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おつんでございまーす!(´・ω・`)
セキロ10日で200万売上おめでとうございます(´・ω・`)
ここがアレのソレね(´・ω・`)
おねむの時間(´・ω・`)
アマガミ( ゚∀゚)
SwitchにGE3だね、あの大人気のSwitchだし、初週は10万にいかないと・・・ね(´・∀・`)
喜んでると思いきやゲハのニシ君にはなぜか不評なのね
脱Pだってレスに混じって売れねえよとか3から出すなとかちょいちょいあったし
Twitterの声だけ大きいユーザーも買うかわからんしホントどのくらい売れるんだろ(´・ω・`)
>>7 (´・ω・`)実際、あっさりとああ出てたんだって感じでひっそりとお亡くなりになると思います
>>8
イース8ですらそんな感じだったしね(´・ω・`)
おまんまんをお待たせしておりますでございまーす!!(´・ω・`)
狩りゲーするならswitchで!!
って任天堂はしたいだろうから宣伝流通買取保証と全面協力で数字だけは結構出そう
25日に決算発表があるから面白いことになりそう
(´・ω・`)売掛金だかどうなるか
(´・ω・`) 任天堂は出して貰うんだから買取保証するんだ堂でしょ。
ニシ君脱P騒ぐだけで買わないし。
隻狼200万行ったのか
フロムという名前そのものにブランド力付いてますなあ
(´・ω・`)ここで満を持してデモンズリメイクだね
セキロは銭の使い道を用意してくれ(´・ω・`)
周回してるとめっちゃ余る(´・ω・`)
銭袋に購入上限が無ければ最大パワー銭投げやって遊ぶんじゃがなあ
(´・ω・`).。oO(FFの話かな?)
銭投げ弱い
銭投げてるのに形代使うし…
>>17
死ぬと半分になるよ(´・ω・`)
デモンズはPS5ローンチ付近にリメイクしてくれると嬉しいですね(´・ω・`)
ブルーポイント開発で巨人エリア追加なら最高だな
PS5ロンチに出してくれたらそれだけでハード買うレベル(´・ω・`)
GE3スイッチに移植とか発表されたのか
アプデが遅いのはコーヴェとかのせいだと思ってたらそんなことになってたのか
この感じだとコーヴェもヤバそうか?(´・ω・`)
GE3は12月発売でまだ半年も経ってないけどアプデは別に普通じゃね(´・ω・`)
神戸の延期はnewなんちゃらのせいでしょ
ここ最近の移植されたらボロクソに叩くの異常だわ
まあGE3の不満点をスイッチマルチ?のせいにしてる人はいるね
これは開発がマベに変わった関係だろうからそんな関係ない気がする(´・ω・`)
グラはイマイチだし改善してほしいとこもあるけど久々の新作が出てよかったーって思ってたものが
スイッチの性能に合わせたレベルのグラで縛られて作られてたからでしょ
ただでさえFateとかで賛否あったマーベラスが関わってるのもあるし
ぼくもクオリティアップのために携帯機切ったのに大して変わらないものが入ってくるのはおかしいと思ってるよ(´・ω・`)
多分MHWみたいな進化をswitchに潰されたように考えてるかもしれんが、GEのブランドそこまで賭けに出るほどでかくないから(´・ω・`)
セキロでハゲロ(´・ω・`)
(´?ω?`)
言うて世界で60〜80万は売れるIPでしょ?PSアワード2015年時点でRBが50万超えてたし
テイルズとかSAOに次ぐレベルなんだしもったいないと思うよ(´・ω・`)
まあモンハンほど人気タイトルにはなれなかったけど
バンナム中じゃそこそこのIPだし新作では外して欲しかったね(´・ω・`)
GE3もクレクレされてたけど、スイッチって今更な時期に移植されるよね(´・ω・`)
モンハンがどうこう言われてるけど、あれも3DSのやつが移植されてんだけどね
MHWはアプデ内容がコレジャナイのばっかだったので、DLCは何とかしてください
しかし、マーベラスって地味に日本一ポジになってきたね(´・ω・`)
高木Pも去ったしもうどーでもいいのでは
昨日は地味にハピネットも下方修正出してるんだよね
https://kabutan.jp/news/k201904110059/
理由は玩具部門の在庫の評価損失出したからみたいだけど(´・ω・`)
志からしてモンハンに追い付くわけもなかむたな
マベはスイッチに全力だな
ハイクオリティのゲーム作る能力も無いからwiidsの頃みたいに手抜き出来る方に逃げるか(´・ω・`)
ワールドワイドに100万クラス売る見込みが無ければ金掛けらんないからね(´・ω・`)
外人はカプコン好きだし、カプコンは金が好きだし
>>24
コードヴェインってガンブレの炎上が無かったら延期せずに
未完成のまま発売して売り逃げする気だったろあれ
コーヴェってそんなヤバい感じしてた?
ここまで音沙汰無しだと作り直すレベルで酷いのかね(´・ω・`)
試遊のとこのマップしかできてないとか?
あとはバランス調整とかかね
まぁ任天堂があれだけ山下さんばら撒いて信者が脱P騒いでも未だに本体しか売れないというのも凄いな(´・ω・`)
神戸は発売延期の一報から9ヵ月。
本来の発売日から6ヶ月経過してるにも関わらず、
発売日決定どころか、続報一切無しってのがヤバいと思います(´・ω・`)
神戸はAnthemみたいなコース入っちゃった?(´・ω・`)
P5の脱P騒ぎで放火して回ってるところだから
GE3はどうでも良いって感じかね、ニシくん
GE3買ってないから知らないんだけどそんなに出来が残念なの?
最近の展開としてはサイゲに人材引き抜かれて壊滅状態とか?
出来は悪くないと思うただモンハンがかなり進化したからそれと比べるとって感じかな
まあモンハンとじゃ開発規模とか違うから仕方ないといえばそうなんだけど(´・ω・`)
>>49
比較対象がMHWだとたしかに微妙に映るかもね
MHWが来る前に出してたらまた違ったんだろうけど
>>25
移植決まった途端あれは実は面白くなかったとかいうやつ出てくるの異常だよな
グラは正直そんなに。。。って感じだし
何よりキーアサインが携帯機のそれだったのが一番気になった
作っている連中の感性がモロに出てるなと言うか
シリーズものなんだからキーアサインが急に今までと全然違っても文句言われるだろうに(´・ω・`)
GE3は射撃が使いづらくなったのが残念点だった
携帯機然としたUIのままだったからエイム開始までが遠くて・・・
SwitchだってL2R2あるんだから移植のせいではないよね
元の計画かは知らないけど無料アプデの予算確保するためのスイッチ版だろうから喜んだらいいよね
予算確保のためにマルチにした夜のない国2の前例があるし
良いこと思いついた
にく3の開発をフロム製作、ザキミヤ監修でやれば絶対に売れる(´・ω・`)
よるくにはコエテク内製にしてもω2軍かテクモ1軍に作らせればましになると思う(´・ω・`)
コエテク内製にしたら集金だらけになるじゃん
外注でも変わらないか
DBでもSAOFBでもブヒッチには待望の移植とやらかしてPS4でDLC全部入りとかやってるけど結局PS4かPS5でバースト系出すんじゃね?(´・ω・`)
GE2RBみたいなのは出すのかどうかわからないけど
さすがに新作とかはスイッチ外して欲しいね(´・ω・`)
戦ヴァル5000本の市場に出すための移植チームかわいそう
ソニーが携帯機諦めちゃったから仕方ないね(´・ω・`)
携帯機切ったモンハンは1,000万超え
中途半端な事やるとこはそれ相応のショボいものしか作れないしユーザーもついて来ないね(´・ω・`)
移植担当とDLC担当別なんですぅとか言い訳コメントわざわざ出すあたり
どう揶揄されるのかびびりまくっている感があって笑えるな(´・ω・`)
GE3は進化しているとか言ってる人ここにもいたなぁ(´・ω・`)
進化はしてるけど期待した程では、、、
コーヴェもキャンセル出来ないから不安だわ
ニシが早速クレクレしてるし(´・ω・`)
>>41
商談会で小売に発表した直後とかのタイミングだからよっぽどの事があったんだと思う(´・ω・`)
そもそも移植で出せるって流れになるのが不味い気がするねぇ
その辺は洋ゲーのおかげでだいぶ助かってると思うけど国内じゃまだメインにはなれないし
PS5はSIEも国内メーカーにその辺ちゃんと口出した方がいいかも知れない
GEも避難所民の許さないリストに入ってしまったね(´・ω・`)
移植で出せる流れ(´・ω・`)
何がマズイんだか…(´・ω・`)
最近お笑いクラウドゲー出ないからつまらん
バイオやアサクリに続く馬鹿はよ
いや移植で出せると言うか最初から完全版待ちとか性能差無いとか一般は勘違いするかも知れないから
特に国内サードってマルチだと下に合わせたり後から追加要素入れたりするし
バンナムのゲームってPS3からPS4になって一番進化したゲームはどれ?(´・ω・`)
SAOの新作も完全版まで待とうね(´・ω・`)
>>75
エスコン、鉄拳、キャリバー辺りかなぁ(´・ω・`)
(みもりんめでてえ、とか言えるふいんきじゃねえな……(´・ω・`))
DBFじゃね
アークのおかげでもあるけどバンナムのゲーム
>>75
エスコンぐらいかな?
鉄拳も進化してるんだけど格ゲーは進化の具合が分かりづらいジャンルになってるし
こうやって誰もが買う大作でもないかぎり
どうせ安い全部入り出るんだからすぐに買うのアホらしくねえ?という空気が作られていく
本望だろ開発者も売る側も(´・ω・`)
経営側判断なら開発者にはどうしようもないのに
まとめて叩くんですね(´・ω・`)
スイッチでやるGE3の優位性って唯一持ち寄り出来る程度で実際プレイしたらイグイグでガクガクでしょうし
買う人はすでに買ってるからいまさらブチ切れる意味もわかりませんね
DQ11みたいなのならともかくこれは別に既存ユーザーがバカを見るわけじゃなくないか(´・ω・`)
シティーズのDLC新しいの始まるんですね(´・ω・`)
PS4『シティーズ:スカイライン』新たなDLCが展開。第1弾はグリーンシティとヨーロピアンサバービア
http://dengekionline.com/elem/000/001/908/1908543/
>>66
進化はしてたよ。ボリュームがねーんだ。
てめぇのキチガイ妄想を一般論にするなよな(´・ω・`)
マーベラスにはほんとがっかり(´・ω・`)
ルンファクも牧物も当然Switch独占なんだろうけど和サードはいつまでガラパゴス市場の宗主様に媚びへつらってんのか
またハゲ同士でいがみ合ってる・・・
どうしてハゲはこう愚かなんだろうか・・・(´・ω・`)
>>83
残念な部分もあるけど良い点もあるから頑張ってほしい、の残念な部分がSwitchマルチにするための手抜きだったのが判明したんだから怒るに決まってるでしょ(´・ω・`)
ソルサクデルタ好きだったしマベには頑張って欲しいんだが
まあ、SIEも開発に係わってたからあの出来だったのもあるんだろうけど
「Amazonプライム」ついに値上げ 従来の年間3900円→「4900円」に
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6320083
Amazon.co.jpの有料サービス「Amazonプライム」がついに値上げされます。従来の年間プランは3900円(税込)ですが、今後は「4900円(税込)」と、1000円値上げされます。
月間プランは従来の400円(税込)が500円(同)になります。値上げは日本では初めてとなります。
ホンマにクソですわ(´・ω・`)
アマゾンプライムの値上げ
1000円ぐらいならまあ…(´・ω・`)
>>92
ついに来たか(´・ω・`)
まあ世の常ですな
>>75
PS4版アイマスはGE3よりもグラが良かった(´・ω・`)
しかも、箱1やPCにすら今の所出ないという謎独占
PS4は海外はともかく国内は殆ど20万止まりだしな(´・ω・`)
スマブラやらイカ2やら売れてる横で
ソルサクって世界観良かっただけでゲームとしてはあんまりだったけど
>>92
月割りするとほとんど上がってないとはいえ、もうプライム外すことなんて考えられないからあまり気分がいいものではない(´・ω・`)
元カプコンのクレイジー下川さんはカプコンに戻った方が良くね(´・ω・`)
>>57
アーナスがまた闇落ちしてアルトリウスみたいになりそう(´・ω・`)
>>97
まだまだ値上げしていくだろうけどね
アメリカだと年119ドルだったかな
なんかこう見ると進化してるとしてないとこの差が大きいな(´・ω・`)
>>101
わんちゃんも進化してこ(´・ω・`)
ダンボールVR今日発売です(´・ω・`)
月4900円かあ(´・ω・`)ゲーム一本買えるな。
>>104
年ですぞ(´・ω・`)
>>103
ニンシンコテのグリグリくんですら、こき下ろしてるね(´・ω・`)
901 名無しさん必死だな (スプッッ Sd12-9l+s [1.75.230.217]) sage 2019/04/12(金) 11:24:37.76 ID:ygrdkt+Jd
995 ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw (ワッチョイ 93d3-ZcTl) sage 2019/04/12(金) 11:15:23.15 ID:gQZxqVV10
ニンテンドーラボVR買ってきた
6 ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw (ワッチョイ 93d3-ZcTl) sage 2019/04/12(金) 11:21:07.12 ID:gQZxqVV10
おつ
ラボVRだがね
はっきり言おう
「買ってはならぬ」
もうガクガクのショボショボ
解像度が低い
ただswitchを虫眼鏡で見ただけ
モーションの認識が悪くてストレスフル
確かに立体的なものに見えなくもないがあまりにショボショボで台無しになっている
これはヤバい
>>106
任天堂はこういう連中へ売りつけるのが目的だからな
豚とキッズと小売りに売りつけた後は知ったこっちゃないし(´・ω・`)
>>106
そいついつもそんな感じじゃねえの
そう言えばゼルダがVR対応ってどういうこっちゃ?
VRで一人称視点になるんか?
世界初のIPC公式パラリンピックゲーム「THE PEGASUS DREAM TOUR」
の制作が発表! 制作はゲームクリエイター田畑端氏率いるJP GAMESで
2020年にローンチ予定
JP GAMES 田畑端氏
本作は純粋なスポーツゲームではありません。パラリンピックスポーツ
ならではの魅力を、JP GAMESが得意とする新しいロールプレイング
ゲームとして最大限に描きます。このゲームを通じて、パラリンピックが
スポーツとしてだけではなく、エンターテインメントとしてもさらに発展し、
私たちの未来にとって、より価値のあるコンテンツになって欲しいと考えています。
https://image.gamer.ne.jp/news/2019/20190412/003311747762e0211c69313f160107f8f6c4/o/1.jpg
https://www.gamer.ne.jp/news/201904120033/
(´・ω・`)?????
>>110
なにこれ田端(´・ω・`)
スマホスマホ(´・ω・`)
Hajime Tabata studio JP Games announces Paralympic sports RPG The Pegasus Dream Tour
https://gematsu.com/2019/04/hajime-tabata-studio-jp-games-announces-paralympic-sports-rpg-the-pegasus-dream-tour
https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/04/The-Pegasus-Dream_04-12-19.jpg
JPゲームズは、国際パラリンピック委員会の最初の公式ビデオゲーム、ペガサスドリームツアーを発表しました。
それは、「RPGを次のレベルに引き上げ、ゲームで豊かな未来を創造する」というコンセプトのもとに作成されており、「スマートフォンを含むさまざまなプラットフォーム」のために2020年に世界中で発売される予定です
……(´・ω・`)
>>109
わからんけど蟲眼鏡みたいって言ってるから画面がデカくなってその分ボヤける感じじゃないの?(´・ω・`)
FF15で田畑頑張ってたやんって言ったけど
ゴメン、やっぱりセンスないわ(´・ω・`)
>>112 (´・ω・`)らんらん、昔お友達とハマってた1500円シリーズのバスケゲーム思い出しました
(´・ω・`)人集められてないんだから規模デカいゲーム開発できるわけないやろ
これがやりかった事なのか田畑(´・ω・`)
どういうゲームになるんだ……
いろんな義手義足を付け外ししてスピード特化とかパワー特化とか、そういう感じ?(´・ω・`)
わりいやっぱつれえわ
食ってくためにはね(´・ω・`)
独立一作目としてはこれくらいが普通な気がします
コジカンとWWSが異常なんですよ
>>122
いきなり大作作ろうとすると馬場みたいに作ってる途中で追い出されるしな
田畑持ち上げてた奴息してるかな?(´・ω・`)
ソウサクは世界観とストーリーが素晴らしすぎたな
ゲームも超楽しかったけどあれで据え置きのARPG作ったら世界で勝負できてたと思うわ
斜め上過ぎてちょっとなにも言えねえ(´・ω・`)
>>103
https://i.imgur.com/3eWVCH5.png
今買ってもゼルダとマリオのVRは再来週にお預けだよ(´・ω・`)
いきなり田畑に大金出してくれるスポンサーはいないだろうしこれは現実的に考えてしょうがないやろ
>>114
あれ、まさかあの糞解像度液晶を至近距離で覗いているだけなのかな…
流石に調整はするだろうがそれでVR名乗るとは
パラリンピックガチャやるん?
小島監督が超好待遇なだけで多くを求めるのは酷では
FF15は色々駄目なところも多かったけど個人的には好きだね
PS開発のアーキテクトと大親友で
世界中の有名スタジオ一緒に回って
guerrillaのトップに一緒にやろうと言われるなんて普通はありえん
コジカンが特例中の特例なんだしあれと同じノリを期待するのはあまりに酷やろ(´・ω・`)
コジプロはWWS傘下にならんのかな
デスストのクオリティ見てるとSIEのサポート受けるのがゲーム作りの環境としては最高だと思う(´・ω・`)
何か内容被ったけどまぁいいか(´・ω・`)
SIE的には上田さんが一応出てっちゃったわけだし、著名な実力ある人欲しかったりするんじゃないかな(願望)
何れにせよデスストでそれなりの結果出す必要はあるだろうけど(´・ω・`)
そういやデススト関連と思われてるロシアのゲームってどうなったんだろ(´・ω・`)
あれってUE製だし関係ないんじゃない(´・ω・`)
https://pbs.twimg.com/media/D37u3L_U0AIBNEO.jpg
何これ(´・ω・`)
水くみグワワからなにも進歩してない…(´・ω・`)
腕をもう一本生やす修行をしないと。
腕を増やすとか天津飯かな?(´・ω・`)
>>138
ヨガマスターなら可能なんじゃない?
人を馬鹿にしてんのかアホ天堂(´・ω・`メ)
https://i.imgur.com/2oucUMt.jpg
アプデ(´・ω・`)
>>138
ラズロ・ザ・トライパニッシャーならやれる
スタンド能力ですね
ボーダーランズ3超デラックスエデソン、そろそろ通販で買おうと思ったら売切れてる
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190412-00000038-asahi-spo
ヤホートップに来ちゃったね(´・ω・`)
超デラックスの数少ないのね
早めに店頭で予約しとこ(´・ω・`)
凡プレイで恐縮ですがEDF5のフェンサーはジャベキャンは無くなりましたが
こんな動きが出来るになりました
https://youtube.com/watch?v=RtYuzAgiadA
腕3本要るのがヤフートップにきたのかと思っちゃった
https://forwardworks.com/blog/disgaea-app/20190412-01/index.html
【改修状況とサービス開始時期について】
これまでの経緯より、インフラとアプリケーションについてその全ての再調査を行った結果、それぞれに非常に大きな改修が必要であることが判明しました。
改修計画を策定し、既に改修作業に着手しておりますが、完了までに多くの時間を要する見込みです。その後のテストなども含めるとサービス開始までには3ヶ月以上の時間が必要であると判断しました。改修作業やテスト等の状況により前後する場合がありますが、進捗につきましては順次ご報告させていただきます。
開発とチェックの体制を強化し、万全の状態でサービスが開始できるよう引き続き全力で取り組んで参ります。
これ…(´・ω・`)
無能と無能が組んだ結果としか(´・ω・`)
保証一には荷が重すぎたのでは
人材不足と山下まみれの適当なインディゲー乱発でまともなの作れないんだろうけど(´・ω・`)
僕は色んな職場でこのパターンを何回も見たから知ってるよ!
上から酷くつつかれて
『絶対無理だけどギリギリいけるかもしれない納期』
として言わされたのが3ヶ月っていうアレでしょ(´・ω・`)
ぜぅたいまたアレしちゃうと思う……
まあ3月だったのは年度末だからだったってのもあるんだろうな
3ヶ月で無理だったらそのまま終了になるのかな(´・ω・`)
GE3案の定PS信者が悪い方向に持っていくのか(´・ω・`)
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1116642112101994497?s=19
SIEがドラマ作るらしいね(´・ω・`)
この手の中小てトラブったら他のラインからも人かき集めて人海かましてくるイメージしかない
何が言いたいかというとガレリアに影響与えたら○すぞ・・(´・ω・`)
れんかさんの居城で物騒なこと言わないで(´・ω・`)
>>158
IGTVなんてのがあるんだね
>>154
作ってるのはソニーの子会社です…(´・ω・`)
>>162
共同開発(´・ω・`)
>>162
たしかわざわざ日本一の社長が大阪支社に出向して作ってるってインタビューで答えてたぞ(´・ω・`)
>>159
イース8も人手が足りなくて移植あの出来だったってファルコムに報告するくらいだからね
山下さんが際限なく案件持ってきてパンクしてるのか(´・ω・`)
>>162
開発は日本一でFWは運営じゃなかった?
まあある程度は共同でやってるんだろうけど(´・ω・`)
そういや海外だとこれマルチだったか(´・ω・`)
Idea Factory Intl @IdeaFactoryIntl
https://twitter.com/IdeaFactoryIntl/status/1116413256233410560
Super Neptunia��� RPG is coming to the PS4��� and Nintendo Switch��� this Summer!
The PS4 release will have two slightly modified CGs. Gameplay for all platforms has not been changed from the original Japanese release.
Check out the Iffy-ical Website!
http://ideafintl.com/super-nep/
(´・ω・`)開口一番のリプがswitchswitchで草はえるだろ
レクサスのミニバンってギャグかと思ったらマジだった(´・ω・`)
>>169
高級車志向…(´・ω・`)
>>167
海外だとまだ出てなかったのか(´・ω・`)
>>167
日本でもと思ったけど日本はPS4だけなのね(´・ω・`)
本日発売!『Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit』10のまるわかりポイントまとめ
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/7f366b2c-5996-11e9-bf90-063b7ac45a6d.html
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00001549_17.jpg
一応、年齢制限あんだね(´・ω・`)
6歳かわいそう…(´・ω・`)
6歳作るだけで草、まぁそれでも楽しい歳かな
作るだけ作って使わせてもらえないなんてその年で我慢出来るとは思えない(´・ω・`)
風立ちぬ〜(´・ω・`)
今川焼き〜(´・ω・`)
>>177
地震とか飛行機の効果音が人力ぽい(´・ω・`)
後、演出はパヤオ独特だね
主役の声優さえ…
>>173
つくる
6歳〜
あそぶ
7歳〜
?(´・ω・`)
熟成を重ねてるんだが(´・ω・`)?
VRって12歳以下禁止じゃなかったっけ
パチモンだし(´・ω・`)
ハコスカレベルのは7歳からでもOKなのがあるからその程度のものってことでしょ(´・ω・`)
どこかで見たけど、検証が進むにつれてだんだん対象年齢が下がる方向で変化してるらしい(´・ω・`)
任天堂は常に最新の研究をしているというのに
いかに人を騙すかのな
ジャイロでカメラが動くのはVRじゃないよね(´・ω・`)
これは普通に詐欺だよ……
>>150
この機動力を得るにはどれ程プレイする必要あるばい?(´・ω・`)
プレイヤーの技量じゃなく装備面の話で。
デフォだったら凄いね
https://twitter.com/tommy_feb_26/status/1116732444244209667
返信先: @ciel_cherieさん、@39ad4d1e29a04c1さん
私はユーザーさんの生活スタイルこそがプラットホームだと捉えていますので、
携帯機生活を基盤に持つユーザーさんの需要の声に対して、応えられる現行ハードに移植するという必然的な判断となりました。
それらの声の多くはPSPやPSVで楽しんでおられた方々だと思いますが、彼らは貴方の敵ですか?
GKさん…(´・ω・`)
ツイッターホント見境ないねぇ、ワンボタンでお偉いさんと良くも悪くも繋がっちゃうからな(´・ω・`)
乙女ゲーとかスパロボとか色々Vitaで展開されてたのが
スイッチへ移行して爆死しているの見ると
PSPやVitaユーザーがスイッチでソフト出してほしいとは思ってないんじゃ?
>>189
だったらさっさとvitaで新作出していろよて話でしかないんだけどね
(´・ω・`)歌手がなんでゲハってんだと思ったらお前かよ
呟き本体見たらアプデと移植の違いと移植チーム合流させても意味がない理由を説明してるな
言ってる事自体はあってるけど、本当にこんな段階なら今後のアプデ速度はちょっと絶望的すぎんぞw
>>191
似て非なる物だしゲハ的感情無いと言えば嘘になる(´・ω・`)
メーカーのツイッターって宣伝以外はやらないほうが良いですねえ(´・ω・`)
誰だって自分が持ってるハードで新作やりたいけど
ハード代わってその分進化するのならのトレードオフみたいなので新ハード買ってまで新作を買うわけで
それが進化に見合ってない上に低スペの別ハードのマルチのせいで引っ張られてクオリティ出てなかったんじゃないかと思われたら終わり
ライフスタイルがとかPSPやvitaユーザーがとか盾にするんじゃないよ
GE3のためにPS4買ったユーザーを敵にしてどうするんだよ
売り上げの問題がハード所縁なのかは見る必要があるね
WiiDSのころから和ゲーはうろうろして研究してるけどもまだ結論が出てないようだし
ハードを変えれば売れるっていう発想は一方で間違ってるとは言えないが・・・
GE3の発売当初の不満や、神戸が延期発表から9ヶ月経過しても
何も続報が無い等、フラストレーション溜まってるところに、
スイッチで出します!だから・・・(´・ω・`)
Vita大好きっ子のぼくはようやく死狂百姫編クリアしましたd(´・ω・`)b
これでようやく折り返し地点・・・
EDF:IR最初は自由に武器買えるのは本編に無い長所と思ってたが、
要求される素材や金額が多すぎて序盤のミッションクリアして強武器開放しても買えないの本末転倒な気がする
アルティメットエディション買って素材も金もブーストしてるから個人的にはまだそれほど問題になってないけど通常版買った人は地獄ぞ
身も蓋もないこといってしまうが、有料DLC詰め合わせすらないスイッチ後発移植なんて
「ユーザーには」売れない確率95%みたいなもんだから
一人でも多くのユーザーに届けたいというテンプレで納得して貰おうと言うのは無理あるよw
PSPとVITAのユーザーはみんなSwitch移行したってことか(´・∀・`)
ネタバレにコミュニティ荒らしなんか常日頃からやってる奴らなんて明確に「敵」じゃないんですかねぇ・・・(´・ω・`)
まあスイッチかPS4に移ってないならスマホに行ったと思ってるでしょ(´・ω・`)
>>200
(´・ω・`)おめでとう!鬼助編もがんばれー
(´・ω・`)←DLC相撲取りに死狂でいまだに勝てない
(´・ω・`)Vitaユーザーらんらんですが、冨澤PにVitaユーザーガーと言われても困惑しかない
本当にVitaユーザーがスイッチに移行してるなら売れるのは任天堂ばかりなんて状況には絶対にならないよね(´・ω・`)
まあ口先だけにしても本当に思ってるにしても一番の問題はスイッチ市場がWiiのころから全く変わってないってことだよね(´・ω・`)
神戸もこれ、スイッチマルチ追加されてたら売上下がるだろうし
マルチ追加されてなかった、する気は無いとか言っても信じてもらえずに
売れなくなるパターンじゃね。つんでないか。
>>208
何なら寡占化がWiiDSの頃からより進んでるからなあ
スイッチ移植するコストがあるのなら、それを次のタイトルをしっかり作るべきことに使う時期なんじゃないのって思う
売れないのはハードが悪いのか?っていう
神戸は初報がE3の箱カンファだからなぁ(´・ω・`)
まぁでもPS4版の半分は売れるようになってきてるからな
他には顕微鏡で見ないとわからない売り上げのハードか
生産終了したハードかというとんでもない二択しかない(´・ω・`)
もうすでにコーヴェはこれ以上機種追加はありませんみたいなことTwitterでいってた気がする(´・ω・`)
言ってるね(´・ω・`)
その前に延期した理由と現状ぐらい説明しろやと思うけど
>>212
コストをかけてわざわざ2つに分散させたって感じで和ゲー?って感じ
アーキの全く違うもののマルチにコストをとられて品質が・・・
総数が増えないのならそれは恐らく失敗
コスト削減にマルチもやめられないしもはや地獄
会社の主力にもなれたはずのタイトルを質の悪い外注で済ませる時点で品質は期待しないほうがいいね(´・ω・`)
>>212
ぶっちゃけ生産終了したハードに出した方が確実に売れる(´・ω・`)
https://i.imgur.com/AoGHHyF.jpg
Switchは前世代のタイトルさえ満足に移植できないんすよ(´・ω・`)
>>215
まぁ前世代のやらかしで市場はボロボロだからねぇ
GE3自体前作から半減レベルだし(´・ω・`)
>>217
今はそうかもしれないけど今後先が無いからね(´・ω・`)
>>219
その半分だって盛ってるかもしれないというのに(´・ω・`)
富澤くんさぁ
いちいち煽りにリプとか返すなよ
こんなんじゃテイルズも炎上する未来しか見えねえよ(´・ω・`)
馬場と違ってこっちでも遊べるとか言って挑発する奴は増えるかもね
ゼスティリアのスレにいるような連中が(´・ω・`)
>>188
ジャンプ、ダッシュはEDF4と同じで武器機能なので
慣性ジャンプ自体は初期のスピアとガトリングを組み合わせても可能です
ダッシュを複数回してるのは追加された補助装備の効果で
動画はダッシュが3回出来るのとシールド強化をつけています
ダッシュのものはレベル17なのでノーマル難易度の半分くらいですね
ダッシュ2回の補助装備ならレベル2なのですぐだと思います
富澤さんにゴッドイーター3のネガキャンしてるのが
任天堂好きだと分かるスレを見せれば
て思うけど大人気ないよね(´・ω・`)
PS4買わなくて良かったとかゴネる奴等の思い通りになるのはムカつくが
>>221
今まで文句いってきたのは基本ユーザーだったから今回もそうだと思ってるんだと思う
前から煽ってくるユーザーはいないわけではなかったし(´・ω・`)
>>218
劣化しようが比較しなければわからないからな
タイトルさえあればいいって考え
移植は別にいいじゃん、売れるなら( ゚∀゚)
気にしすぎるとニシくんになるぞ(´・ω・`)
売れないときはその煽らすツイートも笑いことになるだけ(´・ω・`)
>>189
ふーんま売上での答え合わせを楽しみにしときましょ(´・ω・`)
ツイッターで言わなくてもいい余計なことを言う人ってADHDとかかな
反論しないと我慢できないらしいが病院に行ってもアドバイスだけであれどうしようもないからなあ
ADHDの人にとばっちるのやめて(´・ω・`)
>>230
おれ病院に行ってちゃんと自覚したからツイッターとかSNSはやめたわ
自覚無い人が多いから本当に危ない
こういう掲示板も広義ではSNSに入るんだけどね…
なんかどうしても言いたいことあったら満足するまで文字に起こすだけでもなんかすっきりするからおすすめ(´・ω・`)
>>229
桜田さんもADHDなの?(´・ω・`)
尼ラン48位か。
この流れだと全然だめそうだから焦ってるのかな(´・ω・`)
フェンサーに相当するヘビーストライカーもフェンサーから面白味を全部無くしたような性能で動かしてて全く面白くなくてヤバイ
>>188
取り敢えず新しく始めてみました
ステージ1はチュートリアルだったのでステージ2です
はじめからこれくらいは出来ますがダッシュ2回装備があれば
慣性ジャンプの着地前にダッシュして方向転換も出来たりします
https://youtube.com/watch?v=PBnAmOv2hTI
GE3ってUE4なんでしたっけ?
それならVitaを切ったのは仕方ないし、
その分グラフィックの向上が見込まれるなら
それも仕方ない、というところでしょうか。
ただ、グラフィックの向上が行われずに
スイッチ出しまーす、はないですね
(´・ω・`)石油王くらいに全力で馬鹿にするスタンスじゃないとSNSはやってけないよ
冨澤テイルズにも関わってるのか
期待しないでおこ(´・ω・`)
一番の悪手はPSPとvitaは敵か?とかゲハ的な返答してるからな
あんたらユーザー一人ひとりの考えなんて分からんだろうに
ひとまとめにコイツラ敵味方とか振り分けるし
Angry Birds VR: Isle of Pigs Trailer | PSVR
https://www.youtube.com/watch?v=4fkKA71wyKU
避難所民はB29をパチンコで撃墜しようとした幼少期を思い出すね(´・ω・`)
ADHD
HDのAD(´・ω・`)
>>232
パスワードがなくてもかけるのは絶てないんよ
個人情報でつながってこないから絶つ必要もないけどね
>>242
(´・ω・`)らんらんの島…
まあRPGラッシュの時もそうだったけどこういうのはユーザーとメーカーの相互不信生むのがメインの戦略だからなあ
ただ結局得られるのが相互不信でズタズタになって縮小した国内偏重ソフトのマルチで
得たところでプラットフォームの優位性に繋がらないうアホみたいな事になりそうだけど(´・ω・`)
(´・ω・`)
千頭@死印小説【発売中】
?@CHIKAMI_EXP
D RPGの方も近々、何かあるかもー…と軍曹が言っていた。(*゚▽゚*)
>>246
その点、最初から信用のないソシャゲは強いね
何回やらかしても馬鹿減らないし
>>247
たしか箱一で作ってるやつだったけ?
ここは逆に箱一に対して律儀すぎるというか
>>248
ソシャゲーはそもそもリアルタイムでお金落とすユーザー相手の商売で
アクションとリアクションの因果関係が製作側からも明確に見える構造なので
「馬鹿が減らない」じゃなくで「騒いでるだけで金おとさない馬鹿」がすぐにバレる(´・ω・`)
続報:お披露目が迫る「Star Wars Jedi: Fallen Order」のティザーイメージが正式に公開、ナラティブチームに関する話題も
https://doope.jp/2019/0488601.html
https://doope.jp/media/19q2/img7731_01.jpg
今作はマルチプレイが無いとか(´・ω・`)
国内はマルチ無い方が受けそう(´・ω・`)
タイミングが悪過ぎるような(´・ω・`)
エピソード8のせいで斜陽気味だしバトフロはバトフロでやらかしたし
>>253
昨日9のパルパティーン皇帝復活でトレンド独占してたので次作の期待に合わせる今が正解でしょ(´・ω・`)
>>254
スノークとは何だったのか(´・ω・`)
>>255 (´・ω・`)abiさんポジション
リスポンチャンバラ作れるのか(´・ω・`)?
そういやどっかの外人がセキロみたいな弾きシステムに似てるとか言ってたなリスポーンの新作(´・ω・`)
新シリーズ一作目でなんじゃこりゃ感があったので見てなかった
バトルフロント2は完全に失敗してるし、
スターウォーズごっこしたい人たちはあんまりマルチ望んでない気もする
テイルズ新作はSwitchとか(´・∀・`)
>>249
箱の「黄泉ヲ裂ク華」でしたら、ちゃんとそのタイトルを挙げるはずなので
これは前から2019年に出すと言っていたPS4新作だと思います
スイッチマルチの可能性あるけど
なくても後から移植されるんでしょと疑われても仕方ない状況ではある
どうなるんだろ(´・ω・`)
移植されるのはどうでもいいけど、確実に手抜きがセットなのが許されないんよね
サードに対する信頼感とか期待感とか地に落ちまくって何かもう色々と新作に対する期待感が微妙な感じになりつつある
どうせ後から完全版でしょとか他への忖度で既存ユーザーへのフォローしないんでしょとか
ファルコムは今の路線を貫いて欲しいなぁ
どこぞの焼畑商法には巻き込まれないでほちい(´・ω・`)
>>261
PS4タイトルの方なんですね
ダンジョンRPGは据え置きでは貴重なので期待したいですな
そういやアクアプラスはダントラの新作出さないのかな?
サイゲとかに引き抜かれたり辞めて独立してるの多いけど山下さんで経営陣が口出してくるとかその辺りも関係してるんじゃないかね
馬場もスクエニさっさと辞めてるし(´・ω・`)
サードはもっと独占というブランド価値を大事にしたらいいのにね
>>249
箱大好きな奴が1〜2人でコツコツ作ってそう
・・・と思えるくらい時間かかりまくってんね(´・ω・`)
まあ後から移植するにしてもそれに出す追加要素くらいは元あるのにも出して欲しいね
今の時代アプデやDLCで出すのは無理じゃないんだし(´・ω・`)
GE3のヴェスペリア衣装はPS4版にも出すんかな
スイッチだけの特典とかウザいから勘弁して欲しい
スターリンクもそれで買う気無くしたし(´・ω・`)
今どきサードの独占の旨味なんてないよ
クソゲーでもマルチで出して小売に押し付けるほうが儲かるからね
いくら綺麗事並べても金がすべて(´・ω・`)
実際は小銭でIPの価値を切り売りしてるだけなんだけどね(´・ω・`)
>>271
会社は5〜10年先を考えないといけないのに、今だけを考えるならただただ倒産するだけだね。
そうなった例なんてWiiDS時代にたくさん見てるはずなのに(´・ω・`)
>>271
その結果売上減ってるんじゃないの?
小売りも発注絞り始めてるし
買取保証なんていつまでも続かんぞ(´・ω・`)
カプやフロムみたいにキッチリ作った上でのマルチなら何も言われないね(´・ω・`)
>>271
まあ今の時代独占にうまみないのはわかるけど
だからこそ先に買った人が損し辛い物にして欲しいと思う(´・ω・`)
(´・ω・`)CSじゃないにしてもgoogleや林檎も動いてるし、今のサードな遅かれ早かれ価格破壊の波で死ぬんじゃないかね
GE3は最初からスイッチマルチって発表しておいても良かったのにね
据え置き専用だから新時代のGEが遊べると思っていた人もいたんじゃない
後だしで発表するのはやめてくれよ
DQ11もだけど馬鹿にされてるんだろうなとは思う
売り逃げってことだし(´・ω・`)
VITAユーザー「友達の家で一緒にGE3やりたい」
開発者「わかった」
Switchに出る
VITAユーザー「わーい」
こんな感じっすか(´・∀・`)
今のスカスカな尼ランで登録されたばかりなのに68位のソフトの話はもうやめようぜ
『ときめきメモリアル Girl’s Side 4』発表!2020年を目標に開発スタート。福山潤、梶裕貴など、登場キャラクターの声優も公開に
https://www.famitsu.com/news/201904/13174763.html
機種はSwitchかね?
米尼でDaysgone限定版復活してたから予約してみた
配送方法で梱包とか変わるんだろうか(´・ω・`)
>>280
発売日見るに最初からスイッチでも出すこと決まってたんでしょ
ユーザーが携帯機でも云々は単なる言い訳だよ(´・ω・`)
後になって発表されるやつってなんか後から決まったぽい感じはする(´・ω・`)
購入特典とか追加特典も後付け臭くてしょぼいやつばっかだし
メーカーからすれば取り合えず売っとくかみたいな
>>280
VITAユーザーは任天堂にいい感情抱いてないと思う
3DS時代のモンハンの件や近年のやりたい放題っぷりとか
>>284 (´・ω・`)どっち道これからGEは新作出ても10万行けばいいタイトル入りだと思うよ
そりゃ、黎明期は特にモンハン横取りされた挙句に本体発売日にMH3Gぶつけられたからね(´・ω・`)
P4Gとかミクさん出るまでロンチのタイトルやら実装したばかりのPSアーカイブスで凌いでたもの
カプコンは結局、その後もずっとVITAに対しては冷遇してましたけどね
>>282
今のコナミ見てるとスマホな気もする(´・ω・`)
グラフィックに関しては最初から疑問の声出てたもんなぁ(´・ω・`)
今回の件で反感抱いた人増えたんじゃないかな
>>288
シェルノでDLC出てから次のDLC出るまでアーカイブスやったりPSPのソフトやったりしてたな(´・ω・`)
(´・ω・`)どうしよっかな?ってソフトにも気軽に手が出せたってのは
別の意味でいい感じでした(Vita初期)
わかる
ワクワクしたよね(´・ω・`)
一心に勝てなさ過ぎてハゲそう(´・ω・`)
PS3にしろVITAにしろ他のソフトに手を出す機会になったのは良いんだけど
前菜ばかり食ってゲーム熱自体はどんどん下がっていったからな
やっぱり自分がメインで楽しんでるタイトルで遊べないのはツライは(´・ω・`)
>>295
髪の毛は回生出来なかったらしいね(´・ω・`)
https://i.imgur.com/fkTX28e.jpg
電池劣化しちゃったナックエディションのDS4分解しました(´・ω・`)
タッチパッドの裏は銅のシートみたいなのとちっさい基盤がありましたねえ(´・ω・`)
競合二社が金でIP誘致なんてくだらない事やってるからな(´・ω・`)
>>295
あいつはそれまでのボス以上に、
攻撃を始めてくる距離&攻撃を中止させず最後まで空振りさせられる間合いを覚える必要がある
そしてパターン大体覚えたらしっかり寝て集中力戻してから挑むといい
>>295
ぼくでも勝てたから大丈夫(´・ω・`)
パターン覚えてガードして見切りして深追いせずに1回か2回攻撃すればそのうちいける(´・ω・`)
>>300
>>301
強いとは聞いてたけどここまでとは思ってなかったわ…正直舐めてた
トライ&エラーでパターン憶えてきます(´・ω・`)
https://sumahoinfo.com/post-31737
これ出たら事実上のVita後継機なんだろうか(´・ω・`)
>>299
金で誘致するという方針自体はは至極普通なんだよ。金使わないとまずそのプラットフォームを試してすらもらえないからね。
だけどやり方が買取保証だったり、他社で出せなくする、性能が低い側でパリティを要求して他社で出す際のクォリティを引き下げるとかの妨害系だったりするのが最低なだけで。
それらは業界の発展に何一つ寄与しない上に衰退の引き金にすらなるから、他業種だとメーカーが協力してでもそんなことをやったメーカーを放逐する案件。
お金を使って開発の支援だったりマルチで出す際のショバ代緩和だったり、ちゃんとメーカーの成長を手助けするような形で使えって話ですね。
GEの不満をTwitterで言うとニシくんが横槍入れて来てるね(´・ω・`)
個人的になるほどなて思った
こういう風に庇ってくれる部隊が欲しかった
他のタイトルでもそういうパターンが何個もあったし
発表時はクレクレしてたけど、「20万本爆死の後発移植タイトル」に端からイラナイとか言ってるニシ君もいるけどね(´・ω・`)
PS4にもすばせかとかタコとか牧場物語とかメガテンとか出してくれても良いのにな
PQとかペルソナの外伝の癖に3DSとかイミフ
REBOOT Developの開幕基調講演は上田文人氏と宮崎英高氏。両氏のゲームデザインに対する姿勢と,開発の秘密を聞く
https://www.4gamer.net/games/422/G042247/20190413007/
>上田氏は,「モーションを完成させた段階で,ゲームデザインやレベルデザインを詰めていく」と指摘をしたが,
>これについてはシナリオもまた同じだという。
>上田氏の場合,企画が立ち上がった段階である程度のプロット(あらすじやエンディングなど)は決めているが,
>いわゆる「ゲームシナリオ」は存在しないという。
>これについて上田氏は,「ビジュアル優先でゲームを作ることがあり,
>映像が存在しない段階で『こうしたい』という脚本を提示しても,
>期待したクオリティに達する可能性がない」と語った。
>ゲーム制作を進める中でエフェクトや各種の制御など,できることが増えた段階で,
>「完成した道具を最大限に使ってカットシーンや物語を表現する」ということをやってきた。
>そのためゲーム制作の終盤になってカットシーンを作り始めることが多かったそうだ。
>宮崎氏も「基本は同じ」と語る。最初におおまかなあらすじはあるが,
>ゲームを作りながら追加や改変を行い,完成する頃には「最初のあらすじは,ほとんど残っていない」という。
へぇ(´・ω・`)
『アズレン クロスウェーブ』ストーリーモードの流れや隠しイベントを楽しめるエピソードモードを紹介
http://dengekionline.com/elem/000/001/909/1909525/
http://dengekionline.com/elem/000/001/909/1909540/alcw_02_cs1w1_400x.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/909/1909541/alcw_03_cs1w1_400x.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/909/1909542/alcw_04_cs1w1_400x.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/909/1909543/alcw_05_cs1w1_400x.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/909/1909544/alcw_06_cs1w1_400x.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/909/1909545/alcw_07_cs1w1_400x.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/909/1909546/alcw_08_cs1w1_400x.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/909/1909547/alcw_09_cs1w1_400x.jpg
横槍て言うのは
どうしてアプデで追加しないんですか?てツイートしたら
別にいいだろ? PS信者が 初めからswitchで出るてリークされてたろ?
任天堂ハードに出すとこういう部隊が味方になってくれる
最近のニシ君はやたらリークに信頼を置いてるよね(´・ω・`)
GE3の出来に言いたいことは色々あるけど追いかけてたタイトルがくだらない事で終焉に向かってるのを見てるだけってのは悲しいものがあるな(´・ω・`)
>>280
IP招致=ユーザー移行じゃないのはRPGラッシュやWiiに出たタイトル群見ればわかるでしょ?
マルチの数字を今までのマルチと比べる限りユーザーの動きはVITA→PS4の方が多い(´・ω・`)
というか脱P戦略の狙いってIP招致によるユーザー移行して自分達に流れが来てる言う錯覚を生み出したいって言うのがメイン
スイッチのマルチ比率が結局VITAほど優秀じゃない言う現実からすると
PS3時代多くのIPがマルチになったけど結局はPS一強に落ち着いてるのと同じような状況よ
>>299
IP誘致も狙いが国内ユーザーの不安煽る方に特化してるからなあ
結局DQ11sもGE3も既存ユーザーには「なんか素直に買って嫌な気分になった」以上の感想出ないわけだし
市場の活性化にはつながらないわな(´・ω・`)
>>309 (´・ω・`)そいつら売上出たら姿形すらなくなるけど、そいつらに嫌な思いさせられたまっとうなユーザーはもう興味失ってさよならという、最悪なパターンに陥る可能性が高い
かつて50万本以上売ってたとは思えないほどの凋落
元々3の自体出来が良くないし今回の事で完全にオワコンになった(´・ω・`)
そんなに出したければ、次回作は任天ハードだけでどうぞ(´・ω・`)
https://twitter.com/Renka_schedule/status/1117052149022613504
https://pbs.twimg.com/media/D4CQl-rUEAEGPXA.jpg
れんか@Renka_schedule 10分10分前
EAスターウォーズ新作の発表会はまだ始まっていませんが、イタリアのAmazonでもう予約が始まっています・・・
「Star Wars Jedi Fallen Order」
・機種:PS4/Xone
・海外発売日:2019年11月15日
・通常版とDXエディションを販売
あの、某Sは…(´・ω・`)
ゲーム機持ち寄ってマルチプレイとか、今時ほんとにそんな需要あるのかなぁ。
GE2無印の頃でさえ、なんで今時インフラないんだってすげー言われまくって実装されたけど
その頃でも持ち寄って遊ぶとか廃れつつあった気がする(´・ω・`)
スイッチにはSWじゃなくてマーベル無双があるから...(´・ω・`)
皆も同じ考えで安心したよ(´・ω・`)
よくPS4独占だから持ち上げてるだろ?て馬鹿がいるが
違うんだよね200万本実売りで売れた
SEKIROとかだって持ち上げてるけどPCと箱にも出てるし
なぜswitchがダメかというと箱とPCはPS4世代で
性能差がほぼないしswitchだとPS3世代と変わらない
もうすぐMK11が出るけどSwitch版がちゃんと同時に出るって物凄い快挙なんじゃ
DX版 10,143円
通常版 6,339円
日本円に強引に計算したけど、定価はこの位ですかね(´・ω・`)
>>317
お漏らししてしまったのか
あ、>>322 にプラス3000か2000円しないと安過ぎるか(´・ω・`)
EAJ閉鎖の影響がどれだけ出るのかちょっと不安だな
スターウォーズは流石に日本では出るだろうけど
そもそもなんか仕事してたのか疑問(´・ω・`)
ローカライズすらやってなかったっぽいからなぁ(´・ω・`)
>>293
凄い分かる
今考えるとなぜあれ買ったんだろうってのも勢いでどんどん買った(´・ω・`)
ここ3〜4年のEAはずっと税抜き7800円/限定版9800円だから、今回もこの値段でしょ
と言いたい所だけど、EAJ閉鎖したのでわからん
あと11月という事は増税後っすね (´・ω・`)
おっこめー おこめじゃー(´・ω・`)
SEKIROやっとラスボス倒せました
あとは忍具とスキルの強化でトロコンです
あの婆どものしゃべり方何か好きだわ
>>293
結局のところ新しい技術で作るゲームってのを見たい言う発想の人がアクティブになるので
新世代のハードはそういうユーザーが多いのが普通だしそういうときに新規IPが成立しやすい(´・ω・`)
>>303
そういうので物理ボタンがあるやつ出るといいなぁ
Vitaと互換性があって
3周目にしてやっと初回の弦ちゃん倒せた(´・ω・`)
殺伐とした葦名の国では九郎様とお米ちゃんには癒されたよ
死狂鬼助六幕クリアしたところで今日は力尽きた(´-ω-`)
>>317
はあほんと任の毒牙にかからない海外が羨ましい(´・ω・`)
あっちじゃあ〜(´・ω・`)
フロムなんてずっと任ハード無視して国内外絶好調だし
そろそろ和サードも学習すれば良いのにね
ff14ってPS4でやるにはやっぱりキーボードとか必須なん?(´・ω・`)
>>340
キーボードはあるとショートカットキーの幅が増えて便利。
マウスはあるとスキルのショートカットとか整理するときに便利。
マウスは大して必要ないけどキーボードはくっそ安いのでもあったほうがいい。
リマスター除くとfromの任天向けはGCのルーン2が最後?(´・ω・`)
外注ですが、一応天誅4がありますね
隻狼プラチナ終わり。周回進めて敵の経験値量増やさんとスキル埋めが大変って以外は作業系が少なくて楽だったな
アイルー村があるでよ(´・ω・`)
>>345
それは開発がfromなだけでは(´・ω・`)
>>302
一周目は俺も勝てないかと思ったくらいだけど二周目以降はそこまで時間かからなくなった
四周して最後まで苦手だったのは現代梟(´・ω・`)
DaysGone、PS4Proプレイ動画
https://youtu.be/EXFN6MLAZ98?t=390
怨嗟の鬼の三本目を正攻法でやるとほんとキツイな
泣き虫ぶっぱでハメ殺さないと勝てる気がしない(´・ω・`)
Respawn製のスターウォーズのトレーラーに出てくる黒人女性
ウルフェンシュタイン2に出てきた人と似てるような気がするけど
同じ女優さんをキャプチャしてるんかな?
>>280
あの発言から読み取れるのは(´・ω・`)
「Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー」 �� 公式発表トレーラー
https://youtu.be/0GLbwkfhYZk
楽しみですねぇ(´・ω・`)
吹き替えは期待出来ないんだろうなぁ(´・ω・`)
スイッチがゲームやりにくいゴミなのが悪い
Switchねぇ
星のカビはちょっとやった、普通(´・ω・`)
マリオカード・・・30分で飽きた(´・ω・`)
マリオパーティー・・・ゲーム開始する前の説明がいっぱいで投げた(´・ω・`)
Switchはたまにくる甥っ子と遊ぶ時以外は引き出しの中でホコリ被ってますねぇ
スイッチは兄がFE目的で買ってたけど延期して(´・ω・`)こんな顔してましたね(´・ω・`)
PS4マルチだと、まずPS4版買うし
劣化してる割にはPS4版と値段変わらんしね(´・ω・`)
ファーストはいつもの面々だし
せめて#FE移植してクレクレ
sekiroいつの間にかRTA30分切りしてた(´・ω・`)
バグ使うRTAになんの意味があるのかさっぱり(´・ω・`)
まだ一周もしてないというのに(´・ω・`)
配信観測所にも朝からずっと一心に敗れてる人いる
#FEは少しやったけどノリが気持ち悪すぎてすぐやめたぜよ(´・ω・`)
唯一良かったのはline風のsnsがタブコンに表示されるくらいかな(´・ω・`)
コールオブクックルー面白かったです(´・ω・`)
https://automaton-media.com/articles/now-gaming/20190414-89801/
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/04/20190414-89801-001.jpg
>ということで、第4世代にてイマイチな結果だったPS4のリモートプレイのリベンジを実施。
>ついでに新たに調達したGameviceのMFiゲームパッドもテスト。
>iPad miniをガシッと挟み込んで携帯機のようにプレイできるタイプです。
>結果はというと、第5世代も推奨環境には載っていませんが、さすがにスムーズに動作。
>ラグもほぼ感じず、Gameviceにて何の問題もなくプレイ可能でした。
>これはお布団でのプレイがはかどる予感。
(´・ω・`)
>>363
一時期、ああいう学園ジュブナイルのゲーム出てたけど成功したのはカリギュラ位かな(´・ω・`)
カリギュラは人の暗部へのスポット対し、#FEは皆本当に高校生かよと思うほどに良い子ちゃん過ぎて幼く見えたばい(´・ω・`)
敵もだけど味方も暗い部分があってちゃんとした理由であの世界にいるんだなってのが良かった(´・ω・`)
東京ザナドゥは学園モノ
閃の軌跡はちょっと違うな(´・ω・`)
軌跡は戦記ものかな(´・ω・`)
80年代のPCゲーだからね、なんかああいうのは懐かしい
キャラデザはだいぶ現代的だけど
東ザナは面白かったし続編だしてもええんやで(´・ω・`)
そういえば軌跡、イース以外の新作はザナドゥ2なのかそれとも他のリマスターとかなのか(´・ω・`)
そろそろZwei II-2を出そうか(´・ω・`)
イースI・IIエターナルがPS4に来たら買う(´・ω・`)
(´・ω・`)みんな知らないと思うけど来年4月にドリクラオンライン終了するからな
(´・ω・`)ドリP、、
24時間ずっとシェア配信でドリクラを配信してた猛者を思い出す(´・ω・`)
(´・ω・`)獅子猿君、倒しても身体ピクピクしているんですけど…
GE3尼ランですでに100位圏外になってる(´・ω・`)
予想以上にやばそう(´・ω・`)
>>377 (´・ω・`)ドリPの後継者候補か
まあこれでバンナムも任天堂にやたらソフトマルチしたり移植するのは無駄と学んで欲しいね(´・ω・`)
>>378
あれマジで怖いよね
また復活するんじゃないかと数分身構えてたわ(´・ω・`)
>>381
任天堂の子分だからムリムリ(´・ω・`)
>>378
楽にしてあげて(´・ω・`)
かくいう私は無事トロコン出来ました
今年のGOTY候補ですね 買ってない人は絶対やれ!
https://dotup.org/uploda/dotup.org1822069.jpg
>>383
わりとべったりだけど子分というよりは他の組からの手伝いなイメージ(´・ω・`)
>>384
やるじゃん
ソウルシリーズの下地があるとはいえ新規タイトルでこの完成度は本当にすごい(´・ω・`)
バンナムは冷徹な武器商人ってイメージだな
売れるなら石でも売りそう
>>384
(´・ω・`)おめでとうございます!
(´・ω・`)フレンドさんも続々プラチナを取っててスゴいなと思う今日この頃
死狂クリアして無事に本編トロコンしました
それでも56%・・・
DLCのトロコンも出来るといいなぁ(´・ω・`)
元禄怪奇譚は各キャラ性能のクセが強い
>>386 >>388
ありがとね(´・ω・`)b
本当に面白いこのゲーム
乗り越える快感がたまらない
>>391 (´・ω・`)おめでとう、プレゼントとしてabiさんを養う権利をやろう
Daysgone来る前にSEKIROトロコン頑張ろう
今日は猿倒す(´・ω・`)
最初は難しさに悲鳴を上げていたのにトロフィー取得者が続々と増えて
ほんとにバランスが神がかってるね
ジョブナイルとは違うけどFF零式の続編ぽいタイトルてその後どうなったんだろう?
田端がいなくなったから無理なのかな?
スパイダーマンやってたらエラー落ちしたぞゴラァ(´・ω・`)
バンナムは妖怪ウォッチやらビリオンロードやら出しても平気な顔出来るから
任天堂はバンナムに頭上がらないよ
スイッチ市場の売上とか全く惜しくないだろうし
>>393
第一形態は油撒いて隙を見て焼く
第二形態は距離少しとってかわしつつ剣の振り下ろしを弾いて怯んでる隙に攻撃
これで勝てる(´・ω・`)
破戒僧本体を初見で倒したのが自慢です(´・ω・`)
>>398
ありがと
ちょっと逝ってくる(´・ω・`)
続々プラチナ報告来てる中、やっとお蝶さん倒せました…(´・ω・`)
ゆっくり進めてるから僕もプラチナまだまだ先だわ
やっと不死切り手に入れた(´・ω・`)
>>393
猿は後々2体相手もあるから慣れといた方がいいね
ただ忍具のおかげでロマのようなクソさはないのがいい
>>384
(´・ω・`)不死斬りの使い方やっとわかりました…
>>389
(´・ω・`)おめでとうございます!
(´・ω・`)DLCはクセのある感じだけど、本編とお話がうっすらつながっているのが面白いですね〜
猿倒せました
アドバイスありがとです
フロム作品内でもトップレベルにビジュアルが怖い敵でしたわ(´;ω;`)
>>403
あんなん2体とか無理過ぎる、、、(´・ω・`)
朧村正DLCは農民だけやってねえや(´・ω・`)
>>405
ザキミヤの慈悲で二体の方が体力少ないから楽やで(´・ω・`)
>>389
結構なハイペースでびっくり
DLCの方が遥かにトロコン難しいけど頑張って(´・ω・`)b
>>406
農民が一番面白いのに(´・ω・`)
朧村正のdlc全部買ったけどまだどれもプレイしてないぜ(´・ω・`)
>>407
ちょうどさっき倒せた
乱入してくる奴は火よりも爆竹投げまくったら瞬殺出来るね
首無しは攻撃パターン分かってるから体力無い分楽でしたわ(´・ω・`)
sekiroは強制ボスで複数ボスいないのがいいですね(´・ω・`)
https://eggplantgaming.com/2019/04/15/reggie-has-retired/
>米国時間の明日4月15日、とうとう約15年に渡って米任天堂の社長兼CEOを務めた
>通称「レジー」「レジーコング」ことレジナルド・フィサメイ氏がNOA(ニンテンドー・オブ・アメリカ)を退職することになります。
>因みに15日に退職すること自体は今年の2月に米任天堂の公式SNSなどで述べられていました。
そういえばレジー辞めるんだったか(´・ω・`)
京都からの圧力が相当あったと思うので、暴露本でも書いてほしい(´・ω・`)
これ出してほしい(´・ω・`)
「レジー回想録ー京都との戦いを振り返る」
ダンボール爆死w(´・ω・`)
スマホVRの方が数段マシちゃうの?
正直PSVRでも長時間は被りたくないし
ずっと手元のジョイコンとかダンボール抑え続けろって狂気しか感じない(´・ω・`)
信じられないくらい時代遅れや
見当はずれなことを京都が言い出して
そのフォオローに困ってるのがちょっと面白かったかな……
例えばスマホでチャットしろみたいなキチガイ仕様の時(´・ω・`)
他には特に興味がないし誰でもいいや
ヤ〇ザ相手に暴露本なんてだせるわけない(´・ω・`)
マジのヤクザ絡み本当やばいからな
本当かどうか知らんがけものフレンズ2とか
>>416
スマホVRはAV見るのに使えるけどスイッチにはきついしな
任天堂の暴露本とか出したらヒットマン来そう
https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/gw/1180000.html
中村聖司が新編集長だって
レジーは溝口敦氏に書いて貰おう(´・ω・`)
>>422
本格的に終わったなw
任天堂真理教はそんなことしないよ
>>419
けもフレ界隈見てると、ゲハは平和だな(´・ω・`)
https://youtu.be/3zxfCq3oq8E
昭和初期の日本が舞台のインディーだって(´・ω・`)
game.watchさっそくPS除外記事ですか?
3DS用「ダンボール戦機」シリーズが半額に!任天堂、セールを開始
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1180034.html
レベル5の公式はちゃんとvita版ダンボール戦記も半額て告知してるのに
https://www.danball-senki.jp/dl-campaign/
そもそもなんでリンクは任天堂しかないの?
>>408
何か合わなかった(´・ω・`)
>>426
去年発売してるタイトルを何故今更
最近ダンボール戦機の話題がちょくちょく出ると思ったら無料配信してプラモもリメイクして再販売してるんだな(´・ω・`)
>>429
これさっきSIEJAがつべに上げたやつなんだが(´・ω・`)
『HORIZON ZERO DAWN』続編が開発中と声優が漏らす
https://jp.ign.com/horizon-zero-dawn/34818/news/horizon-zero-dawn
ガヴァンカーは、『Horizon Zero Dawn』を自分に紹介してくれてありがとうと話した女性ファンに対して、「とにかく続編が世に出るまで待っていてくださいね。
あなたは衝撃を受けますよ。私はいくつもの秘密を知っています。
とにかく大きな驚きが待っていますよ」と答えたという。
(´・ω・`)
ゲリラはキルゾーンが息切れしてきたところに1000万本のメガヒットだもんなぁ
そりゃ続編作らない訳がない(´・ω・`)
>>427
http://imgur.com/2rAgEOL.jpg
コピーライト任天堂なんだな(´・ω・`)
ゴリラはHorizonを今後シリーズ化していく計画なのか
>>427
gamewatchならむしろ期待通り
avwatchならちょっとがっかり(´・ω・`)
ホライゾンは続編ありそうな終わり方してたから続編出て当然だけど
主人公はまたアーロイかな?
割とアーロイとしての話は完結してるんだが
さすがに主人公は変えるんじゃない?(´・ω・`)
GORとHorizonは当然続編でるものと思ってる(´・ω・`)
昼間からAVwatchって…(´・ω・`)
シージのディレクターがゲリラに出戻りしてるから
キルゾーンも作ってると思う(´・ω・`)
Horizonは2で文明レベルがどれぐらい進むのかきになるな
アーロイは出自的に続投でもおかしくない(´・ω・`)
(´・ω・`)これ見て思ったけどビックリマンのソシャゲってないんか?
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/909/1909769/bangdream_001_cs1w1_1280x906.jpg
ないあるよ(´・ω・`)
ホライゾンの続編は流氷の上でトドとかシャチの機械獣と戦ってたよ
ソースはだいぶ前に見た夢だけど(´・ω・`)
トドはともかくシャチは戦ってみたいなw
自分が見た夢だとアーロイがジンオウガと戦ってた(´・ω・`)
(´・ω・`)俺たちのホライゾン〜
漁船でマグロと戦ってた(´・ω・`)
『真・三國無双8』DLC武器「鉄笛(てってき)」アクション動画
https://www.youtube.com/watch?v=PYYGEeoeSzw
結構変わってるやん(´・ω・`)
無双は完全に手抜きでDLC無双(´・ω・`)
無双っていうか最近のコエテクソフトはだいたいDLCありきな気がする(´・ω・`)
PS3時代はあれだけあったコラボ無双が今では任天堂関連ぐらいしかないんだよな
PS4だとベルセルク無双とかワンピース無双3とかぐらいだし
アルスラーン・・・
進撃・・・(´・ω・`)
>>454
完全に忘れてたw
>>455
無双じゃないからw
GANTZ無双出してくれ
死んだらステータスリセットされるやつ
>>442
2でAI乗せたロボットを人間側でも開発してたらどうする?(´・ω・`)
>>450
無双乱舞も武器依存なの?(´・ω・`)
>>459
蛇矛と月牙鏟購入した前に(´・ω・`)
蛇矛=得意武器=張飛(元は槍)
月牙鏟=得意武器=李典(元は偏月刀)
例えば特殊技や無双乱舞と空中乱舞を使うと元の得意武器の奴に戻っちゃう
張飛だと槍でも蛇矛の種類があるから違和感ない感じになる
特殊攻撃も元の得意武器に戻る(´・ω・`)
あれか、原田が3D格ゲーのステージ一つで5000万円かそれ以上かかる、キャラ追加はもっとかかるからモーション追加も金かかるかも(´・ω・`)
>>459
今までもエンパで武器変更にともなって乱舞一新されてたから
それまでは元の武器のままですな(´・ω・`)
https://i.imgur.com/P0vGftF.jpg
Switch版のパワプロのモード少なくね(´・ω・`)
栄冠ないのかあれこそ寝っ転がってダラダラやりたいのに(´・ω・`)
パワフェス無いの辛えでしょ(´・ω・`)
新しくなるとなぜか今まで出来てたことを減らすのがパワプロ(´・ω・`)
ベースがちがうからじゃねぇの
Vitaの時のエンジンは使えそうなのに劣化するのは理解不能だね
ユニティちゃんじゃないのしらんが
FOXエンジン(現ウイイレエンジン)使えないからSwitch版だけ別のエンジンで作ったとか…?(´・ω・`)
そこまでしないか
最新ハードとは思えないなぁ
どれもこれも劣化劣化(´・ω・`)
程普ってカッコいいな、さすが孫呉の老将(´・ω・`三´・ω・`)
ニシ君にとっては売れなくても言い訳できるからよかったんじゃない(´・ω・`)
買いたいわけでもなければプレイしたいわけでもなく、
ただソフトを出させるためだけにゲハオオンラインに夢中みたいだもんね(´・ω・`)
台湾は三國志だとどこの国が人気とか誰が人気なの?(´・ω・`)
>>474
どっちも人気あるけど普通に蜀好きのが多いかも(´・ω・`)
人気ある武将も同じ(´・ω・`)
俺は劉備が嫌い( ゚∀゚)
迷えば、禿げる(´・ω・`)
>>476
迷い多き人生でしたか(´・ω・`)
Switchだけ劣化してる分には構わないけど
コナミの場合は劣化版に合わせて次からPS4版も手抜きしそうなのが怖いところ(´・ω・`)
とっくにトロコンしてるけどまた隻狼最初から始めたわ
劉備は仁徳だけの人間だからな(´・ω・`)
無双の劉備はなんか嫌い
善人ぶった態度で優柔不断に見える演出が多いせいだと思うけど
劉備?カスやろあいつ(´・ω・`)
劉備は正史にもいろいろ問題点があるからな(´・ω・`)
無双ではなんか嫌な感じがする( ゚∀゚)
普段の言動と相まってOROCHI3の操られてる劉備は笑った(´・ω・`)
OROCHIは無双OROCHI2Ultimateが最高傑作すぎる(´・ω・`)
劉備は演技のせいで贔屓の引き倒しされてしまった気もする(´・ω・`)
夜に燃えるノートルダム寺院を見て、ブラボン思い出した(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらん、ノートルダムのJDと昔付き合ってました
セキロもでたしブラボ2もそろそろジョウホウ出してもえーんやで(´・ω・`)
情報出てくるとしたらメタルカオスウルフ辺りじゃないの(´・ω・`)
OROCHI3もキャラや神格化が少ない以外はわりと良かったと思う
3も2みたいに何回も完全版出してくのかな(´・ω・`)
ノートルダム大と聖母短大は名前負けしてるばい(´・ω・`)
レベル高そうだけど実はひ…
避難所のせむし男たちおはようございます(´・ω・`)
僕も蜀が好き
緑色が好き(´・ω・`)
モンハンが趣味のよしおお兄さん(´・ω・`)
ミドリムシがいる(´・ω・`)
(´・ω・`)僕はボルボックス派だから
ボルボックスと言えば46億年物語(SFC版)
https://www.konami.com/pawa/2018/powerful
https://www.konami.com/pawa/2018/s/img/powerful_ss/ss_meisyo_01.jpg
なんか増えてるやん(´・ω・`)
https://img.konami.com/pawa/2018/s/img/powerful_ss/ss_major_01.jpg
https://img.konami.com/pawa/2018/s/img/powerful_ss/ss_major_05.jpg
https://img.konami.com/pawa/2018/s/img/powerful_ss/ss_major_06.jpg
https://img.konami.com/pawa/2018/s/img/powerful_ss/ss_major_07.jpg
https://img.konami.com/pawa/2018/s/img/powerful_ss/ss_major_08.jpg
https://img.konami.com/pawa/2018/s/img/powerful_ss/ss_major_09.jpg
TVアニメ「メジャーセカンド」から三船ドルフィンズがパワフェスに参戦!
大吾と光のバッテリーを仲間に引き入れられるか!?
(´・ω・`)
ダメジャー(´・ω・`)
なんかサクスペの亜種みたいなモードっぽいですね(´・ω・`)
>>500
ソシャゲの使いまわしか?
メジャーコラボは一年も前に追加された要素だよ
狼と香辛料VR、PC版が4月予定から6月3日に延期とメールが来たので
今のところ「夏以降」となってるPS4版は秋になる予感
VR釣りゲー4月26日配信
Catch & Release
https://www.jp.playstation.com/games/catch-and-release-ps4/
「AI: ソムニウム ファイル」は今日予約解禁です
http://pbs.twimg.com/media/D4QAiQsVUAAyMVv.jpg
http://pbs.twimg.com/media/D4QAsP_UYAAsWr3.jpg
http://pbs.twimg.com/media/D4QBRH8U0AEZhxn.jpg
CERO:Zです
https://www.youtube.com/watch?v=W2v2BqV2QMQ
スイッチでZは無理やろ
スイッチでベセスダがZゲー出してるのに無理とは一体 (´・ω・`)
地区BもOKのSwitchじゃZなんて普通だろ(´・ω・`)
エロのZ指定があればいいのにな
グロとエロのCEROは別に設定して欲しいね
まあせいぜい乳首をぼかしなしにできるかどうかくらいだろうけど(´・ω・`)
CEROとCGOREけぇ(´・ω・`)
>>510
いまでもセクシャル要素のマークはあるし
どったかと言うとエロ規制を緩めろって話でしょ?
そっちはもう望み薄かなぁ(´・ω・`)
ストアで正規に海外版を買える制度……も難しいか
SIEの独自規制はCEROより厳しいのを変えられないしな
>>512
CEROZ相当のセクシャルを用意してもエロゲをそのまま出せるかというと別だろうからなあ
エロゲのまま出せても修正はさらにしないといけなさそう(´・ω・`)
表現規制は本当になんとかなんないかな(´・ω・`)
規制するなとは言わんが、禁止するのはやり過ぎ
阿蘇山噴火か
かつてあったCERO X…(´・ω・`)
イメージキャラクターはXJAPANで
麻生さん大噴火(´・ω・`)
(´・ω・`)abiさん?
ぼくの肛門も噴火しそうです(´・ω・`)
あそこいつも噴火してんな
いつも寝てる富士山見習えや(´・ω・`)
富士山がニートみたいじゃないか
鹿児島逝ったら灰が普通に降ってきて
灰捨て場があることに衝撃を受けた
ガチンコの火山噴火とかあったら恐いねえ
ガチンコの噴火が何を指してるかわからん
桜島は普通に噴火してるけど(´・ω・`)
土石流が発生とか溶岩が流れてきたとかそんなじゃね(´・ω・`)
結構離れたところでも洗濯物外に干してたらマジで真っ黒になるよね(´・ω・`)
>>525
土石流やら溶岩流れるような噴火も起きてるけど(´・ω・`)
>>520
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/system_update/index.html
>8.0.0(2019年4月16日配信開始)
>「データ管理」で「セーブデータの引っ越し」をできるようにしました。
>・2台目の本体へゲームソフトごとにセーブデータを引っ越しして、続きから遊べるようになりました。
>・引っ越しを行うと、元の本体からはセーブデータがなくなります。
>「スリープ」の設定に「ACアダプターを抜き差ししたときにスリープ解除」の項目を追加しました。
>・この設定をOFFにすると、Nintendo Switchドックから本体を取り出したときにスリープが解除されません。
>本体の「みまもり設定」でVRモード(3D映像)の視聴を制限できるようにしました。
>・スマートフォン向けアプリ「Nintendo みまもり Switch」への対応は後日予定しています。
ナカターロさんの肛門が噴火する前に急ぐんだ(´・ω・`)
>>527
しばらく考えたけど分からん(´・ω・`)
天気予報に普通に降灰情報がある修羅の国へようこそ(´・ω・`)
(´・ω・`)カメラアプリ別の入れたらめっちゃしゅんごい
>>528
1月以降起動してないんだが(´・ω・`)
朧村正DLC一通りクリアしてこれから鍛錬埋めとかやっていこうと思うんだけど、魂の稼ぎ方でいい方法ないかな?(´・ω・`)
Switch再設計第一世代
再設計程度でよくなるんかあれが
破局噴火じゃないの?
>>532
いつ起動するん?(´・ω・`)
トゥララ〜トゥララ〜トライアングル
三平方定理はピタゴラス(´・ω・`)
>>537
FE学園かなぁ…(´・ω・`)
SIEがPS5(プレイステーション5)の発売時期、スペックなどについて言及。2019年の発売はなしとのこと
https://s.famitsu.com/news/201904/16174890.html
たかしー、きたわよ��(´・ω・`)
開発機材渡してるって事はある程度スペックは固まってるのかな(´・ω・`)
>>539
FEの新作?
夏に延期してから発売日発表したっけか(´・ω・`)
FE学園は6月だろ(´・ω・`)
大体分かってたけどPS4との互換性ありか
もう発売日発表してたか(´・ω・`)
14ちゃんでレガリア取るのにMGP全然足りないんだけどこれ一ヶ月で何とかなります?(´・ω・`)
はやく開発ツールをファルコムにあげよう(´・∀・`)
これもしかしてSSD積むの?
>>546
ゴールドソーサー関連のウィークリー課題とファッションチェックこなしてればいけると思います(´・ω・`)
>>541
PCでのソフトウェアエミュレータなら
スペックが変動する可能性はあるけど
チップの素性を明かす以上既に
専用ハードが動いている=仕様が完成
していると見ていいと思う
本スレから引っ張ってきました(´・ω・`)
SSD搭載なのかな?
・2019年に発売されることはないが既に開発機は出回っている
・メモリはより帯域が大きくなり容量も増大する
・それに伴いゲームの容量も増えるが大容量ディスクも必要となる
・AMD 7nmZen2 8コア Naviを採用
・レイトレースをサポートする
・PS3→PS4ではオーディオはあまり進化しなかったがPS5はレイトレースとの相互作用で敵の位置から足音がするようなことが可能
・特に特別なサウンドシステムが無くてもTVのスピーカーでも違いが分かる
・PSVRはPS5と互換性がある
・SSDはPCで使われてるものより専門性があり、より最適化されたものになる(ゲームの反応速度自体を上げることができる?)
・物理メディアは存在し、PS4との互換性がある
>>548
違う
たぶん特許にあったSSDとHDDとDRAM
がシームレスに統合された全く新しい
ストレージ
(´・ω・`)うおおおおおおお!PS5に対抗して新switchがくるぞおおおおおおおお!!!
>>549
着ていく服が無いけど頑張るか…(´・ω・`)
>>552
AMDのStoreMIとかいうやつみたいな感じかな?(´・ω・`)
Next GEN Switchは(´・ω・`)
疑問なのは何故この時期にこのような
形で情報を公開したのかって事ですね
どこかからリークされる可能性があって先手を打ったとか牽制しないとならない
ライバルが存在するとかでしょうか?
やっぱり後方互換ありか
移行しやすくてありがたい
>>554
ファッションチェックは80点以上で50000MGPもらえるので大きいですね(´・ω・`)
ファミ通どんどん更新されてる(´・ω・`)
> なお、PS VRについての話題も。新世代のPS VRが登場するのかどうかについての質問に、マーク・サーニー氏は「今日は、我々のVR戦略について詳しく話すつもりはありません」、「VRは我々にとって非常に重要なもので、現状のPSVRのヘッドセットは、新世代機でも互換性がありますす、ということはお伝えしておきます」と語った。
>
> PS5では、新世代機用にスペシャライズされたSSDを採用しているようだ。
>
> 新世代機のパワーをデモンストレーションするために、マーク・サーニー氏は、まずPS4 Proで『Marvel's Spider-Man(スパイダーマン)』をプレイ。スパイダーマンがファストトラベルを使用した際、15秒がかかったという。
>
> 一方、新世代機の開発機で同じことをしたところ(その開発機は、初期のロースピードバージョンのものだという。また、銀色のタワーのようなもので隠されており、どういう構成になっているかは見えなかった)、なんと0.8秒だったそうだ。
後方互換あると良いですよね
PS4初期はレゾガンしかしてなかったし…(´・ω・`)
E3今年キャンセルしたのとライバル企業らの牽制かな?
Googleの動向もあるし
独自のSSDを搭載となると今までみたいにHDDやSSDの交換は望めんな
互換あるからラスアス2あたりをPS5と同時販売もありかもね
来年になるのは嫌だけど・・・・
>>557
“E3 2019”向けの最新情報を含む「Inside Xbox」ライブ配信がアナウンス、放送は4月16日
https://doope.jp/2019/0486983.html
これでしょ
ディスクレス箱Oneがここで発表されるって話
互換性あるならPS4初期みたいなPS4とPS5のマルチは減るのか?(´・ω・`)
増えるでしょ(´・ω・`)
PSVRは早くPCと互換すればいいのに
低価格高品質でPS4持ってない人も買うし、それがきっかけでPS4買うことにも繋がるし良いこと尽くし(´・ω・`)
>>560
ゴイスー
AMDの社長がPS5に言及
Lisa Su@LisaSu
Super excited to expand our partnership with @Sony on their next-generation @PlayStation console powered by a custom chip with @AMDRyzen Zen2 and @Radeon Navi architecture!
AMDRyzen Zen2とRadeon Naviアーキテクチャを備えたカスタムチップを搭載した次世代のPlayStationコンソールで、Sonyとのパートナーシップを拡大できたことを非常に興奮しています。
僕の股関の方が興奮してますよ(´・ω・`)
>>560
ハヤスギー
急にスレの勢いが伸びたから本スレが落ちたか対立煽りでも来たのかと思ったけど
サーニー自らPS5に付いてとうとう語ったんか
>>560
すっご
>>568
未だに誤解してる方が多いですがPC環境でPSVRを使おうと思ったら
PCVRを普通に動かせる性能のPCが必要です
PSVRがPS4の性能で相当なレベルのVR体験ができるのは
PS4の性能に最適化されたソフトウェアの力なんですよ
だからPSVRをPCに対応させてもPCのソフトでは力を発揮できません
>>567
まあ互換して減るようなものではないか(´・ω・`)
>>533
信濃辺り(うろ覚え)の雪女が大量に出てくるエリア
初めはそこで稼いでムカデボスが安定して倒せるくらい強化されたらそっちに鞍替えでいいと思う(´・ω・`)
>>570
おいおい確定かよ(´・ω・`)
(´・ω・`)ロード時間速くなったと言ってもps4ソフトの話であってps5に特化したソフトじゃ今とロード時間大差ないんじゃないの
(´・ω・`)っていうのがひねくれ者の僕の考えです
ゲームでロード以外に劇的に変わる部分ってPS4以上にあるのかなって気がしますね(´・ω・`)
(´・ω・`)PS5の情報が発表されたのですね!
というか、携帯機もなにかしら欲しいと思う私…
(´・ω・`)でもってダイアクロンの動画みながら、EDFとダイアクロン…コラボしないかしら…と思う今日この頃
まあ2→3のときも3→4のときもそんなこと言ってましたね(´・ω・`)
互換でPS4ゲー遊ぶ時にその恩恵があるなら嬉しい(´・ω・`)
PS3からPS4に変わって何気に嬉しかったの
トロフィーの同期と閲覧がクソ速くなったことw
https://i.imgur.com/IVybxL4.jpg
(´・ω・`)
今はよっしゃPS5でもスパイディ動くやんけやったねくらいのガキっぽい認識でいいや(´・ω・`)
(´・ω・`)サーニーさん、PS5でもKNACKエディション出して
PS5貯金始めなきゃ(´・ω・`)
>>583
PS3のとき10分ぐらいかかってたよね
Ps4でいうシェアボタンみたいなプラスアルファの機能あるのかな
まだ公開しないだけかな(´・ω・`)
目立ちそうな改善としてはフレームレートがありそうね
PS4中期ぐらいからCPUがボトルネックだったしな
あとはメモリどうなるんだろ
HBMはCSには今の情勢じゃ無理だしGDDR6か
>>588
登録したトロフィー数とか同期前にトルネ動かしてたりしてると
10分近く掛かってた気がする
(´・ω・`)というかDS5もつくってるとおもうけど、できればL1,R1のボタンの角度を
もうすこし外側にむけて配置してほしいなーって思ったり
Vitaの次世代機の噂が全くなくなって寂しい(´;ω;`)
まぁPS5の情報が先に公式から出た時点でもう諦めたけど(´・ω・`)
>>576
あー、雪女は良さそうね、結構おいしかった気がする
早速行ってみるありがとう
ちなみに権兵衛が大変気に入りました(´・ω・`)
シェアとなるとプレイ動画とかの編集もサクサクになるのかな?
>>593
流石にもう無理っしょ
携帯機のサイズじゃPS4に追いつくのも無理よ
据え置きは携帯機じゃ不可能な熱や電力消費をクリア出来るし
もう5Gも出るしリモプとNowも次の段階に進んでほしい
STADIAなんて目じゃないぐらいで頼む(´・ω・`)
日本は2021年発売、あると思います(´・ω・`)
ブラボのマラソンが捗るな
まあ、2020年度内て線ならありえなくもないかな
確かXperiaPlay2の噂も出てたね(´・ω・`)
まさかのテイルズこの世代で出ずに終わるかもな(´・ω・`)
(´・ω・`)IGAキュラはps4に間に合うのかな
頑張ってネイティブ4K対応ぐらい?
ハード的に何か目玉がないと移行促進難しそう
とりあえず8Kのモニターかテレビが欲しいです(´・ω・`)
龍が如くと軌跡以外PS4でシリーズ1作出して終了とかのゲーム多かったしな
>>565
にしたって6月やん?(´・ω・`)
しばらくはソフトの方がスペック持て余して60fpsド安定みたいな状況になりそう(´・ω・`)
間違えた(´・ω・`)
>>597 (´・ω・`)でも今この段階だと世界で早くてその位ちゃうかな、PS4も1億5000万位行ってるだろうし有終の美を飾りPS5やな
>>584
これがキレイなピエールなのね(´・ω・`)
>>607
なるといいんですけどね
セキローとかブラボとかモンハンみたいなアクションゲーは60fpsだとやりやすくなるから(´・ω・`)
PS4初期タイトルでもスペック余裕あるはずなのに処理落ちとかフレームレートが怪しいゲームが結構あったな
SEKIROトロコンやっとできました(´・ω・`)
PS5出る前に積んでるゲームを消化出来るかな(´・ω・`)
http://www.capcomhomearcade.com/home
CPSミニ的な何か(´・ω・`)
(´・ω・`) PS5でキムタクが如く2出ちゃう?
>>616 (´・ω・`)ラスボスはTOKI、、、
ドラゴンエンジンが60fpsで動いてくれるならすごい嬉しい(´・ω・`)
ドラゴンエンジン、物を破壊しすぎ(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらんエンジン開発よー
発売日に買うから日本遅れずに出して
PS5でソニー陣営のさらなる躍進に期待( ´・ω・)ゞ
山下やリアル先輩社長たちよ震えて待て
いやはやPS5の具体的な情報が出てくると期待が高まるわ
まぁそれに合わせてニシくん達も活発化して捏造連発してくるんだろうけど
(´・ω・`)レイトレってきくと、何故か頭の中でフラクタルエンジンが浮かんでしまうわね
チカニシ発狂してるね(´・ω・`)
箱が追従してくるのかな?
当然少し上のスペックを狙うだろうから
さらにその上を……みたいな読み合いになるんかな?(´・ω・`)
自称リークとかそういうのが飛び交うから
そうなる前に先に公に発表したというのがあるのかな
PS4の時は敵も味方も欺くGDDR5の8Gだったしね
ゲリラやサカパンらも発表直前まで知らなかったらしいし
今回のMSは360みたいな1年先行戦略って噂なかったっけ(´・ω・`)
(´・ω・`)速報 KNACK3部発足
ナックエディションまだ元気だけどそろそろpro買おうかなと思ってたけど
これはPS5までナックエディションには頑張って貰った方がいいのかも
>>629 (´・ω・`)それってまだPS4が勢いありまくりの時やっても初代箱より悲惨になるだろ、箱◯はPS2の末期でさあ次世代って雰囲気とPS3の初期の自爆が重なったからだし
PS4がむしろノリノリの時やったら即死した蠍という例がある
edf4.1でap200万超えの人と出会ったぜよ(´・ω・`)
以前開発者インタビューで上限はあるけど現実的な数字じゃないとは読んだけど…
EAAが詳細に翻訳してまとめてくれてる(´・ω・`)
[速報] PS5:ソニーが開発中の次世代ゲーム機の詳細発表、CPU / GPU / メモリー強化、今までにないグラフィックとサウンド、超高速SSDなど
https://fpsjp.net/archives/329235
・このSSDの登場により、時間を稼ぐために意図的に設けられたゲームの最初のロゴ表示や選択画面、詳細に作られたマルチプレイのロビーでのロードアウトなどの今は当たり前の慣習がなくなる可能性もある
・このSSDの製造元は不明だが、PC向けに存在するどのSSDよりも高いデータ帯域を持っている
・SSDだけでは現在のPS4に搭載したとしても3分の1ぐらいの速さしかでない。次世代機では出入力の仕組みやソフトウェアの力で19倍もの速さを実現している
一番下の「出入力の仕組みやソフトウェアの力で19倍もの速さを実現している」ってのが特許の部分かな?(´・ω・`)
軌跡新作もPS5に来るか(´・ω・`三´・ω・`)
CPUGPUあたりはほぼ箱と一緒だろうから差が出るとしたらそこらへんなのだろうか(´・ω・`)
サーニーがんばれ
専用カスタムしてSSDのボトルネックを潰したと
いまPS4で使ってる外付HDDがそのまま流用できるか気になるところ
ニシくんがいまだにローディングがとかと叩くことが完全に消える事になるのか
>>632
蠍ってなんだったんだろうね…(´・ω・`)
(´・ω・`)容量載せ換えが出来なくなるんかね?
SIEがオプションでその特殊なSSDを単品売りするか
最初から容量違いの本体を選ぶぐらいになるのかな?
(´・ω・`)おおう、PS5の具体的な話が来てたのか
(´・ω・`)購入資金貯めないと…
PS5のコントローラーどうなりますかね(´・ω・`)
・進化したオーディオはTVスピーカーとビジュアルサラウンドを通しても動作するが、ヘッドフォンが「究極のスタンダード」になる
コントローラー出力でヘッドフォンて現状に沿った感じかな?
互換ありそうってことは大して変わらんのじゃね(´・ω・`)
まぁ別に変わる必要もないが
SSDと退避用HDDのハイブリッドとかなるんですかね
>>626
これも誤解してる人が多いのですが
複雑化した現代のCPUやGPUは設計から量産まで2年前後かかります
なので今から設計変更すると後出しでなく出遅れにしかなりません
PS4に対し後出しした結果がXB1Xなのでなんの役にも立たないのは
実証済みです
>>647
そうじゃなくてこの情報には嘘を混ぜてるって話ね
唐突に変更じゃなくてギリまでメモリを伏せたり
まあ前回みたいな奴ね(´・ω・`)
箱はアホなので……
>>648
嘘はないと思うが言ってないことはあるかもしれない
結局pro買わずにPS5行く事になりそう
にしてもいよいよゲーム機にもSSDが標準搭載される時代になったか(´・ω・`)
PS5の話みて3年ぶりくらいに来たけど
SIEは改心してVita後継機出す気になったかい(´・ω・`)?
これ399ドルで出せるのか…?(´・ω・`)
>>652
相当な逆ザヤになりそう
戦略的価格ってやつでお願いしたいものですね(´・ω・`)
僕は599ドルでも買いますけども
PS3の時から言ってるけど
ロンチソフト&周辺機器込みで10万用意してるんでバッチ来い!って感じですな
次世代の到来は毎回ワクワクするね
>>653
PSプラスの利益もあるし逆ざやでも構わないのかな
個人的には499ドルがあり得そうな値段だと思う(´・ω・`)
まぁps4があんだけ売れた実績があるから大量生産でパーツの値段安くしてもらえるやろ(´・ω・`)
さすがにPS1から4まで続いたメモリ16倍は継続されないよな…128GBだもんな(´・ω・`)
5万は切らないと高いって思ってしまいますねぇ(´・ω・`)
消費税上がるからなぁ(´・ω・`)
このタイミングでPSN障害とかチカニシ達は自分らが攻撃してるって隠す気0だな(´・ω・`)
>>648
いや同じことですよ
直前に変更できるのはメモリ容量ぐらいなので
ガセを掴ませるなら2年以上前の時点でないと意味がありません
それにPS5がギリギリまでコストを詰めてしまえば
それ以上の性能を得るには販売価格を上げるか逆ざやで売るしか
なくなるので後出しに利点はないのです
初代箱やGCが後出しできたのは半導体製造プロセスが半年で
性能アップしたPS2時代だからで2年以上かかる今は無理です
>>658
SSDがその容量だったりして?
噂されるレベルの高速ストレージなら、変わった使い方してくるかもね
SSD寿命縮めない形のキャッシュメモリ代用とか(それ只のインストールか)
>>658
むしろSSDやHDDまでメモリの一部として管理する仕組みなので
2TB以上のメモリ搭載と見ることもできます
モンキー・パンチ亡くなった(´・ω・`)
あーそうか、ユーザーから見えない形で実装される
開発者だけが好きに使っていい超高速SSDなら
確かに面白いね
頻繁に更新される部分は物理メモリにする仕様ってことで
>>640
出来るんじゃない?こんな高速ssdフルストレージとしては高コスト過ぎるから別にHDDも乗ると予想
(´・ω・`)なぜ、らんらんが熟睡してる間に世の中は大きく動くのか
しかし、PS4にある莫大な積みゲーどうする(´・ω・`)
>>669
互換あるし安心して積め(´・ω・`)
https://youtu.be/5QHJ-QpFdMg
今やってる箱のE3前夜祭放送は出鼻挫かれたね(´・ω・`)
>>670
はい(´・ω・`)
箱はロンチやXが499ドルで出たから次世代機もここら辺の価格になりそうだし
PS5もそれぐらいの価格で作り込んで欲しいなとは思う
CSはライフサイクルが長いからロンチでのスペックはかなり重要だし(´・ω・`)
何か本スレエラーでるなぁ(´・ω・`)
PS3のロンチ価格ぐらいの資金用意しとくかね(´・ω・`)
いざとなればキャッシング…(´・ω・`)
5月が楽しみやで
というか年明けてもう5月なんだが(´・ω・`)
うおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`)
マイクロソフトがディスクドライブなしの新型Xbox One Sを発表
https://www.famitsu.com/news/201904/17174893.html
>>676
>ゲームデータなどはクラウドに保存されるようだ。価格は249ドル。
これ流石に無料版と有料版あるよね(´・ω・`)
しかし、ディスクレスなのに小型化したとかには見えないんだが
日本の小売で取り扱いするとこあんのかなこれ
オールレスのXBOX0を0ドルで買います(´・ω・`)
>>679
タダでも要らないね
寧ろ引き取る分こっちが金貰いたい
PS4の時といいMSに先手仕掛けるタイミングが絶妙で見事なり(´・ω・`)
テレビに有線接続、PSP
ディスクなし、PSPgo
クタたんは時代が早すぎたな
>>681
本当、PS4以降こういう戦略が上手くなったよね
今年はE3に参加しないと相手を油断させてこれだもん
(´・ω・`)あんまり安くなくない?
このタイミングでこれってことは、MSの次世代機はまたPS5丸パクリしてきそうね(´・ω・`)
>>685
正直丸パクリしてくれた方がいいわ
Switchみたいに絶望的な差があるとホントに笑えないから(´・ω・`)
Microsoft、光学ドライブを廃したXbox One S All-Digital Editionを正式発表
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1180537.html
ファミ通も4GAMERもPS5のニュース伝えてるのに
PS5より先にディスクレス箱一やゲームパスの発表掲載とかw
中村聖司は本当にぶれないねw
緑茶も相当トンチンカンなこと言ってますね(´・ω・`)
>>671
前夜祭なんてやってたのか
E3で次世代機発表するなら目玉ソフトは買収した会社のソフトになるのかな(´・ω・`)
Microsoftは米国時間の4月16日、Xbox OneおよびWindows 10向けのサブスクリプションサービスXbox Game Passにおいて、上位サービスとなる「Xbox Game Pass Ultimate」を正式発表し、本日より提供を開始した。
利用料金は月額14.99ドル。日本はベースとなるXbox Game Passのサービスが始まっていないこともあり、対象外となる
チカクン、またハブられてるけど良いんかい?
https://twitter.com/IGN/status/1118303559878103043
さようならTIPS画面(´;ω;`)
GK共はお菓子食う暇すらなくなるらしいね(´・ω・`)
>>685
基盤レベルで比較を見るのが毎度の楽しみとなっている
>>691 (´・ω・`)イケメンスリムGK量産
>>691
(´・ω・`)たまげたなぁ
PS5のロンチにはレイトレ対応したKNACK3です(´・ω・`)
PCがパーツの高性能化で無理矢理性能上げてるだけなのに対してPSは順当にゲーム機として進化してるからわくわくするわ
(´・ω・`)XBOX 24時間祭り…(遠い思い出
我々プロGKともなると暗転の度にポテチを口に運ぶのもたやすいことよ(´・ω・`)
【ソニー ゲームの性表現制限】
米紙ウォール・ストリート・ジャーナル(電子版)は16日、ソニーがPS4用ソフトの性的な表現を制限する指針を設けたと報じた。米国などでのセクハラ批判運動の高まりを受けた措置という。
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6320608
もっちーも同じようなタイミングで記事出したな(´・ω・`)
(´・ω・`)表現規制は厳しくなったりゆるくなったいりの繰り返し、繰り返しで
一時的なものって感じもしますけど
少なくとも、その地域ごとに線引きは欲しいかなって思いますね
(メーカーにしたら面倒だとおもいますけど)
望月まだ居たんですか(´・ω・`)
セクハラ運動って言い出しっぺがセクハラしてたMetooか
(´・ω・`)大統領候補者のも最近あったし仕方ないんじゃねーの
今回のは話が違うからなぁ
米に本社移して完全にあちらにイニシアチブ握られ
もうアメリカナイズされた視点からの規制にしかならなくなる
まぁそれもこれも糞サードが前世代にやらかして日本市場冷え込ませた結果なんだけどね
日本に本社があれば少なくとも日本はCEROに任せる選択肢も出来ただろうに(´・ω・`)
望月の記事は盛ってる事を前提に見ないと結局望月の狙い通りの扇動の載せられちゃうよ
ゴアは国内基準
エロは海外基準のいびつな市場になっちゃったな(´・ω・`)
PS1時代から他ハードに比べて規制は厳しかったし
久夛良木さんもそのことについてグローバルを見据えてと言ってたんですよね
だから昨今の状況で厳しくなるのは仕方ないかなと思いますね
CEROはあくまでソフトメーカーに基準を示すだけですしね(´・ω・`)
(´・ω・`)しばらくは厳しい方での模索が続いて
折衷案が出来上がるのを待つって感じになるのでしょうね
スマブラのジョーカー明日配信だってさ
ニシ君25日のフェスでスイッチにP5S発表と同時に配信開始って言ってたのに…
かわいそう…(´・ω・`)
「一週間前の18日にジョーカー配信とかもうP5Switch確定だな。ジョーカーが話題になってるうちにP5Sでゴキに追い討ちw」
という方向になるのでニシ君は無敵ですよ (´・ω・`)
まじかよよかったやんどんどんハードルあげてこ(´・ω・`)
(´・ω・`)やあ
シーズンパスなのにMiiの衣装別料金とか笑うわ(´・ω・`)
なんのためのシーズンパスなんだ…
ズンパスに衣装入れたら高いとか言い出すのここにもいるからなぁ(´・ω・`)
シーズンパスなんだから衣装とか全部入れていいと思うんだけどなあ
まあコエテクみたいにズンパスであまり安くしないのはあれだけど(´・ω・`)
そらファイターパスやからやろ(´・ω・`)
そもさもmii自体いらんやろ
まあMiiいらないのはわかる
キャラつくれるにしてももっと良くできないんだろうか(´・ω・`)
まだ見ぬP5Sに必死になるより任ハード独占のMarvelUA3とか持ち上げるべきものあるだろうに(´・ω・`)
Sがつくからスイッチ!という短絡的発想
スダレがいらんことするからだよ(´・ω・`)
スクエニっていうか堀井のせいじゃないすかね(´・ω・`)
(´・ω・`)GKさんP5SEXにびびってるらしいね
>>719
つまりSONYはSwitchだったのか
すだれハゲの言動は支離滅裂すぎる(´・ω・`)
PS5Sに空見したが廉価版PS5として出してもいいかもしれない(´・ω・`)
PSnextgenの詳細見てなかったから今さら追ってたら
PS5(仮)すごすぎだし、確定情報なのもすごいわ
こりゃE3前にPSmeetingやると思うわ(´・ω・`)
今年出すわけじゃないからやらんだろ(´・ω・`)
やりませんよ
近々にお披露目するならこんな情報の
出し方をする必要がありません
早くて秋、対応ソフトも並べて紹介する
なら年明けだと思います
後は特製SSDの容量気になるな(´・ω・`)
1TBで妥当、500GBでムノシュー
ロード早くなるのもそうなんだろうけど、セーブデータ改造ツールも関係ありそう(´・ω・`)
ぶっちゃけ500でもやらないゲーム適度に消してれば困らんけどな。
少なくとも日本では光回線普及してるからDLからインストールめっちゃ速いし。
あまり使わないデータを外付HDDに退避できれば500Gで足りる
PCのSSDだって大体そんな使われ方だし
特報:ソニーの次世代ゲーム機「PS5」は、革命的なマシンになる
https://wired.jp/2019/04/17/exclusive-sony-next-gen-console/
>そんなことは信じられないと考えているなら、それは理解できる。
>ソニーもマイクロソフトも、現行モデルのマイナーアップデートでお茶を濁してきたからだ。
>「Xbox One」は「Xbox One S」、「PlayStation 4」は「PS4 Pro」といった具合である。
あの…(´・ω・`)
>>734
蠍www(´・ω・`)
一番早いSSDは少なくしてソフト数本収まる程度の容量でキャッシュ的なやりくりを行う多回層ストレージの可能性も
(´・ω・`)b 蠍はなかった…いいですね
箱は名前も紛らわしかったり
バリエーションの違いもわかんないし
箱が迷走してるのはわかるけど(´・ω・`)
>>736
最初にそのイメージが湧いたけど、箱1で大失敗したESRAM思い出してやっぱ違うかなーと(´・ω・`)
(´・ω・`)Next Generation Ranran
え、まじ(´・ω・`)
光学式ディスク ドライブ非搭載の“Xbox One S 1 TB All Digital Edition”が日本国内でも5月7日に24980円で発売されることが正式発表
https://www.famitsu.com/news/201904/17174911.html
取り扱う店存在するのか?(´・ω・`)
MS「アマゾンで独占販売します!(キリッ)」
これでいきましょう(´・ω・`)
>>743
実際にそうなりそう。
>>741 (´・ω・`)ぶっちゃけ高くね?
XboxOneSは任天堂の新ハードですか、Sがついてるから(´・ω・`)
>>741
うおおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`)
ドライブ無いのに安くねえしマジで誰が買うんだよ
XじゃなくてSの劣化版?
誰得なの?
単体で利益を上げないといけない小売りの利ざや上乗せして結局大して安くならないパティーン?(´・ω・`)
ヨドバシとビックで予約受付しているので
今までの箱1本体シリーズ通り、全国の全店舗入荷になるはずですよ
(´・ω・`)テロかな?
ザ・小売り殺し(´・ω・`)
あらら。。。店頭の売り場のスペースとかって買っているから維持できるんでしたっけ
こういうのこそクラウドファンディングか受注生産でいいのに(´・ω・`)
これに合わせてディスク版を小売の
店頭でDL版と引き換えるサービスを始めるとアナウンスされてませんでしたか?
それをやらないと既存のユーザーには
売れませんし新規向けのDL版定額制
遊び放題も国内にはありません
本体だけ出して何がしたいんでしょうか?
本体が有り得ないほど高い(´・ω・`)
これ買った後にMSのストアで今更なソフトを高値で買うのかい?
そんなやついる?
ところでライオットアクト3の日本版って出たんですかね(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらんの絵を書いてRanksyになろうかしら
>>691
僕のナックエディションとの比較はどこなの
(´・ω・`)PS5でKNACKエディション出たらabiさんを働かせます
もう無理やろ(´・ω・`)
日本語版来てた
特報:ソニーの次世代ゲーム機「PS5」は、革命的なマシンになる
https://wired.jp/2019/04/17/exclusive-sony-next-gen-console/
>>760
>仮にPS4 Proに本体と同じくらいの値段がするSSDを入れたとしても、速度は3分の1になってしまいます
らしいから比較対象のPS4ProはHDDでしょ
HDDだったら、PS4Prのロード速度はKNACKエディションと遜色ないのでは?
そういえばサニーはPS5ロンチにナックかそれに代わるベンチソフトみたいのは出すのかな(´・ω・`)
>>763 (´・ω・`)サーニーの代表作にKNACK書いてないんだが
SIEの石立大介氏が
「12ヶ月以内の発売なし」とツィート
してるので正式なお披露目は
年末��年明けぐらいでしょう
KNACKに石投げていいのはKNACK2を買った人だけ(´・ω・`)
PS5のロンチにP5Sだったらおもしろいけど(´・ω・`)
>>767 (´・ω・`)KNACK1パケコレクション目的で持ってる僕に謝って
白菜は5月に何しにいくんだろうか(´・ω・`)
>>769
ごめんなさい(´・ω・`)
避難所テクノロジー部の人に聞きたいんだけど
PS5の超速ロードって、PS5でPS4ソフトやる時にも恩恵あられるの?
例えばMHWの拠点での集会エリア←→流通エリアのロードが1秒になるとか(´・ω・`)
スパイダーマンでやってたんだから意図的にロードタイミングを調整してるソフト以外は恩恵あるんじゃね?
PS5もいいけどPS4nanoも真剣に考えてくれ(´・ω・`)
>>772
外部との同期が無いタイプなら恩恵ありまくりでは
>>772
たぶんそのままではSSDの素の性能分
しか速くならないと思いますが
PS4タイトルをProに対応させた時の
ようにパッチを当てればイケるかと
それにPS4タイトルの場合はPS5の
メモリが大幅に余るハズなので
パッチがなくともProよりも
高速化に期待できると思います
そもそもアレ妄想で動画弄っただけの奴だしなぁ(´・ω・`)
>>772
関係していると思われる特許の記事読んだ限りですけど
セクタの飛び地を低減もしくは無くす様なのがあるし、それなりに効果はありそうですね
>その性能を示すために、サーニーはまずPS4 Proの電源を入れて「Marvel’s Spider-Man(スパイダーマン)」をセットした。
>インソムニアックゲームズが手がけたPS4用のソフトで、サーニーもプロデューサーとして携わった作品だ。
>ちなみに、システムアーキテクトとして知られるサーニーだが、そのキャリアは弱冠19才で、
>アタリのアーケードゲームの名作「マーブルマッドネス」の開発を率いたところから始まる。
>その後も、「クラッシュ・バンディクー」「スパイロ・ザ・ドラゴン」「ラチェット&クランク」といった初代プレイステーションやPS2用の名作ゲームを生み出している。
近年のサーニーはナックだけじゃないんやで…(´・ω・`)
スパイディに参加してたのか(´・ω・`)
ソニックは…?
はからずも白菜の答え合わせになったな・・・
随分前から5月どこか行くからスーツケース買うとか行ってたもんな
『シアタールームVR』β版がアップデートを実施! 自宅にいながらフレンドと一緒にシアター気分!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8485/20190417-theaterroom-vr.html
https://www.jp.playstation.com/blog/2019/04/20190417-theaterroom-vr-02.png
https://www.jp.playstation.com/blog/2019/04/20190417-theaterroom-vr-03.png
>Watch Together
>フレンドを誘って一緒に映画を観ることができる機能を公開しました。
>自分を含めて最大3人まで接続可能で(*1)、『シアタールームVR』上で表示されるキャラクターの顔の部分には
>ご自身が設定されているPSN℠のアバターが表示されます。
>頭の動きをトラッキングしているため、自分の動きに合わせてキャラクターが動作します。
>映像を観ながらボイスチャット(*2)で盛り上がりましょう!
>Virtual 4D
>映像音声に連動してDUALSHOCK 4が振動する「Virtual 4D」機能を追加しました。
>音量に応じて変化する振動で没入感がさらに高まります!
避難所民のVRAV鑑賞会が行われるらしいね(´・ω・`)
DMMは対応してるのか分からないけど
白菜最近見てなかったけど謎の不等号ってなんや(´・ω・`)
>>783
浅く激しい息づかいとアバターが小刻みに揺れてそう(´・ω・`)
高速化と互換の仕組みが明らかになっていないので
どのくらい効果あるかはなんとも言えない感じ(´・ω・`)
期待作「The Last of Us Part II」の最終シーン撮影が終了、Neil Druckmann氏が最新の進捗を報告
https://doope.jp/2019/0481274.html
実写映画なら後は編集作業だけだった(´・ω・`)
次世代機はロードや映像描写じゃなくて音響の進化を楽しめば良いんだな(´・ω・`)
>>784 (´・ω・`)段ボール
>>780
何言ってんだおめえ?SIEの各スタジオインソムと回って技術教えてたやろ(´・ω・`)
>>784
たぶんダンボールの売上か入荷(´・ω・`)
『イース セルセタの樹海:改』 プロモーションビデオ
https://www.youtube.com/watch?v=AlGWdyTYmdE
God of War - One Year Later | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=G3Gzd9cpDwo
>>789
>>791
あーそういうことね(´・ω・`)
PS4とPS5はフリーザ何人分の性能になるのかな
ロードが短くなるのは魅力的(´・ω・`)V
オープンワールド系だと数十秒掛かると
横になってしまう PS3の初期より安いなら嬉しいですね
59800くらいになりますかねえ(´・ω・`)
いつのまにか某有名画像掲示板が死んでいた(´・ω・`)
3d.skr.jp
税抜きで5万超えたらキツいな(´・ω・`)
そこで迷言 安すぎたかな?
そこはギリうまの値段じゃない?(´・ω・`)
(´・ω・`)PS4の成功は値段もあったからそこはちゃんとするでしょうな
>>795
早くなった分死ぬほど作り込んだろ!
ってメーカーが出まくったりして……(´・ω・`)
でも互換があってPS4の互換が速くなるだけでも
めっちゃほしいですなこのハード
今すぐ買いたい
PS4やPS Vitaで展開された「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」がスマホ向け新作アプリに。全世界で配信へ
https://www.4gamer.net/games/457/G045742/20190417115/
>同社公式サイトに掲載されたニュースリリースによると,
>中国の大手パブリッシャ,Linekong Entertainment Technologyとの契約締結により決定したものになるという。
PS4やPS Vitaなどで発売
あれ?
日本ではproみたいな価格になりそうだけど北米399ドルのラインは守ると思う(´・ω・`)
「など」って書いてあるだろ、いい加減にしろ(´・ω・`)
ダーナちゃんがスマホへ旅立つ(´・ω・`)
いろいろとスマートですしね
とくにむピーとかラクリモサされないようピーさせていただきますね(´・ω・`)
イースと軌跡は中国で結構人気あるから(´・ω・`)
>>802
早くなった分死ぬほど作り込んだろ!・・・手抜きするよりは好意的に取れますね
PS5はもちろん値段に関しては
ネガティブな気持ちはあるのは否定できないけどPS3の初期より抑えれば嬉しい
でもPS4の互換性は良い意味でデカい(´・ω・`)理由はメーカーの選択肢が増えるからね
https://twitter.com/Renka_schedule/status/1118483852966498304
れんか@Renka_schedule 9分9分前
PS5はゲーム機の一般的なロンチ価格の範囲内になるかという質問に対して、
ゲーマーにアピールできる価格になると信じています、とサーニー氏はコメント。
それは少し費用がかかるかもという意味だが、その価値はあるか?との質問には、私が答えれる事はこれが全てですと回答
れんか@Renka_schedule 2 分2 分前
との事なので、ゲーマー向けに発売したPS4Proの値段$399・44980円〜$449・49980円の範囲になりますかね?
45,000円だと予想しとく(´・ω・`)
49980円(税込)(´・ω・`)
(´・ω・`)2モデル位出すんちゃう?
まあ高くても5万いかないくらいだとは思う(´・ω・`)
だーな(´・ω・`)
最初から白色出して(´・ω・`)
>>816
最初から白出してた事って今まで一度もないから無理じゃね?(´・ω・`)
カラバリが一番早かったのってVitaかな、半年くらいで白出たよね(´・ω・`)
>>813
ストレージの容量が違うとか物理メディアの有り無しとか(´・ω・`)
5万なんてポケットマネーよ!ガハハ!(´・ω・`)
あー、次世代箱終わりましたね
PS5が$399ラインを超えたということは
コレより明確に高性能なハードを出そうとしたら
$399ラインを大幅に上回るしかないですから
逆にローコストに抑えたら箱Xと差別化
できなくてアウトですし
(´・ω・`)まぁアメリカが最初に発売だよね
(´・ω・`)日本もあんまり遅くならないうちに出て欲しいけど…
今回は互換あるから同時か遅れても2、 3ヶ月くらいじゃない?(´・ω・`)
PS4の時と同じように日本の発売が遅れたら買いもしない奴らが騒ぐんだろうなー(´・ω・`)
ps4の時も高くなる言われてて結局399ドルだったからps5も同じでは?
Zen2もNaviもまだ世に出ていないし
よっぽどAMDと良好な関係築けたんだろうね
https://famitsu.com/news/201904/17174926.html
ちゃくたま(´・ω・`)
>>826
前回のダンボールの倍も売れてますね(´・ω・`)
2018年9月に発売された『Nintendo Labo Toy-Con 03: Drive Kit』の初週販売本数13180本を上回るスタート。
2位(初登場) Switch Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit
26634本/任天堂/2019年4月12日発売
(´・ω・`)これはもう続かんやろ、そもそも大半は段ボール01で脱落しただろ
おやおや(´・ω・`)
@YamayaTさんのツイート: https://twitter.com/YamayaT/status/1118348993241632768?s=09
もっとダンボールを誉めて
今後もダンボールシリーズにリソースを集中して
展開していくように要望しましょう
GKのネガキャン乙!
現金化出来るほど需要が高騰してるからだと言うのに。(´・ω・`)
ゲーム機の現金術は今さら驚かないけど、任天堂率高すぎなんだよなぁ(´・ω・`)
香港で買うより安いのかね?
段ボールVR爆死(´・ω・`)
なんで爆死したか、明日まで考えといてください(´・ω・`)
中国のSwitchがほとんど日本モノだ
何故なら台湾か香港より安い輸入出来るから
販売価格も台湾香港公式より安い、保証はないけど公式モノより売れる、ソフト一本付きも結構安い
知ってる輸入商によると中国じゃ日本から普通に店から購入しても安い、両替かな(´・ω・`)
ダンボールVRって2種類出てなかったっけ
(´・ω・`)abiさん大負けしたからって荒らさないで
Switchの値段は公式で29980円、税込で32378円→1978中国元
台湾Switchは9780台湾ドル→2176中国元
差は198中国元、3240円くらい、あー安い(´・ω・`)
日本で購入すると実際の値段の29980より安く購入できるからもっと差があるだろう(´・ω・`)
そんなことしてまで国内販売数の数字盛りたいんかね任天堂は
>>>836
マリオ オデッセイとかスマブラは標準で多言語化してるし
マリカみたいな言語の要素がないような任天堂タイルが売れるわけだ
任天堂って何故か国内向きなんですよね 海外向けにダンボールはないでしょうに
今更だけどPSはナンバーで続けてきたのは正解だったな
ブランドと重みを感じるわ
プレイステーションというネーミングも素晴らしい
そのままでもピーエスにナンバー付けただけでも言い易い(´・ω・`)
PS5でPSVか
こりゃ互換来るな
(´・ω・`)PS7のころにはナカタローさんは、、
DQやFFと違ってサイクルが長いから(最近は変わらんレベルだが)
とりあえず9まではシンプルに一桁の数字で済むしね(´・ω・`)
FC→SFC→N64→GC→Wii→Wii U→ニシッチ
PS1→2→3→4→5
mk3→MD→SS→DC
Xbox→360→X1
PCE(→CDR→SCD)→FX
こうして見るとナンバリングにしたのは良かったと思う(´・ω・`)
PS1がSSか64に負けて2〜3番手だったらイメージ引きずるの嫌がってPS2にならなかったのかな?
珍天とMSの場当たり的なネーミングが際立つ(´・ω・`)
セガハードのネーミングって意外といいですよね(´・ω・`)
SG-1000が?
ロサンゼルスで『FFVII』単独コンサート開催決定。現地E3直前の6月9日に、発売から22年越しの実現!
https://www.famitsu.com/news/201904/18174964.html
なんでポータブル機はPSP→VITAだったのか(´・ω・`)
>>847
まるでニシッチが正式名称みたいに(´・ω・`)
任天堂はファミコンの名称続ければ良かったのにね
一番有名でしょうに
https://twitter.com/UBISOFT_JAPAN/status/1118517448653692928
UBISOFT_JAPAN@UBISOFT_JAPAN 6時間6時間前
月曜日にノートルダム寺院でおきた火災に関して、私たちは皆さまと同じく大きな悲しみを感じています。
ユービーアイソフトはノートルダム寺院再建のための寄付と
PC版『アサシン クリード ユニティ』をUplayにて1週間無料で配布することを決定いたしました。
詳細はこちら→https://ubiblog-jp.com/2019/04/17/notredame/
(´・ω・`)
(´・ω・`)違うそれじゃない
QOLやっと中止になったのか
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO43574890Q9A410C1000000
>>855
「任天堂、もがく独創の王国 忍び寄る黒船」
ニシ君のスイッチ入りそうなタイトルだなぁ
内容もこれだし(´・ω・`)
「2018年12月。大手部品メーカーのもとに任天堂からある通達が届いた。「QOL事業の開発を中止します」。あっけない幕切れだった。」
むしろまだQOLやってたのか
岩田体制終わった時点でやめたものかと
>>855
据え置き撤退みたいなもんだな
もうついていけないね任は(´・ω・`)
(´・ω・`)今でも据え置き無理だし、PS5世代になったらもう完全に無理だろうね、だから今はスマホに色気出しとるんやろな
日経すげーな
QOLはどうでもいいけどこれ任天堂内部ズタボロじゃん
スイッチ以降無理だろこれ(´・ω・`)
中国の数字をどんだけ国内に盛って誤魔化すかって事に必死だからね任天堂は
もうとっくに終わってる企業だよ
日経の概要よろ(´・ω・`)
>世界の家庭用ゲーム市場をゼロから切り開いてきた任天堂。
アタリの存在無視されるよね(´・ω・`)
qol発表前にWiiでバイタリティーセンサーとかE3で出してなかった?
>>847
「PSやSSが32bitならこっちは64だ」っていう、ユーザー層無視したコンプレックス丸出しのネーミングセンス
そしてWiiの名前を引き継いで闇に葬られたWiiU(´・ω・`)
・スイッチ小型廉価版を今秋発売。携帯メインだが、テレビに接続も可能
・VRは3~4年前から研究してたが、合議制が足かせになりPSに遅れを取る
・スイッチ小型廉価版の次は、次世代機の開発が控えるが「誰がコンセプト作りを先導するのかはっきりしない」(開発者)
・5Gでgoogleやアップルの黒船がくる事を任天堂首脳「これまで以上にしっかりやらないと、うちの立場も盤石ではない」と警戒
長年の取引先幹部「任天堂には次世代通信に関わる技術がない。必ずどこかで他社との組む必要が出てくる」
「ここ数年で目立ってコアの開発の部分で社外との交わりが減った」
・例年であれば3月初旬には固まる来期の販売計画が中旬になってもサプライヤーに伝わってこない。
古川ら経営陣の意見がまとまらず各サプライヤーの生産計画づくりが遅れ、困惑が広がってる。
本スレから拾ってきたけどたぶんこれが要約かな?(´・ω・`)
日経は部品メーカーとの情報ソースもあるから怖いよね
WiiU生産終了もそっち方面からだったっけ
VRの研究3〜4年前からとか取っ掛かりの時点で遅れてるやん
しかも後発で問題点は先行商品を研究するだけでも洗い出せる立場だったのにあの惨状って
>>865 (´・ω・`)実質据え置き撤退ですね、あそこ平売とかしないから、今のやつ中華に捌いたら携帯機として進むでしょう
>>864
名前はスイッチが一番ひどいと思う(´・ω・`)
なにも思いつかないから一般単語に社名つけとけみたいな
検索にも良くないし
そりゃ山下したり国内の販売台数いじったりするわ。もう絶対に追いつけないくらいに技術格差ができたのを
金でサード釣ってごまかすしかないのね。正直、これに釣られて目先の金に逃げたサードにとってもこの記事は最悪ですね。
次が無いニンテンと共に沈みかねない。あのカプコンが動かない理由もなんとなくわかったわ。
作ろうと思えばHaloだって作れてたし、タブレット端末も任天堂が先に考えてたんだよね(´・ω・`)
マイクラも作ろうと思えば作れたし(´・ω・`)
>>864
元はSSが32bit2個で64bit級とか言ったのが最初じゃなかったっけ? まぁN64の名前に関してはそういう時代だったとしか言えないきがするけどなぁ
(´・ω・`)テレビに接続も可能って
最初のコンセプトなんだったあのゴミ
どうせ、内心では3DSの後継機を別に携帯機でだしたかったけど据え置き撤退のプライドが邪魔したとかだろ
>>873
セガのは16+16で32bit級
・スイッチ小型廉価版を今秋発売。携帯メインだが、テレビに接続も可能
無駄に部品点数と耐久性が弱かったしジョイコンと本体を一体化して
液晶もワンランク下げて小型化したのでも出すんだろうか?
tegraを弄るのは出来ないから限度はあるだろうけど
ドック別売りになるだけだったりして
ドック別売りは可能性あるな
ドック関連の不具合て結構多いし
アダブター別売りでnew3dsでアダブター別売りとかしてたし
いつもの「必須パーツ別売りで見た目だけコストダウン」商法(´・ω・`)
テレビ出力可能って書いてるから外しただけじゃないやろ(´・ω・`)
なら端からドックいらんやんけとかはナシで
(´・ω・`)テレビ出力するには別売りのケーブルが必要です
(´・ω・`)あると思います
Switchは今後携帯モードの品質がデフォになるんですかね(´・ω・`)
仮にジョイコンと本体一体化すればジョイコンのバッテリー削減して本体バッテリーのみになるし
部品点数削減とコストダウンも出来るかもしれんけど、短い稼働時間が更に短くなるしな
携帯機だから振動機能削除して電力稼ぐ?ニシくん自慢のHD振動がなくなるけど
前から言ってるけどドックなんていらんよね(´・ω・`)
HDMI端子つけるだけで終わりだし
目先のはったりのためだけにつけてるだけ
実際ドックの中は空洞だし
>>882
デフォといってもPVとかで据え置きモードやハメコミ合成なのは変わらないと思う(´・ω・`)
>>884
排熱抑制機能があるよ(´・ω・`)
>>884
画面スクラッチ機能とスタンドしまい忘れると折れる機能もあるぞ!(´・ω・`)
>>886
そう言えば
nvidiaがとっくに捨てたポンコツハードだから
廃熱悪いんだよね(´・ω・`)
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
ダンボール緑茶か(´・ω・`)
Switch再設計第一世代でも
どうにかなる可能性は低いでしょうね
いつも昼飯くってる公園に今日はゾンビが押し寄せてスマホシュッシュしてるんだけどなにこれ(´・へ・`)
5Gはこれまでの通信と違って、技術がかなり必要みたいね
アンテナ一つとっても、長年研究してないと対応できない
>>883
無線の接続先がジョイコンの分減るからトントンでは?
・・・ジョイコンのスティック周りをそのまま引き継いだりしたらあの故障頻度で本体ごと修理になるな(´・ω・`)
ジョイコンはプロコンよりは頻度低いんだっけ?
>>893
ジョイコンスティック不具合て結構あるよ
何も入力してないのに勝手に入力されるのとか動画で結構あがってるし
vitaを含めてあの手のスティックは構造的に耐久性がよくないじゃないかな
>>865
ハード開発って、高橋だか小泉がやるんじゃないのかよ(´・ω・`)
ハード開発部のトップが事実上のクビになってから空白なんけ
来年にPSやら箱の次世代機が来るかも知れないのに
昨日のインタビューがあったから、今日の日経かね
うちのジョイコンのボタンも壊れた(´・ω・`)
ショップの人によってSwitchの修理率は凄い、特にジョイコン(´・ω・`)
あと修理に出すときは箱も中身も全部送らないといけない(´・ω・`)
>>865
週5万売れてる()ハードを持ってる会社なのにでてくる情報にポジティブなものがまったくないの本当にすげえ(´・ω・`)
>VRは3~4年前から研究してたが、合議制が足かせになりPSに遅れを取る
これ足枷なくても十分出遅れまくってるよね(´・ω・`)
イワッチが存命の頃はイワッチが決断してたのかね(´・ω・`)
>>898 (´・ω・`)ていうか研究してあれってやばない?
スマブラのDLCで鯖落ちしてるがな
しかも平日の昼間…
貧弱すぎワロタ(´・ω・`)
「超広視野角VRゴーグル」ドコモが開発。ニコニコ超会議で体験も
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1180658.html
NTTドコモは、スマートフォンを取り付けてVR映像を体験できる「超広視野角VRゴーグル」を開発した。
このVRゴーグルを活用したエンターテインメント向けサービスの提供やライセンス提供を検討していく。
任天堂のダンボールVR…(´・ω・`)
>>869
単品売りのやつ買った方が安そう(´・ω・`)
https://youtu.be/nahYf0PIDLM
Switchにモーコン来たな(´・ω・`)
>>900
任天堂の研究って夏休みの自由研究みたいなもんだから・・・(´・ω・`)
>>899
記事読んでみるとイワッチ時代に開発一本化したけどイワッチ死去して社内会議?とかで決めるようになったとか(´・ω・`)
こっちのモーコンとそっちのモーコンでふさふさも二倍だな(´・ω・`)
各所で出荷数控えめにした結果、「ラングリッサー I&II」が
予想以上に消化率高くなりそうな感じに
アズールレーンCWは、最近のコンパの中ではかなり予約数多いです
1ねぷ(´・ω・`)
岩田は自分がやらないと誰も何も決められないという理由でガンでも仕事やらざるを得なかったんでしょ
自分が全て指示してるとか言ってたし
後継者指名しなかっのも任せられるのがいなかったんだろう
アズールレーンは普通にブラウザゲーのファンが
手を出してるのかな?(´・ω・`)
やったことないけど気にはなっている
ツイッターみてると、アズレンCWを真のACみたいに言うてる人ちょいちょいいるけど
ネタなのかマジなのか分からない(´・ω `) ・
まあPVとかのコメント?見た感じだとアプリやってるファンが多いんじゃないかな(´・ω・`)
台湾ででかい地震があったみたいだがわんちゃんは大丈夫か(´・ω・`)
eショップ接続障害うわぁぁぁ(´・ω・`)
>>882
結局ハイエンドスイッチってのはなんだったの(´・ω・`)
ハイスペックスイッチとか作っても現行スイッチ切り捨てとかしないと結局意味ない気がするけど(´・ω・`)
>>910
いなかったというか作らなかった
人に任せられないタイプだっただけじゃね
いわっちにしても重要な決定は組長次第だったけど
New3DSとかいうもあったね(´・ω・`)
>>894
プロコンとか普通サイズは大体こんな感じ
https://www.alps.com/prod/info/J/image/MultiControl/Potentiometer/RKJXK/RKJXK122400Y.jpg
vitaのは多分これだね
https://www.alps.com/prod/info/J/image/MultiControl/Potentiometer/RKJXY/RKJXY1000006.jpg
普通サイズの方は軸の角度を緑色のところで素直に検知してるけど
vitaサイズは軸の角度素直に検知するスペースがないから
検知自体はスライドパッドのままっぽい
画像の部品は動作保証回数はどっちも同じだけど
角度の変換は複雑そうだし、耐久性はよくなさそう
普通サイズのプロコンのが壊れやすいのはワケわかんない
日本も台湾も地震大国は大変だな
わんちゃんは大丈夫かのう(´・ω・`)
2018年ゲーム収益
1位:テンセント(2兆円)
2位:ソニー(1.4兆円)
3位:マイクロソフト(1兆円)
4位:アップル(1兆円)
5位:アクティビジョン(7000億円)
6位:グーグル(6500億円)
7位:ネットイース(6200億円)
8位:EA(5300億円)
9位:任天堂(4300億円)
10位:バンダイナムコ(2700億円)
またきたw(´・ω・`)
>>922
\京都!/\任天堂!/
>>923
違うんですよ
(´・ω・`)PS5、20年以降でSSD標準搭載でええの?
(´・ω・`)PS5、20年以降でSSD標準搭載でええの?
フンッ、どうせ延期するに決まってる!
>>922
テンセントとソニーは分かるけどマイクロソフトってゲーム単体でこんな行く?
バンダイはまだガシャポンで搾取するつもりなのか(´・ω・`)
https://this.kiji.is/491500008928052321
abiさんPS5買えるのかな(´・ω・`)
>>930 (´・ω・`)弟さんの貯金下ろすらしい
>>928
ゲーム企業の収益ランキングってだけでゲーム単体ではいかんよMSは(´・ω・`)
>>931
またですか…(´・ω・`)
>>929
まあこれは今後キャッシュレスが進むだろうから
時代に合わせてってことなんじゃない(´・ω・`)
>>931 まじなら外道だぞ(´・ω・`)
>>922
7位のネットイースて聞き慣れんと思って調べたら中国系の荒野行動のとこなのか
全く関わりないから知らんかった(´・ω・`)
バトロワには興味ない(´・ω・`)
もっとCo-opが欲しい(´・ω・`)
>>937
地震大丈夫だった?(´・ω・`)
>>928
ゲーム単体の収益は公開されてないはず(´・ω・`)
確か事業自体がサーフェスとかあの辺と一緒になって
Liveの赤字はモトローラだかの特許で穴埋めしてるとか
だとすると、サーフェス自体も収益大したこと無いのかね
PS4『Days Gone』WEB CM 「2BRO. vs Days Gone」篇
https://www.youtube.com/watch?v=dz0GZI70TMM
ばっさーと組んだり、SIEJAの宣伝の常連となったり
abi兄弟はどこで差がついた(´・ω・`)
>>938
うちの辺は大丈夫だよ(´・ω・`)
『スマブラ SP』の連動サービス“スマプラス”が提供開始。開発ははてなと任天堂の共同
http://dengekionline.com/elem/000/001/912/1912041/
>任天堂とはてなは、2008年より協業事業“うごメモシアター”、“うごメモはてな”を開始し、
>2009年には北米・欧州・オセアニア版“うごメモはてな”である“Flipnote Hatena”、
>2012年には Wii U/ニンテンドー3DS/PC/スマートデバイスで提供されているネットワークサービス“Miiverse”の共同開発に取り組みました。
>2017年には、『スプラトゥーン2』のゲーム連動サービス“イカリング2”を共同開発し、
>このたびの“スマプラス”共同開発プロジェクトの一環として『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の“ニュース・お知らせ機能”も担当しました。
>はてなでは、今後も“はてなブックマーク”や“はてなブログ”などの大規模な個人ユーザー向けWEBサービスで培ってきた高度な技術力と豊富な運営ノウハウを切りふだに、
>任天堂のサービス開発を支援していくとのことです。
5Gはどこと組むのかな(´・ω・`)
Nintendo Switchが中国進出へ、テンセントが代理販売を担当
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190418-90195/
>Nintendo Switchが中国で販売されることが濃厚になった。
>中国大手ゲーム会社であるテンセントが代理販売を担当するという。
>中国政府が本日、国内で販売を許可するゲームハードウェアのリストを発表、
>その中にNintendo Switchが含まれていた。
>このリストには『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』体験版が含まれている。
>本体同梱タイトルになるのだろうか。また弊誌独自の情報ソースでも、この情報が正確であることを確認している。
日本での販売台数減りそう(´・ω・`)
>近日中にテンセントより発表されることになるだろう。
1978中国元より安いなら日本の売上が減るかも(´・∀・`)
(´・ω・`)テンセントに母屋とられそうだな
テセントがソニー買収するとか吹かしてたら任天堂に手が伸びてたらしいね(´・ω・`)
買収されたら実質第一位やぞ(´・ω・`)
>>945
軒先貸してるのはテンセントでは?(´・ω・`)
来年には社名がテンセンドーになってそう(´・ω・`)
中国では中国企業に一枚噛ませないとまともに商売できんからね
林檎も中国で5万人リストラ、尼も中国から撤退
どんなにパイがデカくても共産党の独裁政権で自由経済で無い事を理解しなきゃいかん
つまりそれを超える程の目算が無ければ商売しちゃ駄目(´・ω・`)
中華はシャープ、東芝と来て今度は任天堂かね(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.2027■■
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59554/1555584135/
そういえばシャープ買い取られて黒字になったと思ったらすぐまた赤字になったな(´・ω・`)
え、PS5の情報もう出てきたの
オーバーライドどうですか(´・ω・`)
「プロ野球スピリッツ2019」の公式サイトで,新モード「甲子園スピリッツ」「プロ野球速報プレイ」の詳細が公開に
https://www.4gamer.net/games/435/G043525/20190418139/
>甲子園スピリッツは,シリーズ初となる高校野球育成モードで,
>用意されたチャレンジをクリアするとオリジナルのプロ野球選手として登録でき,
>ほかのモードでも活躍させられるとのことだ。
栄冠は君に(´・ω・`)
もはや避難所民は興味あるか知らんが、アトリエは新作作ってるらしいね(´・ω・`)
今度は新シリーズなのか?(´・ω・`)
いや、そこまでは(´・ω・`)
むしろ作ってないわけないでしょう(´・ω・`)
今1番欲しいのはブルリフ2の方ですけど
個人的にはよるくにギャラデザの人のRPGというか新作?が見てみたい(´・ω・`)
これ…(´・ω・`)
任天堂,Tencentと提携し中国でのNintendo Switch販売の許可を申請。米WSJが報じる
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190418149/
↑
Nintendo Seeks to Sell the Switch in China
https://www.wsj.com/articles/nintendo-seeks-to-sell-the-switch-in-china-11555581221
By Takashi Mochizuki
中国広東省、「ニンテンドースイッチ」の流通をテンセントに認可
https://jp.reuters.com/article/tencent-nintendo-china-idJPKCN1RU17T
>省政府のウェブサイトに声明文が掲載された。
普通に掲載されてるのに(´・ω・`)
【速報】「メガドライブミニ」、収録タイトル40本のうち11〜20本目が明らかに!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1181031.html
収録タイトル
・サンダーフォースIII
・スーパーファンタジーゾーン
・武者アレスタ
・アイラブ ミッキー&ドナルド ふしぎなマジックボックス
・ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌
・ハイブリッド・フロント
・ランドストーカー 皇帝の財宝
・魂斗羅ザ・ハードコア
・ダイナブラザーズ2スペシャル
・ゲームのかんづめ お徳用
『悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション』の発売日が5月16日に決定! 収録される8タイトルも公開!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8498/20190418-castlevania.html
【収録される8タイトル】
悪魔城ドラキュラ (1993年)
Castlevania Ⅱ Simon's Quest (1988年)
悪魔城伝説 (1989年)
悪魔城ドラキュラ (1991年)
ドラキュラ伝説 (1989年)
ドラキュラ伝説II (1991年)
VAMPIRE KILLER (1994年)
悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん (1990年)
じいじニュースが続く(´・ω・`)
>>965
ええやん
収録タイトル10本発表!! “メガドライブミニないしょ話”【ファミ通】
https://www.youtube.com/watch?v=3ppBbg7V3Ss
こんなのやってたのね(´・ω・`)
(´・ω・`)避難城
(´・ω・`)望まれてるイガキュラってGBADSあたりのやつだろ
武者アレスタ入るのかよ
でも武者アレスタ以外MDに思い入れないしなぁ
通販もゲオ以外ほとんど終了してるみたいだし
PS4でデジタル販売してくれないかなぁ(´・ω・`)
キューティー鈴木は(´・ω・`)
まあ一番望まれてるのは月下のシステムとか使ってるそのへんのだろうな(´・ω・`)
キューティキューティ〜
キューティペーア〜(´・ω・`)
クラッシュギャルズよりもビューティペア
無双8のプレイ時間が121時間、まだトロコンしてない(´・ω・`)
>>969
GBAのはともかくDSのはわりとタッチ操作や2画面があるから移植?リマスター?は厳しそう(´・ω・`)
Dark Eclipse、結局日本で配信されないままサービスが終わりそう(´・ω・`)
PCでもガンヴォルトが出てたりするし割り切ってしまえば2画面もタッチもどうとでもなるでしょ(´・ω・`)
>>972
GBAとDSのやつですね
DS特有の糞機能オミットした完全版がほしいですね
今のコナミがそこまでやるかどうかによるか(´・ω・`)
パロディウスコレクションも出して(´・ω・`)
ドラキュラの2画面なんてマップ表示してるだけだぞ(´・ω・`)
ルルア70時間とかやってるわ
相変わらず時間泥棒やでぇ(´・ω・`)
昔、無双6をトロコンしたの
でその後アカウントを作り直して
またトロコンしたの
糞みたいな時間だった(´・ω・`)
>>984
OROCHI Zなら二回プラチナ取りました(´・ω・`)
>>984 (´・ω・`)成仏されよ
本来ミニ系の回顧アイテムてメガドラみたいなラインナップにしないと駄目だよね(´・ω・`)
ミニPSは投げ売りされて当然だと思う
パズルファイターだけは本当謎だった(´・ω・`)
メガドラのやつどれも知らない
悪魔城記念は限定扱いの割高でもいいからパッケージ版出して欲しいぜよ…(´・ω・`)
今まで出し惜しみしてたバンパイアキラーが二連発とはね
バンパイアキラー遊びたいだけならドラキュラの方がはるかに先に出るしMDいらんな
まあMDコントローラーじゃないから雰囲気でないが
ミニPSが売れ残ってるのってアーカイブスで普通に遊べるてのも大きいのでは(´・ω・`)
収録タイトルが少なすぎるのがな(´・ω・`)
アーカイブスからDL出来ればまた違うんだろうけどケチり過ぎた
と思ったけど、PSクラシックは20あるんだな(´・ω・`)
DMC5ようやくトロコンできました、セキロとは別ベクトルのやりこみで集中しました(´・ω・`)b
テンセントを通して中華に任天堂の技術が狙われてる事は確か(´・ω・`)
これは国家危機ですね
任天堂のぎじゅつがりゅーしゅつして世界がダンボールで溢れかえる日も近い(´・ω・`)
公式に中国共産党の広告塔でマリオ使えるね!
>>996
ダンボール餃子再び(´・ω・`
(´・ω・`)GK乙、カラーが赤だから最適だというのに
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