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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1185
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注意事項
・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
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(英語版)
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■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1680133003/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1184
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1680707847/
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■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/ウーラオス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ザシアン/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ゾロアーク/ドードリオ/ドラパルト/ハッサム/バンギラス/ファイアロー/マッシブーン/マリルリ/マンムー/ヤミラミ/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/キュワワー/グレイシア/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ヌメルゴン/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/ピクシー/プクリン/フシギバナ/フーパ/マフォクシー/ミュウ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://i.imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはレジエレキ・レジロック・レジアイス・レジスチル・レックウザ。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ
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友達とスタダやったらbotとしかマッチしなくて解散した人間のフリ学習させるより他にやる事あるだろ…
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今回の大会で起きたらしい事件どれが本当?もっとある?
・カメラマンに仲間を入れてゴースティング+試合停止。その試合だけ負けになって続行
・故意に?海外鯖を選択してラグを発生させる。再試合になって進行遅延?
・1位決定戦の配信が行われないことになりそこまで全勝の2チームが両者棄権
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あこだがロビーID表示させたまま配信したから荒らしが入って停止しただけだぞ
ゴースティングとか関係ない
WCSの決勝もコイントスとかにしてくれたら話題性あるからおやマクには期待してるわ
間違いなくどっかのネットニュースにはなるでしょ
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これ運営の判断は間違ってねえだろ
位置付け的には予選なんだし
勝手に盛り上がってた選手とユーザーがアホなだけで
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やっぱそうだよな
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そんで勘違いした選手が勝手に対戦相手と競合してお互い危険
むしろ正常な大会運営を考えるとこの競合の方に問題があると思うんだが
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棄権な
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オーロット全然弱くなってなくね
ハンマーの威力戻して
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談合とか故意に外鯖とかやる意味なさ過ぎるだろアホらしい
アルミホイル巻け
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>>6
じゃあ荒らしのきっかけ作った側がその試合勝ったことになったことが問題てことなのか
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勝ち負けが何の関係もない試合を放送するよりは予選突破を賭けた試合放送するのは当然ではある
ただそこだけ時間ズラしたりとかいくらでも方法あるでしょって話でもある
おやマクとかS2が出るタイミングはかなり盛り上がってたの運営も知ってるだろうに
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運営が選手のこととかeスポーツのこと理解して無さすぎてあり得ないけど
まあユナイトの運営だしなで納得してしまう
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元々選手には大会優勝者へのインタビューまでやるって話だったのに優勝なんかどうでも良いから適当にやっといてってされたらキレんのもまぁ分かるよ
片方は全勝なのに配信台0だし
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>>14
いや時間ズラすとか有り得んやろ
スタジオ代機材代人件費で軽く数百万飛ぶで
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こんなゲームの大会とか適当でいいだろ
そもそも運営がやる気ないし大会とか適当でちょうどいいくらいだよ
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あさあさも横から関係ないですが追加でもう1試合配信したらどうですか!って社会経験あったら絶対言えないようなこと言ってたし
なんか運営が気の毒だわ
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費用削減のために無しにしたのはあるんだろうな
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予選抜け決定してる消化試合を配信に乗せなかっただけで騒いでるの笑うわ
予選大会なんだから突破するかしないか試合を配信してもおかしくないだろ
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優勝者インタビュー予定してんのに決勝配信無しなの筋通ってなくてホント笑う
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あさあさは頭おかしいから仕方ない
正気だったら低勝率集めて配信で晒し者にする企画なんてやらんわな
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味方にガイジ引いた時コイントスで勝敗決めるルール欲しいわ
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私は強い者の味方だ
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ポケモンギャンブル!
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全勝して決勝まで進んだのに公式配信されずに終わりとか可哀想で泣ける
ほとんどの一般ユーザーはこのチームを次に見たとき「君たちだれ?いたの?いつ活躍したの?」ってなるだろ
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ザシアンの2.5倍のダメージと2倍のキルを取ってる俺のゼラオラにキュワワーついたらもっと楽に勝てたんだったんじゃね?って思ってしまう事がある
が、実際はザシキュワのプレッシャーで敵が密集しなくてワイボが通ってるだけだからゼラが強いわけじゃなさそうで虚しい
勝ちも負けもザシキュワの影響がでかいからもっとナーフしてくれ
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>>17
何勘違いしてんのか知らんけど最初から予定に入れとけって話やぞ
もし普通にスタジオ20分使うのに数百万掛かると思ってんならお前は異常者だよ
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配信云々より両者棄権に対して「コイントスで勝敗つけます」ってのが糞すぎると思うんだが
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こっちザシアン握ってるから誰かタンクやってくれよ
タンクいないと事故るんだよ
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>>29
1試合増やすのが20分だけで収まると思ってるのがやべーよ
やっぱ社会出てないって奴ってすぐ分かるわ
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一番面白い試合流さないのは大会の運営上問題がなかったとしてもだね
興行が成立しないとeスポーツはフィジカルスポーツみたいになれないよ
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糞マイオナポケモン0キルしか来ないだが
レーンエスバゲコどうすればいいんだ
まじで味方弱すぎるて8連敗した
なんで俺よりレート高いのに単独で相手のくさむら行くんだ
頭湧いてんだろ
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>>32
じゃあ別に1時間でもいいけどそれでも数百万は行かねえよ
どこに論点置いて話してんのか知らんけどもっとまともな反論してくれ
やっぱこの時間帯に携帯回線のホームレスは頭の造りが違うわ
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>>35
もしFreesingがどこかで一敗して予備設営無駄にして要らんコストかかった時のあんたの意見を知りたい
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草むらに隠れて狙ってんのにリーフでバラすキュワワーまじ利敵
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一生プリメのゴミに足引っ張られてるのカスすぎる
ワンリキーにブイカスでラスヒ勝負しかけて餌になってるの終わってる
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ニートタイムってまともな奴多いイメージだけど
ユナイトはとんでもない奴の方が多いか
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両者棄権とか中国人韓国人がリアルスポーツでよく使う手じゃん
まともにプレイしないなら失格ってルール作れ
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lolでも深夜プレイヤーは0時回る前までの負け分を取り戻そうと躍起になってる雑魚ばっかみたいな話聞いたことあるからユナイトも同じやろ
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戦略バレたくないから意味ないならやりたくないと思うのは当然なんじゃない?
やるだけ損
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>>42
それを含めて大会だろ
ダサい中国韓国みたいな真似しなくても全員サポタンピックみたいなお遊びプレイとかでいいじゃん
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最初から優勝者インタビュー有りとか言わなきゃ良かったのに
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>>43
やる意味ある?
まあ価値観の相違か
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配信無いの確定してるのに裏でおふざけ試合する意味も無いよな
疲れてんだから休みたいのもありそうだし
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勝ち抜け決定しててかつ配信もないし疲れてるから両者棄権したってこと?
まあそらそうなるだろなと
両者棄権なら両方とも負けでいいだろ
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インテンショナルドローってルールで認められてるジャンルのほうが少ないんだよな、実は
ただしその数少ない中の一つにポケモンカードがある(あとはMTGぐらいしか見つからなかった)
とはいえスイスドローでやるなら想定しておかなければならない事態ではあったのかな
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勝っても負けても意味ないからやりません、って分かるけどダサくね?それも全勝でいったチーム2組が両方その決断下すって子供が過ぎる
ま、そういう民度なんだろうけど
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>>42
コイントスで勝敗決めるってことはID認められてないんだから棄権=失格なはずなんだが?
両者棄権=コイントスだとしてじゃあ1回戦でそうなってもコイントスで勝敗決めるべきだよねっなるんだが
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>>49
その気持ちは別におかしくないよ
ただレギュで認められてないならやるしかない
やらないなら運営はレギュ違反で失格にするべきなのに忖度でコイントス提案したんだろ
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棄権されたけどやりますで不戦勝もダサくね
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今更だけど、このゲームSwitch版とスマホ版でジェムって共有できないんだね
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決勝戦に意味がない大会って初めて見たわ
スイスドローってこういうの良くあんの?
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>>54
スイスドローで上位何名が予選通過みたいな形式なら起こるし、上にもレスあるけどカードゲーム界隈では両者合意の引き分けはごく普通に行われている
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大会もろくに運営できないゲームとかサ終しとけ
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そもそも配信する意味無かったんじゃないの
運営がやってる感のために配信しただけでは
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>>55
他所だと良くあるんだな
勝敗の影響が薄いとはいえ決勝配信なしはやべぇ
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どっちもやったら良かったじゃんね
ぐだぐた引き伸ばししてなかったら余裕でできただろ
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予選だしなあ
どんな感じにぐだぐだしてたのか見てないから知らんけど
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予選だから決勝ないといっても、事前に優勝インタビューを予定してたんだから、一位決定戦を配信しないと成り立たない
それをおやマクを配信卓にしすぎたとかいう理由で取りやめた運営も大概だろ
FRSは全勝してたのに配信されず視聴者から認知される機会を失ったのはでかい
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次の大会の出場権がある大会だよ予選とは違うよ
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予選通過を決める戦いで無敗同士の試合映さなかっただけでブーブー文句垂れるのはガキすぎんだろ…とは思うけど
一方で、調整やら集金ムーブやらこれまでプレイヤーの信用を損なう事ばかりしてきたツケが回ってきたのだから燃やされるのも仕方ないと思ってしまう
普段からプレイヤーを尊重するまともな運営であればここまで稚拙で抑えの効かない客層じゃなかったし、些細な事で一々荒らされたりはしないんだよなあ
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>>61
運営が言ったのかどうかは知らないけど決勝ないがちょっと意味不明だわ
普通に優勝を決める最終戦=決勝だろ
他の競技のスイスドローでもそれが当たり前
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順位つけてるし、優勝インタビュー予定してた時点でね
そりゃみんな見たいよ
T2贔屓言われても仕方ない
ためりんはいい宣伝になって良かったなw
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ユナイトの運営はアレだけど
配信しないってだけでプレイヤー側が萎えてキレるのもヤバわ
ゲームが好きとかじゃなくて目立つ事しか興味無いんかい
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今期1200試合46%デュオはさすがにきもちわりーわ
お前ら組まない方が勝率上がるぞ?
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FRSはキレてもいいだろ
どうしたら映してもらえるんだよ。頑張ってて認知されたいって思うのは悪くないだろ
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大会の運営も酷いとは思わなかったわ
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昨日のまめの配信見てたけど
自己顕示欲みたいなの凄くて引いた
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好きだから大会っていう舞台で自分たちがやってきたことぶつけて勝つのを見せつけてやりたいと思うんでしょ
スポーツの大会でもでかい会場とって観客いる中でやるだろ?それがオンラインだと公式配信ってだけじゃないのか
俺は出たことないから選手の気持ちは知らんけどw
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お気持ち表明でファンネル飛ばそうとしてるのはな
仕方ねーだろ大会運営だって人間がやってるんだから
人気やバランス取ろうとして変になったって分かり切ってるのに
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運営擁護してる人いるあたりさすがユナイト界隈って感じ
決勝配信してれば選手だってIDせず普通に試合してるでしょ
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運営が大会のルール変更できるしな
落ち目のゲームなんだからこうなる事もある
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>>73
単純に人使う仕事してるかどうかの違いでしょ
視聴者視点で不満に思うのと企画側視点でしゃーないって思うのは両立する
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キッズやこどおじしかいないゲームで運営するって大変だわ
運営だいぶ譲歩してるよこれ
規約に従わないチームなんて本来一方的に失格にしていいのに
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>>76
譲歩じゃなくてただの忖度だから糞なんだぞ
失格ちらつかせておやマク失格になったら困るからコイントスにした様にしか見えないんだよ
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>>77
どんな対応しててもクソ認定してそうだな
まぁ今までが酷すぎたから仕方ないとはいえ
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>>78
普通に決勝配信して普通に試合して普通に優勝決めれば良かっただけなんだがwww
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マジレスすると決勝戦ではないけど一位と二位〜四位決定戦はあった
ただ中継なかったのと上位何チームが進出するってシステムだったから最上位二チームが一位〜四位決定戦の参加を蹴った
なお運営は一位決定戦より二位〜四位決定戦を優先して中継した模様
一位って何の価値があったんだろうね
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>>79
いやだから運営としては8チーム以外ふるい落とす予選って認識だったんやろ
この運営庇うのもアホらしいからこれ以上は言わんけど
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やっぱ綺麗な編成でサポタンが2枚とかいても学習装置持ってなかったら不利だよな
経験値足りなくなってキャリーのファーム食い出すし装置外してる時点でサポとしての強い戦い方が分かってない奴らだし
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大会遅刻して失格になるアホいるくらいだし中継されないだけで試合捨てるアホおっても別に何とも思わんわ
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そのアホがアホを煽動してファンネルになったアホがさらに暴れてるんやぞ
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たかだかアマチュアのゲーム大会でお気持ち表明してるの暇なんだろうなとは思う
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元プロとかそういう類の人がいないおかげで伸び伸びとお気持ち表明してるのは微笑ましくて良いよ
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そもそも運営との会話を晒すのもどうなんw
トップ層まで民度低すぎぃw
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運営と会話してる時も茶化してるのが数名いたのが学生ノリで痛かったわね
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優勝者インタビューもする予定で1つの大会としてトップを決める場と考えているなら決勝卓を配信したら良かったし、あくまで予選ならそういう扱いにすれば良くてどちらかハッキリしてればなーとは思うけど、わざわざ叩くほどの運営ミスでもなくね?
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運営を友達だと思ってる感じはきしょいな
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このゲージの民度がまともなわけないだろ
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頂点を目指す欲求より自己顕示欲が勝ってるのはゲーマーとして終わってる
ぶっさいくなメンタルしてんなぁ
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何か次の大会から途中辞退は失格扱いみたいなルール増えそうだなあ
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頂点目指すからこそ構成バレマクロバレを避けるのは理解できるけどな
スイスドロー形式にした以上はあくまで予選ですよってことにするのがベターだったと思う
スイスドローは最初の方に事故って負けても挽回して上位に食い込むチャンスがあったり、実力の近い者同士が当たりやすかったりと良い所の多い形式だけど、トップを分かりやすく決めるのには向いてないしな
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虎の威を借りる金魚のクソそのものできついわ
のぼせ上がるなよ
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参加者側の民度も低いけど
大会自体も調整を疎かにして大多数の一般プレイヤーに迷惑をかけてやってるくせに
その大会で毎回なにかしら問題起こす運営もクソだし
まさにポケモンユナイトって感じ
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マクロ構成バレが〜とか棄権する理由にもならん使わなきゃいいだけなんだから
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まぁただ単にマクロバレしたくないなら
ピカチュウ、ヌメルゴン
ジュナイパー
イワパレス、マッシブーン
とかのドラフトの選択肢にすら入ってないポケモンでやればいいだけだしな
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プレイヤーは運営のこと無能集団だと思ってて運営はプレイヤーのことをガキと社会不適合者だと思ってるんだろうな
とても社会人同士のやりとりとは思えんしその会話を外部に晒してるのもマナー悪い
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棄権しても問題ないルールが書いてあったならするけどなかったなら配信されないとか関係なくやるべきやろ
配信されないし別に本気でやる必要性もないんだからサポタン5とかなんでもいい
運営もクソだと思うけど出た以上は社会人としてルールに従う体裁は取った方がいい
チームメンバー個々人を知らんから学生とニートもいたかもしれんが
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ここらへんに抵触してそうではある
c. 手抜きプレイや意図的な敗北の働きかけなどを行うこと(八百長行為)。
1)レベル 2~5 の罰則を状況により判断し科す
d. 対戦相手、他の選手、第三者との間で、試合内容に関して何らかの約束をすること。
1)レベル 2~5 の罰則を状況により判断し科す
d. SNSにおいて、本大会および本タイトルの信用を失わせるような言動を行うこと。
1)レベル 1~7 の罰則を状況により判断し科す
e. 大会運営の許可なく、一般に公開されていない大会情報を公開すること。
1)レベル 1~7 の罰則を状況により判断し科す
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まっ俺らには関係のない話だなw
ぶっちゃけおやマク全試合解説無しでいいから別枠で配信してほしいくらいだ
公式より視聴者集まりそう
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別に普段からちゃんと運営してればこんなの参加者側のワガママだろで終わりだけど
ザシアン環境放置に大会機材トラブルがあって運営への信頼度ゼロだからこうなる
これで参加者罰したら総スカンでサ終まで見えるしそれもできないんだろうな
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優勝というくだらない肩書き欲しさに目の前の勝負を投げ出すクズが頂点目指せる訳ねーだろ
優勝が頂点だと思ってるならとんだ思い違いだわ
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>>99
天下のポケモンIPをこんなに雑に扱ってる運営は実際無能だし
民度最悪のMOBA+キッズ大好きのポケモンのゲームだからトップ層がガキと社不適だらけになるのもある意味当然
まぁ運営無能って言ってもホロウェア班とかモーション班は有能だと思うけど
誰が悪いんだろうなやっぱプロデューサーなのか
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>>94
いや構成バレマクロバレしたくないなら使うポケモン変えればええだけやん
決勝戦で負けたくもないけど情報バラしたくないから当て付けで決勝辞退しよとか
さっさと引退してほしい
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ザシアンがとかラグがとかは株ポケテンセントに文句言うべきで、それに関しては大会運営してるJCGはむしろ被害者なのでは…?🤔
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せっかく勝っててもこういうことしてたらアジアリーグみたいな招待制に呼ばれない可能性あるよな
あの大会の参加者だけに次回の調整こっそり漏らしてたのとかそれなりに信用してたからだろうし、結局暴露されてたけど
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ユナイト運営と大会運営って一緒なん?
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運営がT2を推すのは実際相対的にコミュニケーションが取れるからなのもあるだろうね
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>>102
多分個人配信は公式配信が始まったら禁止だったんだと思うよ、きりゅう神速は第3Rまでは配信してたし
だから公式が配信しない限り誰もFRSなりの裏の試合見れない
なのに優勝インタビューは流れます、どんな試合だったか誰が何使ったかは皆さんには分かりません
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そもそも認知されたいだけならもっとメジャーなゲームでプロ目指したり配信者したりすればいいのに
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スイスドローのIDって界隈が違うとこんなに受け入れられないもんなんだなーっていうのが何か意外
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コイントスBO3にして生配信して欲しかったな
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スイスドローが受け入れられないんじゃなくてスイスドローの一位決定戦なしにされたのが受け入れられないんじゃなかろうか
その理論なら3回くらい負けた全部のチームに途中で棄権されても文句言えねえぞ
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>>104
マナー悪い大会参加者を擁護したいわけじゃないけど…
優勝が頂点じゃなかったら逆に何が頂点なわけ?
調整班に加わってバランスを変える事?w
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なんで最強の俺たちが公式大会に呼ばれないんだよ
っておやマクが言ってたけど当然としか思えないの
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棄権せず試合やってから文句言ってたら筋は通ってたかもな
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配信台固定しないゴミ運営
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>>111
だから相手と談合して決勝戦実質ボイコットしていい!ってのは違うくね
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大会時間が短ければ棄権せずお遊びマッチとかもしてたんじゃねえかな
11:00集合でコイントス終わったのが22:00過ぎだし11時間拘束されて決勝は適当にやっといてねされたら疲れて萎えるのもわからんでもない
こういうのって仕事ならしっかりやるけど参加者は仕事として挑んでるわけないし
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スポーツだったら棄権=順位剥奪でDay2進出も白紙になるのにeスポーツ(笑)はなまぬるいな
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マクロバレしたくないなら配信映らなくてむしろええやん
配信されなきゃ試合すらしませんってなんか目的が自己顕示に傾きすぎじゃない?
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頂点は一番でかい大会のWCS優勝でしょ
昨日の大会はWCSに出るための参加権(ポイント)を得るための大会で
しかも大会のその予選でしかなく、優勝しても何もない(本番は今週のday2)
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>>123
ほんこれ
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>>121
参加者が仕事としてやってないならそれこそ終わった直後にお気持ち表明配信とかやってるの滑稽すぎんか
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†俺は辞退する†
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3人で固まってレックウザ左下のブッシュに入ってたドラパとピカとアブソルくんが右下のブッシュから飛んできたサイコショックサイケこうせんでまとめて瞬殺されてて泣いた
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day1優勝でなんか特典があれば真面目にやっただようけどな
ポイントとかはアドバンテージとかは無理にしても
せめて抽選でこの前配ってたザシアンのアクスタでも優勝チームにあげればよかったのに
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予選だからとかベスト8を決める試合だとかどうでも良くて、全勝同士の試合が見たいのは当たり前
その気持ちを裏切ってまでベスト8いくかどうかの試合見せられても普通に荒れるでしょ
みんなも言ってるけど普段からゴミ運営だから余計に燃えてるのはあるし自業自得
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ゴルサポ持ちなんか増えてるんだが…
単に変な奴とのマッチング増えてるだけか
スタダにいる様なのと組まされるとキツい
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>>113
ユナイトしかしらない人が多いんだろ
運営革でID認めないってのはわかるけどなんでコイントスになるんだよ
そんなの炎上するに決まってるだろ
ド素人かよっていう
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談合棄権を不当に思うのなら運営がそれを失格扱いにすればいいだけ
それが出来ないって事はユナイトが競技者の人気にあやからないと存続できないのを公式が自覚してるわけでしょ?
運営がもっとまともで過疎ってなければ他にも人気チームがいたりで、おやマクを失格にしようがそこまで痛手にならないはずだし
結局は身から出た錆でしかないわ
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大量の馬鹿にユナイト運営と同一視されてるJCG運営可哀想すぎるでしょ
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>>122
まぁ高校野球とかで同じ形式でday1day2にしたら
多分お互いエース投手は隠して試合するだろうし結局真面目にはやらんだろうな
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>>134
一般人にゲーム運営と大会運営の違いなんかわからんし、風評被害が嫌なら評判最悪のTimiの仕事なんか受けなきゃいいじゃん
自業自得でしょ
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味方5人全員スピード型でスピード型が必要!とか言いながら比較的マトモな敵パーティ倒して
気分はもう動物園だったが久しぶりに楽しい流れだったわ
しかし敵ヤドラン波乗りだったけどフル物理なんだから熱湯ど忘れのが良いんじゃねぇのか?
実は対アサシンって当たらんから波乗り推奨だったりするんか?
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>>135
それは球数制限とか肩の疲労とか、次の試合のためにそうせざるを得ないから仕方ない
こんなゲームと比べ物にならん
このゲームはやるなちゃんとやれってルールに書いてあるんだからやるべきだった
結果やらんて択をとったのならそれ以降の対応に文句言うんじゃねぇと思うわ
棄権したらこういうふうにしますってルールがあってそれを運営が守らなかったら文句言っていいけど今回は違うやん
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決勝を配信してくれない大会運営って、なんかレックウザの取り合いしてる時にセカンドレジエレキしてる奴みたいな印象だわ
気持ちはわかるけどいま最重要なのそこじゃなくない?なにやってんの?ってなる
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セカンドレジエレキを防衛してる奴な
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俺も赤背景4人でオーロット出したら普通にボコられて負けたから
次に赤背景4人の時は自分も赤背景出してやろうと決めて5人でやったら勝てたわ
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>>116
全ての勝負に勝ち続けた奴
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>>142
あっさw
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>>140
あれなんなんだろうな
今日も必死に1人で守り始めるカイリキー味方に引いたわ
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>>138
でもスイスドローで予選やったら全勝同士が辞退なんて他のゲームでは普通にあることだしな
実際GooglePlayCupはレギュレーションで辞退は敗退にしますとか書いてないし
クソガキムーブしてる参加者に>>101を盾に別に運営が強気に出てもいいと思うけど出れない理由は>>133が書いてる通りだと思うよ
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ソロラン背景赤5枚は結構面白いよね
全員が敵のアサシンやザシアンに過敏になるから結構フォーカスが合ったりして一瞬で人数有利作れたりするし
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両者失格にしたらスイスドローでの順位決めがクソめんどくさくなるでしょ
やって出来ない訳ではないと思うが集計時間をやたら延長して順位発表は明日ですとか許されないだろうし
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>>147
その為のシステムが用意されてて面倒だからって理由でそれをしないのはただの運営の怠慢でしょう
それが嫌なら最初からトーナメントにでもしとけばいい
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まぁ無敗同士の試合が見たいんじゃなくておやマクの試合が見たかった人が大半だと思うね
仮に無敗が両チーム共に海外勢だったら、棄権でもあっふーんで終わってたと思う
それだけおやマク人気が今や絶頂にあるから、棄権になんて出来るはずわけもなく
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>>143
結果に囚われてゲームそのものの上達を投げ出す馬鹿の事な
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>>136
普通の頭持ってたらユナイト運営と大会運営が別なことくらい想像付くよ
自分の頭が足りないことを正当化するのやめようよ
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>>151
ホロウェア更新のツイートに対してザシアンの文句が何十レスも続くゲームでそんなこと考えてるやつなんかほとんどいないよ
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>>150
よくわからんけどお前よりかは大会出て結果残してる人達の方がよほど上達を投げ出してないと思うわ
説教の仕方がズレすぎw
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eスポーツに詳しい奴以外は普通に株ポケが主宰してるもんだと思ってんじゃないの?
甲子園だって朝日新聞が主宰なこと知ってるのは野球好きくらいだろうし
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まあオヤマクの試合見た後だとしょぼく見えるのはある最後の試合っていうのは一番盛り上がるようにするのが普通だから視聴者のガキ共には苦痛だろう
T2はオヤマクより今のところ2段落ちるレベル
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贔屓しろっつったりするなっつったりめんどくせえな
どう進行しようが誰かが不満に思うんだから運営に従えよ
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>>146
ドラパニンフグレイシアが一気に必中ぶちこんでザシキュアが一瞬で落ちたのには笑ったわ
変にタンク出すより振りきったほうがチャンスあるんだなと思った
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>>154
eスポに限らずどんな競技であっても大会ごとに運営が違うなんて当然でしょ
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>>158
そもそもそんなところまで意識して見てる人は少ないと思うけど
まずポケモンユナイトをテンセントの子会社がやってるって知ってる人すら全体の半分以下なんじゃないの
ゲームフリークすら知らん人多いし
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配信されないから駄々捏ねて決勝戦放棄しました
これ以上でも以下でもない話にぐだぐだ言うのアホらしくなってきた
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>>137
近接多くてcc欲しい時は波乗り取ったりする
逆にメイジが多い時のヤドランは下手足だから波乗り当たる位置まで近づかなかったりするため熱湯を取ったりするので、必ずしも物理相手=熱湯ではない
まあでもフルアサシンなら技の回転考えて熱湯のがいい気はするけど
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>>153
真に上達を志してる奴が強豪と対戦するチャンスをドブに捨てる訳ないわな
勝ち続けようとしない奴はゲーマーとして劣ってるし見てて詰まらんというだけの話
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11時間拘束されて20分間無気力試合やるのもだるくね
裏とはいえ大会で5分降参したらやいのやいの言われそうだし
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その日最後の配信卓で一番盛り上がるのが勝ち上がりが決まる試合と運営は思ったんだろうね
予選だと思ってるから
出場者とも認識がズレてたんじゃね?
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だるくね、を我慢しないからガキの駄々捏ねなんだよ
つーかまめって強い相手と戦う機会は貴重って散々言ってただろ
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8回戦やりたくないからコイントスになったのであっえ、それに文句言わなければいいのでは…
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大会もまともにやれんで競技にもならんのだからさっさとサ終しろよクソゲーがよ
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>>162
多分お前が思ってるよりかは遥かにおやマクは上位勢とスクリムして対戦のチャンス作ってると思うよ
中身のない説法を説くの得意そうだし、よかったら自己啓発本出してみたら?きっと売れるよ
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キュワワーすら使いこなせない奴って知能どうなってんだよ
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FRSの人が配信してるけど最初選手側には決勝やったあと優勝インタビューって説明してたらしい
メインはタンクなしマクロで独特だから見てほしかったとも
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単純に最強チームの戦いが見たかったわ
優勝チームなのに一度も中継入んなかったってことが残念でならない
DAY2に期待しよう
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予選とはいえ公式大会で棄権なんだろ?大会規約に書いてなかったなら次は二度と大会出させないでok
運営もそんくらいやれ
リアルスポーツだってみんなが見てる中で対戦するんだし、戦略なんていくつも用意するとか当たり前だし
小さいおっさん共だな
子供も配信楽しみにしてたんだぞ
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ホロウェアかわいい〜くらい適当な気持ちでやってないと身を滅ぼすぞ
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配信されるかされないかって競技者としてそんなに重要なのことなのか?
一参加者のくせに駄々こねるのきしょすぎでしょ
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>>168
何がそんなに効いてるんだか知らんけど俺は自分が感じた事を素直に述べただけなんだが
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タンクなしで0敗だったんならマジで見てみたかったな
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>>175
全ての勝負に勝ち続けた奴 て意味わからん返答されたら突っ込みたくなるでしょw
まぁこれ以上はやめとくよ、ごめんね
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・全勝対決配信ないの?FRS一回も配信映ってないしひどくない? ←わかる
・配信ないなら抜け確定でやる意味ないし棄権します ←ルール上存在してないからアウト
・運営忖度でコイントスに ←優しい
「決勝がコイントスwwwwクソ運営!クソ運営!次回までコイントス練習しますwwwww(以下お気持ち表明)」 ←アホなの?
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>>178
これ
FRSはかわいそう
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競技勢のマナーは終わってると思うけど
ランクマでザシアン普通に出てくるのに大会だとBANだからランクマスタダは練習にならんし
そもそも格差マッチングで昔みたいに強豪同士当たるとかじゃなくてエリートエキスパートとかとも当たるし
練習が困難(カスタムで自チームと相手チーム探して10人用意しないとできない)でストレス溜まってるのもわかる
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真面目な話棄権負けは存在してる、R1でメンバー寝坊のチームが棄権負けになってた
ちなみにメンバーの登録名間違えて失格のチームもあった
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スケジュール合わなくて10人でスクリムなんてそうそうできねーよ
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FRSは
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>>181
書き方悪かったけど棄権じゃなくて引き分けね
両者合意の上で引き分けにしてくださいって話したらしい
運営は引き分けなんてねぇから円滑に進めるためにコイントスするけどいいか?→了承でコイントスになってる
それで決勝(と勝手に言ってるだけ)がコイントスwwって騒いでるやつほんとどうかしてると思うよ
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途中送信しちゃった
FRSは実力示したかったならID断って戦いたいって言えば良かったと思うんだよね
仮にそれでおやマクが棄権したらおやマク叩かれて真の勝者になれただろうし
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その喧嘩してなんの意味があるの?ってレスバをスレでもよく見かけるし、当然ユナイト競技勢の中にもナチュラルアホは一定数いるんだよな
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結局全部ザシアンが悪いんだよ
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確かに現状の体制への不満をぶつける意味合いもあったかもね
だから運営はそれを飲み込んで忖度したってだけの話
運営両チーム合意の上なんだし、これ以上何か言うこともないね
次回に取っておいてもらったんだ、DAY2を楽しみにしようか
全部ザシアンが悪いのは本当にそう
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自慢のザシアンを自分達の大会から排除した大会運営はユーザー側なんだよなぁ
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サポメダの有無もあるしランクマは碌な練習にならんよな
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>>177
何が意味分からんのかが分からん
頂点に立つという事は他の全てに勝ると言う事だと言う言葉そのままの意味だが
馬鹿なのは分かったから人に当たらないでくれ
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>>184
そんなんにムキになってるお前の方がどうかしてるよ…
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ランクマもコイントスで勝敗決めさせて欲しいな
クソピされると10分無駄
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本戦楽しみなのは勿論なんだけど、その日の最強決定戦も見たかった…
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>>191
じゃあ全ての勝負に勝ち続けた奴が具体的に何なのか教えろよ
優勝する=界隈におけるどのチームより実力で勝ってる
と同義でしょ?これが頂点じゃなくて何が頂点なのさ
ユナイトやゲームに限らず、競技ならどんな事でもここは覆らないわ
空っぽの発言ばっかしてるお前がぶっさいくだわ
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ぶっちゃけ一般プレイヤーは参加チームやプレイヤーの大半に興味なんてないと思うんだよなあ
タキシマ?なにそれ?おやすみマクロ?あの寝坊したってチームか
そいつらのチームメイト?知らないです
こんなのだろ多分
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メダルなしザシアンなしの茶番で100回勝とうが200回勝とうが実力の証明にはならねえよ
ザシアンから逃げるな!!!!
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実際今の大会でザシアンがいたら非ザシアン側が勝てるのかどうなのかちょっと気になるよな
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ザシアンbanにならんことはないやろから結局表で見ることはなさそう
ザシアンのプロフに大会実績0って書きたい
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マジで今のザシカス特性丸ごと消しても戦えるレベルで強すぎる
序盤レーン戦の強さ考えたらマジで特性いらん
エナジー管理なしでも最初から最後までマリルリルカリオより強いの許せねえ
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スキルが強いかわりに通常攻撃が強い
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アイテム枠1枠埋まってるから妥当アンねぇ〜^^
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>>195
他の全てに勝った上で得た優勝ならな
途中で勝てなかった相手が居るなら優勝しても何の意味も無いわ
なんなら大会なんて出なくても大会に出たチーム全部下せる実力があるならそいつが頂点
大会は所詮色んな強豪と対戦して白黒付ける機会の1つに過ぎない
てか不細工呼ばわりが効いてたのかごめんな
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サッカーのワールドカップではグループリーグ全勝したチームしか優勝を認めないという主張か
アルゼンチンはサウジに負けたから駄目だな
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くちた剣にデメリット効果付けろ
味方からザシアンへの回復は無効にしろ!
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別に何ピックすんのも自由だけど、ジュナエスバ編成の時真面目に頑張ったのに回線落ちして通報されるのめっちゃ腹立つな
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参加してないだろう大会でよく熱くなれるな
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>>203
うわぁ、それ言う人本当に実在するのな…
「チーム全部下せる実力があるならそいつが頂点」って言うけど誰がそれを証明するの?結局たらればになるでしょ
大会に参加する人達は賞金目当てもあるだろうけど、自分たちが最強なのを証明するためにプライドかけて試合するんだよ
だから見応えもあるし当事者じゃない人達も応援する
小学生でもわかるようなこと言わなきゃいけない?
自分のID辿って発言見返してみろよ
優勝というくだらない肩書き(笑)
真に上達を志してる奴(笑)
競技者を見下す前にお前の人生見直してこいよw
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いうて通常攻撃のサステインまあまあ高いからな
キュワなしザシアンと考えたら味方からサポ受けなくてもそこそこやれそう
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どちらかというとグループリーグで2連勝決めてトーナメント進出確定したチームが次の試合勝とうが負けようが俺には関係ないから次棄権するわってやってるのが今回なんだよなあ
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>>208
別に大会じゃなくても試合申し込んで対戦すりゃ良いだけだろアホか
優勝という肩書きには何の意味も無い
意味があるのはその過程で誰を倒したのかという事だけ
まぁ小学生がどうとか主観を持ち出した時点でお前の負けだなおつかれ
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カードゲーム側の人間だから予選に過ぎないDay1で自己顕示欲を発露するの意味分からなすぎて興味深いな
規定にないことを独断でやっておいてDQにされないどころかコイントスで済ませてるの相当配慮されてるのに運営に恩義を感じるどころかゴネまでいくとまずルール把握してるかも疑わしいところ
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カードゲームでIDがあるのは、長考と引き分け狙いの遅延が区別できないってのがあるんだろうな
無駄に制限時間いっぱいの遅延を両対戦者にさせるくらいならルールで引き分けを認めてしまえという
ユナイトは今後、棄権に関するルールがもう少し詰められるんだろうね
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1次予選の1日目やAポッドで優勝決めて表彰するとか意味ないわけで
より上位に入ることで次の段階で利益が得られるわけでもなければ
参加者は2次予選に進めさえすればいいので
そのあたりの理解が乖離していた主に運営側の不手際とルール不足
TCGやサッカーのワールドカップでも見て勉強してください
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>>211
直接申込んで試合するのと、大会という本番の場での試合じゃ別物なのわからん?お前ユナイトどころか全ての競技を否定してるよ?
優勝という肩書きに意味がないってこれもう釣りじゃなかったら怖いわ。匿名掲示板見てる場合じゃないよ病院行ってこい
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過去にはイワパとマリルリでパチンコとかやってる奴らもいたなあ
外から見てるとマクロバレとか「ムカつくからやらない」のガキの言い訳としか思えねえよ
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エーフィ使ってたんだけど
敵が氷柱グレリザアローミュウヤドでサイコが刺さらん気がしたからアシパ予知使ってみたけどこれ何が強いん?
ブッシュチェック出来ないのと操作に面白みが無さすぎて10分虚無だったわ
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運営が盛り上げる気ないんだからしょーがない
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未来予知がゴミ技だからアシパでもサイケ取るんやで
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>>217
アシパが刺さるのはアロー以外のアサシンくらいだぞ
特にドードリオには刺さる
だけどそのためにショックのラスヒを捨てるのは微妙だけど
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そういえばAPIの更新はまだか
エーフィはサイコショックサイケ光線脱出ボタンの組み合わせで
それが合ってないと思うなら他のキャラを検討
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結局当てられるならショックサイケが一番強い
まともに当てられないならアシパの方がましだけど、アシパ取るくらいならピカチュウの方がまし
-
サイケあればブッシュチェックは可能だからショックあまりにも当たらない編成に出すだけ
-
アサシン性能あるから当時は弱いなんてことなかったけど今はな
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アシパはそれなりに前に出てハラスし続けないと意味ないのにエーフィは自衛能力が低いから
同じことやりたいならマジフレニンフのほうがいいと思う
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やっぱアシパってクソなんだなw
サイコ当てられないかもなーと思ってたけどアシパ選んじゃったけど失敗だった
サイコの練度練度上げ頑張るわ
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エイムせず挙動も見ないポン押しで何もないところにショック→脳死サイケしてる奴はゴミだから当てられないならアシパ予知でいいよな
流石にエレボボルテッカーしてくれた方がありがたいが
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アシパだとエーフィである意味よわよわだからな
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エイム弱いならショック予知でええやん
火力死んでるけど
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ショック予知の強化ショック結構発動するしサブスキルは好みじゃね
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ショックの偏差打ち当てられると気持ちいいし、野生管理されてモタモタする相手のレイト見るの楽しいし流石にショック一択
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エイムが出来ないならエーフィを使わないのが1番いい
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ショックが本体なんだから基本的に使わない択は無いやで
他キャラでもこのキャラならこの技ってあるでしょ
それ
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ヤドランでエーフィのサイコショックサポートすんの楽しいンゴねえwww
そう思ってテレキネ取ったらアシパだった時のガッカリ感よ
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>>225
エーフィはほんと自衛能力低いよな
ボスラの時に延々エーフィとグレイシアやってたけどグレイシアの特性強すぎてワロタ
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>>52
真面目にやるつもりあるだけ棄権するよりマシだろ
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ヤミラミとかアサシンいるならショック予知たまにするけど予知そんなあかんのか
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ショックサイケが強すぎるからな
敵に経由できるタンクいたら後ろまでスタン入れられるしラスヒも強い
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サイケのラスヒ性能が高いから予知取るメリット何もない
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予知はショックと射程噛み合ってないし
アシパと選ぶとブッシュチェック出来なくなるからもっと悪い
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サイケのおかげでチルとりながら草むらの敵にも攻撃あてられる
そういうHP少ない状態でチル欲しいってやつや、味方にタンクがいるからHP少なくても安心して敵を殴れるぜって
ぺちぺちしてるやつ倒せるからやめられないわ
ところで気のせいじゃなければたまに技のオート設定が変わってるんだけど…
引退挟んだらなんかな、アシパをオート設定にしたことないのになってる
-
下レーンで敵側タブンネまで管理 ← これできるエーフィ少なすぎ
アシパ選んだり上レーン行く奴は普段ピカカス使ってんだろうな
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何かのはずみで変わってただけじゃない?オート設定なんて気にしなくていいよ
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APIまだか
ザシアンオーロットはずいぶん使用率勝率下げたんだろなぁ
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ヤミラミ練習してるんだけどこのキャラむずくない?
極端な話敵がレックウザラッシュの択を取ってきたときにレックウザ周りに自分1人vs敵4人とかになって、味方の寄りが明らかに間に合わないみたいな敵味方のオブジェクト意識の差が生じるんだが
ユナイトリコールミスったら負けじゃん
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ヤミがバックドア待機してると味方のオブジェクト意識高まるぞ
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そんな状況なったらどのキャラでも一緒じゃろ
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>>245
それヤミラミじゃなくても負けだから大丈夫
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ヤミラミとかドリオ、ミュウ、ゾロアーク、ザシアンとかの練度高いキャラって使わないとすぐ練度落ちない?
練習してもどうせ練度落ちるのが嫌で結局舞バナとかスピンカメみたいな簡単なやつ使っちゃう
みんなどうやって練度維持してるんだ
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>>243
戦いが忙しかったりしてとれなかった時の為に普段使う方をオート設定にしてるから
え?え?って2度見どころか3度見くらいしちゃったよw
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味方4人抱え落ちして草
アホすぎんだろこいつら
-
結局レック戦は敵味方の寄りで決まりやすいのは変わらんからね
昨日もS2が2分前に下ゴールで戯れてたら相手にラッシュ通されて野良みたいな負け方してて泣いた
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ルカリオ下手くそばっかだから味方に来ないでほしいわ
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>>250
逆に戦いの最中のショックこそ即取らないと始まらなくない?
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apiっていつもどれくらいで更新されてたっけ
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>>253
上手かったルカリオ達は何処へ行ったんだろうな…
剣でも咥えてニコニコしながら強化AA振り回してるんだろうか…
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ルカリオ使いは強キャラ使いだから今はザシアン使ってるよ
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知り合いの元ルカもザシかゾロア使ってる
-
やっぱりか!
チクショー!\( 'ω')/?
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春休み終わったからまともなやつ増えてくれぇーーーーーー!
-
ルカは器用貧乏なんよ
総合的なパワーは足りないと思うけど1から強くて幅広く動けるってなるとルカはかなり強い
ザシの居ない世界線の話ね
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昨日の大会で活躍したろ
ザシアンのいない世界だったけど
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早く進化してのチャットほしい
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チュートリアルといいマッチングといいクイックチャットといいわざと味方がゴミになるようにしてるよね
-
強キャラを使うってタイプの人がいる
そういう人は環境はかなり理解してるしだいたいは強い
当時ルカリオしてた人はいまはザシゾロエフィあたりをしてる
-
グロパンインファはヤミドリを割りと簡単にしばけるから楽しいぞ
ザシさしおいて使う理由がゼロなのがあれだが
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ザシアンはゴールエリアから出たらhealth減る特性にしてくれや
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ヤミラミって練度あるに越したことはないけど、なくても70%の性能引き出せるのが悪いわ
無料視界取りとか確定CC出せるのヤバすぎ
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ザシアンこのままでもいいからルカリオのグロパン神速を初期の火力に戻してインファの回復を多重に戻してユナイト後にグロパン構えると遠距離でも超火力になって不屈の心の性能も戻して攻撃のステータスも戻してくんねえかな
書いてて思ったけどこいつ身ぐるみ剥がされまくってんな
-
もう環境飽きたからランクマで壁ねんりきバリヤード出していい?
-
ルカは身包み剥がす代わりに新しい装備貰ってたからザシも次のアプデで素のステータス下げる代わりに朽ちた剣消えてアイテム持てるようになるよ
-
>>254
基本そうだよ、だからこそ各ポケモンの技で使う方をオート設定にしてるのもある
オート設定にしてるとオススメ?されるから意識せずともパッととれるようにしてる
戦闘中だったら間違えてアシパとるとこだったよ
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「なんでユナイト技使わねえんだよカス死ね」と「ユナイト技と降参ボタン同じなのに押せるんだなカス」ってクイックチャットほしいな〜
和気あいあいとできそう
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高速移動ナーフされて意外とバリのハードCCが面倒だから割とありよ
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>>255
ここ数週間は何故か月曜なって割とすぐ更新されててお昼までにはされてた
でも以前は長い事月曜の夜だったよ
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ユナイトがFPS並に民度悪くなったらプレイヤーめっちゃ減りそう
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バリって今技2どっちなん
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めちゃくちゃ民度悪いじゃん
FPSと違うの?
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今でも民度は悪い気がするがもっと悪くなるとか想像出来んわ
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民度悪いけどチャットがないおかげで伸び代が無い
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みんなボイチャしてたら酷さ増すな確かに
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ザシアンで後入り意識した瞬間クソ強くなったわ
やっぱリソースって大事なんやな
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民度は悪いだろ
大会上位勢もあれだし
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射程が短い代わりにCCと体の硬さを得たブレバアローみたいだよなザシアン
ナーフされたとはいえ画面の中にいるだけでプレッシャーを放ってる
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1600いってからザシアン以外で負けてザシアンでレート戻すを繰り返してる
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ゲームの性質上ギスギスするだろうからリア友以外とはやらないようにしてるし界隈にもノータッチそれでも特定のポケモンが嫌いになったりしてる
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一緒にやるリア友いんのか…
PS差あったりしないの?
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このゲームにチャットもボイチャも不要
人口さらに減らすだけでメリットないわ
そういうのはプリメで勝手にボイチャしとけ
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進撃6積み団子をビスケ6積みマッシにぽいしたらhpバーちょびっとしか動かんくて草
アサシンとか三馬鹿はドバッと回復してくれるから見栄えはあるよな
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マッシって気合スカーフダンベルで今使ってるけどここの人達は何持たせてる?
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ガルドとかいう鉄くず使っといてレックウザのラスヒにユナイト使わないなら何ができるんだよ
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今神速ルカリオやると神速でずっと飛び回ってるのに昔の3倍くらいのはやさでHP消し飛んでいくの普通に終わりすぎてるよね。
ザシアンナーフだけじゃなくて殆どのキャラの火力を下げるべきと思う
-
ヤミラミアブソルゼラオラとか編成終わってるトリオと組まされた4ね
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スタンダードやりすぎて内部レート上がったのか
味方ハイパーデュオ相手ザシアンデュオがデフォルトになってる
-
スタダじゃかわらんっしょ
単にまとも勢が過疎りすぎてガイジ担当回数が純粋に増えてるんだろ…
-
この時期にランクマを高レートで回すとどうなるかを皆んな分かっているからな…フフフ…
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乗ってるキュワワーのシールド残ってたからファームしまくって超過分をキュワに献上したのに、そのキュワが敵ゴールで降りなかったせいで負けたわ
自分にシールドついてるかどうかくらい把握しといてくれ
お前の50点あれば逆転余裕だったのに
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すまん 流石に晒すわこのgmマジでふざけんなよ
集団戦一切参加しないで一人で上ガイジその後一生自陣でファームしてBD仕掛けてキルされて4v5
ザシキュワでぶっ壊して降参されたから良かったけど放置無しでこれはマジでありえん
https://i.imgur.com/vvXpzCS.jpg
https://i.imgur.com/Z5j2QKf.jpg
https://i.imgur.com/xITAH3Q.jpg
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利敵ジュナいても降参に追い込めるザシキュワやべえって話
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こんなジュナイパーでも運営的にはフェアプレイなんだよな
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>>298公序良俗に反するプレイヤーネームで通報したら?
それなら通報通りそうだし
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頑張ってファームしてる!偉い!👊
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ザシキュワいなくて拗ねて利敵する奴と2回くらい当たったけど2回とも通報通らなかったな
ファームして敵に殺されてればセーフらしい
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プクちゃんにだいばくはつを覚えさせて運営にプレゼントしたい
-
意図的に利敵してる→ガイジ
自分の立ち回りは正しいと思ってる→やっぱりガイジ
名前で他人叩いてるやつ、知る限り全員ガイジ
-
デュオ組むのはいいけど2人で同じレーンから動かないデュオは終わってるよな
-
学習持ちと同じレーンで固定とかはまあ分かるんだけど装置持ってないアタッカーどもで動かん奴らはマジで意味わからん
-
今環境でデュオなら、
ザシアンキュワを筆頭に
オーロット、カメ、ヤドランあたりのタンクと
リザードンやエーフィあたり合わせれば
どこまでも羽ばたけるからな。
2人で構成完成できるの強い
-
アロー抱いて寝たいけどアロー出せるような環境じゃないな
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apiのリザゾロの勝率気になるな
-
>>295
もうMOBAやりたい層みんないなくなったからね
キャラゲーやってるつもりの人しか残ってないよ
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apiいつ更新するんだろうね
普段より遅いような気もする
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リザが上位に入ってることはないだろう
色々独特な性能をしてる上に人気あるからな
キャラ人気高いとヘタクソが使いたがるから勝率は落ちると格ゲーで学んだ
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リザはそうだろうなぁ
オーロットなんかは本物
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>>312
何故かここ数週間はやかっただけだよ
それ以前だと別にこの時間まだ更新されてない
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レックウザシールドないからせっかく隠れて敵がいなくなってからゴールしようと思ったのにキュワに乗っかられてバレて死んだ
その分点足りなくて負けた
考えてくれよもうちょっと
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妨害無効で〜すwって余裕こいてるエーフィを挽肉にするの面白いカメ
-
大会がぐだぐだになる度に
伝説のプロゲーマーちょもすの棒立ちふてくされ配信思い出す
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ザシキュワ出る前の野良スタダで味方全員サポートで勝てたときは楽しかった
-
じたカビやってみたら8000ダメージしか与えられんかったわ
こいつどうやってダメージ出すん
オブジェクト専用なのか?
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3火力グロパンルカは立ち回りで結構キル取れるしラスヒも狙えて楽しいね
ただ感覚的には3火力でようやく火力無振りのザシアンのパワーしか出てない気がする
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>>321
ザシアンを基準にするのが間違ってるんだ!w
-
>>320
引かずにとにかく浮いた単体に粘着
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>>320
割合ダメージで殴る以外やることない
接近方法はじたばた発動時のスロウとあくびでそれで近づけないような敵編成の時は何もできない
-
マジでこのゲームドラフト無しザシアン有の大会とかどこかやってねーの?
俺元スマブラX勢だからこういう「スティーブ禁止大会」みたいなのに興味ねーんだわ
-
>>320
ダンベルとスカーフと気合い持つじゃん?
相手側の野生をスティールしながらダンベル貯めるじゃん?
相手のジャングルが序盤弱そうならカジャンにも行くじゃん?
集団戦に入る時は裏から入るじゃん?
はい勝ち!
-
>>304
やめて😭
-
ガブリアス使うならザシアンでよくね?ってなるの悲しいからガブ強化してくれ
とくせいをすながくれにしてCT40秒で1秒妨害無効
ザシ方式でエオスエナジーを消費するといきなり強化攻撃開放&移動速度アップ、いっぱい使うと妨害耐性付与
ユナイトを自由移動&任意タイミングで攻撃
左スティックを押し込むと飛行モードになって移動速度2倍
これくらいやればガブキュワ最強になれる
-
ザシアン使って勝てない人がマジで分からん
特性抜いて戦ってもユナイト切ったマッシくらいには強いだろこいつ
少なくとも自分と実力が同じ相手である前提ならユナイトと特性縛ってルカリオマッシハッサムにはほぼ勝てる
リザマリルリアマージョにはユナイト切られたら特性ないと辛いけど特性ありなら先手取ったら複数相手でも勝つかもしれん
ガブバンギは特性ないと辛いけど特性ありならユナイト切られても負けないと思うわ
-
連打スカーフがいるのね
爪使ってたけど連打に変えてみるわ
これからはじたカビ使いに敬意を払おう
-
グロパンルカ強いよね
前シーズンめっちゃ使ってた
-
>>329
1.強化攻撃で入る、が出来ない
2.特性を理解してないのでゴールしまくるしボールを積極的に拾いに行かないし、何なら2連聖剣すらしない(できない?)
3.負けてるのに戦闘しにいって倒されまくる、自陣バフずっと残ってんぞ
4.撤退するタイミングがわかってない
5.調子のって2:30〜3:00くらいに敵陣に遊びにいって囲まれて2分ちょい前にボール消失&敵に経験値贈与
6.敵アタッカーがいる状態で敵のタンクと正面からやりあいにいって倒される
7.アサシンプレイが必要な編成の時にアサシンプレイが出来ない
8.調子乗って敵を追いかけてレックウザラッシュされてとられる
このあたりかな、ザシで負けてる人…
一部ザシ関係ないけど
-
>>329
下手なザシアンは正面から敵の集団に突っ込んで行って死ぬを繰り返してるね
それだとどのファイター使っても負けるからしょうがないけど
上手いのに負けるザシアンはレックウザ戦開始前に敵のジャングルで暴れ散らかして囲まれて死亡→そのままレックウザ取られてお終いが多い
いや、普通にブッシュ聖剣で待ち伏せするか人数有利な時に攻めて不利なら当たらないで勝てるのにw
-
やばい味方って何で無駄に敵陣側行って死ぬんだろうね
ファーム余ってるんだからセーフ気味にやればいいのに2分前に死んで戦犯かましてるし
今期特にマッチングやばい気がするわ
-
じたカビはダンベルじゃなくてビスケット
覚えててもいまだに役に立った事ない
-
>>330
教えておいてアレだけどジタカビは間違いなく味方に迷惑がかかるから何か嫌な事があった時以外はやめてねw
-
サーナイトが40点入れに行って死んだ
アホじゃねえの?おまえメイジって自覚ある?
-
じたかび8000ダメージはビルド関係なく普通に下手
じたばたの吐き方間違えてるよ
-
そもそも空気過ぎてじたばたの詳細知らないゾ
カビゴンと言えば序盤のパワーととおせんぼでハメ殺すイメージしかない
-
敵のエスバがブレイズキックしたら必ずこっち側に跳ぶのはなんだったんだ
普通にこっちの味方に囲まれて倒されてるんだけどコントローラー壊れてるのか?
敵(こっち)が1匹しかいなくて逃がさない為にならわかるけど全くそういう場面は一度もなかったぞ
味方にきたら怖すぎる
-
じたばたは周囲にスロウかけて足速くなってAAの性能が変化(HP割合が下がるほど強化+LS)
-
下手ザシの特徴10選
・アイテムがなんでもなおしじゃない(脱出ボタンは上手ければセーフだが要警戒)
・ビルドがおかしい
・戦闘前に素振りしない
・高速移動から入ってそこに聖剣置いて相手にも引かれて当たらない
・1チルガンク後に自ジャングルに帰る
・エナジー付きでも場に居座って溶かされる
・ゴールしなくていいところでゴールする(味方がゴール割れる点持ってる時など)
・2:00前にエナジーがない
・2:00〜2:30に調子乗ってザシアンまたはザシキュワだけで相手ジャングルに入りフォーカス受けて死ぬ
・被ダメ>与ダメ
-
月曜日が一番おかしいやつばっかりになる
-
>>333
優勢の時のラストスパート以降のブッシュ聖剣は正直微妙だわ
ADCとかヤドランとかエーフィとか近くにいると逆に落とされかねないし
脱出ないアタッカーくらいしかワンコンで落とすの無理だし
やってるザシアンいたらマジでやめてほしい
そんなことするより普通に当たれば圧倒的に有利なんだから余計なことすんな
-
俺と負けよう
って名前のやつ有名?
1秒前でザシアンからカビゴンに変える手口っぽい
与えたダメージ0なのに動いてたから通報が通らない
-
今日だけでも3回くらいノンミラーザシキュワでボロクソにやられてて2:20くらいにザシキュワがこっちジャングル荒らしにきて囲まれて死亡→ラッシュ勝ちあるわ
俺はザシアン使わないけどこの動きってザシアンにとって全然メリットなくね、レベルやエナジーは基本足りてるように見えるし
負け筋引きに行ってるだけに見える
-
>>345
普通の対人系ならIPBAN対象のはずなのにユナイトって通常BANすらされないの凄いよな…
-
>>347
敵触って与ダメが少しでもあるならまだわかるけど
0なんて確認しなくてもシステムで弾けるだろうに…
1700帯なのにこんなのとマッチングするとかクソ萎えたわ
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×1700帯 ○1700帯目前
盛っちゃった恥ずかしい
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直しザシアンって強いの?ヤミラミ対面とかでも聖剣で抜けれるし必要な場面あんまないと思うけどな
序盤1蜂ザシ対面で脱ボないと相当キツいと思うんだけど
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今のカビゴンは初手カジャンがけっこう強い
ザシアン以外ならボコれるしアブソルでも急所運ゲーに負けなきゃ勝てる
あとヤミラミの初手カジャンにも強い
ただ中盤以降は他のタンクより明らかに存在感がない
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>>348
0がはじけない理由がガチでわからんね
BANそのものを一切やる気がないんかな?
うっかり盛っても誰も気付かないのにw訂正えらいw
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>>351
やはりカビには強化が必要ゴンねえ
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カビゴンはゴミ以下の特性をなんとかしてくれ
今の特性活かしたいならCT60で野生倒したらオボン出てくるとかそんなんでいいから
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強いかは知らんけど、要所でなおし食って強化aaから聖剣二連安定できるメリットを上回るバトルアイテムがないと思う
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てかカビゴンで初手自軍カジャンするトロール結構いるよな
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結局カビゴンの1番キツい所ってユナイト吐かない時の中盤以降の耐久が他タンクより低い所なんだよね
ファーム速度も遅いしプクちゃんみたくとりあえずユナイト無料でええんちゃう?
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ロバ山上手くなってるな
ヤドラン向いてるんじゃね
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>>356最近よくみるわ
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ザシアン色々言われてるけど、
強化aaもエナジー消費感覚もスキル回しも実戦レベルで覚えるまで時間かかる上に
今皆ザシアン対策してccてんこ盛りだから雑に使って強いのは7分までだよ、
中盤以降は繊細に立ち回らないと真っ先に狙われる、敵は絶対ザシアン殺すマンばっかりだからね
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強いのは7分までとか頭悪い意見はおよしになって
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強いのは勝ってる7分からだろ
一番キツい時間が7分までだと思うんだけど エアプにも程がある
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ザシアンは1度有利を取れて軌道に乗せられれば無双できるタイプのキャラでしょ
逆に負けるとエナジーがカツカツになるから中々きつい
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ムクタリアンって味方に文句言うし構成悪かったりするの環境の所為にしたりもするけど、アイツのピックがトロールピックだから捨てゲーされるんだよな。
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ザシカスが一番クソみたいなCC押し付けてるわけだが
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シラガで適当に花粉団子投げてるだけで勝率7割でてワロタ
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ザシアンは敵のcc揃うまではステータス化け物だから敵なしに無双、
相手にcc揃ってから立ち回りに慎重さが求められる
エアプサンはどっちだか
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1ガンク最強キャラが7分までキツいは流石にないでしょ
まぁ強いのが7分までというのは極端な言い方だけど
結局最初から最後まで強いのがこいつ
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>>364
ムクタリアンに限った話じゃないが
ザシアンキュワワーエーフィアタッカー
本来はここにタンクが必要なのにエスバやソラバナ出すからな
もう旧レモータキャラじゃ辛いのを理解した方がいい
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治し使えないからボタンじゃだめすか
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蓮撃ラオスなのに青バフ持とうとしないのは何なんだ?
こご風グレより管理意識低いやつ多い気がする
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山本のユナイト見たら2分に2人しかユナイト持ってなくて微笑ましい気持ちになった
マスターでは見なくなった光景だから…だから…ね?そのはずなんだよね…?
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ムクタリアン本当に下手だな
キュワカメが前張ってるのにレックウザ削ってキープすらせずお散歩してたぞ、オマケにリコール
キュワカメが引き付けてた時間で味方エーフィ居たしエスバなら取りきり出来たが…本当に下手くそだな
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>>373
出すキャラがほぼ全部api勝率で5割切ってるキャラばっかりだからな…要するに環境キャラじゃ無いって事
回らないパチンコ台を技術で勝とうとして一生懸命ひねり打ちしてるような感じだよ
色々と損するだけ
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俺最近ユナイトしてないから分かんないんだけどさっきムクがソラビバナで近くに敵いるのをガン無視して奥にいる敵に突っ込んでいくのはどういう考えなの?
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しかも体力ミリ。
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>>345
そんな名前のやつ去年当たった気するな
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>>375
意味わからんかった。
あんな地雷Moveしてて味方批判するからな。
思考がそこら辺のトロールと変わらんのよアイツ。
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アプデ以降ザシアンなおしにしてるけど使用感いい
CTが脱出より短いから雑に切ってもすぐ回復するし今メイジ多いから環境にも合ってる
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ムクに限らずザシアン使わないくせに味方のザシに文句垂れるゴミyoutuber(笑)多すぎだろ
おめーらみたいなゴミのせいで味方にザシアンが来ないんだわ引退しろよ
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ムクタリアンって人の配信見たことないけど下手なん?
今シーズン1回だけ同じチームだったけど下手とは感じなかったぞよ
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アロー素の火力高いからダンベルせずにダンベルしにきた奴倒せるの強いわ
スキル吐いたザシアンも倒せるし敵陣荒らせるしヤミラミより評価高いな
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カビユナイトこそドラパくらいの回転率でいい
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ムクタリアンはムラッ気がありすぎてプレイが全然安定してないのがなぁ特に味方批判しはじめると一気に下手くそになる傾向あると思う
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>>381
ピカチュウは平均以上あると思う
それ以外はうんこ
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ムクタリアン、自分が1番右なのに1番左ザシアンに中央被せリザードンで味方カジャンしてて引いた
味方ザシアンキュワワーエーフィヤドランなのに
コイツやべえな、YouTuberでクソトロールしてるぞ
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うんムクタリアンは普通にやばいよレート1400帯で勝率4割やぞ
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一番使ってるエスバは下手ではないが環境に合ってないから結局イマイチ
ボルテエレボピカはたしかになかなかいいがこれもあんまり環境に合ってない
ミクロマクロともに野良の平均よりはマシだと思うがピックしてるポケモンが非環境キャラばっかなので総合的には微妙
トロール野郎が来るよりはマシって感じ
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スタダで遊んでるベイブレードがマジで強い空気読んでキュワワー出すけど
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あいつ結局ユナイトじゃないと同接取れないからって続けてるんだったらいい加減新しめのキャラ使えるようにしたらいいのに
ほぼレモータキャラしか使えないよね
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聞く限り基本味方のファーム妨げておきながら味方役立たずって喚くトロールなんだろ?
ピカがマシって単にファームおっそいキャラだからだよな
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ムクの同接って多分ムクのゴミプレイ見て「あ、俺コイツよりマシだわ」って安心してる層が多数なんだろうな
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マッチングしたくないから時間ずらすために見てる
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ムクタリアンがやってる時間帯はやばいから俺もずらしてる
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久しぶりに上手い中央カイリュー見たわ、もう絶滅したのかと思ったが
勝率も案の定すげー高かった、ザシキュア相手にオブジェクト全部取っていった
よく今の環境でやれるな
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気狂い10連勝しててわろた
もう終わりだよこのゲーム
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api更新まだかよ
てか検索上位にTON・GG出るの草すぎる
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プクちゃん強化されたら使い倒すつもりだったのにザシキュワいるせいで出しにくいわ
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リザ増えてるけど火炎放射じゃないのいるんだよな…
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某実況者曰くほのパンが環境入りらしい
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味方のサポタンが酷くて自分で握らないと勝てなくなってきた
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>>368
対面がエスバとかならそうかもしれんけどザシアン対決で勝てる確率そこまで高くないでしょ
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リザードンの大文字のエイムガバガバなやつ多すぎるだろ
そんなめちゃくちゃ複雑な操作な訳じゃないんだからちょっとは練習しろや
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apiはユナイトのアプデが入った後の更新のとき遅いことが多いから気長に待つのだ
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なんかapiの表示も変わったしそのせいなんかな、遅いの
他のページは覚えてないけど個人ページでバトル履歴が下にいって面倒になったね
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ド忘れ熱湯ヤドラン地味だけど硬いね
こまめにド忘れ挟んでおけば意外と硬くてビックリしたわ
熱湯もタンクにしてはそこそこ火力出るし悪くないのかな
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>>405
俺も今日最初に開いたときレイアウトが1カラムになっててバトル履歴が下に行ってたわ
CSSを若干弄ったんだろうな
ウィンドウの幅を調節したらこれまでと同じレイアウトに戻ったよ
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連勝で終わっておけば次シーズンの初戦勝った時ボーナス付く?
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つく
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味方にくる影縫いジュナイパーってなんであんなに役に立たないんだろう
自分で葉っぱカッター使ったほうがまだ被弾もしないし与ダメも出るしオブジェクトも取り切れるんだが、影縫い持ってるのにカスダメージだし構えながら前に出て死ぬしオブジェクトくそおせえしなんなんだよ
エーフィでも使っといてくれ
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>>409
サンキュー
レート増減チキンレースしようかと思ったがやめとくわ
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ゴミ縫い君擁護じゃないけど現環境で被弾なし葉っぱは流石に草
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>>406
そんなただ硬いだけのディフェンスなんて無視だよ
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今の環境はせめて影縫いじゃないと話にならないよ。野良のジュナが緑タブンネなのは本当にそうだけど
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>>411
シーズン初戦で負けるから気にせずいけばええんよ
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>>402
同キャラじゃん…逆に同キャラ以外には負けないのにキツいってどう考えても言ってることが破綻してるでしょ
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ユナイト覚えたヤドラン、痛み分けで対等に殴り合ってくるロット、バースト狙ってくるキャラなど後半になるほど立ち回りに慎重さを求められるのは本当だし
逆に7分までキツかったら何で1チル後に相手jgに入れるんだよw一番敵無しの時間じゃん
エアプ言われても仕方ないのでは?
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ちょっと離れると構えながらとことこ前出てくれるから好き
味方ならほんま
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ジュナカスとかソラビバナとか味方にマジで来てほしくないけどメインビルドの勝率は49.5くらいで
ほとんどのメレーよりマシなんだよな
中央ジュナとか一生ザシアンのおやつにされて終わりな光景ばかり見るのを考えると
レーンジュナは忌み嫌われてるけど思うけど大半のメレー共より実は勝ってるのかもしれない
かといって使ってほしいかと言われると絶対使わないでほしいけど
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三馬鹿は使用率がそこそこ高いから嫌われてるのもある(ゲコ8位、ジュナ10位、エスバ19位で全員半分より上)
実際はマリルリとかマッシブーンとかの底辺ファイターとかドリオゾロアーク以外のスピード型のほうが使ったら負けレベルで勝てん
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ソラビバナと波風ウッウは許してくれ
構成的にポークメイジやりたいけど見た目可愛いですよ!なポケモンばっかで選びづらいんだ
バナウッウはなぜ強い方の型がファイターアサシンなんだ…
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APIいつまでApril3やねん
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ADCはなんだかんだでレックウザの削りが早いのが勝率が最低辺まで行かない理由だろう
2分前に調子乗ってジャングル荒そうとして囲まれて落ちたザシアンが戻ってくる前にラッシュ勝ち
てかvsザシアンのADCの勝ち展開は基本こればかりだと思う
このうっすい負け筋をわざわざ引きにいくザシアンが多すぎるのもあれだけど
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高速移動で壁抜けされないところに
岩石封じ置いておくの気持ちいいな
離脱しようと離れようにも抜けれない
カサカサしないパレス的には向かってこられるのが一番イヤ
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ジュナカスは無性に使いたくなる時がある
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2分前にザシキュワ落としてどんどん行こうが押されまくるのテンション上がるわ
あの時だけ野良でもめちゃくちゃ一体感ある
今しかない!ってなる
ちゃんとエーフィやミュウのケアしてくれるやつも多い印象
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API管理人飽きてゲーム辞めた説
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金バッチ率&構成見ずに即ピックが多いからな3馬鹿
これに加えてピカサナゼラアブアローあたりか
ほんと新しいキャラ使えるようにした方がいいぞまじで
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葉っぱジュナカス判定士だけど現環境は流石に無理
いくら立ち位置気をつけてサポタンに面倒見てもらえたとしても無理
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今日祝日だったっけ?
ガイジしかおらんな
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>>428
上に既に書かれているとおり環境の変化に合わせて古参キャラを一律でバフすべきってのは理解できるんだけど
ここの運営には無理
まずリザードンでやってみたけど効果がなかった
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まともなやつはこんなクソ環境でやらん
実況者ですら禁止カスタムやる環境やぞ
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クソ環境で逃げてる人が多いのもあるけどシーズン末期だからな
ずっとエキスパから上がれずにいたような奴らがようやくマスターまで上がってきて勝率48%で1600まで来てるから
シーズンが切り替わるまでまともな試合なんて期待できないわ
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次節のランク分けに参照されるのは最高レートではなく最終レート
1600以降はどれだけ上げても同ランク帯からスタート
現状がこれだから駆け込み1600目指す勢とか以外はよっぽどの向上心?でもない限り1600行ったら態々やらんよな
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ザシアンの初動ってどれがいいの?
①上で筋トレマンの邪魔してから下行く
②両バフ食ってから下に行って9:15の取り合いで有利取る
③最速で青バフ食って4になった後、下の中央野生取り合いにいきなり介入、その後ジャングル戻る
④③の後ジャングルに戻らずレーンに居座る
⑤③の後ジャングルに戻らずカウンタージャングル
⑥普通に自ジャングル全部食って特別なことは何もせず8:50に備える
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シーズンランクマ4割台はなんぼレート盛ってようがリセでエリートまで落としてほしい
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>>435
自ジャングル全部食っても下の9:15のイェッサンの取り合いにギリ間に合うでしょ
下手にアーリーガンクすると敵が中央ザシだった場合に1鳥で不利になりがちだから6かな
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ランクマシーズンリセットのアプデ来てからあからさまに1600止めと後半放置ふえたもんなぁ
なんでリセット後は最高レート参照にしてくれなかったんだろ
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敵の中央がダクマやラルトスならバフだけ食ってカジャン行ってるわ
あいつら狩るの遅すぎて余裕で間に合うし5は強いから止める価値ある
三馬鹿なら別に4で止めようが5になってようが全く脅威じゃないから普通にやるけど
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クソ犬はやく消せ
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影ジュナは下手に近接やるよりかはマシって感じじゃない?
葉ジュナはボコボコに死んでて困る
ユナイト自体が移動技多過ぎんだよ
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ピックするやつが馬鹿だから三馬鹿言われるんだしな
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マリちゃんのみずはこっそり戻してくれー
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影縫い打ってきた方向に強化飛びつきと高速で追いつけちゃうんよな
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ミュウの火力が下がるにつれジュナバナはポークとしての価値は上がっていくけど活躍できるかが相手の構成依存のキャラをブラインドで出すかって言われるとね
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今の9レベ進化ーズを8レベ進化9ユナイトのカイサナ路線にしたら環境破壊されるんだろうか
カメバンギはやばそう、他の奴らも5分で3進化できてないって事態にはならなくなるから流石にザシに対抗出来そうやつ生まれるかな
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ADCとメイジは馬鹿御用達だから忌避感が強い
エーフィの性能でAPI勝率50%しかないのが使い手のヤバさを物語ってる
下の敵野生まで管理して2チルにユナイト上がってしまう壊れキャラなのに
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手練れのミュウやマフォクシーの方が頼れる感じはある
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今でもニトチャマフォ使ってる人は上手いけど
メイジ専は渦を選ぶからな
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うぅ…
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エーフィの方がいいとわかってるけどメイジでレックウザ戦の立ち位置考えるの苦手だからミュウにしちゃう
自衛能力高いメイジって腐んなくていいわ
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メイジ専はこれから半分くらいシャンデラに流れるから覚悟しとけ
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きりゅうの大会振り返り動画見たけどやっぱしめぴぃドリオの動きがキモすぎるわ
あいつ何回かステルス入ったヤミラミにトラアタDAA当てて落としてる、半分チートだろ
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進化レベルを下げるか歪なアーリーレイトポケを弱体化するかしないと9lv進化は一生弱いままですよ
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グレイシアかなりキツくなった印象だけど勝率変わってないな
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APIは更新したならそう言いなさい
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>>453
色んな配信に顔出してるけど何のキャラ使っても10万以上だすからね
ウーラオスで22万出してるのも見たし存在がチート
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お、更新入ったか
50%以上が11匹→19匹と一気に増えたな
先週は真ん中が47.51だったが今週は48.75まで上がった
相変わらずザシキュワが暴れてるが全体的にはマシになりつつあるって感じか
メレーとスピードが死んでるのは変わらず
ゾロアとリザは環境入りできてない
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相変わらずゲコジュナピカバナあたりはゴミすぎるな
リザちょっと上がったが環境には入れないよなやっぱ
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非ミラーの勝率がようやく6割を切って主要ビルドが治し高速聖剣になった
じゃれつく聖剣のピック率が上がったけどあんま勝ってないな治しならワンちゃんくらいか
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いつメンどうにかしろや
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36位 ジュナ 46.69
37位 ゲコ 46.40
39位 エスバ 46.14
仲良いね君たち
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ドラパどんどん勝率上がってるな
竜舞型は53%くらいあるじゃん
三馬鹿とは格が違うわ
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三馬鹿バナは仲良く46%台で4匹固まってるのにサナだけ裏切って48%台に居るんだよね
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apiヤミラミ下がってないのは想定内すぎるけどグレロットも思ったより全然やれてるな
ゾロアはザシいなかったらもっとやれそう
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アロキュウピック率の割にめちゃくちゃ見かけたわ
こいつ出すこと自体が最早利敵だろwinrateケツから二番目て
雪崩吹雪が最も使われてるのもウケるなエーヒー出せエーヒー
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ピクシーが48.44から51.02まで爆上がりしてんのは
重力がバフで増えたゾロアークに刺さってんのかね
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運営は上のキャラナーフするのは当然として下のキャラへのアッパーもちゃんとやってほしいわ
バリヤードの魔改造入れた調整班は死んだのか?
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>>468
放置されてる上位キャラ増やす結果になったあれにまたそういうの増やしてほしいのか?
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エフィオロに激バフ入れて環境入りさせたし前回もゾロアークに激バフ入れたじゃん
🔥は知らん
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アロキュウは序盤しか強くないのにラスヒエーフィ相手だと全部取られる
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ゾロアにはピク重力ガン刺さる、治し切っても足りないことあるし
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上位5匹が壊れてるの明白なんだからはよナーフしろ
ドリオミュウヤミラミいつまで優遇するんだ
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最近俺が擦ってるヘビボンあくびカビゴンなかなか優秀だな
もうメインビルドじゃとおせんぼうより勝率上やん
ザシアン拘束するのには強いしな
CTもっと下げてくれたら言うことないんだが
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カビゴン使ってた時に思ったのがスピーダー通せん坊は派手だけど意外と使える場面が無い事
試合で1番スピーダーが活躍した場面がレーン戦の敵陣オボン2個食いなんて事もあったくらいには使い道が少ない
ボタンの方が雑に使いやすくて楽よね
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ハッサムはこれで実質6週連続最下位か
こいつは相当バフ貰わないと無理そう
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勝率トップ5はナーフ足りてないのは当然として
ウッウはユナイト技が強すぎだしマフォはCT長くするべき
あと俺のマリルリを返してください
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治し竜舞光線カイリューメインの極まったラスヒ力は遂に勝率57%の神域へと突入する……
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ハッサムくんはストライクがいなかったら平均勝率40%くらいだろこれ
頑張って操作しても放置トロールと一緒レベルなのは草
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てかザシアン54.22→54.61だからナーフされてたのに勝率上がってんじゃん
下手ザシが下がるかと思ったら下手ザシはザシアンから離れてうまザシが使ってんのか
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ナーフしたポケモンは全員50%以上
バフしたポケモンはどちらも50%未満
調整とは一体
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>>480
ザシアンの抑止力まで一緒にナーフしたらそうなるわ
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ザシアンの調整がルカリオ並に慎重なのが全て悪い
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最多数派のビルドが勝率50%超えてればまだ許せるかな
どう組んでも駄目なポケモンから随時救ってやってください
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ザシアンよりもエーフィの方が使用率高いってマジ?
マッチングがおかしいから統計も狂ってるんじゃないかこれ
それとも単純に勝ちたい人減ったのかな
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対策キャラのグレイシア、オーロット、ヤミラミが1%づつ下げてるから
その分でザシアンのナーフの意味があんまりなかったね
まぁこの3匹も依然強いけど
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波乗りヤドラン強すぎ
誰だよ熱湯擦ってるやつ
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ヤミラミなんも関係なくて草
いい加減いたずらごころ何とかしろや
技のCTとかどうでもええねん
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エーフィはザシアンみたいに責任ないし、肉壁の後ろから撃ってるだけでいいから気軽に使えるんでしょ
特にザシアン使えない奴とかはエーフィ選んでおけばいいみたいなところあるし
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いつメンはナーフくらっても同じだしどんだけパワー差あるんだよ
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>>416
有利対面だけ想定するの頭悪すぎでしょ
ザシアン対面想定しないで何を想定するん
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ccで熱湯引っ込まされて延々水分補給してるヤドランくんかわいい
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オーロットやっぱ何にも弱くなってねえよな
メイン技のCT2秒って凄まじい下方だけどファイターだーれも勝てないの変わってないし
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オーロットちょうど良くね?
これ以上ナーフしたらブサイクだし前みたいに誰も使わない枯木になっちゃう
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ロットはハンマー痛み分けビルドは大分下がってるよ
でもザシやカメやレンジ見るにはホーンじゃ無理だから依然採用価値あるけど
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妨害無効ついてないのに押してモーションに入ったらもう妨害で止められないゴミだからなあれ
ユナイトはウンコだからそういう技多いけど特にその恩恵が顕著だわ
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オーロットは技いじるならCTじゃなくて拘束時間か威力だろ
2発目打つまでにCC漬けでタコ殴りにすればCT関係ねえもん
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アシストパワーエーフィのメインビルド47.5しかなくてアロキュウピカチュウにすら負けてるやん
敗退行為だろアシパ取るやつ
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糞木の火力とCCが許されるなら異常な回復量下げろ
まぁタンクだから生存力の方はええわ
ウドハンの調整が全て失敗だった
自分は殴られて嬉しいくらいなのにあれ適当に振ってるだけで火力高過ぎて敵の前衛ボロボロになってくからな
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ロットは敵がザシアン・スピンカメ・リザードンのどれかがメイン火力の時は痛み分け
それ以外はホーンできっちり棲み分けできてる
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>>491
ザシアン対面だとしても同じだろ。なんでlv5で相手ザシ以外には勝てる聖剣覚える時が他よりキツい時間ってなるんだよ
相手ヤドランがユナイト覚えた5分付近の方が余程キツいでしょ?高速移動でCC解除があった時ならまだしも今は下手こいたらCCチェインで死ぬ可能性があるのも間違えてないじゃん
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マジフレニンフで遊ぶわ
レート80溶けた
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ヤドラン次のアプデでお仕置きされそうだな
Bias60%越えてきてるわ
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ヤドピクの時点でライン越えてたけどザシカスと同時に色々ぶっ壊したクソパッチで有耶無耶になったよなヤドラン
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ここでヤドラン弱くしたらまた対ザシアンがキツくなるだけというね
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実はヤドランは全ビルドで勝率54%以上の構成がある壊れキャラと化してる
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運営はアホだからヤドランナーフと同時にヌメルゴン馬鹿みたいに強化してまた勝率54%のキャラ産みそう
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ヤドはドリオとザシのカウンターだから許してほしい
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壁ドンバリヤードも強いな
この場合火力重視メイジ枠になるのか
それともCCメインの装置サポになるのか
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ヤドランの勝率が高い=特出したぶっ壊れが居るって事だからな
つまりザシアンナーフしなさい
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ザシアンは味方と協力すれば対抗できるキャラを目指してるらしいからなあ
どこまでナーフできるやら
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どんなポケモンでも変なわざセットにしたら勝てないのが普通だけどヤドランはそれでも勝てる唯一のポケモン
おまけにユナイトは最強クラスときた
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左が先週、右今週
https://i.imgur.com/jn4aO1L.jpg
聖剣の行動不能がなければメレー勢がもっと息出来るのに
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言うてヤドランのユナイトって別に特別強いヤツだけに対するカウンターじゃなくて突っ込むタイプのキャラ全般に有効な技だから後衛不要環境が来ない限り一生強いヤツじゃん
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>>511
あれが環境トップのまましばらく居座り続けるとかヤバいねw
間違いなく人が居なくなるよ
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抑止力と言いつつ自分がヤドピクでメレー息出来ない環境築いてたろ
それをザシアンが塗り替えただけで
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禁止伝説だから弱くしたくないってんならデスタイマーかキル経験値を他よりも上乗せすればいいのに
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ヤドランが強いのではなくヤドランに強いプレイヤーが集中しているのだということを運営に知って欲しい
ヤドランはぶっ壊れが出る度に需要が上がる枠なのであって普段から強い枠じゃねえんだよ
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>>515
考え自体が間違っていることにどうすれば気づいてもらえるのやら
先週と今週を比較すると
ユナイトプレイヤーのザシアン疲れとそれに相乗りしてきたキュワワーの減少を感じる
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ドわすれをちょっとナーフしてくれてもよくてよ
ただザシアンは大幅ナーフをするという条件付きで
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グレイシアの勝率やばすぎだろ
型を限ればむしろ上がってんじゃね
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ヤドユナは敵にザシカメリザリキー辺りが2枚いると止めきれなくなって味方壊される
逆に敵がキャリー1枚ならどんな環境でも最強
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今の環境ちゃんと理解して自我殺してヤドランピックできるヤツなんて人間の中でも人格者なんだからそら勝率高くなるだろと
三馬鹿やサナみたいにゴミカスがピックしまくるから勝率下がってる事実の反例だよ
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ヤドランはメレーキャラ一体の試合を強制終了させられる時点で別に普段から弱くは無いだろ
コレはぶっ壊れメレーが出た時に需要が上がる現象とは別に矛盾しない
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そもそも実装からヤドランが弱い時ってあったかな
常に強い〜真ん中寄りにいる気がする
アサシン強すぎてタンクがいらない環境(アローとかゼラが暴れてた頃)があったと思うがあの時でもタンク枠で選ばれてたし
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発売から数ヶ月のどこかで弱いよりの真ん中だった気がする
カビゴン使えと言われた思い出がある
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Biasはミラーマッチを勝ちでカウントするからな
ピック率が高いほど高くなるぞ
ノンミラーマッチはMirrorの方な
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人格者は勝率高い
名言頂きました
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おたバリ環境はバリアが多すぎてヤドユナは止めるだけで落とすようなものじゃなかったから
他のタンクの方が強い場面はあった気がする(それでもOPいる時は強かったが)
おたバリ環境が終わってからはずっと強いんじゃね
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カビゴンはヘビボンあくびで脆いキャラ死ぬまで殴れたからな
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>>527
Biasはピック率も含めて相対的なキャラパを見るもんだから
調整が来るかの基準としてはノンミラーよりも重要
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ヤドランとか言う4つ技全て強いポケモン
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ヤドラン今とほぼ変わらない性能でほぼ使われない時代もあったじゃん
環境に大きく左右されるポケモンってだけでこいつをナーフするのはセンスないわ
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ミュウヤミラミドリオも大概だと思うが
ミュウはナーフ受けたばかりでこれなので使い手の職人化が進んだだけの感がある
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ヤドランはみんなマイルドな環境だと勝率も落ち着くんだよ
こういう突出したやつがいる壊れ環境だと上がってくる
ヤドランの性能自体はやばいけどこれがこんな勝率になるのは環境がおかしい
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もうタンク無し時代なんて戻りたくないからヤドランもオーロットもこれ以上いじらなくていいぞ
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相対的なキャラパワーってよりはプレイヤーの試合結果からの体感に近いデータだろbiasは
コレに合わせて調整をすると比較的受け入れられやすい
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熱湯強化前とかテイア初期のエレキ押し込み最強時代はヤドはそこまで使われてなかったな
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ミュウはピック率が8%まで落ちたからもうこんなもんでいいと思うよ
リスやジュラ化が進んでるだけ
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8ってまだまだ高いんですが
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>>540
もうすぐシーズン変わりで底辺共がバフされるだろうからさらに下がるよ
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8%53%って普通にOPじゃね
ミュウより何とかしてほしいキャラが多過ぎるから今ナーフの必要は感じないけど
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ミュウのやってる事はレイトキャリーのLv13とかでやっと出来るような事にされててもおかしくないくらいなのに何故かLv5から好き放題技を変えてプレイ出来る
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バフ貰ってない上にメレーなのに49%越えてるガブの職人はすげぇな
ボタンダイブクローなんて55%もあるやん
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メイジ枠はいったん一定数がシャンデラに流れそうだしなあ
タンクはラプラスもブラッキーも存在感示せないとヌメルゴンを量産するだけになってしまう
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>>542
>>541ね
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エーフィは脱ボサイケサイコの健常ビルドとその他ビルドの勝率差エグいな
健常ビルドは全体で3割しかいないし
壊れ性能でもユーザーが調整するスタイルだからザシアンもナーフしないってことや
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そういや火曜日だけど調整の告知も何もなかったな
今週はラプラス実装だし明日明後日にザシアンナーフだけでも来て欲しいね
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エーフィは調整難しいよな
サイコショックナーフすると途端に産廃になる可能性がある
サイコとサイケの取得レベルを逆にしたらよい気はするが
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ベイブレードの時はヤドラン全然居なかったと思う
カメルカシラガプクで4枠埋まってたのと13レベカメ止めたところで殺しきれなかったから
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どうせ1か月放置だろ
パッチノートの説明通り仲間と協力してCC漬けにすれば死ぬようにはなったし
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新シーズンで調整なんてむしろきた記憶がない
どうせ1ヶ月以上放置だろうね
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ゾロアークとリザードンが増えた事によりエーフィ急落
他のSランクキャラが調整された事によりドードリオ君3位につけてニッコリ
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リスって同じ職人がずっと擦ってんのか?
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今のシーズンって調整と同時に始まらなかったっけ
同時に実装されたザシアンがめちゃくちゃにしたけど
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>>554
無限にレートを上げてるフルパの中に結構いるのよね>ヨクバリス
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>>555
新プロデューサーになってからバグ修正と極端に弱くない限り大幅な調整は約1ヵ月間隔になってる
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>>557
この間のアプデは文句言われすぎて仕方なくやったレベルじゃね?
2/27からの間隔としては来週がちょうどいいくらいだろ思う
2月上旬にリークあったヌケニン人形とかそろそろくるだろうし
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2〜3週間ごとにやってほしいんだけどね
バトルデータをそんなに注視しているなら
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バンギのナーフ絶対いらなかったろ46%て
てかドリオはいつナーフされんねん
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味方のヤドランは2:30に敵のオーロットにユナイト切ってるような無能ばっかだけど敵のヤドランは毎回2:00切ってからボタン使ってまで俺のキャリーポケにユナイト切ってくるわ
40秒投獄されるから相手したくないよあんなの
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ヤドランを使おうミッションでヤドランヘッドバンドもらえた頃は弱い弱い言われてて
なんで運営こんなにヤドラン使わせたがるんだよと文句言われてた
たぶんあの頃の熱湯は今ほど強くはなかったけど
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リスカメ環境の頃は妨害無効のせいでヤドランというかあらゆるCCタンクがゴミだった
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海外だと12/21にプロデューサーレターが出ててそれ以降のデカいバランス調整パッチは
・12/22
・1/31
・2/27
・4/4
の4回だけ
ただこの辺の時期は去年も死ぬ程調整の間隔長かったのでなんとも言えない
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強化前の熱湯はゴミみたいな性能してたし昔はおたばりのせいでヤドユナ吐いてもまず倒しきれなかったからなぁ
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ヤドランはゲッコウガ環境の時、ゲッコウガではなくヤドランのなみのりがナーフされたこともある可哀想なポケモン
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そういやさりげなく許されてるヅラしてるウッウも忘れずナーフ頼む
ユナイトの威力もだが妨害無効のCC技持ってるのはおかしいだろ
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ヤドランって全盛期のブレバアローとか辻サイコアブソルとかアマージョとか、入り込んできて高火力で暴れる系が流行ると便乗で流行るよね
ジュラルドンとかサナが強いときは見かけないし手裏剣ゲコ時代はサステインの餌みたいな扱いで利敵扱いされてたろ
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ジュラ紀は味方ジュラがサンダーラッシュしてる間敵ジュラをやぁんする簡単なお仕事あったで
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使用率が一定以下になると勝率突出してても許されるんだろうな
竜舞破壊光線治しのカイリューが勝率57%とかもう匠の技だろう
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ヤドランそのものの強さは関係ないけど学習装置持たずに進撃とかスプーンもって熱湯ど忘れしてるヤドラン苦手だわ
「ヤドランいるから守って貰える!」って感じでウキウキしてる3馬鹿とかがバサバサアサシンに倒されてますよ
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スプーンは別に持ってもよくね?
学習気合とあと1枠が序盤ラスヒ用こだわりor全体的なダメ伸び用スプーンの選択だと思うが
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まあ手裏剣ゲコ時代とかapiもなかったし最高にクソだったと思う
ザシアン環境過去最悪と言われてたけど同じくらいだよ
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APIってクソリス実装くらいからだっけ
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3馬鹿よりも熱湯ど忘れヤドランの方が勝率高いからな
客観的には3馬鹿利敵ピックやめろとしか思えん
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手裏剣ゲコより煙幕が完全無欠の性能してたなみのりゲコ時代の方が糞だったろ
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エーフィやダブアタストライクの勝率見るとスピーダー持たせてるやつは基本的にガイジって事がハッキリと分かるな
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スピーダーは脱出に比べると状況変えられないからね
適正あるポケモンも少ない
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そもそも進撃スプーンまで積んでるヤドランはディフェンス型じゃないから別のやつがディフェンス型使ってやらないとだめだぞ
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ハイボニンフとか動きながら戦う奴はスピーダーかなと思っている
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技に強力なシナジーがある場合はボタン(ダイブクローとかエーフィユナイトとか)
それ以外は回転率でスピーダーでいいだろ
まぁ今は目の前にワープしてきたザシアンの強化聖剣かすったらそのまま死ぬからボタン優勢か
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ボタンユナイトがあるからなぁ
スピーダーありなのはリザードンくらいか?
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リザはプラパでフルアタにしないと使う意味薄いと思う
まぁプラパにすると序盤ダンベル積みづらくなるジレンマがあるしそもそもレーン弱すぎてなぁ…
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手裏剣ゲコ時代はサポートがキャリーにつくなんて頭みんな無かったからキュワザシが史上最悪で間違い無い
2v5をオールダウンさせれるキャラなんてキュワザシ以外にいねえよ
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まあリザ強すぎて一人で何でもできたからなあ
今ぐらいでちょうどいいんじゃない
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明らかにボタンの方がいいキャラでもスピーダーを持たせてる人ってボタンすら難しいと感じるようなガイジなんだろうな
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>>585
ラスヒ込みのレイトキャラなんだからそんくらいないとダメなのは今の状態が物語ってる
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ザシキュワは過去のぶっ壊れと比べたら苦手なことがないのが強み
序盤〜終盤強い、機動力ある、耐久ある、オブジェクト削れる、ラスヒ取れる、ファイターからアサシンムーブもできる
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リザのビルドみたらスピーダーもプラパもほぼ勝率変わらんからどっちでもいいのかな…?誤差レベルでどっちにしろ勝率高くはないけどw
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なみのりゲコ時代のえんまくマジで真っ暗で何も見えなくなったからな
見失うってレベルじゃなかった
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プラパは攻撃速度上がらないから相性悪いしスピーダーは短いユナイトバフのカバー用だから特にプラスにならない
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プラパって攻撃速度上がらんかったっけ?
段階超えないから意味無いって話なのか
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リザの攻撃速度が上がらないってことでしょ
全キャラで唯一攻撃速度が固定
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ウーラオスってなんでこんな勝率高いの?
ダクマ潰しにいけば終始空気になるやん
あんまカジャン行かんのかみんな
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>>513
44、5%台多いなって思ってたけどなんなら先週よりちょっとマシになってたんだな
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ランキングトップで無限にレートを積んでるフルパの使用ポケモン見るといいよ
あれが多分統計歪めてる
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野良だしブラインドピックだから毎回カジャン行く人がいるとは限らないからねー
序盤弱くても、連打も一撃もどっかしらでキルファームで回収しやすいし
三馬鹿みたいなキッズが選ぶタイプのポケモンじゃないのもデカい
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ジュラは相手が進化キャラなら序盤レーン戦制圧できるのにあまり使われてないのか
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ザシアン前も勝率44%って複数体いたっけ
44%ってピクシーハッサム追加された時ぐらいの勝率だった気するけど
ハッサムは43%だったか
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野良は初手カジャンに行けないポケモンだけで構成されてることザラだしな
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俺はザシラミリスカビとかカジャン行ける系のポケモンを好んで使うからウーラオスは全然脅威に感じないけど
メイジ専とかは行くやついないと怖いだろうな
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開幕cjgに行って相手のダクマをボコってたら味方からピンを刺されるのが野良ランクだからな
酷かった試合はそれでなぜか味方の中央エスバが萎えて開始1分でティルトし始めたわ
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一撃ラオスはどこまでいっても
レックウザ戦強い設計だからな
ガブリアスやカイリキーと一緒
生き残ってる近接はレックウザ戦に役割があるやつだけ
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ハッサムは昔39%くらいだった事あった記憶がある
スレで実装直後あたりに騒がれてたはず
弱すぎて
結局サンダー意識高いキャラが勝率高いのかな、ラオスとか序盤中盤いじめられてるイメージ強いけど
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マリルリのみずのはどう弱体化した意味がほんとわからねぇ
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相手ラオス中央ならカジャン行けるポケモンじゃなくても行ったらええ
ダクマの削りめっちゃ遅いからどいつでも間に合う
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マリちゃんは設計が簡単すぎるからな
あれで勝率出るのは許されないってわけ
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ベイブレード楽しすぎる対面ヤミラミいたけどカジャン行ってくれたおかげで早々完積みできた中央よりもカメの成長を止めるべきやったね
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みずはをかえせー、45%やぞーおらー
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たまにどんどんラグくなって操作不能っぽくなることあるんだけど何これ
味方のもう1人も同じ感じになってたからおま環ではなさそうだし
クソな味方引くよりイラつくわ
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ユナイト持ってるヤドランに突っ込んで死ぬザシカス
画面見ろよ
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気合ゴツメチョッキハッサムで遊ぶか
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バリヤード行けるかと思ったけどユナイト覚えるまでメイジ連中がキツすぎるな
特にエーフィ
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味方にキュワワー居なかったらジュナに変えてるけど開幕ピン差しが多すぎるよ
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>>614
もしザシアンピックを時間ギリギリでジュナにしたなら当たり前だろw
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>>615
俺はザシアンよりジュナの方が使いたいんだから良いだろ
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俺もキュワいなかったらザシからリザに変身してるけど、流石に20秒前には変えるし中央適正高い奴いたら譲ってるわ
ギリギリトロールじゃない線を狙っていけ
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>>607
簡単操作キャラが勝率50越えるなんて許されるべきじゃないキュワねぇ
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バカとブスこそキュワワーを使え
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キュワワーお手軽言われてるけど、あくまでまともな人にとってはお手軽なだけ
ガイジにとってはお手軽じゃないのが凄い
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>>616
他の人がザシアン取れないようにしててそれならガチのガイジだろ
最初からジュナ選んでレーン行くって言うやつが健常になるレベルのガイジ
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もうこうそくいどうで敵陣に突っ込むのは嫌キュワ…
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プクリンそろそろ使わせてくれ😭
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レベル負けてんのに特攻するバカのせいでどんどんレベル差つくのなんなん
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>>621
でも相手にザシアンキュワワー居るときのザシアン単は面白くないで?
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ザシやめてゲコリザ使ってたら1900から1700まで落ちたわ
義務ザシと比べたらアホほど楽しいけど味方の質が終わってる
いつも1200あたりにいる奴らが昇ってきてるんだろうな
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即ピ義務アンでサポート型が必要!ってコメント出したらプクリン出してきやがった奴絶対許さねえからな
耳を堅結びにしてやる
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俺が使わないせいもあるけどここ数十試合で2回くらいしか味方ザシキュワいなかったような気がする
強さ云々以前に飽きてたところに弱体化っていう口実ができてシーズン終わり近いから皆好き放題やってんだろうな
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ガブちゃん超近接だからザシ環境きついだろなー
と見せかけてボタンダイブクローだけ常時勝率52%越えてたんだよな
ザシ弱体後はボタンダイブクロー55%越えてるし、少数の人らがガブの勝率押し上げてんだろなあ
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聖剣ちゃんと警戒するガブならザシ単品とはかなり殴り合えるぞ
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不利時に敵がセカンド攻めてくれてるなら
不利側はむしろゾンビアタックしてればキル回収しやすいから逆転多いと思う、体感だけど
逆に不利側がセカンド捨ててファームしたところでレベル差はくつがらないしゴール割れるだけ損になりそうかな
相手がVCでしっかり引くならともかく、
大抵はセカンド攻めてるゴミ助ける為に敵も集まってきて、セカンドの回復とゾンビアタックで二分前に敵ザシアンまでデッド
不利側がサンダーブッシュ待機して逆転が結構ある、ただの体感だけど
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今のガブちゃんはユナイト芸人で押し切るのが生命線だし一番補助できるダイブクローが上がるのは割と納得
今は治しで居座るよりボタンでさっさと逃げた方がいいしな
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>>627
プクちゃんならまだディフェンス型と割り切れるから他がキュワワー出さんのが悪いやろ
ハピピクワタあたり出てきたら見送る人いそうだし気まずくなるけど
でもストレス発散のために耳は固結びにしていいぞ😉
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ユナイト最強チームおやすみマクロ
リーダーまめ:
リアル手帳持ち。チームメンバーに裏垢で暴言女を騙してチームからハブられる
ton:
暴言キッズ。元チームメンバーに死ね気持ち悪いんだよと暴言を吐いて吐かれた相手は垢消しして引退
すいしょー:
チームメンバーに裏で暴言を吐きチームを分裂させる
よくこんなチーム応援できるなって思う
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ボタンダイブの役割なんて近接キャラでもなんでもなく1匹拉致して全員でボコるだけだからな
ザシアンと棲み分けがどうのって問題じゃない
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チームとしては応援してないし個人配信とかは見る気起きないけど、大会ではやっぱ強いのは間違いないから見応えあっていいなとは思う
作家は好きじゃないけど作品は好き的な
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そういえば何かハッサムでグレーのメダル増えてんな
ダメージ減はちょっと興味深いけどこれ防御の減算入った後からマイナスか前からマイナスかで評価変わるな
通常攻撃4回ヒットのリザードンとかステロパレスの強力なメタになりそう
なんと7個セットで-12
4ヒットで48も減らせちまうんだ
ちなみにリザードンのレベル13攻撃が378
アタッカーでもダメージ減2割近くはあるので実質300くらい
最終ダメから計算するならなんと1/6前後くらいAAダメカットできちまうんだ
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自陣にあるからって何も考えずに絡みに行くから負けるんだよね
ユナイトプレイヤーは考える事が出来ないから仕方ないけど
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>>634
まあスポーツ選手なんて大体こんなもんだろ
けつなあなとかもおるんやし
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序盤のレーン戦で大敗してるピカチュウとか存在価値無さすぎ
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強いかわりに何かが欠けたやつらなんや
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ガブは殴り続けてないと弱いのにザシアンの2連聖剣を前に何もできないのがほんと腹立つ
かと言ってなんでもなおし持っても聖剣食らいながらサステイン間に合うほど固くないし高速移動で逃げられてろくに攻撃当たんねえしよ
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TONは実年齢もガキだから荒ぶってる年頃なんじゃね
他がヤバすぎる
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>>634
倫理観がおかしいけど実力はあって目的が一致してる漫画の悪者集団みたいでわり良いじゃん
話の通じないキャラとすぐ怒る完璧主義者キャラと中性的なキャラとかいるのもそれっぽい
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相手だけソロザシキュワ
こっちは俺がザシアンもキュワワー見せてもジュナイパーばっか
死ねゴミゲー
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ダイブクロー拉致→サイコショックやらボルテッカーやら命中→味方の聖剣置き命中→マジカルリーフ命中→その間ずっとAAタコ殴り
とかって入るとなんでもなおしがないザシなら流石に落ちるから玄人のダイブクローは的確で強そう
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そういう魅力と捉えるにはある程度好意的に見る必要あると思う
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ヒール役として魅力があると捉えると当然ながら決勝で他のチームと当たって負けてほしいってのはあるんだよな
名前すら忘れちゃったけど今回コイントスした同率全勝チームとどのくらい実力差があるんだろう?
配信されてねえからそういう予想すら楽しめねえんだわ
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はあそうですか
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ゲームばっかりやってる無職がまともなわけないじゃんで終わる話
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そもそもガブリアスの役割対象ってザシアンじゃないでしょ。ピカチュウでオーロットにタイマン勝てねえって言ってるのと同じレベリュw
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赤7プラスパワーちかはち連打スカーフ往復ビンタプクリンで相手の頭の形が変わるまで鬼ぺちぺちしにいくから覚悟しろよ
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プクちゃんをサッカーボールにする動画を配信して不労所得を得たい
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プクちゃんいじめないで
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なんで1750で毎回のように地雷デュオトリオを押し付けられるんだよ
なんだよピカカスエーフィってデュオでバランス悪いことやってんじゃねーよ しかも誰もタンクも中央もやりたがらねーし
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>>645
ほとんどのザシなんてゴミばかりだからキュワザシとかボーナスゲーだろ
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>>634
配信とかも本当にほとんど見てないけど、
Twitter流れてくる感じだと、まめすいしょーは一般常識あるまともなイメージ
Tonは楽しければいいじゃん系のイメージ、
ムクタリアンみたいな害悪じゃなければ別に問題ないと思う
裏話はTPOわからないし眉唾だから論外でしょ
俺だって毎日うんこするよ
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ゾロアーク邪魔なんだけど
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マフォクシーがまだまだ一部で猛威ふるってるわ
ザシにもいけるキャラだしな
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素人集団だから許されてるんだろうな
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ゾロアークいたらちょっとでも長い時間相手を止めてみようかなって思ってなみテレヤドランとか出すけど毎回戦闘のたびに2連ブリンクでヤドラン追い越して敵の方に飛んでいって腹立つわ
タンクは飛雷神の術できねえから先入りされたら合わせられん
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ゾロアークのつじぎり?のct短すぎないか
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プロゲーマーじゃなきゃ問題ない
たぬかなだって未だに好き放題言ってるけどもうプロじゃないから無問題だし
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Ruinがいるチームはさすがに応援出来んわ
あいつ何で許されてんの
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ガブもカイリキーもなにか強いかって
強引に奥突っ込んで後衛にユナイト叩き込めるからだよ
ザシアンの相手なんてしてたら他の近接と変わらんぞ
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>>662
ステータス上げても勝率底辺だったししゃあないよこのctで
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マッシブーンのCTも2下げろ
壊れるけどやっぱり遠距離だと封殺されるしそれでもザシよりはマシだろ
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ajunさんの優れた人間性を評価する時が来たな
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ajunはカメラが気持ち悪いことを除けば本当に応援できる
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うん、フシギバナで力、気合、スカーフ持ってるのになんでソラビ選んでるの?w
勝率48%は考える事がちげーやw
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ザシアンほぼノーダメだったわけだけど絡んできたガイジまだ息してる?w
恥ずかしくてレスできないかw
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カメラ固定してそう
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ザクレイが1番まともという激ヤバ界隈
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>>671
ナーフ前からじゃれつく使ってたガイジザシアン君には分からないかもしれないね
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ラプラスのユナイト技の動画出たけど、ピカチュウがユナイト打ちながら運ばれててわろた
ウッウユナイト運べるのか??
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確か運べるぞ
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ラプラス紹介映像きたな
ヤドランのテレキネからユナイトで助けてるシーンはあるけどやんキネは流石に無理かな?
やんキネ繋がったまま離れてったりしたらシュールでおもろそうだけど
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平時だったら試してみたいと思うが現状ではあまり試す気が起きないな
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ラプラスの背中に乗る動作がすごく気になる
ウッウジュナユナイトと合体して戦車ごっことかできそう
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ラプラスエスバジュラジュナイワパでパチンコ戦隊作るしかないな
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ラプラスは人気あるから、ちゃんと売りたいのなら実装前に何をすればいいかわかってるよな?運営さん?
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キュワワーやってて中央ザシアン拾いにこないってのが
ちょいちょいあるからこっちから出向かないといかんのがな
キュワワーと同レーンなら一人残されるんだから
持ち堪えられる奴ピックするべきなのに
三馬鹿はお構いなし
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ラプラスの数値はまだ上がってなかったか
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不利なオブジェクトに行こうとしてるジュナカスを自陣に連れ帰れるの?
それならラプラス即ピなんだけど
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>>684
拾い上げるのはラプラス側だけど、乗せられた側が任意で降りられるらしいぞ
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まさかの味方のジュナイパーに対するカウンターピックがラプラスって事!?
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さすがに自主的に降りることはできるか
開幕BDバカを無理矢理引き連れることが出来れば良かったのにw
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>>684
自陣に連れて行ってあげるの聖人だな
俺だったら敵陣に置き去りにしてザシアン様の生贄にする
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>>679
スラローム射撃
乗り手が下手だと逆にほとんど当たらなくなるな
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ラプラスの上にザシキュワ乗せて敵にCC入れながらお届けするのが1番強そう
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ラプラスのユナイトはヤドランのユナイトに捕まってる味方を救えるんやろか
逆にヤドランのユナイトでユナイト中のラプラス捕まえられるんやろか
ここで両者の格付けが決まる気がする
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ピカ様たのしいわ!敵によって技えらべて最高
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なんでソロの俺が全く同じデュオと2連続で当たるんだよ
おかしいだろ
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ピカチュウは乗ってるけどゼラオラとカメックス乗ってねー
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>>691
敵ヤドランごと運搬だと面白い
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何やっても良いけどキャラコロコロ変える馬鹿だけは捨てピする
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>>681
ザシアンに抗える耐久力か技能力かな
どちらもなければヌメルゴンコース
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バブル光線強そうに見えたな
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ユナイト技ラプラスエクスプレスじゃないのかよ
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>>691
動画見る限り自身も乗り手も妨害無効になるだけだからやんキネ相手には無力そう
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>>697
10秒耐えれたら合格にしよう
あいつは強過ぎる
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中央ラプラス増えるぞぉー
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でもありかもしれない
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ラプラスはテストサーバーの動画を見る限りはただのヌメルゴン
ディフェンス型はネタ切れで中途半端なファイターしか作れなくなってる
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ラプラスは他のタンクより耐久力低いらしな
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レート1800乗ったわ ザシキュワとたまにロットエーフィしか使わないシーズンだったな
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なんか火力高いっぽいなラプラス
ディフェンスラッシュ来たと思ったらそんなのばっかやん
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無進化なので多分序盤強者
強化AAで回復、バブル光線でCC入れつつシールド獲得とサステインはある
無料ユナイトで広範囲CCもあるしマップに対するプレッシャーもある
現環境でやって行こうとする上で最低限のスペックはありそう
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ジュナカスのはっぱカッターの性能を不人気ポケモンに移植してほしい
あれすごく気持ちいいんだけどジュナカスというだけで使えない
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はっぱカッターいいよな
使いたいけど今は無理すぎる
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はっぱカッターとリーフストームは名前逆にすべきだろ
実装当時は設定ミスかと思った
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やんキネされてるザシアンをラプラスで運ぶ仕事が始まる
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ラプラス敵にぶつかったら即終了な辺り結構ドラテク求められそうだな
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味方にザシアンいない上に装置持たないキュワワーなんてゴミだろ…
なんでここまで装置が軽く見られてんだ
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総合45% 今期700戦42%
こんなんがマスターこれるっておかしいよ絶対...
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こんなん入れられてレート10下がるの納得いかんわ
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レート7000越えは今シーズン1617戦1474勝
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戦闘一切しない与ダメ0すら通報通らないゴミゲーだぞ?
改善する気0の勝率45%ガイジ運営だし任天堂かポケモンにでも直接言わなきゃ変わらんよ
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学習持ってないキュワワーとか経験値吸う呪われた装備やんけ
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ピン指しピカサナ4ねよ安定の2万ダメージ
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装置仕様変更で経験値1.3倍の神装備になったのに知らないやつが結構いる
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プクリンってやってることタンクだよな
耐久方面のステータスもうちょっと盛ってくれんかな
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さっきザシアンで無双して対戦後相手のサナの名前にVTついてたからな見に行った
皮女の男Vで泣いたわ
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一番右味方ザシアン3万
一番右敵ザシアン2万
即ピでお前ら使うんじゃねーよマジ
俺が使えねーじゃねーか
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>>674
お前まだレスできたんだ?結局日本語読めてないガイジだしザシアンの性能も理解できないようならじたカビ使ってトロールしてるのがお似合いだよ
間違いを認めてさっさと回線切っとけ
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>>717
モチベ一番高かったシーズン2あたりの自分くらい戦ってて笑う
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1600いけなくなったまじで1番2番左がソロなのにバケモン来るんだけど
レーンアロキューグレイシアとか勘弁してくれ
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なんかユナイトは大ディフェンス型時代に突入するかと思ったらそうでもなかったなw
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みかまろぽん
はるれいぽん
この45%ガイジデュオの介護に何回かぶち込まれるんだけど
ソロランでレート上げるの罰ゲームでしかないわ
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きりゅうの参加型配信にしめぴぃ現れてて草なんだ
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ザシアン擦ってれば1600くらい普通に行くだろ
ザシアン全く使ってない女Vですら1700行ってたし
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>>729
こうやって名前合わせてくれるとガイジデュオだったときわかりやすくて助かる
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シーズン始まって何日だっけ?
40日だとして1600戦だと1日40戦か
マッチ入れて11分だとして440 1日7.3時間か
仕事かな?笑
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全員2万ダメージのマイオナばっかりじゃ無理4ね
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メイジとADCってマジで即ピばっかだよな
俺より右4人とも背景赤で笑うしかない
しかもこういう時に限って相手にドリオアローゾロアーク
-
フーパ使う奴利敵しかいねーなマジ
足元ホールまじやめろよ
-
結局FRSってナニモノだったの?誰か知ってる?
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>>727
とりあえずザシアン使う人はザシアン使うとしてザシアン使わないならエーフィ即ピがいいと思うわ
そんで下レーンを支配していけ
これである程度味方のクソザコアタッカー減らせる
こっちがエーフィ即ピしてるのにピカジュナ出してくるやつらもおるけど
それはもうさすがにどうしようもねぇわ
-
ヤドランorオーロット
ザシキュワ
エーフィ
こんな感じかあと1枠代えるくらいが最適解と思っているがラプラスは入れるだろうか?
その前に調整が入るかな?
-
本日43%3人目
月額課金でいいからこういうゴミとマッチしないようにしてほしい
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>>737
不思議ノ国ノ(Alice)っていうルカリオランカーがリーダーのはず
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エーフィ即ピしてんのにピカ出してくるからマジうざい
ミュウとかウッウ出すならいいけどはぁ��ピカかよって感じ
まあ負けたくないからヤドロットに変えるけど
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>>739
DAY2あるから仮に調整あるとしてもザシアンだけだろうし
となるとその1枠にラプラスが入るかと言うと…サポタン過多になるし厳しそう
ヤミドリオラオスカメを差し置いて入れるとは思えん
ヌメルゴンの二の舞になりそう…
-
カジャンしてきたザシアン残りミリ残しでゴール入れられて逃げられるし
一生上二人でヤジロン殴ってるし目の前にいたのに見えてないのかな
-
ザシアンがチームの1/5の役割くらいになる調整になればね…
大会にも復帰できるし多くのポケモンが無調整で息を吹き返しそうなんだけど
-
一番右のゴミ率がやばいな
ゲコジュナがメガネかけてるし相手は中央ソラビバナだしわけわからん
-
5試合連続で味方も相手も一番右が勝率47以下だったからまあそういうことなんだろう
-
一番右は何でマスターなのかわからないレベルが結構くるな
マスターの上を作った方がいいと思う
51%以上ないとあがれないようにして報酬も用意しなよ
まともな人しか上がれないランクがあって報酬も良くなるのは他ゲーじゃ普通だろ
ユナイトがどうかしてるぞ…
-
昔は今よりもランク上げるの難しかったんだよね
だから器具類くんも1000戦やってもマスターに上がれなかった
今はアクティブポイントとbot戦が悪さしてる
-
一番右がゴルサポ持ってる率は何なんだろうね
ビルド見れない方が幸せだったかもしれん
-
レートはお飾りとして現状のシステムでいいと思うよ キッズプレイヤーでもいないよりマシ
問題はマッチングシステムと内部レートだけ
簡単に直せるなら直してるだろうし気長に待つしかないな
-
勝てたは勝てたがやっぱ50%切る奴らは人間じゃねぇな
レックウザ始まるのに呑気にファームしてやがる
-
レートはいいんだが今も確認したら1300が味方にいるんだよな
プラマイ100 欲を言えば50くらいにしてくれないとレートの意味がない
-
レート1800乗った、うれしい
ソロで1800ってちょっと凄いの?ちなロット使い
-
まあ1800はそれなりに誇っていいと思うぞ
俺も1750付近から毎回のようにデュオトリオに混ぜられて発狂しそうになりながらやってたし
-
レート幅狭めるとライト勢がマッチングしづらくなって人口減るからやらない。レート高い人達はマッチングがクソだろうと何だろうとユナイトをやり続けるので、尚更合わせなくても問題ない
って考えてると思うよ。ここの運営は去年からもうずっとこのスタンス
-
久々にソロラン雑魚狩り1600で75%
ザシアンおかしいがソロやってる奴もおかしいな
-
>>701
10秒耐えたらディフェンスに許されざる耐久力してるか回復力がイカれてるかのどっちかだからゲームバランス的には6秒待てば適切くらいな気がする
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5000ダメのゴルマクゲコが600試合58%勝ってたりするし勝率じゃダメだろ
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>>756
ライト勢から勝てるようになる方法を学んだり実践するようになってほしいんだけどね
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ガブ使いになりたいけどランクマで練習していいか?
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ダメと言ってもやるんだろ?
好きにしてくれ
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ボット戦なくせば多少はましになる
なんだよあの頻度はそりゃだれでもマスターになるよ
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低レートと高レートがマッチングするせいでレベル低いまま
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>>763
分りました!
botだと分りづらくして気持ちよく勝ってもらいます!!
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レート上げたらレベルの高い試合ができると思うよな普通
実際は色とりどりのガイジに足引っ張られる頻度が増えるだけっていう
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レート1700や1800越えたらガイジ来ないと思うじゃん?
でも45%1600とか存在するし1300も味方にくるしなーんも変わらんのよね
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カスエーフィボタン埋まってんの?ユナイト技の存在を知らないのかな?
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最速で8になっといて試合中マジで一回もユナイト使わないエーフィと一生孤立して進化4分台+当然抱え落ちマンムー
ドードリオ
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上手い人と下手くそな人を同じチームにしてチーム総力50%くらいにします!どう?公平でしょ?
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ワタちゃんってかバリとか今後追加されるサポもだけどアプグレ10.12にならんかなぁ
バリは普通に壁念力勝率いいみたいだし、ワタちゃんのコットンほうし+が12は流石にレック戦に与える影響大きすぎてやっぱ無理かなぁ
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ワタちゃんはユナイト8にして欲しい気持ちはある
すでに強いんだけどさ
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マフォユナイト溜まっててオブジェクト湧くわけでもないのに1st防衛に使わないのまではいいとしてラスト15秒のゴール防衛でゴールから遊びに行った挙句抱え落ちしてるのは流石に酷すぎだろ
嫌な予感してカバー行っといてよかったわ
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この時間のスタダ敵も味方もめっちゃやり込んでてかつ上手い人多くて楽しいわ
ランクマもクソみたいな介護押し付け地雷ご機嫌取りマッチしてないでこうあれよ
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一番下の即ピ中央手裏剣ゲコ君相手エーフィしかいないのにユナイト撃たずAA連打してレックウザラスヒ取られてて草
まじでボタンか脳みそ壊れてる以外で説明つかないんだけどこのガイジが100戦やって45戦勝てるゲームがおかしいわ
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api今更みたけど上位いつメンなの草
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蛙兎梟のこと3馬鹿っていうけどその中にも序列が存在するよな
ジュナが飛び抜けて地雷率高い印象
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エスバが一番人口少ない癖にしっかり地雷しかいないから一番印象悪い
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今のエスバはまじでガイジしか使ってない
中央空いてるのに優先的にレーンに行こうとするし当たり前のように火炎ボール飛ばしてる
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スタダやったら2連続bot戦の後、対人
対人戦がbot戦の方がマシなレベルでゲームになってなかった
人減り過ぎて終わりだよこのクソゲー
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>>775
逆に考えるとどんなキャラ使ってもトロールしても45%で勝てる神ゲーやな
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ボスラとかフルスロ常設にすれば義務レート達成した後も気軽に遊べるし対人そんなにやらない層も楽しめそうなんだけどな
必要人数少ないとはいえあれは深夜でも明け方でもすぐ人見つかったし暇つぶしにもよかった
moba全般に言えることかもしれないけどマンネリ化が酷い
ランクマ環境もほぼ固定メンツだしシーズン終盤とはいえ天下のポケモン様でこんなに人いないことある?ってくらい当たらん時ある
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>>756
今シーズンのランキングとキャラ調整を見るに弱い奴と群れない奴が全て悪いがマスターまでは上げてやるよそこからは知らん
デュオトリオなんぞフルパの糧
ソロなんぞデュオトリオの糧
ただソロ同士フルパ同士はよしなに
ってな感じの弱肉強食方式にシフトしてそう
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ハッサムの勝率凄まじいな
全盛期よりかは落ちぶれたとはいえストライクの分の戦績を足した上で最下位だもんな
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サステインには自信あります!
CCはありません!バーストもありません!メイジくっそ苦手です!
オーロットとヤドランとザシアン来たら詰みます!
↑
こいつに与えられる仕事
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ハッサム出したらほぼ利敵だからしゃーない
ザシアンが悪いよーザシアンが
今日調整してくれ〜
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昨日マリルリ投入してみたらザシカスに手も足も出なくて草
出会って3秒で瀕死じゃ対面の技術もクソもないわ
対ザシカスやるファイターはマジで技のCTとか気にするだけ無駄だな
回復か耐久狂ってる奴じゃないと5秒も持たない
2回目の技撃つ前に死ぬからCTとかマジで気にするだけ無駄
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ザシアンってハッサムのバレパンにCCとダメカット50%と妨害無効ついてるようなもんだからな
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ハッサムは現在6週連続勝率最下位です
APIが登場してからこんなに長期間最下位だったキャラは他にいません
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環境キャラ全部超ナーフしてもハッサムが勝率50%超えることはないくらいに性能低すぎる
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レーンジュナサナリザ増えすぎて勝てないな〜
よーしピカ使うぞ〜
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マリは聖剣当たりづらい間合い維持して戦えるからメレーの中じゃザシカス性能まだマシ
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そういえばVTが敵にいて後で確認したら配信してたから
その試合の味方の下手ザシアン(与ダメ30000被ダメ50000)が一体どんな動きしてんだろうと確認してたら
ボール拾いとか溜めとポン押しの使い分けとか素振りとか強化AA入りとか基本的なことはちゃんとやってたわ
ただお散歩時間がやたら長いのと押し引きのセンスがめちゃくちゃ悪かった
ザシアンに慣れてるかどうかっていうかそもそもファイターのセンスがないとバリュー出ないんだろうな
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マリはうずしお型で相手のバックライン狙うのが仕事じゃないかな今は
これやるなら他のアサシンでいいし、lv4からの強さもザシ相手に意味ないしで使う意味相当薄いけど
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キュワワーいなくて味方ゴミでも慣れてりゃ7万は出るからな
被ダメ5万はサステインなアタッカーじゃない限りアウトラインっしょ
ダメ被ダメじゃないだろうけどさ
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6500ダメリザードンとか抱えてどうやって勝てっつーんだよ。
レート上げて勝率上げてもこんなゴミと組まされるゲームって終わってねえか
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元々アマージョ使えるならザシアンは問題なく使えるはず
逆にアマージョがへたくそな自覚あるなら間違いなくザシアンは上手く使えない
やってること自体はそっくりだからな
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ハッサムはザシアンにまず勝てないのがな
ストライクはまだマシだと思うが
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アマージョはあまり使わなかったけどザシアンは使いこなせてるな
あのときユナイトのモチベ低かったのもあるが
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BDと糞死繰り返してるプクカスキャリーして戦績見たら
現在6連勝中でユナイトのマッチングの優秀さを感じた
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>>790
ザシアン削除して剣舞をもとに戻してくれたら50近くはいけると思うけどな
ハッサムマリルリアマージョあたりはザシアンに勝てないのはもちろんだが、環境が歪みきって周りがザシアンに対抗できるポケモン=ハッサムに強いポケモンばかりなのが一番キツいところだと思う
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ザシキュワではじめてマスターまでいけてたり
1600まで達してるバケモノとかいるからな…
有料ザシの時代に如何に自チームのみに
ザシキュワ引き当てるかって運ゲー勝ち通してれば
そこまでキャリーされて上がっていくし
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アマちゃんもザシもそこまでエイムいらんから使いやすいわ
メイジ使ってる奴らってすげーよな
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何も考えずに突っ込んで来るハッサムに何も考えずに殴り合う奴らしかいなかったら50%行くかもな
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そういえばラプラスのユナイトって明確にトロールできるよな
ラッシュ中の味方をレックウザからわざと引きはがして遠くに連れていったり
ゴール防衛中のキャラを無理矢理下げたり
トロールの代名詞キャラみたいにならなきゃいいが
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バランスタイプはやってることファイターよりアサシンだからな
他のゲームでのファイターは亀とかオーロットとかの攻撃的なディフェンスタイプが該当してる
相手の数やスキルの有無が意識できてないやつがアサシン系使っても活躍できん野良はそんなのばっか
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ラプラスあれ強制的に乗せられるん?
フーパみたく同意いるのかとおもた
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そういえばラプラスってもう明日か
ヤドラン、オーロットを押し退ける性能があるやつには見えんけど無進化な分ヌメヌメよりはマシそう
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ラプラスに乗ったままユナイト吐くウッウの動画どっかで見た時面白そうだったからやりたい
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ラプラスはのせ強制降り自由にだったはず。
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ジュラルドンユナイト撃ちながらラプラスで移動するとユナイトでお絵描きできるのでは...?
炎でハート♥️型作ろうぜ
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ワイウッウ使い高みの見物
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高級ホロウェアってこれもしかして普通に5000円以上するのか?
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「ラプラス、ウッウ、キュワワー、奴にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」
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>>814
お前誰定期
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始めて放置ペナルティ食らったんだけどこれって自動検出?
終盤自陣ゴール守って30秒くらい動いてなかったくらいしか思い当たる事ないんだけどこんなに厳しいの
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ザシキュワエーフィヤドランの残り一枠に壁ドンバリヤード入れてもいいかな?
わりと勝率高いしcc強めだしそこそこ耐久もあるし
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>>816
基本自動検出だろうけど30秒はちょっと短すぎね?負け確放置してる奴とか面白半分で通報してみてるけど明らか1分くらい動いてないのに通らんし
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あいつら動かないと見せかけて微妙に動いてるんやぞ
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放置にも色々あってワイも試したけど短時間放置やら悪質放置やらでフェラポイントの減少も変わるんや
その30秒程度なら-3くらいか?これ大したこと無いように思えるけど実はポイントが100じゃないとその時点でマッチングが変わるんだよな
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フェアプ低い方が勝ちやすいと思う。
フェアプ80台の時に16勝3負だった日がある。
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フェラポイント…///
放置が自動で検出されるのなら通報する意味ほぼ無いな。どのみち輪ゴム放置には通らないし、故意KOなどの他の項目で通報しても何一つ意味ないし。強いて言うなら効果あるのはボイチャだけ?
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何人から通報されたか、も通る基準にあると思ってたけど違うのか??
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前にトリオで2:00からAA放置したやつを3人同時に通報したことあるけど通らなかったから
基準になってるかどうかはよくわからん
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通報機能してないじゃん
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自動通報マイナスは無いと思うわワイは普通に頑張っててまじのエラーでレックウザ前に落ちちゃったけど復帰したら試合終わってて見たらチームは勝ってたから他の4人は多分通報せずに何も無しで終わったから
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放置の通報は人数関係ない
というかぶっちゃけ通報しなくても補填メールが来るしフェラポ引かれる
不適切な名前とかVC暴言は人数によってはペナルティあるかもしれんけど、即対応は基本無いぞ
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>>822
そいつに触れるな
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そういやエキスパいた時1人エラーかなんかで完落ち、降参ボタン4つになっても後半数分復帰してきたからか通らなかったことあったわ思い出した
普通に負けて普通にアクティブP減った
マジで意味わからんな仕様
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再接続ループ入ったやつは戻ろうとせずにそのまま消えてくれ
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>>827
他の複数人の通報が通ったから補填きたって可能性もあるし、人数関係ないとは言えんでしょ
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相手がお散歩大好きだと本当に強いなゼラオラ
固まられてたら基本的にどうしようもないしタンクには寄られるだけで嫌なのに
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ピカカスの声ってなんであんなに癪に触るんだろう
ぶん殴りたくなる
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一昨年の12月だか1月だか気狂い君がシーズン終わるギリギリのギリギリでマスター到達して大喜びしてたのが忘れられないな
マスター最初の試合はマンムー使うよ!とか言ってた
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>>833
まるで自分がポケモンユナイトの主役だと思ってるよな
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煽り行為するやつってそいつが味方に来た時のこと考えてないのか?
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まぁユナイトどころかポケモンシリーズの顔なんですがね
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最近ピカカスのCCが対ザシアンに使いやすい気がしてる
エーフィと一緒に離れたところから嬲るの楽しい
全然関係ないけどザシアンってメスらしいよ
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エーフィとピカカスが同チームとかヤミラミにおもちゃにされるで
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メイジ2枚とかレックウザ戦弱すぎるからやめら
カサパレスするぞ!
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並び順下の人はエーフィ握らないでね
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メイジ2!ADC2!ヤドラン俺
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エーフィとか言うトップクラスの使用率のくせに勝率は二桁な馬鹿ポケモン
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エスバ+キュワワーは無いよねって話題で、俺はダメな理由として
1、レイト寄りの構成にキュワワーは合わない
2、そもそもエスバがキャラとして弱い
3、どっちかというと硬めのキャラの方が合う
で1>2>>>3くらいの重要度なイメージなんだが
キュワワーが後衛に付くのはありえない!舞バナやカメなら何も問題なかったのに!って言ってる人がいてモヤッとしている
いや確かにピクシーとかと比べたらアサシン止めやすい技も無いしリソースほとんど受けられないしでペラいADCとの相性は若干落ちるけどさ、問題はそこじゃねえだろと
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ピック率高ければ勝率は50%に近づくのは当然なのに
ピック率も勝率も高いザシキュワがおかしいだけだぞ
でもまあキャラ別にビルド見るとザシナーフで完全に死んでるポケモンは減ったな
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ポン押しメイジ専にエーフィは使いこなせないから性能の割に勝率が普通なんだ
彼らはスキル必中ピカカスが大好き
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ソロだと学習装置持ちサポタン来ないから終わってるわ
このゲーム理解してないだろーて
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せっかくザシアン選んでもリザジュナフーパキュワで勝手にレーン崩壊させてるしキュワワーはヒール連打しないし草結びだし
やってられんわ
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構成が弱いときにザシアン出したくない
敗戦の責任を一人でかぶるのは嫌だ
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https://i.imgur.com/URkiRa8.jpg
いま1824だけどもっとエーフィ使いたいわ
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>>849
すげえ分かる
構成考えないガイジってザシアンなら1人でなんでも出来るって考えてるからな
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タブンネラプラス来てるぞ
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レーン戦中急に抜け出して逆レーン行くやつなんなんだ
高確率でいるんだが
しかもレーン戦負けるし
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スタンダードbotおおすぎ
botならやりたくないんだよ
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ところで今更だけどタブンネ北田って何者なんだ
芸人?
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ザシアン出したくないけど出さないと相手にザシキュワ来た時勝てないジレンマよ
つまり味方に三馬鹿引いた時点で負けってわけ
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ラプラスのユナイトはやぁんされてる味方も連れ去れるんだな
サンキュー北田
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はい、ヤドラン君は船降りてください
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>>851
大半のゴミ達はザシなら前衛とにかく突っ込んで
殺せるキャラだとガチで勘違いしてるからな
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ラプラスにやぁんしろってことか
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ヤドランがラプラスにやぁんしたら誰がザシアンにやぁんするんだ?
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https://i.imgur.com/CFV392o.png
こんなんが即ピ中央とか勘弁してくれよホンマ
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テレキネだけじゃなくてマジでやんキネも剥がす事ができるのか
ラプラス始まったな
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だいぶ前にトリプルメガネエスバ見たことあるわ
名前控えておけばよかった
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ザシキュワをラプラスで救出すれば事故も防げて最強ってことか
ファイター性能も悪くないみたいだし
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誰か乗せてるラプラスにやんキネ当てたらどうなるんだ?
2人拘束できるんか?
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なんかフーパ増えてね?
誰か動画出した?
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ラプラスユナイトで乗せれるポケモン1匹だけどキュワ乗ってて1匹扱いならまたキュワの評価上がらん?ゾロアークのイリュージョン的なノリでラプラスに乗車した瞬間振り落とされたらおもろい
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なんでホール足元に置く馬鹿しかいないん
下がった先か突っ込んだ先に置くんだよ
攻撃には使うな
ちょっと考えりゃわかんだろ
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タブンネ北田のCPU戦勝ててるか怪しいな
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2連放置で補填0回
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しょーもね
俺も利敵するわ
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ニンフィアってハイボかマジフレかで持ち物変わるんか?
相手見て技変えるとか出来ないのかね
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正直相手にザシキュワ出されたらそこマッチは諦めてるわ
技当てる練習してる
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別にハイボビルドでマジフレ選んでも問題ないだろ
AA特化でハイボは💩
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最適解は多少変わるだろうけどバナと比べたら大した差はでないと思うわ
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マジフレかハイボかで最適もちものは変わるけど
両方にそこそこ恩恵あるくらいのやつ持たせて技使い分けすればいいんじゃね
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えっちょっと待って、今2メイジというか2遠隔ダメなん?
今までならともかくザシアン環境は2人いても問題ないと思ってたんだけど
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成る程
きあはちスプーンとあとひと枠にものしりとか鈴あたりか
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ザシキュワヤドいれば他は2メイジでもいいんじゃね
ただ敵がザシキュワカメだとキツいね
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つぶらのラスヒ確率0.1でも上げるために残り1枠は拘りだろ
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2メイジはダメじゃないけどそのうちの1匹にピカかアロキュウいると火力不足心配になるから好きくない
そして大体当然の権利の顔しているピカ様
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ザシキュワ人権ピックしろとは言わんけど、非ザシキュワで遊ぶにしてもある程度やる気ある編成にしないと楽しくなくない?
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協力しねーから負けるのよ
キャラパワーに頼るなマジで
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まともなピックしない時点でマクロ終わってるからな
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ザシ使いのワイからすりゃシャリシャリとかニンフとか狐よりピカのが好きだけどな
CCほしいんだよこっちは
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ザシキュワいるならエーフィ+メイジなら割となんでもいい(ただしアロキュウはNG)
エーフィ以外メイジ+メイジならミュウ、ウッウはどんな組み合わせでも中からならOK
サナ、マフォ、ソラビバナはもう片方がベタ足ならNG
ピカチュウは総火力が足らなくなるケースが多くエーフィいないならNG
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あと当たり前だけどアシストパワーエーフィも使ったらダメな
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よかった、さすがにびっくりした
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アシパエーフィは一番使われてる構成が47.5でアロキュウの一番使われてる構成以下だから
敗退行為と言ってもいい
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アロキュウの一番使われている構成は46.66だが…
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アロキュウちゃんはマジでザシカス環境から消さないと復活できない
オラべマジシャはちゃんと強いけど刺さる相手が環境にいない
雪崩吹雪は...まあうん...CT2秒くらい縮めるとか壁に当てた時の床ダメージが最初に技にヒットした敵の周辺にも発生するようになるとか規格外な強化貰わないと息できないんじゃねえかなあ
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>>891
一番使われてる構成っていったらバトルアイテム込みだろ
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>>893
雪崩吹雪脱出ボタンだろ?
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割とマジでマフォとミュウカスとエフィカスが許されてるんだからアロキュウとピカカス辺りはもうちょい強くしてもバチは当たらないと思うんだ
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吹雪は環境に合ってる
だからといってアロキュウが強いわけじゃない
難しいね
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まともなオロベアロキュウ使いはみんなエーフィ使うからね
雪崩吹雪使い続けてる奴とかガイジだよ
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公式動画見た?
やぁんキネシスから助けられるとか神すぎねーかラプラス
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やぁんに捕まってるザシをラプラスがレスキューするまでが流れだな
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ウッウ固定砲台も楽しそうやな
プリメじゃなきゃまず合わせられんだろうがw
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ドラフトでヤドランに嫌な顔させるのが得意そうだなラプラス
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ザシキュワヤドラプ…あと席一つしかないんだけど
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エーフィで埋まったな
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>>867
動画を出してるわけではないけどついこの前ajunがフーパでキャリーしてた
まあそこらの野良が真似れる動きじゃないけどな
ホールダイブ型でカジャンして一生死なないし、集団戦のホール位置も的確
なんだかんだであの人上手いよ
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やんキネが尖りまくってたからそこへのハードカウンターってのは面白いかもね
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ピカの雷ささりまくってタノスギィ!
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ドラフトで先にヤドラン取るのにリスクがつくようになるのは良調整だな
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ピカチュウは環境に合ってなかったけどザシアンの高速移動かナーフされて役割は取り戻せたよ
遠距離必中ccは普通に強い
それはそれとして野良ピカはアホしかいないから信用しないけど
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やぁん決めれる野良がほとんどいないから、やぁんされた味方をラプラスに乗せるなんて高度なことが野良で出来るとは思えない
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あ
https://i.imgur.com/TDWkCl7.jpg
https://i.imgur.com/tl2JM6U.jpg
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ピカ様は元々安牌と見せかけて超尖ってるから難しさとキャラ人気で見かけるピカ様ぐっちゃぐちゃ
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ほろびのうたに5%くらいで即死属性付けようや
ちなみにレックウザにも有効ね
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今日中央ヌメルゴンいたわ…
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敵がグループしてくるなら10まんも強い
雷はgm
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ピカ様ってどう使ったら強いんです?
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敵にザシアンいたら10万雷にしてる
それ以外はボルテエレボ使ってるわ
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プリメはまともになりそうだな
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まずピカを敵チームに送り込みます
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ピカエーフィピックされても10万雷やアシパ未来予知しか来んぞ
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攻撃範囲がピンク色になるバグ不快すぎてアンインストールした
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ゼラオラで遊んでるけどダンベルまで持ってんのに中央行かされまくりで草
そりゃ三馬鹿も大量発生するわな
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ザシ即ピからのルート指定も確定もなしで嫌な予感したけど5秒前からくるくるし出してゼラ変更、これが最近流行り(?)の他人にザシピックさせない荒らしかぁって思ってたら普通に乗り心地良くて
こう、、試合的には良かったけど、心臓にはひたすら悪い
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バリヤード未だに勝率たかいな
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高速移動ナーフで対ザシにはバリユナイトはやぁんに近い効き目だからな
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勝率高いいうても使用率ワースト10だし勝率高いのも壁念力だけだからリスとかみたいな職人枠感がすごい
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ピカを上手く使えんヤツはメイジ全般下手くそって事だぞ
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BDカスを強制連行できるのか
https://i.imgur.com/Dz86ecW.jpg
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アホなラプラスがザシアンに突っ込んで聖剣の中に投げ捨てられそう
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BDを連行するためにラプラスもついてったりしないといけないしなんならラプラスいるからBDしたろ!wみたいなやつ出そう
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タブンネ北田って前はswitchでプレイ動画出してたのにザシアンからスマホになっとるやん
なんかあったのかなあ
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ラプラスでBDしてuntで帰ってくるぞ
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次スレ建てるか
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あの人ただの広報ちゃうの
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次スレ、忘れんうちにラプラス追加
追加と一緒にアプデもこい!
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1186
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1681296434/
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もう一年半やってるのになんで残り2分セカンドエレキ防衛ガイジは減らないんだ
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ガチ劣勢で敵1st残ってるオブジェ戦に集団自殺頑張ろう!して経験値みつぎに行くアホも今だに居るし
アレ引くとどうしようもないんだよな敵がメチャクチャ強化されてワンチャンすら消える
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>>936
本当のアホは2分半から単身1stダイブキメようとして自殺始めるから
自殺のアホに誘われて2〜3人でやり始めたらその場で降参したい
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>>934
ナイスゴール!
ラプラスに乗っていいぞ
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なんで俺以外はレックウザ戦が始まる前に中央のブッシュで待ってねーでファームしてんだよ馬鹿味方w
お前らそれやってたら運が良くても5割ちょっとで運が悪かったら普通に5割切るぞw
だって肝心な時に自分達から運ゲーにしちゃってるじゃん
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ヤぁん中のヤドラン運ぶと敵キャラも一緒に運べるかな?
運べるならキュワワー付けた敵キャラをヤぁんで固定してヤドランにキュワワー付ければキュワワー×2、敵キャラ、ヤドランとラプラスが試合の半数のキャラを動かせることになる?
-
学習装置を持ってないサポタン、とくにキュワワーヤドランはサポタンじゃなくて賑やかしの足手まといだから期待しないほうがいいよ
みんなが集団戦やりたいときに自ジャンでヤジロン食ってたり上下でゆっくりイエッサン食ったり最悪バフを盗るゴミだから
-
暴風ダイブウッウ中々楽しいし強くて笑う
-
爪と軽石と進撃のドードリオがいて思わず二度見してしまった
-
ラプラスが活躍できるのはプリメだけだろうな
ソロランでヤドユナから救出とか絶対やってくれないだろ
-
既存の延長キャラでも頻発してきたけど新しい挙動するキャラはもれなくバグまみれだったからラプラスもバグたくさんあるやろうな
しかも修正されないから仕様だと思ってたら半年後にしれっとできなくなったりする
-
まずラプラスがディフェンス型として現環境に耐えられる数字を持ってるのか分からない
-
ラプラスに乗って探しにいこう〜(´・ω・`)
-
サポート寄りのディフェンスだし純正タンクと表記変えてくんねえとだめだな
-
ふねがなくても(フォー)
およげなくても(フォー?)
-
なんでドラパは王冠持ちが多いんだ?
三馬鹿やら他adcはほとんど持ってるやついないのに
-
君を呼んだら旅は始まるのさー
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>>950
三馬鹿は特攻しがちで忘れるけど基本的に間合い取って攻撃するタイプだから…
ドラパは敵陣に突っ込むタイプだからサステインないと辛い
-
クソリザ増えすぎてキツイ
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戦闘不参加ゴミリザに一生ついてるキュワワーのせいで最大でも3対5っていう
-
人数差あるのに突っ込むザシアンなんなの?
-
味方にヌメルゴン要らねぇ!w
スタダでやってろ!
なんでこっちの味方は全員環境キャラじゃねーんだよ馬鹿が
なんで馬鹿って相手にザシアンとキュワワーが居ない前提でキャラピックすんの!?w
相手に居る前提で選べよ馬鹿が!
-
強化通常押すと高速移動勝手に出るバグきもすぎるわ。死ねクソゲー
-
スレ立て感謝
バリヤードは昔からそんな感じ、
不細工だから使われないけど強化前から強かった
せっかく楽しい配信見つけても暴言指示厨くるとくっそつまんなくなって見に行かなくなるわ
言葉悪いやつって自分が嫌われてる事に一生気づいてなさそう
-
ピカチュウは気合ゴツメチョッキが強い
突っ込みながら自分に10万雷撃ってるだけで勝率50%でレート1700行ける
-
なんでワタシラガばっかり来るんだよ!w
流行ってんのコレ?w
ザシアン居たらどうするつもりなの?w
-
トリオのくせに5分降参する奴らキモすぎる
文字通りの敗退行為なのに通報通らないの欠陥だろ
-
>>952
いやエスバだろうとドラパだろうと基本の立ち位置はそんなに変わんねえよ、王冠持ちは地雷
ADCは通常攻撃間合いで継続的に戦うからある程度被弾は避けられず回復持てるのはありがたい
だが、王冠の回復量がショボすぎ&力ピントスカーフの火力上昇量が高いので相性うんぬんじゃなく数値的にまず選択肢に入らない
ドラパはLv11以降龍の舞に強力な回復付くからエスバよりは強気にいけるけど、「回復あるから突っ込める」のと「突っ込むから王冠の回復ほしい」は全く別の話なんだよなあ……
-
HPがリソースのアサシンでもゴミなのに
捕まったら死ぬADCで王冠とか利敵だろ
-
いや持ち物の性質としては相性良いから利敵は言い過ぎだろ
数値が足りてないだけだから丸っきり噛み合ってない持ち物よりはずっとマシ
-
・名前に数字が付いてる
・持ち物ウンコ
・金バッジ(+弱キャラ)
・三馬鹿即ピ
終わったなってなる瞬間だけど基本的に毎試合有るからな
-
王冠って回復してる感無さすぎん?
ドラパで持ってたけど意味ない気がして外しちゃったわ
-
>>966
のんびりオブジェクトを殴ってる時なら「おー、増えとる増えとる」ってなるけどファイトでは恩恵を感じにくい
ADCを色々使ってる人なら「エスバの回復量がジュラジュナ並になる」って言えばそこそこ変わるの分かってもらえると思うんだが、その為に持ち物1枠使うか?っていうとね……
-
ザシアン回復無いから継戦力無さ過ぎだわ。ファイト中にHP無くなったからリコールしよってするとファイト終わった後ミニマップみたら俺だけ散歩してるみたいに見られてピン刺されまくるのイライラやばい。
-
聖剣したらHP700くらい回復するようにしてくれよ頼むわ
-
絶対この勝率嘘だろ、っていう人結構いるよなぁ(ネガティブな意味で)
-
ピクシーで仲間回復しても死ぬから最近は神秘手助けハピしてるわ…
-
王冠持つくらいなら気合いの方がマシ
つーかいらねーけどな
ダメージ増やした方がいいだろどう考えてもさ
攻略サイトがおすすめしてんだよね
-
もはやラプラス紹介動画だけでしょうもなく弱いのわかるのかわいそう
-
上レーンから出てこないピカチュウをラプラスで敵陣置き去りにしたい
-
>>967
オブジェクト触ってる時は回復してんのかあれ
ドロンチくらいの時って竜舞中どうしても敵の攻撃被弾しちゃうしそのせいですぐ体ボロボロなって一々ファイト終わりにリコールすんの嫌すぎたから冠持ってみたけど中央食っても全然HP回復しなくてキレ散らかしたわ
他のADC触らんから分からんかったけどみんな冠持たせてない感じなんだなやっぱ
-
キャラ追加だしアプデ楽しみだなぁ
調整楽しみだなぁ
楽しみだなぁ
-
ラプラスだいぶ強キャラらしいけどなテストサーバーの所感では
クソ耐久でAOE火力出すしょうもない感じの
-
久しぶりにザシキュワにボコされておもろかったわ
強いザシキュワにボコられたら勝手にノーカン扱いにして適当に流すのが精神的に良いな
-
テストで猛威を振るったというハッサムがクソ雑魚で実装されたし
テストも全然あてにならないけど明日を楽しみにしよう
-
ザシアンとかヤミラミとか、正直いない方がバランス良いし楽しいのでがっつり下げてくれていいわ……私怨混じりの願望
-
テスト鯖ってちょいちょいbot戦混ざるし対人だと未実装キャラばっかり使われるしランクもごちゃついてるし正確に強弱測れるとは思えん
-
すげーな
5回中3回ヨクガジュナイパーが湧いて来たんだけどw
オブジェクトラッシュもできないダメージも取れないキルも取れない突っ立って死ぬだけの馬鹿
そりゃ勝率47%にもなるだろうよ、なんで馬鹿って負けた原因を考えないの?w
敵に行けよ気持ちわりーな本当w
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ザシカス序盤弱くする代わりに終盤弱くしてもろて
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単体でザシアン使ってるとサステインしょぼいのきつく感じる
ちゃんと戦ってるとリコール回数が多くなるし単体だとキュワ付きの時と比べて与ダメ伸びん
アローみたいなリザルトになるわ(7〜10キル 与ダメ40000~80000)
そう考えると単体ザシってほぼアサシンみたいなもんなのかな
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3馬鹿って言われてる人らはオブジェ担当なのに触らないってので馬鹿にされてんで
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やっぱそう思うよな。マ〜ジで聖剣のダメージ軽減削除していいから全盛期辻サイコくらい回復するようにしてほしいわ
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つまり悪いのは全部キュワワー…?
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ヨクーガいつもありがとう!
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ザシアンが禁止されたり味方のザシアンが弱くて違うキャラに乗ったら無双できたというのはよく見るので
キュワワー自体の強さにも問題はあると思う
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亀とかドリオとか機動力あるキャラに付くのは強いな
大会でも活躍してたしねぇ
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今度は勝率48%の中央サーナイトだよw
で、相手には当然のようにザシアンキュワワーw
だからさぁー!ザシアンに少しでも対抗できるキャラクターじゃないと駄目だってば!w
ヨクーガいつもありがとう!
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キュワワーはリーフの強化絶対いらんかった
五分咲きの頃でもリーフは普通に強かった
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ワタシラガやらんから知らんのだけどそんなダメージ出ないもんだっけ?
1万とか2万とかハピ並の奴らしかおらんのだがマルーのビルドが異常なのか?
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引退者多そうだな
ザシキュワが片方だけに居た場合ちゃんと連携しないと負け確定なのにガイジ一切取り締まってなかった性でガイジだらけだし
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敵にだけザシキュワいるときの勝ち方わかってきた
味方に特攻やお散歩がいなければスノーボールできるな
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冠はアブに持たせてみ
くそ強いから
必須アイテムじゃないけど冠を持つってのはこういうことってわかるはず
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明日は申し訳程度にラプラス実装(ともしかしたらあるかもしれない他キャラの調整)に期待
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>>835
ポケモンダッシュかな
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>>966
レベル14のadcは気合いの鉢巻で2000くらい回復するんだけど冠で同じ量回復するにはaaだけで20000ダメ必要になるからな
その状況って3火力持ってたら普通に相手全滅してるだろ
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シーズン末期はレート溶かしたくない勢が消えるからいつも地獄じゃて
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