強いのは間違いない、好みの範疇じゃないかな?
イーブイ時点でのラスヒ性能あるし、昔のアマージョみたいに2ダンベル積んで死んでもいいかもしれん
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基礎移動速度知らんけど葉緑素で20%速度上昇あるし攻撃力も上がる軽石も筆頭だわな
アサシンに気合持たせるオカマなんていねぇよなぁ!?
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>>186
つっても急所込みのダメージならリーフィアもマリルリのユナイトの方がいい気がするけどな
CCあるし攻撃バフ乗せたカッターとかできるのはでかい
リーフィアはタイマンならともかく集団戦だと無防備な時間長すぎて即死しかねないしブリンクとかで2段目中央で当てられなくなるからな
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プクちゃんいじめないで😭
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リーフィアにわからん殺しされたわ
姿見えたと思ったらシュンコロされた
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上でマリルリ最速進化マクロがそのまま使えると思うからダンベル積みたいよなぁ
結局仕留め損ねたら帰ってこれないタイプだし火力は上げときたい
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>>189
いやユナイトわざ単体でフルコン並のダメージ出たら存在しちゃいけないよ
スピード型で倍率勝るのはアブソルとゾロアークだけど流石にこの二つとは当てやすさと回転率段違いだし
まあユナイトわざのためだけにダンベル積むわけではない(アンプは積むけど)とはいえ他の技もレシオは悪くないし
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アイテムボックスって上限あるんだな
ログボのエーフィレンタルが受け取れずメール行きになった
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>>175
ダッシュ時じゃない時のレベルダメージが6→8になってたのか ナーフ時に戻されてたし気付かんわ…ありがとう
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>>84
ありがとう
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あとはレックウザ硬いせいでまともに集団戦勝てませんとか言ってたのが笑える
パチンコでしか勝てませんとか医ってるのにパチンコに怒るし
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そりゃ本気で物理系ポケモンにこだわり持たせるような層もいるんだからそういうこといる奴もいるだろ馬鹿らしい
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botに最初90秒放置マクロが組み込まれてるのワラタw
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4人ブイズ来たから便乗して5ブイズにしたけど、このパーティだとそれぞれの役割決まっちゃってるから味方の動きが気になってよくないな
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TONのお気持ち表明ちゃんと読まなと引退にしか見えないよなw
ちゃんと読む気しないし
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決勝の上手い試合が見たいだけでそこに立つ人間が誰でも良いんだよね
ユナイトでは中の人がどういう人間なのか興味ないんだよなぁ
まともなゲームのプロゲーマーだったら違うんだけど
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サイレントと改悪が得意なカス運営だなおい
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プライズ毎日リセットされるのすごいな
全く取らせる気ないだろ
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>>126
忘れられがちだけど当時はアブソルガルドグレリザと今ドラフトでドリオのカウンターとして出されてるキャラ達が流行ってたしバリミュウがop過ぎたから単純にドリオ使う理由がなかった
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プライズひどすぎて笑った
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過去に出てたやつの復刻がメインなんだから安価でゲットできてたら既にとってる人達からしたらいい気しないだろうし高くても入手できる手段が増えただけマシじゃね
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40点のプライズ獲得には期待値的に1560個宝石が必要なんDA!
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運営の意図が見えない
何がしたいんや?
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調整も集金も下手とか終わってんなほんと
ホロウェアやモーションはすごくいいしわざのエフェクトも覚えやすいからあとはユナイトバトルさえまともならなあ
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色違いスキン出して1番売れる可能性あるの過去のバトルパススキンだと思うんだけど何でそれをやらずにプライズマシーンで過去のバトルパススキンそのまま販売!って無駄に色んなヘイト高めに行くんだろう
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マッチング超劣化したし最近はホロウェアも全く配らなくなったし新Pになってよくなったことある?
パッチノートの駄文だけだろ
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スキンはほんと出来良いんだから課金向けにどんどん作ってオレンジパープルは備え付けでいいくらいなんよ
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これからも良くない要素ばかり増やすだろうしわざわざ良かったとこなんて探してもなぁ
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>>211
集金
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実際オール1だとニンフィア衣装いくらかかるの?
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周年にⅯ2ザシアンの再来でサ終でいいよもう
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負けモードはいると編成画面の持ち物で既に敗退確定なんばっか
1600からマッチング操作露骨すぎんだよ
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新しいガチャガチャやべーなこれマジでユナイト運営ただの鐘の亡者になりすぎじゃない?
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こんなクソガチャに課金する奴おらんやろ…
おらんよな?
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無から課金要素が生まれただけなのにキレる要素なくない?
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つーかガチャでも何でもなくねこれw
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いやこんなん実装するヒマあるのに色々放置しすぎだからでしょ
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新キャラのコインはインフレしてるんじゃなく日本円が沈下してるだけなんだが?
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まじで良心的なのバトルパスくらいしかねえよな
スキンも高すぎだしクソガチャも設定おかしい稼げないならもう畳んでしまえ
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どんな感じ?ボックスガチャ???
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Twitterでさっそく馬鹿が試しにプライズやってみた報告してて呆れる
こういう奴がいるから足元見られるんだよ
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野良のゾロアーク、1ガンクにキル狙わないでチルに向かってつじぎり舞い始めるやべー奴しかいないんだが
案の定サポタン未満のキルアシ…
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ミュウスリーが実装するまで続けろ
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ギェピーが昔ミュスリーになってた気がする
何か色々あってミュツーがミュツーのギャグ集って本出版するオチになったことは覚えてるが話の中身がまるで思い出せない
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試してないからわからんけど
プライズは宝石1個で6分短縮で1日40回までできると書いてあるけど
もしかして宝石120個でボール1個?
だとしたら必要宝石数は俺の計算の倍か?
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あれミュウツーだっけ?ミュツーだっけ?ミユツーだっけ???
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Twitterで40Pの景品もらうためにバトルパス5個分のジェム突っ込んだとか言ってる人いたな
バトルパスでもらえるものの一つでしかないものにそれだけ課金しないと手に入らない…
後悔したくなかったら毎回バトルパス買えという圧
それがプライズの真の目的のように思える
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新規復帰勢考えるなら限定スキンも後々手に入れさせた方がいいんだけど
今回のクソ渋設定でも手に入ること自体キレてるツイッター見てたらいるな
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ジェム使っても最後まで取りきらなきゃ途中でリセット入って無駄とか本当酷いシステムだわ
せめてジェム使って得た分のポイントは持ち越しとかすれば良いのに
本当無駄なヘイト集めるのだけはうまい運営だわ
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1年前から見切りつけて課金してないし
したいと思えるゲームじゃないんよな
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読み流してたから気付なかったけどポイントリセットなのな
もう触ることないからアイコン邪魔だしどっか奥の方に移動してほしいわ
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景品にラフレシアの銅入れてくれ
どうしても後一枚出ないんだ
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ぶっ壊れメダルを実装して、それが欲しければ課金してガチャ回せよとかやって来そうだよなw
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>>145
moba で将来性あるゲーム国内にあるか?
lolですら閉じコン化してるのに
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>>241
形は違うがホウオウとルギア必須ステータスにして欲しいならエネルギータンク?買って毎日20回ガチャしろよしてたやん
そして変える前のステに戻す!
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>>234
ミュウエイト
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ワイリフがもうダメなのは聞いたけどlolpcの方もダメなん?
関係ないけど、昨日lolの大会見たら司会のお姉さんめちゃくちゃエロかったな
こっちはポケモンブランドだしそういうのはないんやろね
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>>210
まぁバトルパスの復刻と考えると仕方ない気はする
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>>243
ワイはポロっとガチャから出たから何とも思わなかったけど、よくよく考えてみたらガチャ引かせた挙げ句にシークレット下方調整とかw
確かにやってる事がエグいなw
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lolはこれ以上盛り上がることないだろうけど別にオワコンってほどではないという状況を5年くらいやってる気がする
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想定よりクレームきたら不具合って事で元に戻すから問題なし!
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インテレオンが7月4日でバシャーモが8月16日かhttps://twitter.com/ElChicoEevee/status/1666745206505365507?t=EOZUTf2Kbz5TobOpDmiC9Q&s=19
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40点のプライズを無課金で手に入れられる確率は1兆分の1
宝くじ1等の当選確率が1000万分の1だから圧倒的な低確率!
10点でも取れる確率0.2%もないからやるだけ無駄やな
こんな変なミニゲームにするくらいなら最初から再販でええわ
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限定衣装再販だし石の期待値が高級ホロウェアと同じくらいとかはまあわかるんだけどさ、いかんせん一回一回の期間短すぎだし普通に個別販売しろや感
謎ガチャすぎる、別に期待値計算する気にもならんし
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よーし時間回復分で10点出たからいっちょ石使って40点のホロウェア狙ってみっか!とはならんだろ
15点のならまだあるかもしれないけどさ
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ユナイトで変な売り方してるし他のゲームに生かすためにポケモンって安定してるタイトルゲーム使って何なら受け入れられるのか試してるんじゃね?
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なんかリーフィアってよく見ると気持ち悪い宇宙人みたいな顔してるよな
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この感じだと、メダルがジェムかコインで購入できるようになっても相当足元見てきそうだな
ガチャガチャだとブロンズメダルにジェム200個くらい必要で草なんよ
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まーたいかにもフルパです!て連中と戦わされたわ…
もうソロはソロとだけ戦わせてくれ、連携に差がでるのは当たり前だろ
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>>255
ブイズって雰囲気可愛いふりしてるだけでよく見ると可愛くないよな特に目が
ニンフもオズワルドみたいだし
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宇宙人は可愛いだろいい加減にしろ👽
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じゃあ可愛いポケモンってどれだよ
プクリンもキモいしさ
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>>258
ニンフは白内障みたい
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馬鹿が…せっかく辛うじて逆転できるとこだったのに
なーんで本陣に敵通すかねー
ゴール決めるより守らなあかんってわかる状況だろ?足し算もできないのかこいつら
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リーフィアはハゲてるように見える
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>>250
流石に7月21日にも何か来る…よな?
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>>264
2周年でカイオーガかな
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言うほどハゲてないポケモンいるか…?
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グレイシアは横から見るとハゲ
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ホロウェア興味ないんで他の何か用意してくれないかなあ
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でもお前らも禿げてるじゃん
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>>265
伝説幻系はもうまじで勘弁して欲しい
まともになるのに半年かかるやんけ
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カイオーガのしおふきで全フィールド攻撃しようぜ
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お詫びで保護カード届いたんだがこれシーズン変わるまで受け取ったらあかんやつだよな
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一周年でグレイシア追加なんだから伝説なんかくるわけねんだわ
ないよな?
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グレイシアはこおりタイプ
その反対はほのおタイプ
ほのおタイプといえばバオッキー
つまりそういうことだな
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ピカチュウ以外のプラチナメダルの入手条件どうなるんだろうか
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世界樹に逝ってるもんだからhageて仕方ないぜ
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>>242
まあTONやまめなんてまだ若いんだし別にmobaに拘る必要はないでしょ。
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二周年でセレビィきそうだけどな
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>>273
一周年イベントと関連があったかどうかは忘れたが一周年が7月としてミュウは9月に実装してるから
>>250の情報的に魔の9月の予定があいてるんだわ
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ミュウは初代幻ってことで超有名枠だけど、セレビィって正直どうなん?
ウバメのもりのデマに騙された嫌な思い出しかねえわ。
キャラ的にはミュウツーの方がうおおおおお!!ってなる奴多いと思う。
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無効試合きた
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イーブイ系ってイーブイは可愛いけど進化後はよく見るとそんなに可愛くないってのはわかる
なんか宇宙人ってか生まれたての赤ちゃんみたいなキモさあるよな
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セレビィよりジラーチのが破滅の願いで
ユナイト面白くしてくれそう
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セレビィ実装した後の御三家でジュカイン(ジュプトル)追加したらポケダン勢のわい歓喜
その後は色もの枠でヨノワール頼む
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まだマスカーニャでもくれば新規きそうだけど時間がたつほどなあ
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>>269
(´・ω・`)
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補填のランク保護カード受け取っちゃった(´・ω・`)
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メタグロスいつ来るんだよ!
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ユナイトもヤミラミとかザシアンで瞬間的に増えた引退者と今も少しずつ減っていってるよなユーザー
ユナイト甲子園もくそひどかったし公式はどれだけ金を落とさせるか必死だしもう駄目かもわからんね
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ユナイト甲子園は案件ぽいから競技性は二の次なんだと解釈してるわ
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大会参加チームも少ねえしな
なんか明日の10:30まで受け付けてるらしいが暇なやつ記念参加でもせんか?w
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ヤミラミもうざいけどインフレでどうでもいいレベルになったな
大会とかじゃまた違うんだろうけど
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プライズマシーズンって蓄積引き継がれないのかよ!!!
無課金はイーブイメダルすら取れないじゃん
ボールの回復時間12時間で商品更新が多分24時間になんのかな?
銅メダル必要ポイント6が最高に悔しさ溢れてるなおい
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ユナイト甲子園は参加条件に無理がありすぎる。
ゲームガチでやってるような陰キャが校内チームなんて組めるわけねえだろ
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一回戦二回線はあんなもんやろ無茶言うな
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有名どころの18歳以下は学校行ってないっていうなw
有名所だと棒ゆ
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ボイチャ無しパチンコ編成とか面白そう
相手強かったらぼろ負けだろうけど
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人数有利で勝てないどころか逆に第一ゴール壊される味方で勝てるわけない
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ファイト徹底拒否でラッシュパチンコ構成やろね
今だとどんな感じになるんだろ?
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そこらのプリメ慣れしてるプレイヤーとやるより、スレのソロプレイヤーとVC無しでやった方がよっぽど連携取れるしVC有無は大した差じゃない
まあ、参加チーム数少ないってことは厳選された強豪だらけだろうし勝てる気がせんがな
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>>299
ジュラ一撃ラオス+αって感じじゃない?
これ以上ラッシュ速度やラスヒ精度を求めるよりは、ラッシュポジションに付く為の視界取りや道を切り開けるキャラが必要だと思う
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貝殻ゴルサポ食べ残しのリーフィアいたけど持ち物模索中いうてもそうはならんやろ
こういうの新キャラ出るたびに出会うんだけどそうはならんやろ
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>>281
実装されてるんだ?
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ゲームスタートと同時に再接続になって戻ってきたらゲーム無効試合になってたわ、落ちた自分はしっかりポイント減ってたわ
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リプレイってメンバーシップ入ってないと1時間後に消えるのかよww
あと巻き戻しくらい付けろや
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中央誰も行かないからプクリンで行ったら1人放置してて草
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ラオス、ルカリオ、ハッサムのトリオが敵におったけど
あのトライアングルアタック食らったらマジできついわ
全力でグレでうちまくっても全然死なねぇ
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食べ残しキッズはスタダ籠もってればいいのにな
食べ残し使いたかったらヤミラミ1択みたいなとこあるのに
ヤミラミ使わない、その手のは使ってもお察しだけど
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食べ残し効果のHP回復+ってなんだろうな
固定値で回復増えるならハイボニンフとかに付けたら多少活きたりしないもんかね
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>>279
魔の9月まで追加ほぼ無いの終わってるな...
去年は周年から9月までに3体くらい追加あったような気がしたんだが
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食べ残しは戦闘中のみ発動の方が本家っぽいし良いと思った
耐久あるやつが長く居座って恩恵受けられるように
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>>304
ポイントはレート?フェア?
履歴は残らないよね
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レック戦30秒前から散々レック下の視界取りまくってんのに当たり前のように上行ってキルされてんのなんなん
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>>313
レック前30秒に自陣に入り込んだ敵ザシガンスルーとかもあるからな
全員でボコって倒せば経験値だけでなくレックの時敵ザシボール無しっていう美味しさもあるのにびっくりするわ
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上の三馬鹿待機用ブッシュは真っ先に狙った方がいいね
あいつらバカだから絶対いる
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>>312
レート-10と短時間放棄でフェア-2
試合履歴には残ってなかった
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レックウザ時にBDいってその間に集団戦まけた間抜けなザシアンくんもおるで
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>>309
5秒に1%の自動回復にプラスで固定値回復付くんじゃなかったか
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ジャンプ台で飛んでくるエスバはおやつにしてる
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グレリフのブイズデュオがバランス型が必要!はキモすぎて草枯れた
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バランス型?
ニンフィアだな!
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サナシコガイジ連呼時代からやってない復帰勢なんだが
キャラ増えて楽しくなったな
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俺が作った有利全部味方に潰されたんだけどマジで死ねよ
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服を男女でわけないってのはできないのかね?
そりゃケンシロウと峰不二子の二人なら服のモデリングを根本的に直さないといけないから無理だねってなるけど
このゲームの男女はそんなに体格差ないやん
何が言いたいかというとスカート履かせろ ずっと1着を着回してんぞ
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bot間にも格差あってやだな
検証用に参加型にサブで混じって来たけど放置botもいれば、10万出すbotもいるし、そこらの野良より強い動きしてるbotからクソ雑魚botまでいる
お互いに同程度のbotで組み込まれるならbot戦に向いてるキャラ使ってるかを抜きにするとほぼプリメの実力で決まるからプリメ勢にも悪くないんじゃないかと思ってたが現実は違った
bot同士でも強さに差があって下手すると前よりも格差マッチになる確率高いかもね
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>>316
結局ガイジが得する感じになりそうだな
トロールピックして切断させるしか使えないか
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>>321
ニンフィアも何かに諦めたように出てきたエーフィもいたよ〜^^
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スタート地点放置botは何のために作られたんだろうか
放置プレイヤーが学習元になったのか何なのか
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ザシアン環境になってからの使わないやつのバランス型が必要!ほど気持ち悪いもの無いと思う
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>>322
懐かしい笑
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>>325
リプレイでBOTの挙動上げてる動画あったけどマジでトロールだったわw
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まじもんのガイジとしか当たらなくなったわ
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一回BOT戦でレックウザに全く集まらんことあったな相手だけ集まる
相手も大して強くないBOTだったから何とかなったけど負けるかと思ったわ
何にしても言えるのは人とやりに来てるのに楽しくねぇよBOT
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今のPガチで死んでくれ
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キャッチバトルで一生フリーザとレジギガスの間右往左往してるbotいた時は笑った
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ビギナーで当たるbotは残り2分で味方はちゃんと中央に集合して敵は壁に向かって走り始めるから調整できるのは確実なんだよな
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勝率が高いと放置botにあたるとかそういうなんか条件あったりするの?
どんなbot引くかは完全ランダムそう?
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ブレバアロー上手いフレの観戦見てたらアローで24キルしてんのに味方が悉く勝ち筋潰してて草
ソロランさあ
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また金サナカタカタいたけど俺らが知らないだけで何か強みがあったりするのか?
少なくも俺には使うタイミング全く分からない
捨てピでジュナで持たせたことあるがレックウザ取った後にお気持ちで使うことしかできなかったわw
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追加時期が比較的新しいキャラのbotは開幕放置になるって聞いたわ、ラオスとか
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学習が足りていないAIちゃんなの???
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https://twitter.com/Luuuuser1/status/1666774582660046849?t=6EoyXN0Ooy4XwBhymFYQtA&s=19
これTwitterで見かけたんだけどランクマのbotらしい
やばすぎるよポケモンユナイト…味方運ならぬbot運で負ける時代か?
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カタカタ持ちいたらカタカタ持たせてレディゴーと同時に鳴らすクソみたいな遊びしてた時期あるわ
強みも意味もないけど一人で40,50入れたい時は役に立つ
尚2:00以降のファイトで足止まって即死する模様
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アクテじゃれつくたのし…
やっぱボタン分けたらバケモンになっちゃうから封印されてるのかな
じゃれつくがaaじゃなくなったらライフスティールは切れるけどアクテがそれで困ることはないもんな
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>>340
なるほどー
>>342を見る限り開幕放置の方がマシに思えるな、野生のとり方変えるだけだし
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ランクマ回すか金曜ロードショーの美女と野獣見るか悩んでる
どっちが有意義だろうか
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もしかしてポケモン選択で味方のポケモンが見えなくなるバグあります??
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キャワワーなら見ながらランクマ回せるぞ!
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>>347
ムクの配信で昨日あったなそれ
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バグと修正がメインのアプデが入ると既存のシステムが著しくバグってより一層酷くなるのなんなんだよ
わざとやってんのか?
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てかバトル記録もろくに読み込まないしもうアプデするたびに違うとこでバグらせるのやめようぜ
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>>347
なんかのクイックの時によく発生してて6/8以前も一度だけクイックでそのバグまた発生してたけど今もあるかは知らん
一応俺はランクマではおきたことないが…
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これだととんでもないbot引いた場合サポタンでは為す術がない
万全を期すならソロで使うポケモンがまた限られるな…
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BOTを人間に偽装してんのが腹立つわ
ここまで過疎ったのはテメーらがガイジもリアル小学生もマスターと組ませる知的障碍者だからだろうに
怒られたくなくて必死に隠してまちゅって事か?
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botとお遊戯会させられて10分無駄にするくらいなら電源切るわ
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やっぱ味方ピック見えないバグあるよね
botかと思ったら当然のようにゲーム始まってビビったわ
これ普通に致命バグだろ
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>>352
このスレの上の方に貼ったけどランクマでなったよ
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不具合を修正しましたのみだった時は怒られたくなくて隠してる感じがキモかったわ
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いま思うとマンムーのライセンスが無限増殖するバグとかガルドがユナイト使うと残りの9人の画面が暗くなるとかワイボゼラがガブ殴って自爆するとか可愛いバグだったんだな
まだ許せるわ
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バトル記録も早送りしたら早送りが止まらなくなるバグあるな
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>>357
ランクマでおきたらむりすぎるんだが…
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フルパ以外お断りのゲームになったって事だよね
デュオトリオも無視され始めた
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なんならフルパもレート上がってきたらマッチングすらしないから…
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ボイチャオフ設定中に死ぬと画面残り続けるバグもあるぞ
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グレイシアの不具合てプレイヤーには関係なし?
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ゲーム内大会の調整も続報聞かないしどうなってんだろうな
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>>353
元からソロで非キャリーはつかえないマッチングの酷さだけどな
放置・荒らし・BOTが味方で足引っ張られるのを考慮する必要があるマジもんの底辺クソゲー
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そもそもゲームのチュートリアルで最低限必要な戦術を学べないのが大問題
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jumpのmoba期待してるんだけどいつ来るんだろうな
来年?
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野良で5ブイズきたー
可愛い
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悪化ばかりしてて草
もうフルパ以外はお断りか
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リーフィアの持ち物って猛攻軽石アンプで良い?
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BOTを混ぜられるとかなんかもう過疎ゲー終了って感じがする
上級者と初心者混ぜるクソマッチ続けてればこんなもんだわなぁ
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敵も味方も全員5ブイズだったら、もはやふれあいパーク
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トリオデュオにbot混ざるのってもしかしてvsフルパにならないようにした結果か?
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マッチ画面味方消失バグ、レーン選択されたらミニマップで何のキャラかは確認できるけど持ち物見えんしレーン選択無いクイックは味方のキャラわからんね
はよ直せよ補填付きでな
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結局マッチングがクソなまま最後まで行きそうだな
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正直いよいよサ終了かね
イーブイフェスも終了前にやりたかった事やった感あるし露骨な集金も入ったし
チーム戦なのに土台のマッチングで病人隔離できない問題が致命的過ぎるから初期から騒がれてたのになマジ手帳もちじゃね運営
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apiで適当にソロで引いたデュオみてみたら1900あたりから味方botになってるな
それやるならソロにプリメ混ぜるのやめようよ
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何年も続けたいという運営ではないよなどう考えても
むしろ早く畳みたいのかなって思う
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そもそも初心者やキッズにとってはやたら強い人に勝たせてもらえるのかもしれんが
それと同時にやたら強い人に惨殺されるわけでもある
初心者やキッズのためになったのか?
あと初心者もキッズ優遇して金になると思ったプロデューサーはでてこいや
あいつらが課金するわけねえだろ
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ユナイト終わってもいいけどユナイト2は出して欲しい
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理由はわからないけどランクで勝って満足してる層を潰したい意図は絶対にある
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レーンで敵と中立取り合ったり真ん中らへんで戦闘してる間にレーンの自陣野生を一人で食べる中央なんなん?
もうその時点でゴミ確定しててやる気失せるわ
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2周年って正式にいつ?
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周年記念は9/22
ミュウ追加とマップ変更が9/2だった
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お詫びと補填メール来てたけど詫びの品保護カードで草
一番いらねえ物同封するとか煽りに来てんだろこのクソ運営
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>>386
周年でサ終あるな
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ごめん訂正
7/21 ゲームリリース日
記念イベント第一弾
7/21グレイシア
8/4マシブ
8/16バンギ
9/22 スマホ版リリース日
記念イベント第二弾
9/2ミュウ
9/15ドリオ
9/29ハッサム
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>>387
今受け取らず来シーズンに受け取ったらマスター行けるまで一応使えるよ…
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正直このゲームって初動でコケたのが全てだよな。まともな人は皆S1で全員消えた
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味方アタック5枚になるしアタック2スピード1ディフェンス1サポ1の相手に勝てちゃうしもう意味分からん
違うゲームになっちゃったねポケモンユナイト
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仮に初動でコケなかったと過程しても今までに同じような事やったら多分同じような結果になってるし初動に全部の責任押し付けるのは余りにも暴論
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カジュアル路線にした弊害で時間かければ45%でもレートが上がっていくせいでマッチングが機能してない
シーズン1くらいの渋さにしてくれればマシになるやろ
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初動で人集めすぎたらそれはそれで大変なことになってただろうな
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レートにしたのが失敗だったんだろうな
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1周年ぐらいはまだ全然人いたよ腐ってもポケモンだから改善にも期待されてたし
BOT巧妙に隠すとかクソみたいな誤魔化ししてるうちに愛想つかしてもう誰も居ないけど
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2周年のサプライズはサ終かなこりゃ
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いっそもうレートとかいいからランクマッチの勝率順に並べてほしいわ
それが一番分かりやすいし納得もする
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リークがマジなら2周年露骨にやる気なさそうなんだよね
多分2周年用のリソース使ってブイフェスやってる
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暗黒ザシアン期間にブイシコだもんなケモナーは喜んでるかもしれんが
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全く不思議じゃないけどマジでサ終かな
勿体ぶってたブイズ一気に出してきたし
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あぁリーフィア以降ランクマで味方がずっとポケモン選択せず空白なのってなんだこいつらbotか?と思って試合開始したら普通にプレイヤーなのが何回もあったのこれバグなんか
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正直サ終あるよなリーフィアもムズいわりにそんな強くないせいか明らかにランクマでいないし
これ単に課金するのアホらしってやつも増えてるってことよな
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無能Pはよ死ねや
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>>376
ルート選択してるの俺ともう1人しかいなかったし他の人も自分以外消えて困ってたんじゃないかと思う
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>>399
試合回数200未満が一番上にきちゃうぞ
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botが死ぬと自動的にピン刺ししてくるようになるらしい
集団戦に参加せずひたすら自陣のファームしかしないし有利状況で必ずBDするよう設計されるらしい
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そのバグになったらパニック障害になってレーン選択に気付かない奴多そう
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なーに言ってんだ
ロビーで表示されてる大会の終了予定は2527日後だぞ
そんなすぐに終わるわけないじゃんか
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毎シーズンとりあえずさっさと1600にはしてたけど、不具合祭りがマシになるまでは潜らない方が良さげだな
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銅メダルのプライズが5で止まったわ
これは課金煽られますな
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サ終するなら機能に余計なことしないで静かに終わればいいのに
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正直ハピナスメダルだけは課金迷うから困る
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いやごめんやっぱないわ
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>>407
今期ならしょうがない
今期700試合数45%と100試合数52%どっちがいい?
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アンチか?来年も甲子園あるから
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てかザシアンのときに他人が宣言してるときにレーン宣言できなくしたのマジで何
普通に死んでほしい
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>>410
あと7年くらいは大丈夫ってことか!なーんだわはは
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プログラミングわからないけどレートプラマイ50ぐらいの範囲でマッチング
人少ないならスマホ、Switchクロスマッチング
こういうのできないもんかね
FPSなんかはバトロワで上手い人も下手な人も楽しめるけどMOBAはだいたい同じぐらいじゃなきゃあんまり楽しめないわけだし
レモータ時代は上手い人もまだ手探り感あったから今のマッチングでも良かっただろうけどプレイヤーが成熟してきたからどっかの段階で切り替えないと更に人離れていくだろ
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>>416
今期じゃなくて全部で、だったんだが?
今期だったら文句いってねぇよ
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レート1800勝率45%とレート1200勝率55%ならどっち来て欲しい?
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>>422
45で1800は前半相当下ぶれただけだろうからこっち
1700以降は5割じゃ上がらないからね
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1800の45%一択
そいつは少なくとも直近の勝率が55%近くないとそのレートは維持できない
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1600ならともかく1800は強い可能性高いぜ
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>>408
これbotかよ
さっきいて死ねと思った
クソつよゲンガーいれてくれよbotなら
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MOBAはLOLはちょっとヘビー過ぎて
このくらいライトなやつがちょうどいいのになぁ
なくなったらそれはそれで次の暇つぶし探すのが大変や
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さっさとサ終しろや
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>>426
はい、たたりめからのヘド爆ゲンガーでよろしいかな?
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というか正直1750くらい越えたら勝率50%切りは悪でないってことを知って欲しい
奇跡が重なって2000くらいまで行ってじわじわ負け越して1800とかまで落ちたら普通に50切ってもおかしくないし
勝率よりもレートよ?
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1てん1てんって投げるのもアホくさくなるなプライズマシーン
企画した奴どんだけセンスないねん
せめて射幸心を煽れや
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でもそんなやつあり得るか実際?
シーズン1ならわかるよ初心者が上手くなって終盤勝ちまくるけど全体50%みたいな
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2:40にユナイトを吐いた大馬鹿者は私です、穴があったら入りたい……
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シーズン全体ならそうそういないでしょ
1000試合とかやってたら10連敗くらいしないと1%落ちないし
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俺は61%で1600、58%で1800だったけどいま51%で1680だよ
後入りとかはせず初日からプレイしてるしずっと真面目にやってんだけど、なんか勝てなくなると当たり前のように勝率2割の日とかが発生して次の日7割勝っても取り返せないわ
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プリメでレート上げてソロに潜るのがいる時点でね
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無料でチームアピールや紫スキン(40p)を手に入れる確率は驚異の1兆分の1
有料分は持ち越し出来るなり試合数や勝率によって時間短縮とかすりゃ良いのに
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ブラッキーで2:25くらいにサナカスに粘着してユナイトお漏らしさせたけど思いの外懲役長くてレックウザ遅刻したわ
これやりすぎたかな
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相当上手くない限り上のレートで試合すればするほど勝率って落ちるもんで
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なんか勝てない日は3時間くらい遊んで学習装置持ちのサポタンを一度も見かけなかったりするわ
1万ダメージのファイタービルドの逆張りカスにタンク枠持ってかれ続けて、火力不足+視界なしピールなしでまともな集団戦もラッシュもできず負けまくる
勝てる日は味方に装置サポタンが湧いてアサシン握れるorアタックまみれだけどサポタン枠は自分が学習持って埋められてトントン拍子に勝てる
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1800で勝率45%ってあり得るの?
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ありえんやろ
普通に
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45%の限界は1600でしょ
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1800あるけど今期勝率49%だわ
ゾロアーク2万ダメージの味方は今期200戦56%
おかしいよこのゲーム
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負けのデメリットが低いマスター1200から100連敗ぐらいしてから爆速で上がれば45%1800いけるのかもな
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レート上がってきて1人で5人倒して800点入れなきゃ勝てないんか?って試合が増えてきてキャリー不能になるとゴリゴリ勝率落ちるわ
ザシアンもゴルキャンゾロアークも使えない俺は諦めた
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最近ガルド楽しいな
これで強化くるとかありがてぇ
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でも正直キャリー使っててもこれどーしようもねーわって時あるよな
2万はさすがにないがザシで3万はある
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>>438
タンクでサナユナお漏らしさせた地点でタンクの勝ちやろ
サナの本体ユナイトだし
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ここ2シーズン1600止めしてるから勝率エアプやったわすまん…
ソロで1600超えてもランクマやってる人凄すぎるだろモチベ保てへん
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>>441
シーズン最初に5連敗1勝5連敗の懲罰スタートとか決めたら普通にありえそう
そこから1600まで300試合45%くらいの沼マッチで1600到達したら覚醒してストレートで1800まで伸びるとか...
書いてて思ったけどありえねーわ
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単純に試合数かかるだけなんだよな1600以降は
5合目までで十分 頂上がある訳でもないし
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スノボされてると下レジとか集団戦起きずに取られるからダメージ伸びない
まぁ全力ファームして逆転狙うしかにい
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ソロランだと誰もタンクやらない時義務タンクやらされるしどうしても下振れる時ある
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学習ラプブラ使っててスノボされて負けてる時に限ってオブジェクトとかないにも関わらずとんだけタブンネに注目ピン押しても皆食べないから自分で両サイドのタブンネ食べる羽目になって他のアタッカーよりレベル高くなる
あると思います
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1600より上を目指す理由がない
どんだけ上げても数値が周りから見えるわけでもないしリセット入れば履歴も残らない
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でも上達するには1600から上に突き抜けてその先で揉まれないと強くなれない
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義務タンクやるよりジュラでパチってた方が勝てる気がする
ヤドラン47%だけどジュラ54%あるわ。なお勝っても何の喜びもなくてクソつまらない
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今季1000試合43%とかの奴が数十連勝して1800まで到達すれば45%で1800になるか
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43%だと負け筋引きまくりの味方萎え萎えでとてもじゃないが連勝は無理なんじゃね?
まあ引いたことある奴はわかると思うがBOTトロールと大差無いぞ
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自分が一番上手い枠で勝ち続けなきゃいけないから
ソロ1800はまぐれでも下手だと無理なんじゃないかな
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1600超えて揉まれてるとレーン戦のミクロだけはマジでうまくなるぞ
初動の中立を取り合ったあと体力満タンで撤退出してるクソ味方をよそに単騎で敵2枚落としてゴール決めてみたいになりがち
グッドじゃねえんだよお前も来てれば楽に勝って2人でゴール決められるんだよアホ
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ほんとお?介護じゃなく楽しい試合もできる?なら1600以上やろっかな
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そんなミクロ云々は全シーズン累計数千試合やってるから少なくとも自分はもう変わんないと思うわだから1600でやめてる
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介護介護楽しい介護楽しい介護介護介護みたいなサイクルになるぞ
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アプデ後勝率見ても空白になってることあるけどbot?1番左で1700はあるはずなのにでガイジ行動ばっかりしてたし
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>>466
なんか1回スタンダードとかに切り替えてからオールシーズンとかランクマに切り替えないと(戻さないと)戦績見えない読み込みバグ起きてるっぽいぞ
多分そいつはヤバい人間
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ランキング圏内入ってからも6割キープできるキャリー力ある人なら試合数稼げばそこそこ上がるだろうけど
弱い人は1600あたりで間近5割くらいになって1600から1700で停滞するんじゃない
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今はザシアンがナーフされたらどれに乗り換えようか考えてる
と言いだしてどれくらいたつだろうか
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>>353
リザードンとかオススメ
最初からbotと判断できる時なんかは
リザードンにして機動力活かしつつ
点入れカジャンして点差リードになったら
防衛気味な立ち回りでキルしておく
レックウザ戦でユナイト吐いて一掃
まあbotならザシアンでも十分過ぎる程いけそうな気はする
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なんかカスばっかだった昼間と比べて、
今夜はやけにクッソハイレベルな試合ばっかくまされんだけど…
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ザシカスのAPIはね 散々でね
いつだってノンミラー55%以上のまま
とはいえ義務枠なんだからもうやんなるよ
どうかいなくなれ こんなのなら
存在自体消してしまえ
そう思ってどんくらい経つだろう
キュワマスイッチ グレイシ藍
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1年後のスレ民「ランクマやったら人間とマッチングした!!すげえ久しぶりで泣いちゃった!」
1年後のスレ民「レート25600まで来たけどbotとしかマッチングしないから無限にレート上がるわ」
1年後のスレ民「プクちゃんいじめないで」
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>>467
そうか中央空いてるのにレーンエスバ即ピから動かずダンベルのないのに終盤も単独ゴール行きまくってbotかと思ったが違ったか
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リプレイで敵のピン刺し見えるのおもろいな
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今シーズンで俺の得た教訓は「土日はランクマするな」と「3連敗したら1回やめる」だな
当たり前だけどな特に土日はやりたくてもカスタムかスタダだけにしときます
レートを上げたいと土日にやったら7連敗2回、8連敗1回、9連敗1回だったから結局赤字なんだよ
レートはやれば上がるものではないんなんて当然のことだったのに
焦らず我慢することがレートを上げる近道で、急がば回れってヤツなんだな
一週間の内で一番時間のある2日間ができないのは痛いけどそこで負けちゃ意味無いどころか大損なんだよ
当たり前だけどな再度わからされたシーズンでした我慢が大事
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botはタイプごとにビルド固定だよね?
アタック型スピード型は攻撃特攻で違うけど
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土日はプリメやろう
入れ食いだぞ
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>>473
3行目ワロタw
スレ建ててくれる人残ってるの確定しとるやんけw
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友達がいないです…
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まって、なんで今日こんなに敵だけ強いの?
今まで敵もアホだけど味方がガイジだから負けるってパターンが多かったのに、
今回味方はそこそこだけど敵がかなり連携とってくるんだけど
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>>481
金曜夜にソロで潜ってるのお前と俺ぐらいなもんだよ
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今日は俺が潜ってない分みんなのところにアホ味方が回ってるようだなワハハ
って考えないとやってらんないわ
皆んなのところにもちゃんとアホはいるんだよな?
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アホとやるのが嫌で今日はこのゲームやってすらないからお前らのとこに全部いってるよ
本当にごめんなお前ら
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>>335
確かに居るわそんな糞CPU
他2人も挙動おかしくて負けてからキャッチは一回もやってないわ
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シーズン終わりにランクやる理由なくない?
クイックCPUでデイリー消化して終わりだわ
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>>478
これだわ
土日ソロでレート盛るの運ゲーすぎる
土日しかやらないゴミプリメをこっちもプリメ組んでボコせば簡単にレート上げれるしな
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>>482
うん、マジで気のせいじゃない
5連敗してるけど、全部の敵が必ず集団行動してやがる
こっちの味方も決していつものガイジじゃないんだけど、
レベルで例えるなら普段敵5,味方2くらいなのが敵10味方7くらいやわ
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なんでヤドランが抜けてんの?
なんでヤドランがレックウザ戦ユナイトないの?
なんでヤドランがアロー見ずにレックウザ削ってんの?
死ねや
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自動降参拒否爆速で草
ウィンドウ邪魔だからこりゃええわ
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加速装置グレイシア?
なんだそら
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>>483
ゲンガーアブソルや三馬鹿でタブンネしてるアホはよく来るぞ
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>>476
個人的には「不可解な負け方をしたらそこで止める」かな
制裁マッチが始まってる可能性が高い
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中華ハングルとマッチする頻度高くなってない?
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1700で9連勝してたんだけど、味方に4割デュオデュオ引いて敵にザシキュワ含む6割とかすごい懲罰マッチ組まされた
もうユナイト辞めるわ
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たまに敵がやたら連携してくる事があるけど履歴見てもプリメマーク付いてないんだよな
逆にこっちだけやたら連携出来て相手ボコボコに出来る事もあるし上手い奴5人対アホ3、4人と上手い奴の格差マッチがあるんだろうな
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やっぱりソロ配信者いてくれるおかげで自分がやらずに済んでる部分あるわ
自分でやったらストレスでしか無いけど見る分には楽しいし他人が苦しんでるのはエンタメになるな
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自分でランク回すのはただの苦行だからな
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45%は毎回いるのに55%は1000試合に1回くらいしかいないの算数おかしい
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味方おもれー
バークアウト中にイカサマ使えるの知らないブラッキーかわいすぎる
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あとレベルの数値が円の下側によってるの不快なんだけどUI担当は何も思わなかったの?
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編成見えないバグきたわ、味方がだんだん消えてって編成わからなくなった
一応キャラ画面は残ってるから選んでるキャラはわかるしルート指定してもキャラ見えるけど、持ち物何持ってるか分からないのと自分の持ち物は変えれないの致命的すぎる
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ルート指定すらできない中韓多すぎるんだが日本語しかないのかこのゲーム
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リーフィアなんだけど
動きが速すぎて見つけてからだと対応出来ないから予め先に見つけておかないと駄目だなw
それだけ言うと他のアサシンと変わらねーじゃねーかハゲって思うかも知れないけど、速さと攻撃力とレベル4からの強さが他のアサシンより段違いなんすわ!
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ブラッキーバケモンだろ
味方のw
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スピードか?おもたけどコンボ繋げるとマジ強いな
足もドリ並に早い
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ごめん味方のピカチュウにドチャクソキャリーされたわ
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リーフィア会う度にユナイト切ってキルファームしようとしてくるからうぜえ
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いや絶対ハングルの頻度増えてるわこれ
平日昼とか朝の過疎時間にしか当たらんかったのにさ
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>>506
検証してる人が居たけど特性が発動してる最中?はドリオと同じ速さみたいだな、エアプだけど
アホかとw
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>>508
ユナイトが溜まるのすら早いから集団戦になったらほぼ毎回ユナイトを使って来ると思った方が良いみたいだな…
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リーフィアソラブレ型だとAA使うのに縛り出てくるから微妙だな
むずいわ
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強いくせに89秒だったか
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何度か当たったことある上手い人味方に引いてウキウキだったのにゴミデュオがレック戦で特大ひまわりガイジマクロ発揮してこれまで築き上げた有利全部吹っ飛ばされ負け
たまんねえなおい
こういうことあるからド劣勢でも安易に降参はしないべきだわ
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あー敵きもちよかっただろうなーーーくそ
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リーフィアやってること全盛期ストライクやん
そら強いわ
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リーフィア買いたくなってきたわ
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新Pは前Pのマイナスをゼロに戻すために頑張って集金してるんだぞ。リーフィア買えゴミ共
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46%のやつの戦績見たら5連勝しててなんでだよと思ったらその前に10連敗してて草
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レシオがそこまで気にならないソラブレ型なら軽石アンプにMS特化メダルで
LV4取ったら即ローム・cjgに行くドリオみたいなマクロの動きできそう
葉っぱ型でもLV4か6のタイミングで相手中央キルできること結構あるからアーリーの強み出したいな
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ブラッキー選んだら味方ブイズ5になってんだけどどうしてくれんのこれ
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ヌメモンで遊ぶつもりでスタダ行ったのに、4ブイズ共がお前も使えアピールなのか俺がラス1残りのライセンス持ってないと思ったのか知らんがブイズルーレット始めて吐きそうだったわ
ブイシコオタク気持ち悪い奴らだよ本当に
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勝ったわ
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>>520
むしろソラブレはレーン戦で野生管理が強そうだけどな
ちょっかいかけに行くくらいならともかくタイマンのファイトはきついわ
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>>266
ウォーグルはフサフサ
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デュオでオナニープレイすんならbotとやっててくんねえかな勝率45%と47%のお二方
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良い加減外鯖飛ばすのやめろや
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ラスヒの概念知らない45%が中央ヤジロンに開幕で電気ショック使った時点で降参したくなったわ
次は中央バンギだし
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haruyukiおるか?
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haruyuki おりゅ?
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なんですか
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今haruyukiのIDをコントロールFで調べて普段どんなレスしてるのかなって眺めてる。
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はーしょうもな
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負けた奴がイラついて晒したのかw
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いや勝ち方もことごとくしょうもなすぎるわ
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いや、駄目だね!
勝った時はどんな勝ち方でも取り敢えず喜ぼうぜ!
ウホホーイ!
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アローでカジャンすんなら最初から行けよなんで3,4ヤジ食った末にリーフィア相手に行ってんだよしかもbotで
その後もbotほったらかしだしピクシー見てからブレバだし勝つ気あると思えない
>>536
勝った時喜んでたら尚更沼にハマるだろ
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>>537
(´・ω・`)そうなのか…
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ソロランの1700とか1800の影には堆く積まれた45%の脳死ラッシュが隠れてると思うとユナイトやってる人間に対して優しくなれるよね
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45%とかはユナイトやってないか人間じゃないかの2択だから気にする必要ないけど
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イーブイフェスティバルチャレンジでエーフィのはずだった第二期が突然リセットされてリーフィアに切り替わってウケる
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小学生幼稚園児か初心者は45%でも許されて然るべき
山本配信見てる限りエキスパエリートはかつてより酷い完全な無法地帯だしそこで練習したところで何一つ学べることはない
そんな連中が回数だけ重ねてマスター来てんだから文句付けることがそもそも可哀想
実力通りのマッチングシステムとレート管理できてない運営が悪い
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スタンダードのbotめちゃくちゃ精巧になってない?
中央2人から1人下くるとかレックウザ脳死ラッシュとかbotなのか確信持てなかったわ
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https://uniteapi.dev/p/M9QFP10
ID:lWK/ibsM00
レス見てみた感じほぼ確定っぽいし念のため晒しておくわ。特に意味はないけど
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>>542
一理はあるし45%プレイヤー自体が憎いんじゃなくてマッチングシステムの愚痴とアスファルトの隙間に野草が生えてた報告くらいで言ってはいるんだけどデュオでトロールしてくる奴は流石にご退去いただきたいわ
そういうのこそ他巻き込まないでbotとやらせててくれ
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仕事の休みが土日ばっかでユナイトまともにできねえ
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マジで今味方酷くね7連敗してるんやけど・・・w
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キレそう
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マジで味方おかしいわ
もう騙し討ちゾロアークの練習しよ
あほくせえ
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ザシアンくらいフルネームで書いてやればいいのに…
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ああ日本語は6文字までなのかすまん
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気分転換できたしメイジ沼多少抜けたからやめるか
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味方はまともじゃないのに敵は人間で自分をフォーカスする知恵を持ってるなんて今に始まったことじゃない定期
内部高レート者のソロランは渋いガチャゲー。勝ちにこだわるなら義務キャラ以外使えない癖に使っても1vs7〜9で勝ちきるのはほぼ無理。仕舞いにはbot報告もまた出始め反社の的屋紛いもやり始めるしユーザーの不信感ガン無視だもんなぁ。息抜きは最初からあって当然レベルのリプレイ機能とはさすが中華企業様や
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味方に学習装置いなかったらパチンコで良くないかこれ
頭がまともなら学習装置なしかーってなって編成見直すもん
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ユーザー離れを抑えつつ金稼ぎに本気です!ってアピールするのも大変だよなとか思ったりする
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パンチコとっても逆転不可能ってレベルまでボロ負けすることもあるからなぁ
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サポタン擦り続けて今期4割に落ちたからみんなキャリーしてくれよ
味方アマージョとゲコとカビゴンとアローが4人合わせて8万ダメージ出してる中でシラガ単体で8万出してっから俺がADキャリーかもしれん
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開幕脱ボってやってる奴は最強の戦術思いついちゃったとか思ってんのかな
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序盤のシラガは優秀なアタッカー兼タンク
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ふういんとじゅうりょくのローテされたらガルドくんほんま何もできんな…
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その状況で何とかなるキャラいないだろ
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シラガヌメラとは殴り合っちゃいけない
野生削ってラスヒ取る方が良い
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こないだ当たったpt
中央 封印シャンデラ
上 吹雪アロキュウ、くろまなブラッキー
下 重力ピクシー、ザシアン
自分ザシアン使ってたけどあまりにも近接アンチptでクソゲー過ぎた
こういうことがあるからアサシンのほうが得意だけどランクマだと遠距離キャリー握りたい
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ヌメラ舐めてる相方が食われてるのよく見る
わからん殺しされてるのかもだけど評判だけで判断して自分で使わないやつ多いわ
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ヌメとか逆鱗カイリューはガブと一緒
試合通して見たらそんな強くないことのほうが多いけどまともに殴り合えるなら最強クラスよ
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流行り次第じゃないの
むしろアサシン多いから遠距離キャリー(グレシャン)握るほうがズタボロにされやすいし
かといってバランスの耐久だとくろまなとかダルすぎる
だからラプブラでキャリーするしかないな
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ブイフェスで間違ってくろまな願い取っちゃって5分間虚無虚無過ぎた…
CPU戦だったから良かったけど対人だったら余りにもきっちぃ
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野良キュワってなんでタンクに乗るの好きなんだろ
カメキュワが強かったからタンクに乗るのが強いと勘違いしてるのか?
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今アサシンは何らかの妨害無効手段必須だよな
くろまなは別として確実に攻撃当てるためには妨害無効ないと厳しい場面多い
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序盤シラガの攻撃って地味に削られるというか
あ、詰んだわってときもあるから怖い
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スタート地点でユナイト炸裂!!2回も!!!クソフーパ!!!!
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>>569
ゆうてもゲコは治しよりプラパだしキャラの問題じゃない?
そもそも大半のアサシンが環境に関わらず治し必須だし
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3人合わせて4万ダメージ行かないみたいなアタッカー引きまくってるんだけどなんなんだよ
ゼラオラ使ったら対人なのに与ダメ70%も出たぞ
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まあグレイシア環境の時はなんだかんだ相手も6から本番だったけどリーフィアがアーリーオブアーリーすぎてゲコ厳しいだろうな
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治しが要るアサシンはゾロアークとストライクくらいじゃね
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重力来るだけで終わりそう
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それこそリーフィアも傷薬とか言われてるけど治しになる気がする
ccに弱すぎる
技で妨害無効あるドードリオカイリキーが偉すぎる
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全体的に火力高すぎなんだよなあ
CC連鎖されたらそりゃ死ぬとしてもCC一個分で普通に死ぬとかあるし
そもそもダメージ+CCとか多すぎだし せめてダメージ程々にしろ
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プライズマシーンの無料分でイーブイかチコリータ獲得できた奴おる?
4回投げて2ポイントが2回でたら取れるんかな
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ドリオ素で忘れてたわ
ボルチェン放電ゼラも治しかな
リーフィアはエアプだから知らね
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せいなるつるぎ CD8秒
ダメージ・1段目:攻撃 x 80% + 6 x (レベル - 1) + 130
ダメージ・2段目:攻撃 x 53% + 4 x (レベル - 1) + 87(x 3Hit)
「ふとうのけん」発動時
ダメージ・1段目:攻撃 x 104% + 8 x (レベル - 1) + 169
ダメージ・2段目:攻撃 x 69.3% + 5 x (レベル - 1) + 113(x 3Hit)
まずはこれから修正しろ
聖なる剣不当の件聖なる剣でスピード方のユナイトより遥かに高いダメージ出すのおかしいだろ
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ある意味当然だけど
この時間のスタンは地獄だな
利敵初心者から拗ねて放置キッズまで全部いる
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ゆきがくれ、あなたはクソだ
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ダメージは高いけどユナイトだけでバランスのユナイト込みフルコンレベルの火力出ちゃダメじゃない?
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>>554
こちらブラッキー使いだが、装置居ないなあと思ってもグッと堪えてダンベル爪ビスケをするようにしたらグググンと勝てるようになったから、ちょっと待ってほしい
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>>582
基本的に通報通らないのもホント狂ってるわこのアプリ
マジで精神障害者と一緒に遊ぶ義務があるクソ
下を見ればきりがないソシャゲとmobaで底辺級のゴミをよくポケモンでやったもんだ
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>>585
ブラッキー使いだが装置つけて今157戦やって勝率8割だわ
嘘つくな
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よく知らんけど、ポケユナ以外のmobaってlolのパチモン感強すぎない?
結構差別化できてるの?
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自分が装置持ったのに味方が酷すぎて負けるより自分がキャリーしようとして失敗した方が楽だしな
みんなそう思うから装置持たないんだが
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ブラッキーの持ち物一生悩むんだけど学習採用するなら+きあい爪とかでええんか?
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>>585
この問題の本質は自分よりレート下の下手くその分際で自我出して誰も装置持ち出さん試合は正攻法でやっても高確率で負けるってことだよな
一番上のブラッキーは装置なんか持たず自由なビルド組んでもらって全然良い
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1667356097248923649/pu/vid/1280x720/twMZEQNff08glLwC.mp4
これを見れば流石に気づくと思うけどブラッキーは”爪ダンベルビスケット”一択なんだよね。
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>>590
はちはち装置にでもしとけ
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気合い無しでビスケット積むタンク馬鹿じゃね?って思う
持ち物一つの強さ全然違うしそれ何回も死ぬ前提のビルドじゃん
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イカサマとくろまな使い分けたかったらハチハチ装置が無難なんだろうか
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>>595
無難だと思うぞ
そもそも無難of無難ビルドだしね
まぁ色々試してみるといいよ
ブラッキーは持ちたいもの多いし
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ブラッキーだけ持ち物7つくらい持てるようにならないかな
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今日から大会だっけ?
ガチフルパの試合だけ見ると別ゲーで見てて楽しいんだがなあ
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ハチハチ装置だけはマジでやめておけ。一人で奥突っ込みすぎたなァって思っても火力があれば割と何とかなる事多いから自分の実力に自信が無い奴程火力アイテムを持たせた方が良いし、
ブラッキがマジで強いなと思う時がレベル先行してる時だからそこもコソコソ一人でファーミュさせてもらえない学習装置とは相性が悪いんだよ。
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ブラインドでブラッキーに装置持たせない理由ないだろ
こういうバカがクソみたいなビルドを声デカデカに広めるから勘違いしたもっと馬鹿なヤツが意気揚々として使うんだぞ
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ブラッキーで装置付けたくない気持ちめちゃくちゃ分かるわでもチームゲーだし味方に士気デバフかけたくないから付けてるだから頼むからファームしてくれ
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常時下手糞に士気下げられてるデバフは考えなくていいのか
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>>600
こいつ昔からいる構ってちゃんの半コテだぞ
NG入れとけ
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ブラッキーに捕まったら、脱出でも逃げられないのまじきつい
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BO1で2回戦からFRSとUnlimited Shining当たってんな
早く中継しろや
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シラガは確かに序盤強いけど中盤以降単独行動のバカが多くて餌にさせてもらってるイメージしかない
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>>605
今日は配信ありません
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点数大量に抱えて一人で空き巣、殺されそうになったらユナイトで逃げる敵シラガ今シーズンだけで10回は見た
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全キャラに学習鈴チョッキつけてる中央エスバに当たったんだが
こんな奴マスター上げたらダメだろ
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157戦で8割って1700くらいにはなってるやろ
ブラッキーで1700、8割キープできるとは思わないんだけど
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ガチで味方弱いんだが
4v1でレックウザの体力ミリの状態で敵のラプラス追いかけ始めてレックウザ放置して負けたわ
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ブラッキーに限らず8割はソロランクマの勝率じゃない
中央じゃないキャラのソロランクマで100戦以上やって8割あるっていうならpyiやすいしょーより強いて名乗ってるからな
プリメかスタダクイックか嘘かのどれか
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ランクマ157戦内ブラッキー20戦8割だろじゃあ
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>>592
なんでサブ垢でもない他人の動画で威張ってんの?
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イワパレス「岩壁を脱出で逃げるのズルいと思います」
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単体指定な代わりに強めな岩封かと思ったら全然強すぎたな
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>>613
使用回数詐称の他は、スマーフ垢で最初からブラッキー使い続けたなら出てもおかしくはないか
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ビルドなんかなんでもいいけど学習持たないなら20〜25%くらいはダメージ出してくれよな
学習持ってりゃ10%でも許されるぞ
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157戦中130戦ブイフェスだろ
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学習なんてそこまで意味ないだろ。学習持て同調圧力気持ち悪い
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意味はあるけど腐らされると何の為に道具枠割いて付けたんだろうと虚しくなる
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腐ってもポケモンだしすぐにサ終とはならないだろうけど、人は凄い減るだろうなぁ
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学習が意味ないは嘘だろ流石に
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学習そこまで意味ない!!?!!????wwwwww!?????
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学習意味無いレート帯でやってるか自分が特大地雷かましてるかだな
学習あるだけで学習なしに大分有利。てか学習持ったサポタンいる綺麗な構成だと勝ちやすい
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学習持っても味方gm過ぎてレベル5くらいから高確率で腐るけど
だからって学習持ってないサポート見ると4ねって思う
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ブラッキーは学習持ってても強いのがインチキなところ
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次のシーズンでエリートに落ちるまで利敵しまくってそのままやめるかなこんなクソゲー
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ちかはちもつと序盤のダンベルラプ咎められるから好きだわ
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基本的に学習役の方が楽だし常に前線にいられて楽しいからな
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学習意味ないは草生えるからNG
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装置持つとレベル足りなくて終盤バリュー出ないんだよな。
ブラッキーってカビみたいな真性タンクじゃないからレベルかなり大事と思うよ
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ブラッキーは4レベでレーン強者以外イジメてクソゲーする仕事もあるから
学習はあんまり相性良くないと思う
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タンクが装置持たんとピカやマッシに装置持たせる羽目になるがええんか?
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ピカやマッシ出てくるな
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ブラッキーつまらんと思ってたが機動力マシマシビルドにしたらなんか楽しくなってきた
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タンクヤミラミみたいなもんだからな
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>>633
ブラッキーの横に誰来る想定で学習いらないって言ってんの?
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ベイブレードカメ並に敵チームしばき倒せるなら装着いらん
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装置持っても1蜂までに進化できるくね?4Lvなら
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別に持たなくてもいいし持ってもいい
ラプオーロみたいなもんだろ
どうせ上なんか3バカピカとかだろ
5から強いやつでも上で1ハチ前に5は無理だし持たんくてもいいよ
サポートとかキルとれんタンクは持て
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装置持って敵にcc入れて攻撃受けてくれればいいです!って言うならカビゴンでいいんよな。なぜブラッキーが選ばれてるのか考えてほしい
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下行くならまあ持つべきだけどダンベルいらなくねってなるな
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学習意味無いとは思わないけど学習なんで持つんじゃなかったとはよく思っている
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学習持ったときファームくそ余ってるとイラつくわ
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>>642
我ながら良いレスだなこれ。ブラッキーが純粋なタンクでない事を嫌でも理解させれてしまう鋭いレスだわ
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ソロランの闇3選
・自分が死んだら終わりなヤツ
下で死んだらすぐ上に行ってしまうあの現象
まだオブジェクト戦は続いてるんだよなぁ
・1人でオブジェクト殴って取られてるヤツ
うん、わかるよ、なにもしてないと不安なんだよね
味方を待つとか視界取りとかそういう発想はないんだよね、わかるよ
氏ね
・雑魚のくせにピン刺しだけは一丁前のヤツ
お前が死ぬのは味方のせいではなく味方に合わせられないお前の下手すぎるPSのせいです
自分のよくない動きを反省しないで味方のせいにしてるから俺よりレート低いんだよなぁと教えてあげたい
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ブラッキーは普通に装置持つのがベスト
半端にダメージ出せるから勘違いされがちだけど、持ち物1枠とレベルで大幅にバリュー変わるキャラじゃねえからな
強いていうならスノーボール構成なら1蜂イカサマの為にブラッキーをアタッカー枠にして相方に装置持ってもらうのも良いと思う
ソロランで自分が装置枠をやるべきかどうかはまったく別の話だが
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ブラッキーはCC入れてリソース受けるだけでもカビゴンの性能を遥かに越えてる純タンクなんだよなあ……
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俺の勝率アサシン45%メイジ49%ファイター52%サポタン54%だから硬い奴合ってるんだろうな
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ソロランの話をするならキャリー出来なきゃ話にならんからブラッキーですら厳しいぞ
根本から腐ってるんだよこのゲーム
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サポタンでapi勝率高いキャラって攻撃性能も優れててソロ向きがほとんどだけど全盛期ハピってサポ性能だけでよくあんな高勝率叩き出せたよな
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カビゴンは耐久がユナイト依存でペラ過ぎる
今時68%の攻撃特攻減少や2連ブリンク、強化AAのサステインすら持っていないのにタンクだなんて笑わせてくれるブラね
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手助けハピ全力パンチ構成は可能性感じるんだよなあ
味方に来てほしくはないが
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リーフィア来て以降ユーザーの質露骨に下がったな。学習当然なし赤3枚以上は当たり前だしユナイトなしファースト残ってるエレキ戦にも集合、2分前から敵ゴールダイブで落ちてレックウザさん人数不利でそのまま負けから放置も何度見たか分からん。ブラッキーの時はもう少しまともだったんだけどなか。
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新キャラ強くして儲けるのは全然良いんだけど旧キャラ救済もちゃんとやってほしいムー
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自分でアサシンとかメレー握るとガイジになるからラプブラロットみたいなファイターもどきタンクは結構助かってる
環境でも舞えるしマンムー神のことなんて忘れたね、もう
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プクちゃんにダンベル持たせてあのたぷたぷなお腹をシックスパックにする
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筋トレしたプクリンいいよね
食感は悪くなかったよ
次はハンバーグ作るんだ!
https://postimg.cc/4npCbfrv
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レックウザ戦10や11のアタッカーごろごろおるのにキルとれるキャラで持つ意味ないわな
自分下手で毎回レベル一番下なんでっつ奴は持てばいんじゃね
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プクちゃんたべないでください
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>>655
お前が人間だと思ってるやつもしかしてBOTじゃね?
BOTの投入増えたらしいし
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大会出てる配信見てみたけど下手糞がフルパ組んでも考えてる事がめちゃくちゃで笑うわ
画面固定だとまじで情報量少ないし考えてる事もおかしい事になってるわ
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まこまこの悪口はやめろ!
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リーフィアきてから集団戦絶対に参加せず左上でファームしかしない幽霊みたいな奴とばっかりあたるんだけどこれもBotか?
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爪気合学習で運用してるけどブラッキーは装置持たせた方が強いだろ
多少火力が出るとは言ってもブラッキーは1人でキルを取るキャラではないんだから装置外して編成歪む方がデメリット大きいでしょ
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>>664
ぼかしてても見たらすぐ分かるかw
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海外の大会もフーパ固定BANか
対応できねえもんなあ
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まこマコはカメラ動かさなすぎてマジで見てて気持ち悪くなる、ajunの逆パターン
でも使用禁止ブラッキーピックして反則負けで発狂とか笑いを提供してくれるのはすこ
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riiikka
食べ残し中央サナとか、開始前から敗北を約束させてくる悪魔
エスバが中央をかぶせようとしても最後まで代えず、
試合ではファームばっかりやってて糞の約にも立たない
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>>666
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1667356097248923649/pu/vid/1280x720/twMZEQNff08glLwC.mp4
ブラッキーを使うなら一人でもキルを取れるようにしておくべきだわ
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おでかけぬっきー
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あーあー、また1700いったのに懲役ガイジマッチで1600までさげられた
これでもう3度目
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ぬっきーちゅまほなん
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リプレイあるから晒して良い?晒していいよねこんなガイジ
マスターランクで戦いもせずずーっと散歩ばっかしてるって完全利敵行為やろ
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リーフィアそんなに強いか?
ナーフ前のエーフィの方が火力あったし使ってみたけどイマイチだわ
強い方だけど壊れとは感じなかった
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ブラッキーは強くてもキャリー出来ないし装置持ってろよ
装置持たないタンクでキャリーしたいならカメちゃん使えばええやん
紙耐久ばっかだからレックウザ戦無双できるぞ
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>>662
トレーナーカードめくったりして確認はしてないからbotかもしれんな。ユナイト開発部はbot開発に執心みたいだし人間臭い放置くらい組み込まれててもいいだろ。
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>>671
これ相手がアホだから助かってるけどこの場面で突っ込むのはただの地雷ムーブにしか見えないんだけど
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リーフィアは何か強化されてぶっ壊れそう感が溢れすぎている
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せめて自分が選択した役割通り動いてくれよ
散歩してチマ入れして死んで野生独占レックウザは来ないで味方の存在がマイナスにしかなってない
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https://i.imgur.com/A4Dk2V5.png
ぬっきー図鑑
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装置は相方にホルビースルーされると悲しくなるからなあ
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ブラッキーはキルを取る能力もタンクにしてはある
でも装置の代わりに火力盛ったところでそんなにキル取りやすくなるわけじゃないんだよね
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リーフィアはアンプなおし持たせてリフブレ強化AA葉っぱ一段目ユナイト葉っぱ二段目で集団に対してバースト出す為だけのキャラって感じがする
全盛期ストライクからサステイン抜いた感じ
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冷凍庫に入ってるイチゴ味のアイスに「プクリン」って書いた付箋貼っとくと心なしか美味しくなる気がする
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だから傷薬持たす感じなのか?
ボタンか治しのが強そうやが
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オセアニアの地域代表決定大会は配信やってて草
ジャップさあ……
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オセアニアでは常識なんだよォ
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>>687
リーフィアの話しならキズぐすりいらなくない?
事故を防ぐために直しを持たせるか普段の立ち回りを強化する為にボタンを持たせるかの2択って感じがする
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>>687
葉っぱカッターにシールド付いてるとはいえ、アサシンにしてはキル取るまでに時間がかかる部類でリソースを結構受けることになりがちだから傷薬は選択肢に入るとは思う
アブソルも傷薬ビスケットとか見かけるよね
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アギャス!
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リーフィアって遅いのか?
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プクリンは牡蠣だろ
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>>684
火力を盛ると「タンクの後ろからシャリシャリうぜえなあイカサマで突っ込みたいけど味方合わせれねえし孤立して死ぬだけだから我慢するしかないか」の状況でイカサマで突っ込んで単独でキルが取れるようになるくらい変わると思われる
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装置枠でラプやブラッキーたまにピカチュウとかで遊んでるけど、レックウザ戦で自分はLv13味方アタッカーはLv11みたいな試合は割とよくある
でもそういう試合でも、「装置以外の持ち物にしてた方が絶対良かったなー」ってのは滅多に無いわ
サポタン枠は装置持とう、1レーンに1装置を定着させよう
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>>695
レシオ高い訳じゃないし、持ち物1つ変わったところで後衛を殺しきれるほどの差は出ない
イカサマのCTが上がるまで敵が逃げず周囲のフォローも入らず技二周目を当てにいけた場合なんかは単独で殺せるかどうか変わってくるけど流石にレアケースだと思ってる
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>>694
肌の色からトリ胸肉的なイメージしてたわ
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・・・
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そんなに装置なしブラッキーを押したいならレート、勝率で黙らせればよくね
自分は装置持つけど
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ブラッキーは相手が格下なの判ったらマジでオラつけるからな
この辺はアサシンと似たノリがある
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キャラ相性はあるけど力気合学習が壊れ装備
相性悪くないなら抜く選択はない
メイジカスがゴミなのは大して火力伸びない特殊三火力とかやってるから
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>>698
断面がきれいすぎる
プクリン真っ二つにしたら牡蠣の断面みたいな感じでしょ多分
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牡蠣ってそういう意味かよ怖え
普通に食肉加工よろしく肉と内蔵と骨で分けてイメージしてたわ
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イチゴ大福だろ
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今日の大会2ndステージのページってどこからみれる?
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プクリンの骨ってどうなってるんだ
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T2抜けたか
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なんだかんだで実力通りになったな
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プクちゃんを溶かしてハーゲンダッツのストロベリーミルクにしたけど美味しかったよ
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まずプクリンは甘いの?
そこ決めんと議論始まらないぞ
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肉だしそこまで甘くなさそう
甘味はあってもほんのり甘いくらいじゃないかなあ
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プクリンはゴム味
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adcに強いタンクってずるいよなブラッキー
昨日フェイントしてくるエスバはクソうざく感じたけど
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>>714
結局距離取られるときついのは変わらんからエスバみたいなのは苦手だぞ
あとは先手取られたグレイシアも削り切られる方が速い
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ブラッキーは後衛に入っていく技を持ってるからヤドランとかと比べると対ADCやれる方ではあるけど、そもそものタンク対ADCの相性をひっくり返すほどではない
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T2全勝抜けか、BO1でよーやるわ
午後の部への抜けは滅、ホタケンきりゅう、FRS、かきごや辺りの割りと順当な所が残ったな
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せっかく初手下レーンの中立と敵側1個食えたのにその後死にダンベル×4するマッシいたんじゃ勝てるもんも勝てねえわなんで敵側食った俺より相手の方がレベル高いんだよ
序盤死にまくるならアーリー出すなカスが
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あと16チームで1枠とかどこが出てもおかしくない面白い戦いのはずなのに配信が無い
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★バトルドゥム!!★
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ダンベルつけてリーフィア中央ってどうなのかねえ
そもそもおまえ4で行けるタイプだから中央しなくてもさ
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チームメイトをブロックリストにシュウゥゥゥ
超!ストレスフル!
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>>719
S2抜けたらドラマやな
まあニャンバーガー、サムライ、カビ全、ほげほげ
この辺りやろな
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4割の奴ってマジですごいな
数ある選択肢の中から一番ありえない行動を必ず選んでるよね
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トナメ表どこから見れる?
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今日の最強カード手に入れたわ
https://postimg.cc/k2r1HtzY
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今日配信ないのか
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平均スコアでバックドアマシンなんだろうなというのがよくわかる
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棒ゆ神速のとこが非公式で配信してる
FRSとの試合
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ベーグルさんのとこも
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ブラッキーありだし実況なくていいから普通に配信してほしいよなぁ
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それっぽいのあったけど公式ページないんか
https://twitter.com/Cra_PokeUnite/status/1667432693460762624
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セカンドステージの公式ページもスマホじゃ探しづらいな
ファーストステージのページ表示されてるやつはURL末尾に -2nd を追加しろ
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>>695
それ殺せたとしても孤立して狩られるでしょ
ブラッキーのイカサマ2段目のブリンクじゃ帰れないでしょ
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FRS強えなあ
貴重な配信源が一つ消えたわ
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>>735
ラッシュ判断完璧やったね
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まぁ神速さんとこ即席だし残当よ。そしてホタケンきりゅうとこも負けだしよさげな前チーム謎の爆散させた癖に該当メンバーの新チーム全部負けとかアホ臭すぎて何がしたかったのかわからん
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>>737
シゲルもぎのては残ってるぞ道連れにするな
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なぜか神速のいるチームはすぐ解体される
なんでかはわからないけど不思議だなー
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https://pokemonunite.j-cg.com/ja/wcs/bracket/434#/1
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カイリキー頭おかしい奴しかいねえな
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自分でザシやらないやつのバランス型が必要!も相当不快
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ピカカスの金メダル急所率マイナス1.2%になってるんだがなにこれ
特防は+5のままだし呪いのメダルやん
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配信してるとこ全部初戦負けだから終わったわw
甲子園やるくらいならこっちもやってくれよ
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プラチナメダル実装するのは良いけどそれに合わせて既存メダル弄るのは卑怯だよな
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個人的に複合色は今のままで単色だけ強くするとかなら割とアリだと思うんだがなあ
ただその前にHPと防御系の補正のバランス見直せよと思うが
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>>745
流石中○企業だよな
やり方が歪んでやがるぜ!
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ベーグルの所も負けちゃったか
結局お馴染みの面子揃いそうやな
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ところでさぁ、わりと最近気が付いたんだけど緑メダルなのにステータスは攻撃力がプラスされるメダルって意味分かんなくね?
何のために存在してるのこれw
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コロコロチーム変える奴は実力で突き抜けてない限りは負けるんだなって
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>>749
運営「特攻ポケモンでも通常攻撃は攻撃だから…シラガとかアロキュウとか通常攻撃強い方が良いポケモンいるでしょ(ニッコリ」
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>>749
その辺はバリエーションの被害者としか
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>>751
運営アホだから言いそうw
あ、そうか通常のAAは攻撃なんだっけ…じゃあアリかな!とはならないよなw
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メタモンのメダルとか存在価値ある?
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ほげ探負けてるやん
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>>752
あれだな、働きアリの巣に必ず一定数は居るって言われる働かないでサボってるアリみたいなもんだな
もしくはニート
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ホゲホゲ散る
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ほげ探負けたかー
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久しぶりに懐かしのレモータやって来たけど今のテイアならもういらねーな
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2周年でまたマップ変わったら盛り上がると思う?
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もう2つくらいマップ増やして試合ごとのランダムにすれば盛り上がるかもね
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クソみたいな味方でボコボコだったから敵のリスポン地点前にユナイト技の出現地点置いてあげたら
案の定MAP見てないからポコポコワープしていって虐殺されててワロタ
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装置ラオスとかいう2蜂になってもまだダクマのまま進化しないゴミと当たったんだが
こいつどうやってマスターまで上がったんだ
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そういやまたランクマがレモータになるって話あったっけ
ソース知らんけど
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テツオさんって根性が無いから絶対ソーラーブレードしか使わないと思ってた。これ俺以外にも思ってたやついただろ。
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決勝はシクシプとモノリスか
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3決もやるんだ
まぁ思い出欲しいよな
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3決とか罰ゲームかなにか?
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なんだかんだで最後の2枠にT2に加えてシークレットシップになりそうなの最後の最後に仕上げてくるのはやはり経験って感じがするな
去年の最後の予選も安定のメンツが上の方に上がってきたからな
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わりとアロキュウがゾロのカウンター的なところあるから
ずっと粉雪で心まで白く染めている
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T2に続いてS2も最後の最後で抜けたらかっけーな
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ここで逆張って落とすのがシクシプよ
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オーキド:本日はゲストにピカカス様をお招きしております
ではピカカス野郎さんあなたの特性を教えてくださいゴミが
ピカカス:静電気です発動すると2秒間相手の速度を30%下げて攻撃速度を10%下げます
オーキド:はい、大変ネズミ野郎にお似合いのごみみたいな特性ですね。クソ弱い癖に発動が任意で使えずCT30秒もある空気みたいな特性です。ではあなたの長所について教えてください。
ピカカス:AA射程最長です。ユナイト回転早いです。
オーキド:そうですねそれしか取り柄ありませんね。グレイシアはAA特攻なのにピカカス野郎様は物理ですし技で強化攻撃スタック貯めて強化攻撃も溜まりませんのでそんなものは忘れて頂いて問題ありませんねブイズの敗北者めが。
ユナイト芸人枠も最近89秒族増えてきたので意味不明なタイミングでユナイトが切れるという特性も専売特許ではなくなりました。
お帰りはあちらですありがとうございました。
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なんでみんなゴール守らないんだ?
セカンドダイブするより遥かに簡単だぞ
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休日なのにユナイトする気が起きないのか休日だから起きないのか
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今更ながらpyiってSwitchなんだな
4連敗してて草生える
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と思ったらクソビルドで手抜いてんのか
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学習バンギは大会のメタなのかもしれない
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すっかりテツオも戻ってきたなハマったら中毒性は高いなこのゲーム
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1667494288262074368/pu/vid/1280x720/iiHL18tOsdgXBG71.mp4
ザシアン火力も耐久も機動力も足りてないからこういう惨めな死に方しか出来ないの可哀相すぎる。
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テツオ今の環境嬉しいやろなあ
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おーーー
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正直今のバカ環境だと防御100%貫通くらいは戻ってきてもらわないと無理w
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やっぱ最後の2枠にしっかりとT2とシークレットシップが上がってくるあたりそういう事なんだよなあ
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勝因は配信が無かったことですね
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テツオリーフィア見たけどアサシンそんな上手くないよな
逆にバナと同じ感じで動けるキャラは流石って感じだけど
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好きなポケモン追加されるのは嬉しいだろうけど露骨な押し売りとか媚び媚び贔屓丸見えなのは複雑な気持ちになりそう
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T2もS2も絶対無理だと思ってた
さすがにおめでとうだ
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S2は配信されると負けるからなあ
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T2はさすがに抜けると思ってたけどS2は絶対に無理だと思ってたわ
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エナジー無くなると虚無だな
酷い試合の後でも良いメダルが出れば救われたのに
また休止してためっかな
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明日は1回負けても2回勝てばWCS確定か
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最近ユナイト始めたんだけどストライクって思ったより弱い?
トリッキーな動きに憧れて買ったもののユナイトないとあまりにも火力出なくてメイジ相手すらタイマンキツイんだけど
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デュオやトリオだとbotにめちゃめちゃ当たりやすくなったって愚痴ってるやついたが
ソロに混ざってんのゴミだったからソロのこっちからしたらざまぁだわ
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基本ストライクでタイマンとかやったらアカンで
ターゲットが他の味方やモブに技を吐いた瞬間にオール・インして
かっこよくアサシンキルしようや
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うまいストライクは突然草むらから飛び出してきて切り刻んでくる
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>>793
今はそんなに強くない
ダブルウイングでハラスと回復しながら行けそうなとこでユナイトで壊滅させるアサシンなのに今はうかうかしてたら回復の上からグレイシアに溶かされる
剣舞もナーフされたのとユナイト短すぎてダブアタじゃないと距離足りないことが増えたし
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>>793
結構ユナイト技に火力依存してるキャラだから、ユナイト無い時は大人しくファームするのも大事
ダブルウイング2段目が減少HP割合ダメージだから、正面から戦わずコソコソしてHP削れた敵を漁夫の利キルしよう
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前は剣舞維持しながら入ってダブルウイングで剣舞発動してハラスしつつ行けそうなら剣舞AAウィング2段目AAとかでユナイトなくてもそれなりの火力は出てたんだけどね
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Switchで保存したリプレイをスマホで見ようとしたら55分以上保存時間残ってるのに無効になりましたつって見れないんだが
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虫取り大会でもこのくらい頻?に飛び出してほしい
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>>797>>798
やっぱハラスしながら我慢してここぞでワンキルって感じの立ち回りになるんかね
敵のゾロアークなんかが生き生きと連キルしまくってんの見ると羨ましさと申し訳なさが込み上げてくるし買うキャラ間違えたかも
課金するかぁ…
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ダブルウイング初段のハラスは状況次第だな
大したダメージじゃないし敵に位置をバラすことになるから、キル取りたい時は裏目になりやすい
敵側がアサシン追うの苦手な構成な場合には時間稼ぎや釣りとして有効なこともある
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wcsの日本枠 無駄に4枠もあるのな
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>>802
ストライクはリソース残しながら入って抜けられるから強みはあるんだけど環境とバトルパスバフされたゾロアークに比べると流石にパワーがない
あとゾロアークに慣れてなくて後衛への中継ポイントにしかなってない前衛が多いのも一因
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1ハチに居ないはずの味方ケロマツ降りてきて焦ってたらゾロアークのイリュージョンだった
イリュージョンって有効に使えることあるの?
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他アサシンもゼラオラとかアローなら今の環境オラつきやすいんじゃね
色々試して、お
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無課金でもゼラオラ貰えるでしょ?
あいつもトリッキーだぞ
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大体のアサシンは位置バレしてると面倒になるからハラスとかは気にしなくて良いと思うよ
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リーフィア追加前ならゲコが割とゾロアークと並んでたと思うわ
もちろんうまければだけどそれはゾロアークもだし金バッジ来て落胆しない数少ないキャラだった
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ストライクはカイリキーとかリザみたいなユナイト芸人だな
リザより瞬発力あってカイリキーより機動力あるからKO連鎖狙いやすいのが強み
タイマン強いタイプというよりは集団戦で削れた奴キルパクしてダブアタとユナイトでどんどん繋げていく感じ
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>>809
メレー普通に居る時は良かったんだけど今のメイジ+タンクファイター環境じゃ姿見せてハラスしてもリスク高くてメリットないしな
あとナーフ前は多少位置バレてようとユナイトで強引に入れた
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環境に応じてストライクとハッサム切り替えられるのは強味
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>>773
オーキドに話させてるのに話し方全然違うのなんでやねん
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テツオ知らなかったけどユナイトやるとき口めっちゃ悪くなるの草
あれはあれで面白いけど本性なんかな
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>>786
出遅れたとか言い訳してザシアン使わないからな
アサシンファイターは下手なんだろうね
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>>726
バトル数1800とか不登校時か?
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>>810
MカナタやKAOZをご存知ない?
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>>818
ゲコの時点で落胆するから金バッジのほうがね
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>>726
平均スコアだけでどんな立ち回りしてるか分かるな
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テツオの配信も面白いな
ガルドやばすぎる
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レート高いせいでヤバいトリオと組まされてるの本当笑う
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シクシプ抜けたか
オブヤン大して好きでも嫌いでもないけど毎日ユナイト配信してるしユナイトの配信者と言えばオブヤンみたいな所あるからちょっと応援してたわ抜けられて良かった
-
ひろしぼーやもやってるのか
…もうマスターは無理ゲーだな
相当の強運で連勝できてボーナスで
一気に星2つ進めるとかやらんと間に合わん
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お前らがスナイプして手伝ってやれよ
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テツオ今日最後の試合ヤバすぎて草
-
甲子園までのビジネスだしマスター達成しちゃったら美味しくないでしょ
このまま引き伸ばしてお役目御免するの見守ろうや
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ひろし見てみたらグレイシアのユナイト1回も使ってなかったんだがこいつボクシングで脳破壊されてないか?心配になってきたぞ
-
アロQがとても楽しい
飛びつかれたら一瞬で死滅するけどとても良き感じ
-
ソロザシアン220戦74%で1900までいった
ずっとなおし使ってたけど脱出の方が強かったな
今シーズンはこれで終わりやな
明日はザシアンナーフありそうやし何使っていけばいいんや
-
ヒロシでさえ理解出来るザシアン放置してる運営って何者なんだろ
-
ピック画面がバグって操作不能、試合も始まりそうにないから
再起動して戻ったら試合終わってた
5分も経ってないはずだが、試合参加できない奴がいたから無効になったとか
でも俺のフェアプレイポイント引かれてんだよなぁ
-
>>830
うおー、勝率たっけぇな
ゾロアークか下方が来なければブラッキー、リーフィア、ラプラス辺りで良いんじゃね?
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間違えて滅びの歌とっちゃったっけど11以降の回復凄いな
15キャワレックシールド付きザシアン1人で耐えながらシールド剥がせるとは思わなかった、みずはじゃ無理だっただろうなぁ
とはいえまだまだ自分から選ぼうと思えるほど使えないけど
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ひろしがエキスパ2になってるw
マスター見えて来たじゃん頑張れよw
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エリ帯のザシアンなんぞ飛びつき使わないチワワばっかで何が強いんだと思ってたけどそういやひろしは傷薬ヤドランだったな
そら何もできんわ
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無効試合、おっレーン相方うまそうやーんって思ったくらいで終了するからがっかり
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>>835
マジか
今日明日で行けるかもな
お前らスナイプして手伝ってやれ
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日曜にシーズンリセットかぁ
いつもより最初のエキスパ戦エグそう…
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>>838
さすがにエキスパの垢ないわw
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ひろし7連勝してんのかよ
マスター行けそうやな
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ひろしエリート1スタートからエキスパ1に来てて草
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ひろしあと2勝くらいしたらマスターだな
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闇堕ちぼーやを期待してしまう僕がいますね
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これが上振れってやつか
そりゃ勝率43やら42もマスターにいるわけだ
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そんで一回マスター行けば介護入るし次シーズンも上の方からだからそうそう降格ないから連続マスター余裕なんだもんな終わってるわ
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>>830
やるやん
自分はザシアンは勝てるけどザシアン以外が勝てないから高レート中々行けないわ
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シーズン1から一度もレート1600踏めてないけど闇鍋マッチングのせいでそこまで行く気力が湧かない
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余裕で2000踏めた頃も?
それはやってなさすぎやな
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シーズン終わりだし雑に使いたいキャラでやるか〜!ってハッサムやってみたら敵グレイシアピカアロキュウの遠距離ccからのザクザクでびっくりするほど何もできなくて泣いた
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1分かなくるから100点入れたけど負けてる状態で相手守れば勝ちなのに抜けてもう100点入って勝ち
なんやこのゲーム
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1試合でYT3人いて2人配信してたんだけど、これが休日効果…?
ちょっと全員チャンネルもないの期待してたのに
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てかプリメいなくても普通にスイッチとスマホマッチングしてる?
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ソロランやってたら普通にVCで何かしゃべってる人とよく当たるんだけどあれってスマホ勢だよね。
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何か喋ってるんだけどモニターから音出ないから何言喋ってるのか分からない・・;;
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ひろしぼーやマスター上がるまでやるの?
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味方がタンク3枚(ブラッキーラプラス以外)出して来たときって何ピックするのがいいんかな
うまくいかなかった
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ちろちろひろし見てるけどザシアン増えてんなw
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>>857
ザシかグレ出しとけば間違いない
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ひろしマジで下手くそだな
視点移動すら全くしないしマップも全然見てない
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そんでどのザシアンも与ダメより被ダメの方が高いという
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ちろちろひろしがちちひろしに見えてビビった
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>>861
誰1人として素振りしてないというねw
怖いよエキスパートw
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最初の頃は視点移動よく使ってたけど慣れるにつれて使う頻度減ったわ
ポークでもなけりゃ意外と使わないよね
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アサシンとかの後入り系はめっちゃ使ってるイメージあるけど
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ジュナ使い死んでほしい
マジで邪魔だわ
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ポークとアサシンはめっちゃ視点移動使うね
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アサシンというか後入り担当とポークキャラは視点移動クソ使う
装置系はオブジェクト触ってるかの確認くらいでしか使わんやる事大体マップで事足りる
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>>857
葉っぱジュナとかどうよ?
グレ修正入った今、がちがちに守って貰えれば1,2を争うほど強いはず
ラプブラいないタンク3枚でもオーロットとスピンカメいたら強いっしょ
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さすがに視点移動使わないはまこまこじゃないか
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>>869
グレイシアの修正ファーム速度とオブジェクト削りの速度が落ちただけでプレイヤーとの戦闘面の数値は何も変わっとらんぞ
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グレイシアを差し置いて他adcを使う意味はないマジで
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葉っぱ使うくらいならドラパのが強い
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ひろしマスター無理そうだな
上振れ終わった
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ひろしぼーや久々に見たけど、残り2分の状態で意味もなくチルタリス狩ってて、1分50切ったくらいでようやくピット入ったのに、味方がどんどんやられていくとか言ってるのヤバ過ぎて笑ったわ
まあ47%とかの感覚ってこんな感じなんだろうな
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味方壊滅した後にのこのこ戻って集合言ってんの笑う
お前じゃい!
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でもマスター下位のアタッカー専よりは全然いいわ
ヤドランじゃなかったらレート1400くらい行けるんじゃない
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最初の1分半はマスターレベルじゃね
それ以降は何もしてない時間が長すぎる
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さっきグレで2万しか出てなかったぞ
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序盤からかなり勝ってて「これ普通にやれば勝ちじゃね」って所から訳分からん負け筋引き出してボロ負けしてんな
面白すぎる
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1年ぶりにランクマッチやりはじめて、なんとかマスター行けたぜ
はじめたのが1週間前だったからギリギリも良いところだった
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おめでとう!また来年会おうな!
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エレキガイジトリオ死ねや
馬鹿すぎ
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>>881
スランプがあるのに1週間でマスターまで行くとかちょっと凄いぞw
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>>884
さんきゅー
強くて使いやすそうなキャラを4つ覚えて使ってたわ自分じゃなく単純にキャラが強いんだろうな
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皆NA大会見てる?
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ひろしすげーな
すぐそこでアロキュウが襲われているのがミニマップで分かるのに
呑気に野生狩り終わってから見殺しにして「守れなかったかー」だけで済ませるの
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ひろしマスター行けそうだぞ!
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>>886
いやひろし見てる
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NAはオバロのチームしか知らんからどこが強いのか分かってないわ
あとひろし何時間やってるの怖いよ…
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まだ起きてるぼくが言うことじゃないけど
やりすぎはよくないよな特に負け出したら。。。
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ろくにカメラを動かさず草むらで突っ立ってる間にレックウザ削られてるのヤベーな
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>>834
実は水波と大して変わらないよ
4秒で2回強化攻撃できるから9.5秒に5回くらい使える滅びと同じくらい
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今ひろしのマスターチャレンジが熱い
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ひろしからはんにゃ川島と同じ臭いがする
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>>886
本配信が配信卓に選んだ試合がクソだからCrisHeroesとTheSneakySealの配信でNAの試合見てる
強いチームの試合はこの人らが配信してくれてる
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ひろし後1勝でマスター
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ここにきて味方運いいな
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ひろしがんばえー
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ぺち
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ひろし懲罰マッチワロタ
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次のリーフィアたその日光浴会場
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1208
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1686421894/
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>>902
ナーイスゴー!
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>>902
プクちゃん乙
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昇格戦で本陣開通してるの絶望で草
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せっかくレックウザ取ったのにゴールがら空きで草も生えない
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ひろし以外エリートだったからな
ひろしがキャリー枠にさせられたけどヤドランじゃ無理だし
エリートの持ち物やばいしこれが懲罰マッチ
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ぼーやどっちにしろ点数足りないぽくて泣いちゃった
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野生で小銭かき集めるより下の味方に加勢した方がよかったかもしらん
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ひろしの味方はbotか何かなの?
マスター帯でよく味方に来るトロールみたいな動きしてる…
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>>910
api見たら少なくとも今さっきの試合は味方全員人間だった
学習装置連打スカーフチョッキサーナイトって何やねん
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今のエリートってガチ初心者ばっかちゃうのん
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>>911
マジか…昇格戦であれは酷いw
で、今回も負けかー…これは時間を置かないと沼にハマるパターンだな
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うわザシグレ引いた
チワワと雑種犬であることを祈るか
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ヤドランでファームして点稼ぎという一番ありえない選択してしまってんだよな
せめて落ちてる点数探しじゃないと時間の無駄
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>>912
まともな奴はもうマスター行ってるし初心者か曰く付き物件だわな
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>>912
エリート未満はほぼbot戦らしいからな
しかも低ランクのbotは敵の方が弱いAIらしいし
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今の良く勝てたな
負けたと思った
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今度は味方に赤が多い
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ひろし相変わらずど忘れ使い忘れてるな
マップ見渡しも使わないしマスターにはもう少し足りてない
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エキスパ1で沼らされてる時ってガチで気が狂いそうになるよな
ヤド握ってちゃ半分自業自得なのかもしれないけど
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シーズン終わりだしマスター上がるの無理だろ
シーズン変わったら上手い人が落ちてくるからその流れに乗ったらすぐマスターいけるよ
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>>921
昔のbot少なくてアクティブポイント渋かった時はしんどかったな
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1200でエキスパ5リスタートだからマスター上がらないことにはエリートからだろうし、周りも同類って考えるとリセット入ったところで前途多難だな
流石に切り替わり直後は人多くてエリエキ混ざらんでしょ
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ヤドランブロックされてて草
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今回のひろしの味方ザシアンスマーフだったな
デュオだったからスナイプでは無さそうだけど
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今シーズン1700に4回くらい行ったけど一回も1700から勝ててない気がする( ・᷄ὢ・᷅ )
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>>927
自分もそんなもん
ソロだと1700以上維持するの難しいわ
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これザシアンスナイプ無かったらヤドランブロック野郎のせいで負けてただろうね
スナイプはクソだけどブロックはもっとクソだし不快だわ
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さあひろしマスターチャレンジ
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スマーフザシアンマジでくだらねえな
そしてこれだけ一方的になっても結局グレだと2万ダメになってしまうのか
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ひろしぼーや見つつNAの方も見てるけど向こうの格差も凄いね。勝つ気あるピックと到底思えないチームいたわ
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NAだとマッシがOP扱いされてるってスレで聞いたことある
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ザシアンこっちこいよいいながらすぐ近くの集団戦無視草
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少し引退してたから今日でエキスパ2からマスターまで上げたけど、9割味方に韓国人が混ざるから地獄だった
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素振りしない点数入れに行くザシアン見ると安心感あるな
エキスパはこういうのでいいんだよ
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3点差で勝ってひろしマスター到達!
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山本博マスターうおおおおおおおおおおおお
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あんだけやったウーラが点数ゼロでスコア58なの緩和されたとはいえやっぱ点数入れなかった時のスコアの伸びなささ納得いかねぇなぁ
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ひろしマスターおめでとう
最後思ったよりギリギリだったな
やっぱり今スマーフじゃないエリートのザシアンはこんなもんだよね
ウーラオスがまともじゃなかったら危なかった
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良かったなーひろしw
しかし、もっと点数差が有ると思ったんだけど3点差だったか…
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>>936
あれエリートデュオだよ
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ひろし初心者でこれなら及第点だろとずっと思ってたけど、こういうのがマスターに現れると思うとわりぃやっぱつれぇわ
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ひろしの垢何故か全然bot戦来ないから長引いたところある
普通の垢ならとっくに終わってたと思う
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ひろしギリ負けてたかと思ったけどギリ勝ちか
9時間も頑張った甲斐があったな
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最初は一定数のbot戦あってスマーフならさっさと上がってね
botでも負けるなら初心者として沼ってねって感じとかじゃないんか
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ひろし頑張ったなすごいわ
マスター行ったのめちゃくちゃ嬉しそうでほっこりするね
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ぼーやマスターおめ
それはさておきぼーやぁんでもシーズン〆日にマスターなれるのは仕様なのかスナイプの協力なのか気になるところ
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何時かの後輩芸人達とのフルパスタダで負けまくった時の入れて47%かと思ったけどランクマッチだけで47%なんだな
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>>942
エリートエキスパデュオだったか
まあこれからひろしと当たる奴は頑張ってキャリーしないとなぁ…
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レジェピの上で戦ってるのに安全圏で草隠れて謎の狼狽してたのはやばすぎた
どういう原理でああなるのか気になる
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NAの大会リザルトが酷いことになってるわ
5人全員キルアシ0で格差マッチみたいになってる
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ロバート山本こんな早朝までユナイトやってるんだな
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俺の味方にひろし来てくれるなら味方どんなにクソでもある程度のモチベ続くのに
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NA大会はTTVのLutanoのトレーナーカードがデフォルトのままのこといつも批判されたりネタにされてて笑うわ
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深夜にスタンダードでbot戦やると楽にエオスコイン貯められたのに、bot戦だと貰えるコインがCPU戦選んだ時と同じように半分になるサイレント修正入ってんな
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お前らに90%の人間が気づいていない良いこと教えてやろう
今はリーフィア実装、ボール投げイベ開始直後、闇鍋ランクマ開始直前
実はグレイシアバッグ貰ったら2週間放置する絶好のタイミングです
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バグか分からないけどランクマでbotが混ざる糞ゲーになったんだよね?
botかと思ってapi見ると中身人間でビビる
持ち物ヤバイ奴動きがバケモンだからbotと勘違いするんだが
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俺も味方がレーン選択無しでヤミラミが中央に行ったからbotかと思って中央の野生奪ったらピン刺されてビビったことあるわ
というか装置無しのヤミラミなんて出して自陣ファームするようなゴミなんかより壁に突っ込むラリってるbotの方が100倍マシなんだが
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マスターの下の方って普通にbotより弱いからbotが混ざるようになってもそんなに変わらない気もする
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ザシアンが点いれるのは
玉が散乱しててすぐ補充できる場面くらいなのにな
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ザシアン初心者ぼく 敵ゴール上でふとうのけんが使えずあわあわする
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ラプラスも弱体化来るんだっけ?
ようやく少し使い慣れて来たのにシーズン終わっちゃうのちょっと残念だわ
なんとか久々に1800がエオスチケット報酬以来の1800達成したけど1600からほぼグレイシア頼みだった
グレイシア様々ありがとう、弱体化でさようなら
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テスト鯖と同じ内容で調整来るとは限らないけどまあ弱体化は確実だろうな
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多少弱体化されても全然いけるんじゃない?
やっぱり開幕から強いディフェンスは偉い
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まぁラプラスおらんでもブラッキーもヤドラーンも居るからなんとかなるやろの構え
ちょっと考えてみたけど、もしも前に出てたリーク通りの下方が来たらブイズの天下になるな…
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おやまくためりんT2シクシプが代表がバランスええな
ヴィラン2、ヒーロー2って感じで
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スタン虚無だな サンダー集まらないと15キルしてて負けるかぁ
メイジっぽい技からなのかソーラーブレードの方をよく見るけど
アサシンをメイジ運用しないでくれって感じだわ
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2勝以上でwcsだよな
おやマクためりんLDGは抜けそうだけどT2より人参かな
https://i.imgur.com/tNwjDqY.jpg
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みんな3時間後ランクマスタートダッシュするの?
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横浜見に生きた行きたかったのにチケット抽選もう終わってんのな
出場者決まってないやんけー
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装置持たないヤドランってやっぱやばいな
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>>970
今やってみて諦めた
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ビルドは好き勝手すればいいと思うけど、あまりにも合ってない装備してる人は全く座学してないんだろうかね
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>>961
俺はソロランなら割と2ndに入れられる時は狙いに行ってるわ
結局スノーボールしても点差つけられなかったら自分以外が回収されたり自分もくろまなヤドユナつららとか邪悪な技で事故らされて終わりのパターン相当見えるからね
残り3分半あたりからは流石に点ために行くけど
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リーフィア正しくアサシンしててそんな強いとは思わないけどおもろいわ
ゾロアークとか無駄に小技でダメージ減らしてくるわ半端な味方は餌にしてくるわだし
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朝起きてアーカイブ見たらひろしマスターいけてるやんけ
ガッツすげえわ
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ユナイトやばくない?リーフィアに力いれてるのわかるけどランクマ少なすぎるわ買われてなさすぎじゃない?
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だってザシアンいるし
ザシアンでよくね?
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チームにザシアンとミニザシアンが居るってのは良いもんだぜ
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シーズン末期たった数日分のために買うかよ
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大会負けた人の燃え尽き症候群やばくね?
まあ大会以外のランクマとかに全く魅力ないのがいけないんだが
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lutanoチーム勝ったんか
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>>957
いや、もう少ししたらイーブイイベントの最後の第五段が来るからそれ終わらせてからが放置の絶好のタイミングだろ
ここまで来てイーブイのユナイトライセンスの欠片を全部集めないのはもったいなさすぎる
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イーブイイベント終わらせて2週間寝かせれば来月のポケモンの日に間に合うんだよな
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残り3分で腕が2本しかないカイリキーがいたんですよ…
こわいなぁこわいなぁ
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おやマクがフルパランクマしとるな
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プリメで全員ブイズ編成つよーいってやってる動画みたけど
現状のバランスだとブイズ自体強いしけどブラッキーが過負荷になりそう
プクリンみたいなタンク寄りサポのシャワーズでもこないと実戦には厳しそう
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ブイズパだとエーフィをサポメイジにするかニンフをサブタンク的な感じにするかだからまだ惜しいんよな
野良のクソ編成に比べたら全然まともだし、顔合わせでブイズパできそうな時に「お前もブイズ選ぶよな?」って圧出て揃いやすいのは悪くない
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ブラッキーもだけどグレイシアの負担も大きそうな
ブイズパでオブジェクト取ろうとするなら
グレイシア以外にいないくらい選択肢もないし
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12リーフィアが12ザシアンをユナイトコミでフルコン入れたらほぼ即死ってまじか
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api見た感じシクシプかなり仕上がってそうだしおやマク、ためりん、シクシプは抜けそう@1は分からん
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アサシンがユナイト込みフルコンかましてほぼ即死なの
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2聖剣で耐えながら返り討ちだし2連高速移動に追い付かないだろ
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ザシアンってsvでも暴れられそうなのかね
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配信で適当に見てたらシールド込みのザシアンミリだしバランス系も即死なんかもな
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あと3日か長かったな…
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あと30分で公式配信だし一旦埋めるか
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