■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【まさかの麦茶】レミリア=スカーレット【4杯目】
-
_,,.. ---─- 、.,_
r、 ,ヘ ,. ''"´ `ヽ、,
|::||ヽ、/::/ヽ7 、 _,ゝ-‐-、.,______ノ `ヽ.__
!::||::::::`'く,>-'、´ ̄ フー--‐へ.,___`ヽ.,___ノ´ `ヽ 吸血鬼のお茶会、第四夜目ね。まいったわね、先に立てておけば良かったな
,.-'─'-'、;∠..____.,>'"´ `ヽ/___,,. -、 i、__ ガンダム、ポケモン、クロスタッグ。毎週やっても飽きないのだわね
〈 /`ヽ,/ , ! _,,ハ- 、 i / `ヽ. 今度は是非とも地球防衛軍でご一緒したいところだけど
`ヽ.,,_!::::::/ , __/! ノ! ハ _」ニ=;、! ハ ':, `iヽ、.,__ !
i `"7´ /.,' ./`'レ' i ./7´i´ .,ハノ ! i '、:::::::::ソ
ヽ、,_,' ,' !. / r'テ';、 レ' '、っン i/ ./! ./ ヽr'
! レi^ヽ!ヘ ! ハ,  ̄´,.,.,'レ' /レ'i `'' ーァ 直近の私の予定・・・とりあえず土曜日は大丈夫の筈だけど、水曜が難しいのだわ
'、/,' ,ハ ゝ' ' / ,' `'' ー<´ト、 ちょっとこの日は忙しそうで・・・そして多分次の土曜日もフランの所に行きそうなのだわね
ト、.,__ノ / ! '" -‐ ,i !/ハ ` ''r、):::::`ヽ まあ午前中、少し遊ぶくらいならできるかしら
|:::<.,_,. イ .i>,、.,,_ _,,. イ '、 _」=-'、 ', ,.ヘノ(/ヽ:::::::\
i::::::::// ', /レ'´i ノ ̄7i__/ )'´ ヽ.ノイ( ./:/ i':;:::::::::':,
,':::::::::'´ / Vヽ. レ' ,.イ ./ !∴/ i Y /:/ ,' ',:::::::::::ヽ.
./:::::/ ,' `'yア´ }レ'ムレ' | ,ゝ、___>'_:ン / i::::::::::::::::':,
,':::::;:' i r! / / ハ ハ、__rァ'"´ ヽ!. / |::::::::::::::::::', 迂闊な事に今日は麦茶を飲んでたのだわ・・・。
.i::::/ ', Y>、/ く_,r┘ iくヽ、 \ '" /!:::::::::::::::::::i 最終戦でソフィアのラティオスにコテンパンにされたのも、これのせいに違いないね
,'::::/ ヽ _ノヽ/k' i Yン´>、 ヽ. , '.,'::::::::::::::::::::! 次があればきちんと紅茶を飲みつつ勝負に臨むのだわ
./:/ ,.:'"`ヽ、!_;;::' -'=>ー- 、.,___/ /!'"´:: ̄7':、 ヽ../ /::::::::::::::::::::;'
i/ /,.. -/:::::,. -''" '´ ./ `ヽ>r_ァi'-‐::::::/⌒`:、 ヽ.':::::::::::::::::::::/
!/ !/ / ,' `Y !ヽ、:::::! )ヽ,)、_ノ:::::::::::::::::;:.'
/'ア .,:' !ノ !< ̄ ∠__,,..イ::::::::::::::::::/ ・・・さて。御用の向きは何かしら?
rイ / i ':,ノ、ヽ;::`''::ー-..、 `ヽ!:::::;;::-''"
ヽ! ノ,ゝ-ァ _>、 ヽ、:;::::::::::::ヽ. レ'´
/ i>、.,__iヽ、」 ', __,.. -ァ'ノ-' ':;:::::::::::::i
-
2ゲット&新スレおめー
うーん、最後。その前と同じようにドランで流星受けて、
死に出しナデシコでやっぱり負けだった気がする・・・
危うく一戦目と同じ敗因になるトコだったような・・・
そうならないように、Aペルシアン連れて来たのに、あまり意味を成さなかった
こんなにナデシコがきついパーティだったかなあ・・・?
-
いやどうかなぁ・・・私のナデシコはSをウツロイド抜きに抑えてあるから、ラティオス戦でどう頑張っても後れを取ってしまう
結構、眼鏡である事を上手く使って振り回していくべきだった・・・こっちのチームは相性補完が良いから、もっとバンバン交代するべきだったのかも
いやでもそうやってると先に消耗するのは私の方よねぇ・・・これが眼鏡の怖さ・・・。
まあナデシコは今日は頑張ったわね。ヒードランを起点化か・・・やろうと思えばギルガルドのシャドボを起点化できたりするみたいだね
結構、エースの風格が出てるような気がするのだわ
-
でも最後は瞑想したナデシコを流星以外でこっちは落としようがなかった
ドランはこのチームに合ってない気がしてきた・・・
ドランがメガネならナデシコも確2だった、はず
・・・まあ、この1軍はなーんかパワー不足がいつもある・・・
ギャラの飛行Zは結構いいかも。鉢巻よりは有りな気はしてる
-
オーベム、もうちょい上手く使えないかなあ・・・
このままだとガルドの劣化の可能性が
-
そうよねえ・・・ギャラドスがブルルより足速かったのがきつかったのだわね
あそこ、的確に岩封を当てて削っていればまだ違ったかな・・・威嚇入った状態で抜群岩封+フィールドウドホンて案外圏内なのでは・・・。
ギャラドスの飛行Z、今日は活躍したんじゃない?私、クロウラー出してた時まず勝ったと思ってたよ。あそこから死んでしまうとは・・・。
ドラン、あの時持ち物何だったのかしら?
-
クロスタッグは勝敗が残り続けてるけど、アレを見るに、
370戦100勝だから、4回に1回以上は勝ってるみたいだけど、そ、そんな気がしない・・・
-
ドランはチョッキー
・ギャラドスのS
実は準速ならブルルのほうが早い・・・まあそんなブルルは居ないだろうけど・・・
-
オーベムかぁ・・・あいつはどうしても「上から殴られる」のよねえ、単エスパーだしちょっと厳しんじゃないかな
結構、チーム全体で一匹を活かすくらいの工夫が居ると思うのだわ
クロスタッグはこんなもんじゃないかな?荒らされると上級者でも一気に負けるゲームだと思うし、私だって今日は1軍負けてるのだわ
勝率上げたいだけならもっとワレンテイガーをガンガン使えば良いのよ
ところでチーム人外がチーム脳筋親子より明らかに勝率が良い件について・・・メルカヴァはまだちょっと練習不足かな、と思うけど。上手いメルカヴァ見てみたいな
それじゃあまたね。土曜日、楽しみにしてるのだわ・・・防衛軍、出撃できそうなら一緒にステージ1から出撃してみましょうよ
-
ゴルビーって今日一度しか負けてなかったような・・・
ワレンテイガーはもういいかなって感じ。テイガーは兎も角、ワレンに面白味がない。あと華が無さ過ぎ
脳筋親子はキャラパワーがやっぱり低いんじゃないかな
個人的にアズラエルはあんまし強く感じない(私が勝てる勝てないは置いといて)
使ってて、又は使われてて強いと感じるのは強いし、そうじゃないのはそうゆうコトだと思う
-
んー・・・
久し振りに妄想ー
・ジジーロン
特性により攻撃を受けるコトでCが上がる・・・
と言う訳で「HD瞑想羽休め」ってどうかな。持ち物はオボンとか食べ残しとかもあり
相手の攻撃を受ける→逆上でCアップ→瞑想&回復持ち物→羽→相手の攻撃を受けてCアップ×N
ナデシコ見て思いついた。
・耐久はHSがベースであろうメガラティアスとほぼ一緒で回復系の持ち物が持てる
・Cが上がる速度がラティアスより速め
・ナデシコが高いSから上から瞑想で(Dが上がって)受けれるのに対して、遅い
みたいな
-
ジジーロン自体は、放射文字冷B10万シャドボエナボとなんでももはや何でもありで、
よくトリルアタッカーとして採用されるそう
その場合HCだろうし、トリル→受け出し&逆上発動で降臨→無双
・・・まあ、こっちだよね。またねー
-
・真田
逆切れアシストで拾えるけど、当然アシストは生打ちだから・・・
逆切れアシ>5AAA>P〜 って言う1コンボ中に2回アシスト使ってるかのようなコンボがー
原作調べたら派生無敵が3種類もあってじわる。どれか一個でもいいから持って来れなかったんゆ?
(その場打撃当身、前進上半身無敵、その場避け。打撃当身以外はレベルも引き継ぐ)
まあほぼ全キャラ原作よりも弱くなって参戦してるから、しょうがないかー
全員弱くするなら、全員強いままでもよかったんじゃあ・・・?
-
実は本当に一応だけど派生バックステップ(もどき)はある
一応の理由は、レベル消滅、後退時に無敵がない、後退後に上半身無敵に移行する(半強制)
これでもA始動から1アシスト超必〆で12000!! とかなら使うんだけど、実際は1万がせいぜい
ココまで来るとノーゲージでも9500辺りまで出るんで超必の意味もなんか薄い
次に愚痴が出るようならキャラ変えようかな。あんまりグチグチ聞かせるのもアレだしね
またねー
-
今日ちょっとミカの練習をして、色々気づいたんゆ・・・5Cとかでバッヘルベル!と言ってるのとは別に、ばっへるべー、という台詞がコンボ終わりとかに存在するんゆ・・・。
使用感・・・とりあえずちょこまかしてるんゆ・・・貴女は全然使わないけど、多分EXミカちゃんミサイルが思った以上に強い技んゆ。ルビーのめくりアシストみたいな事ができるんゆ
多分貴女の場合テイガー辺りと組ませると強いんじゃないかと思うんゆ。掛け合いもあったんじゃないんゆ?
ちょっと完二の代わりにチームミカラエル出来ないかしら、とか考えてみたけど、多分私が使うとそんなでもないのだわ・・・んゆー
-
ミカちゃんの強み、もう一つ見つけたんゆ・・・こいつ、空中で超必撃てるんゆ、しかもほぼどっからでも入るなかなかの性能んゆ
エリアルからアシスト介さずに超必が撃てるキャラは中々にレアんゆ、ダメージをまとめやすいんゆ・・・あと下段がぶ厚いんゆ。2Cのプレッシャー半端ないんゆ・・・。
このぶ厚い2Cがミカちゃんキャノンやルビー並の5Cと対になってるのは中々恐ろしいんゆ・・・。
多分こいつは、きちんと練習すれば普通な意味で応えてくれる筈んゆ。頑張ってみるんゆ!
-
>ミカラエル
なんか天使みたいな名前んゆ。ばっへるべー
きっと前スレの>>943はこれんゆ
空中超必は強いと思ってたんゆ。これ、地上空中問わず微妙にロック技だよね? 安定感が凄いんゆ
下段は他に2Aが強そう(発生7Fの下段んゆ)
5A2A〜(微ダッシュ)5A2A みたいな刻みをやってみたい
ミカちゃんは実はまだ何も愚痴言ってないんゆ(特に不足を感じない)
(ミカちゃんの5Aは7Fなのに、真田の5Aは8Fんゆ)
(ミカちゃんの体力は18000で、真田も18000んゆ)
(↑・・・これ、機動力の関係でワレンテイガーよりミカちゃんのほうが固いのでは?)
むしろちょっと普通に強い疑惑があるんゆ。
(まあ私は完二を強いと思う派(?)だから、ちょっとズレてるかもだけど)
-
元々アズラエルというのが天使の名前・・・とりあえず「○○エル」と付けとけばそれっぽく聞こえるのはナイショんゆ
明日は私もちょっとくらいミカちゃん使ってみるんゆ
私、このゲームはUNIのキャラが優遇されてるような気がするんゆ。理由は攻撃判定とリバースビートの存在んゆ
ルビーはUNIレベルの判定に加えて鋭い低ダ、小技が器用・・・と更に抜けが無い気がするんゆけど、UNIキャラに弱キャラは多分居ないと思うんゆ
まあとりあえず明日、手合わせ宜しくお願いするんゆ
-
アズラエルが・・・天使・・・
ロビーアバターのダッシュ時の満面の笑みは、この伏線・・・っ?!
UNI勢は弱体激しいし、低ダが山なり軌道って言うのがあるけど、強いよねー
マイ、ルビー、オリエが同じ声優さんで、ナイン、ユズリハも同じ。
ミカちゃん参戦はかなりの謎チョイスだけど、声優さんがエルフェルトの人だから、アーク繋がりかもね
-
何というのかしら、BB辺りと比較して攻撃判定が雑・・・もといかなり強いのだわね
判定強いはずのアズラエルがかち合いで勝てないから逃げ回ってる始末だよ。アイデンティティが喰われてるのだわ・・・。
さて、とりあえず食事には行ってきたし、いつでも大丈夫よ。・・・いつも通り13時からにしましょうか?
-
んゆー・・・ラビリスと完二がそれなり以上に手強いんゆ
完二対完二になって勝てた試しがない気がするんゆ・・・あと強判定のラビリスを打ち落とすのが辛いんゆ
今日は一番勝率良かったのチーム人外だったかもしれないんゆ。ハクメンが暴れはじめたら手が付けられないんゆ
メルカヴァでもう少し戦果を出せるようにしたいんゆ・・・。
-
完二力とか言うパワーワードにじわったんゆ
どこかでも言ったけど完二は強いと思ってるんゆ。アズラエルはちょっと弱いと思ってるんゆ
真田はついに相手の逆切れを使わすコトが出来た始めたんゆ。
あそこで(心許ない)バックステップ派生を決めればワンチャンんゆ
-
アズラエルは弱いと言われてもルビーと同じく、使うのは止めないんゆ
というか私の脳筋親子やミカラエルからアズラエルが抜けるとお話にならないんゆ・・・。
アズラエルは突進技から的確にんゆー出来ればもう少し強くなれる筈んゆ
真田は・・・真田ってあのラッシュに全てを賭けるキャラんゆ?常時地上に居てガードフッ化で前進し続けるのは、はっきり言って怖すぎんゆ
あのラッシュはガードされ始めたらもう止めた方が良いと思うんゆ・・・。
-
>完二対完二になって勝てた試しがない気がするんゆ・・・
実は一試合だけ負けてるんゆ。完二対完二は完二が有利
完二の4Aとルビーの5Aが発生一緒で、近接択に綻びが生じてた気がするんゆ
ラビリスは体力16000がかなり低く感じてしょうがないんゆ
私が使ってる中で一番体力低いのが標準の16000のせいんゆ
こうしてみると、ワレンテイガーは総体力多すぎるんゆーっ
-
私だって体力14000のキャラニューしか使えてないんゆ・・・。
16000あれば十分だと思うんゆ。ゴルドーがやたら硬く見える今日この頃んゆ
ミカも体力18000あるんゆ・・・?
-
>アズラエルは弱いと言われてもルビーと同じく、使うのは止めないんゆ
気にしないでー。共感を得ようと思っただけんゆ
>真田は・・・真田ってあのラッシュに全てを賭けるキャラんゆ?
真田は全っ然、動画ないから分からないんゆ
マスタークラスの動画に映ってた真田より、正直私の真田のほうが強く感じたくらい
>あのラッシュはガードされ始めたらもう止めた方が良いと思うんゆ・・・。
一応投げ派生が何度か決まってるんゆ
ハクメンの(どれか分からないけど)なんかの後に投げて来るのがめっちゃ喰らったから、
こっちも行けると思って行けたんゆ
真田はラッシュをガードさせる機会を増やせばまだまだチャンスあるんゆ
そのタメにはアシストをもう少し活用しなればー
-
ゴルドーも18000勢んゆ
ミカちゃんも18000勢んゆ。ミカの18000は相当心強いんゆー
-
多分「鵺柳」んゆ。当身出しながらどっせいって動いて、当身に何か引っかかるとその後ガード不能の技が無敵で出るんゆ
今日は怪しい所大分あれでごまかした気がするんゆ
今日は投げ>残鉄の後のコンボ上手くなかったんゆ・・・1ゲージ消費していつもの残鉄>蓮華5Pに持ってった方が良さそうんゆ
真田のラッシュ、投げ派生あるんゆか・・・次のタクティクスモードは真田をやってみるんゆ
-
レミさんの真田の感想は聞きたいんゆー
ちなみにダッキングに弾無敵があるのはちゃんと知ってたんゆ
ニューに多用したけどあんまり交わせなかったんゆ
ラビリスは使ってて面白味がちょっと薄い・・・
完二は相当私に合ってるんゆ
-
あと真田の高火力コン、女性キャラ全般に入らない疑惑が上がったんゆ
1ヒット減らせばいいだけなんだけど、
そうするとコンボと思考にズレが生じて(特にアシスト呼ぶタイミングが狂う)きつかったんゆ
-
ワレンテイガー無き今、ソフィアのキャラで一番怖いのはラビリスんゆ・・・斧の判定が強くて、結構ハクメンやアズラエルがボコられる事多いんゆ
そして一回ボコられ始めたら死ぬスピードが速いんゆ・・・。
真田はあのラッシュに全振りしすぎててそれほど怖さを感じないんゆ。アズラエルならバクステ5B、他のキャラならリジェクト何か
そして何より超必をぶっ放す好機でしかないんゆ、ラッシュ中にこの辺を咎められないと逆にプレッシャーが無いんゆ
ニューで真田は・・・まああれよりはノエルの踊りの方が怖いと思ってるんゆ・・・凄い距離から抜けてくるんゆ
-
あと実はヤンも18000んゆ
真田を使ってから、ヤンのリーチの短さは気にならないし、
むしろ5Bと214AにガードP付いてて、それなりな飛び道具もあるヤンのほうが強い気がするんゆ
-
>一番怖いのはラビリスんゆ
私自身としては完二が一番戦果と強さを兼ねてると思ってたけど、
やられる側とはそんなに感覚が違うんゆねー
-
言うまでもないかもだけど、ハクメンも18000勢んゆ
割と個人的に気になるのはルビー勢の時間軸んゆ
ヤンはああ見えて本編では右腕切り落とされて塞ぎ込む展開があったんゆ
ヤンは片腕と言うか命あれば上等、みたいな感じですぐに戦線に戻るイメージがあったんゆ
-
完二は2番目に強いんゆ・・・ルビーでも手こずるんゆ。私に言わせれば、貴女の完二は完二より長い攻撃持ってると途端にぼろが出るんゆ
完二が待ち状態で対応できる相手だと途端に厄介になるんゆ・・・だけどハクメンやゴルドー辺りで苦戦したイメージが全然ないんゆ。メルカヴァ辺り超キツイ筈んゆ
-
自己解決したんゆ
今回の参戦作品全体的にシリーズで一番最後からのスタートっぽいストーリーだったんゆ。そう言えば
後半は夕方でいいんゆ?
-
まあ、そういうのはあんまり気にしないで良いと思うんゆ・・・大体全盛期で出てくるのが普通んゆ
3部のポルナレフが5部の技であるシルバーチャリオッツ・レクイエムを何故使ってくるのか真面目に考えるくらい意味無い事だと思うんゆ・・・まあ隻腕状態の方が本編で活躍してる、とかなら知らないんゆ
とりあえず気にしたら負けだと思うんゆ
-
夕方でも良いし、今からポケモン少しやっても問題ないんゆ・・・まあポケモンは何も変わってないんゆけど
今日はちょっとくらい地球防衛軍をやれたらいいな、と思ってたりするんゆ
-
メルカヴァは誰でもきつかったんであんまり差を感じてなかったんゆ
ラビリスは今のトコ特に崩しを覚えてないから、
攻撃してても相手にはプレッシャーないと思ってたんゆ
(ガードするだけして、リジェかリバサでいいか。みたいな)
そこを完二なら中々そうは行かない筈、的な。2の次に投げがあるんゆ
-
ヤンは義手をつけてるから、本編でも最後はちゃんと両腕んゆ
ペルソナ勢は明確に最後の事件後って表記があったから、全盛期よりちょっと鈍ってそうんゆ
・・・はっΣ それで弱体化で参戦してるんゆか?
まあ千枝と真田の掛け合い見ると事件後も鍛錬を欠かさなかったらしいけど
ルビーも本編で世界を平和にした後、っぽい台詞が随所にあったから、
・・・まあ気にしないんゆ
-
防衛軍は味方レミさんだけとかできるんゆ?
あんまりその他大勢といきなりコラボできるほどの腕は初心勢の中でも特に無いんゆ
-
ポケモンはちょっと試したいパーティがあったりするんゆ
完全オリジナル構築んゆ
-
別に出来るんゆ。部屋を誰でも参加可能からフレンド限定にして、招待状出せばいいんゆ
他にもいつかのモンハンみたいにパスコードで絞め出しも出来るんゆ。私が立てた場合0303で入れるようにしとくんゆ
ポケモンはもちろん歓迎んゆ。今からやるんゆ?手合わせしたいチームがあれば言ってほしいんゆ
無い場合、今日は晴れパとチームリリウムを主に使うんゆ
-
了解んゆ。それならちょっとポケモンと、後半は防衛軍の予定んゆ
その2つで宜しくしたいんゆ。フェスいくんゆー
-
分かったわ。晴れパ、晴パ・・・持ち物整えないと・・・。
3分くらい、待って貰えるかしら
-
ふむ・・・炎が多い気がするのだわ・・・。
ヘルガーにズガドーンとは・・・。
-
流石にスカーフか・・・まあ良いのだわ・・・。
-
レッドカード、逆にこれは美味しい!ゴリ押しで行くのだわ!
-
あれ、ズガドーンの方が速い・・・?
あら・・・。
-
早いとは思わなかった・・・よかった・・・
-
ウツボットをシャドボで落とせるなら、シャドボを撃つべきだったけど・・・
-
フェロがシャドボで落ちるなら(以下略
-
出したターンはグラスの恩恵ないから・・・
結局、意外とヘッド連発は出来ない・・・
-
ここでニトチャがないのは致命的かもしれないな・・・。
急所ですってぇ!?
-
ちょっと今の急所は認められないのだわ・・・。
-
今の凍りは認めてくれなくても良いから・・・こういう勝ち方望んでない・・・。
-
このその急所、要らない・・・
-
かった・・・っ!!
チョッキか・・・
-
チョッキなのだわね・・・。
-
急所も考慮するなら、前歯連打だったなあ・・・
-
まああそこ、引っ込んでなければ礫で死んでたと思うし、悪くないと思うのだわ
-
裏引けなくてじわる
-
行きなさいリオレウス、正面から押し通すのだわ!
何ですって・・・押し通せない・・・。
-
今のダメ的にさっきの急所は無効ってコトで・・・(←
-
いや、耐えそうだけど・・・?
-
私がジャラジャラ舐めすぎなのかな・・・?
-
ジャラランガか・・・次の攻撃で倒せるかな・・・?
-
舐めすぎでした!! さーせんっ
-
S全振りしてるのにこれ?
-
倒せないかー!!
-
メガミミと同足だったかな? ジャラジャラ
-
あ、これはダメだわ・・・
ジャラジャラもメタモン居るし・・・
-
そもそも影うちで落ちそう・・・ズガドーン・・・
-
くそう、スカーフズガドーン舐めてた・・・ウツボットを抜ける辺り最速なのか。そして特攻が上がるのか・・・。
ところでヘルガーって何のために居るのかしら・・・?
あれ、メガシンカよね・・・?
-
ブルルが日本晴れ持ってたじゃーんっ
-
いや、大体の場合ブルルの後はズガドーンだから・・・ズガドーンに役割を食い殺されてる、そんな気がして・・・。
-
メタモン居ないのかー
-
チョッキをぶち抜いて殺した・・・これは凄い・・・。
-
まあ、今の場合だったらブルル後にヘルガーで勝ちまであったじゃん?
そんな感じ
-
>チョッキをぶち抜いて殺した・・・これは凄い・・・。
日本晴れまでは要らないかもね・・・
-
成程、こう使うのか・・・。
-
順番、逆じゃない? 先に襷まで削って・・・
あーあ・・・
-
グランドコートですってぇ・・・。
いや別に、全然これで良いつもりなのだけど
-
あのさあ・・・4倍だよ。4倍・・・
-
鋼技で狙い撃ちか、持ってるとは思わなかった・・・。
サフィ、貴女よく耐えたね・・・。
-
>いや、先に襷まで削って・・・
これが響いたのか・・・っ
-
ラストでー
-
かなり、有利に戦えると思ってる先発ランドロス・・・。
さあ、頑張ってくるのだわ
-
よし、これは押してると思いたいね・・・。
-
貰ったぁぁぁ!悪夢を見るが良いのだわ!
-
メタモン居る時点で負けだった・・・
積み構築だししょうがないか・・・
交代連打はハガネールが回復実だったから
-
しまった、相手スカーフ!・・・闇のゲーム状態か・・・。
あ、あれ?降参された・・・。
-
チームリリウム、健闘したね・・・何というか実に柔軟に戦えてとても良いのだわ・・・。
晴パは一回攻め陣形を崩されると一気に持ってかれるなぁ
-
しかも超絶プレミをしてしまった・・・
闇のゲームに持ち込める可能性あったんだから、シャドボだった・・・
裏がリリウムなら負けだけど・・・
その場合はビックリヘッド、でもこっちはブルルが居ないといけない・・・
-
私のモルガンの影打ち、ズガドーンにいくら入るか調べとかないとならないのだわね・・・。
あとC1シャドボをステロ込みで真正面から喰らって、モルガンは耐えられるのか・・・。
-
と言うかオンバーン盾にして拘り直し→ヘッドヘッドでリリウムでも倒せたかも
いや、流石に1アップメガリリウムは無理かなぁ・・・
-
あの時の裏はモルガンだったのだわ・・・リリウムが居たらランドロスを死なせずにシャドボ読みで出してるよ
ビックリヘッドだったらリリウムと引き換えに自滅するでしょうし、ニトチャはスカーフでやるのアレそうだし・・・。
-
まあその場合は裏がモルガンのキンシで負け・・・
この辺は先の2体から経験で技を選ぶ必要がある・・・
「この技を選んでいれば」が苦手って話しだったけど、
今回は特にメタモンや晴れパのS加速でスカーフじゃないとワンチャンもない、から、これでよかったと思う
-
>リリウムが居たらランドロスを死なせずにシャドボ読みで出してるよ
つまりシャドボで正解・・・
いや、怒りの前歯に対してモルガン出さなかったから、リリウムだと思ってたんだけどね
オンバーンに対して、モルガン後出しド安定に見える
白熱と見せかけて影うちで確1か1アップシャドボをモルガン耐えるなら、そもそも負けって言う
その場合はヘルガーに頑張って貰おう・・・
ちなみに、晴れめざ氷でH4振りチョッキランド確1
-
ズガドーンは最速か準速かで相当悩んだ・・・そうとうー・・・
たぶん、きっと、最速のほうが強いと思う
-
メガヘルガー、晴めざパ氷でチョッキランド殺せるのか・・・もう少しSがあればなあ、つくづく惜しい・・・。
大体、放射、悪波、ソラビが確定でめざパ氷となると・・・ニトロチャージを積みたいところだけど、時間がなぁ・・・。
ズガドーン、準速だったら晴れのウツボットに上取られてたはずなのだわ。確かに最速は活きてる・・・。
-
今回の構築は・・・
「3起点、3抜きエース」相手に合わせて起点×2+抜きエースか、1起点+2抜きエースにする作戦
前歯オンバーンと自然の怒りブルルはほぼ相手を削るだけ
オンバーンは前歯→レッドカード→前歯、で2体を半分に出来れば最高
後はスカーフズガドーンのBBの種に・・・
別に他のUBでも良かった説はあるっちゃある
-
>もう少しSがあればなあ、つくづく惜しい・・・
激戦区の100族をゆうに越えて、ニトチャまであるのに・・・これがインフレ・・・
ちなみに悪波切ってて、別に不便もないけど、欲しいっちゃ欲しい
-
オンバーンとブルルはよくできた起点作りだったと思うわ・・・両方とも流星群やウドホンでのアタックを警戒してしまうから、この辺は流石に虚を突かれる
で、スカーフ持ちのズガドーンが全タテするのか・・・私全タテエースにスカーフってちょっと好かないのよね。某ゴリラだけは別なのだけど
でもBBでCが上がっていくズガドーンはスカーフエースには相当向いてる・・・私がC上昇型のスカーフゴヨン考えてたのと、結局同じなのか
で、メガヘルガーは普通な感じでエースやるのか・・・エースやるならニトロチャージが欲しい所なのだわね・・・でもチョッキランドを吹っ飛ばすめざパ氷はかなり強い・・・。
-
ジャラジャラ、今圧倒的に控え目が多いんだけど、
これ、近日中に逆転すると思う。臆病最速のほうが活きる場面多そう
-
ただ、ヘルガーもズガドーンも強いけど、両方居るとタイプに偏りあるなあ・・・
コンセプトで強いのはスカーフズガドーンだから、ヘルガーをメガミミ辺りに・・・?
-
今のSの基準は私は、勝手だけどコケコとゲッコウガの2体が支配してると思っているのだわ
コケコ、ゲッコウガ、1舞メガギャラ。全タテエースならばこの辺を上から殴る算段が何か欲しい・・・ビーストブーストは殴ると積むを同時にこなすから、うまくすればそれで良いのだけど
まあ確かにインフレしてるかもね。今までのSラインはメガガルーラとガブリアスが作ってた・・・そしていくらSを上げても全てを台無しにするファイアローが居た
こんなにゲッコウガやバシャーモがデカい面してるのも鉢巻アローが居なくなったせい・・・こうして思い返せば結構良い奴だった、のかもしれないな・・・。
-
メガリザYへのシャドボ、3割ほどでしか2発で落とせない・・・
いきなり最速のデメリットが・・・
ステロも前歯も半分しか削れないから、これは結構不味い疑惑
-
>こうして思い返せば結構良い奴だった、のかもしれないな・・・。
バシャと蛙に何か嫌な思い出が・・・?(あえて聞くスタイル
んー・・・ズガドーンを主に置いたとして、
他の抜きエースは誰がいいんだろう。起点はオンバンとブルル(妖精草、竜飛行)として・・・
この裏にズガドーンは、タイプ的に非常に良く作れたと思う
ズガドーンが受け出し出来ないほど脆いのは置いといて(それでもさっきは礫読みで出したけど)
-
>タイプ的に非常に良く作れたと思う
全然そうでもなかったw 岩とかめっちゃ一貫してるんゆ
-
>>110
タイプ相性は控えめに言ってズタボロじゃない?
ズガドーンが最速でなかったら、フェローチェ1騎で勝負後即解体クラスのコテンパンだったろう、と思ってるのだけど・・・。
まあ起点+積み構築なのだし仕方ないわよ、私の1軍と良い勝負、程度の耐性だと思うのだわ
-
>んー・・・ズガドーンを主に置いたとして、
>他の抜きエースは誰がいいんだろう。起点はオンバンとブルル(妖精草、竜飛行)として・・・
ズガドーンは大体耐久水や竜で受けられる傾向にあると思うの・・・だから補完で入れるとすれば、フリドラ持ちとか(でも積みエース向けの奴があんまり居ない)
電気・フェアリーを撃てるコケコ・・・でも起点がブルルだし相性悪そうな気もするのだわ
うーん・・・。
-
それじゃあ、後半は19時30頃から一時間ちょっとでいー?
-
>でも起点がブルルだし相性悪そうな気もするのだわ
うーん・・・。
まあ起点作った後はフィールドがなんでもあんまり変わらないかなぁ
-
19時30から1時間くらいか・・・分かったわ。やってみるのは地球防衛軍?
これだけ、貴女はガンダムに傾倒してるというのに疎かにしてしまって良いのかしら
-
防衛軍だねー
まあ、ガンダムはいつでもいいしね。
-
そう?・・・それなら、ご一緒させて貰おうかな。今日はダイバーで行こうと思っているよ
難易度はとりあえずノーマルで良いのかしら?貴女の体力が800超えてそうなら、ハードでも行けるかも・・・と思わないでもないのだけど
参考までに実績を軽く書いてくれると嬉しいわね。オフラインばっかりのミッション6までで、オンラインは初めてかしら?
今まではフェンサーで進めていたのよね。その数回だけなら、体力は多く見積もっても400くらいなのかしら
-
体力は264とかそんなだった気がする
体力800超えるほどやってて酔ったのなら、それはたまたまだろうけど、
ちょうど視界が開けて敵が増え始めた頃に酔ってそのままー
私はレンジャーで行こうかな。初乗り(?)になるけど
-
オンバーンと耐久全く一緒で4倍弱点なくて、Sが130あるクロバット・・・
き、気が付かなかった・・・
-
オンバーン私は良いと思うけど・・・まあ耐性がちょっとね、マンダ対策がそのまま通ったりしちゃうのがあれかしら
最速の流星群、という事で私は評価しなくもないけど。爆音波とかも撃てないっけ?むしろ怒りの前歯が予想外だったよ
レンジャーか、分かったわ。オンライン経験がないなら、また最初のステージからだけど問題無いわよね
たまたま同じ基地で出会ったパフォーマーの女性という事で、一つ宜しくお願いするのだわ
-
>たまたま同じ基地で出会った
レンジャーはなんだっけ? 基地見学だっけ? 一番一般人っぽい気が・・・
確かに・・・一応、4振りメガマンダが乱数43、ゴヨン確1の流星が上から撃てる・・・
-
レンジャーは確か民間の警備員か何かじゃなかった?車両誘導はお願いするのだわ
-
民間警備員のソフィア、蟻の襲撃を退けるも意識が朦朧とする重体との事・・・。
このゲーム、楽しみにしてたのだけど一緒にプレイできないのは残念だな。まあ良いわ、またクロスタッグとガンダムに戻りましょう
私もいい加減あのチーム・・・チームサーナイトを完成させないとな
次会えるのは土曜日の朝、それまでに何とか形にしてやりたいのだわ・・・。
-
私も残念ー・・・。悔しい。
でもちょっと再起は無理かな・・・ゴメンー。よければまた何か誘ってー
-
・クロバット
クロバットが131族! とかならクロバットだけど、どうせコケコ抜けないならオンバーンでいいね。確かに
・真田
実はガチで使って行こうと思ってて結構練習してた(完二ラビリスの倍以上)んだけど、
力及ばず、一旦保留。
ミカちゃんとの掛け合いは作中屈指の掛け合いだと思うんだけど・・・
・バーサス
大尉☆1〜2の間に、80近くあった勝率も☆3で50に。
ここからは☆一つ上げるのも大変そう
またねー
-
C252、臆病ズガドーンのシャドーボールが、H252D4の盾ガルドを確定二発。C1↑で8割の乱数一発・・・控えめならば確定一発
そして冷静A無振りの剣ガルドの影打ちが、H4ズガドーンを確定二発・・・最低でも8割は食らうようだから、ステロがあると即死圏内なのだわね
つまりタイマンならガルドで倒せる相手だけど、ズガドーンが無傷かつブースト済みだとかなり旗色悪い、という事になるのかな?
モルガンみたいな冷静でなく、グラットンみたいな剣舞持ちA寄りのガルドだったら余裕の即死なのだわね
クロバット、陽気のクロスポイズンでコケコ倒せないのか・・・臆病のヘドロ爆弾でも37.5%の乱一、ちょっとこれは分が悪いな
見る限り結構器用そうに見えるけど、オンバーンと大体できる事が似てるし火力で大敗してる・・・まあ好みの範囲かな・・・特性すり抜けで毒や前歯を入れられるのは強そうなのだわね
ミカ真田の掛け合い良いわよね・・・私バティスタとニューの掛け合いも好きなのだけど、それと対になる感じで中々熱いのだわ
ただ残念なことに、ミカを真面目に使うなら多分もう1体はリーチある武器持ちの方が・・・それだとミカが楽しそうにしてくれないのよね・・・。
-
どうでも良いけど、真田のJCかしら?カエサルを呼ぶ時の台詞が「タエさーん!」と聞こえてしまって仕方ないのだわ・・・。
貴方の相棒はタエさんじゃなくてミカちゃんの筈んゆ・・・。
火力が欲しいなら、ソフィアもハクメンとか使ってみる?何かだんだん楽しくなってきたのだわ
残鉄は対になるぶ厚い下段があるから立ちづらいし、JAとキシュ投げが割と胡散臭い・・・とりあえず当たればイージーウィン一直線なのだわ
メルカヴァ操作時の逆ギレ疾風がコンボにならないのがちょっと残念だな・・・ガード後に超必ぶっ放されたら2体巻き込まれそう
バーサス、貴女勝率8割あったのか・・・それはそれで凄いわねえ。後衛妙に上手くなってたし
シルバースモーは貴女に余程合う機体だった、という事なのだわね
-
私は「カイさーん!」って聞こえてた。「カエサール!」って言ってるのかな? それでもなんか変だけど
真田は、 5A5B>5AAA>P>214B>66AABABA超必 みたいので1万超えたはず
試した中で最大は、66BBAAA>P>214B>66AABABA 超必 かな
色んなコンボ動画見たけど、私のコレのほうがダメ高かった(微々たる差だけど)
で、問題は一部のキャラにAAAが入らなくてA2Bとかに代用しないと行けなそうでちょっと折れたー
-
ズガドーンは個人的目玉として搭載してるギミックの、
「グラスF下でビックリヘッド3回」が一度も決まらないので、ブルルごと変えようと思う
その為にグランドコート持ってたけど、カプZのほうが欲しいぐらいだったし。
・バーサス
今は普通に勝率50だけどね。ありがとー。
-
完二の5BBって両方タメが出来て、タイミングドンピシャだとダメと補正が跳ね上がるんだけど・・・
(仰け反りも大幅増加する)
5B(タメ)追加B(タメ)超必で9700程度まで出るんだって。動画で見て試したけど、一度も出来なかった
-
グラスF下でビックリヘッド3発か・・・そう言えばそんなコンセプトで組んでたんだっけ?
私に言わせればビックリヘッド3射より、炎Zで1匹強引に潰してそれからビックリを撃ち始めた方が良いのでは・・・と思っているのだけど
この戦術は私のエクシアとかがやってる事で、通りの悪い草技かつカミツルギの足で3タテとか時々成し遂げるから、ズガドーンでもやれそうな気がするけどなぁ
まあそれをどうやって通すかは取り巻きと相談ね
トレモ、私そういえばラグナでしか試してなかったのだわ・・・大体私難しいコンボは練習しないのだけど
「主力コンボを一つ覚えて、どの技が当たってもそのルートに持ってけるようにする」のは大事だと思う・・・蓮華>メルカヴァ5P>低ダJA>5A2Bエリアル、とか入らない奴居そうだな・・・。
完二の5Bってタメで威力上がるの?知らなかったのだわ・・・そんなエルフェルトの強射みたいな事出来るんなら、私練習してたと思う・・・。
-
・完二の5B
いや、体感アズラエルの弱点特攻2回目より遥かに難しいから、おまけ程度だと思う
こんなの安定したら、適当>P>タメ5B5Bって感じで大変なコトになっちゃう
P攻撃からタメ5B自体は入るから、毎回タメ5Bを狙って行って強化になったらラッキー程度んゆ
タメ過ぎると攻撃が出ずに終わるって言うほぼデメリット付き。
・真田
アシストとクロスコンボ連打して、兎に角触りに行くスタイルにすればワンチャンあるかもって思い始めた
-
・ビックリZ
個人的に非常にありだと思ってるんゆ
ただ、詰め(抜き)エースで運用する場合はズガドーンのSが遅すぎる・・・
先発でZ持ちは相当強いと思う
ギルガルドとCがほぼ一緒でSが早いと来れば対面で油断したら、
ビックリZ→落とされてBB→裏にも甚大な被害
ビックリZ→例えばレヒレで受け出し→次のシャドボ耐えない説
でもこれは抜きエース運用ではない気が・・・みたいな
またねー
-
疲れたぁぁぁ・・・今日はあっちこっち振り回されたのだわ
今日は忙しかった・・・そしてすまないけど水曜日、やっぱり忙しいみたいだよ。最悪、帰って来れるのこれくらいかもしれない
まあ今週は土曜日に少し遊べたら遊びましょう、という事で・・・。
あと、ちまちまと作っていたチームサーナイトがもうじき完成するよ。明日か明後日には完成、土曜日には対戦まで持って行ける筈なのだわ
あとは何か気の利いた統一ネームが・・・何かないかなぁ・・・。
まあ、私のカミツルギの場合は「あからさまに受けループを疑うような編成で、その対策要員(つまり火力と攻撃範囲を重視でSを重視しない連中)に奇襲をかける」
というのが根底にあって、根底というより下心みたいな感じなのだけど・・・まあそれでも決まる時は決まったわね
ブルルドランヒドイデにゲッコウガとかは出しずらいだろうな、と思ってたからまあ無しではなかったと思うの。ズガドーンもそんな感じで選出誘導が出来れば・・・。
とりあえずエクシアの頭の悪いグラスフィールド草Z、私大好きなのだわ
-
おつかれさまんさたばさー
ついにサーナイトが・・・めざ炎ないから気合玉問題はいかにー
うーん・・・最初期のワレンテイガーを越せそうにない疑惑
カタパルトからの15500も流用でスレッジとか5Aからでも133000くらいまで出るようになった
こんなに簡単に火力出るのに、他の火力キャラがコレより難しい、当て難い割に火力出ない、
みたいな感覚に・・・
まあいっか。ワレンテイガー再始動も視野に入れて行こう
-
お疲れ様。休憩時間とかに貴女のコメント見ると、とても癒されるよ
ところでそれの元ネタ何だったっけ・・・ジャックO辺りがちょっと似たような事言ってたような・・・。
いや、ワレンテイガー弱くなかったよ。特にクロスコンボでの火力が確立されてからは相当手強かったのだわ
あれ、ウェッジ始動じゃなくてもエリアル>JC〆>ワレン6Pが当たればほぼどっからでもできるんでしょ?
まあこのキャラの火力に他の面子で追従するのはちょっと難しいんじゃないかな・・・。
チームサーナイトね、まあ頑張ってみるのだわ・・・あんまり強くないかもしれないけど、それなりに強いチームにしようと苦労はしているよ
土曜日、楽しみにしといて貰いたいのだわ
-
それは何よりー。元ネタは多分違うけど、確かにジャックオーなら言ってそう。
ほぼどっからでもいけるー。ワレン6Pは発生遅いけど、テイガーのグラン〆なら行けるね
今、テイガー残してワレンを変える魂胆がある。他のキャラのアシストだとダメが伸びるのか気になる
私もチームズガドーンを少し変えようかな・・・
メガヘルガーは相当強いけど、炎が被ってる問題があるしね
-
・テイガーの火力コン
千枝、アズラエルでも同じ構成を利用してコンボができたんゆ
たぶん、かなり多くのキャラでできるんゆ
・千枝
「チャージレベル3コン」にロマンを求めて練習したけど、めちゃ難くて諦めた
仮に簡単でも、チャージ超必とクロスコン発動した後にバーストされると水の泡どころの騒ぎじゃなさそう
基礎火力は高くて(ミカより全然高い)機動力があるものの、体力が標準で物足りない印象
・真田
比較的リーチのある5Bの発生が思ったより良好で、もう少し触り易くなりそう
・・・なんだけど、なんと5A始動よりダメが2000ほど下がる。
火力のある通し難い攻撃を2回入れるより、
当てやすい中火力を3回当てるほうが強いゲームだと思った(こなみかん)
-
・アシスト
発生の遅い単発系が一番ダメが出ると思ってたんだけど・・・
完二の「5BB236A>P>5BB2B>空投げ追加」を例にすると、
アズラエルの5Pの場合→当て易く単発2400でダメが8100ほど
アズラエルの6Pの場合→当て難い上に単発2500で100しか違わないものの、ダメは8600付近まで上がる
ここで、謎の千枝4Pを持ってくる。
千枝の4Pの場合→当て易いが多段ヒットでダメも2200ほど。
ただし、コンボのダメは8800近くまで上がる。
ヒット数や当て易さ関係なしに、なんか異常に補正値がいいみたい。不思議
-
ただいま。レス返しをしたいところだけど・・・とりあえずお相手してほしい所なのだわ!
今からフェスサークルにログインするよ
・・・なあに、千枝の練習始めたの?あいつのチャージコンはクロスコンボ、アシスト動作にチャージ完遂、というのが必要だからなぁ
例えばゴルドーだったらグリムリーパーヒット>クロスコンボ>グリムリーパー、の間に千枝のチャージが出来るかも・・・アズラエルの6Pクロス6Pはかなりの難易度だったのだわ・・・。
・・・もしかして千枝、真田と組ませたりするの・・・?
-
本体更新が必要ですってぇぇぇ・・・。
すまないけど、もう少し時間を頂戴なのだわ・・・うーうー
-
師弟コンビはありかな、とは思ってるー
ちょっとまってねー
-
本体の更新かあ・・・
-
千枝4Pは浮きも高いし、謎の優遇・・・
他のキャラにも居るのかな。強力なアシストー
-
やっと終わった・・・フェスに居るよー
-
ふう、終わったのだわ・・・ログインして待ってるよ
そうねえ、千枝4P、使いやすかったのだわ・・・今使ってる完二の4Pと比べると恋しくなる・・・。
あれ、横リーチ全然なくってさっぱり当たらないのよ・・・。
-
ヘルガーを変える時間はなかった・・・
-
うーん・・・普通にきつそう・・・
蛙が重いなあ・・・
-
悪、ゴースト、炎・・・サーナイトが出しづらいのだわ・・・。
-
まあ蛙はどのチームでも重いわよね・・・。
簡単な対策は鋼だけど、鋼が水に弱くては駄目なのだわ・・・。
-
まあ、蛙が重かったししょうがないか・・・
取り合えずもっかいやって、変えようかな
-
炎、ゴーストがエース、という事で非常に厳しいのだわ・・・。
-
頑丈ローズくん・・・
強そうで草
-
この交換読み交換はまあ有りだと思うから許してんゆ
影うちあったら、普通に負けそう
-
これ、ビーストブーストも発動しないから、すっごい(語彙力
-
うー、綺麗に決められたのだわ・・・。
バレル、出しちゃダメだったかぁ・・・。
-
↑相手がトレースした。ね。メガでフェアリースキンになってたけど。
-
バレルのせいで選出難しい・・・っ
-
バレル無視して初手ミミロップだったなあ・・・
-
エースが・・・起点役の盾にされた・・・。
そして一気に降参・・・何が起こったのかしら・・・。
-
チョッキだし、悪の波動で怯ませ続けるのは現実的じゃなかった・・・
-
バレルがちょっと重過ぎたってコトで・・・
-
逆にこっちは相性良さそう・・・(フラグかも
-
むう・・・手強そう・・・。
-
ステロ氷牙・・・まあ岩雪崩と・・・地震・・・だよね・・・?
-
地震ないの・・・? そんな事が・・? いやいや・・・
うーん・・。
-
急所はちょっと・・・
いやまあ、期待薄かったけど・・・
-
フラグだったかもしれないわね・・・。
玉持ちギルガルドが剣舞3積みした・・・。
-
影うち耐えて→守るで宿木→もっかい鉄棘入って、
バシャで守ってもっかい宿木→ウツロイド盾、
もっかいバシャで守る・・・で、突破しようとした
多分バシャなら一人残っても意外といけそうだった
-
この>>169作戦はいい線行ってたと思う
-
まあプテラがバシャの珠膝を耐えるならダメだったけど
-
ローズくん、硬くない・・・?
-
行けーローズ、これなら3タテ行けるかもしれないのだわ!!
-
いや、最後蛙ならマニューラを取っとかないといけないんだけど・・・
そもそもローズくん突破できるか分からないけど・・・
-
くそう・・・突っ張っちゃダメな相手だったか・・・。
これは私の練習不足・・・。
-
マニューラって蛙相手に何が出来るの・・・?
ちょっと、興味あるのだわ・・・。
-
確かにガエンに引けば普通に負けだったかも
-
マニューラは普通に行けば
猫騙し(襷つぶし)→けたぐり、又はかわら割で、蛙倒せるよ
-
こっちはちょっと不利に感じる・・・
これで逆フラグが立って、勝てる!
-
格闘技と猫騙し持ってるのか・・・それなら確かに、蛙に勝てそうだね・・・。
-
いやいやいや・・・
まあラッキーはラッキーだけどさあ・・・
-
うー、熱湯痛い・・・。
そしてのろわれボディが非常にうざいのだわぁぁぁぁ・・・。
-
ハイパーボイスもショックも多分確2だしって意味ね
-
た、たぶん相手のプレミかな・・・?
これでもまだ勝てないけど・・・
-
礫おしてれば・・・勝てたかも・・・
いや、きっと落ちなかったってコトで・・
-
ここで氷柱押せないのは弱すぎる・・・
-
よし・・・これは流石に勝ったと思いたいのだわ・・・。
氷柱針の凄まじい急所が無い限り・・・。
-
まあ上手くやったほうかな・・・
-
急所、一回でも出ればよかったっぽいね
なんか喰らい過ぎじゃない・・・? 3段階ダウンなのに・・・
-
1軍!頑張るのだわ我がチーム!
-
さっき氷柱押せてれば、再生力込みでも相当分がよかったかも・・・
-
まさか、あれだけA下げて普通に殺されかかるとは思わなかったのだわ・・・。
-
ラティは突き刺さってる・・・けど・・・
-
いや、このパーティ、やっぱり強い・・・
ただし、勝てるとは言ってない
-
さあ、楽しい楽しいサイクル戦なのだわね!
負けないわよソフィア!
-
当たれぇぇぇぇ!(ガンダム風
-
サイクル戦のポケモン自体は多分こっちが有利・・・たぶん
エッジかあ・・・
-
えっじかあ・・・・・・
-
ふ、ふざけんじゃないのだわ・・・ここで2連外しするとか・・・。
私、ここ2発当てれば勝ってたのに・・・。
-
打ち分けられるですってぇ・・・。
-
次でラストにしよっかー
-
プテラぁぁぁぁぁ・・・。
これだから命中80は嫌なのだわ・・・95も外したけど・・・。
-
んー・・・ちょっと前から分かってたけど、
うちの1軍、サイクル前提のポケモンなのに、
ヤーティ気味だから、耐久が足りない・・・
-
そいつ、炎が出たらきりきり舞いするから止めた方が良い、と思うのだけど・・・。
-
いきなりうちのエースに野次が・・・!
えーす・・・? あれ、エースだっけ・・・
いやいやエース!!
頑張れハッサムー
-
え、それレヒレ落ちる・・?
読まれたのか・・・
-
そのエースにうちのエースを仕留められてしまったのだわ・・・。
Z波乗り急所か・・・。
-
まあ、ハッサムの蜻蛉なら半分以上は入ると思うから、多分急所関係なかった・・
と、思う
-
ギャラドスに威嚇が入らない・・・逆にこっちが威嚇を喰らう・・・。
-
こう考えると・・・ハッサム残してても仕方なかったし、
Zの身代わりになった説
まちがえた・・・なんだこの竜舞い・・・
-
こう考えると・・・ハッサム残してても仕方なかったし、
Zの身代わりになった説
まちがえた・・・なんだこの竜舞い・・・
-
うー、負けてしまったのだわ・・・。
プテラぁぁぁぁぁ・・・。
-
最後ガエンが雷P持ってたら、普通に負けがあった・・・気を付けないと・・・
-
雷パンチは候補だったけどガエンには装備したくない・・・。
雷パンチ装備するならリザバシャを普通に雇用するのだわぁ・・・。
-
レヒレドランが相当強い・・・
特に何かある訳でもないし、一貫するタイプも結構ある割に、謎の強固さがある・・・
-
プテラはあのSから一貫を取り易い飛行岩(飛行はあんましだけど)を撃てるのは脅威・・・
Sあるから受け出しが出来ない・・・
辛うじて全部等倍で受けれるのはレヒレだけど、うちのレヒレは図太いじゃないから、
2耐えしないだろうしなあ・・・
-
プテラ、良いなと思って採用したんだけどな・・・こいつに慣れれば命中80技を何とか我慢できるようになるかな、と思ったけど
ちょっと今日は頭に来る外し方をしてくれたのだわ・・・あそこ絶対ラティオス倒せたでしょうに・・・。
レヒレドランはハッサムまで含めてヒートロトムで崩してやるのだわ・・・絶対そうしてやるのだわ・・・。
-
私が使うなら、アイヘ、雪崩、氷牙、地震のフルアタかなあ・・・
地震以外追加効果の嵐
-
レヒレドランハッサムって・・・
レヒレドランで一貫してる、岩、霊、地、雷を、ハッサムがどれも半減しないから、
多分そんなに選出しちゃいけなそう・・・
ワルビアルって言う唯一無二の体性で、そこそこの種族値(威嚇込みで相当高い)で、
地面以外を半減にしてくれるのが居るっちゃ居るけど、
ワルビがヒトムに勝てるとは言ってない
-
ローズくんのパーティ・・・ちょっとバシャが重そうに見える
プテラが膝を耐えるかどうかだけど・・・
-
ヒートムで戦ってるとラティオスが辛いのだわね、大体流星群でペシャンコなのだわ
交換読み鬼火もボルチェンもさっぱり効果が上がらないし
今日はあんまり勝てなかったな、敗因は何だろう・・・もう少しガエンとモロバレルは上手く使える筈・・・。
私に使えるようにカスタムするにはどうすればいいかしら・・・。
-
メガバシャが準速くらいじゃないと、1加速で最速プテラ抜けないのか・・・
うちの珠バシャは最速だけど、メガの準速より遅いんだよね・・・
-
バシャーモは重いのだわ、だけど実はローズ君がメガバシャのフレドラを耐える・・・火だるまになりながらバシャと取っ組み合うローズ君が見れるのだわ
というかそれしか勝ち筋が無い・・・あとはゲッコウガの水手裏剣とかその辺かしらね。勝ち筋、うっすいのだわ・・・。
-
こっちサイドだと、バレルとプテラの選出誘導は強力だった、次いでガルド
胞子は対策ないとさよならだし、プテラは早いので壊滅の恐れがある
逆にガエンとかは「上取れてるだろから、まあ」みたいな感じ
ガエンプテラサナ、バレルガルド・・・
あれ、もう一体誰だっけ・・・?
-
カエルかあ・・・
蛙はちょっと範囲が狭かったように感じたから、今回は助かったかも・・・
-
あと一体は蛙よ、蛙・・・影薄いと思うけど認知してやってほしいのだわ
レヒレに対してZハイドロカノンぶっ放したらハッサムに受けられて、レヒレを始末する手段がなくなった可哀想な奴よ・・・。
本当は1発耐えられるサナでトリルを発動してバレルガエンで攻め、トリル発動せずにプテラゲッコで攻める
そういう算段だったはずなのだわ・・・。
-
バレルへのフレドラを威嚇ガエンで受けて、
ガエンへの膝をバレルで受けて、再生で引っ込みつつ、
フレドラを威嚇ガエンで受ければ、いけそうんゆ(頭ミカちゃん
-
あそこ別にZすかしじゃなくて、
「ハッサム、裏がガエンだしもう役目なんにもないけど、
レヒレならこの体力でも残ってれば上からガエンに波乗り入る」って考えだった
で、バレPで襷だけ削って(襷じゃなかったけど)、
ギャラが竜舞でって寸法だった
そしたらなんかめっちゃ渦に巻き込まれた
-
モロバレルの胞子って、体感なんだけど脅威度そんなでもないように思うのだわ・・・。
ガッサだったら眠らされたら種マシ岩封マッパで好き放題されるけど、こいつに何が出来るのかしら・・・ギガドレイン、イカサマ、クリアスモッグ、あと装備できてもめざパ炎・・・。
うーん・・・このチームはまだまだみたいだなぁ、他の人の構築をかなり真似してるんだけど
どうやってサーナイトで2000とか行くんだろう・・・1軍や2軍に比べて動かし辛過ぎるのだわ・・・。
-
ハッサムは・・・まあ、なんと言うか・・・そっちのローズくんと立場似てそう
同じメガの鋼ならグロスとかちらつくし、そもそもドラン居るならハッサム居る?
って感じがしてきたかも
あ、もういい時間だね。またねー
-
サナは個人的にはメガしないほうが強い気が、今でもしてる・・・
私もまた、アリスさん出そうかな・・・
-
そうなのよねえ、鋼が居ると大体ローズ君に泣きつく羽目になるのだわ・・・。
そしてその鋼から地面技が2発飛んできて死ぬ・・・。
まあ、土曜までにはもうちょっと考えてくるのだわ・・・うーん、これだったら前に組んだ、コケコメガリザのギミックのチームの方が強かったかな・・・?
うーん、うーん・・・。
-
コケコメガリザは・・・ポケモンが強いのでは・・・?
私も最近は強いポケモンばかり探していて、それはそれでまあいいとして・・・
――ふっふっふ・・・0軍、とでも言うべきか・・・
原点とも言えるべきパーティを組もう。
-
え、ちょっとまって・・・「その文字は入力できません」って・・・
この時間までニックネーム考えてていざ入れたらこれだよ・・・
寝よう・・・
-
千枝ちゃんの4Pが破格問題
コンボを伸ばすほどにその恩恵も増える・・・
真田だとミカちゃん6P(これ自体は千枝の4Pよりダメが高いのに)、
同じ内容で、1500の差が出た(8500と1万)
例によって千枝4Pのほうがコンボに組み込むの簡単だし
勿論全員分調べた訳じゃないけど、千枝の4Pほどダメが伸びるのは居ない気がしてくるほどだよ
一応ハクメン6Pとか強化状態中のヤンさんが迫れるけど、
ハクメン6Pはお察しの使い難さだし、ヤンさんはコンボ難易度が上がり過ぎる(吹き飛ばすタメ)
と言うかハクメン6Pって単発3900なのに、それで千枝に迫る程度ってコトは、
補正がかなり重いはずで、コンボ伸ばすと最終的に千枝を下回るんじゃあ・・・?
-
これで千枝本体が多少弱くてもクロスチャージコンが簡単だったら即使うんだけど・・・
千枝自体は火力キャラで割と性能に不満はないんだけど、
目玉であるチャージコンが出来ないとなると、私的には魅力半減・・・
-
あら、何かお上品な名前を考えていたの?
というかポケモンにNGワードって存在したんだ・・・「ガチンコ」とか割と引っ掛かりやすいと思うけどそんな類かしら
ちなみに当板ではハイパーリンク直貼り以外のNGワードは一切設けてないので、心置きなく公開して構わないのだわよ?
・・・そう言えばソフィアの最初のチーム、何だったかしら。ブルルとかクチートとか銅鐸とかそんなのが居たんだっけ?
私、補正とかそんなの最初のうちは調べる気も起きないのだけど、貴女は結構調べるのね・・・。
貴女が自分で言ってるこの言葉は割と的を得ていると思うのだわ。私はそう思う。このゲームはGGやBBのバーストよりコンボカットの回転率が良いから、猶更かもしれないよ
>火力のある通し難い攻撃を2回入れるより、
>当てやすい中火力を3回当てるほうが強いゲームだと思った(こなみかん)
-
0軍か・・・ちなみにこれが、歴代のソフィアのポケモンの中での私の強敵認定。何か参考になれば幸いなのだわ
1、ドータクン
当時の1軍にとってものっすごく相性悪い相手で、パルは止められ、テテフは殴り倒され、ガブ、メガギャラはトリルや弱保の起点にされる、と凄まじいまでに刺さってた感。
あまりにも散々すぎてガブリアスが瞬時に解雇になり、今なお愛用しているカバルドンがINになった記憶がある。
2、メガクチート
私の自慢の色違いのギャラドス「スカーレット」のデビュー戦を見事に粉砕してくれた憎たらしい奴。
同じポケモンの筈なのに、ソフィアが使うクチートと私のアズラエルは戦い方が全然違う気がする。レヒレと組んでる所まで一緒なのに・・・。
3、ヒヒダルマ
説明不要のゴリラ。HBメガタブンネを2発圏内という、A特化メガバシャにすら出来ないを平然とやってのける。そして引いたら引いたで大体後ろはコータスで、ゴリラチャージの火力が上がる。
ランドロスはちょっとでも削られてると殺され、粘土のキュウコンは上からしばかれ、切り札のメタモンすら闇のゲームに持ち込まれるという、チームリリウムの鬼門だった。今でも多分厳しい。
4、メガフーディン
チーム「上から行きますよ」首魁。コケコ、テテフ、ゴヨン、メガギャラが余裕で上取られ、カバルドンさえ2発で潰してくる「受けられない相手」。
パルシェンが唯一殻破る可能性あったが、先発が大抵ハーブ持ちのエアームドでステロを撒かれ、後詰にナットレイまで居る、というパターンが多く、私の1軍にサイクル意識の鋼が入った原因。
5、メガバシャーモ
私がたまに使うバシャと考え方が根本的に違う「硬いメガバシャ」。これは画期的だったと思う。
底上げした耐久で1発強引に耐えて剣舞を積まれ、膝膝フレドラで無事死亡、という負け筋は何度体験したか分からない。私の初代バハムート(メガリザX)は、こいつにタイマンで勝てないため解雇になった。
-
ゴリラとバシャは炎被ったけど入ってる。
今ちょうど6体目で悩んでて、ドータクンかメガクチって感じだった。
ただ今回のコンセプトは原点回帰と言うか「愛」と言うかそんな感じで。
メガクチは結局使いこなせなかった判定。レミさんのアズラエルのほうがメガクチって印象。
私の使い方は鋼として相手を倒す。みたいな1体1交換の使い方だったからなあ・・・
ただ・・・メガクチにしようかな。一番最初に使うと意気込んでたんだしー
NNはルビサファ当時の旅パのクチートの名前をそのまま使おうと思ってる。ちょっとださいかもだけど。
ちなみにメガリザXの地震は耐えたけど、逆鱗は耐えなかった。
固い爪補正で、抜群地震より等倍逆鱗になるため。
当時もそれはレミさんに伝えたけど「環境的にフェアリーがひしめいてて、逆鱗は入れられなかった」とのこと。
-
私はフレームとか数値とか好きでー。割と勝敗に関わるデータとかもあるしね
そこそこフレーム表は見始めた・・・補正までは載ってないけど。
今はもう滅多にないけど、喰らい判定と当たり判定も見るの好き。
総合して、明確に技を触れるようになる感じがいいのかな。ちょっと説明できないけど
今なら真田ももう少し触りにいけるはず。
5Bの発生が10Fで、これはお互いにBを振る間合い同士なら、発生勝ちできるほど早い
例としてはラグナの5B、ワレンの5Aが11F、ハイド、アズラエルの5Bが13Fだから、
実力が似通っていれば発生勝ちできる≒強気に立ちまわれる。みたいな
これでこの5Bから千枝ちゃんなら1万飛ばせる訳ですよ☆
ルビー? あの5B、発生10Fだって。打ち合ったら普通に判定負けしそう。
またねー
-
>今はもう滅多にないけど、喰らい判定と当たり判定も見るの好き。
○今はもう滅多に(暗い判定と当たり判定まで載せてる攻略本やサイトが)ないけど〜
-
何て事かしら。フランが、フランが私の為に控えめタイプヌルを見繕ってくれるらしいのだわ・・・!
という訳でソフィア、明日は無理だけど水曜日とか、次回ポケモン勝負する時間が取れたら新生晴れパがお相手するのだわ
私フレームってあんまり気にしないのだわ・・・まあ、突進技ガードされて何F不利とか、昇竜拳の発生Fとか無敵時間とか
最速小パンの早さとか刻んで有利な技とかそういうのは調べるけど・・・。
・・・ところで、私メモリアルとかもしあったら戦ってみたいかしら?(チラ
ソフィア視点で見た私のチームの強敵、というのもちょっと気にはなるのだわね(そわそわ
-
いいよー……――ソフィメモリアル ~強敵編~
・グングニル
説明不要の神の槍。
当初は「襷で殻を破るからの超火力」になす術がなく、
私のパーティに「取り合えず鋼」の概念を与えた。
・スカーレット
言わずと知れた紅い悪魔。
身代わりや挑発から舞われて、何度負けたか分からない。
対抗して(?)ガチゴラス、ボーマンダ、オーダイル、バンギラスを詰め込んだ、「チーム竜の舞い」を作ったほど。
・ギルゴーン
最速羽挑発ゴツメ電磁波悪の波動サザンドラ(長い)
H振りだけとは言えそこは流石の600族、いい所で倒せず、
電磁羽が間に合うこともしばしば。あのメガフーディンのめざ氷でも届かない。
・インドラ……だっけ?(コケコ)
壁張りが現在進行形でキツイ。両壁+10万Z+挑発、みたいなのが特にきつく、
相手には起点を作らせない程度の火力と挑発を持ちつつ、自身は壁を張って退場。
裏には紅い悪魔が神の槍を携え待ち構える始末。
・ベヒモス
固い、硬い、堅いと3拍子揃ったカバさん。腕白D236(だっけ?)は一つの完成に感じる。
ステロ欠伸ループはレヒレが外せなくなる遠因の一つ。
レヒレが居ないチームだと大抵役割遂行され、起点が作られる。
あとはゴヨンも相当強いけど、ギルゴーン以外1軍の記事になりそうだから割愛ー。
-
――ソフィメモリアル ~番外編~
・グラットン
レミさんが「ヌオーが死ぬほど重い(迫真)」の迷言を残した。
呪いを積んで、裏に居たメガメタグロスごと「泥棒」で突破。あれ以来、2人とも見ていない。
・タツマキ
見た目とエスパータイプが合わさって、一目見た時に「あ、ワンパンマンだ!」ってなった。凄い。
・ギルゴーン
ありすの ちゅーで そくし した
・モリヤ
確かメガゲンガー。実はゴルーグと並んで、また見たいアイツ候補。
・グシオン、Gリベイク
名前がしっくりこない、とかなんとか聞いた記憶。
・ナデシコ
今はそんなコトないが、初期は何故か出落ちを担当。
・ギャラドス
スカーレットの前任のギャラが居たはずで、ただ、どうにも名前が思い出せない。
それじゃあ今日も、どっかでよろしくー。
-
やっぱり1軍が多いのか・・・まあ光栄なのだわ。貴女の事だからドリュウズとかメタモンとか挙がるかと思ったけど
今日はそんな連中の寄せ集めを使ってみても良いかもしれないわね・・・ギャラドスナイトもう1個あったかな・・・?
アリスのちゅーでやられたあいつも一応まだ使えるわね・・・ゴリアテは装備何だったっけ・・・?
11時に食事に行ってくるから、私は12時少し前くらいからフリーになるかな。それから、まあ14時くらいまでは遊べると思うの
やるのはポケモンで良いのかしら?ポケモンは、水曜日に晴れパにシルヴァディが入るから、その時まとめてでもまあ良いと言えば良いのだわね
-
ポケモンかなあ・・・今ちょっとテレビ使えないー
私も6個くらいパーティあるから、ちょうどいいと思う
クロスタッグは火力のタメだけに千枝を入れるのはやっぱり止めようかなって。
1000以上アップするのは非常に惜しいんだけどね
-
戻ってきたのだわ。・・・あと10分だけ、時間を頂戴な
もう1編成くらいは行けそうなのだわね・・・かつてソフィアが恐れていた、型破りドリュウズが周回要因になってしまったのが残念だ・・・。
-
あら、テレビどうかしたの?・・・まあ良いわ
とりあえず準備できたよ。勝敗をあんまり考えて無いチームメモリアル、2編成できたのだわ
あ、ちなみに今の1軍ベヒーモスの努力値振りは
H全振りD228、A4S4余りB、だったはずよ
-
>勝敗をあんまり考えて無いチームメモリアル
え、これ結構強くない?
-
吹き飛ぶのだわー・・・ダメか、倒せないか・・・。
-
あそこ、眼鏡ハイボで吹き飛んでくれないと困るのだわよ・・・。
-
レビヤタンをメガバシャで見てたから、石化で落ちた時は焦った・・・
-
メガネハイボって今そんなに威力下がってしまったのか・・・
-
これは・・・厳しい・・・っ
-
Sが上がったですってぇぇぇ・・・。
-
胞子読みでエーフィバックがあると思ったのに・・・!
-
防御がぐーんと上がったとは・・?
Cが下がったぁああっ!!
-
うー・・・たかだか2段階程度の回避率で・・・。
-
さ、流石・・・ありすさん・・・あんなに使わなかったのに・・・まだ絆が・・・?
-
カグヤに対して毒入れるなんて・・・。
まあ良いわ、こいつ出したからには速攻あるのみ・・・!
-
バハムートへの交代が1ターン遅かったみたいだね(キリッ
でも、こっから負ける可能性あるんだよね・・・
-
かったぁぁぁい!?
慎重に削ったつもりなのに!!
-
嘘でしょぉぉぉ!?
-
まあ、あのままヘビボン打ってBが延々と上がってもしょうがなかった・・・
あれ、マンダが特殊ならBの上昇、どうでもよかったんじゃあ・・・?
-
うー、せめて一撃入れなさいよぉぉぉ・・・。
-
かたぁい・・・
-
最速マンダより速くなってるぅぅぅ!?
-
耐えないとか・・・
え、負けた・・・?
-
行きなさいゴリアテ、貴方なら爆音波は聞こえないはず・・・!
-
ここもまた、ありすだったかあ・・・
回避上げて相手のPP全部枯らす!!
-
な、なんて熱い勝負なのかしら・・・。
最後の最後に一番頼れないと思ってたゴリアテが奮闘するとは・・・。
-
私のほうは全員使ったから、普通のパーティ行くねー
-
素だと火力無いのだわね・・・どうしよう・・・。
-
リフスト→竜波で、なんかそのまま負けてたかも
-
Cが(エレキフィールドで上がって)とSも上がってBBが掛かる・・・!!
-
よし、よく削ったのだわ。これならば半減と言えど圏内でしょう・・・!
-
はい・・・
-
ダダンダンすごい・・・アームハンマーこんなに入るんだ・・・。
-
炎がオバヒしかなくて交わすパターンかな・・・
ニトチャじゃ落ちないと思う・・・たぶん・・・
-
リフスト、竜波にすればよかったと後悔しているのだわ・・・。
-
間違えた・・・
いや、ココはレミさんの深読みを期待する・・・! はい・・・
-
謎の神展開がそこに!!
-
一致ジャイロが急所でこれ?! 弱くて卒倒しそう
-
むう、ことごとく読み負けるのだわ・・・。
-
お互い後手技か・・・
-
浮いた挑発・・・。
-
これは悔しいのだわ・・・ハガネールが仕事をし過ぎた・・・。
-
引けなくて草
-
フェアリー受けが居ない・・・これは美味しい展開なのだわね
-
3割の毒で勝つしかない・・・っ
-
ゴヨンならワンチャン
おっとー・・・?
-
このタイマン、何とか勝ってほしい・・・!
エアスラッシュよ、エンプレス3!
-
はい・・・氷ワンチャンのほうがよかったかも・・・
冷Pだと身代わり張れた可能性あったからなあ・・・
-
マニューラから入るべきだった・・・っ
-
行けー、そのまま3タテ目指すのだわ!
もうこうなったら、襷でもスカーフでも勝てる筈・・・!
-
マニュなら冷P一発なのに・・・
-
>マニューラから入るべきだった・・・っ
そう思って、グングニルを対マニューラ用の盾として連れてきてあるのだわ
今回は完璧だ・・・。
-
耐えないし・・・かわすなら居座りだったけど、しょうがない・・・
先発が悪かった・・・
-
>グングニルを対マニューラ用の盾として連れてきてあるのだわ
でも受け出しは出来なくない・・・?
死に出しもこっち交代で猫から入れるし・・・?
-
うー・・・・・・先発悩む・・・。
-
やっぱりマニュは思った通り、早いマンムーのような使用感・・・っ
-
ゴヨン対マニュだったら、冷パンか氷柱落とし読みでグングニルに引いて、けたぐりを耐えながらロクブラを撃つ予定だったのだわ
グングニル軽いし、マニューラの装甲ならどうにかなると思うけど・・・。
-
先発が強気に見える・・・っ
リリウムからとは思わなかった・・・
-
>冷パンか氷柱落とし読みでグングニルに引いて
た、耐えなくない・・・?
あとでダメ計してみよう・・・
-
くそおー・・・やっぱり炎Zか・・・。
・・・!これなら、ビックリでも耐えられそう・・・?
-
うー、怯まないでよぉ・・・。
-
あー・・・怯みのせいだ・・・。
-
上から殴るのは強いなあ・・・
流星、一旦引いて流星でもよかったけど、最後がサフィの可能性もあったんで・・・
-
相性が良く見える・・・!(フラグ
-
サザンドラ、この火力なら眼鏡よね・・・?
眼鏡、よね・・・?
-
パルシェン、けたぐり威力100って相当重いんだけど・・・?
でもまあ、B高いからなあ・・・
-
その台詞フラグにしてやるのだわ・・・。
今の所私が有利な筈・・・。あいつはほぼ9割、眼鏡・・・。
-
10万のほうがダメ高いよ・・・? めざ地より・・・?
-
鉢巻ですってぇぇぇ・・・。
-
ガルドじゃないのかな・・・?
え、じゃあ、誰・・・?
-
そうだった・・・
-
やったぁぁぁ、耐えぬいたぁぁぁ!
サフィ、これ以上ない程素晴らしいアシストなのだわ・・・霰ダメが入ってたら倒れてたよ・・・!
-
レジアイスのDってこんなに低かった・・・?
壁が強かった・・・これ、どうにかしないとなあ・・・
-
ルゲイエ、10万ボルト持ってないのだわ・・・ボルトチェンジなら持ってたけど・・・。
-
ほぼ完璧な運びだったのにぃ・・・
ラストにしよっかー
-
流石に、そこそこCに振ったロトムの一致オバヒだよ・・・それなりには入るでしょう
これはレジアイスのせいではないと思うのだわ・・・まあハピナスとかはレジアイスの倍くらいあるけどね・・・。
-
やられた・・・!Dが落ちたからか・・・。
-
壮絶な出落ち・・・受ける機会が多いと、
追加を引き易いのは、ある程度しょうがないとしても・・・
-
うー、悔しい・・・あそこ、ギルガルド負けてはならなかった・・・。
耐えれると思ったのになぁ・・・。
-
うーん・・・それでもサフィがベール張ってたら、かなり負けに近かったような・・・
壁は私が使っても効果ないし、本当に強ければレートで蔓延するから、私の対処が根本的に違うんだろうなあ・・・
-
マニューラの珠けたぐり、陽気パルに対して最大8割・・・。球氷柱落としまで含めて耐えらえそうなのだわね
パル、時々だけど氷1/4の耐性が役に立つね・・・物理氷が相手だったらゴヨンの盾として、まあ使えなくもないのだわ・・・。
-
>あのタイミングのガルド
7割ほどの乱数1発。だそう
>パルへの冷P+けたぐり
9割ほどしか削れない・・・A種族値120、威力200の珠なのに・・・硬過ぎる・・・
-
ごめん。陽気なマニューラの珠けたぐり、の間違いなのだわ・・・。
意地っ張りだとゴヨンより遅いからまず陽気だとして・・・。
-
ちなみに猫騙しから入っても9割が9.5になるだけだった・・・
猫から入れば行けるかと思ったのにー
-
猫から入ると猫をパルで受けられてけたぐり・・・か。まあ冷パンよりは痛いか・・・。
これでギリギリ、パルシェン耐えられるのか・・・。
本音を言えばもう少しだけ、グングニルは耐久に振りたいな・・・Sを削ってH52あった時は中々硬かった・・・。
-
なんだかんだ、メモリアルチームが勝率良かったけど、これは相手のパーティもメモリアルだったから、だろうなあ
馬は本当に調整を頑張った甲斐がある・・・
あれす→軍神アレスから
すれいぶにる→スレイプニル、から。文字が卑猥判定で付けられなかった
ぱれっと→パレットから
ありす→アリスリデルから
ほおずき→鬼灯から。見た目もぴったり
くーちゃん→クチートの頭文字の「く」を取って。ルビサファ時代の旅パのクチートのNN
さざんか→山茶花。サザンドラに近い名前と♀だったので花の名前で
-
サフィがベール貼ってたらかぁ・・・どうかなぁ、勝ってたかなぁ?
サフィは、襷持って1回動けるようになったから、フリドラよりこご風の方が欲しくなったりするのだわ・・・フリドラと引き換えなんだけど、どうしようかなぁ
フリドラ抜くとレヒレに対する武器が零度しかなくなる・・・うーん・・・。
-
零度を抜くと、覚え直せなくなるんだよね・・・
私は零度切っちゃった。
3割の勝ち筋は欲しいけど、フリドラと凍風で裏が抜きエースならこっちのが有用的な
ムンフォもアンコールだって欲しい(特にムンフォ)
吹雪切ってみるのもいいかも? 覚え直せるし、微妙な火力のなさは、
裏のBBやら積みの起点にできる可能性も・・・!(逆に倒しきれなかったコトによるデメリットも当選しかりー)
-
スレイプニル、か・・・こんな所にお上品ワードの判定をされるとは・・・。
今日はレビヤタン対アリス、期待したけど邂逅できなかったのだわね・・・後ろに鋼2体連れてたのだけど・・・。
ゴリアテ、今日は結構頑張った・・・まさか地震一撃でクチートを葬るとは、よくやったよ。あの時防御が下がってたんだっけ・・・?
そしてまさかメガマンダが上取られるとは思わなかったのだわ・・・あいつは最速だったのに・・・。
-
ちなみに「スレイブニル」って言う、スレイプニルを元にした戦艦があって、
まあバンバめっちゃ遅いし、意味合い的にはスレイブニル(戦艦)のほうが合ってるんだけど・・・
-
チームリリウムは、シトリー+ルゲイエでのサイクル戦、リリウム+ナイトメアでの積み展開を両方やるからなぁ
こご風は積み展開向きだけどサイクル戦で突っ張る時も結構役に立ったりする・・・今のサフィの持ち物襷だし・・・。
吹雪、フリドラ、零度はどちらかというとサイクルの時使いやすい技なのよね・・・ちょっと考えてみるのだわ・・・。
-
ああ、ムラッケで・・・? いや、下がったのはDだったと思う。
バトン前提で、2加速で130族抜きなんだよ。つまり「準速」
普通のH振りのクチートなら、もしかしたら耐えかもね・・・
-
>普通のH振りのクチートなら、もしかしたら耐えかもね・・・
普通に高乱一発だった・・・(76%)
陽気ガブより高い地震は伊達じゃない・・・っ
陽気より、ってもガブとA種族値、6しか差ないしね
-
クチート、まさかのASだったのか・・・準速かあ、それならガブの地震耐えないわよね・・・。
まあゴリアテの地震は火力ガブ以下なのだけど。ゴリアテ、影打ち覚えたらなぁ・・・。
-
あの場面は無理に全員使わずに、もっかいアリスに出張って貰えばよかった感
・・・いや、結局襷で耐えてくるから、返しのシャドクロで落ちてるか・・・
普通にクチートが地震受けるより(サナにシャドクロのほうが)耐えないじゃん
まあレミさんに衝撃を与えたってコトで、これでよかったけど。
そういや、今日は交換絡みはほぼ全部上手く行った気がする・・・
先発をミスることはあったけど・・・
-
ああそうか、ゴリアテは意地っ張りだ・・・地震、ガブより多少痛いか。まあ、微々たる差だけどね
今日はゴリアテ、頑張ったと褒めてあげるのだわ
-
>ゴリアテ、影打ち覚えたらなぁ・・・。
割と一気に強くない? ノーガードでエッジと爆裂しながら、一致影うちは・・・
ってもカイリキーだってバレットPとかの先制技あるし、あってもバチはないかー
-
私、交換読みでソフィアに負けること多くなったなぁ・・・ちょっと守った時に安定行動しすぎなのかしら?
アーゴヨンは先発で有利だと後続に竜Zor対フェアリーの毒技をぶっ放すから、そのまま3タテまである・・・やっぱりこいつは強い・・・。
-
なんだかんだ、いいメモリアル戦だったね・・・!
あ、ちなみに、胞子読みエーフィバックは考えてたの?
-
胞子読みエーフィバック・・・そう言えばそんな戦法もあったわねぇ(こなみかん
いいえ、きれいさっぱり抜け落ちていたのだわ・・・エーフィ居ると思わぬところで働くのだわね
-
交換読みは・・・相手が最善の手を尽くしてくる前提でやるから、
レミさんが強くなると、決まり易いのかも
あとは・・・ココで交換読みされるとまずいって場面を思い付いた時に拓が発生するから、
馬のドクドクがマンダに入った場面で例にすると、
それを想定してなかった(鋼に毒は打ってこないだろうけど、マンダに毒が入ったら負けかも)←をこれを思ってなかった、
なら、拓以前に私が有利だったのかも。
上手く説明できないや。ごめんー
-
>いいえ、きれいさっぱり抜け落ちていたのだわ・・・
ってコトは、私は胞子読みエーフィバック読み、居座りケアでもちゃんと動けてたってコトで・・・
褒めて!(唐突
あ、時間的にはそろそろだよね。またねー
-
あそこは、テッカグヤで種爆弾連打して馬の相手すればよかったのかしら?
マンダで行けると思って交換したら散々な目に遭ったのだわ・・・。
・・・くらいしかいつも反省をしないから、ソフィアに読み負ける機会が多くなっちゃうのかしらね?
こういう点をあんまり悩まずに済む対面寄りの積み構築がやっぱり合ってると思うのだわ!
-
はいはい。強くなったわねソフィア(ポンポン
何だったかしらね、最初は一貫とか全然分かってなくって、地震抜群3体等倍2体とか普通に居たけど・・・もう立派な中上級者なんじゃないかしら
最初は何て言ってたっけ・・・私のフェイバリットが某2枚貝って言った時、あんまり信じてくれなかった・・・最初の頃はそんな時期もあったのよね・・・。
-
さて、それじゃあそろそろ行ってこようかな。また今度ね、ソフィア
-
逆に対面はかなり強く感じる。
ああ言う時はちゃんと裏までケアして技選択してるのに・・・?
私だって本当は拓は極力やりたくない(本当?)
突き詰めればただのじゃんけん勝ちになっちゃうからね・・・
ジャンケンでもこっちがアイコだしてれば勝てる、みたいな、
7対3くらいで有利な拓って言うのもあって、そう言うのはまあ、有りってコトに・・。
-
ありがとーっ。
>私のフェイバリットが某2枚貝って言った時、あんまり信じてくれなかった・・・
え、待って。今でもあんまり信じてないんだけど・・・
お気に入りって強さじゃなくて容姿のコトだと思ってて、そこも聞いたけど、
「中の黒いのがニヒルに笑ってるのが超クール!!(脚色あり)」って言ってて、
あれ、パルシェンの容姿込みで好きなんだ? って今でもほんのり疑問符付いてるよ(w
-
またねー
0軍、やっぱり好きなポケモンが活躍してるのはいいし、ちょっと残しておこう・・・
むらっけとかの運もあったり、バトン先はエーフィのほうが強かったり、
バトン先が白いハーブって・・・とか、色々思うトコはあるんだけどね・・・
-
・クロスタッグ
なんかまたEVO(?)みたいな大会があって、使用率がゴルドー>ルビーになったらしい
優勝はゴルドーニュー。初期の大会で優勝したゴルドーニューの人なのかな?
で、なんか調整が入るとかなんとか。
BB勢の大幅強化か、UNI勢の弱体化か・・・大きくはそんな感じだと思ってる
・バーサス
「コントローラーが接続されていません」とか言って動かなくなるハプニング(どう見ても接続されてる)
一度だけで後は動いたけど、実質ステゲーになっちゃったじゃーん。
勝率は7割でまた☆が増えたけど、全然☆増えないねこれ。
後半ほど必要経験値が増える的なあれだとは思うけど。
-
あら。クロスタッグ、調整入るの?・・・それは嬉しいわね
私達はただのライトユーザーだけど、それでもメーカーがこのゲームを盛り上げていこうとしてくれるのは嬉しいわ。それに比べて、ガンダムときたら・・・。
ああそうだ、テレビはとりあえず何とかなったんだね?
今日はちょっとアーケードをプレイして・・・とりあえずジオとリボーンズでまあ、勝率5割くらいだったかな
もうたまにしかやらない感じだけどそれでも楽しいわね。ただ7割というのにはちょっと行ける気がしないかな・・・。
>>351
元々私が、後続よりも正面の相手を見据えて技を出す、事が多いからかもしれないわね
1軍は、まあそういうチームだしね。後続を見据えて出す技は、1軍だと攻撃技より積み技である事が多いのだわ
・・・何でよ。パルシェン、格好良いじゃない。別に貴女も使って構わないのよ?
あのニヤリ顔に私は悪のカリスマを感じるのだわ。勿論、戦い方も好きよ。私の1軍は、全ての取り巻きがパルシェンの為に誂えられてあるのだわ
-
で、フランに調達して貰ったシルヴァディだけど・・・予想以上に、火力がないのだわ
試しにフランのチームと試運転して、3戦2勝だったのだけど・・・防御はともかく攻撃の面で散々だったよ
具体的に言うと、メガギャラドスを不一致10万ボルト2発で仕留められるか非常に怪しかったり・・・火力はどう見積もってもレヒレ以下・・・。
まあ良いわ、ここまでして貰ったのだし、1回でもやるだけやってみるしかないのだわ
-
うーん・・・例えばシルヴァディで、ギャラドスに対して10万ボルトを撃つとして
電気メモリで10万2発よりは電気Z10万+10万の方がちょっと火力が多いのか・・流星群に関しても竜メモリで2射するより、Z流星+流星の方が上・・・。
そりゃあ誰だってノーマルタイプになるのだわ・・・アルセウス並みにしろとは言わないけど、せめてZ持ちでタイプが変わっても良いんじゃないかなぁ
-
あれ?・・・計算間違ってるわね、電気メモリ装備で一致10万を2発出す方がほんのちょっぴり上なのだわ・・・。
だけど3〜4ダメージしか変わらない、、ぶっちゃけ誤差の範囲か・・・。
-
あの時はあの時間に、ちょっと使えなかった。って言う程度。
バーサスはもうなんか、ちょっと下品な言い方をすれば「勝てるから楽しい」って感じ。
シルスモの勝ち試合は「シルスモが暴れるだけ暴れて勝つ」か「相方500の無双」のどっちかで、
それで7割勝てるんだったら頭ミカちゃんになるんゆ。
特に最近はシャッフル(シャッフルとは言ってない)のせいでまず500と組むんだけど、
大尉帯のせいか500がことごとく強い。
シルスモの格闘より機体の射撃&低コの赤ロと武装、ダメも非常に少ないし、
200ってコトもあって必要以上に下がってるから、相方負担めちゃくちゃのはずなのに・・・
バーサスはレミさんが特にやりたい時があったら、その時でいいよ。
正直、クロスタッグのほうがゲームとしては面白いし。
私もゴールドくらい狙おうかな? レミさんもマスターまでは普通に行けそうだよね
-
・シルヴァディ
そうなんだよね・・・レヒレとCの種族値は一緒だよ? 特性がちょっと残念だと思う。
Sが下がるだけで輝石持てるから、CかA振りして、
「高耐久で中火力連打!」みたいなのの方が強いと思ったけど、
それやるならポリ2でいいかなって感じ。
-
そこで私が考えたのが陽気最速タイプヌル。
高耐久とカブトアーマーによる急所無効、加えて弱点が格闘だけ、と言う訳で、
ニトロチャージと剣舞を強引に積んで「大爆発Z」「大爆発」で2体持ってく計算。
問題は、
・最速ニトチャでジャローダ抜き程度のS。
・輝石とZを両持ち?!
・大爆発を覚えるのはシルヴァディのみ。
まあね。またねー。
-
・完二&ラビリス
耐えてみやがれ>P>チェンジ
完二相手馬乗り中、最終段手前でチェンジしたラビリスが超必タメ。
相手の起き上がりに最終タメ(ガー不)ヒット!
と言う訳で・・・
4AAA>214A>P>交代〜ラビリス最大タメヒット>追加Pで、擬似的に16000越え
相手の各種受け身、上入れっぱ及びバクステ対応(持続が長過ぎてバクステ後に刺さってる感じ)
さらにさらに、リバサ昇竜無効(超必が完全無敵のタメ)
・・・なんだけど・・・
相手が昇竜すると、お互いに無傷→こっちの硬直長過ぎて相手の昇竜の隙に反撃が間に合わない
って言う致命的な弱点が発覚。
一応お互い空振りから、空振りキャンセル追加Pで昇竜の隙に完二の超必が丸々入りそうだけど・・・?
ってところ。
-
瞬間的だったけど凄まじい雨だったのだわ・・・ソフィア、貴方の所大丈夫だった?
雨なんて大嫌いな私だけど、今日の雨は景気よく雷が鳴ってくれてちょっとばかり痛快だったよ
>>359
バーサスは勿論機会があればやりたいわ。私もぶっちゃけクロスタッグの方が面白いと思ってるけど
「共闘できるゲーム」がもうこのくらいしかないのよね・・・モンハンもうやってないし、地球防衛軍はまったり共闘できるゲームだったけど貴女がダメみたいだし
何か、それっぽい面白そうなゲーム何かないかしら?出来ればのんびりと長時間、プレイできるのが良いかなぁ
控えめシルヴァディ、お察しの通り劣化ポリ2の壁にぶち当たってしまったわ。・・・本当、技の範囲以外何もかも負けてるような気がするよ
ちょっとこれは1回プレイして即解雇かもしれないな・・・あと陽気最速タイプヌルの下りで紅茶吹いてしまったのだわ。何とかしなさい
あと最後に・・・貴女の言ってる完二のコンボ、難しくない?私、メルカヴァハクメンを使うから大体わかるんだけど
メルカヴァの5BBB>A掴み(ハクメン5P即交代)>ハクメン5A2Bエリアル・・・みたいなコンボあるけれど、これ「メルカヴァがA掴み出してから、相手を実際に掴むまでに出現>交代まで成し遂げる」をしないとダメよね?
完二のものだとすごく難しそうに見えるのだけど・・・ちょっと早めにアシスト召喚して、ダイブと同時にチェンジのコマンドを入力すれば良いのかな?
それ、もしできたらハクメンの疾風とかかなり溜めた状態で入りそうだな・・・ラビリスだったら起き攻め超斧を重ねられるのか・・・。
貴女の言う通りリバサ無敵技で躱されそうだけど、唐突に出されたら結構日和りそうだよ
-
>ハクメンの疾風とかかなり溜めた状態で入りそうだな・・・
タメあったんだ・・・ラビリスのはわざと遅めにキャンセルしてガー不を重ねてる。
だから最速でやると普通にコンボで入るよ。
単発1万のダメが4000まで下がるから、多分補正が40%ってとても重い・・・
(まあ通常投げもそっからのコンボ6割くらいだから、そのくらいの補正は入るんだけど)
>・・・貴女の言ってる完二のコンボ、難しくない?
以前の完二の空投げ即チェンジよりは簡単だと思う・・・
あっちは既に呼んでたアシストにチェンジするから、その分簡単って感じなんだろうけど、
猶予フレームで言うとダイブ>P>チェンジのほうが恐らく(?)簡単だと思う
-
このゲーム、他ゲーとのコラボ、簡略化の流れのせいか、
「寝っぱからのその場起き上がり」がない気がする・・・(あったらラビリスの話は無かったことに)←
これがあるとそもそもラビリスのガー不重ねは失敗に終わるんだけど・・・
後一応距離限がある。それは前受け身でラビリスの裏に回れるほど密着してる場合。
これはある程度意図的に距離が離せるから、実質ほぼ問題ない
ちなみに第二の構想もあって、そっちは・・・
「バティスタの空214Cやジンの6Pを起き攻めにガードさせて、ラビリスのガー不をそのままどーん」(長い
これをしたい理由は上記のリバサ昇竜で飛び道具のほうは交わせても、
ラビリスのガー不のほうは当たるよ。って言う妄想。
たぶん、飛び道具にリジェクトで終わるかな? ラビリスの突進力がリジェ貫通するなら逆に完璧過ぎ(?)
-
・ハクメンのタメ
威力1.5倍でガー不は削除だって。6000あっても1.5倍なら9000・・・
・ラビリスのタメ
クロスコンボ中なら10000→15000まで上がる。オーバーキル感
・受け身
初心者にも取っ付き易く! の弊害で受け身は強制最速。
ラビリスのガー不重ねには追い風。
・リバサ昇竜
難関。最悪反撃を受けるっぽい。
ラビリスの超必の隙が甚大過ぎて、相手の昇竜のほうが先に行動可能かも
・飛び道具重ね
飛び道具にリジェクトされてもラビリスは後退しないので、これが出来れば確定クラスのガー不起き攻めっぽい
ぱっと試して可能性を感じたのは、
カーマイン・・・超必で拘束後にラビリスチェンジ。カーマイン6Pとラビ超必
バティスタ・・・適当>ラビリス4P(打ち上げ)>低空214C>チェンジ>ラビ超必
ジン・・・適当>ジン6P>ラビ超必
マイン。4ゲージ使うだけあって一番惜しかった。
マイン6Pが大きい多弾判定で完璧かと思いきや、飛び道具ガード中にはラビのタメは完成しない・・・
バティ。同上。弾速、軌道、大きさ、揃ってたけどタメが完成するほどではなかった
ジン。同上。割愛。
-
一応あとはニューの剣いっぱい飛ばす超必があるけど、
ラビリスタメ→ニュー超必でギリギリ間に合うかどうかって感じで。実際には・・・
ニュー超必>交代>ラビ超必の順番でしか出来ないので・・・ダメっぽい。
そして一番可能性のなかったジンだけど、
適当4P>クロコン>4P>6P>ラビ超必
なら4P4Pで高度打ち上げからの6Pでラビ超必の流れは組める。
ただジン6Pが大きくないので・・・最初眼前で停滞→前進の流れだから、
前受け身には対応できるけど、後ろ受け身→ジャンプで6Pかわされそう
――ざん、ねんっ。またねー。
-
中々気合を入れて調べてるわね・・・貴女が想像してる通り、起き上がりにガー不を重ねる起き攻めは昇竜で躱せてしまいそうだけど
でも、攻撃持続の長さ次第では、無敵の短そうなルビーの昇竜なんかは圧し潰してしまえるかもしれないね
というかラビリスの超斧って最大溜で10000、強化版だと15000減るんだ・・・うわぁ・・・。
・・・水曜日、早く帰れたらクロスタッグをメインに遊ぶ?その努力に報いなければ、という気がするのだわ
ポケモンは晴れパのシルヴァディが思った以上にダメそうで・・・またチームサーナイト用の要因を育てているのだわ・・・。
-
・・・ソフィア、ラビリス+ミカのコンボでこんなの見つけたわよ。
最初にミカの通常技をガードする所からなのだけど、コマ投げのミカちゃんキャノン始動で3ゲージ12700、5ゲージ15200減ってるのだわ
貴女が目指すべきはガー不起き攻めうんぬんよりこっちの方な気がするんゆ・・・。
ttps://twitter.com/tobe_rya/status/1033760448150089729
-
んー・・・今週の土曜、休みにならないかも・・・。
>でも、攻撃持続の長さ次第では、無敵の短そうなルビーの昇竜なんかは圧し潰してしまえるかもしれないね
無理っぽい。良くて両方スカ。
レベル5で強化タメ超必を打つとダメ30000。誰に打つんゆ。
・クロスタッグ、ポケモン
どっちでもいいよー。バーサスでもいいし。
今調べてるのは実戦じゃまだまだ使えそうもないから、割と無駄だったんゆ。
むしろ、真田のコンボが無理なく300増えたんゆ。ここに来ての300アップは嬉しいんゆー。
5Bから1アシストで8500。5Aで9500(千枝アシストだとさらに+500んゆ)
・ミカ+ラビリス
見れないんゆ。ただツイート追ったらジンやニュー、カーマインと、
この3日間で目を付けたキャラがそのまま候補でちょっと自信が出たんゆ。
しかも既にタメ斧ルート、既存で結構あるみたいんゆ。
私は完二くらいしか見つけてなかったけど、少し調べてみるんゆ。ありがとー。
-
書いてて思ったけど、5Aから1アシスト10000って普通はぶっ飛んでるよね。
これで何も話題に上がらない真田って・・・。
ちょっと閑話休題。
真田・・・5A始動ノーアシスト→6200 1アシスト9500
ミカちゃん・・・5A始動ノーアシ→5700 1アシスト6300
千枝・・・5A始動ノーアシスト→6500 1アシスト7600
エス・・・同上→5000 1アシスト7400+JCによる起き攻め
ワレン・・・同上→6700 1アシスト8500
ざっくりこんなん。真田とエスはアシストによるダメの増加が著しい。
基本的にはB始動ならもっと伸びる計算(千枝は怪しい。真田と一緒でB始動のほうが重いかも)
-
ただいま。とりあえず帰って来れたのだわ・・・さて、何しましょうか。
今日は土曜日遊べないかもしれない分、貴女のやりたい事を尊重して遊びたいのだわね
-
おかえりー
取り合えず、ポケモンかなあ・・・
-
ポケモンやる?良いわよ、ちょっと待ってて頂戴な
40分くらいになったら、フェスサークルに居ると思うのだわ
-
よっし、準備できたのだわ!どこからでもかかってきなさいな
-
相変わらずパーティはいっぱいあるぞー
-
マンダ刺さってるように見える・・・
ラプラスは絶対来る・・・あとは・・・? うーん・・・
-
うーん・・・晴れ選出して良いのかダメなのか、よく分かんないや・・・。
-
オーベムが大文字で確1だときつい・・・
-
外したかぁ・・・。
-
あっ、しまった・・・!
-
耐えるのか・・えぇ。。?
-
撃っちゃった・・・草Z・・・。
-
竜舞だったなあ・・・
-
うわああ・・・トリオン、貴方はよくやった・・・!
まさか、まさかの奮戦ぶり・・・。
-
うーん、これで急所かぁ・・・。
-
しかも今の急所は確定数に左右されない・・・
って、竜Z・・・これは・・・っ
-
これでトリオンの全技解禁なのだわ!
-
冷Bとそんなに変わらない・・・?
-
おや。いらっしゃいませなのだわ・・・。
-
酷い負け方だった・・・
-
リザは必要なかったなあ・・・
-
ふっふっふ・・・これぞ、某古龍リスペクトのシルヴァディなのだわ!
こいつの特性が変幻自在だったらと何度思った事か・・・。
-
シルヴァディ・・・やっぱり火力が微妙だったかなあ・・・
-
おっとー? バンギラスさん、持ち物はどうしたのかなあ・・・?
-
くっそぉ・・・あっさりと急所に当ててくる・・・。
-
バンギラスナイト、忘れて来てしまった・・・
-
明らかにフェローチェのプレッシャーが無くなってしまっている・・・。
-
まあ、あっても無くても確定数に変化ないっぽいのがまた・・・
-
おっと・・・これは有利に行けそうなのだわ・・・?
-
こ、これはきつい・・・砂パの完成度が高いせいかも・・・
-
ふっふっふ・・・守ったのだわね・・・。
-
裏はレヒレだと思う。これは当たってると思う。
-
ここでもっかい交代だったかあ・・・
-
裏はメガボーマンダ・・・。残念、外れなのだわ
-
いや交代して剣舞でもダメだったし、そもそもブルルじゃアイヘで普通にダメか・・・
-
そうなんだ、じゃあどっちが来てもダメだったね
マンダなら、マンダから来ると思ってー。オンバーンもブルルもダメだったし
-
このチームのレヒレなら、余程の事が無い限り先発起用するのだわ
こんな風にね・・・行くのだわクーデリア!
-
レヒレ読み・・・これは当たってた・・・けどなあ・・・
-
しまった。バルバドスバック読めてたのに・・・
炎の牙押せなかった・・・
-
怯まないかぁ・・・。
-
それでも、勝てると思う・・・
-
まさかZ2枚とは思わないと・・・思う・・・
-
ただ、バトンタッチできてれば・・・っ
-
壁があるけど・・・くそう、ダメか・・・。
-
膝を2回打つよりは・・・1回の方が・・・!!
ここは確定眠りなんで・・・!
-
この選出で負けてしまうとは・・・。
-
さっきの軽い奇跡かな? なんかきつい・・・
-
パレットってレヒレの波乗り耐えます?
これ、殻を破っても大爆発問題が・・・
-
Sが下がる・・・不穏な気配・・・
-
ダメっぽい・・・次に起きる確立が66%・・・
いやでももうするしか・・・
-
うー、逃がしたか・・・。
-
命中が上がってるから、膝外しはないよ・・・ってダメじゃん。これ・・・
-
剣舞守るのバシャーモなんて・・・こいつで止めてやるのだわ・・・!
-
え、そんなに硬い? 1アップ膝だよねこれ?
-
あと2ターン・・・バルバトスが綺麗に終わらせるのだわ!!
-
今の竜舞いはこっちがトリルだったらまずかったのでは・・・?
結果として押さなかったけど・・
-
ハシュマルの振り方はH244D236、慎重だからね・・・多分凄まじい硬さなのだと思うわ
-
トリル・・・それは考えてなかった・・・。
トリルがあるなら殴ってた・・・。
-
まあさっきの運が良過ぎたかな・・・あとは馬が居てもよかったかも
今回は殻を破る、機能してなかったし・・・
-
む、砂パ強い・・・これはこっちでも普通にダメっぽい・・・
-
馬は結構出し辛いんじゃないかな、レヒレにリザが居るんだよ・・・。
-
えー、怯むのぉ・・・?
ちょっと、今日のソフィア運良すぎなのだわ・・・。
-
でも急所は3回貰ってるから・・・確か・・・(どれも無効急所だったけど
-
4回目だから(無効急所だけど・・・
-
くそう、負けちゃったか・・・。
絶対ギャラドスに怯まされてなかったら勝ってるのだわ・・・うーうー
-
ここ、炎技ならもうしょうがない。レミさんがめちゃ強いってコトで・・・
-
ふふん、今の所は順調ね・・・。
ノオー!来たのだわね!
-
あ、じゃあもうしょうがないです
-
マンムーとノオーで迷ったんだけど・・・ソラビだったらマンムー倒されちゃうし・・・
-
まずい・・・天候が・・・。
-
バルバトス、1ターン耐えてくれれば・・・。
-
あそこの交代読みが全てを決めてしまった・・・
でも私も引かざるを得なかったしなあ・・・プルンゲルに自主退場技があれば・・・
-
た、耐えた・・・? 嘘・・・?
よ、よかったぁ・・・
-
うあー・・・やっぱりこうなったかぁ・・・。
バルバトス・・・恨むのだわぁ・・・。
-
次で一旦ラストにしよっかー
-
受けれてないケド、ミミッキュは大事だからこれでいいとして・・・
-
ちょっとぉ・・・?
-
砂がめっちゃ邪魔だった・・・
コレさえなければ・・・
-
ほう・・・砂が無ければ何とかなるというのか・・・。
-
マンダなら勝てそう・・・ミミッキュか・・・
-
確かに何とかなるかもしれないね・・・。
だけどどうかな、影打ちと合わせて威力結構あるのだわよ・・・!
-
いや、砂がなければバルバドスのHPがもうちょっと減るから、
ウツロイドの圏内に入れ易かったけど、
ウツロイド、めざ地ちゃんと持ってました
-
あら、最後の最後に私に笑ってくれたのだわね?
多分影打ち圏内だったと信じたいけど・・・。
-
いや、やっぱり砂が無かったら上から呪身代わりでバルバドス突破出来てたか・・・
最後は影うちでミミッキュの皮外して退場すれば、ウツロイドのヘド爆で・・・おち・・・る?
ミミはD105もあるから、怪しいなあ・・・
-
急所だけならレミさんのほうが倍くらい引いてるよ。
最後含めて有効なのなかったけど(私も影うちで落ちると思ってる)
-
特にラストの「ガエンZ急所」→「バルバドス地震急所」の帳尻合わせて置きました(てへ☆
感はちょっとじわった
-
さてー。まあ時間あるけど、次はレミさんがしたいやつにしよっか。
最初ポケモンのお願いしたしー
-
とりあえずハイパーダーククラッシャーの急所と、バルバトスのアイアンヘッドでミミッキュに止めを刺した急所は釣り合わないのだわ・・・。
今日はちょっとギャラドスの滝登りの怯みとか酷かったのだわぁ・・・最初から景気よく大文字外すし、バンギラスのエッジなんて・・・うーうー
あそこ、あのミミッキュに上取られるのはバルバトスにとって死活問題だったから、まあ助かったのだわね
だけど最後の一技、影打ちなの・・・?呪い、身代わり、痛み分けのミミッキュが、唯一の攻撃技がじゃれつくでもシャドクロでもなく影打ち・・・?
-
私は・・・うーん。すまないけどガンダムよりはクロスタッグかな?
ソフィアの練習の成果をちょっと見てみたいのだわね。次回の機会があれば、優先してガンダムを選ぶのだわ
-
アイヘの怯みもあったから・・・(もともと負け試合だったけど)
最後一応低乱数で、ミミZ→影うちまで耐えるね。クラゲ。
問題は、C↑のヘド爆でミミが確2のこと(H振って無くても)
計算ミスかなあ・・・?
-
クロスタッグはたぶんそんなに腕前は変わってないと思うよ
トレーニングばっかだしね・・・いいよー。向こうにいるー
-
ミミッキュ、ウツロイドのC1ヘド爆で確2なのか・・・それは凄いのだわ
まあでも、ミミッキュって一番高い能力特防だし、フェアリーなのに毒技は等倍だし案外そうなのかも・・・私のミミッキュは耐久振りになってるし
-
んゆうう・・・真田に結構抉りこまれた気がするんゆ・・・。
-
その真田は上記の火力コン一回も入ってないんゆ・・・
以前練習してた癖が抜けなくて咄嗟に変えられなかった(もしくはヒット確認からそもそも狙えない可能性)
今回のコンボはキャラ限(よりによってルビーに入らない)かつ、威力は1000くらい下がってるんゆー
9500が8500だから、喰らってる方はあんまり気にならないかもだけど、
この1000の差はゴルドーが確定2から確3になってしまうんゆ。
-
まあ、このゲームは大火力コンボを狙っていくゲームではない、とは考えてるけど
やっぱりワンチャンから最後まできっちり決められると辛くなるんゆ・・・。
あと私のチームはアズラエルが居て何ぼ、というのがやっぱり分かって良かったんゆ。ミカ千枝使ってる時とか、屋台骨が居なかった気がしてたんゆ
-
あとはミカちゃんのスーパー投げ(最後の最後に決めたヤツ)、あれ本当に、
テイガーや完二よりダメ高いの?(まあ完二より1300高いんだけど) 全然減らない・・・
他の面子は違うコトの調べもののせいで軒並み弱体化してしまったんゆー。
ラビリスは斧レベル4のブッパが入ったのでまあいいんゆ(あれで10000だったかな?)
-
あのスーパー投げ、7400くらい入った気がするんゆ・・・。
あれは練習して損はないんゆねー、ミカちゃんの切り札んゆ
ラビリスの斧はキャンセル超必で逃げられるか、と思ってたらGPだったのか全部技を取られて、カウンターでバッサリ行ってたんゆ・・・。
-
どっちにしてもキャラ限がある以上、直さないとまずいんゆ・・・
千枝は2Bが空ガ可能、昇竜が当身とか言う相手のジャンプを落とせる行動がないんゆ
普通は昇竜も2Bも空ガ不能付いてるのに・・・
-
斧超必は今回のシステム的にGPで取ったら確定んゆ(タメ無しの場合)
スーパー投げは7560んゆ。
失敗して尻餅付いた後にもっかい入れ込んで置くと、一度目くらいはもっかい投げが決まるんゆ
-
千枝はあんまり対空に困った事が無い・・・というかちょこまかして対空というよりは空対空を挑みに行くんゆね
とりあえず地上で5B、空中でJA振ってればカチ合いでは結構いける筈んゆ。ルビー相手は知らないんゆ
ちょっと、クロスタッグ長くやり過ぎたんゆね・・・最後にポケモン絡みの後語りが出来れば、と思ったんゆけど
とりあえず晴れパはフェローチェが居た方が強いのは分かったんゆ・・・でもシルヴァディも、あいつじゃなくてもああいう役割の奴居ても良いような気がしたんゆ・・・。
-
あとは真田のコンボを安定させて、連携中はよくばらずにガードすればかなり良さそう
昇竜なら勝ちまであるし、まあリジェはちょっとしょうがないとして・・・
-
>ちょっと、クロスタッグ長くやり過ぎたんゆね・・・
そ、それなら途中で声掛けてくれればー
・シルヴァディ
今回は冷Bも竜Zもマンダ落ちないし、リザYも10万で落ちなかったけど・・・
まあ普通のマンダは確1だろうし、そこはいっか・・・
-
エス対ラグナは、ラグナ壮絶な出落ちだったんゆ。お互いに一回だけ使って消えてじわったんゆ
-
いや、どうだったか怪しいんゆ・・・命の珠を持たせてやっとまともな火力、なのかもしれないんゆ
だけどシルヴァディは耐久が良い方だと思うから削りたくなかったんゆ・・・。
ちなみに元々は電気タイプでの運用を考えてたんゆ。・・・まあ多分間違いなくフェロのが強いから、何か考えておくんゆ
-
どうでもいいけど、真田の相方ミカちゃんじゃない気がするんゆ(←今更?!
今回はミカちゃんが謎に活躍してたからいいとして・・・
JBのバッタが意外と落とされなかったし、ガトリングもちょっと豊富で絡み付いてたんゆ
-
10万はリザードンに急所で落とせなかったら、珠は微妙かも・・・
メガリザならもっとDが上がるし・・・
めっちゃ遅れたけどダイヤおめでとー。マスターまでは普通に行きそうだね
-
まあ私のマンダは2体居て今日居たのはゴヨンの流星耐えるやつなんで・・・
たぶん、レミさんのハシュマルとほぼ一緒かそれよりほんのちょっとDは硬いんゆ
-
ミカちゃんのJB、あれルビー並のもの凄い判定してたんゆ・・・。
半端な攻撃技全部潰されてたんゆ
ダイヤありがとんゆ。まあ多分マスター程度までは行けると思うんゆ
あとカラーが黄色になったのはオンラインロビーで2軍3軍で負けまくったからで、ランクマのせいじゃないんゆ
-
カラー黄緑だったよ?
私は深緑だから多分私のほうが上、みたいな意味のない情報だったんゆ・・・
-
私も真田が安定したらランクマ行こうかなあ・・・
ラビリスの超斧も完二の拓ゲーも(ランクマで)したいけど、やっぱり真田で行きたいんゆ
ゴールドのⅢくらいまでなら行けそうんゆ(無駄にリアル)
-
ミカちゃんは5Bも判定強そうんゆ。発生で負けるかもだけど。
逆にスライディングは判定弱いんゆ。ただ、飛び道具はくぐれるらしいよ
-
ああごめんなさい、黄色から黄緑になったけど気にしないでほしいだけんゆ
カラーの順位とかは正直よく知らないんゆ。赤っぽければ強いんゆ
とりあえずゴールド帯とかはまだまだ基礎コンがおぼつかない人、多かった気がするんゆ。クロスコンボとか見た事無かったんゆ
-
私もクロコンは出来ないんゆ。テイガーのは簡単過ぎるんゆ
真田はあれだけ火力あるのに、クロコンの伸びが悪くてする必要性を感じないんゆ・・・
-
23時回ってたんゆー?
またねーっ。土曜休みがいいんゆーっ(願望
-
ああ、もうこんな時間か・・・あっという間ね。楽しい時間は
それじゃあお休みなさい。楽しかったよ、土曜日、遊べたら良いわね
-
・真田
ミカちゃんとはお別れするんゆ・・・。
問題は・・・私が使う中ではかなり強いのがミカちゃんな事実。
――ラビリス&ミカで組めば解決?!
・クロスタッグ
前回の「当て易い中火力」に加えて、ある程度ソロでコンボが繋がる、も重要かも。
1アシストで5000を8000にするのと、6000を7000にするなら後者みたいな。
バースト見てからパートナー呼びで対策出来てるのが動画見てて多いと感じた。
中にはバティスタのクルクル突進みたいな持続の長さで、
バースト時の飛び降りを本体が喰らっても、受け身から拾える、みたいなのも見た記憶
つまり(?)アシストを後半に持ってくるコンボほど、バー対がし易い上、
アシスト使ったの見てからバーストしても既にそこそこのダメージを貰ってしまっている・・・
加えてjc対応技が多いとさらにバー対は加速する(はず)
どうでもいいけど、バー対の常連2Bも、真田、ミカ、は難しい。
真田とミカは上半身の無敵が短過ぎて猶予が2Fあるかないかそうでー。
-
よし、チームサーナイトの構築案が大体決まってきたのだわ・・・これなら筋が通ってるし行ける筈
だけど土曜日までに完成するかはちょっと微妙な所だな・・・。
真田ミカはお蔵入りか・・・ラビリスミカを使ってみれば良いじゃない?コマ投げから15000叩きだす日を夢見て驀進するのだわ
このゲームは私、強い行動、というのがいくつかある。というのが良い所だと思うのだわ
上位陣だってハイドの削り、バティワレンのアシスト昇竜荒らし、ゴルビーのクロコン、ジン番長の手堅さ・・・みたいな感じで、結構強さがばらけててさ
今でこそゴルビーが抜きんでてる、って評価だったけどそれはゲームを牽引するようなトップ帯での評価であって、私や貴女みたいな未熟者ならいくらでも勝ち筋があるし
結構、傑作な部類なんじゃないかな、と思ってるのだわ
-
土曜はダメだったんゆ・・・。
連勤中はバーサスもしないだろうから、腕が鈍るんゆ。ちなみに大尉の☆5、あと一個で銀プレ。
まあ今週は少しずつクロスタッグとポケモンを進めておくんゆー。
ポケモンはキリキザンに注目して早速2体育てたんゆっ。
・クロスタッグ
つまり真田でも全然行けるってコトだよね。分かるー。
いつの日か、触れる度に極度の超火力を出し続けてやるんゆー。
-
真田、結局5Bから1万越えそうんゆ・・・
ルビーでもミカでもバティスタでも行けたんゆ
当初は5Bからは8500。次にアシスト次第で9000〜9300。
千枝なら1万超える! 割と誰でも1万は越えそう←今ココ
勿論5A始動ならもっと出る。
実は私のコンボが既に最大なのか、まだまだコンボ次第では伸びるのか・・・
土曜は残念だけど、どっかでまたねー
-
あらら・・・残念なのだわ
土曜日は、貴女お仕事前は勝負を控えたい、というスタイルだったわね・・・私はポケモン育ててると思うけど、気が向いたら声掛けてね
ええと、私の予定もちょっと書いといた方が良いのかな・・・今週は・・・。
今週は5日が休み。一日遊べるよ。8日もとりあえず何も無し。
12日が多分無理。仕事の山場で遅くなる。15日は何もないけど、3連休だからもしかすると旅行に行ってしまうかもしれないのだわ
19日も厳しい。仕事の山場第2弾・・・ただ、もしかするとこっちはあまり遅くならないかも。22日は日中は予定があって、遊べるのは夕方以降
・・・こんな所かな。あと私、年末にお引っ越しをしなければいけないみたいなの。慌ただしくなる時期がどこかで1回あるのだわ
-
あと☆1つで少佐、少佐かぁ・・・ソフィア少佐・・・。
ふーん。・・・このまま本当に少佐になれたら、何か一つくらいご褒美をあげようかしら?
何が良いかしらね、ふふふ・・・。
-
なるほど・・りょーかいー
ポケモンはちょっとしたいなあ・・やるなら12時から1時間30分くらい・・
いつもは13時だからまあ都合がつかなかったらまた今度ー
クロスタッグ、超火力以外に興味があるのは完二とかの投げ絡みのN拓と、
あと未だにハイドをちょっと使いたい。
通常攻撃で削れる、は、まだまだ伸び代あると思ってる。
-
あれ、おかしいのだわ・・・私、ウルトラサンのカセットどうしちゃったかしら・・・?
確か、動かなくなった3DSに刺しっぱなしで・・・その3DSが・・・咲夜、咲夜ぁ・・・。
うー、という訳で急遽、お部屋の掃除をする羽目になったのだわ・・・12時からは多分空けておけるから、まあ少しくらい遊べたら良いわね
これが見つからないと、本日のチームサーナイト5匹で挑んだりする羽目になるのだわぁ・・・。
-
よければ、一時間ちょっとポケモンしよー
-
良いわよ。少し待っていて頂戴
結局、チームは揃ったけど名前統一が出来なかったのだわ・・・チームもまだ練り込みが甘そうだけど、今日はまあ仕方ない
ここから少しずつ伸ばしていくのだわ。チームサーナイト、出撃よ!
-
ほう。キリキザン・・・。
-
アンバー・・・
英語で琥珀、だっけ・・・? 化石だっけ・・・?
-
ということは・・・
琥珀だね。宝石かあ・・・
-
アンバーは琥珀、ね。花の名前だとなんかしっくりこないから、宝石統一にしたのだわ
約2名、名前がおかしい奴がいる・・・。
-
これ、シャドボから入るべきだったなあ・・・
交代でビックリ耐えられたら負けだった
-
えっ・・・何でビックリヘッドを選んだ・・・。
-
あれ、負けだった・・・シャドボでよかったなあ・・・
-
スカーフなのか・・・。
-
スカーフでも全くもってシャドボでよかった・・・と思う
-
ビックリヘッドは自爆技扱い・・・相打ちすると負けになるわよ
まさかそれで勝ち扱いになるとは。余り嬉しくないのだわね・・・。
-
メガじゃない可能性に掛けて行こう・・・
-
遅い・・・!
だけど火力が足りてない・・・勝てたのは運だった・・・!
-
まあニトロ+晴れオバヒで倒せたかは怪しいので・・・
ニトロから入らなかったのは、遅くてトリルの場合ニトチャ分が無駄になるから
-
エナジーボールくらいならなんとかなる・・・ねばねばねっとか・・・
-
ふっふっふ・・・これは美味しい・・・。
ストゥーナ、容赦なく踏み潰しなさい。名前、変えられなくてごめんなさいね
-
こっちとしても交代読みで毒撃ったから、割と最善だったんだけど・・・
Sがさがったのか・・・ムラッケで・・・これはどうしようもない・・・
-
今日はソフィア、運が無いわね・・・。
オバヒ外しとか今のムラっ気とか、覚えておくのだわ・・・。
-
オバヒはたぶんメガサナ落ちてないしまあいいかな
怒りの前歯も外したみたいだけど、あの試合はシャドボだったら勝ちだったから、実質チャラ・・・
-
まあ、トリル1発でミミッキュを倒せたなら安いもの・・・。
しかしあいつの相手は苦労するね・・・。
-
ガエンが居ないのか・・・割と出し得な気がしたけど・・・
-
進化するのか・・・厚い脂肪は結構有用だと思うけど・・・
-
厚い脂肪・・・無理ね。サイコショックだとあのマンムーを突破できない
くそう、かといってメガシンカするとこのノオーに勝てそうにない・・・あいつ礫持ってるでしょ・・・。
-
む、礫を打っておくべきだった・・・Dに厚いから、一発耐えると思った・・・
-
た、耐え抜いた!よくやったサーナイト!
-
マンムーの礫分じゃーん!
安定した勝ちを拾うタメの頭がなかった・・・
-
ええ、マンムーまで礫持ってるというの・・・。
やりすぎな気もするのだけど・・・氷の礫2体か・・・。ミミまで影打ち持ってるらしいじゃない・・・。
-
まあ礫読みで瞑想されたら結局負けだったし、しょうがないか・・・
そもそもガエン居たら負けだったし・・・
-
ま、マンムーは礫持ってないほうが少ないような・・・?
-
うわあ、ネットを撒けなかった・・・。
-
ネットを撒けなかったことが命取りの対面・・・。
不覚なのだわ・・・。
-
実はネット蒔けてた場合はキザンの襷が残るから、
結局サナには岩封が入って、さほど変わらなかったと思うよ
-
エレキネット→ネバネバネット、なら諸々解決だった。
キザンは1岩封じ、130族抜き。
-
いや、最初に雷を撃ったでしょう?あれ、最初は普通エレキネットから入るのよ。だから襷は残らない
まさかこいつがS下げてくるとは想像できなかった・・・。
-
そそ。今も書いたけど、エレキからなら諸々解決だったよ
-
1軍か・・・行くわよ私の積み構築、いざソフィアのチームを打ち破らん!
-
馬と並んで丁寧に調整したベトンだよっ
-
ネバネバネット・・・だ、誰にも有効じゃないと思うんだけど・・・?
れ、レヒレだけだよ。これ関係ありそうなの・・・それでも遅いし・・・
-
今回珠だから、流星で飛ばしてよかったんだ・・・
あーあ・・・
-
くそう地震か、鮫肌読みか・・・ここで地震読みでガエンに引けないのが弱い・・・。
-
やった!・・・勝った!仕留めたっ!!(ジョジョ風
-
またプレミか・・・今日は多いなあ・・・
流星で2段下がってようが、この体力のガエンを削るだけの力はあったのに・・・
-
ラティが流星でガブ落としてれば、地震読みで交代、とかの負け筋も一緒に潰せたのに・・・
-
ねばねばネットは、ガオガエンをレヒレドランより速くしたい目的だったのだわ
ラティに入らないの、ちょっと弱いな・・・。
-
レヒレドランは刺さってなかったので・・・
-
これは刺さってる!アンバーがぶっ刺さりに見えるのだわ!
-
毒付きだったぁ・・・っ
迷ったんだけどね・・・
-
う・・・1/4とはいえ流石に食らいそう・・・。
トリックルーム、張っとけばよかったか・・・。
-
ネバネバネットから入られたら・・・負けだったと思う・・・
浮いてるのほぼ居ないんで・・・
-
サーナイト、フェローチェのタイマンに果たして勝てたかしら?
まさかこいつも素早さ下げる技持ってたとはね・・・この負け筋多いのだわ・・・。
-
次でラストにしよー
-
フェロのエレキネットは隠し玉だったから、ココで使うコトになるとは思わなかった・・・
-
さあ、行くのだわ・・・。最初は、オンバーン読み・・・。
-
間違えた・・・っ
ここは挑発じゃない・・・だよね・・・
-
美味しい、まだこいつの殻は残ってるのだわ!
え・・・即死?たかがA1のはたきで即死・・・鉢巻・・・?
-
蜻蛉でよかったのに・・・蜻蛉で・・・
もうどうしようこれ・・・
-
お、落とせないの・・・?
え、なんの冗談ですか・・・ズガドーンさん・・・? ら、乱数だよね? 流石に・・・?
-
我がレヴァテイン、、この絶望的な対面を突破する・・・。
これであいつは不意打ちしか撃てないはず・・・撃てないはず・・・!
-
最初から最後までミスが多かった・・・
まあ、ズガドーンは予想外過ぎた・・・信じられない・・・
-
これはちょっと絶望の1戦なのだわね・・・私の方も、たかがA1はたきでギャラが死んだのには目を疑ったけど
それ以上に目を疑うものを見てしまったのだわ・・・これはズガドーン、臆病流行らない訳だ・・・。
-
ちなみに、こっちも初手グングニル読みで蜻蛉からキリキザンに繋ぐ予定だった・・・
死に出しギャラはイカサマ打ってれば1舞いしか出来ないし、1舞いならズガドーンのほうがSが上。
ゴヨンならさっきみたいな「竜Z撃たれたら負け」覚悟でこれしかないんでズガドーン後投げ・・・
これでほぼ勝てるつもりだったけど・・・
ゴヨンがズガドーンのサイコC耐えるんじゃ、この話はなかったことに・・・
取り合えず、サイキネにしようかなあ・・・?
でもサイキネだと、ラッキーや最悪ウツロイドすら倒せない気がして・・・
-
ただまあそれでも交代読みで竜Z打てばレミさんの勝ちだったし、
キザン居座りならレミさんが負けっぽいけど、こっちも中々キザン居座りはちょっと・・・
文字耐えないかな、キザン。
ちなみに叩きでギャラが落ちるとは思ってなかった。低乱数だと思うよ。流石に
-
臆病ズガドーンのサイコショック、私のレヴァテイン(臆病H20、B4、D12)に乱数1発(18.8%)だってさ・・・。
サイキネだと69%の乱数になって・・・ズガドーンが控えめだとショックで68.8%、サイキネで即死か・・・。
-
でも個人的にはどれもいい試合だったかな
ラティがメガネと勘違いしてガブを倒さなかったのと、最後の押しミスはプレミとはちょっと違うしね
マンムーも耐えると思って礫押さなかったし、ちゃんとダメ計すれば礫で安定の勝利だったのは反省点だけど・・・
-
サイキネで70までしかないのか・・・これはまずい・・・
多分それは耐久調整が利いてるから、レミさんの調整がよかったんだね
普通のH4かD4振りなら、69も80くらいになってそうじゃん(言い過ぎ
-
キリキザンのはたきおとす、凄い威力なのだわよ・・・威嚇を喰らわせたA1想定で、非強化はたきおとすがスカーレット(H36、B12、D20)が37.5%の乱数一発
鉢巻ならば余裕の即死なのだわね・・・殴らせると怖い・・・。
-
あれ・・・こっちで計算したら、サイキネで普通のゴヨンは94で一発。
レミさんのゴヨンでも82で一発みたいだけど・・・?
-
私のレヴァテインの調整はラッキー想定だからね・・・H151で地球投げを3発耐え、B4D12はダウンロード対策、ただのそれだけだよ
まあ、今日はそれが奏功したと思う事にするのだわ
-
>鉢巻ならば余裕の即死なのだわね・・・殴らせると怖い・・・。
ううん、実は50もなかったはずだよ。
スカーレットはメガだから、叩きの威力が下がるはず。
イカサマなら余裕で確1だけど・・・
-
ええ?私はそうはならない・・・ただ前の計算結果と変わった。計算ちょっとおかしかったのかしら?
臆病ズガドーンのC全振りサイキネ、私のレヴァテインには75%の乱数1発、急所込みで76.56%の瀕死率となったのだわ
サイコショックだとやっぱり18.8%の低乱数、急所込み瀕死率は23%だったよ・・・。
-
改めて計算し直したら、強化はたきおとすだと想定して計算していたわ・・・。
非強化だと、A1鉢巻はたきおとすでスカーレット乱数1発、43.8%だね。急所込み瀕死率は47.3%くらい?
それでも結構な確率で死ぬのは怖い・・・たったの威力65の等倍でしょう?
-
キザン偶然に♂♀
♀・・・陽気最速AS。襷で封じ当てて、岩封じとか叩きとかステロとか。
♂・・・意地っ張りHA。鉢巻でどーん。
レミさんのゴヨンの文字(C228振り想定)。Hキザンに60の乱数だって。
-
>ううん、実は50もなかったはずだよ。
>乱数1発、43.8%だね
このダメージ感覚だよっ(どやぁ・・・☆)
叩きはカグヤバック読みだったけど、強気にイカサマを押すこともしたいね。
ゴヨンはレミさんので合ってるっぽい(75の乱数)
うん、サイキネにしよう(←
またねー
-
あれ、でもこのダメ計算って命中率も足してるから、当たる想定なら、
文字での瀕死率、60よりもっともっと上だなあ・・・
私のゴヨンはあんなに弱かったのに・・・さすが対面構築に定評のあるレミさん・・・っ
-
まあ、今日はちょっとソフィアのミスもあったとはいえ、メガサーナイトのチームが戦果が良くて良かったのだわ!
本当は浮いてる奴対策のステロも欲しかった。・・・だけど私が起用したデンチュラが、雷の命中91%で3割麻痺するし、めざパ氷も持ってるから飛行に強いしもう良いかなって・・・。
ギャラドスとストゥーナの起用も、デンチュラ相手に地面があんまり出て来なかったから間違いじゃなかったと思いたい・・・だけど肝心のサーナイトが、あまり活躍できた気がしないのだわ
一番奮闘したのメガリザ相手にタイマン張った時じゃないかな?それだってオバヒが外れたから勝てたようなもので・・・。
ノオーと対峙した時もマンムーの礫込みだったら負けてたかもしれない・・・多分マンムーの礫は、トレースで会得した厚い脂肪を駆使しても無理だっただろうな・・・。
-
ふっふっふ・・・今日は戦果が良かったから、ちょっとだけ新チームの自慢をさせて頂くのだわ
1、デンチュラ(アンバー)@襷 臆病CS全振り余りH
雷 エレキネット めざパ氷 ねばねばネット
2、サーナイト(アイオライト)@メガ 控えめCS全振り余りB
ハイボ ショック 挑発 トリル
3、ジャローダ@命の珠 臆病CS全振り余りH
リフスト 竜の波動 めざパ炎 蛇睨み
4、ギャラドス(アクアマリン)@ゴツメ 腕白H244B244A4D4余りS
滝登り 電磁波 挑発 吼える
5、ガブリアス@ラムの実 臆病AS全振り余りD
逆鱗 地震 身代わり 剣舞
6、ガオガエン(ガーネット)@炎Z 意地っ張りH236A252余りD
フレドラ はたき 地震 猫騙し
1、デンチュラ
かつて私がソフィアに語った「サーナイトを本気で使うなら、麻痺撒きとかねばねばネットとかS下げを撒いた上で全抜きさせる」を体現するべく起用した先発。
特性複眼で、雷の命中は91%。かつ3割麻痺する。エレキネットも命中100。電磁波とめざパ氷を相当悩んだがめざパ氷にした。
ソフィアのガブリアスに一泡吹かせられなかったの、残念だった・・・。
2、サーナイト
現在迷走中のサーナイト。努力値はネット想定の全抜きだが、技が対受けル&鈍足想定のスイッチ型。
こいつは技どうすれば良いのか分かんない。コケコと合わせて10万Vを撃たせてみる?いっそ瞑想とドレインキッスを載せてしまおうか、とも考えた。
3、ジャローダ
元チームリリウムのストゥーナさん。デンチュラを先発にするなら多分こいつは要るだろうな、と考えて採用。メガサナよりこいつの方がエースらしかった気がする。
名前はペリトッドとかエメラルドとかそんなのになってたかしら・・・?
4、ギャラドス
元、チームワンパンマンの深海王。デンチュラとの相性を考えた上での麻痺撒きとして採用。電磁波当てればS135まで追い抜ける。
メガボーマンダに景気よく吼えるとかかましてやりたかったが、今日は出て来なかった。多分ステロがあればもっと暴れられる。
5、ガブリアス
今は廃れた、6世代でよく見た身代わり剣舞ラムのエース仕様。ねばねばネットを撒ければこいつでも大暴れできるのでは、と考えた。
メガサーナイトが呼び寄せる鋼タイプに強く出る為の、第2のエース。こいつが対飛行用のステロを撒ければ強いのかもしれない。今後変えていきたい。
6、ガオガエン
サーナイトの相棒の予定なのだけど今一しっくり来ていない。もう1体、ゴウカザルみたいな方が良いかな、と考えてる。ゴウカザルなら速くてステロ撒けてZとか両刀とかもやり易い。
ただギャラドスとのタイマンを制したのは格好良かったので、出来ればもう少し傍に置いてあげたい。
何で飛行Zを撃ったのか、抜群滝登りなら余裕で死んでたんじゃないか・・・というのは考えないようにする。
-
フランに呼ばれた・・・?ちょっと行ってくるのだわ。そうか、今日は彼女にとって特別な日か
幸か不幸か貴女とももう遊べないみたいだし、心置きは無いわね
チームの名前・・・やっぱりローズ君には名前に「ローズ」を入れたいな。アイオライトは無難だったけど無難なだけだった・・・。
逆にデンチュラの「アンバー」は虫入りの琥珀とかけっこうあったりするせいか、良い感じに見えたのだわ、多少はカリスマも感じた・・・もうちょっと考えてみようっと
-
>逆にデンチュラの「アンバー」は虫入りの琥珀とかけっこうあったりするせいか
私がアンバー・・・琥珀だっけ、化石だっけ? って言ってたのはこの辺りのことだったり
>何で飛行Zを撃ったのか
抜群滝より、等倍飛行Zのほうが入ると思ったため。
実際ダメは微々たる差だった(つまり滝でも確2)
まあ、それなら怯みのある滝のほうがよかったね
>アイオライト
リザの晴れオバヒで普通に確1だった・・・メガサナと言えばDが高いってイメージだったのに・・・
-
・真田
長かったコンボ探しも終点に近い・・・
投げからも2ゲージあれば9000超えたし、対空、空対空の時にちょっとまだ難があるけど、
目指してた「2回触れたら勝ち」に近付けそう。実際はバーストあるから2回どこじゃないけど
またねー
-
今帰ったよ。・・・おかしいな、ちょっと風邪引きっぽくなっちゃった・・・?
今日はポケモンの育成しながら、安静にして早めに寝る事にしようかな・・・。
結局、他のカートリッジは見つからず、か・・・どこにやっちゃったのかなぁ・・・咲夜ぁ・・・。
>>574
真田のコンボ、1アシスト9000超えたのか・・・それはなかなか凄い
水曜日、是非見せて貰いたいところなのだわ・・・私、アズラエルならクロスコンボを使えば9000くらい出せるのだけど
あの仲良くドロップキックするような奴で・・・あのコンボ、完二以外でもミカや千枝でも応用効いて扱いやすい、割と自慢のコンボなのだわ
-
閃いた、これは閃いたのだわ・・・!チーム晴れパに新型のリリウムを投入する。多分、これは面白い事になる筈なのだわ
このチームはヒヒダルマの為のチームだったけど、この型のリリウムであればヒヒダルマと組める・・・というか相性が相当良い気がするのだわ。これはもしかすると、私の晴パ始まったかもしれないよ
名前・・・名前だけどうしようかなぁ、今折角モンハン統一にしてるけど・・・リリウムだけ浮いちゃってるのだわ
まあ、良いか・・・。
-
うーん・・・真田のコンボがまた伸びた・・・
いやいいんだけど、私あんまり状況別コンボって出来ないからなあ
(5A始動1アシノーゲージ1万。ここまでくると2ゲージ超必打つの勿体ない気が・・・)
逆に(?)こっからクロスコンボしてデュオで〆ても14000くらいまでしか行かない。謎。
-
明日台風かぁ・・・明日は大した仕事無いはずだけど、大丈夫かなぁ
咲夜ぁ・・・。
>>577
真田ってそんなコンボ伸びるの?・・・まあ、こんだけリーチ短いんだ、火力に華が無いと面白くないというのは分かる・・・。
それにしたって1アシスト10000か・・・テイガーみたいな事になってきたのだわ・・・。
クロスコンボは最後の方で発動して、超必+超必を強化で出すだけでも仕事してるんじゃないかな・・・。
さて、私はそんなソフィアを尻目にポケモンなのだわ・・・今日を入れてあと3日、フェスサークルを効率的に使っていかないと能力値が上手い事いかなくなる
ストゥーナの名前以外はこれで上手くいくはず・・・。
-
ふむ・・・今日は何となく、貴女のポケモン自慢を聞いてみたい気分なのだわね
私こいつには自信あるよ、っていう感じのポケモン、何か居るかしら?誰かとセット、で語ってくれても構わないのだわ
私は・・・誰だろう。1軍だとアーゴヨン、レヴァテイン辺りかな・・・メガマンダの後釜だったんだけど、私のチームの色々あった需要を綺麗に満たしてくれてさ
あとはナイトメア辺りも自慢の1匹なのだわね。タブンネの弱点を逆手に取る、このギミックは我が2軍の自慢にして最大の持ち味なのだわ
-
風邪は大丈夫? 台風も大概だけど・・・。
・クロスタッグ
プレートの左上のアイコンと右のキャラ。R1だかL1だか押すと色んなバージョンがあったんゆ。
特に右は基本の中くらいのキャラ絵とそれのでっかいキャラ絵のほか、
ロビアバターとドット絵版があったんゆ。知ってたらごめんゆ。
お勧めはドット。格好いいんゆ。
-
す、スカーレットは・・・? 挑発にしても身代わりにしても強かったんゆ。
私は・・・そーだなー・・・。アリスことサーナイトとバンバドロだね。
特に馬はあの耐久で勇敢A252振り。それでも火力は足りないんだけど。
あとは・・・今はもうそんなに振るってないけど、メガバシャとレヒレ。
メガバシャは初期のほうで1回。その次にエッジとか雷P、剣舞でもっかい活躍してくれたイメージ。
レヒレは今も強いけど、最近は耐久のレヒレが欲しいかなぁ・・・
またねー。
-
風邪はまあ何とか、私はちょっと体調崩した程度で済んだのだわ・・・。
今日は普通通り、仕事出来てたよ
プレートのアイコン?・・・私は知らなかったわね。増えたんじゃない?
そういうなら明日ちょっと変えてみても良いかな・・・。
明日は予定通りお休みになったから、貴女に付き合うわよ。どうせ台風で外に出れないと思うし、精々構って貰えると嬉しいのだわ
>>581
いや、スカーレットとグングニルとベヒーモス辺りは「言わずと知れた」感じで恐れられてるみたいだし、もう良いかなって
バンバドロ確かに手強いのだわ・・・パルシェンをメタれる地面、クチート、ガラガラより遅い地面・・・バンバドロは特にチームトリルの天敵なのだわよ。クレセリアにも毒入るし
そうそう、チームトリルと言えばとある竜を入れれは強くなるんじゃないか、と突然神託が下ったのだわ・・・明日は流石に無理そうだけど、今度見せてあげるよ
アリスは多分、私みたいに5体全てをアリスの為の編成にして初めて活きる、と思うのだわ
ただまあ昔のアリス、テテフを殴り倒したりヤドラン相手にビリビリしてた頃は存在感あったね・・・あと、泥仕合になると謎の勝負強さを発揮するのだわ
-
レヒレの耐久振り・・・もしかしてメガギャラ意識なのかしら?1舞地震+メガ地震を安定して耐えれる耐久が欲しい、辺りだと見たね
それくらいの耐久だったら控えめレヒレでも出来そうだけどな・・・ただレヒレはC95に対してB115だから、最終的に図太いレヒレの方が合計値は高くなりそう
私のスカーレットもBDにちょっと割くの止めてA振りにしようかな・・・今のスカーレットのA努力値、188しかないんだ・・・たまにレヒレを倒し損ねる・・・。
メガバシャも確かに強かった・・・まあ前に強敵として語った辺りは割愛するけど
あいつもやっぱりチーム全体で活かすべきじゃないかなぁ・・・守るを切るならバシャの前に起点作りを出すとか、雷パンチ搭載するならギャラを呼ぶ仕掛けを何か作るとか・・・。
やっぱり折角の全タテ運用なのだし、チーム全体で盛り立てて活かす方が上手くいくと思うのだわよ
-
・・・。
梅田駅前が大変な事に・・・今頃ノエルは相当な目に遭ってるね・・・。
-
サーナイトは・・・私は傍らに添えて味を出すのが強いかなって感じる。
前も言ったけど、メガサナ<サナだと思ってるからかな。
逆にバシャはレミさんの言う通り、エース張れるんだし確かに全体での運用だと再確認・・・
・レヒレ
いや、それもあるっちゃあるけど、やっぱり耐久で自然の怒りを主軸にしたほうがいいかなって。
ハッサムがバレPで抜いていく過程で、体性が良くて裏に問答無用で半分入るのは強いと思う。
例えばリザY対面でソラビ耐えてからのカプZで4分の1にすれば、普通のリザYはメガハッサムのバレPで倒せる。
ハッサムをリザYでしか見てないなら、そのまま勝ちが濃厚だし、
炎が2体以上選出されてるようなら、それはそれで相手も耐性の偏りがきついだろうし。とか。
-
ふっふっふ、完成した、完成したのだわ・・・チームサーナイトの新編成、晴パ用の新型リリウム。そしてチームトリルに入る「例の竜」・・・。
今日はすまないけどポケモンを長めに付き合って頂きたいのだわ・・・。
私の所、台風の被害ほぼゼロだったけど。貴女の所は大丈夫?
ノエルの所は、連絡してないけどまあ凄惨でしょうね・・・アク禁になってなければ見舞いに行っても良いか、と思わないでもないのだけど
図太いレヒレはメガリザードンとかその辺の想定か・・・まあ分かる気はするのだわね
誰相手でも3/4の体力を奪い去れるという性能は、サイクル戦だと優秀そうだな・・・ところで貴女、サンとウルトラサン持ってなかった?レヒレ、2体入手するくらい造作ない筈よね?
-
レヒレは2体とも控えめです(逆切れ)
こっちもまあないね。雨すらろくに降らなかったよ。ノエさんにはメールがいいんじゃないかな。
オーケー。いつも通り13時頃かな?
私もいつも通り(?)それまではクロスタッグとバーサスしてようかなあ・・・
バーサスに比重を置けばもう少佐になりそうだけど、クロスタッグもランクマしたいところー
-
クロスタッグはめっちゃ人居ないんだね・・
バーサスは腐ってもガンダムか・・なかなかどうして、人がいるコトで
フェスに行くよー
-
れみ、りあ、うー♪(AA略
・・・さて、帰ってきたけど、どうする?何かして遊ぶ?
-
フェスサークルね、分かったわ。2〜3分時間を頂戴な
-
レミさん「ポケモンやりたいんゆー」
とか言ってた気がするんだけど・・・(難聴
なんでもいーよー?
-
むう・・・毒まも手強いのだわ・・・。
-
お、今度は突破できそうだね・・・。
-
そこのメザパは強い・・・っ。これはダメそう・・・
-
あそこでもっかいガルドに引ければワンチャンあったかけど、
それ読んで雷で負け確だったから、難しいところだった・・・
-
チャーレムのSが遅いなあ・・・
-
もう負けそうで草
Z毒どくだったなあ・・・
-
さて、どうだ・・・倒せるか・・・?
-
倒せてしまった・・・活かしておいても良かったかな・・・?
-
チャーレムか・・・1回くらいは殴って欲しい・・・。
ダメか・・・猫騙し痛いのだわ・・・。
-
一回殴られたら落ちそうなんだけど・・・? 逆鱗だよね・・・
-
よし、よく削ったね。アズライトお疲れ様・・・。
さあ、全タテよストゥーナ!マンダには麻痺がバッチリ入っているのだわ!
-
チャーレムのSが足りない・・・!!
-
マンダは麻痺なくてもジャロより遅いと思う・・・
-
最初の一戦だけかあ・・まあよくあるやつだけど・・
-
あんまり早くないマンダなのか・・・ソフィア、結構竜羽の耐久型好きよね・・・。
アタッカーもそれはそれで強いのよ?
-
では次、晴パなのだわ・・・リリウム(アローラの姿)を何とか活躍させてあげたいね・・・。
-
キュワワー・・・多分ヒーリングシフトで高速でキスしたり、宿木したりする型かなあ・・・
アタッカーの線は消さざるを得ない
-
ま、マンダは最速でもヘビより遅いんで・・・
-
うわあ、即死したか・・・そして突っ張ってくる・・・。
-
いや、交代読むんだったらステロのほうが危険だったのでは・・・?
岩封じが怖くて交代できなかった・・・
-
うっ・・・ズガドーンはまずい・・・。
欠伸連打しておけば良かったか・・・。
-
たぶん無効急所だから・・・
-
ズガドーンは・・・まずいのだわ・・・。
-
でもズガドーン、多分晴れでもラプラスびっくりへっどで落ちなさそう。
-
馬鹿力か蜻蛉だと思ってたんで・・まあいいかな・・
-
ちなみに、蜻蛉せずにラプラスに引くと思ったから、リザ。
-
乱数で耐えないのか・・・
-
ああ、倒しちゃったか・・・ラージャンにはここでやられて欲しかった・・・。
-
うー、思ったように起点が出来ない・・・。
相手の火力が高すぎるのだわ・・・。
-
このズガドーンは・・・Dに下降の性格だから、ちょっと危なかった・・・
-
晴れてたからアクジェ威力半減で、アクジェでも普通に倒せなかったと思う
-
このリリウムを使うなら、相手の火力を下げるキュウコンとか居るのかなあ・・・。
普通くらいの装甲なのに毎度毎度ワンパンは萎えるのだわ・・・。
-
まあ、怯んだら負けかと思ってたからしょうがないかな・・・
-
今度は逆の意味でリリウムの起点が出来ない・・・。
-
胞子が入ったとして、Aリリウム交代先制ドレインキッスまでは読めてたのに・・・
-
えっと・・・どっちが速いんだっけ・・・。
-
ええい、ままよ!最速フェローチェの俊足、信じるのだわ!
-
ごめん。この勝負終わったら、トイレ行かせて頂戴・・・。
-
フェロのほうが早いし、今度は胞子持ちのパレットでよかった・・・
-
どうしようもなくてじわる
今度はさっきの選出のほうが全然よかった
-
私のチーム、火力が高すぎるのか起点のきの字も出来やしないのだわ・・・。
うーうー・・・。
-
これなら何とか・・・コケコのZみたいなの喰らわなければ・・・。
-
よし、ここを押し通るのが、ヒヒダルマ・・・!
-
こういう勝ち方は不本意じゃないけど、まあ勝ちなのだわね・・・。
やりたい事が出来ない・・・。
-
なるほど・・・? これがAリリウム・・・?
-
ジャラランガが引いたタイミングであれを出せばよかったのか・・・悔しい・・・!
-
違ったみたい・・・
-
あそこ蜻蛉だったら負け確だったと思う
-
いや、最後のは奥の手のZ破壊光線だったけど・・・このノーマルZはこんな使い方しない・・・。
-
いやどっちにしても負けてるけど、ドレキッスじゃ落ちなかったし、
多分特化珠の地震ならキュワワー落ちてたから、Zあったのはよかったんじゃないかな
-
リオレウス、さっきみたいに怯ませて突破なのだわ!(無茶振り)
-
これ、吹雪で落ちなくない・・・? あれ・・・?
-
よ、よかった。多分吹雪耐えたんじゃないかな・・・
-
これ、まだ勝てる・・・最後次第だけど・・・
-
さて、起点は出来た・・・しかしメガユキノオーは強敵も良い所・・・。
これ、勝てるかな・・・。
-
行くのだわリリウム、コケコなら勝機あるよ!
夢に沈めてやるのだわ!
-
なる・・・ほど・・・!
ま、まあ今回はそうゆうことで・・・
-
何でZなのよぉぉ・・・流石にこれは耐えられない・・・。
-
ステロはあったけど、サイクル戦で削っておかないと、結構大変そう
-
コケコが選出全員強いとか言う・・・
-
型バレした挙句に火力不足で負けた・・・A3上昇の絶対先制ドレインキッスが・・・。
晴れ時に振り回せるめざパ炎に、奥の手の破壊光線・・・。
咲夜ぁ、、、咲夜ぁ・・・一番自信あったのに・・・。
-
あとメガユキノオーの評価高いよね。結構「アイツは強敵」って言ってくれて、育てたか甲斐があるよー
-
最後は「例の竜」・・・だけどこのチーム相手じゃ振るいそうにないかなぁ
-
Dに別に厚くないコケコが落ちないのはちょっときつそうだった
-
最悪同足か・・その竜と、うちのチャーレム・・
-
チャーレムの超火力・・・レヒレの装甲を貫けるかしら・・・。
-
たぶんむりー
-
引いてないか・・・まずい・・・
-
カプZならまあよかったかな・・・?
-
もっかい釣るしかない・・・
たぶんポリ2いるでしょ? Zシャドボ怖いでしょ・・・?
ダメかあ・・・
-
レヒレ相手にきりきり舞いしてるのだわね・・・。
よし、良いわよガルド。そのまま吹っ飛ばして頂戴!
-
全然やられる気配がない・・・。
強い、のだけど・・・。
-
え、それは聞いてない・・・もうダメじゃん・・・
-
何が起きたというの・・・鬼神の如き、とはまさにこういうのかしら・・・。
-
うーん・・・フライゴンくらいなら、思念で一発だと思うんだけど・・・
それでも同速だし、しょうがないか・・
-
でも襷っぽいから、もっかい猫打つ必要があったけど、
そこはキザンを投げとけばよかったしなあ・・・
-
フライゴンの本領が発揮されない戦い方だったけど、まあ勝ちは勝ちなのだわ・・・。
イザナミに何が起きた・・・もの凄い回数謎に殴りまくれたのだわ・・・。
-
グライオンとナマコブシがレヒレのせいで縮み上がっているのかしら・・・?
-
まあ、シャドボZで倒されるの嫌がるかなって。裏にポリ2居るなら引いてきそうだったし
-
塩水かあ・・・守るを挟めば耐えたかなあ・・?
-
ギロチン2発、よく避けた・・・。
肝を冷やしたよ・・・。
-
あああ!?余計な事を・・・!
-
襷でもなかった・・・
-
これ、猫とバレPなかったら不意打ちで負けてたんじゃあ・・?
-
猫とバレパンか・・・膝は絶対あるとして、その後は思念の頭突き・・・?
雷、冷パン、両方持ってないのかしら・・・?
-
ないよ。迷ったけど。
マンダとかギャラ、ランドには等倍でダメ入るから、切った。
-
チャーレムの火力で猫バレパンは怖いなぁ・・・速さで勝ってても6割くらい・・・?
-
どうしたっけ? と思ったらちゃんとダウンロード対策してた・・・
-
間違えた・・・トリルさせてよかったんだ・・・
-
トリルして貰う一点読みだったのにこの体たらくですよ・・・
-
こっからこのコート着てるみたいな子が全員倒す無理そう!!
-
急所しかない!!
-
恐ろしい・・・あいつの方が遅かった・・・。
-
はい。いやトリルさせてオンバーン落ちて、シザリガーあそこで捨てずに今いればワンチャンあったじゃん・・・
なんで挑発をしてしまったんだか・・
-
シザリガーにオーベム・・・両方ともうちの子より遅い・・・。
なのにトリックルームを妨害してたのだわぁ・・・?
-
>なのにトリックルームを妨害してたのだわぁ・・・?
やめてーやめてー(棒読み
-
これ落ちないと負けだけど・・・?
-
Zサイキネ、多分アナライズは発動してない、耐えられる・・・!
耐えて・・・!(切実
-
んー・・・
いや、これ、H振りだけでも落ちない筈なんだけど・・? あのガラガラ・・・
-
ここの不意打ちが読みが通るか、通らないか・・・
-
いやこれ負けかな・・?
-
タイガッ!
-
こっから無限にじゃんけんに勝つしかない・・・!!
流石に現実的じゃないかな・・・
-
コブラッ、レオパルドン!・・・は、お預けなのだわね
よくやった、メガクチート・・・。
-
あ、でも8回か・・・
いや8回も読み勝ったら、宝くじ勝ったほうがいいよ
-
止めて・・・紅茶吹いちゃったのだわ・・・www
-
でももう3回不意打ちしてたから、宿木と合わせてもうちょい低いかも・・・?
まあいいや。ラストにしよっかー
-
くそう・・・ギャラドスに引いたか・・・。
-
地震でもダメだったから、ラグナを切ってきたのか・・・
ここからどうしようかな・・・
-
ベトン!これは貰ったと思いたい・・・行くのだわ、フライゴン!
-
拘りスカーフの可能性・・・
あ・・・負けだ・・・すっごい凡ミスだこれ
-
こいつの事をフライゴミって言った奴、表に出るのだわぁぁ・・・。
-
フライゴンは来ないと思ってたのが敗因だった・・・
レヒレでよかったなあ・・・
-
フライゴンの装備は鋼Z・・・Zアイアンテールだよ
だけど1回もフェアリー受けされなかったな・・・何か基本のポテンシャル向上の方が良かったかな
今の竜舞は大きかった、これガブリアスだったらラティに負けてる・・・今日はこいつでやりたかった事が一つできたのだわ!
-
>フライゴンは来ないと思ってたのが敗因だった・・・
>レヒレでよかったなあ・・・
・・・控えめHCレヒレに、A特化フライゴンの1舞Zアイアンテールってどのくらい入ったっけ・・・。
外そうかと検討してたところに明確な役割が・・・。
-
相性差で勝った試合以外はボロボロだったけど、割といつも通りっちゃ、いつも通りか・・・
1軍はなんか全体的に闘えるけど、特筆した強さはない。みたいな感じ。
サイクル戦主体だからこれでいいんだけど、なかなか勝てないパーティになっちゃったかも
ズガドーンが頑張ったけど。他は・・・
あ、キザンもなんか凄かったね(こなみかん
-
>A特化フライゴンの1舞Zアイアンテールってどのくらい入ったっけ・・・。
普通に落ちると思うよ。流石にそれ落とせないのはやばいのでは・・・?
アイテって元が120でしょ・・・?
-
H236、B4レヒレに対して、フライゴンの1舞Zアイアンテール、70〜84%の確定2発か・・・。
Z地震だったら確1か・・・だけどZ地震は躱される可能性が・・・Z地震装備するならオノノクスにしてたよ・・・。
-
逆にZ地震で確1なの・・・?
なんかそれはそれで・・・
-
とりあえず、ちょっとだけフライゴンについて語らせてくれると嬉しいのだわ・・・。
このチーム、チームアズラエルのエースはクチートとAガラガラ、あとツンデツンデ。全員地震が弱点で、バンバドロみたいな「遅い地面」が大敵だったのだわ
イザナミラムダという対水要因は居たけど、地震を躱せるわけじゃないし、ツクヨミことクレセリアだと地面を流せるだけで倒せるわけじゃないから・・・。
という訳で採用したのがこいつなのだわ。「クチートとの連携を想定して、地震を空かしつつ舞える奴」。ボーマンダじゃないのは「地面タイプは大体サブ岩技持ってるから、より強気に行けるように」。まあ、威嚇のある通常マンダでも悪くなかったかな・・・。
-
最後が文字じゃないなら、メガハッサムでもよかったかな? まあいいや・・・
-
フライゴンの文字ってどのくらい減るのかな・・・ハッサムに対してZ地震+地震で倒せるなら、いよいよもって他の装備をする意味が薄いのだわ・・・。
あと折角1舞しても逆鱗で倒した後にスキを晒すから、Z逆鱗でも・・・うーん・・・咲夜ぁ・・・。
元々このチームアズラエルは鋼が苦手、という訳ではないのよね・・・剣舞した悪技とかAガラガラの範囲の広さで、どうにでもなるのだわ・・・。
-
んー・・・そだね。マンダ軍配が上がるんじゃないかな・・・? 種族値は大事。
1舞い空を飛ぶZでもレヒレ落ちるって事だし、覚える範囲も大体一緒・・・
一致地震をどこまで有用と考えるか。みたいな?
-
>フライゴンの文字ってどのくらい減るのかな・・・
個人的にはハッサム確1。と言いたいところだけど、
前にガブの文字は普通に耐えて驚いたから、普通に確2じゃないの?(ひどい
-
メガチャーレム、上さえ取れてればめっちゃ強いと思って採用したけど、
素早さのインフレが凄まじかった・・・
計算違いそうだけど、フライゴンの2倍ってコトでいいんだよね?
メガチャーレムのAって(無駄にフライゴンをディスっていく)
-
実はあの型のキュワワーはめっちゃいいと思った。使いたい。
控え目HCでいいし、先制技としても優先度確か+3くらいなかったけ?
バレPかわせる・・・
-
まあ良いか、Zアイアンテールでも、メガクチートの不意打ちの圏内に入っていればそれで使い物になるのだわ
まあ、ちょっとアイアンテールは命中率低すぎだし考えものだな・・・もうちょっと他のにしよう・・・。
こいつは1舞して使う事を想定してるから、1舞の中で可能な限りの負荷を掛けられるZ装備が良い・・・。
-
あら、キュワワー使ってみる?こいつ、絶対強い筈なんだよ。今日何の活躍も無かったのが不思議なくらい・・・。
控えめのH244C全振り、あまり適当で、技はキスめざパ炎破壊光線成長。Z成長でC3伸びるから暴れ出すと強い筈なんだよ
で、相性だけど晴れパなら、苦手な鋼が出てきづらくて、例えだされたとしても最悪めざパ炎で抵抗できる、C3からの晴れめざパ炎なら大体の鋼は死ぬでしょうし
破壊光線はいよいよもってやる事無くなった際の奥の手なのだわ・・・だけどZはなるべく成長に回したいかな・・・。
-
起点が作れるなら、光合成も優先度3だから、もっかい成長を積める(欲張りさん)
たぶんギガドレも対象だし、お祝いZで全能力上昇とかも・・・?
まあキッスとギガドレは両方鋼に弱くて、晴れ下でめざ炎ってもHCだとちょっとSが心もとないかな
さらにトリックルームか・・・凄いのでは? 凄いのでは?(大事なことなので)
-
ごめん。「晴れ下のZ成長でC3伸びる」だったかな?
成長でC1、晴れ成長でC2、Z成長でC1+成長の効果、だったはずだよ・・・確か
-
あれ・・・でも・・・
私、Z成長フシギバナで全く活躍出来なかった過去があったなあ・・・そう言えば・・・
葉緑素でS2倍。種族値は申し分なし、弱点は多いけど、耐性もあるから積める相手には刺さるはずで、
めざパは勿論炎だったけど・・・?
もしかして、意外とダメなのかな・・・?
-
光合成はさらに晴れの恩恵受けて回復量あがるね
-
私は大体、貴女の晴れパを「天候奪って対処する」か「トリルを張って対処する」だったからね
晴れ下のフシギバナ見てからカバ後出し余裕でした、だったのだわ・・・貴女のチームにはそういう対処法が少ない、と見たのだけど
あとフシギバナと違ってこの子が長所なのはトリルに強い所よ!
-
めっちゃ関係ないけど、ドレディア育てたいなあ・・・蝶舞Z破壊光線型のー
-
キュワワーは成長しても別段硬くならないから、光合成はどうかなぁ・・・。
そこまで特化すると「晴れてないと何もできない」になりそうなのだわ・・・それなら普通の瞑想積みでも良いと思うし・・・。
-
晴れパだ。こっちも炎で取り合えず半減で・・・上手く行けば便乗・・・っ
みたいな場合にちょっときついのかな? 多分ズガドーンのとこがそれ。
あとはコケコが落ちなかったのはやはり痛手かも。
等倍だとH70D70くらいまでなら耐えてくるってことだし・・・
うーん・・・
-
そっか。晴れ関係なく、瞑想→キス型でもいいのか・・
持ち物もある程度自由だし、これならSが早い分、特殊相手に積めて行ける・・?
まあちょっと考えてみるー。
あとはまた夕方でいいのかな?
-
まあ、今日はやりたい事がまあ出来て良かった方かな・・・。
チームサーナイトはサーナイトよりストゥーナのエース感・・・これははまり役も良い所だったのだわ・・・。
ねばねばネットでゲッコウガさえ追い抜ければ大体の敵は倒せる・・・マンダもリフストさえ1回打てれば、竜の波動でそこそこは行ける・・・。
-
どっちでも良いわよ?夕方でも良いし、今クロスタッグ先にやっても良いし
夕方は人が集まる想定でガンダムやってみるのが良いのかしら?
・・・前にも愚痴ったけど、地球防衛軍が一緒に出来たら良かったのにな・・・のんびりプレイする共闘型のゲームが何か欲しかったよ
ポケモンが相当のんびり対戦できるから、まあ良いと言えば良いのだけど
-
いや、瞑想回復型は色んなの子の劣化っぽいや。光合成が8しかないし。
それなら宿木光合成のほうが強い・・・一発で倒せないと回復が追い付くみたいなやつ
-
夕方かなあ・・・あんまり体力に自信がない・・・
防衛軍は酔っちゃうからなあ・・・私としても9千円近くを捨てるのは惜しい・・・(すぐそれ)
同じ相手がCPUのモンハンは、レミさんそこまでやってないみたいけど・・・
でもゴメン。ちょっと防衛軍は無理そう。
-
何というか、晴れ関係ない普通のキュワワーになっていきそうなのだわね
私がかつてリリウムを選定する時に通った道・・・。結局、ドレインキッスが雀の涙の威力、という事で挫折したのだわ・・・装甲も大した事無かった・・・。
まあ、色々試して貴女専用のリリウムを作ってあげるべき・・・。
-
モンハン・・・モンハンかぁ。私がモンハンやってたら、貴女としては楽しいのかしら?
まあ、悪くはない・・・悪くはないけど、このゲームは誰かとプレイしてないとすぐ飽きてしまいそうで・・・。
-
どうだろう・・・今モンハンやってないのがどうゆう理由か私もあんまり分かってないし・・・
なんだっけ、ゴッドイーターの新作とかが出たら一緒にやってみない?
わたし、あのシリーズ(やったヤツは)やり込んでたりするし・・・
-
ちなみに、防衛軍が酔う理由もなんとなく判明したよ
やっぱりカメラワークだね、自力で360度動かすのがダメだったらしい。
バーサスのほうが激しい、モンハンは? ゴッドイーターは? FPSは?
って言うのも、上記のタイトルは基本固定された1方向(正面)を見るゲームだったから・・・
バーサスは敵が後ろに居てもロック変えれば正面に敵がくる。
自分からカメラを合わせに行くならダメだったと思う。的な。
-
ゴッドイーター。ゴッドイーターか・・・良いわね。それならご一緒してみようかしら?
ただ私、10月の後半から11月にかけて忙しくなるから、そのあたりは抜けがちになるかな。11月は、14日間のぶっ通しの大事業に付き合わなきゃいけないのだわ
土日一切関係ない代りに、恐らく4日おきに休みは取れるはずだから何とかなりそうだけど・・・。
-
むう・・・そうかあ。それなら私が楽しみにしてるあのゲームも、ソフィアにはお勧めできそうにないのだわね・・・。
私、某ロボットゲームの大ファンで。19年2月に新作(みたいなの)がswitchで出るから、年末になったらswitch買って備えるんだ
是非一緒に・・・と思ってたけど、うーん・・・。
-
ゴッドイーターは割りと普通に3買うっぽいから、うん、その時は宜しくね
ちなみにやったことある?
モンハンよりは格ゲーよりだし、ストーリーもモンハンより現代風だから、雰囲気自体はレミさんにも合うと思う
勿論、無理強いはしないし、なんか合わないって言うならしょうがないとして・・・
-
え、どうゆうゲーム? FPS相当ならまだ行ける、と思うけど・・?
-
ロボット・・・ヘイロー。みたいな名前の海外で有名なゲームがあったっけ?
-
ゴッドイーターは私はやった事ないけど、フランがやってるから大体雰囲気は知ってるのだわ。雰囲気知ってるだけで、何が強いのかとかは知らないけどね
という訳で、私をスカウトするともれなくフランも付いてくる・・・かもしれないのだわね
貴女がやりたいというなら検討してみる価値は大いにあると思うのだわ
-
めっちゃどうでもいいだろうけど、ゴッドイーターシリーズのシオちゃんのファンだよ。
2では月でお留守番。
(地球を守る為に月を犠牲にしつつ、自身はその月で観測せざるを得ないハメに)
3で出て欲しい(願望)
-
えーとね・・・「アーマードコア」って知ってるかしら?私は格闘ゲームも好きだけど、このゲームも相当好きで
傭兵生活も結構長かったりしたんだ・・・火星、地底、地上、ミグラント・・・それなりにやってるんだよ
で、このゲームのチームは解散したんだけど・・・19年2月にスイッチで「デモンエキスマキナ」ってゲーム出るみたいで。それが、このゲームの動かし方とそっくりで・・・。
いや、先に言っておくわ。お勧めはしないわよ・・・もの凄いスピードで旋回して、敵を捕捉しありったけの弾を叩き込む、地球防衛軍の3倍くらい画面を振り回すのだわ・・・。
-
このシオの声優さんが・・・Gセルフのラライヤだったんで・・・
それでバーサスでは当初、Gセルフに乗ってたんだよ。あ、引かないでー
-
アーマードコアってそうゆうのゲームだったの??!
てっきり、電脳戦機バーチャロン系だと思ってた(オラトリオタングラム、面白かったです)
ロボットの対戦ゲー。同じ2オン2でガンダムバーサスシリーズに負けて撤退したようだけどね・・・
-
あー、バーチャロンはかなり近いわね・・・まああんな感じだけど「ロックした方向にあんまり自動で向かない」。多少は効くけど、あくまで、自分で敵にロックを合わせる
まあ興味があるなら手に取って頂けると嬉しいのだわね
それで最初から難易度の高いGセルフだったのか・・・機体が好きなわけじゃないのか・・・。
まあ、その愛情は買うのだわ・・・。
-
ま、まあ期待はしないでー。
結局シルバスモーとか言う最後は機体性能で選ぶ辺り、キャラ愛勢とは程遠いんだけどね。
取っ付きは割りとキャラから入って最後は性能で選び始めるのが私のセオリー・・・悲しい
それじゃあ、19時頃ー
-
まあそんなもんじゃないかしら?結局の所、ゲームしてて一番快楽物質が出てる時は勝った時、という研究結果が出てるのだわ
だから、勝ちをどん欲に追求していかないと最終的に楽しめなくなってしまう、というのも一つの姿なのだわよ
19時ね、分かったわ。今日は1回だけとはいえ、フライゴンでガブだと勝てない相手に勝てて嬉しかった・・・色々思案して辿り着いた1匹なんだし、もう少し使ってやりたい
何だったら私はまたポケモンでも構わないのだわよ・・・なんてね
-
それなら、クロスタッグちょっとやってポケモンでいいんじゃないかな
-
よっし、只今戻ったのだわ・・・早速クロスタッグをやって・・・。
・・・その後、ポケモンで良いの?まあ、私はそれで幸せになれるのだけど、ガンダムじゃなくて良いの?
折角大尉になったのだから私に腕前を見せてやりたい、とか、貴女にもあるんじゃない・・・?
-
ふっふっふー、今日はルビーゴルドーでかっこいいポーズが決まってご機嫌のレミリア様んゆ!
ルビーのペタルダンス1段目にゴルドーの超必を合わせると、最後の方ポーズがシンクロしてカッコよく見えるんゆ!なお2〜3発外れてダメージは500以上減る模様・・・。
これぞ私の考案したやりたいだけのコンボ、確か名前がついてた筈んゆ・・・スカーレットシザースデュオ、そんな名前だったんゆ・・・?
ところで真田のラッシュパンチからダメージがまとまってきてるんゆ・・・たまに崩してくるんゆ、あの真田流星パンチみたいな奴、あれの後の硬直差どうなってるんゆ・・・?
-
アクションならクロスタッグを優先したかったんゆ。
真田の5Bがルビーの5Bと相打ちになるビジョンがないんゆ・・・
発生は一緒でも踏み込んでから当たるまでに1Fくらい差があるかと疑ってるんゆ
あとあんまり超火力を実感できないんゆ。
喰らってるほうは「――減っる!」って思うんゆ?
-
超火力、とは別に思ってないけど、ダメージがしっかり取れてるんゆ・・・超必で締めないと締めにならない?のが惜しいんゆ・・・。
真田はもうちょっとアシスト呼びに対してイオナズン・・・?みたいなビリビリするのぶっ放して良いと思うんゆ。遠距離の完二とかだと手が出せないんゆ
あれがほぼどこからでも入るようになって地上の真田の怖さがマシマシになってるんゆ・・・あと完二のペルソナちょっと良く割られるんゆ
-
>あれの後の硬直差どうなってるんゆ・・・?
ガード硬直はあんまりなさそうだけど、すかると結構硬直晒してる気がするんゆ。
ハイドEsがちょっと強かったんゆ・・・たぶん完二ラビリスよりは行けてそう。
特別練習はしてないんゆ。
Esの6Pをクロスコンボ含めて連射して通常技でガードごと削って、
クロス溜まるまでCオービター連射んゆ
-
超必じゃなくても8000までは出てるんゆ。
実はあのコンボ、ちょっとディレイ掛けないと最大ダメは取れない・・・
そして真田のステップ、弾無敵の時間短いんゆ。ミカちゃんは強いから外せなくなってるんゆ!
-
ハイドエスのクロコン弾幕は、ちょっとバティニューが泣きを入れても良いくらいだったんゆ・・・。
まあでもこういうゲームだし、使えるものはしっかり使っていくんゆ
あの流星パンチの後、謎にラッシュ派生が続いてボディ、リブ、ボディ、フック、とか殴られてるんゆ・・・もしかして必殺技キャンセルできる技んゆ?
-
あの流星パンチは・・実は(?)5Bんゆ。通常技んゆ。
ボディリブフックも通常技扱いんゆ。必殺と昇竜でキャンセル利くんゆ
-
派生にはリブとか以外に投げと中段と下段とステップがあるんゆ・・・中段はクラッシュアサルト(?)(5C)んゆ
リジェ一点読みなら移動距離が長いのを選択すれば近付けそうだけど・・・
一度だけ昇竜をちゃんと様子見ですかせたんゆ。ああいうのが続いて欲しいんゆ
-
通常技ってマジんゆ?それは知らなかったんゆ・・・。
まあとりあえず楽しかったんゆ。ミカちゃんのAHぶっぱが外れてしまったのがとても残念ゆ・・・あれ確かエリアルJCからコンボに組み込めた筈んゆ
さてさて、ポケモンするんゆ?私はもう、お昼以上の進展は流石に無いんゆけど・・・自慢のチームだし何度でもお相手したいんゆ
-
フェスいくんゆー
-
あれいないんゆ?
-
こっちで捕捉したんゆ!
-
ところで何か、戦ってみたいチームとかあったりするんゆ?
リクエストには極力答えるんゆ!
-
ゴツメ読みんゆ・・・
ギャラじゃない・・・っ
-
エース降臨んゆ!多分こいつがエースんゆ!
-
あとはリフスト外ししかないんゆ・・・
-
バシャを大事にした所まではよかったんゆ・・・
-
さあ、達人の帯に持ち替えためざパ炎を受けてみるんゆ・・・。
いや、リフストの方が減るんゆね
・・・あれ、外れを考慮してもつっぱって良かった筈んゆ・・・?
-
クレベースならなんでも落ちるんゆ・・・ステロが刺さり過ぎたんゆ
-
ふっふっふ、まさかガブでなく猿からステロが来るとは予想外だった筈んゆ
多分・・・。
-
ネバネバネット・・・だったら無償で突破できたんゆ・・・失敗んゆ
-
フレドラ押せないのは弱すぎる・・・
さっきはちゃんと交代読めてたのに・・・
-
ふっふっふ、この対面を制するためのねばねばネットんゆ
さあ、覚悟するんゆ・・・!
-
出す順番まで間違えたんゆ・・・ボロボロんゆ
-
メガサーナイトの火力を受けてみるんゆ・・・
何、だと・・・んゆ・・・。
-
くそう、全然減らないんゆ・・・砂嵐で特防が高いのか・・・。
しかし、こいつは・・・両刀んゆ・・・。
-
半分回復実か、カバから入ってれば・・・
-
ふっふっふ、実はウツロイドを仮想敵に据えてガチガチに対策したゴウカザルんゆ
性格無邪気にて命の珠インファイトで臆病ウツロイド確1、ここまで振ってるんゆ・・・。
-
そもそもウツロイドが猿より遅いのに出してしまったのが悪かったんゆ
-
やっぱり1軍は強いんゆ。闘えるんゆ。勝てるとは言ってないんゆ
-
ドランが居ない、これはチャンスんゆ!
-
うう、ドラン無しでも滅茶苦茶きついんゆ・・・しかし最後の1体はギャラドスと見たんゆ
ベトンだと終わるんゆ
ストゥーナ、頼むんゆ!
-
オボンだったら・・・耐えられたんゆ・・・?
-
乱数疑惑があるけど・・・勝てたんゆ
-
あー!フライゴンの技変えるの忘れてたんゆー!!
-
このラグナ・・・多分早いままんゆ。
オーベムの超Zで落ちるのはHに振ってないせいんゆ
-
かったいなあっ。こんなの飛行Zでも倒せないんゆ
-
ベトベトン、お前はこいつに無力の筈んゆ・・・。
と思ったら大変な事になったんゆ。どうするんゆ
-
なんで悪タイプあるのにそんな過ちを・・・?
かく言う私もまさか交換してくるとは・・・
-
火力半減は辛いんゆ・・・。
-
読み勝ってるんゆ!耐えるんゆラムダ!
-
ギャラが死んだんゆ・・・ガラガラ、あとはお願いするんゆ!
-
耐えられないか・・・流石にこれは無理そうんゆ・・・。
-
凍っても勝てそうんゆ・・・
-
こういう対面で自己再生が欲しかったりするんゆけど・・・。
まあ、残念んゆ
-
さっき全く同じ流れをみたんゆ・・・
-
多分あいつ、猫で来る筈んゆ・・・。
-
倒せないんゆ? ざ、残念ゆ・・・
-
え、このガルドより遅いんゆ・・?
-
挑発あってもここはキンシでいいはずんゆ
-
多分遅いんゆ・・・最遅のクチートは最遅のガルドより遅いんゆ
っていうかガルドってそれなりに足速い筈んゆ・・・。
-
裏がクレセならワンチャンあるけど、そんな謎選出ないんゆ
-
運よくカグラ君だったんゆ・・・ここでタイプ一致の地震の強みが活きるんゆ!
マンダだと多分勝ててると思うけど即死は無かったんゆ
-
トリル張られて終わりそうんゆ・・・
-
最後の1匹、ミスチョイスだった気がするんゆ・・・。
-
やることなくてじわるんゆ
-
さっさとこいつは殺しておかないとマズいんゆ・・・。
-
ここでトリルを張ってボコる作戦んゆ!
-
うわあー、捨て耐えてきたんゆ!?
こいつC1上がってるのに・・・。
-
素で倒れたんゆ・・・カエルぇ・・・
-
まああそこ生き伸びてもトリルがあったからダメんゆ
-
ユキノオー!?ガラガラ相手は無理ゲーの筈んゆ!?
-
こうしないとジャラが半減で受けられないんゆ・・・
-
いや、半減でもホネブーでもあんまり変わらないかも・・・
そして終わったんゆ
-
それ読みでミミッキュに引こうと思ったけど、できなかったんゆ
-
この要塞の相手はいくら、ユキノオーと言えど・・・。
-
そいつ、S下降ではなかったんゆね・・・。
-
え、ラグナ遅いの・・・? じゃあなんでさっきのオーベムで落ちたんゆ・・?
-
よし、ラストにするんゆ!最後のチームはこいつんゆ!
-
いや、下降んゆ。冷静んゆ・・
-
オーベム、先手を取ったうえでZサイキネで沈めてるんゆ
私のラグナはかなりHBに振ってるんゆ。Dはちょっと華奢んゆ
-
いや、サナでそれ出来なかったから、オーベムでもできそうにないんゆ・・?
あとユキノオーのほうが早かったのも謎んゆ・・・
-
最速起きに掛けるんゆ・・・っ
-
くそう、読み外した・・・無念ゆ・・・。
-
命中も上がってるし、多分勝てるんゆ・・・襷って誰か居るっけ・・・
-
普通に殻破るとは・・・リリウムの先制技怖くなかったんゆ・・・?
-
午前の部で「リリウムの先制技まで読んでる」って言ったから、警戒してくれると思ったんゆ
とはいえ、眠ってるバサルにもっかい胞子打つのは勇気いるんゆ
-
jくそう・・・無念んゅ・・・。ガクリ
-
結構負けてるんゆ・・・ジャローダの全タテくらいしか良い所なかったんゆ?
晴れパはなかなか難しいんゆ・・・。
-
あとはキュワワー出されても死に出しアレスで守る挟めばフェロも抜ける、ってのもあるんゆ。
守るに成長Z→キッスだとフレドラの反動で倒れちゃうんゆ・・・
成長Z→キッス自体はコケコよりアレスのほうが素の耐久あるから耐えるんゆ。
剣舞い押して膝でキュワワー落ちるなら、それが一番安定なんだけど・・・
合わせてフェロにバックされても守る挟んでS逆転できるんゆ。
バサルは寝てるんゆ
-
勝ってからはなんとでも言えるけど――
――実はすっかり忘れてました(てへ☆
-
死に出しアレスだった場合はかなり厳しいんゆ・・・バサルは寝てたから盾にならないし
まあ確かにあそこは負けるべくして負けた試合んゆね・・・。
-
ラティハッサムレヒレドラン、ここに地面と悪(もしくはノーマル)が1軍の主軸んゆ・・・
確かこれで一貫がないんゆ。
ラティは珠に変えてから調子いいんゆ。ちょっと意外んゆ
ドランは、地面4倍怖くて最近滅多に出してないんゆ・・・
-
よく考えたら死に出しアレスから即フレドラで勝ちかな・・・?
流石にキッスと反動で倒れはしない・・・
フェロ来たらそのまま一回守る挟むんゆ
-
ジャローダがラティのC2↓流星+メガハッサムのバレパン耐えれなかったのは悔しかったんゆ
オボンの実を達人の帯に変えたばっかりだったんゆ・・・。っていうか、ジャローダ結構耐久あるんゆ?アーゴヨンとは比べ物にならない筈んゆ
アーゴヨンが5〜6割程度のバレパンがジャローダの5割を飛ばすとは考えにくかったんゆ・・・。
-
晴れパの性かメガバシャーモが重いんゆ・・・万全のコータスかメガリザYを上手い事かち合わせないと、まず負けてしまうんゆ
だから大体の晴れパにはメガギャラドスが入ってるのか・・・この辺は私の晴れパの穴んゆね・・・。
何か考えないと折角のAリリウムが草葉の影で泣いてるんゆ・・・。
-
>バレパンがジャローダの5割を飛ばすとは考えにくかったんゆ・・・。
たし・・・かに・・・っ。その時も私「乱数疑惑」って言ってたと思うんゆ
ジャロのオボンは理に叶ってるっぽいんゆ。確定数をずらすのがジャロにとってめっちゃ美味しいんゆ
考えようによってはさっきの試合みたいに襷より確定数がずれることがあるんゆ・・・
-
所謂CSのリザYって晴れフレドラ耐えなかったような・・・?
ちょっと計算してくるんゆー
-
ええと、私も何かやらなきゃいけなかったような・・・。
ああそうだ、フライゴンの技んゆ・・・逆鱗、地震ときたら、第3のウェポンは毒が良いんゆけど覚えないんゆ
炎辺りで妥協するんゆ・・・?
ちなみに、フライゴンの文字はお察しの通りガブ以下んゆ。採用する価値ないんゆ、こいつの炎技は竜舞とセットで炎のパンチが定石の筈んゆ
-
流星→49.6%〜59.6%
バレP→43.7%〜51.6%
だそう。上は110%で確定だけど下は93%んゆ。
どんな確率かはさっぱり分からないんゆ。5割りは越えてそう・・・?
リザYは晴れフレドラ耐えるんゆ。流石に・・・
-
そう言えばフランさんはゴッドイーター2はやったんゆ?
私はサバイバルの+99をCPUありだけど、クリアしてるんゆ・・・
-
まあ、リザYは晴れのゴリラチャージを耐えられた筈んゆ・・・バシャーモと戦う時はYにならずにエアスラッシュかますんゆ。どうせ防御は上がらないんゆ
フライゴンの炎のパンチは、1舞パンチでHBナットレイが死なないけどZだと87%で即死んゆ。できればもう一声、欲しい所だけどサブ技としては上出来んゆ
こいつは地面タイプ相手に繰り出して舞う事を想定してるポケモンんゆ、1舞+何かで役割の地面を吹っ飛ばせないと話にならないんゆ
だからやっぱりZ逆鱗かZ地震かにせざるを得ないんゆ・・・。
-
フラン、ゴッドイーター2やってた筈んゆ。なんかよく知らないけど、あの黒いアラガミ主人公の先輩じゃね・・・?みたいな話で
教会みたいなとこでタイマンして倒してたんゆ。強そうには全然見えなかったんゆ
ジャローダはそれならばオボンに持ち替えてみるんゆ。おかしいんゆね、サーナイトの為のチームなのにストゥーナの方がどう見ても圧力あるんゆ・・・。
-
む、私が覚えてないんゆ・・教会は分かるけど・・まあいいんゆ
サナもジャロもネットのあとは上からガンガンいけるのに、謎の差が埋まらないんゆ。
1リフスト後もサナよりCは低いはずんゆ。技の威力だってスキンハイボとそんなに・・・
素のSの差かも・・ラティはジャロより遅くて、サナより早いんゆ・・
-
ちなみにマラカッチ可愛いんゆ。ただ、弱そうんゆ・・・
-
まあとりあえずそれっぽいチームが出来たから満足んゆ。弱いチームではない筈んゆ
ただ理想を言えば「積みを流せる奴」が欲しいんゆね・・・デンチュラが起点にされる事多い気がするんゆ
メタモンに襷でも持たせてみるんゆ?・・・どうせ1回引かせれば次からはネットに掛かってメタモン無双の筈んゆ・・・。
ところでどうしてマラカッチが突然出てくるんゆ・・・?使ってみるんゆ・・・?
-
んー。最近種族値でしかポケモン見てなかったから、容姿でも選びたかったんゆ。
ドレディアはガチでも行けるけど、マラカッチは・・・みたいな感じんゆ
-
クロスタッグは・・・ミカちゃんでいいんゆ・・・?
真田はもうこのまま使うんゆ。実は相方は割りと誰でもいいんゆ
コンボ火力、変わらないんゆ・・・
あと早速プレート変わってたんゆ?
私はあの(?)右と左にキャラ絵を置けなかったんゆ・・・どうやってるんゆ?
-
ポケモンは種族値よりもっと楽しい魅力がある筈んゆ!
実は今ヨワシを育てているんゆ・・・チームサーナイトにトリルエースが入るなら多分こいつになる筈んゆ
種族値だけ見てるならトリルチームにフライゴン入れたり、メガタブンネの為のチーム作ったりなんてまずしてないんゆ
そういえばソフィア、ココロモリとかまた使ってみるつもりはないんゆ?積みアタッカーとして、割と詐欺臭かったんゆ
さて、そろそろ寝ないとな・・・次は土曜日かしら。私、次回の水曜日が仕事の山場で恐らく無理だろうから
土曜日も今日くらいには意義ある時間にしたいのだわね。色々考えておくのだわ
-
クロスタッグのプレート、あれはキャラアイコンをダブルにする仕様があった筈んゆ
まずプレートを選んで、それから仕様を選んで・・・なんだけど、プレート次第では選べない仕様があったかもしれないんゆ?
まあアイコンクリエイトで出来る範囲の筈んゆ
ミカ真田は掛け合いが熱いから、練習も捗る筈んゆ。なんだけど、遠距離戦弱すぎると思うんゆ。
はっきり言ってハイド&ブルーノマシン相手の方が手強かったんゆ・・・この辺は頑張ってアシスト遣いを改善して、何とかしないといけない課題の筈んゆ
-
>種族値だけ見てるならトリルチームにフライゴン入れたり、メガタブンネの為のチーム作ったりなんてまずしてないんゆ
いや、私がって話し。種族値でー、の部分。
ココロモリかあ・・・分かったんゆ。もっかい考えてみるんゆっ
おやすみんゆーっ
-
>ハイド&ブルーノマシン
真田の10分の1も練習してないんゆ・・・
ありがとー。色々試してみるんゆー
-
>この辺は頑張ってアシスト遣いを改善して、何とかしないといけない課題の筈んゆ
私が以前言ってた、
ある程度自力でコンボが伸ばせると、アシストをバー対に使えたりして便利にちょっと関係ありそうんゆ
真田の火力コンは序盤にアシストを使って後半を伸ばすから、
立ち回りにアシスト呼ぶとコンボ中にアシスト呼べない疑惑があるんゆ
さらにアシストに合わせてバーストされると、その時点の火力は4000もないんゆ。
ミカちゃんはUNI勢特有の(?)どこでもエリアルの仕様でアシスト使おうが使うまいがコンボできるんゆ。
つまり立ち回りでアシスト呼び放題んゆ。
問題は真田のアシストがばら撒き用では無い事んゆ・・・
-
真田のコンボがたぶん終点なので、一応残しておくんゆ。
いずれも1アシストんゆ。()内は安定を取った場合のダメんゆ。
5B(流星パンチ)始動ノーゲージ・・・8600(8200) 超必〆・・・10100(9500)
5A始動ノーゲージ・・・10100(9600) 超必〆・・・11600(10200)
投げ始動は超必〆しか調べてなかったんゆ・・・超必〆9300(6300)
こっちの()内はサイクロンレベルの有無んゆ。その場投げだと6000。レベル2だと9000んゆ。
普通はラッシュ中はレベル2の投げが出るんゆ。レベル1の投げとか逆にレアんゆ。
十分、確2圏内なのに火力が足りないんゆ・・・
またねー
-
くそう・・・チームトリルのフライゴンINは結構良い感じだと思ってたら、フライクチートという構築は割と昔からあったらしいのだわ・・・。
ちなみに人気の持ち物はこだわりスカーフ、性格は陽気だとの事・・・陽気ならミミッキュを確実に追い抜いて、上から蜻蛉を撃てる・・・?
ソフィアのミカちゃん結構強くなったと思うんゆ。やっぱり空中で超必が撃てるの羨ましいんゆ
あの超必は2体巻き込めないのが玉に瑕だけど、それでも十分強いんゆ
真田はついに1アシスト10000か、なるべく真田とはカチ合いをしないように戦いたいんゆね・・・特に完二、大体いつもペルソナ割られてるんゆ・・・。
-
ペルソナブレイクは確か一律1000ダメんゆ。真田のコンボが+1000んゆ。
その真田のコンボ・・・300伸びたんゆ・・・しかも、今までよりちょっと簡単んゆ。
でもなんかもう疲れたんゆ。誰か「これが最大ですっ」って言うのを見つけて欲しいんゆー
5Bから8〜9000は完二やテイガー、それこそアズラエルでも狙えるけど、
それらの5Bより発生が早くて、ガード後も(一応)有利拓を仕掛けられて、
さらに近距離では5Bより発生が早いのに5B始動より減るA始動を持ってる。
って言う点で、パワー系ではポテンシャルあるはずんゆ。
あるはずんゆ・・・っ。
-
ソフィア、9月11日執行のBBTAGアップデートの情報が入ったわよ
えーと・・・。
ttp://arcsystemworks.com/blazblue-cross-tag-battle-patch-1-30-details/
ルビー、全然弱体化入ってない・・・5A2Aの刻みが2回まで、は全然妥当だし、5B、JB、パズソーの喰らい判定拡大はあって当然の措置だし
え、ガンブラストとかA弾とか一切おとがめなしなの・・・?まだこの調子で暴れてていいの?
ゴルドーに至っては判定拡大の強化項目しかないし、アズラエルは5BBの後のキャンセルが・・・何かしらこれ、美味しい話しかないように見える・・・。
真田は2Cの判定強化だけ、完二も概ね強化・・・全体的に強化項目が多いわね。強さを現行ルビーゴルドーに見合うよう統一してる、そんな感じの措置を感じるよ
良いゲームだねえ、愛を感じるよ・・・。
-
リンク先英語で草
・アズラエル
弱いって言ってた一番の理由を「5BBがキャンセル不可」って思ってた私には、
朗報なのか、(弱点が消えて)悲報なのか・・・
・完二
5BB>5A〜 って地味に強くない? 5BB5AAA236A>P〜
みたいに、今までのコンボに追加のダメ増加なんじゃあ? それとも補正が重くて逆に減らないのかな?
236Bの硬直軽減も嬉しい。
4AAA>236B>4AAA〜 みたいなのが中央でも入る可能性と、
5BB236A>P>236B>5B ・・・5Bは流石に無理か。まあでも可能性としてあるんゆ
・真田
2Cの判定が前方に強化・・・うーん・・・?
5B>5AA2C みたいのがルビーとかリンネに入らなかったんだけど、それを入るようにして、
全員に火力コンボが!! みたいなことだろうけど、
前半のコンボ伸ばすと後半に補正がきつくなるから、使わなさそう・・・
-
・ミカ
受け身不能時間の増加は素直に嬉しいんゆ
・ルビー
喰らい判定拡大、ってかなりきつくなると思うんゆ
・ラグナ
強化祭りでじわったんゆ
・昇竜
アシスト昇竜にはお咎めなしに近い感じかあ・・・若干弱体処置だけど・・・
個人的に最低補償が嬉しい・・・
真田のコンボの〆の昇竜に、最低補償が付くんゆ・・・!! 楽しみんゆっ
-
まあそりゃ、判定弱体化するんだし多少はきつくなるでしょうね・・・でもこれ、使ってる私に言わせれば「強い」じゃなくて「理不尽」だったし
別に何とも思わないわよ。むしろ調整無かった方が驚くのだわ
私、ラグナもだけどワイスの強化項目が凄いなぁって・・・。
アプデされたクロスタッグで遊べるのは15日かな・・・?やっぱり12日はちょっと厳しいっぽいのだわ
5BBから三段やらヴァリでキャンセルできるアズラエル、楽しみだな・・・。
-
おはよー。ちょっともっかい寝るけど・・
ワイスはそれでも足りなさそう。
当然だけどラグナもワイスもチャレンジャーくらいなら居たと思うから、強い人は強い。
雪子? マスターでも見た記憶ないなあ・・・(マスターなら居るだろうケド)
ミカちゃんのJBが判定通りの見た目になるって言うのが結構気になる。
使ってて「え、判定どこ?」ってコトあるあるだから、これでスッキリするんゆ?
-
おはよう。今日は良い日ね、どこかに出かけるのも、二人で堕落をむさぼるのにも適していると思うわ
いつもの通り、12時半くらいには遊べるようにできるかな・・・。
ワイス、足りないかしら・・・私、実は結構ワイスの5Aに苦手意識あって・・・。
あとは空中コンボの締めに地上超必が入るのも羨ましいなぁと・・・チームアイスソードに掛け合いがあれば、真面目に使ってた未来もあったかも・・・。
-
くそう・・・ミカ真田が日に日に強くなっていってるんゆ・・・。
もう中々コンボミスを誘えないんゆ、あとアズラエルのバクステ狩るの止めてんゆ、あれ手癖なんゆ・・・。
-
バクステは狙ってやってないんゆ・・・
あれだけやってラッシュを意図的に止めてラグナの昇竜を誘えたのは一回だけんゆ。
まあラッシュ自体は拓掛けれるから中々止めてたくないんゆー
-
火力コンはステップを挟まなくなったんゆ。なんか右向き時に214Bが出難いんゆ・・・
火力はあと+1000あればなあ・・・
-
あのラッシュパンチは真田の5Aなんゆ・・・?
踏み込んでくるせいかバクステしてもバクステした先で殴られてるんゆ
今日は、完二のペルソナ割られる率凄まじかったと思うんゆ。大体いつもパリーンって音立てて死んでるんゆ
真田相手にやたら発生するけどミカ相手もかなり多いんゆ・・・。
-
よくミカちゃんがコンボ完走してるけど、あれを真田にやって欲しいんゆ・・・
たぶんレミさんが意図的に、ミカのほうのコンボは喰らってると思われるんゆ
-
ラッシュパンチが「5B」んゆ。フレーム上はルビーの5Bと同じ発生だけど、
やっぱり攻撃の発生はそんなに早くなさそうんゆ
完二は5Bが20Fだかでめちゃ遅いんゆ。パリんパリんゆ
-
でもラッシュの割り込みが超投げなのはきつかったんゆ。様子見もし難いんゆ。
超投げって言えば、ミカちゃんのそれが、トレモより本番のほうが決まり易いんゆ。
あれ、結構難しいんだけど・・・
-
ラッシュパンチの発生は、「最短だと」8F、とかそんなのじゃないんゆ?
あれは何というか「相手の位置をサーチしてから技を出す」系に見えるんゆ。アズラエルのグスタフなんかもそうんゆ
ヘルズみたいに判定出しっぱなしで進んでる訳じゃなさそうんゆ
真田のコンボは、ぶっちゃけるとすごく痛くて喰らいたくないんゆ・・・まだミカちゃんの方は我慢できるんゆ
-
ラッシュパンチは、たぶん密着でも一定距離進むんゆ・・・通常技だし・・・
ちなみに発生は10Fらしいんゆ。本当なら開始直後のルビーの5Bと相打ち・・・
真田のプレッシャーが出て来たようでよかったんゆっ
-
アズラエルが5BBを強気に振り回せる来週を楽しみにしてるんゆ・・・。
ダメージ源が5Cになってる現状はちょっと拙いんゆ。せめてヴァリアント使わないと・・・。
・・・さて、この後どうするんゆ?またポケモンでもするんゆ?
-
来週は真田の火力もきっと伸びるから・・(希望
ポケモンがいいと思うんゆー
-
ならばフェスに行くんゆ・・・。
・・・何か、戦ってみたいリクエストとかあるんゆ?
流石にそろそろネタが尽きてきたんゆ・・・。チームも固まってきたし・・・。
-
使いたいのでいいんゆー
-
アロライ・・・フィールドで足が速くなる奴んゆ・・・?
-
コケコもアロライも居ないとは・・・電気抜群3体も居るんゆよ・・・。
・・・まあ、もう引っかかってくれないんゆね・・・。
-
悪の波動、根性耐えしたんゆ・・・。
-
まあ流石に礫2回で勝ちんゆね・・・。
-
根性耐えのお陰でワンチャンもなくなったんゆ・・・
挑発じゃなかったから、ステロ蒔いて置けば勝てたんゆ・・・
流石にあの体力のテテフなら突破出来てそうんゆ
-
まあでも多分、アクハは確2だと思うんゆ。
-
そのチームはレヴァテインが重いと見たんゆ・・・アロライが完成しないとまず厳しい筈んゆ
まずい、完成しそうんゆ・・・。
-
ちい、アロライには引かなかったんゆ・・・。
-
1速ゴヨンを超えるんゆ・・・?
これはしまったんゆ・・・。
-
S2倍だからめっちゃ早いんゆ。
エレキボールとか欲しいんゆ
-
ふっ・・・たまに出す岩封は強いんゆ・・・。
-
その急所はちょっと酷いんゆ・・・
ベヒモスなら突破できるほどの火力があったはずんゆ・・・
-
エレキシードが無駄になってしまったんゆね・・・。
-
カバの3タテとか初めて見たんゆ・・・。
-
折角の防御2段アップもおじゃんゆ・・・
-
しかも一番の問題は次からはカバが引くから、もう通用しないことんゆ・・・
-
ブルンゲル・・・ここは一発かますんゆ!
-
まあ今回はさっきほど切羽詰まってないから、普通にジャイロで突破んゆ
-
むう・・・これは厳しいんゆ・・・。
-
無念んゆ・・・。
-
ブルンゲル・・・思ったよりやるヤツんゆ・・・
-
この勝負終わったら、ちょっとトイレに行かせてほしいんゆ
-
マジんゆ・・・カバが盾にならないんゆ・・・。
-
あー・・・ん・・・
い、いけーごりらー
-
素竜舞い・・・
フレドラ一点読みならメガするから、引くコト想定んゆ・・・これは厳しいんゆ
-
じゃれつかないで、雷パンチ希望んゆ・・・。
マジんゆ・・・。
-
急所じゃないし・・・
えぇ・・?
-
そんなハイパーパワーだっけ? 見逃しでやっぱり急所だったんゆ?
-
久し振りの録画で通信抜けんゆ?
-
うー・・・クチートならやりかねないんゆ・・・。
-
1軍、最後に勝ち星上げてくるんゆ!
いや、さっきはトイレに行かせてほしかったんゆ。もう良いんゆ
-
あのチームはギャラドスの地震を躱す手段がないんゆ・・・そしてドーブルよりギャラの方が速い筈んゆ
頑張るんゆ、スカーレット!
-
テッカグヤが身代わりから入るとめっちゃまずいんゆ・・・
けど、ゴリラいるし、出しにくいんゆ?
-
さっきのリプレイが始まるんゆ・・・
地震耐えないかな?
-
よし・・・あの馬は慎重に削っていくんゆ
多分一撃じゃ無理な筈・・・。
-
これ・・・負けが濃厚・・・
-
どくどくじゃなかったなあ・・・
ベヒモスの前で剣舞い積むしかなかったんゆ・・・
-
スレイプニル、下がれないんゆ?
このアーゴヨンは、バシャ、ゴリラの一撃を耐える筈んゆ・・・その為に連れてきたんゆ!
-
ここ、ゴリラだったら地震があったから、勝ちだったんゆ・・・
バシャはもう無理んゆ?
-
ゴリラ地震持ってるんゆ・・・?怖すぎるんゆ・・・。
-
そこは当たってよかったんゆ・・・
-
外した・・・ちょっと拙いんゆ・・・。
-
その代わり馬鹿力を失ってるんゆ
-
ここまでは予想通り・・・だけど、全然残らなかったんゆ・・・
-
これを当てて、勝つんゆ・・・!
-
めっちゃ微妙・・・流石に無理んゆ・・・?
-
うーん・・・? いや、まあ、落ちてたでしょう・・・うん・・
-
ダメ押しの急所だったんゆ・・・。
多分、圏内だったと信じたい・・・。
-
こういう時急所を引くと勝ってももやっとするから、あんまり引きたくないんゆ
-
これ、闇のゲームんゆ?(早い
-
あ・・・闇のゲームは嫌んゆ・・・。
-
引き先いなそう
-
これはしかたない・・・吹雪外したか・・・。
流石にリリウムの起点には・・・厳しいんゆ・・・?
-
いや、オバヒしちゃったから・・・
-
凄まじいんゆ・・・
-
なんか普通にビックリで飛びそうだけど、慎重にいくんゆ・・・
-
痛過ぎて草
-
やっぱりこうなってしまうのか・・・流石に死ぬわよね・・・。
-
流石に鉢巻でもないアクジェで飛ばないはずんゆ
-
ここで吹雪が入ってないのが命取りになるとは・・・。
-
天候が晴れじゃなくても耐えそうんゆ・・・
と思ったけど、鉢巻なら確1じゃん・・・
-
吹雪が半分以上も入るとは思えないんゆ・・・
-
2回目は読み勝てたんゆ
-
フレドラ・・・読み負けたか・・・。
-
たぶん無効急所だと思うんゆ・・たぶん
-
急所・・・ノオーの一撃オボン勘定で耐える気だったのに・・・。
-
襷のキュウコンが居るからドンカラスでの全抜きは期待できないんゆ・・・
そもそも飛行Zをリリウムが耐えてきそうんゆ
-
オボンが発動しねぇんゆ・・・。
-
これもう負けんゆ・・・壁なくても負けだったけど・・・
-
まあオバヒは無限にかわすかもしれないんでやるんゆ・・・
-
ヤドランかマンムーを雑に扱っちゃ行けなかったんゆ・・・
あとは別にノオーがいらなかったんゆ。モルガンにもシトリーにも勝てそうにないし
-
受けきれなかったようですな・・・。
-
普通にハッサムに引くべきだったんゆ
-
私の方がサイクル戦、うわてのようね!
-
ラティオスで全員どうにかできる感じだっただけに、残念んゆ
-
オバヒはかわすかもしれないから、やるんゆ・・・
もうサイクル戦も勝てなそうにないんゆね・・・
-
最初の放射が叩きでチョッキ落として、ラティを大事にするのがベストだったんゆ
ラストにするんゆー
-
役割論理って、どうして岩封とかとんぼとかそういうのを考察しないのかしらね・・・。
今の、両方ともサイクル回す気満々だったはずだけど。試合を決めたのはランドロスの後続狙い岩石封じ、これだったと思うんだけどな・・・。
-
試合を決めたのは蜻蛉還りじゃないんゆ?
まだラティは引いて、死に出しで上を取り直せる対面だったんゆ
-
岩封がラティに当たったせいで本来、ランドロスを流星群とかでぶん殴れる予定だったのに
蜻蛉返りが先に入って、挙句の果てにそれで死んでしまってるから・・・。
-
捨てて来たんゆ・・・
-
え、だからあの場面は引いて大事にするべきだった、って私言ってるんゆ?
-
逆にルゲイエ倒したし、もうラティはいいんゆ
-
ここの読み合いをさっき外したんゆ・・今度はダメんゆね・・
-
いや、影うちじゃおちないんゆ・・・ここは交代んゆ・・・
-
むう・・・参ったんゆ
一撃で死ぬのか・・・。
-
ガルド硬い・・・毒がなかったらダメだったんゆ・・・
-
ちょっと今のはダメージレースで負けてしまったんゆね
流星群、読めたら積極的に鋼出した方が良いんゆね・・・C2下がるから、ラティオスに更に上からシャドボ撃たれてもガルドなら耐えられそうんゆ
まさか初見でルゲイエにシャドボは撃てないと思うし・・・。
-
普通に打とうと思ったんゆ。ガルドバック兼、ルゲイエも確2のはずんゆ。
ただオボンあるから流星でいっか。ってなってたんゆ
-
ちなみに、私この読み合いあんまり好きじゃないんゆ・・・だから1軍はこんな試合にならないように組んでるんゆ
やっぱり役割論理とかいうのとは私は一生縁無さそうだな・・・。
-
個人的にブルンゲルが強かったんゆ
ちなみにココロモリのアシパ。H振りなら確1だったけど、ベヒモスは確2だったんゆ。かたぃ
-
ココロモリ、エレキシード持ってるなら岩封2発喰らっても耐えそうだったんゆね・・・。
あの急所はご愁傷様というしかないんゆ。あんなの別に望んでないんゆ
カバルドンは吹き飛ばしが強いのは百も承知だけど、私は岩封が好きだなぁ・・・。
浮いてる挑発、という明確な狙い先があるのだわ・・・だけどブルンゲルなんて知らない・・・。
-
うーん、私も1軍はどっちかと言えば火力のある、役割論理に近い構築んゆ。
基本は半減だろうと負荷を掛けて行くから、
なるべく読み合いは生じないように進めるのが理想んゆ。
基本は「お互いに半減で受けつつ、それでも火力でダメージレースを制す」スタイル。
普通にサイクル戦回すと負けそうだから、裏を読んで技を出してくるのは「相手」のはず
普通のサイクル戦をすると勝てるように構築してるんだから、
相手が読み合いを仕掛けてくるのは当然。って言うのは分かるけど、
今の読み合いは・・・正直、ガルド側が仕掛けて来たように思うんゆ。
-
私も根っこの部分では読み合い嫌いだから、
ゴリラや剣舞バシャをいっぱい使ってた感じ。
ただまあ・・・それだけだと、か、勝てないんで・・・
-
まあ、また原点回帰的な素直なパーティでも組んでみるんゆ
確かに最近はブルンゲルにしてもバンバにしても引き先が居る前提の構築多かったしね
さっきまでがあんまり楽しくない試合だったら、そこはごめんゆ・・・
-
まあ勝った試合、あそこは私ほぼ全部後続狙いで行動してたんゆね
最初がモルガンとべトンだったんだっけ?はたきを確認してランドに引いて、それから・・・べトンが下がる読みで地震じゃなく岩封、まあその後は思考停止の蜻蛉返りか・・・。
ハッサムとベトン相手はまあ、ハッサム出てからルゲイエ後出し余裕でしたをやってれば勝てるはずだったんゆ。ベトンが出てきたら、出てきたの見てからボルトチェンジすればあのサイクルは勝てたんゆ
2回目は最初に不手際でえらい目に遭ったんゆ・・・だけど毒入ってなければワンチャン勝てそうだった辺り、まだ何とかできそうだったんゆ
私の2軍のサイクルは・・・威嚇、岩封、鬼火、蜻蛉、ボルチェン、みたいな、サイクル+αを積み上げて勝ちに行く動きだから、後ろ狙いが多いのかな・・・?
-
>はたきを確認してランドに引いて、
いや、初手からキンシも挟まずにランドに引いたんゆ。それ自体はめちゃ強かったんゆ
こっちはキンシ読みで接触のない放射から入ったんゆ。
放射→キンシ→次の叩きでガルドでもランドでも大ダメ+毒手での毒期待・・・
そしたら初手からランドバックだったんゆ。
バシャのフレドラもベトンの叩きもそうだけど、
ガルドの読みが冴えてれば不利対面をどうにかできる性能してるのが悪いんゆ
以前、レミさんはガルド好きじゃないって自分で言ってたんゆ。
勝ち筋や試合を有利に進める上では仕方の無いコトだし、
可能性があるならむしろやるべきだから、そこは別にいいんゆー
-
なんか責めてる口調になったけど、個人的にはめっちゃ気にしてないんゆ
ちゃんと(?)2連キンシでA4段階ダウンのゴリラが晴れ下でガルド突破したりしてたし、
ガルドの読みをもろともしない構築をこっちが組めばいいんだしね。
それこそゲッコウガやサザンドラが悪波打てばいいんだし・・・
-
んー・・なんか今日は驚くほどフォローが下手んゆ・・ごめんゆ。
えっと、私は気にしてないケド、私の言動でレミさんが不快に思ったらゴメンってコトんゆっ
-
ガルド好きじゃない・・・そうか、私そんな事言ってた時期があったのか・・・。
いつくらいなんだろう・・・。ORASの頃じゃないかな?ゴーストZをガルドに乗せる事なんて欠片も考えてなかった頃・・・。
今だから言えるけど、多分、ギルガルドは私がメインでやりたかった事と相反してるのだわ。だからポテンシャルの高さを上手く活かせてなかったんだよ
チームリリウムのギルガルドは、一応あらゆるポケモンを検討した挙句に行きついた一匹。毒鋼格闘を受けられるリリウムとの相性、先制技、通りの良いZ技・・・こんな奴を嫌いだなんてどうして言えようかしら
・・・こうやって振り返ってみると、まあ戦術とかそういうの進歩してるのかしらね。私も貴女も
-
嫌いとは言ってなかったよ。
ガルドは普通に使う分には単純に攻撃をシールドフォルムで受けて、
攻撃して、またシールド・・・まあA2段ダウンがあるから欲が出るのはしょうがなくて、
その時に生じる読み合いだけは勝っても負けても好きになれない、って感じじゃないかな
-
勝ち筋を追ってる! ってコトでいいと思うよ。ほんと。
それはそれとして、一応夜は21時まで空いてるんゆ。
何時通り、19時頃からちょっと遊ぶんゆ?
「それでもポケモン!」でも全然構わないし、休憩とか雑談でも勿論いいんゆー
-
普通は、そこの隙を交代とかでフォローするのよね・・・まあ確かにそこの読み合いは好きじゃない。だから1軍にギルガルドは入ってない
2軍は、ギルガルドのその辺の欠点を大体フォロー出来てる筈だしね
・・・さて、買い物でも行ってこようかな。新スレも、今日のうちに立てておかないと使い潰してしまいそうだな
ソフィアは、この後はもう時間ないんだっけ?
-
19時からか、ええ。是非お願いするのだわ
フランでも誘って地球守ろうかと思ってたけど、それは21時からで良いか・・・。
・・・ねえソフィア。今度「ダブルバトル」やってみない?シングルより取れる戦術幅広くて、面白いみたいだよ
今、チームワンパンマンをダブル用にしようかな、って結構本気で考えてるんだ・・・。
-
19時頃から2時間ほどあるんゆー
-
そろそろ来ると思ってたよ・・・っ
私の根底にある(根底いくつあるのさ)びっくりどっきりを再現するなら、
戦場はダブルだったんゆ!! 天候パも元はダブルの戦術らしいし、
世界規模ではダブルが主流でシングル好きな日本人は変わってる、までは行かないけどそうゆう感じらしいし
勿論オーケー。ちょうど(?)暫くレミさん忙しいみたいだから、次に会う時までに何か用意してみるんゆ
-
よっし、決まりね。それならそうね、9月の・・・26日。この水曜日、私は講習だから定時帰りが確定だわ
この日にダブルバトルをやりましょう!最低1編成は準備しておくのだわ。・・・というか、今現在ダブルでやりたい事が何なのかよく分かんない・・・。
モチベが上がるお返事を貰えて嬉しいのだわ♪
ねえ・・・伝説使ってみる?何でも「GSルール」とかいう伝説2匹投入のダブルバトル、人気みたいじゃない
まあそれは普通のダブルを多少進めてからでも遅くないかな・・・私のやりたい事も今の所、普通のダブルなんだし・・・。
-
そだね。取り合えず普通のダブルでいいんじゃない?
伝説全然集めてないし、レックウザとかなんかダークオーラって言う特性の誰だっけ?
・・・あれ、誰だっけ? とかってウルトラサンムーンに居るんだっけ?
-
ダークオーラのポケモン・・・もしかしてあれかしら、ヤケモンの神として崇められている・・・えーと・・・。
ヤ、、、ヤベルタル神・・・。
・・・さて、何しようか。今、クロスタッグのランクマやってるよ。今日中にマスター辺り行けないかなぁって
-
やっぱり私が興味があるのはヤケモンだったのか・・・
どれでもいいよー? 取り合えずタッグにする?
-
貴女がそれで良いなら、クロスタッグにしましょうか
ガンダムとかでも構わないわよ?
-
私もどっちでもいいかな。取り合えず向こうにいくー
-
ルビー、ギロチンが良い補正で当たると中々痛いのだわね・・・。
5B3Cギロチン>5P拾い、で8000余裕か・・・。
最近の1軍は戦線を殆どルビーだけで構築してる感じなのだわ・・・。
-
それで8000あるなら、真田はもっと頑張ってほしいんゆ・・・
コンボ難易度もそこそこあるんゆ・・・
ミカちゃんも5Bから空超必当てても7500が関の山んゆ
-
まあ、ゲージ1本吐いてるからね・・・ただ破格なのだわ、1本吐けばハクメンの平均よりダメージ出てる。というのは凄い
補正が緩い時限定とはいえ、1本と1ゲージ吐いて2000以上火力伸びるなら私は喜んで吐くのだわ
まあ、最近は真田の圧が高くて、リジェクトにゲージを回している・・・ゲージ足りずにギロチンが出てない事、結構あったのだわ。特にラスト3戦の方・・・。
-
触り易さって言うのはやっぱり大事んゆ。
それだけ攻撃してるなら事故でも崩しでも攻撃が勝ちに近付くんゆ
ゴルビー相手の真田ミカはたぶんレミさんの半分ほどしか攻撃ボタン押せてないんゆ
ずっとゴルビーのターンが続いてしまうんゆ。
プレイヤー性能差も開いてるし、いよいよピンチっ。
-
いや、ミカちゃんの空超必は勿論2ゲージんゆ・・・
真田が1ゲージでダメ伸びるなら、無理してアッパー超必なんて打たないんゆ・・・
ちょうど(?)こっちも1ゲージ使う真田のコンボも探し始めたんだけど、ちっともダメは伸びないんゆ
-
やっぱりそうねえ、貴女のチームはダメージを取る機会が少ないというのはあるわね
このゲームのバーストとリジェクトはとても高性能だから、インファイターはそれだけで結構不利を背負うわよね
ゴルドー対真田なんて食いつかれた瞬間こそ逆に勝機、みたいな感じすらある・・・。
-
どうでもいいけど、ミカちゃんの投げ〆。からの次の空中攻撃、詐欺飛びになってるらしいんゆ
さっき試したらレミさんの前受け身からの昇竜が裏周りになってて、単純に逆ガードが出来なくてじわったんゆ
-
まあでもゴルビーターンの継続にはキャンセルアシストが必要で、
そこをしのげばバーストも遠いし、火力コンのチャンスんゆっ
(しのげるとは言ってない、火力コンが完走できるとは言ってない)
ただ、ゴルドーの鎌ブンブンと多分ただの5Bが上方向に判定が広過ぎるんゆ
私は低ダが出来ないから普通のジャンプをするんだけど、普通にガードさせられるんゆ。
あれ、低ダで突っ込む人は毎回喰らってると思うんだけど・・・?
-
ミカちゃんの動画どこかで見たけど・・・何だったっけなぁ、言いたい事が上手く出て来ない・・・。
上手い人のミカは、空中コンボJC締めじゃなくって極力ミカちゃんキャノンで締めてたね・・・昇竜拳詐欺れるのか・・・。
あとやっぱりミカちゃんの5BJB強いんゆ。判定どうなってるんゆ・・・。
ルビーのインチキみたいな判定は今度修正されるからノーカンんゆ・・・だけど喰らい判定が新たに付くだけで、巨大な攻撃判定はそのままらしいんゆね・・・。
-
ルビーの5Bは、ルビーの顔くらいまで平気で判定があるんゆ。真上からの攻撃がルビーの5Bで落ちたりするんゆ
あと後ろにも判定あって、アズラエルみたいなJAめくりを狙いたがる連中が悉く5Bに狩られるんゆ・・・。
まあそれゆえにゴリラだとか色々言われてるんゆ。誰もが認める強キャラんゆね
-
>上手い人のミカは、空中コンボJC締めじゃなくって極力ミカちゃんキャノンで締めてたね
私が上手いミカ使いです
JBは今度ちゃんとしたエフェクトになるからノーカンんゆ
5Bはバッヘルに判定なさそうんゆね・・・それほど強そう
-
>ゴルドーの鎌ブンブンと多分ただの5Bが上方向に判定が広過ぎるんゆ
ご、ゴルドーの話しんゆー
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■