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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1204
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
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■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1203
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1685354575/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヤミラミ/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://i.imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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ここが新しいフェス会場ね
アシパエーフィで戦うよ!
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勝率4割の障害者全員死ね
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チーム唯一のタンクカビが直前でカエルになったら負けよね
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というかゲコ多すぎるわ
なんも強化入ってないよね?
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立て乙
ディフェンスが学習なし
学習サポは居る
もう少し硬めにしたいorCC欲しい
こんな時はプクちゃんチャンスだぜ😉
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>>6
既に4赤とか3赤ならカビが赤になったところで別に気にならんが…
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ザシアン参戦直前の環境なら味方のピックにそこまでイライラする事なんて無かったんだがなぁ〜
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赤3ならギリ許すけど赤4なったら自分も赤出すかパレスかヤミラミで一人ゴルマクからの相手がレック触ったらワンちゃんスティール
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HP的にもレベル的にも勝てるわけねーからレジラッシュしてるのに敵ファーストまで散歩しに行く奴はなんなん
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ラプブラで積みたいのもわかるけど
学習でいいと思うんだよなー
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1650でソロラン上4人(レートも)の試合きた安定感ぴゃない
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赤3はちゃんと中央適正ある奴がいてリソース受けられるサポタン揃ってるならむしろ強い構成だと思ってる
アサシンファイター枠が居た方が幅広い構成を相手にしやすくなるけど別に必須ではない
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ヤバ編成や負け試合はとりあえずレック戦で上の方に潜んで、味方が戦闘始めたら無心でレックウザ削るに限る。
これで5割くらいは勝てるだろ
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相手サポ2いてグラミキコットンとトリックフーパなのはちょっと笑っちゃったけど
花粉かホールいたら相手の一番上ハッサム止まらなさそうだったけどなぁ
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>>13
ブラッキーは迷わず装置でいいと思うわ、相方が装置ピカとか被せてきたんじゃない限り
ラプラスは積みの恩恵けっこうデカいから、自分が並び順上でキャリーする気なら相方装置無しでも進撃しちゃっていいかもね
自分は装置派だけど
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46%進撃サナ6連敗してっけどお前のせいだぞ
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ヌメルゴンキュワワーセットと戦うなよ
なんのアドバンテージがあると思って本気で殴り合ってんだ?
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ブラッキー解禁されてタンク2めっちゃよくあるな
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ギリギリで変えるゴミに二回当たったがジュナとゲコで笑った
三馬鹿使う奴性根も腐ってんのかよ
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ゴルサポレーンジュナイパーとかいう呪物引いて草
こんなゴミがいたら勝てねぇだろ
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本陣に向かうエレキじゃないのに3エレキとりに突っ込んで死ぬバカいい加減いなくなってくれねぇかな…
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たておつ
ゴルサポ中央グレイシアもいたぞ
ゴールダイブ中堂々の最前線で黄色のうんこ力みながら死んでた
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メイジ過多でもペラペラ構成でもピカ様絶対変えないから嫌悪感しかねぇわ
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2タンクも全然ありなんだけど、「じゃあ学習タンク出すわ〜」っつって選んだらキャラ変えられてタンク奪ったみたいになると悲しくなる
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>>25
あほらしいなほんとうに
結局ゴミジュナ下レーン宣言しておいて何故か中央に行くカスだったわ
0キル2アシストだったし
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ブラッキーもラプラスも完全に火力要員だから学習サポタンいても全然いいけど
さすがにメイジとアサシンは必須だから構成ギチギチになる
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レーン3バカって序盤ボロカスにやられるとJGが別にロングステイしてないにも関わらず当たり前のように2周目奪いに来るよね
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学習タンクが引くよりいいと思うけどな
2タンクでもいい(ってかそっちのがいい)編成で引かれると悲しいけどそこで別の出してダンベルにタンク枠譲ると序盤の前衛足りないのに上残りとかされる経験多すぎて気にしないようになったわ
学習もたねえ、タンクするつもりもねぇ、だけどロール被りはやたら気にするやつ👊
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ピカ様火力下げて耐久上げてサポート型に変えてくんねえかな
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ブラッキーダンベルよく見るから強いのかと思ったけど果たして本当に強いのかこれは
ダンベルで上がる威力ってイカサマで72
バークアウトで108くらい
黒い眼差しだと強化攻撃+140くらいか
黒い眼差しだと必須っぽいが他は別に必須でもなさそう
バクアみたいにダメの4割くらい固定値が占めてる技だと弱点保険の方が優先度高そうだな
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本垢より1ヶ月遅れで1600いったサブ垢勝率10%以上高くて笑う
スマーフって簡単すぎ
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今度はゴルサポファイヤローかよ
今日は懲罰かなこりゃ
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ゴルサポ持ち最近多すぎ
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敵の第一ゴール壊しにいった味方にピン刺すバカがいたけど
刺されたやつ含めて3人がピン刺したやつにピン刺してたわ
ピン刺したやつタンクなのに全然前でなかったし当然だわな
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>>33
イカサマが一段目100%二段目250%(敵の方がAtk高ければそっち参照)のレシオ350%
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レベル15で蓄電ダンベル弱点保険プラスパワー状態ののゼラオラがイカサマ食らったら4000ダメージくらい食らうんか?
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>>33
ダンベル必須なのはむしろ願い事だ型だとおもう。あるとないとじゃ回復力違う!。て恩恵感じる。
まあ願い事型が今環境弱いが、
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ゴルサポおたばりのビルドは復帰勢なのかと思ってちょっと優しくする
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バリヤードユナイトは今だにクソつえーな!
仲間にきて助かったわ
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>>38
イカサマ2発目って自分の攻撃参照するのか
知らんかった
あと当たり前かも知れんがステ低い序盤中盤はダンベルの恩恵クッソ大きかったわ
序盤中盤の強さ考えたらダンベルはかなり優先度高いかもしれん
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>>42
この間野良のバリ俺アロキュウで吹雪雪崩→ねんりき雪崩壁ドン→Wユナイト決まって射精しかけた
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ダンベルしてもいいんだけど
自殺ダンベルになってるやつが多くてきつい
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バリヤード先輩息してたんか
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自信満々で下ザシの相方にやって来た電球ピカチュウくん、きみがヒーラーならもっと楽に勝ってたんですけど
上でダンベラーの補助するならギリギリかなってぐらいでしょうが
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バリヤードのバリアサイキネって誰も使ってないけどだめかな?
味方に特攻多い時はサイキネ取りたいんだけど
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マイナーキャラは性能より中身だから自信のあるビルドでいいやで
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このスレにバリ使ってる人少なそう
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バリは見た目で使ってるやついないからまだ信用できそう
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リスジュラバリガブあたりは職人枠
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バリはねんりきナーフされて死んだ
ねんりきのナーフさえなければまだ戦えてたかもだけど
流石に今の環境でバリは無理 単純にパワーが足りなさすぎる
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バリ200戦64%だけどバリで勝てるなら敵が弱いだけだよ
最近追加されたやつらのインフレに完全についていけてない
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まじでザシアンとかその辺追加するならねんりきナーフいらなかった
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アローのゴルサポはありでしょ
機動力生かした抜けゴール強いし
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バリヤードのバトルパス来たら復帰するわ
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>>49
どうやっても火力出ないからスタッツゴミになっちゃうんだよね
技もユナイトも全部CCだから守り性能と味方さえ火力出してくれたらって感覚でたまに使うんだけども
回復ないからタンク枠だし許されるのか気になった
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バリは弱過ぎてもうどうしようもない
バランス並みのAAがあればまだ戦えた
今のバリはマジで強いところが思いつかない
ユナイトが広範囲に妨害撒けるくらい?
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>>29
CCがバブルとユナイトのラプラスは火力要員として数えるの分かるけど、ブラッキーは逆に火力がオマケなタイプだろ
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アローはダンベル軽石爪が安定すぎる感ある
思い返せば全盛期はおたバリゴルサポだったのに
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>>59
ラスヒとねんりきのCCはいまだに強いぞ
強化したらどうなるか環境が悪化したから二度と強化しなくていい
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プクちゃんのお歌とラプちゃんのお歌、いったいどこで差がついたのか……
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>>63
戦いにおいては歌うより怒鳴る方が有効だってブラッキーが言ってた
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プクちゃんはサステインと味方回復を身につけて出直しておいで
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ブラッキーがプクちゃんのシールドもらってくってよ
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プクちゃんもデスボイス出せるようになるまで頑張って喉潰そうね^^
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まぁプクちゃんもあんまり変な使い手は見かけない印象だしな
ちょいちょい転がる職人おるし
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ブラッキーのバークアウト中にイカサマ撃てるのって仕様?
バークアウト中はAA撃てないけど技は撃てるんか?
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むしろ弱くなってからのプクリンで健常者1人も見たことないわ
三馬鹿とかピカでも健常者いるのに
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>>62 別に弱くはないんだけどね ただCCだけならブラッキーでいいんすわ
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いうてイカサマバクアはそれなりに火力でるよな
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イカサマバクアはそれなりに火力出るけど、「火力が出る」ことと「ファイタービルドに適正がある」ことはまた別の話なので自分は装置抜きブラッキー懐疑派
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レーン戦で相手側と自分側のポケモンの強さ比べて相手の野生取りに行くかどうかの判断できないやつ多すぎない?
中立狩ったら即自陣戻る奴ばかりなんだが
ラプラス使ってるのにイーブイ2体相手に前行かないならラプラス使うな
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プクちゃんの話してて使いたくなったから1戦やってきたけどシールド量気持ち良すぎるしボタンで上手ぶれるし最高やね
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ゴールかそくカメックスとかさぁ
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勝率50%未満の知恵遅れってすごいわ
相手全滅でレックウザという場面でめっちゃ近づいてて殴られてて竜巻も避けずに棒立ちしてて死んでた
知的障害者だからってある程度は避けろよ
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ソロはバランスもどきの動きしてやっと使えるだけだからな
ソロで眼差しなんかしても何も起こらんし
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>>74
ブラッキーに進化して敵と同じLvなのに中立とりにこなくて自陣一人で食ってるクソタンクもいるぞ
まじでブラッキー譲るんじゃなかった
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使われるとクッソうぜーんだけどな眼差し
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イーブイフデスティバルおもんなすぎるなんでこんなゴミゲーやらされるんだよ
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味方にいて嬉しいのは眼差しだけど自分で使うならイカサマだよな
まあブラッキーエアプなんですけど
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ブラッキーでイカサマバクアでも全然火力出ないんだけど何かおかしいのかな
イカサマ1段目で突っ込んでバークアウトしてバークアウト中にイカサマ2段目を撃つ感じで運用してるけど合ってる?
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レーン宣言くらいしろ、マジで
ピック時点で勝つ気ないのかコイツらは
こんなのと一緒に試合したくないんだよな
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眼差しは味方依存度が高くてな
ザシアン辺り閉じ込めるだけでもそこそこ強いけど
気軽に絡んで撤退できるイカサマバクアが安定する
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バクア複数に当たるからリザルト与ダメ数値伸びることあるけど、決定打与えられるのはメイジ相手くらいで前衛相手にはCC以外オマケな印象だわ
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もっとレモータで遊びたいんだが…?
レモータに人権を…!
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イカサマバクアのAPI勝率見る限りは脳死でイカサマバクアでも問題ない感じはする
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バクアのCC以外オマケならその妨害耐性今すぐ捨てなさい!
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>>84
そういうクソみたいな試合に限って降参が通らないんだよなあ
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使えば使う程分かるバクアの強さ
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ゴルサポおたばりもうこうのサーナイトが味方に来て草
こんなんばっかだな今日
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俺も今日1番下三眼鏡ジュナイパー見たわ
ここまで巫山戯てるとわざとだろとは思う
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>>93
5分過ぎまでキルリアのままファームすらしないでレックウザ戦もバックドアをかます模範的なトロールだったわ
案の定注目ピン刺されまくってたし
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>>83
相手の動きを見ながらバクアとイカサマを使う順は色々使い分けられると良い
例えばバクアしてから遅めにイカサマ1段目で突っ込めば、奇襲的にバクア最終段のCCを入れにいけるのでブリンク持ちを止めたい時などに便利(代わりにバクア前半のダメージとデバフが入らない)
また、イカサマ初段→バクアした時に歩きだけでバクア最終段まで当たりそうならイカサマ二段目を温存して、バクアのCCが切れるタイミングに合わせてCCチェインを狙うとかなり長時間拘束できる
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コイン解禁されたからめっちゃブラッキーとられる(´・ω・`)
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>>95
なるほどね
色々試してみるわ
なんか4、5万くらいが限度でTwitterとかで見るような火力は出ないけどこんなもんなのかな
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なんでレーンのワイが14行ってて中央のサナが12止まりなんだ
与ダメ19000で中央行くな前張りでもやってろ
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ブラッキーコイン落ちしたのか
来週リーフィアくるけどバランス調整いつ?
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イカサマバクアって使う順番もブリンクの方向も自由自在なのが強みではあるんだけど、毎回アドリブでルートを引くのはワールドトリガーで言うところの「那須さんのバイパー」なので、一般隊員はコンボルートをいくつか用意しておくのが良いと思う
自分の場合
・イカサマ→バクア(最終段まで)→(強化AA)→引きイカサマ→(強化AA)
バクアを前半部分から当てつつ、相手の攻撃受けて体力減ってから強化AAして手前に帰ってくる最大バリュー狙いのメインコンボ
・イカサマ→バクア→イカサマ2段目→(バクア最終段)
バクアから逃げる相手を追いかけて無理やりCCを入れにいく攻めのコンボ
・バクア→相手の動きに合わせてイカサマ×2
突っ込んできた相手にカウンターする受けのコンボ
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立ち止まって降参押してたゴミアークがリザルト最下位だったんだが
ファイトせず延々とお散歩してた3ゴミがいた試合で即5分降参だったんだが
おめぇらに降参の権利ねぇよゴミこんなんだから過疎ってんだろうな
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>>97
リザルトの総与ダメはどれだけファイトしたかって意味でしかないから、あまり気にするな
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ジュナイパー見たら与ダメがそこまで重要ではないのはよくわかる
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コインで買えるようになったからブラッキー使ってるんだけどさぁ
まなざし強くね?
アサシンとかに当てればほぼ終わりなんだけどw
ヤバイでしょこれw
ただイカサマバクアと違ってダメージは出ないな
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結局ブラッキーの持ち物は何よ
気合装置確定で軽いしでも持たせておけばいいのか?
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ただ野良はくろまな見ないんだな
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学習非学習は置いておいて、ビルドかなり悩むね
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くろまな強いけどソロだと刺さる時と刺さらん時があって極端なかんじ
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装置持ってイカサマバクア3万-6万くらいだしそんなもんじゃね
cc入れたタイミングで味方がふっかけるか敵にちょっかいかけて引いたりって感じであんま一人で継続戦闘って感じのイメージないし、イカサマで狙うのも柔らかいメイジとかadcだし
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「10万ダメでました!」みたいな画像の大半には相手側に花粉団子シラガとかピクシーとかヤドランオーロットみたいなダメ稼ぎ要因いたりするからリザルトの与ダメなど無意味よ
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10万ダメでた!5キル!みたいなの多いイメージ
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>>105
自分は気合い学習+ロームしたいので軽石
軽石は自由枠で、チョッキで前張り性能上げたりとか色々アリだと思う
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>>106
最初くろまなやってたけど>>108と同意見、刺さる時と刺さらない時が極端
イカサマが安定してる
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くろまなは相手の構成によって刺さる刺さらないもあるけど、それ以上に味方の遠隔アタッカーがまともかどうかに激しく依存するのがね
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攻撃の値が低めだから弱保も爪も微妙感ある
力は体感あまり変わったと感じないな
赤メダルあれば別なのかもしれんけど
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シャンデラ使ってる方に聞きたいんだけどオブジェクト単独撃破ムズくない?
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>>100
というかある程度こういうパターン作っておくのってどのキャラでも割と大事じゃない?
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>>116
まさか火炎放射先端当て狙って体力リセットされてらっしゃる????
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>>117
俺はアクションゲーム下手くそなのでどのキャラもパターン化しておかないとまともに動けないタイプ
上手い人はパターンの引き出しが多かったりアドリブで動けるイメージ
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やっぱり病人隔離できねぇクソシステムじゃどうにもなんねぇな
過疎りすぎてサ終は目前だろうしせめて株式会社ポケモンは最低限やる事もやってなかったクソ運営追放しろよ
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イカサマ型なら気合い力爪とかみたいなファイター構成
まなざし型なら気合い力装置みたいなサポタン構成がいいと思う
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>>120
これ隔離対象視点の意見?
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ノコッチさん
9QT4RPO
禿くず
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ランクマでイカサマバクアをはちはち学習脱出で使って4勝1敗
与ダメは3万から6万、被ダメは5万から9万だった
なお全試合ザシアンはいない模様
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ブラッキーLv11でLv12ザシとLv13アロー倒してLv13なったわ
火力ダウンなめすぎっしょ、オーロットのときも同じことあったぞ
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あのAPIとかいうの全部デタラメだろ
どう見てもピカチュウの勝率10%なんだが
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赤3見て俺も赤にしたら下げてくれたから俺も青に変えたら安心したのか赤に戻して結局3メイジ介護する羽目になって気が狂いそうだわ!
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ソロランだと敵ブラに集団戦でまなざし食らっても割りと生還するから笑うわ
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>>122
過疎りすぎて俺でも10日前まで世界ランカー様やぞ?
飽きるとジュナとかゼラばっかり使うのに
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この環境で世界ランカーまでやりこんでんのそれはそれで病人では?
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煽ってきた奴に勝っていいねするのキモチェェェェ!!!!botの方がマシなんじゃない?wざぁこ♡
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1700まであげてみたけどランカー入らなかったわ
みんなまだやってんだなえらい
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味方にだけジュナカス来るの笑う
でもワイの電球ピカ様がアローとゾロア落としてはい勝ち〜!
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シャンデラ買おうとして練習したけど、これアロキュウでよくね?
封印は強いけどやっぱりアロキュウのccが強すぎるわ
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味方4人で勝率30%低いとか当たり前のマッチングになってんな
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強いアーリーキャラの方がその辺のレイトキャラよりもレイト強かったりするのは問題
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でもレックウザのシャンデラユナイトは脅威だよ
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メイジが…メイジが多すぎる…
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>>132
ブラッキー(課金)来る前の頃は1700いかなくても世界1万以内入ってたよ
たぶん1600ちょいでとめてたけどブラッキーきたからまたランクマって人が増えて1万以内の基準値が上がったんしょ
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シャンデラ中央ってどうなん?
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>>139
ブラッキーのおかげでランク人口増えたってことか
やるじゃんtimi studio
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>>140
グレイシアよりは強いけどラオスドリオゾロアークにタコられる
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シャンデラ中央はLv5ガンクちゃんと強くて中央枠に求められるダメージは出せるから悪くないと思うけどカジャン入るの苦手だから単品で見るなら特別良くもないって感じがする
俺はレーンシャンデラより好き
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>>140
適性はあるけどサーナイトと同じくらいじゃない
とはいえ義務アンばっかだと飽きるからな
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>>144
>>142
だよなぁ
機動力ないから2周目カジャンもいけなそうやし
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ブラッキー脳死で技撃ってるだけで勝てて草
ブリンクも妨害耐性もあるからアロキュウとかのメイジもやれていいね
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信じて送り出したザシアンがポコポコ言ってた
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くろまなソロでもつええわ
別に味方が合わせてくれなくても技自体がぶっ壊れ
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ちょうど今敵にザシキュワで2万の駄犬いたわ
眼差し拘束時間長すぎてアホの味方でも合わせられると思うのよなあれ
マジでザシやってるとクソうぜーわあれ
吸い付き聖剣離脱できない
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ブラッキー解放したけど強すぎだろコイツ
CCとサステイン許すからせめて火力下げろ
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なんかめっちゃゲコばかり味方に来るんだけど何で?
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ザシカスっていうほどPSいらんよな
ぶっ壊れキャラパワーとステータスのゴリ押しで簡単に敵が溶けまくってる
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>>151
俺もなんだけど、まーた誰かが流行らせてんのかね…
ゲコ即ピしたけど中央に行けなかったからレーンでいいか♪
いや、良くねーよ!このハゲー!
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OPキャラは雑に振り回しとけば強いよ
全盛期アマとか適当に技連打してるだけで勝てたもん
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赤4対赤4で草
おしまいだよこのゲーム
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相手プクリンいるのにレックウザ戦で後衛潰すわけでもなくお散歩して自分のユナイトは意味0のブラッキーとか抱え落ちした尻拭いで前張り含む3人倒してんのにその後も体力半分くらいのシャンデラグレとかにユナイト吐かないで5vs5のパチンコに持ち込まれるラプとか勘弁してくんねえかな
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攻めてきてるレジエレキにブラッキーのくろまな打てないのは仕様なの?削り遅すぎて誰も来てくれなかったら捨てたくなるわ
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>>132
3日前ぐらいに1710ぐらいで10000位ぐらいだったよ
たぶん1800ぐらいまで行けば確実に10000位以内だと思う
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>>122
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>>134
アロキュウは当たれば強いのはそりゃそう
でも雪崩の内側に入れようとすると射程短いし足も止まるから、シャンデラとは得意な相手が違う感じ
総合的にはどっちが上なんだろう……僅差でアロキュウかな?
大会でアロキュウが無理に雪崩の内側に敵を入れるんじゃなく、「噛み合って刺さったらラッキー」くらいの感じでポンポン置いてるのが結構強そうに見えたので俺の中で評価が微上昇してる
壁ドン失敗しても残った壁と減速ゾーンがかなり邪魔だし、CT短くなったお陰で減速ゾーン消えたところに敵が攻めてこようとしても次の吹雪がすぐ上がる
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ダンベルブラッキーって普通に利敵だよな?
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バグか仕様か分かんねえがバクア中にイカサマ
してもバクアのダメージ継続っぽいなあ
イカサマの威力はバクア当てた相手に対して下がってんのかどうかよく分からん
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くろまなのなかでぷくちゃんが転がったら無双できるの?
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対面ブラッキーの強さがまちまち過ぎてキルライン読みにくいの厄介すぎる
不死身のやつもいればあっさり落ちるのもいて例えば氷柱で倒すか礫AAで倒すか一瞬迷う
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相手が三馬鹿コンプリートでこちらは1馬鹿だった
こちらの勝ち まあ当然
ただやっぱり火力多いってのは危ないときもあるから怖いね
あの三馬鹿が同時にまとまってきたら強かっただろうな
三馬鹿って割りとモブ狩りで散開しがちだし
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トレンドに上がってるユナイト界隈ってなあに
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あなたへのおすすめ定期
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おはマンムー!
マンムーだって大会に出てみたいムー!
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>>166
多分これ関連で民度が云々
https://twitter.com/wxmoon23/status/1664181159809650688
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ドラフトなら「これマンムー刺さるんじゃね?」みたいなこともありそうなもんだけどな
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マンムー刺さる相手でもマンムーじゃなくてラプラスかブラッキーでいいってことにならねキャラパが違いすぎる
相手にラプラスもブラッキーも取られたかバンされた状態で初めてタンク枠にマンムーの可能性が出る
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>>169
朝からお腹いっぱいになっちゃったありがとプクー
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大抵アサシンとメイジしか見ないし踏みつけトロピカルアマでも似たような立ち回り以上できそうと思ったけど警戒されて敵の結束が強まるわ。堅くて面倒だからか足並み揃わないの地味に大きそう
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>>161
二度と利敵って言葉使わないでほしいってくらいにガチ
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ブラッキーはアサシンとメイジに与えられる圧がマンムーとの最大の違いな気がする。敵の集まりが良い時はマンムーの方が崩しやすいかな
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ダンベル進撃目的で死にまくるのは地雷
うまくやってるなら強いって感じで一概には言えないでしょう
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>>169
ほんとカスみてえだな
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4レベブラッキー最強だろ
ファイターで殴り合いしたら負けるわ
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4レベ最強ファイターの称号を取られたらマリちゃんのアイデンティティが😭
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俺がレーンにモクロー出して(出さない)
学習でもないのにエイパム全取りして(しない)
相方が放置始めたら自分のせいだって思うわ(しないけど)
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学習持ってるときでも、相方がダンベル狙いだったら
一個だけエイパムラスヒとらせてあとは一気に回収
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誰?
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ブラッキーに装置を外させた上にヤドランからジュナイパーに変えるとか利敵だろ
そしてエイパム全取り!?そりゃ放置されてもおかしくないだろ
煽られ屋と同じ手口で笑う
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ヤドラン見てプクリンシラガ出されたら火力枠に変えようとするのは分かる
ただ火力枠をジュナイパーにしてレーンを乗っ取るのは分からない
下レーンアロキュウとかが無難だったのかな?
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なーんで相手竜波ジュラとグレの超ラッシュ構成でこっちガブいんのに4残りで4キルしたあとレックウザ処理しないんですかね…
抜けにいったラプはいいとしても残り8点の1stをエレキから防衛したバカカスはもう生死てくんねえかな
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下に集まる癖に何もしない奴らが信用されずに上残りされて士気ガーってうるさかった癖に
馬鹿のせいで士気下がった事を考えないの笑える
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えなんでレックウザ残り1割でグレが削ってんのに遊んでんの??????????
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敵グレがこっちガン無視してずっとラッシュしてるのにそれ以上に味方が馬鹿すぎて負けたわw
こっちアサシン2人なんだけどw
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トリオがプク白髪ブラッキー選んどいてデュオのアタッカー誰選ぼうとあんまり文句も言えない気もするが
エイパム全狩りは動画見る感じ完全に事故だな
下レーンプク白髪に動揺してずっと下レーンに見ながらエイパム狩ってたし
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ヤドランからジュナイパーに変えた云々に関してはトリオでプクシラガブラッキー始めようとした時点で相殺だと思うけど
でもまぁ大会勢無罪とジュナ有罪が働くのでね
ジュナイパーが全面的に悪いです
ジュナイパーの前では放置も白になります
みんなでジュナイパーを叩くのがルールです
だから強者無罪は嫌いなんだ
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何されても試合放棄するのは悪!みたいなヤツいるけど、そっちの方が悪なんだよな
毎回強制的に付き合わされてレートや勝率に影響与えられてるのに許せる人間ばかりな訳がない
特に直前変更は捨てピもできないし他人の持ちポケ個別勝率に関わるから問題外
バカは理解に難があるからバカな訳で、放置されて確定負けのリスクがあることをハッキリ意識させた方がいい
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レーンボコボコにしてグレイシア1キルとかの状況にしてさしあげてるのにこれだから本当に勘弁してほしいわ
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ジュナカスが被害妄想こじらせてて草生える
大会勢無罪って知らねーよ誰だよ
レーンジュナが糞プして相方がティルトしてどっちも馬鹿で終わる所を
自分の配信だけでは収まらずSNSに晒した結果第三者から当然の感想が飛んできてるだけなんだよなぁ
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>>161
利敵では全然ないけど、技のレシオやブラッキーの立ち回りを考えると個人的にはあまり良い持ち物ではないと思う
ダンベル持ったところでファイター的な役割をこなせるのは序盤だけなので
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この事件仮にジュナイパーで全取りやったのが大会勢デュオで放置したのが無名サポタントリオだったら100億%放置した側が叩かれる内容じゃん>>193はそれでもジュナイパー叩いてそうだからいいけど
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レーンジュナ行くやつがやばいって話だよな?
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大会シーンも内輪レベルだから大会勢だろうとモラルゴミカスだらけなのは当たり前でそんなことより俺のソロランの愚痴を聞け
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TONやまめがモクローでホルビー全取りして利敵始めた相方をツイッターで晒し上げて皆叩いてくださいなんてしたらファンも引くんじゃね信者はともかく
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ちらっと見ただけで当事者間に因縁あるか知らんけどあれで晒せるの面白いわ。自分が何しようが他人の放置全否定のスタンスならトリオのピックに文句言う立場でもないし相殺も何もないでしょ
悪気は無かったで相手の不快感をコントロール出来るわけないやん
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ジュナ出すなは一理あるけど、トリオやっといてファイターブラッキーはまだしもプクシラガを重ねてる時点で味方が何を出そうと文句は言えないよな
ファイターブラッキーと装置シラガで同じレーン選んで中央ザシアンのトリオとかならジュナに文句言ってもまあいいんじゃね
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ソロは当然としてデュオトリオも空席に知らん奴が混ざるわけだからとんでもねえ地雷や下げラン掴まされても仕方ないよな
まぁ自分も変な味方引いたら感情面で収まりつかないからスレで愚痴るくらいのことはするけど、そういうのが晒すほど憎いならフルパ組めばいいのに
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デュオでヤドグレを見せつつも、トリオが来たからグレはレーン宣言ちょっと様子見←キャラも宣言の仕方もとても健常
装置ヤド出てるところに(即ピではなくそこそこ時間使ってから)後被せで装置プクシラガを出す←ガイジ
装置枠被った上にファイター枠が低火力のブラッキーなので、終盤の火力を出せるジュナに変える←時間ギリになったのはあまり良くないしキャラは弱いけど考え自体は健常
シラガが装置外す←ガイジ
トリオなのにファイター枠と装置枠で同じレーンに行かない←ガイジ
ホルビー全部取っちゃった←ミスだけどプクシラガのレーンが気になるのは分かるし情状酌量の余地あり
結論、トリオが有罪
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じゃあ全員ガイジか👉
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ザシアン視点だとブラッキーのくろまなは嫌だな
後半くろまなくらうってキャッチされると点失って立て直すのキツいわ
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よくわからんけど直前のジュナピックだから放置したじゃなくて加えてホルビー全取りだからティルト入ったんでしょ?動揺してたらしいけど放置絶対許さないから晒しするその熱量が自分のミスに向かないのいい根性してると思うよ
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アロキュウアプデ前ば雑魚キャラで餌でしか無かったのに吹雪強化されてからくっそうざくなった
治しないとノックバックきつすぎて近接キャラだと近づけなくなった
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野良ジュナは距離の取り方が下手すぎる
この間なんか葉っぱカッタージュナきたわ
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>>205
ジュナ自身は配信で「ごめんだけど萎えるなよそのくらいで!」って自分の非も認めつつ怒ってる感じだった
そしてグレが配信を切り抜いて晒したようだ
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トリオって過半数超えてるから編成の主導権握ってるのにサポサポブラッキーで
しかもレーン被ってなぜかブラッキーが装置持ちと同じレーンに行かずサポ2で下に行くの普通に考えてやばくない?
勝つ気無いから放置したって言い訳してるけどサポ2の下レーン勝つ気あんのかよ
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こいつらの勝率どんなもんなの
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いやパチガイジジュラ消えてくれw
ラスヒ完全に負けてるのに2:00からユナイトラッシュだしせめてグレイシア使えよカス
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1570から1500まで落ちて気が狂ってレーンサナで戦ったら5連勝したわ
構成考えてディフェンス出す人全員バカですw
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アロキュウ強くなったけどソロランは結局懐入りこまれるかポークされて終わるのが悲しい
味方が人間だとちゃんと強さ感じるけど負けさせ40%botだと何も出来ない
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>>169
火力足りないからってジュナイパーピックするのは利敵でしょ
この編成ならメレーピックすべき
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昨日パロディユナイトイラスト描く人と当たったけど弱かったな〜
この人リザードンしか使わないのか?
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ザシアン使わないんなら何使おうが変わらん
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ブラッキープクシラガが普通にバランス悪いからもう一枚のアタッカー枠がメレーでもレンジでもしっくり来ない感ある
個人的にはプクシラガが守り寄りで睨み合い有利取りたいけどグレだと相手にポークいた時に射程負けするからジュナ足しますってのは割と良い選択だと思うけどな
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2ヶ月前のレス今しなくても
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>>202
シラガで装置外すのはガイジ極まってるよなぁ
そもそもあのクソ重編成画面で付けたり外したりするのリスクありすぎてやりたくないわ
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装置なしサポ流行らせたの誰なん?
あれほんと良くないよ
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ブラッキープクシラガジュナグレだと相手のバックラインを落とすことが出来ないから対面の構成次第で苦しいのは確かなんだけど
じゃあブラッキーじゃなくて単独でバックライン落としにいけるファイターやアサシン出せばいい話だし
ブラッキーにこだわるならイカサマinに合わせられる中央ザシやドリオでも出せばいい訳だし
構成バランスを崩してるのは明らかにトリオ側だと思うんですよ
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装置外しラガもガイだがプク奴のトータル使用回数31回45%でびっくりした
そんなん出すことある?
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プクプラシラガ+グレの状況でメレーは流石に論外だろ…
選ぶべきはアサシンかポークメイジだしブラッキーが仕事する想定ならメイジ寄りかな
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味方に来た○○が次敵に来て勝ちいいねするのハマって性格悪くなるから危険だな
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>>202
これが全て
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ウーラオスOTPじゃんこいつ
5まで糞すぎるのが難だけど
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トリオでまともな構成してない時点でトリオが悪いで終わり
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だから全員ガイジなんだろ
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まあ確かに放置したくなる気持ちは分かる。
ブラの持ち物積む気満々だしな…
とはいえホントに放置するは沸点低すぎる
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すみぽこらっての言動がいちいちキモいからこいつが有罪
冗談はさておきとして放置はゲーム側から悪だと言われてる以上批判される覚悟なしに俺は悪くない!あいつが悪い!なんて
子供みたいなことを言う資格はない
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>>225
この状況からクソみたいな主語のデカさで晒してどっちもどっちに持ってってるのは流石の一手だな
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ジュナの時点でイラッ
レーンの時点でイライラ
ホルビー全取りされてドカーンやな
まあ気持ちはわかるわ
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放置が絶対悪なら開始時に切断してる奴いたら絶対無効試合投票してくれよな
意味わからん正義感で4人で試合続けようとしないでくれよ
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先に装置ヤドラン見せてたのにトリオに合わせてジュナに変えてくれてありがとう
序盤クソザコのジュナで中央や下レーン行かずに上レーンを選んでくれてありがとう
だろ?
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>>161
装置が強すぎてダンベルは微妙やね
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トリオのサポタンだけの構成問題になってる試合だけだし、過去にデュオのどっちかと何かあったんじゃねーの
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>>169
ぶっちゃけ装置無しブラッキー見て捨てピしただけだよな
放置されるわけだしおれもしよ
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まあこのトリオ引いたら放置対策で捨てピしとくってだけでしょ
知らんやつが放置食らった所でどうでもいいわ
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これジュナピックが問題の発端じゃないんでしょ?構成バランスが原因で放置するならフルパしろってなるし
それはともかく魔窟のランクマでブラプクシラガグレにジュナいてもピールもヒールも追い付かないし無し派。仮に勝てたならそれはジュナじゃなくても勝てるご褒美マッチなだけだし下振れ拾うつもりのガチピックならザシで中央もぎ取るくらいじゃないかな
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Twitterではホルビーを全部取ったことだけじゃなく直前にジュナに変えて上レーンにきたことにも文句を言っているので
ガチガイジだと思いましたまる
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トリオやってキャリー握らねーのは謎だよな
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みんな違ってみんなうんこ💩
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反社ニートってチームのちんぽこらがやべぇんだろ?
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放置が悪い
以上!
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twitterの件プクリンアイコンのやつがすみぽこらなの?
自分の非棚に上げまくってて草
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プリンアイコンのイキリっぷりもやばいしな
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>>245
それはチームメンバーのやつ
そいつも大概気持ち悪いけど
というかこいつらの選民意識はなんなんだよ
人よりゲームにのめり込んでるやつがマナーの悪さ指摘されてゲームで勝った回数を免罪符にして威張り散らすとか
まさにバカッターって感じだな 世間を知らなすぎる
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TONとかがとんでもなくヤバい代わりにとんでもなく上手いってのは知ってるけど、今荒れてる人って調子乗れるほど上手いん?
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構成考えず好きなポケモンピック←通報通らない
ホルビー全取り←通報通らない
放置←通報通る
これが答えな
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おやまくとかならユナイトやってて知らないやつのほうが多そうだけど
こいつはユナイトプレイヤーの9割知らないだろうねその程度
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おやまくは知ってるやつのほうがね
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アシパサイケエーフィ流行らしたやつ誰だよ
ダメージ出るけどキルまで行かないから弱えんだよ野生もラスヒ取られるし
アサシン多い時はアシパでも良いけどせめて未来予知取れや
ベタ足とかタンクとか多いならそもそもアシパ取るなや
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放置したブラッキーがダンベルビスケイカサマな時点で『答え』なんだよね
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持ち物はわからんけどイカサマバクアが1番勝率良いんでしょ
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ダンベルビスケ爪ならファイター型かぁとしかならんけどな
進撃カメみたいなもんだろ
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ブラッキー自体の性能が良いからビルドそんな気にならんよね
学習持とうが持たまいが自分空いてる役やりますよほいほーい
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Twitterのこの件はどっちもゴミで終わりでしょ
放置して晒されてる奴らの他のツイートはいくら何でも臭すぎるし、晒した方のプレイも放置されてもおかしくないくらいゴミ過ぎる
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ブラッキーダンベルはブラッキー単体だと間違いなく強い
ただブラッキーがチームに求められるのそこじゃないよねと思う
ブラッキーの攻撃力1.2倍くらいにするより後ろにいるグレイシアを2-3秒長く生存させた方が強いよね
パレスとマンムーにダンベル積むか?積めば強いけど他に優先するものあるよねって言うのと同じ
割とマジでダンベルよりちかはち(回復アイテム)積んだ方がチームとしては強いと思う
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ブイブイフェスやると展開がはやいから
いかに対戦回数少ないやつや勝率50%の以下のゴミが知的障害者かどうかわかるよね
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結局ソロだからどうのこうのって話になっちゃうからね
もう硬いキャラ出してくれただけでありがたやありがたや
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とはいえダンベル積めば1亀戦でのパワーがダンチだから、私は学習ダンベル爪派です(中道派)
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イカサマならちからきあいがマストだろ、バークアウト中の強化aa回すから強いのにちから抜いてがくしゅうとか入れてるアホいるけどそれならせめてくろまなしろよ
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今日は勝てる日だわ
5連続3馬鹿も旧アサシンもメレーもいないとか最高かよ
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ジュナピックされたら放置しても無罪だよ
これ常識ね
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>>262
wiki見るとバクア中に通常攻撃できないって書いてあるが
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技は相手見て選ぶだろ
気合い抜くのは意味わからんけど
学習気合い軽石で技使い分けてるのとかは気にならんなぁ、相手にメイジadc3いたらくろまなマジで意味ないし
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イカサマ+でイカサマで2回強化AA出るほう言いたかったんじゃない?
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それなら尚更バークアウト関係ない
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俺もレーンジュナイパーピックしたら放置されてもしょうがないとは思うけど自分が放置して通報されるのはいやだからしません
でも味方がやってたらちゃんと通報して補填だけはもらう
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一番意味わからんのは学習持たずにくろまなするやつだと思う
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いや、だからバクアとイカサマを言い間違えたんじゃないのん、自分も技二つ入れ替えて言っちゃったことあるからそういう間違いならわかるけど
これで関係なかったら普通に恥ずいやつナンデスケドネ
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ブラッキーのビルドめっちゃ悩むね
気合い学習外したくないんだけど火力がちか鉢だけだとなんだかなぁって感じだしうーん
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バークアウト中にできるのはイカサマとまなざしだけだぞ!
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めっちゃダメージ出してるブラッキーはだいたい爪クッキーダンベルなんよな
ソロなら爪ダンベル固定のイカサマバクアやろね
気合いかクッキーは好み
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3戦やって全部違う46%の手帳持ちきて草
うち2匹は中央ゾロアークだしこいつら1匹紛れ込んでくるだけでマジで苦しいわ
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歌いながらaaもユナイトも打ててゴールもできるプクちゃんの方が優秀ってコト!?
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ステラおばさんの回し者いるな
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ブラッキーで継続して火力出せるなら装置持たなくて良いよ
だけど逆に言えば装置持たないタンクは結果が伴わなかった時は糞だということ
たまに装置持たず8万ダメ出すようなヤドランいるけど、進撃ビスケット積むために上残りして味方を犠牲にしてる
まあ野良のサポタンの大半が装置持たないのは、マッチングが糞でお互いに信用が無いからなんだろうけどね
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>>264
キチガイピックのハズレトリオ引いたらジュナ出すのも無罪だから両無罪じゃんやったね
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リーフィアは流石に妨害無効ないんだよな?
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じゃあくろまなはどこから出て来たんだよ
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ブラッキーに装置は絶対に持たせたいから装置ダンベル爪とかではダメなん?
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いんじゃない?
でもファイター型ならキルとれるし学習腐るのも大いにあるかと
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>>252
言うてアシパサイケがAPI勝率頭一つ抜けてるんだよね。
実際使ってみるとサイケこうせんのほうが射程あるおかげか未来予知より被弾も少なくて動きやすい
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久々にマンムーしたけど楽しいな
バフしてくれよ
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ファイター枠ならファイターやるわ〜って思っちゃうからなぁ
爪かぁ、1回試してみるか
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エーフィの未来予知は仕様がクソで役割とも合ってないせいで技還元フェア春のキル祭りの夢が余りにも夢過ぎるんだよね
だから予知より光線の方が勝率高くなるのはもう片方の技に関わらず必然だと思う
でもショックよりアシパの方が勝率高い理由は強化前からよく分かんない
多分ショックを当てられる人達が大体エーフィ捨ててるのかなって思ってる
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マンムー使うくらいならオーロットで…ってくらい
どうにも強みがないマンムーちゃん
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>>280
ないよ!
リーフィアって先行プレイあって技とか全部のってないけ?企業wikiに
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今楽しいファイターいないし(ザシ除く)
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ブラッキーに勝てるファイターがいないの終わってる
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いやファイターがタンクに勝てたらダメだろ
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>>283
この前プリメで試した時の感じだと後入りしてきた味方が大体キル取ってくれるからそんなに学習腐ることない気がするわ
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>>289
長くて途中で読むのやめた
そしてリンクを忘れた
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ハッサムはブラッキーが死ぬまで張り付いていられるけど
タイマンならまず負けないだろ
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バランスタイプって3すくみwのどこに入るもんなの。お前ら教えてくれよ
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タンクとファイターの1対1ならファイターが有利だけど5対5したらタンクがいる側が有利みたいな関係性が理想じゃない?
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>>293
プリメならそりゎ学習眼差しだろうと合わせてくれるし話は変わってくるのでは?
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CCか重いスロウどちらかタンク持ってるから
合わせてくれればまあ…って感じではあるな
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結局力バークアウト君は出てこなくなっちゃった
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>>298
まあそりゃそうか
そうなるとソロランなら学習いらないかもな
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>>296
だいたいブリンク持ってるし固くて遅いスピードよりってイメージだわ
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バランスは3すくみに入らないからバランスなんや😎
器用貧乏って言うのは無しな😡
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ソロランでホールフーパ使って回復89k出た俺天才かもしれん ソロランでホールフーパ使うなっていうのは無しな
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イカサマバクアでダンベル持つの否定はしないけどさ、火力上げなきゃゴミ!みたいな雰囲気の書き込みが散見されるのが怖いわ
こういう人ってカビのヘビボンに火力を求めるのかな?
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相手見てイカサマか眼差しか分けてるけどどっちでも使える感じのが欲しいな
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結局はブラッキーをタンクと見るかファイターと見るかよな
ファイターするならダンベル必須だしタンクするなら学習装置欲しいし
自分黒7アンプ鈴装置でサポート運用いいっすか?願い事CT6秒切りますよ?
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ゾロアドリオザシアンいたら眼差しにしたいよなー
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ゾロアークなんざイカサマでも辻斬り完走できなくて勝手に死ぬ
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力やスカーフを回復アイテムだっていう主張も分からん
イカサマ型でもくろまな型でも、強化AAの回数に差が出るほど張り付いて殴り合うキャラじゃねえだろ
くろまなに対して相手が積極的に突っ込んできてくれた時くらいじゃね?
ただ力持てばレーンのダメトレが強くなるからその為に持たせる(攻撃速度はオマケ)っていうなら分かる
>>307
明らかにタンクとしての性能してて、頑張れば敵味方の構成によってはギリギリでファイターとしての役割こなせなくもないかなってくらいだと思うんだよね
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強いディフェンス型ってのがタンクの硬さとファイターの火力を持ってるってなりがちなのがね
昔のロットとか硬いしか能のない性能だったの好きだったやで
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構成にやる気を感じたから久々にザシアン出したらシラガの介護もあって15万ダメ18KOで気持ちよくなれたんだけどリザルト見たら味方のグレイシアが与1万被4万で笑った
負けてたら発狂する所だったわ
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最近ザシアン脅威に感じなくなってきたな
うまい人が使わなくなっただけかもしれんが
グレとラプとブラはしね
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レーンジュナとか出しておいて早速ダンベル死しておいて何回も味方にピン刺すんじゃねえ
恥を知れ
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ブラッキーはバクアのシールドとかAAの回復がHP依存だからどちらかというとビスケットを積みたい感があるよね。
それでビスケット積むくらいならついでにダンベルも積んだほうが得じゃね?って感じで両方積んでるわ
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ザシは上手い人が減ったっぽいのとキュワ抜き単独も増えた感じするね
上手いザシは上手い(語彙力
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さすがにスプーンとメガネかけたエスバは初めて見たわ
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エスバにメガネとか本家の知識ですらないし小学生なのかもなー
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ジュナにメガネとかおったから、同じ奴かもしれん…w
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だからさー
俺のザシに中央被せるならせめてまともなビルドにしてくれ
気合い傷薬のドリなんか信用ならんわ
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初めてすぐゼラオラのほうでんの威力あげたくてメガネ持たせてた俺を馬鹿にするのはやめろ
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初心者の食べ残し傷薬から健常ビルドへの道のりは長い…
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たべのこしもゴツメも本家じゃ強アイテムなのに対してきあハチとかいう効果すら忘れられてそうなゴミ
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本家の対戦の配信でゴツメチョッキたべのこしのアイコン見えると一瞬地雷か?って考えが浮かんでしまうのよくないと思う
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食べ残しはマジで無理だからねぇ
ヤミラミでギリ
ブラッキーのユナイトに食べ残しついてるから持たせたら二重に回復や!と思ったけどやっぱりダメですわ
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食べ残しはヤミラミが唯一ありなだけで他は持つ意味ない
持ち物の効果に修正来たことないし今後ヤミラミみたいなのが来るとも思えないのでガチで産廃
ヤミラミにしたって強い人は食べ残しより気合もたせてるイメージ有る
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おたバリがシールド量修正されとるやんけ
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初期の頃30おすすめの持ち物質問に対してふざけて
軽石
食べ残し
ゴツメ
チョッキ
が挙げられてたけど軽石は普通に使われるしゴツメチョッキは環境次第でタンクが持つこともある
食べ残しは最初期からサービス終了まで役目なさそう
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ヤミラミは相手陣で生き延びた時引きたくないからたべのこし派かな
気合も強いとは思うけど
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>>328
軽石は強化されてから見直されたね
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軽石はどちらかというとテイアになって見直された
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食べ残しヤミラミはマジで一生うろうろできるもんな
運営のお薦めビルドがあかんよ
スレで話されてるような学習議論は置いといてサポタンのお薦めには全部学習入れておいていい
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>>331
レモータでもリザードンにありになってたよ
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最近の味方botはサポート型は学習持つようになったんだけど
ディフェンス型は気合ゴツメチョッキなんだよな
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HP半分減ったとして全回まで30秒かかるもんなあ。
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ゴツメだけまだ買ってすらないわ
他は全部30にしたけど
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相手3落ちで残りゲコジュナ
2人仲良く渾身のBDw
そりゃおつむも馬鹿なんだもん嫌われるよなぁほんと
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>>333
それは強化と関係なくね
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テツオの配信見てるとレート上がれば上がるほどヤバイ味方引く確率上がるの終わってるわ
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>>338
強化されるまでは見向きもされてなかったわけで強化関係あるっしょ
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配信とか見なくてもそれはずっと言われてる事だよ2周年が最後の改善チャンスかなあ
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>>340
軽石強化後のレモータってスタダだろ
そもそもリザアブアローは元々軽石使ってる人いたし
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しばらく別ゲーに移ってて低レ状態で復帰すると明らかに強い味方引くからなぁ
内部レートなんて物は目に見えないからわからんがレート上げた奴には
このガバガバなレートシステムで尚低レートでくすぶってるドやべえ奴らを味方に引く権利が与えられる
それは間違いない
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最初期の軽石は積む必要がないけど二回分の効果しかないダンベルくらいの位置付けだったような気がする
あんまり速度上昇の話は出てなかったような
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レート2000くらい行けば比較的まともになるんかね
こっち1500プリメ敵は2100プリメとか来そうだけどw
結局45%でも1600いけるしやっぱもっと区切らないとあかんよなぁ
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>>341
2周年でマッチング触らなければもう変える気無いわけだしそこで引退だわ
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そこで引退だわ←
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そこで引退だわ←これw
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スレで見た中では2番目に上手かったよ
今までありがとうなぬっきー😭
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>>344
そうそう、強化きてから速度上昇見直されてた
強化後に軽石リザが強いって話題になって俺も使うようになったわ
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エーフィはもうアシパサイケが正解ってことでいいよね?
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マジでマッチング幅云々じゃなくてキャラ性能なんとかしてくれ
ウーラオス来る前くらいはストライクとヤミラミとミュウとドリオが抜けて強くてピクシー死んでたけどそれ以外はわりかし平たい環境だった
その辺のレギュレーションに戻してストライクバンギヤミラミウーラオスしばいて新規キャラボコボコに叩いて再起不能にすればいい環境になるよ多分
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テツオの配信見て初めてレート上げるとゴミしか来ない事知った奴いたしそういうことなんだろうなぁ
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どっちの編成にもブラッキーがいない試合のことをノーブラって呼んでいいですか?
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ほんと、細かい戦術とかどうでもいいから
とにかく一緒に戦ってくれるを意識してくれるだけでいいわ
中央やるときに、タンクやサポがフォローを意識してくれるだけで
集団戦かなり勝ちやすいもん
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レート上げてもモンスターとマッチするよ
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ザシアン前にマリルリで5連キルしてた時がなつかしい…はぁ
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レート上げるとゴミとしかマッチしなくなるんだよ
並び下の2〜3人は勝率4割台
またはガイジプリメで相手は健常プリメ
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開成高校のユナイト楽しみだ
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>>354
どっちにもブラッキーがいる試合がニーブラになっちゃく
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>>360
ブラッキーが拗ねて放置したらヌーブラだな
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久しぶりにドラフトじゃない大会か
ガチで勝ちに行く高校はザシグレブラッキーラプラスまで確定か?
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ブイフェスで全然エーフィ使われてないし強化してくれ
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レート上げて朝やると早起き小学生みたいなのがいっぱい味方に来るから楽しいよ
7連敗ぐらいするけど小学生味方につけて勝った時は小学生も喜んでくれたかな?って思ってちょっとウキウキしちゃう
でも大人のトロールは勝っても負けても楽しくない
実生活でも周り見えてなくて仕事でもピン刺されてるんだろうなってのが垣間見えてしまうし
レート上がれば上がるほどまともな試合になりにくいのが残念
読み合いの勝っても負けても楽しい試合にしたいのに
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俺別に58%とかの上級者でもないのに毎回3人以上4割台いるんだけど
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味方にゴルサポ中央カイリキー引いてひたすらBD決めてた
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47%の金アブ君がずっと上集合連呼してたけどみんなフルシカトで下4vs5
押し切ってそのまま圧勝したけどやっぱこれクラスだと放置と変わらんレベルでいらんね
アサシンだから肉壁にすらならんわ、
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ピカカス青バッジ以上のアカウントBANしろ
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50切りは味方を負けさせるためにゲームに参加してるわけだからチームの障害になるのは当たり前
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つまりブラッキーなし片方だけグレイシア中央ザシアンにアマージョウーラオスがいたら
半グレノーブラアマ一撃中○シ になるのか
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ブラッキー強いけど相手のブラッキー強く感じないんだよなもしかして自分の事メレーだと思ってる?素直にザシアン使った方がええよ
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装置フードたべのこしのサポ特化ブラッキーはちょっと考えてる
火力タンクの半歩後ろでサポといっしょに回復まくみたいな
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>>370
ヤンキーの女が主役のA○かよ…
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キュワが下手ってかなんでそのメイジにばっかくっついてんの?
となるとデュオかな?と思ったがデュオだった
そのメイジ自身は割りと立ち回り良くて被ダメ少なかったんだし
キュワはファイターにくっついてろよ 頭悪いなあ
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メイジとデュオるならブラッキーで眼差しでもすりゃいいのにな
ユナイトのプリメはエンジョイ8割だから困る
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味方のduoがピカジュナduoで敵のduoがザシキュワduoみたいなのがこのゲームで一番ムカつく瞬間だったけど最近はなんかザシ減ったから緩和されたわ
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VC入れてるデュオ引いたから便乗してVC入れてずっと裏声でジュナイパーのモノマネしてたら通報されたんだけど
何も悪いことしてねえわ
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フルッフーの他に何喋んの?笑
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>>355
まじでこれ
戦略的には微妙であっても上5人で押すぞとか、オブジェクトないけど謎に集団戦するぞっていうのがチームで統一できたときは勝てるし、なにより楽しい
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キュワワーでメイジだとマジフレニンフ
正直あれくらいなもんじゃないか
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ベールアロQとか?
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味方がゴミすぎてイライラしてたけど、
-
で?君はなにしてたの?みたいな戦績のやつ、
やってて楽しいのかねえ
戦績最悪が確定してるビルドみたいな戦績だしてるアタッカーとか
-
はちはちダンベルとかいうウンコみてえなヤミラミ死ねや
-
やべー動きのエスバの直近6戦キル数が0,0,1,0,1,1で草生えた
お前ユナイトやってて楽しいんか...?
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「火力特化シラガやるよ!
「火力特化フーパやるよ!
「火力特化ヤミラミやるよ!
↑
こいつらを消す方法
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デュオキュワで相方死んだときにマリちゃんでキュワちゃんのお守りしてたらフレ申来たけど100戦8割で草
あまりにも荷が重い
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おもらしサナちゃんまだいたんだね
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次のバトルパス衣装本元はハッサムカラーでお揃いだけど色違いに緑ないのか
ストライクェ…
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どうせリザルト盛りたいだけだろうし火力特化しなくても装置で育って視界取りいっぱいやってりゃ与ダメ伸びるのになぁシラガとかフーパとか
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ストライクのリコールモーション真正面だとちょっとじわるな
かわいいっちゃかわいいが
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1600到達してないガイジしかランクやってないせいでスタダの方が健常と当たる
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アタッカー使っておいて、装置シラガの俺よりダメージでないやつってなんなの?
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装置ラプラスで与ダメトップ取るのが当たり前になりすぎて味方アタッカーの与ダメとか気にしなくなった
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ブラッキー使うとレート上がりすぎて介護枠に回されるから適度に趣味ポケで遊ばないとな
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うおおお味方にダンベルきずぐすりエーフィ引いた
頼むから親はネット環境与える前に適切な薬を与えてくれ
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装置サポタンしてて思うんだが
タブンネ湧いたら俺と中央経由タブンネ食い放題ツアー行かね?
俺は3割の経験値欲しいんだ
お前らには強く育って欲しいんだ
だから学習装置サポタンが近くに来たら唐突に削るのやめて離れるのやめろ
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1800いってもマスター上がりたての1300とかとマッチングするのまじでどうにかならんのか
最近マスター上がったやつとかアタッカーで傷薬持ちとかゴルサポ持ちとかガチ級のヤバい奴しかおらんのだが
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俺なんて次勝てば1700ってところでレーンジュナキズぐすりを引いたんやぞ
しかもはっぱカッター…当然負け
勝ちたカッター!!!
なんちて
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地雷確定演出つれーよなぁ
ほんでレート2桁下がるんだぜ
やってらんねぇよ
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レート自分より上のグレイシアが大差リードなのにパチンコ初めてレックウザ取られた
スタック溜めてるだけと思ってたらこれかよ
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学習ないヤミラミは100%トロールだから始まる前から絶望感すごい
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>>394
無駄戦闘してる証拠やね
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地雷デュオ味方に連続で引いたときの絶望感やべえわ
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いい加減マスターの上作ればいいのにな
全員1600あれば赤3枚とかにならんやろ
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>>403
まあ装置枠だしね
大きな意味のない場所でも視界取りがてら軽く当たってダメトレするのも仕事のうちよ
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そんな細かく状況書くやついないけど200〜300点程度の差なら勝っててもパチンコした方がいい場面もあるからな
パチンコと言うかラッシュだけど赤5枚だったらそれまでのレーン戦でどれだけ勝ってようが集団戦勝てないんだからラッシュするしかない
後は点数だけ勝っててもレベル負けか同程度のレベルで明らかに集団戦勝てない構成差とか
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マスターの上2個作っとくれ
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装置枠の時間とキャリー枠ではファームの関係上時間の価値が全然違うからね
装置枠とキャリー枠で何も生まない無駄戦闘に時間使ったら基本的に装置枠側のアドになる
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ザシアン使って連勝すると内部レート上がってるのかザシアン以外使うと全然勝てない
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色んなキャラ使ってれば一切ファーム無しで12行く装置枠がどんだけ自由か分かるだろ
サポ専みたいなことしてっから俺のシラガ与ダメ出すぎワロタ〜野良のアタッカーより俺がプラパ3火力した方が強いわ〜
みたいな発想の飛躍をする奴が後を絶たないんだよな
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キャリー枠押し付けられると非キャリーの勝率落ちるぞ
キャリーできるポケモン使わなきゃ相手のキャリー枠に病人どもが蹂躙されるからメイジやサポタン選んだらどうにもできない試合が増える
このゲームのクソマッチングの弊害の一つ
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>>410
ザシアン使って連勝する過程でザシアン使わなきゃ勝てなかった相手に勝ってるからそりゃ内部レート上がる
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アブソルガチエアプなんだけどサイコ追い討ちってタンクに強かったりするん?
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一旦ライン下げて体勢立て直すような時は装置枠もファームしたり経験値共有したりするの大事だし、装置枠だからって無駄ファイトばっかしていい訳でもないんだよな(自戒)
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サイコは対オブジェすごいよ
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1664614860083302401/pu/vid/1280x720/BaKSvM5fHNchFp2R.mp4
ざっさんナイス👍
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キュワワーと特別相性が良いだけで大して強くない犬ナイス👍
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ハッサムの地雷率高くね?
やたら一人で突っ込みたがる
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15キルしてレックウザ取って300点を入れても負ける
そうガイジ介護マッチングならね
勝率4割台4人は無理
こいつら人間じゃないもん
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次のバトルパスキャラだし超強化来るんかね
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>>386
学習装置捨てた火力特化うんこ撒きヤミラミ楽しい
クソビルドいっぱい居るときに捨てピで使うわすまんな
なんか知らんけど10戦7勝ぐらいで勝ち越してるし
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プクちゃんを黄色と黒で塗って親戚の子どもにピカチュウとしてあげる
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ちょろっとエリート帯でやったらマスターのゴミどもの方がまだマシだとわからされたわw
おたばりメガネザシアンやダンベルピントアロキュウ
当然喧嘩し始める中央に放置
ブラッキーしたくてサブ使ったけど3戦で心折れたw
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赤3出された瞬間緑から赤にしてガイガイ音頭踊るのが正解だわこのゲーム
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ソラビバナとかゲンガーとかよっぽど腕に自身ないなら普通のキャラ使ってくれよ
そいつら熟練者が使わないと雑魚キャラでしかないぞ
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ジュナカスとかソラビバナとかの遠距離ポークで与ダメの半分以上被ダメ食らってたら向いてねえからやめてほしい
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さっきから編成でレーン決めない馬鹿2人以上いるんだけど
そんで平気で上3下1とかになるし馬鹿としか言いようがないよ
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ソラバナって熟練度いるの?
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>>423
おうたうたってあげるプ…ぴか
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2:50とかのレックウザ戦に絶対間に合わないタイミングでユナイト打つ奴警察はマークしておいた方がいい
理性ではなく感情で行動するタイプだから
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前試しに非キャリー使う、ラスヒに絡めないの使う、一番下中央の動きがセオリーとズレてても従うみたいな利敵にならない程度の消極的な下げラン紛いをして内部レート高いであろう自分がゲームに絡まなかった場合どうなるのかやってたんだけど全く勝てなくて2勝挟んで13連敗くらいしたわ
味方じっくり見てたけど運営の都合でマスター上がらされたエリート帯の天才みたいなの多くて初代赤緑のライバルがナッシーLv.65卵投げしか覚えてないの使ってくるみたいな歪さ感じたし、勝てた試合思い出すとキャリーが本当に全部やってたしどこが適正マッチなのか機会があればクソ運営にじっくり聞きたい
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ドラパ使いたいからグレイシア絶滅してくれ
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ソラビでも場所取り考える脳みそは必要よ
影縫いジュナカスもそうだがメレーアサシンの位置把握してすぐに反撃出来ないブッシュからぶち込める奴は普通に強いわ
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>>429
やる事が分かりやすくて簡単
というのは表面的な話でミュウみたいなポン押し6秒無敵や波乗り移動もマフォみたいな無限ブリンクも無くて誤魔化しが効かないからコイツらよりも繊細な立ち位置を要求されるぞ
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未だにザシアンの勝手に高速移動出るバグ直ってないのほんとクソ
こういう致命的なバグ放置するとかしねよ
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ブラッキー楽しいな
味方にザシアンがいるとかひたすら眼差しで止めてそれをちゃんと見てくれるザシアンだと最高だわ
他の味方は前貼りしてリソース吐かせたり必死でゴール守って時間稼いでるところに後入りして壊してくれると楽しい
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イワパ世界8と2連続で当たって草
イワパ7000回も使えるのすごいわ
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ビルドでやること結構変わるから割と飽きなそう
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相手3落ち残り2体を他が見てるのになんでレックウザ触るんじゃなくて一緒に敵殴ってんだよジュナマジで死ね
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そんだけ使って上手くないゲコやゼラオラもいるんだよな
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ワイルドスピードってこの映画の魅力ってなんなんだ?
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すまん誤爆
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(相手キャリー落ちてレベルアップ負けてるし)どんどんいこう!
ウッス!(敵軍玉砕)
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敵の一撃ラオスとゲコとニンフのユナイト一人で受けたのに集団負けるの気持ち良すぎだろ
終わってるよこのゲーム
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サブ垢やってるんだけどサブ垢マイオナキャラで無双して気持ちよくなってる奴結構多いな
人のこと言えんが相手にそういうの多いと腹立つ
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サブ垢やってるやつが何言ってんだ
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スマーフに正義も悪もないだろ
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>>446 えー、確かユナイトでスマーフは利用規約違反なんですけども
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ピン刺ししてくる雑魚に限ってマイオナ厨なのなんなん?
雑魚キャラ使ってる自分が偉いと思ってそう
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どうやらゲームが下手以前に人として終わってる奴がいるみたいだな
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神速見捨てて別のキャリーをサポってたらボロクソ言われてて草
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ブラッキー買った
くろまなやらしいたのちい
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中堅層がゴミ運営に嫌気が刺したのか、みんないなくなったから本当にまともな人いなくなったな。上位勢はランクマなんてやらないから初心者と雑魚しか残ってない。
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やっぱラプちゃん性能おかしいよ
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スマーフ垢で勝率8割とか出してると相手もスマーフばっかになるよな
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このゲームのレックウザ戦つまんなすぎるなwグレイシア介護構成で一生ガン待ちされたらグレ倒すの無理だから最終的にパチンコにしかならない。
何が面白いのこれ
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マンムーくんあんな面してんのに柔らかいの草生える
ラプに潰された哀れなタンク
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>>457
グレの特性でクソゲー加速してるよな
cc一度無効でワンチャンすらねえよ
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レックウザ出てファーストにバックドアしたいなーって隠れてるアブソル、離れた場所で敵5人見えて安全に入れられるのになおずーっと草むらに潜伏してて草も生えない
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>>454
そりゃザシアンゲーでまともな奴は完全に見切り付ける
残ってる奴らもグレイシアゲーに嫌気刺すだろ
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エフィグレのスピーダーデュオでしかも揃って下レーン行くのゴミカスだろw
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ブラッキーで相手のユナイトシールド全部引っ剥がした後に入るカイリキーユナイト気持ち良
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シラガ今強くね?
ブララプヤドとかにくっつきつつ後ろからグレがシャリシャリしてくるのマジで辛い
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5分フシギソウで相手メイジ構成なのに1,2キルのカスソラビは本陣エレキ守ってるところに援護してあげてってピン押したら批判ピンお勘違いしたのかスタート地点戻って破壊するしよ
普段からそんなカスムーブだから批判ピン打たれまくってるんだろうな
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1664698892733259776/pu/vid/1280x720/k1mOVfW0JWGzjPzB.mp4
そんなわけなくね?
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タフって言葉はブラッキーのためにある
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シラガ「回復してあげます!」
オーロット「いらね」
ラプラス「自分で出来るわ」
どうして
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ストライクでグレカス切り刻むの気持ちよすぎ
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ジュナイパー使ってみて思ったことは今までこいつうまいなと思っていたジュナイパーはただの健常者でやべえやつは手帳持ちなだけだった
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>>437
プクリンちゃんなら歌うで敵をみんな止められるプクよ
しかも防御特防ダウン付きプク〜
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プロデューサー変わったのか知らないけどザシアン追加辺りから一気にクソゲー加速化したよな
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調整文をラフにしておっこれからはバンバン調整すんのか期待できるなと思ったらまさかの真逆だった
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2,3週間に一回ちゃんと調整あるの神だったな
>>466
ゾロアークが悪い
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スマーフ言うても2週間放置勢と特に変わらんしな
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内部レートの存在から試合数少ない方が味方強くなるのが証明されてしまったからな
同じ勝率で同じレート帯行けるならスマーフしたくなる気持ちも分からんでもない
ただそういう奴らはリザルトで見分けが付くのとすげえ痛々しい目を向けられてることに気がつくべき
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中身が2000試合49%の500試合60%と
2000試合49%
あなたならどっち?
俺は2000試合49%
実際内部レート的にはどっちが高いんやろなあ
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スマーフは好ましい行為じゃないし面倒だから自分はやらずにクソマッチングの愚痴吐いて済ませてるけどソロランでちゃんとした内容のゲームしたいならするしかないってのが現状だからね
こんな馬鹿なマッチング採用してる運営が一番クソ次点でスマーフを明言してるやつがクソ
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毎月初めの土日をユナイトの日にしたせいで毎回スプラ3の目玉系イベントと正面衝突してるの笑う
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ジュナとかマフォ選んで即死するのにピン刺してくるやつに腹立つわ
前に出ないくせに視界も取らないくせに敵もやれないとか役に立ってないし
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そっかユナイトの日か、リーフィアに向けてコイン回収しておかないとな
12000コインが当たり前になったからコイン回収サボりすぎると買えない
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下2が装置サポタン選んでくれたまともな試合で被ダメージ10000ジャストの気持ちいい試合できたので今シーズンもういいや
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>>478
スマーフで勝ってるならそれちゃんとしてないマッチングの恩恵受けてるだけなんだよね
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ブイフェス3連敗だわ(うち1bot戦)
ブラッキーだと味方がひたすら自殺する時にどうしようもないな
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ブイフェスでコイン回収するか
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味方に0/0レーンジュナ筆頭に味方合計4キル9アシ60ゴール平均11.5レベルで勝ったわ
一番上1812下1545の高レートマッチ
敵は15ザシVT15ゲコ14ピカ
自分一人に遭遇した瞬間ユナイト全切りする勢いだからマジやりにくかった
出会い頭ゲコピカユナは普通に死ぬ
レックウザはお互いとれず最後に調子のったザシたち倒し球拾ってゴールで勝ち
味方は終始ゴール下で虐殺(ゴール守ってたのは偉い)視界ないからレックウザの残りHPチェックは自分
敵合計271ゴールで俺のゴール数だけで勝ってたわ
最後に残り74点ゴールに68点入れてんのに味方が68点いれなくてキレた(1800超えなんだから点数計算しろ)
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ピカが33持ってて俺が50持ってて75点ゴールに二人でゴールしてたら後からきたドリオがゴールし始めてゴール壊しやがったわ
勝ったからよかったけどドリオやるなら点数計算くらいしろ
-
>>487はピカ33持ってたから66点と100点入ってたのにっていうことね
お互いレック狩れずに玉入れ合戦になってた
最後の玉入れの時以外はピカがクソプレイしてたけど最後の玉入れはドリオがクソだったわ
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戦うか、マンムーで
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スタダ行ったら気合いスカーフ拘りメガネ傷薬のドラパルトがレーン宣言もせずに「レベルアップを優先します。」連呼してた
試合中も「ゴールを決めよう!」とか、エレキ取った後に「エナジーまんたん!」とか喋りまくってて可愛かったわ
やる気めっちゃあるし楽しんでるのが伝わってきた
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ソラビの装備だった上に相手にザシアンいる、メイジ過多でもない
とソラビバナだろうなと思ってたやつがなぜか花舞して犬の餌になって多デスしてた
アホだなぁと思ったが、やはり勝率50%未満のアホだった
-
この前スタダで声変わりしてない小学生か中学生のボイチャデュオ来たけど
ただただ純粋で良い子だったな
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ブラッキー強い弱い以上にストレスフリーなのがいいな
ヌメヌメにレイト寄りのサステインタンクで使いやすいってのを期待してたけどもうブラッキー最高や
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ジュナイパー使ってると死に過ぎたな……ダメージ貰い過ぎだな……捕まり過ぎたな……って思ってもリザルトだとほぼほぼ被ダメ2万台だから4~5万ダメ受けてるジュナカスがどこでそんなにダメージを受ける事が出来るのか分からない
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エーフィ使ってええか?
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今泣きながら一人でエキスパしてる
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今のエキスパなんかザシグレ使ってたら余裕違うの
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ブラッキーって気合学習までは確定として力のはちまきと爪ってどっちがいいかな?
眼差しだと力で、イカサマだと爪が強そうだけどどうしてる?
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>>483
端折ったけどそこは当然込みの話で、適性回数まで勝ってからのマッチングが両者が健常者である対戦のスタートで一定数を越えると介護マッチに戻されるの繰り返しになるんでしょってことね
誰も得しないMMRとかいうのさっさと改善してほしいわ
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グレイシアで上アーリーガンクダブルキルから上鳥が自陣上バフカジャン下ダネ自陣下バフカジャン一周目でしてきて一生その2人がカジャンしてきたんだがさすがに頭湧いてるだろ
マスターにスーパー混ぜんなよ
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>>498
レーン性能と削り速度欲しいし敵見てから技決めたいからやっぱり力安定な気がするんだ
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スマーフ言うけど試合数少なくても味方にやべえやついっぱい来るよ
深夜とか時間帯が悪いのかもだけど
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他の対人ゲームの最高位帯だと差はあれど登りつめるだけの事はあるなって知識や動きあるけど
このゲームはマスター行っても初心者みたいな動きや基礎的な知識すら無さそうなのがざらで酷いからなあ
こんな対人ゲーム本当初めて見たかも
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たまにはスタダ潜れよ
どれだけ恵まれてるか分かるぞ
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さすが人気ポケモンのブラッキーをディフェンス型で実装しただけあって
相手にディフェンス2枚とかよく見る光景になった
ブラッキーがバルジーナでラプラスがホエルオーだったらこうはならなかったのかな
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ホエルオー人形毎日抱いて寝てるんだが?
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>>472
本当にそこからだよな
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メイジカス御用達のブイズだから
立ち位置メイジの地雷ブラッキー量産しただけという
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デカヌチャンまできたらいよいよディフェンス出ないで困るみたいなことはなさそう
自分がディフェンスできなくて困ることも増えそうだけど
リーフたんがサポートだったらなぁ(n回目)
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ラウドボーンとドオーをタンクで使いたい前者は赤にされそうだけど
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ブイズ専が操るブラッキーはほんとクソなのばっかだけど
ブラッキー自体はなんやこれって性能してるわ
特にファイターしたいんだけどなぁみたいな趣向があると上位互換すぎる
ラプラスもタンクファイターしてるけどあっちと違って移動技もあってよりファイターらしい感じだし
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ルカアマみたいの好きならハマるねブラッキー
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>>497
アロキュウ使ってるけどよゆー
でも味方に開幕botとか8000ダメ被ダメ4万ラオスとかいてだりぃ
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スマーフ云々関係なく1700辺りになれば全員介護強制だろ
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>>498
軽石固定で使ってる、どっちの型でも役立つぞ
レーンに居座る立ち回りする人なら力とかチョッキでいいんじゃないかと思う
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俺はヤミラミ追加したところでこのゲーム変な方へ向かっているの感じた
ストレスでしかない存在だし、これは入れちゃダメなヤツだったよ
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わいは力のがやりやすかったなぁ
でもすぱせるとかおぶやんも軽石だからちゃんと使える人にはいいんだろうなぁって思った(小並感)
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レーンダクマで序盤コケてるのに連撃になるなよ
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ms欲しいのは分かるけど、メダルで盛った上に軽石持たせてるの?
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>>517
多分ヤミラミ使ったことがあるかで変わってくるかも
ヤミラミ慣れしてくると、レーンを離れても損が小さいタイミングが分かって他のサポタン使ってる時でも立ち回りがどんどんヤミラミじみてくる
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>>519
自分は白青HPぶっぱにしてる
黄7も試したけどちょっとやり過ぎに感じた、継戦力欲しいし
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俺の味方は常に赤3なんだがそういう鯖に入れられてんのか
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ヤミラミは死んだとき爆発試算するようにすればストレスと釣り合うよ
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勝つとゴミの介護させられるし負けが混む(自分がゴミと判断される)と味方がまともになるだけだよ
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お昼寝しようと思ったけど15時から甲子園配信か
おぶやん氏って公式解説はじめて?
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>>525
いや働けよ
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週末休みの仕事なんやろ休ませたれよ
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ざっさんもうだめだな。相手の前衛硬すぎるから前から倒していくの無理だし、かと言って後衛を狩れるかと言われたら、強化通常の仕様的にかなり難しいし時間かかるし、その間にこっちの前衛ドンドングレイシアに溶かされていくから本当に今環境に合ってないわ。
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ホロウェアくるならハッサムの強化はよ!
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なんでヤミラミは許されるのにリスは進化前の足折られて欲しがるのクールタイムを産廃にさせられて妨害無効まで消されたんですかね
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スタダキュワワー楽しいわ
ビルド食べ残しだけとかの奴について動き見る
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ザシアンは相手にくろまなッキーいるとガチで終わるわ、キュワついてようが溶けるから無理
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ブラッキーの登場でザシキュワだけで一生スノーボールみたいなことはやりづらくなったとは思う
突出せずにちゃんと集団戦すれば普通に最強キャラだけどね
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いや働けよは草
あいつ曜日感覚すらないのな
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結局レックウザ戦でほぼ勝敗が決まるから赤い奴らいらんよな
サポタンファイターで構成した方が最後は強い
赤使うなら全力でレーン勝てや
なお中身のせいでレーンでもお荷物な模様
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グレイシアはいるな
他はアロキュウとか
3馬鹿がいらないだけで赤はないはないで困る
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紫はザシウーラ
青はゾロドリオ
赤はグレとその他
緑はラプブラヤド
黄色は一部除いて大体
今の環境は型内での格差が異様にあるだけでどの型もそこそこ環境に居るぞ
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捨てピでストライクでもして遊ぶかと思ったらこいつお手軽でクソ強いじゃん
ユナイト打ってボタンポチポチしてるだけで敵死ぬしお前らこんな簡単ガチャガチャキャラなんでもっと早く教えてくれんかったんや
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600戦48%の初心者ウーラオスくん、蜂戦始まってもまだ中央狩ってた
のにマスターだった……
スタダだったから良かったけどランクマでこんなん味方に来たら発狂もんだな
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スタダなんてバケモンいない方が珍しいぞ
中央装置持ちとか攻撃特攻の持ち物わかってないやつとかザラだし普段使わないキャラの遊び場と思わないとストレス溜まるだけや
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スタダで練習しててえらい!
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負けてもストレス少ないのが良いんだよスタダは
別にもうランクマも高尚なものじゃないし
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ただbot戦いらねぇ
bot拒否設定とかできないもんか
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ザシアンソロで今期150戦75%あるからソロだとザシアン中央が1番勝ちやすいと思うけどな
今期ザシアンおそらくソロで200戦80%あるやつもいたぞ
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そらそうよ
みんな飽きて他ポケやってるだけで
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改めてソロで出して良い勝率じゃねーなザシアンは
今までソロは66%とかが天井だった
初期の2300到達目安
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>>538
なんか忘れてる奴多いね
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時間帯かもだけど2試合連続で10000試合越え43%ヤドランが味方に来た時は萎えたね
なんでランクマッチ潜って10%以上勝率離れた化け物を介護せにゃいけないのよ
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>>540
いやスタダだから初心者混じるのは当然受け入れてるよ、最初からそのつもりで遊んでる
その初心者がマスターなことに思わず溜め息って感じ
エリートとかなら何とも思わなかった
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敵も味方も強いけど自分の実力が足りなくて負けるなら全然いいんだけど
明らかに敵の方が強くて味方にやべぇやつ引く調整されるとランクやる意味ねぇんだよな
-
前まではCPU戦があるからって理由だけど
今は腕関係なくザシグレ擦れば勝率もレートも上がるから
まじでレートも勝率も意味のない数値になっちっまった
5人集めてドラフトカスタムやって大会出る位のガチ勢になるしか楽しめねぇよこのゲーム
-
カジュアル層向けのゲームなのに本当のガチ勢か超カジュアル勢しか楽しめないってゲームとしてどうなんですかね
-
すごい事実に気付いた
ブイブイフェスティバル()の「2連続KOを決めよう!」ミッション、3連続以上KOだと適用されない
-
スタダのbotはアチーブメントには必要だぞ
bot無しでは埋めるのキツいのそこそこあるし
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コイツ地雷だろ、って動きが何回もあるのに、勝率見ると割と高めな人がいるけど、どんな仕組みだ……?
勝率が高かろうが迷惑なのには変わりないのだが
-
1 3桁
2 デュオトリオで稼いだ
3 毎回後入り常連
多分3だと思う
-
勝率は低かったら確実に弱いけど
高くても強いとは言えないのがユナイト
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勝率もリザルトも一つの指標なだけで絶対じゃないからね
サポ専くさい48%カビ味方に来たとき神ゴンで55%ドリオが試合通してやらかしてたとかもあったから例外はある
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味方の玉無しザシアンが復活する度にウーバータブンネになってるのやっぱつれぇわ
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1600行ったし使った事無いやつ使うか〜でめちゃくちゃやってる
自分はそれでよくピン刺されるよ
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今日は土曜のせいか、やけに池沼率たけぇな
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そろそろ高校生ザシアン頂上決戦が始まるぞ
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ソロランは誰もバックライン狙わないから自分でアサシン握らないときついわ
味方にアブソルとか来ても一生タンクに突っ込んでる
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パクちゃんのお腹のタプタプしたところに紐を括り付けてバンジージャンプさせたい
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パクちゃんになっちゃった😢
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ザシアン甲子園はじまるよぉ
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リーフィア実装の8日にバランス調整あると思ってたけど10日に大会あって17日にも大会あるから調整まだまだこない感じ?
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甲子園はブラッキー使える?コイン追加されたから行けるか
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メイジポークよく使うけど相手のアサシンが並び下二人とかなら全然アサシンしてこないからな
一番上なら狙ってきてるなって動きしてる
2番目3番目はどっちのパターンもあるって感じ
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今日は地区予選だし本番の8月にはさすがにザシアンナーフされてるとかいう茶番
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スタダ2連敗したらbot戦になってずっとキャンセルしてるんだけど昨日3連敗したときはbotじゃなかったから連敗だけじゃなくて直近の負け数も見るように変わったのかな?
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>>538
バラすなよapiでは全然高くないからこっそり使ってたのに
まあ実際フルパなら役割対象グレイシアくらいだろうけど野良だと赤2〜3が基本だから無双し放題なんだよな
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ブラッキー禁止かよマジで最強ザシアン決定戦じゃん
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なんでブラッキー禁止なんや
ザシアン禁止にした方がいいやろ
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ザシアン大暴れの大会一度は見たかったからちょっと楽しみ
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ブラインドか
大会ずっとドラフトだったしどんな感じになるだろな
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ザシアンの無双を見てても、正直呆れるだけなんだよね
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ザシキュワグレラプヤドでええやろ
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司会の会話むず痒い
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ブラッキーなしなんか、ザシアンとめれんくね
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ザシアン居なくて草
-
あれザシアンくん?
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驚いた、ザシアンなしかお互い
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ザシアンで優勝したら叩かれそうな流れで草
-
絶対配信卓だから誤魔化してるだろ
きっしょ
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甲子園ガチで参加してるのなんてほんの一部で、大半は記念参加なんだろうな
-
やっぱフーパーマジ便利やなぁー…
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なんかこう実況が親御さん向けやね
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ザシアン使うと勝ち進んじゃうからな
ほどほどにエンジョイして負けるとこが1番楽しんでる
-
タブンネ狩らなくて草
-
ヤドランイワパ偉すぎ
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右のファーム駄々余りだしまったくゲーム理解してないな
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ポケモンユナイトやってんなー
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やっぱ最後のレックウザ戦が終わるまで勝負はわからんなーw
-
よくあるソロランやん
-
ソロランと一緒で草
弱くてもレックウザ取ればなんとかなるw
-
でもソロランになると
-
ごれがポケモンユナイト()
-
うーんこの
-
世界よ、これがポケモンユナイトだ
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1/0 0/1並んでるほうが勝ってるの最高にユナイトって感じ
-
あそこでラプラスが取るの嘘やろw
-
左めっちゃ良かったのにマジもったいないな
-
ゴミゲー過ぎて笑える
こんなもんまじめにやるやつ居ないわな
-
ソロラン草
-
チームとしての選択なのか、レックウザ4割からイワパがステロ置いちゃったから仕方なくグレもパチったのか分からんな
いやー流石に普段の大会と比べてレベル低いわー
-
D4Cのほうが明らかに強いから、次からレックウザをうまく管理しながら
キープしとけば逆転するやろ
-
ソロランの日常
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まあラスヒ弱すぎたし相手一人でも残ってたら事故りそうだから次はそこどう補ってくるかやねぇ
-
負け側ザシアン出してきたら笑う
-
順当にいけば勝てるやろね
面白い構成で連携もしっかりしてるし応援したいぜ
-
>>603
右が初心者チームだっただけで左も大したこと無かったでしょ
大幅有利取ってるのに中盤はずっとレジ取るだけだったし、上抜けゴールも許しちゃったから点数差もさほど付けられなかった
最後も大差リードじゃなかったから取り切り判断になったのかもな
もっとライン上げて野生奪ったりゴール決めたり、エレキに合わせてダイブ狙ったりとか色々やれることはあった
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フーパが3デスからユナイト使ったのも意味分からんし
うろうろしてるだけでレックウザやらないしで意味不明で笑う
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高校生相手にマウント取ってて草
流石はゴミクズ共の溜まり場やね
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去年も予選はうーんって実力の高校あったけど、勝ち進んだ同士で準決勝くらいから観戦してて面白い試合増えたくない?
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高校生の、しかも予選やぞ?生暖かく見守ってやれよ
-
まあラスヒない構成だからこうなる可能性はある
-
開成出るんだっけ?ゲームセンスって偏差値と比例してる部分ありそうだし面白でもガチガチでもマクロ楽しみやな
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ザシアン出してない時点で真面目にやる気ないでしょ
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あんだけがさっと捕まるとイワパのがんぷう見てて気持ちええなぁ
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去年ってマフォ見られた初めての大会だったよね?
同じようにブラッキー解禁してどんな活躍するか見たかった
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まじで何も考えずにレジ取るだけなのがソロランと変わらんくて笑う
やる気があってもマッチングがおかしいと育たないんだな
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リザがずっとやばかったけど最後良かったな
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フーパに甘えたなwww
むしろしっかりそこ狙いにいったのやるじゃん
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マジか、結局右側が勝ったかw
レックウザパチンコっていったらそれまでだけど、
チーム力では完全に負けてたのに作戦勝ちしたとこは面白いわ
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一回戦レベルでどうこう言う方がおかしいよスポーツでも微笑ましいレベルなのいるだろうし
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途中ダメダメだったけど、ホールからの戻りにラプユナ完璧に合わせたのとそこにオールインできたのは素晴らしい集団戦だったな
初心者チームとか言ったのは正直すまんかった(手のひらクルー)
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右のおっさんクロマキー処理ガバガバ過ぎだろ
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今から見始めたんだがザシアン最強決定戦じゃないのか
イワパいるしリザいるしなんじゃこら
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初戦でこんだけ面白いもん見せてもらえたら充分やでな
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ザシキュワ来てコメ欄が荒れに荒れるの早く見たいぞ
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右ホタケンだよなこれ
合成か?
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ホタケンは自宅からやで
台風危ないかもだから一応やて😉
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>>632
自宅からの実況参加らしいぞ
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ザシアン対決きたーこれが見たかったんだ
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ノーサポタンたべのこしは笑う
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ザシアンのビルド草
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と思ったら左初心者だから蹂躙されそうだな
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まじか、左側完全に攻撃全振りかよwこれはこれで面白いわ
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食べ残し持ちが3匹は斬新
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バトルアイテム傷薬ばっかだったから思い出出場っぽい
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どっちもザシアン中央じゃないんか
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ソロランの日常
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オールきずぐすりは草草
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パレス人気で草
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青チーム完全に女の動きしてて笑う
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5分降参不可避
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なんか映えんな
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新潟一番ピント持たせるべきザシに持たせないで他に持たせてるの草
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7分ヒトカゲ
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グロすぎてみてられんわ
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でもぶっちゃけユナイト上手い右側よりリアルでチア部頑張ってる左側の方が完勝感あるよね(´・ω・`)
もう終わりだよこの国
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もはや蹂躙
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うまいザシアンゲーきたか!
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野球の甲子園でもよくあるよね
実力差ありすぎて見てられない試合
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青チーム、持ち物2枠のザシアンもどきが3人いるのクソ面白い
縛りプレイで大会出るな
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これ実況解説しなあかんのきつそー
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大会ひでえな
映す試合変えてやれよ
棒立ちアロキュウがパレス相手に延々と攻撃してるとことかもう経験者の動きしてねえわ
最早公開処刑やんけ
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5分ヒトカゲになってしまった
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つまんねぇなこのゴミ大会
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本人たちはいい思い出になるからどうでもいいけど実況と解説が大変なんよな言葉選ばないといけないし
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学主装置バナの勝率見てみたら46%だったわ
こんなのキャリーしてすまない
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無理だもう見てられん
初心者は悪ではないがこの組み合わせは余りにも可哀想
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2亀ロコン思い出すな
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これを擁護してる奴いたのおもろいわ
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2分リザード爆誕
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リザードンになれないんじゃね?
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このキュウコンビギナーじゃねえかw
甲子園運営は、映すかどうかAPIで判断しないとアカンわ
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右もゴール狙いにいかないとかやばいな
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10人中8人傷薬ってすげーな
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スタダだ
-
この試合エリート対ビギナーって感じだな...
青はアカウントレベルが低くて傷薬しか無いんだろうな
なんか公開処刑されてるみたいでかわいそうだわ
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右はめっちゃ手抜いてあげてるからな
中央レジエレキ2回ともスルーしてあげる優しさ
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Oh…
https://i.imgur.com/duisLAF.png
https://i.imgur.com/7zvVOIw.png
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00
00
10
00
00
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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>>664
懐かしいなw
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紫チアチーム、5人中4人ビギナーですw
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ホタケン本当に合成なんか
見た目も合わさってなんかちょっとおもろい
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>>672
大会中って全持ち物解放のMAX使い放題だと思ってた
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ザシ1万とかいう放送事故やめろ
マジでリザルト画面消してやれ
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これ放送は本戦のみにすべきだったでしょ。可哀想すぎる
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女チアチームSNSバレないようにサブ垢でやってるのに
sui03って奴フェアポイント95になってて草
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お祭りみたいなもんだから良いけど配信卓で2戦観るのはちょっとキツいな
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今日はひろし出ないの?
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>>679
普通の大会と同じく全開放ルールだけど始めて20戦とかのビギナーではビルドを考える余地もないから何も弄れないっていうね
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>>682
いや、ガチ初心者の本垢なんだと思うぞ。。。
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ホタケンお前…消えるのか?
https://i.imgur.com/rsWZ4hp.png
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ザシ1万ダメはスノボされてんな
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予選は配信いらなかったかもな
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スノボとかもはやそんな次元じゃなかったけどなw
構成おかしいビルドもおかしい
ミクロマクロも当然おかしい
みんなビギナーなら納得
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いつまで雑談すんねん
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JK棄権したんじゃねw
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長い雑談が行われている時は機材とかのトラブルの間を繋いでるんだ
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>>688
スノボなんてもんじゃないわ
チーム全員サンドバッグよ
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実況解説あると基本擁護的だから妙に居た堪れなくなるのも
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https://i.postimg.cc/CLDSV4TC/IMG-6355.png
https://i.postimg.cc/qvT0BC4P/IMG-6355.jpg
運営の抜き所
多分絶頂しながら文章入力してた
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急に時間空いた時に場を繋ぐのは慣れとるはずの芸人でも難しいもんあるからな
THESECONDの東野でも急に時間空いて四苦八苦してたし
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試合見れるんだから巻き戻して見れば
これでスノボって言えるとか恥ずかしいぞ
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やるのか…
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終始見てるこっちまでいたたまれなくなるのなんなの今日の放送
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余りにも痛々しすぎて見れねえわ
終わったら教えてくれ
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パレス一人に3人がかりで一生懸命防衛してるのがまた…
しかもそのうちの一人、6分なのにまだイーブイだよ…
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映す試合もうすこし考えろよ
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次は5分イーブイか
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初心者でも5分イーブイとかあるか?ないよな?
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運営的にJKチームは映したいだろうしな
これは伝説の試合になるぞ
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リザ以外レック戦レベル10はスタダかな
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>>698
1試合目配信見なかったわ
青チームガチ初心者なんだな
そりゃこうなる
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うむ…
https://i.imgur.com/vuYftNv.png
https://i.imgur.com/DVPNqft.png
-
まあ予選だから仕方ないとはいえもうちょっとねぇ
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ユナイト女人気増やしたかったんだろうけどこりゃ無理そうですね
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どのチームがどの程度の腕とかもわからんしな
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マジで善意からだけど今回の放送だけはyoutubeのアーカイブ消してあげてくれと思った
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多分だけど選手が顔出ししてたら、女子チームの応援が8割になってたろうな
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ソフトボールやバレーとかじゃなくてチアだからな
リアルのレベルは高いと思うw
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陰キャの大会に出て被害者面してたらおもろいな
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コメ欄見て悲しくなったわ
一般人ってマスター行ったらスゲーって認識なんだな...
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ポケモンサンデーの対戦見てるような気持ちで行こうや
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基本的に批判コメントするような奴は5割未満だと思ってる
よくピン刺してくるのも5割未満だろ?
そういうことよ
-
何か可愛いポケモン使えるゲームの大会あるみたいなんだけど皆で出よって誘われた感じなんだろか
流石に普段やってる奴の動きではなさそう
-
ガチでやりこんでる人はSNSとかバレたくないから参加しないで指くわえて眺めてそうだな
日テレと株ポケの協賛ならポスターとか配られて面白そうだから参加してみるかっていう陽キャしかいなさそう
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そもそもこんな過疎ゲーなのに参加条件が同じ高校ってのがハードル高すぎるんよな
そりゃレベル低い大会になるわけだよ
-
さらにやり込んでるってなるとなかなか難しいよなぁ
-
青チームまともだな
やっとちゃんとしてるチーム出て来たな
-
部活とはいえポケユナにはあんまり力入れてなかったんかな?
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スタダで対面ザシアン来るとつまんね
こっちはじたカビやってんのに
-
4:30でゴール差2個ついてるだけで降参3票とかガイジかよ
そんな雑魚メンタルで勝てるわけないだろ
-
なんかこうザシキュワvsそれ以外の全てって感じ
-
よく見ると赤側のグレイシアレックウザ戦最後まで生き残ってんのに1ダメも出してないの面白過ぎるだろ
ザシアンでシコってるヤツがシナシナに萎えてそうな試合で良かった
-
タンク差がえげつない
多分だけどザシの人あんまり対面得意じゃなさそう
-
左ラプよかったね
ユナイトで魅せてくれたのもグー😉
-
マクロ一気に変えてきたのいいね
-
さっき9000ダメザシアン引いたぞ
中身がjkチアなら許す
でも中身はこどおじなんだろ?
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ゴール上で不動のヤドランじわる
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エレキ取ったのにラッシュはいかんでしょ
視界取れる状況だったのにパチンコは勿体ない
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レジ取る時間早いなあ
高校生で青チームのように動けるようになれるのにねえ
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もうリザルト映すのやめた方がいいんじゃねえかなあ
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1回戦は力量差難しいよな
鹿島朝日はeスポーツ部だから期待できただろうし映したかっただろうし
-
右のグレの子数字グロかったし絶対数合わせだろ
数合わせの子にグレやらせたら可哀想だしそりゃ勝てんわタンク握らせろよ
-
レーン戦からもう実力差かなりあったから普通にやっても厳しかったなコメント難しそう
でも工夫してるのは伝わってよかった
-
JKのチームってなんてチーム名?
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そもレジエレキとって点数有利つくってもレックウザでひっくり返されるから上レーンと下レーンの勝ちがイーブンじゃないのがなぁ
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トゥインクルか
-
多分eスポーツのカテゴリにポケモンユナイトは入ってねえんだろうな
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eスポーツの大きい大会って言うほど数なさそうだしねぇ
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>>739
グレ以外も多分ほぼ数合わせだぞ
多分雪崩ベールOTPとザシアンだけ元からやってて他3人が数合わせ
ザシアンは多分ザシアンメインじゃないけど勝つ為に犬に魂売って数合わせの3人にキュワワーラプラスグレイシアを握らせてる
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>>722
お互いグレイシアいないのか
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ヤミラミ普通に俺よりうまくて泣いた;;
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一般にもeスポーツの言葉は浸透したけどfpsと格ゲーしかゲーム好き以外の日本人はeスポーツと認知してないと思う
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まあマジでやるなら
ザシグレボタンヤドまでは固定やろ
でラプキュワでほぼ完成な気がするわ
もしくはポークなりアサシン入れる感じかね
-
これだよこういうザシキュワが見たかったんだよ
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https://i.postimg.cc/4N7ptPmh/IMG-6358.png
ここ運営の絶頂ポイント
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真っ当なザシカスとキュワカス
運営見てるよな?こういう性能差やぞ
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良いヤミラミだな
2戦目あいつどうにかしないと厳しいぞ
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真っ当と言うにはスピーダートコトコ聖剣は無様に過ぎる
まだまだこんなモンじゃないぞザシアン様の無双劇は
-
>>750
そうだな
そこから変えるとしたらラプラスが抜けてゾロアークかファイアローか…
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グレラプヤドの並び作るならキュワじゃなくてシラガとか添えてザシアンのアサシン運用しても良いと思うわ
-
コインで買えるようになってからシコシコブラッキー触ってるけどこのキャラ強いなw
イカサマとバクアは確実に下方修正されそうw
-
>>757
良いかも、っていうかもしランクマで敵に来たらすげー嫌だなw
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スタダと間違えてしだカビとアシパエーフィ使ってたわ
1600切っちゃった
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ブラッキー見た目人気もあるけどほんと使いやすいから「全然ディフェンスやるよー」って人増えたと思う
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ランクマで
サブ垢の勝率70%も切った
-
クソゴミに限ってグレイシアのピックスピードだけは異常に速いんだが死ねよ
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やっぱAPIの上位1万人の勝率データと
運営の持ってる全体勝率データには乖離があるんだろうなあ
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全体で見るんなら下手糞の方が数多いしな
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アロキュウつえー
こいつするわ
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ヤミラミうまかったなー
-
高校生にしても情報収集能力低すぎん…?
ってなビルドや立ち回り多くね
小学生中学生ならまだ許せる範囲だろうが
-
パワースパイク重い構成だと今の試合みたいにザシキュワとヤミに破壊されるよな
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多分どのチームもガチ勢あんまりいない
世間一般の高校生はゼルダエペフォトナowスプラに忙しいんだろ
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オーロットかラプラスのどっちかはヤドランにした方がよかったきがする
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俺ら暇人と違って高校生は学業や部活で忙しいし、クラスの話題に置いてかれないように世の中に無数に存在するエンターテイメントを消費しながら隙間時間でユナイトやってるんだから仕方ない
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ワイボゼラに四天王方式で挑み続けるバカメイジどもは学習しろ学習装置持ってブラッキーかラプラスやってろ
-
このゲームにマジになってもなんもないしな
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今の高校生はいいななんでもあって
おじさんの高校生ぐらいといえばようやく家庭用ゲーム機でオンライン対戦できだした頃ぞ
-
時間あるならここのメンツ5人集めてフルパで大会出たりとかしたほうがおもろそう
-
>>758
イカサマの火力とバクアのてんこ盛り性能は許していいのか使ってても不安になるレベルだしな
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今のキッズマジでうらやましい
当たり前にゲーム部とかありそう
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>>777
な?すんごい地味な感じなのに色々詰まってるのヤバすぎだよねw
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バクアはあれだけ効果盛られてCC1.5秒はおかc
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顧問が滅多に来ないマイナー部活なら部室でずっとスマホゲーできるぞ
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ブラッキー魅力的だけど、強いキャラもどうせナーフされるんだろうなと思うとやり込む気になれない
今はドリオでグレイシアボコボコにするのが唯一の楽しみだわい
-
めっちゃ上手いカビゴンいた
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>>778
たしかにめちゃくちゃうらやまだな
俺らの時代はただの帰宅部だったが
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ユナイトのゲーム動画全く見てないけど問題なく1600行けるし勝率も50切った事ないわ形から入る人ほど変な学習してしまってそう
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火力も耐久も高くてハードCCも備わってる癖にAAブンブンしてるだけで500とか回復するのがやべーよなブラッキー
ってラプラスもじゃんアホくさ
-
シャドウバースでもマナレシオの概念あったけど、
ユナイトでもポケモン一体が持つ性能の2倍も3倍もてんこ盛りした新キャラ出すのやめてほしいよな
-
アクションゲームのめっちゃ下手な人とかいるけどそれなのかな
いつまで経っても上手くならない人は
-
ブラッキー多少弱くなっても使い勝手良すぎるから全然使っていく気がする
やっぱり見た目良いのもポイント高いね
-
ブラッキの使い方教えて。前衛経由して後衛にイカサマで突っ込んで荒らすのが良いと思ったけど普通に孤立して死ぬから使い方多分違うんだよな。
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ここでシャの名前を見るとはね最近久しぶりに触ったけどあれもユナイト笑えんレベルでモリモリしてんぞ
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>>790
それも使い方の一つとして間違ってない
相手がメイジ軸だったり、こっちがアサシン軸で後衛から狙うのが良さそうな構成ならイカサマで飛び込んでアサシンの入れる状況を作ってやる
相手がアサシンやファイター軸で、こっちがメイジ軸だったら孤立した敵をくろまなで捕まえて後衛火力で一方的にこんがり焼いてもらうのが強い
どういう戦い方すればいいかはっきりしない構成の時は、イカサマで入ってバクアしてイカサマ2段目で戻ってくる動きは無難に強い
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>>788
ああいう奴らって何を考えながらゲームやってるのか気になるわ
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なんでアローって地雷率たかいの
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2タンクの時のひたすら嫌がらせにヒットアンドアウェイするブラッキー楽しい
遠隔技はないけどバクアとイカサマで逃げれるから視界どりのやり方もわかってきた٩( 'ω' )و
-
アクションゲームめちゃくちゃ下手だわ、マリオも3面以上進めたことない
-
これ高校生も
くだらね〜wとか言いながらやってんのかな
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レート1600を超えてからソロラン潜ると味方に4割しか来ないんだが何これ
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与ダメ1万だけどまぁ初心者ならしゃーないかと思って戦績見たら1万試合越えてて戦慄する
-
ブラッキーとか適当で使えるぞ
基本的に味方のちょっと前にいて落とせそうな後衛いたら飛びかかるくらい
-
ブラッキーは扱いが特殊な技が無いからな
カビゴンヤドランプクリンとかの平成タンクと同じくらいシンプルに使える
技の効果は盛り盛りなのが令和ユナイトだけど
-
同試合の味方が加速装置ゲンガーにタンク以下ダメのジュナとかもはや存在罪だろ
クソみたいな上押しするし中央奪い取れば良かった
-
キッズマッチングとでも言うべきなにかに巻き込まれたけど
キッズバトルだと特攻しかしねえ馬鹿ゼラオラって強いな(有利時に限る)
-
味方が沼でも敵も同じく沼だからそれで勝ってたりすると頭おかしくなる
-
>>788
女はそういうの多い
このゲームだとずっとメイジサポ擦ってるやつら
-
サポート型必要連呼してた加速ゲンガーの勝率が47%で頭おかしくなりそう
-
>>788
カスほどにも才能がないというか
なんでできないの?って人はいるからなぁ
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運動音痴みたいなもんだろうな
-
気狂い君に聞いてみたら良いじゃん
何が楽しいの?ってw
-
>>807
ひろしがもろそれなんよな
スプラでもかなり負け越してた
-
今の環境において加速装置を持つメリットのあるキャラとか戦略って存在しないよな??
味方に加速装置もちが来たら即地雷認定してるんだけど
-
ひろしもスレ民の定義で言ったら1キャラ専の地雷だな
-
器具類くんは自分の気持ちストレートに言ってるだろ?
気が狂いそうだわ!
-
もう狂ってるんだよなあ
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器具類くん気になってAPI今シーズン見てみたら45%も勝率あるじゃん
どうしたんだよ絶好調じゃん
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>>815
いつもそんなもんじゃね?
それでもマシなのか?
-
今日は味方に放置がいましたメール1件も来てないな
ユナイトの日だからか
普段はもうやべー奴しかやってないんだな
-
エースバーンが上ガイジしてた
アホだなぁとは思ったけど14になってたから怖いかもねと思った
ところがレックウザ戦もBDしてた
いまどきそんなやついるんだと驚いた
-
グレイシアのくせに前張って敵3人釣ってやってんのにさっさとオブジェクト削らない奴なんなん?
やっぱ1000試合程度じゃ6割ないと動き4割だわ
-
>>816
総合42%だしめっちゃくちゃ調子いいぞ
今シーズン1300試合やって普段より勝率3%アップとか普通は自分のマクロ最適なものにできるかミクロが劇的に成長しないと成し得ない伸び方や
普通の人は3%伸ばすのにかなりの頑張りを要するんよ
-
まぁやっぱザシアンが勝つよな
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>>820
42から45なら意図的な利敵やめるだけで上がりそうじゃね
まあそれも一つの成長かもしれないけど
-
未だに故意トロール野郎でキャッキャやってんの終わってるな
-
下で膠着してる間一生上残りしてたガブリアスが颯爽と現れて破壊するとかも見たことあるな
レイトキャラはかくあるべき
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>>810
いやあいつはもう歳だろ
-
ザシキュワグレヤミロットとかガチすぎるんよ
一枚くらいソラビバナとかフーパで遊び心見せようよ
-
ザシアン使うことから逃げてるのにグレイシアは使いますは謎
-
ザシキュワに対してバラバラに当たってるんじゃ無理だよな
徹底的にファイト拒否して抜けゴール勝ち狙うか、ピカのボルテッカーに合わせて全火力叩き込むしかなかった
言っちゃなんだけど上残りしてるのに味方の装置止めるくらい育ってなくて、ほぼ毎回ソロでユナイトボルテ吐いてたピカチュウがヤバかった
-
自分が高校生の時にユナイトあったらやり込みすぎて大学落ちてそうだわ
だから上手い人が逆に心配になる
-
競技勢に高校生はいないのか
スプラは結構いたな
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しめぴぃは身元バレ避けて出てないな
棒ゆは後一年だっけか
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しかしユナイト甲子園は選手・運営・観客全部酷かったな近所の少年野球の試合見に来たおっさんがちゃんと練習しろ下手くそ!って
野次ってるようなもんでしょあれ
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ひろし見るか
-
コメ欄で野次ってるのは高校生未満のキッズだから仕方ないね
-
ムク信者はムク以外のとこであのノリやらんで欲しい
てか出てくるな
-
まじでほんま酷くて閉じたからな運営も野次ってるのBANしないしまともなやつらなら見るに堪えないレベルやったわ
-
堅牢なタンクを打ち崩すチームの主砲はグレイシア
でもゲームの主役はザシアン
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>>826
ロットがラプラスとの選択ってくらいかね
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>>832
後半はまともになったからセーフ
ラスト2組は普通に良かったろ
ただ予選とはいえ運営も試合数12回とか出場させちゃあかんだろとは思う
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コメント欄少しザシアンに批判的なコメントしたら消されるの草
-
トリックダイブで退路提供するのも楽しいんだが相手がガチパすぎて瞬殺されてたな
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めっちゃ消されてんなと思ったけどザシ批判コメも消されてたんか
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>>839
まぁそういうのは予選で落ちるし
そのレベルのを配信に載せたのはいけない
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エスバはユナイトが少しラスヒ取れるくらいでそこまでラスヒ強くないでしょ
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出たらダメってことはないよね
ただ配信に乗せたら誰得になってしまう
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青チームガチガチだし赤チームはエスバ中央キツイでしょ
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大会ガチ勢は身バレ以前に高校行ってないからチーム組めないだろ
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甲子園のためにザシアンをここまでナーフしなかった可能性
-
決勝リーグは8月だからそれまでザシアンナーフ無い可能性あるのか
-
今の大会ガチ勢でも高校くらいは行ってたと思う
働いて無さそうだし良くてフリーターだろうけど
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本当にうまくなりたいならポケユナだけじゃなくて他のMOBAもやった方が色々と上達すると思うわ
ポケユナは良くも悪くも大味なんだよな
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そっか、もう18になるけど、
今の小学生ぐらいの子って「3ds持って公園集合な!」みたいな
pspやら3dsやらを持ちあって遊ぶ文化が無いんか…
そう考えると僕もおじさんになったなぁ…
-
エスバ14レベあっても無理なのか
やっぱりグレイシアにすべきだな
-
エスバ上手かったのにキャラパワーの差がw
-
他mobaの雰囲気中々慣れないけどそんなんすぐだからね
他mobaの解説動画とか見るだけでも全然発見あると思う
-
下手くそはなぜゲコエスバを使って勝率40%になるのか
下手くそならヤドラン使えば味方の上手い人がキャリーしてくれて勝率もっと上がるだろうに
下手くそがADC使って上手い人に残り物のサポタン使わせるから不幸なことになる
-
山本見てるとヤドランでも下手くそだと40%代余裕だぞ
-
エスバとグレの差もよりもガルドとラプの差で負けてそうだったけど
-
山本の配信でヤドン3で野生味方に取られて進化させてくれよーって嘆いてたけどマメは装置の仕様説明せんかったんか
チャンネル登録面倒だから俺からは何も言えなかったけど
-
ソロランでほとんど見なくなったザシカスよりも
グレラプブラッキー準OP3兄弟の方がナーフしてほしい気持ちが強い
-
>>859
装置の指摘なんて何度もされてるけど理解出来てないんでしょ
-
ザシアンはもっとナーフされるまで擦る人多いと思ってたわ
-
山本結構やるやんけ
味方に来るやべーマスターよりちゃんとしてるわ
-
今回はエスバ活躍したやん
エスバの練度高いな
-
大会でヤドラン活躍しすぎてナーフされないかヒヤヒヤする
ヤミラミは存在を消すべきだわ
-
op環境になるとヤドが流行るって立ち位置だったのが常にopのいる環境が長く続いてるから評価分からんよね
-
やぁん?
-
ヤドピク環境でヤドラン自身がOPだと証明されたのに
そこから気でも狂ったかのように大量のOPを投入し過ぎ
-
エースバーンが勝ったのはおもろい展開
-
エスバチームのが練度高かったかな
エスバチーム決勝までは残らんだろうけど面白かった
-
ヤドランはソロランだと安定しないイメージ
アタッカーできるタンクのほうがキャリーできるし
-
青チームが3下レジ取ったのに赤チームが集団戦勝ったのすごいわ
-
やっぱりエスバはポケユナの主人公感あるよな
-
もうここまでくるとヤドランでマスター踏むのに拘ってるっぽいけど、
マスター踏んだあと色んなキャラ触るようになったらもっとうまくなるでしょ山本は
-
ラプラスブラッキー旧オーロットがヤドランより壊れてるってだけだろそれ
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ADCが集団戦の要だとおもろいよな
-
エスバ対策にアサシンではなくヤミラミにこだわった意味がわかんね
結局エスバに攻撃が届いてないし、ろくにカジャンできてない
これならミュウの方が良いと思うんだけどな
-
>>873
わかる
ゴール入れるルールとも合ってるし
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>>852
持参するのはゲームボーイアドバンスと通信ケーブルなんだよなあ…
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アドバンス?ああDSに差して遊べるやつか
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せぇなちゃんははじめての大会で男4人に囲わせて姫プしてたときやべえ女だと思った
結構すきだったんだが
-
DSのカートリッジにカードスキャン刺して遊ぶの好きだったなぁ
-
最後の試合見たけどヤミラミあんなとこにいたら意味なくて草
-
マンムー使いたいんだけど
メダルと技構成と注意点教えてくれ
-
運営「やぁん?キネシスに妨害無効を貫通する不具合があったので修正しました。」
-
まもり状態も貫通しろ
-
一番最後に3つ目の学習装置持ちピックしてレーン被せして構成ぶち壊すやつさすがだな
そこから二人変えて装置持ちがこの勝率47%だけになったじゃん
-
>>885
バインドの耐性貫通無くしたらバリヤードが完全にお亡くなりになるのでダメです
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バリユナで相手本陣入れるようにしろ
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1800まで盛ったのにこういうマッチに巻き込まれるのホンマクソ サナなんてゴルサポ進撃やぞ
ワイは空気読めるから4メイジ見た瞬間アロキュウピックしてやったわ
https://i.imgur.com/8Mm2SJx.jpg
https://i.imgur.com/TsxcZ9g.jpg
-
>>884
メダルは適当に茶白とかでいい
技は氷柱10万が基本
ラプラスみたいにオラつく立ち回りでいいけどブッシュから氷柱10万のワンコンでアサシン的な動きもするから意識していきましょう
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でも今の環境のソロランで味方2体選べるなら俺ならグレイシアとヤドラン固定にするな
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装置持ち2人が同レーンに行く味方全員ゴミ確定演出まじで萎える
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装置持ち2人はガイジ確定だけど他の人はわからんよ
まぁ無理にでも被せて放置持ちを両レーン行けるようにすべきではあるが
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時間が足りなくて装置の変更間に合わず事故る
そういうのもなくはないです、ではある
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だーれもサポタンやりたがらなくてギリギリで変えたらボスラの時のシラガのままの装備で装置が間に合わなくて地雷コーデみたいになったことならある
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Switch版は残り10秒付近になると操作出来なくなるの何とかしろ
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装置ダブりと装置無しは一長一短だけど、ダブりはサポタン過多になってるはずだからマズい
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ブイズって全員壊れの時期あるな
ニンフブラは実装時
エフィグレは修正後
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悲報 山本エリート堕ち
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山本にジュラルドン布教してくれ
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学習装置でホルビー取ったらピン差してくんのなんなんや
経験値いらない?
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まめおぶやんと来て上達しないなら次の家庭教師誰にするよ
テツオ水上ちょもすのアダルト組まで手番回ってきたら面白い
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タンクしかやりたがらないんだし
ジュラルドンよりパレスで博打させるのがいいんじゃないか
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山本はもうヤドランでマスターにいくと決めたらしいから他のポケモン使う気なさそうね
マスター到達位なら構成無視でグレイシア擦るのが正解な気がするけどさ
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まあ動き見たらエリートが適性ランク感はある
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レーンジュナ来ると人数有利のレーン崩壊して5分で降参するしまじいらんな
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ハイパーやエリートでやれば分かるけどマジでマスターのゴミが可愛くなるレベルでやばいからな
自分でキャリーしないとまず無理
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蓮撃ラオスってSwitchだとRとAガチャ押しでいいの?
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装置被りレーンってアタッカーが頑なにどっちも変えないか10秒前に突如として現れた装置ピカ様なイメージあるわ
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サポタンクすると必ず負ける00キルがダメージ稼ぎしててイラつく
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3エレキ取られたからって1stゴール守るために3人全滅ってなに?
レックウザ直前なんだから上1stなんてギブすりゃいいじゃんってのが
普通の思考だと思うんだけど
下手な奴って圧倒的優勢からわざわざ負けるムーヴするんだよなぁ
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へたくそがザシアン握んなよカスがよ
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botしか勝ってないのに一番左にレーンジュナゲコが来る現象なんなん
俺の内部レート終わってるんだろ
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山本ってこれユナイト本気で好き好んでやってるのかな……本当に自分から好きでやってるなら成長速度あり得なくない?
仕事だから嫌々やってんのかな
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山本見てると、マスターに上がれないやつっているんだ。。。ランクって一応ちゃんと機能してるんだ。。。ってなるわ
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山本はZR押せてなさすぎなんだよな
一般ヤドランの半分の回数もど忘れ打ってない
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そいつはゲームやった事ある人なん?
明らかにユナイトでゲームやり始めたばっかのような動きなんだけど
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ブッシュに潜んで敵が複数固まった所に吹雪雪崩ユナイト+味方の攻撃ぶちこんだら一瞬で人数有利取れて最強じゃん!
と思ってたら雪降らしで潜伏バレてシャンデラの封印とラプラスのバブル光線とカイリキーの爆裂パンチ飛んできて味方もろとも死んだ
くそ特性がよ
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山本は元々本家ポケモンを仕事でやってた人だからMOBAは初めてだろうな
ボクサーだから動体視力はそのへんのおじさんよりは良いはずなんだけど、ゆっくりめなバーストに全く反応できず「無理だ!一瞬でやられた!!」って言ってる
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ひろしMOBAならスプラもやってたぞ
スプラでも話題になるくらい下手だった
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ユナイトって動体視力とかよりも仕様の理解とか立ち回りが大事だと思う。
動体視力有利ならもっと中高生プレイヤーが有名になっていいと思うけど、上位にいるのは現状大学生かこどおじばかりだよな。
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山本関係ないけどレート1800目指して1750から1日ずっとワタシラガやってたら余裕で1600踏めたわ
やっぱシラガつええわ。3人アタック+ファイタータンクのいるチームで35%ダメージとか出るときあるし、ほんとつええわ
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>>923
おいおい自慢かよと思ったら違ったわ…
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技取得のUIはやく作り直してくれ
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>>923
涙拭けよ
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>>923
俺は何か読み間違えてるのか?と3回読み直したじゃねぇかw
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力スカーフプラパでキャリーしろ
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自信満々に火力アイテム積んだブラッキーとかラプラスとかマンムーとか出してきて、味方のクソモクローとかイーブイダクマみたいなラスヒ雑魚見殺しにして1人でダンベルして2万ダメージとかの奴なんなの?
大人しく学習持てよ
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完璧に取ったと思って立ち去ったらまだレックウザ生きてて草
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くろまなってがんぷうの上位互換な気がしてきた
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すまんモクローは見⚪︎しにするわ
というか意地でも同レーンに行かない
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大抵のccの上位互換ってことでいいんじゃね
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味方のガイジアロキュウがこっちレックウザ取ってゴール守れば勝ちなのに何故か残り10秒で相手ゴールに点入れに言って負け
そもそも他の連中も歯ぐき出さずさっさと点入れたら戻れよ
馬鹿みたいに狩られてゴール手薄にするな
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山本はまあゲームやらないおっさんだと思えばあんなもんだろう
ここみたいに調べ事までしてゲームするのも極一部なんだよな
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みんな心配ありがとうな
いま1580だけど全然余裕だわ。さっき2連敗したけどその後4連敗して巻き返したから全然モチベある
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moba詳しくないんだけど、スプラみたいな視点のゲームでもmobaっていうの?
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おまえの花粉団子なんかしょっぱいよ......
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土日はゴミデュオゴミトリオばかりでどっちがまともなプリメ引くかの運ゲーでしかないな
あほくさ
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>>923
土日にシラガとかギャンブラーすぎる
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>>921
スプラってMOBAなのか?
TPSかFPSじゃないか?
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バリ擦ってたら1800行ったわ
ザシアン減り過ぎ
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ヤドランって初心者に使わせるには向いてないタンクだよな
慣れてないと鈍感ゲージをHPと誤認してデスライン見えなくなる
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バリ楽しいよな
やる気でない編成のとき使ってるわ
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負け当番は分かったからスキップさせてくれストレスしか溜まらん味方が人間の時とゴミの時で露骨にゲーム違うもんまずピックの時点で
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ヤドランの一番の仕事は相手のキャリーを潰すことだから
誰をどのタイミングで捕まえたらバリュー出せるかを見極められないと
ただ硬いだけの置物になっちゃうと思う
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スプラトゥーン MOBAって調べて何件か出てきたからMOBAなんだと勝手に思ってたけど、よくよく考えたらゲームシステム結構違うしまともな検索結果も3件くらいしかなかったから多分ワイが間違ってるわ
すまんな
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序盤殴り合うと相手にならんレベルで押されるし
レベル上がるまでブラッキーにはマトモに手出しできんなって思ってたけど自分で使ってもインチキ臭い強さで草
こんなんナーフ不可避やんけ
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ブラッキーで装置持ったら相方が48%のゴミで何も役に立たなくて寧ろ敵にタブンネ献上する利敵にもなってしまった。
もう装置は持たないと決めたわ。すまんなお前ら
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一撃ラオスでグレカスしばくの気持ちよすぎ
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>>900
>>908
寝てる間にスレ埋まるぞ
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次スレないのかと思ったらあるやん
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https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1685803970/
とっくに立ててるよ
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貼ってくれなきゃわかんないブーン
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ラプラスからブラッキーに乗り換えてみたけど、やっぱりラプラスの方がイかれてる強さしてんな
でもディフェンス型はラプラスくらいの強さでいいよ
じゃないと誰もディフェンス型を使おうと思わないだろ
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敵のサナちゃんBD行ってくれたおかげでレックウザ取れて勝てたわありがとう!今ごろリザルトで味方からいいね押されてそう
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なんか変な事言ってるなと思ったら
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敵1700超え2人、1600超え3人大会経験者
味方1700台2人、1600台2人、自分1500台
全員勝率53%以上のなかなかの高レートマッチに混ぜられたわ
ボコボコにされたけど楽しかった
敵二人が上手すぎた
こういうマッチングもっとしたい
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プラスパワーエーフィよく見るけど誰の教えなの?
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>>958
負けても納得できる試合ってあるよね
逆に納得出来ない試合もあるけどw
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>>549
マスターなんて誰でもいけるなんて今更だしマスターを高尚なものだと思ってる?
器具類がレート1600超えてる事実知ったら泡吹いて倒れそうだな
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今期643試合42.1%の逸材キタ!
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勝っても気持ち悪い試合ばっかだよ
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勝っても負けてもなんでこんな弱い奴らと組まされてるんだよとしか思わないな
意図的に実力差マッチングにしてる意味がわからない
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>>958
これも味方は1500のせいでゲームにならなくて面白くないって思ってるだろうな
当の本人は何故か喜んでるけど
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>>965
いや明らかに自分が一番仕事してたけどね
味方2人技選択逆張りやし逆張り同士でピン刺し合ってるし
新キャラ買う用のアカウントなだけで別アカなら自分も1700あるからな
ただ敵中央が強すぎて対抗できなかったのは申し訳無いとは思ってるわ
20キルも取られてるから確実に自分だけじゃないけど
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無理すぎる今の時間
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ロバート山本のアカってひ○○○ーや?
最近始めた完全初心者かと思ったがAPI見ると800戦以上やってるのか
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と思ったら今シーズンで540試合か
えっそんだけやってもマスター上がらんのか
やっぱタンク専門は自分で試合動かせんから勝ちにくいんかな
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ヤドランが低ランク帯で辛いのはそうだけど、山本の腕前だとアタッカー使ったところで勝ちづらいと思う
技1個はかろうじて使えそうだから、相手にまともなアサシンいないことお祈りで葉っぱジュナでもやるのがマシかも?
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そもそもまともな立ち回りが出来ていない
勝率上げるにはキャラの操作よりもマクロを上達させるのが一番
なんたってレックウザゲーですから
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最初から動き怪しかったザシアンがついにレックウザ戦でお散歩し始めて4vs5で勝った後に削り出してピット上でユナイト溜めてラスヒ取るふりしてたわ
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餌アーク死んでくれよ頼むからw
いや死んでるわ
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上手い奴で被ダメ2〜3万アサシンやザシは見るけど
ゾロアークは上手くても5万は食らってデスってる気がする
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今期1000試合45%もなかなかやばいな
亀で12000しか出てなかったわ
てかこいつですら1400あんのに山本は何でエリートなの?笑
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山本配信見てきたけど見渡し殆ど使わないのとレベル一覧画面一度も見ないこと以外特におかしいことはなかったがなあ
ミニマップちゃんと見てるしミクロ強くなれば伸びそうな気配は感じる
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>>976
「おかしいこと」の基準ラインが山本に優しすぎん?
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まあ山本よりおかしい奴がマスターに無数にいるとは思うし山本がマスター上がっても不思議じゃないと思ってるけど
それはそれとして山本のプレイはおかしいことだらけ
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>>977
まだマシじゃね?
始めて一月ならそんなもんでしょ
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マッチング成功後に10秒放置するとフェアプレイポイント引かれるくせに対戦中に故意に死にまくって味方煽りまくるのはセーフなんだもんな
良いゲームだぜ全く
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キルラインの見極めとかド忘れ使うタイミングが毎回おかしいしサイキネの方が合ってるんじゃねとは思ったがそこは突っ込んではいけないと思ったんだ
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このゲームリプレイ機能無いから山本は4割の人達ってこういう動きしたり考えしたりしてるんだって思いながら見てるわ
4割の人達は案外ユナイトどころか普通の技すら使い忘れる人多いのかもな
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ド忘れ
ためておいたHPで少し回復する(4秒間、青色HPの22.5%を毎秒回復する)。わざ使用後少しのあいだ(0.5秒間)妨害されなくなり、防御が4秒間300上がる。この回復は何らかの行動を起こすことによって中断される。
山本技の効果前半しか知らない説
少なくとも妨害無効と防御アップを一度も有効に使えてる場面なかったわ
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ひろしぼーいかぼーやか毎回忘れる
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てか山本さんがちゃんと反復横飛びしてるの見る感じマスター帯で同じレベルの動きしてるやつって下手じゃなくて利敵してんのかな?45%前後の立ち回りと山本さんだいたい同じか集まるだけ山本さんの方がちゃんとしてるんだけど
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ひろしが抜けられないのは周りの抜けられない奴らにキャリー任せてるからじゃない?
この時期にあそこにいる人間が勝ち筋追って動いてるわけないし毎試合毎試合ヤドランで分の悪い運ゲーやってるのと変わらないだろ…
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山本にテレキネ当てられるわけないだろ
ましてやヤドランOTPの熱湯OTPなのに
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山本はオブジェクト戦で脳死で定位置につこうとするから、低ランだと逆にオブジェクトに寄らないほうがマシになってる説
周りが誰もテンプレムーブしてないのに1人だけテンプレ通りに動こうとしてもそれは味方に合わせられてないだけ
あと、ほとんど技1個縛りみたいなミクロの下手さは流石にレアだと思うわ
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キャリーに任せてるのと、微妙な独自マクロ、後BOT戦がほぼないってとこかね
今のエリートってマスターから落ちてこないからマジで魔境なんだよね
今マスターにいる45%はエキスパスタートだろうしBOTあるからちょっと上振れ引けばいけちゃう
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キャリー任せたら勝てないっていうのはマッチングで自分が上側になる人の話だから……
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開幕のエキスパなら上手い割合も高いからなんとかなるしねぇ
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もう普通のビルドしてるだけでも満足だわ
今も傷薬トリックダイブフーパ
傷薬ゴルサポエーフィ
だぞ
ザシで10万出しても勝てんかったわクソが
これで−10とか気が狂いそうだよほんと
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今の環境火力高すぎるもんだから
ど忘れ後半効果を狙ってやっていくのも
結構キツいものはあると思うけどね
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効果的なタイミングを狙ってど忘れするのは難しいから仕方がない
そもそもファイト中に一回も使わずに落とされてるようなことが多すぎる
まずは脳死でCTごとに技を撃ちつつ、技の無い時はAA連打をできるようになるべきだと思うわ
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SVのラオス剣舞覚えたらしいじゃん
ユナイトより火力インフレしてんな
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ドードリオのあとだと他のキャラでもくるくるしてしまうな
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味方にピクシーいるのに間違えて願い事選んで終わったって思ったら願い事の瞬間回復と月の光の継続回復と殴りながら回復を備えた連撃ラオスが全てを薙ぎ倒して勝てて草
ザシキュワに正面から殴り勝つの初めて見たかもしれん
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一つだけワガママ言わせてもらえるならブラッキーの回復技はつきのひかりがよかった
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質問いいですか?
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いいですよ
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