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【レモンティー】レミリア=スカーレット【2杯目】
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_,,.. ---─- 、.,_
r、 ,ヘ ,. ''"´ `ヽ、,
|::||ヽ、/::/ヽ7 、 _,ゝ-‐-、.,______ノ `ヽ.__
!::||::::::`'く,>-'、´ ̄ フー--‐へ.,___`ヽ.,___ノ´ `ヽ
,.-'─'-'、;∠..____.,>'"´ `ヽ/___,,. -、 i、__ 吸血鬼のお茶会2スレ目。少し早いけど先に立ててしまうのだわ
〈 /`ヽ,/ , ! _,,ハ- 、 i / `ヽ. 明日からクロスタッグに私も参戦するわ。お相手宜しくお願いするよ
`ヽ.,,_!::::::/ , __/! ノ! ハ _」ニ=;、! ハ ':, `iヽ、.,__ !
i `"7´ /.,' ./`'レ' i ./7´i´ .,ハノ ! i '、:::::::::ソ
ヽ、,_,' ,' !. / r'テ';、 レ' '、っン i/ ./! ./ ヽr'
! レi^ヽ!ヘ ! ハ,  ̄´,.,.,'レ' /レ'i `'' ーァ とりあえず、忙しかった1週間が終わって6月の1か月間はほぼ暇よ
'、/,' ,ハ ゝ' ' / ,' `'' ー<´ト、 気軽に声を掛けてほしいのだわ。どこか1日、水曜日をお休みさせて貰う予定だよ
ト、.,__ノ / ! '" -‐ ,i !/ハ ` ''r、):::::`ヽ
|:::<.,_,. イ .i>,、.,,_ _,,. イ '、 _」=-'、 ', ,.ヘノ(/ヽ:::::::\
i::::::::// ', /レ'´i ノ ̄7i__/ )'´ ヽ.ノイ( ./:/ i':;:::::::::':,
,':::::::::'´ / Vヽ. レ' ,.イ ./ !∴/ i Y /:/ ,' ',:::::::::::ヽ.
./:::::/ ,' `'yア´ }レ'ムレ' | ,ゝ、___>'_:ン / i::::::::::::::::':,
,':::::;:' i r! / / ハ ハ、__rァ'"´ ヽ!. / |::::::::::::::::::',
.i::::/ ', Y>、/ く_,r┘ iくヽ、 \ '" /!:::::::::::::::::::i
,'::::/ ヽ _ノヽ/k' i Yン´>、 ヽ. , '.,'::::::::::::::::::::!
./:/ ,.:'"`ヽ、!_;;::' -'=>ー- 、.,___/ /!'"´:: ̄7':、 ヽ../ /::::::::::::::::::::;'
i/ /,.. -/:::::,. -''" '´ ./ `ヽ>r_ァi'-‐::::::/⌒`:、 ヽ.':::::::::::::::::::::/
!/ !/ / ,' `Y !ヽ、:::::! )ヽ,)、_ノ:::::::::::::::::;:.' ・・・ところで誰使おうかしらね。全くもってノープランなのだわ
/'ア .,:' !ノ !< ̄ ∠__,,..イ::::::::::::::::::/ オリエとか、リンネ辺り面白かったりしないかな・・・?
rイ / i ':,ノ、ヽ;::`''::ー-..、 `ヽ!:::::;;::-''"
ヽ! ノ,ゝ-ァ _>、 ヽ、:;::::::::::::ヽ. レ'´
/ i>、.,__iヽ、」 ', __,.. -ァ'ノ-' ':;:::::::::::::i
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これ、勝てないかも・・・
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な、なんとかなった・・・
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毒・・・悔しいのだわ・・・。
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ダスト自体は毒3割だからあれだけど、
今日、諸刃から始まって命中80当て過ぎ問題
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フェローチェには遅れを取ったけど、
ゴヨンなら、こっちのほうが早い・・・よね?
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ダメだ、勝てない・・・強い・・・。
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くそう、読み外した・・・お前じゃなく、ハッサムを狙っていたのに・・・。
砂が・・・。
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もっかい交代だったなあ・・・
そこまで読もうかと思いはしたけど・・・
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次でラストにしよっかー
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うわあ・・・これは無理なのだわ・・・。
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こうしてみると・・・
ギャラドス以外、ゴヨンで壊滅してるんだけど・・・うちのパーティ・・・
ギャラも強く出られる訳じゃないなあ
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エッジが・・・当たり続けてる・・・
今後の運がなくなりそう
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ちょっとでも削れてれば、Z打つ必要がないのが裏目に出てしまった・・・?
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スカーレット、耐えられないか・・・!
ごめんなさい・・・。
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砂もあったし、ちょっときつかったかもね・・・
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スカーレットがやられた・・・先に負けてしまった・・・。
私の采配ミスのせいだ・・・。
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あそこ、カバルドンから倒させていれば・・・悔しいなあ
ソフィアのチームのサイクル戦、非常に強いのだわ・・・。
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勝ち筋が見えないや・・・もう1回、勝負してくれないかしら?
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最初だけだとギャラが鉢巻か分からないところ、
2戦目で鉢巻と分かってたあたりがさすがだった・・・
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カバのステロ吹き飛ばしが鍵かもね
わかったー。もう一戦ー
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あ、切っちゃった・・・? 反応遅れてゴメンー
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私、ずっといるけど・・・?
貴女に会う事が出来ないわ
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ついに・・・?
私もフェス内でオンラインだけど・・・?
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一旦ログアウトして、再度ログインしたよ
今度は会えそうだけど・・・。
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レミさん、ゲストには居る・・・
VIPには居ないけど・・・
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ゲストのレミさんをVIPにするのかな・・・? え、どうゆうこと・・・?
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最後次第ではこれでもダメ・・・?
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流星群なら落ちるのか・・・
まあその場合はC2段下がるけど・・・下がるけどドランくらいならどうにかなりそう・・・?
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そもそもドランってこっからロクブラ耐えないの・・・?
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これでもダメか・・・本当に手強いな・・・。
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ここハッサムでもダメだろうしなあ・・・
ゴヨンがめっちゃ刺さってるから、そこ次第かも
竜Z型だとあそこでギャラが落ちて、悪巧み状態だからドランをめざ地、レヒレもヘドロ、
みたいな
竜Zじゃなくても流星群でギャラ飛ばして、プラマイ0・・・だと、
ドランは兎も角、レヒレは1発耐えるけど、まあ瀕死だろうし、的な
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今のは敗因が分かんないな・・・あれ以上となると初手レヒレに対していきなりアーゴヨンとか、そんなレベルなのだわ・・・。
それでさえ鉢巻ギャラドスに止められるというのに・・・。
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Zは大文字! って場合でも流星群はあっていいんじゃないかなぁ・・・
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最初、カバで何とかステロを撒いて、ギャラドスにステロが入れば悪巧みゴヨンは全員通りそうだけど
ほぼそれしか勝ちの目が無いのだわね・・・テッカグヤが火力無い・・・。
今からでもこいつを風船ドランにしてみたらどうかしら・・・?
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ドランはメガネだったからスカーレットを倒せた節が強い・・・
一応、チョッキを切ればほぼゴヨンの悪巧みめざ地はたえる、みたいだけど・・・
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あれでもレミさんの1軍ってサイクル戦苦手って話しだったし、
そこはパーティ相性ってやつかも?
テイガー対ハザマ的なやつ
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まあ、それはあるでしょうね。眼鏡ドラン、HCレヒレ、鉢巻ギャラドス・・・これだけだったら多分、シトリーとルゲイエなら倒せる
だけどそれを倒してこその1軍・・・難しいかな・・・。
・・・今日さ、もしライダー達と遊べなかったら、この後クロスタッグやってみる?
私、初デビューなのだわよ
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え、今日ライダーさんたちと遊ぶ感じだったの・・・?
レミさんが送った(?)内容知らないから、ちょっと初耳かも
(あれ以降ライダーさんがオンラインに居なかったから、私からは声掛けてない・・・ごめんー)
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>クロスタッグ
んー……私は一応ルールとか把握してからやりたい派だから、今日は遠慮しとくー
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うーん・・・。
改善点が・・・思いつかない。唯一思いつくのが・・・エンプレスの型変更・・・。
これすれば多分勝てる・・・けどこれで良いのかしら・・・攻撃範囲が一気に狭くなってしまうけど、良いのかな・・・。
テッカグヤには殴らせない方が良いか・・・。
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・・・あ、貴女に言ってなかったんだっけ?
来週の土曜日、良かったらどうか。って話してたんだよ。出来たらね、という返事だったけど。それから追加の催促はしていない
貴女が中尉だ、って言ったらライダーこういってたよ。もう私より動けるのでしょうか・・・、ってさ
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今週のピックアップっ
ドラン、ハッサム・・・大幅に努力値を改変。
特にハッサムはコケコへの剣舞バレPを乱数41→94まで上げた。勿論、耐久は捨てた
ジャラランガ・・・控え目C252、S→Z後130族抜き余りH
ノイズ、放射、インファ、挑発
特性「防弾」
3つともそこそこ優秀で迷ったものの「シャドボ、毒」みたいなガルドを挑発で完封、
「ヘド爆、シャドボ」みたいなゲンガーも見れそうなので、防弾にした
フェアリー入りには出さないクラスで妖精に打点がないのは、毒突きやラスカノでテテフもコケコも落ちないため
選出誘導が強いので、周りを妖精に強いエンペルト、「毒Z」ゴヨンにした
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>もう私より動けるのでしょうか・・・、ってさ
おー・・・嬉しー
でも明らかにライダーさんって(バーサスやってれば)大尉か銀プレみたいな動きじゃない?
フルブ見てた感じだとー?
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あ、でもそっか・・・私ほら、定例会あるから・・・
21時までしか居ないんだけど・・・?
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・・・それなら、私からライダーに言っておこうか?ソフィアの都合が悪くなって、別の日にしようって
貴女は次回の水曜日も夜居ないんだったっけ
そうね、ライダーは強いと思うよ・・・ライダーの隣の銀プレさんも相当強いわ。トールギス2、びっくりするような動きだよ
私あの二人は目標にするべきと思ってるんだけど、中々追いつけないよ・・・。
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・グライオン
慎重HDB。ほぼほぼHDブッパ
「蜻蛉で永延有利対面作れるじゃん、やったー」ってコトで蜻蛉・・・
だったけど、蜻蛉したい場面≒有利対面なので、
裏に対してギロチンか毒毒を撃ったほうが遥かにいい気がした
こんなとこかなー
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あのチームジャラランガとはもう少し戦ってみたかったのだわね・・・メタモンが相手じゃジャラランガも委縮するに決まってるし
ところで貴女のアーゴヨン、毒Zだったの?スカーフじゃなくって・・・?
ヒードランは眼鏡HC想定で戦っていたのだわ・・・ハッサムは今日、1回も出さなかったでしょ・・・。
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そだねー……急でゴメンだけど、今夜はちょっと無理そうかなあ
(逆にライダーさんたちが19時〜21なら空いてる、とかなら別だけど)
んー……まあでも、ライダーさんから返事ないってコトは今回はたぶん、厳しいってことかな
あ。水曜出る変わりに、金曜の21時以降空いてたりする・・・仕事帰りだけど、金曜なら皆もそうだろうしね
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今回だけ、特別に毒Zだったよ。選出誘導中の妖精を倒すためにー
スカーフはゲッコウガだね。ダストあるし、ゲッコウガが妖精倒す役でもいいのかな?
ジャラジャラは・・・正直、130族抜き調整要らない気がする・・・誰想定なのか・・・
まあ、その辺は追々・・・ジャラランガも3体目だよー(毒守、竜舞、ジャラZ)
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グライオン、重かったのだわね・・・チームリリウムの穴なのだわ。ここには本当なら、オニゴーリが居た・・・。
コピージャラランガだったから勝てたけど、あそこは多分サザンドラかギルガルドで突っ張るしかないんだろうなぁ・・・。
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まあ良いわ。これから食事に行くから、19時くらいからまた少し遊ぶ事にしましょう
ポケモンでも良いし、調子良かったガンダムでも構わないのだわ。もしかしたら、ライダー達に会えるかもしれないしね
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はーい。またねー
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・・・さて、戻ってきたけど今から何をするのだわ・・・。
ガンダムも良いしポケモンも良いのよね。ソフィアの岩統一に晴れパで挑んだりしてみようかな?
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ちょーっと待ってほしー(19時15分くらいかな)
時間、少し読み違えてた・・・
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折角だしガンダムが良いかしら。私、デスサイズヘル、もう少し使い込んでおきたいのだわ
今現在一番勝率が良いタッグよね・・・格上は仕方ないとして格下に対して、凄まじく安定しているのだわ
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おまたせー
おっけー。向こうにいるねー
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ふむ・・・とりあえず、初期のメンバーは決まった。ルビィハートと、やっぱりニューを選ぶ事にしたよ
とりあえずはルビィのB連とニューの嘘くさいソードサマナーでダメージを稼ぐのだわ・・・。
ランクマッチに潜って、多分勝ち越したと思うけどもうアシストコンボを完走できる連中が居るのだわね・・・。
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こっちはどーしよーかなー……
ワレンとあと一人……可愛い子がいいかなあ
β版(?)からやってる人は強くてニューゲーム系だろうしねー
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ルビィローズに比べて、ν。火力高いのだわね・・・そのかわり近距離が弱い・・・。
何が悲しいって、中距離でJB出してるつもりがサマナーが暴発してそのまま負けるのが・・・。
ルビィのNPでフォローするのが生命線なのだわね・・・ルビィNP始動は追撃も重い・・・。
中段のクレ>ルビィNPから、A連>B連>Bエリアル〆で7000ダメ・・・最後をカラミ>ルビィDDで10000を超すのだわ・・・。
今の所起き攻めで中段当ててゲージなし7000ダメ、が私の最大の勝ち筋だな・・・。
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大体やりたい事が見えてきたのだわ・・・お手本のようなルビィνにボコられて、立ち回りが分かったよ
ソードサマナーガード状態からの崩し、基本の立ち回り・・・ルビィの6Pと組めば対地、対空を制圧できる射撃ができる。しばらくトレモに籠らないとな・・・。
ああ、出かけなきゃ・・・億劫なのだわ。今からでも、予定の仕事休んでしまいたい・・・。
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テイガーワレンで行こうかな・・・(可愛い子は?!)
序盤ならテイガーみたいな単発火力はそれだけで貴重な勝ち筋だし、
何より体力が2万で最高の2人……
レミさんのνは最低の14000、ルビィは平均の16000らしいから、
ワレンテイガーに比べて総体力1万の差。ざっくり1キャラ分って言うのは結構しんどいはず、みたいな
ただ、テイガー対νって体力の差とか関係なさそうなんだけど……?
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ワレンの火力コンボの途中に2回ディレイが必要だぁ・・・
1回ならフィーリングで行けるけど、2回となると失敗率があがる……
妥協して完走が安定するほうがいいかな
スレイヤーくらいコンボが短いほうが好みなんだけど、誰かいないー?
またねー
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テイガーとワレンは多分、最初はともかくそのうち苦戦してくるんじゃないかな?防御が上手くないと勝てないと思うの
まあそれはニューにも言える事か・・・アシストが欲しいだけなら、ジンの6Pとかゴルドー5P?辺りはどうかしら。誰と組んでも仕事出来るナイスガイなのだわ
コンボの長さ・・・ルビーは相当簡単だったよ。空中コンボとか色々出来るようになったけど、基本的にBしか押してないわ
最初はどのキャラにしろ、チャレンジモードのコンボを練習してみるのが良いと思うのだわ。牽制、低ダ、対空、最大・・・と大体まとまってる筈なのだわよ
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結局私の1軍編成はルビーとゴルドー・・・チームデスサイズに落ち着いてしまったわ
グリムリーパーが雑に強いのが悪いのよ・・・。
ニューは・・・攻めてる時はもの凄く強いんだけど、システムが敵になってるのだわ。あの、クロスバーストとかいう奴
対空を振れというけど、ニューの技にはコンボ中に真上に向く技が無いからバー対はほぼ無理に等しい。そしてダウンさせられたら一転、地獄のような状況になる・・・。
相手の飛びに対して良く刺さってた6Dが無くなったのも痛い・・・2Cもない・・・。
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ゴルドーかあ……
あの5Bだか2Cだかを2Aで隙消す動き、ぱっと見近付けないんだけど・・・?
あ。そだそだ。
今週は「金曜」の「21時以降」と「土曜の16時〜21時」くらいしか時間ないみたい
水曜は連勤で潰れて、土曜は休みだけど午前中にがっつり用事が入ってる、って感じ
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ゴルドー、どうも強キャラみたいだね。調べてみたら、低空JCが中段だったよ。これ、凄くリーチあるから出し方次第では昇竜も届かないかも・・・?
あとはそうね、貴女の言う2Aでの隙消しは強いわね。不利にはなるけど、それでもかなりの時間ゴルドーの攻撃圏内で過ごす事になるし
そして何より火力が高い・・・5B当たればあっという間に4000だよ。空中コンボが入れば単騎6000なんて簡単に・・・。
そうね。1軍だけ作って真剣勝負でガチるのも良いけど、やっぱり色々試してみたいし
チームデスサイズ・・・改め、鎌の色を赤に統一してチームブラッドサイズと命名するのだわ。できたらもう1チームくらい使えるようにしておくよ
アズラエルを少しやってみようかと思ったけどすさまじく難しいのよね・・・チャレンジモード最後の5A2Aヴァリアントが既にできない、あれ基礎コンボみたいなんだけど・・・?
貴女の予定についてだけど・・・私はどうすれば良いかしら?多分、水曜日は19時30分くらいには帰って来れると思うけど、それでも厳しいかしら
金曜日も似たようなものかな・・・まあ、行けそうだったら声掛けてね。無理だったら、土曜日に遊びましょう
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ごめん。ゴルドーのJCが中段でした、は勘違いだったのだわ・・・ダメージは何のひねりもない空中コンボで6400出たけれど・・・。
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水曜はそもそも連勤で丸々いないー
まあごっちゃごっちゃしてるし、そだね。分かり易い(?)
「土曜の16時〜」に会えたらちょっと遊ぼっかー
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ワレンの「3連目押し」は諦めようと思う。
2連でもきついからもっと普通ので行くよ。妥協に妥協を重ねていくスタイルっ
ダメージは500くらい落ちる(6900→6400的な)し、状況も目押しコンに比べて悪いんだけど、
安定を取ったほうがよさげ
毎回目押しミスって4000でした5000でした、よりはいいと思う(たぶん)
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1度目のディレイは難しいけど、2度目は妥協してスマートコンボするからいいや
って思ってたけどシステム的に2度目はクラッシュ攻撃に化けること確定で、
クラッシュ攻撃に化けなかった=2度目の目押しも成功するって感じだった
ワレン単体で6900、パートナー攻撃絡めて7000って言うのも苦労に見合わない
(ワレンのコンボが長いからパートナー絡めても受け身が早くなってダメが伸びない)
でもやっと答えが見えてきたところ。
目押しは1度目は頑張るしかない(これしないとダメが伸びない)
2度目はやらなくていい(ダメは350下がる、昨日の500下がるより改善)
テイガー? こっちはなんか難しいコンボとかはなそうです
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金曜日は厳しいか・・・まあ良いや。とりあえず適当に練習しておくよ
このゲームは真剣に上を目指すより広く浅くをモットーに頑張りたいのだわ・・・まあチームブラッドサイズは頑張りたいと思うけど
アズラエル、鬼のような難易度だけど練習してみようかな・・・やっぱりヴァリアントには憧れてしまうのだわ
相方はワレンシュタインが良いかと思ってたけど、千枝が良いかなぁ・・・?チーム肉食獣、結成しても良いかもしれないのだわ
ワレンシュタインは、なんか2つくらい分かんない技があるのよね・・・赤くなって突進してくる技と、もう一つ、何だったかしら・・・?
テイガーはゲージある限りスパークボルト打ち放題なのよね、ジェネも回さずに出せるみたいだし良い時代になったのだわ・・・。
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アズラエルの弱点特攻、2連続でやるとなるともの凄い難易度になる・・・入力猶予何Fだというのよ・・・!?
いきなりヴァリアントはとても簡単だけど、5B5Bダンプヴァリアントとなると30回やっても1回出来るかどうか・・・この難易度はちょっとコンボに組み込めないのだわ・・・。
3C始動の空中コンボのJB〆も跳ねないと思っといた方が良さそう・・・そう割り切ると簡単になるのだけど・・・。
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取り合えずエピソードがてらCPU相手に戦ったけど……
A連コンボからパートナー呼んでコンボ伸ばすのが妥当っぽいんだね
ワレンで練習してた火力コンは「ABB〜」みたいなヤツだったんだけど、
実戦だと「AAA〜」とかがめっちゃ多かった。火力は低いけどこっちからパートナー使ったほうがよさそう・・・
うーん、今までのトレモが無駄とは言わないけど、ちょっと遠回りしてしまった感
>赤くなって突進してくる技
ワレン使ってるけど微妙に知らない・・・超必かな?
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ワレンシュタインの赤くなる技は、タクティクスで調べた結果昇竜だったのだわね・・・あれ昇竜だったのか・・・。
ところでタクティクスのチャレンジミッションはやっている?ワレンシュタインのチャレンジコンボ、あれは結構実用的なんじゃないかな。テイガーにはJAJAJB>低空エアドラという謎鬼畜コンボがあったけど・・・。
アズラエル、本格的に千枝と組ませるのを検討中なのだわ・・・アシスト相性が互いに凄く良い気がする。アズラエルのA連から安定してヴァリアントが入るし、少し難しいけどB連からも入るようになった
あと、千枝のコンボからアズラエル6Pを入れられる状況が多い・・・そして何より面白い。これはちょっと頑張ってみるべき、と私の何かが告げているのだわ
とりあえず土曜日の16時だね。楽しみにしているよ
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千枝、意外と難しい・・・というか私の苦手な部類なのだわ。近距離手数系の、小技をしっかり刻んでいくのが重要なタイプ・・・。
ただチャージ成立時の火力は意味不明に高いのだわ、アズラエルを超えてるまである・・・凄まじく厳しい状況とはいえ、チャージLv3、ゴッドハンド単発で20000ダメとか何の冗談かしら
こいつは時間かかりそうだなぁ・・・今から頑張って練習しても、土曜日までには基礎コンが関の山、くらいで終わりそうだよ
まあ、お手柔らかにお願いね・・・。
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BBのストーリーを全部見終わったのだわ。全く手こずった・・・。
エンディングは全部で4つで、選択肢の行き方が
1、ノエルルート。ノエルを探す選択肢をチョイスしつつ、レイチェル、ハザマを信用しない
2、レイチェルルート。同様にノエル、ハザマを避ける。レイチェルの事は信用する
3、ハザマルート。ハザマを信用し手を組んで戦う
4、トゥルーエンド。他の全てのストーリーを見終わってないと手を組もうという選択肢が出ない
UNI、ペルソナ、RWBY連中と手を組む事を呼び掛ける。ノエル、レイチェル、ハザマは全員避ける。ニューが誰を探してたか問うシーンではニューを選択。ラスボスはカラフルなキーストーン
さて。これで明日から心置きなく千枝の練習を始められるのだわね・・・まあ精々頑張るのだわ・・・。
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チャレンジミッション、やってないなあ・・・
ワレンは多分、私が練習してるので間違ってはなさそうだけど、ちょっと見てみるね。ありがとー
結構パートナーボタンが厄介だなあ。
慣れるまではコンボに組み込むどころか、普段の立ち回りで使うのも忘れるレベル
私のエピソードは、レイチェルを信用。ハザマを避ける。ノエルを探す。で、多分ノエルルート、だったのかな?
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パートナーバーストが破格のバーストな気がする……
全キャラ共通の同時押しリバサ→仮にガードされて反確→バースト
みたいな挙動で、リバサが成立してれば良し。してなくてもフォロー利く、的な
バー対の研究が凄くなりそう(こなみかん
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さ、さっぱり勝てないのだわ・・・チームブラッドサイズ、順調だよ。ランクマッチでゴールドに食い込んで、勝率もまあ5割は超えているのだわ
しかしチーム肉食獣は勝ててない。完全に、千枝が穴になってる・・・こいつどうやって相手に組み付けば・・・。
近距離の小技が強いオリエやハイド、リンネ番長辺りにヒイヒイ言ってるのだわ・・・こんな状態でソフィアのワレンシュタインに勝てるのか・・・?
パートナーバーストは大事よね・・・あれは強いのだわ。回転率も良いし、私のニューがへし折られる原因になった最大のシステムだよ
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どーかなー? ギルティよりは自信あるけどー(テイガーもワレンも使ってた時期あるしね)
まあテイガーはGETB絡みで最後までワンチャンあると思うし、頑張れそう
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ストーリー、ちょっと面白いなあ……
かなり時間取られる上に、腕前が全く上がらないのがアレだけど・・・
結局、パートナー絡みはあんまり活用出来てないや。
まだ咄嗟にパートナーバーストも出せないけど、よろしくねー
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おやおや、大丈夫かしら?強い人は、パートナーどころかもうクロスコンボなんて実戦投入しているわよ
私のアズラエルも、パートナーの千枝無しではヴァリアントをさっぱり当てられないから、多用してるのだわ・・・。
今日は、時間取れないんだっけ?・・・無理なら仕方ないけど、遊べるならちょっと遊んでみたいわね
色々コンボレシピを漁って、千枝のアズラエル付き高火力コンボを見つけてきたから、ダメそうだったらそれの練習をしていようかな・・・。
当面の間は今日の肉食獣は昨日の肉食獣より強い、をモットーにするのだわ
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あ、ストーリーだったら私UNIの奴がお気に入りかな。ハイドさん、ちゃんと話聞こうとする良い人だったのだわ
結局あいつお腹いっぱいになれたのかしら・・・?
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む、難しい・・・初めてのクロスコンボ、アズラエルの6P>6Pと繋ぐだけだというのにさっぱり成功しない・・・。
しかしこれが出来ればプレッシャーが素濃い事になる、頑張りたい・・・先人達はもう実戦投入しているのだから・・・!
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帰って来たけど連勤で疲れたから、遊ぶのは無理ー
その代わり(?)明日は普通に13時から時間作れたよー
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クロスコンボ……! あのパートナー呼び出し攻撃をヒットさせつつ、交代して、
呼び出したほうでさらにコンボ繋ぐ感じなの? なんか違いそうだけど
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ストーリー……アズラエルが原作より大分マイルドになってたくらいで、
後は概ね原作通りな気がした。ペルソナとルビーはほとんど知らないけど
ルビーは原作が海外のCGアニメで、クロスタッグのビジュアルは(日本に寄せて)可愛いけど、
本場はこう、違う
ルビーガチ勢(?)はクロスタッグでちゃんと声優を英語版で選べるのに感動したとかしないとか
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そうそう。今のところグッと来た台詞や技は……
ルビーのレゾナンスブレイズ発動台詞のひとつ、
「誰にも負けたく……ない!」だねー
オリエとルビー、声優一緒らしいよ。声優一緒は他にも居たはずだけど、ちょっと思い出せない
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クロスコンボ……操作キャラに合わせてパートナーが自動で攻撃?
あれ、こんなのあったっけ?(←
流石になにかゲージ使うんだよね?
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クロスコンボって、使うゲージあったっけ・・・?クロスゲージ50%消費でアシスト呼んで、そこから発動する時は何も使うものが無くて
その後クロスゲージが空になるまで・・・まあ安いので3発、高いので1発程度かしら?その位はコンボが継続できるのだわ
私のやりたい事は「アズラエル6P>クロスコンボ>アズラエル6P」なのだけどなかなか難しい・・・最速入力が必要で、そこは先行猶予5Fが助けてくれるけど、4Pに化ける・・・。
千枝、お願いだから6入力で歩いて・・・走らないで・・・位置調整が難しいのよ・・・。
声優一緒・・・ノエルとニュー、とか?他にも居そうね。ノエルとニューで組んで、チームヤンデレインストール、なんてのも面白そうかも
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まあ良いわ、今日はひたすらコンボ練習をしておくよ・・・明日は午前中買い物に行くけど、午後からは暇なのだわ
と言っても、2人でやってると1時間とちょっとでお腹いっぱいになっちゃいそうだけど・・・まあその時は、ポケモンやガンダムでもやれば良いのよね
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>6入力で歩いて・・・走らないで・・・
「微ダッシュ5B〜」みたいのを左右押しっぱで最速で走るようにしました、
簡単にしましたっ
の弊害が出てる・・・
ぅんー。ごめんー。私はちょっとゆっくりしてよう・・・まさかこんなに疲れるとは
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レゾナンスブレイズの台詞は、決め台詞を言うのも良いけど、現在の逆境を乗り越えようとする台詞だと燃えるのだわね
ワイスの「諦めませんわ!」も結構良い物があるわよ
あとは、状況がとても良い時に発動するとまた違うわね。アズラエルの「さあ・・・足掻け!!」とかも中々好きなのだわ
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良いわ、良いわよ・・・徐々に安定してきた。まだ、5A始動で3回に1回くらいの成功率だけど、それでも大きな進歩なのだわ・・・。
4ゲージ、更にクロスコンボまで使ってしまうけどダメージは16000、ラグナジンを瞬殺圏内になったのだわ。ただ、ダメージは最終段のゴッドハンドに依存してるけど・・・。
これをどうやってねじ込むかが私の千枝の肝になりそうなのだわね・・・。
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クロスタッグは・・・まあ1軍では勝ち越せたのだわね。1敗したけど、あとは何とかなった・・・。
ワレンシュタインはちょっと専用対策が必要なのだわね・・・千枝があまりにも涙目、弾アシストを2人とも持ってないのも良くなかった・・・。
まだ、ラグナジンの方がマシ、のレベルだったよ
ガンダムはアレね。シルバースモーとデスヘルがだんだん形になってきて・・・いつの間にか貴女に階級抜かれてるし
貴女は雑に動いてるつもりなのでしょうけど、こっちの方はバスターシールドがよく刺さるし、闇討ちできるしで良い事しかないよ。シナンジュ誰か、より安定感が違い過ぎるのだわ
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ワレンはやっぱA連を伸ばすのが先決って印象
ABB系統のほうがダメは伸びるけど目押しもしんどいし、何よりBB系は状況がよろしくない・・・
テイガーはクロスコンボ絡みが一度だけ決まったけど、
こっちはそもそも5A(原作立ちC)が入る素振りがない・・・
ちなみに対人戦は今日が初だったりしたー
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まあこっちもテイガーワレン共に機動力最下位クラスだろうしね・・・
テイガーはしょうがないにしても、ワレンさんは6入力でステップしてくれませんか
(今作は6入力でダッシュ相当なのに、ワレンは66入力必要)
シルスモくらい雑いほうが私には合ってる・・・覚醒はほんと酷い
レミさんも何時まにか赤プレートだったね(表記がエースになる)
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クロスタッグはまた是非、手合わせをお願いしたいわ。チーム肉食獣はもうちょっと頑張りたいし、他のチームも色々使ってみたいしさ
千枝はよく仕事したけど良い所が何も出なかった・・・火力じゃなくって、アグネヤストラの連射で何とかしてる状態・・・。
対人戦、もうちょっと頑張ってみればいいのに。色んな人の戦いが見れて面白いよ
別に負けたり戦績が下がるのがどうしても嫌、という訳でもないんでしょ
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個人的に一撃に掛けて行きたいから、テイガーのほうがワレンより好きなんだけど、
外すならテイガーかなあ・・・
グリムリーパーには勝てる気がしなかったー。その1勝も最初だけだしね
「始めまして」相手には結構勝てるのさー(ランクマッチ向きかも←?!
同じ相手と連戦するとすーぐボロが出るケド
バティスタとか来たら触ってみようかな
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勝ち負けはまあ全然・・・そだねー。ちょこちょこやってこうかな
ワレンは原作より大分マイルド調整って感じ。逆にテイガーは↑↑調整を感じる
今作のスレイヤー枠ってもしかしてアズラエル・・・?
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あとめっちゃ関係ないけど、ギルティの時もそうだったけど、
レミさん中段立ち過ぎじゃない? にゅーたいぷ?
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そうね。今日はルビーよりゴルドーの方が仕事したかな?遅い大きなキャラに対して、安定感が半端じゃないのだわ
他にアズラエル辺りにもグイグイ行けるんだよ。多分、今後ハクメンとかメルカヴァが出るだろうし・・・苦手なのはニューやエスみたいな弾を打てるキャラかしらね
テイガーワレン、弱くはないと思うけど相性の暴力がエグそうだね・・・ただ、どっちも磨けば応えてくれると思うの
理想を語るなら、ワレンなら相方は弾打てる奴が欲しいわね・・・爪より外に行かれると何もできません、はちょっと拙いのだわ・・・。
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>レミさん中段立ち過ぎじゃない? にゅーたいぷ?
別にそんな事無いわ、私が立ちガード多めで逆に足元がお留守なだけよ
こいつら、遠い間合いだと逆に下段が出ないような気がしてさ。立ってれば良いかなぁと・・・。
しゃがんでないとダメならそれが分からされてから改めてしゃがめば良いのだし
-
>シナンジュ誰か、より安定感が違い過ぎるのだわ
あれは私の後衛性能がなんか低い・・・
シルスモ(200)であんな感じなら、もうちょい粘れそうなものなのに、
「え、うん?」って感じで落とされてるよね
なんか300くらいで誰か探そうかなあ・・・
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誰かもうちょっと、対戦仲間が欲しい所なのだわね。一応、ノエルに声を掛けてみたけどお返事は来てないし
大体こういうのを買ってる銀様やラグナ辺りもやってる気配はない・・・。雑に楽しいだけに、残念なのだわ
・・・あとは、ちょっとプレマするのに色々調べないといけないのだわね・・・招待状のシステムとか、もしかして無いのかな・・・?
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>しゃがんでないとダメならそれが分からされてから改めてしゃがめば良いのだし
そうそう、それ。そんな感じで対応早いよねって話し
私は分かってても対応取るまでのラグがある……
実は試合中も「中段のタイミングで今度は下段打とう、打とう・・・」
うてなーいっ。ってなってた
幸い、ワレンは長い下段から普通にコンボいける
テイガーは・・・ガジェしかないかも。あとはヒット確信でパートナー呼ぶか
>ワレンなら相方は弾打てる奴が欲しいわね・・・
それなら、テイガーだね()
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串さんはやってないんだ? ギルティはやってたようだけど・・・?
ノエさんよりはリンネさんのほうがやってそうだけど……
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まあその辺は実戦慣れするしかない、と思うのだわ。貴女のチームなら、バレてきて引き撃ち徹底されない限りは雑に勝てると思うし
ところでワレンの下段って何があるんだっけ?2Cしか無くない・・・?中段はJAとか色々ありそうだけど、何かちまちま削られる気がするのだわ・・・。
弾が欲しいなら、定評があるのはやっぱりルビー、エス。そしてジン辺りなのだわね。ジンの3ヒットする弾は誰と組んでも強いよ
ニューの弾も勿論強いのだけど、あいつは本体を操るのが難しいから・・・雑に勝つ、という目的からは遠く離れてしまうのだわ
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>2Cしか無くない・・・?
2Cだけど・・・? 流石に2Cとクラッシュボタンなら拓になりそう・・・え、ならないの?
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後半はどうしよっか。ポケモンでもいいし、他のでもいいし、休憩でもいいよー
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ワレンシュタインのクラッシュは半端なく遅いから、あまり「中段」として考えない方が良いのだわ・・・。
あの中段は起き攻めに突然出したり、忘れた頃に出したりしないとちょっと厳しい・・・ゴルドーもそうだけど、中段というより「前進する技」と思った方が良いよ
登りJAとかしゃがみに当たるんじゃないかしら・・・?当たらない?JAでちまちまと削って、忘れた頃に2Cを出すのが良いのかな、と思うけど
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これからは・・・そうね、出来るならリプレイ見たいのだわ。・・・夕方からは時間作ってくれるんだっけ?
時間内ならポケモンするしかないけど、夕方に回せるならそうしたいかな?今はのんびりお話しながら、リプレイを鑑賞していたいよ
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リプレイ見てて思ったのだけど・・・テイガーとワレンシュタインの掛け合い、次回は見せてほしいのだわ
「アンノウン接近…」しか聞き取れないのは残念だよ
あとは・・・貴女、何か好きな曲とかある?私、あのオープニングのクロスタッグの曲・・・「Crossing fate」だっけ?
あの曲、結構好きなんだ。他に好きなのはニューの曲とか、六英雄の曲とか・・・ソフィアのお勧めあったら教えてほしいな
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りょーかいー
夕方はいつも通り、20時30頃までだねー(21時にいつものがあるんで)
上りJAかあ・・・やっぱりヒットは確信でパートナー呼んでおくのが無難かな
ワレンはA連からのコンボを探そう・・・
テイガーは・・・A連どこで止めても不利っぽいなあ
A連から4Aって繋がったっけ? 繋がるならこれだけど、
4Aから5Aが繋がるなら、始動は4Aにしたい。4A始動だと隙消しにもう4A使えない・・・
結構まずいなあ。原作の2Aが欲しい・・・っ
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いや分かんないわよ、JAは登り中段に出来ないかもしれないし、しゃがみに当たらないかもしれないわ
ちゃんとトレモを試してね。私かなり無責任に言ったわよ
テイガーは、まずはバックステップを活用した防御の技術じゃないかな?相手の低ダはバクステでいなす、がまず初めの基礎なのだわ
あとはスパークボルト始動から何とかして、アシスト使ってでもJAAB>JAACまでコンボを繋ぎたい所ね・・・起き攻めに持っていけないと始まらないと思うの
-
曲はまだ全然聴いてないけど、動画見てる限りだと・・・
ワイスかブレイクか分からないケド歌が入ってるのあるよね? あれと、
あとエス(?)の曲なのかな? まあ今度ちゃんと聞いてみるよー
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ルビーのガンブラストコンボ、リプレイ見返してみるとワレンシュタインに妙な当たり方をしてるのだわね・・・。
グリムリーパー、2段目だけが当たる筈なのにワレンだけ初段が当たって2段目がスカってる・・・あの爪のせいなのだわ・・・。
テイガーは普通に当たってるみたいなのだけど・・・。
-
テイガーワレンは掛け合い残念なほうな気がする・・・
個人的に凄いと思ったのは英語版のニュー。ちゃんと「らぁぐなあっ↑↑」って言う
(日本語版のニューと同じく)無機質な時と同じ声優さんがテンション高い方もやってるのかな?
あとは他作品同士で名前呼び合う系のは好き
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テイガーのJAAB>JAAC
これは安定しないんだよね・・・さっき動画でHJAABC、みたいのがあって、
ダメはちょっと下がるだろうけど、これが簡単なら試してみたいかな。パートナーも呼び易いだろうし
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ラグナニューは1回くらい頑張ってみたいのだわね・・・ニューを操作していてラグナのアシストを出す時、すっごい幸せそうな声を出すの
ラグナの方は「おい」とか「ニュー」とかそっけないのだけど・・・ちょっと残念なのだわ
アズラエルと千枝の掛け合いも結構面白いのに、いつも「女を捨てたry」で終わってしまうのは残念だったかな
チームカラーもちゃんと紫で統一したりして・・・。
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>声優被り
レミさんの言ってたノエルニューは同作品内で、まあ、まあまあ同じ人(?)みたいなとこあるけど
オリエルビー、ヤン雪子、辺りは作品違いの同じ声だねー。他にも増えそう・・・
ちなみに、このゲームやるまでずっと「せつこ」だと思ってた、雪子。
マヨナカアリーナやってたのに()
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>すっごい幸せそうな声を出すの
それそれー。英語版でもちゃんと表現してたよ。って話しー
>「女を捨てたry」
誤解だから、それっ。ってヤツだよね。
じ、実は掛け合い関連は事前に(多分)全員見たかも・・・
分かったー。次回からは飛ばさずに行くねー
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いえ、貴女がもう知ってるなら別に良いのだけど・・・ただ私がテイガーワレンの掛け合い知らなかったから・・・。
まあ、また宜しくお願いしたいのだわ
-
あとどうでもいいけど、レミさんのロビーアバター、きっとルビーだろうなぁ
って思ってたら、やっぱりルビーだった
私もルビーかバティスタで悩みそうかな。バティスタまだだけど
-
ストーリーは全部見終わった・・・
印象に残ったのはその雪子かなあ。微妙な毒舌が面白かった
キャラとしては結構修羅の道らしいけど(ざっくり弱い)
-
それじゃあ、19時頃? またねー
-
最初はアズラエルだったのだけど。・・・あのアバター、ダッシュの時に笑顔になる奴が居るじゃない?
あれ、アズラエルがやると天使のような満面の笑みになるから寒気がして・・・無難なルビーに戻した・・・。
もうちょっと、そうあのグングニルみたいにニヒルな顔で笑ってくれても良いのよ・・・?
ストーリーで私気づいたのが・・・誰だっけ、花村だっけ?一番喋る奴。あいつ、中身をアクセルにしても誰も分かんないだろうなぁと・・・。
あとカーマインの性格がテルミとそっくりで・・・思わずチームチンピラを組んでみたいと考えるくらいには・・・。
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あれ、全員笑顔になるんじゃなかったんだね。アズラエルのそれは怖い
カーマインって声優、ギルティのポチョとファウストの人だよ。そればかりいつも気になる・・・
まずポチョと医者が声一緒ってのがあれだけど
そーいや、追加されて欲しいキャラって居るー?
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追加されて欲しいキャラ・・・私はやっぱりラムダ。ちょっと、現行のニューはピーキーすぎて私には厳しいのだわ
あとはバティスタ、これは追加確定だから良いとして・・・ハクメン、これも確定。あとは・・・アイギスも出るし、クマ・・・クマかな?あいつは使ってみたいよ
-
私はミカとアカツキ。
特にアカツキは(版権的にまずこないだろうケド)来たら普通に使うレベルー
逆にBBやペルソナはあんまり思いつかない・・・
バティスタはタメ技排除って聞いたし、かなり良さそう・・・
それじゃあ、またねー
-
さてさて、何をしたものかしら・・・無難にポケモンをするべきかな?
あれから何も変わってないけれど・・・。
-
私もほとんど変わってないやー
まあなんでもいいよー
-
私としては、今一番やりたいのはポケモンじゃなくってクロスタッグだったりするのだわ・・・。
雑に使ってみたいキャラが結構居てさ。まあポケモンでも構わないのだけど。ソフィアの岩パに晴れパで挑んでみる、というのがまだなのだわ
-
じゃあ、1、2戦したらクロスタッグでいいんじゃない?
-
ならそうしましょうか。それじゃあ宜しく頼むわね
-
何使おうかしら・・・正直迷うのだわ・・・。
・・・ところでソフィア、一応インしたら声掛けてほしいのだわ
-
インしてるよー
-
えっ!?
・・本当に、インしてる?出て、来ないのだわ・・・。
えっ・・・?
-
一度、入り直してみるのだわ・・・。
-
入り直すー
-
よし、見つけたのだわ・・・。
-
ちなみに、レミさんはやっぱりVIPには居ないね・・・
ゲストには居るけど・・・
-
ゴメン、持ち物被ってた・・・
-
この黒くなってるソフィアは居るのか居ないのか・・・とりあえず声かけまくってみるのだわね
-
・・・。
こうしてみると・・・。
水や、草より、格闘技が通りそうに見えるのだわね・・・。
-
これ裏誰だろう・・・
-
勝った・・・と思う
-
ふっふっふ・・・竜舞読みだよ、どうかしら・・・?
ダメか・・・ならばこいつの格闘技で・・・!
-
竜舞いと拓だった・・・
いや、馬鹿力あったら負けかな?
-
8連ラリアットの前に散るのだわ・・・。
-
割とどうしようもなかった・・・
先発がアーケオスなら亀倒せたけど、ラージャンならダメだったし、
岩パレスは最速起きならまあ、勝てたそうだったけど・・・
-
竜舞だったとしても、ラージャンはともかくフェロを越せないから上から膝で・・・。
-
ラプラスくらいだよね。先制技あるの・・・
岩パレス、刺さってると思うんだけど・・・
-
見れば見るほど格闘技の通りがエグイのだわね・・・これが統一パの代償なのか・・・。
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>フェロを越せないから上から膝で・・・。
そー。だから割とどうしようもなかった
-
イワパレス、1回破ってもフェローチェは追い抜けないでしょ・・・?
-
2回破ってたよ。岩パレスー
-
ダイノーズは・・・挑発を持ってる・・・
まあしょうがない
-
どうかしら・・・今度も竜舞読み読みをやってくるかしら・・・?
よし・・・。
-
割とどうしようもなかった・・・
挑発持ちでコータス見たんだけど、そりゃ居ないよね・・・
なんでさっき居たんだろう・・・
-
まさか、ここまであっさり勝てるとは・・・いや、晴れパもちゃんと勝てるように考えたつもりだけど
ちょっとフェローチェの刺さり方が酷すぎたのだわね・・・。
-
竜舞いでも抜けない相手にとことん弱い、とは言え、
まあフェロが早すぎるってことで・・・
多分ウツボットにも足で負けるだろうから、竜舞い殻を破で挑んだのがまずかった・・・
-
まあ、岩統一ってあんまり、あんまりだししょうがない
-
>挑発持ちでコータス見たんだけど、そりゃ居ないよね・・・
>なんでさっき居たんだろう・・・
晴れさせながら普通にステロ撒いて、ラージャンとフェローチェで全抜きプランだったのだわ
ダイノーズ?何故ダイノーズ・・・何する人なんだろう・・・とは思ってたけど
-
それじゃあ、クロスタッグでいいのかな?
向こう行ってるよー
-
ウツボットの足は、まともに起動したとしてメガラグラージと同じだよ
二重に砂を起こせる、メガバンギラスには天候取り合いに勝てないと思って出さなかったのだわ・・・。
ただリザードンウツボットと出しても案外勝てたかもしれないわね。晴れてれば、草Zを上から・・・流石にバンギラス死ぬわよね・・・?
-
ありがとう。今からそっちに行くのだわ
-
むう・・・チーム肉食獣、手数が少なすぎるのだわね・・・相手が相手とはいえ、適当極まるラグナジンより勝率が悪いとか
アシストの回転率がやっぱり全然違う、弾持ちはやっぱり戦略上大事なのだわね・・・でも解散はしたくないなぁ・・・。
ゴルドーは弾こそないけどルビーの足と合わせてプレッシャーはあるし・・・。
-
うーん、割とどうしようもない展開も多かったなあ・・・
もう既にぶっぱが通るか通らないかになってしまった
まあワレンは強いと思う
ただハーデス追加ガード後にワレンの5Aをラグナがガード間に合ったのはちょっと、ちょっとちょっと
-
とりあえずラグナニューのニューが幸せそうで、ちょっとまともに始めてみようかと不覚にも・・・。
ただラグナってアシストに回った時微妙そうだな・・・裏回り連携を結構仕掛けたつもりだったけど、発生遅い奴が出てしまったせいで役に立たなかったな
-
ハーデス追加後にワレン5Aガードできたの・・・?
それなら結構、嫌相当高性能なのでは・・・でもまあ、昇竜がワンボタンで出るゲームだし、ハーデスって結構打つ方も有機居るのだわ・・・。
特に、ガトリングの途中に出す奴・・・相手は高耐久から凄い勢いかつ低リスクでぶっぱなしが飛んでくる、そんな編成なのに・・・。
-
肉食獣はワレンめっちゃつらそう
っても近距離でごったごたにすれば、ただのデカイの2人だから・・・
ゴルドーはワレンより長くない? その鎌ー
テイガーは・・・スレッジがBしかないのがきつい。Aスレの短い移動欲しい場面多い
あとBスレカウンターヒットしてるのに5Aが繋がらないのも気になる
やっぱり、テイガーを削って誰かを入れようかな・・・?
-
>ハーデス追加
ワレンの5Aガード出来ても普通のキャラの5Aなら反確じゃないかな
ワレンの昇竜が投げなのちょっときつい
ワレンはまだ伸びそう。なんならガジェより、ワレンの頭ごっちん、のほうが拓仕掛け易いまである
-
肉食獣、はっきり言って貴女のチーム相当キツイのだわよ。特に千枝vsワレンは涙が出てくるのだわ・・・。
出来ればアズラエルでテイガー相手も嫌だ、jc可能な技が少ない、攻撃の隙間も多い・・・可能な限りワレン相手はアズラエル、テイガー相手は千枝で行きたい・・・。
勝因は殆どアズラエルのJAの裏回りから基礎コンボが決まって、大体それだけで勝ってるわよね・・・。
貴女のチームは「チーム大巨人」と命名して差し上げたいところなのだわ・・・。
-
今日気付いたコトは、ワレンの爪の攻撃って飛び道具消せる、までは知ってたんだけど、
普通にジンの6P、5A一回で全部掻き消えてるっぽいね
打点あるからジャンプで裏を取ろうとしてる所にジャンプ防止しつつ、ジンの6P消えてる場面があって、
非常に助かった。テイガーはぼこぼこだった
-
ゴルドーはワレン相手もテイガー相手も全然いけるのだわね。貴女のチームには相当刺さっているのだわ
ワレンシュタイン戦は、ゴルドーのBがA関連より全部長くて、Bとかアイゼンネーゲルならリーチ勝ちできるかもしれないけど
基本的に私のゴルドーは下がってルビーが撃ってくるからね・・・接近にジャンプを使うとグリムリーパーが当たりやすくなるし
まあ、起き攻めを頑張って極めてゴルドーを捕まえ殺してしまうのだわよ。牽制合戦は相当キツイ筈だわ
今作のガジェットフィンガー、相当弱くなったと思うの・・・5Aは4Aで出せるけど、ガジェット締めは忘れた方が良いんじゃないかな?
私はテイガーならJC締めが最も良い形だと思うけど・・・。
-
それじゃあーねーっ
-
ワレンの爪、そうねえ。状況によっては弾ごと攻撃が出来ていたのだわね
ただ状況によると思うけどね、やっぱり牽制戦では弾に勝てないと思う、ぐちゃぐちゃになった時に弾消せるように祈るくらいじゃないかな・・・。
-
今日の認識・・・リンネってリーチ長いわよね?あんな三段攻撃UNIに存在してたっけ?
貴様は、これで、寝てろ!っていうやつ。大体この技のせいで千枝が涙目にされるのだわ・・・気のせいかワレンとも斬りあえていたような・・・。
あんなおもちゃみたいな刀持ってるくせに、あれは絶対ラグナジンよりリーチあるのだわ・・・。
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>貴様は、これで、寝てろ!
あったよー。原作だとそこからさらに拾えたはず。
今回はPスキル使うのかな
そーいや、ワレンテイガーって体力どうだった?
普通のチームより総体力8000は多いはずだけど・・・
「多いな」って印象あった?
仮にさほど感じないようだと、機動力なくて大きいだけだし・・・
あと今日でレミさんと45戦(?)くらいしたけど、
私のランク認定、終わらなかったね。アレはランクマ専用なのかなぁ
-
ワレンテイガー・・・そりゃ硬かったわよ。一番感じたのが、アズラエルのヴァリアントのコンボを決めてる時かな?
ええ・・・さっぱり減らない・・・もう1セット喰らわせても絶対倒せないのだわ、とか考えてたよ
ルビーゴルドーの時はどうやってルビーでめくりJB当てるか、ゴルドーで5B当てるか・・・だけを考えてたから、あんまり感じなかったけど
というか、チームブラッドサイズは大巨人に状況有利が常に取れていたから、寄せない事を考えていればそれで良かったのだわ
あのカラーはとりあえずランクマ行かないと、白のままだと思うよ・・・別に無理して行きまくる必要は無いのだわ
行きたくなったら行けば良いのよ。私は1軍の試運転はランクマ、2軍以降はカジュアルロビーでやってたかな
-
>ちなみに、レミさんはやっぱりVIPには居ないね・・・
>ゲストには居るけど・・・
・・・思ったんだけどさ。今、城に私居るわよね?そいつをもう1回VIPに登録すれば良いんじゃないかしら
私、3DS本体が2つあってたまに入れ替えてやってる弊害か、フェスサークル内に同じアバターなのに別人、というのが1対居たりするのだわ
-
VIPにできたっぽい(?)
城の中のレミさんはダメだけど、外のレミさんは行けた、みたいな。謎
・クロスタッグ
シルバーの2かな? に、なったみたい。ちなみに、勝率はちょうど50%
負けの内2試合は普通に負け(再戦では倒せた)
3試合は相手が引き撃ちで近付けなかった。ランクマは勝ちたい人が多いだろうし、これから先も多そう
-
地球を守ってる際に、ちらっとソフィアを見かけた気がする・・・声掛けておけば良かったかしら
お疲れ様。貴女のチーム、引き撃ち出来ない相手なら結構強いと思うのだけど・・・なあに、20〜30戦くらいやったの?
VIPに出来たのなら、またいつも通り対戦や交換ができるかしらね?私、6月13日、お休みにしてあるんだよ
-
ううん、10戦やったら取り合えずのランクが決まる的なアレ。5勝5敗でシルバー
どこにでも居るエスが難関かもなあ・・・弾速の違う飛び道具2連ー
プラチナが後ろでミサイル飛ばし続けてアシスト呼ばれまくったのもアレだった。
三つ目の引き撃ちはなんと番長&ハイド。飛ばせて落とす的な。
ココくらいはどうにかしたいけど、実力が近い内は難しそう
ハイドは使用率上がってきそう。通常技での削りが(特にB関連)凄い
レゾナンス中はさらに削れるって話しもみたしー
-
13日りょーかいー。
テイガーは引き寄せて投げるヤツからなら、グレン〆で8000を越えた。しかもそこそこ簡単
これはかなりの良コンボと自負してる
立ち回り中でもスパークボルト絡めれば同じコンボに行ける
そーいや、ビルドダイバーズって言うのをガンダムシリーズで初めて通しでちゃんと見てる
(生の時間で見れないけど、公式が期間限定で配信してくれてるのを見てる)
こうゆうのが思い入れの作品になってエクバ2で、モモカプルとかが来ると感動するのかもー
-
ステップボタンが欲しい・・・66ってこんなに難しかったっけ?
空中だとワンボタンでダッシュできるボタンあるけど、地上で押すとBになるのは違くない?
時間かぁ・・・またねー
-
うーうー、電話が・・・。折角のんびりゲームやってたってのに・・・。
まあ良いや、役に立ってるなら何よりなのだわ・・・。
そうねえ、テイガーもワレンも、起き攻めに命賭ける・・・というか、状況重視を最大限頑張るべきだと思うし
1回捕まえたらそのまま殺し切る、くらいでないとなかなか難しいと思うのだわ
ハイドの削り、私は特に困った事ないのだけど貴女のチーム、特にテイガーは頭抱えそうだね・・・困った時はバクステからスパークボルトをぶっ放すのだわ
ガンダムかあ・・・私、何だかんだでSEEDとGガン、あとは逆襲のシャアくらいしかちゃんと見てないよ
逆襲のシャアはまた見たいなぁ・・・今の技術でリメイク版とか作られたりしないかしら
-
1軍で気晴らしにランクマしてたら、ジンゴルドーでクソみたいなめくりネタを仕掛けてくる人に出会ったのだわ・・・。
唐突にタービュランスをぶっ放してきて、ガードできた。と思ったら何故か追加雪風までぶっぱしてきて・・・。???みたいになりながら普通にガードしてたら、雪風の後にタービュランスの残りを突然喰らいだしたのよ
何事!?何でガードが解けた??・・・と思って後でリプレイ見返したら、雪風で切り抜けられて、ガード方向が途中から逆になってたんだわ・・・ジンが追加DD出したんなら、「本体」は追加出したジンの方に切り替わってるんだよ・・・。
これ、ルビーのペタルバーストでジンと同じ事出来ないかな・・・?
-
割と唐突なGガン・・・東方不敗とか嫌いそうじゃなさそうだけど、
レミさんがマスター乗ってるのみたことないなぁ
アクティブチェンジとかクロスコンボ組み合わせると、割とポンポン交代しながらガード方向揺さぶれそうだよね・・・
ウェッジカタパルトから、グレン〆で9300まで来たよ
-
あとそだ。風邪引いた・・・典型的な寒暖差でー
水曜、もしかしたら怪しいかも・・・? 熱さえ出なければまあ・・・
-
風邪ひいた、か・・・まあ、お大事にね。私自身も人の事言えた義理ではないし
私、2月にインフルエンザに罹っただけど・・・その時に養生としてやってたのが・・・。
なるべくお風呂に入って、暖かい格好して体温を上げる(身体が熱出す時に体力使うから、そうさせないようにする)
なるべく食事は摂る(おかゆや猫飯が食べやすくて私は好き)
竹林で処方された薬は必ず飲む
夜更かしせず、部屋を暗くしてしっかり睡眠を取る。朝、日が差してしまうとそれで目が覚めてしまうので、寝る部屋はなるべく閉め切って暗くする
・・・こんな所かな。まあ精々、養生しなさいよね。水曜日、無理そうでも話し相手くらいにはなったげるわ
別に私はGがん嫌いじゃないけど、それでもマスターにはあんまり乗らないわね・・・何でかしら
多分だけど、500は私、基本的に1機しか乗らないからかもしれないな・・・リボーンズ、シナンジュの他に、他の機体を乗り込んでみようという気にあまりならないのだわ
対策がてらに軽く触る程度なら結構やるんだけどね。DXとか、串とか、あとはジオとかホッスクとか?弱いと思うけど、一応動くだけなら動くわよ
-
・・・。
3軍として、ラグナジンを真面目に使ってみようかな・・・?チーム「仲良し兄弟」。組む価値はあると思うのだわ
ラグナのハーデス、やはり単騎で追撃可能な中段という事に惹かれる・・・そしてジンの大将性能が凄い。JCのお陰でBBのODみたいな使い方が出来るし、氷翼は2発くらい撃ち込めるし・・・さらに締めには悪名高き凍牙・・・。
-
・・・ところで貴女って、今日も、もしかして明日もお仕事行くのかしら・・・?
私、流石にインフルエンザだった時は休めた・・・一番風邪ひいちゃまずい大事な時期だったけど、それでも休ませて貰った・・・。
貴女も体調悪いなら極力休ませて貰いなさいよ、復調してから借りを返せば良いのだわ
それじゃあね。お大事にしてね
-
熱出たら流石に休むよー。それ以外は出る
私の風邪は長引くけど仕事休むほど動けない訳じゃないから・・・
薬は飲まない派だけど、それ以外はレミさんの言う通りの感じかな。ありがとー
-
クロスコンボってニューとかアズラエル辺りで裏周りしつつ、
本体で挟めば(カルルがよく(?)やるヤツ)、基本ガー不なのかな?
全然知らないけど起き攻めで、ジン6P>アズラエルステップ裏周り5A、
ってだけでガー不? まさかね・・・?
-
ちょっと完二を使ってみたい・・・けど、
今のところ完二ってキャラパワー低いらしいね。どうしようかなあ・・・
ま、一応触って置こうかな。またねー
-
処方された薬をきちんと飲む、という行動を取らないから長引くのではないかしら・・・?
まあ良いわ、言いたい事は全部言ったし
別に何使っても良いんじゃない?完二が弱いのか知らないけど、1軍ならともかく2軍で気楽に使う分には何でも良いと思うの
私は、3軍は追加のキャラクターが出てからその中で決めようかなって考えてるんだよ。もしかしたら、アズラエルの相方だって千枝より良い奴が居るかもしれないし
ところでクロスコンボって使う状況少ないわよね・・・パートナーが居る状況でゲージが青じゃないとダメ、か
キャンセルアシストから始動させるとゲージが100出ないと発動すらできないのだわ・・・無責任なアシストぶっぱなしからなら行けるのかな・・・?
-
(コツコツと足音を立てて歩く)
……こんな所に身を寄せていたとはな
(薄暗い周囲を見回して)
-
・・・。
あら。お客さんかしら
いらっしゃい。よく来たわね・・・今、ソフィアはちょっと体調悪いんだってさ
外は雨ばっかりで、私も憂鬱だわ。遊び相手になってくれると嬉しいのだけど
-
さすがに雨ばかり続くと気が滅入るか
確かに、今のお前は調子が悪そうだ
まあ……私がしてやれることなどあまりないとは思うが
話し相手ぐらいにはなってやれるかと思っているよ
-
・・・貴女は、私達とクロスタッグで一緒に遊ぶ気はないのよね。多分
折角楽しみにしてたのにな・・・ノエルとリンネでタッグ組めるようになってるよ?
ところで貴女の玩具みたいなナイフが、ノエルの巨大な銃の倍くらいリーチがある気がするのはどういう事なのかしら・・・。
まあそういう事で。私は明日一日お休みだよ。ソフィアが調子良ければ、一緒に遊ぼうかって話してるんだ
折角面白いゲームが出たんだし、貴女とも一緒に遊びたいよ。今度、いつこっちに来るの?私は楽しみにしてるからね
-
ううん、お医者さんに行ってないってだけ。
いや、あんまり弱くて勝負にならないと、アレかと思って。
レミさんも、多少歯応え(私がそこそこ動ける)があるほうがいいかな、とか。
-
>りんねさーんっ
ありがとー……
是非ー(って言うと厚かましいけど)、時々でも来てくれると嬉しいよーっ
-
うー、まいったな、2つほどリンネに頼みたい事が出来てしまった。彼女、また来てくれないかな?
念願の過去ログ保存がようやく出来たかもしれない、ちょっと試してみたいのだけど・・・。
私がこの板でテスト用のを作って、自分で試してみれば良いか・・・自分一人で出来るかしら?
・・・で、どうなのかしらソフィア。体調の方。なぜ医者に掛かりに行かないのか、というのはもう聞かないわ
私は別に、何でも良いけど・・・弱かったとしても私が1軍を使わないとか、ランダムでキャラを決めるとか合わせる事はいくらでも出来るわけだし
まあ、そうね、あえて言うなら、テイガーワレンだけと延々戦い続けるよりは新鮮で良い、のかもしれないわ。こいつら相手だと、千枝の見せ場があんまりないかもだし・・・。
-
やった、過去ログに送ったスレッドの保存が出来るようになった・・・。しかし現行のスレッドは保存がまだ出来ない。
今あるスレッド、あの32スレ目はやっぱりリンネに倉庫送りして貰わないとダメみたいだな・・・。
-
>体調
まあまあ(あくまでまあまあ)、今日1日はそれほど問題なさそう。
風邪で医者に行くって考えが家族に定着してなくてねー。
周りはこの考え、結構多かったんだけど・・・(←風邪で熱出ない場合は医者に行かない)
私は急にキャラ増やせないから完二の相方はテイガーかワレンだけどね
それじゃあ13時頃ー
-
全国のお医者様の存在意義を問われるかのような台詞だね・・・。
ふっと、昔遊んでたニューの顔が思い浮かんだのだわ。あの子、医者志望だったのだわよ
まあ、無理はしない程度に。とりあえず13時ね、私もそっちに向かうわ
-
まあ、私も入院経験あるしダメな時はマッハでお医者さんだよ
ニューさん・・・多分ネット上で最後に会話したの私たちだけど、それでももう、1年前かも
はーい。向こうにいくー
-
ぐぬぬ・・・テイガーのJBに対して、アズラエルのブラックホークを合わせたというのに・・・。
あれ、ルビーのペタルバーストだったら届いてるのだわ・・・アズラエルは戦士としては二流・・・。
お疲れ様。まあ楽しかったよ。ちょっと、覚醒中ジンが酷すぎるのだわね・・・雑に酷いのだわ
まあワレンもテイガーも対抗策はある筈だし、何とかして頂戴・・・。完二は知らない・・・。
-
以前より良かった、かな? テイガーがちゃんとダメを取れるようになってきてる・・・
ウェッジカタパルトからの9300は実戦で決まると大ダメージ!! って感じだね
起き攻め何も考えてないから、あの後どうしようって感じだけど
クロスコンボ中に、コンボを繋げずに補正切りとか狙えればなあ・・・
磁力での引き寄せはあるけど、基本テイガーじゃ、めくりとか無理そう
-
今日は千枝が前より仕事したかな?高火力コンボには行けなかったけど、エリアルJC〆>アグネヤストラの起き攻めが良い感じだったのだわ
逆にアズラエルはあんまり仕事出来なかったな・・・まあこいつはこれ以上ネタないし、仕方ないか・・・。
あとは、結構ソフィアの1軍がゴルドー相手に食い下がってくる・・・ルビーが早々に落とされると、挽回がキツイのだわ・・・。
-
覚醒テイガーのワンチャン力が凄いのだわね。逆に、ワレンシュタインはゲージあってもあんまりパッとしない気がするの
ワレンの方が先鋒向けなのかな?
-
>ジン
ワレンって対策あるっけ? 大人しく削られるしかないような・・・
テイガーは暗転見てからBスレ、かなあ?
完二は椅子での突進が、どう見てもガードさせて有利だから、
あそこから投げと打撃の二択って言うお手本みたいな投げキャラ
今回のテイガーとかワレンはああゆう二拓異様にしにくい・・・
ワレンは原作からして打撃キャラだからいいとして、
テイガーはガジェとかグレン後なにすればー
-
>結構ソフィアの1軍がゴルドー相手に食い下がってくる
ええそう? なんかゴルドーの6Pらしき物が画面を席巻してそのまま、って感じなんだけど・・・
さり気なくルビーちゃんが画面端の拾い直し体得して帰って来てるし・・・
ワレン先発、テイガー後発でまず問題ないと思う。テイガーはスパークボルト欲しいし
個人的に総体力がBBより平均して4000くらい高くて、かつ、交代での回復あるのに、
コマ投げ全般が原作と同じ威力って言うのにちょっと不満ー
覚醒GETBはダメ7500は欲しい(←
-
ワレンの対策、あれはどうなの?突撃する超必
例えばゴルドーだったら暗転返しディベスト、ルビーでもペタルバーストが対策なのだわ。テイガーは多分Bスレが良いんでしょうね
BBのテイガーなら、バクステで簡単に回避できそうなものだけど・・・今作テイガーのバクステ、性能どうかしらないけどさ
テイガー、要だった下段の5Bが出なくなっちゃったのよね・・・何すれば良いのかしら。4A、Aドラ、2B、ウェッジ、ホイール・・・うーん
4Aで止めてジェネ、が一番それっぽく見えそうだけど・・・それもこれもコレダーが弱いのが悪い・・・。
-
ちなみに、完二の空中から飛び込むヤツ。私も詳しくは把握してない(←
たぶん、通常版が「立ち相手」に掴み投げで(A、Bで飛距離が違う)
EX版が完全に投げ(相手の位置ホーミング付き)
完二が一番投げキャラっぽいかなあ・・・威力低いけど
大抵どっからでも追加椅子突進で密着に持ってけるの嬉しい
-
ガジェは勿論、グレン後も、4A届かない気が・・・
届いてもガード後のノックバックでジェネの外っぽい
グレンのほうが密着するけど左右の受け身許してる気がする・・・
ガジェはその心配ないけど、距離離れすぎ・・・
-
>ワレンの突進
私もそう思ったけど、今の試合でリンネの超必に対して撃ったら、ほぼ無敵なかったよね?
リンネの超必ガード後、下から(?)衝撃波が巻き起こるのは知ってたけど、
あれ貫通して掴めると思って撃ったら、普通に衝撃波に巻き込まれたんだけど・・・
-
うーん・・・そうなるともうスパークボルトくらいしか撃つ技なさそうね・・・。
twitterとかでテイガーの動画を探すのが良いのだわ・・・まあ、多分何やってもリジェクトガードやアシスト昇竜が高性能すぎて、望むようにはならないと思うの
あれ、抜けきれないかな・・・?リンネの超必、そういえば抜け切れずに飲まれてたわね。まあそれでも試してみる価値はありそうだけど
ところでリンネの5Bって普通にワレンのAくらいはリーチあるわよね・・・?
-
>リンネの5Bって普通にワレンのAくらいはリーチあるわよね・・・?
あると思うけど・・・やっぱり5Bって、Bだけあって発生遅いし、
同じタイミングならワレン5Aに軍配上がるだろうから、あんな感じじゃない?
一応、ほんとに一応、千枝だって5Bならあのくらいのリーチありそう
>リジェクトガードやアシスト昇竜が高性能すぎて
ねー。
そもそもほとんど投げ抜け出来ない通常投げのコンボが、コマ投げの威力より上だしね
-
クロスコンボ絡めれば・・・もしかしたら、テイガー6P>コマ投げ→
→コマ投げ後にスパークヒット、とかの芸当ができるかも・・・?
(通常だと、スパークの遅い発生よりもさらに、コマ投げの演出長くてスパークで拾えない)
-
いや、千枝の5Bはそれでもリーチ短いかな・・・ま、まあいいや
-
まあ、その辺はもう割り切るべきよ。テイガーは投げが強い、スパークボルトでダメージを取るキャラ。それで一応飯は食えるのだわ
ゴルドー辺り死ぬほどキツそうに見えるけど・・・。
あと、やっぱりアズラエルでテイガーキツイのだわ・・・ソフィアは分かってなかったでしょうけど、スレッジの対処が難しい・・・原作は3Cで簡単に処理できてたのに
とっさに出せる下段が激遅の2Aしかない・・・あとは「立って出す下段択」みたいなテイストの3C・・・あの技相手に何振れば良いのかしら。昇竜拳・・・?
-
アズラエルって低空ドロップキックみたいのでいいんじゃあ?
まさかそれがスマートコンボ中しか出せない感じ? テイガーの5Bみたいに
テイガーはBスレカウンター後にコンボが安定すれば、もう一段高見にいけそう。コマ投げはおまけ
-
>アズラエルって低空ドロップキックみたいのでいいんじゃあ?
それがとっさに出れば苦労はしないのに、って嘆いてるんだよ・・・あの技は「5BB」。5Bの後じゃないと出ないんだよ
今、スレッジ見てからヴァリアントのアーマーで耐えて蹴飛ばす対策を思いついたのだけど・・・実践できるかしら・・・?
ところでソフィア、この後どうする?多分、平日の昼間だしガンダムは人居ないと思うのだわ
やるだけやってみても良いけど・・・あとは、無難にポケモンとかかしら。もう1回クロスタッグ、でも私は別にかまわないよ
やりたい事はまだまだいっぱいあるしね
-
そっか。やっぱり・・・
アズラエルの2Aが原作2Dって書いてあったけど、どれか分からない(キリッ
どれにしても後2時間って感じかも。少しずつ身体が重くなってきた
(今1時間やって、食事後にもう1時間、的な)
やるゲームはレミさんがしたいのでいいよー
-
アズラエルの2A、原作2Dはしゃがんでから足突き出す技だよ・・・あれ、原作では固め・崩し用の技なのだわ
千枝みたいなコンボ始動の下段では確実にない・・・。
それならソフィア、今、寝てしまうのはどうかしら?おやつでも食べて、昼寝するのを推奨するわ。で、夕方からのんびり話しながらポケモンやりましょうよ。体調次第だけど
私はシエスタという文化、ある程度の理解は示すのだわ
-
>原作2Dはしゃがんでから足突き出す技だよ・・・
それなら、流石にスレッジよりは発生早そうだけど・・・?
全部が全部見てから○○だと、Bスレに希望が残らないので・・まあ・・
分かったー。ちょっと休むよー
-
「見てから○○」というとあれだけど、遠距離でスレッジ出されたの見てから何かできないとなかなか厳しいのだわ
千枝、ルビーは小技の下段あるから処理簡単だけど、アズラエルは厳しい・・・あと地味にゴルドーも厳しいかも。2Cしかない・・・。
まああの技は相当前に出るしスレッジ読みで出す分には問題無いか・・・。
それじゃあ、また後でね。私は18時から1時間くらい居ないから、再開はまた19時くらいかな
ゆっくり休むと良いよ
-
つまり、Bスレからのリターンを伸ばせれば、テイガーワレンに隙はないのでは?
・・・いや、シューティング勢が残るか・・・
ありがと。また後でねー
-
さてー? ポケモンでいいのかな?
一時間くらいだけど・・・
-
うー、プロローグの敵にしてはやたらめったら強いのだわね・・・?
この私が対策編成をさせられるとは・・・。
・・・で、ソフィア。身体の方は大丈夫かしら
何かできる事、したい事あるなら私の方が合わせるよ
-
ポケモンにしよっかー
身体はなんとも言えないけど、まあ1時間くらいならー
(私も寝てばっかり、よりは多少遊びたいしね)
-
良いわよ、とりあえずログインしたわ。貴女のログインを待つよ
1軍、リリウム、晴パ、雨パ、砂パ。あとは、調整まだのトリパ・・・以上6編成ならすぐに出せるわよ
-
入りなおそうかな。一応もういたんだけど・・・
レミさん相変わらず灰色・・・何か手順間違えたかな?
前回レポートし忘れ・・・?
-
ええ・・・?おかしいわね・・・
私もそれなら入り直すか・・・。
-
よし、見つけたのだわ・・・。
-
これは厳しい・・・ガルドが倒れたら負けかも・・・
-
痛いわね・・・眼鏡かこいつ・・・。
-
くそう・・・ガルドが居るのよね・・・。
-
シャドボで十分だろうけど・・・一応必中のヤツを・・・
-
たぶん、テッカグヤ・・・
-
じゃ、なーい・・・っ
-
何だったっけ、カバマンダガルド・・・?
私のチーム、この編成出されたらどうするのかな・・・。
-
間違えた・・・!!
これは、終わったのでは?
-
蜻蛉帰りが強いって話しは一体どこへ・・・
-
夢幻暗夜をケチるから・・・。
スカーレット、マンダに勝てるかな・・・?
-
いや、裏がゴヨンなら、BBされるとオオスバメより早くなるから、
ガルドで倒してはまずかった
私の中では立ち回りは合ってた。なお石火。
-
勝てないか・・・。うーうー
-
こういう時ゴヨンの竜技、ギャラドスの氷の牙が欲しくなるのだわね・・・。
-
確2ではないっぽいなあ・・・
-
うー、ものすごくキツイのだわね・・・。
ハサミギロチンに当たらない前提でないと勝てないのだわ・・・。
-
雷の牙・・・!諸刃読みだったけど結果オーライなのだわね
こいつら相性、相当良いのだわね・・・。
-
これは極端にどうしようもない例だなあ・・・
-
え。倒せないの?
え、こっちも倒れないんだ?
-
た、耐えた・・・。
-
これはもう終わったのでは・・?
-
まずい、やらかした・・・これは致命的なのでは?
あいつ、球じゃないのだわ・・・襷、襷なのでは・・・。
-
そこは怯んでよぉっ
-
スカーフだったか、助かった・・・。
-
全力でリザをどうにか出来れば、ナットレイで全員行けるのでは・・・?(フラグ
-
身代わりとアンコールは悩みどころ・・・どっちがいいのかなあ・・・
-
思ったより、めっちゃ入った・・・っ
宿木からだったなあ・・・っ
-
ルチャブルを落とした・・・これは良くやったと言わないとね
ただミミッキュZをケチるべきではなかったかな・・・。
-
特に悪い所はなかったはず・・・選出くらいか・・・残念・・・
-
私も詰めが甘いな・・・コケコが先制技持ってたらどうするつもりだったのか・・・。
ミミッキュを盾にしてギガイアスは爆発するべきだったんだ・・・。
-
割とあっという間だった・・・使ってないパーティも2つくらいあったかも・・・
まあコケコの石火じゃ、あそこから耐えるでしょ。バトスー
-
悪い所・・・まあ厳しいとは思うけど、あそこはミミッキュvsナットレイにするべきじゃなかったかな?
ルチャブルは引かせるべきだったと思うの
まあ、最後の1騎がバエル・・・ニトチャリザードンだったら悪手だったし、何とも言えないけどね
-
ルチャは引っ込めるとS元に戻るから、多分ダメだったんじゃないかなあ・・・
ついでにBアップも消えるから、バトスの鋼Z辺りもきつそう
-
明確な勝ち筋を用意して、それを押し付けて勝つ勝ち方は当たり前だけど楽して勝てるのだわね
逆に対応型は勝つの難しい・・・私の1軍、だんだん対応型めいてきてそうなりつつある・・・ギルガルドは死ぬほどキツイ相手だけど、それでも勝てない事は無いはず・・・。
チームリリウムはグライオン、単純に重すぎなのだわ・・・ガルドが地震2回耐えられないか・・・。
-
そうか、引っ込んだルチャはバルバトスに歯が立たないんだっけ
確かにそうだね・・・。
-
あ、ソフィア、まだフェスに居る?グローバルアトラクション、受けに行きましょうよ
-
後は襷バシャを連れてれば・・・程度
あとはスカーフゲッコウガか。ドリュウズが準速なら、蛙のほうが早い・・・
-
いや、もう居ない・・・き、気が向いたらー
ガルドはカバより早いほうがいい気がしてきた・・・
とは言え、今や、カバは先制シャドボZでまず落ちないからなあ・・・
そうなると、ちょっとSが早めの毒ガルド、なんて言うヤバイのが思いつく・・・っ
-
ギルガルドのSは悩みどころよね、特に対カバでどうするか本当に悩むのだわ・・・。
上からZシャドボ出すか、地震耐えて下から動くかは本当に悩ましいよ。私は、Z持ちギルガルドは速い方が良い、という結論に行きついたけど
ギルガルドはミラーマッチも特に多いし、Z持ちなら速さは大事と思うのだわ
-
グライオン、地震でガルド乱数62・・・
ちなみにAに44割くと確2。
一応、知ってたんだけど、この44を私はBに回した・・・
どうしてかは思い出せないけど、何か理由があったはず
-
リリウムさんのトコはどうにかしないと不味いかもね・・・?
キングさんに帰って来て貰うのが妥当・・・?
毒で状態異常入らないのがめっちゃ強い。サザンドラの電磁波も1ターン目に守るでいいしー
頑張れるのは地震耐えてZシャドボと、ルゲイエのオバヒくらい?
-
いや・・・ガルドは型が変わってたか・・・
-
グライオン、予想以上に手強いのだわね。まもみがの無限戦法なしでさえ、こんなに強いとは思わなかった・・・。
これは上位陣がこぞって使う訳だよ・・・。
防御振りで、問題なさそうに見えるけどな?ギルガルドはまあ、削れてさえいれば他の奴で何とかなるでしょう
-
チームリリウムはもうランドロス居るわよ。ASに相当振ったシトリー様が。
キングはBに振った硬さ重視の設計なのだわ
ただまあ、そうね。サフィが恋しい、と言えば間違いじゃないかもしれないな
私がこのチームで最適、と判断した結論はオニゴーリだったのだけど・・・。
-
ゴーリはせめてもうちょい時間が掛からなければなあ・・・
取り合えずポケモンは・・・やるとしたら、1軍と2軍を詰めて行こうかな
クロスタッグは・・・テイガーのBスレ関係を伸ばそう
それじゃあ、、一応この辺で休んどく・・・早く治さないとー・・・
-
1軍なぁ・・・前にサイコフィールドメガフーディン、みたいなのに蹂躙されて、それから鋼を入れたのよね・・・。
テッカグヤ、どうなんだろう・・・。
-
それじゃあ、お休みなさい。・・・また遊んでね
-
・・・。
こいつ、育ててみようかな・・・鋼タイプのこいつ。もしかすると1軍とうまくマッチするかも・・・。
地震が不通に抜群だから、エンプレスほどアーゴヨンとの相性は良くなさそうだけど・・・対鋼用という事で、この技は搭載して・・・。
まあ、しくじったらまた元鞘のコケコとか、型を変えたテッカグヤを投入すれば良いだけの事。土曜日までには、気っと間に合うでしょう・・・。
-
>鋼タイプのこいつ
コバルオンかなぁ・・・まあ、私が育ててみたいってだけだったり
特性がもうちょっと強ければ、相当行けたと思うの。あの3体(ヒジリオン、テラキオン)
特にテラキオンは数値めっちゃいいよね
-
テラキオン普通に強いと思うけど。岩タイプが欲しい、と思った時に大体最初に上がってくるのだわ
格闘タイプとしても飛行技に強い・・・という利点はもう、鳥が居なくなってから無いも同然かな
ただ私はチームに岩が欲しい、とはあんまり思わない・・・。最初のチームゾロアークの時、何で入れたんだっけ・・・?
残念ながらコバルオンではないのだわ。あいつ、メガルカリオがもうちょっと住み分けされてれば使用率上がったでしょうに・・・。
あと、どうでも良いけど私、陽気5Vの理想個体ビリジオン持ってるのだわ・・・何というか、たまたま出会った・・・。
1軍に入れる鋼タイプは大体できた、あとは技だけ・・・何だけど、チームリリウムに入れる1匹が難航しているよ
まず手に入れる所から、なのだわ・・・最悪、どうしようもなくなったらソフィアに頼むかもしれないわ。まだ、誰かは秘密にしとくけど♪
-
この二日は大事を取ってゲームしてない・・・クロスタッグのコンボ練習がー
テラキたちオン3人衆は格闘タイプがちょっと邪魔。あと特性が残念
それこそテラキなら、テテフとかの上取って岩Z、コケコには襷地震(←地震覚えるよね?)
安定の一致インファと軒並み揃ってる
しかもコケコのシャインなら襷なくても耐えそう。HDBが90ってサザンドラとほぼ同値
ちょっとテラキオン捕まえてこようかなあ・・・
わかったー。っても、私も持ってないかもだけどね。またねー
-
例のポケモンとやらはとりあえず入手出来たわ。・・・それにしてもこいつ、思ってた以上に可愛くないのだわ・・・。
もう1体予定してたミロカロスという案も・・・いやもう流石に間に合わない・・・。
まあ、明日はPPはともかく一応動かせる程度にはなってると思うのだわよ
>>289
私、あいつらは攻撃力がちょっと足りないと思うのだわ・・・Sは良いんだけど、残念だよ
もうちょっと特性が前向きな・・・例えば適応力とか硬い爪だったりしたら・・・それだと逆に強すぎるかしら
まあ、今の準伝説とカプ共を比べたらそんな感想もむべなるかな、という所よね・・・。
それじゃあ、お大事にね。明日、元気な顔みせなさいよ
-
雪子、ちょっと面白そう・・・回復は勿論、自身強化技かぁ・・・
回復も自身と近くのパートナー両方を回復出来るらしいね
単独で長い拘束コン、かつ、あんまり移動しないタイプコンボなら、
クロスコンボ含めて自分と雪子の両方をすっごい回復出来そう
-
一応出来た・・・調整不足丸出しだけどまあ良い。とりあえず、試運転と行くのだわ
また13時くらいから、という事で良いのかしら?
雪子かあ・・・あいつ、コノハナサクヤの攻撃にどこか中段あったりする?
どうにも攻撃の切れ目が分かんなくってさ・・・よく無駄に被弾してるんだよ
-
画面端リンネ限定で、ゴルドーのBコマ投げからBコマ投げが繋がる永久コンボ・・・ノックバックもないし、投げだからバーストも出来ない・・・。
ダメージの伸びは途中で止まってしまうけど、ゲージは全て奪われる・・・30回くらい投げ続ければ5ゲージ分奪取できる、か・・・。
世も末ね・・・リンネって、喰らい判定小さそうに見えたけど。逆さになって落ちてる時の判定、テイガーより大きいのかしら・・・?
-
お疲れ様。・・・ところで貴女って相当ノエル苦手じゃない?苦手というか嫌いよね?
あれ、落ち着いて距離を離せばワレンなら何とでもなるでしょうし、テイガーだってスパークボルトの的に出来そうだけど
まあ、私も嫌いなんだけど・・・。
-
>スパークボルトの的に出来そうだけど
とか言ってー。派生に上半身無敵とかあってかわしてくるんでしょー?
まあそもそも、ほとんどの分からん殺しは全部喰らっていくスタイルだよ
対策とかも特に知らないしねー
-
投げキャラが微妙に不遇な気がする・・・
前も言ったけど、体力増えてるのにダメ据え置きで、最悪そこはいいとしても、
投げ後のN拓が発生してないのはちょっとなあ・・・
グレン〆でもガジェ〆でも後ろ受け身狩れなくない?
パートナースキル使う前提なのかも・・・まあ、それなら行けそう・・・?
まあいいや
-
・・・言われてみればあるような気がするわね、どれだったか知らないけど前進距離が長い奴・・・。
あとあの怪しいアサルトスルーにも弾無敵あるかも・・・。
私はただ単にB連打してるだけだから、詳しい事はノエルに聞いて頂戴
・・・ところで、フェスサークルにもう居る?一応ログインはしているのだけど
-
なにそれ、フリージオ? ふりーじお?
遠くて分からない・・・? え、ふりーじおー?
-
フリージオ、で合ってるわよ。お手柔らかにね
-
Dがめっちゃ高くて、Sがそこそこ早いんだよね
何してくるんだろう・・・
-
ああああ!?
負けた・・・フリージオ、完・・・。
-
ま、まあある程度しょうがない・・・
フリドラあるとまずいけど、氷だけならエンペルトが4分の1だから・・・
いや、色々隠し技があるんだろうけど・・・
-
刺さってる筈なんだけど・・・。
-
上手くて草
-
うー・・・地震、毒、守る、ギロチンか・・・。
-
このサイクル戦は不味い気がする・・・っ
-
モルガン、フルパワーなのだわね・・・。
-
グライオン、これでやられないの?
え、流石に想定外・・・。
-
切ってくるのか・・・っ
これは完敗・・・
-
切ってきた訳じゃなかったのかな・・・? まあいいや
-
エンペルトが硬い・・・チョッキなのか、それともフリージオが安いのか
あいつ眼鏡な気がするんだけどな・・・。
-
いくら壁といえどもこいつは起点に出来ない、と思いたいのだけど・・・。
行かれそうだね・・・。
-
フォウくんを大事にすべきだった・・・
って・・・
たえるの・・・? ええ・・・?
-
これでやられないのか・・・Zフリドラじゃないんだよ・・・?
-
あ・・・。モルガンが怒った・・・。
-
結果としてはフリージオの前で積みまくるしかなかった・・・
ガルドより、フリージオの前で積むほうがいいとか背水過ぎだけど
-
エンペルトはチョッキかメガネかでずっと悩んでるー
-
フリージオ、もうちょっと可愛い容姿と名前だったらなぁ・・・。
何かないかしら・・・雪女郎、的な何か、こう・・・。
-
そこでユキメノコですよー
-
モルガンが怖くて膝は押せない・・・
-
む、無理ゲーなのだわ・・・。
-
言ってることとやってることめちゃめちゃだけど、
フリージオ対面で膝が押せないって意味ね
-
あー・・・あれ?こいつバトンかと思ってたけど・・・。
-
あれ、トリルどうだろうこれ・・?
-
しかもスカーフ落とすから、トリル下で早く動く権利が消えて・・・?
アクジェも撃てるようになって・・・?
あれ・・・?
-
祈りは済んだのかしら?
シザリガーのアクアジェット、見せて貰うのだわよ・・・!
-
耐えた・・・?!
なんで? まあ、よかった・・・
-
うー、無理か・・・。
惜しいとこまで行ったんだけどな・・・リリウム倒す時にフレドラの安牌を取っていたら・・・。
-
チーム上から行きますよ、改・・・。
-
くう・・・スカーフじゃなかったか・・・。
これはもう積めないだろうなあ・・・。
-
全タテとは・・・。
-
蛙のダストシュートだけは擁護出来ない・・・ダストだけに、忍者はきたないー
-
蛙が全員に強い・・・
多分、ギャラしか明確には止められない、と思う
-
ココで怯ませれば、勝ちでは・・・?
ちからが、ほしいかー
-
ムンフォ?!
しまった・・・ダストなら半減で受けれてた・・・
-
流石にワンパンは無理、よね・・・。
惜しい所まで行ったか・・・。
最後に、メガリス持っていけば勝てたのか・・・?
-
いや、ムーンフォースってコケコに等倍よね・・・それで良かったんじゃあ・・・。
しまった・・・。
-
どうだろう・・・?
メガリス、地震あるならまあそうかもだけど・・・
A降ってないなら、耐えそう・・・?
-
たし・・・かに・・・っ
いよいよダストをチキンして悪ハ打ったのが仇になるとこだった
-
むう・・・読み負けた・・・。
-
くそ・・・こいつがスカーフか・・・。エレキボール持ってる、って事は・・・。
-
滝登りで怯むとまずいから、手裏剣・・・でよかったんだよね、たぶん・・・
やっぱり先制技って強い・・・
-
このチームには有利に行ける気がするのだわ!
-
鋼技切ってるのかなあ・・・
最後、大爆発、とか・・・?
-
粘土かぁ・・・
-
いるのかあ・・・っ
これはまずい・・・
-
というかミミッキュが一人で刺さり過ぎてた気もするなあ・・・
-
よし、不発させた・・・!
さあ覚悟するのだわ!
-
結果としてはジャラランガを選出しなければよかった・・・残念・・・
-
1軍か・・・。
-
一応、周りを妖精に強い面子を相当入れてるから、出てこないと思ったー
-
1軍、頑張るのだわ!ここがお前達の正念場・・・!
メガリスは立派に壁を張ったよ!
-
流石に無理か・・・確実に襷、だろうなぁ・・・。
-
・・・。
そいつに何持たせてるのよ・・・。
-
え、たえないの・・・?
おかしくない・・・? 等倍でしょ・・・?
-
あいつの襷をどうしても削れない、もう無理だ・・・!と思ってたけど
諦めなくて良かったのだわ・・・。
-
いや、普通に竜Zだったけど・・・
相手の竜Zたえる前提でやってた
-
やめて?!
いきなりロクブラ・・・
-
何て事・・・1手読み負けただけで大敗した・・・。
-
1軍、最後にしようかな・・・。
-
でもあの感じだと、殻破ロクブラ、蟹がたえる・・・?
まさかね・・・高乱数で落ちる、とかだと思うけど・・・
-
タイマンでグングニルに勝てる、攻撃特化の水・・・。
-
でもこれ、・・・・
リフレク貼ったら勝ちじゃない? こっち打撃しか居ないようにみえるし
-
やるきまんまんだぁ・・・
まあそう思って交代したんだけど
-
いや、それするなら、蟹バックでよかったじゃん・・・
なんというリスクだらけ・・・
あと月の光で回復しないんだけど
-
月の光、丁度月が出てなかったのだわね・・・。
まあこういう事もあるわ。ガンダムXもマイクロウェーブ抑えられてた事、結構あったみたいだし
-
トリル押して先制で吹き飛ばされたのが直接の敗因・・・まああのままやってても負けだったけど
吹き飛ばし読みでクレセの眠りターンをちゃんと管理すれば・・・っても、
即交代があった場面だし、どっちにしてもあれかあ・・・
-
・・・今思うと蟹に拘らずに、クレセ一人で頑張る未来があったかも・・・?
相当硬いし・・・
最後パルシェンならワンチャン・・・ないなあ・・・
-
まあ、あそこはシザリガーをどうやって削るか、ばっかり考えてたよ
何とかメガギャラドスの地震圏内まで・・・ってね。寝ればさらに儲けものだったのだわ
あの場面は欠伸ループが綺麗に決まったのもあったでしょうけど、ソフィアがトリルしようとしたりして色々ミスがあったと思うのだわ、次はこうはならないでしょう
・・・フリージオ、どうだったかな?最初の出落ちが無ければなあ・・・まあ、噛み合ってる筈だとは思うけど
あとは従来のサフィの他に、冷凍ビーム装備のミロカロス!とか考えていたのだけど、とりあえずオニゴーリに性能近いこいつにしたのだわ
-
>・・・今思うと蟹に拘らずに、クレセ一人で頑張る未来があったかも・・・?
ちょっとどうかしら・・・アーゴヨンが2発で死なない冷凍ビーム・・・うーん
挑発使えるメガギャラドス居たし、あれはもう負けだったと思うな
-
仮に蟹が最遅のトリルようだったとしても、クレセの冷Bと、
蟹の叩きで、ビヒモス落ちなかったから、ちょっと破綻気味の戦略だったかも
上手く行けば蟹がトリル下ではたくだけで・・・いや、ギャラで普通に止まるわ・・・
-
メガリスはもうちょっとD上げた方が良いかな・・・?Sに100振って、レヒレとかその辺を多少なら追い抜けるようにしてある
武装は地震と大爆発だったけど・・・。
-
フリージオ……うーん、、氷が刺さってるなら、
さらに足が早いユキメノコいるし(水に対して10万だか草結びだか覚えたはず)、
ゴーリをメガオニゴーリで使う選択肢もありそう・・・
サイクル戦で特殊に受け出す、地面を浮遊ですかす、ってのは大きいけど、
氷単タイプで受けるなら、もうちょっと数値が欲しい気もする・・・
零度が欲しいなら、サフィに帰って来て貰う未来もありそう・・・
一発両壁、アンコールで積み技縛ってメタモン、とかも・・・?
-
ただ、フリージオ自体はいいと思う・・・ちょっと火力が低かったけど、
多分HSとかなんだろうし・・・(エンペルトはメガネ)
-
フリージオは、自己再生あるからサフィやユキメノコに出来ない事が出来るんだよ
具体的に言うとポリ2辺りには相当強いのだわ・・・低速積みのliliaにも強く出れた、けど・・・。
絶対零度とZ持たせたサフィで別に良かったのかな・・・?
サフィ・・・うーん・・・うーん・・・。
-
まあ、蟹は時々出てきて相手の「あ、やっちゃった」って、
瞬間に勝てるくらいでちょうどいいのかも
普通に警戒されだしたら、ふつーに負けそうだからね
-
リリアちゃん(さん)は一応Sは全降りしてる・・・
どうしよう・・・Dに全降りしとこうかな・・・
準速110族って誰抜けるんだって話しだしね
-
黒い霧も気になった・・・ナイトメアでコピーする、
以外でも違う勝ち筋追う為に・・・?
でもまあ、普通に負けたしフリージオが適任の可能性も十分あると思うよー
-
準速110って誰抜けるのかしら・・・テテフ?
まあ、最速テテフは意識する価値あるわよね。それより下は・・・抜きたい奴誰か居たっけ?
準速ミミッキュ・・・は流石に即撤退でしょうし
サフィ、もっかい使ってみようかな・・・。鋼呼ぶのは、ルゲイエで何とかできる・・・というかこれが本来のコンセプトなのよね
-
黒い霧は、レヒレやラティアスみたいなナイトメアでコピーしても勝てない相手用だよ
瞑想、ビルドアップに対するカウンターなのだわ。まあ、ビルドアップ持ちにフリージオで居座るのは嫌だけどね
-
ちなみに殻を破ロクブラ、急所以外確定耐えだった。蟹
-
あとは、まさかグライオンが6積み影打ちで倒れないとは思わなかったのだわ・・・。
Zをフリージオに譲って、こいつは剣舞連発で地震を誘っていくスタイル、と思ったのだけど・・・実際機能はしてたし・・・。
まさかグライオンが倒れないとは・・・。
-
>6積み影打ち
ということは対面で地震→弱保剣舞い(4↑)→影
じゃ絶対届かなくて、返しの地震で沈む・・・しかもグライの体力はまだ3割はありそう
ただ、私の調整だと地震×2は6割とか言う微妙な乱数だから、
2回耐えてシャドクロ、とかはありえるかも
-
影うちって威力40タイプ一致で60。
6積み(≒4倍)で60×4=240。
不一致4倍めざパ。だと思うと倒せない気も、しなくも・・・?
まあいいんだけど・・・
-
それじゃあ・・・後半は・・・いつもの19時辺り?
一応止みあがりだから、1時間ちょっとでお願いしたいー
勿論レミさんに用事があって後半いないなら、それもしかりー
-
シャドークローだったら4積みで6積み影打ちの1.5倍か・・・まあそれなら勝算あるかしら
交代際に剣舞、地震喰らいながら弱補発動して何かで殴って影打ちで止め、の構想だったよ
あの時は1回剣舞してたから2回目の剣舞+確実に地震が来る、6積み完成させて殴れば!という状況だったけど
あそこシャドークローで殴りかかってれば倒せたのかしら
絶対零度を覚えてるサフィ、まだ居たのだわ。ちょっと声掛けてくる・・・。
-
あ、あとそうだ。モルガン、勇敢最遅を作っておかないと・・・Zを外したのなら速くある理由は何もないのだわ・・・。
グラットンを流用できると思ったけど、あいつ♂だった・・・。
-
そーいやクロスタッグは完二が一番、投げキャラ然としてる気がする・・・
威力には不満があるけど・・・パートナーで拾えれば別だけど、
一番遅そうなテイガー6Pですら、当たらない・・・
逆にテイガーのカタパルトは投げからの割にダメージ伸び過ぎな気もする
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ウェッジカタパルト、ちょっとエグイ性能なのだわね・・・Aドラを使う理由が何もない、のレベルじゃないかしら?
対空に使えるレベルの無敵の長さとは・・・。
それじゃあ、また19時かしらね。疲れたのなら、無理に私に合わせなくても良いんだよ?
また、水曜日に遊べばいいだけの話なのだわ。多分、今回と次回の水曜日は早く帰れるよ
-
ちょっとガンダムやりた味があるんだよね・・・
カタパルトって流石に上半身無敵だよね? 下段はがら空きなはず
カタパルトからゲージ払って1万超えるなら、もうこれがコマ投げだよ、いや元々コマ投げなんだけどさ
私調べだと一番6Pのダメが高いのはまさかのエスちゃん。
レミさんは知らない? (6入力に限らず)Pスキルのダメがめっちゃ凄い子ー?
-
そうなんだよね・・・Aドラ、もしかして無敵ない上に発生も0F訳じゃなさそうなのが・・・
しかもダメ4200。4200ってー
ちなみに、レミさん的(喰らってる側的)にはどうなの?
各種コマ投げ、私が言うほど低いイメージはない感じ?
(カタパルトは除外。あれは逆に高過ぎ)
-
ガンダム?・・・良いわよ。デスサイズヘルでのんびりしてる事にするわ
貴女も私のシナンジュの相方、誰か考えといてね♪
カタパルトって、あれ全身無敵じゃないの?まあ良いわ、調べてみるのだわ
どんなクソ技よ、と思ってるのだけど
6Pの最大火力・・・何に使うの?アズラエルのレオパルド、千枝のドラゴンキックは相当痛い方だと思うけど
私はバラまいて攻めのとっかかりに出来る性能の方が好きだなぁ・・・アズラエルは6Pより5Pの浴びせ蹴りが優秀だと思うし
-
コマンド投げは、原作みたいに必殺の一撃、じゃなくってフォローしながらの連射が効いてるからなあ
BBの感覚で言うと「Bドラくらい」の痛さかしらね?無敵のあるBドラ、みたいなイメージだよ
もうちょっとエアドラを使えるようになれば考え方も変わってくるのかな・・・?
あと私、テイガーの投げの台詞に不服なのだわ・・・「神に祈れ、友に詫びろ」もまあ良いとは思うけど
やっぱりRB中とかで「祈りは済んだか?貴様はこれで、終わりだぁぁ!!」って言いながら5620ダメージ出してほしいのだわよ
-
300で探し中・・・スレイブレイスをちょっと使ったけど、
サブでマシンガン(しかもメインからのキャンセルなし)ってのが意外と使いにくい・・・
>あれ全身無敵じゃないの?
テイガーが倒れるまで擦ってもお釣りきちゃうよ。いいけど(←
グレン〆のあとに拾えるのがいい。今ココで話題のカタパルトの威力を伸ばしたい
多少ふっ飛ばしてもJBの吸い寄せ、Bコレダーで拾えるはずだから、
地面の相手に当たれば結構なんでもいいかも
-
調べてきたわよ。原作では発生30F、6〜30F完全無敵。
打撃投げで、厳密には投げではないのだわ。無敵は1Fからじゃないとはいえ、控えめに言ってクソ技だと思うの
バクステAドラをこの技1つでこなせてしまう・・・どころかゴルドーで中距離でB振ったら投げられてました、の領域なのだわね
テイガーは対空行動、特にコレダーが貧弱な気がするから、釣り合い取れてない事もない、とは思わなくも・・・いや控えめに言ってクソ技・・・。
-
RB中なら6120だったと思う。原作の・・・なんだっけ・・・?
OD中(?)相当に変化する
ほんとそう思う「地獄の番人が待っているぞ」の時点で、
もう相手が起き上がりそう(台詞長過ぎで)なのもちょっとださい
アストラルヒートでは「ココノエすまん」って言うのかなあ・・・
クロスタッグに出てないキャラの名前は、戦闘中の台詞で削除気味なんだよね・・・
-
リバサで出せない、すかされると吸い寄せ密着確反ってことで・・・
いや、Pスキルと一緒に出せば、確反ごまかせるかも・・・?
まあ、レミさんとの実力差考えれば、私のカタパルトは妥当(強い人のカタパルトは知らない)←
――ってコトにはならなさそう
え、なんでコレだけこんなコトに? 対空は間違えなくコレでいいし、コレダーとは一体?
近距離はバクステAドラ、中距離と対空をカタパルト・・・
これで・・・無敵・・・!!(←しかもほんとに面倒くさそう)
-
もっと言うと・・・
カウンターヒット後の立ちAからのコンボより減りそうだから、
相手の昇竜とかの確反もこれでよくなるよね
吸い寄せるから、カウンターだけど5Aが先端ヒットでコンボ繋がりません、とかもないし
さすがにカウンターヒット前提ならBスレから入るほうが減るかもだけど・・・まあ・・・
-
原作ではGETBのダメージは5620。テイガーが器用になってきてダメージが下がったのだわ(確か5020)
OD中は変わらず5620取れたと思うけど
ウェッジカタパルト、昇竜の所にあの技あって良かったんじゃないかな・・・とりあえず、そういう気持ちで戦ってるのだわ。あの技は昇竜だと思って
今、もしかしてGETBのダメージ5020・・・?違うわよね・・・。
-
>無敵のあるBドラ、みたいなイメージだよ
そこに2ゲージかあ・・・
まあ、
>フォローしながらの連射が効いてるからなあ
これだよね。実質ノーリスクでコマ投げ打てる環境っぽいから、これでいいのかな。うんー
それじゃあ、またあとでー
-
ってことは・・・話を総合すると、コマ投げの威力は今作にあたって、
ちゃんと火力上がってる、のかなぁ・・・?
もしそうなら、ゴメンー。いやそれでも少なく感じちゃうけど
・・・え、逆にBBの体力設定で、600も落とされたの? GETB・・・
ま、まあいいや。今全然関係ないしね
-
>・・・え、逆にBBの体力設定で、600も落とされたの? GETB・・・
>ま、まあいいや。今全然関係ないしね
テイガー初期に比べて器用になったからね。こいつを弱キャラ、って言ってる奴、もう誰も居なくなったのだわよ
エリアルからグレン〆、5Fの5Aから3000出してガジェット締め、スパークボルトから、バクステAドラ、2Dガードさせてジェネで強引に
スレッジは3種類打ち分けられ、コレダーは良く吸うし2A対空あったから隙丸出しになる事も無かったし・・・。
投げの布石をばらまきまくれる状態だったからね。ゲージ効率もかなり上位の方だったし・・・。
まあ良いわ。それじゃあまた、19時にね。ガンダムの準備してるのだわ
-
ちょっと10分くらいまってー。向こうで会おー
-
お疲れ様。やっぱり、シルバースモーとデスヘルほどの戦果は出ないわね
デスヘルにとって、シルバースモーは本当に良い相方だよ・・・貴女にとっても、死んで単騎になった時に大崩れしない300、というのは稀有なのではないかな?
シナンジュの相方は・・・まあ後ろからシナンジュごと撃ち抜いてくれると嬉しいかな
やっぱりバウンドか・・・あとは串はヴァーチェが好ましいと言っていたか。貴女のデュエルは相当良いと思うよ?最悪、先落ちをそう簡単にしない機体なのだし
-
シルスモはついにアタボが3300とかでたした・・・
レミさんとのタッグでも一度3000でてたりする
デスヘルさんには感謝してるー。謎の耐久力だよね。ジャマーとマントって実質無限なの?
デュエルは裏でやることがちょーっと少なすぎる・・・
今日、アタボ0とか通算でも初めて見たよ。ごめんー(時点で43)
格闘は欲しいけど、それならバウンドくらいでちょうどいいって感じ
(ゲロビあって、あれだけの格闘あるなら)
最後の試合もデュナメスに格闘振ってたし、格闘+範囲武装(サブ、特射)って言うのも押し付けとして有り得そう
-
あとはデュエルの格闘が振り辛いのも気になる・・・
まあ、もう少し誰か探してみようかなあ・・・
-
ヴァーチェなあ・・・串さんほどの自衛力があればそうだろうけど、
普通に狙われたら、そのまま落とされちゃうから、乗りづらい
シナンジュが前出るB覚醒だから、ゲラートザク、なんて言うのも考えてるんだけど・・・
-
デスヘルが後衛でどんな動きしてるか、まあ暇があった時に見てみると良いのだわ
戦果は平均して1400。たまに2000以上出したりするけど、それは先落ちした機体の2落ちを狙って飛び掛かったりしてる時だけ
1回目のハイパージャマーは貴女が1機目死んだ時、と決めているのだわ。まあ大体、20秒くらいで死ぬからね。そこでダメージが出なくても私が崩れなければそれで良い
アクティブクロークは耐久100の射撃バリアをまといながら、飛び蹴り一発なのだわ。普通に格闘としても、プロビの前みたいな使い方出来るし、最後の足掻きとしては上々よ
私だって戦果出ない時は3ケタ台だし、そんな気にしなくっても良いと思うけどなぁ
私はそうね、シナンジュの相方、バウンドドックは悪くないと思う。勿論最良ではないのかもしれないけど、相当優秀な方だわ
是非、これからも組んでもらいたいよ
-
>そんな気にしなくっても良いと思うけどなぁ
そう? ありがとー
まあ私の実際の実力はもう有耶無耶もいい所だしね
シルスモは、クシャをたくさん呼んで、いっぱい格闘振って、覚醒技のスーパースリー(造語)
(クシャとかダメージソースクラスの呼び出しっぷり)
横格でどんどん追いかける癖になるよ(悪癖)
-
デュエル、私は良いと思うけどなあ。傍目から見てみると羨ましいと思ってるよ。200の相方、デスヘルがダメだったらこいつ乗るしかない、と割と本気で思ってたよ
射撃寄りで、とても硬い機体。脱がなければ540×1.2=648相当かしら?
無難に支援が出来て、射撃機のスタイルから格闘機も真っ青の闇討ちを繰り出せる。自分から暴れたい時は脱げばいい。それなのに、コストが安い
・・・至れり尽くせり、だと思うけどなあ
-
こちらこそー。2対2は相方居てこそだしねー
クロスタッグはカタパルト擦っても許してね☆
(今日の感じだと既に9対1くらいの勝敗だし)
-
そっかぁ・・・それなら、もうちょい乗ってみようかなぁ
硬いのは実感してる。めっちゃ固いよね。デュエル
-
それじゃあ、またねー・・・っ
-
調べてみたら675相当か・・・硬いなあ。これ私も乗ってみようかな・・・?
羨ましいと思うのはやっぱり、ミサイルと高弾速のCSなのだわ・・・CSは後ろに居る時こそ撃ち込んでやらないと・・・。
別に何でも良いと思うのだわよ。ムテキング、バグ昇竜みたいなのでもない限り、格ゲーに禁じ手はないのだわ
それが有効だと思えば紫イノにガンダッシュぶっきら露骨に狙うし、小町メイにだってHSヴォルカをバカスカ打って荒らしに掛かるわよ
ウェッジカタパルトの性能に頼って荒らすのは何も悪い事ではではないのだわ。荒らしてるうちは貴女が正義、それが通らなくなってから何か考えれば良いのよ
それじゃあ、また後でね
-
それじゃあ、遠慮なく(?)このカタパルトからの最大ダメコンボを調べたいー
パートナー攻撃にも補正ってあるのかな?
5Pはダメ2000だけど補正90、6Pはダメ2500だけど補正60。とかなら2000のほう使うしね
とりあえず暫くは各キャラのP攻撃をしらみつぶしだー
またねー
-
最大ダメージか・・・私だったら最初のうちはミスの少ない安定を取る方が良いと思うの
例えばチーム肉食獣だったら、アズラエルのアシストは5P(浴びせ蹴り)より6P(レオパルド)の方がダメージ自体は出るのだわ。で、それを千枝の地上コンボ、バタ足キック>脳天落としの次に組み込めばコンボが伸びる
なんだけど発生が遅くて、脳天落としの後に6Pを当てるの結構コツが居る。だから5Pで妥協してる・・・最初はそんな感じの雑で良いんじゃないかな
テイガーワレンだったら適当グレン〆の後ワレン6P(アイゼンネーゲル?)で拾えたりしないかな?
まあ、貴女がテイガーワレンを1軍にすると決めたのなら、その2体の中で最大限伸ばすようにするべきじゃないかな、と私は思うけどな
コンボの為だけのパートナー、って、戦わせても愛着沸かないよ?まあ、ジンとかEsみたいに、多少適当でも戦果出ます、って奴も居るけどさ・・・。
-
最大っても勿論できる範囲でね。仮に最大が8300で難しくて安定が8000なら、そりゃ8000取るよ。
>テイガーワレンだったら適当グレン〆の後ワレン6P(アイゼンネーゲル?)で拾えたりしないかな?
それはもう結構やってたよー。レミさんとの対戦でも決めてたはず
まあモチベーションとかは人それぞれってことで。
テイガーワレンも最初に使おうと思ってた2人であって、そこまで固執もしてないよ
-
まあ、固執してないというならそれも良いんじゃないかしら。再戦は楽しみにしてるよ
テイガーの新相方誰になるんだろ・・・私はテイガー完二の超電磁コンビ好きだったけど、テイガーが無難な事しか言わない・・・。
そういえばこいつらってポチョムキンモチーフのカラーがあったんだっけ・・・?
千枝、マコトと組んだら何か面白い事喋ってくれるかな・・・?
-
調べてきたー。結論から言うと、ワレンか完二、時点でハザマっぽい
流石にワレンか完二でいいところを最大ダメがどうの、ってハザマを選ぶコトもないんで、
ワレンか完二だね。たぶん、完二。完二がカタパルトからの最良っぽい
(さっきまでのプチ苦労は一体・・・)
分かったコトは結構受け身がギリギリで、既にそうそうダメージが伸ばせないってことー
-
>テイガーが無難な事しか言わない・・・。
ね。ほんと。
テイガー、今回のパートナー総当りで(BB勢とは面識あるから当然と言えば当然だけど)、
BB勢の名前を呼ぶ・・・
「アズラエル!」「狂犬!」←分かる 「エス!」←まあ分かる 「レイチェルっ」←???(そんな風に呼ぶ中だっけ)
まあ、他になんて呼べばいいんだって感じだけどさ。
折角のクロスタッグ、お祭りバトルってのに、掛け合いが少ない気がする・・・
特にBBは戦闘中の台詞が他の格ゲーよりめっちゃ多いって言うのに・・・
千枝&マコトなんてオリジナル台詞増し増しで喋り続けて欲しいくらいだよ
-
そうそう、P攻撃で特に印象的だったのが・・・
オリエの4P。それこそリバーサルアクションやコマ投げと同時に出してのフォローのほか、
固めや起き攻め、裏回りも面白そう
ただ、範囲はあるけど、リーチが相当ないから思ったよりは頑張れなさそうではあるかな
またねー
-
さっき、階級上がったよ。ちょっと休憩したら、お仕事ー
じゃあねー
-
うー・・・何かに取り付かれたかのように、地球の平和を守っていたのだわ・・・
今日、本当だったらバットマン見に行こうかと思ってたけどどうしたのかしら・・・。
階級上がったのか。もう私のシナンジュより、前線で戦果出せてるんじゃない?
まいったわね、逆に私が後衛か・・・。まあ、私は何でも良いけれど
完二テイガー、次に戦えるのは水曜日かな?楽しみにしてるよ
土曜日は多分フランの所に行くような気がする・・・水曜日までにサフィを完成させて、あとはどうしようかな・・・。
1軍はまたコケコでも入れてみようかな・・・。
-
そういえば、クロスタッグ1回目の公式大会、ニューとゴルドーのペアが優勝したみたいだね
ゴルドー、どんな風に動かしてたんだろ・・・見とけばよかったかな・・・。
-
見れてしまった・・・ニューゴルドーのチーム。凄まじいやり込みなのだわ・・・。
これは不覚にも使ってみたいと・・・他にも参考になる試合が山ほどあったのだわ
ソフィア、もしまだ見れたら見てみると良いよ。凄いのだわ・・・貴女のキャラはワレンがちょっと出てるわよ
ttp://live.nicovideo.jp/gate/lv313822052
-
ありがとー。きっとそう言って貰える日を目指して頑張ってたのかも知れない・・・
ただ・・・バーサスの腕前はフルブやエクバ、マキブに変換されないだろうから、そこはアレかも。
コケコは手強いって印象だった。まあスカーフレボルト、とかでもいいんだろうけど
-
ニコニコは見れない・・・まあ、またの機会に・・・
カタパルトからのダメージ・・・今のトコ9580(ノーゲージ、クロスコンボあり)でもこれ以上は伸びなさそう
1万超えは期待してたのにぃ。
あとは・・・クロスコンボ中にパートナー交代して交代先のパートナーがコンボを繋ぐパターンかなあ
行けそうなのがワレン。
テイガーのグレン〆>アクティブチェンジ>5BB>2BB 的な。妄想上だとこっちも簡単でかつ、今度こそ1万超えそう
しかもアクティブチェンジだから、ワレンは引継ぎコンボ中のゲージ回収率が上がってる(はず)おまけつき
明日は追加のDLCが来るんだっけ? 触ったら、感想聞かせてー(特にバティスタ、ヤン)
またねー
-
地震、地震か・・・ノエルの所、モロなのだわ。あいつ、大丈夫かな・・・。
こういう時って一報入れるべきかしら?元気出ると良いけど・・・それとも逆に迷惑かしら
まあ、私とノエルは身内でも何でもない、ただの知人なのだけど・・・それでも一報くらいは入れておこうか・・・。
コケコ、そりゃ強いでしょ。パル、ギャラと投入して、地面タイプが一目見ただけで逃げ出す構築になってるのだから
そこに刺さる電気タイプは当然戦果を出すのだわ。それを証明するかのように、貴女の1軍にも地面が入ってなかった、もしくは軽視されていた。だからヒートロトムがよく暴れたのだわ
だけど何だったっけ、過去に変更を余儀なくされたのよね・・・ステロ撒かれてメガフーディンで全タテ、だったかな?戦略単位で完敗して、それで受けの思想で鋼タイプを入れたんだよ
それでチーム上から行きますよの初期案は瓦解したんだったっけ・・・。
バーサスの方も引き続きよろしく頼むのだわ。やり込む気はあんまりないけど、辞める気も無いし。まあ、のんびりやっていきましょう
それはクロスタッグにも同じ事が言えるのだわね
試合、ようつべにももしかしたらあるかもしれないよ?まあ、流石に一昨日の対戦の最新版は無いと思うけど
例えば闘神激突の試合なんて全部ようつべにも載せられてるのだわ。探せば参考になる、良い物があるでしょう
そうか、明日DLCだったっけ・・・バティスタは必ず使うのだわ。あとは、気分次第でアイギス、ハクメン、直人、メルカヴァ・・・まあ出てから考える事にするのだわ
-
こんばんはー(゚o゚;)
私の住んでいるところも揺れましたね。震源地がかなり近いところのようで、震度5強だったみたいです
電車が動かず、今日は自転車で昼から出勤しましたので疲れました……(;´Д`)
津波なしなのがラッキーでしたが、余震には注意が必要です……ね
-
無事だったようねノエル。まあ、負傷者20人くらいって言ってたし、大丈夫だろうとは思ってたけどね
何かあったら、東京来てくれれば1週間くらいは匿ってあげられるわよ。まあそんなになったらそんな余裕無いとは思うけど・・・。
余震は1週間くらい警戒しろって言ってたわね。最悪、飲み物さえ備蓄してれば何とかなると思うのだわ。あとは多少の現金・・・銀行の中にあっても仕方ないからね
まあとりあえず、大した事ないとは思うけど頑張りなさいよ
あ、そうだノエル。お願いがあるんだよ。私のスレッド、過去ログ倉庫に入れといてくれないかな?
私さ、過去ログを保管する方法見つけたんだ。右クリック保存、っていう単純なものだけど、気づくのに随分かかったよ
「過去ログ置き場に無いと保存できない」みたいでさ、現行1個だけ保存できなくて困ってるんだ。余裕出来たらで良いから、お願いしたいよ
-
あ、そうだノエル。貴女、クロスタッグやる気はないの?私たちの中で今熱いんだけど
ポケモンか、ガンダムか、クロスタッグか・・・そうでなければ雑談か、というルーチンワークを今の所続けているのだわ。明日、DLCでバティスタとかハクメン辺りが出るんだけど
-
ノエルさん、元気そうでよかったー・・・レミさんも言ってるけど、余震には気を付けてー
-
DLC組みは私のほうが触るの早かった・・・時間なくて全然触れなかった・・・
・ヤン
リーチの短い、一発一発が重いタイプ。と見せかけてもっさりしてるだけで別に火力は並
突進技にガードPがあるだとか、体力が減るとパワーアップするだとか言われてるけど・・・?
・じゅうべえ
しゃがみが全然しゃがまない
ぱっと見はヤンが大分残念だけど、どうなるかなあ・・・?
他のキャラもちらっと触ったけど、まあレミさんもやるだろうし割愛ー
-
・ウェッジカタパルト
テイガー&ワレンで簡単10500(グレン〆)、上記のテイガー→ワレンチェンジしつつのコンボも簡単10500
ちょっとだけ難しくすると11500(ただしガジェット〆)
2ゲージ使って13000。DDで15000
11000から受け身狩りでGETBが決まれば平均体力の16000勢は擬似的に一撃・・・
満足行く難易度とダメージになったよ。簡単っても実戦ではミスするだろうし、
なんとも言えないけど、これは相当な武器になる・・・と、いいな。またねー
-
おかしいわね、私バティスタの練習するつもりだったのに、いつのまにか1軍の練習してたのだわ・・・。
ルビーローズ、高速中段からコンボできるようになった・・・これは強い、低空JC>Aガンブラストからグリムリーパーで簡単に拾えるとは・・・!
バティスタは、ちょっと触ってあっという間に飽きてしまったのだわ・・・本人いつも眠そうにしてるのだけど、やってると私も眠くなる・・・。
性能としては、高弾速のレーザーでEsとかの弾を撒かせない立ち回りが出来るのだわね。あと、レーザー砲の超必が無法の強さなのだわ・・・飛びあがって避けきれない、一瞬で端まで届く上に削りもかなりある・・・。
後ろ側の超必がEXサマソだったのには少し笑ってしまったよ・・・まあ少しくらいは使ってみても良いかも
アイギスは、これは上級者向けキャラなのだわね。一人だけオルギアゲージがあって、66入力で出るのだけどいつも暴発するのだわ
6入力でダッシュする癖なんて付いてる訳ないでしょ・・・。
-
やばいのだわ・・・バティスタ、使い込んでいけば多分鬼のように強いのだわ・・・。
3強どころかそれを超えるまであるかもしれないよ・・・具体的に言うと
・高弾速の弾と、画面に長く残る弾を備えている。持久戦に強く、味方の体力を回復させやすい
・上にも言ったけどレーザー砲が無法の強さ。一瞬で画面端まで届く、削りが大きい、空中でも放てる。レーザーが末広がりなせいで遠距離で回避するのは至難の業で、簡単に空中コンボに組み込める
・ドリルが中段。まさかの高速中段持ち。低空ドリル>追加から中央だとレーザー砲、端だと5Aで拾える
・下がった時にかなり優秀。4Pで対空レーザー、5Pでぐるぐる突進、最終段で浮く。6Pで正面に弾が出る。無難かつ優秀なラインナップ。
・JBがめくれる。アズラエルやルビー並の優秀さ。多段かつよろけが短いせいでちょっとコンボに行きにくい。
弱点らしい弱点が、対空が2Bしかない、くらいしか思いつかなかったのだわ・・・2Bだと真上を落とせない。ニュー以上に対空が厳しくて、昇竜に頼る率は相当高そうなのだわ
だけどレーザーが素晴らしく頭悪いからなんでも出来そうだな・・・。
-
バティスタ、コンボの火力は全然伸びないな・・・一生懸命コンボ伸ばして4000が関の山か
低い低いと言われてるリンネをかなり下回ってる、これは最低レベルかもしれないや
うーん・・・でもまだそれでも強く見える。この子の相方、誰にしようかな・・・。
-
うーん・・・レーザー砲は超性能だけど、ガードに成功したらかなりの長距離から猛ダッシュしてフルコン叩き込まれる・・・ゴルドーのBなんてどっからでも余裕で入るのだわ
そして火力がさっぱり伸びない、自前で上を落とせる対空が無い・・・この辺が短所か。まあ、のんびり使っていけば良いのだわ
今日はヤンが多かったな・・・体力3割くらいになったら、突然BGMが変わって強化モードになって・・・バスターウルフみたいな超必がいっぱい飛んできた
よく分かんないまま殴り倒されたりレーザーで撃ち殺したりしたけど・・・よく分かんない・・・。
-
>後ろ側の超必がEXサマソ
原作では普通に主力だったような
そーいやバティ、「人間じゃないからカウンターヒットしない」みたいな固有スキルがあったけど、
クロスタッグでも残ってるのかな? 体力は標準の16000らしいし、ココにカウンター無効あったら面倒だけど・・・?
まあ私は一周回ってテイガーワレンだし(カタパルトの相方探してたら結局ワレンって言う・・・ラッキーっちゃラッキーかな)
シューティング勢は最後まで課題だろうなあ・・・
ヤン。聖騎士ソル、みたいなのを期待してたけど、ちょーっと一撃の重みが足りない
本番が瀕死(体力3割)ってのもちょっと・・・
雪子で回復したらいいのかな?(まず違う)
-
動画漁ってたら、結構英語版(多分海外勢)の試合も見るんだけど、
BB勢の海外の声優さん、大体合ってて驚き。海外は声優の力の入れ具合が日本より随分弱いって聞いたのにー
他にハイドもいい声だった・・・特徴的な喰らいボイスの「パネェッ」が「カモンッ」他に、
リンネの「ゅけ・・・(行け)」が、まんま「レッツゴー・・・」だったのが印象的
「ゴー・・・(GO)」だけのほうがそれっぽいと思った(こなみかん)
-
結局、何だかんだ言ってバティスタで動けるように練習しているのだわ・・・相方誰にしようかな・・・。
あと、このDLCが大量に投下されたタイミングで、何故かワイスを使ってみようかと何かが囁くのだわ・・・ジンと組ませて、念願のチームアイスソードを組んでみろと囁くのだわ・・・。
バティスタ、なんかそうらしいわね。タクティクスのキャラ解説で言われたわ、こいつにはカウンターヒットが存在しません、代わりに頭無敵技がありませんので宜しく・・・みたいな
こいつ、原作では対空相当強いんじゃなかったっけ?ガイルの如く待ち構えられるサマソに、空中軌道そのものを抑える設置飛び道具・・・。
・・・で、これからどうする?折角だし、クロスタッグはどこかでやっておきたい所ね。その後は、それから決めましょう
-
それじゃあ、クロスタッグやろっか。取り合えず向こうに居るよー
-
今日もありがとーっ
直近の勝率が68%まで来た・・・っ。階級もついに大尉チャレンジ・・・!
がばがば計算だけど「シャッフル」だと、4人の中で一番強いと勝率は66%以上になる、
とか言うアレがあって、目標だったんだけど・・・達成してしまった・・・
後衛はバウンドをもう少し詰めて、あとはゆっくりしようと思う。
問題はクロスタッグ・・・っ。分かってたけどそろそろ手も足も出ないー
稼動初期が懐かしいよ。暫くはガンダムよりこっちに比重を置かないとー
-
お疲れ様。クロスタッグの方は・・・まああれね。めくりJBでダメージどんどん取れたわね
ソフィア、こうやってめくられるのすごく苦手よね。実はルビー、アズラエル共にダメージ源にしてるのだわ
ジンとワイスで掛け合いが一切無かったの残念だったな・・・チームアイスソード瓦解の瞬間だったのだわ。逆に、バティスタニューはちょっと格好良かった・・・。
ガンダムの方は差が出てしまったわね・・・まあ、デスヘル活躍できてると思うしこれで良いのかもしれないけど
やっぱりソフィア、体力ある機体の方が良いんじゃないかな・・・って考えてしまうのだわ。バウンドドックは620+160・・・デュエルだったら(540+330)×1.2、みたいな感じになっちゃうし・・・。
-
クロスタッグはテイガーワレンだと近距離の弱擦り、みたいなのがないのがちょっと辛い
ヤンは・・・まあ使わないと思う。
完二が面白いけどやっぱり醍醐味の投げ拓に圧がないのが残念、って感じかなぁ
-
クロスタッグは、ワレンシュタインの対策がだんだん確立しつつあるのだわ。特にディゾルブとかでごちゃごちゃした時に有効そうなんだけど
「前ジャンプしながらガードする」と、ワレンの大技を大体避けれる気がするんだよ。2Bはまあガードする羽目になりそうだけど、少なくとも大ダメージは無いと思うのだわ
テイガーもそれで良いかな、と思ってたら今日のテイガーはコレダーをちらつかせてきたのだわ・・・。
-
>体力ある機体の方が良いんじゃないかな・・・
どーなんだろ? 平均して、デュエルの倍はバウンドでダメージ取れてる思うけど、
ダメージ取るより体力があったほうが前衛としては助かる、とかであればデュエルでいいよ
デュエル全然攻撃が当たらない・・・
捲りは・・・まあテイガーワレンの宿命じゃないかなあ・・・
-
>と思ってたら今日のテイガーはコレダーをちらつかせてきたのだわ・・・。
まあ割り切っていいんじゃない? コレダー当たった所で別にコレといってコンボできないし・・・
ヒット見てから拾えるP攻撃があれば伸びるだろうけど、
そもそも生コレダーとか普通振らない(振れない)
-
別に後衛がダメージ取れないのはもう、ある程度は仕方ないのだわ。体力は本当に大事だよ
ただ貴女はバウンドを結構愛機にしてる節があるし、最終的には貴女の信念で決めて良いと思うけどね
>ダメージ取るより体力があったほうが前衛としては助かる
悲しいけどこれは真理かもしれないのだわ・・・後衛が硬いと、前衛の方も結構余裕が出てくるものだよ。シルバースモー、余裕あったんじゃない?
まあフリーダムやウィングゼロにどつかれまくって死んだ試合とか、すまないと思ってるものもあるんだけど・・・。
デュエル、ちょっと私使ってみようかな・・・そんなに攻撃当たんないレベルかしら・・・?
別に熟練度以外はシルバースモーの相方となりうる素養あると思うし、悪くは無さそうなんだけどね・・・。
-
あと・・・めっちゃ唐突だけど瑠璃とは疎遠になったっぽい(もう連絡取れてない)
理由は分からないけど、まあ・・・あんまり関心がなくなったのかな
一応、共通(?)の知人ってことで話しだけ
-
瑠璃と?あらあら・・・それは残念だな。もっと一緒に遊びたかったけどな
何というか、こうやって一緒に遊んでないと、雑談だけになっちゃうと先細って終わるだけだと思うのよ。こういうのって。
私達が去ったなりいた(仮)も、もう1年もすれば書き込み絶えてしまいそうな気がするのだわ・・・。
-
フリーダムもゼロもデスヘルから見て高コだし、それはしょうがないんじゃあ・・・?
あれはレミさんが高コと疑似タイ。
私は相手の後衛機と疑似タイだったけど、シルスモじゃ逃げに徹した中コが追えないって言う、
点がもろに出ちゃって、こっちもゴメンって感じだった
デュエルはパージ格闘の闇討ちは相当美味しい。適当でも280は出るはずー
-
本当に残念だけど、正直、親しくしてくれてたのが何かの間違いレベルだったし、
きっと瑠璃の目が覚めたんじゃないかな(←言ってて悲しいけど)
んー・・・まあ、それは残ってる方々と意思とかでー。
板全体のそう言う話はちょっと学がないので、よ、よく分からない・・・
-
まあ板の話については私の持論というか哲学というか・・・なのだけど。聞きたい?
ぶっちゃけあんまり面白い話じゃないわよ
まあそう言ってくれると有り難いけど、何故デスヘルなのか、というとこういう時に色々と踏ん張れるからなのよね
広い横格、ハイパージャマー、最後の足掻きのクロークキック・・・まあ何やっても無理な時は無理なんだけど
デュエルはパージアタックは勿論だけどミサイルが性能良い気がするんだぁ・・・。
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あとは折角の大ダメージコンボがすべからく(日本語が合ってない気がする)、
バーストで済まされてしまったところと(ここはまあどうでもいいとして)←いいの?!
レミさんの1軍がやってくるようなP攻撃絡めた、
絶え間ない攻めとその中でくる中段、は割りとピンチ。
リバーサルとかしか思いつかないけど、それしかない感じ?
リジェクトガードは・・・うーん、こっちなのかなあ・・・
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>哲学
一応今日はパスー。まあまあ夜も遅いしね
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完二の相方、誰がいいかなあ・・・
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まあそうね。ちょっと、手数がそもそも違うというか見ている物が違くなってきたわね
まずはアシストをばら撒いて有利状況を作る、そんな練習路するべきじゃないかな?例えばワレンだったら、テイガーの6P出したからには身体を張って前に出る
テイガーならワレン出しながら磁力技で引き寄せて、テイガーの攻撃ガード>ワレンの追撃ガード>その間に踏み込んだテイガーが投げを仕掛ける。くらいの勢いが必要だわ
この辺はとにかく対戦を繰り返して培わないといけない部分だと思う・・・ちょっとした小技からしっかりコンボを繋いで、有利状況を作っていくのだわ
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なるほど・・・ありがとー
アシスト、苦手なんだよね・・・ちょっとずつ慣れて行ければいいかな
またねー・・・っ
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とは言え、暫くはヤンでいいか・・・他に居ないし・・・
地味だけど、ヤンと完二は掛け合いあるしね。おやすみー
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ヤンは画面端だとダメージが伸びるコンボが多数ある・・・んだけど、
端限定コンが複数あってもなあ・・・バーストもあるしー
誰か居ないかなあ
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何故か突然、ブレイブルーのストーリーを見返したくなったのだわ・・・今、BBCFのストーリーを改めて見始めている・・・。
しかし長いのだわ、これ全部で24時間以上ありそうな感じだよ・・・まだ1/3も見終わってない・・・。
>>460
ヤンの相方か・・・ネタチーム組むなら、マコトか千枝かな?チームプリキュア、プリキュアとは「拳の乙女」と書いてプリキュアと読むのだわ
何でもヤンにはキュア○ラックにわりと似てるカラーがあるとか無いとか・・・。
大真面目にヤンで勝ちを狙うなら、先鋒向けの弾持ち・・・誰かしらね。番長かルビー・・・?
ヤンを使うなら、まず体力3割までヤンを削って、その後引っ込む、というプロセスが居るのだわ。それに耐えられる相方・・・可能であれば、ヤンが持ってない牽制弾持ちや長いリーチが欲しいわね。そして、先鋒性能が高い方が良い。強化ヤンは大将にするべき・・・。
完二がノーゲージや1ゲージで捕まえる能力が高かったり、レゾナンス中にあんまり普段と変わらない・・・と感じてるならば、完二で良いんじゃないかしら?
レゾナンス中の動きの違いは大事だよ。例えば私だったら、ルビーアズラエルはあんまり変わらなくてもジンや千枝は別人のような動きになる。まあそんな感じで、考えてみると良いよ
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アーク(今はサミーだっけ?)特有の物語の重厚さを考えると、クロスタッグは随分あっさりしたストーリーだったかなあ
特にプロローグからプレイすると、どんどんお話が弱くなっていく印象。
特に順番にプレイして最後になるだろうルビー編は序盤スキップしたかと思うほど、何も無く始まってて驚いたよ
(ペルソナ勢だって部活や学校帰りに飛ばされて・・・ココはどこだ? みたいなのあったのにさー)
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私は「コレを決める!」って目標があったほうが楽しめるタイプでー
テイガーなら例の超火力、完二ならコマ投げ、ヤンは・・・突進超必・・・
と、一応端での簡単1万越え・・・(ただし始動技が2Cだったりそもそも端限だったり)
ヤンの突進超必はリジェクト後に相手が弱攻撃でもすかってたら、確定なほど早いみたい
(スレイヤーでDOTに掛けてくのに似る)
逆に言うとバティスタみたいな牽制タイプは違うのかも
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実は(?)ちょっとハイドを練習しててね
「P攻撃を絡めればリバサやリジェクトされない限り、攻め続けられる」
自体はまあテイガーでもない限りはほとんどのキャラが近しいコトはできると思うんだけど、
ただハイドはコレしてるだけで削りがあるから、相手はリジェ(ゲージ消費)かリバサ(リスクがある)をせざるを得ない
ってのがとても強いと思ったけど、思ってるだけ・・・
今日は妙に話が纏まらない・・・脈絡のない話題でごめんー
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私と違う考え方ね・・・私は、キャラクターが「思い通りに動いてる」のが好きだから、まずは立ち回りを身に着けるかな
『今夜勝ちたい○○講座』とか『3日で出来る○○使いへの道』、なんてのは、大好きだよ
まずはそうね・・・トレーニングモードで技とjcの確認して、すぐチャレンジモード行って・・・。
とりあえず今のチャレンジモードには、5A始動、JB飛び込み始動、対空2B始動、投げ始動、自前の中段始動、そしてRB用最大コンボ、と大体無難にまとまってるから、全部クリアして使えそうなのを覚えて
あとはトレモで1時間くらい触ってコンボを馴染ませて・・・それからもう対戦だね
コンボ火力はさっぱり出ないけど、最低限。A振ってJBで飛び込んで、牽制して対空してやっすいコンボから超必を決めて。・・・あわよくば、勝てたりするのだわね
で、だんだん馴染んできてから高火力コンボの練習するかな。まずはコンボ>中継アシスト>コンボ>超必〆、みたいなのから始めて、だんだん出来る事を増やしていくのだわよ
ハイドか。ハイド良いんじゃない?よく分かんないけど、AAABB>一刀、二刀、三刀?>アシストで拾ってもうワンセット、みたいなのよく見るわね
上手いハイド使いは刀でホッピングするようなコンボに行くみたいだけど、あれ何なのかしら・・・?
チーム肉食獣だとハイドは結構面倒なのだわ、あの5A・・・ハイドとかオリエとか、やる気無さそうな5Aが超判定かつ長リーチなの勘弁してほしいのだわよ
ところでバティスタの相方はEsにしようかと考えているのだわ。チーム人造人間。Esにはランクマで散々煮え湯を飲まされてて、対策がてらちょっと使ってみようかな、というのもあるのだわ
明日、フランと予定が合わなくて行くの来週になったんだ。だから、遊べたら構って頂戴ね♪
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>AAABB>一刀、二刀、三刀?>アシストで拾ってもうワンセット
ちらっと触っただけだと、なんとBと1刀〜3刀を省いて、
AAAAA>アシスト〜のほうがダメがちょっと伸びた
削りはBのほうが高いから、固め中はBをふんだんに使いたいところ
ちなみに、完二とハイドだと完二のアシストが微妙でハイドのラッシュって感じにはならない・・・
アシストだとそれこそヤンが強いなあ・・・
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BBのストーリー、あと3時間とちょっとで全部見終わる・・・とりあえず明日という事にしようかな・・・。
ところで、今日どうする?・・・いつもの通り、13時くらいから遊ぶ?
ポケモンの方はあれからほんのちょっとだけ、変わってるけど・・・やっぱり吹雪持ちがデフォのAキュウコンに零度って合わないよなぁ・・・。
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対戦有難う。・・・確実に、Esが穴だったのだわね。全然動けてなくて、あれじゃエスというよりMだったのだわ・・・。
最後、割り切って空中ブルーノマシンに徹してた方が戦果出たかもしれないや
Esは、5Bが固め用で発生遅い技だから、何というかルビーや千枝と混同しちゃって使い辛いのだわ・・・。
ルビーは何というか、5C>ガンブラスト>グリムリーパーを拾えるようになってから開花したのだわね
貴女の言う通り、殴り合い、特に万能JBを駆使した空対空の殴り合いは強いよ。そのまま引きずりおろして、JCで崩してしまうのだわ
ところでヤンのバスターウルフみたいな超必にはガードして反確はないのかしら・・・?
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レミさんはスロースターターっぽいよね。私は逆に最初がクライマックス
ワレンテイガーのランクマは14戦7勝でぴったし5割
疑似即死(体力1万6千まで)が決まったので全部出し切った
(クロスコンボで11500、受け身狩り空中ギガンが4500足してほぼぴったり16000)
ちなみに受け身取らないと青コンボで1万2000で終わる
ただ空ギガンは、受け身後に空中リバサで抜けられると思うよ。たぶん
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>反確はないのかしら・・・?
え、そんな気配あった? こっちめっちゃ動けないから普通に確半だと思うけど・・・?
レミさんぱっと見、ゴールドの上(ダイヤ? マスター?)くらいありそうだけど、微妙にポイント下がってたよね?
どんだけ強豪が・・・っ
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今日に限っては、言った通り朝5時まで夜更かししたのだわ・・・こんな状態でガンダムの相方するの、申し訳ないと思って
今日は、どこかで昼寝して調子を整えてからガンダムに臨みたいのだわ
あのコンボ気持ちよさそうだったわね。だれだったっけ、千枝だかEsだかが受け身狩りエアドラまで食らって綺麗に死んでしまったのだわ・・・。
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そーいや、以前はレミさん赤ネームだったけど、白ネームに戻ってたねー
相手の回線が悪いとかで試合をキャンセルしまくると赤ネームになるんだとか聞いた
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あらそうなの?・・・何というか、あんまり反撃できた感じしなくって・・・。
まあ良いわ、それなら色々試してみるのだわ。折角突進技ガードしたのだから、アズラエルの5Bくらい当たってくれないかな・・・。
ポイントって何のポイントかしら・・・ここ最近はランクマやってなくて、カジュアルでバティスタの練習してたのだわ。そこでしょっちゅう負けてるから、ポイントがあるとしたらそこで下がってるのかな?
ぶっちゃけ、カラーとかもランクマの戦果じゃなくてカジュアルや対ソフィア戦でころころ変わってしまうみたいなのだわ・・・気にしてるとサブキャラとか使えなくなるから、もうこの際見ない事にしたのだわよ
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ネームは単純に、最近ランクマやったかそうでないかの差ではないかしら
ランクマやってると、当たり前だけど低回線拒否するから名前は赤くなるのだわ。カジュアルだったら、低回線に最初から寄り付かなければいいからね
あんまり気にしないでくれると嬉しいのだわ・・・。
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睡眠不足は即風邪に繋がるよ(経験談)
テイガーワレンはレミさんの見立て通り、伸びしろはばっちりだね
完二・・・コンボ威力が上がったのと、運びで一応端から端まで行ける
ヤン・・・今のトコどうしようもない
ハイド・・・例のホッピンコンボ、難しい割りに減らない
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対戦相手に対して「○○以上の回線」とかで絞れなかったっけ?
私は相手に回線3以上を要求してる(自分がいくつかは知らない)←
関係ないけど、テイガーワレンって思いのほか弾幕耐性あるかも
完二は実は「やんのかこらぁっ(立ちA)」で弾消せる(要らない)
もうちょい戦えるパーティを作りたいなあ、完二の相方誰がいいかなあ・・・
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どーする? もう寝る? ポケモン挟む?
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そうかしら。・・・なら済まないけど、今日はどこかで切り上げて昼寝させて貰うのだわ
申し訳ないわね。何というかキリが良い所まで止められなくなっちゃってさ・・・。
テイガーワレン強かったよ。ワレンシュタインは今の所唯一、対空をきっちり振って落としてくる相手なのだわ
何かうまい事隙を作らないと、特に肉食獣にとって鬼門なのだわよ
ハイド、あのホッピンコンボダメなのか・・・。
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ポケモン・・・ならちょっとだけ、お相手させて貰おうかな・・・。
1軍と2軍、ちょっと変えてあるから少しくらいは試運転しときたいのだわ・・・。
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ワレンは簡単なリターンあるから・・・
テイガーは2B>Aコレダー()頑張ればAコレ>パートナー〜
とか行けそうだけど、Aコレで位置が入れ替わるのが地味に面倒。ちなみに2Bはjc非対応
ホッピンは頑張るなら、やるべきだけど、まあワレンの目押しコンみたいなイメージ
今、ワレンの目押しコン一切使ってないし・・・
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おっけー
私はなんか1.2軍以外は色々用意したー
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ログインしてるよー
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よしよし、見つけたのだわ・・・。
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あら。新チームかしら・・・。
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いきなりのスカーフばれ、大変なコトになっていくー
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メガしないの強気で凄い・・・
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え、ダブルメガ選出なのかな・・・?
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って、メガ枠2体いないか・・・
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むむ・・・ナマコブシに仕事をさせてしまった
・・・もしや、竜Zだったら普通に死ぬのかしら・・・?
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ステロメガフーディン構築・・・。
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あ・・・しまった、弱い・・・。
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これじゃナットレイ倒せないのだわ・・・。
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一応このナットレイは完全HBなんだけど、めっちゃ入るなあ・・・
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ギャラがめっちゃ重い・・・マンダ以外誰も止められない・・・
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地震を押さないといけなかった・・・訳でもないか・・・
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あれ・・・オオスバメの方が速かったんだっけ・・・。
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あるのっ?! こ、コブシに打ってれば・・・
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くそう、全敗か・・・。
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壁張っても起点化できないオオスバメ・・・。
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仮に耐えられても、影撃ちで勝てる・・・と思う
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ボルチェンで!!
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チョッキごとおとしてー・・・
おとしてー
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メタモン居ても、大丈夫・・・!!
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もうハッサムが要らない・・・
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火傷してても死ぬの・・・?
今日はさっぱり振るわないな・・・。
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アシッドボムと岩Zでランドロスを突破・・・お見事なのだわ・・・。
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交代先の受けを崩す、確定2段ダウンのアシッドボム・・・
多分私が発のアイディア・・・っ
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ええ・・・鬼火打てなくなった・・・。
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たぶん、無効急所だから・・・
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ふざけんじゃないのだわ・・・。
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ランドバック辺りがあるとよかったね
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不一致の岩雪崩なんかでサフィが死ぬわけない、と思いたい・・・。
フリージオなら分かんないけど
鉢巻じゃなかった・・・ちょっと酷すぎるのだわ・・・。
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絶対零度、初めてあって良かったと思ったのだわ・・・。
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読み負けてしまった・・・?
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零度はしょうがないにしても、ギャラのボルチェンに合わせて、グライオンに引けてたらなあ・・・
零度もまずかったけど・・・
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弱い・・・積んでよかったじゃないの・・・。
ダメだ、今日ほんとにダメ見たい・・・。
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まあしょうがない寝不足だしね・・・休んでー
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まああのまま続けてたら、普通にこっちが負けてたっぽいけど・・・
まだガルドのZ残ってたよね?
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一応エンペルトは、チョッキー
ウツロイドはDの高さで特殊に後だし、相手の交代先にアシッドボム→何か
みたいのをしたかったけど、折角技範囲あるのに、
ジェム、アシッド、ヘドロで後一個しかサブ持てない・・・マジカルシャイン、めざパ等々あるのに・・・
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ああ弱い弱い、弱い・・・!今の頭の回らなさに心底頭に来るのだわ・・・。
あそこ、A2ガルドを何で引いたのか・・・!相手はハサミギロチンでA↓2になってたのに、あそこ積んでルゲイエのオバヒ圏内まで行けたでしょう、悔しいのだわ悔しいのだわ・・・!
うー・・・寝てしまおうか・・・でも今のポンコツ負けがちょっと頭に来すぎて、あんまり眠れないかも・・・。
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まあ後半は19時に会っても2時間あるし、20時頃でもガンダムなら1時間でちょうどいいかもだし、
20時再会ならまだ4時間あるから、こう、何かワンクッション置いてから寝ても時間は大丈夫そうだけど・・・?
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好きな動画を見る、とか・・・? その辺は任せるけど・・・
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ルゲイエとグライオンが初手でぶつかると結構厳しいかも・・・
鬼火が入ると毒になれないし・・・
ボルチェンに後投げも交代読み鬼火でやっぱり試合が終わってしまいそう
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いや、すまないけど睡眠取る事にしようと思うのだわ・・・今の荒れたメンタルじゃ、何やっても絶対上手くいかないと思うし
まあとりあえず、また後でねソフィア。すまないわね、折角時間とってくれたのに。19時前には、ここにいるようにするよ
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いや、それは全然・・・対戦ゲーはしょうがないよ
強くなるヒトはそれくらいの気概がある人だろうし?
はーい、またねー
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ただいま・・・まあ1時間半くらいは、寝れたと思うのだわ・・・。
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おかえりー
ヤンをもう少し触ってみようかなあ
ヤンにはパワー型のインファイターを期待してるんだけどー
一度触れたら有利フレームを押し付けて逃さない、的なヤツ
実際は別にそんな感じじゃないよね
-
あとは所謂「一人サムライスピリッツ」枠が欲しー
スレイヤーみたいのでも可
-
ただまあ、ヤンの攻撃判定は強いのだわ・・・アズラエルとか千枝が手を出して殴り負けてる姿、結構見るし
まあ、強いだけで広いわけではないからルビーみたいなのは厳しそうだけど
有利フレームを押し付け続けるのはマコトとか、他にはハイドとかなのでしょうけど・・・多分無理よ。リジェクトガードがちょっと強すぎるのだわ
サムスピ・・・サムスピかあ。ハクメンがどうも違うみたいだし、そんな奴居ないんじゃない?
あえて言うなら、テイガーなのだわ
-
ヤン、私のイメージでは空中弾を出しながらアシスト出して、その時合わせて飛び込むような感じ・・・かな?
近接の技で何が強いのかはよく知らないのだわ・・・。
-
そっかぁ・・・
ヤンは5Bに謎ガードポイントあるから、運さえよければルビーにもワンチャン
判定を生かそうと(中距離で置いとくように技出すと)後続の技が届かなくなるのがちょっと
あとはカーマイン。コンボ動画とかだとめっちゃ火力あるように見える
自身の体力減るから火力上がってるんだろうけど、少し高すぎる気も・・・
崩しも強そう(全部イメージ)
-
デュエルAS、使ってみてるんだけど・・・なるほど、確かに300なのだわね・・・。
ミサイル、予想以上にへっぽこだった・・・だけどアーマーパージは強い・・・。
生時のコマンドが意味不明で、特格に換装じゃなく単発ショットがあるのよく分かんないのだわ・・・単発ショットサブにもあるじゃない・・・。
カーマイン、使用者結構見るわよ?火力はあるし、体力回復さえしっかりしてればいい感じに見えるのだわ・・・ただ、悠長な試合がとことん苦手みたいな印象だよ
-
カーマインは崩しに課題がある、というのをそこかしこで聞くのだわ・・・。
固めてるだけだと逆に自分が追い込まれていくからね
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ハクメンはなんか初期以外はずっとコンボしてる気がするんだけど・・・?
-
なるほど、固めは強そうだけど崩せはしなくて、
その固めには体力を消費しちゃうって感じかあ・・・
ミサイルは一応Nサブならそこそこの誘導あるから・・・
生の特格は補正が緩い単発。生のサブは単発ダウンー
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ハクメンは「送りバント」とか「バントループ」とか呼ばれるコンボが、初期からあるのだわね
今のこいつはよく分かんないけど・・・。
・・・さて、これからどうする?今私ガンダムでCPU戦やってるけど、何でも付き合うわよ
ポケモンでも、ガンダムでもクロスタッグでも構わないわ
-
それじゃあ、なにかしていこうか・・・
ガンダムでいいのかな?
-
割となんでもいいよ。2時間ガンダム!! とかでも全然w
-
取り合えず向こういくよー
-
分かったわ。・・・3戦くらい、デュエル、使ってみようかな
-
デュエル、戦果出まくりなのだわね・・・こいつはデスヘルより、射撃の分戦果が出ている。硬さと、ハイパージャマーで装甲は大体トントンなのだわ
こいつはまるで200の相方として生まれてきた、かのような性能しているよ
で、貴女の後衛機だけど・・・やっぱりバウンドなのかしら?私が集中狙いされて2回死ぬ試合は、仮にも500乗ってるんだし責任は私にある、と思ってるんだけど
バウンドとデュエルASは戦果出してたように感じるわね。ヴァーチェは、貴女先落ちするでしょうね・・・νデルタで勝てたのは、相手の技量がそうでもなかったからだよ
ところで私、勘違いしてたら申し訳ないのだけど・・・リガズィAGE2の試合、あれリガズィ2機落としてAGE2落として、私達なんで勝てなかったのかしら・・・?
私、コスト計算間違ってた・・・?何で200残ったの・・・?
-
リガズィはコスト200だから・・・だと思う
-
デュエルは、やっぱり硬い機体から超絶な闇討ちが出るのが強い・・・しかも火力も出る。回転率も良い
待ち受けCPUで、いくら斬りまくっても210くらいしか減らない、おかしいなあと思ってたら相手がAS着てたの失念してたのだわ・・・。
で、ソフィア。もしデュエルと組むなら、こいつは後衛追っかけるのに相当長けてるわ。貴女のシルバースモーも覚醒中は追いまくれるのでしょうけど
覚醒してない時はただの200だから、あまり後衛を追わずに体力たくさんある前衛を迎撃するスタイルの方が多分勝ちやすいのだわよ。私が1回死んでから、貴女は1機半の残機であまり無茶をするべきではない、と感じるのだわ
-
リガズィ、コスト200だったのか・・・300じゃなかったのか・・・。
ごめん・・・。
-
デュエルは凄かった。パージ当てまくりで
私のレバーに違和感があったせいで落とした試合が少なくなかった。ごめんー
バウンドかなあ・・・デュエルもダメそう。ヴァーチェはほぼ無理。
串さんが推してるのは串さんの技量あってこそ
νデルタは普通に負けかと思ったよ。
最後は相手の階級が低いの思い出して赤ロでゲロビ擦るだけだった
-
>あまり後衛を追わずに体力たくさんある前衛を迎撃するスタイルの方が多分勝ちやすいのだわよ。
これは毎試合大体迷う。
ちなみに今日の押しポイントはずばり、初戦のキュベレイ戦の開始まもなくのトコ
冴えた横格で格闘捻じ込んだところ。あそこだけ見れば銀プレ(いい過ぎ)
-
デュエルの硬さ、デスヘルを上回る長所として「1機目での覚醒が安定する」というのがあるのだわ
大体、体力150くらいで覚醒できるんだけど、ちゃんと着込んで無茶しなければ余裕で生存できる・・・まあはっちゃけると怪しいんだけどね
今日はトールギス2を担いでいったんだけど、覚醒が安定するから正直持て余していたのだわ・・・。
-
キュベレイ戦果・・・確か負けた試合よね?まあ、あとで見てみるのだわ
私は・・・まあ大体安定してたと思うし。ジャイアントキリング出来た試合も結構あったんじゃないかな?
300、デスヘルの他にデュエルは愛機に出来る性能しているよ
-
それが覚醒中もL覚だからブースト回復しない、格闘の伸びの恩恵ないとかで別に追えなかったり
>AS着てたの失念してたのだわ・・・。
デュエル使う人はほぼ全員コレに陥るんだそう(個人調べ)
私? 勿論。生時のサブのダメ94?! とかかなり長いコト思ってた
-
あとはなんか後半のジオ戦。
これは勝ちなんだけど、これも逃げる敵後衛追えずに、
たまたまロック変えたら近くに居たジオにユニバースして勝った。
大尉☆5の2人組み、さすが銀プレ間近って感じであそこは実力差を感じたよ
-
>それが覚醒中もL覚だからブースト回復しない、格闘の伸びの恩恵ないとかで別に追えなかったり
嘘おっしゃい。1回くらいはブー格で追っかけてそれから覚醒技でしょ。振らない理由がどこにあるのよ
あの技、緑ロックで発動しても赤ロック圏内まで詰め寄れば狙い撃ってくれるんでしょ?
サブのダメージ、私は別に94でも良いと思うけどね・・・AS形態が本当に強いのだわ。着こまない理由が無いレベルだよ
私、全覚持って今は前に出るべきだ!って時でも、まず着てるかどうか確認して、着こんで、それからパージ移動して覚醒して・・・みたいな感じになってるのだわ
-
>緑ロックで発動しても赤ロック圏内まで詰め寄れば狙い撃ってくれるんでしょ?
それ、私もどっかで見て「まじ?!」って思って何回か試したけど、
流石に嘘っぽい。勘違いの理由として挙げられるとすれば、
覚醒技中は移動が早くて、やろうと思えば密着での接射ができる
これならロック関係なしにヒットが見込めるから、この辺のせいだと思う
あとは相手のブーストが切れて棒立ちにあたったか
ともかく、緑ロからスタートして赤ロ圏内に入っても誘導が強くなってる節は感じないかな。私はー
-
久方ぶりに串が呼んでるのだわ・・・すまないけど今日はこのくらいかしらね
貴女もそろそろ時間なのでしょう?まあ、またやりましょうね
デュエルとデスヘル、多分どっちも良い感じだと思うから好きな方でスカウトしてね。・・・今日は初乗りでこれだったし、総合的にはデュエルの方が戦果出るかな?
貴女のシルバースモーの未来はとりあえず明るそうだよ。愛機をバウンドにするというなら、私は尊重するよ。そっちの方も宜しくお願いね
-
パージ格闘は相手に見られるとステップ踏まれるけど、
別にこっちもステップ踏み直せるんだよね。
私は反応できずに相手のステップからの格闘貰っちゃうんだけどー
-
はーい。またねー
-
タイミングに寄るんじゃないかしら?もともとこういう、伸びや火力は良いけど発生判定はさっぱり平凡、みたいな格闘は闇討ち用なのだわ
まあ、これはとことん伸びが良いから相手を詰めに行く時とか、普通にも使えるけど
私がこの格闘を振る時相方が何やってるか、を見てみれば良いんじゃないかな?大抵、覚醒中とかで大暴れしてる筈なのだわ、もしくは私の方が覚醒中とか。
そのチャンスを少なくとも覚醒で3回は確実に作るシルバースモーは、低コスト闇討ち機と組むべき・・・闇討ちというのは別に、ゲロビとかでも良いわけだから。だから、プロビやPストよりもX1改の方が良い展開が多かったのかな
さて、今日は雨か・・・今日も雨か。買い物に行くの、億劫だな・・・。
1日フリーだけど、何をしたものかしら・・・。
-
雨はもう止むそう
ワレンの目押しコンがもうちょい簡単なら、
雪子の回復アシスト→クロスコンボ回復アシスト×2(ワレンだけじゃなく、雪子自身も回復するらしい)
くらいは行けそう。拘束時間が長いのは勿論、ワレンのコンボは、
「コンボ中にワレンの位置がずれない、ジャンプしない」って言う特徴があるから、
すっごい回復出来そう(妄想)
-
ポケモンもまた誰か育てたいところ、またねー
-
今日、何かクロスタッグの大会があったのか・・・見に行っとけば良かったかな・・・?
優勝したのはルビーハイド・・・?Esプラチナ・・・?
雪子ワレン、良いかもしれないね・・・雪子を回復タンクにする、というのはなかなか面白い
だけど貴女に雪子というキャラを使いこなせるかしら・・・?
私はちょっとEsでまともに戦える気がしないのだわ・・・折角容姿がそっくりでそれっぽかったのにな、まあもうちょっとやってみようと思うけど
それじゃあまたね。・・・ええと、水曜は何もないはず。土曜日がフランの所行きで、その次の水曜は用事があったような気がするなあ
まあ、会えた時は宜しくね
-
ルビーハイド、エスプラチナ、ゴルドーニューがそれぞれ実績残ったねー
単体は兎も角、タッグ相性で強さががらりと変わるのも居そう
雪子ワレンの回復コンボ、予想通り行けそう。
ただ全く完走出来ないくらいは難しいから、結局ダメそう
雪子、回復だけじゃなくて自身の強化まである・・・
最大強化の超必×2(4ゲージ)でダメが1万2000・・・大将向きなのかな?
ロマン砲と回復の両立・・・ただし本人は紙耐久・・・
結局またハイドかヤンに戻りそう
-
ポケモンはどうしようかなあ・・・実は1軍2軍ともにあんまり納得行ってない・・・
そっか、それじゃあ今週の水曜あったら、次はちょっと遠くなる感じだね
はーい。会えたらー
-
ソフィア、貴女ようつべの動画は見れるのよね?この動画、まだ見てないなら見とくと良いよ
よしもとゲーミングプロ選抜大会・・・。
最初の試合に、ワレンとテイガーが両方(敵同士だけど)出てるのだわ。
初戦がルビーテイガーvsブレイクワレン。2戦目がラグナルビーvsジンルビー、この試合は終盤ぐっだぐだだったのだわ・・・。
3戦目が番長ワレンvsジンルビー、4戦目がエスルビーvsブレイクルビー、5戦目がブレイクワレンvsアイギス番長
6戦目が番長ハイドvsルビーハイド。このルビーハイド、kuboさんが今回の優勝チームなのかしら?ハイドの固めをクロスコンボで最大限使う、凄まじい戦法だったのだわ
7戦目も同じkuboさんのルビーハイドvsカーマインリンネ。この試合、カーマイン相手にハイドの固めがゴリゴリ来てるのだわ・・・。
8戦目がルビーゴルドーvsマコトエス。この試合私が学ぶ所多いのだわ。アシストグリムリーパーのヒット確認から、クロスコンボ>グリムリーパー>ルビーエリアル>パズソー部分でチェンジ、タービュランス強化版とエグイのが入ってるのだわ・・・。
クロスコンボ中の無敵でビングバンパンチ避けたり、開幕グリムリーパーからクロスコンボの固め連携とか色々やっている・・・。
-
そういえば動画のリンク張ってなかったわね・・・こちらになるのだわ
ttps://www.youtube.com/watch?v=LhDIQHHz9sU
9戦目がジンハザマvsルビー直人。ハザマの立ち回りが鬼だったのだわ、ルビーはともかく直人が手も足も出ない・・・。
10戦目がワレンゴルドーvs獣兵衛ルビー。この試合、ワレンの爪とゴルドーのグリムリーパーで画面がほぼ埋まっていた・・・。ワレン5C>超必投げとかいう強引な連携もあったよ
11戦目、ワレンテイガーvsバティスタニュー。1戦目虐殺STG、2戦目はニューが瞬殺されてバティスタが壮絶に粘るも仕留められ
3戦目がニュー5Bに対してワレン5Cで飛び越えるという対策で、バティスタ諸共ぼっこぼこに粉砕しているのだわ・・・。
12戦目、マコトエスvsルビーカーマイン。13戦目、同じルビーカーマインvsジンハザマ。カーマインはエスに代わって頑張ったけど負けてしまったのだわ
14戦目、ワレンテイガーvsノエルアズラエル。アズラエル、死ぬほど辛そうにしてるのだわ・・・。
この14戦目、貴女見るべきよ、ワレンの立ち回りとコンボ、飛躍的に伸びるはずなのだわ。牽制>Aアイゼン>アシストスレッジから拾って相当伸ばしてる。他にも見どころ多いわよ
15戦目、さっきのワレンテイガーvs番長ハイド。番長ハイドのクロスコンボ固めが凄いのだわ。ワレンテイガー、奮戦したけどここで敗退だよ
16戦目、ここから決勝ブロックかしら?テイガー番長vsジンルビー。テイガーの6Pアシスト、おもむろに出しても壮絶に邪魔をしてくれるのだわね
17戦目ルビーエスvsルビーハイド。壮絶に手堅い名勝負なのだわ・・・そして完璧に近いガードを崩していくハイドの削り、撃ち合いを制していくアシスト6P。良いもの見たのだわよ
18戦目、ルビーカーマインvsバティスタワレン。この試合酷いのだわ、お互いにアシスト昇竜で牽制、というか主砲だった・・・特にバティスタの昇竜>ワレン6Pで当たれば拾える連携は鬼畜だったな
19戦目、ルビーゴルドーvs番長ハイド。凄まじいクロスコンボの応酬・・・特にルビーゴルドーの超連携。私は、この試合の二人を当面の目標にするのだわ
20戦目、準決勝が番長ルビーとルビーハイド。テイガーをルビーにチェンジしたのかしら?手堅い試合になればなるほど、ハイドの削りが響いてくるのだわね。実況のコイチさんが震えていたのだわ
21戦目、準決勝2戦目。バティスタワレンvsルビーゴルドー。1戦目ワレンが大暴れ、2戦目はルビーゴルドーの変幻自在の連携、3戦目はゴルドーが早々に落ちて、ルビーが猛攻かけたけど最後のワレンがギリギリで食い止めたのだわ
22戦目、3決かな?ルビージンvsルビーゴルドー。ルビーゴルドー、完全勝利なのだわ・・・連携が変幻自在すぎる。本当に、私はこれを目標にしないといけないなぁ
決勝戦、ルビーハイドvsバティスタワレン。主役はハイド、以上。ハイドありきの勝ち、という素晴らしい内容だったわ。立ち回りが長引くほど恐ろしくなるハイドの削り。
これから、上位陣はハイド増えるでしょうね・・・あ、そうそうソフィア。例のホッピンコンボ、誰も一度も出さなかったよ。全員AABBB>一刀二刀三刀、だったのだわ
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ダメだわ・・・全然できない。出来る気配がない。いったいどれほどの反復練習の果てに、このルビーゴルドーがあるのかしら・・・。
小指が、攣りそうなのだわ・・・だけど私、諦めない。諦めないわよ・・・。
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うーん・・・私達にとっての見どころは、8戦目、11戦目、14〜15戦目、17〜19戦目、22戦目・・・くらいかな?
どれも凄い勝負だったけど、特に17戦目と19戦目が美しすぎたよ。17戦目は本当に手堅さの極み、硬い硬い立ち回りの中でハイドの削りが輝いたわ。逆に19戦目はお互いに空中戦というか、クロスコンボの超連携が半端じゃなかった・・・。
ソフィアは14、15戦目もだけど、11戦目を見るのも良いのかな?苦手そうなニューバティスタの倒し方が、バッチリ載っているのだわ
あとはハザマに興味があるなら、9戦目と12戦目。ハイドに興味があるなら優勝者kuboさんの試合を全部見るべきだわ
ハイドは強いと思うけど、ただ使えば強い、という訳じゃなさそうで。まず自分の防御が手堅くないと威力を発揮しない、というイメージかな・・・あとはハイドの6P、飛び道具を貫通するんだね?実況コイチさんは5Pも拘束力あって強い、って言ってたかな
まずはハイドを前に出した時の固め、後ろに下げた時の5P6Pの使い方・・・この辺に強みがあるみたいだから、突き詰めていけば強さの片鱗が見えてくるかもしれないね
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>>465で私がハイドに目を付けてた点が間接的に証明されたねっ(どゃぁ
これからちょくちょく見て行くけど、
めっちゃハイレベルで凄い。マスターランクの動画も結構見るけどさらに1段か2段上の印象・・・
リバサとP攻撃同時であわよくば拾える、までは分かるけど、
相手のバースト見てから「こっち4P(大抵頭無敵みたいなヤツ)呼んで対処」とかは反応凄い
凄いしか言ってないや
あとめっちゃお互いのP攻撃が飛び交ってるね
お互いの控えに居るルビーがほぼ同じタイミングで銃撃って帰る光景が多い
そしてkuboさんかあ・・・
昔、フェイトの格ゲーがあって、その時にkuboさんが使ってたコトミネ(だっけ?)を見て、ちょっと練習した記憶
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相手へ裏周りする移動技(ルビーとかの)でめくりP攻撃→クロスコンボは、
ガードできるとかできないの感じじゃないね
番長ハイドで途中何度か、後ろからハイドが出てきてそのままクロスコンボとかがそうかな
(111:54、112:26、この辺)
ルビーのP攻撃(5P?)で相手貫通するのあるのけど、あれ、あの状態でクロスコンボ発動したら、
ルビーが後ろから攻撃してくれるのかなあ・・・
あと交代で降ってきた瞬間のP攻撃が既に捲れてるのはどうやってるんだろう?
(123:30)
引き続き、見ていくよー(順番に見てると、まだワレンテイガー見てない)。情報ありがとー
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この動画で「レゾナンスレベル」って言う概念を初めて知った・・・っ
大将がレベル4発動とレベル1発動じゃ、偉い違いだよね
(特にゲージ周り、赤回復の速度は・・・まあ)
通常技に削り効果がつくって書いてあるけど、ハイドは削り量がさらに跳ね上がるのかなぁ?
またねー
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1:23:20、ルビーとハイドで落ちてきたカーマインを崩してる所だよね?
あれ、ルビーの動きはハイジャンプ>2段ジャンプ>Bガンブラストだね。落ちてくるカーマインのさらに上なのだわ。
で、カーマインが降ってきてからルビーは左から右に動いて、ガードしてるカーマインが右向いた(つまりガードが左になった)時にハイドが左から5B、だと思うのだわ
ガンブラストはアクトパルサーみたいに敵をすり抜けて移動するから、色々悪さできると思うよ。ルビー強キャラな理由の一端なのだわ
貴女、レゾナンスレベルを知らなかったのか・・・そりゃあばら撒こうという発想が出て来ない訳だよ
バラマキにはルビー、ジン、エス、ハイド、バティスタといった早い弾出せるアシストが強みを見せるのだわね
kuboさんの言峰、覚えてるわよ・・・リフレクトキャンセルとか色々使って、確か10回以上画面端でサッカー出来てた記憶があるのだわ・・・。
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ハイドが左から5P、の間違いなのだわ。脳内補完宜しくね・・・。
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これは私の為の走り書き。・・・えーっと
1:31:00 アルコルさんのコンボ クロスコンボ時50%、操作キャラはルビー
画面端5Phit>発動>5P>JBJAJB【Bパズソー】>強化タービュランス
3:47:24 マッコイ8世さんのコンボ クロスコンボ時75%、操作キャラはゴルドー
6Pからの無責任発動>【Bグリム(ガード)】>ガンダッシュJCAガンブラ>ディレイA追加
3:47:44 クロスコンボ時100%、操作キャラはルビー
6Pからの無責任発動>【サイポッドヒット】>2B5B【Bグリム】>5BBJB【Bパズソー】>5BBA投げ〆
3:48:21 操作キャラルビー 挟んだ状態からの6P始動
6Pヒット>【サイポッド】>ダッシュ2B5BB5AA
3:49:25 クロスコンボ時100%、操作キャラはゴルドー
6Pからの無責任発動>ダッシュ2Bガード>6Pヒット>2B5BB5AA>エリアル
3:50:07 端で挟んだ状態からのめくりネタ 操作キャラはゴルドー
6P>【Bグリム】>エリアル
4:04:50 画面中央エリアル>JCAガンブラC派生〆した時の連携 クロスコンボ時100%、操作キャラはルビー
めくりジャンプ5Pヒット>発動>5P>ダッシュJB【Bパズソー】>ダッシュ2B【EXグリム】>JBBパズソー〆
4:05:19 固めネタ 操作キャラはルビー
6Pガード>【サイボット】>ダッシュ2B
ふぅ。・・・こんな所か、これで全部か・・・!変幻自在、と思ってみてたけど、ネタが割れてしまえば案外そうでもなさそうだわね
まず固めネタ、ルビー操作時はアシスト6P>【サイボット】で1回崩しが狙える。クロスコンボ発動すれば2回の崩しが狙える
崩しネタは2Bと【EXコマ投げ】の2つか・・・【EXコマ投げ】は指が攣りそうになる、でも成功すれば投げからルビーの追撃が入るのだわ・・・。
その他、キャラが2体居るうちはサイボット、パズソー、Bグリムの3技にキャラチェンジを仕込む事。
とどのつまりたったこれだけしかやってなかった・・・これさえ出来れば私でも一気に攻めの幅が増える・・・!頑張るのだわ!
-
編み出した・・・編み出してしまった、クロスコンボ中、ゴルドーのEXコマ投げからゲージ4本、つまり5本を豪快に使う、そのくせ8500程度しか減らない。頭悪いけど最高にカリスマな必殺技・・・!
二人の鎌を合わせて1本の紅き鋏と成す・・・「スカーレットシザー・デュオ」!明日はこれをソフィアに叩き込むのを目標とするのだわ
コンボや崩しは正直さっぱりだけど、クロスコンボのネタ自体は単純だったからすぐ覚えてしまったのだわ。ランクマにはあえて籠らず、明日のソフィア戦を初陣としよう・・・。
首を洗って待ってなさいよ、ソフィア・・・。
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あれ?ソフィア、何かあったのかしら・・・?
まさかね
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ん? もしかして入れ違いでメッセージ送ってくれてた系?
一応電源切る前に確認した時はレミさんオフラインだったけどー
あとごめん、今からご飯食べるから30分くらいまってー
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30分後ね、分かったわ。・・・ところで大会はどうだった?何か得られた物はあったかしら?
まあ、とりあえずまた後でね。ポケモンの方も少しだけ変えて、はあるけど・・・今日はちょっとクロスタッグやってみたいのだわ
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おまたせー。それじゃあ、向こうにいるねー
-
やっぱりデスヘルよりデュエルの方が戦果が出る気がする・・・でも私はデスヘルが好きなのだわ・・・。
ソフィアがすぐ死んでくれるから、私はコスト事故起こす可能性をあんまり考えてないのだけど・・・500に乗ってる時はそうはいかないわね
あんまり勝てなかったけど、デュエルに乗ってくれた時余裕出たよ・・・あの曹長帯の、FAガンダム先落ちさせてからの動きが相当余裕だったのだわ・・・。
-
勿論、危険だしどうせ落ちないからほっとこうかとも思ったんだけど、
勝ち確だと思って撃って、しかもちゃんと当たってたって言うなら、
それで落ちないって言うのは勿論ゴメンだけど、私としてはそれなりにちゃんとした理由があったってことでー
-
とは言え、私はバウンドかなあ・・・
後衛はもう全然練習してないからアレだったけど、バウンドのほうがいい気がする・・・
途中の銀プレはなんだったんだろう? 固定じゃなかったのかな?
妙にちぐはぐな印象を受けた・・・あと回線を絞られたんじゃないかってくらい、
こっちの有利に大してコマ送りが始まってたなあ
それはそうと、なんかめっちゃ風強くない?
-
まあ、確かに後ろからゲロビで戦果出してくれる事はとても有り難い・・・。
高コス格闘機がカッ飛んでくるとかはもう仕方ないけど、私が先落ちさえ出来れば最悪戦いの形になるのだわ・・・今日は殆ど私が先落ちできたから、それは嬉しかったよ
あの銀プレエピオンはファルシアを練習させてたんじゃなかったかしら・・・?
-
クロスタッグはルビーの判定が強いと感じた
ヤンはついに基本コンボすら、一度も入らなかった・・・
誰か違うのがいいなー。じゅうべえとか、まだ使ってないか、そいや
-
風?そうね、かなり強いのだわ・・・さっきからガラスがガタピシ鳴ってるよ
まあ風だけなら、雨とセットじゃなければどうにでもなるのだわね
>>579
まあいいや、勝ち確だと思ったなら仕方ない・・・勝ち確だと思ったら私も撃つわね
ただバウンドのゲロビで中距離から240削るのは無理よ・・・あそこは私も覚醒あったし、ルプスはあれで覚醒切らすし、自衛してほしかった
-
んー・・・そうなのかな?
ってもこっちはファルシアを死ぬほど追い回すし、練習すら難しそう・・・
実際、ファルシアの4落ちっぽかったけど、エピオン全然前出てこなかったように感じた・・・
ま、まあいいや
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それなら、私のコストの計算ミスだね。後落ち160かと思って撃ったから・・・
500居なかったのか・・・
次からは気をつけるよ
-
クロスタッグは今後新キャラどうするんだろう・・・
ルビー勢は戦えそうな敵キャラが居るっちゃ居るけど、マイナー過ぎてもう増えない気もする・・・
ルビーだけ4人のまま、他の作品勢がどんどん増えるのもちょっと締まらないよねー
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エピオンの攻め手を上手く潰したのだわ・・・私のシナンジュ、覚醒でエピオン追い詰めてエピオンは逃げに覚醒を使ったからね
ゼロシステムで猛追してくると思ったけどそんな攻めてこなかったし・・・。
ただ私は覚醒したエピオンに対するコンボミスがあったのだわ・・・あれは申し訳ない・・・。
今日は、もうこのままお話、という事にしようかな・・・クロスコンボ、それっぽいのが1回決まったかどうかだったよ
いや、キャンセルアシストで50%スタートならいっぱいできたと思うけど・・・生アシストの100%始動を狙いたかった、ワレンシュタインの爪が色々と・・・。
-
私はテイガーだと狙ってクロスコンボに回してるから、それで立ち回りに割くのが薄いのかな
ワレンは・・・テイガーのアシストが、ばら撒ける性能ではないのでちょっと
そうだ。テイガーの空中GTBに無敵が無いのはちょっと残念
2度ほど潰されたぁ
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GETBは、多分無敵あるよ?ただ短いんだよ。あの技は暗転まで4F+暗転後0Fで発生するんだけど
無敵は確か4Fか5F程度だったはず・・・暗転した瞬間につかめてないと怪しいよ、そういう意味ではウェッジの方が上なのだわね
まあこのゲームの空ジェネは無敵時間どうか分かんないけどね・・・。
-
あと、じゅうべえってなんか、散っざん、プレイヤブル焦らしておいて、
いざ出てきても妙に(人気とかが)パッとしなかった印象
本編ではあんなに参戦遅かったのに、クロスタッグには結構普通に居るしー
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地上のGETBはそだね。無敵関係はあれで問題ないと思う
対空にカタパルト使いたいけど、2段ジャンプでフルコン貰いそう
ワレンじゃなければ、Bスレヒット確認で大ダメコンボいけそうだけど、
ワレンだとヒット確信じゃないと繋がらないのが残念ー
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私、ニュー・ラムダ使いだから獣兵衛出てほしくなかったのだわ・・・天敵のタオカカ、ヴァルケンハインに次ぐ第三の超スピードキャラになるの、見えてたからね
私はニューラムダが両方気に入らなかったのとナインにげんなりしたので止めてしまったから、獣兵衛の性能知らないんだよ。素早い上に素でラグナの腰くらいしかないようなキャラ、勘弁してほしいと正直なところ思ってたよ
クロスタッグで出たみたいだけど・・・まあ触って性能確認する、くらいはするでしょうけど、使う気は起きないな・・・。
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じゅうべえは、しゃがみ態勢が立ちとほぼ一緒。
特筆な点として、66のステップが「飛び道具無敵」だそう
しゃがみが一番低いのは確か「完二」(まさかの)
今日何回かめくれそうなJ攻撃を完二がしゃがんだまま回避した記憶
ないん? もう私が知らないキャラも居るのか・・・
ココノエが家庭用で出た当初、めっちゃ強いとか言われてたけど、あんな感じの(壊れ)キャラだったのかな?
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ナインは・・・ラムダと相性良くなかったかな。移動がステップで、Xrdスレイヤーみたいなショート・ロングのステップを搭載
しかも確か2回動けるとかで・・・連続ステップ中に食らい判定が無い。ぶっちゃけいくら射撃しても当たらなくて、簡単に上取られてしまう状態だったのだわ
そして中段攻撃の「獄砕のクンツァイト」が頭に来るくらい強くて・・・そこかしこで「クンツァイトゴリラ」「クンツァイトババア」と陰口叩かれてたわ。私も同意見だったな
通常攻撃も炎や氷をムチみたいに振り回すから、ラムダは当然アズラエルすら接近が面倒で・・・そしてクンツァイトが強すぎて。私はBBやるのをやめてしまったのだわ
ココノエはあいつも強かった・・・全能力が高くて、火力もガー不連携もあって。まあ万能キャラならぬ全能キャラだったわね
しかしそれでもまだニューなら戦う事は出来てたんだよ
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きっとグリードセバーなんか目じゃない中段なんだね・・・
アズラエルと一緒にステップしてたら、ぱっと見、世紀末ゲームだね
(画面上にキャラが居ない時間が多そう)
それじゃあ、またねー・・・っ
次回はちょっと先みたいだけどー。私も今週は(土曜)連勤になったー
(さっき電話があって急遽決まった)←
-
クンツァイトは岩を降らせる中段で、まあクレセントセイバーのモーション違いと思ってくれて良い。・・・それは別に良いんだけど
性能が酷すぎたのだわ・・・まず、判定が大きい。かなり素早く降ってくる(21F?)ノーゲージで追撃可能、ガードしても反撃が間に合わない
それどころかナインの布石次第では2発、3発と平然と出せる・・・クレセントセイバーは、RC無いと追撃できないのに。ガードされて反撃確定なのに、どうしてこんな性能にしたのか・・・。
更に対になる下段、2Bや3Cなのだけどこれらもこれらで種類が多い、、痛い、リーチ長い、どこからでもクンツァイトが飛んでくる・・・ああダメだ、書いてて嫌になってきた。この話、ここまでにしましょう・・・。
次は結構先かしらね。貴女も仕事じゃしょうがないや。お疲れ様、ソフィア
-
テスタメントの6P(発生17F)が人間の限界に近いらしいね。中段の反応
ルビーの上りJC(?)も相当早く感じる・・・
テイガー、完二、ワレンと使ってて最近他のキャラも触り出した感想として、
この3人、アシストがちょっと使い辛い
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ポケモンは・・・最近、グライオンとかヒードラン(次点でギャラマンダガルドレヒレ)みたいな、
受け出し安定のポケモンがちょっと好き。
今適当に挙げたグライ、ヒードラン、ギャラマンダ、ガルドレヒレで6体のコトに気が付いた
あとはダルマやオオスバメ(?)タイプも依然として好きかな
スバメは襷でガムセッカ覚えてるのがポピュラーだけど、最近の私のメガネ、
結構ありな気がしてきた。そのうち、スカーフとか巻きそう(スバメ)
またねー
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いくら発生遅い中段ですと言っても、直前までノーモーションかそうでないかで全然違ってくるから、あんまり指針にならないよ
例えば残鉄、発生21Fだけど1F目から面の構えを取るからまだ立てる・・・それに比べてあの岩は・・・。
貴女の1軍、まあ今まで弱点だったところに地面タイプが入って手強くはなったと思うよ。ヒートロトムが通らなくなったのだわ
次戦えるのは当分先、土曜日くらいか・・・まあそれまでに、何か考えとかないとね
-
クロスタッグは次、誰使おうかなあ・・・
SEとか見た目がいいのがいいかも
SEで思い出したけど、アズラエルのあの「ゴギョ、グギィ」みたいなSEかなり苦手だったんだけど、
クロスタッグでは聞いた記憶がないような?
またねー
-
さて、退屈だった研究所生活も終わり、また風洞の管理なのだわ・・・来週からは元通り、不安定になっちゃうな
ソフィア、相談なんだけど明日12時から、1時間くらい遊べたりしないかな?ポケモンの試運転やりたくなっちゃってさ。お仕事だろうし、無理なら来週にするけれど・・・。
アズラエルの?今でもあるわよ。あの骨が折れるような痛快な音は、本来は「対応してる弱点が発動した」時の音なのだわ
あと何故かBBではレオパルドランチャー命中時の音でもあったり・・・あの三段、「バシッ、バシッ、ゴギィィッ」ってなるんだけど。クロスタッグではどうだったっけか・・・。
このゲームにおいては、目押しに成功して「弱点特攻」になった時に音がするのだわ。私の場合、5BB(ドロップキック)では必ず目押しやってるよ?
2連弱点が滅茶苦茶難しいから、1回目の弱点で大半をヴァリアントに回してるからあんまり聞けないかもね。ヴァリアントはあの音じゃなくって「ズドォォン」って音が鳴るのだわ
上下の弱点付けたブラックホークの地上ガー不がなくなってたり、正直今回のアズラエルはちょっとつまらない所があるのだわよ・・・。
-
いーよー。1時間くらいならー
12時。りょーかい
残ってたのかぁ。あんましBBやってなかった私ですら、
アズラエルと言えば「なんか変なマーカー相手につけて、そこを殴るとダメアップ」みたいなのは知ってたけど・・・
-
アズラエルで楽しかった所、例えば弱点による大ダメージ、例えばブラックホークのガー不
例えば近距離戦の強さによる強引な押し切り・・・今作では全部パッとしないのだわ
2連弱点以上のコンボは上級者でもミスってたし(動画のノエルアズラエルの人、1回も成功してなかった)
ブラックホークは突進力上昇と無敵が付いたけど、ガー不とか、レオパルド通常ヒットから入るという売りが無くなって、平凡な突進超必になってしまった
近距離戦の強さ?今作のアズラエルの近距離戦は、どれだけ贔屓目に見ても相当弱いと思うのだわ・・・。下段は遅いしうっすいし、グロウラーとかファランクスキャノンが溜められないせいで話にならないし
センチネルダンプなんてアーマー削除されて、最早何のための技なのか分かんないし・・・。
一応連打できる2Aや素早い5C、そしてアグネヤストラで強引に接近できる千枝の方が、最近は戦果出してる気がするのだわ・・・。
-
まあ、不満が多いならキャラ変えたほうがいいとは思うけど・・・
記憶違いなら悪いけど、先週の土曜、フランさんのとこに行くのをキャンセルして、
今週の土曜(つまり今日)、今度こそフランさんのとこへ。って話しじゃなかったっけ?
-
ちなみに、私はワレンテイガー完二に関してはあんまり不満はない(強いて言うならこの3人はアシストがびみょい)
近距離でAの発生負けが起きる都合上、ラッシュはめんどいけど、
全キャラ共通してリバサ、リジェクトあるし(ワレンのリバサは微妙だけど、直斗、千枝、ハクメンほどじゃないと思う)
そもそもワレンテイガーが優秀な小技擦れたら世も末
完二は4Aが実は優秀な発生を持ってて使いやすいしね
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そうよ。フランとは16時位に落ちあう手はずにしているわ
14時くらいから移動を始めれば間に合うよ
キャラ替え・・・まあそうね、「とってかわる」かもしれないわ。2軍はともかく1軍には何の不満も無いし
バティスタ+誰かや、ラグナジン辺りもっとやり込んでみても良いかもしれないな
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ラグナって体力吸収そのままに、体力が紙から標準まで増えたのに、ぱっとしなかったよね
他の主人公は強いのに、よりによって「BB」クロスタッグたるラグナがー
それじゃあ、1時間くらいポケモンしよっかー
-
まあ即席だけど、新チームとして最初のうちはこんなものよね・・・色々足りない所あると思うけど
本日は是非とも胸を貸してもらいたいところなのだわ!
-
ラグナ、接近戦がパッとしないのが原因じゃないかな?原作で最強に近かった5Bが、クロスタッグでは並みですらない平凡以下なのだわよ
昇竜拳は攻撃範囲が広くて最強格だと思うけど・・・ぶっちゃけ前より後ろの方が仕事してる感あるのだわ・・・。
-
相変わらず、最初は見つからないな・・・入り直すか・・・。
-
よし・・・ニドキングよくやった・・・!
-
冷Bじゃなくて、熱湯なら落ちてたなあ・・・
-
これは・・・俗に言う、ノイコウ、では・・・?
-
エックスなのか・・・てっきり、Yだとばかり・・・っ
-
の、呪い強い・・・!
-
交換の時ドラクロじゃなかったらダメだった・・・
フレドラはなかったのかな・・・?
-
ニドキング、珠じゃなくてメガネかも・・・
多分、ブルルはスカーフ。サフィが石(多分)、ゲッコウガが珠か襷・・・?
-
いや、炎技は普通にあったよ・・・そう言えばフェアリー、居たわね・・・。
これは私のミスかしら・・・。
-
滅多にないクラスの出し負けから入っていくー
-
眼鏡か・・・うわあ、これはもう厳しいのでは・・・。
-
これは酷い、人選をミスしたのだわ・・・。
ソフィアのチームは強いけど私が酷すぎたよ
-
な、何を読んだらそんなコトに・・・?!
-
よしよし、これで良いのだわ・・・多分、いやちょっと怪しいな・・・。
岩Z・・・?
-
ブルルが一撃で落ちた・・・。
-
ここで交代読み交換されたらもう負け・・・
それはなかった・・・けどなあ・・・
-
眼鏡なら・・・たぶん勝ち。
珠なら負け
-
此処で読み負けたか・・・残念だ・・・。
大文字持ってないよ・・・。
-
一応放射来るかもだから、初手からバレP・・・これで落ちるなら珠とか関係ないけど・・・
耐えてくるよね・・・
-
放射も文字もないの・・・?
最後は不意打ち・・・? だったら、一応最後に押すか・・・バレPより早いだろうし・・・
-
まさかのゴリラ後投げ・・・
ええ・・・?! 蜻蛉でゲッコウガ落とせるのに・・・
-
ダメか、耐えきれないか・・・。
-
ラス1、マンダでもガルドでも無かったか・・・。
-
襷ゲッコウガだよ・・・舞ったバハムート止められるのは蛙だけだったから・・・
-
音技だから、身代わり貫通っても関係ないか・・・
そのライコウは・・・フレドラたえるのかな・・・HSまでならフレドラで落とせ・・・ないかも
-
ココでリザってコトは・・・ニドキングは居ない・・・と思う
-
くそう・・・水手裏剣圏内か・・・。
-
サフィちゃんかあ・・・っ
ダストで・・・
-
す、救われた・・・。
-
まあ、しょうがない・・・技としては無かったら負けだったんだし・・・
-
でもそれだと襷もともと関係なかったかも・・・まあいいか
-
よし・・・!
レヴァテイン、全タテ行けそうなのだわね!
-
BBが強いなあ・・・っ
テテフ自体はスカーフだから、素なら勝てるのに・・・
-
鳥がヘドロ耐えるのに掛けたほうがよかったかな・・・?
耐えれば返しで倒せるけど・・・
まあZ切られたらダメだし、ダメか・・・
-
アーゴヨン・・・相当刺さってるように見える、ぱっと見なんだけど・・・。
-
壁か・・・こいつ相手に壁かあ・・・。
-
いや、悪巧みもどうなの・・・?
-
あーあ・・・。
-
冷Bあればなあ・・・それか最初から交代できてれば、
耐えて加速でS逆転、とかもあったから、後手後手に回ってしまった・・・
-
くそう・・・ブースト発動ならず・・・。
-
しまった・・・!
-
と、特攻上昇・・・!
-
くそう、悔しい・・・。グングニルを盾にするべきだった・・・。
ソフィア、次で最後にしましょう
-
あら、終わっちゃったか・・・。
-
このフーディン・・・性別が♂のほうがよかったなあ・・・
あんまり外見が女の子って感じではないのがちょっと・・・
-
ゴメン、気がついたらちょうど1時間だったから・・・
-
1軍でやりたい事が出来ないまま終わっちゃった・・・。
-
新たなギミックが・・・?
ま、また今度ってコトで・・・ちょっとお話の時間もあったらいいかなってー
-
まあ良いか、こんな日もあるって事か・・・今日はライコウが全然本調子にならなかったな
そもそもサフィ+ライコウの選出をきっちりやってなかったのが悪かったのかな・・・。
バレパン以外にも、サフィより足が速くて1発で倒しかねないゲッコウガやら眼鏡燕やら・・・襷はこっちに持たせるべきだったかな?
-
いやまあ、面白くもなんともないものだけどね。一度喰らわせて、ぎゃふんと言わせてやりたかったのだわ・・・。
新チームは、サフィ+鋼受けの積み、というコンセプトだったんだけど、多分ニドキングが頑張ってたのだわね・・・。
ニドキング、技のデパート、というだけあって凄いのだわ。最後の1技は10万ボルトだったけど・・・今日必要なのは炎技だったかぁ・・・。
-
BB奪えるのはあんまり意識してなくて・・・確か・・・
ステロ込みでコケコが確1、ステロ込みでカバが乱数53%、までは覚えてる
めざ氷は誰に打つか覚えてなくて、シャドボで(ステロあっても)テテフちゃんは落ちない
そんなメガフーディン(努力値は普通のCS全降り)
-
あそこ、BBさえさせてなければ最低限、カバが1回動いて欠伸を撃てたはず・・・。
草結び、確かカバに対しては8割くらいだったはず・・・あれ、即死だったっけ・・・?
-
ゲッコウガはいけるだろうケド、メガネスバメは耐えそう?
・・・うん、ダストはダメだけど、メガネ爆音波はたえるって。キュウコンー
そだねー。ニドキングは大地ヘドロ放射冷B、で不意打ちをどうするかって感じじゃないかなあ?
-
>確かカバに対しては8割くらいだったはず・・・あれ、即死だったっけ・・・?
>ステロ込みでカバが乱数53%、までは覚えてる
ステロが地面に半減だから・・・っ
ニドクインがどっかの大会で優勝したそうだよ
キングクインの技範囲、超火力は手強かった・・・!
-
ちなみに本日のゲッコウガには襷と破壊光線を装備させてたのだわよ
まあ撃つ相手誰も居なかったけどね・・・。
キュウコン、CS振りでも眼鏡ばくおんぱ耐えるのか・・・?
-
出来ればニドキングをきっちりと壁下で運用したかったのだわね・・・。
もう少し足りなかったなぁ。毒、地面、氷、あと何かの技範囲で玉+力ずくはゲッコウガ以上だと思うんだけどな
ただニドクインに変えるのはどうかな・・・壁下で運用、だからニドキングで私は良いと思うな。ニドクインは、サイクルチームに入れたいのだわ
-
ライコウはHSっぽいけど、フレドラたえるかな? それ次第で大分違いそう
新パーティはかなり強く感じた・・・どのパーティでもまずニドキングは警戒したしー
その優勝したクインはSにめっちゃ割いてたそうだよ。
レヒレ、HBミミッキュの上を取れたり他にも恩恵が多そう
キングなら、ギャラよりS早いし、襷とかも強そう
-
>キュウコン、CS振りでも眼鏡ばくおんぱ耐えるのか・・・?
そう、ゴヨンが耐えないのに、狐は耐えるんだって。
キュウコン、数値は結構いいしね
え、結局珠だったの? メガネじゃなくて?
-
私のニドキング、準速だったよ。まあ、耐久の無いアタッカーは足が速くないとやってられないと思うし
ただ火力はちょっと過剰だったかもしれないな・・・ニドキング、格闘技半減ならノーマルの誰かと組ませても良いかな・・・?
-
蛙は激流が流行った(流行ってる?)けど、
8:2くらいで変幻自在のほうが強いと思う(上位陣の考えに抗うスタイル)
-
本日のニドキング、命の球よ。力ずくで球の自傷ダメージを抑え込むインチキ仕様。
技は、大地、ヘドウェ、冷ビ、10万だったのだわ・・・あそこが放射か文字だったら、レヒレハッサムドラン相手に怯む事は一切なかったでしょうに
残念、炎はメガリザに任せてギャラドスを想定していたのだわよ。メガリザ、対ドラン用の地震あっても・・・いや固い爪適用外だし、ギャラレヒレ用の雷パンチと迷う・・・。
-
激流と変幻自在、私は一長一短、考え方だと思うよ。
変幻自在は、冷ビ、岩封、めざパ炎をタイプ一致で撃てるのが強みよね。特に冷ビでマンダゴヨンの人権を奪えるのは大きいわ
激流は襷運用、もしくは身代わり+ハイドロカノン水Zとかで凄い事になるから・・・私、このチームだったら激流かな?とも本気で考えてたよ。ただ、襷持たせてサフィの霰で削れるから、冷ビで氷にならなければ、と・・・。
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>火力はちょっと過剰だったかもしれないな・・・
壁下で抜いていくなら、しっかりきっかり落とせたほうがいいとは思う
けど最速か準足かは悩みどころ・・・
不意打ちがあればミリ残りは誤魔化しがきくかも?
>格闘技半減ならノーマルの誰かと組ませても良いかな・・・?
あー確かに・・・
そこそこの耐性あるのに、壁役のライコウとは地面が抜群で被って、
サフィとは・・・毒を4分の1、岩を半減だけど、バレPや炎技は等倍だったしね
だから(?)壁役とセットで出しづらかったんじゃあ?
ライコウキュウコンニドキングに等倍で通るタイプが多そう
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遅くとも14時には出発しないといけないな・・・すまないけど、14時になったら区切りとさせて貰うのだわ
次会えるのは土曜日かな、私水曜日が講習会めいた何かで20時まで仕事なんだよ・・・食事して帰ったら22時を回ってそうだし
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あとで計算してみよう、麻痺したフェローチェとメガミミロップってニドキングで追い抜けるのか・・・?
追い抜けるなら、ワンチャンあるかもしれないな・・・。
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もうほんとメガネかと思う威力だった・・・! すごっ
ちなみにエンペルトはチョッキだったから、普通なら確1だね
エンペルトってH84のD101だよ? それを確1・・・H降りのガルド、落ちるんじゃあ?
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>壁役のライコウとは地面が抜群で被って
ライコウ、壁持ってなかったよ・・・壁、と見せかけた瞑想型なのだわ。
ライコウで壁張らせるなら、コケコ入れるよ、リザードンが雷パンチ装備してるんだし・・・。
まあそうね、ちょっと、バレパン以外にもサフィが縮み上がる相手が多すぎたのだわ。こいつにこそ襷を持たせるべきだったか・・・。
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りょーかいー
H降りライコウ、94%で落ちるって。ゴリラのフレドラ。
となると、止められるのってリザXと蛙だけっぽいのかあ
対面なら蛙は蜻蛉で一撃っぽいけど、まあ襷だし、
リザは地震でも落ちなさそうだし・・・(岩雪崩と地震、威力は3しか違わない)
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H252、D4振りのギルガルド、つまり私のモルガンは43%の乱数1・・・こいつの防御も大概なのだわね
こいつ、一発で落とすならZとか、C特化ヒードランのオバヒとかそういうのが無いと多分無理よ
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ガルドへのキングの大地の力→乱数47%・・・ちょー微妙ー
そうだった。身代わり瞑想だった・・・
10万シャドボかな?
ノイコウでもなかった。あれはまあ・・・ミミッキュが強かった
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>43%の乱数
>乱数47%
そっか、ダウンロード対策の余り4忘れてた・・・
1増えただけで乱数が結構変わる・・・
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スバメの爆音波だけど、
シャンデラの放射とほぼ同値だよ。火力
C145の一致放射とC75の一致爆音波が同値・・・
まあ放射って考えるとちょっと微妙だけど、
スバメのS125から繰り出される、特性で無効無しのシャンデラの放射、って考えるとなかなかー
私は最近メガネだけど、やっぱり襷かなあ・・・ゴーストにも当たる、ガムセッカー
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それじゃあ、またねー・・・っ
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どっちでも、だと思うのだわね。私だったら、眼鏡持たせるなら後詰にして、サイクル戦とかステロ入りで運用するし
がむせっかさせるなら逆にステロさせないような・・・貴女には眼鏡の方が合ってると思うのだわ、少なくともサイクル戦なら眼鏡の方が良いでしょう
まあ、またね、今日は負け越したけどまあまあ、得るものはあったのだわ。次はもうちょっと、鍛え直してお相手するよ
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ニドキング、強かったなあ・・・
ああいう有利対面作ったら、誰か1体倒せる系は好き(後出しガルドのゴーストZとか)
私も誰か探そうかなー
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ニドキングは球のデメリットを踏み倒す型も有名だけど、スカーフも悪くないなぁと感じるわ
今の控えめ準速だと実数値137だから、スカーフ勘定で205.5。四捨五入で206、メガミミロップ抜き・・・メガミミロップ抜きなら全然アリだなぁ、スカーフ・・・。
次は何とかして、こいつをきっちりと壁の下で運用してやりたいのだわ・・・。
>有利対面作ったら、誰か1体倒せる系は好き
大体それをやる為に眼鏡が存在するのだと思うけど・・・貴女結構多用してないかな?
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>・・・貴女結構多用してないかな?
まあそうなんだけど、それする場合ってヤーティみたいなHCとかHAじゃん?
テテフに後投げドラン→ドランオバヒ→後投げギャラ
で行くとギャラの後にこっちのドランがほぼ絶対引く必要がある
そこをニドキングくらいの微妙な足があると、メガネと違って拘ってない+技範囲ってことで、
受け出したポケモンによってはそのまま、次のニドキングの攻撃が通るって言うのが憧れる
グライオン→冷B読みエンペルト(氷4分の1)→大地とか、
サイクル戦で輝くポケモンの多くより、断然足が速くて技範囲あるから、とても受け辛い・・・
-
ああ成程ね、眼鏡並みの火力を眼鏡なしで実現出来て、しかも範囲がとても広い・・・と言いたいのか
まあ実はそうよ、ソフィアの1軍を倒すにはどうしたら・・・みたいな事考えてたら行きついたのがこいつだったわ
眼鏡ヤードラン、鉢巻ヤャラドス、水Zヤプレヒレ、たまに霊Z持ってたりするヤルガルド(こいつは普通に作ったら大体こうなりそう)
この辺の中速帯サイクルマシンをさっくり蹂躙出来る奴居ないかな・・・と考えてたら、こいつが居たのだわ。ヤャラドス用の10万ボルト装備してたけど、新チームは電気とフリドラ持ちが居るから炎の方が良かったかな
面白そうだからこいつ+電気氷の打点をハイレベルで持ってるライコウでチームを組んだよ。ライコウは、フロストロトムにしようかと実は相当迷ってた・・・。
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あ、そうそうソフィア。とりあえず先の予定がある程度定まったから、報告しておくわ
まず明後日の水曜。何かよく分かんない講習会、帰りは22時くらいかな。構えそうなら構ってくれると嬉しいよ
土曜日は、普通にお休み。お休みなんだけど、金曜日が宴会(なんと私のお別れ会!)だから、朝帰りかもしれない。ブッ倒れてたらごめんなさいね
次の水曜日は、私お休みにしたわ。その代わり、その次の土曜は地霊殿の応援で駆り出される、100%無理ね。その次の水曜日は早めに帰れる講習会。今見えてる予定は、こんな感じかな
それにしても暑いわね。今日早速灰になりかけたわ・・・今からこんなのじゃあ、先が思いやられるなぁ
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フロストロトムは冷Bさえあればなあ・・・
どーりでー。ウツロイドとか、先制持ちのハッサム、ガブが居るとは言え、
レヒレドランギャラは出し辛さを感じてた。完全にヤーティだったらまずかったよ
おーけー。こっちは当分連勤は断るから(暑さで体調に不安がある)、
当分は水、土、休みが続くよ
差し当たって明日は・・・22時ならお話くらいかな? ポケモン1.2戦でもいいけど、
まあ会えたらってコトでー
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新入社員か・・・指導員、また私なのかしら?
まあ良いか・・・部下を持つのは人の上に立つ者の誇り、部下の働きは我が身の誇り。大事にしないといけないな
私どうしてもサイクル戦が下手というか苦手というか・・・後ろを見るのが上手くいかないのよねえ
対面を気にしすぎる、というか・・・まかり間違ってもニドキングでグライオンに地震撃つプレイが出来ないのだわ、例え後ろにエンペルトが居るかもしれないとしても・・・。
私はそういう後ろを見ないで戦う構築を模索していくべきなのかもしれないな。ASやCS振りのヒートムやランドが戦果を出してるみたいだし・・・。
何が居るのかしら、広い相手に等倍で通る技・・・あとはやっぱり、壁とかなのかしら・・・?
今日、ちょっと役割論理wikiとか読んでみたんだけど、私ダメだわ、本当にトンボルチェン以外のサイクルが出来る気がしないや・・・。
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>ニドキングでグライオンに地震撃つプレイが出来ないのだわ
まあ、それはしないんじゃないかな。
私もそこまでの掛けはほぼほぼしたことないはず
スカーレット竜舞→後だし鉢巻ギャラ→スカーレットはエッジ警戒でベヒモスに引きそう→
それ読み滝登り! 氷の牙!! は、しない。アーゴヨンとかパルシェンに引かれると(特にパル)、
そのまま殻を破るとかBBで負けに直結しちゃうし、ギャラが居座って竜舞でも負ける
ココは、負け筋を潰すにはゴヨン、目の前のギャラ、パルに通るエッジ。
エッジで拘って、ベヒモスバックでもまだ負けじゃない。欠伸されようがレヒレバックが安定するはず・・・っ
みたいな思考ー。
私が言ったのはグライに冷B→エンペルトで受ける→Sの関係上、ニドキングが上から大地の力
冷B+大地でエンペルトが落ちるのが辛いって話し。ドランも一緒。
またねー
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中々考えてるわねえ・・・私、対戦中はあんまり頭回ってないよ
ところで想定より1時間ほど早く帰って来れたわ。・・・どうする?少しくらい遊ぶ?
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おかえりー
15分くらい待ってー。
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エッジ・・・エッジかあ。もしかして私のチーム、水+岩、という攻撃範囲が全員に等倍以上で通るんじゃ・・・。
普通ギャラドスからのエッジなんて警戒しないわよね・・・ましてや鉢巻ヤャラドスなんて・・・。
あ・・・そう言えば1軍のギミック、元に戻してしまったのだわ・・・まあいいや、チームニドキングはあっちこっち弄繰り回してあるよ
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ちょっと30くらいになるかも・・・ごめんー
何やろっか?
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私がやりたいのはポケモンだけど・・・別に何でも良いわよ?クロスタッグでもガンダムでも良いのだわ
ポケモンのチーム変更は即席だし、まだまだ練り込む余地があるし。貴女のやりたいもので、どうぞ
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ま、まあ二つのタイプが等倍、は結構あり得ると思うよー
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それならポケモンにしよー
クロスタッグは今、集中的に一人練習してるけど、相方が居ない・・・
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分かったわ。私、今フェスに居るけど・・・どうかしら?話しかけられる?
無理そうなら私の方からやってみるけど
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あ、ちょっとまってー・・・
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おまたせー
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いなそう?
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やっぱり私から話しかけないとダメそうか・・・。
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フレドラの代償か・・・キュウコンに膝を打ってれば・・・
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うわ・・・これで、もしかしてバレるのか・・・。
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まあ、バレても問題ないと思うしこっちからしても膝が抜群のままなのは美味しい・・・
バシャは落ちたけど・・・
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っても手裏剣が結局4回くらい当たるとダメかあ・・・
あとバシャしか通ってない・・・
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身代わり・・・最初から殴るべきだった・・・
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最初から攻撃してたら勝ちだったんじゃあ・・・?
水Z警戒・・・しない訳にはいかないとは言え・・・
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どうしようかな・・・バシャが波乗り? たえるとは思えない・・・
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即死した・・・?
うー、そんな事より守る切ってるですって・・・。
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まあ、これなら最初からバシャが突っ張ってたのと変わらない、ってことで・・・
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あれ、有効急所っぽいよ。エッジって抜群で200だけど、
膝が既に195だからそれで即死ってことになっちゃうし
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うーうー、電気の通りが悪いわねぇ・・・。
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影うち、あったっけなあ・・・?(←覚えてない
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あったぁ・・・ってこれ、霰込みで落ちない・・・
終わったかな?
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って、壁か・・・すぐに忘れるんだよね・・・
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まさか、行けたり、しないわよね・・・。
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ハイドロカノン・・・なのかな・・・?
-
お、押し通した・・・!?
これが、激流ゲッコウガ・・・。
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もう無理・・・これは流石に無理・・・。
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うーん・・・変幻なら、サザンとボーマンダ冷Bで落ちたような・・・
-
>変幻なら、サザンとボーマンダ冷Bで落ちたような・・・
・・・。
・・・・・・。
咲夜ぁ・・・。
-
いや、まあケースバイケースだとは思うけど・・・
-
メガじゃないのかな・・・?
いやいや、ボスゴをメガ以外ってないよね・・・
-
ステロのやつかあ・・・
冷Pないならグライオン持ってくるべきだったけど・・・
いや、並びから起点作りと気がつくべきだったかな・・・?
-
あれ?何でメガシンカしなかったのか・・・。
私、指示したわよ?
-
おっとー? それならメガボスゴが吠える持ってるのかぁ・・・
ちょっと新しいかも・・・
-
え、CS・・・?
-
ミミッキュ、こいつに関しては私のボスゴドラ、最善と言って良い手を打ったはずなのだわ・・・。
やっておしまいなさい!
-
最後はニドキングが決めていくー!
嬉しいのだわ・・・。
-
ギャラは舞うべきだったなあ・・・
-
明確にニドキングに勝てそうなのがミミッキュだけなんだよね・・・きつかった・・・
-
私、あそこはライコウに身代わり撃たせるべきではなかったな・・・。
メガだって見抜けなかったんだよ
-
これで剣舞してたら試合が終わりとか酷い・・・
いやでも壁あるしこれもう無理なんじゃあ
-
くそう、見事というしかない・・・。
-
まずい、負け筋が見えている・・・ここはソフィア、間違わないだろうなぁ
-
急所ですって・・・。
-
多分、無効急所だと思う
地震耐えてもバレPあったし・・・
-
地震、バレパンを壁下で耐えないと負けだったのだわね
出来たかなぁ・・・。
-
レヒレが要らなかったけど、別にドランでもギャラでもダメだろうしなあ・・・
-
バレP圏内に押し込めればいいんだけど・・・
全力で! レヒレーっ
-
急所じゃないとか・・・流石に乱数だと思うけど・・・
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私のチームはサイクル戦しない!付き合わないのだわ!
-
え、ライコウのほうが早いの?
え・・・? そんな感じだったっけ・・・?
-
じゃあ、ガブもシュカライコウに勝てない・・・
-
さて、CS振りで瞑想も積んだ・・・理論上受けきれないはずなのだわ・・・!
-
裏がニドキングかサフィなら勝ち・・・と思う・・・
ゲッコウガ・・・
ゲッコウガぁ・・・
-
行ける・・・これは行けそうなのだわね、削れたレヒレ・・・。
身代わりをぶち抜く技は、持ってないはず・・・。
-
うーん・・・どうだろう・・・
耐えそう・・・耐えそうじゃない・・・?
-
喰らいなさい!Zハイドロカノン!!
-
ダストよりは勝ち筋あるほうだと思いたい・・・頑張れーっ
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ダメか・・・流石レヒレ、特防130は伊達じゃない・・・。
激流の夢、ついえた瞬間だったかも・・・。
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初手のリザが雷Pだったら、負けてたね・・・
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このチームはラストにしようかな・・・。
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激流・・・激流かあ・・・変幻が強過ぎるだけで、全然ありっぽいなあ・・・
-
襷持ちが見え透いてるサフィ相手に、蜻蛉せずに殴ってきた・・・?
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ココでZ切る必要、なくなかった?
あれ、いきなりミス?
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>襷持ちが見え透いてるサフィ相手に、蜻蛉せずに殴ってきた・・・?
ミスです
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何て事かしら・・・。
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私もミスした・・・先にこいつ出すべきだったのに・・・。
壁が、切れてしまったのだわ・・・。
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ココは剣舞いは平気・・・
問題はニトチャだけ・・・と思ったけど、剣舞してくるんだったら、
膝×2で勝ちだった・・・
負け筋を作ってしまったかも
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耐え抜いた、ですって・・・。
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いや、完の全にミスだ・・・
ニトチャでも別にバシャは落ちないし、加速してるんだから抜かれようがない・・・
まあ、こんなコトもあるか・・・
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リザXってB130でしょ? 普通にたえると思うよ
次でラストにしよっか
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ココ地震かあ・・・だったらバックだったなあ・・・
欠伸読みだった・・・
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よし・・・!
決まったぁー・・・!!
-
あとは流星群かわしだけか・・・
-
まあ剣状態のガルドじゃあZ耐えない→BBでスカーフサザン抜き
だからバレててもあれしかしようがなかった
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やった・・・。
レヴァテイン、よくやった・・・!
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竜はゴヨンで大分動かしづらくなったなあ
ともあれ、おつかれさまー
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まあちょっと、ソフィアの並びに対してカバ+ゴヨンが完璧に機能したのだわね
あれ以上は無い、と思いたいのだわ
あるとしたら、Z流星をサザンで受けて、マンダを出して寝ガルドに速匹・・・これで流星を受けて・・・いやこれも厳しいか
悪巧み、積む隙があったもんな・・・。
-
勿論、カバの起点作りも強い・・・
-
お疲れ様。・・・うーん、ニドキングはなかなか技範囲をフルスペックに発揮するのが難しいわね
今日はガブリアスが鬼門だったのだわ・・・多分あれ、壁の上から地震で一撃よね・・・?
本日のニドキングの技は、大地、ヘドウェ、放射、波乗りだったのだわ・・・エンペルトに冷ビ+大地は怪しいけど、波乗り+大地なら多分行ける、というのが根底に無きにしも非ず
まあぶっちゃけ気分でコロコロ変えてるのだわ!朝は10万と放射だったのだし!
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あそこは貴女のギルガルド、カバより速く動けてればチャンスあったんじゃないかな?
少なくとも地震一発分体力を確保できてたから、寝てしまっても流星の盾くらいにはなったのだわ
やっぱり私の持論、ゴーストZガルドには早さが必要!というのを貴女も認めざるを得(ry
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あれ、ニドキング、壁の上からならガブの地震8割で済むのか・・・。
・・・。
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壁の上からなら、流石に一撃耐えると思うよ
壁無かったらサフィですら地震耐えるんだし・・・
サフィのほうがニドキングより耐久ある可能性もあるっちゃあるけど
>波乗り+大地なら多分行ける
冷B+大地で既に乱数な気も・・・
そもそもチョッキじゃなければ即死ー
-
>ゴーストZガルドには早さが必要!というのを貴女も認めざるを得(ry
私は既にそっち派だよ。最遅で得したこと今のとこないし・・・
抜けるのは抜く、抜かれるのは抜かれるでいいと思ってる
こっちはこっちでガブが使いづらかった・・・
サイクル戦なのに襷、しかも霰で削られるし、折角の最速もライコウに抜かれるし・・・
>ガブの地震8割で済むのか・・・。
ただ、あそこは壁下でハッサムの蜻蛉、ガブの地震、バレPと3発あったから、
急所無効かなって・・・
あれ、怪しいのかな?
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ハッサムの蜻蛉が壁を貫いて急所だった・・・あれは痛すぎたのだわ
ただそれでもガブの地震で7割は絶対飛ぶから大体死んでそうだけどね・・・。あそこ、ガブリアスめがけてサフィがめざパ炎を放つプレイングを・・・。
まあ、無理なのだわね・・・。
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ん、大丈夫(?)
壁下でバレP、蜻蛉、地震でニドキング落ちてる。これ+霰もあるしね
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今日は負けも多かったけどやりたい事やれたのだわ、ゲッコウガのZカンン+水手裏剣でサザンドラを粉砕したのが痛快だったよ
まあ冷ビでどう考えてもおkだったわよね・・・レヒレ相手だってゴミ箱当ててれば勝ててた、ソフィアの言う通りだったのだわ・・・。
ライコウが今日は仕事をしたんじゃないかな?瞑想+めざパ氷でガブ確1は、確かコケコだと出来ないはずなのだわ、これがライコウの採用理由だよ
まあ襷持ってたけど・・・あとはガブ戦、メガギャラ戦とシュカの実持ってて本当助かったのだわ
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1軍も足が足りなく感じる・・・
気に入ってる、レヒレドランハッサムも、
電気と地面とか言う一番一貫しちゃ行けないのが一貫してるし、
次いで岩もかぁ・・・
-
>確かコケコだと出来ないはずなのだわ
それはコケコが弱すぎるのでは? 流石に・・・
んー・・・瞑想めざ氷なら、落ちるよ。ガブ、コケコでも・・・
>激流
あとは雨なら明確な強みになりそう。雨パのゲッコウガなら激流かも?
-
貴女はそこに鉢巻ギャラとか、両方切れるグライオン入れて一貫を切っていたのではなかったの?
いつの間にか地震が4倍のウツロイドになってしまったようだけど・・・。
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私も新しく誰か・・・って最近言ってて、図鑑とにらめっこしては、
「育成済みの誰かでいっか」ってなるの繰り返し・・・
クワガノン、とか何回か考えては「コケコ居るし、そもそもレボルトの下位交換では?」
って言うシビアな見解
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あれ・・・1瞑想めざパ氷、でガブが死ぬのなら、ライコウの採用理由が無くなってしまうのだわ・・・。
シュカで耐えれる地震の範囲は大体同じくらいだし・・・何とコケコの方がライコウよりBが高かったりする・・・。
あれ・・・困ったのだわ・・・他に差別化できるのはシャドーボールくらいしか・・・。
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グライオンは最初から二軍用の子で、一度も1軍に紛れてたことないよ
地面と電気の一貫はガブとギャラで切って、自由枠に今はクラゲってだけ
2軍のギャラはもともと1軍に居たストーン持ち。
1軍の鉢巻ギャラはもともと2軍にいた子。だからめっちゃ分かり辛いとは思うけど
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総合耐久は大分ライコウに分があるし、素の状態のCもライコウが上
(エレキF考えたらプレッシャー()だけどさ)
ライコウ、S105くらいかと思ったら115かあ・・・
私はゲッコウガ重くなりがちだから、ライコウよりコケコだけど・・・
スカーフゲッコウガとかコケコを倒す為だけなのに、割と居るの闇だと思う
(まあ1舞い何ちゃら、とかフェロとか、そこらのスカーフより早いって言うのは大きいかも)
(スカーフランドロスとか冷B倒せるしね)
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ああ、そうだったの・・・まあ良いわ、私がちゃんと覚えてないのが悪いんだし
とりあえず電気と地面は1匹で一貫切れる奴が2〜3体居るから・・・まあどいつもこいつも氷に弱いけどね。耐えれるのはレボルトくらいかな?
-
>そこらのスカーフより早い
スカーフ○○ね。スカーフサザンとかそれこそスカーフニドキングとか
-
ライコウはCS115とかD100とか良いスペック持ってると思うのだけど、コケコがそれ以上なのよね・・・。
ただ確かに、スカーフゲッコウガにゴミ箱ぶつけられて死ぬコケコは見るに忍びないのだわ、これが差別化点という事でもう良いかな・・・。
さて、大分ポケモンのモチベが回復したのだわ・・・今日は楽しかったよ。ニドキングは誰と組めば真価を発揮できるのか・・・。
ヨプカウンターできるハピナス、とかその辺と組んでみるべきなのかしら・・・?
-
そいや、クロスタッグって追加キャラの情報ないけど、まだまだ出る予定だよね?
どっかのなんとかバーサスのせいでアプデに敏感
-
H90、D100って冷静に考えると凄いなあ・・・
うん、またねー
-
クロスタッグってまだまだ出ると思うよ。ナイン(出なくていい)、メルカヴァ、果ては閃乱カグラのキャラが出とか出ないとか・・・。
ペルソナで「レイピアおばさん」と恐れられる美鶴とかも出る予定あるみたいだし。私クマが使ってみたい・・・。
それじゃあ、またねソフィア、土曜日、元気だったら遊びましょう
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ペルソナだったらシャドウラビリス使いたいかも
私がよく求めるスレイヤーみたいな火力って今作だともしかしてアズラエル?
って思ってちらっと触ったけど、あの蹴りながら運ぶヤツが一度も出来なくてどうしようもなかった
タイミングよく6、B、6、B、6B6B・・・って感じなんだよね?
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ヴァリアントの事か・・・最初にヴァリアントの目押しを成功させて、ヴァリアントチャージャーを発動させたら
確か6押しっぱなしで運べたと思うけどな?私のコンボ入力は大体6B6B6B・・・と5〜6回やって、最後に何か撃ち込みたい技だよ
たまに2B2B2B・・・とやってシュールな絵面になってるのは対空、というかバースト対策なのだわ。あと、2Bで一瞬止まるからアズラエルが相手を追い抜く(つまりコンボをミスる)のを阻止する効果があったりとか・・・。
ところでアズラエルってスレイヤー枠なのかしら?BBではそうだったかもしれないけど、今のこいつには逃げる相手を追い詰める技が殆どないのだわ・・・。
-
最悪、ヴァリアント(?)なくてもいいかな、とか思ってる・・・1ゲージ使うし・・・
6押しッパでBだけ連打、なら出来そうだけど・・・
1コンボの火力は相当な気がする・・・3ゲージだけど、
運びコン>壁ビターン>超必で1万超えそう
逃げる相手にはP攻撃とステップにクロスコンボとアクティブチェンジ絡めて行く感じでなんとか
ちょっと練習だけしとこうかな
-
ヴァリコンは無理そう。大抵赤く走って最初のBが当たらないか、
当たってる場合は連打気味でそのままガトリングのドロップキックが出ちゃう
(端に飛んでく相手に空振りドロップは、ちょーシュール)
5A、5B始動ともにアシスト超必〆で9000↑は嬉しいけど・・・
まあいいや。ポケモンの微調整もしておこー
めっちゃ有名な(?)ラティハッサム始動!
-
とりあえず深夜くらいで撤収する事に成功したのだわ・・・今日は1日フリーだよ
雨、凄いらしいけど幸いこっちではそんな事もなく・・・。
ソフィアのアズラエル、ヴァリアントなしで何にゲージ回すんだろ・・・まあ楽しみにさせて貰うのだわ
6押しっぱでB連打、で運送コンボできなかったっけ・・・?連打、だから5BBが出てまずいのかな・・・。
BBで最初にアズラエルに憧れて始めた時は、三段が中々出なくて「タイガ、コブラ、レオパルド」をミスなくきっちり出す所からだったのだわ
タイガのコマンドが236Cで、コブラが46Cだったんだけど、タイガの時に「236C46」と入力してれば6C6Cだけでコブラとレオパルドが出る事に気づいて、安定したのだけど・・・。
-
>三段が中々出なくて
クロスタッグだと236B、追加BBで出るやつ?
そっかー、原作だとそんな――
――今、フラッシュバック(?)したけど、私ギルティでアバを使い手だったんだけど、
抹消覆滅断獄、が、236S>46S>63214Sだったけど、
当時苦だった記憶がないかも(どやぁ
-
それじゃあ、いつも通り13時頃になんかしよっか
ラティハッサム、断念・・・
うちってほら、ドランがメガネ持ってるじゃん? ラティがメガネ持てない・・・
>ヴァリアント無し
ふ、普通に超必に・・・
-
そだ、調べれば分かるけどそれじゃ味気ない、今ふと思った疑問だけど、
アズラエルのリバサって元はなんだったの?
クロスタッグのリバサって、
「ラグナ、ハイド、リンネ等々」→「元の作品で623相当の昇竜技」
「ワレンテイガー」→「モーション使い回しだけど、クロスタッグオリジナルの昇竜」
「ノエル、レイチェル」→「原作では昇竜ではないけど、無敵のある技」
みたいなパターン多いけど・・・?
-
アズラエルのリバサ・・・元々はグロウラーだったわ。発動前に無敵があって昇竜の代わりになったよ
まあ弱い昇竜だったけどこいつはバクステやら強判定6Fの5Aやらで逆択には困らなかったかな
今はあのパンツァーストライクとかいう飛び膝蹴りが付いたけど・・・。
ところでグロウラーって、飛び道具を受けたら3発までファランクスキャノンをストックできるはずだったんだけど・・・今なんで自動発動になるのかしら・・・。
何のプレッシャーにもならないのだわ・・・。
-
>元々はグロウラーだったわ
ゴメン、ちょっとニュアンスが違うー。クロスタッグでリバサになってる上昇してスタンプする技って、
BBだと何だったの? って感じー
>今なんで自動発動になるのかしら・・・。
簡略化の波だね。簡単にコンボ! を謳ってるのに、マコトのジャスト残したのは絶許
-
>ゴメン、ちょっとニュアンスが違うー。クロスタッグでリバサになってる上昇してスタンプする技って、
>BBだと何だったの? って感じー
BBCF辺りから新しくついた新技。アズラエルの昇竜拳だよ
1段目の範囲が広くてかなり最強の部類だったと思うわ。まあその代わり火力落ちたけどね
ファランクスは溜めておかないといざという時のプレッシャーにならないでしょ・・・あれ今現在のスパークボルトみたいに使えるのに・・・。
-
・ガンダム
シルスモでランクマしてると、平気で500と組むから相対的に(?)後衛が上手くなったのかも?
・引き分け
私がスコア1位なんだから、私たちの勝ちでよくない?
・試作2号機
核と覚醒が私のよく言う「ワンチャン!!」と合ってる・・・んだけど、
400最低クラスと言われるだけあってまあ弱い・・・
CSは割りと引っ掛け性能高いから、アシストは単発ダウンと合わせるのがいいのかも
覚醒からの横格で360はお手軽に出る・・・
まあνのキマリストに妨害されて逃したのは痛手だった
-
試作2号機、ダメなのか・・・何でこいつの格闘の強化、無くなったんだろうな
マキオンではスパアマ格闘まだあるよ
やっぱりマキオンとバーサスは別物ね・・・ユニコーンと戦ってた時、ブーストダイブでバズーカを散らされて焦る焦る・・・。
結局2回目は勝ったけど、射撃でダメージ取ったのって数えるほどだったような・・・見合っての射撃戦が凄く不毛な気がするのだわ
-
アズラエルに昇竜?! そんな時代が来てたのかぁ・・・
てっきり何か別の技を昇竜としてあてがったのかと思ったけど、ちゃんと昇竜だったなんて・・・
ちなみに今日の称号の「裏番長」はトレモ10時間達成らしい
その半分くらいをエスに費やしたのに、全然弱かった罠
-
>射撃でダメージ取ったのって数えるほどだったような・・・見合っての射撃戦が凄く不毛な気がするのだわ
前衛はまあ・・・
たぶんその試合、私は結構裏で射撃当ててたからめっちゃ楽だった
その試合のレミさんの覚醒はまさに「バーサスシリーズに置ける覚醒のお手本」みたいな感じでクール
かなり劣勢だったけど、1覚醒で相手のバウンドを瀕死、相手高コ落とすとか言う・・・
復帰後のユニコの覚醒が怖かったけど、ゲロビで防げたからよかった
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エスは・・・私実は折れそうなのだわ。5Bが固め用の発生遅い技なのが使いにくすぎる・・・。
空中ブルーノだけ振ってる方が多分強いんじゃないかと・・・。
今日はクロスコンボ連携が結構できたので満足なのだわ。単純な事しかやってないけど、結構プレッシャー高いのだわね
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・2号機
バーサスでも格闘チャージで補正、伸び、
(どこに付いてるか全く分からない謎の)スパアマ、ちゃんとあるよ
確かBD格は射撃バリアあったような?
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エスは上り中段、くだりCが強いかと思ったら意外としゃがみに当たらないキャラ多数
私も大体満足。ルビーが全身凶器みたいな判定なのがじわる
ウェッジからのコンボ、15384なんだけどあれが16000ないのが非常に残念・・・
あれでゴルドーがミリ残って負けたようなものだったし・・・
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2号機のスパアマは、確か格闘チャージか何かで格闘を強化(見よ!と言ってサーベルが太くなる)で、1回だけ格闘にスパアマが乗るのよ
確かドムザメルを出しながら格闘を強化できてたはず・・・。
あの試合が理想的か・・・私は体力80での覚醒、どうかなあと思ってたけど
まああそこで爆発して勝てれば勝ちよね。爆発できなければ大体負けだけど、それでも可能なら1機目で使いたいのだわ
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>体力80
マキブだと多分ダメなんだろうね。覚醒落ちがちらつく
>確か格闘チャージか何かで格闘を強化(見よ!と言ってサーベルが太くなる)で、1回だけ格闘にスパアマが乗るのよ
こっちにもあるよ。スパアマだけ全く信用出来ないのが付加されるけど
(補正と伸びもよくなってるらしい)
もしかしてちゃんとがっちりしたスパアマが付くの? なら強いなあ・・・
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>ルビーが全身凶器みたいな判定なのがじわる
本当にね、JBが相当強いのよね。逃げるエス相手に飛び掛かって落としたりとか、今日結構あったわよね
あとそこからダメージが結構まとまる・・・ゴルドーのグリムリーパーが撃てれば空対空から超必まで入っちゃうし、ペタルバーストが優秀なのよね
ところでもう貴女、ウェッジ始動のあのクロスコンボミスしなくなったわね・・・。
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そしてその15000コンボ、何故か千枝に当たらなかった罠。
コレダーの時点で既になんかめっちゃ遠くに居た記憶
他にも直斗とかにも当たらないのかもなあ・・・
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貴女もマキブちょっとやってみたら良いのに・・・。
今のマキブはガンダム・バエルとかいう格闘機が人気なのかしらね。3000版天ミナ、みたいな感じの性能になってるわ
なのだけど天ミナの突撃みたいにまっしぐらに進むんじゃなくって、フラフラと謎に蛇行しながら進むの・・・何かよく分かんないのだわ
マキブでもまあ大体やるわね、私の敗因の一つなのだわ・・・だけどまあこれが楽しいから無茶ではない範囲で何とかして覚醒したい・・・。
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>ところでもう貴女、ウェッジ始動のあのクロスコンボミスしなくなったわね・・・。
ありがとー(?)
あれは私用に作った、簡単なヤツだからね。
でも意外とアレが最大ダメだったりしそうなほどよく出来てる(自画自賛)
所々で補正切りで投げに行かないと、なかなか即死とは行かないけど
唯一の難点は自分が画面端を背負う(相手を画面端に投げる)と非常に失敗し易い点。
相手が画面端にくるから、端専用コンでダメが伸ばせるらしいけど、未だ習得してない
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ルビーは5Bもきついかな? 裏にまで判定あるし、開幕ワレンの5Aがなんか負けてたし
テイガーの4AもルビーのそのJBかな? でいきなり開始距離から地上まで降りてコンボ繋げられちゃった記憶
まあ可愛いからいいんだけど
バエルの蛇行は即格闘派生がいいらしいね。そこからの運びコンがカット耐性と火力がいいらしい
(ユニコの突進で運ぶヤツに似てるヤツで、3.4回運ばれる)
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千枝に当たらなかったの?そういえばなんかコンボ中に凄く判定が遠くなって、コンボミスした感じだったわね
私も千枝アズラエルのクロスコンボ何か考えようかな・・・アズラエル操作時、6Pがドラゴンキックだから挟む事だけなら簡単にできるのよね
とりあえず理論上はタイガ、コブラとか言いながらアシスト切り替えてれば容易にガード崩しが出来るはず・・・。
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まとめると(?)ワレンテイガーは普通に、強いと思う。
GETB2回当てても全然落ちないのはちょっと釈然としないけど
アズラエルはちょっと弱目かも。それこそ千枝のほうが伸び代ありそう
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ルビーの5Bはもう相当有名になったわね。鎌に食らい判定が全然なくて、ルビーの顔くらいにも結構な攻撃判定があって
後ろにも判定が出ているとか・・・似たような技持ってるテスタメントはあの子に鎌の振り方を教わるべき・・・。
貴女もたまには使ってみればいいのに?相当、初心者向けな性能してるわよ
あの進んで昇って、進んで昇ってを2回くらい繰り返すコンボね・・・始動次第では結構減るし、カット耐性が高すぎてどうしようもないのだわ
誰が呼んだか「ひとさらい」・・・。
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クロスコンボ(立ち回り)は崩せないと、返しのクロスコンボ(コンボ)が待ってそうだから、
ちょっと危険な香り
クロスコンボ絡みは14000は適当でもまず行くみたいな雰囲気になってきたし、
共通リバサが反撃されるとバースト不可だから、昇竜ガードされた場合のリスクは、
実は他作品よりきついまでありそう
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>誰が呼んだか「ひとさらい」・・・。
もう通称ができるくらい有名なのかー・・・っ
でも見る限りは高度上がって、着地取られそうなものだけど・・・?
ルビー5Bは「私とクレセントローズは一心同体!」←鎌に神経(喰らい判定)通ってないじゃん、をテンプレにしたい
ルビーはそのうち、しれっと使うと思う。たまに練習してるし
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私ルビーのアシスト昇竜練習しないとな・・・ルビーの昇竜はすぐ終わるから、ゴルドーの6Pで拾えれば追撃だってできるはず・・・。
逆にゴルドーの昇竜はルビーだとフォローしようがなさそうに見えるのだわ
クロスコンボは出来るなら積極的にやるべきだと思うな。レゾナンスレベル上がるし、単純に攻める機会が増えるわけだし
DDが火力出るのも美味しいし、何よりやってて楽しいのだわ
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着地はそりゃ取られるかもしれないけど、格闘というのは「決めてる最中に邪魔されない性能」が結構大事なんだよ
それにバエルの格闘が決まった時点で、バエルの相方が敵相方を猛追し始めるから早々着地なんて取られない、というかどう考えても闇討ちのチャンスなのだわ
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>>826から「基本にして奥義」みたいな印象を受けた・・・っ
私大尉になったけど、なーんか「初歩の初歩」みたいなのをすっ飛ばしてしまったような・・・?
一度、初心者講座から見直そうかな
それじゃ、どうしようか・・・? 休憩してポケモンでもするー?
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そうしようかしら。夕方以降、いつもの通り19時くらいからかな?
ポケモン、特に何も変わってないのだわ。変わったのはニドキングの技だけ・・・こいつは技を今日の気分で決めて良いから面白いのだわ
初心者講座か・・・ソフィアは多分、最終的には私みたいに格闘できる機体に乗る方が戦果が出る気がするのだわね
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>最終的には私みたいに格闘できる機体に乗る方が戦果が出る気がするのだわね
ターンエーかなあ・・・最初期(フルブ時代)に高コ乗るって決めた時に乗って、いきなり挫折したんだよね
ハンマーが独特で、しかもこれが強いらしかったけど、全然射撃に劣る武装ってイメージだった
ポケモンは張り切って(?)6チーム。うち1チームは始めましてを連れてきた
ん、それじゃあ19時頃ねー
-
完二をちょっと練習してみようかな・・・アズラエルの相方として・・・。
何というか色んなモーションがそっくりで師弟、というか親子のようなのだわ・・・掛け合いもあるみたいだし・・・。
髭か・・・昔はともかくバーサスだと謎のミサイルマシンになってるわよね、あれはいったい何なのかしら?
さて、私の方はあんまり代わり映えしてないけど・・・今日はチームニドキング、お休みして、晴パやチームワンパンマンを引っ張り出してやるのだわ!
6チームも誂えてくれたんならこっちも色々動かしてみないとね
-
よろしくねー
完二の4アシストでアズラエルのヴァリアント最大タメが確か入るよ
-
あら、良い事聞いたわね・・・猶更やってみたくなったのだわ
ポケモン終わったらちょっとクロスタッグやってみようかな・・・。
-
誰だったっけこいつ・・・クイ・・・クイラタン・・・・?
-
クイタラン、出せそう・・・!
-
>誰だったっけこいつ・・・クイ・・・クイラタン・・・・?
w
-
ああ、逃げられた・・・何て事かしら・・・。
-
見せて貰おう、そのポケモンの性能とやらを・・・。
-
よ・・・よこどり・・・?
-
これが相手のBを下げて、自分のAを上げるクイタランだー
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絶対零度って、化けの皮が剥がれるだけのような・・・?
-
ミミッキュ・・・最後のこいつは問答無用で強い・・・。
残念だ、ワンチャンは作った筈だけど・・・。
-
>絶対零度って、化けの皮が剥がれるだけのような・・・?
あれ・・・?そうだったっけ・・・?
-
炎の鞭(確か専用技)は確定で相手のBダウン。
自分がチイラでA上げて、不意打ち!!
これが、クイタランー
-
安定拓を取ってしまった・・・
キンシなら不意打ち失敗、攻撃なら不意打ちが通る、的な
-
お、おっそ・・・。
こいつ、冷静なのに・・・最遅じゃないけど・・・。
ああそうか、トリックルームか・・・。
-
遅いのか・・・!!
え、カバ抜きがどうとかって話しは?!
-
カバ抜きだけど、蟹よりは遅い、とか・・・?
-
あいつは毒を持ってない・・・持ってないはずだ・・・!
-
冷静、個体値は31・・・。火力を落とさずに、許す限りSを上げてある・・・。
-
クラブハンマーは、急所に当たる・・・!!
まあ当たっても倒せなさそう
-
なんで・・・!!
そんなに遅いのさっ
ええ??!
-
ここで意地を見せなければエースの名折れ、頑張りなさいよ!
・・・リリウムの方が足遅かった・・・。上からドレインキッス確1・・・。
-
クレセが全くいらなかった・・・
ロトムは拘りなおしてアクジェで良さそうだし・・・
-
まさかこんなに蟹より素の足が遅い子ばかりだったなんて・・・(バタっ
-
>ロトムは拘りなおしてアクジェで良さそうだし・・・
あの蟹、鉢巻か・・・。
-
クイタラン、盾に使うの・・・?
可哀想に・・・。
-
どうだろ・・・ミミッキュの影打ち耐えられるかな・・・。
-
影打ち、まさか持ってないのか・・・?
あの場面で打たないという事は・・・。
-
影うちはないなあ・・・違う技を持ってる・・・
-
Zじゃれ、シャドクロ・・・あとの技は何だろう。まあ、楽しみにしておこう・・・。
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>可哀想に・・・。
チームが勝つことのほうが重要なんで・・・
-
雨下の鉢巻アクアジェット、最強キャラが敵チームに居るのだわ・・・。
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よこどりはバレてるともう使えないかもなあ・・・
まあ、誰も積んできそうにないけど・・・
ただ、殻を破るとか奪っても、負けそうではある
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これ、クラブハンマーのほうが強かった説あるよね
-
何ですって・・・冷凍ビーム・・・。
-
さあクイタラン!頑張るのよクイタラン!
-
クイタラン、顔細すぎない?
-
ちなみに、特性は食いしん坊
チイラの実をすぐに食べられるよ
-
頑張られた・・・4積みナットレイが引かざるを得ないとは・・・。
しかしクレセは満身創痍、このまま押し切るのだわ!
-
やっぱりシザリガー居たか・・・。
クイタラン、あいつがナットレイを仕留めていたら敗北があったのだわ・・・。
-
そうだね。命中90だよね
まあ、プレミもあったし、しょうがない・・
あそこは蟹から入ってバルガ落として(外れたけど)
拘りなおして叩き落とす、だったと思う
いや雨降ってるし、ナットに対しても急所に掛けるべきだったかも?
-
でも耐えそうだったよね。ナットレイ。クイタランの攻撃
-
まさかとは思うけどフリーズドライを持っているのでは・・・。
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いきなり波乗りで来たらまずかった・・・
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多分倒せない・・・しかしここは攻めるしかない!
やった、怯んだ・・・そろそろ壁も切れるはず・・・!
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残念ながら欠伸ループは切る算段があるのだわ・・・!
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いやまあ、もうそこら辺は特に何も関係なかったからいいんだけど・・・
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ゴツメ羽でメガラグ自体は受けれ沿そうではあるのか・・・
怯みで終わりだけど・・・
-
こうしてみるとバシャーモが重い・・・そしてバルジーナ・・・倒せるかな
-
確か奴は食べ残しだったはず・・・。
裏にシャンデラ・・・?
-
まあ、やっぱり守るは必須かもなあ・・・
-
襷持ちが・・・いない?
なら・・・!
-
くそう・・・。2積みを許したか・・・。
岩雪崩、怯む事は絶対ないからなぁ・・・。
-
私お気に入りの硬いバシャが活きた・・・
ただ、守るはいるかも・・・
-
ごめん、これ終わったらちょっとトイレ・・・。
-
闇のゲームは避けたいところだけど・・・?
どっちがどうゆう風に選出するか気になるね
相手の晴れを期待するのか、自分が晴らすのか・・・
-
同速も負けていくー
-
ホオズキ、じゃない・・・?
闇のゲーム、何とか勝てたのだわね
危ない、やられるところだった・・・晴れにして貰わなければ困るのだわ・・・。
-
選出が・・・ちょーそっくり・・・
出す順番と同足で勝負がついたかな・・・
-
互いに初手ゴリラで終わってるゲームだった・・・!!
-
あれはラージャンの同速で試合が決まったかしらね・・・。
あれ、スカーフ雪崩喰らってたらリザードンもやられてたし・・・エスピナスなら対面で倒せたかな・・・?
いやはれてないと雪崩2回喰らって負けるだけだろうなぁ・・・。
-
ホオズキは大分前に世代交代してるよ
今居るのは一応6Vと、一応遺伝をいっぱい引いてる子
-
おまたせ。・・・遺伝かあ・・・ヒヒダルマの技って、そんなに遺伝要りそうにない気がするけれど?
まあ良いわ・・・。
-
めっちゃ難しい・・・
多分だけど、砂ではこない・・・グライオンに打点がないから
-
このチョイスは吉か凶か・・・何も出来ない、という事はないはずだけど・・・。
-
ようし!これは美味しいのだわね!!
-
どうせ確2なんだから、サイキネでよかったよね・・・
いきなりのミス・・・
-
怯まないか・・・さっきのお返しに怯んで欲しかったなあ・・・
-
は、早い・・・?
いや違う私のヴィダールが遅いのか・・・あいつはメガギャラドス仕様だ・・・。
-
怯めばまだどうにかなったけど、これじゃあ無理だ・・・
-
よし、一発なら耐えるでしょう!
このチョイスは吉と出たね、バルバトス!
-
しかもドリュウズ居るなら、最後サイキネじゃなければワンチャンあった・・・
ドリュウズ居たのかぁ・・
-
ぶっちゃけ博打だったのだわ、砂なしで耐性頼みでドリュウズ出したからね
しかし流星群をミミッキュで受けられて一気に勝機になったよ
-
バルバトス・・・!
いや、ちょっとこれは厳しい・・・あいつは多分、氷技も地面技もある・・・。
-
滝登り・・・?
氷の牙じゃなく・・・?
-
竜舞・・・?
ええ・・・言っちゃあなんだけど、竜舞・・・?
私がもう1舞してれば勝ちだったってこと・・・?
-
こっちからしたら、氷牙をドリュウズが受けに来た所を滝登り、
くらいしか勝ち筋なかった
砂が続いてるから死に出しで安定するから、してこないとは思ったけど、
してこない場合は怯みで砂が枯れるまで怯みを狙える・・・
って言うかなり頑張った勝ち筋だったんだけど・・・
-
ま、まあいいや・・・
-
まずあそこは殴ってくると思った・・・もう1舞してたら、多分砂ダメあと2回で死んでただろうし
運よく、氷の牙を耐え抜けば(多分砂で死ぬと思うけど)2舞ハシュマル完成で無双出来てたかもしれないし
あれは悪くないと思うんだけど・・・。
-
砂ダメは耐えれた・・・
いや、いいよ。多分正解とかないしね
レミさんだって考えあってのことだし、
結果として負けた私が普通に間違えてるんだろうし・・・
-
ちょっとまって、凄い地震・・・
-
あれ?私ちゃんとチョイスしたわよね・・・?
タイムリミット・・・?
-
地震ね・・・私の所は体感で震度2〜3、という所かな
何ともないのだわ
-
いや、そっちは大丈夫そう?
別にこっちも大丈夫そう・・・久し振りに強めだったから、あせちゃった・・・
-
そう、じゃあ悪いけど、声掛けてほしー
ラストにしよっか
-
よし・・・まず1体・・・。
-
乱数で耐えそうだったのと、Z読みでミミッキュバックかなって・・・
今日は読みも冴えない・・・
-
>乱数で耐えそうだったのと、Z読みでミミッキュバックかなって・・・
多分それを読んだ動きをしてくるかな、と思ったのだわ
岩技持ってなくって助かったよ・・・。
-
まだリザードンが居るからこれはほぼほぼ、私の勝ちね・・・。
-
>多分それを読んだ動きをしてくるかな、と思ったのだわ
まあそれはそうだと思うけど・・・
だから読み負けたって言ってるんだし・・・
-
まあきっと、影うちで倒れてたでしょう。そうゆうことにしといて・・・
-
急所でこれか・・・硬いなぁ・・・。
こっちのAは3段階上昇してるんだよ・・・?まあ特化じゃないんだけど・・・。
-
時々ある、謎の1勝全敗コースだった・・・
ちょくちょく言葉尻が強く感じたらゴメンー。私だって悔しい時は悔しいのさー
-
ちなみにハッサムはもうBに割いてない・・・ほぼほぼHA
-
ジャラランガは、Zスケイルノイズをまず警戒されるから、対フェアリーバック用の対択になる何かがあると便利かしらね
岩封とか、アイヘ、毒突き辺りが良いのかな?どれを覚えるか、私はよく分かんないんだけど・・・。
-
>ちょくちょく言葉尻が強く感じたらゴメンー。私だって悔しい時は悔しいのさー
別にいいわよ。今日は私の方に運があったと思うし
私だってああ悔しい悔しい、って貴女には何の罪もないのに叫んだりしてるしお互い様なのだわ
-
強いて言うなら、バエルが遅いと思ってたのに、ちゃんとS振ってたのだけは想定外だった
それ以外は納得の戦果
竜舞とかジャララZとかの読みとか相手依存の勝ち筋とかは、やっぱり違うしね。
それ(読み)を積極的に仕掛ける試合が多くなったのは、
構築や選出に不備があった、と思う
最後のは特にいい例だよ(『こっち』からジャララZ警戒させた)精進せねばぁ・・・
-
冷静に考えると上がったAは1段階か・・・。私のミミッキュが仮にA特化だったとして
私のバトラー、慎重H236B52を想定するとシャドークローは7割・・・まあこれなら間違った手ではないわね
すぐにメガリザに引かないと剣舞羽の起点になるかな、ってちょっと思ってたけど・・・。
-
>岩封とか、アイヘ、毒突き
全部覚えたと思う。採用するならC全振りだからラスカノかな(ラスカノも覚える)
世間や上位勢では身代わりか挑発が良いとされてるけど、
挑発打ったコトないんだよね・・・
-
>竜舞とかジャララZとかの読みとか相手依存の勝ち筋とかは、やっぱり違うしね
それは私の1軍、積み構築に対する否定になるから、認めてほしいのだわ・・・。
グングニルはともかく、耐久のあるスカーレットは特にその読み合いの中に身を置いているのだから・・・。
くそう、チーム砂パのログを取ってなかった・・・バエルの現在の努力値振りが分からない
保存した過去ログを漁らないとダメか・・・。確かどこまで振ってたかな・・・120くらい振って準速ミミッキュを視野に入れてたような・・・。
準速ミミッキュは上取ってればニトチャで皮剥がして文字、で全タテが狙えるから・・・。
-
あとはバシャ・・・
散々守る欲しい、と言いつつなあ・・・ほんと難しい・・・
耐久ももうちょい物理に厚くすることも出来そう
-
ごめん間違えた、私のバエルのSは140振って、確かニトチャ1回で最速メガミミ抜きだ・・・。
140じゃ準速ミミッキュの先手は取れないね
-
>耐久のあるスカーレットは特にその読み合いの中に身を置いているのだから・・・。
いや、スカーレットのは全然違くない・・・?
めっちゃ認めてるよ? えーと・・・
有利体面で舞うように、パーティ全体でそうゆう構築になってるじゃない?
「カバが倒された時にカバを倒した時に有利体面で舞える!! 基本1舞いから全抜きっ」ってやつ
私はちゃんと1舞いできるように設計されて、舞ったスカーレットに対して、
「後投げでギャラを投げてる」んだよ。フォローというか誤魔化しというか・・・
そこからはエッジ警戒させてのカババック読みの滝登り、って言う、
今言った読みの連打を仕掛けてる側になっちゃってる。って話し。と思う
-
スカーレットが後投げで私のポケモンに対して読み合いを仕掛けてきた場面って・・・
実はないかも? サイクル戦が苦手って言ってるから、そもそも後投げギャラ、って言う選択がないのかもだけど、
まあそうゆう感じ。上手く伝わってなかったらゴメンー
-
バシャーモは悩むと思うよ・・・フレドラと膝はバトン用とかじゃないと外せないでしょうから、実質2枠
守るが標準だけど、エッジ、地震、剣舞、雷パンチ・・・どれも優秀で、チームと相談しないと絶対2枠に収まりきらないのだわ
耐久は前に私のメガリザX、バハムートを倒したあれが良いんじゃないかなぁ・・・1速130抜きくらいの昔の奴、あれが強かったよ。あれは一つの完成系だったと思うのだわ
-
>最速メガミミ抜きだ・・・。
私のバシャは1加速ゲッコウガ抜き。130族ってもうコケコくらいしか警戒先居ないし、
多くの努力値を耐久に回してる・・・
それじゃあ、またねー
-
・・・まあ言いたい事は分かったのだわ。私のスカーレットが対後続用に撃つ技、挑発と身代わりだったんだけど
有利対面でそれを撃つか舞うかで読み合いらしきものは一応あったんだよ。挑発は「竜舞読みで出された耐久型の仕事を奪う」点で優れていたのだわ
まあ最近の貴女は攻撃的なサイクルを使うし、補助技使いもメンタルハーブ持ってるからあまり役には立ってなかったけど・・・。
-
>バハムートを倒したあれが良いんじゃないかなぁ・・・
バシャは結構居るけど、今メガバシャにメガシンカしてるのは、その時の子だよ。ありがとー
ずっと努力値をいじりながら使ってる・・・
あれはあれで・・・物理に高い防御があったけど・・・
H157で物理最硬だったかな(努力値の252の中で)
今のはH175でダウンロード対策にB>Dになってるー
-
そうか、貴女はこれから定例会か・・・時間があるなら、ちょっと私の完二のお相手を・・・とか頼もうと思ったけど
仕事ならば仕方ない。行ってらっしゃい。次は水曜かしらね、この日きっちり休めるように私も頑張るよ
-
挑発読みで攻撃通すのってちょっと偲びないところあって・・・
通常、有利になる補助技を通す場面であって、だからこそ、挑発が有効。
なのに、それ読みで攻撃って言うのは・・・みたいな
ま、まあキリなさそうだし、うん。出るねー
-
昨日水没した地域に串の所が一部入ってたのだわ・・・。
あいつ大丈夫かな・・・ボロアパートの7Fに住んでるから浸水とかはしてないはずだけど、まあ電子機器が動いてるみたいだし平気か・・・。
さて、こっちは良い感じに晴れてるし、今日はどこに行こうかな・・・トレモに籠るのも良いけど、こういう日は散策にどこか出かけたいのだわね
あとで砂パの履歴を掘り返しとかないといけないな・・・。
-
いってらっしゃーい
完二はどうだった?
私もしばらくしたら行かないと・・・
-
完二の練習はこれからやるのだわ。昨日はあの後フランに誘われて、地球を守ってたからやってないよ
まずはチャレンジのコンボから・・・まあお勧めのコンボとか、ゲージの吐き所とかコツがあったら教えてほしいのだわ
とりあえず、3日分くらいは万一に備えて飲み水確保させたよ。貴女もまあ、何か考えとくと良いよ
行ってらっしゃい。水曜日、何も無ければ私の完二を見せてあげるわよ
-
む、難しい・・・これが投げキャラ、私が使うと一切相手に触れないのだわ・・・。
JC出しながらジャンプするのが見た目シュールで面白い・・・JC空振りからテイガーみたいに悪さできないのは残念・・・。
とりあえずコンボをバスタアタックで締めて、起き攻めで4Aと投げを狙うようにすればいいのかしら?
アシストもダメージ伸ばすならここで拾うようにするのかな・・・ケンカ殺法のリーチが短くて予想以上にコンボ選択に悩むのだわ・・・。
-
何でなのかしら、私は完二の練習をしてる筈なのに、アズラエルのコンボばっかり伸びていく・・・。
見た目が凄いシュールな爆笑コンボが出来てしまったのだわ・・・しかもかなり実用性がある・・・。
強くはないけど「面白い」のだわね、このキャラ
-
今日2時間くらい練習した結論・・・アズラエルと完二の相性は良いけど、完二とアズラエルの相性は凄く悪い
完二のJCでめくった時にアズラエル5Pが間に合わなかったり、完二のA連からアズラエルで拾えなかったりでかゆい所に手が届かないのだわ・・・。
逆にアズラエル側はどこからでも実用的なクロスコンボ・・・凄いシュールなのが入るようになった。これは千枝が後ろにいるより多分強い・・・。
椅子ぶん投げる飛び道具が完二にあるのも助かってるのだわ・・・。
しかし肝心の完二はさっぱり動かない・・・これはソフィアの動きを参考に頑張らないとなぁ・・・。
-
完二でもやっとコンボが出来るようになった・・・。バスタアタック、ダウンした相手を浮かせ直すこの技のお陰で
アズラエルの追撃が安定して入るようになったのだわ・・・。
完二のコンボは基本的に2Cにアズラエル6Pを仕込む、という事で落ち着いた・・・ここから5BB>2B>空投げが入る
暫く千枝アシストのアズラエルが使えなくなりそうだな、まああのチームはソロプレイばっかりだったし、こっちの方がタッグ感あって楽しいのだわ
アズラエルに怪しい飛び道具が付いたのが何より大きい・・・。
-
完二アズラエルで対戦少しやってきたけど、まあ酷いものだったわね・・・。カラー水色の人にボコボコにされるレベルだよ
アズラエルは良いんだけど完二がさっぱり戦果出せない・・・どうやってこいつ相手に近づけば・・・?
少しずつにじり寄っていく振りしてEXルパンダイブ・・・これでしか寄れてないのだわ・・・。
-
完二って4A絡みしかほとんど使わないなあ・・・
4Aは発生が凄く優秀で1A4Aってやれば一応下段始動もできる
4AAA>236A>P〜 で多分拾い直せるんじゃないかな?
後は・・・完二の6P、椅子投げは相手が端だと1ヒットで、それ以外なら2ヒットが期待できる
で、この2ヒット目の降って来る椅子に当たると、追撃可能なダウンに移行するよ
私もちょっと触ってみようかな?
-
完二(アシスト@アズラエル)やってきた。
4AAA>236A>5P>4AAA〜 (微ダ有りやや難)
4AAA>236A>5P>5BB2B空投げ (5Bはその場から入る)
5AAA>236A>5P>4AAA〜 (微ダ有り上記よりさらに難)
5AAA>236A>5P>5BB2B空投げ (5Bはその場から入る)
割と普通に入ったけど・・・特に5Bで拾い直しは多分安定レベル
5A始動空投げ〆はやたらダメが大きくて(5B始動とほぼ一緒?)驚いた
ただ、完二は4AAA>236A>P>4AAA>214A追加Aで、
「P」の部分が相手を壁バウンドさせる系だと(ヤン5P、ワイス5P等)、
なんと端から端まで運ぶコトができる。起き攻めで倒したい完二には嬉しい運び
-
あとは・・・そこまで完二使わないだろうけど、
通常投げの発生が20Fとか言う一人BB紫投げ状態
通常では走り出しにワンテンポあるところをそのまま走って掴むから、
実質移動投げ扱いなんだろうね(発生が遅いのは)
ただ普通に走り出す≒通常投げってバレるのはいかがなものかー
ちなみに通常投げ後は自分端背負いから投げてもその場から4AAAで広い直せるレベル
というか4AAAの3段目のAの掴みが色々おかしい。ロック技判定みたいな・・・?
-
完二って原作だと非常に中毒性のある起き攻めが魅力だったらしいよ
今よりフェイントやディレイが豊富だったとか。
テイガーもガジェ後の拓や、
遅らせガジェ→相手受け身が間に合うもののめっちゃ引き寄せ→GETB
なんかの拓(?)がなくなってるし、魅力の半減は完二に限らないんだけどさ
ワレンだって原作だともっと高起動でさらにコマ投げから拾い直しがあったんだけど・・・
こっちだとただの3000弱の投げ・・・
まあいいや、またねー
-
あ、あとそうだ・・・
ルビーで5BBB>236Bってやったら普通に当たるんだね
236Bって普通の飛び道具かと思ったけど、
まさか振り下ろしにあそこまで高度に判定あるなんてー
-
4AAAって・・・あのちょっと上昇してから叩きつける奴よね?
そっちに行った方が良かったのか・・・私2C>追撃バスタに6P、ってやってたけど、ソフィアのルートの方が簡単かつ減るし運ぶのだわね・・・。
もう手癖が付いてしまったから、私のコンボは4A5AAA>2Cバスタ>6P>何か、なのだわ。何かの所は大体5BB2B空投げだったけど、ソフィアの4AAA>214A追加Aも良さそうなのだわね
あの5Aの「やんのかコラァ!」はヒット、ガードの時に後ろにあんまり下がらないしすぐ動けるから、投げの布石として優秀と思ってなるべくコンボに入れたい・・・。
テイガーは起き攻めネタ激減してるわね、まあそれはどいつもこいつも同じなんだけど・・・ラグナとか2Cが無いから固めに全然圧力が無いのだわ
ルビーのサイポッドって最初の技が5AAAの鎌叩きつけの所よね?
あれ、補正が緩いうちは鎌叩きつけから銃撃まで入るけど、補正がきつくなってくると鎌だけ当たって銃撃で受け身取られるからなあ、締め技には向かないわ
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ソフィアのコンボ、236A>5Pからのダッシュ4A拾いがかなり難しいのだわね・・・。
大体やんのかコラァと完二が叫ぶ羽目になるのだわ・・・あとダッシュの初速がとんでもなく遅いの止めてほしい・・・。
ソフィアとの完二アズラエルミラー、実はちょっと楽しみなのだわ。私はアズラエル、ソフィアはおそらく完二に長けてるでしょうから
お互いの相方が足を引っ張り合うカオスな戦いになる気がするよ・・・。
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間を取って
4A5AAA>2Cバスタ>6P>4AAA>214A追加A こっちを運びコン
4A5AAA>2Cバスタ>6P>5BB2B空投げ こっちをダメ重視ってコトに・・・?
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完二、アシスト@アズラエル
適当>P>2B空投げアクティブチェンジ>アズラエル2C弱点特攻>5AAA〜
って言うのが入った
アシスト呼び→コマ投げ即チェンジ→コマ投げ後にチェンジキャラが追撃って言うのは元々あったんだけど、
めっちゃむずい上にコンボではないおまけ付きだった・・・
これならコンボに組み込める・・・結局、めっちゃむずいから実戦レベルではないけど
(アクティブチェンジだからゲージ増加量アップもあり)
あ、応用できるかも。例のカタパルトコンのBタメコレダーの部分で、アクティブチェンジすれば、
コレダー後の相手をワレンで拾い直せそう。問題は拾い直しても即受け身されるだろうから、
そこから伸びるのかどうか・・・ほんのちょっとでも伸びれば16000なんだけど・・・
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疲れた・・・流石にこんな時間になると辛いのだわ・・・。
しかしまあお陰で、明日を休みに出来たよ・・・ソフィアのコンボは明日試させて貰おうかな
空投げ>アクティブチェンジか・・・素人考えで、落ちてきたところにアズラエルのヴァリアントや5BB追加ダンプ>三段が入れられそう・・・。
完二の基礎コンになるかもしれないのだわ、明日起きたら試してみようっと・・・。
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お疲れ様ー
>完二の基礎コン
かなーり難しいから、余程リターンない限りは封印気味だと思う・・・
明日ねー
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私はソフィアのコンボそこそこ安定したのだわ!
4A5AAA>[2C]バスタ6P>【空投げ】>5BB派生ダンプ昇竜、ダメージは6378かな?
2Cに6Pを仕込んで、空投げでDも一緒に押してアクティブチェンジでアズラエルが行動する
5Bで拾っても良いけどヴァリアントでも簡単に拾えるのだわ!ただし時間が足りな過ぎて運送コンボの締めが安定しない。5B5B5B三段>2B>スパルタン+追撃で10000出るのだけど
まあゲージ5本使うしあんまり決める機会は無さそうだな・・・。決まったら拍手してね
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完二アズラエル、共通点が多くてやってて楽しいのだわ。アズラエルの5BBと完二の5Pが似てるのと、フルスパルタンとケンカ殺法が何となく似てて
それらを一つのコンボで組み合わせられるのがシンクロ感あって良いのだわ・・・。
ただ私の完二使いが残念で、現状チーム肉食獣より弱いのは間違いないのだわ
まあこれは今後練習していけば何とかなるかしら・・・。
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>コンボそこそこ安定したのだわ!
すごっ。そして思ったよりダメが伸びない・・・っ
4A5AAA>236AP>5BB2B>空投げ追加 でダメが6800↑
レミさんの2C挟むルートは補正きつそうだけど、それでも6600は出ると思うことを考えると・・・
み、みせこん・・・?
それじゃあ、午後ー
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あと、ワレンテイガーのコレダーチェンジコンも入ったよ
その後も色々弄った結果・・・
シンプルにクロスコンボ中の強化超必→P強化超必が一番減った・・・(ただしダメ15500・・・あと500ぇ)
結局簡単なほうが減ったからいいんだけどさ、ちょっと残念
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そうねえ、思ったよりダメージが伸びないのだわ・・・まあ最初のうちはこんなものでしょ、そのうちもっと良い始動や連携を思いつくのだわ
遊ぶのはいつも通り13時くらいからかな?折角だし最初はクロスタッグからやりましょうか。
ルビーゴルドーでのガチ勝負も良いけど、今日は完二アズラエルの同キャラ戦を是非ともやってみたいのだわ・・・。
ポケモンの方はあれから変わってない。というか、私は色違いのアローラロコン入手に注力していて、それ以外が疎かです、という感じなのだわ
アローラロコンの色違いは妖艶かつ邪悪な感じでカリスマを感じるのだわ。紅いギャラドスと同じくらいカッコいいと思うの
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>色違いのアローラロコン
タマゴから孵った瞬間は色違いかどうか分かりづらいから、気をつけてね
コイキングから孵化からするなら問題なさそうだけど
クロスタッグおーけー。追加キャラの続報がちょっとない気味? だよね
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お疲れ様。とりあえずやりたかったアズラエルのクロスコンボと、2Cバスタ始動の完二のクロスコンボが入って満足なのだわ
やっぱり年季の違いかアズラエルのコンボの方が決まるタイミングが多かったな・・・。完二のはあれだけやって1回だけか、だけど5B始動という思いつく限り最大の補正で入ったのだわ
アズラエルと完二のドロップキックのコンボ、見た目シュールな割にまあまあの火力が出るのだわ。最後は強化じゃないけど超必〆も出来るし
とりあえず何とかこのコンボをねじ込んでかつ、が現在の戦い方なのだわね
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何度か思うんだけど、2Bの頭無敵が中段(全キャラ共通のヤツ)に機能しないのちょっとなあ
大分コンボ精度に差が出始めたね。私もトレモ時間は長いんだけど中々身に付かない・・・
そうそう、(DLCのキャラにおける)めっちゃ胡散臭いリークがちょいちょい漏れてるけど、
話して話題にして平気?(←真意は兎も角、レミさんがネタバレ系統全部ダメ派だった時の考慮)
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ちなみに、私の立ち回りはワレンだけ理に沿った立ち回り意識してて、
あとのキャラは基本めっちゃ感
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リーク?別に良いんじゃない?私もそういう類の情報はちょくちょく見るよ
メルカヴァとかナインとか閃乱カグラのキャラのデータがあるとか、そういう類なら聞いた事があるのだわ
まあ中段は見えたら2B、というよりは見えたら昇竜で撃退したい所ね
昇竜なら完全に遅れた発動でも、発動さえすれば間違いなく撃退するのだわ
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おー。私の方は・・・
BB・・・イザヨイ、ナイン、マイ(←誰?)
ペルソナ・・・レイピア、ボクサー、ラビリス(表)
UNI・・・ユズリハ、メルカヴァ、ミカ
って情報を見た。だーれも話題にしてないけど
UNIは大剣繋がりで先にナナセが来ると思ったのにー(←大剣女子高生)
もし本当ならミカだけ嬉しいかな。一応パワーファイターって括りらしいんで・・・
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私は見えなさ過ぎるにしても、レミさんは中段見え過ぎ問題
序盤のほうでアズラエルが中段(5C)とモーションそっくりな下段(2C)をバラバラに打ったのに、
どっちもガードされてて詰んだ(w
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私は特に期待はしてないけど、そのうちメルカヴァハザマ、とかいうゲテモノチームを結成しそうな気がするのだわ
ユズリハはよく分かんないけど構えキャラなんだっけ?ジョニーを目指して失敗した、みたいな印象だったのだわ
ラムダ、出てくれないかな・・・。
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ユズリハは構えながら高速でワープする印象
画面左上から右下へ、とかのワープ
構えキャラは既にワイス()さんが居るので・・・あの構えキャン、有利フレーム取れてるのかな
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中段も下段も別に見てないわ、ファジーガードという奴よ
こいつのコンボは下段がこことここにあって、5A5Bを立ってガードしたら次は2C警戒でしゃがむ・・・みたいな感じなのだわ
例えばゴルドーだったら5B>5BBまでガードできたら、2Cというぶ厚い下段があるからとおりあえずしゃがんで、この後5Cがもし来るとしたら5BBからよね・・・みたいな事考えながらガードしてるのだわ
ソフィアはワレンシュタインの5C、優秀だしもっとバンバン振って良いと思うんだけどな?起き攻めに重ねたりしても全然良いと思うよ。というかワレンから中段が現状来ない(近距離の登りJAしかない?)から、いくら下段が来てもガードが楽なのだわ
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中段はガードされると明確にターンが終わるイメージでなかなか振りづらい・・・
けど、わかったー。試していこう・・・
さてー。どうしよっか? ちょっとポケモン?
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ワレンの5Cって密着ガードで-4Fじゃなかったっけ・・・?反撃はほぼないに等しいレベルよね。テイガーならギリギリでジェネ確定・・・?
足が浮くし、ものすっごく詰めてくるし判定もまあまあ強そうだし、優良兵器だと思うけどな・・・よしもと杯で、ニューがワレンのこの技に一方的にボコられてたよ
良いわよ。ポケモンにしましょうか・・・ただ、15時くらいまで待ってほしいのだわ、リプレイ、あと少しで見終わるから
特にあれから何も変わってないけど・・・チームアズラエル(トリルチーム)にレボルトが合うのではないか、と開眼しかけてる気がするの。Aガラガラの足でずっと悩んでたけど、要は浮いてて電気を食い止められ、格闘技を安く済ませられる奴が噛み合ってるのではないかと・・・!
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りょーかいー
ポリ2に飛んでくるような格闘は、やっぱゴーストの無効じゃないときついような・・・?
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やっぱりそうかしら・・・それでなおかつ電気を無効に、となるとガラガラが唯一となってしまうのよね
ガラガラはASにせず防御にも振ってないとお話にならない・・・やっぱり前の最遅のガラガラが良いのかなぁ
レボルトなら、太い骨以外のもの持てるしアズラエルチームは全員足が遅すぎるから、合ってるかなと思ったんだけど・・・。あんな雷親父みたいなキャラはBBに居ないから名前、も困るだろうし・・・。
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足が早いって言うのは魅力だし、レボルト自体は強いから、そこはいいんじゃないかな?
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折角だし今日はチームトリルを投入してみようかな・・・昔のガラガラ、どこ行ったかしら・・・。
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ソフィアー。フェスサークルに着いたわよー
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私もフェスには居るんだけど・・・
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あ、ちょっとまって
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一回入り直してようやっと会う事が出来たのだわ
この辺の仕様、どうなってるのかしら・・・。
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よし、上手く行ったっぽい。
今度からはこっちから声掛けられそう
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ヤプ・レヒレのZドロポン・・・これ、メガクチート耐えられたりしないかな・・・。
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>メガクチート耐えられたりしないかな・・・。
しなそう・・・
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何ですって、ヤケモンじゃない・・・?
挑発を撃たれてしまった・・・。
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>何ですって、ヤケモンじゃない・・・?
え・・・ずーっとこの型だよ?
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まあ私のS4レヒレより足速い時点で、ヤケモンではないか・・・。
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後は冷凍Pがあるかどうか・・・!!
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いや、じゃれ2回でも落ちるかも・・・?
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全然耐えないじゃーん!!
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よし・・・アズラエルよくやった!
威嚇ありとはいえ一致地震で半分減らないのは凄い・・・。
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威嚇がもろに決まったのと、HDだったのが耐えなかった原因・・・
HBだったら・・・まあ守るのターンに剣舞との拓か・・・
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あとはまあ・・・ヒードランだったら勝ててたかな?
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うーん・・・レヒレを前にして攻撃が上がる、というのも中々考えものなのだわね
まあ私のイザナミもBふりなんだけどさ・・・。
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よし、挑発じゃない・・・!
通したのだわ!
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選出、噛み合わない・・・さっきそれだったらなあ・・・
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此処は一旦引く・・・倒せなかったら負けてしまうのだわ・・。
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