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キャラランク Part190
キャラランクについて語るスレッドです。
過度な煽り・自虐は控え、楽しく議論をしましょう。
前スレ)キャラランク Part189
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1623219225/
●>>950 以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
ガイルとかいう壊れ禁止キャラ
プロがガイル使うと誰かさんに目をつけられてプロ生命が終了するからな
信者にとってあまりに不都合な真実。スト5界の闇は深い
ある意味お前も信者
>>2
ほら、お薬の時間ですよ
キチガイぶってるガイル使いだろ
バイソンおもんない
弱キャラと強キャラゴッソリ入れ替えろや無能開発
それができねーならリーチあるキャラに3F技与えるなボケ
スマブラでさえバックジャンプ技の性能は落としてあるっぽくて
カプコンってほんと情けないなって納得性あったわ
このスレいる奴はギルティなんてやったら発狂するだろうな
ちなみに俺はディスク叩き割った
ガイル→有名なプロが使ってるから弱くしにくい
カリン→有名なプロが使ってるから弱くしにくい
キャミィ→有名なプロが使ってるから弱くしにくい
カプコンとプロをサポートするスポンサー会社は相互幇助の関係なので
無下にはできないんだよ
ガイルを許すな
プロがガイル使うとあの人に目を付けられてプロ生命が終了する
結果キャミィユリアンのようにどの大会でも上位に数人はいるという目立ちが発生しないままこいつだけチートキャラ状態で放置される
スト5の闇は深いぜ?お前ら目を覚ませ
プロ生命をNGワードにいれると捗るな
ガイル嫌いで信者嫌いなのは分かるがスト5の闇ってレスがいい加減しつこいって事
ウメハラアンチの心の闇は深い
ただの妬み
どういうモチベなんだろうな
実際ガイル優遇は凄いよな
純粋な弱体もらったことなくね?
>>16
実装時点で周りがノーゲージ1F無敵技がデフォの中
ガイルのサマソは今とそう変わらん仕様とか、最初が結構チキン調整だったけどな
>>16
ソバットとダイブソニックとか忘却の彼方だな
最初は抑え気味だったけどいきなりs2で強化きてあとはそのまま
なんで強化したんだよこんなキャラ
トリガー2回引いて弾でゴリ押しとかアホくさ
そもそもサマソの性能がおかしいんだよな
溜めの制約があるとはいえ
上半身無敵であれだけ広範囲で対空になるのはおかしい
火力もカス当たり部分でも100あるのも異常
公式ダイヤの上位が軒並み溜め突進持ってるやつらで占められてて草
そんなな中にファルケおるのなんでよ
タメ時間をもっと長くしてくれ
ガイルに限らずどの技もタメ時間短いんだよ
普通に考えたら5秒くらいためろよって思うよな
いや溜め時間はどうでもいい。溜め突進をもっと遅くすればいいだけ。
スト2時代なんてダッストも頭突きもローリングも見てから昇竜で返せてただろ。
突進なんてあんなもんでいいんだよ。今の突進は速すぎてありえねー。
サマソは実用的な弾抜け技なのがマジでクソ
なんでガイルに弾抜けが要るんだよ考えて作れよ
ガイルは全体的に下げて良いわ
タメ時間伸ばせば良い
最強キャラはギル
次点でユリアンガイル
ひぐちも所詮は勢いだけだったな
やっぱりイツメンのプロ達の方が最終的には上手いし強い
プロゲーマーの強さランク(最新したらばバージョン)
【S】
ときど、ガチくん
【A】
ふ〜ど、マゴ、板ザン
【B】
Sako、まちゃぼー、ぷげら、ナウマン、水派、カワノ
【C】
ももち
【D】
ボンちゃん、ひぐち、ネモ、どぐら、キチパ
【E】
ウメハラ、もけ、藤村、その他有象無象
最近リュウがただの火力キャラだと感じた
このゲーム
リーチと判定とフレーム押し付け
これがゴリ押し強すぎてそこから択、逆択が発生
初動を制すれば一気に勝てる
つまりリュウケンナッシュチュンリーがS Aと呼ぶには程遠い
ガイルについては
単純なこと
タメ時間を増やしてサマーの球抜けと後ろ判定を無くせばいい
>>29
そらそやろ
厚みがちがうわ
ガイル使ってもプロ生命終わらない特権持ってるだけのパンピーだろ
プロがガイル使うと誰かさんに目付けられてプロ生命が終了する
スト5界の闇が深過ぎる。いつまで見て見ぬ振りを続けるつもりだ?
ワンボタン昇龍がある奴ら全員もっと弱体化しねぇかなー
気軽に打てるのにリターン大きすぎるんだわ
最近ガイジな発言する時はsageを抜くのが流行りっぽい
新キャラ出すペース遅すぎてあ
一回の大会で強い弱い言ってもなあ
全部勝ってないやつもおるけどw
同一人物、てかゴウキチだろ
あと最近ボンが地味に強いな
コーリンがクソすぎるお手軽リターンに対して行動にリスクが少なすぎる対戦クソつまらんわ
強キャラ全部そうだろ
何を言ってんだ?
触れちゃったそれ昔からいる定型文貼り
ナッシュ早く調整しろ
ソバット元に戻しても全然強いだろコイツ
アーマーでも体力0になったらkoにしろよたわけ
体力0になったらKOだぞ
アーマーガードし続けて黄から白に完全に変わると今度は白が減って死ぬ。
体力を見ないでアーマーで突っ込んでくるのは大抵ララ
あいつらの見てる世界は違う
ララ使いはやりたいことシコってるだけだからな
>>44
ナッシュなんてソバット失ったらまた底辺だろ
相手を見る必要はない次自分がどんな択を仕掛けるかただそれだけで良い
ララに
画面見てないとか言っ月並みな台詞は通用しない
アーマーで体力0になったらKOするのも知らないような低レベル帯が書き込んでるのか
笑えるなここ
ララって馬鹿しか使ってないでしょ
てへっ
弱キャラ使ってる奴は強キャラ使ってみ
びっくりするくらい簡単に勝てるから
>>55
前シーズンにナッシュからガイルに変えたら万年プラチナ止まりだったのがスパダイまで行けた
勝てなくてモチベ下がってる奴はマジでキャラ変えた方がいい
このゲーム共通システムが弱いからキャラパワーがもろに出るよな
トリガーとかスキルもキャラによって全然強さ違うから共通ってだけならブイシフトぐらいしか無いしな
強キャラら出してるだけで強い便利な技のオンパレードだからな
ポイズンやメナトやダルシムなんてキャラの特性考えたら
対空弱くしないとおかしいと思うけど、
そういうバランス調整は絶対しないんだよな
ダルシムとかメナトとか、近づくのに糞疲れるけど
共通システムのVシフトやVリバが結局こいつらの防御力あげてるよね
スト4まではいくら強いキャラでもやり始めは負けたり練度が必須だったが
このゲームマジで強キャラ使ったらすぐに勝てるからな、逆に弱キャラだとマジで勝てん
それはトレモでちょっとやるだけで強弱がすぐに分かるレベル終わってるわ
例えば影やサクラ使ってプラチナ帯の人は、豪鬼使ったらすぐダイヤいけると思う
影やサクラなら通らんけど、豪鬼なら通るみたいな状況が多いからな
強キャラってそういうこと
影はともかく今は豪鬼よりさくらのが絶対強い
バルログでダイヤから上がれないけどこのクソキャラから変えたらプラチナまで落ちる気がする
ガイルのスキル1はあの超性能でゲージも溜まるのがマジで終わってる
ガイルに親を殺されたやつおおいなw
タカムラが余裕で結果だしてんだから豪鬼使いは自虐すんなよ
>>60
バッタしてたら死ぬじゃん
スマソッ!!
ミカ使ってるんだけどアビ使えばもっと勝てますか??
守りの共通システムつけたなら攻めの共通システムもつけろよって思うわ
とりあえず無敵技は全キャラ削除か全キャラ付与でいいわ
ガイルや春麗みたいな中距離最強格が持ってるなら似たような距離で戦うファンや近距離の本田やザンギが持っててもなんもおかしくないだろ
無敵技は打てる回数もダメージも多すぎだよな
無敵技しょうもない派の俺としては全キャラ無敵技なし
つけるんだったら全キャラにつけて1ラウンド2回までダメージは50
これでどう?
じゃあコマ投げも全キャラにつけるか削除しないとな
コマ投げはこのゲームの癌の一つだな
バーチャで全員ジャイアントスイングとスプラッシュマウンテンありにしたいと?
共通と言えば、フレームは共通でいいんじゃないかと思う
本当だよな
弱Pは上下3F、弱Kは上下4F
中Pは上下5F、中Kは上下7F
強Pと強K共に上下10F
これでいい
リーチとモーション、移動速度と飛びの性能、必殺技の違いででいくらでも個性は出せる
これなら初心者もフレーム表でお勉強する必要もなく取っ付きやすい
全体フレームもな
S ユリアン ガイル キャミィ バイソン コーリン
A ラシード かりん メナト ベガ 春麗 ザンギ 豪鬼 ポイズン
B セス サガット アビ さくら いぶき ララ G ダルシム 是空 リュウ ケン ルシア
C 本田 ジュリ バルログ ネカリ エド ナッシュ ミカ バーディ ファルケ
D ローズ ギル コーディ アレク ファン ダン
ユリアン、バイソン、ガイル以外はまぁバランスいいかな
これ何使いだ
>>80 ガイルは単独SSだろバレてんだよクソガイル使い
何故許されてるかと言うとプロがガイル使うとあいつに目をつけられてプロ生命が終了する
スト5の闇は深いね。お前らまだ気付いてないの?
本命コーディだけどさすがに露骨すぎるか
ジュリ本田エドナッシュ等のCメンツがかなり怪しい
ダルシムはAだろうな
ここ最近だけみるとメナトより結果出してるし
俺がまともなの作ったったわ
【SS】
キャミィ、バイソン、コーリン、ラシード、ベガ
【S】
ポイズン、かりん、ユリアン、ガイル、アビゲイル
【A】
ララ、春麗、メナト、ダルシム、リュウ、豪鬼、さくら、ブランカ、バルログ、エド
【B】
ナッシュ、コーディー、セス、G、是空、ファルケ、サガット、影ナル者、ザンギエフ、ケン
【C】
バーディー、ネカリ、ジュリ、本田、ミカ
【D】
ファン、ギル、ローズ、アレックス、ダン
ガイルウザいのはわかるけどキャミィユリアンには及ばんやろ
この2人ほぼ不利無いだろ
ギルはCかBあるだろあまえんな
いつも思うがジュリ使いってなんでジュリが弱いと思ってんだろうな
弱くないわ
みんなでネガれば美味しいからな
プロもここも政治家しかいないね
>>85
ルシアちゃんいないね
多分Dなんだけど、ギル、ファンと同ランクのキャラパワーはないと思う
Cは丸ごとBに行っても良いDと明確に差があるわ
ギルはA末ジュリアレックスはB中ザンギ本田は使い手の技量はそこだがキャラはアルファベット1つ上
ルシア最弱説涌いたなお前の罰としてルシアBの上スト5の闇消えたらお前が来るとはさては同一ガイジ
再掲
TOPANGA TV キャラランク 2021 6/2
S キャミィ、かりん、メナト、ラシード、ガイル、ユリアン、ベガ、アビゲイル
A コーリン、バイソン、ポイズン、春麗、豪鬼、さくら、セス、サガット、ザンギエフ
B G、ララ、リュウ、バーディー、ナッシュ、コーディー、エド、ファルケ、ジュリ、ケン、本田、是空、バルログ 、ルシア、ダルシム
C ネカリ、ブランカ、ミカ、いぶき、ファン、影
D アレックス、ギル、ローズ、ダン
勝ちたがりTV キャラランク 2021 6/8
S キャミィ、バイソン、ガイル、ユリアン、メナト、かりん、ラシード、ポイズン、ベガ、アビゲイル
A ララ、コーリン、春麗、豪鬼、さくら、セス、サガット
B G、リュウ、ダルシム、ブランカ、バーディー、ナッシュ、コーディー、エド、ファルケ、ジュリ、ケン、本田、是空、バルログ 、ルシア、ザンギエフ、ネカリ
C いぶき、ファン、影、ミカ、アレックス、ギル、ローズ、ダン
ポイズンとバイソンの評価が微妙に違うんだな
自虐ランクでも作った方がいいんじゃないか
最近ルシアが熱い
政治ランクのほうがいいだろ
>>85
お前ジュリ使いだろ
自虐ランクはジュリ1強
次いでゴウキ
機動変化にカウンター食らうようになったりしてんのにまだSなのかよラシード
どんだけ最強キャラで有り続けてんだよこのキャラ
ラシード は大スピナー対空がある限り強キャラだと思うよ。
あまり触れられてないけど、あの地上戦の強さがあってめくり対応の対空あるのは強いよ。
ベガの弱点はめくり飛びの対処するには上に意識割かなきゃいけないところだけど
ラシード はその必要無いのが強い。
間違った、スピナーじゃなくてミキサーか
時期的にkumiteみてララポイズンの評価上げました感あるな
>>100
ファルケもバルログもダルシムもポイズンも地上は最強クラスだけど
めくりには弱いんだよな
ラシードの大ミキとかガード方向に回して発生5だからめくれないし
そもそもしゃが大の牽制読んで飛んでも食らい判定も前にズレてめくりが当たらないという
ファルケもダルシムもポイズンも十分めくり落とせてるでしょ
相手を近づかせない立ち回りのキャラであれだけめくり落とせりゃ弱点にはならんわ
立ち回りで相手を寄らせないキャラはめくりに弱くて当たり前だろ
ポイズンなんか2中P弱くされたのにまだ普通のめくりなら落ちるからムカつくんだわ
コーリンが最強キャラってバレてきたな
キャミィはクソ、とりあえずルシアかジュリ並みの足の短さになればいいわ
それでも性能考えたら長い
春て何が強い?下がって差し替えしか置きが噛み合うの待ってるだけでジリ貧な印象しかないんだが
あとダルはもっと上だしダンもそこそこ行ける気がするけど
コーリンなんて地上戦ぶっ壊れなんだからトリガーも考えたら最強クラスにきまってるよ
俺はずっと言い続けてたよ
コーリンは嫌いだけどカワノコーリンは見てて面白いよな
やっぱりひぐちは大したことなかった。様式美GJ
ウメハラでは対策にならなかった感
ぽっと出の線香花火
うめちゃんは違う
長い戦いを見据えたスタイル
アホにはこれがわからんから
すぐ避難したがる
プロゲーマーの強さランク(最新したらばバージョン)
【S】
ときど
【A】
ふ〜ど、マゴ、板ザン
【B】
ガチくん、Sako、まちゃぼー、ぷげら、ナウマン、水派、カワノ
【C】
ももち
【D】
ボンちゃん、ひぐち、ネモ、どぐら、キチパ
【E】
藤村、もけ、その他有象無象、ウメハラ
バレバレのゴウキチランクやめろ
板ザンラウンドすらほとんどとれず
うめちゃんのプレイやばい?まだ見てないんだけど
>>117
ジョビンに3先3回やって1回負けた相当やばい
水派ヒグチってビジュアルで10:0付いてない?
ひぐちは上手いっていうより、おもいきりが良いという印象だな
内容でいうなら水派の読みや技術の方が上だった
ひぐちみたいな華のない奴が勝ってもシーンの為にならん。華あってキャラも立ってるカワノ全力応援だわ。
プロゲーマーの強さランク(最新したらばバージョン)
【S】
ときど
【A】
ふ〜ど、マゴ、板ザン
【B】
Sako、まちゃぼー、ぷげら、ナウマン、水派、カワノ
【C】
ももち
【D】
ガチくん、ボンちゃん、ネモ、どぐら、キチパ
【E】
ひぐち、藤村、もけ、その他有象無象、ウメハラ
数年前ウメちゃんに勝った時Twitterで「負ける要素は無い」って煽りツイートしてウメ信者に叩かれまくっても平然としてたヒグチ君は
若くして相当肝が据わってる印象
日本でもようやく世代交代の波来てるね
ときどの勝ちかたもユリアンのシステムで勝ってるだけ
プロライセンスで保護されたプロリーグが無ければ年寄りが一掃できたのに
いやガイルがおかしいだけやろ。ひぐち君の存在には感謝しないと。やっぱ前にも言ったけど闇しか感じない。スト5が格ゲーじゃないことが完全に露呈してる。
そのおかしいガイルで勝てないのがウメハラ
ときどはキャラ性能引き出すのは上手いけど
そこから先は微妙な印象ある
ひぐちって稲中の田原俊彦に見えてしょうがない
ひぐち強いと思ってるやつ一人もいないだろ
ガイル使うと例の人に目を付けられてプロ生命が終了する
トパチャンを通してスト5界の闇の深さが明らかになったな
ウメハラ信者は見てないだろうけどちゃんと見てたら
そもそもウメハラにあの動きは出来ないってわかりそうなもんだが
ウメハラは諦めてリュウでも使えばいいのに
どうせ有名どころはももちしか使ってねえぞw
ウメハラとトキドより強い若手とか出ると思わんかった、ひぐちって20歳ぐらいでしょ
海外のパンク、アイドム、タカハラ、フェノムとか
カワノヒグチぐらいでしょ
むしろ今までの日本の若手が弱かったぐらい
なんか今回のトパンガリーグでトキドの時代も終わった感あるから残念だわ
>>130
お前こそわかってない
若さに頼ったような一瞬の動きは長いスパンで考えると武器にならない
うめちゃんは他とは重厚さが違う
派手な面にとらわれすぎて真なるものを理解していない愚かなお前は
信者信者とわめいてればいい
春麗の大パンと追突なんとかしろよ
ソバットより壊れてるだろ
豪鬼や変身後のネカリよりちょっと強いくらいだろ
甘えんな
ナッシュいつまで放置してんだよ
ソバット-10Fにしろ
ナッシュソバットはどうテコ入れするのかね。
リーチいじるのか、硬直・不利増やすのか、めり込みやすくするのか。
ナッシュ使いからいえばソバット元に戻す代わりに屈大Kと前大K元に戻してくれれば良いよ
欲を言えば歩き速度早くするとかの強化欲しいけど
いやソバットはもう直らないと思うで。完全に意図したものやろ。マジでくだらないけど我慢するしかない。リーチバリアゲームやからしょうがない。
>>133
ときどは相変わらず強いけどユリアン使うようになってからちょくちょく取りこぼすようになったな。豪鬼時代の盤石感は無い。
豪鬼メインユリアンサブで良かったと思う。豪鬼捨てた事によってプレイヤーとしての個性も魅力も薄れた。
ときどは今の豪鬼じゃ使わないでしょ
ユリアンのが圧倒的に強いし
ソバット直らないわけないだろw
最低でも空振り時の硬直増加は確実にある
リーチと発生も弄られるだろうよ
>>141
あの頃と今じゃ遅延の問題も全然違うしなぁ
正直今の遅延少ない環境ならシーズン2のトキドでも勝てないと思うわ
ときどはタカムラ豪鬼に敵わないからユリアンに変えたんでしょ
当時よりもキャラ間のバランスが良くなったから安定しなくなっただけでは?
>>145
ときどがタカムラの豪鬼に負けた事あったか?
タカムラなんてときどはおろかボンにも勝てない雑魚でしょ
タカムラのここ一年くらいの直近の戦績では
ボンやときどより格上でしょ
タカムラさんって呼ばなきゃだよー
雑魚が余裕でCPT豪鬼で優勝か
ボンは直近のRBKでタカムラぼこってるんだが
レッドブル組手ってただのスポンサーの見せ物だからね
CPTというカプコンの公式大会で予選敗退した
ボン?とかいう人がタカムラさんと比較されること事態、ハッキリいって異常だよ
そのRBKの成績だとときどの順位低いぞ
ええんか
>>148
少しわからんでもないがサムライやタカムラは結局ただのモノマネ野郎ってイメージしかないんよ
ときどという科学者が開発した10の新薬の内7つを真似してるというイメージ
つまりときどのほうが未だに豊富だというイメージ
先駆者でもない分際で 勝率高くなっても何の感動もないし しかも手数もときどより少ないから美しさもない戦い方に
ときどの豪鬼で覚えてるのってEX百鬼ばっかりしてドン引きだった位だなw
あれは美しかったなぁ
そもそもタカムラが今までCPT何回優勝したんだって話
ボン
2017年ナッシュでCPT3連覇
2019年EVO優勝含むCPT4連覇
RBK直対でタカムラぼこる
誰がどう見てもボンの方が格上だろ。国内最強クラスとは言い難いボンですらこれ
タカムラなんてプロ全体でいえばその辺の有象無象でしかない
だいたいタカムラとかサムライとか
日本かぶれな名前にしてる時点でむかつくわ
パンクのポケモン仮面脱ぎ捨て煽りにブチ切れたサムライの分際で
日本かぶれの亜人が劣化ゴウキ使う資格なし
ときどにこそふさわしい
>>154
貴様!www
まぁ空き巣大好き日本人と違って
タカムラは一回きりのチャンスを確実にモノにする胆力があるからね
実績はボンのが上かも知れんけど、ここ一年くらいの最新の実績ではタカムラが圧倒でしょ
人は成長するし時は流れるのだから、いつまでも甲子園を誇るタクシーの運ちゃんみたいな
戯れ言はハッキリ言ってボンちゃんに失礼だよ
ボンは予選敗退。これだけが唯一の真実
過去に囚われる人生は卒業しよう、な?
現地人ならまだしも国内にあんな没個性豪鬼のタカムラヲタなんているんだなwそれに驚きだわ
だから過去も何も今年の直対でぼこられてるんだからどう足掻いてもボンの方が上だろ
ときどは自分がシステムが強いキャラを使わないと勝てないことを理解してるのでユリアンに変えたんでしょ
PS4では強い適当百鬼、適当残空、前飛び、膝擦りを散らして押し付けるのが強かったけど
PCだとその辺はギリ対応できるので
見ててもどうしようもない適当タックル、エイジスに乗り換えたわけ
>>153
ここときどアンチしか常駐してないからコメするだけ無駄だぞ
無駄とかそんなもの関係ないからただ言いたいことを言ってるだけ それこそ無意味
そもそも適当こいてるけどどのキャラでもときどの弾打ちはプロん中でも相当うまいしEX百鬼使用頻度少ない上
複数のキャラをちゃんと使いこなせて結果も残してるのはプレイヤーなら見て明らかなんでね
単にネガキャンしてるだけってのがバレバレなんでゲームしてくださいね
>>162
だな
EVO優勝時決勝後半の弾撃ちは見事だった。あとテキトーな印象で対空出ないとか言われてるが表も裏もきっちり落とすし、それはユリアン使ってる今でも変わらない。
リュウ時代の心眼テクも神だったし強いだけじゃなく技術もトップクラス
メディア受け、強さ、技術、全部持ってるのはときどだけ
ときどの豪鬼はめちゃくちゃ強かったS3とか全然百鬼使ってなかったしむしろそれはずっとハイタニが多用してた。勝ててなかったけど
ときどはまったく使わずに勝ててた(だから運の要素を高める百鬼は使わなかった)けどS4で弱体化喰らってからキャラ伸ばす意味で使い始めたの知らないorわからないレベルで何を語ってんだ
スト5プロでもかなり真面目系で詰めてるだろときどそれがわからんでゴタゴタ言ってるのはさすがにw
ときどアンチはかわいそう
そんなやつらよりガイル使いがよくいうバンストとかに差し替えされるとキツイ、不利ってやつプロですら全然できてねーじゃん
むしろソニックあるし前ステも見なくて言い分大足差し替えしが簡単なガイルがよく差し替えししてるし
ソニック前歩きガードで真面目に対処しても運悪くあたったら大足確定クソ
それがあるから慎重にソニック見なきゃいけなくて差し替えしなんてできてない
あとときどですら地上の技振りに意識割きすぎて全然ガイルの飛びと前ステ止めれてないっていう
ときどは自分でもネタ見つけたら発信するほうだからか
リスナーからもネタ出しあるんだよな
長時間配信は時間的にきついからネタだけならTwitterのほうが嬉しいけど
そもそも本気で格ゲーシーン応援してたらときどの事叩けるわけないからな
ときどがキャラ変した理由は梅原との配信で本人が言ってたけどね おそらくシーズン4の豪鬼の事だろうけど強いキャラではあったけど最上位ではなかったし自虐したくないから強気な発言してた ユリアンの方が勝率が良かったから変えたとかそんなかんじの内容だったはず
ソニックヒット時の有利フレの長さマジで狂ってる
そのせいでソニック見てからエイジスで跳ね返されると前ステコンボ食らうのは笑えるけど
今後のキャラ調整がどうのこうの言ってんのマジ虚しいな
ホントならスト6が発表されてたのに
普通に裏でトッププレイヤー達と対戦して負けまくったから辞めたんでしょ
あんだけやり込んでたら伸び代ないだろうし
ひぐちざまぁ!!カワノきゅん最高!!おめでとう!!
ボンがひぐちの何がつえーの?って前に言ってたが本当だな
ひぐちはおもいきりが良くて勢いだけ、今日のガチくん戦もそうだが対応が上手いプレイヤーには絶対勝てない
プロゲーマーの強さランク(最新したらばバージョン)
【S】
ときど、カワノ
【A】
ガチくん、ふ〜ど、マゴ、板ザン
【B】
Sako、まちゃぼー、ぷげら、水派
【C】
ももち、ボンちゃん、藤村
【D】
ウメハラ、ひぐち、ネモ、どぐら
【E】
もけ、キチパ、ナウマン、その他有象無象
んっきもい!
キャラランクしようや
コーリンもSでいいんだよな
>>164
要約すると適当百鬼、適当ザンクウがガイルには通用しにくいから叩きたいわけね
プロゲーマーの強さランク(超最新したらばバージョン)
【S】
ときど
【A】
ふ〜ど、マゴ、板ザン、カワノ
【B】
Sako、まちゃぼー、ぷげら、ナウマン
【C】
ももち、ガチくん、水派
【D】
ボンちゃん、ネモ、どぐら、キチパ
【E】
藤村、もけ、ひぐち、その他有象無象
【F】
ウメハラ
>>171
そう、荒らしプレイで勝ってるだけ
あとはウメ動画みてパクってるだけだからな
独学で勝ってきたカワノの方がよっぽど才能あるな
強いキャラが勝つ、それだけ
後はじゃんけんで噛み合うかの運ゲー
>>177
カワノの方が技術も賢さも対策面での努力も感じるんだよな
まあシーン的に勝つべき人間、勝ちを求められてる人間が勝つべくして勝った試合だったな
ひぐちや水派じゃなくカワノじゃなきゃいけなかった
ウメハラの後継者と呼ばれる若手が優勝し、ベテランのときどもさすがの安定感見せつけて準優勝、最高のハッピーエンドだ
プロゲーマーの強さランク(超最新したらばバージョン)
【SSS】
ガイル
【F】
ウメハラ その他有象無象
>>180 はこのゲームを理解してるね。心の底から同意。
やっぱガイルコーリンはキャミィユリアンクラスだったな
キャラ差で見るとひぐちは優勝して当然だったから3位という結果は株を大きく下げたな
>>174
ただ嫌いなキャラ叩いても”素人の感想”で処されちゃうヤツがプロを絡めて叩くやり方を企てたが広まらずただ嫌いなプロを叩く場になっただけのようだな
あまり具体的に語られてないが海外勢のスペック評価で是空がSランクの理由はなんだろ?
インフェクシャスとアングリーバードが結果で評価上げてるのならidomが暴れてるララもSじゃね?
しばらく触ってみたけど流石にSはねーだろ
それだけ対戦で是空に負けてるってことなのかな
ガイルコーリンはガイルガン有利なのに尋常ならざるカワノの差し替えしと読みで何とか逃げ切ったな
S コーリン
A ユリアン、ガイル
B ラシード、アビゲイル
C その他有象無象
そのままトパチャンの結果じゃんw
あれ半数以上が招待選手だろ
カワノのあれって差し替えしなの?
ぶっぴにしか見えんかったわ
ぶっぱ大足EXパラとか醜いなぁって感じた
浅いかも知れんが
普通に差し返しでしょ
ガチくんのガイル戦はヒット確認も差し返しもあんま出来てなかったけどカワノはほぼ完璧だった
カワノはウメハラの正当なる継承者だな
王になる器を感じた
アイドルとして活動するのが本当に楽しみ
ひぐちさんはアイドルとして誘われなかったのかな?
てか、コーリン戦はだれとスパーしてたんだろう
この業界は仲良くないとキツいね
ももちの配信みな
顔で稼いだのは水派らしいな。
試合勝たなくても優勝賞金稼ぐとかワロタ
あぁ、ぶっぱ肌感覚のももちか
しのびずむの人達は業界で浮いてるからなー
BANルールでガイル使えなくなったり
コーリン使えなくなったりしたら冷めるなー
カプコンちゃんとルール考えろよ
カワノさん(様?)のコーリン様が見たいし
ヒグチのガイルがみたいし
ときどさんのぶっぱユリアンがみてーんだよ
一番の勝者は腕毛なのかもしれん
>>178 正にその通りと思うわ、基本キャラパワーがもの言って後はワンチャンお手軽トリガー火力ゲーくだらん
マジでスト6はちゃんと作れよバカカプコン、それかスト4から10年以上続いたしカプエス3でもええよ、ストオンリーだとまた無駄に初期スト2からいたというだけで誰も望んでない本田やブランカいれるしな
コーリンのトリガー2は随分マイルドになったな
まだ強いけどあれならジュリの風水のがよっぽどたわけてる
どんなキャラいてもいいけど、ちゃんと長所と弱点をつけろと思う
遠距離強くて近距離も強いとか
突進技出してりゃ勝てるとか
投げキャラの癖に簡単に近寄れるとか玉抜けあるとか
初心者取り入れる為か知らんが、逆に初心者殺しの要素になってるし、
プロ連中ですらイライラしてるからな
グラフィックももう少しかっこよくして欲しい
バイオみたいな雰囲気のストキャラで遊びたい
プロみたいにアホほどやり込むならどうせなら天井高いキャラのほうが良いじゃん
例えば同じ労力でもミカでコパや小足カウンターノーキャンEXピーチみたいな
限定的かつ難しいけど伸び代になる部分を頑張るくらいなら
もっと伸びるキャラかピックの練度上げることに労力割いたほうが効率は良い
同じプロでも是空やダルシムやララで結果出して評価伸ばすプレイヤーもいるし
結局は自分がポテンシャル信じれるキャラ使うしかないっしょ
キャラ変える過程で色々なキャラ調べ直して練習するの面倒だけど対策にもなったりするしな
コマ投げ持ってる奴は全員前ステ出来なくすれば平和になる
つうか当て投げ強いゲームもういらねーって
投げ弱くしてガードクラッシュつけりゃいいだろ
本来投げキャラじゃないのに投げ多いキャラ腹立つよな
そこに乗っかって何の疑問も抱かず投げまくる使い手も苛つく
特にさくら、ジュリ、こいつら
何で投げ主体で戦いたい奴がこのキャラ選んでんだよと
固まってる方が悪い
そこで仕切り直しだし相手だって他でダメージとりたいだろ
そういうことだな
まぁこのゲームのガードクラッシュ=スタンだと思えば良い
基本は投げ食らっとけば仕切り直しだし画面端は地獄だがそのために立ち回りが大事になってるし割と良く出来てるよ
そら捨てゲー切断一抜け大量発生するわw
プロ以外は仕事じゃないんだし
投げで仕切り直しになるせいで立ち回りが強さの全てだからなぁ
浅いゲームな気がしてきたわ
中足の強さがキャラの強さ
中足じゃなくても中攻撃が長かったり、大攻撃が差し替えしにくく隙も少なかったら強いよ
むしろそれがキャラランクに直結してる
あと小技に仕込めてリターンとれるキャラとかか
今から予言するわ
今年のEVO決勝でカワノがidom倒して優勝するよ
あいつに勝てる日本人はカワノだけ!
ひぐちはプロのくせになんでガイル使ってるんだよ。一人だけ下駄履いてるのフェアじゃないよね。優勝したところでノーカンだから格上げは無いけど3位だったから最低ランクに格落ちでもいいのでは?
うん すごい
ガイル使って溺死したウメちゃんの話するか?
>>217
ドベデブの話はやめろ
先日のカワノヒグチ戦は深夜超えにも関わらず13000人は見てたんだよな
それはウメハラ無しでも格ゲー業界は問題ないことの証明でもあるので
ブクブク太ってコロナにかかる、自制が効かなくなってる裸の王様はもう排除してほしいね
引退しようがしまいが 格闘ゲーム世界の中では一番成功した人間なので痛くも痒くもない 遊んで暮らせる
どの人褒める時も間接的にウメハラ絡めるアンチってどんだけウメハラ好きなのよ
プロがガイル使うと例のアレに目付けられてプロ生命が終わる
暗黙のクソルールで茶番やってんだもん。盛り上がるわけがないわな
例のアレはさすがに草
ここのスレは肥溜めみてーだね
とりあえずひぐちはガイルやめるところから始めるべきだな。
禁止キャラ使ってどれだけ勝っても"上のステージ"じゃ誰からも認めてもらえないよ?
ガイルは自分で使うとプラチナ帯ですら勝てない
そりゃ球打ち理解していないって
ガイルの歩きの速さはおかしいよなぁ
サガットレベルでいいはずなんだが
>>227
弾撃ちなんて雰囲気でしょ
運だよ運
相手が飛んできそうなアホなら撃たないし
飛んでこないアホなら撃つ
それだけだよ
アホの両対応ええな
>>229
玉硬直少ないガイルだからそう思えるだけ
弾はキャラによって弾速も発生&全体フレームも異なるので弾撃ちにこれといったセオリーはない
だけど弾撃ちが雰囲気や運って事は絶対にない
上手くならない奴はいくらやっても上手くならないし故にある意味で2D格ゲーにおいては究極のテクニックと呼ばれることもある
そんな究極のテクニックがあるならウメボンが今頃リュウサガで世界獲ってるでしょ・・・
現実はサブキャラからも漏れてることに気づいて
いや球打ちは深い
ボンは弾で世界獲ったといってもいい
4連覇した頃GFはさすがにかりんでもWFまではサガット率普通に高かった
EVOであのインフェクシャスをサガットで葬ってる
パンクに有言実行で勝利した大会にて最終的にはかりんだったが序盤サガットで1セット奪う
ボンちゃんってスト4末期辺りからウメハラより普通に上手いよな、意外に何のキャラ使っても強い
女性プロってどういう基準なのかね
あきらかにその人より強い男いるでしょ
プロスポーツみたいに男性女性で試合、大会が別れてれば納得だけど
プロ自体がフワフワした存在
>>236
弾撃ちだけならぶっちぎりで世界最高だと思う
ウメハラにナッシュで3-0獲った試合でも弾撃ちが効いてるラウンドいくつかあった
ボンはS2で何故か弱体化されたナッシュでS1より成績良かったのが謎
やたら玉打ちを崇める玉打ち信仰みたいなのって
ウメハラのレジェンド営業の産物みたいなもん
飛ばれたらフルコン入る距離で打つ玉とか
マゴが言う投げキャラと同様の運ゲーだから
明確に否定できないから信者とか信仰とかいう
お前みたいなすぐ古参の技術に拒否反応示すゴミの意見なんかどうでもいいから
知らないなら黙ってな
弾撃ち、対空が上手い
コンボ、コンボ開発が上手い
差し返し、確認が上手い
前ステ、突進を咎めるのが上手い
これらはいつの時代も格ゲーの花形プレイだから出来る人は崇められて当然
弾うちが上手いんじゃなくて他の部分が上手いんだよな
弾だけなら誰がやっても一緒
ガイルとかいう不可侵ぶっ壊れキャラ
プロがガイル使うとあいつに目を付けられてプロ生命終了する
真面目にこのゲームやってる人がかわいそうと思わないか?スト5界の闇の深さにうんざり
第一線の対戦動画みてパクりまくって他人のふんどしで俺強えしても誰もすごいと思わないし、参考になる奴が引退したらまず勝てなくなるな
対戦動画隠されたら勝てないのが何よりの証拠
悔しかったら別なキャラで結果出してくれよ
誰のこと言ってんの?
脈略無さすぎない?
どのキャラでも勝てるゲームじゃない?
お前らゆるみ過ぎだろこのゲームの一番の反則は上15体のキャラを使う事これに尽きる
強キャラ使うの当たり前でしょな空気ホント嫌いだわもっと盛大に叩かんとな
キャラセレの時点で反則してるこいつら相手には何をしても許されるからな逆にこいつらは何されても文句言う資格無い
バーチャから入ってきたふーどや板ザンは最初弾?なにそれみたいなこと言ってたけど
弾撃ちなんてしなくても2D格ゲーでトップティアーに君臨してるしな
弾撃ちが2Dで必須技術だと思いこんでるのは幻想だよね
>>244
まんでのあほ
バーチャ勢舐めてんの?
>>250
誰も必須技術とは言ってない件
しかし弾撃ち上手い奴は希少価値があるしリスペクトされるのもまた事実
デカキャラ使い希望の星として特殊需要がある板ザンは別として、
基本ふーどのような読みと押し付けで勝つようなプレイヤーは人気が出ない
人気があるプレイヤーは>>243 のどれかの要素が長けてる
見てる者の多くはわかりやすく技術で勝つ瞬間を望んでるという事の証明
なめてないわ、おめーが見てる以前からふーどやイタザンは見てきてるわ
何テメェだけが古参ぶってんだよ
>>253
まじこれ
豪鬼見なくなったな
さすがに毎シーズン弱体化くらってるうえに他が強化されてるから仕方ないか
もうトップティアーには敵わんやろな
スト4時代に初心者ぼったくれた安全弾が神格化されただけ
このスレ加齢臭がする
遠くから弾撃ってるのがリスペクト対象とかやべーな
高モチベとキャベツとごしょなんかの
他ゲー勢でもあっさり勝てるのがスト4
ケンやコーディの玉で制圧してるならともかく
ガイルやサガットの玉だろ?あんなん適当に打っても強いわな
浅いな〜
せめてためキャラの玉はって言っとけよ
>>256
スト2時代から弾撃ちの技術概念は存在する
オゴウクラハシ10先が正に好例
ストリートファイターファンであのオゴウガイルの弾撃ちと立ち回り見て興奮しない者はいないだろ
90年代大阪の兄ケンが東京勢と試合したときオゴウとウメハラの弾主体の立ち回りに衝撃受けたのは有名な話
ガイルでだけは弾撃ち語ったらアカンわ、これはスト4の頃からそう、ガイルって相手がガイルのソニックに対応しないといけないからな
「ストリートファイターといえばタマウチだろ!」
みたいなことを言ってる胴着使いについて
他キャラ使いは自分が主役だと勘違いした自己中くらいにしか感じてない
ここやたら弾だったり道着にコンプレックスあるやつ多いなw
毎度聞いてない説教始められて勝手に気持ちよくなられてりゃ、鬱陶しくもなる
>>>261
サガット使われ涙拭けよ
>>262
ストツーの弾打ちで興奮とかおじいちゃんだけだよ
あんな今より弾打ちまくって通常技も強いガイルと金払って対戦なんて全くしたいと思わないです
何がヤバイって、プロがガイル使うとあいつに目付けられてプロ生命終わるからな
ひぐちの評価はガイル完全にやめてふつうのキャラ使って結果出すまで保留が妥当だと思うんだがどうかな?
スト5界の闇が深すぎんか?ww
お前半年くらい同じ文章毎日打ってね?
おじいちゃんといえば否定できると思ってる時点でゴミ
球打ち大好きおじさんはスト2のガイル同キャラでタイムオーバーまでお互いにソニック撃ってるだけの動画見るか
バッティングセンターにでも行って来いw
玉も大切な部分なのにさも全く関係ないような言い方に持って行こうとするそれこそ逆に時代遅れゴミに何を言っても無駄
>>269
心配するな何の陰謀論もないから リアルで満足できてないお前がそう思い込みたいだけ 土に穴掘って一人でそういつまでもうなってる 止まった時間でずっとそうしてろ 周りに置いてきぼりにされるだけ実際そうなんだろう
にほんごでおけ?
玉の理解力はセンスや経験、使ってきたキャラクターによるから解らん人には何言っても無駄
相手にしない方が良い
リュウはBの上位止まり、B以下に強いだけ
SAにいる上位キャラに
どれだけミスが許されない波動と立ち回りが要求されるか
このゲーム転ばせたらシミ―と択で駆け引き
地上戦ではガードしつつ近づき有利フレーム、判定強い、リーチの押し付け
ゲームを理解したければ初心者はおとなしくSAから使い易いのを選ぶべき
ブロッキングやセービングがあればこうはならなかった
6はオッサンを喜ばさないと格ゲーフランチャイズもわからなくなるかもしれん
格闘ゲームってくらいなのに弾撃ってるってカッコ悪するぎるやろ
3ぐらいの強さにしてきっちり肉弾戦しろやって思うわ
でも3って黒歴史じゃん
>>278
おめー3の玉が弱いと思ってる時点でやりこんでないだろ
ミスが許されない波動定期
いつまでも揚げ足を取り合っていけ
中国はユリアン好きが多いんやろか
玉打ちおじいさんは3rdレミーで一生ソニックマシンガンでもしててくれ
中国人は経済発展凄いし国内のゲーム市場がでかいから
ひとつのゲームに時間を掛けたくない事情がある
ストリートファイターも人気があるとはいいづらく、
そもそも片手間にやってるプレイヤーだらけ
だから最短で押し付けられるユリアンになる
最短で押し付けってだけなら本田だろ
ユリアンベガ本田バイソン
果たしてどれが最短か
バチクソチンパンプレイで最上位まで行けるけど、一応限界もあるベガ
調整がベイビー以前に懐妊前レベルにやらかしてるけど、相性差はあるバイソン
脳死クソワンパしか出来ないのにナーフ食らった本田
そりゃユリアンでしょ
ユリアンはあれだけ尖った性能してるのに
体力1025スタン1050なのが凄い
両方975で良いレベル
全部が強いんだから全然尖ってねーだろw
本田使いのジュリ使いを超える自虐量に震えろ本田スレの目を覆う惨状よ
本田って難易度的に簡単なんだから強くしたらダメなキャラなんだがな
公式ランク1位なのは理解してんのかな?
ちなみにサブ垢で一気にダイヤまで上げた時、本田は一回しかマッチングしなかったので初心者帯で猛威振るってるわけでもなさそう
むしろ無差別のがよく当たるわ
豪鬼スレもヒドイぞ
自虐をよく目にするキャラ一覧、許せる? or 許せない?
豪鬼の自虐=許せる
ケンの自虐=許せる
サガットの自虐=許せる
アレクの自虐=許せる
ルシアの自虐=許せる
ローズの自虐=許せる
バルログの自虐=許せない
ミカの自虐=許せない
ジュリの自虐=許せない
コーディーの自虐=許せない
エドの自虐=許せない
ファルケの自虐=許せない
カゲの自虐=許せない
ギルの自虐=許せない
ざっとこんなもんだな
リュウとナッシュもかつては自虐の常連だったが最近はさすがに少ない印象
自虐をよく目にするキャラ一覧、許せる? or 許せない?
豪鬼の自虐=許せる
ケンの自虐=許せる
サガットの自虐=許せる
アレクの自虐=許せる
ルシアの自虐=許せる
ローズの自虐=許せる
バルログの自虐=許せない
ミカの自虐=許せない
ジュリの自虐=許せない
コーディーの自虐=許せない
エドの自虐=許せない
ファルケの自虐=許せない
カゲの自虐=許せない
ギルの自虐=許せない
ざっとこんなもんだな
リュウとナッシュもかつては自虐の常連だったが最近はさすがに少ない印象
豪鬼は毎シーズン弱体化くらってるうえに他が強化されてるから仕方ない
プレーヤースキルでAランクに食い込んでるけど、もうトップティアーには敵わんやろな
豪鬼はトリガーと瞬獄をガッツリ下げるなら強化してもいいよ
あれを残したまま通常時も強くしろとかなめすぎ
最強キャラで暴れまくってたのに少し弱くされたら強くしろとか頭おかしい
最強キャラまで行ったキャラは最弱クラスまで落ちないと許されないだろ
実際弱体化だけされてたら強さは別にしてモチベは下がるよな
でも豪鬼は今くらいがヘイトもたまらない丁度いい強さだと思うけど
ときどはより楽に勝てるユリアン選んだだけで
ゴウキ自体は普通に10強いると思うけどな
今回は中足竜巻すかりにくくなった分強化でしょ
気合いは使わんけど
ケンの自虐許せるとか
きっちぃ
最強はキャミィとユリアン時点でバイソン
戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きな奴はこいつらを使え
またガイル優勝してんじゃん
ほんまやばいんやって
ガイル優勝と聞いてもキャラ差考えたら当たり前だよなとしか言えない
プロがガイル使うと誰かさんに目付けられてプロ生命が終了する
世界中が忖度するってスト5界どんだけ闇深いの?信者だけが勘違いしてるの笑えるね
お前は一々言い回しを変えるな
このしつこいガイル粘着は文体としつこさからしてゴウキチだろ…
バイソンは何が楽しくて使ってるのかわからん
一生適当に突進してるだろあのクソキャラ
うお!ウメハラ優勝してんじゃん
職人のダッスト先端当てに研ぎ澄まされた読みを活かした中段
舐めんなよ?
60秒前提のキャラランク作り直さないと!お前ら仕事だ!
ウメハラお前…
ユリアンキャミィガイルだなベガバイソン本田は一枚落ちるわ、やっぱ無敵ぱなせるのはでかい
本田が無差別帯でしか見ないのは、何となく技を出すだけでもそこまで行ってしまうから
大会であまり活躍していないのは、そんなキャラを真面目にやり込んでる人はいないから
CPT同じチームだから
ふーど君うっきうきやな
このゲーム無敵技の有無が一番重要な気がする。無敵技>コマ投げ>その他って感じ
持ってるだけで強いからな
ホンダはベガバイソンの下位互換なだけだし
ベガバイソンでお手軽に勝てるのにわざわざ大会で下位互換使うやつおらんやろ
でも本田の方がちょっとえっちでゴワスよ?
60秒ルールおもろいな。トリガー頼みの戦いにならないからプレイヤーの素の立ち回り技術がモロに出る
そして技術と立ち回りだけならやっぱりウメハラは今もトップクラス
トリガー無しラグ環境のガイルの立ち回り性能が全キャラ中最強なだけ
プロゲーマーの強さランク(最新したらばバージョン)
【S】
ときど
【A】
ふ〜ど、マゴ、板ザン、カワノ
【B】
Sako、まちゃぼー、ぷげら、ナウマン
【C】
ももち、ガチくん、水派
【D】
ボンちゃん、ネモ、どぐら、キチパ
【E】
藤村、もけ、ひぐち、その他有象無象
【F】
ウメハラ
〉〉320
キャラの強さだね
ss キャミィ ユリアン ガイル
s ベガ バイソン かりん
>>320
バカ発見。トリガー機能しないなら立ち回り強いガイルが強いに決まってるだろ
>>324
バカ発見
なんだよ「立ち回り強いガイル」ってwキャラは自動で動くのか?w
立ち回りの良し悪しなんてそれこそプレイヤーの腕次第だろ
じゃあウメハラならダンでも優勝できたんだろうな〜
>>326
こいつもバカ。ただの屁理屈野郎
ダン使いじゃないんだからダンで優勝出来るわけないだろ
頼むから少しは格ゲーやってくれよ信者君は
みんな格ゲーじゃなくてストVやってるから…
cabaが最下位だから一概にガイル有利ともいえないルールだと思う
caba最下位とか架空の大会捏造すんなカス
ごうきですら無理だったのにダンとか余計無理
このスレはみんなレベル高そうで理解が早くて助かるわ
プロがガイル使うとあいつに目付けられてプロ生命が終了するからな
一人だけチートキャラ使って勝ってまわりは誰も理不尽を批判出来ないスト5界の闇の深さよ。動画勢の信者だけ喜んでるw
分かった分かった
60秒3R大会ではウメハラ最強で良いから
99秒2Rの大会には今後一生出ないでいいよ
✕60秒3R大会ではウメハラ最強
○ストリートファイター5ではガイル最強
頼むからブロンズは書き込むのやめてくれ。見てて痛いよ。
>>333
お前が思ってるほどガイルは強くないよ
トリガーだけでキャラの格差が決まるならコーリンがぶっちぎり最強だな
まあコーリンは立ち回り含めてもトップクラスだけど
弾には弱いって事だったのにトップクラスではゲージで弾抜けて確定させられちゃう事になったもんなコーリン
>>328
信者とかゲームしてないだろとか言えば自分の主張が正しい方になると思ってる無能は去れ
そんな言葉を付け加えないといちいち不安で仕方がないのか?
お前にこそ言ってやるよ
なんにも知らないなら黙ってろと
お前らが思ってる以上にガイルは強いよ碌に腕の無い俺でも気分次第で通常特殊ポチポチしてサマソパナしてたらマスターになったのにはワロタ
そんで転生ゴウキも今もうウルダイwつっよーwやっぱ強キャラ使ってマスターで転生ループが楽しく遊べる完全正解っしょw
プレーヤーランクFでも優勝できちゃうってそんだけキャラの強さがバグってるってことなのに動画勢はなんでそんな簡単な事がわからないの?
頭湧いてる。マジでスト5界の闇だわ。
ファルケこれ弱いの?
カゲ、セス使ってるけどどっちも勝率悪いわ
ファルケはやること糞簡単だから強い
意識をなにも割かなくてもいいからね
無神経でも勝てるのがファルケ
Fランプレーヤーでも優勝できるガイルの話する?
キャミィユリアンガイルゲー
ウメハラ信者はみんなガイル使われだし格ゲー初心者が多いから勝てない=ガイル弱いてなるんやろな
リバスピとバンストはガチで強いけど他の技はちゃんとわかった上で振らないとただただ微妙だからな
ソニックも打たずにしゃがんで中足押してるだけの奴とか
持続当てになってないニーバズやソバットからボタン押してるような
ガイル使われの意見なんか聞く必要ないでしょ
ファルケ強い強い言われてるけどお前が弱いだけだぞと
ウメハラって待ちキャラ使ってるのに待ちはつまんないって言ってるの不思議だよな
キャラ変えた方が良いんじゃね?
>>348
ファルケ募集ラウンジで無双してる動画アップしてくれ
参考にしたい
今年の各キャラ大会優勝回数ってどうなってる?
楽に勝ちたいならナッシュ使ってソバット連発しとけばいい
ファルケとかランクマで勝ちやすい要素しかないでしょ
>>349 スト4でキャミィ使ってた時もメチャおとなしいキャミィだったしあのオッサンは攻める事は向いとらんよ
攻めるのは下品とかいってたなレジェンド
ソニックパナソで後は気分でうろうろしてれば子ガメが立ち回りがー弾打ちがーって持ち上げてくれるんだからそりゃ変わらないわな
ばれちゃうし
ソニック撃ってたら超絶有利な攻めだから待ちではないんだろ
ほぼビタで飛ばないと落とされるのも読みあいwらしいから
>>352
ガイル使った方がいいだろw
弾キャラは弾撃ってる時が一番攻めてるっていう認識未だに無い奴いるんだな
格ゲーリテラシー低すぎて呆れるわ
こういうやつらの言うこと聞いたからスト5 クソになったんだろうな
プロ達意識した調整し続けてやっとまともになったレベル
こんな馬鹿見たいな事言ってる奴らがこのゲームまともにやってるわけないんだから
まともにやってる奴らの言うこと聞くのは当たり前だよな
弾キャラもリーチ長いキャラも押し付けだよ
ちゃんと差し替えしできたり、弾抜けできればいいけどそうじゃないからなこのゲームは
そうじゃないのは一部の技だけでしょ
見てからちゃんと差し替えし出来る技少ないと思うけどね
あと頑張って差し返してもリターンなかったりとかわりとあると思うけど
その辺がもろにキャラ差出てるし、あと突進技とかも大概だけどな
ジュリとかこのクソ性能でよく自虐できるよな
あいつら頭おかしーわ
ジュリ自虐絶許マンってガイルの闇おじと同系統の統失なんかな
愚痴スレへ誘導してやるといい
プロはミーハーからの投げ銭で稼ぐのではなくコーチングで稼いで欲しい
稼ぎのメインが雑談の投げ銭には違和感ある
仲間内と情報共有も良いけど稼ぎのメインはコーチングの方がプロの力発揮してる気がする
コーチングもして投げ銭も貰うが一番しっくりくるかな
あ、コーチングは不特定多数が見る配信内じゃなくて1対1の事ね
ナッシュはソバット自体削除して良いからEXサイス完全無敵にしてくれ
トリガーキャンセル不可で良いからさ
後の性能はそのままで
攻めのガイル守りのナッシュなんだし
最初と最後はナッシュ最強で良いじゃん
ナッシュのソバットより春麗の大Pなんとかしてほしいわ
リーチも硬直も優秀なのに、あれだけ前後歩き早いキャラが持ってて良い技じゃない
あんなのクラカン技適当においといたらバリンバリンするからな
やられ判定出ない系の方がムカつく
ナッシュのソバットは普通にバグレベルだからなぁ
パナせるナッシュできたら最糞キャラだろうな
今のソバットでも最上位糞キャラだろうけど
端のEXソニック固めが終わってるんだけど
何でガード有利なのにヒット時コンボにいけるんだよ
何がくだらないってガイルのせいでゲームバランス崩壊してるんだよね
プロがガイル使うと誰かさんに目を付けられてプロ生命が終了する
エアプにはわからないスト5界の闇の深さ。バカが使っても大会優勝出来ます
同じ事かいて布教しようとしても無駄
ガイルが強いのはそれはそうなんだけど
ガイルのせいでどうこう言ってる人はまず自分が何使ってるかも併記してからでないと
強いキャラ使っててて勝ててないやつの愚痴にも見えてしまう
スト5のクソ通常技10傑
・春麗の大P
・ジュリの中K
・カゲの前大P
・カゲの下中P
・カゲのめくり中K
・ミカの前大P
・アレクの前大P
・さくらの弱K
・アビゲイルの弱P
・ポイズンのしゃがみ大P
通常技だけで見るとカゲは結構ありえない
カゲのめくりホント見ずらいよな
通常技じゃないのが沢山入ってるけどネタか…?
特殊技ならナッシュのソバット一強で結論出てるが
ナッシュ許されたな
ナッシュと似た歩き速度のキャラだと比較対象技はサイコアックスとダルシムの手足な
こう見るとソバットなんてまだまだよ
カゲのめくりは見えにくいだけで判定はそこまで
胴着とかその他諸々の中でダントツめくり判定が強かったのはガイルのおにぎり飛び
ナッシュのソバットより強い技あるか?いや無い
MOVのナッシュ見て来い
影はクラカン技とめくりだけは最強クラス
プロはしょうもない飛びや大Pブンブンに対処できるから影の評価低いのは納得だけど、ランクマだったら普通に勝ちやすいキャラだよな
シルバーとかゴールドの影使われが「弱すぎる~」って言ってて笑っちまったわ
影はダイヤ帯までなら割と強いね。対処する気ない相手にはノーリスクで技触れちゃうし。
上位層であんなに弱キャラ認定されてるのに、強いって意見がでるのは
そういう理由だね。はっきりとした強化されないのは調整班も悩ましい存在だと思ってるんだろうな。
ダイヤ帯までの人口が多いゲームだから。
カゲの大Pは主力だけど許せる範囲じゃないか?他のキャラなあげると言われても要らないだろう?
いや特に牽制が中技メインのキャラにとってカゲのじゃ!!は悶絶モノ
一方的に打ち勝てる上、距離も詰められるあの突破力は脅威
あれ持っててリーチガーとか言われてもな…
接近されたら今度は4Fキャラ悶絶の発生5F+3の下中Pもある
>>386
いるいらないでいったら欲しいキャラは多いでしょ。
あの技単体だと穴のある技だから微妙だけど、他の強い技と絡めると存在感ある技になるし。
影は他の技が微妙だから、結局前大Pに頼らざる終えなくて上位層レベルになると簡単に差し返しが成立しちゃって
地上戦弱いって結論になるんだろうね。
>>388
×おえない
○をえない
豪鬼のノーマル斬空って弱体化されないけど、不思議だわ。
距離によっては落とせないキャラがいる・有利取れるっていうあり得ない性能してると思うんだけど。
その距離にいる相手が悪いとも言えるけど、息苦しすぎる技だと思うわ。
ローズ、ファルケの斬空レベルが適正で、大量低いとはいえ斬空は未だにやりすぎな技だと思うわ。
豪鬼は斬空弱体化して、他の性能上げてあげていいと思ってしまう。
豪鬼に関してはもう麻痺してきてる
くぐったらフルコンだからーみたいな至極当然のリスクがあるだけでマシに感じるのが豪鬼の積み上げてきた実績よ
>>390 俺も豪鬼は斬空弱体化で他を強化でいいと思う、真面目にやるよりなんだかんだ斬空から勝っちゃったみたいなんが多すぎるしこのゲーム通常対空強すぎて飛べないゲームの中で飛べるのはアドバンテージ高すぎる
サガット使ってるけどファルケの斬空の方が100倍キツい
ファルケの斬空
対空出しても相討ちにならない
強化で弾速上がってステハイアパカでも抜けれない
見極めてガードするしかない勿論釣られるので通常飛びすら落とせなくなる
豪鬼の斬空
反応さえ出来れば最低でも相討ちしかもこっちがダメージ勝ち
ノーマルもトリガー斬空も共にステハイアパカでくぐり抜けて本体ぶち抜ける
通常技対空キャラ達はサガット一匹の都合なんて聞いてないと思うよ
最近の大会で何故かガンファイトアレクとなおーんゴウキがよく当たってるけど
ほんと立ち回りの残空にどうしようもなくてライン下げてるよな
そしてそのうち普通の飛びがきて有利取られる
豪鬼戦、斬空があるせいで地上戦意識するもクソもないんだよなあ。
斬空のことを意識したら、ガードして確定取れたり潜れたりできる近距離に入るけど
そこでは中K灼熱と向き合わなきゃいけないと。
強すぎると言うか、そういう戦い方しいられすぎててつまらんわ。
対処難しいくせにリターンが壊れてるからな
スト4の斬空の性能あんまり覚えてないけど
後ろ、垂直から打てて牽制としては強い反面
前飛び込みから打つと、有利取れなくて、そういう使い方はできなかったはず。
EX斬空じゃないとできなかった。
スト5の斬空って牽制としてはつかえなくなったけど、スト4でいう
EX斬空の使い方をノーマルでできちゃうかなり終わってる調整になってる。
こんなら、逆に後ろと垂直からは打てて、前飛びからは撃てないほうがいいよ。
流石に後、垂直で打てた方が強い
実はサードの残空が最強に近い
あそこまで有利フレームとれる残空はない
豪鬼はサブでしか使ってないけどノーマル斬空に限定するなら垂直とバックジャンプから出せる方がリスク低い強行動できるしファルケの弾の方がリターンは少ないけど対応が難しいから使う側からだとどっちのでも変更してくれるならして欲しいけどな逆に対戦したくないけど
>>394
ちょっと訊きたいんだが
通常技対空のキャラが豪鬼の斬空キツいのはわかる
じゃあファルケの斬空はどう対処してんの?
昇竜キャラだろうが通常技対空キャラだろうが何にせよファルケの方がキツくね?
空対空行ったらEX残空でしたが糞
豪鬼の残空は弾飛び越えて飛び確定はめったに起こらないよな
昇竜で斬空は落とせて、通常技対空だと対処に困る場面があるってすごく真っ当だと思うんだが
俺も昇竜でも落とせないファルケの方がよっぽどおかしいと思うね
あとアレクとかも使ってるけどアレクは斬空落とせるし、飛びと斬空両対応できたりするよ
ローズの残空も入れてあげなよ
比べるなら同じコマンド技のそっちだろ
アレクで落とせるってEXゲージ使ってない?
それは状況限定だから、斬空糞ということに変わりないかな。
あと、昇竜じゃ斬空は落ちない。良くて相打ち、一方負けもある。
ゲージ使わなくても肩で対空すれば斬空は潜って飛びは落ちたりするよ
もちろんゲージ使って落とすのもあり
ファルケの斬空なんてリターン無さ過ぎて困るってシチュエーションがいまいち想像できない
ローズはテレポしてくるときだけクソ
豪鬼は膝使って未だに地上戦やってるつもりなのが笑う
困ったら斬空や
>>402
画面推せるからガードでいい
豪鬼のはガードしたら画面押されるし高さ次第で攻め系されんのがクソなんだよ
>>376
完全にナッシュ使いの意見じゃんw
ナッシュ使いはそういうところあるよな
空中ヨガファイアも含めて、空中技にはすべて高度制限をつけてくれればだいぶストレスが緩和するんだけどな。
付いてるがな
>>337
コーリン1週間位触って見たけどそれ程強くないような…なんというかゲージないと火力でないし、リーチ短いし無敵技無いし、トリガーもすぐ無くなる。弱体化前の使用ならぶっ壊れトリガーだったんだろなとは感じるけど。
ガイルが強い言われるのは解る気がする。スキが無いし、いい技揃ってるから操作ミスが無ければ勝ちやすい。このゲームの肝は無敵技の有無なんじゃないかな。
開発側の目的は、儲けることだからね
キャラバランスを整えることじゃないし、プレイヤーの不満を解消することでもない
極端な話、パチスロと一緒で面白くなくてもプレイヤーが死ぬほどイライラしてても中毒になってくれればokなわけ
実際、そんな感じでダラダラ続けてる人が大半でしょ
このゲームの弱キャラはみんな博打的な戦い方になるから勝てない
影とかアレックスとか正にそう
アレックスは上の方だとバルログみたいに中パンで一生チクチクやってくるぞ
>>418
前半そのとおりなんだがなぜカゲとアレクなんだろそいつら博打要素はだいぶ薄いんじゃね
もっとお願いブッパを1度通さないと話にならない3F無し有利F+2不利F-2ばかり積まされたの居るし
中pちくちくで倒せる相手なら一生するだろな
>>339
ほんの少しでもこのゲームやってりゃ60秒ルールがどんだけアホらしいか分かるはず
分からないならエアプの信者で間違いない
ザンギほんと弱くなったよな
スクリューの投げ無敵無くすはやりすぎ
もっとちゃんと調整しろよ
はいはい、CA出せばええやろ
>>422
論点すり替えるなアホ そんな限定的な話してないぞ
本人も有利と言ってるとおり
元々ガイルは2の時代からいかにタイムアップ勝ちするかという戦法があった
そこから考えると有利なのは
最初からわかってるだろ
お前自分だけが古参と思ってるだろ
近視眼が
ガイルは壊れてるってみんな気付きながら誰も突っ込めない雰囲気あるよな
何も知らないエアプはじゃあガイル使えよって言うがプロがガイル使うとあの人に目を付けられてプロ生命が終了する
スト5界の闇が深すぎて怖い。まともなプレーヤーはみんな気付いてる
隙あらばゴウキチは乗っかっていくぞ
こんな弱くなってんのに未だに豪鬼に粘着し続けてるゴウキチは凄いよな
もう下の方のキャラなのにな
ファルケの斬空に文句言う奴ってトレモで対策すらしてないんだろうな
多分初めて2分もせずに答え見つかりそうだけど
ファルケの斬空は相当強いよ。
調整で着地スピードが上がったのはかなり大きい。
豪鬼の斬空みたいに決定打になることは少ないが、単純な飛びに対応を強いられるのはダルい。
ダルいだけで終わる技
この技でキャラ評価が変わるほどの性能はない
ファルケの残空はヒットしてもコンボにならず
対択の飛びも遠めガードになることが多い
他の択通す為の目眩ましにはなるけど
ゴウキみたいなライン押しつつ、ヒットしたらコンボで画面端、対択の飛びは密着って随分違うと思うね
溜めが必要な技にEXあったらコンボと無敵以外に吐けないゲージに使い道できて結構変わったんじゃないかな
吐けないなら吐けないでCAにもっとリーチあれば発生と合わせて強かったんだけどな
豪鬼から反省したのかローズファルケの斬空は優しめ
肝心の豪鬼が未だにクソだけど
強キャラの体力下げる気なくて技弱くする気もないなら、
スタン値低くする調整すりゃいいのにと思う
ユリアンやガイルとかさ、ピヨりやすくしたらバランスとれるだろ
コーリン、ラシードもさっさと弱くして欲しいね
キャミィユリアンガイルだけは弱体化早くして欲しいわ
セスは大会で嫌がらせのように登場するだけのキャラ
ランクマでもマニューバでハメる気まんまんのきめぇやつしか使ってない
ファルケのホールド玉もEXがあって性能変わったら面白かったのに
瞬獄殺は躱されたら殺意の波動が暴発して自分が400ダメージ喰らうようにしよう
マニューバは地面に当たったらめり込んで出すのに何Fか時間かかるようにしようそうしよう
>>433
コンボに繋がるとかリターンが云々じゃなく斬空そのものの対処の難しさの話なんだが
豪鬼よりファルケの方が難しいのは確実
通常斬空ってリスクリターンで見ると明らかに見合ってないけど理不尽さはあるよな
昇竜は打消しとかでも良い気がする
通常対空に関してはこのゲーム通常対空強すぎなんで甘えんなとしか、特にポイズンの2中Pとかな
昇竜使ってる身としてはexなら一方勝ち出来るし別に豪鬼のはいいと思うけどね
落とした時は気持ちいいし
逆にファルケの斬空は見てから落とせないし不快だわ
EXで落とせないって脳死昇竜すぎだろ
弾の癖に弾無敵対空通用しないのも厄介なんだよな
どうせーっちゅうねん
落とせない、相討ち取れない、潜れない、弾無敵も通用しない
>>430 とかハッタリじゃないなら是非対処法教えてほしいものだ
ガードに徹するとかしょうもない理由は抜きで
ゴールド以下がファルケに何回か負けて愚痴ってるイメージしかわかない・・・
上位同士の対戦でファルケ側が残空押し付けて展開作ってる試合全然無くて
結局地上の強みで勝ってる試合ばかりだけどね
>>444
通常技対空されたら潰してフルコンってリターン充分だし
ガードされて不利で済むならリスクも少ないだろ
>>449
押し付けるものじゃねーからな。
残空見せてられて対空しにくくなって通常飛びをガードすることが増えたら充分に効果は発揮してる
斬空への対応は昇竜持ちのキャラが何で前飛び読んでるのに他行動してリスク与えに行かなきゃならんって話
相手が斬空撃たないで通常飛びだった場合、安くなったりあいこになったり
これに百鬼の荒らしもあるから不快感あるよな
6は空中波動系は作らんでくれ、あと空中竜巻で昇竜スカし、あれもいらない
前飛びよまれたら素直に落とされるべき
脳死昇竜ってさぁ
対空必殺技で勝てない方がおかしいでしょ普通
豪鬼のトリガー斬空でさえ反応出来れば勝てるのに反応して負けるのは納得いかないんだが
>>450
ガードで不利の距離で潰されてるって相当脳死対空じゃん
ガードで確反の距離で一か八かの荒らしプレイされてつまらないって言うのは理解出来るけど
>>453
同意
そもそも昇竜対空って長い時間かけて条件反射で出せるようになるものだからな
「脳死」上等だし、それくらい無意識レベルで出せないと駄目なわけで
それを無慈悲に潰してくるファルケの対空釣りはあり得ない
昇竜対空だけで全てまかないたいとかどんだけ甘えてるんだ
言われてみたら通常対空キャラ使いのが対空の使い分けは上手いもんな
ウメハラの対空使い分け見習えよ
>>455
なんのキャラ使ってんの?
豪鬼だろ
昇竜に限らず対空は反射
弱いゴウキだと天破対空愛用してるから
別の波動昇竜キャラなんだと思う
というか自分のキャラ斬空持ってるのに
ファルケの劣化斬空に対空できないってキレるのは相当ヤバい奴だろ
飛びは反射で対空するもんだけど
通常技対空は軌道変化や斬空持ちに対しては読みを入れないと落とせない
昇龍対空なら反応さえできればスカることはあっても潰されることはない
という認識だったけどこのゲームそんな認識から外れる飛び方あったっけ?
>>463
スト4シリーズは対空スカるか潰されるようなキャラばっかりだっただろ
>>460
意識配分だから半分は読みだぞ
ファミリーテニスで
サーブがめちゃくちゃ速いブンブンっていう選手がいただろう 相手のサーブを返すには ある程度先読みで右に動くか左に動くか意識配分しておかなければならない それと同じだ
見てから右や左に動いたのでは遅いのだよ
何の参考にもならんと思うがキャラランク考察に役立ててくれ。
秘密 春麗
52kg さくら、ポイズン
54kg ファルケ、ロース
55kg いぶき、メナ
57kg ジュリ
59kg かりん
60kg台 キャミィ、コーリン
70kg台 ララ、ミカ
コーリンはミカララより重そう
ポイズン嘘つくな
ポイズンとかあの背の高さと乳で52は嘘だな
70くらいあるはず
ガイルの体重は?
サガットの体重は壊れ
女性キャラが並ぶ中になんで南米の男性プレイヤーが紛れ込んでるの?
叩いても叩いても強キャラお仕置きされずじっと女キャラの体重を見る
ユリアンノエイジスが強いのはみんなごぞんじだろうけどタイラントも強いぞ
エイジスが強すぎるってだけだからな
キャミィの増量に震えろ
スト4 46kg
スト5 61kg
春麗もあのバキバキの脚だと結構重そう
たまらんですたい
158cm さくら(52kg)
162cm いぶき(55kg)、かりん(59kg)
163cm メナ(55kg)
164cm キャミィ(61kg)
165cm ジュリ(57kg)
168cm コーリン(65kg)、ミカ(70kg)
169cm 春麗(秘密)
172cm ルシア(58kg)
175cm ポイズン(52kg)、ララ(72kg)
176cm ファルケ(54kg)
178cm ロース(54kg)
226cm サガット(78kg)
サガットちゃんおっきい
おっきいとおいえばいぶきのπ2は5で取り上げられてたな
制服で95cmは問題があったのか
ポイズンとルシアが鯖読みだな
メナは太ってるイメージあったわ
メナトはご飯を美味しそうにたくさん食べるイメージある
カリンみたいなアホ火力が162cm/59kgだせるわけねーだろ
たぶんセレブの波動で補ってるんだろうな知らんけど
バカだな。かりんが使うああいう拳法は脱力がキモだからフィジカルの足りなさを補える
でもリアルで存在したら一番強いのはサガットだろう
あのガタイだからロー1発くらったら靭帯断裂、ミドルなら内臓破裂、ハイなら頸椎損傷
ガタイだけならアビが一番優れてるがアイツは鍛練してないからプロには勝てない
素人でもあそこまででかいと試合ならともかく喧嘩ならアビが最強だわ
ガタイで決めるならユリアンとギルもSある
>>489
路上の喧嘩ならたしかにアビ最強説ワンチャンあるな
>>490
ユリアンとギルは格闘技素人
特にユリアンは見れば分かると思うがパンチに腰が入ってない、手打ちも手打ち
とりあえず5強は
サガット、バルログ、バイソン、アビ、ここまでの4人は確定で
あとはザンギか本田か鉄パイプコーディーのどれか
リアルファイトだとネカリは
ガイルは
ソニック撃つ腕そのまま当てたほうがダメージ出そう
>>492
人間だと仮定して打撃の打ち方が我流だし実戦的じゃない
資質はあるから3年くらい格闘技習えば化ける
>>493
強いは強いけど軍隊で身に付けたマーシャルアーツなんてたかが知れてるしプロには通用しない
ただ一般人じゃ絶対勝てないくらには強い
244cm アビゲイル(265kg)
226cm サガット(78kg)
216cm バーディ(230kg)
214cm ザンギエフ(181kg)
212cm ファン
200cm G(150kg)
198cm バイソン(135kg)
195cm アレックス(111kg)、ユリアン(120kg)
192cm ブランカ(98kg)
190cm ネカリ(113kg)
186cm バルログ(84kg)、ナッシュ(93kg)
185cm コーディ(80kg)、本田(137kg)
182cm エド(86kg)、ガイル(99kg)、ベガ(112kg)
181cm 是空(89kg)
178cm ラシード(85kg)、豪鬼(90kg)
177cm ダン(74kg)
176cm ダルシム(48kg)
175cm リュウ(85kg)、ケン(85kg)
サガットは5だと98kgだぞ
それでもヒョロいが
アビゲイルもうでかい熊じゃん
アビゲイルはデカいったって経験はない
コツとしてはアビの素人丸出しテレフォンパンチをダッキングでかわして前に出る
>>495
なるほどありがとう
人間のレベルでブランカの電撃に耐えられるやつおる?
>>501
リアルであるという前提なら生身の人間が電撃を発することは不可能
でもブランカの身体能力、変則的な打撃はプロ格闘家も対応しづらいと思う
まあロマン枠の素人みたいな感じかな
そこら辺にメス入れたらもうリアルなら〜の話題にどのキャラも入れなくなっていく
いやあくまでも電撃や波動拳やソニックブーム等のフィクショナルな技は存在しない世界線を想像すればいいだけ
全キャラを普通にリアルな格闘家、喧嘩屋と想定すれば
何の話ししてんだよ
末期のrev2のスレみたいな会話だな
まあもうこのゲーム話す事ほとんどないよな
スト5の最後のキャラ、ゴウケンってやつかな?
オロは週末追加
tnberがスト5したりプロが一番バランス良い発言したり後1年は勿体ない気がするな
dlコンテンツ前提の中途半端な新作出すくらいなら新キャラ追加してくれても良い
いやもう無理だろこのゲーム
twitchの視聴者数500人切ってるとか今や珍しくない
スト5はミルダムが主流だから…
なお
その言葉を最後に>>510 は消息を絶った…
海外はホント配信の数が減ったわ
いつも見てたプレイヤーが全然やってくれん
つまんねえのはマジでつまんねえもんな、基本リーチあるキャラでバリアはるか突進技だすか対空はドイツもコイツも通常技対空で余裕で落ちるから尚更リーチか突進か
そのくせゲーム全体が簡単に高火力だせるから紛れは結構あってそれでバランスの糞さをうやむやにしてる
格ゲーマーはミルダムの小銭目当ての貧乏ストリーマーばっか
マジ終わってる
リーチとバリアを噛み合わせるゲームであって格闘ゲームではないよ。今シーズンも相当やったけどもう限界やわ。マジでおもしろくなくなった。そりゃ
こんだけ調整したらバランスはよくなるけど対戦の質は確実に悪くなった。気持ちよくボタン押したり
レバー傾ける瞬間が少なくなった。
やりすぎなだけだろ
2ヶ月ぐらい間をおいてやればめちゃくちゃ面白いはず
S+
キャミー コーリン ガイル ユリアン アビゲイル
S−
ラシード バイソン かりん ベガ ダルシム
A+
リュウ ケン 豪鬼 さくら 春麗 セス G
ザンギエフ バーディー ポイズン バルログ
メナト 是空 本田
A−
ジュリ ネカリ ナッシュ ファン ブランカ
ミカ ララ いぶき ファルケ コーディ
サガット ギル ダン
B+
アレックス エド 影 ルシア ローズ
あくまで個人的なキャラパワーランクやと思って。
ランクマッチでの勝ちやすさ2先のトーナメント、
3先のリーグ戦、7先10先の長期戦全て考慮したランク表。異論はあると思うけどだいたいこんな感じ。
ゴウキチもう何も隠さなくなってきたな
ガイル定型文まだかよ
なんで1レスごとにID変えてんだよゴウキチ
バレバレなんだよアホw
エッチなキャラランクとかないのかよ
キャラランクスレだろここ
ここは平和にクソキャラランクを語るところだ
エッチなキャラランクは荒れるから他所でやってくれ
そもそもメナト以外エロ要素ないじゃん
エロは与えられるもんじゃない
見出だすものだよ
歯はいぶきが一番エロい
>>517
バルログの評価が高いね
爪があれば立ち回りは強いけど爪がとれる後半戦は最弱クラスだと思うぞ
A+に行くことは絶対にないんじゃない?
A+って言ってもリュウケンさくらG本田あたりと同格って意味では妥当じゃね
ゴウキチランクで語っていけ
さっさとスト2キャラ消してくれよ
>>528
さくらとGは強いけどリュウとケン、本田がAプラスはないでしょう
B+は合ってる
豪鬼は流石に上だわ
個人的に実践値で影はA+位
なんでここの人ってランクで+とか-つけたがるん?
ABCとかでよくない?
+-つけたがるのは別にここの人に限った話じゃないよ
サガットC+とか聞いたことないか?
むしろ不思議なのは維持でもSキャラを作りたがってる事
ABCないしDで振り分けてBに振り分けられてるけど他のBよりは強いよなって言うキャラに+-使って微妙な表現をするのはわかる
Sランク作るときはAランクじゃ収まらねぇよって言うあからさまな強キャラが居るとき用のランクだろうに丸くなった今でもSを作りたがるのは不自然
Sレアとかウルトラレアとかパラレルレアとか作ってる遊☆戯☆王のカードメーカーにお目めパチパチしながら不思議ですって言ってこいよ
あ、ここ遊戯王スレじゃないんでごめんね
アビはもう板ザンですら勝てなくなってきたし
さすがに最上位ではなくね?
アビは低ランクだと暴れ回ってるから、このスレの私怨込みのランクだと最上位でしょ
バイソンのかわりにダッドリー入れてくれ
黒人貴族って設定はポリコレ的にもいいだろうし
アビは小P対空と通常技の判定弱体化されてようやく普通の強キャラになった
前までは火力・体力・崩し力・逆転力・立ち回り、全てで圧殺できる狂ったキャラだった
+-付けるのは3rd勢
ボンもバカだなぁ
お前野試合でNLキャミィにサガットで勝ちまくってたやん
何でかりん出してんだよw
ときどは単純にキャミィ苦手すぎ
ユリアンがキャミィに不利なだけじゃね
豪鬼の時もあったな、後出し不利じゃんけん
スパー相手が有能過ぎて有利キャラ出しても対策され尽くして楽な気がしなくなってしまってる説
まあキャミィなんて誰でも負けれる
ユリアンもだけど
キャミィ相手にはカリンがかなり有利でしょ
マゴで勝てるキャラだからなあキャミィとカリン
どっちも安直ゴリが強すぎる
ネカリ使いとラウンジやってトリガーに頼らず真面目に地上戦やれとか説教しててクソ笑ったわ
トリガーに頼らずとも壊れた地上戦性能でパワハラできるキャラ使いは言うことがちゃいますなぁ(京都)
冗談で言ってるだけでしょ
比較対象がまちゃぼーでしょ?
あきらキャミイ相手にやりたい読み合い回させずに逆に端まで押してる展開多かったし
引退ラウンジで相手に負け越したら本人が引退することになるのか?
>>553
引退ラウンジって引退した奴いるの?
キャミィがやっぱ最強だな
NLしかポテンシャル引き出せてないけど
NLはむしろキャラ性能は引き出して無くね?
中の人強さで振り回してる感じ
キャミィなんて気分でEXストライクやってくるから
ちゃんとVシフトしてお仕置きしなきゃあかんのに
日本人にはそれが出来なかった
突進技はVシフト前提で強くされてるから
そりゃ勝てんよ
はいユリアン優勝
Vシフト無しで勝ったなw
>>557
こいつバカだな。見てからVシフト出来たら対空するわ
見えなかったり見えてても入力間に合わなかったりするから強いんだろあの技は
キャミィ使いはストライク見てからVシフトされて辛いわー!かーっ!
って意味不明な自虐する
ユリアンもニーの着地の隙増えてるしキャミィと違って飛んでから考えたり出来ないんだけどなー
キャミィと同レベルの飛びができない自虐w
ユリアンも最強の一角だしな
と言うか俺的最強
ユリアン最強だろ徹底的に弱体すべきキャラのひとつ
とにかく隙を増やせヘッドをガードした後はジャンプ攻撃入っても問題ないだろ
そして謎性能の中段
なんなのよあれ
リーチ長い、弾強い、体力多い、VSVTどちらも高性能、頭突きが移動に使えるほど硬直少ない、
困ったら光って突っ込んでトリガーでOK、逆転に頼る必要はない性能だが逆転力も強い。
そしてなんと言っても「バランスがとれているが、だからこそ勝ち続けるのは難しいキャラ」と
おプロ様?に言わしめるキャラだぞ
>>567
いつのシーズンの評価だそれ
昨シーズンだったかな
真面目にこのゲームの強キャラって弱体化されてるのに弱体化した気がしないのが多いイメージ
分かりやすいほど弱体化したのがいる分余計にそんな感じがするというか
S1→S2のときだけは徹底的に弱体化させたのにな
>>570
根本的なとこに手を入れないからな
ソニックとかタメ時間増やすかコマンド変更か白ダメ無くすくらいしない限りずっと壊れたままだろ
豪鬼とか灼熱発動消えるまで何年かかったんだってね
そら極端な弱体化してプレイヤー減ったら開発チームのヘマになるからな
今更バランスよくしたところで、それによってプレイヤー増える見込みも薄いだろうし
じゃあ大した変更しないよ
かといって全く調整しなかったら、さすがにキレてやめるプレイヤー増えるだろうからガス抜き程度の調整はやるわけだ
そらもうスト5に予算なんて落ちんやろ
配信業界潤っても大元には全然だしカプコンもやってらんねーよ
弱体化しないから人減ってんだろ
エンジョイ勢にしてみれば、糞キャラを使うかゲームをやめるかの二択
カジュアルでもラウンジでも本田ガイルあたりが嬉々として乗り込んでくるからな
ユリアンは投げから鏡追撃削除と前ステ性能下げてくれれば許容範囲かな 地上戦が下手でも適当に地上戦してるフリして意識ちらして前ステからの荒らしが誰がやっても強すぎる 前ステが優秀なキャラはユリアンに限らず前ステの性能下げて欲しい
ガイルは大P対空弱体化するべきだな
あれだけの攻撃力があるのに守りも磐石なのはおかしい
空投げも他キャラと同じで仕切り直しにするべき
ストライク見てからvシフトってできるのか?
飛んだのを見てからvシフトくらいのタイミングじゃないと間に合わない
>>578
誰にでも意識散らされてんじゃねーよw
ユリアンは突進等からトリガー発動出来るキャラが弾持ってるのが糞すぎる
つうかスト4から3rd出身キャラは糞多すぎる何かパナシてぐちゃらせるか択にするかだけのキャラ多すぎ
次作はスト3キャラ本田ブランカザンギガイルアビゲイルは絶対いらん
ほとんどスト2キャラじゃねーか
>>580
無理だよ
ストライク打つかどうかはキャミィ側次第
だからトリガー状態の通常飛びがクソ強い
ユリアンガイルはどう考えても無敵持つべきキャラじゃなかった
セスもかな
体力900スタン値900で無敵なしとかギャグか
カワノとジョビン炎上してるな
何やってんだか
ウメハラのケツの穴を舐めてる連中だしこんなもんじゃないの
ファン弱キャラに異常に強くね?
一番絶望感ある
ファンは強引な押し付け技がないキャラに強いよ
ファンが強いのは4fキャラにだ。無敵も無ければなお良い
ファンはユリアンバイソンに有利付く時点でそれなりに強い
中の2死球潜れないキャラ、弾抜け無くて4Fキャラは地獄だろうな
設置技全部なくせマジつまらん
このゲーム設置技とコマ投げは多すぎるわな、只でさえ個性少ないゲームで似たような技でそれらの上位互換か下位互換かなだけ
無駄にキャラだけ多いだけでやっつけ仕事ばっかり
40キャラ分のVトリVスキルのキャラ対とかめんどくさいだけだよな
それが面白いなら良いけどVトリなんてクソだし
胴着も多すぎ
殆ど持ってる豪鬼だけでいい
設置技とコマ投げと突進技が多過ぎる
>>598
強キャラの条件はそこより無敵技の有無だと思うわ
無敵もってても強キャラじゃない方が多いけどな
強キャラはみんな有利フレームだらけの通常技と出してるだけで強いローリスクハイリターンな技装備してるね
>>592
その2キャラは立ち回りがきついってだけでトリガーとか火力でどうにでもなるから
どっちもファン相手に有利だぞ
トリガーと火力でどうにもなったらバイソン全キャラに有利だぞ
バイソンのトリガーと火力でもどうにもならん連中が上位じゃん
ララもいけるけど脳死「トリガーと火力でもどうにもなる」だろうな
接近するまでがきつくて接近したらボーナスゲームっていう相性を
有利って勘違いするのやめた方がいいのでは
近づいたらどうにでもできるってのが有利なら
ザンギは全キャラに有利の最強キャラってことになるな
なんでやねん キャラによって近づくのが大変だったり簡単だったりの差があるだろうそこを考慮してないのはどういうことだ
受けが弱いキャラ相手に寄るまでの経費と寄ってからの利益や火力を総合的に勘案したら
立ち回りでファンが辛い言うてるユリアンとかバイソン、ララって別にファン有利な組み合わせじゃねーだろ
特にユリアンとバイソンはむしろ有利側でララだって五分だよ
組み合わせ語る場合は具体的に
立ち回り不利だけでは勝敗の割合決まんないは同意
ただ、突然でてきたむしろむしろ有利は意味不明
ファンは攻めの継続率も高いし
ニカンの見えにくい表裏あるから
単純にコンボ火力低いは使い手の自虐なんだよな
ファンバイソンってファンがくっそ有利って言われてなかったっけ?
>>609
え?ララとファンはファン側が確実に有利だよ
ファンの適当固めに割り込めない差し返せないで一方的に攻められるんだけど
>>612
君が思うよりファンはちゃんとした表裏できない、皆無じゃないけどかなり状況限られる
表裏っぽいものの大半は表裏になってなかったり簡単に割れたりするもので
大半がわからん殺しなのでちゃんとした対戦だとほぼ通らんよ
>>614
どんな固めを想定してるのかわからんけどバクステと3Fで
大体割れるか攻め途切れるかするからちゃんとフレーム表暗記した方がいいぞ
steamのアクティブ2000切ってるって話しだし
さすがにもう無理だろ
味のないガムいつまで噛ませる気だと
ps4の方がユーザー多いんじゃない?
何を言ってるんだストリートファイターはスポーツマンやリア充が多いからオリンピックと被ると減るのは仕方ないだるぉ?
ファン使いっていいよなー
現実問題ファンなんてレアキャラのために数時間かけて連携調べたりする奴殆どいないのをいいことに実戦ではぼったくって
掲示板では自虐+勉強しろのコンボ
キャミィやユリアンみたいなレアじゃない強キャラ使ったら絶対LPガタ落ちしそう
プロレベルで戦う人なら、ファンは確かに厳しいのかもね。完璧に対策されるだろうし。
でもランクマレベルならファンなんてお手軽で勝ちやすい部類だから、そのレベルが自虐するのはあかんな。
おまえ、ファンのおかげでめちゃくちゃ楽してる側だよって話だから。
ランクマで強い神セブン的な評価とプロがオフラインでガチンコ長期戦するのとは別だからな
俺は、お前らは、みたいな話するなら間違いなく前者の基準で話さないとな
おまけにファン使いってな少しでもファン戦慣れてる奴やキャミィ相手には連戦しないんだよな、分からん殺しだけで勝とうとしてる過去のストシリーズで似たような性能のキャラいなかったからな
全キャラ使いの中でぶっちぎりで一戦抜けが多いのがファン使い
>>620
それな
言うて神7ももうネタに出来んレベルで強いし、プロ含むレベルの大会でもかなり結果出し始めてるしな
ただ相性が極端なピーキーキャラが多いからトッププロ勢には選ばれづらいってのはある
>>615
大体のキャラには見えない表裏なんてないからね、よくて何とか見える表裏ぐらい
>>626
見える見えないで言ったらファンも見えない表裏はないな
>>627
!?
EX二死球からのずさー裏表はVシフトもっと使え
他キャラ含めて裏表なんてVシフトのおかげで読み負けても
実質投げ一発ですむよーになったから、立ち回りさえ磨けばウォーロードまで実質1週間で行けるわ
キャラにもよるがシフト読んでたら取られないタイミングでカウンターで痛い技振るし
投げからシフトに届く長くて早めの技振る
いやだから相手はシフト狩るために表裏かけてんのに投げを選択肢に入れるって事を言ってるんじゃないの
つーかファンの二死球の表裏ってシフト確定しねーの?設置系の表裏って特定のシフト狩り連携じゃないと絶対取られるやん
ラウンジ募集してるとシルバーのランク詐欺ガイルが頻繁に入ってくるんだが
こういうのが荒らし回ってるんだろうな
次来たら晒すから削除するか適切までランク上げて出直せ
ツイッターにも書いてた人かな?なんか丁度ツイッターでシルバーガイルの話題みたが。
今は情報と攻略が簡単に収集できちゃうから
やる気ある奴は要領良く成長して、ランクよりも強くなっちゃうんだろうなあ。
ゲームの仕様上どうにもならないし、ラウンジだからいいだろ
そもそもランクスレと関係ないし
ランク詐欺ならMOBAのほうが酷い
ポケモンユナイトとかサブ垢で素人狩りされまくりだろうな
マゴさんでも優勝できるキャミィとかいうお手軽チンパンジーなんとかして〜
マゴはプレイヤー性能高いだろなに言ってんだ
知識全一
反応も速い
確認も上手い
自分ツイッターやってない、それだけ有名な荒らしなんだろうね
自分ウルプラなんだけど負けたからね
ラウンジで初心者が自分と同格募集しててこんなんに入ってこられたら辞めてしまうぞw
軽い詐欺なら気持ちよくなりたい勢で理解出来るがこいつのは詐欺しすぎ、多分無差別の人がシルバー名乗ってる
>>628
ファンの表裏って表裏風だけど実際は択になってない行動が相当多い
画面端の奴は大体が裏しかないとか表だけとか知らんと表裏に見えるだけだし
画面中央のは受け身ちゃんと取ってると関係なかったり
ファジーで終わりになって択にすらなってない
距離を調整して画面端の相手にジャンプ中Kを打点高めにして飛び込むのとかあって
判別不能な表裏だけど実戦でやる価値がほぼないし距離調整も不可能なやつ
裏表してくる連中にVシフト使うとなんか負けた気持ちになる
ダイヤになって無差別帯で全然勝てなくてラウンジで憂さ晴らししようとしたらシルバーにボコボコにされたぞ
詐欺やんけ
こういう性根の腐った奴は許せんわ
サブ垢のランク詐欺はいっぱいいるからな そもそも楽して勝ちたいというのが多すぎるんだよ
俺もダイヤで全く勝てないブロンズ
100連勝するか100連敗するかの2択だからこうなるのは当たり前なんだよなあ
無差別帯になったら勝てなくなるダイヤ昇格勢は自キャラの強さを雑に押し付けて
対応できない初心者を狩ってきただけなんだと一回は反省すべき
ここから先は強い行動を丁寧に押し付けろ
>>644
これはまじあるな
PS4でパッドでダラダラ遊んでるだけだしフレームとか覚える気一切無い
こんなんをプロとマッチングさせるほうが悪い
ちなダイヤあがって最初にマッチングしたのがNL
いきなり大魔王
リュウが強すぎてやばいな
火力、体力はザンギ並み、スピードはあって飛び道具は最強
いくらなんでも過剰に優遇しすぎじゃね?
RPGなら一人だけ全ステータスmaxだろこいつ
NLはほんとよく当たる、しかも全力で潰し来る、嫌いじゃない
>>600
リーチの長さ、有利フレーム強い通常技、無敵技、トリガーあたりが強キャラの条件でしょ。無敵技だけあってもダメだけど
PC版ならピアブロック入れておけ
自分は国内しかマッチングしないようにしてる
BLの空きも増える
>>644
ウルプラ狩って何とかダイヤ維持してる俺じゃん
上がりも下がりもしねえ
いや微妙に上がってるのが自分で納得いかん
ダイヤ、スパダイは立ち回り終わってるとゴミカスしかいねーぞ
うまけりゃウルダイ、MASTERまでふつーにいけらから
下手くそしかいない
強い行動を押し付けることも出来てない
ただ雰囲気で技ふって当たったらそれっぽいコンボしてるだけ
ゴミカスしかいない
>>653
分かったから君の階級の画像早く上げて。
安全な場所で上から目線視点してんじゃねぇぞ。
画像あげるまでもなくダイヤにボコられたウルプラだろうことは伝わってくるだろ
ランクスレとは思えない低次元な争いだな
全然キャラランクなんか関係無いランク帯の奴らが何でここにいるんだろう
ゴミカスくん黙っちゃって草
このゲームのランクマって相当異質だから
ランクマやんないプロ多いのもそういうこと
大体なこのゲーム数字の幅が広すぎるのがそもそもの問題であってダイヤなんか実際はスパ4ウル4のpp1000そこそこでも到達出来るからそらシルバーにも負ける事はある
只でさえプレイヤー性能よりキャラの選択だけで強さ決まるゲームなんだから強キャラポチポチボタン押すだけのくだらんゲーム
でもお前が強キャラ使っても弱いじゃん
それはどう説明するんだよ
やめたれw
ここではID変えて自由にイキれますがリアルではコミュ障底辺で管理職にもなれず若いのに追い抜かれて暴言はかれまくりのゴミでこざいますもちろん独身こどおじです
連休になるとネットで暴れる子って普段何してるの?おじさんは年中ネットに居るから不思議に感じちゃうわ
お前と違って普段働いてるだろうから許してやれや
>>659
糞雑魚ダイヤだけどプラチナサブでもカジュアル勝率9割あるからそのシルバーが強いだけでは
カワノジョビンの一件もそうだったが格ゲーマーって本当にランクでマウント取ることしか考えてないんだな
こりゃ廃れるわけだ
>>666
ホントにそうならおじリーグが成り立つわけ無いだろ
「格ゲーでは強さが全て、偉い」って言うゲーセン内限定ルールみたいなもので遊んでるのがほとんどだよ
匿名という安全な立場からプロにマウントとる万年平社員の独身こどおじよりはまし
>>665 ダイヤとシルバーとかあんまり変わらんと思うけどな、結局技術介入度下げた弊害だと思うわタメキャラとかアビゲイルとか誰が使っても余程上のレベル以外この糞ゲーは変わらん
ダイヤとシルバーが変わらんはないわ
マスター以下は喋らなくていいんやで
ランク詐欺勢が自己防衛してて笑える
ダイヤ落ち勢がゴールド帯、プラチナ帯あたりで気持ちよくなってるならまだ許せるがシルバーはないだろ
そこまで下げると流石にと思われる
晒される前にさっさとランク上げとけ
そもそも全体でゴールドすら1%切ってるのにダイヤ行ける時点でこのゲームクリアしてるようなもんだろ
>>673
まぁそうだよ
ダイヤから2周目
やる人は何周でもするからな
1%とか言うけど上がれない人の内のほとんどは1日でやめたりしちゃうしプレイ人口の中の割合だともう少し感覚に近い数字になるんじゃね?
いや俺みたいに40000試合でゴールドもいるw
今スパゴルでスト5終わるまでにプラチナまで上がれればいいや
さすがにそれは知恵遅れだから病院いけ
回りも迷惑してるぞ
>>676
そんなゴミいるとは信じられん
証拠画像上げろ はやく
>>676
雑魚すぎて草
無駄にできる時間がたくさんある暇人なんだね
>>676
雑魚すぎて草
無駄にできる時間がたくさんある暇人なんだね
俺もPS4時代から初期から一応やってるし、大体見積もって合計試合数二万は言ってると思うけど未だゴールドだぞ
新しいキャラ使う度にブロンズに戻る→やっぱり安定しない→元のキャラに戻すを繰り返してるのが原因だと思う
みっともないからキャラ変を言い訳にするな
リュウはB上位でB以下に強い止まり
ミスの許されない波動
これすなわちAランク以上の相手がゲージ貯まったら波動を撃たない
心眼ポイントや相手の有利フレームの技を頭に記憶させる
このセオリーは宜しくない
Vのまずいことはリュウの234のアイデンティティーを異なるものにしてしまった
6はこうあってほしくはない
初心者はまずはバイソン使うべき
突進適度なフェイント程よい対空一式揃っている
俺の知り合いに対空も2発ヒット確認も昇竜拳もCAも出せないけどベガでダイヤ行ってる奴いるからベガ使っとけばええよ
ミスの許されない波動ってなんだよ
飛ばれたらミス
飛ばれなかったら俺上手い
親の顔よりよく見るベガバイソン
こんだけベイビー性能してればそりゃ使うわ
俺も当然使うがその日はマイページ閲覧された回数が増える
て事はつまり…
>>681
それ立ち回りに大穴空いてるとかスト5のジャンケン理解してないとか
何かでかい問題あるから有識者の意見求めた方がいいぞ
そこまでやって改善しないってことは自分の問題点見えてないか修正できないってことだしさ
上手くなろうとしてないなら上がれないのは当たり前、変でもなんでもない。
>>689
見てもないような他人の状況を思い込みありきで語ってるお前が一番変だけどな
そういうふうに仕向けて気持ち良くなりたいだけじゃん ゴミの精神
ん?何か非難されたと思ったの?エンジョイ勢にガチの空気強要するなよってだけだよ?
>>688
置き、置き潰し、差し込みとかって奴か?
初めて買った時最初のチュートリアルで、中段と下段以外の事ももっと教えてくれよって思った
俺は格ゲーマーじゃないし、調べたりもしているけど基本は直感と経験だけでやりたいと思ってしまうから、実際とのギャップがきついんだよ
>>687
ベガバイソンは強いがやる事単調過ぎてやっててつまらないという致命的な弱点が…
ゲームよりただ勝ちたいだけどイジメっ子気質の人には良いのかも知れないけど。
連休中結構ランクマやってたけど
ここで言われてるほどベガバイソンいなかったわ
未だにわりと全キャラ当たる
今までより豪鬼アビゲイル減ったなあって印象くらい
置き潰しだの差し替えしだの仕込みすら知らなくてもプラチナくらいまでなら楽しめるはず
>>695
タメキャラや押し付けキャラの場合ね
プラチナ帯になるとダイヤ落ちともあたるからキャラランク中から下あたり使ってると基本的な立ち回り理解してないと無理だ
タメキャラが昔から初心者救済キャラと言われてるのはそういう事
初心者救済ランクはよ
公式がだしてるだろ
公式ダイヤグラムのトップ5がほぼタメキャラ
本田、ファルケ、ユリアン、ベガ、バイソン
本田はまじで張り手だけで勝てるときあるもんな
>>676 だけど>>692 とほぼ一緒だわ
俺もなんとなくの感覚でやってしまう
適当にやってると結局防御が身に付かないんだよな
バクステグラだの遅らせグラだの一応習ったことあるけどよく分からん
最終的にグラップ全捨てとワンガードバクステで何とか凌いでる
あと手癖で適当に技振ってないで差し返し身に付けろって教わったが、
対空ならまだしも地上で相手が振る技のほんの数フレームに反応しろとか無理ゲーだろ
結果諦めたまま今に至る
数フレームに反応とか言ってる時点で相手と意思疎通できてないからもう一回聞いてきなよ
置きと混同してるでしょ
自分が振る技のことだけじゃなくて相手がこの状況だったらなんの技を出したいか考えろってことだよ
プロレベルでもパンピー帯でも強いユリアンはどうすりゃ弱体化できるんだろうな
超ハイスタンダードキャラだから、体力750にするくらいじゃないとだめかね
>>702
相手がこの瞬間何振るかなんか分かるわけないだろ
結局適当に技置くしか出来ん、要は自分がやりたい行動だけに終始してる感じ
でも画面見ろっていうのはよく指摘されたな
とりあえず地上と防御がどうにもならん限りランクは上がらないんだろうな
初心者は難しく考えすぎ、グラマスだけど相手の起き上がりの防御パターンの偏りを1ラウンド目に把握して手癖読む以外なんも考えてないで
たったの1Rで手癖読むがまずとんでもなくハードル高いわ
それも上級者によく言われたよ、難しく考えすぎって
だってお宅ら難しい事やってますやんwってツッコミたくなる
鷹嵐の張り手とどっちがお手軽ですか?
>>706
相手のランク見てメタ的な読みもある
グラマス以上なら中央で投げ抜けしないだろうとかダイヤならこの位置でも投げ抜けしてくるとか
ベガならvゲージ溜まったらこのランクならスラから発動するから垂直混ぜるとか
そういう読み合いが大事なのよ
>>708
あんたは因みにそれをどのランクの時に身に付けたんだ?
>>709
ゲージの読み合いはウルダイ
起き上がりの防御傾向の読みはプラチナぐらい?
まぁs1からやってるからあれだけど基本起き攻めの攻め方考えるだけでいいと思うよ
ゲージ状況の相手の行動読みは後回しで良い
>>710
ありがとう
起き攻め回数が多いキャラじゃないけど起き攻めのパターン考えてみるわ
なんか得意の型が一つでもあればいいんだけどね、現状何にもない
>>704
キャラ対策でフレーム調べたりするのと同時に実際使ってみるのも重要
そうすると強い技、振りたいタイミング、距離などわかるようになる
次は相性良い技はどれか、差し返し狙える技なのかと進んでいける
格ゲーって結局知識で戦うんだよ、それを無視してぶっ壊してくるのが世間的にいうクソキャラ
>>711
パターンなんてとりあえず2つで良いよ
暴れ潰しの重ね
遅らせグラ潰しのパターン
それだけでいい
がんばってね
教え方が下手くそもあるだろうけど、学び方が下手くそってのもある
キャラランクスレでキャラの話でもなく、キャラのランクの話でもなく、
それらが全く理解できてないランク帯の話をしてる時点で後者ではあるってことは良くわかる
ちゃんと調べられないか、横道に逸れて趣旨とは違う方向に行ったりしてないかな
まぁ、初心者へのレクチャーコンテンツが少ないのは確かだし、6には盛り込んで欲しいが、ここで話すことでもない
技の受付時間ってもっと広くしてもいいと思うんだけど、これって上級者目線だとおかしいのか?
何がいいたいのかっていうと、技Aと技Bがコンボとして繋がるとして、技Aのモーションが終わる微妙なタイミングでBを押せないと失敗する
このタイミングをもっと広げてもよくない?
例えばだけどナッシュはこういうのがあってコマンド下手な俺は使うのを諦めた
>>715
PC版だと余裕だよ
PS4が重すぎてシビアなだけ
練習してください
固定のインプットラグがPCのが少ないとかはあるけど
「先行入力受付時間」自体にPCとPS4の差は無いからPCに変えたら楽になるとか無いです
スト5はコンボ糞簡単だぞ
遅延が一定ならPS4もPCも変わらんだろ
遅延具合を体感で覚え込んでコンボすればいい
>>718
いやいやいや、大いに関係あるからインプットラグは
PCとPS4でインプットラグが2F差あっとして
先行入力受付時間を含めて〜F迄にボタンを押さなければならない場合(コンボなんか、その代表的な物だね)に、
PCはPS4に比べて2F遅れても間に合うんよ
タイミング違うからトレモのダウン起き上がりレコーディングする時とか
PCに変えて間もない頃だとリバサで技出にくかったわw
でもまあ大抵は慣れの問題
>>721
入力から反映されるまでの時間が違うだけで
受付幅は一緒なので数Fずつ実質的な受付の始まりと終わりが横にずれるだけで合計受付時間は変わりません
当然確認猶予などには関わるけど715みたいに先行入力全般の話でナッシュのコンボができないなんてのは単純に練習の問題だしPCでいきなり楽になったりしない
ナッシュのコンボが出来なかったら殆どのキャラ無理だろ
>>724
入力遅延をなんだと思っているの?
インプットラグ差が2Fで受付幅が10Fだったとして
PCは10F目で押しても間に合うけどPS4は8F目までに押さないと間に合わないのよ
まぁ練習(慣れ)の問題ってのは十二分にわかるけど
PCで144モニターとPS 4だと表示遅延含め4Fぐらい違ってくるからさ
4F違えば大分楽に感じるんじゃね?
困ってる人は5ちゃんのスレにいらっはい
>>726
正確なラグ数値忘れたけどじゃあ入力ラグが仮にPS4が7F、PC5Fだったとする
猶予10Fの幅に収めるには
PS4→受付期限-16F��-7Fの10F
PC→受付期限-14F��-5Fの10F
ラグの短いPC版で-16Fの時点でボタン押したら反映時に先行入力期間始まってなくて押したことにならない
手前側と終わりが両方ズレるんだから幅は伸びてはいない
ナッシュのどのコンボのことだろ?
単純なコンボの猶予的なものは機種が違っても変わらんやろ
一発目がヒットしたのを確認して次の技を出してちゃんと繋げるような場合はインプットラグが影響するけどね
>>728
あなたは入力遅延と他の遅延がこんがらちゃっているのかな?
アケコンでスト5をプレイしている状況として
入力遅延てのはアケコンのボタンが物理的に押されてから、その押されたことをスト5がソフト的に処理を開始するまでに掛かる時間差よ
中P当てて有利+8→発生8Fの大Pにつなぐとして
ヒットストップが12Fで先行入力猶予が4Fなら大Pがつながる受付幅は16Fで、これはPCだろうがPS4だろうが同じで変わらない
で入力遅延が0なら16F目にボタン押してつながるが、入力遅延が2Fなら14F目迄に押す必要がある
そのための二度押しによる保険入力
PCとで変わるのは対空、確認、差し返しとかだろ
そしてスレ違いだと何度言えば
>>731
ああなんかこれちょっとおかしいわ
まぁ言いたいのは
受付幅はPCでPS4でも同じで変わらない
でも実質的な受付幅は入力遅延の大きさに応じて狭まるよ
です
>>731
なんであなたは手前側のズレに対して無考慮なの?
PS4が2F入力遅延長いならPCより2F早く押しても先行入力判定に認識されることになる
PS4で先行入力認識される一番手前のフレームにPCで押した場合ゲームに反映されるのが早すぎて先行入力にならない
だからPC版は遅延差のぶん全て後ろにズレるだけで先行入力の幅が変わるわけじゃない
ナッシュの彼のをちゃんと読まずに「次のボタンが間に合わねーよ」て解釈しちゃってたわ
だからインプットラグ分PCのが楽って
ちゃんと読むと違うね
あの場合、先行猶予4F以外にどーしよーもねーわ
すまんかった
で、先行猶予の4Fってのはなんなんやろな
6Fとかじゃアカンのかね?
>>734
すまんすまん
次のボタンが間に合わないって解釈しちゃってたもんで
そもそもナッシュでムズいコンボなんてないし
キャラ関係ないよね
先行入力効かない移動EXサイスくらい?
ID変わってたらごめん
ナッシュのあの話は下後大K(大きな円を描く蹴り必殺技)からのCAの事
1回まぐれで出たくらいそれ以降全く出なかったから諦めた。中Kなら入力が重複するから出しやすいから中Kでのコンボしか使わないナッシュでも良かったのかもしれんけど
そういや猶予時間って4Fとか6Fなんだっけ?短いのには何か格闘ゲームにとって大事な理由があるの?
それとも単に難しくしてコンボ練習をさせたいってだけ?
>>739
先行入力の話なら技が漏れやすくなる
目押しの話なら永パが生まれる
コンボに関しては最初の1発以外は同じ
猶予は後に入力されたら、それだけ後ろに伸びる
ちなみに2016年当時PS4は7.9F、PCが7.1Fの入力遅延(今はもっと早いらしい)
垂直同期を切ると2Fほど早くなる
オンラインのクロスマッチは同期するのでほぼ差は無いが、PS4はフレームレートが不安定
PS4だとラグくても性能発揮出来るベガとかバイソンがどうしても強くなるからPC購入検討してるけどもうすぐこのゲーム終わるんだよね?
>>740
ヒット確認があるから2発目はいつも目押しなんだが
3発目以降は決まっているから先行入力したいけど速すぎると失敗するから入力タイミングを体に覚え込ませてる
でもバイオリズムがあるし日によってタイミングが若干ずれるから、どれだけやってもどんな簡単なコンボでさえ精度100%にならない
知らんがなぶーぶー言ってないで練習しろ
コンボ出来てない時のキーディス見直せ
その3段目以降が目押しなのかキャンセルなのか知らんが、
キャンセル必殺技の受け付けタイミングは技の終わり際じゃないから早すぎて出ないというのはあり得ない
>>742
どんだけ早くても来年の今くらいまでは新作出ないしなんやかんや1年半は5やろ
大腐蔵を出した後にしれっと同じ製法の6出されてもな
一旦蔵壊して建て直し良い酵母がついてから製法要改善
それくらいの事をしでかした自覚を持ってもらわんとな
>>743
んなもんプロでさえ100%にはなってねーよ、ほぼミスらんけど
大会だと本当に簡単なコンボミスって勝ち確逃がしたり、逆転されたりってのはちょいちょいある
なんのこと言ってるかわからんけど、5は名作だぞ
今思えば4はかなりひどい
>>742
次に出るゲームもほぼPCでもリリースされるだろうから買っておいて損はない
格ゲーはそこまでスペックを要求しないから今のミドルクラスでもかなりの年数は持つ
今ふと思ったんだけど何でガイルのVT1のチビソニック通常削りダメージなんだ?これ白ダメでも良くね?
大きく違いないとは思うけど。
見た目がバカバカしいクソ技ということを置いておくと
ゲーム通して通常技は白ダメ、必殺技は削りってルールだから一応一貫性はある
>>748
スト五毛乙w
exソニックの速度がでんじん並みとかばかすぎん?
電刃ごと弱体が必要だな
一年半はないだろ後一年だろ、この糞ゲー後一年半とか勘弁してちょ今までのストシリーズで一番つまんなかったわ
でも仕事しながら目押しできなきゃコンボも繋がらない
ハメに対する知識ないと勝負にならないスト4みたいなゲームやるの大変じゃん
今回のギルティとかスト5の方向性でいいと思うわ
もっとお祭りゲーでいいんだよ
カプエスみたいにたくさんのキャラとグルーヴでワクワクさせてほしいわ
攻略が今より遅かったから楽しかったけど、今だとすぐkグルの嵐になるよ
まだ3キャラ残ってるんだけどな
今のギルティでもスト5よりスト4寄りだよ
スト6はスト5の反省を生かしたものになるんだろうけどどう舵取りするのかは全く読めんな
そもそもスト5がダメというわけではなくて新作出すのが遅すぎるってのが問題だと思ってるから
どんなに長くても3年で次いっていいよw
>>741
オンラインの時PC側がPS4に合わせに行くんだっけ?
回線次第ではあると思うけど
6はPS5にして欲しいから早まらないで欲しい、でもPS5行き渡る前にPC/PS5で出してしまえばみんなPCに流れて結果オーライになる?
ローズのストーリー見ると
次ゼロ4な可能性もワンチャンある
リュウって別にガイルとか春麗ほどベガと遺恨無くない?
リュウ側はベガに興味ないが
ベガ側がリュウに興味アリアリ
リュウは降りかかる火の粉を払ってるだけ
いまPS5専用で出したら2000本くらいしか売れなくてシリーズ終わりそう
PS5はギルティもえらいラグくて
スト5もPS4のがラグ無いとかでかなり格ゲー向きではないんだってな
もうPC版で全部ええわ
>>766
ベガがリュウのカラダを狂おしいほど求めて欲してるんだよ
我々はファルケちゃんの体を狂おしいほど欲している
今じゃ忘れられてるけど剛拳はスト2とZERO1の文献ではベガに倒された事になってたな。
ZERO2以降は豪鬼と死合って敗北、スト4でしもうたしてしまったが。
ニートの愚痴をホイホイ受け入れる運営がする調整なんて所詮ゴミ
キャラランクなんざニートの匙加減に過ぎない
次の新作は売上台数からしてPS5じゃなくswitchになったりしないかな
switchになるというかswitch含めたマルチになる可能性はあるだろうね
いや、無いやろ
そもそも次が最初からPCとPSでクロスしてるかも分からんけどな他ゲー見ても最初からクロスなんてほぼ無いし
クロスしようがしまいが格ゲーはPC一択だわ
>>773
社会人様みたいな浅いライトゲーマーの意見取り入れるよりマシですわな^^;
マニアックなジャンルだしPCオンリーになっても困らないかな
SwitchPS4マルチでもいいけど
このPS5の普及台数だと来年ホントに6出んのかも怪しい
出てもバイオ8みたいに縦マルチとかになりそう
スト5ですらPS4の性能足りない感じなのにな
スト5出た時のPS4の普及台数より悪い感じなの?
PS4ってけっこう好調だったのかな。
ps5に魅力あるゲームないしなー
PS5自体は出回ってるよ持ってるやつが少ないだけ
出回ってるのに何故持ってるやつが少ないのかは闇が深い話し
>>782
PS4は最初の2年ぐらいダメで一段階値段下がった頃から売れた気がする。
PCメインになるとか自殺行為だろ
これ以上新規絞ってどうするんだ
PSで十分。
スト5はPS4のスペックで作られているから問題ない。一番重要なのは回線環境とモニター、コントローラー。
ゲームオタクの意見なんて反映されるわけないじゃん
メーカーが作りたいのは売れるゲームであって、バランスの良いゲームではない
極端な話、糞キャラ糞技まみれでプレイヤーが死ぬほど不快になろうが売れりゃ問題ない
実際、世界でスト5売れてるだろ
じゃあ問題ない
平等で安定するんならPSの方が性能悪くてもそっちが良い。
>>786
昨年から今年にかけてSteamの日本ユーザーが100万人から200万人に倍増してること知らんの?
ps4よりps5の方が遅延あるとネット記事でみたけど実際どうなんだろうね
現状の普及台数考えると縦マルチになりそう
で、何故か5の方が遅延あるという謎状況になるのかね
PCはチート多いから、PSどうしで対戦すること
スト5のチートってどんなだ?
ワンボタン必殺技やオートコンボとか?
前に過疎YouTuberがキャミィの中足確認100%チートで勝率90%でグラマス行って話題にはなったな
つい最近もオート投げ抜けチーターが話題になっただろうに
このゲームで投げスカを漏らさずに投げを抜けられるというのがどれだけ凶悪かは分かるよな
暴れなければ100%守りきれる
密着ガード-2が完全ノーリスクになる
うーん凶悪
プレイヤー人口考えたらスト6もPS5とPCの両方だろうね。
本当に気をつけて欲しいのはPS5側のラグをちゃんとやれる範囲で良質にしてほしい。
スト5のPS4みたいに、バージョンアップで改善するんじゃなくて
最初っからそこに力入れて欲しい。
>>796
あのチーター投げ漏らすぞw
少なくとも俺が確認した数十試合では一度も漏らさずほぼ100%抜けてたね
有名になったから怪しいやつはbL終わり
配信でモーションブラー切ってない人割といるけどどっちがいいのかな
ラグないときはモーションブラーあっても良いかなって思うけど
ラグいと滲んで見えづらい
>>800
いやいや、こっちが押すと3F後に押すシステムだからw
そういうのって、ジャンプ攻撃を大P+投げボタン同時押しとかで出すと
投げ漏れて直撃とかするのかな。
漏らさないってのはシミーの様な投げスカ釣りに対してリスクの高い漏らしをしないという事に決まってるだろうに
お互い投げスカを出すのはほとんどノーリスクなんだから漏らしでも何でもねーよ
今のランクマッチのトップキャラって誰ですか?
>>796
おーい、目を覚ませー
お薬の時間ですよー
まぁあんなチートはすぐバレるしいないに等しい
お前らが戦ってる奴らは単純に上手いか公式で認められていないコントローラー使ってるくらい
あんなきちんと検証すればバレバレの三流チートですら長期間ほとんど誰も気付いてなかった訳で
もっと上手くやりゃまずバレないし実際バレずにやってる奴は間違いなく居るね
>>809
予想に過ぎないだろ?
願望か
何のデータも根拠も無しでバレないように出来るからもっといるはずとかw
騒がれた奴以外はプログラムイジるようなチートはいないって思うのが普通
負けたら反則疑ってないで練習しろ
うまい奴はわざと何割くらいかはミスするように作るもんだからなあ
キャミィとかやってること単調だから
チート、マクロで簡単に勝てるんだろうな
そりゃチクチクしていて当たれば自動発動だからな
常に100%で最小リスク最大リターンが取れる
強くないはずがない
>>810
こいつずっとPC下げしてるやつだから相手しなくていいよ
ローズ一弱説を唱える
コイツダンアレックスより弱いだろ
そこまで戦えないわけではないだろ
ただつまらなさで言ったら一強
アルマスローズのあくあは真ん中ぐらいの強さって言ってたぞ
ローズ最弱級だと思うけど真ん中っていうのもわかる
このゲーム真ん中から下は団子でみんな弱いみたいなもんだから
ローズはワープ裏周りの対策を知らないと、それだけで負けるからね。
相手が対策を詰めれば弱いかもしれんが、ランクマとかでの実戦値は高い。
最弱なんて言いながら使ってたらお前らに叩かれるからな
上見ながら大Pと玉とスパイラルだけ出してくるスクリプト
前にルシア最弱説唱えて抜き打ち調整で強化もらったのに味しめたんだろな
まあ強化されそうなキャラに目星付けてに最弱言ってるんだろうダンには最弱説言わないとこ見ると特に
ローズの立ち位置ってギルと似てると思うわ
あとダンより弱いキャラはいないよ
ダン弱くないと言ってる人はフレーム表だけ見て言ってるだろ
ダンもローズのワープと同じで、Vスキル2の実戦値が高すぎるので評価が難しい。
一回触ったら一人だけアークゲーをし始めるので、対策を知らないとグチャグチャになって終わり。
ダン弱いって言ってるやつトレモだけで言ってるだろ
>>822
ルシアは明らかに可哀想だったけどな
ローズは別に可哀想じゃない
ホンダ、ポイズン、ルシア、カゲ、ギル
S4で登場したキャラ達は軒並み微妙なキャラ性能って言われてたがしっかり強化もらってる
ダンは知らんが、ローズは強化が確定してると言っていいだろう
読み負けても火力低いと仕方ない次は喰らわんと思って気持ち切り替えて許せるんだよなぁ
強化は合ってもいいけど火力バク上げとかはマジでやめて欲しいわ
気分で技振って何か引っ掛けたら起き攻め付き高火力コンボ決めてくるキャラは総じて不快感高め
>>828
5の胴着みんなそんなもんだけど
やっぱりキャミィカリンの立ち回り強い上に何か引っ掛かったら死ぬループ性と火力のが不快だわ
豪鬼とかリュウは火力高すぎて爆弾処理してるみたいな感覚
ケンはそれほどでもないんだが
ケンは元々やばいうえに最近は大竜巻仕込みながらしゃがみ大Pで空気殴ってる
このゲーム火力みんな高くね?
キャミィはプロが言うには低いらしいけど低く感じない
ナッシュもトリ2だと糞強い
低火力なのってダルシムくらい?
ダルシムが低火力とか勘弁してくれよ
そもそもの初期コンセプトが初心者が上級者にワンチャンある的なコンセプトだし
まぁ最近の格ゲーはだいたいそっち方面目指してるし
>>832
ゲージ持ったダルシムのクソゴリ火力知らんのか
というかリーチキャラも長い技で削って最後はゲージ技絡めた火力で終わらせるんだよ
ファンとかメナト、ファルケ、ポイズン辺りのリーチキャラも軒並み火力は結構出る
ダルシムはこのゲーム性でスラで弾抜け出来るのが終わってる
向こうは簡単に弾の対処出来るのに
こっちは一生ズームに付き合わなきゃなんない
せめて弾に少しは困れよ
ダルシムのJ弱Pはラインこえてる
>>830
ケンこそ高火力ループじゃねーか
ケンは端行かないと火力出にくい、その代わりにスタン値が高い
ケンなんぞ端持っていくの全キャラ屈指のイージーキャラじゃん
ケンスレにも現れるがケン下げの荒らしいるから注意な
キャラ対策まともにしてないでサガットの玉撃ちはジャンケンだろとか言ってくる荒らしだから
浅い知識しかないのにやたら噛み付いてくるからケン下げのコメントあったらスルー推薦
負けそうになったらトリガー発動して後ろ投げから画面端でグチャらせてワンチャンしか狙ってない下らないキャラ
ケン火力はアホ高いけど崩しが弱いんだよな
まあ主に投げ関連の粛清が響いてるんだけど
パナしから攻守一転はつえーけどそういうのやりたいなら胴着使わないんだわ
中段からコンボ繋がるし、下段と中段どっち当たってもダメージ取れるのに崩しが弱いことはないでしょ
中段すらロクにないキャラやF式あるけど当てて確反なので〆にしか使えないキャラとか
投げが距離離れたりしてあんまいい展開にならないキャラとかそういうのの方が多くね?
グラマスとかの上位では紫電なんて当たる方が悪いレベルの死に技なんだけどそれ計算に入れんの?っていう
キャミィのスピンナックルとかもそうだし、なんなら昇竜持ちに対しての百鬼もそうなる
どうしてもリュウ豪鬼と比較されるからなケンは
まあ対戦ツールとして弱いとは思ってないけど、対戦ツールに過ぎないんだよな
>>845
あるだけマシ
中段は全キャラランクマで使えるし、ケンはキャンセル出来るからユリアンの次くらい使える
まぁあるだけマシ
なんかローズ弱いって話になるとルシアの方が弱いみたいなガイジ湧くよな
ローズとルシアどっち使うってなったら絶対ローズなんか選ばんだろ、最速4フレにも関わらず完全無敵無しの時点で色々終わってる
ほいにゃ!!
最強
>>845
上位には〜ってそんなん誰の崩し技だってそんなもんよ
通り難いもんを当てるのが腕だし、他のキャラの崩しなんてそれすらないんだぜ?
ケンとキャラランク競ってるのはリュウ豪鬼じゃなくてエド
ピヨらせ率とかだして欲しいよな
火力低いとかどのキャラがどの面下げて言ってるか知りたいわ
火力が高いキャラは中央で2ゲージコンとか持ってるでしょ、かりん、ユリアン、コーリンとか
>>848
どうした急に底辺キャラの比較しても底辺は底辺だぞ
>>852
ケンはピヨと画面端、起き攻めがセットのイメージあるわ
>>848
それはアプデ前の話し
今のルシア弱いって言う奴は下手なだけ
ルシアはそこそこ強くなったけど使い手に恵まれてないだろ
大会で目立たないのはキャラのせいじゃない
>>856
いやいや伸び代あるキャラほど上手い人が使うだけだよw
上位で戦えるほど強いのに発見されてないキャラなんてもういないだろ?
さくらの蹴りを入り身でとったタカシが「見えたッ!」っていうの笑うわ
w笑うけどもさすがに雑談案件やで
韓国か中国大会でルシアでいいとこまでいってたろ
それならダンすら大会上位で見たことあったでしょ
>>847
エドなんて崩し手段すらない
シミーと打撃だけ
かりんもシミーと打撃しか崩し無いから弱い
キャミィもシミーと打撃しか崩し無いから弱い
まあお前らは崩さなくても強いから
なんか適当にしてたら勝ってるしね
何人がルシアで全国にいけるのか
ルシアが弱いってことはないけど
かりんは中段もってるやろがい
そいつら通常が強いからな気分次第ボタンポチポチやってるだけで崩しになるまあ強キャラ全般そうだがな
>>860
シャオバオはルシアも使える程度だけど対策されてないのが刺さったな
めっちゃ走るルシアもケンと同タイプの狂気しか感じない
>>870
ルシアは全部確定だけどな
全部?
全部?
ルシアはキャミィとケンの不快さをあわせ持ってる
個人的にルシアは不快度ランキング上位だな
ルシアとかどうでもいいわ
ナッシュのソバットを早く何とかしろ
ガイルはタメ時間伸ばしてEXソニックの単発化とソニック踏んだ時の追い打ちを不可にしたらいい調査になるだろ
調整な
マジでナッシュ不快にも程があるやろ。誰やねんこんなくだらない調整したやつ。逃げ回ってるだけやろ。ランクマにうじゃうじゃわいて不快でしかないわ。
>>875
そっかー、いくらでも不快に思ってくれて構わないからキャラ対なんかしないで一生養分になっててくれな
まあ不快なキャラでわからん殺しして栄養補給してくれよ
ナッシュのソバットなんて春の大Pに比べたら可愛いもんだろ
トリガー中はそこからコンボ入って起き攻め付きだからな
いやソバットの方が誤差でうざい
ナッシュもソバットトリガーからコンボいけるしガードで攻め継続だぞ
ナッシュ使いはすぐタゲ逸らしするから好感が持てない
そもそもナッシュをランクマで見ないんだが
不快ソバットを味わってみたい
そこまで強くないよ
ソバットより壊れてる技は無いよ
プロは一目見てやばさに気付いたけどここは初心者多いからあんま騒がれてない印象
>>873
全部
>>877
ソニックのコマンドを→タメ←にしろ
プロに媚びる女ストリーマー気持ち悪い
あんなん公開腹黒証明じゃん
>>887
そのわりにはそのプロが作ったキャラランクでナッシュ低くね
S ユリアン、キャミィ、バイソン、ガイル、コーリン
A+ かりん、春麗、ポイズン、ラシード
A ベガ、豪鬼、アビ、G、セス、ザンギ、メナト
B ララ、さくら、是空、ダルシム、リュウ、ケン、サガット、いぶき、ナッシュ、ジュリ、バーディー、本田
C 影、エド、ルシア、コーディ、ブランカ、アレク、ファルケ、バルログ、ネカリ
D ファン、ギル、ミカ、ローズ、ダン
春麗もクソうぜえよ
アホみたいに強い強P中足追突連打してパワハラしまくってるナッシュと同じレベルのキャラ
プロが言ってたアルマスが言ってたばかり
定期ゴウキチランク
プロの話しなら最近マジかって思ったのはウメハラが次の調整でガイルの強化が来ると思ってることかな
個人的に強化したほうがいいと思うキャラはアレックスエド影ルシアローズかな。ガイルが強化されたらさすがに引く。
>>897
エドと影、アレックス、ルシアはもうこれ以上強化されんだろ
ガイルは最後の強化待ちだからなぁ
政治怖いわ
そいつら調整少し間違えたらかなりヤバい性質ばかりやしな
強キャラへのヘイト込み調整案出す人の多くが極端すぎて現実味ない案だすから意見に説得力がない
運営が調整に反映するのは”プロの動画のこのキャラどうにかしてかわいそう映像”のみパンピーが何を必死に懇願しようが調整には一切反映しないから好きにさせとけ
強化してもいいのは>>892 のDランク連中くらいかな?
後の連中は精々が細かい調整か弱体化するくらいで
でもミカはダメだな、こいつもコンセプト的にすぐ壊れるから絶対強化しちゃいかんな
いやDが一番やばいって
どれもちょっといじると大変な事になるんよ
まじミカはさわっちゃだめだよな
ホントはダルシムメナトらへんも下の方に押し込めて置かないといけないキャラのはずなんだけどな
リーチが短かくて立ち回りでダメージが奪えないキャラはこのゲーム弱い。投げにいかないとリターンとれないし、近づく過程でどうしても相手のバリアと向き合わないといけないから。だからエド影ルシア辺りは少しキャラパワー足りてない。あともう少しやと思う。
バルログが是空より弱いはないわつーかB〜Cいい加減過ぎ
ゴウキチが好きに作ったランクだぞ
6は高齢化進むからいぶきの早駆みたいな移動技は削除しようぜw
立ち回りであれだけを意識しないとって相当くだらない
あ、意識の外でも止められる若い人は知らんw
>>896
マジか?コロナから完治してないんだな
おっけ、前ステも廃止な!
あとは早い弾と突進技もおじにはキツいから削除で!
>>898
だな
エドは弱体化されてもおかしくないだろw
>>903
ギルっていつまで弱いつもりなの?
てか最初からプロしか弱いって言ってなかったが
今は下の方はバランス良いよ
Sランク下げれば良い
キャラによっちゃ普通にユリアンよりきついよな
ギル弱いって言ってるのネモだけど
あいつはユリアン基準で物を言ってるからあてにならん
リアルタイムにギル優勝
プレイヤーの腕は言うまでも無いが、最弱ランクに入れるのはキチガイ
荒せるから?
ネカリも落ちるトコまで落ちたなぁ
コーディー準優勝もなかなか大したもんだ
>>913
ひっそり弱体化もされてるキャラ
大足の持続マイナス、前投げのあと不利+1
バクステ弱体化
あとサイコフリッカー123の削りダメージが20から
12にひっそりと減らされたり、Vリバの無敵がなくなって確定反撃になってたり、エド使いがなんであんなにパナしてくるのかずっと疑問やったけど自分で動かしてみてわかったわ。
そこら辺の弱体て一律のやつじゃね?
>>921
は?
総合的に強化されてるだろ
基本性能がコマンドやためキャラより高かったら馬鹿らしいだろ
>>920
コーディもバルログもアマチュアでは最強格でしょ?
全然おかしくない
ファルケとかもね
どんだけボタン押すだけで戦えるかが大事
>>924
は?誰もそんなこと言ってないんだが?
強化ばかりじゃなくいつもどこかしらナーフもされてるって話だ
>>926
総合的に強化なんだから強化w
弱体化じゃねーよ
>>919
最下層のひとつ上くらいが定位置になってきたな
全く勝ててないというかプロは全員キャラ替えしたか半引退してるしな
ネカリは永続変身のせいで性能抑えられてるからしょうがないね
ギルとコーデ
あらしキャラわんつーじゃないか
決して強いのではなくあらしせいのうたかめ
>>930
だからプロレベルよりアマで活躍してるんしょ?
あらしキャラっていうけどそうした方が勝率高いんだから良くね?
立ち回りで勝ちたいなら全部捌いてみせろよ
>>932
荒らして勝てるキャラならそれで正解でしょ?
そういうキャラの方が下の方ほど強い
忙しい人は豪鬼、キャミィ、メナト、ラシード、春麗なんかやるだけ時間の無駄
荒らしプレイは笑われるぞ
トッププレイヤーでそういう戦い方の人いるけど爆笑されてたじゃん、大会中に
>>934
プロは安定して勝たないと(残らないと)いけないから立ち回り重視だな
オンラインのおかげで気軽に記念参加する雑魚も多いから、負けない立ち回り出来るキャラってのが絶対条件
だからダンとかがメインになることは無い
>>935
プロ対プロなら荒らして行く事もあるけど
プロは勿論そうなんだろうけど、一般層も強くなろうとしたらなるべく荒らしは避けたいよな
引けるが安定はしないし誰からも評価されないからコミュニティにも入れない
4時代、手堅い立ち回りの猛者同士で情報交換してるのに誰からも相手にされてなかったのが荒らしプレイ、荒らしキャラだったからな
存在しない扱いw
荒らしプレイする奴って荒らし返されると萎え落ちする奴多くてしょーもない
やられ返される覚悟くらい持てと
逆に無差別帯のダイヤスパダイ、キャラだとリュウジュリに多いけど
体力大幅リードされてるのに一生下がって玉打ってて
攻めて逆択貰うのもアホらしいから奴らが好きなバクステ連打をやり返すとキレることが多いんだよな
>>939
無駄なバクステ連打は屈伸と変わらんから怒る人もいるんじゃね?
屈伸じゃないからセーフって思ってる馬鹿じゃないよね?
個人的には切断じゃなければ全部セーフだけど
>>939
その立ち回りしか出来ないだけだと思う
そう言う奴はこっちが待ちに回った時の攻め方が雑な奴が多い
自分にとって不快な行動を荒らしと言ってるだヶだから斬空なんか荒らし中の荒らし
>>938
そいつらはそいつらで単純に
「荒らして来やがって捨てゲーしてやったぜw荒らしって迷惑だわなんかのスレに書き込んだれ」
としか思ってないんだよなぁ
>>940
こっちからすればタイムアップがある以上は
体力リードしてたら勝ちなので相手が体力捲りに、攻めに来ないことが捨てゲー、舐めプなんだよね
>>941
攻めがそもそも上手くないんだよね
プロの試合もタイムアップの試合増えてきたからか
低LPでも時間使うんだけど、プロも強いアマも体力リードされたら奪い返しにちゃんと来るんだよね
>>940
個人的にはっていうか、そもそもゲーム内行動でアウトって考え方のやつおるの?
だって屈伸なんて、普段格ゲーなんてやらない人からしたらコマンド入力の過程で出ちゃう事あるぞ
あとコントローラーの不具合とかで特定のボタンが出続ける事もある
それでルール違反扱いとか頭おかしい
エドでコパ123だけやってるとスパダイあたりはそのうちブチギレて-2なのにex昇竜で勝手にすっ飛んでいくやつかなりいるけど
クソ荒らしエド!!とか言ってそうだなと思う時は結構ある
格上に123だけで負けたら舐めプに見えるし格下に123だけで負けたらバカにされてるように感じるのかもしれん
>>944
最近は全然そういうのいないけど、捨てゲーされるようなプレイしてんじゃないの?
なんか勝手に舐めプ判定してバクステ連打するくらいだし
性格悪さってプレイにでるからな
性根がくさってんだろう
キャラにも出る
周りから嫌がられるようなキャラをわざわざ選ぶやつはどこかおかしい
エドのコパ123は普通の行動だけどお漏らしの123が目の前で空振ってるのに反撃ムズ過ぎてウザいんだわ
ほんとそこだけは許せん
下段刺すといいと思うよ
トライアウト面白かった
ダンで優勝はやばい
それにしてもナッシュのソバット壊れてるな
>>952
ダンだから優勝だろ
荒らしキャラなんだからたまに優勝してもおかしくない
>>953
そりゃそうだよ
自分よりレベル高い相手には逆にささる
ダン相手にするならお互い荒らしていくしかないから
スゲェ理論だw
ここが隔離施設と再認識したわw
>>955
逆にガイルやユリアンだったらもっと楽に優勝か?
豪鬼だったら楽勝か?
違うの分かるだろ?
優勝は凄いけど、ダンで優勝だからスゲーは無い
確かに、ダンで〜、とかダンが弱いをチラつかせた発言イラっとするね
ダンだからって言って欲しいね
>>947
いや、捨てゲーはされない
相手が攻めてきてくれずにキレてるだけだね
今回の一連のトライアウト大会での上位メンツのキャラ見ると色々と察するところはあるわな
あのー、ユリアンガイルならダンより優勝簡単だと思いますw
>>961
w
ゴールドくらいの人はそう思うよね
対策されてるのもあるけど通用しないぞ
対策されて通用しなくなるなら無差別帯ユリアンガイルばっかになってませんw
無差別帯が対策してるわけねーだろ
プロレベルまで行くとダン>>ユリアンガイルってマジですか?
どのプロが言ってました?
>>965
凄い頭悪いのか?
自分よりレベル高い洗練されたキャラに勝つなら、同じようなキャラ使うよりダンで荒らし合いに持ち込んだ方が勝ちやすいって事だろ?
極論5年練習したキャラに1年も練習してないダンで勝てるって言ってんだよ
荒らし性能はトップなんだから
荒らし性能はユリアンのが上だろ
あのダンはキャラどうこうでなく人が強かったね
多キャラ使いでどれもすぐグラマスいけるのは間違いないなく格ゲーが上手いんだよ
>>968
そりゃそうだよ
最低でもアルマス以上の実力ないと決勝までいけない
ダン対策なんてプロですらまともにやってない
ダンのキャラ評価が低い→対策されない→キャラ評価が高いキャラより相対的にトナメで勝ちやすいというのはあるだろう
強キャラが勝ったらキャラが強い、そうじゃなけりゃプレーヤーが強いで済ませるのはあまりにも頭が悪いよ。キャラの強さと勝ちやすさが関係ないとはもちろん言ってないよ
>>970
プロの評価が低いのはどうしてもジャンケン部分が多くて雑魚相手にもジャンケンするのか?って話しだよ
技術活かしきれない
今日のダンそんなに生きるか死ぬかのジャンケンしてたか?
知ってれば割れそうなぼったくり連携あったかもしれんが
基本先端気味にダンクウ当たる連携組んで合理的な立ち回りしてたように見えたが
>>939
無駄に攻めて負ける俺が通るぜ
多分あれは俺みたいに短気な奴をイライラさせて攻めさせる作戦
乗ってあげないとダメだ
煽りのビッグウェーブに!
まあダンは最弱レースから1抜けしたな
最弱はローズ、アレックス、ファルケあたりか?
アレクはガンファイトが実績出してる、ファルケはかちたがりによく出てる人達が実績積んでるし
ローズはそもそも有力な使い手が居ない
最弱レースなんて無い
今は弱キャラなんていない
強キャラはいるし、不快キャラもいるが
ダンは対策されてないから勝ってるけどランクスレで対策漏れについて議論する意味ないのでダンが強いと思う人はちゃんとその理由書かないと駄目だぞ
弱とEX弾空が有利取ってくるのは結構ライン超えてるけどな
弱断空で簡単には有利とられてるのは対策不足でしかないしEX断空で+2以上とるのも距離次第で相手依存だぞ
投げ後の状況も良くないしそんな壊れとは思わんけどな
>>979
読みでパナす(シフトやVリバもあるけど)、ダンも不利フレでパナす選択肢あるから荒らし合いになる
真面目に対処するのは結構難しいはず
てか、単純にダンのVS2がスト5の枠を超えた動きをしすぎ。
大攻撃キャンセルコパとかアークゲーでもなかなか無い動き。
ダンに特徴を持たせたいのはわかるが、ちょっとやりすぎ感がある。
>>975
キャラランクスレで何言ってんだ
キャラに順位つけるから当然最弱もいる
あと使い手がいないからっていうのは思考停止すぎる
弱くないって主張するならそのキャラ使って勝って、どうぞ
ダンのあれはわからん殺しなだけで
強いとは違うだろ
勝手にゲージ貯めてくれてる
>>983
分からん殺しもあるけど、普通に択ばっかりだから
ダン自体もリスクあるから強い訳じゃ無い
ただ読み合いと言う名の運ゲー
調整入ることが確定してるからあまり真面目に語る気にもならんわな
調整後の調べ物とかは割と早めに終わるけど
ネタの共有はまだしも組み合わせとかは掲示板で語るの正直もう時間の無駄だし
カプンコが統計出さないからわかんねーわな
正直今はかなりバランスよくて、Sキャラはいないといってもいいと思う
あとは最弱の影アレックスローズあたりを救済してあげればいい
ダンはネタ枠だから今のままでいい
ネカリはもう少し強化が必要。プロが触らなくなるのは理由がある
>>987
ネカリは流石にね
カゲはまんまで良いぞ
道着性能なのに甘えた攻撃も多い
強くなったら不快キャラだろ
地面叩くやつ、PCでいいモニターだと見て飛べるのはやばいだろw
アレクは大会で優勝できるレベルまで強くなったろ
大会で勝てても10先やると差が出るのがキャラ差
はぁぁぁ?アレク使われの負け犬根性やべぇな
大きい大会なんて10先並みのボリュームはあるだろうが
そろそろ人で勝ててないことに気づけやカスが
結局最弱キャラはナッシュって事でいいか?
ソバットも最近文句言われてないしな
ナッシュも結局3fもらってもできなくなったコンボあったりレバー技硬直増やされたり、謎だよなぁ
何言ってんだこいつ
らり太 @tlalita8
スト5始めた頃に江上君から教わって前にも書いたけど、このゲームは半分のロックマンシリーズと、半分のボスキャラが居て、ボスキャラはそれぞれボスらしい動きをしてれば良いから簡単で、ロックマン側は何十種類のボスキャラを一々対策しないといけないので大変と言われた。
2021/7/30 15:10 Twitter for iPhone から
https://twitter.com/tlalita8/status/1420990156857745413
ひょっとしてMOVって春麗がロック側だと思ってないよな?
リュウはどうせロックマン側なんだろ
ロックマンコスあるし
S1はボス側でS2からはしばらくロックマン側だろ
リュウは簡単だろ
リーチのある技のグラで表示されてないやられ判定を殴るとことか防御に穴が多いところをラッシュで詰めるかの攻略って考えると1面ボスポジションか
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