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■■速報@ゲーハー板 避難所ver.2021■■
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※2ちゃんねる・したらば共に落ちた時、その他連絡用の予備スレ
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※前スレ
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おかえりんこただいまんこでございまーす!!(´・ω・`)
先に買ったユーザーが損させる時代に乾杯(´・ω・`)
GKさん、やっとチカ君の気持ちが分かったらしいね(´・ω・`)
しかし、ツイッターでゲームメディアを幾つかフォローしてるけど
最近やたらSwitch版発売目にするね(´・ω・`)
大手の追加版付き後発移植が話題になるけど
インディーゲーのSwitch独占ぽい方のが気になる
おまんこレスキュースクランブルでございまーす!!(´・ω・`)
実際独占というか日本だけスイッチのみとかはちらほらあるね
よくよく調べると既に北米ストアにあったりするようなのがほとんど
でも現状でもPS4はインディーもメジャーも遊びきれないほどあるから
そんなせこい独占するような所は後回しか海外で買っちゃうかなー
あとdoopeなんかはスイッチ版発売の時だけやたら細かく取り上げるから
それっぽく見える所はある
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190227135/
一応こっちにもちゃくたまはっとくか(´・ω・`)
アルファベットとカタカナの表記規則みたいなものはないのかしら(´・ω・`)
「Anthem」7万7000本。「NieR:Automata Game of the YoRHa Edition」もランクインの「週間販売ランキング+」
アンセム
ニーア オートマタ ゲーム オブ ザ ヨルハ エディション
JUMP FORCE(ジャンプ フォース)
Minecraft
Splatoon2 (スプラトゥーン2)
メトロ エクソダス
PS Vita期待のインディーゲーム!『グノーシア』はタダのアドベンチャーじゃない!?【電撃PS】
http://dengekionline.com/elem/000/001/886/1886135/
Vita最後の作品になりそうだな(´・ω・`)
ブログみたらリリースの手続きで時間がかかってるみたい
年度内には出るのかな?(´・ω・`)
(´・ω・`)
ここが新しいハウスね(´・ω・`)
(´・ω・`)へいへいGKポケモンにびびってるぅー!
髪を返して髪を返して(´・ω・`)
ソードとシールドって普通にダサいな(´・ω・`)
(´・ω・`)こくおうじょおう釣りだったらしいね
>>16
キングシールドのハードルを余裕でかいくぐってきたね(´・ω・`)
ボッキモンスターダイレクトはどうでしたか(´・ω・`)?
Switchでもポケモンは分割商法か(´・ω・`)
(´・ω・`)冬までなんもないのか…
グラとかはマシになってそうだったけど
新ポケがいまいち好みじゃなかった
あとタイトルがださい(´・ω・`)
グラの質感がブスザワゼノブレ2ぽかった(´・ω・`)
>>10
これ地味に楽しみにしてるんですけどようやく出そうなんですね(´・ω・`)
やめたら売り上げ半減するからっていつまで分割商法なんて時代錯誤なことやってんだろ(´・ω・`)
ああ、ポケモンダイレクト終わったのか
前スレでRDOのアプデを知ったから、新着アイテムを見てたわ
やっと寒冷衣服が低ランクでも用意出来そうな新着アイテムだった
つか、まだベータのままなのね(´・ω・`)
>>19
https://i.imgur.com/wL16mBt.jpg
一本道じゃないですかね(´・ω・`)
(´・ω・`)また任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトだけの実績が増えるな
今のご時世にポケモン商法とか宗教の任天堂だからこそだな他がやったらフルボッコだわ
って思ったけど日野が妖怪やイナイレでやりまくってたか
流星のロックマンは最終的に3バージョン出てました
>>27
つまんなそう(´・ω・`)
ポケモンの話題が出るたびに
もんすたあレースを押し入れから引っ張り出して遊びたくなる(´・ω・`)
(´・ω・`)フリプコロデュリ
>>29
レコラブの2バージョンなんてあったね
おはよう、スケベども(´・ω・`)
>>31
スイッチ持ってるなら、今年はこれとドラクエ11s位しかやるもんないと思うぞ(´・ω・`)
ポケモンといえば、田尻智だけど今は経営に専念してるのね
レコラヴは容量足らないからだっけ?(´・ω・`)
普通のバージョン商法だろ(´・ω・`)
>>33
COD:MWリマスターがフリプて豪華ね
CERO:Cだから日本でも大丈夫だな
ここ最近の任天堂はスマブラとポケモン出したら次のハードへ脱出みたいなことばっかりやってるけどスイッチは二周目入るのかな(´・ω・`)
股関にコラッタサイズのポケモンソードをお持ちの皆さん、おはようございます(´・ω・`)
まあそのために3DSを捨ててスイッチのみにしたんだろうし今後携帯機のソフトのみになってでもスイッチ続けるでしょ(´・ω・`)
ポケモンのPV見ましたがアレで喜ばれる辺り時代に取り残されてますねえ(´・ω・`)
グラフィックあれコンパレベルじゃない
なおポケモンユーザーからもグラやモーションしょぼいと叩かれてる模様(´・ω・`)
今までが今までですから、当人達にはあれでも嬉しいんじゃないんですかね…
あれでも3DSのからは進化してるからなあ
まあピカブイと変わらないから1年待った理由があまりなさそうなのが不満なのかな(´・ω・`)
ぶっちゃけ進化の方向性を間違えてる気がしないでもない(´・ω・`)
SIEが自前のスタジオであのレベルのグラのゲーム出したらどれだけ叩かれるんだろうね
700体とかいるらしいポケモンそのものはまあ仕方ないところもあるだろうね
マップとかは…
ポケモンスクランブルの素材つかってないのかな
白菜がまあまあ厳しいコメントしててワロタ
PSにインディーを出さないのは崖からフライハイだけかと思ったら
最近は架け橋ブレイカーゲームズもそうらしいですね
PS Plus 2019年3月提供コンテンツを一部先行紹介!
フリープレイに『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタード』や『地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR PlayStation���Hits』が登場するのでお見逃しなく!
(´・ω・`)
3月のフリプ豪華やな(´・ω・`)
スゲー豪華だな
PS3とVita無くなってショボくなったと言われないように
一回目は気合いいれてきたか
モンハンと同じで、今までショボグラだったから凄く進化した様に見える(´・ω・`)
フリプ豪華や(´・ω・`)
>>53
架け橋なんてニンディーズの権化みたいなところよ
せこいことするなぁ本当
(´・ω・`)どっちもトロフィー難易度は高いっすね
ステンバーイ・・・
ウホとCOD4は僕の洋ゲーアレルギーを完全に払拭してくれたなぁ(´・ω・`)
アンダーテールのテーマ目当てにファミ通買いましたけど、結構良いですねこのテーマ
もうちょっとメイン?キャラ登場させてくれてもよかったかなとは思いましたが
あとCS版デルタルーン配信されましたね
アンダーテールはGルートのアンダインで止まってるわ
サンズまでは頑張りたい人生だった(´・ω・`)
プロゲーマーだった中高時代、「底知れない1位」という存在にこだわりたい/じげん社長・平尾 丈
https://diamond.jp/articles/-/195023
海外のPSブログは今回のフリプはちょっとコメント荒れてるな
・以前は6つあったのに2つにフリプが減るかもしれない
・フルプラ一つにインディー1つでは物足りない
・COD:MWなんて10年前のPS3ゲーリマスターだろイラネ
・VITA/PS3タイトルはクロスバイでPS4版も手に入るのがあったけど、それらが3月から無くなる
・微妙に会費高くなってるのに
海外って予告以外に追加フリプ来ないの?
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタード
これでSEKIROまで
食い繋げられる(´・ω・`)ぐへへ
はい(´・ω・`)
>かつては、家庭用ゲーム機でたくさんソフトが発売されて、しかも出るたびに、
ビジュアルも容量も進化していることに、熱くなっていたんですよね。
各メーカー、各タイトルがものすごい競争をしていたのを、刺激として受けて、「ゲームってすごいな」というイメージを持ったんです。
いま日本のゲーム業界からは、アプリはたくさん出ているかもしれないけれど、進化の競争をガンガンしている感じは、体感できてない気がします。
いま日本のゲーム業界からは、アプリはたくさん出ているかもしれないけれど、
進化の競争をガンガンしている感じは、体感できてない気がします。
>僕は、“ゲーム産業のフロンティアはココだ!”という景色を一度見てみたいんですよね。
新たに立ち上げたJP GAMESでは、「ゲームの可能性を広げる」をキーワードに、
AIなどのテクノロジーを発達させて、オープンワールドの先の、未来のゲームの姿を目指していきたい。
具体的にはまだ何も言えませんが、見ている方向はそっちです。
https://www.famitsu.com/news/201902/27172032.html?page=2
(´・ω・`)シティらんらん見てきました
(´・ω・`)らんらんより10歳くらい年上のおじちゃん、おばちゃんが平日なのに結構いてびっくりしました
昨日今日と京都駅を通ったから聖地にお祈りくらいはしてきました!(´・ω・`三´・ω・`)
京都滞在時間はそれぞれ2分くらい(´・ω・`)
>>71 (´・ω・`)次は近鉄十条駅通過やな
特急で通り過ぎてる
フリプがCOD4とThe Witnessでケチが付くってよく分からんな
まあ向こうじゃCODの価値は有る意味低いのかもしれないな
みんな飽きるほどやってて国民的というか……(´・ω・`)
書いてるとおりvita ps3 が終了した直後だしね
(´・ω・`)abiスタンプ付けよう
海外だとウィッドネス出てるのか
日本でも出てったっけか(´・ω・`)
ビルダーズ2もうセールけぇ(´・ω・`)
https://twitter.com/SweetOne_KG/status/1100608345105260544
https://pbs.twimg.com/media/D0Ykx6ZV4AAMAZn.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D0Ykzf7UUAIUZu9.jpg
【公式】LoveR(ラヴアール)&マジカルユミナ@SweetOne_KG 2月27日
PS4『LoveR(#ラヴアール)』予約キャンペーン『ブルマアップ!』ですが、
おかげさまで予約率100%を達成し、最後の目標である『アクティブブルマ』が公開になりました!
発売まであと15日! ご予約がまだの方はぜひご参加下さい!
コスチュームはご用意出来てます!
『夢現Re:Master』店舗別購入特典のラインナップ公開。藤ちょこさんの描きおろしイラストお披露目
【店舗別オリジナル購入特典】
Amazon.co.jp:録り下ろしドラマ音源“大女優はオムライスに甘く優しい夢を見るか”(MP3形式配信)
ソフマップ:描き下ろしB2タペストリー
ヨドバシカメラ:クリアファイル
いまじん:大型布ポスター(A1版)
宝島:向坂氷緒さんかきおこし小説
あみあみ:太刀花なな アクリルフィギュアスタンド
キャラアニ:藤ちょこさん描き下ろしイラスト使用ミストグラフ(有償特典)
WonderGOO:特典3点付き(B2タペストリー/向坂氷緒さんかきおこし小説/クリーナークロス)
ゲーマーズ:特典2種(オリジナルB2布ポスター(無償)/オリジナルアクリルキーホルダー2個セット(有償))
工画堂スタジオ公式通販OMNISHOP:特典3点付き(ドラマCD“Sister in the Lovelyhotel”/向坂氷緒さんかきおこし小説/描きおろしクリアファイル)
http://dengekionline.com/elem/000/001/886/1886429/
はい(´・ω・`)
>>79
ちょっと何言ってるかわからない(´・ω・`)
「Reverie: Sweet As Edition」,1990年代を思わせる2Dアクションアドベンチャーが3月7日に発売
https://www.4gamer.net/games/451/G045140/20190228081/
>2018年には,PS4とPS Vitaに向けて「Reverie」が発売されているが,
>本作は,難度「ナイトメア」や新たなミニゲーム,クイックセレクトアイテムホイール,
>ゲーム内のトロフィーシステムなどが追加されている。
>価格は1480円(税込み)だが,3月20日23:59までは,
>ニンテンドーeショップにて20%オフの1184円(税込)で購入可能だ。
インディーすら完全版商法けぇ(´・ω・`)
CODは向こうじゃ定番タイトルすぎて皆過去にやってるとかもあるんだろうな
日本だとかつての無双みたいな感じで今更PS2・3で出た無双シリーズのHDリマスターを
フリプに出されてもみたいな感じなのかも
>>81
予約はよ(´・ω・`)
…5ch民の臭いがする(´・ω・`)
【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4『アンセム』が9.2万本で1位(2月18日〜24日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/887/1887383/
俺もいらねえよ古いCOD
PS:箱が100:1にも満たねぇ
電プレコード欲しい方どうぞ〜
DDON ブラッドオーブ500個
1P04-WWRW-UQU0-L604
MHFZ 教官見習いネコの差し入れ
SASA9YC1PJLLEE
https://pbs.twimg.com/media/D0fu6LqU8AIEioD.jpg
フライハイなんたら路線変えたんかね(´・ω・`)
>>90
どういうこと?
ってかどこ?(´・ω・`)
Horizon Zero Dawn Celebrates Second Anniversary, 10 Million Copies Sold Worldwide
Learn lesser-known details from the development of Horizon Zero Dawn, straight from Guerrilla.
https://blog.us.playstation.com/2019/02/28/horizon-zero-dawn-celebrates-second-anniversary-10-million-copies-sold-worldwide/
1000万(´・ω・`)
>>92
ホライゾンは面白かったからね
シナリオも良かったし
アーロイはネイトに変わるPSの顔になれる逸材
今世代1000万タイトル増えすぎじゃね
>>91
崖からフライハイワークスですね
山下マネー尽きたんで他機種に出します、ってのがわかっていいですね
なんとかして叩こうと必死すぎやろ(´・ω・`)
造芸大の一件怖いね(´・ω・`)
表現関係はゲームにも飛び火しやすいから対岸の火事には思えない
速報もラクリモサに備えてゼロドーン計画しよ(´・ω・`)
>>92
大台来たか
>>97
なにかと思ったら会田誠か
あの人の絵はロリ・リョナ系のエロとかだし駄目な人はだめだろ
ただ、訴えた人も事前に講義受ける前にどんな作風の作家かぐらいは調べておけよ
神巫女ってスイッチでやたら持ち上げられてたやつか
今更来ても見向きもされないと思うけどなあ
まさかスイッチだけ出してPS4知らねって事は無いよね…
Teyon Japan@TeyonJapan
【お知らせ】
年内の発売を予定しておりましたNintendo Switch/PS4用ソフト『ムーンライター 店主と勇者の冒険』ですが、ブラッシュアップのため発売時期を「今冬予定」に変更させて頂きます。
発売日が確定次第、改めてお知らせ致します。
↓
Teyon Japan@TeyonJapan
【お知らせ】
今冬の配信を予定してましたNintendo Switch用DLソフト『ムーンライター 店主と勇者の冒険』の配信延期をお知らせいたします。楽しみにしていたお客様には大変申し訳ございません。
新しい配信予定日は3月28日(木)となります。配信日が正式に決定しましたら改めてお知らせいたします。
直接聞けよ面倒くせえな(´・ω・`)
>>72
もう関東に帰ってきました、次の機会があっても通過しか出来ないし・・・(´・ω・`)
https://youtu.be/MWxlbnI9mpU
https://i.imgur.com/ozR9iVK.png
ヴァー(´・ω・`)
>>105
やっぱ出てくんのかこの人
DLCだったら規定路線、既に収録してたらカプコン神って感じだなバージルプレイアブル(´・ω・`)
スパイダーマンも1000万越え確実だろうし
ゲリラとインソムが1000万越えを達成なんて
前世代じゃ考えられない勢いだな(´・ω・`)
>>105
2分過ぎの触手の部分でコメント欄が「HENTAIだー!」っ盛り上がっててもうメリケンも手遅れなんだな、って…(´・ω・`)
歴代FFサントラアプリの3ヶ月目スタンプ回収しました
テーマもらえるので欲しい人は忘れずにね
DOA6のズンパスこれ…(´・ω・`)
https://i.imgur.com/c0CYBky.jpg
コエテクでしかもDOA関連なら今更何の驚きもない(´・ω・`)
>>105
カプコン、女ケツアゴ好きだな(´・ω・`)
https://twitter.com/Renka_schedule/status/1101082698766905345
サイバーパンク2077は今年の下半期にリリースかな(´・ω・`)
>>111
DOAのズンパスって毎回これくらいじゃないの?
基本欲しい衣装だけ買えば安いよ(´・ω・`)
DOAのズンパスはフォトでスコスコする為の物だから(´・ω・`)
DOAならシーズン5ぐらいまではあって
ハロウィーンやクリスマスみたいなテーマ別衣装は別パックまでやるでしょ
アイマスにシーズンパスがあったらこんなもんじゃねーだろうな(´・ω・`)
レフトアライブのクソゲー連呼凄いですねえ(´・ω・`)
さっきゲーム全く関係ないスレでもいきなりクソゲーだってねって言う単発出て驚きました
クソゲー連呼が凄いが湧いてきた
レビューとか紹介記事見ると面白そうに感じてしまう
しかし最近類を見ないぐらいにヒステリックに叩く人が目に付くな
そこまで駄目なの?その内買おうとc思っていたけど
フロントミッションへの下手な思い入れ込みでこれじゃない憎しみが増幅されている印象も受けるな(´・ω・`)
>>120
イライラしないで(´,,・ω・,,`)
アイマスはカタログがシーズンみたいなもんじゃない?
もうCSのアイマスみなくなったけど(´・ω・`)
最近のスクエニの所業もあるからね(´・ω・`)
どうせSwitchで完全版とか
>>121
ネットは他人の評価に乗っかる傾向にあるけど、最近はそれが顕著になってきてる気がする
批判も称賛も片方の意見は許さない的な(´・ω・`)
絶対に許さない(´・ω・`)
3月です
新元号はabiです(´・ω・`)
日本の乞食から命名しました
バイオ2やったついでに放置してたサイコブレイククリアしました
なるほどこれは評判悪いわけだって感じでした(´・ω・`)
『デビル メイ クライ 5』オリジナルデザインの特典付きプレイステーションストアカードが3月8日発売開始
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/amp/8314/20190301-dmc5.html
最近、特典付き多いね(´・ω・`)
【PS VR】見つめ合えないふたりの旅路──VRパートナー・アクション『メドゥーサと恋人』2019年春発売
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/amp/8322/20190301-medusa.html
山下さんされないジャンルだね、VR(´・ω・`)
>>129
個人的には1も好きですが、2は劇的に面白くなっていますし伏線は残っていてもセバスチャンの話は綺麗に終わるのでオススメですよ
>>130
まんまと買ってるわ
ポイント余るから良い使い道になってる
ジャンプフォースの5,000円みたいなのは勘弁してほしいけど
>>131
ちょっと面白そう
(´・ω・`)abiさん起きたか
>>132
ゲーム部分はラスアスにもバイオ4にもなれなかったできそこないって表現がぴったりすぎたけど世界観は最高だったからセールでそのうち2も買おうと思ってる(´・ω・`)
出来損ないなんて言われてたんですか…
個人的にあのマッチやアガニボルトを駆使する戦闘はラスアスやバイオ4には無い面白さだと思いました
高難易度に挑戦するとその辺り感じるかもしれませんよ
DLCは3つ目のエクセキューショナーがかなり毛色が違って面白いのでオススメです
>>131
switchに隠されしVR機能に怯えろGK(´・ω・`)
まーたカプコンお漏らししとる(´・ω・`)
(´・ω・`)ブリブリ
アンセムがバグだらけなのをPS4のOSのせいにしてる人見て笑ったわ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1101344803424362496/pu/vid/1280x720/UOMNybwJCT7Ib57A.mp4
魔剣ダンテのツイートを即消しするも残る動画(´・ω・`)
そういうのは一々貼らなくてもいいんじゃないの?(´・ω・`)
ANTHEM、今日のアプデでエラー落ちもバグも改善されましたよ
少なくとも自分のは昨日まで酷かったのが嘘のように
Vitaちゃんお疲れ様(´・ω・`)
<PSVita>SIEの携帯ゲーム機がついに「出荷完了」 7年の歴史に幕
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190301-00000006-mantan-game
全モデルで出荷完了
https://www.jp.playstation.com/psvita/product-lineup/
SIEが終わって恐らく任天堂の方も終わる
GB以降続いた携帯ゲーム機がいよいよ終わる時代が来たか(´・ω・`)
スイッチは今後のソフトラインナップによっては携帯機みたいな扱いになりそう
でもあれ携帯機モード基準で見るとアクションとかvitaよりヤバそうなんだよね(´・ω・`)
>>144
僕は新しいエラー増えましたね…
(´・ω・`)出荷終わりました
>>148
あれー…?
「全マクロス大投票」サイトをオープンしました!
https://www.nhk.or.jp/anime/macross/
Vita3月になったらもう1台買えるかなと思ったけど終わったか
3台あれば十分だよね(´・ω・`)
>>145
本当に携帯ゲーム機おわっちゃうの…
いやああああああああああああああああああ(´;ω;`)
まあ普通に考えたらスイッチ市場もけん引してる任天堂ソフト以外のソフトは10%しかない上に
一番強い国内ですらマルチで据え置きのPS4に負けてる事が多い考えたら普通に詰んでる市場考えるのが普通やな(´・ω・`)
オーロラ号ペーパークラフト
https://www.metrothegame.com/news/build-your-own-aurora/
それに3DSVITA中期あたりから開発リソースも過去作品や据え置きスマホの流用が主流になってる訳で
ぶtっちゃけ任天堂の支援なし携帯機独自で開発してるメーカーって恐らくないんじゃない今?(´・ω・`)
DOA初めてプレイしてるけど衣装のアンロック?方法面倒過ぎじゃない?(´・ω・`)
DOA6控えめにいってただの作りかけですね
延期した時点でみんな予想してたとは思うけど
5はまだ楽しめたけど今回はさすがに後悔してます(´・ω・`)
ストーリーとか楽しめてるから作りかけって感じはしないけど
なんで衣装周りだけこんなエロバレーみたいな感じにしたんだろ(´・ω・`)
>>157
(´・ω・`)嬉しいだろ?
https://twitter.com/DOATEC_OFFICIAL/status/1101367211493478400
格ゲーの作りかけってなんだよ(´・ω・`)
格ゲーやらないから他人事だけど中々勇気がある仕様ね
誰か車内で止める人間がいなかったのか(´・ω・`)
スト5発売日に買った奴ならわかる(´・ω・`)
>>160
みんな切れてるなw
さすがに時間稼ぎすぎるよね(´・ω・`)
>>160
なんで格ゲーでもエロバレーみたいなことしないといけないんだ
こういうのはやるとしても無料版とかでいいと思う(´・ω・`)
(´・ω・`)うんこCPUレジェンド倒してコスチューム解禁しろとかやってた奴等だし今更なんだ
買い切りゲームの衣装をドロップ式にしてレア衣装を絞りまくって
Pドロップ(飴)とかいう課金アイテムで抽選回数を増やせるようにした狂気のゲームがありましたね(´・ω・`)
版権ゲーにソシャゲスタミナ制度ぶちこんだ悪魔のゲームもありましたし
最近は文句の言葉が強すぎるユーザーが多すぎてなあ(´・ω・`)
改善を求める声とマウント取りに行ってコンテンツ潰しに行く区別付かなくなってる感ある
>>168
まあ、それには同意なんだけど
DOAユーザーはエロいコスさえどんどこ渡していけば
ニコニコして遊ぶ民だと思うよ(´・ω・`)
バレーも基本 コスゲットがしんどいから怒ってただけだし
炎上しないと問題を理解できない開発者多すぎるから擁護しようとする奴が明らかに減ったよね
要望出して直してもらおうぜって絶対無視されるから炎上させた方が手っ取り早くて確実なんだろうね(´・ω・`)
(´・ω・`)コスをゲットして更に受取拒否までされる神ゲー
(´・ω・`)そんなバレーゲームをみんなもやらないか?
まあ強いNPC倒せとかだと初心者がゲットできないからオンライン対戦で手に入るようになったのは救済ともいえるか?
それにしてもこの方法は非難が多い方法だよな(´・ω・`)
作りかけの衣装を着せられるんですか!?(´・ω・`)
ストVみたいにファイトマネー稼いで購入じゃないことに何かメリットはあるのかね
お金払うより無駄な時間遣わされるほうがよっぽど嫌なのを理解してほしい…
飴と鞭のバランスが分からない開発者って
普段他のゲームで遊んだりしてないんかね?(´・ω・`)
今期○○達成目標を出しなさいと上から命令されてとにかくノルマ達成のために無茶な企画を押し通した感じじゃないの?
要はランクマに人を留めたいという開発者の都合から考えた方策なんでしょうね
別に課金するのが嫌なわけじゃないんだよなぁ
>>169
そうだとしても言葉強いよねって話(´・ω・`)
外から見ると改善によってWINWINになる事より
自分達の怒りにふれたコンテンツとIPが潰れることを望んでる人の方が多くいように見える
まあ本人たちからすると本当に好きだから怒ってる声なんだろうけどね
結局まとめブログで面白い下衆な見世物になってIPもユーザーも損するオチが多すぎるからね最近(´・ω・`)
>>167
アイマスPSは色んな意味で残念だったな(´・ω・`)
グラはミリシタに繋がるレベルだったのに
>>182
ステラステージは飴とかなくなったけど使い回し多くて微妙な評価だったな(´・ω・`)
DOAファンなんて気分良くさせておけばエロ衣装にいくらでも金出すアホなのに、嫌がらせしてさらに金を出せって言われたらそりゃ馬鹿にされてるって気づいちゃうわな(´・ω・`)
>>180
いや、もう全面的にわかるのよ(´・ω・`)
修正してもネチネチやられるゲームばっかりだし
でもこの件は違うと思うw
IP潰れるなんて望んでない
エロ衣装がサクサクとれればみんなすぐにっこにこになる
これは保証できる
どんなゲームでも能力に影響しない衣装やスキンはお布施だと思ってるけど
それでもせめて気持ちよくお金出させてくれよって思うことはある(´・ω・`)
いくら要望を出しても無駄だと学習した結果でしょ
エロバレーのときも思ってたけど色々良心的にしたほうがお金使おうって気にはなるよね(´・ω・`)
>>187
その学習の結果強い言葉で切れて
その後WINWINになったIpってなんかありましたっけ(´・ω・`)?
糖質きっつ
>>167
時短課金て洋ゲーで流行ってるけど開発者としては無課金でも手に入る分完全買い切り課金より良心的と思ってそうだけど
実際はユーザーは本来ゲームに入ってるものを課金させるためにバランスを歪めてると捉えてしまうよね
通常コスくらいホイホイ手に入って、そのコスに飽きてきた頃に
DLCでエロコスだせばウッヒョオオオって手を出すと思うんですがね。
なんかエロバレーの失敗を加速させてるだけのような。
エロバレーはDMMのやつが好評らしいし…
>>185
まあユーザー側の共通認識としての落としどころがしっかりあるなら良いんだけどね(´・ω・`)
Devil May Cry 5 - Final Trailer(日本語ボイスVer.)
https://www.youtube.com/watch?v=-KW72_qE-0E
『デビル メイ クライ 5』オリジナル・サウンドトラック試聴動画
https://www.youtube.com/watch?v=Q7IJwAEGRuo
ディビジョン2ベータ開始か
アンセムで忙しいがやるか(´・ω・`)
アイマスやドリクラもそうだけど、課金要素が強いゲームはそれだけ売り上げの伸びが期待できないって事でしょうな(´・ω・`)
アイマスはミリオンマガジンって本で坂上Pが
DLCの売り上げ(当時の箱ストア売り上げ世界3位)やら動画サイトで話題になる割にはゲーム本編自体は売れなかったってバラしてたし
>>174
あのファイトマネーも大概だろ
アイマスはいつもの13人以外をたまにはプロデュースしたい(´・ω・`)
アトラス恒例のユーザーアンケート、2019年もやります! フリー記述欄で熱い思いを伝えよう!!
https://www.famitsu.com/news/201903/01172719.html
https://www.famitsu.com/images/000/172/719/y_5c78dfbb5494d.jpg
http://p-ch.jp/enquete2019/
アイマスはそろそろ世代交代とまではいわないけど外伝みたいな感じでミリオンやデレステのメンバー中心のを出して欲しいね
まあどっちにしてもスマホのが好調なうちは出さなそうな感じするけど(´・ω・`)
「“つぎ”の準備を進めています」秘蔵資料も飛び出した『戦国無双』シリーズ15周年記念・鯉沼Pインタビュー
https://www.famitsu.com/news/201903/01172581.html
ソシャゲでは気持ちよく課金させてるゲームってユーザー評価は高いけど売上ランキング上位にはなれないね
逆に毎月炎上したり糞仕様や時間だけがかかる糞要素があるゲームの方が上位に来る
ユーザーの言うこと聞いても結果は出ないんだよね
【公式】「ミュウツーの逆襲 EVOLUTION」予告1
https://www.youtube.com/watch?v=wTBieAEGrf8
今年のポケモン映画は3DCGなんだね(´・ω・`)
ソシャゲは炎上すればするほど知名度上がって詫び()でユーザー増える糞市場だけど
スマホの基本無料ゲーと違ってCSは評判落ちたらお試しで買ってくれるなんてしてくれないからな
Feを手掛けたZoink!の新作VRパズルアドベンチャー「Ghost Giant」の海外ローンチが4月16日に決定
https://doope.jp/2019/0386762.html/amp?__twitter_impression=true
去年のE3前に発表されたやつだっけ
日本もすぐ来るかな(´・ω・`)
フェ(´・ω・`)
ラ(´・ω・`)
|(´・ω・`)
ティ(´・ω・`)
ANTHEM、ストロングホールド中にアプリケーションエラー、エラー解析中にPS4が突然シャットダウン…
PS4それから20分程接続エラー連発でやっとログイン…
>>144 は撤回ですね…
避難所、プロハンターさんに教えて頂きたいのですが、
エンシェントレーシェン倒すのにおすすめスキルとかありますか?
速攻乙って勝てないのですが
>>212
体力、広域、整備は欲しいね
余裕があれば早食
後は武器次第かな
まぁ即行乙って事はまだ敵の技に慣れてないって事だから生存スキル乗っけて特性を知るのが一番かも(´・ω・`)
(´・ω・`)
https://twitter.com/meke326/statuses/1101323912330141697
Xbox one版の隻狼予約しにとあるゲーム店行ったら
店員に「xbox?聞いたことないですね」って言われてマジで泣きそうになった
>>214
(´・ω・`) 未だにXboxにこだわってる事実の方が泣きたくなるね
ネットの工作活動が凄かっただけで
箱シリーズで一番売れた箱〇ですらゲームギアレベルだからね(´・ω・`)
そもそもチカ君がちゃんと予約して購入してたら
店の方も普通に仕入れるよ(´・ω・`)
冷遇されてるとか頭おかしいのかね
>>214
ダウンロード版買えばいいんじゃないっすかね(´・ω・`)
最近、友達から箱1ペケを諸事情で貰ったんだけどね
これが驚くほどやりたいゲームがないんだわ、スイッチの方がある位に
スイッチもそうだけど、マルチならPS4やるし
箱はファーストタイトルがスイッチ以上に無いのが悲惨だね
箱1のレビューとか見ると、購入者がPS4ProガーとかGTガーとか比較してるけど
オン人口の過疎がGKさんが思ってる以上に酷い
なんつーか、いくら高性能()でもソフトがなきゃハコモノだね
>>213
ありがとう
スキル付けてチャレンジします
>>204
こんなん絶対オリジナルのが良いわ……(´・ω・`)
>>219
(´・ω・`)転身の装衣と癒しの煙筒も持っておきたいところ
またアトラスがクソ長いアンケートやってんのか(´・ω・`)
あれ、ストアに並んでいるの見たけど女天狗って初日からお金払ってアンロックなの?
予約特典かデラックス特典だったかな
>>221
なるほど
癒しですね
Xboxならではのタイトルが無いからオススメしづらいね
デラックスだかの特典だからストーリークリアとかで解放なのが初めから解放とかじゃない?(´・ω・`)
(´・ω・`)こんばんは!避難所モンハン部です
(´・ω・`)期間延長になった古レーシェン、やりたい方いたらこちらにどうぞ
43MmLs8iajLQ
(´・ω・`)ちょこっと集会所にいますので、お気軽に覗いてみてください!
こうやってマウント取るしかやる事無いんだろうなって…
XBOXONEXにあってPS4Proに無い機能一覧
https://twitter.com/shinobuandpooh/status/1100377425760858117
https://pbs.twimg.com/media/D0VTbxAUUAIBxC5.jpg
あーなるほど
それならまぁ。。。
俺の感覚だとデラックスってシーズンパスプラス何かの特典だけど
>>230
とりあえず目に付いたところで
ネイティブの4KゲーミングなんてPCハイエンドでしか出来んよ
jaguar evolvedとか失笑する名前付けていたけどクロック無理して上げただけで今やCPUがボトルネックになっているから
HDR10はPS4無印含めて全部対応している
後方互換4K60fpsは嘘だし4Kの意味がないな
何よりソフトが出ない、
オンラインが遊べないってところは無視して良いのかw(´・ω・`)
XBOXになくてPS4にあるもの
ユーザー
VR
これだけで遊べるゲームの幅が段違い
ゲハオンラインしか興味ない奴らにはどうでもいいんだろうけど(´・ω・`)
箇条書きマジックで溜飲を下げれればいいだけなんでしょ(´・ω・`)
やっぱディビジョンおもしれーわ
アルティメットエディション予約しよっと(´・ω・`)
あとこいつらが嫌いなのは箱ペケ自慢してPS4に勝った勝った言えば言うほど
無印箱とSの地位を貶めているってことに気がつかないことだな
そっちの方がユーザーの数としては圧倒的に多いはずなのにね(´・ω・`)
>>193
誰に?
箱一は11万台のうちXが1万台ぐらいしか売れてなかったはずだし
大半がSどころかノーマル箱一が占めてるんだよね
ゲハでXが高性能だと言ってるけど、実際お前ら持ってないだろうと
UNDERTALEのチケット当たったでえええ
海外のフォーラムでもXboxユーザーのPSコンプレックスが酷いんだよな
特にファーストタイトルに関して(´・ω・`)
いま世に問う新作シューティングゲームの意義 Nintendo Switch版『Rolling Gunner』リリース記念インタビュー
https://www.famitsu.com/news/201903/01172731.html
>――処理の高速化は“プログラムの中身をどんどん削っていく”というイメージでよいのでしょうか?
>星屋 動きを変えないように、かつ軽く……ダイエットみたいなものですね。
>マシンスペックに余裕あるPC版がオリジナルの場合、こうした軽量化の余地は十分にあるんです。
>脳しろっぷ オリジナル版はグラフィックをバンバンぶち込んでしまったので、
>PC用の2Dゲームとしてはやたら重い仕様になっちゃいました(笑)。
なんかニシ君が好きそうなゲームの削る話(´・ω・`)
いいのはDolby Atmosぐらいかな
VRで体験したい
いくら機能があってもソフトがない時点でどうしようもないっすね
あと、日本人が遊んでいないのも厳しい
あれはVR とかに使うものじゃないような
天井の反射とか使う対応シアタースピーカーか
AVアンプと適切に配置されたスピーカーでリッチなAVコンテンツ楽しむためのものでは
まぁAtomos 対応自体は悪いことじゃないと思うけど
>>244
「俺英語できるから英語版遊ぶわwwwww」って大見得きった割にひっそりと日本語クラン募集してた無印でってにーの事件思い出したわ(´・ω・`)
スタジオ買収しまくってるけど、たぶん潰して終わるだろうなぁ(´・ω・`)
マイクソスタジオは上が目先の売れるゲーム最優先でクリエイターの意見無視してるんだろう
ブラッドボーンが遊べないクソハード(´・ω・`)
>>245
最近はヘッドホンやサウンドバーでも対応してるし
そこまで拘らなくても体験はできるから
>>201
むしろAC版のリマスターが欲しい(´・ω・`)
エスコン7の早期特典、発売後はPS4のAC5は期間内にいつでもDL出来たけど
箱1のAC6は先月の25日から28日まで待たなければDL出来なかったね(´・ω・`)
>>230
UWPってWindowsのアプリのこと?(´・ω・`)
サウンドバースレでDolby Atmosに対応してるからってXboxのプッシュがすごいよ(´・ω・`)
>>230
キネクトと無限のクラウド()はどこに行ったのぉ?(´・ω・`)
キネクトはPC専用に生まれ変わりました(´・ω・`)
フレームレートがた落ち機能も忘れてあげないで(親切)(´・ω・`)
どんだけ高性能を煽っても、コントローラーは単三乾電池(´・ω・`)
箱に足りないのはユーザー数だよ
オンラインのゲームやる時に一番致命的なもの
箱コン、有線だとケーブルが根元ですぐに断線するし、無線は電池重いし、方向パッドは糞すぎて格ゲーなんて絶対出来ないレベルだし、上配置のLスティックは方向キー同時操作を出来ないしで汎用コントローラーとしては欠陥品もいいとこなんだよなぁ(´・ω・`)
そういえば箱一Xってスイッチみたいに解像度優先したらfpsガタガタになったゲームとかあったな(´・ω・`)
箱コンは指が痛いレベルで十字が堅い(´・ω・`)
繊細な動作が辛過ぎる
アンセムスレのチカくんによると箱はバグがなくて快適らしい
アンセム箱一版は62本しか買われてないから誰も確認のしようがないからね
プレイしないならバグを踏むこともないもんな(´・ω・`)
ANTHEM、昨日はアプデ後数時間は安定してたんですがね…
祝2周年! PS4®『Horizon Zero Dawn』の開発スタッフから届いた貴重な制作秘話を公開!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8326/20190302-horizonzerodawn.html
>先日、『Horizon Zero Dawn』は世界累計実売本数1,000万本以上(2018年12月末時点)を達成しました。
>こんなにも多くのプレイヤーの皆さんにアーロイのストーリーをお届けすることができたのは、本当に素晴らしいことです。
箱1で新規IPが成功した話聞いたときない(´・ω・`)
ふぉっつぁ本編はともかくふぉっつぁHorizonは割と売れている?のかな
サブスクリプションとか始めているから売り上げじゃなくてプレイヤー数一瞬増えただけかもしれんけど(´・ω・`)
ソフト発売本数じゃなくてプレイヤー数で勝利宣言しているのでお察し
https://www.jp.playstation.com/blog/2019/03/20190302-horizonzerodawn-06.png
やだ、ロープキャスターで縛り上げたw
>>266
箱一はそもそも既存のIPもボロボロだからなあ
まあ新規も新規でレア社のソフトとかもあれだったしな(´・ω・`)
ANTHEM緊急メンテですか
箱1って公式に販売台数発表した事一度も無いんだよね確か
だからwikiの販売台数もVG調べw
なんかEAか指の人がPS4の半分ぐらいとかぶっちゃけていたような
>>266
土曜日更新はSIEJAでは珍しいね
やる気が感じられて良い感じ
>>267
FHも2がピークだったと思う
ひとがいないから快適とか言うオチなら笑える(´・ω・`)
BF5だったかな?
ちゃんと週末には日本人も集まるし
毎回知ってるメンツが集まるから対戦が熱いとか
チカ君がガチで自慢してたの思い出す(´・ω・`)
いつも同じ面子で集まりたいならフレでいいやん(´・ω・`)
レフトアライブ、火に油を注ぐような対応してるのなんなの(´・ω・`)
>>277
PS4のBFVはニートタイム以外はどのモードも普通に人いるし
知った面子なんて正直いないよ
クランタグ付けて目立つ奴以外はIDなんて憶えてられないからな
限界集落は違うな(´・ω・`)
TDMですら負け抜けでシャッフルしまくるからなあ(´・ω・`)
古本市場行ったらANTHEMと左生売ってる人いた(´・ω・`)
早すぎるだろ…
FF12で不信感持ってキャンセルしたらまさかの命拾いしたとは
浮いた金で何か買うかな(´・ω・`)
DOATEC(DOA6)OFFICIAL
? @DOATEC_OFFICIAL
【運営】3/4(月) 10:00頃より緊急メンテナンスを行います。
メンテナンス後、現在開催中のコスチューム設計図ドロップ10倍キャンペーンの内容を強化いたします。
ランクマッチに加え、アーケード、タイムアタック、サバイバルでも最大入手量を現在よりも大幅に増量いたします。
>>280
多分ここにも貼ってあったけど
アーリーアクセスで接続するも
人がいなくて遊べなかった悲しいTwitterとかみたなぁ(´・ω・`)
もう世界が違うよ
これだ
https://mobile.twitter.com/minotaro77/status/1060654402522963968
出たぁ〜〜・・・ (-_-;)
アジアサーバー1台しかなくて、しかも参加人数『0人』!
やっぱり、オンラインが主のゲームはPS4版やるしかないな。。泣
>>285
ネットワーク的に比較的近いところで
ニュージーランド鯖とかあるけどそれも駄目なのかねぇ
わんちゃんが確か箱は台湾でも死んでいるとか言ってたね
海外鯖とか行くんでしょ?(´・ω・`)
現地の外人からすれば迷惑な話だな
>>284
エロバレーみたいにほぼずっと何倍キャンペーンとかやりそう
オフラインでも手に入るにしても設計図の必要数も減らさないと不満残りそう(´・ω・`)
>>286
きっつ。。。アジア、オセアニア含めてこれは他のゲームも推して知るべしだな
直接のライバルのPS4よりアクセス早いのにこれだからな
今時オンラインメインのゲームはかなりの数だし
これだけで箱を選択しない理由が説明できる
>>287
選べるのは北米ぐらいだっみたいだね
いまはしらないけど(´・ω・`)
アーリーアクセス権が完全に無駄で可哀想ではある
現時点で、日本サーバー
・コンクエサーバー1台 1/64人
・チームデスマッチサーバー1台 0/32人
乗り物乗り放題だな(´・ω・`)
DOAは1000倍にしてほしいっていってる人多いな
今はコンプするのちょっとキツすぎるよね(´・ω・`)
こんなハードに肩入れしてPS3叩いてた連中は今何してんだろう(´・ω・`)
『真・三國無双8』DLC武器「投牙弓(とうがきゅう)」アクション動画
https://www.youtube.com/watch?v=2WcOGIJhZsU
やはり現実的な武器よりもとんでも武器の方がいいな(´・ω・`)
>>280
ニートタイムでもグラオペ、コンクエ、ブレークスルーは人いる(´・ω・`)
そういう連中の大半は今ソシャゲじゃね(´・ω・`)
>>293
正直100倍とかにするより設計図の必要数を10分の1とかにした方がいい気がする(´・ω・`)
>>286
ただのゴキブリだな
とかってリプついててわろた(´・ω・`)
>>297
そうだね(´・ω・`)
設計図の問題ですね
ここはもう素直にアプデしていいと思う
>>277
PS4のBF4ですらまだ平日に日本鯖運転出来てるのに…
>>270
PCストアでざっと評価見たけど、既存も新規も軒並み不評で
レースゲーのフォルッア位しか無いのが痛いな(´・ω・`)
箱信者でさえもきついわ
Sights & Sounds - The Legend of Zelda: Breath of the Wild
https://www.youtube.com/watch?v=fFB0DjRH9Js
ゼルダ登山(´・ω・`)
>>302
は?(´・ω・`)
>>299
でもメンテ内容にドロップ以外のこと書いてないからそのへんは弄らなさそうな感じする
まあメンテとは別にアプデで弄るのかもしれないけど(´・ω・`)
>>288
外国のプレイヤーにも迷惑を掛ける厚顔無恥のクソッタレ共は本当に救えんなぁ
>>302
(´・ω・`)公式が青空の下でゼルダをやっちゃうとは…
>>306
山登りしてスイッチとか孤独すぎる…
ディヴィディヴィ2すげー綺麗だな
季節が夏になって色が鮮やかになったのもあるのかな
KH3終盤酷いですね…
綺麗かな…?(´・ω・`)
UBIの中でもしょっぱいグラだと思う
DOAって本編までソシャゲ並みのマゾ仕様にしちゃったのか
>>310
1と比較すると大分綺麗に感じるな
舞台が夏になって単調な冬景色じゃなくなったせいかもだけど
レフトアライブ凄いことになってるな(´・ω・`)
ゲームが凄すぎなのかチカニシのデマ工作なのかはっきりせい
はっきり言ったら潜伏だのなんだの言うじゃん(´・ω・`)
レフトアライブ今週だったんだな(´・ω・`)
最近のスクエニの展開もあって、このゲームに関しては叩きが正当化されてるから良いんじゃない?
キンハー3もクソだったしスクエニも終わりかもね
たたきが正当化されるってどういうこった。
手抜きクソゲーなら叩く、面白ければ褒める。
ゲームに対する向き合い方なんてそれだけでしょ(´・ω・`)
レフトアライブってスクエニだったんだ(´・ω・`)
まあ作ったところはどうでも良いけど
鍋島はフロム辞めてクソゲー作りたかったのか(´・ω・`)
Switchに出すなら叩く(´・ω・`)
糞箱に出しても叩く(´・ω・`)
叩きが正当化て…
病気やな(´・ω・`)
ニシくんと同レベルの
その辺どうでもいいけどここじゃ買った人おらんのね(´・ω・`)
ニシ君もチカ君も自分たちだけは正常だと思ってるよ(´・ω・`)
正当化はやべぇわ(´・ω・`)
ゲハ丸出し思想でかつどこぞの弾幕STGの移植でソースコード盗用してバグまみれの物を出していながら
何事もなかったかのような態度を取っている上にまるで自分は被害者かのような素振りをする自称ゲーム開発者とかなら
正当な叩きとして認めても良いと思うよ
WinのUWPも終わるんやな
箱自体も事業としては終わりそうな予感
>>311
ソシャゲっていうか同じコエテクのエロバレー並みになった感じ?
というかエロバレーでも似たようことで荒れたのになんで同じようなことをしてしまったのか(´・ω・`)
左生のグラはPS3並みと言われてるけどニシッチで再現できないじゃん(´・ω・`)
動評だけどアプデによる改善はできなさそう
左生って何かと思ったらレフトアライブの略称か
レフトアライブでいいじゃん(´・ω・`)
Twitterで評価見てたら配信禁止になったみたいだな
やり方が姑息(´・ω・`)
週末は頭のおかしい子が多いわね(´・ω・`)
ぐへへ(´・ω・`)
(´・ω・`)頭が寂しい子の間違いだぞ
>>287
GTスポーツはオセアニアとマッチングすると回線状況が悪くてダメだったから、公式戦はアジアとオセアニアが別になったわ…(´・ω・`)
DOA6の設計図イベント見て、ジョジョASB思い出したわ(´・ω・`)
普通にエロバレーと同じじゃないですか(´・ω・`)
逆に考えるんだ「受け取ってくれるだけまだ良いじゃないか」と(´・ω・`)
ダクネスさん
レフトアライブ配信禁止になったっぽい?
なにこれ(´・ω・`)
https://waifu2x.booru.pics/outfiles/d711a8d9dfa711a4c6f7f8aa71671d590c0241ee_s2_n1.jpg
設計図だけでも炎上案件なのにさらに勝ちポーズ1つしかないしタッグ削除だしオンライン回りは後日実装だしまあ荒れて当然かな(´・ω・`)
ジョジョのスタミナ制もそうだけどユーザーが損をしたと感じる仕様を敢えてぶっ込むのは何故なんだろう(´・ω・`)
https://i.imgur.com/cDaY3dP.jpg
オンラインの後日実装ってなんの機能だ?(´・ω・`)
https://twitter.com/lmkmltyuu111/status/1101880736301240321
まだ板さん待望論あるんだ(´・ω・`)
ソシャゲ野郎だけど
>>344
和洋問わずゲーム会社なのにゲーム理論がボロボロなの何でだろうね
双方が損してることばっかや(´・ω・`)
>>347
真にユーザーのこと考えてるなら旧箱・箱○独占して限界集落にしかソフト出しませんとかするわけないだろ
>>348
長期的にプレイさせる仕様にしろという上の人の言うことを従った結果じゃないか
現場の反発だと上は理解しないし
事前に情報出しても買わないアンチの言いがかり扱いされそう
板さんって当時から箱ユーザーに名指しで
特にDOAはボロかすにたたかれてましたよ
箱独占に荷担してたのでゲハチカ君が
無理矢理持ち上げてただけ(´・ω・`)
初箱時代のぶつぶつは性能至上主義だしXboxにゲーム出してると言ってた(´・ω・`)
左生はロボゲーとして期待してただけに残念だ
例えば鉄拳やドラゴンボールはズンパスで追加キャラだけど叩かれてないんだよな
それは単純に発売時点で普通に楽しめるだけのクオリティだから
叩かれるのはスト5やDOA6みたいにクソみたいな未完成品出して後で直すから許せって態度だよな(´・ω・`)
愚痴はボチボチお腹いっぱいなんですけど(´・ω・`)
そもそもDOAの場合は未完成云々より衣装アンロックの問題で炎上してるんじゃないの?(´・ω・`)
セル「か・・・完全体に・・・・・・、・・・完全体になれさえすれば・・・・・・!!!」
未完成云々は主観すぎて
アコギなやり方してればソシャゲだろうとCSだろうと叩かれるのはやむなしって気もするけどねぇ
この件に関しては少なくとも5と同じ仕様にしてれば叩かれることはなかったやろし…
ソシャゲ要素が嫌だからCSでゲームやってんのに、外伝で叩かれた衣装ドロップを持ち込んだのは何でだろう(´・ω・`)
(´・ω・`)出荷orアライブ
ソシャゲ要素がソシャゲ界隈でウケたからCSでも実装するクソゲー(´・ω・`)
エロバレーであれだけ炎上したのに反省してないってユーザー馬鹿にする態度は逆に硬派なのでは(´・ω・`)
>>362
前に言われたことをすぐ忘れてそうな感じ(´・ω・`)
未完成品出しても無料DLCなら許されるよ
そうGTSみたいにね(´・ω・`)
まあでもぶっちゃけ最近はユーザー側もすぐクソゲー言ってネガキャン祭りしたり買ってないゲームをクソゲーって拡散するんだから
メーカー側もユーザー信用してないで絞れるだけ絞ってさよならする相手としか見てないだろ(´・ω・`)
多分今の国内ってユーザーとメーカーやクリエイターの関係って最悪だし
まぁ度重なるユーザーへの裏切りが根底にあるからな
純粋にゲームだけで判断しろってのも無理だし少しでも隙を見せればフルボッコ
逆にユーザーを大切にしてきたメーカーやブランドは叩かれても擁護してくれる人が居る(´・ω・`)
ソーシャルゲーのシステム持ち込むのが悪いねん(´・ω・`)
>>346
ロビーマッチ後日アプデで対応
不満はあってもロビマだけで更に延期されても困るのでこれ自体への批判はそこまでではない
ズンパスお値段も5から(個別に全部買うのより圧倒的に安いのは確かなのでどうせ買う奴は買うし買わない奴は買わない)
なので衣装設計図だけがあまりにも酷い
ユーザー側は「散々裏切ったんだから少しぐらい叩かせろ」思ってて
メーカー側も「要望聞き入れるために色々やっても金払わねえ客」と思ってるのが今の国内だろうね
こういう時は信者が不満持つ奴黙らせてお客様第一みたいなイメージ戦略上手い任天堂が国内で強くなる
PS3初期とかこういう空気だった(´・ω・`)
PSユーザーってPS3、Vita時代のことも考えると仏のごとく寛容だと思うけどね
でも、「普通にやってりゃこんなもの出してこないだろ」って言うクソ要素には厳しい(´・ω・`)
>>369
× メーカー側も「要望聞き入れるために色々やっても金払わねえ客」と思ってる
○ メーカー側も「要望聞き入れるために色々やっても金払わねえ客だから搾り取ってやれ」と思ってる
こうやな
多分お互いに相手の事を信用できなくなってる(´・ω・`)
いつものアレ
多分メーカーもこっちのこと信用してないから正統性のある怒りぶつけても通じなくなっちゃてるんだと思う(´・ω・`)
メーカー側がユーザーを信用できなくなるほどに裏切ったのって、散々だが買わぬ連発した任と箱のユーザーだけど
なぜPSユーザーがとばっちり受けないといけないのか(´・ω・`)
侍道3のブフフ並の事をすれば流石に裏切りとも言えるけどね
doaとか昔は難易度制限あったけどアーケードクリアしたら使用キャラの1着解放だったのに面倒になったんだなぁ(´・ω・`)
ディビジョン2やってみると
マッチング関係は洗練されてますね
目的別マッチ、支援要請、途中参加、能力差補正と充実してるのが素晴らしい
女性キャラもそこそこ美人も作れるし
丁寧に作ったところで売れるわけでもないからな
むしろ何もないと埋没するだけって悲しい現実
DOA6トロフィー的にどうなんだと思ってトロフィーwikiのコメント見てたら
シリーズ未経験で既にプラチナ取った話があるし、スタッフ的にはバランス取ったつもりだったなのかな?
何でこういう人たちってWinWinで上手く行ってるタイトルは見えない聞こえないなんだろ(´・ω・`)
>>368
ああロビーマッチは後日か
まあ設計図で衣装取らせるにしてもアーケードクリアとかでも取れる衣装とか用意してればこんなに荒れなかったのかもな(´・ω・`)
WINWINが本当に多いなら配信のコメント禁止とか明らかにユーザー警戒してるメーカー増えんだろ(´・ω・`)
いまだにゲーマーはソフトのために仕方がなくハードを買う信仰で
ソフトメーカー側がユーザーより上から目線的な感覚もあるのかもね
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1102040902242131968
https://pbs.twimg.com/media/D0kL7mKVYAA1k3K.jpg
プレイステーション公式@PlayStation_jp 59分59分前
今日は楽しい #ひな祭り!
(´・ω・`)
DOA6のトロフィーはオンラインあるから格ゲー未経験者には不可能だし時間がたつほど初心者いなくなって難しくなってくるで
とりやすいのは鉄拳7やな(´・ω・`)
>>384
嫁が横に来てもVRで気付かない夫の図(´・ω・`)
>>386
(こういう子が好みなのね)
VR家庭崩壊(´・ω・`)
>>380
ものの悪いところしか見ないで生きると、起きてる間ずっと憤れてコスパいいんすよ
最近はSNSがあるからネタには事欠かないし
>>381
ロビートシちゃんはいつ?(´・ω・`)
>>384
DMM見てるらしいね(´・ω・`)
>>389
トシって聞いても芸人の方しか浮かばなかった(´・ω・`)
メトロは微妙なエンディングになりました(´・ω・`)
昨日のラジオ(´・ω・`)
TRUME TIME AND TIDE 3月2日(土) 21:00-21:54
https://www.j-wave.co.jp/original/timeandtide/
ゲスト 小島秀夫
デス・ストランディングの進捗状況について
コジカン:
例え話をすると、まず僕が料理長として「デス・ストランディング」という新しい料理を作ろうと思いついてレシピを書き、
食材を探しに出かけて行って、実物を見ながら仕入れ値も確認した上である程度の料理を作ります。
そして、どういう機材を使って焼いたり煮たり料理するかをシェフたちと相談して
一皿一皿の前菜、主菜、デザートなどを分担して個別で作っていきます。
で、一つ一つの料理や器はある程度完成しているんですね。
コジカン:
今は僕がコース料理を順番に味わいながら、調整してメニューを少し書き換えたり箸休めを作ったりしている段階です。
これが終わると、今度は一連のコース料理をいろいろな人に食べてもらうというシークエンスに入ります。
ゲームはインタラクティブなので、僕が想定したお客さまになった気持ちで料理を作っていましたけど、
実際に、それが皆さんにどう伝わるのかをいろいろな人を呼んで食べてもらって、そこで意見を聞きながら調整します。
ここがゲームならではのプロセスで、それが終わると今度はニューヨーク、ロンドン、東京など場所によって湿度も違うので世界各地で最終的に確認します。それがゲーム作りのフィニッシュですね。
コジカン:
通常、ゲーム作品のリリース日は企画の段階で決まっていますが、
当初の計画より遅れるケースもある中で、「デス・ストランディング」は大幅に遅れること無く
順調に製作が進行しているところです。
素材、アセットは出来上がってて今はそれを組み立てながら調整してる段階、
これが終わったら各国のテスターの反応を見るって感じかな(´・ω・`)
普通に言えよ(´・ω・`)
まあ一般人も聞くラジオだし(´・ω・`)
要は分担して作ってたけど、それが出来て今はコジカンがそれらを調整してるって事かね(´・ω・`)
タイムフリーで聞こっかな(´・ω・`)
>>393
https://www.j-wave.co.jp/original/timeandtide/story/180324.html
ぷちさん出てたらしいね(´・ω・`)
コース料理を順番にってことはもう通しでプレイできる状態なんですね
組み上がって後はテスターとデバッグ作業かぁ
今年中には出そうだねデススト(´・ω・`)
今年だとしてもホリデーは外して来るだろうし9月か12月かねぇ
俺それまでに4KHDR環境を揃えるんだ(´・ω・`)
Switch独占のダライアスコズミックコレクションのダライアス外伝の移植がいまいちでちょっと炎上中
そもそもあの遅延ハードでシューティングとか格ゲーとかFPSみたいな精密アクションは無理なので企画ミスでしょ
移植がイマイチってどういうことさ?(´・ω・`)
ダライアススレ見てみたら
・他の収録ゲームより画面が荒い、遅延がある(エミュ移植の疑いあり)
・処理落ち場面が多い。標準設定の連付き使うと遅れる?
・ある場面の背景のレイヤー順序がおかしい
・アケ版経験者によると色々なタイミングがおかしい
1もアケアカにあったこだわり設定が省略されて振動にも非対応
色々なタイミングおかしいってのは、このパターンでやるとここの敵は倒せてるはずなのに倒せてないとか細かい部分
シューティング移植ではたまにある現象かな
僕はサターンでダラ外やりまくった男ですよ
レトロゲー買うのは新規より回顧だからその手の話は致命的だね(´・ω・`)
左生が駄目っぽいからタイタンフォール2購入。久々のfpsだけあって二時間もしないうちに軽く酔った…
F3のエミュレーションがスイッチでは厳しかった、ってことですかね
DOA6プラチナ取れたのでシコ勢になります(´・ω・`)
ドロップ数増える明日まで待った方がいいんじゃない?(´・ω・`)
DMC5のネタバレもう出回ってるんかい(´・ω・`)
KH3の時と同じく避難所以外ネット断ちする所存(´・ω・`)
避難所もネタバレするカスはいるよ?(´・ω・`)
>>406
移植作品でオリジナルとパターン変わっちゃうのは叩かれやすいね(´・ω・`)
最近のネタバレガイジはなんでも貼りまくるんだな
昔はFFとかそういうのだけだったのにストーリーあれば何でもやるのか?
ネタバレ・・・
絢辻さんは裏表のない素敵な人です(´・ω・`)
コジコジの話を聞く限り今年中には出せそうね(´・ω・`)
昨日のラジオ
https://www.j-wave.co.jp/original/timeandtide/story/index.html
ゲスト 小島秀夫
・デスストの素材や各ゲームパートは大体完成している、今は自分が実際に遊んで調整や修正、追加をしている段階。
これが終わり次第、各国で内部テストプレイをしてもらい反応を見てもらい
それを調整して完成になる(普通のラジオなので料理に例えながら説明)
・リリース日は企画段階から決まっててスケジュール通り順調。
・締め切りがあるから物を作れる。納期があるからそこまでの目標を立てて優先順位をつけて作っていくことができる
・子供時代にたくさん見た番組や作品がゲーム作りの基礎になっている
一番影響を受けたのは「2001年宇宙の旅」。モノリスに猿が触れて進化する話だが
僕にとってあの映画はモノリス。これを越えたいと考えながらゲームを作っている
・エンタメは人を喜ばせることが大前提だが、それに触れた事で
今まで知らなかったことを知ることができるというのが重要だと思う。
もう一つ重要なのは、日々悩んでいる時にちょっと背中を押してくれる、生き方を変えてくれること。
知識を得て、そういう職業に就いてみたいとか、自分も何かを作ってみたいと思うそんな作品が作りたい。
子供の頃からそういったものに触れてきたので、自分はその恩返しをゲームで表現している。
・クリエーターはアウトプットするのが仕事。干からびないように本屋に毎日足を運んでいる。
ただ、本屋には何十万冊とあり全部読むのは無理。この中で当たりが引く訓練もし続けている
・テクノロジーで注目しているのは“ストリーム”。動画サービスは高画質の作品が見られるが
このような流れはゲームにも来る。この先5年くらいでエンタメは大きく変わる。
・ゲームと映画の境目も埋まってくるはずなので、そこに対応するべくいろいろ考えている。
これは映画でもない、ゲームでもないという選択肢が増えるだろう。
その先にあるものとして考えているのはAI。AIはデータベースがあれば学習するので、
データベースが存在しない新たなアイディアや思考を生み出すことがこれからの人間の価値だと思う。
DMC5買うか悩むね
体験版やった感じいつものDMCって感じで進化みたいなのを感じれなかった
まあ変わったら変わったで文句言うファンが多いんやろうけど(´・ω・`)
リニューアルとか新発売と称して
味つけ変えたり、中身減らすの嫌い(´・ω・`)
2001年宇宙の旅、去年IMAXで上映するというので友人に誘われて初めて見たんですけど、半世紀前の作品とは思えませんでしたね
895 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/03/03(日) 15:25:12.41 ID:C9H9Q6ur00303
https://i.imgur.com/f7zkutc.jpg
https://i.imgur.com/jTusHVA.png
よく見るとモンハン15周年のロゴって2種類あるんだな
前者は公式サイトのトップにデカデカと載ってて15周年全般
そしてSを表してるとも言われる後者はミラボレアスに関するグッズで使われてるっぽい
ブフフ(´・ω・`)
映像は美しかったけど初見だとよく分からない映画だったな
2001の影響を受けたような映画見てきたから感動はそれほど無かったけど
50年前にあんなの見せられたらとんでもない衝撃を受けただろうな(´・ω・`)
2001年はHAL(だっけ)が命乞いするシーンはめっちゃ好きですね(´・ω・`)
AIの反乱のところは面白かったけどその後の展開が頭がおかしくなりそうだったな
最初20分 なんやこれ…('A`)
最後20分 なんやこれ…('A`)
チャラ〜 ドンドンドンドン♪
最後 なんやこれ…('A`)
ていう映画だった(´・ω・`)
(´・ω・`)歌を歌います!
(´・ω・`)デイジー、デイジー♪
そういえば2001年宇宙の旅でHALのメモリー抜くシーン見てPWの元ネタこれだったのか!って初めて知りました
凄いと聞いて観たブレードランナーもなんじゃこりゃって感じだったなー(´・ω・`)
当時は凄かったFF7も今やればなんじゃこりゃになるし
そんなもんよ
一種の古典みたいなものだからねゲームでも言えるけど
当時は斬新だったけど今プレイしてみれば古臭いと感じるのと同じ事だと思う
後世に影響を与えれば与えるほどその後研究・真似されまくるので、後からやっても楽しめないのは仕方ない(´・ω・`)
https://i.imgur.com/CfLxSGg.jpg
一番左って映像出てたっけ?(´・ω・`)
あぁこれマッツか?
頭の赤いのなんだろ(´・ω・`)
>>433
マッツやろ(´・ω・`)
最近見たけどNetflix映画のポーラのマッツ
がビックボスそっくりだったね
おやすみー
>>433
全員操り人形?
>>433
全員なにかしらの特集能力持ってそう(´・ω・`)
続編ありきって意味じゃなく続編出しても違和感ないくらい世界構築してそう(´・ω・`)
>>405
画面が荒いって、もともとノーマル解像度(320x240くらい)の
1画面ゲームなんだからあたりまえじゃん
409 名前: 名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr0b-AnKS) [sage] 投稿日: 2019/03/01(金) 23:09:32.83 ID:0ZGQQpoyr
上で出てたストームコーザーの出現シーン
switch
https://i.imgur.com/iheYH3H.png
mame
https://i.imgur.com/GfJ8JsJ.png
確かにswitch版は酷いな雲に隠れてない
他のも見てきた
saturn
https://i.imgur.com/zEzNAJ7.jpg
基板
https://i.imgur.com/DsuRYyv.jpg
ディスティニーコネクト買おうか迷う…
しかしこの強気な価格…
バイオ裏辛いんだけどみんなよくできるね(´・ω・`)
(´・ω・`)避難所民はラクーンシティ位余裕で生き残るよ
じゃけん通路を板で塞いじゃいましょうね〜(´・ω・`)
全部防げるぐらい板置きまくって欲しい(´・ω・`)
レフトアライブやりはじめたけど難しいというかしんどいので難易度を一番易しいにしました
あんまり変わった感じしないが・・・(´・ω・`)
多勢に無勢の箇所で空き瓶2つで突破してWAP奪えたのはなんか凄かった
君ら一斉に物音を確認に行き過ぎ、いや行ってくれないと突破出来なかったけど
スライディングからダウン攻撃のコンボが強いけど近接武器が壊れるのもしんどい
プレイヤーキャラを動かしてて気持ちよくないしアクションってよりはパズルゲーって印象で死にゲーとも違うような
あとリトライがもうちょっと楽なら良かったんだけど
ローリングでダウンはメタルギア3でよくやった
カエルの称号みたいなのクリア時にもらったな
なんか肯定的にレビューした個人ブログのコメントに殺到している連中いるらしいね
Left Aliveの出来云々以前に正直頭おかしいと思う
集団で批判して好意的な意見も潰そうとするのはヤバいね(´・ω・`)
ローリングでダウンさせてからのホールドアップで簡単に無力化できたね
>>449
kentworldならどっちもどっちだからセーフ(´・ω・`)
>>452
ああ、それだ
初めて見たのでよく知らないけどなんか素行悪いところ?
それでも集団で突撃は異常だな
うーん見てきたけど
「癖があって人にお勧めできない」ってバリバリに保険打ったうえに「劣等生だけど俺は好き」って言っただけで
凸して意見潰そう言うのは相手がどうあれキチガイ染みてると思うが(´・ω・`)
なんだかんだ言ってレフトアライブちょっとやってみたいんですよねぇ
フリプで来たらやります(´・ω・`)
スクエニタイトルはディスカウントはやるけどフリプはあまりやらないんだよね
100エンディスカウントはよ
まあユーザーが保守的になってるのか「変わった文法の物」が出てくると高確率でヘイト集めて燃えるねえ(´・ω・`)
燃えるのか燃やしてるのか知らんが(´・ω・`)
そこまで買ったユーザーいないだろうに
LEFT ALIVEは変わった文法的な個性がある作品ではないけどね(´・ω・`)
やってみると割と昔から有るゲームだ
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1102406637178900481?s=19
PS2が19年前かよ(´・ω・`)
>>460
昔から良くあるゲームって判断されてるならあんな燃え方しないんじゃね?(´・ω・`)
個性ないなら怒る方も足止めて褒めてる奴攻撃してまで燃やさんよw
PS2は無双やテイルズを何周?と遊んでた気がする(´・ω・`)
こんな方もいらっしゃいますしねぇ
https://twitter.com/gamecast_blog/status/1102220834003804160
完全にゲームの炎上がストレス発散の見世物として成立しちゃってるねえ(´・ω・`)
まあソシャゲの炎上とかもそうやって見てる人がいるからねえ
CSも見世物のように見てる人はいるだろうね(´・ω・`)
>>464
ゲスにしか見えないな。。。
見せ物にして楽しんでいるだけだろこれ
この程度の値下がりは別に初めてでもないと思うが
>>464
スマフォアプリ紹介ブログ運営で普段からスマフォ・ソシャゲしかやってないような言動に、このときとばかりにCS叩きに嬉々としているようにしか見えない
こんな事やってる一方で3000売れば週販ランキングに入れるぐらい市場縮小してる訳だから
そりゃあメーカーもユーザー信じなくなって相互不信に陥るわな(´・ω・`)
評判を聞いてマーケットプレース出品者が損切りしただけだから
今は少し値段が上がってるですね。
>>462
その昔のゲームに及ばない部分が散見されたので
今の価格で期待して買った人にはがっかりって感じかと(´・ω・`)
あと濃厚なフロントミッションファン
もうちょっと調整詰めたらいけたと思うんだけどなぁ
フロントミッションはエヴルブでも微妙なもの出してたし
そんなに予算やリソースを許されるタイトルじゃなかったなじゃないかな
やってみて思うのは
鬼のように正確なエイムだけでもゆるめた方がいいな
AIは結構バカなのに遠くから完璧なヘッショで殺されると泣ける
とにかく色々惜しいんだ、アプデしてほしいなぁ(´・ω・`)
フロントミッションに特に思い入れがないので
コンセプトは凄い良いと思っていた
ステルスゲーは調整ミスるととてつもなくストレスフルになるので
ブチ切れる人の気持ちも全然分からないわけではないが。。。
便乗して叩いているの絶対にいるよね
さっきのゲームキャストとかいう卑しい奴が典型
「LEFT ALIVE」はローグライクのようなゲームを目指したサバイバルアクション。ディレクターの鍋島俊文氏にインタビュー
https://www.4gamer.net/games/396/G039604/20190225092/
4亀のこの記事読んだ感じ最初からそういうゲームなのに
期待してたのと違うって叩いてるのが多すぎな印象ですねえ今回のは(´・ω・`)
DOAアプデ来たね
悲しいけどやっぱりこいつらは炎上させるのが1番効果的なんだよね
アプデ後も普通にクソレベルだけど(´・ω・`)
焼け石に霧吹きみたいなレベルですけどね。
普通に水どばあより霧吹きの方が効果あるらしいよ
(´・ω・`)避難所民はファブリーズ直接シュッシュしてるイメージ
>>478
じゃあ普通に焼け石に水で。ランダム要素や過剰ポイント切り捨てが残ってるせいで
あんまし良いアプデでは無かったですね。
(´・ω・`)初期PS2あるけどまだ動くのかな
(´・ω・`)念じよ
>>475
>「敵と積極的に戦うゲームである」という誤解を解いておきたかったんです。
さっき感想書いておいてなんなんだけど、まさに誤解していたプレイヤーが私です・・・(´・ω・`)
ロシア語じゃない理由も語られてるし、読んでみて、クリアを優先することにしようと思いました
>>475
勘違いさせたのは何だろうか
フロントミッション系とか言っちゃったからかな
プリンと見せかけて茶碗蒸しだったとしても美味ければ文句は出ないよ
言いたいことはわかるがさすがにその例ええは無理がある
ピラフだと思ったら猫が作ったチャーハンだった(´・ω・`)
ローグライクライクなゲーム(´・ω・`)
カレーだと思ったらうんこだったってのは怖いね(´・ω・`)
これ思い出した
https://stat.ameba.jp/user_images/20110208/00/nin-shin/44/c1/j/o0360099711033906576.jpg
>>475
死にゲーは嫌いじゃないけど死にゲー特有の問題になるロード時間はどうなん?サクサクパンダ?(´・ω・`)
UBISOFT_JAPAN@UBISOFT_JAPAN
『Just Dance 2019(英語版)』ダウンロード版をNintendo Switch向けに2019年3月20日発売決定!
SONG LISTトレーラー→https://youtu.be/YU_6r56sRUg
えらい急やな(´・ω・`)
ニーアって2Bのおかげで売れたゲームだな(´・ω・`)
>>492
UBIの国別売り上げで日本が引き離されるのがこのゲームの売り上げなんだっけか(´・ω・`)
まぁ、PS4で出してもGKさんが踊るかといえば無いわな
>>484
あえて事前に情報出さなかったみたいだし、どういうプロモーション計画だったんだろう(´・ω・`)
これまでの国内向けのJust Danceは任天堂との共同開発、販売は任天堂ってやつだったから
>>492 のは盛り上がりようがないんじゃない
「プレステをやっているわけじゃない」…消極的との声にクロップが反論
https://www.soccer-king.jp/news/world/eng/20190304/914005.html
>>497
>この試合、リヴァプールはエヴァートン守備陣を最後まで攻略できず、スコアレスドローに終わった。
>優勝争いでもマンチェスター・Cに勝ち点で抜かれ、首位陥落。
>追いかける立場となったことから、試合後の記者会見では「もっとオフェンシブな戦いができたのではないか」
>「重要な勝ち点3を得るためにもう1人アタッカーを置けたのではないか」といった質問が飛んだ。
>これに対し、クロップ監督は真っ向から反論している。
現実のサッカーはFIFAやウイイレの様にはいかんわな(´・ω・`)
これは現地マスコミの方が人間のWiiUですわ
レフトアライブって開発初期だとSRPGみたいだった動画をどっかで見たきがするけど違うゲームだったも…
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1102502443844169729
プレイステーション公式@PlayStation_jp 11分11分前
\本日3月4日は #PS2生誕祭 /
たくさんのコメントありがとうございます!
ところでみなさんは、PS2®縦置き派?横置き派、どちら派でしたか?
#PS2生誕祭 と一緒にツイートしよう!
横置き派でした(´・ω・`)
当時はPCでもそうだけど縦置きはディスクに傷がつくが定説だったような気がする(´・ω・`)
鼻(´・ω・`)
>>499
それは十三(´・ω・`)
https://twitter.com/Nintendo/status/1102494925319331840
任天堂株式会社@Nintendo 45分45分前
[任天堂HP]「売出価格等の決定に関するお知らせ(金融商品取引法第15条第5項に基づく公表文)」を掲載しました。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190304_2.pdf
1.株式売出し(引受人の買取引受による売出し)
(1) 売 出 価 格 1 株につき 29,488 円
(2) 売 出 価 格 の 総 額 71,617,505,600 円
(3) 引 受 価 額 1 株につき 28,272 円
(4) 引 受 価 額 の 総 額 68,664,206,400 円
(5) 申 込 期 間 平成 31 年 3 月 5 日(火)〜平成 31 年 3 月 6 日(水)
(6) 受 渡 期 日 平成 31 年 3 月 12 日(火)
(注)引受人は引受価額で買取引受けを行い、売出価格で売出しを行います。
2.株式売出し(オーバーアロットメントによる売出し)
(1) 売 出 株 式 数 364,300 株
(2) 売 出 価 格 1 株につき 29,488 円
(3) 売 出 価 格 の 総 額 10,742,478,400 円
(4) 申 込 期 間 平成 31 年 3 月 5 日(火)〜平成 31 年 3 月 6 日(水)
(5) 受 渡 期 日 平成 31 年 3 月 12 日(火)
左生はメタルギアの絵描きさん、不本意とは言え敵地のど真ん中で単独行動、銃を構えた前傾姿勢のスクショ掲載とステルス系と思われても仕方ないよ(´・ω・`)
ミスリード狙ってるとしか思えない
>>500
文字化けコピペは原因何なの?
登録商標のマークそのままコピったら化けるぞ。
>>506
PS2の後についてるRの固有文字みたいなのが原因かな?(´・ω・`)
あれは機種文字的な感じなのかな
勉強になったわ
>>509
スマホで記事コピペするとよく化けるね(´・ω・`)
Devil May Cry 5 - 日本語ボイスキャストインタビュー 石川界人さん
https://www.youtube.com/watch?v=6MNfIFmF_b0
昨日、あんま進化してないとか言ってた人いたけど
DMC5はこれで良いと思うんだが(´・ω・`)
https://twitter.com/DOATEC_OFFICIAL/status/1102508729650446337?s=09
バグと言い張るのはどうかと思うね(´・ω・`)
別に修正するんならええやん(´・ω・`)
こういう開発者のせいで問題起きたらとりあえず炎上させて直させようって思うユーザー増えるんだよな
炎上させなかったらこいつら絶対直してないしな(´・ω・`)
君ちょっと必死過ぎて怖いぞ(´・ω・`)
落ち着いて自分の書き込み見直してしばらくソフトから離れたらどうや
DOAX3の衣装受け取らないバグ直して
まあバグって言い張るのはともかく修正されるのは嬉しいな
こんなんで今月のエロバレー大丈夫なんかな(´・ω・`)
結局修正するなら最初から炎上しないような仕様にすればいいのにねぇ(´・ω・`)炎上自体の是非はともかくもうそういう時代なんだからせめてそれに順応していかないと
まぁ根本的にコエテクのソフト全体がマゾ仕様な気がしないでもない(´・ω・`)
修正されるのは素直に嬉しいけどDOAX3でこう言う要素が不評を買うって学ばなかったのかと思うとさぁ(´・ω・`)
ネガキャン野郎にエサ与えてるようなもんなのにコエテクいっつも炎上してるもんね
品質より納期が最優先なんだろうけど(´・ω・`)
なんか調整が下手というか調整せずに出してユーザーに調整させてるんじゃないかってくらい下手だよね(´・ω・`)
これは納期というより、チーニンの採算戦略の問題だと思う(´・ω・`)
コエテクのソフトを発売日買うと辛いのは無双8辺りから顕著になったが、
不評になるの判ってて発売強行するなら2週間以内じゃなくて初日アプデ目指すようにせんと駄目だな
DOA6も確か発売日延期したんだったんだっけか(´・ω・`)
同じチーニンでも仁王はあんなにユーザーの声聞いて上手くいったのに
なんでDOAやエロバレーは中途半端な感じなんだろ(´・ω・`)
覚えてる限りではネルケ、大志pk、DOA6、ウイポ9って延期してるな(´・ω・`)
コエテクの延期癖がまた出てきたけど
この調子で今年大丈夫なんだろうか(´・ω・`)
仁王だけは頑張ってもらいたい(´・ω・`)
仁王もα版はボロクソだったからすべてのコエテクゲームにユーザーの意見が必要なのでは(´・ω・`)
そういえば仁王もα版はボロカスに言われてたな
そう考えるとコエテクは基本的に調整下手ってことか
まあバランス調整の上手いゲームなんてそうそう見ないし難しいのはわかるけど(´・ω・`)
>>531
まぁ武器が壊れる云々は好みもあると思うけどなあれは(´・ω・`)
仁王、アルファ版は残心を理解してなかったのもあって
信じられないぐらいのクソゲーと思ってしまった
よく調整して出したな(´・ω・`)
武器破壊以外にもスタミナさらに少なかったしロックオンが無いから攻撃がズレまくるとか敵が硬すぎるとかかなりメチャクチャだったしな(´・ω・`)
ネルケは根本が面白くない
>>532
せめてダクソ3くらいの壊れやすさなら許されたと思う(´・ω・`)
モンハンワールドも4Gを海外の人にプレイさせて
色々改善をしたんだよね
ユーザーの意見と開発側の考えを両方バランスよく
拾って成功したのが真っ当に成功してるゲームだね(´・ω・`)
数年前と今とでは、カプとコーエーに対する印象が逆転してしまった感ある(´・ω・`)
なぜこうなったのか(´・ω・`)
>>538
例えばこの作品作るの手伝ったら
40億あげるよ?て言われたら
楽に稼げて適当にゲーム作ってもいいやなる(´・ω・`)金は会社を狂わせる
下手打ったのが昔か今かというだけで信用に関しちゃどっちもどっちかな(´・ω・`)
カプコンもいつまた金でコロコロするかわからないし
和ゲーのしがらみは任天堂が消えれば大体解決する(´・ω・`)
>>538
コーエは仁王で評価高かっただけでその時期でもコラボ無双とかテクモ系の評価高かったこと基本ない
カプは3DS注力時ハイエンドにまともにソフト出してない(´・ω・`)
ビルダーズもやり直すしかないレベルの
ゲーム進行不能バグ大量に入れたままリリースしてたな(´・ω・`)
ちなみに今自分がやってる限りほとんどバグはなくなったと思うので
興味ある人は今から遊ぶといいですよ
初日はマジでしゃれにならなかった
ユーザーを楽しませるより
どれだけ手を抜いてゲームを売るか
ちゃんとゲーム作ればいいのにそれが出来ない
今のコエテク等のメーカーはまず発売日に買うのは損(´・ω・`)
>>542
コエテクは今も昔も70点くらいのゲームを量産する会社って感じだからね
新しいコエテクエンジンが完成したらUBIみたいにオープンワールドを毎年出してく感じになるのかな?(´・ω・`)
手を抜くのはソシャゲにとどめておいてくれよ
今の御時世CSでそれをやっちゃおしまいよ(´・ω・`)
そもそも最近自分の体感的には体感的にあまり気にならないレベルのアラ(あらが無いわけではない)でも
すぐ調整下手なクソゲー扱いされるイメージにあるからユーザー側が潔癖症っぽいイメージもあるなあ(´・ω・`)
販売当初「ここはちょっと荒いよね」言ってた話が数日後にはエコーチェンバーおこして「プレイできないレベル」と言われてるイメージ
あとメーカー相手に「自分達は馬鹿にされてる怒るべき」みたいな怒りを扇動するのはどうかと思う
中小なのに大手みたいな扱いだよねコエテク
ユーザーも開発者も(´・ω・`)
>>548
おととしあたりはカプコン抜いてCS出してる場所じゃ国内五位になってなかったっけ(´・ω・`)?
最近のコエテクはどれもゲーム本体の出来が微妙な上にDLC商法がアコギなのでポジる要素が無い(´・ω・`)
>>549
ごめん言葉足りなかった。大手イメージなのに出してくるソフトの内容、完成度がどうもワンランクダウンしてる感じ(´・ω・`)
というかDOAとかテクモ系の作品がココまで話題になるのも珍しい(´・ω・`)
どうせここでも買ってねー奴が大半だろうしな(´・ω・`)
未だにコエとテクモで分ける意味がわからないけどコエテクは毎回話題になっているぞ
なってないやん(´・ω・`)
直近のネルケも面白いって話になったら全く触れなくなったし
発売前はあんなにネガキャンしてたのに
>>543
DQB2はフラグ管理が雑だった印象がある(´・ω・`)
ところで皆さん最近何のゲームプレイされてるんでしょう
僕はANTHEMばかりだったんですがそろそろ卒業しようかなって思ってます
というか今年入ってからPS4に出るゲーム全部クソゲー認定されてね?(´・ω・`)
この糖質、毎日発狂してんな
ネット断ちしてたからわからんがRE2どんなネガキャンしてたのあいつら(´・ω・`)
ネルケが面白いとかおかしいし
エスコンやバイオやKH3がクソゲー扱いもおかしいぞ
無双とかアトリエとか色々あるから1年で買うゲームはコエテクが一番多いな
ゲーム業界の癌どもには呆れるばかり
もうゲームやってないでスレに居る人結構いそうだねこれ(´・ω・`)
こいつとかゲハしか見てないだろうねw
ID:wHLdTaxg00
「〜が面白いとかおかしいし」
凄い名言が出ましたね(´・ω・`)
その口で他のゲームをポジるんだからもう最高
無料のゲハオンラインを楽しんでるようだね(´・ω・`)
トロレべ1桁は人権ないよ(´・ω・`)
PSに出るゲームはグラだけのクソゲーなんだが?
これを大真面目に主張するのはゲハオンラインからログアウト出来なかった人間だけだよ (´・ω・`)
http://p-ch.jp/enquete2019/
最近はずっと一つのゲームばっかり集中するようになって
あんまりあれこれ買ってないんだよなあ
コエテクは三国8以降買わなくなったな
アトリエは1作やって満足しちゃったし
ネルケはマジモンの糞だし音楽も微妙
>>556
色々思いついて試したくなるゲームなんだけど
シナリオの想定より先に進んだり
違うルートですすめると完全に詰んでたね(´・ω・`)
今は色々試したけど結構安全ですぞ
ネルケはまだガストを見限ってない既存ユーザーが必死で自分をごまかして褒めてる感がやばかったな。
褒め方がMMゼノのそれと一緒。
ガストが憎いのはわかった(´・ω・`)
今の方向性が嫌いなだけでガストは大好きだぞ。ルルアも買うしな。
好きなのに具体性のカケラも無いネガキャンするとか病気だ(´・ω・`)
ガストって随分中身変わってそう
アーランドとかの時期よくみたクリエイターの話聞かなくなって最近菊池ばっか前面に出てるし(´・ω・`)
ちゃんと買ってるよゴミゲー
https://i.imgur.com/WuORO1v.jpg
プレイした人にしかわからない憤りがある…
僕もちょいちょいANTHEMの不満愚痴ってましたし…
いきなりパケだけ晒されても(´・ω・`)
中身の無いただのしょーもない煽り合いなら他所でやれよ
anthemはβ版やってから買えばよかった
vipに釣られて予約なんてしなければ
>>579
アンセムはいっちゃ悪いけどどこでも評価悪いしなぁ(´・ω・`)
ネルケはここ以外じゃ悪評なんか見たこともなかったからビックリだわ
速報本スレですら高評価よ?
>>583
見てる範囲が狭いだけなのでは?
他人の評価重視なのか
自分でやった感想じゃないのか
>>584
範囲ってどこまで?(´・ω・`)
アマゾンレビューもちょっと見たけど星1のノイズを除けばだいぶ高評価ですね
他の掲示板とかツイッターも見てるけどむしろ悪評なんか一個も見ないなぁ
>>585
自分の評価とか言わずもがなでしょ(´・ω・`)
クソゲーだと思うけど評価しますなんている?
>>586
見た事もないって事は1つもないなんてありえます?
避難所も速報なんだなって流れ(´・ω・`)
ヒットマンやっとJapanにきました(´・ω・`)
>>587
言いきれるよ(´・ω・`)
そんなのよっぽどじゃなきゃ基本表面に上がってこないもん
そりゃちょっとした改善点とかこうして欲しいなんてのは見るし自分も言うよ?
でも君みたいなのはちょっと見えないですね
都合の悪い意見にはフィルターかけてますってわざわざ宣言してくれてるんだからこれ以上は無駄だから他所でやりな
ここでやれ(´・ω・`)
>>590
悪評という言葉を自分の条件で後出しするなよ
>>593
えぇ…(´・ω・`)
改善点や要望があるゲームは全てクソゲーってことなの?
それなら文句言えないなぁ
「自分には合わない」じゃなくてクソゲー言うと「みんなもそう思ってる」いう意味が生じて主語が大きくなっちゃうから
「自分は楽しい」言う個人が出てくると自分のクソゲー言う評価のために対立せざるえなくなって
>>449 みたいに評価してるブログに凸したり本スレのっとって面白い言うコミュニティ出てくることを防ぎに行ったりするのかもしれんな(´・ω・`)
>>586
それがまず伝わってこないかな
ネルケの良いところ挙げていけばいいと思う
ていうかまずはクソゲーと言うなら評論でも書いて欲しいわ(´・ω・`)
せめて「ロードが長いからダメ」みたいなタイプの箇条書きでも良いから
ヌルすぎ
やる事が変化しない
逆転裁判123やって気に入ったから、大逆転裁判やってたら
なんか日本人に対する、差別的な台詞が多かったり
夏目漱石が、変人の臆病者になってたり
悠仁って名前のキャラが危篤になったり(悠仁親王?洒落にならんわ)
アイリスちゃん、ってキャラいるんだが、アイリスチャンって
レイプオブ南京とか、デマ流したジャーナリスト名だったり
なんか猿の惑星みたいに作者が悪意隠して作ったゲームじゃないよね?これ
じゃなかったらネトウヨこじらせてる自分に自己嫌悪になるわぁぁぁあ!
>>596
良いところってまた漠然としてるな(´・ω・`)
まあわかりやすいのはファンゲームとしてキャラやアレンジBGMの質が良かった
出てないキャラクターやBGMも多いから次があるならどんどんブラッシュアップして欲しいね
次はシミュレーションゲーム的要素かな
期間のある課題をこなしていくタイプなんだけどリソース管理や時間の管理のバランスがかなり良く出来ていてやる事が尽きない
発売前にショボいショボい言われてた戦闘の部分は素材系アイテムを入手するためにキャラクターを派遣するステージを開拓するためのもの
後半になるにつれて難易度が上がるからアイテムやスキルを駆使しなきゃいけないからわりと悪くなかったですね(本命はシミュレーションのところだし)
最後はシナリオだけどこれも中々良かった
歴代のキャラ同士の協力や主人公ネルケや新キャラたちの内面描写も良くできていて山場での盛り上がりも大きい
ただシナリオの追加や変更が多かったのか突然パートボイスになったり無いところもあったのは結構気になった
こんなもんですかね
ユーディー出た時ににんじん娘流れた時点で最低評価を下した
他人の評価より自分にとって面白いかどうかでは
そのゲームに求めてる要素も人によって違うし
ネルケは通常のアトリエとは別にシリーズ化してもいいのかもね
もう少しシム要素を強化して(´・ω・`)
>>603
そういえば町歩きてえってのは書き忘れましたね(´・ω・`)
アプデで出来るようにしてくんないかなぁ
長文は読めない(´・ω・`)
このゲームデザインで作っといて街歩けない手抜きを僕は許容できなかった。
あとシリーズにシミュ要素なんて求めてなかったからずっと辛かった。
まあ後者は個人の好みでしか無いけど。
町歩けないから手抜き!シミュレーション嫌い!だから褒めてるのは信者!
そりゃあないでしょう(´・ω・`)
シミュレーション部分への文句とか全体的なしょぼい作りとか別に書こうと思ったらいっぱい出てくるけど、
何よりもこのゲーム作って街歩けないことに疑問が出てこない開発のスタンスがやべえって話だぞ。
>>608
観賞カメラあるからそこまでは気になりませんでしたね(´・ω・`)
どちらにしてもそれだけでそこまでネガキャンする程の事でも無いと思うんだけど
>>600
そういうのを書いていくだけでもかなり違うと思うわ
擁護にしても叩きにしても
エロバレー改善点の詳細が未だに具体的じゃないのこわい(´・ω・`)
>>599
夏目漱石は癇癪持ちで原稿に鼻毛を植える癖がある変人。。。
他のやつマジなん?結構ヤバい内容だな
>>611
まさかキャラ追加だけかね。。。
あの賽の河原みたいなゲー無に疑問を持たないんだろうか。。。
せめて不知火舞出してくれ!(´・ω・`)
一応改善するとは書いてたよ(´・ω・`)
内容は無いけど
キャラ追加以外も改善すると書いてたから多少は
内容は無いよう!?(´・ω・`)
ないよぉ内容がないよぉ(´・ω・`)
根本が変わることは無さそうね
新キャラは誰だよこいつらって感じだし
2Bをゲストキャラで出したら30万本は売れる。間違いない(´・ω・`)
もっと熱くゲームを語れ(´・ω・`)
https://pbs.twimg.com/media/D0z4PyMU8AMHlrt.jpg
おはようございます(´・ω・`)
>>618
新キャラよりゲストキャラ欲しいのはわかるけどゲーム内容的にゲストキャラをOKしてくれるところ少なそう
せめてソシャゲの方にいる新キャラ来ないかなと思う(´・ω・`)
>>599
え?猿の惑星ってイエローモンキーってことなの?
>>611
DOAVVみたいにキャラの掛け合いがちゃんとあれば買いなおす理由もできるけど
望み無いですな。ライバル同士友人同士なキャラがあの島行った瞬間に
記憶喪失にでもなったかのように他人行儀になってて前作はクソほどつまんなかったから。
限り無い喜びは〜 は〜るか とお〜く〜(´・ω・`)
>>599
逆転裁判やったことないけどそれが本当だとしたらよくネットで騒がれないね
過去にカプコンはバサラで大谷吉継で炎上した前科もあるんだし、ネタ的に非ゲーマーでも食いつきそうなものだし
RADWIMPSや防弾少年団とかみたいな炎上騒ぎ起こってもおかしくないと思うけど
>>621
格ゲー本編ならソウルキャリバーとか他ゲーでいっぱいあるけど
エロバレーは確かにね。。。
ニシ君大好きなカグラでもエロバレー参加で良いんじゃね?
コスだけなら以前からお互いにコラボとかしてたし
カグラのモデル持ってこられても困る
カグラのキャラをコエテクモデルで持ってると誰ってなりそう
まあリアルっぽいカグラのモデル見たことないから、ちゃんと作れば大丈夫だろうけど(´・ω・`)
>>629
そのままモデルはこぶと着ぐるみ被ってるみたいになるだろうねw
ボーンの付け方自体違うしやるとしても
新規に作ったカグラ風キャラになるはず(´・ω・`)
この流れじゃニーア叩いてもいいかな(´・ω・`)
『DMC5』伊津野D&『バイオRE2』ディレクター陣が語る、シリーズの核とそこに流れるカプコン魂。長尺インタビュー映像が公開
https://famitsu.com/news/201903/05172817.html
日本のさまざまなクリエイターに取材し、英仏字幕付きで世界に発信するYouTubeのチャンネル、Archipel(アルシペル/旧toco toco tv)。
その最新回として、カプコンの『デビル メイ クライ 5』と『バイオハザード RE:2』のディレクター陣に迫ったスペシャル回が公開された。
マイクロソフト、ゲーム遊び放題月額サービス「Xbox Game Pass」をさまざまなプラットフォームで展開する意向示す
https://news.denfaminicogamer.jp/news/190305b
このようにマイクロソフトはサブスクリプションサービスやゲームストリーミングサービスを通じて、
XboxのゲームをXboxだけでなく、PCやスマートフォンでリリースし、
Nintendo Switchといった他企業のハードとの垣根も取り払った動きを見せつつある。
一方で、Xbox自体のセールスはどうなるのだろうか。
スペンサー氏は、コンソール事業とマルチプラットフォームでのゲームサブスクリプションサービスは
矛盾するものではないとインタビュー中でコメントした。
コンソール事業はお金を儲ける場所ではなく、
さまざまなコンテンツを多くの人に届けることが事業の規模を拡大し利益を生むと話している。
流石、不採算部門は違う(´・ω・`)
MSのゲーム部門は今はOS/デバイス/スマフォ部門と統合してるらしいからね
OS以外は負け組のより集まりみたいな部門だからサブスクリプションで実績あげないと駄目なんだろう
>>633
真面目にSwitchがXBOXLiveの軍門に下る未来あると思うな
自己否定だけど
クラウドでアサクリ、PSO2、バイオ7を誘致して旗色ごまかしてた疑惑がある任天堂には断る理由は無い
>>635
メリットが無いからやらないでしょ
まだ任天堂がソフトメーカーになる方が現実的(´・ω・`)
ハードの稼働率は上がるけどソフトの売り上げに結び付かないからないんじゃね?
>>637
まずLiveアカウントを使ってのオンライン参加は実績があるよ、マイクラでね
次にクラウドゲーミングなら双方にメリットがある
MSは自分のインフラ、サービスを使ってもらうことで金が取れるし
任天堂は自社プラットフォームに欠如しているAAAタイトルに不完全でもアクセス出来るとアピール出来る
今朝栗とかバイオ7で無理してやっているのはこれを主張したいため
任天堂自社タイトルは他ハードやストリーミングでの提供はやらないと思う
そこはハード販売に依存性が高いビジネスを崩壊させるので恐らく譲らない
中国でNVIDIA SHIELDにニンテンタイトルが何本か配信してたな
敵の敵は味方で過去作を自社以外のプラットフォームに配信はやりそうな気もするけど
>>640
そう言えばそんなのあったね
旧作をスマホとかストリーミングでの提供は今後も出るかもしれん
>>639
ああスマン
>真面目にSwitchがXBOXLiveの軍門に下る未来あると思うな
俺は任天堂が自社のアカウント捨ててMSに丸投げするって話かと思った(´・ω・`)
おまんちん
xbox as a service(´・ω・`)
実質万年赤字の箱事業の撤退が先か
会社の資金減らして支えてる任天堂のハード事業の撤退が先か
abiの就職結婚が先か
(´・ω・`)
>>645 (´・ω・`)abiさん童貞らしいよ
>>631
俺はabiを叩くわ(´・ω・`)
『じんるいのみなさまへ』女の子どうしで協力して、魚も捕るし畑も耕すぞー!春夏冬ゆう氏描き下ろしイラストにも注目【先出し週刊ファミ通】 #じんるいのみなさまへ
https://s.famitsu.com/news/201903/05172773.html
絵はわりと好き
ゲーム部分はどんな感じなんだろ(´・ω・`)
>>645
GK乙マイナスとマイナスの掛け算はプラスになるんだが?(´・ω・`)
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1102841106553745408
プレイステーション公式@PlayStation_jp 2時間2時間前
#あなたの人生を狂わせたカタカナ
ゲーム
どんなジャンルでも、どんなプラットフォームでも、ゲームはとにかく最高に楽しいですよね。
(´・ω・`)
>>639
任天堂は自社プラットフォームのラインナップに
AAAタイトルを並べて御満悦
MSは箱ライブのアカウント水増しできてWinWin
て辺りが関の山だよ
アンセムでPS4が強制シャットダウンすんのか(´・ω・`)
>>652
2回クラッシュしたからパッチあたるまで封印ですねぇ(´・ω・`)
Game Passって始まってそろそろ2年になるのに国内未対応のまま放置されてるんでしょとググってみたら
今年の上半期までにサービスインするって話があるのね
>>648
自分もこっそり注目してます(´・ω・`)
SEKIRO当選してたから週末に楽しみが出来た
関東組って何か体験会の機会少ないね
TGSとか瞬殺で無理ゲーだったし(´・ω・`)
ロマサガのスマホゲーの生放送あるけどロマサガ3配信日言わないかなぁ(´・ω・`)
そういえばロマサガ3まだ配信されてなかったな
たぶん全機種同時配信したいからなんだろうけど情報が全然出てこないな(´・ω・`)
Vita版キャンセルでスイッチ版先行配信とか言いそう(´・ω・`)
山下ですが(´・ω・`)
ロマサガ3リマスターもう少しお時間くださいだって(´・ω・`)
そういやVita版サガスカは不完全版のままなん?(´・ω・`)
アプデないままですね(´・ω・`)
山が語りかけてくるゲームSTEEPトロコンしました(´・ω・`)
(´・ω・`)山山
そもそもアプデするって明言したの?
元々改善点募集はTwitterでしてたのは知ってるけど
ロマサガ3リマスター何をどうしたらそこまで時間かかるんだろう
>>666
元データがないから目コピで頑張ってるってずっと言ってる(´・ω・`)
>>661
ニコニコの評価1〜5まで全部20%くらいずつだった(´・ω・`)
>>666
どうせUnityだろうし色んなとこでガッタガタなんだろう(´・ω・`)
>>668
ソシャゲのユーザーの民度怖いからね(´・ω・`)
(´・ω・`)花粉つれえわ
山下さんも何も、ロマサガ3リマスターは全機種マルチじゃわい(´・ω・`)
すっかり山下さん恐怖症だな
PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox One/Windows® 10/Steam®/PlayStation®Vita/
iOS/Android
https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/1102970423434665984
河津秋敏@SaGa25kawazu 4時間4時間前
ロマサガ3はファンの皆さんには更なる忍耐をお願いする事になってしまいました。
開発陣はベストを尽くしていますので、もうしばらくお待ちください。
よろしくお願いします。
(´・ω・`)
山下さんはお約束であり概念として完全に定着しましたね
任天堂あるかぎりネタとして楽しまれるだろう(´・ω・`)
「ここ10年以内に発売された革新的なゲームは何か」議論が盛り上がる 候補に「デモンズソウル」「マイクラ」など
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190305-00000098-it_nlab-sci
投稿主は「確実に入るタイトル」として、「デモンズソウル」と「マインクラフト」「PlayerUnknown's Battlegrounds(PUBG)」の
3タイトルを挙げ、これらに続く候補として「League of Legends」や「The Elder Scrolls V: Skyrim」などを列記しました。
投稿主はその後にゼルダとスプラトゥーンが革新的とか書いてそれがまた議論の元になっているという
TPSやオープンワールドをやったことのない人たちに広めたから革新的だーとか言い出す
DRIVECLUB VR廉価版、予約開始して即・発売中止です
http://pbs.twimg.com/media/D07UwDLU8AAE7TA.jpg
「鬼ノ哭ク邦 (オニノナククニ)」
仮デザインのパケ画像公開、型番(PLJM-16403)等も決定
で予約開始が近いかも
http://pbs.twimg.com/media/D07jtNoV4AAn5kj.jpg
http://pbs.twimg.com/media/D07jxD3VAAAQj2C.jpg
>>675
まあPUBGやマイクラは類似ゲーたくさんつくられるくらい人気になったしな
デモンズもソウル系っていわれるくらい独特なゲームだったし(´・ω・`)
盗作ゲーと周回遅れゲーを革新的タイトルとして挙げるとか鉄面皮甚だしいわ
スカイリムが革新的に入るんならGTA5も入って良いんじゃねーの?
そもそもオープンワールドの完成形だからてらしいいけど
完成形=革新的で良いんかい?
>>677
DRIVECLUB VRは思ったほど受注取れなかったんでしょうかね…
>>680
スカイリムだけは全く分からんな……
そもそも5作目やんけ(´・ω・`)
ソースを見たらゼルダやイカもはいってるし滅茶苦茶じゃよこれ
イカはともかくゼルダに革新的な部分あったかな?
いろいろなゲームの良いところを継ぎはぎしながら良ゲーにしたにしても他にもそういうゲームはありそうだし(´・ω・`)
こう言うのってどうして大体はてなの増田発なんだろ
>>678
デモンズをその革新性である「緩やかなつながりのオンライン」じゃなくて
「死にゲーの流行を生んだ」と評価する辺りプレイしたのかな?って思った
>>684
死にゲーって下手したらアーケードくらい昔の方が流行ってたよね
ステージ制だったりで今とはいろいろ違うけど(´・ω・`)
>>685
アーケードは回転率上げないといけなかったからね
ミスなく進んでいくと難易度がどんどん上がっていくっていう(´・ω・`)
大昔のSTGとかやられると特定のポイントから再開形式が多くて復活パターンとかマニアが構築してたりとかあったね
今は連コインでコンティニューさせるほうがマダましと考えたのかその場復活が殆どだけど
オンラインまでパクれてるフォロワーは少ないけれど
死にゲーはソウルライクと呼ばれてるからそういう見方をする人もいるのはわかる
デモンズやダクソてなんで死んだかをプレイヤーが納得し理解させるバランスが上手かったわけで
ただ攻略パターンを覚えるために死んだ回数が多いだけの昔のゲームとは違うしね
革新とは言わないんだけどデモンズ系で踏襲される要素で良くあるのって
・白い光る点のターゲットマーカー
・+1歯科出来ない異様に緩やかなレベルアップ
・ジャストガードからの大ダメージ
・死ぬとその場に落としてしまう 経験値 兼 金
オンライン要素は滅多に真似されないね(´・ω・`)
精緻で考え尽くされたマップの繋がりとかも無理か
上位3作以外にVR入ってないことから見ても
「フォロワーを多く生んだヒット作」が本来言いたかったことで
革新性はあまり考慮してないよね
こういうのって知名度バリバリの物しか出てこないからなぁ
あんまり売れてないものの中にも本当に革新的な物ってかなりあると思うんだけど
CSでの死にゲーならローグライク系だよね
>>693
ソウル系が出てくるまでは代名詞でしたよね
個人的にはそっちの方がしっくりくる(´・ω・`)
どこが凄いとか簡単に言えることじゃなくて
宮崎さんは全部卓越してるんだよね
普通の物を組み合わせていてもバランス感覚が凄い
だから形だけ真似したソウルライクがほぼ全部つまらない(´・ω・`)
バランスやレベルデザインの上手さは
処女作のKING'S FIELDから続いてる
フロムのお家芸だから
その部分はむしろ懐かしかったかな
フリプ更新来てるな
PS3・VITA枠は先月のがそのまま残ってる
PS4は地球防衛軍4.1とCODMWだけみたいね
ps3とvita無くなった分の補填は無しでただ配布タイトル減っただけなのか
ガッカリやな
100円に期待(´・ω・`)
まあその分?今月のは豪華だし(´・ω・`)
ジャッジアイズセールきたあああああああああああああ
CODはこの前のセールで買ってしまった(´・ω・`)
海外みたいにWitnessが欲しかったぜ
キムタク格好良かった
龍7のシナリオも書いてほしい
6は個人的には良かったけど5は最後ドン引きだった(´・ω・`)
VitaPS3のフリプ分はセーブデータのオンラインストレージ容量10倍分になったとでも思っときなよ(´・ω・`)
海外勢が懸念してたフリプが2つが来月もそうだとちょっと嫌だな
日々コントローラーいじりとスライド&ゴーはいつまでも残ってるし
フリプ配布は大体持っている(´・ω・`)
フリプ乞食ゲーム買えよ
PSVitaにフリプこなくなったということは
逆に安心して購入できるという考えはどうだろうか
私もまだVita購入ソフトあります
FIFA安いと思ったら、PS3版だった(´・ω・`)
MicrosoftのディスクレスXboxは「Xbox One S All-Digital Edition」として5月に登場か
https://gigazine.net/amp/20190306-xbox-one-s-all-digital-edition
Microsoftが以前からウワサされていたディスクレスのXbox One S「Xbox One S All-Digital Edition」をリリースすると、
Windows Centralが報じています。報道によれば、Xbox One S All-Digital Editionの予約注文は4月中旬からスタートするとのことで、、
2019年6月に開催される世界最大のゲーム見本市「E3 2019」に先だって5月頃に店頭に並ぶこととなるようです。(ry
このProject xCloudがXbox One S All-Digital Editionに対応するかどうかは不明ですが、
ディスクレスのゲームハードの登場とストリーミング配信の普及は、
ディスクメディアからデジタルへの完全移行を確実に後押しするといえます。
ダウンロード専用箱1出るらしいね(´・ω・`)
アライアンスアライブHDリマスターって3dsをHDにしてもなぁ…(´・ω・`)
前作のロマサガパクリゲーと同じで3DSだから持ち上げてくれてただけの糞ゲ移植されても困るんじゃが(´・ω・`)
(´・ω・`)山下さん電車に乗り遅れて間に合わなかったらしい
division2までに1クリア間に合いそう(´・ω・`)
ダウンロード専用xboxの発売に合わせて小売店の協力で
パッケージ版をダウンロード版に交換するサービスをやるそうなので
楽しみです(´・ω・`)
中古ディスク持ち込まれても全部対応するのかね
レシートは必須?
小売にメリットなさ過ぎるけど大丈夫なんか(´・ω・`)
※日本は除く になりそう(´・ω・`)
ディビジョンってかハクスラはストーリークリアしてからが本番
vitaでやったPSPのumdパスポートみたいなのをやれば良いのになぜ小売で交換を?
MSが小売から買い上げるにしても無駄が多いような
UMDって全部にユニークな番号振ってあったような記憶が(´・ω・`)
箱一ロンチ前にバッシングされて
撤回した中古の売買を管理するためのシステムを小売に導入させるのが
本当の目的なんじゃないの?
そういえばそんなのあったな
それにしてもそんな面倒なシステム小売りが入れるのかな(´・ω・`)
MS「言うこと聞かないとうちの人気ソフト仕入れさせないぞ」
任天堂じゃあるまいし補填するからやってって感じじゃね
あ、皮肉か
単なる小売り殺しに見えるけど
協力するものかね?(´・ω・`)
ディスクなしハードなんて作られたら利益なくなるやんやん
ディスクドライブってそこまでコスト掛かるものかな
小売りを茹で蛙の如くジワジワと殺すつもりか
MSにとっては独占して縛れること自体が利益なのでは?
ドライブ自体はただみたいなものだと思うけど(´・ω・`)
アメリカは小売りも値下げや返品でメーカー殺しに来るからお互い様では
日本は逆に小売りの方が弱いから反発されるだろうね
国内はたいしてユーザーいないんだし郵送かなにかでMSが直接交換しても良いんじゃない
日本のMSが箱にそこまでの仕事をするのだろうか(´・ω・`)
one発表時に小売に猛反発喰らって中古売買とかのシステム撤回する羽目になったので
今回は小売にインセンティブ与えて売るつもりなんですかね
PSのDisc固有IDはPS2の割と初期の奴から振られてます
DNASとかPSBBとかでも使ってましたね
この固有IDをネタにPSは中古規制するって当時から度々ネガられてきたのに
最初に導入しようとしたのがMSなのは笑えましたね(´・ω・`)
猛反発したのはユーザーじゃないの(´・ω・`)
SIEもコレできる特許持っててディスク個別のシリアルナンバーあるって噂あったから
PS側もDL移行計画してるならやってくると思う(´・ω・`)
まあディスクのシリアルナンバーとアカウント紐づけを一回だけ出来るみたいな方式が一番良い落としどころな気がするけど
アンセムのPS4本体クラッシュ問題がニュースなったのにかこつけてチカくんが全力出しただけでエラー出して壊れるPS4に欠陥があると吹聴してまわってるな
ユーザーもですが小売もですよ海外のね(´・ω・`)
そもそもあれソースがresteraって2chソースと同レベルだけど取り上げてるとこ大丈夫なん?(´・ω・`)
まあでも一方で有料でコレやったUMDパスポートにもユーザーは結構反発してたからなあ(´・ω・`)
本体だけしか売れないならゲーム屋は壊滅だな
一番痛い目見るのは任天堂のような気がするけど(´・ω・`)
>>734
それで箱1が売れれば世話ないわけで(´・ω・`)
結局、ネットで騒いだところでその界隈だけなんだよね
箱もクラッシュ報告されてるわけだが
海外では
日本?そりゃ誰も買ってねーもんな(´・ω・`)
そもそも、箱1扱ってる小売りは日本で殆ど無いがな(´・ω・`)
特にハピネットが撤退してから見なくなった
MSゲーはPCでもリリースされるし箱を買う意味あるんだろうか(´・ω・`)
>>736
ヤフーニュースにのったけどソース書き込みのみなのか
せめて会社とかに裏とりした方がよかったんじゃ(´・ω・`)
>>743
箱を介してPC市場を拡販しようとしたのが完全に裏目に出てますね(´・ω・`)
危険で過酷な世界で試される、生き残るための知恵と戦略!
『Days Gone』メディア体験会レビュー
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8343/20190306-daysgone.html
>
>──海外版から変更や調整したところはありますか?
>現在、日本国内の販売においてはCERO「Z」(18才以上のみ対象)を想定しています。
>ゲームプレイ中の表現は、基本的には海外版と同じですが、CEROの規定に準拠しております。(浦野)
VivendiがUbisoft Entertainmentの保有全株式を売却。繰り広げられてきた買収劇は,Ubisoft Entertainmentの防衛で終結
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190306047/
>しかし,2018年以降Vivendiは,Ubisoft Entertainmentの防衛を前に撤退を始め,今回の売却分を合わせて,
>これまで20億ユーロにもおよぶ株式を売却していた。
>Vivendiは,その過程で得られた売買差益の総額は12億ユーロに達しており,利益は十分にあったとしている。
>Gameloftの経営権は手放されてはおらず,今後もVivendiの傘下企業として続いていく見込みだが,
>いずれにせよ,33年の歴史を誇る欧州の老舗パブリッシャの独立性は今後も保たれるようだ。
https://twitter.com/FFXVJP/status/1103230332067667969
https://pbs.twimg.com/media/D091KBqVAAEi-1E.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D091LKfU0AAvg0y.jpg
FINAL FANTASY XV@FFXVJP 20秒21秒前
『FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN』
ゲーム内では、細部にまでこだわったインソムニアの街中をお楽しみいただけます。
ファンタジーとリアルが融合した、街の様子を少しだけご紹介いたします。
融合っていうか龍が如くにしか見えないなw
こんな空間にアーデン置いてもギャグにしかならんだろw
現代的すぎて横に桐生ちゃんや八神がいても違和感なさそう(´・ω・`)
>>747
凄えショボくね(´・ω・`)
なんか作りかけて感じのイメージ!
>>751
イメージしろ!(´・ω・`)
日本なリアルな光景を思い浮かべるから
知ってる分しょぼく見えるのは有ると思う(´・ω・`)
ファンタジー世界と違って看板一つでもすごく気になるから
>>753
そうかも何かCGに汚れが足り無い
新築マンションのイメージ図見たいな
安っぽさ(´・ω・`)
https://twitter.com/NGC_edofumi/status/1103230208121856000
https://www.twitch.tv/ngc_the_twitch
NGC by edofumi@NGC_edofumi
本日19時30分からは「興津和幸&えどさん”」による
フロム・ソフトウェア NGC『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』生放送がございます!
是非ご覧ください!#SEKIRO #隻狼
興味ある人はぜひ(´・ω・`)
>>748
一瞬、スクショ見たときにジャッジアイズかと思ったな(´・ω・`)
あんま人員割いてないだろうしね(´・ω・`)
つまりジャッジアイズのキャラを…海藤をグラディオに、東をイグニスに、杉浦をプロンプトにすれば真のFF15に(´・ω・`)
セキロ、武器の変形とかかっけぇな(´・ω・`)
火遁の術?みたいなのもあるけど、回数制限あるみたい
>>742
まあハピネットはメーカー直販以外だと圧倒的なシェアらしいし(´・ω・`)
(´・ω・`)…ま、まぁ楽しみにしていますよエピアデ…
(´・ω・`)小説も予約しちゃったのだ!
>>747
これ見たらヴェルサス13のPV思い出す( ;∀;)
キングステイル観に行った時本編で東京歩けないのわかって落胆したの思い出した
避難所民で左生の限定版買ったいない?
ゲームではなくヴァンツアーフィギュアの出来が知りたいばい
セキロプレイ動画数分見ただけでわかる神ゲー臭やばいですね(´・ω・`)
侍と忍
両方のスタイルで遊べるの良いですわ
あと敵の攻略法もいろいろあって早く遊びたい(´・ω・`)
FF15最後までなんだかなあって作品になっちゃいましたねえこれ(´・ω・`)
きれいなグラディオとか言われてましたね(´・ω・`)
FF15単純に低ポリに見えるわ、DLCだしそんなもんだろうけど(´・ω・`)
>>622
猿の惑星は有名な話だけど、調べたら確定ではない、となってた
当時の差別の状況と親戚?の証言を考えれば怪しいといった程度か
>>612
>>625
少しネタバレになるけど、やっと1が終わって、大逆転裁判2始めたら
危篤は嘘って事になってて、悠仁ってキャラは元気にしてた
一応シナリオに絡んだ話なので、コンプラが働いたとかは無いかもしれない?
日本人に対する差別的な〜、は昔の白人が日本人と話すシーンが多いので
演出上、仕方ない部分もあるかな
ゲーム中の夏目漱石の変人さは、四字熟語で一文字ずつポーズ取りながら
踊る、叫ぶ、みたいな感じwどう考えてもおかしいw鼻毛植えるのはやばいな
とりあえず今の所、逆転裁判123やって気に入った人は
アプリとかで買ってもいい出来だと思う、PS4版出るんかなぁ
ちょっと話題になった隻狼のPS4 proリミテッドエディション↓ってあれ本当に発売するのかなと思って調べたらいろいろ凄いっすな(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=8KyefquucUM
・ベルギー/オランダで事業展開しているGame Maniaという会社のプロモーションなのでここでしか手に入れられない
・それぞれ用意されている台数はオランダ向けとベルギー向けの各1個で合計2個
・予約特典で付いてくる箸(通常は黒塗り)が金色だった人には連絡先が書いた紙も入っておりそこから限定版PS4proを改めて注文出来る
https://gamemania-sec.azureedge.net/-/media/Sites/GameMania/Products/Preorder-voordelen/2019/Sekiro_Chopsticks.jpg
https://gamemania-sec.azureedge.net/-/media/Sites/GameMania/PDP-banners/2019/Sekiro_Golden_Chopstick.jpg
Sekiro: Shadows Die Twice Limited Edition PS4 Pro Console Looks Amazing
https://www.dualshockers.com/shadows-die-twice-limited-edition-ps4/
そういや今週末ある隻狼の体験会当選してるんだった
ちょい早めに遊試出来るな
関東は他にやらないんだろうか(´・ω・`)
電撃のデイゴン体験会記事見てたらメインが30時間以上でサブクエ入れると100時間は遊べるボリュームなんですね(´・ω・`)
デイズゴーンヌ(´・ω・`)
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190306086/
ちゃくたまよー(´・ω・`)
レフトアライブ4桁と予想してのに思売れ(´・ω・`)
Switch新作のゾイドとダライアスとドラえもんこれ…(´・ω・`)
新作が多く出ていたけど全体的にしょっぱいわね
格ゲーってやっぱ2万ぐらいしか売れないのな(´・ω・`)
アンセム健闘してるな
バグが改善したらもっと伸びるかな
レフトアライブはまあうん・・・あれだ(´・ω・`)
DOAってキャラモデルが売りだと思うんだけど
見比べないと進化が感じられないレベルなのよね(´・ω・`)
見比べずに進化を感じる方法を教えてください!
>>780
ちょっと足りなかったね
SS並べて見比べないと(´・ω・`)
doaのピークは初箱のエロバレーかオン実装した2Uかな?(´・ω・`)
初箱にも出た機甲兵団Jフェニックスを買った避難所民はおいどんだけのはず
VRやらずにピークとか本気かな
DMCもうDLできるじゃーん(´・ω・`)
広告見て気付きましたけどPS Now利用権のセールも始まってたのね
まあ3月は特にゲーム豊作すぎてNowやってる暇なんかないんですけど(´・ω・`)
>>774
むしろ4桁であそこまで炎上してたら怖いだろ・・・(´・ω・`)
この本数で炎上させてるのも充分怖いぞ(´・ω・`)
PS3とVitaのフリプ終わったし
Plusの特典としてNowの利用券とかないかな
SIE的にも気軽に利用してもらえる導入になると思うし(´・ω・`)
GCで出てたゾイドバーサス好きでした(´・ω・`)
>>787
2.5万ならギリギリ購入者の多くが回転数上げて騒いでるで説明できる気がしないでもない(´・ω・`)
1ねぷ行かないのにあれだけ燃えた言うのは購入者層の発信力が以前より強まってるって事でしょう
さすがに非購入者の方が多く炎上に加担したとは思いたくない(´・ω・`)
いやぁ8万?いったANTHEMより明らかにネガってるやつ多かったでしょ(´・ω・`)
>>790
2.5万ってあれ?どっちの話?(´・ω・`)
doaも左生もPS4ソフトだから妊娠総動員だって(´・ω・`)
この二本の家庭用がニシッチonlyなら半分以下の炎上規模だと思う
まあ個人ブログにまで凸ってる時点で察するよね(´・ω・`)
>>793
ああレフトアライブ1.7万か・・・(´・ω・`)
もしかして国内は購入者が少ない方が良く燃えるのか?
評判の悪いエボルヴが5万強売れててそっから落ちて1.7万だもんなぁ
購入したフロントミッションファン的にはどうだったんだろ(´・ω・`)
人気ある作品とかを批判して信者とかに凸食らったりは
まあ過激とはいえ分からなくも無いけど
面白いって言って凸るってのが分からん
理解したくも無いが
>>797
買わせる力弱いけど炎上させる力だけは人一倍あるみたいな言い方するなよ(´・ω・`)
便乗して荒らしたり対立煽りみたいなのが居るのは確かだけども
それぞれの作品に何の問題も無かったわけじゃないみたいだから
賛否が出るのは仕方ないんじゃないかね
>>798
正確には悪いところもある劣等生だけど僕は好きです!
これで炎上させてるからなわざわざブログとTwitterに凸って(´・ω・`)
>>800
さすがに二万であそこまで燃えるのは便乗で済むレベルじゃない気もするが(´・ω・`)
DMC5ってもう明日なのか
>>800
問題なのはその対立煽りや荒らしのせいでモノの本質がうやむやになることなんだよなぁ・・・
ガンブレなんかもそうだったけど、前提として「最初からそんなもの作るな」ってのはあっても、次に繋がる批判は厳選されるべき(´・ω・`)
DMC5はネタで買うモンキービジネスがどれぐらい使えるのか楽しみ(´・ω・`)
賛否なんてあって普通だけどなー
賛だけとか信者でがっつり固めて批判意見追い出すとそうなるがw
なんにも理解出来ないなら黙ってろよ(´・ω・`)
>>806
賛否があるのと情報量が購入数と一致してない問題は別やろ(´・ω・`)
キャサリンのストーリーセーブデータ整理したい
どれがどれかわからなくなっちゃった(´・ω・`)
パズルパートスキップ出来るなら一周30〜40分だから最初からやった方が早いかも(´・ω・`)
個々のセーブデータにユーザーが自由に記入できる備考欄みたいなのあってロード前にそれが表示されたら便利だよなぁと記録魔な僕はよく思う
特にシミュゲーは10個20個作ったら何の意図で残したセーブデータか後からいつもわからんようになる(´・ω・`)
「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」メディア向け試遊会レポート。フロム・ソフトウェアからの新たな挑戦状に挑む
https://www.4gamer.net/games/422/G042247/20190306028/
『デビル メイ クライ 5』レビュー。シリーズファンはもちろん、
未経験者も世界観やスタイリッシュアクションに没頭できる配慮が随所に盛り込まれた快作
https://www.famitsu.com/news/201903/07172797.html
セーブにメモ書き出来るってエロゲでよく見る(´・ω・`)
セーブにメモわかるなあ(´・ω・`)
同様にブロックする時も一言添えたいわ(´・ω・`)
PlayStation®4 春CM “がんばった2人”篇
https://www.youtube.com/watch?v=-98j61B7Q1M
PlayStation®4春CM がんばった2人篇 メイキング映像
https://www.youtube.com/watch?v=Mu8-QnVLUVI
GKさんとうとうCM出たの(´・ω・`)
格ゲーってユーザーに盛り上げてもらうタイトルなのにその客に喧嘩売ったらまあこうなるわな(´・ω・`)
コイツずっとネガキャンしてんな(´・ω・`)
でもお前買わずに擁護してるんでしょ(´・ω・`)
買っていようがいまいがネガキャンばっかりよりいいな(´・ω・`)
買ってネガキャンマン<買わずに擁護マン
各種記事読んだけど自由気ままなラスアス感いいねデイズゴーン
ストーリーラインが複数あるらしくて頭こんがらがりそうだけど(´・ω・`)
プレイ開始してすぐに着せ替え出来るキャリバーやりましょう(´・ω・`)
キャリバーはコスプレというかキャラクリ楽しむのが多い気がする(´・ω・`)
売上10万行かなかったのにアマゾンのレビュー150くらいあった俺の屍を越えてゆけ2を思い出す(´・ω・`)
今の世の中ネットのレビューは悪意とキチガイとゲハに汚染されてるからゲームは自分で買って確かめるしかないんやなって…(´・ω・`)
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/190307.html
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/img_190307/img_01.jpg
来てしまった…(´・ω・`)
>>824
マシソンじゃねーか(´・ω・`)
>>824
悪質なコラかと思ったら公式だった(´・ω・`)
>>824
www(´・ω・`)
ニシくんこれをつけてPSVR叩くの?(´・ω・`)
任天堂ってもはやお笑い担当だよね(´・ω・`)
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/img_190307/img_05.png
なにこれ(´・ω・`)
この段ボールVRをやって「VRって円形に見えるだけかぁ」的な事を思われるのが一番の損失だな
これを「VR」として売ること自体、VRに対するネガキャンでしかない(´・ω・`)
恐れていた質の悪いVRで市場が腐っていく
画面を至近距離で見るだけやん(´・ω・`)
3DSといい何も成長してねえな(´・ω・`)
VRを散々ディスっといてこれだからさすが任天堂よ(´・ω・`)
これよく見るとヘットバンドの類が無いから手で支えてるんだぜ
位置を検出する機構が欠落してるから3DoF確定で前後左右上下の移動無しのお手軽VRの紛い物だし
これを直接!でお披露目する度胸はさすがになかったのか
値段からしていかれてるわスマホVRのがましでしょこれ(´・ω・`)
任天堂(特にミヤホン)が最新ガジェットや技術を叩くときは、綺麗事言いつつ単に自分達がやれてないから。
ってのがショボVRの発表でよくわかるね。
2017のIGNのインタビューに『任天堂の宮本茂氏、VRへの懸念を明らかにする
「VRをプレイしている人を見ると、心配になります」』って載ってるし
ミヤホンて元から老害なの(´・ω・`)
>>824
エイプリルフールにはちょっと早くないか?まだ3月だぞ?
>>824
まじでVRやるのか
しかもダンボールで(´・ω・`)
>>824
うわああああああああああ(´・ω・`)
青空の下でVRサイコーするんやで(´・ω・`)
これ被って公園に行くのかニシくん(´・ω・`)
Beat Saberの配信はまだかのお(´・ω・`)
ハコスコレベルのものをこの値段で売るのはさすがに(´・ω・`)
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/img_190307/img_03.png
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/img_190307/img_04.png
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/img_190307/img_05.png
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/img_190307/img_06.png
これらを持って公園行くのか(´・ω・`)
ギャグにしか見えないw
DMC5メタスコア高いな
低性能から逃げたカプコンすげーな(´・ω・`)
ヘッドにマウントしないでずっと持ったままって
ピント合わせ続けるのが大変だし手塞がってコントローラー持てないし
既存のVRゲームの移植無理なのでは
キット付属のやつやってそれっきり(´・ω・`)
水くみグワワから進歩してない…(´・ω・`)
ミヤホン既存のVRは外から見てうんたらと叩いてたけど個人的には如何にもガジェットなPS VR等で遊んでるよりも、ダンボールで出来たゾウのようなよくわからない代物を顔につけて遊んでるおっさんのほうがやばいやつに思えて仕方がないんだけど(´・ω・`)
任天堂はもうハードには手を出すなよ・・・
ミヤホン「Nintendo Labo VR Kitをプレイしてる人を見るとちょっと、心配になります」
普通に聞くとものすごい正論になってるのが
ただのVRなんて任天堂が今更提示しないとは思ってたけど
予想以上に凄いのがでてきたな
斜め下に行きすぎだろ
ダンボールVR
外から見て「なんか楽しそうなことやってる」って分かるから心配にはならない
ってニシ君がゆってた(´・ω・`)
>>824
フェイクニュースやめてください!
・・・えっ、フェイクじゃない!?
なるほど〜
任天堂らしい後ろ向きで姑息な解法だな
本体を両手で持たせ頭部に押し当てることによって
・頭部の動きを制限して低性能によるトラッキング遅延を目立たせない
・両手を塞ぎジョイコンを分離させないことによりコントローラの
トラッキング負荷を削減
・本体重量により長時間のプレイが難しくなりミニゲームしかプレイできない
こんなのがPSVRより先に市場に出なくて本当に良かったよ
いいかげんダンボールなんか止めりゃいいのに
親は工作キットなんて求めてないんだよ
幼児向け雑誌の組み立て付録で毎回子供に代わって組み立ててウンザリしてるんだし
数回遊んで壊れるのを何回も経験してるからダンボール組み立てなんて印象悪いだけなのに
プレス見てもゲーム画面が載ってないっていう(´・ω・`)
(´・ω・`)もうネタ切れだろこれ
>>847
はい(´・ω・`)
https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP4882-CUSA12878_00-JPPS400000000001
GKさんに衝撃が走ってる様だね(´・ω・`)
前に任天堂がVRの特許出してたからそれじゃないかな
唯一の独占ジャンルのVR崩し来たな
これからはVRタイトルもマルチ地獄だ(´・ω・`)9m
>>866
あざす
Steamより高めだね
早期じゃなく完成版なのかな(´・ω・`)
ヘッドセットみたいのないけど
どうやってジョイコン2本持ちとかやるんだろ(´・ω・`)
>>849
これでニシ君AA作られそう(´・ω・`)
>>862
任天堂、24年ぶりVRに復帰 Switchと段ボールVRで
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/1903/07/news072.html
>任天堂は1995年にVR専用コンソール「バーチャルボーイ」を発売したが、売り上げを伸ばせず撤退。
>「Nintendo Labo: VR Kit」は同社にとって24年ぶりのVR製品だ。
VRは任天堂が先なんすよ…(´・ω・`)
>>870
∧_∧
.______ (/【◎】 ★
()_(・ω・`)_) / /┘/ ( 【 】)
ヽと ヽ ノ ̄ゝ ソ / ┘
し―J し―J
(・θ・,,) LABO ___
( ヽ)ヾ | ・ ・ |
\ | / ▼
\_/
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/img_190307/img_08.jpg
ニシ君じゃないけどパッケージを模したAAなら(´・ω・`)
>>872
はえーよ(´・ω・`)
任天堂って他社に劣っていると思われたくないからか
品質度外視でこういう酷いものを平然と販売するよね
GKが段ボールを持ち上げまくって
また段ボールシリーズ出してください!
って要望を言っておいた甲斐がありましたね
SKU2つ作った時点でガンですな
今更スマホの簡易VRの真似事してくるなんて思わないわなぁ…(´・ω・`)
またヒカキンとかYouTuber使ったステマもやるんだろうな
ポケモンで稼いだ金をダンボールに変える
(´・ω・`)よくあるスマホをセットするダンボール製のVRキットですら1000円もしないというのに…
>>869
ジョイコンのうちのひとつはゴーグル周りに固定ですよ
ジャイロがジョイコンにしか入ってないから
beatsaberやっときた
(´・ω・`)山下で資金減ったかぼった品で資金補充や!
スマホ向けのダンボールゴーグルは100均でも売ってます
>>881
そもそも本体やダンボールに入れるから持てなかったか(´・ω・`)
段ボールの仕入れ数でポケモンの配分決めるんだろうな
衝撃的なビッグニュースでうんち漏れました(´・ω・`)
PSVRでさえ解像度足りないと思ってるのにこれは…(´・ω・`)
あと12歳以下のお子様がVR体験してもいいのかしら(´・ω・`)
そういや斜視の問題があったな
言及するメディアいんのかね(´・ω・`)
小さい子は腕力の限界で長く遊べないので目の負担も減るという任天堂の策ですね
そんな代物を繰り返し遊ぶかというのは置いておいて
これVRはこんなもんかと認識させてVR離れを狙ってるようにしか思えんわ(´・ω・`)
ゴミみたいなVRキットを売ることによるVRのネガキャン始めたか流石任天堂だな(´・ω・`)
VR終わったな
悪貨は良貨をちくちくするな(´・ω・`)
子供向けの商売に徹してろよ糞任天堂
対象年齢7歳以上とか売れれば何でもいいんだな(´・ω・`)
スイッチの液晶とか荒すぎて間近で見たらアカンやつでしょ(´・ω・`)
(´・ω・`)VRでスイッチ落として壊れたら買い直しか有料修理でwinwinやね
>>887
>>894
子供のVRで問題視されてるのは斜視と動揺病で
ハコスコってやつも7歳からだし、どっちも斜視になるような視野角じゃないんだと思われる
ゴーグル部分はハコスコそのものだったりして
動揺病については、酔いが原因みたいだから動かす体に映像も連動するはずで
前後左右がなければ大丈夫・・・
でも普通の3D映像でも酔う人はいるし大丈夫なのか?(´・ω・`)
もう、ただのHMDなんじゃ・・・
これなんてポータブルバーチャルボーイだよ
https://www.nintendo.co.jp/labo/kit/img/img_vr_toycon01.jpg
どんなもんかは知らないけど、VRの開発者さん達はこう言うの嫌い何じゃなかったっけ?(´・ω・`)
理屈場はハコスコと同等にはなるはずだからVRゴーグルではあるかと
ただこれはインタラクティブ要素の無い動画みたいなやつようなので
インタラクティブ要素を重視するゲームはポジトラで6DOFつかないと片手落ちの粗悪品
>>898
批判している人。。。
見た感じではいない
こいつら任天堂のことは絶対に批判しないからw
(´・ω・`)ネタでもなんでもなく任天堂にとってはヴァーチャルボーイこそがVRだって考えなんやろな
(´・ω・`)他社のVR業界調査もしてなさそう
>>897
これ頭に装着しないで手持ちで操作するんだ…(´・ω・`)
VRってなんだよ(´・ω・`)
要点は二つ。
(1)形状が前世代,他社機と違うこと
(2)遊んでいる姿(プレイスタイル)に違和感がないこと
である。
である。(´・ω・`)
>>902
(´・ω・`)スイッチでFANZAVR配信楽しみにしてるよ
http://imgur.com/BwibQ2O.jpg
↓
http://imgur.com/Y66bajl.jpg
↓
http://imgur.com/inj3AhK.jpg
吉Pも楽しみにしてるのにここのGKは文句しか言わない
>>905
これを持ち上げるのは難しい
任ボール自体失敗してんのにそこにスマホVRレベルのもん出されても...(´・ω・`)
僕もはやくバズーカ撃ちたいなあ!(´・ω・`)
DL違法化の件ドワンゴの川上が有力議員に余計な入れ知恵しているのか
ニコニコとかいうくそごみサービスと一緒に死ねば良いのにな(´・ω・`)
https://youtu.be/IWwGgOK7oDM
セキロー戦闘でBGM入るとかソウル系とは演出が別物やね(´・ω・`)
(´・ω・`)ただいまー
(´・ω・`)タブコンを顔面にくくりつけたニシくんAAが現実になろうとは…
>>905
吉Pはガチで誉めてそうだけどもう一人はバカにしてそう(´・ω・`)
まあ吉P的にはもう本物のVRあるから今さらスマホVR並みのでVRはこんなものってならない判断なのかな?(´・ω・`)
まさかそんなアホなことやらんだろうということをやってのけるのが任天堂
吉Pが普通の対応だよ
自社が持ってないコンテンツを取り敢えず叩くっていう
任天堂が異常なんだよ(´・ω・`)
課金だろうがVRだろうが
こうして後から劣化丸パクリするくせにさ
ps4 6.50
アップデート
iOSデバイスでRemote Playを楽しむことができます。
スマートフォンやタブレットなどのデバイスからPS4システムを接続するには、(PS4 Remote Play)を使用できます。
App Storeから(PS4 Remote Play)をダウンロードしてください。
(´・ω・`)
https://twitter.com/kurisaka_konabe/status/1103574742827655169?s=09
日本のVR開発者ってこういう人種多いから
出羽守発症しているのも多い(´・ω・`)
まあ出てきた物を叩くなんてことは偉いところの大人はしないか(´・ω・`)
>>915
本気で!?(´・ω・`
アンドロイドは?
>>918
ねえよ!( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
セルセタ PS4版
事前予約10%引きよ〜(´・ω・`)
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0425-CUSA11835_00-YSCELCETARELEASE
ipad新型きたら買うか(´・ω・`)
数年ぶりにAmazonでゲーム予約してたんですけど
相変わらず発売日にならないと発送しないんですね(´・ω・`)
>>915
リモプできるといってもDS4で操作できるのはエクスペリアのみなんでしょ?(´・ω・`)
>>916
頭に障害ありそう
>>915
「決定」操作に割り当てられているボタンを、○ボタンから×ボタンに変更できるようになりました。設定>[システム]>[×ボタンで決定する]のチェックを付けます。
これありがたいと思う人結構いそうね(´・ω・`)
>>901
メディアまでがVRじゃないものを
VRと喧伝するのは問題でしょ?
セルセタは買っても大丈夫な奴だよね?
予約しちゃうよ(´・ω・`)
もう変な会社に移植投げちゃだめよ
https://store.playstation.com/ja-jp/product/IP9105-NPIA90009_01-PSPLUSPROMO0012M
なんか見つけたんでどうぞ(´・ω・`)
ぼくは2021年迄になりました(´・ω・`)
情報が遅いよきみ…(´・ω・`)
>2019年2月12日(火)から2019年3月10日(日)まで
(´・ω・`)
ナカタロじぃじ...(´・ω・`)
ナカタ老さん…(´・ω・`)
>>923
Winノートやタブもできるよ
リモプ環境としては現時点ではiOSは最下位かな
そのうちDS4対応するのかね
業者さん、久々に来たかと思えばこれだよ(´・ω・`)
【週間ソフト販売ランキング TOP50】『DOA6』が2.5万本で2位(2月25日〜3月3日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/890/1890795/
25年の時を経てあの「スーパーリアル麻雀PV」がSwitchに登場へ。3月14日リリース
https://www.4gamer.net/games/452/G045203/20190307081/
https://www.4gamer.net/games/452/G045203/20190307081/TN/004.jpg
https://www.4gamer.net/games/452/G045203/20190307081/TN/003.jpg
LoveRにぶつけてきたな(´・ω・`)
PS4『イース8 スーパープライス』が6月20日発売。初回特典はDLC全22アイテムを入手できるプロダクトコード
http://dengekionline.com/elem/000/001/890/1890939/
>>933
そういえばPCリモプとかはDS4使えたか(´・ω・`)
>>937
https://www.sony.jp/imag/product/CUH-ZWA1J?$ImageExL$
https://www.sony.jp/imag/product/CUH-ZWA1J_4?$ImageExL$
これ使えば無線になる(´・ω・`)
PS4Rシステムソフトウェア「バージョン6.50」アップデートを実施!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8348/20190307-ps4-2.html
リモートプレイをiOS端末で楽しめるようになりました。
iOSがインストールされたスマートフォンやタブレット機器から、「PS4 Remote Play」アプリを使用してPS4に接続できます。
「PS4 Remote Play」アプリは、App Storeからダウンロードできます。
「決定」操作に割り当てられているボタンを、〇ボタンから×ボタンに変更できるようになりました。
PS4の機能画面から[設定]>[システム]>[×ボタンで決定する]のチェックを付けます。
なお、アプリケーション・ソフトウェアタイトルによっては、この設定が反映されない場合があります。
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/190307a
今までのソウルシリーズとはかなり違う、というか別物になってそうですね
>>936
PS4版にはない衣装も入るかなと思ったけど
今配信されてるアイテムを詰めただけっぽいな(´・ω・`)
僕のPSplusが2023年までとかなってるんだが(´・ω・`)
ウォレットに余裕あったので22年まで延長しておきました(´・ω・`)b
>>928
忘れてた人にはいい情報だからまあ
>>916
その人見てて知ったけど今回のニシボールは
もともと出てたみたいね
もしかして3Dゴーグルは後付けだったり?(´・ω・`)
https://twitter.com/atAchahi/status/1103499898077437954?s=19
HYDEって普通にしゃべるんだな(´・ω・`)
ペリア以外のAndroidは…(´・ω・`)
泥は機種によってかなり違うっぽいからなあ
まあ泥のバージョンごとでやればある程度はいけそうか?(´・ω・`)
ペリア向けのリモプはもう4年も前からあるのか
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.2022■■
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59554/1551962735/
hydeの身長は156m(´・ω・`)
ぼく身長低くていいからhydeみたいなイケメンに生まれたかった
50でアレって反則やろ(´・ω・`)
【公式】LoveR(ラヴアール)&マジカルユミナ@SweetOne_KG
おかげさまで、予約キャンペーン『ブルマアップ!』目標予約達成率120%達成です!
6種類のブルマすべてゲットです!
好きな女の子に好きなブルマを着せて、フォトセッションしてください!
ただ…コードを封入してあるサントラの残数が少なくなってます。せっかくのブルマ、ご予約はお早めに!
https://pbs.twimg.com/media/D1Db1jPU8AAn9J1.jpg
はい(´・ω・`)
>>920
値引きありがたいけどCD目当てでパケ版買う人の方が多いだろうね(´・ω・`)
ここ最近犬ちゃんみないね(´・ω・`)
(´・ω・`)ナカじぃさんが脱糞したから電車が臭かったのか
ファミ通コード欲しい方どうぞ〜
ブレイブルー 再録カラーバリエーション Switch
C004G67VTRJ8XSMQ
DDON ブラッドオーブ500個
1P04-T85Y-6RJH-AF18
Wake UP,Girls! オフショットミニ写真集(ブックウォーカーより入手可能)
wju2wmifyn7jmi
ダンボールVRを絶賛してるニシ君とブチ切れてるニシ君を見て信仰心を試されてるんだなぁって思いました(´・ω・`)
このダンボールの無駄なプッシュを見るに任天堂ってマジモンのガチでダンボールが売れると思ってたんだなぁと実感(´・ω・`)
任天堂さんは今後もダンボールに
開発リソースを全投入していきましょう!
元手を考えたらダンボールが売れれば売れるほど濡れ手で粟状態だったろうし
儲け云々は別にしてこのキット買った人がVRに対してポジティブな想いを抱くのを祈るのみ
バーテンダーアドベンチャー「VA-11 Hall-A (ヴァルハラ)」の
PS4/Switch版発売日が5月30日に決定、各3758円(税込)
初回特典:設定資料集、オリジナルサウンドトラックCD
http://pbs.twimg.com/media/D1EJZ_wU0AA00kk.jpg
http://pbs.twimg.com/media/D1EKCGeUwAQbwJ8.jpg
はてなブックマークの連中もゲーム画面見ずに任天堂の出すVRだから安心だ!とか言ってる
やっぱりフルカバーかなって思ってる(´・ω・`)
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
アーク、あれフルプライスは強気過ぎたな(´・ω・`)
Creating Cyberpunk 2077 | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=hZeuG7jI9mE
ゲーム画面チラッと出てるね(´・ω・`)
>>966
一人称なのか(´・ω・`)
かっけえすな(´・ω・`)
>>967
ずっと前からそう言ってる
目のパーツ変えたら見え方変わったりするらしい(´・ω・`)
つーかプレイ動画はすでに出てた気がするが(´・ω・`)
(´・ω・`) 今年のE3からEA居なくなるらしいし、注目度次第では今後も離脱増えそうね
https://store.steampowered.com/app/714370/LEFT_ALIVE/
全てのレビュー:非常に不評 (283)
PCで出す意味あったの?(´・ω・`)
頭に来た人の思い通りに爆死したんだからもうほっといてやれよ・・・(´・ω・`)
どんだけそのゲーム憎いんだy
Windows 10用パッチ「KB4482887」の導入でゲーム性能が低下する可能性
https://www.4gamer.net/games/276/G027669/20190308003/
Microsoftが北米時間2019年3月1日付けでリリースしたWindows 10用パッチ「KB4482887」(Build 17763.348)では,
2018年以来話題となっている脆弱性「Spectre Variant 2」(CVE-2017-5715,ブランチターゲットインジェクション)の緩和策
「Retpoline」を一部のデバイスで有効化するというアクションセンターの修正が入った。
だが,それにより,「Destiny 2」をはじめとするるいくつかのゲームで性能低下の恐れがあるとして,
Microsoftが緊急の対策を明らかにしている。
チカ君、ANTHEMのブーメランやんけ(´・ω・`)
まぁこれはクラッシュとは別の話だからな
しかし投棄実行の脆弱性が見つかってからどんどん出てくるな
現代のCPUアーキテクチャの進化での工夫の数々が裏目に出ているし今後どうなるんだろう
>>974
これかなり深刻なやつよ
これが広まってない頃に丁度PC版でってにー2を触ってたんだけど
プレイに支障が出るレベルでパフォーマンスが落ちる
アンセムのクラッシュって箱側でも報告あったとかなかったけ(´・ω・`)?
Anthem shutdown xbox one x
https://www.youtube.com/watch?v=vmpbTNkDK0w
不具合はあるぽいね
>>975
投機では(´・ω・`)
>>979
すまん指摘どおりだ(´・ω・`)
Devolved Digital今年もE3カンファやるみたいけど
今回も司会の人が死にそう(´・ω・`)
SIEはE3前に何かやると思ってたけど今年はファンイベントぐらいで新作発表系やらないのかな(´・ω・`)
今年は独自イベントなのかな
サプライズ合戦に慣れた人達のがっかり連呼とか見ていてうざかったけど
自分のペースでやってほしいね
https://app.famitsu.com/20190308_1426944/
山下さんが切れたようだね(´・ω・`)
>>984
(´・ω・`) 公式Twitterには金の亡者め。とか課金じゃSwitchでのワクワク感がなくなる。とか言われてるね
クソエニはまたソシャゲ出すのか
また1年ぐらいで終了するんだろう
>>985
暖かみのあるグラフィックが大事なんじゃなかったのかよw
ニシ君はわかりやすいなあ(´・ω・`)
タコ即脱任わろw
山下してただけってすぐわかるw(´・ω・`)
いや流石にユーザーはキレていい(´・ω・`)
最新作スマホは何でも許せん
ソニーハードに出てないからセーフ(´・ω・`)
契約で任天堂ハードでしか出せないとかあってソシャゲにしたんじゃない(´・ω・`)
いずれにせよ蛸のピークは体験版で製品版はあまり高まらなかった(´・ω・`)
多分期間独占とかPS4に出さないとか個別にインセンティブ与えるオプションがあるんだと思うよ
純粋に開発リソースの問題も有り得るけど
それならスイッチにしか出しませんは逆に不自然
ソフト売れないハードだし
(´・ω・`)ソシャゲRPGで基本無料は大概やばい
ハスクラ好きなんだよね〜とか言うやつ見るとぶん殴りたくなりますね(´・ω・`)
ニシくんの御輿にされてただけのゲームの行方がどうなろうと知ったこっちゃねーです(´・ω・`)
ブリブリもソシャゲ出してたしこんなの規定路線でしょ(´・ω・`)
(´・ω・`)ドラクエも間違いなくスマホでますね
>>993
でもCS側のRPG一時期出る物全部炎してたから今RPGやるならスマホぐらいしかないのが現実(´・ω・`)
いざ次スレ(´・ω・`)
(´・ω・`)うんち
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