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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1202
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1683771034/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1201
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1684949758/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/ブラッキー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヤミラミ/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/シャンデラ/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ラプラス/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://i.imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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ここがあの女のハウスね!
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くろまなで収監したプクちゃんを殴る蹴るの暴行よ
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43%シャンデラがセカンドに流されるレジエレキを無視してずっとファームしてレックウザが出てもずっととファームして本当に何考えてんのか質問したいわ
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なんで俺よりレート高いやつが10人の中で一番勝率低いんだよ
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>>5
やめて😭
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学習装置マッシュ!?!?!?
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戦犯だった奴とかピン炊いてきた奴とか煽りいいねしてきたやつが敵に来たときに勝って煽りいいねすると「こいつたった一回勝てただけで必死だなw」感でちゃってみっともなく感じる気がするから煽りいいねもできない
でも逆のことやられたらめちゃくちゃ効く
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レック取って点入れたから後は守れば勝なのに、謎の攻めを見せるやつばかりで、こいつら本当にただスマブラしたいだけなんやろなあと思う
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効いてて草
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>>9
学習マッシが有りか無しか聞いてみたのが悪かったならごめん許して何でもします
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本陣攻めてスマブラしたいのに抜けるやつマジノリ悪くてしらけるよね〜
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>>13 いやごめん大会で学習マッシ使ってたからびっくりして
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>>11
こっちも似たような知的障害者湧いたってw
レックウザ戦で点数100点差で下の2ndゴールに敵のゾロアークが50点決めようとしてたんだよ
本陣のジャンプ台には2人居るから上下に1人づつ飛べば勝ちなのに知的障害者2匹のグレイシアとブラッキーは仲良く上にジャンプ!www
マップ見て無いんだからエリートに降格させろよこんな馬鹿w
山本の方がまだマシだから!!!w
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だから学習マッシなくはないって言ったのに前スレで袋叩きにしてきたやん(´・ω・`)
ちな1人でキャリーしたいなら学習ってかマッシ自体がキツいからそういう意図ではないと判断してる
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レック線長引いて敵ゴールにぶち込んだ時点で残り30秒とかならめっちゃやりたいけどなスマブラ
防衛しないと危ういラインなのに二重の意味で帰ってこない奴は確かによく見る
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ソロランだと余計ほならタンク使えよ感あるしなぁ、まあ
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クソチワワゲーマジでうぜぇ
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9:50くらいでホルビー4体取られたらしくて放置する奴が出たけど相手も回線落ちが一人いたみたいで放置抱えて勝って草
お前いらないじゃん!ジャングルで草むしりでもしてろよ!
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相手のレートトップがサポタン握ってる試合めっちゃ楽に勝てるわ
やっぱ下の奴らにアタックキャリー奪われて一番上なのにサポタンやるしかない…ってなってるチームはマッチした時点でかなり弱い
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相手にフレンドが来てたみたいで、試合後のいいねで気づきました
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https://video.twimg.com/ext_tw_video/1662369041653321728/pu/vid/1280x720/nRvOLhjk_97CRU2J.mp4
椿ゆさんおったな
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M死刑囚ピックした時に学習装置運用はアリとは思う
しかしM死刑囚自体の存在が許せねえからNG
妨害又は誘拐要因として使うならM死刑囚よりヤドランとかオーロット選んだ方が喜ばれるんじゃねえかなあ
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おー、大会に学習マッシ出たのか
尖ったキャラだからドラフトか否かで全然違いそうな
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ただやっぱ大分M死刑囚辛そうだったわ
集団切り崩すってことをやろうとしてたのは分かるがやっぱキャラパワーが悲しみ背負ってる
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グレカスマジしょーもねぇ
はよ産廃にしろ
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ブラインドピックのマッシは厳しすぎるからな、ピールとCCならタンクでいいじゃんってなりがちだし
ドラフトなら特にレイトのタンクファイターに対して鬼のようにメタれるんだけど
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SSは今大会からか分からんけどおぶやんの役割をタンクに変えたんだな
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なんでユナイトプレイヤーって寝坊する奴ばっかなの?
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プクちゃんのおうたのせいなのでタブンネポジ中立mob行きの刑に処します
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一番疲れが取れるのはがっつりおやすみマクロだろ
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今日も大会か〜
てか杉山口組って名前よく通るな
完全に山口組から取ってんじゃん
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素人の集まりだよ?
金もらって結果出さないといけないプロと違うんだし
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ポケマスはいよいよヒスイキャラ参戦か
ユナイトさんもヒスイポケモンだしてもいいのよ…
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装置マッシするくらいならまじで装置マンムーでいいわ
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大会とソロの違いも分からないユナイトプレイヤー
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グレ強いけど
自分で使うとつまんないんだよなぁ
必中でこの火力はやべーよ
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ジュナといいアローといいお前ら焼き鳥にして食ってやろうか!
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なんでこうも毎回新たな地雷が出てくるんだよ
本当にすげえよこのゲーム
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そろそろ葉っぱジュナイパーにバフが必要
なんならジュナイパー全体的にバフしていい
葉っぱの複数体攻撃とかAOEのドラパとかオロべとかつららとかいる以上特別な強みとして機能してないし
本体の耐久の薄さとかキャラとして機能するまでの遅さとか考えたらもっと強化されるべき
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地雷踏んだ健常者が辞めて地雷はそのまま残るから
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はっぱカッターはシンプルに射程伸ばせば強くなりそう
ADC全般だけどメイジに射程負けしたりファイターのブリンク距離で闘わなきゃいけないのが弱すぎる
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はっぱ強くしたら新たなつららになる気しかしない
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葉っぱは個性としては素晴らしいけど危険すぎるよな
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流石に新たな氷柱にはなれないけど氷柱以下の自衛で複数攻撃活かそうとして突っ込むやつだらけになりそうだから
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序盤から終盤まで強いキャラがいるのに10分でゲームが終わる時点で2進化レイトキャリーの存在意義が低い
その中でもadcは特に完成が遅いシステムの被害者
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大会でグレBANせずにエスバは流石に舐めプすぎんだろ
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ジュナは弱体化させた方がアホなキッズ減って
勝率上がるんじゃないの
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何故か残り2分のタイミングで敵陣特攻するゾロアークと同時に敵全員そっち追ってるのにラッシュしないグレイシアのプリメ引いて負けたわ
て思ったのに全員ソロでビビった
1600で並び4番目とかあるんだな
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グレが上手いなあ
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ウサギやカエルが増えるだけじゃね?ゾロアークあたりも好きそう
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>>49
エスバは前回大会でも使ってたからチームの方針だと理解できなくもないけど
アサシン入れるとかの対策もせずにグレイシアフリーで渡すのはさすがにアホだわ
かきごやはシクシプには勝てんかったか、このカード配信してほしかった
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>>50
アホなキッズが弱くてもピックするから今のポジションなのでは?
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まあでもやっぱ3馬鹿は嫌われてんねぇw
コメント数と批判がやばいw
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まあそもそも嫌われてなければ3馬鹿なんて名称つけられんからな
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まぁ無対策ってこたないだろ
スクリムではエスバでグレイシア倒せてたんじゃね
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ためりんチームのグレイシア対策は綺麗すぎたな
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次の試合棒ゆ神速チームがぷいあわいぬチームに勝ったら次のRで大会終了かな?
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三馬鹿はどいつもこいつも面白そうな性能はしてるからね
皆使いたくても弱過ぎて負けがちだから我慢してるのにお構い無しに出してきて当たり前のように負けに導くヤツが多過ぎるんだ
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もしゲコならまあ理解できるピックだけどエスバはただの自我でしょ
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エスバもレベル15になれば流石に強いよ
で?エスバ15でタンク11にするより全体的にレベル上げたほうが強いんだわ
そもそも序中盤弱すぎるし荷物でしかない
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序盤下で2vs2勝ってたのに8分以降下2vs4やらされんのなんなん
1分近く上レーンいた相手がミニマップに映ってるのになんも思わんのか
上はラプとかハッサム相手にだらだら1分戦闘してなんの成果も得られてないのしょーもなさすぎる
戦闘しててミニマップ見れないとかはわからんでもないけどさぁ相手と時間くらいは気にしてくれや
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いやどう考えてもタンクのレベル上げるよりエスバ15タンク11の方が強いだろ
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レベル5でバリュー出せない2進化中央は全部捨てピックやろ スノーボールされて終わり
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近接が爪持つとグレイシアの無敵対象になるよね?
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アップデートでみなさん帰って来ました?
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今から大会見てるけど実況なんやねんこれw
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>>67
そらそうよ
そこ理解してれば爪なり赤バフなりで特性剥がしにいくのもありだよ
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ドリクチやっぱ一発が重すぎるからナーフしとけ
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大会で16万出せるキャラはダメでしょ
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大会は俺の知ってるポケモンユナイトじゃなくて涙が出てくるわ
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フルパ組む努力しろってこったな
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大会でもグレイシア暴れてるやん。脱ボ+特性だけでも無理なのにそこにサポタンクの介護あったらもうザシキュワ越えてるじゃんねえ。
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お前らもそう思うよな!
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なぁお前ら
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両チームBANしてるからそういうことでしょ
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グレはこごかぜ型の時から大会16万ダメ出てたのに何故かつらら型をヤケクソ強化しやがった
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>>36
モクローモクローのレーン爆誕か…
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>>79
それはよくわからん
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神速のチームどの相手にも真正面からファイトで当たるからそこだけは好き
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ザシ来る前から連撃ウーラもドリオも許されてない事を忘れるな運営
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だからナーフされるのでは
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どのチームもファイト寄りにしてる感はある
4月大会まではドリヤミの採用率結構あってそこから天敵のキュワにナーフ入ったのに全然見なくなった
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ラプいるからスノーボールしきれなくて、レックウザファイト勝てないからじゃない?
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むしろグレイシアみたいなDPSが取り柄の主砲キャラは大会みたいなちゃんと連携取れるフルパのシーンで介護されてこそ輝くヤツでしょ
ソロランならピールの概念も視界の概念も薄いからピックと入るタイミング選べば割と雑に惨殺出来るけどフルパだと入ってくる○○を○○で止めるとか位置情報の共有みたいな要素も入ってくるしとりあえず雑に食える養分も居なくなるからそもそもそういうキャラで育ちにくくなる
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>>84
そいやドリオは強化攻撃が弱体化予定だっけか
連撃ウーラも弱体化予定あるっけ?
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>>88
水流連打のダメージナーフがあるよ
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水流-10%
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ゾロアークナーフ無し
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ドリオキツいとはいえ渦刺さりそうなのにニトチャ取るんやな
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>>89-90
おお
俺がみた情報のとこになかったわ、サンクス
調整くるの楽しみだな
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実況草生えるわ
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アブソルくっそうめえ
フィールドあらゆる位置をカバーしてたわ
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カビ全は出る度に大会盛り上げるなぁ
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実況の人の肺活量すげぇ
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シクシプ、配信卓に乗らずに大会終了!w
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>>96
このチームの試合いつも面白いもんな
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神試合すぎて草実況も合わさって一番興奮したわ
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競馬みたいな実況やな
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シラガがほんの数秒早くユナイト溜まっていたらニャンバーガー勝ってたな
本当に紙一重の試合だった
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過呼吸なりそうで心配だった
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上振れ下振れ激しいから嫌いだけど見てる分にはアブソル気持ちいいわ
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と思いきやapi見たらシクシプとほげほげ試合してないな
遅らせて配信卓にのせるのか?
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ここの実況ほんと草
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神凪ぷいって最近おすすめに上がらなかったし引退したのかと思ってたわ
全国大会の予選に出るほどうまくなかったと思うけどよっぽど練習したのか?
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アブソル瀕死で18点決めんの偉すぎるな
あそこは怖くて帰っちゃうわ
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大会だとゾロアークドリオ差しおいてアブソル使うんだな
上級者が使うならアブソルって強いのかね
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ほげほげシゲルおるやん
この前野良のエキスパVの配信でドリオつかって暴れてたな
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アブソルクソうまかったな
神速さん空気過ぎてワロタわ
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やってない草
どっちにしろ権利もらえるし配信ないなら不戦敗でいいでーすっていうコイントス事件があったからなw
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アブソルは古来からドリオメタだろ
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そりゃ対策されないにこしたことはないからな
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>>109
いまのは先にドリオ取られてカウンターでのアブピック
多分messyはドリオ使えなさそうだけど
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公式大会でおぶやんが苦手なファイターアサシンADC以外をやるの初めてだと思うから楽しみ
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ここで勝った方が余り物大会の全勝通過決まるのか
つかSSpiuiのアロキュウBANされるほどの上手さなのね
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>>115
なるほど
ソロランだとドラフト無いからカウンターピック把握出来てないな
多少は覚えた方がいいんだろうけど
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SSくっそ真面目な面子じゃん
面白ピックやめたんか
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piuiはほぼアロキュウ縛りでソロラン50勝チャレンジして勝率65%くらい出してた
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おぶやんのガブやげきりんカイリューみたいな舐めプしてくれよw
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グレこごかぜやん
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げきりんカイリュー批判されすぎておぶやんが泡吹いて倒れた話好き
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こご風も十分強いけど意地でもどこかしらでマイナーチョイスするSS笑う
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「おぶやんは見ていた」←ちょっと流行りそう
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逆張りヤードさん改めS2_Gyakubariさんが所属してるチームなんだからそりゃ逆張りの1つや2つくらい当たり前にする
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今の逃げ切れるオーロットやべえ
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あの時間帯のファイト判断むずくね
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これは気持ちいい勝ち方したな
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220でシャンデラの立ち位置が甘くなった一瞬でラッシュ判断決めたな
一撃ラオスとゾロとソラビバナいたらラスヒまず負けんし
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面子普通でもこごかぜっていう逆張りはしっかりするのさすが
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シャンデラの立ち位置ちょっと甘かったかもしれんけど、それをそのまま勝ちに繋げるのはヤバくて
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やっぱ配信者ってレベル高くないな
こいつらもデュオとかでレート盛ってただけか
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今の構成ならこごかぜか氷柱かは五分五分くらいじゃない?
オーロットを溶かす早さは圧倒的に氷柱だけど、一番警戒したいのはゾロアークなわけで
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異常に味方が弱くなったと思ったが連勝チャレンジリセットしたんだったわ
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こごかぜは弱くないけどDlRは使い慣れてないように感じた
2分時点でレベル12しかないならさすがにつらら使ってた方が強い
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お互い消化試合なのにバチバチやってくれてありがてえわ
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主流になるほどOPが氷柱なだけでこご風も択に入る強さあるしね
ただ突っ込んでくるやつに強い構成だからこご風取った理由は序盤の氷柱の弱さを嫌ったのとシャンデラで固いの溶かせるのとかな気がする
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実況のセンスありすぎない?笑
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アロキュウがBANされる日が来るなんてなあ
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いやメダルなしのこごかぜは今流石にきついわ
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ほげほげ勝ちだな
ゾロアークの人うまかったな
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シクシプよっわw
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ほげ探つえー
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はあーまたさらにザコアーク増えるのか
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ゾロアークナーフしろや
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シクシプ配信卓に弱くね?
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SS配信卓勝率だけ超低いなw
いつもそこまで来てるのに
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DIRって人よくソロで当たっていつもボコボコにされるんだけど、シクシプの人だったんか
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アロキュウはゾロアークの天敵だしBANしたのはそれが理由か
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>>136
DIR単純にミクロ微妙じゃね
前の大会配信のアローも野良レベルだった
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>>151
最後にバナとおっかけっこしてたのも微妙やったな
ピット内で削ってるメレー2体にドリクチとびげり当ててたら何秒か遅延できたように思う
まああれはチーム判断の可能性あるけど
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>>149
こいつソロ2300やってるようなやつだからな
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>>152
フーパユナで即ワープしても良さそうだったけどねぇ
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いじげんホールならくろまなから抜けられるんだっけ
フルパはますますフーパの重要度が上がるな
そしてランクに利敵ホールが増える
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>>155
そもそもスピードタイプやらアタックタイプやらがブラッキーに近づくなって話しじゃね?
ディフェンスなら捕まってもそんなに被害は無いし
あー、でもフルパだったら必須になるのかな?
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DlRミクロ微妙って言えるのカッコ良いわ
でもソロやってた分キャラプールの偏りみたいなのは間違いなくある
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その人ザシアン使ってた時よく当たってた気がする
ソロとアカウント分けてる?俺も知らんかったわ
普通に強くて相手してて楽しかった
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マッチングが不公平すぎる
こっちのデュオ勝率48%なのに相手デュオ60%あったし、ソロもこっちは自分以外50%以下なのに相手ソロは50%以上あった
まともに機能してなさすぎ
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そもそもな話エンジョイプリメとガチプリメに分かれる時点でソロと分けるべきなんよな
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>>159
このゲームじゃ日常茶飯事だぜ…!!
って言うかせめてプリメとソロを分けろよハゲ運営
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しょうがねぇなぁ…いっちょ勝たせてやるか
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分けたらマッチング時間すげえ長くなりそう
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ガッツリポジションも取れてて人数有利もあるのにレジ触ってくれないグレイシアまじで勘弁してくれ
しまいにはやられてるしよ
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本陣開通してたのに4:30に下エレキ優先しちゃった味方のために4:19にエレキ取ってくれてる敵さん優しすぎて泣いた😭
無事本陣エレキできたよサンキューな👍
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んほぉ〜編成赤ばっかの時に出すグレたまんねぇ〜
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さっきの上残りゴツメ食べ残し気合ヤドランだったんだけどひろしはこれより酷いの?
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本陣開通されたら3分前に死んでもいいから触って無理やり相手に取らせるか4分切りくらいに自分達で取るしかなくないか
3エレキは無理そうかなぁとか思ってたから流石に笑っちゃったわ
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野良の3エレキはマジで事故る
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初めてブイズイベント入ったら大陸に行かされて通信切れ
ペナルティもくらったのでもうやりません!
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装置なしヤミラミの勝率調べようと思ったら非公開で草
APIで見たらなんか勝ち越してたわ
クイックCPUで盛ったのか?
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野良でどのポケモンがみえても積みしかもってないやつがいたわ
ちゃんと進撃とダンベルあってるのがマシだが・・・
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ひろし今日はすげー負けてんじゃんw
若干味方のせいにしだしたぞw
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どこでスイッチ入ったのか分かんねーけど、ずっと自分の後ろについてきて無意味にユナイト吐いてみたいなクズいるよね
こういうクズと当たりたくないからブロックしたいのにね
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多分スマーフ勢が飽きた
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ソロの闇に取り憑かれると積み狂いになるのはあるある。軽石ゴルサポちかハチカタカタサナとかに比べたら可愛いどころか当たりの味方だと思えてくるから脳ミソ壊されてるわ
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前金リボンゴルサポゴール加速ヤミラミとかいたな
ソロで勝てるんだろうか
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デュオデュオだわ5秒前にアロキュウいんのにピカだすわええかげんにせえよ👊
でもボルテのおかげで安心してつららしゅんしゅんできたわサンキューな👊
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赤多すぎぃ!!!!せめて2匹までにして3匹以上出てくると悪ノリで4匹目出てくるだろ
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キュワワー使いって脳味噌溶けてるのか、初動のホルビー全然削ってくれないのが殆どなんだが
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持ち物がしっかりしててもグレード1のままかもしれないとか疑心暗鬼に陥ると終わるから考えないが思ったよりいそうよな。構成考えない赤4選出する時点で何も信じられん
メダルとかもそうだし細々したことを最低限も出来ない人いるし
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ガイジを守るために死ぬタンク
タンクはこの味方使えないと思ったら見捨てるくらい非常で良いよ
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ザシアン「ピカチュウ、お散歩は楽しいかい?」
ピカチュウ「ピッカァ!(笑顔)」
キュワワー「この時間帯はいつもそうしているのかい?」
ピカチュウ「ピカァ!(笑顔)」
グレイシア「敵が下に5人見えてるから安心してお散歩できるね(嫌味)」
ピカチュウ「ピカ?(マップを見てないから把握してない)」
ラプラス「その金バッジ似合ってるね(皮肉)」
ピカチュウ「ピーカチュー!(誇らしげに胸を叩く)」
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やばそうな奴でも自分よりレベルが高くて学習持ってるなら死ぬよ…
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マジでタンクより前に行く武闘派ジュナくたばれ
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レジ戦とかで視界取るためにタンクで前めのブッシュ待機してたらそれより前にトコトコ歩いてくるメイジほんとうんち
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ほんとゴミデュオいい加減にしてくれよ
デュオいるときの勝率やべーわ
こんなガイジ隔離しとけよ
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0時からブラジル決勝トーナメントか
ちょい見てみようかな
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ファーストに流されたエレキに夢中で俺以外全員ラッシュ気づいてなくて草
一番上以外全員障害持ちしかいないってまじなんだな
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マジでゴミみたいなポケモンとリザルトで降参だけは早い奴何しに来たの?トロール?
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今季初バリヤードやってみたら弱すぎて草枯れる
これもう学習装置ピカ様の完全下位互換じゃん
ちょっとパワスワ弱くしすぎじゃないですかね...
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バリアとねんりきの範囲をサイコショックくらいまで上げてくれ
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ピカチュウのやつセンスありすぎだろ
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アニメで想像するとそのピカチュウが可愛く感じてしまう
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赤2までなら許容範囲ではある
赤3でプレイするくらいなら俺が4人目の赤になった方がまだ楽しい
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なんか知らんけど今期バリで60%あるわ
バリアねんりき楽しい
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バリアねんりき型なら、工夫次第で活躍できそうやもんな
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ゴミ多すぎ
5割マッチさせんな死ねゴミプロデューサー
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お気に入りに3馬鹿ピカサナいる時点で萎える
高確率で変えないしな
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レックウザ前に敵が上攻め込んできて味方倒されてんのに下でずっとゴール見張ってる馬鹿タンク何なん??
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バリヤードはユナイトの広域4連スタンとかバリアー+の3スタックCCとかパワスワによるありとあらゆるバフとかやってる事ヤバ過ぎるからコレぐらいのキャラパワーで収めとくくらいが丁度いい説はある
強いて言うならバリアーになんか強化入れるくらい?
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ピカは職人自称して編成ガン無視ピック多いよね
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うーんマッチングが露骨もうねあからさまにゴミ押し付けられた試合と味方が人間の試合両極端なのよ
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ついにラプラスの勝率が48%になっちまった
初めて触った時から感じてたけど、俺ラプラス向いてねーや
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バリヤードのバリア遠隔攻撃全部防げるようにしてくれ
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ブイブイフェスティバルって対人戦やる必要ある?
勝たないと50ポイント貰えないし、それなら確実に勝てるcpu戦でいいよね
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ピカで上残りは犯罪よなぁ
せめてオブジェクト削れるやつなら上エレキさっさと取ってアド取れるからマシなんだが
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やっぱタンク2枚あると立ち回りやすいな
火力高すぎるからタンク一人で担うのキツいからなぁ
装置タンク2枚か片方は積んでアタッカー
アタッカー型を起用されるよりええわ
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今日赤4とかレーン3馬鹿とかデュオでエキスパ連れてくるゴミしかマッチしないけどなんでなん
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タンクはオーロット、ラプラスみたいな攻撃力はもう良いからもっと耐久力欲しいなあ
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山本見てても敵も味方も真っ赤で草
6枚以上はいるわw
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山本はまだエキスパなのか
そろそろマスター来る頃だと思ってたわ
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赤3、選択中1人の状況でそいつも赤出してきたら自分も赤出すけどいいよな?
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山本は熱湯ヤド縛り辞めればさっさと行けそうだけどね
熱湯ヤドは味方依存大きすぎてあれだけでマスターはきつい
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>>214
相手メイジ3枚でも熱湯だからなぁ
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もう昔から糞編成にはイワパ出してパチするって決めてるわ
おかげでパレスの勝率25%しかねえ
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いやー
馬鹿が味方に来ると面白くねーな!!!w
レックウザ戦でバックドアに行って中央ガラ空きにしてジュナイパーにレックウザ取られるゴミルカリオとかマジで要らねーわ!!!!www
自分がどう動いたらどうなるかって想像しないんだろうな知的障害者だからw
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久々に過去の動画見返したら強化直後のバリヤード強すぎて草生える
今でもこんくらいあったらザシアンにも立ち向かえるのになあ
今は弱くてほんと悲しい
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最近の新キャラのパワー許されてるならバリヤードのナーフまじでいらなかっただろ
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メイジ3相手に波乗り取ってどうすんだよ
相手の移動速度を下げる回りのいいハラススキルはメイジ相手にいいだろ
脳死でポケモン縛って同じ技ばっか使ってるのが悪いなら分かるけどメイジ3枚相手に熱湯無いはわからん
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バリもそうだしザシで反省するどころかブラッキー出しやがった中共のゴキブリ運営様だから人間のまともな価値観、感性ではわからない偉大なお考えがあるんでしょ
レベル差無しアサシンファイターサポの3体がかりで1体のタンクに真っ向から殴り合って返り討ちにされる調整さすがっす。拝金主義最高っすよ
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熱湯には強力な攻撃デバフがあるけど近接多い相手にはむしろキャッチしやすい波乗り
メイジ多い相手にはそもそも波乗り届く位置まで行かせてもらえないから熱湯も悪くないって1億年と2千年前から言われてる
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>>216
イワパレスはそんなに弱くねーぞw
弱くねーぞって言うか、捨てゲーで使うには勿体ないから普通に使ってからをやぶるのスピード感を味わおうぜw
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ヤドランって敵にグレイシア介護構成来たらユナイトと水鉄砲スキルが腐るから弱いよね〜ぷぷぷ
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プクちゃんにホウ酸団子貢ぎたい
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おい味方に4割デュオデュオきたぞどうなってんだこのゲーム4ねよマジで
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は?敵のデュオに勝率57%いるんだが?????は????????
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サブ垢できずぐすりからやぶシザクロパレス使うけどタンクしつつ抜けゴールもできるから意外と強い
昔はブリンク持ちにはとりあえずゴルサポ持たせてたのに今ではアローパレスくらいにしか持たせれなくて悲しいわ
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パレスは味方ガン無視で猛攻ビスケ6積みしてからやぶシザクロしてれば意外と勝てたりする
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最近は岩封シザクロしか使わないけど普通にいいポケモンと思うけどな
オレにはラプラスオーロットヤドランなんかよりパレスのが強い
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プクちゃんはブラッキー来るだけで存在が腐るやん
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パレスは学習装置持たせるか積み系持たせるか悩むね
タンクやるなら学習装置になるけども
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タンク枠でシザクロピックするの普通に利敵だから4んでくれ
6積みからのユナイト、からやぶシザクロのガンク性能しか強みないから
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その地雷タンクパレスで6割以上キープできてるなら何も言わんが
そういうマイオナプレイする奴に限って勝率低いからな
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>>233 ×シザクロ ⚪︎パレス
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今日の大会でまこまこがブラッキー選んで失格になった動画クソワロタわww
エンターテイナー過ぎんだろw
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又聞きだけで笑えるのズルい
日常で忘れ物多そう
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誰もタンク出さない時にパレス見せるけどタンク出してくれる人ほとんどいないな
野良だとパレスってタンク扱いなのか?
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>>233
お前が4ねよハーゲw
からやぶシザクロのガンク性能しか強みが無いって言うか、そっちの方が面白いんだよな
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まこまこって大会出れるほど上手くないだろ
記念参加か?
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タンクで6割とかランカーでも無理な数字出す時点でね…
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ステロで敵ジャングル荒らしてパチンコしてれば6割勝てるけどな
今はブラッキーのユナイトでどうなんか知らんが
介護必要なレベルの奴にファーストピックさせたのか理解出来ないわ
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キムチ鯖入れられて勝率見れるやつ全部確認したら全員40%代でホラーだったわ。前はキムチでもたまに上手い人いたのに今のキムチは例外なくゴミだから上手い韓国人は全員プリメかlol戻ったんだな
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パレスは何回かしか使ったことないけど岩封のあのガッチリ逃がさない感は良かったなぁ
バリヤーとか止めてもすぐに横通られるし
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パレスで6割1600以上はパレスotpの人くらいじゃね?
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まあでも自分以外が使うパレスは嫌だな
絶対集団戦来ないし、レックウザではすぐBD行くし
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韓国産のジュナイパーは糞弱えな
そもそもレーンでジュナイパー使ってる時点でお話になってないんだけどキムチばっかり食べてると分からないんだろうなw
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ジュナは上だぞ
比較的筋トレを咎めやすくて最悪壊滅しても影響出づらいからな
中央行ってカジャンで死ぬよりよほど良い
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コットンシラガよりダメージ出てない2000試合エスバOTPお前悔しくないのか
マルー型シラガでも使ってたほうがいいぞ
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パレスくん二連続で敵に来たけど柔らかい敵にシザクロして仕事してる感じだけ出してクソの役にも立ってなさそうだった。あのゴキブリいるだけで編成にノイズ入るから捨てピ嫌がらせ目的以外で使う意味わからん
ドラフトだとワンチャン岩封が刺さるかなくらいだろ
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デュオのザシキュワが20万出して圧勝してたのに味方のグレイシアが一人でレックウザ削り出してラスヒ取られて結局負けちゃったよ…
たはは…
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パレスくんユナイトのシールドブラッキーに盗まれるから今最悪だろ
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>>249
別に敵意はないんだけどツイッターとかでもリザルトだけで地雷認定する人って試合の流れとか構成書かないよな
まぁ大体は地雷だけど構成クソで序盤からスノボされて必死に立て直そうとファームしてレックウザに賭ける時とかリザルトには出てこないものってあると思う
と同時に三馬鹿使ってる時点でゴミだしダメもそれなら確実地雷だから察してあまりある
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糞チームキャリーしようと頑張ってる俺よりフィードしてるだけのクソ地雷の方がダメ出てるとか普通にあるし
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中盤終盤は勝てるんだが
序盤マジで弱い
前出過ぎなんかな?
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>>248
いや、そもそもジュナイパー使うなよ(無情
まぁ冗談だけど、あのキャラ難しいんだよ対面してて強いと思ったのはマティくらいだし
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ラプユナは集団戦の時にまとめて当てるか
勝ち確してから煽りに誰か乗せて特攻するかにしか使わん
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イワパどころかブラッキー遭遇率が高い今
オタバリ積んでるやつ全員最悪だよ
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白髪のコットンと帽子ってどうやって使い分けるの?
コットン弱体来てから帽子しか使ってない
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まこまこは雪山人狼でクソ笑わせてくれたわ
まさかユナイトやってるとは思わんかったけど芸風にマッチしてるわ
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>>253
まあ実際笑える話もないごく普通のよくいる地雷レーンエスバなんだけどね
ただふと言われて気になったからapi見てみたら見えてる範囲だけでも11戦もbot戦やってるんだけどなんでだろう
bot戦が5回に1回くらい来てるせいでそいつの今期勝率が50%後半になってるわ
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ブラッキーいいねイカサマ+初撃と追撃どっちにも次強化付いてるのが偉いあとはカッコイイ系のホロウェア来たら言う事ないフリフリはちょっとね
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上残りでとっくにユナイト溜まってるくせに、下レジ戦で味方に寄らずお散歩してる馬鹿シラガ
敵の裏からゴール入れるためにやっと来て失敗した挙句そこで逃げユナイトで草草の草
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あーそうか
bot戦が多ければ総合4割でも今季の勝率は50%以上あったりするのか…
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やっぱジュナだけ地雷率高すぎるわ
1人でセカンドゴリ押ししようとして、何がユナイト準備完了だよ
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ブラッキーアブソルのギャンブラー的なイケメソ衣装欲しい
チャラ男より硬派な悪役感
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>>215
メイジ3で波乗り取っても溶かされるだけでは?
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他のキャラも使いたいが毎回ラプラス使ってる
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っていうかなんかおかしいわ
気になって色々見てみたけど勝率45%くらいの奴でもbot戦なんてほぼ無いのに何が違うんだ
ポケモンユナイトの闇を見てしまった
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>>259
対ポークがコットン、対アサシンがほうし
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>>269
ちょっと思ったんだけど、連敗し出すと同じ様に連敗してる味方と組まされてない?
逆に勝ってる時は連勝してる味方と組まされてる…気がする〜んだよ?
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>>269
勘のいいガキは嫌いだよ
総合ランクマ勝率45%で試合運びもちゃんとヤバいやつが今期ランクマ50%なのほんまクソ&クソ
使いこなせない癖に神速ルカリオ擦るカスの介護をこっちにさせるな
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いつ追加したのか覚えてないけど
韓国の子に招待されたから6戦やって解散。
またすぐ招待されてなんやこいつ思ったら
わざわざ「ByeBye」って言ってくれた良い子
またやろうね
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スマホでやってるとほぼbotない
Switchは結構botを見る
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このゲーム利敵してる時が一楽しいよw 馬鹿のせいだ負けてイライラすることもないしw
深夜にブチギレてvcで叫んでるやついてクソ笑ったw
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>>275
注目ピン刺されたら放置はしてるけど初っ端から利敵はしねーなw
あんた良い性格してるよw
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学習装置タンクの勝率が2割になりそうなんだけどどうしたらいいんだ
誰も学習装置を持ってないから自分が出すかーって試合でサポタン出すと確定でアタッカーが弱くて加点
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学習装置捨ててキャリータンク使うしかない
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装置なしチームでいくか…装置の強さ理解してない奴らが味方なんだもん持ってサポートする意味がほんとにないわ
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ブラッキーの技で身動き取れないヌメルゴン哀れだなあ
3進化して出来る技が敵を引っ張って固くなるだけとか序盤のポケモン技ですよそれ
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>>277
装置ラプラスなら6割勝ててるわ
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でも俺は1600到達してからチョコチョコっとしかランクマやってないから、レート1700超えてまだまだ上を目指したいような人だと装置ラプラスじゃ辛いかも分からん
もしそうなら即ピ中央ザシアンすべきだと思う
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ほうししらがアサシンばっか使ってる俺はキレ散らかしたくなるから使うのやめて
コットンの方がつよいぞ
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ラプラスはOPだけど一人でレックウザ取り切れないから
ソロラン適性ザシグレには及ばない
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レート1780までゾロストゼラで上げて1580まで装置ラプヤドシラガで落ちてる感じだわ
波がありすぎ
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北米大会見てみたが、マッシブーンBANとかピカチュウピックとか面白
オバロゾロアークがキュワワー乗せて騙し討ちで無双してたかと思ったら、レックウザ出る直前にヤドランがユナイトお漏らしした上に死んで負けとか野良か?
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>>285
そこまでレート上げられる人なら単なる下振れかもしれんが、装置枠なりの試合の動かし方を意識すると良くなるかも?
装置枠はファイトでの活躍よりもロームや敵の動きを読んだ視界取りとかのマクロ面で試合を作る
あとラプラスはクソつよ前張りキャラではあるけど、実はAAせずに引く動きもめっちゃ重要
花舞バナとか使ったことあるなら近い感覚で戦うといいかも
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>>287
なるほど
回復したくてAA振ろうとしてるけどたしかに回復する以上に食らってるわ
ティルトせず頑張ってみる
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使えば使うほどシラガの強さに驚くが、同時に味方ガチャに相当
依存するキャラでもあることに絶望する…
最近は花粉+胞子型で回復バラマキながら
ゾロアークのコンボを中断させるのがマイブーム
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がんばろうと思った矢先自陣中央をエネコで邪魔するハピと萎えて全く動かないウッウ引いて草
レート1400も夢じゃないな
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なんか増えた気がするわエネコもちサポタンで自陣中央荒らし
ガン無視して勝った試合もそれなりにあるけど
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ああーグレとザシアンがBDいって敵の2:00ラッシュに対してラプハッサムでレックウザのラスヒ見ないといけなくなって負け
何連敗してるんだこれ…なにやっても勝つの無理にされてる気がするわ
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>>292
ちょっとランクマ離れて他のことやったほうがいいよ
経験上、クソな味方に連敗させられてる時ってそっちに目がいって自分のプレイも乱れてることが多いから
実は敵チームにも利敵クソ野郎がいたのに、ゴ味方に目が吸い寄せられてたせいか気がついたのが終盤だった……なんてこともあった
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残り4分までラビフットとフクスローいて負け
マージで敵チームに入ってたら勝てるだけのゲーム
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>>293
別ゲーでも買ってみようかね
敵がアホなときにしか勝ってなくて楽しくないや
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勝率4割キャリー出来ない子はこのゲームにいらないから
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ジュラパチでしか勝てなくて泣ける
9:50で萎えてホルビー全取りされて放置する奴が1人→取った奴が8:50ボコられて放置→ボコられた奴が中央にピン→中央が放置で2v5やらされてキャリーできるかボケ!!ぺちぺちすんぞ!
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赤4+ラプラスvs赤4+ヤドラン
ファイッ
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土日はほんとやばいな
48とかいい方で46とか平然と来るわ
日常生活にこんなんが潜んでるの怖すぎ
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いえーい中央妨害エネコパレスと猪突猛進傷薬リザードン抱えてジュラパチで勝ちー!11万ダメージ52%やっほー!クソゲー!
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下から順にエスバ(47%)サナ(44%)ゲコジュナブラッキーで見事勝利した模様
試合内容で勝ってるとこは一個もなかったけどレックウザ取れば勝ちなんだよな 全然気持ちよくねえけど
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俺山本よりランク低いからあげないと
とりあえずマスターまでは上げとくか
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ブイブイフェス
何でこんなつまんないゲーム作れんだろうな
才能だわ
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>>286
メチャクチャに見えるけど日本チームより強いんだよな
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>>304
それなー、このゲーム分からん……
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そもそも日本とそっちの地方ってどっちが強いか強弱付けられるレベルでマトモに試合数重ねてられてるの?
WCSみたいなオフライン環境でもないと深刻なラグが発生して正しく強さ測れるゲームにならなさそうに思えるんだけども
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でも日本にはジャパニーズ陰キャマクロがあるから
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>>307
あれ言うのちょっとダサいわ
それにグチグチ文句言ってる方が...って話
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勝率48%とかでもハピシラガカビ専門みたいなのなら同情の余地がある
このゲーム勝率高い奴の大半はその時の環境キャラ即ピでサポタン貧乏くじ絶対に引かねえよって奴ばっかだから
ザシカスイベで悟ったわ
好きでサポタンやって低勝率になるなら同情の余地はないけど味方ピックが毎回偏ってて仕方なしにやってたって奴には同情の余地がある
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ジャパニーズ陰キャマクロとかいう呼び方が陰キャ臭過ぎる
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サポたんやるにしてもわざわざ環境外の使わねーもん
今レーン3バカやゼラやピカ使ってる奴見てみ
金か5割以下のが大半だよ
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昨日の大会で活躍してた人のデュオが味方に来てクッソ楽勝に勝ててわろた
強いプリメがいたら違うゲームだろこれもう
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頭にアルミホイル巻いてんのにダンベルレーン選ぶと相手がピカラプの絶対筋トレ止めるマン来たんだが
質のいいアルミホイルあったら教えてくれ
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アルミイオン注射して体質を電磁波効かなくするほうがいいぞ
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マンムーラプ
の火力出るやつなら装置ありでも6割勝てる
ヤドカビは俺に合わん
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相手にキャッチャーいるのに脳死でゴール行く
ダンベル持ち助けるために自分が死ぬ
でも助けないと注目ピンに放置
頭おかしくなるわ
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ダンベルの相方にニンフィア選んでおいて進化できなかったらピン刺しとかマジでアホすぎる
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ミラティブカップの2ndっていつやるの?
配信は無いやつ?
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今週のコイン回収し終えてないけど、ランクマ1戦したらなんかもうやる気失せてきた……
相手にグレイシアシャンデラいて装置ラプラスやるのはハゲるって!
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ミラティブの1〜8セカンド行き
6/10にファーストステージ 1が横浜 2〜9がセカンド
だから横浜行きたいならミラティブやらない方がチャンスあるっぽいのかな?
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キュワワーでザシアンにBETして
負け越したら勝率は下がる下がる
乗り物依存だからそいつに引っ張られる
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ザシアンイマイチだったら鼻ほじりながら脳死ぽちぽちでいいっぺ
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キュワワーやってるとたまに自分が操縦先のポケモンだと勘違いして何でこのキュワワーユナイト吐かねえんだ?ってなる
たまにね
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ブラッキーとSexしたい
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非ミラーのザシキュワ今でも20キルいける壊れなのにソロで見ること減ったな
勝ち負けどうでもいいエンジョイ勢増えたのかな
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なんで勝率58%とかのやつが味方に来てレックウザ戦BDしにいって即死したりしてるんだろう
いつもと絶対違うだろその動き…なぜ地雷になるんだ
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普通の感性なら虚しくなってザシアン使わなくなるよ
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俺はギシアンしたいよ
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ナーフ入ってもザシ使える人は普通に使うんじゃない?
足早いし1人で色々できるの気楽でしょ
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カイリキーって持ち物何持ってるんだ?ダンブルドアとピントレンズとツメでいい?
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>>326
そういうやつ大体試合数3桁
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>>330
その持ち物の爪の枠が宗派になってるくらいでだいたいそんな感じ
爪の枠弱保にするのも悪くないぞ
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3桁ってなんでPSの割に勝率高いんだろうな
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爪はおまけの減速が強いから抜くならピントだろ
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毎試合大量の4割押し付けられるようになってからの勝率が本番だぞ
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ブイフェスは単調すぎるよねえ…
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>>326
味方がまともなときとガイジのときの動き分けてるだけだろ
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カイリキーにずっとちかハチ積んでたから外すと通常攻撃遅すぎて違和感出るようになっちゃってもう外せねえわ
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爆パンチョップカイリキーはピント急所強化AAが気持ち良すぎだからピントは抜きたくねぇよな
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ブイフェス割と気に入ってるんだけど評判悪いのな
使えるキャラが極端に少ないキャッチアンドバトルとか動けない時間が長くて不快な初代カボチャ投げとかと違ってすごくまともじゃない?
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キャラ被りOKだからミッション消化できず虚無にならないのは評価できる
ライセンス3つとも持ってるけど
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>>159
クソマッチいいつつもそれなりに勝率やら内部レートやらを考慮したマッチングになってるけど
デュオトリオが混じる場合はそれがかなり緩めになるぜ
時間の無駄マッチほんときつい
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ツメピント弱保選択か
サンクス
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上手いやつの枚数じゃなくて地雷の枚数で勝敗が決まるゲーム
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エフィブラグレイシア揃ってたから空気読んでニンフィアピックしたらブラッキー2匹に変えやがって
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勝って当然負けたら戦犯ミラー勝負はミクロゲーをいつまでも続けるのはランキング勢以外には無理がある
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さっきうんこ撒きヤミラミでロームしまくってる奴がいたわ
一人にされたイーブイは一生死んでた
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やる気を削がれるピックの時はアサシンファイターでスマブラするかカサカサするに限るぜ
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グレマークしない味方多すぎだろ
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>>340 どれだけマクロがうまくても、味方に一人でもお散歩マンがいると勝てなくなるからなあ
最低限の定石が広まればゲームとして面白いけど、期間限定+考えられないカジュアル層が足を引っ張ってる
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>>350
まあ分かるけど、それはブイフェスというよりユナイトそのものの欠陥……
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マクロじゃない、ミクロだわ
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負け当番終わったらしくて何やっても勝ってる
ちゃんとマップ見てる動きしてる味方がいると楽しい
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ブラッキーまじでムカつくわ
劣化ヤドランユナイト撃ちまくれるようなもんだろこれー
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勝てる時と負ける時の味方の動きが露骨すぎてなぁ一生逆レーンで単独行動に走るピカチュウとかまずマッチングの時点で勝つ気ないピックとか…やっぱまともな人は始まる前からまともなんよ
マッチング上下で帳尻合わせるんじゃなくて同じレート勝率で組ませてほしいんだけど時間かかるんかなぁ…
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マイオナカスプリメ押し付けられて相手は戦う気満々ザシキュワとか10分無駄だから10分かかってもまともなマッチングにしろ
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>>351 それは…そう…
ブイフェスはユナイトの良さも悪さも濃縮されてるから、ゲームとして面白いのにもったいないとは思う
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火炎ボールフェイントエスバくん2レベ下のラプラスにタイマン負けてて可哀想すぎる
こんなのが敵にいりゃそら勝てるって
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野良に任せたくないキャラ・ポジ
1位中央ルート(ソロ時右から3人以内)
2位アサシン
3位ベタ足アタッカー
4位ヤミラミ
5位タンク
中央は死なれたら困るし、アサシンはタンクしか狙わんわ死にまくるわ全く入ってこないわでゴミばっか来る
ベタ足はアサシンよりはマシなこと多いけどとにかくよく死ぬ
ヤミラミは単純に野良のヘタヤミは一人いないのと同じだし序盤の同じレーンアタッカーが腐りがち
タンクは無難だけどタンク1枚のときにずっと上残りとかお散歩されたらきつすぎるから
一番出してほしいのはお散歩率低いしロール的にも回復サポ
どうせ居ないのと同じだとしてもアタッカーかアサシンだと右側のゴミが出したら被り気にして左側が引っ込めるんよな
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ブイブイフェス
グレイシアでブッシュに隠れて相手のグレイシアを倒すゲーム
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ブイフェスなんて気持ち悪いイベントしてる暇あったらマッシブーンフェスぐらいやってみろよくそったれがー
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でもお前ら前の前シーズンにやったM死刑囚ズvsエスバチームイベの時エスバチームばっか勝たせたじゃん
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絶対エスバの方が人気出るの分かってキャラ選んだだろあれ運営
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右3人がアタッカー即ピ占領したらさてどうするかなってなるな
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マッシvsオーロットとかマッシvsバリヤードでイーブンだよなあれ
エスバ出すならライバルはゲコとかだろ
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俺ラプとアローが上宣言
プリメ4連敗中のガイジデュオが下ハピ中ゾロ宣言←ここまでは良い
ドラパに中央被せられたゾロがピクシーに変え下に←???
流石にまずいだろとアロドラがフーパと白髪に変えサポ2体のやばさを伝えようとするが伝わらず、
ガイジデュオはサポ必要連呼を始め俺に圧をかける←???
試合が始まると
当然下レーンはボロボロ
更にアローは猪突猛進ダンベルで死にまくり、ドラパは明らかに中央不慣れ
何が楽しいんすかこのゲーム
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よく見たらドラパ合わせてこいつらトリオじゃん…
アローも5割割ってるしマッチング酷すぎて笑えないわ
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次の試合も負けて6連敗してて草
運営はこのトリオ隔離してくれ…
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ドラパは今の環境マージでいらない気がする
なんなら3馬鹿よりいらない
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マッシマンムーで仲良くccチェインできて感動した
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多分くろまな中に脱ボ使ったらその場でおならしてボタン消費されるんだよな
くろまなヒットから発動まで猶予があるからたまたま使おうとした瞬間にくろまな当たってアイテム無駄になることはありませんよ〜と言いたいのか?
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ミッション消化でマッシ使ったら楽しかった
味方がお遊びピックの時使ってみよっと
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今季の勝率なんかエグいやつ増えてね?
42パーとかめちゃくちゃ味方に来るん
前はどんな利敵でも45切ってなかった気がするんだけどbot戦減ったりしてる?
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異次元ホールとかリコールのときにくろまなやったらどうなんの?
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ホールは抜けれるって聞いたがボタンは上で言われてる通りくろまなの中で屁こくだけになる
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>>369
adcが全部劣化グレイシアなのがいけない
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ザシアン以降の追加ポケモン全部強くね?
ほぼ第二のザシアンのラプラス、ドラフト大会だとそれなりに評価高いシャンデラ、追加されたてだけど無限の可能性のブラッキー
ガルドエーフィハッサムの時みたいに生まれてこなけりゃよかったのにみたいなポケモンが減ったのだけはいいことだよな
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ホールはくろまなごとリコールするよ
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今シーズンは環境逆張りするとマジでキツイからなあ
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ギルガルドの強化あるらしいということで思い出しながら触ったけど
いまの環境で生き残れる気がしなかった(シャリシャリシャリシャリ)
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ガルドの強化シャドクロなんだよな
そこへアイヘじゃねえの?
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マッスルフェスティバルにしろよな
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リコールできんのか
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グレイシアナーフされたらブラッキーラプラス誰が倒すの問題浮上するけどどうすんの
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ブラッキーは強いけど回りが理解してないこと多いからね特に逃げる相手への眼差しの追い討ち戦くっそ強いけど逃げきれると思って追わない味方多いね
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マッシは楽しい
見た目キモいのがネックだけど振り切ったキモさで逆に良かった
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グレイシアの陰に隠れてるだけでシャンデラもキュウコンも柔らか遠距離勢だからって好き放題な火力してるからなグレナーフしてもこいつらよ
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いうてブラッキーの耐久自体はロット並みでタンクとしては抑えめ
-
グレもラプラスも全部ナーフしろ
-
そもそもグレイシアの火力がおかしい
一発あたり
Damage - per Ice Crystal:
37% SpA + 5 x (Level - 1) + 100
(レベル11 で345)
これが12発も飛んでくる
更に連続で当たるごとに5%づつ威力アップ+HP2%の割合ダメージ
ちなレベル11ジュナカスのHP4125
割合ダメージだけでもHP100%から受けても78.47%まで削れる超強技
アタッカー組がワンコンボで瀕死になるのマジ勘弁
-
序盤強いなら頑張って有利を維持しないと弱くなるってのが有耶無耶になってるからね
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プクちゃんの目ってシールみたいにベリっと剥がせそう
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ジュラルドンの竜波はナーフされまくったのに、なぁ
-
グレカス産廃にしろ
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ほんとうに何日ぶりだろう、味方に地雷が一人もおらず
かつ敵も強くて、この手応えの戦いがやりたかった!てバトルができたのは…
それが3戦も続いてしかも全部勝てたなんて幸せ
-
このゲーム序盤から強くてスノーボール成立させちゃうと
5分萎え降参を誘発させるからなぁ
終盤でも衰え知らずな序盤強いの圧倒的優位すぎる
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ブラッキーの耐久ってバクアのデバフ+シールドの合わせ技による物だから、立ち回り下手くそだと簡単に溶けるんだよな
-
礫構えてAAぽんぽんでフルスタックなのに2周するだけで8000ダメージで後半のタンクも死ぬからな
-
ブイブイフェスでブラっ金になったぞ!アニメつんでたのほぼ消化できたぜ!
-
マッシブーンって序盤でアド取り中盤はそのアドをいかし支え集団戦が増えてくると序中盤でとったアドで味方に頑張ってもらうっていう割とよいデザインをしてる筈なのに序盤中盤終盤強いです集団戦も割といけますみたいな奴らのせいで居場所を奪われてるのつらい
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側から見てると最強キャラに見えるからねマッシ
本人の技量と味方の協力がないとただのデブになっちゃう
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今日タンクで中央被せてエネコで邪魔する利敵が誇張なしに2試合に1回くらい来るんだけどおかしくない?
皆のところにはおらんのか?
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>>381
アイへあわせたけどきついわ
1シャリ防いでもどんどんシャリシャリにされるしザシアンも基本2連射だし
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いつかのアプデで通報されてる奴は通報されてる奴同士で当たりやすくなったからな
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>>402
今期一回もないよ
-
チワワゲーつまんね
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>>402
お前の書き込みのお陰で避けられてる
今期多い日で3回くらい見た覚えはあるな
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通報し得にならないかそれ
流石にフェアプレイポイント下がる通報だけでしょ?
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>>402
多いよー、レーンジュナイパーとかサーナイトが可愛く見えるくらいエグいのが多い
初っ端から終わりまでファームしかしないゴミとかも居るし
アイツらって何が楽しくてやってるんだろうなw
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まあ今やってる奴全員馬鹿だし…
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タンクで中央被せてエネコまでくると同一人物じゃないのん?複数人いたら流石に怖いてか誰かやらせてないと起こらんレベルな気がするが
-
>>411
同じ日に違う名前でエネコサポタン中央荒らし見てビビった
わざわざアカウント変えてやってるってこともないだろうし多分複数犯じゃねえかな
-
そんな仕様あんのか?
時間ずらしてるのに別のやつがくるし変なのが味方にいないときは敵にいて圧勝みたいな感じの繰り返しだわ
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>>404
じゃあ気に入らないヤツを複数人でスナイプして通報しまくれば嫌がらせ出来るじゃん!
やったね!
-
中央即ピのザコロウソク酷すぎだろ
ガンクで即死するしレックウザ戦でノコノコ後からやってきて一人だけ残ってレックウザも取れないゴミ
-
>>412
こわ
-
中央エネコパレスで被せるのはよくやるけど
ヤドカビとかにわざわざエネコ持たせて被せはしない
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どういう順番でどういうピックしてって見せないと実質は分からんからな
右側でクソキャラ即ピして見限られた側なのに文句言ってる人は少なからず居そう
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レート下が中央被せや譲らなかったらエネコパレスで一緒に中央やるよ😘
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ジュナイパーには眼鏡が良く似合うよ
うつ伏せになって死ぬのもより魅力的になるね
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スロゥピィーのハピナス勝率10%切ってたんだが、あれって切断とかなのか?
このゲーム、どんな利敵をやっても3割位は勝てる気がする
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土日の昼間に関してはこんな時間にやる方が悪いってもんだと思ってる
クイックで変な動きのやつがいるから初心者かなと思ったが
見てみると3000試合のベテランで勝率43%のバケモンだった
そんな勝率出す方がきついだろうに
-
土日たまにやったら毎回ではないけど100落ちるくらい沼に引き込まれたりするからやりたくないわ
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スロゥピィーは切断はしないんじゃね
エネコハピで味方中央荒らして90パーの人間を諦めさせてるだけでは
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通報されない範囲で学習なしキュワワーとかホールフーパ使って勝率どこまで落とせるかのチキンレース
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晒しスレに載ってるルースとか旦夜みたいにアカウント何個も使って放置してるやつもいるから
アカウント何個も使ってエネコで嫌がらせしてるやついても不思議ではない
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ジュナキルスクショあくしろよ!定期的に見たくなる
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>>421
まずエネコで中央の経験値奪いに行ってその後味方にくっついて行ってわざと死んでるよ
それの繰り返し
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ゲームにそこまで悪い意味で情熱注げるのすげえな
リアルで犯罪起こさないだけましと捉えるべきか
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ナチュラルにジャンプ台を知らないっぽい奴いて草
レックウザ出てるときに「中央に移動中!」って言いながらスピーダー使ってダッシュでジャングル突っ切っていったぞ
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レモータ時代は放置いてもなんとかなる時もあったがテイアはなかなかきついと思うわ
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スタダで練習しようとしたら中央二人レーン放棄最後までサナギラスとかいうバケモンで時間の無駄だった別にいいけどこんなゴミにマッチング時間かけるなもう人残ってないのか
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>>430
そのレベルはもうみんな諦めるだろうから可愛いものね
半端なのに健常ぶってるのが居るとつらい
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>>428
>>424
なるほど、精神的に追い詰めるタイプか
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>>429
大丈夫だよw
ゲームでこんな事やってるヤツらはリアルで大それた事やる度胸なんか無い無いよw
リアルでやりたくても出来ないからゲームで利敵やってんのw
馬鹿だよねwww
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日曜の真っ昼間なのにスタダbot戦なって絶望したわ
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ゲームでキチゲ解放してる奴煽るとリアルで何かやらかしそうだから怖い(´・ω・`)
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味方全員死んでて相手の位置も見えてない状況で中央にジャンプしたら死ぬぞ
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>>414
たしか適当な通報多い奴もそっちのマッチング入るはず
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今日は味方の引きがよくて1750越えたわ
デュオも健常しか来ないし接待されてる
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某🐶が適当な通報しまくってた時期あったけどあれも要因なんかね
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aa放置とかも一応通報してるけど変な鯖に押し込められちゃうんか?
そうならもう2度と通報なんてしない
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>>438
まこまこやめろ
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味方が優秀でグレバナシャンデラアサシンしてるだけで勝てる
本来こうなんだよな
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サポタン被せな上装置持たず挙げ句の果てにキュワワー連れてお散歩してるの草ガチでbotの方がマシでしょ
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フェアプレイポイントのマッチング隔離より前でレモータの頃だったな
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まこまこ動画に何かしらの精神疾患持ってそうってリプライにおーしゃんは否定しなくて笑ったわ
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これが好きだわ
https://twitter.com/xxxz__zxxx/status/1662489839860867072?t=7vA7KPRkyMNYcgYgr_M2ew&s=19
途中でオチは読めるんだけど面白い
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ドラちゃんみたいな声してるんだな
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オタッキーな声っすね
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オメストに最近浮気してたけどマジでユナイトはバランスもへったくれもないな…
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なんか味方がゴール決めたときの効果音がめちゃくちゃで大きいときがあるんだけどなんなんだ
他の音の2倍くらいの音量出てるわ
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上ガイって論理的に説明つかないのにもう人間じゃないだろ
猿だよ
毎回通報するわ
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オメストマッチングしなくてやめちゃった
1分以内にマッチングするのって快適だったんだな
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マッチング1分とか待ってもいいから傷薬グレイシアみたいなのと当てるのやめてください
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10分無駄になること考えたら5分ぐらいまでなら待つわ
もし即マッチ希望民の方が多いならオプションにしてくれ
設定にマッチングの項目入れてスピードマッチングかレートマッチングかみたいな
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別に適正レートマッチになるために待つなら3分くらい待てる気はするけど
リリース1週間の低ランクで2.3分待つのはちょっとめんどかった
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他mobaって30分遊ぶのに30分待つとかじゃないん?
イメージだから適当言ってるけど
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適正マッチなら10分待てるだろ
今は10分無駄にしてるんだし
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ほんとクソみてえな奴らしかチームに来ねえな
くたばれよ
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他mobaだとプレイ時間と同じ時間待って健常マッチになってるの?
教えてエロい人
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>>449
んな大げさな…
↓
視聴
↓
どらえもwwwwwwwwんww!
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>>439
うん、じゃあサブ垢作ってやれば良いからね
いや、良くは無いけど…このゲームのセキュリティはガバガバっぷりが凄いからどうとでもなるよ
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放置通報したらテンセント様の天才放置検出ロジックによって無駄通報扱いになるってマジ?
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◇保護とかいう一度も恩恵に預かった事ないアイテムあれで理不尽なマッチングからレート守ってくれませんかね
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貴重な連休使ってレート200溶かして150戻してしかしてねえ
俺は一体何をやっているんだ
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>>448
こいつムクとのやりとりが面白くて好きだわ
あのガイジムクがマシにみえるからな
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残念だったな
テンセント様の天才放置検出ロジックだとフェアプレイだからセーフだぞ
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連勝数連敗数で内部レート変動するようにしたのもマジで糞だよな
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放置、切断でようやくレート減らなくなったのか
おせーわ
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>>461
他MOBAは最初覚えること多いから「どの装備をいつ買うか」みたいなのが出来ない奴はその時点で振り落とされる。基本健常者(ゲームの腕に限り)が多い。ユナイトは子供が多いのに対して他MOBAは身体だけ大人のガイが腐るほど居る。
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終了投票拒否されたら4人で続けないといけないんだけどね
ユナイトプレイヤーに理解できるか不安よな
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あんまり使ってこなかったけど夢喰いゲンガーおもしれーな
立ち位置甘いブイズをワンコンして回ってにっこり
序盤がアローに比べて弱すぎるから横に学習装置がいないと無理だが
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器具類のプレイがフェアプレイなのまじ許せねえよ
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通報理由に意図的な被KOがあるのに与ダメ0でも殺されてればOKなガバガバ査定
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放置してる奴を通報して成功するかどうかのギャンブルたまんねー
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ゆめくいゲンガーはゴール守る側として考えると序盤は上から数えた方が強いくらい
積みに行くの考えると弱い方になるけど
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1700で上から4番目の全員ソロの高レートマッチきた
上4人が1700〜1850だった
負けちゃったけどこういう手に汗握る試合がもっとやりたい
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そうだよね
どっちの味方がガイジでshowとかレートの意味ないねん
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>>478
そんな幸運引き当てるとか……
外出するときは交通事故に気をつけた方がいいぞ
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グレイシア信じて味方全員前貼ってるのに何でこいつ使ってる奴らは付いてきてレジリセット入れるん
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やべーよついにマッチングシステムの流れに囚われちまった
直近20戦が
5連勝5連敗5連勝4連敗1勝2連敗だ
多分次は勝ちのターンになったと思う
ああこのくじ引き延々とやらされてる感よ
1550位からマジでそんな感じ
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マジでMMR可視化してくれ
運営曰く9割適正なマッチしてんだろ?
体感で適性マッチが2割もねえんだわ
あくまで俺の体感なんだけどよお
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ダッッッセェェェwwww放置したくせにサンダー取った途端動き出してやんのゴール出来ず終わってご愁傷様キミの存在いらなかったね何の為に生きてるの?w
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>>473
割と舌を舐めるでわからん殺しができるの楽しいよな
野生の取り合いにも使えるし
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敵がやけによえーなと思ったら40.3%、42.7%、44%のトリオで笑った
こっちの52%トリオが強く見えちゃうぜ
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1600までは誰でも行けるんだし1700超えだしたら優先的に1700超え同士でマッチングとかしてくれればレート上げるモチベあがるんだがな
ライトmobaでロールQもないのにMMRでマッチ組んでますとかポーズだけはいらないんだよね
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>>485
ラスヒ構えてる敵の前からぺろーんと引き寄せて敵のスキル不発してるの見るの楽しい
ダンベルしにくるやつも引っ張れるしガンク来てもらったときに敵を逃さない性能が超強い
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やたらゴール決めに来たがって死に続けるレーンダンベルエスバですら4割後半なのにそれ以下ってフィクションの世界のプレイヤーだろ
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放置ぐらいしかちゃんと通報通らなくない?
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せっかく下レジで味方が前張ってるのに、オブジェクトの削り方わかってなくて回復させちゃってるグレイシアくん本当に勘弁してくれ
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42%のゲコに40%のハピを付けて44%がじたカビやってたぞ
APIみたらずっとそれで潜ってるみたい
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>>480
3番目まで1700超えてることなら結構あるしそこまでの幸運ではないだろ
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ブラッキーが久しく楽しいポケモンだからかっこいいホロウェア欲しいわリーク無いから来シーズンも来ないの分かって絶望
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間違ってレモータ選んだのに全員人間でびっくりした
まだ残ってたのか…ここに…
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ブラッキーが楽しいとか言われてるの今だけだろうなー
技の性質からして多分一ヶ月後にはヤミラミより嫌われてそう
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無策で前出るメイジおるけどプレイヤー自身に学習装着持たせたいわ
お前それで何回死んでる?
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40ってさすがに全体じゃないよな?
流石に見たことないぞ
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クソプリメだと負け続けるから勝率はソロより下がるよなあ
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デュオでレーンゴミ出す癖に装置で介護しない相方は何なんだよ
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久々に本スレ覗きに行ったらすげーことになってたわ
ありゃ住めんな
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丁度良いし残ってる奴誘導すれば
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変なのもついてきそうなので却下
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もうあそこは専ブラでもみるのきつい
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まともな奴がどんどん抜けて行って先細って行くだけだし別に良いか
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ブラッキーのイカサマバーク型割とラプラス並な気がしてきた
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一応ちょっと前から本スレの1にしたらばのリンク貼ってあるんだけど新規で来た人にはほぼ気付かれてない
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わざわざ5chに動いてる本スレあると思ってる人間がしたらばとか言うよく分からんとこに来るか
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アシパサイケとかいう謎の存在何?
一番勝率たけーけど
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見に行ったら相変わらず24時間発狂してるやつおるな
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WCS予選上位6チーム招待してる大会見てる奴おる?おやすみマクロ初っ端で出てきてめちゃくちゃ強い
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>>506
連撃ラオスじゃね?移動技あるし
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噛みつきレスしないだけでみんなのアイドルだった気狂いくん
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イカサマバクアはラプより火力出ない代わりにCCやデバフが強力で総合的にはラプラス並だと思う
味方との合わせが大事だから単体である程度完結してるラプラスの方がソロ向きだけど
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大会でヤミラミいないのが意外だった
まだまだパワーはあると思うが・・・
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>>511
最近の絞りカスみたいな大会より面白そうだな
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くろまな聖剣でまだまだナーフされるまではザシやれそうだな
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そういえば某配信者が昨日の大会ブラッキー禁止にも関わらずピックして反則負けでギャン泣きしたらしいな
まあうん、同情するわ
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>>518
あいつはユナイト界隈で1番面白いからな
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>>518
そいつのチームの味方にだろ、わかってる
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時間切れギリギリでカビゴンからシラガにピック変えようとして不幸にも黒塗りのブラッキーに追突してしまう
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時間ギリギリのピックが悪であることを教えてくれる配信者の鑑
みんなもラスト10秒キャラ変はやめような!
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>>511
画質も音質も悪すぎないか
そもそもじろリーグとかいう企画つまんないからあんま好きじゃない
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おやマク桁違いでおもろいなぁ
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>>523
普段の企画はでてる奴以外面白くないけど今回は純粋にレベルが高いから
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ゲーム音無しだし無音で見れば
カクカクで不快だけど
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いま大会やってるの?放送ある?
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初戦見返したら音声ヤバすぎて草
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楽しみはWCSまで取っとくか
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個人運営の大会みたいな感じか
流石に公式と比べると音声とかがなぁ
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実況のレベルが桁違いに上がってて尚更大会がおもろいのよな
ユナイト名もすべて覚えてるし、ワードのセンスが良すぎる
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音質きついだけで見る気起きないな
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昨日の決勝の最後とかすごかったよな
あそこまで実況で面白くできるんだって感じたわ
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放置はフェアプレイ
放置通報は隔離
天才だろ
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このゲームザシ有ブラインドの大会一個も無いのマジで終わりすぎてねえか。
スマブラで例えるとキャラおまかせ大会しかやってないみたいな感じだろ。村が過ぎるわ
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普通の人がS1で全員消えて"巣"から出てきた奴らが全てを支配した結果だな。
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>>535
何の文句だそれは
ザシアン使いたいって事なのか調整放棄運営のゴミっぷりを嘆いてるのか
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>>537
ザシアン最強決定戦が見たい って例えの方が合ってるかな
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次のユナイト甲子園がザシありブラインドじゃなかったっけ?
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最近の大会OTPとまではいかんけど似たようなキャラしか使えないってチーム多くてドラフトつまらんかったから見てて面白い
音質ゴミカスなのがしんどいし勿体無い
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運営さんお願いします
バリヤード強化してください
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AoVはダイヤ帯からドラフトBANピックだったのにこのゲームいつになったらランクでドラフトBANピックできるようになるんだ?
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バリヤードはパワスワ必中にしてくれ
弾おせーし出るのも遅いしあれ当てるの世界で一番難しいだろ
くろまなが必中なんだからいいだろ
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必中は必中で敵見えてないと当てられないっていう弱みがあるからな
バリアをソラビの軌道逸らす仕様あるけど、使い所無さすぎるから無効化するかいっそ反射させてほしいわ
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エブリバディバリバリフェスで敵味方勢揃いのムカデ人間したいさせてくれ頼む
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ザシアンって大会でも強いのかな
今度ナーフもされるんでしょ
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ザシアンはそろそろ次くらいで扱い難しい代わりに使える人が使えば強いくらいの良い具合になるのかな?
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OP実装するのは別にいいんだけどランク戦でBANさせてくれよって話だよな
今までのバグとかぶっ壊れもBAN枠さっさと実装してればプレイヤー離れなかっただろ
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アブソルだのストライクだの出されるくらいだしザシアンありなら出るだろ
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吸い付き範囲縮小チャージ8がガチなら産廃になりそう
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オメストですらBAN枠あるのに
運営の対応待ちでランク潜れません〜とかしょうもなさすぎるわ
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マスターはマスターとしか当たらないのは当然として
大体100レートごとに区切ってそのレート帯としか当たらんようにしてくれ
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そろそろドラフトピックのランクくれてもよくない?
MOBAなのにブラインドピックとかいうお遊びモードでランク競わせてるの意味不明すぎる
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エブリバディプクプクフェスでみんなでおうたうたうプク
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久しぶりに本スレ覗いたら地獄で草
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このスレでも"巣"勢が大暴れしてりゅ・・もうおわりだよ
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終わったなこのゲーム
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巣勢ってなんだよ
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gouniteされた場所?
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新しいmoba風のゲームが出るとクッソ過疎のmoba(巣)から這い出てきてそれを食い荒らしていく奴らの事だよ。
ドラフトとかいうゴミルール布教してカジュアル層ぶち殺してくるしマジで癌だわ。しねばいいのに
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ただのドラフトアンチか
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カジュアル層はスタダやクイック、ガチ層はランクってゲームモードで棲み分け出来てるとおもってるから、ランクの競技性高くなるとカジュアル層が4ぬって発想はなかったな
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マスターからドラフトピックでいいよ
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いくらユーザーの皆さまに長期間不快な思いをさせたとはいえ今のバリは弱すぎる
パワスワがただの紐だから装置サポ枠で出せないし壁念力は手数が少なくて火力枠としては微妙
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マジでバンギ不遇だよな
あいつ輝いてたの一瞬やん
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カジュアル勢は姫狙いながらallmidしてるだろ
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ブラインドだとピックがキャラパワー高いミラーになりがちで、自分の好きなポケモンを選ぶだけで地雷扱いされるから、暴れてる奴BANしてピックの幅が出てくるドラフトのほうがカジュアル層も楽しめると思ってるんだが違うのか?
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カジュアル層がランクで遊ばないと思ってるのか??お前らがよくランクマでガイジがガイジがー!!!って言ってる奴らは一体何だと思ってるんだw
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ラプラスはあんな火力出なくて良いからもうちょっと体力くれ
グレイシアから味方守ろうとすると一瞬で溶ける
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ランクでドラフト実装されるのとカジュアル層がランクで遊ぶのに何の関連性があるんだ?
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>>569
それをいったらもっと体力くれのタンク多すぎるわw
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バンギのせいでテイア山崩れちゃーう
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最近実装されたブラッキーもラプラスもそうだけどタンクは火力でなくていいんだわ 火力インフレするからディフェンス型も火力出せられるようにしてあげるね^^だとわざわざ型で区別する必要性なくなるだろうに
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やっぱ変な物持ってる奴は総じてよえーなー
まずは眼科行ったほうがいいと思うわ
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従来の何でもありのランクマ
ドラフトやら〇〇型被り禁止のランクマとか分けれんもんかね
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カビゴンくらい火力出ないタンクまた出してくれよ
ディフェンス一気に3つ増やして全員ファイター寄りは困るよ君
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ザシアンが変速エリアまで追っかけて狩りに来るのやべぇわ
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最初にもらえるワタシラガ、カビゴン、リザードン、ピカチュウ、ファイアローを見習え!最近実装されたポケモンはできることが多すぎる!!
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>>567
ちゃんとした調整する
これが正解な?
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全ディフェンス
与ダメ=0.5被ダメじゃないとな
サステインも減らせ
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使いたいポケモン使えなくなるのと最初のピックで意味のない余計な手間、時間が増える、これだけで相当なストレスだろ。
てかお前らの出身のゲームがクソ過疎ってるの見たら別に理屈とか無くても分かると思うけどなw
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>>575 昔3vs3と5vs5でランクを分けた結果過疎ってサ終したゲームがあってだな...
ぶっちゃけランクは今のままでいいからゲーム内で事前に役割指定のドラフトをできるようなマッチングがほしい
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こんなゴミが何で総合56もあんだよ
ランクマ本シリーズで検索47%
うん納得
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前線でラスカノ始めるジュラさん
近距離で弓引きしながらどんどん前に出てくる
ジュナさん
こいつらどうやって守れば良いの
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>>581 別にただ遊ぶだけならランク潜らずにスタンダードやれば済む話では?
実際に遺跡マップが嫌だからスタダでレモータやってるって人いるんだろ?
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ブラッキーってブイズだからか知らんけど8レベでユナイトで10.12で技アプデ入るのずるすぎんか?
タンクで技アプデ早いのズルいわヤドカビみたいな純タンクもこれにしたれや
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>>584 学習装置と火力2枠で解決や 味方守らず一緒に敵殴りにいくんやで^^
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カジュアル勢もランクマしかやってないから
環境が劣悪な訳だが
誰もやってないからクイックなんぞ過疎過疎なのだが
棲み分け出来てないし元より人減ってて
要らぬ棲み分けして分散しても…なぁ
ランクマの在り方自体を変えないと駄目では
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じたかびまじかよwwwww
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ドラフトは大会専用でいいよ
今ですらまともな編成にならない方が多いんだしバンとか1枠が2枠に増え3枠に増えでどんどん時間かかるようになるやろ
ドラフトとかバンとかロール別にマッチングとかいらんからソロラン欲しいわ
まぁ無理やろな
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構成面白いチームvsじたカビ
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ランクマでルカリオ擦ってるゴミさっさと氏ね。相手中央ラオス見えて相方もレーン弱者でもないのに初手カジャン出来ない程度の馬鹿がうまぶりで型落ちキャラ使ってんじゃねーよカスお前のダンベルより価値ある行動考えろ
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>>585
だからカジュアル層だってランクマして遊びたいんだよってさっき言ったよね。
お前はランクマでオブヤンみたいな奴としか当たって無いのか?
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役割指定できても、その役割ってのが何を意味してるのか理解してないプレイヤーはタンク選んでブッシュでこそこそしてるだけとか、メイジ選んで無駄に突っ込んで自滅するとか今と状況変わらない気がする減らない気がする
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ジャングル即ピしといて野生管理しないやつほんと嫌い
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>>593 ごめんカジュアル層の自覚あるのにランク潜る感覚が理解できないわ
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>>569
どう考えても必要なのはグレのナーフだろ
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>>560
なるほどね
教えてくれてサンキュー
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テストサーバーによるとラプラスのAAの回復は下がんないっぽいんだよな
特性イカレてんのに明らかに回復し過ぎなんだよなぁ
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ためりんオヤマクめっちゃおもろい
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ピカチュウ金バッジの下手糞がピカチュウBANされてゾロアーク選んでもいいのか?
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ためりん勢いあるなおやマクが完全に抑えられた
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おやまくに完勝は予想外すぎ
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>>576
ブラッキーがファイター寄り……?
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好きなポケモンで『勝てるように』がんばるべき
byカリン
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ピカ選ぶやつが操作難しめのゾロアーク使うわけないだろ
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シラガ以外全員メレーなのおもろいな
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ランクマのドラピはまず5人の方に実装してからやろしソロには関係ない話だ
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言い方悪いかもしれんけどおやマクってこれ本気でじたカビしてるんかな
配信卓だから戦術バレビビってちょっと奇抜ピックして遊ぼう的なノリだったりしない?
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確かにフルパ組めればマッチング潜れるとかあると楽しそうよな
それならカジュアルでランク潜ってるやつも関係ないし
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じたカビでどこまで出来るか試してみただけじゃね?
これまでの相手は多分じたカビで勝ってただろうし
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からやぶだったから頑張れば逃げれそうな相手のイワパが本陣まできてフルフルしてたから試しに故意の被KOで通報してみたら通ったんだけど、ちょっと緩くなってる?
開通してない状態で相手レーンでのKOが通報対象に含まれたとかあるかも?
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味方全員プラベ設定とか地獄か?
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>>609
ネタだろ
マクロバレるの嫌だから棄権します!とか言ったから配信でマクロバレないためにネタムーブしてるんじゃね?
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おやマクよっわ、時代はためりんだわw
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おやマク完敗だなーこれは日本代表楽しみになってくる
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レート1600以降は味方の下位3人は勝率4割台かプラベ
ピックするキャラは当然役立たずのADCメイジ
こんな地獄マッチばっかよ
捨てピで出してたパレスがなぜか勝率65%になったから相手もゴミ引かされてるんだろうな
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試合クッソ面白いわ
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ためりんチームが仕上がりまくってるってのが正解か
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試合面白いんだけど非公式大会だろうと実況やるならちゃんとキルじゃなくKOって言ってほしいな
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カイリキーとウーラ取り上げられても勝てんのかよ
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スタダでウッウ中央即ピからディフェンスが必要連打する奴はいて、全員が無視して赤と青だけのチームになったけど結構楽しかったわ
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おー完封したね。おやマク側明らかに弛んでたり病んでたり熱出てたから当たり前の結果出てよかった。社不のダメ人間でも努力すれば結果に繋がるの夢があって好き
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おやすみマクロ負けたけどトンのブラッキーがくろいまなざしでもめちゃくちゃ上手かった辺り本戦が楽しみだな
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その大会大体イカサマなんだけど理由あんの
まなざしのほうが強いだろうに
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真っ当にタンクやってるヌメルゴンが可哀想だわ
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大会見てないけど眼差しとイカサマはどっち刺さるか敵味方の構成次第だよ
例えば味方がメレーばっかりなら眼差し弱いしな
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ムクみたいなイキリ中学生が上位配信者な時点でクソゲー
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まだチームで黒眼慣れしてないから動きやすい方取ってるとかそれこそマクロバレ警戒で伏せたとかじゃね?ちゃんとした大会だと見る機会増えると思う
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おやマクってゾロアークの練度はどうなん?
大会でも殆ど使ってこなかったよね
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ラプユナくろまなで封じるの強すぎ
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pyiって何でも上手いと思ってたからゾロアークはそこまでな感じがしたな
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つじぎりゾロアークで歩いてもキャンセルされないのはじめて知ったわ
ゴールキャンセルといいバグに片足突っ込んでるだろこれ
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おぶやんもロバート山本に生放送でコーチングするらしいな
まめより100倍分かりやすい解説してくれそうで熱い
ロバート山本のマスター到達も近そうだ
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ムクにハマる理由分かるわ
反抗期の息子みたいで可愛い
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>>635
養ってくれ
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不運すぎやな
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相手メイジ3枚でも葉っぱとるジュナさん理由教えてくんね?
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>>635
メンヘラ女とニートと子供は好きそうだなw
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LDGも明らかにガチピックじゃない感じだしやっぱ非公式大会はアカンわ
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特殊チームの時にハイボ撒いてるとある時一瞬で敵が崩壊する
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ランクマにドラフト導入された所でどうせ敵に取られたキャラ使えないだけのいつものランクマみたいになるの目に見えてるからBANだけ用意してバグモン消させてくれればいいわ
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全然視界取りに行かないブラッキーばっかで不快だわ
これでタンク枠取られるのキツい
でメイジ赤2〜3だからまあ事故る事故る
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赤3青1で誰も動かなかったのに自分だけが健常だと思いたいがためにトロールするグレイシアに涙を禁じ得ない
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さすがにカウンター知らないのは馬鹿すぎるだろ
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はいスタダつまんねbotもう人いないんだね
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味方の構成に合わせるという基本すらできずロール被り起こること頻繁なのが野良なのにドラフトを導入したところで意味不明なピックが多発することは目に見えている
しかし調整意図が明記されるようになったにもかかわらず新P以降調整方針はますます意味不明なものとなったので同じOPを擦り続けられるガイジ以外が楽しくゲームをするにはbanは必須
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今日は敵も味方も9割は赤2以上だわ
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>>645
だってどうせ選択順早いからカウンター云々の前にまず相手に取られたくないOPピックする事になりそうだし選択順遅いヤツにカウンターの概念無さそうじゃん
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そういえばひろしぼーやは直近50戦やって1回しかbot来てないのか
動画受け悪いから公式がbot出ない設定にでもしてんのか?
サブ垢でエキスパランクマやったら6回中4回botで狂いそうなんだけど
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ドラフトはいらんけどBANはくれ
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先行 後攻
エスパ ジュナ
ピカ サナ
ゲコ ゼラオラ
こんなんだろ
サポタンの押し付け合い
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ドラフト実装したら味方がピカジュナ即ピして相手がグレラプ取るまで見える
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>>653
その時点で降参したくなるからドラフトは時間の無駄だな
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>>650
復帰垢はBOT出やすくなるらしい
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ああそっか味方のプリメが先行ファーストピックジュナイパーとかいう絶望パターンもあるな
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結構環境知ってるガチプリメか楽しくやろうエンジョイプリメが同じランクマにいるのが問題
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今日アサシン無しチーム相手にプロジュナが無双してたわ
相手にアサシンいない時のジュナは強いんだが今の環境大抵ゾロアークかザシアンいるからなー
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>>658
ファイアロー「それな」
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ブイゴミのゴリ押し気持ち悪いから早く終わってくれ
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ブラッキーが無料開放されたらアサシン減るんじゃないかな?
ブラッキー+グレシャンアロキュウのどれかみたいな構成が増えて、それに射程勝ちできるジュナバナの評価もちょっと上がるんじゃなかろうか
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結局糞マッチングで低レベルの試合ばっかだからユナイトプレイヤーの知能が低すぎるのが問題だな
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スタダは開幕意味不明なくらい無謀なダンベル狙って死んで拗ね放置みたいなやつ一人はいる
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デュオデュオにブイズ4匹やられたり
ブイズが増えるたびにクソゲーが加速するわ
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ファイアローでジュナイパーをしばくのがユナイトやってて最高に楽しい
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ブイカス共のチェックスタイル気持ち悪いからいい加減やめてよね・・・
ひらひらのチェックスタイルならマッシブーンちゃんに着せた方が売れるってわからないの?
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なんですかこれはw
https://i.imgur.com/BMwl9nl.jpg
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ジュナイパーってすげえわ
5アサシン相手でもジュナイパーが餌にされて惨敗するのが目に見える
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今日は6戦全勝
いつもなら絶対ボロクソに負けてそうな真っ赤な糞編成でも勝ってしまう異常な日
これから連敗が始まりそうな予感しかないのでもう止めとく
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>>667
青5ははじめてみたわwwww
この間久しぶりに青3なったけど、青4以上はなったことねぇwwww
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ジュナカスそこそこ活躍してたわ
https://i.imgur.com/ZnhK87L.jpg
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被ダメ5万ってジュナイパー何匹分だよ
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48%同士のデュオってお互い組んでて楽しいんか?
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ゼラオラがいたら勝負はわからなかったゼラな
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>>672
単純計算して5万匹分だなw
hp1だしw
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20万グレにキャリーされた
https://i.imgur.com/BRWOxqi.jpg
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ガブで被ダメ10万出せるのすごくない?
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5アサシンでもジュナが死ぬ未来が見えるってそれ当たり前じゃね
5メイジなら分かるが
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ADCで6.7万/5万は活躍してないでしょ
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ジュナが死ぬ未来が見えるじゃなくてクソ編成相手すらジュナが戦犯になって負ける未来ね
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ブイズかわいいね…(ピカカスがゴール守んなくて負けた)
https://i.imgur.com/IZ09aiH.jpg
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ガブは半分タンクだからね
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スタンダードで学習装置持ちブラッキーが一番レベル高くてキルアシ取ってるってなんだよ
味方全員マスターだったんだけどな
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岩封ステロパレス刺さるとクッソ楽しい
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カサパレスの対応方法忘れてる人かなり多いと思うよ
割とバカにできない
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味方デュオ300試合で53%、相手デュオ1万試合58%
全然試合にならなかった
ファームしないでウロウロしてるから中央行ったくせにレックウザ戦レベル11
しかもレベル上がったばかりの11w
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ガイジの逆キャリー性能えぐすぎる
的確にやってほしくないことをし続ける
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8連続で味方の平均勝率が相手よりも4%低いwwww
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ブラッキーのウルトもニンフィアみたいに無敵になりませんかね
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無限に味方が弱すぎる
どれだけ敵を倒しまくってもガイジが足を引っ張り続ける
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弱いのはいいんよ
よくないけど
チームゲーなんだからもっと協力して頑張りたいよね
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ポルガイ選ばないでくれよぉぉぉ
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くろまな封印の最恐コンボしたかったのになぁ…
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重力くろまなされたら相手嫌やろなぁ(ニチャニチャ
この指ぷいぷい☝️
そか😇
最近ちょくちょくあるわあ、相手アサシン2枚ぞ?
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まあグレ確実に捕まえるってので悪ないんだけど
自分だけがニチャニチャしてたキモいやつみたいでなんか悔しい
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利敵パレス4ね
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東アジアリーグの頃って確かヤドピクがBANされてたりしたよなと思い出した
数ヶ月前のユナイト、なんて平和な環境だったんだ……ザシグレラプシャンブラッキーをBANできるようにBAN枠増やした大会とか見たいわ
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土日は編成負けばっかだわ
歪ませてるやつだけ勝率下げろよ
全ロール出せないやつはカジュアル行けよ
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3色ADCパーティ組めてレックウザも取って勝ってたのに防衛の時にゴールから出て戦って殺されまくって負けるってどういうこと?????
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ドラフトやるなら味方ピックを防ぎたいわ
ジュナとか
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もうプレイヤー全員に1ban枠する権利あるルール作ろう
ライセンス20未満は参加不可で
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ゆーてジュナはメイジ環境だからわりかし刺さってるんよな
前でで死ぬ馬鹿ばっかだけどw
ゾロアといい結局中身だわ
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バークアウトと歌うって同じゲームの技とは思えないよな
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ジュナイパー入りのチームで勝つのすげえ難しいんだよな正直
序盤がめちゃくちゃ弱いわりに育ったからといって単騎でアサシンして人数差作れるような尖った性能じゃないし、敵に上手いアサシンがいたときにジュナを守れるのは上手いタンクしかいなくて
上手いタンクがジュナを意識したら前線が薄くなって誰も視界取れなくなったりしてファイターが即死する
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歌う
歌声を使い、周りにいる相手のポケモンの移動速度を少しのあいだ(2秒間)10%下げる。そのまま一定時間内にわざの範囲から出なかった相手のポケモンは、少しのあいだ(1.5秒間)ねむり状態になり、防御と特防が1.25秒間25%下がる。
わざ使用時、移動速度が少しのあいだ(2.5秒間)35%上がる。
バクア
まくしたてるようにどなりつけて、1秒間妨害耐性かつ鈍足になりつつ周囲にいる相手のポケモンにダメージを与え、攻撃と特攻(1.5秒間8%)と移動速度(2秒間15%)を下げる。同時に自分は2秒間シールド効果を得る。
一定時間どなり続けたあとには最後の一声を発し、周囲にいる相手のポケモンを1秒間行動不能にして、攻撃と特攻をさらに下げる(3秒間20%)。
攻撃と特攻を下げる効果は重ねがけが可能(最大6回)。
プクリン君さあ、ちょっと声帯移植してみない?
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妨害耐性(妨害無効)
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ジュナは射程長いから、射程を活かせるだけの視界を取ろうとするとジュナ守れないんだよね
これがシャンデラくらいなら視界取りつつもシャンデラの方にバブル光線置いて守るみたいな動きがタンク1枚でもギリ可能なんだけど
ジュナの場合は前方視界取りと護衛とジュナ本人の3人がまともに連携してはじめて100%の力を発揮するっていうのがソロランでは難易度高すぎる
ただまあ相手アサシンが下手くそなことも多いからジュナが護衛無しで生き残って活躍する試合もそれなりにあるが
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ダメ2.3万被ダメ5万オーバーの赤はもうサポタンしてくださいマジで
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わかりました3火力シラガでゾンビ脳トレしてタブンネ全部食います
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ポーク系は手前から狙う感じじゃねえの
奥行かれても届かんだろ
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視界取りいるなら後はジュナカスが敵位置把握して場所取ればいいな!
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利敵ゾロア4ね
勝率42%でランクに出すなよ
野生ポケにすらつじぎり途切れるゴミカス
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人数有利が出来てるのにレックウザ殴ろうとしないアタック型が多すぎるわ
特にADC使っててオブジェクト意識がないゴミはタンクだけ使ってろ
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ゾロアークは練習場使いつつ100回ぐらいは試合使わないとゴールキャンセルどころかそもそもろくに辻斬り繋がらない
大会見てかっけーてなるキッズが使うキャラじゃない
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逆にこっちが点差で圧勝してて、まだ敵にラスヒ性能高いのが生き残ってるときに
オブジェ削り出すやつもやめてほしいけどね
ソラビバナ一匹敵が生き残ってて、必死にシラガで抵抗したけど
まんまとラスヒ取られたときは残りの4人のアホどもに殺意わいたわ
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ブイフェス、装置足りなかったからブラッキー出したのに少し目を離した隙に味方全員ブラッキーになっててワロタwww
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ザシアンやグレイシアが5秒でレックウザ取り切るんだから
BD一回でひっくり返るような大差リードに固執するよりスティールしてきたアロー落としてそのまま封鎖でいいんだよ
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ラスヒの手前で一瞬スンッと無になって敵がソラビや空を飛ぶを使ったのを目視してから殴りを再開するガブジュナ辺りは優秀よね
ジュラとパレスはうおおお!!なんとかなれーー!!で加速させて敵がスキル放つ前に取り切る人が多い気がする
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中央エスバで火炎ボール選ぶくらいならまだジュナイパーの方がマシです。敵さんも火炎ボールエスバごときにキル取られまくるなよ。
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エーフィちゃんとこんな風にイチャラブSexしたい
https://static1.e621.net/data/75/8e/758e8bd888838288be448403a5716ff3.webm
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黒い眼差しナーフしてほしいわ不快すぎる
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スノボ展開以外ジュナ役に立った記憶ねーな
やっぱゴミだわこいつ
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最近の追加インフレしすぎなんだよ
遊戯王じゃねえんだぞ!
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>>718
俺自身これやってしまうな
イワパレスだとうおお削れ削れとなってそれ以外のキャラだと無になる
前者は一発芸人と捉えているからかも
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いうて野良でやってるときに、アローが来たからいったん止まれ!て
意思疎通はかるほうが難しいから削り切ってしまったほうが安牌って
考え方はまぁわかる
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全体的に上手くてもオブジェクト戦になるとバカになるとかも普通だからね
奥が深いぜポケモンユナイト
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いい加減バトルアイテムと技の選択のボタン被るの改善しろよ
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多分ブラッキーってくっそ強いと思うんだけどグレイシアはもちろんシャンデラもキュウコンやらの後衛もザシアンも火力おかしいから前張ってもなんも面白くないよな今のユナイト
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眼差し必中の時点で強すぎだわ
メイジと相性良すぎ
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眼差しの性能はあれでいいけど拘束時間に対してCT早過ぎじゃね
あやぴか10秒あくび12秒に対して8秒はおかしい
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ブラッキー強いけど所詮はタンクだよ
ドラフトだとかなり熱い
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いうてあやぴかも元々のct大して変わらんけどな
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装置マッシブーン引き当ててしまった…
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眼差しは流石にそのうちCTと持続時間の両方が修整されるだろうと思う
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眼差しの何が嫌ってブリンクやボタン使うと無駄に吸われるんだよな
重力やあやピカだと使えないから消費されんけどさ
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眼差しは強いけど射程微妙なのとブラッキー本人がノロノロ歩くのとハンバーグが鈍足になるからあれはあれでバランスとれてるとは思う
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くろまなソロランだと今くらいのパワーないと使う気にならんけど、プリメ以上のこと考えるとct、持続時間、抜け方(ユナイト技など)にナーフ入るのはまあ妥当やろなぁ
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まあたぶん中央キャリー使ってる奴はマジで眼差し嫌だと思うよ
あんなん8秒で使える性能じゃねーわ
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咄嗟に引いてすかしても次が早過ぎるのがクソ
バリヤードのバリアーがスタック回復8秒だからな早過ぎ
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ヤドランのテレキネが一応エイム必要なのにくろまな対象指定はずるすぎるよね
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ユナイトプレイヤーが下手だから許されてるCDなんだよな
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ソロラン誰も学習装置持たなくて萎えるわ
敵だけ上下に学習いて編成もきっちりしてるのが一番うざい
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メイジ構成圧倒的に勝ってても簡単に事故るからほんと嫌
つーかハングルってアタッカーしか使えない呪いにでもかかってんの?
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黒い眼差しがぶっ壊れてて一部キャラの人権を奪ってるのは間違いないんだが
ザシアンのことを思うと許してしまいそうになる
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今更無理だろうけど、ソロとプリメ分けてたらソロはスプラみたいに味方もブラインドで、マッチでバランスよく振り分けてくれたら最高だったのにな。
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まなざし食らってボコられて死ぬのはまだいい
集団戦の端っこでまなざしだけ置かれて放置するのやめろよ暇すぎて寝てしまう
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よし新しく買ったし◯◯使って見るかー
敵や味方でよく持ってるのは◯◯だよな
って普通なると思うんだけど変なビルドしてる奴ってそれが強いと思ってるんかねやっぱ
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メイジ構成は事故って負けてるんじゃなくて
レックウザ戦が弱いから負けるべくして負けてるんだよなぁ
レーンでイキれるから強いと勘違いしてるプレイヤー多すぎ問題
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よし新キャラのブラッキーやるかー
敵や味方でよく持ってるのはダンベルやスカーフだな
学習装置は持たせてるの見たことないからやめておこう!
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黒い眼差しって強化AA連打なんだしアロキュウみたくピント運用できんかな
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レーン戦なら敵が来れる場所が限定されるけど最後は中央に集まって裏取りしやすいしブッシュ多いから自衛力のないキャラはミニマップ見れてないとすぐ死ぬ
そして野良でミニマップ見れてるやつなんてほぼ居ない
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メイジって素の急所率がないからピント微妙なんじゃねっけ?
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>>752
だからメダルとピントで底上げする
なんだかんだで10%前後くらいは行ける
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なお期待値は考えないものとする
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毎日やってる垢は5連敗してもbot無し
2〜3日あけるくらいの垢は1回負けたり勝ってもbotきまくるな
毎日せっせとしてるほうが地獄を見るゲーム
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レックウザからの攻撃が痛すぎてメイジばっかだと終盤崩壊するわ
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>>750
重力ピクシーでピント持つようなもん
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>>749
マジでこれそんなにメレーやりたきゃザシアン使ってろと思う
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>>757
かなり微妙か
強化AAがそもそもそんなにダメ出んから急所引いても微妙なのか
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たった10%しか上がらんのにクリに期待する奴毎回出てくるのなんなん?
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急所引いた時だけ追加ダメって爪と比べるとかなりしょぼいから6%を相当重く見ないと
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いやくろまな強化AAはとんでもないダメージ出るだろ
それとピントは別の話だが
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プクちゃんを
下から読むと
んゃちクプ
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クリティカルの話が出るたびにアブソルの強運の補正25%くらいにしろやって思う
2進化勢にあっさり抜かれるの納得できねえよ持ち物メダル補正で常に4割5割あってもいいと思う
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急所は算数の話になるからね
アブソルはガンガン積め
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そもそも採用するなら期待値考えないと意味ないよね。
昔のマフォクシーみたいに急所が大ダメージだったらまた話は変わるけども。
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>>759
くろまな強化AA自体はレシオ高くて、攻撃伸ばす持ち物とピント持てば急所ダメージはエグいことになる
問題は火力じゃなく、くろまなは基本的に自分主導で使う技じゃなくて、構えたまま待って入ってきたメレーを捕まえる受け身の技なんだよね
自分から火力の為にくろまなを当てにいくとどうなるかというと
・前に出るブラッキーに合わせて敵下がる
・くろまな当てても円が発生するまで0.5秒くらい自由に動けるので敵下がる
・円が発生してから円の縁まで敵下がる
って感じでかなり引っ込んだ位置まで逃げられる
そこに突っ込んでAA当てにいけますか?っていう
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これユナイト大丈夫かな
https://youtube.com/watch?v=2FyTpQA0t6E
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ステロにピント乗せてください…
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>>760
10%で威力が2倍になるから
10回に1回急所出るなら実質攻撃力1.1倍になるのに等しい
2連続で引いてみろ飛ぶぞ
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>>770
ピントは威力2倍じゃ全然済まないぞ
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ピントの追加ダメなんて終盤のガルドでも300出ないぞ
エスバやゲコでようやく候補
ましてや素のクリ率0のブラッキーに持たせるとかマジ?
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AAのダメージ期待値だけならピントは本当にアホみたいに上がるから、素のクリ率低いキャラでも意外と他の持ち物に負けてなかったりする
でも「AAのダメだけ」だしあくまで「期待値」だから、実際採用するのはADCくらいなもん
ブラッキーに持たせるのは狂気の沙汰
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今潜ったら俺のチームに加速装置ピントレンズ食べ残しバナが確定で入ってきてお前らのチームはまともになるからランク潜るのオススメだよ
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>>768
これの炭治郎見て思ったけどユナイトも
もう少し技のグラをくっきり分かりやすくしてもいい
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ピントはステータス自体に変動無いからそこもちょっとネックだな
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スマホじゃなければなぁ
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ユナイト1年目はユナイト技使ったらエフェクトグチャグチャで
画面内になんのキャラがいるのかわからないレベルだったな
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mobaとか頻繁にキャラ出せるジャンルでもないし結局海外人気ある数作品だけのコラボお祭りゲーになりそう
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mobaしたい人とポケモンだから〜ってのは一生埋まらない溝だわな
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ポケモンでmoba開発するところまでは天才のそれだったんだけどな
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最初のお祭り楽しんで過疎って終わりだろうなぁ
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他mobaは試合長すぎて疲れる
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頭の出来うんぬんの前にちびっ子がいるからなポケモン
ガキが難しいゲームに潜ってくんなよクソがって1人のときは思うけど、親戚のちびっ子に会ってゲームに付き合ったりしてたりすると頭おかしいのはキレてる自分の方だなって実感する
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自分の場合ユナイトはポケモンだからやってるけどジャンプのやつはやらないだろうなぁ
別にMOBAが好きでやってる訳では無いし
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ピント持たせても回復力上がらないからなあ
持たせるにしても普通に攻撃上げた方がいいでしょ
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誰かワシの持っておる銅のポッポ15枚+銅のケーシィ15枚と銅のイシツブテ15枚の合計45枚と、銅のホウオウ1枚を交換してくれんかの?
貯めておかずに初期に回しすぎたツケで新しいメダルをもっとらんでのぉ…
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試合時間がどんなもんか知らんがCS取れないガイジばっかでイラつきそう
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ポケユナのお陰でmobaに興味持てたのは嬉しいね
lolも陰気くさくてダラダラしてると思ってたけど観るの楽しくなったぞ
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シザクロピント運ゲー楽しい
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まあレート上げても子供とあたりそうなマッチングが諸悪の根源なんだけどな
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くろまなは力だけでいいしもう一つ持つとしてもスカーフじゃね
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ホウホウルギアの数値おかしいの腹立つよな
色強いだけで十分だろうがくそ
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なぜ集団戦もファームもせずレックウザ戦Lv11で来るゼラオラピックの知的障害者が勝率51%もあるのかわからん
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つってポケモン別勝率で見ると47%なんだよな
死ねよ
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金ホウオウ×4使って特化メダル作れば茶6補正だけじゃなくて固定値の攻撃+24まで付けられる
ダンベル2回分だぞデカ過ぎる
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運営がマヌケなんだよなぁこのゲーム
もっと何とかなると思うんだけどな…
取り敢えず上位層の意見だけでも聞くようにすれば大分変わって来ると思うけど
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けどホウオウルギア引けない人はずっと引けない仕様どうにかしてくれや
メダル増えたらもっと引けなくなるし
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カントーメダルが邪魔過ぎる
ガチャ分けろや
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ミュウセレビィ以外で唯一持ってないのルギアなんだけど脱糞しそう
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結局メダルは特化させた方が強いのか色々盛った方が強いのかどっちなんだい!?
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ホウオウとルギア絞られてるのか勘ぐりたくなる
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色々盛るメダルセットが強いって言ってる奴見たことないけど
ついでに揃う色ボーナスくらいじゃね
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>>792
ピントよりマシかもしれんが力連打って発想出てくるのもヤベーわ
気合装置確定で残り1枠で軽石積むか防具積むかってところだろ、火力2個積むスペースはどう考えても無い
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>>803
不要な能力を下げるように組む派いるじゃん
あれ当たり前だけど上昇する能力が散るんだよね
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メダルはバカにはできないけどかなりシビアだからね
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防御系メダルはほぼ無意味
マイナス修整を気にしたりボーナス揃えるよりHP+メダル付けた方が効果大
ボーナス含めてHP盛りは序盤の強さがかなり変わるから優先度大
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メダルに拘りだすとキリがないよな
色んなキャラで遊ぶから物理アタッカー用3枠、物理サポタン用2枠、特殊用3枠作っちゃったわ
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>>803
マイナス無しでhpだけプラスになって色ボーナスが茶6青6白4紫2くらいのやつ使ってるけどやめた方が良いのかね
あとレーンジュナイパーは迷惑だからやメロン
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>>809
それヌオーで下がった分を他のメダルで打ち消して……とかやってるだろ?
よっぽど特殊な条件を持ち出さない限りは低下した防御特防を打ち消さずにHP伸ばした方が硬い
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本家対人戦の脳が抜けなくてA↓C↑で見栄えもいいな!とか思ってたわメダル実装当初
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メダルなんて所詮誤差程度だから大会上位の配信者が使ってるようなの真似していれば問題ない。
ゴ味方引かないようなリアルラックを鍛える方が勝ちに直結するから大事だぞ!
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気合持っててHP回復効果がクールタイムのときに「うー!いま耐えられたのは気合の防御特防30のおかげだわー!ありがてー!回復なくてもつえー!」ってならんし防御-15くらい気にならん気もする
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メダルなんて茶白と黒緑だけで十分な気はする
それ以上こだわっても勝敗を分かつほどの差はないやろ
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>>810
ズバリそうだよ、ヌオーは知らんけど諸々打ち消してマイナスを無くしてる
やっぱりそうなのか…どれどれ、また作り直すとするかね
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ダメージ計算なんかするわけないしな
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あとはグレイシアみたいなCD必須なやつとかね
ヤミラミ用の黄メダルとかも作ってるけどほんと誤差
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緑って相変わらず黒緑がええんか?
緑6白4で基礎特攻+21くらいで使ってるわ
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>>818
俺も黒が下方されたからそっちの方が良いって聞いたけどな
でもグレイシアはスタックの維持がしやすくなるから黒が欲しいとか
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メダルの細かな差が勝敗に関わるのは百戦に一戦も無いだろうけど、自分の考えうるベストの状態にしておきたいわ
お前らだって持ち物強化キットが潤沢にあるなら耐久の差が誤差だからって気合20Lvのままにはしておかないだろ?
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>>818
白つけるなら今は緑6白6作れるぞ
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特殊は黒緑と白緑耐久盛りと白緑特攻盛りを使い分けてるわ
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で、でもおやまくのまめさんがメダルで耐久にマイナスつけちゃうと意外とレーン戦で耐久力変わるってゆってたし...
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ていうかなんでポケモンユナイトにしても日本のコンテンツなのに中国開発なんだよmobaの開発ってそんなに難しいのか?難しいんだろうな
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メダルももちものも勝敗に大きく関わってくるでしょ
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>>745
スプラみたいにやると誰もタンクやらないし今以上に動物園になりそうだ
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白緑でHPより特攻欲しいことあるのか?
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最近、特殊の遠隔レーンキャラで攻撃下げてるのが気になってきている
序盤はめちゃくちゃAAするから攻撃下げるより防御特防下げた方が良いのでは?と
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そもそも特攻値を盛るのがそんなに強くない
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>>827
自分の場合ほぼグレイシア専用
黒緑だと特攻実数値をあまり盛れない都合で白緑にしてるだけで、耐久はオマケと考えてる
一応シラガで使ったこともあるけど回復量の増加以上に脆さが気になった
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俺アロキュウですら攻撃下げだよ
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なぜか未だにサナギラスメダルが無い
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敵が3人エネコ持ってていかにもレックウザラッシュしますみたいな構成なのに2:00で自分しかレックウザ見れる場所にいなくて草
もう1vs9だろこれ
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白6緑6に黒3つけるよね
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黒6緑6移動速度特化
これ
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特攻実数値より黒効果の方が大きいような気もするけどな
急所率盛ろうとすると白多くはなるけど
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>>804
固定枠は力気合だろ
学習枠なら残り学習でいいけど力より軽石とか防具優先してる奴なんて初日くらいしかいない
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ブラッキーは火力そんな出せないしキャリー枠じゃないから学主装置安定な気はする
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>>747新キャラで変なビルドの奴は大体カイリキー王が悪い(偏見)
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力気合確定で残り装置か連打じゃねえの
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今シーズンフーパ60%!シラガ40%…なぜ(´・ω・`)
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通算100試合台2人いて勝てるわけねえだろ糞P
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ブラッキーのれんだスカーフは耐久アイテムだぞ
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「デフェンスキャラ出してんだから文句ないよね?」みたいな人おるよね
タンクは必要だけどそれ以前に欲しいのは学習装置だぞ
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ジョウトメダル揃ってないから組めてないだけで特攻メダルもいろいろ択があるんだな
教えてくれた人サンキューやで
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こういう中途半端な知識で他人にヤバいとか言ってる奴がランクの低勝率ピン連打マンなんだろうな
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そもそもどの技構成の話してるのかもわからん
技でもちもの変えるよね?
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勝率5割未満しか来ないんだがユナイト運営ってアカウント作り直してスマーフすることを推奨してる感じ?
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キャラ選択の時間ギリギリでで金バッジジュナイパー選んでレーンに行く知的障害者は死んだ方が良いよw
ほかの4人に迷惑かけても何とも思わないのかな?w
俺は行ってるけど、まだ1600だって行ってない人が居たかも知れないんだよ?
なのにレートの上から2番目が馬鹿な事やってんじゃねぇよクズ野郎
まぁ馬鹿には何言っても無駄かw
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下5人来てるのに上3人でエレキ取ったんだから責任取って上押して3エレキ流すまでやれよ
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サナカス使ってジュナカスとキュウコンの3匹で敵のチワワ完封してキモチイイイイイ
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シラガは赤メダルとちからのハチマキ付けとけばレーン戦最強格
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金ミュウツー10個生かせるパターンってある?
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敵3人でラッシュしてるレックウザを味方ハピナスがタマゴばくだんでスティールしてて笑った
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ゾロアークとタイマンしてギリギリ倒した後草むらでリコールしてたら、ゼラオラのユナイトに追尾されてる味方が脱出ボタンまで使って隣に来て巻沿いにされて草
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>>853
キュワワーはCD系つけ放題
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黒7ミュウツー3でよくね
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アロキューしゃりしゃり差し置いてピカサナピックする理由がまるで分からない
マフォはもっと分からない
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>>858
まだエーフィーなら話は分かるけどなw
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性能で選んでないから
そしてなぜかエンジョイ勢がマスターに上がってなぜか勝率4割でレート上がってなぜか1600と1200でもマッチするから
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この時間プラベ多くね
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ハーディーさんも700戦近くしてついにレート1600達成してるな
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好きなポケ使いたいというエンジョイの言い分も、
強いポケ使わないやつは迷惑プレイヤー!ていうベテランの言い分もどちらにも理はあるんだよなぁ
一番の癌はそれを必要以上に混ぜようとする運営
そういうのはマッチングで切り分けてくれほんとに
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ブラッキーのくろまなは学習気合い確定で力軽石の択だと思うぞ
イカサマしかしないつもりなら学習確定じゃなくて火力枠で迷うのはわかるぞ
ただくろまなをちょっとでもする可能性があるなら学習は持つのが安定だと思うぞ
自分は学習力気合いで敵味方によって全部の技試してみてるけど今のところはいい感じだぞ
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好きなポケモン使いたいならスタンダード行ってではい論破なんだよなぁ
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軽石と力に関してはプリメで組むなら軽石でいい気がする
プリメだとくろまなで捕まえた時に確定で見てくれる人がいるから必ずしもわざわざ自分で攻撃する必要がないし
逆にソロランだと自分しか見れないこともあるから力を持つとアサシンとメイジなら一人でもくろまな内で圧かけれる程度のダメージ出せるのは悪くないと思う、後レーン戦で嘘泣きだけだとラスヒ心もとないけど力持つと強化aaがちょっと取りやすいと感じた
軽石欲しくなる場面も多いけどねぇ
まだ30戦弱の所感
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放置もしないしピンも刺さないけど画面のこっち側ではメチャクチャ暴言吐いてるしここで発散してるapi確認したら怒りも哀れみに変わる
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環境ポケモン使えとかいうけどバランス型が必要!って言われたら勝率30%しかないザシアン出してええんか?
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2:05でザシアンとグレイシア落として味方のグレイシアがラッシュ体制に入ったのに1人が撤退ピン出したせいで止まって負けたわ
なんのコールなんだよ
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並び下の3人がこんなピックばっかで切断したくなる
中央ADC or アサシン
メイジ
メイジ
学習装置熱湯ヤドランの山本の方が100倍マシという
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バランス型が必要って言われたら好きなバランス型を出せばええよ
バンギラスでテイア山を破壊していけ💪
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>>870
んでビルドもちょっと変なんだろ?笑
やる気しねーよなマジ
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レックウザ戦でユナイト吐かないやつってユナイトボタンが壊れてるのか脳に障害があるのかどっちなんだろうな
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ザシのせいでバランスいじめエグいな最近
これじゃザシナーフしても他バランス環境に戻ってこれんやろ
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メイジメイジメイジジュナ…わいはキュワワーを選んだ
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ザシとグレ両方消せば多少マシになる
なお吹雪アロキュウとブラッキーは考えないものとする
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最近バランス枠空くこと増えた気がするよね
昔のバランス大正義環境はなんだったのか
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古のシラガアロキュウクソ強くて笑うわ
8分までに2vs2レーン戦2回勝ったぞ
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アロキュウしゃりしゃりラプラスに黒まな
ザシ以外のバランスなんか使えたもんじゃないんじゃね?
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>>868
ザシアンそのレベルだとサポタンでもやばそう
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グレイシアの火力を壊してからのブラッキー実装がまぁまぁやばくない
ザシアンも上手いブラッキーいるときつい
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俺のユナイトは2万ルカリオがしょっちゅう来る
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昔のルカリオはイカれてたのになぁ
特別うまくもない俺でも最低5万は出せてたのに
いまはその2万ルカリオのこと笑えない戦績になるから触ってない
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ここまで頑なにザシナーフしないんだからもうしなくていいよ
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ブラッキーは大会で暴れまくって下方来るだろうからあと2か月待て
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>>856
その手があったか
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今更ザシアン下方修正されて仕事してますアピールされる方が頭にくる
このままサービス終了してもらうのが一番いいけど稼いでるっぽいしそのうちバランス調整してツイッターキッズに「仕事早い!」とかリプされてサービス続くんだろうな
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相手がまともなほどザシ止めればサポやタンクも腐ったりして効いてくるな
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次はリーフィアがぶっ壊れるんかね
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8000ダメージゲッコウガはランクマ名物なのか?
こいつだけ戦闘を避けてファームするゲームやってる
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シャワーズサポとして実装してくれ
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3馬鹿使う奴信じてやりてーけど刺さるはずの構成なのに刺さらないしなんか葉っぱ手裏剣火炎ボールとるしマジでゴミしかいないんよ
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テストでぶっ壊れ言われてるやつはだいたいゴミで出てくるから
リーフィアはギルガルドハッサムコースになりそう
-
リーフィアかなり立ち回り強そう
-
>>866
力は現在HPの割合ダメージだからラスヒにはほぼ影響ないぞ、ラスヒはスピードスターからの嘘泣きで取れ
ただ、強化AAに回復あるおかげで相手によってはダメトレ有利に立てるからレーン戦強化の為に力持つのは選択肢に入ると思う
集団戦でくろまなで捕まえた相手を殴る為に力や連打持ってる人は根本的に立ち回り見直したほうがいいと思うわ
-
前にこのスレで、
ピクシーの重力下で4回殴れるから赤メダル積むみたいな話でてたの思い出した
-
>>864
イカサマだとしても学習固定だと思う
レシオや技の回転率からして、レベル上げたり火力持たせたりしてもそんなにバリューが上がらない
ラプラスが装置抜きで進撃持ってたりするのは高レシオ高回転率の技を持ってるからなのを忘れてはならない
-
>>880
普段ディフェンスしか使わんけどディフェンスならだいたい55%ぐらいあるよ任せて!
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>>893
リーフィアとインテレオンテスト中に強化入ったらしいから多分あんまり勝率は良くなかったんだろうね……
-
勝率48以下がサポタン使ったとこでゴミはゴミなんだよな
全く視界取りに行かずにメイジの動きしてる
ブッシュチェックなにそれだしな
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ソロはマジでゲームになってないバランスとか考えずに俺がアサシンした方がツエーもの
病人介護ゲーだから俺がサポタンとかしたら向こうの介護枠に病人どもが蹴散らされてなんも出来ん
そりゃ過疎る訳だわな
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他にアサシンさせたら誰も後衛狙わないのマジなんなん
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エレキの前でユナイト使ったら入るの知らないミュウが他人にピン刺してるのもうギャグだろ
これでデュオとか勘弁してくれまじで
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ミュウ390戦やっててこれするの独学で頑張ってて偉いね^^
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https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1685354575/
はい新スレ
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普通に実力負けしたなら何も思わないけどさ
知識も実力もなく勝手にクソピして順当にやられただけなのに
「お前らが弱くて負けました」
「もうお前らとやりたくないです」
みたいな5分降参出されると本気で萎えるんだが
スタンダードでやってくれマジで
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このゲームフルパ同士の試合じゃなきゃ実力なんか関係ないおみくじゲームだよ
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だあああああゴールしようと思ったらじゃれつくとってアクテじゃれつくになったぁ
でもなんかザシアンの聖剣避けてから捕まえるが出来てたから結果ヨシッ!
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チョッキゴツメ気合いサナで2:20までキルリアの特大粗大ゴミ引いたわ
トロールかと思ったらサナ1200回のマジもんなんだよなぁ
本気でこのビルド強いと思ってんのかね
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グレイシアブラッキー出た時にやれやれって顔しながらブイズ合わせしてくるやつなんなの死ぬの
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>>905
ナイスゴ!
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ジュナでダブルメガネ装備してたやつもおったくらいやしな
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じゃれつくたまに間違えて取っちゃうけどあれはあれでそんな悪くないんよな
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ゴルサポダンベルジュナみたいな本人は凄い真面目に考えたんだろうなってビルドが一番見てて辛い
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マリルリは波動が本体だからじゃれつく取ったら集団戦オワるんよな
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スノボしてる試合のじゃれつくは楽しい
拮抗してる試合は波動でハラスに貢献しないと負ける
つまりゴミなのだ
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しかしあと何カ月持つんだろうね
ゲームにならないマッチングで精神障碍者たちの介護させてバランスもぶっ壊して完全に株式会社ポケモンの汚点だけど
うんこすりつけ続けるにしても全世界で笑えるほど人いないし物理的にもう無理じゃん?
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取り間違えでドラゴンダイブじしんになってコンボ繋がらないしクソ弱くて泣いた
取り間違え救済システムほしいわ
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残ってる少数から搾り取るしかないよな
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ザシでじゃれつくたまにあるけどCCとびょいって前に出るから聖剣当てやすいんよな
まあ逃げの手段はなくなるわけだがw
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もういっそリスポーンした時点で技入れ替えできるとかしてもいいよな
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2周年にマッチング何もしなければ終わりだろ
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みずはもct伸びて機動力面では格段に落ちたのがちゅらいわ
その点じゃれつくはアプグレでct縮んだのはやってて助かったわ、まあハラスしてくれる味方とaoeがあったからこそなんですけどね
ただアプグレ前の2連聖剣ないザシにはだいぶやりやすかったわ
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終焉まで見届けたあとはオメストに移ります
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まあ今の環境でわざわざマリルリピックすることもましてや狙ってアクテじゃれつくすることも多分今後もないんですけどね!
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ガブの地震とかいう何のために存在してるのかよくわからない技
穴を掘るとの組み合わせでもドラクロの方が強いだろ
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下手とかそういうレベルじゃないのが混じるようになってきてるよね
試合数見ると3桁前半だからまあ仕方ないかとは思うけどランクマのマスター1700代でこれと組まされるのかよって感じ
もうビギナースーパーあたりが混じってるスタンダードと大差ないわ
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ランクマなのにスタダとマジで変わらんよな
住み分けできん
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ガチ病人と強制的に交流させられるゲームってスゲーよな
地下鉄でよだれ垂らしながらアウアウアーって言ってるような連中をあやしつけるんだぜ?
ゲームなのに内実は金貰ってやる仕事だってコレ
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ジャンプmoba面白そうで草
これ日本に来たらユナイト終わりやな
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クッソパクリゲー過ぎて良くOK出たなと言いたい
ポケモンユナイトも大概だけどジャンプゲーの方も越えてはならないラインを越えてパクってるような気がする
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ポケユナも当初は覇権とかいわれてたんだよなあ
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流石にポケモンブランドには勝てんじゃろ
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マッチング直す気ないってことは金蔓はエンジョイ勢なんだな
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敵にもやばい奴はいて対面にいたら弱いなこいつってのはいるんだけど、そういうのでもちゃんと7:00過ぎたら群れるしレックウザ戦にも来てユナイト切るんだよな
味方のやばいのはずっと逆張りして単独で死んでファームにツイテキテ経験値吸ってきて、また勝てない所に突っ込んで最後は2:30でユナイト吐いてBDして降参押してる
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ポケユナはlolと違う感じを目指して頑張って作ったんだなって
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前は健常者レート越えたら割りかしまともになってとたけど今は2〜3人やべーのがいるが普通だからな
相手にも味方にもいる
てかこんなに5割以下っていたか?
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>>935
本当にどうしようも無いのが居るとゲームにならないんだよな
そいつが居る方が負けるってだけだから名前を覚えちゃってるクラスの利敵が居ると凄い興醒めする
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おぶやん配信のアーカイブ見てたらトリオで連敗して爆裂超兄貴追い出されててワロタ
容赦ないところちょっと好き
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ジャンプの方がキッズ多そうなイメージだわ
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9:00で味方中央ゲコが単独でゴールしにいって死に、8:55で上レーンの味方のピカは初動で謎にスルーしたホルビーを狩りにいってチル戦来ない
下レーンは敵のガンクが入って壊滅、復帰した中央はまた上に来てオーバーステイ
その間に死んだ下レーナーが中央をつまみ食い、そこから数分間ピン刺し合戦の後3ゴール折られて4人降参押して強制敗北
俺は地獄にいるのか?
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>>938
お互いのチームに1人ずつとかならまだゲームになるけど、味方に今期42%とか43%が2人3人いるからな
見たことあるやばい奴がいてもパチンコすりゃそれなりに勝てるけど、そういうゲームがやりたい訳じゃないから勝っても負けても10分無駄感がすごい
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味方がまともなら編成考えてくださいガイジが赤4ピックしたらタンクしても無駄なのでパチンコして勝ってくださいって何も面白くないからな
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とりあえずブループロトコルきたらオサラバかな
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50%以下より目立つのは40%だろうなって人が55%以上だったりが増えた気がする
近接が脱落した環境だからソラビバナとかがやりやすいのかな
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ベールアロキュウの正解はやっぱりプラパだね
火力こそ正義
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弱いブラッキーと強いブラッキーがいるけど何がちがうんだ、もちものか?
動きはいつもみれるわけじゃないからよくわからんな…
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今期はキュワワーやってたからか
5割以下になってしまったな
前期の有料ザシアン時代なら勝ち越せたんだがなぁ
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>>899
インテレオンは狙い撃ちの速度だけバフされたからもう一個の型はそんな悪くないんじゃないかな
リーフィアは全体的に攻撃力が魔改造されたのでガチで低かったんだろうな…
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1800手前で毎回連敗しまくるのきちぃよ
味方に弱いプリメ来たら100%勝てないって
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API更新きたぞ。
イカサマバクア56%wwww
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本スレばっか見てたからここにもユナイトスレあるのに気づけてよかったわ
バリヤードとか俺以外使ってるかわからんかったから会話になって嬉しかった
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ジュラルドンの使用率と勝率の差よ
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ブラッキー普通に火力たけえよな
カビゴン使っててちょっとしばかれるとあっという間に瀕死になるもん
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一番下が中央グレ押しのけて中央カイリキーやってんじゃねえぞ⚪︎ね
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祝 M死刑囚 記念すべき25回目の勝率47%未満死刑判決
祝 ブラッキー 初週API52%(3位)
悲報 ザシカス 55%
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フーパの勝率50あんのか
ソロは利敵ゴミカスしかいねーんだけどなぁ
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キチガイと付き合うのにウンザリして健常者たちが消えた結果
更にゲームにならない密度でキチガイが濃縮されてるのヤベーよなバランスとか調整以前に根本的に終ってるし気が付いてるのに治そうとしない
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ブラッキーのイカサマの方ザシアンと大差ねえじゃねえか
うーんこのぶっ壊れ
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キュワラオス対策は渦潮プラパマリルリです!
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まさに黒いザシアンやなw
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カイリューはバフ予告あるから希望あるけど下位並びの近接はどうすんべ
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マリルリどうすんだろな
急所倍率1.5→1.7にする説出てたけどタイマン多少強くなってもザシやブラッキーに勝てるようになる訳でもないし終盤はガブバンギに歯が立たないだろうし
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レベル4パワースパイク8ユナイトのマリカスがガブバンギ倒せるゴミ調整をやりそうなのが今の運営なんだよな
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ブラッキーこれでプリメはくろまなの方が強いから壊れてるな
ラプラスがより壊れてるだけで
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ジャンプのMOBA来るってマジ????????
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大体ブリンク持ちが決まって悪さをするユナイト
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このゲームやってるやつって何で点数の計算すら出来ないの?w
足し算引き算なんだけどw
何で唯一シールドがあるリザードンがわざわざゴール防衛に来てシールド割られてるの?w
その25点入れれば勝ってたよ?w
凄く頭悪いねw
障害者なのかな?w
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ザシアン来る前はメレーはもう少しまともな勝率出してただろ
ザシアンのせいでタンクとメイジに超絶バフがかかって全てがおかしくなった
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今ポケモンの種類は53種か
そりゃマイナーも出てくるわなー
ユナイトはキャラ多い方なんか?
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>>944
やっとブルプロ来るわ長かったわ
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ザシとかゾロとかならともかく宣言してる中央グレに後出しでアブソルとか3バカとか型落ち出してくる奴頭どうなってんだ?????
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53体もいるのにピック率9位14位15位の3馬鹿さん
なんなら過去一辛い環境だろうにほんと落ちねーよな
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味方結構いいかんじだったのに何で負けたんだ?ってデータみると大抵一番低レートがいないも同然
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今日ゾロアいねーけどジュナ多いなぁ
2回に1回は味方にくるわ
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別に人命かかってるわけでもなしゴミがゴミピックしてもいいんだがなんでゴミが最高ランクまで上がるシステムなんだよ
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ゾロアークとザシアンが勝率48%のゴミだったけどサポ陣が健常で勝てたわ
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えージャンプの新作ゲーム対戦アクションじゃなくてモバか・・・
ジャンプフォースとかいうゴmから5年も待ってたのにがっかり
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ブラッキーの影響で三馬鹿の評価が少しは見直される説
射程って個性のあるジュナはともかく、エスバはグレドラパジュラと越えなきゃいけない壁が多すぎるけど
>>965
ソロランで自分が使うなら流石にラプラスだけど、ブラッキーの方が壊れてる気がしてきたわ
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ジャンプのやつ気になるけどMOBAだと友達誘いづらいんだよな
ハマる人はハマるけど対人苦手だとすぐやめるからまたソロでイライラしながらやることになりそう
10分で終わるユナイトでいいや
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ブラッキー非ミラー53%超えとかラプラス並みじゃねえか
初日4桁ダメがけっこういた割にこれは相当やってる
ソロならザシキュワラプブラグレでもういいだろって感じだな
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カイリュー実装以降で三馬鹿が強かった時あったっけ?
一時期フルアタゲコが流行ったけど地雷を量産しただけだし
もうこいつらスタダ限定にしろよ
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>>972
アブソル3馬鹿とか使ってる奴の頭がおかしいのは置いておくとしてグレイシア自体も中央適正そんなに高くなくね?
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>>983
ザシアン>グレイシア>それ以外じゃねーか今の優先順位
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前ソロラン潜ったら味方48%とか50%のデュオデュオで敵全員50%↑一人57%のデュオデュオ引いてぼっこぼこにされてガチ萎えしたわ
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>>983 レベル6さえなれれば一生最強なんだけど なお2進化
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中央適正で言うならアサシンたちの下だと思うよグレイシア
Lv4進化だから初手カジャンには耐性あるけど、本格的にパワー出るようになるのがLv6からだから二周目カジャンがちょっとしんどい
とはいえ今強いサポタンはラスヒあんまり強くないのでレーン行くのも構成によっては不安なので、まあ味方と相談で
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中央はキャラパワー高い奴が行くべきだからグレは中央適正あるよ
三馬鹿はキャラパワーが低いから中央適正はないし当然レーン適正も
つまりユナイト向いてないんだよ三馬鹿は
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>>984
流石にラオスゾロアークの方が適正高くないか?
誰も中央出さないなら中央グレイシアでいいと思うけど中央即ピするポケモンではないと思う
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誰が使ってもある程度バリュー出せるグレイシア野良が使ってくれるならポジションとかどこでもいいや
使えないのに4割ゾロアークとかで中央握られるほうがきつい
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画面真っ暗バグまだあるのかよ
真っ暗のわりにかなり頑張ったとはおもうが、味方がケンカしてたわ
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イカサマバーク勝率56%て普通にぶっ壊れで草
くろまなは使われるとうざいけど活かすの難しいんよな
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>>981
前はそこにヤミラミ入る余地あったけどブラッキーがハードカウンターすぎてもう無理だな
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ザシアンに対抗できるキャラにしたかったのか知らんが、ザシアンよりよっぽどヤミドリの方が致命傷受けてるの笑えるよな(当たり前だが)
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ブラッキードリオとかの紙耐久を機動力で誤魔化してた組を死滅させたからな
黒い眼差しといいイカサマといい紙耐久高攻撃力ステのスピード徹底的にメタれるの強すぎる
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ジャンプmobaはlol路線だからユナイトのライバルにはならん気はするな
ところでlolにはリスポーン地点にショップあるんだし
ユナイトでは技変えさせてくれるおじさんいてもいいよな
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ブラッキーって簡単なん
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眼差しあるとゾロアドリ連撃はきついわな
正直ザシでもきつい
常にヤドユナ警戒並に動かにゃあかん
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クソ簡単
ブリンク技あるラプラスみたいなもん
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すづもんいいっぺが?
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