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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1205
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1204
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1685597202/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヤミラミ/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://i.imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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早く山本さんがマスター到達して自分が上手いと勘違いした挙げ句ピン差し魔になっちゃう世界線が見たいから頑張ってほしい
もしくはパーティー組んで勝てるから自分が上手いと勘違いしてたまにソロランしたら勝てずイライラしてピン指しちゃうランカー様化でもいいよ山本さん
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エスバの火炎ボールってやっぱ無し?
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>>5
射程の短い影縫いジュナって感じ
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ホウオウメダル、あと1枚で銀になるから出てほしいなーって祈りながらガチャしたら
ホーホーが出たわクソが
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エスバでキックのほうがいいって言われる理由は、
火力の高さもあるけど何より一瞬とはいえ相手にスタンを与えられるところだよな
それにキックを利用して回避もできたりするし、機動力の高さが桁違い
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ジュラルドンでどんどん行こうしてる山本が見てえよ
早くパチンコに目覚めてくれ
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スプラでさえずっと下手だったらしいし無理だろ
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スプラやったことないけどユナイトのほうがずっとゲームスピード低いように見えるし、まだ何とかなる可能性あるのでは?
でも数秒かけて削り殺されたのを「一瞬でやられた」とか言ってるのを見ると無理かなあ……
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ボールは十分に強いけど
キックでのスタンや移動が有能すぎるから仕方ないねって感じに見える
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エスバが無しよりなのに火炎ボールとかトロールやん
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2枚抜き3枚抜きできれば火炎ボールも超強いから
集団戦でこそ強い筈なんだがなあ
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回避優先で技2をフェイントとってるから、機動力確保もかねてキック一択な俺
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火炎ボール当たったら敵が死ぬならまだ分かるけど、大して強くないし
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今週ログイン勢から復帰してマスター載せたけどこれ1600まで上げないとリセットしたからなん?だる
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火炎ボールだと爆速ファームが更に超爆速になるから魅力的なのは分かる
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CT短めでそこそこの射程あって高威力だから火炎ボールの性能自体は悪くないんだよね
Lv4〜5くらいで火炎ボール覚えるメイジがいたら強かったと思う
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エスバのAPI勝率
火炎ニトチャ47、火炎フェイント45
う〜んこのゴミ
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火炎ボール使ってたのブレキ強化前までだな
2蜂ガンクで強かったし亀のラスヒも取れて気に入ってたけど今は使わん
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初めて半年くらいになるけど、今シーズンで初めて1600になった
それでも試合中一度も一覧の画面開いたことないわ
あれってなんで開くの?
敵のレベルなら頭上に表示されるじゃん
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一番右のゴツメサナやらゴールサポエスバ持ってる奴に試合壊されて萎える
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敵味方のレベル差を見る
それを理解できないなら低レートのままだから気にしなくていいよ
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ユナイトの日いつもの倍利敵多いからゴリゴリレート減るわ。コインと等価交換と割り切りつつもピン指しとピン指されて放置と初手回線落ち連続するの溜め息しか出ない
あと明らかなゴミ相手ならともかく八つ当たりピン指し見てるとこっちも萎えて雑な立ち回りになっちゃうから控えてほしい
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>>18
大抵の状況でブレキの方が速いぞ
次の野生や戦場に向けて移動しながら狩れるからな
>>22
頭上のレベルは近くに居ないと見えないじゃん?
一覧で素早く全員のレベルをチェックしておけば、戦闘に入る前から「この敵がユナイト技覚えたから気をつけよう」とか「一番育ってる味方はこいつだからサポートしよう」とか戦い方を考えておけるわけ
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接敵する前に一覧開いてファイトするか避けてファーム優先か判断しない?
自分はサポタン多いから、中盤以降は一覧で味方のキルアシ数見て誰を優先して守るか参考にするよ
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>>22
敵に会う前に把握しておけば敵と当たる時は別の事考えられる
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エスバの本体はAAとニトチャフェイントだしな
火炎ボールも性能自体は良いしブレキあるだけで十分すぎる
…どうして弱いんだ🤔
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昔からもそうだけど1亀とったほうが勝率高い傾向は変わらんね
6割平均ある
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敵味方のレベル差と相手とのユナイト差
キャリーのレベルとか見るよな
後はカジャン来るような奴がいた場合そいつのレベルとかね
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ヤミラミとかアローとかの初手カジャンキャラが敵にいる時は最初のホルビー狩ってる時点でレベル上がってなければカジャンに来てるな、ってのがわかる
あとは接敵せずにレベル見れることで、敵とのレベル差を把握して当たった方がいいのか勝てない差があるからファームした方がいいかなって考えたりかな
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敵の初手カジャンキャラのレベル見るってのは癖付けるといいね
中央キャラ使う人とサポタン使う人
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レベル差なんか知るか
タワー不利のレジエレキに全力特攻
は?1人だけファームしてやがるピン刺したろ
これが野良だからレベルなんて見なくていいよ🤗
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まあみんな見るよなぁw
後は全然キルしてねーじゃんこのゴミぃ!くらいかなw
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あとヤドラン使う時はレベル高いやつキル数多いやつわかってると狙ったりしやすかったり
試合始まる前に相手のキャラ編成見るの忘れてた時にに見たりする()あの画面からじゃブイズの進化先わからんの最近結構うざいけど
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下で4キルしたのにセカンドエレキ入って降参ゴミゲー
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ゴルサポ持ったりダンベル系持つのはまだ意図がわかるから良いけど
攻撃ポケに特攻系持たせたりするのはホント萎えるからチュートリアルとかでどうにかできんのかな
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最初は見る意味分からんかったけど、上手い人の配信とか観てると事あるごとに開いてたから真似してなんとなく開いてたな
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相手編成見忘れるの自分だけじゃなくて安心した
スレ見てたりして忘れるのあるある
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>>24
1600が低レートだと思ってるな感覚バグってるニートだから外に出て働こうな
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劣勢の時に相手1番レベル高いやつキャリーしてるやつ誰か確認して最初に狙うとかのためにも画面開く
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攻撃ポケに特攻系持たせたりする人って本家ポケモンやったことないんかな
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>>41
本当にこのスレって低レートしか残ってないのか
理解してない奴ばっかなのね
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オブジェクト戦で敵4落ちで1体どこにいるかわからないときとかに、スタートボタンで誰が残ってるか確認してるわ
落ちてるポケモンのアイコン見辛すぎるんだよね
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ブラッキしてると味方が下でレジ取って上に来るまでは自ゴールに引きこもって死なないようにしようって思うんだけど気づいたら敵ゴール上で即死してるんだよな。これどうにかならないかね
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>>22
レベルはもちろん敵味方の技とかも見ないのか
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1600は引くはないが
レートが等価の1700で健常
1800で高いなぁって感じ
俺は1700付近うろうろの凡人
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シラガで1550達成して満足してグレイシアに変えたら1650まで落ちたわ
グレイシア弱すぎる
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勝率とセットじゃないと何とも
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1600からあげていくには、本人の実力うんぬんのまえに
いかにガイジを引かずに済むかって運ゲーが始まるからな
これはガチ
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>>36
敵の構成見てなくて開いたことはあったわ
でも、うまいヤツなんか一覧でレベル確認しなくても戦ってれば分かるし、止めるべきヤツも分かる
レベル差関係なく、味方がオブジェに寄ってれば合わせて寄らなきゃいけないし、敵が攻めてきたら防衛しなきゃなんない
移動中にばったり一対一であったらすぐレベル確認できるから追うか逃げるか判断できる
結局、レート高い人のマネして暇つぶしに一覧開いて「一覧開いてるおれかっけーー!」って思ってるだけだと思う
正直、一覧見てる暇があるなら一秒でもマップや視点移動で状況確認してたほうが強い気がする
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だから山本みたいなレベルでもマシとか言われるんだな
ガイジしか見ねえのに
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まともなビルドしてるだけマシなんよね
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一覧表示もそうだけどmobaってただ回数こなすだけじゃ上達の頭打ちすぐ来るよな
ユナイトレベルのカジュアルさでもとにかく知識入れないと上手い人に追い付き追い越すことは無理
まぁ脳死でやってる人がある程度勝てるようデザインされたザシカスってのがいるんですけども
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1600まであと少しまで来たけど一気にレベル上がったなぁT2とか普通にマッチするし、世界が違うわ
やっとまともにゲーム出来てる
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山本は学習装置ヤドランだろ?まともすぎるわ
高レートソロは学習装置中央ゲコを介護するゲームだぞ
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めんどいけど全員エリート5まで落としたら今の45%はマスターいけねーんじゃねーかな
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なんで見るのって聞いときながら瞬発力と若さアピールするための布石だっただけなのん(´・ω・`)
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マスターがエリート帯戻らなくなったから毎シーズンマスター行くだけ勢がいないのとかもさらにエリート帯の混沌さを加速させてそう
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しかも戦闘中に一覧見ると思ってそうなのがね
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ワイ学習装置シラガ、中央に加速ゼラオラと開幕即脱出ボタンゾロアークが行ってしまい2人がピン刺し喧嘩をしている間に下レーンに1人で行かされてザシアロキュウにボコられるの巻
マスターランクです
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全員エリート5スタートでも
運のいい45%はキャリーされてエスカレーター式に
トントン拍子で苦もなくマスターまでいけるからな
相当運がいいヤツってのはいるんだよ…
沼ってしまう一部だけ怪しくなる
沼るとアクティブポイント仕様変更以降は
星を貯めて一気に上がるってやりにくくて
落ちるのだけは早いからね
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ホルビー4匹無視して敵側のブッシュに潜んで敵側ホルビー狩り始めて死ぬ→復帰後ホルビー2匹触りながら歩いてきて8:50来ない
みたいなの混ざるんだけどほんとにマスターランクか?山本よりよっぽどやべえのがマスターにはゴロゴロいるけど
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初めは「操作しながら確認しててすげー!」って思ってたな
今でもカジャン対応のためにファームしながら開くのはめんどい
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人減りすぎて普通の腕前の暇人が49%以下のガイジ介護に回されるのがソロランだしな
しかもシフトが終わってると自分以外49%以下4人相手は全員50%以上のマッチもあるから溜め息増える
ひろしぼーやこと学習持ちヤドランは動きがあれでも割と当たり味方枠なのはガチ
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ソロラン自体運ゲーだから実力とか関係無い
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元はんにゃの川島もLoLでずっとアイアンだし
年取ってからのmobaは難しいんかね
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麻雀みてーなもんか
運7割実力3割
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「一覧見る意味がわからない」←ええんやで解説したるわ
「一覧見ない方が強い」←ガイジ
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味方運ゲーもだし氷柱のせいでパチ運ゲー加速してるからな
不利背負った側は全力でパチ回し始めて有利側を土俵に引きずり込むクソゲー仕掛けてきて野良は取られた側の対処が浸透してないからそのまま負けっていう
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12ホルビー無視するやついる時、前まで学習でも馬鹿正直に集合押しながら(来ないけど)狩ってたけど
最近一緒に行くようになったらマジでみんな戻って狩りだすんだな
やっぱ装置の仕様知らんだけなのか
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>>43
逆じゃね?
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レベル差よりも人数差のほうが重要なこと多いしね
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本家ポケモンやったことある奴は大文字が物理なんて思わないしはたくが特攻なんて思わない
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ラッシュ判断のときに3人ラッシュしてるのにアタッカー2人うろうろして敵が来るの待ってるの笑う
それお前らの仕事じゃないしタンクがスキル温存してるからはよレックウザ触れや
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でも本家やってても名前的に非接触技は特殊だと思ってたよ、小学生の頃()
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本家やってるやってない以前に持ち物見えるんだから分かるだろっていう
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本家のイメージ引きずるのはあるね
ポケモン未プレイのmoba勢と感覚ズレることたまにある
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マジでそこらへんはステータス値公開してない運営が悪い
物理のポケモン特攻のポケモンは表示されるようにはなったけど物理型は特攻がゴミであることが誰にも伝わっていない
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負けまくったせいでゲェジ組に入れられた
残り1点でエレキ防衛してる敵と誰も点数入れない味方
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小学生だったら本家でも何も考えずフルアタにするよなあ?
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1665197405887954945/pu/vid/1280x720/ORz7lRE_Qfq3dK_n.mp4
ザシアンマジで弱くてわらう。終わりだよこのキャラ
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小学生じゃないけどフルアタにする私はどうすればいいですか?!
アロキュウパレスにちかはちピント積んで運ゲーするの大好きです!!!
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敵のジュナイパーさん11万ダメージ出ててめっちゃ活躍してるつもりだろうけど俺のピクシーが14万回復しとるから君の活躍はゼロやで
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かみなりだいもんじふぶきうおおお
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ってかピクシー使うようになって気付いたけど普通に2万強くらいはダメージ出るじゃん
野良に居る4桁前半とか3桁しかないやつはなにやってんだ?つきぴか中に歩いてるだけなのか?
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フルアタ構成って本家の方か
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ドラゴン技は全部特殊だよね???
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>>86
カイリュー乙
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持ち物構成は範囲を広げるためフルアタ以外ありえないwww
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ぶっちゃけ味方が多少弱くても敵が強くなければ勝てるだろ
敵が強いと厳しいね
敵強いときは味方も強くてなんとかなることもあるけど
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>>87
月の光中に殴るのはリスクリターン合ってないことがほとんどだろ……
まあそれでも大抵5桁はいくけど、ユナイト技で何を引くかの運次第だわ
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メイジカス御用達の三火力ビルド
中身は小学生だったのね納得
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味方がフルアタ納金雑魚なのに対して相手は綺麗にコンボ決めてる連撃ウーラとかゾロアーク+サポタン2枚学習装置ありとかなんだよな
逆パターンはあんまり見ない。自分が学習持つことはできるけど見た目が整うだけでアタッカーが弱いから勝つのは大変
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>>89
げきりん😡
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はんにゃ川島のlolの話ほんと好き
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炎・雷・冷凍パンチって特殊だからエビワラーまじゴミだよな
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>>93
あんま殴らなくていいのかあれ
ブラッキーとかラプラスにくっついて強気に回復と殴り入れて、後ろにアサシン入ろうとしてたら重量で止めつつキャリーからヘイト剥がそうとして殴り殴られしてたわ
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ブイブイフェスってガイジの見本市だな
展開がはやいからいかにマップみれてないガイジが露呈しまくる
集団戦おきてるのにファーム
アタッカーなのに前で過ぎて死ぬ
防衛がゴミすぎて即死
アピールしない
何故かアピールもたまってないのに相手ゴール執拗にいれようとする
単独で突撃ガイジ
まじで頭のおかしいガイジのオンパレード
こんなん毎日やらせようとする運営しねばいい
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あああああホウオウのメダルでない
フシギダネ18枚もいらないないないないナイジェリアそぉれ!!
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>>99
前衛と一緒に殴りを入れるのと後衛を重力で守るのは基本的に両立できんからな
なるべく後衛から離れないのを意識しつつ光の端っこで前衛を癒やしてやるのが基本の立ち位置だと思う
とにかく良いポジション取り続けるのが重要なポケモンだから、クソ雑魚パンチを入れる為に足を止めるべきじゃない
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一回放置したらガイジしかマッチングしないんだけど
中央が野生狩らず初手カジャン行ったから
中央狩ってたらピンさされるし
上残りヤドランエレキ止めないし気が狂う
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>>22
これデスした時くらいしか見れてないなぁ
オブジェクト待機中とかでも相手突っ込んでくること想定してしまうから中々見れないわ
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ブイブイってcpu戦でイベ消化以外にやる意味あんの?
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ワイメダル貯蓄民
ガチャ可能回数が150を超えてニッコリ
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ヤミラミ使ってると相手のジャングラーだれかなってレベル確認するな
アブソル中央だったらガン逃げする
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つうか、すいしょーもザシアンで運良くて2300だもんな
リスク無しだよな
wスナイプや信者がキュワワー奴隷勝手にやるし
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ヒスイのジュナカスの専用技の性能盛りに盛られてて草
ユナイトでも出してくれ
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確かに負けてる時はレベル確認すべきだよなぁ
相手の高レベルキャッチできれば差縮まるし
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レベル一覧見るのは自陣移動中が多いな
敵が来る可能性がある時は見ないか、先に確認したい情報を考えてから一瞬だけ開いてピンポイント確認する
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おぶやんがバークアウト全然覚えれなかったのは本家やってないんだろうなって思ったな
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ブイブイフェスは特に特別な報酬もらえるわけでも無いし1度もやってないわ
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>>100
別にブイブイしなくてもランクマやってても総合ポイントの報酬はもらえるし
わざわざランダムでやらずにCPUでやれば試合数こなしたいだけの消化も楽
何故ハードモードをえらぶのかw
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>>111
移動中見れるよね
ヤミラミ使うようになってから移動中見る癖はついた
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>>80
特防で受けるダメージが紫色表示になったのさえリリースから結構時間経ってたしな
ステータスに関してはゲーム中で普通に確認されたら悔しいの?ってレベルで見えないし
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>>115
これは分かる
ヤミラミ忙しいよね
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>>102
ピクシーのAAって感覚的には位置取りに使える時間1秒近く支払って放つ必殺技よね
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進撃積んでたら重力AAのダメージ馬鹿にならんから悩ましいところよね
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そろそろマズいぞ撤退しよう!(パンパカパー
スーパージャンプで下に行くぞ!(中央ジャンプ
動きヤバかったなコイツの勝率何%だろう?(フレンドを申請しました
このクソゲーがよぉ!!
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>>118
的確な表現
ファイト勝ってあとはどれだけ多くキル取れるかっていう場面とか、逆に歩いて逃げようが死亡確定な場面なら殴りにいくけどね
五分五分の戦いの中だと相手からピクシーの手の届く位置に突っ込んできた時にちょっと殴る程度だわ
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>>102
なるほどサンクス
ちょっとでも多く回復入れられるように殴るより歩くわ
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プクちゃんのぽっこりお腹に顔を描いて腹芸させたい
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ほんと俺に恨みでもあんのかよ運営は
なんで次1700てときにかぎって、露骨なガイジひくわけ
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サポタン下手すぎて泣ける
全くダメージを出さない仲間をサポートしながら勝つためには、シラガで25万ダメージ30キル600点位いれて味方が全く戦わなくても勝てるようにサポートしなきゃいけないのに俺が下手なせいで勝てない
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なんでこう的確にレーンジュナ!キズぐすりアイテム2こゲコとか
ゴミカスばっかあててくんだよ!しかもレックウザ取られても
降参しない池沼ばっかだし
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逆鱗カイリューでイカサマブラッキーに殴り勝てた
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サポタンは勝ち負け気にせずmobaを楽しむために選ぶんやで
シラガならラスヒ狙えるしオラオラできる場面も多いから良い方や
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二戦連続でダメニ万切るルカリオ引いたわ
なかなか運いいな今日は
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>>128
体感4割くらいの確率で上手い人が味方にいるからその時だけはサポタンが最高に楽しい
キャリーの盾になって敵のラスヒも妨害して、俺1人の犠牲の上に4人がゴールを入れて俺は「ありがとう!」って言いながらゲームを終えて
いいねをし合うんだ…それが俺の夢だ…
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今日はもうやめたほうがいいな、3連続でガイジ引き当てたわ
一切中音管理しない、集団戦闘参加しない、ファームザシアン引き当てたら
ブチギレそうになるわ
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レート1700↑で自分が一番上だと味方が強い率が2割くらい、1600切って2番目3番目になると味方強い率4割くらいな気がする
1800↑は俺の腕じゃサポタン使ってちゃ到達できないとみた
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最初の手札オープンで環境外ばっかだったり、赤4枚とかだともう察するね
3馬鹿スリーカードみたいな引いたらフォールドだよ
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プクリン?おいしいよね
https://postimg.cc/KKJZHM6Q
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サポタンしなきゃな時はなるべくやるようにしてるけど、そうなるとたまにキャリー任されるとテンションバグるよね
アサシンなんてやるようもんならもう絶頂よ
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ザシキュワ甲子園が始まるぞ
ザシグレボタンヤド ヒーラー ラプorメイジアサシン
ってとこか
メタるならヤドで捕まえてアロキュウかシャンデラかねぇ
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はい7連敗
きしょくわる
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高校生も上位はうまいの?
このゲームおっさんより若いもんが強そうだが
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わかる今期はみんなアタックスピードの主張が激しいからずっとサポタンやってる
味方に装置サポタンとグレorザシが湧いて、「お前なにやってもいいよ、装置で育てるよ」ってなったときだけ出してるゼラが74%勝ってるから味方の編成ガチガチならその時点で何使っても勝てるんだろうな
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すげえ当たり前のことなんだけど
イカサマ+になるまではちゃんとAAスタック溜めてから戦闘に入るの大事だな
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ブラッキーロームしまくりたいからほんと持たせたい持ち物多いし忙しいね
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ゲームってたいてい10代が全盛期じゃなかった?
ユナイトは反射神経よりも戦略が求められるからわからんけど
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このゲームはもう辞め時かな
この時期この時間にやってしまった俺が本当に馬鹿だった
前のシーズンも同じことして9連敗したのに
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キレすぎて頭痛いんだけど
ユナイトにころされるわ
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10代前半はヘタクソだったけど知識をつけ始めた後半はそこそこ上手かったな
20後半にもなると反射も落ちるし30代になってくると画面の前に長時間座ってるのもきつくなって、40過ぎるとswitchの手持ちモードくらいが丁度いいわ
60過ぎると老眼きつくなってきてまたモニターゲーに戻るんじゃがの
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今シーズン600戦してたわ
ユナイトに命かけてます
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誰かが言ってたな3連敗したらやめろって
今シーズンだけで7連敗2回、8連敗1回、9連敗1回してるから
悪い流れを察知できるのも才能か
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>>143
頑張ろうぜ、俺なんて1700目前→ガイジ10連発→1600に戻るを
二度繰り返して、今回3回目の1700目前まできたのにまた
ド級のガイジ引き当てて3連敗中や、きっとこのままあと7連敗するんやろうなと
戦慄してるよ
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>>138
基本ゲームは若ければ若いほど上手いもんだと思ってたけど結局はセンスくさいわ
ゲームセンスある若者>(越えられない壁)>ゲームセンスある年寄り>(越えられない壁)>ゲームセンスない若者>ゲームセンスない年寄りみたいなイメージ
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マジで頭割れそう
痛い、いたい
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>>142
間違いなく10代が全盛期だったわ
戦略とかも高校生の頃なら普通に練れるからいける
10代は熱中できるっていう強みもあるのかもしれん
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>>150
今日暑いしちゃんと冷房いれろよ
そんで水分もしっかりとってトイレいけよ
室内だからって油断してないで熱中症に気をつけろ
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でも甲子園見ても戦略練れてるわけじゃないし不思議だよな
FPSはエイムと反射神経でゴリ押せるから強いのかもな
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土日やるなとあれ程言ったのに我慢しないから…
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ゲームも変わってるし10代の頃の自分がどうだったかは思い出せないけど数字で若さを見せつけられるもんな
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使いたいポケモン全部取られて仕方なしに使ったゼラオラが一番活躍して草センスないなら変わってくれ
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ガチで優秀でMOBA好きな高校生はユナイトに熱向けないでlolやってるのかもしれない
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lolとか20後半のプロとか結構いるしmobaはおっさんでも頑張れるジャンルだと思う
でも10代のバケモンみたいなプレイ見せられるとやっぱり若さだなとも思う
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甲子園に出てる部活勢もlolついでの人が多いかもね
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1600までいったら無理してやる必要ないでしょ
大会とか目指してるなら別だけどさ
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高校生がlolやると思えないわ
valoやりながら暇つぶしにユナイトやってそうだけど
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あーVALOだわ
そうなると片手間にやろうと思えるポケモンブランドやっぱ強いよな。強いはずなのに自ら泥舟にしていく運営さんさすがっすザシカス調整放置さすがっす
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今一蜂最高にンホってんだろうなぁ
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大会見てて思ったけどソロランやっててザシキュワが両チームに揃うことがほとんど無くなったよな
やっぱみんな飽きてるんか?
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なんでこいつら全員片方フリーにしてだ
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>>150
ユナイトって神経使うし目も疲労するから頭痛い時はやらないほうが良いぞ
座ってて平気でも試合終わってトイレに立った時にめちゃくちゃな頭痛に襲われたりするからな
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サポタン言うてもラプブラ強いからこいつら使ってたらどうにかなるよ
こいつらがサポタンじゃないという異論は認める
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>>164
大体の上手いやつはザシアンが大会に使えないから練習しても意味ないし使う理由もない
下手な奴はザシアンが使えないから使わない
ザシアンがいないとキュワワーも出てこないで両者大きく数を減らした
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言い方悪いけどラプはタンク面してファイターできるしブラッキーはタンク面してヤミラミできるからとりあえず使っていけ
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ナーフされる事わかってるしシーズン終わるのにまだやってる奴はやばいよ
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普通mobaでop出てきたら即ナーフされるからその前にこすり倒されるのに
まさかほぼ放置されてなおかつ飽きられるってmobaの歴史に新たなる1ページ刻んでる
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>>170
これが3ヶ月続いたんだよね...
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ザシアンの数が減ったのはミュウよりバナジュナの方が人気なのに近い所もある
ザシアンやると案外繊細で思ったより疲れるんだよね
だからOPはOPでも頭溶かしながら使えるグレイシアに逃げる
野良のアサシンはお粗末だから自分で真面目に使うザシアンなら一瞬でサイコロステーキに出来ちまうような拙いグレイシアでも勝てるんだよね
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>>172
はっきりとナーフ内容出たのがこの前のテスト鯖更新が初めてだけど?
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本当にね。チャージ8と飛び付き縮小でさすがに大人しくなってほしいけどそこらへんの下手なキャラより火力機動力あるし何よりユナイトがパチで強いからナーフされたの免罪符にしてそこそこいい勝率キープしそう
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ポケユナ楽しくないのにスレに居るやつおりゅ?
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リーフィア追加時やその後のシーズン終了時に大規模調整入れると
WCS日本代表決める6月大会の直前になりすぎるような気もする
ただ大会関係ないんだからザシだけはナーフしとけ
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俺も割と色んなMOBAやってきたけと運営の調整でとかじゃなくてユーザーが勝手に使うの辞めて環境キャラが環境から姿消したみたいなゲーム初めてだよ
さすがポケモンだよ
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>>176
「神調整のリーク来ないかな」ってしたらばに確認だけしに来てる
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ブイフェス、グレイシア複数とブラッキー1体が好きなんだけどみんなキャラバラバラにしたがらない?
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>>150
テンセントに損害賠償請求しろ
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ユナイトプレイヤー馬鹿にするのおもろいしゃん
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>>180
グレに射程勝ちするし序盤の進化考えてもエフィ1枚いた方が強い気がしてる
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ブイフェスなにげにグレよりエーフィの方が好き
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>>174
すぐナーフされて使えなくなるだろが実装から3ヶ月続いたって話
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ブイフェスCPUしかしてないけど敵で進化したら一番やっかいなのエーフィ
野生のLH狙って技使ってくるしグレじゃエーフィにかてねぇしエーフィになってしまったら味方が結構倒されるんだよな
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現環境だとタンクがタンクしない時が一番キチィから結局俺がタンク握っちまう
こういう時秀でたタンクが環境入りしてるのすげぇ助かるわ
運営はブラッキー基準でラプラス以外のタンク全員アッパーしろ
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ラプラス級に粘ってCC撒き散らかすカビゴンが見たくないかと言われれば嘘になる
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タンクで犠牲死する状況めっちゃ多いよね
なんでピン刺さらなきゃあかんねん
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リーフィア実装でトドメだな
野良はブイズ3匹は当たり前の地獄編成が待ってるよ
もちろん1チルはイーブイだ!
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いやあ魅入ってたわ
今日の試合は面白い
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ラプラスやブラッキーは長生きしつつ火力もそこそこ出せるから野良向きというかまだゴミアタッカー勝たせられるキャラだとは思う
自分より勝率低いのお守りしなきゃいけないのは置いといて
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>>189
多いね
味方がオブジェ狩ってるからスティールされないように前はってたら
味方回復持ちサポートがオブジェ殴りに参加してて回復してくれないせいで無駄死にしたりとかもよくあるしね
キャリーやってる時に守りにきてくれて身代わりで犠牲になってくれたタンクにはありがとう言ってるけど煽りじゃないぞ…
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1試合目の上3人が合わせる気あれば2タテだったんだろうな
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いやーアロキュウとアローの活躍が見事だねえ
ザシアン同士の戦いになってくると今一つグレイシアが存在感出せてない試合が多いか?チームて一番上手い奴がザシアンやってるせいもあるんだろうけど
吹雪アロキュウはファイターに対して強いからザシアン環境に刺さってるなあ
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へたくそにサポタン使われると終わるからな
グレが要所でいかに継戦火力出せるかで試合動くのに上残りするヤドラン、自陣の中立食ってるピクシー、バックラインに突っ込んで仕事した気でいる間に味方グレ落とされてるブラッキーを腐るほど見た。せめて相手後衛落とすならともかくしっかりブロックされるのほんま
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シラガの回復と相手ザシに延々バブル光線とユナイト当ててるラプが偉すぎた
アロキュウザシアローがボイチャで連携すると多分こうなるんだろうなって即死コンボ決まりまくってたな
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どうせアタックだらけになるし野良タンクとか全然前張りしてくれないから
自分で前張ってほら今チャンスやぞってやる方が楽やで
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ほんと良くない空気よな
チーム戦を楽しむゲームいう方向にならんかね
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原因はキュワワが全くバリア重ねて無かっただけ
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>>195
ザシアンが先陣きって飛び込むと距離遠すぎるしスタック溜められてなくて活躍できないこと多いは自分は
戦線が拮抗してるときはダメージでるけど押し引き自在のあいつにブリンクないし合わせられないイメージ。あいつが異常なんだけど
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この大会でエグゾ使ったら学校に電話でクレーム入るらしい
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最近グレイシアを使ってて一番うれしかった仲間は、
集団戦でずっと近くで回復と妨害をして守ってくれたハピナス
戦闘継続力をサポートしてもらえるだけで、ずっと削り続けられるから
そりゃ圧勝できたわけよ
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自分がサポタン握ること多いからこそ野良サポタンのありえない動きに萎えるわ
でサポタンやってる時はアタッカーが全然火力出さないかファイト勝てるのにパチし始めるからな。ままならないわ
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それな〜
文句あるならサポタンやってくれよ
俺もアタッカーやりたいよ〜
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俺なんてシラガ握ったときは、キャリーのストーカーしてるけどね
いざというときは身を盾にして撤退連呼よ
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そりゃソロランはゴミしかいないし
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新潟手堅い
てかザシキュワヤミラプいたら危なげなく勝てるを体現してるな
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中央ゲコ「バランス型が必要!」
どういうことだよ?
しかも1下レジ取れないだけで放置したけどお前いなくても勝ったからどんまいだね49.7%
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ラプユナ警戒もあったんだろうけど、常にヤドピクがグレから離れすぎてたよなあ
なんならラプユナまとめて貰ってもいいからグレから離れちゃダメな構成
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散々言われてるけど笑顔で津波起こしてくるのやばいよな。人を背中に乗せて泳ぐより楽しそう
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ヤドランユナイト入りそうなのに下がってるからそりゃ負けるよな
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>>198
それ味方は後ろでタブンネ殴ってるパターン
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このユナイトが最速組とかマジ?
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無駄ファイト起こされるよりは一生ファームしてくれてた方が嬉しいって思っちゃうくらい無駄ファイトつらい
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ヤドユナへの回答も用意してるし新潟ガチやな
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舐めプしてるチームのせいで勝ちに行ってるチーム叩かれてるのおもろ
そりゃランクマで謎のザシアン使うな同調圧力出すわけだわ
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ラプラスは弱いものを殺すのが大好きなんだ
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野良って無駄ファイト好きだよなあ。
勝ち状況で敵のサポタンなんて倒しても何の旨味もないのに、無駄に敵陣まで追いかけて反転されて死んでるとかさあ
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叩くなら運営なんだけどなぁ
決勝戦はザシカスがリーフィアになってそうだけどほぼ同じような構成になりそうだし残ったチーム全部叩くのかね
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実際のところユナイトってどういう環境なんだよ
今の環境は俺が一番勝てなかったレモータの時と似てるだんだん似て来た
テイア初期から半年ぐらいは勝てたけどザシアン以降どんどん勝てなくなってる
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大会ちょろっと見てみたけど普通におもろいやんこれ。別に運営叩く必要もなくね?
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SNS映えしたくてキルダメ稼ぎたいんでしょ。上位勢が減速レーンまで追いかけてるの真似してる野良もだけど上っ面だけでやるから地雷になってるというね
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今日キュワワーで乗ってたゾロアークなんか
敵グレイシアがもう削ってるってのに悠長にチルタリス殴ってて馬鹿じゃねーのって思ったわ
カメラ動かしてないの?そもそも警戒してないの?
俺よりレート高いんだろ?しっかりしろよ
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なんで運営叩く流れ?
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これが面白いって病気だろ
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コメ欄でザシ使うチームおもんなみたいな叩きあったんでしょ?ならザシ調整しない運営、調整されてないザシの仕様許可してる運営の方叩くべきで高校生チーム叩くのはお門違いじゃないのって話なんだけどさすがに話通じなさすぎじゃない
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>>227
せいかい
選手サイドは使われる可能性があるなら使うしかない
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ゲコのアイコンの奴がザシ負けろって言ってんのおもろすぎだろw
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ヤド入りの集団戦ガチ構成にザシアンどうやって通すのかなと思って見てたけどフルパの連携でしっかり対策してて凄い面白かったわ。
これつまらない言ってる奴今の環境全然遊んでないだろ
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このスレでもザシアン使ってる人に文句言う奴いたしな
これがガイジユナイトだ!
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まずはゲーム遊んできな〜?
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仙台育英負けちゃったかユナイト甲子園の土持って帰って欲しかった
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ブラインドピックなんだからお互い上位5キャラ使えるのにな
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ヤドユナにウルト返すだけでフルパの連携w
相当レベルの低い環境で遊んでるんだろうな
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>>235
やめたれw
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大会でトップティア使うなんて当たり前だしランクマだってそう
このゲームが異常なのはマイオナガイジの声がデカくてトップティアを使う健常者を叩くこと
某配信者もエスバでトロールしてるのに仲間のザシアン叩いてるからね
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ドラパルトきもいマジやだ地雷しかいない
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ヤミ優秀やん
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ヤドランミスってなかったら負けてたな。やっぱザシアンよりもグレイシアのが強いんじゃねーの
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留年回避成功
アロキュウのリソース吸えるのいたら安定しそうだけど次も立ち回りでカバーかね
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にしても突き指ピクシー強いな
仲間のカバーあったとはいえ2分のザシアンの仕掛けアレ生き残るんか
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ヤドピクの戦い方を分かってるチームは見てておもろいな
サポが試合を動かすゲームになってくると観戦しがいがあるよね
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この指ってここで殺してくれアピールじゃないんやなって
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アマカジに負けるルカリオみたあとじゃもうルカリオ味方にきてほしくないんよ
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ヤドピクアロキュウの事故らせトリオにマフォユナ渦撃ちてぇ
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ザシアン採用とかつまらねえやつらとか
ザシアン負けろとか
過剰な選手叩きを行うことで運営に調整を急かすプレイングでは?
この運営は直接言うよりも選手とかに言う方が聞きそうなイメージある
俺はやらんけど
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スペックだけ見てどっちが強いかというとザシアンだが
ザシアンは最近増えもしてる近接アンチでどうにかなるからね
自分がザシ使うと想定して
ヤミ、ブラ、ヤド、グレ、シャンデラ
敵でこんなん当たったら流石にザシキュワでもそれだけでどうにかできる範囲越えてる
一方でグレイシアが駄目な敵の編成って特にないからな
味方の編成がしっかりグレ守れるようにさえなってれば敵の編成は関係ない
こっちから殴りに行くのだけやりにくいからグレとサポタン以外は点入れしやすいキャラとラスヒ強いキャラ入れて完成や
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ドラフトの大会とか正直あんまおもろくないよね。この前ちょっとだけ見たけど神速三段突きのチームがドラフトのせいでラスヒ要因全くいない事故PTになっちゃってサンダー戦で点数不利背負って敵アローの目の前で泣きながらラッシュしてるの見てすぐ飽きちゃったわw
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ザシ気持ち良くなりすぎちまったな
ヤドラングレイシアに分からされた
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やっぱお互い本気出してこそよな!そっちのが見てておもしれーんだわ
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まぁリーフィア実装時に来るのほぼ確だろうし選手叩きマクロはしなくていいと思うけどこうなるの目に見えてるのに我関せずしてる大人がすごいよね
昨日の格差マッチ配信しちゃう辺りも本人たちはいずれいい思い出になるからいいとしてお茶の間がどう思うのか考えないんだなって感じだし
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構成少し弄れたら勝ち目上がるけど真向勝負になりそうやな
ホタルの光コンビいい感じだから次もマッチングしてほしい
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>>250
ヤミが近くにいたから、あえてやんキネを誘ってヤミで耐えるっていうベイトだったんじゃねえかな
前の試合でそうやってやんキネ吐かせて勝ってるしね
たぶんヤミがこの指に引っかかってグレイシアに届かなかったのが誤算だった
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久々にキュワしたら戦犯になりかけたわ
勝てたからよかったけど間違いなく下手でした ザシさん誠にごめんなさい
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高校生特有のふざけたチーム名結構すき
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いいね。ポジション取りのアドそのままでいけたの理想的
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キャラゲーでもあるし多様性殺すザシアンが好かれるわけないやん
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>>254
ヤミラミとザシアン云々よりラプラスが前に居ないでレックウザ殴ってたからフォーカスが完全にザシアンに集中しきったのがヤバかった気がせんでもない
ラプラスが居たらユナイトで打ち上げたりザシアン拾ったりも出来たし
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ピン刺しやめてみたいな名前の奴が学習装置持ちに最初のホルビー取られた瞬間放置して草
装置の仕様絶対知らないのは明白だしピン刺されたくないけど自分は放置するんだなゴミだよ何が怖いってランクマだしマスターだった事ね
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>>97
鬼畜どもにスナイプされて
味方にも数人利敵スナイプが紛れ込んでいるから全タワー折られても降参すらさせてもらえずにひたすらリスポーン場所に閉じ込められていたぶられてるのとかほんと酷い
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>>259
ラプが前張ってたらヤドランも警戒してユナイト吐かなかったかもしれんし、そこも含めてベイトかなと思った
でもベイトでユナイト吐かせる形が上手く行かなかったから3戦目は見事に修整したな、みんなで潜伏して一瞬で抱え落ちさせるとは
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篠原アナあざと可愛いホタケン宝塚の男役
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おぶやんちょっとふざけてるだろ
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上レーンピカジュナが無双してて草
おいおいレーンジュナとシャンデラいるのに学習ピカかよ…とか思っててしゅまん
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なかなか面白い試合してるやん
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2連続で赤3に合わせた結果勝ってるの最高に休日ユナイトって感じ
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見れてないけど優勝校でザシアンない学校あった?
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ザシアンのネガコメ即消されるの草
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>>268
今のところはザシアン勝ってるかな?
でもいま岡山のシャンデラ軸構成がザシアン破って決勝進出決めたところ
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んほぉ〜エグゾディアで敵完封すんのたまんねぇ〜
リザルト全員0キル0アシなん初めて見た
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ゆるゆるぽけゆな勝ってるじゃん
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>>217
わかる
勝ち狙うならザシアングレイシア使わない理由がない
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>>221
自分でザシアン使わないと勝てないぞ?
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>>222
昨日のガチ初心者配信卓に映したのはいけなかったけどそれ以外は悪くないな
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>>270
おー
1校ぐらいザシアン破ってほしい気持ちもあるな
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本物の甲子園だって予選は何十点差もついてコールド負けもあるから大丈夫だ
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ブラッキー解禁されてたら甲子園でのザシアン使用率もう少し下がってたかもね
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大会やってんだから、目を背けずにバランス調整に活かして欲しいよね
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ザシアン無しに負けるのは高校野球で2軍相手に負けるようなもんだな
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ザシアンは持っているエナジーを使って他のポケモンを寄せ付けない圧倒的な性能を持つってあるからこの惨状は運営の予想通りなんだろうな
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トードリオってADHDなんですか?
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ザシアン対策にはゴルマクパチンコ編成なんだけどね
戦い拒否すれば5対4、いや、ザシアンがエナジー使わなければ5対3になるんだよ
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編成負け多すぎなんだよ死ね
ゴミキャラ使うやつは中身ゴミ以下だわ
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劣勢側をつい応援したくなるもんだから、視聴者は無責任に
ザシキュアピックした学校をヒール役に見るわな
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こういう言い方したらアレかもしれんがマスターまでの敷居を下げたってことは言い換えればかつてのエリート未満の領域が広がってるんだよな
むしろ初心者には辛いんじゃねえの?
オブジェクトに集まることも1400くらいまで来ないと学べないだろこれ
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大阪桐蔭かな?
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急にゴミしか来なくて9連敗w
何で40%代のカスしか味方にこねえんだよ
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さっきの試合ザシキュワ無しがザシキュワありに勝ってすげえ!って一瞬感動しかけたけどザシキュワに勝つためにはファイトじゃなくてゴルマクしかないってそれ実質ノーカウンターじゃんってなってやっぱ今の環境クソだなと思いました
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学習ピカとかいらねえだろこんなのと思ってたけど案外悪くないな
チーム全体の経験値を増やしつつ味方が弱い時に回復サポほど虚無じゃない
ボルテでロックして自分の隙をファイタータンクに埋めさせたり、敵のアサシンに対してボルテでカウンターしてキャリー守った方が勝てるかもしれねえ
守るより攻めろだ
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格ゲーでマイオナしてた頃があるけど
結局はどんなにやろうと最終的には勝てない 非環境キャラなんてそんなもんだ
連帯責任性のMOBAでマイオナするやつは頭おかしいし迷惑行為で無責任だとおもってる
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機動破壊ってキャッチコピー良いよね
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ピカチュウが悪く言われがちなのは中の人がゴミとカスとキッズってのがある
学習ピカ含め性能はそんなには悪くない
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ピカカスは所詮インフレ時代に置いて行かれた敗北者じゃけえ
エーフィアロキュウマフォがいるからメイジにはなれず何も得ず
終いにゃ学習装置でユナイト芸人
ピカカスはサポ枠もシラガフーパに負けた敗北者!
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ハンデありでもザシキュアが勝つんですわぁ
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エスバ船長も敗北者
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回線落ちでやり直さないでも勝てるのかよ
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なんだかんだピカ専は減ったと思うけどな
けどこのゲーム金バッジほど変なアイテム持ってる率なんなんだろうな
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ピカチュウ火力無い火力無い言われがちだしもういっその事技そのままAAをグレイシアみたいに特殊化してマークスマンになっても良いと思うよ
全キャラ最長のAA射程って特徴もそっちの方が活きるでしょ
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ストライクも落ちたもんだなあ
たまに出てきたと思ったら多デス雑魚キッズだし
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ザシキュワーーーーとか吠えてるガイジよりもヤミラミのウルトが全てだろ
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おぶやん実況うまくてYou Tubeと違って印象違うなw
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>>301
キッズがやってキッズが見てるところに入ってきてガイジとか言ってるこのおっさんの方がガイジだと世間は思うよ…
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結構本気で疑問なんだけどなんで野良は誰も学習装置持たないで準備完了してるの?
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>>304
装置無しで準備完了する民は野良が信用出来なくなってしまった民だよ
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ぶっちゃけユナイト89秒族結構増えてきたしピカカスのユナイト芸人っていう特徴も薄れつつあるよな
ラプキュワカスヌメルゴミ雑巾ピクシーは時間同じだし
マフォに至ってはピカカスより早いし
お前まだユナイト芸人名乗れるんか...?
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サポタンクしてると上残りしてた馬鹿がフロントゴール内で何回も4んで
セカンドゴールエレキ間に合わなくてピン刺されたから二度とサポタンクやらねー
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>>304
学主装置で育てる価値ある味方の方が少ないから仕方ない
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10万エレボピカ大活躍やん
相手を見たいい技選択
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>>306
このメンツにラプラス入ってる事の異常性よ
あと忘れ去られた情けないプクちゃんはビンタしなきゃいけない
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>>303
掲示板での流れなのにいきなりキッズが!!とかいってるガイジに笑っていい?w
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まさかピッカスの出番がくるとはね
エスバさらに増えそうだなぁ
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レックウザ戦人数有利でラプラスに構ってる味方見て
本当に頭が悪いんだなと思いました
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露骨なディフェンスタイプ押しは低年齢向けゲームでよくあるps底上げの調整かな
一定期間強くしてまた普通に戻すことによってディフェンスタイプの必要性を覚えさせアタッカー5とかの歪な編成を減らす狙いがある
でも普通だったらとっくに普通の強さに戻してるんでプレイヤーチンパンジーだと思われてるな
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エスバチーム今日で負けかぁ
やっぱり相手のザシアンがうまいとキツいな
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プレイヤーはサルノリ、運営はマナケロ
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なんつーか全体的にファイト少ないよね
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>>311
なんか刺激してごめんな?
そういう病気の人だったんだ
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機能してないエスバに経験値集めてザシキュワ腐らせてしまって
結局最後は苦し紛れのパチンコになったな
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>>314
全く同じコメントを今日動画で見たんだけど同一人物?
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どちらかというとエスバが上手いし育ってるのにキュワがザシアンに乗りっぱなしなのがもったいなかった
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開成ガチすぎるんだよなぁw
結論パ
ガルドはパチンコ用か?
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やっぱりガルドのアイへの後に他の行動挟まずにもう次のアイへ使えるようになってることがある気がする…
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スタンダードでザシキュワデュオしてる奴に勝つの気持ちよすぎだろ!
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早くザシアン下方してやれば良いのにアホ運営…
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偏差値78対75かよw
ゲームも上手くて頭も良いとかずるすぎるw
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ザシアンのせいでパーティーゲームとしても死んでんの本当アホ
カジュアルmoba狙ってたんとちゃうんかいっていう
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聖光学院って福島だけじゃなくて神奈川にもあるのか
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おやまくとLDGが試合してるのにみんな高校生見てるのね
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開成勝てたよなこれ
悔しいだろうなぁ
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見てるけどコメント書くほどじゃ無いな今日は
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Road to WCSの話ね
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>>326
俺ら全部負けてて泣けるわ
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スティールうまかったな
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最後完全に運だな
あんなほんの一瞬の運で勝敗決まっちゃうとか酷いゲームだな
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頭悪い人のほうが多いからsnsだとガリ勉とか言われるけど
偏差値高い学校の生徒は要領がいいから割と勉強以外も出来るんよな
あとチームスポーツで勝つところって偏差値中程度はあるんよね頭悪いと戦術が理解できないから
頭悪い人の動きはソロランしてるとわかると思う
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まぁああなると最後にザシアンのリソース残した方が勝ちだしじゃんけんみたいなもんだな
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>>335
運じゃねえよ
聖光学院のザシアンはちゃんと狙ってた
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どうなっちゃうんだ〜?!
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>>327
スマブラでもランクマはガチ勢しかいないんだからこのゲームでも同じでしょ
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絶対家も金持ちだし親ガチャ成功してそう
マジで勝てる要素1個もねーわw
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キャラ被り有りにしてザシアン10体マッチができるようにしよう
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大会の実況でもザシアンの弱点は「ひとりしかいないこと」だって言ってたしな
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ヤドuntに合わせてあげたかったんだろうけど敵キュワuntもボタンも残ってたしあそこで焦ってザシユナ使っちゃったのもったいなかったな普段ならそんなミスしないんだろうけど
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ゲコハピきちゃった
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点持たないと行けない都合上ザシアン5体編成は弱い
各レーン一人ずつで3ザシアンが最高
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マリカの12人全員ワルイージみたいなのがユナイトでも見たいというだけ
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>>303
キッズがやって、キッズが見てるところに行かずに5chでやじ飛ばしてるぶんには大きな問題はないと思うけどな
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>>341
親の収入と学歴は比例するからな
ユナイトにおいてもバイトしなくても親が高性能スマホ買ってくれるし当然光回線だろうからそうじゃない高校生より単純に得
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ゲコハピ動きはいいね
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>>327
な?駄目だよな
ただでさえメダルやら持ち物やらでガチ勢以外お断りみたいになっちゃってるのにさらに最強()キャラ出してお手軽さ無くしてるのホンマう○ち
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韓国人死ねや 出禁にしろ
トロールしかいねえ
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ザシアン下手なシーンがちょいちょいあんな
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ゲコハピでザシアン倒すとか聖光学院カッコ良すぎるやん
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赤チームのゲコ職人かよ
この大会ハピゲコ対策してない人多そうだし意外と刺さったかな
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ヤドランなりピクシーなり使うかな?
構成変えるチームほぼないけどさ
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ここだけの話ザシアンはゲッコウガに勝てません。これマジ
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>>357
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
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エオスの民魅せるやんけw
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>>357
まじ?
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聖光学院つえーな
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スタダでブラッキー遊んでたけど点数勝ってるのにレックウザ削り出すやつしかいなくて草
エキスパ以下なら仕方ないと思うけどマスターなんよな…
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今7連敗中です・・・次やるのがこわいです・・・
4連勝してたのに・・・うっ・・・うううぅぅぅ・・・!!
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>>357
レーンゲコは正解だった……ってコト!?
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聖剣ない時にユナイト撃たれたら大分きついんちゃう
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絶対勝てないマッチに出くわすのおもんないな
43%と40%の加速装置ジュナサナデュオ抱えて72%の配信者デュオに勝てるわけねえだろ
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コメディ映画見てスッキリしたけど本気で頭痛かったわ
もう2度と休日にユナイトはやらぬ
ちくしょうなんで休みの日にゲームしちゃダメなんだ!
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エオスの民勝ち!
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>>362
マスター行ってもカタカタとかゴルサポもってたり
そもそも使うポケに意味無い持ち物持ってたりする奴が割と多くて基礎的な知識無くても最上位ランクまで上がれるゲームだから…
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完全にmjkが実力見せ付けたな
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素晴らしい試合だった
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解説の9割がウッウの内容だった気がする
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ねりーが頭一つ飛び抜けた強さだったな
こいつ一人で試合ぶっ壊してる
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高校生にこの時間まで試合やらせてるのか
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スタダでラプラスが強いって評判だから試しに使ってみたら、
めっちゃホンマ強いわ…なんなんこいつ
下方修正されそうやから買うか迷うわ
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初動で真ん中に寄らずに自陣管理してゴールに引きこもって棒立ちする奴がいるレベルまでマスター帯のレベル落ちてるけど大丈夫か?
中央加速ゴルサポソラビバナとかいるけど大丈夫か?
スタンダードの方がまだマシじゃないか?
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聖光学院とか野球じゃん
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>>373
キャラよりも一人ひとりのミクロマクロが大事なんやなって(当たり前)
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まだザシアンナーフされてなくて
ザシアン出してきた場合での対処が下手で
蹂躙される様なのいるから上手くないザシアンいるチームでも
勝ててしまう試合あるからなぁ
あとグレイシアもいるからラッシュされて
速攻取られて負けてるってのもあるだろう
変な連中が運だけで勝ちやすい環境にはある
まともな人達がちゃんと環境ポケ使ってて
それにキャリーされて勝っていくクソみたいな流れ
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グレイシアでダメ出せない奴ホンマゴミだわ
タンクより前出るな即ピするな前張りでもやってろ
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おやまく対ためりんでも見るか
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じろた期待してなかったけどpyiがべちん煽ったの面白かったわ
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マジでなに使っても上手いなこいつら
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そらおやマクこんだけ強ければ楽しいわなこのゲーム
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大会どっかでやってんの?見つかんねーわ
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>>385
じろた
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>>386
ありがとう
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編成が成り立たなさすぎてスタートラインにすら立てねえよこのゴミゲー
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オーロットラプラス強すぎワラタ
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まあメイジいなかったからなー
でもマジでトンが使うと耐久力2倍くらいに見えちまうわw
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ファイターだらけの構成するならファイターメタるよっていう普通のドラフトピックして順当におやマク勝ったな
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おそらく双方マクロバレ避けてるからそこの言い訳は出来ないし体調万全かつちいため対策したおやマクのストレート勝ちは実力出た感じね
本番どうなるか楽しみだわ
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なにこれドラフトやったことなさそうなピックでおもろ
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>>393
セオリー外したピックで「正確に対処できる?」って聞く作戦なんだろうけど、おやマクが2試合ともマジレス対処したな
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集団戦に参加しないし前張らないブラッキー死ねよ
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非公開になっちまったか
見れてよかったぜ
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ためりんのチームあえてメイジ出さなかったの?あしぼーいミュウもシャンデラも上手いのに
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>>394
カウンターピックしてバレたらそんなに困るもんなんかね
複数の構成用意しとけば良いとしか思えんわ
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グレイシア対策とかグレイシア軸とかの構成しとけばナーフとかの関係で使わなくなるから困らなそう
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あとどれぐらい持つんだろうなこの知的障碍者介護ゲー
マジで過疎って来てるし株式会社ポケモンの汚点は不可避だろうけど最低限のレーティング分けも出来ないゴミゲーを作るような会社に任せたのは反省しろよ
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スパーク放電ゼラオラ楽しい
みんなワイボ慣れしてるから体寄せ合って耐えようとしてくるけど放電だから無視して吹き飛ばすよ
残りカスのタンクは味方に任せるね〜
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ゼラオラこいついつまで6レベスパークなんだよ
ゾロアークとウーラオス見てみろよ5レベでシュンシュンボコスカブンブンしてんぞ?なんだよ切り裂く高速移動って
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あのすみません、イワパレスはいつ救われますか?
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イワパが強くなったら少数精鋭BWになってしまう
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イワパレスはKOされる度に持ち物の能力上昇補正とユナイトの溜まりやすさが2倍になるとかでいいんじゃね
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ゴール一回で50%溜まるようになるやつか
死ぬ度発動する特性あると多分面白いよね
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死ぬと持久力のスタックが貯まるバンバドロ
死ぬと周りにバーストダメージを出すフワライド
とか?
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流石に4人にユナイト抱え落ちされたら無理だからw
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なぜプラベ設定する知能をゲームの動きに回せないのか
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勝率44%と43%のデュオ引いて勝ったけど相手も47%のデュオで草
さすがに45%下回ると動きが異次元すぎるね
今日20回くらいデュオやってるけど7勝13敗できっちり負けてるのウケる
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別にレベリングを急いでない学習装置持ちにラスヒ譲ろうとして攻撃やめる奴居るとそれだけでやる気なくなるわ
近くにいるから経験値はちゃんと分割されててただただファーム速度が遅くなるだけ
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別の45%デュオ連続で引くとさすがに萎えるなぁ
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10勝5敗で1700きた( ◜௰◝و(و
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>>413
やったじゃん!
後はキープしても上を目指しても良いけど変な事をするとゴリッと連敗したりするから気を付けるんやで
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寝る前にムク見てたけど本当にこの時間って酷いんだな…保育園みたいになってたw
いや、集まれって出してるのに集まらないから保育園以下か…?
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クソみたいなマッシの戦績見たら17連敗してて草ァ
https://i.imgur.com/P6wExea.png
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天使鐘とかいうvtuberとマッチするんだけどザシアンで率先してヤドランに絡みに行って即キャッチされて勝手に死んでいくの下手すぎてやめてほしい
そのくせ中央は譲らねえし
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40秒には学習サポタンが出てて20秒前に装置ヤミ出されたから、10秒前には装置外したのに5秒前にドラパ出したと思ったらヤミで宣言してたレーンと違う装置がいるレーンに被せてくるのわがままがすぎるだろ
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>>413
おめでとう
1700からはなかなか上がらないからキツイよね
自分は1700で停滞してる
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おはマンムー!
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>>420
マンムーはまだ寝てていいよ
おはようブラッキー
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タンク選んで前張らず逆サイドに得点だけ入れに行くうえに
指示厨&プライベート設定とかいう地雷…
なぜ下手程指示したがるのか
しかも、普通考えたら無理だろっていう指示を
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そりゃ上手い人間ほど色んな選択肢があってそれぞれのプレイヤーが色んな思惑を持ってプレイしてるのを理解してるからな
下手くそは自分の中の正解しか見えてないから自分だけ単独行動してても「他の4人が間違ってる!」ってなる
ピン刺しこそしないけど山本とかそうじゃん?レックウザの右下の草むらに入るのが正解で、集まらない周りが間違ってる!ってプレイスタイル
レジの上下とかは山本自身の思惑がないから味方に合わせたりしてるけど
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この時間終わってるな
一周目レーンのやつが中央横取り2人来たりとか頭おかしい
敵も弱いから勝ちはしたが全く楽しくないな
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このスレでも2周目横取りするとか言ってる奴いるぐらいだし
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>>424
これでも深夜よりはマシなんだよ
前の深夜は上手い人ばっかりだったのに最近は酷いよな…なんでこんな事になったんだ
まぁ深夜って言っても11:00〜1:00くらいまでだけど、それ以降は寝てるから分からん
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まあ中央二周目は共有物だし
未進化だとレーンで野生の取り合い不利でヤジロン一匹もらえば進化できる時とかはちょっとかじらせてもらうし
中央キャラがカジャン行ってて自陣全部食う時間ない時とか、逆にカジャン入られそうな時とかは食うこともあるよね
味方の中央が食おうとしてるバフをわざわざ横取りしにくるのはヤベーけど
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ザシアンでやめた奴多そうだし
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2周目は一応中央のものかもしれんけど
中央がカジャンして相手中央を徹底的に叩くとかレーン制圧を続行するとか
いろいろ行動が分かれるから狩る様子がなく余る見込みなら積極的に取りたいところ
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>>428
確かに、このゲームが上手い人は他のゲームも上手いだろうから取り敢えず今は他に避難しておくよなぁ…
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>>428
間違って投稿してしまった
ザシアンでやめた奴多そうだし中堅層とか上位陣ごっそり居なくなってそう
俺もザシアンナーフスルーで馬鹿らしくなって本気でやめそうになったもん
まあブラッキーで持ち直したからまだ続けてるけど
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ザシアンでログイン勢になってたわ
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グレイシアのおかげでやめてないまである
上手いザシアン以外には勝てるから
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中央チル後でも取りに行かない様なら貰っていいと判断してるわ
そんで撤退ピンとか出すならある程度削ってやってから大人しく引く
どっちにせよ意思表示は欲しいな
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ジャングル2周目以降マジで触らない中央いるからなぁ
発狂されると怠いからつまみ食いしないようにしてるけど、要らないんならピンで教えてほしいべ
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3分30秒くらいにバフ消してやったのにピン刺して来る中央さぁ
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>>431
長い!w
あの短い文章から何とか言いたい感じの事を汲み取った俺の努力を返してw
まぁ冗談だけど…しかしまぁ色んなゲームやってるけどまさかクロブよりアホな運営が存在するとは思わなかったよ
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>>411
わかるわ
ダンベラーでボール44にしたいからとかならわかるんだが大体そういうやつらダンベラーじゃないんだよな
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1300回43%のサナでよう中央被せてくるなぁ
こういう頭おかしい奴なんとかならんのかねぇ
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>>433連撃ウーラにどうやって対処してる?
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このスレでレーンでグレイシア使って2周目食って6になれば良いとか言ってた奴いたが許されるのか
ピンされて怒られてたらしいが許される感じなんだな
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ヤドランで中央被せてきたガイジよりマシ
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ヤドランとかさピカ中央なんかはトロールって分かってやってるんだろうけど
5割未満の金バッチは真性でなにが悪いのか分かってさそうなのがタチ悪いのよ
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キャラにもよるけど中央押し付けといて2周目食われたらじゃあ最初からお前が中央行っとけやとは思う
特に三馬鹿
でもレモータよりは2周目(特にヤジロン)は緩いと思う
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あの手のは自身が一番上手いと勘違いしてて
勝てないのは仲間のせいってスグに気分を害し
責任転嫁ばかりしてるのが低勝率金バッジだろう
環境ポケ時代のシーズンに擦って勝ち続けてると
上手いと勘違いし自惚れやすい傾向にあるかと
環境から外れて成果をあげられないなら
素直に別のポケモンに切替えるべきなのにね
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グレイシアはレーンでも普通にやれる対面が多いから、特に理由がないなら中央取らん方がいいと思う
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>>444
三馬鹿か最初から中央やったら2周目を食うのは敵中央アサシンなんてことになりがちだし
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少なくともグレ使っててザシアンと被ったら下レーン行くわ
で、レーン押せてたら二週目ザシアンがカジャンいくことあるから
その間に二週目を美味しくグレで頂きますっと…
撤退ピン鳴らされたらやめるけど
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こごかぜグレイシアの時は青バフ奪う味方大量にいたのにつららになってからは全く見なくなった
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つららが青バフに拘らなくなったから他に取られても話題にならなくなっただけ
ってか今週api昨日更新されてたんだな
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使用率1〜3位が勝率2〜4位って終わりだよこの環境
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ザシとジュナがピック率2%しか変わらんのが草生える
いつも環境面してるよなこの梟
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イカサマバークアウトが勝率55%
2つの技のどちらか採用で49%
逆張りねがいごとくろまなは47%
イカサマバーク両方ナーフ必須だな
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くろまなの方が刺さりそうかもなぁと思ってもイカサマが便利すぎるから選んじゃうんだわ
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かげぬいかげうち脱ボヘド爆ソラビ脱ボ50%あるじゃん
最近一番上の人でも使ってるの増えた気がするし、アロキュウグレとかに射程で勝てるのやっぱでかいんかなぁ
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バランスアサシンが2枚以上いたらくろまながいいと思ってたけど
adcグレメイジで2枚以上いたらイカサマがいいんだなって最近思いましたまる
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視界取りさえいれば本来刺さるはずだからね
ど下手くそばっかだけど
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味方に遠隔2枚いたらくろまな取りたいんだけど
適当にスキル撃って外してくろまなで捕まえた時には合わせる技が無いような残念メイジがしょっちゅうたからイカサマ安定なんだよなあ
あとイカサマは序盤強いのが偉い
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レシオ高いから普通に火力出るしアブソルやゼラオラなんか消し飛ぶし
それが使い勝手のいい2段ブリンクでバークアウトともシナジーするって盛り過ぎ
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ジュナ使ってて楽しいんだよなー
オブジェはスティール狙い放題だし、
壁越しの安全圏からグレやザシアンをいたぶり続けて、
逃げたやつは当然撃ち抜く
でもジュナ選んだ瞬間味方が嫌がりそうだから、ランクでは使わないけどね
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ジュナ選んだら味方に放置トロールされても文句言えないのがユナイト界の常識だからなw
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アサシンやってると硬くて死なないディフェンスが火力出してるのはおかしいだろって思うけど「わざがイカサマなので」って言われたらなんも言えねえわ
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ユナイトにもガチグマ出ないもんかなぁ
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イカサマは火力↓
バクアは妨害無効→妨害耐性、火力ダウン効果軽減とかであんまctとccには最初から手入れんでほしいなぁ
最近の感じだとどっちにしろ一気にナーフはこなさそうだけど
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昨日ブラッキー触ったけどこいつ固いヤミラミじゃねえか
そら強いわ
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ラオスはザシアンから逃げてパルデアを破壊しにいったな
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強キャラ自重するのアホくさくなってグレイシアとラプカス使ったら強すぎて草
グレレベル6からもう手が付けられないやんけ
礫がマジで許されない性能してんぞ
礫中はスタック貯まらない制限つけろマジで
そしてラプカス
AA×3水の波動AAの
ループしてるだけで相手が死ぬんだが
こいつだけ5秒サイクルで使える傷薬あるの反則だろ
何なら水の波動ダメージ要らねえわ
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イカサマは学習持たせてる?
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くろまなも使うつもりで学習はちはちでやってたけど今ほとんどイカサマで持ち物は変わってない
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ひろしぼーや…ブラッキー使ってた方がいいのでは…
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ブラッキーでガブリアスをタイマンで倒す方法募集してる
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実力関係なくエキスパエリートでヤドランはガチの苦行と思う
ハピヤド辺りのキャラはマジで低ランクで使いたくない
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プクちゃんのおなかぺちぺちしたい
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>>471
スタック維持させないように時間かければいけるくない?
めっちゃ時間かかりそうだけど
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フカマルガバイトの内に徹底的にボコってレベルを上げさせない
メイジadcと組んで黒い眼差し当てて遠距離攻撃のない絶望を味わってもらう
タイマン近接でガブになったら同レベでは勝てないので育成させないか味方の構成でメタる
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>>471
イカサマバクアで普通に殴り合ってたら勝った記憶あるけど、あれは相手のレベルが低かったんかな
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バリア付けてユナイトでシールド吸収も成功したブラッキーなら氷柱だってへのつっぱりですよ
でも眼差しとか願い事使うならタンクよりサポートと考えた方がいいわ
足止めと回復特化のバリって感じ
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タイマンで勝とうとするの意味分からんし
タイマンでって言われてるのに連携云々も意味分からんくて面白いな
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ガブリアスなんて眼差しで閉じ込めて逃げるだけでもタンクがキャリーに時間つかわせてんだから勝ちだろ
ブラッキー側からはいつでも行けるけどガブ側は絶対にブラッキーに追いつけない
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敵にくると眼差しくそうぜーけど
味方にくるとなーしてんのこいつで全く役に経ってないイメージ
ピクシーやヤドランの方がいいね
ソロランじゃ眼差しは微妙い
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個人的に(金)バッチ付きが味方に来て嬉しいポケモン
ドドカス、ゾロカス、ウラカス、ハッカス、ヤミカス
それ以外は大体地雷
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>>444
中央被せて強奪しといて2周目行かずにずっとレーンに居座ってるパターンもあるぞ
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スタダでキュワ使ったけど学習持ちのタンク含め全員下手だった時どうしたらええのん?
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スタダでキュワ使っといて文句言う方がおかしい
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全員下手っていう事実のどこが文句?質問の答えにもなってないんだけど
誰につくのが一番丸いのか聞いてるんよ
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スタダは全員ゴミ前提だからとくに何とも思わんな
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ソロならサポ出してる時点で不正解だからちゃんと強い奴とプリメしてそいつに巻き付いときな
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開発チームの人が改善点探すためにユナイト1日8時間してるとかツイッターで見たけど
これでなんも改善されなかったらギャクだな
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>>486
自分もそう思ってる
持ち物やレーン選択がやばいことなんて重々承知の上でやってるしまともな人が誰もいない時キュワでできることある?って聞きたかった
ただなんとなくキュワ久々に使おと思っただけで…そう思うのが間違いって言いたいのかもしれないけど
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木曜アップデート来るか
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ゴミについても仕方ないからキュワやっても虚無だと思う
キュワの仕様チェックでユナイト強化ヒールとか草むら花摘みとか確認するくらいかな
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ブラッキーコイン落ちしたのにまだ勝率こんなに高いのか
イカサマバクアナーフ早そう
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>>491
くっついてできることは無いのね ありがとう
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1人でも悪くない乗り物がいれば全然遊べるんだけどね
たまにマジで無理なことがあるからキュワはしんどい
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2週目ジャングルの話題出てたけど中央が8:30までに戻らなければヤジロンはフリー、8:20切ったらバフも最早フリーじゃない?
中央が8:00チルパスするのか間に合わせて寄るのかにもよるけどあんまり動きが遅い奴に合わせてると経験値ロスがひでえし敵に盗まれるわ
連撃から青バフパクったりゾロア3バカから赤バフパクったりはしないものとする
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眼差しはザシアンいるときは強いけどそれ以外ならイカサマでいいかな
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>>481
ハッサムよりはザシアンでしょ
金ザシアンで下手な人見たことないし
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>>496
敵にヤミラミいる時は眼差しがいいよ
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敵レート一番上がドリオならくろまなにしてるわ。
レート下の方のドリオは勝手に突っ込んできて勝手に死んでるので無視
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スタダはデュオでやると相手もプリメになって意外といい試合になったりするな
まぁエンジョイ多く抱えた方が不利になるけども
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>>498
ヤミラミ捕まえても経験値美味しくないのがね
まぁ敵視奪える利点は大きいが
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あんまり相手にした時の記憶ないけど、イカサマでも十分追いかけ回せられない?ヤミラミ
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黒い眼差しで閉じ込めておいてそのまま放置するのやめろ
せめて殺せ
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>>488
仕事中にゲームしてやがんのか
けしからんな
わしが代わりにしてやると思ったけど毎日ユナイト1日8時間は無理だわ発狂する
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>>501-502
野良だと敵ヤミラミにいいようにされる味方キャリー多くね?
眼差しで捕まえないと味方がヤミラミスルーしがちで逃げられるし
そのくせヤミラミに翻弄されるから眼差しで捕まえてちゃちゃっと倒しておいた方が俺は勝ててるわ
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>>488
開発チームみんなひろしぼーやレベルだろ
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>>495
1ガンク来てあ、45%だなって思ったらジャングル行く意思合っても食いに行っていいよ
どうせ管理できなくてカジャンされたりずっと残ってるだけだから
タンク使ってると食いに行けないし誰か行けよってピン刺しても行かないからもどかしい
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第1シーズンなら毎日8時間やれたけど今は無理だな
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10000試合以上やってて45%の何が楽しいのか分からん下手くそいるけど仕事でやってるスタッフとしたら納得
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過疎りすぎだわ
日付跨いだからまた一緒のチームにしてもいいでしょじゃないのよ
何でこのクソザコと何回も何回も一緒にされるんだよ3回どころじゃねぇぞ
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8時間してるって身内カスタムとかクイックやってんだろな
ランクとかカジュアルやってたらザシアンのアホさに気づかんわけが無い
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開発チーム数千試合やってんのに4割の人達みたいに何も考えずやってそう
dbdのスタッフも鯖専なうえ下手くそだし
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>>481
ヤミラミ金バッチもこの前ごみ捨てゴルマク47%に出会って信用できなくなったは
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開発チームの8時間プレイって、ウッウの跳弾バグの条件を探る為に延々と強化攻撃し続けるとか、SwitchのUIが重くなったり落ちる原因の調査とかそんなんが大半だったりするかもよ?
腕前というかゲームバランスへの理解度は広報担当のタブンネ北田程度かもしれん
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>>490
それはリーフィア来るんだから当たり前だろ
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8時間プレイするぐらいならアンケートにでも目を通したほうがマシなんだよなあ
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アップデートがあることと調整があることはイコールじゃないってザシカスが教えてくれた
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スレ民からしたら49%はマシかもしれんが俺に49%はかかえられんて
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なんなら新キャラが解禁されることとアップデートがくることもイコールじゃないぞ
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ザシアンとか関係なく新キャラと一緒に来る時も来ない時もあるでしょ
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残念調整はついてこないらしい
そういうわけで金のザシアンでもうしばらくよろしく
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どんだけザシアン放置すんだよこのクソ運営はよ
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>>513
やっぱりゴール加速持ってたりするゴルマクヤミラミゴミよね
そういうやつ集団戦不在で玉入れしてるだけのこと多いし
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金のザシアンなら1枚
銀のザシアンなら5枚で4割デュオプレゼント!
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運営「大会前に調整入れると選手が困るので調整なしにしました🤗」
有能だこりゃ
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WCS日本代表決める大会あるからさすがに調整は最短で来週の月か木でしょ
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とは思うがそれをやってのけるのがこのうんえ
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トリオでアタッカーとスピードだけの3枚出てきたら3メガネジュナとパレスを交互出すよ
結局威嚇しても変える率低いからパレスになる
一人の力で勝率0を勝率3、4割まで上げられるからパレスは辞められない
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おいおいおいおいおいwwっw!?
あと30秒守れば勝ちって状況で、本陣と上セカンド守りきれればいいって
だけなのになんで全員上にくるんだよ!
本陣にゴールされて逆転されてんじゃねぇか!死んでしまえ池沼共がwww
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レーン宣言してない奴がいる←まだいい
開幕もたつく←まだいい
学習装置2枚が同一レーンになる←は?
学習1枚が反対側に行く←わかる
片側レーンか3枚のまま進行して装置1枚のみのレーンが出る←は?
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誰かスマホからスマホに引継ぎした事ある人いない?
https://mats2.net/wp-content/uploads/2021/10/14-2.jpg
この画面がでてこなくて引継ぎができないんだが・・・
グーグルIDで連携しててそれでログインしてもなぜかトレーナー名求められて詰んでるんだが
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引き継ぎとかあるん?普通に新しい機種でログインしたらできた覚えあるけど
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学習3枚の低火力構成だったが何とかなったわ
ブラッキーは学習外すとかさ見えてる意味ないじゃんか
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ブラッキーイカサマいかれてんなぁ
俺は眼差しが好きでこっちばっかだけど
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他のゲームは簡単に引継ぎできたんだけどポケモンユナイトだけなぜかだめなんだよなぁ・・・
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Googleプレイゲームアプリ入ってる?
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サポートやってるとマジで味方の作る負け筋がえげつなくて笑える
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ユナイトって最初に始めた時に連結してなければ引き継ぎできないらしいが。
最初のスマホでユナイトどれとも連結せずにはじめてない?
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ひろし昼間やってるからちらっと見たらエリート3になってて草
一応下手糞ストッパーにはなってるのか
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>>539
やっとエキスパートに上がったと思ったのに落ちたのかよ
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最初のスマホで連携してるのは確認済みなんだよみたらグーグルアカウントのところにクリップのマークついてるし
マジで謎すぎる俺の他にもそうなってる人はゲームのwikiのところに一人いたがその後どうなったかはわからない
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いくらなんでも落ち過ぎじゃないか
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ひろし見に行ったら敵を倒したときも味方がやられたときもナイス!って言ってて笑った
誰が落ちたか瞬間的にわかってなさそうだし普段から気付いたら味方みんないない!みたいになってそうだな
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本日5連敗だからな
BOT無しだと45%は一生エリート証明されたな
全員エリートに落としてBOTとアクティブ廃止しよう
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2年前のレギュでエキスパ1からエリート2まで落ちたことあるがその後埋め合わせマッチで8連勝して速攻エキスパ戻れたっけなあ
経験上懲罰受けて落ちたなら速攻戻れるが実力で負けて落ちたら沼にハマって抜けられなくなるんだよなあ
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あーー理由わかったわ
結果俺のミスだった他のゲームは同じメルアドだったがユナイトだけ別のメルアドだったからだわ
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最高エキスパ1か1リーチぐらいまでいけてなかったけ?
ひろし。
そこで調子よかったそこで配信やめたのがすべての敗因か?
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もうヤドランやめた方がいいと思うまじで
拘る理由あるんだろうけど他触った方が結果的にヤドランもうまくなると思うわ
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ラプラスでボタンぽんぽんしてりゃとっくにマスター行けてたろ
ナーフされて間に合わなくなる前にやれ
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>>546
連結先が違ったのね
復帰おめでとう
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ひろしってテレキネ使うん?
当てても即押しで引き寄せそうな偏見あるわ
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サムネの爽やか笑顔が配信中にほとんど出ないの悲しいな
もっと気持ちよく勝てるキャラを握ってほしいよひろし
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ヤド専の時点で抜けれるかは分の悪い運ゲーだからな
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まあOTPか弱い理由だよな
ヤドランだけ擦ってたら他キャラ理解も他ロール理解もできない
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配布の初期ポケ縛りでマスターまで駆け抜けられるのなんだろ
結構前なんかはサブ垢で舞バナは楽だったけど
今だと環境的にキツそうだしなぁ
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今はアロキュウなら余裕だろ
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そもそも今シーズンがもう来週の月曜日まで。
大会考えたら木曜日よりそこで調整の方がありそう?
まぁ、この運営もうわからんからなくても驚かないが
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>>546
無事解決してよかった、おめでとう
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まずはヤドランを使いこなせるようになりたい
という発想が間違ってるんだよな
色々なキャラ触って技とかを理解して見えてくることがあるのに
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>>556
ガチ初心者でアクション?あまり得意じゃない人がアロキュウ触ると難しいらしいぞ
配信みてないから知らんけど山本はそもそも技2つ使えるようになったんか?
スレで散々技1つしか使えないって言われてたろ、まずはそこからどげんかせんといかん
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オロべならA連打してるだけでいいから簡単だぞ
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味方チームのレートトップが1690の俺でその下が1650、対面が上から1760,1710,1690なのおかしくない?
味方チームだけめちゃくちゃ低レートやんけ
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色んなロール使ってヤドランのするべき仕事への理解を深めろってのが
まめのコーチングと同じで馬の耳に念仏なんだよな
技押せないユナイト使えない目の前の壊れたゴールに気付かない
どうすりゃ成長するのか誰にもわからん
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マスターにあがるまでは点入れしやすい方が
アクティブ貯めやすくていいと思うんだけどねぇ
レックウザ取っても速攻降参で100点決められない事あるし
タンクで特にヤドランなんかそれ入らんと
かなりキツいでしょうに
そうなるともう連勝ボーナスで貯めていく必要あるしさ
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ひろしのチームにレックウザ獲得の経験値でマンムーに進化した奴居て草
8:30までイノムーの奴がいるような空間でヤドラン縛りしてるの胃が痛くなるわ
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なんか変なところで詳しい知識入れてるからしっかりしてる所とそうでないとこの差が激しいな
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雪崩吹雪結構見るな
上手くハマればリターン大きめだけど今のメイジであの射程で壁に引っかかるのはやっぱ欠陥だわ
俺ッキーのCCアシストに感謝しーや
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わかる、雪崩吹雪雑に強いんだけど相手が徹底的に地形ケアして戦ってきた場合刺さらなくなる
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雪崩吹雪はポジション取って複数枚相手に先手取れた時がめちゃくちゃ強いよな
雪降らしのおかげで潜伏バレて1体相手に仕掛けざるを得なくなるのはご愛嬌
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>>566
教える側としても初動とレク戦のテンプレポジションは教えるられるが中盤は展開次第すぎて教えられないからなぁ
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見てないからわからんが山本みたいな人がピカ使えばいいんじゃないの
構成は無視しろ
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>>544
初期の頃は今よりアクティブポイント渋くてbotも4連敗くらいしないと来なかったな
あの頃は下手くそな女配信者とかはマスターなれないことあった
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こないだピクシーはAA意識しなくていいから位置取りしろよって教えてくれた人サンクス
平均与ダメ1万くらい落ちて回復量5万くらい増えたわ
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山本は今期マスター行けなかったらヤドラン辞めるとは言ってるな
変な意地張ってるおかげでネタとして面白いけども
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>>555
今でもエリートまでなら下手にタンク出すより舞バナ出したほうが強い
エキスパはきついかもしれんが
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今期ってことは来季もやってくれるんか
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あと1週間でシーズン切り替わりでこの調子ならマスター到達出来なそうだな
ヤドランより簡単そうなのはワタシラガが思いついたけどこれも無理そうだ
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1664978228744978435/pu/vid/1280x720/vfCNtiDHjulLDPQ9.mp4
ブラッキーって、一回突っ込んだらそのまま奥まで突っ込むしか無いからメイジポケモンとは相性実はそんなに良くないんだよな
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関係ないけどブラッキーのサスティン結構たけぇんやなぁ
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デュオで上レーンザシアンドードーとかふざけた構成して0キル1アシストのザシアンとかこのゲーム終わってんだろ
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>>578
バンギの砂地獄みたいなもんで本格的にエンゲージするか2回目ブリンクですぐ戻るかの状況判断が大事やね
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チョッキゴツメ食べ残し3メガネ癒やしの冠レスキューフードがレベル20で止まってるんだけど30まで上げたほうがいいのある?
メガネ系はよく使ってるけど特攻+1ずつでしょぼいなぁと思って止めちゃってる
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強いて言えば物知り?
進撃フード冠は絶対に20止めでいい
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>>581
何をゆっているのか良くわからんが、俺がゆいたいのはブラッキーは奥まで突っ込んで行っちゃうから、他に壁になってメイジポケモンを守ってくれるポケモンがいない時はブラッキー出さないほうが良いねって事なの。
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ひろしはハッサムとか合いそうな気がするけど環境が特攻環境だから厳しいか?
エリートエキスパなら関係ないと思うが
>>578
ウッウも突っ込んでユナイト吐けばヒーローなのにユナイトないしバックドアしてやがんのか…
ほかにもいろいろと味方酷くてかわいそうだわ
タンク使うとこれがしんどいよなあ
-
ブラッキーよく分からんけど戻ってこれんの?
アタッカーついてこれてないしピットの向こう側で戦いたくはないんだけど
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>>584
たとえば動画みたいに突っ込みすぎて1vs4みたいになるのはよくないエンゲージでしょ
逆に通路の草むらでファイトできたらメイジの支援火力もらえたし、その判断が大事だよねって話
-
ヤドランは止めないといけない相手と守らないといけない味方を考えないといけないから実は難しいんだよな、特にソロランは
例えば今ならゾロアークが相手のチームに居てこっちのチームの中央がグレイシアなら十中八九グレイシアが狙われるから常に側に居ようとか
相手にゾロアークが居るならなみのりは必須かなぁとか
相手にメイジが多いからねっとうにしないと妨害すら出来ないなとか…ヤドランでまともに勝とうとすると技術はそうでも無いかも知れないけど、知識の部分が結構必要になる
-
奥まで行くよりバクア打ってからイカサマで往復するほうがよくね?
-
これぬっきースマホなの?
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ブルーザーもタンクもできるキャラでブルーザーしかできないってことはないだろう
-
イカサマバクアでくそつよCC撒いてイカサマで脱出する動きも出来るのがブラッキーの糞キャラたる所以じゃん?
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マンムーロットは片道だし往復できるブラッキーはまだいいほうでは
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>>586
イカサマ2回目でアロキュウ狙わずにアロー狙えばユナイト抱え落ちされるが仲間の元に戻れてはいるね。
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突っ込めばボコせるけど1人でボコしにいかなきゃいかんわけではない
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>>583
物知り拘り両方上げたらそれぞれ+10で合計20か
バカにしてたけどメダル基礎値くらい違うんだな
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人生ファイトって馬鹿にされるやつで草
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クソ犬とパチンカスのナーフ早くしろ
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ルカリオとイワパレスのステータスをナーフしました
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シャドクロガルドで遊びたいのにAPIの勝率が悲惨すぎる、アプデはよ
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調整は中旬だろうな月1どころか5週1だな周年にもちょうどあってるし
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ゾロアークのピック率5位だけど正直こいつ弱くね
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ゾロアークは強いよ
アサシンでも特に難易度高いからキッズが弱いだけ
ほとんどがキッズだから平均値で言うと弱い
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どんなに上手くても雑魚死するから弱いだろ
ゴルキャンで無敵状態長い奴くらいじゃない強いの
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ウーラオスもそうだけどユナイト技弱いと結局終盤で捲くられるよな
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上手いゾロアークでも事故ってるのさんざん見てきたわ
-
かなり避けやすいんだけどなあ
当たるやつばっか
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レックウザ戦のゾロアは相手のキャリーと11交換して後は味方頼むになりがちだからな
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1レジまでは超強いんだけどな
そっからはしゃりしゃりやアロキュウに秒殺されとる
後はブラッキーラプラスからCCくらってちーん
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なんかゾロアークもルカリオと同じでナーフは来なさそうだなw
環境に居るだけで使えるキャラの幅が狭くなるキャラはとっととナーフして欲しいんだけど
-
レックウザ戦で敵3枚落として味方3人の取った行動がセカンド押し込み
返されてレックウザ取られて負け。ゴミ
-
俺のシラガが1人で10秒でレックウザ取り切れたら勝てたからできなかった俺のせいだなぁ
サポタンむずいわ
-
グレイシアのオブジェ削りの速さに慣れすぎて他のADCとかが削ってる時に前貼ってるとおっそって思っちゃうこと増えたわ、バグってるわほんま
-
2:30ごろに流したエレキって無視して中央集合が多いけど
一人はエレキに着いてセカンド防衛にプレッシャーかけるかそのまま入ったら100点ゴールした方が強い気がしてきたけどどう?
スピードタイプとか中央集合よりこの動きの方が強い気がする
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まだまじでやってるバカのおかげで利敵が楽しいw
勝てない試合を続けて馬鹿だよなーwさっさと
降参すればいいのにw
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味方の中央が必ず使い物にならない雑魚味方の方にガンクしにいくのはなんでなんだろう
4割の中央は必ず4割の方に行って5割がいる側にアドバンテージ与えてくれないんだよね
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基本的に流して止めさせて人数有利作る動きだから行かなくて良くない?
押し込みは事故るし一回も行こうと思ったことないわ
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人数有利あるのに当たろうとしてない奴ばっかじゃないの
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ダルマって心狭くてプライド高いんだな。
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ゼラオラ使ってる時はよくエレキと一緒に歩いていくわ
タンクがいたら変えるけどアタック3枚とかが防衛してたら即死させて100入れて3枚有利だし
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野良だと押し込みはノリだよ
大抵とりあえずカジャン行って敵味方の様子を見てるわ
最近は脳死で押そうとする味方は減った気がするね
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押し込みは無理せんでいいけどエレキ入ってるなら中央チラ見しながら抜けて得点差でプレッシャーかけるのはありなのでは
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レックウザ前のエレキ取った後も下手に全員で進軍してたら先陣ユナイト切るやつもででくるからなあ
エレキ入っても肝心のレックウザ戦で負けましたと
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レック前のラストエレキは敵もスルーして入ること多いしアローとかドリオなら近くまで行っておいて入ったら入れてきてほしい
ただし敵にグレとジュラがいるときを除く
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あくまで入ったらな
入れるために押す必要性はない
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まあそもそも本陣レジの時点でボロ勝ちしてるから無理する必要がね
圧かけに行って捕まって死んだら大戦犯
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野良で本陣エレキのアド活かすの難しくね
レック取られたら結局シールドの存在で気の抜けない戦いになるんだよな
かといって普通に5vs5したら何のために本陣エレキの状況作ったんだか
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最近の大会でもエレキ軽視しすぎてセカンドにエレキ入って
それでホタケンが100点決めたのが勝敗分けた試合はあったね
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大会と野良じゃ違うしなあ野良はレックウザでほとんど決まるからセカンドエレキ軽視はおかしくないよ
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こないだ底辺実況者が味方に文句言いながら2分切ってるのにセカンドエレキ防衛してて草枯れたわ
あなたが必死に防衛してるの敵のカメラに映ってますけど
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ルカリオが見てんのにラスヒにはっぱ使うバナ無理すぎて無理
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>>614
2分30秒とかレックウザまでに少し余裕のある時間帯だと敵は4人とか5人とかでエレキを一瞬で刈り取ってからレックウザへの態勢を整えようとするから少人数で行ったところで瞬溶けするのがオチ
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ソロで単独行動しても基本的に点入れるくらいしか出来ないわ
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少なくとも野良だと3エレキ流された側が完全無視でラッシュしてる場面見たことないからエレキとレックウザの中間くらいにいるわいつも
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セカンド残ってるなら流した側は中央集合で相手が防衛してたらラッキーって感じじゃない?
逆に流された時は中央で撤退と集合連打してる
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>>634
本陣エレキね
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セカンドエレキ入ったら入れに行ってもいいけどその間仕掛けられませんようにってお祈りだからな
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>>632
まあこれがあり得るから、相手側がエレキにどう対処するかを見ながら臨機応変に動くが答えだよな
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とりあえずエレキにカイリキーがついてきてるときのプレッシャーはえぐい
破壊神に見える
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ブイおじがリーフィアのパッチに調整は含まれないってよ
この環境まだまだ楽しめそうだな
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大会日程からこないって予想されてたしな
2週間で調整されてた時代が恋しいぜ
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カイリキーの地獄車型がたまにうざい
グレイシア使ってるときにつかまったら、即死ルートや
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マジかよ
何ヶ月放置してんだよクソつまんねえんだが
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>>640
らしいね
ひょっとしてひょっとするけど、ユナイトの運営ってアホなんじゃ…?
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https://twitter.com/JCM1117/with_replies
https://uniteapi.dev/p/JCM1117
https://www.twitch.tv/jcm1117
昼間に言われてたユナイト開発者がランクドの現状を新垢作って見てるらしい
ツイッチで配信するときあるっぽい
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マッシとパレス出して2人合わせて1.5万ダメージの41%プリメを味方に寄越すんじゃねえよ
ぺちぺちすんぞ
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こだメガスプーンジュナwww
はぁ…
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faker好きみたいでlol経験者っぽいな
キルアシスコア見た感じまともに動ける人間みたいだな
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>>615
お前が1番の馬鹿だと思うけど
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>>642
あれさぁ、カイリキーが「ワーッ!」って走りながら掴みに来るじゃん?w
その時に脱ボとかで壁の向こう側に逃げると寂しそうに「ワーッ!」って走りながら帰って行くのが面白いんだw
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>>650
しかもちょっとずつ足が遅くなっていく
哀愁の漂う背中である
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>>630
文句言う事に集中しすぎてプレイが雑になるのはよくある
けどセカンドエレキ防衛は利敵だわ
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スタダザシアンなんだこいつ
おちゃらけでやりたいのに空気読めよ
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>>631
強化AA使えってこと?
タネばくだんはありえないし
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>>651
ああ、あれ遅くなっていってるんだなw
だからなんか寂しそうに見えてたのかw
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>>653
たまにしかやらないフレとデュオでやるときランクマの慣らしにた丁度いいんだ
すまねえ
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日本で大会あるから調整こないとかあんの?
全世界で大会とかなく影響少なそうな週にしかないのか?
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あるとしてもシーズン開始じゃねえの
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ルカリオ相手にダネで取り合う時点でほぼ無理だからなあ……
強化AAが単発火力一番だけど、雑に削って焦らせて、コメパンでうっかりミリ残しになって葉っぱの持続で取れるみたいなパターンの方がワンチャンありそう
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序盤のバナは強化aaで取るのが基本
他のキャラは普通スキルで取るからバナと一緒のレーンに行ったらバナに慣れてるかどうかすぐ分かる
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開発者4月に問題点羅列してた癖に何もしてなさそうでおもろ
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バナ使う時点でそんな知識ないだろw
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大会って言っても8月のWCS本大会と今月の各地域代表決定戦だけ格別に重要度高いだけだよ
それだって2週間くらい前に調整入れとけば選手からのクレームはまずこないでしょ
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調整なし!w
正気か?
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野良のバナが素振り強化AAしてるの見た覚えない
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別にさ、ソラビバナはちかはち持たんし、相手もルカだしラスヒ取れないのはしゃーないんだけどさ
相手も削ってる中で野生のHP半分からカッターし出すのはもう相手のために削ってるとしか思えんやん
それならワタバナなんだからルカ狙って追い返したりする方がマシじゃん
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強化AAペチン!からの葉っぱカッター!!!
ギャグかな?
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正気だったらザシアン3か月以上放置してないっていう
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環境変わんないならザシアンでも練習するかな
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流石に今からは遅い
8に来ないとしても多分15遅くとも22にはザシ弱くなるんやぞ
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ザシアンのせいでくっそトロく感じるけど毎月アプデしてそうな感じはしたから流石に10日前後にはくるよね……?
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イライラしてきた
2週間引退するかな
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12日にシーズン切り替わるのにやってたのか
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大会勢無視して8日に調整あったとしても遅すぎるからな糞運営
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今度はゴールかそくソラビバナwww
しね
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今1650くらいでエリート入ってきたからプリメカスかと思ったらソロだったんだがどういうこと?終わってね?
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タブンネかホルビーかによっても変わるけど、野生半分くらいからカッターで削るのは割とよくあるパターンじゃない?
カッターをラスヒに使うんじゃなく、強化AAのライン(もしくは相方のラスヒライン)に入れる為の削りとして使う
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てか今気づいたがフルパ以外エリート連れて来れないのか
なんで来たんだよマジで44%だし
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ゾロアークが楽しすぎてやめられん
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ホルビーにしてもイエッサンにしても相手も削ってるから打ち終わるころにはとっくに相手のラスヒラインだしなんなら強化aaは先打ちしてる
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マッチングはとうの昔に終わってる
昔から連勝したら懲罰マッチになるとか
全員を勝率50%に収束させるマッチとか噂されてたけど
まさか本当だったとわね
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最近妙にジュナバナとかのポークといい感じに連携取れる試合多かったせいで感覚麻痺してる気がする
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辻斬り失敗して帰ってくゾロアーク哀愁感じるよね
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なんで知恵遅れどもってADC使うのかねえ
いまの環境が悪いけど以前にADC自体難易度高めなんだけどそこわかってんのかねえ
わかってないから知恵遅れなんだろうけど
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実質ADCトップのグレイシアじゃなくてジュナゲコエスバ使うのはキャラ愛なんか?
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3試合連続で敵味方関係無く化け物混じってるんだが
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ADC好きじゃないけどたま〜にやりたくなるんだよな
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どうやってマスターきたのってレベルのが混ざりまくるもうおわりだよ
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ジュナ大好きなんだけど、使ったらキレられそうだから
スタダでたまーに使う程度
中央やらせてくれたらもう幸せ、うへへへ
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ベールアロキュウはADC枠でいいですか?
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数日ぶりにやったらゲェジだらけで萎えたわ
つまんなすぎだろこのゲーム
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ただマッチングシステム今シーズンはかなりかなりかなりか な り改善されたと思うわ
ランキングでレート8000とか上位100人勝率85%オーバーとかねえもん
前シーズン95%の世界王者は一昨日見たら120戦70%のいつも通りの勝率に戻ってたし
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>>692
それ不具合が治っただけで改善したとは言えんだろ。。。
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ベールアロキュウはADC枠つまり不要
もうずっと活躍してないけど、足の速さを奪われた舞バナみたいなポケモンだからどんどん辛くなってるよね……
アロキュウの得意な距離で継続的に殴り合う環境になってくれるのはいつの日か
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2022年3月にマッチング仕様の変更があってそれから悪化の一途
ちなみにその前は勝率47%とかでレアカード引いたってキャッキャしてた
今はその程度じゃノーマルカードだな
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レアカードのラインははに丸でいいだろ
まだあいつやってるか知らんけど
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ランク保護カードと高頻度BOT戦で地獄の釜が開いてしまった説
リアル45%のエリート原住民とスレ民の心温まる交流の頻度が増えてる説
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でもひろしぼーやみたいなレベルだと上がってこれないようになってるから
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悪化される前の方がまだレートの幅近かったよな
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そういやエリートってことは2-3回負けたら即BOTの環境に生きてんだよな
対人勝率4割あんのかな
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1度でもマスターいけばエキスパスタートだしな
上振れ引けば上がれちゃう
とくにシーズン開幕は上手いキャリーも多いしな
ちなみに今スマーフでハイパーからやるとマスターのゴミが可愛くなるレベルでやばい
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この前エリートで放置してたサブ垢ちょっとやってみたらひろしの倍の試合数やってまだ一度もマスターに上がれてないようなのが普通にいてそっ閉じしたわ
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今更やっても無駄だろうけど、スプラ2みたいにレート制ランクまでの道のりを大変にするか、スプラ3みたいに5戦やって勝ち越しじゃないとレート増えないとかにすればよかったんよ。
てことでそこらへん一新したポケモンユナイト2を出そう
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囲碁将棋みたいな完全レート制にしてチーム平均値から増減算出みたいな方式にしないと正しく分布しないと思うわ
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>>685勝てるなら使ってもいいよな?
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レート300差400差でマッチする時点で意味ない
ほんで下は+12−6とかなのにこっちは+8−10
おかしくないですか?
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義務ザシアンは誰もやりたがらなかったのにグレイシアはみんなやりだかるからゴミ率もたけえな
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ダメだ 何回ヤドランで守ってもジュナイパーが死んでしまう
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義務ザシはファイトもオブジェクトも全部やらないといけないしミラーで負けられないとかあったしな
グレは直接ミラーでやりあうことないしオブジェクトと困ったらレックパチしてればやってる感出る
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金ヤドランで
クッキー進撃スピーダー
もしかしてこいつ有名か?
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そのビルドのヤドはHORIくんしか思い当たらない
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>>711
違ったなぁ
ヤド2000回49%だったわ
ひろしの方が多分上手い
-
ひろしぼーや相当なの有料ザシアン時期なんか
ほんと運だけで上手いザシアン暴れてくれるだけで
初マスターになれたようなのを量産してたからな…
今期でもいる変なのシーズンリセット後
全然見なかったザシアン激増してたからだし
で途中グレイシアのナーフも入ったしな
三馬鹿なにもしなくてもキャリーされちゃう
-
ほぼ無限にレートが上がっていくのはなくなったようだけど
一般的なマスターのレート帯でストレス半端ないのは特に変わらないよね
-
ブイズフルパ ブラッキーリーフィア募集
これ行く?
女子トリオの可能性があるけど弱そう
-
ぼくにとっては今の環境は地獄ですザシアンの方がマシなレベルで
もうレモータと何も変わらないどうして負けてる人たちに勝つチャンスを与えるのですか?
レックウザまでボコボコだった相手がパチンコ仕掛ける気持ちはわかりますよ
でもねそれで勝ててしまうのはいかんせんゲーム性が乏しくないですか?ぼくたちの8分間はなんだったんですか?
もちろんそれを止められない方にも原因はありますよでもぼくの味方達はカメラを動かせることすら知らない悠長な人達なんです
気持ち悪いブイカスがパチって一生懸命駆けて行く姿なんて気持ち悪すぎて頭が痛くなるんですぼくをころす気ですか?
テイア初期に戻してくださいよザシアンさえ消せばテイア初期ぐらいがまだマシなゲーム性だったでしょ?
勝負に負けて試合に勝つなんて上手いこと言ったとでも思ってるんですか?かっこ悪いですよ
もっとファイトしてくださいよ戦いましょうよバチバチにその結果負けたなら弱かったなって納得もいくんです
ぼくはテイア初期〜去年の年末ぐらいが一番好きでした
-
個人的にはレックウザよりサンダーの方がいいわ
バフのせいでセカンドアタックほぼ皆無
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ひろしは普通にマスター1500以上にいても良い動きしてるわ
あれより酷いのがうようよいる
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>>715
タンクアサシンできないって時点で性別関係なく地雷じゃね
メイジもロクに使えてないと思う
-
ほんとグレイシアクソすぎてムカつく
さっさとナーフしろクソ運営が
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イワパ9000回気合いおたばりアンプいたけどイワパ有識者の皆さんどう思いますか?
こんなんイワパじゃねーよなぁ?
-
>>719
女子トリオとフルパできる可能性があるのでは?(ない)っていう妄想してみただけ
-
レックウザ取ったのに50点を決めずに颯爽と本陣に戻るピカチュウ
それだけならまだしもジャンプ台を使わずにセカンドに100点決められて負けたわ
相手のポケモン1匹の50点ゴールすら止められないとかマジで利敵だろこのカス
-
ちなみにぼくの連敗は7でストップしました
くそ綿毛のくそみたいなスチールに最後まであきらめなかったピカチュウ選手にいいねを
-
>>705
さっき中央ザシアンから金リボンダンベルゲッコウガに変えられたぞ?
勝率49%だしキルアシ0だった
自分がレックウザスティールして勝たせてしまったけど地獄のような試合だった
-
初期の下手糞が集団戦起きないとか言って暴れたせいでパチンコになったんだろ
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1度も上から降りてこなかったブラッキーの勝率38%かぁ
なんで勝てないのか勉強しようね
-
ソロで2000いったけどだいぶ頑張ってるだろ
-
すげーな
何戦の何%でいけるもんなん?
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700近くの58.2だったな
ゲンガーは60だけど
-
今の環境で2000はスゲーわ。俺は1890が限界だった。
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スタダ合わせて350戦しかやってないわ
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最近思い出したわゲンガーの大事なこと
ここんところレベル14になるために2分ギリまでファームしたりとかしてたけどバカすぎた
12だろうが相手側のブッシュに潜んでた方がゲンガーはつよいわ
これ心がけて昨日からやったけどかなり勝てるようになった
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ゲンガー使いにはスマホスイッチ夢食い祟り目色々あるけどどれの人?
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ソロ2000って大会とか出る人?
実力もだけどモチベすごいな
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スイッチのゆめくい
-
大会でゲンガーとか出してみろぼっこぼこのぼこにされるぞ
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ボトレンゲンガーの人か
この環境でゲンガー60ってヤバすぎねw
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初期アカはbotまったくないが
サブ垢1000戦こえのはbot率が高い
ここ最近は下手なのに勝率がやたら高いの多いのはbotが多いからだわ
まぁそいつらランクマ限定にすると勝率一気に落ちるけどそれでもランクマもbot率高いんだよなぁ
-
700はやばい
自分は今期ソロザシアン150戦70%くらいで1800だから後400戦くらいせんと2000いかんのか
シーズン終わりですわ
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ゆめくいというかゲンガーで今勝てるんだなすごい
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レート一番上のYTでダメ2万以下のゴミガルド引いたから文句言ってやろうと思ったらライブしてねーや
こんな糞マクロミクロでよう1800いけるなおい
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最近三馬鹿自体こそまだまだいるけど中央三馬鹿はいなくなってきたな
敵がゲコジュナグレって並びなのに中央グレかよってたまげるみたいなこと多くなったわ
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今中央被せる3バカは金で5割未満くらいでしょ
弁えた3バカはちゃんとレーン行きますw
-
アサシン使ってるとニンフィアがうざいわ
微妙に固くて足はやい
-
ニンフうぜえよな
細かくブリンクして技当てにくいわ地味に硬いわで
ユナイトの緊急脱出も相当うざい
-
さっきマジフレニンフでうまい人いたな
レベル負けてたとはいえグレイシアで1度も倒せなかった
-
あかんな、ブラッキー飽きた。やっぱザシアンくらいテクいキャラじゃないと長続きしないわ。
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特攻ダウンが結構効くよな
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ごめん特攻系アサシンつかわないからそこは分かんない
-
今コインが11000あってブラッキー買うか迷う
気持ち悪いブイカス2連で次がジュナイパー2号機?は?
バシャーモも別に好きじゃないしなあジュカインラグラージなら即買いしたのに
-
あグレイシアの話か
-
>>751
ブラッキーつまんねーから買わない方がいいぞ。カビゴンのが100倍楽しい
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調整の数字の内容はもう出回ってたっけ
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なんだかんだでタンクはヤドランが一番楽しい
俺が使えてるのがその証拠
-
バシャカスは最近の流れだとどうせ強いんやろなあ
-
じゃあリーフィアに取っときます
-
調整はこれかな多分
ヤミラミ
HP:3300→3000(Lv.1)
攻撃:140→110(Lv.1)
はたきおとす
ダメージ量15%↘️
カイリュー
攻撃:150→165(Lv.1)
攻撃速度:117.75%→125.47%(Lv.9)
130%→150%(Lv.15)
特性:マルチスケイル
ダメージ軽減 2.5秒間 25%→30%
マッシブーン
防御:100→120(Lv.1)
特防:70→80(Lv.1)
きゅうけつ
HP回復 与えたダメージの50%→75%
ばかぢから
シールド 最大HPの8% + 最大HPの1.5% * ゲージ消費量 → 最大HPの12% + 最大HPの2% * ゲージ消費量
ザシアン
せいなるつるぎ
スタン時間 0.6s→0.2s
強化攻撃範囲縮小
ふとうのけん 8 12 15
グレイシア
つららばり+
追加ダメージ 最大HPの2%→1%
野生ポケモンに与えるダメージ上限 300→150
こおりのつぶて
CD 7.0s→8.5s
ウーラオス
すいりゅうれんだ
ダメージ量10%↘️
ラプラス
みずのはどう
ダメージ量10%↘️ (1段目、2段目以降)
バブルこうせん
CD 7s→9s
ユナイト技
ダメージ量15%↘️
ドードリオ
強化攻撃(フルゲージ)
ダメージ量12%↘️
マリルリ
特性:ちからもち
急所倍率 1.5倍→1.7倍
ギルガルド
特性:バトルスイッチ(シールドフォルム)
防御上昇 固定値30↗️
特防上昇 固定値20↗️
シャドークロー
ダメージ量5%↗️ (1,2段目、3段目)
マフォクシー
強化攻撃
急所が出るように変更
-
アロキュウは調整なしなら渦潮マリルリやりたい
グレイシアいなくなる前提で
-
マッシ増えたらだるすぎる
-
あれ、ザシの弱体化増えてんな
これはザシ使いがメタルクローに乗り換えるほど弱体化きてんな…
-
ザシ、ラプ、グレイシア、ウーラオスと
環境キャラしかつかってなかったから
次はどこに乗り換えようか迷うとこだ
マッシのアメコミ服つかってなかったからマッシやりたくなっている
-
次の環境は誰が天下を取るの?
-
トラアタはきつそうだけどドリくちならまだ強いよな
というかドリくちナーフも必要だったと思うわ
-
マッシって集団戦馬鹿弱いから大丈夫っしょ多分
水流ラオスの比にならんくらい弱いで
-
ザシアンはステが他より高かった気がするけど気のせいか?
前に調整入ったけどレベル上がれば関係なかった気がするけど気のせいか?
ブラッキー調整無いのマジかよ
バクアの重ね掛け回数減少と願い事強化はよ
願い事ダメ軽減低すぎ
-
ぶらっきとラプラスは強化通常の回復だけ削除すればいいキャラになるんだけどな
-
マリちゃんでシコる準備はできてるぞ╭( ・ㅂ・)و ̑̑
-
ラプブラの回復なくなったら一気にゴミなるだろ
バリヤードのパワスワみたいに
-
1キル2アシストのザシアン味方にいたから対戦履歴見てたら2桁キルが並ぶ中に時折1〜2キルが出てきてたから共通アカウトで遊んでるんだろうけど
ランクマやるのは迷惑すぎじゃない?
-
ラプラスは回復なくしちゃあかんだろ
マリルリのみずのはどうの時みたいに一気に使い手消えるぞ
-
イカサマブラッキーは強化攻撃そんなに打つわけじゃないスキルファイターだから強化攻撃の回復無くなったところでそこまで変わらんしな
-
レックウザ戦俺以外4枚抱え落ちってマジで何?
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>>770
構成とか試合展開で萎えてトロールしてんじゃない?
おれもたまにやる
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>>770
クソ味方な時はそれなりにクソプレイするよ
義務ザシやってるんだからそれくらい許してくれ
-
与ダメと同じくらい被ダメくらってるゴミグレ馬鹿すぎ
api見たら他のグレ戦も被ダメやばかったわ
-
>>770
相手のプリメが上手くて狩らせてくれないときあるから
構成によってはメイジ枠グレイシアしかいなくてキツい時もあるし
-
マッシはオブジェクトも削れないし環境には入らんだろうね
-
馬鹿力回せば結構削れるしラスヒも頑張れるもんブーン
-
吸血はフルゲージならそれなりにLH狙えるけどボディブロックされやすいし
ばかぢからの方が強いからLHもよえーし環境には入れない
-
>>774
>>775
相手が弱かったからレジもレックウザも全部とって勝ってんだよね
それでもトロールの可能性はあるか
どっちにしても迷惑な奴だな
-
カイリュー使える様になるんかねぇ…
使用率ワースト覆せるんか
-
頑張れるもんブーン!
-
射程が増えない限りテイアじゃ無理そうだけど
なぜか逆鱗カイリューが湧きまくるんだろうなと思ってる
-
バフもらったってだけで使う奴多いからなぁ
-
マッシはまあまあ脅威あるよ
でも君って同じアーリーのブラッキーにかてないよね?はい論破
強いて言えば不意打ちの爆発力が高いぐらいか
-
ばかぢからは向きをうまく変えればオブジェクトにダメ通るからラスヒに使えなくもないぞ
-
レックウザ戦前に敵のゴール全部壊れたんだけど両方のチームのデュオデュオが7000試合以上55%前後とかでソロ枠もお互い50%以上のそれなりにまともなマッチングでビビった
-
BOT増えたのもあってギリ50%は分かりやすいガイジ多いイメージだわ
試合数多い52%辺りから大分マシになる
しかしイカサマブラッキー鬼強いけどなんか面白くないな…
メリハリが無いからか?眼差しに変えてみるかね
-
味方やべえのしかいないんだけどスマホでやってるせいなのか?
Switchでやったら多少まともになるか?
-
レックウザ15秒前にラッシュ怖いから中央にいたんだけど、味方が下レジで交戦してる間に敵グレがラッシュ始めて止めようとしてたけど第1ゴールあるのに味方4人全滅
わいタンクだったんだけどこれどうすればよかったん…??
-
中央で集合連呼する
これやっててそれなら諦めろ
-
ガブ飛んできて(見えてたけど)2人抱え落ちはともかくその後持たせてやってんのに体力5割のゾロアークとザシアンに吹雪雪崩当ててんのにユナイト吐かないで歩きで逃げられてるアロキュウマジで勝つ気ないの?
それに釣られて尻拭いしようとした奴ら全員壊滅してるし
-
いやガチガイジしかいないんだけどなにこれ?
フロント貼れてハラスできてレックウザラスヒ見れる神のキャラ存在しないと俺勝たせてもらえないんだけど
-
せめてウーラオスとかラスヒ取るつもりで削ったんなら強打は残しといてくんねえかなw
-
とりあえず味方どれだけキャリーしても誰もレックウザの体力見てくれないどころかゾロアーク運んでくれるしフロント貼るしかねえわ
-
2試合連続でキャリーしてもらったから世界滅ぼすのはやめるわ
-
朝っぱらから危うく世界が滅びる所だったのか…
-
>>791
1st残ってるなら点数勝ってなかったのか?
下で4枚見えてたならそこで4枚落とせば相手グレが1人でラッシュしてレックウザ取ってもゴールできずむしろレックウザ消えてこっちが勝ちの状況だったとかないか?
-
結果論ではある
5人で下いって普通に敵がラッシュしたら勝ち目0だし
-
下レジで交戦し始めてからレックウザが出てグレがラッシュするまでに時間があるだろ
そこで視界情報から判断できてなかったならそいつのミスだろ
-
ソロランならアホな味方が2分直前にレジ前でファイトしそうなら全力で寄ったほうがいいぞ
本来は戦わずポジション取る方が強いのにアホだからしゃーない、あきらめて心中しろ
-
>>792
レジ行かないでの意味の集合だけした
分かってたけどわりとどうしようもないのね
-
1700帯なのにバトル数289回の初心者とマッチングとか終わってるわこのゲーム
終始劣勢で勝ち目なしのマッチング本当に楽しいな
ゴミマッチングのせいで過疎ってる自覚あんのかな運営は
-
ラプラス使って弱いやつってユナイト向いてないからやめてほしいわ
-
今の試合味方ラプラスが敵4人にユナイトぶちかましてぶち壊してた
つええな
-
なんならザシキュワも特にCC厚いわけでもないのに相手のザシアンにボコられてたし
その前もザシアン握ってジュナエーフィウッウにAA聖剣直しで入ったのにキュワワーユナイト10秒くらい吐いてくれなくてジュナユナイトで終わりだし
-
その交戦も2人抱え落ちいたんだけどね
ジュナとたしかヤミ
自分も全滅すると思わなくて慢心してたのも悪いな
-
2分前後の集団戦に参加してないタンクが他に文句言う資格はないよ
-
当然のように4:1で誰も周り見ようともしないでレックウザ削ってジュナに取られるの面白すぎる
-
ガイジラプラスと連続でやらされるしよ
-
>>809
んじゃ次からは諦めて心中するわ
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ギリギリまで悩んでジュナカス選ぶやつどういう神経してるんだ
更に爪持ってたけどあれ意味あるの?
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>>812 中央いっとけ
そっちがあってる
-
散々足引っ張ってきた奴をミラーでわからせたから終わるか
まあ相手最強タンク3枚なのに1回入ったら火力役2人即死したのはもうメイジかわいそうとしか言えないけど
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タンク握ってるならって意見ももちろんわかるけどその状況で真ん中やってない味方が悪い
-
アロキュウとかいうポケモン強すぎる
-
敵ドリオいたからくろまな取ってみたら体擦り付ける姿が滑稽すぎて笑った
惨めなところもっと見せて
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>>791
タンクなら味方に付き合うしかない
どうせ1人でグレ警戒したところで僅かな時間稼ぎにしかならなくて無駄(ユナイト込みで殺しにいけるラプラスとかなら別)
状況見て中央にピン刺したり撤退出したりするのはいいけど、それでも味方がレジ戦したがるならするしかない
-
味方がレジ取りたがってるからとかじゃなくて下に相手集まってるの見えたならタンクは寄れよ
点数勝ってるんじゃないのか?
何も考えずにレックウザ取ったチームが絶対に勝つと思ってるんじゃないかと怖くなるわ
-
レックウザ直前のレジ戦に寄ること自体は何も悪くないからな
「レジ戦で死んだせいでレックウザラッシュされて負け」の経験が悪い印象残してて寄りたくないのは分かるけど、その裏には同じ数の「レジ戦でキルしたお陰で勝ち」があるわけで(当たり前)
後、タンクの視界取りってもんを誤解してるかな?
「レックウザ前だから中央に居よう」で味方から離れてるんじゃ頭ひろし
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ごめん「頭ひろし」は流石に暴言だったわ……謝る……
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何これ低レートが集まるスレ?
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色々書いたけど味方から離れて中央にいたタンクと、レックウザ前に4vs4挑んで全滅した味方だと後者の方が何倍も罪が重いと思うので同情はする
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いいか味方運悪かったと思って諦めろ
真ん中よるのが正解だから
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2分15くらいに相手にグレイシアいるのに下レジに寄るような味方と敵4体レックウザ消える前に全滅させられるか?
勝てたとして何人残る
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何度も言うけど下1st残ってるし点数勝ってるんだよな?
勝てたとして何人残るとか言ってるけど2人でも残ればグレのシールド落としておしまいだろ
dps不在の5vs4で2人も残らないならそれこそレジバフでもないと5vs5勝てないんじゃね
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前提としてグレイシアがいるんだぞ
グレイシアがいなくても15のレジとか寄りたくもねえのに
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レックウザ取られたら問答無用で負けるとでも思ってるのかね
スレで8分間茶番って言ってる奴よく見るけど自分から有利投げ捨ててるんじゃないのかと思ってしまうわ
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シールド削らせてくれるとかガイジだからだろ
あ、でもこのゲームガイジの方が多いからおかしくないのか…
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敵の生き残りが何人で点差がこれくらいでワンチャン…、ってのも文字通りワンチャンだからねぇ
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自分達が何人残るってより5vs4で何枚落とせるよ、4人全滅させられるならいいのかもしれんが相手のグレだけいなくて前衛がいる状態だったら普通に時間稼がれると思うけどな
てかファースト残ってるとしたら尚更相手は1枚でも残ってたら100点とグレ反対ゴールで100点の200点はいるし
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相手にヒーラーかタンクいる時点でグレのラッシュのが速そうだけどなぁ
グレイシアが悪いよグレイシアが
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グレイシアくらい壊れてないとこのゲームadc弱すぎて救えないよな、ドラパルトも運営はop寄りで想定してたと思うけど全然勝ててなかったしな
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有利な状況ほどデスタイマーで不利背負ってるのに2分直前のレジに4人行くとか負け確定演出じゃね
何やっても負ける気がする
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レジ近辺で当たって負けるのは仕方ないしやるんだな今ここで!!って参戦できなかった自分を悔やむこともあるわ
ただし敵セカンドゴールで集団戦始めて死ぬ奴ら、てめーらはダメだ
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脆いレイトキャラばっかりってのがなADCは
ジュラがまぁボチボチって感じだけどあれも調整ミスったらすぐ壊れるし
レックウザはもうちょっと硬くていいよ
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元レス見る限りは下側視界取ったら相手の枚数見えたからファイトしたってだけじゃね
味方ヤミジュナならレジェンドピット近辺じゃなくて下で戦うのはファイト面ではかなり良い選択だし
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最近ヤドランを狂ったように使ってるけど難しいな
グレなんかは波乗りか熱湯から入らないとサイキネ捕まらない
サイキネで捕まえてもCC食らうとサイキネ解除されちゃうんだな
ぎりぎりで引っ張ってくるタイミングもわかんねえし
おじいちゃんだからど忘れもCCに合わせるの難しい
勝ててはいるけど嫌がらせヤドラン極めるにはまだまだ足りないわ
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正直ソロランだと中央に集まって集団戦っていう意識が強すぎて臨機応変に他の場所で戦える人がほとんどいないんだよな
2:05に敵のイニシエートで3vs3くらいのユナイト大戦争が始まって引けなくなり、敵は時間差ながら全員が集団戦に寄ってきてるのに味方は「撤退!撤退!注目!注目!」って言ってて中央付近で20秒近く実質AFKしてる時あるし
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編成が真っ赤な時はどうせ長期戦できないんだからレックウザもパチンコ覚悟でやってくれよ
撤退じゃないんだよ
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このスレセカイ系主人公いるのか
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ハピ、ヤド、ピク、シラガ、ラプラスで組んで俺のグレイシア気持ちよくさせてくれねえかな
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>>840
1レジ下に5人集合とかレックウザから離れないとか脱初心者レベルへのアドバイスでしかないのに数千試合してる人間が未だに固執してるのとかもはや怖い
黙々とソロランやってるだけでも色々と気付くことあると思うんだけど
-
ヤドランのテレキネって当てづらいし今ならブラッキーのくろまなでいいかな感ある
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トリオですら2分直前のレジで戦うのは馬鹿としか言われるんじゃないの
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絶対レジ寄るマン、絶対BDから入るマンみたいな味方はルーティンが1つでもズレたらパニクるタイプなのかなって思って諦めてる
職場の後輩にもいたけどそういう人に臨機応変に!いい感じに!って言っても絶対無理だしフリーズするじゃん
職場ならいいけどゲームの中で何一つ自分で考えられない人を介護するのは疲れちまうよ
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>>844
頭が固いっていうか何のためにその行動をしてるのか理由が無い奴が多いよな
勝つためじゃなくて決められた事をこなしてるだけって感じがする
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>>844
そこだけは同意だわ
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>>847
そういうゲームすらまともにできない奴が仕事できないのか逆なのか
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レックウザ前に下で4vs4してたらタンクは下に寄るだろ
別に「5vs4で全滅させればレックウザ取られてもシールド剥がして勝てるから」が理由ではない(勝ち方の一つではあるけど)
牽制だけして下がるのか1キル取って有利作ってレックウザに行くのか全滅を狙うのかは状況次第だから戦う前に決めるもんじゃない
下レジで当たった後に中央に向かう時、集団戦を中断する(ディスエンゲージ)役としてタンクは非常に重要
タンク無しじゃ引くに引けなくなってフルファイトになっても仕方がない
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結局さ状況次第でしかないから答えなんてないんだよ
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>>852
当たり前だけどそれはそう
タンクは集団戦に寄れとは書いたけどあくまで一般論、もっと細かい状況が分かれば「なるほどそれならグレを見るのが正解だったね」と手のひら返すかもしれん
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3回目下レジに行くのが悪いのではない
3回目レジを取った通知からのレックウザ開幕で居場所と進行ルート読まれるのがやべえのだ
2分30秒切ったら無理にオブジェクトに触らない
ブッシュ待機ザシカスお兄さんとの約束だそ
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>>854
レジ取ったあと2人リコールして3人まっすぐ中央に向かって待ち伏せ即死GGとかあるもんな
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ひろしbotにも負けてたのか
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このときはこれ!て戦術を断定するのは脱初心者までよな
ある程度なれてきたら、勝ち筋のための漠然とした概念が頭にあって、
その場その場でベストが無理でもベターな選択をし続けて、
その上で仲間の状況も加味して判断していくよな
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レジ取ったら何故かフルHPでリコールするんだよな
そんで真っ直ぐジャンプ台で敵がいる可能性がある危険なブッシュ通るし
だから2分レジ行く奴信用してない
ファームも何故かしないしな
-
俺等が3レジ湧いててレックウザが近い時に敵味方のレベルやら味方のユナイト枚数やら下方面の視界、中央の視界、ポジション、ファイトかラッシュか、抜け、抜け警戒、クローズ、あわよくばレジ周りでアサシンプレイ、逆に敵のアサシンはどこ?ポークは?
みたいな事考えて警戒してる時に味方は本気でレジを取りに行ってるんだよな。レジに本気でそれ以外なんも考えてないんだよ
-
ザシアン全盛期から抜け警戒がめちゃくちゃ低くなってるから今抜けめちゃくちゃ刺さると思うんだけどレジ取った後とかこれいけるだろって時に敵ゴールピン刺しても全然行ってくれない
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抜けへの警戒が落ちてるのはその通りだと思う
でもユナイト込みの集団戦で決めきれなかったらキュワの回復越えられなくなってザシアンに詰まされたりとか、僅かな隙でもグレがラッシュしたりとかあるからね
抜けないし抜けを守らない集団戦重視の動きになってるのはちゃんと理由があるんよ
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レベル7になったしおふきカメールくんが一瞬立ち止まったあと助けて!って言いながらなみのり見せてきて泣いた
残念だけど無能な青ハゲだよオメーはよ…
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ピック後の見せ合い画面で急に謎のフリーズしたからヤベー出遅れると思いつつも再起かけたら戻っても始まってなかったわ
全員に起こる不具合とかあんの?
1回じゃ硬直直らなくて2回立ち上げたから1分くらい経ってるはずなんだけど
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>>863
試合自体が消滅したの2回経験あるわ
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>>854
下寄りのブッシュににっこりアロキュウとにっこりザシアン隠して退路に雪崩起きつつ2連聖剣吹雪サークルネージュバーストで4枚持っていったとき笑ったわ
死んだことにも気付いてないんだろうなぁって感じ
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ヤドランじゃbot戦で負けてても…まあ…
bot戦ってピック時点で判断できてるなら
ヤドランで挑むつもりならフルで積むよね
ファイター運用しないと装置でbot育ててもまず勝てんし
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レックウザ取って相手の本陣に100点入れて宅配便受け取りに行ったら負けてたわ
悪いのは中央で12000ダメージの44%ジュナだよね
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昨日開発者が新規で初めてヤドランばっかで勝ってエキスパ3になってたの見たわ
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結局ソロランのメイジ無理だって結論に達したわ
かといってくろまなブラッキーとかグレいる中でストレスザシキャリーするのも面倒だし
>>862
助けて欲しいのはどっちだって話だな
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ヤドンが可愛いから進化させたくないけど、
早々に進化させないと弱いから泣く泣く進化
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あるたいるとかいうトロール性格も害悪
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開発者ツイッチで朝配信してたのな
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>>862
微笑ましいじゃんwww
笑って許してやれ
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ゴール連打しようとしてると、間違えてとっちまうときあるんだよ…スマホだと
一度ゲンガーで、シャドーボールたたりめになったときはどうしようかと思ったわ
味方の状態異常攻撃に依存して戦うしかなくて…
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昔はよくフシギソウが助けて!しながら紫ゲロ吐いてた
-
バリアーサイキネとキッスキュワワーをやらかしたことがあるわ
バリやんはまだしも花は本気で死にたかった
915イエッサンのLH目バキバキにして構えてるタイミングで技更新入ると終わるナリ
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これ見てると助けてとファイトはチャット入れといた方がいいんだな
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そういう俺もダイブ地震ガブリアスとボルチェンワイボゼラと雪崩オロベアロキュウをやったことがあるぜ
味方に見られるのが恥ずかしくてセットで技を使うのが苦しくなったぜ
-
gmいたら利敵 ってのと当たったことある?
毎回相手側にきて利敵してくれるから助かる
-
3レジは事故るから寄りたく無いけどファーストゴール残ってて敵見えて無ければそのまま取っちゃうことはある
取れればシールドとバフで集団戦基本有利だし
-
技選択してから一回使うまではチェンジできるとか絶対にその組み合わせしかないキャラは1つ目取った時点でもう片方自動で決まるとか
いくらでも改善の余地あるのに直さないのゴミ
技選択ミスで負けるのが弱いとか超えた利敵トロール引く次に萎える
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煽り目的以外でそれ使ってるやつ見たことないから印象悪いわ
逆張りガイジで集団戦終わったあとにのこのこ現れてタブンネになってるゴミしか使ってるの見たことない
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ほんとザシ使ってるとくろまなブラッキーうぜえわ
こいつ見えたら引き気味に戦わざる得ないしダルすぎる
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>>867を援護!!
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>>879
スレにもたまにいるよね
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完全な利敵の名前は有名所しか覚えてないや
この人前はまともだったのに露骨な格差マッチに萎えて利敵してるわってのは逆に印象残って何人か覚えてるけどその人は見たことないと思う
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オロべ環境の頃は雪崩もマジシャもどっちもアリだったぞ
-
味方咎めたり利敵トロール匂わせる名前の奴って総じて4割台じゃね?
味方のせいでそこまで落ちるって本気で思ってるのかな
-
思ってるから落ちるんじゃない
はんにゃ川島伝説とか2000年の話だけど
敵はスナイプ味方は利敵とか言ってるから
3年経った今でもLoL続けてるのにアイアンなんだぜ
その点ひろしは味方のせい仕方ないとリスナーに言われても
それじゃ何も変われない自分ができたこと考えないととか言って向上心はあるんだ
-
利敵する気なんてないぞ
真っ赤な味方の中でも勝ち筋を探してるのがイワパレスや
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連敗した後の何もしなくても勝てる接待マッチが余計にイラつくわ
このマッチングの仕様で4割台とか利敵しないと不可能だろ
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ガルドよえー、レックウザ戦正面から当たると盾で耐える間もなくスプーンで溶かされるし、後入りするならゾロアークドリオのがパワーあるし活かせる姿が見えん
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はんにゃの話コピペくらいしか知らんけどlolの民度とユナイトの配信すらスナイプ勢で沸いてるの考えたらありえなくもないと思っちゃう
ひろしぼーやは向上心の方向性が明後日なのと年齢的なもんがね……応援したくなる人柄はさすが芸能人って感じする
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なんかちらほら敵の学習カメがスピンでめちゃくちゃにされることはあるんだが
どうして味方にくるのは進撃でなみのりなんだよ…
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>>894
逆ベースで敵次第で技替えてなら全然いいんだけどね
-
学習タンク出してやってるのに相方の進撃カメがレベル5でドロポン取ってるとぶち切れそうになる
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ガルドは強化あるらしいけど
それでもあんまり未来見えない
レーンや野戦はいいとしてレックウザ戦でダメポ
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川島は本人に座学する気ゼロだから比較にもならないよ
絶対集団戦に寄らないゴール加速アローと本質的には同じで勝つためにやることを理解できてないような人
なぜか言い訳を覚えちゃったからたちが悪いけど
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lol民の流刑地と言われるユナイトなら川島も活躍できるのでは
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ぺち
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>>897
むしろ集団戦こそガルドがイキイキするシチュエーションじゃない?
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新しいプクちゃんの流刑地
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1206
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1686025607/
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>>901
いやガルドは少人数戦に強くて集団戦は難しいキャラだって散々言われてるだろう
ドリオやヤミラミを追い回して殺すのとかは得意なんだけど、集団戦で剣状態にCC入れられたりとかフォーカス合わされて剣に変わる隙が無いような状況は非常に苦手
大会出てるミクロお化けだと集団戦の中でも的確に盾で受けて剣で殺してるけど
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剣状態で攻撃喰らうと乙るから集団戦は難しそう
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ワイガをキングシールドにして攻撃ダウン与えてくれないか?ブラッキーのアホくさいデバフ許されてんのにあんまりだよ
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ガルド強化とかやめてくれな。今でも普通に強いから。
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集団戦難しいのはそうなんだけど聖剣もワイガも強いし色んなキャラに対応出来るから集団戦でとても高い影響力出せる方のキャラではある思うんだ
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まぁレックウザ戦開幕ブラッキーやラプのCCで固められて氷柱で溶かされるのはシンプルに俺が下手だというのはある
現環境のファイター全般に言えるけど
-
うーん……攻撃の範囲や射程、機動力などに優れる訳じゃないから、やっぱり集団戦での影響力は低いほうだと思うよ?
その時目の前にいる敵にしか影響を与えられないタイプだからね
敵集団を分断して部分的に少人数戦作るような立ち回りが必要な感じ
-
ガルドはアサシンだぞ
キンシの受け性能とか忘れろ
裏からっ入ってグレイシア瞬殺することだけ考えてろ
-
相手にザシやグレいるとキンシで受けたところで二度と剣になれず溶けるからなー
とはいえ完全アサシン運用ならそれガルドじゃなくてよくね?っていう
だから勝率低迷してるんだろうけどさ
-
>>902
ナイスゴ!
プクちゃんわるいことしてないよ
-
ガルドは少人数戦向きでアサシンキラーやね
昔はガチでタイマン最強だったけど今じゃラプブラはもちろんM死刑囚にも勝てない
-
メイジの火力が高いしタンクも耐久力高いの増えたからメレー全部きついんだよな
-
ストライクつんよーとか言ってた頃に戻りてえ……
-
実際女の子のプリメってマジでブイズシラガピカチュウとかなの?
マッシブーンパレスカイリキーリスの女子トリオとか存在しないの?
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ラプラスならともかくブラッキーはユナイトワンコンだろうから
あの頃のストライクが糞キャラなのは変わらないんだよな
-
ブラッキースピーダー派おる?
スピーダー通せんぼうみたいに減速無視してバクア出来るのかな
ボタン派だけどちょっと気になった
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マッスルフェスティバルはまだ?
-
>>916
ボスラッシュでボイチャしてる女の子に当たったけどシラガだったわ
ボスラッシュだったから流石にピカチュウは使ってなかったけど残りはリザードンとガブだったかグレイシアだった気がする
-
リキーとマッシ以外誰が出れるんや
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格闘タイプということでルカリオだな!
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ラオスもまぜて
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ルカリオはマッスル力足りないからダメ ラオスはsukebe♡
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なんか途切れたわ
ラオスはスケベボーイだからダメ
純粋なる筋肉同士のぶつかり合いだからマッシとカイリキーのみ
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どっちのカイリキーがユナイト最後にぶっさすかの試合になりそう
-
M死刑囚はコンセプト的にむしろタイマン強くないとおかしいのに何故勝てない奴の方が多いのか
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>>804
マッチングもゴミだけどガイジが何度も最高ランクに到達しやすく頻繁にマッチングしまくるのを
2年間放置してるのが凄いわ
そりゃまともな人は消えてくわな
マスター帯でも桁違いのガイジが数人毎試合みられるもん
とりあえずこれに関わった日本人責任者は無能すぎるから株ポケは二度と起用しないでほしい
-
技の威力あるけどリーチ短くて結構外してるイメージ
-
マッシ普通にタイマン性能は最強クラスだろ?
全盛期じゃないけどアマがブイブイ言わせてた頃もタイマンなら勝てたし
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結局プリメ混ぜるからレート帯域絞ってもあんまり意味ないんだよね
事あるごとにフレンドとやれと言ってくる仕様だしそっち過疎られても嫌だろうから改善しようがないのでは
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マッスルフェスやるならルチャブル実装して♡
飛び跳ねるからの捨て身タックルで絶対にジュナイパーを道連れにできるぐらいの性能がいいな
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ビーストブーストが30秒なら原作のようなパワーを発揮できたと思う
3秒って何かのギャグすか
-
MSも飛びつき距離も最短でタイマンできる訳がないんだよね
近寄る前に滅多打ちされるか近寄れず距離取られるかの二択
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マッシはタイマンの1対1ならラプラスにも勝てるよなw
タイマン最強とかカッコいい!素敵!(〃ω〃)
とか思うけどブラッキー相手は豊富なccと妨害耐性という名の妨害無効バクアとかがあって無理
あと当然だけどグレイシアとアロキュウも無理とか意外と欠点が多い
本当にやばいのはガルドだよ、あれが強化されるとか嫌すぎるw
-
ブラッキーでザシアンタイマンボコる💪
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タイマンの1対1ってなんだw
ちょっと日本語が変になってもうたごめん
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ガルドはほんとこわい
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アマ ガルド ハピが最強ピックだった時代懐かしいな
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ヒトツキの初手カジャンでケロマツやラルトスが最初からボコボコにされてたの懐かしいな
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それで序盤チンチンにされて産廃化したのにもっとやばいヤミラミ出てきてしばらく放置されてるのポケモンユナイトって感じするやな
-
リスもヒトツキもカジャン散々潰してきたのに
ヤミラミは特性もおどろかすも今日までナーフ無し何がしたいんだか
-
ケロマツラルトス所かアブソルでもボコられてたからなヒトツキの初手cjgは
本当にあれは強過ぎだったよ
-
ヤミラミは透明という特性が害悪すぎる
一度カジャンくらって、味方が来てくれないから粘着されて
全部バフ食われて序盤大きく不利を食らったことあるわ
絶対この試合勝って、こいつにいいね送ってやる!て執念で勝利したけど
-
相手の健闘を讃えていいね贈るんやろなあ(性善説信者)
-
ザシキュワなし構成でザシキュワあり構成に勝った時敵のザシキュワにいいね送ると3つくらいいいねついてるのマジで好き
お前らと勝ててよかったと思える
-
ブラグレラプあたり揃ってればザシキュワ討伐そこまできつくないと思うわ
くろまなとキュワナーフがめちゃめちゃ効いてる
-
まなざしとグレイシアで普通に終わります
-
自分もドリオ使うから分かるがくろまなOPすぎる、一回でも捕らえられたら即GGのくせにCT8秒って完全に頭ユナイト運営
-
必中3秒拘束の時点で頭ユナイト
-
でもユナイトプレイヤーは上手く活かせません
-
テイアになってから散々アサシンイキリ散らかしてたからお仕置きできるのまじで気持ちええ
アサシン1枚でも見えたらくろまなにしてる
欠点はクソつまらないこと
-
>>952
捕まえたアサシンにバクアぶち込む瞬間が一番楽しいまであるだろ
逆にイカサマはスピンカメみたいな虚無を感じる
-
>>953
ドリオが焦ってユナイト吐いたりザシアンが聖剣で必死に抵抗してる時しか面白さ感じないかも
イカサマで集団にひとりCCチェインが1番気持ちいいわ
-
>>933
3秒は短すぎると思うわ
自分で使って弱点わかってると敵に来た時その弱点つけるの強いよな
マッシだと射程や技使ってくるのよーくわかるから外させてざまぁしてるわ
自分が使ってなくてもフレがよく使うポケモンはこうされるのが苦手って言ってたのを覚えてて
敵に来た時そのように対処して美味しく頂いたりもある
だからスレで自分がよく使うポケモンの苦手な敵の行動とかは書かないようにしているつもり
-
ブラッキー今日から使い出したけどイカサマバクアイカサマで集団戦エンゲージきめるの気持ちい
-
ひろしさっさとヤドラン以外も使えw
-
このシーズンはヤドラン以外使わんらしいぞ
-
ひろしぼーや…ならヤドラン専の人の配信動画とか
見た方がいいんではなかろうか
ヤドラン専とかカビゴン専とかタンク専とか
世の中hentaiはいるもんなのだから
-
今のヤドランなんてボタンやんキネで敵のキャリー捕まえるのが全てなんだからエリート向けのキャラではないよな
-
もう万能ラプブラとアサシンもこなせるザシ
遠隔の壊れグレと適当にサポートでええな
-
ヤドランは意外と難しいんだよな
キャラコンは簡単かも知れないけど味方の誰を守って相手の誰を止めるとか、相手に何が居るからどの技を取ろうとか
この辺にアサシンが居るかも知れないから一応ブッシュは踏んでおこうとか…経験が求められるんだと思う
-
ブッシュチェック甘すぎるよな
高校生の決勝で初めて片方のチームがきっちりチェックしてるの見たわ
-
>>416
こいつbotじゃね?
-
ヤマ感でブッシュにテレキネシス刺したら、
たまに敵のキャリーが釣れたりするから楽しいぞ
ふぃーっしゅ!!
-
わたほうしでゾロアークいじめるの楽しすぎる
-
>>963
そうなんだよ、甘いんだよ
特に今なんかグレイシアとかのベタで高火力ばっかりで、それに対してブッシュから突っ込んで来るゾロアークとかに自衛しろって普通は無理なんだよね
なんだろう、タンクの本当の仕事は味方の負担を減らして気持ちよくゲームをさせる事なのかも知れんな!(`・ω・´)キリッ!
-
>>967
チェックしてるのに先に行ったりタンクにくっついてる奴はどうにもならん
まともなら居たとしてもきっちり距離取ってるから事故らないのに
-
メイジタンクでブッシュチェックは基本中の基本よな
後ジュナはちゃんと索敵しろ
-
ブッシュチェックとかやる必要ねえわ。グレイシアがレックウザでスタック貯めてるとヤバいヤバいってなって攻めてくるからそれを止めるだけ。
クソゲーだお
-
>>968
ポジション取りだね
まーだくっ付いてれば相手を妨害出来るかも知れないけど先に行かれたらどうしようもないね
ちなみに先に1人で突っ込んで行って死んだメイジから注目ピンを刺されるのがソロランのタンクです
どないせぇっちゅうねんw
-
グレ難易度低いから誰かにやって欲しいのに誰もやらんのなんなん
ピカエーフィマフォやるならグレやれやタンクやらせろ
-
抱え落ち4人いたときクソマッチだったなこれやっぱり...って気持ちになる
-
実際味方の位置見ないで単独でぐんぐん行ってリンチ死されても困るけどな
-
>>968
あるあるw
つかこっち赤4とかで絶対チェック必要な時でも呑気にはいってくやつおって信じられん
-
タンクがカスだとマジで辛い
せっかくグレを育てても、集団戦でフォーカスされてきついわ
-
>>972
即ピで見せてもガンガン赤被せられて歪みすぎてるから下げる羽目になるんだけど、グレならどかない方がいい?
オブジェ誰が削るんみたいなのがあまりに多い
-
くろまなバクアザシアンにささるけど相手にメイジとタンクいると結局アサシンアン的動きされるとくろまな先に吐かざるをえない状況多いし
一番刺さってるのはバクアだしでソロだと結局アサシアンも探せるイカサマバクアが安定してしまう、くろまなはメイジきちゅしゅぎりゅ
-
でもタンクやらないんでしょ?
-
グレイシアに上手いとかあんまりないんよな下手は無駄に前に出て死んでるから分かるけど
グレイシアが火力出てるときはグレイシア本体じゃなくて周りのサポタンがしっかりしてるかどうか
だからソロランで左側がタンク出してたら、出さざるを得ない構成のときは3番目以下は頼むから相方学習なしマフォとか出してないでグレイシア出してくれ
-
今のアタックグレ以外いらねーんよな
-
グレイシアにちょっと強いから今の環境ジュナカス割と強いんだけど乗り手がチンカス過ぎるな
シャンデラも同じ感じする
-
>>977
どかない方がいい
というかレート下が編成整えず赤ばっか揃える地点でPSゴミなこと多いし正攻法でほぼ勝ち目ないから自分が編成整えるよりグレでパチンコした方がまだ勝ち目ある
-
連勝すると外鯖のやべーやつらに混ぜられるの草
-
逆鱗カイリューグレイシアとブラッキー両方に勝てる可能性あるぞ!
-
>>981
まじでそれ
赤2で許されるのはアロキュウくらいだわ
マフォのせいでグレいなくなるとかまじ溜息出る
-
>>983
そうかー確かに無限の勝ち筋捨てるよりは心殺してファームマシンになった方がチャンスあるかもね
腹立つのは俺がグレやめた瞬間嬉々として選んでくる元被せ野郎だわ
使えないなら他のメイジ出しチャオじゃねーんだよ
-
マッチが適当だし環境キャラ以外使うなって文句は無茶振りなんだろうね
-
別にザシだろうがグレだろうが中身の差の方がよっぽど大きいからキャラはどうでもいいんだけどさ
環境外キャラや編成バランス崩すキャラを出してくるやつは当然中身も終わってるんだよね
-
bot以下のプレイヤーの割合多くね
それか本当に半分botになってるのか
-
>>990
今は普段使ってないポケモンで遊んでてしゅまん
リーフィアきたらブラッキー出すんで…
-
>>952
でもソロランだと味方誰も攻撃しないんだよね
-
タンクやる→味方合わせてくれない
グレイシアやる→味方サポタン一緒のブッシュ待機で一生前に出ない、敵が目の前のブッシュに入ったのにいってくれない
自分でやられる覚悟でブッシュはいるかパチンコする場面じゃなくてもパチンコしなきゃだめになってスティールされちゃう
学習装置サポタン使えばピックの責任逃れられると思ってる人もちょっとは考えてほしいよね
-
>>963
仕事終わりにほぼメイジ専のありさ見るけどブッシュチェックちゃんとやるだけ野良のクソメイジ使いより全然マシに見えるわ
本人はタンクいなくてもお構いなしにメイジピックするしメレー使えないしまあまあ地雷だけども
-
>>991
いや良いんだよポケモン選択の話よりその操作が終わってるなってやつにbot以下って言ってる
-
>>992-993もうこれ
まともな人から介護疲れでやめていった
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メイジ専の配信者ならさすがにpiuiが上手い
ソロのみ垢でレート2000近くまでいってたし
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みんなでペンライトを振ってプクちゃんのリサイタルを応援しよう!
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ブラッキーもプクちゃんのリサイタルを待ってる!
-
ちょっと時間過ぎてんですからステージ空けなさいプクちゃんここからはブラッキーのセレナーデです
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