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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1206
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1205
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1685803970/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヤミラミ/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://i.imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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ブラッキーおるとザシ一気にきつくなったな
ただでさえグレの火力でしんどくなってきたとこなのに
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ヌメルゴンの弱さに不満言う人いるけど
実装時の強さとしてあれが普通であるべきだと思う
ブッ壊れ増やすとどんどん死にキャラが生まれる
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ソロでランクマ回してる奴すげーな
とんでもない障害者だらけで発狂しちゃうだろこんなの
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てかpiuiがメイジキャラで1950とか行けてるのってマッチングが正しく機能している証拠になってんじゃないの?
メイジポケモンどれだけ上手くてもお前らが言うような障害者介護ばかりやらされてたら勝ち越すの不可能でしょ。
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ヌメルゴンって実際けっこう強いよね
役割の被るラプラスがおかしすぎるだけで
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そういや聖剣のタイミングのバクアで全然効かないの妨害無効の間すり抜けて火力ダウン入ってるのかと思ってたけど
そもそもステータス低下が妨害無効対象じゃないんだね
ユナイト中の相手の火力も下げられてる?
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ヌメはいつもどこで戦ってるかわからないけどリザルトで7万ダメージ出てる
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piui完ソロだっけ?ほばちとかすぱせるなんかとトリオしてた気がするんだけど自分の勘違いかな?
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一番右ゴツメ鈍足サナ引いたんだけどこいつURだろwww
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サブ垢で対戦数少ないと内部レートメチャクチャ低くて強い味方来るんだよ
スレにもサブ垢作りまくってせこせこレート稼いでるゲンガーotpいるだろ
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>>11
カキン帝国?とかいうTNのソロ専のサブ垢がある
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グレイシアは必中火力だけなら入るタイミングでどうとでもなるけど味方がボタン特性ユナイトのどれかくらいは剥がしてくれないと2,3回入らないと殺しきれないことが多いのがクソだるい
せめて特性をまもり+ステルスじゃなくて妨害無効+ステルスにしろよ
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グレイシアなんでこんな強くしたのか分からん……必中が強いってなんだそりゃ
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>>5
壊れのせいでほどほどが弱く感じて弱い言われちゃうから…
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月光小夜曲
ブラッキーのユナイト技名は日本語でもいいよね
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>>9
動きを封じるんじゃない火傷毒とかステータスダウンは状態異常自体を解除する神秘の守りとかなんでもなおし以外には通るよ
なげかくろまなとくらやみもそうなのがシャンデラとブラッキーのずるいとこだが
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>>13
こいつ完全に糖質ポケモンで、草・・w
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piuiのソロ垢確かに勝率高いけど全体の試合数が少ないからマッチ優しめになってる気がする
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>>14
他垢でやってたのか
総試合数とか含めて内部レートどんな感じなのかによるけどゴ味方引いてメイジ専完ソロ2000なら地力あるね
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ラプラス久々に使ったらやっぱ楽しいな
俺で与ダメ稼いでるレベル2下のジュナカス滑稽で可愛いわ
ヒーラーサポいてくれれば嬉しいけどなかなかそんなことは起こらないエゴイスト集団
赤が一人譲歩してくれるだけでだいぶ楽になるのに
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フレンドリストのみんながレート溶かしてるのみると安心する
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内部レートの話したら糖質扱いされる笑う
自分が知らない情報は全部間違ってると思ってそう
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そういや昨日完ソロマッチでスマーフ1400台が一番上に並んでたんだけどこれも内部レート云々関与してるのかな?
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連勝中だったとかじゃないの
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内部レートは公言されてるけど実際どんな風に動いてるかはわからんしな
lolだったら内部レートでスマーフ認定されるらしい
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計算式もう覚えてないけど現レートと直近の連勝(敗)数と対戦数だったはず
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>>25
あいつ有名な半コテだぞ
NG入れとけ
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あと勝率も
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シーズン後半に始めたサブ垢で勝率自慢してたのにレート1600で停滞して
200試合するころにはレート1550で勝率52%まで落ちた通算1万試合超えムクタリアンの話する?
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糖質ポケモン共見苦しいねえ・・w
普段からガイジガイジ言ってるけどはたして本当のガイジはどっちだったのでしょうか・・・
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レート1700とか超えたらもう内部レート関係無くね
ガイジしか来ないだろ
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>>27
連勝中だと上に来るとかあんのか
自分真ん中だったから上限どんなもんかと思ったらレート下でアレ?ってなっちゃった
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勝率高かったら裏でレート+150〜200ぐらいされてるよな
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まぁ実際マッチングおかしくならないと調べようとも思わないし知らない人いても仕方ないと思う
あからさまな介護マッチしか来なくなるから内部レート関係ないは無理あるし否定してる人は要介護側寄りかスマーフ自白
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数値化できたら内部レートカードバトルしたいな
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ランキング圏内入ったらソロマッチの介護枠かプリメの介護枠のどちらかなのはやってると分かるし
連勝してると内部レート上がってるのかなぁって感じはする
総試合数が関係してるかは知らん
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そもそも内部レートの存在自体は現プロデューサーが明言してるからな
数値化してるのは昔redditで見たけど覚えてないし今から発掘できる気もしない
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内部レートはあるよね
他MOBA上がりの兄ちゃんの配信で高勝率維持してたらエリートなのにエキスパの奴らより上におったし
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>>16
くろまなも必中だし誰でも勝てる時代来てるな
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実際露骨に連敗させられるフェーズは確定で存在するからな
勝率を50に収束させる話はよくあるけど、寧ろ内部レートの平均化でも図ろうとしてるんじゃないかって思うくらい不気味
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逆に内部レートが低い奴らがどういう補正されてるのか想像できないわ
1600辺りでうろうろしてる奴らがどうなるんだろうな
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必中が強いのも範囲技が強いのも別にいいよ
その代わり当てにくい技は問答無用で即死にしろ
牙マンムーでキルファームさせろ
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今日クソみたいなゴミ味方しかいない?
マジで頭悪すぎなヤツしか引かないぞ……
本当にこのゲームのランクマっておかしいな
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ぽみゃーらいつの間にか全員糖質ポケモンになっちまったのか・・(・ω・)
おでは最近そこまで敵味方の格差あるような試合、無いけどなあ
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最近味方の弱さが半端なさすぎる
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>>37
さすがにスレにいる人なら知ってるくね?
ソロエキスパで連勝しまくるとソロ同士でも底辺マスターより配置左になることもあるしな、なんで知らないんだろ
スレでも散々話題になってるし証拠画像もはられてるし俺もなったことあるわ
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高レートになると相手のキャリー枠にやられてるっていうのもあるわな
大抵1番上の人は強い
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ザシキュワグレのエグゾディアトリオに突如舞い降りたヘド爆花舞バナはちょけたのか間違えただけだったのか
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>>51
エクゾディアに反旗を翻したワイトだなw
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ピクシーの指をふるって実はめっちゃ強くね?雑に突っ込んでいくだけで敵が崩壊する時ある
無論味方のアタッカーの合わせありきだけど
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次の大会予選bo1でグレイシア調整無しは後攻かなり不利だよな
ban決まってるようなもん
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対戦数1000未満のサブ垢ばっかやってるけどマジで爽快
最初のホルビー均等に分け合える味方が高確率で来るってだけで感動もの
メインアカウントじゃ絶対あり得ない
IDコロコロ変えて何も積みあがらないけど…このゲーム積み上げる価値のあるものなんてないしな
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俺はお気に入りのポケモンはホロウェアコンプしてるからサブアカやる気ないな
バトルパスのなんか再販されない限り手に入らないし
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>>53
そもそもこの指自体がデカめのシールド貰えるブリンクだから相手によって刺さる刺さらないの振れ幅が激しい重力より圧倒的に汎用性は高いぞ
壁越えれないって残念ポイントはあるけどそれでも普通に強い
貴重なブリンク持ちエンチャンターだよ
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>>54
まあラプグレブラといるしな
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なんでさっきざしきゅわで無双してたデュオ味方に来たらゲコハピするの
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マスターでも低レートだと全員ルート宣言するだけで感動するぞ
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俺がブラッキー使うと2万ダメとかになって明らかにキャラ理解足りてないんだけど上手い人はどうやって7万8万ダメ出してるん
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この指はブリンクっていうには動きがモッサリしてて使いづらさ感じるけどなw
それでも立ち位置重要なサポで動けるのは偉い
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>>61
そもそももちものからして違うんじゃね?知らんけど
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ブリンクとしてもCCとしてもこのゆび弱すぎるし
つきのひかりの都合上結局AOEでまとめて溶かされるし
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>>61
運用の違いじゃないの?
あとは狙う先とか戦闘にかかる時間
俺は気合い軽石装置で5万いったりいかなかったりだな
味方上手いと処理も早いんで半分くらいになるけど、敵のスキルは吸えてるし勝てりゃいいからあんま気にしてないわ
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2万ダメージでもメイジとかadcとか狙えてるなら気にせんでええと思うけどな
敵味方の編成にもよるけど味方にキル任せてcc入れるだけのヒットアンドアウェイ多い試合は3万とかで味方と一緒に相手のタンクも含めて仕留め切るときは5.6万いくイメージ
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装置持たせてるけどイカサマなら5万、くろまななら3万って感じ
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下位環境キャラよりお手軽簡単グレイシアの方が強いのに何で使わねーんだ?
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勝てればいいよブラッキー使ってくれてありがとう
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俺は火力装備一切無しで3万〜5万ちょいってとこ
オーロットが壊れてた時もダンベルは積まなかったけど
大事な敵狙ってCC当ててけば普通に勝ててたし与ダメ気にしないけどなぁ
ファイタータンクとしての意見求めてたら俺の出番じゃいからそれはすまん
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敵味方合わせて半数はヤバいのいるのが今のマッチだな
味方もカスだが敵の半数もカスだからオブジェクト寄らないゴール守らない
おかげ捨てピのイワパの勝率が65%になったわ
下2レジとかマジで誰も来ない
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ラプラスもブラッキータンクしつつメイジ発見抹殺しに行きますができるのが強いよな
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>>71
敵陣の野生荒らしやすいし
レベル差付かないよな
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今期も3バカしか使ってない奴ってなんか自分に制約と誓約でもかけてんのかな?
何も強くねーぞ?
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ゲッコウ3000回49%の奴はザシ使っても下手なんだな
271回45%はマジでセンスないから他のゲームした方がいいと思うわ
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>>61
タンク枠なら別に与ダメに拘る必要はない、役割を果たせていればいい
とはいえどっちかといえばダメ低いよりは高い方が良い
敵の動きを読んで戦闘機会をたくさん作れているかどうかは結構大事
後はバクアやユナイトを複数に当てられているかとか、引きイカサマでしっかり生存して継続的に影響力与えられているかとかが良い意味での与ダメ盛りのポイントだと思う
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俺ッキーが止めてる間明後日の方向へ飛んでいく影縫いの皆さん
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ユナイト4枚残して1:50に降参成立ってわざと負けようとしてやってんのか?
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野良のフーパでユナイト技2回使ってる奴見たことねえわ
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もうこの時期49%でもありがたいレベルなんだが
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レート1500前半だと大体2番目なんだけどどっちの1番上が48%以下かのじゃんけんで決まるわ
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ブイカスはチームに一体しか選べないようにしてくれよ
優遇されすぎだろ簡単なくせに勝てるキャラなんて出していいのかどうせリーフィアもぶっ壊れなんだろ
まあこいつはスピード型らしいからキッズが屍を量産するに違いないけどな
ともあれブイカスはブイフェスに幽閉してくれ
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一番右から赤3枚揃ったから赤選ぼうとしたら左がブラッキー選んだから泣きながらラプラス選んだ、明日はもっといい日になるよねハム太郎
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ブラッキー有識者のスレ民アドバイスありがとう
せめて3万くらいは安定して出せるように技の当て方とか立ち位置気をつけてみるわ
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アサシン被せ見かける機会めっちゃ増えた気がする
上手いならいいけど大抵1枠はハズレだし色揃えるとなんかいい事でもあるのかよ
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相手が赤ばっかりだったら刺さるけど緑の青いやつと黒いやついたら終わる
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ランクマ36回83%レート1210のザシが1600の上にいたからこれが内部レートなんやろね
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>>84
イカサマ一段目を前張りの背中に引っ掛けてバクアしながら後衛に突っ込む(狙えそうなら)とかすると広範囲cc入るし後衛は2度止まるし自分も味方も戦いやすくなると思うよ
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>>75
まんま同じやつと昨日当たったわ
そいつ自分の時はザシから残り5秒でゲコに変えやがったから利敵かと思ったけど0キル0アシなみのりゲコだった
戦績見たらザシアンそのまま使われるよりマシだったかもと思ってしまったわ
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>>80
たぶんそいつスタダクイックで盛ってそれだよ
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>>85
ブラッキーコイン落ちまでは青2は大ありだった
赤3以上の編成おおすぎ
ブラッキーコイン落ちしたらタンク2編成がかなり増えたから青2が刺さる試合減ったね
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>>53
この指は範囲内にいる相手にメロメロボディ同様に技封印効果がある
効果範囲がピクシーのAAが届く距離ぐらいの狭さだけど指振りモーション中は技が出せなくなる
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やっぱり知的障碍者をマスター帯に参加させてるガイジ運営っぷりだから調整の問題じゃねぇよなこれ
負けてんのに相手ゴールに突っ込んで自殺するしか出来ねぇやつ介護するゲームだから何も面白くねぇ
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>>85
今の環境でアブソルとかゲンガーとか使うのやめてほしいわ
ほとんど下手くそだしタブンネにしかならない
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カメちゃんの勝率68%あるわ
赤いのばっかだから刺さってるレックウザ戦3タテしてもまだ元気
現環境で一番簡単にキャリーできるのはスピンカメだな
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あと上以外に行くジュナは死ね
割られても良いゴールそこしかねぇんだよ中央だとゴミだし
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へたくそなアサシンやられるくらいならスピンカメのがいいわな
まあだいたい5分までカメールだけどw
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ヤミラミ使ってて相手のアブソルやけに上手いなって思ったら元アブソル世界1位の過疎Vだった
ドリオゾロアーク使われてたらもっとキツかったな
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やっぱりカイリューは竜舞逆鱗だわ
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今勝率最下位マンムーなんや・・・
マンムーお前がそんなんじゃ俺が勝てないぞ
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>>100
地震でボタンの職人マンムーは50%いってるビルドもあるから勝てるよきっと
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エイムに疲れたらユナイトしようって広告今の環境にぴったりだよな
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アマージョも稀にクソ上手い人いるしどのキャラも職人は頑張ってるよね
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カイリュー治し脱ボ破壊光線なら50%超えてんのな
あと逆鱗使うなら脱ボのほうが良くねえか?
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ダンベル持たないアマージョが味方に来たときの気持ちを答えよ(5点)
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>>105
この試合負けたわ
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贅沢は言わないから中央行くなら4万ダメージは出してくれ
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>>102
FPS勢ならジュナバナ使ってほしいんだけどな
現実は芋ってる練度低い弱者しか使わない
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なんかマッチ早くなった気がするわ
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真面目にやって勝てないから味方のハングルジュナカスをひたすら岩石封じでハメて遊ぼうとしてたらなんか勝ってしまったわ
このゲームクソだわ
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中央ザシアン相手にカジャン狙って死ぬヤミラミ多すぎる
ザシアン相手だったら素直に引いてくれ
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下3人プラベとか調べる気すら起きんわ
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この1時間勝ったり負けたり楽しかったけどブラッキーとグレイシアしか使ってねぇ…このゲーム何匹参戦してたっけ
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今週は勝っても負けても不快なのばっかや
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オンってYouTuberって頭おかしいの?
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野良のブラッキーゴミクズガイジしかいないんだけど
アレだけのキャラパワーのポケモンをなんであんなど下手くそのゴミに使えるのか
野良のガイジはほんと凄すぎるわ
ガイジは天然記念物だ
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>>111
ザシアン相手ならバフ1つ盗めたら御の字だしスピーダー切ってしまったらさっさと引いてほしいよね
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>>85
アサシン使ってるくせに後衛狙う奴いなさすぎるからアブゾロドリオあたりにはアロー被せてる
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>>105
アマージョが来た時点で厳しいけどビルド変だったら絶望する
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>>115
ヤミ専のイメージあるわ
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ブラッキーじゃグレイシア捕まえれないから仕方なくシャリシャリくらいながら前衛のラプラスにイカサマ往復とバクア撃つだけの弱気な立ち回りしか出来ない。
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メイジ2タンク2サポ構成ミラーみたいな試合のブラッキーまじおもんないね。
奥のメイジまで突っ込んでも味方メイジポケ合わせるの不可能だから手前でシャリシャリ食らいながら前衛とじゃれることしか出来ないの終わりすぎてる。
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>>120
確かに金ヤミラミだったな
何であんなに口悪いのか理解出来ん
中国めっちゃ見下してるのに、その中国が開発したゲームやり込んでて挙句勝手にストレス溜めて完全に負け組なんだが
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○○の達人みたいな名前でそのポケモン使ってたからちょっとだけ期待したら総合47%ポケモン別48%だった
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岩石封じパレス楽しすぎる
味方か敵にジュナカスがいたらひたすらハメるの幸せすぎるわ
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プラベ設定ってこんないたっけ?
毎回味方に2〜3人はおるわ
勝率気にして隠す癖に勝とうとする気ないの何なん
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マトモなプレイヤーは病人介護やらされてるって気が付いて消えたから
もう低い勝率をプライベートで隠すようなのしか残ってないって事以外にあるか?
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>>115
軽度の発達障害って大体あんな感じ、精神年齢が20歳相応になるのが35歳前後って言われてる症状やな
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ジュナパルトでレーン行って8連敗してるデュオいたけど空気悪くならんのかな
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赤3でピカチュウが中央行く編成事故起きたら相手も赤4で笑った
終わりだよこのゲーム
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ブラッキーこすり倒してるけど敵が赤多い試合普通に辛いわ
カウンターで赤4枚とかやってるまであるよ
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>>131
ボタンもたせりゃイカサマバクアのおやつじゃね?
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>>131
ブラッキー(対バランス)とグレイシア(対ディフェンス)とザシアン(対アタック)全部出せばどれかが敵編成に刺さって勝ちってこと
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>>132
実は今日からブラッキーやり始めたからスピーダーか薬しか使ったことないわ
ボタン試してみる
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実装されてからずっと役割あるポケモンってなんだろう?
ヤドランがずっと強いか?
ヤドラン極めようとしてるひろしは正解か
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やぁんキネシスの唯一無二の性能はやっぱりいつの時代も捨てがたいぞ
使い手次第で大きく強さが変わるのがヤドランや
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やぁんは毎回味方に来てくれ
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ジュナイパーは使い手次第でポテンシャルを大きく変える大会採用実績も多い職人キャラ
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あやぴか使いのヤミカス視点からすると仲間にいると嬉しいポケモンはゾロカス、ウラカス、アブカス、ドドカス、ザシカスあたりだな
それらがいなかったらだましうち使いにしてるわもちろん試合を捨ててるつもりはない
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>>138
いえ、他で職人してください
使うだけで罪認定です
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>>138
そんな採用されてなくね?
ソラビバナとミュウでしょ
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ジュナイパーが強い場面もあるのは否定しないけど
それ野良では無理だから
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ヤドランは前張りとやぁんキネキャリーに当てさえしてくれればいいわ
欲を言えばブッシュチェックと相手見て技選んで欲しいけども
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15日ぶりのエオス島だぜ
ブイブイフェスティバルは知ってたけどランクではガイガイフェスティバルが開催中なんだな
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>>135
初期の頃ヤドラン雑魚扱いするやつ大量にいたよね
初期の下手くそ共が辞めていったらヤドラン強いって意見に変わっていったなぁ
自分は最初からヤドラン強いって言ってたのに弱い弱い言ってるあいつらが弱かったっていうね
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ヤドランって最初から完成してたというか
壊れポケが出てくるたびにヤドランだせ!ってポジになったな
初期はカビゴンが正統派タンクとして強くて
パレスもゴルマクできてたから相応に強かったし半端ではあったかな
初期の強キャラは耐久ないのが多いからやぁんじゃなくても1回捕まえれば倒せることが多かったし
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まあ初期はヤドラン使って味方が並の動きしてくれるだけで勝てたからな
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初期も今もユナイトプレイヤーの質が変わってないのが凄いところだよな
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初期って確かヤドラン強化前だよね?
水鉄砲が弱くてラスヒとれないかつなみのりテレキネが弱かったかつバグカビがバカ強かったから「タンクやるならカビ使え」って言われてた記憶
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>>149
すまんあのカビは12月だったな
頭ごっちゃになってたわ忘れてくれ
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ヴァンガード(エンゲージ重視タンク)とワーデン(ピール重視タンク)は厳密には役割違うし
前者が今死んでるのが分かりやすいな
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問題無く使えてたけどな
テレキネ中が味方のスキル当たらない事があるぐらいしか気にしてなかったな
まあ、それも味方が撃った時にスキル引き寄せてれば問題なかったが
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そもそも初期はキャラ評価なんてまともに出来る状況になかったけど、初期ヤドランは波乗りのCCが長かった点だけ今より強かった
バカみたいに強化されたことが無いから忘れられがちだけど、チマチマと何度も強化されて時代に合わせてアップデートされてきた愛されキャラ
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そういえばテレキネの妨害軽減無視とかド忘れの火力上昇効果とか昔の方が強かった部分他にもあったわ
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ヤドンの性能ぜんぜん違うしユナイトも3回撃てるようになっただろ
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ヤドランはずっとチマチマ強化、弱体化されるぐらいに強いのだが初期はヤドランじゃないと止めれないほどのキャラがいなかったのもあって他のタンクでいいっていわれガチなキャラではあったね。
ヤドラン使えミッションで使わそうとするな言われてたし。
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ジュナカスはかなり不遇だったはずのレモータ最終期の去年のWCS予選で下レーン葉っぱジュナカスを採用してアマージョカイリューハピナスを相手に
こいつらを使わない構成で日本一を勝ち取ったチームがあるんだよな
今でも信じられん本当に集団戦上手かった
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>>144
常に大盛況だ
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トロール自慢するチー牛おって草
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初期ってテイア初期じゃなくってサービス開始直後か
完全に自分が間違ってたわ すまんな
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ブラッキー強すぎて学習装置付きでもレックウザ戦までにレベル13、14になれちゃう
もう一人学習装置持てばレベルかなり有利になる
ソロだとイカサマだな
イカサマ学習持ちだと他のもちもの何にしとる?
候補は気合い、爪、弱保、ダンベルかなぁ
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>>157
というよりも、当時はまだ戦略が発展途上で強いチームがいなかったんだと思ってる
アマガルド等の単独行動強めのキャラで広く視界を取ってる間にカイリューで取りきりますよっていう構成なのに、シラガジュナアロキュウとかのガチガチ集団戦構成に対してわざわざレモータの狭い通路に入って戦いを挑んでたからな
今の知識量だから言えることではあるけどそりゃ負けるわ
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今期1700試合してるやついたわ
中毒すぎんだろ
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いや当時のアマガルドカイリュー編成の思想はエグゾディア系みたいなもんでしょ
亀取って無難に押し切って勝つ
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>>161
気合い軽石
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ブラッキーにピンク7とかどうだろうか
軽石で素早さマイナス打ち消せるし
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>>166
ピンクが合うのは常に動き続けたくて細かいCC入れられると困るキャラだと思う
ブラッキーはヒット&アウェイ主体で、ずっと張り付いてAA回さなきゃならん訳でもないから細かいCCは普通に受けとめればいいと思うんだよね
バクアもあるし
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>>164
そうだよ
キャラパワー押し付け、亀差押し付けすれば勝てると思われてた(けど実際は違った)
って解釈してる
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てかバクアってあからさまにバグなのに(妨害耐性が妨害無効)WCS使用禁止じゃないんだな
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気合い学習固定であと1枠悩んでたけどなんか爪に落ち着いたな
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>>165
軽石だと火力足りるかなぁ
と思ったけど弱保でも充分後衛アタッカー落とせる火力出るんだよね
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>>171
装置枠なら無理に自分で火力出す必要ないからな
自分はカジャンケアしたり中央がカジャン行くのに付き合ったり、時にはそのまま逆レーンにガンクしたりとかしてるから軽石派
滅多に使わないけどカビゴンやる時は軽石に加えて黄7にしてるわ
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>>161
ブラッキーは爪学習気合いで運用してるな
ダンベルビスケットとかも色々試したけど爪のスロウが頭一つ抜けて強かったわ
ギリギリ届かない場面が減って与ダメも伸びるからおすすめ
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負けが込んでやけになり全てを忘れてただキルだけに専念しようとアブソルしたがダメだわ
人の心を捨てきれない
オブジェクト前に視界を取り単独で戦う味方のカバーに入ってしまう
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まぁナーフ入ったら何かしらで火力削られるだろうからそこからだろうな
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バクアって妨害無効になってたのか
通りで相手のCCで止まらないわけだ
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テイアになってからゴルサポ死んだんだっけ?
だったらまともにファイトできないゴルマクしかできない奴らしか居なかったんじゃねえの
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アブソルは相手がなめたピックしてくれないとキル取りづらいイメージ
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ゴルサポアブソルが初期の初期に流行ってたけどそれぐらいしかない
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つじサイがアホみたいに強化されたときだけ使ってたけど一瞬だったな
何だったんだアレ
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人の心を捨てられないならリスとかヤミとかカサパレスとかするといい
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なんだっけ中央アブソル流行りまくったんだけど確か勝率めっちゃへぼかった記憶がある
んでナーフされて誰が使ってんねんって時にゾロアーク実装で謎にさらにナーフされたんだっけ
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どんなに味方や自分がコケてもオブジェクト全取りできたレモータアブソルは楽だったわ
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アブソルのサイコカッターが強かった時期はソロランでレートが爆上がりしてた連中がいたからナーフ不可避だった
対策としてピカカスや熱湯ヤドランが流行った記憶
熱湯ヤドランは特にアマリザにも刺さってたからすごく良かった
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普通にあの時はapiで52〜3%あったよね
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アサシンはパワー伸びても所詮近接ペラペラなのがね
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今アブソルなんか使うなら空飛ぶフャウンアロォーでグレイシアとか後ろのメイジいじめだけでもしてもらった方が嬉しいよな
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アブソルってオブジェクトやれたのか
アサシン組の中だとできない方だと思ってたわ
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フャウンアロォーわろた
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1548537235854614528/pu/vid/1280x720/Mjf78OqEuo4Q-gL5.mp4
辻サイコアブソル、神とさせてください
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削り速度、対アサシン、追い性能、無進化、この辺りがアブソルの強みだ
みんなで広げようアブソルの輪
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>>188
エネコサイコユナイトいけないぐらいのダメージ出てた
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サイコおいうちアブソルって可能性ある?
タンク使った時に上手い人のそれに出くわしてキツかった
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アサシン全般難しくて使えない😭
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辻サイコ全盛期の時は俺も使ったな
アサシン苦手でも勝てるくらアホだったしナーフは当然
サイコ辻辻でレベル差あるわけでもないのに低耐久はワンコンだったし
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アブソルはドリオに強いしドラフトなら偶に見る
ランクマだと優先して選ぶ理由ないね
できることは違うけど使えるならゾロアークのほうが殆どの場合で強い
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チーム内のシンプルヘタクソ野郎にキレて利敵に走る奴きっしょい
俺がめちゃくちゃファームして単独で3キルしてレックウザ取ったら急に動き始めやがってよ
勝ちたいなら利敵してねえで10分間自分のできることをやれよ
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>>161
爪とチョッキ
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全盛期アブソルはサイコカッターの火力も狂ってたけど辻斬りのサステインもおかしかったよな
蜂殴ったら瀕死から全回復してたしケツにも判定合って見た目の3倍くらい当たってた
その後謎の不具合付きナーフ食らって判定スカスカになってるのは笑った
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アブソルはアブソルにしかない栄養素があるからな
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ザシキュワ見ただけで降参投票すんの悪手だな
デュオがザシピックしたから自分はキュワ出したけど敵のブララプピクはまともだったし味方全員勝率5割切ってるしザシは前しか攻撃しないチワワだしで一生集団戦されてたらこっちが負けてたわ
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ブラッキーはくろまな選択も視野に入れて気合力装置だわ
イカサマなら力を爪にしたほうが強いけどしょうがないね
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野良仕様だとイカサマ安定すぎるのもあるわね
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5試合連続赤3なんだけどなんか操作されてない?
中央はグレ2ゲコシャンデラエーフィ勝てるわけねえだろ
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グレが人権だから赤集まりやすくなるのはしゃーないよな
ブイズ増し増しでも全然気にならないのは助かる
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赤4だったから使ったことないアロキュウ出したけどコイツ強すぎだろ
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はい自分入れて赤4で負け
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赤3はまだ残りがサポタンなら勝ち筋ある。
赤3、スピ1、赤3、バランス1なら終わる。
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>>208
ピョエエエ
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基本空いてる役やるからサポタンも全然やるけど、赤3の時点て残りサポタンで埋めてもしゃーないと思ってるからカサる気満々やぞ
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>>209
5連続鳥いたのかピック率以上に遭遇率高いな。
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シーズン終わりだしまともな人間はやってないしいるとしても夜だけだし
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ソロでアタッカー使うときは積極的にバックライン狙えるキャラしか使わなくなったわ
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だーからなんでデュオとプリメが戦わねぇといけねぇんだよ
カジャンダブルでくるとか、絶対ソロじゃねぇだろ相手
舐めてんのか運営
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>>206
アロキュウめちゃくちゃキル取れるし吹雪で歩きながらファームできるから育ちすぎちゃうことよくあるわ
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ヤミラミでダクマを追いかけ回してるときが一番楽しい
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ここだと赤3やたらと嫌われてるけど、アタッカー3サポタン2になった時点で感謝しかないからアタッカー3の色まで気にしないわ
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>>217
お前は何色だ?
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赤3になったら緑と赤を交互に選択して圧かけるわ、お前ら誰か変えないと緑じゃなく赤出すぞって
結局誰も変えないんだけどね💩
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下レーン優勢なのに1レジのタイミングでわざわざ
敵フロントゴール上で戦って味方全員死んで
レジ取られるわフロント折られるわってって試合
めっちゃあるけどバカなん?
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>>217
自分で赤色握らなければ装置2枚の時点で基本的に赤3は有り得ないんだぞ
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赤4になったから一人だけ仲間外れだったウーラオスがボイチャ付けて赤多くないですか?
自分頑張るんでディフェンスとかで助けて欲しいですとか言い出したもんだからみんなそれぞれCCだったりでサポートできるキャラに変えだして温かいユナイトになったよ
ウーラオスくん頑張ったから勝てた
みんなもボイチャ付けるといい
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尚更今の時期って意図的な利敵してる奴がいっぱいだって分かって草
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稀に悪くないVCいるね
ほぼ聞き流してるけど不快じゃないやつ
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海外のようつべ垢でブラッキーのオススメビルド挙げとるな
イカサマバクアは力爪弱保ですって🤔
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赤3ならいざ知らず、よりにもよってピカエーフィ出すからなあいつら
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ダンベル積まないなら安定しそうではある
弱保はかなり相性いいのでは?
爪は距離離されて辛い相手が多いなら黒い眼差し使うだろうし正直いらんと思うが
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キチゲ溜まってきた頃に連続で同じ奴引くとキャラコロして遊びたくはなる
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赤の枚数が増える理由の第1位がピカチュウだもんな
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海外って大会でゴルサポ積んでるやついるしあんまり信用してないわ
そもそもマッシが人気だったり日本とかなりメタが違うようだからどうかな?
力爪弱保は悪くないと思うけども
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バクアって調整前高速移動並みに頭おかしい性能してるよな
ほんとゴミ運営
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赤2からのアシストパワー、エーフィ登場、ピカチュウもいらんときにくるがピカ様以上にいらないこになる。
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自前でサステインあるし気合い抜くのも考えたけどやっぱり持ちたいよな
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序盤レーンと終盤の集団戦考えたら抜く勇気ないなブラッ気合いは
回復役がベッタリついてくれるならいいけどソロランじゃそう上手くはいかないし
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ブラッキーのコンセプト多分妨害無効に強いタンクだからマジでどうしようもねェ
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俺は火力盛ってもダメ伸びてる実感無かったから結局どの型でも装置気合バリアなんよね
まぁ5万くらい出してりゃ十分だろ
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ブラッキー火力出さなくても継続的にバクアとイカサマでCC入れ続けるだけでも十分だよね
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ユナイトからの継戦デカいからおたバリもええね
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装置と火力2枚持たせると相方アロキュウやグレと1蜂ゴールダイブできるくらいレーン番長になるからな、気合抜くのはロマンよ
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コンセプト勝者だよな
ヤミラミと一緒でちょっとやそっとナーフされても一生腐らなそう
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>>227
元の攻撃力が低いから弱保はあまりダメージ伸びないよ
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ピックが真っ赤だとムカついてイワパレス出したらするけど思ったより勝てるのが困る
ポリコレ犬は消えてね
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>>218
装置ラプブラメインよ
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パレスは嫌われがちだけど敵ファーム枯らせられるし削り早いし優秀だよ
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>>238
ちゃんと敵のシールド(特にタンクのユナイト)狙ってればカッチカチになるし、おたバリは過剰じゃない?敵にブラッキー来る可能性も怖いし
眼差し型で後衛絶対守るマンとかならアリかもしれんが
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パレスでシザクロしてくれるならいいけど大抵ステロだからな
自分が使う時もワンちゃん狙えるステロにする
レート下は馬鹿だから何も考えずにステロするしついでにがんぷうで利敵する
レート上はまともにやっても勝てない構成だからワンちゃんつかみにステロにする
いつ見てもステロしてる印象しかない
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敵人荒らしてパチンコしてるだけで6割行くしな
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がんぷうって強化されて使ったやつの意思で消せるようになったからまえより使いやすいはずなんだがなぁ
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がんぷう強いよ
ブイズとかラプとかベタ足ブリンクなし捕まえて味方に倒して貰う
ミリ残って逃げられそうな時もがんぷうのダメージで倒せたりするからね
蜂もミリ残ったらスティールできるし
味方がドリオとかゾロアークとかの時代だから味方の邪魔してしまうのがあれだけど
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味方にパレスが来た時点で全部からやぶステロに見えちゃって自分も削りが早いかラスヒ強いキャラにシフトしちゃうわ
エネコだと尚更
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明日リーフィア来るしどうせ壊れだから今シーズンは今日で最後にしてテキトーに遊びまくるか
味方まともそうな時だけ健常者のフリするからよろしく頼む
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がんぷうシザクロ使ってて思うのは想像よりずっと硬いなって
普段どれだけカサカサパチンコして来たかわからんから
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はに丸エスバ最強だわ
敵も味方もパチンコしかしねえから中盤までマジメにやってレックウザ戦ちょっと削り入れて隠れたら土俵に立てる
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トロールしかいないんですけど
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>>253
はに丸なめてんのか?削りすらいれんぞあいつは
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うたう→技・aa・ユナイト打てる、ゴールできる、移動速度上がる
バクア→技打てる、aa・ユナイト打てない、ゴールできない、移動速度下がる
プクちゃんナーフ不可避
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まともな奴はザシアンとグレイシアに脳が破壊されて誰もいないよ
次のアプデに備えてマリルリマッシカイリューで遊ばないか?
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>>222
そういうの好き
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>>222
夢は寝てる時にみるもんだぞ
あるわけないだろ現実でそんな温かいユナイト
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今更になってザシアン使うの楽しくなってきた
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ccだったりでサポートできるキャラに変え出して(サポタンを出したとは言ってない)
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言われなければトロールする気満々なのが笑えるわ
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スレのノリだったらふざけんなよって3馬鹿パレスラオスになるな
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>>222
結局頑張ったのはウーラオス1人で笑う
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2レジロコンいけます!
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逆にサポ過多になったんじゃね?
それだとラオスくんに責任持ってがんばってもらわねば
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悪ノリでカビハピピクシラガで固めてラオス君の反応見たくなるな
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配信者でVCつけてる人いたけど指示多いし味方の悪口言うしであまりいい印象はないな
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>>264
いや他の人もちゃんとお膳立てしてたよ
まあウーラの鼓舞ありきだったかもだけど
自分が一番戦犯かましてたわ
勝てたから良かったけども
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悪ノリもあるけどパレスオーロットヤドランカメックス+ザシアンだったことはあるw
敵ザシキュワいたけど余裕の勝利でしたあざます
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敵の1番下ミュウは集団戦ずっとしっかりソラビ当ててプレッシャー掛け続けてたのにこっちの一番下ヨクバリスはずっと散歩しててしっかり1番下なのくだらなさ過ぎる
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>>198
チョッキのシールドって敵ブラッキーに吸われないのかね
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雪崩吹雪と岩封ステロでザシカスとブラッキー閉じ込めたんだよ
ザシカスは普通にムーブ技で離脱したしブラッキーは普通に耐えて死なねえしおかしくね?
何でザシカス君は技に壁抜け付いてるんだい?
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パレスの壁が味方に悪影響与えるリスクもあるし壁抜け禁止みたいな特典ほしいな
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なんか今ラスカジュラつよくね?
何でだろう、そもそも当たる回数とか試行回数少ない中で全勝してるからそう思えるだけかな
タンクとか前貼りいたら後ろからバビュンバビュンしてるだけでそれなりに強かったのは前からだけど
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岩封はバリヤードのバリア方式で敵の進行だけ阻害味方は素通しでいいと思うんだ
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むしろそれがバリヤードの壁の数少ない強みなんだよなぁ
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配信見てたらレート気にしたら楽しくないってコメントあったがすまんそれスタンダードでやってくんね?
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敵を捕まえるだけならくろまなで良くね
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>>279
その正論はパレスに効く
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ピン指しは悪って名前の奴いたから開幕からピン刺しまくってやったらトロールされたわ。
これ俺悪くねえよな
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てか冗談やんそんなん。
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ピン刺し恐いみたいな名前の奴が学習装置持ちに最初のホルビー取られた瞬間放置してたそんなんだからピン刺されんだよ
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そもそもそんな名前にしてる時点で、メンタル弱いメンヘラなんだから
ピン差しされたらふてくされるにきまってるやん
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>>284
いや開幕でピン刺しまってるんだから普通に冗談やん。俺が悪いみたいな言い方すんなよ。
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1600までなら後入りで勝率8割行けるかなと思ったけど1500くらいになると補正でもう味方相当きついな
今期1400試合42%とか爪ピント加速装置バリヤードとか逸材しか味方に来なくなってるわw
爆速マッチングでこいつらと当たると勝率調整要員として待機してるんじゃないかって疑惑すらある
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バカ共が
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ここまで来て死ぬわけねンだわってオークのvault漁ってたら
高速移動中にドラゴンユニークから朦朧食らってオワッタ記憶がある
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なにされてもいい覚悟がある奴だけがピンを刺せ
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誤爆
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>>281
責任能力のないレベルのガイジを悪いって言うのはよくないしな
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>>281
もっとやれw
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ボイチャで好印象だったのはゆめくい全1って人だな
何回か一緒になったけどとても良いしこの環境下でゲンガーめちゃうまい
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あいつはもはやソロラン界の星だから
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VConにしてた時あったけど1度も出会わなかったな
今はもうoffにしてる
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>>287
なんだ?イキってた割には指摘くらってビビったか?
罵倒に逃げないとメンタル潰されそうな弱虫なら、初めから書くなよ
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vcOFFどこにある?
自動OFF追加されたとかないよな
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>>297
普通に設定にあるじゃろ
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俺の言ってる事理解できてない奴多すぎるな・・・。5対5のファイトぼろ負けしてピン差しとかだったら空気悪いな・・って思われるかもだけど俺開幕から9分15秒くらいまでずっと中央狩ってる奴にピン刺しまくってただけだからな。
こんなの普通に冗談って分かるしこれで萎えられても、「いや俺知らねえよ・・」ってしかならないでしょ。
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さすがガイジユナイト
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左下の草むらでラプユナで三人纏めて止めてボコられながら止めてたのに誰も来てくれない悲しみ
サナとか上側からレックウザ触ってないで敵吹き飛ばして下さいよ
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>>293
マジでいいやつだよな
前の試合でイラッときてたから上ジュナやろうとしたら「中央空いてるよー」って言ってくれてその後も試合中ずっと褒められてたわ
その人は下でゲンガーヤミラミだったんだけどヤミラミに「一人でも大丈夫なんでカジャン行っていいですよ」とか頼もしすぎる
結局カジャンには行ってなかったしほんとに任せていいのかは知らんけど
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現環境ピカチュウまじでいらねーよ
上残りするしファーム遅い
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イーブイフルパでボーナスあるならアタックだけとか全員型一緒ならボーナスとかしてくれないかなそうなったら悪ノリしても面白そう
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なぜそんな善人がこのゲームを続けているのか
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>>298
ボイスチャット設定の表示オフで良いんか??
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>>306
うん
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装置なしフーパの存在意義
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スレ民じゃなかったっけ
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海外勢と当たること増えたけどマクロが違うのかわけわからん動きするやつ多いのがキツいわ
中国韓国は単純に雑魚ばかり来るし
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>>306
ボイスチャット設定の表示をオフにすると全オフ状態
ボイスチャット設定の表示をオンにするとマイク(話す側)とヘッドホン(聞こえる側)のマークが出るからマイクだけオフとかそういう設定が可能
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メイジタンクで上残りするやつなんなんだよ
オブジェクト触れないんだからさっさと降りろよ
お前が育ったところでその後キャリーできるわけでもないんだし
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回線おかしくないのにデイリー報酬貰いに回るだけで都度ロードかかって待たされまくるんだけど大丈夫なのこのゲーム
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サポで装置無し許されるやついないよね
全盛期バリヤードくらいか?
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装置無いせいで2レジにユナイト間に合ってないフーパ本末転倒でいたたまれない気持ちになる
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マクロ変でもミクロあればまだいいんだけどな
あんまいないけど
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誰かピカチュウニンフィアエーフィの上残り率について論文書いてくれ
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漢名はマジでひどいのしかいないけどハングルは大体日本と同レベルじゃね
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守りはまかせて!
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このゲームメンバーシップ加入しても自動的にロクボジェム貰えないの嫌だわ
忘れるの嫌だから自動受け取りさせてくれよ
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うおおブラッキーつええ学習装置切りたい
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>>318
韓国もレート上は日本とそんなに変わらんね
でもそれ以外はトロールまみれな気するわ
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>>314
サポタン枠っていうのは装置持つからサポタン枠なんよ
全盛期バリはアタッカー枠だった
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これでチー牛ボイスに悩まされなくて良いんだな
試合終了直前に急にチー牛ボイスを出されて結果発表の画面のせいで操作できなくてしばらく喋られた事あったがまじできつかったわ
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配信のコメとかでもよく「このキャラ強いから装置持たない方がいい」みたいなの見かけるけど意味不明なんだよなあ
装置持って強いなら装置枠で活躍してもらった方がいいじゃん
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装置持つとおすそわけ経験値しか入らなくてほとんどの場合レベル12で打ち止めになるから向かないキャラは存在する
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相方や構成しだいで変わるから何ともねぇ
少なくとも3バカの時は持たない
7まで待ってられん
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相手がまとまって下攻めてきてる時に2エレキで集合連打してるアロキュウくんは束になって襲いかかってくる敵の幻覚でも見えてるのかな
雪崩吹雪って氷結でそれなりに削れたと思うけど何に脅えてたんだ
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ブラッキーはファーム早くないしレベル12で完成するんだから黙って装置持たせろ
同じレーンのグレイシアを育ててやった方が勝率上がるぞ
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野良のフーパろくにホール置かないしユナイト全く切らないしでほんと嫌い
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>>326
そうなんだよ、考えるべきは「強いかどうか」じゃなくて「装置に向いてるか向いてないか」なんだよね
持ち物1枠とレベルの差でどれだけ影響力が変わるか?っていうので装置持つ持たないを決めるべき
なのでブラッキーはクソ強いと思ってるけど基本装置派です
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ラプラスブラッキーザシアングレイシアばかりだからムカついてヤミラミ使ったら爆勝ちして草
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シラガの技更新は12にするべきだよ
サポートだぞこいつ
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野良フーパはオートエイムでホール打つしユナイトは最後の1回しか使わないよな
ひろしぼーやかよ
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>>334
1回だけでもレックウザ戦で使えば大当たり
2レジ戦はLv8、3分切るくらいのタイミングでユナイト使ってゴールダイブしようとして失敗、レックウザ戦でユナイト無いのが平均的な野良フーパだと思う
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シラガは勝率的に強化する理由がないのでダメです
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ユナイト打つ読みで逆押ししたら打たずに集団戦敗北からのピン差しだぞ
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相方ゴミとか対面にミュウいるとか装置切りたいわブラッキーに進化した途端ボコボコにしたよくもやりやがって
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激流(ゲッゴミガ)
HPが半分以下のとき、攻撃(5%)と移動速度(12%)が上がる。
遠隔(ヨワイ頭パー)
遠くにいる相手のポケモンに与えるダメージが20%増加する。
猛火(エースバーカ)
わざを使うと、次の通常攻撃が強化攻撃になる。
通常攻撃かわざを相手のポケモンに命中させると、相手のポケモンに火がつきはじめる。そのまま何回も命中させると、相手のポケモンに追加ダメージを与えることができる。
HPが半分以下のとき、少しのあいだ急所率が10%上がり、通常攻撃が20%速くなる。いちど発動すると、次に発動するまで30秒の待ち時間が必要。
三馬鹿最強は決まったな
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野良のブラッキーグレイシアド下手すぎて草
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相手の他のが柔こくて処しやすかったのもあるけどゴール入れるために残ったヤドランペチペチする機会多くて装置ブラで8万でてた
あいつ硬すぎだろw
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対面に来た配信者がTwitterで味方中央ボロクソに言ってたけど、そいつも初動で1ダンベルしたあと俺にラスヒ負けまくって死んでレーン大敗させてたし棚に上げるのはみんな上手いもんだな
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ついに明日ブイズ揃うのか
エーフィを装置枠にしてニンフをマジフレでファイター枠にすればブイズ5匹でもやれる……か?
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>>317
ピカエーフィとニンフを同列に挙げるなよ
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グレやってて思うけどオブジェクト早いって正義だな
未だにジュラの勝率高い理由がよく分かるわ
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マジでコルニの方がマシだよ何そのリザルトギャグ?君いなくても勝てたね
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ブラッキーグレイシアとエーフィかニンフいたら大抵もう一個も出てくること多いよな
おふざけなら20秒前に変えるだろうし、試しにブラッキーを他のタンクに変えたら普通にサポとか出てきたりするの
今の環境的にグレブラ確定のブイズ3体と4体同列に見るのわからない
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横のグレイシアの大体が自分より勝率下の雑魚の方が多いしブラッキーの装置いらん派だわ
育てても毎回毎回オブジェクト前にアホみたいな死に方するしマジでいらん
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フーパなんかレモータと同じく5分下レジか上レジ押し込み
とレックウザで吐けばいんよな
なんなら短くなったから少し雑に吐ける
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装置抜く理由が「どうせ相方が雑魚だから」ならブラッキーなんて出してないで即ピ中央ザシアンやるべきなんよ
装置無しブラッキー出すのは、相方がちゃんと装置出してくれた上で、スノーボール狙えそうな構成だから1蜂戦強いポケモン出したいけど前張りも欲しいような場合だと思う
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ブラグレ同じレーンラスヒつらいからちょっと怖いけどみんな謎に気を遣ってブイズを同じレーンにさせがち
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レーンシャンデラで14キル17アシ17万ダメ出てbot戦かと思ったわ
味方まともな時のメイジ気持ち良すぎる
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鞘師はなんで動きの微妙なサポタン固定みたいな感じでくっつけて潜ってるんだ
大会プレイヤーになってもうソロランやらなくなっちゃったのか?
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単に鞘師が仲良い女と遊んでるだけだろう
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ブイズパボーナス
・ニンフィア HP吸収
・グレイシア 攻撃速度
・リーフィア 攻撃
・エーフィ 特攻
・ブラッキー HP
それぞれ1%アップらしいから誤差やな
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>>353
敵に来たとき毎回キュワがゴミ過ぎて勝ててるけどあれデュオだったのか
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ザシキュワカップルデュオに引っ付いて回ってキュワが降りた時に戻りにくくするための間男になりたいけどザシアンからは未だに降りなくていいから詰んでたわ😭
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相手は下レジ早め集合かつラッシュできる状態、こっちはちんたら向かってきた上に草で芋って実質一人
無理やり1-2キル取ってセカンド抜けてパチに備える徹底ファームモードに移行したのに、エレキばっか集まりよくて注目炊いてくるのやめてくんね
取られたら試合と世界が終わるとでも思ってんのか必死な奴多すぎるけど流させてキル狙いで返すじゃダメなの?
押し込めるようなレベル差でもユナイト切れる時間でもないのに
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キュワくっつけて移動してる時にブッシュ通る時サッと降りて花摘んでスッと乗るやつできるなこいつ思っちゃう
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そういえば、間違えて天使のキス取ったキュワワーって、試合中一度も使わない理由はなにかある?
今まで遭遇した奴4人全員一度も使わなかったから気になる
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>>334
あれオートエイムだから集団戦中足元置いてくるの?
技チャージ中に戻されるのほんと腹立つからやめろ
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ユナイトで一網打尽にしようとしたら戻されて何度も発狂したわ
フルパじゃあるまいしコール無しで攻撃にホール使うフーパ4んでくれ
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あってもなくてもたいして変わらないようなボーナスなら最初からエフェクトだけでよくないか
ボーナスつけるなら意味ある数値にしろよ
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>>344
ニンフのところアロキュウにするとしっくりくるよね
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リーフィアの性能見てないけど、4レベスパイクのアサシンってだけで結構ヤバそう?
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ニンフに学習装置と軽石とメダル速度ガン積みして最速ハイボしたい
ただ持ち物軽石学習装置メガネニンフとかやったら味方に捨てゲーされても文句言えねえ
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岩石封じのスロウ効果永続で重ね掛け出来ればなぁ…
直当てしないとスロウ入らないってのもキツい
解除時にも当たり判定あるけど小さいしなぁ
スロウ効果かなり強いのに決まりにくいのも惜しいわ
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そこにスタダがあるじゃろ?
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>>365
今までのアサシンってどれもLv5がパワースパイクで中央推奨だったから、レーンで出して1蜂強いアサシンだとすると構成の幅が広がりそうで楽しみ
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スタダは練習にもならねえしなあ
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>>369
そうね
気楽にレーンアサシンいけるようになるなら結構おもしろくなるかもね
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装置ブラッキーのくろまなでキャッチしてリーフィアに好き放題させる未来が見える気がしなくもない
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すぱせるのソロ配信見てたら2戦して同じ奴が3人もいてびっくりした
スナイプ勢さあ
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>>372
くろまなは遠隔の方が相性いいだろ
アサシンに合わせるならイカサマよ
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リーフィアのイーブイからレーン性能完璧すぎて笑うわ
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>>373
2戦で同じ奴が3人とか配信者じゃなくても普通にあるだろ
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おいおいおい、新キャラの性能は程々で頼むぜ
ちょい弱めで出しておいて後からアッパーすれば良いじゃんよ
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誰とは言わないけどユナイト女子が顔晒してうわあ…ってなることあるよね
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本当に今日はカスみたいなランクマばっかりだな
毎回全味方の与ダメ3万以下、放置にピン刺しと勝てるわけないわ
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レーンアサシンってゲンガーおすすめやぞ
騙し討ちならゾロアークもいけるし
ファイアローもやれるでしょ
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>>377
キュワカス「おっそうだな!」
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騙し討ちゾロアークって実際どうなん?
つじぎりばかり注目されてるけど同じくらいいけるのかな
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個人的には騙し討ちの方が可能性感じるけどな
10回試して2回しか勝てなかったけどw
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レックウザで散歩してるゴミゲコ4ね
-
スタダの56%はランクマ46%だな
66%で56%
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早くキュワワー削除するか完膚なきまでにナーフしろよ
アプデ毎に壊れキャラ作るユナイトとこいつの相性最悪だろ
-
>>382
バーストは辻斬りより上で最終段を保持しておけるのでオブジェクトラスヒが強い
代わりに追い性能が弱いのと無敵や回復がなく耐久がペラいのが弱点
戦い方が変わるだけで十分やれる性能はある
-
海外だと騙し討ちの方が評価高いとか聞いたことあるけどだいぶ環境が違うからな
使ってるポケモンの性能は同じでも性格の違いとかで結構評価違う
個人的にはどっちも使うけどゴルキャンが仕様って言われ続けて修正されない限りは辻斬りの方が強い
ゴルキャン無しなら同じくらいは強いんじゃないかな
-
プラベ設定55戦45%のマフォ出してスピード型が必要じゃないんだよ
-
グレイシア出さずに赤枠潰して構成おかしい自覚ありながら変えないやつはキュワワーでも握っててくんね
-
ピカチュウでてくんな
って時は上でアロキュウ即ピが一番だな
ピカカスは上が埋まると出てこない傾向あるし
-
グレイシア飽田
アロキュしてみたいけど雪崩吹雪ってSwitchでもいける?
-
雰囲気で騙し討ち使ったらいい感じに技打ってるつもりなのにいつのまにか途切れてるんだよね
あからさまに外したりはしてないのに
シャドクロ混ぜたときの挙動がいまいちわからん
-
ピカカスってだいたいお気に入りじゃね?
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>>392
雪崩が地点指定だからスマホの方が強いことは強い
吹雪→雪崩の順で撃ちたい状況だとちょっと困る
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別にピカ専するのは構わないけど学習持ってくれんかな
「これピカ育ててどうすんだよ…」っていつも思ってる
-
今日もクソゴミみたいなやつしか味方に来なかった
ガイジ抱えてたら勝てんわ
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>>395
ありがとん
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>>398
基本は雪崩→吹雪の順で使いつつ、どうしても素早く撃ちたい時は雪崩オートエイムを活用するといいと思う
オートエイムだと敵のギリ背中側に出る
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1800行ったのにブラッキーやってたら1650まで落とされたわ
キャリーキャラ以外させてもらえないゲームガチでおもんねーな死ねよガイジ共
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だからみんな赤いの使うんだね仕方ないね
-
今期はサポタン主体(サポ多め)でやってるからほんと虚無
ラプラスみたいなファイター寄りのタンクならまだマシかなぁ
-
ブラッキーてポケモンで許されてるけど普通にOPだよね
おもんないからいいかげんにしろよ
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敵の構成一番上のハッサム、一番下の青リボンザシ、他中間マフォジュナあとなんか忘れた
の時のブラッキーってまなざしとイカちゃんどっち取るべき?
味方明治多かったからそれ偏重でまなざしにしたんだけど今思うとびみょかったかもしれない
一応勝てはした
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学習枠だけど自由にさせてもらえるキャラやめられねぇ
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これだけ48%だらけってことは52%も同じだけいないと計算が合わないんだが最強のbot戦とかあるのか?
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全体的に装甲薄いの多ければくろまな願いでサポート気分で動くかな
あんまり前出るよりもやや前のヒーラーみたいな
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明日は調整無いけど噂のリプレイ機能とかはアプデで付くのかねえ
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>>317
論文書くためにいろいろデータ集めていったら面白いことたくさん分かりそう
次シーズンは自分で研究テーマ決めて集めてみようかな
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眼差しってやられた側はクッソうざいしくっ殺状態だけど味方から見ると分かりづらいよな
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>>404
マフォジュナを守るキャラが少なそうだからイカサマで飛び込んでサクッと殺る方が楽そうに見える
眼差しとメイジの相性が良いのはそうだけど、メイジが健常なのを期待しなきゃならんし刺さるのが一番下ザシアンくらいだし
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学習サポタンいるのに時間かけて学習ピカ後出しして10秒経っても外さなさそうだから装置外したらピカも外すみたいなこと多くて嫌い
あいつ学習枠減らす天才だろ
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マジな話学習ピカの強みって何なん?
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カス共の介護したくなくて5分でゲーム辞めたい時に学習ピカが1番楽に出せていい
真面目にやってます風の空気出せる
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遠隔でCC入れられてそこそこの火力が出せる
相手の構成見て技を切り替えられる
学習ピカ自体は普通に戦えるよ?ピカの中身地雷率が高いだけであって
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ピカチュウ使うならせめて学習持ってっところかな
その上でレーン相方が進撃カメラプみたいなので学習持たないパターンに限るみたいな
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ピカ使われるのは防げないからどうせなら学習装置持ってほしいってだけよ
あとはしっかりユナイト芸人してくれれば文句ない
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結局ピカ使いたいだけのビルドよね?
ラプブラッキーのファイター育てるのにギリ許されるくらいじゃないの
そもそもユナイトでキルファできるのにさ
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ピカ自体は弱くはないんだけど中身地雷が多くてここじゃ相当呪詛吐かれてるよな
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選択画面重すぎてピカカスフェスティバル以来の通算10回目くらいのクソネズミやらされたけどそんなに悪くない性能してんだな
何で野良カスはあんなことになってんだ
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学習ピッカスが入る枠って要するにヤミラミとかキュワワーの枠だからピッカスだとパワーが怪しい
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装置ピカやヤミはリソース受けられないからファイター枠が固めじゃないと辛いね
スノーボール構成なら柔らかめでもアリだけど
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誰もピカ使いたいとも来てほしいとも言ってないんだ
来ちゃうもんは仕方ないけど云々の話
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学習ピカしたかったらフルパでやれやって感じ
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>>421
ヤミやキュワと比べると後衛を守る性能は高いし火力が出せるから、相性の良い構成が結構違うのよね
ラプラスに対するヌメルゴンみたいな役割被りまくりの下位互換ではないから、ちゃんと知識ある人が構成に合わせて出せば活躍できるんよ(なお)
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個人的には最近味方にヤミラミきてもなんも嬉しくないけどな
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>>399
ありがとー
CPU戦で練習したら雪崩オートエイムでもいい感じに出るんだね
自分が手動でモタモタするより正直強いかも
ついでにもちもの聞いてもいい?スプーンこだわりアンプ+脱ボにしたけど他におすすめあれば教えてほしいです
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人気キャラで操作簡単な割に意外と構成選ぶのは罠だよなぁ
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味方 赤3枚
敵 ゾロアークとヤミラミがいる
無理ゲー
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OPキャラ相手にすると柔いキャラってどうにでもなるな
グレイシアだけ対策ポケモン複数体いる
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>>430
相手にすると思うけど
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正直まともに使えるなら別に赤4でもいい
まともに使えないならサポタン使えばいいのにと思う
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>>427
自分はアンプを気合いにしてる
大会で見かけた持ち物をパクっただけだがレーン戦で強気に動けていい感じ
ちなみに、先端当ての間合いで吹雪→ユナイトを最速で入力すると吹雪2段目の威力高い部分にアンプ補正が乗ってちょっとお得
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25年ユナイトやってきて初めてストレスのないホールフーパに当たったわありがとう
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レート1700超えてるヤドランがキャリーから離れてユナイト中のヤドランぺちぺちしてるのなんなん?
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地雷プレイヤーも進化してんだな
ランク全体の勝率48%がランク今期の勝率45%に進化してやがる
頭おかしいだろ、5000試合も迷惑行為してんだかはもうおまえはユナイトやめろ
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デュオに巻き込まれるのはともかく格差つけるのやめろ
こっち勝率48のクソピデュオで相手は勝率57の健常デュオとか罰ゲームかよ
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葉っぱジュナにハピユナつけて暴れてて草
今でもつよいのか
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リーフィアの動画見たけど弱いなこれ。ウッウ倒すのに何時間かかってるんだよ
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アロキュウ耐久振らないとレーンきつくない?
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長らく固定だったお気に入りポケモンを環境ポケに変えたわゴミに握られたらマジでどうしようもない本当に無理
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リーフィア強くても弱くても中央行きますくるんだろうな
ブイカスはレーンでいいんだよ4からつえーんだから
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アロキュウよりレーン強いやつウリムーカビゴンザシアンくらいじゃね
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動画見たけどアホくさい範囲のソーラーブレードが1蜂に飛んでくるからメレーは何もできんな
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>>443
その辺のメレーとレンジのアロキュウだと流石に戦い方が全然違うから強さ比較できんて
ベールアロキュウは気合い力スカーフプラパとかだったからレーン戦クソ強かったけど、拘りスプーンアンプだと並の遠隔って感じ
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今の環境メイジでピカいらんくらいにタンクでカビいらんな
つかラプブラッキーオーロット以外いらね
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あーあとヤドランか
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カビマンパワー足りなくなってるけど使い慣れてるからやりやすいんよなぁ
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ブラッキー強すぎてカビもマンムーも立場奪われたな
ブラッキー来る前までは飛び込める距離を活かしてラプと違う役割持てたから良かったんだが、イカサマバクアが万能すぎて初動のラスヒ性能以外ほとんど上位互換みたいな感じ
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堅さに加えてサステインもないと今は話にならんのよね
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そんな中でカビ専な人とかいるんだから…
環境ポケやった方がもっと勝てるだろうになぁ
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ぬめぬめがサステイン持ちタンクとして流行るかと思ったけどダメだったな
ちょっと可哀想すぎるからなんとかしてあげてほしい
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いや火力インフレ環境だからサステインは重要性下がってね?(無いよりある方が強いのは当然だが)
ラプやブラッキーがなんで強いかって、特性やらシールド付与技やらで耐えられるのが大きいんだよね
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いやラプもブラッキーもインチキくさいサステインありきの強さだろ
CCとシールド(ブラッキーは加えてデバフ)で耐えながらぐんぐん回復していくのをカビとマンムーは血の涙を流しながら見てるよ
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ヌメルゴンも前はそこそこやれたけど
今はもうシャリシャリで無理かな
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上位が下方されたらいいポジつけそうなくらいのパワーはあるとは思うけどねヌメルゴン
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すり抜けスプーンなんとかしてほしいムー
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API見りゃ他のタンクどうこう以前にラプとブラッキーが壊れてるのは明らかなんだからさっさとナーフしておくんな
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正直ザシアンよりしゃりしゃりのがおもんなくね?
タゲられたらペラペラ勢は死亡確定やし特性とボタンでアサシンでも落としにくいしさ
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そりゃまあラプもブラッキーも回復が強いのはもちろんそうなんだけど
火力の低い環境だと回復の価値が高くて、火力の高い環境だとシールドやデバフ、CCみたいな一時的な耐久手段の価値が高いよねって話
今の環境で、例えばカビマンムーの強化AAに回復付きましたーって言われても正直あんまり嬉しくない(もちろん強いかどうかは数値次第)
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フルスタックでタゲられたら死亡宣告だからな
リークのナーフじゃその後も元気にシャリシャリしてそうな気がするけど
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氷柱は野生へのダメージが下がるから少なくともパチンコはやりにくくなる、ホンマこの環境糞だった
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強化aaでラプブラ並に回復するならどのタンクでも普通に嬉しいだろ
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あついしぼうはダメージカットにしろ、食いしん坊はきのみにサステイン効果つけろ
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グレラプブラの壊れっぷりはザシの影に隠れてすらいねえ
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カビゴンの特性厚い脂肪にパッチしてくれませんか?
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>>463
そりゃそんなぶっ壊れ回復量ならどのタンクでも流石に強いけどさ
ラプグレ並のぶっ壊れ要素もらえるならシェルアーマーとかの方が嬉しいわ
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インテレも強化しまくってジュナイパー涙目とかしてきそうなんだよな旧キャラは置いていく
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シーズン終盤って感じのマッチングで血管破裂しそうだわ
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1600行ってりゃどーでもいいからねぇ
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典型的ピカカス
構成みないでピカピックするのこんなんばっか
https://postimg.cc/HrjWmMJs
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はぁうぜー
ザシから赤バフとんなよ糞ピッカスがよぉ
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>>465
ラプは序盤のレーン戦で三馬鹿相手に格の違い見せつけれるから楽しいわ
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爪のスロウ効果って使っても使われてもイマイチ効果実感しないけど結構効いてるものなの?
スロウ目的で爪積むことって結構あるの?
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ピックとビルドの怪しい味方見て環境キャラからパレスに変えるくせしてシザクロ取ってる人見るとキチゲと勝ちへの貪欲さで揺れてるのかなとニッコリするわけがないんですけど気持ちはわかっちまうんだ
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スロウ目的で積んでるけど割と雰囲気で持たせてるだけなとこはある
上手い人はちゃんと活かせてるんじゃない?
おぶやんさんがいつか配信で熱弁してたような気がする
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勝率48%ってラプラスですら弱いんだな
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ゴルサポ傷薬2万ダメしか出てねーリザ専が何で5割あんだよ
運良すぎだろ
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シザクロ楽しいからな
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サナ1回も倒せないストライクっている意味ねーじゃん
与ダメ3万被ダメ7万だしよお
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カジャンも行かずにずっと上レーンで遊んでエレキ触ってはゴール戻ってを繰り返しながらずっと集合ピン出してるヤミラミ見に行ったら45%今シーズン200回使って40%のめっちゃかわいいヤミラミ見つけてしもた
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常にペアで行動してるグレブラデュオ相手に来たけどしんどすぎ
こっちのデュオは上ガイマンムーとずっとブラッキーに喧嘩売っては死んでるファイアホーなのによぉ
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>>475
からをやぶる、シザクロでスピーダーはちょっと前までapiで勝率50%以上だったし弱くは無かいよ、俺もちょいちょい使ってたし
なんで過去形で今は使ってないのかって言うとブラッキーがマジで無理で辞めたw
なので捨てピとは限らんぞ知らんけど
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わーい、誤字った誤字った〜イェーイ
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>>483
対面ブララプヤドから2体いるような試合多すぎてサステイン無し&耐久低下個体はキツいよな
一番上とか二番目の人ばっか急に出すから捨ててんのかなーと偏見混じり
ベタ足メイジ多い時のがんぷうステロは見てて楽しそうだった
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金バッジガブ来たから期待したけど45%だった
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ガブとか今ユナイト撃つ以外何もできんでしょ
おたバリアンプでいいわ
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>>485
チラッと言ってたけど今はがんぷう、ステロの方が全体的に勝率が高いんだよw
中々良い所見てるねぇw
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ザシアンよりグレイシアの方がくだらねえのはわかるんだけど耐久が低いからワンチャン掴みやすくてありがたい
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装置ブラッキーが自分の筋トレのために初手カジャン対応行かなくて萎えてたんだがまさかの2周目カジャンの対応も行かず中央が殺されてる間ずっと自陣ゴールで静止してて呆れた
ポテチでも食ってたんかな
成績見たら早くも勝率落としまくってるスマーフプリメ雑魚だったしこんなのを高勝率枠に入れるなよ
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レックウザシールドないブラッキーが前出て死んだせいで防衛できなくて負けたんだがマジで終わってる
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>>433
遅くなったけどマジでありがと
アンプ乗せテクいねー練習してみる
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サポタンで筋トレアイテム持ってるやつ全体的に信用してない
大抵学習持ってないし
ブラッキーとかラプなら積めるしバリュー出るのは分かるけどそれお前単体のことしか考えてないからね
結局自陣に来た敵と取り合ってる味方が育たなくて駄目になるパターンよく見る
自陣に残るやつがラスヒ強いかどうか考えて行ってくれ
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お、進撃ヤドランの出番やぁん?
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シーズン最初期に1650まで60%で来たのに1700までに54%まで落ちたわ
久しぶりにシーズン終わりで55%切った
グレイシア強化でレックウザ運ゲーが増えたのも要因っぽいな
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ようりょくそってなんかイメージ的に草むらにいる時にゲージ溜まりそうなのに草むらいない時なんだな
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今日リーフィア実装だけどさ冷静に考えて調整よりも新キャラ参戦の回数の方が多いのすごくないか?
ザシアン実装日からバランス調整3回新キャラブラッキーまでで5回
リーフィアで調整来なかったら3の6
ポケモンユナイトは俺達にいつも初めてを体験させてくれる
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>>496
原作での効果が天候晴れの時に素早さアップだからな
体内の葉緑素に光をいっぱい浴びると元気になりますよってことでしょ
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lolは二週間に1回新キャラ実装されてなかった?
今はもう知らんが
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まともに調整入れずに糞環境に合わせたOPを出す地獄
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草食要素の入ったぬめぬめと逆な感じで面白いよな
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新キャラだけ使ってれば良くね?
ラプラスブラッキーシャンデラリーフィアあとなんか適当で
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リーフィアはどのくらいの惨状にしてくれるかな
つい最近まで実質メイジ専だったブイズヲタにアサシンなんて扱えるのか?
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ブラッキーのおかげで変にゴリ押しちゃう癖とかも付いてるかもな
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つい最近までブイズ使ってた奴の半分くらいの前世はザシカスだろうしアサシンなんて訳ないだろ
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オブジェクトの集まりが悪いと思ったら45%以下が2人もいたわ
一人は41%、ランクマにいたっては37%だった
ランクマやんなよ
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グレイシアまだナーフ前だし
まだまだグレイシアいた方が勝ちやすいんでは
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40代はよく見るけど30代は凄いな
そんなに負けまくってるのに何が面白くてこのゲームやってるんだろ
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ウーラオス強いけどCCにゲロ弱いのと終盤きっついな
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新機能追加だけじゃなく調整もきたーこれ大会出てるやつら絶対ブチギレるやん
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あ調整じゃなく不具合解消か良かった
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連撃さん序盤こけたら鬼しんどいだろうによくやるなと思うわ
上手い人は超頼りになる好き
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イリュージョンキュワワ下ろされるの不具合にしたのワロス!
キュワワ、ゾロアーク強かったがイリュージョンできないのが弱みでもあったが弱みなくなったな。
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グレのつららバグってたのかよ草
これでパチンコは緩和されるのか?
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リプレイ機能の追加 「リプレイ機能」が追加されました。リプレイ動画を保存・再生できるようになりました。
望まれてた機能だか、これのせいでさらにSwitch重くなりそうなのが怖い。
軽くするアップデートしてくれ!
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ゴルキャン辻斬りは仕様で押し通すのか?
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上手いゾロアークならアブソルやドリオみたいに
乗っていられるかもね
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>2023年6月8日(月)13時にアップデートを行います。
まだ月曜かー萎えるわー
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マッチング改善じゃなくて画面かよ
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まぁインフラ周り変わるの自体は割と期待
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ようやくウッウとピクシの不具合修正か
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確かに今練習場で氷柱野生に撃ってみたら1スタックにつき2ヒット分の氷柱のダメージ出てたわ
+じゃない氷柱を素撃ちして2スタック分発射すると4つダメージ出るわ
確かにやけにチル削るの早いとかラッシュ早いとかはあったけどコレ気付いてなかったの俺バカ過ぎる
シャリシャリのダメージ表記に脳がやられちまってた
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アイス(隠語)だから脳溶けるのも仕方ないね
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マッチング画面の改善 w
このゲーム本当キモいな
不具合(笑)で誤魔化してるのも
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ついにウッウ解禁か
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あーマッチングしたら全身写って変なポーズ撮ってるやつか
いるか?w
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調整じゃなく不具合修正かよ
それも大事だけど纏めて同日修正じゃなくて不具合なんだから直せた時点で細かくアプデしろよ
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なんか大会の為に調整しないって感じだったのに今まで放置してたデカめの仕様今更不具合にして直すのおかしくね?
これだったら調整入れてもいいだろ
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敵を倒す度にアバダケダブラー!って言ってたらVC規制されたわ
240分喋れねえ
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VC規制とかあるのかこのゲームww
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さて、今日もガイジと戯れるか…
勝率40台は9割9部知恵遅れだし、知的障害者の同級生を
眺める感覚で見物しよう
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草
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ツイッターでリプレイの行動晒し横行しそうだな
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「自分のリプレイを見返すクセを付けよう!」みたいのをYouTuberたちに広めてほしいな
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リプレイって観戦モードみたいな感じで見れるの?
40台の動き観察したいな
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つららばり 氷柱が命中した野生のポケモンに対して、氷柱のダメージだけでなく、破片のダメージまで余分に与えていた不具合を修正しました。
すまん
マジでどういう意味や?
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ザシアンはどのみち大会出禁なんだから今日の更新でナーフ入れても良いのに頑なに先延ばしなんだな
大した奴だ
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晒してやりたいガイジはマジで何匹でもおるわ
笑いものにでもしてやらんと気が収まらんくらい頭悪い
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晒し系は下振れやチーム全体のグループ力、パワー不足を一人に押し付けてね?と思うことあったから、きちんと素材で提出されるようになるなら見る側としてはまだマシかな
ああいうのって大抵4割ガイが真っ赤にしてる勢いだけのやつだし、逆に正当性も主張できるようになる
その行為自体が正当かどうかはさておき
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着弾地点の周りに発生するAOEがメインターゲットに重複して入ってたんじゃない?
その2ヒットで割合ダメージが2回入ってるのかは知らんが
今までの運営の行いからして破片ヒットも仕様のつもりだったけど不具合だったという事にした可能性あるだろこれ
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>>537
ユナイト甲子園だとザシアン大活躍だったぞ
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グレの削りどれくらい弱まるんだろうな
言ってもその辺のキャラよりは全然早いままでしょ?
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>>536
氷柱が当たったあと砕けて周囲の敵にもAOEでダメージが入るって技なんだが
タゲった野生には氷柱とAOE両方のダメが入ってたってことだろ
つか海外公式大会ではバフ入る前からずっとグレの氷柱とピクのこの指は使用禁止だったんだよな
運営は絶対にこのバグ把握してたでしょ、ゾロのゴルキャンもとっとと直せよ
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>>542
>>540の仮説ドンピシャそのままの仕様だから氷柱のダメージ半減するくらいだよ
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つららダメの重複って昔直さなかったっけ
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>>544
ありゃま
まぁとりあえず弱体化するんならなんでもええか
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単純に野生へのダメージが倍になってるって話だけどこれ常時機能してたのか?
ならこの修正だけでラッシュのスピードが今の半分になるけど
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昔の氷柱バグは野生や無敵のヤツをタゲった時にその場に破裂せず残ってプレイヤーが来た瞬間氷柱爆弾として爆発して一瞬で周囲の全てを削り飛ばすヤツじゃなかったっけ
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最高にキモいなこのゲーム
ブルプロ来るおかげでやっと次の暇つぶしできるw
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まぁキモいゲームだよブイズ推し+課金させるためにブラッキーは壊れって当たってたしなんなら
タンクだからそこまでヘイト向いてないけど今日のリーフィアは恐らく非難轟々のクソみたいなポケモンになるで
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今日からグレイシアとリーフィアが敵をめちゃくちゃにしていくだけのくだらないゲームはじまんぞ
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グレイシア!ブラッキー!リーフィア!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
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リーフィアがジェネリックザシアンらしいけど耐久スピード型だし何とかなるやろ
まちょっとは覚悟しとけ
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個人的にブラッキーまじでつまらん買ったの後悔した
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いやもしかしたらザシアン選ぶとほぼ必然的に中央で責任を任される事になるけどリーフィアはレーンで
のほほんと暴れられると思うと吐き気がするな
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まあタンクとはそういうものだ
真っ赤なんだから頑張っておくれ
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リーフィア最速で進化させてあげなきゃ…💡
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昨日の公式の動画を見れば分かるがリーフィアめっちゃ弱いぞ。同レべゆっゆくらい1秒で溶かしてもらわないと困るわ。
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タンク自体使うけどブラッキーはまなざし以外見た目使いまわしみたいな技ばっかりだもん
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ネイティとホルビー4匹で4進化するよな
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公式の動画道理の威力ならイーブイ時代にラスヒ力ないと先行されて巻き返せないまま終わりそう。
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4スパイクアサシンってのが売りなのにレーンで活躍できないならかなりマズくないか?
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ヤミラミ実装あたりから、だんだんこのゲームの歯車が狂っていった感があるわ
まぁ、あんな害悪平気で実装する頭だからこうなるのは時間の問題だったがよ
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普通にレーンできるスキル性能だったけど
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メダルとかキュワワーもlolの失敗要素のパクリとか聞いた気がしたが
自分達ならうまくやれると思ってたのかね
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いい加減上残りカスプレイやめてほしいわ
1万試合して基本マクロすら分からないのほんとなんなの
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リーフィアあんまりアサシンっぽくないよな
スピード型ってシュッシュッシュバババってイメージなのに
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あんまり奥に入っていく雰囲気ではないよな
そういう意味だとイカサマブラッキーの方がアサシンっぽい
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まあ普通は真正面から入ろうとはしないしな
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調整無いんかよ。つくづくクソだな。
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まあ今週大会だし調整無いことは予想されてた
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シーズン切り替わり時になければ終わりだよね
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ブイオナ勢がリーフィアで正面からタンクに向かっていく未来が見える
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リーフィアの紹介のユナイト技は強化されたのも妥当なクソショボ火力だったしね
初期のフシギバナ思い出すレベル
アレはテスト鯖で強化される前のユナイトの火力らしいから安心だけど
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俺が文盲なだけだと思うんだがザシカスとラプラスとグレイカスの調整項目で調整のあるべきものが見えねえんだけど気のせいだよな?
礫のCTとつららばりの割合ダメージとラプカス強化AAとザシカスの基礎ステ技特性CTユナイトの調整項目が見えないんだが
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>>575
珍しく大会を気にした説が濃厚
シーズン変更のタイミングも残ってるしな
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たしかに文盲で笑ったわ
不具合修正としか書いてないもんな
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ユナイト運営舐めるなよ絶対リーフィアクソみたいな強さだから
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大会気にしたとか言ってたら年何回調整できんだよ
毎月どこかしらで大会してんだぞ
これじゃあプレイヤーがユナイト退会しちまうよ
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多分こんな感じだろうなぁってのは分かってたけど、バークアウトの不具合もノータッチで来たな
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"不具合"修正回だからね
てかゾロアークイリュージョンでキュワ落とさないの地味にゾロキュワやばそうな気するけど大丈夫なんか
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自チームにピカカスとアロキュウ揃ったときの絶望感よ
ピカカスとジュナカス消えろ
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ヌメルゴンみたいにパッとしないパターンもあるぞ
なんでもかんでも強いとは限らん
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>ユナイトバトルの体験を向上させるため、ポケモンのとくせいやわざについて不具合を修正しました。
存在そのものが不具合のキャラがいるだろボケ
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ヌメルゴミは同期に恵まれないだけでクソ強い部類なんだよなあ
ザシカスとラプカスいなければ終盤超強いぞ
マンムーカビゴンシザクロパレスタイマンなら一方的に殺せる性能してるだろ
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今アサシンとして強いかどうかって敵のブラッキーラプラスヤドランを無視して後ろにアクセスしてUターンもしくは斜めに抜けて旋回できる(ゾロドリオアロー系統)かどうかだしそれができれば強いんじゃね?
もしくはタンクに引っ付かれてても無理やりAOEで持っていける(ザシアン系統)とか
単体キルで片道切符気味のゼラアブゲンガーなんかは下火だし
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最近当たるザシアンで素振りしてる人全く見ないけどaa保持って無くなったの?エアプすまん
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グレカスのつららばりはオブジェクトに対して半減するのかね?
一瞬目を話しただけでレックウザ削りきれるのは明らかにおかしいから妥当だけど、タンクに対しての削り性能もおかしいんだよなぁ
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ヌメは性能悪いわけじゃないしコンセプトも面白いしほんと可哀想
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リーフィアは半分メイジ
他のアサシンと違って攻撃して回復するサステインが全然ないかわりにソーラーブレードがメイジと同等の距離から届く
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終盤ヌメルゴミは強い
ただ中盤ヌメイラナイはマジモンのゴミだと思う
ガブと同じ系統の悲しみ背負ってる
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ヌメルゴンは早く進化しないといけないから学習装置持たせにくいのがタンクとしては致命的
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2進化タンクならカメックスぐらい活躍してくれないとなあ
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ブイシコリーフィアがヤドランに突っ込んで返り討ちに合う未来が見えた
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積みアイテムと学主装置は組み合わせ微妙な気する
どっちかに絞ったほうが強そう
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野良のスピード型ってなんでタンク殴るの好きなんだろな
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タンクはただでさえ持ちたいもの多いのに学習装置で1枠埋まるからね
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リーフィアこれだとしゃりしゃりされて終わりそう
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メダルはいらなかったわ
もちものの強化レベルですらだるかったのに余計なもの増やすな
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敵のアサシンはゾロアークで的確に後ろ突っ込んでくるのに、味方はアブソルで前バリとじゃれてメイジに殺される現象よくあるよな
文字通りの意味で視野が狭いのかもしれない肉食獣みたいな
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ついにゾロキュワ爆誕するのか
キュワナーフ前ならヤバかったろうな
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>>587
AA保持はあるけど2秒しか出来なくされた
まぁそれも2ヶ月前のアプデだけど
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保護カードバグもだけどメンシとガチャの画面開けなくなってんぞアプデの度に不具合作んのやめろ
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リーフィア実装前+シーズン切り替えでいつも以上の大物ゴ味方引きまくってたわ
ファイト寄らずレックウザ一生殴り続ける42%ピカ様はガチの池沼っぽくてちょっと悲しくなっちゃった
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グレの野生へのダメがガチで半分くらいになってる
これ大会に影響出るかもレベルじゃね
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味方のVT付いてるサイコ追い討ちアブソルが敵の後衛無視してピクシーとヤドランを殴り続けてたからどんな思考でやっとるんやと思って配信見に行ったら見事なチー牛ボイスで味方に文句言ってて笑えたので許した
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明日くらいでメンシ切れるんだけど今日貰ったカード来シーズン使えるってこと?
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3馬鹿より成長早いけどオブジェ能力弱いとかなら良い調整なんじゃないか?
3馬鹿擁護ではない
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>>588
言うてADCのタンクを溶かす能力って考えるとコレくらいは無いとインフレに付いていけてない感はある
まぁ氷柱グレイシアは礫加速と雪がくれ無敵とユナイト壁抜けで結構自衛力あるけど
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今シーズン受け取っちゃったら来シーズン使えなくなる不具合あるから受け取らずシーズン更新されてから受け取れよって買いてあるやん
読んでないのか読んでも理解できないのか知らんが
https://www.pokemonunite.jp/ja/news/145/
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ユナイトプレイヤーにそんな難しい事言っても理解できないだろ
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ユナイトアプデできんのやけど(´・ω・`)
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最新バージョンにアップデートしてくださいって出てくるけど内部のデータ更新もストアも音沙汰ないわ
スマホとSwitchで反映時間に差あるのかな
もうできてる?
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ていうか不具合でアプデ以降メンシ画面開けんのだがそれほんとにアプデ後にもらった保護カードなの?
メンシで貰えるようになるのアプデ後からだけど
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>>613
自分スマホだけど同じ
Twitter見る限りSwitch勢も更新できてないみたい
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これメンバーシップ特典の保護カード受け取らずにジュエだけ受け取れるん?
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>>615
あらそうなんだ
じゃあ全体的に遅延してる感じかー待つしかないね
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>>616
不具合で誰も開けてないはずだからまだわからない
ジェム200個(5日間)まで保持できるようになったらしいからアプデ後まで触らなくて大丈夫でしょ後3日くらいだっけ
お前ら何で公式の文章読めないの?
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ブラッキーとかいう理想的な二段ブリンクと超耐久を備えたアサシン
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ちょうど切れ目でメンシ更新するつもりないから無視して受け取ればあとで補填されるってことなんかな
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Switch手動更新すればアプデ出来るよ
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これシーズン切り替わりにも調整ある?(´・ω・`)
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これからもザシアンと遊ぼうね!わんわんわん
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味方1600.1400.1300.1200.1200
相手1600.1600.1400.1400.1400
どう勝てばいいんだよ
1200とか学習中央ジュナだし編成真っ赤だし勝てっこないよ泣
マッチの時点で勝敗決まってるのほんとやめてほしい
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プライズマシーンにおめかしニンフィアあるけどこれ無課金でも取れちゃうのかな?
一応腐ってもバトルパス特典だろこれ
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イリュージョンでキュワワ剥がれるの不具合だったのかw
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景品更新時間見てみなよ
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>>608
グレは特攻だから削り速度は他の特攻と比べてけろってフレがいってました
サナとかシャンデラとかそのへん
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Switch版はロビーとかのレスポンスが随分マシになった
まあマシになったというだけでサクサク快適というほどではないけど
ある時から異常に重くなってエナジーリワードの画面に切り替わるのに5秒くらいかかったり
イベントのタブ切り替えるのにクソ遅くてボタン連打するくらいイライラしてた
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ソーラーブレードはちゃんと強そうな見た目に出来てるのになんで破壊光線はあんなへぼへぼビームなんだ
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ドボッ(破壊光線のSE)
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ホウオウルギアのメダル修正は草
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葉っぱカッターつばめがえしでアンプ持ってストライクごっこするのが普通に強そうな雰囲気
ソーラーブレードはスタンの無いエーフィだわ
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>>632
不具合でしたーって戻される読みしてる
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あれ不具合だったのか何回もキュワワー置き去りにしてしまったわ
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リーフィアこれバランスでよかったのでは?
奇襲したところで帰ってこれないだろ
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リーフィアこれあからさまに強いよね?
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今回のアプデ一定金額入れないと景品排出されない機械に騙されてた子供の頃思い出して嫌になるなあ
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景品がいれかわるとゲージがチャラになる
景品の+10進捗は0.1%
景品更新時間とボールの復活時間的に最大4回まで無料で投げられる
ニンフのおめかしは4回連続0.1%を引いたら無料でもらえるよってことであってる?
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リプレイ8倍速にしたせいかしらんけど早速バグってて草
ずっとみんなのレベル表示固定になった
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リーフィアは新しいザシアンだよ
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KYはやっぱジュナなのよ
ブイズ揃ってんのに一人だけジュナ
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>>637
いまんとこ分からんわ
ソーラーブレードはこれ自体の性能高いんだけど、ゲージ温存の為にはAA撃てんし下手にリフブレやユナイト使うとソラブレの使いやすい間合いから近づきすぎてしまう
キャラがアサシンなのにソラブレだけメイジの技だから立ち回りが分からん
葉っぱつばめはアサシンの上手い人が使いこなした時に既存のアサシンと比べて強いのか弱いのか……アサシン苦手な俺には分からん
レーンでのラスヒ性能まあまああるのと、Lv8からキルファームしまくれそうなユナイト使えるのはかなり優秀そうではある
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ユナイトはアサシンよりアサシンしていたキャラどもが悪い
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リークの時点でリーフィアは第二のザシアンとか言われてたもんな
プライズマシーンって祭りのインチキ屋台みたいで印象悪すぎ
開き直ってがめつさ前面に出してきたな
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降参小さくなってる
小さすぎて笑った
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開き直って逃げブリンク持ちのメイジとして使ってみようかな
エーフィのようにレーン番長を目指す
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集金マシーン実装する位ならバランス調整にこまめにしろよ
本当この運営イラつくわ
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後衛に葉っぱ当ったらユナイトインで終わりそう
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味方全員500試合以下だったんだけど俺もそのレベルだって言われてんのかなこれ
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キュワワーのイリュージョンここの運営に修正できないと思ってたわw
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>>650
お前が引率の先生役だぞ
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マッチどうかわったん
きになるわまだ帰れん
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リーフィアソラブレとはっぱだと大分動き違う感じか?
なんかソラブレはエーフィっぽい
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ラッキー金がプライズに置いてるけど皆違うのかなこれ
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ゴルキャンは修正できそうにないけどな
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マッチ画面草
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マッチング画面のfpsがったがたなんだけどこれ以上switch虐待するのやめてくれんか?
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>>655
多分全員一緒
前ラッキーはBP報酬で配ってたし
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>>653
マッチじゃなくてマッチ画面だぞw
なんか乱入トレーナーバトルっぽい画面になった
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マッチ画面で対面に誰が居るとかわかっちまうよなこれ。なんか俺のアバター見てマッチキャンセルされてる気がするわ。
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うわこれ俺のアバター見てマッチキャンセルされてるわ。しかも集団にこれやられてるからもう俺対戦出来んわ。
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ラッキーはチュートリアルで進歩10(0.1%)も出るんですよの釣り餌だよ
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糖質とか言ってたやつが糖質で草
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>>654
吸い付き強化AAをほとんど封印して戦う感じになるからアサシンではなさそう
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CPU戦で試してみたらなんじゃこりゃ
https://i.imgur.com/oQCuxlJ.jpg
公式はプレイヤーメタ推奨ってこと?
準備完了ギリギリまで押さないゲーム始まるのか
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てかマスター以降はスナイプ防止で顔アイコンすら隠してたのにこんな改悪してばかなのか
てかswitchおめーーーんだよいつまでもよぉ
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シルエットで切断余裕でしたwwwってなる?
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地雷のアバター共有スレが必要だな
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有名トロールの服装一覧がワンピースの懸賞金みたいにまとめられそう
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トロールする度に着替えて100日後裸になる
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ある意味朗報じゃん地雷味方に来たら完了しなくていいし
そんなんできる時点で競技性としては終わってるけどな
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これ上位のフルパは全員顔見知りになってマッチ成立しないだろ
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マッチング画面改悪過ぎるだろ…
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地雷と同じファッションにして>>672みたいなやつへのメタ張ってくか
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これ多分レート一番上のやつが一番デカい立ち絵で表示されてるから地雷抱えてそうなマッチの拒否もできるんじゃね
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マッチング拒否続けてたらロビー行けなくなるとはいえこの改悪は意味わからんよな
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どうしてこうなった…
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リーフィアはまた雑なわざ威力ブリンクユナイト速度か
弱い所は耐久だけってか?本当に過去ポケと性能差酷いな
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>>659
そうなんだ
そんときのBP報酬取ってなかったけど金メダル持ってましたわ…
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決定しないと顔見えないよな
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これ結構新Pの運営方針がわかるよねもうまともなゲームにする気ないよ
マッチング改善とかむりむり
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何?1番上のやつが大きく表示されるの?それならデュオトリオキャンセルできるんじゃね?
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>>670
それはちょっと面白そうw
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バトル数200未満と一緒はありえんっしょ、なめすぎ
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ホロウェア興味ないからメダルだけ欲しいのにラインナップに無いっていうね
投げないともったいない気もするしうーむ
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お互いトリオ同士とかデュオ同士で残りbotとかになってるらしいけど
もしかしてゴミデュオトリオに巻き込まれないソロ楽しめるアプデ来てる?
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botガチャ!?
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明らか変な組み合わせの衣装はともかくバトルパスの着物とかセット衣装来てるやつのほうが多い
名前と違って衣装チェンジは無料だし流石に衣装を覚える意味はほぼなさそう
地雷かつ変な衣装でずっと変えてないやつだけは覚える価値ある
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マッチ避けを防ぐための顔隠しだと思ってたのに軽い罰則あるけど避けれるよ!
にするの草
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スマホってアプデきてる?
全然アプデされないんだが
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>>691
1時間くらい前に来たよストア更新
ちなios
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今は亡きはに丸くんさんは名前だけじゃなくて服も頻繁に変えてたよな
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トレーナーカードについてる金のチケットみたいなやつと数字なんだこれ
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衣装自慢ができそうなマッチ画面ってのも課金のための布石ってことでそれ自体は許容する
ただいままでの顔隠しとかはどうした?という不一致感はダメ
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上がアチーブメントのポイントで下がバトルパスのレベル
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ホウオウルギアのナーフだけは腹立つなー
こないだせっかく金当たったのに
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隠しマッチング調整してたら良いんだがな
この開発がするとは思えんけどw
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拒否られるような奴は拒否られるようなプレイしてるわけだしお前らには関係ないんじゃないすかね知らんけど
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え?メダルナーフって運営のお前らが特別なポケモンだからって数値の上がり幅大きくしてたんだろ?急所下げや黒弱体化とは違う完全に運営のノリの馬鹿さじゃねえか
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>>646
2年かけてやっとこさだよ
降参ガイジは5分からひたすら降参するからほんと目障りでゴミだったから
設定で降参拒否にしとかないと
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定期的に衣装変えないといけないゲームになったか
今日はこの服でいくかーとかこの勝負服で行くぞってか!
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もしや初期のクソダサユニフォーム流行ったりする?
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ずっとデフォルト外見なら気にする必要ないだろうし被りも多数いるだろう
俺はそうする
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あれ?準備完了しないと1日2回目以降はフェラプレイポイント1減るんじゃなかった?
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リプレイ動画ってなんかしないと見れない?
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服変えないとなって言ってる人は地雷認定される気満々なのかw
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エキスパ以上だとわざわざ顔アイコン隠してたのにわかりやすくして何がしたいんだよ
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俺強すぎて相手に拒否られるから服変えないとなー困るなー
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初回のみとかじゃなくて2分前までとかにしてくれないかね
常時オンのやつふたりいたらしゃぶられ続けてリザルト映え良くしたい奴らがダメージ稼ぎまくる地獄が増えるぞ
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そもそもアイコン隠す理由がマッチング拒否防ぐ為だったのではなかったのですか...?
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そもそもレート無視の爆速マッチングで準備完了画面作る意味ある?
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よしapiのcollectableタブが役に立つときが来たな
カイリューの帽子被ってジャンパーオレンジを来てる女トレーナーが味方に来たら器具類くんだから拒否するか
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>>629
まじでレスポンスよくなってて運営久々に仕事したわ
これからももっとレスポンスに磨きをかけてほしいわ
やっことさマシになったレベルだから
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リプレイ動画リザルトで保存押さないとあかんかったんか、乱戦時のバクアでラスヒ取ったの眺めてニマニマしようと思ったのに…
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強制拒否設定してってプラベガイジとか低勝率の雑魚向けの設定だよな
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デュオトリオの数合わせbot説はどうなん?
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自動反対時に降参非表示もあるじゃねえか!!
最高か
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2分までの降参拒否ならやってたかもなぁ
でもサイズ的にはマシになったしええわ
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ソラブレ微妙説
かといって葉っぱ燕だと他アサシンとの差別化が…
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スナイプマン大喜びのアプデ
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ランクマのキャラ表示でまっさきに思ったのが
「スナイプやりやすそうだな」だった、ムクタリアンとかはこの変更嫌ってそうだな
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>>717
今やってるオブヤンのそれっぽくね
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この準備画面のせいで1秒前準備完了流行って地味にイライラしそう(小並感)
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てかマジでスナイプしか喜ばんやんこれ
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ステ次第だけどスピードなのにバランスっぽいっていうザシ犬の逆を行ってそうだな
弱そう
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触ってみればわかるけど明らかにパワー自体はオーバースペックしてるからなリーフィア
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競争率高すぎてリーフィア使えんな
4割の人でも10万出してるから相当壊れてそうだけど
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>>723
apiみたけど数合わせにbot入ってるわ
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スナイプ歓迎にbot混ぜて爆速マッチングってますますまともな人はランクマやらなくなりそう
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リフブレSwitchだと難しいけど移動方向に合わせるの仕様変更で多少マシになったか?
照準が完全に敵を無視し、次の右スティック入力は倒した量と方向で方向指定タイプ風の初動になったっぽいか?使いこなせばスマホと遜色ないエイム速度ができるかも?
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パワーあるけど脆いならゾロアみたいな感じかね
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アサシン使えんとか言ってる奴は可哀想な人を見る目で見てるわ
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もうめんどくせーから名前表示にしてくれよ
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アサシン使えん😡
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botがヤミラミ消えてても見えるらしいの面白い
botにボコられるヤミラミさんw
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どうでもいいけどアス比バグってる
https://i.imgur.com/nRdt1ur.jpg
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アサシンは数こなすしかないからねぇ
使えると楽しいよ
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アサシン苦手は分かるけどアサシンの立ち回り分かってないのはそれは単純によくないから練習しとき
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>>737
斜めだからちゃうん?
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敵も味方もトリオは生身の人間で残りの2枠はどちらもbotとか最高に頭悪いなここの運営
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話だけ聞いてるとマッチング自体サイレントでいじってんのかな
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リーフィアの先輩方安定持ち物は確定できそうですか?
メダルも
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2分直前に俺以外全滅してワロタ
時計見れないガイジ多すぎ
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そういや新ポケが出るたびにポケモン一覧で増殖するバグがあったこと思い出した
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いまだにソロやってる俺らみたいな馬鹿は糞デュオに混ぜられることがなくなってよかったけどトリオやりたい大会勢なんかは萎えるだろうな
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3分切ったらレックウザ戦始まってんだよな
無駄ファイトで特性や気合いボタン落とすんじゃねーよって話
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葉っぱツバメで戦える時は爪が活躍しそう。葉っぱ出し入れとスタック技ツバメで発動しまくり
でもリフブレソラブレではイマイチやな。まぁイーブイ時代の補強にならなくもない
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>>743
気合ダンベルアンプ…?くそ歪だな
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トリオデュオで平等にbotいれる方がトリオデュオの強さが反映されるからいいやん
トリオデュオと当たらないなら実質念願のソロランやん
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ドードリオ以外のアサシン使えねぇ😢
ストライクがまあまあ使える程度だわ
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マジでトリオデュオにbot混ぜてるのか?運営ってゲームやった事無いのか?
対人チーム戦にbot混ぜられても萎えるって分からんのだろうかますます過疎るじゃん
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ソロラン勢からしたら嬉しいけどプリメ側からの不満多すぎて元に戻りそう
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困るのデュオトリオだけなんでしょ?
別によくない?
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ダンベル軽石ゴルサポとかどうやろ。絶対スタートダッシュ決めるマン。ラスヒも強めっぽそうだからカジャン決めようものなら終わりや猫の試合
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2年やってて立ち回り分かりませんとかだったらかなりきつい
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ほんと勝率50%以下って障害者しかおらんよな
マスター帯でもグレイシア4レベになるのに
何故か中央4レベエスバが下レーンのファーム…
タンクより前にでるシャンデラとエスバ…
レックウザとって残り13秒だから上レーン移動宣言するも50もって2.2でゴールに向かうガイジ達
敵は3体殺して2体は自軍ゴールむかってるから
奥地に行けばいいのにいかないゴミ達…
全員勝率低すぎるゴミだわこいつらの知能では
何千回やってもユナイトでまともなプレイできないわな
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強い弱いはさておきアサシンとしてはクソつまらんなリーフィア
ブイズのコンセプト自体が初心者向けなんだろうけど
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2連ブリンクとAA吸い付きで後衛狙いの安定性はかなりありそうだけど、ソラブレリフブレ葉緑素で前衛に対してヒットアンドアウェイできた方が個性な気がする
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アサシンではないよなこれ
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全然スピード感ないな
サンダースじゃダメだったんですか?
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>>737
このカード回せるで
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デュオトリオやる奴でもソロで潜ったりする人も多いし
そういう人が苦行ソロランしかまともに対人出来んとかクソゲーって引退したらソロランも単純に人減るし
減った分今回の集金マシーンみたいに課金させようとする無駄要素増えそうだし
収益減ったらサ終も早まるし何も良いこと無いぞ
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メンバーシップのジェム受け取り画面が0/200って書いてあるけど、これは毎日受け取らなくても5日分まで貯まりますってことだよな?週に5回までしか受け取れないじゃないよな?
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葉っぱ使わなければ中距離でもちゃもちゃしてる人
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>>757
最近は50%以上でも同じような事するのが居るよ
レーンジュナイパーとかレーンサーナイトの勝率見たら52%とかで、このゲームって色々やばいなってなった
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ブラッキー追加のときもそうだったけどブイカスピン指し多いうぜぇわ
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課金するぐらい大好きなわけだしな
必死になるんじゃない
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スタート放置いて無効試合になった試合
放置のAPI見ても2しか引かれてないっぽいんだけどこれ実質dodge実装ってことでええか?
ちな無効だから負けも付いてない
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持ち物や技はまだわからんがとりあえずリーフィアはレーン行ってゴール絡めて即進化が良さそう
イーブイ時からラスヒ強くて進化すると更に強いからレーン管理して1レジにユナイト持ってくるお仕事
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サブ垢ランクマbotとかcpu増やすなよ
ガイジ達にこれで勝率水増しさせても意味ねぇからな
あと中央サイドのくぼみに毎度ひっかかって
そこで停滞する頭の悪いcpuなんとかしろよほんと
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普通に味方にデュオくるやん
んでさっそく持ち物二個の初めてのリーフィアですよ
せめてスタンダードで触ってからこいよ
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今更ブラッキー使ったけど強すぎだろ
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レベルアップする度に鳴るスロット押した時みたいな音ジワる
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プリメにbot混ぜるのはソロラン勢としては歓迎だわ。
プリメ差で決まる試合は虚無でしかなかった
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普通にプリメにまぜられね?
トリオからってこと?
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いうてソロランでトリオってあんま引かねーんだよな
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敵botが下レジ寄ってくるようになってるな
今までのパターンだとアサシンだけで来て特有の無能ムーブで勝手に死んでたのに
どんどん人間に近付けてってるから人間と混ぜてもオッケーってことなのか?
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勝率45%の動きならbotの方がマシだったりするからな
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>>776
普通に311vs311やらされたぞ
botいないか確認したけどいなかったわ
まあなんか今期の勝率高いせいかマッチング40秒以上待たされるせいもあるかもしれんが…
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>>777
体感だけど5試合に1回引くか引かないかくらいだったよな
デュオは3試合に1回くらい?
時間帯にもよるけどね、深夜になるとあからさまにデュオとトリオを引くよ
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botの学習がこのゲームの目的って言われても信じるくらいに毎回botには調整入れてくるよな
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>>782
おい笑かすなw信じてまうw
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ホウオウとルギアメダルから攻撃ボーナス抜いたのエグすぎるだろ
メダル課金勢舐め過ぎ
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トレーナーカードの左下の数字なにこれ
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ダンベルザシアンガチ勢いて草
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ザシアンが+2だしまあこれで良かったんじゃ
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バトルパスレベルっぽい?
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1700戻ってきたけどブラッキー今シーズン使用率トップになってた😳
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>>788
あー
くそどうでもいいなw
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>>784
これはさすがにえぐいな
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はっぱカッター往復全段当てでレシオ450%くらいあるな、ソラブレフル貯めは300%くらい
つばめとリーフはレシオ低め
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これ買う価値のあるキャラ?勝率6割超えれるなら買うわ
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課金してるヤツいるの
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早熟ポケモンが覇権握りすぎだろ
最初から最後まで強いやつばっかり
もう全部のポケモンレベル6までには最終進化させろや
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メンバーシップのやつで買ってるのは多そう
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下に来ないから下のタブンネ狩りしてたのにピン刺されまくるの不快だわ
だったら下来い
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おさんぽイーブイかわゆいけど字面が地雷
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早熟な分後半弱いねとか晩生な分後半強いねみたいなのが有耶無耶になってしまったからね
元々晩生想定だったガブとかサナみたいな連中の進化レベルを半端に早めるよりかは
後半は爆発的に強くなるって形にしなかったのが全ての間違い
前半いいけど後半弱いねってタイプもいるにはいるけど
ラオスみたいに元から乱戦苦手気味ってやつだけだし
-
このゲームで晩成が強かった事なんてあったわバンギか
山崩したのはバンギじゃなくてザシアンなのに濡れ衣ナーフされたな
-
リプレイもいろいろ不便でわざとやってんの
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3馬鹿やバンギみたいな進化するまでクソザコな奴らほんとかわいそう
進化した所で最初から強いザシアンとかには勝てないしもう進化いらんだろこのゲーム
-
練習場ようやく改善されたのな
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リーフィアユナイトは推定でレシオ400%、CT89秒
アンプくるか??
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ホーム画面の諸々設定並び順編集一番上に持ってこれるの変えられるだけであと固定なんかい
マジで中途半端
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はっぱつよくね
ct増やすアプデきそう相手にしたくないわ
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各ブイズ一回はトップ取れそうね
さすが株ポケお気に入り
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ニンフィアさん…?
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2日天下取ったでしょ
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星野許せねえよ
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プロフィールの数字は左上がアチーブメントポイントで左下がバトルパスレベル
表示する意味あんのか、これ
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電光石火しか使えないサンダースはよ
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>>803
本当だ、レベル戻せるからほんと便利になったな
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無効試合投票は実装されなかったんか???
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一年近く経つのに未だに50%すら変えたことないM死刑囚の話していい?
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Mさんは馬鹿とび脱ボだけは大体50%あるから(震え声)
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リーフィア弱くはないけど微妙じゃね?
APIで50%超えるかって言われたら超えない気がするわ
おぶやんもSenpanのプリメも神速のソロも普段より負けまくってる
みんなブラッキーのときは勝ちまくりだったのに
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M死刑囚はうちおとす派が足引っ張ってる
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>>817
使ってる奴のAPI見た感じダメージ出ない被ダメそこそこあるでキル数も伸びないから他で良い感はある
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リフブレかすらせてはっぱおいて逃げるのうざそう
リフブレCT短いから燕に魅力感じない
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サナシコピックの地雷率高すぎてマッチ時点で負けを悟るのつら
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アプデ直後レベル低過ぎて面白くないな
5分で18キルしてレベル14になって相手2ndまで折れるくらい相手弱いのに下2レジで5vs5したら相手3人しかレベル9到達してない上に俺にユナイト3枚撃った上で俺以外全滅してるくらい味方も弱いという
-
マッシブーンが勝てないのは野良のメイジ過多編成が一番の原因だろ
-
ゲージ貯めてから リフブレで接近(外周当て)→強化AA→はっぱ投げ回収 がユナイトない時のコンボっぽい
はっぱはあらかじめ投げておいて回収だけするでもおk
ただ接近しなきゃいけないからどうしてもダメージもらっちゃうね、サステイン無いのキツい
ソラブレはトラアタみたいな感じで中距離ポークとオブジェクトラスヒに使えるけどアサシンのすることじゃない感
燕返しもマフォニトチャみたいに他技中に使えるとかないからいまいち微妙に感じる
-
リーフィアはスピードだっつってんだろ
何タンクやハッサムと正面から殴り合ってやられてんだよアホか
-
最近の追加ポケに雑にCC配りまくってたから控えめな性能に見えるな、他のスピード型に比べたら全然強いんだけど
-
とりあえずツバメは弱いと思う
ブリンク3回にしてくれ
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雑魚相手ならリフブレでオールインして良いんだろうね
つばめじゃないと帰って来れないって感じだな
-
つばめ+の保有回数増加適用されてない?
-
ブイズ×5だとバフつくみたいだけどどうなんよ?
-
>>830
【ブイズフルパバフの詳細】
ニンフィア: 特殊攻撃時回復 1%上昇
エーフィ: 特攻 1%上昇
グレイシア: 通常攻撃速度 1%上昇
ブラッキー: 最大HP 1%増加
リーフィア: 攻撃 1%上昇
-
>>830
バフの量がしょぼすぎてただの縛りプレイ
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それぞれ別の1個のステータスに+1%って感じだから実感できない程度
まあ実感できる程度のバフきたらいやだけど
-
運営は特性でスピード上がるからスピードタイプでええやろって感じなんだろうな
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実感できるバフなら最悪だしそれでいいよ
-
ブイズ編成はブラッキーが過労死しそう
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グレのバフはちゃんと調べてビルド合わせたら強そう知らんけど
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実感できないレベルだと意味あるのか疑問だし実感できるレベルだとクソゲーだし
そもそもそんなバフ実装すんなよって感想になるけど
-
ブイズ編成はリーフィア来る前に4ブイズが何回か敵にきたけど勝てた事なかったわ
中の人次第ではあるんだろうが
-
ユナイト8のくせに強くて笑うわ
-
ブイフェスで試運転したら8人リーフィアで草
かわいい
-
ブイズ5人に野良でなったけど勝てたわ
まあ結局個々のプレイなんだろうなとは思う
-
前4ブイズ+ヤミラミみたいな構成でザシキュワに勝ったわ
なぜ勝てたかはわからん
-
いうて環境的にブラグレいるだけで形になる程度に強かったし
-
スナイプしやすくなったな
配信者は消え失せればいい
-
寵愛受けてるからキャラパワー自体高いしなあ
-
アプデ後マジでゲームにならない
いつも以上に敵も味方も弱過ぎる
-
>>845
配信者スナイプしてジュナイパーで嫌がらせするわ。絶対に許さない。
-
>>847
アプデ後なのとシーズン終了間際の地獄が重なってる、本当に今地獄だわ
-
リーフィアなんか思ったよりパッとしないな…
-
議論されるほどニンフの高級スキンって可愛いか?
ズボンなしノーパンなら最高だけど下半身ジャージだぞ
-
ムクカス徹底的にスナイプしてやろw
-
下レジ睨み合い中に上残りレイト味方が1:1でボコられてたから上下入れ替わるつもりで移動アピしてから向かったらそいつも帰ってきて泣いた
-
配信者だけは絶対に許さない
-
むしろズボン履いてるのがええんやんけ
あの衣装出せるんだからふりふりけつだしばっかやめろ
-
ニンフィアはフリフリのやつが一番似合ってる
-
ニンフィア騎士かわいい
-
勝率45%の雑魚がゾロアークなんて使うなよ ほんと迷惑
ラスヒスティールでなんとかしたけど普通に負け試合
あの馬鹿は勝ったからご満悦なんだろうなと思うと腹立つ
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スーツブラ頼む
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>>858
ゾロアークじゃなくて何使ってほしいの
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金バッジ付ヤミラミの人性格悪そう(偏見)
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一生同じゴミと当たるんだけどマッチング壊れた?
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>>862
スナイプされてるぞ
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>>852
おれもやるw
7月まで休止宣言したにも関わらず三日しか我慢できなかった中毒者w
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https://i.imgur.com/qJR6Ox8.jpg
久しぶりに本気でキレたわ
なんでこんなゲームやってんだろう
-
普通に味方にトリオ来たんだがふざけんなよ、案の定4割だし
ザシアン使っといて俺のラプラスよりレベル低いとか二度とザシアン使うな
-
なんか動作もっさりになってる
-
>>865
茂松
-
パチンコグレイシア廃止したしザシキュワに戻ったりする?
でも敵へのダメ変わらんならそのままか
-
>>865
ブイカスで草
-
バシャーモバランスかぁ
-
>>869
信頼と実績のジュラパチもあるで
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>>865
そのプクリンは有名なトロールやな
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>>860
強いて言うなら何もしないでそのまま消えてほしい
-
利敵よりダメージ出してないゾロアークは何なんだよ
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ルギアメダルだけ持ってなくてずっと追ってたのになんだこの仕打ちは
-
すまん、正直俺もグレイシア下手くそや
-
>>865
最近下手くそなゾロアーク増えたよな
昔は職人専用みたいな感じあったのに
-
>>875
希少種類
-
ソラブレスタック有無で挙動変わるから使いにくい
今スタックあるかないか咄嗟のとき分からなくなる
-
自分だけ名前隠してるからいつものやつかと思ったら別人かよ
-
周りの名前出したらどうせAPIでバレるのに自分の名前隠す必要あるんか?
-
ここかぜはミクロ差でるけどつららにうまいも下手もねえだろ
-
ゾロとかクマちゃんでレーン来る奴いるからな
まめ曰く相方が学習持ってたらレーンダクマはセーフらしいけど
俺は断固反対する
-
>>880
技アイコン見とかないとな
-
>>882
それは普通に知らんかったで
悪いことしたな
-
ドリオ慣れてくると感覚でダッシュ溜まるタイミング分かるみたいにリーフィアもすぐ慣れるんじゃねえかなと思ってる
-
氷柱はタンクサポートが仕事してくれるかしてくれないかだけだからなぁ
強いていうならターゲットに直接入るようブロック避ける位置調整するとか細々したのあるけど微々たるもん
-
ここいてApi知らないとかあるんだ
あえて検索させての売名かと思ってたわ
-
>>881
いんきゃぬっきー君かと思ったらID違うというねw
-
茂松新規か!?
52%かなんか出てくる奴大抵52だな
-
←配信者だけは絶対に許さな過ぎて1年くらい放置してたハイパーの垢をレート1450まで上げてスナイプ用アカウントにしてしまった男
-
つららは間に入れば体でブロックできるとはいえ細すぎない?
もう少し当たり判定大きくしてもらえると今の性能でも納得できなくもない
-
Switchのロビーの色々が軽くて快適
運営ありがとう
-
茂松さん、他の奴らと大して勝率変わらんやん
-
スタダで何回かマッチ拒否してみたらFPちょっと減るだけでマッチング速度バカほど遅くなった
隔離サーバーは存在したんだ
軟禁タイム1分→5分の次は何分だっけ10?
-
名前晒すときポケモンとかダメージまでいうと大抵試合と面子はバレるからな
-
>>821
ブイズと比べるとサナピカ三馬鹿あたりは本当地雷多い
その中でサナはキャラスペそこそこ高いのに地雷他と変わらんくらい多い
-
レック開幕BDヤドランに与ダメ2万被ダメ5万グレでどう足掻いても負けで草
-
>>848
ありさの配信によくスナイプしてるの君かい?
ありさの親って名前でピカジュナばかりピックしてるけど
-
俺が5連キルしてる間にレックウザが4連キルしてて笑った
普通にbotより弱いだろ
-
次スレ立ててみる
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テンプレにリーフィア追加お願いします
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立てた記念にプクリンぶん殴るわ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1207
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1686222247/
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顔アイコンってスナイプしやすくなるか?
むしろ配信者側に覚えられたら対戦拒否されるだろ
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>>903
ごめん忘れてたわ
リーフィア追加したテンプレも置いといた
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>>906
ナイスゴ!思いっきりぶん殴っていいよ
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準備完了押さなきゃ見えないからチキンレース始まってどっちも徐々にFP下がっていってほしい
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>>907
りょ
練習場でザシアンに治し持たせてCT0にして殴ってくるわ
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1 2 2でデュオがそれぞれブイズをピックしたらソロへ無言のブイズ圧力が来ていそう
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プクちゃんいじめないでください
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>>910
ブラッキーいるならザシアン使うわ
ザシアン4足歩行だし鋼タイプのブイズでしょ
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思えばグレ強化直後にオブジェクト削り早すぎてバグ疑ってたスレ民いたな
お前ら結構見る目あるやん
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そういやブイズって外伝作品も含め優遇されガチだけど
初代トリオだけハブにしたのは初めてじゃね?
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マッチ画面さらに重くなってない?
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敵普通にいるのに相手のゴール真下にフーパユナイトとかこれもう利敵だろ
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案の定プリメの雑魚が数合わせbotまざるの嫌がってるけど
ソロからするとbotのがマシのプリがメ多いんだよね・・・マジ良アプデ
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平日はいいけど土日とかゴミプリメ祭りだからプリメ来づらくなったのは助かる
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しかもこれレート高い人が1番でかいからプリメ拒否できる?1800ソロだけど2戦して2戦ともソロマッチの1番上
まだ2戦だから分からんけど
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アプデすぐに何戦か試して毎回一番上で巨大だったから>>919のニュアンスで昼に書き込んだけどレートじゃなくて確定で自分がデカいぽい
さっきようやく判明した
何も期待してはいけないすまんぜよ
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>>831
サンダース→MS
シャワーズ→Def
ブースター→Atk
か
予想通りだけど型がそこはかとなく分かるな
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ブースターはLSか
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そうか
残念や
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神速リーフィア大分こなれてきて無双してるやん
爪ダンベルビスケ傷薬にリフブレはっぱやな
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やっぱはっぱの瞬間火力良く見えるなあ
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プライズマシーンについて
4.賞品の更新
賞品は毎日自動で入れ替わり、
ゲージは賞品の入れ替え時にリセットされます。
これ今出てる中で一番低い9のやつでも無課金で手に入れるの無理じゃね
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さて、環境がまた変わるとなるとどのキャラを買おうか悩むな
14000コイン貯めたし、今度こそ強いの買うぞ
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リーフィアサステインないのキツすぎるわ
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2連続で開幕中央食い始める障害者と当たって草
もう終わりだよ
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タロンみたいで良いわ
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1〜10点出て商品は毎日入れ替えでその度ゲージリセットだから
今あるニンフのホロウェア欲しかったら無料2回と課金(回数有限)で1日で40点引けってこと?
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>>928
わかりみが深すぎる
今雑魚って言われてる燕返しには回復つければ良かったのに
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ソラブレだと相手の懐に入るの弱いしこれどちらかというとメイジじゃないか?
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神速のタイムシフト見てるけどリーフィアやってる事ザシアンと殆ど同じやん。
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気合傷薬が真面目に選択肢
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ソーラーブレード型はリーフブレードを逃げブリンクとして使う機会多そう
なんならつばめがえしの方が器用に動けていいかもしれん(ミュウの高速移動みたいな)
逆に葉っぱカッターは完全にアサシンだからリーフブレードの方が飛び込む距離や瞬間火力がいい感じだな
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高速移動がリフブレになって聖剣がはっぱかカッターになっただけ。
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俺が5キルして下ゴール割ってレジ取ってる間ずっと3人で下ゴール守ってくれてありがとう
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>>936
ようりょくそゲージ貯める為にリフブレじゃね?
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もしかしてさあ
マッチングシステムクッソ悪化してね?
開幕放置 5分切断 47%44%49%トリオ
46%46%デュオ 味方全員300試合未満
5連コンボ喰らったんだが
下手は罪ではないの信条持ってる俺だが心が折れそう
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リーフィアはサポートで使いたかったんだ…
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>>939
意外とゲージ無しソラブレ強いのと、ゲージの為にリフブレ当てに行くとメイジには辛い距離ななるからどうかなーと
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今し方海外鯖(味方3人ハングルに謎英語ボイチャ外人1)になって6連敗
やべえよマジで何が起きてんのか分かんねえわ
シーズン末でみんな本気出し始めたんか?
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ホウオウとルギアのサイレントナーフ酷すぎない?
気づかずにつけっぱの奴が殆どだろこれ
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>>944
数値上げた時は告知して下げた時は告知しないのほんと糞
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4ブイズでこっちチラチラ見てくるの気持ち悪いんじゃ
そんなん付き合いたくねえよ
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リーフィアイーブイ、ラスヒ性能かなり高えな
スピードスターの硬直ゼロで即座に電光石火出せるからホルビー半分イエッサン1/3くらいがラスヒラインだ
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なんか時間かかるようになった癖に少なくとも改善してるようには見えんなマッチング
同じ奴と当たりまくる
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考えてみたら現状回復手段一つもないスピード型ってリーフィアだけになるのか
なんかつけてほしいな
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アローもないじゃん
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>>950
つばめがえし
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リーフガードで妨害無効1回あった方がよかた…
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アローはそらをとぶっていう無敵あるから
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すげえ!今度は1万5万ザシアン引いた!
何故か勝てたけど4対5でも勝てるもんだなあ
相手に3万6万ゲコがいたけど戦わないザシよりも経験値献上するゲコの方が強いってことなんだな
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リーフィア見て思うのがやっぱりブラッキーイカれてるわ
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つばめにようりょくそ追加する効果ねえのか
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こんなトレーナーが目立つような変更入れるなら先にやることがあるだろ
トレーナーの性別を変更できるようにしろよ!!はよはよはよはよ!!!
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ブラッキー大好きだったミーハーのゴミがこぞってリーフィアピックしてるわ
せめてブラッキーならまだ肉盾にできるのに
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>>949
「き」で始まって「り」で終わるヤツ持っちゃう?
ねぇ?持っちゃう??
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何かマジでマッチング範囲おかしくなってね?
これ出る杭叩くレベルが1段階くらい強くなってね?
懲罰マッチからお前を絶対に許さないってシステムの意思を感じるわ
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レベルアップの音が不快なんだがミュート出来ないのか
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テ テ テ テ ン!!!!
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ホウオウとルギア元に戻ったって火力じゃすりゃなくなってたのかwこれサイレントやべぇな
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流石に不具合であってくれ
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アプデしてからラグいんだけどティミーさんそろそろしんでくれない?
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>>774見てからもうスロットの音にしか聞こえないわ
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降参しねえガイジども死ねよ
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味方ジャングル荒らして2万以下のしゃりしゃりやばすぎだろ
今期6回使って0%ってw
俺が勝たしちまったから0じゃなくなっちまったのが残念
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新アチーブメント露骨に難易度上げてきてるの草
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金になりそうなくらい相変わらずザシやってるけどリーフィア弱ない?
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リーフィア追加来て人増えたからラグくなったんかな。ちょっとダメだこのゲームまともに遊べない次元まで来てしまった。
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降参小さすぎて草
これスマホだと豆粒だろwww
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5分降参久々に食らったわ
やっぱこの時間やらんほうがいいな
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ヌメルゴンブラッキーに勝てるやん
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>>970
ザシと比較したらそりゃね
ストライクあたりと比較すれば結構やれる気がするんだがどうか
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やっぱアロキュウ安定して強いわ
ザシアンだろうがリーフィアだろうが、近寄らせない防衛力が強い
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攻撃高い分ブラッキーのイカサマ刺さってより環境にほしいのがブラッキーになったね
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リフブレはccつけないとダメトレも出来んな
半端なリーチだからシャンデラ辺りにポイポイ技投げつけられる
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これリーフィア弱くね?
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え、プラチナメダル追加されてんのかよ
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てか玉投げイベントのチャージ時間12時間で草
ニート専用イベやんけ
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てかバトル記録ばぐってね?
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>>980
ピカカスだけじゃないの?
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>>983
どんどん増えていくの確定じゃん
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イーブイライセンスの欠片ってブラッキーとリーフィア追加されないのかね
もしそうならゴミ過ぎないか
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なみのりOTPカメックス死ね
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メダルのプラチナ追加とかついに完全新規お断りシステム実装しちまったか
単色にだけプラチナ追加とかなら誰も使わない系の単色メダルにも価値が生まれるが...
この運営のことだからいつか急所か待ち時間減少系のメダル効果でやらかしてくれるって信じてるわ
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ソーラーブレード型これアサシンか?
中距離メイジの位置取りでぶっぱして確殺できそうor
離脱したければブリンクってわけわからんことしてる気分になる
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ソラブレはマフォみたいな何かであってアサシンではない、AAも振らなくなるし
でも敵がしっかりグルーピングしてくる構成だと葉っぱ型は動きにくくなるから前衛から削るのにいいかも
あとレーンの野生管理力はさすがに4LV習得にしては破格
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プラチナメダルマイナス値が下がるだけじゃないのん?
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気持ち悪ぃブイブイ4が来るだろうから対策としてナスビとレタス買っとくか
あまりの気持ち悪さに対戦相手が手元狂うのをお祈りする作戦でいくわ
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一年後インフレ起こしてHP+2000攻撃+50がデフォになったら笑う
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獣臭いブイカスがついに5種になっちまった超サイアクなんですけど
これからは毎試合ブイカス見るなんて事態も覚悟しなくてはならないのですね気が重いです
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TNが勝率46%みたいなやつきて試合後戦績見たらマジで46%だった
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>>960ビギナー混ざる気するわ
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ナスビとレタスって誰だ
ネギが刺さったキャベツなら知ってるけど
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リーフィアはいいにおいするよたぶん
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パクチーみたいな臭いしそう
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質問いいジュナか?
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いいゲコよ
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