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【ヌワラエリヤ】レミリア=スカーレット【8杯目】
_,,.. ---─- 、.,_
r、 ,ヘ ,. ''"´ `ヽ、,
|::||ヽ、/::/ヽ7 、 _,ゝ-‐-、.,______ノ `ヽ.__
!::||::::::`'く,>-'、´ ̄ フー--‐へ.,___`ヽ.,___ノ´ `ヽ 吸血鬼のお茶会、第八夜目ね。長かったけど我が紅魔館は完全復活を成し遂げたわ
,.-'─'-'、;∠..____.,>'"´ `ヽ/___,,. -、 i、__ ポケモンでもBBでもGGでも、モンハンでもスマブラでもガンダムでも最早何でも来るのだわ
〈 /`ヽ,/ , ! _,,ハ- 、 i / `ヽ.
`ヽ.,,_!::::::/ , __/! ノ! ハ _」ニ=;、! ハ ':, `iヽ、.,__ !
i `"7´ /.,' ./`'レ' i ./7´i´ .,ハノ ! i '、:::::::::ソ 1月31日から、私の最寄りのゲーセンにガンダムが増台されて、パーフェクトな環境になる。
ヽ、,_,' ,' !. / r'テ';、 レ' '、っン i/ ./! ./ ヽr' 何とかリボーンズで勝率5割を目指したいのだけど、皆強いのだわ・・・。
! レi^ヽ!ヘ ! ハ,  ̄´,.,.,'レ' /レ'i `'' ーァ
'、/,' ,ハ ゝ' ' / ,' `'' ー<´ト、
ト、.,__ノ / ! '" -‐ ,i !/ハ ` ''r、):::::`ヽ
|:::<.,_,. イ .i>,、.,,_ _,,. イ '、 _」=-'、 ', ,.ヘノ(/ヽ:::::::\
i::::::::// ', /レ'´i ノ ̄7i__/ )'´ ヽ.ノイ( ./:/ i':;:::::::::':, フランと一緒にスマブラを始めたのだわ。私のメインはミュウツー、サブはクラウドとクルール。
,':::::::::'´ / Vヽ. レ' ,.イ ./ !∴/ i Y /:/ ,' ',:::::::::::ヽ. どうやって戦ってもスマッシュが暴発するから、Cスティックに強攻撃を入れてスマッシュが出ないようにして
./:::::/ ,' `'yア´ }レ'ムレ' | ,ゝ、___>'_:ン / i::::::::::::::::':, 今はどうにかこうにか戦いの形になってるよ。ちなみに私の戦闘力は大体53万
,':::::;:' i r! / / ハ ハ、__rァ'"´ ヽ!. / |::::::::::::::::::', 300万オーバーのVIPルームまで道ははるか険しいのだわ・・・。
.i::::/ ', Y>、/ く_,r┘ iくヽ、 \ '" /!:::::::::::::::::::i
,'::::/ ヽ _ノヽ/k' i Yン´>、 ヽ. , '.,'::::::::::::::::::::!
./:/ ,.:'"`ヽ、!_;;::' -'=>ー- 、.,___/ /!'"´:: ̄7':、 ヽ../ /::::::::::::::::::::;'
i/ /,.. -/:::::,. -''" '´ ./ `ヽ>r_ァi'-‐::::::/⌒`:、 ヽ.':::::::::::::::::::::/
!/ !/ / ,' `Y !ヽ、:::::! )ヽ,)、_ノ:::::::::::::::::;:.' さて。今夜もまた、楽しい夜になると良いわね
/'ア .,:' !ノ !< ̄ ∠__,,..イ::::::::::::::::::/
rイ / i ':,ノ、ヽ;::`''::ー-..、 `ヽ!:::::;;::-''"
ヽ! ノ,ゝ-ァ _>、 ヽ、:;::::::::::::ヽ. レ'´
/ i>、.,__iヽ、」 ', __,.. -ァ'ノ-' ':;:::::::::::::i
メガバンギの足をスカーフでコピーしても、ロズレイドとラテイオスに足が届かないんゆか・・・。
全く、シケてやがるんゆ(暗黒
うーん・・・チームリリウムがさっぱり勝てないんゆな。勝てないというより、リリウムが活躍できないのが悔しいんゆ
キャストの方がよっぽど暴れてると思うし、Aリリウムみたいな切り札にもなってない・・・メガタブンネで勝つのはやっぱり無理なんゆか・・・?
ぬわらえりや? 噛みそう。味の想像も付かないんゆね
あの場面、死に出しでタブンネ→こっち流星打ったので交代→
メガタブンネが瞑想→でも、多分ロズレイドに勝てないかも
ヌワラエリヤ、割とメジャーだと思うんゆよ?飲むと頭がしゃっきりするんゆ
例えばアレんゆ、午後の〇茶のレモンティー味がヌワラエリヤ茶葉だったはずんゆ。砂糖水と思わず、今度味わって飲んでみるんゆ
瞑想したメガタブンネが、球ロズレイドのヘド爆を2発耐えるかは微妙な所んゆな・・・。
まあ耐えたとしてもメガバンギにやられる・・・ならまだマシな方で、ラティオスにやられたらラス1のナイトメア、メガバンギ相手に勝ち目が0に等しいんゆ
ちなみに、ルンパッパ入りのトコは今かなり気に入ってるんゆ。
頭良さそうなパーティんゆ(←頭悪そう
ロズレイドはウェザーボールを隠し持ってるんゆ
天候が砂なら岩で命中安定の威力100。雨なら150になるんゆ
ロズレイド 臆病 H12余りCS
リフスト、ヘド爆、めざパ(炎)、ウェザボ
ロズレイドはちゃんと「テクニシャン」んゆ。都合よく手に入ったんゆ
メガタブンネ「瞑想1積み」
大文字→ロズレイドに確2
ヘド爆弾→タブンネ確2
Sの関係でロズレイドの勝ちんゆ・・・
ロズレイドは・・・何というかニドキングみたいな活躍を夢見てる気がするんゆ(こなみかん
臆病ならテテフの上からヘドロ爆弾をぶち当てられるんゆな・・・。
雨と、砂を相手によって使い分けて戦うんゆか。ついでだから、めざパを捨てて神通力入れて、晴れも入れて差し上げるんゆ(無茶振り
メガタブンネ・・・ドレインキッスがカギかもなあ・・・耐久には合ってるんゆ。
役割対象ががっつり減るけど、割り切って勝てる相手に勝てるようにする、とか・・・
願い事、瞑想、守る(欠伸)、キッスとかで、もうしっかり積むコトを前提にする、みたいな
マジんゆか、テクニシャンだったらめざパを外すわけにはいかんゆな
めざパエスパーで神通力越えんゆ(発狂
神通力は厳選大変だから、ダメんゆ。
>何というかニドキングみたいな活躍を夢見てる気がするんゆ
それなら、ニドキングかクイーンにしようかな・・・多分ロズレイドよりは強そう・・・
メザパのテクニシャンって相当な強さんゆね。メガネ掛けてめざパしてるってことだし・・・
めざ氷や炎耐えのマンダやチョッキランド、ナットレイ辺りは吹き飛ばせそう
よ、よくその一瞬で神通力より、テクニめざ超のほうが上って分かるんゆね・・・
神通力(威力80)って中々目にしないと思うんゆけど・・・
神通力は怯みもあるし、今作は王冠で結構難なく作れるけど、
仮にウェザボ入れるなら、結局神通力は切りそう。
ロズレイドのめざパはタイプ不一致の冷ビや放射、10万辺りを装備してるに等しいんゆ
神通力、メガバナと差別化を意識しないなら別に要らないと思うんゆ
ニドキングは、ねばねばネットみたいなおぜん立てが無いと活躍厳しい気がするんゆな
私はそう思って、アンバーのチームに突っ込んでるんゆが・・・。
あとはルンパッパんゆね・・・最速にしようかなあ・・・
パルに負けたってのがあると言えばあるけど、
同じすいすいのメガラグも70だし、オムスターとかカブトプスとかのすいすい系の上を・・・
取れる・・・? 準足のキングドラやカブトプスの上をとれるなら、ルンパッパの最速はありな気がする・・・
ルンパッパの水草って言うタイプには、何故か多大な期待を寄せてるんゆ
強いと思うんゆ・・・
>準足のキングドラやカブトプスの上をとれるなら、ルンパッパの最速はありな気がする・・・
ダメでした。3ほどSが足りない・・・
ちなみに、1加速ゴヨンよりも遅い・・・
逆にキングドラやカブトプスを使うべきなのかなあ・・・
ルンパッパの水草は強いんゆよ、水草氷まで合わせれば全部半減以下って誰か居たんゆ?
ただ火力が高いかどうかは知らないんゆが・・・まあそこは雨で何とかんゆ
70はあれんゆな、殻破ったり葉緑素とかすいすいとかで激戦区んゆから、抜く意味はあると思うんゆ
大体天候パエースの素の素早さは70だと思いますんゆ
キングドラは一考の余地がありそう・・・
ただタイプ的にはグドラも十分いいけど、草水のほうが・・・
んゆー
あ、ちなみにルンパッパ
控え目CS 水Z
ハイドロ、冷B、ギガドレ、きあいだま
気合玉は雨下でのナットレイ用んゆね。そもそもめざ炎は厳選してないんゆ
よし、私も新チーム頑張るんゆかな。4体までは形になって、残すはあと2体んゆ
1体は多分鋼で、もう1体はどうするんゆかな・・・コケコが呼ぶ地面に強く出れるやつが良い、そんな気がするでも無いんゆな
ルチャコケコの相方にメガギャラドスを入れてる構築も見た事あるんゆが・・・。
まあ、寝ながら考えて頭整理するんゆ。今日は楽しかったんゆ、また遊ぼうんゆ
あとチームAリリウムが予想以上に強いチームになった気がしてきたんゆ。ちょっと嬉しいんゆ
私はメガバシャがどんどん活躍しなくなって来て、ちょっと悲しみ。
剣舞いも、守るも、欲しいんゆ・・・
またんゆーっ
ライトニングガンダムがぶっ壊れ、という話をそこかしこで聞くんゆな・・・私変形機体はバウンドドックで折れてしまってるんゆが
また私の苦手な変形機体が出るんゆか・・・ガブスレイですら滅茶苦茶しんどいというのに・・・。
>>22
一度割り切って「全性能をメガバシャの為に捧げる」構築を組んでみたらどうんゆ?
メガバシャは一旦基礎に立ち返ったAS全振りにして、一般的なフレドラ膝守る何か。他の全キャラでこいつの為のお膳立て+苦手な奴の排除を分担してやるんゆ
私のチームだとマッスグマのチームみたいな構想になるんゆかな・・・?で、それ試運転した後で貴女自慢の耐久型の良さとか、取り巻きとか技考察について検討していけばいいんゆ
ところで私のチームなんゆが・・・コケコが、足りなくなったんゆ。臆病の基本的なコケコばっかり需要が上がって、割とピンチんゆ
最初、起点用コケコのガーベラは陽気個体を考えていたんゆが・・・リザ、ルチャ、そして某地面と全員物理になってしまって、特殊型・・・しかもめざパ氷まで要求され出したんゆ
これのせいで雨パのコケコ、イプシロンがチームから外れてしまったんゆ・・・。
バウンドドッグは別に変形使わないような・・・
私は始めた当初は変形すら出なかったけど、今は割りと問題ないんゆね
(DXなんて変形格闘がメイン射撃みたいなもんだし)
・バシャーモ
まあ、取り合えず一番最初の「守る剣舞」型に戻すんゆ
エッジで完成だと思ってたけど、もう一度考えるんゆ
・コケコ
コケコのめざ氷ってランドとグライオンしか対象居ないと思うんだけど・・・
ガブマンダとかの氷4倍勢はマジシャが威力一緒、
マンダに関してはエレキF10万でもあんまし大差ないし、Zなら10万のほうが上んゆ
もう、まさに、そのランドが激重でピンポでもいいから欲しい、って言うなら、まあ・・・
ちなみに私のコケコはめざ地。使ったコトはないんゆ。
ううん、やっぱり先人の構築は凄いんゆな・・・チームがだんだん完成してきて、こいつよりこっちの方が良いのでは、と色々考えていたら
先人の構築は最適解に近いものをチョイスしていたんゆ・・・チームが強キャラで埋まっていく・・・。
あとライトニングガンダムはアレんゆな、変形使える人と使えない人で雲泥の戦果が出始めてるんゆ。あと1発限りの凶悪武装をホイホイ配るのやめて下さいんゆ・・・。
こいつの格CSは下手な機体の覚醒技に相当するような超凶悪ゲロビんゆ・・・。
>>24
というか、ぶっちゃけコケコのマジカルシャインって役に立つんゆ?めざパよりシャインが痛い相手をパッと思いつかないんゆ
まあそりゃあ格闘とかはシャインの方が痛いんゆけど電気技でどうにでもなるし・・・サザンドラ、ジャラランガ程度しか有用性を見出せませんゆ
ちなみにコケコのめざパ地面はヒードランとAガラガラ専用んゆな。他に撃つ相手はおりませんゆ・・・。
チームコンセプトとして「電気と氷」を考えてるんゆ。電気と氷は相性補完が相当取れていて、受けループすら悲鳴を上げる優秀な攻め筋んゆ
その2打点があらゆる所から飛んでくるようにしてみたんゆ!
明日(土曜)仕事になったんゆ・・・会えないんゆー
先週はレミさんが土曜仕事だったっけ。まあしょうがないかぁ
・コケコ
んー・・・抜群めざパが威力120で一致シャインが威力120だから、どっちでもいいかなって。
氷ってマンダやガブに威力240だけど、シャインだって威力240んゆ。
どっちでもいいなら、めざパは代用が利かないから氷以外にしたんゆ。
めざ氷はシャインでいいなら、シャインとめざ地持ってる方が範囲広くない?
>他に撃つ相手はおりませんゆ・・・。
う、ウツロイド・・・と、エンニュート・・・(←?)
考えるほど分からないんゆ・・・
例えば対面草で草側はコケコに有利だから居座るんゆ
めざ氷は120、シャインも120、シャイン見て引いてくる場合、
ドリュウズなんかの妖と電に強いヤツ→めざ地が抜群
シャインじゃなくて、めざ氷を見て引いてくる場合は・・・
氷を半減にしつつ電気も半減以下って・・・ジバコイルとか? Aガラガラ?
って、ジバコイルこそ、めざ地がささるじゃんっ!
個人的にはコケコのメザパはやっぱり地面か炎んゆ
ただランドピンポでめざ氷はあり。そんな感じんゆ
そしてコケコは・・・10万ボルチェンシャイン草結び、とかでめざ枠取れないイメージ。
ここのシャインをめざ氷って話しなら、シャインのままでもいい訳で、
ならめざパは氷以外を厳選するんゆ。
いや、やっぱりめざ氷かなあ・・・?
草毒、みたいなタイプの場合はシャインもめざ地も電気も通ってないし・・・
その場合はめざ炎とブレイブバードがあるっちゃあるけど・・・
な、なんでもいいんじゃないかな。この氷、地、炎なら・・・(←
>電気と氷で攻める
バトルタワーの40回辺りで、フロストロトム受け切れずに負けた人が居るらしいよ。わたしだよ。
またんゆー
よーく考えたら、ウツロイド及びヒードランと戦う時、コケコ側が出すのはボルチェンんゆな・・・めざパ地面では確1どころか半分減るかも怪しいんゆ
どうせ逆にヘド爆・大地で確1取られて、ウツロイドの場合そこからのブースト起動でアワアワするだけんゆな・・・万全の場合押すのはボルチェンんゆ。ガラガラはボルチェンも通らんゆから、蜻蛉もしくは何も押さずに逃げるんゆな
あれ、じゃあこの技誰に使うんゆ・・・?ジバコ・・・?
むむ、今日遊べないのは残念んゆな・・・私は2月14日、大事なテストがあるんゆ。3連休、及び13日の水曜日は詰め込みに当てそうんゆ
というわけで今回はチョコレート、期待しないでほしいんゆ
コケコで全抜き体制を整えるなら、ボルチェン10万シャインめざ地とかで、
ボルチェンでサイクル戦しつつ、頃合見てウツロドランAガラガラも倒して行ける、とかそんなところ?
私も私発祥の構築名が欲しい!!
ってことで・・・
ヤミラミ、ヌケニン、ヒードラン、フライゴンの――
――「闇抜けドラゴン」構築んゆ
ヒードランはドランって言うけど、フライゴンを「ゴン」って・・・? とかは気にしないっ。
補完はまあまあ。
闇抜けの部分はフライゴンの龍舞い習得による、ガブからの差別化にも掛かってる、ダブルミーニングんゆ
それとは関係ないんだけど「とうそうしん」ってもうちょい使えないかな
闘争心持ちで他の特性が闘争心より需要が高いのを除くと・・・
ケンホロウ(・・・誰?)、カエンジシ、おのののの(ただしミミッキュ対策に型破りの需要が上がった)
具体的にはここからの2体♂♀の闘争心を育成して、
相手に合わせて闘争心が発動し易い(♂か♀の)方を選出する、って言うもの。
これならそんなに腐る特性ではないんゆ
そして、闘争心持ちには「メロメロ」を習得させるんゆ。
メロメロの行動不能率の50%は、さり気なくとんでもない数値んゆ
闘争心の攻撃上昇率が1.5倍なら、結構まじでパーティ組もうと思ったんだけど・・・
1.25って。ちからずくや硬い爪が1.3なのに・・・?
闘争心んゆか?私はあまり好かんゆな・・・50%の確率で本来のスペックが発揮できない、という、ぶっちゃけデメリット特性にしか見えんゆな
性別固定の特定の相手、例えばラッキーやメガガルーラを始末するために闘争心使いを♀、メロメロを♂でやる、というのは聞いた事あるんゆが・・・。
あとごめんゆ。間抜けドラゴンって何んゆ?・・・と思ってよく見たら、闇抜けドラゴンだったんゆ
補完はまあ良いかもしれんゆが、フライゴンは華奢んゆよ?思った以上にすぐ死ぬんゆ。体感だけど、体力7割ちょっとのガブリアス、位の使用感んゆ
それじゃあまた今度、その間抜け・・・闇抜けドラゴンチームをコケコチームが迎え撃つんゆ
よろしくんゆ!
またんゆー。がんばってくるんゆー
闘争心使いに、メロメロを持たすんゆ。闘争心が発動すれば1.25倍。
発動しない相手にはメロメロが通るんゆ
んゆー
咲夜ー、私の作ったクリームシチューどうんゆか?少しは食べれる味になってたら良いんゆが・・・。
え、水っぽすぎる?そうんゆなあ、私ももっとドロッとした感じが良かったんゆ・・・水を半カップ減らして、小麦粉を大さじ2杯くらい増やしてみるんゆ?
私は奇をてらわず、味付け以外はレシピ通りに進めたつもりんゆが・・・なかなか上手くいかんゆなぁ。まあ、食べれるものが出来てるだけ某ノエルよりはマシんゆか・・・。
ポケモン、振り返ってみると大分作ったんゆな。レベル100のポケモン、もうボックス4〜5個分いっぱいになってしまったんゆ
チームグングニル、チームリリウム、チームアズラエルにバルバトス、Aリリウムにゴルバにマッスグマ・・・雨パや晴れパみたいにチームメイトが欠けて休止した所もあるんゆが、どのチームにも思い出があるんゆ
さて、新チームのコケコメガリザを頑張って仕上げるとするんゆか・・・。
料理は、とんとしなくなっちゃったなぁ。
・構築名
サクラビス、チルタリス、ヤミラミ、ヌケニン、ヒードラン、フライゴンの・・・
――「桜散る、闇抜けドラゴン!!」まで来たんゆ(何がどこに)
桜散るには卒業のシーズン、フライゴンの龍舞習得による、マイナーからの卒業と、
桜が散る如く、弱いものは弱いって言うダブルミーニングんゆ
あれ、ソフィアちゃんはてっきりそんな感じのお仕事に就いてると思ってたんゆ
2時過ぎに出撃して夜中の2時にお帰り、という事は、居酒屋みたいな飲食店かと・・・咲夜が気に留める、位には料理できると思ってたんゆ
違うというなら私は安楽椅子探偵になるのは無理そうんゆな
桜散る、間抜け・・・ゲフンゲフン、闇抜けドラゴンんゆか。面白そうんゆな。今頃の受験生に役割を持てそうな素敵なチーム名んゆ
ただあれんゆな、ステロぶっ刺さりがサクラビス(襷バトンと予想)含めて3人いるんゆな・・・サイクル・抜き構築両刀みたいんゆが、メガチル、メガヤミラミは1回メガシンカしないとサイクルに参加できないだろうし、フライゴンは華奢んゆ
まあ楽しみにさせて貰いますんゆ!
んー・・・探偵は無理そうんゆね
・桜散る
まあ、かなり弱いとは思うんゆ
バトン繋がってもルチャブルより遅いとか・・・
12、1、2と3ヶ月も忙しいとは思わなかったなぁ・・・
桜散る、の部分が間に合わないかも。育成済みで語呂合わせが狙えるの居たっけ
うー・・・容赦ないんゆな。まあ、前の大みそかに色々売る店員って言ってたような気もするし、安楽椅子探偵は諦めるんゆ
今日はガンダムでリボーンズ5連勝出来たからご機嫌んゆ。少尉☆2に返り咲いたんゆ!
どうでも良いけどライトニングガンダムの修正まだんゆ?何とあのキマリスヴィダールが数を減らしてやがるんゆ、こいつのせいで・・・どんな逃げ性能しとるんゆ・・・。
桜散るチームはあれんゆな、バトン先が誰だかよく見えないんゆ・・・まさかヌケニンでは無いだろうし、フライゴンかヒードラン辺りかんゆかな・・・。
チルタリスは防御に振ってコットン羽休めで居座った方が強くなりそうだし・・・バトンを受け取ったヌケニン、って強いんゆかな?一応まともな虫技ゴースト技、先制技に剣舞があるんゆが・・・。
ところでソフィアちゃんサクラビス持ってなかったんゆ?桜は居るとして、散るタリスの部分は・・・最悪チルットで妥(ry
ソフィアちゃん、2月も忙しいんゆ?・・・何か話を聞く限り、シフトがキツキツで普段でも多少なりの無理がある、ように聞こえるんゆな
私は2月14日にテストがあったら3月まではのんびりんゆかな・・・仕事の山場、が3月の真ん中にあるんゆが、まあその程度んゆ
ガンダムにスマブラ、ポケモンにクロスタッグと遊びには充実してるんゆ。ゆっくりできる時は、いつでも声掛けてほしいんゆ
ちょっと疲れたてただけんゆ、気にしないでー
>少尉☆2に返り咲いたんゆ!
もしかして(バーサスとか言う似て非なるゲームだったけど)銀プレ行ったのって結構まあまあだったのかな
まあ、新規タイトルで今まで金プレだった人も平気で銅帯に居るだろうから、
単純に比べられるモノでもないんだろうけど
・バトン先
特に居ないんゆ。チルタリスと言えばチルタリスだけど、メガしてないからバトンターンに致命傷貰いそう
無駄にドラン、フライゴン、チルタリスとサクラビスからのバトン自体のタイプ相性はいいんゆ
サクラビスはGTSに・・・相手がオシャボだったから・・・(パールル残ってればまた育成できるってコトで・・・)
銀プレは目標んゆな。バーサスでソフィアちゃんが銀プレに到達したのは、シルバースモーの強さだけでは決してないと思うんゆよ
全盛期では直近の勝率8割?・・・とかいう凄まじい数字が物語っているんゆ
これはもしもの話んゆが、もしまだエクバ2でなくマキオンが稼働してる環境だったら、今頃私も銀プレに足が掛かってたかもしれんゆな
私のネオ紅魔館は、旧紅魔館と比べてゲーセンにとても通いやすい所んゆ。そしてその通いやすいゲーセンというのが、何と「50円1クレでマキオンをやらせてくれた」超優良店だったんゆ
流石に今のエクバ2は100円1くれんゆが・・・もしも、あともう半年マキオン環境だったら。大尉☆2から上り調子だった私は、可能な限り整えたネオ紅魔館と、最強機体リボーンズガンダムで、もしかしたら少佐に届いていた、、、かもしれないんゆな
・・・で、ソフィアちゃん。育成したサクラビス流してしまったんゆ?
私も目新しいポケモン目当てにたまーに流すんゆが、殆どは「ORASの遺物」とか「2体以上ダブってる」とかそんなのばっかりんゆな。サンムーン産のオンリーワンは大切にするんゆ
あああああ・・・折角ポケモンが完成したのに、アイテムで挫折する事になるんゆか
このアイテム、1周1個限定んゆ・・・まだ取ってなかったクリアデータのウルトラサンはロストしちゃったし・・・これは詰んだんゆ
まあ良いんゆ、先人の最強形態にせねばならない、という訳ではない・・・とりあえず明日は、レミリアカスタムのこの面子で挑むんゆ。私が育てた「某地面」の強さに震えやがれんゆ・・・。
ありがとー。いやでもあれはシルスモパワーだったと思うよ
んゆ。8割は怪しいけど7割以上はあったんゆ
・サクラビス
育成終わったんゆ。
「桜散る闇抜けドラゴン」仮想的無理なヤツばっかりで草。
取り合えずコケコを受けられるのがヌケニンだけんゆ。同様にレヒレとテテフもヌケニンくらいんゆ
コケコがブレバ、テテフが気合玉めざ炎、レヒレもめざ炎で誰も受からないんゆね
・一周1個限定
そんなのあったっけ・・・? ARカセットだとしてもウルトラムーンでいいしなあ・・・
こころのしずく、でもムーンでいいしなあ・・・
そもそもこころのしずくラティとか先人いなそう
なんらかの専用Zっぽい・・・!!
確か通信交換のさい、Z技は強制で外れるから、移送先で持たせて戻す、が出来ないはず
まあいいや。明日になれば分かるんゆー
ライトニングガンダム、マッハで修正んゆか・・・こいつはどこを弱くしたら普通の機体になってくれるんゆかな
そしてこれだけの素早い動きが出来るのに00、キマリス、Pスト、レジェンド、ギス3は修正しないんゆね・・・。
という訳で帰ってきたんゆ。・・・最初は何するんゆ?もう最初からポケモンやっちゃうんゆ?
当時は知らないけど、かのバンシーとかノルンほどの強さなんゆ?
なんでもいいんゆよー
それなら、ポケモンたくさんやろっか?
そうんゆな。コスト4000、と言われてる悪名高き初代バンシィ、強さだけなら多分奴より上んゆ
ただまあ周りが強くなってるからトントンという所んゆかな?強さのベクトルが違うんゆ。こいつは安全圏から弾を垂れ流す性能がずば抜けてるんゆ
攻めが初代Gセルフ、逃げがノワールとFXのハイブリッド、メッサーラ及びフルグランサのミサイルとアルケインの狙撃。そしてFAZZの一発を併せ持つ
まさに「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ」んゆな。歴代壊れの壊れていた所を少し弱くして、全部搭載したような感じんゆ
・・・今回の修正では、人型が弱くなるんゆな。逆に変形中は弱体化一切無し・・・まだ強そうな気がするんゆ。変形中のミサイル、横特格の誘導切りは弄るべきだと思う・・・。
それじゃあフェスに行くんゆか。よろしくお願いするんゆ!
・・・ほしかったアイテムは「進化の輝石」です。んゆ
バンシー使用禁止の張り紙とか懐かしいんゆ
格ゲーにも大会禁止のフォクシーとか居たし、そうゆう時代んゆ
話し聞く限り、まじでそこらの3000より強そう
奇跡も疑ったけどあれ、一個限定だったのか・・・
よろしくー
使用率がなんと「30%」んゆ。25%を超えたんゆ。4人揃ったら1人は絶対いる、のレベルんゆな
強い強いと言われてるキマリスや00、レジェンド辺りでも10%行けば良い方んゆ。ぶっちゃけた話、酷いゲームでした、んゆ
あれ、散るタリス完成したんゆ?
最初はオーソドックスに、基本の型んゆ!
完成したよ。すっごい弱そうんゆ
ほう!耐えきるんゆか!
どくどくのターンに直接チルタリスを合わせないといけなかっ――
地震、ないんゆね・・・よかったんゆ
さあ、ヒードランごときでこいつを倒せるんゆか・・・
眼鏡・・・!(ピチューン
仮に剣舞い逆鱗ってドラン落ちるんゆ?
剣舞、雷パンチを狙っていました。んゆ
あのままアクロバでメガチル落ちてたら、そのまま負けだったんゆ
それこそステロとかあれば負けだったかも
交換読み交換がないとまず無理そうんゆ
ここもヌケニンが突っ張らずに、即チルタリスバックじゃないとダメんゆ・・・
ハイボに流星群・・・特殊型なんゆか・・・。
ど、どうしたんゆー・・・?
どうんゆ!?メガクチ、イベルタルと並ぶ、最強威力のイカサマんゆ・・・
・・・何ごとんゆーーー!!!??
まあ今のはそのまま続けば負けだと思うんゆ
そういや、長い事、ちからもちホルビー、手に入らなかったなあ・・・
4倍をたえるのか・・・
ええ・・・?
最初からバトン先をドランにすればよかったなあ・・・
ふっふっふ・・・これが私の選んだ地面、キルドーザーんゆ
ランドロス以上の地面の打点から、何と一致の先制技、冷凍パンチ。雷パンチに最強のイカサマ、恩返し・・・挙句蜻蛉返りまで覚える化け物んゆ!
チルタリスはなんとか一対一交換ができそうんゆ。かろうじてメガって感じ
ヤミラミの「後攻自己再生!?」悪戯心じゃないんゆ?
あ、しまったんゆ!!
メガしたから悪戯心が消えたんゆ
やるなら火傷でコケコが落ちるターン、だったんゆね・・・
ここは時間はかかるんゆけど、しょうがないんゆ・・・ラス一はキルドーザーんゆ
奴にすべてを託すんゆ!
あれ・・・何故フライゴンを出すんゆ?生贄か何かんゆか・・・?
さっさと殺してください、んゆ・・・。
乱数勝負かあ・・・
どうかなあ・・・
うーん、チルタリスのほうがメガ枠としては強そう
まだ終わりでは無いんゆ、諦めないんゆよ!
やっぱりチルタリスかなあ・・・受けはコレが辛いんゆ
自覚があってよかったんゆ
無念・・・。良い夢を見せて貰えました、んゆ・・・。
ニ、ニド夫妻・・・!?
折角だから2人とも連れて来ました
遅っ
。。。硬っ!
情報量多過ぎて草
馬鹿な・・・手強いんゆ・・・。
メンタルハーブのミミッキュ・・・マジんゆか・・・。
うわ・・・有効急所っぽいなあ・・・
フリージオは最速んゆ・・・たぶん
拓負け・・・かなあ・・・
残念ゆ・・
ふっふっふ、こいつもきちんと殴れますんゆ!
Z零度で永久に凍てつけ、んゆ(キラーン
いや、身代わりあってもトリルから入ればよかったか・・・
たぶんシャドクロで身代わり壊せたろうし・・・プレミかも
フリージオの火力が異様に低いのが気がかりんゆね・・・
Z持ちなのに、抜群で半分なんゆ・・・?
いや、ハッサムもドンカラスも悪くはないんゆ・・・
次辺り試してみようかなあ・・・
キルドーザーが主役んゆな。ルチャブル、メガリザの打点がさっぱり通りません、んゆ
トリルターン、身代わりとかで粘ったほうがいいんじゃないんゆ・・・?
読みが冴え過ぎでは・・?
いや、こっちが甘えたのか・・・相手からニドクインは一撃落ちないんだから・・・
あれえ?随分早いんゆな・・・ああそうか、トリルがあったんゆか・・・。
読みが冴えすぎでは・・・?
いやこっちが甘えたのか・・・大地でホルードくらいなら落ちたかも
浮遊・・・しらなかった・・・
これ、勝てた試合だったのに・・・
あ、こいつ浮いてます。んゆ♪
なんで石火打たないんゆ・・・?
しかも落ちない・・・チョッキなの・・・? これなら、襷残ってても負けだった・・・
ふっふっふ・・・まさか耐えるとは思いませんでした、んゆ
あと相手の方が足速かったんゆか・・・。
これなら、桜チルのほうがまだ勝ち目あったかも・・・
上手く行かないものんゆね・・・
ここってトリルターンのこすコトに全力してるけど、どうなんだろうね
さあ震えるんゆ・・・これがキルドーザーの持ち物んゆ!
襷・・・さっきなんでニドキングで襷までいかなったんだろう・・・
ニドキングのほうがC高いんゆ
だったら、ニドキングは引くべきだったんゆ・・・
ホルードの地震ってランドとどっちが上なのか、によるけど
や、やり返しおったんゆ・・・。
最後リザならどっちみち負けだったんゆ。まあいいんゆ
最初の一戦しか勝てないんゆね・・・
流石の対応力んゆ
有利か不利か分からなくて草
引いて来たってコトはアムハンすらないんゆね
雷Pで麻痺を狙って来ない・・・
ダメージ高すぎでは・・・?
こ、これは勝てない・・・っ。襷が強い・・・
ランドロスより、ずっと痛いです。んゆ!
チームサイサリス、ラストにするんゆ!
え、チームキルドーザーの間違い?そうかもしれんゆな・・・。
選出次第だとは思うんだけど、さっきのパーティでは勝てそうにないんゆ
え、ユニバースのチームじゃなかったんゆ・・・?
一応、私は「メガリザードンXのチームを組みたい」と言ってから作り出しましたんゆ・・・。
まあルチャも主役といえば主役、んゆか・・・。
おお、ドはまりしてるんゆな!!
アンコール読みをするべきだったか・・・
そもそも蜻蛉を警戒しなかった時点で負けだったんゆ
ルチャブルも暴れられれば強いんゆが・・・なかなか決まらんんゆな・・・。
しかしこれは、後語りが楽しみんゆ!
か、勝てる気がしない・・・ガッサが重過ぎて草
処理ルートはこれしか思いつかなかった。
2度目は通用しないし、ここから勝てるとは思えない・・・
まさかリリウムが、全員吸いつくしてしまうんゆ・・・?
まあ、遣れるだけはやったんゆ。ガッサに厚い選出をしたから、
あれであってたと思う。
強いて言うなら、サイキネがワンチャンあったかな
うー、地面が重い、んゆ・・・。
か、勝てる気がしない・・・
まあこんな日もあるんゆ
フルビュア即死は無いと思いたい、んゆ・・・。
微妙な体力・・・これはバレパンの圏内んゆかな・・・。
怪しい、怪しいんゆ・・・。
ハッサムは出せないんゆ・・・
ちなみに、バレP圏内んゆ
硬すぎる・・・ダメだこれ
勝てそうんゆ!頑張るんゆ、スープー!
おっそおお!? Sほぼ振ってないこいつより遅いんゆか!?
まあ、多少は振ったかもしれんゆが・・・。
今回は襷とマルスケと・・・ステロが欲しい場面が多いなあ・・・
いや、ステロ居たし出したけど全然ダメだったんゆ
ああ、後語りがしたいんゆ・・・これとあともう1戦くらいで、最終戦にしないんゆか?
いや、早いよ。トリル下でミミッキュのほうが早かったでしょ?
最後にリザを倒すのであれば、もう一回トリルを張る必要があったから、
トリルを押しただけんゆ
いいよー。私は語るコトないんゆ・・・ボロ負けんゆ
>最後にリザを倒すのであれば、もう一回トリルを張る必要があったから、
>トリルを押しただけんゆ
ああ成程、トリルのせいで優先度下がったんゆか
それなら納得んゆ
読み読みだぜー(棒読み
まあ一点読みはやめたほうがいいんゆけど、やるしかなかった
ここで胞子を打たないってことは・・・リザに地震があるのかぁ・・・っ
スカーフ・・・何て事は、無いんゆよね・・・?
今、負け筋が見えたかもしれないんゆ・・・。
ほっ・・・。
よく考えたら、ガッサはヤミラミでどうにかなったんだから、
ドランヤミラミ+1でよかったんだ・・・
あー、ダメんゆ・・・どう考えてもリリウムが選出できない・・・。
キュワワーはあんなにガンガン選出できるんゆのに・・・。
ボウジンゴーグルに目が行ってたけど、ヤミラミって胞子反射あったよね
胞子反射、あるんじゃないんゆ?ただ、反射されてもガッサが寝る事はないから、別に反射は怖くはなかったんゆが・・・。
それでもヌケニンで勝てないよりはヤミラミなら多分対面は突破できたんゆ
威嚇で先に白いハーブを・・・これで絶対影打ちはたえない・・・
もともとたえそうになかったけど、やるゆね・・・っ
多分ヤミラミ対ガッサだったら怪しいんゆね。鬼火喰らって、イカサマでボコられてたんゆ
タイマンはまず勝ち目なさそうんゆ。種マシで出来る限り削って、後続のリリウムに繋ぐムーブをするんゆ
今日はキルドーザー、活躍したんゆな・・・半端ねえんゆ
まあまあの素早さ、電気ゴーストの2打点が効かない上に、ランドロス以上の火力。何とゲンシグラードン、メガガブリアスに続く3番目の地震使いらしいんゆ
この超打点から雷パンチに冷凍パンチ、最強イカサマに恩返しに石火に蜻蛉返り・・・炎のパンチもあるし、凄まじい打点の多さんゆ。今まで何でこいつを使わなかったのか、んゆ・・・。
ちなみに先人の構築では物理受け仕様のゴツメ怠けるカバルドンでした、んゆ。カバだったらあれんゆかな、メガリザの登場もっと増えたんゆかな・・・。
チルタリス@メガ 控え目 H196 C252 B4 D4 S52
放射 流星 ハイボ 地震
地震はドランピンポ。体力175で、Sは4振りレヒレ抜き、バトン後135族抜き。
やたら調整を加えたけど、ガッサの上を取れる様にSは全振りでよかったかも
>今まで何でこいつを使わなかったのか、んゆ・・・。
ものひろいのホルビーがいっぱい居るけど?(逆切れ
私もレミさんのニドキングが強かった時に、Sと火力を見て育てようとしたんゆー
チルタリス、C振りんゆか・・・私は多少なりともBに振ってるものかと。中々硬かったんゆ・・・。
あれ、あのまま行ってたらメガリザードンYを正面から殴り倒していたんゆな・・・ちょっと見直したんゆ・・・。
アンマッチな地震は考えようんゆな、ドランが重いのなら入れるしかないんゆ。フルビュアもまさにその発想で入れてるんゆ
そだ、フリージオってHSなんゆ? Cって100くらいなかったっけ?
まあチルタリスは他に技ないし、折角Aも大幅に上昇してるからね・・・
>メガリザードンYを正面から殴り倒していたんゆな・・・
ね。両メガリザに対面勝てるんゆね・・・
メガ枠としてはタイマン性能は高いのかも。龍舞い型なら抜き性能も上がるのかな?
ニドキングを見て、んゆか・・・私は実はニドキング、使いにくかったんゆ。エースには出来ない、と考えてましたんゆ
代償踏み倒せる命の珠に拘り過ぎてたせいか、今回採用したホルードの石火という先制技が優秀なのか・・・まあ両方、なのかもしれないんゆな
タイマン重視な構築の私にとって、タイプ一致の先制技というのは本当に有り難いんゆ。安定感が全然変わるんゆ
>>158
そうんゆな、HS振りんゆ。くそう、努力値振り残ってないんゆか・・・S最速で、Hにガッツリ振ってCは40くらいんゆかな
こいつは特殊受けんゆ。殴りたい時はZ零度か、絶対零度を出すしかないんゆ。今日はニド夫妻が相手という事で、フリドラで手を出せていけたんゆ
正直予想の3倍くらい「桜散る闇抜けドラゴン」は強かったんゆ
ただ、多分もう使わないんゆ
チルタリスもニド夫妻も「あれ、ちょっと強いかも?」とは思うけど、
やっぱり勝ちまでは拾えないと痛感したんゆ
強いかも、は強い、ではないんゆ。私の実力だとやっぱりレート上位から選ぶのが一番んゆ
メガチルタリスに竜舞積むと、今度はメガマンダという化け物がこいつの差別相手になってしまうんゆな・・・。
うーん・・・竜妖は独特んゆから、何とかその技範囲を活かすように構築を組みたいんゆね・・・。
>エースには出来ない、と考えてましたんゆ
たぶん、私がホールドを使ってもまた同じ結果になるんゆ
>はニドキング、使いにくかったんゆ。
ただ、ニド夫妻、使い心地はよかったんゆ。火力が足りないんゆ。
リザが受け出し放射→ヘドウェで落ちたのは凄いと思ったけど・・・
あそこも例えばドンカラスなら飛行Z→自信過剰対面んゆ
トリルターンも残るせるんゆ・・・(放射ヘドウェで2ターン掛かる)
闇抜けドラゴンはやはりヌケニンが厄介だったんゆ・・・コケコが完封されて、ドルドレイフリージオが手が出ないから選出率ガタ落ちだったんゆ
強化必須のサイサリスとユニバースしか打点が無くって、ぶっちゃけキルドーザーのイカサマにホントマジで救われました、んゆ・・・。
ちなみにフリージオの所が実は特殊受けのポリ2だった、はずだったんゆ。私の事だから、毒々かイカサマはどっちか積んでたと思うんゆ・・・。
で、余ったZはコケコが珠の代わりに装備する、という青写真だったんゆ
メガマンダと比べちゃダメんゆ。スカイスキンじゃなくて、硬いツメとかなら、
逆鱗をマンダが持つだろうし、そこを無効化のチルタリス・・・なら分かるんだけど、
なんでスカイスキンなんゆ?
そしてメガチルが強いってコトは、エムリットとかアムリットも相当やれるのでは・・・?
ギルドーザーは襷なら、陽気だろうし、イカサマがないなら、岩封を持ってたはずんゆ
結局はヌケニンに打点があったと思うよ
ヌケニンは大分昔に「選出誘導パを作る!!」って言ってた時に比べると、
随分とマシに使えるようになったと、自負してるんゆ
だってチルタリスだって特性フェアリースキンじゃないんゆ?
竜舞を積むとなると、チルタリスだって主砲は恩返しとか捨て身辺りになってしまうのでは・・・そうなったらタイプが妖と飛で違うとはいえマンダの方が数段上んゆ
まあ耐性はそりゃあ竜妖の方が良いかもしれんゆが・・・。竜無効、は大きいんゆが、圧倒的耐久と威嚇があるんゆからやっぱりマンダが上っぽいんゆ
そう思うと岩封じって凄いよね。技マシンな上に有用なSダウン
岩封持ちが軒並み「岩技はエッジか雪崩」だったら、ここまで多くのポケモンが持ってなかったはずんゆ
そうすれば、ヌケニンがめちゃ強い環境が・・・っ
レヒレヌケニンが難航不落になるんゆ。
ん? エッジは兎も角雪崩は装備してると思う?
・・・そう思うんゆ
>だってチルタリスだって特性フェアリースキンじゃないんゆ?
>圧倒的耐久と威嚇があるんゆからやっぱりマンダが上っぽいんゆ
文章が分かり辛いとは思うけど、>>166 は概ねレミさんと同じ感想のコトを言ってるつもりんゆ
せめてメガマンダの特性が硬いツメとかなら・・・って話しんゆ
キルドーザーは意地っ張りんゆ。陽気では無いんゆよ、AS全振りだったと思うんゆ
優秀な先制技持ちは、私は素早さより火力重視でポケモンを育てるんゆ。ガッサだって意地っ張りんゆ
元々は「地震、石火、何か、何か」という技構想で・・・最初は雷パンチ、冷凍パンチ、だったんゆが。メガメタグロスとやる事モロ被りになってしまうんゆから
恩返しとイカサマとさんざ迷った挙句イカサマを装備しました、んゆ。こいつのイカサマは火力出るんゆ
そういや・・・
チルタリスって確か2タイプ持ちで唯一、最終進化すると、最初のタイプを全て失う。
とか、そんな特徴があったんゆ
チルット(ノーマル飛行) チルタリス(飛行竜) メガ(龍妖)
だからなんだって話しだけど、唐突に思い出したんゆー
私は最近「最速主義んゆ」・・・ガッサもホルードも最速で使いたいんゆね
それじゃあ、この辺にするんゆー・・・またんゆー
思ったよりコケコリザが活躍しなくて、補完のホルードが大暴れしたチームだったんゆな・・・。
まあ流石に、これだけリザードン中心の構築組めば警戒されるんゆね。仕方ないんゆ
あとAリリウムのチームが1軍ばりに勝率が良いんゆ。私の晴れパは最初はガッタガタだったのに・・・。先制技を山ほど持ってるのが奏功してるんゆかな
ソフィアちゃん、このチームもしかして苦手意識あるんゆ?
お休みんゆ。私はやる事やり切ったから、原点に戻って、チームリリウムの強化案を考えるんゆ
残念ながらメガタブンネのエース化はもう折れそうんゆな。残念んゆ・・・。また次回の編成を震えて待っててほしいんゆー
あ、力持ちホルビー欲しい時は声掛けてんゆ。
平日交換する時はGTSのシャークトレードで手を打ちます、んゆ
>このチームもしかして苦手意識あるんゆ?
んー・・・私は凄い勢いでパーティ変えまくってるんゆ
全く同じパーティを使い続けたコト、たぶんないんゆ
そのせいで毎回ムラがあるのかもしれないんゆ
振り返ったら、一番信用してるレヒレすら今回はどこのパーティにも居なかったんゆ
私も「これは完成」みたいなパーティ、作りたいなあ・・・
そうんゆなあ、私、ソフィアちゃんのその点は実に勿体ない所だと思ってるんゆ
前に私を震撼させたレヒレドランハッサム、あれはもう使わないんゆ?十分、チームの核になる面子だと思うんゆ、補完にラティオスとかバンギラス・・・あとサンダーも入ったんゆ?
カスタマイズや微調整を重ねていけば今頃は相当な完成度のチームが出来てたと思うんゆし、使い慣れという経験値も蓄積してたと思うんゆが・・・実に惜しいんゆ・・・。
例えば私だったらそうんゆな・・・確かそのチームは前に、ハッサムの技がおかしい、と指摘した事があるはずんゆな
そこで大崩しせずに、ハッサムではなくナットレイだったらどうか、とかきっと試すんゆ・・・宿り木守るの防御型か、ジャイロが主砲の攻撃型か、まあ2〜3回試してみるんゆ
貴女はハッサムの技を通りが良いように馬鹿力とぶん回すを積んだんゆ?・・・別にそれでも良いと思うんゆ。立派な改良んゆ
それでその先は・・・例えば私だったらナットレイとサンダーが居るから、ドラン外してメガバシャーモが入らないか。とか検討してみるとか
これでバシャナットサンダーを組む場合敵の物理炎が重いんゆな、ならばレヒレは物理に厚くするんゆ・・・みたいな調整が出来始めるんゆ
貴女の案だったら、ラティオスとハッサムにはラティハッサムという相性補完があるから、こいつら何か連携できないか・・・みたいな調整に入れると思うんゆし
ラティハッサムに加えてレヒレやサンダー辺り選出出来れば、弱点も結構散るんじゃないんゆ?
ところで話は変わって・・・チームリリウムが暗礁に乗り上げたんゆ。メガタブンネで強さを追い求める場合、、単騎性能最大は恐らくどう考えても「毒々、守る、願い事、攻撃技」なんゆ
強くはあってもこんなタブンネはリリウムじゃないんゆ・・・という訳で、新しいキス魔候補を探してるんゆが、中々居ないんゆな。その点でキュワワーは実に秀逸な一体だったんゆ
Aリリウムのトコ、確か前はゴヨン一体で壊滅してた記憶があるんゆ。
一応、それでも「使ってる面子」は少しずつ固定されて来てる、んゆ。
「威嚇持ちで一番硬いのはムーランド!」とか意気揚々で語ってたのに、一切使ってないし。
ドランレヒレは最多の使用回数な気もするんゆ・・・。
ゴヨン、サザン、ラティとかめっちゃ組みたい。。。
とか思ってるから、また回り道するんだろうなあ・・・。
ありがと。また少し原点回帰するんゆー
・メガタブンネ
前に言ったけど「守る願い事、瞑想キッス」で、願い事を欠伸でもいいかな。とか。
欠伸守るって、相手の蜻蛉ボルチェンでの回避を許さないんだよ。
鋼が無理。とかあるけど、勝てる相手には勝てる、ほうが強いし使い易いと思う。
相手だって鋼毒だけを3体も選出しないだろうし、
妖精半減の毒鋼炎は「皆地面が抜群」」って言う中々他には見ない点もあるし。
・ルージュラ
ドレインキッスを覚える。有名な悪魔のキッスに、悪巧みと一致の氷が冴える。
襷持ちでキッス→悪巧み〜 が勝ち筋かな。
・サクラビス
ドレインキッスを覚える。有名な殻を破るに「114」とか言う無駄に高いCと、
これまた高いBと悪くないDがある。白いハーブがお勧め。
・フレフワン
ドレインキッスを覚えるほか、特性により「挑発を受けない」
トリックルームと「悪巧み」を覚える。耐久と最低限のCがあり、挑発を受けないトリル要員。
私は可能性を感じてるポケモン。
他にもドレインキッスを覚える中でガチでやれそうなのはビビヨンとニンフィアだけど、
ビビヨンは切断と隣り合わせだし、普通は暴風を採用する。
ニンフィアは・・・「眠る瞑想寝言キッス」辺り?
メガタブンネと違って食べ残しを始めたとした道具を持てる点をどれだけ活かせるか・・・。
そしてめっちゃ関係ないけど、
「ホルードが先制技もあって強い」って話しだけど・・・
メガチャーレムって相当なスペックあるよね。
ホルードの倍近い火力(実際、膝の威力は130で地震が100だからマジで倍の火力あるかも)
S100。耐久もホルードより全然ある。猫騙し、バレPあり。
まあホルードはアイテム持てる点が強いんだけどね。
チャーレムもメガせずにスカーフとかのほうが強そう。
そーだ。私ならこう組む! って言うのやろっか。
レミさんと全く違う組み方をご覧あれっ。
鋼炎毒の牽制に「ランド(スカーフ)ガブ(襷)タブンネ」とかで行くと、
氷や水、草とか妖竜とか一貫凄過ぎて無理じゃない?
そこで①! 相方には「トリトドンっ(ピンク色。タブンネと色を合わせてる)」
水、雷無効。鋼毒炎、ついでに岩半減とか言う凄まじいポケモン。
カプに通るヘドロウェーブ、一致の大地の力、サブに冷Bを覚える。
補助技は置き土産、欠伸、ミラーコート等優秀。
②オニゴーリと一緒で前半2人を起点作りにする
麻痺蒔きや能力ダウンでリリウムに繋げる。
そして③・・・!
神風理論って言う昔あった構築で前2人は道連れか命懸け、大爆発をして、
強制的にタイマンに持ち込んで、メガガル等タイマンに優れるポケモンで勝つ理論。
道連れはもはやバレバレでメガゲンくらいしか上手く道連れできないので、命懸けを推すんゆ。
テッカニン、アギルダー、ムクホーク、ルカリオ(スカーフ)、ムクホークは体力が命懸け族で一番体力あるから、
スカーフはムクホークがいいかもね。
タブンネの技構成は「欠伸、守る、願い事+攻撃」んゆ。
メガタブンネ確1とか聞いたことないので、欠伸守る→願い事守るで相手はまず倒せない。
その内、いい眠りターンを引く事によっていつかは倒せる・・・
相手に挑発や身代わりとかなければ、タイマン性能はガルーラより高くなるコト請け合い
と言うコトで「メガタブンネ、トリトドン(HC)、ムクホ(スカーフ)、テッカニン、アギルダーの命懸けスリー」
ココにあと誰か、でどうかな。
毎回思うけど、レミさんの組み方、いいよね。
私の組み方、最近やばい(勝てない)と分かりだした(治るとは言ってない)
またんゆー。めっちゃ長文でごめんー。
おや、今日はちょっとばかりご機嫌な感じのソフィアちゃんんゆな
何か良い事でもあったんゆ?
>>180
アーゴヨン、実はまだキツイです、んゆ。というか私の竜対策のキュワワーを毒技で潰してくる、鬼のような相手んゆ。C3↑でもキスで確1、とはいかないくそったれドラゴンんゆ
こいつと戦うと、ギルガルドがHBに振って火力が無いのが裏目に出てしてしまうんゆ・・・シャド影の範囲に入ってねえんゆ。どう頑張っても、誰か1体殺されてしまいそうんゆ
ただ先制技が山ほどあるから、削れてさえいればビーストブーストは別にそこまで怖くないかな・・・特に神速が入れば、あとはどの先制技でも多分死ぬと思います、んゆ
メガタブンネについては貴女の言う事が正しそうんゆな、ちょっと考えてみるんゆ
今、メガタブンネではなくニンフィアをリリウムとして雇用してみようか、とも考えていたんゆ。ニンフィアにすると、特性と持ち物の分メガタブンネより出来る事が増えるんゆ。誰かと違って「初めからフェアリー」なのも見逃せない長所んゆが
物理耐久が雲泥の差過ぎてお話にならないんゆ。仮にニンフィアが食べ残し持っても、全くもってメガタブンネに追いつかないんゆな・・・。
メガチャーレムは弱くないと思うんゆが、私に言わせれば「襷が持てれば強い能力」んゆな。こういうのは火力だけあってもあんまりパッとしないんゆ
単騎性能ではメガバシャ、メガミミには逆立ちしても届かない・・・と思いますんゆ
貴女の構築案は、相変わらず半分くらいは何言ってるのか分からないんゆ・・・が、半分くらいは凄い大事な事言ってる気もするんゆ
補完にトリトドン、は悪くないかもしれんゆな。ただまあ悪くないのは耐性だけで、能力はガタガタっぽい気もするんゆ。別に水受けが欲しい、という訳でもないし・・・。
あと命がけミサイルはタブンネとは何をどうやっても合わないんゆ・・・と考えていたら合うチームが見つかってしまったんゆ。特性は威嚇より捨て身が良さそうんゆかな
「ヅダ」とか「ガガ」とか「デュバル」みたいな名前の酷いポケモンがそのうち出来てしまいそうんゆ
まあ貴女のお陰で、チームリリウムは再起を図れそうな気がしてきたんゆ。楽しみにしててんゆー
チームリリウムリニューアルの最後の1体がなかなか決まらないんゆ・・・トリトドンは現在候補の1体で、相当良い線行ってるけど流石にちょっと厳しいんゆかな
リリウムの技を瞑想ドレインねがまもにして、ならばどうやって攻め筋を作るか・・・と考えた所「リリウムが毒を吐かないなら、取り巻きが毒を吐いてリリウムで防戦すれば良いじゃない」という結論に至り
現在、対毒のエキスパートであるカプ・レヒレと、その相方として毒が効かず激重であるヒードラン、この両者に後出しできそうなポケモンを探していますんゆ。良さそうなのがAベトンもしくは「水・毒」の面子んゆかな・・・?水毒ならバシャーモ相手にも多少強気に出せるんゆ
トリトドンがレヒレのムンフォを問題にしないくらい強固だったら、まだ良かったんゆが・・・。
トドンの枠を他の水地面にるすとか?
なんか意外と多いよ。水地面。
ドランとレヒレに後出し・・・レヒレの挑発とかドランの大地もなんとか出来るといいけど、
ドランの大地、レヒレの自然の怒り、まではどうやってもフォローが難しいから、
一発耐えて、返しで確1。みたいのなほうがいいかもね
んゆ。一応、一体即席で作ったんゆ。まあここから少しずつ改良して、場合によってはポケモンも変えてみるんゆ
この改良に成功したら、次はブイズパーティーを真剣に組みたいとか考えております。んゆ
ちょっとこれから買い物行ってくるんゆが・・・少しくらい、遊ぶんゆ?
あとは2体以上で見つつ、サイクル戦かあ・・・。
ランターンとか水ロトムが強いかも。ボルチェンが冴えそう
ウツロイドとかも相性悪いけどムンフォかドランの炎読みで出して、
圧を掛けていける・・・かも。
んー。私は13時目安だったから、ポケモンの準備は出来てないんゆ。ごめんゆ
買い物の後に時間がなくて今ちょっとでも試したい、みたい感じなら、
即席用意するんゆー
取り合えず、1チーム用意したんゆー
ちょ、ちょっと待つんゆ。今出先、買い物中んゆが・・・13時からいつもみたいに少し遊ぶんゆか?
と聞いたつもりだったんゆ。すまないけど13時までは待ってほしいんゆ・・・。
んゆー。大丈夫んゆ。
どっちの意味でもいいようにしといただけんゆ
ちなみにPS4を使うなら、先のほうがいいんゆー
ただいまんゆー。PS4のげーむ、なにかやるんゆ?
いきなりポケモンでもどっちでも良いんゆよ
ないならポケモンでもいいよー。
まあ、PS4はクロスタッグとかギルティくらしかないけど。
うーん・・・それならポケモンやろうんゆ。何だかんだで、一番面白いと思ってるんゆ!
折角の3連休んゆ、勉強もあるけどモンハンとかもそれなりには進めておいて、今度一狩り行けるようにするんゆ
と言ったけど、トイレに行ってくるんゆ。ちょっとだけ待っててくださいんゆ
そっか。世の中は3連休なのか・・・
それじゃ、フェスにいるんゆー
フェスランク425で草。あと地味に外、雪降ってて草
お待たせしましたんゆ!
多少戦法が変わったとはいえ長い時間掛けてリリウムの為に選びに選んだ精鋭、早々コロコロとは変えませんゆ
これが大きく変わるとしたらリリウムが変わってしまった時、んゆかな・・・。
むむ・・・読み負けてしまったんゆか・・・。
一度も殴れず敗退とは情けないんゆ・・・。
仮に鉢巻アクアブレイクでドランが落ちるなら、まあ読み勝ちだったかな・・・
今度は綺麗に勝てそうんゆな。毒はこの2体に搭載しました、んゆ
影うち、仮に切ってても負けっぽいのがなあ・・・
え、ならもう1破るで、裏がメタモンいがいなら、チャンスあったってこと?
どうも最後に諦めちゃうなあ・・・礫とか一番どうでもいい選択肢だし・・・
そういう事になるんゆかな?・・・まあ、今は後ろにナイトメア、居たんゆが・・・。
力尽く、メガフーディンとか言う化け物が・・・
誕生しなかった・・・
冷B警戒でランド出さなかったのはやるんゆ・・・
相変わらずメタモン強い・・・
けど、これ、実は勝てるかもしれない・・・
メタモンのHP、低いし、こっちはHCだから・・・!!
ま、まあ、想像通りだったんゆ・・・(どきどきどき
馬鹿な・・・ナイトメアがコピー元にやられた、だと・・・。
くそう・・・性能が攻撃寄りになればなるほど、ナイトメアの悪夢は増幅するんゆが(中二病
ニドクインとか言う中途半端に火力が無くて防御が高い・・・んゆぅぅぅ・・・。
あ、ついでにゴリラ対策はこいつで出来るようになりm・・・。
んゆぅぅぅ!!?
いや、これもう勝てないんゆ。
先発がせめてダルマだったんゆ・・・
再生力、強かったんゆ
あとは意外とランドがS振ってたのも意外だったんゆ
そしてまあったくもってリリウムが活躍しないんゆな。
まあ、願い事でランドロスとかメタモンが再起動すればそれで十分、お仕事になってるんゆ
地震が6体中6体抜群とか初めて見ました。んゆ
フェローチェは抜群じゃない?知りませんんゆ・・・。
いやでも、意地A特化ランドを起点に出来てたのは凄くないんゆ?
瞑想積み放題、タイマンなら勝ちってコトんゆ
珠なら落ちてたっぽいんだけど・・・チョッキじゃないんゆ?
やべえ、こいつ以外と硬いんゆ(テノヒラガエシー
取り合えず焼けるまでは噴煙んゆ
こんなに喰らうとは思ってなかった・・・!!
これじゃあ、フレドラ打てない・・・!
こ、このパーティじゃ勝てそうにないんゆ・・・
一応このドヒドイデ、A特化で殴りに行くスタイルなんゆ。耐久振りじゃないんゆ
・・・しかし、振るのはDが最も良さそうんゆな・・・。
ほほう・・・殴り合ってみるんゆ?
これが・・・!!
ステロ、駄目押し!! んゆーっ
威力120んゆ。
ステロ後は辻斬りより、安定の超火力・・・
なんだけど、はい。まあ・・
一致で180んゆ。ステロは絶対ダメが入るから、ダメおしとのコンボ? んゆ
やるなら、願い事のターンに空を飛ぶ必要があったんゆ・・・
ステロダメ押し、成程面白いコンボんゆな・・・。
つーか、ヤバかったんゆ。馬鹿力ではなく岩封喰らわせて、S下げとくべきだったんゆ
毒技読みで1回ドヒドイデに下げとけばよかったんゆ・・・。
あと、実は耐えられると思ってましたんゆ。そういえば珠だったんゆ・・・。
んー・・・今のは考えたと思うけど、バンシィバックでほぼ勝ち確んゆ
リフストじゃないと突破出来ない→2段ダウンだとリリウム突破できない。みたいな
ほぼって言うのはCダウンしても急所があるから、んゆ
いやいや、早すぎでしょ。その毒は
バルジーナ重過ぎ問題
んゆー・・・これは勝てないんゆな・・・。
毒づきのせいで突破出来なくなった説
毒羽挑発に成す術がない、というのは成程んゆ
リリウムが居ればもう少し変わるんゆかな?いやダメだろうんゆな・・・。
実際、バルジーナ突破出来るの居ないんじゃあ?
ドクドクは持ってるから、リリウムも多分勝てないと思う。キッスはゴツメ貰うし
ロトムがいるから、大丈夫か・・・
リリウムは挑発→ドクドクでダメだと思う
さあ行くんゆ、このチームを倒せてこその新チームんゆ!
ぐぬぬ・・・殴り負けているんゆか・・・。
ヒトム、強いなあ・・・
使いたかった(いつもの負け筋
ここ、ラティオスなら・・・!
ん?・・・このランドロスをまだ使うんゆ?
乱数・・・だったんゆ・・・
ハッサムで勝てたかも知れないのに・・・
まあそもそもラティオスなら出し入れして勝ちだったっぽいんゆ
やった・・・これは嬉しいんゆ。上回っているんゆ・・・!
まあ、ハッサムはいつもこんなもんゆ。時々レミさんが評価してくれるのまじで謎んゆ
実はここ、ドククラゲにしようかな?・・・と考えていたんゆが、今のぶん回すを耐え抜いてくれたのは嬉しかったんゆ
クラゲだったらまず死んでたんゆ
まあ、クラゲだったら、ハッサムが熱湯連打を耐えたとは思えないんゆ・・・
落ちないのか・・・
あーあ・・・
火力が上がった?知らないんゆ。突っ張ってどうぞ、んゆ
あれえ?襷じゃないんゆか?死にやがったんゆ!!(逆ギレ
Sに振ってるのに、ニドキングよりは遅いのか・・・っ
貴様スカーフんゆか・・・。
ならば襷は誰が持ってるんゆ・・・。
え、オバヒの方が威力全然上だよ?!
確かシトリー様は、ヒードラン抜き調整んゆ
そして・・・リベンジに参りましたんゆ・・・。
いや、襷はニドキングんゆ。
>あれえ?襷じゃないんゆか?死にやがったんゆ!!(逆ギレ
ってことはキザンがランドを落としてれば勝ちだったと思うんだけど・・
外すと、ヤバかったんゆ。カスダメでも良いから、確実に当てたかったんゆ
最速にドンキングは、最速のロトム、ギャラ、準速のランド、テテフより早いんゆ
マジんゆ?あのニドキング、ギャラドス抜きのルゲイエより足速いんゆ?まさか臆病最速なんゆ?
マジか・・・それは助かったと言わざるを得ないんゆな・・・。
>外すと、ヤバかったんゆ。
まあ、裏がメタモンだったから分かったんゆ
ちなみにロズレイドの最速は、準速100族より早いんゆ
お互い行動むちゃくちゃで草
ギャラドスが飛行Z、んゆか・・・。
うわあああ!?マジんゆか!?
大地読みでギャラを出さなくちゃいけなかった・・・
有効だけど、次の地震耐えないだろうし、ま、まあノーカンってコトで
あ・・・勝ちんゆ
何でストーンエッジ持ってないんゆ?
全く、シケてやがるんゆ・・・(暗黒
チームリリウム、最後にするんゆかな・・・。
ニド夫妻が個人的に今はまってるんゆ
キングはギャラ抜きで10万持ってて、クインは10万もってないんゆ
めざパ氷は流石に食らいたくないんゆ・・・。
この対面、相手がツッパったら威嚇入って耐えるから、
交換読みをするべきだったんゆ
くらいすぎでしょ。きざんさん・・・
いかさまだったああああ!!
いや、これで落ちたら負けだけど、
メガフーディンがリリウム突破出来るかといえば・・・?
もうこうなったら、チョッキランドロスの耐久に賭けるしか無いんゆ!
威嚇喰らってもフーディンさえ倒せば勝ちだと思うんゆ!
勝てそうんゆ。勝てそうなんゆが・・・。
メガタブンネ形態が何一つ仕事をしない件について・・・。
なんか火力指数おかしくない?
なんでフェロの冷Bとメガフーディンの火力が一緒くらい?
あとニドキングなら勝ってたかも。襷とSが勝ってる点で・・・
ヒイ、とうとうゴヨン入りに出会ってしまったんゆ・・・。
同じくらいなんじゃないんゆ?
C全振りしたメガフーディンのめざパと、C振って無さそうなフェロの冷ビ・・・大差なさそうんゆが・・・。
ガルドカイリューまでは多分確定で、
この2体は多分バルジーナでとまる・・・
ほう・・・バルジーナ?
突破できるかどうか、見ものんゆな・・・。
ゴツメ+イカサマで突破できるよ
なんか裏で変な猿が倒れた? キノセイダヨ
さて・・・頑張るしか無いんゆな・・・。
あぁ・・・ガッサ対策のエテボースが・・・?!
ぼ、防塵!?マジんゆか!?
ここで、これ以上ないくらいのプレミをしてしまった
まあ、いっか・・・
逆によかった。イカサマだとガルドの弱点保険あるし・・・
たぶん、封じは耐えし、裏ゴヨンだから・・・っ
馬鹿な・・・A特化鉢巻逆鱗を正面から耐え、胞子を受け付けず、ガルドを完封するんゆか・・・。
どんな化け物んゆ・・・。
しかし、こんなにやってても、刺さり過ぎてるポケモンって言うのは、
消えないものんゆね・・・
バルジーナはリザ以外、有利っぽい。
コータスはとんとん。
ちょっとエテボースが弱いと違います?
うわあ・・・これは厳しいんゆ・・・。
エテボースか・・・手強いんゆぅ
これは吹っ飛んでしまいそう・・・。
ニトロチャージが負け筋・・・がんばれ、エテボース!
バルジーナが化け物すぎてヤバいんゆな・・・。
正直アーゴヨンより怖いまであるんゆ
>ちょっとエテボースが弱いと違います?
〜〜♪(ごまかしの口笛
バルジーナ・・・。
ブラッキーとかAペルシアンと、技範囲、役割はほぼ一緒んゆ。
多分ワンパンは無理だろうから、強気に行くんゆ
臆病だったっけ・・・
まあ準速でもキングは負けるんゆが・・・
これでお互い2体2だけど、こっちはメガポケモンが残ってるんゆ
んー・・・? 毒引いて、どくどく
え、がんせきふうじ?!
蜻蛉撃てば、裏次第だけど、勝ちだったんゆ?
やった!先手を取れたんゆ!!
ニドクインはS振ってないんゆ・・・
Aリリウムなら蜻蛉で勝ちだった・・・
というか胞子読むにしても蜻蛉1拓だったのであは・・?
胞子だったとして、Aリリウムに即バックで積むしか方法はなかったろうし・・・
う。
こっちは勝てそうにない・・・さっきのチームのほうがまだいけたかも
ただのブレバで落ちる気がしない・・・
しょうがないにゃぁ・・・
襷が潰れたか・・・凄まじい殺意のミミッキュだったんゆな・・・。
対策ないとガッサはマジで強いんゆ。普通に勝てないんゆ
耐えて草。
砕けたまえ!(ダンディボイス
あともう少し体力が残ってれば・・・
まあ知ってるんゆ。ガッサのマッパでは、メガバンギラスでは倒れないんゆ
でもまあ、ごっそり削れればそれで良いんゆ
あとは亀対面であくび読みで身代わりから入るのが良かったくらいだけど、
勝敗には関係ないかな。
襷潰しのタメだけにバンギを出すのがありだったかも。
それなら耐久にがっつり割いてるドンカラスは岩石封じで倒れてしまったんゆ?
次でラストにするんゆー
いや、これ相手依存だから、本来ならやりたくないんゆ・・・
いや、当て過ぎです
サンダーバックを読まれると思ったんゆ・・・
地震なら、サンダーに引けば・・・っ
裏がAリリウムとかガルドなら読み負けってことに・・
うう・・・足で負けたんゆか?それともあやつ、スカーフんゆか・・・。
スカーフなんゆな、確かあやつは控えめんゆ・・・。
そっか。スカーフか分からなかったのか・・
ってことは。私の一人相撲ってことんゆか・・・
熱風を撃たなかったんゆか・・・。
最後はリリウムが待ち構えていたんゆ。
良い勝負だったと思います、んゆ!あそこ、フルビュアの強気地震はサンダーにも負けないと思った(足で勝ってると思った)からです。んゆ
ドランはあの体力なら、ガルドとAリリウムには勝てたはずんゆ・・・
なんか勝てそうな試合を一人で勝手に負けてしまったんゆ
>熱風を撃たなかったんゆか・・・。
こっちからは最後が誰か分からなかったから・・・
フルビュアへも交代を読んでボルチェン打つべきだった
うーん・・・Aリリウムはこうポンポン選出できるんゆのに、リリウムは扱い難しいんゆな・・・。
本日はねがまもが1回も決まりませんでしたんゆ・・・彼女にはこれを決めまくるという第2の役割が・・・。
まあ、いいんゆ。いい勝負だったんゆ。
バルジーナがこんなにも色んなパーティに活躍したのは驚きんゆ
最初に言ったけど、タイマンなら意地Aランドロスにリリウムが勝てるんゆよ?
相手がフルアタ前提になるとは言え。んゆ
そして、別に今回Aリリウムが居たトコ、タブンネ(リリウム)でも全く問題なかったのでは?
瀕死の相手にキスかノーマルZ打ってるポジションだったし
今度(やりすぎとは言え)Aリリウムをそのままリリウムにしてしまってはどうんゆ?
とりあえずドヒドイデはかなり良い感じんゆな。ただもうあとちょっとだけ、Dに能力が欲しいんゆ・・・ヒードランと殴り合って負けるのはどうんゆかな・・・。
この能力で性格変更するくらいが丁度良いんゆかな・・・。
ドククラゲ、というもっと火力出る奴もいるから、この辺と相談ゆかな。ただ自己再生の有無はデカすぎるんゆな・・・。
で、あとはあれんゆな。バルジーナとか言う化け物をどうすれば良いんゆか・・・。
多分あやつ、ヒートムとかで最大限対策した戦術仕掛けても敵わない気がするんゆ
いやあダメだと思うんゆ・・・あれは結果的にそうなってるだけで意図は全然違うんゆ
サンダーはAリリウムの積みの起点だったから、リザがもしサンダーにやられたらリリウム召喚してZ成長してたんゆな。ドランは7割削れてたから、C3↑破壊光線ぶっ放したら案外倒せてたかもしれんゆ
最後のメガバンギだって竜舞積まれようがマッパとキスで上から死ぬ、程度の意図があったんゆから選出が出来ていたんゆ
とりあえずアーゴヨンさえ半分削れれば、バルジーナはリリウムで何とかなりそうんゆな・・・挑発踏み倒してZ成長積めば、上昇量がC2↑でもキスの射程圏内に出来る筈んゆ
いやそれにしてもバルジーナ重かったんゆ・・・まさかカイリューの鉢巻逆鱗が受けきられるとは脱帽んゆ・・・。
>あれは結果的にそうなってるだけで
結果的にそうなる、って言うのは重要だと思うんゆ。
結果的にリリウムはタイマンに持ち込めれば強いんだから、
結果的に(フェアリーが)タイマンになるパーティ構成だったのは検討してもいいと思うんゆ
>バルジーナとか言う化け物をどうすれば良いんゆか・・・。
結論から言うと、どうしなくてもいいんじゃないかな。
私、別にバルジーナ使わないだろうし。
個人的には「バシャ、バンギ、レヒレドラン、ニド夫妻」が今のマイブームで、
レヒレドランはずっと使ってるから、対策するならこっちでいいと思う。
レートにもバルジーナ居ないけど、レヒレドランは居るんだし。
それに、別にロトムやリザでバルジーナ自体は突破できるし、
カイリューだってタイマンならバルジとほぼ相打ちな訳で。
>鉢巻逆鱗が受けきられるとは脱帽んゆ・・・。
え、受け切れてないんゆよ・・・?
だからなんか紫の猿を生贄に捧げたんゆ
そしてAリリウムなら挑発の上からZ成長出来るから、
普通に、ごく普通にバルジーナの負けんゆ
>結果的にリリウムはタイマンに持ち込めれば強いんだから、
ノット。リリウムは別にタイマンに強いわけじゃないんゆ。平凡、だと思うんゆ。
こいつを最後に残しがちなのは「火力のある先制技を持ってる」からんゆよ?スープーやフルビュア、ネイジュ(タイマンに強い、のは実際この辺だと思うんゆ)が削った相手をなぎ倒していく仕事があるんゆ
あとはリザードンやカイリューが、リリウムが積み起点に出来ない、毒炎鋼が重い奴に早々やられるビジョンが見えない、というのもあるんゆな。ヒードランは可能な限り対策してあるんゆ
某紫の竜だけは例外中の例外んゆ
・紫の猿
「珠とっておき」で、無振りリザY確1んゆ。
猫騙しと合わせるコトで、大抵のポケモンは倒せる・・・
まあ、使いづらかった。
>結果的にリリウムはタイマンに持ち込めれば強いんだから
ここのリリウムはリリウム(タブンネ)んゆ。
たまたま、とは言え、キュワワーのトコは最後にキュワワーが残るようなパーティ構成なんゆ。
そこをタブンネにするだけで、タブンネ自体はタイマン強いんだから、って話しんゆ
ので、Aリリウムとリリウムを交換して、Aリリウムを選出してるつもりでタブンネをプレイすれば、
最後はリリウム(タブンネ)がタイマンに勝てるのでは? ってコトんゆ
・紫(青)
ポケモン界隈で有名な噂なんゆけど青紫のポケモンは基本的に強い。らしいんゆ
ゲッコウガ、レヒレ、ギャラ、マンダ、ゴヨン、そして・・・エテボース。んゆね
晴れ要素のあるAリリウムのチームに、メガ石をアンマッチに持ってるリリウムをただ突っ込んでも流石にダメんゆ。
ただまあ、言わんとする事は理解出来たんゆ。要はリリウムを序盤からこき使わずに、終盤の詰ませ要因として使えば、と言ってるんゆな。それはまあ、悪くなさそうんゆ
ただチームリリウムの終盤詰ませ要因としてはナイトメアの方が優秀なんです。んゆ。全員鈍足なチームリリウムの中で、唯一こいつだけ敵エースの足をスカーフ付きで使える優位があるんゆ
れ、レミさん・・・凄い発見をしてしまったんゆ(絶対凄くない定期)
ステロダメ押し、あったじゃん?
あれはトリル中のドンカラスの無双状態を高める技、だったんだけど・・・
ステロ役とトリル役が必要なことが多くて手間んゆ。
ただし決まれば、自信過剰と合わせてダメ押しの威力が上がってく・・・
この技、威力60でテクニシャンの対象んゆ。
テクニシャンかつ、タイプ一致で打てるのはAペルシアンだけ、っぽいんゆ。
AペルシアンはS115・・・!
つまり、ステロだけであとは全抜き体制が整うんゆ
テクニシャンダメ押しの火力は・・・タイプ一致で「270!!」鉢巻で405・・・っ
全抜き性能を高める場合、いまやS115でも偲びないから、スカーフが欲しいけど、
鉢巻で使いたいところんゆ
問題は・・・ペルシアンのAが60しかないこと。でもポケモンは技の威力のゲームんゆ・・・
今、ダメ計回してみるんゆ・・・
>ポケモン界隈で有名な噂なんゆけど青紫のポケモンは基本的に強い。らしいんゆ
悲しいんゆな。両方とも青と紫のニド夫妻がさめざめとしてるんゆ。そしてマンダは青紫には見えんゆ
シングルレートで上の方見ても紫っぽいのはレヒレとゴヨンとガブ、ゲッコウガ・・・?むしろ黄色い奴が多い所感んゆ
ダメでした(はっや・・・!!)
テクニシャンで威力を90にした後、倍にならないんゆ。
もしかしたらダメ計のほうのバグかもだけど。
ただ、そのお陰で凄い発見をしてしまったんゆ(凄くない定期)
これ、スカーフドンカラスがすればいいんじゃないの・・・?(S130族抜ける)
ドンカラスがスカーフでダメ押しすれば自信過剰でAも上がってくんゆ
トリルの手間がないんゆ。
ほう、ステロダメ押しんゆか・・・検索すると確かにAペルシアンが出てくるんゆな。鉢巻巻けば相当痛そうんゆ
ただまあ火力は平凡よりあるにしろエース運用するより、捨て台詞とイカサマで動いた方が強そうんゆな。メガバシャのフレドラくらい火力が出れば・・・案外出そうんゆな・・・。
そして・・・既にあったんゆ(ステロダメ押し構築)
まあそんなもんゆね(ぽーぃっ)←
記事ではタイプ一致なら珠マニューラ(S125)、竜舞いバンギ(←なるほどと関心)、
タイプ不一致でもメガプテラ(硬いツメで威力アップSは150)が良いと書いてあったんゆ
特に竜舞いバンギなら、拘る必要ないから、いいかもね
多分テクニシャン補正乗るんゆよ。だから、Aペルシアンのダメ押しが基本90、一致で135。ステロと組みあわせれば270出るんゆ
鉢巻まで合わせれば405、という事になるんゆかな?
スカーフドンカラスだと一致、ステロコンボで180しか出ない気がするんゆが・・・それでも使うんゆ?
ただ私は「初撃がなかなか入らない」気がするんゆな。まず1匹、ステロダメが入ってない奴(ステロ使いを倒した奴)をスカーフドンカラスのダメ押しで倒すのは、至難じゃないんゆ?
よって私はAペルシアンで出来なければ非推奨ですわ、と釘刺しておくんゆ
まあ、今頃読んでるとは思うけど、
――そこに竜舞いバンギがおるじゃろ?(誰)
バンギなら、ステロ入ってないヤツ、竜舞い後に倒せそう
ステロが撒かれた状態での1舞竜舞バンギなら、わざわざダメ押さなくとも噛み砕いて全抜きできると思います。んゆ
よって候補外んゆな。Aペルシアンで出来なければダメ、アトミックみたいにダブルバトルでどうぞ。というのが私の変わらぬ所感んゆ
威力
ゴリラ鉢巻フレドラ>>Aペルシアン鉢巻テクニシャンダメ押し>1舞いバンギのダメ押し>ゴリラのフレドラ
だったんゆ。ゴリラのフレドラ、「1舞い」メガバンギのストーンエッジより、高火力だってさ。
何かが、おかしいんゆ・・・
>ドンカラスがスカーフで目の前の突破が困難
辻斬りがそもそも威力70だから、
烏に関してはそもそも辻斬りの代わりにダメ押しでもいい気はするんゆ
まあ、強ければレートを賑わせてるはずで、そんなコトはないんだから、
それが現実んゆ・・・
一瞬だけだけど、いい夢見せてもらいました
そりゃメガバシャより素で火力出るゴリラが鉢巻まで持てば、ぶっ壊れるのは必定んゆ
普段使いは知りませんゆ。命の珠マリルリの腹太鼓アクアブレイクの話するんゆ?天候もおまけで追加で倍率ドン、んゆ
私が恐れていたゴリラは上から全抜きを涼しい顔してやってくるスカーフ仕様んゆ
いや、この場合は1舞いメガバンギのストーンエッジより、スカーフゴリラのフレドラのほうが威力高いってのが肝んゆ
取り合えずお疲れ様んゆ。良い3連休を過ごして欲しいんゆ
件のフルバーニアンの修正は終わったんゆ?
折角の3連休にそいつがまだ居るとストレス溜まりそうだけど・・・?
まあでもあれんゆな、そうやって複数の力を結集してコンボ火力を叩きだすのは、難しいけど私は好きんゆ
だから今日も私は、ゴルバの持ち物をグランドコートかマゴの実か悩むんゆ。GFリフブレZ(自称:ライザーソード)の発射機会を増やすか、それともブルルの単騎性能を重視するか・・・。
ライトニングガンダムはマッハで修正されたんゆ。何と史上最速、登場して7日での修正らしいんゆ
修正後は、私はまだ戦ってないんゆが変形以外は死んでるらしいんゆな。ただ死んでると言っても格CSでの理不尽砲があるし、アルケイン狙撃も健在んゆ
変形が使いこなせる人ならまだまだ戦果を上げられるんじゃないんゆかな?人型オンリーは、もう話にならないらしいんゆ
>登場して7日での修正らしいんゆ
草
ネット社会とは言え、初日〜3日ほど「絶対ヤバイ」ってのが周知して、
そこから4日ほどで修正を終わらせたってコトんゆ? ええ・・・?
まあ、変形でゆらゆらしながら狙撃する、後衛25っぽい感じなら、それで良さそうんゆー
それじゃあ、ちょっと相変わらず午後の部はきつそうなんで、ココでお暇するんゆ・・・
またんゆー・・・
お疲れんゆ、今日も楽しかったんゆー。
さあて、仕事さっさと終わらせてまた買い物して、お勉強始めるんゆかな・・・。
夕方繰り出した最寄りの本屋に問題集が売ってなかった・・・仕方ないから今日、人里に繰り出して買ってくる事にするのだわ・・・。
で、昨日ちょっとガンダムをやったんだけど。相方に恵まれたのかとんとん拍子に階級が上昇、一気に少尉☆3に上がれたのだわ
プラスコインは解禁されてなかったけど、CPU戦優先のモードを解禁してくれて、色々機体の練習ができる。これでヴィダールやルプスレクスの練習もできるというものだわ!
弱体化したライトニングはまだ結構居るわね・・・変形中強いのはまあ当然として、人型でもまだ数点強い点がある・・・横サブでの格闘迎撃と、狙撃、格CSでの理不尽砲・・・。
特に後落ちE格からの抜け格+理不尽砲は洒落にならない、覚醒無しだと3000でもほぼ躱し切れない・・・。ただでさえ追い詰めにくい相手だというのに・・・。
結局あの後、慎重のドヒドイデとドククラゲの育成を始めたのだわ。ドククラゲはD方面はドヒドイデと遜色ないけど、B方面はゴヨン並み・・・。
あとこいつ意外と足が速いのだわ、まさかの100族・・・。弱くは無さそうなんだけど、流石にちょっと不安定、よねえ・・・。
エクバ2。思ってたよりビルドダイバーズ参戦しなさそうだなあ・・・。
ポケモンはバルジーナがまさかの活躍だったけど・・・。
バルジーナ事態の耐久って割とそこまでじゃないんだよね・・・。
ちなみに、ニド夫妻ブームは終わったんゆ。
火力もSも耐久もやっぱりちょっと中途半端だったんゆー。
ブリガロンを育てようと思ったんだけど、覚える技優秀でじわる
なんかもう何でも覚えるけど・・・タイプと種族値がそれを活かせてない・・・
ソフィアちゃん、卵の孵化数5000個超えてるんゆ・・・私の2倍以上とか・・・。
あ、でもフェスサークルのレベルは私の方が倍以上上なんゆ?(意味不明なマウント取り
私のスープー(意地っ張りA228)の鉢巻逆鱗、HB全振りのバルジーナに6割かそこらだったんゆな。正確には54.3〜64.9%・・・。
まあ確かに理論上受けきれてないんゆが、ゴツメダメとか混乱による自傷が先に発動して私が先に死ぬんゆな・・・4回殴って、倒し切れなければ多分その辺で負けんゆ
いやしかし硬ってぇんゆ。A140のポケモンが威力120の一致技を鉢巻でかましてるんゆよ?普通は木っ端微塵んゆ
ちなみにこの数字は・・・仮に受けルと勝負したとして、ヤドランに引かれてヤドラン+メガヤドランで受けられた場合でも相当良い線で突破できるという数字なんゆ・・・。
ニド夫妻は、大真面目にエースさせたいならねばねばネットが要りそうんゆな。襷だと、ちょっと火力が足りない感んゆな。この辺ゲッコウガの仕事に取って代われない大変残念な所んゆ
ブリガロンって何が出来るんゆ?物理受けなんゆか?・・・受け要員ならナットレイ、草格闘ならキノガッサ・・・この辺の壁が超絶ぶ厚いんゆ
5000?! やばぁ・・・っ。
・バルジーナとカイリュー
流石にバルジーナじゃ無理だと思うよ。混乱とか3割だしね
・物理受け
先のバルジーナを受けて「アタッカー×2+受け」って言うのが強いと感じたんゆ
メガバンギもドランもレヒレもランドも・・・辛うじて受け出してるけど、
本格的なサイクル戦だと厳しいんゆ(レヒレは特にHC振りのせいで耐えない)
今までもグライオンとかが異様に活躍したコトあったし・・・
ナット、ガッサ、フシギバナ、ブリガロン、グライオン、モロバレル辺りを試したいところんゆ。
毒と胞子を同時に避けられるのを欲してるんゆ
まあ、ブリガロンは・・・挑発とか出来るんゆ。あとバルジーナより硬い(物理は)
なんかこれだけ試して置いて・・・「結局バルジーナが一番だった」とかになりそう
急募:『初心者でもできる、ブースターの上手な使い方』
他のブイズは多少なりとも独自の強みがあるんゆが、こいつだけはどうにも見出せんゆ・・・特にウィンディの壁があまりにも高く大きいんゆ
さながら通常サーナイトとカプ・テテフの如き関係・・・主砲がフレドラだから襷を持たせるわけにも行かないんゆ・・・。
>>368
そうんゆな。受けポケ、1匹居るとなかなか安定感出るんゆよ。サイクル重視のパーティーには特におすすめしますんゆ
積みリレー的構築だと受けポケには起点作りの仕事をしてほしくなってしまいます、んゆ
バルジーナは結構由修なほうだと思うんゆ?私のチーム、特にチームリリウムは打倒できるビジョンが見えんゆな。最大火力がゴーストZのギルガルド・・・バルジーナにとっては障害にもならんゆ
仮にルゲイエに電気Zを持たせて、Zボルチェンを叩き込んだとしてもはてさてどうなるんゆかな・・・。
ブイズパって何人か余るし、使わなくてもいいんじゃあ・・・?
個人的にざっくり強い順だと・・・
エーフィ>>ニンフィア≧ブラッキー≒サンダース>シャワーズ≧ブースター(イーブイ)って感じ。イーブイはバトン時。
ブースター入ってて草。
陽気ASにするとニトチャ一回でちょうどゲッコウガ抜きだよ。
PGLでは「穴掘るZ」「馬鹿力」が人気だけど、
ウィンディはさらに使い易い「地ならし(しかもSダウン付き)」とインファがあるしなあ
個人的には両刀気味だけど「シャドボZ」がウィンディとの明確な差かなあ・・・?
それとは別に、
イーブイバトンにすると起点作りとしても優秀なエーフィをどうするかでめっちゃ悩むよね
ナットレイは炎4倍と回復が遅いのがどうしても気になるんゆね・・・
私のパーティで明確に不利対面で引きたい時って初手出すコトの多いドランとかラティオスが、
地面と竜妖氷から逃げる時・・・
ドランレヒレラティオスでサイクル回す時に、レヒレかドランが耐久ならってことだから、
胞子と毒に気を取られてるけど、もしかして選ぶ耐久ポケって全然違うのかもなあ・・・
まさにその順でパーティを組もうとしてたんゆな。イーブイはとりあえず今回置いといて、ブースターを使うんゆ
なんだけどこのチーム、暴れられるイメージが微塵も見えないんゆな・・・。最速ゲッコウガ抜きはどうなんゆかな・・・?
めざパを積む予定だったけどZ穴を掘るのほうが強いのかもしれんゆな、Zが余ってるから搭載考えてもいいんゆ
誰かメガシンカするイーブイ、居ませんかんゆ・・・。
ナットレイの炎4倍は、そのためのヒードランとかなんじゃないんゆ?格闘の一貫はレヒレやらラティオスで切ってるし、ゴースト入れてもいいんゆ
まあ確かに地面はちょっと重そうんゆから、そうんゆな・・・あれ、私のサンダー入ってなかったっけ?
まあ私だったら、例えばポリ2なんぞよりはナットレイの方が良いチョイスに思えるかな・・・。
ブースターの穴を掘るが、6世代の技マシンを使用しないと覚えられない・・・ということに気づいて、只今絶賛絶望中んゆ
まあとりあえず、代わりの技を覚えさせられて・・・ニンフィアとエーフィはもう居るから、これで6体揃った事になるんゆが・・・。
・・・折角んゆ、この4体はすぐ完成させずに、ウルトラサンの冒険に投入して島巡りに費やすんゆ
チャンピオンになってから、ウルトラサンのゲームカセットで晴れてソフィアちゃんに挑む事にするんゆ
勉強の息抜きがてら、ちょっと調べてみたバルジーナを対策できるポケモン・・・当たり前だけど特殊型が多くて
コケコ、テテフ、レヒレ、レボルト、ゲッコウガ・・・あとはデンジュモクとかその辺か。ギルガルドとカグヤ・・・はお勧めに上がってたけど、多分バルジーナに勝てない・・・。
あとは剣舞ミミッキュ・・・?まあ確かにこの辺が居れば労せず倒せるか・・・どいつもこいつも強キャラばかり、そしてゲッコウガ以外は電気とフェアリーばかり・・・。
電気とフェアリーはヒートムとメガタブンネがもう居るんだけどな・・・こいつらじゃ役不足、って事なのかな?まあヒートムは、火力上げてZでも持たせれば10万どころかボルチェンで手が届きそうなんだけど・・・。
ヒートロトムは超優秀な鬼火を諦めたくはない・・・うーうー・・・。
チームリリウムをとうとう改造してしまった・・・この改造は悲しい。ある問題点を解決するために、別の問題点が浮上している・・・具体的に言うとグライオンに勝てそうにない
まあ一応きっちりコンセプトを決めて型を変えたから、見て貰えると嬉しいよ。・・・ドヒドイデ、ラプラス辺りにした方が良いのかもしれないなぁ・・・。
タブンネ(リリウム)@メガ 図太いB全振りH228余りC
207-×-151-84-106-70 メガ時207-×-195-104-146-70
キス 瞑想 守る 願い事
メタモン(ナイトメア)@スカーフ 照れ屋HD全振り余りB
155-×-×-×-×-65
変身
ヒートロトム(ルゲイエ)@電気Z 臆病H60B4D12S244余りC
133-×-128-149-129-150
オバヒ ボルチェン めざパ地面 毒々
ギルガルド(モルガン)@食べ残し 冷静HC全振り余りD
盾:167‐70-170-112-171-72 剣:167‐170-70-222-71-72
シャドボ 聖剣 毒々 キングシールド
霊獣ランドロス(シトリー)@チョッキ 意地っ張りS244H52B44D12余りA
171-203-116-×-102-142
地震 馬鹿力 岩封 蜻蛉返り
ドヒドイデ(バンシィ)@黒いヘドロ 慎重H252D188余りA
157-92-172-×-204-55
アクブレ 毒突き 毒々 自己再生
1、タブンネ
チームの中心であるメガタブンネ。ソフィアのサーナイトから構築をスタートさせた瞑想ドレイン型であり、硬さを重視させてメガバシャーモのフレドラを何とか2発耐える。
死に特性の癒しの心は流石に再生力に変更した。H228は確か16n-1調整だったはず(体力が207になる)。
色々試したが結局、19/02/11に守ると願い事を搭載。エースを諦め、他のキャラをヨイショする役割に。多分メガシンカは勝負終盤、最後の最後までしないだろう。
S実数値は70。
2、メタモン
「自分より速く積める積みアタッカーが苦手」という、チームの中心リリウムの弱点を逆手にとって自分の起点とする。上手く決まれば文字通りの悪夢となって相手に襲い掛かる。
このチームは、実はリリウムよりこのナイトメアを切り札として使おうとしている節があり、麻痺や鬼火などこいつの為のアシストを結構撃てるようになっている。
17/11/16、ソフィアの協力のお陰でめざパが悪タイプと判明。カリスマを感じると前々から思ってたが気のせいではなかった。・・・しかし本音を言うと岩か地面が良かった。
あまり意味は無いがS実数値65。最遅が良かった。元ネタは某ゲームの夢魔だが、こいつの戦い方そのものがこれ以上ない程ナイトメア。
3、ヒートロトム
タブンネに飛んでくる鋼技の受けとして雇用。受けの仕事をする筈なのに、随分と耐久を落としてしまった。というかもはや受けではない。
「鋼タイプに受け出し、後ろに潜んでいそうなギャラドスごと鋼を倒す」という相当な無茶振りをさせている。こいつのCSの振り方は完全に対ギャラドス用。受けの役割は放棄したに等しい。
18/05/11新たにめざパ地面を採用、辛い相手だったヒードランを確定2発という射程に収めた。さらに19/02/11、電気Zを持たせてレヒレに手を出すスタイルに。また鬼火も毒にしてしまった。
元ネタは某ゲームの気違い蝙蝠。Sは実数値150、準速ミミッキュ抜き抜き。オボン用のHが余ったのでついでにSに投げた。これでニドキングに後れは取らない(ぇ
4、ギルガルド
17/12/20に投入した新鋭。リリウムとの相性補完に優れ、ノーマル+ゴーストの連携を取りながら苦手な毒技鋼技を受けに行ける理想の1騎。
念願の鋼タイプで、超優秀な装甲と耐性、実用的なタイプ一致先制技、通りの良いZ技、そして重かったフレアドライブへの対策。と現状のチームに足りなかった物をほぼ全て網羅していた。
元ネタは某ゲームの夢魔だが、なんとかオルタさん的な要素が多分に入っている。19/02/11、得物であったZ技をルゲイエに譲って食べ残しを装備。果たして上手くいくか。
S実数値72。リリウムより速いとか。
5、霊獣ランドロス
元々Z空を飛ぶと剣舞を持っていたが、17/11/04に両刀バシャーモに辛酸を舐めた事から泣く泣く型を変更。
装備を飛行Zから再びチョッキに戻した。Sはヒードラン抜き、HD方面はHは16n-1を確保しつつ、C特化球バシャのめざパ氷をチョッキで耐える所まで。副産物で特化メガバシャのフレドラも威嚇無しで耐えられる。
HBは陽気メガバンギラスの冷凍パンチを、威嚇込みで確定2発。このチームは交代が多いので、この子には交代先に負荷を掛けられる技を優先して採用すべきと感じた。
S実数値は142。
6、ドヒドイデ
19/02/11、投入してみた新鋭。チーム全体で毒を使うようになり、重くなったレヒレ、ヒードランへの対処法としたつもり。
Dに振りぬいてとりあえずドランの大地3耐え調整。余った能力は全部Aに振りぬいた。毒さえ入ればタブンネ(メガに非ず)と相性がよく、それなりに防戦が効き鋼技も毒技も受けられる。
しかし代償としてサフィが抜けた。これはつまりグライオンに手を出せる相手が誰も居なくなった事を意味する・・・そんな気がする。おそらくこの子では、地震に殴り勝てない。
S実数値は55。
18/07/20、Aキュウコンを投入。モルガンを特殊型に戻した
18/06/01、モルガンを育成し直し物理型に変更
18/06/01、リリウムの眠る、寝言を大文字、欠伸に変更
19/02/11、リリウム、ルゲイエ、モルガン型変更、バンシィ投入。サフィOUT
>S実数値150
>これでニドキングに後れは取らない(ぇ
最速ニドキングと「 同 足 ☆ 」
・ガルドとヒトム
ガルドはZのままでいいような・・・。
ヒトム相手にバルジーナは居座らないし、タイマンならボルチェンで倒せるんじゃあ・・・?
・ドヒドイデ
ヒトムとランドが居ればレヒレやドランはどうにかなりそうだから、
ドヒドイデはあんまり良くないのでは・・・?
・バルジーナ
このポケモン、Bが高い割に、Dが高過ぎる・・・。
クレベースは極端だけど、一般的にはBが高いポケモンはDが高くない。
そして攻撃手段はゴツメと毒の定数ダメと、相手依存のイカサマ。
BDが高い、Sもある。そして攻撃力も高いと言っていい。
相手のAで威力95(しかも一致だから140相当)が打てるって・・・。
ただまあ今のままだと力不足が否めない、のであれば、
兎に角試してみるのはありだと思う。
結局私、サイクル戦するけど、相手になるんゆー。
うぬぬぬぬ・・・やっぱり納得がいかないんゆ。このチームはチームリリウムとしてちょっとまだ、認められないんゆ
明確に見えている穴をそのまま放置しておくわけにはいかないんゆ。全部塞ぎ切るのは無理にしても、たった1匹のポケモンに6匹とも全否定される状況だけは作ってはならないんゆ
・・・ここ、トリトドンだったらどうなんゆかな。チョッキを持てれば、少しはいい感じなんゆかな・・・。
>>376
チームリリウムには悩みどころが一つあって、対レヒレ要因として選出するルゲイエとシトリーが、どっちも水Zで吹っ飛んでしまうことんゆ
私は水受けが欲しい、とは言わなかったんゆが、今考えてみると居ると大変重宝するんゆ。トリトドン、ラプラス辺り大真面目に候補にしてるんゆ
今までここにはAキュウコン、オニゴーリ、フリージオ辺りが対グライの任に就いていたから、この枠はやっぱりラプラスが良いんゆかな・・・これでまた昔みたいにゴリラに弱くなりそうんゆな。しっかり対策を練るんゆ
今日はお休み・・・なんだけど流石にお勉強せねばならないんゆな。明日、テストがあるんゆ
だけど今日は新チームリリウムの試運転にも付き合って貰いたいし・・・うーん・・・。
結局チームリリウムにはあやつが入ってしまったんゆな。うん、何度見返しても清々しいまでの鈍足っぷりんゆ。上から眼鏡でしばき回されたらどうするんゆかな!
も、もしソフィアちゃんさえ良ければ、夜中ちょっとだけ、いつものように付き合って下さいんゆ・・・。
いいよー。私休みだしね
PGLに隠れ特性の3犬って誰も居ないんだけど・・・
もしかしてレートで使えない・・・?
それなら、スイクン捕まえたいからライコウ貸して欲しいんだけど・・・
隠れ特性の3犬?・・・ということはVC産んゆか?確か、VC産はレート出禁だったと思うんゆ
VC産は別に悪くないんゆが、「全部絶対隠れ特性」なのと「技マシンが初代独特」なので無茶苦茶が出来るから、だと思うんゆな。
特性ノーガードのカイリキーにトキワジムの技マシン27(地割れ)使って、スカーフ持たせてレートにGO!・・・が出来てしまうのは確かにやべぇと思うんゆ
ライコウは別に良いんゆよ。ただ、こいつはいつか使いそうだから、使用後には返してほしいんゆ。返すのは後日でも良いんゆ
勿論ゆ。厳選後にお返ししますんゆ
レヒレが控え目だから、スイクンに図太いをして貰おうと思ったんゆけど・・・
スイクンならH振りだけでもレヒレより硬くて、Cはレヒレ相当。
今は凍える風→ハイドロZみたいなのも居るらしいんゆ
でも今回は図太いでいくんゆ・・・
スイクンは「吠える」とか「眠る」とか言うまでもなくレヒレと違うけど、
ミストFが便利過ぎる・・・スイクン、代わりが勤まるかなあ・・・
>カイリキー地割れ
むしろそれが一番の原因で他が報われなかったのでは・・・?
もしかしてアレんゆか、チームわんわんお!を作るつもりでもあるんゆか?・・・あいつら実は、猫科らしいんゆよ(ボソ
一番犬に見えるスイクンのモデルは豹です、あとは虎とライオン・・・とかどこかでそんなの見た気がするんゆ
図太いスイクン、一昔前は流行ってたんゆな。熱湯で火傷させればメガガルーラ受け切れました、んゆ。レヒレに居場所を追われた被害者の会、筆頭んゆな
>わんわんお
エンテイ居ないから無理かな
そーいや黄昏ルガルガンって特別配信だっけ?
>レヒレに居場所を追われた被害者の会、筆頭んゆな
やっぱりのレヒレのほうが使い易いって判断なんゆね・・・
マイペースのイワンコ、持ってるような気はするんゆが・・・。使うんゆ?
後で良さげな孵化余りを譲ってくれれば、それで良いんゆよ!
ルガルガン使うなら普段使いなら黄昏、砂パなら昼、んゆかな?夜型は正直、どうやって使うかわからんゆ・・・。
「スイクン レヒレ」で検索かけると、いろいろ物悲しい話がいっぱい出てくるんゆ
ライコウ、お前もコケコの陰に消えてしまった1体んゆな。もう二度と、レーティングで見る事はないでしょう、んゆ・・・。
え、特性で進化先違うの?
今回はライコウだけでいいんゆー
エンテイだけ頑張れる可能性が・・・?
火のカプが居ないのは残念なような気もするんゆね
確か「サンだと真昼、ムーンだと夜中、黄昏は専用イワンコ(特性マイペース)」んゆ
マイペースのイワンコ、結構レアんゆ(唐突な自慢 だけど使えるとは言ってないんゆ。むしろ置物んゆ
ハワイって結構火山あるのに、そういえば炎のカプ神居ないんゆね
もし実現したら炎妖、は攻撃範囲がヤバそうんゆな・・・。ただ守りに回るとうだつが上がらなそうんゆ
もし炎妖のカプ神が存在したら、チームAリリウムのキュワワーの部分がマッハでそいつになりそうんゆな
ベストマッチにも程がありますんゆ
炎竜
弱点「岩水地面毒」
半減「悪格草炎氷妖」
4分の1「虫」
無効「竜」
強そう。まあ、メジャー所が弱点過ぎてそうでもないかも。
そして虫さんぇ・・・。
黄昏ルガルガンって多分岩タイプだとベスト5にギリ入れそう
バンギ、プテラ、ウツロイド、ツンデツンデ、アーケオス、ドサイドン、黄昏
ツンデツンデ以降はたぶん団子。
あとはメテノとかオムスター、イワパレスの殻破をどこまで評価するか・・・
×炎竜
○炎妖
○○フィールドがあるけど、日照りでもいいかも。水の弱点消えるし
グラードンとかリザYが既に居るし、○○フィールドで統一したいだろうから、違うとして・・・
あー。既存のフィールド、全部使ってるんゆね
あ"ー疲れたんゆ!息が詰まるんゆ!!(集中力無い
ソフィアちゃん、今暇なら1時間くらいポケモンバトルしませんかんゆ??
私は(今は)チームリリウムの1チームしか出さないと思うんゆが・・・。
多分あれんゆな、特性「虹」とか「湿原」みたいな、誓いギミック辺りが発動するんじゃないんゆ?
炎妖だったら「焼け野原」辺りで良いんゆ(適当
今更だけど、ミストフィールドの竜半減って、もう少し注目できそう。
ブルルはドヒドイデヒードランと有名な構築あるけど、
レヒレは採用率高いから、間接的にブルルよりフィールドを張る機会が多いんゆ
(バシャテテフとかテテフパルとかは、テテフの採用したいから生まれたようにも見える的な)
・・・あ、駄目そう。思ったより上手く補完取れないんゆ。
それじゃあ15時30分頃に少し遊ぶんゆ?
理想「竜技が半減されるという事は、ドヒドブルルみたいに『地震が安いドヒドイデ』みたいな、そんなコンボが組めるという事んゆ!
竜技弱点のポケモン集めて『チーム:竜技がなんぼのもんじゃい』結成んゆ!創作意欲湧いてきたんゆ!」
現実「構成員がレヒレ以外全員ドラゴン。竜技が火力出ないせいで逆に長所が完全死亡、弱点多いくせに低火力という無能集団が無事完成んゆ」
こんな感じですか?わかりませんゆ!
いくんゆー!
あ、ところで先に、ライコウお渡しするんゆ?
ヌメルゴンなら弱点氷と妖精だけになるし、攻めるポケモンじゃないから・・・
他にもバクガメス、とか・・・
まあいいんゆ。フェスで舞ってるんゆ
ん、そうだった(←
先にライコウを貸してもらうんゆー
>フェスで舞ってるんゆ
そこには、フェスで踊り狂う私の姿が!!
アシレーヌはまた返してね
対戦の誘いも私が待つんゆー
んゆー。このシュカのみはサービスんゆ
あれ、すれ違いんゆかな・・・ソフィアちゃんの方から招待してもらうんゆか・・・。
そ、そんな交代読みある・・・?
ラプラス捨てなんゆ?
んゆー・・・捨ててはならなかったんゆな・・・。
ヒートムに引けばよかったのか・・・短絡思考んゆ
っていうか、確2取れると思ったんゆ。あとオバヒの急所。痛かったんゆ
>あとオバヒの急所。痛かったんゆ
まあ、ラティオスが10万持ってるから、あんまり関係ないと思う
勿論バレたくないから、サイキネうったけど
間違えた・・・なんだ大地って・・・
オバヒだったら、Zもらわずに倒せてた・・・
HCアタッカー・・・毒々は降ろしたんゆね・・・。
持ち物は達人の帯、んゆかな・・・。
いやこれはチョッキ・・・チョッキか・・・。
私のドラン、ドクドク持ってたこと、ほとんどないよ
このプレミはほんとにタダのプレミ、取り返せない・・
あーあ・・・
おーい!毒外すな、んゆー!!
防弾・・・持ってそうんゆ
さらば、ギルガルド・・・。
まあ、毒もオバヒだったらモルガン居なかったんで・・・
ブリガロンのカッコイイとこ(格闘技)見たいんゆ!
どうせ持ってねえんゆ・・・
前歯ぁぁぁ!?
たえるのか・・・だったら、宿木だった・・・
始めから、宿木で入ってれば・・・っ
もう、ドランがオバヒ打たなかった時は終わったと思ったんゆ・・・
うぬぬぬぬ・・・これは悔しいんゆな
多分、あれは勝ててたと思うんゆが・・・。
思った以上にラプラスの火力がないんゆな・・・。
もったいない負け方んゆ
毒入ってても、ブリガロンの確定数は変わってないと思うんゆ。
瀕死でも礫を耐える体力があれば、上から前歯が入って〜 んゆ
珠もちの地震すら、耐えるんゆか・・・。
普通に、耐えないと思ったんゆ・・・
日照りのターン、足りなくない? 珠地震で落ちてよかったんゆ
もしくは岩石封じのターンに爆発しておけば・・・
ああ、ミスってしまったんゆ・・・。
ここは願い事で防戦すべき・・・不慣れな処んゆ
何で私の方が圧されてるんゆ・・・?
あくのはどう見てから、コケコに交代でよかったんじゃあ・・?
これ、負けじゃん
いや、本気でやるなら身代わりで珠ダメ稼いで、上からもう一発だったか
もっと言うとあくのはどうで、身代わり壊れてたから、
最初からたおして、シトリーの前で身代わり×2、からの〜
だったんゆね
火炎放射の方が悪の波動より威力高いから、からんゆか・・・。
シトリーは・・・やっぱり・・・チョッキじゃないかなあ・・・?
一撃で吹っ飛んだ・・・マジんゆか・・・。
眼鏡なのか・・・。
しまった、進化は悪手んゆか!!
うーん、急所・・・有効かどうかは分からないんゆ
シトリーのチョッキ、恩恵すごいんゆな・・・。
これはむしろ襷を持たせるまであるんゆな・・・。
ロズレイドは一応C125とかのとんでも数値だからね・・
流石に鬼火読みでは突っ張らないんゆ
バンギラスがめっちゃ処理されてしまった・・・
どうせあやつ、フェアリー技持ってないんゆ・・・。
しかし呪いの方がダメージがでかいんゆ・・・?
いや、このリフスト、当たってれば勝ちだったと思うんだけど・・・
流石にただのタブンネに半分は入る・・・瞑想2回でも・・・
え、そこで攻撃しないのは負け筋では・・・?
それともここでは交代して来ない読み?
ロズレイドにキッスが当たるかどうかだったけど、
もしかして、瞑想2積みでも普通に耐えたかも。ロズレイド。
次で、ラストにしよっか。
>え、そこで攻撃しないのは負け筋では・・・?
私どうも、この辺がわからないんゆ・・・。
結果として私はドレインキッス読みで身代わりはったから、
そこに関してはレミさんの読み勝ちで良かったんゆ
何度この対面んゆか・・・
終わりです。
あらら・・・これはイージーウィン・・・というわけには、行かんゆかな・・・。
裏がガルドシトリーなら勝てるかも
何て技構成んゆ…。
嫌な予感しかしませんんゆ・・・。
本来はクッションだから・・・っ
ごめんなさい、セイレーン・・・。
勝ちでは・・・?
う、うん・・・
あれだけセイレーンが奮闘したというのに・・・。
これはガルドの足の遅さを恨むんゆな・・・あと私の采配も良くないのかもしれないんゆ
ラティオスの相手はセイレーンではなくモルガンにやらせるべきだったか・・・?
ブリガロンはドレインパンチや光合成、挑発を採用するらしいけど・・・
挑発と身代わりを両採用しようとしたけど、一つはニードルガードに、
光合成はまだ悩み中んゆ
ドレPはAの種族値的に全然ありだけど、私は怒りの前歯にしたんゆ。
他には叩き落とす、とかかなあ・・・
モルガンにはブリガロンを投げるんゆ・・・Zとラスカ切ってれば勝ちんゆ
ラスカはほんと最近どのガルドも持ってないし、
多分聖剣はブリガロン身代わりが確定耐え・・・
ガロンの物理耐久はバルジーナを凌駕してるんゆ・・・
ただ、付属の格闘タイプが要らない・・・
ラプラスはこの戦いにおいて悪くなかったんゆ。悪かったのは私の采配とシトリーの装備んゆな
強気に前に出れないシトリー様が実に残念んゆ。チョッキ、スカーフという2大定番装備を持ってかれてるんゆから・・・。
あとリリウムのねがまもがなかなか決まらんゆな。誰に、どうやって決めるかしっかり考えないと難しいんゆ・・・うーうー・・・。
あそこ、ラティオス対モルガンが出来れば、Zシャドボor毒で良い線行けたはずんゆ
あと私はブリガロンのタイプを草地面と勘違いしてたんゆ。氷の礫がゴミにも等しかったんゆな
残念ながらこういう奴が居るとメタモンが出しづらくなってしまうんゆな・・・。
>あとリリウムのねがまもがなかなか決まらんゆな
ミミッキュが呪い持ってなかったら決まってたんゆ
他にドクドクとかに弱いけど、それは今までのリリウムでも一緒だったからなあ・・・
リリウムがドランのラスカ受け切れるなら、一気に有利っぽい
願い事の惜しいところは、1ターン目に願い事したとして、2ターン目にリリウムが死んだら死に出しのポケモンが回復できない所んゆ
1回でも味方が瀕死になると願い事の効果消滅、これは本当悔しいんゆ・・・何故なのかんゆ・・・。
セイレーン自体は、ソフィアちゃんのチームの殆どにタイマンで勝てるという、恐ろしい刺さり方をしてたんゆ
ヒードランとの殴り合いでちょっと後れを取ったんゆが・・・まあ後ろに炎受けられるヒートムとか居るし、どうにかなる筈んゆ
もう少しチーム単位で上手く使ってあげないといかんゆな・・・。
うーん、やっぱりメガタブンネが厳しいのかなあ・・・
ブリガロンは・・・うーん・・・
うーん? って感じだった。
>チームの殆どにタイマンで勝てるという、恐ろしい刺さり方をしてたんゆ
勝てるのまさかのハッサムくらいで草
実際、ドランとラティオス倒してたしね。
ラプラス、ヒトムにガルド(シトリー)辺りと選出じゃんけんじゃないかな。
まあジャンケン言いつつ、ドラン、ラティ、ブリガロン以外選出してなかったんゆ・・・
・・・試しにこいつを投入してみるんゆかな。リリウムの枠をちょっと変えてみるんゆ
夕方、もしよろしければもう数戦、チームリリウムの試運転に付き合って下さい、んゆ
夕方・・夜ってコトでいいんだよね?
19時とか20時頃なら、うんー
それじゃあ、ご飯とかの休憩タイムんゆ
またあとでー
くう・・・これはどうしてもあれんゆな、この技を積むしかないんゆか・・・。
命中率70の大発狂ウェポン・・・私はこの技だけは積みたくない、積みたくないんゆ・・・どんだけ鋼対策をチームで積み重ねてきたと思ってるんゆ・・・。
しかしこれはもう仕方ないように見える・・・うーん・・・。
ラティオスイの命の珠・・・1%も居ないんゆ
冷Bすら、15%ほどんゆ
PGLが絶対正しいとは言えないけど、これは意外・・・
ランドへの打点で冷Bは欲しいと思うんだけどなあ・・・
何て事・・・私のチームリリウムが、もはや見る影もないんゆ・・・。
リリウムが変わる時にこそチームがめちゃくちゃになる、と私はこの前言ったんゆが、今、それが実際に起きてるんゆ
新参のセイレーン、モルガンに装備した毒・・・これは一体何の為にあるんゆ?ドランはともかくカプレヒレを恐れる理由は?
フェアリー主軸だと重い、メガバシャーモやゴリラ用の物理受けは誰んゆ?
ラティオスの技は、私だったらメガハッサムとコンビを組んで強い、ように技を組むんゆな。ハッサムには蜻蛉持たせて、ラティオスは竜超・・・はあっても良いんゆ。あとの2技は足りてない電氷か電水で良いんじゃないんゆ?
レヒレまで考えるとシャドーボールを積むとか・・・んゆかなぁ。シャドボを積めば、もしかすると竜超がダメな相手(メタグロスとかギルガルド)に抜群取れるかもしれない、んゆな・・・。
やるんゆかー?
まあ「最後にお気に入りを抜いて完成」って言うのは皆が通った道んゆ
そういやそもそも、レヒレには対面勝てそうだしね。タブンネ
ちょっと待つんゆ、19時まで待ってください、んゆ・・・。
フェスサークルに着いたんゆー
見るんゆ、このチームを・・・タブンネが抜けた瞬間、後を追うようにナイトメアが抜けてしまったんゆ・・・。
チームリリウム、完全崩壊んゆな・・・。
つ、つるぎのまい・・・?
まあ良いんゆ。セイレーン、戦果出したんゆな・・・。
え、なんで地震で落ちるんゆ・・・?
膝読みでガルドに引くと思って・・・?
あいつモルガンを即死させられるんゆ?
チョッキかと思ったけど帯か何か持ってるんゆかな・・・。
いやチョッキんゆな、サーナイトの破壊音波を平然と耐えられるはずはないんゆ・・・。
岩石封じ+地震が勝ち筋だったんゆね・・・
今の結果だけだと・・・別に最後タブンネでもこっち負けてたと思う・・・
あのメガでなさそうなエルレイドが何してくるか分からんゆな・・・。
>あのメガでなさそうなエルレイドが何してくるか分からんゆな・・・。
メガです
うーん、一向に膝外し狙ってこないんゆ・・・
普通にバシャーモ重くない。。。?
ええ? バシャーモで全抜きできたってこと・・・?
いやまあいいけどさあ・・・
バシャーモはタイマンなら、ローズ君が勝てます。んゆ
削りダメージを下手に貰う方がよほど恐ろしいんゆ・・・。
HB図太いなんゆ・・・? まあそれしかないか・・・
その割に凄いパワーだったけど・・・
HBにかなり降りぬいた控えめ、んゆな。バシャのフレドラ耐え調整んゆ
・・・強いフェアリーのために組んだチーム、だけあって、まだ一応動けてはいるんゆな・・・。
控え目で、フレドラ、たえるの・・・?
何・・・もしかしてメガネ、んゆ・・・?
ニドキング、ゴヨン以上の火力を無償で出すんゆか・・・?
うーん・・・最後誰だろう・・・
また負けっぽいなあ・・・
そして行動が謎んゆ。私の。
ま、まあメガネだけど・・・
これ礫たえます?
スピアーに余裕で耐えられる波乗り・・・悲しいんゆな・・・。
ラプラス、めっちゃ硬い・・・ええ・・・?
セ、セイレーンめっちゃ強くない?んゆ・・・。
いや、最初からめっちゃ強かったよ・・・?
確かにHBには結構振ってるんゆが、それでもCにも196くらいは振ってますんゆ・・・。
襷じゃなかったら、最後10万おして勝ちだったし、
シトリーの持ち物がダメだっただけっぽいんゆ
あ、あやつ、爆弾んゆ・・・!
なにー!礫持ってるんゆ・・・!
普通のオニゴーリんゆ。絶滅危惧種んゆ
カビゴン、Bに厚いやつなんですけど・・・
爆発されるのは嫌んゆ・・・!
4分の1・・・これは・・・
流石に耐えそうにないんゆな・・・テテフちゃんの最大火力・・・。
ば、馬鹿な・・・。
まあ落とせててもタイマンローズくんに勝てないし、結局負けんゆ
硬いサーナイト扱いやすいんゆな・・・「正真正銘強いフェアリー」が入ると、これほどになるんゆか・・・。
い、いや水差して悪いけど、テテフ相手だったら、別に勝ててると思うよ・・? タブンネでも・・
ねがまもの時ならともかく、瞑想ドレイン大文字・・・の頃だと負けてると思うんゆ
テテフのDは結構高いんゆ・・・ドレインキッスなんて蚊みたいなものだし、フィールドサイキネ2回で吹っ飛ぶんゆ
い、いや、願守の話しだけど・・
まずい・・・大爆発の判断が早いんゆ!
やらかしたんゆ・・・無駄に襷を潰した、この辺はやりこみ不足んゆなぁ…。
この晴れパ(?)はさっき唯一負けたパーティだけど・・・
・・・まあ、そゆうものんゆね
ランドロスで下がらずに突っ張っとけば良かったんゆな・・・。
少なくともゴリラかメガヘル片方は持って行けたんゆ
ナイトメアだけ戻して完成、で良さそう?
やっぱり、襷が強いんゆ・・・
シトリーの持ち物が珠じゃなかった、だけ説もあるんゆ
このチームにナイトメアは必要なんゆかな・・・?
誰を起点にできるのか、わからないんゆ・・・。
読み負け・・? まあ分からないんゆ・・
めざパ・・・リフストなら確実に吹っ飛んでそうんゆが
押し間違い、んゆ・・・?
襷じゃなかったら、別にヌケニン影うちで死ななくて済んだんゆ
裏が、ヒトムかモルガンだったら、リフストでCが下がって負けかなって
まあでも今、ナイトメアが居たら不思議な守り毒々モンスター、が出来てたかもしれないんゆな・・・。
ので、交換読みでめざパ打ったんだけど・・・
ヒートムだったんゆが、メガバンギラスに勝てるビジョンが見えなかったんゆな
2、3発平然と耐えてエッジぶち込まれて終わりんゆ
うーん、勝てる気がしないんゆ・・・
ランド、モルガン、ギルゴーン、ラプラスを突破が難しい・・・
それなら、私の深読みだったんゆ
じゃなくて、それならリフスト読みでヒトムで受けて、
ヒトムでロズレイド倒さなくちゃ、ダメだったから、私の読みであってるんゆっ
>ヒートムだったんゆが、メガバンギラスに勝てるビジョンが見えなかったんゆな
そのままやってたら、負けだったってことでしょ?
ぬわー!耐えられたんゆ・・・!
咲夜ああああ!読み勝ったのにーっ!!
硬すぎるでしょ・・・ラプラス・・・
結局交代読みで冷Pがあたるしか、勝ち筋なかったんゆ・・・
たすきぇ・・・
次でチームリリウムはラストにするんゆ・・・。
それで、ちょっとだけトイレに行きたいんゆ
否。チーム・ローズ。んゆな・・・。
つまり、レミさんはあそこでモルガンわざとでも落としたほうが勝ちが安定したんゆ。たぶん
襷がステロで潰せる、このゴリラのとこしか勝ててないんだけど・・・
は、半端ねえ痛さんゆ・・・!
襷が強い・・・これは・・・ダメんゆ・・・
や、やったあああああ!!
良く考えたら、とっておき、打ってるのにテクニシャンってあんま関係ないんゆね
ステロさえ、巻けてれば・・・
ほんと襷に辛酸を舐めさせられたんゆ・・・っ
トイレ、行ってくるんゆっ
シトリーが襷ってだけで負けた試合がほんとに、ほんとに・・・多すぎる・・・
私も悪いんだろうケド・・・
コータスが白いハーブでステロさえ巻けば、かなり安定して勝ててた、って思うけど、
だからと言ってなあ・・・はぁ・・・
ソフィアちゃんのチーム、先制技があんまり無いのが泣き所なんじゃないんゆ?
・・・そういうわけでもないんゆかな。分かんなくなってきたんゆ
襷の残し方が上手いんだと思うよ
私はサイクル戦しがちだから、襷残らないし・・
メガネ火炎放射相当んゆ・・・
おっそ・・・!! フライゴンさん?!
ぬわー!そ、即死んゆ!?
テクニシャンめざパ、シャレにならねえんゆな・・・。
ひどい・・・
やけどのせいで・・・まけるとは・・・
マジんゆ?意地っ張り、AS全振りなんy・・・フリャ。
起死回生、スゲエもの見たんゆ。あんな奴にフライゴン用の打点ないんゆ、置き土産まだんゆー・・・?とか思ってたらエライ目にあったんゆ・・・。
奥の手の起死回生の初披露も散々んゆ
いじっぱり、一舞いでダグトリオの襷まで行かないんゆ?
これはガン有利だと思いたいんゆな!
来た、時代が来たんゆぅぅぅぅ!!
いや、そうでもなさそうんゆな・・・あの化け物に勝てるんゆか・・・?
>・・・あの化け物に勝てるんゆか・・・?
誰・・・?
ラティオスバックは考えてたんゆ・・・
どうせ引くなら、ラティオスだったか・・・たぶん、ブリンガロン、そのZ耐えたと思うよ
あれ、ニードルガード読みのZ地震が・・・妙な事になったんゆ
これはまあ、アリだと思いたいんゆ
居座りが正解だったか・・・多分地震と炎Pの拓だったんゆ
あのいがぐりボールの事です、んゆ
ヤドリギ、初撃外れてなかったら大変やばかったんゆ。あれは不運んゆ
唐突な不運祭りんゆ。まあしょうがないんゆ
もしかして竜舞フライゴン、刺さってるんゆ・・・?
いやそんな訳ないんゆな、だってマンムーとか・・・。
相変わらず、硬いなあ・・・
読みが強いよー
やっぱり、命の珠だと思うんだけど・・・
ここで冷B撃てるじゃん・・・
前半と違ってまったく勝てないんゆ・・
フライゴンが暴れてるんゆ・・・大真面目にエース張ってるんゆ
竜舞さえ積めれば打点は優秀なんゆな・・・打点は・・・。
まあ、フライゴンって襷なこと多いから、あそこ襷で竜舞い→ドラクロ→地震
で結局負けだったんゆ
ステロが欲しい・・・こんなに襷に弱いとは・・・
なんか調子出てきたんゆな・・・どうしたんゆかな・・・。
21時くらいで終わって、あと語りにしようんゆ
カプ・コケコの天敵んゆ!
めざ地面が欲しい・・(←厳選してる
ソラビ押したかったけど・・・
さっきまでそうゆう読み、全然してこなかったのに・・・なんで急に・・・?
>交代とか負け筋作ったとか分からないんゆ
全部前振りだったんゆ?
いやいいんゆ。たぶんなんか、そうんゆね(語彙力喪失
別に私は何も読んでないんゆ?
コケコが来たからガラガラに引いて、メガヘルが来たからレヒレに引いただけんゆ
別段何もしてないんゆ。まあガラガラレヒレは相性は良いと思うんゆが、それだけんゆ?
うわあ・・・これふいうちで届くんゆかな・・・。
うわあああ、不意打ちで良かったんゆ!
読み勝った・・・と思う・・・
次でラストにしよっか
こいつ、クチートに打点あったんゆか・・・アイアンヘッドすら持ってなさそうな顔してたのに・・・!
勿論、不意打ち読み不意打ちをしようと思ったんゆ
Sが勝ってるから、わたしの不意打ちだけあたるんゆ
アイヘは、あったよ・・・
初手はレヒレ読み・・・レヒレ読むならレヒレじゃダメだけど・・まあ・・
全然ちがくて草
よっし、最大火力を皮で受けれたんゆ!
ここまでハッサム激重いけど・・・
え・・・? ABミミッキュ・・・?
どうなってるんゆ・・・? 剣舞いしてよかったんゆ・・・?
多分、これは砂いらないんゆね。足で勝ってそうんゆ
剣舞だった・・・
それなら、ステロ巻くの悠長じゃない・・・?
馬鹿力、バレパンで負けてしまいそうんゆな・・・あれぇ…。
ギガイアスの前で剣舞い積めばよかったんゆ・・・
最後はドラン…ドランでありますように…。
耐えて…!!
ドラン、誰にも刺さってないと思うよ・・・
バル・・・バトス・・・!!(ドカーン
その礫、半分くらいは入ると思うよ・・・
一致かつ珠で等倍んゆから・・・まあそうんゆな。3〜4割は堅そうんゆな
まあ、負け戦だったと思いますんゆ
ドランが刺さってないって、そんな事ないんゆ!あいつさえいなかったらドヤガモス選出してましたんゆ!
ドランが居ると、止まっちゃう技構成だったんゆ・・・。
お疲れ様んゆ・・・
まあ、終わってみればいつも通りの惨敗だったんゆ
ブリガロンは格闘が要らない・・・あれなければクチートも受けれそうなのに
そして耐久系はクレセリアに収束すると感じたんゆ
対戦ありがとうんゆ。得たものは大きかったんゆ・・・そして観念したんゆ
メガタブンネは、エースにはなれない・・・強いフェアリー、というのがどういうものか、今日は嫌というほど見せてもらえたんゆ
エテボースのとっておきを耐え抜いて切り返したのは本当素晴らしかったんゆ。タブンネだとちゅーしても全然死ななかった体力んゆ
ドランをガモスだけに出すのは無理んゆ・・・
ハッサム、使うとやっぱりメガだなって感じんゆ。信じてないけど・・・
タブンネだったら、とっておき耐えて願守間に合いそうだけど・・・
メガサナってあんまり強いイメージないんゆ。メガを他にあげて、
サナをテテフにしたら間接的にもっと強いってコトになるんゆ
実際はどうなるか知らないけど
うーん・・・
個人的には、タブンネでも負けてたと思うんだけどなあ・・・
ラプラスと、シトリー、ギルゴーンが強かったんゆ
私のほうはパーティ代わってないのに、ラプラスとシトリーは劇的に強くなってたんゆ
ちなみに今計算した結果によると・・・メガサーナイトはエテボースのテクニ猫、A-1とっておきを2発食ったんゆが
猫をランドで受けて、とっておきをA0直撃した場合ダメージは210×1.3=273、テクニ猫+A-1とっておきだと、87.75+183=271くらい?
大差なかったんゆな。まあ微小なダメージでも減らせたから結果良し、なのかな・・・?
減らせてたんなら、よかったんじゃないんゆ?
ミリしか残ってなかったよ。さっきのローズくん
パッと見るに体力7って感じだったんゆ
>サナをテテフにしたら間接的にもっと強いってコトになるんゆ
多分そうはならんゆな。影打ちと礫を阻害するし、このチームで必要なのは「強いエスパー」じゃなくって「強いフェアリー」んゆ
テテフがここに来るなら何か別のメガを用意しなければならないんゆな
・・・まあ確かに、エテボース戦はテテフだった方が楽だったと思うし、HB方面はメガサナよりテテフの方が固いんゆ
せめてもの差別化としてトリルがあるんゆけどどうんゆかな・・・一応、ガルドとラプラスが上から殴れるようになるのは弱くない、と思うんゆが・・・。
こっちの計算だと、とっておき直撃のほうが全然耐えるって出たんゆ
猫+(威嚇)とっておき>>>(素の)とっておき
って感じ。むしろ、猫+(威嚇)とっておきだと、乱数で倒れてったっぽいんゆ
バシャのフレドラより火力がある訳では到底なさそうだし、
体力ふるで受けたほうがよかった、のかも
まあいいんじゃないんゆ?
事実として戦果があったんだから、私の話しは聞き流したほうがいいんゆ
私はどうしようかなあ・・・ステロ要員でも探しにいくかあ・・・
そうなると、ドランもナットレイも使いたいけど・・・
ドランがステロ・・・? サイクル戦のドランがステロ・・・? 聞いた事ないんゆ
鬼灯(そんな名前だったね、そういや)が私を呼んでる・・・?
別にゴリラの枠、メガバシャでいいとしか思えないんゆ・・・(前から言ってるけど)
まあ、また何か組んでくるんゆー
エテボースのテクニシャンを忘れていまして、まさか威力210とっておきの33%より、猫の方がやばいとか考えもしてなかったんゆ
ところでラプラスの刺さり方凄かったんゆな。6体中4体に抜群取れる、とかザラにあって目を疑ったんゆ
このチームはグライオン突破用に氷が絶対居る・・・と思ってたけど、メガサナが入ったからどうなんゆかな?案外要らなくなったかもんゆ
対グライで強気に行けるのはテテフに無い強みだと思うんゆし・・・。
あとは確か・・・
とっておきZのほうが、猫(珠)+とっておき(珠)より、
猫+とっておき(Z)のほうが上、だったかな・・・
エテボースは最初期に使ったけど、今ほどの圧はなかったんゆ。
上手くなったものんゆ(自画自賛)
まずあれんゆな、ランドの襷が機能してる!と感じる時点で、サイクル戦でなくタイマン寄りの戦いになってるんゆな
そこは貴女の術中ではなく私の術中んゆ。・・・といっても私が不利局面で突っ張ってそのまま死ぬ動きをすると、死に出しランドロスは襷がめっちゃ機能するんゆな
これを崩すとなるとどうすれば良いんゆかな・・・、、、。
>案外要らなくなったかもんゆ
え、ラプラス抜くの・・・?
まあ、火力はないし、鈍足だからね
でも、エテボースとはお別れかな。ゴーストに手も足も出ないし、動きはバレバレだしね
タイマンのパワーなら、等倍相手ならほとんど勝てそうだけど・・・
いやエテボースはあれでほぼ完成じゃないんゆ?強いんゆ
他にあれができるのはムーランドが(初動は守るだけど)砂かきから繰り出してくるんゆ・・・?
ただまあ、リソース割けるならメガミミロップ・・・くらいにはちらついてしまうんゆな。補完としての採用なら、ペルシアン並みに暴れてるんゆ
私がサイクル戦じゃないんだったら、ただ遅いだけのポケモン使ってるだけじゃないですかやだー
いやいいんゆ、襷を削れない時点で、実際サイクル戦めっちゃ下手ってことんゆ。
それにしても機能し過ぎだった=サイクル戦してなかった・・・
もう私は、極力サイクル戦しないんゆ・・・なんか読みも通らなかったしね
セイレーンはもうちょっと考えてみるんゆ。今日は予想を超えた恐ろしい戦果を出したんゆ
バシャーモやゴリラに大変きついんゆが・・・こいつ案外ゴリラのスカーフフレドラ、素で耐えそうんゆな。岩とか格闘技はともかく
確か一回、メガバシャのフレドラを正面から耐えて殴り倒した事があったんゆ?どの試合だったんゆかな・・・あれができるなら十分に価値はあるんゆ
メガミミより火力あるし、メガミミで猫+とっておき、だけは勿体ないんゆ
ってコトでメガミミとは「とっておき」使いの競合足り得ないんゆ
で、他の候補だけど・・・「スカーフ(又は鉢巻)寝言、とっておき」の「ネッコアラ」んゆ
一応、相当強いけど・・・
どうだろうね?
>こいつ案外ゴリラのスカーフフレドラ、素で耐えそうんゆな
普通に耐えると思う。なんなら晴れでも一発たえるのでは?
ゴリラが強いのはあくまで無振り前提だと思う。
テテフだって、HBにすればゴリラのフレドラ耐えて、返し何でも落とせるんゆ
ネッコアラ、なんかそれ見た事ある気がするんゆ。何だったっけ、単タイプの戦い?でバ火力出したそうんゆ。強かったかは知らんゆ
ただまあエテボースよりダメだと思うんゆな・・・足遅いし装甲も普通んゆ、例えばメガサナ相手だと上から猫とっておき、どころか逆に怒鳴られて死んでる気が・・・。
レミさんのサナが硬いからあれだけど、スカーフでゴヨンまで抜けたはずんゆ
ちなみにゴヨンは確1んゆ。
ロズレイドもラティオスも珠でいいと思うなあ・・・
なんであんなにメガネ推しなんゆ・・・? 私がサイクル回すの下手だから、
眼鏡が使いにくく感じる、とかそうゆうことか・・・っ
まあいいんゆ。またなにか、考えてみるんゆー
フレドラさえ耐えてくれれば後ろにガルド、とかランド、とか居るから、ラプラス相手でも謎のプレッシャーで岩格闘辺りは撃ちづらいんゆ
ただここまで来るとメガミミがヤバそうんゆな。今気づいたんゆが、サザン、ガルド、ラプラス・・・という辺りでウサギさんの膝で木っ端微塵んゆかな・・・。
まあテテフとメガサナの差別化はトリルの有無、フェアリー技が強い(テテフが命の珠持つと減った体力のせいでバシャ受けが厳しくなる)
あとは身代わりに強い、この程度で十分んゆ。折角メガタブンネの為に作ったチームんゆから、使えるところは使ってダメなところは改良するんゆ
・・・ところで今日はソフィアちゃんのチームの話があんまり出ないんゆな。やっぱり、思わしくなかったと思ってるんゆ?
確かに襷ランドロスに大苦戦してた印象はあるんゆが・・・あれはランドロスではなくバンギラスがタイマン戦でエース出来なかった事に、問題があるかもしれんゆ
例えば竜舞でランドの上取れてれば戦果も相当変わったと思うし・・・。
んー・・・ブリガロンしか新規が居ないんゆ。
珍しく、今まで使ってた型や技構成で行ったんゆ
使い込みは大事んゆからね。ので、新しい情報がないんゆー
>竜舞
う、上取っても襷馬鹿力で負けんゆ。
それほど襷が残ってしまった、って言うのが今日の感想んゆ
今までのチョッキなら、ラティの冷Bで珠でも落とせたけど・・・
岩石封じ+蜻蛉でラティオス、負けちゃうしね。今のパーティではどうしようもなかったんゆ。きっと
そうそう、格闘ゲーム探してたんゆけど・・・
「EXレイヤー」って言う聞いたコトないのが、見た目良かったんゆ
普通に、めっちゃつまらない可能性もあるんゆ
次いでこっちはまだ発売してないけど「ブレードアークス」新作が出るそうんゆ
まだ出すの? 別にヒットして無かったよね? 前回。って感想んゆ
よほど「電撃文庫ファイト」のほうが面白かったけど、こっちは新作の情報ないみたいんゆ
格闘ゲームんゆか・・・やるとしてもクロスタッグアーケード、で良いんじゃないんゆ?
あとはゴボとか言われてるドラゴンボールのあれとか(ぇ
やるなら私の持ちキャラは弱キャラだろうが何だろうがフリーザ+他2体んゆな
今度アークの出す、グラブルの格ゲーはどうなんゆかな・・・まあ今は、格ゲーならクロスタッグで良いし、もう少し土日とか時間があればモンハン進めるし
ポケモンだってスマブラだって楽しいんゆ!
いやなんでブレードアークスの新作・・?
電撃ファイトがざっくり9万売れて、ブレードアークス2万んゆよ・・・?
んゆー
よっし、すまないけどこれで勉強に戻ることにするんゆ。あと1章分頑張らねばならんゆ
法令とか・・・なんなんゆこれ?理解のりの字もできないんゆ。問題文丸暗記んゆ
また今度んゆ、ソフィアちゃん。土曜日はフランのところに行きそうんゆけど、少しくらいは遊びたいんゆな!
そうんゆね。次があってもグラブルがいいとこかも。
ちなみに、ブレードアークスは3月の発売だそう
それじゃあ、お疲れ様んゆ。またんゆー
とりあえず、テテフではなくメガサーナイトを使うに値する理由を私なりにまとめてみたんゆ
・バシャ受けができる。(これはテテフも同様)
・フェアリー技がテテフより痛い。テテフも眼鏡や珠持てばメガサナに追随するが、拘るか、珠の反動を飲んでバシャ受けを諦めるか・・・のリスクを取る必要がある。
実は1軍のアポロがそうで、理論上バシャ受け出来る努力値振りでありながら実際にはバシャ受けが出来てない御方。
・アーゴヨン相手に雲泥の差が出る。テテフだとほぼ餌にされるがメガサナは耐えて殴り倒せる。
・対身代わりに強い。グライオンとオニゴーリ(とポイヒガッサ?)相手に戦果がかなり違う。
・サイコフィールドを張らない。(張った方が強そうに思うが)特に妖と相性が良いギルガルドの影打ちを邪魔しない。
というわけで、ソフィアちゃんもアリスを再雇用してメガ石持たせてあげるんゆ(ぇ
と言う訳で、バレンタインゆー
昨今はコンビニでも有名店のチョコがちょっと安価で置いてるんゆ!
っゴディバ
ゴディバは高い割に癖が強いけど、今回のは結構当たりだったんゆ。
PS、スイクン、折角だからめざパも粘っておくんゆ。
ゴヨンのヘドウェはテテフでもH振り抜いたりチョッキ着たりで耐える構築をどっかで読んだんゆ
アリスはメガして結果残したコトないんで・・・
ただのサナさんなら、かなり頑張ったけど、それこそテテフの劣化なんで・・・
んゆー、有難くチョコ頂くんゆ・・・そうんゆな、糖分は大事んゆな。今日のおやつも板チョコにするんゆ
今日はこれから試験で、某ピーナッツ王国に行ってきますんゆ。試験はお昼からんゆ、取りあえず問題集1冊頭に叩き込んだんゆ
スイクンの厳選頑張るんゆ。・・・ところでラプラスをお譲りしても良いんゆよ?昨日のセイレーンは前の晴れパのラギアクルスの娘さんんゆ
岩、格闘技に弱いんゆが、カプ・レヒレを正面からはっ倒せて、交換読みで絶対零度をぶっ放せる良い子んゆ。性格は控えめなんゆけど冷静の方が良かったんゆかな?ほんのちょっとだけ礫の火力が上がるんゆ
ただのサナさんは、本当に完全に攻撃方面ではテテフの劣化んゆからな・・・私はチームリリウムという土壌があったからこそ、すんなり突っ込めてまだチームの形は保ってるんゆが
普通のサーナイトはどうやって使えば良いんゆかな・・・襷、持たせればバシャーモに手が出るんゆか?いやその運用ならテテフで良いし・・・。
鬼火・トリル・道連れ辺りを意地でも突っ込まないとテテフで良し、になってしまうんゆな・・・。
記憶薄いかもだけど、ちゃんと6Vで冷静のラプラス、何回か使ったコトあるよ
つまりラプラスは持ってるよ。
調整はチョッキが最大に活きるH全振りじゃなくて、総合耐久が上がるHBD振り、だった気がするけど
・クロスタッグ
もうずっと「2人とも使いたい」で組めないんゆ。ヤンワレンはヤンだけ、真田ミカは真田だけ・・・
試験、頑張るんゆー。
私は丸暗記下手だから、出来るの凄いんゆ。
あーそういえば、序盤くらいに何か言ってたわね・・・「ラプラスの特性って何が良いかな?うるおいボディ良いよね!」みたいな感じで
「何言ってんのちょすい一択でしょ」って返した事があるようななかったような・・・あの後、ラプラス出てきたんだっけ?
出てきたとしても、確か当時の私はコケコを使ってたからそんなに戦果が出てなかった・・・そんな気がするのだわ
とりあえず試験は終わったのだわ。合格してるでしょ・・・多分(適当
さてこの時間何をすべきか・・・やっぱりポケモンにどうしても行ってしまうなぁ。ラプラスのSをどこに設定するか・・・ハピナスとか意識するか、4振りマリルリを抜いてればもうそれで良いと割り切るか
私のセイレーンの現在のSは4振りバンギラス抜き・・・だけどメガバンギにすぐなっちゃうだろうし、役に立ってない気がするなあ。トリル持ちも居ることだし、冷静で作り直そうかな・・・?
久しぶりにモンハン起動したんゆな。いきなりオドガロン戦だったんゆ・・・ヒイヒイ言いながらどうにかこうにか倒したんゆ
スリンガーの打ち方を必死になって思い出してる状態で、2回殴られたら死ぬ火力が容赦なく襲ってきたんゆ。しかもステージも悪かったんゆ
まあ勝てたから良いんゆ。こっちもちょっとずつ進めていくんゆかな
ところでソフィアちゃん、switchは買う予定ないんゆ?私は今、スマブラを買ってプレイしてるんゆが
一番やりたいゲームは「デモンエキスマキナ」んゆ!今日、体験版が公開されたらしいんゆ。本編は夏くらいに発売みたいんゆけど、今からもうワクテカが止まらないんゆ!
このゲームは是非共ソフィアちゃんと一緒にやりたい、と思ってるんゆ。まあ、二人で出来たら、なんゆが・・・。
その時は3Vのちょすいラプラスだったけど、その後、
炎統一寸前の晴れパを作った時に、補完にラプラスとガブリアスが入ってたんゆ
コータス、ゴリラ、ヘルガー、バシャーモ(メガなし、めざ氷珠)、ガブ、ラプラス。の時期があったんゆ
・バンギ
チョッキバンギを考えてた所んゆ。意地HAチョッキ。たぶん、メガ以外ではこれが最適。
なのでラプラスのバンギ抜きはちょっと意識しててもいいかも。
モンハンはグラフィック、やっぱり凄いんゆ。私もちょっとやっておくんゆ
・スイッチ
前向きに検討するんゆ。買えたら買うんゆ
……なんか世間的には、前向きに、とか、行けたら行く、って信用ないって聞いたけど、
私は言葉の通りんゆ。
買えないコトはないから、ほぼ買うよ。
って言ってもいいんだけど、それでなんかあって買えないと気まずいから、濁してるだけんゆ。
たし、かに・・・
最大4人って言うのは2人でも出来るとは言ってない、みたいなニュアンスあるんゆね
スイッチって言えば「ポッケン」とか「アームズ」って格ゲーあったと思うけど、やらなかったんゆ?
来週の水曜は仕事んゆ。
今、受けルと対面構築を組み合わせた、全く新しい構築の考え中んゆ
まあ、平たく言って受けルんゆ。
水曜日お仕事なの、残念んゆな。まあ、頑張るんゆ・・・ところでソフィアちゃん、映画って見たりするんゆ?
知り合いに「ボヘミアン・ラプソディー」面白かったよ、と言われたので、日曜日辺り見に行ってみようかと考えてるんゆ
今日は夕方フランの所に行ってしまいそうんゆが、少しくらい遊べた嬉しいんゆな。久しぶりにモンハンかクロスタッグでも、起動してみようんゆ!
モンハンはまだゼノ・ジーヴァすら倒せてない、村クエのアンジャナフ一式んゆ(ぇ
またはいつものようにポケモンでも良いんゆ。チョッキバンギってどのチームに入るんゆ?
あやつは性格が慎重、とかにして受けループの一翼、として優秀らしいんゆな・・・メガゲンガーの気合玉耐えるようにして、追い打ちを装備させるんゆ。身代わり対策に吠えても良さそうんゆがチョッキと引き換えんゆな・・・。
チームローズがとりあえずまとまってきたので旗揚げ面子を書いとくんゆ。これで長い事世話になったチームリリウムは解散んゆな
ナイトメアの就職先を何か考えてやらねばならんゆ・・・。
新2軍 チームローズ 2019/02/15 結成
サーナイト(ローズ)@メガ 控えめH252B172余りC
通常:175-×-107-171-135-100 メガ:175-×-107-215-155-120
ハイボ ショック 挑発 トリル
ギルガルド(モルガン)@ゴーストZ 冷静HC全振り余りD
盾:167‐70-170-112-171-72 剣:167‐170-70-222-71-72
シャドボ 聖剣 影打ち キングシールド
ヒートロトム(ルゲイエ)@オボン 臆病H68B4D12S236余りC
134-×-128-149-129-149
オバヒ ボルチェン めざパ地面 鬼火
霊獣ランドロス(シトリー)@襷 意地っ張りS244H52B44D12余りA
171-203-116-×-102-142
地震 馬鹿力 岩封 蜻蛉返り
サザンドラ(ギルゴーン)@ゴツメ 臆病HS全振り余りD
199-×-110-145-111-165
悪の波動 電磁波 挑発 羽休め
ラプラス(セイレーン)@チョッキ 冷静H140B132D20余りC
223-×-117-145-118-72
フリドラ 波乗り 礫 零度
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1、ローズ
強さを求めて投入した「強いフェアリー」。チームリリウム総入れ替えになるかと思ったが「フェアリーの相方」として選んだポケモン達が割としっかりしていて、大きな変更は起きなかった。
唯一抜けてしまったのは「フェアリーの相方」ではなく「リリウムの相方」であったナイトメアのみ。
流石に殴り合う性能はリリウムと比べ物にならず、テテフ、ゴヨン、エテボース等多くの相手を制してくれた。リリウムが大の苦手であった挑発や耐久にも強く出られる、現状文句なしのエース。
HBに大きく割いて、メガバシャの特化フレドラを耐える事が出来る。副産物としてサザンガルド壊滅クラスであったメガミミロップの猫+恩返しも受け切れる。S実数値は100、メガで120。
2、ギルガルド
続投させている鋼タイプで、引き続きフェアリーが苦手とする毒・鋼の引き先を務める。
サーナイトとの相性はタブンネと比べて少々悪く、ゴーストが一貫している、格闘技を誘えない・・・など少々欠点があったが、サイクル戦の強さ、妖との相性の良さ、ゴーストZの通りの良さなどやはりいろんな点が優秀。
しかしこれだけ見るなら炎Zヒードランでも同じ事ができるので、実は変更を検討している一匹。格闘技を重く見るか、炎を重く見るかで大変迷っている。現状ギルガルドの方に少し軍配がある感じ。
S実数値は72。
3、ヒートロトム
同じくフェアリーの相方、対鋼としてトップクラスの仕事ができる古参兵。鋼タイプに常時強く出続ける事を目的としている。サイクル戦も並み以上にこなす。
持ち物は結局オボンの実。対ギャラ、対レヒレをラプラスに任せる事ができるようになったので、Zを持つ理由がなくなった。
物理相手に鬼火を当てられればラプラスやガルドの負荷が少しは減る、と思いたい。Sをちょっと下げて実数値149、準速ミミッキュ抜きとした。
4、霊獣ランドロス
やはり続投させた古強者、チームリリウムの実質的な中心だったポケモン。当初の役割は「毒鋼に強く出る地震使い」だったが、ここ最近はそれ以外の仕事も多い。
ヒートロトムと組んでサイクル戦をする事が多く、またラプラスが投入されたおかげでチームの悩みが一つ解消。ロトムと被っていた水の一貫が無くなった。
得物のチョッキをラプラスに奪われてしまったので止むなく襷を装備。強い強いと好評だったがヒートムとのサイクル戦が弱くなってしまうのが少々残念。実はルゲイエはタイマンだと弱い。
一応昔の名残でバシャのフレドラを威嚇なしで耐えられるが、襷装備なのにHBD振りが必要なのか?と問われると甚だ怪しい。S実数値は142。
5、サザンドラ
通りのいいゴーストタイプへの受けとして採用。挑発と回復技を両方装備している、受けルクラッシャー。Aベトン、ギロチングライ以外はほぼ確実になぎ倒す。
今回はゴツメ型だが、まだ練り込みが足りないような気がしている。ナイトメアが居なくなったので、定番アイテムであるスカーフをこいつに回す余力もあるにはある。電磁波をチャージビームでも良い。
今後、戦果を見て型を決めていこうと考えている1体。元ネタは可哀想な魔王様。S実数値は165。
6、ラプラス
霊獣ランドロスに代わってサイクル戦をこなす予定の新顔。主にレヒレドランやギャラドランを想定しており、ヒートロトム、ランドロスが苦手な水技に対処。対受けル戦では絶対零度の乱射を強行する。
弱くはないが水のくせに半減が少なく、岩、格闘が大変辛い。という面倒な輩で、重い奴が居る場合はほぼ間違いなくギルガルドを後ろに置かないといけない。
S実数値はガルドと同じ72。こいつのS72には一応意味があり「4振りマリルリよりは速い」。役に立つかどうかは知らない。
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結局メガタブンネをエースに出来なかったので、再構築したチーム。Z技があちこちから飛んでくる昨今、数ターンかかる瞑想ドレインという戦術自体が時代遅れなのかもしれない。
挑発持ちが現状2体居るので、メガタブンネ、メタモンの2体で対処できなかった受けルに対しては飛躍的に強くなったと思う。サザンドラは型を変えた方が良いかもしれないが。
サザンガルド、という戦術基盤にラプラスまで居るので、ギルガルドを始末できる格闘・・・メガミミロップ戦でおそらく半端ない事になる。メガミミ+対テテフ要因が居ると土下座レベルかもしれない。
そうなった場合はサーナイトの耐久とトリックルームに活路を見出すしかない。
映画は見ないんゆ。全く・・・。
チョッキバンギは今のトコ、ありかも、程度でどこに採用とかは考えてないんゆ
モンハンはなんか・・・集会場が機能してないとか聞いたけど・・・
以前のようなフレンドで集まるカギ部屋、みたいのがないとかなんか・・・?
今回はポケモンだけでも勿論いいし、クロスタッグ挟んでもいいんゆ
いつも通り13時頃にでもー
ならば、夏のポケモン映画を一緒に見に行くんゆ(ぇ
ミュウツーの逆襲、は今でもポケモン映画の頂点だと思ってるんゆな。リメイク楽しみんゆ
・・・所でチョッキバンギの攻撃技って何になるんゆ?やっぱりストーンエッジは持つんゆ?
モンハンはよくわかんないんゆが「プライベート用集会エリア」というのがあるらしいんゆな。とりあえずここで合流すれば良いんじゃないんゆ?
生粋のインドア派だからなあ・・・それでネット上でのやり取りに固執してる訳だし・・・
チョッキバンギ、よく考えたらステロ撒けないんだよね・・・
他にメガを使う場合の、砂+後続への負荷って意味で「来た!」って思ったけど、
カバルドンのほうがいいっぽいのかな。
バンギだと挑発に強かったり起点にされ辛いパワーがあると思ったけど、微妙かも
クロスタッグにするか、モンハンにするか、ポケモンだけにするか、どうするんゆ?
それによって12時から1時間ほど練習しておくゲームが変わるんゆ
なら折角んゆからクロスタッグをやってみるんゆ!
まあとりあえず、何か出来ればいいんゆ(ぇ あと折角だからモンハンも起動してみるんゆよ。水曜日出来ないことをやるんゆ
私の次のお仕事、なんだったっけ・・・。
りょーかいんゆ。練習しておくんゆ
モンハンは全然やってなかったから、多分ボロボロんゆ。
装備はいいから、クレベースが居ると思ってくれて構わないんゆ
モンハン、5乙(!しながらリオレウスを倒したんゆ。私の次のクエストはディアブロスんゆ
ガードのやりそこねで火炎弾とか毒爪キック直撃が数回あったんゆ。どうやるんだったっけ・・・。
んゆー…弱点がどこにあるかわからんまま、ネルギガンテと会えずに終わってしまったんゆ
まあ良いんゆ、ありがとうんゆ・・・数回やって覚えるんゆ
あとあれんゆな、招待状の下の方に「参加する」があったんゆ。ガンダムバーサスと大差ないんゆ
救難信号はなくても参加できるっぽいんゆ。
最後知らない人が2人来たのは、たぶん救難信号のせいんゆ
最後にMVPのプレイヤーみたいのが晒されてたけど(8回とも全部私)
あれってそっちの画面にも出るんゆ?
多分そうなんじゃないんゆ?全部ソフィアちゃんで出てたんゆな
救難信号、出さない方が良かったんゆか・・・よくわからないんゆ
さあて、それじゃあフランの所、行ってくるんゆ。今日はありがとうんゆ!
ポケモンできないのは返す返すも残念んゆが、またの楽しみにしようんゆ!
「招待状」そのものが見つからなかったんゆー
じゅうべえ、は相手が画面端でもステップで裏に回れるんゆ
オリエのアシストの持続の長さは、多分トップで攻撃判定が出てる間に、
裏周りが2回出来るんゆ
裏の裏で表になるから、この起きせめはループするんゆ
行ってくるんゆー。またんゆー
ナインってクロスタッグだと有名人ランクは随分下のほうなんゆね
ttp://fgamers.saikyou.biz/?BBTAG#.XGi97rhUl-G
ココの下段のほうに1月30日時点の有名勢のランクが載ってたんゆ
なんかの(?)参考にー
フランといっぱい遊んできたんゆ。ごめんゆ、GER返すのすっかり忘れてたんゆ・・・次回持ってくるんゆ
何というか今回はフランがちょっと積極的で、また来週も来てほしいわ、お姉様♪と笑顔で言われたんゆ。あと、4月に地球防衛軍の続編出るからそれも是非、とも言われたんゆな
地球防衛軍面白いのにソフィアちゃんの身体が受け付けないのは本当無念んゆな・・・。
そして噂の映画、ボヘミアン・ラプソディーは面白かったんゆ。面白かったというか控えめに言っても傑作だったんゆ。ラストの「ライブ・エイド」のシーンは圧倒的んゆ
これはソフィアちゃんも是非、と自信を持って言えるんゆな。元気出るんゆ。「We are the Champions」をちょっと練習してみるんゆかな・・・。
ちらっと見たけど、クロスタッグアーケード、アルカナハートが参戦んゆな。これは良いんゆ、この調子でいろんなゲームを牽引して業界盛り上げてほしいんゆ
私アーケードが出たらそれなりくらいに練習頑張るんゆよ。持ちキャラはルビーと、ルビーに合う誰か。にするんゆ!
私のポケモンは迷宮入りんゆ。
役割論理+受け+足のあるアタッカー、が、なんとなくのゴールっぽいんゆけど・・・
例えばラティオスはヤケモンだけど、最速CSのがほとんどの場合で強いんゆ
ドラン、ラティオス、ならドランはヤケモン使用でもいいと思うけど、ラティオスの正解はCSなんゆ(多分)
アルカナハート・・・私が地力で強い、数少ない格ゲームの一つんゆ。
(クロスタッグのヤンワレンは地力も何もないんゆ)
そしてナインのガー不ループ、安定しないんだけど? ここ難しい必要ある・・・?
ルビーはきっと、はぁと、と掛け合いあるんゆ。はぁとは武器ないからアレだけど・・・
色合いも近いし、原作通りなら、はぁとは強力な横押しと中段、適度な固めに、高性能な昇竜持ちんゆ
ルビーと言えばレイチェルと掛け合いあるんゆ。ルビー曰く「チームローズ」だそう。
レイチェルはシューター兼、ゲオルグに寄る崩しも狙えるけど、レミさん使わないんゆ?
風+飛び道具で真田が文字通り近付けずに負けたんゆ
レゾナンス中の空中超必(いっぱいモノ飛ばすヤツ)はジンと同程度の削り性能があるんゆー
うーん・・・初心に帰って、最も好きなポケモンを活躍させたい、の所から始めてみるのはどうんゆかな
例えばエースがメガバシャだとして、水で止まっちゃうから草か電気入れて、こいつらと相性が良いポケモンは・・・みたいな感じんゆ。たとえばこんな構築とか?
ttp://blog.livedoor.jp/poke_eshin/archives/7774992.html
まあクロスタッグアーケードはのんびり待つんゆ。今はガンダムが楽しいんゆ
ライトニングガンダムは相変わらず強いんゆな!変形サブ射と理不尽砲いい加減にしやがれんゆ!でも味方に来た時は容赦せずやっちまえんゆ(はぁと
役割論理は・・・どうなんゆかな、サイクル戦するなら火力と耐久、という理論はもちろん間違いではないんゆ
毒ダメやゴツメダメをじわじわ積み上げて勝ちを目指すのも当然ありんゆ。・・・多分、サイクル戦するならこの辺の要素が素早さよりも優先する、というのは正しいんゆ
ただこれと「トンボルチェン」はだいぶ違うと思うし・・・うーん、難しいんゆな。私のトンボル要因であるルゲイエとシトリーは、両方Sにガッツリ振ってるし
それが間違いだとは微塵も思わないんゆな。Sで優ってないと強気な行動ができない>トンボルを押せない、に繋がるんゆ。・・・だんだん分からなくなってきたんゆ・・・。
ありがとー。ただ、バシャ関連の記事は大抵読み尽くしたんゆ
その記事はバシャが選出誘導、なんだよね。
守る切ってる私のバシャなら、ランドもマンダも剣舞でサイクル崩壊出来るから、
私の「バシャで全抜きしたいっ」を叶えるなら、やっぱり「フレドラ、膝、剣舞、エッジ」なんだと思う
で、これだと勝ちが安定しないから、初心に帰っての守るASバシャだけど、
どうなんだろう・・・剣舞なくても交代読みでエッジ打つなら、やっぱり守るは切れるし、
有利対面守るは、相手の受け出しを無償降臨させてしまうんゆ
それでサイクルを意識するなら私の使う耐久のあるバシャでもいいと思うんゆ
いやいや「バシャ以外でサイクル回して詰めにAS守るバシャ」が、基本なんゆ・・・
仮にそうだとしたら、それはそもそも相手がドヒドイデ、ナットで削られるのが悪いのでは?
3体2(ナット、ドヒド)で話しが進むなら、別にラストはバシャじゃなくてもいい気がするんゆ
ただ「ドヒド、ナット、ミミッキュ」は、補完にとても強いと思った。
特にドヒドイデ。これはもうドヒドイデかな。ブリガロンとか()って感じんゆ
またんゆー
私はそうんゆな・・・何というか「バシャの技をチームと相談して決める」辺りが、ソフィアちゃんと考え違いそうな感じんゆ
1、バシャナットサンダーみたいな、サイクル戦で相手を削り終盤での全タテ狙いの構築なら
フレドラ、膝、守る、何か。んゆ。この動かし方だと積んでる暇ないと思うんゆから剣舞は入れないんゆ。可能な限りタイマン性能跳ねあげたバシャーモを使うんゆ
意地っ張りAS全振り、が単純かつ最強に思えるんゆが、さらなる足を求めて陽気にしてる人も居るみたいんゆな
2、カバルドン展開みたいな一体犠牲にするレベルでの起点作成+全抜き狙いの編成なら
フレドラ、膝、剣舞、何か。んゆ。この動かし方だと剣舞必須んゆな。剣舞でAが過剰に上がってしまうから、耐久に多少振ったり、膝をローリスクな馬鹿力とかでも悪くないかもんゆ
何か、の部分は攻撃範囲を可能な限り広くとれるよう、チームと相談んゆな。エッジ、雷パンチ、地震辺りから意表を突いためざパ氷まで・・・だけどC下降めざパ氷でマンダが止まるかは知らんゆ
あ、ちなみにバシャーモはカバルドンから展開させるのお勧めできないんゆ。浮いた挑発(ギャラ)とかレヒレとかでまとめて始末されるんゆ。起点は別の奴が良いんゆ
3、対面構築に使用するなら(例えばコケコミミッキュランド、みたいな、タイマン強くて相性補完はまあ多少・・・くらいの連中で、なるべくサイクル戦しない編成んゆ)
フレドラ、膝、何か(剣舞か守る)、何か。で、ソフィアちゃんの硬めなバシャーモが良いと思うんゆかな
相手の攻撃に一発耐えて剣舞を積んだり、守るでS上げつつ体力温存とか・・・まあ要は柔軟に動いて、バシャがやられても後続のミミッキュ辺りが楽できるように行動するんゆ
私がバシャーモを考えるならこんな感じじゃないんゆかな。まずバシャーモの型から決めて、それから取り巻きを考えるんゆ
やっぱりサイクル戦からの全タテが格好良いと思うから1のバシャーモを作りたいんゆかな!2は・・・私はやりすぎて食傷気味んゆ。3のバシャーモにも憧れるんゆ
んゆー・・・明日は早く帰れそうなんゆが、ソフィアちゃんと一緒に遊べないのは実に残念んゆな
まあ良いんゆ、ポケモンやったりモンハンやったり、島巡り進めたり何かやっとくんゆ
次にチームを組むとしたら「ピカチュウを主力にしてみる」とかどうんゆかな?火力だけならスゲエものがあるんゆ。火力、だけなら・・・足遅いのが致命的っぽいんゆな・・・。
あと少し訂正んゆ。1のバシャーモは「可能な限りタイマン性能跳ねあげた」じゃなくって「可能な限り上から襲う性能跳ねあげた」、が正しいんゆな
だから陽気とかそんな極端なS振りが考慮に入るんゆ
その中だと③の対面構築が私っぽいかな。やっぱ。
でもサイクル戦も捨て難い・・・。
そうなると①かなあ。自分でも言った「有利対面守るは悠長」にも当てはまる。
剣舞抜いて攻撃範囲を広げて、サイクル戦を有利に進めつつ、
最後は守る挟んで一掃を狙う。みたいな。
これかなぁ・・・
そーいや、レミさんのスマブラって「終点アイテム無し、タイマン」んゆ?
私がスマブラやるならまずコレありき、なんだけど・・・。
・クロスタッグ
ヤンワレン・・・この組み合わせのアシスト昇竜と、
しかもそのまま張り付いて、またアシスト昇竜が可能になる。
自体は(多分)私の発見した、誇れる部分だと思ってるんゆ。
ただ強行動過ぎて全体的に雰囲気が悪いけど。
今更だけど、
超必(モーション長)>デュオ>デュオ側がそのままコンボ
って言うの、ちょっとはまってるんゆ
レミさんのパーティだと「バティスタ、ニュー」のトコが出来るかも?
バティ超必>即デュオ>ニューがそのままコンボ みたいな。
デュオ側が早く終わるヤツだと、といけそうんゆ。
スマブラは・・・まあ私もタイマン終点アイテムなし、は好きね。基本これなのだわ
ただ私はどちらかというと終点よりは戦場派で、全く何もないよりはちょっとくらいはギミックあってもいいかな、とも思ったり。
ガンダムでも対戦するならトレモ用のぺったんこなステージより、起伏とか建物が適度にあるサイド7の方が好みなのだわ
あとスマブラは「気分で好きにルールを変えられる」のも良いところだから、たまにはアイテムだらけの大乱闘も良いかなと思うの。アイテム有りきなら、1対1ではなく複数対複数の方が楽しいのだわ
そういえばバティスタとニューでもそれ出来るのよね・・・ゴルドーの超必+ルビーのデュオ、くらいだと思ってたけど
今度意識してみようかな・・・そう考えるとバティニューって結構ポテンシャルあるのかな・・・。
ガンダムは2対2だし3Dで対戦アクションって感じだけど、スマブラはまあ2Dで、格ゲー寄りんゆ。
ギルティやBBTAGで段差とかアイテムあったら洒落にならないと思うけど。
以前、初期200%、アイテム倍(出現するアイテムも厳選)、投げ禁止。って言うルールの人たちと遊んだコトあるけど、
無双系のノリかな、物凄い勢いでバンバン飛んで行くんゆ。
開発の偉い人は公式の発言で「終点アイテムなしタイマン」に否定な発言をしてたんゆ。
私? ……ふふん、強い人って言うのは、どんなルール、どんなステージだって強いんゆ。
――どこからでも、何人でも掛かって来るんゆっ!!(←尚、まだ買ってない。3月中には買いたい所んゆ)
(要するに別にそこまでの拘りはないから、そっちに合わせるんゆ)
即死コンってミスしなければ倒せるって言う点において、永久コンと似てるんゆ。
永久は簡単過ぎると修正されて、残ってる永久は、即死コンより難しかったりするんゆ
ナインのガー不ループって、多分即死コンや永久とさして変わらないんゆ(こっちがミスしなければ相手を倒せる)
今はまだ開幕位置くらいじゃないと狙えないけど、
クロスコンボを絡めればどこからでもガー不ループいけそうんゆ
さらにクンツァイトどころじゃない、アシスト昇りJBと下段からもそのままガー不ループ
アシスト昇竜からもガー不ループ
勿論クロスコンボなら上記の始動でもある程度位置に困らないんゆ
バーストは即死コンだろうと永久だろうと、一度は防げるけど、
ナインのガー不ループは、アシストが残ってる可能性があるんゆ(ガー不のループ部分自体はアシストもゲージも使わないんゆ)
バー対アシストからもガー不ループ行ける算段ゆ
まあ、ほんとにそんなことになれば、ナインのランクもっと上んゆね
ただ、そんなに夢物語でもないと、そう思うんゆ
あと、バー対アシストって未だに出来ないんだけど・・・?
よく皆ポンポンできるよね。あれ。
疲れた・・・今日は何から何まで噛み合わない一日だったんゆ。絶対厄日んゆな・・・。
こんな日は早めに休むに限るんゆ。だけどそれでも従者との楽しい雑談は欠かせないんゆ
まあ、別にスマブラは急いで買わなくとも、買える時で良いんゆよ?無理して私に合わせる事はないんゆ
>>675
いくら開発がそう言っても大会でノーアイテム終点化ばっかりが選ばれてる昨今、説得力無いんゆ
ストイックに競技性を求めるなら必然こんな感じになるんゆな
ところで私、このゲームのナインが何してくるかよく知らないんゆ。ガー不があるんゆ?
何と何を使ってガー不になるのかもよく知らないんゆ
バー対アシストは私も狙って出来たためしなし、んゆなぁ
少ない時間で何やるか考えた結果、ポケモンをコツコツと進める事にしたんゆ。あともう少しでアーカラ島の島巡り、クリアんゆな。10時間くらい頑張ればチャンピオンにもなれそうんゆ
新しいチームでソフィアちゃんにお目見えするの、楽しみんゆ。チームの育成は順調んゆ
・・・結局、ソフィアちゃんはレヒレドラン主力のサイクル戦か、バシャーモをエースに据えた対面気味のチームにするんゆ?
迷走してる、と最後に聞いてからどうなってるか聞かないんゆな・・・まあ明後日の楽しみに取っておきますか、んゆ
雑談、ありがとー。んゆ。
一つ噛み合わないとそのまま全部合わないの、何でなんだろうね。人生あるあるんゆ。
>ところで私、このゲームのナインが何してくるかよく知らないんゆ。ガー不があるんゆ?
Σ まじんゆ?
てっきり、原作でもエディのようなガー不連携を狙ってくキャラだと思ってたんゆ
今のトコ、ガー不ループ、あんまり隙がないんゆ。(厳密にはある)
なんと・・・「詐欺重ね」によって、昇竜ですら無効んゆ(こっちのガードが間に合う)
>何と何を使ってガー不になるのかもよく知らないんゆ
じゃあ折角だし(?)初見殺しに付き合って貰うんゆ(←
今、火力下げても安定するガー不ループを考案中んゆ。
理論的(?)には火力なんてなくてもいいんゆ。安定するほうが大事んゆ
ポケモンは・・・役割理論+サイクル戦がしたいかも。
ナットレイはヤーティじゃない、宿り木ステロだけど、ドランはヤケモンに近いHC。
そこに鈍足では詰みになるから、先制技のハッサムか、最初から早いラティオス。みたいな
バシャのトコにもナットレイは欲しいから、ちょっとチグハグが残るかな。
>厳密には隙がある
一般的に(?)昇竜が当身のキャラはハズレ。って当初言われてたと思うけど・・・
ナインのガー不ループに関して言えば、当身勢は逆拓迫れるんゆ
一応こっちも警戒することは出来るけど、読み負けるとループから脱却されるんゆ
と言う訳で、当身持ちの「千枝」「直人」「ハクメン」「ワイス(1ゲージ技)」「陽介」には、
即死足りえないんゆ・・・
もう一つの懸念だった「超必投げ(テイガー、ワレン)」は、なんとジャンプで回避が間に合ったんゆ
今のトコ、上記の「千枝、直人、ハクメン、ワイス、洋介」の5人以外には即死、ってコトで・・・
ナインってガー不出来るキャラだったんゆね・・・。
ステップ移動でソードサマナーをほぼ無視できて、喰らい判定のない炎や氷をムチみたいに振り回すからラムダより接近戦が強くて
クンツァイトとかいうとんでもない中段で、ラムダがゲージ50吐かないと出来ない事をノーゲージで達成できて、さらに起き攻めが激烈、クンツァイトもすぐに発射態勢に出来る・・・位しか知らなかったんゆ
その後のナインは知らないんゆ。そのままBBに別れを告げる事になった元凶んゆ
ところで役割理論って役割論理とは違うんゆよ?役割理論は戦術観で、役割論理は宗教んゆ。論理の戒律は大変厳しいんゆ
こっちのナインはステップなんてアズラエルより目に見えて弱いし、
接近戦を出来るイメージもないし、クンツァイトの中段はルビーとか番長の昇りジャンプ攻撃のが早いんゆ。
話し聞く限り、そんな別物にするってある意味凄いなあ・・・。
ちなみにアシスト無いとエリアルに行く手段やコンボでの運び手段が劇的になくなるんゆ
つまり、アシスト無いとガー不ループはほぼ無理んゆ
そしてまた、新たな戦法を思いついたんゆ・・・
「アシスト昇竜@当身勢っ」んゆ。
相手が攻撃してれば当身の反撃+アシストで拾い直し、
ガードしてるなら、当身の隙は昇竜よりも小さいから、アシストが殴って大幅な有利フレームが。
ヤンワレンのようなアシスト昇竜崩す際の後出し昇竜にも、当身なら(持続的に)勝てそうんゆ
どうんゆ?
大体みんなそうんゆな。まとまった空中コンボにもっていくには「ゲージを吐く」か「アシスト使う」しないと、浮いた相手を拾えないんゆ
この辺をノーゲージで実行できるキャラクターは優遇されているんゆな。たとえばルビーとか(こいつはすごく安いけど)UNIキャラんゆな。まあ、UNIキャラは空中コンボに行っても大して旨味なし、という別の欠点があるんゆが
BBのキャラのキャラ設計は特にそんな感じじゃないんゆ?空中コンボに行きにくい代わりに、行けてしまえば火力も出るし締め技まで優秀んゆ。そこから強烈な起き攻めぶちかますんゆ
>>685
つまりユズリハハクメンで白面前の時に試しにやってみろ、という事んゆな?
了解しましたんゆ。良い感じだったらもれなく虐めて差し上げますんゆ
>まとまった空中コンボにもっていくには「ゲージを吐く」か「アシスト使う」しないと、浮いた相手を拾えないんゆ
BB勢で使ったコトがあるのが、ラグナとジュウベエ、とかだったし、
ルビー勢とUNI勢は全員エリアルあったから、気付かなかったんゆ
(ジュウベエ、ラグナは普通にエリアル行ける)
>良い感じだったらもれなく虐めて差し上げますんゆ
やってみたけど、ちょっと思ってたのと違ったんゆ
アシストは殴られて帰るんゆ。アシストが殴られてるってコトは当身は成功するから、
昇竜のダメは入るんゆ。
それを嫌った場合は、アシストをガードするんゆ
ただ、ローリスクだけどあまりにローリターンんゆ
・ガー不ループ
2ループ目が安定しないんゆ・・・1回目はそこそこの精度が出るけど・・・
一度成功するだけでも5500×2くらいで1万越えるから、
間接的には「1アシストノーゲージ1万越え」んゆ
まあいいんゆ。クロスタッグやるなら、ナイン多目に行くんゆ
レミさんからしたらあんまり見たくないキャラらしいけど、許して。
ちなみに、ナインも超必>即デュオから拾い直し、出来るんゆ
んゆー。楽しみにしてるんゆ
とりあえずどうするんゆ?最初はクロスタッグから、という事で良いんゆかな
1時間くらいあれば20戦以上は出来ると思うし・・・その後の事はその後話し合って決めようんゆ
りょーかいんゆ。クロスタッグするんゆー
向こう、居るんゆ
んゆー、最後の最後にキーボードの不調・・・電池が切れやがったんゆかな
まあいいや、よく持った方んゆ
そしてまあナインのガー不については理解したんゆ。あの種みたいなのの初段を空中コンボの締めにするんゆな
どうしようもない弱さで草
最後ワイスにめっちゃ綺麗にガー不ループ入ったけど、バーストもあったし、
ワイスは当身持ってるから、お情けループんゆ。それでもありがとー
あそこから、バースト対策にアシスト狩りが出来れば、そこからもガー不ループだから、
そこはいいとして・・・(続く
そして・・・ゲージ管理が難しい・・・(その種みたいなのは、一定の時間しか出せない)
しょっちゅう鏡出してたのは、ゲージ調整んゆ(鏡出して種出せるゲージに戻す)
それもまあいいんゆ。
「5BB>突進が相手空中だと当たらない」これはどうにかして欲しいんゆ
あと、開幕5B読み低ダに対しての対空からだと、「1アシストじゃ、ガー不ループに移行出来ない」
これも相当きつかったんゆ。
アイギス? 「あれれー(棒読み)←ほんとにこうゆう台詞がある」
まあ傍目から見ても相当癖のあるキャラだと思うんゆ。直感で動かないんゆ
原作ではもっとリーチある下段が多かったんゆ。2Bとか3Cとか半端ねえ長さの下段で、つまりクンツァイトと二択できる射程が相当広かったんゆ
まあ見る限りそういうのはもうなくなったか、、、そういえばクンツァイト、空中技だったんゆな。地上で出せないんじゃ二択もへったくれもないんゆ
でもなかなか、よかったんゆ。
真田と同じ路線で、真田の火力コンより条件がきついけど、こっちは即死、みたいな
>地上で出せないんじゃ二択もへったくれもないんゆ
低空クンツァイトで中段だけど、アシスト使わないと単発んゆ
原作だとなんかそのまま拾えたみたいだね?
というか、そもそもそんな間合い維持出来ないんゆ(お手軽リジェクトあるのに)
原作どうなってるんゆ
2Bは多分今でもそこそこの長さの下段んゆ。3C(2Cは)より長そう。
単発で使う技ではなさそうんゆ
この後は何するんゆ?まあとりあえずポケモンで良いんゆかな・・・?
チームゴルバの受けループ部分がほんのちょっとだけ変わったんゆ。たいした変更じゃないんゆ
ガー不ループ自体は・・・前後その場受け身全てに対応、昇竜無効の超性能だけど、
まあ、それくらいでいいんゆ
どうでもいいけど、前受け身取ってくれたほうがこっちからするとかなり楽んゆ
その場受け身が一番難しいんゆ
内部上では厳密にはガードできる・・・
(エディのドリスペも理論上ガード可、みたいな)
らしいけど、ダミーに完全ガードさせてても、普通に喰らってて草
もうちょっとくらいチームゴルビーは練習しとこうかな・・・アーケードが出てくるまでの最後の華んゆ
クロスコンボの連携をもっと恐ろしいものにしたいんゆな。あと、アシスト昇竜に対しての防戦をもう少し考えたいんゆ。下手に逆らうと殺されるんゆ
ポケモンしよっか。チーム、7つくらいあるんゆ(有り過ぎ)
んゆ・・・メガヘラ・・・。
何してくるかわからねえんゆ。サイクル戦ではなさそうんゆが・・・。
ようし、よくやったんゆ!
メガヘラならラス1、モルガンは無理なはずんゆ・・・。
ガルドか・・・地震は切ってるんゆ・・・
シトリー様がナイス打点だったんゆ!
いや、地震入れるか大分悩んだんゆ・・・
まあ、霊Zはどうせ耐えないしね。タイマンは無理そう
コケコ、バンギ、ドヒドイデ。これだけ地震抜群がそろっていると、シトリー様外せないんゆな・・・。
あのヘラクロスの足どうなってるんゆ?
速いんゆ?
早いんゆー
長かったんゆが、これで終わりのようんゆな!
ヘラクロスが要らなかったのと、宿木はずしが利いたんゆ・・
サイクル崩壊、んゆ!鬼火のせいでもう受け切れないはずんゆ!
もしくはステロを打ててれば・・・
鬼火は全く関係なかったと思う・・・
ヘラがマジで要らなかった・・・
チーム、上から下から、んゆ・・・?
そうゆう訳でもないんゆ
いやあそこ、鬼火が通ってなかったら守るで粘られて馬鹿力撃たされてたんゆ
馬鹿力をドヒドイデに受けられたら負けまであったんゆ
鬼火のとこ、オバヒでナットレイ倒せてたから、どっちでも同じだったと思うんゆ
とか何とか言ってたらセイレーンが大戦果んゆな。シャドボは謎だったんゆが・・・。
落ちると思ったんゆ。
サイキネ打ってガルド来たら、サイクル戦勝ち目ないんゆ
これ、私が悪いんゆ?
くそう、攻めっけあるんゆな・・・。
ギルガルドにはたきおとす、相当打ちにくいはずんゆのに・・・。
それか・・・まあ、しょうがない・・・
エルレイドはエース運用あんまり向いてないんゆよね・・・。
まあ今のは相手も対面構築気味だったんゆ。モルガンが上手だったんゆ
いや、ステロ蒔いてなかったら、ほとんどの詰みエースは襷でとまると思うけど・・・
速い…!
マッハパンチで落ちるのか・・・
しかしこれはもらったんゆ!
め、めざパ・・・? 耐えそう・・・無理か・・・
あとでそのバンギラスの振り方、教えてほしいんゆ
死ぬとは思ってなかったんゆ・・・。
うーん、最近全く勝てないんゆね。もう限界なのかな
キノコの胞子、撃たなくて正解だったんゆな
あのバンギラス、ガッサより速いが冗談抜きにありえたんゆ
いや、普通だよ、普通のAS。早い方のバンギ使ってみればって言うから、つれてきたんゆ。
この前耐えたのは意地っ張りのHAんゆ
まあ別に耐えてても負けだったんで、まあいいんゆ
私すら急所かと思った
影うち・・・珍しい、プレミっぽいんゆ・・・
シャドボ警戒、ならあり得るけど・・・
くう・・・ダメだったか・・・。
影打ちが敗因だったんゆかな・・・ダメージ足りなかったんゆ
だけど最後メガハッサムでも終わりんゆな・・・。
最後は最後まで行ったら負けだったんゆ。
ニトチャ無効に出来るヒードランでよかったんゆ・・・追い風でも負けだったんゆ
ギリギリだった・・・タネマシと胞子で普通に負けがあったんゆ
誰出しても刺さってるんゆ・・・(フラグ
スイクンが絶対零度を使うんゆか・・・。
2割は当たらないんゆよ・・・。
さっき3割二回引いてそれはいいっこなしんゆ
もらったと思いたい・・・んゆ・・・。
晴れてるうちにバシャーモとケリをつけたいんゆ!
ナットレイが死んだ!これはおいしいんゆ!
エッジ、欲しい・・・ダメだこれ
ここ、炎のパンチでナットレイまでまとめて始末する、予定だったんゆ
いや、これしか勝ち目なかったんゆ
やっぱり守るよりエッジなんだよね。たぶん
裏が分からないから、バシャを通したんゆ。間違いではなかったと思う
ステロ蒔けるの2人も居て、どっちも選出してないんゆ。そんなもんゆね
はっや・・・っ
なんでそんなにS振ってるんゆ・・・?
サイクル戦・・・これはなかなかきついんゆな
ゴルバにダメージの蓄積が・・・。
何い、あいつ眼鏡じゃないんゆ!?誤算んゆ
しかしこれでナットレイが滅んだんゆ!このまま行くんゆ、ギガベース!
ナットレイはもう仕事ないんゆ
噴煙・・・っっ、、、やった、最速の足が生きたんゆ!
うああああ、惜しい・・・惜しかったんゆ・・・!
この対面までZをのこしておかないといけなかった・・・
あと噴煙一発で焼けたのが利いたんゆ
最後は控え目Cブッパのお陰としか言えないんゆ
勝てそうになくて草
なんだ・・この対面・・
一応、こっちが有利だけど・・
イノムー・・・何してくるかわからねえんゆな・・・。
吠える?ラティアスは有利な相手じゃないんゆか・・・?
羽休め・・・氷柱だったらどうするんゆ・・・?
だから引く読みの吠えるんゆ
それで言ったら、なんでそっちが突っ張るんゆか
よしよし、ブリガロン、吠えられないんゆな
問題なく積めていけそうんゆ。時間はかかりそうだけど・・・。
唯一の勝ち筋を逃してしまった・・・
瞑想したターン、礫で勝てたんゆ。羽だと思って諦めてしまったんゆ・・・
前歯と宿木で落ちるかもしれないのに、羽じゃなかったんゆね
イノムー対ナデシコ、んゆ?
火力なさそうな見た目んゆから、何してくるか見たかったんゆ。氷柱があるか・・・どうかだけでも。だから、開幕羽休めだったんゆ
いや、ドランに引いたターンの瞑想んゆ。あそこイノムーだして、礫で突破できたんゆ
まさかイノムーが礫持ってるとは思わなくて・・・やどりぎで22減ったから、つまり前歯込みでも45以上維持してれば絶対死なねえ。
を、実行してましたんゆ・・・。
でもどう考えてもナデシコのほうが早いんだから、羽→氷柱になると思うんゆ
まあいいんゆ。こっちのプレミんゆ
珠流星群ゆか・・・。
何い!?さ、最悪のやられ方んゆ!!
完璧な死に方で草。本日のMVPで決まりんゆ
せ、せめて草が生えてれば・・・。
いやそれでもこんなの土台無理ですんゆ・・・。
これもしかしてブーストしてれば真っ二つだったんゆ!?
悔しい・・・!
次でラストにしよっか
んゆー。負けないんゆ!
そうだったと思うよ。ほとんど諦めてたんゆ
うーん、キリキザンにステロ欲しいんゆ・・・
リフブレ耐える!これは嬉しい誤算んゆ!
何でメガしなかった・・・これは救われましたんゆ・・・。
襷持ってるのキザンだし、ほんと私の襷弱いな
あと起きてほしかった
やるんゆな・・・流石メガシンカの意地んゆ
だけどこれで終わりんゆ・・・!
今日はカバに吹き飛ばし、ギャラに氷の牙を装備してましたんゆ
まあ、キザンの襷を吹き飛ばして潰せたので良しとするべきんゆ!
カバルドンが硬すぎた。そこだけんゆね。今のは・・・
キザンの攻撃がもうちょいあれば・・・それか挑発持ってれば・・・
カミツルギはSが上がるし、鋼Zだったから、ゴヨンを倒せたし、ギャラにはそもそも不利じゃないんゆ
カバさえ、もうちょいどうにかなれば・・・
対戦ありがとうございました、んゆ。カバは対レヒレで慎重にしようか・・・ともマジで考えてたんゆが
わんぱくH252B4の硬さが活きた試合だったんゆ
あと、スカーレットごめんゆ。2発目の地震はメガ地震にすべきだった・・・あれは冷や汗かいたんゆ
まあ、多分カミツルギの火力ではギャラドス確1は厳しいか・・・いやリフブレZを持ってれば死んでるんゆな・・・。
まあ、それで言うとカミツルギ以外が役に立たなかったんゆ
エルレイドはSが遅過ぎて違うので良かったし、キザンは襷潰れるなら、やっぱり違うので良かったんゆ
レミさんの選出もあるし、テッカグヤやパルシェンを考えるならキザンの叩きと不意打ちは必要だったんゆ
エルレイドがダメだった・・・まあ他に誰も居なかったけど
マジか・・・あそこ、カバが突破されてたらゴヨンが鋼Zで飛んでたんゆね・・・。
おっかないんゆ・・・。
カミツルギの耐久調整は無駄に上手く行ってるから(DとHに厚い)
もう少し上手く使ってあげたいんゆ
それにしてもめっちゃ勝てないなあ。
まあいきなりカバ出すのも最近滅多にしなくなったんゆ。
カバに厚い先発を出すとほかの先発候補のテテフとかカグヤ、ゴヨン辺りに厳しくなるんゆ。選出は時の運んゆ
ステロ蒔いた試合もなくてもいいような試合だったのが気になる・・・
相手の襷とステロはすっごい痛いけど、こっちのは利いてる感じが全然ないんゆ
センスの問題だろうけど、サイクル戦も読みもステロも受けルも出来ないんじゃあ、
どうすればいいんゆ
まあいっか。元々そんなに向いてなかったっぽいしね
私は今日はチームAリリウムの勝率悪かったんゆな。リリウムの対策が手厚かったんゆ
あそこの対ヒードラン戦、晴れZ成長+破壊光線じゃなくって晴れ成長+Z破壊光線だったら・・・いや多分ダメっぽいんゆな・・・。
あそこの試合はモルガンの聖なる剣をラティに押せなかったんゆ。シャドボ持ちのエスパー怖いんゆ・・・冷ビと10万で良いじゃないんゆ(ぇ
ステロはまず相手チームに刺さるかどうかを見抜けないとダメんゆ
例えば1軍にステロは相当刺さるけど、受けループ選出には全然ダメんゆ。ステロ出した試合、たまたま選出が受けルだったんゆ
多分あれダブルオー編成で行ってたら鳥公が悲鳴上げてたんゆ
あとステロを撃つからには全抜きエースが欲しいんゆな。ASを一気に上げてチーム全体を粉砕する奴を、温存するんゆ
ステロ撒いた上でサイクル続けるのは・・・まあ相手によっては有りんゆ。だけどゴルバ、ザイガス、ギガベース、全員回復ソースがあったんゆ
>鳥公が悲鳴上げてたんゆ
つまり、刺さる可能性もあったんゆ。
そして受けルで来るならサイクル戦するつもりだったんゆ。そうなればステロがいっぱい入るんゆ
私の脳内では「ステロは刺さってる」判定だったんゆ
ラティオスはサイキネが「流星群」を消してシャドボを結構考えてるんゆ
ラティの流星群消しは、記事でたまに見かけるんゆ。後続の起点にもなりかねないから、
メガネなら、環境的に通りの悪い竜は消してもいい、みたいな
個人的には「シャドボ、波乗り、10万、冷B」みたいなの、決して弱くはないはずんゆ
タイプ一致を使わないけど、弱くはないと、そう踏んでる・・・
試してたいけど、ポイントアップが足りなくて、流星群をポンポン消せないんゆ
PP5の技だけは、大体最大まで増やしてるんゆ
これだけ喋ってアレだけど、その試合、ステロのお陰で勝てたようなトコ、
ちょっとあるんゆ。ドランとゴルバが被害に遭いまくってて(特にドラン)、
ドランはステロなかったら、きっと10万耐えたと思う
ソフィアちゃんのチームの中では、やっぱりあのラティオスハッサムドランレヒレのチームが手強いんゆ
ちょっとやそっとの攻撃範囲では全く突破できないんゆ。1軍が相当苦手としているんゆ
2軍のラプラス、セイレーンは実はあの編成にガンメタ張ってます・・・は言い過ぎかもしれないんゆが、それに近いレベルで重く見てるんゆ。もちろんグライオンの始末も大事なんゆが・・・。
クロスタッグはアイギスがどうしようもなかったんゆね
5Aの発生が遅くて、昇竜しかすることなかったんゆ
掛け合いある中で開幕位置から即死が狙えて、かつ、デュオ後に追撃可能、
まで考慮するとワイス、アイギス、ジュウベエくらいだけど・・・
デュオ後の追撃を考えないなら、もう少し広がる
ただ、即デュオはガードされてても交代が確定する上に、中下拓迫れるんゆ。これ。
中下拓に勝てれば、ナインの超必の残り香が当たって(壁バウンドなので)拾い直せるんゆ
そうんゆな。ステロのせいでゴルバ死んだようなものんゆ
あそこ、もう1/16体力があればサンダー毒殺出来たはずんゆのに・・・。
シャドボ、10万、波乗り、冷ビ・・・素だと火力なさ過ぎてダメそうんゆな。それを眼鏡でやるんゆか?
私だったらサイキネ切って、流星群と上の技4つ・・・で悩むかな?でも、ハッサムやドランと組む事多そうんゆし、やっぱり格闘を寄せ付けない超技は欲しいんゆなぁ。竜技も居るんゆ
ラティオスを鋼で受けてくる相手に対して、強気に出られる方法を何か一つ考えておくといいんゆ
尚、ハッサムは選出すらされない模様。
そしてグライオンってそんなに悪い事した? ってクラスで警戒されてるけど、
最近パーティにすら居ないと思う
ドランはチョッキもメガネも食べ残しもいいんゆね。
最近はめざ地だの地震だのが変なトコから飛んで来て苦しいけど、それほど強いってコトんゆ
>強気に出られる方法を何か一つ考えておくといいんゆ
基本、レヒレかドランの後投げんゆね。サイクルして、ラティの等倍で一掃する感じんゆ
ぶっちゃけ範囲と火力なら、ゲッコウガのほうが強そう。足も早いし
今度はドランレヒレのトコを中心に使わせてもらうんゆ
メガはバシャとバンギとハッサムで悩みどころんゆ
バシャは使いたいけど、ドランと被ってるよね・・・
グライオンの対策はあって全然損はないんゆ。何故かというと、グライオン対策がそのままメガマンダに刺さる可能性だってあるんゆ
フリドラ+礫で大体のメガマンダを殴り倒せるようになってるんゆ。マンダ一匹でルゲイエシトリーどころかモルガンリリウムまで粉砕された試合、割とあったと思うんゆ
ヒードラン、弱点少なすぎんゆ。地面、水、格闘しか弱点無いんゆ?耐性が強固すぎるんゆ
お前の特性がもらい火じゃなければリザードンやヒートムが地面技積む事もないんゆよ?炎技ぶち込んで普通に倒すんゆ!
ドランは眼鏡が一番ダメっぽいけど、晴れてればオバヒで落ちたっぽいほどの威力が出たのは、
やっぱり魅力的んゆ。あれはハッサムのバレP圏内んゆ。
実はハッサムをもう少し信用すべきなのかなあ・・・
ソフィアちゃんの1軍ってレヒレドランのチームんゆよね。・・・今、どんな感じなんゆ?
出来ればメガバシャが居るチームも併せて書いてくれると嬉しいかなぁ、と思うんゆ
私だったら、レヒレドランの所は火力重視にして(ラティアスは多分S振った方が良いんゆ)バンギラスもHAメガかHAチョッキの使い方をするんゆな
ハッサムなあ・・・なんで未だに「剣、羽、バレ、蜻蛉」で完成、みたいな雰囲気なんだろう・・・
やっぱりそれが一番強いから・・・? うーん・・・
マンダがそんな獅子奮迅の活躍した記憶もないんゆ・・・だから今使ってないし
よほどバンギのが強いと感じて使ってるんゆ
これはもしかして、なにか、大きな誤解があるのかなあ。
「レミさんからのヘイトが高いチーム」とか作ってみようかなあ(←
ドラン、グライオン、マンダ、レヒレ・・・
たまに「ここでハッサムなら負ける」とかで名前が出て来る、ハッサム、後一人・・・?
私からのヘイトが高いチーム・・・?何て物を作るんゆ・・・ww
ラッキー、エアームド、グライオン、ドヒドイデ、メガヤドラン、モロバレル・・・みたいなのじゃなければまあ良いんゆ。
・・・ちなみにこのチームだと挑発羽のあるギルゴーンに土下座んゆな。サーナイトもラプラスも重いはず・・・サーナイトはエアームド突破用にめざパ炎が居るんゆが・・・。
ハッサムのその技構成?分からないんゆなあ、多分だけどエースさせた時にその構成が一番強いんじゃないんゆ?
サイクル戦で敵炎に重い負荷をかけるんゆ。ステロとか、もらい火とかそういうのを山ほど入れれば良いのかもしれんゆが・・・。
肝心要のメガハッサムが炎が居る間サイクル戦厳しいんゆ。だけどその分終盤の積ませ性能は高そうんゆな
今、パーティの雑記を書いてるんゆ。後で貼って置くから、時間潰しに見るんゆ
私は今回もこの辺でお暇するんゆ・・・お疲れ様んゆー
お疲れ様んゆ。今日も楽しかったんゆ・・・良い感じに仕事の憂鬱が吹っ飛んだんゆ
次はクロスタッグのガチ戦負けないんゆよ!
・・・というかクロスタッグ面白いんゆな。今度やるときは、ガチ戦、7本先取くらいまで時間割いても良いかもしれんゆ
カジュアル戦は・・・まあ私はこれだけチームがあるんゆから、もうほかのキャラには手を出す気力がないんゆ
んゆ。私もナイン頑張るんゆ。
見返り(は即死)が大きいの、魅力的んゆ
ヤンワレンはもうゴールレベルの発見だと自負してるんゆ。ワレンは飾りだけど、
ヤンはヤン本体もそこそこ動けるようになったんゆ
またんゆーっ
ラティオス@珠 臆病CS
流星群 サイコC 冷B 10万
流星群で「無振りロトムが確1」
冷Bで「H振りのチョッキランドが確1」
10万で「耐久無振りリザYが確1」
サイコCはラッキー相手にする時のタメ
未だ眼鏡が多いけど、近いうちにスカーフや珠に取って代わると思ってる
ハッサム@メガ 意地HA
バレP 蜻蛉 剣舞 ぶんまわす
1舞バレPで「無振りコケコを94%で落とす」「ゴヨン確1」
バレPでカプZ後の「無振りリザYがぴったり確1」
「ぶんまわす」は「叩き落とす」に替えたほうがいいのかも知れない
色々努力値をいじったけど、最終的にただのHAになった
基本、信じてない
レヒレ@水Z 控え目HC
ムンフォ、挑発、波乗り、瞑想
技構成が迷走中。自慢の控え目だけど、耐久カプZに憧れがある
めざパは、わざわざ雷を厳選した
ドラン@メガネ 控え目HC
オバヒ ラスカノ 大地 原始
噴煙+食べ残しや、起点回避のドクドク、吠えるが欲しい場面も多々あった
メガネだと起点になり易く、しかもラスカノと原始はイマイチ使い辛いのも気になる
めざパは氷。もらい火が発動した事は、ない
ドランとレヒレは語るコトないけど、基本的には信じてる
ランド@チョッキ 意地HA S12振り
岩封 蜻蛉 叩き 地震
サイクル戦よりを意識し、こんな感じに。ステロが欲しいコトも
最速スカーフで、叩きを「逆鱗」にするのが流行って来てる、らしい
ミミッキュ@霊Z 意地AS
シャドクロ じゃれ 影うち 呪い
お守り。ラス1の詰め性能が壊れ性能に近い
レート2000を越えたミミッキュは全員「呪い」を持ってたんだって
バシャ@メガ 意地HAS
フレドラ 膝 剣舞 守る(エッジ)
S1舞いゲッコウガ抜き。H175調整、D12振り(ダウンロード対策)
雷Pや叩き落とす、地震など最近はサブウェポンに重点を置くバシャが増えた
私が選んだのはギャラとマンダに刺さるエッジ。サイクル戦で有利取れるよ
ナットレイ@食べ残し 暢気HD余りB
ジャイロ 宿り木 ステロ 守る
とても有名な調整で実数値がB167、D168になる
テテフのめざパ炎を耐えるらしい
サンダー@雷Z 控え目CS
ボルチェン 10万 めざパ 熱風
最後の最後までワンチャン作れる静電気。尚、発動したコトはない
レミさん産。地味だけど、選出した試合はまず活躍してる
ガブリアス@襷 陽気AS
ステロ 岩封 逆鱗 地震
どこにでも居る。普通のガブリアス
スイクン@食べ残し 図太いHB
零度 熱湯 身代わり 吠える
ノイクン、と呼ばれるプレッシャーで相手の技を削る型に、起点回避の吠えると零度
本来は「守る」を採用するんだって
おまけ
イノムー@輝石 意地HD
ステロ 礫 地震 吠える
性格補正を無駄にしない為、意地っ張り
特性鈍感により、挑発で止まらないステロ、吠える
Dに全振りしたところ「ナットレイで有名な調整」に近くなった
実数値でB106、D107。ココに輝石で多分さっきのナットレイより硬い
ヘラクロス@メガ 陽気AS
インファ ロクブラ ミサイルバリ タネマシ
6世代に結構居たと噂の最速
自信過剰により、Aを上げた状態で突破出来れば低速パーティにとても刺さり、そう
地震が欲しい
× S1舞いゲッコウガ抜き
○ S1加速でゲッコウガ抜き
それじゃあ、またねー
1軍、ぱっと見穴あるように見えないんゆな・・・ただまあ細かい事言うなら、ラティオスは対鋼用(ガルドに刺さるかも)で10万ではなくシャドボ
レヒレの技が迷走中?(この構築ならフルアタか3ウェポン+αが良さそうなものんゆが)くらいじゃないんゆ?十二分に強そうんゆ
確かにマンダが重いかもしれないのでランドロスにまさかの逆鱗、は悪くなさそうんゆな。私のシトリーはそこの枠が馬鹿力んゆ。チームと相談した結果んゆ
2軍は・・・ステロの為にナットレイの草技切ったんゆか。まあ、バシャとガブリアス、一緒に選出すること確かにあんまり多そうじゃないし
あとスイクンの絶対零度、流石に命中率2割は技としてお勧めできないんゆ。ラプラスの零度は一応3割の命中率があるんゆよ?
しかし零度以外にこのスイクンに何積むの・・・と言われたら答えられないんゆな。私のバシャナットサンダーに居たスイクンは、カゴの実持ちで、ねむねご瞑想吠える、HB図太いだったんゆ
後はあれんゆな、ラティアスが居たんゆ。メガバシャを出せない時のメガラティアス、強かったんゆよ。案外襷ガブよりアリかもしれないんゆ
間違えたんゆ。スイクンの技、熱湯、瞑想、眠る、吠える、だったんゆ。流石に熱湯はないと話にならないんゆ
あとはSを早めの臆病とかにして「熱湯、こご風、リフレクター、ミラコ」なんてのも作ったんゆ。タイマンの強さはまあまあだったんゆかな
イノムーの氷打点、氷柱じゃなく礫んゆか・・・ステロ吠えるを撃たれた時点で礫はぶっちゃけあり得ない、と思ってたんゆ
まず間違いなく地震と、氷柱針か氷柱落としかと・・・。
イノムーの打点は攻撃型じゃないから、礫で割りと良かった印象んゆ
今回受けル気味の選出が多かったけど、やっぱ向いてないんゆ
ヤーティみたいに、有利対面作りつつ、引いた相手先に大ダメージ!!
これんゆ。これ。
ただ、ドヒドイデとナットレイは間接的にドクドクとステロ、宿木が、
引いた先に大ダメージ!! 足りえるんゆ
毒入ったら終わり、ステロだったらきつい、宿木だったら交代戦で不利、
みたいのは、事実上の大ダメ、んゆ
・バルジーナ
何であんなに強かったのかなあ・・・
ギルガルドとガッサに強かったけど、ブリガロンのほうが上んゆ
ついでにギャラとかもバルジは無理だけど、ブリガロンは行けるんゆ
お互い氷にも妖にも弱いから、テテフとかラプラスが無理な点は一緒
ラプラスに関してはブリガロンでも「宿木」フリドラ耐え「ニードルガード」「光合成」で、
食べ残し込みなら、光合成で受け切れる(宿木だけで倒し切れる)んゆ
バルジがギルド対面で挑発読み交代されると、無償降臨を許すけど、
最悪ブリガロンなら宿木(ニードルガード)くらいまでは狙えるんゆ
うーん・・・
うーん・・・
1軍もうちょい考えるんゆ。電気の打点・・・コケコが居てもいいかもんゆ
レミさんは守り神2体に難色を示すけど、カバリザの天候の張り直しが強いように、
「5ターンで消えてから張り直しの為に再展開」を、
取り合い出来るのは悪くないと思うんゆ。
コケコレヒレなら、ずーっとフィールドが切れずに欠伸対策万全、みたいな
まあ、試すだけ、試してみるんゆ
うーん・・・。
イノムーは、なぜイノムーなんゆ?ステロ、吠える、氷打点、が必要なんゆ?
私だったらそこ、襷マンムーの方が・・・いやステロ吠えるを重視するんならイノムーの方が上なんゆかな・・・。
別に私は、ヤケモンと受けルーパーを両立させても良いとは思うんゆよ?相性は良いはずんゆ
ただ多分サイクルが長引くとヤケモンが先に死んで、残った受けルーパーが引けなくなって弱点叩き込まれる・・・という末路がありそうんゆ。だがしかし、サイクルが長引いてる時点でそっちの勝ちのはずんゆ
バルジーナが強かったのはあれんゆ。重い電気、氷、岩、フェアリーの打点持ちがたまたまチームに居なかったんゆ
今もまだチームAリリウムにとっては鬼門だと思うんゆ。チームローズは克服したと思うんゆが・・・。
あとは別に、守り神2体編成は意図があるなら良いと思うんゆ。自分も2体入れてたんゆ・・・昔はなんと毒受けなしでコケコテテフを使ってたんゆ
まあ、守り神に毒技ぶっ放してくる相手なんて昔は居なかったんゆからな・・・精々がガブの毒突きんゆ。今はゴヨンというやばいのが居るから、守り神vsゴヨンになった時の処理ルートはしっかり持っておくんゆ
先発コケコで後詰レヒレ、ならレヒレの所で止まりそうんゆが、レヒレ対ゴヨンになると悪巧み積まれて試合が終わる、まであるんゆから、しっかりコケコにも電光石火なり搭載するか・・・もしくは対ゴヨン決戦兵器を投入するんゆ
イノムーはマンムーより硬くて、特性の鈍感により、挑発を受けない。が、最大の見せ場
マンムー相手に挑発打ってくるような相手は居ない。のであれば、まあ。マンムーでいいんゆ
・コケコの石火
そこはハッサムさんがバレP打ちます・・・(コケコの石火、2割も入らない。レヒレの冷B後に落とせない)
あと珠レヒレなら冷Bでゴヨン確1だったりするんゆ
ゴヨンに後投げするなら・・・チョッキドランか、バンギ・・・?
・ナイン
なんか練習のし過ぎで変な癖が付いたのか、今ジャンプがし難いんゆ。
ゴルビーのゴルドーからの即(?)デュオでルビーが裏回るからゴルドーの超必の残りが当たるってあったじゃん?
ナイン&ジュウベエでも出来たんゆ。しかもヒット時は拾い直せるんゆ
さらにジュウベエは66で裏周りがあるから、ナインのレーザーのエフェクトとジュウベエの小ささで、
まず見えない捲り×2(勿論そこからコンボ行ける)
が出来た・・・けど、肝心のガー不へのコンボがジュウベエアシストだと難しいんゆ。
所詮は4ゲージの目晦まし、と捨てるには惜しいぶっ放し性能んゆ
1アシスト超必〆で9000近いダメが出たんゆ(ノーゲージだと8000近く)
中央でガー不ループに行けなくて、ダメが欲しい時にはこうゆうのも必要になってくるのかな
他の欲は捨てて、兎に角ガー不ループへのし易さ、だけを重視したほうがいいのかなあ・・・
分からないんゆ・・・こうゆうタイプのキャラは初めてんゆね
マンムーで良くね?と思わない事もないんゆが、ステロをきっちり撒きたいなら多分イノムーの方が上んゆ
だけど礫は非推奨んゆ。私なら氷柱落とし・・・いや氷柱針かな、微妙んゆ・・・が、とりあえず一致氷技はきちんと積むんゆ
なら次はあれんゆな。チーム獣k・・・げふんげふん、チーム六英雄んゆな。いつでも来るんゆ
そういえばチーム自治厨とかはどこ行ってしまったんゆ?
んゆー・・・積んだ状態で止められるのは大変厳しいんゆな
しかしそのチョッキドラン、バンギラスにはメガギャラドスの物理水技が刺さるんゆ、だから相性補完を信じて突破にかかります、んゆ
んー・・・まあマンムーでいいんじゃない? 一度は使ってみないコトには、ってトコんゆ
ガー不にまた不都合んゆ
コンボを伸ばすと(レミさん曰く)「種」を打てなくなるんゆ
思ったより限定的なのかも・・・
んー・・・また一人辞めたんゆ。半年で4人減るとか。草。
流石にこれ以上休日を潰したくないから、今回は次が来るまで断るつもりんゆ
結局「ほぼヒット」「そこそこの火力」「安全な交代」と、
文字通り三拍子揃ったジュウベエとのタッグは諦めたんゆ。少しでもガー不ループを安定させたい・・・っ
新たにアクティブチェンジを駆使して(仮に)アイギスとして、
アイギス適当コンボ>P>チェンジ>チェンジ後のナインがそのままガー不ループへ!!
みたいなのも出来たりしないかな、
これならナインが苦手な近接戦や運びをパートナーにして貰いつつ、チェンジからナインのガー不が・・・?
あと近々一つ、私の中の大きな問題が一旦収束する。かも。
まあ、またねー。
んゆー、大丈夫んゆか・・・?何というか仕事の話をするソフィアちゃんから、闇が見えている気がするんゆ・・・。
・・・。
私の身内の話をすると、んゆな。・・・串は一度、転職した事があるんゆ。ヘッドハンティングを受けたので乗った、と言ってたんゆかな?前の職場はあ奴曰く「IT土方」として使われてたそうんゆ
私自身は転職した事、無いんゆが・・・異動が一回あるんゆ。2014年の夏で、あれには救われたんゆ。上司が頭の固いフランケンみたいな奴で、ものすごく相性悪かった上に、私がまだ未熟だったせいで成果を出せなかったんゆ
で、私を育ててくれた烏天狗が去年2月に異動になって、またフランケンが私の上司になりやがったんゆよ。喧嘩はしてるんゆが、流石に私も4年培ったキャリアがあるんゆから、新部署2年目のフランケンに対して多少は反論が出来てるんゆ
・・・まあ、あれんゆ。貴女の心が折れる前に、貴女なりの逃げ道探すんゆ。貴女は誠実な方だと思うんゆから、貧乏神と同じかそれ以上には福の神だって居るはずんゆ
心は、折れたら病むんゆ。そうなったら中々治らねえんゆ
やっぱりあれんゆな、ソフィアちゃん、ポケモンでもクロスタッグでも大型なギミックを狙って、小技とか細かい部分の相性を軽視してる気がするんゆな
私はまず「普通に動けるかどうか、普通に戦えるかどうか」でチーム組んでるんゆ、ギミックありきで組まないんゆ。バティスタニューのアシスト昇竜なんてただの副産物んゆ
私がギミックありきで「このコンボやりたい!」でチーム組んだのは。チームゴルバのライザーソード・・・位んゆかな?これだけはコンボありきで受けルにカミツルギぶっこみましたんゆ
チームトリルとか、砂パとかは長い年月かけて先人が積み上げたものにただ乗りしてるだけだから、ノーカンんゆ
それ以外のチームは大体目先の相性補完から追って行ってるんゆ。ゴルビーだってアシストグリムからルビーでどう拾うかが主眼だったんゆ。ユズリハ白面だけはちょっと、ホームランコンボ習得してからおかしくなってるんゆが・・・。
まあ良いんゆ、参考にもならん与太話んゆな。貴女の問題が終息するの、気長に待ってるんゆ。水曜日は、早めに帰ってこれそうんゆな。明日本気出せば行けるはずんゆ
貴重な話を有難う、んゆ。他の人の人生って言うのはなかなか聞けないからね。
まあ、大丈夫んゆ。
昔ほどじゃないけど、まだまだ私には幸運が残ってくれてるんゆ。
話しのお返し、として正しいかどうか分からない(不快だったらゴメン)けど、私からも……。
「レミさん本人は勿論分からないけど、レミさんの部署(って言うんゆ?)なら分かるかも」
って言ってた知人(それも友だちの友だちってレベル)が居たんゆ。
なりいたに居た時に、レミさんが語ってた日常から察しが付いたんだそう。
無論、全く全然勘違いの可能性もあるし、
今はもう、その人との繋がりもないし(1年以上前の話しになるのかな?)
私は現実世界があんまし好きじゃないから、その話しは何も広げてないんゆ。
そして別にオチもないんゆ(←
最早他人と言っていいほど遠い人から、唐突に「レミさん知ってるかも」って話しが、
ちょっと面白いかなって思って話したけど、思った以上になんだこれ・・・?
>小技とか細かい部分の相性を軽視してる気がするんゆな
そうゆうのは突き詰めるとタダ強(ヤンワレンとか)になるんゆ。
私は最後はそうなるけど、途中経過はいつも脱線してる、それだけんゆ。
シルスモのどこに超火力だの、ゲロビだのがあったって言うのか。
まあ、気にしないで欲しいんゆ。大型ギミックを狙ってくる動きが嫌い、とかなら考えるんゆ。
それと、ナインはまだ「タダ強」になる可能性あるから、たぶん。
んゆー・・・中々勘の良い輩が居るんゆな。バレちゃうきっかけになったの、もしかしてあの事件のせいんゆかな・・・。
まあ良いんゆ。間違ってるかもしれないし、試しに安楽椅子探偵チャレンジ、やってみるんゆ?もし当たれば何か適当なポケモンでも景品にするんゆ。力持ちホルビーとかどうんゆか?
あ、もしやるなら此処じゃなくってPS4のチャットとかの方が嬉しいかな、んゆ。ここで身バレされると流石に、誰が見ているか・・・。
まあとりあえず、頑張るんゆ。私にできるのは相談に乗るところまでで、解決するのは貴女んゆ
>>830
そういえばソフィアちゃんの最終形態にはそういう汚物(←酷い!ムーブのキャラが多いんゆな。なぜ最後にこうなるんゆ?
シルバースモー然り、ヤンワレン然り・・・多分アレかもしれんゆな、ソフィアちゃんがフルブを続けていたら今頃持ちキャラはリガズィ・・・とか、ギルティギアだとシン=キスクとか?その辺で名を馳せてたかもしれんゆな
どうしてこうなるのか説明できんゆが、、、ところで気を悪くしてたら済まないんゆ。私は褒めてるつもりんゆ
対戦して勝利するのが目的のゲームに禁じ手はないんゆ。汚物だろうが受けルだろうがそれで勝てるなら何でも使うべき・・・ただまあカジュアルに遊ぶだけなら敬遠されても文句は言えんゆ
>その話は何も広げてない
>知人とは今はもう、繋がりはない
つまり私自身は何も知らないし、その知人ともそれっきり。
対戦ゲームを続ける理由の最後が「勝ちたい」だからだと思うんゆ
最初は楽しんでプレイ。そこからそれ以上プレイを続ける(やり込む)なら勝てるように努力する。的な。
意外と基本なんじゃないんゆ? 何でもそうだけど、やり続けるなら上手くなるんゆ
上手くなるってコトは勝てるようになるってことんゆ。
私はキャラ性能に頼らないと勝てないと判断して、強いキャラを使うんゆ。
ポケモンもそうんゆ。最初はマイナーどころばかり使ってたけど、最後は種族値を信じるんゆ。
ところで、いい感じの1軍が出来たんゆ。
そろそろ、私のポケモンも「汚物ムーブパーティ」の季節かもね。ふふんっ。
強い行動を強い物として使ってるんだから、まあ褒められてると感じるんゆ。
シルスモが、ヤンワレンが、強いのを証明したくて、それが出来たってコトだしね。
・ナイン
チェンジからもガー不(即死)ループ行けたんゆ。
これ、何気に凄くない? だって、
メインのキャラ、誰でも(は厳密には嘘)1アシストノーゲージで即死持ちになれるんゆよ?
ナインは確かに地上戦弱いんゆ。それなら、地上戦が強い・・・
例えばルビーを先鋒にして、5Bでも触れたら即死んゆよ?
実質、ルビーが即死コン持ってるようなものんゆ
使いたいメインのパートナーにナインを使うコトで、メインのキャラに莫大な火力を与えるコトが出来る・・・
そんな考えも出来るんゆ
ヤンワレンのワレンは文字通りアシストで、ワレンの体力はヤンの為にあるようなものんゆ。
それと同じような考え方が・・・?
※ちなみに、ルビーは多分、ナインチェンジコン出来ないんゆ
ただ、私は掛け合いが無いと使いたくないんゆ。
ナインの掛け合いは・・・
「ジュウベエ、カーマイン、ゴルドー、雪子、ワイス、花村、レイチェル、アイギス」
・・・どーしろと。
久し振りにレートしたけど、惨敗だったんゆ。これ、1500に戻るのすら怪しい・・・
>そろそろ、私のポケモンも「汚物ムーブパーティ」の季節かもね。ふふんっ。
自慢の1軍、2勝8敗だったんだけど・・・
私、こんなにポケモン弱かったの?
まあいいんゆ、それじゃあ何事もなければ夜でも遊ぼっか。
ほほう、レーティングんゆか・・・久しぶりに聞いたんゆな。私も試運転がてら土日に潜ってみるんゆかな
で、どうんゆか?貴重な8敗から戦訓は何か得られたんゆ?チームの改善点は見つかったんゆ?
2回、勝った時は満足できたんゆか?作戦通りんゆ?それとも辛勝だったんゆ?
それじゃあ今日は、その汚物ムーブな1軍とやらに私も総がかりで挑むんゆ。7編成、準備してきたんゆ。14試合くらいはやろうんゆ!
改善点は感じなかったんゆ。それが逆にヤバイ説。
全部ポケモンで行くんゆー?
今日はそれで良いんじゃないんゆ?
いや、今日はクロスタッグで私のナインを見るんゆ!鍛え上げたガー不を食らいやがれんう、ゴルビーとかなんぼのものんゆ!
・・・くらいの勢いがあるなら、もちろん拝みに行きます。んゆ
それじゃあ、ポケモンでいいかな。クロスタッグは全然勝てないだろうしね
ん、んゆ・・・ソフィアちゃん、自信なくしてるんゆな・・・。
それじゃあ、フェスサークルで待ってるんゆ。勿論手を抜くつもりはないんゆが、勝ち負けに拘らず、楽しいバトルにしようんゆ
ちなみに勝ち試合は普通に勝ち。相手、1300台だったしね
負けは普通に負け、惜しい試合とかはかなったんゆ
いや、多分普通に勝てると思う(8敗とは思えない謎の自身)
あ、勝負終わったら、ライコウ返してくださいんゆ
もちろんw(忘れてたんゆ
この面子で8敗もしたんゆ・・・?
したんゆ。
普通に、8敗。
有利対面なのに、カグヤ強過ぎて草
カグヤはよくやったんゆ。・・・が、ちょっと厳しいんゆなぁ・・・。
スカーフかぁ・・・。
むう、強いんゆ・・・。
今のはちょっとゴヨンがやらかしてしまったんゆな
バクチを狙いすぎたんゆ・・・。
私も強いと思うんゆ
今、サンムーンから2年以上経って、それでもレートに居る人たちが、最早達人クラスになってる説
大真面目に戦ってるのに連敗してるんゆ・・・。
バシャは、猛火で使った方がいいんゆ・・・危ない・・・
んゆー・・・4連敗目・・・。
マンムーは礫あるから、シトリーが襷でも大丈夫、だったと思うんゆ
ここはきつそう・・・マンムーが居ないとダメだったかも・・・
咲夜ああああーーー!
今日のソフィアちゃんに勝てるビジョンが浮かばないんゆ・・・。
ドヒドナットを崩すの厳しそう・・
Aガラガラの雷Pでドヒドイデが確2なら・・?
この1軍と2軍は多分もう、完成だと思うんゆ
まあ、並びとかは有名だし、私の構築ではないんだけどね
6連敗目・・・。
どうなってるんゆかな・・・。
読みあい、全部読み負けたんゆな・・・。
今のはここぞ、という読みは「守る」のあとの骨ブーメランとかだったような・・・
流石に全部ジャンケンだったら運が天文学的な数値になるんゆ
私はどっちかが倒れてもいいと思って動いてたんゆ
とか言ってたらヘドロ爆弾でいい対面しくったんゆ
まあヘド爆でした・・・
やっと勝てそうんゆな・・・。
負け筋を作ったのでは・・・? まあ吹雪押せてないんだけどさ
それに4倍弱点なら、まあ落ちるか・・・
やっぱバンギゆね・・・
トリル下なら、全員に勝てたっぽかったんゆ
いや、ウルガを引かせたのはトリルを凌げればそれで良かったんゆ
ハシュマルは盾に使ったんゆ。物理技は、上から喰らってはならないと思って…。
ミミッキュが重いかも・・・どうするかなあ・・・
おちなさそう。がんばって
弱過ぎる・・・
もらい火がバレてしまった・・・
裏がマンダじゃないのか・・一点読みはダメだね、やっぱり
仮に、レヒレでもエッジ2回で落とせたっぽいし、こっちのミスかなぁ・・
Gリベイク、よくぞ耐え凌いだんゆ・・・。
この勝利はお前のものんゆ!
ちなみに最後はミミッキュだったんゆ。ミミッキュZ持ってたから、多分メガバンギは行けたと思うんゆな
じゃあ、どっちにしてもダメだったんゆ。重いといったミミッキュがそのまま弱点になってしまった・・・
ミミZ耐えるのかなあ・・・?
トリルターン的に、ミミZと影うち耐え・・・ないよねー・・・
間接的にレヒレの水Z耐えるってコトんゆ・・・
リベイク強い
ステロ、意味なかったかも・・・鮫肌で削れるなら・・・
くそう・・・リリウムはまだ温存した方が良かったんゆか・・・。
技を切り替えられればナットレイ倒せたんゆな・・・。
鉢巻ナットレイが宿木持ってたんゆ・・・ジャイロあるから良かったけどさぁ・・・
今、さり気なく炎P打たれてたら負けだったんゆ
負け筋しか作らない謎交換だったんゆ
炎のパンチはあそこ打てないんゆな。なぜ、ヒヒダルマが下がったのかわからないんゆ
ガブリアスが居るのに炎技は押せないんゆ・・・。
スーパー謎対面、やることないんゆ
さよならロズレイド・・・
置き土産から、バンギ竜舞い、とかも面白そう
竜の一貫があると死ぬほど暴れまわるんゆな・・・。
まあ、別に気にしてないんゆ
トリルパってラストからだし・・・エッジを打たなければいけなかった・・・
エッジ、耐えるの・・・・?!!
じゃあ、別になんでもよかったんゆ
エッジを打たなければ(以下略
こっちからはガルドの可能性もあったから、それは無理んゆ
まあ、仮に全部エッジ打てても、Aリリウムが耐えてキッスと鉢巻地震で負けんゆ
リリウム根性見せたんゆな・・・もう1ターン、砂まで耐えてくれれば勇者だったんゆが
いや、それでも良いもの見れたんゆ
となるとシャンデラの襷を残す立ち回りが良かったかもね
メガネかどうかも分からないんゆ・・・
竜舞いは無償降臨許す無駄な技ですぞー
叩き・・・?! どんな読みんゆ・・・?!
あのまま負けてもよかったんゆ?
あのバンギラスは足速そうんゆ・・・んんwww
足が速そうですぞwww
んんwwwこれはまずいですなwww
今度は舞ってもない、余裕のある対面で素直にジャイロんゆ?
いや、まあいいんゆけど・・・
ヤャラが必要だったようですなー
ヤケモンはいつまでたっても使いこなせる気がしませんなwww
論理的に先にサイクルを崩壊させた・・・つもりでいたら地震の酷い一貫がありましたぞwww
今回は内輪読みをさせてもらいましたぞー
ヒードランがまた居たら、負けんゆ(←
いるのか・・・っ!
ただ、綺麗に決まってなんとかなりそう・・・
いや、まだ分からないか・・・
鋼Z・・・救われたといって良いでしょうなwww
Sの上がるカミツルギ・・・
未だに、これでよかったコトないですぞー。むしろ今、もろに弱いトコがでましたなー
もしかして、リフブレのほうが強かった・・・?
んんwwwヤットレイのやならしはなかなか優秀ですなwww
一つ学ばせていただきましたぞwww
猿はイマイチだなあ・・・あともうちょっとで、マイナーとは思えない強さになれるのに・・・
H振りじゃなかったら、落とせたと思うんゆー。んゆー
ちなみにヒードランは厳密にはヤケモンではありませんなwwwチョッキドランはヤケモンとして認められていませんぞwww
戒律が厳しすぎますなwwwちなみに出さなかったラティオスもCS振りでしたなwww
ほんとに、疾風の翼が弱体してよかったんゆ・・・
んゆー・・・追い風上から打てなかったんゆ・・・。
うーん、やっぱりコレで完成でいいんゆ
8敗した時に、改善点聞かれてもなんとも思わなかっただけあるんゆ
今のレート勢はあたまおかしいんゆ(褒めてる
リベンジに来たんゆ!
ただ、レミさんの1軍普通に強いんゆ・・・選出と初手ミスったら、終わりそう
と言いつつ、6回くらい連続コケコ初手
カグヤに隙見せたらそのまま負けだから、しょうがないんゆ
まあ、多分関係なかったと思うんゆ
コケコがスカーフだし・・・
咲夜ああああ!!
ちなみにスカーフコケコ相手が無策に等しいんゆな・・・。
ラティオスが落とされてても、この対面は変わらなくて、
ココがグングニルでもゴヨンでも勝ちなんゆ
怪しいのは最後カバとかだったけど・・・
殻破っても上取れない相手、キッツいんゆな・・・。
ここまでとは思わなかったんゆ。これは改善点んゆ
ちゃんとした、メガハッサムが活躍してるチームんゆ
トンボルチェンとバレPと時々ステロで回ってくんゆ・・・
これはまずい・・・欠伸ステロ止まらないのでは・・・?
そう思って先発カバにしたんゆ。ソフィアちゃんの先発は誰んゆ・・・?
やばい・・・有利対面と見せかけて、微妙・・・
そう思ってマンムーにしたんゆ
仕方ない、切るんゆ・・・
まあ、普通はこうなるんゆ
完璧に決まったんゆな・・・。
ドヒドとナットが刺さってる・・けど・・
ゴヨンの悪巧みがあるし、テッカグヤに対処が出来ない・・
駄目そうんゆ
ドヒドイデだったなあ・・・
それでも熱湯しかないんだけど・・・
引いた、、、草技切ってたんゆか・・・。
サンダーは必要だったのか・・・
ギャラドス相手に逃走するナットレイはどうかと思うんゆな・・・。
スカーレットのめちゃめちゃ苦手な相手んゆ。だからナットレイは草技切りたくないんゆが・・・。
ハッサムのとこはちゃんと、コケコから入り続けたもんね・・・
どこで差がついているのか・・・
構築記事で草技切ってたんゆ。身代わりとか挑発ギャラをどうしてるのかは知らないんゆ
1軍は、これ以上の高みを目指すならパルシェンをミミッキュにするしか思いつかんゆな
それだけは絶対嫌んゆ
あれ、レミさんに見せてもらった記事じゃなかったっけ・・・?
まあいいんゆ。さっきのトリルパ戦では確かに、守るで良かったんだしね
サンダーとかドヒドイデでどうにかするべきだったんゆ
レミさんも自身で言うほど不利だったはずなのに、草技の確認もせずに居座ったんゆ・・・?
ま、まあいいんだけど・・・
竜舞いで勝ちだったのでは・・・?
まあ零度怖かったし、しょうがないか・・・
バシャのフレドラ耐えって、ダルマの方も耐えるんゆ?
竜舞通されたら負けだったんゆ。絶対零度のプレッシャーに救われたんゆな・・・。
竜舞い、だったんゆね・・・
いやステロがあると絶対無理ですんゆ(必死
多分、あのミミッキュだってギャラドスの1枚滝登り耐え調整してたに違いないんゆ。ステロはそういうのをぶっ潰してくるのが何より怖いんゆ
やっぱり、ゴリラはもうダメんゆ
あのミミッキュはゴヨンを倒すだけだから、耐えないんゆ・・・
ぬわあああ、ルゲイエ済まないんゆ!
これはプレイングミスと言わざるを得ない・・・。
ここの枠、別にバシャでも一緒んゆね・・・
次でラストにしない? 疲れてしまったんゆー
やると、思ったんゆっ
そしておちなーい・・・っ
あれ、Cが上がるんじゃないんゆね・・・
ただし・・・急所で負けんゆ・・・
がんばるんゆー
最後にもう1戦、お願いしたいんゆ
それで終わろうんゆ
あ・・・まあ良いか、んゆ・・・。
んー・・・ゴメンゆ。
あ、それとは別にライコウ返すんゆーっ
え、レベル100のアシレーヌが他に居るんゆ・・・?(強さの確認
居るんゆな。ヤ・カペラがそうんゆ。
・・・まあだけどあいつは名前がついてたか・・・一応念のためんゆ
とりあえずもう1回レート潜ってくるんゆ。今度は8勝2敗行けるはずんゆ(真顔
強かったんゆ・・・もしかしてどのチームも1軍に勝ててないんゆか?
私のアシレーヌは旅パのもので、幾度と無い四天王戦を経て、
自力でレベル100に行った(フェスや飴なし)、数少ないポケモンゆ
実は性格が冷静だから、努力値の振り直しと特訓で戦場に出れそうだけど、
まあ思い出ってコトでそのままんゆ、時々木の実育てたり、洞窟に探索へ行ってるんゆね(リゾート)
むう、スカーフコケコにけちょんけちょんにされたんゆな。スカーレット、レヴァテイン、グングニルが舞っても上からしばいてくる化け物んゆ
あとハッサムの先制技がキッツいんゆな。強いというより1軍との相性がよろしくないっぽいんゆ
2軍とかは・・・どうなんゆかな、勝てるかな・・・勝てそう、な気はしないでもないんゆが・・・。
そうんゆね。全勝させて貰ったんゆ
レートで負けても自信満々だったのは伊達じゃないんゆ
強いて言えば・・・メガメタグロスがちょっときつかった、かなあ・・・
地震と冷Pで、ラティオス(同足勝負だけど、こっちのシャドボで相手落ちない)、
ドラン、ランドがダメだったんゆ
ただ、基本的には後出しで勝てるほど、ハッサムがグロスには有利んゆ
レヒレの水Z耐えのかなあ・・・
私の方は、テッカグヤが活躍できてるビジョンが浮かばないんゆよ。うーん・・・。
あれんゆかな、下手にやどみがなんかするより普通に意地っ張りで暴れた方が強い・・・というか直感的に使えるのかもしれんゆな
エンプレス自体は相性良いはずなんゆが・・・。
「コケハッサム」って並びがとても強いと思ったんゆ。
上から下からトンボルチェン。
コケコの枠は同じくスカーフ巻いたレボルトが勤めるコトが多いそうだけど、
カバやキノガッサが重くなるから、コケコにしてもらったんゆ
ランドはゴツメとステロで定数稼ぐマンゆ。
ハッサムのバレPや早さ自慢のスカーフコケコの圏内に入れるんゆ
コケハッサムランドで、全員トンボルチェンできるんゆ
実は構築はココから入って、あれだけ頼ったレヒレドランは詰め込んだ形になるんゆ
>カグヤ
いや、めっちゃ警戒してたんゆ。
不利対面背負ってもいいから、兎に角コケコ投げたのはそのタメ、んゆ
レートでも出くわして、降参しようかと思ったけど、
守るも身代わりもしてこなくて(宿木持ち、Hは全振りの硬さ)辛うじて勝てた、って感じだったんゆ
メガサナさん(色違い)にもあったんゆ。
ドラン投げたら「めざ地」が、飛んで来たんゆ。
ドランがどうなったって? チョッキなので勝てたんゆ。
試合はどうなったって? なんか普通に負けたんゆ。
なるほどんゆな・・・コケコランドグロス、という並びがあるそうんゆが、そっちの方が強く聞こえるんゆ
ゴツメランドロスとAが高いメガハッサムのバレパンがかみ合ってるんゆな・・・これは手強いんゆ
その並びを崩すにはテテフを頑張って使うしかない気がするんゆが・・・ヒードラン辺りが邪魔をしてくるんゆなぁ
うーん・・・まあもうちょっと考えてみるんゆかな。今日は私も良い戦訓が得られたんゆ
ゲッコウガを入れれば、レヒレとラティオス抜けそうんゆね
そうゆうものでもないと分かってはいるんゆ・・・
そして・・・確かに・・・レート戦だと、
ハッサムは羽休め、かもしれないんゆ
重いと言ったグロスに居座るには羽しかないんゆ
テテフは気合玉持ってたのに出くわしたんゆね。そういや。
多分チョッキなら耐えるだろうし、返しのラスカノでなんとか・・・
まあ、レミさんもレート戦やってみてもいいんじゃないんゆ?
まだちゃんと人居たし(普通にマッチし続けた)
受けル、とかに出くわさなければ、1時間ほどで10戦やれたんゆ
私も冷P地震をどうするか、ちょっと考える必要がありそうんゆ・・・
バルジーナがメガグロスの冷P確3みたいんゆ。流石んゆ
バルジーナはステロないけど、ドクドクか蜻蛉、挑発があるんゆね
実は今、挑発持ち誰も居ないし・・・いやでもそうゆうモノでない・・・?
まあそうんゆな、今度土日でも少しやってみようかんゆ
今ちょうどシーズン14が始まったばかりなんゆ?やってみる価値はあるんゆ
まあ1軍にそんな簡単にゲッコウガ入れたりしないんゆよ。強いとは思うんゆがそういうものではないんゆ
多分この枠に来るのは鋼なんゆよ。それもカバルドンアーゴヨン辺りと相性が良いやつ・・・風船ドラン、なんかも良いと思うんゆけどなあ
やどみがカグヤ、チョッキカグヤ、風船ドラン・・・辺りからチョイスしてるんゆが・・・まあもう少し考えてみるんゆ
土日で、リベンジするんゆ。1軍でリベンジできるかどうかはわからないんゆが・・・。
ゴツメの枠、ランドじゃなくてバルジーナやブリガロンでいい説が出て来たんゆ・・・
そんなことある・・?
>リベンジ
んゆ。まあトリルパには普通に負けそうんゆ。
私ももう少し、持ち物とか考えて見るんゆー
それじゃあ、またね。お疲れ様ーっ
んぅ・・・ラティオスをゲッコウガにするのはありかもしれなしいんゆ・・・
ラティオスは攻撃範囲の広さとS、火力で選んでるんゆ。
それぞれが、ゲッコウガのほうが上な気がする・・・
ゲッコウガ、珠ダスト、草結びZでレヒレ確1らしいんゆ。
冷Bと岩雪崩があれば、マンダやリザYも大丈夫・・・
悪波でメタグロスも相手できるんゆ。どうしたものかなあ・・・
1軍の改良案を思いついて、1匹だけ変更してしまいましたんゆ。土曜日、リベンジできるならこの新メンバーで挑むんゆ
こいつならば1軍に足りなかった所を補ってくれるのではないか・・・と期待している1多いんゆ。少女3日会わざれば刮目して見やがれ、と魔理沙も言っていたんゆ
ゲッコウガ強いんゆよ?殴らせればトップランクの仕事をするんゆ。シングル使用率不動の3位は伊達じゃない、んゆ
変幻自在で冷ビ+αの砲台やらせるのももちろん強いし、意表を突いた激流水Zキャノンの型も結構使われてるみたいんゆな
>>966
強さを求めるならお勧めはしないんゆよ。貴女のランドロスには「電気、地面無効」「威嚇で相手を弱体化」「火力がある」「はたき、蜻蛉でサイクル戦に対応」
という長所があったんゆ。バルジーナ、ブリガロンには出来ない事んゆ。好みで変えても良いと思うんゆが、多分変えたら、チームが失速するんゆ。
蜻蛉、叩き、バルジーナも覚えるんゆ。火力はイカサマ・・・?
まあ、変えないんゆ。変えるとしたらやっぱりラティオスをゲッコウガ、んゆね。
ちょうど(?)襷が余ってるし、ゲッコウガを襷、はありかもしれない。
コケコのスカーフも悩みどころんゆ。メガネでもいい気はしてるんゆ。
前回、別にSが上がったギャラやパル、ゴヨンに後投げで「実はスカーフでしたっ」ってした場面、なかったんゆ
(スカーフは一戦目でバレて、その試合も裏がハッサムだったから、バレPで勝てた)
たまたまだけど、パルギャラゴヨンはコケコがボルチェンからハッサムに繋いでバレPすれば、
スカーフである意味、あんましないんゆ。
この辺は追々考えておくんゆー。
・ガー不(距離)
ほとんどの距離で狙えそうなトコまで来たんゆ(狙えるとは言ってない)
・ガー不(アシスト昇竜)
ナインの昇竜始動は行けるんゆ。
パートナーからのアシスト昇竜で行けるようになれば・・・結構な世紀末と化しそう。
(ナインのアシスト攻撃は、昇竜のフォローに適してる)
・ガー不
ただ、ガー不のループが難しいんゆ・・・
具体的には中段と下段を同時に当てるトコんゆ・・・
エディのドリスペは持続とヒット数長いから、結構簡単にやってるように見えるけど、
ナインのヤツは、猶予フレーム幾つくらいあるんゆ? 2Fしかない、とかだと現実的ではないんゆ・・・
>前回、別にSが上がったギャラやパル、ゴヨンに後投げで「実はスカーフでしたっ」ってした場面、なかったんゆ
何言ってるんゆ、おたくのスカーフのせいで積みアタッカーどもの動きが軒並みおかしくなったんゆ。襷使えるのに積まずに氷柱撃つパルシェンとか初めて操ったんゆ
まあボルチェンの火力上げたいなら眼鏡でも良い、とは思うんゆが。眼鏡ボルチェン、強いんゆからね。ただしカバ展開に弱くなるのは覚悟するんゆ。積んだゴヨンギャラドスを上からシバけなくなるんゆから・・・。
積みアタッカーが怖い、と思うならスカーフの方が有用んゆ。他の用途があるんなら眼鏡とかZでどうぞ、んゆ
うーん、理想の一騎を作るには隠れ特性が必要んゆな・・・まあ、明日勝負が終わったらソフィアちゃんに当たってみるんゆか
明日は一日、暇んゆ。是非とも、対戦宜しくお願いしたいんゆな
>襷使えるのに積まずに氷柱撃つパルシェンとか初めて操ったんゆ
仮に、普通のコケコで、殻を破る後の氷柱でコケコが倒れても、裏に全快のハッサムが居たんゆ
礫で落ちない体力がハッサムにあれば、バレPで勝てるんゆ
ゴヨンもギャラもコケコの一撃の後はハッサムのバレPの圏内になるんゆ
ただ、メガミミに少し弱いから、スカーフで行くと思うんゆ
メガミミの上からボルチェン、メガミミの恩返しをハッサム(半減)で受けて、バレPの流れんゆ
同じく重いゲッコウガも最近、スカーフゲッコウガとか言うのが居るそうんゆ
ガブリアスやラティオスもそうだけど、元々早いのがスカーフを持つことが多くて、
それらの上を行くコケコのスカーフは実は普通にありなのかもしれない・・・(PGLでは微妙だけど)
んゆ。ポケモンと言えば新作の情報が来たんゆね
「ソード」&「シールド」だそう。
グラフィックは綺麗で、主人公も可愛いんゆ。
タイトルのせいで「ギルガルドにメガ進化実装?!」なんて言う噂もあるけど、
まじでやめてほしい(真顔
(半分冗談だけど、ギルガルドのメガなんてほんと強過ぎると思う)
ソード、シールドんゆか。・・・伝説ポケモンは単鋼か鋼格闘と予想するんゆ。デ〇モンみたいな感じの中世騎士みたいな(ry
ギルガルドはメガ進化をXとYで出さざるを得ないんゆな。胸熱んゆ。
大丈夫んゆ、強い強い言ったって種族値たったの520んゆ、メガシンカできる余地は十分・・・いやマジで強くなりそうんゆな。素がトップランクに強いから、メガまで含めると半端ない事になりそうんゆ
スカーフコケコ、単品では使いづらいと思うんゆよ。ボルチェンあるし通りがいいとはいえ、無効化されるウェポン「しか」打てなくなる、後続への負荷も高くはない・・・運用に厳しいものがあるんゆ
ただタイマンで超強いから、私のチームには多分全部刺さってるんゆ。積みアタッカーどももしょんぼりんゆ。
・・・ただ私は、スカーフよりは眼鏡派んゆな。チームサイサリスのコケコは眼鏡ボルチェンマンだったんゆ。今日はそこの短所を改良した1軍をお目にかけたいんゆ、、是非とも手合わせお願いします、んゆ
・・・で、ソフィアちゃんはどっちを買うんゆ?
私はサンムーンの時はムーン!と即答したんゆが、剣盾は別に何のこだわりもないんゆな。貴女やフランの買わない方を買うんゆ
ソード、ランスだったら槍一択だったんゆが・・・。
ふふ、まだまだ先の話んゆけど楽しみんゆね。まあ発売の前にデモンエキスマキナとか、スマブラやろうんゆ
あとは・・・そういえばDOAの新作が発売されたんゆ?私、あの格ゲード素人だけど好きなんゆ。買ってみても良いんゆかな・・・(チラ
ギルガルドは種族値ほぼ720んゆ。
盾で受けて剣で攻撃、特殊型なら影うち込みでAもCも使うから、実質720んゆ
既にカバが居るのに、まだ何かしたんゆ? それてもカバを変えてしまったんゆ?
まあいいんゆ。13時頃、またねー
・剣盾
どっちも同じくらい好きんゆ。今のトコ「盾」よりんゆ。
まあ前回の圧勝(謙遜とかはしない派)は多分何か壺に嵌ってただけだと思うよ
こっちが拍子抜けするほど弱くなってても気にしないで欲しいんゆ
そうだ良いこと考えたんゆ。メガシンカでSが跳ね上がって90くらい(中途半端)になるんゆ
これで実質種族値720をかなぐり捨てた、実種族値520+100で普通に戦うメガギルガルドXとYが・・・。
さてさて、こっちは準備できたんゆ。何からやるんゆ?
ポケモンでもクロスタッグでも、それ以外でも良いんゆよ
こっちも何でもいいんゆー。
さっきちょっとやって、レートは1436んゆ。
1400台とは勝負になるけど、1500台とはもう、勝負にならないんゆ。
それならちょっとポケモンやろうんゆ!これでも一応昔1650くらいはあったんゆ(ふんす
追い打ちをかけてやるんゆ!
そんなにあったんゆ?! それは凄いんゆ
さて、行くんゆよ!
開幕から飛ばしてくるんゆね・・・。
センチネル。受け切るんゆ
眼鏡だったら勝ちだったじゃないですかー
あと、めざ炎あるなら、前回それで勝てたと思うよ
ぎりっぎりんゆな・・・。
アポロの挑発を切ってめざパ炎を引っ張り出してきて、これんゆか・・・。
眼鏡だったら負けてたんゆ。
めざ炎じゃなかったら、多分ハッサムが蜻蛉してそれはそれで勝ちだったと思う
むう、フィールド使えないんゆか・・・。
このパーティは硬いポケモン突破出来ないんゆ・・・
積みアタッカーが上から殴られることに対する私の回答・・・。
スカーフでは突破できない盾を持ってくる、んゆ
こいつは今トレースなんゆが、理想の特性は「アナライズ」んゆな。放電の火力、もうちょっとほしいんゆ
イカサマも威力ちょっと上がるんゆ
たぶん、それはそれで別の問題が出るとは思うけど、
ポリ2自体はめっちゃ強いし、それでいいんじゃないかな
突破できるのハッサムくらいだけど、対面は負けていくー
此処の枠、テッカグヤだったからカプ・コケコにぶちのめされて負けたんゆ
相性補完云々の前に「受け切れれば」良いんじゃないんゆ?と思って採用したのがこいつんゆ
コケコが瞑想Z型なら、カグヤでもポリ2でも行けそうかも・・・
無理んゆね。まあ、本来はこんなもんゆ
一応考えてあって「はたき落とす」と「格闘タイプ」を強烈に呼ぶと思ってるんゆが
格闘タイプはチームで結構強いし、「はたき落とす」は「スカーレットで受けに行く」という作戦があるんゆ。スカーレットがよく居るの、その対策なんゆ
バシャにエッジ欲しいんゆ
やっぱり他に不都合が生じても、私はエッジ派んゆ
メガするんゆ?!
メガシンカしない方が良かったんゆね・・・。
これは勝ちんゆ・・・っ
マンムーは流星を耐えるんゆ・・・
ヘドロウェーブに掛けたほうが良かったと思うんゆ
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